任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第165革命
お前らは忘れてるよね?
PS3がネットワークヲ利用した、つまり
「リアルタイム処理」のグリッド・コンピューティングが出来る事を・・・
正確な名前はCellコンピューティングだが
これはスパコン以上の性能が出せる可能性を秘めている
MGS4の主人公を一つの画面に1000体表示させる事も可能なんだよね
778 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 03:15:29 ID:jySin+Zi
お前らは忘れてるよね?
PS3が「リアルタイム処理」のグリッド・コンピューティングが出来る事を
正確な名前はCellコンピューティングだが
これはスパコン以上の性能が出せる可能性を秘めている
MGS4の主人公を一つの画面に1000体表示させる事も可能なんだよね
お前らは忘れてるよね?
PS3がネットワークを利用した分散技術、つまり
「リアルタイム処理」のグリッド・コンピューティングが出来る事を・・・
正確な名前はCellコンピューティングだが
これはスパコン以上の性能が出せる可能性を秘めている
MGS4の主人公を一つの画面に1000体表示させる事も可能なんだよね
MGS4の主人公を一つの画面に千体表示できるって凄いじゃん。
で?っとしか言いようがないコメントだけど。
なんでこのスレで話題にしたがるのか理解出来ない。
>>181 そもそもそんなこと不可能。
いくらLAN経由のグリッドコンピューティングで超性能を得たとしても、
実際の画面に出力するのは手元のクライアント一台なんだから。
PS3でのCellグリッドコンピューティングで可能になるのは超AIとか超SIMとか、
そういった類のアレでしょ。
PS3の3D描画は毎秒100フレームにもなるとかいうんだから、LANなんて簡単に
足引っ張ってくれますよ。とてもじゃないけど追いつくはずがない。
あとはどうやって他人の空いてるリソースを借りるかだよな。
貸す側にしてみれば、無意味にPS3(轟音にして豪音)を起動しっぱなしにする
メリットはないし、起動してたとしても皆がみんな重いアプリ走らせてたら無意味。
PS3はウォーリーをさがせみたいなゲームが合いそうだな。
グリッドで超AI熟成するくらいならネット経由対戦とかのが面白いぞ、間違いなく。
ゲームにはなんの役にも立たんよ、グリッドなぞ。
186 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 04:11:14 ID:jySin+Zi
>>183 なんでそんなアホな解答しかできないかねえ
お前何も知らないくせに分かったように無理とか決め付けんなよ
お前より、賢い人間が開発部にいて、開発してるし
その人間が
>>181の事が可能だって言ってるんだから
第一、実際の画面に出力するのが、手元のクライアント一台ってお前が言ってる
時点で理解できてない証拠
Cellコンピューティングを何もわかってない
ふーん
>>186 ならば、誰でもわかるように Cell(グリッド)コンピューティングについて説明しなさい。
“それをどうやって活かしたら、ゲームが面白くなるのか”
>>186 なんでそんなアホな解答しかできないかねえ
ここが何のスレなのかを何もわかってない
>>188-189 論破されたら、今度は話を脱線させたレスつけたり、くれくれ君になったり
ここは厨房のスレか? アホらしいからもう相手すんのやめるわ
ここまで、理解力のない低脳しかそろってないとは妊娠も落ちたな
それとも、釣りでもして楽しんでるのか?どっちにしろ、買う気がないなら買わなくてもいいけど
まあ、「買わない」じゃなくて、どうせ「買えない」だけだろうけど
E3まであと2ヶ月!!
ID:s22dfNyB←こいつ並列コンピュータも知らないのかよ
スパコンは大抵、並列コンピュータだからな
PS3も50台くらい並列につなげれば、PS5ぐらいの力が出る
それをLAN介してやろうってだけの話 技術的には今でもすでに可能
ただ、光ファイバ必須だから、その点ではもう少し時間がかかるだろうけど
別に出た当初はPS3で十分凄いと思うからそれでいい
そして、PS3に満足できなくなった頃にちょうど分散が可能になるだろうから
その時に、また新たに道が開ける
発売してそれっきり放置なゲーム機じゃないんだよね ここが任天堂と違う
論破などされて無いわけだが・・・
>>194 ではなぜ、
>>183に加担してあげなかったんだね?
同じスレの妊娠仲間じゃないのかね?
加担できなかったんだろ?つまり、
>>183の彼が論破された事に気づいた
だから、関係ない煽りをしてきたんだろ?
>PS3も50台くらい並列につなげれば、PS5ぐらいの力が出る
なんかPSって超サイヤ人みたいだなw
>>195 この一方的な攻撃。この風景。こんなところにスレ違いネタを出したらかなわないと感じるのは当然
198 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 04:33:31 ID:DwUqH1/s
妊娠妊娠ってさ〜妊婦に失礼だから、使うのやめろよ!
だから信者はモラルがないって言われるだよ。
>>195 うまく説明できないってことは、分かってないってことだ。
さっさと巣穴に帰りなさい。
まぁ、当の巣穴でも似たような発言で浮き足立ってるようだが。
GKってのは自社商品の強みすら理解してないのか?
HD支援者が今度はCELL厨を応援し始めた
>>200にお知恵を拝借したい。並列などと言われるが、どうすればその
先入観を上回る議論ができるのか。
全てが低スペックww
レボコン開発したらそれっきりww後は放置ww
DSなんて放置どころか、新型を旧型消費者に断り無く出したww
以前、箱○HDDVD型の噂が流れたが、それよりひどいwwww
なんせ、ギリギリまで隠して、年末にあんだけ売りさばいたにも関わらず、
年明けていきなり新型出しますだもんなww
まあ、レボもどうせ、売れなきゃぽいの短命ハードなんだろうな
騙されてるお前ら(´・ω・)カワイソス
PSを50台接続して並列コンピュータって……電池じゃないんだから。
ここ数時間のレスは飛ばしていいみたいだ
>>204 釣りだよな?
そんな技術あるの知らないの?
PS2でも並列はできるんだぜ?
あと、コンピュータって電気信号だから、基本電池の並列とイメージは同じでいいんだけどね・・
ただ、LAN介して、しかも実用化に向けた並列はPS3じゃないと無理
だから、そのために金かけてすごいの作ったんだよソニーは
…どうやら本当に論破されちゃったのは jySin+Zi の方だったらしいw
>>203
>>205 5月まで飛ばしても問題ないと思います。
>>207 あれ?レボの話してマズかった?
図星かな?
ここの奴らってバカの集まりだな
並列コンピュータも知らないなんて
そりゃ、レボに騙されますってw
相手すんのもアホらしいスレだな こいつらダメだ
ちょっとは議論の余地あるかと思ったが食わず嫌いどころか
完全無知で、拒否してる 任天堂の社員ってこんなのばっかなの?
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 05:01:14 ID:DwUqH1/s
馬鹿だと思うならさっさと消えろよ!!じゃまくせ〜からよ
ぉぃぉぃなんですかこの流れ。
のだめ読んでる間に ID:jySin+Zi なんて大物が降臨してたなんてな。
俺は速攻でNGIDに追加したよ。相手にすんな。
>>213 どうやら彼はもうレスしないみたいだからNGにしなくてもイインジャネ?
しかしここまで素直にクタたんの言う事を400%信じきれる彼の純真さに心打たれました。
PS3に対してつまんねみたいな意見言うやつもレボイラネって言うやつもどっちもうざいから消えて欲しい
PS3が将来可能にしようとしている、
「グリッド・コンピューティングにおけるリアルタイムアプリケーションの適用・稼働」
と、
「同グリッド・コンピューティングにおける3D映像のリアルタイムレンダリング」
とは
似て非なるものだと漏れは思ってたんだけど、
>>186 を見るかぎり彼は完全に同一視してるよね。そんなことが可能だなんて誰が言ってたの?
PS3の話題はどーでもいいから、他所でやってくれ。
FC、SFC、64のソフト一本あたりのお値段はイクラなの?
1000円以下ぐらいじゃね
300円ぐらいだったらバンバン買ってもいいな
イイねえ、イイねえ。300円だったら30本買っても1万以下か。バンバン買えるな
そもそもすでに進む方向を違えているのにわざわざPS3のご説明に来るんだから
よほど必死なんだなw
こーゆやつは完全放置に限るな
料金はどうやって払えばいいんだろ
子供とかにとってはクレカの後払いよりプリペイドカードの先払いの方がいいだろうから
なんか専用プリカでも作るんじゃないかな
ITMSみたいなカードがいい
むしろiTMSでいい
カードeリーダーの経験が生かされたらいいなw
ID:jySin+Zi
何この馬鹿?
PS3スレで馬鹿にされて全く相手されないで
レボスレに行って構って貰ってるww
相手すんなよ こんな馬鹿 何も知らないんだから
ここにいるとレボの発売が直前みたいに思えてくる不思議
次の発表まであと3週間くらいか?
いつの間にかE3まであと2ヶ月だから我慢しようぜ
GDCに何か発表があればいいんだけど
ぎゃ〜はっはっはっは糞レボキモーいwww
大体なんだあの幼稚なデザインw
まだ幼稚園児の落書きのほうがマシなんじゃねーの?w
ダッセーしヲタくせーし相当なアホ以外誰も買わねーだろw
挙句の果てには珍コントローラーw
海外ではすでにローターとして小ネタにされてたしなwwww
まぁ馬鹿な任豚が発売と同時に引きこもってくれるからそれはそれでいいんだが(爆笑)
さっそく頭が逝かれてるお客さんが来たね
GDCではSCEのPhil Harrisonも講演をするんだよね
いよいよ据え置きでのガチンコ対決の始まりという感じがする
NG推奨ID:HGDfDUEz
齋藤さんはまだいるの?
ID:x2GwN+Xb= ID:jySin+Zi
頼むからPS3本スレにも ここにも来ないでくれ
馬鹿すぎてこっちが悲しくなるんで
そういえば「NDSLiteに行列」ってなスレに、露骨にGKがあふれてたけど・・その影響かな
>>237 マジでムシキングでギラファでも集めてて下さい。
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDSwww
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実www
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外www
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂www
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂www
247 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:26:34 ID:BzNU/bhY
ID:x2GwN+Xb
を透視すると、童貞のキモオタ引き篭もりデブ が見えました
生きていくの辛いんだろうな
249 :
コピペ:2006/03/03(金) 15:31:44 ID:/EZCNRtp
永田「PSP本体は世界で1500万台出荷されてる」
武部「・・・」
永田「持っててよかった PSP」
小泉「いや、生産出荷台数言われても」
永田「この数字は、最大限守ってあげたい」
小泉「ホントは倉庫に山積みなんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「なんか『ゼンブゼンブ』って大量に買う特定アジア人が目撃されてんだけど」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところにかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったら生産出荷台数なんて言うなよ」
永田「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「ニンテンドーDSは全世界で1300万台『販売』3月には日本で100万台出荷予定です」
永田「どのような条件をクリアすればPSPは売れてると認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが生産出荷台数って言ってるんだろうが」
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
なんかDSL発売前後からGKの活動が活発化してるね。
そんなに売れて欲しくないのか。
NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 50
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 150
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 200
推奨NGID x2GwN+Xb
,/‐ \ ::::::::::::ヽ ___
, ' 高3 \::::::::::::i / いつまでも子供の心を忘れるな!
/'''''/――--t――| |
(__ノ-◎-◎― .'i,_彡| < ポケモン真剣勝負で小1に勝つだびにそう思います…
ヽ (__) ノ 6) \
ヽε ノ .ノ / ̄`\、  ̄ ̄
. ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
/`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/#miyagi 小学1年生を決勝で破り優勝した佐藤祐希さん(高3)
第2次スーパー任天堂大戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1131651656/ 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
人/ \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ノ (
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 任天堂を守る大戦が始まった!!!
/ | | (6| (_ _) |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 任天堂への愛をこのスレにぶつけるぞ!!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ GC大勝利!! レボ大勝利!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
DSとて今時のまともなコンピュータから見たらガラクタ同然、話にならぬ低性能だが
それでもGBAよりは遥かに性能が高いからなんとか戦えてる
それに引き替えレボはGCのわずか2倍…DSと同じように行くとはとても思えない
いくらなんでも地の性能が低すぎる
170cmでも頑張ればバレーボール選手になれるかもしれないが100cmではどうにもならん
コントローラや戦略やらソフトやらの小細工でどうにかなる範疇の話じゃない
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす
□□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< FFは中高生以上には耐えられない。ポケモンはおk!
|./ ー◎-◎-) \_________________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
〜性能競争から落ちこぼれたレボをマンセーする妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ グラフィックなんて問題じゃない!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 絵を良くしても金と時間がかかるだけ!!
) `‐-=-‐ '
) 簡単操作のリモコンが革命!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜体感ゲーム機の豪華版のレボをマンセーする妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 剣神ドラクエのグラフィックしょぼ!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 DBZバトル体感だと!?何だこの汚い絵は!?
) `‐-=-‐ '
) やっぱりレボのグラフィックは凄い!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ID:x2GwN+Xb
は一生女を抱けずに終るんだろうなあ、可哀そう。同情するよ
男として自暴自得になるの良く分かるよ。
まあ世間を恨むんじゃない、キモデブに生んだ親を恨むんだ。
レボは有線LAN非搭載!
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16739.html Ethernetポートは無いが、レボリューションのUSBポートにつけるEthernetアダプターを発売する予定。
/ ̄\任天堂ヽ _____
,/ 高3 \任天堂 /
/'''''/――--t――| | WiFiを使う任天堂の方針に従え!
(___ノ◎-◎― .'i,_彡| <
ヽ (__) ノ 6)/ \ 有線LANを重視する奴はGK!
ヽε ノ .ノ / ̄`\、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
/`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
レボがコケそうな理由
・大失敗GCの後継ぎ
・任天堂の据え置きゲーは年々劣化&焼き増し
・低スペック&奇形コントローラーでマルチ不可
・他機種に大幅に遅れて発売
・在庫一掃した後にDS新型発表しあこぎな商法
・HDTV非対応
・サードの定番タイトルが集まらず
サードの主力タイトルはPS3へ
・本体にAV端子ケーブルなど付属しない、
当たり前の事が出来ないくせに低価格を謳う
・スクエニからはFFナンバーものは供給なし
・未だにソフト開発中
情報全然無し、ハード、ソフト開発共に大幅に遅れている模様
・レボを買うのはGCが大成功するといっていた信者のみ
・過去ゲーのDLは任天ソフトが主、サードはそっぽ
・子供を意識し過ぎて大人からはそっぽ
・据え置きの方向性がユーザーが求めているものとかけ離れてる
・任天堂滅亡の危機をゲーム業界の滅亡の危機にすりかえるうさん臭い終末論
・12cmメディア採用でメモリも少なくロード地獄
何でRevolutionがコケるのか信者にはわからないだろうな。
DSが成功したからレボも成功する?任天堂のゲームはおもしろい?
でも、64、携帯機と連動させて失敗したGCとあのザマよ。
どうせまた子供、信者だけの世界を次世代機でやっちゃうんだろ?
サードが集まらない、HDTV非対応、低スペック。
Revolutionは大コケすると思うよ。
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
信じてる・・・・・・・・
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/ / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ ■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
/ ヽ ■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l GCクロックUP+RAM増設=レボ
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) / 改良GCにリモコン付けて次世代機をでっち上げろや。
ヽ`リ /_____ゝ| | 小学生と信者どもは買うやろ!
) | \\\l l l l l 9//l <
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \ 開発キットもGCの使い回しで安いもんやで…
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「GCより売れなきゃ全然失敗!!」
早くも岩田、GC越えます宣言に始まり、ようやくレボも姿が見え始めてきたぽ。
メモリ107MBにGCのCPUの2倍に届かない、と初代箱に毛が生えた程度の性能ぽ。
マルチソフトはバイオを筆頭に撤退必須だぽ。
しかもヘボのおかげで任天堂の利益が減ってるらしいぽ。
GCのクロックアップすらまともに出来ない任天堂だめぽ。
『スペック捨てる』 →海外のスペック厨を敵に回す
『HDTV』 →非対応で画質の差歴然
『任天堂独占』 →妊娠喜ぶ
そして何より、GCの時はプログレをマンセーしてた妊娠くんが
HDTV非対応と知るとコロッと寝返って「時期尚早」と言う姿が見てて滑稽ぽ。
2009年米
「あ〜レボだ!ママ買って買って!」
「だめよ。ジョン これはHDTV非対応なの。画質が悪くなるから、箱○かPS3で我慢してね」
「なんでだよぉ!なんでだよぉ!」
店にこんな声が響く日もそう遠くないぽ・・・
失笑発表@:ヘボはGCの同系チップのただの周波数上げヴァージョン
失笑発表A:イワタ曰く「ファミコンへの回帰がレボリューション」w
失笑発表B:ファミコン時代のゲームも含めてDLは有料(セコスギwwwwwww
失笑発表C:外付けHDDを思わせるデザイン、すこし斜めなのがオサレwww
失笑発表D:GCパッドは上のフタを開いて接続。カッコワルスギwwww
失笑発表E:無線LAN用中継機設置、全国にたったの1000箇所w(ライブドアは2006年末までに6万箇所
失笑発表F:メディアは結局DVD(GCってなんだったの?
失笑発表G:ハイビジョン非対応(ほんとに五年ももつの?
失笑発表H:次世代機最後発(イワタがGCは後に出たから売れないと言っていたのに・・・
270 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:03:21 ID:j8OWokpe
ここは未だにGKが暴れてますね
ソニーはマジでどうしようもない企業ですね・・・
任天堂としてはDSの成功でレボの成功はなくなったな。
確かにDSでゲームは映像じゃない!というのを示したが、
ならば据え置きとしてなんのゲームを出すんだ?
コントローラーの機能を使いこなすにはシンプルかつユニークなゲームが必要だろう。
でも、それって別にレボコンじゃなくてもいいんじゃね?
DSで出せるようなお気軽ゲームならわざわざレボでやることもないんじゃね?
据え置き機としてのアイデンティティの喪失ですよね。
それに、お子様市場は完全にDSで決まったな。
なにせ友達がみんな持ってるんだ、それを買い与えない親もないだろう。
レボがお子様市場に食い込む余地がなくなったよ。
ユーザー不在のゲーム機を買うのは任天堂マニアだけ。
XBOX360には勝てるかもしれないけど、もう任天堂として最後の据え置き機、決定だね。
最近こういうコピペを見るとつい笑ってしまう
内容が面白い、よく考えるなこれw
見ると気分が悪いとか、ムカつくとか
そういうのどうでもよくなっちゃってるんだな
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ 岩田 聡
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─((◎))-((◎))-l ノ / ̄ ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ | 有線LANなんて革命じゃありません!
ヽ(__i. u 、___,、__ノ |_) <
ヽl u -二二- // | 無線LANだけにしてリモコン振れば革命になるんです!
ゝ、 ____ノ / \____
// \ ___ノ\
インサイド、更新されてる。牧場物語はやっぱ来るのかな。
ナツメ好きなので、完全新作もお願いしたいところ。
なぜ携帯ゲーム機が売れてるのか?
答えは簡単、(お金を出す)親の影響。
親はイメージの悪いテレビでのゲームは禁止するし
子は勉強する振りをしてこそっと、など親の目を盗んで出来る。
両者とも思惑が一致する。
GCのポケモンが売れないのは、まさにこれのせい。
ある程度普及すれば、友達が持ってるから〜、兄弟がもってるから〜、
などで勝手にユーザーは増える。
レボは、その鍵を握る「親」に目をつけてる。
レボのコンセプト映像は、うざいぐらいファミリーでゲームをやってる異様な映像ばかり。
一家揃ってゲームってどんな崩壊した家庭だよと違和感ありありで、
目の付け所とは逆に戦略が大きく間違ってる。
ああ、レボは売れないだろうなw
DSL発売が話題になったからねぇ
普通にスルーでよろ
HDTVを否定して、誰でも平等に持ってるボロTVしか認めないって共産主義的だな
グンペーを消しちまうのは朝鮮労働党のやりかただし
l/
</
 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…GC失敗は許したる。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < だがRevoでまた失敗したら…わかっとるな?横井がどうなったか。
〉┬l 〈 く-==-〉 リ \
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´\\ / ヽニ>ェ┬く
l/
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 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
NDSタイトル
どうぶつの森 こんなの暇人しか楽しめないし、すぐ飽きる
ニンテンドッグ 本物飼ってるからイラネ
マリオカート リッジやグランツーリスモあるからイラネ
やわらか頭 俺は頭良いし、ゲームじゃねーじゃん
頭塾 同上
たまごっち んなもん20超えた大人ができるか
バンドマンブラザーズ 音楽なんか興味ねーよ
応援団 つまんなさそう興味ねーよ
天外毒太 医者になりきって何が面白いんだよ
まわるワリオ ミニゲームはすぐ飽きる
コードエイジ すぐ終わるし飽きる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138354174/l50 >1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/27(金) 18:29:34 ID:OOP446jH
>任天堂が減収減益…GBA不振響く
> 任天堂が26日発表した2005年4−12月期の連結業績は、売上高が前年同期比1.7%減の4123億円、
>本業の利益を示す営業利益が19.7%減の827億8300万円と、減収減益決算となった。
>携帯型の「ゲームボーイアドバンス(GBA)」と、据え置き型の「ゲームキューブ(GC)」が大幅減となったことが響いた。
>GBAの販売台数は前年同期と比べほぼ半減の746万台、GCが約4割減の212万台だった。
>一方、04年12月発売の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」は916万台と好調。
> 岩田聡社長は「DSが新しい客層を開拓しており、未来については明るい展望を持っている」と述べた。
>任豚共、これが現実です^0^)/バーカ氏ね
3D Realms社長:「レボは任天堂最後の据置ゲーム機」 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138908204/ |┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | チンテン堂は据置撤退する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
286 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:15:38 ID:Gtv66PPq
>>280 バカだwwwww
マリオカート>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞レース
牧場物語は既に確定してたんじゃなかったっけ
288 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:17:02 ID:j8OWokpe
もうね、据え置きゲームにしても携帯ゲームにしても飽きたんだよ
DSは書き込む楽しさを僕らに与えてくれたけど、これって温故知新なだけで
それが証拠に知育ゲームが主流でしょ?
ゲームというよりも昔からある勉強・パズルをデジタルにしただけなのね
これは発売される前から俺が予想していたことだけど、やっぱりその通りになってる
テレビゲームを二十年以上やってる人間が言うから間違いない
DSで出来ることも一巡りしたし、一年もしないうちにまた消費者は飽きる
オンラインでのコミュニケーションが普及したら息が長くなるかもしれないが
ゲームが爆発的に売れるということはなくなるだろうな
で、レボなんだが、DSとインターフェイスが変ってる
だから数年は目新しさで何とかなるだろうね
しかし、そっから先が問題だな
PS3は単なる馬鹿ハード、箱○はライブだけが売り、レボは目新しさ+オンライン+レトロゲー
・・・まぁ他の据え置きよりはマシだろうが、先は見えてるな
目新しさがスタンダードになったときが勝負
290 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:28:00 ID:j8OWokpe
もっと生活に根ざした情報提供と結びつく方がレボにとっては得策かもしれない
例えば、オンラインによる生活情報を大画面で見やすく、レボコンで快適に検索できるシステムとかね
それでいてコミュニケーションツールにもなるという感じ
そういうものじゃないとこの先10年間も生き残れないだろうな
今子育てをしているのだが、折り紙やオモチャの工作、科学の実験、塗り絵、迷路、図鑑、料理
色んなことを通じて子供を教育する
291 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:29:19 ID:j8OWokpe
そのためにインターネットを検索したりや本などを買って一緒に遊んでやりつつ教えるわけだが
こういうことをもっと茶の間で出来ても良いとおもうんだよね
本は比較的茶の間でも出来るけれど検索能力が低いし、エンターテーメント能力も低い
インターネットは快適に出来るようなものではない
少なくとも3歳の子供の扱えるものではないし、何か作業しながらだと非常にやりにくい
家庭に大きなTVが普及し、オンラインが普及すれば、こういったものを土台に
インターフェイスの優れたブラウザなり情報提供コンテンツを茶の間に供給できた企業が勝つだろう
レボはDSを持ち運びのできるモニターとして機能させることも可能だから更に幅が出る
何かDSやレボコンはこういった使い方が本命な気がするね
単なる手書きメールシステムとして定着する恐れすらある
ニンテンドウパワー記者によると3月の発表では参入メーカーの追加ぐらいで、レボの未公開の
機能などは5月まで発表されないだろうとの事。
ただ参入メーカーが独自にタイトルを発表する可能性はあるみたい。(テクモみたいに)
レジーのコメントにもあるように国内外で多くのメーカーの賛同を受けており、参入メーカーや
投入タイトルの数は結構あるみたいです(既に開発に入ってるメーカーはGCの時以上とも)。
セ○の音速ハリネズミもPS3やX360で発表された物とは別のレボ独占のタイトルが用意されている
みたいです。セ○はこの他にも過去の人気作の新作を投入するのではという噂があります。
ちなみにカ○コンはバ○オをレボ向けに出すという質問に対して、レボの機能を活かしたまったく
新しいオリジナルタイトルを出したいとコメントしています。
新しい発想も無しで、現行機の延長線上にあるだけのPS3はゲーム業界を盛り上げる可能性が有るの?
具体的に消費者にたいして、どんな機能・どんなアプローチで購買意欲を沸かせてくれるの?
サードの力に頼る事無く、PS3本体のみでどれだけドキワクさせてくれんの?
あ、映像が凄いっていうのは聞き飽きたので それ以外でお願いします。
映像だけならそこら辺の映画でも見た方が楽しめるよ。(最近のPS2で出たゲームよりは断然ね)
最近、開発タイトルの発表はぽつぽつ出てきたな。
また任天堂信者がスレ違い考えずにアンチソニーし始めたよw
それをお前が言うなよw
なんかクソニートが暴れてるね。
あほはスルーしる
>>287 確定はしてなかったはず。
ただ去年発表した「牧場物語オンライン」(機種未発表)がレボコンを使うことを匂わせていた。
独立系開発スタジオではクローバー(元三上工房)やグラスホッパーが開発を表明。
コナミやバンダイなど大手の参入も確実みたいです。
開発に入っているスタジオからレボのスペックが少しづつ漏れてきているみたいですが、
最終的なスペックはGCの3倍程度に落ち着くだろうとの事です。
GCの長所が拡張され短所が克服されたバランスの良いスペックみたいです。
GCからのデーターも拡張できるみたいなので続編物などの開発は比較的楽になるでしょうね。
多分3ハードの中ではロンチタイトルが一番充実すると思います。
301 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:04:30 ID:uYGlVTaB
何か面白い人がいるね
3倍程度になるだろうと書きましたが任天堂から公式にスペックの発表は無いと思います。
>>299 マーベラスがレボに参入したのを牧場が確定したと勘違いしてた。
>>300 もっと詳しく
ス○エ○はあれ以外にもなんか開発してる?
リークっぽく書いてるけど
IGNですでにあった情報ばかりのような
GCの10倍は欲しい
論地タイトル
30本は多すぎ
フ○ムやコ○エ○はやっぱこないのかな
コーエーは参入しそう
ただ、1つ出して撤退かなw
>>309 すまない
一行目に
>ニンテンドウパワー記者によると3月の発表では参入メーカーの追加ぐらいで、レボの未公開の
と書いてあったからID:XO0jUHi7自身のリークではなかったっぽい
コーエーは無双のキャラをわざわざご丁寧に子供に合わせる舐めたことしてくるだろう
から嫌。こいつらは基本的になめてる
リーク情報ではありません。
海外などのサイトを回って信憑性の低い情報を省いた上でまとめただけです。
ス○エニについてはFF○Cしか知りませんがス○エニはレボに本格的に参入しているみたいなので
それ以外にも投入するじゃないでしょうか。
情報が漏れてきているのは(というより口が軽い?)海外の方ですが、グラフィック面で他の2機種と大きく
差をあけられてしまう事はないようです。
マルチもMGS4クラスやになってしまうとキツイでしょうが、EAやTHQのコメントを読む限りマルチからレボだけを
外すという事はないみたいです。
今回レボにとって有利なのはレボコン機能を活かしたタイトルを作りたいと言っているメーカーが多い事ですね。
ただのGCのバージョンアップ版だったらここまで賛同を得られなかったと思います。
海外メーカーはいくつかのタイトルをE3で見せる事が出来るだろうとコメントしています。
Ubiからは独占タイトルもあるみたいです。
まあぶっちゃけ海外メーカーのタイトルなんてどうでもいいけどね
後任天堂はレボだけでなくDSにも力を入れなくてはならないので、GCでやっていたような
他社とのコラボレーションは引き続き行っていくようです。
>>314 だがDSよりは期待できるかもしれない
アイトイが受けるくらいだからな
>>315 あれは他社にGCでの開発を慣れさせレボにつないでいくためだった
とひそかに妄想している
海外メーカーのゲームが出ても買うことはないだろうけどw
コラボレーションはもういいよ。
メトプラも突撃も買わんというのか…
ナムコとのコラボは二度としないでくれ
スペックに追伸。
海外メーカーの開発者がレボはXbox1.8と微妙なコメントをしていました。
ようはXboxの1.8倍という事でしょうか?
取り敢えず次世代機として十分通用するみたいです。
>>322 ゼルダ好きで主観視点酔わないならメトプライム買っとけ
GCで一番の良ゲーやから
>>315 コラボはセガFZEROだけでいい、正直やめて欲しいね
表にでてくるリークでは2倍だろうに
↑
GCの2倍ね
開発機も最終キットになるまで何とも言えないから
まだ、わからんね
XBOXの倍以上は行くと思うがね、
329 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:54:50 ID:BAtrsFGl
正直メトロイドプライムは怖くて一人じゃ出来ない
大手とのコラボよりは中小への外注のほうが
ニンテンチェックがと効く分マシというオチ
プライム怖いかな?ホラー的な要素はあんましなかったような。
研究所で真っ暗になる程度?
ゴキブリ(名前失念)みたいな敵を踏んで体液みたいなのが
画面一杯についた時は超びびった
現在配布されている開発キットではGCの2倍程度みたいですが、最終バージョンでもう少し
上がって3倍程度になるみたいです。
最終バージョンの開発キットはE3前後か6月ぐらいになるだろうとの事。
現段階で完成バージョン(全ての機能が解禁)のレボコンが配布されているのは、本格的にソフト作りに
着手しているメーカーのみのようです。
Xboxの1.8倍はXbox向けのゲームを作っていた人のコメントになります。
>>218 あれ?PS3はどこにあるのかな?
もしかして、PS3の構造を書くと俺の言ってる事が実現可能ってわかるから
あえて外しちゃったの?
海外のある開発者がサイレントヒルや零はシステム的に操作をレボコンに落とし込み
やすいとコメントしていました。
確かにサイレントヒルなんかは懐中電灯で探索や攻撃が撃つや殴るなので動きをダイレクトに
表現するという意味では落とし込みやすいかもしれませんね。
推奨NGID jySin+Zi
クラシックコントローラーはまだか
>>332 あのフナムシみたいな奴か。嫌な人には凄く嫌かもね。
本体デザインについてですが、3月の発表では以前のままでE3でいきなり新デザインを
出してくるかもしれないとの事。
任天堂はDS同様にライト層取り込みを狙っているので見た目のデザインには相当拘っている
ようです。
取り敢えず海外サイトを回ってまとめた情報は以上です。
他にも面白そうなのがなりましたが最近はやりのガセネタっぽい物だったので、その手の噂や情報は
省きました。
個人的には今のままがいいんだけどな
>>340 多分そこまでデザイン変わらないと思うけど去年あれよりもっと小さくなるって言ってたから
発表されてるデザインの小さい版みたいになるんじゃなかろうか?
レボはディスク以外にDSみたいなSDカード型のソフト差込口つけてほしい。
容量的にカードで収まるゲームはカードで出してアクセスきびきびに。
大容量のゲームはディスクで。という選択肢があると良さげと思わないか?
レボコン対応の64やSFCの新作が出ればいいんだがな
それはもうレボのソフトじゃないか?
いまのデザインがDSとイメージを統一してるとしたら(してるかどうかわかりませんが)、
最終版はDS Liteっぽくなるかもしれませんね。
>>344 レボは性能ショボイからSFCのソフトをレボソフトって言って発売しても
信者は気付かずに買っちゃうかもね
釣り乙
350 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:05:03 ID:GM3T6FJI
>>349 ごめんね
お母さんIDがGKIIだから必死に煽ろうと思ったんだけど下手でごめんね
IIだから頑張ろうと思ったんだけどごめんね
>>351 数時間前に本物が降臨してみんな殺気だってるから
そうゆうのは釣りでもやめた方がいい
354 :
:2006/03/03(金) 20:31:05 ID:DrdBu9RO
>>7 いや明らかにライトとヲタには温度差があるだろ
ファッションや料理の世界じゃないんだから
こいつらが引っ張ってくって訳でもないしこの業界
ソフトメーカーはヲタ以外を排除するような
動きに出るので、間口は広くしておかないと
市場は先細りしていってしまうので大変だ
とりあえずあのつるつるした表面だと
指紋がベタベタ付くのでダサい。
角が痛々しい。
GCコンを指すと格好悪い。。。
ここら辺を直して欲しい。
357 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:33:00 ID:j8OWokpe
>>324 GCで一番の良ゲーはドリルランドですが?
たしかメンバーかなり変わったってどっかで読んだ
元レアとかも入ってるらしい
シングルでも、最初から全てのアビリティと武器を使えるらしい
それってメトロイドじゃないじゃんと思ったが、本気のあらわれと見た方がいいかも
363 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:15:42 ID:v9mBGeSJ
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
なにが?
いい加減・・・
>>363 んでHD対応したところで実写みたいにリアルな映像に化けるわけじゃねぇんだろ?
意味な〜いじゃ〜ん
一般人が日本でレボコンを触れる機会は
いつ頃ありそう?
リモコン型コントローラー型リモコンは夏ごろには来るかな?
370 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:43:27 ID:v9mBGeSJ
>>366 はあ?
例えばスマブラみたいなグラフィックでもHD化の恩恵はすさまじいのだが何か?
はいはい。本日の営業は終了ですよ。
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) FFCCがロンチになるかもしれないと聞いて
ヽ. :::/ やって来ましたス
い、_.:/))
.ll ll..
主観オンリー・オールナイト・ブラザー
なめこはFFCCをやってたのか
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) はい、結構好きでスが
ヽ. :::/ やはり多人数でないと・・・
い、_.:/)) WiFiになるらしいので期待してまス
.ll ll..
有料だったらせつないけどな
ウイイレDSとかも課金しそうだし
KONAMIは守銭奴だからしょうがない・・・。
確かに対戦もの以外は有料じゃないと危険という見方はあるな。新作が売れないとか。
といっても、話題になれば後から買って参加すればいいわけだし
WiFiゲーはそういう新作情報の宝庫だろうし、購買意欲もわきそう。
古参になりたい人は発売日から買うだろうしな…
損して得とってほしいもんだ。
ウイイレでしか稼げてない会社なんで
許してやってください。
ぷすぷのウイイレは有料なの?
ギタフリコン2万とか死ねよコナミ
>382
そうなんだ d
まぁ起動がどんだけ速いか気になるw
ゲームビジネスは博打みたいなところがあるからな
月額料金を取れば収入が安定して嬉しいんだろう
だったらオンラインに特化して勝負すりゃいいとも思うが
ゲームビジネスって昔から博打だったの?
開発費が高騰して、人員も増えたから博打になった感があるんだが…
>>334 要約すると、
上り100Mbps(12.5MB/sec)の光回線なんぞでは話にならんのだ、という話だよ。
387 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:41:48 ID:v9mBGeSJ
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
388 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:42:21 ID:v9mBGeSJ
・「サガシリーズのキャラデザは小林に限るよな!」とか言う。そのくせ801を異様に毛嫌いする
(小林智美は801界で有名な人なのを知らないがゆえの矛盾発言)
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・DSを思想のよりどころにしている。「ハードによるソフトの方向性の住み分け」という発想がなく、全てのゲームがDSソフトのような「お手軽系」のみになるべきだと本気で思っている
389 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 03:49:35 ID:v9mBGeSJ
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
Ω きんもーっ☆
ちょうど20日後の今くらいに岩田社長の講演
Ω 遠いね
オムツが取れないガキが何か言ってるよ
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 06:08:12 ID:v9mBGeSJ
オムツ?
オツムって言いたいのか?
頭悪いなオイ
396 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 06:25:51 ID:q/emoC7+
プッww
ラモンはゲイだからね。突っ込んでもらわなきゃ興奮しないんでしょ?
398 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 06:55:26 ID:v9mBGeSJ
>>397 お前それでジョークのつもりか
つまんねえんだよ
そもそも俺はゲイじゃねえ
>>385 ゲームビジネスに限らず、娯楽産業は全て博打。
つねに新しいネタを用意して客引きをやらないとすぐに廃れます。
組長は最初からそれをわかっていたから、
社名を”任天堂”(運を天に任せる)にしたんです(´ω`)
400 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 07:58:00 ID:v9mBGeSJ
実際に廃れた任天堂の人がそれを言ってるんだから説得力あるよな
この世は実力と運が複雑に絡み合って成り立っている。
全ての産業に運の要素は含まれている。
特に昔の娯楽産業は、
マーケティング技術が発達していないことを考えれば、
より博打の要素が大きかったと言える。
まあ、今のゲーム業界がマーケティング技術を使いこなせているかと言えば、
そうでもないんだよな。
ファミコン時代から20年くらいだけど、なかなかなあ。
今のところ調子が良いのは任天堂くらいか。
マーケティングをアテにしないから
任天堂の調子が良いのだろうし
いくらマーケティングやっても「どんな新しい物を作ればいいか」はなかなか浮かび上がってこない
からねぇ…方向性くらいは決められると思うけど。
娯楽の場合は特に斬新さが求められるから消費者からの意見じゃ無理がある。
ゲーオタの意見(もっと○○みたいなシステムが云々)なんてアテにならんし。
でもアイデア募集とかしてインスピレーションもらったりするのは結構いいとは思う。
任天堂っていくつくらい開発ライン持ってるんだろうね?
お蔵入りになったアイディアとかも多いらしいから、相当多いんだろうなぁ・・・
それとも、セカンドを使うのがうまいんか?
>>394やIDの9m見るかぎり…
これはきっとなんかオチが隠されている釣りだな。うん
FF3の最後は確かに理不尽に思う奴もいるだろうけど
全体を通してみれば完成度・内容共にシリーズ屈指
逆にアンサガ、TOD2なんかは売り上げ、評価ともにいまひとつ
多分世間との違いを主張して俺かっこいー!って思わせる釣りだな
映像が綺麗になればなんでも面白いHGとは違いますから。
映像が綺麗じゃない過去のゲームを全て駄作だとは思えませんので、あしからず。
そりゃグラフィックの向上は良いと思うけど、それによって出てくる弊害が無いとはHG・GKにだってわかってるはず。
それはPS3や箱○スレの住人だってレス読んでる限りはわかってるフシがある。
それを無視して見てて恥かしい議論をふっかけてくるのは子どもみたい。
ゲイの相手なんて時間の無駄だぞ
市場調査をしても開発に1年2年かけてたら乗り遅れるわけで
やっぱり読みだよね
アイデア募集するのは効果がある。
だけど、一番重要なのは、
顧客が何を望んでいるのかをつかむこと。
これは1年くらいで変化する短期的なものもあるけど、
人間の本質に根ざした長い周期でしか変わらないものもある。
脳トレはこの両方を満たした素晴らしい作品と言える。
どうぶつの森は後者を良い制度で満たしたゲームだろうな。
人間の本質を理解できれば、良いアイデアをそれにつなげることができる。
どんなに独創的なクリエイターがいても、
それをより多くの人間の心を掴む様な形にしなければ理解されないし、
商売としても成り立たない。
任天堂はこの部分が確実に進歩してきている。
広告戦略、ゲーム内容ともにかなり良い線をいっている。
…行き過ぎてちょっと崩壊してるけど。DS売れすぎ。
今はいわっちとミヤホンが半々でソフトの開発を見てるらしい
タチジェネ系はいわっちの担当なんじゃないかな
何て言うか、軍平さんがいた頃のバランスの良さが戻ってきた気がする
>>401-403 開発前のマーケティングはあまりやらないって姿勢だったような.
作る時点でユーザ層を絞ってはならないって考えというか
作ってる間にその流行が終わってしまってるから市場調査はあんまりやらないって某開発者が言ってた。
でも、脳トレなんかは短期間で作れるから上手く合わせられたよね。
最近の流行は期間が短くなってるから余計に難しいんだよね。
むしろ流行りそうな物を探してきて流行らせちゃう方が楽、みたいな。
>>412 一般的に言われるマーケティングとは違う種類のマーケティングかな。
つまり、ゲーム内容を普遍的なプレイのしやすさに結びつけ続けるためのマーケティング?
今の任天堂は一般人に受け入れられる為に頑張っていると思うけど、
言わばその為にマーケティングしている感じか?
つまり、時流に乗るためのマーケティングではなく、普遍的価値を見出す為のマーケティングと言うべきか。
ゲーム会社はどこもそれを怠っていたと思う。
任天堂がそれに対して本格的に手を出したと言う感じか。
「ウケる」技術か
417 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 10:59:18 ID:WOcgV4s4
ニンテンドーDS→ニンテンドーRS
って何か
レイザーラモンHG→レイザーラモンRG
みたい
実は俺も同じこと思ってた
ヌンテンドォ、アルッエッス!
420 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:13:51 ID:Eywld6+x
カプコンはまだ参入表明してないんだっけ?
421 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:22:37 ID:0cOllQLx
>>411 青沼や小泉の処分しないことには駄目だろう
任天堂は早く膿みを出して欲しい
423 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:27:14 ID:0cOllQLx
例えばさ、歴史の名場面を再現するだけのゲームとかあっても面白いかもね
ゲームと言えるのかどうかも分からないけれど大化の改新の首をはねるシーンだけレボコンで体験する
ただ、歴史的な背景や解説がナレーションで入るんだ(そしてその内容も検索可能)
そういった前置きがあってその世界に引き込んでおいてプレイヤーはブシュっとクビ斬るわけ
ブルータスお前もか・・・
原爆投下・・・
色んなシチュエーションを体験できるようなものが受けるんじゃないか
歴史だけではなく科学の実験を体験させるようなものでもよい
きっとこういったジャンルが急激に伸びたりブームになるに違いない
メイドインワリオ meet 知育
>>423 これは凄いゲームだ。
物議を醸しそうだけど。
>>423 言いたい事は分からなくも無いが介錯の体感ゲーム化なんてしたら大変なことになるぞ
426 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:33:00 ID:0cOllQLx
427 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:34:54 ID:0cOllQLx
世界史の出来事なんかはテンポ良く年代順に並べてザクザクやらせたら
メチャクチャいい勉強になるぞ
介錯のゲーム化が無理なら介錯の漫画のゲーム化をすればいいじゃない
青沼はともかく小泉は有能だろ。一緒にするな。
>>423 それ凄く面白そう
でもターゲット絞りすぎてるから、任天堂はまずやらないだろうし
他の会社がまとめられるとも思わないし・・・
確変狙ったセガか、良いカプコンか、最近調子良いコナミかかな
要望だすんだ!
歴史認識が各国で違うから問題になりそうだよ。
メイド イン シグルイ レボリューション
倒した相手の顔面に石を落とせ
何かスゲー基地外だなと思ったら千手だったのか、納得
日本の神話の時代の話だと
レボコンを陰部に突き刺して、死んだりするんですね
千手なの?!
>>423 そんな糞ゲ誰もやらない
似非シューターはどっかいけ
437 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:44:28 ID:0cOllQLx
レボコンって何に使っていいのか凄く迷うところあるじゃない?
きっと開発者はそうだと思うんだ
1つのゲームをするにはちょっと変わってるんだよね
だからミニゲームにならざるを得ない
しかし、どうまとめて良いか分からないってところが最大の難所
でも冒険のエッセンス、知的好奇心のエッセンスを織り交ぜることによってレボコンの魅力は倍増されるし
教育の分野にとっても相乗効果が狙える
・レボコンで暗闇に光当てる
これだけだと面白くないかもしれない
単なるミニゲームになってしまうかもしれない
本編に入れると鬱陶しい o rしんどくなるだけかもしれない
しかし、これをツタンカーメン王発見のシーンということにして使うとどうだろうか?
雰囲気が出る=面白い! に早変わりするんだ
これが味噌、ゲームではなく、体感する装置として使うんだ
438 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:46:20 ID:0cOllQLx
お前らなんで千手をつけあがらせるようなことを・・・
HDに続いて二人も荒らしを常駐させたいのかよ
青沼叩いたら千手って言うなら俺も千手だな。
どんどん生まれ変わる 輪廻転生でミニゲーム集
進化なんかも絡ませてもいいな
>>442 ? 最近日本史関連の本を読んでるだけ
ちなみに、この箸を陰部に突き刺して死んだのは卑弥呼だって言う話しもあるらしい
>443
でも、最後はゲッター線とかの影響で全てが融合して宇宙や異次元に旅立つのな
>>443 ”火の鳥”のリメイクですか?
ミニゲームで鬼瓦作成
レボコンにマイクがついていればいいのだが。
449 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:57:17 ID:9SOiqCm6
情報出ない出ないって長い間言い続けてきたけど、
あと2ヶ月でE3なんだな。早いよ。
早くねー、待ちすぎてゲロが出そうだぜ
E3のためにアメリカまで行く根性ある奴・・・・・尊敬する。
金があればいきたいよなー 株で一山当てたいぜ
延期延期って言っても今年発売なんだな。早いよ。
レボコンまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
455 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:39:17 ID:7d2YUkHu
E3って一般人入れないだろ?
457 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:20:33 ID:0cOllQLx
色んな職業体験みたいなゲームもありだな
要はミニゲームのまとめ方だな
シムシティーみたいな都市を作り出して、その中で実際に職業を体験するゲームとか面白いかも
消防士になって放水したり、医者になってオペしたり、カウボーイになって牛を捕まえたり
スシ職人になって魚を捌いたり、ピザ職人になってハンドトスしたりね
>>448 カドゥケス・レボは据置レベルの映像にしちゃうと、
おもいっきりグロゲーになりそうなんだが。
国内だと18禁指定はいるかな?
>>457 主婦とかになって買い回りしたりな
レボコンで魔法陣を描くのも楽しいかも
カドゥケウスがプレイアブルだったら嬉しいねぇ
あれは任天堂には出せない味だし
カドゥケスってアレだろ
ラーメン屋のババアの
腹をまさぐるとかいう
小児科バージョン出してればもっと売れてたんじゃね?
バンブラレボはプロモのドラムに加えエアギターも再現
マウスピースアタッチメントで音ゲー初の管楽器もカバー
オンラインでフルオーケストラ、年末は第九
何やらバーバラ様を大事に育ててるし、バンブラはロンチで来そうだな
究極の音ゲーになるわな
岩っちの「E3で全てがわかる」が本当なら、5月まで冬眠するお。
E3開催日に起こしてね。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
目覚める頃にはPS3とRevの情報全部公開されてるといいなぁ。
ニンテンドーワールドのために
E3でも出し惜しみしそうな気が
>>468 あれ、今年あるの?
NSWって2000年を最後に消滅した記憶があるけど。
スペースワールドって名前ではやってないけど
ニンテンドーワールドはDS発売前にやったから、
多分レボでもやるんじゃね
発売前にできるだけ多くの人に触ってもらいたいって言ってるし
なるほど。
チェックしとこう・・・・
なんか今回の任天堂の意気込みは格別だね。
今までも本気だったんだろうけどなんつーか目に見えるオーラが
■予言
E3で任天堂がレボの詳細と価格を発表
・・・空白の30分後にソニーはPS3をオープン価格として発表
なんつって。
海外のサードは結構レボでソフト出しそうなんだけど、
日本のサードの情報あんまりないね・・・
ロンチとは言わないけど、来年の3月くらいまでのレボのソフトラインナップの中に
サード製がたくさんあるといいなー。
パンヤさえレボにでるんやでぇ
色々出るに決まってる
ごみみたいなサード製がいくらあってもしょうがないんで
ドラクエ移行とかそれくらいのニュースが発売後のなるべく早期に欲しい。
>>476 ハード普及のためには、脇を固めるのも重要だと思う。
幹の部分は任天堂パワーで十分すぎるほど何だけどね。
オープン価格にしてしまえば具体的な数字は出ないからね。
実売価格が表記される場合があるけど。
ぶっちゃげ据え置きは一つでいいんだよな
なんでもジャンル揃えばそれでいいと思ってる
>>481 そらまぁそうかもしれんけど、コレばっかりは商売だからなぁ。
それぞれ特色を持った複数のハードが
共存するのが最も望ましい
そんな悠長なこと言ってられないじゃん今のゲーム。生き延びることに必死過ぎて。
出せば売れる時代じゃないんだぞ
多彩さに欠けるのがそもそもの原因で
あることはDSが証明したと思う
>>484 生き延びるのに必死にさせる位な状況が嫌ならば
アイデアで低コストで勝負出来るのがレボです。
>>486 いやぁ、次世代機の中では飛び抜けて安いってだけで、必死なのは変わらないと思うよ。
今一番無難なのはDSだろう。レボはDSよりもいろんなことが出来ると思うけどな。
外科医にもギタリストにもなれるのはレボだけです
つカドゥケウス
つバンブラ
実際に体感は無理だが
確かにレボでゲーム開発すれば他のゲーム機で開発するよりも安くなるが、かつてのPS時代などと比べると格段に開発費用が高くなっていることを忘れてはいけませんよ。
レボってD端子サポートしてる?
GCがしてんだから、してるだろ
GCであるんだからレボでもあると思うよ。
それこそ任天堂が中高年を取り込んだみたいに
ほかのハードも独自のシェアを獲得できればいいのにね。
任天堂は中高年というか、
全世代にアピールしているからなあ。
「時間を割くエンターテイメント全てがライバルです」とか言ってるし、
ゲームで任天堂と競合しないっていうのはかなり難しい。
495 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:41:25 ID:WQ8oBI7q BE:669249779-#
>>459 なんだロスか・・
俺東海岸だから無理ぽ
DSじゃ出来ず、レボならではのローコストゲーのアイデアゲーを任天堂が提示して
土台を作ればいいんだよ、サードは基本的に後に並えで自分から開拓するのは難しいし。
結果としてコンセプトの異なるPS3や360と住み分けが出来る。
DSのロンチで一番DSらしかったのはきみ死ねだったりするわけで…
今みたいに任天堂がシェアを圧倒しちゃうと面白くない
498 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:24:13 ID:b3JLc8I0
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
499 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:42:36 ID:C4erSCzV
HDってなに?ハイデフのこと?たかがゲームに必要ないよ
500 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:43:12 ID:b3JLc8I0
必要だボケが
[スレ運営における諸注意]
ときどきアンチや無職でアホボンでショタホモのHD厨が来ます。NG登録もしくはスルーしましょう。
早くE3こねーかな・・・。
レボ情報まだ〜? E3(2006)まだ〜?
とか言い続けてきたけど、もう3月なんだよね。
あと2ヶ月でレボの全貌が明らかになる…!?
まずは今月のGDCを楽しみにせにゃ。
レボにLEDプロジェクタ機能が付いてるという説。
テレビが無かろうが、真にどこでもプレイできる据え置き機。
台が傾いてるのはその布石。
それでDVD見れるなら買う
プロジェクタって熱放ってる印象しか無いんだけど大丈夫なの?最近のは知らない
すんません。LEDプロジェクタってのを知らなかった。
>>506 熱いのはランプ(水銀のが多い)だから、LEDなら大丈夫。
明るさとか、まだ難しいとは思うけど。
プロジェクタだとある程度の広さのスペースが壁にないとダメなのでは?
物置きすぎの漏れの部屋の壁にそんなスペースないよ・・
天井があるじゃない
さすがにプロジェクタはコストに見合った効果がみこめないでしょ
ヽ(`Д´)/それだ!夢の大画面ゲーム・・首イタスww
>大量購入時には1個あたり10ドル以下で販売されるようになる可能性が高い。
思ったよりも安いのか
でも何に使う?
レボコンと合わされば、臨場感が増すって気もするけど・・・
よほどの例を示さない限り、微妙な気がする
516 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:04:41 ID:b3JLc8I0
つーか既にプロジェクタ持ってる奴にとっては無駄すぎるし
頭おかしいだろ
>>504
518 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:06:55 ID:vMonLmeq
そんなのは周辺機器で出せばいいじゃん
プロジェクター持ってるやつは稀だと思うよ。
搭載してきたらインパクトはでかい
520 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:17:24 ID:b3JLc8I0
プロジェクターがらみで 「ニンテンドーフロアビジョン」 なんてのがありましたねぇ〜
プロジェクターって、部屋を暗くして遊ぶのかよ!
523 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:29:20 ID:b3JLc8I0
そもそもプロジェクターならHD対応でないとどうしようもないしな
>>522 明るくなってきてるから、そのうち暗くしなくても使えるようになるよ。
それが何年後になるかは分からないけどw
PS3がハイデフ対応を諦めるというオチも
考えられなくもない
528 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:44:47 ID:b3JLc8I0
またHD来てるのか…
532 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 03:40:29 ID:b3JLc8I0
つーか任天堂はファミン時代から先見性なんてゼロなんだよ
たまたままともなライバルがいなかったからトップシェアを取れただけで
先見性があったからDSで新たなユーザ層の獲得に
成功しているのだ。
ファミンやってみたい
Ω ファミン・・・それは幻のハード・・・ファミン・・・それは永遠のゆめ
随分ちっちゃくなったななめこ
>>536 私は二号ですから。
初代さんはもとのまんまですぜ。
聖剣DSの敵がA助みたいなしゃべりかたするので萎える。
頭弱すぎ。
スレ違い
戦争物FPSじゃなくて、スポーツとしてのサバイバルゲームをレボで遊びたいのう
541 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:33:35 ID:APwVYM2Y
さっき話題になってたプロジェクターの件だけどレボのサイズで搭載可能なん?
基盤やらドライブやらいろいろあのサイズの中に納まってるのに。
先日リークされた背面の写真がフェイクじゃなければ
プロジェクター機能など付いてないから
和田チンの"据え置きでも携帯でもない"発言に一縷の妄想をしてたが
結局単なる据え置き機らしいからちょっと残念だ
543 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:45:53 ID:b3JLc8I0
仮にレボがPS3と拮抗するシェアーを獲得出来たとしよう。
しかしいろいろな情報から推測するに、
実際のところPS3の性能は向こう10年戦えるような突き抜けたものに成りそうである。
しかしレボはHD対応を含めやはり5年位でモデルチェンジタイムを迎え、
レボ2がリリースされるであろう。
ところがこの時点で5年間のPS3の普及台数がそのままハードシェア−差となって向こう5年戦っていかなくては成らない。
すなわち最終的にはレボはやはりかなり苦しい戦いを強いられることになる。
>>544つづき
唯一の勝利シナリオは新しいレボコントローラーが次世代の基準となる程受け入れられ
かつPS3ではそのコントローラが永久に出ないことであるが、
過去の例からしてソニーが類似のコントローラをPS3用にいずれ出す可能性が高く、
技術的には可能なことなのある。
以上をまとめると、10年先を見た場合据置きの分野ではソニーが圧倒的なシェア−を納めているだろうという結論に達する。
某所に載っていたけど、確かにうなずける所もありちょっと不安。
みんなどう思う?
546 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:48:42 ID:b3JLc8I0
>>544 そもそも一行目の時点で無理がある
据え置きハードは勢いがついたハードが勝つので、拮抗したシェアなんてありえない話
このご時世に5万円のハードに勢いなど付かんがな
548 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:51:01 ID:b3JLc8I0
アホだな
全てはソフトだ
ソフト出来てんのか?
DSってスロースタートだったっけ?
俺も基本的にはPS3が勝つ方の意見だが、
DS見てるとなんか一般層やらサイレント層やらが動くとどうなるのか全くわからんようになってしもうた
>>544-545 実際PS3が出て見ないことにはわからんが、今までのゲーム機を含めPC関連機
で同一性能で10年戦えたことなど皆無。
どうせ、5年後にはPS3もPS4になると思われ。
もし10年PS3で戦えるとなれば、言ってることはわからんでもないが・・・
ただレボコン機能はあと付けで可能なものなんだろうか??
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 05:59:43 ID:b3JLc8I0
>>552 だからこそ今かなり無理をしてでも十分なスペックを確保しようとしてんだろPS3は
554 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:01:01 ID:b3JLc8I0
ただ実際のところハードがいつまで現役でいられるかってのもスペックよりもソフト次第だろうがな
PSは64やDCよりもはるかに寿命が長かった
>>553 今考えられる限りのかなり無理したとしても、5年先には旧世代の性能となってしまうのがPC業界、それほど技術革新は早い。
たぶんレボ2が出るとすると
なんらかの特別機能がまた付随することになるだろうな
PS3は10年経ってもずーっと同じ
DSlite見てると「新ハードの発売」ってのは一種のお祭りだからそこで価値が付く
5年おきぐらいならどんどん新ハードは出た方が良さそうだ
558 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:06:06 ID:b3JLc8I0
>>556 馬鹿だなお前は
そういう部分はいくら時代の水準から遅れてもさほど支障はないんだよ
ユーザーは「それしか知らない」んだから
問題は出力部分だろ
例えば10年後は大半の家庭にHDTVがあって、SD画質は時代遅れになっているわけだ
こういう部分から次世代機の需要ってのが起こるんだろ
んでPS3はD5やHDMIなど本来数年後に実用化されているような出力を搭載してんだよ
そういうことだ
D5やHDMIなど搭載されててもハードの普及には全く寄与しないがね
PS3がD5やHDMIに対応しててもそれを充分生かせる性能かどうかだな
PS2のD2、D4みたいに単に備えているだけじゃあな。
PS3が10年やれるとか言ってる人間は本気なのか?
今から10年前って言ったら、Quake1のころ?
Vodoo出た頃かな? もちょっと後か
なんにしろ、持つわけ無いな
くたタン自身が言ってるワナ
そうなったら「最低スペックのソニー」になるだけ
5年後には任はPS3をはるかに越えるスペックの新ハード発売してまたムーブメント起こすワナ
(まあレボ1が失敗したらそれも無いが・・・)
Voodooってグラボの?
あのころはnVidiaがRivaシリーズで天下取れるとは夢にも思わなかった
HD対応なんて5年後に武器になっても、今はほとんど不要な機能だしな。ブルーレイも然り。
それにPS3の平均寿命は5年ももたねーだろ。
5年後に
PS3 から PS3 へ買い換えるのも
レボ1 から レボ2 へ買い換えるのも出費するという意味では同じこと。
それなら『今』安くて、必要十分な機能があり、
初期不良や故障した時にメーカーの対応良いレボを買うね。
「いずれ普及するだろう、いずれ○○になるだろうから今買う」ってのは
PSPのUMDのように頓挫すると相場が決まっている。
夢を語るならまず普及してからだ。「高機能だから値段も高い」はゲーム機じゃ通用しない。
ヒント:ソニータイマー
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ / ̄
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ | 最強を目指す本能なんてタカが知れてる…
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) <
ヽl -二二- // | 最愛に比べたら 最強なんてッ!!
ゝ、 ____ノ / \_
// \ ___ノ\
コスト的に厳しいPS3がレボコンをパクれるとは思わないが、
量産効果で値段かが下がった後ならパクる可能性は有る。
デュアルショックの先例が有るからな。
「十分なスペックを確保しておけば」とか言ってる時点で分かっていない。
俺いまでもFCやSFCやるけど、それはソフトと気軽さからだよ。
「かつての最先端スペック」なんて、例え当時どれだけダントツだったとしても、
かけらほどの魅力もない。
相手するヤツぁみなNG必須ID
今週のファミ痛の最後のページで
cingが次世代機新タイトルのスタッフ募集を一面ぶち抜きでやってるな
アナザーのアシュリーを出してるところからも、
任天堂関連、レボの可能性高そう
>>569 デュアルショックのように、簡単にコントローラ側だけでパクれるものなのかな?
>>574 多分ハード側にも何らかの仕掛けをしているのでパクリにくい。
ただ、SONYならやる。この辺の情熱と技術とスピードはダントツだから。
デュアルショックなんてそれまでPS買ったユーザー切り捨ててまで
標準装備にしたからね。あれはネットが有ったらPSP初期不良どころじゃない騒ぎになっただろう。
PS3なんざ10年ももたんだろ。3年もつかどうかも怪しい。
>>575 デュアルショックが無いと問題あるソフトってあったっけか。
64と同様ただのオプションとしてとらえていいんじゃない?
リモコンは後付で出しても、結局サードも使わなさそうだし、
レボソフトの移植って言ってもやっぱ「オプション買ってまで…」って気がする。
レボの操作体系は、ただの追加要素ではないからね
次々世代はもうゲーム自体全部HDDにインストールしてから
プレイさせないとダメかもわからんね。
メモリ量データ量に合わないロード速度じゃどう考えてもロード地獄だお。
レボはぎりぎりセーフだと思うけど。
581 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:35:04 ID:uCxnPFXt
>多分ハード側にも何らかの仕掛けをしているのでパクリにくい。
>レボの操作体系は、ただの追加要素ではないからね
テレビに2箇所受信機付けて空間認識する、とか言ってたから別にどのハードでも
後付けできるだろ。
そもそもGCの周辺機器だったシロモノだし。
レボもGCと同じく初回ロード以外はロード時間を感じさせないように設計されてるでしょ。
後付けはいくらでも可能だろうが
また莫大な特許料金取られるんじゃね?
ロードとかは見ものだろうね
まあE3後に話題にはなるだろうけど、新しい規格円盤でどのくらい速くなってるのか
見所は多い
後付けで成功はしないよ。
>>581 ソニーが後付けで傾き感知やポインティング機能搭載のコントローラを出すと予想してるの?
587 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:46:52 ID:uCxnPFXt
>>586 何言ってんの。単に間違った認識してるから是正しただけだけなんだが。
ただまあ任の特許関係がしっかりしてなきゃそのうち周辺機器として出すだろうな。
標準搭載じゃなきゃなんの意味もないな
絶対に普及しない
>>587 どこを指摘してるのかよくわからない…俺は後付けが不可能とは言ってないよ
仮にソニーがレボコンの操作体系をパクるとして、技術的法的コスト的にリスクが高いわけで、
そもそもレボコンが受け入れられるかもわからないわけで、どの段階でそれを取り入れると思う?
アイトーイ(?)だって標準搭載であれば普及率・対応ソフトの量
全然ちがっただろうしな
PS3でHDDも含め、標準搭載してくれば面白いソフト出てくるかもしれんな
592 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:56:20 ID:uCxnPFXt
>>589 話の流れで575と同じように本体に何らかの機能が内蔵されてる、
と言ってる風に読めた。
レボのゲームが受けて空間認識の機能が付いてないコントローラは有り得ない、
という風潮になったら取り入れざるを得ないでしょ。
アナログスティックと同じように。
PS3もアイトーイをなんらか使った形で、そんでそれを標準の形で出したら
おもしろいのにね。
アナログスティックとか振動は従来のコントローラーでも
後付けで導入が可能だったけど、レボコンは従来のコントローラーと
形体が違いすぎるしなあ。
あれをどう標準でバナナに組み込むかというと難しいような気がする。
BDプレイヤーのリモコンに内蔵すればよくね?
実はバナナはハンドルを意識していましたとか?
597 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:05:09 ID:55C2ZIQz
バナナが確定したから、任天堂はレボコン発表したんだろう
日産のコンセプトカーのハンドルは、Xbox360 のコントローラーになるらしい。
バナナ&空気清浄機は2月の時点でまだコンセプトデザインだと
春っていつなんだろう?
バナナは確定デザイン?
レボコンの試作のひとつがフリスビー型だという情報をキャッチしてブーメランにしたというジョークもあったな
レボコンをパクっても、いまのソニーは自前でそれを活用するソフトを作れないと思う
603 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:12:26 ID:55C2ZIQz
ぱくる可能性がある間は任天堂も発表はしないよ
レボコンぱくられたらさすがにやばい
サードはPS3にいっちゃうよ
606 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:13:51 ID:uCxnPFXt
まあ活用は出来るだろうが一般層以下に受けるソフト出せない。
面白い面白くないよりもどちらかと言うとブランド力、アピール力の点で。
コントローラパクったゲーム出してもPSユーザーが買わない
求めるものが違うから
レボのCMに、「類似品にご注意ください」って表示されるに0.5票!
パクったら嘲笑の的だしコストもかかるし
第一アイディアもないのにゲームつくれるか?
>>605 「これは内緒なんですけど、ウチも空間認識を取り入れることにしました。
まぁ、使い方はお任せしますのでソフトの開発をよろしく」
こんなこと言われたら途方に暮れるんじゃないかな
611 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:20:14 ID:uCxnPFXt
アイディアもないのに、って何だ?
作れなかったらレボにも参入できないだろ
もっとアダルト向けにも出してくれれば、サードは問題ないが
レボも子供向けなんか言わせないように岩田には期待してる
ギャルゲーでも出せってか?
ギャルゲーオタ氏ね
ギャル・エロゲーはPCでやってください><
(´⊇.`)プッ
レボコンは特許で守らんで、パクられるとやばいね。
ソニーでは無理だが、レボ開発中のサードの反応見てると、
ちゃんとしたメーカーならかなりいいFPSすぐ出しそう。
ギャルゲーじゃないぜ、
パワプロだすなら劇空間も出してくれってそんな意味だぜ
そんな最高峰がGTAだけどね
GTAは出ないだろ
制作会社が任天堂ハードだけ避けてるし
623 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:43:57 ID:uCxnPFXt
GBA版は無視か
へーGBAで出てたんだ。
GTAは無理にしても、レボではFPSのジャンルから切り崩すのは可能かなって思ってる
ジワリジワリろアダルト層を引っ張るんだぜ
ATI John Swinimer氏インタビュー
ハリウッドはこのハードの為にデザインされたもので、
PCの技術を反映したものではありません。
確かに最も基礎的な部分、例えばどうやって画面に映像を表示するか
といった部分はPCと同じかもしれませんが。そうではなく、ちょっと
弄ればPCでも動く、そういうモノではないということです。
つまりこういうことだな。
レボコンとハリウッドをセットで使わないと意味がない。
PC用のGeForce7800をほぼそのまま採用するPS3でもコントローラーを
パクれば動く、そういうモノではないということです。
レボコンは家電とPCで採用されるよ。
そんなQな
レボコンはfps向きだと思うな。移動と視点をスムーズに操作できると思う。
PS3のコントローラが真似して来ると思うけど。
レボでジェットセットラジオでないかな
>>621-622 SAの非暴力版が出てもいいのになぁ。あの広大マップ+シムズみたいな感じにして。
カントリーミュージック流しながら夕日・朝日を横目に走る
田舎の雰囲気が凄いゲームはGTA:SA以外に見たことない。
暴力ゲーの一言で片づけられるのがもったいナス
>>632 シムズの自由操作版作るとか。
あれだったら暴力行為とか無くても何とかなる。
GTAは映画の主人公気分を味わう雰囲気ゲーだろ
レボコンはいらないし、それよりも単純なスペックが必要
636 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:04:30 ID:xmTqtAlB
俺はむしろGTAの正義の味方バージョンがやりたい。
悪人しか住んでない街に主人公が乗り込む、とかいう設定にすれば可能だろ。
ややファンタジー入るのは仕方ないかもしれんがなるべくなるべく現実世界に似させて、
その辺の世界観設定はゲームデザイナーの手腕でなんとかしれ。
GTAの照準はレボコンでどうなるというレベルじゃないと思うな
俺は3しかやったことないけど
640 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:18:21 ID:xmTqtAlB
>>638 どうこうなるよ。それはつまりレボコンじゃFPS出来ない、と言ってるようなもの。
PC版ならマウス照準出来るし。
GTAやってみたいんだけどまたやった事無いなあ。今なら安いかな
>>640 マウス照準だとそんなにいいの?
あのゲームはアクション面が弱いというイメージだけど
まぁ知ったかぶりなんだが
3000円前後かな
644 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:34:04 ID:xmTqtAlB
レボコンでやるFPSって
画面上の狙った箇所を打つのか
マウスみたいに動かした方向に画面が動いて打つのか
どっちだろね?
後者だと照準は常に真ん中で画面を直接狙ってるわけでは無いから
直感的とは言えない気がする。
>>636 WOW! それめっちゃ面白そうじゃね!?
主人公は広大な街中に住んでいる。 ←この辺がGTA
住民とコミュニケーションを取りながら悠々自適な生活を送れる。 ←この辺がどうぶつの森
ひとたび事件が起こると、主人公はヒーローとして出動しなければならない。
人の目につかない、最寄りの電話ボックスを探して素早く変身!! ←人に見られていると変身できない
ラジオやテレビのニュースをヒントに、現場へ向かう。
“102番街の銀行で立てこもり事件が発生しました。犯人は…”
変身可能時間は10分。
どこからともなくやってきて、さっそうと事件を解決して去っていく。
事件を解決すると、何気ない顔で普段の生活に戻っていく。
一般市民とヒーローのギャップが楽しめる。
イイ! 実に面白そう! どっかのメーカが発売してくれないかなぁ。
>>645 画面は十字キーで動かしてもいいんじゃね
>>645 FPSは後者でしょ
前者は移動が自動のガンシューティングだと思われ
649 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 17:45:43 ID:wdev6jM4
妊娠に聞きたいんだけどさ
TVの前でレボコン振り回して楽しいか?w
どうせまた次世代機でもDSみたいなくだらんミニゲーばっかなんだろw
>>646 同じ発想で、名探偵ゲームもできる。
依頼主から依頼を受けて、見つからないように犯人を尾行したり、
盗聴器を仕掛けたり、こっそり写真を撮って証拠を作り上げていく。
時間の概念があって、期間内に一定以上の証拠品を用意しないといけない。
報酬は証拠品に依存するとかね。
GTA的箱庭ゲームは、いろんな職業をシミュレーションできそうだ。
> 依頼主から依頼を受けて、見つからないように犯人を尾行したり、
> 盗聴器を仕掛けたり、こっそり写真を撮って証拠を作り上げていく。
これの簡単なのがタクトにあったね。(ムジュラも?)
なんか妙に面白いイベントだった。
ストーカーの素質あ
てかGTAは友達に借りたけどマジつまらんかったわ・・・
指定された場所いくだけだもん
いや、雰囲気楽しむゲームだし
>>631 ジェットセットラジオは映画館街をぐるぐる回ってアナウンス聞いてるだけで楽しかった。
続編を是非レボでお願いしたい。
レボなら画面に表示されてない真後ろとかも撃てるの?
>>657 向きと奥行きを検出するんだからできるんでね。
向きと奥行きを検出できるって事は、完璧な3Dを操作可能って事だろ?宇宙空間とか。
「このコントローラーで何を作るか」ではなくて、
「こういう事をしたい」→「このコントローラーで実現できるか」の順序で作れば神ゲーができると思うぞ。
晴れた日に川の中の小石を眺める
懐かしいなそれ
ふと思ったんだが時雨殿のフロアビジョンは専用DSで自分の位置を把握できるみたいなんだが
もしかしてレボと同じ技術を使ってたりして
>>664 真ん中のおっぱいにどうしても目が行ってしまいます。
>>664 もしかしてFFCC2がレボのロンチってことか?
まったく期待してないけど、早すぎだろ…
グラフィックはGCのまんまなんじゃないか?
それ+オンラインって感じになりそう
>>666 レボとDSでFFCCが発表されてる。うはwww俺待てないwww
みたいな感じ。
あれはGC版なんじゃない?
年末はPS3も出るだろうにFFCC出すってことは
次世代機のスクエニはソニーじゃなくて任天堂よりの攻勢なのかな?
もしもローンチだったらスクエニ的には珍しいな
FF冠はそう簡単に出ないみたいだが
FFCCみたいな新しいゲームはレボにあってるよね。
ムービーばっかり見せられるゲームはいりません。
よってオタクはいりませn。PS3に引きこもっててください。
ソフトがなくてもメニュー画面でレボはwktkできるんですよね?
それが楽しみな俺キャミィ
聖剣DSはストレスのたまる出来だったな…
スクエニ様もそろそろ名誉挽回してもらわないと
>>674 スマブラがレボコン対応だったら、絶対メテオスみたいに重要度順でアイコンの大きさが変わると思うな。
ゲームについて思うことでも触れていたし。
でもロンチだったら、マジでGC版の内容+オンラインになりそうなんだけどw
それでも河津なら
河津神ならやってくれる
というか、FFCCローンチ説はどこから生まれたんだろうか?
たとえロンチにスクエニが来ても
360にもFF11のベータ版供給してたし、ただの八方美人か・・・
FFCCはWi-Fiあれば化けそうな気もするけど
まぁ、でも今のスクエニじゃ期待せずに待っておくって感じだな
実はスクエニはDSの時もロンチで出そうとしてたんだよね
遅れたけど
>>682 それはわかってるんだけど
なんかいつも今回だけは昔の■みたいに確変するんじゃないかって期待しちゃう俺がいる
昔みたいってFF7とか?
>>681 Thx.最後の一文か。
レボのオンライン性能に注目しているみたいだから、確かにレボコンを生かしたソフトになるかどうかは解らないね。
687 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:01:12 ID:r5G5LYmA
なんかロンチって単語使いたいだけの奴がいるな。
あー正式にはタイトルは発表してなかったけど、たぶんエグモン
ああ、エンジェリックレイヤーね。
691 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:16:52 ID:UHcZF9hW
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
692 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:18:38 ID:eP9XmMs2 BE:191215229-#
んでそれしか書けないんだろ?
馬鹿じゃん
エッグモンスターはイラナイ
ワロタ
DSの時はエグモンだったけど延期した
レボはFFCC?
レボにもやる気あるのかな?
でも、やる気があるならもっとタイトル発表してるか…
それよりDSのFFCCはどうなった
ドスと繋がります。
今年の年末辺りにきそうだがDSのCCは
FF3がCCに見える。
ff3があったな、忘れてた
FF5と6は本当にGBAに出す気なのかね
PCにタッチパネルとレボコンが標準で搭載される時代は来るのか?
でもマウスよりタッチパネルのほうが操作性は上でしょ?手を画面まで持ってくのが疲れるけど
携帯なら既にそうだけど
お前が言ってるように
デスクトップではいちいち手持ってくより手元でマウス操作したほうが楽。
レボコンはどっちかというとTVのリモコンがああなるんじゃないかと。
>>705 マジレスするとタッチパネル型のPCはある。値は張るけどね。周辺機器ならペンタブかな。
レボコンはある程度離れて使うことを前提にしているから、ディスプレイの真ん前に座って
使うPCには向かないと思うな。それに空中で扱うことになるから、キーボードとの持ち替えが
マウスより煩雑になると思う。
標準でって言ったんだけどね まあたんなる妄想ですよ 俺のバイトしてるとこのPC(レジ)はタッチパネルなのね
それで暇なときとかはソリティアしたりペイントで遊んだりしてるけど両手で絵が描けるのがすごい楽しい
ノートPCのタッチパッドなんかよりマウスの方がいいよ
今は絵描き用の何万とかするやつだけだろ
最近
>>75 みたいな
レボ開発順調→ローンチ候補になりそうとかいう情報が多いけど、
実際には例年通りで大したことないんだろうなぁ…
サプライズを狙って、無理してローンチタイトルを増やすより、
本体発売後の勢い(第一次点火)を維持するための弾(第二次点火)として
人気タイトルは温存しておいてほしかったりする。
>>703 搭載されるとしたらむしろビデオ家電だろうな
そういえばスクウェアエニックスはFFCC「2」とは言ってなくない?
FFCCとは言ってるけど。
それってやっぱり・・・GC版+オンラインって事も十分に考えられるよね・・・
>>175有り難う。
ってことはGC版+α+オンラインか、完全新作か・・・
前作は一人でやったからあんまり面白くなかったけど、オンラインで遊べるなら楽しそう。
でも合体魔法とかはタイミングを合わせるのが難しいから、やっぱりボイスチャットが必要になるかも。
そこでDSをコントローラ&マイクとして使うのかな?
ハード同時期発売予定か
気がつくと、レボリューションには、ネットワークとの親和性が高いイメージができてるね。
Xboxと同等かそれ以上に感じるよ。
ゴルフゲームに興味無いからパンヤはどうでも良い・・・と思っていた頃も有りました。
ここでパンヤを知ってからPCでやってみたんだけど、メチャ面白いよ。
初めてゴルフゲームやったけど、ここまで楽しいとは思わなかった。
レボ版ではPC版+追加キャラ&コスチューム&コースを盛り込んで欲しい。
勿論オンラインで。
PCと比べてソフト有料だろうから、お得な+αも欲しいところ。
>>720 ぼくもパンヤでゴルフゲーの面白さを知った。
それまではなんでみんゴルとかマリオゴルフとかが人気があるのか不思議でたまらなかったけどな。
PC版もパッケージ売りのは有料、そのかわり何かデータ入ってたと思うから
それに近くなるんじゃないかね。HG衣装つきとか。
正直ネット対戦は待ち時間がうざい。
時間かかりすぎ。
どんな人とも気が合う訳じゃないし。
テクモが任天堂据え置きに出すのっていついらい?
スーファミ以来じゃないの?
嫌なわけじゃないが
何でレボなのかマジでわからん。
他ハードのほうが普通に売り上げが見込めるし
加えてあの作風+テクモならDOAキャラ参戦とかできたわけじゃん。
なんか違和感しか沸かないんだ今のところ。
言ってる意味がようわからん
なんにせよFFCC、カドゥケウス、パンヤは年内確定でめでたい
FFCCもカドゥケウスも確定じゃないけどね
>>728 PS3のオンラインは未知数だし、パンヤは北米や欧州では受けなさそうな感じがする。
まあ、他のハードに比べて開発費が安く済むからでしょ。
PS3だとみんゴルと競合する
レボのパンヤ、オフ専らしいよ残念ながら
735 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:08:13 ID:vmNNbIv2
パン屋といったほうがわかりやすいかな
パン屋なぜオフ専にするのかがわからん
せっかくのWiFi利用しないのかよ。
オンラインにするとPCの客が減りそうというか
PCでやりそうにない需要をアテにしてるのかと
740 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 14:15:19 ID:vmNNbIv2
何だ、何かの略じゃないのね
ゴルフってRPGっぽいところあるって思ってたんだけど、
それをオンラインでやりましたってことなのね
ところで他のゴルフゲームとどう違って面白いのかな?
オンラインで出来るってところ?
オフ専?
それじゃぁ、キャラのコスチューム集めたりキャディー集めても、お披露目する場所が無いって事?
ガチャポンでレア当てたりおもしろグラブセットでプレーしても、自己満足でしか・・・
しかもコス等の追加とかも無し?
せめて大会とかオンラインで出来たら良いのに・・・
オンライン非対応なら非対応ですって書けばいいのに
>.>739
なるほど、当ってる希ガス
それにWiFiは無料が基本ぽいしな
レボのロンチで新規層を開拓したら、
オンラインでやりたい人はPCへどうぞ
って誘導していきたいところだろう
マリオゴルフはオンラインだろうし
それとの食い合いも避けているかと
あの書き方だとただオフラインモードもつくるってだけの可能性があるんじゃないか?
マリオゴルフはすぐには出ないのでかぶらない。
>>745 オフラインのみっていう書き方だったような
無線LAN導入するの面倒だからオフラインだけでいいよ
レボで「ヨーグルティング」や「グラナドエスパダ」もでないだろうか。
韓国企業だけど日本産のオンラインゲームよりは面白い。
64DDで発売予定だったウォール街をやってみたいな。
オフラインって言ってたのどっかのニュース記事だけじゃなかった?
753 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 15:33:35 ID:JVf0Szt5
必須とはいわないけどオンライン要素も欲しいね
ウォール街って今出したら売れそうだね。
もちCMは湯浅弁護士w
レボは任天堂の据置集大成ハードだな
過去ゲーはできるし、サテラビューはネット、64DDはフラッシュメモリで代用
>>751 物森やった事ないからわからない。
スカッとゴルフパンヤで検索かけたらすぐ出るから調べてみそ。
始めるだけならタダだから一度プレイオススメしてみる。
やってみるとオフラインのパンヤって有り得ないくない?って思える・・・かどうかは個人しだい
中学生が書いた落書きが載ってるが?本当なのか?
>>757 そこのThornとか言うのはこのスレでも出てたな
E3でどれだけのタイトルが出てくるのか楽しみ
外人の凝ったいたずらじゃない?
いやたびたびレボスレでも出てるよ
前回は名前だけ紹介されてたけど内容も公開されたみたい
そうなんだ
ホントだったら16人で3つ開発ってムチャするな・・・
でも、落書きが載っているぞ?
CSE was formed in 1999 by a group of friends in high school
to create PC games. That's it, there was no higher calling and back then,
we just wanted to try it
まあそういうことだから
そういえば、GCにもプロモーションムービーみたいなのなかったけ?
DDはダウンロード出来るんだろうか・・・
パンヤもどうせならWiFi対応にしてしまえば良いのにな・・・。
まあ、現時点では未定と言うことらしいから、今以上の詳細が発表されるまでわからんな
まずはレボコン操作だけのパンヤを出しておいて、満を持してwifi&レボコン操作のマリオゴルフを投入するつもりです
>>769 そうならないために対応すべきなのにな。
マリオゴルフは改良しなくてはいけないんじゃないかな
あの作りは秋田
パンヤがwifi対応しないって話題はここでは確定事項みたいになってるけど
それを報道したのって日経だかどっかの記事ひとつだけじゃなかったっけ?
公式にはまだ何もアナウンスないし、まだわからんのじゃないの?
>>772 確か毎日だったかな。オフラインだと言っているのは毎日だけらしい・・・。
360のHDフライングしたのってどこだっけ
毎日?
だな。
なるほど…オフな気がしてきた
また毎日か!
…かどうかは知らないけど、元からオンライン対応のゲームを
DS同様WiFiに力を入れるだろうゲーム機でオフライン版しか出さかったら
上層部も開発陣もアホな気がする。何が目的やねん。
レボのワイファイの繊細を発表してないから、なんとも言えないんじゃろー
そもそも何故このタイミングで発表したか意味わかんね。
360の件もしょうもない記事だったな
毎日はどうでもよし
テクモだしあんま期待寸な
それよか俺は3つもレボ用にプロジェクトを立ち上げてる
クロスビームスタジオを応援するぞ
三つのラインを一つに集めて
万全の体制で一本作って欲しいなぁ
できれば
朝はOrb、昼はThorn、夜はDarknessを作ればいい
784 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 23:50:30 ID:UHcZF9hW
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>784 んでそれしか書けないんだろ?
糞じゃん
>>781-783 3本ともアクションアドベンチャーとは。よほどレボコン+ヌンチャクの操作体系はアクションアドベンチャーと相性がよいのだろう。
アクションアドベンチャーといえば、トゥームレイダーもレボ向きなんだよな。
トゥームレイダー最新作を作っている米クリスタルダイナミックスは、任天堂信者だから作ってくれないかな。
787 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 00:13:11 ID:t+vYJ4uX
パン屋は絵が嫌だな
俺は買わんが、いろんなのが出るのはいいことだ
ここも最近はすっかり過疎ってしまったな・・・。
789 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 00:31:22 ID:gsvBV46w
俺があまり来なくなったからな
元々そんなに活気のあるスレじゃないよ。
そもそも有力な情報もないのに進みまくられると、後から読むのに困る。
HDとのくだらねー言い争いとか語りつくされてループしてる話題だと特に。
791 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 00:34:17 ID:3YWk/MOc
まあ別に伸びなくてもいいし
伸びてても読まなくてもいい話ばっかなわけだが
E3まで情報無しか・・・
>>787 マリオだからとかポケモンだからという理由で嫌がってる奴と変わらんぞ
まぁお前の勝手だけどね
>>793 いやいや、こういうのが出るのは大賛成だよ
俺は買わんのくだりが余計だったな、スマン
情報が無いしなぁ。スペックも詳細に出てきて無いし。
まぁサイズから言って他所の機種みたいに凄くできないのは分かってるけどさ
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 着せ替え機能もレボリューションして男の子に可愛い服が着せられるなら
( つ旦O パンヤレボ買ってしまいそうです。
と_)_)
DOAゴルフ
マリオペイントレボリューション
800 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 07:12:10 ID:7Y5f5JmO
今こそ、マーヴェラスレボリューションを・・・
パンヤは面白くて好きだけど絵はちょっと・・・
クーが出てきてまじドン引きした・・・
803 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 07:59:37 ID:fUV1r5vS BE:127476162-#
レボはなんか小さい会社が目立つなぁ
大手はPS3に、中小がレボに
分かれてくれればおもしろくなる
小さい会社でも作りやすいってのは
重要じゃないか?
>4月には公式サイトで最初のスクリーンショットを公開するとのことです。
ついにレボ画像公開キタコレ
うん、重要だね
小さいところは変わったゲーム作ってくれそうだし、
別に大きい会社にとっても楽ってことなんだし
GDCの日を皮切りに画面公開の規制が解禁されるわけか
>>808 >ついにレボ画像公開キタコレ
あ、そういえば。いいんでしょうか…
そこのところをちゃんと訳すと「Sadnessの最初のスクリーンは4月の終わり頃に
NIBRISのサイトに載せられるらしい」。いいんでしょうかねえ。
GDCへの手土産は実機映像かな
813 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 10:40:37 ID:3YWk/MOc
小さい会社はDSに行くかレボに行くかPSPに行くかしかもう残されてないだろう
PSPに行くくらいならレボに行く、ってことになれば面白いことになる・・・かな
それに対抗する形でPS3も
新たに圧倒的なデモ映像を
公開してくる可能性もある
今月末は話題に事欠かないといいな
>>813 小さい会社は携帯アプリとかPCのネットゲーに逃げるなり
ソフト開発業に路線切り替えるなり道は色々。
まあ昔からだけど。
カドゥケはロンチで来たりするのかな。ちょっと遅れてロンチには独太レボがくるとかないよな?
>>801 わふーは女装美少年好き
PS3が少数精鋭になってレボとDSに中小が集まると皮肉めいて面白い
GDCってなんにちだっけ?
819 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 11:23:38 ID:AisqeIAa
アトラスはメガテンシリーズをレボに出してほしいな。
レボコンで悪魔召喚したい。
>>819 >レボコンで悪魔召喚したい。
レボコンでどうやると悪魔合体なのか気になる。
Games Developers Conference(GDC)2006 3/20〜24
thx楽しみやね
去年のことを思い出すと核の部分は発表しないんだろうな。
俺もE3で一気に出してくれたほうが嬉しいし。
そういえば今年こそE3をリアルタイム放送するんだろうか・・・任天堂が。
外国じゃTGSを同時通訳でやったんだよな。(通訳は発表時にされてたやつみたいだが)
任天堂は今年こそちゃんとやるべきだ。
なぜ日本人のほうが苦労しなくちゃならないんだ。
あほがー
E3は一般人は入れない=情報漏れにくいから秘密にしといてバーンと発表するには
ちょうどいいのかもしれない。
今年はレボスレ特派員としてガオーを派遣します
TGSに来たIGNの記者団は記事見ると旅行気分で楽しそうだったな。
829 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 14:44:36 ID:wMxzbfyu
カドゥケなんかレボでいらん。
レボコンつかって手術したいか?タッチパネルで充分じゃねーか
こんな安易な発想のレボコンゲームが乱発されないことを願う
831 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 15:26:06 ID:bEVUfJVl
>>829 18歳禁の超リアルグロ手術ならしたいw
>>831 教材として売るならありだな。ありか!?
そこでLIFE AND DEATHレボリューションですよ
面白ければなんでもいいよ。
話題の医学(テレビ東京)レボリューションか・・・
まんどくせ
アトラスに続きスクエニも「FFCCについてのリポートは誤りです。当社は昨年5月以来
なにも新しい情報を公開していません」と言ったそうです。
イギリスの任天堂公式雑誌の次号でゼルダの続報と新しいスクリーンショット。
なぜか切り抜きになっているので信憑性にちょっぴり留保。
http://gonintendo.com/?p=1306
>>839 なんだかDSLiteの否定の時と流れが似ているような…
やはりE3での発表までは情報を出さない主義なのでしょうか。
もしそうならパンヤの発表がちょっと謎ですけど。
パンヤは単に契約の発表がメインだったのでは
モンスターファームを韓国に使わせる代わりにパンヤを発売するみたいだし
いちいち肯定したら質問攻めに遭うだけだから何か指摘されたら、とりあえず否定。これしかリアクションとりようがない。
日本の会社は海外のメーカーとは違って、あまりしゃべらないな
国内は組長の目が届く範囲だしなぁ
欧州はまだ仕方ないとして
レジーなめられてんじゃねえか
まあ、アメリカはそうゆう風土なんでしょ。
360も漏れまくってたし。
レボコンは2本同梱して欲しい。
コントローラ間の距離なんか検出すれば1本ではできないような色々なことができそう。
レボコンを独鈷杵として扱う仏教ゲーム希望
レボならフィギュアスケートゲーが作れる
難しいよ
852 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:36:47 ID:dlq8O5k1
マイクねぇ・・・
マイクがレボコンに付くのか、ヘッドセットタイプなのか。
箱○はヘッドセットだし、米国PSPもオプションでヘッドセットだ。このほうがFPSのオンライン対戦はやり易い。
音声とグラフィックスのハードウェアエンコーダ搭載
何のために圧縮するのかって?
飛ばすんだよ。
ライフ&デスレボリューション!
856 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:51:18 ID:dlq8O5k1
リアルタイムオンラインで遠くのあの人と・・・・を実現でうかねぇ。
そうか3D眼鏡が付くんだな
拡張できるなら扇風機でもつけてくれ
風のタクトを感じたい
HORIなら それでもHO(ry
あとミヤホンはニオイがどうたらこうたら言ってた時期もあったな
ニオイは勘弁してほしい
ポーションやエリクサーは実際臭いらしいのでHP回復のたびに臭い思いを…?
洞窟の中やゾンビが出てきた時も酷そうです。
以前、パソコン用の臭いデバイスがニュースで出ていましたがゲームには
あまり関係なさそうですね。
>>860 ニオイを作り出すゲーム機?任店犬レボでは犬を放置すると臭くなって大変なことに・・((((;゚Д゚)))
>>862 匂いデバイスと書きたかった予感!臭いデバイス嫌すぎ!
癒し系ゲームでバグでうんこの匂いが発生し回収騒動
WiFi対戦では相手の臭いも再現
技術はもう他社が完成してるみたいだけどニーズがあるのかが問題でしょな
時のオカリナは神ゲー
浜村通信 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。 ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
乱舞吉田 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
水ピン 10点 リアルタイムのフル3Dでこのグラフィックの美しさ、表情、演出は凄すぎる! 一見、FF11のスタイルを流用したような戦闘システムのあまりの完成度の
高さに驚いた。 ゲームのいたる所から開発スタッフのコダワリを感じる。 奥深くも、浅くもプレイできる懐の広さ。全てのゲーマーにプレイして欲しい。
つまりHDの360よりPS2のほうが画質が上ということか
お、FF12は40点だったの?もう点数に価値無いけど
まあネタなんだけどね
えっ
トワプリが39点とかだったら暴動おきそうだ
なぜレボリューションは性能が低いのか?
>>875 それで十分面白いゲームが作れると確信しているから。
あくまでもPS3、Xbox360と比較しての話だけどな
Xbox360が高性能路線だから
相対的にとしかいいようがないな
PS3は足枷付けた状態で360の
後追いをしてるだけだし
レボはレボコンに縛られずに、サードが作りなれたHD対応でない3Dゲームの受け皿にもなって欲しいねえ
すなわち、PS2の後釜を狙って欲しい
次世代機ではなかなかPS2並みのゲーム出しにくいから、PS2レベルゲームの受け皿は絶対必要となる。
その地位をPSPに取られないように、サードにレボコンばっかり主張し過ぎないようにすることが大事だと思う
性能はPS2以上
決して低いわけじゃない
性能発表まだかな。
基本コンセプトがハッキリしてる今
初代Xboxより上なら隠す意味も無い気がする。
発表する意味も無い気はするけど
ニブリスのサドネス続報。インタビューが入ってきました。
サドネスはゴシックホラーになる。血の量ではなく、張りつめた雰囲気で怖がらせる。
こういうゲームを想像してくれ。君は銃やナイフを使うのではなく、地面を探してみつけた石や
棒なんかで身を守らなきゃならない。
レボコンの使い方の例として。
トーチを振ってネズミを怖がらせて追い払う
レボコンをガラスの破片のナイフに見立てて喉を裂く
壁を登りたい場合、レボコンを投げ縄に見立て、壁の突き出ている部分に引っかけなければならないだろう
一人プレー専用。丈夫な神経をもった大人用。
シナリオがナルコプレシー、暗闇恐怖症、パラノイア、統合失調症に関連していることを言及しておこう。
シナリオは君を驚かすだろう。
http://revolution.advancedmn.com/article.php?artid=6449 ヤバス
なんか凄そうだ
やってみたい
怖そうだが、面白そうw
分かってるように見えるけど・・・
スペックだけ見れば箱360が一番安定な気がするんだが
ソフトねぇしMSアホだしなぁ
まあ、別にPS2の性能がどのこうのよりも、レボが中小のサルベージを出来ないって事でしょ。
×サルベージを出来ない
○サルベージが出来るんじゃないか
間違えたorz
正反対じゃないか・・・
今現在の技術で作られた
ヴァーチャルボーイで遊んでみたくね?
立体映像&タッチパネルの特許を取ってたから、携帯機で復活するのでは
PSシリーズは軌道に乗るまでに時間のかかるハードだから
年末対決だと任天堂に有利。
一騎打ち!一騎打ち!
言い回しがややこしい、年末までか。
今年の年末はポケモンあるからレボも子供は得られない可能性もあるんだけどね
タチジェネ層に興味を持ってもらえるソフトを準備できればまた変わるだろうけど
ポケモンの時期なんかいくらでもいじれる
子供はクリスマスにポケモンを買い、
お年玉でレボを買います。
レボが安ければの話
>>900 ポケモンかったら1ヶ月ぐらいはソフトかってくれないよ
子供がポケモンを買い。
DSにハマった親が遊ぶ為にレボを買う。
ロンチに新機軸タイトル必須だな
ポケモンは後にしたっていいし、売れるに決まってるから調整は難しくない
904 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 11:50:07 ID:3Dj9WdY+
よっぽど気を付けないと面倒くさい作業になりかねないよね。
ロープ掛けるのに毎回振るのは慣れると鬱陶しくなる。
ゼルダのフックショットは毎回快感だったんだが
そこらへんの調整は大変だよな
それ次第で神ゲーにも糞ゲーにもなりうる
>>883 3D化した「慟哭 そして…」みたいなもんかな。
E3まで2ヶ月かなげえ
>>910 E3に向けて気分を盛り上げている感じで、新しい情報はないと思います。
もし年内にポケモン出たら
年末商戦の主役はPS3でもレボでもなく
またDSになる
そこでワンダースワン
>>883 レボが発表されたとき体感型のアドベンチャーゲームがあってそうな
気がしたんだがイメージしてたのに近い。当然主観視点のゲームだよな。
またマリオ地獄か。
ネタ切れの証拠。
またマリオ叩きか。
ネタ切れの証拠。
実際キャラ物に奔るのはどうよ。ポケモンとかマリオとかマンネリをキャラで誤魔化してるじゃん
NG推奨ID:qUx9VQMn
テトリスに余計な機能はいらない
なんか変な流れになってるので別の話題
Wi-Fiコネクションのユーザーが100万人突破したとか
レボではアメリカWi-Fi公式サイトのような感じの情報も見れる機能をつけて欲しいね
ID:qUx9VQMnはNG対象ではないなぁ
いまさら普通のテトリス出されても困る
今の所対戦メインだけどそのうちMMORPGみたいなのやらないかなぁ
MMORPGは廃人製造機の様なもんだしやめた方がよくね?
でも任天堂にも有料オンラインゲー出してほしいな
無料だけにこだわってほしくはない
929 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 21:48:58 ID:Jl/8hVoU
>>928 確かに有料にすれば
もっといろんなことが出来るのにね
でもゲーム部分でMMOである意味があったゲームって少なくない?
EQ,WoWの戦闘だって別にMOでも可能だし
遭遇戦や大規模対人戦ぐらいかなぁ
任天堂にはオフも可能なMORPGを作って欲しいな
>>883 >シナリオがナルコプレシー、暗闇恐怖症、パラノイア、統合失調症に関連していることを言及しておこう。
俺的にこれがツボだ
ロンチならばまず初めに買うソフトになりそうだ
>>883 これはけいんさんが飛びつきそうな設定のゲームですね。
おもろそうだな、3D酔いさえなければ最高だろう
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 22:17:44 ID:Ntp8N+ee
洋ゲーくさくなければいいな。絵が。
MISTみたいに静かに怖いのもやりたいなー
けいんさん、、、惜しい人を亡くした(´;ω;`)ウッ
けいんさんって誰やねん
テトリスは良いゲームだ。
基本がしっかりしているものを売るためには、
基本できちんと売る部分と、
それに付加価値を付けて売る部分の2種類を行うことができる。
今回の付加価値は、
任天堂と、
異色テトリス。
特に異色テトリスは、
ワンカートリッジ対戦で力を発揮すると思う。
聖剣伝説DSはマルチプレイが楽しいらしいのだけど、
ワンカートリッジができないからイマイチ使いどころがない。
聖剣DSはメニュー画面を開くたびに1秒くらい待たされる
他にもアクション以外の操作に問題が多い
たいていの任天堂ファンはああいうのに耐えられないんだな
やっぱりスクエニはダメだと今さらながらに再認識
あのていどの凡作を支援する任天堂の姿勢も不満
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 聖剣DSは支援あったのでしょうか。よく知りません。
( つ旦O FFCCと同じで友好のためという意味合いが強いのではないかと思いました。
と_)_)
ちょっとした細部に気を使ってないというか、わかってないというか。
みんなで使い勝手のチェックもしてないのか単純に疑問に思った。
2画面の使い方も何にも考えてない。無理して変な使い方するより
マシかもしれないんだけど、ちょっとした演出やサービスでもいいから
2画面に気を使えばいいのに。それがサービス業ってもんでしょ?
とりあえず基本のきが出来てないってのが問題だわな。
ゲームが面白い面白くない以前の問題。
聖ケンのお話でした。
10時間ぐらいやってるけどそれなりに楽しんでやってる。
結構あせって作ったんじゃないの、政権プロジェクト
聖剣の話でした
スレ違いもいいところだったスマン。
でもレボコンを使いこなせるところはあんまりいないかもしれんね。
スクエニも無理かもな。
スレ違いと思うんなら聖剣の該当スレでやってくれ
セガ、カプコン、あとは日本内外含めた中小かなぁ
使いこなすとかじゃなくて
やりたいことを実現するために使ってほしいですね
聖剣の出来からスクエニの開発力をはかってるんじゃないか
外注とはいえ、絵や音楽のクオリティは高いんだよ
でもそれ以外がどうもね
聖剣一つだけで開発力を決められちゃスクエニとしても勘弁して欲しいだろう
それにレボにスクエニ参入してもFFやドラクエみたいな大型タイトルは来ないだろうしな。
おいおい、聖剣は最近のスクエニじゃマシな方だぞ
最近のスクエニってFFに人員割きすぎて他のソフトに手が回らないんじゃないか
新作出してもろくな評判聞かないし
たしかに聖剣はましだけど、ちょっと遊べば改善できるようなところが
ほったらかしだから、なんだかなって気がするんだよな
>>953 テイルズなんかにそういうのは多かったが
ついにスクエニもそこまで落ちたか…
スレ立ててみる
だめだった
次頼む
聖剣DSは携帯ゲーム機に特化して作られた作品と感じるんだが・・・。
個人的には、悪くはないと思うけどなぁ・・・。
聖剣4に関しては従来のシリーズを継承し3Dになることによる新たな進化を期待したいが・・・
次スレ立ててみるか。
はねられた・・・。他の人お願い・・・。
他に立てる人がいなければ試してみます
>>957 キングダムハーツよりつまんなそうじゃね?
立ってるどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
レボ向きのゲームを思いついた。
Wire Hang Redux
http://www.ewtoo.org/~matt/wirehang/ これの3D拡張版。
カメラ視点を主観or俯瞰にして、レボコンのポインティング機能を使ってワイヤーを任意のブロックに打ち込む。
空へ空へと登りつめていく、シンプルなスコアアタック型ゲームの完成。
ゼルダでフックショットを打ち込んだときの爽快感に通じるところがある。
ワイヤーを打ち込んで、グイッ と空へ飛び出す感覚が楽しいと思うんだよね。
Wi-Fiコネクションで同時対戦可能にすれば、
一種のカジュアルゲームとしても売り込めるんじゃないかと予想。
>>964 物体が迫って来るのと高所恐怖症には悶絶拒絶ものだろうけど
そういうのを面白く昇華してほしいね。ミニゲームとしてちょっとやるには悪くないが長時間は酔うだろうな。
>468 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日: 2006/03/08(水) 23:45:53 ID:pb+dOc5/
>ゼノもAC0も無し。
>
>
>◎噂
>・今年世界的に開催されるスポーツ大会の競技を元にした超人気ソフト続編。
>・そのスポーツで、超人気どうぶつ育成シミュを手がけたクリエーターが携帯ゲーム機で新作。
>・某次世代機に関する発表が近々、米で。
>・名台詞満載の大作の新作が発表間近。
>・今年で15周年の某メーカーのイメージキャラを誕生させたクリエーターが、有名なヒゲキャラの
> 生みの親に、PSE法規制の対象になるハードのソフトを某次世代機に移植しないかという話をしたとかしないとか。
ちょっと気になる噂が来ていました。
レボに昔のソフトが移植されたりするんでしょうか? 改良版をDL? レボコン対応リメイク?
どっちにせよ、資産を守っていくハードにはなりそうだ
今年で15周年? 比較的新しいところか? 思いつかん。
ソニックでしょ
1991にMD版が発売されたソニックっぽいですね。
例のセガハードのソフトがレボで遊べる、という噂が実現するのでしょうか。
メガ銅鑼のソニックってGCに移植されてなかったっけ・・・ソニック目がコレクションとかいうやつ
メガドラのバーチャルコンソール参入のことかな
>>883 を見てて思いだしたんだけど、
レボコンてナイフだとかハンマー(片手持ちサイズのもの)だとかと
ものすごくシンクロするよね。
で、ナイフとかハンマーとかって、非常に身近にあって、
なおかつとても殺傷力の高い凶器なわけだが、どうしても漏れが心配なのは、
どっかのバカがハンマーで人を殴って殺したりした時に、
「レボのゲームに影響されて〜」なんて供述を引き出されたりなどしたら、
「レボは従来のゲーム機よりもゲームプレイのシンクロ性が高い=悪」
みたいな感じの批判をうけないかということなんだ。
事件が起こる前どころか発売される前から心配してもしかたないと言われるかも
しれないけど、レボではなるべくそういう部分は慎むべきなんじゃないかと
思うんだよね。
まあ、18禁が徹底されれば問題ないのかもしれないけど。
>>975 むしろそういった衝動を抑えるためのガス抜き要素の方が大きいと思います。
そのあたりは擬似体験、ごっこ遊びがメインであるゲームには常につきまとっている問題では
ありますが、今から心配してもしょうがないですから。
たしかレボってハード側で年齢制限かけれるんだよね?
機械に弱い親でもちゃんとかけらえるようなのなら良いんだけど