1 :
名無しさん必死だな:
注目度低くね?
まりすみぜる
早弁を直飲みしたらむせると思います><
4 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 05:50:41 ID:UT3fKuV1
貴様の中でなw
5 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 05:54:39 ID:/RL15uA+
あんまキャラがパッとしないよな。
6 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 05:59:40 ID:UT3fKuV1
>5 それは確かに主役のデザインが10と同じと言っても良い
ほど区別つかんね。
7 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 05:59:43 ID:6yXBA/h8
売り上げは凄いんだろうが、もう最近のRPGには興味ないよ
今、SFCでやってるロマサガ3やミスティックアークのが何故か最近のRPGより面白い
主人公の半裸がゲイにしか見えん
9 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:03:56 ID:E4/rDEJz
つかさ、松野が抜けたのとか、異常に発売が遅れたのとかって、
今回ハブにされた野村が腹いせに裏で糸引いて妨害してたからってマジ?
戦闘の動画かなりヤバス
違うと思う。
松野は、超完璧主義者で、99%ぐらいまで完成してても駄目と思ったら1からやりなおしたりするらしい
んで、あまりにも完成しないから、会社としてはいい加減ださないと無理だから外した
>>9 んなわけなかんべ。
ずっと前に発表されてたんだから。
松野が詰め込もうとしすぎてプロジェクトが崩壊しそうになったんで
詰め腹切らされたってとこでしょ。
松野居ないのか…ちょっと興味あったんだけどなぁ。
今回は、完全にスクエニの調整ミスだな
開発の手綱押さえとかないから、ズルズル長引いた
恐らくはX-2より評価は高くなるだろうが、利益は及ばんだろうな
ポーションとか苦しすぎ
もういいよFFは
ムービーだけだろ
16 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:37:09 ID:teHNSdqU
またややこしい戦闘システム?
松野ならやってくれそう。
17 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:41:19 ID:Mj3LTYSw
完全にDSLの話題に飲み込まれそうです><
FF12の発売日にDSL購入争奪スレの方が盛り上がってそうな予感です><
今時FFやるやつなんて居るのか? という時代です
クソゲーが50万本売れたばかりではないですか
20 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:48:31 ID:TSp5uf/W
8でがっくり来て以来久々に買いたいFF。
ちょっとでも松野テイストが残ってるのを期待して
しかし一般人には「オウガの人だから買う」って発想はないだろな〜
すまん、DSLって何?
最近勉強不足なんで分からん
22 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:49:17 ID:teHNSdqU
CM見ても欲しくならない俺がいる
よく考えたらFF2以来の河津FFなんだよな。
25 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:53:04 ID:ZEkiCjCu
累計220万くらいと予想。
26 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:56:10 ID:5LrSCEtI
>>21 DANGEROUS SOLDIER LIMITED
今度出る話題の新作。バカゲーだけどな
>>23 Poemに期待だな。Poemの出来が良ければ買うのさ……
28 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:03:18 ID:SdRlR2O6
河津なのか
じゃあ大丈夫じゃないか
河津のRPGにハズレは一本もない
やっぱFF2って河津だったのね。まああんなシステム作るのはこの人くらいか。
河津のRPGは色んな意味でめちゃくちゃなので好きだ。
30 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:09:36 ID:KHqqaJxY
アンサガはハズレではないらしい
31 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:15:58 ID:SdRlR2O6
レーシングラグーンもかw
みんな作ってるスタッフまで意識して買ってるんだね。
おれはDQみたいにずっと同じスタッフと思ってた。
作ってる人でかなり面白さって違うもんなの??
34 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:38:36 ID:4TD2eXqq
野村が関わったのは今んトコ全て糞だな。
もうすぐ発売だというのに、そんな感じが全然しないな。
とりあえず赤字は確実なんじゃないか?
野村は死ね。
延ばしまくってるから売れても赤字だと思うけどね。
今FF9のムービー見てたんだけど四頭身でリアル顔はキモいな。特にダガー。
この頭身だったら7のムービーみたいに平面アニメ顔のほうが良い。
バランスって大事だね。
体験版が糞すぎた
赤字は、なさそうだ!!予約数だけでも200万は、軽く超えてるからな!モンハン2で初回出荷数がかなり少ないと噂が流れて、各ゲームショップが売り切れを防ぐ為大量入荷し在庫あまりまくった件もあり警戒しまくってるらしいけど。
予約で200は越えないだろう。。
改行も出来ない頭がかわいそうな子が言ってることだから・・・
43 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 08:39:31 ID:ek7uvOJY
200万いかなかったらFFオワタ
個人的には7以来、久々に期待してるんだけどな。
>>44 体験版やってまだ期待できるなら凄いと思う
体験版あるの?
47 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 08:58:23 ID:KVsXuCcH BE:9356437-
野村の絵は3次元化不可能な腐女子特有絵を無理やりリアル絵におこしたような
アンバランスさがあってキモイ
49 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:01:31 ID:oL14UtqG
体験版やって糞糞言ってる奴に限ってろくに触りもしてないんだよな
充分期待するには足る
欧米人受けしそうなゲームですね。
FF7のときの絵はまだよかったけど、
リアル系を描くと恐ろしく気持ち悪い絵になるな。
今回のデザインは野村じゃないぞ?
あぁ、今回のデザインは問題無し。
と言いたいところだが、
主人公'sがファンタジーぽくなくてちょっとがっかり。
松野のゲームって重苦しいってイメージがあるからなぁ
FFらしい軽さは残ってるのかな
FF発売前はいつもやばいといわれてたが、今回はいつもと違ってホントにやばいかも
CM見たけど胸の高鳴りがまったくなかった
キャラの名前が覚えにくい
58 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:16:25 ID:4TD2eXqq
ハカセタロウってまぁ知ってるけど、音楽のメインは今回も植松だよね?
そう信じたい。
松野ゲーじゃなくなったのか
タクティクスオウガやってワクテカして待ってたのに
いや、ほとんど松野だよ
63 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:19:13 ID:CHFMrMLC
64 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:23:32 ID:88hI89kG
バッシュってきくと
バスケットシューズを思い出す
糞つまんなそう
多分面白いことは面白いんだろうと思う
ただ世間の注目度が恐ろしく下がってる
まぁPS2ゲーム自体がもう下がりぎみなんでしょうがないだろうけど
出荷200万本、実売150万くらいで終るんじゃないか?
>27
遅レスだが糞ワロタwww
なかパっとしないっつーか、劣化スターウォーズっぽい
雰囲気がすごく漂ってくるんだよねぇ。
中堅クラスのメーカーは下克上のチャンスなのに動き無しか
下克上っていってもRPG自体が下火なわけだし
ここに突っ込む気は普通起こらんだろう
>>劣化スターウォーズ
うーん・・・それじゃあ、まんまヒゲ時代のFFじゃんねぇw
さぁ吉と出るか凶と(ry
9みたいにならないかな
発売日に3980で買えたし
73 :
!駄スレ警報!:2006/02/26(日) 12:10:08 ID:JRBD3H/U
>>1 ___
/ \
/ \
( ̄ ^ ^  ̄)
 ̄| .ノ(、_, )ヽ、. | ̄ < あまり私を怒らせない方がいい…
\ トェェェイ ノ
/ `ニニ´ ∠
(__) (__)
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ノ(ヾi
|:::::::| ,,,,,,,⌒,,,,,,|
|.r----●;=●-
( ヽ :::つ..:}
,____/ヽ 3 ;
>>73ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
75 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:24:50 ID:rQenWKtP
実売150万ぐらいだろうな。
完全にDSに飲み込まれてるし、DoCを買った一般人には糞ゲーのイメージが刷り込まれてる。
買うのは"FFだから"という盲目的な信者のみ。
76 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:32:37 ID:sxULwFBV
FFはシリーズが進むにつれ繊細で優雅になっていくが
あきらかに魅力がなくなってるのが…
77 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:33:19 ID:qhEZMdZK
今度のFFは気分が重い。買うんだけど、重い。
熱中する自分の姿を想像すると重い。
>>76 昔はワクテクでえ待ってたもんだったんだけどね
個人的には8の糞さから急速に萎えた
>>75 200万は余裕で超える。
最近碌なものがないし据置市場が冷えてることを反映して
逆に一極集中する。
据置の12ではなく、携帯ゲームの1・2をプレイする。
>>79 ゲーム屋行ってみれ。
FF12の存在感が全くない、DSがやたらと目立つ。
DQ8の時はもっと存在感があった、店全体がDQって感じで。
据え置きと携帯じゃ違うから関係ないって奴要るけど、遊べる時間は共通なんだぜ?
だぜ?
>最近碌なものがないし
最近のろくでもないものの筆頭がDCFF7なわけですが
84 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:48:34 ID:sHBpf3Wt
今までFF買ってきていた友人たち(高校生)がみんなMH2にはまってる上、
みんなFF12高いとかMH2でいいとか言って誰も買おうとしないんだが・・・
今回本当に売れない気がする・・
まじで80万本が限度かも知れない。
さすがに200万は超えるだろ。
ただ]の頃とは普及台数が段違いだから、
それでもFFは落ち目だと判断されるだろうけど。
FFの場合とりあえず買う「確定ユーザー(俺命名)」が居るから100切ることはない
FF11の場合もネット専用じゃなく兼用だったら今の倍はいってただろう
もう、200万以上出荷しちゃったんだから、
200万以上は確定じゃないの?それともこういうのって返品きくの?
88 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:12:37 ID:ju0YiaCC
FFの名がついて、開発期間の長さを考えたら
ダブル以上トリプル位はいかんと失敗扱いなんかね?
先週予約しに行ったら
最後に深夜に先行販売しますって言われたんだけど
予約のPOPなんかには書いてなかったからへーと思ったんだが
おおっぴらにはできないものなのか?
やっぱ前作から5年近くも空けたのが致命的だった
11なんかやってるのは所詮数十万人だし
そのくせ外伝乱発してイメージ下げたしな
>>87 ゲハ的には実売数が基準だからな。
そりゃ過去の実績とスクエニの圧力があるんだから押し込もうと思えば200万でも230万でも
やろうと思えば可能だろうが。それで小売に不信を買えば次からがヤバイ事になる。
野村が陰湿な妨害を繰り返したって噂について
なんかぜーんぜんFF発売直前っていう期待感がないな。
…大丈夫か今回?
野村証券
11てどうなの?
>>92 こういったタイトルは7時販売とか規制かけるのが基本
99 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:19:10 ID:hxOFo/MA
ファミ通レブー7777のDCFF7でさえハーフ行くんだから
当然FF12はオール10のプラチナとして300万は余裕だろ
というか、FF12は200万いかないだろう。
何考えているんだ。
FF7DCは980円でもいらないな
ドラクエ8はこれの前に出させてもらえてよかったな
あの戦闘シーンは駄目だろ。
いまどきのオンラインゲー風だけど、コマンド入力する度にポーズする。
普通に戦闘もアクションにすればいいのに、活動ポイントが溜まるまで棒立ち。
攻撃されてもノーリアクション。
ターゲッティングも小便掛けてるみたいでショボイ。
クロレビ何点だろうな。プラチナいきゃいいけど。
つうか、まだテレビの前でじっくりRPGやろうとかいう人間って沢山いるのか?
>>104 FFやったことあります?
ウェイトとアクティブって知ってます?
>>207 アクション風味のところに持ってくるから凄く不自然に感じたよ。
あれなら完全リアルタイムの方がいい。
109 :
108:2006/02/26(日) 14:37:21 ID:cq/gGzhP
リアルタイムになると途端に難易度上がるからね
そういうのはFFじゃなく違うゲームでやるべき
ローグとかw
今までの棒立ち戦闘よりは、移動だけでも出来るようにしたほうが戦略性出るよね
何か技とか魔法使うときは少し離れた位置まで移動するとか出来るし
多分次世代機では多くのメーカーがFF12の方向性を真似すると思うよ
それなら全員、弓や投げ槍、投石などの遠距離攻撃がメインになるな。
実際に、動物狩るのに剣や斧などの近接兵器で突撃なんてあり得ないし。
どこまでゲームに現実を持ち込むのか、難しいところだね。
とりあえず、移動ができるのに、攻撃受けてもノーリアクションでひるんだり吹っ飛んだりしないのは駄目だと思うなぁ。
amazonトップセラーリスト
3.『ヴァルキリープロファイル -レナス- 特典 「VISUAL PROFILE」付き』 スクウェア・エニックス
9.『聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ』 スクウェア・エニックス
コングネット
9,[PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 - 104pt
14,[DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ - 82pt
FF12よりも聖剣がヤ・バ・イ
まさか移植に負けたりとか…
みんな聖剣買え!
聖剣はナンバー以外いらない
>>110 こんな奴しかいないから日本のゲーム産業が危機的状況になるんだよ
CMはムービーだけだったんで、店頭でデモをみたらすごくつまらなそうだったんだが…。
ここまで期待できないFFは初めてだ。
そうか?
俺も店頭デモ見たけど今までで一番面白そうだと思った
まぁ、人それぞれ印象が違って当然でしょうからね。
ライト層狙いなら、まぁあんな感じでもいいのかな。
イベントシーンの雰囲気はFF10とは比べものにならないほど上手いからな
近くのゲームチェーン店で本格的に宣伝始まってたが、
やっぱり足を止めて見てる人が多かった
予約チケットも300番台までいってた
CMにはリアルタイムのイベントや戦闘シーンも含まれてるんだけどな。
全部プリレンダだと思われかねないのがすごい。
121 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:19:39 ID:6ObP4Tlh
近くのコンビニ行ったらFF10のムービー流してたんだが
これってFF10の続きなのか?
122 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:22:46 ID:liHyaZJi
>>121 主人公の顔とかウエディングシーンとか出てきてFF10と間違えがちだが
それは紛れも無くトゥエルブのムービーだ。
>>121 全く続編ではないし、10の何百年後とかの未来でもないし
過去でもない。
唯一続編で出してるのはFF10と10−2だけ。
ただFFは、どの作品でもかならず「シド」という
人物は絶対登場する。
製作者のこだわりなんだろうな。
124 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:31:55 ID:oLrot+dE
1に出たっけシド
戦闘画面って大切だったんだな・・。
シームレス戦闘は今までのRPGと見比べて、更に冗長な感じがある。
まあテンツーみたいなヲタゲー丸出しなもんが売れたんだから
これも売れるんじゃないの?
FF本編、PS時代は300万本級、PS2時代は200万本級
PS3時代は100万本級?
最初の発表の時から「ディレクターが変わっても見た目はまるで変わらんなー。
つか、今までと比べても新奇が少ねーなー」って感じだったけど、今さっき見たCMも全く同じ感じだった。
確実に200万オーバー売れると思うけど、超大ヒットになるのかなぁ…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱいブルンあるの?
130 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:05:43 ID:c91utHAR
FF12は最高の作品になる!
まぁPS2もってねーけど、俺は。
PS3は本体自体が売れるか問題だし
はやくインターナショナル版だせや
待っている身にもなってみろ
133 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:17:37 ID:v0VneZ5j
なんか予約も入ってないみたいね。
発売まで時間掛かり過ぎだよ。
忘れられたんでないか?
ライト層に。数捌くなら今のマニアだけでは無理なわけで、プロモーションに時間掛けるべきだったと思う。
予約なんかしなくても買えるからなぁw
135 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:21:16 ID:tkNb1nyK
シームレスというより
アクションRPGの戦闘がコマンド式になって面倒になっただけ
137 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:26:44 ID:c91utHAR
>>136 FF12は最高の作品であろう事は確実なのだが、
いかんせんSony製品であるPS2を買うというのはちょっと・・・。
ソフトだけ買う事も検討するか。プレイはしないけど。
いつも思うがFFの予約特典はショボすぎるな
まあDVDとか設定資料集なんてもらってもゴミだけどな・・
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:29:43 ID:c91utHAR
ちなみに、フロム支援のために箱360持ってないケド、eM買いますた。
マジでオサレ魔女のほうが売れたりして。
利益で比べるとさらにやばいかも
魅力ゼロ。
142 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:33:41 ID:tkNb1nyK
本来は2年前に発売するゲームだったんだぜ
2年前だったら凄かったろうが、今の時代ではグラフィック、システム共に大幅に遅れている
こんな状況でどうやって関心がもたれようか
143 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:36:04 ID:tkNb1nyK
>>138 前まではストラップとかで特典もそこそこマシだったんだが
今回の特典はほんとにひどいな
144 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:37:19 ID:TlgRqnwV
時代の移り変わり
昔
ドラクエ>FF
今
ポケモン>ドラクエ>ぶつ森>FF
未来
ポケモン>ぶつ森>ドラクエ
7が糞だったからそれからやってないけど久々にやりたいFF
146 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:39:10 ID:tkNb1nyK
10−2、11で惰性で買ってた人も今回で途切れるだろうし
壮絶なる爆死が見れそうだ
まずメディアの注目度が低い。
FF7,8とかは凄かった記憶がある。
148 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:41:25 ID:p9PRbHVR
いまいち魅力が薄いんだよな。FF12は
149 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:43:03 ID:wxpz//10
FF12はPS2で最後に買うソフトになりそう
じゃなく4月にアトルガン買っておわりかな
あとはFF11専用マシンとして存続
PS3はイラネ
あのCMでは購入意欲はわかないな
かかっている金は間違いなく過去最高だろうがどうだろうな
むしろサントリーのポーションの方がきになる
CMなんて見てないな。
手に入りそうにないDSLのCMばっかだ。
>>137 ソニー製品を毛嫌いする理由はわからないが、やりたいソフトがあればハードが何であれ買えば良いと思うぞ。
∩___∩
| ノ ヽ'''''';、
,,......-/ ● ● | )
”” ; | ( _●_) ミ ∬∬
;; 彡、 。)ヽノ 、`\_ ∴。゚・.
; / __ ∴/´ ―ヽ二二フ
; (___)==∈ | ―――'".
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
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; (___)==∈ | ―――'".
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155 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:46:26 ID:EHz88eYY
戦闘が殺人的につまらなそう
DSLの話題でかき消されるだろうな、せめて発売を4月にすればなぁ。
157 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:48:19 ID:kRCj60b8
CSではCMそこそこ流してるみたいだけど、公式サイトが一向に更新されないね
スクエニも今回は売れる気もしてないし、売る気もないだろ
状況からすると、次世代機発売直前というある意味一番の収穫期・爛熟の時なのに、
この冷えっぷり・・・怖いな。
7がクソでそれ以来FFやってないという人は7以降のFFはやらないほうがいいよ。
6までと7以降では明らかにゲーム性が変わってるから。
面白かったのは、8のカードと9のチョコグラフだけだからなぁ・・・
160 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:51:07 ID:wxpz//10
200万近くは売れるでしょ
とは言うものの
最近のゲーム市場はDSしか売れてない印象
出す時期が悪すぎる。
もう後に引けないからしょうがないけど、
今はみんなDSにしか興味がない。
圧倒的すぎるDSの勢いに完全につぶされる。
正直、180万本いけば万歳ってとこじゃないかな。
>>155 戦闘はFF11みたいだった
アレをオフラインでやるとFF12の戦闘みたいになる
ターゲットを指定すると一定間隔で殴り始める
スキルの発動だけコマンドを選択
今まで見たいに雑魚戦はボタンを連打とかそういう戦闘ではない
163 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:51:46 ID:kRCj60b8
FFも今回は散々延期、松野降板、宣伝量少なめ
まったくやる気がない
これからはオンラインに完全移行か?
DSも年末が過熱してたから今冷えてるような感じだな
それでもアイシル買えなくて予約登録できなかったが…
今週買えたけど
165 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:53:50 ID:wxpz//10
どこが冷えてるのやら
土左衛門ですか?
モーションが酷く地味だな
攻撃受けてもノーリアクションだし
リアルになればなるほど細かいことが気になってくるってのが分かんないのかなあ
DSは本体が行き渡らんのだから仕方ないだろ。
手に入らない俺が言うんだから間違いない。
それに2月あたりは普通そんな盛り上がらない時期では?
168 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:55:51 ID:tkY/9lJH
スクエニのオンラインゲーはヤバイだろ
頼みのFF11も斜陽だし
新規が楽しめないゲームが受ける訳ぁ無いんだから
169 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:57:15 ID:kRCj60b8
FF10の様に日本人受けするキャラデザでないし
完全爆死の予感
もう日本は眼中にないんじゃね?
171 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:58:38 ID:EHz88eYY
DSLのスレってどこにあるんだ?
話題の新作とか言う割にはどこにも見当たらないんだが?
ジャンルすらわからん
172 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:59:09 ID:kRCj60b8
明るい要素はDS品切れぐらいで
それ以外のマイナス要素を挙げればキリがないな
箱360信者じゃないが、
今見るとゲーム画面とかPS2だとかなり限界来てるよな。
素人の俺にはPS3で出せばよかったのにと、思ってしまう。
DCFF7のオン数とうとう100人割れってどうよorz
アクション部分はカプンコにでも任せとけば、ここまで酷くはならなかったはず。
FF11はまだ安泰だお
ユーザーも特に減ってない
4月には追加ディスクやXBOX組参入で
さらに増える見込み
むしろ課金だけでウマーなんで
もうオフラインFFは二の次
これ1本買うならもうちょっと出してDSソフト2本買った方がずっといい
>>174 今やオンライン部門が一番儲かってるらしいしな・・・
正直CM次第では十分挽回可能だと思ってたんだが…
肝心のCMがかなりすべってる気がするのは俺だけか?
DSLってどんなゲーム? ジャンルはなんなんだろ・・・RPG?
179 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:02:22 ID:kRCj60b8
アンジェラアキのFF12最新映像DVD付きCDも
初動1万ぐらいしか売れなかったし、いかに興味がもたれてないかがわかる
うん。CM全然印象に残らない
10-2があまりにも傑作だったんで、FFは卒業気分なんだよなぁ。
CMやら何やら見たらまた懲りずに欲しくなるかとも思ったけど
今回はそうならなかった。10-2-2が出たら買うけどw
FF11やばいだろ
訴訟起こされたら、スクエニあぽんだよ
>>173 PS3で出そうとすると、素人の俺でもさらに1年は遅くなるのが目に見えてるので・・・。
100人割れって、昼間の日本のYahooチェスでももっといるっつの・・・。
FF12って、結局ライト層をオンラインに導くために存在してるんでしょ?
本当かどうか知らんけど、オフラインFFよりFF11の方が収益率はずっと良いとかなんとか。
スクエニ自体は360と任天堂に傾斜し、その際にオンライン中心で行きたいのでオンラインの存在ややりかたなんかを認知させていくためにPS2で最後のお勤め・・・。
これが12でしょう。
184 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:04:49 ID:mkZjXT0G
10-2でユウナが低能在日芸能人に見えたよ
ユンソナまがいwwwww
186 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:07:23 ID:EHz88eYY
誰かマジでDSLの詳細を教えてくれないか?
もしかしてみんなで口裏合わせて期待の新作 期待の新作って言い続けて実際は何もないってオチ?
鮫島系の話題なの?
DSLなんてゲームどこのスレで話題になってるの?
>>186 今上のほうにスレ立ってるだろ
スレ違いだ。わざとやってんの?
CMを1回も見かけてないや。
ジャンプ読まなくなったらFF12の情報は全然目にしないわ。ネットなら自分の興味ある情報しか手にしないしなあ…。
だから全然気分盛り上がらん。
1〜9までやったから結局惰性半分で買うんだろうなとは思ってたけど世間でも盛り上がらんのなら買わないかもしれん。
どうせ10やってないからシリーズ全作プレイにこだわる必要もないし。
戦闘が珍妙だしシステム覚えるの面倒くさそうだし。
CM見たけどパッとしない地味なCMだったのぉ
こりゃ売れ無さそうだ
1つ!「今回の戦闘はシームレスなんだー」っていうFF最新作!
戦闘がシームレス?ハァ?
RPGってのはな、エンカウントしたとき
戦闘画面に切り替わるからドキドキするんだよ!
そんなにシームレスが好きだったら
スパーマリオブラザーズでもやってろコノヤロー!
>>186 ∩___∩
(ヽ_ | ノ ヽ /)
((⊂ iつ / (゜) (゜) |⊂ i つ))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
193 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:11:17 ID:EHz88eYY
シームレスとか言ってるけど、ただのアクションRPGじゃん。
ゼルダの伝説となにが違うの? 馬鹿?
194 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:11:40 ID:c91utHAR
>>186 DSLとは「Digital Subscriber Line」の頭文字です。
銅線で高速なデジタルデータ通信をする技術の総称として使われます。
ADSL(非対称デジタル回線)が有名ですが、他にもSDSL(対称デジタル回線)というものがあります。
13の主題歌は男に歌わせろ!!
>>190 >戦闘画面に切り替わるからドキドキするんだよ
激しくわかる
松野と日野ってなんとなく似てますね。FF12も詰め込みすぎでクソゲーな予感
198 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:14:11 ID:EHz88eYY
FF12は完全に終わりwwwwwww
201 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:16:06 ID:mkZjXT0G
FFだからっていう理由で買う盲信者もDCFF7で発売日買いは懲りてるだろうからなぁ・・・
FFも昔と違って、ライトユーザ向けの王道RPGの立場だからなぁ。
ドラスティックな変化にユーザがついてくるかどうか。
確かに始めから敵が見えているというのは緊張感に欠けますな。
切り替わり式だと、
切り替わり中にどんな敵が待っているかワクワクできる。
それがレアモンスターだったら、やりっ!って思えるのに。
FF6のデスゲイズとかFF3のドラゴン系とか、
いきなり出てきたときは驚いたぞ。
いきなり出くわすから緊張感があるんだよ。
>>203 ライト向け王道はDQじゃね?ちょっと微妙になってきたけどw
FFはもう米向けだよ
FF12やばいな
画面変わるのは時間の無駄。
実はさ、「ライトユーザー向けの王道RPG」って既に滅んでいるんじゃないか?
実際に出ないし、ユーザーも既にそういう認識自体が薄くなっているような。
先頭音楽がないと眠くなりそうなんだよなぁ・・
スケールが多段階にジャンプするところがRPGの快感の源の一つだよな。
急にモンスターが出てくることもあるらしいが
>>54 亀レスだがFF3くらいまではFFは重苦しかったぞ。
それもドラクエとの差別化を意識してのものだったかもしれないが。
214 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:23:08 ID:mkZjXT0G
ぇ 戦 闘 B G M な い の ?
215 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:23:24 ID:iZjJVcke
FF12?
興 味 な い ね 。
うん
>>214 そんなもの、あるわけがないじゃないですか。
戦闘のBGMを作るのがめんどくさかったんでしょうね。
>>207 時代の流れかな
そういうのも楽しめないのか
219 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:24:54 ID:EHz88eYY
メリハリがないよね。 戦闘BGMがないってことはさ
ずーっとダルダルとフィールド歩いてて敵が向こうに見えてて「あ 敵だ〜」って緊張感もなくダラダラ近づいて
攻撃〜 うわ〜 糞げー
キラータイトルがキラーでなくなるってのは
業界にとってもいい事じゃないからとりあえず売れてほしい
漏れは値下がり待つけどねw
FF12単体で見ればコケるね
FFは6までしかやってない俺が言うんだから間違いない
FF11みたいに敵をターゲットしたら戦闘BGMに変わるんじゃないの?
エンカウントしたときに
バシュゥゥゥゥン!!!って音が鳴るから気合が入るんだよ
こういうのならゼルダとかみたいに
敵に接近するとBGMが徐々に変化するってのがいいんだけど
226 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:33:18 ID:kRCj60b8
ボス戦にだけ戦闘の音楽があるらしい
FF信者はトップクラスに馬鹿だから何度も騙されるだろうしな、最早キャラとストーリー
目当てにしか買ってない、ゲーム性なんて糞でも構わないと本気で思ってるんだろうな。
228 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:34:36 ID:mkZjXT0G
往年のFFプレイヤーなら1〜3までの戦闘BGMを
メドレーで歌えるのが当たり前だもんな。
それぐらい大事な要素だったのにヤメタのか
やっぱり主人公が半裸なのは、ゲイを連想させますね
これは売れないでしょう
敵が恐竜ってのはどうなんだろう・・・
おいおい恐竜は6でもいたろ
突っ込むべきはそこじゃないべ
ぇ B G M ノ ビ ヨ じ ゃ な い の ?
orz
ノブヨは枯れたから別にいいじゃん
えっと...じゃ
火の魔法がファイアて君っ!
ヴィオラでてくるじゃん、ちちでかい大人じゃなくて
子供はPTにはいってこないのかな>¥?
普通にアクションRPGにすればいいのになぁ。
なんであんな気持ち悪いカッコしたのが主人公なんだろうね
野村から変えた意味無いね
SFC時代のようにエッチな雑魚敵がいれば、少しは気になるかも。
FF8からやたらとビジュアル指向になって、腐女子に媚びる様になってFFは堕落していった。
別スレでこう質問した
FF12はどこがFFなのか?
坂口いない、ノビヨもほぼノータッチ、魔法やアイテムの名前が一部同じくらいで召喚獣だって別物
答えはこう
タイトルが「FF」
坂口とか名前を気にするのはゲハ住人くらい、タイトルがFFであることが重要
そうなのか?
>>241 FF1と最近のを比べたら、その回答で正しいような
>>241 そうなんじゃね?作ってる奴らが「FF」だというんだからFFなんだろう・・・
244 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:45:27 ID:kRCj60b8
RPGの究極の進化系は
実はアクションRPGだったということをスクエニ自ら証明しちゃった
RPGというのは、そもそもプレーヤーがゲームの1キャラクターとして参加
もしくはキャラクターになり切り、物語を進めていくゲームを指す訳で、
いわゆるRPGというタイプのゲームである必要はない。
>>241 >タイトルがFFであることが重要
そりゃそうだろ。
FF11だってFFである必要はどこにもないし。
ライブアライブ2とかだったら売り上げ95%落ちちゃうじゃん。
ノビヨのいないFFなんて・・・
オンの11ですら曲書き下ろしてくれたのにorz
俺、ゲームミュージックといえば植松氏一択だったので、
これからどうすればいいのか・・・
>>242-246 みんなサンクス!
>ライブアライブ2とかだったら売り上げ95%落ちちゃうじゃん
まったくだなw
タイトルが同じならせめて世界観は引き継いでいって欲しいよな。
FFの場合、システムがコロコロ変わるという伝統しか引き継いでいないように思える。
>>247 これを機にゲームから卒業すればいいじゃね?
FF12はいずれ中古で買うかも〜くらいの気持ちだがDSのFF3は
発売日に買うぜ
武蔵伝3
植松と光田なら光田を取るだろうな俺なら
>>249 アイテムや魔法の名前が統一されているのは、ライトにとって重要らしい。
自分はメガテンの魔法なんか未だに覚えられんし。
それを言うなら「Brave Fencerシリーズ第3弾」だろ。
257 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:54:38 ID:kRCj60b8
今まではモンハンみたいなアクションRPGが脇役で、ゲームの王道でライト層から支持されていたのはRPGだったけど
これからは徐々にアクションRPGが逆転していく予感
ここで伝説のブシドーブレードの登場ですよ
ブシドーブレードはレボで出してよ。
あの殺伐感は堪らん。
>>250 ある時はGK乙、またある時は任信、例えゲイ信と呼ばれようと
ゲームはぜってー止めねえ
DQの時と比べて、明らかに宣伝費にぶっ込んでる金額が違うな。売る気がな
いのか、開発費、宣伝費も含めて当初の予算をとっくに超過してるか・・
まぁ決算対策なのは分かるが、FFもう200万本すら危うい時代になった
のか・・たしかにRPGなんてもはや、廃れジャンルだからな。
DQはスマップを起用したTVCMだけで他と桁違いの金額を叩き出しているからな
FF7まではコミカルなキャラと坂口氏がまともに参加してたから従来のFFらしさは残ってた。
出来の悪いアクションゲームみたいな戦闘だな
派手なカメラワーク・エフェクト・モンスターを楽しみにしている自分には最悪
ボイコットのために購入見送ろうと思う
265 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:59:59 ID:TlgRqnwV
ハードを牽引するのは
ぶつ森 240万本>>FF12
キラーソフト度
ぶつ森>>>FF
FF13がPSに独占供給されても
ぶつ森のレボ投入に比べれば大した威力はない。
それでもあのローグギャラクシーの5倍くらい売れそうなんて
やっぱFFはすごいね
>>262 あぁスマップだったっけなぁ。DQ金かかってたなぁ
そのへんはスクエニの人たちもわかってんじゃないかな
>>227 ていうかむしろゲーム部分はいらないと思ってそう、ACが100万本越えちゃったし。
もう次からはファイナルリアリティーに名前変えれば
>>269 Final Realityというベンチマークソフトが既に出ている。
その名前は使えない。
「ファイナルファンタジア」 とかにしてグダグダ感を演出するのはどうでしょう
ファイナルファイナルファンタジー
>>262 ああ、あのグループはバラ売りでもトップクラスのギャラだよね。
ファンタジーファイナルはどう?
昔はドラゴンファンタジーやファイナルクエストとかよく言ってたな。
「ラストドリームズ」
やっぱ ムービーすげーーーー!!綺麗!最高!!!!なだけで
200万はいくとおもw 俺はそういうのにもう騙されないけど
ファンタジーラグーン
とりあえずアイテムや魔法名をドラクエと統一したらどうかねぇ
FF12は200万行かないな PS2のゲームは疲れるんだよな
もうDS・PSPだけでいいよ 120万〜150万がいいとこか 100万未満ならPS3死亡確定
クソゲーだと思っていても結局買ってしまう って人多いんじゃないかねこの辺のタイトルになると
んで実売数は伸びるけど中古に並ぶのも早くなると
話題つくりの為だけに8千円も投資するのは非常に馬鹿げてる、金をドブに捨てるのと同じ。
そう、疲れるね。
あと、ちょっとeMをやって目がなれてしまったのか、
PS2のグラフィックが凄い汚くみえる。
200万は軽いだろ
9.10飛ばした俺もやるかもしれんし、でも中古でな
それはないと思うよ。
FFはDQと違って、ギャルゲーっぽくてヲタ臭いから、
一般人が結構引いてるよ。
>>285 中古の人はカウントされないぞw
俺もカウントされなそうだけどw
とりあえず完全版、インターナショナルが出なければ中古で安くなったら考えよう、その間に
レビューも見れるしな。
今回のFFは、初めてストーリーや演出で楽しめそうで良かった
戦闘なんて二の次だ
個人的には、松野たんには早く次の新作に取り掛かってほしい
オウガキボンヌ
FF4アドバンス買えよ バグ多すぎだけど
俺もカウントされないw
"世界一ピュアなキス"の時点で俺の中のFFは終わった。
世界一ピュアなキス?ばっかじゃねえの?
>>285 万全の作り込みでリリースした
グランツーリスモ4でさえ100万本に手が届いていない。
200は無理だと思う。
DSの勢いもあるし、不利な材料がいくつかある。
294 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:15:17 ID:MeaduFy7
ギリギリ100万(笑)
今更なんだが
>>90って何してる写真?
ネトゲの事は良く解らんが良からぬ事をしてるのは何となく解る
>>292 FF10のキャッチコピーだと「わたし、シンを倒します。必ず倒します」
とかいうのがあったけどそれだけ言われても何事かと思うよな
「いなくなった人たちの事、時々でいいから思い出してください」とかいうのは
大きなお世話だし、死人が平気でそのへん歩いてる世界だしそこまできにせんでもと思った
298 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:31:49 ID:giIhkGDx
>>292 なにそれ?そんなキモセリフ言ってるのか?やべぇな…
>>293 さらっと嘘吐くな
GT4はミリオン超えてる
FF8以降セリフが同人臭をおびてきたな・・・。
致命的なバグがありそうで怖い
最近のスクエニはチェック甘いし。様子見
>>301 たぬきちや、あさみや、マスターとの会話の方が重く感じる。
ある程度の人生経験積んでないとピンと来ない台詞が多いかも。>ぶつ森
304 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:44:50 ID:KHqqaJxY
てかGTごときとFFを比べられてもな
ああああーーーーキャラが駄目すぎだ・・・
主人公がキモ顔、ヒロインも何かキモ顔
なんでこんなキモリアルなんだろう
何故下半身だけあんなに重装備なんだろうか・・・。
上半身半裸なのに皮パンみたいだし、暑いのか寒いのかどっちなんだ。
頭寒足熱ってやつなのか?
足ムレムレで臭いよー
>>303 つい先日たぬきちの「友情はお金の貸し借りでたやすく壊れる」という話を聞いたばかり…
なかなかヘヴィな人生を送ってきたようだなこのタヌキはw
俺なんてリセットおやじのセリフに涙しちゃったけどな。
俺今回のFFはほんとに久しぶりに期待してる。
本気でやってたのは5くらいまでで
その後は中古で買って少しかじった程度でやめてたけど
今回は予約した。できればストーリーが渋いことを祈ってるけど
キャラだけでも買いだなと思ってるよ。
ばんとかいうやつはイラネけど。
でるのが一年違ったらかなり売れてただろうに
7・8・10の腐女子アニヲタ向けな過去より全然マシだと思うけどな、12。
FF12の発売日っていつ?
そいや価格だって10より安いしw
5くらいまでが好きでどうしてこのキャラに期待できるかと思って思わず立て読みしてしまったよ
6も7もストーリー重視で行きたかったのに性能とノウハウ不足でゲームっぽくなって助かった類だが
ムービーとフラフィックがこなれてきた8で完全崩壊しただろ
ムービーとシナリオ重視(嘲笑)の路線ではもう復活することはないだろうよ
10はなんだかんだいって評価は悪くなかった。
12は……
次にスクエニの行き着く先はどうなるんだろう。
てかグラフィックエンジンが10のままだし。
安くないと。
>>317 10のままなのかー
ゲームごとにエンジン作る■にしてはめずらしいな
最近はゲームごとでもないのかな?
そういえば12の情報ほとんどしらないな・・・
FF11の経験者で12を発売日に買う人いる?
俺は、どうもあの戦闘システムが合わなかったんで様子見になっちゃう。
世界観とかは好きなんだが・・・
え?そうなの。
よくわからんけど7くらいから妙にSFチックになってて
どんどんカワイイぽいキャラが出てきてアニメ臭くなって・・・
という印象なんだけど。
まあちょっとかじってた程度だからあんま覚えてない。
12でキャラが渋くなってるじゃん!ベイグラントみたいだ!買いだぜ!
と思ったけどこれってひょっとしてかなり少数派?
あの半裸のホストみたいな主人公みて期待できるのならいいんじゃないの
>>320 キャラデザはまぁいい、問題はゲームとして面白いかどうかだな。<FF12
松野も神も単体では良いんだが、
松野が途中で投げ出して神が帳尻合わせっつー状況にガクブル。
>>320 200万人くらいいそうだから少数派じゃないんじゃない?
リアル路線でやるくらいなら実写のほうがマシと思ってる俺のほうが少数派っぽい
ゲームとしてなら9のキャラのほうがいいと思ってる
リアル路線で行くのは苦しすぎるだろ。
あんな細身じゃ剣なんて振り回せない。
見た目だけリアル風なだけに違和感が気になる。
そっかー。
俺の中ではリアルキャラでもないんだけどなあ。アニメ調ではないってくらいで。
子供みたいな主人公は相変わらずげんなりなんだけど、まあ許容範囲内。
他のキャラがここ最近のシリーズの中ではすごい魅力的に思えたんだよね。
現状キャラとか雰囲気くらいしか判断材料がないので、
とりあえずその時点で買いということにして予約したんだけどね。
ゲームとして面白いかどうかはやらないとわかんない。
今までFF板とかも全然見てなくて、ちょっと覗いてみたけど
なんかファンの間ではもっと盛り上がってるのかと思ってたら
なんとも微妙な反応が多いみたいで意外だった。
一番盛り上がったのは世界観のアートワークが出た時だった
主人公とヒロインの発表でみんな「またか」とげんなりした
リリースまでに時間掛かりすぎだし
松野が投げて河津が帳尻合わせて何とか決算期までに発売
期待しろと言う方がな
どういう需要があってあんな主人公・ヒロインが生まれてくるんだろうな?
主人公が半裸なのがなあ
10と12の主人公はきついわ
ベイグラント好きの俺にはたまらん一品になりそうだ→12
確かにアートワークは渋くて良かった
>>329 アニメ調やデフォルメキャラだと欧米で売れないからじゃない?
333 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:56:29 ID:GeXYGZVd
>329
スクエニがマーケティング調査した結果
腐女子、秋葉オタが一番お金を落とすと判断して
エロコスのヒーロー&ヒロインにしたんじゃね?
奴らは性欲に飢えて売るから性を売りにしたんだろうな
売れない週刊誌がグラビア載せて部数稼ぐのと同じ手法
だがオタにも一般にも受けないキャラデザだと思うが
ミンサガも酷いキャラだったし感性が違うんだろうな
アニメ調とかそういう見た目・処理の問題ではなく、キャラ設定の問題。
主人公が17歳ということで、中学生ぐらいをメインターゲットにしているのだと思うが・・・。
基本的に戦闘物ということで、男児はもっと力強いキャラクターを好むと思うのだが、
>>333の言うとおり、やはりあの主人公は腐女子向けなのかなと思わざるを得ない。
オサーンやオバハンがメインで遊びたくなるのか?
おっさんにしなくても普通なカッコいい青年でいいじゃん
あんなナヨナヨした線の細いキャラばっかり主人公におくことないだろ
>337
スネークに謝れ!!
ストーリー物は共感できたり、そうありたいと望むようなキャラクターが主人公でなければ感情移入し難い。
あのキャラはかなり限定された層にしか受けないと思う。
オッサン主人公は結構需要あると思う。
高校生くらいになれば、少し背伸びして青年〜オッサン一歩手前くらいを好みそうだし、
小学生くらいならばもっと単純明快な強いキャラの方を好みそう。
女性の好みは分からんがね。
>>325 言いたいこと分るな。
欧米ターゲットって、欧米人はああいうのが好みなんかw?
主人公は欧米人が見てもGayに見えるかGay妄想を抱くね、あっちは多いからw
で、ヒロインの立ち絵を見たらジャパニーズギャルそのものw
これだけは日本人向にしたのかなー
欧米で、あんな風に両足の先を内側にくっつけるような立ち方する
女はまずいない、元王女?とかいう身分の高い人の設定ならなおさらw
ヨーロッパでは O脚=格好の悪い脚の病気だおw
エェェェェRPGでオサーン主人公????
需要あるのか?それ・・・
スネークにはスマン!
O脚じゃない、X脚だった とにかく病気扱いだおw
ひえ〜。やっぱここではかなりの少数派なんだな俺は(´・ω・`)
主人公はともかく、他のキャラはけっこう良くないか?俺はかなり好きなんだけど・・・
一般人にもオタにも受けにくいだろうってのはなんとなくわかる。
ツボとしては狭すぎる感じがするね。
俺はベイグラントでキャラカッチョイイ〜!ってなったので
今回はキャラ全然オッケーなんだが。
ただ主人公がガキってのになんだかな〜ってなるのは大いに同意。
小島は戦争オタクに絞るというか、自分の欲求に素直になって4ではスネークをさらにオッサンにするわけだ。
ゲームの作り手として、独裁的に柱として立ってるかどうかの違いを感じるな。
ドラクエも1人柱だから「誰にでもできる」という線を崩さない訳だろうし。
FFだけが情報やマネーゲームに振り回されて混沌としてるんだろうね。
あとこてこての洋ゲーファンならともかく、海の向こうでもオタク的な絵に関しては目が肥えてきてると思うよ。
末端肥大から不気味関節まで、意外と許容量は増えてきてるかと。憶測だけど。
オッサンとして何歳くらいを想像しているのか分からんが、30半ば〜後半くらいなら需要ありそうな気もする。
40半ばまでいくと厳しいかな。
チビッコ向けの不条理に強い少年というのはまだ許せるが、
10代後半の青二才が世界がどうのこうのというのには辟易とさせられる。
>>344 2chで少数派ってことは一般的ってことだ、気にするなw
FF11はジジイキャラ作れるじゃない。
ババアは無理だけど……
グレイやホークはアルベルトより好きだったなあ。
つーかお前ら、実はオサンが主人公だった件を知ってる連中なんじゃ、、w
要は世界観の問題だな。
最近はある意味では世界観が統一されているとも言えるが、初期作品とは剥離している。
FFの基礎を築いた初期作品を否定すれば、初期作品を支えたマニア層は当然反発するし、
マニア層が裏切られた気分になるのは仕方のないことだろう。
それならば、わざわざFFとして出さなければいいのだが、企業としては止められない。
娯楽にあからさまな商業主義を持ち込まれれば白けてしまう。
オッサンは以外と腐女子にも人気あるw
過去にヤバイことしてる海千山千の男、多くを語らない剣の達人、
顔に傷のある兵士@妻と生き別れ、髭の師匠、
マッチョで怖そうな隊長、見た目はクマーな親父@でも優しい
FEとかTSみたいなSRPGのスレ見てみw そういうキャラ人気あるから
何か色々書き込みすぎて言いたいことがよく分からなくなってきたが、
要するに主人公がキモくて感情移入できそうにないということだ。
そして、それを世間に同意して貰いたいと願っているだけ。
いかにも矮小な人間だな、俺は。
最近のRPGは登場キャラを見て、どのキャラとどのキャラ恋愛関係になるとかの物差しで
ゲームしてる人が多い。FF12はヴァンとかいう主人公の名前しか知らんがコイツの幼馴染
の少女と王女みたいなヒロインとどうせ三角関係になるんだろうな。肝心なゲーム性よりキ
ャラの恋愛をメインにしてるのが見え見えで萎える。というかFF8あたりからこうなってきた。
もうファイナルファックに改名・路線変更で良くない?
とりあえずラーサーを女にしろ
これプログレ対応してんのかね
360 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 22:46:12 ID:g2c8CyXR
DQ8もなぜか腐女子人気が高いらしいよ。
友人でDQ8クリアしたのがいるがゼシカとかいうデカパイ女が同人で餌食にされてるらしい。
ドラクエの同人は萎えるのが多い。というか同人自体が・・・
恋愛要素入れるのはまあ許す。
でも入れるんだったら相手を選ばせろ、と思う。
どうしてゲームキャラが勝手に恋愛している様子を見せられなくちゃならないのか。
それに伴うイベントタイムが長かったりするとやる気がなくなる。
逆にそれでもやる気を持続させることができるゲームは、よほどの良いゲームだ
FFってドラクエみたいな統一された世界観がないよね
クリスタルとチョコボでなんとか保ってるって感じ
いっそのこと
FF12は恋愛SLG(ギャルゲー)にジャンル変えたほうがわかりやすい。
例えばバルドとかバルドとか(ry
1〜5 自己犠牲特攻隊魂
7〜 中2病
371 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:05:45 ID:g2c8CyXR
ちょw
6は
6、7って自己犠牲で死ぬ奴いたっけ。
ガラフは本当に良いキャラだった・・・
375 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:14:42 ID:YILcnjBx
ヒロインが半尻だから糞
主人公も半裸だから糞
376 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:15:59 ID:+muo8jRT
全身鎧づくめの登場人物だけのゲームをやりたいのか
377 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:17:15 ID:YILcnjBx
>>376 んなこと言ってねー
露出狂の登場人物が出てくるゲームもやりたくない
鎧ずくめの大RPG大会〜ポロリもあるよ
なら10本買っても良い。
>>353 バンとアーシェって兄妹なんじゃ。
スターウオーズ...
380 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:20:13 ID:hQO6G2LJ
FFなんてただの祭りだから、
一度プレイしてしまえばどんなキャラだったところで関係ない。
それよりもファンの心が醜い、否、腐ってる。
松野シナリオは好きだがベイグラントのシステムがダメだった自分は
回避した方がいいだろうか。
2〜3日もすれば評価わかるんだし
待てばいいんじゃまいか?
ヴィオラ族は、このスレ的にイケてますか?
今CMやってたけど、パンネロが腰に手を当てて顔を突き出すカットが何か気持ち悪かった。
>>379 ありゃ、そうなのか。ということは主人公⇔ヒロインって事か。
387 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:30:03 ID:sHBpf3Wt
>ヴィオラ族
それヴィエラ族じゃね?
露出狂といえば倖田來未
FF11経験者としては12の戦闘はちょっと・・・
一応様子見はするけど、何だかんだ言ったって100万はいくでしょ
ただ、12で評判落としたら後が怖いとは思うが
390 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:39:57 ID:tXfUIQV7
最近GCのエターナルアルカディアをクリアした。
カクカクのポリゴン、ムービー無し。
(イベントシーンは通常グラのまま)が、とても楽しかった。
■eもCG品質上げるのばかり躍起になってないで
(そういうのはACみたく映像作品でやってくれ)
ゲームとして楽しめるものを造ってほしい。
エターナルアルカディアは、我らがセガが、神ゲーム機として名高いドリームキャストで出したゲームだもん。
かなりヤバいと思う
中高生や腐女子には野村タッチのFFシリーズのほうが受ける
これは確実に売り上げ200万本以下でしょう(^ω^;)
レオ、エアリス
>>337 おっさんでも岡田真澄みたいな渋いオジ様や
黒木瞳みたいな美しいオバ様なら全然OKじゃないですか?
あとは回りに婦女子向けのキャラが入ればいいんですよ
売りの美麗グラフィックは確かにスゴいと思うけど
ごちゃごちゃしてて見づらいという印象
まあ観る分にはいいけどゲームとしては敷居高そうだなと感じた
(1〜7まではクリアしたが8で挫折)
エタアルも戦闘はやばかったけどな。
397 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:06:25 ID:vghgIF60
>>389 オイオイ、天下のFFが100万で満足なのか?
250万こえなきゃ駄目だろ・・・
>>395 敷居が高いというよりマンドクセーだったんでは?
8は途中で放置という人結構いる予感
俺も
8はドローのシステムが分かればサクサク進むけど
9は苦痛で挫折、12はそうならないといいけど・・・
で10はまだやってないんだけど、おもしろいの?
あぁ俺も俺も。89中途挫折に10は未プレイ。
でも今回は面白そうだと思った。
動画見るまでは。
なんだあの何度も時間が止まる戦闘は…(´・ω・`)
>>399 ムービーメインでその間にボタンを押す戦闘とイベントが少しあるだけだから面白くないよ。
松野シナリオ、松野システムなんて極一部にしか受けない珍味みたいな物
>>399 10は、RPG形式でプレイしながら
ある青春映画の映像を1コマ1コマを進めていくんだ!
と思ってしまえば最後までプレイできてしまうよ。
その青春映画のストーリーが途中でつまらないと
思えば駄作に感じるかも
DS Lite ブルー/ネイビーの発売延期は、まさかFF12潰しじゃないよね。
3/2 DS Lite ホワイト
3/11 DS Lite ブルー/ネイビー
3/16 FF12
>398
なんだかグラフィックが見づらくて…8は戦闘すら行っていない
マンドクセーも間違いじゃないね
3Dになってから移動がえらくかったるくなったし、プレイ時間も無駄に長いし
>>406 そうか?分かりやすいゲームと分かりにくいゲームの差が際立つと思うのだが。
3/2 DSLを少しだけ流して品薄感を煽る。
3/11 3色揃えて品数の幅を広げる。
3/16 週末に大量投入し、FF12と店頭で直接比較させる。
岩田氏はにこやかだが、結構えげつないことするからねぇ。
聖剣伝説DSは結構CM見るけど、FFのCM見たこと無いのって俺だけ?
夜にやるってことははなっからヲタ層メイン?
あ、ほんまや。FF12のCMみたことない
やっぱコテコテのファンタジーがいいなぁ。
今のFFにクリスタルが出てきても
昔のFFは帰ってこないのだろうな
だってFFの当事者が居ないんだもん。
映画なんか作らないで本業のゲーム作りに精を出せばよかったのに
FF3のメインスタッフは結構残ってる。
そもそも公式の更新すらマトモにやってないし
はっきり言ってCMもぱっとしないんだよな
よくあるPS2ゲームとの差が伝わってこない
最近任天堂のほうがCMうまいな
エロとか萌えとかは、他のゲームの方が断然上だろうし
ストーリーなんて最初から期待していない
今のFFの武器ってなんだ、マジで「FF」の名前しかないんじゃないのか
絵でしょ?
絵・・絵か、そうだな
絵は・・・ちがうだろ・・・・・・
ギリギリ天野がイメージイラストをかいているくらいか
ユリパが出ないFFには興味ありません。
おっぱいおばけが出ないFFには興味ありません。
絵は武器は武器だけど、以前ほどの強烈な差別化にはならないって感じか。
FFは、絵やムービーだけのゲームになってしまったって事か・・
昔のFFは、そうじゃなかったんだよ純粋にゲームが面白かったんだよぉ・・
7から戦闘システムに関してはネタ切れになったな。
>>426 そうかなあ…。俺は3からリアルタイムでやってたけど、
中学校入ったあたりで子供だましなんじゃないかと思うようになった。
演出が寒くてな。ジョブシステムとかは面白いと思ってたけどね。
じゃあやんなバーか。
いい歳した大人が買うのは恥ずかしいブランドになってしまったな。
CGは凄いがストーリーはラノベ並みだし、オタ臭がキツい。
俺がリア中の時分は、担任の体育教師(スタローン似のマッチョ、当時32歳くらいで既婚)が
FF3やってる事を日誌のコメントに平気で書く程メジャーだったんだが。
ローソンとかだとFF12とポケレンが予約受け付けてるよね。
さていい年した大人が予約するの恥ずかしいのはどちらだろうか、、、
やっぱりポケレンだよなぁ、、、、しかし正直FFよりも魅力を感じてる自分がいる、、、w
DQと天と地の差がついちゃったよね。
FFはもう8でうんざりしてやってないけど。
2DのFFもうつくれないのかなー
公式サイトも気合入ってないのかな
システムの説明がまだ作成中って・・・
もう予約開始してんのに
FF7は出荷393万本、FF12は200万ならピーク時の約半分・・・
その一方でぶつ森は200万突破目前。
結局、FFは時代の変化についていけなかったってことか。
なにか寂しいが、仕方ないって気もする。
435 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 08:37:29 ID:SywpyrBY
FF7ってそんな売れたっけ?
通常版以外のも含めて?
やってる人間の年齢が上がってるのにいつまでも中2病じゃな
寒くてやってられん
437 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:37:46 ID:Nux2F5Nf
ぶっちゃけ7〜10があの出来だから、ここまでブランドが失墜したんだろうなあ。
「あ、こんなんでも大丈夫なんだ。良かった、良かった」
と(制作者たちが)素でほっと胸を撫で下ろし納得してしまった
脚本のレベルが命取りになったな。
ファイファンはレベル上がるとブシャシャシャシャッ ブシャシャシャシャッって剣振るのが気持よかった
アレ無くしたから駄目になったな
440 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:50:14 ID:jcyxXin+
こんなんでもいいのか、ってのは寧ろゲーム部分だろ
脚本は好きで夢中にやってあのレベル
441 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:55:03 ID:rjVPqJoT
すげー安っぽいラノベ臭が漂うようになってきたね・・・最近のFFシリーズって
>437
あら?7はまだゲームゲームしてて面白かったけど。
なんか雰囲気からして暗い。
444 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:01:01 ID:IbLE5KwB
やばくね?何語?
てか、FF8みたいじゃね?
思い出すなぁ・・・あの糞キャラとか
ゲーム部分がオマケになって話と演出がメインになった
想像で補完する余地が少なくなった主人公達
好みが分かれやすくなるのは必然か
10までは付き合ってきたがもう無理
447 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:29:48 ID:nAFab76O
10まで付き合ってるなら全然許容範囲内だろ
途中からもう、買ったからには…って感じでプレイしてた気がする
前作の評価で次を買わないことを決めるのだ
だれ始めたのはもっと前だった気もするが覚えてない
以前までの評価で1・2度の失望は我慢したのだろう
まあ発売後、余程に評判良ければ考え直すかもしれないが…
449 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:43:44 ID:1Zr5tb4a
映画みたいなゲームを作りたい。
ってのはいつぐらいから言い始めたっけ?
普通にゲーム作ってたらよかったのに
>>449 7からだろうね、あれでもうやる事はやっちゃって後は映像面でしか進化しなくなったからな。
>>450 任天堂を見れば、2Dでもやることはまだ山ほどありそうだけど?
2Dのニュースーパーマリオも出るし、
人気のカービィやスタフィーも2Dだしね。
超ビッグタイトルのポケモンも2Dで安心感がある。
「3Dでなければ何もできない」なんてただの言い訳だよ。
そんなことを言うクリエイターはさっさと切った方が
これからの業界のためだ。
>>451 「FFの呪縛」って奴ですよ。一旦映像方面に傾倒したら2Dには戻れないでしょう。
で、行き着くところまで行ってしまった。あとは先細りしていくのみって感じだと思う。
DSのFF3なんかはポリゴン使ってはいるけどムービーが使えないこともあって
別路線FFのいい試金石になるかもね。
マリオは3Dで綺麗な画面のアクションの後に2Dで出しても受け入れられたし
FF5も2Dのリメイク売れたんだから
2Dに戻れないって事もないだろ
無理言うな
マリオは2Dならではの売りがあるがFFにはそんなものないだろ
2Dと3Dでやってることが同じなら迫力のある3Dに流れるのは当然だ
既に片道列車に乗ってるんだから破滅するまで突っ走るしかない
.'トミllll】-'.,r~}.゙ヘ,,,, ‖ : _ ! . , ll :゚t,..,l° ゙lト ,,l″ .゙l
,ぃ,,,,,,,。∪'"./: .゙|'”゙゚'[`| ゙' r, i : . .'lll, .,ll,,,rぐ .,,,ll゙
.゚k--ry .| .,iil,“゚'か'",l ゙'ln; .゙п@ .,,rlll゙° ,l
_,vー゚` 'l, .'l,,,゙N┘.,l., ___ ゙l| .,,r・".,√ .,ll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. lu--コ ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi ./ \ 『,,√ : ″ ..,ll | これが180%のわたしだ
.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ | 忠告はしたはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! ! -=ニ=- ノ!_ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
456 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 11:13:58 ID:95gbPIFQ
>>442 してねーよ。
SFC時代でさえ長く感じたイベント時間の増加
読み込み時間
プリレンダムービーだけのために3枚組み
ポリゴン戦闘のために3人パーティ標準化
武器キャラ別固定、二刀流廃止、防具の概念適当化
こんな風にされてゲームゲームしてたと(笑)
7はPS登場から10年くらいになり、
既に美化されつつあるきらいがあるな。FCの3の如く。
クリア率がかなり低くなってると聞く
7はロードがうざかったのとスノボが面白かったぐらいしか記憶に無い
ウェルメイドであったためしのないFFだが、途中で
「これってつまらない?」と思ったFFは7が最初だな。
以後、「ウェルメイドではないが面白い」RPGだったFFは
「ウェルメイドでもないし面白くもない」RPGになった。
10-2が唯一の例外。
ウェルメイドってどういう意味?
井戸から出てくるメイドさん。
これでいいのかな?
FF7は発売当時は散々な評価だったけど
PS2時代になったら何故か持ち上げられるようになったから
旧来のFFユーザーは居なくなって
PS時代からのFFユーザーが主流になったんだろうね
ジャッジマスター・ザルガバース
帝国皇帝の言葉を信じて行動するジャッジ。
後継者が誰になったとしても、帝国に仕えるという根っからの軍人。
ジャッジマスター(Judgemaster) ベルガ
ジャッジの中でもかなりの武闘派で、その発言は常に過激。
力で支配しようとしているヴェインに心酔している。
↑これはありきたりすぎませんか?
短い言葉にするとたいていのキャラは似たり寄ったりになってしまうのでしょうか。
>>457 3はあまりに美化されすぎて、リメイクの話が何度も立ち消えになりましたが何か?
キャラ設定だけでは何も分からない。
ありきたりのキャラでも面白いシナリオは書ける。
むしろ奇抜でない方がまとめやすくもある。
シナリオが面白いかとキャラがありきたりかは別の次元。
3はゲームゲームしてたよ。
主人公キャラに個性・ドラマない以上はゲーム性高めるしかなかったんだろうけど。
売り上げは読みにくいですね。
DSが食ったのはゲームをやっていない層で、ゲーマー層は良質の大作RPGに飢えている
とも見られますし、もうそういう大作RPGを望む雰囲気ではないから追い風を得られないとも
見られます。
どちらにしろ200万は超えるでしょうけど。
今作、出来が、やばいどころの騒ぎじゃないらしいぞ。コケるんじゃないか?
どこでも戦闘出来る縛りのせいで、背景グラがしょぼいが、
これがゲームを面白くする要素に、まったく繋がっていない。
>>466 それはわかります。上に挙げたのは脇役のようですしね。
それでも、ああ書かれると「はいはい、またあれね」というような食傷気分を呼び起こされます。
情報の出し方の問題ですかね。もっと食欲をそそるような文であれば購買意欲を高められたのですが。
じゃあ面白く書き直してみてよ。なんちゃってでいいから。
>>469 FFは出来が悪くても売れるから安心していいよ
出来は悪くていいんだよね。面白く無さそうと思われたらアウトだな。
今回ミリオンいかないかもな。
>>471 上に挙げたキャラクターが作中でどういう役回りをするのか分かりませんし、能力もないので
書けませんが、悪くないと思ったそういう文章があったら後で書き込んでおきます。
FF11オフライン版出せば売れるよ。
そそる文章ってのはあるよな、期待させる文体。
478 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 11:55:29 ID:apvgsmGt
しかし今回売れなかったら、やはり野村画伯を使えということになるな・・・。
>>472 信者が腐女子を筆頭に馬鹿ばかりだからな、ぶっちゃけ男は今のFFは購入できないだろう。
まぁ何だかんだでも200万はいくでしょ
200万から上は難しいとは思うけど
デキが良ければいくと思う
482 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:13:43 ID:nAFab76O
>>466 ジャッジクポーマスター・ザルガバース
帝国皇帝の言葉クポポポ?を信じて行動するジャッジ。
後継者が誰になったとしても、帝国に仕えるという根っからのクポポ軍人。
ジャッジクポーマスター(Judgemaster) ベルガ
ジャッジの中でもかなりのクポポ派で、その発言は常にクポー。
力でクポーしようとしているヴェインにクポーしている。
483 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:15:32 ID:jcyxXin+
売れて売れなくても映像作品化するのがFFに関わる全ての人にとってイイコト
「ゲームだからいいんだよ」と言ってる奴は例外なくポーズだし
モーグリが世界の支配者であるということだけは分かった。
もうここまで来たら松野買いが出来る奴以外は
買わない方が良いかもな。
買うのは腐女子とキモ松野ヲタだけ(笑)
どちらかと言えば、俺は松野買い。すでに惰性で買うといった感じか。
今作はいまんところCMパッとしないね。三月になったら大々的に流し始めるのかね〜?
何か背景がリアルになるほど
キャラのマネキンっぽさが際だってくる
あとライノベっぽい台詞回しが似合わなくなってきてる
いっそキャラは2頭身のままで
背景とメカの絵だけ綺麗にしてくれても良い
スクエアのメカデザインは大好きなんで俺的には大歓迎だ
アインハンダー、FM等重機の様な無骨な格好良さが良い
ここまで進化したCG技術で、アインハンダーリメイクならハード毎買っても後悔しない自信がある
490 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:13:17 ID:95gbPIFQ
しかし「世界観」というドアホワードを使う馬鹿がここは少ないな
「世界観」はドアホワードとは思わん。
が、勘違いしてる奴は多い。
世界観といえば今作久々の帝国VS反乱軍方式だな。
擁護材料がまったくない場合の最後の砦が世界観とか雰囲気という分かり難いものだとは思う。
とりあえず現在のFFの世界観と呼ばれているモノ=ノムテツファンタジー、ということで。
2,4,6は帝国対反乱軍の話だと覚えてるけどまだあったっけ
7も一応神羅対アバランチという対立構造は取っていたが。
中世だか現代だかわからん世界観。
非空挺みたいなのを出さないといけないから
どうしてもテクノロジーが発達した世界で魔法とかファンタジーしなきゃいけないんだよな
今回はどれだけの人がFF12に騙されるのか、FF7DCで甚大な被害を被ったツケがきそうだ。
10-2-2マダー?
なんか発売日の翌々日ぐらいに、
中古屋にDCと12が揃って山積みになってたらワロスwww
また主人公は露出狂か
仲間の女はケツ丸出しだし、なんだこれ
次作はもうフンドシ一枚にしちゃえよ
夏コミになったらFF12のエロ同人誌が大量に出回るんだろうな、最早それが前提になっとる。
>>501 FFはそういうユーザが買うゲームになっちゃったんだから
仕方あるまい。
シームレスなん?戦闘画面に切り替わらないのか?
まさか敵の出現する位置が固定とかだったらバロスwwww
[+] < モンスターのポップに関するご質問には応じかねます
なんか体験版とかあるらしいけど、まさか本当に固定だったのか・・・・・・?
509 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:08:53 ID:BOEnMH/d
>>501 ケツ丸出し?kwsk
ところど空賊ってどっかで聞いたことあるなぁ。ドリキャスのRPGにそんなのなかったっけ。
間違いなくエターナルアルカディアの方がおもしろかった
ていわれるようになるよ
エタアルのシナリオはシナリオだけは最高といわれてる
幻水5のシナリオを書いた人だからな。
511 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:51:06 ID:Pf/ZZ0kd
ムービー部分は凄いけど、そこだけ。
ゲームは、なんちゅうか・・・・予想以上に・・・・・分かるだろ?
松野ゲーだもんな。
一般人には複雑すぎになりそう。
でもその松野も途中で追い出されたからどうなるかわからん
松野が終始開発に携わってたなら買ったが、途中で河津になった時点でもう駄目だろうな。
>>514 いやむしろ謎の創作料理を作っている最中に、
コックが突如発狂してしまった状態で、
どうにか食えるものを出そうというレベルでしょう。
>>501 んもう〜エッチ!ハグハグ
ダメだよぉ〜こっち向いて!抱きしめてyo!
大人気RPG最新作「ファイナルファンタジー12」いよいよ大冒険の始まりです!
その昔、ティファの「ハグハグ」をフェラの隠語と間違えて
彼女は品が無い!と激怒してた馬鹿がいたな。
ぶっちゃけ2回プレイしても面白いRPGがいいRPGだと自分では勝手に思っている
2回やればストーリーに新規性がなくなるので、純粋にゲームシステムだけで楽しめる
(もちろんストーリーの伏線なども分かるので、ストーリーが良ければ再確認できるし)
1回クリアしてるからゲームシステムに対する理解も出来てるわけで、序盤からガンガン飛ばしていける
FFは6までは1回目も2回目も楽しいゲームだった
7は1回目はダメストーリーで辟易したが、2回目はマテリアの性質を生かして
さくさく進められたので、マテリアというシステムが良くできていたことはわかった
8は1回目はダメストーリーでいらいらしたが、
2回目はドローというシステムのことが分かっていたのでプレイする気が沸かなかった
>>515 いや拘り派のコック長が新しい満貫全席を作ろうとして
半分完成したところで不味いから一から作り直して
それで二度目出来上がってきたものの、
また不味いから作り直そうとしたもんだから、
経営がヤバい料理店のオーナーがそのコックを首にして
別のコック長を引っ張ってきて料理の続きを作らせた
でしょ。
延期を繰り返してようやくの発売(しかもギリギリ3月)と松野降板か…。
どうしても期待よりも不安が先に来る…。
あと年末からのスクエニ不具合ラッシュがさらに不安にさせる。
内幕を知るほどに興味が湧きつつあるんですが…
10-2やらDCFF7なんてもの出しといてモチベーションを維持しろって無茶すぎ
FF12=ロードオブザリング
DQ8=ハリーポッター
世界観だけきっちり作り込んで、あとはゲーム性だけきっちり作っておけば、
話なんか適当でかまわんのだがね。
FF1なんて「世界を平和にする為に戦う」たったこれだけでお使いするだけ。
FF2も「祖国を滅ぼした帝国に立ち向かう」でお使いと極めて単純。
細部などユーザーが自由に想像すればいい。
素人が変に話に手を加えるから安っぽいラノベになる。
そりゃファミコンだったから許されたわけで、
今そんなのやったら批判されまくるよ
10をやった後に7をやると、良くできてると感心するな
サイバーパンクな世界観が最後まで破綻してないし
マテリアも面白い
ロードもそんなに長くないし、ストレスの少ない作りになってる
10をやったあとに7のロードをほめられるのか。すごいな
3DではFF4や5の頃の様な雰囲気は出せないのかな?
何と言うか、どこと無くほのぼのとした雰囲気っていうのかな。それが今のFFには無いよね。
あー、帆船がそのまま空飛んでますって感じの飛空挺にもう一度乗りたいなー。
一応
つ9
グラフィック変化しないでもいいから装備を楽しみたいよ
9はロードやらなんやらのシステム周りのストレスが少なければ
(あと、シナリオの微妙な電波さがなければ)傑作なんだけどね〜
空飛ぶ乗り物は世界に1〜3つくらいが理想的。
最近はわけのわからん色んな物がプンプン飛んでいるから飛空挺の威厳が感じられない。
>>514 ('A`)人('A`)
後、主人公とヒロインのデザインが(ry
評判良かったら中古で買うぐらいかな・・・・
534 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:36:39 ID:IYYn3YnQ
FF7のアルティマニアオメガとかいう本の表紙がモロにビジュアル系の絵柄になってるな。
>>529 あら、9の飛空挺は昔ながらのヤツだっけ?もうすっかり忘れちゃったな。
最近は空すら飛ばせてもらえないから寂しいかぎり。
俺の理想はFFCCみたいな3Dなんだけど
FFCCはいいよね、雰囲気が。丁寧な感じがするというか。
2Dに戻してくれ 映像作品でエロと3D表現しろ
もうFFでドキドキする事はないのだろうな
7が最後で 9で期待して、苛立ちを覚えた 10で萎え、10-2は吐き気 11は絶望
12はどうなることやら
FF11はいい雰囲気だったから、FF12も期待してるよ。FF11オフラインでも出てくれたらもっと嬉しいが。
9を2DでDSに移植して下さい
>>537 つDS版FF3
最近やったFFTAは結構面白かったけどあれももう4年以上前なのか・・・
俺はデュープリズムみたいな3Dがいい。
となるとFFCCとリメイクFF3みたいなグラになるわけだが。
リメイク3はFFとか関係なく良くできてるRPGだといいなぁ。
もう2年くらいRPGってやってないから楽しめると嬉しい。
FF3ってFCの大元が結構難易度高い(例えばラストダンジョンとか)のだが
そこら辺の調整が難しそうだな
昔のままだと、何この糞ゲーと叩かれ、
ぬるくなったらなったで、こんなのFF3じゃないって叩かれそうだし
ラストダンジョンは難しいというより単純に長い・・・
携帯機だからどこでもセーブ機能はさすがにつけてくれると思うけど
そもそもFF3DSはかなりのアレンジが加わるらしいし。
そこでたまねぎ戦士ですよ
聖剣DSがこんなかんじだしFFVも糞
・10時間弱でクリア
・主に幼稚園児〜小学生向けの内容になってる。
・とにかくボスが弱い
・ストーリーは無いも同然。
・プレイ時間の9割はダンジョンで剣を振るのみ。
・ダンジョンは10個にも満たないという少なさ。
・単調な作業ゲーム
・メニューとか店の会話とかモッサリしてる
・聖剣、FFCC並にテンポ悪い
・剣のアクションも連打による3連斬り以外に要素が無いので、すぐに飽きる。
携帯ハードなら手抜きでも大丈夫という風潮が蔓延してるね
なんか聖剣2リメイク出したほうがマシみたいだな>聖剣DS
まあFFTAをやったことのある奴なら聖剣DSがどういう出来になってるか分かるはず
FFTAはそれなりに楽しめたが…
ジャッジの規制さえなければな。
あれはうっとうしい。
なによりヴィエラ族のグラフィックがかわいかった
FFTAはFFT、オウガを求めてた人には糞だった
聖剣DSも聖剣を求める人には糞ということです
シャイニングソウル3としてお楽しみ下さい
シナリオ違いでFF5系のシステムのやつだったら、
シナリオに電波がはいっていたり、真っ直ぐ歩けないといったものでなければ
きっと買うのにな。
携帯かPS2で5000円くらい。
グラフィックはスプライトでいいよ、ムービーもいらね。
FF11も12も正規シリーズに入れなければ良かったのにな
560 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 22:34:43 ID:SywpyrBY
>>467 ドラクエでも評価が高いのは3だし、脳内設定キャラの方が
好き嫌いわかれず、しかもゲーム性も高くなるからいいのかもな。
>>525 いま それが できる ゆうきの ある クリエイターが
もとめ られて いるのだ!!
必要以上のセリフやメッセージは必要ない。RPGに限った事じゃないが近年のアニメ・漫画
もやたらとキャラを喋らせ過ぎる傾向にある。エヴァ辺りから内面を語り過ぎる方向になった。
FFTもやり込むと総プレイ時間がかなり長くなって
疲れるゲームだったがまぁ面白かった、曲も良かったし。
TOほどのインパクトはないけどね。
SRPGの中では無難な良作って感じがした。
その期待感でFFTAやったが約2時間で挫折したなぁ
564 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:47:13 ID:S/792TEK
>>560-562 俺は以下の要素を可能な限り排除しているRPGには惜しみなく金を出す男だ。
・キャラ萌え・恋愛/カップリング・露骨なエロ(テキスト可、ビジュアル不可)
・厨ストーリー(神話/哲学用語の引用多数)・ミニゲーム
そして最近やってるのが星魚謹製DSウィズという体たらく…
あ〜硬派RPGブームこねぇかな〜orz
>>562 そうそう、押し付けがましくて説教臭いんだよな。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
__,、 ≡ \、\::::::::::/, /,, ;;,
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ . 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー".",,, ..>、.> U <,.< ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ \ !
ミニゲームだけは最悪だと俺も思う。
面白いならともかく、大抵は糞つまんない。
俺が買ったのはRPGだと。
すでにRPG自体が死に体ジャンルだからねぇ・・世界的にみてもスポーツ
系やアクション系が趨勢だし。この会社が徹底的に弱いジャンルだからねぇ
・・国内市場も先細りだし。十八番のRPGで海外に活路を見出したのは
わかるけど、まだ国内市場で客が付くうちは、しっかりキャッチアップして
おいた方がいいと思うが、完全新作として発売するまで期間を空け過ぎたな
・・・
200万本いかなかったら、もうそろそろ会社としてFFに見切りつけて、別
路線走らないとこの会社、マジでやばい気がする・・
ぶっちゃけ今のRPGやるよりPS1時代の方が楽しめるな。FF7やクロノトリガーは良かった。
すぐ安くなるしな
>>567 同意
あと糞下らんパズルとかな
]の時間稼ぎパズルとか開発陣は何考えてんのかと
いらんものいれずに本筋だけで面白くしろよ
松野大好きな俺としては楽しみだが、
・大人のゲーム購入層の経済の悪化
・FF萌えオタの反感
これにより120万くらいで落ち着きそう
現代を生き残りたいなら、徹底的にユーザーに媚びまくって
萌えキャラ・萌え展開をこれでもかこれでもかと出し続けるしかない
FFブランド?んなもん今となっては何の価値もねーよ
574 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 03:18:04 ID:hwm3zNTP
FFCCのグラデザでFF3〜5的なシナリオ・システムなら5本は買うな
あと飛空挺を大事にしてほしい
かつての宮崎映画みたいに空への憧れ・ロマンが冒険心を掻き立てていたのがFFの良さに繋がってたと思う
あの頃は飛空挺手に入れた時世界が広がる事に対するものすごいわくわく感があった
エタアルにはFFが無くした物があったね
>>546 >ぬるくなったらなったで、こんなのFF3じゃないって叩かれ
喧しいだけの自己厨懐古層なんかほっときゃいい
576 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 03:25:57 ID:hnxxVa7M
ぶっちゃけRPGって楽しんでやってる?
ネットで攻略探してそのままやって終わらない?
「FF10売れなかったね」と言ったらFF信者は挙って
「ハードが普及してなかったからだよ」と言い訳していた
よって10の売り上げは軽く超えなければならない
とは言え、一番勢いのあった7、8辺りを超えろと言うのは酷なので
勝敗ラインはFF9の270万に決定!
350万〜 8を超えて記録更新!FFの伝説はこれから始まるのだった!
328万〜 7超え!FF完全復活だ!
300万〜 大台突破!FF復活の兆し!?
270万〜 勝敗ラインの9超え。とりあえずFF勝利
232万〜 勝敗ライン超えられず。FF敗北・・・とほほ
196万〜 ハードが普及したのに10超えられず、FF戦闘不能に・・・
〜196万 10-2すら超えられず。カオスを超えてFFに終末が近づく
578 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 03:30:24 ID:bFmrw9we
音声出るなら英語がいい
ので、追加要素もあるインターナショナル版まで待つのがよい
>>576 FFの悪い所は無駄に隠し要素を増やす所
しかも一回逃したら回収不可能
忙しくて一週しか出来ない奴は攻略を見る
しかし、あらすじと攻略法が判ってつまらない法則
だけれど隠しを減らすと房がだだこねる罠
俺としては隠し要素を極力なくして、ランダム要素を大幅に増やせばいいのにと思ったりもする
>>577 マジレスしちゃうけど、ゲーム文化の崩壊と現代人の時間と経済の余裕の無さは思った異常に深刻だと思うよ
ドラクエ8くらいは売れるんじゃないの。
売れるわけないな。
一番深刻なのはny等での気軽に万引きが横行していることだ
ゲームに限らず、コンテンツを売りとする生業が陰りだしたのは"飽き"より"盗み"による影響の方が大きいんじゃないか
それが今、暴露系ウィルスによって自滅する者達の多さによって顕在化し始めている
なんだかんだ言ってもネームバリューで売れそうだけど、200万には届かないくらいで終わると思う。
FFの売りである最高峰のグラフィックってやつのインパクトがなくなってきたしね。
他社でも綺麗な絵のソフトはたくさんでてるし。
FF7で見限った俺は今回ももちろんスルーだが、どれだけ売れるのかだけは興味があるな。
ウリは買うニダ
今日初めてガンビットシステムの解説みたけどいいね。
グギャーと比較されることも多いと思うけど正直レベルが違いすぎて話にならない。
ここにまた一人、犠牲者が生まれた。
グギャーもFF12も目クソ鼻クソ
GENJIもFF12も目クソ鼻クソ
590 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 09:55:53 ID:FRBhZSLk
戦闘に関してはグギャーの方がまだマシだろ。(まあどっちもつまらんけど)
しかしFFは7からホントに糞になったな。
591 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:03:49 ID:WcIMXyur
>>584 実機で手軽にコピーが動かない限り殆んど影響ないよ。
592 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:20:59 ID:mE52bzIy
>>453 FF5のリメイクなんて出てるっけ?
バグりまくりの4なら知ってるんだが
俺は7までは好き。
6の超絶ドットを引き継いで欲しかったけどね。
594 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:24:57 ID:PmZ9v1ET
イベントでやったけどあまりのつまらなさにうんこもらしちゃったよ
6が一番おもすれーと思う俺に一言
↓
↑
5のほうが面白いよ。
転職システムがなあ・・
>>592 4.5.6のリメイク出たよ。
たしか3本セットだったとおもうけど。
あれはヘンなムービーとロード地獄を付加した移植作ですよ
追加移植は沢山出たけどリメイクはまだ一作品も出てないよ
だからこそ3にいろいろな意味で注目してる
6はキャラ多すぎてストラゴスとかガウとかウーマロとかあんまり
魅力のないキャラを育てる気にならんかった。
FF信者じゃない俺から言わせてもらうと4と5と7が好き。
8からはもうゲームとしてやれない。
予想
初週150万
次週30万
後はダラダラ売れて最終200万ちょっとってとこか
>>599 あぁ、そうだった。
あれ移植だったわ。
FF9の時並みに盛り上がってないな。
FF3のリメイクもあんま期待できんなあ。
スクウェア自体の開発力もしょぼすぎるんだろうけど、スタッフも馴れ合いでナアナアなんだろ。
今のスクウェア(PS時代から糞だが)にはカーツ大佐やハートマン軍曹みたいのが必要なんだよ。
5以外は糞だと思う。
607 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:57:46 ID:WcIMXyur
DSの3はテイルズっぽくなってたら嬉しいんだけどな。
そんなキモくはなりません
まあ聞こう
どういう意味でテイルズを出した
610 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 11:09:56 ID:PmZ9v1ET
最近の10〜12あたりは似た様なもの
最近のCGキャラはどれも似た感じに見えるね。
現実は一つしかないんだからリアルを目指したら似ような物にしかならんな。
613 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 11:18:53 ID:SRYRjt51
FFよりもDSLiteが手に入るか心配でなりません。
FFTぐらいのデフォルメキャラで
装備によって細かくキャラグラが変わって
クリスタルが絡んで
ジョブチェンジがあって
飛空艇で飛び回れて
ズバババ○○回ヒット!で
テンポのいいFFはいつ出ますかね
現実を凌駕するリアル…それをかつてシュールリアルと呼んだ…
>>614 テンポの悪さが伝統になりつつある今のFFにそれを求めるのは…。
FC版FF3の時代のように、神速の30回ヒット!なんて夢のまた夢ですが。
DSのFF3には結構期待してるよ。
ぶっちゃけ10-2のアフォっぷりと、FF7DCの糞っぷりが影を落とすんじゃないかと。
シリーズ物は、その作品の次に影響が出るからな。
最糞ゲーと誉れ高い8の後の9の爆死っぷりは見事だった。
まああれは広告宣伝量も少なかったし、ハードの過渡期でグラが売りになってなかった
面も確かにあったけど。
俺は10-2はマジで傑作だと思ってるけど、そんな俺も
「ここまでやってくれたならもう文字通りファイナルでいいや」
とFF自体に興味をなくしてるからなぁ。
どちらにせよ、10-2は痛い結果しか生まないわな。
いいかげんRPG自体マンドクセ。
PAR使ってレベル上げとか簡略化しないとやってらんね。
最初に金だけ満タンにしてやらないとな。
リアルに拘らなくもてイイじゃない、
左右合わせて6回ぐらいしか腕振ってなくても24回ヒットとかイイじゃない、
ラスボスよりツインヘッドドラゴンのほうが強くたってイイじゃない、
赤魔道士さえいれば
>>620 本末転倒もいいところだと思うけど、確かに最近のRPGの場合
ある意味正論なんだよなぁ。
プレイ総時間が約50時間、これを根拠にレベル上げも(その他全ても)
デザインされてるから、時間を埋めるためだけの必然性のない作業を
繰り返しやらされてる感が強くなる。FF10とか最悪だった。
俺も10-2好きなんだが。
10-2ってそんなに悪かったかねえ。
演出は辟易したけど見てねえし
ゲームのほうは自由度高くて悪くなかったと思ってるんだがねえ。
>>624 野村FF信者はゲーム部分を全く見てないから
FFは普通にクリアに20時間もかからないんじゃないか?
11は論外としても10も一日徹夜すれば十分にクリアできる量だった
やりこむとなれば話は別だけど
AVEXと提携なんてするな
野村FF信者の痛さはトップクラスだな、しかも大半が腐女子だし、8から完全に狂ったよな。
>>629 7はまだ坂口がまともに関わってたし、6以前のFFの雰囲気がまだ残ってたからな。野村
キャラはデフォルメされてたけど、あの頃から媚びている予感はしてた。野村FF信者から
見ればFF7は先駆者的作品として称えられてるし、天野氏のデザインキャラが良かったな。
会話が噛み合ってないぞ
>>628 8で露骨にそうなったね
そして9が売れず「つまんない」って抗議と苦情が殺到した
10から腐女子も納得できるゲームになってる
まあ、9はスタッフが違うからなあ。
>>618 >まああれは広告宣伝量も少なかったし、ハードの過渡期でグラが売りになってなかった
>面も確かにあったけど。
それは今回のにもあてはまったり。。。。
>>623 でもレビューサイト見てると、40時間でボリューム不足みたいなのも見るぞ
そういうやつって結構いるんじゃないかな
テンポが悪くて50時間じゃ、そりゃゲームをプレイした気にならない。
ファミコンのFF3みたいに、神速テンポで25時間なら満足できる。
でも、今のFFでは、そんな激速な気持ちよさは到底望めない。
FFって4や5ぐらいだとクリアしても20時間ぐらいなんだよな
ロマサガ2や3もそれぐらいだった。でも結構な充実感があった気がする
最近のゲームは長いね、ロード時間が長いからかもしれんけど
ドラクエ7とかクリアしたとき100時間近くてうんざりした
別に無駄に広いダンジョンやら、分かりにくい3Dマップなんていらんよ
ある程度は記号的でいいんだよ
ちなみに9は個人的にはPSの末期だけあって8のむかついたところが改善されてて良かったけどね
まあ詰めが甘いゲームだったけど
10-2はゲーム以前の問題かと。俺は最初のムービー開始1分で呆れて
PS2から取り出した。
別にストーリーはあっても良いと思うけど、最低限、理解可能な話にしてくれと心から思う。
7〜10-2の中で9が比較的マトモ、って意見が多いのは、話が面白いとかじゃなくて
「話もキャラも王道で捻りもない、だけども痛くない」からマトモな評価な訳で。
8や10-2みたいなプレイヤーを引かせる電波話を繰り広げるくらいなら
「勇者よ、魔王を倒して来い」、のが一兆倍マシだとなぜ気がつかないのか。
DQ8の「お姫様の呪いを解いちゃうぞw」なんて、園児もびっくりの童話ストーリーのほうが
8や10-2よりもマシに思えるんだから、本当にきちがってる。
もったいないな
10-2のバトルシステムはFFの中でもトップクラスのできなのに
皮肉にも、ゲーム性は高い
10−2のシステムは現代版FF5
FFはおとなしく4元素のクリスタルの輝きを取り戻すことをメインにして話をつくったほうがいいと思う
そうじゃないと
いきなり訳の分からない女の護衛にされたあげく
全く感情移入できない主人公が勝手に倒れた女を背負って線路をどこまでも歩いていって
挙句宇宙まで迎えにいって感想wの再会かと思いきや突然ミニゲームで宇宙の藻屑になって、と
やってて苦痛なストーリーが繰り広げられるだけだ
しかも肝心のRPGの部分も苦痛だったし
FF8で一番まともな人間だったのはサイファー
>>639 ちょwwそれ本気で言ってるんですかwww
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 18:08:20 ID:fY3T9Ph5
FFこそDSで教授やるようなライト層がDQと合わせて
唯一買うようなRPGなのに、なんで深夜しかCMうたないんだろうな
>>644 昔からエロい物は深夜にって言う決まりがあるじゃないですか。
もうFFは教授やるよなライト層が買うようなRPGじゃないよ、ってかゆりぱってなんよ?
キモイっていう自覚があるんだろ
ライト層はヲタ臭に敏感に反応して回避するものだからね。脳トレやぶつ森が萌えイラストだったら売れなかっただろう。
今回のFF12はそれプラス、マイナーな雰囲気を持つPC洋ゲーなにおいも感じさせる。売り上げ結構危ういですよ。
もちろんタイトルだけで買う層も多いんでジリ貧ではないだろうけど。
何故10と同じようなキャラや服装にしたんだろう?わかる人教えて。
クリアしたあとは、ヴィエラ族用のバニーの格好はあるだろうね
つまりはこういうことじゃね?
7までのFFとドラクエ → よく出来た人形劇
8以降のFF → 出来の悪い映画
655 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 20:29:47 ID:GyRaVtZz
予約あげ
大して話題になってないな
発売日が近いことを今日はじめて知った。
ゲームやらない母親のほうが先に知ってたorz
大丈夫かよFF12
>>651 10&10-2のリュックもそうだが、FFのオリジナル異種族って
「お前らこういうのが好みなんだろ、さあ萌えろw」みたいなのばっかだな。
奇をてらわんでいいから、王道のエルフドワーフホビットでいいよ('A`)
(ホビットは著作権上まずかったっけ?ウィザードリィはまんま使ってるが)
ダンジョンをだらだら長くしたり、やたら綺麗なムービーを盛り込んだり、
隠し要素とやらをたくさん入れたり、コスチュームをエロくしないと
キモヲタ層がネットで悪評を流しまくるからな
それを一般層が真に受けるとまずい
>>659 一般層はキモイキャラデザに引きまくり
鳥山明は偉大だな
>>657 俺もこの前ローソン行って始めて知ったよw
FF12は買わんがアーシェ、パンネロ、フランのエロ同人が見れればそれでいいと思ってる。
近所にある集客率の高い某ショッピングセンターにて
FF12のポスターが1枚だけポツンと貼ってた、かなり控えめなとこに…w
一番良い場所は聖剣伝説DSポスターが取ってたよ、こっちは目立ってた
つかFFってもう同人ヲタのもんなんだから野村にまかせといたほうがいいような気がする
奴なら市場をうまく読み取って現在の市場で最も望まれてるFFを出すんじゃないか?
2chに頻繁に出入りしてるような濃いヲタには顰蹙買うかもしれんが
7のキャラは賛否あれど、印象が強いからね
FFはもう野村で良いんでないかとは思う、天野はもうずれている
天野は好きなんだが、ゲーム内の人物を忠実に描いたためしがないよな。
あの絵は動画には向いてないな
天野がいいとか言うけど、ドット絵のFFはあの絵完全無視じゃね?
W〜Yまではメニュー画面の顔だけ天野だったな。
1,3,5はメニューでもチビキャラだった
アニメっぽいキャラという意味では5辺りから今とあまり変わらんとも思うんだよな。
5はイベントも厨臭いし。 無駄に昔をありがたがってるだけな気がする。
FF12のCM流れたけど、
「 ま た ム ー ビ ー ゲ ー か よ !! 」
くらいにしか思わなかったな。
5がもてはやされるのはゲーム性からじゃない。
12のCM結構リアルタイムのシーン多いんだけどね
mk2でMGS2が「プリレンダのムービーばっかり!」って叩かれてたのを思い出した。
5はガラフのおかげ
2,4,6,はステータス表示時に天野絵使っていたんだっけ
他にはモンスター、飛行艇、ロボ類か
ガラフって誰だっけか?
みんな良くキャラのこと覚えてるな〜スゴイヤ
俺なんて1からやってるくせに
印象が残ってるキャラは7のレッドとかいう犬
(なぜかこいつのイベントで涙した記憶あり)と
セフィロスと、リディアとかいうようじょだな
あ、セフィロスはぶっちゃけ忘れてたんだが田代FLASHのおかげでry
>>674 リアルタイムでも、見せつけられてるのは同じだし・・・
頑張ってるよねぇ。頑張っては・・・
最近のFFってクリアするまでに大体50時間くらい?
7でそれくらい掛かってえらい長いと思ったんだけど。
いろいろ分岐いれてあるのに1回のプレイ時間が長いから
とてもじゃないけど繰り返し遊ぶ気にはならんよ。
個人的にはSFC時代の約30時間くらいがベスト。んで4800円くらいで。
でもこれだとボリューム足りないって言われるんだろうね。
CMの印象が薄いのはCMに使われているBGMのインパクトが薄いからか
それとNHKでトリノばかり見てた
>>564 遅レスだがおまいにはヴァンダルハーツ(PS)を勧める。
2などジャケ絵の綺麗さとは裏腹に画面絵は
子供が泣き出しかねないキャラデザ、そして渋いストーリーとお勧め。
1の中古なら1000円も有ればお釣りが来るよ。
ただし血しぶき飛びまくりなのでそれさえOKなら…
>>679 最悪なのはお使い繰り返しで延ばすDQ7だわな
びじゅあるも最低だし
5は厨くささはあるけど、当時厨世代だったからあのストーリーは楽しかったよ。
当時あのグラフィックに感動したもんだ。クリスタルが砕ける所とか。
今遊ぶと、苦笑するけど鼻につくほどでも無いな。
変わらないのはアビリティ集めが楽しい事かな。あのシステムは良く出来ていると思う。
1は逆に大人になってからの方が面白いと思うようになった。
>>679 正直6でもちょっと長いと感じた。正味30〜40時間程度で、ゲーム性に夢中になって
やり込んで100時間オーバー辺りが理想だなあ…
>>683 6ってそんなに長かったっけ?
やりこまなければどれでも徹夜プレイすれば1〜2日で終わると思っていたが勘違いかな
1プレイ20時間前後でサクッと終われて、
マルチシナリオで何度もプレイできて、
やり込むと100時間ってのがベストかな?
FF10-2方式だな
単純に新しいアビリティ覚えて使うのが面白かった印象があるな>5
年齢もあるけどこういうアビリティーが同じようで飽きたってのもあるかも
>685
同意。そっちの方がボリュームあると感じる。
だからダラダラと長そうだと思える時点で12は買わないだろうな。
DSLが11日に延期FF12は売り上げダウン
まぁ売れないだろうが、俺としてはオウガシリーズの臭いがするだけで満足だ
公式見てるとモンスターが前面に出ずに人間同士の対決がメインという点では良いかもな。
693 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:22:26 ID:Mkpx/GPJ
絶対にミリオンいかないよ。賭けてもいい。
ミリオンは逝くでしょ。KH2が超えたんだから。
FF的には200万下回るとヤバイね。
つーか開発に時間と費用がかかりすぎてて、もう200万売れても赤字らしいよ。
695 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:32:54 ID:Mkpx/GPJ
いや、この盛り上がりの無さ、話題性のなさを見てるとミリオンは絶対無理だね。
ミリオンは行くでしょ。KH2でさえ行ったんだし。
FF4バグ・DCFF7・OS破壊FF11の援護があるんだからw
>>685 そりゃFFじゃなくてサガだ。
698 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:38:20 ID:2418tGhC
さすがにKH2は超えるでしょ。
200万切ったら本当にFFは終わりだな
>>679 SFCレベルの絵・演出で30時間、で4800円なら俺も望む。
開発費抑えて(かといって手は抜かず)安く出すって無理なのかねえ。
今ある低価格物は開発には当然抑えるし手も抜くよって物ばっかでしょ(教授とかじゃなく2000円シリ−ズとかさ)。
演出が現状レベルで30時間なら物足りないって客の方が多いだろうな。
SFCの頃と違ってイベントから戦闘まで演出長くてある種プレイ時間の水増しになってるからなあ。
10-2は、実はストーリーの骨格は実に骨太なんだがなぁ。
いかんせん見てくれがアレだから(俺は好きだけど)、気づかない人が多い。
「世界が平和になった後の世界での冒険」という難題に上手く答えてる。
それに、実は電波度合いが一番少ないストーリーなんだよ。
戦後の混乱をいかに収拾するか、カリスマ的存在をどう扱うべきか、
いなくなった男をどうやって諦めるかw、そして、犠牲を前提に戦わないということ…
実に今日的なテーマなんだけどなぁ。まあ、仕方ないよなぁ。
MOTHER3買えばいいんじゃないの
702 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:43:49 ID:aq6/mIay
洋ゲーみたいにごついおっさんが主人公のFFが見てみたい
だからDCはバレットを主人公にしろと…
FF11オフラインの一企画として
スターオニオンズのストーリーを基盤にどうぶつの森みたいなのDSで出せば馬鹿売れするんじゃね?w
どうせならアレだ
1のシステム復活しよう
ドラクエも3のシステムで
うざい電波はもういらん
8も9も10も10-2も11も華麗にスルー出来たけど今回は予約済みな俺が来ましたよ
まぁFFとしてではなく松野臭目当てだけど...
今回は一般人に関心持たれず150〜180万くらいじゃない?一般人をそそるいつものDQNファンタジーの匂いが全くしないもの
>>685 それこそが理想で究極のRPGの形だな。
サクッというのは、ファミコンレベルのテンポの良さで、
という意味ですよね。
そうだったら、20時間でも凄いボリュームに感じるはず。
テンポが良いと、20時間もプレイしたら充実感でヘトヘトだからね。
FF5から10-2まで全部やったけど
9から2回目のプレイをしなくなって
10からは折角のFFだし最後までやらないと・・
って思いながら半分めんどくさい感じでクリア
次のFFは買わない、、FFはもう期待できないよ・・・
MOTHER3はクォータービューじゃないらしい
2は大好きだったけど、3は開発者が違うから多分ダメゲー・・
でもやっぱりマザー3は買うけどね。
>>708 マザーよりも、テトリスDSの方が大当たりの可能性は大きいよ。
まあストーリーを求めてるなら止めはしないけど。
>>702 ゴッドオブウォーをRPGにすればいいよな。
711 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 00:08:52 ID:XTWSP7SX
FF12が出るって知ったの先週だわ俺
716 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 00:21:27 ID:5f6FutYp
12作も出しておいて未だに完成されたシステムで統一してないのが駄目なところだな
ドラクエはマンネリだが毎作買ってくれる層を生み出している
FFの根源的なシステムは3で進化が止まったようなものだしな、未だにジョブシステムを
超えるものを作れないから。
FF12よりもHALO3のほうが売れるんじゃねーか。
予想するに・・恐らくFF12よりもポーションの方が売れる
ポーションよりほし肉だせょ
ポーションの瓶飾りたいな〜思う。
FF12は買わないけど。
インテリア用途ならハンズにでも行きゃもっと気の利いたものがありそうだけどな
中身いらないから瓶だけ欲しい
デザインの良いのを一本だけ欲しいね
中には栄養剤入れてさ、山の頂上で飲むの
初めてFFをプレイした時
「フェニックスのお」を「フェニックスおの」と思い込んでいた
今思えばFFのアイテムのネーミングセンスは良いな、ドラクエもだけど。
730 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 00:54:11 ID:QSnA9SaL
魔法のネーミングセンスは酷いけどな>FF
英語圏の人の目にはどう写るんだろ、サンダーとかトードとか
ファイアとかはいいが、ファイガってのは何だと思ってるんだろw
炎ッピとかそんな感じじゃないのか
Thunder Thundera Thundaga Thundaja
かみなり かみなら かみなが かみなじゃ
あんま違和感ないんじゃないの?
向こうのマンガとか見ると、動詞がそのまま擬音になってるし。
意と音の区分けみたいな感覚って薄いんじゃない?
エクスカリバーとかラグナロクも
( ´,_ゝ`)<プッ、ジャップ風情が。
と思われてる事でしょう....恥ずいから海外で売るのはめようぜ!!!?
昔、留学した時にアメリカ人は雷が鳴ると
「サンダァァァーー!!!」って喜んで大騒ぎすると知った
たぶんファイアも好きだろう
ならロシア人は一年中「ブリザドォオオオオ!!」叫ぶのか
海外版は魔法の名前等が変更されている
知らないのか?
教えて教えて
『エアロ(?)ォゥォオァイャァッハッーー!!!』と言ってカトリーヌ(ハリケーン)相手に狂喜して死ねるなら来世はアメリカ人に生まれてもいい
DQの海外版ドラゴンウォリアーは呪文の名前が全部普通
ベホイミ→ヒール・モア
アバカム→オープン
パルプンテ→チャンス
つまんねー
パルプンテがチャンスですかそうですか
ハプニングとかサプライズとか、あるのに・・・
MOTHER3より売れないかも・・
基本的には変わってないのね。
Fire-Fira-Firaga
Thunder-Thundara-Thundaga
Blizzard-Blizzara-Blizzaraga
Water-Watara-Wataga
Bio
Gravity
Death
Drain
Aspel
Flare
Ultima
二刀流4回斬り!ズバババババッ!
今のFFは映像技術にしか興味が沸かないのが辛い。。
ゲームとして楽しくなければ、コアなユーザーはついて来ないのでは
その点、任天堂は凄いと思った。
ところでいつでもソフトリセットできるようになってるのかね?
これがあるとないとじゃRPGの遊びやすさはかなり違ってくると思うのだが
ステータス画面に ロード があればいいじゃない。
>>751 戦闘突入してどう考えてもムリポになったとき
リセットしたいじゃん
ああ そういう事ね
納得
面白くないようなゲームが売れる時点でおかしいんだよ
12は歴代FFで一番期待してるけどな
映像技術っていうけどFFのグラなんて、どの時代も凄くないだろ
757 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 11:07:44 ID:vO4b3EPa
実際に凄い凄くないの話は重要じゃなくて
すごいっていうイメージが大事
FFの映像が凄いと思ってるのってFFヲタくらいだろ。
ゲームの画像が凄いって言ってる奴は馬鹿じゃね?
映画の映像に比べたら全然たいしたことないじゃん。
PCゲーやってたらFFのグラもカズ同然だしな。
もうPCのHL2のグラ見てもなんとも思わないよ。
そんなところよりゲームとして面白くしてくれ
ハードが違うからなあ。
まあ、俺はもうグラフィックはどうでもよくなってるけど。
763 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 11:17:52 ID:vO4b3EPa
早くファミコン版FF1とFF3のような神テンポにしてくださいよ。
とにかくそれを優先してください。
グラはハリボテのポリゴンはたくさんだから、
ファミコン版FF3風のドット絵を採用してください。
もっさりした気持ち悪さは早く取り除くべきです!!
ここ数年9割ぐらいのソフトが糞という異常事態
DS聖剣も地雷臭がぷんぷん
PS時代も糞だ糞だと思っていたが思い返せばまだ良作も出てたな
ここ数年のスクウェア系はミンサガぐらいしか当たりがなかったからな
最近じゃミンサガとFM5以外は全て地雷というのが凄い、ここまで落ちぶれるとは情けない。
FMはよかった.......
まぁ年にあんなソフトが一本出るだけでも嬉しいのだが
>>746 Thunder-Thundara-Thunger
だったらよかったのに
FFにこだわらなくても他に良さそうなゲームがいっぱいあるしな
ライドウとAC0が同じ月に出る時点で俺はスルー
のつもりだったんだけど、ライドウが微妙にやっちまった雰囲気なんだよな
凹む
ライドウはゲーム性がヤバいらしいからスルーが無難らしいな、完全版まで待つべきだな。
ぶっちゃけ月に一本の自分好みのソフトが出れば当り月だよな。
FFとか関係ないけど。
FFTAは糞ペナルティさえなければ名作だったのに・・
キャラもかわいいし
去年
・ラジアータ
・エッグモンスターHERO
・半熟銀河弁当
・半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜
・ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒-
・武蔵伝2
・鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女
・グランディア3
・ヘビーメタルサンダー
・コードエイジ
・FF4手抜き移植
今年
・ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
・聖剣伝説DS
775 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:39:59 ID:4AZ5Ddos
>>773 なくてもクソゲーだよあれは
ぬるすぎw
776 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:56:13 ID:r8e3LuO9
引出しの奥から、WSに挿したまま投げ出してたFF2を発掘。
せっかくだから、FF12の発売日3月16日からはじめる事にする!
ひとりFF2祭! イヤッハーーーー!!
777 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 19:24:23 ID:tbyYtlzT
>>774 このままいくとスクエニも3流会社だな・・・
778 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 20:43:33 ID:QSnA9SaL
今日CMみたぉ、FM5ん時のCMのセリフはいろいろ想像してワクテカできたんだけど
FF12のCMセリフはなんもねぇな、ただすごいオナヌー臭がする
何だかんだ言って結局売れるだろ?FFナンバーだし
FF信者が馬鹿な限り売れる。
>>775 毎日ちょっとだけ、だらだら遊ぶにはもってこいじゃない?
まぁ、あえてFFTAじゃないとって部分は見つからないけど
俺は結構好きだったな
>>668 そのギャップがかなり好きだったな(´∀`)
FF7で野村に変わったときは結構がっくりきた(´・ω・`)
当時は3Dだからしょうがないやと割り切ってたけど、それからここまで糞化するとはな・・・
戦闘がつまらなそうって意見を良く聞くが、俺は逆に面白そうだと思ってしまったな。
操作キャラを次々に変えていって移動とコマンド入力をしていき、詠唱が入ることによって時差で発動する魔法に合わせてコンボ攻撃とか想像したから。
実際どうなのかはしらんがw
>>784FF11をやっていると12の戦闘システムは不安
まぁそれぞれ合う合わないあるだろうし
ほんと実際はどうかなんてまだわからないよな
786 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:53:06 ID:W43q34cD
>>783 おお、ナカーマ
俺も天野絵はいまいち理解できないんだよな〜。かといって野村はチョット・・・って感じ。
FF7〜12までドット絵化してくれたらそれだけで見直すよ
787 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 21:54:21 ID:W43q34cD
そういや聖剣DS明日買うつもりだったんだけど発売前から糞ゲー確定これ如何に?
10時間で終わりフラミーも操作出来ないのです。
質の悪いダンジョンゲームですた。
糞じゃないが凡ゲーが妥当かなぁと思う
>787
認定が正しいね
一人の人間が認定したからどうよって思うけどね
人数増えないと話にならんよ 実際
普通に面白いけどね。気になるところはあるけど。
でも「スクエニ」「聖剣」を掲げて発売してるんだから、
もっとしっかりしないと、さらにブランド落としちゃうよー。
こういうのが積もりに積もって、FFも売り上げ落としちゃうんだから。
792 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 22:09:20 ID:W43q34cD
皆さんどうも。
とりあえず明日は聖剣DS買ってみようと桃
これでダメなら俺はDCFFで学習してなかったってことで。
スクエニとは決別かな
>>792 FF12をやってから決別するのがいいのでは?
映像以外では最早普通以下のRPGしか作れないのが
スクエニのブランドイメージ
スクエニは移植だけやってくれりゃいいよ
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 22:52:53 ID:GI6a/zAu
RPGのザコ戦闘はボタン連打でサクサク進みたいんだが
>>796 ボタン連打どころかオートアタックだけど何か?
>>796 FF12の場合は倒さずにやり過ごせそうだ。
攻撃の際に無駄に長いムービーは却下で
>>798 パーティの内藤が「うはwwww絡まれwwwww」
801 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:14:50 ID:5f6FutYp
現在のスクエニはPS時代のスクウェア退社組のレベルまで落ちちゃった感があるな
今は散々な評価だけど
発売後は評価がガラっと変わるような気がするのは
ベイグラのやりすぎか
>>802 どんなにいいゲームでもセールスに結び付かないと失敗にされる世知辛い業界です
これ、思ったんだけど自分が操作して無いキャラが敵の感知に引っかかっても
絡まれるのかな。それだけ激しくメンドクサそうなんだけど。
>>778 とりあえずFE5はガチで良ゲー
スクエニだって1〜2本は良ゲーだしているんです・・・
なんでFFXの評価って低いんかね
自分的には史上最高に近いゲームだったんだが
AOE、Battlezone、Unreal Tournament
ソニアド、ハンドレ、JSR
Halo、Halo2
なんかと並んで
808 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:56:29 ID:mUXPMizW
ところで今回、主人公とヒロインの恋愛要素が無いってホント?
あの童貞が書いたような、キショい恋愛演出が耐えられないんで
恋愛要素が無いなら買ってみようと思ってるんだけど
ガールフレンド居るんかい…
またバカップルぶりを見せ付けられたら嫌だから
様子見するか…
DSで手一杯になって注目度が下がった感じだよな
ヴァンとアーシェとパンネロとかいうので三角関係になるかと思われたがヴァンとアーシェは
兄妹らしいのでその点は問題無いらしい。
最近のオタは、対象が妹だろうが娘だろうが問題無く勃起できるらしいから大丈夫だぜ
DQ8も300万本売れないと言われていたけど、結局360万本売れた
なんだかんだでFF12も300万本近く売れると予想
10って280万くらいだっけ?ほぼ同じと予想。
>>814 何が大丈夫なんだかようわからんがワロタw
>>817 これはつまりどんなクソゲーでも脳内フィルターを通せば神ゲーになる
それの縮図をあらわしているのですよ
種ですら脳内保管で神アニメ認定する奴も居るしな。
820 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 08:16:32 ID:oRDXhjR9
>>815 DQ8が300万本売れないといわれていた根拠ってなんだったの?
浪人様が箇条書きで挙げてたな
3Dだからとか7が糞過ぎたからとか20くらい列挙してた
DQ8は発売後の評価が思ったより高かったから、なんだかんだで300万越えたけどFF12はそのへんどうなのか…。
なんとなくDQは一般向き、FFはゲーマー向きってイメージがあるから、初動で最終的な売上本数もだいたい分かるだろうね
823 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 09:26:44 ID:LeffU5q6
とうとうFFはゲーマー向きなんてイメージになっちゃったのか
ゲーマー!?
さらに細分化して、PS系ゲオタ限定にしておこうよ。
ゲーマー向きというか
腐女子&ヲタ向き
みたいな感じだね。
FF12が売れてPSブランド完全消滅に80へぇ
なんか今回全然やる気が出ない
予約してないし
いつものワクテカ感が無いよな
829 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 09:57:05 ID:Sj4Wyg2C
もうみんな飽きてるんだよ
召還獣が召還獣っぽく出てこなくなった時に
FFはもう終わっちゃったんだろうと
831 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:02:25 ID:QemuWvUk
日本のRPGにゲーマー向けなんてないだろ。
オタ向けかDQファン向けだけ
俺の知り合いがFF12買うという話をしていたのだが
周囲の人間は「ふ〜ん」という反応だった。
「FFはもうやってない」というのもいた。
FFが一般向けからは完全に外れつつあるのを感じた。
833 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:04:55 ID:LUxJDbtk
ドラクエ8 リメイク5 ミンサガの時のワクテカ感がまったくないFF12オワタ
なんていうか今回はビジュアル性が薄いから盛り上がらんのじゃね
まぁそれでもFFだから売れるんだが
835 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:08:39 ID:ltDW7l96
前作から5年だもんな。
11?知るか。
そりゃ普通に忘れ去られるわ・・・
やっぱコンスタントに出し続けることが大事だったんだと思うよ。
ビジュアル性なんてイラネので
とりあえず基本に立ち返って欲しい
果たしてRPGとして面白いのかどうか
映画的だとかそういうのは一切求めてない
837 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:11:17 ID:reKxtsod
VII~Xまでスルーしてた俺は結構wktkしてる
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:24:36 ID:f9WcXS35
>>836 同意。
次回作ではファミコンのドット絵に戻せ。
「勇気がいる」とかグダグダ言うな。
王者のプライドなんて邪魔なだけだ。
任天堂なんて、あんなに簡単にファミコンのインターフェイスを
使ってるじゃねーか。
スクエニもそれに続けよ。
ゲームが何たるかを考えろ。
>>838 極論だな
でもそれがいい。
RPGはなんつうかプレイヤーに状況や
世界を想像させてナンボの世界だとおもうんよ
ストーリーなんかいらね。ゲーム性を!
みたいな人はモンハン2やってるから
ストーリーは重視してほしいな。
とりあえずファミコン級の性能で神ゲー作って、
それにグラフィックをつけて売ればいいと思うよ。
とりあえずムービーはいらね
ストーリー重視っていってもPS以降のFF見る限り期待できそうに
ないと思うが。
ストーリーを楽しみたいなら英雄伝説6でもやるよ俺なら。
「私、シンを必ず、倒します。(だっけっか?)
より
「にげるんだ! にげるんだ! にげるんだ!
心に迫るもんがあるよな。うわ逃げなきゃっていう
846 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:38:53 ID:GykXOgQ/
売れてないの?
えっ?
もう出てたの?
848 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:50:01 ID:ONsXTU+T
こりゃ200万もヤバいかもなぁ
150万くらい?
店頭で誰かがFF12予約してるところ見たことね
850 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 10:52:52 ID:s3gUD50I
クズエニ作品なんて買う価値が無い
エニのゲームはまだマシだがスクのゲームは地雷だらけ。
フロトントミッション5はおもしろいぞ
地雷なんていうなよー
>>853 FM5とミンサガは別格ね、スクのゲームはこれから出る聖剣4も糞ゲーの予感がして不安。
>>774 昔はあんなにおもしろいゲーム出してたのに、どうしちゃったんだよ・・・
聖剣はすでに3の時点から糞ゲー臭漂っていたので、
冷静に考えると期待できる要素がないんだよな。
FFも7もしくは8以降同じ状況だから、期待できる要素などないに等しい。
それでも結構な数が売れるスクエニゲー。
みんな、そこまでお布施するのが好きなのかと言いたくなる現状。
他の会社のRPGも買ってやろうぜ。今のスクエニに期待するぐらいなら、
他の会社に投資した方が、名作が生まれ出でる可能性では雲泥の違いがある。
トレジャーに期待がたかまっとります
FF信者は馬鹿だからFF7DCみたいな糞ゲーが出ても今後買い続けるだろう、スクエニから
見たら利用価値のある奴らとしか思ってないだろうけど。罠にかけて商売する事が狡猾だな。
>>862 不思議な事にFFが入ってないのが作為的だな。
>>862 さしずめ、「七英雄」を牛耳る頭になるな。
865 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:45:23 ID:WxC2oWe4
2
ムービーでもキャラを動かせるムービーみたいな
新しい試みがあったらおもしろいんだけど
っていうかFFって6以降進化した?ゲーム部分で。
ファミコン1&2で出来たフォーマット、「ジョブチェンジ制」と「アビリティ制」を
交互に繰り返しているようにしか見えないんだが…
7以降やってないよ。12は面白くなりそうかね?
海外版ドラクエ8にはFF12の体験版が付いてきてたのだな。
そして、それをプレイした連中の評価は擁護意見でも「途中から面白くなるかもしれないよ!」程度のものだったとさ
とりあえずあの髪の色どうにかならんか・・・
871 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 14:02:02 ID:AYjFK2Dy
結局FFがグラ重視で売れてるうちはそれでいいのでは?
(なんだかんだで今回もそれなりに売れると思うし)
下手にシステム重視にしたって、
グランディアエクストリームみたいに酷評されて終わってしまうよ。
システムで言ったら面白いのに、ストーリーが薄いって散々言われたもの。
今の時代、いいRPGなんていっぱいあるのだから。
別なの買ってりゃいいんだ。
そういやFFって名前がついてるだけなんだよな
FF8から美形CGキャラが出てくるゲームになって、そこは新鮮な変化だったけどさ
そこからゲーム的に変化が無いなぁ・・・
面白いアイディア出せなくなったの?
え?
FF12でフィールドにモンスターが徘徊するようになったのは変化じゃないのか?
最後の飛び道具で「舞台が現代の日本」てのがありそうだが。
システムがだるいのにめんどくさいを重ねて最悪
シンプルに奥深くしてくれ
876 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 14:19:24 ID:k/lqsHti
なんかFF12ってスターウォーズとかぶるって思うのおれだけ?
いくらFFが売れてるといっても
スターウォーズと比べられるような売上げじゃないw
>>876 SWは神話のエッセンスを凝縮した話(byルーカス)だから、「王国」「反乱分子」なんつーものを引っ張り出して話を壮大にしようとするとどこかしらカブるようになってます。
FF12は買わない
ジャニーズのCDを買うような恥ずかしさを感じる。
またビックスとウエッジがいるのか
キャラがチャラオと広末と脳筋とか毎回そんなんばっか
しかも服が意味不明
キャラデザ変えろ
今のFFを店頭で買うのは屈辱的な事このうえないな、しかもどのキャラも顔が同じっぽい。
884 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 14:32:17 ID:k/lqsHti
たしかにキャラに魅力感じんよな、そこらへんのサブキャラみたいやし
モンスター徘徊ですか・・・
これ以外の変化とかってあるのかな?
ミンサガみたいなシンボルエンカウントじゃなくてアクションゲームみたいに直接敵が歩き回ってるんだよね?
でもあの戦闘シーン見ると正直つまらなさそう
いっそアクションRPGにしろよ
最近のRPGは長すぎる。
あんまり廃人仕様にされても困るぜ。
ドラクエ8も長すぎてしんどかった。
FF10なんか100%一本道でムービーとストーリーの為だけに
プレイしてたのに、クリアに60時間かかった。
リメイクのDQ4,5とかFF4Aは20時間ちょいで終わるから
普通に楽しめたけど、長さ的にはアレが限界だったな。
>>885 戦闘システムは大幅に変わっているみたいよ。
>>889 どんな感じなんだろう?楽しみだなぁ!
期待して待つことにします!
>>890 スレタイを読んで、少し警戒するようにね。
ケルベロスでも楽しめた俺にとっては神ゲーに違いない
FF6を最後に以降スルーし続けFF3最強と思っている
おれですが、あまりの12の悪評っぷりに久しぶりに
やってみたいと思いますた。
(・∀・)ウンコー野村が関わっていないということが
ラッキーニュースですね。
FF12が松野節全開なら、ストーリーはFF2に近くなるのかな。
FF2携帯でしたけど、
イベントのグラフィックがきれいだとさらに楽しめると思う。
伝説やTOのイメージからしたら、終盤に主人公の正体がわかるのかな。
仲間の女剣士は、敵の騎士団長クラスの娘さんだね。
さらに、四天王の一人は寝返って、1人はたとえ悪とわかっていても、
騎士の信念として裏切りを拒むね。
あっそ
896 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 17:11:40 ID:1blShkUS
このソフトの売れ行きで
画質重視のPS3潜在購入層ってのが計れるから
とても楽しみにしている。
コケたらスクエニ頼みのPS3もヤバイね。
すでにPS2の画質に満足していない層は、FF12は買わなくてもPS3は買うということになるが、
本当に参考になるのか?
曲と演出がよければ買う
ゲーム予約しに行ったら背後でいきなり「おいおいおー!」って叫ばれた。
びっくりして振り返ったらゲームの予告映像で、女キャラが高いところから飛び降りてた。
あ、「飛び降りろ!」だったのかと思ってどんなゲームか見てみた。あとは言わずもがな。
ヴァンはアーシェと同じく王族の家系なんだろうと予想。
PS2の画質に満足してなくてPS3期待してるような濃いやつらは
箱○買ってんじゃないの?
902 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 17:35:45 ID:S3Guwflt
ハード戦争ヌキに面白そうだから買いますよ。
904 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 17:38:15 ID:XUrRlbKx
俺コンビニ店員なんだがff12の予約がSVの一軒のみ!!
俺はゲーム屋で予約したんだがさすがにこれはやばくないか?
みんなゲーム屋で予約している事を願うが
>>904 フライングしてくれるならコンビニで買うんだけどなぁ
SVって何?
907 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 17:44:05 ID:Qed6RlF1
コンビ二高い。
ヤマダ最強!
つかRPGはPSPとかでやりたいな
正直TVの前に陣取って長時間レベル上げとか、かったるくってやってられない
最もRPGと相性の悪いハードだと思うが?
やっぱりこのゲームはぬるぽってことかいな?
>>906 そのコンビニの本部の人のことかな?
結構前にここで、リアルっぽい傾向にある今回のキャラ達について
話してたみたいだけど、こんな風になるんだったら主人公17歳とか
じゃなくて、6みたく男は25以上にすればいいのにな。
ロマサガ3も結構年いったの多かった気がするけど絵のせいか
かっこよかったし。
コンビニ恥ずかしくて予約はしづらい。
当日突然買うには便利だけど。
天野氏や小林氏のイラストなら恥ずかしくないがな、野村ジャケ絵はあからさまで買えんよ。
SV=スーパーヴァイザー:監査役?
FFにストーリーを求めるって人も居るみたいだけど
FFにそれを期待するのは酷過ぎるだろ
SFC時代ぐらいに、シンプルにしたら分からないけど
今のFFにそれはないだろうし
個人的にはポケダンぐらいシンプルな方がゲームにはあってるな
それからブルードラゴンのサブストーリーは重松清らしいけど、それも期待
ただ中高生には全く受けないだろうし、所詮ヒゲだし
普通に本で出してくれた方が嬉しいんだけど
918 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 19:07:16 ID:v4XURK6v
ヒゲの作るRPGこそ真のFFだろ。
今のスクエニが作ってるのは同人ゲー
>>917 >FFにストーリーを求めるって人も居るみたいだけど
>FFにそれを期待するのは酷過ぎるだろ
何でそう思うの?
CM見たらワクワクしてきた。
921 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 19:20:24 ID:eP582Xzm
( ´3`)ムチューゲーな臭いがぷんぷんするぜ
922 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 19:32:55 ID:OlqCo3VE
破竹の勢いのDS、信者をも失望させたケルベロス
延期2年の間に飽きられたゲームシステム、それに何かと金が掛かる時期。
実売150万程度で、確実にFF12はコケる。
オープニングで速攻ヒロインの結婚式→( ´3`)ムチューだろうからなぁ。
ダージュ(笑)
FFナンバリングタイトル以外手出しちゃ駄目だろw
お布施ミエミエじゃんw
FF12のCM見たけどみんな同じ顔で印象薄いなー
ぱっと見で、これほど前作(FF10)との違いがないのも珍しい。
>>919 最近はクソシナリオばっかりだからじゃね?
今日はじめてCM見ました、キモ過ぎてダメでしょ
DSLが品切れでニュースになってるし。
もう完全FF12が忘れ去られてる悪寒。
DSとFF12、両方とも売れるっていうのは駄目なのかい?
任天ハードでないから駄目なんじゃないの?w
少なくともPS以前のナンバーマンセーしてる奴にとっては。
>>537-538 亀だけどFFCCいいね!あんな感じの画面なら、主人公が若くても
違和感ないし多少ヒロインがデンパでも許せそうだ。
ある程度色んな雰囲気出せそうだし、主婦や女子供にも受けそう、
腐女子も勝手に色々想像しやすそう。
なんつーか2Dの頃のよい要素が残されつつ3Dの綺麗さもあるみたいな。
って自分がFFCCの絵が好きなだけなんだけどさ(´・ω・`)
順調に右肩下がりだろうが、それでも200万程度は売れてしまうような
ケルベロスやFFACの売れ行きを見るとなぁ…
934 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:19:07 ID:v4XURK6v
>>932 ヒロインの濡れた花弁にそっと口づけまで読んだ
DS Liteは当分、品切れが続きそうだから、
貯めてたお金をFF12に注ぎ込んでくれるんじゃないの。
FFオワタ\(^0^)/
>>933 ナンバーと外伝は別物。
DC、ACはFF7ファン向けだし。
むしろガンゲーのDCがハーフ行くとは思わなかった。
つうか中古ゲームが売れる時、一本10円とか100円くらい
開発元にお金が渡れば、ユーザーが求めてるゲームがゲーム会社にも
分かるし、こっちもあとから知った良ゲーに貢献できていいのにな
FF1を発売日に買った俺からすると、
坂口テイストを排除したFFって本当のFFとはいえない
もう駄目でしょ
>>938 そういう案もあった。確かシールをメーカーから買うとかそんなやり方で。
中古の話は裁判で負けて以来まったくなくなったな
あれあのまま放置したのはやっぱまずかったね
942 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:40:50 ID:wJVTkrQm
>>942テーマ曲聴いたらますます期待してきた。
やっぱこの大作感だよ。
スルーとかまじありえない。
>>943 歌はいいし、最後の椅子に座ってる少女?が消えていくシーンはいいと思うが肝心のゲーム
部分が面白いのかどうかさっぱり判らんしゲーマーとしてはスルーする可能性は高いかと。
945 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:01:20 ID:lfrSxlmc
>>944FFはムービーゲーだから、
そんなに遊べなくてもいいよ。
一周して終わりだから手こずる内容でもツライ。
1回見る分には凄い映像じゃないか。楽しみだ。
946 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:05:43 ID:VafFuRO9
映像ゲー特化のPS2、の集大成ともいえるFF12が糞つまんなくて
レボがコケたらもうゲームは引退しようと決めている俺があげにきましたよ
FF12は河津神にトップが替わってから、どうでもいいゲームと化した。
たしかにねー、この大作感はたまらないんだよ・・・
でも、、X2とかダメすぎてちょっときつい。
FFがムービーゲーになってしまったのは否定できないな・・・
別にSFCの頃もイベント多かったし、
映像重視だったと思うんだけどな。
博士のメインテーマで飛空挺がわんさか飛んでるのを見ても、
10とは毛並みも違う。
そうだな。SFCの4〜6の頃もイベント多し。
見させる紙芝居をAボタン飛ばしでさせるぐらいなら
それをプリレンダでやってくれたほうがいい。
想像する余地を奪いまくるから
ムービーはやめれっつってんだろ
FF12のキャラをFF5の頃のデフォルメ絵にして出せば発売日に買ってもよかったんだが。
FF4〜6は不思議と不満無かったのは何でだろうな。
そもそもゲーム部分がきびきびだったからか?
戦闘でいちいちカメラを
背景にパンしてないからな
なんで戦闘に入ってる間待たされなあかんのよ
>>954 FF9ぐらいの頃まで、2chは本格的に普及してなかったと思われ。
>>955 あと街とかに入るのも一瞬だったし、歩く速度も速かったな。
イベントも一応ボタン押して進めてたから、いつ戦闘になるかわからんかった。
そうそう、声もイラネ想像したり幻想抱けるからいいんだよ?
例えば
テレビにでてくる女の人が全員乳首まるだしならアイドルなんか誰もおっかけねぇよ?
どんな形してどんな色(乳首)してるのかを見る側各々が想像できるからいいんだよ?
958 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:30:49 ID:d418vss2
歳取ったってのが一番かな
初代FFの頃は主人公が全く喋らずに選択肢も殆ど出てこなかった分、主人公達のイメージ
を頭で想像しながらプレイしてたもんだ。
移植ものでもしろよ。
GBA、DSで揃うんだろ?>1〜6
今更、紙芝居を見たくねーよ。
つか、FF6からFFフォーマットって変わってないよな。
オープニング→強制シナリオでどんどん進む→色々ある→
世界滅亡のピンチ(ここでフリーシナリオ状態)→エンディング
もうちょっと何かないんかね
10-2やりなよ。
>>961 別にいいじゃん。
結局はみんなFFの事が気になってしょうがないんだよ。
世界滅亡のピンチ
FF6・・・実際崩壊して飛空艇で飛び回る
FF7・・・メテオが落ちそうになって飛空(以下略)
FF8・・・魔女がどうこうで(以下略)
FF9・・・霧が(以下略)
>>963 まー確かにFF10や10-2は、ワールドマップ自体が無くなったから
そういう感覚は無かったが・・・
でもアニメとすら言えない人形劇を長々と続けられても・・・
10はあの町人達のやる気の無い
ノッペラグラフィックがひどかった
もっとちゃんと作ってやれよ・・・
12でもそういうギャップがあるのかな
もう笑顔の練習やユリパはいいっす。
ああいうのならせめて飛ばせるようにして下さい。
プレイヤーを画面に引き込めてない
キャラの顔アップみたいな映画風味のカメラワークはいらないんだ。
カメラを空中で固定して人形劇をやればいい。
970 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:45:05 ID:LjmZHhOW
幻想水滸伝でも買ってろw
8以降から世界の滅亡とかラスボスはおまけで主人公たちのメロドラマが大半になってると
聞いたので今だにそれ以降のFFはしてない。7は最近インターナショナル版を買ったけど。
ユリパの出ないFFには興味がありません。
TVCMみてもまったくゲーム画面が写らないから困る
975 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:47:20 ID:beK+jVoz
ユーザーの大半が彼女は2次元な人たちでしょ
完全に購入者の構成が変った
実は映ってるんだけどな・・・ゲーム画面・・・
12は主人公の顔がキモい!これに尽きる。
978 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:48:23 ID:d418vss2
>>975 お前オタをなめるなよ
FFのキャラじゃ萌えないんだよ!!
でも10-2のリュックの方がキモイよ。まことちゃんみたいだよ。
981 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:49:17 ID:5Bfc/97g
恋愛要素だとかエロイコスチュームとか
一般人が引く要素満載
オタ受けは良くなるのかもしれんが購入層を狭めてるね
CMでキスとか最悪
>エロイコスチューム
大歓迎
えっと、じゃあ、サバラ。
986 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:50:54 ID:beK+jVoz
>>979 そうそう
FFの美少女路線でヲタに目覚めた奴らが
FFじゃ物足りないといって テイルズに流れたり
懐古からは 相手にされなくなったりと
2重苦ですわな。
普通のゲーマーからはきしょがられ ヲタからはぬるいと言われ
FF12はアーシェとフランとかいう女キャラがオタの媚びてるのがな、アーシェはパンツ見え
そうなミニスカだしフランはレザーのボンテージ風の服、エロ同人前提のデザインみたいだ。
紙芝居で想像したり幻想抱く。
むしろこっちのほうがオタ思想。
松野さんの前作ベイグラではウホッ系に媚びてたのに
今回は甘い
>>988 しかしキモい人形で幻想すら抱けないのはいかがなものか。
どれがキモい人形なんだ?
キャラ名を挙げてみろ。
アニキ(10-2)
FFのキャラでキモいとは感じた事はないな。
コスプレは無理だけど。
冗談は抜きにして、基本的に人間にも人形にも満たないキャラが
人間のように演技してるのはキモいわけだ。
FF12もヒロインがユウナ顔になってるので反省してくれ
格ゲーの女キャラの方がエロイのが多いしFFの女キャラはまだまだだな。
998 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:57:01 ID:beK+jVoz
1000ならDSLゲット
1000ならFF12は200万以下の売上げ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。