1 :
名無しさん必死だな:
売れるよ
DSLの出荷次第
微妙
ドラクエ8も発売前は
350万以上も売れ無いかもって雰囲気だったけど超えたし
FF12も案外ギリギリ300万超えたりしないかな。
6 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:19:07 ID:NOKQV3p4
200〜250だろうな
7 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:23:39 ID:hpdpRmPI
いつもどおり小売店脅したり、汚い手を使って無理やり出荷して売れたって言うんだろ
8 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:32:26 ID:Bvku7P5c
初期出荷が200万って聞いたから
それすら売れないだろうってことね
>>1は
一年かけて300万いくおいでよどうぶつの森以下
10 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:36:11 ID:xGLHO+aJ
初期出荷が売り切れないことは別に珍しくない
>>10 価格が倍近く差があるけども、開発費考えたらぶつ森のが利益出そうだよな。
14 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:46:12 ID:IyfXV06u
国内?
15 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:46:47 ID:IyfXV06u
>>11 Wifiまわりの設備投資を考えるとどうなんだろ? 他のWifiソフトがあるから、問題ないのかな?
DSが現役である限り
ずっと売れ続けるからな・・・
ポケモンも十中八九イWi-Fi対応だし採算は取れるだろう
17 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:15:15 ID:hpdpRmPI
FFっていくつで完結するの?
48
FFは毎年ペースでリリース出来るから
結果的にぶつ森より利益は上がるよ。
20 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:27:51 ID:uE5NwWx/
『FF12』のROMが早くも流出
3月5日午後、『ファイナルファンタジー12』
のROMらしき物が発売11日前にして流出していたことが明らかになりました。
入手したという人物は2ちゃんねるのFF・ドラクエ板
の■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.039×■というスレッドに数々
の初出と思しき情報と動画、静止画を一つずつUPしました。
動画はラバナスタの街をヴァンが歩き回っているもので静止画
の方はニューゲームとロードゲームを選べるタイトル画面が映っているものでした。
21 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:29:44 ID:uE5NwWx/
いずれも初出のもので製品版でのみ確認できるものです。
大概、このようなフライングゲット(発売日前に入手すること)を
証明するには説明書やディスクの画像をUPするのですが、
入手した人物はそれらを頑なに拒み続けたところをみると入手した物は完
全な製品版ではないように思えます。
件の人物は過去にも『ワンダと巨像』や『SIREN2』
なども2週間前にフライングゲットしていた模様。
6日午前4時現在、ファイル共有ソフトには流れてないようですが、早
期のうちに流れることが危惧されています。
それから、未確認ですが、一人のスタッフが自サイトでこれを本物と認
めたという情報もあります。
馬鹿なやつがいるもんだ
23 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:32:06 ID:uE5NwWx/
☆入手したという人物からもたらされた初出情報
・取扱説明書の12ページ
イヴァリースを歩く
イヴァリースはバレンディア大陸、オーダリア大陸、ケルオン大陸の3大陸
によって構成された広大な世界です。ここでは、この世界を旅するための基本情報を解説します。
・取扱説明書の14ページ
チョコボ
町や村の「チョコボ屋」で「チョコボ」をレンタルすることで乗ることができます。
基本的な操作方法はキャラクターの移動と同様です。徒歩に比べ速く移動することができます。(中略)ただし、一定時間しか乗ることができず、時間を過ぎると強制的にチョコボから降ろされてしまいます。(中略)
チョコターボ ○ボタンを押すと3回までチョコボの移動速度を一定時間上げることができます。
24 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:33:14 ID:uE5NwWx/
・敵はお金はあまり落とさないが、アイテムをかなり落とす。基本的にはそれを売ってお金にする
・売買を繰り返すとショップに交易品が売られることがある
・交易品にはポーションパック(2個セット)などがあり、これはポーション一個分の値段で買える
・視点を一人称にはできない
・10時間進めてもパーティメンバーは3人以上にならず、レベルも一桁
・チェイン(連続攻撃)を決めて倒すと、同じ敵でもアイテムドロップの確率が上がったり経験値が上がる
・パーティの入れ替えは初めの内はできないが、話を進めて行くとできるようになる
・マップの表示・非表示の切り替えはできない
・セーブポイントでの回復は強制
・ムービーは飛ばせて途中でポーズをかけることもできる
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:34:01 ID:uE5NwWx/
ハイ!FF11とまったく同じ仕様です。
本当にどうもありがとうございました。
FF8発売時にセガBBSで1週間以上前にFGしてた奴がいたのを思い出したよ。
同じ奴かもな。
FF11のシングル特化版?
敵がアイテム落としたり、チョコボレンタルや戦闘まったくおんなじ。
オフライン板FF11みたいな感じ。装備とかも変わるみたいだし。
しかし、今回は相当面白そうだ・・・・・・・・
29 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:50:08 ID:Nj1bPACz
俺は今回まったく買う気にならない
何が売りなの?
それを言えるか?
シームレス?あの鈍臭い戦闘の事?
FF10-2のシステムの方がよっぽどいいようにしか見えないよ
グラなんてもう見飽きた
最新鋭の設備を使ってとことん金をかけた映画だってFF10の頃の
1000分の1も驚けない
30 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:53:18 ID:Nj1bPACz
しかし付け加えるなら世界がDQ8みたいに
ひと繋がりになっているフィールドがあるなら
高くても買うんだがどうせルート固定の飛ばしに飛行艇すら矢印移動でしょ
200万売れるか売れないかで、決まるね。
32 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 12:55:10 ID:mi+VdG13
>>29 今のPS2で驚ける映像を作れってのは無茶な話だな
萌えキャラが少なすぎるのが不安ですね・・
キスミーグッバイがFFグッバイにならないように・・・・
視点を一人称にできなかったりと劣化FF11と思っていたほうがよさそうか
FF11並みのレベル上げ地獄を強いられるのですか?
それは俺も感じた。
ローグも萌えキャラ不在、声が素人で、
オタにそっぽ向いた作りで不評買って失敗したからなぁ。
ステータス関連はさすがにオフ仕様に調整してあると思う
デモプレイでもレベルはさくさく上がっていた
しかし地雷臭が立ち込めてきた
あ、33へのレスね。
The Godfather (PS2, EA): 75
Driver Parallel Lines (PS2, Atari): 79
Onimusha Dawn of Dreams (PS2, Capcom): 77
Outrun Coast 2 Coast (PS2, Sega): 89
Kingdom Hearts 2 (PS2, Square Enix): 90
FIFA Street 2 (PS2, EA): 71
Ford Street Racing (PS2, Empire Interactive): 68
Taito Legends 2 (PS2, Taito): 40
Rogue Galaxy (PS2, Sony): 91
Fight Night Round 3 (PS2, EA): 87
Drakengard 2 (PS2, Ubisoft): 54
25 To Life (PS2, Eidos): 35
Commandos Strike Force (PS2, Eidos): 68
Full Spectrum Warrior Ten Hammers (PS2, THQ): 85
Trapt (PS2, Take-Two Interactive): 39
Zathura (PS2, 2K Games): 26
Namco: 50th anniversary (PS2, Namco): 51
Ape Escape 3 (PS2, Sony): 71
Football Manager Handheld (PSP, Sega): 80
Me and My Katamari (PSP, Namco): 81
Fight Night Round 3 (PSP, EA): 84
From Russia With Love (PSP, EA): 60
Outrun 2006 Coast 2 Coast (PSP, Sega): 88
奇抜なキャラなんて、みんな望んじゃあ居ないのさ
FF7のキャラが何故未だ人気があるか、それは単純さ。
大剣・巨乳・花売り シンプルで無駄がない、複雑な設定なんて要らない
野村よ、今のFFにはお前が必要なのだ
Kingdom Hearts 2 (PS2, Square Enix): 90
Rogue Galaxy (PS2, Sony): 91
ローグギャラクシー海外人気がキングダンムハーツを上回る?
今までのFFシリーズってどれくらい売れてるの?
グギャーは不満の多かった所をいじってるなら、それなりの好評価になっても
おかしくなくもない可能性が無いとは言い切れない気がしなくもない。
300万以上売れたのは7と8だけ
46 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:22:57 ID:mi+VdG13
>>45 インター版もあわせると10も300万本超えてるらしい
47 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:23:41 ID:8gLXVTD9
戦闘糞つまらなさそう。
戦闘時間の大半が直立不動(笑)とか滑稽すぎる。
どうせならテイルズみたくしろ。
こんなん発売していいのか甚だ疑問。
>>35 FF11と違う点て、
視点変更ができないってのと、
MPは戦闘中でも時間経過で回復、
恐竜がマンドラに襲い掛かったりと、モンスター同士の力関係がでてる所か。
あと、
>>24でチェインが連続攻撃になってるけど、11で言う連携のことだし
単純に劣化はしてないみたいよ。
HDDが無い分制約が多そうだし
FF11より更に単調な戦闘になっていそうで怖い
・・・
MAP表示の切り替えとか視点変更できないとか
システム面ではだいぶ見劣りしそうなのだが・・・・・・
実際触ったのが2〜3週間前の体験プレイだからなぁ
それとは違うことを期待
>>44 グギャはアンチが酷すぎたと言ってみる。
なんせ発売前だけでもアンチスレが44個もあったんだから。
評価の5割り増しぐらいにして正当な評価になるんじゃね?
海外では、日本で苦痛と言われた長いダンジョンもやり込み要素も普通にボリュームがあると評価されてるんじゃね?
>>41 野村は絵を描いてるだけで、キャラクター設定まで決めてる訳ないだろ。
与えられたキャラ設定からイラストを起こしてるだけだぞ。
今回のFF12が、スクにFF的に売れなかったFFに分類されると
責任は松野及び、その下についてる人たちが責任を取ることになる。
逆に売れた場合はどうなるかというと、なぜか功績は松野ではなく
北瀬のものとなる。
そして坂口色はスク社内から完全に一掃される。
>>54 それでいいんじゃね?
松野なら独立するなり他社にいくなりで食っていけるだろ
今ならMSあたりが喜んで金をだしてくれそうだし
>>54 坂口って今の影像至上主義をゲームに持ち込んだ張本人じゃん。
FFは昔から影像至上主義だし。
坂口色が一番色濃く受け継がれてるのがスクエアの今のスタッフだよ。
58 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:36:27 ID:NOKQV3p4
北瀬はカプの否船と被るな
腐敗させた戦犯の筈なのに社内では高く評価されてるという
ジャッジマスター・・・
中の人はGMか
妊娠のネガキャンスレワロチwww
ff11の劣化というかff11そのまま
影像至上主義
映像至上主義
すまんかったorz
さかもとえいぞう至上主義
シームレスってことは勝利ファンファーレとかもないのか?
ザコ敵を倒した後、なんか普通にサッと武器をしまってるのが間抜けに見える・・
FFらしい勝利ポーズとか見たかったな。
FF12は実際触れたことがないからなんともいえないが、
ビデオ見た感じだと、システムも画面演出もバトルに関してはXやX-2の方が面白そう。
実際自分はXとX2のバトルは楽しめたし。
>>72 マジレスするね。
リアルタイムバトルだから戦闘ごとに勝利ポーズとってたらかなり間抜けになると思うよ。
そもそもRPGの勝利ポーズはPS以降ロード時間のためにあるようなものだからね
シームレスのRPGにはいらない
75 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 14:50:23 ID:IyfXV06u
半年くらい後に安くなったら遊ぶ予定。
なんだかんだでインター出してほしいんだよな
発売日に定価で買うほど魅力が無いし
インター版はお着替え要素満載だったりするのかしら
開発費のレベルから言ってインター(完全版)は確実に出るでしょ。
だから開発者がださないといってるし
FF9とかもでなかっただろ
確実にでないとかいってる時点で脳内
>>48 チェインはアイテムドロップにかかわるものだよ
FF11でいう連携はミストナック
,. -_‐== - 、
/ -, − ヽ、
/ , ´ /, ノミヽ
i / / / ' /,ハヽい
l //,イ / / /,∠._ l l l,ハ
レ'l〈tl l /, ィ托テ^ xl lノl,ハ 萌え成分が、少々
/ /j ,リ イ l l l"" 〈`リ,レ{_,ム_,、 足りませんわね
,/ノ´ノ ! ぃ 、い、 ‐´ノ厶イ亠'-ヘ.
/´/ /人ヽヽヽヾトィソ´'∠-y'´ ヽ
{ / ,∠ニニ ゝ、ヽ ヽソ′'´‐ラ′・ } < このままじゃ
レ'/ /7´ 〉ヽ \V __,ノ´ (_,人) コケるス
〈〈l { ヽ、ヽソ ト、ヽ、、____ノ′
,〉{ 、 丶ゝトュ_ryヘ、ヽ.ヽ广'7L,
〈ヘl ヽ Yノ {ノ〈,スハヘ.丶V /, /
〉、 「 } ! lハノハゝイ
`ーt>t_丿 〉いソ ノ
半熟にゲストで出たウサ耳のデザインを本家でも採用すればよかったんだ。
ついでにカトリーヌも迎え入れて。
>>46 インタ版や廉価版合わせてってほとんど意味の無い話だな。
それだとFF7は400万本行く事になる。
無印版で当然のように300前後行ってたものが、水増ししなければいけなくなっただけでもFFの凋落を表している。
出荷と実売で70万本近くも差があるのか?
出荷って言うのは
店+問屋におろしたものだから売れようが売れまいが
スクウェアに儲けが入っているのではないかと思う。
「●●台出荷」 生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 出荷・流通 → 小売店頭 → 客
「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」出荷枚数が100万枚を突破
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/16/news019.html 自社の倉庫から流通会社(問屋)に出荷した数になります。
この時点で生産側としてはお金を得ているという状態になります。
しかし、これがユーザーに売れるかはまた別の問題となります。
売れなければ在庫を抱えてしまうため、流通の人は購入する数を気をつける必要があります。
基本的に「出荷」といえばこの数字を意味します。
「●●台生産出荷」 生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 出荷・流通 → 小売店頭 → 客
88 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 23:48:29 ID:8G4On2Ko
FF1 1987/12/18 52万本 DQ1 1986/05/27 150万本
FF2 1988/12/17 76万本 DQ2 1987/01/26 240万本
FF3 1990/04/27 140万本 DQ3 1988/02/10 380万本
FF4 1991/07/19 144万本 DQ4 1990/02/11 310万本
FF5 1992/12/06 245万本 DQ5 1992/09/27 280万本
FF6 1994/04/02 255万本 DQ6 1995/12/09 320万本
FF7 1997/01/31 328万本 DQ7 2000/08/26 410万本
FF8 1999/02/11 362万本 DQ8 2004/11/27 360万超えたらしい
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
FF11 2002/05/16 21万本
FF12 2006/03/16 300万本 (予定)
どう考えても300も売れるわけない
出荷で無理矢理300にもってくる可能性はあるけどw
スクエニからすれば問屋に卸しちゃえば
売れ残ろうがしったこっちゃないし
小学生が多いんですかね?
>だから開発者がださないといってるし
>FF9とかもでなかっただろ
>確実にでないとかいってる時点で脳内
脳内を整理してから書け。
2006年3月6日閉店時点でのランキングです
[PS2 ]ファイナルファンタジー12 - 2754pt
集計期間:2005年12月19日〜2005年12月25日
1 [PS2]キングダムハーツ2 - 3433pt
95 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 00:40:10 ID:fZRInMuf
FF10ぐらいは売れるだろうと思っていたんだが
相当キテるね・・・
損益分岐点はどこら辺なんだろ?
97 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 00:44:18 ID:y8jaeukY
ヒロインか仲間が死ねば馬鹿売れ
もしFF12が、200万本以下の売上げならPS3は失敗しそうな気がする。
99 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 00:46:11 ID:VQn7k14m
FF12は10-2並みの売上か?
10-2って200万行ったっけ?
なまじ売れちゃうと■の人達は、映像路線はまだまだいけると勘違いしちゃいそうだし
今後の為にもできれば失敗してほしいもんだな
流石に190万はいくと思うが
10は超えられないのか?
というかシリーズの存続を考えると250万以下はまずいだろうな
今の感じだと10-2+αという感じじゃないかね。
2年位前には300万本も可能性有りといっていたのが最早懐かしい。
どちらにしろFFの今後の更なる落ち目は避けられまいよ。
>>99 実売では行ってないな。
お得意のインタ版水増しをすると220万くらいになるんだと思うが・・・
というかアレもなぁ、映像特典やら付けて信者に二度買いさせてるだけなんだよなぁ。結局は。
お陰で余計に中古が膨らむ事になる訳だが。
>>100 映像映像っていうけど、FFは毎回ゲーム部分も相当作りこんでると思うけど?
ゲームはこのままで映像は手を抜けってこと?
FF12って映像すらどうなんだろう
ゲーム部分に力を入れたと言われているが
あまり良い評判は聞かないのがなんとも
映像でFF12を超えてるPS2のソフトは見たことがない
ゲハの知ったかぶりがCM見て「全部プリレンダ」とか言うくらいのクオリティだよ
グランディア3とかVP2とかRGとか・・・
スマン見なかったことに。
中高生はモンハンで一般層はドラクエ、おい森
ヲタはテイルズ、VP、PCネトゲに行っている
108 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 01:05:54 ID:VQn7k14m
>>105 映像?
箱や360、PCと比べたら
子供だましのショボい映像では。
FFは10-2や11とPS2で完全に道を踏み外した気がする。
てかRPGはPS2で全部死んだ…。
>>108 >てかRPGはPS2で全部死んだ…。
これ言いすぎっ、まぁ確かにPSから続く続編モノは壊滅的だがw
(幻水、WA、FF、アークザラッド、グランディアって当たりは死亡と見てもよいだろう)
でもDQ8とシャドハ2と真・女神転生3マニアクスの3本だけは、
良作と胸を張って言える出来だと思う。
>>96 FF10がえらい金がかかって、200万本とかいう話を聞いた。
それで利益が目論見より全然少ないって事で
同じエンジン使いまわして10-2を作り、それでようやく
オチが着いたという話を聞いた。
その話が本当なら、今回も200万のラインは下らないだろうなぁ。
>>110 FF10で200万本がペイラインなら
6年の歳月を費やした12は洒落にならんね
>>111 テイルズ嫌いだからやってないんでPS2で悪くなったのかどうか分からんw
>>109 SHはFの出来が…
いや俺も2は好きだよ
まPS2RPG死んだって言ってるやつは、
当然SHくらいやってんだろ。
1は微妙だがFは全然許せる。2は良作。
テイルズも意味の分からない乱発で質が下がったな。
ほんとにRPG殺しだなPS2は。あっRPGに限ったことじゃないや。
PS2のRPGは好きだ。
しかしSFCやFCのRPGも忘れられない僕はどこへ行けば?
FF12大丈夫なのかしらん?
391 :名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 01:15:13 ID:9OaBYRYs
本物キター!?ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
(PS2)[060316]Final Fantasy XII(iso+rr33%).rar veilside4t2OUj8H5S 4,234,512,171 e355e2b6fe54f5f3dba1c4bced0cd2db267f07ba7
偽者`;:゛;`;・(゜ε゜ )ブッ!!
[PS2][060316]FINAL FANTASY XII ファイナルファンタジー 12.ISO 矧懺w93Lmii8bm 4,147,249,152 a185a417bf8f4905b234f1081606062c002f0d80
ってかテイルズは自爆の気がする。
まあ業界の癌だからさっさと廃れてほしい
年据置2作、携帯1作はナムコを支える方針っぽいな。
ナムコに他に安定して数十万捌けるタイトルが無い
忘れてた、ゼノギアスもゼノサーガで劣化したなw
テイルズはTOD2で致命傷を負いました。
多分もうTOD2の売り上げを超えることは無いと思う。
何だかんだで信者が多いから、馬鹿みたいに予算をかけない限り死にはしないだろうけど。
アンサガのこと、時々でいいから思い出してください
>>110 それは残念だけど本当じゃないとすぐ分かる。
FF10の開発費は約40億だよ。メーカーの取り分は約50%〜60%らしいから、
実売りの約8000円の50%としても約4000円。100万で余裕で損益分岐。
(まぁ、スクウェアだけロイヤリティが安いとかPS時代からよく聞くが)
つうか、200万本で損益分岐って、80億もかけたってことでしょ?
ムービー班は別プロジェクトと兼任で、少なくともミンサガなどの開発に回ったのは事実だし、
開発が本格的にスタートした02年から数百人体制でガリガリやった訳でもなさげ。
下っ端のデザイナーはアトルガンとかにも参加してんだろうし。
つーわけで、別に延期したからって200万じゃペイできないとかはありえないから
>>124 メーカー取り分がそんなに多かったらハードメーカーはやってられんだろ。
らしいからってねぇ・・・確証がある訳でもないのに語るなよ。
50-60%なんてほぼロイヤリティゼロみたいなもんだろ。
そんな待遇は箱に独占供給でもしなきゃ無理だっての。
あれくらいの大作が100万でペイ出来たら苦労は無い。
開発費はどんどん上がってるし、DQ8でさえ宣伝費込みで50億超。
FF12はゲームとしてはおそらく過去最大規模の投資額になってる。
松野が切られた事や河津の発言からもそれは伺える。
126 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 11:05:42 ID:tcY9rKBw
PS2の末期が近づいてきてRPGもいいのがふえたようにおもうのだが……
FF,DQ以外のRPGはセールスが振るわないからメーカーも慎重になってるんじゃん?
FF、DQの場合ゲームの内容で買ってる人はもうほとんどないだろ
内容で今後買わなくなる人は出てきてるみたいだけど
適当なことは言わないほうがいいよ
適当じゃない事言ってる人いるの?
(・∀・)ノハーイ
>>126 PS2の末期で増えてきたのはギャルゲだと思うが。
もうPS2ではでないだろうと思っていたから、出るだけで嬉しいな。
デモを見て思ったのはフィールド上で画面が狭い感じがするんだよな。
もうちょっとだけ視点を後方の上にしてほしい。
>>132 ギャルゲーが確かに増えてきた
その勢いでPSPもギャルゲーが
135 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 13:45:23 ID:tcY9rKBw
>>132 そ、そうかな?
最近のRPGだと、べっぴんさんは必ず居るけどさ…… アルトはすごかったな。
ffに萌え要素はいらない。
萌えもぇ言わないでください
この板で言われてるようなお前らにとって理想のFFを作ったら100万も売れないだろうな
実際すごくつまらなそう
138 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 14:21:24 ID:VQn7k14m
>>137 理想のFFって何?
何わけわからん発言してんの?
いずれにせよFFを始め、ムービーアニメゲームはおしまいだな。
PS2は本当に癌だったね。
RPGはSHぐらいしかないし、後は大体PS2で死んだ。
残ったのは、PS2もPSPもキモいギャルゲー萌ゲーの山。
FF12は300万本売れないあたりでスレ立て直せば良いのに
200万本は楽勝だろう
ファミ通40点でベタほめだな
ベイグラ再びか?
>>139 それはお前の主観
お前がそう思うなら そのスレをお前が立てろ
まあ初回出荷だけでも200万本でうちの近所のショップなんかもう足りなくなってるからな〜
200万切るっていうのはちょっと無理ありすぎさろう。
キモヲタしか買わない12
145 :
124:2006/03/08(水) 15:24:08 ID:O39jiY+t
>>125 どっちにしろ業界人でない俺達がそんな数値知るのは噂とか伝聞でしかないわけで。
6800円のソフトは3000円程度、5900円のソフトは2300円程度だと昔から言われていたから
その数値を用いたまで。
んなこといったらお前のいう事も全て確証もない憶測だしな
一部のヲタモダチにしか売れてないからな
もう国民的タイトルではないな
147 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:32:13 ID:VQn7k14m
しかし200万切ったら歴史的転換だな。
DSもぶつかるし、どうなるかわからん。
ただKH2が100万行ったんなら
親玉のFFは2倍は行きそうな気もするが。
148 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:12:36 ID:Qce8gv2+
>>147 KHはディズニーという強力なバックがいるからミリオン行ったんだよ。
逆に言えば、FFみたいにオリジナルキャラだけだったらミリオン達成していたかというと、それは怪しい。
普段FFやらない人もディズニーという要素が加われば興味を持つ。
つまり、FFシリーズはKHシリーズより売れなくなって来ているだろう。ってこと。
149 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:25:44 ID:DeihwgHO
74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/03/08(水) 15:23:26 ID:M/zibol40
精神年齢が低い奴は、ベイグランドストーリーの面白さが理解できない。
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 15:24:47 ID:6KZbVwrwO
ライトユーザーにはベイグラの良さはワカランかもな。
90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 15:32:20 ID:BxXjyss90
イパーン人はベイグラの本当の楽しさに辿り着く前に逃げ出しちゃうからな。
ちゃんと楽しめなかったモンだから、糞ゲー認定とかして満足してる。
勿体ない、勿体ない。
俺が期待してたのはこの流れだ。
最高だ。
あとはこいつらが死ねばいいや
気持ち悪い
今のご時世、100万超えりゃいいと思うけど…
初週80万くらいと見てるがどうか
300万近くいくよ
生産出荷がな
>>149 そいつらはもともと売上は期待してないから
キモヲタが付いた方がいいかも
300万超えるだろう 出荷だけなら
FF11オフラインってとこだろ、うはwwwwオモシロソスwwwwww
昨日発売したポーションだけど
今日コンビニ行ったけどどこの店も売り切れなのねorz
このポーションの売れ行き見る限り相当売れるんじゃない?
俺は買わんけど。
予約が恐ろしいほどあるんだけど
あのサンダガァ〜は異常に耳に残るな
キモイけど
予約しといたほうがいいぞ
もうほぼフルで入荷しても無くなりそうだから
>>157 ポーションが売れる=ソフト自体も売れるという根拠はなんだ?
あ、プレイステーションワールドではバカ売れなんですね
>>157 オタが纏め買い&一般が多少物珍しさとネタ用に買ってるというとこじゃね。
ゲームの売上には直接関係は無いと思うが。
191円なら、1回ぐらい試してみようって気にもなるさ。
164 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:05:34 ID:Ju8sbAcN
DSLで味をしめた転売厨がFF12にも手を出して、爆死して悶絶する姿を見たいモノだw
アホか
焼くだけのメディアなんていくらでもすぐに再販出来る
ポーションは最初だけ売れて調子に乗って追加出荷して余りまくり
という展開を激しくキボン
とりあえずプレミアムパックが限定300万っていう数字が全てだろう
とにかくすごい味らしいぞポーション
俺の中で注目度はペプシブルーに匹敵する。
俺はもっと爽やか〜、な味を期待してたから面食らったけど
栄養剤だと思って飲めば、飲めない味でもないと思った
いい加減、意味のないレベル上げはやめればいいのに。
旨い人がやっても下手な人がやってもまったく関係なし
そのくせ、カセットのころのテンポもない。
せっかく、映像に特化したんだから、ゲームシステムも
変えていくべきだと思うんだけどなぁ、、、
FFはシステム、毎回変わってるじゃねーか。
>>170 >旨い人がやっても下手な人がやってもまったく関係なし
その辺突き詰めると映像目当ての人が・・
DPGで良いんだよFFは。
DVDプレイヤーで映像だけ見て、時々現れる選択肢だけ選ぶゲーム。
ぶっちゃけ、半数以上のFFユーザーが求めてるのはそれだろ?
特にDCなんてそのほうがマシだった。
>>171 ドラクエ型レベル上げと
本質的には何も変わっていないだろ、、、
せめて戦闘内容によって、物語が変わるならいいけどさぁ
あれは、ゲームじゃない単なる作業だよ、流れ作業と同じ。
ボス戦だけあれば良いじゃん。
ってかそれで出してくれたら買うんだけどなぁ、、、
でもまあアレだ、和製RPGはプレイヤーの腕が云々とかでなく「誰でも等しく楽しめる」ジャンルだったからこそ
一時代を築けたんジャマイカと思ったりもするわけで。それはそれで尊い事ですよ。
肥大化する過程で、何をどう楽しませるつもりでやってるのか作ってる側が訳分からなくなってるのかしらん。
萌えキャラが少ないのが、とても気になっています
良いでしょう、あと2〜3人くらい居ても!
177 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:41:43 ID:uxwINT1W
>DSLで味をしめた転売厨がFF12にも手を出して、爆死して悶絶する姿を見たいモノだ
今更だけどこいつすごい馬鹿だなあ。
なんでこんな量の出る大作ソフトが転売に使えると思ってるんだろ
かなり無知な奴っぽい
世界売上込みならドラクエに勝てる
国内売上ならドラクエだけど
勝ち負けなんて関係ないだろ
バカじゃないの
テイルズはシンフォニアとアビスはかなり面白かったぞ
デス2は糞だったけど
最終がぶつ森に負けたらどうしよう
ぶつ森に勝てる可能性なんて0だろ
教授トリオに勝てるすら微妙
FFは3週目には8万まで売り上げ落ちるからな
つまり2週でぶつ森越えなきゃ負け
初回出荷200万+20万程度では絶対に無理
FFって8以降やってないけど
いつ見てもかわりばえしないでどんどんリリースしてるみたいなイメージ
またイケメンムービーゲーなの?
ハミ通が”激賞”なんだって?ワラタワラタ。大丈夫かスクエニ。
出来は8より9のが断然良かったが売り上げは大幅減
FF12もこうなると思う
187 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:01:35 ID:h64NKjf5
買ってもいいけど、どうせ半年以上かかるし、それなら最初から中古ねらいで十分
>>177 当然転売には使えない商材だから、調子に乗ったやつがうっかり仕入れない
かなあという話でしょ。いまさらだけど。
で、結局DQ8より売れるの?
>189
世界販売でみればうれる
その頼みの海外も相当売り上げ落ちそうだけどな
電車広告にキャラクターがずらって並んでたけど、みんな同じに見えた・・・。
あんな特徴のないキャラクターばかりで大丈夫なのか?
>191
リメイク・派生商品を加えれば売れる
>>192 やっぱりディズニーキャラがいないとダメ?
戦闘ショボそうなのがヤヴァそう
公式のシステムの項が未だにUnder Constructionなのが不安を煽る
早くしろよ
野村好きは各キャラごとにあからさまな差異がないと我慢ならないらしいな。
>>197 あからさまな差異は必要だろwwwwwwwwww
でないと誰が誰やら区別つかんwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャンプで毎週新キャラ紹介してるようだが
あれ全部区別できる奴いるのか?wwwwwwwwwwwww
種族がいくつか居るみたいだから種族をバラバラにすればいいものを
みんな人間wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全く設定を生かしてないwwwwwwwwwwwwwwww
まあ作を重ねるごとに訴求する層は段々狭くなってるような気がするが、その層に
高い満足度を与えられるようならいいんじゃない。今回は期待できそう。
少なくなっても国内で200万は計算できるってのは凄いことだ。
201 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:28:44 ID:RTOaiSJd
FFはアニメゲーw
今の盛り上がり方で190以下は考えられない希ガス
203 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:09:43 ID:CySSjiMZ
発売間近なのに公式でもわからない戦闘システムw
CMでもムービーしか流さない辺り、普通にやばいだろwこりゃもう地雷確定ww
>>202 ヒント:FF10の時はもう少し盛り上がっていた
ユーザーが混乱するからキャラクターの書き分けは大事だよ。
ていうか基本じゃねーかキャラデザにおいて。ガキとおっさんが
あれ誰だっけ?ってなる。
駄ゲーだろうが、ダブルミリオンは超えるな
207 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:09:48 ID:50EAnfXm
海外ではOBLIVIONが先に出るから厳しいっしょ
初期出荷が200万だから
売れ残るってこと?
ありえねー
発売まで1週間きってるのに全然盛り上がってね〜
俺めちゃ期待してたのに このスレ見たらみんなネガティブな 感じだね…おかげで買う気失せた!!
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:30:24 ID:XEOL13rC
新機軸を確立したDSで遊んだ後に、
FFみたいな相変わらずな超大作ムービーゲーがどう思われるのか?
これからのゲームを見る上で非常に興味深い所だな・・・
今年占う戦いになる
10とほぼ同じだけ売れる、という何ともコメントしにくい結果を予想。
214 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:35:14 ID:kRLo70ar
いくら売れたら黒字になるんだろうな。
215 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:38:00 ID:XGfg8jUF
>>209 結構盛り上がってますよ。
田舎の方ですか?
このタイミングで本体値下げまでやるんだからな
もう必死だ
ソニー的にまたソフトランキングで負けるわけには行かないからな
俺は買うけどね
面白ければ、もちろんそれでよし。
つまらなくても、批判するならそれなりにプレイしないと。
この板によくいる、ろくにやったこともないのに文句ばかり言うクズにはなりたくない
>>215 東京でも別にそんなに盛り上がってなくないか?
秋葉原とかはしらんけどさ
駅とかでもポスターとかあんまり見掛けない
Oblivionをやりながら合間にFF12のムービーを見る、というのが最先端のRPGゲーマー
田舎のコンビニでも至る所で予約してるけどそんなに買う奴いるのか?
Oblivionマジ凄そうだな。大作感が明らかに違う
Oblivionは是非触ってみたい。
223 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:49:15 ID:CH2JgN8Q
最近の長いRPGはすぐキャラの名前忘れちゃうから
絵でないと覚えられないよ
さすがに200はいくっしょ
いかないとまずいだろうし
ただ、11をやっちゃった人は・・・
あれは■に対する考え方を変えるほどの
ものだったよ
225 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 21:28:15 ID:MBwOBFNu
廃人クラス旧スクウェア信者の漏れとしては売れない方がいい。
キングスナイトみたいにマイナー作であってくれた方がいいお。
じゃあ俺はバウンサーレベルでイイや
まあ期待してる
何でもいいから面白かったらいいよ
13は昔のFFみたいな世界観で作って欲しい
まこなこの予想では280〜320らしいね
俺も大体そのくらいだと思うけどなあ
FF信者の皆様、ポーションは買いましたか?私は飾っております
まこなこw
初回出荷が200万ぽっちという現実の前に
FF信者は何を夢見てるの?
10割れはほぼ確実だよ
>>231 でもスレタイはそれより下らしいじゃん
どうせ190超えたら
>>1は偽装妊娠!プンプン
とか言うんだろうけどさ
もういいよ飽きたから
234 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:46:19 ID:uQ19+wxp
>>233 お前の方が必死
200万出荷なら10割割るだろ。
超初動型なFFなんだし。
初週以外は大半は中古でやるだろうし
日刊ゲーハー板ヲチblog
こんなとこで宣伝してる235が一番必死という方向で
237 :
はいくっしょ:2006/03/10(金) 22:55:13 ID:zc9IoYyF
320万はいくっしょ
コンビニとかは予約分しか入れないって話。
ノルマ設定されてる場合も各店せいぜい1本か2本らしい。
当日行っても在庫は無いな、コンビニは。
239 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:34:59 ID:fWNUkYHZ
毎回ストーリーは違っても、マンネリ化してない?雑誌見ててもワクワクしなくなってきてる。
初めて画面が公開されたときに「うお…」と心がざわめかなかったのはこれが初めて。
241 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:49:05 ID:gTOg21Vk
>>240 そうか?
鉄仮面かぶった騎士とか、結構凄いと思ったぞ。
ただし、メインのキャラがヘボ員だよなorz
「心がざわめかないなかった」って書いた人に
「そうか?」も何もないでしょう…
243 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:54:02 ID:zN9PbPNE
500万いくべ。
俺が買うんだから。
RPG、ほとんどやらない。
そんな、倒置法で言われても
キャラデザがなんというか、微妙だよねコレ
ドラクエとFF・・・・
ファミコンより連なるゲームブランドの双璧(マリオはキャラとしてだから除外)。
さまざまな名作が浮かんでは沈む中、この両者はいまだに健在
そういえば、ゼルダもファミコンでダブルミリオンタイトルだったよなあ。
随分と落ちたもんだ。
90年代はバイオハザードやバーチャファイターなんてのも一時代を築いたけど、
結局失速してしまったしね。
FFは国内でうれなくても海外で売れるから大丈夫だって聞いた。
素人だから良く分からんけど。
200万本以下になっても次のFFはでるのかな?
主人公の顔と服装きめぇ
萌えキャラが居ないのが、買う気が失せる
>国内でうれなくても海外で売れるから
どこかの売れないハードみたいな不吉な言葉
ゲーム部分を亡くしてくれれば買うのに、、、
254 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:31:59 ID:Q1eY4/C5
どっかFFのエロ画像あるとこおしえて。
アレだろ、GT4の時みたいに
FF12同梱PS2で数字上乗せするんじゃないか?
まぁ出荷総数280万本くらいがいいとこじゃね?
258 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 05:28:27 ID:qRoU8+Lk
昔はあんなに目の色変えてFFやDQやってたのに…
発売日前なんて眠れない時もあったのに…
12出るの先週知ったよ。
何でこんなに興味なくなっちゃったんだろ?
オイラだけ??
190万って普通にありえないだろ
日本で150万以下・北米で40万以下って想像すら出来んな
さすがに国内限定だろ
てか海外でもたいして売れそうにないわ
最近KHみたいな子供向けなRPGとPCの本格派のRPGの2極化になってて
どっちのファンからもスルーされたら悲惨
いや国内は悲惨だろうが海外ではそこそこいくんじゃないか?
海外のムードが分からんからなんともいえんが
FF12欲しいけど、今忙しいからやる時間無い‥‥でも欲しい‥‥時間さえあれば‥‥。
>>258 年取ったんだろ
いつまでも小学生みたいなワクワク持ち続けられたらすげーよ
だってFFつまんねえんだもん
7からずっと裏切られてるのにワクワクなんてできっこねえ
じゃあやらなかったらいいじゃんw
言われなくてもやらないし
売り上げ本数がスレタイ通りに爆死するのが楽しみなだけwww
そんなことが楽しみなのか・・・もっといい趣味探せよ
9年間ずっとFFが出るたびに騙されたってのもそれはそれで可哀想だな。
前までは経験より期待感が勝ってたんだな、きっと。
269 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 13:53:46 ID:ROCbPg0a
FFシリーズもさすがに行き詰まりだな・・・
うちの近所のコンビニではFF7の予約受け付けてたな
スーファミの頃が楽しかった...俺も歳くったのかな
272 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 14:48:51 ID:rt5vwDaZ
619 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/11(土) 12:43:13 ID:3BfcYAni0
今回より大分盛り上がったPS2初のFFの10ですら230万
おまけに今は40万本しか売れなかったネトヲタゲFF11や
ギャルゲー駄作の10-2や
70万本のDCの失敗など
負のイメージが強過ぎる
どう考えても200万キツイわな
ヒロインがパンチラしてたら+10万は固くなる
わけねーだろ
そうなったら漏れは買うが
274 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:02:17 ID:kmtPxu5K
メガテン化していて萎えた
もともと買う気はないがwww
そうなったら喜ぶ人よりも萎える人の方が多いと思う。
277 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:10:23 ID:/ekHGjGV
アメリカではどうなるかな
PS1ではガタ落ちしてたけど
Final Fantasy VII 2.45
Final Fantasy VIII 1.91
Final Fantasy IX 1.34
スーパーマリオブラザーズ(全世界)‥‥3342万本(国内681万本)
ポケモン(赤青緑黄、国内のみ)‥‥‥1339万本
GTA:SA(全世界)‥‥‥1200万本
GTA:VC(全世界)‥‥‥1150万本
FF7(海外含)‥‥‥910万本
GTA3(全世界)‥‥‥800万本
ポケモン金銀(国内のみ)‥‥‥796万本
ゼル伝時のオカリナ(海外含む)‥‥‥760万本(うち614万本が海外)
FF10(海外含)‥‥‥752万本(国内210万本)
MGS(海外含)‥‥600万本
DQ3(リメイク含)‥‥‥595万本
MGS2(海外含)‥‥500万本
FF9(海外含)‥‥‥498万本
DQ5(リメイク含)‥‥‥441万本
DQ7(海外含)‥‥‥430万本
DQ4(リメイク含)‥‥‥421万本
DQ8(海外含)‥‥‥410万本
スーパーマリオカート(国内のみ)‥‥382万本
FF6(海外含)‥‥‥343万本
参考に。FF10って以外と売れてたのね
スーパーマリオブラザーズって単体で?シリーズで?
1だけ。2や3は含めない。
281 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:44:33 ID:2JNEBn76
バケモンだなぁ・・・
何かの間違いだ
見なかったことにしよう
スーパーマリオブラザーズは世界一売れたゲームソフト。
おそらく、これから先、この記録を塗り替えるゲームソフトは出ないと思う。
まあ出荷で250万は余裕だろ
つかこれくらい売れないと赤字じゃないのか
いったい開発期間どれだけ長いんだよ
世界一売れたゲームソフトはWindowsにつけたマインスイーパーだよ。
ついてるけど遊んでないやつのほうが多いと思うぞ
Winアクセサリのゲームは世界一仕事の邪魔をしたゲームであることは間違いないと思う
>>278 データが所々いい加減だな。
FF9は500は結構前に行ってるし。FF7も950程度は行ってる。
やっぱり萌えキャラが少ないのは致命的スね
FF12がFFTと繋がりが無ければ予約しなかった
DSL買えたらFF12の予約しなかった
それが俺
日本ではソリティアだな
PC持ってる奴は一回はソリティアを通る
確かに長いね
そういやDQ8の販売っていくら?
>>88のDQ8は出荷だし。つーか販売と出荷混ぜるな
295 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 17:58:34 ID:rmS87qiV
10に比べたらはるかに出来がいいだろうし
12はCM見るかぎりかなり良ゲーと思うが
はっきり言えばDSLに完全に食われた。
DSLをわざと販売をずらしてFFのナンバーシリーズを抹殺しようとした岩田社長はエグすぎてヤバい。
296 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:00:29 ID:FrhRpz84
12なんて売り切れないから
いつでも買える品
売れない、酷い、地獄、だめぽなどなど
ゲハ板にはネガティブなスレばかりが立ち並んでるんですね。何ですかここは
客呼び込む看板みたいなモンだ。
もしくは、虫を呼び寄せる紫外線ライト。
DS買ってる香具師が一緒に買ってるソフトしりたい
301 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:22:30 ID:YYQeqVGk
>>300 山のようにあるだろ。
買い切れないほどに。
逆にPS2にやるゲームって何があるんだ?
ちなみにランキング見る限り一般人はDSで遊んでるようだな。
302 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 18:23:28 ID:5bzp3spZ
ファイナルファンタジー 日本語で直訳すると「究極の幻想世界」か・・・
ある意味言い表しているけど、やっぱりエルフとかドワーフの出てくる世界の方が
面白そうだな。
魔法が使えるってことだけでファンタジーを現しているのかもシレンけど、
ダメだな。キャラや設定を覚えると考えただけで嫌になるよ。おっさんになったもんだorz
どうせ中二病物語だろうしな
しばらくこの手のが他になかったから売れるだろうな。
内容もさすがにベイグラみたいな無茶はせんだろうし。
PS2現役ユーザーの点呼ソフトになる予感。
中二病物語は北瀬野村FFだろ
近くのコンビニにはまだ普通に予約用箱が並んでた。
FF12、蓋を開けたら初回出荷が
50万あたりだったら怖い…
FF7から早10年、FFもすっかり加齢臭漂うゲームになっちまったな
>>302 ファイナルから最初に究極が出てくるっておかしくねーかお前
名前の由来も知らんみたいだし
309 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 22:24:04 ID:5bzp3spZ
>>308 遙か昔読んだ雑誌か何かでファイナルは「最終」なのに何で2が出るの?とかいう
質問に対して「究極」だから2でも3でも出る。とかいう回答してたような気がするが。
面白い由来なら教えてくれ。マジで白嶺。
>>294 353万。ソースはファミ通の05年年間ランク
由来はあれだろ?
(倒産しかけのスクウェアにとって)最後って意味でファイナル。
いいよみだ
ギリギリ200万本いかないくらいだと思うよ
俺も
>>309みたいな記憶があるな。たしか「究極の寓話」とかって
でも寓話ってファンタジーじゃないような。
>>311の話もFF映画の時ブロードキャスターで見た。
その時はそういうことにした方がドラマチックだから話作ったのかなーって思ったが。
ようやく発売日前っぽくなってきたな。
PS2が十分に普及してるから300万本位売れるんでねえの?
DSが品不足で買えない人間が結構買うような気がする。
無理無理無理かたつむり
売れるならDC70万本な訳ないだろ
11も50万も売れてないし
掃除してたら10-2が出てきたんで再プレイしてるんだが…
やっぱこれ超傑作だわ。FFはこれで究極の究極に行き着いてしまった感がある。
ということで、12が売れなかったら10-2のせいだな。
それどこを縦読み?
無理無理無理かたつむり (笑)
>>316 ネトゲーが50万もうれるわけないだろ
もっとももっとマシな仕様だったらWoWみたいに大ヒツトしたかもしれんが
10-2か。
当時、友達のを見せてもらったけど、正直凄いと思ったよ。
喋るし、歌うし、魔法少女見たく変身するし・・・本当に傑作だった。
何でFFなのか分からなかったね。もういい加減にしてくれと。
和製RPGのトップがこれかと。
この際、いっぺん底を見たほうが良いんじゃないかな?
100万くらいしか売れずに、他のRPG(ドラクエ以外)DSのFF3や
レボのFFCCでも良いから、負けてしまえと。
そしたら、少しは変わるんじゃないだろうか?
見ただけで10行も書かれても…
変わるも何も別にFFやらんでも他のやりゃいいじゃんw
何お前如きがFFの心配してんの?w
見た目重視はぜんぜん悪くないと思う。
ただ、それならば、旧態依然とした
レベル上げはやめてほしい。
FF2は味方同士で攻撃しあってレベル上げていたけど、
道場の特訓みたいなもんだと脳内保管してやってたな
ストーリーは良かったんで俺の中では名作
FF2と比べるとFF10の物語は全然駄目だな
ムービー無かったら平凡なゲーム
ムービーあるし。
327 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:36:44 ID:sjfhqNSZ
FF2は同士討ちしてHP上げまくると素早さが上がらないという噂を聞いたんだが、
結局は同士討ちHP上げはしない方が良いと言うことか?
まあ、今さらFF2をやる機会も無いだろうけど、参考までにキボン
素早さは忘れたけど、PTやりまくってると回避力が上がらなくなって終盤で詰まる
10は最後の方凄い盛り上がるから結構好きだ、最初からもうちょっと盛り上がってくれればなあ・・
12は10-2とか11といった亜種で繋いでた5年がどう転ぶか見物ではあるな
FF2は防御面に関しては盾がすべて。
盾がないと4000とか食らうこともあるw
PTではなくPAでした
誰でも一度は、デスライダーとグレートモルボルにボコボコにされていると思っていたのだが違うのか
曖昧な記憶になるが、攻撃力もぶっ壊れてて大した問題にならなかったような。
PA使って、弓使いの女に剣と盾持たせて筋肉ムキムキに成長させたなw
335 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:30:33 ID:FhAkTvVc
FFも思い切って三国無双にすればいいんじゃね?
>>332 よくあるよくあるw
後半にプロテスよりもブリンクで回避上げたほうが楽勝だと気がついたはいいが時すでに遅し
FF2はラスボスがトードで蛙になっちゃうのにはさすがに驚いたな
それどこのエアガイツ?
案外クラウドが大剣をブンブン振り回して戦う無双みたいなゲームも悪くない
ってかクライシスコアはそうなるんじゃないかって話もあるな
人気のジャンルを導入しても、なんともしがたいものになっちゃうのがスクのアクションだからなぁ
ダーケルFFとか
スクエアのアクションゲーは短い・短調・単純という思い出しかありません。
ない
確かにない・・・
トバルは面白かったがスタッフはスクウェアじゃないしなぁ
RPG板のFF12宣伝マジで宇在。他作品のスレに迷惑かけんなFF信者。
テイルズでもやっとけカス
テイルズなんてクズやっとれるかボケ
初めのCMのデキはいまいちだったけど、、、
今流れている奴は、そこそこ良いね。
ジョン・カーター声はいいねやっぱ
けど、ムービーって全体のごく僅かなんだよなぁ、、、
ゲーム部分が数十時間もあると思うとぞっとする。
ごく僅か・・・・・・だといいな
>>326 お前アホだろ?
もう少し国語勉強しようや
遅寒!
フラゲ出来たがまあまあかな。もうジャニーズが主演してるみたいなキャラデザインは
諦めるしかないんだろうな。10−2が良かった人なら買ってもよさそうだよ。
>10−2が良かった人なら
めちゃくちゃ少ないじゃねえかw
そんな報告はええから
ロードとか戦闘バランス、経験地金バランス報告せーや
354 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:42:49 ID:IhxgLLiq
全然期待せずにFF9を昨日やってみたら、意外と最初から引き込まれる展開。
こりゃ、面白そうと思ってやり始めたものの、セーブができずに面倒くさくなってやめたw
FFに限らず、RPGなんてもうできねーやw
355 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:51:03 ID:jp9GE60b
今日、5件ほどのセブンイレブンにいったけど、
予約分おわったってことで、受け付けてもらえなかった。。。
200万出荷ってことで油断しすぎた。
356 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 21:55:09 ID:w6qPoDqB
ちょうど190万売れて神スレ化する夢を見た。
ということで一応記念まきこっと。
>>355 当日大手家電店にでも行ったら普通に買えると思うよ。
DQ8のときも余裕だったし。
>>354 そうなんだよなぁ、、、
何でオートモードって付けてくれないんだろ。
FF自体はそれはそれで、一人テーマパークみたいで
お祭り気分は味わえるんだよなぁ。
10-2に心底惚れ込んだ12を買わないといかんのか?
やだぽな気分なの…
うわ、主語さえない。慌てすぎ。
大丈夫。10-2に惚れ込んだお前はきっとキモヲタ
誰もお前の事なんて気にして無いから
>>355 ヒント:予約受付の数が極端に少ない
ヒント2:在庫が大量にあるのに売り切れに見せかけるいわゆる「品薄商法」
>>362 ちなみにヒント2はPSPのリリース時に大々的に行われた。
今の状況は言わずもがな。
コンビニが単価の高い商品在庫を多く抱えると潰れる
ワクワクがとまらない
>>362 ヒント:7−11はいつも予約打ち切り早いからあそこで頼むのは無駄。ローソンは月曜までまだ予約オッケーだったよ。
7-11も月曜までできたぞ
発売4-5日前に締め切りは恒例通りだろ。
売れてるとか売れてないは関係ねぇよ。
ゲオが15%引きで販売するからゲオで買うわ。
300万本行くにスクエニ300株。
ぶつもり‐おしゃれ魔女‐FF12の3連単1000円
>>369 100円値が下がるから、しめて3万円の損か…。
200万本は行きそうっぽいが、速攻で売りに来るやつも多そうだ。5500円で買い取るよー。
即売るやつってクリアしてんのか?
買取高いうちに即売り→次のソフト資金の足しなんだろ?
ある意味、ゲーム人生だな。
375 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:48:04 ID:3Duo0yTC
即売りする奴の中には、もちろん改造PS2を持ってる奴も居るだろう
買取り価格との差額だけで購入出来るんだから即売り確定
俺は値段下がるまで購入しないが、200万本は軽く越えるっしょ
暇だからうちのローソンの予約数でも見てみるか
県内ローソンランキングでTOP10にすら入ってないマイナー店舗だけど。
予約取れてるトコはうちの10倍ほどは取ってると思われる
調べたら9本だけだった(笑)
さすが周りに企業しかないマイナー店舗だな
もうちょい予約あるかと思ったのに
200万本は余裕でしょ
ドラクエ8はやる気しないが、FFはやろうと思うしw
最終280万本はいく
最終280万...
FFも落ちたものだな
それでも他に比べれば凄いのだろうけど
381 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:10:50 ID:fUgo+JHQ
382 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:40:59 ID:H2q5XMDX
FF12なにそれ?
イラネw
>>379 世論はお前と全く逆な
DQはやる気になるがFFはやる気にならない
>>379は読むだけでヲタとわかる素晴らしいレスだな
DQ8はクリアしたが二度やりたいと思わんかった。
リメイクの5の方がおもろい。
387 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 09:22:55 ID:hTraKhDG
FF12ってPS3じゃないっけ?
ようかわんわ
2層は読めない奴が続出だからな
白羊宮アリエス:魔人ベリアス:地獄の火炎←FFT
金牛宮タウロス:最終究極兵器オメガ:ハカイスルモノ←FF5
双児宮ジェミニ:死の天使ザルエラ:不条理の翼←FFT
巨蟹宮キャンサー:無限転生者ガーランド:メテオ←FF1
獅子宮レオ:統制者ハシュマリム:大地の怒り←FFT
処女宮ヴァルゴ:聖天使アルテマ:完全アルテマ←FFT
天秤宮リーブラ:審判の霊樹エクセデス:アルマゲスト←FF5
天蝎宮スコーピオ:不浄王キュクレイン:ミドガルズオルム←FFT
人馬宮サジタリウス:道化師ケフカ:心無い天使←FF6
磨羯宮カプリコーン:憤怒の霊帝アドラメレク:メガフレア←FFT
宝瓶宮アクエリアス:暗闇の雲ファムフリート:波動砲←FF3
双魚宮パイシーズ:背徳の皇帝マティウス:氷河の結晶←FF2
海外込みで190万って過去最低になるじゃマイカw
いや、FF1には勝てる。
>>388 マジかよwwwwww
FF10より劣化してるっぽいな
途中で降板してるけど前半は松野が作ってるのかな
それなら前半だけでもやってみたいんだが
中二系RPGは好きじゃないけど
こういう有名ソフトは売れつづけてほしいな
風物詩みたいなものがなくなると寂しいよ
うわーおもしろいネタだどごでひろってきたのー
399 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 01:12:00 ID:G+xVjYUj
朝6:50柏ビックカメラ
それなりの行列
こんなんで大丈夫か?と余計な心配をしてみた
朝7:50有楽町ビックカメラ
並んでた奴はもうとっくに買えたみたい、並んでる奴なんて全くいないから
つか、店員とサラリーマン以外は人が居ない
DQ8の時も有楽町ビックに行ったけど(あの日は土曜日ということもあったが)
人の多さが違いすぎる、あんまり売れんかも
まあでも200万本は行くんじゃない?と勝手な予想をしてみる
二百数十万本出荷したらしいね
山積み祭の悪寒
403 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:55:28 ID:O5bjNg28
405 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 11:01:55 ID:GClY5Anu
出荷するだけなら一年戦争だって中々のもんでしたよ
少なくとも10よりは売れない。
予想は最終実売196万本。
一年戦争の出荷数は凄かったな。
で、悲惨な結果になったw
まぁ並ぶ必要なんて全く無いし行列は参考にならんだろう
コンビニでも手に入るし。Liteのように並ぶ意味も必要もないしな。
250万はいかないんじゃないかな。200万ちょこちょこくらいで。
410 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 11:08:19 ID:GClY5Anu
GT4もシリーズ最速で100万出荷達成とかのたまいつつ、シリーズ最低の最終売り上げに終わりましたからねぇ。
ソニー陣営はハッタリばかりかまそうとせずに、任天堂ソフトみたいにスマートに売りたまえ。
ライトもコンビニでも売られてるよ
すぐ売れるから見かけないだろうけど
ライト、コンビニだと入荷不可能なんだけど…
200万も出荷したのは
受注が200万もあったから、
つまり小売が200万は売れると思って発注したから
200万出荷したわけであって
実売が200万売れるかどうかは
それとはまた別の話
200万くらいは売れるでしょ
250は無理だろうけど
初動型で1ヶ月はチャート上位にいないかも
とりあえず10の280万本(だっけ?)には負けそうだな。
大丈夫か?FFブランド
360思い出した
Xは230万弱でしょ
すでに200万本以上を生産出荷!『FF XII』発売
出荷じゃなくて生産出荷なら笑えるな。
平日とはいえ、あんましお祭りにならんなぁ…
ν速辺りにどかどかスレが立つかと思ったら、そういうのも無い。
ところでDQん時はコンビニで売ってたっけ?
販売開始直前には30人前後の人が列を作っていた。
行列は30分ほどで解消されたが、
その後も次々と『FFXII』を購入しようとする人が訪れており、
本作に対するユーザーの期待がうかがえた。
俺も並んでたけど雑誌の記者が「少ね〜」ってボヤいてたよw
ひょっとしたらコケるやもね
>>423 んじゃ、皆コンビニで買っちまうからってアレでもないのか…
行列三十人だと、満を持して発売されたトップブランドのRPG!て煽りにはちと寂しいな。
並んでる人はサクラなのか、並ぶ必要ないのになんで?
Xの時とはえらい違いだな。
なんだこの温度差は
当初オンラインゲームとして発表されたFFXIIは、途中オフラインのパッケージへと変更した
これは初めて知ったわ
FF12売れない厨が完勝の予感
>>426 むしろ文中の「鈴木尚社長」に時の流れを感じた。
まあなんだかんだいって週末に伸びるんじゃねの。
伸びねーよ。初週20万で脂肪だなこりゃ
433 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 15:32:16 ID:hhbJBc+N
本スレが聖剣dsの時とおんなじような流れになっててワロスw
Xの面白さならゲオが15%引きで売ってるから
買いに行くけどどうなん?
436 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:15:47 ID:qEfTgJFB
また微妙な数字だな190万
多分190万は行くとは思うけどFF本編としては微妙かもね
出荷二百数十万って事なので、売り切れ報告とか出たら初週200万近い数字出るだろうが
余ってたらちょっとヤバいかもね
FFっていまだにそんなに売れるんだな
出足、鈍いなFF12
442 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:30:53 ID:9/s0KNzV
今回CMが少なかったのって、もしやポーションに金使ったからか?
だとしたら広報戦略失敗だな
444 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:32:08 ID:qEfTgJFB
445 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:34:43 ID:9/s0KNzV
>>444 この一週間は多かったけど、8〜10って発売一月前からガンガン歌流して煽ってたしコーラのおまけフィギュアとかかなりの数出してた気がする
松野の治療費に沢山使いました。
ポーションのCMも12の宣伝になってたし
でもポーションって何かズレてたよな。
FFはまあ表面上はオタ臭くないということで一般がそれなりについてたのに、
ポーションってモロにオタアイテムじゃん。それをアピールしてさ。
449 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/03/16(木) 16:38:35 ID:dc250XBz
ゲオの値引率で需給具合がわかる。
今回はダブついてるはずだ。
>>447 びんがおしゃれデザインなだけで12の購買欲を高めるに至って無いような…
ポーションだけが一人歩きしてヒット商品になりそう
でも、ポーション結構売れてたよ。
イオンとかで大量に出して
FF知らないオバサンとかが買ってたw
FF12よりポーションの売上げの方が伸びたら複雑な心境になるだろうな。
ポーションCMの声優がヲタ声で気持ち悪くて、最近の中じゃダントツに不愉快なCMだ。
新聞広告もやる気なさそうだな。
あれじゃ大した宣伝にもなるまい。隅の方にファイナルファンタジー12と書いてあるだけ。
しかも一面しか無い。第一のタイトルはKHやDCでも二面使ってたはずだが?
宣伝のやってる事が良く解らんね。
何千万かかかってるだろうに、内容の無い広告。ただ出しただけという感じか?
456 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:53:21 ID:qEfTgJFB
>>454 まぁ今時代はDSだからなぁ
ヲタの代名詞みたいなFF12は新聞広告では辛いかもね
それでもまあ190万は売れるだろう
>>454 開発費に金を掛け過ぎて宣伝にまで回せなかったとか
FFが売れなかったらもうゲーム業界おわりな気がする。
たしかにDSとかは売れてるけど、なんか違うしゲーマーからみたら辛い現実
460 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:56:25 ID:G+xVjYUj
>>459 ゲーム業界というよりRPGバブルの終わりじゃね?
461 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:59:16 ID:qEfTgJFB
>>459 FF12は売れるでしょ
ただ、今までみたいな勢いで売れるかどうかというと微妙だというだけで
今の時代100万越えたらそりゃスゴいゲームですよ
お祭りムードは最近で一番無いね。
>FFが売れなかったらもうゲーム業界おわりな気がする。
終わるかよ
>たしかにDSとかは売れてるけど、なんか違うしゲーマーからみたら辛い現実
>ゲーム業界というよりRPGバブルの終わりじゃね?
×ゲーム業界おわり
×RPGバブルおわり
△スクウェアがおわり
○FFがおわり
>>459 トレンドの流れと業界の行方をごっちゃにするのはアレだよね、ぶっちゃけ。
っつーかゲーマー名乗るなら己の嗅覚で宝を掘り当てろ。
古典的なゲームのタイトルだっていくらでも出てるだろが。
>>458 宣伝にまで回せなかったら一面広告なんてするわけないだろw
アレやるだけで1億飛ぶんだぞ。
RPGしかやってこなかったようなヤツが、ゲーマー代表で業界終末論を
語るなんて片腹痛い。
そもそも、声だのムービーだの垂れ流す事がRPGだと勘違いしている奴が
RPG語るなんて片腹痛い。
DSのがよほどゲーマー向け
RPGとアドベンチャーの違いがわからない
>>470 RPG→敵を倒して金とレベルを上げてイベントを通過しラスボスを倒して終了
アドベンチャー→謎解きやストーリーを楽しむもの。
そうさ〜いまこそ
アドベンチャー
去年あたりからゲームの売り上げって鈍化してるよな
RPGから戦闘を取り除いたらアドベンチャーになるな。
これだけありふれちゃぁ必要性もなくなるわな
新作買わなくても探せば面白いのあるだろうし
ゲームが本来の姿 暇つぶしに戻ったからな。
ちょっとの間やってすぐやめられるくらいが今は丁度いい。
映画みたいなゲームや超大作みたいなもんはあまり求められていないというか。
それなのにFF12は100時間かかるという時代と逆行したゲーム。
100人オーバーのスタッフ使って作る据え置き型ゲームが
今必要とされているかどうかの判断材料になるだろうな
開発費が高騰し続けるのとは裏腹に販売本数が減ってくるとなれば、
こういった大作ゲーはそろそろ淘汰されてくるのかもね。
PS3でも同じ本数をさばいても倍近くの開発費がかかっていては、
ソフトの値段1万円以上にしないと採算合わなくなる。
まさにスクエニの自業自得地獄が始まる。
ハリウッドの映画界でも「大作は採算が合わなくなってきた」と言ってるのにねぇ。
SCEとスクウェアは時代に逆行してるよ。
少なくともDSがさほど注目されてなかった昨年発売だったら
今頃ぶつ森がようやくFF12抜いた!!とかで盛り上がってただろうに
482 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 18:47:15 ID:9/s0KNzV
そういえば今回SCE枠でCMしてもらってないのか?
ドラクエはされてたような…
今回は200万は越えてくるだろうけど、本当にやばいのは13だな
FF12がコケたら野村が高笑い、って言う一点だけが心残りだな。
>>481 素通りする通行人を店員が必死に引き止めてるように見える
むしろ俺としては12がこけた結果のトンデモFF13に期待している…
487 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 19:08:33 ID:MppwpXAG
>481
おい、その画像はむなしすぎるわ
FFの時代は終わったんだよ
どうしてみんな気付いてくれないんだ!
たしかに。
12がコケたあとの13が気になるwww
FFはVで終わってた。
なんか近所どこも山積みでしたよwww
色々不評を買ってるらしいFF12の戦闘だが
俺は結構嫌いじゃない、なんと言っても戦闘時のロードが無いところだ
モンスターの挙動も結構、色々有って楽しいし。
FFはX以降の乱発でブランドが崩壊した。
Xまではシリーズ通して遊んできたという人も、XIや外伝的作品は遊ばなかったという人も多いだろう。
そういう人たちはFFなんて遊ばなくてもいいという気持ちになってきている。
その影響をXIIは喰らうだろう。
今仕事から帰宅
でFF12は売れたの?
予約しないでも余裕で買える時点でFF12はもう駄目だな。
496 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 20:11:46 ID:qEfTgJFB
>>494 1ソフトとしてみた場合は売れているだろう
FFとしてみた場合はちょっと微妙
FFって映像が進化しても レベル上げ時間>ストーリー なんだよね。
70時間の内50時間くらいレベル上げ(=ボタン連打)しているんじゃないかと。
システム的には聖剣伝説2が難易度、ストーリーの長さ、レベル上げ時間ともに
最高バランスだったような気がするんだよなぁ(バグが悲惨だったが)。
漏れは買わずに様子見
今帰ってきたが、
外が大雨暴風なんで
探す気がないな
>>492 でも「ロードなし」で「敵の挙動が楽しい」従来型の戦闘の方が良かっただろ?
10−2とか変なのだした後に
11出してFFの存在意味が失われた。
11をPS2でやる敷居の高さとソロが許されないバランス、これFFなの?という疑問
12はPS2の枯れ具合とFFブランドに対する不信感のせいでかなりやばい結果になるかもね。
FF板でもアンチスレのが延び始めたし
一応気になるからこのスレ覗いているがやる気がおきない。
もちろん買ってないし買う予定も今のところ無い。
何故かわからないが興味が沸かない。FF熱冷めるとこんなものだろうか。
つーか、あの世界観はロードオブザリングとか、ナルニア、ハリポタなどでお腹いっぱい。なんか被るんだよ
最近中世っぽいの多いし(そう感じるだけかな?)ここが一番問題な気がする
あとキャラもなんか個性が感じられない
日本だと、ファンタジーといえばゲームみたいなところがあったけれど、
今や映画と小説になってるからなぁ。
俺がFF12をスゴク面白いと感じる一番の要因は、
直前まで幻想水滸伝Vをやってたからだろうwwwww
幻水5ありゃゲームじゃないよシナリオもFF12の方が遥かに上だ・・・
FF9以降FF買ってないなぁ…
今回もたぶん買わないな
リアルタイムでFF7やってたような連中も年食って、もう25〜30ぐらいだろ
「FFをやる人」は今でも400万人以上いるだろう。
問題は「新品で買いたい」と思ってる人が激減してる点。
多くの人が「中古でいいや」とか、「値下がりしてから考えよう」と思ってしまっている。
ようするにユーザーの多くが「惰性でやってるだけ」なのがFFシリーズの辛いところ。
新品ソフトの販売本数は延びそうにない。
>>473 そうなのか?
てっきり底はうっていたと思ったんだが、3年前ぐらいが底だった
>>505 そうなのか幻水5楽しんでる俺って('A`)
>>510 幻水5は、システムが糞すぎた。
あと敵が何の策も用いず、敵に返還してるかのような無能ぶり
誰にでも予測できる、焦土作戦と水攻め程度の軍師の策にやられる敵。
主人公が真の紋章を宿さない。。。
他にも有るが、とっても長くなりそうだからこんなもんでw
かなり出足よさそうだよ。
>>502 10が丁寧に作られていたので買う気あったが、
戦闘画面見てスルー決定した
なんだあれはw
スクエニももう感性が古くなり化石と化してしまったユーザーは切り捨てているだろう。
そういう輩は壮大な凡作であるドラクエでも有難がっているが良い。
FFは若い世代に、そして世界に向かって発信しているのだ。
時代に取り残された者はただ黙って去り行くが良い。
そしてその口をつぐんでおくのだ。
>>514 残念なことにスクエ二の感性が古くなってしまっているのだが。
>時代に取り残された者はただ黙って去り行くが良い
DSアンチのことか?
>>514 スクエニがユーザーの要求についていけていない。
FF12も元は3年前にリリースするはずだったゲームだし。
開発期間長すぎ。
一度ファミコンのゲームみたいなものをいくつか作って
大作から離れる思い切りの良さが必要だよ。
今、任天堂はそれで凄いことになってるからね。
そうだな。
開発期間長い今度のゼルダはもう中止でいいよ。
大作から離れる思い切りの良さが必要だよ。
ゼルダは国内じゃ100万ぐらいじゃない?
FFはもう少し評価待ちかな。
綺麗な映像は見てみたいけど、戦闘シーンみてガックリ
あれでアクションだったら違和感ないんだけどさ
ゼルダ以外も売れる任天堂
FFシリーズ以外爆死の■
30万ぐらいだろ?
ゼルダは国内50万行けばいい方っていう程度だろ。
ゼルダが国内100万本なんていくわけねーだろw
>>519 ゼルダはミリオン逝かないよ。
おもしろいが、ハードがGCじゃな。
ごめん
塊魂とかの感性はわかっても FF12の逃げ回ってばかりの戦闘の感性はわかりません
526 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:06:29 ID:U/EOnYfK
スレ主さん残念!!FF12は、本日ですでに200万本以上の出荷だそうだwww
FF12は正直神ゲー。そりゃ、人それぞれだろうが、
面白いと感じる人間が90パーセント以上なのは確実。コレを面白いと感じれない人間はかわいそう。
中世FTと比べてる香具師が居るが、ナルニアやハリポタとはまた別物だろうと思うよ。
俗に言う和製FT。テイルズなんか典型例。
日本人向けにアレンジされたFTはもうお腹一杯って事だね。
所詮ヲタ文化しか知らないヲタの作ったものではたかが知れてる。
>>526 FF12を楽しんでる自分だが
どこの店でも普通に山積みだったぞ、「出荷=売上げ」って考えるのか君は?
別にムービーだけが目当てでFFを買ってる訳じゃないからどうでも良いが
FFやMGSは、ハリウッドに対してコンプレックスでも有るのかと思うぐらい
演出や映像がハリウッドの劣化コピーなのが…
「出荷」するだけなら何百万本でも出来るよw
問題は出荷した「後」…ね…
200万は行くだろうけれど、いろんなブログ見ると今回は売り上げ
鈍いのか?
最終240万くらいかね・・・
俺はぜんぜん買う気にならないけど。
532 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:13:19 ID:aWAMkwN1
FF12は逃げ回ったところで
結局ダメージ受ける・・・
システムに根本的に問題かかえてる。
533 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:14:48 ID:6+6+pi1G
ストーリーが暗い
534 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:15:15 ID:5AyiUp2I
>>526 真正のまぬけ。
大作初動型FFだか、6割消化ならたいしたものだ。
初週50万〜100万だな。
ちなみにGCのタイレシオは凄まじい。加えてレボ対応の黄昏ゼルダは100万〜170ぐらいだな。
海外が本命だろうが。
逃げ回ることに意味はあるよ。MP回復w
チャージ使えばそれも意味なくなるけどね
ドラクエ8だって、山積みだったぞ。
楽勝で買えた。
ムービーゲー・重厚長大RPGというジャンルの時点で
既に購買層狭めてるし…
脳トレだのぶつ森だのに走ったライト層が求めているものとは
真逆の方向性。
さらにターゲットである筈のヲタにさえそろそろ食傷気味。
据置ハードの衰退。
内容ともあれ斜陽だろうね…もう。
今回はさすがにスルーした。
ロード地獄は耐えられん。
FFが売れなければ終わり、なのではなくて
すでに終わってしまったジャンルなんだろうなあ <据え置き大作RPG
まあでも国内では大作RPGが売れないと市場は極端に狭くなってくるね、
ライト層には一番受け入れられやすいジャンルだから。
540 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:24:58 ID:OlrHKIUx
WBSで和田社長がPS2で記念碑的な作品になるってコメントの直後に
メインキャスターが何言ってんだかって感じで咳き込んでたよw
12は戦闘にロードなくなった分、画面切り替え時間が長い。
ファミ通で40点満点なんて嘘っぽい出来(現在プレイ時間2時間弱)。
良くて36・7点じゃね?
542 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:28:33 ID:f1zFo6lq
既に200万本は出荷したみたい
ただ店頭にはFF12が山積みで買ってく人がいない
某カメラは1F入り口前にFF12専用のレジを配置するも閑古鳥
もうわざわざ店頭で買うというより近場のコンビニ、ネット通販
の時代になってきているのだろうか?
それとも・・・
HDD対応しなくなったな>PS2ソフト
FF12にはインスト対応を期待したんだがな。
まぁあのDQ7でさえ凄い点数だったしな
出荷はいいとして、売り上げがないと未来はないな
DSLやDSソフトの売れ行き見てると売れるものは何処でも売れるという感じだね。
コンビニに肉まん買いに行ったら、FF置いてあったから買った。
ituneのカードくれたんだけど、予約特典じゃないの?
>>547 俺付かなかったよ特典・・・
予約したのに
549 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:36:07 ID:9/s0KNzV
今更だけどスレ主はなかなか絶妙な線でスレタイ決めたなと思う
DQ8は山積みとか色々言われてたけど、発売2日間で220万本実売で売ったんだよな・・・
そう考えるとすごいねDQは
DQは最強だな
据え置きでコレ越えるタイトルはない
>>549 言われてみるとそうだな
絶妙なラインだ
しかし190万で絶妙なラインとは、FFも堕ちたもんだ
ドラクエだったら190万なんて爆死のラインだろ
ドラクエじゃないし
555 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:24:04 ID:bow3w+KO
132 名前: ◆lj0D/iLrfY [sage] 投稿日:2006/03/16(木) 21:28:39 ID:F07/LEFj
,、_,、 FFは思ったより伸びず。まぁ、それでも田舎で200本売れれば出だしとしては好調クマ・・・?
l ゚(・)゚l ただ正直、勢いはDQ8の時の方があったクマね。とりあえず土日に期待クマ
lづ"/) あと何故か「未開封のFF12いくらで売れますか?」という問合せが何故か2件立て続けで来たのは
.l/),,) 転売屋の仕業クマ?まぁ、うちは未開封だろうが買取価格変わらんのでその旨を伝えたら
無言で切られたクマ
DQ8は確か初日だけで400本近く売れたクマね・・・
戦国は1は初日200本なので、今回のFFと同じくらいクマ
教授(初代)に負ける可能性が出てきたな。
いくらなんでも戦国と同じくらいの初動ってことはないよな・・・?
558 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:26:47 ID:8+/sULoC
今回はきつそうだな
>>559 ちゅーか3でDQと並び証されるRPG、という名声を手に入れたような覚えが。
それまでは数多ある二番手以降じゃなかったか。
バツラジでいじってる
惰性で買っちまったが全然集中できん。なんかカメラワーク悪いし、
戦闘もよくわからんまま終わってるし、なんだこりゃ?クソゲー
たぶんね、システムが把握できるようになると、
そこそこ面白くなるんだと思うよ。
ただ、そこに至るまでの壁が無茶苦茶高いだけで。
なんせ松野→河津神だからな。
なんかゲームへの関心がプロ野球みたいになってるな
DQだけWcupみたいな
FFが評価されたのはスーファミのFF4あたりだと思うが。やりたかった映画的表現や
グラフィックの進化でやっと広げた風呂敷に見合う内容になったというか。
オーディオの進化も大きかったし。
>>560 DQ3の延期が神風になった。
DQ3はFFと同じ1987年12月発売予定だったが、1988年2月に延期。
DQ3に流れるはずの客が、FFを買った。
FCにもかかわらず綺麗な絵作りだったため、固定ファンが付いた。
その後、ゲームシステムを変えまくる路線が当たり、FF3で火がついた。
FF4ぐらいまではよかったんだけどね・・・・
4辺りでダブルミリオン越えたんだっけか
5も面白かったな
戦闘がパズルみたいで考えれば低レベルでもクリア可能みたいな感じだった
>>FF4ぐらいまではよかったんだけどね・・・・
8まで右肩上がりでしたよ売上
570 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:00:51 ID:kPqjF9c1
『だから、ここの効果音は..違っ!!おまっ!!スターウォーズを全部12万回見てこいャ!!コラァあぁァあ!!!』と現場で怒鳴る松野さんが見える出来ですね
>>569 俺はPSに移ったのを機に別れを告げた。
ゼルダの方が好きだったからね。
変わってないのは音楽だけか
植松いませんけど。
FFって開発費に対して売上、利益ってどんなもんなんだろうね。
今回は200人ほど人数を増やして開発に数年かかったわけでしょ?
最低何本売れないと利益がでないんだろう。
あ、200万本出荷できてれば販売されようがされまいがスクエニは関係ないって事?
でも段々印象に残らない曲ばかりになってるけどな。
音楽はFF4が良かったな マリオRPGにも使われていたよな
FF10のザナルカンドにてとか、FF11のロンフォールの森なんかは実にいい曲ですよ。
印象に残らない曲がふえてきたのはちょっと仕方ないですね。
グラがキレイになったり、キャラが喋るようになると、
あまり自己主張の激しい曲は鳴らせませんから。
それに古い電子音の方が耳には残りやすいしね。
5年かけて200人のライン回したら200万本でも人件費で飛ぶな。
実質は開発2年くらいで終わっててオフライン改修に数十人規模で当たってたってのが実情だと思うが
パッケージ=オープニングタイトルの絵ってアーシェだよね、なんであんな怒ってんの?
582 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:56:36 ID:6tf+JCaO
10でもう日本だけで開発費回収できなくなったのは苦しいな
毎作開発費上がってるのに売り上げは世界を含めても7が頂点
>>781 何だかんだで一番稼いでる日本市場が落ちたら厳しいでしょ
584 :
583:2006/03/17(金) 01:58:56 ID:l/CcddhW
もう綺麗だとかしゃべるだとか
超大作だとかの時代は終わったんじゃないの
DSのように根本から新しいものが求められてるんじゃ
ってことでレボ大勝と予想(妊娠的思考か)
米人、鼻で笑うだろこれ、ちゃんねら〜が韓国にするように
587 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:05:39 ID:lSgXtttE
ところで、予約や初日でどんぐらい売れたの?
予想では、120万から〜150万いけばいいんじゃないの?
てきな、予想だったが。
>>586 外国ではコスプレとかするような「otaku」と呼ばれる人達がするゲームだしな
589 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:18:55 ID:eNTFFvhl
>>585 僕もそう思う。もはや画像がきれいとかなんやらかんやら機能が
ついてるとかでつられて買うのは知識もないのになんか凄そうだな
とか思って買うパンピーとヲタだけで、初心者はただ単純に「これ
面白そうだな」っていう物しか買わないわけで、画質音質を極めれば
極めるほどヲタが寄って来て、ライトユーザーが離れていく。
ただ単純な、だが斬新な楽しさをどうゲームに取り入れていくかが
今後の明るいゲーム市場への鍵であるといえる。
まぁ利益優先でこの先のゲーム市場を考えないどっかの会社はキモい
金モのヲタどもをしゃぶり尽していくんだろうけどね。
ぶっちゃけ、DSのFF3の方が売れる気がするなぁ・・安さもあるかもしれんが。
でもリメイクだから12ほど力入れなさそうだな・・・まぁいいか困るのスクエニだし。
591 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:20:15 ID:eNTFFvhl
>>588 外国のオタクって嫌いじゃないよ。キモくないから。
>>588 でも、ポーションけっこう売れてるぜ?
結構惰性で買ってる人多いんじゃないかな?
だって瓶のデザインが複数あってカード付きだぜ?
オタクに買わせまくるためのもんじゃん
スタッフにスターウォーズ好きがいるのはもちろん構わない、
演出似てるのもまぁギリだ、でも飛行物体の効果音まで似せるのはやりすぎだとおもうの
595 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:36:52 ID:RpIeizUq
さっきGEOいったらFF12が大量に売れ残ってた。
150万もあやういかも。値崩れ待ち
ネタドリンク好きが物珍しさで買ってるだけw>ポーション
FF12自体にはそんな物珍しささえ無かったが…
スクエニとしてはすでに200万くらいは
ショップに売って利益出てるんだから
売れ残ろうがしったこっちゃない
>>589 俺は、画像(物語)に拘るのは間違っていないと思うぞ
ただ、それなら今までのようなPRGのシステムは捨てるべき。
もはや、物語にとってゲーム部分が足かせになっている。
FF10-2とDCFF7が、売り上げへ悪影響を及ぼしたと思う
しかし、その後のシリーズの発注数が大きく減ることに
602 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:44:07 ID:RpIeizUq
値崩れすて1000円未満になっても、メーカーに損害はないんですか?
次回作の受注が減るくらいしか…、損するのは小売だけ?
>>602 需要を読みきれなかった小売の責任だわな。
まさに自業自得な訳だ。
そしてメーカーは続編を受注してもらえなくなる。
604 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 02:48:31 ID:Jv5+tOiZ
>>602 でもDQ、FF頼みでロクに売ろうと努力しない小売も
こそ際だから新でくれと思うよ。
だめだ、明日売ってくる
体質にあわない。
このゲームが面白いのか面白くないのかまだわからん。
4時間程度しかやってないし・・・。
もう3D酔い。ああ、DQもFFもこれで卒業することになろうとは・・・。
俺の画面の見方が悪いだけかな。平気な人のほうが多数みたいだし。
DQ8は個人的には良い意味で進化してたよ
DQ8は大きく変わったけど「これはDQじゃない!!」と
拒否反応が出そうな部分の変化は巧みに抑えていた。
3Dに妙な拒否感を抱いている少数派以外は自然に
DQの新作と受け入れることが出来たと思う。
DQ信者きもw
もう■はどのハードで出しても駄目な気がする
610 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:04:23 ID:RpIeizUq
FFは坂口さんが作ったのしかやりたくない。
FF3と9が最高。6もいい
>>610 そういうのもありじゃないかな。
小島氏以外が作ったMGSとか興味湧かないもん。
8以降は全て地雷
613 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:12:47 ID:RpIeizUq
9は地雷じゃない!
610の補足…坂口&植松&天野トリオのFFじゃないとやる気しない
ガキのプレゼント向けの商品(ゲーム、DS)は
ゲーム以外の代替需要がに少ないために
商品の良し悪しにかかわらず一定数は必ず売れる。
また、友達同士で遊ぶためブームが起こりやすい。
高すぎるハードは売れない(プレゼントに即さない)
低価格なソフトほど売れる。(おこずかい需要を巻き込む)
615 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:16:20 ID:9AClJKrE
これ面白いけど、とりあえずFFではないよね。
どうみてもベイグラです。本当にあr
617 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:22:35 ID:RpIeizUq
ベイグラって全く記憶にないんですが、結構売れたんですか?
今から此花4やります。此花シリーズ安いし、結構おもろい
618 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:23:53 ID:4Wv5lit1
うるへち
>>613 9はそうとうよくできてるのは認めるよ
ただロードと戦闘テンポが・・・な。それさえなければ個人的に良作
普通に面白いと思うけど、人に勧められるゲームではないね。
一回クリアしてED見たら遊ばなくなる人はさっさと売ったほうがいいゲームではある。
621 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:27:00 ID:RpIeizUq
FF6の主人公は一応ティナですよねぇ?
FFシリーズ唯一の女主人公
>>621 6は特定の主人公はいないだろ。
強いて言えば「主人公達」がいるって感じで。
ラブだのキスだの求めてる奴がFF12を叩いているのはわかった。
キャラがキモくなったFFなんてやる気おきない
ベイグラ2って意見が一番参考になった
627 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:34:23 ID:RpIeizUq
そういぇばドラクエとFFの最大の違いは「そこ」でした。
つまり、ドラクエは無言のキャラが主人公である。
それに対し、FFは主人公が複数いる。複数で力を合わせる。
FF1の光の戦士たち、2のレジスタンスのみんな、
FF3の四人のみなしごたち、5の暁の戦士たち、
4・6・9はちょっと違うけど…。
それが野村が作って変なFFになってしまった。
628 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 03:38:28 ID:RpIeizUq
結論…
「スティールボールラン」が正式に「ジョジョの奇妙な冒険 part7」になったように、
「ブルードラゴン」を正式に「ファイナルファンタジー13」と命名すればいい。
主人公の演技力だけはありえないと思いました・・・。
字幕にして音声オフモードが欲しいですね。
中身は面白いゲームじゃないでしょうか
メガテン3みたいな、戦闘とそれにまつわるキャラ育成が好きなんだけど、そういう人は楽しめなさそう?
あと、8や10はお話やキャラの言動にドン引きして途中で止めちゃったからその辺も気になる
631 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 04:51:20 ID:dy68AQUE
過去(の実績)を断ち切れば…
主人公の声にどん引きするのは確実
オイヨイヨ!
正直12は何もかも遅すぎた
>>604 というか■eに尾っぽ振ってる犬みたいな店はとっとと潰れてくれて構わん。
他の優良タイトルは売ろうともしない。片や■eの駄ゲーは騙してでも売る。
自ら市場を縮小させてるようなものだ。
>>607 DQ8はあれで良かったよな。
リアル化された結果の、従来の記号性との合致は今後の課題だけど、
ヤンガスみたいに妙に可愛くするのは違うと思うしな。
堀井の思考はもともと任天堂と近いし
難しすぎるとダメ、マニアックすぎてもダメとよく言っている
いきなり未亡人かよ!
やってると意外とハマるな
DSのFF3は力入ってるよ キャラ全部ポリゴンで作り直してるし
ほとんどストーリーしか残らないんじゃないかあれ。
旧ファンは怒るかもしれんな
>>638 死んだ夫ラスラへの思いはストーリー上で断ち切る
そのあとバルフレアに一方的な片思い
会話シーンで聖剣DSみたいにキモキャラがアップになってつまらん台詞言いそうで心配>FF3
未亡人の動向が気になってたのに
いきなりネタバレすんなや!
ついでに、何故、バッシュはヴァーンの兄じゃを刺したのか教えろ
いま忙しいんでGW空け位に買うことにするわ。
中古4,000円くらいかな。
このスレに書き込む資格は「妊娠であること」でFAですか?
DSは一般人でFFはオタクって頭わいてんのか?
そろそろ16日の販売速報がでてきてもいい頃だが・・・。
自分はかなり面白いんだがなぁ
まあ人それぞれか
>>647 このスレを「一般」で絞り込んだら4レス引っかかったが
その中のどれに対するレスなのかマジでわからない
安価ぐらい付けましょうよ
>>644 悲しくなるから
そういうの張るのよそうや
>>651 いや、ホントにDQ8に比べると初動が弱い。
良い出来ならクチコミで広がるとは思うが・・・。
流石に一人以下で行列はないよなぁ…と思う。
すげーな。これ。
売れるかどうかはまた別問題だろうけど。
(出荷)
FF1-52万
FF2-76万
FF3-140万
FF4-143万
FF5-245万
FF6-255万
(初周) (累計) (出荷)
FF7-203.5万-327.8万-393万
FF8-250.4万 350.2万 364万
FF9-195.4万 270.7万 280万
FF10-175.0万 232.5万 296万
FF10U-147.3万 196.1万 237万
FF10を超えられるかな?
10-2って200万近くも売れてたのか。
傑作が多くの人に遊ばれたなら喜ばしい。
つーかFFの中途半端なセンスはどうにかならんのかね
空で勘違いメカがガンガン銃撃戦を行いつつ地上では鎧に身を固めた兵士が剣と弓で戦ってる
しかも鎧がアルミ箔かってくらい脆い 剣で貫ける鎧に鎧の意味があるのか?
鉄にすると重くて動きが鈍くなる。
アルミ箔だと軽くて動きやすいだろ?
FFに出てくる人たちはドラゴンボールみたいな超人だからなぁ。
防具は気分のものでしょ。着けてれば強くなった気がするから。
きっと超高速振動でいかなる金属も
切り裂ける技術を持ってるにちがいないっす
661 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:34:27 ID:wF+B/cEc
>>645 その頃はまだ中古でも5980円くらいじゃないかな
>>660 実際有るが・・・。
手術用の電ノコ。
骨だけ切って肉を傷つけない奴。
安いとこで新品買って
クリアしてすぐ売ったほうが得だぞ
中途半端で中古買うと買い取りが安い
>>647 > このスレに書き込む資格は「妊娠であること」でFAですか?
> DSは一般人でFFはオタクって頭わいてんのか?
FF買う人は今までゲームやってた人だけ。よーするにゲームヲタクだけ。
DSは今までゲームをやった事のない人も買ってる。
ゲーム市場の価値観が変わったことにいい加減気づいた方が良いよ。
丁度、ゲームセンターからテーブル筐体のゲームが排除されて、
プリクラとカードゲームの筐体に入れ替わったのと同じだ。
ゲームの価値観が変わったのだから、客層も変わるんだよ。
別に気づかなくてもいいんじゃね?
FFの3Dキャラには食傷気味、ハッキリ言ってキモイ
動きも変だし、しょせんゲームレベルって所か
>>667 何時までも自分達がメイン層だと勘違いしてるのには
哀れみさえ感じるけどな。
空の軌跡やった直後にFF12は全くやる気出ないな・・・
結局、ぶん投げて空の軌跡2周目はじめたよ
>>670 貴方の意見をそのまま飲むと
今までゲームを触ったことがなくDSで初めて触った人より
それまでの既存のゲームを触ったことがあるひとのほうが数が少ないんですね・・・
そしてDSからやり始めたようなライトがメイン層で
これまでのユーザーはオタクに過ぎないと
例えDSユーザーだろうが、こうなりますね
なるほどDSは一体幾ら売れたんだろう
3億台くらい?
PS2の客層がそんなに変わるとは思えない。
>>672 お前なんでそんなにヒネくれてんだ?
昔 ネクラとか言われたことない?
PS2に残ってたライトがDSに行っちゃったのかもねえ。
その分売上げが落ちてると。
まあ、まだ結果が出てないからわからないけど。
>>672 市場のソフトの売れ方で判断してるんだろう。
発売1年ちょっとで何本もミリオンがでてることをどう考える?
>よーするにゲームヲタクだけ。
これは極論だな
でもFFの購入層にゲオタの占める割合が年々増えつつある事は明らか
>>677 ゲオタじゃなくてキャラオタだろ。ゲオタは今のFFなんぞそもそも眼中に無い。
今のFFの購買層は主に腐女子層だ。
ゲオタは格ゲーと一緒に滅亡したと思ってたが。
137 名前: ◆lj0D/iLrfY [sage] 投稿日:2006/03/16(木) 21:35:53 ID:F07/LEFj
,、_,、 DQ8は確か初日だけで400本近く売れたクマね・・・
l ゚(・)゚l 戦国は1は初日200本なので、今回のFFと同じくらいクマ
戦国無双 初週620893 累計1024253
初動率
無双 60.62%
FF10 75.25%
FF10-2 75.11%
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060316/ffxii.htm > 記者の取材に応じた和田氏からは、
> 「初期出荷で二百数十万は出ていると思う」というコメントも。
(ノ∀`) アチャー
「スレが乱立して盛り上がってるように見えるのは2ちゃんだけか…」と思わせるような動向ですね。
初日売り上げまだかよ
ウンサガを超える悲劇が起こるのかねえ。
まあ、1店舗だけじゃわからんが。
大手ショップで閑古鳥だったのは、フライング購入者が多かったような気もするんだが
この板の書き込みを見ていた限りは
でも、ここは2chだしな、あてになるかといわれると、当てになるはずもなく
スクエニはフライングにめちゃくちゃ厳しいよ。
特に大作なんかだと。
どっちにしろ店に在庫が山積みで全然なくなる気配がないのは現実
初日70万くらいだったらやべぇな
まぁ、FFだから初日ミリオンは売れると思うが、それでも半分ってやべぇw
FFの初動率って75%か。
初週で160万売れないといけないわけか。
実売190万すらあやうい雰囲気
>>691 深夜から並びに言ったら5人ぐらいしかいなかった
GC発売日を思い出したよwww
693 :
:2006/03/17(金) 18:16:02 ID:qCLlpjJI
>>691
土曜日と木曜日じゃこのくらい差が出て当然じゃねーか?
694 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:26:34 ID:hyH+p5U4
山積みage
コンビニでも余裕で買える以上、土日もそんなに伸びない気がする
マジでヤバいぞ
FFを土日で買うユーザーってどんなユーザーだ
そんなもんたいした数いねえよ
698 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:35:20 ID:f6nsoGnN
807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/17(金) 18:05:19 ID:Db0xzK5C0
FF12の初日売上出たぞw
874,000
マジヤバス
699 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:36:35 ID:3fXlv6f8
スタートダッシュが命のFFで、コレはやばくないか?
これが本当ならの話だが。
鳥もないしガセだと思っとくのが良いかと。
もっと少なかったりしてw
FFは鮮度が命のナマモノだから初動が肝心
古くなったFFなんてネコマタ
704 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:41:47 ID:hyH+p5U4
山田で山積み
マジでやばいんじゃないの
705 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:42:17 ID:cxt4/gRV
なるほどFFXくらいかね。
俺は土日に売れると思うけどなー。
でも発売初日になんとしても手に入れて遊びたい!と思わせるような
熱のあるタイトルではすでに無いかもね。
342 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 18:22:30 ID:10hKrvsH
ドラクエは昔ながらの雰囲気を残しててもその中で進化があるから馴染みやすい
FFは作品ごとに色々変わるsi,さらに序盤はムービーのてんこもり状態でかったるい
「新しいものは見た目にも進歩が良くわかる しかし 古いパターンを踏んでいても その中での進歩というものがある
物事は一概に古いからダメだと言い切れるものではないと思いますよ」by味沢
>>705 あら、ほんとだ。やっぱりFFはFFか。
711 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 18:46:05 ID:3fXlv6f8
>>705 >その強さは圧倒的で、「FF」シリーズで言えば、
>前々作にあたる「FFX」の水準まで持ち直している。
ちょっとまてw
FF11は、比較するものじゃないだろww
FF10って最終250万くらいだっけ
ちょっと早いが、今のうちに言っておくが
FFXIの売上げを習慣で語る際には同根版の存在も考慮しろよ
FFXIの習慣売上げ本数=ソフトの売上げ本数+PS2本体の売上げ台数-22,476(今週のPS2本体売上げ台数)
FF10は実売232万
>>713 確かそのぐらい
いずれにしろ、ff12のおい森越えはまず無くなった
おい森おそるべし
dthx
FFXIの習慣売上げ本数
FXIIの週間売上げ本数だった
おい森買ってないけど、面白そうだから今月の給料日に買ってみるかな
wi-fi環境整えたほうがいいかな。。。。?
仮にハード初期の10と同じとしても、FFとしては誉められた成績じゃ無いと思うが。
ハード末期の今回は10超えは本来最低条件だろうに。
つーか
>>698は初日の売上だろ。初週じゃないぞ
初日90万ってすごいじゃん
DSのソフトなんて安いんだから
気軽に買えばいいじゃん
とりあえずミリオンいってるのはカット毛
FF11と比較なんてしてるか?
してないよね。
10-2も初日90万くらいと聞いたな
土日も動くからな
ぼくのFF12と、あなたのDS Lite 交換キボン
土日動くのはニートにはわからないんだよ
>>691 仕事あるやつは並べませんw
土日に動くって
FFが初動型ということを知らない奴がいるな
DQとFFはまぁ、なぁ、待ち望んでるヤツも多いしコンビニもあるし
過去作ほど待ち望まれてないから初動が鈍いって可能性は無いかな
ここでピタっと止まった方が面白いんだけどさ。
最近忍で「○○を狙える」とかって失速した記憶しかないな…
DCFF7とか好調とか言っといてハーフミリオン前にランク落ちしたし
>>728 社会人でFF買ってるやつなんてそんなにいるのか?
中学生から大学生くらいが主な購買層だろう
734 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:27:28 ID:WNCzL8AY
小中学生までだろ、高校生だとちょっと恥ずかしいよな
社会人でFF買うようなオタはネットなりコンビニなりでもう買ってるだろう。
736 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:30:43 ID:WNCzL8AY
臭いんだよなFFのファンタジー
ヲタの妄想って感じで
12はDCみたい急落しそうだな
初動160万→2週目15万→3週目5万 最終191万
残念ですが、転売厨の陽動作戦によって
FF12を買うはずの金をみんなDSLiteを
買うのにつぎ込んだので皆金ないんですよ
簡単な話、DSLiteが定価で買えればよかったのに
7000〜8000円以上も足さなきゃ
買えない奴が多かったし、
昨今のFFシリーズの対象年齢がやや高めだから
年齢が高い=社会人とかも多い=でもゲームなんかに
はまってるので負け組も多い=金がない
=でもDSLiteぐらいは3万も出せば、転売経由ででもポンと買える
=で、買っちまった=やべ、FF12とか買えねぇテラヤバス
=別に買わなくてもよくね?=FF12死亡
FF12に流れるはずの金は、皆DSLiteの転売厨に流れたのです
残念でした
チャンチャン♪
大人はぶつ森とポケモンとマリカとゼルダをしながら脳を鍛えるよな
741 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:33:42 ID:hyH+p5U4
もう隠れて買わなければいけない物に
なってしまったんですか?w
FF12買うための金、DS Liteにつぎこんじゃったんで
ごめんなさい買えませんでした。
そのかわり聖剣DS買ったので許してチョン
743 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:35:14 ID:WNCzL8AY
一般ウケしそうにも無いゲームの雰囲気だもんな
あんなの買う奴はもうゲームヲタだけですよ
ドラクエとは違う
確かに12はゲームオタ向けに作られてる感じ
あと雰囲気暗すぎ
よし、放り出していたFF10でもやってみるか
と思ったが電源入れるのがめんどい
ヨクアル
748 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 19:59:24 ID:WNCzL8AY
暗いゲームって嫌だなw
どうせ繰り返し作業ゲーの癖に
まだレンタル映画見る方がマシだね
新しい発見がある
749 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:03:30 ID:GgQVal79
FF12の売りのムービーももうマンネリ感があるよな
他のゲームでもすでにクオリティ上がってるし
もう見慣れてしまったというか
750 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:05:10 ID:f6nsoGnN
FF11と比較して売れてるとか言われてもなw
190万…なんかこの感触だと、思ったよりも悪くない数字だな、これ…。
752 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:09:16 ID:WNCzL8AY
ファンタジーなら映画館でナルニア王国でも彼女と見に行くよ
一人孤独に暗い部屋で暗いFF12
マジやめた方がいい
それ世間では罰ゲームって感じw
753 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:10:16 ID:xJnVqdcH
いまドラクエ9がでても森越えはきびしそうな
754 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:15:04 ID:PNdhFNQv
>>733 FF12はプレイしてないけど
松野のゲームだし大人がプレイしてもいいと思うけど
問題は時間。
40時間あれば映画が20本見れる(レンタルでもいい)
それに匹敵する面白さはFFにはない。
755 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:17:08 ID:PNdhFNQv
だからゲームは時間の無駄だと思う。
2ちゃんにいるのは食事中とかに片手間です。
時間は足りない。
時間を忘れられるのがゲーム本来の魅力だと思うが
なんとまぁつまらないこと言う人もいるもんだねえ
作業といえど一日10分程度でも片手間に楽しめる
この差は大きい
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
760 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:34:00 ID:PNdhFNQv
>>757 小中のときにゲーマーだったけど無駄だったと思うから。
風来のシレンとか最高に面白くて200時間はしたけど
これはまあいい、、、ほかのSFCのゲームとか今考えると
塵のようなものじゃない??もっとほかにいい時間の使い方があった。
何十時間も捧げる価値のあるゲームなんかほぼない。
一部の本当の傑作以外はスルーするのが自分のため。
761 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:35:19 ID:WNCzL8AY
>>754 20本の映画か
レンタルなら300×20で6000円か…以外に安いね。
俺なら絶対映画にする
で、いい映画が見つかったら
彼女と一緒に見るの
もう最高だね♪
762 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:35:53 ID:4zsymyIV
ネトゲとかホント時間の無駄だったと思う
>>762 やめた後に誰もが思うことだな......
>>758 森とか教授とかは比較的、ぱっと初めてさっと止められるからねえ。
それこそ金曜ロードショーで予告編をやってる間にちょこちょことか。
ゲームなんて全部時間の無駄だっつーのw
やってる時楽しければそれでいい
さすがに本丸に傷ついたら会社傾くから
200万割ったとしても絶対に本当の事は言わないだろう。
767 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:44:45 ID:PNdhFNQv
>>761 小中のときにゲーマーだったせいで道を踏み外したと思ってる・・
20本の映画じゃなくて、、、200本のゲームだから・・・
10×200として考えると2000本の映画が時間的に見れてたなんて・・
今は映画好きだからほんとに無駄にしたと思う。後悔(勉強もさぼってたし)
つまらないから無駄と感じるわけで
面白ければ無駄とは感じない(プレイ中は)
770 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:46:17 ID:PNdhFNQv
2000本の映画・・
地域のレンタル店を制覇できてた・・
楽しかったんなら別にいいじゃないか。
まあ、言わんとすることはわかるな
ゲームに費やした時間をもっとほかの事に使っていれば〜・・・・
確かに、確かにそうだ
でも、最近は2chに費やした時間をもっとほかの事に使っていれば〜って後悔してないかい?
>>754 >40時間あれば映画が20本見れる(レンタルでもいい)
>それに匹敵する面白さはFFにはない。
それに匹敵するゲームって何があるの?
まさかドラクエ8とかいわないよね?
774 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:53:20 ID:PNdhFNQv
>>773 ないね。
今考えると最高に面白かったシレンでも映画と天秤にかけると
映画を選ぶし。タクティクスオウガでも
でも2ちゃんがこんなに面白いのだから
FF11は匹敵すると思う、面白さだけなら・・・
ゲームの時間を他の事に使ってればなーとか言う人間は大抵何もできずに文句言ってるだけ
本当にそう思ってるんなら行動に移せ
わざわざこんな信者ばかりの板で鎬を削ることもないだろ
映画だって、ただ数多く見りゃいいってもんじゃないだろ。
777 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:54:25 ID:EA0Ikc42
えっ
ドラクエ8で正解だろ。
江川達也が「FFなんて阿呆しかやらない。白痴になる」って言ってたこと
今なら真実だってわかるよ・・・
こんなの100時間も付き合ってたら頭がおかしくなるって!
時間の無駄そのもの。
>>776 ゲームと同じで8〜9割クソだからなw
まぁでも映画が好きな奴はそれがネタになる。ゲームも一緒
だから個人による
大体映画とゲームを一元的に比較するのが間違ってる
ゲームの面白さとは映画やマンガの主人公になった気分を
味あわせてくれるもんだと思っている。
ま、疑似体験だね。
ドラクエ8は少年ジャンプの主人公、
FF12はハリウッドの超大作映画の主人公気分を味あわせてくれる。
その意味でFF12に対しては、映画数十本分の満足度を一応感じながらプレイできているよ。
他に、こんな気分を味あわせてくれるゲームはないと断言できる。
正直、かなり面白い。
宮本さんのゲームは、一本も後悔していない。
ただ、バイオは一作やれば十分だった。
近所のファミマでFFが20本ほど、ショーケースの中にあった、、、
昔、バイトしていたコンビニで
店長がチョコボ・レーシングの在庫に
頭を抱えているのを思い出した。
782 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 21:28:06 ID:PNdhFNQv
>>780 それはウラヤマシイ。
今の時代の200本、、、とFC、SFC,PSの時の200本じゃ
内容が違いすぎるか。今の時代のゲームなら映画に匹敵するかな?
しそうだねバイオ4とか画面見ただけで凄いし、密度の濃い時間を過ごせる。
自分はゲームはもう買わないと決めたので映画観るときにたまに使用する
PS2はクーロンズゲートのためだけにあります。このソフトだけ個人的に映画その他に匹敵する時間過ごせるのは、、
このソフトに匹敵すると思われるようなバケモノソフトがいつかでればまたゲームするけど
今のところはなし、ジャンプの主人公には興味ないし、指輪物語は好きだけど
アクアノート3はちょっとplayしたい食事終わったので消えますゲームは無駄だった2ちゃんは無駄だけど
結果から言うと、700本売り飛ばしました。。。
本日夕方の時点で在庫は約1700本、予約の残りは200本程度です。
初日の消化率も悪かったですが、本日の販売も「FFX」「ドラクエ8」と比べても悪く危険と判断した為700本をFC本部へ売りました。
今回の処理で1本辺り4%の損失が出た為、今まで売った利益の約5分の1程度が消える形となりました。
週末以降もコンスタントに売れるとは思いますが、さすがに1700本の在庫は正直捌けないと判断しました。
ドラクエ8は累計で5000本以上販売した事を考えると、実売では今回のFFは惨敗となります。
競合店へ流れた可能性もありますが、やはり発売前の予約の上がり具合や発売直前の盛り上がりを考えると当然の結果だったのかも知れません。
次回から、スクエニ大作ソフトの発注は配分MAXまで取る前に慎重に検討する様にします。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200603170000/
>>783 自分の無能っぷりを愚痴ってどうすんだか
へたくそバイアーは逝け
どこでも山積みだからwww
ちなみにバイオ4は前作品やってる人でも楽しめる。
っていうか別ゲー。
12は10よりも初動率が上がりそうな感じがする
ちなみに10の初動率は75%…。10-2も75%。
ぶっちゃけ8以降はずーっと初動率70%オーバー。
おまけに初動率がじりじり上昇中。
FF現在約810本販売。(消化率27%)
FC本部の情報では、消化率30%超えていると言う事なので若干ペースが悪いと言う事でしょうか。
自分の勤務する店舗の競合店では、ヤ○ダ電気が品切れしています。
入荷本数が解らないのでなんとも言えませんが、そちらへ流れた可能性もあると考えられます(家電屋安い。。。
)。
ギター&ドラムを甘く見すぎたのか、ほぼ完売してしまいました。
ギターコントローラーも売れているので、本日沢山発注しておきました。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200603160001/
FF7DCで痛い目見た奴は値崩れか中古待ちするかもな。
てか、マニアックな戦闘システムは望まれてないんじゃない?
正直ポーションのCMが世間のFFイメージを簡潔に表してて
それとの遊離が激しい様な感じ。
それなりには売れるだろうけど会社としては失敗だろうな。
>>780 >FF12はハリウッドの超大作映画の主人公気分を味あわせてくれる。
FFでやらなくてもって感じが。。
5年も待たしてんのにさ。
>>790 昨日アキバへ逝ったんだけどFF7DCの新品が3980円で叩き売られてて吃驚しますた。
793 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:02:09 ID:EA0Ikc42
初日に関しては10−2以上、10未満で確定らしい。
コレだと最終210万前後に落ち着くが・・・
190万売れたらスレ主はなんかするんだよね。
794 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:03:36 ID:eNTFFvhl
>>793 鼻からスパゲティを食ってくれるよ
往年のギャグマンガのように。
PS参入以降■が押し続けてきた路線が限界を見せ始めているということか
10-2やDCの存在もFFブランドを失速させる要因となってるだろうしな
せめてDQ8のように中身がしっかりしてれば文句は出ないのだが・・・
今日もヤマダで山積みでしたwww
DQ8はファミコンのグラででても面白い
1ヶ月後に3000円射程圏内だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直、これだけ山積みになってるFFも初めて見たよ。
聖剣に続いて小売に相当な数を押し付けちゃったようだが、捌けるのかね。
正直結構面白い…
カメラ操作が変えられないのが不満なだけだ
エンカウントじゃないだけでこうも快適になるとはね
801 :
ん?:2006/03/18(土) 08:32:05 ID:vsgSffel
>>800 エンカウントする度にロードに行かない分
確かに快適になったな。
不快指数がかなり激減。
サクサクでのプロモは痛々しくて見てられなかった。
広報が無能なのか出るとこ間違えたのか、どっちもだな。
804 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 11:17:32 ID:tkx9ZaWc
アンチスレの伸びが凄まじい件について
それほど糞か微妙なんじゃない?
俺も戦闘と音楽、声は微妙だと思う
シナリオで魅せるRPGは出てこないんかな
正直ゲームシステム覚えるだけでかったる〜
初期出荷は300万本くらいらしいですよ。
それだとXと同じくらい売れたとしても70万は余るから小売脂肪だな・・・
葉加瀬の音楽いつかかるの?
811 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 11:49:32 ID:bXlx1Ied
2時間やって即刻売った15円の損
忍が更新されてから勢いがなくなってしまった・・・
8は雰囲気ゲー。
9は手抜きゲー。
10-2は馬鹿ゲー。
12は廃人ゲー。
814 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 12:02:14 ID:lWF247vT
俺としては売れて欲しい。
これで本当に200万きるなんてことがあったら、
もう12みたいな世界観のFFは出なくなってしまいそう。
実売で200切ったら返品で赤膨らむな
■eナムナム(´人`)
>>812 つーか元々ネタスレだし
2スレ消化しただけでもたいしたもんだ
>>807 そんなキミにはBUSINをオススメする。
ヌルゲーマーにはクリア不可能だが
>>817 ないな
今まで死ぬほど色んなRPGやってきたけど
トリガーとゼノギアス以外はシナリオ面白いとは思わない
くだらねえ。
ゲームなんて所詮子供向け大衆向けなんだからシナリオで
どうこう語る方が間違い。
シナリオ云々としたり顔で語る奴は子供じみた奴が多い
しかし初動型もいいとこだね、マジで。
今ピック柏店覗いてきたけどFF12のコーナーには誰も寄りついてなかった。
アンチスレの伸びが実況並みだな
824 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 15:02:49 ID:C3j66IFc
俺思うのはさ
NPC全員フルボイスできると思う
売れない声優や専門学生を糞みたいな値段で
起用したらいいと思うが
/ ̄\任天堂ヽ _____
,/ 高3 \任天堂 / お前ら大玉(オオダマ)予約しろよ!!
/'''''/――--t――| |
(___ノ◎-◎― .'i,_彡| < ゼルダがレボに逃げてGC最後の超大作だぞ!
ヽ (__) ノ 6)/ \ オレハカワナイガ.....
ヽε ノ .ノ / ̄`\、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
/`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/#miyagi 小学1年生を決勝で破り優勝した佐藤祐希さん(高3)
それらをパクりと言ってしまうのはチトかわいそうかと
12は悪い出来ではないと思うが
FF4アドバンス
FF7DC
であまりに多くの信頼を失った
832 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:36:38 ID:QYEpEvS+
でもやっぱ実売だと190万超えないんじゃないか?
よく作ってあるけどなんかインパクトがないし。
例えクソゲーだろうがFFの場合綺麗なムービー流して
ファミ通でいい点付けてもらえりゃ200万は余裕でしょ
消費者を馬鹿にすんなよ
200万売れるという事は売れる要素があるからだ
お前の脳内はバブル時代か。
馬鹿はお前だろ
ゲームの性質上他の遊びと違ってプレイしてから「楽しい」と
思ってから買ってる訳じゃねぇだろうが
明らかに初日で「名前だけ」で無条件に100万は行くんだよ
今日買おうと思って近所のゲーム屋行ってきたんだけど
山積みになってて、俺が流してるムービー見てたら5分ぐらい見てたけど誰もFFコーナーで足を止めなかった
近くのレジには「DSライトありますか?」って会話が何回もあった
虚しくなって結局やめた
837 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 18:53:19 ID:2fmFFEpn
ライト層でも10-2はクソだということで通ってるな。
>>835 いまだFFには売れる要素があるって事だ
クソゲーなら次に響くよな?
前作、前々作がクソゲーなら売れないだろ
>>838 そんなのは余程「酷いゲーム」じゃなけりゃ関係ないんだよ
例えばDQ7、俺にとってはクソだった
時間が経てば「次はよくなるんじゃ・」いくらでも
こう考えられるんだよ
840 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:20:09 ID:ipGBQvr2
このままスレタイ通りあるいは200万そこそこなら、今年の売り上げ一位はぶつ森になりそうな予感
俺にとって糞ゲーだったじゃな
自分の思考=DQ、FFユーザーの総意か?
まぁどうでもいいけどさ
842 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:23:14 ID:6wDWRRiG
>>835 一種の祭り
祭典のようなものFFは
あとそのFFの発売の時点では
ほかのどのソフトよりも金かけて開発してるから(例外はシェンムーか
豪華なソフトをプレイしたいって人が買うのでしょう。
このゲームをやって久々に初期のFF感じた。
いきなり強い敵が出てきて全滅したぜwwww
>自分の思考=DQ、FFユーザーの総意か?
そんな事思っちゃねぇよ
実際DQ7は酷評が多かった
>>842 >一種の祭り
祭典のようなものFFは
そうそれが大きい
スペイントマト祭りは一見イヤな行事だがあれだけ盛り上がる
祭り要素が購買欲につながる
今回はマジ糞らしいな
完全脂肪して糞ゲー濫造の■を凝らしめるべき
正直Y以来の神ゲーだと思ってる俺は少数派なのか?
まぁ本当の評価は1年くらい経って、良ゲーといわれるかどうかだな。
12が出るまでにあまりにもムービー&一本道FFが出過ぎてて
アグレッシブに楽しめる12がその層に敬遠されてる気がする…。
>>847 クリアーした人達の評価次第だね。
俺的にはFF12楽しめてるけど。
今回、セリフ回しが良いな。
まあY以前の雰囲気は復活してるな
ただかなりストーリーが複雑で難易度もかなりあるので
ライトには向かないだろう
>豪華なソフトをプレイしたいって人が買うのでしょう。
まぁこれは関係ないな
そろそろムービーに頼らないものにして欲しい、て人もいるし
853 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 19:57:09 ID:6wDWRRiG
>>852 FFはずっとプレイしてないので知らないけど
Yは24メガRPGってのを売りにしていて
凄いんだろうなあと・・・思って購入した。(箱にも大容量24メガの表記)
あとクロノトリガーが最初24メガだったけど
ジャンプで32メガに変更とちょっと大々的に発表していて
これも凄いんだろうなあと・・・思って購入した。(箱には覚えてない・・
FF12の販売って4月末までとか聞いた気がするんだが
そのあとまたInternational版だか出すって噂
ま、噂だから気にすんな
ソースもないし。デマかもな
こんどはこちらに出張ですか(^ω^ )
ムービーゲーほんとつまらないな
>>856 当時は俺もそんな感じだったよ
容量が絵のクオリティにほぼ直結してた時代で
当時の自分にとって絵のクオリティは作りこみを計る指標だった
859 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:12:31 ID:XWv822ft
エンディングの動画見たけどショボイな
どうせならまんま西洋人のキャラにすりゃいいのに
髪染めてカラコン入れてるDQNにしか見えない
>>856 SFCのFF4〜6とクロノのクリアー標準時間は、
4が30時間で5・6が50時間くらいなのに対し、
クロノが20時間程度
これらは何度もやったからねぇ
7以降は1度しかやる暇がない
>>858 それこそ今じゃ容量やクオリティが購買に繋がる時代ではないがな
862 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:17:57 ID:6wDWRRiG
>>856 ほんとに容量で見てた。
実際容量の大きいソフトの方がはずれが少ない印象。
ネオジオのソフトが100メガ以上だと知ってこれは凄いものなのだろうと思ってた。
がろうでんせつスペシャルのSFC版が32メガなので新品で買って失敗。
テイルズオブファンタジアの新記録48メガで
ドラクエYとどちらにしようか迷ったの覚えてる(ドラクエにしました。
あと天外魔境zeroが72メガに相当するという宣伝でこちらも買おうか迷ってた。
昔はホント容量がセールスポイントになってたよな
>>863 なつかしいな
ディスク枚数がセールスポイントだったりな
>>863 ゲゲゲの鬼太郎が256キロビットを売りにして
宣伝してたね、PSとSSやN64とかDC時代になると
ポリゴン数とかCD枚数(これは少ないほうがいいけど)とかになるね、
スレ違いになっちゃったが
最近ないからなぁディスク交換
やっと4枚目だ〜、みたいな楽しみがなくなった
867 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:27:25 ID:6wDWRRiG
>>863 64の時もそうだった。
オカリナの256メガ、そして中古で1000円だけどオウガバトル64の「320メガ」
なんか豪華のものを購入したような気分。
>>866 PSPが携帯機の覇権を取ったら
それが復活しただろうけど、それはよくないこと
869 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:31:58 ID:3jElJndf
100メガ・ショック!!
ねおじお
870 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 20:34:30 ID:6wDWRRiG
記憶力はそんなによくないけど
SFCのソフトのかなりの数を容量暗記してるなぜか・・
RPG以外だとRタイプ3が16メガのシューティングだったので購入した。
ハズレが少ないっていうか、
容量が大きいソフトはその分コストがかさむから
絶対に売れると確信がもてるようなソフトじゃなきゃ
その容量で生産しなかったというだけ
たとえば今PS2で、今後シリーズ化される予定のゲームの動作の為に
必要な内部拡張をPS2に施すユーティリティDVDをセットにした
DVD5枚組のソフト出すとかいったら
作る側としては、鬼神のごとき気合が必要だろ?
売れるかどうかわからないソフトに、これまた
シリーズ作とは言っても1作目で沈没するかも分からん
のに専用のユーティリティの構築なんていったら、
鬼子母神に太鼓判押されてもどこのメーカーでも今じゃ出せんだろ?
大容量が必要なのって結局
映像や音声入れるためだけなのよね
糞ゲーとか否定的な意見が多いけど、買った椰子は楽しんで欲しいな。
高い金出して買ってるんだから、否定的な意見に惑わされず、楽しんで欲しい。
プレイしてないのに、ネットの情報だけで糞ゲー扱いされる程嫌なものはないからな。
こんなクソ高いゲームのクセして
普通程度の面白さで許されるわけねえ
FF12はそれなりに売れて欲しいなぁ
アンチも借りてでもやって欲しい
間違いなくシリーズ歴代でトップ3に入る出来だよ
876 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:00:26 ID:Q8yGqYID
FFとDQは世界的にも一番金がかかっているシリーズだから
ハードの限界や新しいゲーム表現を開拓してきたと思う
それを可能にしてきたのは恒例行事としてみんなが買うという暗黙の了解。
今回、売り上げが悪いと、その流れの一つがなくなるわけだから、残念な話だ
いろんな意味で転換点に来てるということか
>>876 ハードの限界はわかるが、新しいゲーム表現はねーよ
いつまでたっても海外のパクリしか出来てない
海外のパクリとかいうけど
庶民はその海外モノを手にできなかった時代があるわけですが。
いいですね金持ちさん。
俺達がファミコンでハァハァしてた時代
君等はどこの洋ゲーに陶酔してたんですか?
>>876 FF10と12の間の4年8ヶ月に、FFは迷走してきた
11は国内20万程度しかユーザーがプレイしていないのに、
毎年ミリオン並の会費の売上をたたき出す、打ち出の小槌
FFのひとつの転換点だった7のサイドストーリー的作品を多数用意したり
12でそれをある程度軌道修正できればねぇ
250万が分岐点だと思う
880 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:12:35 ID:6wDWRRiG
>>876 FFという名があるからこその開拓は
FF11がそう。FFという名でオンラインゲームを流行らせようという
ドラゴンクエストのオンライン版とかもしかするとこれから
打ち出の小槌になるし・・
国産RPGがゲームを開拓できていたのは良くてPS時代まで。
今では>877の言うとおりほとんど海外ゲームの面白そうな要素を適当に寄せ集めた劣化コピー。
一番良い例はFF11でしょ。
EQのモロパクリだった挙句に本家には絵以外に勝るところは無い酷い出来。
これのどこがゲームの開拓だと?
無駄な映像の間違いでしょ。
882 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 21:13:24 ID:zA5+oLa5
>>871 みんなサラリーマンだから気合いだとかそんなん何も考えてないよ
上の人間は下にやりゃせりゃいいと思ってるし
下の人間は上から来た仕事をこなすだけだし
FF12ほどつまらんFFはやったことがない
シナリオが糞すぎるだろ
売れなくていいよこれ
>>875 俺は11以外全てやってるが歴代ワースト3に入ると思ってるぞ
8、10、に次ぐくらい糞。10-2入れれば一つ順位上がるが
8,10とは全く毛色が違う
この時点で君はやってないのに叩いてるか
単なるアンチFFのどっちか
8最高やん
攻撃にフレア99つけとけばたたかう連打で戦闘終わるから
あのクソ長いクソ召喚獣のクソ演出を見ないですむ
8と10、ふたつとも嗜好に合わなかったという考えは出てこんのですかFF信者は
ようする8と10は腐女子向けの恋愛ゲーだから好かんということだろ
>>884 へた〜〜〜女の子の声、、、
王女様とくっつかなくて、なにより。
893 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 22:11:48 ID:Sgq0Cp4k
おいおいFFシリーズ最強はUだろ
1 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
2 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
3 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
4 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
5 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
6 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
7 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
8 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
9 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
10 なんかキャラが無駄に死んだ気がする
>>893 2は途中まではいいんだけど、ラストが・・・・・
ワースト3で言えば
3>2>8
とにかく3、2はダンジョンが長すぎた
特に3はダンクリするのに専用ジョブ必須だしな
オンラインゲームにもオフラインゲームにもなりきれなかった中途半端な作品
要の戦闘もアクションっぽく見せてるのに実は普通のRPG戦闘
そんな結果不満も多く出る
物は悪くはないけどFFとしての位置は8と同じ
あと、そんなにムービーばかり見せたいなら映像作品にしておけと
>>894 1って死亡イベント何かあったっけ?
他にやったことがあるっつーと2と4は確かにそうだった。
でもぶっちゃけ1が一番話が面白かったという気持ちは(ry
ところで12の戦闘ムービー見てみたが、何であんなに効果音が硬いのかしら。
ドラクエオンラインってやってみたい気もするが
もしそれが「ドラゴンクエスト9」として出たら、相当萎えるな…
個々のパーツは本当に完成度高いと思う
ムービー、各種演出、戦闘シーン、グラフィック等々
でもそれらがいまいちシックリ馴染んでない感じ
シナリオに関してもこういうタイプのRPG向けじゃない気がする
SRPGのほうが、もっと上手く見せられたんじゃないかな?
>>901 誰もチンカスくさいおまえのレビューなんて聞きたいとは思ってない
チラシの裏にでも書いてろ
出来は、叩くほど悪くはないが、190万あぶないな・・・。
スレタイが現実味を帯びてきた。
904 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 23:31:44 ID:kGmQMKGl
SFCの頃はFFを朝並んで買ったりもしたが面白かったし
FF7は買う気がしなかった
絵が違うしなんか世界観が違うから
7からFFじゃ無くなったね。FF9くらいは良かったが
>>887 糞っぷりを言っただけで俺のレスのどこに8、10と一緒なんて書いてる?
FF3〜7、9はかなりやりこんだぞ。PSまでならむしろFFヲタだ
オウガヲタでもあるから12には期待してたんだけどな…
結論
FFは3と5だけをやればいい
>>904 絵とかじゃなくて、そのタイミングで3Dになったからじゃね?
FF6まではロード気にしたこと無かったけど、FF7からはロードが気になりはじめた。
そこからすでに歯車は狂い始めていた・・・
8で全てが狂いだした
今やFFはドラクエの足元にも及ばない
>>908 7は当たりだったろ?
8から、過剰な演出、ムービーゲームになったのは。
初期型でガタが来てたのもあるが、FF7はムービーがよく止まったな。
アルテマウエポンが襲撃してくるシーンだっったかな、あそこで二桁に届く回数止まったぞ。
何回も何回も同じシーン見せられて、
最後にムービーシーンを突破した時は思わずガッツポーズしちゃったぜ。
>>910 7はそれほど悪くはなかった。ただ今までのFFの世界とは違うゲーム
だと思った。
あの動きが途中で止まる読み込みはないだろと思った。
ここ数日のアンチの工作が凄まじかったな。
余裕で200万本超えたみたいだし、まずは祝杯をあげよう。
>>914 ちょ、いつの間に!?
100万行ったか行かないか位だったと思ったが・・・。
FFは飛空艇を出すから剣・魔法と機械文明のバランスが難しいんだよな
6辺りから文明を進めすぎた。7では銃まで出てきたし8はガンブレード
銃があるのに剣が強いってのは物語としてリアルさに欠ける
グラフィックのリアル化と同時にバランスが崩れたから余計違和感あったんだよな
>>915 常識で考えれば分かるだろ・・・。
どんだけアンチの工作に影響受けてんだよ
>>917 いや、情報が入ってきてない。
っつーかまわりも余ってるって話だったが・・・。
出荷の話じゃないよな?
200万出荷であんなに余りまくってるのに200万売上突破とかありえない・・・・・
921 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:10:09 ID:ApjVvQNL
常識ってなんだそれ?
ソースとかだせないのかよ?
余裕で200万を超えたのは出荷本数。
F通の金曜に出たデータ、つまり販売本数は、恐らく
>>915をやや上回るぐらいが正解。
出荷は200超えてるだろうけど
販売は正確な数字出てないんじゃないの?
>>916 それは、俺も思ってたけど、これは、ファンタジー世界だからと言われるだけ
なんで書き込みは、しなかったよ。この先のFFが何処まで科学が進んで矛盾が
進んでしまうのかと思うと、それは、それで面白いかもしれない・・・・
飛空挺のプロペラ見られないのは、つらいけどね・・・
儲は出荷と販売の違いも分からないかわいそうな子なんです・・・
>>922 3日間の売上げ。
っつーか小売り全部抑えている訳じゃないから、推測が多分に入っているらしいが・・・。
DSだって出荷したとたん売れてんじゃん。
FFの方が人気あるし。
ちょw
ウチは田舎だから良いけど、都市部は値下げ合戦が始まってるって聞いた。
有り得ないと思うが・・・。
だれか情報もってね?
これまた見事なお花畑ですね。
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 00:13:34 ID:rmPtFEHP
FF12、値崩れ開始か
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/ FC本部様は24日にチラシを入れられるらしい。
(今回はチラシを見送ったので参加はしません)
FF12は、6980円で掲載との事。
在庫が多いので捌きに行くと言う事ですが、新品をこの価格で打たれると中古を下げざるを得ない。
現在買取価格は6300円、競合店では6500円を打ち出している所もあるみたいです。
6千円台になれば、ほぼ通常の新作と変わらないので初週に買い控えた人には朗報ですが発売翌週での特価は正直残念。
>>932 利益無いぞ。
っつーか無理。
どれだけ仕入れたのか聞きたい・・・。
>>927 考えてみると「初日」でなく「木金土」で100万強って、もし本当ならきつい展開だな
それだと初週150万にたどりつけるかどうか・・・。
>930
今日秋葉と新宿駅前に行ってみたが見て回ったところ全てで新品山積み。
売り切れてるところは無かった。店頭に特設コーナー作ってあるところもあったがお客はほとんどスルー。
ゲームショップでは既に中古品が大量に出回りだしてたよ。
現在売り上げ100万強ってのは、案外現実的な数字なのかも。
>>934 だから多く見込んだ所はみんなビビってる。
結果はどうかなと覗きに来たが、100万強なのか
100万弱売れ残っちゃってるのか・・・
出荷数が多いんだから山積みは当たり前じゃん。
特売日の卵パックだって山積みだけど売れ残らないじゃん。
何言ってんの。山積みは当たり前。
土日でのびるようなソフトではないからねぇ
初週140万、最終210万くらいか
>>935 FFがそこまで余るとは。
前作の影響かなぁ・・・。
>>937 >>917のとおりでまだ根拠の明確な情報はないと思う。
100万強というのも未確定という前提で話をしていた。
942 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:30:19 ID:C8PYyYUp
一般層がゲームを買うつー神話が崩れたな
今時ゲームなんてオタしかやらんのよ
それを認めず俺はオタじゃないと言ってる自称一般人痛すぎ
943 :
941:2006/03/19(日) 00:30:34 ID:BuJB6fX5
アンカーミス。917じゃなく918だった。訂正
>>942 馬鹿じゃね?
DSの脳味噌トレ売れてんだけど?
>938
呑気だねえ・・・
新品大量に余ったまま中古品が出回り始めたら
それこそ売り上げに対してモロに影響するのに。
>>941,943
そうか未確定か。
金曜の帰りとか結構買ってる人多かったけどな
アンカ見てアンチの工作なのかと思ったよw
部分部分な
中古の買い取り価格が下がっていること
明らかに店頭で山積みになっていること
アンチうんぬん以前に自分の目で見れば盛り上がっていないなくらいはわかると思うが...
949 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:38:05 ID:EhD1vLGM
つか別にここアンチスレって訳でもないからヒートアップする必要ないだろ
FF信者には190万という数字は侮辱なのか?
>>948 自分で中古の買取価格とか山積みとか見てきてないから
ここに様子見に来たんだが・・・
でもニンテンドウハードじゃFF12できないから別に欲ね?
だからDSでFF12出せばよかったのに・・・
どのハードで出しても■は糞ゲーしか出せない
どこの会社も糞ゲーしかだせないがなw
955 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:57:14 ID:C8PYyYUp
そんな事よりコンビニに山積みのポーションどうするんだよ
知り合いの店長はフルーツオレ仕入れた方が良かったて嘆いてるぞ
FFオタは責任もって飲んでやれよな。限定商品余らせてたら駄目だぞ
聖剣DSといい、今の■から綺麗な映像を抜いたら
糞ゲーしか出てこない希ガス。
>>955 もう少し美味ければ買ったのに・・・
俺は2本が限界だった・・・
2本の3大タイトル
ポケモン
ドラクエ
FF
は、本日を持って
ポケモン
ドラクエ
ぶつ森
へと更新されました
PS全盛期から長いこと日本のゲーム業界を支えてきたFFブランド、本当にお疲れ様でした
>>884 こんなん長々見せられるのか。
苦痛だなw
知育とミニゲームしか売れなくなってきてるな
これからはFFのようなオタ路線ゲーはどんどん知育やミニゲームのような
一般人に売れるタイトルに押されていくんだろうな
丁度テレビアニメがゴールデンから深夜枠に追いやられたように・・・
>949
なんかゲームファンとして残念
有名になり過ぎた故に色眼鏡でしか
見られなくなったFF
12は出来がよいだけに余計に残念
>>953 >2本の3大タイトル
2本なのか3本なのかどっちだよww
ていうか、「日本」が「2本」になるって、どんなIMEつかってるんだ?
しかし今回情報遅いな
最初の土日こえた月曜日に実売の大体の数値が出るのか
>>965 うっさいやい!
アンカーもまともにつけれんやつに言われる筋合いはない!
>>960 知育ソフトが組み込まれた「ゲーム」という範疇には入っていると思うが。
ゲームで無いという要素は何か教えてくれないかな?
たまにFF12はファミコン世代向けとか言うけど
ファミコン時代のFFファンは長い冬の時代でとっくにFF見限ってるから
今更言われても全く買う気にはならないな
>アンカーもまともにつけれんやつに言われる筋合いはない!
orz
>>969 そういう声も多いので、公式見に行ったが、まともに情報が公開されてないので手を出していません。
ファミコン世代というかゲーム経験値多めの人向けって所やね
自分でアレコレ考えられる人なら充分面白いゲーム
どこどこ行け>わかりました と言われた通りにしか動かせない
人には12の魅力はわからんかもね
じゃあ、そもそもファイナルファンナタジーというタイトルに向いてなかったゲームということか
>>972 自分で考えないといけないゲームは、なぜか不親切と叩かれるからなw
DQ8バイトで売ってたけど、500本ほぼ全部裁けたのは一ヶ月あと。
出荷の多い大作は売り切れないよ。
結論をいえば、小売にとっての一年戦争再来でFA?
>>974 俺もぬるいゲームマンセーはどうよ?って思うけど、
このスレ的には190万売れるかどうかが判断基準だから、
まぁ、売れないってことだよな。
>>978 うむ。「遊ばせる気はないのか?」と思った。
>>977 売れるためにはアレじゃいけなかったのかもな
面白いのにもったいないが、万人向けではなかったな
あと、個人的にはムービーが邪魔・・・
ファミコン世代は「ドット・左右対面バトル・エンカウント・ダダダダダ」でなきゃ。
まあ、ファイナルファンタジーはどの作品もクリエイターがやりたいようにやってきたゲームではあるが
それが大衆の方を向かなくなり、ただの独りよがりになってしまうと
こうなっちゃうって事か
マニアックなシステムでもFFなら売れるって気持ちはあったんだと思う
>>982 売れないのは仕方ないが
俺としてはY以前の雰囲気に戻ったんで
この路線で行って欲しいんだがな。
無理に決まってんじゃん。もう松野はスクエニから追放されるだろう
で、例の3馬鹿がまたFFに復帰。実際3馬鹿の方が売れるし評判良いんだからしかたない
FF12が微コケしてくれた(?)お陰で、ますます馬鹿どもが調子ぶっこいたFF13に期待せずにいられない。
正規ナンバリングタイトルで10-2を越える超絶奇ゲーを生んでくれ!
987 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 02:06:30 ID:X7XpM5FO
ファミ通で40点満点がついたゲームなのに、出来が微妙で
信者が一生懸命いい所探ししてる様にしか見えない
GCに風のタクト、PS2にFF12。
現行機は呪われているとしか言いようがないな。
タクトは何度も言われてるが10時間ほどしかプレイしてないなら40点ついてもおかしかないんだよな
あと現行機で40点と言えば任店犬もあるぞい
坂口が仕事がしやすくなったのは間違いない
キャリバーの満点は1だっけ2だっけ?
DC キャリバー
64 時オカ
PS ベイグラ
う〜む…
2のDC版だったような。
40点満点は、謎のオカリナの時以外はあまり価値のあるものじゃないな。
任天犬なんかは露骨にメーカー媚びと
風潮として「新機軸でも売れそうなのも評価出来ますよファミ痛は」みたいなのを出してた希ガス
ファミ通は業界政治を踏まえて恣意的なレビューをするバカ雑誌だからな。
それが業界の、さらにはユーザーのためになると本気で信じてるっぽいし。
40点満点が今後飛び出しても
ハッハ〜またかよぐらいにしか思わないだろうな
ベイグラの時点でそうだったけど
そういや今週のファミ痛で
「最初にポケモン出てきた時は『スゴイゲームが出てきた!』って編集で盛り上がったんですよ」
って書いてあったけど確か6、6、7、7くらいしか点数付いてなかったような
騒いだのは忍者増岡だか、忍者増田だかぐらいだったような
999 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 02:25:35 ID:75Y3CG3U
誰か次スレ立てて
おまえらファミ通なんて元々あてにしてないだろ?
40点といわれても「すっげー」とかじゃなく「やっぱりな」と思ったろw
そんなもんだよ
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