2げっとー
4 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:35:25 ID:73BGzoDu
<丶`∀´>ウリが微笑みの亀甲縛り4様ニダ
乙
ドラDSがごっつ楽しい。
ブリDSといい、キャラゲーの作り方(もしくは作らせ方)
分かってるじゃないかSEGA。
106 名前: 78 2005/08/27(土) 20:13:16 ID:9IvXx+ZF
>>84 ソニーが他社を中傷したり、他社支持している人の人格攻撃した証拠は山ほどある。
ちゃんと情報を仕入れましょう。騙されますよ。
誰も根拠も無しにソニーの悪口を言ってません。それなりの理由があるんです。
Googleで "GateKeeper" と検索するだけで見つかります。
まとめサイト
http://perape.sakura.ne.jp/memo/001/1218_gatekeeper.htm 2ch本部
../../news18_news2/1121/1121758406.html
ここの住人は詳しいので解らなければ質問すれば答えてくれるはず。
旧BBSで当時は複数の章を詰め込んで発売する予定だったのを今ある一章だけになるのを
反対してblogを作ったら、登った梯子を外される仕打ちにあったのを覚えてますか?
旧BBSでPS2の不良話をしたら、ツリーが埋まるまでその話をした人の人格攻撃した人がいた事を覚えてますか。
証拠は無いけど最低でも2000年に工作していた証拠が残ってます。
元ソニー社員の話では1999年には工作活動をしていたとされる発言も残っています。
>>6 マクロスやどろろの糞っぷりを知らないから…
>1乙
>>9 どろろがアレなのも知ってるが、GBAアトムが神なのも俺は知ってるぞ!
携帯ハードの開発はなかなかいいのかもしらんね。
どろろはそんなにアレでもないぞ
俺もどろろは普通に楽しめた。
どろろは体全部取り戻して、真ED見るまでは楽しかったぞ。
そりゃDMCや無双みたいな一級アクションと比べると落ちるけど。
でも、最強状態になった時には、
既にその強さを試せるボス魔神が全滅してるってのは
セガクオリティだと思った。
どうでもいいが、セガスレでSSQ発言て初めてじゃね?
あと
>>1さん
乙〜
17 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:43:47 ID:kLUIL4OK
元々貧乏ゲーセンには売るつもりないだろw
前スレでも話でたよな
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 10:42:49 ID:1PmjbmMd
125 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/19(日) 23:53:27 ID:+LLBQIxs
ちょっと、調べてきました。
どうもプレイ筐体6台セット(基板3枚)+カード販売機+大型モニタ(ランキング閲覧操作可能)で450万らしいです。
ムシキングみたいにレンタルにするって話はどうなったんだ?
>7
黒川さん(だっけ?)思い出した。今はいずこに・・・・・・
黒川は確かデジキューブに就職してヤクザに拳銃打ち込まれたはずだ
ボーダフォン日本撤退だからレッズの胸スポンサーになろうぜ
SEGAではなくいま旬の「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」で。
「天下人」のアンケート葉書の「持ってるソフトは?」の項目に、シャイニング・シリーズがある
はっきり言って天下人、RTS寄りのSRPGみたいなもんだから、この方向性でフォースいいかも
キャラクターのイベントを3Dにする必要はないけど
スーパーアグリF1のスポンサーになってくれ…
その前にプロ野球の広島を買ってくれ…
去年の広島x横浜戦でゲストのアンガが茶番実況してたときは
青春レディオ?RCCに苦情のメール出したものだ
高価格筐体のレベニューシェアは筐体製造費と利益がつり合わない
気がするんだがどうなんだろ(ムシはそのへん考えてたらしいが
筐体レンタル費を割高に設定して徴収とかになるんかな。
サミーは今年もジェフ市原のスポンサーで、背中にロゴが入る。
野球の場合セガサミーは横浜。去年からハマスタベンチ上の広告が
マルハからセガサミーに代わってる>みなとみらいのアレ繋がり
セガサミー野球部はセゲヲのアドバイスで創設、球団代表特別補佐
が一茂だったり東京ドームにセガ&サミーの看板があったりするが。
去年確か楽天のスポンサーになってなかったか?
>>26 シャイニングフォースの次は
やっとシミュレーションRPGにしてくれるってこと?
次世代機かな? 期待したい。
>>27 SAF1には
ANA/サマンサタバサ/モバイルキャスト/ライフカード/オートバックス
これだけ付いてるからチーム近藤一筋で。
>>32 やってたな。楽天の球場のバックネットの広告に、やきゅつく3の看板が約1シーズン
交流戦の巨人戦以外は効果あったのか疑問だったが
RTSというかハンドレットソード風のシャイニングフォースはやってみたいなあ。
浮かれる前に天下人買って
アンケートのシャイニング・シリーズの箇所に○付けて
ちゃんと返信しないと、ぬか喜びに終わるぞ。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/03/03(金) 19:40:20 ID:GogeZH6U
フッキンスレに書き込んだけど、プレス開始ラインやコンパクトさを設定できるらしい。
前線からのプレスや、引いて守ってのカウンターとかが表現できたらうれしい。
選手育成では、「エゴ」ってパラメータでイベントが変化するようだ。
今週号のファミ通に4P(?)特集されてた。完成度70%
開発スタッフはサカつく3やVictoryGoal作った人達(村山健司、山田理一郎)
途中で投げずにちゃんと育ててほしいなぁ このシリーズ
>>シリーズ展開
里見体制なら大丈夫だと信じたい。
>>40 売れたら育てるんじゃないの?
正直糞ゲーって可能性もあるし。
何でネクステックがシャイニングシリーズを作ったのかと思ったら
シャイニングフォースを作ったソニックを吸収合併したからだったのね。
そういえば野球ゲームも出さなくなっちゃったなセガ(SLG以外)
昔は、よく出してたのに
ソニックは、今のキャメロットじゃないの?
兄弟が抜けて残った会社を吸収したてことかね
前スレの1000取った野郎 俺が 998 999 埋めて
初めての1000 GET だと思ったのに orz
>>50 スマンなw リロードしたタイミングが良すぎたわw
高橋兄弟がソニックを抜けてキャメロットを設立、
残った会社をネクステック吸収合併したってことか
>>44 家庭用ハードにはスポゲーをとりあえず一通り揃えとかないといけないらしい。
今は流浪の民だから作る必要はなくなったんだろ。
手塚治虫のゲームをこれからも出す気はあるんだろうか
折角高い金払ったんだしさ
ピノコとお医者さんごっこ
18禁で「ふしぎなメルモ」。
キャラデザはTonyで。
BJの手術ゲーを天堂独太の前に出していれば…
>>48 まあ版権(ソニックが持っていたとは思えないが・・・)や資本金とかの資産だけ引き継いだんだろう
人的資産はクライマックス(高橋グループ)→ソニック→キャメロットだな
ワトさんはすばらしい。
>>48 で、そのネクスエンタテインメントってセガと関係ある会社なの?
それとも、ためこんだセガ関係の開発の素材とかを、
全部他社が有効、かつ楽して最大限に使い放題?w
前スレ994-997
三国志大戦は現AM1研。これはオープニングデモで確認できる。
作ってた時代はセガワウ。
ただし、制作スタッフは大原と西山だから、ぐるぐる温泉のチーム。
つまり大場ワークスだな。タイトルも「〜〜〜大戦」だし。
そうですか
セガが一番苦しい時代に一緒だった開発会社が離れるのは寂しいことですね
いや、もう面倒見切れないから外に出されたのか
>>60 シャイニングティアーズ発売のちょうど1年前に、セガとの関係を切ってる訳か。
シャイニングティアーズは作りかけだったから、最後まで作っただけで、
シャイニングウィンドは、開発がネクスじゃない可能性が高いな。
三国志大戦がDSで出るってガチなの?
今年はGameJamやらないのかな?
さて、PSUはどこで出すべきか
あの割高な課金が半額くらいにならないと
延期延期でついた悪い印象が消えないんじゃないか
むしろ3000円ぐらいにしてもよさそうだ、所詮1日100円だし
バンキシャ
ラブベリ特集キタコレ
71 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:44:29 ID:Sag7wBll
ネクスはもともとウルフチームのグラナダ作ったチームが独立して起こした会社でしょう?
そうします
本当にありがとうございました
74 :
66:2006/03/05(日) 19:07:23 ID:Oy6W3J9a
>>67 おお〜
あれがそうだったのか
確かに今年はACを筆頭に楽しみなソフト多いからやると凄い人になりそうだね
また、日テレで
バンキシャでラブベリ特集?やってたみたいだね
今日爆笑問題が出てるフジの番組ではやらないのかな
フジがプッシュしてたのに、ショップの話題はスルーしてるね
eAN1z5C4はツンデレだな
77 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:45:57 ID:Jp5k0qR9
このスレまだあったんだな
セガサミーといえばロボトミーだよな
360でPSUやはり出るだってよ。
E3で発表。
またお前か。
E3で発表ってもう海外じゃいろんな雑誌に書かれてるのにな
PC、PS2、XBOXで最初作ってたけど途中でXBOXから360に変更したんじゃね?
それでPCとPS2だけ最初に発表したと。
GC、PS2、Winで作っててGCを切ってあとから360を追加したのさ。
XBOXで作ってたつーことはない。
GCはディスクの容量足りんだろ
そもそもクローズだったXBOXでPSUはありえんと思うが
360でオープンになったから出すようになったのかもな
でも360がオープンになったのをセガはいつ知ったんだろうね?
psoの何とか記念の時に、ソニチオフィス映像垂れ流しで
昼礼の際スタッフ集めて、X360のliveインタフェースをモニタに写して、皆で眺めて10分そこら解散してて
「ソニチは何やってんだ?」みたいな雰囲気だったが、これの伏線?
ソニックチームってどれだけ人いるんだよ
PSUやら次世代ソニックやらPS3のフィフスファントムなんちゃらやら
HALO3と一緒に360買うつもりなので
その頃PSUが出てくれると良いな・・・
つーか箱○版PSUの話なんてどこから出たんだ?
知らない。
箱ユーザーもソース貼る気ないみたいだし無視していいんじゃ。
>>64 DSかどうかは知らんが、ファミ通の噂のコーナーに出てたな。
どうでもいいけど、あのコーナー無責任すぎないか?
ゲーラボ辺りの三流紙ならまだしも、
仮にもメーカー広告の比率の大きいファミ通で
発表前の“噂”をかなり特定できる部分まで紙面に載せるのは
メーカーからクレームつかないんだろうか?
>>92 当然、メーカーからお許しを得てるから書いてる訳で。
ホントに未発表の情報をすっぱ抜いてると思ってたのか。
そのコーナーで「某次世代機の発売時期(PS3?)が9月になるって噂」
「大型アクション発売延期」って書かれてたけど
そんな事メーカーがリークするわけ無いじゃん。
セガで言えばワールドフットボールクライマックスの情報が
1ヶ月前に出てたけど
「育成シミュ(サカつく?)とデータ連動」ってトコロは外れてるぞ。
>>93 と、いうことは三国志大戦が家庭用で出るの?
俺はファミ通の噂のコーナーてどんなのか知らないが、信用出来るって事なのか?
8割方は大体合ってる情報コーナー
すくなくとも家庭用で出るのはガチ、前後の文脈からだとDSかも?てこと
リアルとの連動はないとか
97 :
95:2006/03/07(火) 01:03:31 ID:x18bdGEw
>>96 そのガチてのは他からも情報が入って来てるからガチなの?
それが本当ならロケの店長は今頃ガクブルしてるかもな
>>95 あるとしてもだ、せいぜい2が稼働したころに1の移植とかだろ
つか、DSのタッチペンをもってしても、あの直感的すぎる
操作感は再現できないし、カード出ないし、人と全国対戦して
ナンボなとこがあるから、カード排出がゲーセンオンリーで
スキャン式とかにすれば、棲み分けられる気がする
ゲーセンで大戦2の待ち時間に、DS版の対人対戦で過ごすとかな
じゃあ大阪版龍が如くも本当かな?
2ちゃんねるのスレで「本当かな?」って、どんな返事を期待してんだ
102 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 02:08:02 ID:KicydHm+
>>100 ちょっとよくわかんないんだけど、それPS2だよね
たまにマジネタが混ざってるから始末に困る
ゲーセンにDSやPSPのLANスポット設置するのも悪くないかもね
106 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 02:50:44 ID:eNAlDpOx
箱○で一括して出してほしいよな。
2機種も買えないし。
なんでセガはこんなに箱信者だかMS社員だかに好かれているんだろう。
海外では360に力を注ぐのもアリだろうけど、別の世界だろうしな
国内でレボとPS3で、PS2からのシリーズ物はPS3に横滑り、
レボにはスペースチャンネル5など、ポップで楽しい世界観のゲームを
ブリーチDSやドラえもんみたいに、丁寧につくることのほうが大事だがなあ
>>107こういうのの携帯型のださんかね、DSとは被らないような機能で。
セガスレで360の話をすると、
どうしていつも絡んでくる変な奴がいるのは何故だぜ!
滅茶苦茶地味だぜ。
シックだぜ。
一緒に買ってきたDC版ブルースティンガーより地味地味だぜ。
キャラ絵と裏腹もよいところだぜ。
PV10万枚はどう見ても多すぎるぜ。
115 :
114:2006/03/07(火) 12:23:30 ID:21gk19SN
間違えた。
本当はこのつもりだった。orz
昨日天下人買ってきたぜ。
中々面白いぜ。
セガCS歴史ゲーの橋頭堡にはなっていると思うぜ。
でもね、疑問があるぜ。
地味だぜ。
滅茶苦茶地味だぜ。
シックだぜ。
一緒に買ってきたDC版ブルースティンガーより地味地味だぜ。
キャラ絵と裏腹もよいところだぜ。
PV10万枚はどう見ても多すぎるぜ。
>>113 やっと立ち直った会社に対して
やばい事業に「最注力しろ」と意見は反論されて当然
このスレにとっては
セガの命運>>>越えられない壁>>>MSとかソニーとか任天堂とかの命運
>>113みたいな書き込みを続ければ逆効果でアンチを増やすだけだとなぜわからん。
360がババ抜きのババ扱いなのは、箱系スレ以外ならどこでもそう。
ここに限った話じゃないよ。
>やばい事業に「最注力しろ」
こんな事言ってる書き込み見たこと無いぞ?
>>119 やばい事業=XBOX360
PS3もレボももちろんやばくなる可能性はあるが、
少なくとも360は今やばい。
流石に箱○に今のセガの虎の子ソフトは出せんな。
俺自身がオンラインの新型VLを出して欲しいと思っていることは別にして。
>>121 このスレで360に関する話(PSUが360に出るとか出ないとか)
をすることと、実際にセガが360にソフトを出すか出さないかは別の話だべ( ´ω`)
話題にすることすら許さんと言うのはメチャクチャだ
>>123 ならソース貼りなよ。
PSU二度目の延期ってだけでみなピリピリしてるのに
箱○なんかに構うとはふざけんなって空気読め。
バーチャロンのつもりやった。
VIRTUALON。
また出してくれないかな。
>>124 オンライン(対戦の事だよな?)って言ってるとこ見ると
バーチャロンじゃないか?
英語表記だとVirtual-onだし。
そういえば少し前にも「360ファンにも配慮しろ!」とか
訳わかんない事言ってる人居たな。
「セガスレで何言ってるんだ」って言われても
全く理解できてないとこまでそっくり
>>123 >>108 >箱○で一括して出してほしいよな。
>箱○で一括して出してほしいよな。
>箱○で一括して出してほしいよな。
>箱○で一括して出してほしいよな。
>>125 「なら」っていわれてもねぇ・・・(;^ω^)
ハッキリしたソースが無ければ噂話も禁止か。
「箱○なんか」ってあたりに君の言わんとするところがよく現れてるなあ
>>127 セガスレでセガに関する360の話題も出来ないなんて、何かが変だと思わないか?
・・・思わないのか。
>>128 俺は
>>108じゃないよ(´∀`)
というわけで、出かけるから最後にするけど、俺は360はまだ持ってないし
PS2は上京した弟が持って行っちゃったから、うちでゲームする時は
DCの古いゲームをたまにやる程度なんだ。(任天堂系は好みが合わないのでやってない)
ただ、PS3や360はセガの面白そうなゲームが出たら買おうかな?と思ってるので
このスレで次世代機のソフトの話題を覗いてる。
すると、何故か360に関する話題だけ爪弾きにされている。
これってなんか変だなあ?と思ってちょっと書き込んだんだよ。
セガはもう昔のようなハードフォルダーじゃないんだから、
多機種の話題を許容して欲しいというのが俺の「お願い」です。
それではスレ汚し失礼しました。
それは10万台だからだろ・・・
ハードホルダーじゃないんだからわざわざマイナーハード選ばなくていいじゃねーか
前回のXBの時も思ったけどな
>>129 別に変だと思わないよ。
つーか、今でも充分話題になってるじゃん。
「360で出してくれ」「勘弁してくれ」「出るわけねえだろ」って。
根本的に勘違いしてるみたいだけど、360の話をするななんて誰も言ってない。
360に期待する書き込みだけが、360の話題って訳じゃない。
360の批判するななんて言論統制する方が異常。
PSUがビジネスとして成功できるかどうかすらわからないのに
10万台ハードを省みる余裕があると本当に思ってるんだろうか。
【PS3】宮里3兄妹を主人公にしたPS3用ソフトを、セガが開発中
ロンチキター!!
ハード特需狙いは一発芸にかぎるな。これは間違ってはいないだろう。
セガが宮里兄弟のゴルフゲーム作ってるってのは
ファミ通黒手帳でも匂わせてたけど、PS3でってのは胡散臭い。
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/sports/mar/o20060306_30.htm >宮里藍(20)=サントリー=がゲームになる! 聖志(29)、優作(25)、
>藍の宮里3兄妹を主人公にしたゲーム用ソフトを、大手ゲームメーカーのセガが
>開発中であることが6日、複数の関係者の話で明らかになった。題名、価格は未定。
>今春以降の発売が予定されている、新ゲーム機「プレイステーション3」用の
>ソフトで、同ゲーム機の販売時期に合わせて発売される見込みだという。
>セガ広報部では「詳細は後日に発表する予定です」とした。だが関係者によると、
>すでにゲームのためのテレビCMの収録は終了している。
宮里藍はわかるが…抱き合わせ?
マジネタかよ。
>>136の言う通り、ロンチ時の特需狙いなんだろうが
セガファンとしては
「せっかくロンチに合わせるなら、もっと他に作るソフトあるだろ」
と突っ込みたい…
>>140 さすがにロンチがこれだけではないだろう
今時ゴルフゲームなんてこれくらい色を付けないと
リアルな自然背景の描写などでは違いは出ないんだろうな
こういう企画モノは、ある意味ではセガらしい
里見の親父さんはスポーツに金出すの好きらしい
サッカーの企画も直談判したらしいし
みんゴルもロンチじゃいないの
PS3の購入層を考えるとアニオタ向け商品のほうがいいけどな
まあ、誰かのワガママみたいなタイトルは、ハード特需のあるウチに出しましょうということで
同じ爆死にしても、ダメージ少なくなるだろうしな。
>すでにゲームのためのテレビCMの収録は終了している。
もういつでも出せる体制ってことか〜
なんにせよ、あちこちにソースのリンクが貼られてるし、勝手に宣伝もしてくれてる状態
>>149 そっちのスレに貼られるべきソースをこっちに求めるなよと
RPGやSRPGのファンってアホの子ばっかりだよな。
風子、アホの子じゃありません><
>>153を見て、何故か1枚絵のスクロールまでシネパック化して
画質劣化させてたキャラものアクションRPGを思い出した。
権利的にセガがフォース出せないならどうしてGBA版が出たんだよ
1の権利は、クライマックスが持ってるからじゃない?
しかもリメイクだしGBA版制作したのクライマックス自身だし。
権利はセガが持ってる。
GBA版をクライマックスが担当したのは、MD版を制作したところが作ったほうが
いいだろうとセガが判断したから。
>>157 タイトルの権利と商標自体はセガが持ってるが、
二次利用とか、続編制作に縛りがある契約を開発会社と交わしている
可能性はある。特にセガに対して立場の強い外注だと十分ありうる。
もういいよ、そんな確認しようのない推測話は。
続きはシャイニングスレでやってくれ。
高橋兄弟が抜けたソニックはネクステックに吸収合併されたんだろ?
キャメロットには権利ないように思うけど、どうなんだろ
>>160 権利の譲渡は契約書を交していれば造作も無い。
ソフトの権利は会社の統廃合時に整理されるものだ。
だいたいシャイニングフォースVは途中からキャメロットの名前を出して
作ってたんだから、キャメロットが制作権を持ってるだろう。
あ、そうかVはキャメロットだったっけ。忘れてたわスマソ
マイナーなSRPGなんて今更売れないからどうでもいいよ
だよな。
5万売れるかどうかのレベルだよ。
セガも無視するだろ。
もともとキャメロットは大きな会社じゃないし
任天堂メインでやっているわけだから
権利うんぬんというより
PS2や3でフォース作ってもらうのは、難しいって気がするだけとね
GCかレボでなら作ってもらえるかもしれんが
採算を考えたらセガは制作頼まないかもしれん
そもそもがスネオ2より採算が取れそうもないゲームになるだろうしな
トレジャーほどに丁寧な仕事を積み重ねて来たならともかく。
キャメのゲームはゲーム性は兎も角シナリオが・・・という印象。
ドリマガのシャイニングプロジェクトに関するインタビューの抜粋
打診はあった
やりたい気持ちはあったが、
人手が足りないしラインも埋まってしまっているので断った
「せめて監修だけでも」という話もあったが、
中途半端な関わり方をすると、多分始めから作りたくなっちゃうので
今回は全部セガに任せた方がいいと思った
そのドリマガの記事からずいぶん経ってるんだし、それでもキャメロットに開発ラインが整えられない
のだとしたら、完全にやる気がないってことだろ。もういいじゃないか、キャメはあきらめろ。
おとなげない行動や発言は、もうノーサンキューだ。
それよりも、
GBAのアトム、そして今回のドラで、俺の子供心は満たされた
セガはレトロ漫画のゲームをこれからもつくるべきだ
そう!
今のセガなら、今度こそ、おそ松くんを神ゲーにできるに違いない!
キャメはDSのRPGにライン埋まってるんだっけ?
キャメは、もう任天にべったりだから任天ハードしかやらん。
それにしても、ときたま沸いたようにシャイニングネタになるな。
くだらんネタなら専用スレでやってくれ
そんな好調のセガが、糞ハードであるPS3で、爆弾岩宮里のゴルフゲームを作って自ら崩壊w
歴史は繰り返すな。
他に買うソフトの選択肢の少ないハード特需の次期にこそ出せる、
ゲーム機のベンチマーク、かつデモンストレーション・ゲームだろうな。
ソフトの1本や2本コケたくらいで崩壊するなら、
セガは毎年5〜10回くらいは崩壊し続けている事になるな。
本体と同時に宮里のゴルフゲームを出せば、
ニュース番組のPS3発売のニュースで、ばんばん映像が流れるかもしれない
リッジみたいなゲームよりも、こっちの映像を流した方がいいだろうし
越えられない壁>>>>高橋尚子のマラソンしようよ
じゃね。
宮里ゴルフはグラフィックの出来が良ければ良いほど
リアルで本人に似てれば似てるほど、ゲーマーにはネタ扱いされると思う。
「相変わらずセガは、あさっての方向に事に全力だなw」って。
まあ、セガがやらずに誰がやるってネタだけど。
個人的には「藍より兄貴二人の方が本物そっくり」てオチを希望。
宮里ゲーなんて、高橋のマラソン以上に駄作は確実w
平日なのにだめぽ党きた><
これが今更PS2で出すなら????だがPS3のロンチって所に意味がある
普段ゲームをしないオッサン達をPS3に目を向かせるには十分インパクトがある。
PS3はゲームだけじゃなくAV機器だからな。
SCEがどう動くが楽しみだ
知ったところではないんだし、容赦なく、みんなのゴルフをぶつけてくるかもしれないw
いっその事コラボって、
宮里ゴルフがあると、みんゴルで宮里兄妹(勿論デフォルメ)が使用可。
みんゴルがあると、宮里ゴルフでみんゴルキャラ(もちろんリアル)が使用可。
とかやっちゃえよw
ところで、まじめな話セガの作るゴルフゲームってどうなん?
アーケードでは出してるみたいだけど。
宮里ゴルフ、龍が如く、ラブベリ、
お前らをターゲットにしているゲームじゃないよ。
お前等って誰だ?
みんゴル買ってたようなおっさん層は軒並みかっさらいそうだな
セガはもっさりキャラしかつくれないんだからもっさりキャラで
実在の人物やってはおっさん層もいらんだろ。
187 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:24:50 ID:xQIMhtLG
横峯さくら も出れば完璧なんだけどな
えぇー、これはどう見ても売れないだろ宮里ゴルフ・・・
「高橋尚子のマラ(ry」の悪夢をむしろ彷彿とさせる
マラソンゲームなどという奇ゲーを持ってきて否定しなければならない所に苦しさが現れてる
そもそもロンチなんぞに普通のゲーム出して投資に見合った本数売れるのか?
PS3を最初に牽引するのはゲーマーかどうかすらもまだわからないよ。
ブルーディスクを餌にってことならPS2/DVDの時に近くなるかもしれんし。
PS3陣営からしたらこういうゲームをロンチで出してくれるのは有難いんじゃないか?
ゲーヲタにはネタにされるかもしれんが一般の新しい客層を取り込めるかもしれんし。
PS3を買える年齢層も考えてのことだろ。
ロンチは挨拶代わりみたいなもんだよな。その後の印象が違う
セガをひいき目に見てくれるユーザーが増えてくれればいいな
まあ、みんゴルが出ないならロンチとしては無難だよな。
特別出演として中島やジャンボ、二クラウスやウッズなんかも出してくれれば最高なんだが。
売り文句は「憧れの名選手と一緒にゴルフ」
雑誌EGMの噂コーナーから
・Condemnedの続編をPS3とXbox360で発売
・Full Auto2を2007年にPS3とXbox360で発売
よほど悲惨な売り上げでない限りは
新規タイトルは必ず1作は続編を出すべきだな
そして調子に乗る前に、3作目できちんと締めて、また新規を出す
サクラ大戦をこう反省しよう
196 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 19:40:44 ID:Bw/6tkAq
シャイニングフォース2をそろそろGBAで出して欲しいんだけど
>>196 もちろん顔グラはSUEZENのままだよ
SUEZEN、最近何やってるんだろう。
ヤダモンDVDBOXパッケージ書き下ろすらしいから、
生きてはいるんだろうけど。
去年BSアニメ夜話でてた。
ちょっと大人な漫画描いてたのは知っている
単行本出てだし
201 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 23:46:40 ID:Bw/6tkAq
>>197 ん?SUEZEN嫌いなの?
しかし、ストーリーは最低でもラストは修正して欲しい。。。
王女なんかとくっつくなよ・・・アレは今でも腹立つ・・・。サラ、テラカワイソス・・・。
468 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 23:45:53 ID:pb+dOc5/
ゼノもAC0も無し。
◎噂
・今年世界的に開催されるスポーツ大会の競技を元にした超人気ソフト続編。
・そのスポーツで、超人気どうぶつ育成シミュを手がけたクリエーターが携帯ゲーム機で新作。
・某次世代機に関する発表が近々、米で。
・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
・今年で15周年の某メーカーのイメージキャラを誕生させたクリエーターが、有名なヒゲキャラの生みの親に、
PSE法規制の対象になるハードのソフトを某次世代機に移植しないかという話をしたとかしないとか。
これの一番最後、中が任天堂の宮本に
SSかDCのソフトをレボに移植しないかって話をしたって事か?
ナイツがついに…!?
204 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:16:34 ID:NqjYkLfG
・ウインターヒート???
・携帯版ウインターヒートをダビクラの人がやる???
・XBOX360HD ????
・セガガガ2、レンタヒーロー2????
・大島が宮本にファミコンのソフトをレボに移植しないかという話をしたとかしないとか???(意味不明)
>超人気どうぶつ育成シミュ
「ねこ大好き!」か
つーか、任天堂はさっさとNINTENCATSを作れよ、と。
208 :
197:2006/03/09(木) 00:31:40 ID:i99Oi/yn
>>201 いや、逆です
2の話が出ると
2を1のキャラデザインでリメイクしろって叫ぶ奴が決まって出没するので
先に書いてみました
宮本はサンバDEアミーゴのファンだったな
>・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
これはデスクリで確定だな。
いや、マジで名台詞満載の作品ってあるのか?
そりゃセガ系の作品には多いけどさ・・・。
nintencatsより
任、セガ共同開発で
DreamCatsを出してほしいなぁ。
>・今年世界的に開催されるスポーツ大会の競技を元にした超
> 人気ソフト続編。
→オリンピックは終わったし、ビクトリーゴール2006辺りか?
>・そのスポーツで、超人気どうぶつ育成シミュを手がけた
> クリエーターが携帯ゲーム機で新作。
→どう考えても シーマンDS
>・某次世代機に関する発表が近々、米で。
→レボのバーチャルコンソールにMDタイトル対応決定
>・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
→デスクリしか思い浮かびません。シーマンは↑↑だし。
>・今年で15周年の某メーカーのイメージキャラを誕生させた
> クリエーターが、有名なヒゲキャラの生みの親に、
> PSE法規制の対象になるハードのソフトを某次世代機に移
> 植しないかという話をしたとかしないとか。
→ソニック15周年はいいとして、レボにナイツ?サンバ?バニレン??
>>211 オウガシリーズじゃね?
セガ系で言えばハンドレッドソードの台詞は「四つ乳が!揉むぞ」とか、
「ケシャーグワルルル」とかブッ飛んでてシビレタ。
あと、ノスタルジア1907。続編のプレゼンスキボン
>>213 >そのスポーツで、
とあるから、シーマンじゃないんじゃない?
>ソニックの生みの親「が」、マリオの生みの親「に」話をした。
だから、意味不明。
>>202の書き込みをした奴の日本語がアレなだけかもしれんが。
>>215 そうか、じゃぁ
>・そのスポーツで、超人気どうぶつ育成シミュを手がけた
> クリエーターが携帯ゲーム機で新作。
これがシーマンサッカーで、
>・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
こっちがシーマンの新作だな。
>>ソニックの生みの親「が」、マリオの生みの親「に」話をした。
>だから、意味不明。
えーっと、じゃぁ、
「ソニックの生みの親が、ペパルーチョの生みの親に話をした」
で、クロックワークナイトの移植という線で。
中が宮本にレボの旧作ダウンロードにSSやDCのソフトを加えませんかって提案したってことなのでは?
CD-ROMやGD-ROMのタイトルをダウンロードさせるのは無理なくね?
レボはHD積んでるわけでもないし。
それならMDとかじゃね?
名台詞〜はオウガかと思ったけど、
この時期にもうすぐ発表って考えるとスパロボか。
あと、確かにシーマンは直接水槽に触れるDSの方が向いてるとは思うが
PSPでって話もあったような。(デジタルペット仮)続編もPS2で発表されてるしね。
たしかビバリウムとも提携してたな
全然動き無いけど
やった!次世代機でグリグリ動く謎のムササビが見られるのか!
ビバリウムはザ・タワーじゃね?
名セリフで有名な大作はヘラクレスでは?
>>220 セガフィルターかかってる俺は龍が如くのことだろうと思ったぞ
ヒゲキャラでアーサーが最初に浮かぶ俺は重症。。。
ぺぱるーちょ?
1000万じゃなくて良かったね
フュギアの荒川静香と浅田真央をメインキャラクターにしてゲーム化
チーム青森をメインキャラクターにしてカーリングをゲーム化
荒川や真央ちゃんはともかく、カーリングはタイトーのセンスだな
タイトーのスレでお願いしてこい
>>228 妥当な値段なんじゃないの
なんだったんだろう1000万って情報は
ソフトはレンタルっておもろいね。
つまりver.upの責任はムシキングなどと同じようにセガが持つよってことだよね。
その分利益も削られるだろうけど、
もしVFがだめだったら他のソフトに切り替えるとか融通も利くのだろうし。
逆に辛いだろ
300マソも出して箱だけって・・・
まあ、この箱を持ってると次々と専用無料ソフトが出るんなら分かるが
このVF5だけならどこも買わないんじゃないの
買うってw
>>234 何をいいたいのかよくわかりません。
ハードの価値とソフトの価値と
どちらが水物かわかりそうなものなんですが。
ファミコンソフトの価値はすぐに落ちても
ハードとしてのファミコンはそう簡単に落ちませんよ。
ソフトのないハードが一番使えんでしょ。
確かにソフトレンタルが得かどうかは
今後リリースされるソフトの数と質にかかってるね。
他のメーカーはリンドバーグに参入(って言い方で良いのか?)できないのかな?
VF5ロケテでDXセットの一揃い見られたんだけど
あの筐体&基板でカプコンが連ジの新作出してくれたら、ゲーセンに通い詰めるよ。
239 :
234:2006/03/09(木) 21:51:42 ID:W2g0/IjL
>>236 なんでファミコンなんだ?
次々とレンタルソフト出るなら、先が楽しみだと思うよ
けど、ゲームウォッチみたいな専用機で中のソフトだけレンタル
バージョンUpぐらいしか恩恵がないのはロケにしたらレンタルの意味あるの?て感じだろ
しかもインカム悪くてソフト撤収なんか、もしされたらどうするの
そりゃタイトーのタイプXとかが天下を取るってならそうかも知れませんが。
で、現実はすでにHODにしろパワスマにしろ、諦めるならともかく
ビデオを続けるならリンドバーグは避けて通れないわけです
続ける以上筐体の導入は不可避なのだからこの分の投資はいいんですよ。
問題はソフト。確かにVF5ですらこの時代では当たるかどうか確実ではない。
しかし、今まではそんな対象に何十万と先行投資する必要があったんですから、
それに比べたらソフトはレンタルというのはかなりのリスクヘッジですよね?
>基板は全て、リースのみで、課金システムでお支払いとの事。
>購入は出来ないとのこと。
>(小さなお店でも、導入しやすいとの配慮との話ですが)
>一応、課金的には、1Play50円は可能。
>筐体やライブモニター等は別オプションで、購入。
>感じ的にはムシキングのようになるがムシキングのカードよりも安い
こんな感じらしい。
KITセット価格の気味悪いほどの安さが怖い。
リンドバーグ筐体を買わせるための餌みたいなものか。
ちなみにカプコンのガンダムは基板4枚1セットで200万
これって、基板自体では金取らないって事?
セガにもリスクあるよねコレ
長期間遊ばれないと利益でないんじゃない
Lindberghは他社への供給はしないのかな?
まあPS3互換基板が出たら性能的にはあぼーんなのだが
NAOMIと後釜を考えるなら
ある程度の投資は、必要だろう
246 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 22:18:13 ID:r1ZklTuH
PS3互換基板は地雷だな。
VF5で販売するならVF5だけだろう
それ以上望んだって、、、
筐体は、バーチャ専用じゃないだろ
VF5がコケることはないだろう・・・多分。
252 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 23:16:55 ID:r1ZklTuH
NAOMI3はどうしたんですか?
サイファイもソフトはリースなのかな?
筐体もそうしないとどこも入れないだろうけど
こりゃスゲェな
ゲーム性には関係ないけど
いよいよ3/16日にはFFと言う名のエターナルアルカディア2が発売されるな
俺は買わないけど。
FFなんてどうせ画像だけの糞ゲー
空賊の設定が似てるんじゃね?
天下人やってるし、別に今遊ばなくてもいいなFF。
今のところ、セガのゲームでもほしいものがない。
天下人終わったらマザー3という予定になっております。
間にユグドラ・ユニオンが入るかもしれません。
FFなんてムービーだらけで中身のないゴミゲームだからな。
100円入れて3分遊ぶゲーム世界で育ってこなかったら、FFはたぶん受け入れることができた
天下人なんて糞ゲーのせいでFFやれない人カワイソス(´・ω・`)
>>265 やれば面白さが分かるよ。
君が歴史好き且つRTS好きなら。
高橋尚子のアレ、サカつくそのままなシステムらしいね
さすがタイトーw
>>264 3と間違えてることに今更気づいた・・・
PSE法だな
>>269 ていうかアレ作ったのは元セガの開発者だけどな。
しかもキャビアだからサカつくの生みの親も絡んでるっぽいという。
>>274 カートリッジに名前欄、糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうゲーム出してくれる限り
俺はセガについていくよ
元セガはどこにでも居るな。
ある意味業界を制覇しているのかもしれん
ある時期、ものすごい大量にリストラしたからな。
天下人クリアしたー
プロデューサーはハンドレッドソードの人と同じだったな。
どこの会社にも元セガがいるよ
セガは専門学校と呼ばれるくらい人材流失が激しいから
それはどこも一緒、出世争いに負けたのが出て行く
セガはいわゆる経験者優遇でなく
新卒を育てていくのが基本なんだろうね
だから専門学校と呼ばれるんだろう
中小のように新人採らないとこよりはいいと思うけど
>>281 その人材流失で出て行った奴も、しょせん下請けとか、全然ぱっとしないわなw
過去有名ゲームに関わってセガを退職して、その後またセガに戻ってきてる人も
ちらほらいるような・・・
技術力があるかどうかと、経営の手腕があるかは別だからな。
金がないと大作は作れないし。
ドラえもんDSのプロデューサーやディレクターが2000年以降入社組ってのは興味深い
ドラエモン2万出荷は厳しい
出しすぎた・・・わしの当選は無い
出しすぎなの?
携帯機板では品切れ報告も結構聞くけど。
2万本も出荷されて品切れなら
たった100人にしか当たらないドラDSは超プレミアムってことだな
>279
リストラはゲーセン中心だったはず。
1000人の人員削減(希望退職者含む)、施設運営での101店舗の閉鎖。
まぁ後から見ればこのおかげで比較的素早くセガのゲーセン部門は
立ち直った(ダビオナとかのヒット作が出たおかげもあるが)
291 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 16:30:02 ID:nSMq33KV
ドラおもろい
が、売れてる?
しょせん、ドラえもんだからネ
正確には分からないが、大体二万本ぐらいと思われる。ドラ。
294 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 17:21:13 ID:WVYhGPx+
SEGAならいいほうかなww
龍、ラッシュ、ライダーズ、ドラえもんと
最近俺が買ったセガのソフトは皆かなりの良作だった
>>274 こりゃシュールだな。
欲しくなったよ。
ドラえもんとブリーチで迷ってたけど両方買うことにする。
天下人もスレの評判は良い。
今のセガなら売れるか売れないかより良いか悪いかが大事だよな。
昔と違って金はあるからなー。
スクエニの逆(言葉のあや)を行けば数年後には結果がついてくる。
PSPで出した頭文字Dも、今まで出たレースゲーがアフォに思えるぐらい
ロードが短いし評判もいい。最近は普通の誠実企業になってきてるのかw
セガはやれば出来る子
らしくないっすねw
これで来年にはセガのソフトなら安心できる、ってなったら恐いw
まあ良いゲームが多いのは素直に嬉しいね。
全部は買ってないけれども。
100点か0点が多かったが
これからは80点が多くなるのか
100点っても万人にとってのじゃないし…
成功:龍、ラッシュ、ライダーズ、ドラえもん、天下人、宝箱、頭文字D
失敗:セガラリー、大戦略
こんなとこか。
珍しく勝率高いな
万人向けゲーは全部80点だよ
でも、龍みたいなハイリスクなゲームも作っていくらしいから
100点ゲームも期待できると思うよ
>>305 なにをもって成功と言っているのか。
自分の満足度?
DSドラ葉普通におもろい。
でもとりあえず一番印象的だったのは、、
ラ ス ボ ス 曲 が 神 !
今は良ゲーを生産し続けて名声を得るべき時だな。
3年後ぐらいが面白くなっているかもな。
>>309 それって名声というよりも信用じゃないのか?
大丈夫、そう遠くないうちに必ず何かやらかすからw
そのやらかす方もある種の信用といえよう。
俺はどっちに転んでもいいけどね。
>>311 2001年から5年連続黒字でアンチセガ暗黒時代だからな、本当大変だな
4月のパンツァードラグーンまでかなりあるんで
とりあえずFF12のもっさりっぷりにwktkしてる俺がいる
今年はチュンソフトのゲーム、W杯特需でサッカーソフト、ムシキング、ラブベリと、
ゲーム雑誌か小学館系の雑誌が記事にしてバンバン宣伝してくれそうな明るいタイトルが並ぶ
しかも円熟期のPS2と、今一番のトレンドのNDS向けだから
ゲームが手に入りやすいという安心感
これらに加えて未発表タイトルがまだあるんだろうから、昨年並みの勢いはキープできそうだな
小口社長の就任当時、三年後くらいには結果が現れるみたいなことを言っていたけど
どうやらウソではなかったようだ
不安点は・・・シェンムーオンラインって、一体いつまで開発しているつもりだ・・・
サクラ大戦で三年以上前から発売予定になっている複数のタイトルをどうするつもりか・・・
アトムやドラえもんみたいに、過去に他社が印象を悪くしたキャラクターのゲームの開発について
どう思っているのか・・・
シェンムーオンラインは、もういらないよ。
せっかく上り上昇のセガのイメージを下げるだけ。
俺がセガしゃちょうになればすぐにうりあげばいぞうなのに
売り上げ増やすのは簡単だろうけど
利益を上げるのは難しいんじゃないか
とコナミを見て思う
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
(゚∀゚) そうだ!ブルマを売れば売り上げ倍増だ!
ノヽノヽ
くく
やはり、小口効果なのか。
あの人、博打好きらしいから、質の高い作品を出しつつ、
博打もしつつ、いい感じだと思う。
2003年末のドリマガでヒットメーカーが
アッと驚くビッグタイトルがあるとか何とか言ってたけど
結局何のことだったんだ?
小口社長ねー
ところで今、旧3研て何してるの?無くなった?
全然存在感無いんだが、ACは撤退?(TOUCHで頭脳は3研かな)
ダビオナオンラインもかなり開発期間長かったと思うが成功したのか
小口社長になってから1番駄目になったのが3研だろうね
ここらで街2とか作って大赤字になってくれないと、セガって感じがしないな
同じ赤字になるのならシェンムー3作ってくれた方がうれしい
街2は龍が如くの例もあるし、実在する人や物など、本物を多く取り込めば、
作りようによっては大化けしそうな感じもする
シェンムー3はどう考えても、一部愛好家にしか受けないイメージが…
シェンムーはストーリーが続き物になっているのが辛いな。
1作目>2作目>3作目とプレイヤーが減っていく罠。
やっぱりゲームの基本は1作完結。
順当にいけば鈴Qが社長になってたんだろうけど、シェンムーで一気に求心力なくしたのかな。
あれになぜか資金が無茶苦茶出てることに、水口も疑問を投げかけてたし。
俺シェンムーファンだからな
1〜3までをスマートにまとめて
ロード短縮、ゲーム性強化すれば
龍が如くのように一般人にもうけると思うんだ
アトムというか手塚関連は自社で印象わるくしてるわけだが。
シェンムーは(今から5年前のゲームとしては、だが)
タイムスケジュールに沿って一斉に人が動いている箱庭環境的ソフトとしては
驚異的ではあるのだが…。
かと思えば、主人公は「歩く」「走る」「話す」と、平面的な行動しかできない異質な存在だし。
町並みがリアルなのに、見えない壁があり、抜け道とか少ないから、なんとも狭苦しいというか…。
あのゲームは通行人を殴れれば面白いとか言う人もいるけど、
そんなことよりも
そこにリアルに建ってる建物の中に入れたり、建物の上に飛び乗れたり、
箱庭をリアルにする方向性で行くべきだったんじゃないかな。
あのお使いを繰り返す単調なストーリーを削ってでも。まあDCでは無理か…。
>>330 それ以前に他の会社から出た手塚作品ゲームが…。アトムはPS2はアレレだが、
どろろは佳作でしょうし。あれを印象悪くするゲームというのは評価厳しいかも
>>331 どろろは糞ゲーと思うがな。
グラフィックやキャラデザは良好だったが
ゲームとして途方もなく面白くない。
まあ、どろろは遊びの幅が少ないかもなあ
俺の場合、良くこんな作品をまじめに企画してゲーム化したなあで
満足しているだけかもしれない
今ならシェンムー出そうと思えば出せるだろうが
開発費よりスタッフが集まらないだろう
だれか獣王記の話題しろよw
>>335 どろろと一緒で糞ゲー
ARPGともアクションとも言えない
どっちつかずのゲームデザインで華麗に爆死
爆死出来ただけでも幸せ者だよ、爆発すら確認出来なかったソフトが…ビリー
>>328 俺は水口氏達が渋谷の一等地で、開発してた方が疑問ていうかおかしいと思う
まあ、作ったソフトが一般層にバカ売れしてたら肯定されたんだろうな
シェンムーも売れてればな
>>338 >まあ、作ったソフトが一般層にバカ売れしてたら肯定されたんだろうな
これ、何を言おうとしてるのか良くわからないけど、かってに解釈すると
スペースチャンネルはバカ売れというほどじゃない気がする。
利益率は高そうだけど。
マイケル(本物)
>>331 確かにどろろは悪くない出来だったね。
キャラゲーだからあまり期待してなかったけど意外と楽しめた。
親戚の子供が家に来たとき、ひたすらやってたのを思い出す。
獣王記は人を選ぶね。素材は悪くないんだけど。
あと短い。すぐクリアできちゃう。勿体無い作品だった。
鉄腕アトムはやってないから分からん。
PS2には客層に合わせてアニオタ向け作ってりゃいいのにな
モンハンが50万売れてる市場にアニオタ向けってどんなメクラ企画だ
誰も金ださないしインラインしないよw
いつものCSアンチだろ
モンハンは1の方がアバウトで面白かったなぁ
スレ違いだが
346 :
338:2006/03/12(日) 23:44:20 ID:Ydy7Ekw3
>>339 渋谷に水口氏の開発部署が移ったのは、一般層向けにマーケティングや流行がドウタラカンタラ
その為には渋谷みたいな流行発信地で居を構えないといけないみたいな事を水口氏が上にガミガミ言ったからだろ
その良否はともかく、作ったソフトの結果を言ってるんだよ
一般層にスペチャン5がバカ売れしてたら今でも渋谷に開発部署が存在してたと思うし
他の会社も後に続いて渋谷とかに開発部署が続々出来てたかもW
あとスペチャン5で利益なんて出てるのか?
メディアの露出はかなり高かった気がするが、DCで15万PS2で5万くらいだっけ
セガがソフトメーカーになってから
国内で10万本超えたソフトってどれくらいあるんだ?
TonyのサイトのTOP絵がシャイニング・ウィンド
2001/01/31以降でランンキングに載ってるのは
サカつく2002(PS2)
バーチャ4(PS2)
Shinobi(PS2)
PSO1&2(GC)
サカつく3(PS2)
頭文字D(PS2)
サクラ1(PS2)
やきゅつく2(PS2)
サカつく2004(PS2)
ぷよぷよフィーバー(PS2)
ムシキング(GBA)
龍が如く(PS2)
脳トレ(PSP)
サクラ5(PS2)
これくらいか(DCとパチンコ除外)
他にもKunoichi、きみ死ね、ティアーズとぷよフィー携帯のどれかは10万超えてたはず。
サカつくばっかだな
スネオは超えなかったんだよな
残念ながら
>>340 ヒント:友情出演
第2ヒント:マイケルの方から「出してくれ」
最終ヒント:ギャラ格安
>>346 それだけ売れてれば普通にスマッシュヒットじゃん。利益は余裕で出てる。
354 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:58:53 ID:sRXBRFPi
DCで素直に楽しめたソフトってスペチャンと戦国たあぶだけだったなぁ・・。
PS2 シャイニング・フォース ネオ 05/03/24 初週62775 累計100379
メディクリTOP100では7月までウロウロしてからあぼーん
最新のメディクリからセガソフト
↓
14 DS ドラえもん のび太の恐竜2006DS 初週18000
17 PS2 天下人 初週16000
19 PSP 頭文字D STREET STAGE 13000 累計64000
44 DS BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
46 PSP 脳力トレーナーポータブル
76 PS2 アラジン2エボリューション 2000 累計109000
77 DS 甲虫王者ムシキング 累計159000
オマケ
ティアーズ 初週:65873→2週目:15219(81092)〜
スネオ 初週:62775→2週目:18352(81127)〜
ファミ通だと
シャイニング・ティアーズ 04/11/3 初週66646 累計104762
シャイニング・フォース ネオ 05/3/24 初週48606 累計94379
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 96/12/20 初週44539 累計83641
シャイニング・フォースIII シナリオ1 王都の巨神 97/12/11 初週51597 累計67516
シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 98/4/29 初週25595 累計37592
シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神官 98/9/23 初週32256 累計38372
シャイニング・ソウル 02/3/28 初週33041 累計72997
シャイニング・フォース 黒き竜の復活(GBA) 04/8/5 初週20629 累計34794
スネオアンチが売れてないとか騒いでたけどティアーズと変わんないのか。
同じ10万本でも
ティアーズ → 金かけてないのに意外と売れた(+αでキャラ商売もできた)
スネオ → 金かけたのに10万本では大赤字(目標50万本と公言してたなw)
というのが大きな違いなんだろう。
シャイニング公式でのティアーズ(ウィンド)とスネオの扱いの差が露骨で笑える。
スネオ信者ってなんでこんなに必死なんだ?
あたかも「スネオも売れてるんだ」ってデータを引っ張ってきてさw
スネオは続編も出ないし終了だ。
セガ的には失敗プロジェクトだったんだからさ。
次はきっとシミュレーションRPGになってるよ。
おっと、スネオも10万超えてたんか
ウィンド以外にも続編作ってるけどこれはどっちなんかな
まだ絵を見てないからわからん
>>359 その金掛けて無いってどっからの情報よ。
逆にスネオが金掛かり過ぎたプロジェクトだったって話も初耳だけどな。
>>361 スネオの続編作ってるんだったら、ウィンド発表時に少しぐらいは匂わせないと
おかしいだろ。スネオユーザーに対してさ。
前は一緒に発表してたもんな。
次のフォースはスネオの流れを汲まない別のタイプの可能性の方が高そう。
シミュレーションRPGであることに期待。
>>359 確かに、公式HP見るとはティアーズ関連の更新ばっかりで、
スネオはゲーム発売直後からほとんど更新が無い。
こりゃあ完全にセガに見捨てられてるようにしか見えない。
途端に単発IDが元気になりますなぁ・・・
>>362 あのレベルのRPG作って10万本じゃ全く採算合わないだろう。これだから素人は困る。
それに、セガの営業用のパンフには本命の「スネオ」に、「ティアーズ」の何倍もTVCM
やるってことが、大きなセールストークになってたのを記憶してる。
宣伝費を掛けた分も含めて大きな赤字プロジェクトだった可能性は高い。
ワゴンセールするほどではなかったが在庫もまだまだある。
口コミで伸びることもが無かったことを見ても、信者が言うほど大したクオリティではない。
ネバー信者以外は続編の必要を感じていないというのが現実。
>>365 必死なトコ悪いが、10万のウチ何割か居るであろうネバー信者が続編の必要感じてるなら
それなりに安定して売れんじゃねーの?w
スネオのキャラも萌えキャラにしたら済む問題やないけー
実際ネバー信者って何万人くらい存在するんだ?
なんかネバー信者って萌えキャラが嫌いな気がするんだけどw
エストポリスにもカオスシードにも萌えキャラは居んじゃね?
特にカオスシードのヒロインは相当の萌えキャラっぷりで人気を博したと思う。
別にロードスばかりがネバーじゃあるまい。
なんでもいいが、
スネオにやたら恨みがあるヤツが毎度一人でID変えながら吠えてるだけだし
新情報ないのにループ続けても意味ないだろ。
>>365 ここ笑うとこですか?
>これだから素人は困る。
なぜか定期的にシャイニングネタになるな。
スネオの続編を望んでるやつはどの位いるんだ?
アンチの方が多そうだが
ドラ2万説マジか・・・
中古屋のガラスケースに6万弱で鎮座されてるの買う羽目になりそう
コロコロでの扱いもよかったのにそんなもんなのか
ファミコン時代が遠く懐かしの歴代ドラえもんのゲームの実績と内容を見て、
強気で勝負するのは…セガの開発くらいか
【セガトイズ】
子供用携帯音楽プレーヤー「サウンドキャリア」が販売計画を大幅に
上回り、小売店では出荷待ちの状態。
2005年末出荷計画は3万―5万個だが12月第3週までに7万個以上を出荷。
3月中旬には3万6千個を追加出荷
本当にありがとうございました(^Д^)
ティアーズの過去スレに
雑誌のインタビューで
・アクションRPGはティアーズ路線1本で行く(ネバーも監修に入る)
・スネオの直接の続編は作らない
・スネオは諸事情でアクションRPGにしただけで次のフォースはまた違ったスタイルのRPGにする
・モバイル以外でシミュレーションRPGは作らない
と開発者が言ってたというレスがあった
ターゲットを絞り込んで物を出すと、ほんとに強いなセガとその一党
>>353 ラインの制作費だけでみれば利益でてても会社の運営と見れば
苦しいんでないの、スペチャン以降Rezまでまともなソフトだしてないというのが。
その程度のあたりにならソニックチームみたいにおなかいっぱいといわれても
いろんな機種で色々だしてやってかないと。
売れても色々だすとかやるからコナミの監督さんとこのようにヒルズに
オフィスあってもやってけるんだろうし。
儲かってるならUGA解体になるわけないし
つまりはそういうこと
ティアーズの糞具合に懲りたユーザーはウィンドなんて買うのかね?
スネオの糞具合に懲りたからシャイニングフォースはSRPGにして欲しいな。
>>382 ヲタはキャラ買いだからな。ヤツラにとっちゃアクション性と難易度高いスネオの方が
糞扱いされてるみたいだし。
アンケートで「購入者」の満足度はスネオよりもティアーズの方が高かったと、竹崎が
ラジオかなんかで言ってたらしいぞ。現実はそんなもんだ。
キャラ重視だろうがなんだろうがあの糞ロードと糞シナリオさえ
なんとかなるならどうでもいいよ。
なんか言ってたらしいとか言ってたというレスがあったとか曖昧だな。
ティアーズやスネオも、画面の情報や戦闘のヒットマークの演出が古くさい
ウィンドなんて、ファミ通で発表された開発中のゲーム画面の写真では、
おやおや、さらにインパクトが薄くなっているようだ、いきなりこんなの見せても大丈夫かよ?
セガのゲームは、画面のデザインとか、装飾部分の見栄えを研究したほうがいいよね
むしろ今度こそセガはTony作品に良作なしのジンクスを跳ね除けることができるのかが気になる。
>>383 据え置きでフォースがSRPGになるわけないだろw
10万本が理想のジャンルなのに。
各公式サイトからもセンスのなさを伺い知れるよな
糞ゲーでも雰囲気だけで売れたりする事もあるんだから力入れといて損はない
390 :
389:2006/03/13(月) 15:33:51 ID:MK8+/mga
391 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:36:50 ID:8nY7CGUj
スネオもティアーズもクソゲーだったってだけだろ。
しかし、スネオ擁護派は釣られすぎだな。
RPGなんてのは男女の萌えキャラが半裸でいればいいだけだからなw
393 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:46:54 ID:8nY7CGUj
このスレにティアーズ擁護派は皆無だろうしなw
スネオ信者は釣り師の恰好の的だ。
流石にSRPGを作るとは思えない。
天下人を見ても分かるが、あれは不遇のジャンルだ。
それこそオタキャラ万歳的な作りにしないと。
SRPGで売れているのって、オタ度が強いものか、FEぐらいな気がする。
TonyキャラでSRPG作ってキャラを前面に押し出せばいいんだよ
声優に☆、石田、子安を使えば腐女子のハートもキャッチ
でもTonyが関わるとろくなものができない呪いがががががが。
>>395 Tonyには、たくさんのキャラを描いたり、書き分けたりできないから、
少数のキャラでもなんとかなるアクションRPGにしたって部分もあるから、
SRPGは無理だろうな。
>>388 売れないSRPGを止めたのは実に妥当な判断だけど
代わりに作ったのが、据え置きじゃSRPG以上に売れない
ディアブロタイプってのが凄いよな。
シャイニングソウルで、あの手のゲームに慣れてるとか思ったのかな?
やばい調子よすぎ
ハード復活が現実味を
>>398 ・・・?売れたじゃん。
シレンとか不思議のダンジョンとかも売れ筋じゃないの?
スネオは最初、シミュレーションRPGになる予定だったらしい。
セガボイスでプロデューサーが語ってた。
このプロデューサーはウィズダムや3にも関わってた人で、この
プロジェクトではGBA版フォースのプロデューサーも兼任。
スネオがシリーズの流れを汲む今の時代に合わせた4的作品とか。
で、ティアーズのほうはPS2に合わせた新作という形で作ったとか。
ティアーズのプロデューサーはこれが初プロデュースで、元マーケ
ティング部。このへんが売り方の違いとして出てるのかも。
ってかマガジン呼び込んだのは誰なのよ。
澤田氏ね
よし、じゃぁとりあえずシャイニング・ウィズダム2を希望しておこう。
ウィズ2はしっかり作れば名作に化ける気がしなくも無い・・・
なんだかんだいってゼルダ型のアクションRPGは楽しいし。
今のところティアーズ=セガ製のダージュオブケルベロス
よりわかりやすく言うなら「売れたクソゲー」の部類
ウインドがキャラだけでなくゲームとして評価を確立できないようなら
このセガ総合本スレでまともに相手にされるわけないぜ。
売り上げ云々だけで満足するならそもそもセガ信者じゃないからな。
スネオはシャイニングフォースの名前使わない方が良かったんじゃないかな
スネオの続編がSRPGになったら、今度はスネオ信者が
暴れて楽しそう〜
>>406 すごいなセガ信者って
自分達が気に入らないものは全て糞ゲー扱いだからな。
ティアーズ信者の
「セガスレで評価されるかどうかなんて関係無いから、勝手にやってれば?」
って声が聞こえてきそうw
ていうか
セガっていう会社にすら興味が無いユーザーが購入者なのかもね。
>>404 あー、あの、シコってシコって気持ち良く
ってやつか
正直、ビジュアルでの偏見抜きに考えると
スネオなんかよりティアーズの方が面白かったわ
>>409 最後の2行が実に的を射ているはずなんだが、
その割にはこのスレに特攻かけてくるヤツが後を絶たんのが不思議なんだよなあ。
悲しいが、家庭用でのセガブランドは地に落ちてるからなぁ・・・。
>>409 ゲームじゃなくても問題ないって人たちだろうな。
>>409,414
それは言えてる。
信者って呼べるほどティーアーズに入れ込んでる人達って
あのゲームのどこが気に入ったのか分からない。
よく、キャラデザが〜、声優が〜、と言われてるが、
実際ゲーム中でトニーが描いた絵や声有りのイベントは極一部しかない。
この二点目的で買ったなら「詐欺だ」って言いたくなるレベル。
ARPGとしてははおろか、キャラデザ目的や声優目的だとしても糞ゲーだと思うんだが
もう価値観が違うとしか言いようがない。
>>413 昔からのシリーズ物ならいいけど、新作でメーカー名にセガって書いてあるとそれだけで
うわぁ、糞ゲーっぽいって思うね正直
キャー☆君かっこいい〜
Tonyさん、エロ同人はまだですか
ティアーズ信者はこの2種類だな
>>416 >うわぁ、糞ゲーっぽいって思うね正直
そういう風に思われちゃってるもんな・・・。
セガに興味がない人達のセガへのイメージって、
・グラフィックがショボイ
・ロードが長い
・売れないゲームばっかり出す
このようなネガティブイメージばっか・・・。
アラジン2エボリューションポータブル
これに入ってるミニゲーム、ホール経営シミュレーションが
ちょっと面白そうだったりする。DS版はゴミ
ティアーズは「ファン」はいるけど「信者」なんて、いないんじゃないのか?
購入者年齢層低くて、女性率高そうだから、セガスレどころか2ちゃん率低そう。
@シャイニング(旧作)信者 → スネオジャンル叩き、ティアーズ萌え路線叩き、玉木マンセー
Aスネオ(ネバー)信者 → 旧作信者叩き、ティアーズ叩き、シャイニングにはこだわり無し?
Bティアーズ(Tony)ファン → シャイニングどころかセガにも興味なし。ウィンド楽しみ。
続編出るのでスネオと旧作を叩く必要なし。興味すらなし。
☆また出ないのかな?
こうやってまとめると不毛だってことがよく分かるなw
旧作信者の独り相撲だな。
あ、ゴメン。
旧作信者とネバー信者のがっぷり四つだな。
同じシャイニングシリーズでもこれだけファン同士で仲が悪いのか
ファンタシースターシリーズも同じ様なのかな?
>>418 それはセガに興味がない人達じゃなくて単なるアンチセガじゃんw
確かに興味がなけりゃ「セガ?有名な会社?」だよなw
スネオ、ソウル信者→ゲーヲタ
フォース、ティアーズ信者→キャラヲタ
こんな感じかな
ガンダムやFF、DQ等と同じだね。
シャイニングの場合はガンヲタ同士の争いに近いか。
10年以上続くシリーズの開発はどれも大変だ。
春になったとたんコレだよ・・・。
だめぽ党も大変だな
430 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:23:23 ID:pAp0vfrC
ティアーズは完全にカンダムSEEDの
新規ユーザー獲得手法をモデルにしてるらしいからな。
だから☆が主役なんだもんな。
任豚は未だにアンチセガなんだな
ティアーズやスネオのファンはともかく
旧作ファンは春休みなんて関係ない歳だと思うんだが…
いやいや、春っていう気候が、変な人を生むってことね。
春っていうと、春休みを取ってる学生が来るイメージがあるけど、
やってるやつは平日でも普通に来るだろ。
それより、気候だよ気候。
変質者とかが増えるのも春らしいよ。
434 :
432:2006/03/14(火) 00:35:59 ID:MaIMhz0Q
あ、そう言う事か。
2chで「春だな」って言われると、春厨しか思い浮かばない。
毒されすぎだな、俺w
今度のスネオ2のキャラデザは、ライトノベル系の
イラストレーターです。
あいかわらずいい歳こいたスネオ信者が暴れてたんだな
ホントそろそろ絶滅してもらいたいものだが
つか全部お前が荒らしてるんだろw
このスレを煽りたいだけの奴じゃないのか?
SSやDC時代の話をしてると追い出そうとしたり
過剰にファン同士を争わせるようなヘンなレスばっかりつける奴が
貼り付いてるみたいだから
このスレの名物対決
スネオ派 vs ティアーズ派
CS派 vs AM派
PS3派 vs 箱360派
セガ信者 vs だめぽ党
じゃぁマスターシステムの3D眼鏡の話でもしようか。
>>435 具体的に誰なのさ?
ソースはあるのか?
>>439 ティアーズ派なんか存在しないだろw
その正体はアンチスネオ派(旧作信者)
>>425 そうでもないだろ。
例えば、セガに興味がなくともサッカーファンだったらサカつくに興味を示して買う人もいるわけだから。
そのレスは424にするべきじゃないだろうか?
「セガ?有名な会社?」状態のサッカーファンが
妙な偏見抜きで、サカつくに興味を示して買うって、どこもおかしくないぞ。
ごめん444の言う通り、
>>424だ。
間違えた。
御免、俺も間違えた。
424じゃなくて418だったw
もう寝るわ。
447 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 01:41:45 ID:nZ0I/dSh
>>444 サカオタは大概ウイイレ、サカつくやってる奴多いぞ。
ここにくる糞オタと違って
スポゲー好きと体育会系の奴はメーカーに対して妙な偏見持ってない。
つーかこの板の住人が(ブランド志向、アンチ等)異常すぎ。
寝るって言っといてなんだけど、
>>447 それを知ってるから「どこもおかしくないぞ」って言ってる訳で。
>>439 PS3派 VS 箱360派ではなく、
売れているハードに出そうぜ派 VS 箱360に出してくれよ派が正解。
なんかこの時期、マジでどのスレも荒れやすいなぁ。。。
まぁ、俺が荒らしを全力で止めに掛かってるから
このスレはもう少しで持ち直すけどな。
すいません。
ちょいと質問なんですが、
マルチメガってどこかでまだ売ってませんかね?
プレミア価格でいいんですけど。
ちなみに都内在住です。
えーっと、理由を申し上げますと、ぶっ壊れました。orz
>>439 ハッタリ糞PS3派なんてどこにもいないよ。
たた仕方なしに売れてるからという事だけという事実。
>>405 ウィズダムもホーリィアークもフォース3も、急いで作ったという感じだったからな
(マップが狭かったり、やり込み要素が少なかったり、3本に分割して販売されたり)
ウィズダムの目立った欠点の一つ、装備するアイテムの変更の面倒くささは、
ソウルのシステムを使えばいいわけだし、
今現在でも通用するアイデアだろう、ボタン連打によって(この辺が無理矢理すぎた)
速度が変化する可変速ダッシュも、今ならアナログレバーでもっとうまく表現できるだろうし
ウィズダム、ラグナセンティ、トアと、セガ系アクションRPGはリメイクすべきものが多いと思うのだが
PSUがFF12を叩き潰しますとかやらん所だけはセガ信者の良点だと思う。
家庭用ゲーム板でセガスレ荒らしていたやつは任豚だったな。
セガマニアはセガを愛してるがゆえに
悪いところはとことん叩くので
アンチとも思われやすいところがあるよな
そう。悪いところも見るのが本当のマニア
そこが、否定意見全排除の信者との違い
でも、スネオは神ゲー
妊娠に偽装したGKが暴れている噂もある。
というよりGK本人がそう言ってたから。
このレスが気になる。
83 :名無しさん必死だな :2006/03/01(水) 14:21:23 ID:Eh0r3bPo
妊娠のふりして嵐レスしたら面白いくらい釣れまくりw
やめられないねwww
>>415 ティアーズはどうみても
このスレの住人とは価値観の違うやつが楽しむための商品だからな。
なんだったっけ?
「君とつながるRPG」?
どうしようもないアンチなんてどのハードだろうと恒例やん
AGESの大戦略がすごいことになっているみたいだな。
刑事とパンツァーは神移植になっていますように。
>466
詳しく
あと、バーチャ5のVF.TVで気象庁・共同通信社とタイアップしてニュース速報や気象情報・震度5弱以上の地震速報
を流す事も検討中らしい。
タカラトミー 主要ライン別売上高
今期見通 来期予想
・ゾイド 6.5億 1億
・マジック ザ
ギャザリング 7.7億 9.7億
・人生ゲーム 9.9億 9.7億
・AERO RC 14億 10億
・チョロQ 16億 20億
・ビーダマン 18億 18億
・リカちゃん 18億 20億
・ディズニー 24億 33億
・ナルト 29億 24億
・プラレール 32億 37億
・トミカ 50億 50億
・ポケモン 54億 69億
・デュエル
マスターズ 108億 92億
第3四半期のラブ&ベリー売上枚数は4800万枚。
一月に1600万枚×100円=売上高16億円。
ライセンス事業は別集計なのかもしれないが、タカラトミーが
賭けに出る理由もわからんでもない数字。
最悪、タカラ女児玩具売上の6割を占めるコンテンツが消し飛ぶ
可能性もあるが。というか女児市場はマジで小さい市場だな
タイトーのアホとつるんでるから
いっしょに叩いて良し
他社とのコラボではタイトーのほかにカプコンの名前も。
傘下のタツノコプロとはサミーがCRガッチャマンで。
こっちは液晶バグで発売延期で導入計画済みのホールへの
賠償等が問題になる可能性あり。
最近のサミーはたまにやらかすことがあって怖い
何?
最近セガが手堅くなった代わりに、サミーに病気が移っちゃったの?
パチンコの話題が出てたんで、ちょい聞いていい?
スロットのサクラ大戦てセガが作ったのかな
この前たまたま打ったらかかって長い時間打ってたんだが、スロの中身は疑問だが
外側?サクラ大戦としてはかなりよい出来でびっくりした
画面も綺麗し、歌や声もよかった
中身はアルゼで外側はセガ?
>>472 富樫さん家には何を持って行くつもりやら
冨樫さん家には、取材の名目とかそういうのを持って行くと
喜ばれますよ。多分。
レディアントシルバーガン入れてくれよ
あとシルエットミラージュも
そろそろメガミックスも来そうだ
バハムート戦記、三国志列伝、ハイブリットフロントの詰め合わせが出たら失禁する。
ディズニーのアイラブシリーズ3本まとめて出して欲しいな
メガミックス出すんなら、フルプライスの新作で良いから
AM2作品以外のキャラも出して、セガオールスターにして欲しい。
ついでに言うなら格ゲーじゃなくて、スマブラやパワーストーンみたいな
対戦アクション(当然、多人数対戦可で)でも構わない。
サンダーフォースII,III,IV,Vをセットで出して欲しいんだけど
版権はどこに移ったんだろ。
テクノソフトは潰れてないぞ。ゲーム事業辞めてライセンス出してないだけで。
>>483 マイクロソフト・・・じゃなくて
マイクロキャビン・・・じゃないくて
マイクロネットみたいなもんか。
宮里藍のゴルフゲーム(PS3)がミリオンを超える予定だったのに
SCEのせいで旬を逃して売上が落ちた、ってことにしとこか(´∀` )
>>482 当時の音楽チームが同人で6だそうとしてるけど。
テクノソフトが許諾するきないからサンダーフォースって
名前使えないんじゃなかったかね?
トレジャーボックスのスレってあります?
単独でスレ立ってんるんだろうか
トレジャーのスレか、SEGAAGESのスレでは駄目なの?
セガトイズは今すぐラブベリの着せ替え人形を出すべき!…かもw
右脳ゲーブームの先駆けはタッチデウノーだったんじゃね?
>>493 これは向こうで売れるだろうなぁ、携帯ゲームにこれでもかってぐらい内容合ってるし
結構和解早かったな
スクエニが徹底抗戦とか言ってた気がするが
閉め付けの効果があったのか
498 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:14:21 ID:I5bLRAXl
セガがドラクエファンタジーで逆襲するんだろ
セガならドラクエファンタシー
500 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:27:41 ID:p8L+J7mS
360でバーチャ4FTとか3とか移植して欲しい。
UFOキャッチャーのトリビアやってるぞ
バーチャ5はレボで出して欲しい
買うハード1台ですむし
今、ウエストンはどうなったの?全然消息を聞かないけど。
505 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 22:28:20 ID:Gh/VYXZn
普通に考えればロイヤリティ契約かな。
カード一枚につき○○円がセガの取り分、って感じで。
J( 'ー`)し タイトーへ元気ですか。いま訴えてます
(`Д) うるさい死ね 訴えるなラブベリもパクったから撤去するぞ
J( 'ー`)し ごめんね。セガそれでも絶好調なの、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、無条件で和解しろ
J( 'ー`)し VF5の発注書送りました。よかったら入荷してね 利益は出ていますか?
<丶`∀´> ウェーハッハッハ、タイトーさん早くロイヤリティ振り込むニダ!
(´A) も、もう少し待ってください…
J( 'ー`)し ……。仮処分申請を取り下げます。がんばってね
>>491 生みの親より育ての親。
脳トレを広めたという功績はあまりにも大きい。
セガ版が無かったことにされるのは至極当然の流れ。
仮処分申請って、ただのパフォーマンスだろ。
このまま争ったら無駄に金が掛かる。
もともと取り下げるつもりだったんじゃね?
要はセガとサミーの商品をタイトーには販売してやらなければ済む話だしな
結局、タイトー側が何らかの条件を提示してセガに許してもらったって感じなんだろうな。
それ以外考えられんな。セガが引く要素が見当たらない
514 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 06:16:18 ID:VVzIfEOL
サターンのパワーメモリーって、SS本体の電池が無いとデータが飛ぶってほんとか?
お前のPSのメモリーカードは長期間通電してないとデータが飛ぶのか?
本隊の電池=本体内蔵のバックアップメモリー(時計とか含む)用だぞ。
>>510 あと、アルゼとも何かモメてたっけ?
こっちは簡単に引き下がらないだろうなあ
任天堂って結構セガからパクってんじゃない?
ドリームポイントバンク→クラブニンテンドー
ドリームライブラリ→レボリューションの過去ハードソフトの配信サービス
ピコ→ニンテンドーDS
セガも
ファミコンのカセット→メガドラのカセット
他にもいっぱいあるな。
パクられたらパクり返す。そういう所。
そうだな
そうだな
>>518 DCのMDとPCEゲームのダウンロードサービスも
レボでパクったよね。
DCは何もかも早すぎた
XboxLive!もDCのネットサービスを統合したやつにすぎないしなぁ。
そう考えたら、DC凄すぎ。
最先端過ぎてみんなついて行けなかったのだろうか。
カラオケも出来る品
究極のやりすぎゲーム「シェンムー」が遊べるのも大きなアドバンテージだな
>>525 そういえば、TV電話もできたよね?
ドリームアイだっけか。
そうですね
530 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:42:24 ID:ogd1fEiw
考えてみたらメガドライブって凄すぎ。
ネット対戦できるし、カラオケも出来る品
531 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:43:45 ID:ogd1fEiw
>>519 >ファミコンのカセット→メガドラのカセット
勉強しなおしてこい。
まずメル欄にsageを入れる所が始めよう
533 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:50:44 ID:ogd1fEiw
>>518 ゲーム図書館(MD)→レボリューションの過去ハードソフトの配信サービス
テレビおえかき(MkIII)→ニンテンドーDS
>>ogd1fEiw
巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
(1901〜1997 イギリス)
>>532 理由がわからんけど、すまん。。。orz
テレビおえかきってソフトは知らんが
テレビおえかき(MkIII)→マリオペイントじゃね
なんだ、ID:UStD3R13 はただの荒らしか。マジレスして損した。
>>522 そんな誰でも思いつくものにパクりとか言っても意味ない。
問題なのは、何の工夫もない類似商品を出してくる、そんな低能の会社だ
少なくともセガや任天堂は、そんな会社じゃあない
俺もよくわからないけど2chではsage推奨になっている
数年前までスパイクはセガグループだったな
セガが買収したスパイクをサミーに預けてた
3、4年前に売却したが
それは正解だったね
あんなとこと組んでたらますます評判が下がる
>>541 タ○トーは過去に電車でGO!とか、それなりに業界に影響を与えた作品を
いくつも出してきた老舗中の老舗のわけだからな。
サターンの時にもシューティングで頑張ってくれたわけだし、本当なら悪くは言いたくはないけど、
今回のやり方は、信じられんというか、あんたらが過去にやってきたインベーダーとかの裁判は
何だったのか、と。
まあ最後にスクエニ買われてしまったのだから、しょうがないよねでオシマイだろう
南無
ナムコなんてセガのパクリだらけのソフトで生きてるしな。
ナムコもセガが焼き直しばかりになってからだな、何か・・・
いやいや、ナムコも塊魂とかドリラーを出してるじゃないか
そういうのがいつの間にか枯れちゃうのが、惜しいんだよねえ
リッジレーサーのナムコは、画面のデザインからしてデイトナとは正反対というか、
セガがその道を行くなら(客の目を引くならわざと原色を強め、3DCGなのにゲームゲームした画面)
ナムコはこの道を行くで(陰影を付けたいかにもCG画質、テクノ調)
敵ながら注目せずにはおられないクールなものがあったのだが・・・
>>544 ○○ト○リス3の可能性てゼロなんかな
/ ̄| 人
| | (__)
| | (__) イエ〜イ!!
,― \( ・∀・) ウンコ〜!!
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
>>548 やべ、これなんか良くない?
トイズのセンス凄すぎ。
>>548 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
けど夏に出したほうがいい気もする
>>548 山鳩の鳴き声を入れて欲しい。
「ボーボー、ボボー」ってあれ。
ここはなんという板だっけ・・・
これはいい木炭ですね
棒人間がやたらシュール
>>548 スゲー。
値段も安いしマジ買う。
またもトイズでヒット作が出ちまうのか…
>>555 かなり頑張って移植したな
・・・出来れば主観視点ではなく、第三者視点でプレイして欲しかった。
>>548 うは、PSPのスピーカーにもなれば良いのになー
>>548 家族に見つかったらどう思われるか・・・
今から楽しみだ!
>>548 やとしの間にらをつけたコラつくられると細木和子ばりの予言をする。
>>566 セガはフリーメーソンとユダヤの力で動く会社なんだよ。
>>568 龍システムで
そんな感じのゲーム出たらマジで買うな
セガって容共なんでしょ?
572 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 09:52:34 ID:/N3hLBmk
>>548 昔ナムコが石のやつ出していたな。いやし石だったか?
坂本竜馬のヤツとか
ワギャンもこの系統だよな
>>566 シェンムーなどどうでもいい。
フリーといいつつ何もできなかったしな。
>>566は
セガがいきなり箱庭の極北までやってしまったから
後続は程度を弁えることができたって言いたいのでは?
セガのゲームとナムコのゲームの関係みたいな。
>>548 はやく特許取らないと!!
またニンテンドーにぱくられるぞ!!!
中さん独立しても話題にすらならんな。
中クンはモロ星人にホワイトデー渡してるし
義理堅い好青年ですね!
>>576 高齢化社会に優しいアイテムだ
売れるんじゃないか
>>577 それなりに話題にはなると思うよ
海外で
え、中、家庭用のTOPじゃん!!
中さんソース
中さんといえば、この人を押さえられる上司がいないから
セガの家庭用部門は…とか叩いていたやつもいたな
中は重度のセガ狂信者だと思っていたが・・・
中は初代ソニックの後、一度セガを辞めてると
ゲーム雑誌で見た気がする
中さんのふるさとってどこ?
>>585 ちょっとぐぐってみたら
MDソニック1の後、一旦セガを退社、SOA(セガオブアメリカ)でMDソニック2を作ることになった
ってあったよ
念願の任天堂いくのかね?
岩田社長とかなり親しいんだってね
中さんってまだフェラーリ乗ってるの?ENZOあたりに乗り換えたかな?
中はとりあえずナイツの続編を出せ
辞めたっつーか出向の形で転勤になったのよね、ソニック2作るのにあっちの凄腕プログラマーの
協力得るために。
>>577 ソースは?
証拠が無いと「ガセネタ」だぞ。
ソースは知らんが見吉がブログで意味深なこと書いてるから信じちゃった。
・・・セガだけに?
セガネタ
( ´∀` )
ガ〜セ〜
>>592 俺が読んだのは
「辞めたが、ソニックがヒットしたから呼び戻された」
というニュアンスなので、それとは違うな
なんかインタビューを基にしたマンガ人物伝的なコーナーだった
まあ俺の記憶もあいまいだから怪しい
懐かしいな。ゲーム屋でもらってきたビデオにこのシーンが収録されてたな。
まだビデオ持ってるけど。
今日、京急蒲田で送別会やるんだって
やべーwwww
それほしいwwwww
セガトイズに作れぬものはなし
>>605 20年くらい前にも似たようなおもちゃがちょっと流行った記憶が
10羽くらいいるとキモチヨサソスwww
さっきゲーム屋行ってなんとなくサターンコーナーみたら
VF2が5円だったので欲しかったんだけど恥ずかしすぎて買えなかった。
サントラのつもりで買おうと思うんですが、
これは買いでしょうか?
セガトイズかわいいよセガトイズ
それ買うの恥ずかしいならPS2で出てるバーチャ買えばいいんじゃないのでしょうか
>>611 サターン持ってるならありじゃない?
でも、アレンジ版の曲は糞だよ。
生演奏してるんだけど、ダサすぎる。
(オリジナルと切り替え可能)
>>615 2006年03月16日
日々、世界は変わっていく
最近、身の回りで色んな出来事があった。
日々、世界は変わっていくのだなぁと、強く実感しました。
急激な変化に頭がついていかず混乱気味ですがちょっとづつ整理していこうと思う今日この頃です。
ヘッドハンティングされたのか…
543 やめた人 sage 2006/03/16(木) 16:43:42 ID:cPFkSpy4
まあ、一時は本社で部長まで勤めた身ながら、
子会社で与えられたエサだけ食って、気楽に過ごすのが
本人の希望ならそれはそれで良いんじゃないかな?
下っ端傍流で居るということは、責任も無いが権限も無い。
モノを作る人間には一番「権限」が必要なんだけどね。
それに気付いてるのかどうだかは知らんよ。ガキだしな。
出先のソフト外注で衝撃的な出来事を聞いた。
セガの「顔」とも言えるあの有名な人が遂に独立するらしい。
自らの無能さから子会社に飛ばされたバカに、爪の垢でも
煎じて飲ませてやりたいよ。
>>616 いやあの、サターン持ってないのでCDDAを吸い出してmp3にして聴こうと思うんですが、、、
サントラは持ってます。でもサントラだと「おぬしがいくらあがいてもわしには勝てんのじゃw」等の声が入ってるのでアレなんです。
このサントラの曲とは別にサターン版のアレンジが入ってるってこと?オリジナルもCDDAに入ってるのかな?
ちょ・・
ソニック15周年記念ゲーまだ出てないじゃん・・
ひでぇ(ノ∀`)
水口哲也−セガAM=スペチャン5、Rez
水口哲也−セガ=ルミネス
大島直人−セガ=ピノビィーの大冒険、ブリンクス
(中祐司+大島直人)−ソニック=ナイツ、バーニングレンジャー
中祐司−(ソニック+大島直人)=ジャイアントエッグ
中祐司−セガ=???
(´д`)…
そうか・・・中氏が独立か
彼がいないならば、もう未来永劫セガハードが出ることはないなorz
ソニック・リメイクからは製作ソニチ、監修スタジオYU2が見れる
まじかよorz
中たんそりゃPSOとか
いろいろ文句は言ったがあんたは生涯SEGAだって信じてたのにorz
水口哲也−セガAM=スペチャン5、Rez
水口哲也−セガ=ルミネス
大島直人−セガ=ピノビィーの大冒険、ブリンクス
(中祐司+大島直人)−ソニック=ナイツ、バーニングレンジャー
中祐司−(ソニック+大島直人)=ジャイアントエッグ
中祐司−セガ=バーチャファイター5(ROMレンタル1プレイ30円押しつけで業者から阿鼻叫喚)
大場も辞めたんだよな・・・
今は何処で何やってるんだろう
中氏が止める理由が良く分からないが(水口氏の時と違って社内的地位は高い)、
どこかのハードメーカーから誘いを受けたのかもね。任天かな。
中とVFとに何の関係が有るんだよw
>>630 収入や地位には満足してても
やりがいがないんじゃない?
ソニク飽きた違うのしたい/名越みたいに大きいタイトルしたい
↓
「巨大卵コケただろ」「ソニックは貴重な収入源なんだから」
↓
ムー辞めてやる。しがらみなど糞食らえなにょね!!
634 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:42:55 ID:TlWYSRi9
>>624 あれ?大卵てゲームキューブのソフトだよね
あれの時期には大島氏はもう辞めてたから、つまり外注だったの?
>>633 つまり任天堂に行くと
中氏の任天堂好きは有名だけど、ACのゲームも作りたいていって無かった?
今のセガのAC三国志やムシキング&ラブベリ見てやられたとは思わないんだろか?
夢が拡がってると思うんだけどな
>>630 独立という話だから別の会社に行くという話ではなく
新しい会社を設立するという話だと思うけど。
3 名無しさん必死だな sage New! 2006/03/17(金) 22:10:42 ID:/tgLa9x7
キャビア合流
O島さんに土下座
ワロタw
>>629 中山隼雄傘下のキャビアで360のソフトを作っとる。
大場と大島を間違えた・・・・・吊ってくる・・・・
>>644 もし本当にそれなら中の肛門いくらでも舐めわ俺w
しかもキャビアじゃなくてアートゥーンじゃん。。。もう駄目だ、俺、オワットル。。。
カプコンから岡本抜けたりアトラスから岡田抜けたりは
重要なことであっても納得できたのに、中のセガ抜けだけはなんか許せねぇ
セガと中はカマボコと底の板みたいな関係だと思ってただけにショックです
>>641 インチャネか
じゃあサクラ大戦みたいなゲーム作ってるのかな
個人的にはバリバリのアクションでも作って欲しかったけど
インチャネじゃなぁ・・・
あーあ。中氏、ついに宇宙ビジネスに乗り出すのか・・・。
これはセガが家庭用ハードから撤退した時並のボディブローだよ・・・。
>>651 これは簡単すぎだったのか?
簡単すぎなら欲しい。だって難しいんだもん。
次世代ソニックが置き土産か
これはイサオのせいだな。
イサオが「経営を知ってもらう」ために一時期開発部署を分社化したじゃん。
つまり、だ。みんな経営を覚えちゃったから独立しまくりんぐなワケwww
>>648 カマボコ食うときには剥がすじゃん、板。
うう、中さん。。。
「お金が貯まったら、セガハードをまた出したい」みたいなことを言っていたのに。。。
オカンはワサビ醤油で食えというが
俺はカマボコに失礼だと思うから
醤油オンリーで食べるのね。
君らはどちらかな?
中さん死んだのかと思っちゃったじゃねーかよ・・
>>659 フライパンで焼いて、レモン醤油で食います
ガチで上手い
寂しいね中さん居なくなると
でも、あの人商売下手っぽそうだから心配だな
しかし何と言っても時期が悪すぎる
ソニックは15周年でPSUは発売日が判らんって状況なのに・・・
休みがちのドキばぐも今回ばかりは描くだろう。
さほどショックじゃない俺は少数派か
ナイツがこれで移植されやすくなるってのは考えすぎか
>>667 俺も驚いたけどショックではないな。
元々、家庭用よりアーケードのセガゲーが好きだったからだろうけど。
会社を立ち上げるにしてもどういう位置づけなんだろ。
セガと完全に袂を分かつような会社立ち上げならかなりショックだな。
中裕司氏がセガを辞める?
セガに近い関係者は、インスピレーションを与える創造的なデザイナー
中裕司氏が会社を辞めるかもしれないと言います。
Next Generationは、中裕司氏が彼自身のスタジオを準備する予定という情報を得ています。
新しい会社がいくらかの財政的な取り決めを通してセガと関連するかもしれません。しかし、詳細は不明です。
40歳の中裕司氏は、セガのソニックチームの長であり、最初のソニック・ザ・ヘッジホッグをつくるのに尽力しました。
ここ10年の間、ファンタシースターオンラインやナイツなどセガの出力に対する彼の影響は大きいものでした。
ひょっとしたら今流行りの吸収分割とか。
新法人になったSEGAの立ち上げ。
実績の引継ぎ。負債だけ旧法人に置いてけ。
んで、おにゅうのセガハード!!!!!!!!!
俺様夢見杉だな。寝よ。
×引継ぎ
○承継
別にいいけど一応
次世代ソニックはディレクターが飯塚じゃないからなんか変だとは思ってたが
ひょっとしてPSO系日本ソニチはセガに残って
ソニチUSAを中が持ってくって計画じゃないんかい?
>>663 PSUの遅れで、会社にダメージを与えたことでの引責辞任だんだろ。
中さんは、もう自分が居なくてもセガは、大丈夫と思ったんだろう
まぁ今のセガにとってCSの、それもガチアクションの人なんて
重要ではなくなってるからな。行き場を求めて独立するのもおかしな話ではない
>674
FPSも中止だしね。
家庭用が回復したといっても、ほとんどが国内CS以外が開発したゲームだから直接の中の手柄じゃないからな。
100人以上部下がいるのに
次誰がオフィサーやるんだ?
>>682 >中古品の為にノークレームノーリターンでお願いします
それはちょっと難しい
このスレはムシやラブベリで連戦連勝の「現在のセガ」の話はOKですが
SSやDCなどの負けハード、負けハードで出ていた負けソフトの話をしてはいけません
いわんや、それらの中心にいた中氏の話題などもってのほかです
「粘着アンチ」と罵声を浴びて追い出されてしまいますよ
とりあえず2chの板分けくらい学んで来て下さい。
中さんにはレボ専用にソフトを開発する会社をつくってもらいたい
それにセガ資本入ってれば安心してレボ買えるんだけどなあ
会社での立場があって複数のハードに関わるのは無理がありすぎなんだろう
まあ中さんといえば、某ゲーム雑誌で思いっきりコケにした奴がいたよなあw
ホモ説はどうなったよ
>>685 最近は大人しくなったけど
休日はダメポ派が煽りに元気になる日ですから。
690 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 12:48:42 ID:fGXkHo3b
〉〉686
kwsk
>>690 その当時の雑誌が手元にないので詳しく思い出せないから、うかつなことは書けない。
それがホントの話なのかは知らないし、
顔は知ってるから単に愛嬌として冗談を書いただけなのかもしれない。
ただこいつのコラムは読んでいて、非情に胸くそが悪くなったものだ。
以後、そのゲーム雑誌は二度と買っていない。
つまりこれから先ソニックやナイツやバーニングレンジャーが出ても
中氏は関わってないわけか。切ないなぁ・・・円満退社なら今後も関わるのかも
しれんが。独立したら任天ハード中心に活動するんだろうな。
>>691 > ただこいつのコラムは読んでいて、非情に胸くそが悪くなったものだ。
> 以後、そのゲーム雑誌は二度と買っていない。
そんな書かれ方すると余計にび○ず羽岡が怪しいんですが
>>693 話題を振っておいてこんなことを言うのは申し訳ないが、
伏せ字でも個人名を出すのは危険だぞw察しろw
でもソイツじゃないw言えないなら書くな、で申し訳ない
その何とか岡って人は、欲しいゲームはPSのほうがたくさんある、
でもゲームマニアとしてはSSのゲームのほうが俺好みかも、
とか言ってたよね、つまり仕事と遊びは別なんでしょ
>>610 俺もそう思って値段見たら、10羽だと23000円かかる(´д`;)
豚がうざいけど、中は任天堂は引く抜けない。
役員が引き抜けるわけないだろ。
>>695 (;´Д`)ハァハァテラホシス セガトイズは神
CSがいつか神になる機会は失ったのかそれとも…
10羽を抱えて、中でモゾモゾと動かれたら、萌え死する(*´д`*)
>>692 円満退社な訳ないだろ。
水口とかといっしょ。居ずらくなるから辞めるそれだけ。
社長との軋轢が表面化しただけw
昔から仲が悪かった。
なんだmk2か
>>699 ユーザーやメディア向けには円満退社っぽい雰囲気にしておく
必要があるかならな。
日本で公表する前に海外にスッパ抜かれたのが痛いなw
小口が社長になってから
元AMの面々の権力が大きくなったような気がする
これで、古くからのCS開発の膿を全て出すことができたな。
次のCS開発のTOPはAM畑の名越か、営業畑の川越のどちらか?
>>700 とりあえずプレイしてみればわかるバグなのに、
テストプレイすらしないのか。ここのメーカーは。
, - 、, - 、
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
>>705 その通り。
次世代機に向けてコンシューマ事業が健全化してきた象徴。
今まで大きな外科手術をしにくかったCSの開発についにメスが入った。
アマゾンのレビューでは何故か高評価
ネットの評価なんてアテにならんだろ。工作活動が容易なんだから。
アンチと社員の工作員の書いたレビューに踊らされるなw
匿名のネット社会でだけ好評なのがセガの伝統だから
↑おまえどこの社員だよw
ま実際ずーっとCS赤字だしね 首ぶっち切られても文句言えないだろ
龍も思いっきり大赤字だしねww
手塚治虫は生前
「マンガは本妻、アニメは愛人。
愛人にはいくら金がかかっても仕方がない」と言ったそうだけど
セガにとっては
AM事業が本妻でCSが愛人なんだろう
週末になるとだめぽ派が元気だなぁ
今期CS黒字だし、龍も単体なら黒だし、
中はセガ出資+自己出資で会社立ち上げるんであって喧嘩別れじゃないし。
すっぱ抜かれたもなにもセガに近いところではとっくに公表されてるし。
そんなデマ流されてもねぇ
普通にスレ見てる人間からすると
>>716の言うだめぽ派も
>>716も
ソースが無い時点で同レベルにしか見えない
第1四半期
コンシューマ事業 売上高:116億円 営業損失:△20億円
(合計:186万本、日本・アジア:84万本、米国:38万本、欧州:64万本)
↓
中間
コンシューマ事業 売上高:288億円 営業損失:△43億円
(合計:448万本、日本・アジア:154万本、米国:101万本、欧州:193万本)
↓
第3四半期
コンシューマ事業 売上高:621億円 営業利益:22億円 ←←←←←
(合計:1147万本、日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
今期はCS頑張ったよな、まぁ北米&欧州の増益に助けられた感じだが
>>716 龍が単体なら黒字?
ごめん。龍が単体てどういう意味?
なんか中さん本当にいなくなるのか・・・
嘘だと思ってたが、流れ的には本当みたいだな
てか、もう40歳なんだよな、まだ30半ばかと思ってた
>>719 くわしくは知らんが栃木だか茨木のことじゃね
クライマックス
・シャイニングフォース〜黒き竜の復活〜(GBA)
・バーチャアスリート2K(DC)
・アイラブベースボール プロ野球をこよなく愛する人達へ(PS2) /サミー
・そだてて!甲虫王者ムシキング(玩具)
あいかわらずセガはクライマックス好きだな。
シャイニングフォースIIが移植されないのは初代がクライマックス、
IIがソニック開発だからなのかねぇ。
よくよく考えてみるとティアーズやスネオの開発元は今でこそ別会社
だけど、共に元ウルフチーム、もっと遡ると日本テレネット組だな。
トライエース、メディア・ビジョン、テイルズスタジオも兄弟。
>>716 龍が単体で黒字?
30万本ぐらいで
どうやったら、かかったコスト24億を黒字にできるんですか?
ソフト1本あたりの売り上げは5000円程度なんだから
計算してみろ。
そこから、さらにソニーへのロイヤリティとか諸々引かれたら
利益? はあ? ってことがわからんのかw
>・そだてて!甲虫王者ムシキング(玩具)
そういえば、これって売れ行きどうだったんだろう。櫻井とかも一枚噛んでるヤツだよね
>>723 クライマックス好きなのは単に竹崎だろw
コンシューマの爆死はエンドユーザが何千円も支払う分散々煽られるけど
アーケードの爆死はオペレータが損を一括してかぶるから
ひっそり死んでいくことができてその分有利かもね
ユーザにはいい思い出しか残らないようにできてる
>>723 ・シャイニングフォース〜黒き竜の復活〜(GBA)
は、アミューズメントビジョンだr。
トアの新作を出してくれよ。もちろん作曲は古代祐三でな。
>>727見て、ふと思い出した
ICカード?使った電子料金の導入はまだかいな?
2年くらい前かな、消費税対策や顧客サービスでAM向けに展開していくて言ってたやん
(半年後くらいにナムコも同じ様な事発表してたが)
これはどっかで実験してた?
(昔は渋谷のセガクラブで似たようなのやってたかな、悪名高い黒川氏のコラムでも技術が無くなったて言われてたっけ)
ムシキングのレンタル方式や三国志の大ヒットで考え方変えたのかな
>>732 うちの近所のゲーセンはとっくにコインレスだぞ。
ICチップが組み込まれた腕バンドみたいなのを渡されて、
コイン投入口にあるセンサーに近づけるとICチップに記録される。
で、帰るときにレジで一括清算。
90円とか40円とかのゲームがあって便利。
準新作だとだいたい90円。
毎年11月23日になるとレジにて半額w
トアは新作よりまずAGESで出さにゃ
>>731 ザ・スーパー忍に古代竜が出てくるよな、そういえば。
edyといえば、クラブセガ大崎だな。
あそこは酷い。1クレ105円だw
739 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 09:28:27 ID:WfAEXxU7
だから龍の開発費は14億だってば。何度も言わせんな。
まぁそれでも単体で赤字ですけどね。
なんで赤字なのに続編の製作が始まっているのか
初心者の俺におせーて
まだ海外で売ってない>龍
赤字の続編を作るのはセガの伝統だから
>>740 描画エンジンやテクスチャの素材など、使い回しがきくんだろう
30万本も売れて、好評で、でも、それでオシマイというほうがイオカシイんじゃないか
赤(字)ちゃんはどこからくるの?でも悪乗りして死亡してたな
きみしねの段階で海外ではウケないの分かってたのに
ジャポネーゼにもそっぽ向かれるとは・・・
んじゃ後の10億はキャバクラで使っちゃたの?>>龍
>>745 そもそも24億っていうのが誤報だった。
確か石原プロだかサントリーだかどっかが勘違いして口走ったんじゃなかったかな。
正確には14億です。
ドラマとかの制作費を合わせると24億ってことじゃね?
893への上納金を合わせると24億ってことじゃね?
龍は開発費が14億
宣伝費その他の経費が10億なんだから
総費用が24億
つまり損益を計算するのならやはり24億で計算するしかないってこった
>>750 宣伝費その他の経費が10億・・・・
なんでお前が知ってるんだよ。
どっちだろうと赤字だし
ゲームとしてもB級だからどうでもいい
おまえ明らかにアンチだな
龍が如くは、作家性、マーケティング、広告の勝利かもね。
面白そうなゲーム、という感じで売れたのだろうか、疑問。
マンネリとしたPS2市場で珍しかった、ということもあったんじゃないか?
まあ、この手の任侠モノを確立していくのはアリかもな。
続編作ろうで、また何十億も、さすがにそれはあり得ないだろうし。
龍はゲームは普通、シナリオが傑作という感想なんだが。
発売直前までゲーム内容がさっぱりわからなかったし、体験版の感想もいまいちだったと思う。
口コミがなければ買わなかったゲームだな。
756 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 16:13:08 ID:uHHQHADD
「龍が如く」に大枚出す金があるなら、
バーチャとか、アーケードのゲームに
もっと力入れてくれよ。
4からのバーチャは、無難につくりすぎ。
そんなシナリオよくないよ
作家はあくまで監修程度だし
俺は演出が凄かったと思う
派手な宣伝のおかげでちょろっとヒットして
勘違いして続編を出して即死する忍びの二の舞っぽい
>>757 監修なんだろうけど、程度ってことはないんじゃないの?
セガ側のシナリオに、びっしり赤ペンで添削して
「なめてるの?」みたいなコメント入れて返したんだろ?
だってマジでシナリオたいしたことないし
Vシネマみたいなもんでもあんだけ乱発してるところを見るとこの手のゲームを望んでる層ってのはいるんだろうな
俺の職場でも話題になってたし
まぁ調子にのって2とか作ると
>>758の言うように爆死しそうではある
ローグギャラクシー2程度には売れるんじゃね?
そっちが出るかはわからんが
>727
コンシューマに比べて
アーケードのクソゲー叩きって少ないしね
1回プレーして見限っちゃうなら被害は100円だもんな
まあ、突っ込んで評価するほど深いゲームも少ないから
龍に関しては、あれを今の時代に30万本売って評判も上々だったという
セガがふつうに凄い。久しぶりにセガのCS事業を見直した一作だったよ。
まあ完全新作が売れたってのは評価できるね凄く
アニメオタク層をバッサリ切り捨てたのに売れたのは凄いね
しかし実写版は蛇足だったと思う
>>764 そうだね。他のどこのメーカーが出しても売れたと思えないし、そもそも真面目に作らないと思う。
龍はなんか不思議なまでにライト層に認知されてたよなぁ
悪い意味での「SEGAらしさ」だったはずが、販売戦略の巧みさによって
好転してしまったという稀有な例w
龍は名越がヤングジャンプで「夜王」「嬢王」の原作者と対談したり、
グラビア雑誌だの、コアなゲーム層がいないだろう媒体での
露出度は高かったみたいだしな。
名越は突然名を上げてきたな
名を上げたって言うか、
ここ数年が「あの人今何やってんの?」状態だったから
そう見えるんじゃね?
ところでワタリは今何やってんの?
エフゼロやモンキーボール作ってたじゃん
エフゼロといえば、レボのエフゼロはどうなるんだろね?
なあ、龍のアクション部分て、なんであんななの?(俺は面白くなかった)
シェンムーもそうだったが、あれはハードの制約なのか?
スパイク作った人とは思えない。全然アクションゲームになってない
まあ、アクションゲームとして期待するのが間違ってるかと思うが
ここがもっと良くなると海外でも売れると思うし、万人受けすると思うんだがな〜
カメラと移動はともかくアクションは普通におもしろかったと思うけど。
チンピラの顔踏んづけてるだけで壮快じゃない。
スパイクみたいなゲームだったらそれはそれで一般受け無理だよ。
777 :
775:2006/03/19(日) 21:51:43 ID:9t7XooFA
>>776 カメラと移動が駄目てアクションパートの事言ってるんだよね
俺の感想と同じだ
特に移動が駄目なのが、避けて攻撃が出来ないのはアクションゲームでは致命的かと
攻撃は色々あるし、良いと思うけどアクションゲームになってないのがもどかしいていうか・・・
確かにスパイクだと一般人には難しいかな?
龍は体験版やって微妙だったからスルーした
ストーリーの良さは体験版じゃ判らなかったし
馬鹿ゲーランキング第2位だったな龍
>>777 >特に移動が駄目なのが、避けて攻撃が出来ないのはアクションゲームでは致命的かと
最初できないけど、技教えてもらうことでできるようになる。
>>779 中身はレンタヒーローだもんw
龍の戦闘で楽しいのはそこら辺にあるソファーや看板などを
武器として使ったりぶん投げたりできること
実はウィキペディアに記事が載ってない「龍が如く」
どんな糞ゲー、エロゲーでも載るのにね。
>>782 むしろ記事がないゲームのほうが多いけど
>782
むしろ糞ゲー、エロゲのほうが乗りやすいだろ?
要するにそういう層にウケてないだけ。
今年こそは何とかしてほしいタイトル(すでに中止になっていたらスマン)
サクラ大戦物語帝都編、KOUMA/降魔、桜姫錦絵巻、
DESTORY・ALL・HUMANS
(以上、全てPS2で仮題)
Xbox360:コンデムド(この手のゲームを日本で出せるのか?)
PSP、NDS:ProjectSなどの未確定タイトル
中止なら中止でいいから、はっきりアナウンスして欲しいよね。
AGESのラストブロンクスも
本当に今年の春出るかどうか・・・
あとギャラクシーフォースIIもか
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │利益の出ない龍にマジに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
龍の続編は所々で流用が効くから良いんじゃないの
てかもう大阪編の製作始まってるらしいし
>>790 なるほどね。
シェンムーIIみたいな感じ?
>>785 サクラ関連は香山時代のノルマで広井のやる気もなさそうだし、
セガも金出そうとは思ってないよな
それでも中止にならないのは旧作ファンの繋ぎ止め用か?
でてくる場所違えばそんなに流用なんかきかないでしょ?
それができて大幅なコストダウンできるとかなら単に汎用的な
データさえまともに管理できてないだけやん。
大阪編ってマジか
利益出るかどうかはともかく、前作にハマった身としては楽しみだな。
>>792 サクラ大戦は数年前のV発表以降、Vに続く新規タイトルは発表してないからなあ。
このシリーズは香山氏が現れて以降、ゲームよりもタイトルで物を語るようになった印象だな。
3までは、技術的には、ファンとしては、と語れるところがたくさんあったのに。
>>793 龍の続編が出るのかは知らないけど、
東京と大阪とでは建物自体の質感や構造に違いがあるのか?
町の人々とか壁のテクスチャとかかなり流用できそうなもんだけどね
顔の表情のエンジンもそのまま使えるだろうし
宣伝費に10億もかけたら
どんなゲームだって売れるさw
>>797 顔に関してはデザイナーの技量だろうからな
同じスタッフでやって、さすがにもう3年てことはないだろうしw
>さすがにもう3年てことはないだろうしw
これは続編の製作に3年かかるって意味か?
今度は3年もかからんだろ
>>792 >それでも中止にならないのは旧作ファンの繋ぎ止め用か?
自社ハードを出してた頃は効果あるだろうけど、今はそんなことしても意味なくね?
>>建物自体の質感や構造に違いがあるのか?
そういうのは汎用データだということ。龍がデーターフォーマットから
全て特殊で特別手間のかかるものだというならともかく。
それより仕様とシステムが確立していてワークフローに無駄が
でないからコストダウンできるという言い方のほうがいいと思うが。
大阪人は一般人でも目が合うとぶん殴られるってホントですか?
大阪って夜間外出が条例で禁止されてるらしいね
龍の戦闘はダイナマイト刑事みたいなもんだな。
>>777 スパイクの戦闘を一人用でやってもすぐ飽きると思うし、シフト押しながらチャージしつつ攻撃ボタン押すのは
パッドじゃかなりきつそうだけど。自分にとってスパイクは神ゲーだったが協力プレイ+コンボが楽しかった。
龍の戦闘はもっと爽快感欲しかったな。スパイクのチャージLv4みたいなやつ。
あと画面すみっこにあるマップがいけてなかった。拡大してもでかすぎだったし…。
2出るなら桐生の「死にたいヤツはかかってこい」って言う所とかは、今の5倍は敵出してほしい。
そういやVF3のメインプログラマーとかはたしか旧AVにいるんだよな
ttp://www7.atwiki.jp/hanaya/
>◆サイファイ 発売中止との情報が入りました。
> (セガとして、ロケテストで発売できるインカムが
> 取れなかったとか。。。)
(´д`)マジデ?
>>805 >そういやVF3のメインプログラマーとかはたしか旧AVにいるんだよな
Yseenaだっけ?
>>806 サイファイって完成してんじゃないの?
まだ作ってたのか
完成したものをお蔵入りさせるかね
まあアーケードは家庭用とは違うか
/ ̄\
| ^o^ | <完成したのをお蔵入りにする事は結構ある事なんだが、セガは途中でやめるのが多すぎねぇか?
\_/
_| |_
| |
サイファイは中止でいいんじゃないかと
確かタッチパネルも必須だから、基板売りも無いし
インカムもそうだけど、ロケの注文も全然無かったんじゃね
VF5との抱き合わせが心配とか言われる始末だったし
おもしろそうには思えなかったしなぁ
初代バーチャを無理矢理タッチパネル対応にしたほうが嬉しい
あれくらいなら結構普通にプレイできそう
しかし本当だとしたら鈴Qショックデカいだろうなぁ
えっ?一昨日新宿で稼働している(ロケテ?)のを見たのだが…
鈴木久司=鈴Q
オレの弟、ヘポイ楽しみにしてたんだよ。
ボンボンに画面写真が掲載された時には大はしゃぎ。
オレも「ウチにはメガドラがあるから買おうな」って・・・。
ヘポイか、、、すべてが懐かしい。
何でかいかにもマイナーな版権が多かったね、あの頃。
まじかるハットとか。
個人的にRPG伝説ヘポイのゲームはやってみたかった。
昔からめっさ気になってたんだけど、
まじかるハットって何の雑誌でやってたの?
テレビアニメのみ?
この流れに乗って、ウィングウォーについて書き込んでやろうと思ったが
>>818を見て、ゲーセンで遊べただけでも俺は幸せだったんだなと思った。
今度出るサントラCDを流しながらウイングアームズでもやろうじゃないか。
823 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 00:37:19 ID:nybSlu4c BE:113368133-
たぶん、昔は自社ハードがあったからだな。。。
「こういうソフトが出ますよ!」っていうのはユーザーの引きとめになるからな。
だから、多少企画に無理があるものでもとりあえず急いで発表する必要があった。
とくにSS版バーチャファイター3みたいなのはなにも出来てなくても発表する必要があったんだ・・・。
もう、そんな事は無いよね?じっくり見据えてから発表するよね??
厨房で豚の頭振り回す桐生さんに、ダイナマイト魂を見た。
七ツ風の島物語
ここでプロ野球ゲームを出せばいいものを・・・
てか、長嶋ジャパンか何かには一枚噛んでたけど
今回の王ジャパンには何にもしてなかったのかな
小波の看板ヤメレ。キューバの赤ユニと重なってメチャ見にくかった
野球=小波なわけだが。
セガ等の他メーカーじゃ看板出せないだろ。
832 :
830:2006/03/21(火) 15:58:08 ID:6Dau+hb8
>>831 ごめん
小波の看板ヤメレて書いたのは
キューバが赤色のユニホーム着てるのに、赤色の看板は止めてくれって意味だ
(セガがそんな事しても多分言う)
まあ、コナミだけじゃなしに何故か他の企業も赤看板だったが
バーチャル広告なんだから、色変えるのは簡単な気がするがそんな事気にしない?
>>831 サッカーもコナミですが。
つーか、パワプロとウイイレって言うべきか。
前にも話題になってた気がするが、
スポーツ好きで、そのスポーツのゲームも遊ぶっていうライトユーザーは
メーカーへの拘りは無いが(そもそも、よく知らない)
タイトル自体に対するブランドの威力はゲーマー以上だからな。
「パワプロ(ウイイレ)以外は分からない」で、他タイトルは調べようとすらしない。
この状況を切り崩すのは、大変だと思うよ。
835 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 18:23:02 ID:SDxAqYGv
DVIやD-Subで出力されてりゃあんまり影響ないんじゃねぇの?
>>834 ハウスオブザデッド4が液晶じゃなかったかな
格闘とガンシューでまた違うけど心配なら見てみれば
俺がTHOD4やった時はそんなの気にならなかったな。
普通にてか、すげえ綺麗だと思った
ガンシューに液晶画面てなんか嘘くせ
バチャ5は、残像とかは全然ない。かなりきれい。
遠目で見たら従来のバチャ4とかと変わりなく見える。
VF5のロケテいったが残像は気にならなかったぞ。
>>838 >遠目で見たら従来のバチャ4とかと変わりなく見える。
それはマズいんじゃ・・・
CRTと同じくらい綺麗って意味だろ。
相手の意を組めない日本人じゃWBCで頑張った選手に失礼というもの。
俺らだってがんばってるよ
特別扱いスンナ。当たり前のことやっただけなんだから
>>841 グラのレベルがVF4とあまり変わらない、と勘違いしちゃったんだろ。
相手の意を組めない日本人じゃWBCで頑張った選手に失礼というもの。
>>843 俺と全く同じこと言ってるだけじゃないか、よし明日成田で結婚だ。
847 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:02:07 ID:5ndYywRi
motenaiってどんな板なんだよって思ったら、そのまんまかよ。
DC、セガダイレクトでは売り切れだな
龍が赤字とか言ってるみたいだけど経費とかスポンサー料金でなんとかなってんじゃないの?
ってか龍が如く続編よりシェン(ry
エイジスでDCソフトも出すんだろうか?
>>852 エターナルアルカディアは出して欲しいな
エタアルは一度PS2で出る予定だったのが中止になったうえ
GC版も売れなかったしムリポ
エイジスの予算で作れる規模でも無いだろうし
社会人野球:セガサミーが公式戦に初登場 敗れるも互角
http://www.mainichi-msn.co.jp/sports/ama/news/20060322k0000m050026000c.html >今季、社会人野球に新規参戦したセガサミーが21日、公式戦に初登場。JR
>東日本に6−8で敗れたが、互角の勝負を演じた。
>セガサミーは一回、主砲・青木の3点本塁打で先制。左腕・天沼が五回までを
>無失点に抑える堂々の試合運び。終盤も逆転また逆転の接戦にJR東日本の
>堀井監督をして「新参とは思えない勢いだ」とうならせた。
青島健太 監督(元ヤクルト)
佐々木誠 コーチ(元福岡ダイエー、西武)
辻本弘樹 コーチ(元中日)
青木智史 外野手(元広島、シアトル・マリナーズ3A)
長嶋一茂 球団代表特別補佐(元ヤクルト、巨人)
ユニフォームはファミリーマート店員な感じだけどガンバレ
>セガサミー社員約200人からは「これからもワクワクさせて」と声援が寄せられた。
声援が寄せられたっていう日本語初めて聞いた。
>>854 DCエミュを作ってPS2に移植すればいいだけの話では
PS2でDCエミュなんて可能なのか?
ほぼ同世代機だろ
858の超技術ならあるいは。
ギルティですらわざわざ作り直してるのに
どう移植するんだ>858の超技術は
そういえば、PS2って発売日当日の某人気ニュース番組で、某メインキャスターが
「PS2はこれまでのゲーム機とは次元の違う…」
とか興奮気味に言ってたから、異次元のDCをエミュるのは無理なのではないか
1世代前のやつでもエミュるのは大変だな。
GBA/SPとかPS2は専用チップ入れてるし。
ソフトだけで対応させようと思ったら
XBOX360みたいな悲惨なことになる。
DCで1世代前のPSエミュ(bleem)ってのはあったけどw
867 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:39:35 ID:dRV7fbAY
>>867 専ブラでなくても踏まないな、motenai
>>837 センサーのことかな?
アケの場合は、家庭用とは異なるセンシングをしているので
液晶でも問題ないっすよ。
>>867 専ブラ使ってる奴が多いんだから、リソースを消費するような無駄なことはヤメロよ
真面目な情報くれ、握ってんだろ?
871 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 15:55:39 ID:dRV7fbAY
>>867はどこかで引っかかって、
恥ずかしさで顔を真っ赤にして
このスレに投下したと容易に想像できる。
ID:dRV7fbAY
恥ずかしい奴だな。イッテヨロシ。
,, .: 。
\( ゚´3゚)- = 。 ゚ ID:dRV7fbAY
( )` :: .
ノ \
 ̄ ̄ ̄ ̄
とあるルートからMDのサージングオーラが手に入りそうなのだが、
このゲームは面白いんですかね?
っっくしょい あぁー
>>875 PSとFFをあわせたようなRPG
戦闘が忙しい
面白さは普通
>>875 システムが面倒。ストーリーもうんこ。
魔法の詠唱中に攻撃されるとリセットされて、また詠唱から
やり直し。それを庇うのが主人公の仕事。
気がつくと魔法は諦めて全員でタコ殴り戦闘。
この新しい?戦闘システムのために作った感のあるゲームの
システムを否定=ゲームそのものを否定→( ゚Д゚)ポカーン
最近の50レス以内に書いてある内容を読んで
それでも理由を理解出来なかったら諦めましょう。
誤爆した。
すまない。
ふと思ったがLCDゲームである「そだてて!ムシキング」でも"4次元"の
時間軸の要素は普通に入ってるな。
つか四次元って何?
今時間が流れてるこの世界が三次元の世界なら、何をもって四次元になるんだ?
時間が流れてるこの世界は四次元
そうだったんだ…知らなかった。thx
なんでやねんw この世界は三次元だよ
クターんが四次元と言っているのは、グーグルの衛星写真を見て、
衛星写真は、(写真だから当然だけど)リアルに三次元世界を映し出している
だけど過去の1点しか表現していない。
でも、PS3では、写真のようにリアルに三次元空間を表現したまま
時間の巻き戻しや早送りなどの時間移動もできるよ
っていいたかったのだよ。
「グーグルマップが今写真を写しているかのように動き出したらびっくりしちゃうでしょ?」っていうのを
四次元だと言っているんだよ。
そだてて!ムシキングは時間の表現がリアルだったとしても、他が表現できていないから
クターン的には違うだろうね
今日ゲオでセガサターンを780円で買ってきた
ガーディアンヒーローズと速攻生徒会をやりたかったけど、どこにもねぇ!
だからエロゲ買ったよ
>>880 >>878 >>877 THX。友人に譲ってもらった。寝る前に今、触りだけプレイしたんだが、なんだあのエロゲ展開・・・ハァハァ。
ツインテールちゃんが起こしに来てくれたよwwwwwwwwww
サイファイはキャラクター・デザインをどうにかしたほうがいいな
いつの時代のセンスだって感じ
あと移動くらいはレバー操作にしないのかな
このゲームだと操作を簡単にするはずのタッチパネルという技術が
逆に操作を分かりづらくさせてるような気がする
他技術のゲームへの応用、実験作。それが鈴Q作品でもあるわけだが…
しかし人を引きつけるモノでなければ…
何か今年はセガがハード出す気がするなぁ。
まぁ当たらないけど、奇跡を信じて…
それくらいの気持ちじゃないと今のゲーム業界つまんないからなぁ〜
ドリームキャスト2はドリームで終わってしまうのさ・・・・・
むしろゲームギアアドバンスで。
あと5年はセガ新ハードはない。
だがそれを超えたら出る可能性はあると思う俺は間違いですか?
中がセガを辞めたからもう無理そう
今は箱にベッタリでしょ
新ハード作るにしてもどうせMSと同じようなモン作るだろうし
(ノ∀`)
>>MSと同じようなモン
同じようなものさえできんでしょ、ハードに性能求める限り
SONYに勝てるわけない。
某GBAのゲームを買いに店に行ったら、おしゃれ魔女を遊んでいる幼女発見
平日の昼間だからさ、店の中は静かなわけよ
バシバシバシとボタン叩いてるし、うるちゃいw
セガはもっとカワイイ音が出るようにしろ
ピョコン、ペタン、ピッタンコとかさ
その後、別の店で、親子連れの3人がムシキングを楽しくやってるとことを目撃
・・・お父さん、今日、平日ですよね・・・まあ、俺も昼間からゲーム店ですけど・・・
年休消化ウィークを設けてるのかもしれんじゃないか。
販売員なら平日休みあるし
>>901 1、お父さんは実は大学生で今は春休み。
2、アンデフ買うために有給。
平日が休日な職業はこの世の中に決して少なくないことを知らないってのはやばいぞ。
休みの日にも子供とムシキングか、いいお父さんだな
幼女のほうは一目散にラブベリの筐体の前に向かい、バシバシバシバシ
よく壊れないもんだ
それも店がGEOだぜw日曜日になると、すさまじいんだろうな
>>901 ピョコン、ペタン、ピッタンコ
カワイスww
ハードなんて出してもしょうがないだろ爆死必至なのに
ネオジオみたいなのも無理だよ今の時代に需要なんて無い
トップシェアのハードでソフト出せば良い
セガっぽい作品は他社ハードでも作れるんだから
早くメガドラプレイTV4としてセーブのできるV.R.DXを
出してくれないと困るよ。俺が。
電池が2倍とかアダプタが2個必要とかは勘弁。
32Xのスペックでトレジャーに新作も作ってもらえよ
V.R.DXってセーブできないのかwww
糞ワロタwww
つーかAGESのVRにVRDXも入れるべきだったな・・・。
バーチャレーシング2を作って欲しいなぁ。
セーブ出来るぞ>VRDX
バッテリーバックアップSRAMじゃなくてフラッシュメモリ使ってるから電池切れの心配も無い。
糞ワロタとまで大受けしたID:bhkwqKl8の気持ちは
どこにぶつけれバインダー
913 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:14:56 ID:IA1tIpvZ
セガサターンプレイTVまだー?
・ワンチャイコネクション
・真説・夢見館 扉の奥に誰かが…
・RAMPO
・月花霧幻譚 TORICO
売れすぎて困るな
マークIII、MD、DCと違って他用途に転用されて無いな、SSは。
>>914 ・RAMPO
って何だ?
ランボーでもテンポでもなく??
>>915 カーナビに転用されてたよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww