いらねー
需要あんのかよw
まあ、ネガキャンやら論争あるから丁度いいかな
アンサガ好きがちらほらいて良かった。
面白いけどネットで叩かれるからいつも反論しなかった。
ネタ酷評レビューだけどさ、
あんぐらいバシバシ言うようなのがあってもいいよね
6 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:09:04 ID:+EtObnzv
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
ハッキリ言って今のFFは、
30近いオレには時間的にも絵柄的にもストーリー的にもキツイ
8 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:10:13 ID:+EtObnzv
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
>>7 どんなゲームがあっているの?
まさか、ドラクエ、ポケモンとかじゃないよね?
老後の為に取って置こうぜ。
昔は酷評レビューって映画であれゲームであれ
あまり目にしなかったから珍しかったけど、ネットの時代になったら
クソミソなレビューを目にしすぎて逆にウンザリもしてきたw
好きな作品はネットの評判を見ない、ネガキャン、ポジキャンも両方しない。
これが精神衛生上よろしいかと。
前スレの続き
サガはサガフロ2しか認めません
サガはサガフロ2しか認めないとかありえないから。
漏れは、サガは全作認めるね。
ところで、サガ3っていつ出るんだろうな。
早く完結させて欲しいんだけどな。
結局は、やってみないとわからんよな
どうせ2ちゃんでもアンチ信者入り乱れるんだろうし
大学も受かってのんびりできるから発売日に買ってみようかなと思う
40点満点が売上げにどのぐらい貢献するもんかねえ
本体の普及がいまいちだった64の時オカ、DCのキャリバー、GCの風タクあたりじゃ参考にならんし
PSのベイグラ、DSの犬の2つも微塵も関係なかったっぽいけど
ムービーゲー嫌いな妊娠はプレーしないから関係ないよな
プルミエールタンだけで何杯(ご飯)でもいけます
ストーリー(セリフ)も戦闘もサガの中では一番良かったと思うんだけどなぁ
19 :名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 23:29:30 ID:n7tCZj9i
ムービーゲー嫌いな妊娠はプレーしないから関係ないよな
お前は少し流れというものを理解してレスしろ。
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:41:23 ID:Kwv8ohCe
つーかレビュー内容が気になるな
ハミ通自体の売上は昔と比べてどうなのか?全盛期は80万部だっけ?
24 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:47:36 ID:4/6mmd61
FFの3の倍数が面白くないわけがない
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:49:24 ID:Kwv8ohCe
これって難点満点だっけ?
>>26 1人が最高10点で4人
合計して最高で40点
>>27 おお、ありがとう。じゃあこれって結構すごいんだよね?
買おうかな
結構すごいというか
40点ってかなりまれ、確かPS2のゲームで初めてだと思うぞ
FFは1、4、5、6しかやってないが気づいたらもう12か。
どんだけ変わってるんだろう…。
もうついていけないかも。天外UDSだ。俺には。すまん。FF。
>>28 そこでそういう反応するぐらいなら、少し待って完全版出てからのほうがいい
様子見もかねてな
32 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:00:10 ID:VQn7k14m
ベイグラもタクトも満点。
ベイグラ=FF12
インターが出るんじゃね?
35 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:02:11 ID:hYo9m1q/
浜村通信 10点 人間、そして店内に驚愕。この垂れ幕の豊かな表現力は、150円引きの到達点。
殺伐さとしても最高レベル。Uの字テーブルの向かいに座った奴との戦闘の快感と奥深さ、
心を揺さぶる凄まじい展開の隣の奴、刺すか刺されるか、そんな雰囲気の存在を忘れてしまう。
歴代の吉野家通の中でも群を抜いた傑作。間違いなく吉野家史に残る大盛りねぎだくギョク。
乱舞吉田 10点 見上げるとまぶしい垂れ幕、吉野家とそこに存在する生き物としての親子連れ。
あたかも自分が150円やるからその席空けろと言ったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのない刺すか刺されるか、そんな雰囲気のバトルルールの構築。
ねぎだくもすごい。隣の奴の前で本気で小1時間問い詰めたい、何年ぶりかな。
36 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:02:42 ID:hYo9m1q/
水ピン 10点 リアルタイムの150円引きでこの人がめちゃくちゃいっぱいで座れない美しさ、表情、演出は凄すぎる!
一見、一家4人で吉野家のスタイルを流用したような、よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、のあまりの完成度の
高さにもう見てらんない。 吉野家のいたる所からUの字テーブルの向かいに座った奴の刺すか刺されるか、
そんな雰囲気を感じる。
大盛りねぎだくギョクも、牛鮭定食も注文できる懐の広さ。素人にはお薦め出来ない。
37 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:03:26 ID:hYo9m1q/
羽田隆之 10点 人がめちゃくちゃいっぱいで座りにくい。Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない。
150円やるがその席空けない。 全てのシステムが、生きるように作られている。吉野家通は大盛りねぎだくとギョクの両立。
店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣の楽しさ。やればやるほどハマる。ねぎだくやギョク(玉子)も
普通の注文のレベルじゃない。吉野家の新しい指標となるお前、1は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
読みにくいたらありゃしない。
>>28 君みたいに純粋だった時代が僕にもありました
インターは出さないとスタッフがいってるお
10−2でもう買うのやめた
>>12 個人的にはGBサガ2が一番だぞ。
もしやってないならやってみ。
>>40 バイオはスタッフがGC独占だと言ってたお
動画どこでみれる
インターは出しませんが
FF12 ファイナルエボリューション
が出ますよ
>>40 インターナショナル版は出しません!
ディレクターズカット版を出します
スタパ斉藤とTACOXは何点つけたの?
>>47 そのような語り部コンビは最早存在せぬので諦めるが吉。
タクトも後半のタライ集めまでやらずに満点出したんでしょ。
タクトは
寄り道せずにまっすぐ進んでいれば、
終盤のタライ集めも少しは面白くなるかも
大抵の奴は自由に移動できるようになった時
隅々まで探索しちゃってるからあとが退屈になっちゃうんだよな
53 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:32:12 ID:3Al4JNhK
youtubeて時点で観る気しないしさんざんガイシュツ
ムービーを使いすぎ。6点(TACOX)
6年前に出たハードなんですが・・・・
>>52 あんな広い海に出て、寄り道せずに真っ直ぐ行けってwww
風向き変えるのに、いちいちタクト振ってるところ見せる時点でオワットル
57 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:42:38 ID:xW33/SpC
いろんな意味で惜しいゲームだったタクト
>>25 80万から一年で50万って半分近く減ってるのか。。。
あれだけ読者無視の記事連載してたら無理ないかな
「海=行けない場所」って常識を取っ払って
陸地との違いをなくした点では普通に凄いと思ったんだけど、
やっぱあのタライ集めは擁護できないかw
まぁ某トップシェア機には風タク並のソフトすら皆無なんだけどね
始めて海に出た時の感動は色んなゲームを遊んで得た中でも
間違いなく上位に来る。筈なんだけどなあorz
62 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:49:48 ID:xW33/SpC
陸地の割合が少なすぎたな
大陸が欲しかった
ここまであからさまに40とか来たら疑うしかないよなw
64 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:50:33 ID:+//TQk/O
65 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:59:31 ID:Sacd0GfO
>>51 はじめてちゃんとデモ見たw
映像はすごかったが、主人公? の声優へったくそだなぁ。
>>65 オイオイヨにもちゃんと日本語字幕が入るから大丈夫だってさ。
インターナショナル版じゃないんだから音声は日本語が良かったよ
ところでFF10は何点だったの?
駄目だ駄目だ駄目だ。5点(スタパ斉藤)
>>71 ツタヤのデモで主人公が日本語喋ってたぞ
あれなら英語でいいと思ってしまったが
武田語に字幕が入ってるって事だろ
また圧力かかったレビューか。いい加減にしろゴミ通
この連中はいくら貰ってるんだ?■びいきは今に始まった事ではないが。。。
76 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:37:36 ID:0MR/+GeM
発癌ポーションと言われてるけどわざわざ青くする必要あったの?
青い瓶に入ってんだから何色でも良かったとおもうの
朧
珍しく当たったな
ドラクエ8が39で
FF12が40
どう見てもスクエニに仕込まれたシナリオです
本当にありがとうございました
79 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:43:02 ID:PcSUqx5Q
時オカも38点ぐらいだろ
俺だったら7点だな
城で姫と再会して画面がモノクロになったとこで止めた
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 01:44:29 ID:gdzeyXuF
妊娠の俺ですら任天犬の40は理解不能
うそ臭いレビューによって疑いの目でプレイしちゃうからなぁ。
FF12が本当に面白かったとしても、純粋に楽しめなくなっちゃうかも。
ローグギャラクシーが
10・9・9・8の36点ですよ
プラチナ殿堂入りです、すばらしい評価ですファミ痛
>>79 もう少し続ければ、自分で作ったオカリナの曲が流れたのに。惜しいな。
>>40 名前だけ変えて実質マイナーチェンジ版出すなんてのはよくある話。
普通に面白い=40点
まあまあ面白い=36〜39点
意外と面白い=33〜35点
普通=30〜32点
期待外れ=28〜29点
わろす
>>51 曲の旋律が8のフェイウォンの奴ソックリだな
89 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 04:04:57 ID:bzpY3vXA
曲の途中から「Shall I be the one for you〜」とか繋がっても
全く違和感がないなw
しかし40点って聞くといくらもらったの?って聞きたくなるな。
たぶん低い点だとFF情報今後出さないよとか言われたんだろう。
電撃の方がリアルな評価かだなぁと思える。
92 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 04:22:50 ID:Cz4nQPhP
もまえらウガち過ぎ。
CM見りゃ神具合など一目瞭然だろうが。
今度のFFはゲームの領域を段違いに広げるぜ。
ハリウッド? ピクサー?
甘過ぎる。
ゲームにおいては、スタンダードは日本から発信されることになる。
見逃すなよ、歴史を。
あぁそう
確かにかなり面白そうだけど、ヴァンの声で台無し
発注があまり伸びないからスクエニに泣き付かれたんじゃないか?
96 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 05:37:57 ID:Pd8nMezR
97 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 05:59:36 ID:7qMjBFQa
雑誌が叩くメリットはまったくないだろう。
有名ソフトで面白いソフトならマンセーして紙面を割いた方が儲かる。
そういやFF12ってPS2初の40点満点か?
PSもベイグランドが唯一の40点だったと思ったんだけど
PSでもPS2でも松野ゲーがPS系唯一の40点ゲーか・・・。
FFはインターがでて値崩れした中古を買ってやることにしてるから先は長いなあ
みみっちいなぁ貧乏人は・・・
いや貧乏人ですらないか・・・知恵がないだけだもんな
さっさと買って売った方が遙かに安上がりだし
手元に残したい場合でもあとでそれだけ値下がりしたときに買い戻せば良いだけだし
スクエニもネット工作員導入か
頑張って!
>>101
俺は、ヴァンの声はティーダより遥かにマシ。
特に語尾にッスがないだけでも感動。
つーかPS2はあれだけソフトが出ていて
40点が一つも無かったのかい。
105 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 07:40:53 ID:Pd8nMezR
>>100 ありがとう見て見た
別に気にならなかったよその動画見る限りは
声に関してはローグという凄い例があるしな
>>104 どんなに良くできたゲームであったとしても
最後に「だがロード時間がテンポを狂わす」
で−1点。
>>101 「買わない」って選択肢があるじゃん。
購入は義務じゃないんだし。
あと、「人から借りる」ってのもあるな。
92 :名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 04:22:50 ID:Cz4nQPhP
もまえらウガち過ぎ。
CM見りゃ神具合など一目瞭然だろうが。
今度のFFはゲームの領域を段違いに広げるぜ。
ハリウッド? ピクサー?
甘過ぎる。
ゲームにおいては、スタンダードは日本から発信されることになる。
見逃すなよ、歴史を。
アホか。ハリウッド映画のコピペみたいなムービーばっかじゃないかよ。
あれが日本発なんて恥ずかしくてしょうがない。
>>101 「買ってまでやる価値が無い」って事じゃね?
バカだなぁオマエラ。
退社した松野を元気づけるための飲み友達浜村の粋な計らいにきまってんじゃん。
もっともFF12が褒め称えられればられるほど
ようやく回復に向かってた病気が反転再発しそうだが。
■ファイナルファンタジー12 (PS2、2006年03月16日発売:スクウェアエニックス)
> 乱舞吉口 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
> あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
> それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
> シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
■ゼルダの伝説 時のオカリナ(ニンテンドウ64、1998年11月21日発売:任天堂)
●乱舞吉田
見上げるとまぶしい太陽、石を持ち上げると逃げ出す虫・・・・・・。あたかも
自分がリンクになったかのように、ゲームのなかの世界が体験できる。
それでいて、謎の難易度が絶妙で、本筋に関係ない遊び要素も満載だから
たまりません!! 何年ぶりだろう、本気でゲームにハマったのは!!
115 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:31:02 ID:Tu87JYR8
さすがゲハ板8割がたネガキャン展開w
そもそも16:9じゃないし、プログレじゃないし、DD5.1chでもない糞仕様。
VP2を見習えよ。
>>113 それ本当か?ワロスw同じじゃないか
それでよくライター務まるなwww
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:36:56 ID:a/quK0+s
しかし予約数はDQ8と同等入ってます。
119 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:37:13 ID:5vBQdxfQ
>>52 そういう問題じゃないぞ
タクトの手抜き感・やらされている感は天下一品
120 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:38:39 ID:9IxP0tnY
本当にスターウォーズなんだな
終わってるな
デモ見た。
主人公が最初に喋るところ。「ヲイヲイヲ」?
なに言ってるの
39点とか38点とかだった方が、荒れないのに。
もっと
>>113 に注目しようよ
関係者も見てるだろうし
>>125 特にどこが問題なのか分からない。
8年ぶりに、本気でゲームにはまったってことでじゃない?
127 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 15:55:41 ID:9IxP0tnY
>>125 本人は気づいて無いのか
あるいは皮肉を込めて意図的にとかw
>>125 政治的な理由で10点つけなければならなかったが
ゼルダと同じコメントにし、
やっと(何年も前の)ゼルダのレベルに追いついたという皮肉をもって
蔑んでるんじゃね?
131 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:11:21 ID:9IxP0tnY
やっぱり悪口担当は入れるべきだな
どこをとっても、非の打ち所はありません
か。いいじゃん。
SW類似世界は明らかに一点マイナスだろ
134 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:21:56 ID:Tu87JYR8
>>128 ktkr!!!!!!!
マジで神ゲーの予感
135 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:27:23 ID:+lcN96z/
パス教えてくれろ
適当に入れてりゃ当るよ。
ソフトの名前。
ていうかヒロインが非処女スタートって時点で糞ゲー確定
138 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:31:51 ID:+lcN96z/
当らんよーーー
FF?
ファイナルファンタジー?
139 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:32:53 ID:5zHJN3mD
カミカゼ長田
いつにも増して壮大な物語と少しずつ解放されるシステムが
相俟ってグイグイと引き込まれていく。特に、広大なマップを
回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。
一人用のゲームで仲間と協力して戦っていることを
これだけ実感できるってスゴイ!
キッシー嵐山
戦闘が「FFXI」を彷彿とさせるシステムなので「X」までのファンには
多少違和感がありますが、ガンビットなどでうまくサポートされているため
慣れれば問題ないでしょう。スキルのみならず装備まで成長に含めている
自由度には感服。物語的には王道ですが、演出は見事です。
140 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:33:04 ID:m4VkCLkG
はみつうが何点つけよーが
みんな期待してるんでしょう?
これがPS2最後の花火だもの。
141 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:33:50 ID:5zHJN3mD
吉池マリア
とても親切で丁寧なつくり。ストーリーにしっかりと導きつつも
自由度はかなり高い。やり込み要素もたっぷり。
画面が切り替わらずに戦え、若干慣れは必要ですが、遊びやすい。
ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は禁物。
そのドキドキ感も楽しいですが。
青山ガゾー
空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、
どんなプレイスタイルにも対応するバランス、どこをとっても
非の打ち所がありません。いつの間にかハマッてしまい、
やめられなくなってしまいます。歴代「FF」シリーズの中でも
傑作の部類に入ると思います。
---------------------
以上、家ゲ板から転載
【ネ申ゲー】→FF12←ファミ通で40点 part2
うわぁw^^
今更コマンド選んで戦うだけのゲームなんてやる気しねーな
2Dで出来ることを無理やり3Dでやって見た目豪華にしても何の意味もない
147 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:40:10 ID:9IxP0tnY
FF12は何か全然盛り上がってないしこりゃースクエニは潰れるかもシレンね
パスはわかったんだけど負荷かかりすぎでダウソできん。
チュンに買収されろ。
151 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:52:56 ID:01H7kGxn BE:423284966-
で、結局どっちの評価が本物な訳?
1010101010101010101010101010101010101010101010101010101010100101010101010101011100101010110110
絶賛レビューとは程遠いな
やっぱりご褒美点数か
154 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:01:18 ID:6iE0sGUJ
人間のクズとキモイオタクしかやらないFF12なんて誰もカワネーヨw
俺はDSのケロロ軍曹買って子供と健全なDSライフをエンジョイするわw
自分より子供優先のいい親父だな
>>154みたいな駄目親父に育てられる息子は可哀想だな
末はニートか犯罪者か・・・
そんなにリアルを追求したいなら、ジャニーズのタレントとか使って実写でムービー作って
PS2で出せばいいのに
>>157 その場合、ジャニーズのタレントを元にCGで作り上げるのがスクエニ。
159 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:15:26 ID:6iE0sGUJ
これからはゲームは子供も大人も一緒にできるものじゃなきゃいけねーんだよw
どっかでゲーム条例出たろ?車で人ひき殺すようなゲームが有害図書になった条例。龍が如くなんかも多分そうだな。
あんな子供の精神衛生上悪いゲームは軒並み排除していかなきゃなんねーんだよw
将来的には一般ゲーム屋とオタ向けゲーム屋の店舗を分けるぐらいにしろよなw
FF12みたいな他人とコミュニケーションもとれない引きこもり、ニート専用ゲームを社会的にこれからは認めらる訳にはいけないんだよ!
若者の犯罪も今までのゲームのせいで増えたようなもんだからなw
戦闘員まるこ
161 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:32:12 ID:1P/QaLBL
おい、おっさん。やってみてから言いなよ。
お前のスカスカな脳味噌の想像して、龍が如くが貶められるのはかなわん。
息子をお前みたいなカスに育てないためにも、知らないものに知った口を叩くな。
な、おっさん。
面白いかどうかは別にしてFFがキモイオタゲーってのは事実だが。
最近10点乱発で10点の有り難味がないな
聖剣DSとかドスでも10点ついてたし
164 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:41:48 ID:CFxfBdA9
ま、40点満点ってことはかなり面白いってことだよ
FF12面白そうだしね実際
165 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:42:32 ID:6iE0sGUJ
>>161おい!くそ餓鬼!
ツタヤのプロモで見たが無料風俗案内所の描写まであるゲームを子供に進められる訳ねーだろ!
ああいうのを親に隠れてやるから子供が正常に育たないんだよ!
ゲームって言い訳にも出来るしな!
これからは子供に夢を与えられ、教育上にもいいゲーム以外は、
全部有害図書でもいい位だ。
任天堂は脳トレ、英語漬けなどほんとにいいものを出してる。
聖剣DSも優しい絵本タッチでいい。スクエニもこの路線なら許せる。
2ちゃんの一日10時間以上ゲームするキモオタには聖剣叩かれてるがな。子供にゲームをやらせ過ぎない良いボリュームだよ。
やっぱFF11オフラインだったか
>>164 ベイグラも40点満点だった例もあるしな…
映画とどっちが面白いか?
もう、ゲーム性はないんじゃないかな。
スクエニのゲームにとってファミ通の高得点はある意味死の宣告だね。
170 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:44:45 ID:CFxfBdA9
妊娠発狂し過ぎ
そんなにFF12が面白いと都合が悪いのか
神ゲー決定おめ
で、映画と比べた時に、FF12は普通のSF映画くらいなのかはわからんが、映像は映画の方が綺麗なんじゃないかな。
174 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:49:54 ID:6iE0sGUJ
30時間以上ダラダラテレビに座らせるより、
二時間でスターウォーズでも見せたほうが遥かに良い。
子供にはFFみたいな三流以下の下らない偽者の表現より、
本物を見る目を養って欲しい。
175 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:50:31 ID:BnikVasA
昔は8点取れば素晴らしかったのに
今ではデフォが8点か
昔のメンバーが評価したら酷評してるだろうな
ネットで本音書いて欲しい
>>174 テレビに座ってゲームやるのか
ずいぶん行儀の悪い家庭のようで
子供はDQN一直線だな
>>165 頭固すぎ、
ってかいくら任天堂が好きだからと言って度を超えた意見は、
どうかと思うよ。
100万人以上の人が地雷に突撃するのか。
さすがキモオタゲーム脳w
180 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:53:43 ID:tk3cEuuL
今まで満点のゲームて何本くらいですか?
要は、ゲーム性のないゲームなんだよね。
そのゲームの部分を置き去りにすると、業界的にも先細って行く感じがするんだけどね。
やったことないけど。
アンチの頭の中
「くやしいぃぃぃぃぃぃいいいいいい!!!!!!!!!
このままじゃFFXIIが売れちゃうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
助けてDSLっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!」
183 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:55:18 ID:6iE0sGUJ
>>173ゲームは家族全員で楽しめるものでなくてはならない。
いまのままだとちゃんとした住み分けも出来てないだろ?
アダルトビデオにみたいに。
店もそのようなゲームはスペースを区切って、
入り口にカーテンをつけて欲しい。
店の販売で目にするレベルでは子供に有害で恥ずかしいものの自覚が無い。
何だ釣りだったのか・・・。
>>183 一番良いのはあなたもお子さんもゲームを止める事です
2chの片隅で、やりもしないゲームを叩いて情けないですよ
このスレの奴は釣り耐性なさすぎ。
187 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:03:15 ID:6iE0sGUJ
>>185ゲームが売れなくなったのは、
お前みたいな気持ち悪いオタのせいだってことを忘れんなよw
昔は家族で出来たんだからな。
少なくとも今みたいなキモオタ専用ではなかった。
おまえらがゲームは止めるべきだなw
小さい時からギャルゲーをやってきた子供がどういう大人になるのか、
一度考えた方がいい。
アンチからすると40点満点ってやっぱ悔しいのかね
>>190 初期はクロスレビュー自体なかったと思われ
>>183 >ゲームは家族全員で楽しめるものでなくてはならない。
それは勝手な思い込みでしょ。
・映画は家族全員で楽しめるものでなくてはならない。
・漫画は家族全員で楽しめるものでなくてはならない。
・アニメは家族全員で楽しめるものでなくてはならない。
ってのは暴論だ。
>いまのままだとちゃんとした住み分けも出来てないだろ?
一応コーナー分けてあるよ。 アダルトと普通のゲームは。
「龍が如く」は、「残酷描写があって15禁とか担ってるビデオ」とかと同じタイプでしょ。
ああいうタイプのビデオは、普通のコーナーにおいてある。
>>192 いちいち食いついてるお前もアホか
>>170みたいなGKスルーできるんだから
ID:6iE0sGUJみたいな妊娠もスルーしろ
釣り耐性なさすぎ
40点の価値無いのに重たい十字架背負わされてFFがかわいそー
ていうか今でも普通にRPGできる人間はまあ買うんじゃないか
新品買うかどうかは知らんが
ヒョロヒョロの女が恐竜の目の前で攻撃してるのが笑える40点!
>>196 そんなものは、8の時点で
ヒョロヒョロの女が恐竜を鞭でシバいてシバいてシバいて…、
最後は目からビーム出してるじゃないか。
198 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:20:18 ID:9IxP0tnY
PSPは風俗進めるわ暴力進めるわAV見れるわ
とても子供には買ってやれないな
FF12を買う奴は家族全員知能障害者w
クソ食って氏ね
>>191 ファミ通創刊時からクロスレビューは有ったような気が。
その時がディスクシステム発売したてで、ドラクエ1が人気出てきた頃だった気が。
それ以降で、誰がやっても楽しめるゲームで、表に載ってないゲームも
探すのは結構難しいね。
スイートホームかなぁ?
SFCのマリオワールド載ってないのは、同時発売のF-ZEROが強烈すぎるからだと思うが
201 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:22:05 ID:9IxP0tnY
総ムービー時間が10分以下なら買い
202 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:35:45 ID:SiOwh9s+
>>199 お前もいずれ評判を見て買うことになるぞ
FFが売れたらしばらく街でキモオタを見る確率が減っていいな。
ファミ通1986年6月開始だからFC初期はファミ通自体無いのかw
ゼビウスが1984年スーパマリオ1が1985年らしいから
206 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:43:16 ID:9IxP0tnY
>>204 マジレスなんだけどなぁ
ほんとムーピーうぜえよ
>>203 妊豚がDS見せびらかして街に繰り出すからむしろ増える
>>205 その頃はログインの1コーナーのビデオゲーム通信の、そのまた一部
マリオ1はフルマップ乗せて攻略してたなぁ・・・
レビューは無かったと思う。
皆が考える、PS2・GCで40点に値するゲームってなによ?
わしはガンダムVSZガンダムかなぁ。
特に欠点のないいいゲームだと思うのだが(自信無し)
FF12
電撃のレビューでは、100点はなかったそうですが、ランクはS
レビューの内容としてあげられたのは
フィールドは広いけどオートラン機能がない、視点操作が出来ない
全体マップ表示をしながらの移動が出来ない
ゲームボリュームあり(60時間以上らしい)
戦闘システム、ライセンスやガンビットなど覚える要素は多いけど分りやすい
イベント時の中断は可能、ヒントが少なく探索、冒険している感じが強い
>>189 悔しいというか「本当かよ」って感じ。確かFF10も38点ぐらい取ってたはずだが
あんまり面白くなかったでしょ?
だから、40点つっても、どうも信用していいのかどうか迷うな。
でも本当に面白ければ買うよ。俺は。
>>210 う、60時間以上・・・なんかDQ7の時の悪夢が・・・
DQ7を300時間やった俺には怖いものなし
213 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:11:49 ID:6iE0sGUJ
今ミリオネアで言ってたけど、
落語界の権威桂三枝もDSはプレイするが、
キモオタ専用FF12はやんないだろうなw
時代に取り残された気持ち悪いFFをまだやってるキモオタども乙
214 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:35:10 ID:Tu87JYR8
ベイグラは死ぬほど面白かった。
でも人を選ぶよなこれ
ショッピングバッグw
恥ずかしいからアキバだけでやっててくれw
217 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:40:38 ID:01H7kGxn BE:376252984-
評価の真意について誰か
218 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:41:55 ID:9IxP0tnY
俺も
何かキャンセルしたい不安にかられる
DQが40点なら分かるんだが
FFは満点つけちゃ駄目だろうと思う
なんで?
222 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:47:00 ID:VGBw8bwc
ファミ通の評価で高いタイトル
1位 ゼルダの伝説
2位 FF
3位 バイオハザード
こんな感じだな
>>213 TVでFFやってますなんて言ったらイメージダウン甚だしいから誰も言わないな。
天野祐吉がFEやってるって言ってもあんまり違和感ないけどな
225 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 19:51:50 ID:JyzjhByS
編集者は本名でよくね?
何だよ乱舞吉田って
何だよチャンコ増田って
ファミ通で評価の高いタイトル
1位 ティアリングサーガシリーズベルウィックサーガ
2位 トゥルーラブストーリー
3位 キミキス
3作すべて「主人公が妹萌え」
いい趣味してやがるぜ。
>>226 ベルウィックサーガの妹って最終章まで出て来ないアイツか
まあ、何だかんだ言って評価もなかなかで200万は超えるんだろうな。
それでも俺は中古で買う予定だけど。
オウガやベイグラみたいな神ゲーになるとは思えん。
何せFFだしね・・・。このスレ見て思ったけど未だにこのシリーズをマンセーできる奴っているんだな。
FF12はDSで出したほうがよかったな
DSじゃあんなキモゲー通らねーだろ。
233 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:14:34 ID:77zNrLF4
>>211 FF10はストーリーがちょっと電波ってるけど普通に面白かったよ
戦闘のテンポの良さは凄いでしょ、10-2もいえるけど
「普通に面白かったよ」
最近どこかで聞いた言葉だ
235 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:18:36 ID:6iE0sGUJ
いらないねDSにFFなんて、
FF3もいらない。発売中止にしてほしい。
DSは任天堂だけで健全なゲーム業界と、
健全な子供たちを育ててくれるんだから。
ドラクエ、FFのキモオタ信者の世代がいまのゲーム業界を引っ張ってるから、
一般人にかけ離れたジャンルになっているんだし。
ローグギャラクシーの日野なんかを見ればわかるよ。
>>235 ぶっちゃけ言うとゲーヲタ世代が望んでるFFは今のFFのようなのでは全然無いと思うぞ。
237 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:22:15 ID:vZNsib1n
普通に面白かったよは可も無く不可も無く面白かったって意味じゃないのか
松野が絡んでるから温いシナリオにならないことを期待してみる
>>236 松野FFはゲーオタ世代の望んでるFFに近いと思うが。
241 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:25:40 ID:6iE0sGUJ
今のFFは人間のクズを大量生産するだけだしな。
昔のゲーヲタは理不尽なゲーム性を叩いてたけど
最近のヲタはグラフィックみて「キモい」とか言ってる感じ
>>240 俺は期待してるよ。
しばらく買わんけどね。
今日予約してきた
246 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:33:53 ID:6iE0sGUJ
大体女が映像でリアルになったから、
現実の女に目もくれない。
スレみればわかるよ。
パンチラ云々、まさに人間のカス。
現実の女に目もくれないという事は、生活力を付ける努力もしない。
よってひきこもり&ニート大量生産。
1万円以下の世界に何年も無駄にする日々。
百害あって一利無しとはまさにこの事だなw
松野って人は元々タクティクスオウガを作った人だったかな?
このゲームってやった事無いんだけど、評価の方はどうなの?
結構人を選ぶゲームだと聞いたけど。
249 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:36:33 ID:SiOwh9s+
今回のFF12は国家とは何か、戦争とは何かを
問うようなゲームになっている
250 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:37:47 ID:6iE0sGUJ
>>249 また厨房大好き そうなストーリーやなあ。
それは良いんだけど、FF10みたいに意味不明な世界観はやめて欲しいなあ。
今回は大丈夫かな。
>>248 ハッピーエンドを望まない俺みたいな人にとっては最高のクリエイター
オートランがないのが痛いな・・・。入れる予定だったはずだがorz
>>248 そうだよ。あとベイグラや、FFTなど。
たぶんストーリー・システム的に人を選ぶとは思う。
>>250 チョそ、死ナに技術をくれてやるトヨタが日本の安全保障を脅かす。
>>249 そこら辺が三流の仕事なんだよな
国家や戦争をテーマにするのはいい、
でも、「ゲームで」ではなく「テキストで」でやってるからクズなんだよ
戦争や国家をテーマにしてテキストを書くのは難しい。
書く人の思想がモロに出てしまうからな。
プレイする人がその波長に会うかどうかで楽しめるかどうかが決まってしまう。
>>255 戦争が何か知りたかったらゴーストリコンやれ
「ゲームで」って戦闘機でぼかすか落としたり銃で人殺すアクションゲーって意味?
RPG作ってる奴にそれ求めるなよ
ゲーム用のテキストであんだけ書ける奴は松野の他に思い浮かばんぞ
259 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:46:49 ID:6iE0sGUJ
>>249 戦争の意義など武器よさらばやプライベートライアン、
地獄の黙示録などの方がこんなオタクゲームより深く語られている。
シナリオは松野だから何一つ不安要素はない
FF12で一番期待できるところは吉池の
>ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は禁物。
この部分だな
いい加減○ボタン連打でクリアできるFFからは脱却して欲しかったところだ
ハミ通レビュオール10ってネタでなくマジだったん?
普段糞だなんだと罵りながらも40点満点付けられると期待しちゃうな。
て事で予約してきた。何だかんだで凄ぇ楽しみなんだが。
10を1本の映画として楽しめたならこれも楽しめるような気がするんだ。
>>257 そうそう
戦争をテーマにした「ゲーム」ってのはアレだよ
どーせFF12は製作者が自分の思う戦争なり国家の物語を垂れ流しを
古典的な経験値稼ぎ戦闘で繋いでるだけだろ
あとSRPGならともかく普通のRPGで「戦争」って舞台設定を生かすのが結構難しい気がする。
普通のRPGは4人で戦うのが普通だからね。
今までも2とか6があったが
戦争とか言いながら結局は主人公達ばっかりが戦ってる感じになっていた。
>>257 XBOX360との同時開発で俺のGRは終わりを告げた
>>258 >RPG作ってる奴にそれ求めるなよ
RPGをゲームと言いたいなら求めろよ
勝手に例を言えば、
戦争→殺し合い→喪失
では、ゲームとしてのFF12にどれほどの喪失があるかな?
FEのキャラ復活不可能の方がまだマシ
266 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:52:21 ID:LKcD942W
>>258 そういえば、昔、「風の谷のナウシカ」で王蟲虐殺しまくるゲーム作って、
宮崎はやおが激怒したっけ。
リアルな「戦争」がしたかったらFPSかRTSでもやってろ
268 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:53:49 ID:6iE0sGUJ
よってFF12はシナリオもクズ以外の何者でもなく、
残ったのは性犯罪を助長させる淫らなグラフィックだけという訳だ。
子供に夢を今のクリエイターは与えることが出来ない。
まあでも敵が単なる化け物ではなくて、こちらと同じ人間で
敵側には敵側の言い分がある みたいなのは割と好きではあるんだけどね。
しかしFF2にしても6にしても最後には結局「化け物化して、圧倒的パワーを手にした○○が(ry」みたいな感じになったからなあ・・・
>>260 俺もそれに期待。最近緊張感ないゲーム多いと自分は思うし。
でも今度は
「画面から離れることが出来ない。勝てない。糞ゲー。」
とか言われそうだなwwwwwww
ライトユーザーは戦闘の複雑さや重さは望んでないよ。
ストーリーが楽しみたいだけでレベルは単純に上がってほうがうれしいだろ。
変にMMOっぽくしてレベル上がりにくくするとかバカじゃねーの
>>270 それはそれで笑いの種になっていいよ
「私はヘタレゲーマーです」と言ってるようなもんだ
ゲーム板でそんなこと言おうものなら失笑モノ
それにしてもアンチFFはすごいね
FFよりアンチが存在するゲームはあるのだろうか
難易度上昇自体はゲームとして何の問題もないが、
観賞物語観させるのがメインなモノにそういうことやると、
商品として糞になる
どっちにしろ、FF系ゲームに生き延びる道はないんだよ
>>271 俺も別に複雑さは要らないなあ。
最近のゲームは面倒くさいシステムが多すぎって思ってるから。(時代についていけてないだけ?)
シンプルだけど、面白いバランスってのはあると思う。
そもそもFFアンチってなんでこんなに増えた?
>>273 それはFFがもっとも「昔から変化が大きい」ゲームだからかと思う。
(ドラクエなども結構変わってるが、なんだかんだで変化は小さい)
だから元ファンが怒ってるってケースが多いんじゃないかな。
熱心なファンほど、失望した時には強いアンチになったりするからね。
278 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:01:51 ID:6iE0sGUJ
スクエニはFFが滅ぶ前に想像力の無い受動的な若者を大量生産してしまったことを、
正式に謝罪すべきだ!
FFアンチってたいした根拠もなく煽るから頭悪そうにしか見えない
FF12には期待してるけど、うpされたファミ通の40点満点のレビューコメントを見る限りでは
なんか提灯持たされてるような感が…そう見えるだけかしらん?まぁ出来がどうあれ買うがね
>>259 戦争は必要悪なんだよね
風と共に去りぬにこういう台詞がある
「人が血を流しても手に入れる価値のあるものは土地です」
ある意味、仲間外れだもんな。
アンチは。
>>270 でもただのコマンド選びゲームが画面から離れられないとなると
コマンド選びゲームのメリットが全てなくなる
284 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:13:06 ID:6iE0sGUJ
FF12なんて買うより世間はDSL三色全国大量出荷を待ちわびてるのが現状だろうよ。
今回100万も行かないだろうなw
285 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:13:23 ID:vZNsib1n
>>242 グラフィックもそうだが
ムービームービーストーリーでプレーヤー置いてけぼりなこと
プレーヤーであって視聴者にすんなっての
そういや3月16日にDSL大量出荷されるなんて噂もあるね
>>285 たまにプリレンダ入るくらいだろ。
そんな、しょっちゅうしょっちゅう入ってねーよ。
288 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:17:19 ID:1eFli9cr
>>1 なんか見れなくなってるし・・
誰か再うpしてくれないかな・・
289 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:18:56 ID:oyU5+kpT
反対勢力はカッコイイ!って思う人は結構多い。
人気タレントとかアーティストとか否定したくなる。
光が強ければ、また影も強く濃くなる。
FF12はDSでださないからクソゲー
映画を目指しているなら、わざわざ人形でやらないで
俳優にでもやらせたらいいのに。
演劇で重要なのは「肌や髪の質感」や「映像のきめ細かさ」の前に演技力なんだから。
役者使えば、せめてキャシャーンぐらいのレベルには達すると思うよ。
でもそれじゃ、クリエータの技術自慢もしにくいし、
今回は違うけど、野村好みの役者がいるかどうかわからんってのがあるな。
最近のゲームはムービーとかと自分が操作してる時の乖離感が不愉快で仕方ない。
制作者が設定したキャラの強さ、凄さをプレイして体感出来ない(ムービーで垂れ流し)
ゲームが一番腹立つ。
松野はその辺にかなりこだわりがあると思うので期待。
294 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:23:27 ID:8KJOWtAV
>>292 ストUで実写版あったけど
あんなのがやりたいの?
296 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:25:53 ID:vZNsib1n
>>287 イメージではほとんどムービーだな
CMなんかムービーだけだしw
>>294 これは非道い。
点数とコメントがあってねぇwww
戦争とそこにいる人間を描くなら「ジョニーは戦場に行った」のゲーム化でもすればいい。
ものすごくつまらないだろうけど。
ゲームなんだから変なメッセージ入れるより、楽しいものにして欲しいよ。FFはどうかしらんけど。
ゲハはファミレビューを信じるところだったか?
ベイグラ、ゼルダ風を40点にするところだぞww
FF11を元にして作ってるのか。
さすが神ゲーw あっさり死んだり レベル上がらないのも納得
302 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:31:09 ID:6iE0sGUJ
まあFFのムービーじゃ子供の性欲(後の不健全なフェティシズムの形成の危険)は刺激しても、
豊かな想像力の発育には繋がんないわな。
中学生の思春期くらいで変な戦争観もたれても嫌だし。
レベルが上がらず先に進めないことがボリュームとはwww
>>296 CM、リアルタイム映像あるだろ。
グラしょぼハードで遊びすぎて目が逝ったのか?
レベルあがらないってあのガセレビュー見て言ってるのかな。
ガセで煽るって悲惨な光景だな
306 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:37:04 ID:vZNsib1n
>>304 バカかリアルタイムかどーかなんて関係ない
プレイヤーであって観客じゃないんだから
ヲタのオナニーは我慢するとしてもそれが強くなりすぎなのが勘弁な感じ
そんなに物語見せたいなら映画でやっとれと
正直、あのCMみて欲しくなって買う層をメインターゲットにした
造りでない事を祈るばかり。
これから地雷踏む奴が妄想でなんか言ってるよwww
FPS信者とRPG信者の争いに見えますが
やっぱりあれだ
戦闘いらんわ
垂れ流しムービーと作業の繰り返しをお楽しみくださいwww
戦闘が河津神クオリティでクリアできないやつ続出
>>306 バカはてめーだろうが。
FFが嫌ならしなきゃいいだけだろ。
無言の主人公があるゲームでもやってろ。
FFXIかまさに神ゲーだ
315 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:42:32 ID:vZNsib1n
ティーダだのユッケだのどーだっていいんだよっていう人にとっては
それだけで要らない糞ゲーになってしまう
わかりやすく言えば最近のFFは人気の映画や漫画がゲームになりました、に近い
316 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:43:02 ID:6iE0sGUJ
いつまでも想像力の余地を残した作品は語り継がれるが、
映像や演出だけにこだわる三流エンタメは、
ハリウッド映画の駄作と同じ様に目新しい時期を過ぎれば捨てられる。
318 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:44:29 ID:WGzSZUQf
戦闘マヌケすぎw
なんで何もしないで敵の目の前でつったってんだよw
さすがスクエニ
最低60時間 ダラダラやれば100時間かかれば
早解きで中古市場に流れるのを防げるねw
>>317 ■が到達するまで8年掛かったってことだなw
12の戦闘システムは11のオフライン用に作られたものを利用しただけ。
戦闘には期待しない方がいいよ
DSで聖剣売れなかったの見て気づかないかね?
一般人はスクエニなんてどーでもいいんだよ。
今時FFで喜ぶ奴はキモオタだけwww
ネガキャン頑張ってるな
久々にアホほど金かけた力技のゲームができるってのにな〜
おとなしく低コストのぶつ森やるなり脳でも鍛えといたら?
最近は塗り絵も流行ってるみたいだよ
発売前にレビューをファミ通に載せるとは今回は相当FF12に自信があるようだなスクエニは。
325 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:51:37 ID:vZNsib1n
名前にFFとつけなければ既に何のゲームかわからない
11をやってた人は別だろうがこれが初めて動画を見た時の率直な感想だ
>>113 うわ!ほとんどコメント一緒じゃねーか。
このレビュアーって点数だけとりあえずつけて
コメントは適当にやってんじゃねえか?
むしろ自信がないから提灯レビュー書かせて
初動である程度売り抜きたいんじゃね?
329 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:52:50 ID:6iE0sGUJ
ぶつ森や脳トレは10年後でも売れ続けると思うがな。
テトリスのように。
FFのようなキモオタ市場は急速に縮小していくだろうけど。
>>325 あれこそがおもっきりFFだと思うぞw
CM観たら
>>329 半年後には中古で2000円コースだな。
332 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:55:24 ID:6iE0sGUJ
半年で中古2000円ならいいじゃん。数出るんだし価格は下がるだろ。
2ヶ月くらいで新品ワゴンいくようなデキじゃなければいいよ。
>>330 確か、左右から男女が走りよってきて抱きしめあう場面があったかな。
FF8のCMでもまったく同じ場面があった。
>>326 これ見てるだけだと面白そうに見えるから怖いな、FF7DCの件もあるし警戒せねばならない。
ここでネガキャンしてる人はFF12買わないんですか?
タイトーの記事ブログで書いたらスクエニ社員がやってきたんだけど
やっぱ気になるのかね?世間の評価…
そんでその日にFF12ファミ通40点はおかしい。絶対こける!みたいなこと書いたら
「FF12は最高傑作!ファミ通で40点取ったんだから間違えない!!」みたいなコメント書かれた。
もしかしてこれ社員だろうか?
どうでもいいが、戦闘に入る時の『トルルルン デデデデ デデデン』はずっと使って欲しかった。
俺にとってあれがFFらしさ。
中古はすぐ並ぶけど実はそれも新品で出荷数に入る
当然中古用は十分余ってるから買取額は安く中古販売価格の値段は高めでしばらく統一
ドラクエ8も同じだったな
買わないお
楽しみなのは売り上げの数字だけwww
ゲームとしての新作FFにはもう何にも興味無い
343 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:03:45 ID:6iE0sGUJ
小売に直接ダメージがくるワゴンは論外だが、
買ってすぐ中古売りもどうなんだろうな?
ゲーム業界の先細りもFFは牽引してしまっている。
こんなの一斉にみんなが買わないで目を覚まさせるのがいいんだが、
保守的な日本人では無理だな。
ビジュアルにも騙されやすい人種だし。
パンネロのキャラ紹介のムービーはかなりヤバイ
>>339 まあこける事はないだろうな。確実に200万は行くと思うよ。
もっとも、面白いかどうかは 別 問 題 だ が
>>338 俺はこの板とか、DQ・FF板の反応をしばらく見てからにするよ。
決して安い買い物じゃないし、発売日にどうしてもやりたい って気もしないし。
347 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:06:10 ID:vZNsib1n
>>338 ドブに金を捨てる思いで注文は入れてある
しかし10も途中で放り出したまま
もう良き思い出に釣られるだけかもしれんな
>>343 だから在日のお前は買わないのか
すっきりしたよ ありがとう
ネガキャンは別にしてないが買わないぞ
ただ40点が面白いからここにいるだけ
FF8以降はクソ過ぎて、全部中古のオレは負け組
>>343 まぁ視覚が1番、人に訴えかける、伝えるの分かりやすいし。
いくら性格が良くてもブスには近寄らないと一緒。
FF12じゃなくて別の名前だったら買ったかもしれん
もうFFってだけで拒否反応が出る
散々裏切られたからな
353 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:10:56 ID:6iE0sGUJ
>>338ああ、面白くないものにいつまでも投資する、
FF奴隷に用はねーよ。
中身が何も無い馬鹿にはな。
松野ってだけで信用してる俺がいる。
>>351 まあ事実そうなんだよなー。
今の時代携帯ゲーは別にして、据え置き機でグラフィックがしょぼいゲームは
その時点でユーザーに興味を持たれないからなあ。
ゲーム内容が性格だとすれば、グラフィックやムービーはまさに顔だと言う事か。
タイトルがベイグラントストーリー2だったら買ったかも。
これは神ゲーで間違いないでしょ。
DQ[の初動が250万だったから少し落ちて初動220万最終300万
自分のやりたいゲームだけやってりゃいいと思うが・・・
ていうか松野は既に降板してるじゃん
>>359もうそういう訳にもいかない。
こういうゲームの方向性が死んでる以上、
いつまでもでかい蛆虫が鎮座してるようなもんで、
本当に面白いゲームが届かなくなる。
ゲームユーザーにとっては負の遺産だ。
>>359 最近のゲームって良くも悪くも複雑なんだよなあ。
ちょっとゲームの記事を見た程度では「あ、こういうゲームなんだ」ってのがよく解らない。
結果としてその「やりたいゲーム」ってのもよく解らなくなるのさ・・・
>>362 音楽や映画やスポーツにも色々種類があるだろ
どれが正しいってもんじゃない
ネガキャンしても売れるもんは売れるし、ポジキャンしても売れんもんは売れん
>>364 論評するなってことだな、2chの存在意義を揺るがしかねない話だぞ、そりゃw
オマエが話しに加わらなければ済むことだぞ
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:24:58 ID:vZNsib1n
FFの冠外して売ったら
本当の価値がよくわかるんじゃねえかな
>>364 6iE0sGUJはRPGを非難している訳じゃない。
そういわれてみればそうだなw
369 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:27:04 ID:WGzSZUQf
いい加減ネームバリューだけで売んのやめろ。
まぁゲームとしての質がアレだから仕方ないか。プッ
>>366 正直それをやったらミリオン行かない気がする。
でもムービーは凄いから50万〜80万くらいは行きそう。
371 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:27:17 ID:6iE0sGUJ
しかも何故ファミ通が40点満点かなんて猿でもわかる。
PS2のRPGではファミ通史上一番の特集記事を組むだろう。
雑誌の売り上げ、攻略本の発行、大小様々なFF12グッズの恩恵。
雑誌の売り上げ増強をFF12ブランドに賭けてんだよ。
レビューなんて真実の事なんて何も言っちゃいない。
FFはイメージとして豪華な分他のRPGより優れているように見えるが、
中身自体はローグギャラクシーレベルとたいして変わらないだろう。
クリスタルを外してから、現在で出来る最高の物を世に出したい
それの冠をFFにするとか言ってなかったっけ? ヒゲがかな
僕たちがつくるものはなんでもFFでいいんじゃない?
11のとき言ってた これもヒゲw
個人的な感想だけど
FF12ってFF7以来まともなもの出るなーて気がする
FF8〜10-2は何かが違う気がした
でもさぁ、これ出たらもうPS2ではコレといった大作は無いっぽいじゃん?
ヒゲ通が盛り上げようとするのも判るよ
わたしならかわないが
>>371 真実を言って無いというよりも「物は言い様」って感じだと思う。
例えば「広大なマップを回りながらの戦闘」⇒非常に戦闘が面倒くさく、敷居が高い とも言えるし
「腰をすえてゆっくりじっくり遊べる」⇒クリアまでの時間が長く、手軽に遊べない とも言える。
褒めようと思えば、結構褒めれるものだし、逆もまた然りだな。
>>374 俺もFF12の世界観やモデリングは好みだがゲームとして面白い物なのか信用できないしな。
>>376 というか今までPS2には大作らしい大作がほとんど無かったような・・・
このFF12で盛り上がらないとやばいぞ ってのは何となく解る
>>371 で、中身が優れているRPGは何だ?
貶すなら対となる対象物を出せ。
381 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:41:41 ID:6iE0sGUJ
>>377その適当な言い回しがユーザーを地獄に落とすのは目に見えてるし、
2ちゃんで糞ゲー連呼の悲鳴も予想がつく。
普通に面白いというやつはいるだろうが、
ここまでわかってて買うのは馬鹿だよな。
船長の松野すら逃亡してるのに。
あれだけクソゲーといわれたFF7DCが70万売れたんだから
少なくとも200万は行くだろ。
腐ってもFF
>というか今までPS2には大作らしい大作がほとんど無かったような・・・
それはギャクで言ってるのか
つーかもしそうだとしても
お前の大作らしい大作って何よ
俺がやったPS2のRPGで大作と呼べたのはミンサガとノクターンマニアクスだった。他にも
大作と呼べるものはあるかもしれないが時間が無いからそれ以外のRPGはやってないな。
ローグギャラクシーは大作です(><)
ノクターンを大作と言うと随分広いぞ、範囲
387 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:04:15 ID:WGzSZUQf
DC買った70万人は信者。
12の目標を200万とし、信者が漏れなく買うとすれば
あと130万の一般層を引き込まねばならんことになるが、
今のPS2市場じゃとても無理だ。よって12はコケる。
388 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:14:10 ID:vZNsib1n
>>375 これを読んだら
FFを期待して買う俺は冒険しすぎな気がしてきたぞ
389 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:18:31 ID:ioBJU0A5
FF12がバカ売れして
特集記事を組んだファミ痛の部数が伸びてほしい
みえみえwww
390 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:19:04 ID:9JYQcUdk
これ本当だったらマジで隠されたメッセージだろ!?
■ファイナルファンタジー12 (PS2、2006年03月16日発売:スクウェアエニックス)
乱舞吉口 10点
見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
■ゼルダの伝説 時のオカリナ(ニンテンドウ64、1998年11月21日発売:任天堂)
乱舞吉田
見上げるとまぶしい太陽、石を持ち上げると逃げ出す虫・・・・・・。あたかも
自分がリンクになったかのように、ゲームのなかの世界が体験できる。
それでいて、謎の難易度が絶妙で、本筋に関係ない遊び要素も満載だから
たまりません!! 何年ぶりだろう、本気でゲームにハマったのは!!
10点なんて所詮聖剣DSレベルじゃん。
まあたぶん普通に面白い
今更グギャーが「確かに苦労は2倍だけど悪くなかったね」と再評価される展開を期待してみる
99 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/03/09(木) 22:16:43 ID:M5OwAsm20
レヴュアー:ヒィ
プレイしたFF:FF4〜FF6,FF9〜FF11,FFT
私的「FF」No1:FF4
ふところ深すぎです。
オフラインの「FF」シリーズ久しぶり〜 と嬉々としてプレイし始めた
のですが、とんでもないボリュームです! とくにオンラインゲームばりの
マップの広さは、もう凶悪なレベルといっても過言じゃありません。最初の街、
ラバナスタですら迷うほどの広さ(地図を見ないからかも)。
地図上には次に行くべき場所にマークがつくので、方向音痴にも安心のは
ずなのですが。好奇心に負けて探索しだしたら、ものすごいところまで行け
てしまいます。ええ、「迷ったときにはひたすら左手ぞいに進む」をモットー
としている自分は、明らかに間違った場所へ行ってしまいましたとも。やた
らとでかい鳥が空を飛び、熊のようなフクロウのような生物が目の前で両手を
広げる。そしてもちろん、敵の名前はすべて赤色! ここはどこだろう。
さて、そんなところで出会った敵には勝てるはずがありませんが、通常の
敵とは普通に、システムに困ることなく戦えました。事前情報を見る限りは
難しそうに思えたガンビットですが、つまりは「使うと便利システム」なん
ですねー。設定しておくと、自分を含め仲魔が指示を出さずとも行動してく
れる。どんな組み合わせで何ができるか、イロイロと試したくなってしまい
ます。当面、設定したいのは、「戦闘不能の仲魔」に「レイズ」。レイズは
バルフレア以外のパーティーメンバー全員が使えるようになりましたが、
アクション実行の条件「戦闘不能の仲間」がどの店でも売られていないのです。
これがなくては、戦闘不能になっては生き返らせ、MPが尽きてはキャラを
入れ換えという、力押しな戦いができないっ!(手動で戦えばいいわけですが……)。
>>396 ワタシハ マジュウ ケルベロス
コンゴトモ ヨロシク...
398 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:50:16 ID:6iE0sGUJ
もうな、やめようやスクウェアさんよ…。
SFC時代まで戻れとは言わない、
ただ本気の自信作ならFFDCかFFACに体験版でもつけるんだったな。
FF7やゼノギアスは付けてたよな体験版。少しは参考になってただろうなユーザーにも。
あんたらはもう宣伝とムービーで粉飾する事しか出来なくなってしまったのさ。
中身なんていい訳が無い…あんたらはFF12でお終いだよ。
その内エ二の方にも見捨てられるだろうな。
ID:6iE0sGUJはどこの社員なの?
この書き込み数は社員じゃないと説明付かないんだが
400 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:53:10 ID:vZNsib1n
>>398 実際FC時代のFF完全新作で作ったほうが
利益出そうな気がするな
他より早い3D化でRPGトップの面目を保ったかもしれないが
良きFFはもういない
401 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:56:50 ID:B+6tJolv
レビューみたけど、うち二人はどうみても10点満点のコメントじゃないな
浜村からの圧力あったんだろうなあ、察するよ
>>399 DSを持ち上げてるんだから
ただの任豚だろ。
403 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:04:52 ID:VHedVv7J
ぶっちゃけ8からは
ファッションファンタジーに改名してれば全て丸く収まったと思う
405 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:09:43 ID:S3c/0iN1
ゲームに業界の政治臭さを出したらもう終わりだよ。
DQはまだ価値を保ってるが、
FF12の現状は一部狂信者を除き、
全ゲームファンにシカトされてる状態だもんな。
中古待ちが多いっていうのが良い証拠。
初回予約率が高いってのも高ポイントにはならない。
これは買ってすぐ売れば高価買取で被害が少ないって事だからな。
ソフト単価を通常より高い9000円程度に設定してるのも、
初回出荷の売り上げで利益を臨むスクエニの罠だしな。
本当のソフトの魅力で買う層は初回出荷でも中古値崩れ待ちでもない、評判を聞いて新品や定価に近い中古を買うじわ売れ層だから、
FF12にも前例からほぼそれが期待出来ない以上、
FF史上空前の大不発に終わる可能性は高い。
ゲーム性も体験版など積極的にユーザーに触れる機会を作っていない以上、
そう完成度が飛びぬけて高い物でもないと推測される。
シナリオを松野が作ってるなら買うが途中で降板してるんだっけ?
大田は今後黒澤明を口にするな
頭悪い奴ほど長文を書く
FF12は売れない
ただ松野はFFなんか作るよりオウガの最終章とベイグラ2をさっさと作って欲しい
411 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:20:58 ID:S3c/0iN1
>>404太田はラジオ12の話題が出た時FFは7から、
俺の考えていた方向と違う方に行ってしまった。
って言ってたけどね。
キモイと言いたかった事は明らか。
今思ったらFF7とゼノギアスってまだ名作だったんだな。
413 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 00:26:03 ID:VHedVv7J
つーかPS2の最新作ってだけで
かなり駄目って言えば駄目だよな
10年前とはいえここまで松野を持ち上げた以上FF12をやるのは太田の義務だろw
FFってだけの先入観で避けてるとなると
変に博識ぶってるだけの頭悪い人になる
所詮PS2だしな
神ゲーなんて作ろうと思っても作れないよ
太田とFF、ある意味で似ている。
芸人オタ向けだから底が浅さがばれない「文化人」、
たまに本物に混じっちゃって痛い目にあう。
ゲーオタ向けだから底が浅さがばれない「映画並みのクオリティ」、
たまに本物に混じっちゃって痛い目にあう。
もうRPGはDQ以外駄目って事だ。
多分DQ9はシステムが確立されてるから、
そこまでグラの進化はいらないし、
多分レボで出るんだろうな。
>>414あいつは12作目ってことも忘れてたし、
7も途中で投げたらしいからもうやらないよ。
FF11は初期に多くのユーザーを獲得した分だけ、多くの信用を失ったからな
「ビッグブリッジの死闘」が聞けるという点と、
野村をKHに封じ込めるためだけに買う俺。
俺みたいに8で愛想尽かしたが松野が関わるんで超久々にFF12やろうかなと思ってる人いない?
>>411 方向が変わったのは8からって言ってた気がしたし、そもそもFF12の話題というより
DQとFFについての話だったと思う。
>>422いや7だよ。
はっきりと細かく覚えてないが、
7は途中で投げたと確実に言ってた。
8をその後やるとも思えない。
>>421 松野が終始開発に携わっていれば発売日に買っても良かったがそうはならなかったので
様子見する。
>>425なんでだよ?
ハード的に丁度いいだろ。
BDなんてDQは要らないだろうし。
ポケモンとDQMの競演なんて面白そうじゃないか。
FFはPS3や箱で大人向けのオンラインFFのみになるだろうけど、
エ二の方はそんなのにわざわざ付き合う事もないんだから。
大体、ドリマガの読者レースでもそうだが
FFみたいに観賞物語が目的の作品は
ゲームじゃなく純粋な映像作品にしたほうが消費者のためだよ
どーせ、ここにいる擁護者も本心はそうなんだろ?
>>426 旧エニックスはDQは最も普及しているハードで出すと言ってたがな
じゃあDSか
つーかdiggでファミ通満点取ったってのが記事になっとるよん、でもあっちの人ってファミ通ってわかるのかね?以外に有名?
>>424 でも、降板とは言っても名前は残っているし、降板したときはもうほとんど出来上がって
いたと思うよ。少なくとも俺はそう思うから、発売日に買う。
432 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 01:14:40 ID:S3c/0iN1
戦闘とか無くして、
場所に行ったら強制イベントのほうがFFはいいかも。
飛空挺やチョコボはレース感覚で勝負出来るミニゲームとか付けて。
好感度システムとか、
選択次第でマルチムービーとかFFファンは喜びそう。
ムービー見るために5,60時間費やすのが馬鹿らしい。
つーか松野はもう枯れてるだろ。
TOは傑作だったがFFT、ベイグラ、FFTAと
どんどん質を落としていってる。
まあ、FF12はなんだかんだいっても
300万以上売れるだろうな。
グラフィックで格段に劣るDQ8ですら350万以上
売れたんだし。
437 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 03:19:45 ID:5+eVYa/m
グラフィック信者まだいるのか
要は面白ければいいんだよ
300万なんて売れるわけねぇだろ。
FF10ですら230万だぞ。
知名度の低い今回はどうなることやら・・・。
FF12の初回は200万
リピート予定で20万
「神ゲー」とか「ジワ売れ」など、痴漢用語が散見される件
辛口で有名なカミカゼ長田が10点つけてるんだから面白いに決まってるのに。
そういや音楽って村松とかいう人じゃなかったっけ?変わったのか。
FF1から前作のやつをまとめたとか雑誌でいってるけど
結局は厨房婦女子向けのシナリオじゃねーのかな
FF6までのユーザーはついてくるかどうか。
8 :既にその名前は使われています :2006/03/10(金) 05:05:54.56 ID:1kc2i04x
FF11でPT集めに疲れた人はFF12をお勧めします。
FF12やって、PTメンバーがPCだったら面白そうだな〜と思った人はFF11へどうぞ。
って商法ですよ。
でもFF12は、1週間くらいで終わっちゃうんですよね・・・
この分だとFateの発売間近になったら、相当荒れそうだな
445 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 06:01:10 ID:f5CZIHYv
確実に古い型番のPS2は12でピックアップにトドメさされて終わるな
10点
10点
10点
9点 長田 ・・・こんなすばらしいゲームは何年ぶりだろう
でも主人公の声がおかしいから−1
こうだったら長田は神だったな
おいおいをー!
つーかさファミ通のレビューが1週遅れってのがFF・DQのいいとこなのに
1週遅れじゃないとなんかうさんくささ感じるのは俺だけか。ムリヤリやったかんがある
PS2は今まで1個もないから1個くらいやっとかなまずいかなてきな。
FF10からFFやってない人にとっては
面白いだろうね
FF11はバージョンうpのたびに変化しているわけで
戦闘システムは飛躍的に向上してる
PCがどんなに強くなっても弱体ない。時間稼ぎもない
すべてのアイテムを手に入れることができる
FF11だってオフなら神ゲー
450 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 06:41:50 ID:bNoyaade
FF11もやってないで
FF語らないでほしい
今じゃスクエニの大黒柱なのに
>>448 FFはいつも普通に載るでしょ
10のときも通常通り遅れることなくレビュー載ったし
DCFF7、FF11とかオンライン含むやつは遅れるみたいだが
>>450 全然普及していない11が大黒柱じゃ
FFはキモオタ専用って言われても仕方ないね。
453 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 06:54:57 ID:RJoK++QT
>>448みたいな知ったかって本当に恥ずかしく習いのかな?
DQはいつも遅れるけどFFはいつも普通にレビュー載ってるっていうの今までも
なんで
>>448みたいな人って平然と知ったかレスが出来るんだろ?どういう精神構造してるんだろ?
FF11はまともな社会生活を送ってる人間には厳しい仕様だからな
FF11は廃人にならないとレベル上げが出来ない仕様だからな。
今や中華の金稼ぎの大黒柱w
FF12は中古売りのタイムラグを作るという意味では11のシステムを使ったのは正解だろうね
>>450 バカかテメェ!
これ以上アンチ■e増やしてどうするんだよw
>>449 >戦闘システムは飛躍的に向上してる
>PCがどんなに強くなっても弱体ない。時間稼ぎもない
>すべてのアイテムを手に入れることができる
舌引っこ抜くぞコノヤロウww
ポーションの限定ボトルはほとんど即日完売とかだったらしいよ。
まずくてHP削られるけどな。
ポーションはそのうちドンキの棚に並んで安くなるだろう。
DQのほうがFFより売れてるのか
なんで
海外ではDQはほとんど売れてなくてFFの方が圧倒的に売れてるけどな
なんで
462 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:00:05 ID:MKlhHXOz
電撃で満点じゃないことで逆にきたいしている
電撃の評価が高いときのFFは気持ち悪いことが多いからだ
それとファミ通でのFFの評価は
40点・・・神
39点・・・かなりよい
38点・・・FFとして及第点
37点・・・いまいち。それ以下の点なら買うな
とこの4点ぐらいで点数を調整している感じなんで、
今回はFFとしてはかなりの出来なんだと期待している
463 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:00:52 ID:hkIFgyvY
発癌性てマジ?
ドラクエは良くも悪くも醤油臭いから
>>463 ポーションに使用されている「青色一号」は、
ラットでの実験によって発癌性が認められている。
EUなどでは使用が禁止されている。
とはいえ、人間に使用する場合は、
原液をバケツ一杯飲むとかしない限りは大丈夫だね。
ああ、だから、ゲームのように99本使うのはやめときな。
俺もFFは7で愛想尽かして以来、一時的に11プレイした以外やってなかったけど、
12は久々にやってみようかと思ってる。
でも最近はRPG自体まともにプレイしていないから、100時間とか辛そうだ。
>>405 >ゲーム性も体験版など積極的にユーザーに触れる機会を作っていない以上、
>そう完成度が飛びぬけて高い物でもないと推測される。
確かにそれは言えるな
体験版があったFF8は…
プリレンダムービーだけでCMが構成されてる時の
スクエニには気をつけろ
じゃあFF12は大丈夫だな
(
>>469はFF12のCMにゲーム画面が含まれてる事知らないんだね)
6はキャラが狙いすぎで嫌い、7はウジウジしてて嫌い、9はトロくて嫌い、10は最悪、
でも8はバカっぽくて好き。先生がモンスター食ったりw
そんな俺は12には期待大。
キャラ狙いすぎなのは7だろ
FF7もFF12もモデリングの違いがあるだけで狙ってる事に変りはない、ティファとアーシェは
もろにミニスカでエロを前提にしてるのが見え見え。同人に出るのが当然みたいになってる。
吉田は男に裸エプロンさせる男だぞ。何をミニスカぐらいで今更・・・
475 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:13:25 ID:I6JNkOmi
40点満点?
神ゲー決定!!
476 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:32:32 ID:YEm5YnSi
ファミ通(笑)
477 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:23:20 ID:XEOL13rC
479 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:34:29 ID:/MYfAgRU
40点満点と言う事は全く非の打ち所の無い完璧な神のゲーム
ベイグランともゼルダもソウルキャリバーも非の打ち所の無いゲームってわけじゃねーんだがなあ・・・
ということは、タクトは全く非の打ち所の無い完璧な神のゲームなんですね。
んなわけあるかぁぁぁぁぁ!!!
というかレビュー書いてる時点で到底クリアしてるとは思えないのに
序盤やっただけで評価されてもね
>>482 それを狙って、序盤だけ気合入れて作ってるようなゲームも結構あるかもね。
>>482 40点が妥当かどうか以前にあまりにも無責任だよファミ通。
ソウルキャリバーも40点だたの?!
それ聞いて萎えた
>>484 まあ、2週間ぐらいで普通は5本〜10本ぐらいのゲームをレビューしないといけないんだから
さすがに全てのゲームを何十時間も遊んでレビューするのは無理だと思う。
と言う事はレビューってのは「ファーストインプレッション」みたいなものだと思った方がいいかもね。
あくまでも序盤の感想 ってことか。
FF12ってグラフィック汚いな。
まだ箱360のeMの方が何倍も綺麗だ。
所詮旧世代機か・・・・
ロードもeMより長いんだろうし、所詮ブランドと
ゲームに対してあんま興味が無いただのライトユーザーだけに支持されてる
糞ステ2のソフトなんてこんなもんだな。
まあ、本当に面白いゲームってのはライトユーザーなんかに
支持されないもんだからな。
オタしかやらねーよとか言われてるゲームの方が本当に面白いゲーム
と言えるってのはあながち間違っていないようだ。
488 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:48:29 ID:ghVIBmWQ
ちなみに、オオル10点のゲエムって今までに何があったっけ?
>>487 でもX−BOX360は買わんぞ。絶対買わんぞ
FF12はヒロインのケツにそそられる
491 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:53:53 ID:IavFP1xC
>>488 ローグギャクラクシーのような糞ゲーを殿堂入りさせるような
ファミ通の変わり者に10点だと言われても、何の説得力も感じない。
「ブランド力」が強いソフトは高得点を付けておかなきゃいけないって
ルールがあるのは間違いない。
>>492 昔はそうじゃなかったのになあ。
例えばロマサガ2に27点がついたり、聖剣伝説2も30点ギリギリだった気がする。
FF5もFF人気が最高潮だった時期にしては34点と今ひとつ点が伸びなかった。
いつからだろうな。ブランドがあったら必ず高得点 ってのは・・・
GK活動なんて汚い真似を平然とするような天下のソニーさまだぞ?
ファミ通に圧力を掛けて高得点にさせるなんて当たり前のように
やっているだろうよ。
>>493 昔はファミ通に圧力掛けてなかったってだけの話でしょ。
>>
レーシングラグーンの件が原因な気がする…。
あれはやられたのはファミ通じゃないけど。
小物アンチの巣窟と聞いてやってきました(;^ω^)
>>492 ローグは日本以外では評価高いよ。
アンチに流されすぎなんじゃね?発売日前に44スレもアンチスレ立ってたし、本スレも酷いもんだった。
任天堂信者の活動もかなりあったんじゃねぇの?
ローグは世界では普通に良ゲーでFA。
洋ゲー見る限り、日本人の好みとアメリカ人の好みは全然違うって。
海外で受けてたものが、日本人にとっても面白いとは限らない。
>>499 各種やり込み満載、シームレスでロード無し、王道ストーリー、
日本で受けるタイプだと思うけどね。
日本だけだよ、何故か猛烈に叩かれてるの。
ローグていろいろ言われてるけど、宣伝と開発者の発言とかが大げさでネタとして最高だっただけで
内容はB級良作なんでしょ?
いろいろ言われている欠点は本当にあるみたいだけど
B級良作は言いすぎたか
B級好きには楽しめる感じか
ダークロ程度には楽しめるよw
>>488 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 1998/11/21 任天堂
ソウルキャリバー DC 1999/08/05 ナムコ
ベイグラントストーリー PS 2000/02/10 スクウェア
ゼルダの伝説 風のタクト GC 2002/12/13 任天堂
nintendogs DS 2005/04/21 任天堂
馬鹿な小売店を騙す以外
ファミ通のレビューの意味はないわなぁ、、
今となってはあんまりユーザーには信用されてないよな。
でも低い点のゲームを、買う候補から落とすのには役に立つな。
「今の甘口評価のファミ通ですらこの程度しか付けられないのか。こりゃ相当ヤバイな」
みたいなのが事前に解るから良い。
>>506 確かにそういう使い方を俺もしているな。
7点以上だったら商品としての基準をクリアしてるから
自分の好みだったら試しに買ってみる、
9、10点だったら好みじゃなくても、ネットで評判をチェックする、
そんな感じ。
ソウルキャリバーは当時としてはグラフィックに多くの人が驚いた。そういう賞賛だと思う。
ベイグラの満点は今でも謎。多くのライトユーザーが爆死
GCゼルダは中盤以降のクソゲー化を無視した点数で最悪 ファミ通編集者は序盤しか遊んで無いことが確定
犬の満点も謎 確かに良く出来ているが、この手のソフトは以前にもあり画期的とは言えない
そしてFF12
ファミ通は序盤の30分で評価するからなぁ…
それに雑誌が売れない中で利益を上げるためには広告代を
稼ぐしかないから、広告を出してくれる大手メーカーの顔色を
伺うかのような補正が当たり前になってきているし
FF12が傑作だと言う事は認めようよ
各々の点数にもっと差が出てもいいのにね
レビュアーの好みが分かって自分に近いレビュアーを参考に出来るし
100点満点にして採点を厳しめ、お得意様には5点以内の+補正
FF12ってFF11と同じグラフィックエンジン使ってるんですかね?
松野のゲームは好きなんだが、無駄に持ち上げられるのもマズイのよ、
余計な敵を作るだけなんだから。
「あいつら松野なんたらのゲーム買うなんて物好きなやつらだw」位の
ポジションがちょうどいいのさ、俺は。
リアルフィールドウィザードリーって感じなのかね
>>514 松野って人、10のシナリオも書いてた?
他にどんな作品書いてるん?
>>514 でもさマイナーばかりやってきた松野が大メジャーのFF手がけたら
どうなるのか?少しワクワクしたよ
>>516 FFTとベイグラ。10のシナリオは書いてないってかまったく無関係
>>517 ご親切にどうもです。
10シナリオ書いた人なら外れないかなと思ってたんだけど、
そうでなくとも期待出来そうでわくわくしてきますた。
>>516 代表作はタクティクスオウガ
FFよりオウガの新作出せと言う信者多し
>>518 ほほう
>>520 という事は硬派な戦争モノが期待出来そうですな。
楽しみです。ご親切にありがとうございます。
>>521 あくまでもFFなんだから、過剰期待は禁物
>>522 FFは5、6、10しか経験してない人間だけど、
ゲームに関してはそこまで辛口じゃないから大丈夫だと思う。
一部から不評の嵐だった10でもボロ泣きしたし…な。
普通に戦闘システムに期待してる。
切替ナシでそのまま戦闘に突入って時点で凄いwktk
狭い洞窟でのHP感知の骨との死闘きぼん
まあ、なんだかんだ言ってもPS2最後のお祭りだからね
ワンダ、SIREN2と続いて、ようやくこのFF12で俺のPS2の寿命は全うされるなぁ
526 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:47:11 ID:I6JNkOmi
願わくばRPG典型のやらされてる感があんまりないといいなー
しかし久々PS2のゲーム買うな・・・あと1週間かwktk
>>526 レビュでは自由度高いって書いてあったよね。
シナリオ重視しちゃうと自由度は低くなりがちなんだけど、
そこんとこどうなんだろう。
528 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:53:08 ID:f5CZIHYv
まあとりあえず序盤の演出は満点てことでしょ
あとはレビュアーが手を付けてない中盤以降がどうか
529 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:54:50 ID:mazQAlRA
530 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:02:50 ID:uE/7FFVD
プラチナ電動のバーゲンセールだな
2 名前:番組の途中ですが名無しです [] 投稿日:2006/03/08(水) 14:59:58.82 ID:Ezv+Dxy70
ファミ通プラチナ殿堂入りソフトの系譜
92年:5本
93年:3本
94年:4本
95年:9本
96年:9本
97年:6本
98年:14本
99年:13本
00年:15本
01年:17本
02年:28本
03年:24本
04年:22本
05年:36本
>>519 > 10シナリオ書いた人なら外れないかなと思ってたんだけど、
そうかぁ?
10のシナリオなんてダメダメだと思ったが。
10の人=10-2の人=8の人
どう見ても(以下略
>>533 いや、冷めた目で見てた結構良かったよ、中間まではどうなるんだ?
みたいな雰囲気あったし、夢オチで覚めたけど
ただ主人公とその周りに興味がいかないのが残念、FF8もそうだけど
レビューの言うとおり、本当に戦闘が楽しければいいな。
戦闘が面白くて2周目やったのは後にも先にもFF5だけ
>>530 年を重ねる程、クソゲーばかりになってるのにね
>>528 電撃の記事(レビューと別)で中盤以降に触れてる記者がいたよ。
松野FAN期待の政治劇やらドロドロやらは中盤から…だそうで。
>>506 そうやって良作FPSが日本で埋もれていったわけだ
>>498 世界ってどの国で評価されて、どの国でどの程度売れたの?
ムービー見たけど主人公の声がヤバイと思た。
542 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:26:20 ID:aX0bpcTJ
任ブタが「どうぶつの森」で無意味な時間を浪費してるときに
センスのある人間はFF12。
もう来週の木曜に出るんだったね
11に続いて買わないですんでしまうのかなぁ
20世紀の頃にはあったFFが出る前日のわくわく感が全くなくなってしまった
544 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:30:38 ID:4nyp0mcn
流行に遅れたくないだけのやつが「FF12」で無意味な時間を浪費してるときに
センスのある人間はFF11。
545 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:35:56 ID:x4ijaPqI
FF5は俺が唯一クリアしたFFシリーズ。
10はラスボスに勝てず挫折 orz
生まれつき貧乏性のため消費アイテムを使うことができず
使うと気分が悪くなってリセットを押したくなります
そんな自分もファミ通を信じ発売日に12を買おうと思います
FFは1〜6までは普通にクリアしたが7は途中でだるくなって止まってる、いつかクリアしよ。
7で急にだるくなったよなー。なーんかテンポが遅いのよね。
CDメディアになったせいか???
552 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:56:36 ID:I6JNkOmi
俺もエリクサーとか貯めてしまうタイプだなー
で、結局最後まで余りまくり
今作は最初から使いまくるってか早くプレイしたい
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:59:47 ID:bVx0tI0f
再確認しとこうな
あの手のレビューはFF10の戦闘ですら褒めてたし、
あの育成システムですら自由度高いと言ってたよな
一般ライトならともかく、
ここに書き込んでるような奴が
自由度高いだの戦闘楽しいなんて台詞にだまされるなよ
結局は、あの世界観の観賞物語を楽しめるかどうか、それにかかってる
俺FF1,7,9,10しか最後までやって無いけど、10が一番ラスボス弱いよね?
まぁ、隠しが半端ないけど
まぁ結局メロドラマなのよ、オフ専RPGに期待されてるものってのは。
アクションファンタジーメロドラマ。嫌いじゃないよメロドラマも。
世界の運命に翻弄される壮大な大恋愛ってやつね。
ローマの休日も面白いじゃないか。そういう態度で遊べばいいのよ、きっと。
昔中古で買った未プレイのベイグラ引っ張り出して最初のほうチョロッと見たが、
おもしろそうじゃんコレ。
12はこれが綺麗になってればそれでいいよ。グラに関しては。
白人男なんてみんな同じに見えるぜ!!?
楽しみだー(*'д`*)
最近のAV女優は顔も体もだいぶマシになってきたな
上のファミ通の40点満点のソフト対象だが
俺が一人で最高40点満点の評価をつけるとしたら
ゼルダの伝説 時のオカリナくらいだな
ソウルキャリバーは39点
ベイグランドはいまいち 35点
ゼルダの伝説風のタクト34点 絵は新鮮味だがやりこみ要素が足りない ダンジョンも5ダンジョン
これは40点満点つく程じゃないな。
裏ゼルダのディスクがつくから買ったようなものだが
どちらかと言うと裏ゼルダの方が楽しめたし
>>553 戦闘もシステムも普通にクオリティ高かった思うけどな。
劣化パクリシステムに固有名詞つけて出す某ゲーに比べれば遥かに良いと思うけど。
>>553 10のスフィア盤は最悪だったな。
良くあんな糞システム考えついたよ。
563 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:17:44 ID:Q1eY4/C5
パンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロ
パンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロ
パンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロパンネロエロ
かむから言ってみよう。
かんだらパンネロのエロいの貼ること。
もう普通にレベル上がって、店で武器買えて、魔法も覚えさせてくれって感じだ・・・。
オール10か。
糞ゲーのような気がしてきた。
ライセンスは河津神のアイディア?
非常にFF2でサガぽいですね
567 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:33:07 ID:Q1eY4/C5
どっかFFのエロ画像あるとこおしえて。
568 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:36:17 ID:XKjoHSXG
バトルは10−2の方が面白かった
ゼル伝そんなに良いかな?
完成度が高いのはわかるから
評価が高いのは理解できるけど、
満点かなぁ・・・
あ、でも敵をマークして
そいつの回りを動いてバトルってのは
あれが初めてなんだっけか。
570 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:38:28 ID:XKjoHSXG
ゼルダこそキングオブゲームだぁぁああ
まあ満点の中では一番妥当ではある>時オカ
ALL10はどう考えてもスクエニの息がかかってるよなー。
他の雑誌見たら不満点も書かれてて満点なんて皆無だもんね。
裏時オカってどこが変わったのかよくわからんかったから
ヤフオクで売りさばいた
真の40点に値するソフトはスーマリ1だけだと思う
>>573 デクの樹入ったら一発でわかるだろ
577 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 03:32:54 ID:q5Dgwh40
FF12主人公の顔がどうにも受け付けない・・・・・衣装もゲイっぽいし。
裏時オカってダンジョンの敵の配置が
かわったくらい?
カウントダウン
ネタバレまであと4日
580 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 05:52:22 ID:UcgH3bVF
SFCのゼルダは40点もらってもおかしくない
FF12>時オカ
だよ質は
>>578 ダンジョンの仕掛けが一新されてる
謎解きはやけに難しくなってて苦戦した
なぜか非売品なのに攻略本が存在する
ジャブジャブ様の体内に牛が埋まっててテラキモス
つうか外人ってやたらとリアル思考のゲームを好むよね
この辺のセンスが理解できないんだよDQ、FFで育った日本人は
おい、メジャーハードでトップブランドのゲームが満点取るのは初めてだぞ。
時オカ、風タク、キャリバーはハード自体がマイナー。
ベイグラはゲーム自体がマイナー。
犬は完全な一般人向け商品で、ファミ通読者層からは外れる。
ドラクエやマリオよりも先にFFがその偉業を成し遂げるとはな。
586 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:14:02 ID:b4QAXTnm
>FF10の戦闘ですら褒めてたし、
は?FF10の戦闘システムはかなり出来いいだろう
聖剣伝説DSのクロレビ
10 10 8 8
もうね、ほんとファミ通の10点は昔に比べて軽くなった。
最近は10点の大安売りだよ。
588 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:30:07 ID:v7zH5L9l
>>585 限定された条件出して偉業もくそもないだろ。
そんなのだったら
犬は完全な一般向け商品で初めて40点満点の偉業、
ベイクラはマイナーなゲームで初めて40点満点の偉業、
時オカはマイナーな64で初めて40点満点の偉業、、、、
いくらでも言えるわ。
589 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:32:09 ID:b4QAXTnm
>>588 確かにな
だが
>>585の手法はうまく演出して使えばかなり有用そうだw
いずれ真似してみよう
いや、ここで言ってるのは売上的なもの。
ファミ通とか買ってるライトユーザーはプレステ2しか持ってないだろうし、犬とかは買わない。
故に売れるかも、ということだ。
FF12はファミ痛が完全な幇間雑誌に成り下がってから
初の40点満点という偉業
SFCのゼルダも40点ではないなぁ
ゼルダ系は一度も最後までいけてないぽ・・・
593 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 10:45:44 ID:AoTT3yg4
パンネロとヴァンの声優のひとって芸能人なんだね。
今年20歳と21歳
>>588 ソウルキャリバーは格ゲーで初めての・・・も可能だな
ちなみに時オカが初の40点満点です。
当時はこのファミ通の演出がインパクト大きかったが、
今となっては、満点もジャンプ的インフレ状態ですな。
FF13は満点を超えた60点満点が来ます
違うだろ
松野作品=満点
宮本作品=満点
だろ
ドラクエ=寸止め
エフエフ=寸止め
はこれからも
FF12の満点は、心の病に苦しむ松野に対する
浜村からのお見舞いメッセージ。
>>593 そうやって作品としての出来を無視して芸能人声優みたいな糞を使う
その心意気そのものが「クソゲー作ったに違いない」と思わせるに充分
神ゲー決定
>>598 信者は絶対そういうよな。
DQ2信者もバランスが悪いと指摘されると絶対にそいつの事を「へタレ」という
ドラクエ2のどこがバランス悪いんだ
出た当時としては常識的な難易度だ
今の基準で語るな
>>604 中村光一自らが、全体のバランスを誰も見てなかったからと
言い訳してるんだが。
>>604-605 レベルあげも醍醐味だったんだよね
ファミコンの頃は、今のRPGはそれがなくなった
確かに2は難しかったが、
たいていドラクエというものは、この洞窟ですぐ全滅しちゃうなあと思ったら、
ひとつレベル上げれば何とかなるでしょ
FF12って予約しなくても発売日に買えそうだね。
レベルをあげて装備をととのえて強くなるゲーム自体が当時としちゃ画期的だったんだよ
今のDQは保守的なんていわれるけど3までは時代の最先端を走ってたわけだ
>>608 確かに、ルイーダの酒場&ダーマの神殿は画期的だったかも。
DQ4のAIでこけて保守的になったのか?
>>609 クリフトの人工知能が池沼過ぎたのが痛かった
その同時期のFF3が躍進したけど、
躍進した割には、半年後には定価の1/3で販売してたなど値崩れが激しかった
逆に言えば3000円以下で名作が買えたから躍進したのかなともいえる
611 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:30:35 ID:1NRQLoUW
今回は期待できそうだな
FF1とDQ3が出たのは同時期だけど
ちょっと同時期にでたゲームとは思えないほどの完成度の差があるな
面白いかつまらないかはおいといて
>ゼルダ系は一度も最後までいけてないぽ・・・
流石にこれはへたれだろwww
全てのユーザーにあわせてゲーム作る必要は別にない
壊滅的に下手なユーザーにあわせて作ったらその他大勢のユーザーにとっては糞ゲーだ
FF1 DQ3もリアルタイムでやったおっさんだが、
DQのパクリだと言いつつ、結構FF1楽しんでたよw
自キャラが見えるのと音楽ののりが良かったのを覚えてる
ちょうどセーブがパスワード式から電池式のバックアップメモリになった時代かな
記憶は曖昧だが、L38前後まで上げて、後はボス倒す寸前までやってたのに
近所友達が最初からプレイして、ゼーブ上書きされて1からやり直したな
もう泣いたw
当時FF1発売日に買って、1ヶ月後に1000円でカツアゲされたorz
ワロタ、てか俺よりおっさん?w
当時の1000円なんて大金過ぎるw
今更PS2でいくらFFといえどレビュアーどもはグラを褒めてないよね?
そのへんはスクエ二も承知してるだろし
>>604 終盤バランス調整する時間が足りなかったとかいうような話を聞いたことがあるような
>>619 前作からたった8ヶ月で発売の続編ですからね
今の堀井じゃこんなに早く仕事ができません
ボリュームもあるし
621 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:59:15 ID:6+vOKn7a
>>573 ダンジョンの難易度が高いだろ
ゼルダとドラクエとFFは必ずプラチナ評価はつくな
ゼルダの新作は40点満点だろうが
FF12、予約したっちゃ。
これ買わずして、何を買うんだ。
アニメDVD買ったほうが有益だろ
DSL買ったらFF12買う金がなくなったな。
聖剣伝説DSクロレビ
10 10 8 8
626 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:17:49 ID:DST+Z2TE
お布施だな
満足できれば良いんだけど
PS2の頂点であり、到達点であるFF12を遊んで、
PS3の発売を待つよ。
聖剣はレビュー内容が微妙だったからな
10点と8点に評価が分かれてる時点で怪しかった
FF12はオール10でレビュー内容もいいから安心だけど
629 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:50:45 ID:DST+Z2TE
じゃあ俺はPS3でFFやるよ。
技術的にはXBOX360とかの次世代機の方が高いものがあるかもしれない
しかしFF12は今あるどのゲームよりも人の力が使われてる
これはどのゲームにも真似できないものだろう
そういうゲームを体験しないのは愚の骨頂である
・江川 『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、
「いま『ドラクエ』が流行ってる」って言われて買って、
やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けて
やっと勝てるっていうだけ。だから時間があればバカでも解ける。
・質問 じゃぁ『ファイナルファンタジー』にも否定的なんですか?
・江川 いや、否定的と言うか、やれないんですよ。
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
もし3月16日にFF12を買わないとこの板で凄い孤独感を感じることになるだろうね
全然話について行けず悔しい思いをすることになるだろう
>>608-609 バカヤロウw
3までは完全なパクリゲームじゃないか。
システムに独自性が出てきたのは4以降だ。
FFDQ板という隔離板があるのにここで話す気かよwwwwww
さすが信者はキティガイだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF本編はハード性能低くても、
そのハードの限界まで作り込むのがいいんだよな。
636 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:14:51 ID:fTnx8tz1
>>1 はウソニュース。リンク先もウソ。
>>1 は今すぐ死ね。
FFは8から面白くなくなってきたから12は様子見
去年はラジアータから始まって〆はローグギャラクシーと、糞ゲーを何度も掴まされた後遺症から、最近様子見するゲームが増えてきたなぁ、漏れ・・・
明らかにてぬきCGがあんな
これでかいテレビでやったら相当違うな
去年、軽やかに地雷RPGを回避した漏れはFF12を買う。
FF6以来のFFだべ。
よくも悪くもFF12は松野ゲーだから、
神ゲーだろうと糞ゲーだろうと、今回限り。
次からはFF10-2路線に戻るだろう。
最近の松野はクソゲーばっか。今回は様子見。
ミニスカとか乳とか釣なのが見えみえで逆に
>>631 >漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
箱RPGの鳥山批判か
おい、FF12には過去FFのアレンジ曲入ってるらしいじゃないか。
FF5のビッグなんとかとか、全部で何曲入ってるかは知らんが。
買う奴はそろそろ退避しないと不意打ちネタバレ来るよ。
戦闘曲冒頭のイントロとかファンファーレ、チョコボ、
クリスタルのテーマあたりのことかと思ってたけど
そういう細かい曲も出るかもしれないのか。
646 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:46:55 ID:sY2TRHTT
紙面で面白さをつたえられないDSのゲームよりも
ビジュアルで優れたFF12の方が大事
つまり紙メディアの限界
さよならファミ通・・・
647 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 00:59:37 ID:llC5/0PU
中世ヨーロッパ風味丸出しで全然FFって気がしないな
連携技ってなんだよサガかよ...
FF6まで買ってそれ以外スルーしたけど久々におもしろそうやね
買おうかな
電P
・従来の作品より物語を読み解く楽しみがアップしている
・システムは複雑そうで実は簡単
・ガンビットは組み合わせ次第で無数の戦略パターンを構築できる
・見た目が同じでも強さが全く違っていたり、極端に強い奴がうろついてる事があり恐怖を感じる
・見たこともない巨大モンスターやレアモンスターを発見したときは感動
・フィールド中もNPCがいてモンスターと戦っていたり、こちらの戦闘に介入したりするという意味深な展開も
・モブ退治や多彩な装備の収集などやり込み要素多数
7をリメイクしたほうが売れるよ
651 :
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/:2006/03/12(日) 01:43:29 ID:QZJo8Dso
日刊ゲーハー板ヲチblog
奴らはヒトじゃない。”ニンテンドーヒトモドキ”だ
FF6までリアルタイムで買ってる年齢なら今更貯金する程の額でもないだろ。
飲み代程度だし。
時のオカリナより、ムジュラの仮面のほうが俺は面白かった
あれこそ、キャラが生きていると思えたなぁ、、、
>>633 FF1〜3がウィザードリィのパクリってことを知らない奴多いよなw
2はウィズじゃないが。
確かにそうだなw
2の熟練度システムは良かったよ
物語もシリーズで1番好き
堀井さんがDQ作ったきっかけがWIZだったような
パクりパクられというよりRPGの上流に位置するのがWIZだろ
そのDQは和製RPGの雛形になるわけだが
攻略本でスーパー忍者について熱く語る堀井さん
魔法全部使えて鍵も開けられて1人で潜ってなんでもできるんですよと
任天堂のゲーム機で出してれば神ゲーだったのに。
ソニーで出したら、どんなゲームでもその時点で糞ゲーだよ。
その点、聖剣DSは同じ10点でも神ゲーだったけどね。
>>662 きっと俺らがプレイした聖剣DSとは違うんだな
聖剣DS面白いと思える人はFFCCに耐えられる人くらい
>>653 幼稚園児でも、ゴミを10円で買わないと思いますけど?
ゲームをやらずにFF12をレビュー
・以前のFFに比べ暗く重い世界観、なぜなら(略
668 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 08:59:28 ID:ZZPJH0eA
江川ってだれ?すぐる??
バラエティ番組とかで知識人ぶってる駄目な漫画家
>>668 昔、ジャンプで「たるるーと」ってマンガがあったろ?
あの作者だよ。
ドラえもんのパクリでメシ食ってるくせに、藤子批判するキチガイ。
まあ、調子に乗りすぎて総スカン食ったもんだから、
最近は宮崎駿批判にシフトしてるけどな。
>>670 人格批判するのは勝手だけど、
>>631で言ってる事はそれなりに筋が通ってると思うぞ。
小説に書けば4〜5時間、映画なら2〜3時間で終わるような話なのに
無駄にダラダラと続く戦闘やら探索やらで数十時間に引き伸ばされてる物語を
わざわざ苦労して楽しまなきゃならないなんて、俺達どうかしてると思う。
FFクラスまでいけば、少なくてもビジュアルは楽しめるからいいけどね。
昨日、夢を見たんだ。
ファミ痛レビューでFF12酷評。
スポンサーと電通の圧力に屈せず中立の立場を守る→FF12地雷→ネットでファミ通編集部を守れ運動が広がる→ファミ痛編集部、これまでの偏向レビューを書面でお詫び
起きてコンビニで立ち読みしたらこのザマだ orz
東京大学でおせわになったくせにw
てか興味があって様子見する理由がわからん
毎度言われているようにFFクラスだと新品で買って1週間以内に売れば
2000円以内の差額で遊べるのに
即売りの廃人基準やめようよ
手元にソフト残しておきたい人もいるし
興味があって様子見の人に関してだよ?
様子見して後から買うんだったら祭り参加費で2000円払ったほうが
良いんじゃないって事。気に入らなきゃ売る、気に入れば残しておけばいいじゃん
ドラクエ8並に値崩れ早いだろうし、
最近FF9始めたところだし、他にもやるゲームあるし、
100時間かかるらしいから早解きは疲れるだろうし、
様子見。
ドラクエとFFだけしかゲームをやらない層もけっこういる。
毎作平均60〜70時間以上かかるので、
そんなにゲームをしない一般人じゃ、高橋名人の教えどおりやったら、
2ヶ月以上かかる。
絶好調なDSを支えている層とかぶるかもしれないね。
ぶつ森や教授なんか、1回あたりのプレイ時間が数十分程度だし
でもまぁやっぱりFF12は爆売れするだろうね。初週は。
次週はVP2とポケモンにTOPを引きずりおろされそうな悪寒。
雰囲気的にポケレンあんま盛り上がってないような気が
ポケダンより鈍い出足なんじゃないかなあ
映画化するんだっけ?それが公開されたら二次点火もあるかもだけど
VPは新規層開拓できるとは思えんなあ ってなんか否定的になっちゃったな
FF12は200万売れないだろう。
180〜190万売れるくらいじゃないの?
普通に200マソはオーバーするだろ。
世間的にFF11は見えていないしw
主題歌が最悪だけど
前作より売れないと思われてたKH2が100万超えだったからな
FF12もなんだかんだでFF10超えしそうだ
内容もいいようだし
DQ8の時ほどスクエニはお祭り騒ぎはしてくれないんだな。
あの時は宣伝の派手さがテレビでもニュースや特番で取り上げられてたような。
FFも5年ぶりなのに。
それでも、あのCMとテーマソングは、一般人の購買意欲を直撃してるよ。
>>684 ここの住人はどうかはしらないけど、一般受けのいいSMAPを起用したっけ
ドラ糞よりは購入意欲はあるわな
DQ7は10分でぶん投げた
DQ7って何が悪かったんだよ?
10分ならカメラか
10時間で投げたならバグ
30時間なら長さ
690 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:07:05 ID:vXylxTDJ
そういえばDQ7はフリーズが多発して、その原因はPSの性能を限界まで使って
遊びが無かった為らしいけど、エニクスは「PSのハードの問題でソフトのせいではない。特に
対策は考えていない」と言って放置してたけど、
よく2ちゃんで祭りにならなかったね。ずっと言われ続けそうなもんだけど
>>685 ごめん、書き方がまずかった。FF12の事だよ。
ゲームに興味の無いうちの母や弟が、FF12のCMが始まるとTVに目をやるよ。
母はアンジェラアキにも興味を持ったみたいだし。
>>606 あまいな。当時はレベルが低い状態で攻略するという
競争もあったからなあ。
レベル上げて攻略するのはヘタレということで一蹴され
ていた
>>609 DQ3は自由度が高かったのに、DQ4での自由度が低下
したからなあ
>>614 だな。そのおかげで糞ゲー率が高くなった要因でもあるわけだし
PS2の普及台数も]の頃と比べて
倍くらいに増えてるんだし、200万は余裕で超えるだろう。
>>691 うちの母はDQ3,4,5,6,7,8とFF3,4,5,6,7,8,9をクリアしてきたが
母はFF8,9があまり気に入らなかったようだ。FF10も前半で止めてしまったし。
そのためかFF12にはあんまり関心を持ってなかったな。
でも何故かポーションのCMを見て関心を持ち、12本セットを買いやがったw
DQ3は3年間遊び続けた名作
これ以上のロープレは今だに無い罠
698 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:55:49 ID:FhAkTvVc
いまさら大作RPGをやるとダルイ・・・と思ってしまうかも
今の時代に最速60時間 ダラダラプレイして100時間かかるゲームを望んでる人がいるんだろうか。
皆他の娯楽もあるし、忙しいんだよ。
ゲームに何時間もかけたり、何日も徹夜したりする時代はもう終わった。
リアルマネーが絡む廃人MMOを除いてな。
そうだよな
DQ8もそうだったしな
今週DSL三色出荷されるらしいけど、いつなんだろうね。
場合によっちゃDSLの行列をFF12の行列として報道できるから、おいしいね
まぁアニメが大好きな子供なら買っても損しないだろ
結局ムービーみるためのゲームなんだからさ
あと4日か
長かったなぁ
本当に長かったよ…orz
>>699 おもしろきゃやるだろ
24を4シーズンでも100時間だぞ
おもしろければ長時間プレイにはなるな。
隠し要素探し、寄り道は当たり前。
つまらないと感じたら即効クリア即売り。
まぁ電源入れてクリスタル、プレリュードの曲が
かかったら久しぶりのFFと思うんだろうな。
ついにフラゲ祭りが始まったか
708 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 20:52:19 ID:twk01Eov
はよ発売しろよ、コラ
4日前にフラゲってどう考えてもショップ関係者だろ
発売日の、昼休みに買いに行っても余裕で買えるよねぇ…(予約してないんだけど)
もうひとつのフラゲのほうのまとめ
1、音楽ともにBGMは良い (メニューはお馴染みにあれ)
2、歴代FFのTOP3ぐらいにはいる名作
3、新しい戦闘システムは序盤は不に落ちないがなれると楽しい
4、飛空挺あり
5、OPからEDまで平均100時間
6、極める要素多々あり
7、戦闘スピードMAXかつアクティブはやばい
8、チョコボはいる。もちろん乗れる
9、レベルはあがりにくい
10、FF4っぽいところがある
11、リアルタイムイベントがすごい。棒立ちはない
12、今のところ主要キャラ死亡フラグ無し
13、はやくゲームに戻りたい
14、絵がすごいドット絵
15、待望のビックブリッヂあり (歴代音楽のしのしと)
16、好きなキャラ使いまくれば比例する逆に頻度薄いとそれも比例
17、各々の育成方針あり (好きなように武器変えてくれ)
18、セーブやらエンカウントすべて程よい
19、恋愛やピンクなものはあんまない (戦争のストーリー 殺す精神で)
20、とりあえずおもしろいから買え
3ヶ月かけてやれるかどうかだな
100時間というと
フラゲやった奴がマンセー意見ばっかで社員かって思ってしまうよな
フラゲしたのにもうクリアしたのか。すごいな。
まるでメーk
19、恋愛やピンクなものはあんまない (戦争のストーリー 殺す精神で)
これが松野イズムだな
>OPからEDまで平均100時間
なんだよ平均って
恋愛要素は要りません、萌え要素はありますか?
尻に萌えろ
>16、好きなキャラ使いまくれば比例する逆に頻度薄いとそれも比例
コレ、日本語に翻訳して。
>19、恋愛やピンクなものはあんまない (戦争のストーリー 殺す精神で)
これだっ、これが一番知りたかったんだ
FF7以降名物、バカップルのキモ恋愛話が無いのは嬉しい限り。
全く興味なかったが急にやりたくなってきたけど100時間は無理
30時間ぐらいにして欲しい
期待できる出来なのかー?
期待しちゃうよー?
100時間かかるとして
社会人が1日2時間ずつやって
50日かかるのか
最初やった部分忘れるだろこれ
>>721 いや、それ、そのまんまじゃんw
経験値ためてレベル上げるゲームなんだから、使わなきゃ弱わな。
なんで、わざわざ「ゲームの特徴」の項目にあげるんだ?
UOみたいに使わない技術はどんどん下がっていくとか・・?
これも恒例のスクエニの罠だと邪推してしまう。
>>725 最近は使わないキャラにも経験値が入るのもあるからじゃない?
729 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 23:53:50 ID:JBnr1CPI
終わってないのに平均100時間って何なんだ。
終わってからクリア時間言えってフラゲッターには言いたいな
ファミ通の言う通りマジで満天の価値のあるゲームみたいだね
>>19、恋愛やピンクなものはあんまない (戦争のストーリー 殺す精神で)
恋愛ないのは良いんだけどさ、「殺す精神で」ってなんですか!?www
>>731 たとえば、序盤で仲間になったヤツが、中盤離脱して、
最後は「たすけてくれッ! ●●(主人公名)」とか言って絞首刑。
で、ソレが生意気な小僧じゃなく、美形の女性キャラで
思わずシナリオ書きを殺したくなって、「殺す精神」とかじゃね?
本当にグラフィックは凄いよなぁ…。箱○の画面に慣れてる状態でも感心させられるわ。
人が4人集まって
それぞれが「最高だ!文句なし!10点!」なんていうゲームなんてあるわけない
俺なんかキャラ固定のRPGってだけで上限5点だよ
キャラクリエイトなしのRPGなんてただの学芸会だろ
>>735 そうやって考えると共産圏みたいだな。
まぁ点数なんて飾りですよ飾り
>>671 江川はなあ…
東京大学物語を散々引っ張った挙句の妄想オチという
一番作家としてやってはならんことをしたからなぁw
それに映画でいう物語とゲームで言う物語は相当に違うぞ。
自分で進めていくというゲームの物語は
黙ってていても進む映画や小説とは異なったものだ。
それに、段々と世界が広がっていく感がいいんじゃないか?ドラクエって。
ゲーマー向けRPGならメガテンでもWIZでもあるやん。
大衆向けのゲームはね、誰でもクリアできる、もしくは最後まで行かなくても楽しめるモン
じゃなきゃダメ。
マリオは大衆向け(後半は難度高いけど、1→3→ワールドと難度は低下していった)だけど、
ゼルダはちょっとマニアック。そんな感じで。
売れたシリーズ物はポピュラーになるにつれ難度が下がる傾向にあるからね。
ポケモン赤緑→金銀
ドラクエII→III
740 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 06:54:05 ID:xwDbWdHZ
>>711 > 5、OPからEDまで平均100時間
平均とった=社員
> 10、FF4っぽいところがある
FF4Aはバグだらけだったけど買って下さい。
> 14、絵がすごいドット絵
3Dが嫌いな人も買ってください。
>>738 >
>>307 >実はこれ、FF10の半分のポリゴンで出来てる
>こんなにリアルに見せれるのはテクスチャ作ってる
>ドット職人のおかげなんだぜ・・・
何で1はポリゴンの数を知ってるの?
どちらもベタ褒め。
どうみても両方フラゲと称した宣伝社員です。
ポリゴン数減らすってのはインタビューで散々いってたぞ
じゃあ
>>738はフラゲかな?
どうも「良い」「すごい」「〜ある」ばかりで、宣伝かと思ってしまう。
FF4A、DCFF7、聖剣DSとか最近のスクエニゲーはひどい思いをしてばかりで、
ファミ通の評価は、全く価値がないことも確信したし、いろいろ疑ってしまう。
>>742 KH2,FM4,VPと遊んでいる俺にはそれほど酷いとも思えないけどね。
正直ゲームを見る目がないだけじゃない、キミに。
744 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 08:31:37 ID:iLpdqV7b
糞と比べりゃましという論はおかしい
745 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 10:45:04 ID:ebEa5CuL
坂口イズム最後の継承者松野!!!
本スレでネガティブな質問したらスルーされた。
一度に出現する敵の数が少ないってホント?っていう質問。
俺にとっては重要な要素だったんだが、スルーされる所を見るとホントなんだろうな。
>>748 いや、FG以外やってないのに誰が答えるんだよ・・・取り合えず4体相手に出来る所までは確定してる。
おお、親切にありがとう。じゃあ様子見しますわ。
公式見てもさっぱりですもん。
武器と防具は一つの店でどれくらい売っているのかとか知りたいわ。
多量に出る敵と、そうじゃない敵(でかいやつ)がいるんじゃないの?
ベリーthx。見てくる。
シナリオが松野じゃなくてFFX2の人と聞いて買う勇気がない・・・
聞いた事ないな、誰の事?
シナリオ渡辺大祐と生田美和って書いてあるスクショ見てさ。
俺はよく知らんけどどっちかがX2担当だったとかのレス見た。
渡辺大祐の事かな、シナリオの原案とプロットは松野だけど
原案、監修、シナリオプロットは松野の名前でゲーム中にでてるけどね
でもそんな話聞いた事ないな、まぁ詳しいわけじゃないけど
できればそのスクショの詳細が知りたい
>>760 サンクス、つまり松野の原案、プロットを渡辺と生田がまとめたって事かな?
音楽担当の崎元が電撃やファミ通で松野ワールドについて熱弁を振るってたから、
そんなに路線が変わって無い様に思えるのが救いかな
>>762 時期的に考えて、大きく変えるのは無理だろうね
渡辺は知らんが生田のシナリオはいいやつ多いよ
サガフロのアセルス篇と聖剣LOMの宝石泥棒篇のシナリオライターだから
どっちもその作品内で評価が高いシナリオだった
765 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 12:38:43 ID:0lVOz5ja
松野だから危険。
見た目、ベイグラント と変わらない。
ファミ通のレビューも浜は評価やって無かったし。
渡辺 大祐
「デュープリズム」脚本
「キングダムハーツ」シナリオ・イベント
「FF10」シナリオプランナー
渡辺も別に悪くないんじゃないか?
悪名高いFF10-2に関わってるから叩かれてるが、
ありゃ野島がほとんど作ったシナリオだし
どっちも悪い脚本家じゃないのか。
安心したわ・・・。
松野がプロット作ってるんだから、そこから大幅に変わるはずがないし
オウガから一緒に仕事をしてる崎元もインタビューで松野のシナリオだということを言ってるし、
いいものに仕上がってると言ってたから大丈夫だべ
坂口がいないFFは本当のFFじゃない
坂口テイスト入りまくりといわれるFF2が1番すきな俺
770 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 13:31:03 ID:tASoiXxe
>>764 生田美和は新約聖剣でボロクソに叩かれてるが評価の高い作品も多いからな
新約聖剣は懐古厨に思いっきり過小評価されてそうだし(それでもいいゲームとは思わんが)、悪評はアテにならん
生田は腐女子っぽいシナリオ書くっていうか、腐女子だからなぁ。松野の世界観とは合わんキガス。
宝石泥棒編のラストも「はい、泣いてください!」って感じで萎えたし。
まぁ、ファミ痛の評価は信用できんが
FFシリーズなんだから駄作って事はないだろ
773 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:38:38 ID:QkyMnNwS
FFXIで酷いめに合わされたので、もう■Eのゲームはやりたくない
10も駄作。あれはゲームとは言えない。
10はゲームをしたい人には駄作。
シナリオやムービーを見たい人には良作な印象。
でもそれなら小説読めばよいと、江川ではないが思ってしまう。
12がそうでないことを祈る。
>>776 言いたいことは分かる、と言う前置きをしておいて反論すると次のようになる。
まず、小説で全てが事足りるなら、アニメや映画やドラマもいらない事になってしまう。
従って、例えるなら、アニメや映画を見れば良いと思うとするべきだが、
FFに関して言えば、戦闘もそれなりに面白いと思うし、
次の街に行くという楽しみはあると思う。
ただ、ゼノサーガぐらいになると、品質保てるならアニメや映画でも良いんじゃないか、
とも思えてくる。
もしくは、サウンドノベルだな。絵と音楽は結構重要だし。
俺ゲームしたいから映画や小説じゃなくFF12をプレイするよ
ごめんね
>>776
合併した弊害出てきてるかもな
DQがFF、FFがDQ化してる・・・
781 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 18:06:32 ID:WzJZ4XXK
どうでもいいけど
戦闘の敵の数が一体でも(昔そういうゲームあったな、桃伝とか)108体でも9割方の
プレイヤーにとってどうでもいいと思うんだが
5体、6体?例えば虎と戦うとして相手してられんのかな?7体?虎がそれぐらい出ると解っているなら
始めからパーティは10人くらい組んでいるべきでないの?
対処出来る人数が一人でも可能なら一人パーティでの冒険が成立するし、3人で対抗出来るなら
三人パーティが成立する訳。そういう世界という事だから。
敵の数が最低6体が必要条件とする人がいるなら、じゃあ13体ぐらい出て来てもいいの?と聞いてみたい。
結局問い詰めるとそれがゲームの面白さと何の関係があるの?という根本的な疑問にぶち当たる
どうでもいいけど少し難しくしてくれないか
最近のRPGはぬるぽ
ガッツで解くようなゲームにしろ
つ【ドラゴンころし】
マップがリアル尺。隣町まで数十分。
>>786 FF11に慣れてしまうとオートランが欲しいところだが、
考えてみれば、オートランがあるオフラインRPGって
ぱっとは思い当たらないんだよね。
788 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:10:00 ID:WvoMwQte
FGしたやつがポツポツでてきたな
wktkしてきたぜ、早くやりたい!
ようはこのゲームってFF11のオフライン版って評価でいいの?
>>787 FF11はMMOだから同じところ難度も往復したりするけど
12はそういうわけでもないだろうからオート蘭無しでもいいんでね
791 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:15:49 ID:8Bx3qOZy
FF11を3年以上やってる自分には12の似たシステムはありがたいな
今日ビックから発送メールきたけど
日にち指定ぽいからフライング無理か(-_-)
>>786 禿同
思考がピンポイントに「あっあっちいってみよう」と指定した場所まで歩くとき、
3Dだと距離が長いから、操作の手間(押しっぱなし)と思考が乖離しちゃう。
そこでオートランがあるとかえってリアルになり操作と思考のギャップが減ると思う。
だけど、オートランって言葉の響きにはリアルじゃない感じがあるので
それを理由にオートランはつかないゲームが多いのかな。
オートランなんてあってもなくても構わんよ
>>790 でも、DQ8なんかはダルダルだったよ。
「何でオートランがないんだ!」ってね。
FF12の街は凝ってるから歩き回るの楽しみだ
あと3日ですよ皆さん
世界の全てを3D空間で表現してるのには好感がもてるな、問題はゲームとして面白いかだ。
面白そうなんだがキングダムハーツがつまらなかった俺には不適かな。
最近のRPGにはついてけねー。悲し。
>>797 かなりタイプ違うんじゃない?
何がつまらないと感じたか分からないから
はっきりとは言えないけど
スティック倒し続けるのは、一歩一歩踏みしめる感じに近いから
広くなるとジワジワきいてくるよ。
マラソンゲームならそれでいいと思うけど、そうじゃないから
オートランはあるといいな。グラフィックリアルなら操作もリアルがいい。
オートランは欲しいよな、特にドラクエ8やらFF11みたいな3Dなら。
右スティックで視点の調整しないといけないのに、
左手はレバー倒しっぱなしを維持してるのはキツイ。
りえにゃん先行体験したいのですが・・・
802 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:59:33 ID:dtZ3RM74
今どきファミ通レビューでよかっただけで買うバカいるのかよw
まあ人柱になってくれよ
オートランは輪ゴムで工夫しる
しかしクリアするまでに100時間くらいかかるのは長い、初代のFF1は30時間以内で終わる。
>>794 そう?俺はぜんぜんそんなこと思わなかったけどDQ8
>>805 例えば序盤のおっぱい村から塔へ行くところとか、
おっぱい村から港町へ行くところ。
ほかにも、街から街へ道路を伝って長時間歩くのが多いだろ?
ああいうので、方向入れっぱなしはダルかったよ。
>>716 社員なんだろ
テストプレイでの平均クリア時間が100時間と
まあ、序盤だけの話だとなんなんで…
隠しダンジョンとかさ、とにかく「広い」でしょ?
まあ、これはDQ8だけでなく、3D-RPG全般にいえることなんだけどね。
FF11が体に染み付いてると、そういう長い「徒歩」で
方向を入れつづけるのが、かったるくてしょうがない。
幾らゲーム内容が良くてもあのキャラデザじゃやる気おきないお
オートランなんてMMOだけでいいよ
オフラインはそこまでプレイ時間長くないし街も広くないし
>>810 で、
>>786のプロモムービーを見ると、「広そう」だから、
「オートラン」の話になったわけで……
>>811 俺は広いと思わなかったんだけど
FF11が身体に染み付いてるのにあれぐらいで広いですかね
それにオフラインはオートランやっててイベントフラグ見逃すこともあるだろうから
11は広いんじゃない。
無駄にだだっぴろいんだ。
FF12 40点
FF10-2 34点
FF11 38点
FF10 39点
FF9 38点
FF8 37点
FF7 38点
FF6 37点
FF4 36点
FF3 36点
ファミ通プラチナ殿堂入りソフトの系譜
92年:5本
93年:3本
94年:4本
95年:9本
96年:9本
97年:6本
98年:14本
99年:13本
00年:15本
01年:17本
02年:28本
03年:24本
04年:22本
05年:36本
>>812 広さの解釈は人それぞれだが……
>それにオフラインはオートランやっててイベントフラグ見逃すこともあるだろうから
コレは、意味がよくわからないぞ。
プラチナって昔36点からだったのに34点に引き下げられたよね
それから急激にプラチナが増えた印象
まあそれ以前にFF12は満点だから関係ないけど
>>815 オフラインRPGは「ある時期にこの場所に行かないとイベントが発生しない」ってのがあるでしょ
オンゲーは大抵時限イベントなんてないからオートランでも問題ないけどね
>>817 >「ある時期にこの場所に行かないとイベントが発生しない」
いや、FF11にも普通にあるじゃん。
獣使いクエとか他色々。
あとは、ジライベントやプロマイベントなんかも、大概そうだろ。
え?
そういうイベントってある時期過ぎるともう出来なくなったりするの?
ん?
そういう意味合いでの
「その期間だけしかできないイベント」
なら、それこそFF11の専売特許だろ。
期間限定イベントなんて、ちょくちょくやるじゃないの。
まあ、最近はあまりやってないけどw
つか、それを見逃す、見逃さないとオートランは関係ないだろ。
>>817の表現が悪かったかな
「ある時期にある場所に行ってイベントを発生させないと、
時間が経ってからその場所に行ってもイベントが発生しない」っていうのがオフラインRPGには結構ある
>>821 イベントクエの事か?
イベントクエとオフラインRPGのイベントクエストを一緒にする奴初めて見たよ
>>822 「ある時期にある場所に行ってイベントを発生させないと、
時間が経ってからその場所に行ってもイベントが発生しない」
ん? そういうフラグ立てならFF11にもあるだろ?
つか、どっちにしろ、そのイベントとオートランに関連性ないだろ。
オートランがあると、それを見逃すのか?
>>823 FF11に見逃すと2度と発生しないようなイベントあるのか
やり直しの容易じゃないゲーム性なのにすげーな
>オートランがあると、それを見逃すのか?
画面から目を離すと見逃すことあると思うよ
オートランだと目を離してしまう事多いだろうし
>>824 >オートランだと目を離してしまう事多いだろうし
この理屈で「見逃す」と言うと
オートランがなくても「方向キーを前に倒しながら画面から目を話す」事で
同じ結果になるだろ。
その「方向キー押しっぱなし」のしんどさを解消するのがオートランなんだから。
>>825 屁理屈はいいよ
オートランじゃないのに目を離すことがそんなにあると思うか?w
>>
>オートランじゃないのに目を離すことがそんなにあると思うか?w
「オートランで目を離す人間」なら、方向キー前入れっぱなしでも目を離す。
逆もまたしかり。
コレのドコが屁理屈よ?
「追尾」抜きの「オートラン」は、それ以上のものではないぞ。
FF12にそこまでオートランが必要なマップあるかね
FF11はバカ広いから必要だけどさ
つかやってもないのにこれ以上言い合っても不毛だな
所詮は動画を見ただけの感想だし
>>828 すくなくとも、最初の映像の街だけでも、バス並の広さを感じるぞ。
>>829 右上のマップと比較しながら見れば分かると思うがそれはないよ
FF10のルカ程度の広さだろ
必要あればHORIあたりがオートラン機能付きFF12用コントローラだすんじゃねw
スティック倒し続けるのが面倒くさいとかなぁ…
ゲーマーって面倒くさがり多すぎ
FF11ていうかMMOは
長く遊んで貰うためにも態と移動に時間掛かるようにしてるんでしょ
一部の魔法使いしかワープ出来なかったり
船や飛空挺に乗るためにリアルで待ち時間が発生したり
>>832 移動より視点変更が面倒なのよ。
例えば前方に進む為にスティックを上に倒したまま視点を右に移動した場合、
上方向が進みたい方向じゃなくなるだろ?
こうなると移動がふらふらになって、画面もブレるんだよ。
これが解決できるならオートランも要らないけどね。
解決できてるのは視点固定の3Dだけじゃないか?
>>835 それはあるかもね
モンハンやってるとそれを感じるし
まーもう慣れたけどね
>>832 それは移動することに何の刺激もないからだろ
273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/12(日) 15:49:01 ID:J5ET4MDM0
かつての名曲がFF12で流れてる
ビッグブリッヂの死闘
Eyes on Me (歌は入らない)
エアリスのテーマ
とりあえず今のとこ3つは確認できた。
FF5をリアルタイムで経験してるやつなら
ビッグブリッヂが流れた瞬間 泣くぞ。
使いどころが神掛かっている
FFの総集編って感じだな
>>838 あんまり過去の曲の使いまわしってのは好きじゃないな
「ほらほら。どうせお前らこれ使っとけば感動するんだろ?」みたいなのを感じるよな。
DQ8のラーミアみたいなもんじゃね?
そういや聖剣DSのタイトル画面の曲で感動したことを思い出したw
ラーミアの曲を使ったのは良かったけど
エンディングの「ラーミアと呼ばれていたことも〜」と
わざわざ口にしたところで萎えた。
Eyes on Meとエアリスのテーマはネタに思えるなあ
8年も前に設計されたゲーム機で良くやるよなあ。
ベイグラといいこれといい松野ってハードの晩期に爆弾投下するやつだな。
…まあ単純に作業が遅くて発売が晩期になっちゃってるだけかもしれんが。
>>844 これを100時間もやらされると思うと地獄だな
FFの良い部分がどんどん失ってる気がする
ナニコレ。ひとりだけフラフラ歩いてんじゃん。みんなに注目されてるし。
なまじリアルなだけに違和感があるな
なんつーか戦闘つか模擬戦闘を見てるような感じ
んー実際プレイすればまた乾燥は違うんだろうけど
これぁダメかも・・・ベイクラの戦闘すっげー嫌いだったんだよね・・
なんでこんな風にしたんだよ〜普通にコマンド戦闘でいいじゃんか
北瀬も前からシームレスバトルを実現させたがっていたし、FF13もこの路線だろうな
ついていけない人は見限ればいいんじゃないの
>実はこれ、FF10の半分のポリゴンで出来てる
>こんなにリアルに見せれるのはテクスチャ作ってる
>ドット職人のおかげなんだぜ・・・
ぶっちゃけこれだけで買い決定
職人技には涙が出てくるぜ・・・
武器防具ってやっぱりHQとか+1とかあるのかな?
>>844 ほんとだベイグラそっくり
敵の死に方とかそのまんま
グラフィックもベイグラのポリゴン数を増やしただけって感じだなぁ
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 09:40:23 ID:cLYGplD4
ていうかベイグラが嫌いな人は完全に無理だな
俺は大好きだから問題ないけど
ていうかベイグラも満点だったっけ
うーん
ベイグラ面白いと思うんだけどな。難しいとか途中でつまったという理由で
叩かれてる訳じゃないんだよね?
なんか動き回ってるから勘違いしてるのかもしれないけど、
戦闘はアクションではないよ?
どーなんだろ。俺はあのチマチマ感がダメだった。
武器属性も狙う部位も合ってるのに「2」とか出るダメージ。
そーゆーもんだと言われればそうなんだろうけど、肌に合わないって人も相当いるのでは。
HDDには対応してるんだろうか?
196 名前:13 ◆S0h4A8tQ56 [sage] 投稿日:2006/03/14(火) 02:12:41 ID:1auvxktI0
うひょーNPCからヴァンとパンネロに辻プロテスwwwww
210 名前:13 ◆S0h4A8tQ56 [sage] 投稿日:2006/03/14(火) 02:14:29 ID:1auvxktI0
>>199 そういう場所もあった
今は人探しながら敵狩ってエリア転々としてるけどロードは全然気にならないよ
579 名前:13 ◆S0h4A8tQ56 [sage] 投稿日:2006/03/14(火) 03:21:48 ID:1auvxktI0
戦闘10
ストーリ?(チュートリアル終わって少し進めた程度なのでw)
キャラクター8(ちょっと地味かなって思った事もあったけど渋めでかっこいいかな、パンネロは思ってた以上にデレデレだった)
597 名前:13 ◆S0h4A8tQ56 [sage] 投稿日:2006/03/14(火) 03:24:34 ID:1auvxktI0
FF11の戦闘っぽくて命令できる仲間がいるってのが新鮮で楽しい
>>862 そのレスは「8年も前のハードでこれだけの表現をするのは凄い」と言いたいのでは?
>>856 ベイグラは40点だから買ったが、1時間ぐらいやって「もういいや」って思った。
どこが面白いのかさっぱりわかんなかった。
もしかしたらもっと長時間やれば面白さが解ったのかも知れんが
その前に「もういいやこれ」って感じになってしまった。
遅レスは自作自演だと思われちゃうよ
たった8つ前じゃないかw
40点だから買いだな
>>864 俺と全く同じだ。
最初のデモ見て満足しちゃった。
あれの何処が40点なのかわからん、面倒くさくなって途中で止めたスクウェアのゲームは
ベイグラがはじめて。FF12もあの系統だと思うと・・・ハァ
>>844 アクションRPGにしたほうが良かったな
ごちゃごちゃ止まってウザそう
ぶっちゃけ、戦闘だけはテイルズが1番楽しい
ベイグラって話というか演出でグラデュエーターにそっくりシーンが多々あったな。
戦闘は難しくは無かったが、面白くも無かったね。
もしFF12の戦闘があの戦闘からたいして変わってないなら、恐ろしくつまらん
げーむだろうなぁ。
FF12の戦闘そのものは見た目がベイグラライクなだけで、実質的には
従来のFFのコマンド式戦闘(アクティブタイムだっけ?)と大差ないよ。
それを守旧的と捉えるか肯定的に評価するかは個人の好みだろうけど。
目新しいのはむしろ、共闘する仲間キャラの扱いだと思う。
>>844 ワロタ
戦闘中の人間の動きとして不自然杉w
おいおい、いままでの自分のターンが回ってくるまで肩で息をしながら突っ立ってるのとどっちが不自然よw
あの戦闘システムが許されるのはSFCまでだよな・・・
戦闘がラジアータっぽく見えるんだが、否定してくれ。
つかさぁ、戦闘になったら音楽が切り替わるから気合入るのに
音楽まんまってありえねーんだけど
思ったんだけどさ、
FF11ベースなのに「マクロ登録」がないって、やばいんじゃないのか?
売れるだろうけど内容はヤヴェーな
特に戦闘
本スレ見てたら欲しくなったんで、FFCCをプレイして気持ちを落ち着かせました。
俺は戦闘が一番楽しみ
FFXIのソロプレイに自分と同じくらいの強さで動作が細かく指定できるフェロー二人連れて歩けるようなもんだろ
>>880 『既存のシステムを名前だけ変えて新システム!』システムだな
885 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 23:30:13 ID:+6bUzOp2
晒しage
地元の店で0時売上祭あるんだが、見学に逝ってくるかな
買わないけどw
887 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:15:33 ID:Vn2ilCo8
>>51 「飛び降りろ!」って言ってんのかこれ?www「おいおいお〜」にしか聞こえんぞwwww
こんな酷い声でも主役だなんて、さてはこの声優イケメンなんだろ?あーあ、鬼武者再びかよ。
まーあれだな、こんなことになったのは声優にまでビジュアルを求めたおまいらオタクどものせい。死んでオレに詫びなさい。
なんか久々にFF買ってみたくなった。
聖剣DSが終わる頃には安くなってるかな…。
>>887 これを見るまで気が付かなかった。
そうか「飛び降りろ」か。
ずっと誰かの名前を呼んでいるのかと思ってた。
ガンソードのヴァンの声にすれば良かったのに
あれ急に書き込み伸びなくなったが、みんなやってるのかな?w
昨日家に友達が2人来ておれが12やってるの見て、戦闘地雷じゃねぇか!絶対買わんってキレて帰りました
893 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 08:20:44 ID:gvRL22cU
ベイグランドストーリー2にしかみえないお
ベイグラはまじでおもしろいって。もっとも映画的なゲーム。
896 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:04:21 ID:/jGpWbxp
PS2でフルポリゴンRPGはまだ無理がある気がする。
使いまわしが多いし同じ風景ばっかりでスゲー単調。
金もかけてる風には到底おもえない。
レンダリング済背景なら買ってあげたのだが。
公式ホームページのシステムが発売まで見れなかったことと戦闘が糞なのは関係がありそうだな
自信が無いのなら発売延期しろよw
898 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:14:41 ID:1HRldBFP
>>844 マップさえわかりづらいのに
戦闘までわかりづらそうだな…
>>897 今まで散々したじゃん
つうか面白い戦闘やりたいなら勝手にドラゴンボールZあたりやってろ
900 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 09:25:26 ID:yKTvsj1e
俺はまだキレてないっすよ
902 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:00:44 ID:gvRL22cU
キレてるんじゃない。怒ってるだけ
これ、かなりよくできた大作だと思うが、はじめの敷居が案外高いな。
ライトユーザの評価が芳しくない、なんてことになると今後こういう
金と時間アホほどかけた王道RPGが出てこなくなりそうでちょっと寂しい。
まあ、RPGの時代は終わったって言われて久しいけどさ。
>>899 IDがたいへんすばらしいですね^^
FF11やったらもうオフゲーする気にもならんのだけど、楽しめますか?
>>904 ネ実できいてきたら?
けっこう盛り上がってるよ。
>>905 ネ実は当てにならん。
あそこは「FF11はクソだ!」と結論付けるために、
どんなクソゲーでも「FF11とは比べ物にならないほど面白い!」
という連中で溢れてるからな。
例えば、ダークロのときとか、そんな感じのレスで板が埋まった。
まあ、でも
FF11がクソなのは、ゆるぎない事実なんだけどねww
結局40点の価値なしか。
グギャラの件といいファミ通のクロスレビューって一体何なんだ
>>844 これでアクションRPGじゃないのか…
アクションRPGだったら買ったかもなぁ。
おい、ファミ通出てこいよ!!
この戦闘で40点すざけんな。
ベイグラのほうがマシって終わってるだろw
コマンド戦闘だと思えって言われると、なるほどなって
感じなんだが、無駄に動けるからストレス。歩くとMP
回復できるから、そうしてろってことなのかしらね。
>歩くとMP回復
8の魔法をドロー、にも似たしょうもなさだなー
8がシリーズ最高の売上で最高のクソだったため
9の売上は悲惨なことになってたが
12のせいでライトさんはFFもう買わないんじゃね?
仲間が入って結構面白くなってきたけど
万人向けじゃない
フェニックスの尾やケアルをこんなに使うとは思わなかった
40点はありえないしFF13はどうなることやら
「万人向けじゃない」って言い訳はアンサガの時によく聞いたな
もうそろそろ普通に面白いんだがとか言ってくる頃だと思う
このゲームで40点と納得できるやつより、詐欺だと感じる奴の方が絶対に多い。
時オカ40点とは全く事情が異なる。
絶対にファミ通の為にならない40点だったな。
今後ファミ通は今以上に売れなくなることを予想する。
せめて37点ぐらいにしておけば良かったのに。
松野も河津神も嫌いではないのだがミックスされるとどうなるのかねえ
現在ゆとりのある心で様子見中 半年とか余裕で待てそう
これが40点満点ならFF8は50点くらいの出来
>>918 ちょw そんなに悪いのww
できればドコが悪いのか教えてくれ。
遊びにくいのか、シナリオがダメポか、両方か( ゚Д゚)
それは遊んだことのある人に聞いてくれ
まぁな
普通にテンポいいから面白いよ。
全体の世界観、演出等は7〜10に比べると随分上だと思う
俺が同人アニオタ臭い野村系嫌いなだけなんだけど
緩いFF10、きついFF12
ファミ痛は今すぐ死ねよ
クリアしたけど流石に40点はないなぁ
34,5点ぐらいが妥当
■社員必死だなw
933 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 18:52:20 ID:PQz3EU0s
6
>>8>7>4>9>2>1>5>>>>>>>>>>>>>>>>
>>10
PS2のゲームで40点ないからハード末期で焦ってつけただけって感じだよな。
タクトと同じで糞ではないが
満点は高すぎってことか
PS2ではこれ以上のソフトもう出ないでしょ。
別に満点でいーじゃん。
937 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 20:43:52 ID:yA+SvjML
↑
編集部の意見www
938 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 21:00:14 ID:9KGK+cWM
レビューの点数付けるときってまず「人に薦められるかどうか」ってことを念頭に置かなきゃいけないと思うんだけど。
ましてやファミ通の購買層を考えると40点満点はありえない。
聖剣DSといい勝負な出来だな
それだけはない
>>933 8が二番って…
8は一番おもしろいだろが
売り上げ100万本足らんらしい
どっちが先なの?
どっちが先ってかMMORPGでスタンダードな戦闘システムをオフラインに持ってきただけだろ
話変わるけど、天野の絵は結局今は使ってないんだよね?ロゴマークだけ?
野村絵は嫌いなんだよな…
どっちが売れるのかって言ったらやっぱ野村の方が売れ線なんだろうけど
世界観が一気に安っぽくなっちゃうから。
かといって天野の絵は子供が怖がるからダメって言う話も非常によく分かる。
いっそのこと別の絵師でいい。
万人受けしそうで、かといって媚びてないようなのがいい。
>>948 4だっけ?
『子供が怖がるから』って理由で
パッケージまでSDキャラになっちゃったのw
パケもSD、ゲームもSD
もう天野起用している意味がないというw
ステータス画面の顔は天野絵だった気がする
12が叩かれてるのは絵じゃねーよ
見てるだけの糞戦闘、延々と続くコピペマップ、チープなストーリー
褒める所がほとんどない
普通に面白い^^
OPだけで40点だよ、何度も見てしまう。
はは、なるほどね
そういうことか
あげ
958 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 08:36:04 ID:YwVlKl7h
狂信者のふいんき(何故か変換できない)がぷんぷんするスレですね
959 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 08:46:00 ID:Xja+y4Zk
ふんいき→雰囲気
>>945 元になったの戦闘システムがFF11で、そのFF11はエバークエスト参考にしてるんじゃなかったけ?
どっちにしろ、そのゲームより前だな。
963 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 14:43:21 ID:Cu1Q8qUp
ゴミ痛晒し上げ
>>916 点数高い→買おうと思ってた人が、安心して買う。
点数低い→買おうと思ってた人が、買うのをやめる。
買わないつもりの人に買わせる力は無いのよ。
だから、売り上げを下げることはできても上げることはできない。
そのことに自覚的なら、まだ救いはあるのだけど…。
それはつまらないから手を出すな、という主旨でのレビューへの移行とか。
ユーザーは、買ったら損になる、という情報に飢えてる。
でも俺ベイグラントストーリー全然注目してなかったのに40点だから買ったよ。
それで学んだ。
ファミ通の40点は地雷だと。
それでFF12もスルーできた。ありがとうありがとう。
FF12は出来がいいけどな。
確かにGBAのFF12はいいよな
ファミコン版なんかやってられなくなる
ぬる過ぎね?
特に2なんてバーサク使えばどんなボスも大抵3ターン以内で終わるし
>>967 あれってWSC版と違うの?
いや、どこでもセーブとか追加イベントがあることは知ってるけど
ゲーム部分の違いってなんかあるの?
13は何年後でしょ
来年じゃね?
作り込んでも即席でも販売数200万くらいで変わらないからな。
FF12のアンチが散々望んだエンカウントに戻るだろうし、
PS3でも楽にさくっと作れちゃうでしょFF13は。
■eにしたら願ったり叶ったり。
>>973 エンカウントならさくっと作れる?なんでだ。
FF12で失った信用は取り戻すのは大変だと思う
もう新品5480円かよ。
それよりPS3がヤバげ
ま、PS3でキラーソフト見つからなかったら、FF12のオフェーリア完全対決編を入れた
インターナショナル版とかをPS3用にだせば良いんじゃないか。
サイドストーリで消化してないの残してるし、オンラインの追加シナリオみたいの出すかもね。
アルシドなんてもっと話の中で使えたほうが受けは良かったと思う。
物凄く安直に12-2ができてしまいそうな終わり方にゲンナリだ