なぜ日本だけでXbox360が売れないかについて

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1名無しさん必死だな
何でだよ
2名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:29:44 ID:9aH8fUJC
やってみたいソフトないしなぁ
失敗したXboxの後継なのに、それを超える魅力がないのがダメポ
3名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:41:18 ID:om9MmeCI
>>2
たとえばどんなん? なんかの続編?
PS3やレボではでそうなタイトル?
4名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:44:15 ID:HeosqMHJ
ほっとけよMSなんか。
勝手に進出して勝手に撤退しそうな企業だぞ
5名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:48:16 ID:YZxvAheT
しかし韓国でもXBOX360速攻完売。日本だけですよ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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          (            /   
          \,___λ____,,,ノ
6名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:57:41 ID:OOOpcCbd
世界で人気だから買うってあほみたいだ。
自分が欲しかったら買う。
7名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:59:01 ID:y94eTYIZ
360?そんなもん日本では売れんわな
寿命の短いハードになんの魅力も感じない
以前のクソ箱がすぐに死亡して今度は最短で発売日二日目で死亡
こんなもん売れんわ

他の国では360は売れてる?だからなに?って感じだが
他の国がクソなだけ

今まで負けてきたハードに乗っかてえらい目にあった奴らは
いくらなんでも学習してる( サターンドリカス64キューブ )
それなのにクソ箱失敗してんのに360を買う奴はアフォとしか
言いようが無い。
8名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:04:23 ID:hUYqhXMv
音楽、ファッション等日本の
娯楽文化は10年遅い。

360の次の頃
初代XBOXが欧米で売れた
効果が出る。

映画みたいに圧倒的な違いが出れば
もっと早まるかも。
9名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:04:33 ID:9aH8fUJC
>>3

目新しさがないじゃん。
どっかで見たようなゲームばっか。
本体買ってまでやろうと思わんよ。
Xboxのほうがまだ魅かれた。つーか、Xboxは発売日に買ってしまったw
10名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:11:18 ID:2T0u5yCb
日本のソフトメーカーはPS3とのマルチタイトルが殆どになりそうだし
同じソフトが出るならPS3買うより本体安い分得じゃね?
11名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:18:18 ID:K6XjIljQ
それなら尚更PS3のほうを買うわ
12名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:20:16 ID:hfnSq6I4
メイン機体にPS3
サブ機体にレボ
っていう構図が発売前から成立している日本で箱が介入する余地は元々なかったんだよ
13名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:20:39 ID:IFCRUE9j
>>9
確かにな。俺は対戦楽しみたいから、必然的に箱の方になるわけだけど。どっかの欠陥オンラインサービスは嫌だしw
14名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:21:30 ID:GF6xJx3e
関西弁?
15名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:23:22 ID:om9MmeCI
>>9
なるほど。たしかにそれはあるかも。
俺なんかはネット対戦目当てだけど、多くの人はもうゲームあんま
やんなくなっちゃったのかもね。

その点ではレボは妙な期待感というか不安感というか・・・そういうの
はあるなぁ。
16名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:24:44 ID:IFCRUE9j
>>15
気が合うな。
17名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:27:14 ID:QD434CzT
洋ゲーのイメージがそのままハードにまで浸食してる感じ
市場に出ても無視される
18名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:29:17 ID:IFCRUE9j
市場に出れるかどうかのPS3の方が心配だな。
19名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:29:40 ID:krUQaSm8

PS3互換 PS1PS2 BD 最新ゲームPS3のゲームもできて魅力的
レボ互換 過去ゲー〜GCまで互換 最新レボのゲームができて魅力的

360互換なし はぁ? 360最新ゲームに魅力なし 売れるか!!w
20名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:29:55 ID:T/v/icOw
初代X箱で騙されて懲りた。
21名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:32:50 ID:u5ruBbTX
フラグシップキャラクターは大切だな

任天堂:マリオ、カービィ他多数
SCE:トロ、ピポサルなど
セガ:ソニック

猫のブリンクスだっけ?
あれも定着するまで意地でもやり続けるとかすりゃ良かったのに
クールなブランドイメージにしたいんだろうけど、子どもの国日本では難しいよ
22名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:33:31 ID:krUQaSm8
クソ箱&360
俺は買わなくて本当に良かったと思ってるよ!!w
23名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:37:29 ID:IFCRUE9j
たしかにアニメ文化の国じゃ受け入れられないか。
24名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:38:44 ID:ZC3+Hs0U
俺はPS3とレボがひどすぎた場合は買うかもしれない。
まあ、様子見だ。
25名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:39:16 ID:OOOpcCbd
俺もPS3とレボ買うつもり。
26名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:39:50 ID:9aH8fUJC
>>25

なんか凄いIDだね
27名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:40:04 ID:AvNqBzG/
エロ解禁してくれたら買うよ
28名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:40:06 ID:MNV1Io0Y
むしろ銃ぶっ放す習性がある野蛮なお国柄の国でしか受け入れられていない
比較的売れているのってアメリカ・イギリス・オーストラリアだっけ?
29名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:42:25 ID:GF6xJx3e
韓国でも売れたらしいよ
30名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:43:09 ID:om9MmeCI
>>21
いたなぁ、猫。

箱○でファミリー、子供向けをねらってきたっぽいのがエブリバだからなぁ。
「国民的アニメちびまるこちゃんの作者のキャラデザです!マンガは何万部
うれてます!」みたいなかんじで企画会議は通り易そうではある・・・。
31名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:44:15 ID:K1HaA68h
なぜ日本以外でXbox360が売れていると思われているのかについて

NPD販売実績で、北米100万台まだ越えてないぞ。
32名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:44:50 ID:WVOMtK5S
でもさー。今後いろんな国(30か国らしいけど)で販売されて
どの国でも絶賛好評!だったとしたら、その頃になってもやっぱり
売れてない日本ってやっぱ世界的に見て変なんじゃない?
まあ目当てのゲーム出ないのが理由なら関係ないか。
33名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:47:57 ID:krUQaSm8
北米でも360の売り上げ止まったらしいね
360は終わりとみた
34名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:48:18 ID:MNV1Io0Y
>>29

最初の少しの販売分が飛ぶように売れたという話だけで
相当数売れたいう話になるにはまだ早いんじゃないの?

今月下旬発売だったような
35名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:51:35 ID:oz/onBJg
日本人ゲーマーは妙な先入観のせいで初代箱以来
面白いゲームをしらないまま5年分の損をしてると思うし
時代に取り残されてる感があるな。
36名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:54:24 ID:MNV1Io0Y
>>35
ゲーマなんかやっている奴のほうが人生損していると思うが
37名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:55:23 ID:OOOpcCbd
例えば1億人いる国で1000個売れるのと
10億人いる国で1000個売れるのってやっぱ意味違うよね?
38名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:04:06 ID:GF6xJx3e
意味がわからん
39名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:10:20 ID:rYyBBXhB
>>37
%で見た場合、外国での売り上げも日本とそう変わらんって事?
40名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:22:11 ID:L7DtvOYp
エイトバックス360は俺の周りではメチャ売れまくっている
エイトバックス360はゲーマーを選ぶけどね
実際、俺らカリスマ・ゲーマーだし
エイトバックスさぶろくのACアダプター最強伝説!!!!!!!
41名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:27:06 ID:GF6xJx3e
はいはい
42名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:31:16 ID:bQ7yrAyU
>>8
ゲームにおいて海外で流行ったものが日本で流行ったものってあった?
PCゲーム以外は日本で流行ったものが海外で後にブームになるってパターンのが圧倒的に多い気がするけど...
43名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:38:28 ID:x9CAdpYG
パソコンのゲーム(非エロ)が好きな人には360のセールスポイントは
理解しやすいのかもね。

俺は初代箱の時は、ゲーセンで遊ぶ事が多くて自宅にはセガの
ゲーム機があったんだけど、あの時はセガの代わりになってくれるかも、
っていう期待が少しあった。
360では、そういう期待感は無いなぁ。
今後は、リビングルームのテレビに繋いでパソコンの代わりをしてくれる
っていう部分の機能の充実には期待してる。
44名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:49:47 ID:tmu4+Rb9
どっかで売れてるの?
45名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:11:44 ID:egPPb1mk
売れなくても個人的には困らないが、復旧台数が伸びないとソフトを投入してくれんから自動的に360脂肪に向かうな。
漏れは既に購入確定ソフトが15本あるから無問題だな。
46名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:16:01 ID:wPTzMkXi
入荷すらしてもらえてないんだろうなって思ってたから
意外にも店頭に結構置いてあってびっくりしたよ
47名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:20:41 ID:vK56d+Cs
標準でキーボードとマウスがついてないのでパソゲーマーにとっても魅力がないから。
48名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:34:06 ID:VnIskvny
>>46
エブリパーティは入荷しないところもあったらしいが・・・。

まず、宣伝が糞過ぎてライト層の期待感を煽れなかったのが失敗。
次いで、ロンチで日本人受けするタイトルを揃えられなかった。
レース×2、FPS、スポーツ、落ちモノ(テトリス)、ボードゲームではね・・・。
せめてDOA4とeMがあれば。

とどめにHD DVD騒動。
あれは何かの陰謀かと思ったなw
49名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:37:37 ID:VaSJv2fI
初代は日本だけ売れなかったというよりも、アメリカでだけ売れた。
普及台数の7割程度が米、残りが日本、欧州、その他の地域。
50名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:37:59 ID:x9CAdpYG
>>47
ひょっとすると、パソゲーマーも360よりレボコンの方が
興味を引かれたりする?
51名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:43:38 ID:9xXjKqza
4:3のTVだとレターボックス仕様になってしまう所が×だよ
いまだにワイドTV使ってる人少ないよ

その人たちを軽視してる時点で売れる訳ねーじゃん!
52名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:45:34 ID:XxO/90Nr
世界中でうれてないだろw

失敗したXboxの後継だから売れないんだよ・・・
53名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:48:39 ID:om9MmeCI
>>50
俺はPCゲーもするけどあのコントローラーはどうだろなー。おもろそうだ
からレボは買うけど。
箱みたいにボイチャできればいいんだけど、あれじゃチャットできないからさ。

レボコンのプロモーションムービー?みたいなのの真似してTVのリモコン
ふりまわしてみたけど結構つかれるよなあれ。
54名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:49:45 ID:K9UhqUpe
現時点で、250万は売ったらしいよ。

http://seattlepi.nwsource.com/business/260721_msftxbox24.html
55名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:56:06 ID:LqB1pIDc
今のところ、なんだかんだで唯一の「次世代機」だからね。
それもPS3が出るまでの命だが。
56名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:57:21 ID:K1HaA68h
売ったと言うか、MSの発表してる台数は工場からの出荷台数らしい。
NPDの発表が北米2005年内60万台のところ、MSは90万台と言っていた。
57名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:07:38 ID:XxO/90Nr
>>54
売上スレでは856Kだぜ。いまだに100万台未達成。
これはDOA4並みの粉飾かもわからんねw


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 57

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140066106/
58名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:09:54 ID:CoIUmJuD
まーマジレスしとくか一言で言えばゲーム自体が"グラフィック以外PS2と差がない"からだろ
日本のユーザーは既存のゲームにはとっくに飽きてるから新機軸のゲームを生み出さない限り箱が日本で売れることはない
59名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:12:41 ID:qVkgmHFD
ゲーム自体は悪くないけど
イメージ戦略で失敗した感じ。

実際にHDTVに接続してプレイしないと
良さが伝わらない。

あとPS3が3月に出るって言ってたから
そっちが出てから考えようて人も
多かったんじゃないかな。
60名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:27:37 ID:aARhoaDT
箱はMMOの為に買ったがやるゲームが無かった
liveで楽しめる系のゲームに興味が無いし
箱○はロスオデが出たら買う
61名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:41:18 ID:ocX5IjqO
自分が360に惹かれた理由は、体験版(デモ)が、家にいながら
簡単にダウンロードできるということだったんですけどこんな人は
少ない方なんですかね?これが一番次世代を感じたんですけど・・・
62名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:43:14 ID:b6tD3kVv
だいたいHDTVなんて時期尚早だったんだ。
まだぜんぜん行き渡ってない。
63名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:45:40 ID:rz/xAVT5
ここのほうが箱○総合スレっぽいふいんき
64名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:50:14 ID:I7tAnn03
だっていらないもんは仕方ない
DQとFFを独占できたら買うけどさっ
65名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:51:58 ID:aARhoaDT
>>61
良いオマケだと思うけど、それだけでは…
66名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:58:58 ID:vjspeiZ5
>>61
今のところ自慰世代だな
67名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 14:15:13 ID:9TX2uYHn
>>56
目には目をでしょ。いわゆる。
68名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 14:30:38 ID:ERrJ9z8V
ここは平和だな。
69名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 14:31:27 ID:K1HaA68h
SCEは数字を公式発表するたびに、それが生産出荷であることも明記してるので。

MSはそこは真似せず、販売と称してNPDと食い違う数字を出し続けている。
70名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 14:38:06 ID:jkoE6ov6
そもそも、二ヶ月間の公称からどうやって三倍以上売ったんだw
71名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:31:45 ID:GF6xJx3e
日本以外で売れ続ければ、いつかは、日本でも買わないといけない羽目になるはず。
72名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:35:39 ID:LOAPmDFT
なんで売れないんだろうね。
やりたいゲームがでないってのが第一かもしれないけど
他に何か理由ありそうだよね。
日本の狭さのせいかな?
XBOXでかいもんなぁ。一般人は手を出しにくいってのもあるのか。
まぁ売れなくて値段が安くなってくるのはいいけど。
73名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:41:01 ID:D/rPiF9n
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K

累計 32656K 31972K 3812K 14184K 3974K 10949K 856K

どこが海外では売れてるんだ?
74名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:45:34 ID:xdrEcdoa
海外=脳内w
75名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:01:23 ID:VG2dfXCI
まあ、スーパーカーみたいなもんで好きな人しかって感じ。

XBOX360   フェラーリ

PS2   ミニバン  

GC   セダン

PSP   スポーツカー

NDS  軽自動車
76名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:26:00 ID:rWGj4/ZJ
結局ソフトのでる期待感がないから
PCと同じタイトルはださない発言、翻訳しない移植、国産MMOつぶしとか
知名度あっても終わった開発者を宣伝されてもなぁ

XBOX Liveは興味あるよ、ボイスチャットが良さげだし
ダンジョンシージやDiabloでてたら買ったかも
77名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:29:28 ID:dtUtZAxC
家庭用TVゲームは、日本が本家。
海外がどう頑張ろうが、日本向けのゲームをPS以上に出すのは無理。
ソフトが集まらない以上、日本では普及しない。
78名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:33:43 ID:LOAPmDFT
dead risingが出て、尚且つ
xbox本体の値段が2万円になったら買う。
XBOX Liveって月々、金とかかかるの?
79名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:14:18 ID:GF6xJx3e
>>78
かからないよ
80名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:19:12 ID:bZguoJLi
海外では売れてる事にしたいんだろうな・・・
でも現実は世界中で売れてないXBOX360
81名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:49:37 ID:8KH9Iz+A
82名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:55:47 ID:LU22/CNG
>>75
あんなどこぞの人件費が安い国に作らせましたという機械と一緒にするなよ
マラネロの人に謝れ

83名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 18:58:20 ID:s3lDldvS
まぁそれだけブランド支配が強力という事でしょうな>日本
こればかりはMSが地道に自社タイトルやキャラを育ててブランドを
作っていくしか無いんじゃないかと。
元々目標目線が低いんだから、長期視点でやっていくしかないな。
海外で売れるのは市場縮小が止まらない国内市場にはボディブローのように
効いていくだろうから。
84名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:00:26 ID:xdrEcdoa
>>83
ブランド?

海外でも売れてないけど・・・
>>73
85名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:09:24 ID:VoHk5s/W
ハッキリ言って値下げなんかする必要ない。
値下げしても売れないの旧箱で証明済だしな。

>>78みたいなのは買わなくていい。
ウザイだけだ。

買わない奴はなにやっても買わないし
現状の値段で高いとか言ってる奴でも
PS3が7万越えても買うだろ。

MSにはもっとプライド持って欲しいわ。

8678:2006/02/25(土) 19:47:58 ID:LOAPmDFT
>>85
俺は初代XBOXを発売日に5万円で買ったぜ

いや、ただそれだけだ。深い意味は無い。
87名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:05:17 ID:GF6xJx3e
さすがに7万超えたら、レボか360に移るわ
88名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:08:55 ID:Jnt6mJT2
俺はFF13、DQ9がでるまで次世代木はスルー
89名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:12:11 ID:ogJBrdIa
欲しいっちゃ欲しいけどなぁ。
他に金使うしな。ハード増えるとまた支出増えるし。
本体買ってまで欲しいソフトもまだ…ないみたいだなぁ。
んー、まぁいいか、保留保留。
そのうち値下げとかしたらラッキーだし。


こんな感じの意見、多いんじゃないかな?
90名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:14:10 ID:04tpCvsu
PS3も七万どころか二万にならんと買わん。
91名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:34:19 ID:7H8T3Oit

ケニアでも爆売れなのに日本人ときたら・・・
92名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:35:34 ID:PLYt5uS8
7万ってすでにお子様が気軽に買える値段じゃないな。
ゲーム機の値付けだと思えんw
93名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:36:21 ID:yzxul52m
>>84
日本人は国産車とドイツ車しか買わないだろ?

ユーロッパで一番売れてるルノーなんかエンスー以外は見向きもしないし
94名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:37:28 ID:LOAPmDFT
>>91
ケープタウンではどうですか
95名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:42:06 ID:Wl5kuK+B
互換性がない時点で互換性が当然だとおそらく思っている今のユーザーは買うのを控える。
96名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:03:57 ID:gHo5Ahii
>>95
箱の互換性なんて、ユーザー数考えれば何の力もないと思うが。

とりあえず、日本ブランドで先代覇者のPSシリーズは互換含め信頼性でガチ。
同じく日本ブランドで、さらにソフトにおいて大いに信頼あり、DSのおかげで上げ調子の任天堂。
どう考えても日本で360の入り込む隙間はないわな…

パソコン買えずにネットカフェでネトゲ三昧の連中が流れるお隣の国とは事情が違う。
97名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:04:53 ID:Q4Ir1xW0
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K

累計 32656K 31972K 3812K 14184K 3974K 10949K 856K


ダストボックス360円 売れすぎだぁ〜w
メディア統制ができないときっついよねー

つうか日本人日本人ておまえら何人よ?(ニギャ
98名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 06:52:53 ID:Yol0bHCi
>93

360=ヒュンダイ

Xbox360が売れないのは日本だけかもしれない
99名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:37:22 ID:s0B/XL/f
あーヒュンダイか。世界中で売れてない理由がわかった^^;
100名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:54:34 ID:zGiFQnUg
ヒュンダイぴったりだなw
101名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:24:19 ID:jAxVRMu9
そういや小倉優子がヒュンダイのCMやって
BOAがトヨタのCMやってたなあ
102名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:42:28 ID:rKcosM36
XBOX360にプラウザつけるだけで売り上げ変わるだろうが
今や携帯ゲーム機ですらネット観覧できんのに
103名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:09:21 ID:ILfCt+sk
え?ヒュンダイって本国で馬鹿売れ?そんなのありえなす
104名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:27:14 ID:zGiFQnUg
だから箱○本国でも売れてないからw
105名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:16:21 ID:IUFtZgLp
ヒュンダイとか韓国車って安いから海外では売れてたりするよね
日本で買う奴はいないだろうが
106名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:02:55 ID:7mZgmpuW
日本市場よりも売れているだけで、ヒュンダイは海外でも(ry
それが現実。ホルホルしてねーで現実を受け入れろ(ワラ
107名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:04:10 ID:7mZgmpuW
日本車>>超えられない壁>>海外車
108名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:25:13 ID:pGkf728+
>>104
現実を見とめにゃきゃ
109名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:36:09 ID:7mZgmpuW
現実
・3ヶ月連続でPS2に敗北
・クリスマス商戦でゲームキューブに敗北
・毎月出荷数が減少w
・2chでの工作活動、MSNでの渋谷事件もむなしく日本で大敗


     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K

累計 32656K 31972K 3812K 14184K 3974K 10949K 856K
110名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:07:41 ID:TSp5uf/W
海外で売れてないのかよww

箱の唯一の自慢なのにww
111名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 19:19:33 ID:IrvsSXbO
>>109
それ売上スレのデータだから、出荷数じゃなくて売上台数w

米90万
日10万
欧50万?

勢いなさ杉。Revoが出たら2ヶ月で追い抜いちまうぞw>糞箱
112名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 19:48:38 ID:IrvsSXbO
なぜXbox360が(世界中で)売れてないのか、原因を考えてみた。

・大作のほとんどがPCでリリースされたものの移植。移植。移植。(致命的だなw)
・洋ゲーお得意のFPS、RTS、MMOの最新作はPCでリリースされる(致命的w)
・ネットゲー(FPS RTSのマルチ、MMOなど)はPCのほうが快適(致命的w)
・爆音。静音化ができるPCと違い対策のしようながない
・敗デブに対応したため無駄に高価格。

まとめると
・ソフトに魅力がない
・高い
・うるさい

んなとこ?
DOA4だけRevoかPS3に移植してくんねーかな・・・
113名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:06:08 ID:c3QACcZG
DOA4なんて欲しがるオタに
オタク目線で原因を考えられても意味ねえwww
114名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 20:23:53 ID:lw8kbZT/
アメ公には日本人の繊細さがないしな。
所詮大雑把な民族なんだよ
115名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 01:03:36 ID:FkfbjPha
日本のゲーマー層は貧乏人が多い。
結局は金がなきゃ買いたくてもかえん。
116名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 11:58:51 ID:MfSvqAxD
最近の日本人は全然繊細じゃないよ。(大人も子供も)
ただネクラが多いだけの国ですから。
117名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:00:09 ID:0gUidpid
文化の違いはいかんとも
118名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:01:07 ID:l2x0SP27
>>115
39800円のPS2は売れまくったけどな。
119名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:02:44 ID:0gUidpid
39800出す価値が見いだせなかっただけだ
PS3だってレボだってその値段の価値ないと判断されりゃ売れないだろ
120名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 12:08:11 ID:k3ODe9ed
それ以前に箱はハードのできが悪すぎる
日本製品では考えられん位、質が低い
121名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:00:55 ID:azc8xU2G
海外住んでみ、日本製の良さが嫌と言うほど痛感できる。
つーか、こんな事すら気が廻らないのかこの国は・・・って思うこと多いよアメは。

雑で、剥がすのに手間が掛かるラッピング
クスリや飲み物の入ったビンが、全く開かない
スグ壊れる電気製品・・・
122名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:36:27 ID:3Q/vcJ2M
4:3TVユーザー切り捨てたんだから当然!
123名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:40:04 ID:elqa5KZM
>それ以前に箱はハードのできが悪すぎる
>日本製品では考えられん位、質が低い

具体例を挙げてみ。
124名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:42:21 ID:Pl8m3N47
PS2の方が出来が悪い
125名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:49:25 ID:elqa5KZM
耐久性に関して、PS2があきらかに他ハードより脆いのはこれを見ても判る。

ttp://www.youtube.com/watch?v=SLlGSQHDwKc&search=Console%20Damage%20Test
126名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 13:54:35 ID:mmDVT/wG
互換性が低いのも問題だろうなあ、PS2どころか先代のXBOXまでも
競合製品になっちまってる。
まあ日本はそれ以前なんだが・・・。
127名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 14:02:35 ID:nqXRtNiN
売れない理由は・・国内メーカーじゃないから・・かな?

でも逆転の可能性も十分あると思うよ
かつてDOS/VがPC98やX68、TOWNSといった国内PCを全て駆逐したようにね
128名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 14:17:32 ID:8/qEmq3p
今更逆転は無理だろ
今まで負け臭がついたハードが逆転した例はないし

とりあえずCMの「ハイデフ」などという意味不明な言葉をやめてほしい
オンラインを強調しておけば倍は売れたと思うよ
129名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:09:25 ID:6MduiYOG
DOS/Vは価格と性能で、国産を上回っていた。PS3がレガシーな技術の
塊で馬鹿高なら勝てるけどそうじゃないから、国産車に外車が勝てないのと
同じで無理。
130名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:50:40 ID:t2jQsS2Z
>>127
それはDOS/Vが世界標準だったからでしょ・・・
ほとんど売れてねー糞箱がどうやって逆転劇を演じるんだろか?

やっぱ脳内?お得意の脳内だよな?(笑)
131名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:53:36 ID:fhQTkHCB
ザ・コンビニ

PS2版
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/677791/

XBOX360版
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/653464/674853/

       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(―),   、(―)| ・・・・・・・
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
   /    | ⊥_ーー | ⊥_
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}   _____
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ   |\ xbox  \
    `ー、、___/`"''−‐"    | \____\
                   \ |  360   |
                    \|____|
132名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:54:48 ID:t2jQsS2Z
北米での売上台数

PS2 3265万台
XBX  1418万台
GCN  1094万台
X360 85万台

GBA 3197万台
PSP  381万台
NDS  397万台


どうみてもセガサターン→ドリームキャストの再来です。
ほんとうにありがとうございました。
133名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:00:50 ID:HRSpKAS1
まだ発売してから4ヵ月しかたってないぞw
134名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:04:05 ID:t2jQsS2Z
X360
発売してから4ヵ月なのにこれかよ

11月 32万台
↓ 売上台数減少
12月 28万台
↓ 売上台数減少
1月 25万台

さて2月はどうやることやら
135名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:09:40 ID:ytDl/sbS
この調子で推移していけばPS3がでるまでに300万台くらいのリードを得られそうだな。
最初からそれだけ差があればサードもマルチ展開を考えざるを得ないだろうし、
こりゃソニー失敗しちゃったかもな。
136名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:27:21 ID:fZeQwvR5
ハードにまったく魅力がない
PSはCD、PS2はDVD、DSはタッチパネルといったように何か
ソフト面以外で付加価値をつけないと売れるのはむずかしい
64、DC、GC、XBOXはそういう面で魅力に欠けていた
137名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:36:04 ID:mmDVT/wG
DCはオンライン標準装備がウリになるはずだったんだが・・・
ダイヤルアップが基本でADSLもろくに普及してなかった御時世じゃ
なんにもならんかったな。
今DSがWifiでブイブイ言わせてるのを見ると間が悪いというか。
138名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:37:50 ID:t2jQsS2Z
全世界でたった300万台かよw
ドラクエ1本で逆転できる範囲内じゃんw

>>MS社員様、
初代箱の市場より小さくても満足なのですか?
もう少しプライドを持ってください。
139名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:38:44 ID:EWUgOSNG
理由は買ったらニート扱いにされるから
140名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:43:36 ID:es5iOFnq
マジな話景気がよくないんだよ、ゲーム機がばんばん売れるほど。
特にゲーム好きなんて貧乏か残業地獄でしょ。
エミュや中古ゲームをやる。
141名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 16:47:07 ID:3N6h5Tw0
洋ゲー好きの自分としては、ビデオカードよか安いハードだし
何の躊躇もなく買ったけど、北米版360買っておけば良かったと思う今日この頃。

洋ゲー好きにとって、そういう意味でも、日本版360は駄目かも。
142名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:01:25 ID:t2jQsS2Z
なぜ発売からしばらくたってるPCゲーを360でやらなきゃならんのだ・・・

分割払い・リボ払いでVGA買っとけw
143名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:27:31 ID:Sb/fYEBd
CoD2もとっくの昔に売ってるのにわざわざ劣化糞箱○版待ってる
バカもいるよな。
144名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:41:04 ID:bB4eXVox
4:3でレターボックスと言ってる奴いるが、殆どのソフトはパンスキャンの如く
4:3用のインターフェイスになって画面全体に映るよ
145名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:41:09 ID:g0nr9nno
ネットワークゲームもそうだったようにHDも十分普及してから対応しても遅くない気がする。
まあ多分次も任天堂は低年齢層と高年齢層+ライトユーザ-を狙ってくるだろう。
そしてそういう層は画質は気にしない。

愚痴る。あたり散らかす。金落とさない。
それでいて希有な存在であるハイスペック厨の為に無駄なコストは掛けられない。
聞く耳も持たないだろう。
146名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:53:18 ID:es5iOFnq
DSとPSPの件を見ても、任天堂の仕様は「必要十分」だからね。
しかも安く仕上げる。
このあたりは岩田のセンスと思うよ。
クタは単なる回路屋の発想だからな。
147名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 17:59:12 ID:OCRbu78I
回路屋ってなんだw
148名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 18:00:57 ID:4IobHQL6
白元
149名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 18:04:24 ID:es5iOFnq
>>147
回路(circuit.)を作る人
150名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 18:12:05 ID:xXBlTiP6
>>148
回路といえば桐灰。これだけは譲れない。
151名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 18:19:17 ID:6WmywXrC
>>150
ハクキンは?

まあ真面目な話、クタはハード屋だし。
ソフト屋とはまた考え方が違うんだろうね。
152名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 11:43:55 ID:e+4atJWU
>>151
ちゃんと自分なりの進化論持ってるのが好き。
進化の方向が恐竜として行き詰まったとしても、それはそれで良い。
貫き通してもらいたい。

MSみたいな節操なしとは格が違う。
153名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 11:46:12 ID:qczQGjVn
>>152
アカデミックな考え方だな。
154名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:03:15 ID:J118g/36
まあ要するに
「国内だけではなく
市場規模で考えても海外でもそれほど売れてない。
そこが旧XBOXとの違い」
・・・でFA?
155名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:41:54 ID:mUyF2iwD
未だに100万も逝ってないなんて次世代機としてあまりにショボすぎ
日本でPS2は初週、DSなんて発売1年後の二週間で達成した数なのに
初代箱だって発売後しばらくは爆売れだったぞ
156名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:31:40 ID:NXlQX7ZP
>DSなんて発売1年後の二週間で達成
別に今すぐ100万売れなくても良い気がしてきた
157名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:53:10 ID:7DDQG7hG
>>156
DSの初動は約40万、100万台達成は発売から1ヶ月以内。
158名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:14:04 ID:nMeeSa1d
159名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:19:07 ID:8furYoNP
>>158

PSシリーズに慣れた韓国ゲーマーは、むしろ今年後半に予定されているPS2のほうに関心を寄せている


PS2かよっ!
160名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:09:35 ID:JrYuSeLG
>>158
韓国は日本よりひどいことになりそうだ
161名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:41:50 ID:IBXBr34P
age
162名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:06:38 ID:H53PqEOn
農耕民族と狩猟民族の違い
163名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:49:11 ID:bwcP6P+I
まあ要するに
「国内だけではなく
市場規模で考えても海外でもそれほど売れてない。
そこが旧XBOXとの違い」
・・・でFA?
164名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 09:07:39 ID:Mmv8d57b
PRG3?をするために360買ってやってみたが 
PCモニターでハイビジョン?の画質でゲームできるのが良い。
しかしハンコンがないんだよな。
あの狭い街並みをスティックで高速で走り抜けるには毎日アホみたいにやり続ける必要があるね。

PS2のTTの方が面白くてやさしい。
しかしX360の画質をPCゲームで実現するには最高スペックが必要で40万くらいかかるかもしれないけど。
観客なんかが動いているから、それでも無理かな。
165名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 09:12:26 ID:1bGzalNb
360レベルなら20万もかからないだろ。
166名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 09:32:00 ID://mQ3AZW
>>164
やっぱりXbox360はテレビよりPCモニターでやった方がキレイなの?
167薫だよ:2006/03/08(水) 09:35:14 ID:in7T7c26
http://blogs.yahoo.co.jp/minnasine86/MYBLOG/yblog.html?fid=0&m=lc&p=3
さておいで。マラコイデス。来いデス。
168名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 09:46:26 ID:Z0YmHTnb
一度ブランドが確立されたら、日本人はそれしか買わなくなるんだよ。
新しいブランド探したりするのめんどくさいからな。
よっぽどの事が無い限りはな。
漫画だってジャンプの一人勝ち、アニメだってジブリの一人勝ちだろ。
RPGだってもうポケ門&FF&DQくらいしか売れてないだろ。
169名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 09:59:05 ID:t9DdP86h
シナ製あげ
170164:2006/03/08(水) 15:03:01 ID:j/vkOfWw
>165
360のグラフィックレベルは相当高いよ。
俺の場合AMDx2 4400+ とグラフィックボード radeonX1900XT
でレースゲームやってるがこれでもコース監視員入れると少しカクカクするときある。

>166
別売りの純正VGA接続アダプター使いPCモニターでみるとかなりきれい。

ps3もD端子だけじゃなくPCにつなげらる仕様になるようだけど期待してるよ。
171名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:05:56 ID:gQ4dBqnR
日本はゲームのセンスがある国だから。
全く魅力が感じられないゲーム機は全然売れないんだよ。
172名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:16:26 ID:+TcwTg1U
日本人は流行ばかり注視するから。
本当は良いモノなのに本質に気付かない馬鹿が多いだけ。
気弱な日本人らしい特徴だな。とりあえず多人数側に付けばいいかって。
173名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 15:56:08 ID:dhr/qrUH
>>172
君の母国の韓国でも売れてないよ?
174名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:08:12 ID:+TcwTg1U
韓国ではバカ売れときいたが?
そもそも自分は生粋の日本人だ。
最近の若者のそういう動向が気に入らないのだよ。
175名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:11:57 ID:JkNgA+MC
>>174
300人の客に、用意した150台が馬鹿売れ
176名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:20:42 ID:+TcwTg1U
バカ売れには変わりない。
というか日本での不振について語るスレではないのか。
177名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:33:21 ID:pM2LcBmJ
>>176
タイトル見ると「なぜ日本だけで…」の「だけ」があるため、
他国と比較するという趣旨なのであろう。
178名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:33:38 ID:dhr/qrUH
確かにバカにしか売れてないw
ていうか世界中で不振だからこの議論意味ないよね
179名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:35:14 ID:pM2LcBmJ
>>178
それが本体販売数に限って言うと、PS2発売当時と似たような立ち上がりらしい
180名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:42:36 ID:geflaWh5
ユーザーと小売のレベルが低いから
本当に良い物を見極める事をせず、売れ筋や流行物しか見てない
181名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:58:43 ID:pM2LcBmJ
外国ゲーム機で複雑で扱いが難しいというイメージが強いからだろうな。
対極を挙げると、手軽にかつ簡単に楽しめるものとしてNDSが売れている。
それだけのことだ。
182名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:39:56 ID:M/lvDZoj
壊れやすくて扱いが難しいPS2そっちのけ
183名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:50:31 ID:pM2LcBmJ
>>182
実際壊れやすいかどうかわからないが、新型PS2は、
「複雑な操作無しにディスクセットしてすぐに遊べるイメージ」
がある。

簡単かつ簡素、一般人狙うなら重要な要素だ。
184名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:51:38 ID:Y1HUFtz/
そもそも今SONYがトップシェアなのは、SFCの路線をそのままパクったのと、
任天堂が1年半も遅れた上に変な路線(64)に走って勝手にこけたのがデカい。
で、今回は値段のせいでSONYがこけそう

でも、MSは前回以上のあほっぷりを披露して早々にこけた
一番デカいのは、勝ちハードの後継機がすぐ後に控えている状態で、
負けハードの後継機を先に出したからって買い控えが起こるだけで何のメリットも無い上に、
ロンチも揃わん、HDDVDも載らん、下位互換も動かんというデメリットを背負って
無理して先に出したこと。
それで得た物は負けハードのイメージだけ。

後出しを念頭に置いておけば、↑のデメリットを何とかする時間も出来ただろうし、
相対的に12月の時点より良いイメージで発売できたのにな
185名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:02:02 ID:aEScEDIn
宣伝にやる気が全く感じられなかったのも敗因の一つかな。
最近になって箱○のCM見るようになったけど、少し前なんて箱○のCMほとんどやってる印象ないし。
こんなんじゃ売りたくても売れるはずが無い。
脳トレのブレイクぶり見てると、宣伝の大事さってのがわかると思うんだが・・・。
186名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:11:38 ID:pM2LcBmJ
>>184
SCEの「PS3は2006年春に出す」発言をMSが正直に信じ、無理やり2005年内に360を発売した。
だが実際は春が近ずくにつれ、PS3開発遅れの話がちらほら出てPS3発売は2006年後半説が強くなり始めた。
SCEも焦っていただろうけど、MSはもっと焦っていたということだな。

SCEの発表にMSが躍らされたと言えばそれまでだけどさ。
187名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:17:28 ID:Y1HUFtz/
>>186
いや、そもそもPS3より先に出すことにメリットがないってのがわかってなかったって話
少なくとも、無理して先に出した事によって生じたデメリットが全て解消されても、買い控えは起こったと思う。
ロンチとは言わなくても本体発売時から半年以内にDQ,FFの新作がラインナップされてるぐらいのインパクトがないとライトユーザーは引っ張れない。
188名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 20:37:29 ID:3uPClhHS
XBOX360をスーファミくらいのサイズで発売すればかなり売れたかもしれない。
189名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:01:33 ID:gulm4EWt
正直、ユーザーのレベルが低いとか、MSKKの連中がマジでおもってるのが敗因だろう。
ハイデフ?とまったくインパクトの無いCM、しかも店舗レベルでの展示にまったく力が無い
終いには、店側からすみに追いやられる様なしまつ。

前のXBOXのマイナスイメージが定着しててそれを払拭するどころか、恥の上塗り状態
だもの。坂口RPGだけが最後の望みだろうな。
190名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 02:34:04 ID:+Cr3eA1Z
箱○ユーザーだけど友達には進められないんだよなぁ・・

・フリーズ
・ドライブ爆音
・コントローラーの十字キー

この3つが解消されれば自信を持って勧めるんだけどな。
デカいアダプタは仕方ないと思ってる。
191名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 08:24:42 ID:FiyQu9Xi
>>188
つ [DreamCast]
192名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:07:45 ID:2QIYMxw3
結局市場にPCゲームという土台がある国ではそのまま売れるんだよね。
アメリカなんてテレビ番組タイアップのPCゲーをファミリーで買ってたりするような国。
そこにPCゲー開発そのままのノウハウで作れるゲームとネット接続やHDDなど
PCゲーのMOD文化までそのまま取り込めそうなPCゲーハードがXbox。
一部のマニアだけで市場すらないところにそのまま持ってきても売れるわけは無いのよね。
ビデオゲーム市場をコツコツと開拓してきた日本のハードと同じ売りかたしてるんだから。
193名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 16:23:59 ID:AtbiUMdO
HDDへのインストールを基本にしてくれれば、ドライブの爆音もなくなるし、でかいアドバンテージになると思うんだけどなぁ。
なんつーか、ゲーム専用の小型PCみたいな感じで行って欲しい。
194名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:06:03 ID:5QTdmBFl
最低最悪真性痴漢の身の毛もよだつ部屋の写真
ttp://www.doblog.com/img/u40555/FI2374868_0E.jpg
部屋を晒した痴漢のブログ
ttp://www.doblog.com/weblog/myblog/40555
無職がゲーム三昧飽きたら2ちゃん
これが痴漢の正体なんだよ
痴漢はこれ見て我がふりなおせよ
ある意味反面教師だぞwww
195名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:31:44 ID:dWrnf1R1
>>192
ゲーム市場のほとんどがPCゲーの韓国でもまったく売れてないけどwww

MSの製品は市場うんぬんの前に品質が悪すぎるんだよ。
196名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 17:35:29 ID:dWrnf1R1
>>194
え?wこのテレビでハイデフ?wwww
197名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:14:47 ID:yZXFylpR
>>196
「プロフィールプロ」でぐぐれ。
198名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 21:38:28 ID:MwvUfF3b
プロフィールプロ知らんとは…
199名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 01:36:33 ID:Nz4CSs5A
>>125
あの状態で動くのがむしろ恐ろしいな
なんにしてもすごいわ
200名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:24:13 ID:TSGEgG3I
なんで日本なんかに媚びを売ったんだ?
北米市場に特化して、ローカルでもいいから
覇権を握るのを目指すべきだったのでは
というかこんなの戦略の基本だと思うんだがな。。
MSの戦略担当はみんなハーバードとかでMBA取ってるんだろ。。
201名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:40:47 ID:+S5HPArD
旧XBOX持ってる友達の家でHaloやってみたけどおもしれー。
外人が日本でFPSが流行しないのを不思議に思う気持ちが分かるな。

まあオレも今までなんとなく敬遠してたけど、
最近ゲームがつまらんと思ってる人はやる価値あるわ。
FPSばっかりじゃそれはそれで飽きそうだけど。
202名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:48:52 ID:8N3cqnvX
日本で売れないと日本のメーカーがソフトを開発してくれなくなった
初代と同じ道を歩む。

ONLY PLAYSTATIONだけは阻止しないと
203名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 01:55:20 ID:TSGEgG3I
初代は北米で出だしが絶好調だったじゃん?
今回のは北米でかなり苦戦しているようだが
204名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:17:23 ID:QFCBNIlz
Xboxの宣伝誌は表紙がいつもエロっつーのが
すでに一般人は入ってくんなって雰囲気でてるよ
まずは、この辺の流れを変えないと
205名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:22:35 ID:lem63CPo
安心しろこのまま少子化が進んで外国人労働者介入に力入れるから
この国でもxbox売れるよ。
206名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:23:33 ID:o4U6gEUu
>>195
韓国やアメリカでは売れてる売れてないって論争はたまに起こるんだけど、
コレは正直「売れてる」側意見も「売れてない」側の意見も正しい。

アメリカや韓国では、出荷数そのものが(比率的に)ムチャクチャ少ない
んだよな。韓国は確か、2000台とかだったっけ。
人口比にすると、日本で6000台しか出してないのと同じ状態。
日本でXBOX360が発売日に6000台しか用意されてなきゃ、そりゃ余裕で売り切れてるよな。

もともと少ない需要だけど、供給そのものはその少ない需要にすら追いついてない。
207名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:26:24 ID:+K+iiGJC
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .売
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |   れ
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
208名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:33:52 ID:TSGEgG3I
初代箱の日本でのキラータイトルがDOAって時点で。。
鉄拳やバーチャと違って、女格闘かのエロがむしろメインにされてたし
209名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:39:16 ID:uvcCxXpZ
ギャラリーとして見ると画像は確かに
驚くほど綺麗なんだけどね
肝心のゲームが、進化していない。
実際動かしいる時って、
画質にはそれほど拘らないんだよねぇ、、、
210名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:41:03 ID:gJoFIn/M
リリースされるソフトがほとんどすべて
PCゲーマーや洋ゲー好きを狙ったソフト、次に萌え、エロ。

日本で洋ゲーやFPSやるようなユーザーはほとんどヘビーユーザーで
既に一般の人より遥かにスペックの高いPCで遊んでいる。

そのため360のグラフィックに大した感動もせず
ソフトラインナップも1年前や半年も前にPCやったソフトの移植ばかりでまったく魅力を感じない。
そもそもコントローラーでFPSなんて糞食らえなんて思ってるユーザーが多いこと多いこと。

だから360はPCゲーやりたいけど高いパーツ買う金もない貧乏人か
かすみちゃん目当てのキモオタしかいない。
211名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:52:02 ID:o4U6gEUu
そもそも、XBOXのときの「欲しいゲームは北米でしか発売されないという実績」
のおかげで、360は最初っから日本国内版買う気なんてないだろ。

欲しい洋ゲーが出ないの分かりきってるし、シェンムー2やメタルギアみたいに北米版じゃなければ
日本のゲームも遊べないという実績があるんだから。そんなハードを誰が買うんだ?

俺もXBOXのとき、早々に日本版ハードは売り払ってその金で北米版を買った。
212名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 02:56:40 ID:lem63CPo
PCゲームやってるとCS自体に興味なくなる。
つーか、CSでゲームやるの面倒になった。
213名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:04:38 ID:QFCBNIlz
今後も、このままエログロ路線でいって、ブルドラの時だけ子供向け
そこで注目されても、すぐにまたエロバレー路線に復帰
PS3がどうこうの前に無理だろこれ
214名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:11:46 ID:gJoFIn/M
ブルドラとかロストなんとかが注目されると思ってるのがそもそもの間違い。
10万も売れないよどっちも。
215名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:23:40 ID:o4U6gEUu
>>212
ガッツリとゲームやりたいときはPCでAOE3(RTS)とBattleField2(FPS)とHollowAtaraxia(エロゲーでスマンコ)
やって、軽く遊びたいときはDSでアソビ大全やマリオカートをやる。
マリカーは未だにwifiでの対戦相手に不自由しないし。

こういう感じのゲームライフになってしまったおっさんゲーマーは結構いるんじゃなかろうか?
216名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:45:02 ID:oKnU+N9Q
バトルレイパー出ても違和感ないもんな
217名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 03:59:07 ID:jn/FJUGM
なんだかんだで、PS3が出てグラがすげー次世代機になって
DSで本格的なオンラインゲーの認識なんだよな日本は
PS3で箱のライブと同じような機能付くみたいだが、PS3が初という認識になるんだろうな
それ程日本じゃ箱の存在も機能も知られてない
互換がダメだから旧箱と共食いしてるし結局コツコツシェアや認知を広げようとせず
早くトップシェア取りたいだけで出した上に戦略もお粗末で結局旧箱で築いたものもぶっ壊して
終わっただけ
218名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 06:19:07 ID:IIkeCFAH
PS2発売の時の、世間がDCを黙殺した盛り上がりは寂しかったな。
同世代機と認められてなかった。
219名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 06:34:48 ID:cAuVOx91
XBOX360が成功するくらいなら
DCが成功してなきゃあおかしいやな
220名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 07:04:50 ID:2KNQZBHp
一応DCやSSにはソニックやグランディアや桜大戦やらそれなりの作品は存在したわけで・・
221名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:52:24 ID:gJoFIn/M
360にはSEGA分がたりない!!
222名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 10:29:10 ID:zf7CbpR6
>>221
セガとしてみりゃ
賢い選択だったけどな
ナムコご愁傷様w
223名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 11:28:58 ID:oCXur2ft
アメリカでは出だしとしてはPS2と同じくらいの売れ行きという意見をよく見るんですが、本当ですか?
日本では一週間くらいで80万代だった記憶があるんですが、アメリカでは三ヶ月で80万代とか、
それくらいしか売れなかったんですか>PS2
224名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 03:53:31 ID:XGOy6CU4
今まで魅力的なハード
もう書くのもだるい
225名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:03:58 ID:dkQJhXEY
ソフトがないから
226名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 22:50:33 ID:ZgedpyNh
http://www.xbox-news.com/index.php?e=607

アメリカで月16万台(以上とかついているけど一応四捨五入で16万の範囲と仮定)
だとしたら週4万強か

日本のPSP並と考えたら微妙な台数のような
227名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:29:11 ID:WZKF9+rx
>>226
でも、同じ集計でPS2は30万台以上・・・
228名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:40:34 ID:gegn01kC
向こうじゃ生産出荷台数じゃないの?
229名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 04:02:01 ID:sxwdI7Dk
なぜ地球だけでXbox360が売れないかについて
230名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 07:17:47 ID:ZdYMn5n5
>>228
北米で月16万台の生産で年間1000万台だとw
寝 言 は 寝 て い え よ wwww


11月32万台、12月28万台、1月25万台、2月16万台以上・・・
どんどん売上台数が減ってきてる・・・●コケッ
231名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 07:30:11 ID:AbV81xJk
世界はGK
232名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 09:32:09 ID:gegn01kC
>>230
いや、PS2の事を指して言ってるんだが…
わかり難かったか、スマソ
233名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 09:42:06 ID:errhcjkG
ソースが同じなのに
PS2は出荷台数で●は売上台数だと?www

まじすげえな。MS工作員にはかなわねーよ^−^
234名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 10:08:56 ID:RZxPIwVw
XBOXでゲームをするとハードが国籍を特定し
日本人だとわかると、たとえ勝っても最終的な成績には逆転負けにカウントされそうで
俺ら日本人は怖くて買えん。
特に糞箱野球ゲームは仕様だから、やる前から決まってるんや
235名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 10:59:57 ID:1eAJ7bm5
1 360 FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
2 360 CALL OF DUTY 2 Activision
3 PS2 FIGHT NIGHT ROUND 3 Electronic Arts
4 PS2 GUITAR HERO BUNDLE Red Octane
5 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive
6 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
7 PS2 ARENA FOOTBALL Electronic Arts
8 PS2 MVP 06 NCAA BASEBALL lectronic Arts
9 PS2 NEED SPEED: MOST WANTED Electronic Arts
10 360 FULL AUTO
11 PS2 WWE SMACKDOWN! VS RAW 2006 THQ
12 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
13 360 DEAD OR ALIVE 4 Tecmo
14 NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD Nintendo
15 PS2 NBA LIVE 06 Electronic Arts
16 360 NEED SPEED: MOST WANTED Electronic Arts
17 PS2 GTA: SAN ANDREAS Take 2 Interactive
18 PS2 GRANDIA 3 Square Enix
19 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
20 NDS MARIO KART Nintendo
21 PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO Sony
22 PSP NEED SPEED: MOST WANTED Electronic Arts
23 GCN SUPER MARIO STRIKERS Nintendo
24 PSP MADDEN NFL 06 Electronic Arts
236名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 11:00:36 ID:1eAJ7bm5
2月分 NPD

ソフト売上げは好調な模様
237名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 11:09:31 ID:5sghbKiI
>>235
EA多いなw
238名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 14:13:16 ID:1ykA8Zlk
アメリカって、本当にスポーツゲームしか売れないよなあ。
239名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 19:15:46 ID:UTSj5c8t
>>235
数字的にはレベル低いんだろうが、1・2は悪くない結果。
本体も出荷をアジア市場ロンチに回したとはいえ北米累計100万も超えたし。
ここからが本番だな。にしてもタイレシオの高そうなこと。
240名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 23:40:21 ID:tNogUdHh
皆PS3への移植を待っているんだよ。

あと8ヶ月
241名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:01:44 ID:qACDeHHH
日本の製品は、ゲームキューブ、PS2、DC等みたいに安物ばかりで耐久年数が短い。
X−BOXみたいにヘビーなゲームで重くて頑丈なハードがいいに決まっている。
日本のヘビーゲーマーは、軟弱なゲームや軟弱なハードに飽きている。
242名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:05:07 ID:tZunziSn
軟弱なハードはPS2だけだよ。
243名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:09:34 ID:tZunziSn
シンガポール、台湾、香港でもロンチタイトル15本!!そんで売れた。
売れてないのは日本だけになっちゃったなぁ。
244名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:10:35 ID:PXKKrmzD
日本人に英語が浸透していないから。
ハイデフなんて言ったって
ハイデフィニッションなんて単語が思いうかばんかった。

もし、
「テレビでできるすべてのエンターテイメントを」
とか
「グローバルスタンダードをリビングへ」
とかだったら
少しは変わっていたかと。
245名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:11:46 ID:KPQVtw3Y
簡単にコピーができてしまうからではないですか?
246名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:17:54 ID:UNChRtP1
正統なFFシリーズやDQシリーズのを引っ張ってくれば売れるよ
247名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:19:27 ID:tZunziSn
FFはもういらない
248名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:29:10 ID:8PXL2BE4
>235
箱○ツヨス。
北米で大人気ってのは本当なんだなあ。
249名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:30:57 ID:UkSt9MVL
>>248
だよな。特にファイトナイトラウンド3。
箱○よりも断然普及してるPS2で箱○の売り上げ超せなかったのがイタイwww
250名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:42:06 ID:tZunziSn
ほとんどGKが情報操作いているから
251名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:34:32 ID:VYwuNRFa
ファイトナイトか…
日本でも神ゲーとの評価は多いが
ジャンルがジャンルだけに全然売れない
まるで北米のDQ8うわやめろなにをす
252名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:57:29 ID:fssAhN+x
亀田三兄弟を使えばいいけど、本国がそんなCM展開を許さない・・・
253名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 15:59:05 ID:5UhjYeiM
ファイナルファイトの新作きぼん。カプコン何やってんだ
254名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:18:00 ID:Ch6e3Kf6
>>141
マジレスするとGCが一番頑丈。
どっかの番組で耐久試験してGCが勝ってたし。
255名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:18:46 ID:Ch6e3Kf6
>>141 ×
>>241 ○
256名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:49:17 ID:CFRIv+TR
>>252
ゲーム自体を大幅にローカライズして
亀田三兄弟含め日本のボクサーを大量に登場させれば売れるかも
実現させたらEAは神なんだが・・・絶対やらんよな
257名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:53:47 ID:QFK58JW1
そして必殺技にキンタマブローですか?w
258名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 23:58:47 ID:qS5yJpZ5
まるで世界では売れてるような書き方だなw
259名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:06:15 ID:ck+M9RNs
ゲーム自体に飽きている
260名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:23:52 ID:+ZB3Wdoz
日本人はめくらだからな。
物の価値を全く理解できないんだよ。
261名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:27:33 ID:6MyhumKK
日本人は良く見てるから買わないんすよw
262名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:32:27 ID:WXJvrFir
>>261
FFとか売れてる時点であれだが。
しかし12はやっちゃったなぁ・・・
263名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:32:53 ID:Isib6N0N
日本人は売れてるから買う
故に箱が売れることは今後一切有り得ない
264名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:34:39 ID:V0kML99o
FFha海外でも売れてるだろw
265名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 01:35:16 ID:V0kML99o
例に出すんなら、DQのほう
266名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 02:18:34 ID:WXJvrFir
ああ、売れるかどうかじゃなくて見る目がってこと。
267名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 08:49:51 ID:bE8nvHOB
アメリカもEA製のアレなソフトが馬鹿売れする国だぞ。海外を
持ち出して国内批判する奴は、チョンかサヨと思って間違いない。
268名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 11:03:15 ID:ckZwe/WR
>>235
注)売上総額なので、定価が割高の360のゲームは、
他機種とのマルチになっているゲームでは売上本数が少なくても、
上位にランクインする可能性があります
このため定価が割安な携帯機のゲームは、実際の売上本数より下位にランクインされます
269名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 12:36:59 ID:2zeWNujn
>>268
360のソフトは割高だから、上位に食い込んでると言いたいの?馬鹿?
270名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:43:19 ID:ub01Lc3y
>>267
いいたいことは分かるが2文目は余計だ
271名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 08:49:59 ID:TyiHqSFp
「Xbox」って名前のイメージがあまりにも悪くて
マイナスからのスタートなのも痛い。
272名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 11:29:34 ID:kkt86LwQ
×バツが名前にふたつも入ってて縁起が悪い上に
途中のXbox2〜359はどこに行ったのかが気になって夜も眠れない
273名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 12:17:53 ID:XzWr9elm
>>272
そのまま寝不足でいいよ
274名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:11:09 ID:4uOzZZPN
>>272
そんなこと言ったら、無印すら出さずにいきなり64だったニンテンドーはどうなる?
275名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:36:02 ID:VN6WAePD
>>274
NESのさらに略がニンテンドー
かも。
276名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 17:07:03 ID:4uOzZZPN
>>275
盲点だったw
Nintendo Entertainment Systemだもんな
(まあ、2〜63は以前行方不明だけど)

>>272の指摘を参考に箱を改名してみたところ
Oboo(オーブー)になりまんた
○がみっつも入って縁起が良いw
277名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:00:29 ID:b/UxlXeg
オーブー。

何だかかわいいな。
278名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 00:48:38 ID:Cd+kUSL0
>>272
Access 3〜6やWindows 99 〜 1999のことも忘れないでください
ドラゴンボールの人造人間 9号〜15号については気にするな
279名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 10:16:52 ID:N8nohrpe
>>276
それをふまえて後継機を考えると
Oboo2(汚物)

…やっぱりダメだ
280名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 10:29:31 ID:IBZquKjk
Windows Vista Gamers Editionでいいよもう
281名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 22:59:18 ID:H1rGDGOI
>>280
本当に望まれているのはそちらだと思うのだが
MSって本当に空気よめてないな
282名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 19:02:44 ID:WnV4WlHJ
799 :名無しさん必死だな :2006/03/27(月) 18:23:15 ID:3L9Ta+im
デッドライジングが6.22って言うのは既出ですか?
うちの店の発注表に書いてあったんだが・・・

816 : |ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2006/03/27(月) 18:30:35 ID:aPzJ1LwE
>>806
いや、調べたらきっちり木曜でした。信用できます


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????
283名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 13:33:57 ID:MaMC3gC9
>オーストラリアで発売から4日間で3万台を販売

>オーストラリアで3月23日の発売から4日間の販売台数が3万台だったそうです。
>発売初日の販売台数は1万台で、その後の3日間で2万台が売れたとのこと。
>オーストラリアの発売から4日間の販売記録は、昨年9月に発売されたPSPの2万7000台でしたが、この記録を塗り替えたことになります。
>またアタッチレート(ハード1台あたりのソフトの販売本数)は2.6だそうです。
http://www.xbox-news.com/

記録更新しやがって・・・、しかもアタッチレート2.6・・・。
畜生、売れないのは日本だけかよ!
284名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 14:18:53 ID:SZG3yw3/
PS2 180万
Xbox360 3万
285名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 15:59:42 ID:Zoqu4WEp
ますますソニーが危ないな・・・
360は日本以外じゃ売れてるみたいだし
任天堂はサード集まらなくっても自社でなんとかしそうだし

やっぱ撤退か?
286名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 16:44:26 ID:0HzFI2ti
360、
世界でも売れてないだろ。
287名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 01:35:26 ID:RbRPDVpH
そら新世界では売れまへんで。
将棋ソフトでもないと
288名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 02:41:27 ID:C0NZ6nKg
そのネタは理解できない奴が多いかも知れない
289名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:04:38 ID:JKrcDSvI
やっぱり売れない日本が異常なんだよ。
携帯ゲームやFFばかり話題になって、世界のゲームトレンドから全く孤立している。
輸出を考えている日本メーカーはこれから大変だ。
PS3も日本以外じゃ360に負けそうだね。
日本が世界のゲームをリードする時代は終わっちゃったな。
はかないもんだ。
290名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 07:10:50 ID:SfhhwEF7
そっすねー
291名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 13:40:33 ID:b0oNVj94
アメリカが遅れてるだけ。
最先端の日本はいち早く携帯市場が活性化しただけで
アメリカも時間の問題。
292名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 16:40:33 ID:hlr0XM2S
普通にFFナンバーシリーズの新作とドラクエの新作が出れば売れるだろ
絶対に出さないけどな
293名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 17:05:54 ID:0T5ZjqSx
今日本で流行の携帯ゲームって
カジュアルゲームに分類されるのかな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060322/casual.htm

無料のFlashゲーなら昔からあるから
向いてる方向が日本とは違うんじゃないか?


リンク先で

> セッションを受けていて感じたことは、アメリカの開発者と筆者の間での「カジュアルゲーム」に関する定義
>のずれだ。講演者の構成にもよるとは思うのだが、北米でGBAやDSは人気のはずだが、そういった携帯
>ゲーム、及びモバイルゲームに関する言及がほとんどなかった。彼らの定義するカジュアルゲームは、ダ
>ウンロード販売によるPCゲームという限定された意味合いを強く感じるのだ。

って書いてあるし

294名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 06:29:32 ID:cplPP5eg
アメリカ人の大人は子供っぽさや子供向け商品には興味を持たない
だから従来の携帯ゲーム機も所有者層は圧倒的に子供達だ
PSPでやや子供っぽさを脱却したおかげでアメリカではDSより売れてたらしい
295名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:25:38 ID:pM0VDQz4
つーか、PSPとDS云々とも又別だよ。
PSP負けハードとはいえ、SSや64みたいに
何だかんだそれなりに売れてるし、トップとの差別化もきっちりできてるからな。


360だけは本当に別格だよ。
PCFXやヴァーチャルボーイとかと比べるんならまだしも
296名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:38:07 ID:o8KZgcrO
3DOとFXGAとVBと旧箱を買った俺の出番だな
297名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:40:39 ID:Ye1jHkTM
どういう理由でVBを買ったのか教えて欲しい
298名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 23:49:14 ID:R1EbPi9f
>>297
もちろん花瓶代わりw
299名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:18:48 ID:sobjhsqJ
>>292
ナンバーがマルチなら箱360のは売れないな
300名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:30:36 ID:V83EdDIu
>>297
昔は全機種を集めようと思ってたからな
ただジャガーを手に入れられなかったあたりで挫折したw

ちなみにVBは今やると結構おもしろいぞ
飽きるのも早いけど
301名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 02:59:14 ID:NtIVDyQn
昔から日本は1強じゃん。
音楽ならPV、ラジオ、ネット
映画なら映画館、TV、レンタル、DVD

しかしゲームは買うしかないんで
保守傾向が強いのはしょうがないと
思う。

360は頑張って体験版DLとかしてるけど
本体買った後の話だしね。
302名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 19:48:36 ID:YXv0Co7O
ぶっちゃけハイデフD4端子、高い最新の液晶ワイドテレビの組み合わせでゲームしてるけど

なんか画質は特に綺麗でないと感じる

PS2とAVマルチケーブルとブラウン管テレビのほうが間違いなく綺麗
303名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:20:24 ID:/BaV3Ajn
一日おきにゲーム発売する!これしかねー!!

今日はエブリ2。明日はエブリ3明後日はエブリ4
バカ売れ確定!!
304名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:21:54 ID:XpquzlA1
早く出過ぎたんじゃないかと思ってる。
PS3やらレボが出るまでどうせ消費者は待つんだから。
305名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:28:37 ID:R7Brnwo5
>>302
釣り?眼科いったほうがいいよwww
306名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:37:53 ID:7fzP2Pf3
中古だけど買ってきました。
307名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 20:44:44 ID:AugZoslV
>>306
その中古に何かセーブデータ残ってた?
んで、使える?
308名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 21:56:34 ID:AugZoslV
スルーされてるのでage
309名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:02:08 ID:rMAhRn+i
一回失敗したメーカーのハードはなかなか信用をとりもどせない。
310名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:04:43 ID:heD2B2a4
おっぱいバレーが出てないからだと思う。
311名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 22:36:22 ID:I1jYmzyH
360に全く魅力がないから
312名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 02:47:14 ID:P1T1mh15
今は、売れなくてもいいんですよ。
313名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 15:40:42 ID:AjU+ZvhL
>>302
お前の目じゃPS3買ってもPS2以下にしかうつらねぇんだろうなww
314名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:05:46 ID:u0GfEUoN
>>313

ネタにマジレスかっこ悪い
315名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 21:52:33 ID:hsf6ne32
>>313
かっこわるぅ〜いwwwww
316名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 01:47:40 ID:2jlWoKSL
狭い日本は携帯ゲーで十分
317名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 09:26:42 ID:A+RSB3cH
>>294
日本ではPSPは「大人向け」の売り込みに完全に失敗して
例の久夛良木発表になったわけだけどな。
むしろ脳やらなんやらで20歳以上は完全にDSに持って行かれた

まあ昔から北米ではSNESとジェネシスが互角だったりPSと64が互角だったりしたわけだから
今回の箱○の状況も特に異質なわけじゃない。

ついでに今まで「北米では互角だったけど日本ではさっぱり」のハードが
次の世代でどうなったかを考えれば、箱○の運命はだいたい見えてくるんじゃないか。
318名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:56:02 ID:/4IrFD1q
釣られない
319名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:26:15 ID:TZqKKlJ2
>>301
日本が1強なのは有力ソフトがほとんどマルチ展開されないからではないだろうか

昔DQ7についてエニが任天堂に「半年後移植新要素多数」で持ちかけて山内社長に蹴られたという
ほんとかどうか分からない話があるが、実現していればマルチ展開が一般的になって
日本の景色も多少変わったのかな。
320名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 23:27:49 ID:TZqKKlJ2
>>302
液晶テレビがゲーム向きではないからじゃないだろうか
ブラウン管でD4端子つきなんてもうないだろうな・・・。
321名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 00:59:59 ID:bEQErdof
>>320


【HD】ゲームに適したブラウン管テレビ25台目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143381147/l50

ギリギリだがまだあるぞ
322名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 07:26:53 ID:r/3QWFHp
>>302>>305

割といわれてるけど、決しておかしなことではない

液晶はsれだけゲームに向いてない。
(最新のモデルはだいぶ遅延が緩和されたとは言うものの
それでもブラウン管に及ばない)

んで、ブラウン管とは言ってもプログレ対応のものもあるしね。
323名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 10:08:27 ID:0tcltcET
突っ込む所がそれか?
324名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 21:38:33 ID:/w6rAlpk
D4端子って完全なんでつかね?

アナログなんでつよね


HDMI端子のほうが綺麗かも


ということでHDMI端子きぼんぬ
325名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 04:28:09 ID:oJIHTFzB
360は海外でもたいして売れてない
326名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 04:36:49 ID:FhE+/HjR
>>324
お前はD端子とHDMI端子というものを勘違いしている
327名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 05:37:32 ID:IkYPUjiK
もともと洋ゲーが売れない市場なんだから洋ゲーメインのハードが売れるわけないだろ。
日本人向けのソフトもハードも腐るほどあるのに欧米人向けのソフトとハード買うのはマニアだけだ。
328名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 07:05:36 ID:H5Xh5HQT
>>327
問題は、国内箱はその洋ゲーすら満足に出せてないんだよ。
恐らく、最も海外版ハードの率が高いハードなんじゃないかな
329名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 16:57:18 ID:znTAZ+DT
日本市場が、他の世界の市場で売れるFPSソフトなどが売れない特殊な市場だから。
あの怪物ソフトGTA3ですら、売れたと言われても、40万本しか売れなかったことは、XBOX事業部に日本市場の困難さを改めて見せ付けられたそうだ。
40万が日本における海外製ゲームのハードとソフトの許容限界の数字だと認識されている。
MSは、ちゃんと良質なソフトを初代XBOXでも揃えていて、自身もHALOをだしファーストパーティーと責任を十分果たしていた。
だけど、日本市場だけは、日本以外でしか通じない嗜好に振り回され、ゲームに関して国産信仰が強く、海外メーカーだとマイナスイメージを持たれることも足枷になった。
今回の360でもそう。
MSは、世界の市場で売れるソフトそのまま日本に持ってきても売れない。
かといって、日本でしか売れないソフトに貴重な経営資源を割けば、世界市場での打ち上げに悪影響がでる。
つまり、日本市場の特殊性の下では現状がMSの限界。
330名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:40:38 ID:cnCU4ZEU
だったら最初から日本で発売しなければいいのにな
わかってて失敗するのは愚かすぎるし周りの迷惑も考えろと
331名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:55:17 ID:mOizu6CC
そうだな。
無駄に国内の優良メーカーまでヘタにXBOXにソフト提供してくるから
多くのユーザーが期待しているソフトかPS2やGCに出ない事で
損させてるわけだからな。
メーカーにも大きな機会損失
332名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:58:01 ID:YMdO9j+x
>>330-331
いいんじゃね?
XBOXで出るゲーム…いらないゲーム
XBOX以外で出るゲーム…いるゲーム
になんだから。
333名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:58:44 ID:D7klPB+i
カルドセプトサーガ
334名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 17:59:35 ID:mOizu6CC
正直書くと旧箱に出た「ジョッキーズロード」なんて
PS2でやりたかったんだよ。
わざわざこのために旧箱中古で買ってた訳だが、
まあ期待外れと。

残った箱どうしてくれるんだと(´・ω・`)
335名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 20:11:12 ID:cnCU4ZEU
漏れの言ってる周りの迷惑ってのは流通や小売りの損失の事だ
最初からまったく売れないのはわかりきっているんだが
問屋とのお付き合いで少しは入荷せんとこの業界やっていけんのよ
他ハードの利益まで食いつぶす害虫というか吸血鬼というかとにかく迷惑だ
336名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:06:16 ID:znTAZ+DT
>>329ゲームに関して国産信仰が強いとか書いたが、
これは、アメリカ人が、日本人は自国製にこだわっていると思いこんでいるという意味。
俺個人は日本人に国産信仰なんてあまりないと思っている。
好みに合えば、アメリカ製だって売れると思う。
だけど、連中は、アメリカ人が映画といえば、ハリウッドなどのアメリカ製にこだわるように、
日本人にも国産信仰があると思ってるらしい。
337名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:07:42 ID:Y6AKlZ0r
あるんじゃないの。
XBOX叩きはハンパじゃなかったよ。
338名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:08:23 ID:q6A4c5NR
1.知名度が低い
2.洋ゲーの先入観が強い
3.欲しいソフトがない

どのハードも楽しんだもん勝ちなんだけどね
世間の評判とか話題性とか気にしてるともったいないこともある
339名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:10:52 ID:jbr6kz9x
坂口、岡本、水口の参入で負け犬のイメージがついちゃったしなぁ。。。
340名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:12:18 ID:25jgp1lC
>>336
まぁアメ人は全てを自国の常識で片付けようとするよね。
沖縄で黒人の米軍兵が強姦事件を起こして逮捕された時に、
その黒人の母親が黒人差別がどうたらこうたら言ってるのを見た時は
流石に呆れ果てたわ。

>>337
つiPod
341名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 21:59:24 ID:4SmrT8I8
>>335
それPS2も大して変わらん。
3ヶ月でベスト化とか小売が喜ぶかよ。
342名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 07:33:13 ID:TQpzXwHP
>>329
レースゲーは元々あまり国産海外産の差が出にくいジャンルな気がする。
だからGTAもなんとか40万売れたと思う。マリカやリッジに惨敗しているのはMSにとっては納得いかんだろうが。
日本で海外のゲームが弱いのは嗜好の違いもあるだろうけど
ゲーマー層については、SFC期を中心に洋ゲーの糞移植が連発された後遺症が地味にある気がしないでもない。

箱の不振についてはソフト以前に、ディスク傷問題への初期対応が致命傷となった気もするけど。

まあMSの経営資源なんて総額4000億円赤出してもびくともしないくらいなんだから
体力だけなら、本気で「日本でしか売れないソフト」を開発できるくらいはあると思うけどね。
それだけのアイディアがあるかどうかは別にして。
343名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 09:15:35 ID:g4p+ZoY5
>>342
>SFC期を中心に洋ゲーの糞移植が連発された後遺症
激しく同意
日本人の多数派の特性って過去の失敗や後悔を忘れにくい点なんだよな
しかも作品や機種ごとの個別ではなく全体をイメージで記憶してしまうから
洋ゲーって括りや海外のゲーム機って括りで悪く感じて敬遠しているのだと思う
344名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 11:58:20 ID:buF/fcb5
PS1期の洋ゲーは、糞訳やら、デザインがアメリカンすぎとか、UIや
キー設定が日本標準と全然違うとか、酷いのばっかりだった。
攻略本もろくに出なかった。もう、マニア以外やるなっつう出来に
投げ出した人は多いだろ。
345名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 00:30:05 ID:ZfRzFuBX
>>344
PS1の洋ゲーといえるので、やったことあるのは、ウィザードリィCDS位しかないんだけど、
あまりの糞移植っぷりに最初のスターターダンジョンで投げた。

まあ、CDS自体糞って言えば糞なんだが。
346名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 00:42:45 ID:M+kbfKzI
洋ゲーって、暴力表現がイカれてるのがあるよね。
そして、それがウリだったり。
それをやりたがる外人プレイヤーもわからん。
文字通りに首が吹っ飛ぶとか、しかも怪物にプレイヤーキャラが殺されるんじゃなく、プレイヤー側がやるの。
あと車で人ひき殺すとか、売春婦を買ってカー○○○をして、その後その売春婦を蹴り飛ばすとポイントが入るとか、一体連中の感覚はなんなんだ?
モータルコンバットみたいなクソゲーでも究極新拳で向こうじゃ大ヒット。
まあ、外人は際どいブラックジョークもOKだし、聖書も殺戮話も多い。
多分、暴力表現の許容度が日本人より高いんだろうが、理解はできん。
347名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:35:55 ID:o3o8A4mZ
俺にはGTAはスカーフェイスっぽくて楽しめた。

ソード・オブ・ソダンなんかは一回プレイしただけで
ゴールデンアクスと貸し借りした事を後悔したくらいクソだったが
時代も変わったもんだ。
348名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:38:35 ID:7d+2ROo8
日本のユーザーは目が肥えてるから、PS3が出たらもう360は用済みになってしまう
のを知っているんだろう。魅力的なソフトが出るわけでもないし、ハードとしての魅力も
薄い。画面が綺麗になっただけじゃ売れないよ。日本人はそんな単純じゃない。
349名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 01:55:56 ID:MqkYqg21
PS3への移行がそんなにスムーズに進むとは思えんが・・・
350名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:12:19 ID:BVEsgVJ9
その場合はPS2が粘るだけでXBOX360が売れないことに変わりはない
351名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:15:43 ID:1eVjgCeI
てかもう日本人は豪華てんこ盛りの大作ゲーはドラクエ・FF以外いらないってことでしょ。
普段はDSで軽く遊んで、数年に一回だけPS2で大作RPGを遊ぶ、と。
高性能なハード自体が求められてない。
まあPS3は「プレステ」という商品ジャンルとして売れるんだろうけど。
352名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:17:20 ID:M+kbfKzI
>>347
ソード・オブ・ソダンか、あれは酷かったな。
俺は洋ゲーでも、SIMSは好きだ。
GTAも作り込まれていて自由度が高くてFPSじゃないのは良かった。
でも車泥棒の男というのには感情移入できなかったな。
自分から犯罪を積極的にやるというのがメインというのがどうもね。
俺はミニゲームもしっかりしてたのでそればかりにやってたよw
ま、とにかくMSは、DSの任天堂を見習って欲しいな。
ゲーム機は多くの一般人がやってこそ意味がある。
洋ゲーマニアのことなんて、その後考えりゃいい。
353名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:20:50 ID:1eVjgCeI
ソダンはラスボスで挫折しました。
今はOBLIVIONで遊んでます。
354名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:25:35 ID:M+kbfKzI
あのゲームでラスボスまでいけるなんて…。
あんた、根性あるよw
普通あれは、すぐ糞ゲーとして投げ出される。
355名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:34:06 ID:W2u04BEC
案外気づいてる人少ないと思うが
携帯機はTVと同等の解像度、ゲームのグラも現行機と
たいしてかわらなくなってきた。

つまり据え置きと携帯とのアドバンテージは
大画面だけど一箇所限定で遊ぶか
小さい画面だけどどこででも遊べるか
しかなくなってきた。
こんな厳しい据え置き事情に360なんていうゲイツの遊びアイテムが
日本市場で売れるはずがない。
356名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:49:27 ID:M+kbfKzI
>>355
いや、みんな結構わかってるんじゃないか?
だからこそ、箱○を買うくらいなら、DS持ってる人ですらPSPを買う人が多いだろう。
PS3やレボですらコケやしないのかと思ってるヤツは多い。
まして、初代箱で大失態をし、ユーザーを散々裏切ったMSが成功するはずがない。
357名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 02:52:52 ID:+/iWRSKx
>>356
>だからこそ、箱○を買うくらいなら、DS持ってる人ですらPSPを買う人が多いだろう。


ダウト
358名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:00:35 ID:5ZHuze/h
日本で売れない理由ってこれだろ?
ttp://ma48.at.infoseek.co.jp/souko/xboxad.htm
359名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:02:05 ID:M+kbfKzI
なんで?
そりゃ両方とも買わない人も多いだろうけど。
DSを所有した上でなおかつさらに別ハードを仮に買うとしたら、
普通PSPと箱○なら前者を選ぶ人が日本じゃ多いと思うが。
無茶な仮定とは思うが、あくまでも据え置き機の箱○はそれだけ不利だと言いたいわけ。
360名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:04:51 ID:1eVjgCeI
僕の今のメインハードは箱○とDSLです。
つかDSLあればPSPいらないじゃん。
361名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:06:34 ID:MqkYqg21
現状のPSPはPSユーザーが懐古のために買うくらいの魅力しかない
オリジナルタイトルで魅力的なのって煉獄くらいかと・・・
362名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:29:05 ID:a2plfKmN
今はPS2持ってるけど
次、PS3にするか箱○にするか迷ってるよ。
363名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:32:51 ID:MqkYqg21
>>362
PS3の価格発表待ちがベターかな
364名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:41:02 ID:o6a99VH1
昔のアメ車みたいなでかくて大雑把なゲームが売れるか
こんな物買うのは、でかくてボロイ窓用クーラーとか洗濯機が轟音たてても
動きさえすれば気にしないアメリカ人ぐらいだ
365名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:41:43 ID:aDhI57im
日本とはあまりに状況が違うので、冷静に受け止めるのは難しいかもしれませんが、よく耳をすましてみましょう。北米から何か聞こえてきませんか?
    360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。さあ、もう一度耳をすまして。
    360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
今や、「360」という歓声が全米を覆い尽くそうとしています。

これは、XBOXシリーズがPSシリーズを駆逐する第一歩となるでしょうか。
北米におけるトップの座から日本のゲーム機メーカーが蹴り落とされ、米国のゲーム機メーカーが王座に座る。そういう時代の先触れなのでしょうか。
さあ、全米は360だ! 歴史は変わりつつあります。
366名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:42:55 ID:M+kbfKzI
>>358
それは、さすがにネタだよな…、同じサイトにある偽FC型PS3みたいに。
いかに、無神経なアメリカ人でも、日本法人がそんな広告を黙って認めるはずがない……よね?

>>360
DSLもPSPも箱○も欲しいが、欲しいソフトも将来性も箱○が一番ないんだよな…。
んで何気にタイミング良く360ゲットかい。
367名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:44:16 ID:TRTAp7lh
>>362
オマイはゲームソフトよりハード目的で買うのか
漏れはハードなんてソフト遊ぶために仕方なく買ってるだけだが
368名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:49:47 ID:a2plfKmN
>>367
いやソフト目的だけどさ。
次世代機で買うならどっちにするか迷ってるのよね。
369名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 03:59:28 ID:7d+2ROo8
そこで360を選ぶ理由があるのか?
目的のソフトがあるなら別だが
370名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:00:20 ID:MqkYqg21
liveとカルドセプトの組み合わせは求心力あるよね
セガハードっぽさがまた一段と増すがw
371名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:02:13 ID:t/CeH6ac
>>365
発狂したの?
372名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:00:33 ID:IwLuZfEz
まあ彼らにとっちゃ救世主様N3への期待で興奮状態なのはわかるが発狂はいかんな


ただあえて言わせてもらえば、箱信者の論によれば、DOAもランブルも救世主
だったはずだよな。
そんなほとんど月イチのペースで救世主様がご降臨あそばされてるのに、
なんで全然救われてないんだかw
まあ本来奇跡にも等しい確率でしか現れないはずの救世主を一ヶ月に一人とか
量産して、救世主様の大安売りをやってりゃありがたみも御利益も無いだろうけどな
373名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 05:58:30 ID:1Zq+LhGw
>>345
>まあ、CDS自体糞って言えば糞なんだが。
WIZ7のあのロード時間の長さはあきtれた。
PC版が同じ内容でも、あのロード時間さえなければだいぶやる気になると思う。
374名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 06:13:34 ID:1Zq+LhGw
>>358
これ、有名な話だけど、
実際平均的な家の広さだと
日本>イギリスなんだっけ。)

>>366
国内向けの広告じゃあないから無問題
そもそも旧XBOX時代の広告だしね。

>>370
2〜3万本は硬いかもしれないな
逆に、カルドの歩点やるからいって
どんなに出来が良くても4万本は超えないだろう。
375374:2006/04/20(木) 06:40:50 ID:1Zq+LhGw
「有名な話」、じゃなくて「有名な画像」だな
しかし、旧XBOX当時はぶったまげたもんだ。


ジョークのツモリなのかねえ。
376358:2006/04/20(木) 07:02:11 ID:M+kbfKzI
>>358
ネタ画像じゃないと判明した。
電撃王2001年9月号の裏表紙のXBOXの広告らしい。
↓ソース
ttp://www4.synapse.ne.jp/chaba/kk/kk0107.html

さらに、日本独自の広告の可能性も出てきた。
↓ソース(Googleのキャッシュ)
ttp://72.14.203.104/search?q=cache:G4Zqy6GhF54J:www.tcc.gr.jp/copira/work.php%3FID%3D20020511+%22%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%90%84%E5%9C%B0%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AB%22+&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=6
377名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:10:43 ID:1Zq+LhGw
>>376
訂正乙
あー、当時知ってたならば買ってたのになあ。
378名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 07:28:33 ID:o3o8A4mZ
ソダン知ってる人多くて嬉しくなったよ。
死ぬ気でクリアしたのに
エンディングはヘボい絵とちょっとの説明だけで
スタッフロールもなし。発狂した。

>>352
GTAじゃミッションの中にはそりゃ酷いと思うものも多数あるよね。
あと確かにシムシリーズは日本人でも受け入れやすいかも。
PCのシムシティ4買ったんだけど、丁寧なローカライズと
ゲームのライトな雰囲気が良い意味で洋ゲーっぽくなかった。
379名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 15:24:33 ID:2pnGJXhO
洋ゲーってエンディングがほんとあっさりしてるよねえ。
昔アウターワールドをみんなで協力してプレーしてたのに
最後竜(?)に乗り込んでピューンって飛んでって「THE END」って文字が飛んできて終わった。
笑うしかなかった。
380名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 19:54:13 ID:68XU9+7Q
>>374
> 国内向けの広告じゃあないから無問題

オレ、ファミ通に掲載されているのを自分の目で見たよ。表紙のすぐ次くらいの、
かなり広告単価の高いところにあった。

当時の2ちゃんでもさんざん引き合いに出されたけど、当時の反応は、
素直に「アメリカンジョークって、なんか変。あはは」と、笑って受け流している
人がほとんどだったと思う。
381名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:08:27 ID:68XU9+7Q
>>340
iPodは、驚くべきことに日本人が好む音楽や歌を再生できたから、日本でも売れた。
Xboxは、悲しむべきことに日本人が好むゲームを・・・
382名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:18:42 ID:TRTAp7lh
360でPS2やGCのソフトが動かないのが敗因だろ
選り好みしてる場合じゃないのに自社専用ソフトに拘るからこんなことになる
383名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 20:20:33 ID:89XS4PiN
そうだな

普通の箱ではネオジオのゲームとか、マリオとかあそべるのになー
384名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:29:33 ID:LzyQUl6r
360安売りしてる所さがしてるんだけど
385名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:34:50 ID:NikyXTYg
>>384
いくらぐらいを希望?
\29800なら見た
386名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 22:42:59 ID:E39YBsE6
小売を味方に付けてないというのがあると思う。
PSとか任天ハードは小売も何も言わなくてもプッシュするが、
初代箱や360をプッシュする店はほとんど無い。
それどころか敵視してぞんざいに扱う店が多い。
これを何とかしない限り状況改善は無理じゃないか。
387名無しさん:2006/04/20(木) 22:48:03 ID:LUxMU5+G
脳トレが二作ともダブルミリオン狙う市場だからな
388名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:12:10 ID:Cnx7m4su
本国だとPCからのシフトも睨んで、CoolなGEEK向け、という立ち位置で売ってるでしょ。
MSKKがそーゆー戦略を全く理解していないどころか、DOAやらRRXXなエロ箱として売ってるのが問題かと。

日本にGEEKなんて層居ないから、大して売れないとは思うけど、
洋ゲーマシンとしての一定の支持は得られただろうに。
389名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 00:17:57 ID:rJ/UF9GN
>>384
本スレで聞けば?
390名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 01:43:59 ID:UjqDPoIQ
ククク…バカめ。PC98を忘れたか?
現在のパソコンソフトウェア産業は外国勢が牛耳っている。
世界の標準(アメリカ)から離れていれば居心地は良かろうが、技術は育たない。
将来的にはゲーム産業も外国勢が主流となる運命なのだよ。
それまで狭い世界で粋がっておればよい。ククク…

以下AA禁止
391名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:11:27 ID:aSYrvrPo
>>388
俺は正に洋ゲーマシンとして活用してますけどね。
つか旧箱買って洋ゲー熱が再燃した。
PCのアップグレードに疲れて長い間やってなかったんだけど。
正直、国内コンシューマで洋ゲー売りにしても大した魅力にはならないと思うよ。
FARCRYとかOBLIVIONとか今やってるけど、DS慣れした日本人にはタフ過ぎるw
392名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:18:19 ID:SHoN4y4W
ネオジオぽいマニアックなコアイメージから脱却しないと
日本で売るのは至難だと思う。
393名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 03:45:03 ID:aPq2nDv+
360は別にマニアックじゃないだろ
単にマイナーってだけで
394名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 08:25:54 ID:3m0dXMkh
>>390
1990年代のPC98の海外シェア:0%
2000年代前半の据置の北米シェア,PS2+GC=75%
2000年代前半の据置の欧州シェア,PS2+GC=85%

・・・さて・・・。
395名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 11:46:11 ID:FJi4/NIV
海外エロゲヲタは98のエロゲやるために
98を個人輸入して日本語勉強したって話ほんとなの?
396名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 15:04:09 ID:mNsoT3oj
>>395
本当らしい。

それどころか、エロゲのファイルにある日本語テキストを全部
英訳して、「この場面の会話の意味はこういう内容だ」という
一覧表が作られてしまったソフトさえある。

在日米軍に着任したある兵隊さんが、日本に来てまっさきに行ったのが
秋葉原のソレ系の店だったとか、日本で開催される国際学会にきた
えらい博士の真の目的はアニメの中古のレーザーディスクの買出しだったとか、
いろいろ極端な事例もあるにはあるぞ。

噂じゃなくて俺自身が実際に見た例では、
「もしゲームソフトを使って日本語を勉強したいなら、昔のゲームボーイのソフトを
買いなさい。ゲームボーイは解像度が低いから文字のほとんどはひらがなだ。」
と、アメリカ人が進めているサイトがあった。
397名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 18:31:48 ID:BuAgb0q6
>>1
本スレの基地外敗デブ痴漢のせい。
398394:2006/04/21(金) 19:18:20 ID:Y8RDlMtH
>>396
しらんかった。訂正する。

1990年代のPC98の海外シェア:若干(エロゲ需要など)
399390:2006/04/21(金) 20:36:50 ID:UjqDPoIQ
>>394
ククク…認識が甘い、甘すぎる。砂糖を絵に描いて額に入れたぐらい甘すぎるわ。

ttp://it.nikkei.co.jp/internet/column/contents.aspx?n=MMITbb049023082005
>一方、ゲームソフトの海外への出荷高は国内の0.9倍で、ここ3年間は横ばいである。
>しかし年間5500億円といわれるアメリカのゲームソフト市場では、98年前まで日本製は
>約半分のシェアがあったが、2003年には32%まで下がったといわれる。

二極化!!
この流れが示すのは、そう、海外と国内とで主流となるゲームが隔絶することである!!
現在において既に、海外のみ発売され国内では影も見えないタイトルが数多くある!!
(個人輸入に苦しむ我を讃えよ)
これが大規模化するのだ!!
すなわち、ダーウィンの原則により、ゲームにあうハードが選ばれていくのである!!

予言しよう。
2010年代の日本ゲーの海外シェア:若干(エロゲ需要など)
2010年代の据置の北米+ 欧州シェア:XboxXP=75%
2010年代の据置の日本シェア:PS3+Rev=85.2%

ククク…現在は日本のゲームメーカー壊滅伝説の序章である。
400名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 20:42:05 ID:ZpV/HEP1
まあ要するに
「国内だけではなく
市場規模で考えても海外でもそれほど売れてない。
そこが旧XBOXとの違い」
・・・でFA?
401390:2006/04/21(金) 21:01:30 ID:UjqDPoIQ
>>400
ククク…低能、低俗、低レベルなうじ虫共には、我の栄光に満ちた完全絶対なる超神理
論の一片も理解できんようだな。ククク…。
402名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 21:28:06 ID:0utj9wKw
>>392


セガが脱却しようとして、ポップなイメージのドリームキャストをだしたが

それほど売れてなかった気がする
403名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 21:43:43 ID:xG2EKxGq
>>402
キティ柄とかのだろう。

キティ柄のDSだったら馬鹿うれしそうなんだけどなあ。
やはり「それだけ」では駄目だな
404名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 02:59:19 ID:iaQFL/5R
ドリキャスは奇妙奇天烈なコントローラーがマイナスだったんだろうな
メモリーカードも液晶込みのせいか容量のわりに高かったし
360はHDD部分のデザインがよくないのとACアダプタが目立ちすぎ
あと緑色のランプは日本人の好みと違う気がする
405名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 03:36:48 ID:YPwX1q8F
DCのメモカはすぐ電池が切れて
電源入れるたびにピーピーうるさかったな。

DCは開発しやすくて良いハードだったけど
結局消えてしまった。。
406名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 19:03:06 ID:dkbkalzJ
DCはメモカの電池が切れたときにピーって鳴るのをどうにかして欲しかった。
夜中の3時とかになってビックリした。
407名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 19:18:25 ID:CbYn57kh
嫁は24時間ピーピー言ってるぜ
408名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 19:21:18 ID:7ViarQ4m
VM2本差し状態で長時間やると肩がこってくる>DC
(おまけにメモリの容量少ないし)

あのコントローラーだけは最後まで馴染めなかった……。
409名無しさん必死だな:2006/04/22(土) 20:16:54 ID:AVIUZv/8
ぶっちゃけ、DCはハード面でよかった点は一個もなかったと思う
使いにくいし壊れやすい

ネット対応なのは斬新だったが
410名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 03:02:45 ID:pamEsebp
いやDCは性能面では良かっただろ。
コントローラが駄目なのは、セガだからだ。
もし完全無欠だったらセガファンはセガファンでいられない。
411名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 03:18:15 ID:jmQbcPnT
DCはハードに使っていたがまったく壊れなかったがなあ
412名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 04:28:13 ID:jOjWPDso
>>410
いや、今までのセガハードはコントローラーは良かったぞ?
セガサターンは拡張パックの接触以外は何も問題なかったし。
メガドラなんかは何も問題なかったんじゃないか?


DCだけだよ。あんな壊れやすいの。
当時回りにゲーマー多かったから
20人以上の人間のDCを見たが、大概どこか壊れてた。
(勿論例外はあるが。ただそういう人のは初期に買ったものじゃあなかったな)
よく言われるLRボタンの破損、
頻繁なフリーズ、最悪のコントローラー認識しなくなる不具合、

その上に半ば仕様と言われた爆音やピーピー鳴る容量不足のメモカ、
何に向けて作られたかわからないコントローラー等があるんであって。


当時としては優れた性能やネット対応などの斬新さもあったけど
本来壊れにくく人は選ぶがゲーマー使用の作りであったセガ製品を
壊れやすく使いにくいなんて認識持ってもらっちゃあ困るな
413名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 04:32:11 ID:9rBmQH8H
俺は2台DC買ったけど、どっちも壊れなかったよ。
あんまゲームしなかったからかもしれんけど。
DC所有しなくなってからネットで壊れやすいって言われてるの知って驚いた。
414名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 04:39:15 ID:jOjWPDso
まあ、俺らの周りは確かに死ぬ気でやってたな・・・・


でも、SSやMDと比べればやってる時間も少ないだろうし
比較的年もとっていた所為か扱いも丁寧だったと思う
415名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 10:20:04 ID:6+BiF1h3
ドリキャスはPSOやってたかどうかで壊れやすさがだいぶ違うな
ハードの練りこみが足りないのは経営者が変わってからの急開発で
SFCの4年後発売のPS1が勝ちハードになったのを再現しようとして
PS1の4年後のタイミングで発売するのをあせったせいなんだが
PS2がPS1の互換を取ったのとDVD標準搭載したせいであえなく撃沈してしまったんだよな
416名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 10:29:19 ID:Ljk/OHjk
そういえばPSO発売後の、コントローラーも壊れにくい後期型DCは
本体も壊れにくかったような(コントローラー云々の不具合もなかった気がする)「
417名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 11:04:30 ID:TMr89tMv
制作する側にとっては
作りやすくて良いハードだったんだけどな。

DCといいXboxといい
開発側に優しいハードは撃沈していくな。
といってもPS1とSSの関係は
これには当てはまらなかったけど。
418名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 11:24:43 ID:9csrIBtn
DirectXが一般でない日本では
かならずしもXBOXが開発がしやすいハードじゃありませんよ
419名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 11:31:26 ID:0ZPKM/Jw
>>417DCはあまりにもいじりやすすぎて、
素人でも普通にソフト作ってたな
420名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 11:45:49 ID:9csrIBtn
あんまり便利すぎるツールは融通きかないの多いからな。
421名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 14:13:54 ID:OD0sPqja
そういえばGDってあったね
422名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:39:20 ID:ir7GvEDO
DirectXだったら俺でも絵が出せるほどだからな。
423名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 17:47:31 ID:vvj6vx4W
つーか、今時のゲームプログラマでdirectX弄った事無い奴っているのか?
424名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 21:39:06 ID:pamEsebp
>>412
DCより昔のセガハードは、コントローラじゃなく本体に欠陥があっただろw
メガドラのノイズだらけ音源(イヤホン端子のノイズ)を忘れたとは言わせないぜ。
俺はマークIIIからセガハードを買ってるけど、結局どこか欠点があって、
しかしそのほうが人間くさくてセガらしいところに引きつけられるのだと思う。

DCはコントローラと騒音以外は完璧に近いから、どこか駄目な方がいいんだよw
ただコントローラはゲームプレイの要の部分だから、そこがちょっと痛いけど。
425名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 22:02:04 ID:wYBnPCQf
>412
故障により、起動音が明らかに変わる恐ろしいハードだった。(明らかに音程がずれてる)
動力部や接触部の故障ならともかく、CPUが直に壊れるハードはDCだけだったような。


シークエラー始めたらあとは死を待つのみ。
426名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 22:02:37 ID:WeKU54Mw
>>418
お前ゲームのプログラム組んだ事ないだろ。
427名無しさん:2006/04/23(日) 22:22:51 ID:QAzuzehE
中途半端さが逆にいけないんじゃね?
もっと突っ切ってエロバレーやランブルローズをX指定版に出してりゃいいのに
GTASAみたいなのも率先して出すとか
428名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 22:23:28 ID:bPXeKG0H
360はDirectXじゃないよ
429名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 01:02:36 ID:K7OQHN8A
中途半端さはたしかにある
PCゲーとコンシューマ(PS2)両方プレイするんだが
どちらにも行けずに宙に浮いてる感じ=360
430名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 01:07:46 ID:P5aA5JNz
PCゲームか、、
人気ジャンルにFPSとかあって
自分も好きだがコンシューマ版ってなんか
いくらグラが綺麗でもまったくやる気がおきない
431名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 01:17:38 ID:L1cfCWS+
コンシューマはマルチめんどくさくね?
XBOX・PS2もなんか会員登録とかしてその上
ゲームソフトとは別に金取られるし。
432名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 01:27:59 ID:JXf3kQmW
PCはPCで各環境に向けて開発準備しないといけないから
コンシューマの単一仕様はある意味助かる
433名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 01:30:17 ID:ork4fzk1
VooDooカード買ったときは素晴らしいと思ったけど、毎年のように
ハード更新要求されるのに疲れてPCでゲームするのはやめた。
VGAカードだけで数万なんてやってられん。
434名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 03:13:09 ID:i9DSsDjp
PCより操作性が悪い(マウス)
PCよりグラフィックが悪い
PCとは別途ネットワークの設定
435名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 03:36:14 ID:2lGBGNVC
>>433
PCゲーなんだからグラフィックレベルを落とせば4年前のマシンでもたいていなんとかなるよ
グラフィックを最低にしても現世代のコンシューマと同等レベルだし
436名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 07:37:00 ID:avUG7Q6O
ああそうですかとしか言いようがない。
437名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 14:29:03 ID:ork4fzk1
4年前のPCで360と同じ画像が出るならPCでゲームするよ!
438名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 15:46:37 ID:8m8rTfvU
4年前と現在でどれだけゲームが変化したかってことじゃね?
テクスチャやエフェクトがキレイになりましたぐらいじゃ360イラネ言われても仕方がない
439名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 18:38:54 ID:n268Vpz4
MSは宣伝ヘタ過ぎ。現実はどうあれクタたんはPS2の時もPS3でも大風呂敷を広げて夢を売ってる。
そのツケは変なハードに苦労させられるプログラマーに回ってくるわけだがユーザーには関係ないし。

あと日本ではXboxが爆死してすっかりユーザーからもメーカーからも小売りからも信頼無くしてたのが痛い。
勝負する前から「どうせまた売れないんだろ」ムードが漂うハードはゲーム機史上初めてじゃね?
440名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:48:18 ID:avUG7Q6O
Xboxって名前が既にイメージ悪くなってたから
いきなりマイナスからのスタートだもんな・・・。
441名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 21:57:11 ID:0n3yrksr
あーそれはあるかも
日本だけ名前変えるのもありかも
442名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:08:55 ID:1snfDQwS
XBoy
443名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:09:02 ID:PAxSQ8Hu
レイプステーション360
444名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:10:47 ID:3JkABkVP
OBXO
445名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:12:32 ID:I2MRM2OS
全然違う名前でよかったのにな
ファミコンやメガドラの前例があるし
446名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 03:44:34 ID:P8kPZJXe
○BOX
447名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 08:18:40 ID:QVNH8uny
×△○×
448名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 14:10:32 ID:xHa3oVGz
>>439
ほんとMSは下手だよな。大風呂敷を広げて夢を語ったOrigamiは、直ぐに出てくる実物に対するフォローが
無いもんだから、1世代機を即死にしてしまうし。
449名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 01:59:37 ID:OJrMiO3z
折り紙にしたって風呂敷広げなさ杉。
ああいうオモチャ性の高い製品でしかも値段決して安くないんだからもっと物欲にアピールしなきゃ。
あれで実用性がどうのこうのとか教育現場に導入してどうのって、それ違うだろと。

あとは宣伝にもっと強烈なキャラが必要だな。クタたんやジョブズ様と渡り合えるような教祖様を出せと。
箱1の時はまだ少しゲイツ様が表に出てたけど、ゲイツ様シャイだから人前に出てもイマイチ冴えないし。
なんだよ今のJアラードとかいうスキンヘッドのおっさんは。誰もお前なんかシラネーヨ。
本気で日本で売る気があるならハドソンごと高橋名人を引き抜く位の事はしろよ。
450名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 10:39:12 ID:ZWsIdE2E
くたたんはソニー陣営からもうざがられていると思う
かといって佐伯も失言多いしな
451名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 11:15:04 ID:OJrMiO3z
内部で何と思われようとユーザーやマスコミに受ければいいんだよ。
だからMSもスーパーコンピューターだのグリッドコンピューティングだの適当なことぶち上げとけばいいんだ。
ハッタリかましてとりあえず売るだけ売った方が勝つ業界なんだから。
452名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 15:08:40 ID:WnUNcI6h
くたたんの話?
453名無しさん必死だな:2006/04/26(水) 19:20:23 ID:4QKKvxci
ハッタリハッタリ簡単に言うけど、クタのハッタリのかまし方はおいそれとま真似できるもんじゃないぞ。

よく勘違いされるけど、
うまくハッタリかますのにも相応の才能がいるんだって。


叩かれない程度の、呆れられない程度の誇張で、客の想像力を刺激しなければならないんだから。
んで、これまた叩かれない、呆れられない程度に、かましたハッタリを現場の人間たちに
補填させていかなければならない。



でなければ、360が旧箱を割るなんてありえない。
少なくとも張ったりだけで旧箱は超不利な日本国内市場でも50万台近く売った。
454名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 03:36:30 ID:dWgZ2kbm
某家電メーカー板の某ゲーム会社関連スレを見るとガッカリするな…
本当に国内では据え置き機が終わってしまうかもしれん
455名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 06:45:15 ID:Sh488bXD
ソニー板、ゲハ板以下のレベルだよな
一番煽りあいのひどかった頃のゲハ板に立ってた様なスレしかたってない。
住人もはるかに少ないだろうのにあれだけレベルの低い煽りあいを維持できるのは不思議
456名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:05:42 ID:+bUwrldn
基本的にアンチしかいない隔離板だからだろ。

>>453>ハッタリハッタリ簡単に言うけど、クタのハッタリのかまし方はおいそれとま真似できるもんじゃないぞ。
だからクタに負けないようなハッタリをかませる人間をMSも連れて来いってのが>>449の主張じゃねえの?
457名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 07:27:07 ID:Sh488bXD
その柔軟性があればなあ
458名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 13:47:21 ID:UrJ0lspn
ソニーの開発力が低いのはかわらん。
あそこはむちゃくちゃだ。
459名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:04:21 ID:+bUwrldn
その開発力低い所に負けてちゃ何言っても負け惜しみさ。
460名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 15:24:57 ID:UrJ0lspn
開発に限っては低レベル。
ハッタリ営業が高レベル。
よってソニーの勝ち。
461名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 17:16:55 ID:66VgS7qJ
http://xcbdump.technorogy.com/bios/wii3.gif
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf32597.jpg
http://www.thetriforce.com/newblog/images/mario%20wii.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v175/krypt0nian/29oc.gif
http://img.photobucket.com/albums/v175/krypt0nian/15on.gif
http://img241.imageshack.us/img241/764/spaceballswii0eg.jpg
    ,.-----、
   ∩_(M)_/∩  /) /)
   | ノ  `--` ヽ( i )))
  /⌒) (゚)   (゚) | .|   ウィーーーーーーーー!!
 / /   ( _●_)  ミ/
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  /      /
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 |  /UJ\ \ ; ;:   ,
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 ∪     (  \ ; ; ; ; :
        \_)o
462名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 18:17:21 ID:XMT1Q+Xm
一発で仕留められないのなら、連発しかない。

10バージョンぐらい同時発売したらいいのだ。
キーボード付きバージョンとか、アダプタ内蔵型とか炊飯器内蔵型とか、
リクライニングシート一体型とか。
463某所より:2006/04/28(金) 19:58:33 ID:81qj57CD
> ハイデフやなんだで変なこだわりを持って色々な
> 可能性をつぶしてしまってる気がするなぁ。

これ、致命傷になった。「ハイデフに対応しないなら360での開発も販売もさせない。」
と、MSは明確に宣言してしまった(開発者向けの規約に明記)。

どんな映像表現を作り上げていくかは、ソフト会社が自分で決めるべきことだというのが、
日本のソフトメーカーの考え方。それに対してMSは、CGのソフト開発の技術的な選択肢に
ついていちいち細かいルールを決めて、何が何でも命令に従え、こういう映像表現を
使え。と、頭ごなしに決め付けてきた。そういう事例が旧箱のときからたくさんある。

で、そんな連中と議論するのは時間の無駄だから、日本のソフト会社は適当に聞き流して、
もうMSから来るメールはSPAMフィルタで消す。パーティのお誘いが来ても、
そんなものは知らん。

MSKKに人たちは、MSHQの傲慢な態度に日本のソフト会社が怒っているという事実に
気がつくことさえなく、なぜ日本のソフト会社は自分たちのメールに返事を
しないんだろうと不思議に思っていたはずだよ。
464名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 20:25:45 ID:QdYVmr0t
このスレは根本的な認識の間違いがある。
360は日本で売れてないのはもちろん、欧州でも売れていない。
米では売れてるということにされているが実際はGBAよりも売れてない。

つまり世界的に売れてない。
465名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:26:06 ID:osOTcfzV
なぜ日本だけXbox360が「あまりにも」売れないか、ということであれば確かにそうなんだけど。
北米でもソフトは好調だけどハードは今ひとつ(HDD付きはともかくコアシステムの出荷がはけないせいか?)
欧州でもさほどよくはないが
日本の爆死っぷりのすさまじさは桁外れ。
PCFXの背中が遙か遠く、3DOの姿は地平線の彼方という現状はあんまりじゃないか。
466名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 00:09:10 ID:E/2ooQqZ
ピピンのこともたまには思い出してやって下さい。

…あ、やっぱり思い出さなくていいや。
467名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 00:25:21 ID:ZiJPMOrC
XBOXシリーズにくらべると3DOとかがちょっと健闘したハードに見えてしまう
468名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 02:11:05 ID:VO28Qdsm
3DOは、なんか松下に騙されたかんじのおっさんが良く買っていった。
というのが当時ゲーム屋店員だった俺の感想。
遠まわしにSSやPS薦めても、「やっぱり松下が安心だな」とか言うんだよ…
469名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 09:42:59 ID:Si0T5Rf5
俺の中ではポストセガハードの位置付けでしかなく、
肝心のセガが力を入れていない現状で360を買う確率はゼロに等しい。
470名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 10:08:56 ID:9J1CHQqq
>>469
箱ってセガのハードじゃなく
MSって会社のハードだよ。
471名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:06:03 ID:aS61MfsS
北米で結構ソフト出してるのにローカライズする気ないしな
472名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 13:12:11 ID:nm8wd536
しても売れないからな
473名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:21:36 ID:8wzjTAYc BE:47898162-
翻訳と吹替えいるからじゃない
474名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:36:20 ID:8CwOEaZv
だがそれをやらなきゃますますハードは売れないわけで
MS的には起死回生のキラーソフトしか欲しくないのかもしれないけど
475名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 19:54:47 ID:8wzjTAYc BE:195584077-
アメリカでもGBASP今も売れてるんだろうか
476名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 20:26:59 ID:Vy9NeURA
DSとPSPより売れてるよ、DS,PSPが同じくらいでGBAがその5割り増し位売れてる。
477名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:06:30 ID:aoaJytT9
洋ゲーは日本で売れないって定説が海外にはありますから・・・
478名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 01:57:55 ID:b5U9GcxT
洋ものゲームも根本的な発想させると強いんだけどね
完成させてみたら大味だったり練りこみ不足だったりするのがとても多い
応用したり完成度を高める作業は日本人がとてもうまい
479名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 09:52:39 ID:TanOmoiT
大味な洋ゲー喜ぶ層の比率が絶望的に低いからなー
ローカライズは単に翻訳だけじゃだめでグラ含めて大改造する必要があるけど
その費用かけるほど売れる見込みもないってのが実情
480名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 01:38:55 ID:FcOnZVcf
>>479
それをやるくらいなら、グラフィックを根本から一新し、システム綿でも国内向けの味付けを施した後、
バイオ宜しくあくまでも完全新作国産(人気シリーズの外伝ってのもありだな)ゲームとして出したほうが
確実に売れるだろうしな。


しかも、こちらは海外で売れる可能性も高い。
481名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:19:56 ID:HQaonBPL
ダンマスの続編か外伝って出ないの?
日本人に作らせろよ。WIZ外伝よろしく
482名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 02:21:40 ID:1aF4yTjr
国内向けの味付けをして海外で売れるって発想が意味不明
483名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 07:29:23 ID:eDpppDA8
バイオなんかの国産の欧米を意識したソフトは
爆発的ヒットとまでは行かずとも国外でも結構売れる例が多いだろう
484名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 16:10:46 ID:Ltg0swq9
バイオ4は日本的良さを持っていて海外でも受け入れられた好例だと思う。
ぱっと見FPSっぽいんだけど、外人がFPS的発想から作っていったら絶対
あの出来にはならない。
485名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 03:04:11 ID:f+YexbqI
FPSだから取りあえず海外でも売れた
FPSじゃなかったら手にも取ってもらえてない
486名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 08:41:35 ID:Ee57/wbm
Resident Evilだから取りあえず海外でも売れた
Resident EvilやSilent HillやFatal Frameじゃなかったら手にも取ってもらえてない

の方が的確だと思うけどな。続編信仰は海外でも強いよ。
487名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:10:23 ID:PJwlyGXp
ファミ通のランキングは情報操作されてる可能性が高いと思われ

キミキスが期待のランキング2位っていうのはおかしすぎる

488名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:19:28 ID:+7LGnV0t
360ってアメリカではどれくらい売れてるの?
489名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:26:29 ID:NlvPXNqC
最初の2ヶ月で60万台、
次の3ヶ月で60万台。

MS発表の「販売」台数だとその1.5倍。
これはおそらく出荷だろうと言われている。
490名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:32:35 ID:obZTM0TV
「販売」には違いないってこと?

  別に消費者に売った台数なんて言ってねえよ。卸売りもしくは小売への販売数だよ。

とか?
491名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:39:24 ID:NlvPXNqC
NPDは60万台だと言っている。MSは90万台を「sale」したと言っている。
真相は闇の中。

ちなみにムーアはファミ通が発表した日本のロンチの360販売台数を「何かの間違いだろう。
統計の発達していない国だから」と言っている。
492名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:47:47 ID:+7LGnV0t
ものすごく悪いというほどでもないけど
売れているというわけでも無いんですね。
ぼやぼやしてるとプレステ3も危ない…という感じか。
493名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:48:07 ID:R8qhc3Lt
>>490
それを「出荷」と言う?
494名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 15:54:34 ID:+7LGnV0t
300万台超えると後続が追いつきにくくなると聞いた事があるんですが、
一ヶ月に二十万台売れるとして、あと半年で120万台。
あわせて240万台ですか。
ペースとしては遅いんでしょうけど一年という期間は大きいですね。
アメリカの雰囲気としては二分してるんでしょうか。
やはり自国マンセーの人が多いお国柄なので360の勝ちを信じてる人が
多いのですか?
まあソニーも今や外資系企業ですけど。
495名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 16:17:13 ID:JIjJl+/V
>>494

>一ヶ月に二十万台売れるとして
この素晴らしいまでの楽観的な予測について聞きたいところ。
496名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 17:11:08 ID:NlvPXNqC
Halo3も控えてるし、月20万台ならなんとかなるかもな。
しかし11月からPS3がマッハで追い上げる。(生産につまづかなければ…というのは高いハードルだが)
性能劣位だがシェアで優位の先行機は、後続に追い付かれた時点で性能劣位・シェア劣位の必敗マシンと化す。
あとは泥にまみれるしかない。
497名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 17:38:43 ID:obZTM0TV
>>493
あう・・・違うの?

卸に売ってないとしたら、どこ相手に「出荷」ということなの?
498名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 20:35:02 ID:xeZ03LgU
xboxっていろんな意味で丸さが無いよね。
499名無しさん必死だな:2006/05/02(火) 21:51:32 ID:h4QfqzJ0
「あまりにも人間」って凄そうね
海外じゃ着々とソニーのシェアを奪ってるんじゃない?
500名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 03:57:24 ID:Vlr3fej3
>>497
たぶん >>493の突っ込みは、「それは販売ではなくて出荷というべきものでは?」
という突込みだろう。


ところで、アメリカ英語では、出荷について ship という動詞をつかうのが普通なんだけど、
名詞として出荷量という場合には sell-in という単語を使う。流通ルートに商品が「入った」
状態だからだ。

で、最終消費者がそれをお店から買うと、sell-through. つまり、これが実売本数。
流通ルートを「通り抜けて」無事お客の手に届いたから。in と対になる out を使って
sell-out とも言うけど、sell out には売り切れという意味もある(こっちのほうが普通)
から、紛らわしい。もっとも、数字の一覧表にsell-outと書いてあるときに、それを
売り切れと読む人はいないと思うけど。

なので、sellという単語だけを見て、単純に消費者向けの販売実績だと解釈すると、
レポートを読み間違えることになる。プロの翻訳なら、もちろんそんなミスはないと
思うけど、自分で海外のサイトの英文記事を読むときは、気をつけよう。
501名無しさん必死だな
>>500
すげえ勉強になった。