真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ29

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
 地  獄  の  話  禁  止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も

◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレではできないゲームの話が基本です。
ただし、良ゲーを抱えて財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。>>10まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。

前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140799290/
2名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:09:39 ID:Dk3Ty11i
関連スレ
あがた森魚 真剣遊戯(仮名)
http://jbbs.livedoor.jp/game/26668/
マリカのフレンドコード・森へのお誘い・ポケダン救助・お食事の相談などはこちらで

PSPがこの先生きのこるには4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133775594/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

†††† PSPお墓参り64日目 †††† 番号捏造編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140522612/
供養ムードの内容はこちらで。墓前ではお静かに願います

PSPがエロ地獄から生還できるよう真剣に考える★108-2
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1129957732/
エロ関連はこちらに(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

PSPがこの地獄で生存できるのか真剣に考える★261
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141277060/
本スレ。
PSPや地獄の話題はこちらで。
3名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:11:06 ID:Dk3Ty11i
天界でまったりする皆様へ

・なるべくsage進行。
・950くらいを過ぎたら次スレを気にする。立ってなかったら待つ。
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話や煽りを持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・超執刀は速やかに。
・応援は賑やかに。
・SEGAはやりすぎて…な子(だが、それがいい!)
・DSliteを殺してでも奪わない
・11日徹夜組は色々下準備した方がいいでっせ
4名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:13:07 ID:9g3hNABb
>>1
乙です

つ【醤油かけご飯】
5名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:44:42 ID:XQb2S07P
>>4
せめてタマゴぐらいつけてやれよ!
6名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:30:50 ID:7pQY3PED
>>1
つ【くさや】【納豆】
7名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:35:17 ID:EFh5LWZ0
>>1

つ【エリンギのバター炒め】
これであなたもマリオになれる…かも
8名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:44:25 ID:MoeQG4xI
1乙!

妹が幻想水滸伝5を買ってきたので
横で見てたら始めて操作できるまで15分くらいかかってた('A`)
カットできないんだオープニング…
まあいいやHALOやろ
9名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:54:04 ID:tiimh4vt
>>1
つ【パンの耳のフライ】
10名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:50:27 ID:NbOzfT8P
>>1
つ[一晩寝かせたカレー】

バテンの食料ネタの豊富さは異常
11名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:14:52 ID:EFh5LWZ0
龍が如くを絶賛してた某ブログの女王とせがた三四郎がポケモン映画に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060302-00000033-sanspo-ent
12名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:18:14 ID:ckDhnIkp
>>11
> 一方、敵である海賊の船長役には俳優の藤岡弘、(60)を起用。

藤岡隊長、還 暦 で す か ! ?
13名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:24:52 ID:snHHXNT/
>>11
某ブログの女王ってsuicaで何か買ってた奴?
14名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:27:29 ID:F7joOe6t
なんかアイアンフェザーが好評なようで嬉しい発売日買い組の俺。
聖剣は買ったけどポップンの方優先なんでまだ出来ないのがくやしい…でも…
15名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:39:29 ID:kyJ5tvTY
>>12
シーマンの細川俊之(還暦)思い出したw
PS2版はプレイしてないけど。
16名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:40:24 ID:K+6YfF9G
>11
流石、本郷猛

全力高校校長そのまんまだぜ
17名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:44:02 ID:KuadmawP
auのneonスレより。

"neon"特に黒色で指紋が付く問題だが 車などに使用するコーティング剤を使うと指紋
はつかなくなる。ブリスやクリスタルガード1とかをシュっと吹き付ければOK。 薄いけれ
ど皮膜が形成されて傷もつきにくいし、指紋もつかない( ゚Д゚)ウマー
各コーティング剤の特性
・ブリス
  ブリスは艶がありヌルっと感がある。傷防止&艶うpには役立つものの指紋防止には
あんまり…。 クリスタルガードのサラサラの方が指紋は防げそう…。  だが、一部のtalby
ユーザーから絶賛の声有り。何か塗りのコツがいるらしい。 塗り重ねるごとに皮膜が厚くなる。
(見た目わかんないけど)  価格は自転車向けの小さいボトルで1,680円。
・アクアクリスタル
  値段が安い、ワンプッシュ程度で指紋のベタつきが消える。  厚い皮膜を作るのには適
さない。まぁ 指紋防止程度なら問題なさそう。
・クリスタルガード
  クリスタルガードはブリスほどの艶はなくサラサラ感がある。 厚い皮膜を作るのに適して
いる。

もしかしたらDSLでも上手く行くかも。俺は当分買えそうにねえから試せねえけどな!orz
18名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:46:16 ID:p9eJDdt/
皆さん。そろそろツクシのおいしい季節ですよ。
19名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:46:37 ID:3NH2Zcud
おまえら、緑黄色野菜も食えよな!
つ【ペンペン草】【ハコベ】
20名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:47:13 ID:F7joOe6t
貴様ら、ふきのとうを忘れるとは
21名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:50:06 ID:vPW3RdTM
>>17
おおー。俺も買えたら試してみるよorz
22名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:50:10 ID:irFTwCpK
WBSくるぞ
23名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:50:43 ID:EFh5LWZ0
>>13
確かそれでDS買ってたような。<ブログの女王

24名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:59:27 ID:MUDJZvYX
>>11

ポケモン シロ!

指が折れるまで!
25名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:04:09 ID:BwdvmKfX
ドラえもんDS買ったやついないか
なんかいい感じみたいだが

声優云々を抜きにしたレビュー聞きたい
26名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:05:01 ID:P0Bil2q/
聖剣買ってきた。最初のボス倒すところまでプレイ。

・・・2chで悪評ききまくって地雷の覚悟決めてたから
正直拍子抜け。普通に面白いと思う。たしかにメニュー
まわりは改善の余地あるけどな。
27名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:11:28 ID:ZSgFmniJ
悪くないよね、聖剣
システム周りで多少不備があるけど
まあファミ通レビューの101088はやりすぎだと思うが8877位だったらここまで叩かれなかったかねぇ
28名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:14:24 ID:eXNiLUsu
64コン触ってからps2コン触ると違和感が有りまくる
俺14代目葛葉ライドウ
29名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:16:05 ID:Lw7bzlrd
DS起動したら起動音が違ってぶっ壊れたのかと思った
そういや今日誕生日だった
30名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:18:32 ID:rsRBisKI
>>29
おめでとー。

こういう凝った仕掛けは遊び心があって面白いよね。
31名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:21:57 ID:2T8xwQLu
聖剣、物を売るときの個数の指定がやりづらいな。
無理にタッチペンを使わされてるような。

冒険協会の依頼を覗いてみたら依頼人が
ビンセント、アルベルト、アイシャだったのには笑ったが
32名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:25:49 ID:zCVjGyBx
>>26
>普通に面白い
今日一日でどんだけこのフレーズが出てきたんだろう
33名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:25:54 ID:WGxkI71O
物の売り買いハゲド
なんだあの糞仕様。普通に十字キーの上下で指定でいいじゃん
34名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:26:37 ID:3+JxCvug
しかしこの記事の先頭に並んだ夫婦。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/03/02/103,1141267280,49401,0,0.html
まだオムツの世話が必要な赤子を連れて野外で徹夜なうえ(しかも天候も
良くなかったはず)、一限かかっている(だよな?)品物を赤子を頭数に入れて
夫婦で3台買うってのはどうなんかね。

ああすまん、ちょっと地獄めいた話になっちゃった…
35名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:26:52 ID:eXNiLUsu
>>29
おめでと
そいや聖剣クラニン番号20万だったけど出荷幾つしたんだ?
36名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:29:05 ID:lUJu8Hin
世の中がLiteだ聖剣だのと流れて行った中、ようやくバ天界を買ってきた。
ぶっちゃけ約2年ぶりのRPGだ。
しかしまだしばらくプレイする時間は無い・・・orz
37名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:31:43 ID:2T8xwQLu
あー、あと今気づいた。セットしたジェムを外すのも
ボタン一つでできるとよかったな。
ちょっとした気配りがあるとゲームも快適になるんだがなぁ。
38名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:33:21 ID:IH4ApZzQ
>>37
ジェムはドラッグで付け外しが簡単に出来る。

・・・・ワンボタン対応してくれたほうがはるかに楽だよなあ。未だにタッチパネルの呪縛に捕らわれてるのかねえ。
39名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:34:37 ID:UFTZ2hO8
>>32
聖剣DSに掛けられていた期待の大きさの程が判るよな。
普通に面白くてもダメ出しされるなんてさ。
40名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:35:36 ID:CQw3QCuH
未だにって言うか、その会社DSで作るのはじめてで、ずっとそれ作ってたんだろうシナー
時流を読みきれなかったんじゃまいか?

でも、DSでRPGを作ったアルファドリームは別にそんな変なことしてなかったなあ・・・
41名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:36:26 ID:vQyu5pHq
スクウェアは将来語るときに「あれって今でも記憶に残ってるよ」
なゲームもとめられてるからな
いい意味でも悪い実でも
42名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:37:33 ID:qM4wJrOV
まあダメ出しで騒いでたのはアレな人が多かったからなあ・・・
おっと天界天界。スマソ
43名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:39:03 ID:2T8xwQLu
>>38
ドラッグかぁ、失念していたなサンクス。
しかし、やはりワンボタンのがうれしいなぁ。

ハンマー手に入れる段まで進んだが、これ楽しいなー。
回復アイテムはたくさん出るけど、死ぬときは一瞬。
多段ヒットコワス
44名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:42:07 ID:zCVjGyBx
今回の聖剣のように従来通りの操作でいくんなら、タッチパネルは
一切無視でも良かったのにね。その方が操作性は良くなっただろうし。
カドゥケウスなんか、ボタン操作を一切無視して作ってたからな。
そういう思い切りが必要なんじゃないかと思う。
まぁカドゥケウスの場合、メッセージ送りくらいはLR使わせろよって
感じだけど。
45名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:43:20 ID:Obj59ras
>>40
多分まだコントローラーみたく共通操作が定まっていないタッチパネルは作り手のセンスに
大きく依存しているんだと思う。メテオスのメニュー画面とか見るとそう思う。
逆転裁判みたいなアドベンチャーゲームもタッチパネルと相性良いだろうし、蘇る逆転も
悪くなかったんだけど、どこかGBA的な一画面インターフェイスを引きずってる気がする。
4でどれだけ大きく変えてくるかなぁ。
46名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:50:12 ID:EYRwFYaS
2年目だし、お手本も出揃ってるし、そろそろ「分かってる」
ゲームが増えてきてもいい頃だと思うけどね。
そのあたりは小さいメーカーの方が頑張ってる印象。
据え置きやGB(A)での実績がない分呪縛も少ないのかな。
47名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:51:08 ID:UW6YmV0/
久々に(旧)スクのゲーム買ったけど
やはりスクはスクなんだなと思わせるできですね。
48名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:51:21 ID:vQyu5pHq
どうぶつの森、春が来ましたCMキタコレ
49名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:52:23 ID:UFTZ2hO8
でも無理に使って変な感じになるぐらいなら
無い物と割り切ってくれた方が良い気もするんだ。>タッチパネル
50名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:55:05 ID:UFTZ2hO8
ホント、どうダメなのか具体的に言及されて無いレスの信頼性は皆無だな。
51名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:00:59 ID:uqtuT91W
アイイアンフェザー、なんかやたら勧められてるな。
あんま難しくなさそうだったら買おうかなぁ。
52名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:02:32 ID:dwhUbVNb
ちくちくと初代バテンプレイ中。河渡って城下町に着いた辺り。
戦闘やらマグナス周辺の遊びがおもすれ〜


反面、いかに自分が3Dになって以降のRPGが苦手か思い知らされる。
アクション性の無い3D物ってほとんどやってないからなぁ…。
とにかく重みのないスムーズ過ぎるポリゴンの動きが苦手らしい。
あと声付きテキストのテンポが苦手、奥行きのある街の感覚がにg…etc.

うわぁ、もう俺オッサンだよ。
53名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:05:40 ID:22jx5Uqn
タッチパネルetcの使用はコナミは案外良い感じだ。
遊戯王やサバキ、ドラキュラあたりは割切った作りになってる。
遊戯王に関しては他社も見習う面が大きいだろう。
ドラッグ&ドロップでのデッキ構築は便利すぎる。
54名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:05:57 ID:hsV39T9c
しかし駄目な部分が具体的にすぐ指摘できるならまだ良いと思うんだ。
(そんな状態で発売するメーカーもなんだが)

すぐには上手く説明できないけど、何とも言えずイマイチ・・・ってのがいちばん深刻だと思う。
55名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:08:49 ID:4AZlkH2a
>>53
同じコナミのでもゴエモンはアクションステージでのタッチパネルの使い方が微妙だったと思う。
インパクト戦は良かったけど。真ん中に自爆ボタン設置する辺りもw
56名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:09:03 ID:rjILmWiM
とても独創的なゲームに対する評価ならともかく、
ありふれたシステムのゲームに対して上手く説明出来ないとするのなら、
深刻なのはゲームの方ではないかと。
57名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:12:01 ID:YxQgIk8w
まったくレス読んでない俺が聖剣の感想。

システム回りで不満を感じる面はあるが、
それを補ってあまりあるくらいに戦闘が楽しい。
スーファミ時代のゲームそのものの空気を感じる。

オススメかそうでないかで言われたら オススメ!と言えるくらいには十分に楽しい。
58名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:12:18 ID:ZSgFmniJ
>>53
遊戯王はいいよね
デッキ編集スゲーやりやすくなった
ただドラキュラはちと微妙
魔封陣とクリスタルブロックは無理矢理タッチパネル使いました感が溢れてると思う
さすがにアクションに専念させてもらいたかった
59名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:19:37 ID:Lw7bzlrd
>>53
ゴエモンは明らかにタッチパネルが蛇足だったけどな
インパクトだけで良かったのに
60名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:20:33 ID:MiWDqgIw
米国でも「DS DOWNLOAD STATION」が開始―テトリスDSなどを配信 
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/180/18026.html
日本でも4月位に配信来るか?

>サイトでは"過去最高のテトリスで問題なく数百万本は売れる!"と書いています。
ワクテカ
61名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:22:37 ID:qM4wJrOV
ヘタレ格ゲーマーとしてはタッチパネルで必殺技発動の鰤はヨカタ。
ああいう使い方を歓迎したいな。ABXYLR以外にも無限にボタンが有るって感覚。
62名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:24:53 ID:ZHE1hDex
メトプラやばい

>マルチプレイでの勝利数やよく使うキャラクター、自殺数、切断数などさまざまな数値が
>「ハンターズライセンス」というものに記録されます。
>スリープモードにして持ち歩くことで、この「ハンターズライセンス」を交換することが出来ます
>そして、Wi-Fiコネクションにつなげば、すれ違った相手と対戦することが可能になっています。
63名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:26:14 ID:vQyu5pHq
> すれ違った相手と対戦
なにこのwktk
64名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:26:47 ID:VG1aTwK/
>>62
ついにすれ違い対戦まで来たか。
考えたなぁ。
65名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:29:33 ID:645455UD
いろいろ考えるなあ





ところでまだアイアンフェザーとロストマジックと鰤DS積んでるから
少しは待ってくれんかね・・・
66名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:30:21 ID:ZHE1hDex
あ、インサイドね。あと

>フレンド同士と対戦する際には、チャットを行うことが出来ます。
>ボタンを押しながらマイクに向かってしゃべることで、ボイスチャットが可能です。

やっぱDSの使い方は任天堂が飛びぬけてるよなあ
まぁ、こんなことしたいから始まってハード作ってるみたいだから
ストックがあるのは当然なのかもしれないけど
このすれ違いはPokeダイパでも使うだろうね
wktkできすぎる
67名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:31:46 ID:qM4wJrOV
>>62
うは、全然購入の予定なかったってのに。
おつとめ品パスタでの生活が待ってるぜフゥハハハァーorz
68名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:32:27 ID:Obj59ras
>>66
それこそあのフグリーンAAのネタが実現するな。
69名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:34:52 ID:fDzfTTQS
>66
さらりと言っているが
かなり凄い事をやっている気がするんだが

すれちがい→wifiはすべてポケモンの布石だしなぁ
70名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:35:53 ID:jZkP2FJ+
気の知れた人同士のネット対戦でチャットは必須ともいえるからな
キーボードをつけるスペースがない携帯機(というかつけたら携帯機でなくなってしまう)ではヴォイスチャットはむしろ当たり前か。
71名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:38:08 ID:Lw7bzlrd
・切断数などの表示
・フレンド同士に限りチャット可能
・Wi-Fiでアイテムが制限されたりはしない

何このマリカの不満点を片っ端から潰している仕様
72名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:42:02 ID:7FFOeEVZ
近所ですれ違い⇒相手とボイチャ⇒会わないか
という流れも考えられるのか
73名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:42:10 ID:645455UD
いまからボイスチャットで美声を出せるように発声練習しておかないと・・・

喉を鍛える大人の美声トレーニング
74名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:45:04 ID:ujo1iG2i
>>72
DSで私たち、結婚(ry
天狗様大暴れの状況だと笑えないから勘弁してください。

……しかしボイチャってなんだこのハード。仕込みすぎですよ京都……。
75名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:45:36 ID:dwhUbVNb
メトプラ、最初のタチパネ操作じゃ駄目だ、とバッサリ切り捨てたよな。
ちょっと寂しかったりもしたがやっぱ無理して使うもんじゃないんだよ。

楽しくなぁ〜れ
76名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:46:10 ID:ZHE1hDex
ワリオでWiFi対応した つながるメイドインワリオ
期待してるんだけど、こないかなぁ
一瞬の熱い対戦がしたい

>>71
その辺りは、さすがって感じだよね

77名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:48:54 ID:rjILmWiM
今でもタチパネ操作。
78名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:56:03 ID:iD7P4SS5
ポケモン投入まで実験を繰り返し、
ネット対戦のノウハウを蓄積するということか。

今回のポケモンはとんでもないことになりそうな予感。
79名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:57:04 ID:Obj59ras
ボイチャで思い出したんだけど、DSのヘッドホン用端子の隣に何か端子あるけど、あれマイクも
行けるって事だよな。
…マイクヘッドホン同梱版とか出ないかな
80名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:00:00 ID:Lw7bzlrd
ついでに据え置きだけどもう一つの本命スマブラもあるんだよな
81名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:04:54 ID:VG1aTwK/
ポケモン発売により国内総生産が著しく低下。
社会現象になり後に「ポケモン法」と呼ばれるビデオゲーム免許制が導入される。


法定プレイ時間20時間超過で即免停。
82名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:07:04 ID:PJyyUhar
>>74
ネットゲー関連の結婚話はよく聞きますな
これでもあるかな
83名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:10:02 ID:VG1aTwK/
>>82
「(いつも対戦で見ている)パワードスーツを脱いだ彼女の美しさに心を奪われた」
とかエンディングになぞらえちゃうわけだな。
84名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:13:26 ID:rsRBisKI
>>83
むちむちしたお尻に惹かれて…とか。(メトロイドゼロミッションのCMネタ)
85名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:14:18 ID:iD7P4SS5
>>83
リアルサムスに遭遇する可能性もあるわけか。すごすぎるな。
86名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:20:31 ID:ujo1iG2i
地獄より緊急情報。

> 322 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/03(金) 02:06:35 ID:w1RhFSml
> ネタじゃないんだったらそのまま亀有のヨーカドー行きなよ
> オープンセールで今日300台出るから

……らしいです。
87名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:21:52 ID:kl3am/RA
>82
「オフで会ってみたらメトロイド並の外見でした」とか
笑い話もできちゃうわけだ。

聖剣ちまちまプレイしてるんだけど 俺が不満なのは
魔法主体のポップで遊んでるのに攻撃魔法発動が遅すぎるのがちょっと…
88名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:22:33 ID:mc1ZWH84
聖剣DS買ったらラビもらたー
予約せずにいったのに。シリアルは99324。

しっかし最初のダンジョンから軽く殺しにかかってる辺り好感度大です。
火だるまになったタンブルかわいいよタンブル。
89名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:35:04 ID:mXc0xxQK
>>86に追加情報.
一人1台,先着300台限りをデジタルチラシにて確認.

ttp://www.itoyokado.co.jp/ap/store/kameari.html
90名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:36:15 ID:YfloixZy
ちょっと早いけどそろそろ出勤するかな・・・
91名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:40:28 ID:ujo1iG2i
>>89
地方在住であることをッ!
今ほど恨んだッ!
ことはないッ!
orz

みんなの帰還をパインサラダを用意して待ってるぜ……。
92名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:42:36 ID:ZHE1hDex
>>90
職場は亀有ですか?
93名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:44:10 ID:vQyu5pHq
両さん乙
94名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:50:21 ID:VG1aTwK/
『警官割り込みグループ相手に大立ち回り』
『売り場は全壊、デパートはオープン翌日から休業へ』
なんて見出しの新聞が発行されて上司が武者鎧着込んで馬に乗るのか。
95名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 02:54:07 ID:mc1ZWH84
うわーいトップルの星の湖でボスに瞬殺されたwなにあの永久コンボwww
GBやSFC時代を感じさせる荒削りな理不尽さがものすごくノスタルジックです。
聖剣DS、俺的には結構当たりかもしれん。
96名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 03:03:45 ID:L0ckhkMW
>>95
さてはビットのど真ん中に突っ込んだな。俺も危うく死にかけたが。
奴との戦闘はSFCのゼルダを思い出させるなー。
97名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 03:08:16 ID:zZDZWHk8
>>95
逆に体当たりダメージでボスを瞬殺した俺フリック

|д゚).。○(Yボタン連打してたけどね)
98名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 03:09:09 ID:i+U5njyO
>>95
やあ同士。ビット復活とか気づかずに殴ってたら恐ろしいことになった。
何とかアイテム連打で抜け出せたが。
アレはマジでビックリしたよ。
99名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 03:13:44 ID:WGxkI71O
>>95
あれ?俺がいる
あんたもあの『死の演舞』に巻き込まれたクチかい?
ヤツのビット復活タイミングは掴みにくすぎるよな
・・・砂面のボスのなんて楽なことか
100名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 03:26:42 ID:i+U5njyO
流れを読まずに張ってみる。
初代のバグを思い出してちょっと楽しかったw

ttp://www.nyasoku.com/archives/50377246.html
101名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 05:15:45 ID:4LilQ8my
猫を主人公に選んだのは俺だけですか…
102名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 05:28:48 ID:jHJpQijp
今やっとポプのミニゲームをクリアした漏れが来ましたよ
なんであんなガチ難度なんだ・・・
103名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 07:51:11 ID:dwhUbVNb
あ、両さんの誕生日か
104名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 08:45:41 ID:/l3vuFrg
<chirashi>
聖剣DSをやった
まだ砂ダンジョンで死ぬくらいだがシャイニングソウルっぽいね

メニュー画面表示の時間はこんなもんだろうけど
選択肢を表示するのにウェイトがあるのと
アイテム売却の数字指定が微妙なのはいただけない
数字指定は、左右で桁数&売却決定ボタンを移動、上下で数字変動、であれば良かった
タッチパネルを使わなくてはならない強迫観念に囚われているようで残念
…去年末の冒険王ビィトよりはマシなんで激怒するほどじゃありませんがね('A`)
DSとしては微妙だが、GBAとしてなら予想されるボリューム含めて及第点かと
</chirashi>

昨日聖剣買いに行ったら中古でロスマジが2本あったが保護するべき?
105名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 08:53:37 ID:kztalQVO
>>104
急いで保護しなくても大丈夫だと思う。
特に3月もDSのRPG攻勢は異常だから、今手をつけたらやばい事に。
106名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 09:02:19 ID:MAaJ4s+f
全く関係ないが「ブレイブストーリー」のゲーム化という企画に
「RPG伝説ヘポイ」のゲーム化→お蔵入りを連想した。
107名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 09:06:28 ID:/l3vuFrg
>>105
それもそうか、サバキが市内の中古屋合計で2・3本転がっているくらいだし大丈夫だな
PC版Civ3とDS版イース・ストラテジーとストラテジー物が2本控えているから自重することにする
108名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 10:21:54 ID:8U2FV0by
そういや、パズループ買った人はいないのかな?
聖剣売って(ごめん、自分にはメニュー周りのもたつきに耐えられなかった・・・)

パズループの足しになるかなぁと思って。

>>106
宮部さん的には「ブレイブストーリー」のゲーム化は嬉しいのかなぁ。
現実世界部分をどう表現するか楽しみだ。
109名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:03:13 ID:/l3vuFrg
忍ブログを見た
何あのテトリスDSのロゴ(;´Д`)
110名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:17:12 ID:QDRdMjJV
>>109
また始まったよ・・って感じなんだが。人が楽しみにしてるもん発売前から水注さないでほしいな・・
この人結果とかを踏まえて主観で論じるのとか全然かまわないんだけど発売前に好みで
ケチつけるのホント止めてほしいよ。
まぁ大ファンなゲームとか絡むと公平な目で見る気なくなってくるのもわかるけどさ。

旧ぷよぷよ好きな私はフィーバーなんてボロクソな評価下すし。新システムも肩透かしと。
111名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:23:13 ID:kZZCrU3q
>>110
あの人は「あまりあてにしないでくれ」ってわざわざ注釈で書いてるような
人だからあんまし気にするようなことでもないのでは。

発売前バージョンで難点を付けてたけど発売後に自分で購入して
「俺間違ってましたこのソフトオモスレー」ってきっちり訂正を言える人みたいだし。
112名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:25:04 ID:AODul/uX
>人が楽しみにしてるもん発売前から水注さないでほしいな・・
たかがいち個人のブログなんだから見なけりゃ済む話。
自分から火中の栗拾いに行って被害者面するようなもの。
113名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:26:02 ID:C8TXeXQj
>>110
おっさんの戯言だから気にしない方がいいよ。

正直なところ、ウォーズでケチ付けられて以降、
あのブログは情報収集目的でのみ利用するようになった
114名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:35:50 ID:QDRdMjJV
>>112
だって普段から見てるから・・別にたまーに個人的に嫌な思いする記事に出くわすだけで・・
そのイライラをチラシの裏みたいに書き込んじゃったよスマソ。自分のも一個人の戯言ですな。

せめて発売してからにしてくれればなぁ・・大人のゴルフの時みたいに自分はそんな不満なく
楽しめてるよって納得できるんだが・・まだ誰も遊べないし。
115名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:37:02 ID:kW1r8ULc
最終調整の神っぷりが任天堂の真骨頂。
気にする必要はない。絶対にここから化けるから。
116名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:37:12 ID:zSmn2RRN
テトリスwktkの自分はとりあえず見ない事にする。
購入予定なら自分で実際プレイすればいいわけだし。

個人の感想は偏って当たり前だからキニスンナ(2chに書き込んでる己も然り)
117名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:42:10 ID:kztalQVO
自分の勘を信じなさい。
フォースが共に在らんことを。
118名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:43:46 ID:C8TXeXQj
インスピレーションを1日1回掛けておく事を忘れずに。これラーダ教神官の常識。
119名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:49:42 ID:kZZCrU3q
>>117
GFエナジーはたっぷりあるのでフォースは毎日組んでます!
…でも図鑑は外れました…
120名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 12:58:39 ID:ads27JkZ
忍の話持ち出す人も反応する人も地獄でやって欲しいよ
121名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:00:08 ID:C8TXeXQj
そして地獄でやるとDSの話題は天界でやれと言われ堂々巡りな罠
122名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:08:11 ID:kW1r8ULc
終わりが無いのが終わり
それがスレ違いエクスペリエンス・レクイエム

とかそんな感じですか?
123名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:14:34 ID:kztalQVO
矢じりに当たるのがDSかな。
124名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:25:19 ID:T/BiLLVh
このスレだと評判聞いて購入、ってパターン多いから
忍の文章でもアレコレ勘に触るのも分かる

でも、実際に発売された後のここの評判を信じるのが一番いいんじゃね?
忍の書く文章の最大の売りは速報性なんだから
125名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:27:41 ID:hLH0wY23
流れを読まずにカキコ

アクション部分は普通に気持ち良く遊べるダンジョン潜りゲー
でもメニュー部分はダメダメよってな評価が確定しそうな聖剣は最初のダンジョン2回クリアしたところで積み上げ
少しずつ進めるのでも問題なさそうだしまぁいいやね。

そんなことより久しぶりの大航海時代が面白くて止め時を見失ってしまう
こういう地味でちまちました箱庭シミュ大好きだー
126名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:28:36 ID:bNAO+603
>>118
すると死んだ時に相場の10分の1で復活できたりするわけですね?
127名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:28:43 ID:9xsf1F7x
ボンブリスの版権ってどこがもってんだろなー。
128名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:29:19 ID:mc1ZWH84
いいトシした17歳が星座占いにいちいちキレるような
ナイーブさを露見せんでください

忍の評判で様子見するようなタイトルじゃないしなあれ。

129名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:31:04 ID:Qizv9YCs
>>108
パズループ買ったよ、かなり楽しい。
本スレ見てもチャレンジノーマルクリアの報告がまだないくらいけっこう難易度高いけど、
ストーンを消すのが気持ちよくて何度もトライしてしまう。中毒性高し。
おかげでライドウになかなか手がつけられない…
130名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:35:49 ID:h3F5CcGj
忍読んでないけど、何書かれてもこのスレの書き込みの一つだと思えば
腹もたたないんじゃないのかね。
131名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:40:36 ID:w5kXTqux
>>120
PSPだけで十分地獄なのにこの上他所の地獄まで持ち込むなよ・・・
132名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:47:07 ID:zSmn2RRN
天界は17歳のベテランも多そうだけど、リアル17歳がいてもおかしくないような。
133名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:47:22 ID:8U2FV0by
>>129
結局自分も買ってきました。かなり楽しいですね。
おはじきするのが気持ちよ良い。
つうか、自分自身が、操作が直感的で気持ちよく、
短時間でリトライなゲームに、馴染むようになったのかな。
目指せ、レベル60!!
134名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:51:59 ID:XRw57pmo
買って一週間経つのにエリソルのスーパーイージー未だにサメにかじられて市にます。
はっはっは、こりゃあ半年以上遊べるぜ。なんてコストパフォーマンスのいいソフトなんだorz
135名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:54:52 ID:JTTCKFvR
>126
アレはちゃんと返したじゃないですか利子までつけて
136名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 13:55:58 ID:kW1r8ULc
チャレンジノーマルはいつもレベル79であぼーんする。
あとチェックメイトが結構難しいね。
137名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:01:41 ID:s6Uz+BsB
>>125
大航海時代気になってた
あれはタッチペン操作あり?
138名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:02:28 ID:bW4xFYxA
あらこちらでもテトリスネタですか。
テトリスの出来不出来で重要な点には一切触れずにその2に続いてるわけだから
ツッコミ入れるにしても前フリから最後までを聞いてからの方がいいかと。
記事タイトルを見ると余計にそう感じます。

テトリス好きとしては、モード自体がどうこうよりも
操作感がヌルヌル良好で任天オールスターの演出付きなら
それだけで面白さが何倍にもなると思いますよ。
で、任天チェックならそこはハズしてこないんじゃないかなと。
139名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:08:46 ID:FSqKRtns
つかアレはどう考えてもその2で持ち上げるための前フリとしか思えんわけで。
140名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:09:18 ID:bNAO+603
>>135
そのかわりにあさっての方向に人の道を外れちゃった気がw

はあ、ソードワールドをMMOにしてくれんかの〜
141名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:14:03 ID:kW1r8ULc
ソードワールドつーか、TPRGは「分かってない人」が一人でもいると破綻するから
MMOは無理なんじゃないかなーと思ったり思わなかったり。

個人的にはソードワールドPCみたいなのをもう一度出して欲しい。
142名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:23:25 ID:h3F5CcGj
自分はTRPG苦手だったなあ。
空気読んで自分の役割に沿わなきゃいけない所とか、マスターが想定したシナリオ
を想像して、それに相応しい行動をしなきゃいけない圧力とか。
143名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:26:29 ID:33muKS/+
>>140
チャットでTRPGをやってるところは多々あるが、そういうのじゃダメか?
TRPGは下手に「コンピューターゲーム」にしない方がいいと思うんだが。
144名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:34:40 ID:mc1ZWH84
>>133
妙に「おはじき」が符合して聖剣DS思い出してしまった。
敵はねとばすの面白いし、跳ね返りが自分にも当たるってのは少し単調性減らしてて
俺は鬱陶しいとは思わないんだが、敵のHPがおはじき巻き込みでダメージ与えるの
前提な量になってる気がする。…俺がぐまま協会を無視してるからか。
145名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:38:44 ID:dwhUbVNb
>>133
業務用のあのコントローラーが好きだったのでDS版はスルッと予定


…だったのになぁ。おはじきかぁ。鋼羽と一緒に買うか…。
146名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:03:09 ID:5bjNfkMw
>>132
ノシ
147名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:05:47 ID:h3F5CcGj
ときに天界民はFF12どうする?

CM見る限りなんかこう…キャラにぐっと来ないんだよ…
美形は美形でも、セヒロスクラウドあたりと比べるとなんか違う。

花嫁衣装来てるヒロイン?なんかも、なんか半端に2次元な気が…
2次元化するなら、『ゆめりあ』とか『らぶデス』ぐらい振り切って欲しい。
148名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:07:08 ID:mc1ZWH84
完全スルーです。FFだもん。
149名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:08:36 ID:LxblNFEO
>>147
PS2持ってませんが何か。

DSで帰ってきた俺みたいなオサーンって他にもいるかな?
150名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:09:28 ID:t5M50yob
天界民はFF12よりもDSLゲットに金を注ぎ込みそうなんだけどw
151名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:09:48 ID:0wKIKW+a
もう「大作RPG」を買うのはベストの中古くらいの値段になった時で良い。
152名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:12:15 ID:+CT7aNjg
忍のおっさんが不満点を挙げるっつーことは、
それだけそのタイトルに期待してるってことだから、
そんなにネガティヴにとらえなくてもいいぞ。たぶん。

大人のDSゴルフの時も、開発途中のスライドスイングの出来に苦言を吐きまくってたし。
体験版でも直ってなくて、「このまま出すなんて任天堂も地に落ちたものねっ」
で、発売されたら改善してて、「こ、こんなの改善されてて当然なんだからっ」

まあ、おっさんもテトリスにwktk中なんだ。
153名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:12:28 ID:t5M50yob
後、FF12のDSソフト二本買えそうな価格設定はどうかと思う
154名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:17:18 ID:FSqKRtns
>>153
直ぐ値崩れしそうだから大丈夫じゃね?
小売は「ビンセンとー」でも懲りて無いだろし。
155名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:20:31 ID:t5M50yob
>>154
FFが値崩れしたところ見たことないからなあ・・・あったっけ?
156名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:20:46 ID:6c/iC7BY
>>152
なにそのツンデレ
157名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:28:09 ID:hLH0wY23
>137
今日も相変わらず遅いレス

基本的に操作は全部タッチペンで出来る。
ただ感度の問題なのかタッチ範囲の問題なのか
機能メニューの選択や甲板での人員配置で誤操作頻発
でもタッチペンを追い掛ける仕様のセイリングは快適
あとOnlineとの連動要素は、確かに利益率の高い交易品が見つかるけれど、収益性の高い航路なんて山ほど作れるんでほとんど意味なし。

鉄甲船買うために大坂までの航路は開拓したんで、これからは交易ルート決めて荒稼ぎだー
158名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:29:30 ID:R+RcIVQb
>>153
同意。まぁFFは8で懲りたよ。

23日のイース、ユグドラ、アニスのアトリエに備える。
159名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:38:13 ID:4QhqNmme
>>155
そっか、FFは値崩れしないんだっけ。……アルティメットまで待(ry
160名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:47:05 ID:ZHE1hDex
FF12は2代目のPS2が壊れたから、もう諦める
まぁ、主人公がなんか嫌だし、忘れてたぐらいだから
あんまり残念じゃないけど
それよりも、龍が如くをやりたくて仕方が無い (つд⊂)
龍の為に買いなおしちゃいそうorz
161名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:47:52 ID:/l3vuFrg
つ PS2ソフト持込可能な複合カフェ
162名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:50:38 ID:ZHE1hDex
>>161
そんなのあるんだ!!
ビリヤードとかもできる満喫みたいな店のことかな?
探してみるよ!
163名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:51:30 ID:shtmJurg
この間マリオ家具落としてたら「喰う族になるんだ」とか聞こえてきて
2月だっつーのにグギャーの宣伝まだやってるんかとおもったらFF12のプロモだった罠。
FFっていつからフルボイス?
164名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:51:40 ID:AODul/uX
FF12は主人公の演技がヤバすぎる、金城とかお塩大先生クラスだ。
165名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:51:42 ID:/l3vuFrg
や、基本はネカフェの複合カフェで珠にある
166名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:58:33 ID:jZkP2FJ+
聖剣は三時間ほど遊んだ。というわけで散々でてるけどレビュ
印象的にはシャイニングフォース+無双+LOM
何度も出てるけどインターフェースのドンくささはちょっとストレス。
といってもLOMを楽しめた人ならそう苦にならないと思う。ロードあんまないし。いや、なくて当たり前なんだけど
それに、アクション面のできは大満足だと思う。新約よりずっといいし、個人的にはLOMや初代FF外伝よりさらに好き。
跳ね返りはむしろそうなること前提にして遊べる。今までの聖剣の戦い方だと致命的だけどね。
ストーリーは、はいはい■■って感じ。もともとRPGでストーリー気にしたことないし。
惜しむべくは聖剣である必要がないことか。
全体的にはだいぶ好感触(ただ、自分はゲームのアクション部分による評価が大きいから、それ以外のところに多く求めてる人は知らん)
だからこそインターフェースが惜しいと思ってしまう。まあ歴代聖剣もインターフェース周りはあんm(ry
167名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:59:25 ID:JTTCKFvR
ヒロインの鼻に指当ててるあのポーズが気に入らない<FF12
168名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:07:27 ID:MiWDqgIw
テトリスに関してはもの凄い拘りを持ってて
DSL買う為に社員総出で前日の夜からTSUTAYAに並んじゃうような人が
「絶対買い」と言ってる位だから心配はしてないな。

169名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:12:14 ID:co9PGX+U
FF12、召還獣がえらく気持ち悪かった。いつの間にあんなことに
170名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:17:57 ID:o5ayppVA
まずい
大航海とパズルループもほしくなってきた

先週買ったBF2に時間を吸い取られてるけど
どうにか息抜きに聖剣とぶつ森をやってる感じなんだが
来週civ3もでちゃうのよね……
精神と時の部屋ってどっかに無いですかね?
171名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:18:48 ID:t5M50yob
>>170
つ【有給】
172名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:23:05 ID:fajPX+cH
予想通り天国なんだか地獄なんだか判らん様相を呈して来たな。
173名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:23:27 ID:ZHE1hDex
>>170
civ3だけで十分に廃れます
もし未プレイなら、smaxもどうぞ
174名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:26:22 ID:shtmJurg
ふはは、特に欲しい物がないから時オカ初プレイ中の俺は勝ち組のよーなそうでもないよーな。
175名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:41:48 ID:eh3wf7QE
176158:2006/03/03(金) 16:50:58 ID:R+RcIVQb
うわああああ23日は数独も出るんだ!
益々財布が地獄です。本当に(ry
177名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:51:57 ID:mc1ZWH84
あー、今気付いた。凶獣の名前って、
材料になってる聖剣3の神獣の名前2つ合わせたものなんだ。
そのまんまやな。というかもう4体目だから気付くの遅すぎるな。
178名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:53:45 ID:uqtuT91W
FFもFC版3はなんでかすぐに1980円とかになってたと思う。
さすがにもう参考にならないけど。
179名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:01:27 ID:kl3am/RA
正直最近のスクエニの実績見るに評価待ちしてからのほうがいい希ガス>FF12
つか 半裸の主人公って時点で引いてるわけですが
180名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:11:45 ID:qkyjYSzA
>>179
半裸主人公でもベイグラは面白かったです。
まあ合わない人にはクソゲー扱いされても文句は言えない癖の強さでしたが。
俺もPS2、2台壊れちゃったからどちらにしろ買わないしやれないんですけど。
買いなおすのはなんか嫌だしなあ。
181名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:22:49 ID:+CT7aNjg
100万人の人柱のうちの一人です。
8〜10までまったく食指が動かなかったんだが、
12でなぜか反応した。
たぶん、主人公がバカそうだから。
どうせ世界を救うなら、半裸にサックのヤツがいい。
182名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:26:17 ID:KVNnJoEY
>>117
俺の知り合いで、フォースを個人所有している人がいますよ。
183名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:27:00 ID:LxblNFEO
>>174
おまい勝ち組。
記憶全部消して新鮮な状態でもいっかいやり直してぇー
184名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:34:25 ID:8U2FV0by
>>144
あ、おはじき繋がりかw 聖剣→パズループ

ぐまま協会の依頼受けずに、ストーリー追ってる方が効率は良いかもね。
それより、
「あのダンジョンまた潜ろっかなぁー」
「じゃ依頼のついでに行くかな」
って気軽に思えないのが、DSらしくないと言うか、
据え置きやスクエニから感じる「重さ」なのかな?なんて。
185名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:35:09 ID:0wKIKW+a
ちびロボやって懐かしくなったのでトイレンジャーを起動。
舞台がどちらも一軒家だけど

ちびロボ→家族をハッピーにさせるお手伝い
トイレンジャー→限り無い死を乗り越えて地獄の戦火を潜り抜ける

と言う違いはあるけど。
186名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:40:35 ID:w+zeizn0
>>184
多分、パッケージの隅っこに手書きで良いから「タイトー製」って書いてたら
気軽についでに潜れると思う
187名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:44:59 ID:hWvOFDE8
>>182
地域によっては未だに実物を見たことがない人もいるというのに…
そんな人がマーズをやればどういう事になるか、わかるな?
188名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:46:57 ID:Q5QeKyth
聖剣でマルチプレイした方おる?
うちはまだ周りで買ってる人がおらん
189名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:47:03 ID:MsLWMchf
そういえばフォースの移植って何で出ないんだ?
マーズは禁句
190名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:49:24 ID:w+zeizn0
ゲ速で見つけたので、なんとなく張って見る。天界っぽいし。

4 名前は開発中のものです New! 2006/03/02(木) 14:12:24 ID:8IMpwAGd
1990年の年末、親父に泣きついて夜中に並ばせてまで買って
もらったスーパーファミコン!
翌朝、得意になって帰ってきた親父に「ありがとう!」の一言も
言わずに受け取った俺。
そん時の親父の手がめちゃくちゃ冷たかったのは後で思い出した。

あれから16年。俺も9歳のガキを持つ親になり、今度は俺が
コイツにせがまれて夜中にできた列に並んでいた。
あの時の親父はどんな気持ちでこんな寒い中並んだのだろう。
今の俺と同じで「こいつの喜ぶ顔が見れるなら!・・・。」と喜んで
並んでいたのかも。


親父がいない今になってやっと親の気持ちがわかった。
191名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:56:33 ID:/l3vuFrg
> ぐまま協会の依頼受けずに、ストーリー追ってる方が効率は良いかもね。
そこんところはシャイニングソウルと似ていて
『前のダンジョンのクリアレベルで次のダンジョン進むと、ACT得意じゃない人は死にまくり』
というバランスになってるw
192名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:57:30 ID:qkyjYSzA
>>190
実は地獄スレで何故か既出です。
最後に一行足されていますが。

PSPが地獄で生存出来なければ真剣で切腹する★260
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141115995/940
193名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:02:55 ID:X+tdkNMN
>>190
息子がいる歳じゃないけど、親戚の子の誕生日に合わせて
ライト買ってやろうと徹夜で並んだ挙句
買えなかった俺は死にたくなりました。

はいはい地獄地獄('A`)
194名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:07:42 ID:mc1ZWH84
結構すぐに経験値補正かかるから、寄り道しすぎるとレベルが上がりすぎるってのはなさげだな。
しかしものすごいドロップ率&スティールフック盗めすぎ。ルク稼がにゃー
195名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:17:06 ID:i+U5njyO
合成が高いのでいつまでたってもルクが足りません
196名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:25:33 ID:8U2FV0by
>>194
自分はその辺で、このゲームの底が見えてしまって、
止めちゃった感じもあるかも?
処理の重さよりも、レアアイテムの重みが欲しかったなぁ。

おし、パズループ、LV85行った!!
197名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:48:42 ID:K3hMCc8O
「タルをぶつけるとは、どこぞの美女をさらった巨大サルでもあるまいに」

なんですかバテン2は。こんなネタ仕込んでんじゃありません。
というかいつの生まれだポンコツ人形。
198名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:49:52 ID:la2pZDPx
>>150
天界民ならパズループかユグドラか天下人だろ。
199名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:54:46 ID:3+JxCvug
ライドウの感想をもっとキボンヌ
正直かなり迷っている
200名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 18:55:20 ID:+CT7aNjg
>>197
1には黄金の騎士がいたな。なにやってんだあいつは。
201名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:07:05 ID:4eYalXoM
>>199
顔に火傷の跡がある奴だよ。
任務でシズネ、ゲンマ、イワシと組んでた。
かなり正義感が強い奴みたいだ。
202名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:10:16 ID:Q5QeKyth
>>199
旧作品の戦闘を望むならダウト
これはこんなもんだと思えばokかと
後アクション苦手だと積む可能性がありそうな予感
実際私がちょっとそんな感じ
203名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:13:46 ID:/QVR6ED9
>>197
バテン2、前作よりもテキストにネタが多い気が。
あからさまなHGネタなんかもあったり…
1もマグナスの説明文は面白かったけど。
204名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:16:29 ID:Sy7ij7IB
>>202
旧作品ってハッカーズだよね?
どの辺りが違うのかもうちょい詳しくお願い。
自分も知りたい。横やり失礼。
205名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:23:08 ID:RytQ4B/x
ライドウ、二時間弱プレイの感想。
メガテンシリーズはサマナー、ハッカーズ、マニアクスのみプレイ済み。
・本編始まって3回目くらいの戦闘でちょっと油断したらゲームオーバーに
・ゲーム中メニューからロードがあるので便利
・戦闘ごとに仲魔への作戦が(まほうつかうなとか)リセットされるのがうざい
・序盤は貧乏生活なのが辛い
・グラフィックの雰囲気は和&サイバーで良い
・ライドウ自身のアクションは剣が三連斬、突き(ダンテのスティンガー)
回転斬り(リンクの)、三連射の銃(装填する弾により属性変化)、防御しかないので
手数が多いアクションに慣れてると物足りないかも
・回避は基本的にスティック移動でするのでアクションが苦手な人には辛いかも
・敵は序盤から殺しにかかってくる難易度

正直万人にはお勧め出来ない、特に今までのメガテンのファンには。
しかし別のゲームと割り切ってプレイするなら新鮮だし楽しめると思う。
雰囲気とかは本当に新鮮。
206名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:27:13 ID:Q5QeKyth
旧作品=女神転生シリーズ全部
ただ弱点ついてクリティカルてのはマニアクスと一緒かな

昨日1時間程度やっただけだよ取り合えず
戦闘オンリーの話で
基本戦闘はリアルタイム
武器は刀(ロボタン)
攻撃は3通り 通常攻撃 + 
方向キー押す 突き攻撃 +
貯め押しで回転切り(範囲攻撃)

銃(△ボタン)
属性弾丸等有り
打つ瞬間相手の動きが一瞬止まる
刀と連携させるようになってるのかな?

ガード(×ボタン)
あんまり使ってないけど対戦悪魔と召還している悪魔の
相性が悪い時ガードしてあげないと自分の悪魔瞬殺されるのでそれがメイン?

封印(○ボタン)
連打して仲魔にする
相手のHP低いほど捕獲しやすい

メニュー(R1ボタンだったかな?)開いてる時は戦闘画面はストップ
選べるのは弾丸の入れ替え
悪魔召還 悪魔への指示
戦闘中の召還はワンテンポ遅れて出る感じ
出ない間は悪魔への指示は行えない

箇条書きだけどこんなとこ?
後分かる方補足よろ
207名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:34:56 ID:VG1aTwK/
え?ライドウって戦闘はアクションなの?
208名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:35:40 ID:Sy7ij7IB
マニアクスはやってないけど、メガテン本編と魔剣Xくらい違うと覚悟すればおkかな
209名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:36:01 ID:Q5QeKyth
後初回特典の音楽CD内容
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のテーマ
葛葉探偵事務所
ボスバトル

矢来銀座Deポン
デビルサマナーソウルハッカーズのテーマ
バトル -ナオミ-
超空間 Inspired From Algon

バトル -ライドウ-
筑土町
呟き
210名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:37:52 ID:Q5QeKyth
後ここのPVみれば分かると思われる
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/movie/movie.html
211名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 19:44:02 ID:Sy7ij7IB
>>210
詳しい情報thx。うーんうーん面白そうだけどアクション不安だ…
212199:2006/03/03(金) 19:45:56 ID:3+JxCvug
どうも。アクションはそれなりにやれるので、難易度辛めなら
やってみようかね。
213名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:25:30 ID:MfMJMt9T
ライドウの戦闘ムービー見て面白そうと思ったんだけど
疑問がひとつ

戦闘前のロード時間はどんなもん?
真メガテン3と同じくらい?
214名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:35:54 ID:z101XFSV
バテン2がそろそろ終わるので、ゲオ寄ったついでに1を探してみた



ねんがんのガチャフォースをてにいれたぞ

いや、こっちも欲しかったけどさ……何で今回に限って逆なんだ
215名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:49:55 ID:p5NvaedY
>>109
今頃気づいたんだが……
あのロゴ、今のところ公開された動画には出てきていないはずのエキサイトバイクの絵がないか?
216名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:50:51 ID:Q5QeKyth
>>213
体感的に3の方が早いかな?
217名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:51:35 ID:7g9iqI8c
聞いてみたかったんだけど、
バテン1やってない人って、バテン2のストーリー楽しめる?
個人的にはthe続編って感じなんだがバテン2のストーリー。
218名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:57:37 ID:z101XFSV
>>217
個人的には凄く楽しい
キャラが魅力的だし小ネタが楽しい
最近はおこちゃまでも安心なポケモンとかDQばっかりやってたせいで凄く黒く感じるけど
219名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:07:05 ID:hWvOFDE8
>>214
先にやっときたいゲームとか積みゲーが残ってるならガチャは寝かしといたほうが身のためだ
220名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:09:39 ID:WGxkI71O
聖剣DSそんちょの家で上の方に画面がスクロールするとき上画面の下の方に一瞬黒線が出るのは俺だけ?
そんなに太くないし害はないが気になる
221名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:13:31 ID:imlwVrY2
>>183
3年ぶりくらいにやってるけど、ほとんど忘れてていい感じ。
つーかね、これ今の俺がヒント0でできる難易度じゃない気がする。
初プレイはジャブジャブ様でいきなり詰まったし、程よくヌルくなってていいよ。
222名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:24:03 ID:hWvOFDE8
マテ
時オカでそんなんだったら初代とかどうしようもないんじゃないのか
223名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:30:55 ID:7g9iqI8c
初代はともかくリンクの冒険はいつやっても死ねる


>>218
1は真っ黒だから期待すれw
まあ2を先にプレイすると
エンドマグナスや邪神の秘密がネタバレした形になるが、
どうということはない!

ガチャ欲しいけど、
俺のGC、逆さまにしてやっと動いてる状況なんだよなぁ(´・ω・`)
224名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:05:02 ID:SroMspHo
ttp://www.playstation.jp/scej/title/kazuo/point.html

あれ?
これ…
あのゲームじゃねぇの?
名前違うけど、あのゲームじゃねぇの?
225名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:07:52 ID:+1KiISkX
俺もいま時オカ初プレイ中だけどかなり謎解きは歯ごたえあるね。
攻略サイト見る誘惑と必死で戦いながらやってるよ。
ただそのぶん自力で謎を解いたときの感動は最高だ。
デク様の中の部屋に3時間ほど閉じ込められたすえに
デクの枝に火が点けられるのに気づいた時の俺の表情はリアルで ( ゚∀゚)!!! になってたと思う。
226名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:08:58 ID:MiWDqgIw
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-213.html
>エナメルネイビーとアイスブルーの2色を合わせると3月2日のプラチナホワイトの数量よりは多いそうですが、
>一色あたりの数量はホワイトには及びません。 

物自体は2日よりは出るが色狙いで行くと危ないと。
11日はホワイトの出荷はないんだろうか?
227名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:11:57 ID:SroMspHo
>>226
当然ホワイトの出荷もあるべ
228名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:16:44 ID:MiWDqgIw
>>227
でも
>「ホワイトが買えなかったユーザーがエナメルネイビーとアイスブルーに移行する可能性が高い」
これ見ると「11日はホワイト出荷無し」とも読める気もするんだよな・・・
出荷されるんなら移行するはずないし。
229名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:22:09 ID:rsRBisKI
時オカといえば、ずっと探していた64の拡張カートリッジを見かけて、
これで64を買う決心がついたかなと思うものの…、
今更64を買ってもソフトが揃えられるか不安だったり。
ゼルダ二つとかシレンはすぐに見つけられるけど、
そのほかの定番のソフトを手に入れることが出来るやら。

そういえば64はPSEとやらは大丈夫なの?
230名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:23:51 ID:L9FjXyO0
>>224
逆に紙とエンピツが欲しくなるんだが
231名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:27:33 ID:7g9iqI8c
紙とは違う新鮮な爽快感ってフレーズは考えたものだな。
セガ教授もそうやって――おっと天界天界。
232名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:32:59 ID:rMPtfHW1
亀レスだが
>>141
ブレブレを出して欲しいと思う俺。DSでWi-Fi通信可能だったらもういつ召されてもいいって感じ
デジタルゴルフ(株)の中の元T&E開発部の皆様、是非とも…是非とも…!
233名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:39:51 ID:U7UbfA8x
>>229
本体は問題ないが、ACアダプタが引っかかるはず。

#しかも端子の形状が特殊なので代替品がない。
234名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:40:40 ID:fDzfTTQS
ttp://www.suntory.co.jp/softdrink/FF/index.html

どうでもいいんだが・・・
アレだな、これはいい感じにぶっ飛んでるな
235名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:40:52 ID:QJEtb5JA
>>200
亀レスだけど、そいつがいるダンジョンで例の音楽・画面になった時、マジで何が起きたか分からなくなった。
画面の前で固まった
236名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:40:56 ID:t5M50yob
ACアダプタへの法の適用はまだ二、三年余裕あったと思うが
237名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:52:14 ID:hsV39T9c
>>224
へえ、PSPでも数独でるんだ。
カズオって呼び方は初めて聞いたな。
数独、ナンバープレース、魔方陣くらいしか知らなかった。
238名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 22:54:13 ID:7FFOeEVZ
自分の中ではHP回復ポーションは
真っ赤な液体のイメージなんだが。

どうやらゼルダというよりザナドゥで培われたイメージのようだ
239名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:00:27 ID:kl3am/RA
アダプタは2008年から適用だと思った

聖剣のマルチプレイ二人でやってみたんだけど
FFCCみたいな合成魔法とかないから黙々と敵倒すだけなのが不満だった
マルチならではの何かが欲しかった
240名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:00:50 ID:rMPtfHW1
私の場合、赤いポーションはライフ回復で黄色いポーションは1UP。
ちなみに十字架は無敵
241名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:01:51 ID:wiI7IOf1
>>230
イメージで売りつけるのはソニーの手法ですから。
……数独程度なら紙と鉛筆と消しゴムの方が快適な気がするけどね。
242名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:03:54 ID:WGxkI71O
>>239
アレはアレで面倒だけどな>合成魔法
PSOとかでも思ったけどやっぱ3人はほしいよな

で、聞きたいんだけどマルチになると敵の強さとか変わるの?
243名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:06:06 ID:ZHE1hDex
>>229
レボ待ちが良いんじゃない?
244名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:08:47 ID:XImFqbXM
>>238
IDは青いビンみたいですけど。
今度発売になるアレは美味いんだろうか・・・。
245名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:10:08 ID:vQyu5pHq
「ドラえもんください」
「売り切れです」

ここはヨドバシ、流されて〜俺〜
246名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:10:42 ID:Lw7bzlrd
FFのポーションってSFC時代の攻略本では饅頭みたいな感じの物になってたような覚えがあるんだが
247名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:12:58 ID:XImFqbXM
・・・と思ったらその話なのか。変なレスになっちまった
ちょっと興味そそられる俺マッシュ
248名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:32:40 ID:kl3am/RA
>242
俺が20 相手が始めたばっかりで8レベルで
相手の世界にマルチで行ったからいまいち強さの差がわからん
249名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:41:41 ID:d0FtKD+2
>>234
ちょ、CM
そのダメージじゃポーションじゃ足りんだろ
250名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:47:52 ID:IH4ApZzQ
>>234
やべえ大爆笑したwww しかもピンピンになってても回復量ちゃんと100だしw
251名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:52:13 ID:vQyu5pHq
このCMのFFに心惹かれるのはなんか自分でも間違ってると思うが
今やってる12のCMよりwktkする
252名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:53:59 ID:iK1QzRtw
>>251
むしろ本編のCMをこのノリでやってくれたら少しスクエニを見直すw
253名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:57:07 ID:dwhUbVNb
とりあえず鋼羽とパズループの購入を報告。
バテンとディスガイアの2は前作をクリアしてないので保留。
夕飯抜いたからひもじいよぉ…。青6見付からないよぉ…。

センコロの発売日が7月になったんで箱○資金が間に合いそうなのは良かった。
相変わらず下手だが。
254名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:00:51 ID:rMPtfHW1
>>253
アイアンフェザーはわりと早めにクリア出来るから、2周目が終わったら飯代にするのもアリだ

 お っ さ ん 爺 さ ん 達 に 萌 え な け れ ば な ( ´∀`)
255名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:03:09 ID:rMh+je9a
>>246
今日もさすらい涙も涸れる

いかんリアルだ

ところでバテンは面白いのだが自分のGCと相性が悪いらしく
すぐ固まるようになってしまった
PSOは1+2と3までがんがんに動かしていたからな
逆さにすれば動くかな
256名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:21:29 ID:Ob1UDvVd
さて、こないだ入手した、名作と名高い時オカ(GC版)をプレイしてみるかな。(未開封1500円だった)
タクトの出来が良いと思っているから、こちらはさらに面白いんだろうな。

……でもまだ他にも積みゲーが多い。
257名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:22:10 ID:z64S38bS
>>232
ですよな。DSマルチでBlaze&Bradeやりてぇ。
大人のゴルフ繋がりで任天チェック済みの。
PS版はメニュー周りのアクセスが辛かった…
それでも友人と一緒になって通してPLAYできたあの頃が懐かしい。
258名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:25:04 ID:s+PBPFEN
FF12のムービーを見たけど、
「で、プレーヤーたる俺様の出番は?(´・ω・`)」
と思っただけだった。
雑誌等を読んでいないので、マジで何をどう操作するのかさっぱり分からん・・・
259名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:27:36 ID:k2IqaUc0
260名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:30:46 ID:DcSczOGN
Q4発表されたタイトルの印象は?
魅力を感じた-68.8% イマイチだった-31.2%
31.2%の意見
●どのタイトルも売れそうだが、もう少しコアユーザー向けのソフトがあるとよかった。(20歳男 学生)
●ライトユーザーには受けるかもしれないが、既存のゲームユーザーにがどうか?
 とくに30代男性への訴求力が弱い(35歳男 会社員)
●ソフトに関しては、全体的に無難な印象。もっと驚きのあるものを期待します。(34歳男 教師) 

Q5購入意欲が湧きましたか?(『DS非所持者』対象)
購入したい-58.1% まだ様子見-31.1% 買うつもりはない-10.8%
10.8%の意見
●DSのソフトには、私の興味を引くタイトルが見あたらない。(20歳 男 プログラマー)
●DSはタッチパネルが使いにくい。
 指で操作できるくらい大きければ買う気になるかもしれないが。(22歳男 学生)

おまけ
PSU延期に対する意見
●もう、好きなときに勝手に発売すればいい。(32歳男 会社員)
●2回目の発売延期なので納得がいかない。
 理由はクオリティアップとのことだが、本当か?疑問です。(34歳男 アルバイト)
261名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:31:13 ID:fP/7xNPr
ポーションのCMくらい気合入れて魔法・技名叫んでくれると気持ちいいな。
262260:2006/03/04(土) 00:32:03 ID:DcSczOGN
ごめん。
誤爆した。
263名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:37:33 ID:+2SyNayp
>>260
22歳学生はなんだ、14型TVぐらいの携帯ゲーム機を持って歩くつもりなのか。
264名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:38:23 ID:fP/7xNPr
>>260
「もう、好きなときに勝手に発売すればいい」ワラタ

ところでこの
「30代男性への訴求力が弱い(35歳男)」というのは、
世界の中心で自分が指標だと叫んでいるのだろうか。


って誤爆かよ。
265名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:45:15 ID:i5EgGcur
FF12はコマンドにこだわる意味が分からん。
あれならアクションにしちゃえばいいのに。
266名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:46:12 ID:Cjemmn9y
>>263-264
どっちも言い掛かりに近い気がするね。貶すために貶してる、みたいな。
267名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:46:28 ID:kUOZYyqu
FF12は音楽が植松さんじゃないってわかった時点でサントラだけ買う存在になりました
オウガスタッフだからゲームとしては破綻してないと思う、たぶん
268名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:47:26 ID:enyaZwqj
>>264
むしろその辺りへの訴求力がありそうだと思うんだけどな
269名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:57:21 ID:Cjemmn9y
>>265
俺も思った、ムービーがモンハンっぽかったから余計に。
絵はリアルに拘ってるのに、なんかコマンド選択方式は合ってない気がする、リアルじゃない。
270名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:00:10 ID:fP/7xNPr
アクションにしたらFFではなく
ベイグラの続編になってしまうからではないだろうか
271名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:03:52 ID:z64S38bS
ライトの大多数はベイグラとは何かを知らないだろうから問題ないのではないか。

こうですか?わかりません><
272名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:07:08 ID:9jQIOLKK
FF12のコマンドはまぁいいのだけど、動きを一切止めないで
リアルタイムで戦闘を進行すればよかったのにね。
273名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:14:43 ID:6ecy8h4R
それってアクションゲームなんじゃあ・・・
274名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:27:35 ID:NBaaH7q1
いや、4以降のファイファンは
コマンド入力中でも問答無用で敵に殴られたぞ。
オプションで止められた作もあったけど。
275名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:29:23 ID:8bGzCxSc
>>274
じゃなくて見た目の問題だろ?

ARPGみたいなのに途中で不自然に止まるな、っていう。
276名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:34:55 ID:kESxpWAq
>ファイファンは
ほんの一瞬だけレイファンに見えた。

それは置いといて、戦闘で敵を囲んだりとか弓キャラが下がらずに敵の近くにいたりとか
そういう細かいところがリアルじゃない気がしたな。
277名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:43:39 ID:nGodNYY7
なんつーか、下手にリアルさばっかり追求するもんだから
ゲームシステムとの乖離が激しくなってんだよな。
278名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:44:52 ID:CdJc4obI
今日はつくづく天界のソフト地獄っぷりが恐ろしい…
時オカからFF12まで話題が飛び交いつつスレ違いと言われない気持ちよさ

ライドウとぶつ森ですでに首がまわらないのに聖剣とバテンにひかれまくり…
食費を削るのはいいんだけど睡眠時間削る方が個人的にやばい
279名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:48:05 ID:z64S38bS
家の中とかテーブルと椅子があって、椅子があるから向こうへ行けないとかな。
いい加減、椅子くらい寄せたらいいだろうがと思うわけで。
見た目ばっかで、出来る事は大して変わらんねぇ。
280名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:48:06 ID:8bGzCxSc
>>278
大丈夫、じきに慣れる。……と言いたいところだが。
食費を削っても栄養を確保するのは工夫次第で可能だが睡眠はなー。代用とか無理だから。

慢性疲労になるとキツいんで寝とけ。
281名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:48:11 ID:9jQIOLKK
>>276
見た目をリアルに出来ても、そういった常識をリアルにするには
まだまだ技術が足りないみたいだね。
282名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:53:53 ID:kESxpWAq
>>279>>281
容量が増え性能が上がったら出来るようになると思ってたんだけどねえ。
やろうと思えばもう出来ると思うんですよ、手間が掛かるからやらないだけで。
283名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:55:19 ID:XSDfPMYb
聖剣DSはこっち側の派手な攻撃に欠ける感じ。
一定時間のFEVER発動より、一定量のゲージ消費で必殺技一発みたいな方がいいなあ。
あのゲージ満タンまで溜まるのに時間がかかる割に使ってもカタルシス薄いし。

まぁ2や3の必殺技や魔法の派手な演出は、非操作時間にもなってしまって
アクションRPGを名乗るには首をひねる部分もあったのも確かだ。
284名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:58:52 ID:tCrO2pOj
GBの聖剣伝説の時間と共に自動でゲージが溜まる
一杯になったら必殺技1回発動
レベルがあがるとゲージの上がるスピードもアップ
ってシステムかなり良いシステムだと思うんだけどなぁ
爽快感あるし強くなってるのも実感できるし
なんで他の聖剣では使わなかったんだろ
285名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:59:07 ID:2N851w+c
セガがいつまでたってもJSRを出してくれないので、北米版トニーホーク買っちまった。
JSRと同じく箱庭をブラブラできる作り、手すりや電線にグラインドで乗っかって、屋根の上とかに移動可能。
ジャンプ、グラインドなどのトリックを決めまくって、高得点を目指す。

完成度高い。でも日本じゃ売れないんだよなあ・・・。もったいない。

3D酔いに弱い人はGBA版と同じ斜め見下ろし視点固定モードがあるので安心。
…でもすげー見にくいんだ。
286名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:06:13 ID:UWR2uY9q
北米タイトルの話が出たので
ttp://media.ds.ign.com/media/800/800589/vids_1.html

海外は色々頑張ってるな

287名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:09:57 ID:QWf77aRh
>>284
しかも一定階層ごとにリセットされるからボス戦で使えなかったりするんだよね。
性能も微妙だし使いどころに困るな。
288名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:18:26 ID:nGodNYY7
かんごしの心得を6000ルクで購入したら10分後に
宝箱から同じものを手に入れたorz
289名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:22:47 ID:2N851w+c
>>286
なにこのNBAJAM風セガサッカースラム味ビーチスパイカーズ。
290名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:25:39 ID:XSDfPMYb
まぁジェム合成やってないし
マナフレームは力アップと守備力アップで埋まってるから
LV2以降の精霊魔法も見てない。まだ評価には尚早なのかも。

一番気になるのはメニュー暗転の長さよりも、
することに応じてフェーズがあからさまに区切られてることかなあ。
例えば一定階層ごとに、何の説明も描写もなく準備メニューが出現すること。
敵の出てこない階層にでもワープさせて、そこではSTARTでメニュー表示できるようにするとか、
休憩する描写を入れるとかしてほしいところ。
もの探しの依頼も実際にダンジョン内でもの探すんじゃなくて、
ゴールにつけば置いてあるってのがなあ。コピペダンジョンに刺激が足りないですよ。
291名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:27:15 ID:uBpewSMe
>>225
くそっ!
お前のせいで64引っ張り出す羽目になった!
明日早いのに!
くそっ!
292名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:27:39 ID:XK+6smlP
3は強力な技使うと後半のボスにはほぼ確実にカウンターされるから使わない方がいいという訳分からん仕様だったな
293名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:32:42 ID:KQ7i+SUL
前に出てたFF12のムービーも
恐竜が突っ込んで来たのにわざわざ止まってから攻撃とか不自然だったね
PSOやってた時もゼロ距離でマシンガン打って全弾ミスとかも…

>290
聖剣は決して駄作じゃないんだけど
だからこそ逆に惜しい点が多いよね 細かい不満点が
294名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:33:57 ID:z64S38bS
>292
3は後半の雑魚がなぁ。どれもこれもほぼ瀕死攻撃連発でなんとも。
295名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:46:03 ID:oOnpBQLS
聖剣DS、必殺技の使い勝手が悪いのは同意。
ボス戦開始時にゲージがリセットされちゃう上に
ゲージのたまりも悪いからボス戦での使用はほぼ不可能だね。
加えてフィーバー中は通常のため動作ができないから
フィーバー中なばっかりにアイテムが回収できなくてくやしいこともあるし。
296名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:51:22 ID:XK+6smlP
PSOは一応アクション要素付きのRPGの癖に
下手に普通のRPGみたいな命中判定入れたせいでおかしな事になってたな
まぁそれでもパラメータ設定が上手ければいいんだが無茶苦茶下手だし
ぶっちゃけUltのテストプレイしてないだろ?ってくらいバランス壊れてるし
297名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:00:16 ID:45Ly7Qst
聖剣はちくちくちょこちょこ遊ぶには楽しいね。
大作にはうんざり気味なARPG好きにはお勧めできる。
298名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:02:16 ID:vD5+OBNA
バテン2の気分転換に最適だな('A`)



ああもうなんでゲームでストレス溜めにゃならんのだ・・・orz どうせ明日にはまたリベンジマッチで発狂してるんだろうな・・・
299名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:03:32 ID:AiyzMF8u
>>290
ジェム合成はかなり楽しい。
例えばソードマスターのジェム一個でダブルアタック+3撃目後に衝撃波が付いて
ザックザック敵が倒せたりとか。
というかジェム欲しさにカバン買ったり仕事こなしてるようなもの・・・。
300名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:07:32 ID:XSDfPMYb
>>299
おお。消費アイテム買う必要皆無だからなぁ。ジェム合成が高いのはその楽しさとシステムゆえか。
ドロップ率の高さにピンときて速攻でキャパ24のカバン買っておいて正解だったかも。
今のクエスト終わったら何か作ってみよう
301名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:08:44 ID:vD5+OBNA
拾ったアイテム速攻で売りにまわしてるからさほど溜まらないんだが、カバンって買ったほうがいいの?
302名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:10:33 ID:hzFBcwu8
聖剣DSはジェムが無かったら良く出来てはいるクソゲーになると思っている

>>301
ジェムの貯蓄数も増えるので買っとけ
303名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:14:15 ID:oOnpBQLS
>>301
キャパ18のカバンが値段も手頃でちょうどいいと思う。
304名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:18:27 ID:W3KnF55O
本来の聖剣を知らんからなんとも言えんが結構面白いね。
メニュー周りもそんなに気にならないから、感覚が違うのかもしれん。
(ロードは大嫌いなんだけど)
305名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:22:59 ID:vD5+OBNA
>>302
あーそういえばジェムは売らんな確かに・・・。なるほどサンクス。
306名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:25:22 ID:nGodNYY7
ジェム合成でオリエンタルブルーを思い出した俺サンダーホーク
まあかなり違うんだけど、なんとなく。
307名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:26:04 ID:AiyzMF8u
>>305
ジェムは重要な資金源。普通の装備だとあんまり高く売れないが、
力の結晶とか一番最初の段階のジェムでも150ルクとかで売れるんで、
カバンが小さいとすぐMAXになって拾えなくてもったいない。
もちろん合成元にもなるから、できるだけ拾えるようカバンは大きいほうがいいよ。
308名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:31:58 ID:vD5+OBNA
カバン買ってみた。



これ「一つのアイテムの所持上限」が増えるのか・・・・。てっきり一種類につき8個限定だと思ってた。
309名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:48:26 ID:Zp7D8rUj
カバンはなるべく早めに買った方が良さげ。
回復アイテムが命綱だったりするから余計に・・・。

まあ、スティールフックのジェムを使っていれば
回復アイテムなんか余って困るくらい手に入るけどw
310名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:56:46 ID:SggkGEiy
>>306
何でそこでコアデザイン謹製ヘリシューティングがw
311名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 04:24:22 ID:hzFBcwu8
依頼マークがあるのに時空が云々〜→過去マップになってなんだよバグか?と思ったら達成済みで単に清算してないだけの依頼だった罠
312名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 08:25:16 ID:hc7SXqbc
23日に出るディープラビリンス買う人いる?
ただでさえデスマーチ気味なんだが、そこから毎週RPG出るんだよな。
313名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 08:27:03 ID:vD5+OBNA
>>312
ノシ
314名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 09:03:52 ID:6xjU4LAG
>>225
お、時夫仲間ハケーン。
ネタバレ気味な愚痴は極力かかんようにせんとな。
いやはや何回くじけそうになったことか。
ダンジョンで詰まるとウロウロしてる間に構造が頭に入ってきていいんだが
どこ行っていいかワカランと泣けてくるねマジで。

攻略本は何度か見たけどダンジョンを2,3クリアーしてるうちにコツが解ってきた。
頭がだんだんゼルダ脳になってくのが実感できる。
つーか、デクの樹さまの時点で初心者には難度たけーよ!
判定シビアでやり方間違ってるのか腕が悪いのか(後者だったけど)区別つかねーし
そのダンジョンで手に入れたアイテムがほぼ間違いなく先に進むための鍵ルールは
覚えてたけど3Dだと感覚違いすぎでさっぱり気づかなかったし。
315名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:09:20 ID:AAXLW0o+
>>314
ノシ
俺も天界が創造された頃に始めたんで今は大人時代まで来てるけど、割といるね。時オカ組。
ただ、ゼルダでお馴染み墓場のダンジョンがマジ怖くて先に進めませんorz
初めてリーデッド出てくるダンジョンの時だって泣きそうになりながらクリアしたけど、マジ勘弁。
316名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:15:10 ID:csbXJ52f
時オカと聞いて
ハイラル城の門番に100ルピーほどふんだくられた
私が来ましたよ
ええ、タダで入れる場所あるのその後気が付きましたよ

今水の神殿でライドウ 聖剣と平行
PS2のコントローラーの悪さに愚痴ってる自分がいる
317名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:18:05 ID:hzFBcwu8
ムジュラでもリーデッドorギブドは怖いな


別の意味で
318名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:24:46 ID:ZzStu2GC
時岡…
思い出すなぁ

デクの木様の中に入って最初の部屋…
ゼルダ初体験なもんだから火をつける事がわからず
結局アイテム取った後セーブしてリセットしたよw
そうするとダンジョンの入り口から開始だからね

そして少し進んでようやく火の事に気づいた
子供時代はぶくぶく様にかなりてこずったね
大人時代はやはり水の神殿とか森の神殿あたりだろうか
砂の神殿だけはやたら簡単だったけど…

特に水の神殿は何度やっても迷うな
その分自力で解いた時はすごい快感が襲うけど

そしてエンディングのBGMやら演出やらが最高だったなぁ…
319名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:25:08 ID:vD5+OBNA
時オカのリーデッドは、ちょうど当時学校で広島のことやってたからそれとダブって異様な不気味さを感じたな・・・
320名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:44:03 ID:DcSczOGN
瞬間パズループは何気に通勤ヒトフデと連動している。
今回は相互連動していて、パズループにも追加要素あるし、
通勤ヒトフデにも追加ピースやオリジナル面の追加ができた。

今後はこういうの増えてほしいな。
321名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:04:16 ID:KgY0QXi5
ゾーラの娘っこの大人になった姿見て

これなんてエロゲ?って思った

子供時代の苦労が一気に報われた瞬間

つか哺乳類だったのか?
322名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:11:00 ID:ZzStu2GC
リンクはいろんな女に惚れさせるだけさせて
自分はどっか行っちゃうんだよな


罪深い男だ…

つ〜か、ナビィ…またどっかで出てこないかなぁ
323名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:12:35 ID:KgY0QXi5
ルーック!
324名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:15:03 ID:Os5CNyOZ
>>320
maji?
325名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:24:52 ID:DcSczOGN
326名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:26:59 ID:k2IqaUc0
時オカで実はかわいそうなのはコキリの森のミド
ていうか名前わかんなくてぐぐりまくった…
327名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:34:21 ID:gg6LJLZ1
>>322
冒険のリンクなんか奥さんがゼルダ姫で二号さんもゼルダ姫だしな。
328名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:39:33 ID:0z4ggruX
>>322
それなんて赤毛の冒険者?
329名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:02:13 ID:Os5CNyOZ
>>325
thx やっぱ買ってしまおうかな…
330名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:23:07 ID:A9/euqH2
毎日放送で時雨殿キター!
331名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:29:29 ID:s4TM9TBz
普通にDS使ってたね
332名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:49:01 ID:pjy6hkRN
FF12ポーションのCMがテレビで流れてるとなんとも言えない気分になるな
333名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:50:10 ID:A9/euqH2
時雨殿の案内用DSは早くDSLにした方が良いな。
ああいう所で見るとDSは厚ぼったく見える。
334名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:00:25 ID:C+FZF1Bq
何故だ!何故バテン1が見つからん…orz
335名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:43:42 ID:YK5IVE0c
>>333
時雨殿行ってきたけど、ナビ用DSカバーの織物が豪華すぎて
本体が薄いと貧相になるかも?
筆ペン型タッチペンが長くて持ちやすかったから
「販売汁」とアンケートに書いてきたぉ
336名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:46:10 ID:0z4ggruX
>>335
もちろん、カバーもだよな?>販売汁
337名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:37:28 ID:UWR2uY9q
>>226の続き(コメント欄より)
>ホワイトは来週(もう今週か・・)はありませんよ。
>あの二色だけになる予定です。

11日はホワイト無しか・・・
全体の台数は多いとはいえ本記事で書かれてるケースを考慮すると
2日以上の地獄になる可能性も十分あるな。
338名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:44:47 ID:XSDfPMYb
ジェム作りやべえよ。ダメージ床無効とかあるのか!!
地味に嬉しい機能だが2*2という歯痒さ。
やー聖剣って帝国とか出てきて色々スケール大きい話が展開するもんだと思ってたら
最初から最後までひたすらダンジョンバスターを楽しむことになるとは意外だった。
339名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:52:51 ID:iucKPTmo
聖剣クリアしましたよ

ヒロインが……ヒロインが……
ジュリアスめー!
340名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:54:24 ID:QbpTbo2x
>>339
初代の方かよw
341名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:58:00 ID:AiyzMF8u
>>338
あれこれ付けたくなるからフレームの制限に引っかかりまくりで
本当に取捨選択しないといけないんだよね

聖剣ってシリーズを重ねてはいるけど、全部に共通してるのっていうと
「マナ」という言葉と戦闘がアクションであるということくらいだし
俺はあんまり気にしていない
342名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:02:17 ID:RmdW7+7B
メトロイドプライムおもすれえええええええええ
主観視点でちゃんとメトロイドしてるし
モーフボールでコロコロコロコロ転がるのたのしいいいいいい
もうそこら中をスキャンスキャンスキャンスキャン
セーブ容量も3とメモリーカードに優しい。
これやってて思い出したけど4剣+に付いて来たGBAケーブルをどうやって
DSに繋げばいいか未だになや
343名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:17:50 ID:0z4ggruX
>>338
滑り無効もあるぜよ
ただ針型のダメージ床(マナの塔)とかは、ハンマーの溜め攻撃で潰せます
344名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:19:30 ID:nGodNYY7
>>322
藤田和日郎思い出した
345名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:23:23 ID:vD5+OBNA
>>343
マジすか。


ていうか、マナフレームLv3はどうすれば手に入るんだ・・・('A`) もう今のフレーム狭いよ。
346名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:37:41 ID:XSDfPMYb
最高レベルのマナフレームになっても狭く感じることには変わりないと思う。
とかいう俺は十字形だが。変な形のジェムがないからそうそう困らないなー。
ロックマンエグゼなんかナビカスがある意味パズルゲームだった。
347名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:38:16 ID:ZzStu2GC
バテン2あるから聖剣DSに手が出せない…

せっかく買ったのに( ´Д`)
348名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:41:18 ID:nGodNYY7
マナフレームが横長のままいつになったらorz
あと、精霊ってウィスプぐらいしか使えんのだけど。
349名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:44:38 ID:0z4ggruX
そもそも精霊自体使ってない…
350名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:47:37 ID:vD5+OBNA
同じくマナフレーム横長のまま・・・orz
351名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:50:31 ID:hcyeYgYQ
精霊をBボタンで飛ばせることに気付いてない人って結構多いのかもな。
俺もよく忘れるがw

2レベルにしてサラマンダーかシェイドを敵のド真ん中で炸裂させると良い感じだ。
352名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:05:10 ID:CTd2NdTz
何気にドラえもんが面白い…
353名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:23:27 ID:PrTv1ZB1
ドラえもんは本スレ見てたらかなり面白そうだな
買った人感想プリーズ
354名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:38:23 ID:enyaZwqj
本スレ見てきた、何気に面白そうだね
さすがセガってところか。買おっかなぁ
でも最近のセガ順調すぎて、寂しい気も・・・
355名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:41:18 ID:pjy6hkRN
龍で放出してるから問題なくね?
356名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:48:43 ID:XSDfPMYb
父さん、母さん、トビー、ごめん。
俺のタンブルは一切弓使わないんだ…
357名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:49:58 ID:0z4ggruX
>>355
横浜の1000億投資もお忘れずに
358名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:55:06 ID:enyaZwqj
>>355
あれメチャクチャやりたいんだけど、PS2壊れてて出来ないんだorz
でもあれって結構売れたんじゃないの?
まぁ、龍は映画も作ってるらしいし、押さえるところは押さえてるね
359名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:59:45 ID:F2z+PbTg
時のオカリナGCの相場っていくらぐらいです?
中古で4000円台って高いですか?
360名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:05:30 ID:DcSczOGN
>>359
ゼルダコレクションなら妥当。
裏時オカなら高い。
361名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:07:46 ID:0z4ggruX
>>358
売れた理由の1割ぐらいがブログの女王が「主人公に惚れました」って書いたことだと思うがなw

あとインターネットカフェによっては、プレステ2本体と一部のソフト貸出使用出来るところがあって、
そのうちの大半はソフト持ち込み可能なんでちょっと探してみると良いかもね
362名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:09:36 ID:F2z+PbTg
サンクス。
裏のほうでした… ゼルコレ手に入れたい
363名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:23:48 ID:enyaZwqj
>>361
情報thx
ネットカフェって使ったこと無いんだよね。でも調べてみるよ
けど女王の気持ちも分かるわ
トレイラー見ただけで、男の俺さえ痺れたもん
364名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:29:58 ID:XSDfPMYb
ネカフェにこもってロックマンX7を徹夜で8時間くらいでクリアしたのもいい思い出だ。
365名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:30:12 ID:3ihGtR8l
>>363
コンテニューの糞ゲに選ばれた時は我が目を疑ったがな。
ライターや編集のセンスを疑うとこに落ち着きますた。
愛ある糞ゲ扱いってより、無理矢理キャラ作って盛り上げてるみたいで。
愚痴っぽくてスマソ

どうでもいいがIDがenya
366名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:34:27 ID:GzbQLZsU
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%BC%A5%EB%A5%C0%A5%B3%A5%EC%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3&auccat=2084045785&alocale=0jp&acc=jp
ゼルダコレクション、高いなぁ。
4剣+で速攻交換して正解だったか。
367名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:38:04 ID:GzbQLZsU
>>365
>コンテニューの糞ゲに選ばれた時は我が目を疑ったがな。
マジですか、あんなに素晴らしいのに。
つーか、コンティニューもまともにゲームやらずに情報だけで判断する雑誌なのかー。
所詮インチキサブカル狙い路線だから仕方がないのかも知れませんが。
368名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:47:57 ID:csbXJ52f
うぉおおお
パニックになったオルトロスにヌッコロされたぁぁぁ
369名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:48:03 ID:3ihGtR8l
>>367
糞ゲの2位だけどね。
一応フォローしとくと推したライターはちゃんとやってるっぽい。
ただ最初から「セガを馬鹿キャラに仕立て上げよう」って魂胆丸見えな感じ。
セガをよくわかってる俺(゚∀゚)イイ!みたいな。
そいつがオブジイヤーに推してたのがワンダとかキラー7なとこから察してくれ。

GENJI&グギャと並べて「つまらん」扱いしてた編集もいたがな。
370名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:51:15 ID:PrTv1ZB1
ゼルコレは4剣+買ってたらクラニンポイント100で交換だったっけ?
すごくお得だった記憶がある
つーかクラニンポイントこれ以外で使ってないから1200位貯まっとる
371名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:55:21 ID:OeQRSMvY
サントラくらい貰っておいても良いんじゃまいか。
372名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:56:28 ID:6ecy8h4R
>>370
ウェーブバードマジオススメ
900ポイントだけどね・・・
373名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:57:09 ID:AHJQ8Xgv
ドラえもんまさか売り切れないだろうなあ
仕事じゃなきゃすぐ買いに行くのに
374名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:58:20 ID:Jyhuqkqw
>365
いや、普通に良作だけど、ランキングに入れるほどではないし、
インパクト考えたら糞ゲの方にエントリーせざるをえないだろ。
オブジイヤーも糞ゲの方も面白いか否かだけで決めてるランキングじゃないことは
読めばわかる。
コンテニューは単なるゲーム好きがやんや集まってやってるだけだから
その偏り方が楽しいんだけどな。
375名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:59:36 ID:OeQRSMvY
まぁこれからlite用レボ用に色々出そうな時期ではあるが。
376名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:00:00 ID:RdnbaqCR
>>335
TVで見てて気になったのは上蓋の角が落とされててカバーとの隙間が大きいからか、
実物持ってても「こんなに厚ぼったかったっけ?」って印象が強かったですよ。
カバー自体も厚みありそうだけど。
DSLだと逆に本みたいになって割と馴染むんではないかと。
377名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:02:59 ID:6xjU4LAG
>>376
普段、新書と文庫のどっちを読んでるかにもよるかなー。
378名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:04:26 ID:OPR3vrfS
>>374
なんつーかその時その時の新作から気に入ったのをポロポロだしてるだけみたいな感じが
ユーゲーの方がまだ「過去のゲームから今のゲームの進化」を多少ふまえてるぶんだけ信用できる
379名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:05:20 ID:KQ7i+SUL
なんだかんだみんな聖剣楽しんでるねヽ(*・ω・)ノ
始めあんだけ長く感じたメニューもいつのまにか気にならなくなったぜ
まだフレーム横長ですが_| ̄|○

時オカといえば裏ゼルダが炎のダンジョンで詰まってそのまま放置してた('A`)
380名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:05:25 ID:zeXfEfrH
TVで見ただけvs本物に触った
381名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:08:49 ID:enyaZwqj
>>365
おー、エンヤ好き好き。自分でも知らなかったよ
板によっては神IDだったのに・・・
今調べたら、家から10分ぐらいのところにネカフェあったよ
今度行ってみる。でも500円/hかぁ・・・
382名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:20:47 ID:3anYuCFN
>>379
裏ゼルダはジャブジャブ様のすさまじさに比べたら後は…
全部ジャブジャブ様並みに歪んでるってのも考え物だと思うけど

牛が生えてるのを見たときは来たなあ
383名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:40:19 ID:vpukuuaJ
>>371
確かに。
ここに来るような人なら、ルイージのサントラに収録されてるゲーム、
全部遊んでそうな勢いだし。
Xとカエルの為に〜を入れるセンスが良いわぁ。
384名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:41:35 ID:6ecy8h4R
>>381
両右手・・・イヤ、ナンデモナイデス
385名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:46:32 ID:Jyhuqkqw
>378
それは同意。
なんというか、知らない人のブログやらサイトやら見てる感じ
そのコミュニティではそういう感覚なのね、みたいな

聖剣、最初のボスで詰まってへこんでますorz
386名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:49:36 ID:6xjU4LAG
裏ゼルダげとー   っつても攻略本だけどな!

まあ、冗談はこのくらいで時岡途中なのに
拡張パックつきのムジュラげっとしてきました。(近所の店に同梱版3本も入荷してた)
とりあえず沼まで行ってみたけど時間制限きっついなぁ。
まとまった時間で一気にやらないとクリアーできないのはちょっと鬼仕様過ぎると思う。
あと演出ヤバ杉w
387名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:55:49 ID:U7Tyzl5H
>>385
死んでもジェマが生き返らせてくれるから何度でもがんばれ
倒せば穴から出られる

でも村からは追い出されるけどな
388名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:56:18 ID:3ihGtR8l
>>384
空承Q太郎乙
389名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:17:43 ID:w+fLY84r
聖剣はどうもしっくりこない。作業ゲー好きなんだが

メニューのもっさり具合は馴れだとして、ジェム枠の狭さに絶望した!
面白そうなジェム(特にインピュアジェム)はあっても枠が狭いからあまり使わない
どうも惜しい感じがするんだよなあ
390名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:17:57 ID:vD5+OBNA
>>387
DSじゃないのか?
391名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:28:41 ID:eDXGKfnu
390の素のツッコミにワラタ
392名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:49:23 ID:KQ7i+SUL
そういや
このスレでソニックライダーズとガンダムクライマックス買った人は居るのかな?
ちょっと評価気になったもんだから…居たら是非感想きかせてください
393名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:59:55 ID:09rqzDLk
>976 名前:名無し戦隊ナノレンジャー![sage] 投稿日:2006/03/04(土) 19:59:05
>カドゥケウスレボリューションはE3でプレイヤブル出展
>ttp://www.4colorrebellion.com/archives/2006/03/04/trauma-center-confirmed-for-revolution/

wktk!
394名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:01:00 ID:JvghJ9ut
みんなー、聖剣やバ天界もいいけど
とたけけライブ忘れるなよー
395名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:13:55 ID:zgnoDxyQ
>>393
ktkr
396名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:20:05 ID:iucKPTmo
>>393
ぼちぼちレボのソフトの情報も出てきましたね。
PS3はE3で何がプレイできるんでしょう?
これ以上は地獄の話になりそうなので自粛
397名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:25:47 ID:enyaZwqj
本当に出品されたら、画面自体が初なんだよな
あれな人が喜んで、しばらくは暴れそうだ・・・
398名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:43:23 ID:RTQv2rz4
スクショはまえにどっかで出てたと思うけどね。それ見た感じではPS2よりきれいだったから十分
まあ、画像よりレボコンがどういう感じかwktk
399名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:51:12 ID:enyaZwqj
え?スクショでてるの!?
ソースの確かなやつ?
400名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 20:52:51 ID:09rqzDLk
ソースが確かなレボで出るゲームのスクショでてるけど、レボでのスクショじゃなくてレボだったらこの位だろうと想定したスクショだったな
401名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:00:56 ID:enyaZwqj
そうなんだったんだ
ま、確かに華はコントローラーだしね
ただ何を出そうと、荒らしが増えると思うから
それを考えるとゲンナリするよ
402名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:05:06 ID:r6hrvY0g
すらもりはタッチ機能ばっさり切り捨てて
その分大戦車線で2画面フル活用してたのに
聖剣は中途半端だな・・・。
剣が2画面に渡って突き刺さったところはわらたが
403名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:23:47 ID:wT1cxHJ9
聖剣、これだけは言いたい。
ボス戦が心の底からつまらない。
404名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:28:01 ID:vD5+OBNA
ボス戦はもうちょい堅くても良かったかもしんないなあ。パターンを呼んで攻略法を構築するまでは楽しいんだが、構築してさあこれからという時にはボス瀕死だしw
405名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:40:05 ID:AiyzMF8u
>>389
インピュアジェムはマイナス効果と大きさのバランスが取れてないと感じる。
最大のやつでも2*1or1*2の大きさに留まってればまだ使おうという気になれたのに。
406名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:57:52 ID:RTQv2rz4
聖剣は基本は面白そうなだけに、ちょこちょこと出てくる不満点がすっごいもったいないなぁ…
そんな俺はソードマスター+(残り全部)バーサーカーで神風アタック。いつ死ぬかわからないはらはら感が素敵だ
407名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:37:56 ID:hzFBcwu8
ボスは攻撃パターンをもうめっさ激しくしないとダメだな。全体回避不可は勘弁だけどかわしやすい攻撃多すぎなのもちょっと
星の湖のやつは素で結構逝けたが
408名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:39:49 ID:d7WKl+cz
さて、みんながDS話をしている間にSSソフトを探して田舎を走り回った俺が登場ですよ

…ごめんなさいサターン版バーチャロンがあんなにアレだとは思ってませんでs
409名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:40:42 ID:vD5+OBNA
とりあえず聖剣のノリで無双DSが出たら買いそう。
410名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:45:56 ID:3ihGtR8l
駄目だ…気が付くとパズループをやってしまう…
しかも数時間が一瞬…まさに瞬間よのぅ…

任天堂は良いセカンド(?)を手に入れたな。
最近、地味に良パズルゲー多くてうれしかよ。
411名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:49:08 ID:AHJQ8Xgv
パズループはかなり時間泥棒だよな
412名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:55:00 ID:RdnbaqCR
>>408
もちろんツインスティックも揃えただろうな。
413名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:59:48 ID:d7WKl+cz
>>412
当然だ!SS本体+OMGソフト+ツインスティックで合計1500円を切ったぜ!
でも動きが安定しないなぁ。環境が悪いのかレスポンスが悪いのか…

アケ版とPC版しかプレイしたことが無かったんで結構衝撃だった。
PC版はPC-9821にバンドルされてたんだけど「どうみてもスペックが足りてません。本当に(ry」だったな
414名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:01:23 ID:AAXLW0o+
キター。チアRSG漸くクリアしたよ。購入から一ヶ月。長かった…。
エンディングの「完」って出るときの一枚絵テラカッコヨス。

これだけじゃなんなんで、最近出たタッチペングリップDを宣伝しとく。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E3WPVK/
ラクなタッチペン売ってねえええ、って人にお勧め。コレに変えたらクリア出来た。
415名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:09:02 ID:CWa1gkv/
巨根ミュウでチアRSGをクリアする猛者はおらんか
416名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:13:55 ID:R2AUZQJ0
>>413
サターン版はパッドでも別に困らないような気がする。
散々ゲーセンに貢いだ自分からしても・・。6ボタンパッドが生きていた。

で、DCのオラタンが見つからない。スティックも探さなきゃな。
417名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:18:32 ID:RdnbaqCR
>>413
かなり昔の記憶なんで間違ってたらスマンけど、
当時は特にレスポンス悪いとか思わなかったけどなー。
ツインスティックがヘタってんのかね?
418名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:18:40 ID:6ecy8h4R
いまさらメトロイドプライムピンボール買ったんだけど
トライクロプス(クワガタ)にいじめられて泣きそうです

両フリッパーの隙間に!真上から垂直に!ジャストシュートしよる
419名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:25:01 ID:TxbsLx14
>>415
まあなんていやらしい (IDが)
420名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:25:50 ID:+qfIe2Xq
>>418
シュートの瞬間タッチパネルで台を揺らすんだ!

タイミング結構シビアだけどな。
421名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:37:44 ID:hc7SXqbc
パズループ手に入れたけどバテン2のせいでプレイできない人。
正直に手を上げなさい。
先生もだから。
422名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:38:30 ID:CWa1gkv/
423名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:42:02 ID:+qfIe2Xq
>>421
むしろ聖剣のためにパズループを意図的に記憶から消去したのに
このスレを見て欲しくなった場合どうすればいいですか先生。

DSってパズル好きにとっては神ハードになりつつあるな……。
424名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:43:47 ID:hc7SXqbc
>>423
大丈夫。
俺もパズループと通勤ヒトフデの連動を知って、購入すべきかマジ悩み中だから。
425名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:45:03 ID:G++0XyzX
真剣スレ住民としてバテン2は抑えておきたいとこだが・・。据え置きの起動がめんどくさい&部屋が寒いので春まで待ちです。
それでも突撃積んでるからバテンやるのは夏・・なのか('A`)
426名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:49:30 ID:+qfIe2Xq
>>424
相互連動は反則だって……。

追加面のスクショなんて出すなよ! 絶対出すなよ!
427名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:03:31 ID:KgY0QXi5
あのやりたいゲームが多すぎて

迷い箸のあげくどれにも手をつけられない状況です先生
428名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:05:28 ID:Cg4IYhkI
>427
ヒント:箸がダメならスプーンを使えばいいじゃない
429名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:06:54 ID:ykfwJTUJ
>>428
    |
 \ _ /  
 ― (ω) ―
    lヨ

   (゚∀゚ )
   ノ( ノ)
    < <
430名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:07:18 ID:5NJoQpBW
>>428
ゲームでその理屈は通用しません!

……本気でどうやって積みゲー崩そう。
431名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:09:10 ID:zqWZ2o2Y
>>414
DSLで応援団をやると、輝度が上がり、
画面も(ほんの一周り程度だが)大きくなった分、
マーカーが表示してから、ミスになるまでのサークルの
動きがよりクッキリ見える様になる上に、
DSLのデフォルトのペンだと瞬間的なペン捌きもやり易いので、
団長やチアが凄いやり易くなる。あと、絵もより濃く見えるが(w

・・・欠点は、入手難易度が激高な事と、保護シート必須な事位だ・・・
432名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:29:09 ID:5Or+js4X
最近タイトーのゲームをムショーに買いたくなる衝動に…!
トップガンのスレ見ちゃったせいかな
433名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:30:34 ID:Lmqplsz3
>>417
まあ今のゲーム環境が結構劣悪なのもあるだろうな(スティックをヒザ上に配置)
ちゃんと机の上に固定すれば評価が変わるかもしれん。
それでもジャンプキャンセルのタイミングがアケ版より遅いような気がするんだよなぁ。
ドルカスのハンマーをジャンプキャンセルでうまく避けられなかったし
434名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:33:59 ID:UO9qG8t7
>>432
('A`)つ【ウィザードリィサマナーPS2版】
435名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:35:06 ID:Evab+z40
>>432
俺なんかスペースインベーダー中古だけど買っちゃった











テヘ♪
436名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:38:19 ID:5Or+js4X
>435
今時珍しいテーブル筐体で購入ですか。羨ましいですね。
437名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:39:17 ID:bTgaWHR4
ショップで御神体(クラニンの金マリオ)を見かけたので思わず買ってしまった。
とりあえず、いいゲームにめぐり会えるように拝んでおこう。
438名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:43:01 ID:6ea23h6I
>>213
物凄い亀レスだが体感じゃなく実際に検証
マニアクスは異常にロードはやかった・・・
マップ移動
ライドウ=マニアクス
戦闘開始
ライドウ=マニアクス
戦闘終了
ライドウ>>マニアクス
セーブの処理
ライドウ<マニアクス

改めてマニアクス見ると終了処理が異常に速い

ちなみに悪魔辞典の使い勝手
ライドウ<<<<マニアクス
コレはどうにかして欲しかった
439名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:48:02 ID:IyANNZd9
>>436
そういえばこち亀の両さんがインベーダーだか
ドンキーコングだかの筐体を個人で買って
速攻で破壊されていたな
440名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:50:32 ID:Ohf4Pug5
>>342
亀だけどDSにはGBA周辺機器使えんぞ
441名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:08:05 ID:EL8Hz4Gk
聖剣DSとりあえずFin。14時間ちょいか…スラもり2極めるのと同じくらいの時間だな。
さーてどれくらいクリア後のお楽しみがあることやら。

クリア前にぐまま協会のミッション中、ザコのドロップでエクスカリバー拾ったんですが
売却額1ルクだしもしかしてなにげにソード系最強武器ですか。
442名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:10:09 ID:5NJoQpBW
>>441
> エクスカリバー

……何そのGB版の聖剣そのもの。
443名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:19:26 ID:HaVRh5Cs
パズループ評判いいけどネット版に比べてどうなの?
444名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:24:40 ID:7EI76Tz2
>>438
>>と<<はどっちがいいんだ
戦闘はマニアクスのが早いって言ってるからセーブはライドウが早くて悪魔辞典の使いやすさもライドウのが上って事でいいの?
445名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:25:59 ID:fdbkxorr
446名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:35:02 ID:6ea23h6I
>>444
わかり難くてすまないです
逆と考えて

マップ切り替わりロード時間 : ほぼ同じ
戦闘開始ロード時間 : ほぼ同じ
戦闘終了後マップへの切り替わりロード : ライドウ2~3秒 マニアクス1秒それ以下?
セーブ処理 : ライドウが若干速い ただしマニアクスはセーブムービーが入る為その分が消えたと考えて貰っていいかも

悪魔全書は使い勝手悪いと思った点は
悪魔の全ステータス表示でその悪魔のステータスから次の悪魔を見るには
一旦一覧メニューに戻らないといけないのが使い勝手悪いなと思った点です
マニアクスの場合ステータス表示から↓↑で次の悪魔に移れたのに
447名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:35:11 ID:9LdeO1MH
2番目と3番目の答えも秀逸だとオモタw
448名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 01:47:36 ID:pMBmB8pX
>>445
スレを流し読んできたが・・・いろいろワロスw
449名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:01:10 ID:GxONr8rv
>>433
その辺の細かい所は分からんな。
モデル2からサターンへの移植自体無理があるしね。
450名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:10:32 ID:+oXQBjRC
忍のテトリスDSその2が来ましたよ
>若干操作性の良くなったGB版「テトリス」どまりという気がする。
十分のような気がするんだが
451名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:13:09 ID:EL8Hz4Gk
忍がベタ褒めしない作品は売れるからこれでよいのです
452名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:16:41 ID:5NJoQpBW
>>450
忍のレビューに突っ込むと横から噛みつかれるのでアレだが。

> その昔、知人の店で閉店まで酒を呑み、
> 始発が走るまでの時間稼ぎに立ち寄った喫茶店に置いてあった
> 「テトリス」をプレイした時、かなりの酩酊状態にも関わらず
> レベル99まで持っていけたぐらいだ。

……内容以前にテトリスマニア過ぎてレビューがアテになんねーよオッサン。
ハードを渡り歩いてまでテトリスやる人間がどれだけいると。

453名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:18:34 ID:JMEQA74p
っていうかGBのテトリスが最良と思ってた俺はまだまだなんだな・・・
いまだにうちの母は思い出したように遊んでる時がある
454名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:18:45 ID:EMmamuz6
同じくTGMに慣れきった俺には言ってる事が分かるかもしれない
あそこでも言われてるがTGMシリーズは操作感覚がとにかく一番しっくり来る調整をされてるんだよな
スピードは狂ってるけど理不尽さは感じない
あれに慣れてから他のテトリスが悪くは無いんだけどイマイチ、って感じの物になってしまった

まぁDS版は他のモードやWi-Fiに期待してるから別にそこまでは求めないんだけどさ
455名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:19:45 ID:hIj7jQGb
>>452
ワロタw
456名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:22:34 ID:+oXQBjRC
>>453
人それぞれ
TGMに慣れてたら他のゲームじゃ違和感感じるだろう

そういえば脳トレのためにDS買う→テトリスも昔やったから買う
と言うコンボも前提なんだろうか
457名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:24:29 ID:EMmamuz6
>>456
前提というか普通にそれ狙いじゃね?
教授とか辺りでゲームに戻ってきた層にはまさにピッタリのタイトルだろ
458名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:28:31 ID:+oXQBjRC
テトリスDSはTGMみたいな調整しちゃうと逆に引かれると思うな
ライト層から見れば誰でも出来るゲームって感じなんだし

アリカが調整したテトリスDSも見てみたいが
459名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:30:31 ID:LdrRExOW
>>454
そのTGMの生みの親を持ってして「テトリスDSは絶対買い」と
言わしめる程なんだから出来の方は問題ないのだろう。

TGMを求める気持ちも分かるがテトカンがある限りそれは酷だしな・・・
(箱○のACEを見ると相当翻弄されたんだろうなという気がするし)



460名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:33:17 ID:5NJoQpBW
>>459
テトリスオンラインなんて会社を作ったのはテトカンに口出しさせないためか。

ほっといたら絶対何か言ってくるもんなあ、あの利権屋ども。
461名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:34:34 ID:dBJSFuel
そもそもテトリスマニアからすれば新モードなど蛇足で、結局スタンダードしか
遊ばなくなるのではないか、などと言うが自分はむしろスタンダードだけなら
今さら買う気になどならず携帯のでも十分だし、任天キャラ+多彩なモード
だからこそ欲しくなったんだけどなぁ。

WiFiもどうせすぐやられるだろうしそんなに興味ない。
それぐらいヌルゲーマーにとって今さらテトリスの操作性だの出来だのどうでもいい。
462名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:39:56 ID:EMmamuz6
>>458
いやあの狂ったスピードとかにして欲しいと言っている訳ではないんだけどな
まぁ口で言い表すのも難しいしGBテトリスレベルなら問題無いのは確かだけど
463名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:40:28 ID:2qCeowKK
> 落下速度を早めたパーツをギリギリのところで「くっ」と止めたり、
> 上からでは収まらないパーツを
> 真横に来た時点で回転させて滑り込ませたり、
> 着地したパーツが完全に固定されるまでの「間」の取り方だったりという、
> どうでもいいようでいて、
> 実は一番重要な部分の調整に神経が注がれている(気がする)。

テトリスって、こんな寸前のテクニックを駆使しなきゃいけない
ゲームだっけ?忍がテトリスマニアってだけなんじゃ…。
464名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:42:49 ID:qu6aNLPJ
>テトリスって、こんな寸前のテクニックを駆使しなきゃいけない
>ゲームだっけ?
ぐっ!それが普通だと思ってしまう俺もテトリスマニアか・・・
いや、マニアですけど
465名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:44:06 ID:EMmamuz6
>>463
アリカ公式のムービーみたいな難易度になると
空中ではブロックを移動できなくなるため下に落ちてからずらして持っていく、のが基本になるので
そういう操作が必須になる
んで一見無理ゲーっぽくてもなんとかなるように調整されているのがそのTGMの操作性なんだが
DS版でそんなアホみたいなスピードになるとはまず思えないので
こんな所を求めても仕方ない、とは思うな
466名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:44:37 ID:LdrRExOW
>>460
TGMの中の人曰く、
「やはりと言うか、任天堂さんの担当者も血の涙を流した後は随所に見れます(笑)。」
らしい。
467名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:45:36 ID:+oXQBjRC
>>463
ttp://www.arikaonline.com/download/movie/tgm3_world.mpg
これの後半を見て絶望してくれ
GBテトリスのインスパイアもあるし
468名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:47:16 ID:5NJoQpBW
>>463
> ただ、これはあくまでも基板を購入するような
> 酔狂なファンの意見であって、

……だからねえ。タチジェネとして出るテトリスに対するレビュアーとしてはアテにならんわな。
TGMの出来がいいのは理解できるしそれを望むのも分からんではないけど
TGM至上主義みたいなのは流石にどうよ、って気はする。
そこまでこだわるなら素直にTGMだけやっとけというか。色んな層のユーザーが遊べるタイトルなんだから
もうちょっと寛容になった方がいいんじゃないかな、と。
469名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:48:37 ID:EMmamuz6
>>468
それは同意
じゃあ書くなよ、という感じはある
発売後ならいくらでも有りだろうけど数少ない発売前の感想としては微妙だよな
470名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:52:49 ID:5NJoQpBW
>>469
マニアとしてレビュー書いちゃいけないとは言わないし
テトリスとして出る以上忍みたいな意見もありはありなんだろうけど。

正直お前、TGM言いたいだけちゃうんかと突っ込みたくはなった。
まあこれは今回に限らずTGM登場以降のテトリスマニア全般に言えることだけど。
471名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:55:35 ID:2qCeowKK
>>468
個人的な印象としては、タチジェネとしてだすなら、こんな
任天堂ゲーム懐古主義ばりばりなゲームにしてほしくなかった。
親父とかが脳トレにはまっているんだけど、しょうじきこんな
ゲームゲームした印象のテトリスはすすめづらい。

ゲームキャラが一切出てこず、いろいろなモードが遊べる
設定が用意されてればいいのだけど。
472名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:58:36 ID:kwQU2fVt
放っておいても売れるタイトルだから、
おっさんが場末のブログで何を書こうが、影響は微小。

落下後の操作感覚からサウンドエフェクトにまでこだわる、
マニアの感想は説得力があるやね。

つーか、任天堂を信用しまくりだなおっさんは、
「すべての欲求に応えてくれる歴代最高のテトリス」を期待するか。
473名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:59:11 ID:2qCeowKK
>>467
見てみた。

とりあえず、自分の中にあるテトリスとは全然別物のゲーム
だということがわかった。

自分はやりこんだテトリスはGB版だけだからなぁ。
こんな、瞬時に落としてあとからずらすなんて、
違和感ありすぎ。

そりゃ、これになれた人がレビューすれば、そんな意見にも
なるな、と納得。
474名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:02:58 ID:fW6jnast
ま、言わずにはいられなかったマニアの意見として
軽く流すのがよろしいかと。
コレだけは譲れないってもんがあるのは仕方ない。
別にあのブログは商業誌なわけじゃないんだし。
475名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:03:48 ID:dBJSFuel
>>471
> 個人的な印象としては、タチジェネとしてだすなら、こんな
> 任天堂ゲーム懐古主義ばりばりなゲームにしてほしくなかった。

BGMが各モード、対象のゲーム曲アレンジの1択だとちょっと辛いなぁとデモ見てて思った。
マリオもゼルダもストイックに長時間繰り返すにはちょっとメロディつきすぎだし。
やっぱGBのテトリスの音が今でも頭に残ってるんだけど・・曲はいくつか選択できないのかな。
ほかのテトリスやった事ないからわかんない・・ヨッシーのたまごみたいな選択式が理想なんだけど。
476名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:04:46 ID:EMmamuz6
ぶっちゃけ同じ「ラインを揃えて消す」ゲームなのに
「移動させてから落とす」のと「落としてからずらす」ではゲーム性がテトリスとボンブリスくらいの差くらいあって面白かったりするけどな

>>472
任天堂は基本的に敷居は低く奥は物凄く深い、ってのが多いから
テトリスにもマニアが満足できるくらいの作りこみを期待したくなるってのもあるんじゃないかとも思った

後TGMは某所のせいで家庭用がロクに期待できないから
他の家庭用テトリスに期待してしまう所もあるかな
477名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:06:11 ID:EMmamuz6
>>475
それも同意
マリオの奴とか確かに惹かれるんだけどあれだけしかないのはちょっとつらい
曲にテクノトリスがあれば個人的には神なんだけどなぁ

テトリスDXでは曲は3曲から選択できたな
478名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:07:25 ID:5NJoQpBW
>>473
> 私がこれまでに購入した
> 「テトリス」は以下の通り。
>
> 1988年「テトリス」(FC)・・・元祖だけにハマるも操作性悪し。
> 1989年「テトリス」(GB)・・・目が潰れるほどやった。
> 1991年「テトリス2+ボンブリス」(FC)・・・数年間遊んだ。
> 1993年「テトリスフラッシュ」(FC)・・・任天堂らしからぬ中途半端な作品。
> 1993年「テトリス武闘外伝」(SFC)・・・対戦用ツールとしては最強。
> 1996年「テトリスプラス」(SS)・・・バランスに難ありの「ぐっすんおよよ」か。
> 1998年「テトリス ザ・グランドマスター」(AC)・・・ハマり過ぎて基板購入。
> 2000年「テトリスwithカードキャプターさくら」(PS)・・・出来は良いが絵が…
> 2000年「セガテトリス」(DC)・・・ネットはいつも閑古鳥状態であった。
> 2002年「テトリス」(WS)・・・携帯用ではこれが一番のお気に入り。

テトリスのためにCCさくら版まで買うようなオッサンだからねえ。いい根性してるよな。
479名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:07:32 ID:feIq4m17
任天堂とテトリスの組み合わせって




・・・いやなんでもない
480名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:08:08 ID:JMEQA74p
>>467
凄まじいな
これは練習すれば誰でも出来るってレベルじゃないな
なんか凄い世界をみた
481名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:11:45 ID:kwQU2fVt
>>480
コツを掴めばなんとかなるらしい。(友人談

…いや、このレベルはしらんがw
482名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:13:03 ID:EMmamuz6
>>478
単なるテトリスだったら買わなかっただろうが
CCさくらの奴は唯一TGM仕様なのが大きかったのかと
キャラゲーなせいなのかその辺のしがらみが薄かったんだろうか

つかそんなに書き込み持ってきていちいち突っ込まなくても、と思うんだが
483名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:13:26 ID:2qCeowKK
>>477
自分は特にファミコンのころから任天堂ゲームやっていないので、
微妙なものがある。親にあげるならなおさら。

単純にGB版テトリスのWi-Fi版でいいんだけどね。
さすがにそれぐらいはあるよね?たぶん。
484名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:16:03 ID:5NJoQpBW
>>482
いや何かいつにもましてツッコミやすいなあと。もうやめます。

しかしテトリスを作るのも大変だな……。
485名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:16:56 ID:EMmamuz6
>>480
あのムービーはTGMシリーズの最新作の奴なんだが
難易度のインフレっぷりが酷くて中途半端にやり込んでる奴ほど蹴落とされる仕様になってたり
俺も思いっきり蹴落とされる側('A`)
本当に玄人向け、って感じになってる
一応イージーモードもあるんだがこっちは本当にライトユーザー向けレベルの難易度で両極端なんだよな
486名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:21:06 ID:JMEQA74p
>>485
ACあんまやらないから分からないけど
テトリスにも色々あるんだな( ゚д゚)って感じw
っていうか、家庭用機のテトリスって何本ぐらい売れるの?

>>483
親父の年齢次第では、むしろマリオ懐かしかったりするんじゃない?
487名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:22:06 ID:EMmamuz6
そういえば忍の人も挙げてるが
個人的にはFCのテトリス2が凄く良い出来だと思ったな
FCのソフトとは思えないくらいボリュームが凄かったし全体的な出来も良かった

んで開発メンバーが無茶苦茶豪華だったとか
開発チュンソフトで音楽がすぎやまこういちだっけか

DS版もモード数多いしあれくらいボリュームあったら嬉しいな

>>486
コンシューマで一番売れたテトリスはGBテトリスで確実なんだろうけど
確かにそれ以外はどんなもんなんだろう
488名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:28:44 ID:EL8Hz4Gk
もしかして任天オールスターのある意味キャラゲーなテトリスにしないと
テトリスカンパニーの横槍が容赦なく襲い掛かってきてたのかもな
489名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:33:57 ID:2qCeowKK
>>486
いや、自分自身がそろそろおっさんだし、
自分はスーパーマリオとかやってなかったから、
親父も興味なし。単に脳トレにはまっているだけ。

そういう意味で、せっかく親に勧められそうなテトリスを
よりによって任天堂ゲームファン仕様でがちがちに
されちゃったのが、惜しいなぁ、と思うわけで。

ふつうに「大人のテトリスDS」でよかったんじゃね?
490名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:41:07 ID:JMEQA74p
>>489
あぁ、そうなんだ
GB版まんまの普通のやつもあるといいんだけどねぇ
そこらへんは分かってそうな気もするけど・・・
491名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:41:51 ID:5NJoQpBW
>>489
いやそれだと売れんだろ。
スタンダードテトリス自体はゲーム機はおろかアプリでもキーチェーンゲームでもできるわけで、
売るためには差別化する必要があったから。
忍みたいなこだわりがない限り、普通のユーザーにとってはどのテトリスでも大差ないって認識だと思うし。
492名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:52:43 ID:EMmamuz6
>>488
まぁ使う音楽や効果音まで指定してくる所だからな…
493名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:01:34 ID:2qCeowKK
>>491
いや、だからこそDSでふつうのテトリスというだけで
脳トレユーザーには売れると思うんだよ。

テトリスをDSユーザーに売るとなると

・脳トレやっている高年齢層
 →他のゲーム機、携帯ゲームはやらない。
 →ふつうのテトリスでOK

・ぶつ森やっている主婦・女性層
 →携帯は当然持っている
 →携帯テトリスで十分か。ただ主婦層でWi-Fiやっているのだったら
   対戦やるかも。そういう場合もふつうのテトリスで

・たまごっちなどのお子様層
 →ファミコンキャラが出てきても特に感慨なし
 →ふつうのテトリスでOK

ようするに、任天堂のファミコンキャラが出てきて喜ぶ
層と、現在のDS層ってあんまりかぶってないと思うんだよ。
なんでそんな狭いところねらってテトリスだすかな、というのが不満なわけで。
494名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:08:43 ID:SUJv8aZi
>自分はやりこんだテトリスはGB版だけだからなぁ。
>こんな、瞬時に落としてあとからずらすなんて、
>違和感ありすぎ。

GB版の仕様ではいまいち使えないが
TGMはいうまでもなくセガテトリスなんかでも
ずらしは結構重要なテクニックだが。
TGMはそれをゲーム性にまで高めた点に意義がある。
495名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:21:22 ID:JMEQA74p
>>493
一番上の層にはマイナスかもしれないけど
それ以外はプラスじゃないにしても、マイナスにはならないんじゃないかな
2Dキャラは普通に可愛いし
それに子供はマリオ使ったゲームでてるし違和感は無いでしょ
496名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:27:20 ID:EL8Hz4Gk
CCさくらほど人を選ぶようになるかは分からないが
どれくらいプラスになるかも分からないねえ。
パルコのCMなんかで8ビットキャラが目をひく役割を存分に果たしてくれてるけど
長時間やるテトリスとどれくらい親和してくれるのか。
497名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 04:37:19 ID:uJtBGeQL
空気を読まずに「テトリス武闘外伝」が最高だと思ってる俺がカキコしますよ。
498名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:16:44 ID:zS3qV9sZ
ポプいろは、やっと全解禁できたー
11より随分楽になってたよ


ああ、とりあえずテトリスは買うよ
個人的にはジョイジョイキッドが好きなんだが
あれどっかで移植しないもんか
499名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:42:56 ID:feIq4m17
ペンタリス!
500名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:43:48 ID:oXcRbnI6
俺は忍の言いたいことは分からんでもないがな。
TGMは単純なマニア向けというわけでもなくて
「理にかなった動きができる」のが良いんだ。
自分の思うままに操作できるように作るのが任天堂の得意技だから
もし本当にいまさら操作がテトリスGBに毛の生えたレベルだとしたら
文句言いたくなる気持ちは分かるよ。
まあ俺もテトリスTGM厨だから好きに叩いてくれて結構だが。
501名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:07:48 ID:hewq8nHn
そもそも「任天堂のファミコンキャラが出てきて喜ぶ層」と
「現在のDS層」がかぶってないからと言って,
前者に向けて作ったものが後者には売れないわけではないと思うのだが.
片方の層にしか売れないほどあくの強いキャラじゃないだろうし,
任天堂キャラ知らない人には単なる演出にしか見えないかもしれないし.

また,「普通のテトリスで十分」と「普通のテトリスじゃないとダメ」
は全然違うと思う.普通にテトリスができればそれ以上は余り気にしないのでは?

操作感については(タッチパネル操作も含めて)実際にやってみないと
よく分からないだろうから,体験版DLに期待するしかないかな…

結局のところ「出てみないと分からない」としか言えないくらい
予想のつかないものになってるのは確かだな.
502名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:19:19 ID:xgQN8IVW
その数少ない情報源つーか感想があんなのだから
なんか変なことになってるんだろうねぇ。

まぁ自分にはさっぱりわからないが。
テトラミノって言葉さえ知らなかったし…
あのブロックのことをテトリスっていうんだと思ってた。
503名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:42:58 ID:fW6jnast
テトリスはロシア語で4のって意味だっけ?
チェトレが4だって事は知ってるんだが。
504名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:11:48 ID:wXuxTGV3
>>503
テトラはギリシャ語の4って意味だから多分それ

つーか、テトリスもポリオミノってゲームの中の
テトロミノの一種ってのをググってはじめて知った……
なんか奥深いね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%9F%E3%83%8E
505名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:21:17 ID:iwAlDChC
>>503
ドラクォ乙
506名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:37:51 ID:fW6jnast
<chirashi>
今週の敵はダークシャドウって、天誅じゃねーか。
</chirashi>
507名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 07:44:22 ID:TBAlamiU
ああいう「自分には楽しめなかった」レビューを読んで
そのソフトが面白かったら、ものすごく得した気分になれるので、
酷評万歳って自分はいつも思ってるけどね。
聖剣DSも楽しんでるし、タクトもマリサンも面白かったし、
なんかすっごく恵まれてる気がするよ。
508名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:09:42 ID:2qCeowKK
>>501
まあ、パルコのCMの好感度がたかかったぐらいだから、
受け入れられるかもしれないけどね。ただ、拒否感持つ人間も
いることはいるだろう。
509名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:31:45 ID:ZBYmCgYu
なー。本当にDSLって売ってるのかな?
実は天狗が見せた幻なんじゃないかな?
だって本物持ってる人なんていないでしょ。
510名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:33:47 ID:2qCeowKK
>>509
ノシ
511名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:39:25 ID:PguYgLJ8
神懸かったできのTGMを作ってしまったアリカは罪深い
神懸かった調整を自然と期待させてしまうソフトメーカー任天堂は罪深い
ゴチャゴチャうるさいテトカンは氏ね


こんなとこ?俺もTGM好きだけど、携帯機だし楽しけりゃなんでもいいや。
でも実際テクニック以上に、TGMの挙動に慣れると他のはキツイってのはわかる。
例えば、ヴァルケンの感触がモッタリしてるくせに妙に軽かったら嫌でしょ?
512名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:58:47 ID:oX/oMtBv
>498
百メガショ―ックじゃない頃のNEOGEOナツカシス
513名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:59:33 ID:feIq4m17
とたけけライブを聞き逃した
514名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:07:14 ID:2qCeowKK
>>513


そうやったorz

ついでに、かぶもくさったorz
515名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:44:24 ID:0glyBjir
バ天界にしばらく移住してたらお気に入りの住人さんがいなくなってたorz
516名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:50:01 ID:feIq4m17
テトリスグランドマスターっていうと
さびれたゲーセンなのに
対戦がやけに盛んだったのが印象に残ってるなぁ

スーツ着たサラリーマンとか年齢層はさまざまだった
517名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:02:50 ID:8iasG5Cn
>>511
アハハなんでそこでヴァルケンの名前がでるんだいあんな昔のゲーム覚えてる人なんていないよ
移植とかされないかなぁアハハ
518名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:57:58 ID:yAJKRyP8
普通にキャラの出ないシンプルなテトリスも収録されてるんじゃないの?
ニンドリにも「従来のモードだけでなく」って書いてあるし。
遊ぶ側にやる・やらないの権利くらい与えてくれると思う。
WiFiにこだわらなければGBAのテトリスアドバンスでもいいし。
(テトリスワールドは地雷らしいが)
519名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:44:11 ID:uSanXLic
やっぱうっとおしいのでテンプレに「忍禁止」って書いといてくれ
たった一つのブログの少ない情報でぐだぐだ文句を言うさまはGKのようで見てて非常に気持ちよろしくない
520名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:46:48 ID:xIwIsQi2
>>519
あがたに忍スレ作る?
521名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:50:53 ID:yHxeomno
さすがに禁止にまではしなくてもいいと思うが、多少控えてくれると嬉しい
まあ何事も程々が肝心っつーとこかね
522名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:52:05 ID:yAJKRyP8
>>519
デイリーランキングが無くなったから、
売り上げ速報とかの情報源としては良いところなんだけどね…。
523名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:52:49 ID:3gcwLSp6
気にスンナ。身体に悪いぞ。
Pop'nツインビーでもやってなさい。あれは傑作。
524名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:54:10 ID:gQMvFNNe
「普通のテトリスで良かった」と思ってるヤツはそもそも前提条件が違ってる気がするなあ。
タチジェネは今までゲームに興味が無かった人にもゲームに興味を持ってもらうための展開なんだから。
テトリスに出てくるゲームキャラはこれからDSで発売される物じゃないかな?
これで興味を持ってもらって「あ、これテトリスに出てた」って思わせる、みたいな。
普通のテトリスにWifi対戦付けただけの物ならタチジェネで展開する意味が無いんだよと。
525名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:58:28 ID:YrKUSj3w
「ブログ」って言うのは「2chのレス一個分」くらいしか信憑性も責任性もないのに、
なんだか過剰に持ち上げたり叩いたりしてしまうほど影響力がある、と思いこんでしまうのは良くないよね。
まあそう思う人が多いってことは実際に影響力があるんだろうけど
526名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:02:07 ID:s2K+genX
やたら忍を庇う奴も端から見てりゃ似たもんだけどな……。
527名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:02:48 ID:f/kPYgvC
要するに「最初は間口が広くて、最終的にTGMに誘導する」ものにして欲しかったって事じゃ
528名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:04:47 ID:8JZPvtJy
>>447
1番目の回答が気になる俺ガイル

ちなみにサードの名前は軒並み知らん
FFやDQ(呪文)、ポケモンやマリオ・ルイージには反応したw
529名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:10:13 ID:o93TQH7J
まあ忍の場合、苦言を呈しつつも「まあそれなりかな」くらいのレビューが
『面白くて馬鹿売れ』の条件を満たす所だからあれでいいとは思うけどね。
寧ろ忍にはべた褒めして欲しくないな、
全力でプッシュした応援団なんかは『凄く面白いのに売れない』という状況にあるし。
530名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:14:51 ID:n5C27ATl
応援団は製作スタッフが売り上げ数でネガティブになってなきゃそれでいいと思う
531名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:17:47 ID:OcurAOWB
一種の法則だろうか
コアゲーマーがプッシュするゲームはライトゲーマーには受けない
532名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:20:12 ID:s2K+genX
>>531
単に「忍の法則」だと思う。奴がベタ褒めしたソフトは売り上げに恵まれねえっていう。

回避できたのは教授のみ。
533名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:29:15 ID:PguYgLJ8
くそぅ!
俺にザ・スーパー・忍の話題にすりかえる話術さえあれば!!!
534名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:37:35 ID:3gcwLSp6
>>533
NINJA FIVE-Oは傑作ですね。
ハードモードの蝙蝠男の攻略方法知ってたら教えて欲しい。
535名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:40:29 ID:G2LmyR2r
>>523
出たな!ツインビーも好きだな。
PCE版の移植は凄かったと思う。

そういや、SFCで横スクロールなツインビーあったよね?
誰か遊んだ人いないかな。
536名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:42:54 ID:lRWH3aPb
>>535
ディスクシステム版の話題ではなさそうなのでホッとしております。
537名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:43:19 ID:s2K+genX
>>535
レインボーベルアドベンチャー?

面白かった記憶はある。あれソニックラッシュみたいに2画面を使ってリメイクしてくれたら楽しそうだ。
538名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:46:35 ID:G2LmyR2r
>>537
お、そんなタイトルだったね。
ツインビーらしいポップな色使いに心惹かれた時期があってね。
コナミはPSPにグラ移植するなら、DSには・・・
そこまで気が効かないかぁ。
539名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:49:11 ID:I93K1M87
>>531
ゲームに限らず音楽にしろ映画にしろ
どんなジャンルでもそういうもんだと思うけどね。
マニアが好むものと一般が好むものは大体違うもんでしょ。

もちろん両者の意見が一致する時もあるから
DSのミリオンソフト群が天界でも話題になったりするんだろうけど。
540名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:50:35 ID:fW6jnast
むしろ御所は他と比べてソレを融合させるノウハウがあるんだと思う。
541名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:03:45 ID:feIq4m17
レインボーベルはアクション

あるアクションのキャラデータの部分を
ツインビーに差し替えて遊んでたら楽しかったから
「いけるんじゃないか?」

という経緯で開発されました
542名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:05:53 ID:GnUYxNrR
コナミは…
みつめてナイトがベタ移植でも(以下地獄)

>>536
燃えろツインビーの3人プレイ熱かったぞ
横スクロールは評価に困るけど
543名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:09:34 ID:zNjf/xyx
天界の人たちは本当にテトリス大好きだな。
そんな天界人たちにCM投下。
http://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=2192

テトリスDSでは、海外の人とも対戦できると思うと感慨深い。

レインボーベルは、意味もなく高度9999mまで行けるのがよかったなぁ。
んで、9999mまで行くと無限にベルが沸いてる星があるという粋な計らい
が良かった。
544名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:23:55 ID:6ea23h6I
話しぶった切りですまん
セガファンタジー新作きたー
ttp://redstar.skr.jp/flash/2006/03/sega_fantasy_used_2.html
545名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:34:37 ID:pMBmB8pX
>>544
音楽がヤバイ
546名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:54:15 ID:z66R/L7a
>>544
「ケアル全体がけでなぜか大ダメージ」が再現されててワロス
547名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:59:32 ID:8JZPvtJy
クタタンの攻撃がなかったから困る
548名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:01:48 ID:z66R/L7a
「いいから黙って死んでいろ!」っていう無言のメッセージががが
549名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:40:15 ID:IyANNZd9
ドラワサビが懐かしすぎる
550名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:19:06 ID:Ze64wLBI
テトリスとは、こうあるべき!ってのがある人はマイナス反応が出るんじゃないのか?
ま、なんだ、オモチャとか携帯で「暇だからやるか〜」みたいなカジュアルな世代だと
「あ、マリオが出てるし、これ何?メトロイド?ふ〜ん」で終わるのに、忍レベルになると
「いや、ちょっと待て」みたいに心の中で何かが沸々と沸くんだろう。
ちょうどタチジェネ世代とへービーユーザー層との乖離現象みたいな感じで
551名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:19:57 ID:feIq4m17
イデオロギーが発生するのはいいゲームの証拠
552名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:21:30 ID:EL8Hz4Gk
衰退と表裏一体やで
553名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:25:52 ID:dS5Kk2GA
任天堂はテトリスは作っているけど、TGMを作っているわけではないので
マニアな人が勝手に履き違えているだけだろう。
554名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:27:00 ID:feIq4m17
テトリスってもうゲームが完成してるからねぇ
555名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:27:10 ID:G2LmyR2r
でも、30過ぎたジジイ(自分で言ってるんだから良いよね?)が、
仕事もゲーム関係の事しながら、趣味でも遊ぶって、
同世代な自分は、正直スゴイなぁと思う。
しかも、自分の好きなタイトルやジャンルを、
あれだけ情熱持って遊んで語れるんだから。
若い子が見たら、ただの頑固者・老害にうつるかもしれないけどね。

あ、自分はテトリス普通に楽しみにしてます。
そういや、忍氏はポケモンショックテトリス遊んでないのか。
もったいないな。
556名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:31:28 ID:zYIZ7Hzd
はい、テトリスはGB版しかやったことのない俺に、
TGMとの動きの違いを教えてください。
回転の仕方とか。

極まった人じゃないとわからんレベル?
557名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:33:02 ID:XvDuw+oc
>>555
あれはいいね。
5ピースとか6ピースになるとスピード上がらなくても難しくなる
558名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:36:45 ID:G2LmyR2r
>>557
お!遊んだ事ある人が!!
久々に遊ぼうとしたら、電池液漏れで本体が逝ってしまってた・・・
予備の本体はあるけど、ミュウをゲット出来ないのはイタイな。
559名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:45:20 ID:LdrRExOW
>>556
ここにあるムービーをどれか1つ見た方が早いと思う
ttp://www.arika.co.jp/movie.htm
560名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:46:50 ID:PguYgLJ8
ジャレコのテトリス+2だっけ?探検家みたいなキャラが居るやつ。
友人が2時間以上掛けて999万9999点近く出して「カンストだ!」ってやってたら、
あっさり1千万点台が表示されて泣いてた。
あのつまんないモードで誰がそんなにやるんだよ…。
561名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:01:49 ID:XvDuw+oc
>>558
あれはいいハードだった、ソフト交換式のチェーンゲームみたいな…
なのに、なのにー、売れないから打ち切り。もっと売る努力とかしないとうれねえよと
562名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:22:21 ID:9A9ttnu0
>>416

DC用オラタンで対戦する為の、DC用対戦ケーブル
発売日に日本橋を全てまわっても、入荷している店が3店舗しかなか
ったんのも、今となっては良い思い出です

当初、自分はVGA−BOX+ツインスティックでプレイしていましたが、
ツインスティック1980円、ソフト1980円、VGA−BOX3000円となっ
た時にそれぞれ買い足して、常時対戦できる環境を構築してからはや
数年、未だにそのままDCを2台常設していますが、対戦できるソフトは
オラタンとフェラーリ(これも安くなったときに2本目を買い足した)しか持
っていないんですよね(^^;
563名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:23:21 ID:10TZudi1
チェーンゲームと言えば、落ちゲーじゃないけど故横井氏が
作った「くねっくねっちょ」も楽しかったなあ。ひたすら長くなる
蛇を壁に当たらないようにうねうねと蛇行する楽しさ。

キーチェーンゲームだから結局液晶が古びちゃって遊べなくなったけど、
横井氏はパズルゲー作らせても天才でしたなあ…
564名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:26:52 ID:zYIZ7Hzd
>>559
すまん、そこ見たけど、極まった人のプレイムービーにしか見えんかった。
GB版って、着地してからも固定されるまでは回転出来たっけ。
565名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:42:43 ID:PguYgLJ8
すっかりカブを買うのを忘れてたんだが、タイムスリッパー野村にはなるまい!

と思いつつも村に行く踏ん切りがつかずパズループをループ。
566名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:48:49 ID:0flD+Exc
>>565
バブル期と勘違いしているFFプロデューサーですか?
567名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:56:46 ID:r/ahb/t9
悪魔のささやき「最後にセーブした時間より巻き戻さなければ大丈夫だよ」
568名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:58:47 ID:HlkXeZOt
伝説のクイズ王がワゴン1980円だった。
確保すべきだったろうか・・・
569名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:01:15 ID:lgvfBrJ4
>>566
いいえ違います。
FF12でドット絵でもないのに同じ服着せてシャッフルしたら見分け付かなそうな
素晴らしいキャラクターデザインをなさっている方のことです。
570名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:03:33 ID:3gcwLSp6
>>568
2980円で買いましたが、お勧め。認識率は8割程度ですが御愛嬌。
出題される問題は難しくないですがクイズマニア向けではないので。
571名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:06:50 ID:LdrRExOW
>>564
確か着地即固定だったような気がする。
TGMの回転法則は概ねセガのテトリスに準拠してるが、
そこに様々な補正を加える事で操作性の更なる向上がされてる。
(あの速さでプレイ出来るのもその補正があってこそとも言える)

詳しくはこの辺が参考になると思う
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/index.htm
572名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:18:57 ID:2HoTRLlW
>>559
こんなテトリスはじめてみた。忍のおっさんがこのレベルから物を見て言ってるとしたらそりゃいろいろ不満も出るだろww
一般人には違いなどわからないさ・・('A`)
573名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:22:43 ID:TBAlamiU
>>569
FF12のキャラデザは野村じゃないんじゃ…
574名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:23:36 ID:JbcuBDmr
日テレでセガってるぞ
575名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:24:18 ID:I4Z4mGgg
テレビでセガのラブベリショップ特集……売れてるんだなぁと実感。セガなのに。
576名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:24:31 ID:CKwYyUrM
こっちも行列してたんか・・・
577名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:25:21 ID:pMBmB8pX
その儲けを明後日の方向に使うのがセガ
578名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:29:34 ID:Wl8pwVpw
>>563
天外ZEROだかのニョロゲーみたいなものでしょうか?
ミニゲームながらはまった記憶が…
579名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:31:36 ID:JbcuBDmr
セガが儲けてるぞ
580名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:33:42 ID:ykfwJTUJ
セガはメガラブandベリードライブを出すんだ
581名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:50:28 ID:I4Z4mGgg
そういやGC斑鳩を買いに行ったんだが、何故か手にはバテン2が…。
脳裏をポヨンポヨンという言葉がよぎったせいだが、キニシナイ。

会計の時、隣のレジで50代くらいのオッチャンがDSL予約してた。
昔だったら子供用と納得するところだが、果たして…。
そのすぐあとに20代のにーちゃんも続いてたところに、なんていうか勢いを感じたね。

それにしても、バテン1って最近商品棚に並んでるとこ見ないなぁ…。
582名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:12:35 ID:zYIZ7Hzd
>>571
おお、よくわかった。
こういう回り方なら確かに「ここでこう回せばはまるだろ」と思った通りになりそうだ。

・・・違いのわかる男にはわかる違いだね。

いや、ありがとう、ほんとありがとう。
583名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:34:36 ID:zElLeQwt
聖剣がもう終わってしまった。思ったより短かった。
いっそのこと売ってしまってパズループ買うか、今週天外2買うか。
DSの天外2って出来どうなんだろ。
584名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:34:41 ID:LrnwuZfb
稼いだ金1000億をつかって、横浜にシェンムーランドを作ろうとしてるからセガは大丈夫
585名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:44:32 ID:F/so4WjB
>>583
何時間くらい?
漏れは14時間で終盤っぽいけど、倍くらいボリュームが欲しいかも。
3みたいにキャラで展開が変わるとかならこれでいいけど、そうでもなさそうだし。

ちなみに天外2、おっさんはこう言ってるけどどうだろうね。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10008273032.html
586名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:45:10 ID:uSanXLic
セガといえばドラえもん
ヨドバシカメラ4軒梯子してうりきれてて秋葉に行っても最初の店で
売り切れだって言われたときは目の前が真っ暗になりかけたぞ
次の店で手に入ったからいいけど

さてやるか
587名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:47:25 ID:Qn6FAv/J
聖剣はメニュー周りの不備が無くて、ダンジョン潜りのみじゃなく
従来の聖剣のようだったら、神ゲーになれてたかも知れない …惜しいね
588名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:49:54 ID:z66R/L7a
それ別物じゃね?
589名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:50:02 ID:mJpwq/xN
Diabloのパクリでいいので、どっかアイテム収集ゲー出してくれ。
聖剣もシャイニングソウルも半端なんだよぉ。
590名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:50:39 ID:F/so4WjB
>>587
従来型だったらメニュー周りに不備があっても
神ゲー扱いされるんじゃないかとw
なんか、これはこれで楽しいからいいかなとか
個人的にはそう思えてきたけど。
591名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:53:56 ID:zElLeQwt
>>585
17時間程度。
ゲーム自体はつまらないわけじゃないけど、他のキャラで再度プレイする気にもならないなぁ。

同日にひっそりと発売されたナルニア国もちょっと気になってる。
買った人いないかな。
592名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:55:38 ID:0flD+Exc
聖剣にレアアイテム収集要素あって、
すれ違い通信やWi-Fiで交換したりできてたら本当に神ゲーになったんだけどなあ。
惜しい、あまりにも惜しい。今でも面白いことは面白いんだが。
593名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:59:28 ID:F/so4WjB
>>591
やっぱりそんなもんだよね・・・>プレイ時間
■eの人は25〜30時間とか言ってたらしいけど。

>>592
確かに、いろいろ惜しい。
そこそこ売れてるみたいだから次も出るかな?
次回作は不満点をぜひ解消して欲しい。
594名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:01:01 ID:tLuhf6GH
……つーか天界住人のプレイ時間が標準とも思えんがな。

発売数日でクリアする人間ばかりじゃないんだよ、世の中……。
595名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:06:54 ID:feIq4m17
お前らセガが儲けちゃダメなのか(ry
596名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:23:47 ID:G2LmyR2r
>>561
振動入力と、Cボタン使っての片手プレイも、
ただのチェーンゲームにはない魅力だったね。
てっきり、クリーチャーズが変なゲーム出して来ると思ったのに。

>>563
「くねくねっちょ」は遊んだ事ないなぁ。
ヤフオクでも出てないし、かなり遊びたいんだけど。
597名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:27:09 ID:LdrRExOW
>>582
ちなみにワールドルールではこんな無茶も出来る
ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/tgm3sousa.htm

確かに初心者向けにはなってるが従来のファンには受け入れられないのもまあ納得。
でもこれに準拠しないとライセンスが下りないという地獄・・・
箱○のACEでも従来ルールは隠し扱い(にしてチェックを逃れた)という迫害ぶりだし。
598名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:29:44 ID:I93K1M87
>>589
シャイニングソウル2しかやってないけど俺は結構楽しめたよ。
完全にDia2のパクリではあるものの
上手く携帯機向けに簡略化してるなあと思った。

アイテム収集の面では確かに物足りないけど
キャラも多いし、それぞれにDia2でいうところのビルド的な所もあるし
キャラ育成ゲーという点では結構良かったと思う。
599名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:33:32 ID:10TZudi1
>>596
「くねっくねっちょ」に関しては↓のサイトの
末尾部分に概要が載ってます。キーチェーンゲームとしては
横井氏らしく、気の利いたゲーム性で面白かったです。
なお、液晶がさほど良いものが使われていなかったらしく
自分のくねっくねっちょはもうゲーム画面が表示不能状態です。
ヤフオクで流れてないということはおそらく再生産もされず、
液晶が駄目になって現役で動く物がなくなっているという
ことなんでしょうね。残念なものです。

ttp://www.asahi-net.or.jp/~ff4a-tky/tgp26.htm
600名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:47:20 ID:UNabGQGW
バテン2…

ディスク2に入ったが
雰囲気的にまだディスク2って感じじゃないなぁ
まだ序盤感が漂ってるw
601名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:49:47 ID:7EI76Tz2
ディアブロ自体やった事無いんだけどロードス島戦記やシャイニングフォースネオがディアブロに似てるんだっけ?
602名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:50:24 ID:pGDaWBj6
603名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:55:46 ID:I1NrYyI/
>>595
ダメに決まってんだろ。これは神の意思だ
604名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:56:08 ID:G2LmyR2r
>>598
そうなんだけど、なぜか2ちゃんでは叩かれまくってるね・・・
GBA向けに上手く作ってあるのになぁ。

>>599
ほほぅ、液晶がネックなのかぁ。
実機で動いてるとこだけでも見たかったな。
605名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:57:33 ID:tLuhf6GH
>>595
儲けてもいい。

それを使って斜め上を突っ走ってくれりゃあな。
606名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:59:49 ID:pwAnJCBR
いろいろ比較されているようだが、
もしかしてシャイニングソウル2って面白いのか?
607名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:01:56 ID:JMEQA74p
個人的にはそれなり
最初からWi-Fiメインぐらいで作りこめば
大化けするかもって感じ
608名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:02:25 ID:G2LmyR2r
>>601
そうそう、似てるっていうか、オリジナルというか。PSOもそうかな。
Diablo自体も、元を正せばWIZまで遡るんだろうけど、
当時としては鬼のような作りこみと、直感的なマウスオペレーション。
レアアイテムの収集要素(ZODリング出ろーーーー!!)
ナローバンドでも普通に遊べた、無料のオンライン部分で、
個人的には神ゲーかな。
あれの為に、30万も出してPC買って、
テレホーダイで11時きっかりに、
みんなで遊びまくってたのが懐かしいな。
609名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:03:24 ID:G2LmyR2r
>>606
でも、変なテキストだけは覚悟しとこう。
今なら、1も2も廉価版出たし、興味があるなら。
610名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:08:06 ID:UNabGQGW
何これ…


324 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/03/05(日) 17:12:01.29 ID:RYGm1gUg0
だいぶ下がったので独り言
スーファミのス○リート○ァイターUが
ゲーム性を変えずにWi-Fi対応にアレンジされて登場予定
611名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:10:17 ID:mJpwq/xN
>>598
うん。ソウル2は面白い。メッセージが飛ばせれば尚良かった。
一緒に遊べる仲間がいたらかなり楽しかったんだろうけど、
買ったの俺だけだったので orz

Wi-Fiに期待ふくらみんぐ

>>608
いやまったく。
612名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:17:45 ID:6xzWJ1hv
パズループ4軒回ったのに買えなかったorz

DS売り場で4〜50代のマダム数人が
おい森のパッケージ手にして真剣に会話してた。
ご自分用ですか…?
613名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:25:42 ID:7EI76Tz2
>>608
あー、そうなんだ
ロードスとスネオにはまったからやってみたかったんだけど生産終了したのかプレミア付いてて買えなかったのよね
ホントこれ系のレアアイテム収集&育成ゲームでないかねー
614名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:27:29 ID:EUvt3yuK
PSOはちとアレか

他のゲームやっててもたまにふとやりたくなるから困る
615名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:29:03 ID:G2LmyR2r
>>613
て事は、ネバーランドカンパニー開発、セガ販売で、
DS用のDiabloをWi-Fi対応で出してくれたら、
これ系好きな人みんな幸せになるかなぁ。
616名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:36:34 ID:EUvt3yuK
マリカ以上の時間泥棒が出るな
617名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:43:55 ID:mJpwq/xN
>>613
Diablo2日本語版は生産終了しちゃったからねぇ・・・カプンコめ。

いっそのことブリザードにDiablo3をDSで作ってもらおう。
・・・待ってるPCユーザーから大ブーイング来そうだ・・・
618名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:46:44 ID:mJpwq/xN
すまんかった、カプコン!カプコン悪くない。ごめんカプコン。

悪いのは発売から6年もたつ無料MORPGのクセに、
バリバリ現役な Diablo2 とかいう悪魔のゲームだった。
619名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:53:45 ID:LdrRExOW
>>615のコンビでオリジナルじゃ駄目なのか?
それで売るのは厳しいとは思うが。
620名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:54:49 ID:BAEbpWvn
>>610
GBAスパUXが携帯機にしては異常なまでの再現度を誇ってたんで、
「そのまま」wifi対応するだけでもかなりいけるかと。
GBA→DSへの移植が楽なのかどうかはわからないけど(本来は「移植」する必要がないだけに)
621名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:56:07 ID:PguYgLJ8
とりあえず牧物の新展開にはDS、PSP共に期待しとる。
622名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:16:07 ID:G2LmyR2r
>>619
それこそ「隠れた良ゲー」として埋もれはするが、
早いうちからプレミアついて、天界住人が大満足するのが出来そうだ。
ブリーチDSみたいなのもあるから、
DS市場でも、そんなゲーム出てほしいな。
623名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:21:37 ID:x4CB80J/
あきまんか誰かがいってたスト2版権売っちゃった噂は結局なんだったんかなあ?
624名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:24:17 ID:I93K1M87
>>609
俺はその変なテキスト大好きなんだけどねw
まあこれはソウル2好きな人でも賛否両論だとは思う。

廉価版出たし興味持った人はぜひやってみて欲しいな。

>>613
英語版でもよければここで買えるよ。
http://www.ensof.com/
Diablo Battlechestってやつが全部入ってておすすめ。
625名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:28:12 ID:IyANNZd9
また本田でリュウケンゴウキ地獄を体験する事になるのか・・?
626名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:30:19 ID:G2LmyR2r
>>624
あのテキスト、自分も嫌いじゃないけどw
そういや、Diablo2の日本語版は、
アイテム名の変な訳が笑えたな。
627名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:33:07 ID:lHf4CshX
変なテキストって?
会話内容がかみ合ってないとかそういうこと?
628名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:37:44 ID:LdrRExOW
>>623
確かカプコンUSAに売ったはず>スト2版権
629名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:39:06 ID:PguYgLJ8
>>627
やった事ないが、想像するに「里見風ARPG」かと
630名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:41:03 ID:uSanXLic
ぼくあたまがへんになっちゃった
とかですか?
631名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:43:27 ID:tLuhf6GH
>>629
あれはテキスト以前の問題だろう……。
632名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:47:13 ID:IyANNZd9
邦訳の時にアタリ・テンゲンエキスが混入して
ひるいなきテキストになったりとか
633名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:03:56 ID:9q7LX9Ds
さっきIDがDSだったので書き込んでみる
634名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:04:56 ID:9q7LX9Ds
変なテキストって高橋Bros.とどっちが変?
635名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:10:46 ID:jjHRCo/a
シャイニングソウルllってGHM制作だったっけ。
須田は関わってるのかな?

そういえばコンタクトの発売も近づいてきたなあ。けっこう楽しみ。
636名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:40:25 ID:pGDaWBj6
ザ・キングオブドラゴンズやファイナルファイトを
wi-fiで協力プレイ出来るようにならんものかと。

ATARIがガントレットを移植すれば卒倒する覚悟もある。
637名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:46:40 ID:qSX8nXqq
D&Dなんて出た日にゃあ嬉しさで寝込むかもしれん
638名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:48:11 ID:ixpK6naj
ところでDSドラえもんが評判いいみたいだけど
この中に映画の方を見に行った人はいる?
639名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:49:50 ID:wCd7YE8x
カプコンがWi-Fi対応したベルトアクションシリーズを
一本一作品と言うやり方でも出てしまえば泣きながら全部買う
ゲーマーが数百人はいるのにやらないだろうな。
ただしAVPは欠番だがな!
640名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:52:50 ID:uSanXLic
wifiできるD&D
何打そのワクテカ
641名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:54:12 ID:IdT61IZ9
それはむしろDiabloではないか
642名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:55:50 ID:LdrRExOW
>>639
やるとしてもPSPで出しちゃう(ネット対応は当然無し)のがカプコンクオ(ry)
643名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:00:12 ID:gQMvFNNe
>>642
止せよ、カプならホントにやらかしかねんから。('A`)
644名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:12:20 ID:CKPJ0o0a
>>636
箱○のLiveArcadeでLive対応のガントレットがすでにある
645名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:14:19 ID:ZVSu/8zk
>>644
携帯機でちょっとした時間にマッタリやるのがポイントなんだと思う。
正直いまガントレットをTVの前に構えてまでやりたいとは…
646名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:17:04 ID:Wlx/EEFC
ATARI関連ならジェフ・ミンターがDS参戦してくれたら失禁する。
647名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:18:33 ID:1OQg4cJa
>>413
2年くらい前にPC版OMGとツインスティックを¥1500くらいで買った俺が遅レスしますよ。

もちろん2年前でも性能は充分だったけど…
やっぱりDirect3D対応パッチ出してほしかった(VF2にはあるのに〜)

ついでに言うと、今つかってるマシンはゲームポートが無い地獄orz
結局お蔵入りしたまんまだなあ…
648名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:21:21 ID:WAibMKxT
>>642
Wifi非対応でもマジクソ、キンドラ、ナイラウあたり移植してくれるなら漏れは買う
649名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:34:37 ID:s+hwVdJp
WiFi対応エイリアンVSプレデタ

プレイヤーはリンクロサワ、プレデターは勿論敵のエイリアンも操作可。画面一面で10人
ぐらいで大乱闘

やべ、そんなんでたら廃人確定。
650名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:36:11 ID:ZVSu/8zk
>>647
PC版OMGはいろんな偶然が重なって現状があるんだけどな
本来想定してなかったけどとりあえず入れておいた60fpsモードがマシンスペックの向上でデフォ扱いになったり

この辺はPS版Gダライアスをエ○ュで動かすと実機越えしてアケ版に匹敵する動きになるとかに近いか
651名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:38:17 ID:mHMr2N5b
>>649
逆に10人ぐらいでできるなら順番に刈られていくゲームでもいいやw
652名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:40:49 ID:77dmQU0r
>>651
そいつはいい考えだぜトム。

ヌルッ

おっと!・・なんだこりゃ?気味の悪いネバネバが上かrくぁwせdrftgyひこl
653名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:40:59 ID:HnoS88HB
>>650
PS版Gダライアスってそんなにショボいんですか?
アケ版ってPS互換基板ですよね?
654名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:44:04 ID:7yLZfM+8
しまった、聖剣DSの前にアイアンフェザーやるんじゃなかった('A`)

アイアンフェザーのキャラ動作と、
聖剣DSのキャラ動作をついつい比較しちまう…
655名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:45:19 ID:JhEJNPNw
聖剣DS売っちまった…
また鰤DSでひたすらサバイバルモードな日々よ
656名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:48:50 ID:2kW3EZ6u
なぜか現在バテン1をプレイ中。
社会人だと平日はぶつ森程度のものしかやる気が起きないので、ものすごくスローペース。
いつクリアできるんだろう・・・
657名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:50:23 ID:dF7EicLb
NEWスーマリスレから輸入。

ttp://www.jaggle.nl/log/item.php?id=18410body

いや、熱いねぇ
658名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:51:35 ID:GpMDBVgc
鰤DS、恋次の必殺技Bが何かに似てるなとずっと引っかかっていたが
あれだ、エリプレのプレデターのボタン同時押し必殺技だ

>>656
自分は3ヶ月かかってまだクリアしてませんよ・・・
659名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:54:23 ID:E66mKZ1C
俺がライドウ持ってゲームショップのレジにならんでいると
先頭にいたおばちゃんが店員に一言

「あのドスって新しいヤツなのよね?」
え? このおばちゃんモンハン2を買おうとしてるのか?
なんか親近感! 難易度高めだから気をつけろよお嬢さん!(みのもんた風)
店員、聞き取れなかったみたいで「え?」と聞き返す
「だから、あれ。あのドスって新しいやつなんでしょ?」
そう言いつつおばちゃんが指差したのは

DSLiteの空箱
660名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:55:04 ID:35ltwszQ
>>655
参考までに、いくらで売れました?
661名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:59:04 ID:JhEJNPNw
>>660
3000円す。
メトロイドゼロミッションでも買ってみようかな
662名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:00:21 ID:35ltwszQ
>>661
そんなもんすか。
売ってパズループでも買って来ようかな・・・
663名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:00:55 ID:7yLZfM+8
3000円なら妥当〜ちょっと高めくらいですにゃ。
人気タイトルだからそんなもんか。

ちなみに俺は買う時4200円だった。ポケモンレンジャーは4000円で買う予定。
664名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:04:25 ID:cSgbdHBg
レボで遊ぶためにピクミン1&2を回収。
…いやまぁすぐに遊びたいのはやまやまだけど、
次に遊ぶゲームが列を作って待っているものだから。

レボが出たらGCソフトが軒並み消えそうだと思うのは考えすぎかな。
GCに触れたことがない人たちが、レボをきっかけに手を出すとか。
665名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:06:35 ID:7yLZfM+8
俺も早い内にガチャフォース確保しておかないとなー

確保と言えば、近所の店から軒並みDCやSSのハードだけが消えてしまいますた
666名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:13:39 ID:eqRQ+Lp5
今日 64コンは確保しといた 1個580円
667名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:13:49 ID:WAibMKxT
>>665
うちの近所の店もSSはもちろんDCの棚も消えた
斑鳩にGC版が存在してて本当によかった
668名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:16:49 ID:Z33MF8hL
そういえば四月からだっけか…例の法律の適用…
なんも知らずに今日DCのソフト買ってきた俺
669名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:17:02 ID:96hwpy/T
なんかDSのドラえもんが評判いいみたいだけどこのスレで買った人いる?
本スレ見てたら欲しくなってきた
670名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:20:26 ID:35ltwszQ
欲しい時が買い時
671名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:22:30 ID:HnoS88HB
そして積みゲーへ
672名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:24:03 ID:96hwpy/T
うし、では2日に買った積み確定ゲーを1本売って買ってくる
これで±0
673名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:41:39 ID:JhEJNPNw
メトロイドにあまり明るくないんで初めて公式サイト見てきた。
スーツ剥いたサムス・アラン、あんなにええケツしとるんか…(*´Д`)
発売年度的にはフュージョンが先っぽいがここはケツ、じゃなくて
ゼロミッション狙いでいくしかねぇ
674名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:47:18 ID:RqqBIR9E
積みゲーロンダリングと名付けよう!
675名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:50:12 ID:HnoS88HB
積みゲーを売るとは何と勿体無い。
遊びたいからこそゲーム買うのであって
そのうちやろうと思いつつそのまま積みっぱなしになるのが
正しい積みゲーライフですよ。
676名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 01:54:10 ID:Z33MF8hL
遊ばずに売られる積みゲーのタイトルも気になる所だ
677名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:17:05 ID:J7Wg9LYF
流れ読まずに叫んでみる。

新品のリヴィエラを買いましたー!
678名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:18:54 ID:/kk8Qvxq
どこで売ってたの???
679名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:27:53 ID:tXXascLO
昨日、夜勤から帰ってきて眠い目をこすりながら、ぶつ森起動
なんとかカブを買って、薄れゆく意識の中で電源を切って就寝
さっき、起動させてみたら速攻でリセットさんに怒られて
やっとセーブ忘れたことに気付いた
たった一回セーブ忘れただけで、ここまでヘコムとは思わなかった
680名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:34:16 ID:gQvIAVDB
>>677
ころしてでも うばいとる と きやくに はんするので ただうばいとる
681名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:40:08 ID:QpgQiuQ7
>>675
つまり棚卸資s…ゲフゲフン

一体俺はどれだけのゲームを積んでいく気やら…。('A`)


そういえばリヴィエラはなんばザウルスで見かけたなぁ
と、ユグドラを予約してきたが積ゲーを崩せてないのにどうしよう俺
682名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:40:09 ID:3t0dmazy
ゲーム系じゃないスレで「殺してでもうばいとる」を選択したらあやうく通報されそうになりました。
みんなも気をつけよう!
683名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:42:26 ID:/56Xa8lH
>>680
リヴィエラって結構新品見かけないか?

俺も去年に新品を淀で入手したんだが。
684名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:51:03 ID:zIFuEwde
以前も言ったが、ファミコンプラザには新品があるぞ
685名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 02:56:44 ID:HnoS88HB
>>681
オレなんか今年に入って【eM】ばっかり遊んでる間に
セガラリー2006だのカメオだのこの前出たセガエイジス2本だの
ゾンビvs救急車だの廉価版のOZだのねぎまだの
買う気無かったラジルギも現物見てついつい買っちまったし
セガダイレクトでアンデフとパンドラと刑事予約済みだし
もう現実逃避して何買ったか忘れそうですよ。
686名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 04:37:23 ID:9sER4wcS
>>646
DSの偶蹄目カラー発売すれば参戦してくれんじゃね?
687名無しさん必死だな
リヴィエラは、WS版とGBA版で大きな違いってあるんでしょうか?

ユグドラは予約しているんだけど、リヴィエラはWS版をクリアし
たからGBA版はどうしようか、未だに迷っています

昔なら、迷わず購入していたんだけどなぁ
今の環境だと、買っても積むのは目に見えているし(^^;

エヴォリューションは、DC版2作、NGP版、GC版と全てクリア
したんだけど、あの頃は時間があったしなぁっと、昔を思い出し
ました