PSP>>>>DSであることが理論的に証明された!!

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1名無しさん必死だな
ついに証明されました!!糞DSめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!
2名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:36:49 ID:HwliptH8
まりすみぜる
3名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:37:08 ID:l6AcKTPk
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! / )
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, ' <
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !   !うっせえ!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ  丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´  ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ        ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. |  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l      /    }.}  ヾ、
      ノ  _.  \     {   ,'     イ   ノノ   丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
4名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:37:36 ID:DE8KR2dO
もう俺みたいな痛いGKのふりした妊娠はうんざりだ。
5名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:38:25 ID:ssGoxpkT
>>1
死ぬか?
バカは死んでもなおらんが、
死んでみるか?
6名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:40:34 ID:HwliptH8
>>3
BLEACHアニメをみると
おまえを思い出すよ
7名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:41:22 ID:aX0eBwKT
恐れ慄くがいい!!妊娠どもが!!!!
やべええぇぇぇえええぇえ!!ヤツラがガクガク震えるのが目にうがブようだぜ!!!!
PSP>>>>>>>>>>>DSはもはや理論的に証明されたようだ!!
ブヘヘヘヒャアァァアァァッホオオォォウゥオゥゥウウウウ!!
8名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:41:32 ID:l6AcKTPk
  , '     , '  f     |       l     ',   ヽ.  ,'
. /     ./    {. ,. ‐=≡lヽ     ト=ヽ }    .! /
,'     ,' i    ヽ、,. -‐┘    '- 、   i     |, '
!       , ! !   ./,, ==、      __,ヽノ  丿 i !
t     | t ヽ、/ '' 〃_)l     rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´     なんで
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ
      ', l  }  ///         /// |  ヾ、
       l ゝ、_`        r‐‐ァ    /    }.}   ヾ、
      ノ  _.  \      ヽ '    イ    ノノ   / l
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、      _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
9名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:41:36 ID:64qF0Xo+
>>1まだ
10名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:42:13 ID:UNSK2siT
はやくぅ〜〜〜
11名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:43:06 ID:aX0eBwKT
まてまてぇ♪急かすなよぅ〜^^
俺も聞きたいことあるからさざ^¥
12名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:43:11 ID:K8tSdfb9
また理論値か
13名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:43:21 ID:TWThXmKz
すがすがしいほどに糞スレ。
腐臭がするほど駄スレ。
14名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:44:07 ID:EncjBEMm
>>12
うまいこという。
15名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:45:12 ID:aX0eBwKT
ああ!!そうだ!!
理論の証明の前にそもそもDSが優れていると思ってる奴なんかいるのか!?
幻覚なんじゃないか!?いるのか!?
いなかったら俺はなんのために証明を明らかにしたんだ!?そんなバカな!!
16名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:46:30 ID:HwliptH8
17名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:47:08 ID:64qF0Xo+
>>1新しいタイプのGKかな?
18名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:48:58 ID:i1uv3bNK
今日幾つ目の駄スレよw
知らんぞ。呪詛返しがトンでもないものになっても。
19!駄スレ警報!:2006/02/18(土) 22:58:59 ID:AhM+I6Qv
>>1                  __ 
                ,,,,-ー´   \
                /;;:::ヽ    0。ヽ
               ./::::::::;;|       i
              /:,-,;:::/       ソi                               _,,,
             ./;:ヽ `Y  ^   ^ / < あまり私を怒らせない方がいい…   _,,,,--==~^,,,
            /:/;;::ヽ、 .>ノ(、_, )ヽ、'                   _,,,,--==~^,,,,=--=~^~^
           /:::/:::::/;;;:;;|ヽ、トェェェイ/_ _,,,,-=ニニ=-__ ,,,.ー-ニ,,,,-=-""~^"
          ./:::/:::::/::;;;;;/ ;, \ニニ/ ̄レ" レ      | =<ニ-=-ー"~~
         /::/:::://;;;/;;,,,,,   |i./ヾ  ソ __,,,,-t''└──┘"
        ./::::/::/::/::::/;; ,-=--,,-=┴-<,,,-~-=~^  /",',',Y"
20名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:00:49 ID:9dQuwu0v
>>1
サポートの糞さでか?
21名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:02:41 ID:TKPTk8JG
>>3>>6>>8>>16

なるほどw
22名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:11:33 ID:cQ5qa06n
理 論 ま だ ?
23名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 02:13:02 ID:JtnoW227
スペック云々の事だと思ふ
24名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:54:07 ID:gPhrLTQq
大負けしてるのに「理論的には勝ってる」って騒ぐヤツってムッチャ痛いとオモ
25名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 05:18:57 ID:0eqptT7t
中身は無くていいんだよ
糞スレさえ立てばいいんだから
26名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:15:18 ID:EdkPjo0c
俺もわかったぞ!!
27名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:28:47 ID:go0a8/Cy
>>1はネタでやってんでしょ
いくらGKでもここまでアホなことはしない
28名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 21:19:24 ID:4iesFF0j
ネタじゃないGKの発言のレベルもこんなもん。
29名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 22:16:25 ID:Bk/03JNF
ソニーは相手にリフレクがかかっているのにまだきづいていない。
30名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 04:32:13 ID:KO2YjDju
同じ糞スレでもこういうのは清々しいね

他の板で、現実世界に行き場のないかまってクンが
遊び場を確保するために必死になって立てて自演保守してるような糞スレなんかに比べれば
31名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:30:02 ID:9xVf7lMu
DSは低性能。任天堂が糞経営でサードが育たない。知育が終了=DS終了。
これらを考えれば今後PSP>>>>>>>>>>DSとなることは明らかである。
今は任豚が息巻いているが、PSPの成功+PS3の発売で全員爆死することは容易に予想可能だ。
32名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:42:46 ID:2AapIhGk
やれやれ・・・GKの俺でもこの糞っぷりには萎えるぜ・・・
33糞ニー終了www:2006/02/22(水) 02:45:55 ID:fqCE6zdC





PSPは終わったんだから二度とNDSに逆らうなよwwwwwwww






34名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:48:14 ID:2bMft66j
UMDビデオ専用にしてコストダウンすればまだ10年は闘将ラーメンマン
35名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:48:59 ID:9xVf7lMu
所詮任豚。理論的な展開はできず、無駄な改行と意味ない煽りのみ。
DSも低性能なら任豚も低性能。ハッキリ言って悲しいね。こんなのが存在することが。
36名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:51:20 ID:YQ+mq/gb
サードを育てるソニーです…

長嶋〜千葉!千葉! 
37名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:51:31 ID:9xVf7lMu
さて、さらにPSPはワンセグにももちろん対応してくるだろう。
となると有料糞ブラウザのDSとは価格でも差がなくなってしまう。
ますます将来のないDS。このままでは任豚が集団でファビョる可能性もある。
周囲の任豚にはくれぐれも注意が必要だ。
38糞ニー終了www:2006/02/22(水) 02:55:03 ID:fqCE6zdC





PSPは終わったんだから二度とNDSに逆らうなよwwwwwwww







39名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:55:16 ID:9xVf7lMu
さらにこれは有名で良く言われてることだがPS3が発売されればさらにPSPの存在は加速する。

PS3→資本のあるサード中心のソフト開発
PSP→それ以外のサードがソフト開発

このように住み分けが可能になる。中小サードとはいえ技術力は十分あるがPSPはそれらに耐えうるスペック
を標準装備。

逆にDSは低性能なので将来は無い。
任豚も低性能なので将来は無い。
40名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:57:01 ID:fqCE6zdC
性能でしたか語れないソニ豚は豚以下www

そもそもPS3が売れると思っている時点で馬鹿www
41名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:03:34 ID:QKJThTKM
こいつアレだわ、最近いろんなトコで
煽りやってるバカだから。

かまうだけ人生の無駄。

スレ削除要請汁。
42名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:05:01 ID:YQ+mq/gb
>>39
おまいはPSPの読み込みが心底好きなんだなー
ID付きで本体とソフト晒してみ
おまい、ただのあおりやでソフトもろくに持ってないだろwww
43名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:05:27 ID:gxdG127e
>>40
任天堂信者の俺だが、お前は恥ずべき存在だと思うよ。
44名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:09:00 ID:9xVf7lMu
なぜ任豚はスレタイも読めないのですか?
私はスレタイに剃って理論的展開を述べただけです。
もう一度自分のレスを読み直しなさい。任豚は頭が悪いので百回くらい読み直しなさい。
煽っているのはどちらですか?それがわからなければ私の理論も分かるわけがないのです。
あなた達の大脳が低性能なのはDSが低性能だからですか?
45名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:11:42 ID:YQ+mq/gb
>>44
写真うpマダー?
当然PSPだけじゃなくDSも持ってるよね〜w
46名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:12:56 ID:fqCE6zdC


理論どうこう以前に売り上げですでにDSと差がついてますが?

結果を認めないPSP信者の方が問題があると思うが。
47名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:15:26 ID:tX5c9fvl
PSPは■■■■■な部分が■■■■ているんです。
つまり、■■■■■■■であるから理論的にPSP>>>>DSなんです。
48名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:16:32 ID:gxdG127e
まぁこのスレは言葉遊びしてるだけってことよな…
4941:2006/02/22(水) 03:20:12 ID:QKJThTKM
>>40
スマソ、キミに対してじゃなくて、>>1に対してのコメントな。
誤解を招く書き込みスマンカッタorz
50名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:21:18 ID:9xVf7lMu
>>46
まずはその頭の悪い帰納的思考は止めなさい。そして頭の悪い嵐をしたことを恥じなさい。

以下、消費者行動分析と主体均衡、市場均衡を混ぜながら演繹的に理論を展開します。
任豚にも分かるように小学生レベルの書き方をしたいと思いますが、それでも頭の悪い任豚では無理かもしれません。
もちろんPSPユーザーは頭がいいので流し読みしてもらえれば決行です。
51名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:23:13 ID:w6u7JVg3
その
明らかに頭の悪い文体で頭の良い語り手を装う
ってのは芸風なのか?
52名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:23:30 ID:YQ+mq/gb
>>50
ID付き所有PSPとDSの写真うpマダ━━━━━━━━
53名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:34:44 ID:UcCoP7Gz
>>51
新種の斉藤さんなんだよきっと。
54名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:35:47 ID:9xVf7lMu
まずはその前に現状を把握しましょう。
これも有名ですが現在のシェアはDSの方が大きく占めています。これは事実です。
消費者行動分析におけるAIDMAモデルを見事になぞりました。これは認めましょう。

しかし、任豚は残念なことにこれで舞い上がってしまい狂ったように叫びます。「DSのほうが売れてる!!」と。
とても頭が悪く、目を覆いたくなる惨状です。
経済とは長期的な目、演繹的思考に基づいて語るものです。現状のみで満足しきっている肥え太った低脳豚
は非常に見苦しいといえまう。

では、何故DSに将来はないのでしょう?それには大きく3つの要素が関わってきます。
55名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:37:47 ID:YQ+mq/gb
>>54
写真Upマダー
早くしろーい
56名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:37:54 ID:w6u7JVg3
語彙も貧弱、と
57名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:43:09 ID:fqCE6zdC





>>54
妄想なんて書いてないで、現実を受け入れろ!!





58名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:43:53 ID:YQ+mq/gb
この後スペック云々言ったら大笑いだす
スペック云々だけで言ったらアイポは売れないはずだしねー
59名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:01:06 ID:y2Ph+y1n
餓鬼がDSやってるの見ると( ´,_ゝ`)
大人がPSPやってるの見ると( ´,_ゝ`)

そんなおれはアンチDS
60名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:01:38 ID:YQ+mq/gb
>>54
DSは繋ぎだったのに…
PSPはそれに負けたんだよ
下位互換搭載のDS2やGBA2で畳み込まれたらPSPに未来はあるのかね〜
61名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:03:14 ID:U9GAsUBb
スペック上回るハードが敗北する事例は
ゲームギアやリンクス、PCエンジンGTで既に確認されていますから。
PSPのスペック優位は絶対的なアドバンテージになりえません。

経営能力では明らかに任天堂の方が上でしょう?
近年の決算報告に示された売上高や経常利益を見ればわかります。

知育ゲームがごく短期的な流行として終焉すると断言するのも不可能です。
同様の指摘を散々されてきた同社のポケモンは今日でも立派なミリオンタイトルですし。

PS3が発売されたからといって開発力の無いメーカーが
こぞってPSPに流れるとも限りません。
それよりはPS2に留まる事を選ぶでしょう?
現状のシェアはPSPよりもずっと大きいのですし。

まあPS3がPS2と同様のペースで順調に普及すれば、
いずれはPS2市場も終息するのでしょうが、
当然ある程度の時間がかかります。
それまでにDSに差をつけられなければいいですけど。
62名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:07:14 ID:bKaNx4IB
まあ流石に繋ぎにはもうならんだろうな>DS
これで次世代携帯機をすぐ出したら任天堂の信頼はなくなっちまうし
つか出す必要ないしな
63名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:13:30 ID:LGC7lllu
PSP>>>>DSなのってボタンの数ぐらいじゃねぇ〜の??
64名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:16:31 ID:U9GAsUBb
ネオジオポケットやワンダースワンカラーも
GBCよりスペック上回っているにも関わらず
GBAの登場を待たずして敗北しましたね。
やはりスペック優位は市場競争での絶対的な勝利条件にはなりえないのでは。

かつて任天堂の64がCD-ROMを搭載しなかったばかりに
スペック的には下回るはずのPS1に敗北しましたよね。
今回PSPがDSに敗北するとすれば、
その原因はタッチパネルやマイク機能を搭載し損ねた事になるのではないでしょうか。
65名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:16:31 ID:YQ+mq/gb
>>62
2〜3年後にはDSなりDS互換のGBAなりの後継機出してくるでしょ
PSP2を出す体力が無いソニーはスペックでも厳しくなるだろうね
UMDが足枷になるだろうしな
ソニーは新規自社規格せいで何時も足引っ張られるからな
66名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:24:30 ID:bKaNx4IB
PS3が成功すれば体力は物凄くありそうだがな
つかソニー自体の体力は凄いよ
ただSCEはゲーム売れなくなったらすぐ消えるかもな
67名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:25:31 ID:YQ+mq/gb
>>54
三つの袋の話しマダ━━━━━━━ン
68名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:27:29 ID:YQ+mq/gb
>>66
ソニー本社自体がウォークマンの宣伝ろくに撃てないくらい弱ってるんだけどね〜
69名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:48:55 ID:7SvybvTt
これこそが理論値だ!
70名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:51:20 ID:YQ+mq/gb
>>54
逃げた?
終了?
帰って来ないの?
71名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:55:58 ID:Zwwx6EHx
>>1は妊娠だろwww
72名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 04:59:56 ID:YQ+mq/gb
>>71
GK乙






さて、もう寝るぽ
明日はPSPを擁護するかなw
日替わりも疲れるぽ〜
73名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 05:04:11 ID:YQ+mq/gb
あ〜そうそう寝る前に、逃げた>>54は許さないよ
遊び足りないまま、今日はお休みじゃねーかアホー
>>54お休みアヘー
74名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 06:51:16 ID:gSbIgmuC
三つの要素って、
UMDでエロが見られる。
ネットでエロが見られる。
MS経由でエロが見られる。


じゃないの?

75名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:05:28 ID:hQfibQBT
深夜には、る先生が来られていたのか。
理論的な話もいいけど、早く「鎖を外してください」についても話して欲しいな〜
76名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:56:21 ID:9xVf7lMu
あれだけ、頭の悪い煽りはスレ違いだと言ったのに糞頭の悪い任豚はもうダメだと感じ、一旦寝ました。
しかし、良いレスもあります。
>>61>>64ですね。なるほど、これはとても多くの人が感じているのではないでしょうか。
つまり、「高性能」=「素晴らしい(売れる)携帯ゲー」は成り立たないのではないか?という疑問です。
これは真実です。この式は特別携帯ゲーでは成り立たないといえます。

ですが、ここで提唱する一つ目の要素「DSの低性能による将来への不安」はより簡単かつ単純です。
つまり物理的な不足によるものだと言えるでしょう。
これはどういうことなのか?>>61>>64のレスと対比しながら理論を展開していきましょう。
77名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:00:30 ID:sjJRsZ4I
PSPの春のラインナップ

2/23 幻想水滸伝I&II (コナミ)
2/23 モンスターキングダム〜ジュエルサモナー〜 (ガイア)
3/02 ヴァルキリープロファイル -レナス- (スクエニ)
3/02 ブレイドダンサー〜千年の約束〜 (SCE)
3/09 サクラ大戦 1&2 (セガ)  
3/09 I.Q mania (SCE)  
3/09 XIコロシアム (SCE)
3/23 ビューティフルジョー バトルカーニバル (カプコン)  
3/23 真・三國無双 2nd Evolution (コーエー)
4/01 実況パワフルプロ野球ポータブル (コナミ)  
4/06 スターウォーズ バトルフロント2 (EA)
4/20 MYST (セガ)  
4/20 みんなの地図 (SCE/ゼンリン)
4/20 ドラゴンボールZ 真武道会 (バンダイ)
4/27 街 〜運命の交差点〜 特別篇 (セガ/チュンソフト)
4/27 煉獄2 The Stairway to H.E.A.V.E.N. (ハドソン)
4/27 THE DOG HAPPY LIFE 〜幸せワンコ生活第1弾〜 (ユークス)
5/25 かいまいたちの夜2 特別篇 (セガ/チュンソフト)

ちなみにDSは何もありません。ほしいと思えるソフトは何もないんです。
ネタだと思われるかも知れませんが本当なんです。
78名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:02:19 ID:ejSlz+zm
ソフトが問題じゃないんだってば。
79名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:05:56 ID:sjJRsZ4I
DSは知育ソフトに飽きたらそこで終わりですよ。
他にやるゲーム無いんですから。
80名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:27:51 ID:FA9Nox+V
まあ、確かにな
理由はPSPが糞過ぎるから仕方なくってとこかな
GBA以来のまともな次世代携帯機だからね
PSPがUMDなんて中途半端なゴミつまなけりゃこんなにDSも売れまいて
PSPがファビョらず値段高めでメモリー3倍積んでりゃな
後の祭だがな
81名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:29:07 ID:sjJRsZ4I
任豚ってコピペしか出来ないバカばっかりなんですか?wwww
82名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:30:19 ID:wJ56xQpK
>>81






     お   前   が   言   う   な





83(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 11:47:53 ID:Nax4IEkc BE:136397726-
>>82
ワラタ

とりあえず春は聖剣DSとマザー3かな。
84名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:48:02 ID:H15kNeYu
飽きたら終わり、って何言ってるんだwwなんだってそうだろ
やる前から既に飽きてるリメイク地獄のPSPをスルーするなよwwww
85名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:53:38 ID:7aFIGgVu
性能なんてスーファミ程度で十分。
86名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:55:10 ID:sjJRsZ4I
>>84
読解力が無いのも任豚の特徴なんですねwww
87名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:56:07 ID:TMA9C+Vb
〜〜これは遠い誰も知らない所にあるプレイステーションワールドのお話〜〜

PSP>>>>DSであることが理論的に証明された!!
1 :名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 22:36:27 ID:aX0eBwKT
ついに証明されました!!糞DSめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜その頃、現実世界では〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

27 :名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 07:35:43 ID:QJyUjn7L
さっきブルームバーグTVみてたら
SONY、”新型PSP”にサムスン電子 半導体採用へ・・・って流れて目が覚めた



キムチ度がPSP>>>>DSであることが理論的に証明された!!
ついに証明されました!!糞GKめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!
88名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:11:15 ID:Yso3dTt9
PSP「俺、この戦争から帰ってきたらPS2と結婚するんだ」
89名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:15:56 ID:91u3rC3j
まあDSにゃポケモンという核爆弾がまだあるからなあ・・・
90名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:19:17 ID:wJ56xQpK
>>89

はあ?

だからなんすかセンパイw

おれケンカ  つ よ い っ す よ ? w
91名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:31:10 ID:9xVf7lMu
さて、任豚と狂ったPSPユーザーを装った任豚の非常に低レベルな>>77->>90の争いも収まったところで話を戻しましょう。
頭の悪い糞豚はROMを推奨しますが、まあ、何を言っても無駄なのでしょう。人語を理解してほしいところなのですが…。

さて、DSの将来性を解説する前にDSの有料ブラウザに対して苦言を。
私はDSの販売のこれまでの方針に対しては実はかなり認めていました。世論的に携帯でもネット対応は当然するもので
あることが騒がれていたにも関わらずあくまでゲーム中心、WiFiもゲームをメインに据えた戦術は非常に見事でした。
なかなかできるものではありません。現在の売れ行きの大きな原因の一つであることは疑いようもありません。
92名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:32:14 ID:9xVf7lMu
しかし、ここに来て有料ブラウザ?これはどういう事なのでしょうか。そもそもPSPですら快適なブラウジングとはいい難い
現状でDSでブラウジング。これは単純に見ても穴だらけです。
何よりこのようなソフトウェアにはアップデートシステムが確立している必要があります。ですが、このブラウザはアップデート
対応しているのでしょうか?もちろんこのくらいは任天堂もWiFiなどで考えているとは思いますが、もしアップデートできない
仕様のブラウザだとしたらまさに欠陥商品と言わざるを得ないでしょう。
そしてこのブラウザの発売の意図が見えてきません。任天堂としてはやはりネットは必需品だと方針転換したのでしょうか?
それとも単なるオマケ程度の考えなのでしょうか?
一ついえることはDSL+有料ブラウザはPSP本体より高値であるということです。これについてはまた、後で解析していきましょう。
93(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 12:38:43 ID:Nax4IEkc BE:613786469-
必需品じゃないから買いたい人だけ買えばいいんじゃろ。
オマケだから本体に内蔵しないんじゃろ。
94名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:43:28 ID:O5V4iler
ソフトカードとカートリッジという物体が必要なんだから、
誰も有料である前提に疑問を感じないよ

PSPで文字入力にブチ切れてたのも、手書き入力でラクラク
PSPでスクロールにブチ切れてたのも、なぞる拡大鏡でラクラク
95名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:44:11 ID:TMA9C+Vb
>>93
無視無視!ここはネタスレなんだから遊んじゃおうぜぃ!
96名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:47:33 ID:0BwAzA4H
しかし、ブラウザなんて関係なくて今の状態なんだが。
97名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:49:09 ID:ZZX0Rcjo
>>61
PS1発売前は「CD-ROMのゲーム機は売れない」というのが常識だった。
PS2発売前は「黒いゲーム機は売れない」というのが常識だった。

しかし結果は見ての通り。「世界のソニー」がそれらの常識を覆した。
そして
PSP発売前は「高性能の携帯ゲーム機は売れない」という常識を
PSPが覆した。
98(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 12:52:51 ID:Nax4IEkc BE:68199023-
だいたい、

ブラウザが内蔵されてるPSPが馬鹿売れ状態だからそれを真似してDSも。。と、
いう状況なら批難されても仕方がないと思うけれど、


   PSP売れて無いよね。。。


99名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:54:10 ID:rxL5dZkp
PSPは黒いゲーム機は売れないも証明したよ。
100名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:12:25 ID:9xVf7lMu
……まあ、マクロ的思考はできない人には絶対できないのでしょうがないですが、いいでしょう。
ここで私のレスに「買いたい人だけ買えばいい」「タッチペンだから楽だ」などは全くお門違い、ということが分からなければ
しょうがありません。そのような帰納的思考にしか終始できないのは頭が少々固い、といわざるを得ませんが。
実際DSのブラウザは大局には関与しないでしょうし個人的思考を述べただけなのですから。

ここまではまあ、理解できなくもないのですが驚愕したのは>>98のレスです。
一体何を意図した発言か全く意味不明です。正直、幼稚園児並の思考レベルですね。任豚は誰もこんな感じなのでしょうか?
社会生活を正しく送れていますか?余計なお世話かもしれませんが、少々不憫になってきます。
まあ、意味の無い改行といい、単なる煽りと受け取ることにしましょう。

閑話休題、「DSの低性能による将来への不安」の解説を続けましょう。
101名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:17:35 ID:H15kNeYu
>>100
お前はもうちょっと改行して欲しい
102名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:19:21 ID:h1B5qTJu
任豚の掌返す瞬間が垣間見れました
103名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:20:12 ID:aqBDow4K
>>101
お前の画面が狭いだけ
104名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:21:08 ID:gtG69wHq
簡潔にまとめてくれ
いちいち煽りに反応するな
105ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/02/22(水) 13:25:02 ID:vLeoZj5u
>PSP発売前は「高性能の携帯ゲーム機は売れない」という常識を
>PSPが覆した。


覆してない・・・
106名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:32:26 ID:9xVf7lMu
次世代ハード機が発売された時の流れと携帯ゲーの流れをあわせて「DSの低性能による将来への不安」を思考していきましょう。

さて、現在、家庭用で最も大きなシェアを占めているのはPS2であることは事実です。ここでPS3が発売されたときの
マーケティングの動向を考察しましょう。

ここで大きな問題が散々この板でも論じられてきたBDという独自規格ですね。これが流通するか?しないか?それは
ともかく、大手以外の企業では開発費という面から非常に厳しい規格となるのは間違いありません。PS2ですら開発費は中小サード
を激しく圧迫しているのが現状です。

では、ここで中小サードはどこへ向かえばよいのでしょう。ここで>>61ではPS2に留まることを言及していますがそれは『絶対に』無いと
断言できます。もちろん発売後2年前後はPS2のソフトは開発されるでしょうが…。
では、なぜか?これに関しては過去のデータと消費者行動分析の「選好関係」が見事に当てはまります。
107(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:34:31 ID:Nax4IEkc BE:204595463-
>>105

ナイヨネ

>>100
だれが見ても煽りとわかるような書き込みを指して、
なにを頓珍漢なことを言ってるのカ。
マクロ的思考をしてるつもりなんだろうけど、
ひとりの書き込みを見て、その他大勢も同じ考えだと
思い込んでしまうあたりが視野の狭さを物語ってるよ。
108名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:37:53 ID:esxLpWKk
DSのどこが低性能なんだ。
GBAの後継としてみれば性能も容量も何倍にもスペックアップしている。
109名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:38:39 ID:wJ56xQpK
馬鹿馬鹿しくって屁が出るぜ
110名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:41:17 ID:9xVf7lMu
>>107
どうもあなたはマクロ的思考の意味が正しくわかっていないようです。
あなたは正しく任豚と言えます。これ以上恥をかく前にROMを推奨します。
頭の悪い豚は(個人的思考で大変恐縮ですが)嫌いです。

>>108
相対的比較としては正論ですが、私は絶対的比較(正しくはこれも相対的であるが)として述べております。
ご容赦ください。
111名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:46:22 ID:i03uivCb
>>100
あなたも人のことを豚とののしっている時点でいい精神レベルではありませんね
「DSの低性能による将来への不安」ですが、これは新機種を投入すればいいだけの話
すでにDS層は十分に拡大構築できてるので、この層を飽きさせない戦略や展開を提供
し続け、新しい高性能新機種投入という形にして行けばなんの問題もないと思う。
今現在性能面ではPSP>DSなのは明らか。こんなこと誰でもわかってるでしょ?
112(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:49:41 ID:Nax4IEkc BE:284160555-
>>110
文章は難しげな言葉を使ってダラダラと長く書けば説得力が出ると思い込んで、
何かを分かったつもりになってる馬鹿は、本当に分かってる人間には迷惑なだけだとおもうよ。

113名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:50:03 ID:i03uivCb
も一つ。
PSPはDSとは違う戦略の元に作られた商品だと思う。
DSとだけの比較だけではなく、ipodとの携帯音楽プレイヤーとしての
視点での比較も理論的にお願いします。
114(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:56:43 ID:Nax4IEkc BE:238694573-
ハードの売上に対してソフトの売上が少なすぎるPSPの現状と、
社会現象化しているDSのミリオンソフト群をあわせて考えると、

高性能でなければ表現出来ない面白さというのは、
携帯ハード向けのゲームとしては需要が少ないんじゃないかと思う。

115名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:59:38 ID:9xVf7lMu
>>111
私は聖人君主ではないので見下げるべき人間には豚と呼ぶことにしています。ここで定義つけておきたいことは
「任豚」=DSを持っている人を指すのではない。DSの成功を自分の成功と勘違いし、この板に煽りと下劣さを振りまく
存在。基本的レスは改行と煽りとコピペのみ。
「頭が悪い」=学歴が無いことを指すのではない。一般常識の無さ、人間性の無さ、を指す。
これらを満たす存在には私は差別的です。それを差別主義だと罵るのならそれもよいでしょう。

さて、ここでタイミングの良いことに高性能新機種の発言がありましたね。これが「DSの低性能による将来への不安」
の最終論である「物理的不足」で解説していきます。

>>113
>PSPはDSとは違う戦略の元に作られた商品だと思う。
全く正論ですね。これももちろん解説していきたいと考えています。
ですが、私もPSP信者では無いので、音楽はともかく「どこでも映画の戦略」には甚だ否定的です。
116(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 14:05:05 ID:Nax4IEkc BE:306893939-
発売直後はGBAの資産が活かせた分だけDSの方が有利であったとはいえ、
最終的にハードの爆発的な売上を引き金になったのはDSのソフトだよね。
これはソフトが魅力的ならば、ハードも売れるということを証明していると思う。

発売から1年ほどたった現在の状況を冷静にみて、
PSPの長所であったはずの画面の大きさや、基本性能の高さは
携帯ゲーム機としての需要は少なかったのだと判断せざるを得ないんじゃないかな。
117(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 14:16:22 ID:Nax4IEkc BE:181863528-
おれはID:9xVf7lMuに豚と言われようがいっこうに構わないよ。
たいして頭が良くないのは自分でもわかってることだし。
噛み付いてるID:9xVf7lMuも頭のいいフリした馬鹿なんだなあと言うことは、
書き込みを読めばだれの目にも明らかなことだから、とくに悔しくもない。

ちょっと煽られただけで理性を無くして
「DSの成功を自分の成功と勘違い」などとヒステリックに書き散らかしちゃうのはちょっと
失笑してしまうけれど。
118(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 14:18:51 ID:Nax4IEkc BE:727450188-
>31 :名無しさん必死だな :age :2006/02/22(水) 02:30:02 (p)ID:9xVf7lMu(14)
>>31
>DSは低性能。任天堂が糞経営でサードが育たない。知育が終了=DS終了。
>これらを考えれば今後PSP>>>>>>>>>>DSとなることは明らかである。
>今は任豚が息巻いているが、PSPの成功+PS3の発売で全員爆死することは容易に予想可能だ。


まあ、この書き込みからすると、A助様あたりのただの釣りかもしれないけどね。
119(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 14:27:44 ID:Nax4IEkc BE:409190494-














              ひとりにされたらさみしいだろ?。。。ションボリ
120名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:28:30 ID:cfOiW0eN
PSP>>>>DS

これってもしかして
PSP→→→→DSって感じで人の流れを表そうとしたんじゃない
121名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:29:31 ID:wJ56xQpK
>>120
その発想はなかったわ
お前頭いいな
122名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:39:05 ID:h1B5qTJu
馬鹿が集まっても馬鹿なだけですね
123(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 14:39:53 ID:Nax4IEkc BE:284160555-
ソウダネ
124名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:48:45 ID:9xVf7lMu
ところで「選好関係 」とはなんなのでしょうか?簡単に説明します。
経済主体(いわゆる消費者)は,何らかの基準に従って選択肢の中からあるものを選択します。
2つの選択肢に対して,どちらが望ましいか判別することができるとき,この2つの関係を選好関係といいます。

選好関係は仮定を設定しそこから考察しますが、今回はとても簡単に述べます。
「同じ棚にほぼ同じ値段の新作PS2ソフトと新作PS3ソフトがあった場合、消費者はPS3ソフトに流れる」というものです。
これは中小企業にとっては痛手です。さらにPS2ソフトという時点で行動分析のAIが満たされにくいのです。
上位互換のものがあった場合、消費者は上位の者に流されます。ならば、中小サードは上位のハードに開発を進めたい
と考えます。

私はこの時を現在では3年ほど経っていると見積もっています。もちろんPSPもDSも新しいモデルとなっていることでしょう。
この時DS(新型DS)は不安を抱えることになるでしょう。それは何なのでしょうか?
125名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:53:52 ID:+kBrG6hm
>>123
取り敢えず、これでも飲んで もちつけ

つ 旦 < 冷やし飴
126(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 15:16:52 ID:Nax4IEkc BE:511488195-
アリガトー
127名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:20:18 ID:5ahxRdK2
自分が導き出したい結果から逆算して行って
根拠とする諸説も自分に都合が良いものだけを
ピックアップして理論らしきものを構築すれば
そりゃ自分が望む結果が理論的に導き出されたような
気分になっちまうわな。
128(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 15:25:09 ID:Nax4IEkc BE:181862944-
いくら何でも>>124は釣りなんだと思う。。。
129名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:48:10 ID:6bKQ5QRx

DSやPSPが売れたり売れなかったりでお前等の人生に何か影響あんの?

130名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:51:48 ID:h9dKHpzm
ウリナラ理論構築法
131(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 15:52:20 ID:Nax4IEkc BE:68198832-
ある訳無いじゃん。>>129
ネタにして馬鹿話してるだけだよ。
132名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:55:22 ID:7SvybvTt
どう見てもネタスレです。
本当にhttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/img/s125.jpg
133名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:58:03 ID:niynl3Ik
これだけ決定的な差をつけられてもまだPSPが逆転できると思ってる人っていったいなに?
なんかもう神風が吹いて米軍を一掃するとか謳ってた戦前の日本政府みたい
134(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 15:58:25 ID:Nax4IEkc BE:545587586-
そして何事も無かったかのように書き込まれるID:9xVf7lMuのオレ様理論。↓
135名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:03:44 ID:+ZPhc0Uj
ロードの長さ
PSP>>>>DS
136名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:34:45 ID:niynl3Ik
9xVf7lMuどこいった
早くお前の屁理屈理論を聞かせてくれ
137名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:44:14 ID:dtZXyiyr
>>135
地雷の多さ
PSP>>>>>>>>>>>DS
138名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:53:21 ID:22dEvF7f
PSPカメラ機能搭載!

やったね!
139名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:59:41 ID:G3yNbTMf
ヴァルキリープロファイルが10万本売れないスレまだー?
140名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:00:22 ID:7SvybvTt
理論まだー?
141名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:01:48 ID:+7NWDXOA
PSPは負けてるよ。っていうか、勝ち負けじゃなくて終ってるよ。
だって、PS1・PS2を持ってて、家電はソニー一色な私でも欲しいと思った事無いもん。
DSはライトを予約するのに必死になってるけど・・・予約できないんだよ・・・
142名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:04:00 ID:dtZXyiyr
携帯ハードはボロボロだ。
それがSCEクォリティー。
143名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 18:34:19 ID:gtG69wHq
だ・か・ら

簡潔にまとめてくれ
いちいち煽りに反応するな
144名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:45:01 ID:9xVf7lMu
さて、低脳任豚の糞低レベルな煽りと粘着が一段落したところで、新型DSの不安点について考察しましょう。

中小サードはPS3開発もある程度進める一方でその他のハードにも流れるでしょう。
その頃のハードはPS3、レボ、箱360、PSP、DSがメインとなってるのは明らかです。
PS3をメインに開発できない、または開発自体しない場合、他のハードに流れるわけですが、ここで新型のDS
と新型PSPには大きな差があります。それは「カートリッジ」です。

中小サードはPS3で開発できない場合、その技術力はレボ、360、PSPなら十分発揮することに耐えれます。
しかしDSはカートリッジであるため技術再現が不可能なのです。これは物理的に不可能と言い換えることもできます。
ここでDSの新型はメディアを変えてくるでしょうか?
いやいや、互換性の大切さは任天堂は身に染みて分かっているはずです。どうしてもカートリッジから抜け出せません。
145名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:47:54 ID:9xVf7lMu
ここで「ムービーとかなんて見たくない!」「3Dじゃなくてもいい!」などと反論したくなる人もいるでしょう。
ですが、それは残念ながらユーザーの希望であって企業側の希望ではないのです。

中小サードは自分のソフトに最大限の付加価値をつけたいと望みます。これはある意味ベンローズの制約に合致する
ものであり、生産関数が規模に関して収穫不変である現在のシミュレートでもオイラーの定理により保証されます。

第一の要素をまとめます
・高性能ハード=素晴らしい携帯ハード は成り立たない。
・しかし、高性能でなければできないことがある。
・そして、それはユーザーの意思は反映されるが、時として全て反映されるとは限らない
146名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:18:13 ID:QA+JTkAq
>・しかし、高性能でなければできないことがある。
OK
じゃぁ、ダイレクトな操作が可能なDSの入力機器はPSPに比べて高性能ということだな
それと耐久性の高い本体もPSPに比べてDSは高性能だ
耐久度はゲームに関係ないとか言うなよな?
本体の耐久度も人間が使う機器として非常に重要な部分だ

>・そして、それはユーザーの意思は反映されるが、時として全て反映されるとは限らない
消費者を無視するような商品ってどうなんだろうな
例えば□ボタンの操作に支障をきたすレベルの不具合を「仕様」と言い切ったりとかな
147名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:24:46 ID:floYmzWt
全てを反映しなければ売れない。マーケティングに関しては素人か。
売れなければ改めなければならないんだよ
148名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:39:17 ID:9xVf7lMu
2つ目の不安要素の解析の前に追加。
>>64では
>かつて任天堂の64がCD-ROMを搭載しなかったばかりに スペック的には下回るはずのPS1に敗北しましたよね。
と、あります。これが将来の携帯ゲーのDS、PSPに当てはまってしまう、というわけです。
スペック優位は市場競争での絶対的な勝利条件にはなりえない、というのは真でありますが、今後の展開では
中小サードの技術に耐え切れるハードが必要になるでしょう。そしてDSはそれに耐えれないのが問題、といえます。
149名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:44:51 ID:t6Q+wEkz
どんなに理路整然に書こうが任豚うんぬん言ってる時点で論戦する気が失せる。
150名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:47:04 ID:floYmzWt
そもそも購買動機に理論が必要かと言われれば……
理論的に勝とうがそれは自己満足。
151名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:55:26 ID:qVvpoh2U
>ですが、それは残念ながらユーザーの希望であって企業側の希望ではないのです。

ゲームはメーカーが買ってくれるのか?
152名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:56:37 ID:9xVf7lMu
繰り返しになりますが私は単に論理的に反論する人に対し蔑称を使うことはありません。
例えば>>61>>64>>111>>113などは十分検討していきたいと感じています。

しかし、その他レスは全て煽りなのは一目瞭然です。そして、それはこの板全てにいえます。
つまり私が>>115で定義した任豚に当たります。私はこれらの存在まで許容できるほどできていません。
153名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:04:01 ID:Jmtlp2v6
>DSは低性能。任天堂が糞経営でサードが育たない。知育が終了
まず、一つ目は出たな。
154名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:07:19 ID:xR7VIgtf
>中小サードは自分のソフトに最大限の付加価値をつけたいと望みます。
DSでの付加価値はアイディアだと思う(タッチパネル含む)
PSPの付加価値はムービーや3D・マルチメディアに対応したものでしょうか?
正直ムービーとは一度見れば十分だと。
ただアイディアとはそれ次第ではあれば幾らでも遊べるものかと?
155名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:08:25 ID:t6Q+wEkz
PS2についていけないメーカーがPSPに行くというのがよくわからんな。
PCゲームの開発が流用できる360でもいいしグラフィックにたいして凝らないでアイデア勝負できるレボでもいいじゃん。
156名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:15:24 ID:K+5/b5E0
生産者余剰と消費者余剰の和が社会的余剰である。

消費者余剰=満足度-支払ったお金が大きくてかつ、
生産者余剰=企業の収入-可変費用も大きいと消費が促進される

すくなくともPSP購入者の満足度は支払った金額より大きい
DS購入者の場合ブームに乗せられた購入者が多く消費者余剰は小さいもしくはマイナスである
157名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:16:17 ID:Jmtlp2v6
まあ、どうせサードがソフトを出さないからという結果だと思うけど。
158名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:20:38 ID:QR3KKtoj
DSの方がシェアがあるから、サードはこれからは
DSにソフトを出したいと思うだろうね。
159名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:23:57 ID:9xVf7lMu
さて、ここまで書いたところで多くの反論がありました。ここまで書いてもどうしても個人的、ミクロ的思考に終始
しているようです。
まず、観測位置を切り替えましょう。企業側に立つ、流動している場面を考える、などです。

個人的(ミクロ的)思考、つまり(自分は)ムービーが一度見れればいい、とか、消費者(自分を)無視するな。などの
レスはこの場合完全に的外れだと分かるはずです。

要は人全体の流れと、AIDMAモデルに基づく思考です。
もっと簡単に言えば、散々よく言われる「ムービーはいらない」です。でもムービーは大作ではほぼ確実に取り入れられて
います。なぜでしょう?なぜなくならないのでしょう?個人的にはいらない⇔全体的観測をよく考えてください。

>>155
PS3についていけないサードが全てPSPに流れるわけではありません。ここで大切なのは中小サードの技術力の再現を考えた
場合「DSには流れにくい」というものです。全て極論で考えてはいけません。
160名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:26:32 ID:9xVf7lMu
>>156
だ、大丈夫ですか?何を言いたいのかわかりません。
161名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:29:27 ID:t6Q+wEkz
ま、要するにメーカー視点で考えるとPSPの方が売れて欲しかったって言ってるのを
わざわざ回りくどく言ってるだけだわな。

ユーザー視点でDSが支持されたのは認めたくないんだろうが。
162名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:31:16 ID:N90QE5nz
一般的にオイラーの定理と言えば立体的な多面体に関する定理で、いわゆる二次元的な関数には使えないはずでは?
何が頂点で何が辺で何が面なのか明確に。

163名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:34:35 ID:K+5/b5E0
ムービーがなくならないのは、ムービー製作人員を抱えてしまったゲーム会社や
ソフト会社の収入源を維持するためである

ムービーさえ入れていれば収入が増えた時代が存在したがため、
アイデアをとりまとめたり、取り入れたりする有能な人員よりも
優れたムービーを作成できる人員を優先したことに起因する

いまさらムービー人員に無理やりアイデアを出させても、優れたアイデアなど出るはずも無く、
結局ムービー詰めのほうが売れてしまうのである



164名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:35:55 ID:xR7VIgtf
ムービーは必要だと思うよ。それはDSだろうがPSPだろうが
ただ、コンテンツ(ゲーム)を作るにあたっては基本はアナログ(操作やゲーム性)であり
デジタル(ムービー)はコンテンツが充実して無いと意味が無いんだ。
デザインが凄くても中身のない雑誌やサイトを見てもおもしろくないと同じく。
DSのヒットした商品にはアナログの重要な部分であるアイディアにヒネリが入っているんだよ
だから売れただけ
165名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:37:37 ID:9xVf7lMu
>>162
この場合のオイラーの定理はフェルマーの(小)定理に一致するときを考えてください。
これを説明すると付加価値の分配の話をしなくてはならず、非常に雑多なレスとなってしまいます。
そして証明されることは「付加価値をつけたときの利潤の保証」に過ぎず、激しくスレ違いとなってしまいます。
よって以上をその質問の答えとさせていただきます。
166名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:39:18 ID:HWDNf5sh
アホらし、消費者の支持が無い時点で
どんなにソフトメーカー側のメリットを謳った所で
無意味だろうに。
167名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:44:59 ID:9xVf7lMu
>>164
もちろんそれは正論です。現在DSが売上をここまで伸ばした理由の一つでしょう。
私は現在のDSのシェア及び売上を否定したことはありません。
168名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:48:10 ID:3r1vdHtt
プーエスプー
169 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/22(水) 23:49:26 ID:9xVf7lMu
日付変更によりIDが変わるためトリップをつけさせてもらいます。
以下、2つ目の要素を解析していきます。
170名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:53:29 ID:LGC7lllu
>>169
さっさとしてくれ。

でも9xVf7lMuみたいに長々と語らないとPSP>>>>DS優位を語れない時点でもうダメでしょ。
だいたいなんで新型DSなんて語ってるんだ。
まだ出ていないハードのことを言っても仕方ないだろう。
自分な好きなように仮定して言えるんだから。
現状がPSP>>>>DSと言うことを語ってくれよ。

>>92でブラウザの存在に疑問を感じてるようだけど
あんなもんはただの話題作りだよ。
そこからさらに体験版配信とかで発展していく可能性もあるけど
いまのとこは実際にニュースで取り上げられたり
雑誌に掲載されるということで十分に役割は果たしてる。

あと>>144で互換性重視でカートリッジから抜け出せないと言ってるけど
なんでそうなるのかがわからん。
レボみたいにダウンロードプレイっていう事は考えられないの??
それ以前に互換性重視で次の機種もタッチパネルなのかどうかの方が
後継機開発の足枷になると思うけど。
171名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:54:31 ID:t6Q+wEkz
ゲーム機は4〜5年周期で機種変えがあるのが当たり前で3年後には新機種が出るだろうな。
後3年以内にどうDSが終わるのか珍理論を楽しみにしてます。
172名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:00:44 ID:qVvpoh2U
長ったらしく説明してるが結局
「ムービー作ってれば企業は満足」
って話ですか
例え売れなくても…
173 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 00:03:18 ID:9xVf7lMu
>>170
ここで、私個人はここまで長文を使ってPSPの優位性を語る必要性は無いとは思います。
私が何故ここまでPSP側かというと非常にシンプルです。つまり任豚が大っ嫌いというだけです。

ここで私は一度みなさんに聞いてみたいのですが、現在この板全体の豚の狂ったような言動を全く疑問なく
感じているのでしょうか?私は正直病気なのではないかと思っています。
私は中立を保ちたいのですが、少しでも「PSPっていいね」といった感じのレスに対し、任豚の狂った発言が
まかり通り、それが当然といった空気になっていませんか?

全く疑問にも思わない、というのであればそれもいいですが。この発言は私個人に収束するものであり、なんら
理論に沿ったものではないと考えスルーしてもらえれば結構です。
174名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:04:20 ID:xqG0wZ0Z
175名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:09:13 ID:IY8T3s6I
>>167
シェアを語らないと駄目だろ?
メーカがソフトを作る上で最も重要にしている要素の一つなんだから。
それも分からない人ですか?
176名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:13:21 ID:OUsAg8SD
PSP側なだけでやってる事は君が忌み嫌う任豚と変わらんぞ>豚
177170:2006/02/23(木) 00:15:45 ID:Z3cEH9gL
>>173
おれはどっちも持ってるし中立な立場なつもりだけど
こんなに長々と書くなんて>>173もどうかしてると思う。
まぁ、いちいちレスしてる俺もだけどさ。

ただ個人的にはDSよりPSPの将来の方が心配かな。
というよりもソニー自体が縮小してきて大丈夫なのか心配。
ソニーは日本経済に与える影響が大きいし。
BDとPS3で巻き返せたら競争が活発になっていいんだけどね。
178 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 00:17:13 ID:sxm+PF8c
>>170
下の文章は非常に有意義ですね。
有料ブラウザは話題作り。もちろんその考えもあるでしょう。ただ、ゲーム中心の方針でいくのならあえて有料ブラウザを
話題作りにするのはどうでしょうか?アップデートシステムの構築は複雑で規模も大きいです。リスクは低くはありません。
しかしこれは考え過ぎでやはり宣伝?それともネットの重要性?なんとも任天堂側の意図が伝わりにくいと言えます。

また、新型DSは互換性をなくす、という考えも有りでしょう。可能性も十分です。
しかし、互換性を保ってくるであろう新型PSPの対抗馬とするには危険があると思いますが。
私個人としては互換性の無い新しいタイプのDSと新型PSPのシェア対決はなかなか面白いのではないかと感じます。
179名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:19:20 ID:7VXIrIZ5
DSにはGKの知育だのガキ向けだの狂った発言がまかり通ってるので
中立の>>173にはぜひ擁護をお願いしたいですな。
180名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:20:30 ID:6L1eeDpO
>互換性を保ってくるであろう新型PSP
何の互換性?
181名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:24:07 ID:M1/MCvzu
ブラウザ+ワンセグを出したのは明確と思うが
PSPと携帯を思い切り意識した対抗策にしかみえない。ブラウザ=ネット環境有り
なんでアップデートもさほど問題ないかと(そのためのopera提携だと思う)

新型DSは対して問題ではないかと・・携帯機市場では現状任天堂の独占市場
だから新型PSPを出すのかが問題で、出すとすればどのようなものなのかが課題かと
182名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:24:39 ID:7VXIrIZ5
ま、予想通り都合の悪いレスは無視するだけで独演会だわな。
183名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:31:57 ID:FQBGJAya
>>182
都合の悪いレスに答えてたら論破されて
「理論」とやらが披露できなくなっちゃうしね。
184名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:34:36 ID:1opwoGnl
る先生の講演まだ〜
185 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 00:39:40 ID:sxm+PF8c
>>181
話題作り、PSP+携帯の対抗、ネットの重要性…、やはり個人間でも様々な考えがあり、迷走している感は拭えません。

新型DSが互換性を持った場合に関しては是非もう一度>>144>>159のサードのメインとなるに耐えうるハードの性能
に言及した部分に触れてもらいたいです。

>>182
…ハア…、いったいどのレスに答えれば満足なのでしょうか…?私がスルーしたレスは全て煽りと判断したもののみです。
まさか>>179なんていいませんよね?
186名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:43:00 ID:OUsAg8SD
いるよな
自分の都合のいい妄想を「理論だ」って語る痛いヤシ
こいつは理論家のつもりなんだろうねぇ…
187名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:47:48 ID:WWPa/XlH
蔑称を平気で使ってる時点で終わってるだろコイツ
理論もクソもないただの煽り
188名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:50:55 ID:7VXIrIZ5
じゃあさ>>178で新型DSは互換性が無いというのはどこから出てきたのかな。
任天堂はまちがいなく新型DSか新型GBAを作ってるだろうが新型PSPは貴方の妄想の産物ですよね。
189名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:52:35 ID:B6/7EjmZ
FrontPage - Sony製 楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)のまとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
SONYゲートキーパーズ悪行のまとめメモ(04/12/18)
http://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm

PSP初期不良のまとめサイト
http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/
PSP射出などのまとめ
http://www.yuko2ch.net/psp/

不良PSPを別の客にリサイクル!?
http://blog.so-net.ne.jp/Presence/
糞ニーが下記ブログ等様々な所に書き込み
DSを馬鹿にしまくって、自社製品を買うとほざくも、IPがバレて晒し者に
http://h-styles.com/main/archives/2004/12/18-12345.php
KUSONY祭りのまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
190名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:55:57 ID:OUsAg8SD
指摘を全部煽りだとして無視し続けてきたから
こういう論理的に破綻しまくった自称理論家が産まれるんだろうな
191 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 00:57:19 ID:sxm+PF8c
>>188
ハッキリ言いましょう。あなたは非常に頭が悪いです。実生活は大丈夫ですか?なんで任豚は日本語が読めない
のですか?それとも大脳皮質投射先の5-HT1Aが常に刺激されっぱなしで正常な思考ができないのですか?

やはり糞豚の煽りの質問にレスしようとしたのが間違いでした。あなたの質問に答えることで、煽りへの最後の
回答とします。クッソバカにも超簡単に分かりやすく言及するので以下赤っ恥をかきながらROMってなさい。

・私はそもそも>>144で新型DSは互換性をもつであろうことを言及しています。
・しかし>>170で互換性のない新型DSの可能性があることを示唆されました。
・よって>>178でその可能性について私的意見を述べたにすぎません。

以上
192名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:58:35 ID:X/haME/z
あるプログ抜粋
いままで、PCの世界でWebTV、TabletPC、さらにはPocketPCなどと、PCをより簡略化し、
様々なインタフェースで多角的に利用してもらおうとするアプローチが多数とられていました。
しかし、そのどれもが結局マニアックさ、技術っぽさを払拭できず、一般に受け入れられることは
ありませんでした。このニンテンドーDSは、そんななかで、タッチペン、音声認識、文字認識、音声合成と、
本当に多種多様なマルチメディア技術が取り入れられ、それを「おもしろいもの」、「便利なもの」
ということを一般に認識させることに成功しています。これはニンテンドーDSだけでなく、今後の
他のIT機器に与える影響も大きいのではないでしょうか?
PSPも、動画を携帯させるというジャンルをメジャー化すると言う意味では、ある程度の成果を残しているとは言えます。
ただ、PSPは肝心のゲーム機能を完全に「トリガー」としか見なさかったことで、結局「安いマルチメディアプレーヤ」としかなっていません。
バランスの取り方を間違えた感じですよね。




193名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:00:19 ID:gmEqzCVl
DSの次世代機はGBAのカートリッジなくても
ダウンロードできるようになるかもね
194名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:02:25 ID:OUsAg8SD
妄想であることを指摘された途端ファビョったなw
195名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:10:26 ID:7VXIrIZ5
>>191
そりゃ悪かったな全レスを読んでるわけではないのでね。
でもカートリッジでは駄目だというどういうことかね。
開発メーカーでさえUMDライターは持ってないよな。

196名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:11:35 ID:VzvRZy3M
DSなんて、知恵遅れと、ボケ老人向けだろ

これでもクラエ
http://video.google.com/videoplay?docid=6304447980554417691
197名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:13:56 ID:WWPa/XlH
本人は自分が天才になった気分でキボードーを叩いているんだろうね。
こんなに深い洞察ができてる俺スゲーって感じで
でも他人から見たらただのオナニー文章を掲示板上に垂れ流しているにすぎない
なにひとつ論理的なものはない、ただ自分の中で都合のいいように完結させたものを
つなぎ合わせているだけ。見てて気持ち悪い
198名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:15:19 ID:1opwoGnl
とりあえず理論よりもまず倫理を大切にした方がいいね
199名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:17:06 ID:WWPa/XlH
>>191の発狂っぷりには爆笑させてもらった
大ダメージ食らって今半泣き状態ですって
自分で宣言してるようなもんじゃん
200名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:18:31 ID:7VXIrIZ5
まぁDSに将来がないってのはある意味正解だろうね。
3年後には新型が出てそれを買うことになるんだ。

PSPは10年売り続けるって社長が言っちゃってるけど。

そのとき低性能PSPと高性能新型GBA(DS)になるね。
201名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:18:39 ID:isbCBPxo
>>191
>>1
馬鹿
202名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:22:47 ID:gmEqzCVl
将来任天堂の携帯機はカートリッジなんか消しても
過去ゲーダウンロード可能にすれば互換性問題なし!
悔しいか!
203名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:25:05 ID:isbCBPxo
さあ
俺の理論的な見解に反論をプリーズ
204名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:25:50 ID:OUsAg8SD
というかDSの時点でWiFiによるダウンロードプレイは既に可能
205名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:28:16 ID:WWPa/XlH
>>203簡潔かつ事実に基づいた理論が構築されている。
結論にも納得。
よって反論は必要ないだろう。君の理論は正しい
206180:2006/02/23(木) 01:28:45 ID:6L1eeDpO
>私がスルーしたレスは全て煽りと判断したもののみです。
漏れも煽りなの?
本当に見当がつかなくて聞いたんだけど・・・
マジで新型PSPにおける互換性って何よ?
207名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:35:22 ID:isbCBPxo
>>205
ありがとう
消費者行動やら、なんたらかんたらを激しく分析した結果です
208名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:36:37 ID:XDvuAkvB
そもそもPSPがDSに勝っているということが立証されていない。この場合の勝っているとは性能などだけではなく総合的なものね。
現状その結果がDSの大勝となって現れているわけだと思うが…それに3年後などの後継機の話にも言及しているようだが非常にナンセンスであると言わざるを得ない。
PSPの今を見れば、それは明らか…このような情勢を覆せなければ後継機を出すなんて考えには及びようがない。
まったく違う方向性を示した携帯機を出すなら別かもしれないがそのようなものは後継機とは凡そ呼べないしな。
209名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:43:37 ID:OUsAg8SD
話を戻して…
◆X.bN2gfkQUの理論

企業はムービーを作りたがってる 故に光ディスクなPSPが優位

前提の時点で既におかしいが…
作りたがってるなら何故ムービーゲーの大御所、スクエニは
DSに行っちゃったんですか?
210名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:47:56 ID:nDSYz2g+
64ってPSより性能よかったよな。
PSの最大のアドバンテージはディスクメディアになったことでリピートがすばやくなったことだと思うんだが。
211名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 02:25:12 ID:ihuOLoLP




また妄想PSP信者が現れたのかよwww

何故、現実を受け入れないのか逆に問いたい




212名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 02:29:31 ID:FQBGJAya
>>211
受け入れたら彼の望む「現実」が崩壊するからでしょ
213名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 02:33:01 ID:nDSYz2g+
>>209
企業が一番求めてるのは売れる商品なんだけどね。
214名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:20:13 ID:+51UaEn4
任豚が嫌いと言ってますが
PSのファンの中にも横井さんの事故を茶化したAAを延々と貼る人間
AA荒らしを延々とやってる人間
意味の無い一行レスで延々とアンチスレを上げ続ける人間
平気で妊娠、任豚、痴漢等の侮蔑用語を使用してる人間
等色々といます。それについてはどうお考えで

高性能が必要とされている点については、だからこそ据え置きがあるのではないですか?
適材適所という奴です
ただ、より性能が求められるはずの現行機では最低性能のPS2がシェアbPですね。それについてはどうお考えで?
より綺麗な映像入れたいんならXbox,GCの方が良かったはずです
ちなみにDSでもムービーを入れることは可能ですよ

PSPの性能がいくら高くても、タッチパネルによる操作感の向上は無いですよね?
PCの普及に一役かったのはアイコン+マウスによるより直感的な操作が可能になったからだという見方もあります
単なる基本性能のアップより、使い手にとって便利であることが求められた結果ではないでしょうか
ずっとキーボードのままで進化したPCと、マウスによる操作を得たPC並の差が両機にはあると思います
215名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:33:00 ID:jyKmtmdP
216名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 10:21:05 ID:WWPa/XlH
>>214平然と侮蔑用語使ってるお前はなんなのかと
それとも自分だけは特別な存在ですか
217214:2006/02/23(木) 10:38:46 ID:+51UaEn4
>>216
そう言う侮蔑語の人が嫌いだと言ってるのに対するレスで
そう言う侮蔑語を使ってる人間が居ますがと言うつもりで書いた(一応皮肉のつもりで一行目は書いたつもりだった)
べつに自分が誰かに対して侮蔑語を使ったつもりはなかったんだが
気に障ったようなら謝っておきます。すいませんでした
218名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 10:39:22 ID:XDvuAkvB
>>216 >>214は人違いかと…
219名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 10:42:20 ID:WWPa/XlH
>>217スマン。長い文だったからやつが帰ってきたのだと思って
内容よく読まずにひどいレスをしてしまった
220(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/23(木) 10:54:28 ID:Z6iwV8WV BE:68198832-
制作者の立場から見たらPSPは優れているけど
ユーザーの立場から見たらDSの方が楽しいからDSが売れる。

ってことでいいのかな。
221名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 11:13:52 ID:JvRLirXi
      ____
    /    \
    | ^   ^ |
    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|    <実はオレ こんな顔でした!
   /! ! -=ニ=- ノ!_ヽ_______
  /::::: \`ニニ´/    ____     .|
  / ::::::::::::. ̄ │    /    \    |__
 .i ::::::::::i:::::::::::::|    | ^   ^ |   rニ-─`、
 i : ::::::::::!:::::::::::|    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|  `┬─‐ .j
 〈::::::::::::::i::,─┴-、  ! ! -=ニ=- ノ   |二ニ イ
  | ::::,-‐/  -┬⊃   \`ニニ´/    |ソー"
  レ :::ヘ.  ニニ|___________|
   ヽ:::::::\_ノ:::::::::::::: |
222名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 11:34:01 ID:78T6abP9
知っとるわハゲ
223名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 11:37:29 ID:Z8pvXIU7
>>1 は真剣スレにでも行ってきたらいいんじゃないかな
224名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:14:22 ID:X/haME/z
【結論】
◆X.bN2gfkQU氏は任豚が嫌い →  一方ソニ豚やGKと呼ばれる輩がいるのも事実

スレ乱立は任豚に装ったGK及びソニ豚かもしれないのに一方的に任豚呼ばわり
              ↓
         結局任豚を叩きたいだけ
225名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:30:18 ID:X/haME/z
◆X.bN2gfkQU氏がPSPのほうが将来性があるという理論

PSPのほうが高性能でUMD(光ディスク)1.8Gの大容量 ← サードが作り安い環境
DSは低性能でDSカード1Gbit(128メガバイト)の小容量 ← サードが作りずらい

226名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:37:29 ID:X/haME/z
しかしこの理論程度ではとてもじゃないがPSP有利とは見れない。
DSカードはまだまだ改良され容量も増えそうだし、
DSにはビジョンが見える。例えば(お料理なび、GPS、書籍、テスト用参考書、etc)
今までPDAではとっつく難かった一般層が、ゲームの延長ということで入りやすい。

一方PSPのビジョンは・・・・映像はいれられるけど何かある?
227名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:40:10 ID:GaidDhKR
何気なくヤフオクのPSP本体ページ見たらエミュばっかでワロタw

いくらPSPのゲームが面白くないからって・・・w
228名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 15:03:32 ID:b0ZXKhjp
◆X.bN2gfkQUの発言を見ていたら、
なんだか俺が昔、右翼が2ch内での総意として確立されて、
左翼が圧迫されてきた頃、そのことについて危惧して喚き散らした事を思い出した。
特に>>173のレスなんか昔の純でアホだった頃の俺を見ているみたいで見てらんない。

一度世論が傾いたらどうしようもないんだから、
妊豚が嫌いとか言われてもなぁ。
229 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 15:45:09 ID:sxm+PF8c
>>214
>AA荒らしを延々とやってる人間
>意味の無い一行レスで延々とアンチスレを上げ続ける人間
>平気で妊娠、任豚、痴漢等の侮蔑用語を使用してる人間
>等色々といます。それについてはどうお考えで
もちろん私も蔑称を使いたいわけではありません。しかし、このスレを見ても分かるように多くのレスは煽りや
コピペです。そしてそれらは狂った任天堂信者なのは明らかです。

掲示板ではある程度の煽りやあらしは存在するのはある意味しかたのないことなのかもしれません。
しかし、この板全体を通して、あまりにも任豚の行為は目に余ります。
そして私はそれらに対してまで許容することはできません。

私としてはそれらを許容し、当たり前だという空気を作っている他の人達のほうが理解できません。
230名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 15:47:49 ID:J4HC7sWy
ダメだこいつ
だから結論が偏ってるのよ
任天堂信者は害悪で、SONY信者はこの際関係ないみたいな理論だれが聞くよ?
まず意見述べたいなら両者の視点に戻せ
話はソレからだ
231名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 15:50:12 ID:jyKmtmdP
232 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/23(木) 16:16:08 ID:sxm+PF8c
>>214
PS2のシェアに関しては一番最後に書けたらいいな、と感じていたことです。
と、いうより完全に任天堂の独壇場であった家庭用機の移り変わりに関して最後にできたら言及します。
完全新規参入だったPSがここまでシェアを伸ばせた理由の正確な意見はたぶん無いでしょう。
どの可能性もありえました。
私はこのことを考えるたびに「経済とは生き物である」という格言を思い返さずにはいられません。

そしてDSのタッチパネル、音声認識ですね。
これに関しては3番目の要素で詳しく解析します。
233名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:22:57 ID:jyKmtmdP
サード集まればシェア取れて
シェアが取れればサードが集まる。

ってのが今までの法則だったけど。
事実上任天堂だけで押し切っちゃったんだからサードが何やっても
もはや無駄だと思うがね。
234名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:50:07 ID:7VXIrIZ5
経済語るのに消費者の選択を考慮しない論理なんかどこまでいってもオナニーでしかないと思うけどね。
235名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:55:12 ID:J4HC7sWy
PSがシェアを伸ばせた理由って
CD採用によるコストダウン、初期の高待遇、大手メーカーの参入やん
初期はSSのが優勢だったの知ってるのか?
DQが元はSSで発売予定だったの知ってるか?
PSが台頭したのは必然

とすると現状のPSP敗北も必然なんだがわかってるか?
236名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:19:06 ID:U31J7+qj
えーとすみません。

一体いつになったら、我々PSPユーザーが幸せになれるということを証明していただけるのでしょうか?
三年先ではなく、今この時を楽しみたいのですが。
そこのところを、できるだけ手短にご説明願います。焼き直し&ロード地獄には疲れました…
237名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:19:27 ID:tspgD16D
>>229
さっきからお前は何故GKや出川の存在を無視してるの?
238名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:35:21 ID:s1jaJbSy
軽く要約

・DSは低性能
・任天堂が糞経営でサードが育てない
・知育が終了
・PSPがワンセグに対応⇒DSと価格差が無くなる
・PS3の発売による相乗

(インターネットについて)
・DSは低スペックだから、快適なブラウジングはできない
・アップデートシステムが存在しないかもしれない
・ブラウザの発売の意図が見えてこない
・DSL+有料ブラウザはPSP本体より高値

(PS3)
・消費者はPS2よりPS3を好むため、中小企業はPS3を開発する
・PS2を開発している企業はメディアの違いのため、任天堂にはいけない
・中小企業は付加価値を付けたいと望む
239名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:40:52 ID:0qsnW5J/
>PS2を開発している企業はメディアの違いのため、任天堂にはいけない
なぜ、レボにいけないの?不思議だ。一番レボに行きそうだけどな。
240名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:43:01 ID:eRO75+Yn
一番メディアが違うのはBD-ROMを使ったPS3だろw
241名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:47:37 ID:s1jaJbSy
要約して分かったことは、オイラーとか大脳皮質投射先の5-HT1Aとか難しいそうにみえる言葉をちりばめてるが、
それにたいした意味は無い。ただごまかしているだけということ。

そもそもミクロ・マクロ分析するのに数式が一つも出てきていないのが面白いところ。
(『マクロで分析する』というのもおかしい。PSP・DSの売り上げ分析は明らかにミクロ経済学)
242名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:20:14 ID:+51UaEn4
>>229

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/18(土) 22:36 ID:aX0eBwKT
ついに証明されました!!糞DSめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!
15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/18(土) 22:45 ID:aX0eBwKT
ああ!!そうだ!!
理論の証明の前にそもそもDSが優れていると思ってる奴なんかいるのか!?
幻覚なんじゃないか!?いるのか!?
いなかったら俺はなんのために証明を明らかにしたんだ!?そんなバカな!!

お前よく恥ずかしげもなくそんな事いえますね
243名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:23:53 ID:OUsAg8SD
低学歴はそのコンプレックスからよく分かってもいない難しい言葉使いたがるモンだよ
で、本人は立派な文章書いてるつもりで満足するけど、読む側からしてみれば馬鹿丸出しというオチ
244名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:48:24 ID:s1jaJbSy
大雑把に考えると、
PSPはソフトが1本だせば、平均で約61025(≒60000)本売れ、
DSはソフトが1本だせば、平均で約277509(≒250000)本売れるわけで、
(ほんとはこういうように単純に平均とったらだめなんだけど、まあ置いておく)
ある企業がPSPでソフトを出すのに、その4倍少々を超えるメリットがPSPにあるのか?というのが問題。

仮に去年PSPが大量に売れてても、販売台数がDS並になっている(仮に600万台売れているとする)としても、
ソフトの面では、900万台近く差があることになる。(TOP30のタイレシオがDS:PSP=2.5:1より)
245名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:30:08 ID:6L1eeDpO
>・DSL+有料ブラウザはPSP本体より高値
PSPでブラウズするには少なくとも黒PSP単品20000+MSPD2500で22500円はかかるぞ
DSだと仮にブラウザが4500円だったとしてDSL16800+ブラウザ4500で21300ということになる
PSPの場合、もし白が欲しかった場合26000、安売りでも24000前後かかる
どう買ってもPSPの方が高いと思うんだがどうよ?
246名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:53:26 ID:Z3cEH9gL
コストパフォーマンスで言ったらPSPの方が上じゃない。
ブラウザだけでなく、マルチメディアプレイヤーの役割も果たしてるし。
DSで動画や音楽を再生したいと、プレイやんも必要になってくるわけだし。
ゲームがそんなにやりたいんじゃなかったらPSPっていう選択肢もあると思う。
247名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 01:08:07 ID:WGoH+lKc
>>246
iPodすでに持ってる人多いからねえ。
248名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 02:12:24 ID:g1kscjmu
>>243
ああ、120fpsがどうとか言ってたデカ顔もおりましたわぃな
249名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 02:16:11 ID:OVJk7vkX
ポータブルメディアプレイヤーとしてあえてPSPを使う人ってどれだけいるのかな?
PSP買った人も結局iPodなり何なりの専用機使ってるだろ
MDとかの代替としてはPSPはデカ過ぎるよ
SONY好きとかならそれこそPSPなんて使わずともWalkmanA辺りを持ってるっしょ
あとプレイやんなんだが、悲しいことに知ってる人の数がかなり限られてる
知ってる人の大半は「すでに持ってるよ」「興味ないね」「絶対買わない」のどれかだ
だからDSL買うときにそういう発想する人は皆無に近いだろう
250名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 02:42:01 ID:pZjMvsPq
>>249
たとえばスポーツで自分のフォームをチェックするのに
使う野外用モニタとして使うとか…か?

プレイやんスレでそんなの書いてたヒトいたけど。
251 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 03:22:58 ID:oDTAsgZI
>>238
>(PS3)
>・消費者はPS2よりPS3を好むため、中小企業はPS3を開発する
>・PS2を開発している企業はメディアの違いのため、任天堂にはいけない
>・中小企業は付加価値を付けたいと望む

どうもここは正確に伝わっていないようです。
中小サードはPS3を開発する経費がかかりすぎるためPS3を開発しつつも、他のハードのソフト開発を優先させます。
そしてそのハードはレボ、X360、PSP、DSです。任天堂にいけないとは全くいっていません。
DSには流れにくいと説明しています。
252 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 03:25:01 ID:oDTAsgZI
>>241
私はできる限り専門用語、専門知識なしでも分かるような書き方をしているつもりです。
たまに出てきても解説をいれるか文脈でわかるように心がけてるつもりです。
数式が出てこないのもそのためです。と、いうか書き込んでもいいのですが記号が無く、ほとんどの人
もたぶん分からないでしょう。
PSP・DSの売り上げ分析は明らかにミクロ経済学というのは全く間違いありません。
私が「マクロ」という言葉を使ったのは思考に関するときのみです。マクロ経済、ミクロ経済に明るい人に
とっては誤解を招く書き方であったことはこちらのミスでした。



ポータブルメディアプレイヤーとPSPの戦略について>いくつか言及がありますね。
>113、>>115にも書いたようにぜひ論議したいことでした。このような意見があることはとてもうれしい
253 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 03:27:24 ID:oDTAsgZI
とちゅうで切れてしまいました。

ポータブルメディアプレイヤーとPSPの戦略について>いくつか言及がありますね。
>113、>>115にも書いたようにぜひ論議したいことでした。このような意見があることはとてもうれしいです。
先にこちらの論議をしてみたいと思います。
254名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 03:41:52 ID:K2MtkKRK
言い訳なんてしていいわけ?
255名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 06:00:30 ID:LWcZN4v8
PSPには「ゲーム機」としての魅力が無くなってしまったのが敗因だと思う。
256名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 06:45:37 ID:4GSTEPoC
>>251-253
数式は使わないしても、理論的に証明したいならば、数字はだすべき。

例えば"PS3の開発の開発費の高騰があっても、サードはDSには流れにくい"ということを主張するには、
DSで開発するメリット・デメリットを数字化して、"合理的な選択はDSでない"と立証しなくてはならない。
"メディアの違いがあるから流れない"と言う根拠だけでは極めて薄弱。
257名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 07:37:25 ID:54qjS6vA
数式も出してくれていいし、専門擁護もしてくれていいよw
258名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 08:08:58 ID:5uTcM0Gv
というか、買っちゃった人の大半は>>236みたいな状態だと思うんだが
スルーせずに答えてやれよ、どんなに論理的でも買った人を納得させられなきゃ無意味だぜ
259名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 08:31:00 ID:BpGcllBk
簡単な話だよ。
彼は任天堂が5年も10年もDSを売り続けると思ってるんだよ。
そして技術は今のまま発展しないと。
将来性という言葉を何回も使ってるのはそれ。
260名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 08:55:42 ID:aVbdgG8u
◆X.bN2gfkQU氏の理論を聞いてみたいのだが・・・・
今 ◆X.bN2gfkQU氏が言われてることを簡単に言うとサードがDSには流れにくい環境
だということだと思いますが、仮にサードがPSP側に流れたとしても、DSのヒットの要因は
(ぶつ森、脳トレ)による新規参入者(一般層)の購入。この一般層は今までのゲーム層
とはまったく違う。PSP側にサードが流れてPSPの高性能を生かした(PS2)に近いゲーム
が出来たとしてもこの層は購入しないだろう。この辺りのもう少し深く掘り下げた理論
を聞いてみたい。
>・消費者はPS2よりPS3を好むため、中小企業はPS3を開発する
この発言はかなりアバウトな気がする。>>256が言っている通りに、消費者側から
企業側からの具体的な提示が欲しい。消費者がPS3を好むかどうかすら曖昧である。

DSのヒットの要因・高性能のPSPの敗因・消費者の動向・企業の動向・経済からの視点
まだいろいろあるとは思うが、具体的に理論で立証してください。

261名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:05:58 ID:g1kscjmu
>>251
PS3の開発経費かかり過ぎるのになんで開発続けんの?
でまたなんで多機種での売り上げで補填しようとしてんの?
そんな博打やる企業が中小にあると思えません
前提条件が"全企業PS3に心血を注ぐ"
それじゃGKのトンデモ理論となーんら変わりません

仮にそういう博打を狙う企業があったとし
これまた博打なレボ、利益は難しい360、PSPで投入するというのもおかしな話
補填の作業ゆえに確実ながらも利益を出せるところ、
失敗しても損害の少ないところで出すべきです
つまりGBAやDSのような開発費用が少なく注目されてるところに参入しに
その売り上げでPS3に投入する、というのなら合点がいきます

はっきり言って前提条件からおかしいので違和感を感じざるをえません
262名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:52:10 ID:jDoXC2fP
125 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/24(金) 07:54:16 ID:6JFqy2/v
ナムコは妙にPSPに力いれすぎで後悔してるそうです
今後はDSに力を入れていくでしょう。


注目のゲームコンテンツ事業について高須社長は、「期待のタイトルが目標販売本数に達しないことが多かった」とし、
その理由を「顧客嗜好の多様化・変化による不透明な市場環境、プラットフォーム別売上シェアの変動」を挙げ、
今後はこれに対応した戦略を採る必要があると発言。
「ニンテンドーDSの大ブレイクに対応できず、遅れをとった形になった。
今後は顧客ニーズに対応したラインアップを充実させ、
ライトユーザー向けタイトル不足による収益機会の逸失を免れたい。
現行機、次世代機でのバランスの取れたタイトル編成により、
顧客ニーズにしっかりと対応したい」と力強く語った。
263名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 10:02:41 ID:aVbdgG8u
PSP関連の記事を少々見てみたけど、かなりいろいろな事ができるもんだ。
ただこれだけの機能を使いこなせるのは少数だろうな。やはりDSのほうが
非常にシンプルで一般人も使いやすい。この辺りかな。ヒットしたDSとPSPの差は。

あと即出かもれないが、DSのハードデスク搭載メディアプレイヤーも発見。容量は4G
だそうです。
264名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 10:04:44 ID:NF8GaGrC
>>262
素直な発言だな
上に立つ者ほど過ちを認めたくないないものだと思っていたが・・・
どこぞのクタにも聞かせたい話だ
265名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 10:06:13 ID:R+/jrwG3
X.bN2gfkQUは何かやってくれるのかと思ったが
小出しにしてる時点で全然考えがまとまってないんだね。
こんなんがPSPを支持するから俺ら普通のユーザーがGK扱いされるんだ!!
266名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:26:39 ID:dh4nkkWE
理論語るなら様々な視点から検証しなきゃならんわな
それが偏りあるようじゃダメだし
それにホント小出しにしすぎ、質問などに答えるにしても自分の考察を一気にまくしたて、その後答えるべき
267名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:39:00 ID:0os9rdg4
この子、経済学習いたてで小難しいことを書きたいだけなんだろ。
エンターテインメントの世界ではほんの一握りの人間の感性が業界を大きく変えてしまうこともあるというのに。
仕様も発売日も不明なPS3やレボを理論に組み込むのもおかしい。
つうか、クタとかも「おかしい、理論では勝っている筈なのに…」とか思ってそうだ。
268名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:47:53 ID:Oz4Vq7Ed
PSPは確かに多機能だけど、その機能をフルに使っている人はあまりいないと思う。
動画・音楽にしてもそれなりに楽しむには大容量のメモステ買わなきゃいけないし、
ブラウザも使ってみれば分かるけど快適には程遠い出来で、あまり使いたいとは思わない。
これらの機能は外に持ち歩いて使うことができるのが強みなのに、バッテリーが貧弱すぎて
役に立たなかったりするしね。(俺のPSPは一ヶ月放置したら初期設定からやり直させられた)
動画と音楽はiPod、ブラウザは携帯のフルブラウザ使った方が正直便利。

あとSCEはPSPにもっと積極的にソフトを出さなきゃダメでしょ。
そして出したとしても広告展開とかを頑張らなきゃ”天地の門”みたく爆死するだけじゃん。
そういった面で任天堂に完全に差をつけられている。任天堂の広告展開は本当にうまいと思うよ。
269名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 12:02:32 ID:v7qBv3+w
このスレって永田議員のパロディスレじゃないの?
270名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 12:43:55 ID:jDoXC2fP
>>269
どうぞ。

永田「PSPは最速1000万台のハードです!!!」
武部「・・・」
永田「いい加減早く認めたらどうなんですか」
小泉「いや、その証拠を見せろよ、販売台数とか」
永田「PSPの事は、最大限守ってあげたい」
小泉「ウソなんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「あやまってメディアが飛び出すようなハードを最速とは認めにくい」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに販売台数を晒したらかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったら最速なんて言うなよ」
永田「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「DSは1200万台販売ですよ?」
永田「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが最速って言ってるんだろうが」
271名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 14:12:22 ID:LvNajqyu
ここは◆X.bN2gfkQUを理論的に解明していくスレになりました
272名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 16:05:11 ID:2A7pzbif
現在携帯機での勝負におけるライバル社の最大の障害は
携帯機におけるキラーソフトの多くを任天堂が保持している点
特にポケットモンスター
FF,DQに並ぶ最強クラスのキラーソフトの存在が大きい
カービー、スタフィー、マリオ、ワリオ、ぶつ森、マリカ、教授、犬等の存在も無視できない
そして、これらのソフトが任天堂ハード以外に供給されることは絶対にないのだ
つまり新しく参入する企業はこれらのソフトに匹敵するキラータイトル
しかも携帯機に適したものを作らなければならない
上記ソフトに追従するものでは二番煎じと見られるのは避けられないだろうし
このハードでなければ出来ないソフトを手に出来るかどうか
PSPの追撃はそこにかかっている
そんなソフトを多数手に出来るかどうか
逆転したいならこれが必要
273名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 16:05:48 ID:2A7pzbif
だが、やっかいなことに
DSと言うハードは、このハードでなければ出来ないソフトを作るのに非常に適している
しかも、そう言う新しいことのチャレンジする意欲を一番持っているのが任天堂であるという状況
ファーストの怠慢、サードの苦戦、任天堂の好調さ
PSPを取り巻く国内状況はあまりにも厳しい
274名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 17:30:15 ID:dh4nkkWE
それらの材料から考えれば、これからのPSPに期待するなんて無理ってもんだよな
275名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:28:24 ID:nbxZtKsl
求める結果のために理論を構築しようとするからおかしくなってしまうんだよな。

経済学ってのは過去に起きたことをうまく説明するためのものでさ、
将来予測にはあまり役にたたないものだと思う。
将来予測に使うなら統計学じゃないだろうかね。

そして、理論うんぬん以前にたくさんの人が望んだから現状があるんだよ。
276 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 19:43:37 ID:oDTAsgZI
>>256
具体的な数値を出したとして、それが一般の人にわかるでしょうか?例えばXという数値が示すように〜である、
とした場合Xの意味が分からなければ何を言っているのか不明でしょう。そしてそのXについての説明が求められる
でしょう。そのXという説明のために結局数式とその数式が意味することを述べねばなりません。

私は煽りと判断したもの以外の全てのレスについてなんらかの賛成、反対、感想などをしていきたいと思っています。
私とあなただけ、またはこれらが分かる人のみの話し合いならいいでしょうが、このスレでそのような議論の仕方は
甚だ不適切と言えます。

>>260
わかりました。

>>275
残念ながら、その考え方は明らかに誤りであると回答せざるを得ません。
例えばDSやPSPを発売する時、様々な経済学的手法に基づき予想を立てて発売しています。
もちろん統計学もそうでしょうが、経済学がマーケティングの予想にあまり役に立たないというのは完全に誤りでしょう。
277名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:56:05 ID:g1kscjmu
要は自分に都合のいい質疑応答しか拾っていかないってことじゃないか

まともに証明できないからぼやかしてるだけだろ?
それに一般の人はわざわざゲハ板なんざ見に来ません
長くなろうが煩わしくなろうが自分の定理のべてみ
278名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 20:44:57 ID:R+/jrwG3
>>276
理論の証明から他の人との議論へ論点がズレてるよ。
とりあえずレスなんかせずに理論を証明してからそれを元に議論しようよ。
これじゃあ何がしたいのかサッパリ分からん。
279名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 20:50:23 ID:4GSTEPoC
>>276
出荷台数・販売台数などの数字を出して、それに説明を求める人はいません。
もし、専門用語や公式を使うのならばそれに丁寧な解説を加えれば言いだけです。
その解説ができないならば、ここに書くべきではありません。

また、頑固に数字を出すことを拒否していらっしゃいますが、
一体何処に数字の全く出てこない経済学があるのでしょうか?
経済学は現実の分析ありきの物ですから、数字(=現実の写像)を抜かした"証明"など戯言です。
280名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 21:37:09 ID:3NmHo5ou
>>94 
お前はしかくおしつつあなろぐぱどつかえ。すくろる楽。
281名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 21:42:20 ID:3XU+Yn63
>一体何処に数字の全く出てこない経済学があるのでしょうか?
プレイステーションワールドに決まってるだろ
282名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:01:59 ID:VInL4q54
>>272
スタフィーはどうでもいいです
283名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:22:04 ID:feYbQgpc
確かにスタフィーはどうでもいいな
284名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:35:24 ID:UHhQ3mn+
じゃあスタフィーのかわりにFE、GBW、メトロイド辺りを適当に入れると言うことで
しかし、これから>>1がどんなに素晴らしい理論でPSPの優位性を語っても
>>1の文でスルーする人いっぱいいるよね
次立てるんなら考えた方が良い
285 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 22:46:08 ID:oDTAsgZI
>>279
…どうも、あなたの言う数値と私の数値では非常に大きな差があるようですね…。
私の言う数値というのは出荷台数・販売台数などの数字などではなく、それこそ数式を用いたものです(これでは
伝わらないのでしょうか…困った)。

>一体何処に数字の全く出てこない経済学があるのでしょうか?
>経済学は現実の分析ありきの物ですから、数字(=現実の写像)を抜かした"証明"など戯言です。
この文章には度肝を抜かされました…。これは勝手な私の予想ですがあなたは経済学を本当に学んだのでしょうか?
学んだとしたら個人で学んだのでしょうか?もし誰かについて学んだのであれば、あなたは経済学の根本自体理解して
いません。余計なお世話かもしれませんが是非もう一度学びなおすべきでしょう。

これは一例ですが、経済学的手法に基づいてある計画を立てたとき、それを企業全体に伝える場合、数値(ここで誤解してほしく
ないのですが決して出荷台数なのの実数値ではない)を利用せず、より分かりやすく伝えることなどは多々あります。
286 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/24(金) 22:47:05 ID:oDTAsgZI
しかし、ここで「やっぱ数値ださないのか!具体的数値出せ!」など言われつづけるのもアレですし、妥協点を模索しましょう。
私からの提案なのですが、もし私の理論に問題があり、それが数式、論式などに基づく場合、質問者側が実際計算して
出してください。
数式を説明する大変さはグラフや関数のつかえない掲示板では非常に大変です。不可能といってもいいでしょう。
わかる人には先ほどから「数値を出せ!」と言ってる人がどれだけ無理を言っているかわかるはずです…。
287名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:52:57 ID:EYtu/jmp
とりあえず数式はLaTeXのフォーマットで書いてくれれば掲示板でも無問題
288名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:55:19 ID:54qjS6vA
案ずるより生むが易し。
色々いうよりもとりあえず数式を出せばいいと思うよ。
それで伝わらなかったらまた別の方法で説得すればいいだけだし。

掲示板でかけないならエクセルでもなんでもアップローダーにあげてくれればいいし。
289名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:34:12 ID:ASRrSmc9
ミi、            PSP哀れ
ヽ \                  r彡
 \ \      .r-'ー、     / /
   \ \    /ー-7l    / /
    \.\   li =j= i)  / /
      \ \rt\ワイ_/ /
       \_i | トーノ |_/
        | .| `ー' |ノ
        レ'  だ V|
        |  め  |
         〉- ぽ -〈
        ./      l
        ト-、__/⌒`|
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         |   |`=イ
         ト ,, | |`'|
          ト | し
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           |:::::|
           ヽノ
290名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:41:45 ID:sLvPff56
PSP>>>>DSであることは

太陽が地球のまわりを回っていることと同じぐらい真実
291名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:44:52 ID:4F3N8oHv
必死な人が多いですねwwwwwwwwwwww
292名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:55:10 ID:/chanB4n
 10:ありえない解決策を図る
  「もし私の理論に問題があり、それが数式、論式などに基づく場合、質問者側が実際計算して
出してください」
293名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:59:39 ID:qUSEW7U5
DSカートリッジは最大容量1ギガビットではないぞ。
多少値段は上がるかもだがもっと増やせる。

それから、512メガビットのN64カートリッジでバイオ2完全再現してたことと
据置機よりも解像度が低いため動画の容量が節約できること、
当時よりも動画圧縮技術が進んでいること。これらを考えてみれ。

DSはムービー多用ゲームにも向いている。
294よしき:2006/02/25(土) 00:00:38 ID:F9LySVbc
いやPSPはなかなか手ごわいですよ
過去携帯機の経歴の後ろ盾がなくても
(据え置きの成功経歴の後ろ盾は大いにあり)
日本ではDSの二分の一でしたっけ?
までシェアを得ているんですから
といって私はDS派ですけど
PSPはやり手だと現実を認めます
295(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/25(土) 00:03:52 ID:JhmCw0Wr BE:716083979-
ソフトが売れてない所を見ると、ゲーム機としてのシェアではないよね。>PSP
ゲーム機としては全くDSの敵ではない。
296名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:07:51 ID:4rYExMo0
CPUを勝手にクロックダウンしたスペック詐称はいつ直るの?
297名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:25:33 ID:ifLVCLJW
DS持ってて、彼女のいる俺は勝ち組
298名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:47:30 ID:90tkGpwo
任天堂以外の多くのゲームメーカーにとっては、
DSよりPSPの方が売れて欲しかったんだろうなというのは分かる。
実際、初期は発売タイトル数はPSPの方が多かったし、
今でもPSPタイトルは多い。(売れてないけど)
PSPだと、PS2のゲームの作り方と同じ文法が使えるんだよね。
だから作るのが楽。
でも、当然のことながら劣化PS2ゲームみたいなタイトルばかりになった。
DSは、PS2のゲームの作り方とは違う作り方を編み出さなければならない。
任天堂以外にこの難しい課題をクリアできるメーカーは多くない。
でも、結果的にDSは、劣化PS2ではない、新しいゲームを提供できた。
そしてユーザーは、新しいゲームの方に多くついた。
ユーザーが既に成功している従来型のゲームではなく、未知の新しいゲームの方に流れたことは
多くのゲームメーカーの誤算だったんではないだろうか。
この問題は性能云々だけでは計れない、根の深い問題のような気がする。
◆X.bN2gfkQU氏の意見をお聞きしたい。
299名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 02:23:21 ID:PjUn8BeM
だから
ごちゃごちゃいわんと
一般人には理解不能の定理とやらをいえと

数式云々じゃなくて言えゆーとるがな
民主党かお前は
300名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 02:58:34 ID:Y5cFq0+M
ダラダラ喋ってる割には肝心の理論が全然出てこんな…
301名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 03:00:16 ID:omISC3sH
消費者の出てこない予測に何の意味が?
302名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 03:13:13 ID:dEimBZM5
>◆X.bN2gfkQU氏
とりあえず、自分の言いたいことをメモ帳か何かで一回全部書き上げて
それをここにコピペしてください。
ぶつ切りの上に煽り返しも混じっていて読みにくいッス。
303よしき:2006/02/25(土) 04:38:20 ID:bulBlGcK
>>298
んじゃDSの脳とれかPSPのスペックをフルに使った大作ロープレ
どっちの方が資金も期限もかかりますか?
DSのほうが低予算で作りやすいような気がするのですが
304名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 07:27:27 ID:/qENa0t/
>>285-286
不覚にも笑ってしまった。
数式であっても、それに丁寧な解説をすれば問題ないだろ。
数式を表現する方法はいくらでもある。
"それが大変だから"数式を出さないってどんな証明だよ。
(まったく数式の使われていない経済学の論文てあるか?
まったく数字の使われていない経済学の入門書があるか?)

>もし私の理論に問題があり、それが数式、論式などに基づく場合、質問者側が実際計算して出してください。
立証責任はそっちにあるだろ。
305名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 08:54:47 ID:SouFgXyv










みんな◆X.bN2gfkQUに踊らされてるぞ。
冷静になれ。

もう◆X.bN2gfkQUなんかシカトしてみんなDSで遊ぼうぜ〜!!!
306名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:42:39 ID:IfjqG1+q
>>1の考察に加えて欲しいのは
DSのバックにいる任天堂という巨大なコンテンツホルダーの存在
実にソフト売り上げシェア40%を誇るこの企業はDSからPSPに移ることは絶対にない
ちなみにシェア40%とは据え置きを含むものなので
据え置きにおける低調を考えれば、携帯市場における影響力の大きさは40%なんて者ではないと分かる
7本中任天堂以外にミリオン出したのはバンダイのたまごっちだけなんて言う者がいるが
何のことはない。1年で6本のミリオンをたたき出したソフトメーカーがDSにはいるというだけ
現状携帯市場において
任天堂>他ソフトメイカー全部
と言うのが現実。もちろん未来において覆される可能性もあるが
PSP側のサードがDSに流れる可能性よりはるかに低いと思われる
コンテンツがなければハードなんてただの箱でしかない
307名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:43:29 ID:IfjqG1+q
未来においてゲームも出来るマルチメディアプレイヤーから
色々出来るゲーム機に転換する時期は必ず来る
メディアプレイヤーとしての性能が陳腐化するからだ
PCを介してのコンテンツ提供を基本とする場合、他機種に置いていかれるのは致命的だが
ゲーム機としての立場上おいそれと機能を変更するわけにも行かない
その時UMDと言うメディアでどれだけコンテンツをそろえられるだろう
現在でもUMDへの供給を縮小する会社が出てきているそうだし(SONYもその一社)
>>衝撃!UMDがあんまり売れてません
>>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140787297/l50
未来予想をするならこの点の考慮は必須だと思うがいかがでしょう
308名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:50:01 ID:omISC3sH
家電は半年ごとのモデルチェンジ
ゲーム機は最低3年以上は変えない

この時点でデジモノとしての価値はない。
309名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:30:42 ID:vPhWs/Hq
りろんりろん言ってるが、ゲームの世界ではほんの一握りのソフトが
多大な影響力を持つってことが分かってるのかな。
言い換えれば、一握りのクリエイターの意向によって業界が動いてしまうこともあるってこと。

ファミコン時代は宮本がアクションゲームの基礎を作り、堀井雄二がRPGとAVGを持ち込んだ。
それ以降も、SFC時代、坂口が手がけた作品によってPS以後のRPGの方向性が定まったし、
アーケードからSTGを駆逐したのはスト2、バーチャ、(起源は知らんけど)音ゲーだろう。
PS2時代なら、鬼武者・無双・ウイイレ辺りが大きな影響力を持っている。

プレスリーやビートルズがいなけりゃ音楽シーンは全く違うものになっていただろう。
個人の力のみが業界を動かすとまでは行かないが、トリガーになることは間違いない。
こうしたものは数字に表れないからね。

あと、 ◆X.bN2gfkQU 、PS3やレボは価格も発売時期も仕様すらも未定なんだから、理論に組み込むのはやめなさい。
前にも一回書いたけど。
310名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:15:55 ID:GR7MyltF
数式っつたってさ、それに入れ込む元の数字がすでに論者の恣意を
反映しまくっちまうから無意味だな。
数式云々以前に恣意性を排除し、それなりに偏っていないと
言えるような諸データをまず提示しないとどんなすばらしい
理論や数式もただの独りよがりだよなあ。

脳内ソースを元にまず結論ありきで組み立てられた理論には
ちり紙ほどの価値もないわけだし、◆X.bN2gfkQUにはまず
どういった前提条件でどういったデータ群を用いて理論を
構築したのか、いわば理論の原材料とでもいうべきものを提示して
もらわねばなるまいて。

材料にカレー粉が入ってるにもかかわらず、その料理だけを
元に料理を論じて「すべての料理はカレーの味がする。」なんて
結論を垂れ流されても困るわけでね。
311名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 14:47:46 ID:/GHPRQX4
なんか落ち着いたみたいだね…あのね、2ちゃんヲタはどうか知らんけど…フェルマって言ったらもはや一般常識レベルだよ。
法学部卒の俺でも知ってるし、いま公開されてる映画の原作にも出てきてるのに…一人も突っ込まないw
フェルマの定理って百科事典で調べてごらん。
ただの数字遊びで経済ともその為に必要な関数式とも図形に関するオイラーの定理ともなんの関係もない事が分かるはずだから。
一応百科事典持ってない人のために簡単に説明すると…“素数は1と自分自身でしか割れない”っていう数字のルールを発展させたもの。

だからこのスレは任天堂信者を煽って釣って、釣られた信者の教養の無さを晒す目的で立てられたんだと思うよW
312 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:06:19 ID:7nWf48YW
ハッキリ言って呆れています。ならば、一例をあげてみましょう。
>>162>>165で私は>>165で明らかな証明はしませんでした。しかし>>162は納得してもらえたようです。これは
何故でしょうか?何故このような行き違いが発生してしまったのか?
これは普通オイラーの定理とは数論に(他に流体力学でもオイラーの定理(方程式)がありますが別物)おける
定理だからでしょう。
313 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:07:33 ID:7nWf48YW
生産された付加価値、つまりソフトにおけるムービー、グラフィック、製作のネームバリュー、など各々の限界生産力
に従って配分されます。
しかし、この時生産関数が規模に関して収穫不変であった場合はどうなるでしょうか?
ここでオイラーの定理とは
nを正整数とし、aをnと互いに素な整数とする。このとき,数式:aφ(n)≡1 mod n が成立するというものです
この式はフェルマーの小定理の拡大解釈したものと考えると非常にわかりやすいでしょう。
314 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:08:50 ID:7nWf48YW
生産関数が規模に関して収穫不変であるのでこれらをr1,r2,・・・,rφ(n)と表します。当たり前ですがこれらは
整数であるし互いに素です。更にこれらの数にそれぞれaを掛けたものar1,ar2,・・・,arφ(n)を考えます。
aとriがnと互いに素ですから,ariとnは互いに素です。更に,ar1,ar2,・・・,arφ(n)はそれぞれnを法にして合同ではありません。
実際ari≡arj mod nならば,aのnを法とする逆元をこの式の両辺に乗じて,ri≡rj mod n,即ちi=jとなります。
315 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:09:23 ID:7nWf48YW
nと互いに素となる数はr1,r2,・・・,rφ(n)のどれか1つと合同になりますから,ar1,ar2,・・・,arφ(n)を適当に順序を入れ替えたものが
r1,r2,・・・,rφ(n)とそれぞれ合同になります。従ってそれらを全て掛け合わせたものも合同になります。
即ち,ar1・ar2・・・arφ(n)≡r1・r2・・・rφ(n) mod nが成立します。この両辺にr1・r2・・・rφ(n)のnを法とする逆元を乗じると,左辺はaφ(n)r1・r2・・・rφ(n)ですから,
aφ(n)≡1 mod n
よって、限界生産力に比例した配分により配分しつくされることが保証されます。
316名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:12:08 ID:5NSg7N9M
俺数学素人だしまだ社会人でもないけど、マーケティングとか商品の将来性を考える時って
こういう数式を元に算出するのが普通なの?
317 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:16:59 ID:7nWf48YW
この質問ひとつ解説するのにもこれだけの証明が必要です(何回も本文長すぎとの警告を受けました…)。
私は別に経済学を学んでない人を蔑視することは決してありません。
しかし自分の知識の無さをなんら恥じることなくバカみたいに「とにかく数式だせ!長くなっても無理でも証明しろ!」
などといえる度胸に関心するばかりです。これらは分かる人は自分で証明してほしいですし、分からなければ
そのような定理もあるんだくらいで考えてもらえれば結構ですが、この板には本当に頭の悪いクソバカが多くて
疲れます…。

>>311
にわか知識は恥ずかしいですよ…。もしかしてフェルマーは「フェルマー最終定理」のみ言及した人だと思っているのでしょうか。
私はわざわざ混合しないように「フェルマー(小)定理」と書きましたのに…。
一人の学者でもいくつもの定理を証明(フェルマーの場合は証明ではないが)している人は大勢います。それこそ一般常識
レベルでしょう。
わたしとしてはあなたのような人でも法学部を卒業できる日本の大学のレベルの低さに驚いています。後はROMに徹することを
推奨します。
318 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:19:55 ID:7nWf48YW
>>316
その場合は多々あります。経済学的手法解析は企業でも多くとりあげられていますし、これらを分かりやすく(つまり数式を用いず)
説明することも求められます。
もちろんこれらは「理論」でありこのとおりに現実は動かないこともありますが、企業側としては「どのような流れになりやすいのか?」
ということを知りたいのは当然だといえます。
319名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:21:13 ID:5NSg7N9M
じゃあ今PSPが日本で不甲斐ないのはSCEはそういった手法をとらなかったからなのかな?
320 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:23:35 ID:7nWf48YW
>>319
ハア…、煽りかどうか見分けがつきにくいです…。もう一度本当によく考えてみてください。
それでもわからなければレスします…。
321名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:23:50 ID:MsbSm+9B
理論キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
数学畑の人検証キボンヌ
322名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:28:07 ID:5NSg7N9M
煽りじゃないけど全然分かりません。

そういった理論をSCEが用いてなかったのであればこういう状況になったのもうなずけるけど、
そういった手法を用いてこの状況になってしまったのであれば、今後どうやってPSP>DSって位置づけにできるのか
疑問に思っただけです。
323 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:37:54 ID:7nWf48YW
>>322
分かりました。あなたは根本的に何もわかっていないようです。
これ以降は是非もう一度このスレを読み直してください。このようなレスにまでイチイチ返答してたら本当に
先に進まないので…。
私は>>318でも言ったようにこれら「理論」でありこのとおりに現実は動かないこともあります、と言ってますね。
現状のPSPは完全に理想どおりには行かなかった例でしょう。
ですがここで「じゃあ、経済的手法で将来を解析するなんて無意味だ!!」などというとんでもなく頭の悪い発言
は勘弁してください。この発言はハッキリ言って小学生レベルでしょう。
それでは何故経済学がなくならないのでしょうか?
324 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:40:02 ID:7nWf48YW
何故企業は経済学的手法に基づいた計画を立てるのでしょうか?
それはメチャクチャ簡単に言えば「どのような流れになりやすいのか?」 を知りたいから、といえるでしょう。
計画に基づいた方針はより将来を見据えることができます。
ですのでPSP、DSの将来を経済学的手法に基づいて考察することは理にかなっているといえます。

…こんなことは中学生レベルであれば明確に言葉にだせずとも学問を学んだのであればわかることです。
もう一度学問というものを振り返ってみてください。
325名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:46:53 ID:5NSg7N9M
だからその流れを読んだ結果が今の現状なんじゃないの?
326名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:47:25 ID:IfjqG1+q
それで何時になったら
PSP>>>>DSであることを理論的に証明してくれるんでしょうか
あとコンテンツの問題についてはスルーですか?
確かに勝てばコンテンツはついてきますが、勝つためにはコンテンツが必要なんですよ?
ソニーピクチャーまで縮小を始めてるUMDビデオの惨状をどうとらえているんでしょうか?
このままの状況でいつかPSPに魅力的なオリジナルコンテンツが生まれると思っていますか?
どこがそれを提供してくれますか?SCEにそれが出来るほどの力があるとお思いですか?
327 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:48:15 ID:7nWf48YW
>>286以下の煽りではないと私が判断したレスへの返信は少々お待ちください…。
328名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:48:56 ID:HM4tm92V
数式は要らん。
>>326への返答を詳しくよろしく。
329 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 15:58:02 ID:7nWf48YW
>>328
なんかちょっと笑っちゃいました。
どうやって証明をグラフや関数が使えない掲示板で、これらを証明しようか考えて、なんとか書き込むこと
に漕ぎ着けたのですが、そこで数式は要らん、ですからw

いや、これは全くの駄文です。スルーしてください。
ではこれから>>286以下を読んで、順次返答していきたいと思います。
330名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:02:03 ID:PjUn8BeM
理想も何もスペック通りに作れなかったわけだが
331名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:03:23 ID:skmTHZF7
くだらん経済学だなぁ。
企業は客が望む物を作りそして売る。
客はより自分のニーズに会うものを買う。

経済なんか結局のところここに行き着く。

売り手がどんなに性能がよくいい物を作ろうとニーズに合わなければ買い手はつかない。
どんなに数式をもてあそぼうとこれを理解してないもしくは理解したくないじゃないかね。
332名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:07:03 ID:IfjqG1+q
>>329
そこまで掲示板に書きこむのが大変なら
一気にグラフ交えてエクセルでも何でも使って書き上げてしまって
アップローダーに上げた方が貴方も楽なのでは?
それを見てもらってること前提で議論してけば良いでしょ
呼んでもらえるか不安なのかも知れないけど
今までの散発的な文も読まれてるか怪しいと思って割り切りましょうよ
その方がそっちも楽だと思いますが
333名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:12:13 ID:bTq0u6x/
良スレあげ
334名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:45:48 ID:3owyrqIX
ただ、核心にせまらないよう、行ったりきたりしてるだけだな・・・
数式で示せと言う意見と、数式は要らないの意見があるだけなの!

まじめに回答しそうな雰囲気なのでこれはスルーして自分の思う方法でしっかりと証明を求む!
335名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:24:38 ID:/GHPRQX4
いや、それも俺のレス。消えた訳じゃなかったのか(^^;
あと、いわゆるフェルマの定理はいまだ証明されてないことも知ってる…ってか、証明されてないものは定理とは呼べないから最初から触れてません。
小定理も素数遊びでしょ?

俺の知る限り、定理というものは具体的に当てはめる前提が間違っていればもはや定理でなくなる。
図形の定理は図形以外の分野ではもはや定理ではないでしょ?
だから図形の定理と数字の定理とをなぜ経済に関する理論に組み込めることが出来るのかを聞いたの、当てはめた式じゃなくて。
立方体において成立する“(頂点の数=8)−(辺の数=12)+(面の数=6)=2”という関係が他の多面体でも成立するという、図形のルールに関するオイラーの定理が何の関係があるのかを聞いた訳。

あと…大学ってのはそういうものです。専門教育機関なんだから。
俺は経済に関しては無知な方だから前のレスをした訳。
君は法律知ってる?
分かりやすい証明方法は知らないみたいだけど…結論→結論に至る仮定→反論→再反論の順で書くものだよ。
336名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:32:30 ID:3B9L3Luo
337名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:34:15 ID:PjUn8BeM
というか彼は国語力がない気がする
読解力とでも言うべきか
338名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:46:29 ID:/GHPRQX4
マジで?!知らなかった…サンキュ!
いま携帯からだから後で読んでみよ。

あ、レスしてくれるなら“○○の点で類似性があるから応用可能”という感じのスタイル希望。

経済学の基本なら、出来れば文献希望。
339名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 18:23:20 ID:46zVWb7b
ふむ。
よくわかったようなわからんような・・・
>>335は要するに式以前の問題で、別の公式を当てはめたらたまたまそれらしい式が完成したと言いたい訳かW
340名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:13:55 ID:HM4tm92V
>>31
◆X.bN2gfkQUの口調が前と違っててピコワロス。
341名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:23:37 ID:omISC3sH
いままでのところ理論どおりいってないみたいなんだから
その現状分析をしてもらいたいな。
理論が間違ってないんなら前提条件が間違ってるんだから。
342名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:51:27 ID:HM4tm92V
◆X.bN2gfkQUの前提条件はこれな。
>DSは低性能。任天堂が糞経営でサードが育たない。知育が終了=DS終了。
343 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 19:51:57 ID:7nWf48YW
>>335>>338
ハッキリ言いましょう。あなたはバカです。
例えばこのスレが法律の話であった場合、私はあなたのような頭の悪い発言は決してしません。
専門用語であったり、それに関するものに疑問に思ったらまず学習しますし、それでもわからなくて、しかも
それがスレの本質に関わってきそうな場合は「〜ってなんですか?」と言った形で質問するでしょう。
私は何回も言いますが、学歴や知識が無いことを蔑視しません。しかし、一般的常識が無いクソバカは大っ嫌い
です。
何故知識が無いのにそんなに偉そうに発言できるのでしょう?何故それを恥ずかしいことと思えないのでしょう?
私なら狂ってもあなたのような発言はしません。
ですが、あえてレスします。これは、私はできる限り煽りでは無いスレには返答したいからです。
今後生活するに当たって、もう少し謙虚に生きてください。

では回答です。
344 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 19:53:15 ID:7nWf48YW
実際回答は>>313に「この式はフェルマーの小定理の拡大解釈したもの」と答えを示しています。
それでも分からないほど糞なのなら超簡単かつ単純に言います。

「オルマーの定理aφ(n)≡1 mod n でnが素数のときフェルマーの小定理と一致する」
この証明は省きます。以上
345名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 19:57:35 ID:J5781lHz
◆X.bN2gfkQU君、
難しい言葉が理解できない人は、「頭が悪い」と言っていいかもしれない。

でも、難しい言葉を、分かりやすく説明できなかったら、
それは、「理解できていない」と言うんだよ。

とりあえず、>>191「大脳皮質投射先の5-HT1A」
>>313「生産関数」を、分かりやすく説明してくれ。

あ、ウィキペディアとかはナシな
346名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:00:07 ID:5NSg7N9M
>>329から4時間たった結果がこれ?
347名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:01:15 ID:omISC3sH
バカにわかりやすく説明できないやつはバカなんだよ。
348 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:05:53 ID:7nWf48YW
>>294>>298>>303
このレスは特に興味を惹かれました。今日は2つ目の要素を飛ばし3つ目の要素を解析するので
それを私の意見とさせていただきます。
349名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:06:08 ID:r9XvGzgn
というか
さっきからフェルマーの話ばっかりで
それ以外のレスに全然答えてくれてないんだが
そんな難しいか?
コンテンツの話とか、家電のモデルチェンジについていけない件とか
未来分析する際に現状をきっちり認識してるはずだから
レス対する答えは◆X.bN2gfkQUのなかにあるとおもうんだけど
現状における問題点に対する自身の解釈、解答あってこその未来予測だろ?
350 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:07:04 ID:7nWf48YW
>>306-307>>326
私は本当は>>173で示したとおりPSP>>>DSであることを示したいわけではありません。
私の発言の方針はあくまで>>173です。>>294のようにDSもPSPもいいね、となることを最も望んでいますが
任豚もこの板の住人も狂っていて何故かPSPが少しでもいい、といった発言は任豚が狂い、住人はそれを
当然のように放置します。
実際、PSPもDSもいい、といった発言はこのスレでは>>294が初めてです。
なので私は経済学的手法に基づいた将来の可能性としてPSP>>>>>DSを証明したいと思います
351名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:07:16 ID:5NSg7N9M
どうでもいいけど1000までに終わらせてよ
352 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:11:56 ID:7nWf48YW
では3つ目の要素について解析していきましょう。
と、その前にいつものように現状を確認しましょう。
今回はこれまでで多分一番多かった
「DSはソフトが大量に売れている、PSPは売れていない、だからPSPは将来が無い」といった意見に対するものです。

携帯ゲーのハードに限らず、これらビデオゲーム系の商法は普通「ハードは赤字、ソフトや周辺機器などで回収」というのが
基本的な商法であるのは非常に有名であり、これの説明は不要でしょう。
では現状はどうでしょう?
353名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:15:51 ID:PjUn8BeM
変な子ほど長文になる法則
354 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:18:24 ID:7nWf48YW
現状ではこのスレでも繰り返し(それこそ不必要なくらい)他の人が言っているようにDSのソフトが売上を伸ばして
います。逆にPSPはソフトの売上は好調とは言えず、シェアの多くをDSが占めています。これは明白です。
PSPもDSも共にハードは間違いなく赤字でしょう。共に19800円、15000円などで売っていては利益が上がらない
のは明らかであるほど高性能です。

私は声を大にして言います
「ゲーム機はゲーム機のみが売れてもしかたない」と。
355 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:23:32 ID:7nWf48YW
このことから考えればPSPが将来は危ないのではないのか?と考えるのは、全く自然です。
実際、ソニー側としては「ゲームソフトだけじゃなく、映画、周辺機器(メモステ)でも回収できるだろう」と考えて
いたのでしょう。ですが、メモステはともかく映画は明らかに失敗です。
「映画は集中して見たいと思うものなのでPSPでは適さない」と、どっかの誰かさんも言ってます。私も全くこれには
同感です。

閑話休題、では何故これほどの差がありながらも、将来DSは苦境に立たされなくてはならないのでしょう?
356名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:23:34 ID:r9XvGzgn
ソフトで利益が出ないのが問題じゃないの
ソフトがまるで売れない事が問題なの
サードは慈善事業やってるんじゃないんだよ
将来においてこんな惨状のままでソフトを安定供給できるの?
任天堂がハードを維持できたのは他でもない
任天堂が国内における最大のコンテンツホルダーだったから
PSPにとってSCEがその役割を果たせるの?
ポポロの惨状、未だに出ないGT4、やるドラ
将来を語るならPSPのマルチメディア部分は必ず陳腐化する事は念頭に置いておくべき
その時にどこがPSPを支えるのよ?その時が来ればいきなりみんながPSPに協力的になるとでも?
ソニーピクチャーの協力体制すら怪しい状況なんだよ?
357 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:26:15 ID:7nWf48YW
少々荒らしや粘着がウザイので、また誰も書き込んでない時間帯に残りを一気にコピペします。
358名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:27:26 ID:r9XvGzgn
荒らし扱いかよorz
359名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:28:07 ID:+a+vTzVm
つかTeX化PDFで書き上げてUPろだに上げたほうがいいんじゃないの?
360名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:28:22 ID:j7z6A6YG
>>358
反論できない書き込みをする奴は全員荒らしw
361名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:36:53 ID:7V9+omNs
1000まで埋めちゃおうか?
362 ◆X.bN2gfkQU :2006/02/25(土) 20:37:05 ID:7nWf48YW
>>358
>>343以降の私の発言は全てコピペですが、その間にいかにもバカっぽい煽りレスが大量にあります。
と、いうか>>356以外全て煽りです。さすがにウザイです。

また、私はまだ前フリ段階ですが>>356の発言も煽りではないのでしょうが、全て聞き終え、それでも
疑問に思ってから発言してみてはどうでしょうか?人によっては煽りと断ぜられるかもしれません。
それでも自分の意見は今すぐ私にレスをもらわなければならないほど本質を捉えている意見だと
胸を張っていえますか?よく考えて見てください。
363名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:43:07 ID:+a+vTzVm
だから1レスに収まらない内容で、茶々入れられたくないなら別ファイルにまとめて
UPすればすむ話じゃん。
364名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 20:44:04 ID:r9XvGzgn
コンテンツ無きハードに未来なんて無い
そんなに的はずれかな?
あと長文連続コピペに割り込まれるのが嫌なら
名前欄か、文の頭に「1/6」みたいにすれば
後何レスで終わりか分かって良いと思うよ
それでも割り込むのは割り込むだろうけど
とりあえず、どこまで書き込むかも分からない状態で割り込むなと言われても困る
365名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:18:01 ID:qjlx5Luy
>19800円、15000円
割とどうでもいい話なんだけど、これがいつも気になってしょうがない
何で税別の値段と税込の値段並べるのやら・・・
PSP20790円じゃだめだのかねぇ
366名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:27:51 ID:JHOTo55W
理屈倒れな上に
そもそも拠って立っている
理屈が的外れだと言う悲劇。
更に本人はそんなこととは
夢にも思っておらず
理解出来ない周囲の者が
愚かなのだと確信している喜劇。
367名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:31:08 ID:+a+vTzVm
>>365
SONYは税抜きを大きく税込みを小さく書く、任天堂は逆
GKとか信者は何の疑いもなく書いてあることを信じているんだろう。

つか、税込み表記が義務付けられたのに税抜きを税込みと誤解させるような
SONYの表記って良いのだろうか?
368名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:48:55 ID:edUDjM01
利口な人は「バカ」な人でもわかる文章を書くものなんだけどね。
369名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:57:08 ID:HM4tm92V
>>31=◆X.bN2gfkQUはどう見ても馬鹿だよ。
370名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:09:13 ID:h8d6fRa+
どう考えても
このスレで一番痛い書き込みしてたのは
>>1=◆X.bN2gfkQU
何だが、何でこんなに偉そうに人に煽りだ何だと言ってるんだ
371名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:11:31 ID:PjUn8BeM
だいたい任天堂が衰退する理由ばかりで
SONYが強大になる理由が全て絵に書いた餅という

あと何度も言われてきたことだが
ゲーム購買者数の数は常に1じゃない
372名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:44:24 ID:5JWjK83z
なんかウケるんだけど。

まずお前がスレタイを確認する事を求める。
次にお前が1ではないという証明を求める。

自分でタイトル付けたんだろ?最初からスレタイを証明したかったんだろ?急に良心的なふりすんなよ。


373名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:55:05 ID:5JWjK83z
おまけ。
オルマー?オイラー?
オイラーで調べたら>>335と同じことが書いてあった。
ってか辞典より>>335のが分かりやすかったW
おまえも見習えW


374名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:29:06 ID:/qENa0t/
かなり進んでるな。
とりあえず証明に突っ込み。

>生産関数が規模に関して収穫不変であるのでこれらをr1,r2,・・・,rφ(n)と表します。
>当たり前ですがこれらは整数であるし互いに素です。更にこれらの数にそれぞれaを掛けたものar1,ar2,・・・,arφ(n)を考えます。
このr1,r2って一体何を表してるの?
生産関数に資本やらを代入したときの生産物の値?
375名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:44:06 ID:k/MzjDio
>>303
自分宛のレスと気づかず、遅レスになってすんません。
DSの脳トレとPSPの大作RPG。
明らかに開発に必要な期間や資金は
大作RPG>>>>>>>>脳トレです。
では何故、先にPSPは脳トレを出さなかったのでしょうか?
少ない資金で、大もうけできるゲームなのに。
それは出さなかったのではなく、出せなかったのです。
私が言ったDSでの開発、いやDSでヒットする商品開発の難しさはここにあります。
それはDSが従来のゲーム開発の文法では、上手くゲームが作れないハードだからです。
任天堂以外に、うまくやれるメーカーはとても少ないでしょう。
PSP商品は文法が同じなので、そこそこ資金さえあればどこでもできます。
でも、DSはそうはいかないのです。
だからサードは、PSPが売れてくれた方が好都合だったろうな、と予想しているわけです。
376名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:56:47 ID:qjlx5Luy
>そこそこ資金さえあれば
携帯機でPS2並みの開発費なのに「そこそこ」と言い切っちゃうんだ・・・
そんな予算をポンと出せる企業なんていくつあるのかねぇ
377名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:05:24 ID:F+h1m0i7
>>375
PSPは文法が同じて…
本体のアップデートで予期しない不具合に見舞われ
更にUMDになったことによる容量増加は却って内容が希薄になるだけだと思うのですが

大体そういうサードはまず携帯機よりPS2に目を向けるでしょう
安く同じ文法で攻めたいならGBAで行くでしょうし

正直PSPを使いこなせてるサードが何社あるか
それが一番の疑問です
378名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:39:55 ID:awmEdM8A
大雑把に、軽く要約。まずは前半部分のみ。

>生産された付加価値、つまりソフトにおけるムービー、グラフィック、製作のネームバリュー、など各々の限界生産力に従って配分されます。
生産物は各々の生産力によって決まる。
>しかし、この時生産関数が規模に関して収穫不変であった場合はどうなるでしょうか?
資本や労働力といった投資量と生産量とは比例すると仮定する。
>ここでオイラーの定理とは
>nを正整数とし、aをnと互いに素な整数とする。このとき,数式:aφ(n)≡1 mod n が成立するというものです
>この式はフェルマーの小定理の拡大解釈したものと考えると非常にわかりやすいでしょう。
オイラーの定理とは、
Aを"正の整数"。Bを"Aとの最大公約数が1である数"。Cを"B未満の数でBとの最大公約数が1である数の個数"とすると、
AをC乗してBで割った時の余りは1ということ。
379名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:41:30 ID:awmEdM8A
>生産関数が規模に関して収穫不変であるのでこれらをr1,r2,・・・,rφ(n)と表します。
生産関数の何らかの値(ここが不明なので問い合わせ中)をr1,r2,r3…rφ(n)と名付ける。
(この時、rφ(n)が意味不明に見えるが、フェルマーの小定理と一致とか言ってるので、多分rφ(n)=n-1ということ)
>当たり前ですがこれらは整数であるし互いに素です。
r1,r2…n-1のどの2つの値をとっても、整数であり、最大公約数は1。
>更にこれらの数にそれぞれaを掛けたものar1,ar2,・・・,arφ(n)を考えます。
a(多分上のオイラーの定理で出てきたa)をr1,r2…n-1に掛けてみる。
>aとriがnと互いに素ですから,ariとnは互いに素です。更に,ar1,ar2,・・・,arφ(n)はそれぞれnを法にして合同ではありません。
"r1,r2…n-1"の中の任意の数をriとすると、riもしくはaとnの最大公約数は1。
だから、ariとnの最大公約数は1。
また、riとは別の"r1,r2…n-1"の中の任意の数をrjとすると、(ri-rj)はnでは割り切れない。
380375:2006/02/26(日) 00:41:47 ID:h3qO8kBf
補則です。
DSでヒットする商品を開発するのは難しいと書きましたが、
PSPでヒットする商品を開発するのはもっと難しいでしょうね。
だって、どこもまだ成功してないんですから。
でも、そこそこのものを作るのはPSPの方が楽なので(移植込み)
やっぱり劣化PS2みたいなタイトルがどんどん出てしまう。
ちなみに、そこそこというのは株式上場しているレベルのサードを想定してました。
それ以下の規模のサードは、どっちにしろ厳しいので、
大手の下請けかPS2で資金回収できるレベルのゲームを作るでしょう。
381名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:49:24 ID:awmEdM8A
ん、見難いな。ちょい訂正。

まず、生産量は各々の生産力によって決まる。
ここで、資本や労働力といった投資量と生産量とは比例すると仮定する。
(つまり、1投資すると2返ってくるモノに、2投資すると4返ってくるという状態)

▽オイラーの定理とは
 Aを"正の整数"、Bを"Aとの最大公約数が1である数"、Cを"B未満の数でBとの最大公約数が1である数の個数"とすると、AをC乗してBで割った時の余りは1ということ。

ここで、生産関数の何らかの値(ここが不明なので問い合わせ中)をr1,r2,r3…rφ(n)と名付ける。
(この時、rφ(n)が意味不明に見えるが、フェルマーの小定理と一致とか言ってるので、多分rφ(n)とはn-1)
この時、"r1,r2…n-1"の中任意の値をri,rjとすると、riとrjはともに整数であて、2つの最大公約数は1。

a(nとの公約数が1である数)をr1,r2…n-1に掛けて、ar1とか言う数を作る。
この時、riやaはnとの最大公約数が1なので、ariとnの最大公約数は1。
また、(ri-rj)はnでは割り切れない。
382名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:49:39 ID:rB22gbgj
>>375
たしかに言ってることは分かるが、現実はDSが倍売れた訳で。

だからといって世界的に見たらPSPが売れてないという訳でもなく。

DSに将来性がないことを理論するよりも、PSPがどうしたらもっと売れるように
なるか考えた理論の方がポシティブな気がする・・・
383名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:00:18 ID:ze3ikApF
そうだね。仮に本当にDSに将来性がなかったとしても
それによってPSPに将来性が出てくるってもんでもないしね

この際DSは無視してPSPがどうすれば・・・
というより、どのように成功していくのか、そのヴィジョンを示してもらいたい
384名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:02:41 ID:5LrSCEtI
移植は楽じゃないですよ
ワイド液晶が障害になる
枠枠移植で良いならOKかな
それにPSPに移植されたところで
世界シェアNo.1のPS2で遊べるソフトばかりというのも泣き所です
だって、PSPで買うより中古屋で安く買えるんですから
その点据え置きシェア最下位にまで落ちた任天堂ソフトの移植はやったことがない人も多いでしょうし
妙なところで据え置きの低調が+に働いてますね
あと、DSといえど無理にアイデア勝負する必要はないでしょう。普通に十字キーとボタンは付いてるんですから
タッチペンをマウスみたいに利用できることを良く理解すれば、サードも開発しやすいはずです
385名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:13:45 ID:ze3ikApF
DSのコンセプトはその操作性などから
ゲームをやる人が皆同じスタートラインに並ぶことだったからね
でもコレはゲーム作りでも同じことが言えると思う
昔のようにアイデア一つで勝負ができる状態だってことだから
その土俵で勝負できないようなメーカーなんて
遅かれ早かれゲーム産業からは退くほかないでしょ
386375:2006/02/26(日) 01:14:25 ID:h3qO8kBf
私は◆X.bN2gfkQU氏ではないので、あんまりこのスレで発言するのは気が引けるんですけど…
>>382
DSがPSPに少なくても国内で倍売れたのは、
>>298で書いたように、劣化PS2みたいなゲームしか出せなかったPSPに対し、
DSは新しいタイプのゲームを提供し、それがより多くの人に選択されたからでしょうね。
ユーザーからこういう結果が出た以上、PSPは劣化PS2型以外のゲーム、
即ちDS同様に「PSPならでは」の新しいタイプのゲームを出して、
世に問うしかなさそうだけど、それは>>380で書いたように、
DSでヒット作を作るよりさらに難しい(と現状では思える)。
387名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:17:31 ID:rB22gbgj
も一つ言わせてくれ。
>DSが従来のゲーム開発の文法では、上手くゲームが作れないハード
だからサードはPSPの方が作りやすい環境なのでPSPの方に流れる。

↑逆の発想してみよう。確かにDSは従来のやり方だと作りにくい環境かもしれない。
しかしこれは新たなチャンスかもしれない。従来のムービーゲームでなく
タッチパネル・2画面・音声識別・タッチペンなどを使ったアイデアにより
マンネリ化したゲームでない新しく素晴らしいゲームが生まれるかもしれない。

作りにくいと考えると−思考だが、むしろこのハードにより発想の転換で新しい
アイデアが生まれると考えれば+になるだろう。
388375:2006/02/26(日) 01:24:43 ID:h3qO8kBf
ええと。
PS2からの移植に限っていうと、PS2との類似性がPSP>DSなので
原則的にはPSPに移植した方が楽です。
でもDSへの移植が割と楽だったとしても、できたのが劣化PS2ゲームなら、
あんまり売れないのはきっと同じだと思われます。

>>387
いや、そうあってほしい。と一ゲームユーザーとしては思ってますよ。
ちなみにサードがPSPに売れて欲しかったというのは、こうなる状況の前のことで、
DSがさらに圧倒的シェアを奪うようなら、当然DSの開発を優先させるでしょう。
DSの開発のしにくさによる不利よりも、ハードの圧倒的シェアによる有利の方が大きくなれば。
389名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 01:45:21 ID:5LrSCEtI
DSが開発しにくいってのは間違ってると思う
癸生川とか数万の売り上げでペイできてしまってるらしいし
新規に参入してくる企業でこれなんだから
開発の敷居は相当低いんじゃないかな?
PSでの開発に凝り固まった老舗ほど逆にやりづらいのかもしれんが
DSと開発機材の安いレボを窓口に新規参入が増えるとまたゲーム業界が活性化して
そうすればPSPにも言い風が吹き込むのかもしれない
特にレボなんて頭の堅い老舗より、同人上がり辺りの新参者の方が面白い使い方を見せてくれる気がするんだよね
そういう新しい風が吹いて、それをうまく招き入れることが出来ればPSPにも未来が見えてくる気がする
390名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:01:25 ID:LKR8qrIZ
◆X.bN2gfkQUの発言があまりに間隔が開いて見ずらいから
シャクだけどピックアップしてみました。

9xVf7lMu登場篇
>>30,35,37,39,44,50
@だんだん人格が◆X.bN2gfkQUに近づいてるぽ。


9xVf7lMuの話がなかなか進まないお・・・。
>>54,76,91,92,100,
>>54でDSに将来がないと言ってから長過ぎだお・・・。
391名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:03:02 ID:LKR8qrIZ
速報!!「DSの低性能による将来への不安」発表へ!!
>>106,110,111,115,124,144,145
@やっと1つ目の不安要素が出てきたぽ。
----------DSに将来はないという第一の要素のまとめ(>>145より)-----------
・高性能ハード=素晴らしい携帯ハードは成り立たない。
・しかし、高性能でなければできないことがある。
・そして、それはユーザーの意思は反映されるが、時として全て反映されるとは限らない。


9xVf7lMuから◆X.bN2gfkQUへ・・・。
>>148,152,159,160,165,167,169
@早く2つめの不安要素をお願いしますよ。


議題が脱線。ワンセグ&ブラウザ議論へ!!
>>173,178,185,191
@個人的にワンセグもブラウザもいらないかな〜。
392名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:04:42 ID:LKR8qrIZ
速報!!◆X.bN2gfkQU、14時間ぶりに登場!!
>>229,232,251252,253
@2つめの不安要素の前にポータブルメディアプレイヤーとPSPの戦略を先に論議??
ΣΣ( ゚ε ゚; )ガーン 2つめは・・・??


「数式を出せコノヤロー!!」チャネラ-激怒!!
>>276,285,286,
@おっ、バトルが面白くなってキターーー!!
フレッフレッ◆X.bN2gfkQU!!
頑張れ頑張れチャネラー!!


「数式出したぞコノヤロー!!」◆X.bN2gfkQU臨戦体制へ!!
>>312,313,314,315,317,318,
@おかあさーーん!!数式発表だおーーー!!
393375:2006/02/26(日) 02:05:07 ID:h3qO8kBf
>>389
うん。いや、そうなって欲しいと思ってる。
ゲーム業界の未来のためにもね。
ちなみにDSでヒットする商品を作ることができるメーカーは、
任天堂以外にはとても少ないだろうというのは、
任天堂のブランド力も込みでの話です。
個人的には、メテオスとか、サードの作ったDSソフトとしては
よくできていると思ったんだけど、あんまり売れてない…
バンダイが営業に金を出せない弱小メーカーって訳でもないのに、です。
脳トレや任天ドッグも、名もないメーカー製だったら、100万本は越えられなかったと思います。
どれほどアイデアが素晴らしくとも、そこに任天堂レベルのブランド力がなければ、
大きなヒットには繋がらないから、それこそ「そこそこ」なサードはやりにくい。
何故なら、相手にする市場が「既存ゲームユーザー」ではなく、普段あんまりゲームをしない人たちだからです。
それこそ任天堂レベルのブランド力がなければ、彼らの目に留まることすら難しい。
でも確かに小さく作って、小さく売り、ペイすることを目的の小さなメーカーは
逆にDSはいいかも知れませんね。
394名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:05:39 ID:LKR8qrIZ
チャネラーVS◆X.bN2gfkQU、収拾の目処たたず。
>>320,323,324,327,329,343,344
@おいらにはアホなんでこの辺はスルーする〜。
そ・・・、そろそろ2つめの要素を。。。
ハァハァ……


速報!!◆X.bN2gfkQU、2つめの不安要素は後回しへ
>>348,350,
@ふ・・・ふたつめの要素が・・・。
ふたつ目の要素がーーーー!!!!


速報!!◆X.bN2gfkQU、先に3つ目の不安要素解析へ!!
>>352,354,355,357,362,
@続きはまだかな〜。
ワクワクテカテカ


訂正、直しあったらヨロ。
395名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:06:47 ID:YLV5jvLN
まとめ乙
396名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:07:44 ID:awmEdM8A
>>394
数式を要求した俺としては、あの数式の真偽はまだ不明。

r1,r2,r3…n-1の数値が一体何の数値なのか分からないから、判別の仕様が無いというのが実情。
後半部分も、ここが分からないと要約しようがないため、一時中断。
397名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:19:45 ID:3za8ikT3
つか既にPSP>DSを証明するスレから
◆X.bN2gfkQUがバカだと証明するスレになってるぞ

◆X.bN2gfkQUは自分がそうじゃないと泣きわめいてる様を観察するのも面白いけどさw
398名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 03:35:22 ID:v3xYTs0i
>>309は煽りぬきで真面目に書いたんだがなぁ。
煽りはスルーするとか言ってるけどちゃんとレス読んでないんじゃないの?
399名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 03:35:41 ID:fGzgzp54
不可能な証明をしようとするからだ
400(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/26(日) 04:04:39 ID:2/Ixdvp0 BE:136397726-
なるほど。証明は不可能だと言う事(または証明は無意味と言う事)を証明して
DSを持ち上げるスレだったのか。
手の込んだ任豚だ。
401名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 04:57:14 ID:6eXqSzYI
1についての証明

“ついに証明されました!!〜非人間的な発言の為中略〜すぐに発表します!!”がまずウソ。何日経ってるんだ?
さらに“数式を出すと長くなる”と言い渋っていたが、煽られて出してみたら…なんのことはない、横道に外れた雑談よりもはるかに簡潔
(内容については俺には解析不能だが…笑)。
さらには度々の時間的空白と一部のレスのみへの選択的応答。

以上より1は釣りでスレを立ててみたものの、理論らしきものはまだ出来ておらず、計画的に横道に外れつつ個別のレスに反応しながら時間を稼ぎ、さらに空白の時間を使って必死に頭を使っている
(頭が悪いと思われたくない手前、みんなの批判を超越したものを出したいので…新しいレスがつく度にさらに時間がかかる)。

百歩譲ってなにかしら完成してたとしても…一気に出さない時点で釣りだっちゅう話だろ。
出直してきな。
402名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:19:30 ID:5LrSCEtI
>>393
そう
小さく売ってもペイできるって言うのが、これからのゲーム業界にとって救いになると思うんだよ
老舗だけじゃなくて、小さなメーカーもどんどん増えて欲しいんだが
PS2の開発資金ですでに辛いと思うんだよね
PS2並のPSPじゃ新規参入は辛いと思う
中小メーカーとしてブランドを育てて行くには良質なソフトを少しずつでもユーザーに手にしてもわないといけない
その時にローリスクローリターンなハードが役に立ってくれると思う
今市場が大きく育って、ローリスクローリターンなDSは絶好の参入への入口になってくれると思うんだよ
レボの方にもそういう役割が期待できると思うんだけど、こっちは市場が拡大するか分からんから何とも言えないな
403名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:20:26 ID:5LrSCEtI
>>サードは出来るだけソフトに付加価値を付けたいと思っている
これが分からない。ゲームの面白さの魅力だけで売れるならそれに越したことはないだろうに
それだけじゃ売れないから一杯付加価値を付けたいと願うというなら
一般層でなく比較的コアなユーザーが集まっているであろうPSPでは見放されると思うよ
今はムービーゲーが見放されつつある現状を理解して各サードが初心に返る良い機会何じゃないかな
アイデア勝負が出来るDSを喜んで受け入れてこそ実力あるソフトメーカーでしょ
そういうメーカーであってこそPSPでも良い物を生み出せると思う
考えて欲しい、PSPで一番売れてる「みんゴル」「モンハン」は付加価値で売ったゲームじゃないと言うことを
404名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:35:29 ID:F+h1m0i7
>>393
なんかさぁ、ミリオンしか目向けてなくね?
でまた逆にPSPも大手サードしか売れてなくね?
(あまり売れてる、とも言えない数が多く利益的に厳しいけど)

どちらも手を出すきっかけにならんかっただけで
任天犬やおい森なんかは間口広げただけのような
(現にこの辺から本体が爆発的に売れ出した)

>何故なら、相手にする市場が「既存ゲームユーザー」ではなく、普段あんまりゲームをしない人たちだからです。
これ言うの悲しいんですけど「既存ゲームユーザー」層ってのは
ある程度目が肥えちゃったから金落とさないんですよね
そういう点で新規ユーザー層開拓は正しいと思います
405名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:36:45 ID:F+h1m0i7
さっきの続き

じゃあ容量やスペック増やしたPSPが既存ユーザー向けか?
ってのははっきり言って「NO」でしょう
詰め込む幅があるというのはメリットでもありますが
それを余すことなく使うとなると手間が増大し開発費がかさむだけです

最後に
>でも確かに小さく作って、小さく売り、ペイすることを目的の小さなメーカーは
それこそが携帯機参入のメリットでは?
大きく作って、大きく売ってペイする
先にも述べましたがそういうトコは据置機で勝負します
406名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 07:45:04 ID:AK36O4o5
だいたいPSPとDSのなにを比較するんだ?
理論で説明するからには面白さとかではないんだろう?
壊れやすさ、とかか?
407名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:56:10 ID:5tFuwciv
ソニータイマーがプログラムされていた件
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1140903317/
408名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:59:00 ID:6lywqE7k
>>407
そんなに必死に貼り付けなくてもいいよ、ごくろうさまですw
409名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:59:07 ID:LO2kvzN9
公称値通り333Mhzで動かせるようにしてからほざいてください
410名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:02:33 ID:guq+n5HN
ttp://www.youtube.com/watch?v=gH3dc7IZVPc&search=psp%20load%20time
カップラーメンが二つできるよ
411名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:10:36 ID:ze3ikApF
まずスレタイに沿った理論展開をするべきだよな
それができているのか非常に疑問

んでまず知ってもらいたいこと・・・ここはゲームファンが集うとこであるってこと
ここに集まる人間は経済学に精通してるものばかりではない
何が言いたいかって言うと経済学の専門用語を羅列した文章を書き
これが私の理論だ なんて御門違いだってこと
経済学についての知識がないものばかりが集まっている場において
経済学の専門用語は使うべきではない。(後に説明してるんだからいいってものではない)
専門用語を使わないと説明できないことなんてないのだから
専門用語なんてのはそもそもその学問において便宜を図るためのであるから
自分の常識と他人の常識とを同一視するのはやめてもらいたい
自分の伝えたいことをその場に合わせて適確に表現できないようでは
あなたは無能であると言わざるを得ません

なにかおかしいとこがあるならどうぞご指摘ください
412名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:13:18 ID:k1XPx9H4
>>410
スッゲ。こりゃ普通じゃねえぜ。
ロードが長いゲームに慣れてるガイジンだってあきれるわ。
413名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:31:23 ID:mjBpUVNo
逆に、今現在なぜDSの方が圧倒的に売れているのか
経済学的見地から説明してもらいたいものだ。
414名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:54:29 ID:5LrSCEtI
>>1来なくなっちゃったね
逃げた?
415名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:54:31 ID:NemFL3OK
>>31で挙げてる前提条件があまりにもイイカゲンだったから
数式なんかいらないと言ったんだが、解ってもらえてるんかな。

>DSは低性能。
タッチパネルやマイクがあり誰でも操作しやすい。丈夫。ロード無し。手軽。
3D性能はDS>N64>PS。
1Gビット以上のROM容量でCGムービーありの大作RPGも可能。

>任天堂が糞経営でサードが育たない。
そもそも任天堂が最大手ソフトメーカーであるため、
任天堂と比べたらどこのサードも“売れてない”。
DSは開発費が安くすむため販売本数が少なくても利益を出しやすい。
コラボや外注で儲けが出てるサードのことも考えれ。

>知育が終了=DS終了。
まず脳トレブームがスグ終わるという根拠が無い。
それに脳トレ以外にも様々な新機軸ソフトが出るだろ。
あとオタ向け新作RPGもたくさん出るな。
416名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:56:55 ID:5LrSCEtI
任天堂はかなり幅広いジャンルで弾をばらまいてるもんな
釣り堀に一面に釣り竿立てて、どれか当たれば良いやという感じか
ばらまく弾一つ一つきちんと作ってるからファンも付いてるし
応援団とか
417名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:45:05 ID:NemFL3OK
応援団やったことないが何気に評価高いらしいな。
俺は自作耳コピMIDIをバンブラへ移植するのにハマり続けてる。
並のシーケンサーよりよっぽど操作感良いのが嬉しいな。

とりあえず◆X.bN2gfkQUは>>31の前提を見直すか詳しく説明するかしろ。
前提がハッキリしてないとどんな数式も全く無意味。スルーするなよ。
418名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:05:51 ID:zl0eoQxT
「普段ゲームやらない人種」市場に手を付けたのはそもそもSCE(PS1)なんだが。

知育、どう森辺りを挙げて「これらが飽きられたらDSは(ry」っていう輩は
10年前の記憶が都合よく抜け落ちてるようだな。
419名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:28:01 ID:Ppdy02FU
>>418
それはまたトップシェアのハードが入れ替わるということか?
420名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:16:01 ID:5LrSCEtI
理論てのは現状の把握と分析から
将来のためにどうすればいいか、このまま行けば将来どうなるか
を分析するための物なのに
>>1
将来PSPが優勢に立つことを前提に
どう理論を組んでそれを証明するかに躍起になってるからな
数学の証明かなんかと勘違いしてる
何で結果を勝手に決めてから理論組んでるんだよ
421名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:32:48 ID:LKR8qrIZ
◆X.bN2gfkQUも来ないし、やっと自分の頭の悪いことに気づいたかな。
>>357で人がいない時に残りはコピペしますなんて言ってるけど、
そのコピペする残りの文章なんて無いんでしょ。
民主党の永田かお前は。
全然盛り上がってないから誰も書き込んでない時間なんていっぱいあるぞ。
422名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:52:57 ID:9YIFZELx
>419
この先、現在のSCEと同じように任天堂が増長し始めたらそうなるかもな
423名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:07:27 ID:+xI4SX1P
age
424名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:09:23 ID:UmMj4qhB
2時間以上空白の時間があっても貼らないの・・・?
◆X.bN2gfkQUさん?
425名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:10:04 ID:WpomsOnc
79 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/02/27(月) 00:07:10 ID:3PSBUPSP
お、変わった・・・て、3PにPSPかよorz
426名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 01:40:43 ID:gCf0YY3b
◆X.bN2gfkQUの大好きな超美麗グラフィックですよ
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/07/103,1139317661,48419,0,0.html
427名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 08:38:30 ID:eCr2BbSr
オイコラ!!!
出て来い◆X.bN2gfkQU
428名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 08:57:23 ID:yCIX+POy
ようやく
結果を妄想しての理論の組み立ての無意味さに気づいたんだろ
こういう結果を出すためにどうすればいいかじゃなくて
こういう結果を出すために事態がこういうふうに動く
しかもそう動くようにし向けるんじゃなくて、こうなるに決まってるという妄想全開な仮定
という無意味な理論付けだったし
そんな理論でやってたら企業の将来予想図は全社薔薇色だってのw
429名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 09:40:51 ID:iKjROXov
「私はあなた達と違って毎日スレを覗けるほど暇じゃないんですよ」
こんなこというと思う
430名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:12:58 ID:gjZSo01I
>>429
それまでほぼ毎日書いといてそれ言い出したら茶噴く
431名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 20:57:20 ID:uWGNgaKH
お家はここだよ
432名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 22:52:44 ID:lS49UQU5
最初の方でサードはDSには流れにくくPSPのほうに流れやすいと書かれているが
http://www.makonako.com/2005/1006.htm
このサイトを見ると、PSPが有利とはとても思えない・・・
433名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:23:21 ID:GzZhwIO8
完全に逃げ出したっぽいな
大口叩いておいて情けない
434名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:30:23 ID:lS49UQU5
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 22:36:27 ID:aX0eBwKT
ついに証明されました!!糞DSめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 22:41:22 ID:aX0eBwKT
恐れ慄くがいい!!妊娠どもが!!!!
やべええぇぇぇえええぇえ!!ヤツラがガクガク震えるのが目にうがブようだぜ!!!!
PSP>>>>>>>>>>>DSはもはや理論的に証明されたようだ!!
ブヘヘヘヒャアァァアァァッホオオォォウゥオゥゥウウウウ!!

↑やっぱ彼の正体はこういう人間だったのかな・・・

435名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:36:26 ID:yCIX+POy
>>432
まあ、万が一サード全部流れても
携帯市場における
任天堂+セカンド>他全ソフトメーカー
という力関係が覆る訳じゃないしな
サードの意向で将来を語れるものでもない
単にPSPに流れたサードがまとめて叩きつぶされるだけのことだ
436名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 00:10:31 ID:1twmqqk2
>>435
・これを見て言いたかったのは、DSはサードが作りにくい環境ではないということ。
・つまりPSPがサードが作り易い環境=移植や簡単なリメイクだということ。
・カートリッジの差でサードが流れることはいということ。
最後にブログ抜粋
PSPもこうやって気軽にどんどんソフトをリリースできる体制であればよかった
のだが、いかんせん液晶モニターの性能が高いために、高グラフィックのゲームを
作らなければいけないという呪縛があり。他のアプローチも無いために、
時間と金を掛けなければならず、ソフトのリリースがユーザーの期待に
追いついていないきらいがある
437(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/28(火) 04:19:04 ID:PzV+/BsZ BE:716083979-
>いかんせん液晶モニターの性能が高いために、高グラフィックのゲームを
>作らなければいけないという呪縛があり。

この呪縛はHD対応のPS3にもありそうね。
438名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 04:35:15 ID:Rg24mU9+
HDではなくSDで作ってアンチかければいいのに
439名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 08:34:42 ID:vPplt7T9
どれだけサードに作りやすい環境を提供にしても、
DSの文法を活かしたソフトが出来ないと厳しいよね。
サードからおい森やマリカクラスのキラーソフトが出るのはまだ先なのかな??
440名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 08:44:57 ID:ntW2BSBd
また文法か

というかそこまで携帯機に全力を注ぎこむ会社は本社ぐらいしかないって
441名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 09:21:51 ID:orB5Cxw2
>>440携帯機が据え置きのシェアを上回ればいやでもDSで出さないといけなくなるよ
442名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 12:18:05 ID:wYB20+Fs
>>437
PS3クオリティでなきゃ出させないってやつだろ。
443名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:38:14 ID:orB5Cxw2
1まだー?
早く帰って来い
444名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:47:32 ID:wBMXyn+t
>>393
バンダイはゴッチさんが100万売れたからDS万歳してますよ。
ガンダムがコケたPS2より良いってさ。
445名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:50:09 ID:wBMXyn+t
つか、メテオスに売れる要素があるとは到底思えん。

一般人に取っての娯楽からかけ離れた「ゲーム業界のため」なんて、
滅びていい物だし、それに付いていけないメーカーがダメになるのは当然。
446名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 20:03:53 ID:7FSMqCO0
任天堂並のブランド力がなきゃ売れなかった
こんな事サードが言ったら笑うね
特に大手、おまえらFC時代から何やってたんだ?
ハードホルダーの任天堂、SCEに比べて自社ブランドを磨くのは楽な方だったはずなのにな
何せ全機種ユーザーに向けて自社ブランドを広めるチャンスがあったんだから
任天堂のブランド力がでかすぎるというならそれは他ならぬ任天堂の努力の結果
そんなもんのせいにするならさっさと潰れて一から出直した方が良い
447名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 10:20:11 ID:1oIyJKto
たまにGKらしきヤツがそんなこと言ってるな。

「任天堂はオコチャマ向け」とバカにしておきながら
「DSが売れるのは任天堂のブランド力」と。

ほんと、何言ってんだと思った。
448名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 14:03:42 ID:Ee4u1sia
ミリオン出せないような劣悪なサードなんか消えてもいいんじゃねぐらい
思ってそうだな。組長の時代は口に出したけど今は言わないだけのような気がする
449名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:57:15 ID:UHvx2CM/
ミリオンいくかいかないかなんて一ユーザーである俺には全く関係無いが、
福福やグギャーしか出せない劣悪なサードは消えてもいいと思うよ。
あ、ファーストだっけ?
450名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 03:21:38 ID:oD/OoG+G
まさか、PSPのポポロを出すような所がファーストなわけないでしょう。
451名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 05:39:31 ID:+SFaFNG8
>>449
moomooは見逃してやってくれまいか
昔はいい仕事してたんだ…

グギャーは驕りの結晶なので同意
452名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:24:15 ID:o98EOXvQ
グギャーってなんだ?
453名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:25:20 ID:OKEmVQoB
ロー「グギャ」ラクシー
454名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:25:49 ID:EYkSkSPl
PSPはオタのオナニー専用機。
455名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:32:34 ID:rsivZS7w
諸君!騙されてはいけない!!

DSはLiteというバージョンアップを行なった。
これはバージョンアップを行なわなければ我々PSPに対抗できないと言う証明に他ならない!
しかし、我々はこの状況を楽観して良いのであろうか?

否!
敵が増強するならば、我々もまた軍備を増強しなければならない!

しかし!
我々はユーザー諸君に余分な負担を強いるようなことはしない!
そうなのだ!ネットにつなぎ、ファームウェアをバージョンアップすれば、最新の戦闘力を手に入れることができる!
これは基本設計がしっかりしているPSPだからこそできる事なのだ!

ビバ!PSP!!すばらしいぞPSP!!
諸君も妊娠の流言飛語に惑わされずに、素晴らしいPSPライフを楽しもうではないか!!
456名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:37:30 ID:Z3gfIZZ1
宗教違法人ソニー珍理教とは

教祖 クタラギチョン公

幹部 佐伯雅司 正大師

出家信者 GK
(頭にCELL搭載ヘッドギア装着。もはやロボット)

教団本部

ソニーワールドプレステ村
第一サティアン〜第十サティアンからなる教団施設
457名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:40:42 ID:rsivZS7w
>>456
頭・・・大丈夫?

もうちょっと落ち着いて書かないと、何も伝わらないよ?
458名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 12:48:12 ID:4Fq1hddi
>>451
moomooを叩くつもりはないよ。
あのぶつ森みたいな福福、あのDQスタッフが作ったグギャー、といった
明らかに他の作品のブランドに頼った作り方売り方をしたソニーが劣悪。
459名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 18:40:08 ID:T5aTgtLb
ロード
PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
値段
PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
糞ゲー率
PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
下等民族の割合
PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
460名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 19:17:26 ID:F+XDn+Lo
PSP買うやつって正直キモい。
461名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:38:02 ID:ihMNty81
で、>>1は消えたの?
理論的に証明、とか、容易に証明できる、とか書いてあったからワクワクしてたのに。
462名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:39:18 ID:uXBhnCyA
>>459
なんで? 理論的に証明してほしい。
463名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 16:53:34 ID:QzWq/0pE
DSのほうがいいかなあとは思いつつも
わざわざ小出しにしてもったいぶる任天堂がむかつくから
PSPにしようかと考えてみる。
464名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:06:19 ID:BFwDuL+v
ヽ(゚∀。)ノ ヽ(PSP)ノ  ヽ(゚∀。)ノ
 ノ从ヽ ノ从ヽ ノ从ヽ
PSPとんでけー
GKとんでけー
 
465名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:35:51 ID:oDejtXbG
>>462
一番上から

・ロード時間の長さ
・値段の高さ
・糞ゲーの多さ
・下等民族の多さ

だろ
466名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:44:23 ID:ihMNty81
>>462 漏れは459じゃないが

>ロード
>PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
これは文句無いな、DSは良くも悪くもカートリッジだからロード時間が問題になるはずが無い。

>値段
>PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
20,790円<16,800円なのは理論以前に算数レベルで自明だわな。

>糞ゲー率
>PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
糞ゲーかどうかは完全に個人の判断による訳だからこれは言いすぎと思う。
まぁ、統計的に見るとhttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.htmlこうなると思う
PSP1位の売り上げがDS12位を追い抜いたとこだな。

>下等民族の割合
>PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
民族としてどういう風に下等なのか分からんからコメントは控える。
ぶっちゃけほとんど大和民族じゃん。一部アイヌとか琉球とかその他少数民族もいるけど。
467名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:45:20 ID:ihMNty81

久々にこの板来たけど、相手を貶すために「奇形児」とか「豚」とか「妊珍」とか
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ
     __ ( 人__任天堂命_) __  _) 
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ   
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ  
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ < 
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄
このAA多用しているのを多く見かける点ではPSP支持する側はモラルが低いな、と感じた。
別にDS側のモラルが良いというつもりは無いが。
ついでにage
468名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 17:47:28 ID:ihMNty81
うはwwww
×20,790円<16,800円
○20,790円>16,800円
算数レベルで間違えたのは俺だったようだwwwwww
ちなみに20,790円はPSPのメーカー希望価格のうち一番安いの
16,800円はDSLiteのメーカー希望小売価格ね。新色の値段はしらね。
469名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:44:33 ID:MJonXNJI
>>467
そういうステレオタイプな見方しかできないから、
"妊娠"って叫んでる奴って、自分で自分をずいぶん役立たずで品位の低い奴だって貶めてるんだよね。
470名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:23:28 ID:72e69wzO
とりあえずバカ晒しage
471名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:19:35 ID:zzh82NlZ
晒しage
472名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:18:50 ID:Bv27ys7D
↑(´・ω・)カワイソスage
473名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:44:15 ID:QflV43Vc
>>459はいいこといってるね。
全て正しいんだが自慰系市ねよ。
474名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:47:11 ID:vk8I7Qau
ぶんぶんぶぶぶん黄色いバカンスよ♪
475名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:35:38 ID:YM9jkYPy
ここで偉そうに経済語ってたやつ
もう恥ずかしくて、悔しくて
2度とゲーハー板訪れれないだろうな
または街でNDSを見かけるたびにここでの自分の痛々しい
発言を思い出して鬱になったりしてるかもしれん
476名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:52:48 ID:NQEMRW2k
在庫
477名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:04:42 ID:vWspK0ZV
理論理論とほざきながら結局話の論点を少しずつずらして逃れようとした
そんな◆X.bN2gfkQUに乾杯
478名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:11:29 ID:/MgER0tc
韓国のサイトで愉快な画像を見つけたので、ここで紹介
ttp://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/84000/20060305114152433493562600.jpg
479名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:15:20 ID:zhM1lfy7

キムチ臭い画像貼るなよ
480名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 18:53:16 ID:JxcNO6Di
◆X.bN2gfkQU よ 続きはまだか?w
481名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 19:30:10 ID:0coONPB7
PSP=2+n/n
NDS=3n/n^2とすると
limPSP=1
limNDS=0
よってPSP>NDS
482名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 19:54:02 ID:H0Ar2+Lz
881 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 17:52:59 ID:jM511KK1
コレで地獄からせいかんだー


694 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 13:00:24 ID:rf6S6YjL
おまいらに新型PS体験会のお知らせですよ

http://www.tanteifile.com/diary/2006/03/06_01/index.html



   Mとして性感……
483名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 13:42:00 ID:WnYOwmVy
理論的に証明されたんですか〜!

持ってて良かったPSP
484名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 14:10:23 ID:4Pf7JY1o
>>1
激しく同意
持ってて良かったPSP
485名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 15:02:19 ID:c2CCMg5y
性能で超期待して予約してPSP買ったのに、発売日に余ってたから買ってみた期待もして無かったDSの方が稼働率高すぎ!
携帯ゲーとしては読み込み時間あるのは最悪って分かったよ…
それが分かっただけでも買った甲斐はあった。

ありがとう、ソニー

ライトも買う気全然無かったがいざ発売してモック見たら欲しくなってしまった。

昨日予約して49番目だったけど、大体1ヶ月くらいで買えると言われたので届くのが楽しみ。
486名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 15:49:48 ID:jerjZh0V
なぁ、1、見てるか?

理論的にPSPが優れていることを証明してくれよ。
いや、嫌味とかじゃなくてだな。正直PSP買う気の無い俺にもちょっと興味がある。

「これから言いたい事」を述べる→過程の計算やら初期数値やらを説明→難しいならまとめてうpする。
ここで散々叩かれた「まず現状と脳内お花畑を線でつなぎ、そこに道を作るためにかじりかけの経済学で…」ってので構わないから。

このままじゃ、任天堂信者がSONY支持者の格好をしてわざと自爆したとしか考えられん。
「どうがんばってもPSPが勝てない」ってことを印象付けるためになw
487名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 15:53:37 ID:TJsvF+Xa
つーかこれだけ反応がないってことは釣り確定だろ
488名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 16:18:46 ID:rKcIWMHk
今日も日本は平和だなw
489名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 16:22:23 ID:vodcHRns
490名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:32:30 ID:7UPpuEj9
でもアレだな 俺らもこれほど釣られてしまったってことは
それだけ1のPSPが有利であるという
画期的な理論に期待してたってことだよなw
491名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:53:14 ID:KMENdeAC
つーか、スレタイからして誰もがネタって解ってんのに、何で>>486はマジレスしてんの?

イタイんだけど
492名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 19:25:52 ID:jerjZh0V
>>491
すまん…orz
493名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 19:43:13 ID:BGqzhtCU
PSP>>>>DS
そういや真剣スレで、この表記は
DSがPSPをジェット噴射で引き離してるって意味じゃないかと言ってたな
494名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 00:13:26 ID:1KY1qKD0
最近のPSPのCMはゲーム機であることを隠しているな。
495名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 00:30:46 ID:G3uiLeYO
>>481
ツッコんじゃいけないかもだが微妙に間違ってる
496名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:17:38 ID:6OlsQsvB
GKの定理より
PSP>>>>DS

証明終わり。

なんか異論ある?
497名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 01:53:26 ID:uR17X+7D
GKの定理が間違ってる。前提が間違ってるからすべて間違い。

プレイステーションワールドならGKの定理が正しいですよ。
498名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:08:53 ID:3m3HGcmF
ユークリッドか非ユークリッドか、みたいな違いだったのか。
499名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:30:34 ID:zpWndpWL
>>498
そうだな、「平行線がいつか交わる」という公理さえ築けば
三角形の内角の和が180度にならないんだよなw
500名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:08:08 ID:M90+5J/E
読み返してみるとなかなか楽しめるスレだったな
1の逃亡というオチがついた後だと余計に
501名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 02:12:46 ID:lWQpym+Z
でも糞DSは流石にあたまにくる
502名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 17:08:50 ID:Hbeqkjib
GKの定理って、クタラギっていう日本人に証明されてなかったっけ?
503名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 13:21:24 ID:N9hdDNtP
なんか某スレで1らしいやつがいたよ
504>>1:2006/03/14(火) 13:39:10 ID:g2wQus7O

漏れが暇つぶしに立てた蝿取り紙スレにこれだけ蝿がくっついたか。
まあいまさらどうでもいいわw
505名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:51:43 ID:BX8xLY8T
>>504
暇つぶしの割にかなり必死だったな。と突っ込んで欲しいんだよな
506名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 17:59:15 ID:4Z39JiLr
早く経済学理論を駆使した結論をおっしゃってください。
507 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 21:59:20 ID:oAwTorQM
続きを書く前に少々補足が必要でしょう。
私がなぜこれほどの時間を空けてしまったか?まあ、リアルの都合といってしまえばそれまでです。しかし、私はもちろん計画的に
このスレに書き込んでいました。この仕事が始まる前までに全てを書き終えているはずでした。

しかし、続きを書き込もうとした時、ずいぶんスレが進んでるな、と感じ、最新スレを見たとき、>>417-421でした。
この時「ああ、小学生以下の思考回路の豚には理論的なことを解いても無駄だったのか。」と思い至り、その数日後仕事に飛び立ちました。

ですが、ここで私は大きな間違いを犯してしまったことをお詫びしなくてはならないでしょう。もちろんクソ豚どもに対してではありません。
508 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 21:59:53 ID:oAwTorQM
私は>>417-421を読んだときこのスレは豚のみなのだな、と勝手に思い込んでしまいましたが、私の最後の書き込みの後、真面目な意見
も多々見られます。
ここで注意してもらいたいのは、私は決してクソ豚どもにお詫びをしているわけではありません。過ちがあったとすれば真面目な意見が
あったにも関わらずそれらの人たちもクソ豚と一緒にしてしまったことです。酷い屈辱ですね。

ここまで書いた以上最後まで書き込みたいと思いますが、その前に私が何故数あるスレからこのスレを選んで書き込みを
したことを話しておこうと思います。
509 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 22:07:02 ID:oAwTorQM
私はこの板と携帯ゲー板での任豚のゴミ加減にほとほと嫌気がさしていました。何故DSの成功を自分の成功の如く語れるのか?
何故PSPのスレまで荒らすのか?もちろんPSP側にも変な人間は多々いますが、任豚の行動は常軌を逸してるといえます。
そして、住人も何故かそれを許容しています。

私は任豚には全く期待していませんが、これらある程度思考能力のある人間に
経済学的観点から見ても将来は混沌としている現状でここまでバカなことが言える任豚はおかしいのではないか?と思えるように
理論的展開でもって理性に訴えかけようと思いました。

この時、できるだけ任豚が狂っていることを知ってもらうためには挑発的なスレタイがいいだろう、と思いました。が、私ではなかなか
考えつきませんでした。
510 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 22:10:28 ID:oAwTorQM
そこでスレタイ検索してみたところいかにもなスレタイがここでした。
実際、すでに閑散としている状態でしたし、自分が使っても問題はないだろうと考え、最初は頭の悪い書き方で書くことでクソ豚と
思考のできる人を呼び込もう、と考えたわけです。

長々と書きましたが、要は「スレタイが気に入ったから書き込んだ」というわけです。
では以下>>362からの続きです。
511 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 22:11:30 ID:oAwTorQM
このことから考えればPSPが将来は危ないのではないのか?と考えるのは、全く自然です。
実際、ソニー側としては「ゲームソフトだけじゃなく、映画、周辺機器(メモステ)でも回収できるだろう」と考えて
いたのでしょう。ですが、メモステはともかく映画は明らかに失敗です。
「映画は集中して見たいと思うものなのでPSPでは適さない」と、どっかの誰かさんも言ってます。私も全くこれには
同感です。

閑話休題、では何故これほどの差がありながらも、将来DSは苦境に立たされなくてはならないのでしょう?
512 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 22:43:09 ID:oAwTorQM
その前に一時期どのスレにも荒らしのごとく張られまくった任豚の大好きなデータ元を張っておきましょう。
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
513 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/14(火) 22:50:08 ID:oAwTorQM
このデータでは任豚は狂ったように売上のところのみしか見てません。まさにクソ頭が悪いです。
ここではタイトルをまず見て見ましょう。多くが知育系が占めていることがわかります。
知育系が売れること自体は全く不都合なことではありません。しかし、今度はメーカーに注目してみましょう。
ほぼファーストのみであることが分かります。これは第二の要素にも触れることですが、この二点を除いたものを比較すると
DSの将来に不安が見え隠れしています。
514名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 22:53:46 ID:bYVIyDm+
ようやく戻ってきてくれたんですね。
続き楽しみにしていました。
(煽りでなく)
515名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:07:36 ID:tkjONhwY
>>513
つまりは、サード売れないから先行き不安だね、ってだけでしょ…?
「知育は糞」と、言い始めたら同じ知育モノを出してるPSPも巻き添えだ。

文章は分かりやすく、簡潔に。
その文章の中に「DSはサード売れないから不安かもね」以上の意図を込めたなら補足説明して欲しい。
516名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:12:22 ID:0Hvl0k1S
なんていうかもっと簡潔でわかりやすい文章をかけないもんかね。
無能なやつだ。
517名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:12:36 ID:gxthf2jv
相変わらず長文オナニーが大好きなんだね

>閑話休題、では何故これほどの差がありながらも、将来DSは苦境に立たされなくてはならないのでしょう?

お前が「将来DSが苦況に立つ」という希望的観測を前提に話を進めてるからだろう
518名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:13:02 ID:4Szqd6F7
>>513
それと、ひたすらお前から任天堂への憎しみは伝わってくるが
理論的に証明するとした以上は、感情的なものは極力抑えないと説得力が弱くなるぞ。


…まぁこんな事を言っても今度は俺のことを豚と罵るだけだろう事は目に見えてるけどな。
519名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:33:11 ID:4Szqd6F7
>>512
せっかくおまいさんがソース持ってきたから俺が料理しよう。

DSチームから「任天堂」の製品だけ除いてみた。
1位 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,002,576
2位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 689,706
3位 ポケモンダッシュ ポケモン 348,376
4位 ポケモントローゼ ポケモン 271,451
5位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 263,012
6位 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 236,380
7位 NARUTO最強サイキョウ忍者ニンジャ大結集ダイケッシュウ3forDS トミー 216,332
8位 甲虫コウチュウ王者オウジャムシキング セガ 153,642
9位 NARUTO ナルトRPG2 千鳥チドリVS螺ラ施シ丸マル トミー 126,687
10位 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 107,743
計 3,415,905
520名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:34:03 ID:4Szqd6F7
対するPSPチーム
1位 モンスターハンター ポータブル カプコン 486,667 
2位 みんなのGOLFポータブル SCE 399,257
3位 真シン・三国サンゴク無双ムソウ コーエー 286,274
4位 リッジレーサーズ ナムコ 273,521
5位 脳ノウ力リョクトレーナー ポータブル セガ 262,554
6位 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 233,276
7位 テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541
8位 麻アサ雀スズメ格闘カクトウ倶楽部クラブ コナミ 133,328
9位 ピポサル アカデミ〜ア SCE 127,679
10位 メタルギア アシッド コナミ 118,553
計 2,514,650
521名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:41:26 ID:4Szqd6F7
   (; ゚д゚ )…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ ) 俺足し算ミスした?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ >>512が理論を立てやすいようにDSでのサードの不振を表現しようと思ったんだが…。
  \/    /

それと、株式会社ポケモンは、クリーチャーズからポケモンの版権を借りてるだけの会社だからファーストじゃないと判断したぞ。
ポケダンの成功はチュンソフトの儲けでもあるしな。

結論
DSにおけるサードは、任天堂がトップを奪っていながらも、サードのみでPSP以上の市場を築いている、という見方も可能。
522名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 00:47:08 ID:/Ksj6sJy
サードがDSが売れた層をターゲットとして見ていなさそうだから、
この売り上げはある意味妥当な線じゃないのか?
523名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 02:29:07 ID:UPH4Ndip
だから簡潔にまとめて一気にアップしろと何度も言われているだろう。
何で中途半端で次の日に持ち越したりするんだ。
少なくとも、>>515の下半分にはきちんと回答しろよ。
524名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 03:40:23 ID:O6KuGclJ
>>521
サードソフトの本数からポケモン関係は除外します。

と言うのに100PSP
525名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 06:24:45 ID:MeUlO65/
>>521
みんゴルとピポザルは除外するべきじゃないか?

1 たまごっちのプチプチおみせっち 1,002,576
2 スライムもりもりドラゴンクエスト2 263,012
3 ドラゴンボールZ 舞空烈戦  236,380
4 NARUTO最強サイキョウニン 216,332
5 甲虫コウチュウ王者オウジャ 153,642
6 NARUTO ナルトRPG2?千鳥チ 126,687
7 逆転裁判 蘇る逆裁      107,743
8 牧場ボクジョウ物語モノガタリ106,671
9 きみのためなら死シねる  100,263
10パワプロクンポケット8    98,807
                2,412,113
526名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 06:28:16 ID:MeUlO65/
1 モンスターハンター ポータブル 486,667
2 真シン・三国サンゴク無双ムソ 286,274
3 リッジレーサー           273,521
4 脳ノウ力リョクトレーナー ポー  262,554
5 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューシ 233,276
6 テイルズ オブ エターニア    193,541
7 麻アサ雀スズメ格闘カクトウ倶楽 133,328
8 メタルギア アシッド        118,553
9 ことばのパズルもじぴったん大辞 105,119
10 英雄エイユウ伝説デンセツガガ 100,989
                       2,193,822

DS側からポケモンをPSP側からSCEを削ってみた
527 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/15(水) 11:10:38 ID:H0AtmXsq
>>515で誰もがきっと感じているだろうことがかかれていました。特に上の二行は良いですね。
ですが私が提唱する第二、第三の要素は少し深く掘り下げていきます。
ここでPSPとDSの現状と少し先のマーケティング動向について少し考えて見ましょう。
もちろん「DSはサード売れないから不安かもね」ということについてはさらに資料を用いて説明しましょう。


>>523
現在、この前書いて保存しておいた資料を探しています。>>512も本当は任豚が張っていたコピペを使おうとしたのですが、
なくなっていたので急きょ代用しました。
現在資料作成中です。お待ちください。
528 ◆X.bN2gfkQU :2006/03/15(水) 11:26:53 ID:H0AtmXsq
>>521
計算ありがとうございます。まあ、実際ポケモンを除いてしまったら結局PSPの方がサードでは売上は上ですね。





なんて結論は私はしませんよ。
別にポケモンがファーストでもサードでもいいです。そして、あなたの結論はあまりにお粗末すぎます。
私がこれから説明するのは任天堂の経営方針がメインなのですから。
529名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:28:39 ID:OAD4F17/
>>526ヴァルキリープロファイルは?
530名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:44:34 ID:huBawg1o
なんか暗い情熱を燃やしてる人がいるね
531名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:54:26 ID:8cFEm0CZ
とっととやれよ。

なにせDSに将来性が無いという主張だからな
3年後に後継機が出るまえにDSが終わると言う結論をどういうウォーズマン理論で展開してくれるか楽しみですなぁ。
532417:2006/03/15(水) 12:12:03 ID:pXrlv1iC
DSがどんなに危機に陥っても、それでPSPが浮上するわけじゃあないんで。
DSの失墜とPSP普及の両方を同時に説明しなきゃならない。
これは大変だぞ。今のペースだと何年かかるか分からん。

君が>>31で挙げたことの間違ってると思われるところを
>>415に挙げておいたので、参照よろしく。

では、がんばれ。
533名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 13:26:54 ID:cCMrAOgW
聖剣DSは任天堂が販売だけど、実質サードじゃないの?
これもやっぱりファースト扱い?
文句じゃなくて確認
534名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 18:04:24 ID:lKsZbSZ3
ポケモン削って集計し直しても
DSの方がサードのソフトの販売本数も多いんだけどね
535名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:48:03 ID:cCMrAOgW
>>534
多分、『ハードの普及台数に較べて』云々言い出すよ
536名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:31:06 ID:W0+KTrPk
採算分岐点の観点から言って
DSの方がハードルは低いはずなんだけどな
何でDSのハードルを高く、PSPのハードルを低く設定したがるのがいるんだろう
537名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 21:33:20 ID:U5EyN4cz
>>527
結局、あの文章の中には「DSはサード売れないから不安かもね」という以上の意図はないんだな…?

そして、俺の反論に対し「第二第三の…」って言うのは回答になってない。
第二第三の要素がいかにすばらしい内容であっても、第一の要素「サードの不安」に対する擁護にはならないぞ。
関連性が薄いからこその別項扱いなんだからな。
仮に、第一と第二がそんなに密接に関連してることなら、わざわざ2つの要素として切り分けるな、理解しにくくなる。

>>528
まとめた俺からしてみれば、どういう風にお粗末なのか指摘して欲しいもんだがな…。そこは突っ込んじゃダメなのか?
それと、>>534と書かれているがどうだ?
あと、ゲームの制作費も考慮に入れれば利益としてでる分には大差がありそうだが…?
>>535
ちょwwwハードが普及していることこそソフトメーカーにとっての利点だろwwwwファーストサード関わらず。
538名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 08:08:17 ID:Uu8hjEPR
>>537
ハードの売り上げがPSPの方が少ないのにサード発売のソフトの売り上げは拮抗
している。将来的にはライトユーザーばかりのDSは一過性のブーム〜〜

と、氏が言いそうだって事です
539名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:42:01 ID:uvSpsG6l
>>538
なるほど。納得した。

何でライトユーザーが増えたのか、ってのは、市場を拡大するために意図的に増やしたからでしょ?知育ゲーとかで。
それを一過性のブームで終わらせるつもりならそもそもそんな戦略に出ない、何らかの対策をしてくるはず。
それが失敗すると断言する理由をplz>>1

まぁ論点はそこじゃないな

ファーストを除いた結果のみでそういう結論まで引っ張ってきても、自分の都合の良いところだけを切り貼りしただけ。
任天堂側のファーストは市場を考える上で無視できる次元には無い。
ここで>>1の考える内容のサマリーは
「ファーストに引っ張ってもらってやっとPSPに並ぶDSは将来性が無いね」ってだけだろうが
これから先もファーストに引っ張られて拮抗し続けるという将来を考える事が出来ないのは何故だ?

無名なところからクソゲーを出しても、DSのハード売り上げが既にPSPの倍近くになっている以上
そのクソゲーの売り上げもDSの方が倍近くになるんだぞ?
540名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 10:54:57 ID:sOJ97ywa
どうでもよさそうなキャラゲーは勝ちハードでしか出ないんだけどね。
そういうのはDSのほうが出てる。
541名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:03:27 ID:riwUwzZq
天外魔境おもしろいよ、天外魔境(2ね)


ところで、Xiコロシアムのオマケゲーム、なにこれ?ふざけてるの?
本編が面白いだけに、いらないよ。 オマケゲーム
542名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:05:33 ID:A7lNi+mg
ん?サードが売れないよりハードが売れないほうがさきゆき不安でしょw
このスレ馬鹿ばっかりなのか?www
543名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 16:15:44 ID:uvSpsG6l
>>542
どういう風に不安なのか説明してみろ。
544名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 17:38:54 ID:CnGD+iUr
サードに比べて任天堂が圧倒的に売れているのは
DSだからではない
国内市場において5割近い売上を誇るのが任天堂
知育ブーム、子ども向け
こういうレッテルも意味はない
そういうブームを起こしたのは任天堂だから
携帯市場において現状で全く違うレベルにいる企業を独占しているDS
今後PSPの中でそれに対抗しうる企業が出てくると思えない以上
PSPがDSに勝てるとは思えないな
「PS3vsDS」要は「据え置きvs携帯機」が今後の展開の軸になってくと思う
据え置きが主役の現状がひっくり返るかどうか、面白い展開ではあるかな
545名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 18:47:51 ID:EjKI/YCK
ランキングではとっくの昔にひっくり返っていると思うが…
546名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 18:56:57 ID:B++duj1f
DSの方が売れてるよね。
547名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 19:01:18 ID:hDucehxy
スレタイに惹かれて覗いてみました。
548名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 19:50:04 ID:uvSpsG6l
>>547
現状、>>1が話題そらしを続けるスレと成り代わっております。
549名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 21:58:09 ID:mco0/vVw
たとえDSの方が、サードの本数売れてないと仮定しても1本当たりの開発費が安いとか
利益率でDSの方が儲かるとかあるんじゃね?
DS-本数少なくても、儲かる
PSP-開発費高いから売れても儲け少ない
550名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 22:10:08 ID:OZo0xnTp
>>549
UMDのが高いから実質勝ってると言うアホな事言ってたのがいたなぁ
利益率が倍も違うわけねぇべよ
551名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:36:55 ID:YG/OwZG9
SCEのソフト部門は泣きそうだろうな
PS3クオリティーなんて出来る力もないのにPS3で出さないわけにはいかず
PSP出だしても売れず、DSに逃げ出したいんだけど逃げることも出来ない
ファーストとは辛いもんだ
552名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 00:39:49 ID:YG/OwZG9
ちなみに俺は何でPSPを出したかに理由に
SCEソフト開発部の事情があると思ってる
PS3についていけないが、他社ハードに逃げることも出来ないであろうSCE
自社ソフトの逃げ場を作るつもりだったんでは無かろうか
見事に大失敗したわけだがな
553名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:08:05 ID:x/QngTsM
>>552
新ハード開発に掛かるコストから考えるに、それは無いと思う。
554名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 11:33:36 ID:vqa7thx2
たとえサードが全て寝返ったとしても任天堂1社に踏み潰されるのに
無能の妄想以外でなにがここで証明されたんだ?
555名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:38:54 ID:zWjPsIMA
このままぶつ切り理論を少しずつ公開することにより
1000までスレを消費、結局結論出さないプランとか
556名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:51:33 ID:gqj+3tf0
一言で済む事をしどろもどろでなかなか説明できないヤツっているよな
それで自分は頭いいつもりなんだから尚更痛い
557名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:54:54 ID:60NueT3z
>>556
世間一般に、国語力・語彙力・表現力が無い、って呼ばれる奴らだよなww

会話のリズムが悪くて、みんなから嫌われてるのがかわいそう(´・ω・`)
558名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 08:45:19 ID:eFpfY6SE
>>557
大概そういうのは「俺の話が高尚過ぎるから周りが理解できていないだけ」と思ってる
回りに理解されない理論など何の役に立とうか
559名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 12:11:52 ID:tIvtDvcj
あれ?1逃げた?
560名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 00:18:36 ID:cxc03pZX
>>559
1逃げたっぽいな
期待してたんだが…。
561名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 06:17:18 ID:SF9oZMVa
前回の理論から一歩も先に進まなかったな
562名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 17:43:55 ID:NrTehhnU
いつになったらDSが苦境に立たされることになる理由が出てくるんだろう
あとさ
>>1煽りが嫌いだとか、荒らしがどうたら言ってるけど
このスレで煽りやら口汚い書き込みしてるのって>>1だけじゃね?
自分の話に反対する奴は豚だってか?
彼の頭の中では、人間相手なら自分の理論は理解してもらえてるんだろうな

とりあえず、全ハード総合市場の4割でぶっちぎりで任天堂が1位という現実
この状態から少しでもサードが盛り返していく事がなきゃPSPの逆転はあり得ない
据え置きの惨状を鑑みれば、携帯機市場におけるシェアは5割を超えてるだろうし
まずこの状況がどう動いてDSが苦境に立たされるのかを簡潔に説明してくれ
563名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 12:57:16 ID:CyNgboAw
結局口だけのビックマウスだったか
564名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:02:04 ID:BmfPZOuU
このスレは・・・・
  
   堤  供 

  ソニー珍理教 
  ソニ価学会  
  ソニ教新聞社 
  サムソン電子韓国
  地球の癌・自慰系
  ソニー工作員
  春厨

がお送りしてるクタ。
565名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 13:04:48 ID:66Tgothd
池沼かわいそう;;


PSP>>>>DSであることが理論的に証明された!!
1 :名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 22:36:27 ID:aX0eBwKT
ついに証明されました!!糞DSめ!!バーか!!
イヤッッホォォオォウゥゥゥ!!
すぐに発表します!!理論的です!!
566名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 18:48:46 ID:H77OaiCZ
では、理論的に証明してやろう。






並べりゃ一目瞭然。 PSPの方が大きいね





-終了-
567名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 19:11:57 ID:Ikrlqj2T
kusony製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚GKの親玉発狂豚クタクタSCE久夛良木の歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽るチョニーゲートキーパー(GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0603/13/news068.html
糞ニー祭り
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
568名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 10:57:49 ID:JZJeDa9Z
>>566
それは理論的なのか?
569名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 12:24:07 ID:n8R1tXMG
>>568
実に狸論的ではないか
570名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 03:31:19 ID:N76xiEny
>を4つも付けるほどじゃないけどねww
571名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 10:49:10 ID:DQDYlSXz
それぐらい大きいって事なのかな??
572名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 17:28:45 ID:aXzRWoCK
また逃亡した・・・
573名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:00:38 ID:gQuhSxM4
   /_______ヽ  
\  | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |  
   | |_|   / o|o ヽ  |_| |
─ (^| |  j/ | \|  j |^) ─  ←GK
   (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
   \_/ ̄ ̄\_/  \   , ─── 、
/   | |        | |  | |    /         \
  | |  | |.       | |  | |   /            ヽ
  | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |.  .i    .−、 − 、      i
  | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ    | #| +|+ |♯−、  |
      /▽▽\      !/  `−●−′   \ j
       | |   | |        \^\ ≡| ≡ /⌒  / |
   「うひゃぁ〜〜PSP!」  「やはり気が狂ったか」
574名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 19:21:53 ID:k1/V52Oz
携帯機FPSのIGNレビュー

9.0
 NDS Metroid Prime:Hunters
7.0
 PSP Coded Arms

DS>>PSP



メトロイドプライム ハンターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142683487/l50
575名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 23:50:57 ID:aME3rDQF
馬鹿晒しage
576名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:05:56 ID:ljt4uTMk
再び晒しage
577名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:08:06 ID:E/ZvjxXL
dsが勝つなんて物理的に無理だから
578名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:10:31 ID:ljt4uTMk
>>577
分かりやすく説明どぞ
579名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:30:31 ID:BEniFJTB
物理的だとPSPが勝つのは不可能だろw
580名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 10:45:44 ID:HSkMXsRE
DSとPSPをぶつけたら、PSPは粉々になりそう
581名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 11:37:51 ID:ljt4uTMk
>>577
説明マダー?チン(AA略
582名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:09:29 ID:CN0EScTu
面白いってのは理屈じゃ無いんじゃないか?

例えばPS信者が大好きなRPGで例えると

1.ストーリー
2.システム
3.音楽
4.映像

どれが大事なのかもちろん理解してるよね?

ムービー垂れ流しでストーリ−が感動とか言うなよ。
583名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:13:57 ID:b0UvlEi7
そこそこ売れているのだろうが、DSと比較すると負け犬ハードにしかみえない。
584名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 12:17:07 ID:t23XQGFG
>>582
どれも大事です
585名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:52:51 ID:rWldNSRI
まあ、せっかくだから>>1のためにも1000まで行っちゃったら次スレを立ててやらないとな。
586名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:28:25 ID:mULLSdbH
>>585
お前、超優しいな。
587名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:44:29 ID:TCAljQWt
ソフトしだいでしょう
dsはガキが多いし
pspがのびる可能性は高いですと思う
値段も下がるし
588名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 22:46:43 ID:ubFJYvIL
ガキが多いってことはすでにその方向にはPSPは伸ばせないってことだよ。
ちなみに大人も女性も多いからその方向もムリだね。

残ってるのは中高生の男だけ。
589名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:20:29 ID:LCYd10ic
ガキが多い、って。ゲーム業界の顧客主役は子供なんじゃないの?
大人もゲーム買うけど、子供の方が数が多いと思うんだが?

「あの介護メーカーの商品は糞だ、全部老人介護向けの商品だから俺達には向いてない。」
そんなレベルじゃね?
590名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:22:07 ID:ek8VuZPH
今やSONY製品というだけで
負のイメージ
591名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:31:53 ID:JZ2U/QPd
子どもも大きくなるわけで
592名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:32:04 ID:LCYd10ic
>>587
逆に
大人が多いと伸びる可能性が高い、という考えが俺にはわからない
簡単にでいいから説明してくれまいか?
593名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 00:32:24 ID:hbvrfof3
>>590
2chの中だけということに気づくべき
594名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:05:31 ID:XE7S1uoC
そうでもない。これといったヒット商品がここんとこ出てないのは
周知の事だろう。ブラビアがちょっと好調だが。アレはなぁ。
595名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 01:12:41 ID:y+zrusr1
GKがどうのとかは2ちゃん内のみの話だけど、
ソニーの威厳は確実に落ちてる。
そうじゃなきゃソニーだけショックなんかおきない。
596名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 03:12:02 ID:hbvrfof3
普通そんなに気にしないと思う。
世間からすればソニーはただの家電会社だろ?
別に威厳とか気にしないと思う。
確かに2ch見てると595の意見は正しいと思うが。
597名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:44:08 ID:gEqX1MF0
PSPはオトナ向けのアピールをしたにも拘らず、その層に全く見向きもされなかった。
飛びついたのはオトナぶってみたい中二病のガキだけ。

ゲーム機本来の魅力を意図的に除外した広告戦略が裏目に出た。
598名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 13:55:34 ID:zCO+CBzM
>>597
そのかわり、エロUMDとかエミュといった想定しなかったところでチヤホヤされたなw
599名無しさん必死だな:2006/03/26(日) 21:17:43 ID:Njwiohxg
Mr.理論はいつになったら帰ってくるんだ
早くしないと
DS>>>>PSPでFAになるぞ
早く、早く、早く
誰もが納得する理論を書き込め
600名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 16:40:58 ID:KFl73K0T
>>566じゃだめか?
601名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:02:44 ID:8xohnToU
まだあっのか、このスレ!!
602名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:03:42 ID:JBFS/JtM
>>601
このスレは1のクオリティの残り香によって成り立っております。
603名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:16:27 ID:mWBS6Lr8
俺ゲームギアもってたからよくわかるよ。
PSPはゲームギアの次世代機だろ
604名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 15:18:51 ID:seFG9/OY
GG世代ってGBテトリス世代じゃねえか。
605名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 16:54:34 ID:MD2h5e7Y
PSPって売れるほど赤字になる機械だっけ?
606名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:57:56 ID:seFG9/OY
売れなきゃ丸損です。
607楓丸:2006/03/28(火) 17:03:59 ID:O1l7G2xk
つまり売れても売れなくても損です
608名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:25:16 ID:8exW2V8C
こんな神ゲーはDSでは不可能
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060327/sweet.htm
609名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:40:33 ID:JBFS/JtM
>>608
リアクションに困るが…
確かにDSには不可能だなw

妊娠は子供向けゲームばかりやってるキモヲタって呼び方をされるけど
俺はそのゲームの方がキモヲタ向けだと思うぞ?
610名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 18:43:16 ID:TudYJzc5
611名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:01:20 ID:BRur9+8z
http://nurseangel.fc2web.com/psp/20060314.jpg
こうですか?わかりません
612名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:12:44 ID:JBFS/JtM
>>611
GJ
それ全部同じ場所じゃねぇか?
613名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 19:43:47 ID:5sPLh2A8
614名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 21:34:34 ID:q8py2ik6
PSP1万8千円で売れた

早く売ってDS買ってこい
615名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 23:24:04 ID:XIflEyzg
>>614
本体だけ?
616名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 21:16:11 ID:3ar+IF37
値段
PSP>>>>DSは確定だな。
617名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 23:39:28 ID:LZPCsth0
定期晒しage
618 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/03/31(金) 02:35:16 ID:XCZWk/KB
  i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
  {;:;:;:;:ノ■■■   ■■■ヽ;:;:;}
  ヽ;:;{    _   _    |;:;:{
   };:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
   ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙  | }
   { |∫ ∴ (,.、::,. )  ∵ |/
    ゝ::●. ...:人:人:::.....  ...!
    {;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;}
   / ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \
 /    |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/|    \
       ヽ ̄ ̄ ̄  /
        ヽ___/
619名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 22:35:19 ID:lxHraz4a
再び晒しage
620名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 22:36:13 ID:/P86O2Tu
■PSPで採用しているUMD向けのソフト展開が減速
 ソニーがPSPで採用しているUMD向けのソフト展開が減速しているようです。
 Hollywood Reporterによると、
 大手スタジオのUniversal StudiosとParamaount Picturesのホームエンタテインメント部門が、
 UMD向けの出荷停止を決定したらしく、
 大手販売店のWal-Martも販売についての見直しを行うそうです。
 動画・音楽再生での利用が広がっているPSPですが、
 DVDがメジャーとなっている中では、UMDビデオ展開は難しかったようです。
 (GameSpotより)
 だそうだ。
 UMD終了、、、、、。
621名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 01:18:54 ID:mO0QOQXv
だいたいあんな物(UMD)で金を取ろうと考えるのがおかしい。

まず普及させるために、DVDのオマケに付ける(特別版とかではなく、
通常版にも付ける、期限付きでも可)ぐらい、赤字覚悟でやればもう少しは
普及したのに。
622名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 09:45:34 ID:PFO5/xSH
今のソニーにそんな体力はない
623名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:52:17 ID:Faet5afK
この先、PSPの後継機が出てくる可能性はあるのかな?
624名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:53:22 ID:XCAxsMT8
ないな。PS3で木っ端微塵に吹き飛ぶからな
625名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 00:55:16 ID:RLWoAs/3
Hi-MDとかどうしたんだろうね
626名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 05:56:12 ID:gD03jyoG
SONYでしか焼けないから
工場を閉めることも出来ず
まさにお荷物だな>>UMD
627名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 18:17:22 ID:TVbqF2JS
スレタイが気になって覗いてみたが
自分に不利な発言があればすぐ豚扱いする◆X.bN2gfkQUに哀れみをおぼえた
628名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 16:13:22 ID:T1af4N0d
晒しageしときます
629名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 23:49:30 ID:fhzTVgLK
age
630名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 03:02:01 ID:9nOWuUxM
きっと上司に怒られたんだよ、

「ちょっと言い過ぎだ、」

ってw
631名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:52:36 ID:YWy0IEom
1まだー?と言ってみる。
632名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 17:57:38 ID:ZBarm5je
PSPってキモオタニート専用機のあれだろw
633名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 18:35:12 ID:K/uwlTrB
>>632
禿同

でもまあ、ゲームのためだけにDSを買うのは正直どうかと思うよ。

PSPがあれば、PS2並のゲームがどこでも出来る(個人的にポイント高)
音楽だってMP3じゃなくてATRACの高音質で持ち運べる
これを買わずに何を買うの?っていう感じ。
高画質のアダルトUMDを買えば
本当にPSPが変身する。
ムラムラしたときにいつでも慰めてくれる
手放せないパートナーになる。

PSPは、MP4ムービーにも対応しているから、
使いこなしておくとアダルト専用機として、
それまで集めたエロ動画を変換して見られるのも
ポイント高いよ。
634 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/08(土) 18:42:33 ID:ki265AxU
       ∩___∩
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))   
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )
     |      ヽノ  /´     
     |        /  
   三 |   PSP /
     |   -―'' ̄ ̄ ヽ
      ゝ  __,,-―'、 \
三 __/  /        \ \_/|
/ __ _/          \_'丿
635名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:07:26 ID:yi7O7zcV
>ゲームのためだけにDSを買うのは正直どうかと思うよ
ゲームの為に作られたDSに対してそんなこと言うなよw
「食料を冷やすためだけに冷蔵庫を買うのはどうかと思うよ」って発言と同レベル。

>高画質のアダルトUMDを買えば
>本当にPSPが変身する。
>ムラムラしたときにいつでも慰めてくれる
>手放せないパートナーになる。
>
>PSPは、MP4ムービーにも対応しているから、
>使いこなしておくとアダルト専用機として、
>それまで集めたエロ動画を変換して見られるのも
>ポイント高いよ。
それってやっぱりキモヲタ用エロハード
少なくとも俺にとっては魅力的じゃないんだが…?
636名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:12:13 ID:PF9KNfjw
理論的に証明する事は無理だろう
なぜなら、ハードスペックは明らかにDSが下なのだから
売り上げを見て事実的証明をするならともかく・・・
637名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:21:55 ID:yi7O7zcV
事実的証明の方から持ってくるなら
結局DSボロ勝ちしてるじゃん。 と、このスレの中で何度も言われたことを
638名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 19:44:05 ID:yi7O7zcV
639名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 23:49:47 ID:9nOWuUxM
PSを名乗る限り、ゲーム機であるという印象はぬぐえないのに、
肝心のゲーム機としての売りが無い。

ゲームしない人に買わすにしても、iPodなどのイメージが良すぎる。

UMDみたいなMD崩れの媒体では時代遅れの感も否めない。
640名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 02:50:37 ID:WhgZmgR7
>>638
やわ肌といい紗綾といいコレといい
PSPユーザーはアダルトUMD目的のヤツばっかだって思われてないか?
まぁ実際そうなんだが
641名無しさん必死だな
ageましょ