■ソフト売上と堀江メールを見守るスレッド742■
1 :
名無しさん必死だな :
2006/02/19(日) 23:38:47 ID:TDiJCtNX
まりすみぜる
3なら360、奇跡の週間10万台販売
5なら、ドラえもんDSはミリオン
おっすおら5くう
乙 ってかスレタイにvol.を復活させてほしいななんとなく
3月2日 PSP ブレイドダンサー〜千年の約束〜 大航海時代IV ROTANOVA ヴァルキリープロファイル -レナス- アイシールド21 PortableEdition ロックマンロックマン ダービータイム2006 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable PURSUIT FORCE 大追跡 DS ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 大航海時代IV ROTANOVA ナルニア国物語 第1章 ライオンと魔女 瞬間パズループ 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
>>3 ブルードラゴン発売週くらいはその程度売れないと(いろいろな人が)困る
5ならユグドラミリオン
〜スーパーマリオ20周年の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ さすがマリオ!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 マリオはやり込むほど味わいが出る!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜スーパーマリオ30周年の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 何時までもマリオ!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 微妙な違いを見つけて楽しむのがマリオ!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
どちらかといえば20年もたったマリオ再販に 売り上げで負けてるのを恥じるべきだなw
>>11 まだやってるの?よく飽きないね。 お仕事だからなの?
>>8 5万越えそうなのが、VP、聖剣、ドラ慰問くらいしかないなぁ。
俺は大航海買うけどなー。DSとPSPどっちにすっぺか。
ドラえもんが一番売れたら笑える。
瞬間パズループをなめるなうまくCMうてば売れる気がする。 が、ミスると普通に3万とかだろうな・・・・
絶滅寸前の横スクロール2Dアクションにニューマリはどういったアプローチで来るのだろうか
一番売れることは流石にないだろうけど たまごっち的タイプな希ガス。 とりあえず間違い探しのような意外な健闘は見せるかも知れないw<ドラ
マリオだけは別格
コロコロでの取り上げ具合によるな
ドラえもんゲーは今まで、売れないゲームと見做されてたのに 何で今回はこんなに期待されてるん?
>>18 どうせ岡村マリオと矢部ルイージがジャンプしまくったり巨大化しまくるCMになる悪寒
それまで契約してるか? 今撮って後で流すかもしれんけど
>>18 ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズがミリオン行ってるから
横スクロールアクションゲーも結構需要があるんじゃないの?
>>22 恐竜がリアルすぎてスピルバーグも小便漏らしてしまったから
>VP リメイク作はたたでさえファン向け要素が強めなのに プレイ時間長めの本格系のRPGは特に間口せまい。 知ってるストーリィ追うのに何日もプレイするのなんて よっぽど濃いファン以外は買うの躊躇する場合が多いと思う。 当時興味はあったが手を出さなかった客の新規狙いつーのも 売上的にはあくまで落ち穂拾いの域を脱するもんじゃないと思うし。 良くて10万ってとこなんじゃないかなあ。
29 :
名無しさん必死だな :2006/02/19(日) 23:56:19 ID:/B1Nnq9p
しかもPSP落ち目だしな
>18 ニューマリvs極魔界村でまたここがうるさくなりそうだ…よな?
>>26 ただ新作はほとんど作られて無いぞ
まあマリブラやスパデラに勝てる2Dアクションを作れって言われても無理な話なんだが
MHPに飽きた層がVPに乗り換えるという可能性もあるけどね
TOE 23万(ベスト含む) デビルサマナー 7万 VP 5万 幻水1.2 2万
ロクロクがどうなるかは気になる。 どう考えても客層読み間違えてるというか。
なんで、PSPに出るソフトはあんなに多いんだ?
>>28 でもPS版買いに行ったら売ってなかったんでPSP版買おうかなとか思ってる自分みたいなやつもいる
VP2が発売される前にVPをやりたいって人には結構いい企画だと思う
さすがに大ヒットは無理っぽいけど
37 :
名無しさん必死だな :2006/02/19(日) 23:58:38 ID:eT4yKt8Q
FFは300万いくかねえ? つい最近知ったよ、来月に出るって
>>31 ビューティフルジョーは死んだしな。
個人的には、風のクロノアの続編を出して欲しい。
(重々しい音楽をバックに黒背景に白文字で) 20年の時を超え、あのゲームが帰ってくる・・・・ 全世界一億本・・・・・ 国内売上げ1位・・・ ニュースーパーマリオブラザーズ 世界同時発売・・・ 発売まで あと○○日・・・ の超大作系CMで来る予感。
風のクロノアはGBAで何本か出ていたような。
大航海時代のDS・PSP対決も何気に見ものだな。 どっちのサードが売れるのかはっきりしそう。 今のところ中原PSPとまちがいDSでDSの圧勝だったから汚名返上できるかなPSP ハードの台数的には結構拮抗してる(実売と生産出荷だけど)のでいい勝負になりそう
大航海時代はどっちも爆死だな。 どうせ、CMも打たないだろうし。
DSは他に買うの多いのがなぁ・・・ そういや今週の三國志DSはどうなんだろ。
早くDSでカーリングのゲーム出せよ
>>42 どっちが売れる、というかどっちも売れないと思う。
>>36 つまり君みたいな客が落ち穂拾いの対象なわけですよw
つーか今後PSP市場は原則的に、どう上手いこと落ち穂拾いで
小銭を稼ぐかが胆になっていくだろうし、間違ってるわけではないんだけどな
DSで売れるタイトルとも思えないし。VPのPSP移植自体は良い企画だと思うよ。
DS向けに適当に作られた糞ゲー聖剣DSを買う人って可哀想だな
>>42 PSPとDSの両方持ってる人も相当多いと思う
そう言う人は映像でPSPの方を選択するんじゃないかな
操作性はDSの方が快適そうだけど
>>42 買うと言っててなんだが、普通に爆死でしょ。
両方とも誤差の範囲。
コーエーが無双でトチ狂う前の作品だから、そこそこは面白いけどな。
タッチペンでスイープさせろ
データで見るDSとPSP
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html NDS トップ10
順位 タイトル 累計売上
1位 おいでよ どうぶつの森 1,808,869
2位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1,537,016
3位 やわらかあたま塾 1,156,980
4位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 1,152,654
5位 nintendogs(ニンテンドッグス) 1,121,365
6位 マリオカートDS 1,081,340
7位 たまごっちのプチプチおみせっち 979,634
8位 さわるメイドインワリオ 901,420
9位 スーパーマリオ64DS 856,411
10位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 672,315
PSP トップ3
順位 タイトル 累計売上
1位 みんなのGOLFポータブル 399,257
2位 モンスターハンター ポータブル 381,866
3位 真・三国無双 286,274
映像を基準にゲームソフトを選択する人って少数派じゃないのかな・・・
>>49 聖剣伝説DSは決して適当には作ってないぞ!
ただ開発費がちょっと足りなさ過ぎたのと、開発期間がちょっと短すぎただけだ。
5ヶ月という開発期間の中で、激安の下請け開発費の中で
元シャイニングソウルスタッフたちは全力を尽くしたんだ!
>>55 いや取っ掛かりは見た目だと思うよ
ゲーム性はやりこまないと解らない
ピーチが18万本売れてるジャマイカ。ワンダ以上ですよ? タッチカービィだって29万本
スクエニって、本当に金の亡者になったな・・・
アンチご苦労様 叩けば叩くほど聖剣が注目されてるのが良く解るな マジに買いたくなって来た
DSもPSPも、サードが中途半端にしかソフトを作らねーから もろファーストの差が出たって感じだな。 SCEもPSPを出すなら、もっと力を入れれば良かったのに。
〜03/09/30 GBA:1172万台(SP:233万台) トルネコの大冒険2アドバンス 01/12/20 初動65,888 181,024 FFタクティクス アドバンス 03/02/14 初動225,120 441,926 DQモンスターズ キャラバンハート 03/03/29 初動210,427 593,812 新約 聖剣伝説 03/08/29 初動149,573 277,634 聖剣を発売するまでに出したスクエニタイトル エニックスのゴミタイトルも数本あるけどスルー
大航海なんてニッチな光栄SLGの中でも更にニッチなタイトルで、 今更見た目うんぬんを買う動機にするユーザの数なんて、 それこそ誤差の範疇かと。
聖剣伝説をこのまま未完成のまま市場に放出するのは任天堂が止めるべきだったんだ
>>59 ワンダっていいソフトだよな。
発売前は「あのICOのスタッフだぞ。ミリオン確実」と言えて、
発売後は「根強いICOファンが買ったんだよ。一般人にはわかるまい」と言える。
コーエーの移植三部作は 三国志DS>信長DS>大航海両方 振っておいてなんだが大公開は双方爆死だろうな。 1万いけばかろうじて黒にはなりそうな気はするけど。 三国志DSだけはちょっと読めない。自分は購入予定だが。 2万いかないくらいで最終3万ちょっとくらいかな。
モンスターキングダム・ジュエルサモナーはどうなんだ? 全くハナシがでてこないが。
>>64 キャラバンハートあんなクソな出来で売れすぎ。
こりゃ聖剣もネームバリューだけでそこそこ売れるな。
72 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:15:26 ID:MP/qaDy2
今度のFFはやめとけ。とにかく戦闘シーンに腹がたつから。 超マグロ状態
73 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:15:56 ID:y5vAYLpT
コーエーって無双バブルが弾けたら終りだな
SCEはかなりの本数を投入しているはず。
ダビスタの糞化が激しい今、ウイポは生き残って欲しい…。
77 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:18:21 ID:2f9JYMVd
聖剣は見た目面白そうだけど(この2Dを見たら、ユグドラ買う気が一気に萎えた) クロレビがどう出るかなあ。
見た目つーても、コーエーはPSP天翔記でやらかした前科あるから。 あれはスゲーぞ。多分16色のまま。 大航海4もDS/PSPでデータ使い回し位は普通にやりかねん。
今週は、ついに無双ショックが来そうだ
エンターブレインが潰れればみんな丸く収まるのに
>>77 クロレビは普通にスクエニ補正がかかって
聖剣DS 8 8 7 8
ダビスタって最盛期は150万も売れてるんだな
84 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:21:45 ID:2f9JYMVd
未だPSPの方が、リリースタイトル数は多いんだな。 3/2は以下の6つが候補かなあ。 DSLiteも買うから、全部は買えないなあ。 ブレイドダンサー〜千年の約束〜 ヴァルキリープロファイル -レナス- ロックマンロックマン PURSUIT FORCE 大追跡 ドラえもん のび太の恐竜2006 DS 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
・ストーリーが全く無い。オープニングが良かっただけにとても残念。ストーリーには0点ではなくマイナスをつけたいくらい。 ・敵がめちゃくちゃたくさん出てくるので指が疲れる。 ・ダンジョン→クリア→村へ→ダンジョンの繰り返し・・・ ・アクション性が低く、戦闘がつまらない。苦痛。 ・メニュー画面でも敵が攻撃してくる。 ・移動速度が遅い。 ・ダンジョンに入ってはボスを倒す、の繰り返し。 ・戦闘に工夫が無く、単純作業の繰り返し。 ・全体的にぼくは友達が誰も持っていないせいかあまりおもしろくなかった。 セイケンのレビューは↑の意見をオブラートに包んだものになって8点で終了
ブレイドダンサーは止めたほうが
ブレイドダンサーよりも、その前の週のモンキンのほうが面白そうな気がする。 漏れはどっちも買わないけど。
来週の売上は、注目作多いよな 楽しみだw
>>85 >・アクション性が低く、戦闘がつまらない。苦痛。
>・戦闘に工夫が無く、単純作業の繰り返し。
>・ダンジョン→クリア→村へ→ダンジョンの繰り返し・・・
>・ダンジョンに入ってはボスを倒す、の繰り返し。
この二つは同じような気がするんだが、違うのだろうか・・・
ま、わかったのは、「必死」ってことだけかな。
まあGENJIは15万本売れて大ヒットだったしな
/⌒ ⌒ヽ 丿丿 ゝゝ . ( 彡 ゝヾ 〉) . ゝ .| ■■■ii、,iii■■■ ゝ / . /ゝ| <●> )( <● > |/~ヽ あの聖剣伝説がただのダンジョン潜りゲーに・・・ ( | )~~) | | )~~) | ) もっと下調べしておくべきだった ヽ| ヽ( (.( Ω_Ω )( ( ノ |丿 | ) ):::::l l::::::::: ) ) | ゝ ( (<三三>( ( ノ⌒⌒-- --⌒/\) ) ⌒⌒ ) )ノ\ / |\__i ___/ / ヽ / |\ ノ / ゝ | \ / /
92 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:27:27 ID:2f9JYMVd
>>85 これってどこの情報?
期待大なのに、マジならがっかりなんですけど。
>>86 理由は?サイト見るとなかなか良さそうだけど。
>>87 モンキン予約した(サントラつくから)けど、この1,2週はRPGでまくりだね。
SCEは何考えてんだろ。
新色投入くらいすればいいのにPSP。 VPとナルティメットとドラゴンボール、FFDQいたスト くらいはデカイタイトルだろ、本体売らないでどうする。
聖剣叩きしてる奴が単発IDばかりな件
>>92 のレスで気になったのだが
モンスターキングダムってCM投下していたっけ?
結構力入れているタイトルのようだが
>>84 サードは任天堂みたいにやばければ発売中止なんていう豪快な真似できないからな。
今のリリースは犬以前のまだDSの売り上げがまったりでPSPにも一応利があった頃の開発でしょ。
なんつーかもう少しSCEが方向性示して牽引してればここまでならなかったような。
さいきん死んだ様に静かなんでちょっと心配してる。
クッタリネタまた提供してほしい。買わないけど
日付変わったとこだろう、単発もクソも。
99 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:33:11 ID:t0iMt8cz
SCEのVPにブレイドダンサーぶつける意図は何だろうね
101 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:35:54 ID:2f9JYMVd
>>98 あながち間違いじゃないかもね。
GBAの不満点って、RPGが手薄(子供向けしかない)だったことくらいだもんなあ。
それを克服して完璧な携帯ハードを目指してるのかもしれない…ププ
/⌒ ⌒ヽ 丿丿 ゝゝ . ( 彡 ゝヾ 〉) . ゝ .| ■■■ii、,iii■■■ ゝ / 見てください この一方的な聖剣DS攻撃 . /ゝ| <●> )( <● > |/~ヽ ( | )~~) | | )~~) | ) 言論封殺だ、恥ずべき行為だ ヽ| ヽ( (.( Ω_Ω )( ( ノ |丿 | ) ):::::l l::::::::: ) ) | ゝ ( (<三三>( ( ノ⌒⌒-- --⌒/\) ) ⌒⌒ ) )ノ\ / |\__i ___/ / ヽ / |\ ノ / ゝ | \ / / | /\ /
ディスガイア2のCMがさっき流れた・・・
ひょっとして日本一初のTVCMじゃね?
>>99 うーん、wifiで化けることを期待しておくか
これで駄目でも4があるし、それも駄目ならもう見限り
>>85 はGBAシャイニングソウルの評価。
開発が同じだからって貼りまくるのはねw
ディスガイア2はTVアニメも始まるからそうとう力入れてるみたい アニメにはメディアワークスが絡んでるから、広報資金も余裕あるんだろう
よく見かけるAAだなーと思ったら、ようやく今誰だか判った。
今度の聖剣はマルチプレイメインだと考えてる俺は勝ち組
108 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:44:49 ID:5G9SpbmZ
永田のメール、明らかな偽造だよな・・・ 民主なんでこんな奴かばってるんだろう?
今週の注目は 幻想水滸伝V 魔界戦記ディスガイア2 戦国無双2 バテン・カイトスII 頭文字D モンスターキングダム 実録鬼嫁日記 この辺かな
鬼嫁はさすがにない
永田ちんは政界のクタタンですから。
ニ! 任 ニ妊 妊娠 ニ任? ニン?娠 闇妊娠 tree on fUCking 妊娠hills 【ningthing tree植樹運動】 ningthing treeを植樹しにきました。 任天スレに少しでも多くのやさしさを。。
久々に糞コテ
mk2のレビューを引っ張ってくるわりに続編のシャイニングソウル2のを出さないのは何でだろうな。
>>108 必死に庇ってるのは前原だけだよ
これが偽造だと認めてしまうと永田だけじゃなく
前原の首も確実に飛ぶから疑わしいがもう後には引けないんだよ
民主自体はもう永田見限ってるし前原の後釜も考えてる
イージートゥダンス(フゥ〜) イージートゥダンス(フゥ〜) 踊る君を見てる〜 イージートゥダンス(フゥ〜) イージートゥダンス(フゥ〜) 君だけを見ている〜
バーチャ5の画像を見るたびに思うのだが、4とのグラフィックの違いが全くわからねぇ。 製作者はいろいろこだわって更に綺麗に仕上げてきたつもりなんだろうけど、もう普通の人から 見たら違いなんてわかりゃしねえよ。家庭用次世代機もこの程度の違いになるのか?
>>119 アドバタイズデモを見るとそんなこと言えなくなる
>>121 あれでGPUはPS3に搭載されるのより性能劣るというのだからな・・・。
つーか普段からCGに慣れ親しんでるゲーマー層以外には PS2とGCとXBOXのCGだって区別付いてないよ
聖剣DSを必死に庇ってるのは信者だけだよ これがクソだと認めてしまうと聖剣だけじゃなく シャイニングスタッフの首も確実に飛ぶからクソらしいがもう後には引けないんだよ ユーザー自体はもう聖剣DS見限ってるしFF3のことを考えてる
>>123 それ、DS買う前の漏れだw
PS2が一番性能良いと思ってたし。
案外、そんなもんなのかな。
聖剣は売れると思うが。それもジワジワと。 「ダンジョン潜りゲーだから」という理由で。
バーチャ5のグラフィックについて語ってるとこを見つけてざっと見てみたら 「脇の下の筋肉の表現がスゴイ」とかそんな話ばかりでワロタw グラフィックマニアはそういうとこ見てグラフィックが重要だとか騒いでるんだな。 はっきりいって普通のユーザーにはどうでもいい部分だよ。
>>127 俺は光源処理と解像度の高さのがすごいと思う、これは4とは比べ物にならない
正直モデリングはリアルにはなってるけどさほど驚くほどじゃない
129 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:19:01 ID:HUHsMblY
ただ実際プレイしてると全然注目できなくなっちまうんだよな。これが。
一作ごとに美麗さ・微細さは確実に上がっているが 一作ごと驚きは反比例的に無くなっていっていくばかりだな>VF
132 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:20:15 ID:KsssCoxZ
PSP脂肪確認
>メーカーとしては、NDSが好調に売れているので >その波にのって、GCのTOS以上売るつもりみたいです ・・・いい加減弁えろよ。
まあ、ナムコだし
>>127 なんか極端な考えだな
いろんな方向性があってこその業界だと思うぞ
136 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:22:24 ID:71QGRYf1
格ゲーで解像度が高くてなんか利点でもあるのかい
VFはうおーすげー人間だー、 VF2はうおーすげーちょっと人間っぽいー、 3以降はうおーよくわかんねー、 な印象だったな。俺的には。
パンツ
VF初登場時は周囲にはじわじわじわーってな人気だったな。 SNK格ゲーから始まったド派手演出2Dゲー最盛期の時代だったから、 リアル(じゃないんだが)ファイトのポリ格闘は若干敬遠されてた。 一般的にも本格的に火ついたのはやっぱVF2からだよな。
しょーじき、テンペストはあまり売れる気がしないよ 新作と言っても……なんか勢いもGCTOSより静かだし
「PSPには絶対に出しません!」って言って笑いをとってほしい
正直言って初代VFは「桃白白がいる」以上の印象がない。
144 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:27:13 ID:dDXaOBEV
>>124 何の信者?
任天堂にとっては聖剣がこけても全然問題にならないと思うよ
逆に有力サードがこけてくれれば何百万台のユーザーの財布を独り占め出来るんだから
それこそ年間でも国内ゲームソフト市場の半分を任天堂が占拠することになるよ
任天堂はソフト開発費の安いDSでボロ儲け
他のゲーム会社はPS2ソフトでギリギリの採算ラインで四苦八苦
まあそれでも一定数は売れてしまうのがテイルズ本編 逆に聖剣は持ち上げられすぎだな。よくて35万だろ。 VPとかはそれ以前の問題。 個人的には幻水5と幻水1&2にどれくらいの客が今の状況でつくのかが興味ある
>>136 デッドオアアライブ4とランブルローズXXは突き抜けた使い方
バーチャはやたら顔濃くなって、鉄拳のキャラと 雰囲気が被ってきた頃から、限界を感じた。
148 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:30:01 ID:y5vAYLpT
塊といいリッジ6といい毎度毎度ナムコの営業はアホな目標立ててるから、 順当な売り上げでも失敗したように見えるんだな
幻想水滸伝1・2もあるんだよな。 まあ1万本売れるか売れないかだな。
DS買った層には、昔バーチャやってたリーマンとかそこそこ居そうなんだがな。 スペック的にキツいだろうがVF2辺りを多少リニューアルして売ったら結構捌けそうな気がする。
まー聖剣みたいな二軍以下のタイトルとか、20年も前のゲームの今更なリメイクとか、
訳わからんデフォルメしたテイルズとか、ベタ移植のVPとか、
ああいうのが売れないからってDSやPSPでは売れないとか認定しないで欲しい。
携帯機にDQやFFの本編持ってくるくらいの意気込みでないとやる気見せてるとはいわん。
どーせぶつ森や脳みたいなの一生作れないんだから今の糞サードは。
カプもモンハンで勘違いしてないで良質なゲームを考えてPSPに供給して、携帯機市場を盛り上げてくれよ。
でもPS3やレボが控えてる今の時点で携帯機メインにできるのなんてファーストくらいだけどな。
>>150 VF1を完全移植してキャラ4人くらい増やしてWi-fi対応、ってだけで10万は売れるよ。
まあそれ以上でも以下でもないだろけど、もはや。
VF2でカクカクが少し減って凄く感じた
リーマン層はスターホース2とMJ3やっとけ
155 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:33:49 ID:dDXaOBEV
でもSEGAの移植は雑いからな 自前のハードでも平気で処理落ちとかしてるし ああいう細かいところをつめないと家庭用は苦しいと思う
鈴Qが「DSは餓鬼向け」と言ってるから Wi-Fi対応VF2DSが出る可能性は今のところ非常に低いだろう・・・
VFキッズをDSにだす
別に低くてもかまわん。DSにVFなんて出て喜ぶのはセガ信者の生き残りだけ。 購買数的にも誤差の範囲でしかない。 ガキ向けでもなんでもいいから鈴Qはシェンムーだせやボケ オンラインも何年かかっとんじゃアホ
>>158 ムシキングで貯まった貯金を龍に使っちゃったからしばらく待て
>>148 最近のもまちがいさがし10万、中原の覇者12万、クイズ野郎15万等
どう考えてもおかしいからなあ、ナムコは。
とても10〜15万本売ろうというプロモーションをやってるようには見えん。
>>159 なるほど次はラブベリで貯まった貯金に期待するか
>>155 確かに。
セガの過去の資産はセガ以外の会社がきちっと管理運用すべきなんじゃねーのと思うときがある(笑
龍が如くの24億なんぞムシキング2ヶ月分の利益でチャラっすよ
>>160 よく開発費の安い携帯機では10万本くらい売れれば利益が十分出るから、
中小にも大手にも優しいとかいう人見るけど、
狙って10万とか15万とか売るのって難しいよな、これ見てると。
15万とか売れてるのって、大抵が5万くらい売れりゃいいやって作ったら
確変して15万売れたとか、50万くらい売ろうとおもったらコケて15万とか、
どっちかしかないもんな。
でもパックピクスはなんだかんだで目標の10万本に到達しそうなんだよね。
例の馬鹿成果主義を止めてないから嫌でも高い販売目標を立てざるをえないんじゃないのw
あれ今後に活かせそうだしいいんじゃないかね 龍の
168 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:44:12 ID:dDXaOBEV
>>160 中原の覇者は多分PSP全盛期だったら目標数値としてはそこそこだったかも?
今は市場が縮小しちゃって10万本売れた英雄伝説の続編が1万本も売れなくなって来てるから
無理があったかもね
パックピクスって10万近くも売れてるの?十分成功なんじゃないのそれ。
英雄伝説は市場云々じゃなくて自業自得というかなんつーか ロンチ需要のうちに最初のがのっかってただけというか アシッドみたいなもんじゃ・・・ 大体PSP全盛期っていつなんだ。まだ1年ちょっとなのに可愛そうな事をw
ピクスの凄いところは発売月に一気に10万本出荷して トンズラできたところにある。 次の月から3ヶ月間DSソフト出荷0本だった>ナムコ
中原はめちゃいけ枠使ってCM流してた ナムコなりに頑張ったとは思う
値崩れして10万だろ
>>164 いや、もっと少なくても大丈夫だよ、モノによるけどね
あ、PSPは最低5〜6万でないと駄目かもね、最低ね
>>174 いやそういう事じゃなくて、10万前後のは予想通りに作るのが難しい、と。
たとえば5万売れればいいって作ったら大抵の場合は数千で終っちゃう程度とか。
今週モノは 1.戦国無双2 2.ディスガイア2 3.幻想水滸伝5 ここまでは順当で(2・3は逆の可能性もあるが) 4・5はバテン2、モンスターキングダム、CLANNADのどれかかな まぁ、CLANNADに負けたら爆死云々以前に嘲笑されるだろうけど
177 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:48:45 ID:dDXaOBEV
>>172 アビスとペアでやってたね
来週からアビスが差し替えみたいだから中原も右脳に変わるかもね
めちゃイケの前番組で間違え探しやってるからめちゃイケで右脳のCMは効果があると思う
>>169 ミキティつかって任天堂枠にCMばんばん入れた結果として考えるとダメってことだろ
安藤なんて使ってたのか。そりゃコケるわ。
DS間違い探しなんか5000本でも儲けでそうだ
>>173 ほとんど崩れてないよ。
価格comでも未だに価格幅\3,980〜\5,308だし。最安値でも約4千円。
誰も気づかないような売れ方で地味〜に地味〜に売れて実売でも
ほぼ10万近くまで伸ばしてきたのがパックピクス。
パックマンはPS2で出てた3Dのやつ出して欲しい。 あれ結構おもろかったのに。視点以外は。
183 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:52:09 ID:dDXaOBEV
>>180 ナムコの成果主義が続いていたらDS組はウハウハでPSP組はショボンになってるだろうな
多分、ソフトを作り始めた頃はPSP組の方が期待してたと思うけど
聖剣はそんなに評判悪いのか?
だからゼノなんて出すのかDSに
>>175 聖剣DSとかネームバリューだけで確実に売れる分を
計算して作ってそう
ナムコの成果主義はNHKで特集されてたな
ゼノはDSじゃ売れないという実績を作りたいだけとしか思えん。
PSPソフトは海外を視野に入れてるのが多い気がする
>>パックピクス でも基本的にはワンアイディアゲーで開発費少ないだろうし 広告に金使ってもアレが10万出荷完売すれば御の字以上だと思うけどな 開発費掛けまくり広告打ちまくりで、結果余りまくり値崩れしまくりの 大作ソフトが去年山ほどあったわけだし
海外を視野に入れるのと、海外で売れるというのは近い様で遠い やはり、海外で売れる事を前提で作るなら国内は捨てるしかない
192 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:57:57 ID:dDXaOBEV
>>188 と言うか全く別のゲームなんだから
普通に新作を立ち上げた方が良くないかい?
売り上げ的にゼノの看板背負った方が売れると思ったのかね?
>>189 国内で出てるの見る限りそうとも思えん。どういう層に売りたいんだよみたいな。
幻水1&2とかゼノ1&2とかがサードの今の姿勢を象徴してる
間違い探しは面白かったぜ クイズ野郎もいがいに面白そうだ、が・・・ 15万は無理じゃあないかな?
test
ゼノサーガ1・2はね、ロストマジックやTAOみたいな売れ方するんじゃないかな
EXITとかKARAKURIとかは欧米でも発売されるからね 5万くらいは軽く売れるから
ゼノオタはアニオタかぶり・キャラ萌え層が多そうから むしろ2D化は好材料な気はするけどね
200 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:00:27 ID:dDXaOBEV
>>189 海外は海外ソフトに勝てないんだよね
アメリカのソフトハウスがPCから家庭用に流れ込んで来たおかげで
日本製ゲームソフトのシェアがどんどん落ちてる
去年からアメリカのゲーム市場が縮小傾向に転じたから
アメリカを意識したゲーム作りはリスクが大きい
>>194 フルリメイクしてるだけ後者のがましだな。
海外視野にいれて5万って悲し過ぎる
爆死じゃねえかw
>>201 まーな
でも小銭かせいだろうって思ってるうちはどっちでも駄目だよ
たまに、たまごっちやモンハンPみたいなプチ確変があるくらいだ
205 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:01:33 ID:dDXaOBEV
>>195 でも右脳の売り方は反則だろう
大学教授に推薦文書かせてるけど
どう考えてもただの間違い探し出し
売れんのか?ゼノサーガ どういう層をターゲットにしてるかはなんとなく分かるが それならPSPだろう、明らかに。
つか海外で売れる純然たる日本発ゲームってそもそも 任天堂製が大多数なんじゃ・・・
>>192 無冠で出しても売れる時代じゃないっつーのも大きかろうが、
ゼノ3の宣伝も兼ねてる(つもりな)気がする。
間違い探し、あれ結構面白いぞ。 イラストも凝ってるし、ホリススムがホリバルウに乗って出てきたときはちょっと嬉しかった
>>200 勝てる勝てないじゃなくて数万売れれば儲け出るんだから出すよ
米で12月発売のKARAKURI(TOKOBOT) 25,708
さらに海外はじわ売れするからもっと売れるし
>>207 合併前のセガは一応そういう扱いだったな
そもそも2万や3万で海外視野に入れてゲーム開発しますなんて企画通るのか
北米、欧州ではいわゆるアニメ画は却下だよ、マニア受けしか狙えない
214 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:05:42 ID:dDXaOBEV
>>208 ゼノ3の宣伝が大きいかもね
DSでつかんだ客でPS2ソフトを売るって言う戦略は
GBAでドラクエやKHの関連ソフトを出してPS2に繋いだスクエニ戦略を参考にしてそう
永田君 無茶するね ええ ホント アホカと ま、まあ ・・・ 福田何か言え! ィ'ミ,彡ミ 、 .ミf_、 ,_ヾ彡 . / へ ̄ヽ /二二ヽ (/_~~、ヽヽ ( /´_ ̄_i) /  ̄ヾ) ミ L、 t彡 6/ 、 )_ヽゞ. イ _、 ._ 3 ひ` 3ノ 6‐◎J◎ □c□6 ∧_∧ ヽ一_>'i ヽ ゚,_ゝ゚/ ヽ凵Mノ ヽ°イ ヽ, ーノ ヽ┴`ノ ( ´∀`) /<∨>\ / <∨>ヽ /<∨> \ /<∨>\ /<∨>\ ./<∨>\ /<∨>\ 小泉 中川 麻生 阿部 谷垣 福田 竹中
間違い探しってDSでは癸生川の次くらいに開発費がかかってなさそうだよな。 あれが初週だけで2万本以上売れたんならウハウハだろう。
>>214 PSPの幻水は逆に5の客にもかわせたろーっていう相乗効果狙いかな。
結局、単品では絶対に出さないわけだ。 いや、リスクを減らすために出せないのか・・・?
まぁゼノのメインターゲットはPSPユーザーに層が被ってるって考えて 3に繋げる新規ユーザー層開拓をDSに託したと考えるべきかな 制作費はそんなにかかってないだろうし、アニメ絵メインで釣れる 客層もいるだろうし。ナムコにしては意外と考えた戦略だと思う
そもそもモンハンしか売れない市場に客層もくそもないだろ。
PSPで1、2だして、モンハンPからモンハン2の 流れを真似た方が、ゼノサーガに関しては良かった気がする。
ただ単にDSが勢いあるから出しただけかと
いまや、映像重視派もDS買ってると思うんだよな〜 こんだけ普及してんだし。 そう考えるとDS向きとかPSP向きとかないのかも試練
謎なニーズだよ、個人的にはミンゴルが売れるのが割と不思議だったんだけど モンハンも異常じみているし。まあ、ぶつ森も不思議なんだけどね もう、なにがなんだか
ゼノ12でヲタユーザ捕まえても、ゼノ3のモデルじゃどうにもならんという気も。
ぶつ森もモンハンも、規模や傾向は違っても、上手く時流に乗ったんだと思うんだよね。
ゼノサーガに関してはPSPに移植するには容量が足りない。 フルリメイクするにはお金がかかりすぎる。 DSに出ることに何の疑問もない気がするが。
>>ゼノ1&2 PS2版の2がコケて、3の前提のストーリィについてこられる奴が 一気に減少=3の売上大ピンチつーことで どっかで離れた客にフォローする必要性を感じたんだろうな。 んで安く早く仕上げる&活況市場おこぼれ狙ってDSに投下
>>220 まあ確かにいまだにモンハンPしかないって状況はどうにかせんといかんと思う
>>227 なんの容量なんすかw
>>226 ぶつ森は眠ってる竜の逆鱗にソニーが触れたって感じだと思うよ
映像重視派も持ってると思うが、PS系で 出来そうなものをDSには望まんだろ 流石にバイオだけじゃまだ読めないけど。
232 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:15:00 ID:dDXaOBEV
>>221 容量的にPSPにゼノ1,2は無理なんじゃないかな?
永田見てると、2ちゃんも役に立つんだなって思うよ。
まぁ年始の需要なんてこんなもんさね。 3月もまあトントンだと思うよ。FF12もあるし。 とはいえPSPは出すだけは出してるんだがって感じ。今週なんか結果出せてないソフト多いんじゃないの?
米での日本製サードソフト売り上げ PSP Ridge Racer | 256,334 Metal Gear Acid | 247,800 Lumines | 226,373 Coded Arms | 188,865 Dynasty Warriors | 139,197 Namco Museum Battle Col | 139,137 Darkstalkers Chronicle: Chaos | 103,628 Rengoku: Purgatory | 70,360 Legend of Heroes Vermillion | 40,148 Tokobot | 25,708 Armored Core: Formula | 15,695
DS Castlevania Dawn of Sorrow | 152,319 Sonic Rush | 134,555 Yu-Gi-Oh Nightmare | 101,538 Feel the Magic: XY/XX | 82,968 Pac Pix | 64,431 Bomberman | 50,676 Zoo Keeper | 50,527 Lost in Blue | 47,483 Mega Man Battle 5 | 27,654 Pac n Roll | 26,730 Puyo Pop Fever | 21,294 Viewtiful Joe Double Trouble | 14,802 Space Invaders Revolution | 2,819
客層が違うといって出さなかったら客層なんて増えないんだよ。 特にまだ発売して一年ちょっとの時期。 客層なんていくらでも変わるし、広がる。
「UMD?枚組」ってやるのかな。 >PSPゼノ
PSPの客層は変わらんと思います、絶対何があっても
ID:sPuJAzdYは海外の話しかしてないな
ルミネスは触っても良く解らんけど見てるだけでも楽しめそうなゲーム メガマンバトル5はやはりGBA需要が強いのだろうか?
映像重視派に見放されたのがゼノ2のキャラその他もろもろのモデリングだったわけで。 それを今更PSPにベタ移植しても誰も買わない。金かけて手直しは本末転倒だし 結局、設定とキャラ絵さえあれば後は都合良く脳内保管してくれる人種に 売れる物をこしらえる必要があったわけだ
UMDはDVDより容量でかいからな
DSも変わらんと思うけどな、映像に凝るにはスペック足りないし、 そもそも今の映像路線否定して、人気を得てんだし。
>>240 海外の人なんじゃない?まあ海外スレ行けよって感じだが
ドット打ち直すのは手間かからんのかねえ?<ゼノ1,2
またスゴい釣り針だな。
249 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:21:19 ID:dDXaOBEV
ぶつ森はこんなに売れると任天堂は思ってたのかね? あくまでもイレギュラーヒットだと思う 場外まで行っちゃったけど と言うかDSはイレギュラーホームランの連続な気がする PSPがホームランを狙って二塁打がせいぜいなのに対して DSはバントしてるのが全部ホームランになってるような感じ PSP派からは違うバット使ってるって文句が出るのも仕方ないでしょう ここのところ任天堂の攻撃時間が長過ぎ 英語漬けまでミリオン行ったら料理ソフトもミリオン行きそうな気がしてくる
SCEこめても海外じゃ任天堂だけで屠殺ってのはちょっと悲しいね
>>242 蛇足なムービー大量にブチ込まれるより手軽にってコンセプトには合ってると思うがね。
ゼノがソレに向いてるかどうかは・・・どうだろうねぇ。
聖剣の神ドット見た後だと、しょぼく見える<ゼノ1,2
>>229 ムービーの容量でしょ
ゼノ1なんてムービーいれすぎてDVD二層だし
「PSPでリメイク」の場合DS版みたいな2Dはユーザーから拒絶されるでしょ
だからPS2版同様ムービーゲーにするしかなくなる
>>243 ?
VPのドット絵に比べたら聖剣もクズだけどな
エサを交換しますた。
ここPSP持っている奴いるの?
VPが一番売れないだろうというのが悲劇ではある
>>240 日本の売り上げだけ見てても視野が狭いですよということだ
日本では売り上げがメテオス>ルミネスだからルミネス死亡、とは言えない
ゼノのフィールド画面みてると、 メガドラ版のナディアを思い出す。
>>257 それは非常によくわかる。日本で3万だが海外で15万とかあるしな。
ただ、海外スレ行って展開してくれ。基本的に売上げスレは分業なんだ。
>>253 元がキレイだからな。PSでアレ以上のドットは見たことがない
>>255 普通にいるだろ。
261 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:26:14 ID:dDXaOBEV
>>255 持ってるよ
最近はゲームに使ってないけど
>>252 >「PSPでリメイク」の場合DS版みたいな2Dはユーザーから拒絶されるでしょ
まあそうゆう事だよね。DSである必然性はあんまない。
DSが無かったらGBAゼノ1・2だったんじゃね?
>>255 さっきの聖剣フィーバーの際は所持率7割超えてたんじゃないか?w
わかった。PSPの液晶と大きさでダブル画面 タッチパネルだといいわけだな。
正直サードはまだDSにもPSPにも対応しきれてない感じだな。 どういうソフトなら売れるのかわかってない状態。 森や脳みたいなの作れといってもサードには苦しいし、 モンハンが売れる市場と言われてもよくわからんだろう。 だから既存リメイクに走ってるんじゃないだろか。 PS3出るまではリソースをあんまり携帯機に使うわけにもいかんしな。
>>262 その線が正解かもね。GBAに作る所をDSに移したと。
ゼノは10万売れるのかな
268 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:29:03 ID:eNLC8/uV
フランス語漬け も作って欲しいんだけど。
ゼノ3はPS2なのに、なんで1.2に出すかって? 利益優先だから。 手抜きでも勢いあるときに売ってしまえという考え。
旅の指さしでフランスってないんだっけ?
>>265 唯一ついていけてるのがバンダイっていうのも悲しいが。
>>265 DSには未だ対応しきれてないが
PSPは対応がほぼ決まったが故の移植連発だと思う
274 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:31:57 ID:dDXaOBEV
今GBAで出しても目立たないもんな 普及台数はGBAが圧倒的に多いんだけど ゲーム機本体は買った時が一番ゲームを買う時期だから 普及しきった枯れたハードじゃキツイんだろうな
>>272 でもPSやPS2の移植連発に関してはPSP出るまえからそういう観測だったぢゃん?
新作も売れるかなーって平行して出したら売れんかったから方針が固まったって事か。
>>271 付いていってるというか、需要を考えたものを作っただけに過ぎない
PS2レベルでの売上を期待するにはまだDSもPSPも熟しきっていないってところだな。
今年は小当たりが双方チョロチョロ出てくると思うねぇ、PSPも手段問わずで必死の商売するところもあるみたいだし。
バンダイとかバンダイとかバンダイとか。
任天堂はまぁ別格だから。ソフトメーカーとして敵う会社は日本には存在しないわけで。
やっぱサードは馬鹿ばっか。
278 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:33:34 ID:U/Rs4ocp
それはFF12が爆死した時の前置きかね?
しかし、1月のソフト売り上げ 任天堂がダントツで二位の約四倍だっけ?もっと頑張れよ。
爆死ラインはやっぱ200万切りですかな>FF12 脂肪が前作切り
>>279 1、2月はモノが売れないの。
3月初週だって怪しいもんだ。
>>280 200万ならOK
100万前後の初動だとアウトだろうな。
>>279 去年秋〜今年の任天堂に勝つのは平常時の任天堂でも無理
DSはGBA+α程度のものつくっときゃ無難に売れる PSPはPS2ソフトの焼き直しが一定数売れる そう簡単に数十万本も売れるソフトを出せるコツなんてある訳ないし 基本的には数うちゃ当たる戦法でしょ 誰がたまごっちやモンハンPがミリオン、ハーフミリオンいくと予想してたか
>>276 だな、ポケモンにかなう者など世界中探しても無い。
その数があるうちはいいんだが・・・
286 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:38:11 ID:dDXaOBEV
早くサードもDSに対応出来るソフトを出せるようにならないと 任天堂がこのままDS市場を独占しそうだな DSで儲けた利益をCMに投下してるから任天堂のCMが多い多い このままレボ発売になったらCM量でPS3を圧倒しそう
287 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:38:16 ID:U/Rs4ocp
200万ならOKとかありえないから。 DQ5のリメイクでも150万売ってるしFF10の時からどんだけハード普及してると思ってんの?
>>287 普及台数からすれば前作越え予想が主流を占めてもおかしくないんだが、
昨今の据置市場ヘタレ化、前作からのインターバルの長さ、11やDCの存在、
松野降板等、あんま良い題材がないので皆低めの予想に終始してますな>FF12
俺は前作並に売れると予想してるけど、ネタとしては爆死予想や300万オーバー!の方が面白いわなw
289 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:40:19 ID:eNLC8/uV
>>386 _冂_ _厂|_ _厂|_ _冂_
|_ _| l_ _| 「 ̄ ̄ヽ l_ _| |_ _|
|_ _| __」 |  ̄ ̄し′ __」 | |_ _|
/ r┐`ヽ { r‐┘ /(__ { r‐┘ / r┐`ヽ
ヽ.二ノヽノ .ヽ.二二) ヽ.___) ヽ.二二) ヽ.二ノヽノ
>>287 ある程度のライン超えると普及台数とソフト販売本数の数は比例しなくなるよ。
FF12は売れても10と同じくらいでしょ、9くらい地味すぎる
サードからしたら、結構嫌な存在だよな、任天堂の強さは異常だし。
>>287 普通なら笑い飛ばせるのに
ギリギリじゃないかっていう意見を良く見かけるという点でやばい。
まあ、俺も200万は行くと思うが・・・
294 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:41:50 ID:U/Rs4ocp
200万以下なら爆死 ぶつ森DS最終売り上げ以下なら憤死 FF10以下なら溺死 FF10-2以下なら松野永眠ってとこだろ
295 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:42:18 ID:eNLC8/uV
>>287 ハードの普及とソフトの売り上げ増加は、ある程度で頭打ちになるよ。
なんせハード売り上げ数とハード普及数とは等しくないからなw
森が240万越えると普通に森以下はありえるから憤死は可愛そうな気も
FF12ってグギャーより面白いのかねぇ?
まあPS2最後の年だった去年がPS最後の年だったのよりかなり本数落としてるから
299 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:43:50 ID:dDXaOBEV
ハードを持っててもアクティブなゲーマーの数が少ないとゲームは売れないよ PSも結構な数が出たけど今更PSでゲーム出してもミリオンなんて無理なのと同じ
300 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:43:53 ID:2f9JYMVd
FF12の成長システムは本気で面白そう。
俺なぁ・・・ぶつ森は来年の今もトップ10に入ってると思うんだよなぁ・・・
DSが一億台突破するのって何時頃だろうな。
>>297 主観の問題でなんだけど、グギャー以下ってのはないんじゃないか。
俺今までグギャー以下だと思ったのってSO3くらいだった。
グギャー好きには悪いが。
304 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:45:44 ID:dDXaOBEV
森は去年発売のソフトだから除外してもいいんじゃないかな? FFの勝利ラインは年間2位を取るかどうか 1位はポケモンだろうから
もっと教授に勝てるかな?
教授ともっとって今どれくらいだっけ?森は先週時点で187万本
307 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:48:02 ID:dDXaOBEV
FFが脳トレと売り上げが比べられる時代になるとはorz
あ、126万本って書いてあった>もっと FF12が240万本として、ここから倍売らないといけないから普通にFFが勝つでそ
>>299 PS3がまだ出てないんだから、それは違うんじゃないか?
>>306 恐ろしいことに120万売って、いまだに7万売れてる。
311 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:49:19 ID:4FIXzyWz
いずれにしても今年の据置市場はかなりしょぼい事になりそうだなや
313 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:49:47 ID:2f9JYMVd
>>304 いや3位。
恐らく任天堂が新しいダブルミリオンソフトを作るはず。
あと、テトリスが化ければ4位。
なんかなあ、昔はFF発売ってすごくワクワクして待ってたのに 今は全くそういう気分になれない。 年取ったのかなとも思うけど、ゲーマー全体がそんな感じに見える。 コッテリしたボリュームたっぷりのフランス料理のフルコースより シンプルだけど飽きのこない、お茶漬けの方が美味しそうに思える。
315 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:50:03 ID:U/Rs4ocp
なんかわけのわからんルールでFFをぶつ森に勝たせてあげたい人がいるみたいだが、FFも落ちたもんだな。
>>314 FFに関しては、FFって名前がついてるゲームが出すぎ
>>312 いや〜、少なくてもスマブラレボがミリオン行くべ?
面白いことにはなりそうだなや
>>310 さんくす。
でもかなりのロングラン続けても200万は無理ぽでわ。
319 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:51:44 ID:2f9JYMVd
>>312 今年はどう考えても据置が主役だろ。
何、とちくるってんだ?
>>318 あのな、脳トレは去年の5月ごろは脳トレは煽りの対象だったんだぞ。
発売日から一週たりともランキングから外れたことがないんだよ。
脳トレがそんな状態で、もっとがそれ以下なんてことはまずないだろうよ
ハードはともかくとして、ロンチタイトルがどれくらい売れるか。
教授が9ヶ月かけてミリオン売ってるからねえ…
>>318 む、そうか・・・
ライト、敬老の日、入学式、夏休み、と徐々に行くようなきがす・・・
まぁ、予想でしかない。確かに行かない確立は高いか。
325 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:53:29 ID:U/Rs4ocp
今年はポケモン新作とかニューマリとかDSでTV見れるとかいろいろあるんだろ携帯は?
326 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:54:01 ID:2f9JYMVd
>>320 初代脳トレは、「もっと」発売という二次発火があったが、「もっと」にはない。
だから、「まずない」ってことはない。
>>318 DS買うときに一緒に買うソフトになってるからね。
ハードが順調に伸びればありえない話じゃない。
前作考えればコンスタントに5万とか売れ続けそう。
>>326 今はないかも知れんがね、第三弾やっちゃったりしてね
今年の主役は間違いなくDS PS3も最初からソフトはまず売れん
もっとが200万越えするにはここから週2万ペースで12月末まで売り続ければいい訳か あ・・なんか行きそうな気がしてきた。DSコワスw
>>329 いや、第三弾はないだろう。
任天堂は調子に乗って乱発するような企業じゃない・・・
と、思いたい。
もっとの場合、「はじめての人は初代から」ってCMでもやってるわけで、 初代は越えられない。 まあ、初代が伸び続けるわけだが。
>>333 そういう意味では、1>2が前提としてあるかつてないソフト
だいたいあんだけブームになったPS2出た年ですら激しく前年割れしたんだし、 GCは腐ってるし360はウンコだし2位3位ハードには期待できん。 レボが年末までに出たとしても今年の据置市場はかなりショボイと思うんだけど、どーか
いや、もっとの期待で初代教授が売れ続けたわけじゃないって もっとが発表されたの結構後だし、教授マニアにも続編懐疑派多かった。 そーゆーモンじゃなかったよ、あのまさにじわーっとした売れ方は…
>>332 でもさぁ…出したら色んな場所が震え上がるよな
それよりあたま塾2とか(ry
338 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:58:05 ID:2f9JYMVd
>>330 売上げの主役はDSだろうね。
ただ話題的には圧倒的にPS3かと。
マスコミも取り上げまくるだろうし。
まあレボが主役にはならないだろうが(今のDSの圧勝状況ですら、「熾烈な競争が繰り広げられてる」とかPSPを持ち上げてるんだもん)
>>329 しばらくは出ないと思うが、いつかは出る
PS3はしかしいつになったら情報出るのかね。 前回発表からうかうかしてるともう1年になるでよ。
341 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:59:33 ID:2f9JYMVd
>>332 今の任天堂はわからんよ。
第三弾出して爆死する可能性あり。
「もっと」をやってると感じるんだけど、名曲演奏、細菌撲滅みたいに 「元祖」よりも従来のゲームっぽいのが入ってるんだよね。 ゲームをやったことないそうに知らずのうちにゲームをさりげなくやらせてゲームの抵抗をなくすために、 よりゲーム要素が多くなった第三弾は出ると思う。 最低でも半年以上先になると思うけど。
任豚をあまり刺激するなよ
>>343 どの流れを見てそう思ったのかが気になる
>>341 仮に第三弾を出すとしても「もっともっと」
みたいな事は、消費者を冷めさせるだけだと思うんだけどなぁ・・・
まあ、任天堂しだいか。
346 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:01:38 ID:U/Rs4ocp
PS3はコケても悲しまなくていいよ。 幸いにもレボは最高だしね。
脳トレ第一弾だけでも充分うまみがある状態だしな。 PSPの脳トレもまだ軌道に乗った状態だし、脳トレブームはいつ終わるのやら
>>338 ここは売り上げスレなんだから素直にDSでいいやん
第三弾はメーカーとしてはどうかと思うかもしれないが、売れるのは間違いない。
さらにもっと、とかかな。 年1本ペースくらいならいいんでないの、今後も。
>>345 岩田がこの知育ゲーブームをどう成功に持ってくかで、奴ができる子なのかどうかがわかるね。
教授はなんだかんだで安さ手軽さが売りという部分も大きいので 3本目は正直どうかね?そこまで増えると一本\2800でも馬鹿にならないし
3本買ったってDQ1本より安いじゃん。こまいこまい。
はぁ焼きなおし商法しねよ
>>348 は?
…いや、あのさ。セーブできないのにメニューである?
ファミコン版はセーブできたのに、GBAではできない?
客舐めてるのか、これ
>>320 脳トレ爆死wwwww
とか煽っていた彼は元気だろうか(・ω・)
消費者に疑惑の目を向けられないためにも3本目で終わっておいた方がいいとは思う。 タイトルも「最後の」とか「完結版」とかつけて、ゲームのエンディング(?)に教授が泣きながら卒業証書みたいなのくれたりとか。
>>355 今もなお根強いゲーム業界への鋭い批判ありがとうございます。
脳トレ第三弾よりやわらか第二弾の方が先のような気もする
スパロボなんて焼きなおし商法の最たるものだが、アレってなんで売れ続けてるのかサッパリわからん
もっとが「2」って言うより「1.5」くらいの位置づけだから、 一新した内容でほとんど別物とか(名称だけ続編)。 まあ、それこそブランドに物を言わす商法かもしれんが。
>>358 完結編とか最後のとか書いてもずっと続いてる映画とか漫画とかゲームとか沢山あるので、
消費者は「またか」って思って文句言わずに買いますよ。
やわらかは、お受験問題っていうのをもっと前に出すべきだと思うんだよな
>>361 絶対に揺るぐことのないコアな層を獲得すると何でも出来るんだろうな
366 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:08:42 ID:dDXaOBEV
でも脳トレのためにDSを買った層にとっては脳トレが出ないとDSを買った意味がなくなんじゃないの? そう言う層のためにも売れる限り脳トレ系を出し続けると思うぞ
グインサーガだってまだ売れるんだしユーザーはマンネリも許容する
別の教授にする手もあるな。 ○○大学教授・○田○平の○○トレーニング その道の泰斗にお願いして、歴史、文学、英語、法律とか出せばいい。
視力を鍛える DSトレーニング
>>366 そのための、料理に、英語に、字の矯正に、旅行ガイドだと思うんだよな
いちど本体さえ買ってもらえばソフトは安いんだから。
電撃イライラ棒
「鍛え過ぎた脳をリラックスさせるPSPトレーニング」出せば売れるかな
373 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:12:46 ID:dDXaOBEV
ぶつ森やたまごっちに飽きた幼女はラブベリがかっさらいそうだな ミリオン確定
>>364 子供の数が減っているんだからお受験問題ってのは逆効果にならんかな
>>367 グインサーガってまだ売れてたのか? もう買わなくなってから結構経つな・・・
375 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:15:09 ID:2f9JYMVd
>>366 ただ朝日新聞のDS紹介記事には、脳医学の専門家(東大か京大の名誉教授だったと思う)が
「こういうのはある程度練習すると、脳をほとんど使わないで解けるようになる。それ以上やってもトレーニングとして意味はない。こういう情報も教えるべき。」
みたいなことを言ってたから、任天堂が本当にユーザー思いなら、「もっ太」で最後にするかもな。
>>374 それなりに売れてる。あんま動かない早川の本のなかではダントツ。
だからやめない。うれなきゃやめる。
>>366 教授系はある意味一生ちまちま続ける体裁だから
あんま課題が増えすぎるのも客離れを招くと思う
個人的には教授+もっと教授をピクトチャットみたく
内蔵したDSとか出してホスイな。
教授プレイにいちいちスロット入れ替えるのマンドクセ
DS=テツトモ=ゲッツ=HG 一発屋だから今年の年末には忘れられてるなw
グインサーガはアナルナリスが死んだとこまでは読んだ。 てかあれゲーム化の話とか全然ないな
横山ホットブラザーズみたいにTVにはあんま露出しないけど 並の芸人より遥かに上の収入みたいになるよ>DS
http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17911.html 最後は『しゃべる!DSお料理ナビ』です。
これは料理本をソフト化したものですが、単に移植しただけではありません。
料理中に手を離せない時にも使えるように声でページをめくれるようになっていたり、
冷蔵庫にある食材を入力してそこから作れる料理を検索したり、
メインの食材を検索してそこから作る料理を決めるなど色々な提案ができるソフトになっています。
シャープの音声技術を使い、音声で料理をナビしてくれるようです。
売れるんじゃね?これ。
>>381 告知さえちゃんとできればそれなりに売れると思う。
最初から見向きもされていないPなんとかが可哀相だな
教授の続編は今後も有りだと思う。 何故ならこれはトレーニングソフトで継続してプレイする事に意味があるから。 単なるゲームとしてやってる人は続くといい加減ウザいだろうけど、 ボケ防止でやってる人が飽きないようにずっと続けるには ある程度定期的に新作があった方が続くんじゃないだろうか。 いや家のばーちゃんがやってるから、なんだけどね・・・・。
鉄拳のキングがグイン
>>381 スーパー惣菜→たまには作ってみるか→スーパー惣菜
のローテーションの主婦には受けるかもね
教授3はもう既に企画は動いているんじゃないの? 今までのペースでいくと今年の8月頃に発売かな。 トレーニングの内容変えるだけで続編成立するなら まだまだネタは尽きないでしょ。 2800円ならCDアルバムと同価格だから 3ヶ月に一本のペースでも客付いてくるはず。
個人的には
>>375 の話を聞くと
むしろ内容を変えた新作をある程度の期間をおいて
コンスタントに出すんじゃないかと思う。
忍が「教授は30万以上売れるかも・・・」と書いてた頃が懐かしい。
391 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:24:20 ID:dDXaOBEV
>>381 ここに来てるやつはそれは買わんでしょう
クオリティを落とさずに3作目を作れれば、1や2ほどのヒットにならなくても良いんだよ。 それが出来れば一番良い。
>>375 森昭雄じゃないの、それ…ってぐらい匂う意見だな
>>391 いや、俺たちじゃなくていわゆる一般層がさ・・・
一人暮らしの人とか、主婦さんとか、ませた女の子とかに
396 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:26:23 ID:2f9JYMVd
>>381 Wifi使って、「選択した材料をスーパーが届けてくれる」とかなら流行る。
一人暮らし=外食オンリー 主婦=惣菜と手抜きのローテーション ませた女の子=おされに夢中 うーむやっぱ主婦向けか
>>392 ・・・と言う考え方が今のゲーム業界に蔓延してるんじゃね?
DSが枠を払いきれず、ゲームユーザーのみで推移してたとしたら、、 教授が30万で終了ってのは十分有り得た。 場合によってはそれ以下も。
今健康趣向だから、以外と手作り料理って潜在需要あったりして。 女は得意料理があればアピールポイントになるし、今は男でも料理作れるとポイント高いし。
>>398 いやごめん多分アルド・ナリスの事だろとはおもいつつ、
もう登場人物ごっちゃになりかけてるから、そんなのもいたのかと本気で悩んだw
もう肉ジャガで男が釣れるような時代でもないんだが
404 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:30:01 ID:2f9JYMVd
料理ナビは派手には売れないだろうが 過去に出た同種のソフト群よりは売れるだろうし これよりも全然売れないゲームソフトも 物凄く多いとは思う。
>>402 冷蔵庫の残り物で美味しいものを作れる人はマジで感激する。自分だけかもシレンが。
つか一人暮らしの場合冷蔵庫の残り物なんて
3出たら1や2並に売れると思うがな。 続編のリリース間隔が非常に短い事に注目してほしい。 これが二年とか三年空くとユーザーが過剰な期待を抱くが故に マイナーチェンジ程度だと不満が続出するけれども 半年ちょっとで続編出せる教授は恐らくそんな事無い。 値段が安いからユーザーの財布も痛まない。
>>408 要するに商売として成立するくらいには売れるってことさね。
普通に爆死と煽れない程度には売れると思うよ。
だんだん妙な方向に。 任天堂らしいけど。 売れりゃあゲームじゃなくてもいいんだろうなw
ゲームじゃないってのはちょっと願い下げだな 何のためにゲーム機を買ってるのか、それはゲームをするため。 この絶対条件は何があっても崩してはいけないわけで
というか、ゲームとして売れるものの定義を広げてる感じ まあ、料理はゲームではないだろうが。
教授と同じ事やってるガンパレードオーケストラは値段が高すぎるね。 さすがに6800円の商品を短期間にリリースするのはユーザーに優しくない。 ましてや限定版商法まで同時に展開されては たとえ重度のマニアでもたまったものではない。
料理はタイムアタックでもあるんだろうか。もしくは一週間のカロリーバランスチェックとか。
418 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:38:27 ID:dDXaOBEV
>>413 つうかヘヴィーなゲーマーしかやらないようなファミコンウォーズDSとかメトロイドピンボールとか出してるしな
いろんな層を取り込みたいんだろう
ゲームの定義を狭くしてだんだん先細ってたのがこの業界だしなぁ ゲームなんてなんでもありなんだし
>>413 売れるって事は需要があるってことだしね。
毎日外食なんて贅沢だ 半額品の野菜ら肉、魚を買い込んで鍋で煮込む週末はそれで過ごす 夏はきついがな
423 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:40:48 ID:2f9JYMVd
料理は9万本予想。
ユーザーが画面を操作して楽しめればゲームなんじゃないの? 画面を見ているだけなのは映画だけど。
料理がコンスタントに売れ続けて しばらくランキングに顔を出し続けたら それなりに面白い。
>>425 なぜそうなるんだ?むしろ柔軟だろう、考え方としては。
料理ソフトなんてUMDの方が得意そうなのに なんでSCEはやらなかったんだ?
任天堂いい加減にしろ!!!!!1
>>420 すぐにレス先を間違えたのはわかったけど、408も同じIDだったから訂正せんかったw
画面を見ている「だけ」なら映画(に等しいもの)だが?
まぁPSPで出しても売れないだろうな。。
俺も1人暮らしして最初の頃は自分で料理作ってたりしていたけど、最近は殆どが外食かできあいの物を買って食ってるな。 買った方が安いね晩のオカズ。
DSでは実用エンタメ系を充実させてほしいんだが・・・ 部屋の模様替えソフトのエンタメ化とか 家のリフォーム・庭造りソフトのエンタメ化とか 数学ソフトのエンタメ化とか。 まあダウンロード必要とするならレボ向けかもしれんけど。
音声入力で早送り・巻き戻し・任意点へのジャンプが出来る エロソフトをDSに出してくれや。
エロは無理だな
>>428 料理中にディスクが飛び出したら危ないだろう?
しかし、料理のハナシでスレが進むっていうのも 時代の流れを感じるな
そういう世代がメインターゲットになってきてるんだよなぁ
料理のレシピ本のニーズはそれなりに大きいだろうが、 問題はそれがDS持ってる層にどれくらい重なるか、じゃないか
料理は恐ろしくじわ売れすると思う。 気がついたら30万くらいいってる予感。
まぁそんなに売れるものでもなさそうだしなぁ
447 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 03:54:20 ID:dDXaOBEV
お母さんが料理を作ってる間 DSを取り上げられる子供たち
英語漬けだって元々20万程度のタイトルが任天堂発売でDSでハーフ余裕なわけだ。 現在ある需要だけでは計れないものがあるはず。
一人ぐらいの人もDSソフトとしてなら欲しいと思う人もいるし 潜在的需要はかなりあるかもしれない しかも任天堂製だしね
非ゲーム路線いい加減にしろ!!!!!1
脳トレ本から脳トレDSへはその価値の増加が誰にもわかったが (自分で採点しなくていいとか、尽きないとか) 料理本から料理DSへの魅力って何? 俺は本でいいよ
>>451 ・喋って教えてくれる
・ページをめくる手間が省ける=手は料理に集中できる
喋るとか音声入れだすと、容量足りるのかと思ってしまう。 ってか、この企画だけならPSPの方がよくね。
本より料理ソフトはぜんぜん便利だよ。 以前PC用のそういうソフト持ってたんだけど、料理ごとにカテゴリ分けされてて 探す時に細かく条件指定できるからすごい便利だったし、必要な材料も○人分って 指定するだけであっというまに必要な量を計算してくれる。 それに本より料理の情報量が全然違う。料理の本10冊以上分くらいの情報量が 一枚のCDの中に収録されていたので場所とらず。そしてそれだけの情報量から 必要な情報にたどりつくまでの的確さ、速さ、便利さも本より格段に上。 PC使ってるんなら他の事に置き換えてみればなんとなくわかるだろう。
どう考えてもPSPユーザーには、かすりもせんw
たしかにPSPのほうが向いてるような気もするね。 画面大きいから一覧性もいいし、ビデオとかも流せるし。 ただ、マイクが別売りなのと、買う人がいなさそうなのがネックか
そりゃそうだな、DSは容量が非力だなと思っただけ
>>453 しゃべるのは合成でやってるし、そんなに容量はいらないように思える
>>454 検索力は確かに魅力か
しかし台所にゲーム機おくのもなんか
台所で使用して故障したら、果たして任天堂は無償で修理してくれるのだろうか
>>459 あ〜、自分が一番抵抗を感じるのはそこかもしれん
水関係が近いし、油とか飛んだら嫌だし
そこでHORIですよ。
生活防水付きのDS発売してこの料理ソフトと同梱で発売したら面白いね。
そしたら風呂場でやる奴が増えそう
考えてみりゃ生活防水機能付きのデジカメはオリンパスをはじめとしていろいろあるのに、 なんで生活防水機能付きの携帯ゲーム機は無いのかと。
利便性という意味では本とそんなに変わらないと思うが このソフトは何と言うか「料理を作ることを楽しくさせるソフト」だと思う。 レシピを検索したり声に反応して声で調理法を教えてくれたり、 このソフトを使いながら料理することを想像すると何かすごい楽しそうな気がする(俺だけかも知れんが)
1気圧とまではいかんけど、日常生活防水のDSは欲しいな。多少本体でかくなっても。 プロトタイプのDSがなんかパッキン入りまくりでそれっぽいような気がしたw
ビデオゲームなんて子供にさせるからオリンピックでメダルを取れなくなってしまうんだよ。
一人暮らしだけど、これはイラネ 作るのはいいんだけど、一生懸命作った料理を 一人で食べるのは淋しさ満点だぞ 実家に帰りたくなるよ
関係あるかよ
一人暮らし時代は自分好みの味付けをする店が周囲にないというただそれだけの理由で料理作ってたなw
474 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 05:30:57 ID:dDXaOBEV
DSのレシピ通りに料理を作ったら上手い料理が作れるとすると 料理を使った体感ゲームと言うことが出来るかも知れんね 採点するのは機械じゃなくて人間
ぶぶ漬け
彼女を作って料理作ってもらうのが一番だな できない女性が増えてるらしいが。。
なにをファミリーな事を ゲヲタなら料理なんてヘタでもいいからFPSでヘッドショットかましまくって 鬼のランキングの俺の彼女萌えとか言え
DS料理は第二の教授になる予感がする。 そしてPSPでも料理レシピソフトが発売されると予想する。
愛情が欲しい。癒されたい そしたらもっと頑張れる気がする・・・
教授はゲームとしても面白かったからなあ さすがに第二の教授を期待するのは
2006年02月20日(月) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 2020pt (+44) →2 [PS2]戦国無双2 -2/24 542pt (+28pt) →3 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 286pt (+1) →4 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 210pt (+8) →5 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 169pt (-1) ↑6 [PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C -3/2 144pt (+12) ↓7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 142pt (+7) →8 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 106pt (+2) →9 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 104pt (+2) →10 [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 -3/2 95pt (+2)
→11 [PS2]ファンタシースター ユニバース 89pt (0) ↑12 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション -2/23 84pt (+6) ↓13 [PSP]頭文字D STREET STAGE -2/23 82pt (+1) →13 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 82pt (+1) →15 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー -3/23 75pt (+3) →16 [PS2]クラナド -2/23 62pt (+1) →17 [PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ - 50pt →18 [PS2]戦国無双2 TREASURE BOX - 43pt →19 [PS2]灼眼のシャナ - 43pt →20 [PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− - 39pt
バテン2は結局発売日まで水面下になるのか 聖剣DSもCM始まっても伸びないね
バテンか・・今さらGCひっぱりだしてくる気 おきんなぁ・・
戦国、ぶっちゃけ大爆死するかと思ったが さすがにライト向けでもあるゲーム、まずまず売れそうだな
絶対絶命都市2はいつでんだ?マジで いつでるかも分からんのに結構前から予約ランキングに入ってるけどw
FF12はCMの始まった日曜でもこんなもんか… 平日週200、直前の駆け込みのペースアップで3000越えるぐらいか KH2が2100、DQ8が5000であることを考えると初動120〜150万ぐらいに思える あとは、コンビニ比率次第か
三国無双4は同じ発売週月曜日で1100ぐらい ちょうど半分になってる
490 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 07:29:36 ID:dDXaOBEV
聖剣は読めないね PS2のスクエニみたいに初動型になるのかDSの他のソフト同様ジリ売れ型になるのか ジリ売れ型になるとしたらスクエニの超初動型って言うのは責任の大半がPS2側の要因だってことになるし
KH2のポイントから予測すると 2000ポイントで100万ってとこだな。 FF12は4500で10並の売上げになる・・・
>>490 ミンサガの例もあるし
評判がよければじわ売れ、カスなら初動で終わるって事だろ
PS2とかは関係ない
しかしミリオン何本も出してるDSソフト群はゴングのランキングには顔出さないんだよな。 えらく偏ってるんじゃない?このソース。
FF12の伸びが悪いのは、3月にソフト出しすぎだからかな。 聖剣は本体と一緒に買う人が結構いるだろう、そういう人達はFF12まで買うと3万円。 FFはすぐに中古が出回るから後回しにされたかも。
495 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 07:43:30 ID:rD2EHOCC
>>485 GC持ってるなら買ってよー
最後の大花火3連発の一発目だよ>バテン2
子供やライト層はゲームを予約して買わないからか
>>492 ミンサガのじわ売れとDS系ソフトのじわ売れはまるで違う気がする。
>>499 スクエニのじわ売れだと、それしか思い浮かばんし
RPG系なんてほとんど初動型だしな
そもそもミンサガのじわ売れは質問に対しての答えだ
質問ではないなorz 反論だった
>>497 花火っていうくらいだから、大玉のことに違いない。
ゼルダが3発目ということはわかる
>>500 うん、だからその二つはまるで違うから「PS2とかは関係ない」ってことはないだろう、と。
DSソフトがジワ売れするのは中古が出回らない+購買層が中古を利用しない層ってことから来てるんじゃないか。
PS2とDSのハードによる初動率の差はやっぱりあるよ。
予約されやすいのはRPGの続編
で、2発目はなんなんだ?いやマジで・・・ ゼルダのほかになんかあったっけ
DSソフトは新品で4000円程度で買えるから中古待つメリットもそんなにないんだよな ベスト化も遅いし
後はカービィくらいじゃね? GCで弾だと言えそうなソフト
ヴァルキリーのCMって流れたの?
携帯機ってのはコミュニティ単位で広まるものだからねぇ 友達がやってるのを直に観ることができるわけだし、 聖剣DSもそういう機会で面白さが伝わればじわ売れするかもしれん ゲーム性もマルチプレイ前提みたいだし。
一発目、バテンカイトス2 二発目、ゼルダの伝説 三発目、ドラゴンクエスト9
>495 でもバテン2って鬱エンドになりそうじゃないか? ちょっとひっかかるんだよなあ。
>>508 そういやカービィ出るっけ。すっかり忘れてた
つか本当に出るのか?w
514 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 08:40:08 ID:dDXaOBEV
>>509 さっきめざましテレビで流れてたよ
>503 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2006/02/20(月) 07:46:50.65 ID:3OZRRRf0
>VPキター
>507 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2006/02/20(月) 07:46:57.45 ID:xOr2txW6
>レナスタソハァハァ
>>514 やっぱり流れてたのか・・・俺も見たかったな
GC版TOSって30万くらいだっけ まあそれくらいは行くんじゃないかねぇ。 TOT発売日ってなんか他のRPG被ってるっけ?
>>515 無理だと思う。
で、またバテンの時みたいにユーザー層が合わなかったって
言い訳すると予想。
なんで、DSがここまで売れたか理解してるとは思えんな。
据え置きのゲームをそのまま持ってくるなんて。
まぁ、固定ファンの腕の見せ所かな?
でも、まあ普通は据置の1/2くらいの売り上げになるはずなんだがなあ。 今までの通例だと。
市場規模が全然違うGC版に負けたら、それはそれで問題だ。 逆に言えばもし売れなかったらテイルズ信者はDSを拒否したって事になるね。
VPレナスってPSoneと何が違うの? PSoneを通販で買ったけど、これ2枚組なんだな。 見た瞬間、億劫になって積んでる。
>>518 先にPSPで出してるからテイルズファンはPSPを買っちゃったってのもあるだろうし
DS版はキャラもちょっと子供向けな感じでテイルズファンの受けは悪そう
仮にユーザー層に合わなかったという言い訳をするなら
子供向けキャラではなくしっかり従来のテイルズを出すべきだな
>>521 基本的に単なる移植だと思うけど・・・
つかトライエースは作りこむからデータ量多いんだよねいつも
だからディスク2枚組みばっかり。SO2もそうだし。
524 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 08:54:45 ID:dDXaOBEV
>>517 PSPが絶好調だった頃に出たPSP版エターニアが19万ちょいだから30万はボリ過ぎだと思うけどな
TOTも20万程度な気がする
>>524 う〜ん、読めんな・・・TOTは。
PSP版エターニアは参考になるのか?移植だしPSPだし…。
なんか馬鹿売れするか全然売れないかのどっちかな気がすんだよな。根拠は無いけど
TOTはハーフはいくな。 DSは好調だし、テイルズヲタが買うでしょ。 ちゃんとDS向けにキャラを可愛くしてんだから。
そのテイルズオタとDS向けに可愛くしたキャラが噛み合って無いんだろ
アビスでさんざんローディング地獄を味わわされたから DSで快適なテイルズをやりたい需要が発生する、俺に
>>518 むしろRPGに関しては据え置きのままの方が良いと思うんだけどな
聖剣DSは多人数プレイ優先のためにミッション制にしたけど
FFCCみたいにストーリーが極端に薄くなりそうだし
そんなことよりエースコンバットが楽しみだ 4も5も途中で放置してるけど
532 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 09:21:48 ID:dDXaOBEV
まあ、ナムコの目標はかなり下駄をはかしてるからね 中原が15万とかクイズ野郎が10万とか 信じられん数字を挙げてるからあんまりアテにならんだろう
>>530 確かにそうかもね。
でも、そもそも携帯機にRPG需要があるのかね?
ポケモンやDQMみたいにちまちま育成するタイプはいいけど。
PSPでもモンハンが売れてるし。
ストーリー主導型のRPG自体に需要がない気もするんだけどなぁ。
お手軽に出来るRPGってのはそこそこ需要あると思うヨン。 交換・対戦がキモだが。
手軽なファーストフードばかり食べてると たまに豪華なステーキも食べたくなるもんですよ
>>533 黄金の太陽とか売れたじゃないか。
需要はあるにはあるよ
携帯機にはサガやポケモンみたいな携帯機にあったRPGが必要なんだろうな。
ファーストフード店でステーキあってもく食う気起こらないぞ
集計期間:2006年2月13日〜2006年2月19日 1 [PS2]モンスターハンター2(ドス) - 1200pt 2 [NDS]おいでよ どうぶつの森 - 132pt 3 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 - 117pt 4 [NDS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 95pt 5 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 64pt 6 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS - 53pt 7 [NDS]英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け - 52pt 8 [NDS]東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 50pt 9 [PS2]SIREN2(サイレン2) - 45pt 10 [NDS]マリオカートDS - 41pt
11 [PS2]Tourist Torophy - 35pt 12 [PS2]戦国BASARA(廉価版) - 33pt 13 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 ボーナスパック - 31pt 14 [PS2]信長の野望 革新 - 30pt 15 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- - 28pt 16 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレータ 押忍!番長 - 27pt 17 [PS2]モンスターハンター2 DXハンターズボックス - 26pt 18 [GBA]ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 - 25pt 18 [PS2]Dance Dance Revolution Strike - 25pt 20 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 - 24pt
イェーイイェーイイェーイイェーイイェーイ ウォーウォーウォーウォー イェーイイェーイイェーイイェーイイェーイ ウォーウォーウォーウォー イェーイイェーイイェーイイェーイイェーイ サーバイバルダーンス サーバイバルダーンス トラーイアルダーンス
1,2,3,4 ガンガン ズンズン グイグイ 上昇 5,6,7,8 毎回 ビッグ キック Check yeah 夢に描いたショータイム デカイ理想は夢じゃない スタート前の深呼吸 パイプショーでmaking making dream 跳ね上がれ舞い上がれ 魔法のジュータン ボードに変えて フロント・バックとかっ飛ばす インディ・メソッド・720° 戦場・炎上・技・特上 燃えた瞳が物語る 強い味方がmellowな売り 夢に向かってフルパワー あの頃夢見描いた世界は 今この手の中に 夢・感動・ファンタジー My dream トリノオリンピック
>>482 ライドウも予約伸びてねぇな
こりゃPS2版思ったほど売れず→慌てて売れてるDS向けにメガテン開発
→DSユーザー向けにキャラをデフォルメ→爆死
という黄金パターンになりそうだ
1200pt!!
ということは、ライドウは予約不要で買えるってことか。 ええこっちゃ。
最近予約してまで買いたいゲームなんてないな 予約すんのも面倒だし。大抵予約しなくても買えるし
メガテンって昔大好きだったんだけどな ソウルハッカーズまでは神だと思ってた 久しぶりのメガテンでノクターンやったらハマれなくて途中で積んで アバタールチューナーはやってない あれって売れたのか? ライドウは、なんとなく買う勇気が出ん
ライドウは中古待つのが賢いな。 仕入数は少なそうなので、値崩れはなさそう
まちがいミュージアムの再出荷まだ〜? 未だにどこ行っても売り切れなんだけど〜 いい加減にしてよねナムコ〜
>542 昨日のフジのトリノ前半ハイライト、童夢とメロを完全にスルーしたのがむかついた。 噂のメロウセブンが見たかったのに。
モンハンってなんか変に価値が上がったもんだな。 昔は一オンラインゲーに過ぎなかったのに
まさか右脳の達人が覇者になるとは わからないものですね。
→2 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 783pt (+37) (発売日) →18 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 -2/16 53pt (0) (発売日) 1 [PS2]モンスターハンター2(ドス) - 1200pt 3 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 - 117pt
ドスはコングでは仕入れが1200だったのかな? 予約ポイントからすると低いよな
3 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 - 117pt 糞ゲー売れすぎ
原作ファンが地雷覚悟で買ったんだろ、来週以降はランキングに載ることないだろう
2/23 PS2:DMC3SE PS2:ソニックライダーズ PSP:ギャンブル・コン・ファイト PSP:頭文字D PSP:モンスターキングダム・ジュエルサモナー GC:バテン・カイトス2
3/2 PS2:天下人 PSP:ヴァルキリープロファイル −レナス− PSP:大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 PORTABLE PSP:大航海時代IV 〜ROTA NOVA〜 PSP:ロックマンロックマン PSP:ダービータイム2006 PSP:ブレイドダンサー 〜千年の約束〜 PSP:サクラ大戦1&2 DS:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA DS:大航海時代IV ROTA NOVA
来週は聖剣一本でPSPの糞ゲー群ぶっちぎりそうだな
PSP:大航海時代IV 〜ROTA NOVA〜 DS:大航海時代IV ROTA NOVA 全く同じ名前だけど、内容も同じなのか? こりゃDSvsPSPとして楽しみではあるが、どっちも売れない可能性のほうが高いか・・・
>561 内容は一緒。PSPの方が微妙にグラフィックがいいらしい。 ただ大航海時代みたいなゲームは2画面だと便利だと思う。
8万 PSP:ヴァルキリープロファイル −レナス− 3000 PSP:大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 PORTABLE 2000:大航海時代IV 〜ROTA NOVA〜 8000:ロックマンロックマン 5000:ダービータイム2006 2000ブレイドダンサー 〜千年の約束〜 5万:サクラ大戦1&2 22万 DS:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 3000 DS:大航海時代IV ROTA NOVA
20位以下 PSP:大航海時代IV 〜ROTA NOVA〜 PSP:ロックマンロックマン 30位以下 PSP:ダービータイム2006 ランク外 PSP:ブレイドダンサー 〜千年の約束〜 PSP:サクラ大戦1&2
567 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 10:52:43 ID:dDXaOBEV
>>566 ロックマンを甘く見すぎ
GBA版ロックマンエグゼ4は928,850本を売ってるし
去年の11月に発売されたGBA版ロックマンエグゼ6は535,026本も売れてる
ロックマンの凄さを知らないな
>>567 しかしPSP買ってる層があのロックマンを買うかねえ?
>>567 DSなら初動10万最終40万程度期待できただろうが
PSPはダメ。
新車見積もり依頼ランキング〈1月1日‐31日〉 1位:エスティマ(トヨタ) 2位:bB(トヨタ) 3位:ステップワゴン(ホンダ) 4位:オデッセイ(ホンダ) 5位:ウィッシュ(トヨタ) 6位:フィット(ホンダ) 7位:ヴィッツ(トヨタ 8位:ヴォクシー(トヨタ) 9位:アルファード(トヨタ) 10位:プリウス(トヨタ) 【オートバイテル・ジャパーン提供】 BEST10 トヨタ ホンダ
571 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 10:55:59 ID:dDXaOBEV
>>568 ロックマンをやりたいやつがPSPを買う可能性が高い
そのためのロックマンだろう
今までPSPが苦手だった若年層を一気に鷲づかみ
聖剣よりよほどキラーソフトになりうる
>>567 それはロックマンじゃなくてあくまで「エグゼ」としての凄さであり、しかも4からはポケモン商法。
イレハンが壮絶死した事実がある以上、
あんなトンチンカンキャラ絵のロクロクが売れるなんて夢見すぎ。
ロックマンはエグゼだから売れてるの。 ひとくくりにしないでね^^
AGBかDSのタイトルならば問屋からも評価は良いと思うよ
dDXaOBEVはネタ
いやいやここはひとつ子供向けじゃないらしいPSPで ロックマンロックマンがどの程度活躍されるか 生暖かい目で見守ろうぜw
577 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 10:59:52 ID:dDXaOBEV
ロックマンがVPや聖剣に勝つのはほぼ確実なんだけど ここの連中はぶつ森やたまごっちで大外ししたから ロックマンの怖さを認識してないのも当然だな
本当によくても、3万本くらいかな。>ロックマンロックマン
初動は1万弱がいいとこだろうな。
>>569 DSだったらもっと売れないだろ
アレは
>>577 是非恐さを堪能させてほしい、期待して待つ事にしよう
ロクロクはPSPでしかある意味できないとはいえ、バイオみたいになんか間違った割り振りをするなカプンコは。 ユーザー広げたいって意味合いあるのかも知れんが。
>577 VPにも勝てないだろ・・・
>>568 ユーザー層を反映してロリショタの絵柄になりましたwwwww
本家ロックマンの怖さ↓ ロックマンゼロ1 GBA 230000 ロックマンゼロ2 GBA 150000 ロックマンゼロ3 GBA 120000 ロックマンゼロ4 GBA 60000 ロックマンX7 PS2 110000 ロックマンX8 PS2 30000
>>583 カプコンならばタダ単に各部門の派角競争の可能性が高い気がするけどね
>>583 PSPのユーザー層を考えると、広げるどころか「ガキ向けゲーイラネ」で一蹴されるとしか
ロックマンダッシュが・・・PSPにでたこともたまには思い出してあげてください
>>586 見事な下降線だな。
さすがカプコンだぜ。
でもまあ、モンハンPもアソコまで売れるなんて予想してなかったし PSPの予想は困難であると思われる。結果を待つ事にしよう
>>577 ロックマンが負けたら、おまえのレスコピペして
あちこちのスレでとことん、ロックマンをけなしまくるわ。
しかしロックマンロックマンってとことんふざけた名前だな
今回のはキャラがでかいから、いままでよりさらに画面外からの攻撃を気にして プレーしなくちゃならないね。あ〜〜〜大変そう
モンハンPは確かに予想以上に売れてるが前兆は少なからずあった。 だがコングにも登場しない、Amazonでも順位が低い こんなものを売れるなんて売上スレの住人なら出来ないはずだ。
ロックマンロックマンってDSで出てたら 「あの名作を餓鬼ゲーにしやがった」とか五月蝿そうなタイトルだな
で、これに関しては? つPSP:サクラ大戦1&2
モンハンPを超初動型とか言ってたもんな
>>597 当然爆死だ。
初動2万もいかないだろう。
ロックマンZXっていつ発売だっけ?
>>595 おもいっきりコングに登場してたがな。
ぶつ森とモンハンPは超接線して、結局すこしモンハンPが上だったじゃん。
>>599 未だに根強いファンも居るみたいだし。完全初動型だと思うんだが
ファンの間でもどれだけの価値があるのかと・・・
サクラは信者が買って初週だけランキング30位以内くらいに顔出して 終わりじゃないかな。 今更ブレイクする理由もないし。
>>601 文章を読み違えてるぞ。
ロックマンロックマンのこと言ってんの。
>>596 どのハードで出そうが爆死だよあれじゃ。
サクラはDS版なら買ったけどな。 PC版だけ持ってるけど Win2000に統一したからWin98用ソフト動かないしな。
607 :
601 :2006/02/20(月) 11:18:20 ID:AmD02cwj
>>604 マジか。
モンハンかと思った、スマソ。。
モンハンPはファミ通とかのアンケートの期待度が発売前からえらい高かったが、 PS2ですら20万くらいだったみたいだし、PSPで出てもたかがしれてると思ったが、 予想すらしない結果になったな。結局雑誌のアンケとかが普通に反映されてる感じではあるんだが。 まさかロングヒットした挙句据え置き版の倍近く行こうとは・・
コングはマリカDSが(ry
ロックマンロックマンはむしろ懐古オサーン向けじゃねーの グラディウスと同程度と見た
>>608 前作から購入を考えたユーザーが多かったって事でない?
一極集中ハードがいくない点だよ、購入意欲持たれたソフトでも
思案のあげく常に他のソフトに押されちまうからな、なんとかして欲しいよ
で、そんなに面白いのか?モンハンって。
>602 サクラって移植されるの、コレで何回目だろう。
飽きた
>>613 1はDC、PC、PS2(完全リメイク)
2はDC、PC
だったハズ
ロックマンロックマン買うぐらいならPSのロックマン買うよ
サクラ1はGBにも出たきがす
GBサクラは外伝みたいな感じだったよ。壮大に値崩れしてたね
もうロックマンなんて終わったゲームだろ? いいかげん、あれで引っ張りすぎだ。
カプコンもそれを重々承知でリニューアルさせるんだろ。 ブレス復活希望。
希望っちゅうーか新作出るがな。>ブレス
>>623 DSのやつ?あれってマジなの?
だったらすっげー嬉しいんだけど・・・
ブレスはブレスでもドラクォの続編が欲しい
ロックマンDASH 鋼の冒険心 カプコン 11,543
ドラクォはブレスとは違うシリーズにしてほしかったなぁ。 いくらなんでも4までのブレスの雰囲気と違いすぎる。
>>623 GAFソースならあれはガセだよ。
それともアメリカでのカプコンカンファレンスでなんか出た?
>>627 だ が そ れ が い い
俺はどっちも好きだしね
>>627 売上のためだろ。本当は別シリーズでやっていきたかったみたいだし
結果ブランドが・・・。
>>628 なんだ。ガセなのか・・・
まあ出ると思うけどな。ブレス
サクラは1から4までWin版も出てるお
売れなさすぎたドラクォの続編はきついだろ アレはタイトル変えておくべきだった、せめて通し番号はやめとけ
そのブランド崩壊の結果が ブレス オブ ファイアV カプコン 16,823 7,807 いくら移植とは言えヒドイな。
ドラクォは個人的神ゲーだが・・・売れなかったなぁ・・・ システム、世界観、ストーリーどれも見事だったが・・・ 売れなかったなぁ・・・
ブレスの名を冠せずに ドラゴンクォーターとして出してたほうが売れてたりしてなw
>>635 難易度高すぎるからじゃないの。
俺もPS2の奴買おうと思ったけど
マゾゲー評価でやめた
DQ,FFとは明らかに違う路線のブレスが好きだ。 ドラクォはそこまでムズくないよ。 総プレイ時間はそんなに長くないし。
ロスマジに似てるんだよ 突っ込むだけじゃ難しいけど 考えて進むと、えらいサクサク進める。
俺が買った初のゲームであるブレスがここまで落ちるのはショックだ PSPやDSって「誰が望んでるの?」って移植が意外とあるよな
個人的にブレスは4が一番。 PS1時代の2Dとポリゴンの融合的画面が好きなんだよなぁ。 ゼノギアスとか。
>>641 それ分かる。俺も好きだ。
ブレス4はやったことないけど。怖い(えぐい?)場面とかあるらしいな
ブルガリブルガリ ハンター×ハンター ロックマンロックマン
>>642 ニーナの姉ちゃんのイベントだな
あれは酷かった
ブレスは鬱要素満載。 エリーナイベントは少々キツいもんあったな…
ブレス4は人の顔を潰して、その怨念を固めて発射する「呪砲」とかあったな。
2ではリュウがゴキブリ食ってたなw
もませてくれたら、ぜにをやろう
ちょっと4やりたくなってきた・・・ ゼノギアスもソイレントシステムとやらが見たくてプレイしてたが 結局積んでるorz
今北産業。 モンハンの売れ行きについてkwsk
>>539-540 コング占い
ぶつ森 123→132pt 5.7→6.1万
もっと脳114→95pt 7.0→5.8万
MHP 60→64pt 2.0→2.1万
鬼武者 104→53pt 2.0→1.0万
えいご 66→52pt 7.2→5.7万
脳トレ 70→50pt 3.2→2.3万
SIREN 165→45pt 5.0→1.4万
マリカ 45→41pt 1.8→1.6万
TT 70→35pt 2.0→1.0万
ブレス1〜3までは荒削りだったけど4の完成度はかなり高かったな ドラクオはやってないけど、新作出すなら是非2Dで出して欲しい
4は完成してるけどもう少しはっちゃけて欲しかった。 3は竜化が楽しかった。 1と2はレゲー修正が入るから語れない。
忍のところを見ると バデンはせいぜい、5万本かな 10万は無理かもシレン
>>654 10万はまあ無理だろう
なんで2が出たのか…海外で売れたんか?
>>654 あそこ読むとあたかもバテン2バカ売れに見えてくるから怖い
モンPはよもや50マソ売れるかもわからんな
任天堂が、前作をいい出来だと評価したから金だして 作ってもらったんだろ 自社のラインは余りGCに割り振れないし 軌跡→ガシャポンと似た流れ
659 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 13:03:33 ID:BbJmYHsf
>>497 1発目 バテン2
2発目 大玉
3発目 ゼルダの伝説トワプリ
(GCお疲れ様でしたー)
だよ、もちろん。
グランドフィナーレだよ。
持ってんなら参加しなきゃ損損。
大玉は1万本売れるか微妙。 マイクがハードル上げてる。
付属するマイクよりもピンボールというジャンルが既にハードル高い
GBAの方は マザー3 FF5 FF6 で弾切れだな 全部あわせてミリオンいくかな?
メタルスラッグ メタルスラッグ2 メタルスラッグX メタルスラッグ3 を忘れないで…。
FF5はやりたいけど、4と同じ奴らが作ってたら鬱だな
今更GBAなんぞやりたかないので、
>>665 で終わってほしい。
>>665 WSにも移植されてるFF4が20万とかだから
順当に行けば5と6だけで相当行きそうだが
まあ、評価聞いてからだな…
デジタイリッシュ、レーシングギアも出るんだから!
モンハンPの桃太郎バージョンのCMって SCEが打ってるCMだよね やっと売る気になったのか
672 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 13:20:34 ID:BbJmYHsf
>>660 カーbって大作って感じじゃないし、仕掛花火ぐらい?
・・・いや、もちろん売上的には
カーb>>>大玉だろうけど
>>661 そうだろうな。
大まじめに馬鹿をやる。
こういうの、俺は好きだが、万人受けはしないだろう。
自爆を見守るのも一興・・・・
>>663 同梱は分かっている。
マイクを使う事自体、高いハードル。
メタルスラッグ 、メタルスラッグ2、メタルスラッグX、メタルスラッグ3、 SNK vs CAPCOM カードファイターズDSは買ってね。 SNKファンなら買ってね。
大玉は多分売れないが、神ゲー臭がする
大玉より 小玉の方に期待した方がええちゃうん DSででるだろうし までも私的にはFEのDSがいつでるのか 一番気になるところだが
カルチャーブレーンまだ生きてたのか
FEってあまりやったことないんだけど、 加賀って人が関わらなくなってからつまんなくなったって聞くけど本当?
好み次第 つーか、んな事ここで聞くなよw
むしろ加賀がいないほうが面白い。 しかしエロ度が減少した。
>>679 GBAやGCのFEやってみれ
因みに加賀の関わってるティアリングサーガやベルウィックサーガも
あんまりやったことないんだから気にすることもないよね。ごめん。
カルチャーブレーン・・、HPの作りからして若いやつがろくにいないような感じがする・・・
FEは発売ペースでいうと今年の秋くらいか
FEのシステムはもう完成されてるし、 あとを引き継いだISもSLG/SRPGの製作は手慣れてるし手堅い ゲームとしての面白さは問題ないよ 加賀がうんぬんというのはあの人の作家性の部分だろう 松野作品に政争があるように、 加賀作品は陰惨と淫靡で満ちあふれている
しかし聖魔でネタ切れを痛感
FEてサガと並んで昔は値崩れの代名詞みたいなソフトだったけど、最近のは安定してるな
最近初めてFEのGBA版買ったけどシンプルでイイネ。 最近のSRPGはやたら複雑だからしんどい。
>>692 シンプルなのか?
戦闘前に自動セーブされるんじゃないの?
アレがイヤなんだ、うっかり死ぬと。
シンプルっていうのはシャイニングフォースだよ。
シミュレーションヲタってシステムは複雑にすればするほど喜ぶよね。
FEはシステムが厳しい、というかかったるい やられたキャラが蘇らないのは良いけど、 TOみたいにそのステージで蘇らせられれば生存、とかにしてくれないと もしくはステージ間でセーブできるように
>>696 唐突に貼ってきたお前こそ「なにこれ」なんだが、何がしたい?
>>695 ステージ間ってどういうこと?
俺は出来たと思うんだけど
それともスパロボみたいなセーブとかベルサガみたいに5ターンごとにセーブって事?
中断セーブくらいできます やり直しはきかないけどな
414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 14:13:56 ID:J4ByAxZ7 ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | オエー!!! | u U ( _●_) ミ 。 彡、 |゚。、` ヽ。、o MH2特価案内きたクマ / __ ヽU o (___) U | ∴l | /U :l | /\ \ |:! | / ) ) U ∪ ( \ \_)
最近「○○本突破」って流行ってんの?
モンハンのってるなー
加賀ってほかのジャンルは作るきないの?
値崩れクルー?
「最速」も流行ってるようだな
PSU逃げて正解だったな、帰ってこれないかもしれんが
>>695 手ごわいシミュレーションが謳い文句だ
一人死んだらリセットって、緊張感あるだろ?
ただストーリーを追うだけのゲームがいいなら
それこそFFみたいに映像ソフトでいいのでは
まあ聖魔は普通につまらなかったけど
でも、50万本で発表されるって・・・・ 一昔に比べて随分基準が甘くなったよな ミリオンじゃないと発表しなかったのに・・ それだけ、現行のソフトが停滞しているってことか
>>708 手強いっつかメンドイ
ちょっと移動ミスしたら殺されてまた最初からやり直しだし
>MH 正統続編としてまだ2本目なのにシリーズ最高最速出荷とか言われてもな
>>708 GCのも微妙だった。
クラスチェンジする辺りまでは良かったんだけど、
クラスチェンジするとユニットのグラフィックがなんで汎用になるのかと。
>>709 一昔がいつの時代かにもよるな・・・
モンハンもすぐ廃れそうだな
ていうか、合わせるなよ。別のゲームだろw
龍が如くなんて30万本そこそこでバンザイだもんな まあ爆死間違いなしと思われてたのに、そこまでいけばすごい結果なんだろうけど 調子に乗って続編なんか出すなんて真似はしないほうがいいな
今確実に、50万本以上売れるシリーズものって 25本前後だろうな 100万本以上だと・・・5本ぐらいか
鬼武者がミリオンソフトだった時が確かにあったんだよなぁ
>>716 なんか続編作ってるっぽいよ。
ファミ通の黒手帖にそれっぽいことがかいてあった。
おいおい、シェンムーの続編いいかげん出してからにしろよw
半年前のランキング ゲーム(デイリー2005/08/20日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 PS2 NARUTO -ナルト- うずまき忍伝 バンダイ ACT 2005/8/18 2 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 3 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 4 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPT 2005/8/4 5 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8 6 GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂 RPG 2005/8/4 7 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23 8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT 2005/7/28 9 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPT 2005/7/21 10 PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SLG 2005/7/28
シェンムーは売れなさすぎてセガが潰れる。
シェンムー出すくらいなら新ハード出した方がまだマシだ
11 PS2 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG 2005/8/4 12 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPT 2005/7/14 13 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース セガ RPG 2005/8/18 14 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21 15 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/7/14 16 NDS パワポケ甲子園 コナミ SPT 2005/8/4 17 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACT 2005/8/4 18 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SLG 2005/8/11 19 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21 20 NDS NARUTO -ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG 2005/7/14
百万本コースキター MH2
シェンムー出すならバーチャロンを(ry
みんなシェンムー大好きだな
レボで1,2DL販売 その後満を持して3を販売 そんなデンパ飛んで来た
だっていくらなんでもヒドイ終わり方だろ、シャンムー。 いまどき打ち切り漫画だってもっとうまくまとめるぜ。
シャンムーw
シェンムー(笑)
>>720 開発費が膨大だったからな、売れるなら使い回せる計算だろうか。
個人的に今年のセガで一番楽しみは、ラブ・ベリだが。
デパートのゲームコーナーの女児の熱狂ぶりをみてると
ヤバいくらいに売れてしまいそう
セガは子供向けからマジの大人向けまで、多彩だよなあw
>>710 ちょっとではなくお前のミスだろそれは
戦略シミュレーションを理解してるか?
それが合わないならしょうがない
シェンムーってPS2に移植されてないんだっけ
シェンムーって一体何だったんだろうなあ。 全国各地で大規模な発表会までやったのに。
まあまあ面白いゲームだったよ 78点ぐらい
まぁ200万本も出荷できたんだからいいんじゃねーの>シェンムー ロイヤリティも吸われないし
>>710 にはファイアーエムブレム外伝が合ってると思う。
100万本と言えばローグギャラクシーは続編作るんだろうか?w
しかしいつか次世代機の容量を、見てくれ映像以外の方向に無茶に使ってくるのは、 国内ではセガしかいないような気もするw
累計100万本売れるまで作るんじゃne
モンハン2の初週売上予想してミソ 45万本位か?
忍で30万以上っつってるんだからそれくらい<ドス
カプコンはミリオン狙いで出荷したのかな
とりあえず50万出荷だろ?それがどれくらい捌けるかだろうな。
ローグギャラクシーはミリオン行くってマジで言わなければ 良かったのにね。新作で30万って結構すごいのに…。 続編はさすがにないだろって思うけど、GENJI2があるから 分からんな。
ミリオンって言って大作っぽくしたのも売れた要因なんじゃ<ローグ
現在の大ヒットシリーズのほとんどが地味に出てきてるから あまり新作を大々的に宣伝するのはどうかと思う
震えるがいいがなかったら10万本で終わってた
今までのレベル5の作品は 何気に20万本以上うれているから かなり優秀だろう
次にだすのは今までの以下決定だけどね
DQ8の時は確実性のあるトコだと思ってたのに
ダーククラウドは好きだった ダーククロニクルも好きだった グギャーは好き嫌いの感情すらわかない。
目先の30万本で今までの信頼を失った
グギャーで「DQを作ったレベル5」とか宣伝したのに、肝心のソフトがグギャーな出来だったから 次作ったら、売り上げがグギャーな結果になりそうだがな
ダーククラウド、ダーククロニクルどっちもやったことないけど、 モンスタ〜やら〜ダンサーじゃなくこっちPSPにだせばいいのに
モンハン2が売れて俄然注目される戦国無双2
そして戦国無双から惨獄無双に・・・・
特価案内って言うけどもうどっかで安く売ってたりすんの? ¥3980くらいになってくれるとうれしいw
結局モンハン2はモンハンP以下になりそうな件について
流れブッタ切るけど 三国志DS、公式みてたら意外と良さげに見えてきた 一時間程度で遊べるチャレンジモードとか
764 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 16:48:25 ID:J0MJPZ5B
―――――――――――――――――――――――――――――――――
___________
MONSTER KINGDOM
Jewel Summoner - 大いなる謎は、”ジュエル”の輝き。 -
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンスターキングダム・ジュエルサモナー
http://www.playstation.jp/scej/title/js/ プレイステーション・ポータブル / ロールプレイング / SCE / 2006.2.23 out
―――――――――――――――――――――――――――――――――
ついにオリジナル大作RPGが登場します
実時間と連動させるなど斬新なシステムを多数搭載
さあ ふるえるがいい
クイズ野郎って即死?
>実時間と連動させるなど斬新なシステム それって、なんて (以下略
>>764 に反応するのもアレだが・・・
>実時間と連動させる
のどこが斬新なのかが俺にはちっとも分からない
天外魔境ZEROみたいで斬新だね!
そっか RPGで言うとポケモン金銀は既に連動してたな 本体に時計機能無いからソフトに電池入れて対応してたけど
PLGってやつだな。
福福の島でニート以外はプレイ中、ほぼ常に暗い夜ってのはちょっと斬新だった
無双2は延期したり早めたりして また延期とかしたら笑うけどな 完全にカプとスクエニに挟まれて 前門の虎後門の狼状態だな
実時間と連動、物森も・・・
まだまだPS2も元気だな。 今年はMH2も含めて、結構ミリオンが出そうだ。 MHPもジワ売れでミリオン行きそうな感じだし。
>>775 MH2のミリオンていうのもよくわからんが、MHPがもしミリオン行ったら
他のPSPソフトは爆死状況が続くだけだろうな
逆にレナスやモンスターキングダムなんかが売れれば
MHPがミリオン行くことはありえないだろうな
ま、どっちでもいいけどさ
MHPはさすがにミリオンは無理と思う。 ハーフはいきそうだけど。
ハーフは確実だろう。 60万ぐらいは行くんじゃないか? 春頃から中古に流れ出すと思うけど。
>>776 > ま、どっちでもいいけどさ
めちゃめちゃ気になってるじゃねーかw
>>776 MHPを買った人がレナス等に流れ込めばいいじゃん。
>763 >PSP 中原の覇者 7,068 >PSP 三國志VII 2,373 しかし市場の需要が気がかりだ…
PSPは他に買うものも無いからMHPが売れてるのに レナスに流れたらMHP停止だろう。 MHPがこのペースのジワ売れでミリオンと言うためには まだ6ヶ月以上ペース落とさず売れ続けないといけないんだからw
出荷本数って言ってるんだから問題ないんじゃないか
>>779 いや、現時点での二つのソフトのミリオン発言に
ものすごく違和感を感じただけだ
>>780 ?
どっちにしても新規で買う人間はソフトの装着率を見る限り
MHPか他のソフトかという選択肢になるわけだが
発言からすると新規はMHPを買い続け、すでにそれを買った人間だけが
他のソフトを購入するの?
ないとは言わないけど根拠に乏しいんじゃない?
まずMHPを買った人間が次のソフトを購入するかどうかさえ
怪しいだろうな
問題は、初版とGを無視してPと2だけ使ってる点。 無駄にハブにしなくても「シリーズ合計ミリオン突破」でもいいんじゃないかと
PSP1万値下げしたら買うんだけどな
MHPを買った人はMH2にながれてんじゃね
モンスターハンター2はオフ難易度高すぎみたいだから、 次回作の売上は落ちるだろうな。 Pはオフの遊びやすさからあれだけ売れたと思われ。
つか、MHP買うような層はFF12とかも待ってるだろうしな
まるでPSOだな
モンハン2のスレ見ても 荒れてないから良ゲーでしょうね
>>785 PSPユーザーはMHPだけしか買わないことはないと思うが。
それはPSPを舐めすぎだろう。
>>794 そうならばもうちょっとタイレシオ(だっけ?)が高くてもいいと思う。
MHPのためだけに糞ハードPSPを買わすのは けっこ凄いなモンハン
横浜に日本版ブロードウェー・セガ、1000億円投じ施設
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060220AT3B1800120022006.html // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | あいかわらず桁違いですな!
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
セガ 亡き会長も喜んでるかな
MHPだけとは限らないだろうが、 買うのは1本か2本というユーザーが大半のようではある。 面白いのは、タイレシオが伸びていかないことなのだが。 既存のユーザーは新たにソフトを買わない、或いは よりソフトを買わないユーザーが新規に増えている。
任天堂VSセガ 施設対決
要はミリオンっていうイメージが欲しかったんだろうな。 32ビット+32ビットで64ビット級とか言うのとにたようなもんだ。
全世界200万の男とかな
>>798 その勢いでゲームの半導体工場でも建ててくれ
デビルメイクライか
モンハン2やってるけど 連動させる為にMHP買う奴っている? 俺は季節が変わるのを待つ間にMHPやってるだけだけどな
809 :
:2006/02/20(月) 18:06:08 ID:4myM7H+Z
>>785 >まずMHPを買った人間が次のソフトを購入するかどうかさえ
>怪しいだろうな
んなアホな。
ハードがあって、MHPに飽きたらその内次のを買うだろうよ。
ドスはもうチート出てる?やっぱ連動絡みか?
そういう当たり前の消費行動をPSPユーザーがとっているのなら、 タイレシオは2を超えて伸びていく。
>>809 つまり初期にPSPを買った人はまだみんゴルに飽きてないということか。
PSPユーザーはソフト全然買わないからなー。 ソフト一本もない人多いと思うぞ。
でもまあ、モンハンに釣られて買った層は、モンキン辺りも買いそうだが。
>>813 エミュ
タイレシオの低さを考えるとあながち間違ってもいないような気が
PSPはPS2の周辺機器 ポケステの後継機だと言う認識で全ての合点がいく筈
モンキンはねーな レナスだな
しかし、いつからカプコムはSCEの手下に成り下がったんだ? かつてのスクエニ見ているようだ
モンハン2のオフは無印、Gに比べると格段に良くなってる。 一つの武器に拘ると難易度高いけどクエストにあわせて持ち変えればそうでもない。 これで、3までは安泰と見た。が、3がショボショボでブランド潰すのがカプコンの法則。 もしくは2Gとかだして(ry
>>821 カプコンなら、
もう一度PSPでMHP2とか出してPS3のMH3連動とかやって
見事に玉砕してくれると思うぞ。
ぶつ森、GC版&DS版あわせて350万本出荷!
シリーズ150万本突破でも良かったんじゃね?>>モンハン
>>823 64版も20万ちょっとくらい売れたよな
64末期に完全新規タイトルでそれだけ売ったんだから凄い話だべ
おいでよ どうぶつの森 NDS 335398 1808869 20.38% どうぶつの森+ GC 92568 641300 14.43% どうぶつの森e+ GC 91658 357458 25.64% どうぶつの森 N64 36263 213800 16.96%
おい森+は出るんだろうか
おいでよ どうぶつ島が欲しい。 今度は町編で、村と行き来できるとか。 森の続編だと、最初からやり直さなきゃなんないし。
イベントがスカスカだし、 足せるとこが山ほどあるからな。 問題はどうやって引っ越すかだが。
>>827 しかしまあなんなんだこの景気の良さは
ちょっと前までどこのゲームもミリオンどころかハーフすら分厚い壁だった状況なのに
ポンポンポンポンミリオンだのハーフ越えだのが、ホントねぇ・・・
おい森は最初に33万売っといて初動が20%きっちゃうんだからすごいよな
村は、「おい森の村」の意味ね。
ぶつ森ドスに期待
64の動物の森初動3万で最終20万かよ…。 すげぇな。
物森とモンハンの華麗なコラボレーション どうぶつ狩ゲー出してくれたら速攻買う
ボンが狩られまくりそう
>>827 今回のは初動率高いと思ってたけど、結局15%ぐらいはいっちゃうそう。
モンハンPも初動低そうだね 次のPSPソフトがこれから先も出てこなければさらに下がっちゃうし
最近のカプコンの勢いは凄いな。 もしかすると、PSPのジョーも結構売れるかもしれん。 ダンテも入ってるらしいし。
モンハンだけやン
>830 GCはメモリーカードだから簡単に引っ越しできたけど、DSの場合は難しそうだもんね。 またDSでぶつ森が出るのなら今度は1Gbitのカード使って欲しい。
┏━━━━━━━┓ ┃ 5打数 . ┃ ┃ 5三振 .. . ┃ ┃ 巨人戦 ┃ ┗━━━━━━━┛ ,.-'" ̄ ̄ヽ、 /ヽ____ゝヽ | } ニ ニ | | ヽ_| /」 |_ノ ヽ、 g / /\ _}ー‐‐‐'〉、_ |山 | _,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、 |下 | /  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ __|__|_|______|______|_ll_ __________ /.`` / ‐ +- | l /‐ \ ..つ |ー レ l つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
846 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 18:54:50 ID:+6M15Tbt
>>844 普通におい森の引越し機能使えばいいだろ
誤爆
とりあえず犬神は評価はいいが売れないソフトになりそうな予感がものすごくするんだ
>847 DSが2台必要だから、GC版より敷居が高いじゃん。
>>849 ちゃんと「大神(おおかみ)」って書かないと神谷がキレるよw
ゲーム自体はなかなか面白そうなんだけどねえ・・・。
採算取れるくらいには売れて欲しいな。
1月に出た、ストリートファイターZERO3↑↑ が、あまりのコケっぷりから存在すら知られてなくて、 カプコンはPSPではなんでも売れちゃう、なーんて錯覚になっちゃうのかな。 ジョーも壮大なコケっぷりを見せて、ジョーが出たなんて知られなければ、 「カプコンはPSPでは凄いなっ」が続くよ。
格ゲーはスト2で来るとこまで来たよ KOF97とかはまったなあ
>>850 じゃあ、GBA差込口に挿せる引越し専用カードリッジ付属で。
レボで出そうだけどな、おい森との連動
857 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:07:54 ID:Dgb3QiPv
クターラギさまーヽ(´ー`)ノ
PS3って今春発売だよな いつごろ詳細が出るのでしょうか
ポケモンは記録用GBAカートリッジとか使いそう
860 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:09:38 ID:4xvTXOIs
>>700 合わせてかよww
・・・にしても今まで25,6万だったソフト(それでもMOとしては大ヒットだが)
一気に50万本とは一体何が起きたんだ?Pの効果ってそんなあったのか??
コネクティビティは勘弁
>>867 360やってりゃいいじゃん。
同じようなもんなんだろ?
発表が無いのはやはりソフトが出揃わないからなのか?
>>863 春なんて絶対無理なのに何で出来もしない事言い続けるかね。
>>867 そんなに楽しみなのか?w
でも今春発売ってことは遅くても今から3ヶ月後くらいには出るんだろ?
普通に無理な気がするけどな。こうも音沙汰ないと
PS3が遅れてBDプレイヤーが先行しちゃったら、その辺の需要をごっそり失うのかね
そういやHDDVDとBDの対決ってどうなったんだ?
>>875 ソフトメーカーの獲得合戦が落ち着いて、ハード側の次の一手を待ってる状態
眞鍋 恋は「ゲームクリア後」
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/geinou/news/20060220k0000e040107000c.html >おしゃれもして、どんどん外に出て、新しい恋も色々したいな」と笑顔を見せた。
>「予定は?」と聞かれると、「ゲームにはまってるんで、それをクリアしてから…」
>と“オタク”ぶりを見せていた
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/|´ 龍が如く l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / /
ファミ通はMHを売りたくて売りたくて仕方ないように見えるのは気のせいか。
最終売上 モンハン2 70万 戦国無双2 80万 FF12 230万位かな
戦国無双は50万ぐらいだと思うぞ
882 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:33:47 ID:tCWGoxOd
スクエニはFFこけたらマジで潰れる PS2持ってる奴は借金しても買え!!!!!!!!!!
そういや無印は電撃のマスコット使ったアイテムがあって 「ナンバーワン誌の」ファミ通は無し、なんて笑っちゃう状況だったな。
FF12がほんとに200万チョイしか売れなかったら FFはもうキラーじゃなくなるな
おいらは中古待ち>FF12
FF12の戦闘は楽しいのかなー
>>885 15万で「売れた!!w」になるので、それはない。
じゃあ、FFはジュゲムってことにしとこうぜ
>>853 ZERO3はすでにプレイヤーもほとんどいないし、あれぐらいが限界でしょ。
現役だったギルティがPSPに移植されて初週3万ぐらいだからな。
なんだ、PS3が出るのってレボの数ヶ月後かよ さすがに笑うな、それは・・・ まあ、クタラギ様の力でそのくらいの遅れはハンディとはならんだろうよ
>>890 元々ホモゲーじゃ…あれ?小説だったっけ?
しかしコーエーの奴とは同じ女向けでも全然違うんじゃないのか
今の予約ペースだとFF12は200万割れの可能性高い。 無双2も50万割れの可能性あり。
>>890 ナムコ馬鹿すぎw
何でDSじゃなくてPS2なんだw
PS2に女性ユーザーほとんど居ないのにw
同じ女性向けでも犬や森等とは全く違うというのだけは分かった
897 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:46:30 ID:ZhLWNrFB
基本的にFFは、初動命なんで初週できまる。
今年は萌え需要がさらにディープになって腐女子需要に入るか。
次は中野・池袋系が流行るんだな
>>895 クマー
>>895 そんなことはないよ、童貞君
仮に持ってなかったとしても、人のうちで出来るし
ソニーは一年中お花畑ってわけですよ。 だから春!
去年のPSPのCMを思い出した
モンハン2は無双みたいに エンジンン使いまわしで 原価率よさそうだな
904 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:55:19 ID:KuQjMzTQ
PS3延期のニュースはアメリカと日本が混ざってるからややこしいな PSPが日本から3ヶ月遅れ、PS2が6ヶ月遅れだったし、基本的に違うんだがなぁ
>>905 ホントだ。記憶違いしてたわ。
まぁやはりZERO3は妥当な数字だったと。
>>895 女性ユーザー居ないと1900万台も売れないでしょ。
てかPS3は遅れて良いからちゃんとしたのを出してほしい。
909 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 20:07:18 ID:EcfoCDY6
モンハン3はPS3の性能を見せつける完成度で作れたなら、MGSに匹敵するタイトルになるだろうな。 性能をおもしろさに繋げれやすいゲームだし。
>>895 >>908 お前らに一言・・・この「女性向けゲームソフト」は
「腐女子向けゲームソフト」だ・・・。
そんなもんDSで売れねぇよ・・・
俺はPS2に女性ユーザーがほとんど居ないってのにつっこんだんだけどな。
>>910 そっちか、ナムコがこう言うのを出すと時代も変わったと思い知らされる。
PS3でもレボでも、少々の遅れは気にせずしっかりしたハードを作って欲しいね
皺寄せがくるのは末端やユーザーだからね
>911 腐女子ユーザーは結構いると思うぞ。
PS2には女子ユーザが沢山いるし DSには腐女子も沢山いる
日本だけに限ればMGSからそう見劣りしない数字なんだけどな>MH2
でも、PS2で売れた女の子向けゲームって一つもないよ テイルズとか入れるなら別だけど
モンハン見ても無双見ても ムービーに金かけないゲームが 売れることは良いことだね
女が主人公のテイルズでるな
任天堂は今すぐカーリングのスポンサーになれ トリノ一感動した
ギャルゲとかと同じで純正腐女子ゲーは5万も売れりゃ大成功なんじゃない? 基本的には普通のゲームにつくんだろうけど。FFとか
レボリューションでカーリングゲー発売へ あのマリオが今度はカーリングで大暴れ! ルールとかは適当に覚えろ!腕が鍛えられるからもやしっ子はカット毛!!
>あのマリオが今度はカーリングで大暴れ! 退場だろう。
カーリングは、意外と奥が深そうだよな
カーリングはボーリングとセットかな あそび大全みたいな感じで、他にもビリヤードとかその手のを集めて4800円ぐらいで出すといいかもね
>>920 タッチパネルでこするWi-Fi対応のカーリングゲームとでもw
カーリングなんてでっかいおはじきのくせに あんなもん真剣にメダル争ってるって笑えるなw バカじゃないのか思うよ
馬鹿なのは主観でしか語れない愚者。
カーリングは面白いけど、ゲームにしたらここまで面白いかちょっと疑問。
ボウリングのレーンは約20mに対し、カーリングのリンクは約40m。
カーリングの楽しさを一言で表すなら「必死だなw」
カーリングのストーンがあれほど曲がるとは、トリノまで知らなかった
それこそハイパーオリンピックトリノ版をコナミがDSで出せばよかったのに。 カーリングなんてタッチペンでこする事ができるから面白そう。 スノーボードクロスとかも面白そうなのに。
カーリングの試合を、一試合真剣にみるだけで 面白さがわかるのにもったいない
ゲーム進行による氷の解け具合とかってのは、次世代機でも再現は難しいんじゃないか?
ビリヤードが好きだから、カーリングの面白さはなんとなくわかる。 ただ何かの選手じゃないと絶対に自分ではやれないのが難だ。
ドラクエ6のリメイクまだかな。
スクエニやる気あんのか
>931 テレビ見てたら氷上のチェスって言ってるんだけど。
おはじきが一番正確だと思う
氷上の囲碁が一番正確
DSLiteの転売しようと思うんだけど1台あたりどれぐらい儲かるかな?5千は堅い?
マリオ64DSのミニゲームにあるじゃん。 カーリング
カーリングっみんな若いなぁ〜
DS バイオ 数万 PSP モンハン 数十万 カプンコも馬鹿だなw 逆転裁判もPSPで出せばもっと売れたのにwwww
カーリングは見た目はあんなに地味な競技だけど、実際に見ると1投1投手に汗握る。
>>954 何で過去形なんですか?
日本語が不自由な人ですか?
逆裁が欲しいなら欲しいと素直に言え。
せっかくみんなでカーリングの話してたのに ゲームの話なんて持ち出してくるなよな
カーリングもゲームです。
個人的には"エキストリームアイロンかけ"のゲームを出してほしい。 そんな茶目っ気のあるコナミさん、おねがい!
バイオはPSPで出したら確実に売れるな。多分購買層がモンハンともろ被る。 従来型のバイオはPSPで出してもらいたい。
DSでリメイク出ただろwwww にわかか?wwwww 今からでも遅くないから4はPSPで出せwwww
8年前もカーリングブームがあった
長野の男子カーリングだな。 日本対アメリカの試合がかなり面白かった記憶が。
女子のチーム長野は・・・ チーム青森が出て良かった
>>966 あの一戦でカーリングの面白さを知った。
カーリングおもしれえええって思ったころに五輪が終わって 4年間でその熱もどこかにいってしまい また4年後カーリングって面白いんじゃね?とか言ってそう
おはじきじゃんwwww スポーツじゃねえよwwww
カーリングと便所掃除の区別がつかない
定期的にわくな。 逆裁くれってヤツ。
逆裁は低予算でやってるからシリーズ化できてるんだろ 一作目PS2で出したりしてたら間違いなく単発で終わってる
挑戦してみる
いてきまーす
なんかID変わってるし。無線らんのせいか?よくわからんな
ナムコってナマコだったの?
本当だったら聖剣DS3日後発売だったんだよなぁ梅
986 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:19:58 ID:T/K+2ASn
埋めるなら上げないと。
987 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:20:43 ID:G0hFT9Zp
ume
だから逆裁はもう、DSじゃなきゃ無理だよ。 劣化というより明らかに機能の欠けたゲームを出してどうする? GBAの1〜3はもう、スペシャルプライスになってるし。
何か高そうだな。<スペシャルプライス
990 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:26:24 ID:d9PAJ7Xv
PSP版だとアニメをつけなきゃなんないから 利益が乏しいよ PSP版をPS2ソフト並みの価格にするならいいけど DS並みの価格のままじゃ DSの倍くらいしか売れないならDSで出した方が利益が大きい
991 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:26:52 ID:A5ckqtnZ
息吹きかけられなくてもいいじゃない みつを
「無い袖は振れない」
単純に解像度が上がる分の描き込みが大変そうだ、2Dは。 トゥーンにでもしてしまえばまた別だろうけど。 売上もまた別になってしまいそう。
994 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:34:54 ID:G0hFT9Zp
梅
うっめ
996 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:37:21 ID:7aIgD2w/
LITEのCMの最初に出てくる娘とSEXしたい
997 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:38:20 ID:AQQJgN/Q
うーめ
トゥーンか… 被告の尋問で頬舐めてウソをついてるか判別できるかもなぁ。
999 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 22:39:01 ID:7aIgD2w/
やばい書き込んじまった
1000ならいつもの人じゃなくて俺が爆死
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。