やほーっい
4445の方が気になる…
一体何のゲームだ?
3ゲッツ!アンド・・・
6 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:26:52 ID:aVu0PzOA
PS2初40点キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
FF12が一番輝いた瞬間であった。
終わり
でもソウルキャリバーすら40点だったからなぁ。
絶対鵜呑みにはしないほうがいい。
9 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:30:17 ID:lIHmX1K8
つーかこれの為にドラクエ8、GT4、KH2が満点にならなかったからな…
オール10というのも過去の経緯から不安を煽るな。
かみげーきたー
ファミ通の役目もこれで終わりましたね。お疲れ様です
聖剣伝説DS
10 10 8 8
最近クロレビがインフレして10点がポンポン出るようになっちゃったから
ありがたみが無いな。
信用できないの分かってても、40点のゲームが出るってのはちょっとウキウキするね
個人的にはFF+松野ってことでファミ通は40点出すとは思ってたけどね
合成臭い
小さくてよく見えない
政治的意図見え見えだな。
PS2でまだ満点でてないし、つけられるラストチャンスだからつけたんだろ。
別にFFに満点がつく事に異存は無いが、ファミ通の下心がいやらしい。
>>9 ドラクエ8に40点はつけられないだろ?個人的には30点程度。
FF12に40点が相応しいとかそういう意味でもないが。
19 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:39:00 ID:KJ8WYBTL
これが任天堂ハードなら
「やっぱり神ゲーだったんだな、安心した」
ってレスで埋め尽くされるんだろうなあ
>>5 スキー ジャンプ ペア? リローデット??
何が何やらあっしにゃとんと…
そんなこともないだろw
レビューの内容が知りたい。
>>20 スキージャンプペアっDVD作品があるんだけどそのPS2版。
内容はCG作品でありえないスキージャンプを連発する。
24 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:42:57 ID:tcY9rKBw
へー。すっげー期待している。
ところで、ポーションのクロスレビューは何点ですか?
スクエニ補正は各3点だから、オール7点だな。
>>19 nintendogs40点のlog漁ったけど、ファミ通批判が半分、
ソフト自体の賞賛と信者論争が残り半分って程度だったが。
>>23 あーあれか!
なんかTVでちらっと見たような気がする
あれをゲームに?
そりゃ、低い点数は当たり前かw
ネタ系ソフトだね
バカタール加藤
いつもに増して壮大な物語と
少しずつ明かされるシステムが
凄くってグイグイ引き込まれて
いく。それに広大なマップを
冒険する感動は、時間を忘
れるほど没頭していまう魅力が
ある。ひとり用のゲームで仲間
と協力して戦ってることを
これだけ実感できるってスゴイ
31 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:57:37 ID:js1qsKEL
40点:FF12 Ninten犬
39点:DOA4
その他クソゲー本当にありがとうございました
↓↓↓↓
ゲームの裾野が広がった今こそ
古き良き日本のRPGに満点を!
老若男女、誰にでもこのFF12を楽しんで欲しい。
「本当のゲームとはなにか?」が分かる。
なんかSWの類似世界とどっかのMMOの戦闘を混ぜたゲームみたいだな
たしかにあのムービー見てるとSW見てるみたいw
犬40点からもうすぐで1年経つのか・・・
だから、糞レビなんだよ
聖剣DSのレビューもひどかった…
ファミ通いいかげんにしろ
ちなみに満点って、
時のオカリナ
犬
FF12
以外はあるの?
つーかなんでファミコン→SFCまで出なかった満点が
最近になって頻発するようになったのか?
紙メディアの力が落ちちゃったんか?
39 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:07:48 ID:C2bhsSeM
こりゃもう10点法の限界だな。
そもそも絶対評価なのか相対評価なのかも解らないのさ。
満点に近いゲームはバーチャ1並の革新的なものだけにしておくれ。
Ninten犬、ぶつ森辺りでもいいが。
>>37 ベイグラントストーリー。
ちなみに糞でした。
今までで納得できるの
時オカとソウルキャリバーだけ
ベイグラが良かったのはOPだけ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | クーロンズゲートは何点だったんだ?
| |
⊂⊂____ノ
彡
ソウルキャリバーってそんなにすごかった?
面白さを点数化してるわけじゃなくて減点法で採点するから
演出、絵、システムのまとまりが異常に良いゲームは
どうしても点数が高くなるな
49 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:11:51 ID:X+QSF4A/
多分100点評価でも
今のズブズブハミ通なら満点つけてるぞ
ベイグラはぜんぜんまとまりよくなかったけどな
51 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:12:43 ID:whv5tQGJ
これでリアルゼルダが40点じゃなかったら
絶対に許さん
ベイグラのOPだけ見て10点つける気持ちは分かる
だからFF12もOPだけなら間違いなく10点なんだろう
満点だけど糞
ソウルキャリバー
ベイグラントストーリー
ゼルダの伝説 風のタクト
任天犬
満点なのも頷ける
ゼルダの伝説 時のオカリナ
FF12はどっちかな?
54 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:13:27 ID:qXZH/V8+
DC 評価遅らせた上に7点とは思えないコメント
聖剣 満点2人は思えない内容な上に酷いボリューム
FF12 満点
電撃もS評価ですから。
任天犬は40点の価値あったぜ
ゲームをどこまでプレイしての評価かでまた違ってくるな
オープニングだけとかせいぜい中盤だけとかでの評価なら確かに納得できる部分もある
風タクなんかも前半だけなら確かに満点だ
>>28 オカリナは素の評価って感じだな
タクトはなんとなく漠然とした文章
タクトも38点の価値はある
そこらのどのソフトより面白い
ゲーム誌のレビューで1番マシなトコは?
ネットは発売後じゃないとわからないし。
ま た フ ァ ミ 通 か
1点を10万で買ってるんでしょ?
電撃か、あそこは攻略系の雑誌だっけ?やり込んでるライターが多いのかな
俺の好きなソフトが1本も40点になってない時点であてにならねぇな・・・
大手の続編ばっかり40点にしないで、新しいソフトも面白ければ40点つければ
ゲーム業界がもっと盛り上がるのになぁ
FF11も廃が多いしな・・・
67 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:24:36 ID:+TcwTg1U
あの戦闘で満点かよw絶対おかしいってw
外かからの圧力丸見えww
68 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:25:39 ID:5NElzmhl
FF11の戦闘って糞すぎてやってるさいちゅう寝るぐらいだぞ・・・。
俺の好きなソフトは今まで大抵平均8点・・・。
文章で褒められて、でも点数上がらず、そんなパターン。
71 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:37:58 ID:fgR0Q9EG
犬とか風とか首捻る出来だしな。
72 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:45:15 ID:ginVY19z
7 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/08(水) 13:41:47.05 ID:qbpqtj9k0
ttp://www.imgup.org/iup173465.jpg 浜村通信 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。
ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
乱舞吉田 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
本物か?これ
本物でも、別におかしくはないわな。
水ピン 10点 リアルタイムのフル3Dでこのグラフィックの美しさ、表情、演出は凄すぎる!
一見、FF11のスタイルを流用したような戦闘システムのあまりの完成度の
高さに驚いた。 ゲームのいたる所から開発スタッフのコダワリを感じる。
奥深くも、浅くもプレイできる懐の広さ。全てのゲーマーにプレイして欲しい。
羽田隆之 10点 レベルが上がりにくい。敵をボタン連打で倒せない。敵がお金を落とさない。
全てのシステムが、生きるように作られている。ライセンスは自由と制約の両立。
キャラクターメイクの楽しさ。やればやるほどハマる。グラフィックやストーリーも
普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
FGの情報とこれで確実に神ゲー確定です。
本当にありがとうございました
>>1 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!
満点のときだけ発売集に載せるってw
読み続けてきたけどいい加減卒業します
最近のDSの扱いなんてひどいもんだし、PSPの記事の多さにもうんざり
78 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:49:32 ID:36BhPoLE
おすぎが新作映画をベタ褒めしてる程度の効果しかないな
聖剣DSと違ってPS2ゲーには冷たいなw
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:51:04 ID:k1g2YIH6
81 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:51:32 ID:fgR0Q9EG
これで売り上げ不振なら、また煽りや悲観論や日本市場批判で騒がしくなりそうだな。
どんな売り上げでも騒がしくなると思う。
83 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:54:18 ID:2sz7ei+H
つまりFF12=風のタクト
84 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:55:33 ID:VQn7k14m
85 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:55:33 ID:rmLaSUyV
まぁなんだかんだ言っても買ってしまうなぁ、俺は。
突っ込まれてる額が額なだけにそこそこは遊べるし。
叩かれまくりのFF8も俺的にはそれ程つまらなくはなかった。
86 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:55:59 ID:MMfF3SZn
うわ
ファミ通やらかした
戦闘がマニアックでめんどいっつー話とかいいこと聞かないんだがなぁ
店内に張り出された点数見て買うライトユーザーまた騙されるなぁ。
ベイグラントの悲劇がふたたび繰り返されるだろう。
ファミ通、前は水増ししても1点減点する良心の欠片は残ってたんだがなぁ・・
裏ゼルダのおまけの手抜きタクトと一緒にしちゃダメでしょ。
ワンコインで買えるタクトと一緒にしちゃだめでしょ。
FFですら980円の時代に。
FF8でした
89 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:57:49 ID:2sz7ei+H
いや一緒だろ
ファミ通で40点同士じゃん
ストーリーべた褒めっぽいけど、何時間やったんだろうね?
FFもやっとNintendogsと同じレベルにきたのか
そろそろ一人25点にして
MAX100点にしたらどうだろうか?
40点相当が3点くらい前後する余裕が出来る。
風のタクトを40点にする雑誌だから何も信用できない
94 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:04:48 ID:rmLaSUyV
つーかそろそろジャンル毎に担当者制とか敷くべき。
風のタクトは中盤までは面白いよ。
物語が核心に入ったとたんクソに変わるけど。
ファミ通はその手前までしかプレイしてないんだろう。
FF12はむろん序盤だけだろうな
96 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:05:46 ID:fgR0Q9EG
あのどうぶつの森を超えたか
なるべくしてなったって言う感じだな。
ゲーム内容関係なしに。
98 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:06:30 ID:KORGzQhz
浜村通信 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。
ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
もっててよかったPSP!
おれもタクトは神の塔あたりまで歴史に残る傑作だと思ってたもん
FFDCで本音レビューする代わりにFF12は満点にしまっせ
ヘヘヘ
>>95 >>99 いや、船で大海原をさまよってる間に、
眠気がさして、評価がドンドン下がっていったぞ
>>99 ほぼ同意。途中まではまさか未クリアゲームになるとは思ってなかった。
それは例の中盤以降だべ
次の島という明確な目的地のある序盤はむしろあの海は気分を盛り上げてた
ひたすら宝箱引き上げさせられたのは勘弁。
任天堂の40点はきれいな40点
あの宝箱サルベージが最重要アイテムの探索だもんなぁ・・・
ホントに投げようかと思ったわ
反省会はゲハ最高のエンターテイメントです
トライフォース集めが糞
まあファミ通としてはFFが売れないと困るから仕方ないでしょ
PS2最後の祭りだし
>>101 同意。広すぎる海が絵的に退屈でだめだった。
点数よりコメントのほうが気になる。
満点とは意外だった。
FFDQには甘いからなあ・・・
112 :
名無しさん:2006/03/08(水) 15:18:47 ID:L9t2Ki+V
第2のタクトスレはここですか?
そりゃ40点=神ゲーだったらタクトも神ゲーになっちゃうからな
だからといって39点だったらタクト以下って叩かれる訳でw
松野作品とゼルダには四捨五入制度があるのです
>>103 他の人もポチポチ上げてるけど海メインは賛否両論。
俺もアレの所為で糞といわれる引き上げモード入る前に投げた。
>>114 タクトは後半糞っていう事実を認めてください。
>>99 時岡と同じようなお別れ展開(タクトはばあさんとだけど)、
魔獣島(だっけ?)のダンジョンの構成のテキトーさ
いきなり出てくる赤獅子
時岡と同じアイテムの使い方
広大な海+代わり映えのない敵+風向き
意味の無いフィギュアあつめ
ベ イ グ ラ 4 0 点 の 前 科 を 忘 れ る な !
タクトの使い方は糞だった
常に振っていたいじゃん
イベントで必要なとき以外は絶対に風向きを変えない縛りプレイはおもろかった
つか40点で納得できるものなんて何一つなかったしこれかもないだろうな。
122 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:31:14 ID:yyENcVh2
まぁ少なくとも40点ってことは糞ゲーでないことは確定
結局向き不向きだろ?(笑)
タクトの探索や謎解きはシステムとして完成されてる
あわないなら
シナリオ主導のボタン押しゲームだけやってろよ
ああ、任豚の火消しスレね。
ベイグラを小学生1、2年の子供が買っていったって話を聞いたな。
ちゃんと最後までプレイ出来たんだろうか
40点の褒め言葉で真っ先に来るのがグラフィックがキレイばかりだな。
そのとおりに感激できりゃそれでいいんだけどね。
タクトは糞で決定なのに、GKがいちいちマンセー仕立てにすんのな。
>>123 いや、あのサルベージは、作り手側も反省会やるほどの出来じゃないかw
129 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:34:39 ID:l1jaXtHP
だからといって
浜村通信3点
映像は映画を超えたといっても過言ではない。
いっそのこと映画にすれば良かったのでは?
ゲームの本質を理解して欲しい。
モリガン永田7点
主人公の少年がかわかわいい。
ヒロインがエロエロい☆
FFって美男美女が多いですね
とかつけるわけにもいかないでしょう。
影響力のある雑誌だし政治的配慮は仕方なし。
もしFFがこけたらゲーム業界の再編に迫られ
既得権益のある人間は我慢ならないでしょう。
FF12は満点で当然だろ
ベイグラ=40点
ベイグラ好きだったけどな・・・
あのシステム・雰囲気の続編がPS2で出るのを楽しみにしてた・・・
素人を声に使ってる時点で満点はありえないな
そもそもゼルダの初代は爆弾や松明持って
手当たり次第に木や壁を壊していくほどだったのにな
タクトの謎解きなんてかわいいモンだが
近頃の自称ゲーマーってのは甘やかされすぎ
ってスレ違いだボケ
40点つうなら久々に買ってみようと思う。FFは8以来・・・
実はPS2も無いので16日の帰りにPStwoと一緒に買ってみるよ。
そりゃ、単なる屁理屈だろ。
いまさら手当たり次第壁に爆弾なんて置けるか
138 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:43:56 ID:+SHBU4aH
ベイグラはな
悪くはなかったんだが
万人向けではなかったな
いや糞だってベイグラは
10点ったってパーフェクトって意味の10点じゃないわけだから
特上が10で並が7程度の点のつけ方じゃん
10点方式では、松野クラスは10点付けざるをえないと思う
逆に言えば、他にも10点付けるべきソフトがあるだろ?
もしくは何でこれが38、39点もとるのよ?って事もありすぎる。
凡作の8点、傑作の10点の差、2点しかないって無理あり過ぎ。
万人向けにしか40点出さないとかなったら
それこそファミ通は信用をなくすだろう
時オカだってSCだってタクトだって万人向けのはずがないし
>>141 せっかく1〜10まで点数があるのに、
満点の基準がそんなに低くてどうするんだよw
こりゃおさわり探偵40点だな。
トワイライトプリンセスは40点以外付けようが無いよね。
もはや政治的とか関係無しに。
39点ついたらゲハ板がふっとんじゃうよ
松野クラスて…
信者丸出しだな
次の満点は確実にGCゼルダだろうな
ゲーム性に進化がないんだから満点出したらおかしいと思うがファミ通は出すだろうな
FF12がどんなゲームかいまいちみえてこない。
記事もムービーとか登場人物とか世界観ばっかりで
昔みたヘンテコな戦闘はどうなったんだろ・・・
FF12が盛り上がってまいりました!
じゃあ 怪盗ルソーも満点だな
>>138 お前はあの素人くさい声でも我慢できるのか。
芸能人使うとしてももっとましなの使えや
次のゼルダに満点つけなかったらタクトとの比較で非難の嵐。
「なんでタクトごときで満点なのに黄昏が!!」
157 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:52:55 ID:aClzGul/
DSのゲームはミニゲームだから点数が低いのは当たり前。
あれで信者か
判定きついッス。ベイグラ以外やった事ないってw
行間汲んでくれ
>>156 タクトより序盤は面白くないってわかるだろ。
>>154 「ソニックアドベンチャーの二本尻尾の声」を我慢できれば、
どんな素人の声だろうがへいちゃらさ!
161 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:57:14 ID:+SHBU4aH
>>154 声優とかアニヲタぐらいしか気にならない
アニオタじゃないが、グギャーのへたくそっぷりはゾッとした
でも俺グギャーのおかげで上戸が好きになれた
声優とか拘り無いし詳しくないオタだが棒読みはカンベン
ゲームにしろアニメにしろ映画にしろ
話題性で売る為に芸能人使ったりするのは勘弁してほしいな
声に関しちゃ声優はプロなんだしそっち使ってくれと
ボイス無しでやればいいんじゃね?
>>144 6以下って、なにかしら致命的な欠点があるって意味だろw
実質ある程度体裁整ってたら7〜10の4段階評価だわな
特上、松、竹、梅で読み替えて良いと思うんだが
>>12 ありえねぇ・・・
昔のレビューならall6がいいところ
FF12も期待できないなこりゃ
そもそも声優という職業の歴史自体浅いんじゃなかったっけ
FFやDQなんかは評価聞いて買うゲームじゃないしな
ゼルダだってそうだ
もうこういうゲームはオール10でいいよ
タイトルだけで殿堂入りだ
必死だな
FF12が満点だった困ることでもあんのかお前らはよw
欧米の俳優は皆俳優育成のアカデミーとか通ってるから発声もちゃんと出来て声優やらせても上手いな。
日本は満足に声が出ないから下手っぴばっかし。
舞台経験がある俳優は声優やらせても上手い傾向はあるな。
つうか、ファミ通のこの褒め言葉は他の40点のゲームでもそのまま
流用できそうだな。どこかで見たことあるような文章ばっかじゃねーかよぅ。
語彙の限界なんかとっくの昔に迎えているだろうから、もう言葉はいらないって。
点数だけでいいよもう
ゲーム至上最高傑作で演出が素晴らしくて生きているような演技でグラフィックが綺麗でこだわりが感じられて
奥が深くてどっぷりハマれて映画を超えたストーリーで音楽が素晴らしくて
涙が流れて見上げると太陽がまぶしいんだろ。ハイハイ。
分かった分かった。買えばいいんだろ。ハイハイ
>>171 後で点数とのギャップで叩かれやしないかみんな心配なんだよ。
>>171 点がいいと必要以上に荒らさせるのが先週わかった
普段は誰が声当ててるかかなんて気にもしてないけど、棒読みかどうかぐらいは一発で分かるぞ。
ドラッグオンドラグーンなんて店頭デモでヤバイと思ったし。
犬が40はあんまり納得以下ねえ。おいもりと点数逆じゃね
あ、しまった。
棒読みネタで入れなきゃいけないソフトを忘れてた。
鬼武者シリーズ
アクターズスタジオインタビューとか見てると
向こうの俳優は異なった演技メソッドをちゃんと訓練されてるみたいだしね。
友近の声優コント、日本声優の特徴よくとらえてて笑えたよ。
コユキか・・・ありゃ酷かったなw
この点数と自分の評価が違うって当たり前だよ
さんざんバカにしているレビュアーと同じ感覚なんてイヤでしょ
>>169 声優の歴史の始まり = ラジオの誕生
だから、まあ、歴史は浅いな。
80年くらいか。
FF12なんて4点だろうが、28点だろうが荒れるだろうから気にしなくて
いいんじゃね?
何だよ9000円て
186 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:16:48 ID:qUx9VQMn
FFが売れるのは1.2週のみ
おいでよどうぶつの森に負ける
コンビニでも7800円で売ってるぞ?
>>182 80年かw
職業声優って喰って行けるようになったの最近じゃないの?
いや、馬鹿にするつもりは毛頭無い。
山寺、大塚、榊原良子世代しか好きな声優いないもんで。
>>188 職業声優というか…、役者自体、食ってくのが大変だからねえ…
190 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:31:59 ID:bDV4ZAdy
神ゲーはeMだろ
安くした分、ポーションでぼったくってます^^
>>191 アレ飲んだら、毎ターンHP減るようになったんだけど、
どうしたらいい?
>>192 お寺に行ってお坊さんに頼めば楽になれるんじゃない
空賊なのに飛空艇に乗って飛び回れないんだろ?
>>192 たぶんそれは毒だから教会行って取り除いてもらいな。
また飛空艇で飛べないの?
死の宣告
ポーションのライフ回復は100だったか忘れてしまったけど
あのCMの最後はウソついていいと思うけどな
ゴクッと飲んで10000のほうが効果的じゃないか?
早速VIPで改変出回ってるじゃねぇかwwwwwwwwwwwwww
>>198 あのCMでは、ケアルガ使ってたから
ポーションを飲む必要はないんだけどな。
棒読みの神、お塩大先生をお忘れなく!
カオスレギオン、よろしくぅ!
202 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:14:06 ID:MZwoIcUJ
プロデューサーが松野→神でしょ?
マジで大化けしてるソフトかも…
203 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:18:10 ID:NnzgBg7K
これはひどい
200万〜250万くらいと予想してたが
300万オーバーいくかもな・・・無理かな?
無理だよ
FF,DQみたいな大作はこんなショボ雑誌のレビューなんて関係ないし、
FFは殆ど初動で終わるから。
>>202 神がやってるのはエクゼクティブプロデューサー。
要するにゲーム内容にはほぼ口出ししてないってこと。
任天堂だと山内博とよく書いてあった役職か
最近のファミ通レビューって3点以下って付けられないんだろ?確か。
てかそろそろ誰かレビューの詳しい内容誰か書いてくれよ。
肝心のレビュー内容がわからないんじゃ話すことも大してないだろ。
デスクリムゾンがオール3点だったかな
こんなのゲームじゃないと言われても3点もらったしな
デスクリムゾンは 3 3 4 3
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:34:20 ID:hivyLWnd
3点は参加点でしょ
体操とかでもあるじゃん
大手に甘いファミ通に幻滅した
213 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:35:45 ID:fgR0Q9EG
チキチキマシン猛レースが2てんとってた
ところでFF12のミニゲームは何?
またあのカードの奴?
水球?
それとも・・・なし?
他のRPGの点数考えればFF12が満点なのは当然だろう
>>214 FF12オウガ
シュミレーションゲーム
風のタクト満点出した時点でおかしい。
あれの為にGC本体まで買ってめちゃ後悔した。
他のRPGが点数高すぎなんだよ
だからFF12が最高点になっちゃう
ローグ36点なのにFF12が37点とかあり得ないべ?
>>216 唐突にオウガが出てきたら笑う
でもこの世界で流行っているボードゲームとして登場させてくるかも知らんな。
俺は買わないからプレイした奴は
40点にふさわしいか考察頼む。
現時点ではかなり怪しい臭いが
プンプンするけど。
>>218 俺なんてFFCCのためにGC買って後悔したよ。
でもタクトで救われた。
DQ8は39点だっけ?
DQ8より面白ければ40点にふさわしいでおk?
ファミ通のソフトのレビュー点数って普通は
10 9 8 7 6 5 の6段階がいいとこでしょ。
これが大手だと+1されて、DQFF級だと+2はいく。
つまりDQFFの点数は 10 9 8 7 の4段階しかないんだよな。
リアルゼルダは42点だな。
>>224 それはわかるが、なんか評判あんまよくないし、いらんな。
2Dでドット絵のアクションだったらやりたいな。
>>228 今までのDQFFに5点なんて点数付いたら他のゲームどうなるんだよw
出来から考えて点数高いのは当然だろ?
絶対評価と相対評価がごちゃまぜになってるのがややこしい。
DQ8は5点で十分な出来だったわけだが。
5点とかつけてファミ通にはもう試遊させない!ってなったら困るし
別に敵に回すことも無いという事だろう。
FF12超期待age
タクトは35点ぐらいの出来だったな
243 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:59:25 ID:fgR0Q9EG
いつも時のオカリナだけは異論がでないんだよな。
ファミ通のレビューは一旦仕切りなおした方が良い
ってそういや鈴木みその漫画で、浜村通信がファミ通(レビュー等)を4月から変えるとか言ってたな
時オカも38点ぐらいだろ
俺だったら7点だな
姫に会ったところで止めた
40点はマリオ64とオカリナ以外認めない
>>243 時オカは糞
あんなので喜んでるのはガキとキモヲタだけ
これでいいか?
248 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:02:33 ID:wL02A8pT
任天堂のゲームの質が完全敗北した瞬間であった。
ゼルダはジャンプが出来ないのがなぁ
GCゼルダも出来なさそうだし
これで満点付けたらファミ通レビューの信用さらに下がるよ
250 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:03:19 ID:aClzGul/
なにこの豚臭いスレ
252 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:05:00 ID:wL02A8pT
マリオ64→クッパを回す演出は良かったが飽きる。
時オカ→操作性最悪、テンポ悪い、何よりストーリーに没入出来ないから糞
253 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:05:23 ID:fgR0Q9EG
ククク。
どんどんゼルダすれになってくぜ
どうせまたファミ痛お得意の補正がかかってるんだろ?ミエミエだよ。
ベイグラからファミ通はおかしくなったのか?
マリオ64は最悪なゲームの分類に入ると思う
目痛くなるし
257 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:07:13 ID:4/6mmd61
何でも出来ることを増やせば良いってもんでもない
260 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:08:27 ID:wL02A8pT
>>256何より最高に酔う。
これはゲームとして欠陥品
>>257 ジャンプオタはいるよ。俺もそうだし。
何となくジャンプできると嬉しくなる。
ジャンプできないからクソゲーにはならないが、ジャンプできればなあというのは有り得る。
キングダムハーツやるとわかるが
ジャンプできてもいいことなんもないぞ
ジャンプできないアクションなんて最悪だろ
まあジャンプっていうアクションがないことでゲーム作る事が簡単になるんだろうけどさ
一つアクション増やすとステージ作りに手間かかるし
ジャンプはあえて外したってミヤホンがゆってたよ!
移動しながら無意味にジャンプしたくなるんだよな。
嫌な世の中だよなぁ
金さえ出せばどんな糞ゲームでも神ゲームとして
評価されるんだもんなぁ・・・
その偽神ゲーム評価に釣られてゲーマーは糞ゲーム買っちまうんだよなぁ・・・
まぁ、FF12は面白いと思うよ
タクティクスオウガが40点じゃないのに、ベイグラやFF12が満点なのは納得いかーん。
これこそ松野ゲーの最高傑作じゃねーか。
ジャンプ消したのは穴を飛び越える時に失敗して
パズル要素があるのに「今のは自分の操作ミスかそれとも飛び越えられない幅なのか」
混乱しちゃいけないからと言ってる
270 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:14:29 ID:wL02A8pT
無双ですらジャンプして崖飛び降りると爽快だよな。
271 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:14:41 ID:odPSxY+F
>>267 金回りすぎwwwwwwwwwwwwww
当初松野の考えてた何割くらいの出来なのかねぇ。
満点があるってのがもう欠陥だよ
10点1回なんかにつけたら、それと比較して同等でも10点
比較して15点分ぐらい面白いとしても10点
>>267 2005年が一番PS2のプラチナ殿堂増えてるんだけど
2005年はPS2のゲームの売れ行き落ちてたんだよね
>>269 そういう所だけ自動ジャンプにすりゃいいだけの話
そんな事の為だけにジャンプなくしたと言われても、
ゲームクリエイターとしての能力が低くなったなとしか言えないよ
減点方式なのか加点方式なのか
レビュアーの好みかユーザーの視点に立った評価かすらハッキリしてない
どうでもいいが、風のタクトはジャンプできたろ?
ボタン押して自分の意思でピョンピョンはできないけど。
そもそも嗜好品の評価なんだから絶対的な評価なんてできるわけがない。
仲間とやったカップ麺クロスレビューでもそうとうに点が割れた
だからどうしてそこまでジャンプしたいのかと
まあ要するにあれだ
ネガキャンやってる奴は
なぜかFF12が売れるとあんまり面白くないわけだ
ぶつ森・脳トレ爆売れ、FF12も激売れで
「日本ゲーム市場がまた活気付いてきたぜい」っていう展開にはならんのか?
時オカで感じたけど、
任天堂は何をしてもFC以上の面白さは作れない。
ゼルダの伝説
リンクの冒険はもう越せない。
バグないようにするためには、ジャンプなしでバグでないか調べて
それ+全部の場所でジャンプして調べないといけないし
284 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:21:00 ID:AlWk1SQI
たけしの挑戦状は何点?
ボコスカウォーズは何点?
燃えろプロ野球は何点?
さすがゼルダの事になると擁護が凄いw
任天堂スレですらジャンプが出来ないことに対する批判はあるっていうのに
ジャンプ出来た方が謎解きとかマップ攻略のバリエーションが増えて楽しいじゃん
なんでそこまでジャンプいらないとか言えるのかが分からない
>>281 ファミ通が信用できないのが問題だと思う
今まで40点で神ゲーなんて無茶苦茶少ないし
あと聖剣の点数が少し前にあったばかりだからなあ
自由度が増せば増すほど、ジャンプはしたくなるよ。
3次元の箱庭みたいになってくるとますます。
地面に縛り付けられたら自由度が下がる
電撃だと
90・95・90・90
らしい
極論だと現実では時オカなんてワゴン積みだったしな。
お正月セール2000円で買った。
まあここでゼルダにジャンプないことを擁護してる奴も
もし今後のゼルダで実装されたら急に掌返したようにマンセーし出すのは目に見えてるw
オール40点か・・・ほうほう久々にPS2のソフトで遊べそうなのがでたのだな。
そういや40点満点はPS2初か?
295 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:26:14 ID:AlWk1SQI
ここで意表を突いて延期したら救え煮は神
xboxの満点はいつ出るの?^^
マリオというジャンプゲー作ったミヤホンがジャンプいらないつったんだから
いらねーんだよぼけ
ミヤホンが判断してこうすればジャンプできてもいいよねと実装したら
そりゃマンセーしますよミヤホンならな
>>290 ゼルダがジャンプするようになったら
そこには何らかの意味がある。
アクションだからといって当たり前のようにジャンプする糞ゲー群と一緒にするな。
時オカはそのゲーム性によりジャンプは必要無かった。
ジャンプ出来ないマリオ64でもやってろよ。
ゼルダでジャンプができるようになったらブーメランが困るだろう。
ブメーランにあやまれ!
現状のゼルダでジャンプ入れても意味無いじゃん
次のゼルダでジャンプ入れてそれがキチンとかみ合ってるならそりゃ評価するよ
302 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:28:56 ID:AlWk1SQI
マジレスするとここがゼルダスレになっている時点でユーザーの期待度が知れるな。
3Dゼルダにジャンプはいらねぇだろwww
そこは援護も何もないわ
つーかFF12なぁ・・・うーん
とりあえず買うが
ファミ通は信じない
さすが信者
個人の意見を持たずに、そこにあるものだけを正しいと思うその信者思考に乾杯( ´∀`)ノ∪
なんか褒めちぎってる記事読むとちょっと引いてしまうな
まぁすでに注文済みだけど
ゼルダオタうぜえ
ゼルダなんてどうでもいいんだよ
1つもゼルダなんてやったことねえし。
「出来ない」は「できる」には絶対勝てないよ
>>306 やったことないのかよwwwwwテラワロスwwwwww
まあ任天堂自体があらゆる要素を削って、
ひとつの突出点だけを美学とする会社だからな。
そら信者もキモイ罠
>>308 ゼルダは食指が動かないんだよな。なんでか。
ダッシュできないから必死にでんぐり返しをやり続ける。
ちょっと離れたところに飛ぶ場合、飛ぶ直前にでんぐり返しで加速をつけてみる。
つか 時のオカリナにもジャンプあるだろ?
つか このスレで話し合う事じゃないだろ?
注目すれば横跳びとバック宙はできるね
ゼルダはいいからFF12の話しろよw
関係無いけど、ジャンプはモンハンもできないよな・・・
言ってみればジャンプ斬りでも飛べる
そんなにジャンプしたけりゃジャンピングフラッシュでもやってろ!
ほんとにゼルダスレになってるw
有言実行だね、さすがだw
322 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:37:15 ID:D28earvs
FF12四十点か
でも俺は堀北真希は可愛いと思う
四十点な価値があったのは時オカだけなところにこの雑誌のたかが知れてるな
FF12の話はFF12スレでしますよ
だれがここでFF12の話するかっつーのw
どうせあれだろ?
信者は普段ジャンプ出来ないほうが、
馬で崖を跳び越せた時100倍感動するってだけだろ?
もうアホかと。
そろそろファイアーエムブレムでも語ろうぜ
わたしはそうりょリフ
330 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:39:35 ID:aV3/Zl7U
また任豚のスレのっとりか
ここはFF12のスレではないでしょ
ハード・業界板だし。
ここはファミ通の点数についてでしょ
だったらジャンプの有無も十分に語る必要あるよ
このままネタスレ突入かw?
ジャンプするFFだせよ。
RPGだからってジャンプしないなんて決めつけるなよ。
ま た ゴ ミ 通 か !!
正にベイグラ40点の悪夢を彷彿とさせる点数だなw
あからさまに政治的な点数で信用できねー。
>>333 つ ファイナルファンタジーUSAミスティッククエスト
>>331 ちょwwwいっきにおかしくなったぞwww
はじめからネタスレですがなw
>>331 >ここはファミ通の点数についてでしょ
>だったらジャンプの有無も十分に語る必要あるよ
ねえだろw
とはいえFF12が発売していない以上他にファミ通叩き位しかないし仕方ないか
414 :名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 18:40:30 ID:4RKA9HEM
発売もしてねーのに比べてるのか、必死だな。
ゼルダよりベイグラがなんで40点満点なのかわからないんだが
やっぱりPSレベルであの作りこみが評価されたのか?
ベイグラントストーリーは面白かったし演出やグラフィックも凝ってたから
個人的には満点でも全然問題ないぜ。
411 :名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 18:39:43 ID:5sbyImQo
>>406 何が悔しいのか知らんがやたらゼルダ引き合いに出して盛り上がってるな
ゼルダ信者はゼルダを万人向けだと思ってるからたちが悪い
ベイグラやキャリバー信者はその辺は弁えてる(はず)
ゼルダは任天キモオタ仕様
VIPに大量にレビューの改変コピペが貼られてるんだが
まあベイグラントストーリーが面白くなかった人はFF12もスルーすればいいんじゃない?_?
てかゼルダって一度も凄いゲームだと思ったことがないやw
ゼルダよりもFF12の方が40点にふさわしいよな
>>340 メーカーの圧力。
どう考えてもベイグラ40点は無謀だった。
そんなにジャンプしたけりゃバンジーでもしてくれ。
ワイヤレスで。
どうやら俺の一言で別の火をつけちゃったみたい
ゼルダなんて35点が限界って感じだろ。
397 名無しさん必死だな sage 2006/03/08(水) 18:34:54 ID:6XENezQh
FF12が40点スレで妊娠からかってやった
他スレ負け惜しみワロスw
自慰系はなしてこんなにも必死で気持ちが悪いのだろうか
ゼルダって任天堂ブランドのなかではマイナーなほうでしょ?
ファミ通叩きとFF12アンチは別問題だと思うぞ。
FF12などとは関係なくファミ通に対する積もりに積もった恨みがゲハを覆っている。
その噴出の機会がFF12。
時オカは今やるとかなりきつい
15fpsでカクカクだし
ゼルダが出てくるのはこれのせいもあるのかもわからんね。
▼ゼルダの伝説 ●乱舞吉田
見上げるとまぶしい太陽、石を持ち上げると逃げ出す虫……
あたかも自分がリンクになったかのように、ゲームのなかの世界が体験できる。
それでいて、謎の難易度が絶妙で、本筋に関係ない遊び要素も満載だからたまりません!!
何年ぶりだろう、本気でゲームにハマったのは!!
▼FF12
見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
>>353 そういうお前みたいな奴の反応を楽しみにしてるんだろ?www
ゼルダってもうKHに売り上げで抜かれてしまった斜陽ブランドだし
361 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:46:28 ID:aV3/Zl7U
というかもうFFはオンラインだけでいいよ
採算取れるんだし
断言すると、
脳トレや英語漬け、ぶつもりは世間に認知されたが、
ライトはゼルダやマリオなんて買わない。
まだFFのほうが買うよまじで。
ゲハなんて妊娠の集まりだから仕方ないだろw
>>356
ファミ通で騒ぐ祭りみたいなもんだしな
本当にファミ通憎いなら不買運動でもすればいい
棒読みっていったら、ジョー東だろ。
個人的にゼルダはGC版?も楽しみだが、DS版のが
もっと楽しみ。さらに楽しみなのがもちろんFF12です。
ポーション(゚д゚)ウマー
まぁ、松野好きはクセがありまくる事をわきまえているさ
少なくとも他人に薦めまくる事はしませんがな
俺はね。
一番信用できないのは浜村
あいつなんでも10点つける勢いあるし
好みが違って、このスレみたく荒れることもあるのに
あいつはいつも高得点
ゼルダゼルダうるせーな
マリオ、ポケモンなんかはブランドとして完璧に確立されたけど、
ゼルダっていまいちブランドとしては失敗だよね。
SCEでいう、どこでもいっしょみたいな。
まあ、SCEは確立したのないけどな
>358
えー、これマジなの? 酷いワンパターン……。
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 18:45:29 ID:hivyLWnd
ゼルダって任天堂ブランドのなかではマイナーなほうでしょ?
どこでもいっしょといっしょwwwwwwwwwwwwwwwww
バカかwwwwwwww
てかなんでゼルダなんていうマイナーゲームが突然ここででてくるかわからない。
>>370 編集長時代は編集長、今は社長としての立場があるし、トップはおおらかに点つけるもんだよ。
編集長が針すなおでは駄目。
よし
任天堂ブランド全部並べて比較しろ
>>377 ファミ通の40点の話の流れからだr
・・・て釣りか
応援団、ロマサガ2は40点にするべきだった
ゼルダがマイナーゲーとは、
ジェネレーションギャップを感じます。
海外では「ゼルダの宮本」とか言われるくらいメジャーだが
マリオやポケモンクラスと比べるとFFやDQぐらいしか並べないだけで
ゼルダはブランドとしてはかなりいいほうなんじゃないか?
必死すぎるぜww妊娠w
なんでこの板にきてるんだよw
よく見つけたね^^
まあ、たしかに、「ゼルダの伝説」というタイトルも「リンク」というキャラも、
「ブランド」という意味では、あまりメジャーじゃないな。
主人公の名前がゼルダだと思っている人が
そうでない人を大きく上回ってる時点で
メジャーではありません
昔、ゼルダやメトロイドはディスクでしか遊べなかったし。
海外ではイベントで宮元がゼルダの格好で出てきてうわーっと盛り上がるくらいにはメジャーみたいだけど。
>>386 任天堂の中でね。
そりゃ任天堂はズバ抜けてるから他と比較してもあんまり意味はないよ
ジャンプ一つでもそうだけど、リアルになればなるほど出来ないことに違和感感じるわな。
FF12では自由にジャンプできるのかなぁ?
あと、映像見る限り戦闘時のターン制は限界な気がする。敵と味方が間近で向かい合ってたり。
シンボルエンカウントも見えるところにいるのに敵はただうろついているのが
クロノトリガーでは気にならなかったけど、リアルになるとなんか変。
実際プレイしてるときは気にならないんだろうけど。
>>361 こんな人たちが特定企業を熱狂的に崇拝し大手を振って闊歩しているのがこのゲハ板なんですね
>>384 「64での出番がスマブラだけだったせいで、存在感が薄くなったサムス」
「リンク」もこれに近い状態にはなってるよ。
>>394 そりゃ宮本がでてきたからだろwwwwww
そろそろ真面目にFF6について語ろうじゃないか。
>>395 >SCEでいう、どこでもいっしょみたいな。
>まあ、SCEは確立したのないけどな
比較してもいいんじゃないの?
スクエニには盛り上がるような人材いないもんな。
>>403 5にしないか?
浜村の金の羽振りがしばらく良くなりまつね。
>>390 ではメトロイドも主役をサムスアランと一般が知らないことで、
メジャーではないタイトルということですね。
いつもどおり信者論争になるお前らワロス
>>398 どこの信者も不細工はいるだろ
どちらにせよゲーヲタなんだし
>>403 序盤フィールドのテーマが喜多郎っぽいよね、アレ。
>>406 え?wwwwwwwなにいってるの?www
一応いるじゃんwwww
6てキャラ水増ししすぎだったな
ゴゴとかウーマロなんて空気じゃん
>>402 たぶんゼルダの新作発表のあれの事だろうが
盛り上がったのはミヤホンがでてくる前の
ゼルダの動画、その後のミヤホンでてきて、さらに盛り上がった。
>>416 宮本のことってミヤホンって言うんだwwww
どう見ても妊娠です。
本当にありがとうございました。w
じゃあモグとかガウとか
>>415 セッツァーとエドガーも、一人にまとめられたよな。
FF12本スレの進み方が早い
こりゃ売れるわ
>>410 そりゃそうだが
FF6はFF7-0だよ
キャラゲー化の傾向はこの頃から見え出してた
>>416 そのミヤホンって人が凄い人だからもりあがったんじゃないの?
>>418 2ちゃんでの相性なのかと思ってたから使っただけ
普段はあんま書き込まないから
だいたいゲームがでてねーのに「納得がいかない」とか言ってる時点でおかしいだろwwww
一人必死な人がいますね( ´_ゝ`)
まぁゲームでてないから分からんけど
ゼルダシリーズで自由にジャンプ出来るのって、夢を見る島とりんくの冒険だけで
外伝のリンクの冒険は特別として、夢島でもアイテムを取らないとジャンプできない
だからゼルダシリーズは「ジャンプが無い」ってのがデフォでしょ
おまいら落ち着いてドラクエUでも語りなさい。
429 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:03:30 ID:zO2WJfQ+
>>428 塔から飛び降りるとき思わず「とぅ!」って言ったよね!
>>428 主題歌歌ってた牧野アンナって、今なにしてるんだ?
沖縄にいるって話を聞いたが。
妊娠だなんだ言ってないでゼルダもFF12も楽しんだらいいじゃないですか
40点取ったゲーム見るとどれもやったことあるな、どれもよくできたゲームだが面白いと思ったのはSCぐらいだな満点とは思わんが・・・・
まぁ俺がよくできたゲームより爽快感があるゲームが好きなためだろうけどな
またアンチがFF信者とゼルダ信者を戦わせようとしてるのか
つか、ドラクエIIの思い出なんて、
「ドラゴンフライの群れの理不尽な攻撃」くらいしかないなあ。
>>428 _| ̄|○長すぎるふっかつのじゅもん(?)に(ry
そういえば昔宮本がE3でリンクのコスプレしてたよなww
大爆笑だったww
ごめん、妊娠とか馬鹿にしすぎた・・・・。
この板にまでハード信者の不毛論争いれたくなかった。
今では後悔してる。。
441 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:07:11 ID:aV3/Zl7U
ここはその本拠地ゲハ板だけど。
>>440 2chブラウザ使ってて、このスレがゲハ板にあることを認識してないな?w
死者の宮殿について1000まで語るスレはここですか?
面白そうなのは間違いないけど
ゲームの歴史には流石に載らねぇよ。
斬新さも薄そうだ。
>>440 ちょwwwwww嘘丸出しwwwwwwwwww
ドラクエ2はバランスがイカレてた思い出しかない
つーか最近のスクエニみてたら不安になるだろー
正直地雷にあたりまくってスクエニ不振に陥っている
何この社会主義雑誌?
FF11の流用でしょ
戦闘シーンとか
キャラまでかぶってるし
4月に出る追加ディスクは逆に12ぽいけど
グランディア3は酷かったな…
451 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:11:43 ID:15847Jw8
勘違いの人が居るようだからFF板でやれ
DCFF7と聖剣DSは地雷だったな
でもFF12は大丈夫だよ
地雷屋のスクエニとファミ通の40点が合わされば
FF12がどんなゲームであるかなんて誰の目にも明らかだろ。
聖剣DSは地雷というほどでもないだろう
仮に地雷としても聖剣DS>>>>>>>>>>DCくらいの開きはある
フロミの最新作はいい出来だと聞いたがどうなの
SAGA2のビーナスタンにムチでシバかれたい香具師が集まるスレはここですか?
FF12は大丈夫だろ。
FFDCとか聖剣DSは事前情報から地雷率70パーセントw
まさにファンディスク、買う方がむしろヤバイ。
5年かけてクソじゃあ、目も当てられんだろ。
今まで40点で納得したのが
時オカ
ベイグラ
しかないな
一番納得出来なかったのが風タク
後半以前に、ぬるすぎて流しプレイでクリア出来た
今や380円のワゴン常連
…よんずってん
462 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:19:01 ID:lVfMts4q
ゼルダの3倍以上売れるゲームなんだから世間一般でも
FF12>>>>>>>>>>>>>>ゼルダなんだよ。
妊娠はアホだな。
>>457 で、買ってないのになんで評価を下せるんだ?
もし買ってるなら貴方はヤバイ人ですね><
>>462 じゃあポケモン>>>>>>FFになるけどいいのか
今の妊娠には、
DS
ぶつもり
脳トレ
の三種の神器があるから下手な煽りは危険だ。
ベイグラもタクトもかなり賛否両論だったから
かなり意見が割れるゲームになりそうだな。
売れている上、
一般層からゲーマーにすら評判いいからな。
なんにしろ今のFFには40点は荷が重すぎる。
俺はゼルダ大好きだしFF12を3年前から期待してる12スレ住人ですが?
FF8もDQ7もファンはいるんだし
どんな内容でもFFなら外さないよ
FF8は今になって面白いという意見が出てきたな
>>471 母数が多いからな。
出来が酷くてもそれなりにファンは出来る
475 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:28:10 ID:eiCLhBTa
圧力かけまくりんぐwww
今なのに騙されて買うわけねーだろ
確かにリノアは笑えるけどさ
>>473ドローとかジャンクションは当時でも、
マテリアなんかより全然面白かったよ。
ジャンクションシステムは確かに面白かったな。
FF8のストーリーをやたら分析してるサイト見てもう一度やってみたらツボった。
479 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:31:05 ID:KytwXpOt
やっぱFFは8が最強だったな
これは誰もが否定しない事実
ドローは面倒
ジャンクションシステムは好きだけど
>>477 バランス崩れまくってるのに良いわけがない
FF8が糞といわれたのはドロー作業推奨したファミ通の功罪
>>482 つか、ドロー作業しないとゲームにならなくないか?
アルテマが99個溜まった時は最高だった。
確かに今の任天は煽れん雰囲気があるね
ゲーム業界にとってはある種ブレークスルーを作った感じ。
まさかゲームが本当に老若男女に売れる時代が来るとは思わなんだ。
任天堂のゲーム機買ったのなんて何年ぶりだか。
ドローも何も開始から30分で投げた俺には関係ない。
ジャン糞ンは初っ端のサイファー利用すれば一気にガ系装備ができて鬼強くできるな。
アホでも楽勝で初期レベルクリアができる反面、レベルを上げても達成感ゼロの糞ゲーだと思った。
>>483 あれ本当はドローポイントやアイテム練成で稼ぐのが正しくて
ゲーム中のヘルプでもそういう説明をしてくれる
敵からも取れるのは救済用の仕様
489 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:37:36 ID:8AsEzIKi
FF史上で一番面白い>FF8
シナリオが糞だからシステムも糞みたいな印象がついたってことかね
491 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:38:40 ID:2X5OD7ht
そりゃ「歴代最高のゲームは?」というアンケートで
FF10なんて糞ゲーが1位になるような雑誌、読者層なんだから
40点満点にしないわけにはいかないわな
召喚獣を全然取らないでボスに勝てなくて糞ゲーと、
当時騒いでいたやつもいた。
>>476 つか、何でヒロインをあんな電波女にしたんだろうな?
バハムートラグーンの場合は「プレイヤーに嫌われるため」という
明確な目的があって電波女になってたけど、
FF8はそういうワケじゃなさそうだし……。
494 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:40:20 ID:aV3/Zl7U
任豚はニンテンドードリームだけ読んでればいいじゃん。
サイファーのお古なんかいりません
でもRPGで等身大のキャラってのはかなり新鮮だったけど
498 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:43:51 ID:jFN7dFgW
>>488 ドローポイントなんて、スズメの涙ほどしか取れないジャン。
アレが「メイン」で、敵からぶん取るのが「オマケ」って、
絶対思わないぞw
あと、「ファミ通がドロー推奨」っていうけど、
漏れは、ファミ通のFF8攻略ぜんぜん読まず、発売1年経ってから中古で買った。
でも、普通にゲームをやってたら、ドローやってたぞ。
ゲーム中のキャラのセリフでも「ドローで敵から魔法集めろ」みたいなことは言ってたはずだ。
>>491 そういうことだな
雑誌というのは読者の好むような記事を載せるものだ
レビューも然り
501 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:44:50 ID:jFN7dFgW
釣られない釣られない
503 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:45:55 ID:XBjHc3Zg
あと「アイテム練成やドローポイントがメイン」ってのはどこで言ってた?
聞いた記憶がない。
あ、「学校のコンピュータ」か?
アレ、やたらテキスト量が多い上に、
字がぼやけて見難いから殆ど読んでないだよ。
そもそもドローって何だどんな状態だ
506 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:46:46 ID:XBjHc3Zg
507 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:47:53 ID:jFN7dFgW
たしかに試験があるとはいえ実際読まないよなヘルプ
最初の戦いで先生が敵からドローできるって教えてくれるのは強制だから見るけど
システムもストーリーも詰めが甘いのは認める
>>497タイタニックのパクリでやられちゃったんだよ。
510 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:48:50 ID:xAGzSmKj
タクトは前半は確かに10点だよ
でも後半は3点
総じて糞
タイタニックのパクリって親指t(r
ここ数年質の底上げは確実に進んでいたと思う
なにせバンダイ名義でちゃんとしたキャラゲームが出るようになったんだから
むしろ40点でいままで満点が出なさすぎだった
513 :
タクト:2006/03/08(水) 19:53:25 ID:UrDU9jl6
悪い
敵弱すぎ
ダンジョンが手抜き
移動が面倒
良い
エフェクト
FFもキャラゲーとしてバンダイから出せば売れるかもな。
515 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:54:41 ID:XBjHc3Zg
ff12は300万万本以上売れる
さようなら
盤台のキャラゲーの酷さを甘く見るのはいけない。
8はプレステ3でリメイクしてセルフィの縦回転ができるようになったら名作と認める。
300万万本は売れないな
ポーション買ってがっかりしたやつ手をあげれ
なに、このキャップも固定出来ない糞仕様
>>519 姉が買ってきたのを飲ませてもらったけど、まずい
ポーションって名前つけてなかったら発売できないよあれは
ちょっと待って、シャナとかしまし予約したけどFF12の方が面白いの?
>>519 がっかりするくらい期待しとったんか、チミ?(^^;
524 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:06:09 ID:XBjHc3Zg
>>521 ゲーム屋いって店頭ムービー見る。→鳥肌
戦闘◎ 映像◎ ストーリー◎ 世界観◎ ファミ通◎ 文句なし
525 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:07:17 ID:XBjHc3Zg
>>491 廉価版のFF10買ってきたんだけど、すぐに飽きて放り出しちゃった
サルベージ船か何かの所までやったけど、これって全体のどの辺りなのかな
FF12が面白いんなら、廉価版が出たら買ってみるか
527 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:08:51 ID:XBjHc3Zg
予約前金払おうとしたら 店員がFFは売れ残らないんで前金は結構ですと言った。
>>521
FF12 90・95・90・90
DQ8 95 90 90 100
GT4 95 90 100 100
パワプロ9 90・90・95・90
MGS2 100・85・95・95
誰か彼にライブラかけて
PS3発売までこれが最後の購入ソフトになりそうだ。
最後を飾るソフトとして不足はないな。
>>523 いや文章をまとめる為になんとなく『がっかり』を使っただけ
532 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:11:22 ID:lVfMts4q
ぶつ森と同じくらい売れればいいんじゃないの
FFは物語を最後まで見せる事を最優先事項としてるゲームなので、
どんなにシステム練ってもゲーム部分は作業感溢れた感じになりますよ
物語観賞のためなら作業する、って人以外はNG
535 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:12:46 ID:XBjHc3Zg
>>145 遅レスだけど、PV見るとローグがすっげー面白そうに見える
やべえ買っちまいそうだ。
地雷?
ID:XBjHc3Zgさんありがとう。
君が凄い必死にならないといけないほど面白いんだね。
でも萌えないからいいや。
もはや何のスレかわかんない是!!!
妊娠はこの時期になるとローグまで担ぎ出すのな
9788くらいがベストなのに
543 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:17:24 ID:asasDTg/
ポーション、逆に楽しみになってきた
近所のコンビニまだ売ってるかな
544 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:18:06 ID:XBjHc3Zg
545 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:19:01 ID:u9lC3DM+
まぁ少しでも煽らないと本気でヤバイ状況だからな
自然に祭り状態のDSに比べFFは…
その通り
FF12やるぐらいなら作業が少ないギャルノベルやってた方がいい
ゲームやりたいなら塊魂とかワンダでもやりゃいい
DS(笑)
FFとDSのソフトどっちが欲しいって聞かれてDSソフトを取るやつはお子ちゃまでつよw
塊魂はともかくワンダなんぞやってられっか
しかし、10点に全く有難味が無くなったもんだな。
昔の基準なら10点が2人以上なんて滅多に無かったのに。
もはやカネと政治の匂いしかせんわ。読者もさすがにもう判ってるだろう。
40点満点出てんだろ。
最高のゲームという事じゃないか。
551 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:23:32 ID:XBjHc3Zg
552 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:24:16 ID:XBjHc3Zg
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:24:41 ID:aV3/Zl7U
任豚必死だな
だから、政治とか裏金とか関係ないのよ
ファミ通の読者がFF好きなんだよ
ここでFF12を高評価しないと、そいつら敵にしちゃうだろ?
雑誌売上のためにならいくらでも高評価します
ポーションなんかにカードつけないでクロノトリガー予約特典みたいなトレカをソフト一本に1パックつけて全255種類(20パックに一枚箔押レア)、とかすればある種の人が一人で2〜20本くらい買ってくれただろウニ
556 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:25:49 ID:jjNqlAfr
FF(笑)
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれてFFソフトを取るやつはヲタクちゃんでつよw
今の世間的な常識はこうだろうけどね・・・
FFみたいなキモゲーもう終わりだよw
ゼルダも40点確定なんだからもういいじゃん
時オカの操作性が悪いとか言ってる奴がいてワロス。ありえねぇ
560 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:27:22 ID:aV3/Zl7U
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれて
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれて
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれて
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれて
DSとFFソフトどっちが欲しいって聞かれて
DSとFFソフト
DSとFFソフト
DSとFFソフト
DSとFFソフト
DSとFFソフト
561 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:27:39 ID:jjNqlAfr
むしろこれまで40点ついてなかったほうが疑問でしょ。>FF
これだけ売れるソフトなんだから40点がとれる”何か”が、これまではなかったのかもしれない。
でも、FF12はそれを初めて獲得したんだ。
妊娠のわたしも、廉価版のほうで遊ばせてもらいますよ(^^)
562 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:28:02 ID:XBjHc3Zg
>>557 ffがキモゲーならギャルゲーやら他のゲームやってるチンパンジーは豚ですね
FF12のプロモよりローグのプロモの方が10倍くらい面白そうだ。
その点はほんとにヤバイし不安だ。
564 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:28:58 ID:BGaQRYMT
み、みんなファミ通に釣られすぎだよ〜
565 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:28:59 ID:jjNqlAfr
>>559 操作性っていうか、カメラが背中にくっついてるタイプだから
今遊ぶと閉塞感を感じる。たぶんそれでしょ。>時のオカリナ
だから時のオカリナはリメイクしなきゃ、完全なる神認定はできない!!
世間はまずどっちがおたくとか考えないと思ふ
オカリナのカメラはCボタン使えないからああなった苦肉の策でしょ
アレはあんまり良くない
568 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:31:04 ID:XBjHc3Zg
>>556 DS=一般人とか思ってるほうが陰険できもいっすー
コピペミスまでして必死すなぁw
まぁ茶でも飲め(´・ω・`)
FFが売れたらそんなに困ることでもあるんかのう。
こんなスレで妬かなくてもよろしゅうのに…
ゼルダはあのパズル謎解き無くしてから出直して来い
必死なのは分かったけどいい加減sage覚えたらどうよ。
>>568 突っ込む部分が違うぜ。
D S ソ フ ト と F F ソ フ ト
573 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:32:21 ID:XBjHc3Zg
574 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:32:28 ID:WLak1Pqa
やっと、ゲームも映画のレベルまで演出が追いついてきたな。
Ps3が楽しみだ。
>>574 ムービーだけね。
ゲーム画面はどうレイアウトしてもゲーム画面よ。
浜村「あ〜だり〜、面倒くさいから10点つけとこ。」
いくらオタクと言われてもローグやFF12みたいなCG見て、
わくわくする自分は抑えられない。
FF12は任天堂が品薄状態やってる間に売り抜けるから
売り上げは結構伸びるだろうね。
それでゲームの質が良くなるわけではないが。
40点の価値あるの、時オカとキャリバーだけ。
FF12はどうなるか。
580 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:37:10 ID:XBjHc3Zg
>>577 禿同
クリアまで100時間くらいかかるらし
581 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:37:12 ID:jjNqlAfr
>>568 私が思ってるもなにも、その”圧倒的な現実と事実”は、
そんなゲーマーのキモい1レスごときでは揺るがないでしょw
「この場所では事実は現実とはちがう」とでもいうのなら理解できますがw
>>577 グギャのCGはワクワクしないだろ、ヘボすぎて。
>>568 信者だけでこれだけの売り上げになる訳ねーだろは〜げw
584 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:42:44 ID:XBjHc3Zg
DSは一般人特に女性や子供、男性や老人間で幅広く支持されているとは思うけど
ds持ってるからおたくじゃないとか、かっこいいみたいな考えは嫌いってことだよ。
585 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:42:55 ID:jjNqlAfr
>>578 なんでDSとFFがガチンコなんだよw
どう考えても別の人たちでしょ、それぞれ買うのは。
PS2持ってる人が、他にこのハード買って良かった、価値があったと思えるソフトって
FF以外にあるのかというとないから、”買わなくてはいけない”ことになるんですよ。
100時間か
世にいう一般人は大半が途中で投げるな
588 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:44:25 ID:jjNqlAfr
>>584 ”オタクではない人がもってる確率”が、これまでのゲーム機史上、圧倒的に高い>DS
この現実も揺るがないわけですわこれが
DQ7最後までやったやつは何割なんだろう
590 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:44:37 ID:aV3/Zl7U
キモヲタ程オタクとかオタクじゃないとか気にするからな。
満点だったタクトや犬が期待外れだから
あまり信用できねえな
40点て一番信用できねぇな。
期待してやってみたら、大した事ないなんてよくあるし。
時オカもそうだった。
タクトなら分かるが時オカは世界が認めた神ゲーだぞ
>>583 これが妊娠か。
タクトはグラとか世界観とかかなり好きだったけど、
クリアしてないなぁ。
>>593 これは非道い。
流石にこの写真を使って糞ニを叩くのは気が引ける。
まああれだ、
ガンダムフィギュア集めてても趣味に見られる人もいれば、
オタに見られる人もいる。
DSもFFも同じ。
>>595 タクトは終盤が最悪だったな・・
てかファミ通は最初しかプレイしてないんだろ
大作のわりにはやけにレビュー早くないか
DCFF7は結構レビューかかってたのに
ちょ・・・いつの間に撮られたんだ・・・ぜんぜん気づかなかったorz
600 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:50:14 ID:/k2WAbvx
>>594 でも時オカって結構好き嫌いわかれるゲームで
万人が面白いってタイプのゲームじゃないよ
だからそういう意味じゃ時オカより神々の方がずっと40点満点に相応しいゲームだったと思う
>>593 そういう叩きはGKのポケモンチャンプ叩きと一緒じゃねーか馬鹿
まあ、据置市場の活性化につながるなら多少の過大評価は許すけど
なんだかんだ言って爆死されても困る
603 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:50:45 ID:jjNqlAfr
時のオカリナとnintendogsの40点は評価できると思いますね〜
もちろん当時のゲーム機性能の限界なども加味して>時の
nintendogsはこれまでのゲームの採点方式を超えた魅力での評価でしょうしね〜。
妊娠的なことをすこし言わせてもらうと、ゼルダはたしかに謎解きが面倒くさいですが
最近は公式サイトに攻略方法をのせてたり、攻略冊子を店頭でくばったりしています。
ですから、謎解きが嫌いな人は、それをみながらスイスイ先にいっちゃえばいいわけですよ。
妊娠的には、FFには難易度設定とか、どこでもセーブあればいいなとか思うんですけどね(^^)
>>596 クソニ信者は任天堂社員やポケモン大会の写真をやたら貼るからこれでもフェアにならん。
SCEで一番売れたソフトって何で何本だっけ?
607 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:51:54 ID:/k2WAbvx
>ID:jjNqlAfr
何この狂妊娠・・・マジきもすぎ
>>598 よくワカランけど他にもプレイしなきゃいけないゲームもあるだろうし、
原稿も書かなきゃだろうからあんまりやってないかもね、
ま、予想だけど。
>>600 全てのゲームがそうだろ。
向き不向きは必ずあるよ。
>>603 都合のいい解釈だな。
任天堂ソフトなら40点満点でOK
FFなら胡散臭いてか。
611 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:54:00 ID:jjNqlAfr
好き嫌いは、”3Dアクションが好きどうか”がネックだね。
RPGだとある意味、記憶力さえあればできるから間口が広いといえば広いわけで。
ただ、ゼルダの場合も”そこにいるリアル感”とかそういうのが評価されてたように思う。
今回のFFの評価のされかたと似ている気がする。
612 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:54:05 ID:/k2WAbvx
>>609 万人向きとそうじゃないってのはある
40点ってのは本来万人がかなり楽しめるゲームだけにつくものだと思う
時オカはそうじゃない
SFCのマリオとか時オカとかそういうのは40点ついても良いと思うけど
時オカや任天堂犬とかキャリバーとかベイグラとかはちょっと万人向けとはお世辞にも言えないと思う
ゼルダって無駄にめんどくさい
多分ゼルダ時オカは攻略本見ても、
すんなりライトはいかないな。
それだけ操作性は難しい。
615 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:54:31 ID:Ue3CLbeq
>>12 昔は10点なんてたまにしか出なかったよな・・・
>>603 新しくて面白いものは素直に評価して良いと思うな。
犬は実際に犬飼ってるから買わなかったけどさw
ファミ通40点は40点の価値があるかどうかより小売りが騙されることの方が問題だ。
商品棚に「ファミ通で40点!!」なんてシールとともに
クロレビの切り抜き貼ってる小売が実に多い。
曖昧な採点を見て多めに受注かけてるってことでしょ?
ファミ通が値崩れの最大要因な気がしてきた。
大広告主ほど悪い点数を付けられず情報操作ができてしまって健全とは言えないな。
確かに時オカよりは神々の方が面白いな。
ニンテンドックスは満点でおk。
文化庁メディア芸術祭受賞おめでとう御座います。
620 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:55:04 ID:rnXBkm4R
ってかなんで妊娠はこれほどまでにFF12を敵視してんだろ、本当気持ち悪いよ。
FF12発売するずっと前からFF12は糞ゲーだとかいうわけわかんない断定して叩いてたし。
621 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:55:51 ID:jjNqlAfr
>>610 むしろわたしは「今回のFFの評価は嬉しい」といってるのに、なにいってるの?w
これまでのFFにはなかった”何か”が、魅力として存在するんでしょう。
だからレビュアーも、文句なしに10点をつけた。
そういう意味では、nintendogsやゼルダと同じ評価だと思っていいはずです。
ベイグラントストーリーでもやってろよ
もといアンチFF
624 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:56:01 ID:Ue3CLbeq
>>611 いや、ゼルダの場合はそれもあるが、それ以上に「謎解きがすきかどうか?」が一番ネックだと思う。
DQ1の太陽の石みたいな謎解きがいっぱい入ってるのだから
ああ言うのが嫌いな人にはとても厳しかったと思う。
みんな大好き塊魂ってどのくらいの点数だったんだろ、
俺的にはかなり好きなゲームだったんだけど。
626 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:57:12 ID:g+G1u1bu BE:133830454-
漏れは任天堂信者だけどFF12多分買うよ・・・
久々に発売日買いでもするか
最近3000円以下のしか買ってないから割高感あるなぁ
628 :
名無しさん:2006/03/08(水) 20:57:26 ID:fokjHBIU
タクトスレかよ
629 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:57:34 ID:Ue3CLbeq
正直、ソウルキャリバーもベイグラントストーリーも時のオカリナもだが
今までファミ通で40点取ったゲームで俺は楽しめたことが皆無なんだが・・・・
俺だけ?
何故か知らんけど上の3つって人を選ぶゲームなんだよな、全部。
そんなんに40点つけていいのかよー って気がするが。
だからFF12も同じように不安。
>>620 なんでFF叩くと妊娠なん?
単なるアンチという発送は無いのかね?
631 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:58:03 ID:WLak1Pqa
ムービーすげー。
PS2の頂点だろうな。
これ以上のゲームはもうPS2ではでないだろう。
FFってGOTYとったことあんの?
これ以上のムービーは出なさそうだな。
635 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:59:08 ID:Ue3CLbeq
>>577 逆に言えば純粋にゲームがやりたい奴にとっては
「またムービーかよ。もういいって。ゲームの方はどうなのよ?」
ってちょっとウンザリしてるのも事実。
636 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:59:21 ID:jjNqlAfr
”FFもようやくゼルダ級の神ゲーになってくれたか!”っていう嬉しさ。
妊娠としてはそちらの方が大きいですね(^^)
さっき、いつでもセーブできた方がいいとか言いましたが、
つまりそういった”不満点”や、”ゲームシステム”などの既存の採点方法を超越したものが、
FF12には存在するのでしょう。
つまり、これまでのFFは批判されて然りのものでしかなかったけど、
これでようやく、アンチFFを黙らせるだけのパワーを、FFは持ったのです!!
小売は意外と冷静だよ。ブログ見ても今回のFFは動きが鈍いと察している。
FFDCの悪影響も少なからずあるし、
やはりPS3が控えてるって所での旧世代なイメージが付きまとっている。
ハード的な話題ではDSが席巻してるし、
予約の数を見て超初動で動く本数をちゃんと決めてる所が多い。
時オカ褒めてる人は発売当時にやった人じゃないの
発売当時のゲーム群の中では文句なしに神に見えた記憶が...
>>629 ソウルキャリバーは最初はすげー綺麗って思ったし、
操作感とかも好きだったよ。
でも飽きるの早かった・・・w
640 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:59:50 ID:rnXBkm4R
>>630 勿論単なるアンチFFもいるけど
妊娠がFF叩いてるのもまた事実
ID:jjNqlAfr みたいなのね
641 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:00:07 ID:jqn3szwB
任天堂の醜悪なゲームとも呼べない代物が
世の中のセンスのない人間を席巻してるなか
やっと「本当のゲームと呼べるもの」が発売されるんだなぁ。
脳トレw
やわらか頭塾w
えいご漬けw
FF12を知らずに死んでいく任ブタお疲れ。
642 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:00:13 ID:Ue3CLbeq
>>630 まー、FFは任天堂の裏切り者だからなー。
もし64でFFが出てれば、天下取ってたのはPSではなく64だっただろう。
643 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:00:30 ID:Q34glf4R
>>638 そうかな?
正直発売当時の衝撃度はマリオ64のがずっと上だったけどなぁ
少なくとも俺は
FF12=ライブドア
その話は飽きた、はい次
646 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/03/08(水) 21:01:11 ID:6l//ctkI
いくらオール10点でもRPGやって大満足なんてもはや考えられない。
647 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:01:19 ID:Ue3CLbeq
>>637 それはないでしょ?
何だかんだいってもFFなんだから200万は硬い
648 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:01:43 ID:ybYaPqHo
バッシュは本当に死ぬのか?
649 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:01:48 ID:Q34glf4R
>>629 その3つはかなり人選ぶ部類だからそれで当然だと思うよ
例えばキングダムハーツとかのがよっぽど万人向けだからね
650 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:01:54 ID:jjNqlAfr
>>624 だから、謎解きなんて嫌いならとっとと攻略本みながら解けばいいといったでしょうに。
1本のゲームのなかで、ちょっと苦手だな、嫌いだなって部分があるのは当然のことですし。
ゼルダは”謎解きだけに集約されない”からこそ、評価されているんですよ。
”昔のゼルダのほうが〜”とかいってる人いますが、そこが今のゼルダとは決定的に違うと思いますね(^^)
以上、古畑妊娠三郎でした。
ムービーなんてどうでもいいしな。未だにそれで喜べる奴が羨ましいよ。
むしろ無くたって構わないし。
>>629 対戦格闘、RPG、アクションアドベンチャー全部ダメってこと?
てかお前はどんなゲームが好きなんだよ。
マリオ64兄貴がやってるの隣で見た時、
遊園地みたいなゲームだなって思った。
655 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/03/08(水) 21:02:47 ID:6l//ctkI
FF12の200万本ってどうやろね。
俺の周りじゃFF12買うって言ってる奴いねーし、ほんとにこれで200万売れるのかと思う。
656 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:03:03 ID:Ue3CLbeq
>>638 いや、俺は発売当時に買って駄目だった。
ゼルダになれてないせいもあるが(SFC版は未プレイ)、イマイチ楽しめなかった。
3Dグラフィックがその当時にしては滅茶苦茶綺麗だーとかさ
ダンジョンも細かい所まで良く作りこんでるとかさ 技術的には感心したのだけれども。
657 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:03:11 ID:ybYaPqHo
KH2にはがっかりだった
658 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:03:35 ID:jFN7dFgW
>>643 激しく同意
時オカは1日遊んでクリアしてそれでオシマイだった
64マリオはマジで興奮したなぁ
何ヶ月も遊び続けたし
659 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:03:40 ID:jjNqlAfr
>>641 激しく”オタクゲーマー”のオタクレスwwww
>>651無きゃ無いで寂しいよ。
GBAのKHでも入ってて良かっただろ多分。
噂は本当だったか
662 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:04:18 ID:D+duC+dz
>>652 そういうことじゃないだろ
例えば格闘でもスマブラだったら万人向け
RPGでもドラクエ5リメイクだったら万人向け
アクションRPGでも神々だったら万人向け
キャリバーとベイグラと時オカはかなり人選ぶよマジで
663 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:04:23 ID:VRwh6NgF
>>641 オマエが「本当のゲームと呼べるもの」ってFFの他にあるのか?w FFオタクかw
664 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:04:33 ID:jFN7dFgW
>>650 今のゼルダって謎解きというなの作業以外に何かすることあるか?
>>654 俺はFFしかゲームと認めない真のFFヲタだ!
と書いてあるね。
今回のFFってリアルタイムの映像やゲーム部分を大事にしてる印象があるな。
>>652 それらが、対戦格闘、RPG,アクションアドベンチャーの頂点でも無いのに、何言ってんだよ。
ゲームなんてある程度の水準があれば他の大部分は好みに左右されるだろ。
ゼルダも40点なんだからもういいじゃん。
669 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:04:53 ID:Ue3CLbeq
>>643 俺もそうだなー。
マリオ64はいろんな意味で俺の中で「ゲーム革命」だった。
「ついにゲームでもこんな事ができる様になったんだ!」って感動した。
しかしそれから10年近くたつが、あれから3Dアクションはあんまり進化してないよなー。
それだけ、マリオ64はあの時点で完成されていたと言う事か。
670 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:05:19 ID:o/iMJCfh
>>654 世界は神の愛に包まれてるとかそんな韓国語のポエム
671 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:05:22 ID:D+duC+dz
>>656 時オカは確かに人選ぶけど
神々は万人向けでこっちのが40点に相応しいからやってみな
今やるとまぁしょぼく感じるかもしれんが10年以上前のゲームだからいかんせん
時オカを1日でクリアーって…どんな環境で生活してるんだよ
>>640 ID:jjNqlAfrを見て釣りと思う人間が普通だと思うんだけどな…
むしろ時間の無い社会人にとっては、経験値や戦闘を排除したモードを作って
イベントだけ数珠繋ぎで見たい奴が多いんでは。
ゲームだけに何十時間もかけて遊ぶ時代でもないし
>>665 おk、読む価値なしか。
たぶん文に蔑称でも含まれてるんだろうな。
676 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:05:59 ID:Ue3CLbeq
>>650 正直言って、攻略本見て謎を解いても、それは
「推理小説で犯人を最初に知ってから読む」のに近い感じで
あんまり楽しめない気がするなあ。
677 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:06:07 ID:63vk4OJR
一点10万円だっけ?
678 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/03/08(水) 21:06:11 ID:6l//ctkI
マリオ64の衝撃は凄かったよな。
なんか、とんでもないゲームが出たなって思ったよ。
バーチャファイターやリッジの衝撃よりさらに凄かったからねぇ。
そう考えるとFF12にオール10点ってアホかと思う。
679 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:06:27 ID:ybYaPqHo
FF]をはじめて見た時は映像の綺麗さにビビッたなぁ
時オカはナビィのロックオンシステムに感激した記憶がある。
681 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:06:36 ID:jjNqlAfr
つまり今回のFFも”気持ちの悪いゲームオタクだけが喜んでるレベルのゲームではない”ということでしょう?
これまではお祭り気分で、FFは祭りだぁ〜(コフーッ!) FFやらなきゃゲーマーにあらず!(鼻水)
みたいな存在でしかなかったFFが、ついに、はじめてそれ以外の人にも
100%オススメできる、まさにゲームというエンターテインメントを誇りにさえおもえるほどの
作品性と価値をあわせもったということなんですよ。
そこをまちがえないようにしましょうね、オタクのみなさん(^^)
そういう意味で、ゼルダやnintendogsに肩を並べる神ゲーになったことを嬉しく思っちゃいます!
タクトは犬ははっきり言って満点の価値はないだろ
良くて35点
まぁ、クソゲーのFFDCでさえ70万本だもんなぁ。
宣伝力とブランド力ってのはすごいよ
>>682 dogに40点を付けることはファミ通にとって意味のあること。
パラッパとかが衝撃だったな。
飽きやすいゲームではあるけど好きだった。
FF10のムービーは確かに最初のインパクトだけはあったな。
場面ごとに同じキャラでもデザイン(作画)が極端に違うのが気持ち悪かったけど。
688 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:08:53 ID:7X2ZdjBW
FF12のような超大作ゲームが良質ゲームって
これは俺らゲーヲタにとってとても喜ばしい事じゃないか?
おれは初代バイオハザードが一番衝撃受けたな
>>687 イベントの時にハイポリとローポリキャラがごっちゃになってたような。
691 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:09:32 ID:Ue3CLbeq
>>677 正直1点10万円だったら40点でも400万円。普通の広告代金と大差ない。
それくらいだったらみんな400万出して、40点満点ばっかりになるよ。
ぶっちゃけファミ通的に、FFを押してて、その押してるFFが低得点ではまずいって事情があるんだと思う。
あと、あんまり低い点つけたらスクウェアから情報流してもらえなくなるし。
692 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:10:07 ID:7X2ZdjBW
>>689 あれは確かに衝撃受けた
衝撃受けたしマジで怖すぎた
すげーな
スレのっとりwwww
意外と負けハード持ってる奴いるんだな>64、GC
こんなにいるのに、なんで、売れなかったんだろうね。
この板に常駐しているようなゲーオタは、基本的に面白ければなんでもありってスタンスだよ。
大作とか知育とか関係ない。
696 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:10:25 ID:Ue3CLbeq
>>688 ホントに良質だったら良いのだが、それも怪しいからなあ
698 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:11:31 ID:Ue3CLbeq
>>695 そうなんだよな。
そこに行くとファミ通とかは「美麗ムービー」やら「荘厳なグラフィック」なんかを理由に
高得点つけるから困ってしまう
シェンムーとマリオ64、三国無双2には衝撃を受けた。
最近はこんなもん。
701 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/03/08(水) 21:11:41 ID:6l//ctkI
つーか、もうRPGで良質とかありえないと思う。
なにやっても「ふーん」だろ。
プレイ環境によるものが大きいと思うんだけど、時代だよな。こればっかりはどうしようもない。
関係無いけど、ファミ通の浜村って最近になって極端に太ったよね。
703 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:12:49 ID:Ue3CLbeq
FF12が40点の横でより目立つ
4445のゲーム。
あれはなんだよw
カワイソス
松野は2本目の40点か
ただ途中降板したので、それは幻になったが
スターフォックス(SFC)には衝撃を受けた。
それから3Dに衝撃を受けた事は無い。
さて、FF13はどうなる事やら・・・?
707 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:13:58 ID:U+6SE8ce
やったー。予約してよかったよ。
衝撃を受けたのはバーチャファイター
実際に風景の中に自分がいる感覚を味わったのは
64マリオと
ジェットセットラジオくらいだな
>>703 FF12をプレイする前に必ずプレイしてください
するとFF12の面白さがUP!
一部の妊娠がキモイのは確かだがDSはさすがに叩けん
リアルに女子供が楽しんでるのを見てるからね。
おととい駅のベンチでの女子高生の会話。
「(隣の画面見ながら)私ゲームって下手なんだ、よくわかんない」
「(プレイしながら)え、ゲームって下手とかあるの?苦手とかじゃなくて?」
ゲーマーの基準を巧いか下手かだと思ってた俺って・・・
マジ恥ずかしー んああ出る幕無しって奴か
>>710ラジオはヤバイよな。
誰も持ってなかったけど。
そういえば俺のID数字だらけだな。
『IDで〜を〜回やる』みたいなスレだったら大変な事になってた
というか松野降板に内心引きまくってんだけど
最初から任すなよ
初代DOOMの衝撃はありえないわ
717 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:18:33 ID:jFN7dFgW
>>669 3Dアクションは結局マリオ64が始祖であり頂点だったな
>>712 そんな会話を聞いてた
お前もキモいって
720 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:20:49 ID:Ue3CLbeq
>>718 え?女子高生の会話とか聞いてたら結構オモロイよ。
俺もヤバイなOTZ
針すなおを採用しろ
時のオカリナを41点にすればいいんじゃね?
723 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:21:03 ID:jFN7dFgW
>>701 もうね、RPGなんて時代じゃないんだな
3Dにしても何の意味もないゲームばっかだしね
>>691 1点100万円だったらどうなる?
スクエニにはそのぐらいの金はあるよ
64ってマリオ64専用機みたいなハードだしな。
ゲーマーの基準はゲームを愛しているかどうかだ。
つまりキモイかキモくないか
16日発売のゲームでFF12以外のクロレビ教えて
728 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:22:48 ID:Ue3CLbeq
>>725 いやいや。64は少数だが名作タイトルは結構ある。
特に対戦ゲーはマリオカートを中心に粒が揃ってる。
729 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:23:31 ID:Ue3CLbeq
>>1のコメント
誰か持ってる人、抜粋して欲しいよなー
いつからファミ通のクロレビはこんなに信用できなくなってしまったんだろう。
>>725 テメェ、スタフォ64を馬鹿にしたら許さんぞ
732 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:24:24 ID:jFN7dFgW
>>725 007もあるしスマブラあるしスタフォあるしウェーブレーサーあるしマリカあるしいっぱいあるじゃん
クロレビは最初から信用できないが
高得点が空気の様に軽くなったのは確か
>>717 任天堂もその山を越えきれなかったな。
だから非ゲームに走ったんだろうけど。
もうクロレビいらんだろ
せめて点数は無くせ
>>728それはわかるけど。
あのハードでマリオ64を越す3Dアクションは作れなくないか?
737 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:26:24 ID:jFN7dFgW
>>736 ハードの問題じゃないよ
どんなハード使っても64マリオは超えられない
どんなにハードが進化してもスーマリを超えられないのと同じだ
>>728 いまのマリカーはアイテムだけじゃ勝てない仕様。
わいわいから殺伐になりつつあるじゃねーか。
■eにしたらここでコケる訳にはいかんだろうしな
740 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:26:58 ID:asasDTg/
マリオ64を超えるソフトがないとか
スーパーマリオを超えるソフトがないとか
そんなに問題か?
それでも良作を出し続けてるんだから
いつか越えるものを出す可能性もあるし
それを信じて作り続けてるんだろ
>>738 いつのどのマリカーがアイテムだけで勝てたんだよ
>>730 俺はPS2発売時のレビューかな。
6本殿堂入りなんて初めてみた。
まぁ今となっては普通の数字だけど。
744 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:27:38 ID:Ue3CLbeq
>>730 昔は10点なんてほとんど出なかったし、9点ですら滅多に無いって感じだった。
今は9点10点なんて、毎週のように(ちょっと言いすぎだが)出るし。
あと昔はちょっと酷かったらすぐに4点とか5点とかついてた。(それどころか3点とかも結構出てた)
今ではよほど酷くない限りは6点7点はつくし、ちょっと面白いって程度で30越えてしまう。
昔は30越えるゲームなんてのは結構少なかったのだが・・・
全体的にかなり甘口評価になってるんだよなー。
昔に比べて辛口批評できないのが、一番のネックじゃないかな?
いつごろからこうなったか?って言うと難しいが、大体FF7辺りからって気がする。
>>725 ワンダープロジェクトJ2をこよなく愛した俺を敵にした。
ま、だからってどうなるわけでもないけど。
¬
岡
3点が出ないのは伊集院光のせいだなw
748 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:28:46 ID:Ue3CLbeq
>>736-737 続編のマリサンすら、はっきり言えばマリオ64を全然超えられなかったからなあ・・・
749 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:28:49 ID:jv7wP0Wi
4445 ワロタw
750 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:28:57 ID:SrDFp4hY
tp://geimin.net/da/cross_review.php
これの一番下を見ると、98年と02年頃に高得点が急増しているな。
751 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:29:06 ID:3t3vGcFL
妊娠が相当FF12を敵視してることはよくわかった。
752 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:29:29 ID:jFN7dFgW
>>740 違うジャンルに行ったほうがいいよ
天才が作ったものを超えるのには天才じゃないと無理
そして今更天才がスーマリやマリオ64の類似品に興味がわくとはとてもじゃないが思えない
>>742 直線ドリフト採用してから
アイテム関係なしに空気読めないオタいんだろーが。
有力メーカーの宣伝部長
755 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:30:48 ID:Lk4j+/CH
ちなみに満点取ったゼルダがひとつも面白くなかったんだよね
98年を境に殿堂入りシステムが変わったんだっけ。
それまで32点以上だったのが、30点でシルバー32点でゴールド35点でプラチナ殿堂になった。
>>753 SFCのマリカだって64のマリカだってアイテムだけじゃかてねえよ
758 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:31:03 ID:asasDTg/
>>752 なんで一人の天才が現れたジャンルに
また天才が現れちゃいかんの?
それじゃ、どんなジャンルもたった一人天才が出たら
後は衰退していくだけじゃんw
インベーダーを越す必要が無いように、
スーパーマリオブラザーズを越す必要はないしな。
スレの流れが早いけど次スレなんて必要ないぞ。
また単なる雑談スレになるのは目に見える
761 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:31:58 ID:g+G1u1bu BE:321192768-
信者争いに持ってこうとする奴と同じスレに書き込んでいると思うと吐き気がする
762 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:31:59 ID:Ue3CLbeq
>>742 アイテムだけで勝てるって言うと極端だけど
確かにSFCの頃のマリオカートのほうがアイテムによる逆転の可能性が高かったと思うなあ。
64版はコース一周が長いのと、ミニターボが簡略化されたお陰で、実力の差がモロに出てしまい
アイテムによる逆転が難しくなってしまった。
763 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:32:53 ID:jFN7dFgW
>>758 成熟したら後は腐るだけ
これはもう仕方ないんですよ
764 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:33:14 ID:Ue3CLbeq
>>760 単なる雑談でいいじゃない。
最近ゲーム関連の話で雑談できるスレも随分と減ってしまったよ・・・
ヴァルケン
○ 緻密な操作と攻略が必要なため、やり込みがいがある。
移植度が高いため、昔を知る人は懐かしく遊べるはず。
↑ファミ通レビュアーが一切ゲームをプレイせずに名前だけでレビューしてる証拠
>>755 話しを戻してまでゼルダの評価を下げたいんですか…
必死ですね。同情します。
767 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:33:23 ID:tQ1HACcL
最初に金メダルをとった人が価値あるように
最初にクロレビで満点取ったゼルダは偉大である。
768 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:33:54 ID:asasDTg/
>>763 一人の天才によって成熟して
あとは腐るだけだったっていうジャンルを
まずは示してくれ
2連続で満点とった松野は神の中の神だな
771 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:35:28 ID:N4dE51sX
あれ、松野って瀕死だったんじゃ?
ファミ通レビュー40点満点おめでとうございま〜す。
ちなみにあんな高得点取ったFF8がひとつも面白くなかったんだよね
松野は更迭。
坂口も更迭。
775 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:36:44 ID:aV3/Zl7U
妊娠が必死すぎて泣けるwwww
>>770 タクトは環境ソフトだと思ってください。
ルイージマンションとかどうだったのよ。
あとメトロイドのGC版とか。
>>770 たまにはタクト以外の事も喋ってみるのはどうだろう?
ま、タクトは確かに糞だったが。
特に海の移動。
FF8ほどつまんないゲームはほんと珍しいよな
糞ゲーでも少しぐらいは面白いとこあるもんだけど
FF8にはなんもない
結局FF12作ったのって誰なん?
タクトもルイマンもただの凡作
糞ゲーでは無い
782 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:38:05 ID:Ue3CLbeq
>>773 点数は高いが、よくコメントを見ると
・グラフィックが凄い
・カードゲーム(ミニゲーム)が面白い
という こ の 2 点 し か 褒 め て な い 事が解る。
コメントをちゃんと読むと、中々「本音」が見えてきたりする事もある。
783 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:38:17 ID:jFN7dFgW
>>768 横スクロールアクション スーマリ、小粒ながらフォローワーは現れるもスーマリを超えることなく死に絶えた
3Dアクションゲーム マリオ64、フォローワーが多数現れたがこれが全然面白くない所為でゲーム自体が廃れる
シューティングゲーム ゼビウス、これは質の高いフォローワーが多かったがやはり数年で死にジャンルに
784 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:38:47 ID:BMzr5rA2
同時に出てたらゼルダは消し飛んでたなw
785 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:38:55 ID:jFN7dFgW
>>781 凡作=クソゲー
凡作に娯楽としての存在価値ない
何でマリカの話してるの?
タクトはエライ苦労して離れ小島にたどりついたら
本流とは全く関係ないフィギュアとか言われて
本気でコントローラー投げつけました
788 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:39:18 ID:Ue3CLbeq
>>777 俺はルイージマンションは結構楽しかったが
しかし新ハードと同時発売のゲームにしては如何せん地味なゲームだったなあ。
少なくともマリオ64にようにハードを引っ張るだけの力があるゲームではなかった。
聖剣DSはマジつまらん。
TACO-X大先生がいたら…
>>785 凡作が糞ゲーなら世の99%ぐらい糞ゲーだろ
793 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:40:36 ID:jFN7dFgW
>>788 ルイマンは操作がややこしい、ダッシュできない、爽快感ない、操作していて気持ち良いと思えない
ありゃロード短けー!半透明技術スゲー!ってだけのゲームだったな
ベイグランドストーリーと同じくらい面白いってことか
795 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:41:04 ID:jjNqlAfr
>>712 ただしいレスですね。
DSなんか叩いても、自分が恥かくだけですよw
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:41:23 ID:XBjHc3Zg
あと7日でFF12発売
もうスレタイ全くカンケーねーじゃん。
そんな君達が好きだ
799 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:41:49 ID:jFN7dFgW
>>792 凡ゲー以外にも良ゲーだってあるだろう
とにかく凡ゲーなんて金と時間の無駄
評価する価値ない
800 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:41:54 ID:Ue3CLbeq
>>791 他の奴が8点とかのなか一人だけ6点とか出すマイペースな先生だったよなー
801 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:42:34 ID:jFN7dFgW
>>798 スレタイなんて飾りです 偉い人にはそれがわからんとです
FFスレなのに何故か任天堂とゼルダが出る不思議
この場ではファミ通批判すら許されない。
803 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:42:56 ID:jjNqlAfr
ちょっと、私以外の気持ちの悪い妊娠のみなさん?
ルイージマンションなんて全然関係ない話は他でやってくださいよw
ゼルダ、nintendogs、FF12という、ゲームというエンターテインメントの価値を
底上げしてくれるような、魅力あふれる”本当の意味の作品”について語るべきですよ!
もちろん、”ただのゲームヲタク”な、信者とかいってる気持ちの悪いあなたもね(^^)
>>781 そうなんだけどさ。
ゼルダの名前使ったなら、内容を煮詰めて欲しかった。
例えば、ドラクエ6みたいな感じ?
ゲームとしては結構面白い。
でも、その名前が付いてるから評価が低いつーか。
ルイージマンションは、
ボタン押すとルイージが、
マリオ〜って叫ぶとこだけが面白かった。
806 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:43:17 ID:Ue3CLbeq
>>793 まーお化けを掃除機で吸うのは気持ちよかった。
しかし、元々舞台が「マンション」という狭い舞台な上に、最初に移動できる範囲はその中でもわずか。
と言うことで「爽快感」ってのは確かになかったな。
コメントが分かればスレタイに沿ったスレになるのだろうが。
808 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:43:49 ID:ii8cvrkL
FF12など古臭いゲームは買いません
>>>>>>>>>>以上終了<<<<<<<<<<<<<<<
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:44:06 ID:Ue3CLbeq
ベイグラント、ラスボス倒せなかったな〜
俺が強い大剣創る事に執着し防具をないがしろにしてたせいだけど
811 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:44:31 ID:g+G1u1bu BE:100372853-
画像をよく見れば解読でき・・・
ねえな
812 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:44:35 ID:SrDFp4hY
ホントの任天堂信者は自分たちのことを"妊娠"とは言いません
813 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:44:55 ID:jjNqlAfr
FFファンをみていると、「にんしん」という単語が、
「任天堂ハード以外の特定のソフトにおけるアンチ」という存在を、
なんとかして正体を具体的にしようとするために
あえてそれを”任天堂信者ということにしてしまおうか”という意図で作られたものでしかないんだなぁ、
ということがよ〜くわかりますねぇ。
私なんて、自分で妊娠ですといっておきながら、最初からずっとFF12をほめてますものね(^^)
>>799 タクトもルイージマンションも良く出来てるだろ
飛び抜けて無いだけ
突然だけど、なんで風来のシレン、シレン外伝アスカとか満点じゃないんだろうな?
>>810 ベイグラは操作へたっぴーな場合、武器いじらないと詰まるんだよな。
俺も終盤でにっちもさっちもいかなくなって始めからやり直した記憶がある…
「見せゲー」としての演出は神レベルだったが
「見る」とこまでたどり着くためのハードルが高かった。そんな印象。
817 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:46:32 ID:jFN7dFgW
818 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:46:51 ID:SrDFp4hY
>>815 結構時間かけてやるゲームだからじゃない?
何個もレビューするから一つにそう時間とるわけにもいかんし
822 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:47:56 ID:Ue3CLbeq
>>815 でも俺はクロスレビュー見て風来のシレン買ったよ。(トルネコは未経験だったのに)
あれみて「へー38点?こんな地味なゲームにそんなに魅力があんのか????」って思ってさ。
丁度、なんか新しいゲームがやりたいと思ってたし丁度良かった。
もしあの時、あれを見なかったら不思議のダンジョンシリーズの面白さを知る事はおそらく一生無かっただろうな。
ファミ通なんて狭い主観はどうでもいいというのが本音。
824 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:48:43 ID:N4dE51sX
ベイグラはチェイン繋ぐのがかったるすぎてつまらんちん
>>816 え?割合ダメージ与えるスキルでしつこく削ればどんな武器でも勝てないか?
ラスボスもそれで倒したよーな気が。
826 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:48:54 ID:jFN7dFgW
>>822 初代シレン以上に面白いシレンは結局でなかったわけだが・・・
どうせFF12が40点だろうが38点のDQ3や36点のFF3よりつまんないんでしょ
ほんとレビューって役たたないな
828 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:49:22 ID:jjNqlAfr
>>816 一緒ですね〜W
途中まではテキトーにやっててもなんとかなったので面白かったんですけど、
ややこしい武器をいじらないといけなくなったところで、やめました。>べいぐらんと
っていうかゼルダに似てましたね。
箱を動かしての、”謎解きをやるぞ”っていうのとか、ポリゴンデモが映画っぽいのとか。
松野さんがゼルダ信者であるとよくわかりました(^^)
そんな松野さんがプロットをたてたFF12も期待です!!
829 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:49:42 ID:XBjHc3Zg
ff12
音楽 博士太郎 あんじぇらあき
映像 4年がけ
かんぺき
つーか大作系は発売後にレビュー載せるのに、
しかも今回10時間でレベル一桁のボリュームらしいジャン、
10点をつけれるほどのプレイ時間を割いたのか、本当に?
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
831 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:50:15 ID:Ue3CLbeq
みんなファミ通で得点低いけど
「ええい、関係ない!面白いに決まってる!」って買ってみて
「あー、やっぱりこれ点数どおりだわ。信じとけばよかった・・・」って経験ある?
俺の場合はSSの「ドラゴンボールZ真武闘伝」
834 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:50:58 ID:Ue3CLbeq
>>826 確かにそうなんだよな。
64版とかやったし、トルネコ2もやったけどなんか今ひとつだった。
>>827 やってから言え。
っーか、FF3はつまんねーよ。
なんだ、あの糞長いダンジョンは。
837 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:52:40 ID:jFN7dFgW
>>835 FFの最高傑作は5、次点は2、他のはどうでもいい
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:52:54 ID:Ue3CLbeq
逆に20点前半なのに、結構はまって、今でもたまにやってるゲームがある。
「初代熱血硬派くにお君」だ。くにおくんが大阪に修学旅行へ行くアクションRPGだ。
このゲームはファミ通では「ゲームバランスが最悪だ」などと酷評を受けたが(実際バランスはかなり悪い)
慣れると案外面白かった。
ミュージックは凄いね。
デモ見て思ったのはそれだけかな
ここの人って
糞長いダンジョンとか糞長いラスボス戦とかってどう思ってる?
漏れは嫌いだ
841 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:53:48 ID:jjNqlAfr
>>827 40点をなめるな!!40点は、”ゲームを超えるゲーム”の評価!!
それはもう総合的なエンターテインメントにおける作品としての価値!!
ゼルダ、ニンテンドッグス、FF12ときて、今年は再び年末に出るゼルダの伝説新作が40点になる予定です(^^)
くにおくんやロックマンのレビュー受けが悪いのは
ジャンプの投稿ページでも言われてたな
843 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:54:38 ID:N4dE51sX
844 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:54:40 ID:jFN7dFgW
>>838 悪いか?昔のゲームはあんなもんだぞ
ゲーセンの方が難しかっただろ
ID:jjNqlAfrは可愛い奴なの?そうじゃない奴なの?
なにがなんだかマジワカラン、とりあえず自己紹介しとけーw
846 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:55:33 ID:3t3vGcFL
FF12が名作なのは認める
>>835 ファミ通のレビューが何点だろうがもうFF新作なんて買わないよ
散々裏切られたゲームの続編なんていらん
848 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:55:58 ID:jFN7dFgW
>>842 でもロックマンの難易度は異常すぎだと思う
1はそうでもなかったがそれ以降のはとてもじゃないがクリアできん
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:57:22 ID:Ue3CLbeq
>>848 小学生には辛かったよなー。
近所にクリアできる奴が居て、「すげえな」って尊敬してた。
>>846 何故出てもいないソフトの評価が出来るんだ
ベイグラクリア出来ない人は、説明書ちゃんと読んでないか、度し難い程にゲームが下手かの二択だろ
俺も装備品なんて殆ど気にしなかったし、霊薬も飲んでなかったけど
普通にクリア出来たぞ
チェイン繋げば、理論的にはサークルで捉えた瞬間勝ち確定
852 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:58:06 ID:oS1oO1j+
くにおってSFCのあれか。20前半ってありえねえ…
暴徒な一般人溢れる最高傑作じゃないか。
レビュアーは対人主体のくにおくんしか興味ないのかな
853 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:58:35 ID:o07tUCeA
854 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:58:41 ID:jFN7dFgW
説明書読まないとプレイできないゲームは総じてクソ(WIZを除く)
855 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:58:50 ID:Ue3CLbeq
ぶっちゃけ最近はクロスレビューよりも2chの評価の方が信用できるなあ。
あのボロボロのGBA版FF4に32点つけてなかったっけ?酷すぎ。
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:59:26 ID:N4dE51sX
いやー、ベイグラは糞だったよー。シナリオつまんねーし、謎解きはただメンドクサイだけだし、
857 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:59:55 ID:XBjHc3Zg
2ちゃんの評価を信じる?
私は絶対ファミ通信じます。
別に異常な難易度じゃねえだろ
当時のガキには普通の難易度だ
だいたい金無くてソフトなんてそうそう買えないんだから
すぐクリアできるゲームなんて糞ゲー扱いだ
ダージュオブケロベロスだっけか、
あれはほんとに買わなくて良かった。
ピアキャス見てそう思ったよ。
860 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:00:27 ID:Ue3CLbeq
>>854 俺もそう思う。
ゲームやってるうちに自然に覚えてくるものが理想。
まあ対戦ゲームみたいな腕を競うタイプのゲームなら、ある程度しょうがないと想うけどね
つーか今までのFFシリーズの点数ってどうだったんだ?
>>854 いまは大半のゲーム、チュートラルあるだろ。
どうせモグがするんだろ。
教えてあげるよクポ!とか言いながら。
863 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:01:29 ID:jFN7dFgW
>>855 2chのマンセー馬鹿も酷いぞ
特に箱信者と任天堂信者はどんなクソゲーでもマンセーする
スタフォアサルトやタクトですら何の臆面もなくマンセーしてるからな
かといってPS信者も素で酷いが・・・MGSとか無双とか塊魂マンセーしてんじゃねーよカス
864 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:01:40 ID:q7JQ1aLU
俺はあのCGがどうも気に入らない
どうせならもろ天野っぽいCGにしてみろ
まあ一般受けはさらにしなくなるけど
865 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:01:47 ID:adlz7mBD
聖剣に36点付けるんだから全くあてになりません
>>863 スタフォアサルトみたいな本物の糞と
タクトを一緒にするなって
>>851 チェイン繋げる→リスク貯まる→光る攻撃(体当たり?)→タイミング外す、即→死
チェイン1繋ぎで倒す→俺→ 無 理
868 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:03:29 ID:RW8f6COu
無数のソフトを40点満点で採点するのが限界
>>863 ハードの信者どうこうじゃなくて、
個人的な好みも入ってるのでは。
870 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:03:45 ID:Ue3CLbeq
>>861 間違ってるかも知れんけど
V36
W36
X34
Y36
Z37
[38
ぐらいだったと思う。9と10は忘れたが、どっちも36点以上だったかと。
871 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:03:56 ID:jFN7dFgW
872 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:04:16 ID:DhgRwm46
バランスとるためにDQ9は40点だな
これは間違いない
DQの衰退はFFのそれを遙かに上回る。
>>863 用するにハード信者の話しは聞くなと。
まぁソフトの信者も懐古が多くて駄目だが。
>>149 > 次の満点は確実にGCゼルダだろうな
> ゲーム性に進化がないんだから満点出したらおかしいと思うがファミ通は出すだろうな
はあ?
876 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:06:04 ID:jFN7dFgW
>>866 発売当時、アサルトは糞って言ったらスゲー叩かれたぞ
突撃ファミコンウォーズも大して面白くないねって言ったら怒られた
FEはファンの俺でも見放したほどくだらなかったが、それを言ったら死ねって言われた
必死だなw
ageてる奴は信用できない。お前が糞だったんだろ。
>>876 嘘だろ?出た当初からボコボコに言われてたぞアサルト
64スタフォと比べて全てが退化した酷い出来じゃん
881 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:08:20 ID:aV3/Zl7U
882 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:09:15 ID:Ue3CLbeq
>>876 この板よりも家庭用ゲーム板のそのゲームの本スレの方が素直な感想が多いと思うよ。
この板は論争が激しい分、結構意地になってる人が多い。
しかし本スレのほうも発売直後は、みんな買った直後のせいか前向きな評価が多いように思う。
一ヶ月ぐらいたつと、チラホラ不満点が出て来る感じ。
>>876 まるで今ここでそう言いたいがためにあったような
エピソードだな
アサルトなんて初日から糞糞の大合唱だったじゃねえか
少なくともこの板では、アサルトマンセーがまかり通ってる所なんて
見たことないな
つーか、アサルト褒めてる奴なんて見た事ねえ
対戦なら少しはマシだって言ってた奴がいたぐらい
FEは別に糞じゃないしファミコンウォーズはやってないからしらね
妄想を元に叩きだしたか
圧力ではない
双方の思惑が一致しての点数だと思う
ヒゲ必死www
アサルトはもう
ナムコ氏ね
としか言いようがない
初日に買って2日後に売ったがもうその時には関連スレはどこも大荒れだった
家ゲー本スレなんか64版のプレイ動画見て皆で盛り上がってる始末だった
>>876 つまらない理由を全部言ってみてくれないか?
あとラスボスの名前もついでに言ってくれない?
892 :
こんなもんでどう?:2006/03/08(水) 22:18:29 ID:jjNqlAfr
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
想 像 を 超 え る 、 創 造 の 世 界 。
F I N A L F A N T A S Y ]U
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファイナルファンタジーXII
http://www.ff12.com/ SQUARE ENIX / Playstation2 / RPG /2006.03.16out
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
”イヴァリース”を舞台に巻き起こる、新たなる歴史の序章。
人と人が織り成す、運命という名の物語が、心をつなぎ止める―――。
ここにしかない、世界と、旅立ちと、可能性の始まりを。
ファイナルファンタジーXII。 ―――君は、目撃者か、それとも当事者か。
ラスボスはヤス
:∧_∧: .(⌒─⌒) :
:(;゙゚'ω゚'): .((;゙゚'ω゚')): ピク
:/ つとl: :/ つとl : __
:しー-J : ..: しー-J (__()、;.o:。
(__()、;.o:。 ポーション
人参乙
アサルトって何点だっけか
ポーション美味いのか?
ポーション幾らなの?
ラスボスは主人公の兄ダイスダーグ
904 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:22:44 ID:jjNqlAfr
ポーションだけはちょっと許せませんね!!
あの独特の青い色を出すために、科学的な着色料をつかっている時点で、ゲーマーさんの夢をぶち壊してますし。
限定セットと単体の、ボトルのデザインが違うのもちょっとおかしい。ついでに値段も単体なら倍・・・
リポビタンとかリゲインとかその辺の栄養ドリンク系の味
906 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:23:19 ID:jFN7dFgW
>>882 本スレで言われたんだけどね・・・
何かさ、俺がつまんないって言ったら
・普通に面白い
・粗探しばっかして何が面白いの?
・荒らすなボケ
とか言われます
>>863 お前ゼルダスレの状況とか見てそんなことが言えるのか?
3年も反省会してる状況とか知っててそんなこと言ってるのか?
とりあえずゼルダ総合スレのPart84ぐらいから去年末ぐらいまで見てこい。
>>900 あの出来で31か…。
いいとこ20だろ…。
(´;ω;`)かわいそうです
体操みたいに10点満点の減点方式で小数点1桁までの評価にすれば良いのに。
良くないけど
本スレで面白いなんて言ったら袋叩きにされるぞ>アサルト
>>906 発売当初に空気読まずに発言したンじゃないの、今みたいに。
915 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:26:49 ID:jjNqlAfr
任天堂信者が、じつは自分の好きなゲームにも一番厳しいですね。
少しでもシステム的に不満なところがあると、とことん叩きまくりです。
サードメーカーにはないような優しいつくりの任天堂でさえ叩く連中ですから、
その他のメーカーが丁寧なソフト作りをしていないと叩くのは当たり前のような気がします(^^)
任天堂ハード以外のソフトを叩いているのは任天堂信者だ!なんて、思い込みたいだけの人ってなんだか可哀想。
しょせんあなたたちみんな、ただの気持ちの悪いゲームオタクじゃないですか(^^)
自覚しましょ♪
916 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:27:46 ID:Ju8sbAcN
DQ8はゲオでデモ見てたら居ても立ってもいられなくなって、発売日買いした。
FF12はどうしようとも思わないほど購買意欲が湧かない。
DQ同様、200万本くらいは軽く売れるだろうし、中古で待てば3000円位まで
下がるだろうし、そのころになれば、いくらでも攻略サイトが立ち上がってるだろうし。
ゼルダスレは見てると本当に頭が痛くなる
>>915っていうか、ID:jjNqlAfr
単語の選び方とか、
>>892みたいなコピペとか、どう見てもアレな人です。
本当にありがとうございました。
売れるソフトだから安くなるのは間違いねーな
920 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:29:39 ID:jjNqlAfr
ポーションは存在としてもちょっと、寒いような商品ですね。
ゲームに興味ない人から見たら「なにこのオタク相手の商売・・さぶっ」としか思われませんからね(^^)
そんなわたしも、明日にでもとりあえず1本は買ってみようかと思ってますが。
「”ためしに1本”が馬鹿なゲーマーどもにうれるだけでぼろもうけだなW」
BYサントリー&スクエニ
921 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:30:09 ID:2sz7ei+H
風のタクトが叩かれてんのなんて世界中探したって2CHだけじゃん。
どーせGKが仕事で叩き続けてんだろ。
2CHが始まって以来GKが仕事をしなかったのは、GKが発覚してしばらくの間だけだったからな。
E3で動画がうpされた頃ゼルダスレ行ったけど、
みんながそれぞれ希望言って盛り上がってたのにタクト糞とか青沼氏ねとか
言い出す奴が沸いてきて一気に白けてたな
まぁ、青沼はあれだけどな。
924 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:31:22 ID:o07tUCeA
妊娠ってその場その場で都合の良いこといってばっかだねほんとw
名無しさん必死だな New! 2006/03/08(水) 14:54:18 ID:2sz7ei+H
つまりFF12=風のタクト
89 名無しさん必死だな New! 2006/03/08(水) 14:57:49 ID:2sz7ei+H
いや一緒だろ
ファミ通で40点同士じゃん
921 名無しさん必死だな New! 2006/03/08(水) 22:30:09 ID:2sz7ei+H
風のタクトが叩かれてんのなんて世界中探したって2CHだけじゃん。
どーせGKが仕事で叩き続けてんだろ。
2CHが始まって以来GKが仕事をしなかったのは、GKが発覚してしばらくの間だけだったからな。
>>922 そんなやつが2,3人常駐してて2年くらいあの状況だよ
926 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:32:28 ID:jjNqlAfr
>>922 こんどのゼルダでさえ「時のオカリナとかわんねえな、だめだこりゃ」とかいってる
古参のゼルダファン妊娠がいますよ。
いまだにスーファミ版のゼルダ最高ゥゥゥゥみたいな妊娠がいて、
だめないんたーねっとですねここわ
927 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:33:20 ID:jFN7dFgW
青沼は叩かれてしかるべき
>>925 だからゲハのほうがまともにゼルダの話が出来たりするんだよね…
929 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:35:01 ID:jjNqlAfr
妊娠からみてもどうみても不自然な
>>921がついたあとに
>>924ですぐさま検索してきました!ってなレスがつく。
明らかに自作自演です、ありがとうございました(^^)
>>926 ん?ひょっとしてこの板見はじめたばかりか?
あんまり妊娠とか使わないほうがいいぞ。
931 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:35:47 ID:yIS8zd/J
任天堂までリアル路線走ってどうするんだよ、っていうのはある。
だからトワプリはカワネ
妊娠なんて未だに使ってる奴はGKだけ
933 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:36:27 ID:jjNqlAfr
そろそろモンハン2いくんですけど、わたしと一緒に遊びたい人っていませんか?
任天堂系の名前で、女性キャラをみかけたらわたしですので、気軽に声をかけてくださいね(^^)
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:36:53 ID:2sz7ei+H
てかまず第一にFF10は風のタクト以下だとファミ通に公式に認められてるしな。
青沼が問題だというがベイグラの松野も大概問題だろ。
935 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:37:12 ID:Z2RyOpRe
今回Gacktが兄弟で出るってホント?
>>931 タクトの絵に感銘してたから朝E3情報見たときはがっかりしたよ
アンチ妊娠って「自分らが考える妊娠像」作ってそれ基本に叩いてるよなあ。
1、妊娠は任天堂のゲーム全てをマンセーする
1、妊娠は任天堂以外のソフト全てを貶す
1、妊娠は・・・・
みたいな。
娘と一緒に、プリキュアの新シリーズの初回放送を見ました。
始まって5分したところで、娘は不安げな顔で「ほのかちゃんは?」と聞いてきました。
「ほのかちゃんはもう卒業したから。今度はこのお姉さん達が変身するんだよ」と言っても納得がいかない顔。
ほのかちゃんの出演はほんの10秒程度で特に活躍もなく、そのままエンディングに入ったところで娘は「こんなのプリキュアじゃないよ!」と言いながら泣き出してしまいました。
娘はとてもほのかちゃんが好きだったし、ほのかちゃんは人気ダントツだったと聞いています。
なぜ主役が交代する必要があるのでしょうか?
アンパンマンの顔が急に変わったり、ドラえもんが別型のロボットに変わってるようなことがあったら許せますか?
これと比べれば、プリキュアの主役交代がどんなに馬鹿げているかよく分かります。
番組制作者の方には猛省していただき、今からでもほのか&なぎさ体制に戻すべきです。
うちの娘もほのかちゃんが主役に戻ることを切に願っています。
30代 独身男性
バーチャル娘。
ごめん、誤爆だ
941 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:39:58 ID:hNMKvcm1
そっとしておいてやれよ12まで作らないと40点もらえないような
その程度のシリーズなんだから。
942 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:40:15 ID:jFN7dFgW
>>937 任信者は任天堂ハードで出ないソフトを貶す。
これはデフォだろ。
出たら喜び、出なかったらイラネ発言。
酷い誤爆だ
945 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:41:19 ID:yIS8zd/J
>>943 64時代ほぼ一社で戦ってきたんだ。察してよ。
946 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:41:23 ID:jFN7dFgW
>>943 本当の信者は任天堂以外のソフトには興味ないだろ
早く神ゲーFF12やりてぇなあ
>>943 昨日はぐるみんをPSPじゃなくDSに出せとか
騒いでる奴多かったしな
949 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:41:54 ID:jjNqlAfr
>>943 アンチ任天堂は任天堂ハードで出るソフトを晒す。
これはデフォだろ。
出たらイラネ、出なかったら喜ぶ発言。
こうともいえますけど(^^)
>>936 しかしタクトの絵は受けが悪いから仕方ないんだろうな。
「時のオカリナ」の印象がとても強かったようだし。
あの技術をほかに生かさないのはあまりにもったいないとは思うが…
952 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:43:58 ID:Z2RyOpRe
まあ、お前らの評価を見てから買うかどうか決めるよ。
953 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:44:10 ID:jjNqlAfr
FF12くらいのゲームを、ライトさんにも遊んでもらわないとゲームはやばいんです。
DSもたしかにすごいし良いけど、あればっかりでは任天堂さえもしんどいわけですよ。
わたし以外の妊娠さんはそこがわかってない。
ただ単にFFはもう人気がないだのいってもゲーマーにとっての自虐です。
アンチ任天堂が任天堂イラネとかいってるのといっしょで(^^)
954 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:44:49 ID:2sz7ei+H
つうかね、青沼さんは風のタクトもトワプリもきちんと最後まで作るのをやり遂げて凄い。
あんな質の違うゼルダを二連続で任されるなんさ。
レベル5の日野君とはリトルリーグとメジャーリーグくらいの差があるんでないかな。
DQ7みたいなのにならなければいいけど
俺はポジティブキャンペーンやってあげるよ。FF12の
もうFF12関係なくなってるなこのスレ
959 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:46:35 ID:jjNqlAfr
>>954 再三の仕込み乙です、GKさん(^^)
このあと”ID:2sz7ei+H はこんなにキモいレスをしている!”と晒す展開になりま〜す
↓
960 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:46:38 ID:yIS8zd/J
>>936 あの仕様変更は正直感動したけど、トワプリで元に戻したのでゼルダチームは・・・orz
正直売り上げはタクトとそんなに変わらないと思ってるけど。
40点っていいのか?何点満点なの?
962 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:47:54 ID:jFN7dFgW
963 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:48:23 ID:jjNqlAfr
いいですか?
世の中に「巨人ファン」がいなかったら、野球はどうなっていますか?
そうです、だめになってますよね。
それとおなじで、ffファンがいなかったらこの業界は大変なことになってるんです。
「FFって糞だよな」、までは、言ってもいいんです。
でも「FFなんてもういらねーよな」までいう人は、ゲームをやる資格のないばかです(^^)
>>961 10点が最高でそれが4人いる
てかお前ファミ通見てないのか?
>>961 10点満点で四人全員分
つまり満点
>>960 やっぱタクトっぽいキャラ=だめっぽいみたいなイメージを抱かせないためじゃないだろうか
>>962 あれは青沼一人の責任じゃないと思うがなあ…
岩田氏、宮本氏の責任もかなりあると思うぞ。
FFなんて野球で言ったら広島あたりだろ?
タクトが糞だったから40点でもFF12は糞
FF叩くのは妊娠だというがこんなこと言ってる奴が妊娠なのか
外伝で腐ってもFF
たぶん、次世代機でもFF13発表されたハードが売れるよ。
DQ9も込みだから。
970 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:51:25 ID:2sz7ei+H
松野君はたかだかFF一作任されたくらいで最後までやり遂げれずにダウンするとかナイーブすぎるんでないかね。
んでもって変わりを務めたのが伝説の糞ゲーアンサガを作った河津だからなー。
恋愛要素が駄目という訳では無いが、今のFFって恋愛要素が濃すぎて嫌。
FF6あたりが丁度良かった。
FF5が最高と信じている俺に一言↓
972 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:52:43 ID:jFN7dFgW
>>970 あんなクソゲー作って堂々としてられる青沼はある意味凄いな
こっちは非常に迷惑だが・・・
ああそうか、『リアル』な人だったのか。
貴重な体験だったな。俺は初めてだ。
みんなスゴいな、俺はびっくりだ。ああNGにするさ、そうするさ。
974 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:53:33 ID:2sz7ei+H
FF12は松野の作りかけ作品だろ
>>969 本当にそう思ってる?
もうFFとDQにそこまでの力は無いよ。
FFに無いだけでDQにはまだあるよ
でもDQはハードの勝負を決める時期には出てこない
>>976 そかオペラがあったか(´・ω・
俺も忘れてんな・・・。スーファミ引っ張り出そ
FF12→神ゲー→松野崇められる
FF12→糞ゲー→前科のある人が叩かれるだけ
松野『ウマー』
981 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:57:41 ID:2sz7ei+H
糞ゲーベイグラを作った松野と伝説の糞ゲーアンサガを作った河津がFF最新作に携わって大迷惑なんだが
TOは面白かった
FF4を八頭身で作ってたら
相当濃い恋愛物になってたことだろう
984 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:58:44 ID:wL02A8pT
FF4も恋愛要素濃かったなあ。
セシル&ローザ
5はパーティーが最終的に3人女など逆に異常。
985 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:59:22 ID:6P55c5o2
召喚獣が従来のイフリート、シヴァ、バハムートじゃなく
FFTのルカヴィってのは個人的にネック・・・
アンサガがクソゲーとか言ってる奴頭おかしい。
ルーレットの目押し以外最高じゃねえか。
987 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:00:49 ID:38FgN4Nh
あのクソ戦闘で満点ですかそうですか
バハムート位はTの蔵独活みたいな感じで
いそうだな
世界観が別物だから、おまけキャラ的に
ローラのテーマはガチ
戦闘音楽が無いってのはかなり違和感あるが
実際にプレイしてみないとわからん
991 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:02:01 ID:DdXSBvPF
HDA使えそうですか?
992 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:02:32 ID:rJLaZMoB
993 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:03:09 ID:+EtObnzv
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
994 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:03:35 ID:jFN7dFgW
アンサガを手探りで遊ぶ快感が理解出来ない奴が多くて残念だ。
997 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:05:11 ID:+EtObnzv
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
アンサガとベイグラは製作者がもう少し考えないと
いけないレベル
ああいうレベルのゲームがあってもいいが、なら売り方を考えないといかん
次スレは?
アンサガは自分から楽しもうと思わないと楽しめない作品。
そこまでして楽しみたいかは別だけど。
1001 :
1001:
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