【また泉水が】X B O X 360 山積み50【敗戦処理】
1 :
名無しさん必死だな:
○
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
\\............,,,,|...|...|::::::::\\¥.................#|...
_,,..
、, ,,, 、,, ./% ),________ 、 ,,
、, /l.皿~ #/___/ 〜,,
,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
rr 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
ミ ._ ドスッ
∧∧ ┌―─┴┴─―┐
( ,,) |静 か に ! |
/ つ 箱360 永 眠 中 |
〜′ /´ └―─┬┬─―┘
∪ ∪ ││ _ε3
【毎日が】XBOX360山積み49【四十九日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139982288/
スレタイもっとシンプルにして欲しいな
578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 20:25:43 ID:wVsmArph
>>568 エロマニアが約6万人で、残りがそれ以外のユーザー。
そう考えれば納得いくのではないか?エロマニアはエロしか買わない。
つまりエロ以外でいくら良く出来たゲームでも、理論的に最大で4万本弱しか売れない。
そう考えれば、2万本弱売れたと言うことは、エロマニア以外のユーザーの約50%が買った事になる。
これは驚異的だ。
まぁさらに言えば4万人弱のエロマニア以外のユーザーの中には
15000人程度の洋ゲーマニアが含まれるから、厳密には25000本弱が、
エロ以外の和ゲーの売れる最大値と言う事になる。
そうすると、すなわちeMに関しては奇跡的な大ヒットとも言えよう。
「箱丸山積」
「箱丸は山積みだし丸山もツミだ」という意味
もう50か
>>1 乙、とうとうこのスレも50か、今年の年末までに100までいけばいいのだが。
ハイデフ対応とやらを無くして本体を小さくして消費電力抑えてXbox360ライトって出たら欲しいんだが。
むしろVHSデッキくらいの大きさにして、超安定・超静穏仕様のヤツがホシス。
アメ公にまで文句言われる荒削りハードを、世界一神経質な日本で出されてもな。
13 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:27:10 ID:CSuLWGAy
【任天堂社長謝罪 xbox団体抗議に】
大手ゲームメーカー「任天堂」のNintendo DSブーム問題で、全国62団体で構成
する日本xbox360ユーザー団体連合会は17日、同会事務局に同社の社長らを呼
び、抗議文を手渡した。
抗議文では、Nintendo DSブームはxbox360ユーザーと健常者が均等に生活で
きる社会を目指す理念を踏みにじったと批判。社長の一連の言動も「xbox360ユ
ーザーの人権を軽視」したとし、Nintendo DSブームの早急な沈静化などを求め
ている。岩田社長は「大変申し訳ない。DSブームを360ユーザーの方に配慮した
状態に戻したい」と謝罪した。
14 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:30:15 ID:/FztNVog
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
〜02/05 .*2,194 .24,780 *2,138
〜02/12 .*1,288 .22,383 *2,025
―――――――――――――――――――
販売累計 .93,225 .495,196 .109,863
スレタイにすら使われない丸山・・・
ここは幼稚なGKが集うスレですか?w
もう糞ニーも韓国企業にも劣る駄目企業なんだよ?w
そもそも韓国企業より優秀な日本の企業ってあるの?
自動車関係くらいじゃんwwww!
あとどんなにGKが頑張ったところで糞ニーって日本人の全員に
愛想つかれてるじゃん。早く気づけよGK。w
既に日本じゃ韓国製品で溢れてますw
天下の韓国企業に負ける糞ニーあわれGKwwww
>>14 捏造だな。GKか?
確か10万超えてた報道があっただろ?
GKは捏造もプロ級ですww
しかし、発売初期に末期とは
でも今になってPS2買ってる人はPS3を買う気ないってことだろう。
これは逆にチャンスですよ。
箱○信者さんたちの論調がなんかデジャヴだな〜と思ってたら、
学生の頃
バカA 「俺テストで9点だぜぇ〜」
バカB 「俺なんか12点だぜぇ〜」
バカC 「うわB超頭いい!」
っていう低レベルなやり取りを思い出した。
ちなみにクラス平均は72点です。
>>1乙
「このソフトは神ゲーだ。だから皆ハードごとでも買うべきだ。
俺は買わないけど。」
360に不具合など存在しません
全てGKの捏造です
本気で箱事業を成功させたかったら、
MSはクタタンひっぱて来るぐらいしなきゃだめだ
360が売れない世界など存在しません
現実はGKの偽造です
159 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/16(木) 03:46:51 ID:wHflBhFn
セガゲームはすべて360で出すべき。
糞ハードのハッタリPS3なんかで出すなんて考えられないな。
レボは論外。
↑瀬川系痴漢の真髄を見た。
本物なら
「360には国外退去していただいて、セガハード事業に復帰すべし
サミーの資産を食い潰すつもりでガンガン行け」
と言うのが真髄
MS=韓国>>>>>>>>>>>>>>>GK=日本人
可哀相だけど定説w
まぁ日本人ももっと勉強して良い企業つくりなよ
最近韓国企業に負けてる糞ニーあわれGKwwww
シャクティパットかよ・・・
360見てると自動車輸入規制問題思い出すんだよなあ
某米大統領が4大メーカーの幹部連れて日本を公式訪問したときの話でさ。
日本が輸入規制してたのは確かだけど、(他の国も同じようなことをしてたわけだが)
日本人がアメ車を買わない理由ってのが、
でかい、うるさい、ガスをやたらに食う上にすぐ故障する、だった。
「あんな置く場所にさえ困るような代物、買う気にはならないね。しかも高いし。
どうせ同じ金出すならベンツかBMWにするよ」
ってさ。
今じゃ当時の大統領の息子が大統領になってる、ってのに
アメリカ人も何年たっても学習しないよな。
前スレ埋めろよ…
いやいや、電源分離してまで本体小さくしたのは学習の賜物で。
彼らなりの努力はしてるのだ。方向性が正しくないだけで。
任せた
37 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:37:48 ID:bn//cmeq
夜中にいろんな馬鹿沸いたな。
セガマニア偽装した痴漢とかGKしか言わない馬鹿…ワロタ
HD-DVDが発売されても、日本の市場が望むソフトは皆無に等しいからな。
MSの一人相撲なんか誰も見てくれないよ。
今年は、FF、メガテン、聖剣、マザー、大神、テイルズ、
ドラクエ、ヴァルキリー、グランツー、ゼルダ、ポケモン・・・・
って、こんな感じで、ず〜〜〜っと人気タイトルが続くから、
X箱の入る余地なんかありません。
39 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:54:51 ID:OaOaY7vL
40 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:02:11 ID:bn//cmeq
う〜ん、4桁君実の危険感じ失踪か?
41 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:03:51 ID:mA8Y5BQT
2006年2月6日〜2月12日
『Xbox360 1,288 』(メディアクリエイト調べ)
/\_ ,.〓〓〓
_-──-_/ ソ \_ | (∩) |
_-ー.:::::::::::::::::::.....:::::::::::::ノ|::::::::::_> |. [] . | | .|
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と-ー ::::::::::::::::::::| |:::: r(::::::::::::::::::::::::::) .| .|| . | |.|
<__...::::::::::::::::∪:::: `(:::::::ト、:::::::::::::}_ | .o ∪.|
 ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::ヽ゚I:::::::::::_>| | |
⊂二二二 -ー\ ^::::::::/ | (◎) .|ブオォォォォン!!!
モウダメポ・・・ \/ |. . . | ブオォォォォン!!!
| ⊂ ⊃ |
ゝ───'
(´・ω・) ボンバーマソ2980円ならダウソ売りしたほうが
また深夜にイタイのがでてきたな
MS=米 なら分かるけど 姦国ってのはありえない
MSにWMP抱き合わせを訴えようとして取り下げたチキン国家
週末は痛いのが降臨してこのスレを伸ばしてくれるからな。
45 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:50:28 ID:bn//cmeq
ケロロ軍曹の映画に出てくるキルル、頭からなんかX箱360の香りが…
46 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:56:40 ID:bn//cmeq
たまには痛い奴等、降臨してくれないと面白くないじゃん。
常に新たな情報を提供してくれる彼らを、我々は大事にしなければいけないよ。
48 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:03:18 ID:bn//cmeq
情報…?お笑いのネタじゃなくて…
最近は4桁君も来ねーしつまらんよな。
50 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:18:48 ID:9z8af4yv
3桁の大台に到達するか否か、来週のメディアクリエイトの発表が楽しみだね。
(売れてない様を見て楽しむのは、性格悪いかな…)
>>50 人間というのは自分より弱い人間を虐めて楽しむ習性が
あるんだから問題ないよ。
>>51 いじめっつーか、箱○の売り上げ見て苦笑するくらいは罪が無いだろ。
来週は虎渦の売り上げが含まれないから箱○の真価が問われる所だ、4桁を死守できるか。
54 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:31:59 ID:bn//cmeq
MSが没ハード認定しているんだ。
だから、敗ひでぶなわけでして♪
遠慮したら悪いでしょ。せっかくネタ提供しくれてるのだから。
虎は6ホールだけだとwww
こんなんじゃハードひっぱれんわな(^ω^)
ソフト売れないからサードも手抜きするしかないか
やる気満々なの下痢パブぐらいか?
またボードゲー作るみたいだしwww
さすがにそれは「6ホール」じゃなくて「6コース」(18ホール×6)だと思うが…
>>55 PC版は12ホールでフルインスコかまして2GB弱だからな
XBOXはロード問題もあって圧縮出来なかったのだろう
58 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:46:27 ID:bn//cmeq
開発費ボッタクリの為に作った物だぜ。
カスだろうが。
>>57 12ホールってパブリックのショートコースかよw
やぁみんな、久しぶりだな
>>59 12コースだったよw
>>55に感化されたな。
PS2版で15コースあったのに
箱は低性能だよな
>>55 6ホール?1ラウンドのプレイできないの?
それでゴルフゲーム?
間に合わなかったんだよ。
徐々にコース追加して出していくから、待ってろ。
63 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:53:01 ID:bn//cmeq
マリオの方がましだなマジで!
64 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:55:40 ID:bn//cmeq
練習場いくぞマジ
65 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:56:07 ID:X1SOO7H6
66 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:03:12 ID:KtvFHLxf
俺、360を逆転できるすごい案を考えたんだ!
「XBOX360を今買うと、旧XBOXが無料でもう一台付くキャンペーン!」
こうすれば、互換性は完璧!加えて旧箱の在庫処理もできちゃう一石二鳥のキャンペーン!!
重さも二倍でお買い得感アップ!!!
いらねえええええええええええええええええええええええええええええ
DS付けてくれDS
>>68 また見た目だけゲームか。
もうややこしいだけだしいいよ。
時代はDSだし
>>70 実際長年PS2とかPCとかでゲームやってたけど
最近DS買ってGBAのソフトとかやってると本当にそう思うよ。
一体今まで何やってたんだろうかと。
FEとかゼルダとか本当に面白い。
今までやってなかった分もあるが
グラフィックスの進化なんてゲームの面白さとは
全然別世界なんだって痛感した。
>>71 俺もGBMでFFやったり、昔のファミコンゲーやったりしてそうは思うけど
デッドライジングに「また見た目だけゲームか。」の感想は持てないと思っただけ
NDSはNDSLへの買い替えの為に売った
嫁や子供のも合わせてまだ家に3台のDSがあるんで、NDSLも特にいらないかなと思ってるw
就寝前のもっと脳は日課
>>72 確かにそうだけど、俺が思った感想は
「また ゾ ン ビ か!!」だったなl。
カプコンだからしょうがないかもしれんが。
∧,, ∧
( ^Д^ )9m GKは坂口RPGが
m9 θ ) 360で出るのをビビってる!
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::|
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
/ `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/
/ | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、
/ | | / | | 内臓型出たら / _ l
/ l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
暫く来ない間に良スレになったな
と書こうと思ったらこれか
相変わらずだなw
'多 牌
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
______________________________
│在│在│在│山│山│山│爆│爆│爆│巨│巨│巨│下│下|下|
│庫│庫│庫│積│積│積│音│音│音│乳│乳│乳│着│着.|着.|
これが普通だろ
歴史的大爆死を遂げた360を生暖かい目で眺めつつ嘲笑するスレです
>>72 だけどムービーなんて何処も力入れるから当てにならんよ。
そもそも最近じゃそのムービー自体
ゲームに不必要だとDSやってて痛感した。
あんなのゲームに関係ないしむしろテンポ崩すだけだと。
それなら映画でも見た方がよい。
以前にカメオの体験機やったけど
あれ、キャラ動かすまでにどんだけ待たせるのって。
飛ばせない無駄なムービー垂れ流して爆長のロード、
企業ロゴ、もういい加減にしろって。
しかもゲームも何やるのかわからないし操作もだめ。
オマケにカクカクだから気持ち悪くなるし、
あれって人間の気分を害させるための環境ソフトですかね?
その点DSは直感でわかるから手を出しやすい
_____ _____
/ \ / \ 「みんなが いうことには、
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ 箱○は終わりなんだって・・・」
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | |
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 |
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l |
. | / | | | |/ | | |
「ランブルXXがまだあるじゃないの。」
>>81 ムービーじゃないんだけど、、
ムービーといえば、PSのFFをやった後で、N64のゼルダをやり
プリレンダよりリアルタイムの方が味があって面白いと思ったものだ
最近のプリレンダムービーばかりなのは正直嫌い
そこまで言うほどのゲームってDSで出てるか?
ぶつ森はともかくさ。
>>81 プレイ時間が15時間前後でクリアできるのも問題だしな。
88 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:57:46 ID:UevXmu73
>>71 典型的な任天堂社員の負け惜しみw
ゼルダはアクションゲームとして最も過大評価されたゲームだ。
正直、なくなっても誰も関心がない。悲しいけど事実。
FEは恐ろしく古臭い。ジジイがノスタルジーにひたるしか使用価値はない。
>>84 最近プリレンダばっかり?
ゲーム買ってる?
>>84 ちょっと見たけどMAXPAYNEとかとどう違うの?
同じじゃん。
新鮮味も欠片もない。
もうこの手のゲームは飽きたんだよ。
銃とか剣もってフィールド駆け回るってもうマンネリ。
そりゃ据え置きシェア落として携帯ハードが伸びるわけだ。
中途セーブがついたから短く感じるだけなんだが…。
>>88 それは痴漢の負け惜しみだろ。
ゼルダは海外でも評価されてるよ。
タクト不評なのはゲーム脳いっぱいなバカゲーマーだけだし
マックスペインてバケツかぶせたりグレープフルーツ投げたりとかできたのか!!?
ちょっとPC版の中古でも買ってやってみるかー。
>>93 古いゲームだから覚えてないけど
無駄な細かい演出はあったな。
ゲームとして面白かったかと言われると・・・・だけど。
>>92 ワゴンの常連に掛ける言葉じゃないなw
380円とかで売ってるソフトだぞ?→タクト
一般人もクソだと思ってるんだよ
>>95 ワゴン常連は箱ゲーじゃないの。
既にリッジ、DOA2980円だしeMとかも4280円ぐらいだったしな。
DSなんてほとんどワゴン無いし中古価格すら下がらない。
面白くて飽きないゲームが多いからみんな売らないんだろうよ。
需要もすごくあるし
>>94 おっ。細かい演出あるのか。
バレットタイムしか印象無かったんだが…。
よしちょっと買ってやってみるわ。
ありがとねー。
>>88 上の香具師が遊んでるのはGBA版のゼルダだ。
時オカや風タクではない。
しかし本当にGBAのゲームは面白いよな。
ただハードに負担かけるのと新しさを勘違いしてる
古い頭の持ち主には分からないだろうが、
GBAやDSの方が360なんぞより、よっぽど新鮮な楽しさを提供してくれる。
なぜなら、コンピュータの本質的面白さである
インタラクティビィを理解しているからだ。
GCもXBOXもワゴン常連だっちゅーの
360はそもそも入荷してないのでワゴンにも行かないし中古は買い取り拒否
なんつか最近はユーザーの目が肥えてるから
本当に作り込まないと買ってくれなくなってるからな。
メーカーも金掛かって大変だし
それでゲームが面白くなったかというと全然だ。
DSは本来ゲームがあるべき姿を忠実に再現してくれてるハードだとおもう。
面白いソフトはちゃんとセールスにも現れ、
糞ゲーが売れたりすることも少ない健全な市場だよ。
GBAのゲームなんてどうでもいいから、360が3桁達成したときの
お祝いの言葉を考えておこうよ。
たまごっちって傑作なのか?
まずゲームは、「面白い!」か、そこが大事で、
「何千万ポリゴンだから面白いのだ」
「物理演算しているから面白いのだ」と押し付けられて
面白いと思う物じゃない。
FEが古い?キャラ数百体をポリゴンで出せば新しいのか?
何言ってんだ
DSはゲーマーだった俺すら満足させてくれるハードだよ。
もう据え置き全然やってないしPS3や360なんて眼中無いな。
レボは同じ据え置きでも何かが違うような気がするので
様子を見ることにする。
任天堂はいつになってもクリエイティヴなメーカーだし
キャラ云々以前に、15年前からなんも進化してないんだが>FE
360が3桁ごときじゃ祝う価値無し。当たり前すぎ。
日本市場撤退+2桁(できれば1桁)のコンボ狙い
FEやってておもうのはたしかにグラフィックスはチープだけど
操作まわりが洗練されててやってて全然ストレスが溜まらないんだよ。
演出もほどほどで無駄なロードもないし、
あれを360に出しても絶対同じ感動は味わえないよ。
一人で熱く語ってる人が居るのでNGにしてみた
111 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:18:36 ID:GNtsBgt1
3桁見えたら普通撤退するんじゃねーの。
1つの完成形ではあるけど時代遅れ。
ベルウィックサーガなんかと比べたら古臭くて見てらんないよ。
>>113 複雑にしたからって面白くなる訳じゃないからな
FEが優れてるのはあのシンプルさと高いゲーム性が備わってること。
今のゲームがやってるのは将棋の駒の種類を増やしたり、
盤面の格子の数増やしたり無駄な要素加えているに過ぎない。
極度の任豚を見たような気がする。
FEは極度の詰め将棋みたいな物だろ。
そんなに面白いもんじゃないぞ。
別に俺は妊娠じゃないよ。
ずっとPS2でゲームやってたし。
でもDSに出会ってからゲーム感が変わったんだよ。
凄く衝撃的とかいうか最初にゲームをやったあの時の感動を思い出した気がする。
据え置きはもうマンネリ
忍豚スレでFEマンセー長文語ればいいのに
さっきは新鮮だっつって持ち上げてたのに。
>>116 FEは詰め将棋じゃないよ。
勝つ方法複数あるし別に弱いから勝てない訳じゃないし強くても負けることもある。
ヘタにAI強すぎてもゲームとしてつまらないしな。
>>118 でもFEは本当に糞なら既にPS2見たいにシリーズぶち壊してたと思うよ。
でも現状はセールス安定してるし信者が付くぐらいファンも多い。
それは任天堂がユーザーの期待を裏切らないような丁寧なソフト作りをしている
他ならないんだよ。
ソニーなんか糞ゲー乱発でどれだけのシリーズ無くしたと思ってるの?
典型的な妊娠だなw
ゼルダの伝説という失敗あるけどね。
FEってゲームが面白いんじゃなくて、あの近親相姦やらなんでもありな
シナリオが婦女子にウケてるんじゃなかったっけ?
ゲームはグラじゃないとか、DSは原点回帰とか任豚のテンプレそのままなんだよ。
それと箱○と対比しての話題なら良いが、全然的外れ。
はっきり言って、任豚スレに帰れ。
辞めた奴がが作りあげたゲームを、データすげかえだけで乱発してるのに、
丁寧な作りですか。
>>68 こりゃあエグイな、PS3でも出るかなと思ってたが糞ニー規制で出すのは不可能に近いか。
18禁が出来たので、多少はゆるくなるかと。>ソニー規制
エロ方面はダメだろうが(せいぜい乳首程度)
ま〜FEに限らず昔のゲームは、「画」に容量割けなかったからシナリオや演出が派手ではないが、「効果的に魅せる」技術に長けてたな
昔はFD2枚とかのゲームで結構満足出来たのに、DVDで同じ満足得られない事が多い
DVD版の方が綺麗なのは確かだが…
ゲーム製作の工数を考えると、内容的には多くてもCD1〜2枚程度で限界なんじゃね〜かと思う
正直、HD-DVD搭載よりメモリやCPUの強化を金掛けたヤツの方が歓迎されると思うがな…>次期x箱
痴漢がデッドライジングをマンセーしてるけどグラたいして良くないし動きが不自然
とりあえず売り上げ乳格闘4超えられればいいね。
ってか、80'sからのアーケードをずっと見ていたので、任天堂系ゲームには
あまり好みじゃない。ACT系には高性能が必要だし。
>>128 >メモリやCPUの強化を金掛けたヤツの方が歓迎されると思うがな
それがまさに箱○なんですが
>>130 俺も同世代だが、家ではFC外ではゲーセンに通ってゲーム三昧の日々を過ごしていたな。
ゲーセンなんか、スーパーのゲームコーナーしかなかったですが何かorz
134 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:47:33 ID:CVaNPITS
>>127 18禁って付けとけば非難されずにエロが出せるからいいんじゃない
80〜90年代までは家庭用よりもゲーセンの基板の方が高性能でゲーセンでしか体感でき
ない物が多かったからまだ楽しめたが、最近は家庭用やPCの方が性能を上回ったからな。
>>129 グラが大して綺麗じゃないとか言ってるけど
PS2やPCのGTAだってグラも動きも決して綺麗とは言えないんじゃないか?
グラだけでしかモノ語れないんなら映画でも見てろよって感じだな。
いっとくけど俺は箱○に酔狂してる訳じゃないからな。
まぁとりあえず俺も売り上げで乳格闘4を
超えられればいいなと思ってるけどな。
乳格闘でハァハァしてるのはさすがにキモイ。
>>135 やっぱPS・SS時代からかねー
ロード時間はあるとはいえゲーセンの格ゲーと同じものが遊べた時は震えたよ
138 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:59:42 ID:GIfK4x6R
日本の市場は、ハード性能だけで勝てるほどぬるくない。
低価格、高性能、静音性、経済性、住宅事情考えた物が、基本だ。
携帯機なら、バッテリー性能、重さ、価格、耐久性、が基本になる。
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:06:12 ID:mA8Y5BQT
まあ市場では否定されても痴漢は出るゲーム全てマンセーなんだろうがねw
ゾンビがすごい多い。使える武器(道具類)が多い。主人公の動きが多彩。
ギミックが多そう。ゾンビがバラバラになる。なにより楽しそう。
それじゃ駄目なのか?
てかよ、映像だけでしか優劣の判断出来なくなったらゲームやめた方が
いいんじゃね? 今後何やってもつまらんと思うよ。
戦略的にゾンビを配置しないと駄目だろw
ただやみくもに、ゾンビ配置しただけじゃ、ゾンビ殺すだけの作業ゲーじゃねえかw
ルーチンワーク
よく使える武器が少ないと文句言う奴いるけど、
結局ゲーム中使う武器なんかかなり限られてるんだよな。
FPSなら大抵マシンガン系だけでいいし、
手榴弾とかほとんど使わない。
というか操作性の問題ですぐに出せなかったり破綻してるのが多いからな。
グラも物理演算もムービー演出も、ゲームを面白くする要因の一つ。
任豚みたいに全てを否定する事はせんでも良いだろ。
デッドライジングは、もう少し他のゲームと何か違う感じるアプローチが欲しいな。
147 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:18:40 ID:mA8Y5BQT
>敵がすごい多い。使える武器(道具類)が多い。主人公の動きが多彩。ギミックが多そう。ゾンビがバラバラになる。
この程度のゲームだったら目新しくとも何ともなし。
それと、なによりつまんなそう。
>>141 新世代機なんだから、映像を重視するのも普通だと思うけど?
そうやって自分の考え押し付けるの止めた方が良いよ。
世の中色んな人がいるんだから。
内容を重視する人もいるし、映像だけ重視する人もいるし。
俺みたいなどっちも重視する人もいる。
もはやFPSというジャンルは世界的にも終わってるからね。
任天堂みたいに新しいジャンルを発掘していかないとゲーム市場は衰退するだけだよ。
EAもAvtiVisionも大赤字というじゃないか。
>>143 言われてみればそうだな。
まぁまだ発売されてないんでムービー見ただけで
盛り上がってしまったのはすまん。
作業ゲームにならない事を祈っとくかー。
>>148 でも世界的にそう言うゲームは衰退してるよ。
日本じゃ昨年据え置き暴落で携帯機が大躍進しているの見てわかるように、
もうオタクの時代は終わったんだよ。
手軽で誰で餅の湿るゲームがこれからのトレンド。
時代に取り残されるゲーカーは淘汰されるだけ
>>ID:stgApW1j
任豚は自分のスレに帰れ。
先行ハードのスペックが低いのは当然のことなんだけど、それにしても360は駄目すぎた
正直、脳トレ系が傑作ゲームだとは思えないけどね。そのうち脳トレバブルがはじけるでしょ。
だから俺は妊娠と違うっての。
基本的に任天堂は過去の悪事が許せないからな。
でも冷静にみて今一番良い商品を出してるのは任天堂なのは事実だし、
実際これだけ多くの人々に指示されているのはやはり信頼。
安定してコン品質の製品やソフト出し続けた結果だよ。
粗製乱売してたMSやソニーはここにきてツケが回ってきただけ
デッドライジングは普通につまらなそうなんだが、、
>でも冷静にみて今一番良い商品を出してるのは任天堂なのは事実だし、
だめだコリャ
任豚のほどにゲームを理解してない罠。
>>158 じゃMSやソニーは任天堂以上に安定した品質の商品を出しているか
教えてください。
少なくとも任天堂がこれだけのブランドと信頼を気づけたのは
ユーザーをガッカリさせないゲーム作りの恩恵でしょ。
親だって任天堂だから安心してソフトを買い与えられてるわけだし。
今後Z規制でリアルしか売りがない据え置き機は18禁ゲー指定されるよ。
もはやイメージはエロゲーと変わらない
少し前までは、PS2版ソフトよりGC版ソフトのほうがグラが良いとか、
ライトユーザーに媚売ったゲームを作るPS2市場は死ねとか言っていたのに、
今じゃ手の平返したような反応だからな。任豚は。
ある意味、痴漢と大差ない。
もうPS2は箱はマンネリ
同じ様なゲームしか出ないし売れない。
もう主人公が剣や銃振り回すだけのゲームはみんな飽きたんですよ。
事実昨年据え置きゲーム市場が世界的に衰退した現実をどう説明してくれるんですか?
任天堂より、SCEの方がよほど実験的なゲームを販売しているこの事実
>>156 DSとそれに出てるゲームの事は認めてるが任天堂の据え置き機のGCの配慮は酷い物
だと思うが、新規タイトルはほぼ皆無で最後の切り札のリアルゼルダもレボに移行っぽい。
GCは、その据え置き機で世界最下位でしたな。
その据え置きで生き残れないから、携帯に逃げるのは正解だな。
>>156 任天の自社ブランドソフトは良いとしても、任天ハードでもサードのは粗製乱売状態だったと思う。
MSはどうかしらんが、ソニーも自社ブランドソフトは良いものは出してる。
>粗製乱売してたMSやソニーはここにきてツケが回ってきただけ
参加サードが多いから糞ソフトが多く見えるだけだろう。
それをあたかもハードメーカーが糞だと置き換えるのが今の妊娠だな。
据え置き世界最下位はMSだよ?
日本ですら2005年に売れたゲームの半分以上はPS2
GCやXbox向けのゲームが売れないのをPS2のせいにされても困るだろう
>>165 最下位でも箱みたいな赤字は出してないけど。
企業は健全な経営をしてこそ株主やユーザーから信頼を勝ち得るわけだが、
MSはOSに頼って世界を征服を企もうとするから嫌われるんだよ。
実際ゲームなら任天堂が世界的に圧勝だしソニーがギリギリ黒字、
MSは大赤字とくるんだから
本当の商社はどこかは明白だよな。
457 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 13:42:44 ID:xbFIMPuc
ファミカプでバイオ5の機種がPS3のみになっててワロタ
箱○でバイオ5は出ないそうです。
>>170 ソニー(というかSCE)がギリギリ黒字ってどこ情報よ?
FC,SFC,GB,GBAも大多数は糞(つーか、ゲームとして成立してない物多数)
売れてるハードにはそういうゲームも集まりやすいってだけだ。
174 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:46:11 ID:EBx9Mj+b
>でも冷静にみて今一番良い商品を出してるのは任天堂なのは事実だし、
正しいな。
社会現象になるほど売れたのは誤算だろうが、
設計からサービスから優秀な奴らが本気で考えた抜いたから今のバカ売れがある。
ミニマムなゲームの時代になるって任天堂は早い段階で気づいてたからな。
PS3が出ない限りゲーム業界の性能上ハイレンジはPCゲームがリードし、PS2がそれを消化することで陳腐化する。
ま、コンシューマーでは日本の会社がアイデア出していろいろやってたけどね。
日本が最新スペックに参画しない以上、リアルを追求するだけの海外FPSなどはアイデア面で遅かれ早かれ枯渇する。
その隙間に任天堂DSのサクセスがあったわけだ。
成功したことでさらに客が増え、いろんなアイデアが企画に挙がり、これからDSはもっと面白いことになるんだろ。
そして一段落したらPS3が出て、5年間(ある意味)停滞した日本の据え置きゲームが初めて底上げされるわけだ。
日本の会社が一斉にハイエンドに参画する。変なコントローラーのレボも出る。
XBOXの席なんて最初から無いんだよ。
>>174 だから事業的にはXBOXが圧倒的に負け組なんだよ。
そりゃあれだけ赤字垂れ流せばどこのメーカーだってある程度のシェア出せるよ。
任天堂が凄いのはGCがあれだけ悪くともあれだけ多くの(約1000億円)利益を出したこと。
利益を出しつつ製品を売るのが本当の意味で健全な経営じゃないか。
PS2はハードもソフトもクソ けど、売れた
クソ和RPGなんか買うゲームがわからないRPG厨が良くない
ライトユーザーではない
次世代は360がハードもソフトもクソ 売れない
>>174 箱は累積赤字40億ドル 普通の企業ならブッつぶれてる
タダで配ってるようなもん
これを最下位と言わずないでどうすんの
台数でもGCとは五十歩百歩だし
MSなんて虚業の代名詞以外の何物でもない。
現行機で言うと
台数ではPS2の一人勝ち 圧倒的
GC、XBOXは両方負け 目くそ鼻くそ
収益で言ったら XBOXの一人負け 圧倒的
次世代の予想
360は台数でも 収益でも世界最下位 たぶん
どうだろう?
海外でも日本のように据え置きショックは起こるよ
つか既に起こってる。
過度なハードの進化は知ってのようにソフトハウスを苦しませてるし、
市場もマンネリゲー乱発で停滞。
実際FPSは海外市場でも淘汰されてる事実。
XBOXのような豪華絢爛ゲームも乱発では
日本と同じ事になるのは時間の問題。
>>146 「デッドライジング」は「ゾンビ無双」みたいな感じを受けるな。
>>181 それは言い換えると
「シーサンヤオチュー」は「国士無双」みたいな感じを受けるな。
ということか?
妊娠が寄ってきたよw
箱が赤字なのは、ハードのシュリンクをまったく考えていない設計だったから。
これを考慮していたら、GCの言う利益がどうとか関係ない。
結局、任天北米市場を食われたんだろうが。
箱嫌いな俺が、何で箱擁護みたいなレスしないといけないかな…
>>179 箱○は北米を覗けば殆ど売れないし世界最下位の可能性は高いな、ただし任天堂がレボ
に力を入れずにDSにだけ注力する事になればGCの二の舞になり箱○以下になるかもな。
stgApW1jは都合の悪いことにはレスしないらしいな
SCEがギリギリ黒字に突っ込まれたら放置
世界的に据え置きは衰退してるは据え置きショックは必ず起こるに切り替え
まぁ、BEEPエターナルのこの部分でも聞いてもちつけ
真っ赤に透けてるソノシート 鳴らせないのに捨てられない 心の中、しまってる 大事な想いで[メモリー](ペラペラ〜!)
187 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:58:49 ID:h6lCdQjv
久しぶりにDSがヒットしたからって調子にのってる任豚。
かわいす。
レボなんか、GCの二の前だってw
日本の二倍以上ある北米市場取れなきゃ、どうしようもない
PS2は携帯機含め他機種の倍以上売れ続けてるのに、据え置き機ショックとはこれいかに。
つーか、北米ではPSPやGBAにも負けてる微妙ハードなんだがな>DS
まあ、妊娠は北米だけ異常とかいうだろうが。
売れなきゃ売れない場所を異常というのはまあいろんな人の合言葉みたいなもんで
箱○もレボもPS3も、俺がやりたいソフトが1本でもあればそれでいい
ハードの売り上げなんて関係ない
ただし、コントローラーは統一してほしい、せめてUSBのは(´;ω;`)ヴワッ
任豚ってほんとやべえな、据え置きでもう任天堂は駄目だからって
据え置きショックとか阿呆じゃねえかw
痴漢より任豚のほうがキモイ
俺は、任天堂のゲーム&ハードは別に嫌いじゃないんだが、stgApW1jみたいな任豚が
ウザイので、DSもレボも全く買う気が起きない。
狂信者ぶりは痴漢と全く同じ。
第二次アタリショックとかいうスレを立てたのも任天堂ユーザーっぽい気がしてならないな。
197 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:04:58 ID:fNc/prJQ
一度も成功しないMS…
必死に任天をひがむ痴漢よりましさ。
MSは赤字抱えて開拓したシェアもユーザーもどぶに捨てて、つくづくバカな会社だな。
GCはレボの互換性で拾われて市場のソフトも上手い具合に循環するだろ。PS2も同じくエコロジー。
XBOXは環境破壊もいいとこだな。プラスチックのゴミをばらまいて人を嫌な気分にさせただけ。
スカしたラウンジや六本木や台場の乱痴気パーティ、SMショー。げすな成金趣味と支配欲で市場荒らして嫌われて何がしたいのやら。
企業努力もPS2のメガヒットを買い漁っただけ。用済みになったら社員もどぶに捨てる。
そんなんだから日本の国会議員と会食しようとしたら、食堂に案内されてカレーライス。
バカは死ななきゃ治らないのかも。
まぁ一度もゲーム業界で成功してないMSがSCE、任天堂よりも一番駄目なのは事実だな。
いやはや,そこまでやられるとまず釣りだと思ってしまう
箱は3Dエロ担当という崇高な使命がある
DSはレボを牽引し、PS3はPSPを蘇らせるかも。今頃それに気づいて苦し紛れにiPodと連携。
普通のユーザーは音楽管理はPCでやってるのにね。ホントバカ。
>>181 「ゾンビ無双」にマジで珈琲牛乳を吹き掛けたじゃね〜か!
FC・・・任天堂の独走(2Dゲー創設期)
SFC・・・サードに埋没(2Dゲー円熟期)
64・・・任天堂の独走(3Dゲー創設期)
GC・・・サードに埋没(3Dゲー円熟期)
任天堂はもっとも早く新技術に適応するところに強みがある、
時間がたてば他社の真似やベタな内容や大作を作らない任天堂は埋没してしまう
で、3Dゲーはすでに衰退期である。Xboxですでにほとんどのことはできる。
もうFPSでさえ金かけて豪華にする以外に差別化ができない。
また任豚が寄ってきたw
vsスレにでも池。
ID:EBx9Mj+bは痴漢
>>165 >ソニーも自社ブランドソフトは良いものは出してる。
完全にサードに見劣りする物しか出せてないと思うが・・・
任天は自社でハードを引っ張るほどの物をコンスタントに出せるが。
MSはどうでもいいとして。
ソニーが駄作ばかりってのは、表向きは色々なメーカーを
参入させる、と言っておいて、実際は大メーカーを優遇し、
開発費さえ出させる中途半端さが良くない。
PSUなんて、PS2がクソで完成しないから、
PC版を先行発売しようとしたら、SCEに激怒されたと言う。
任天堂は、一度サードを64で取り締まろうとして失敗し、
GCではサードを囲い込んで失敗したからか、
DSでは余りそういう動きが無く、バンダイ風情がミリオンを出せた。
どちらが自由な市場かは明らかだ。
MSはどうでもいいとして。
>>207 箱嫌いな俺が痴漢かよw
妊娠は、もっと嫌いだがなwww
さっきから忍豚ばっかりだな。
というか、PS1のクソゲー乱造とPS2のクソゲー乱造はちょっと意味合いが違う。
PS1は、ハードはロード劇長って欠点ぐらいで、
新しい発想のゲームや異業種のゲームが結構出ていた。
単純に「ゲームの作り方を知らなかったからクソゲーになった」だけだった。
PS2は、ハード自体が、普通に作るとロード劇長、
低画質、性能を出せない、という状態のため、
他機種で普通に作れる会社でも、PS2ではクソゲーになってしまってた。
当然、新しい発想は出てこない。
DSはCPUも世界的スタンダードのARMで、開発費用も安く、
普通に作ればストレスゲーにはならん。
212 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:28:29 ID:fNc/prJQ
よく聞けよ痴漢ども、たとえ話してやるよ。
お前ら病気だと、医者から宣告、ビタミンCとれば回復する、といわれ必死に酸っぱいレモンを食べてる人たちだ。
苺や柿の方が、おいしく簡単に何倍もビタミンC含んでいるにもかかわらず…。
誇大広告に乗せられレモンに含んでいるわずかなビタミンCを食い続けるよりはほかにうまい物あるじゃん
意地張り続けるのやめたら?
213 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:30:33 ID:a6JRRQJ+
ID:cZCgllZg
なんで妊娠がこんなとこでPS叩きやってるんだ?
外注丸投げしか出てないGCよりはまし。
>>212 サザゑさんで
並兵「レモンはビタミンCの塊じゃからのう」
若芽「ぶー!イチゴの方がビタミンC多いんでしたー!」
という回があったのを覚えてる。
しかし、それだとレモンの無駄な酸っぱさはなんの栄養なんだろう
今任天堂を褒めないでいつ褒めるんだ?DSは飛ぶように売れる山積み。山積みスレでこれ以上のモデルケースがあるか?
DSは同じARMを積んでコンシューマーに降りてきてパームやポケットPCを軽やかに超えた。MS社員も歯ぎしりしてるだろ。
このスレに痴漢はいないだろ。
最近は、妊娠が粘着しているがww
箱の時点で駄目だったが、洋ゲー好きにはそれなりの支持を得れた。
それを長所にして展開すれば、まだマシになったのを逆に切り捨てたからな。
MSKKは、何も分かっていないから失敗して当然。
スレタイ見ような?>cZCgllZg
ここでPS叩きやって任天マンセーしたからってレボが売れる訳でなし
PS3の買い控えが起こる訳でなし、ましてや箱○が売れる訳じゃないん
だから。
219 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:34:18 ID:fNc/prJQ
売れれば、なんだっていいと思うが。
>>215 クエン酸
ビタミンCとスッパさは別
そんな事より素破選んだ俺は勝ち組
DSはサード爆死地獄だな。まさに忍豚専用マシーン。
あと海外でPSPにシェア取られ始めてるし据え置きは脂肪確定。
ここが箱○山積みスレとわかってない香具師が多いな。
スレくらい使い分けろよ
そもそもここは良くも悪くも箱のスレであってさ。
別に箱のねたがないからって他のハードの話する必要はないでしょ。
任天堂ハードがいい事はまあわかるけどさ、それは飽くまで任天堂ハードの話で
任天堂なりの良いところと悪いところがある前提でなわけで。
そしてその上で「今は」勝ち組になってる。というだけであってさ。
同じ事をしても箱が良くなるわけがない・・・というかできない
箱が良くなるには(一時的な撤退を含めて)箱なりの良いところを出さないと。
それができなければわざわざこのスレで
関係ないPS3けなしまくる痴漢と大差ないですよと
ス レ タ イ 嫁
箱は良ゲーが多いと信者は言うが
そりゃ海外から良作を厳選して持ってきてるから当たり前。
国内も市場規模が無いに等しいからよほど作り込んだモノでないと悲惨な結果になるから
生半端な気持ちでソフトを発表しない。
ただ足かせになるのはその性能。
ユーザーの目が半端でないぐらい肥えてるからそれを
生かし切ったソフトでないと納得しない。
少しのジャギ、手抜きが購入回避に繋がるから手を抜けない。
それが開発費の高騰を招き多くのメーカーが逃げるきっかけとなり、
同時にゲームもコア化して一般は離れる。
結果自分で自分の首を絞めてるわけだ。
ゲームというのは画面が綺麗で、システムが複雑で難易度も高く手応えがあれば
面白いと思える連中も確かに多いが現在の市場ではそれも減った。
そういう現状をふまえた戦略が必要なのに今まで通り力でもちこもうとするMSはそりゃ失敗するわけだ。
MSはPC市場も荒らしてるだろ。ローンチで悲鳴上げて30FPSのXBOX360が今後数年PCゲームの足を引っ張るのは目に見えてる。
現状だとその前にソフトメーカーにも見捨てられるのがオチだな。使えない物を露骨に切り捨てる会社とリスク共有する意味ないもんな。
PCゲームとLive統合とかバカなアイデア出したのには笑わせてもらった。あまりの無策ぶりにみんな笑ってるっていい加減気づけよ。
敗デブゲーのPC移植版は80fpsぐらいで動くから問題なし
また痴漢が任天堂叩いてるのか
てかいくら叩いても360は売れませんよ
230 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:43:47 ID:fNc/prJQ
おっちゃんへ
補足サンクス
というかMSは早く家庭用ゲームから撤退してほしい。
それが業界にとって一番良いことだ。
伸びてると思ったら別ハードのことで伸びてるのか
>>221 そうでもないよ。
実際は弱小タイトルでも1万超えてるし、
間違いミュージアムみたいなアイデアだけでCMや宣伝もほとんど行ってないソフトが、
初動だけで2万超えたりそれなりの恩恵はある。
箱なんてあれだけ作り込んで莫大な宣伝も重ねたeMが初動1.2万だし、
まったくサードの期待に答えられてない事実。
どっちが健全な市場と言える?
どっちにしても任天堂の据え置きは失敗するだろ。
64とGCを見てればレボが成功するとは思えん。
MSは健全なるゲーム市場を崩壊させた責任は大きいな。
元々ゲーム機というのは5〜8年スパンで緩やかに性能向上を図るべきなのに
XBOXの登場でソニーや任天堂は無駄な次世代機を投入を早めざる得なくなった。
それによってユーザーの負担も増大でなによりメーカーの開発費増大の打撃は大きい。
そう言うことをまったく気にせず金の力で映像でユーザーを騙し、
現在の世界的なゲーム離れを引き起こした責任は大きい。
236 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:54:54 ID:sKcQLp3b
>>235 任天堂はともかくソニーは普通に世代交代の時期だろ
PS2から6年もたってるんだから
TGS2006の記者発表でのスクエニ・和田社長のスピーチは本スレではスルーされてるの?
三郎さん思いっきり無視されてたやつ(^ω^)
北米ではEA様に見限られ、日本ではスクエニに見限られwww
ジオンに例えると早くもソロモン陥落だなw
しかも連邦軍(PS3)が進軍してないのにwww
______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l嘗|
゜ : ..:| |l糞|
: ゚ ..:| |l_|
゚ : ..:|;:;:.... |⌒ヽ
゜ : ..:|;:;:.... |`∀´> ククク…
。 ゚ ..:|;:;:.... | |
: : ..:|;:;:.... | .|
゚ 。 : : ..:|;:;:.... | j
: : ..:|;:;:.... |_,,ノ
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
239 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:58:13 ID:fNc/prJQ
元々、ゲーム業界のはかい目的だからな。馬鹿ゲイツは、まともなゲーム機作るわけない。
さっきから初出IDが不自然なくらい妊娠妊娠うるさいけど、
任天堂褒めてる連中は任天堂を例に出してXBOX360のダメさ加減を語り、妊娠のレッテル貼ってる自分が任天堂のみを語ってることに気づかないんかな。
XBOX360発売以降の累計台数でGCと競ってるから、任天堂にだけは負けたくないってやつ?
MSを批判するとき企業姿勢を任天堂と比較するのが一番簡単で理にかなってるんだけどな。PS2は盤石過ぎて比較対象にもならんしPS3は想像の範疇を出ないんだが。
次世代ハードが出る時の謳い文句が、大抵『下手なPC顔負け』なのにハード向上否定かよww
箱○が駄目なのは、出る前は高性能をうたっていたのが、出てみたら現行機より少し上(下手したら現行機と同等)だった事。
しかも何か独自性があるかといえば、それも皆無。これで成功するはずがない。
北斗の拳で例えるとMSが自分で肩を指圧していたら即死ヒコウ突いちゃっ
たみたいな感じ
PS3が一番危なそうだね。
価格が問題だし
日本ではXBOX360は大丈夫じゃないけど
PCがリアルタイムでスペックアップしていってるのに
コンソールも「最低でもスペックアップ」やらないとまずいだろw
コンソールはPCとも戦ってるということは忘れない方がいい
PS3はとりあえず、BDを売りに出来るし、PS2ソフトの互換性を確保できれば大丈夫かな?
後から、HD-DVDドライブを出す何処かのメーカーとは違うしww
246 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:04:17 ID:fNc/prJQ
敗…ひ…デブ。
PCもスペックアップはもうそんなに上がらないんじゃないかな?
CPUもデュアルコアになっているし
グラボも2枚差しの方向だし
ムーアの法則みたいな性能の上がり方はしないと思うね。
とりあえず、360はレボにもPS3にも負けるだろうな
>>244 というかPCは元々市場が無いし進化も最近ほぼ止まった状況。
家庭用ゲーム機の性能向上も良いが、
急激な向上は結局身を滅ぼす訳よ。
既にCPUの速度アップも限界に近いわけだから、
違う路線に切り替えないと手遅れになるよ。
現状なら小型化、省電力、低騒音、手軽さ、ロード減少。
まさに携帯ハードが理想になるわけだ。
極端に言えばPSPの性能で解像度をVGAに対応しTV出力可能にすれば、
両方をまかなえるわけだよ。
>>241 その”現行機”が、XBOXだってところが360最大の問題だな。
正直、箱○が、単純な旧箱の進化系(CPUがAMDの最新ノート用CPUになってる程度)なら
買い換え需要ぐらいはあったろうに。
251 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:07:21 ID:O9wc9h6G
360を踏み台にしてps3にステップアップしようとする僕は馬鹿ですか?
コンソールは数年サイクルということを忘れない方がいい
数年先を見据えたハード出さないとな
PCの性能向上をクロックだけで見るのは間違い。
マルチコア化も性能向上を今までと違う方向に向けただけ。
高クロック戦争を煽ったのも、MSですな…
というかPCの場合、現状のボトルネックはOSだろ。
XPを使い切る程度なら、3GhzのPentiumなどいらんし、ビデオカードも不要。
WINDOWSが2DのGUIで止まってるから、莫大な性能があっても
ゲームぐらいにしか使えない。
だからVistaなんて物が出てくるわけだが。
PSPはバッテリーが持たないから
テレビの実用性はないと思うね。
PS3・・・ライバル機が糞なため結局世界的に売れる
レボ・・・GC同様世界最下位の可能性大。日本と欧州しだいで360を逆転可能。
360・・・米国人が買ってギリギリレボより売れる?世界最下位の可能性も高い。
現実は結局こんな感じになるんだろうな。
PS3の価格ってどれくらいになるだろ?
勝手な予測だと44800円くらいになりそうだ。
258 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:13:48 ID:a6JRRQJ+
なんかの記事では50000以上のはず
Webアプリケーションにしたって、
2chなんていう、現状の最適解なアプリが出てしまったため、
そこで止まった。
皆がそれぞれ色々作ってたWebの時代が終わってしまった。
(悪いことじゃない)
この閉塞感を破るのは、vistaになるのかゲーム機になるのか。
少なくとも敗デブじゃないのは確かだ
50000円以上じゃ売れないだろうね。
その価格が買う人は希有じゃない?
>Webアプリケーションにしたって、
>2chなんていう、現状の最適解なアプリが出てしまったため、
>そこで止まった。
おいおいおいw
PCゲームはあくまでニッチ市場。それが未だ海外でもPS2が売れ続ける理由。そのPCゲームの足まで引っ張るXBOX360は害虫以下のげろハード。
MSはPCゲームの環境整備にこそ大義があったのに、金持ってると支配欲が出てくるからいかんね。
数年前までMSゲームスタジオの熱心なファンで期待してたんだが、ここまでげすな行動見せられちゃうと流石にね。やることなすこと害ばかり。
>>261 だって2chがあるのに、色々検索して見てみようって気になるか?
ならんだろ。
で、ずーっと2chがコミュニティの頂点に君臨してるわけよ。
PS3は案外39800円じゃない?
PS2やPSPの価格予想ももっと高いと言われたけど、出てみたら意外と低い価格だったし。
だめだこりゃ、2chなんて狭い世界を常識だと思うなよw
2chなんて進化はないが、Webアプリケーションは進化してるよw
>>263 で、どこかの議員みたいな確証のない事を信じてしまうわけですねw
久多良木氏は安い時は安いって吹聴してるから
高いと言ったら本当に高いんじゃないかな?
>>264 PS3は高いと思うよ。
PSPが、無理な低価格路線で失敗したから
PS3は無理のない価格をつけてくると思う。
59800(税込)を推すね。
ID:cZCgllZgはヤバイなw
俺も普通に39800円で
PS2を2万円まで下げて、黒字にしてるって言う噂どおりならそれぐらいは余裕かと
25000円との噂のレボに対抗するには、この値段が限界かと
サンキュッパならこれまでのPSシリーズ、
セガサターンなんかと変わらないんだな
正直PS2の198は暴利
でも、ps3間がまだまだ出る予定がなく、
今使ってるPS2が今日いきなりぶっ壊れたら
案外買っちゃうかも(修理に出す確率のほうが高いが)
サターンは44800円だったけどね。
PS3もその価格になるだろうと思っている。
ライバルハードがいないから、198で売っているんだよなPS2は…
PS3、初っ端は3DO以上の値段で来るとか聞いた
SCE内部でも「売る気あるのか?」という意見がでてるらしい
そう言えばXBOX360発売前は全世界でシェアトップ、FF、DQのナンバー物は360独占供給
ってに散々聞かされちゃったよ。自称事情通&自称業界人に。
何を今更と言われるかもしれんが、PS3が失敗してくれるのを望んでる奴等はMSユーザー
が大半で任天堂ユーザーが僅かなのかね?任天堂ユーザーはDS成功で余裕があるしな。
278 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:36:03 ID:eLfVZHA/
3DOっていくらだった?5万円台なら勝手も良いかな。中途半端に金余ってるし。
>>277 PS3とレボは、全然かぶらないから任天堂ユーザーは
PS3がどうなろうと気にしないでしょう。
極端なはなし、PSPがどうなろうとやっぱり任天堂ユーザーは
気にしてないんじゃないでしょうか。
ユーザー層、被りませんし、被ったところで、二択にならずに
両方買う、ってことになるでしょうから。
よっぽど原理主義に近いコアなな信者でもない限りは
PS3云々以前に「据え置き自体がもう駄目」
「据え置き自体がもう自分には必要ない」ぐらいに割り切った考え方してる。
んで、そこまで行かなければ単純にDSマンセーするぐらいでしょ
わざわざ今の自分にとって興味のない分野とすら言える
まだでてもいないPS3腐すのはソニーアンチと
某勢力ぐらいなもんですわ。
>>279 やっぱりそうか、結局MSが箱○でやってる事もPS2の二番煎じでしかないし売れる訳が無い。
妊娠はたとえレボがPS3の1/1000の性能でも
ソフトなんか年に1本しか買うの無くても
買うから・・・
もうあれは異次元存在なんで
>>279 ていうかさ、PSPこの板じゃあコケ扱いしてる声も多いけど、
PSPがこけてるんじゃなくてあまりにもDSの一強が強すぎるだけなんじゃないかな
(まあ、大口たたきまくってたソニー叩きたい気持ちもわかるし俺もたまに叩くけど)
そもそもの路線が違う、既にセカンドハードレベルには売れてる。
「負け」かも知れないけど「コケ」じゃあないんじゃないかな
>>282 妊娠以前にソフトに魅力があるのと
信用で買うんだろ。
ソニーもMSもそうなるように努力すればいい話。
どんな業界でも層だけど顧客満足が商売の本質だよ。
>>282 「任天堂のゲームが出来るのは任天堂ハードだけ」
マリオやゼルダやポケモンやメトロイドがやりたければ
任天堂ハード一択な訳ですよ。
>>283 というか単にこの板は任天堂ユーザーとアンチソニー派が多いから相乗効果でPSPが
ボロクソに叩かれてるだけにしか過ぎないと思うんだが。箱○よりは遥かに売れてるし。
任天堂関連の話になるとID:stgApW1jは必ず出てくるな。
なんで箱スレでPS3の値段の心配してるんだよ
289 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:50:12 ID:PZIkn9FY
>>283 PSPが叩かれてるのは「ゲームハードとしては」出来が悪いからで
開発コンセプトの「統合マルチメディアハード」としては
決して間違った製品じゃないわけですよ。
箱○は、「家庭用家電製品」として間違ってるんですけど。
>>286 箱○というか、ちゃんとこれまでのセカンドハード程度には売れてるやな
しかも、ちゃんとトップシェアハードと比較した上で
あからさまな利点も多い。
というか、国内の箱や箱丸は本当の意味での問題外だわ
ハーフミリオン行った箱と、○なんかを一緒にするな!
>>288 何でかって?
箱丸のスレなのになんだか知らないけど他ハードの話題をわざわざ割り込ませようとする人が多いからですよ
まあ、箱丸の話題がないのも悪いんですけどね。
もう2週間ばかし新規に発売されたソフトがない。
その上、来週ゴルフゲームが一本でるものの
その後これが又一ヶ月続くんですね
>>288 箱○にもう心配することがないからではないか・・・?w
294 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:55:48 ID:fUyqZROw
旧箱は発売三ヶ月で、1万円値下げしましたが
360も後三週間程で1万値下げすると考えてOK?
>>PSPが叩かれてるのは「ゲームハードとしては」出来が悪いからで
笑うところですか?
>>294 発売3ヶ月弱でそれやったら終わり。
もう「売れませんから安くします」って自分から言ってるようなもんだから。
そもそも勝ちハードは安くしなくても売れる。
>>292 万が一、PS3が箱○をしのぐダメハードになってくれれば
箱○が奇跡の大逆転ってことも、絶対無いとはいえないでしょ。
確かに箱○は爆死ハードですが、ライバル2人が牽制しあってくれてるおかげで
「まだ」10万台弱リードしてるわけです。
PS3が、たとえPSXなみにずっこけても、箱○よりましだ、なんて言わないでください。
しかしファミ通の評価を見ると以外にもタイガーウッズは評価が高いんだよな、まぁ箱丸で
出す限りどんなソフトも売れない訳だが、MSの出す商品は呪われてるんじゃなかろうか。
>>298 タイガーウッズは他ハードでも評価は高い
DSでウッズ出てなかったっけ?
あれは?
>>296 追加で、勝ちハードで安くすればもっと売れる
>>300 出来自体は文句ないけどあっちは「大人のゴルフ」に層取られてるからね。
あのショットシステムはタイガーウッズのパクリだし
>>303 そのまえに、その時期はPS3とレボが発売されてるわけじゃん・・・。
DSが売れ、糞箱1.5は前代未聞の大コケ。レボは売れる見通し無し。
「据え置き自体が終わってる」なんて考えがこの板を席巻するのも無理ない罠w
1,288(笑)
マジで三桁が現実味を帯びてきたな
来週は900くらいと予想
>>297 10数万台のリードなんて無いも等しいだろう。発売されたら数日で抜かれるよ。
製造上のトラブルで、数が用意できないなら別だが。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
〜02/05 .*2,194 .24,780 *2,138
〜02/12 .*1,288 .22,383 *2,025
―――――――――――――――――――
販売累計 .93,225 .495,196 .109,863
>>309 だから、PS3が箱○以上の欠陥品であって
しかもそれが発売前からばれていたら、という
ぐらいの奇跡が起きた場合の話をしてるわけ。
まじめに考えて、箱○がPS3に勝てるとすれば
その勝利になんの価値がある・・・。
>>312 ゲーム業界崩壊という、ゲイツの野望が達成されるわけです。
据え置きが壊滅しても携帯市場が穴埋めするだけ
なんていうつっこみはなしでお願いします。
MSはマジでクソ企業だな テロリストじゃん
痴漢はMSが大好きで信頼wしてるらしいが
>>311 仮にその状況になっても
いま糞箱1.5を買っていない層は
1.欠陥点が修正されたPS3まで待つ
2.レボに乗り換える
この2パターンに分かれるだけ。
間違っても
3.「おお、そう言えば去年の暮れに糞箱1.5とかいうやつが出てたな。あれ買ってみるか」
とはならない。
洋ゲーってタイトルからどんなジャンルのゲームか推測できんから近寄りがたいんだよなぁ。
>>315 3.PS3も箱○もダメだから、ゲームは携帯でいいや。
これがゲイツ的勝利なんだから仕方ない。
ゲイツも道楽止めてゲーム事業から撤退した方がイイよw
とりあえず、箱○の良い部分が見つからない。
グラも中途半端、熱暴走、ソフトも微妙、洋ゲーほとんど無し。
3万以上出して箱○買うなら、貯金した方がマシ。
でも、1万なら買っても良い。
確かに。
ゲイツが敵視してるのは
「据え置きゲーム市場・ソニー陣営・BD連合」であって
携帯市場やPCゲーム市場は又別
>>314 MSが大好きなんじゃなくて、任天堂もソニーもセガも嫌いな奴か
MSのゲイツマネーに目がくらんでおこぼれにあずかる
腹積もりの人たちなんじゃないかな。
二言目にはゲイツマネーだし。
熱暴走と互換性のなさを解消した360が出たら買うかもしれん
と言ってるうちにPS3やレヴォが出てるんだろうな
323 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:24:53 ID:vmT1kb+p
てか、入学シーズン+キラーソフト連発のこれからだろ箱が売れるのは。
ここの糞豚ゴキが楽観視してる理由がわからん。
レボは明らかに爆死決定だし、海外じゃ箱売れすぎてPS3も爆死の可能性濃厚になってきたのに。
キラーソフトって何かあったっけ?
>>317 少し前に触れたが、俺はその最近湧き出した、
【世間では据え置き機に対する関心が薄まっており、「ゲームは携帯機で十分」という人間が多くなってきている】
という主張に全く共感できないのでね。
低性能で、明らかにボッタクリ価格のPS2は未だに売れ続けているわけでな。
というわけでその状況は考えられない。
入学シーズンって・・・ww
子供がこんなの欲しがらねーよww
そもそも海外でも思ったほど売れてないんだがw
子供はDS liteを欲しがると思う
そもそも年末商戦とお年玉商戦でずっこけたハードが
その後大躍進すると考えられる根拠が少なすぎる。
「ソニーの独占が嫌だからMS支持」
ってギャグとして面白いよな
360のキラーソフトって何だ?HALO3は日本じゃダメだし、、
エロバレー2
あっ! ブルドラ、ロスオデの事かな?
オレRPG嫌いで興味無いから すっかり忘れてた
あれも結局売れないと思うなあ
売れるのはあくまでFF、DQだけでしょ?
まあマジレスで
スクウェアスタッフが関わったというのが売りなだけの
完全な新作ソフトが馬鹿売れしてくれる現実なら
スクウェアはエニックスなんぞとは合併してませんよと
しかも超爆死ハードだ。
そして超国内向けゲームだ。
バイオ5は糞360で出すの止めたってマジ?
>>325 プレイしたいゲームがあれば、ユーザーは
否が応でもハードを買わないでは済まない。
PS2には、まだまだぼったくり価格でハードを買わせる
魅力のあるソフトが出ているってことだ。
箱○の場合、出るソフト出るソフト、全部PS2で
間に合うとしか思えないんだからどうしようもない。
ブルドラとか言うのがLive対応なんて話は聞いたことが無いのだが
何でアレがキラー扱いなんだろうか?
360の武器はLiveなんじゃなかったのか?
入学シーズンに箱○本体とランブルXXを買ってやる親が居たら俺はマジで尊敬するけどな。
ゲーム無くって子供がゲームやんないからむしろベストセレクトじゃねーの?
>>336 旧箱と差別化されてる「いい点」は、ハイデフしかないので
ハイデフこそが武器です。
でも、鳥山絵を、ハイデフで見て何かうれしいのか?ってのはありますね。
ドラクエ8でも、オーバースペック気味だったのに。
340 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:02:08 ID:3sJ2/2lx
昨日GEOで箱360買ったんだけど、レジで会計を済ませたときに、
普段は無愛想な女性店員が「お買い上げ、本当に有り難う御座います!」
なんて言ってきた。
表情から察するに、あぁ、彼女なりに店の大量在庫を気にしているんだな、と思って
「いえいえ。あなたたちも大変でしょうけど、ブルドラ発売まで頑張って下さい」
と言ってあげた。
すると彼女は一瞬間を置き「ぁ……ありがとうございます!」と言いながら急に泣き始めた。
俺は呆気にとられどうしていいか分からずにいたら、隣の客が拍手をしながら言う。
「頑張ってね!あなた達は何も悪くないんだから!」
他に8人くらいいた客もつられて拍手を始める。
「頑張れ!」「いいハードだよ!!」
レジには3人の女性がいたけど全員号泣。客も何人か泣いている。
涙と拍手。テレビドラマみたいな光景。
気が付いたら俺も泣いていた…。嘘みたいだけど本当に作り話。
341 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:08:09 ID:7mb+lTLg
丸山氏を更迭したからって、事態が好転するわけじゃないのに分かってないな。
そんな事したって他の社員も萎縮するだけだし、取引先もユーザーも不信感を持つだけ。
以前旧箱で日本の箱事業部をリストラした時と同じ間違いを犯してる。
そうでなくても日本のXBOX事業部は、多くの優秀な人材を確保するのに、
MSはハンディーを抱えてるのに自殺行為だって分からないのかね。
失敗経験を含めたせっかくの蓄積も全部リセットしちゃう。
人をすげ替えるのが事業の改善じゃないだろうに。
いまだに、箱事業部の募集要項に語力を条件に加えていることも、
この時点で人材調達方法を誤っていることに気付いてないことがわかる。
ゲーム業界に精通し、優秀な上に、英語もできるなんて奴どれくらい日本にいる?
しかも失敗すれば首切り、更迭当たり前で他のゲーム会社への転職不可。
こんなリスキーな所に好都合な人材が集まるはずがない。
爆死というより
孤独死
泉水=箱○をさらに潜水させるものに見える。
>>341 だから、他にもう引き取り手のない、過去の人しか行かないわけですよ。
何度も繰り言をいうようだけど、SEGAやスクウェアが売りに出てたときに
丸ごと買っておけば、ここまで人材層が薄くならずに済んだ物を。
>>335 その意見には全面的に同意するが、だから何だ?
「PS3に初期不良があり、しかもそれが発売前から明らかになっていたと仮定した場合、据え置き機は誰も買わなくなる」
「いや買う。据え置き機の需要自体が無くなる訳ではないので」
という話だった筈だが…
>>344 日本ゲーム業界が巻き込まれないで良かったじゃん。
被害はせいぜいテクモやフロムなど
どうでもいいメーカー程度だ
347 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:16:07 ID:7mb+lTLg
>>342 なるほどね。
発売したばかりなのにもう末期状態か。
かわいそうに日本じゃ箱○は失敗だな。
まだ挽回の余地も全くないと思ってたけど、もう見放したよ。
丸山が築いた人脈も切り捨てるってことだべな。
>>342 一応ソフマップに始まり小売店にも大損害を与えた点では巻き添えの爆死とも取れるけど。
>>345 PS3がダメだと、PS2でいいじゃん、とはならずに
据え置きハード全体がだめ、という結論を出される可能性がある。
もっとも、それで据え置き市場が崩壊する可能性より
レボが一人勝ちする可能性の方が圧倒的に高いけど。
まあ、この状態の箱○が、自爆攻撃で据え置き市場を破壊する可能性よりも
北朝鮮が自爆攻撃でアメリカを征服する可能性の方がまだ高いな。
レボが一人勝ちできる勝利条件を満たすことありきの
へんてこ理論はもう聞き飽きた。
352 :
347:2006/02/18(土) 18:24:03 ID:7mb+lTLg
レヴォの競争相手はPS3や360ではない。PS2。それが現実。
予想通り360は、旧箱に引き続き日本で大失敗したが
世界的にはある程度のシェアを取ってしまうことも確定。
無限体力のMS相手に消耗戦を強いられるソニーは
つらいよ。(とりあえず任天堂は置いておく)
次次世代くらいに残ってるハードメーカがMSだけに
なってたら笑えるな。ゲイツがゲームに飽きなければだがw
>>353 レヴォの競争相手は、PS2ではなくDSですよ。
PS3に機械的欠陥がなければ、レヴォがPS3に勝てる要素ないです。
PS3の競争相手は、PS3自身ですよ。
ミスさえなければ次世代機市場を支配すること確定ですが
99%は100%ではないですからね。
箱○の競争相手は…ああ、もう死んでるか。
次に出てくる新型箱のことを考えるべきだな。
>>354 現実は、ソニー相手に消耗戦を挑まれMSが大赤字計上。
しかもソニーは消耗してなかった。
357 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:29:07 ID:O9wc9h6G
PS3は末永く楽しむと思うから安定するまで購入を控えて、
今はぶっ壊れようが箱○買って次世代体感してみるのってあり?
箱○は次世代じゃない系の話はなしで
好きにすれば
>>357 あり
次世代を体験できるかどうかは知らんけど
>>357 お前みたいなのがいるから
何時までたってもなかなか3桁にならないじゃないか
ソニーじゃなくてSCEね
創立以来、赤字を一年しか出したこと無い
今期は売り上げ高一兆円行きそう
最新鋭のFabを持ち、日本企業の苦手分野に多くの特許を持つ超優良子会社
アンチはソニーが潰れたらお終いと言うが
もしもソニーが潰れるとしても、その前に他に売ってくれるからPSシリーズは続く
まぁ、売却先がMSだったりしたら笑いものだがw
実際はPS3に挑む以前に自分で勝手に転んで立ち直れないってとこだろ。
日本じゃどんじり
アメでも2番目
でも何故か韓国でトップシェア
こんな展開を希望
箱○はサムスンが絡んでるせいか韓国を始めアジアでは評判がいいのかな。
>>361 買い手は松下と任天で半分づつとかで落ち着く悪寒
豆腐屋ジョニー食ったんだけどなんか味が濃すぎてしぶい。
引きこもり XBOX360
身売りされるまえに独立するでしょ
韓国では2/24発売です
生暖かく見守ってあげましょう
>>364 でも、サムスン的には、子会社のSONYが
勝つ方がうれしいんじゃないだろうか?
でも会社事態が箱○推してますよ?
>>371 そこはそれ、だまし討ちが卑怯にならないお国柄ですから。
箱○より箱の小型版欲しいけど。汎用パーツだから無理なんだろうな
まぁ、なんだかんだ言ってもSCEは製造分野ではかなり強いわけで。
サムスンハード+LG ウリナラハードXBOX360
>>374 鉄拳5やらパワーストーンがバンバン出るPSPは
さすがに驚いたな
買うのはNDSだけどさ
箱○?どうでもいいよあんなの
ところで、フレームレートとかジャギーとかを気にしてる人って、ゲーム購買層の
何パーセントぐらいなんだろうか。
PSPギガパックかDS買おうと思ってヤマダ行ったがどっちも無かった。箱丸は試遊台の電源が落とされてた。
発売してから約2ヶ月、普通なら新しいソフトの情報が出てもいいはずだが、
全く無いところ見ると、サードも完全に逃げたな。
>>378 つけっぱなしにしておくと危ないから時々電源切ってるんだよ
もう何回書いたかも分からんぞこのネタ
381 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:06:54 ID:7mb+lTLg
GMや牛肉みたいに外交的圧力で貿易紛争にするしかないね。
もうそうやって無理やりねじ込むしか手はない。
ユーザーからそっぽむかれるけど株主には日本市場が閉鎖的だからと言い訳できる。
382 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:07:43 ID:edVTVZlz
sofmap.comの売り数が見れたころは好かった。
1台売れてはみんなで喜びあったっけ。
おめでとぉ! ハイデフ!ハイデフ!(あれ略
>>378 万が一箱○本体が発火して店が全焼しないために切ってるんだろうな。
>>377 気にしてる人は結構いるんじゃないの?
ただ、そういった事でソフトを買う買わないの基準になってる人が少ないだけで。
N3でたら買ってみようかなとはおもうけど、他にやりたいソフトがこれといってないんだな。。。。
ブルドラは年末だし、買うの当分塩漬けにするかも。
>>386 HD-DVD搭載の新型が出るまで待つ方が無難だぞ、俺はそれまでは箱○は買わないけど。
それもそうか。 N3の出来も今の段階じゃあわからんしな。
しばらく様子見してよ。
389 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:25:09 ID:7mb+lTLg
箱○の失敗の数々
・旧箱のネガティブなイメージ
・インパクトのないハードウェア性能
・起爆剤には程遠いソフトラインアップ&延期
・ダメダメな熱設計
・ありえない大きさのACアダプタ
・轟音をかきたてるDVDドライブ
・トレンドに反したリージョン規制
・標準搭載じゃないHDD
・意味不明な宣伝広告
・事実上ないに等しい互換性
・外付けHD-DVDドライブ発表→HD-DVD内蔵型の登場を想起
・日本人クリエイター数人のコミットを獲得→実は他に居場所のなくなった人達
XBOX360なんて作るのって地球資源の無駄以外何もないな
>>356意見するようで悪いが
>>354 は最早コピペの領域だよ。何年間も前からこんな感じ。んで、
「ゲイツに金があるからといってそれをXBOXユーザーの思うとおりに
大盤振る舞いしてくれているならば、今現在こんなことにはなっていない」
「WEBTV宜しく採算が取れなければさっさと手を引く面もある」
見たいに反論されて終了
393 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 20:41:31 ID:mA8Y5BQT
MS信者 ┬─ GK、任豚乙!で思考停止(痴漢)
│
├─ 360山積みじゃないよ
│ ├─ 海外では売れてるから大丈夫(捏造派)
│ ├─ 実際は360は売れてるんだよw(武闘派)
│ └─ FF13、DQ9は360独占供給で大勝利(妄想派)
│
├─ 360山積みだよ
│ ├─ CM良くすりゃ、ブルドラ発売すりゃ売れる(マンチキン)
│ ├─ じわ売れなんだよ(ロマン派)
│ └─ ハイデフ環境がない貧乏人が多いから(勘違い派)
│
└─ 次世代機全部コケるよ
├─ 日本ゲーム業界、和ゲーもうだめぽ(痴韓)
├─ とにかくPS3山積み(アンチソニー)
├─ ゲイツマネーでソニーも任天堂も脂肪!(敗デブ)
└─ かすみちゃん乳格闘があればどうでもいい(ただの変態)
全然書き込みがねーな、皆サッカーでも見てるのか。
>>377 箱○買うような奴は異常に拘るんだろうな。
結果、裏切られて見てみぬふりをする事になるわけだが…。
396 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:14:47 ID:kirzbG5c
このハード、ブルドラマでもつのか?
397 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:18:45 ID:PjKWdLFc
ブルドラマの意味が
ブルマドラマであるならばこのハードはもつよ
398 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:25:45 ID:iJYGMVIc
ブル中野の生い立ちを描いたドラマです
399 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:36:02 ID:/SSHTzLP
>>212 たとえ話、心に来たぜ御蔭で、目が覚めた。
今日限りで信者やめたぜ。
XBOX箱360を中古屋に売って、八王子ぶらついてたら
怪しい男に、DVD要らないか?と言われ○箱の金で
そのまま店に行って10枚買ってしまった。
(○と苺)とか言うシリーズだった。
ものの見事に、裏だった!フォー。
○箱信者辞めて良かった。
フォー!
212 サンクス君の言ったとうりだったよ。
世の中、我慢は毒だ。
400 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:40:26 ID:fuDORWat
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんなっ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして低性能…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな在庫の山…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな………
) (⌒// 後少しで… ゲーム業界… 私の天下だった…
401 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:45:29 ID:t/sRUdS0
やばいな。変に更生させてしまったよ。
マア、本人納得して喜んでるしいいか…。
MSKKがやる市場調査ってのは、あらかじめ、本社が用意した「ユーザーはこうである」という
結論を正当化するためのものだから、実在するユーザーの姿を見る必要はまったくないし、
そんなことをするつもりもない。
それどころか、うかつに真実を見つけてしまって、本社の間違いを指摘しようものなら悲惨だよ。
典型的なのが、日本向けコントローラーにまつわるスキャンダル。
「アメリカ式のでかいコントローラーは、日本のユーザーにも最適である」という結論に従う
調査結果をMSKKは創作していた。アンケート調査のとき、あらかじめ体のでかい日本人ばかり
集めていたのだ。
403 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:54:36 ID:fuDORWat
ブルドラマ?
で、その調査がデタラメであると指摘して、再調査をさせ、日本向けにデザインを修正させた
社員もいたけど、この人は、結局、猛烈な嫌がらせを受けた挙句マイクロソフトから叩き出された。
嫌がらせの先頭に立っていたのは本社から送り込まれたアメリカ人。そして、それに追従して
日本人社員たちだった。これで出世した日本人もいるよ。
この一件から、本社に批判的だったMSKK社員は非常に強い教訓を与えられたのだ。
「本社には逆らうな。本社が望むストーリーに合致するように書類は創作しろ」とね。
そしてTFLOでも、本社への報告書では創作に創作が重ねられたわけ。それに騙されて本社が
β募集を望み、そしてMSKKは本社の望みどおりβ募集をやった。そうやってずーっと本社から
金を引き出し続けてきたのだから、もはや、やめるにやめられない。
唯一の誤算は、TFLOそのものを創作することだけはできなかったぜ。 と、いうこと。ご愁傷様。
・・・・・・・これはTFLO正式中止直後の箱関連スレのログあさってたら出てきた文章なんだが、
今後同様の状況に突入していくと思うと泣けるな
>>387 > HD-DVD搭載の新型が出るまで待つ方が無難
/\__/\
/ ,,,,, ,,,,, ::\
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| + デナイデナイ
| -==- .::| +
\_ `--' __/ +
r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
>>144 バイオをナイフだけでクリアする奴とかいただろ。
あればあっただけ使うバカがいるんだよ。
面白ければな。
>>402 >>404 Xbox360が日本で発売された約30種類のゲーム機の中で
最も売れていない機種の1つであるという事実をもってしても
MSは間違いに気づかないのかな
ただ、日本向けコントローラーについては
大浦が本社に掛け合って小さくさせたと自慢していたような気がする
で、結局アメリカも小さいコントローラーになったんじゃなかったっけ?
>>272-274 つーか、PS3が倍以上の値段だったら買い換え需要が弱まるからな。
今からPS2を買うよりもPS3に買い換えた方が良い。
と思わせるのに、PS2 19800/PS3 39800という価格だと都合が良い。
逆に、PS3への移行が決定的になるまで19800はそのままだろう。
ま、全くソースは無いけどな。
川川川川
川◎ ◎川
川 ○ノ川
川| 川川
||
PSもPS2でてから値下げだったし間違っては無いと思うが最近PS2に出荷制限掛かってるとかどっかで聞いた
のでもしかしたらFF12に合せて下げてくるかもしれん17800位にそしてPS3でてから14800にって流れって可能性
があるかも。
360m9(^Д^)プギャーーーッ
413 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:30:15 ID:nG9uJBwR
416 :
痴漢の風林火山:2006/02/18(土) 22:38:01 ID:A8eW8NoN
狼狽すること風の如し 呆然すること林の如し 怒ること火の如し 不貞寝すること山の如し
/,_ ┴─/ ヽ ノ)ノ,(ノi _,,..,,,,_
(・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ ∧∧ .∫ ( (ノし / ⊃ヽ-、__
/ ,,__,ニ、、 | /⌒ヽ)─┛ .┐) ∧,∧ ノ l / ヽ
| Y~~/~y} `, | 〜(___) ..|( ( ....:::::::) アリエナス! /`'ー-/____/
| .,k.,.,!,.,.,r| ,!く ''" ""''"" "''  ̄⊂/ ̄ ̄7 )
>>402,404
多少なりとも、そういうことは大企業ではあるんだけどね
詳しくはいえないけど、もう、というかたぶん最初から、そういう状況になっているよ
>>408 そう、途中から日本向けコントローラが標準になって、旧型コントローラは生産停止
アメリカ人は確かに一般的にでかいけど、子供の頃は小さいからね
このコントローラの時は、アメリカ側で「10代後半の男性だけ、調査対象にして開発したのでは?」という声が上がってた
調査能力って、アンチソニー系っぽいなw
>>413 それはないよ
今PS3作ったら
10万以上いくんだって
3年たってやっと360と同じ値段
あと360は
FPS好きにはHALO
RPG好きにはブルドラなど
ACT好きにはデッドライジング
レースゲーム好きにはニード
どうよ?
421 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:48:20 ID:nG9uJBwR
メリルの予想は当たらないので有名
どうよっていわれても欲しいの1本も無いよ、所で洋ゲーってタイトルだけ見るとなんのジャンルのゲームか
わからんよな、ニードとかレースゲーだって分かったの最近だしHL2とかHEROとかタイトルからは想像できない。
423 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:58:06 ID:G3HCPmgd
普通に秋葉歩いてる奴等つかまえて、アンケートゲリラ的にとれよ。
その方が、為になるぞ
一番の戦犯はMSKK社員。
やる気のなさがユーザーにも伝わってくる。
>>419 >>413の一番上のリンク先では、ちゃんと数字をあげて44,800円という予想を
だしてますが、あなたのその「10万以上になる」という根拠は?
あと、4行目以降が意味不明。
え〜っと、その4本の中で発売済みはニードのみ(しかもマルチ)なんですが・・・
初代PSもSSも「5万円以下では作れない。」といわれながら、発売前からSSと値下げ合戦を
やって、PSの発売価予定額は44800円、発売価額は39800円でしたな。
しかも、発売半年後にPS,SS双方が1万円値下げ。まさに赤字にどれだけ耐えられるか
の体力勝負だったな。
ただ、SSは本当に赤字だったけど、PSは赤字にはなってなかったという説も聞くが。
原価という言葉を覚えた子供が、ゲンカゲンカと連呼してるようにしか見えない。
ゲームハードビジネスの本質は、ロイヤリティー収入にあるわけで。
高めの予想をあえて否定せずに流しておいて思ったより安かった、ってやんの好きだよなSCEって。
>>422 洋ゲー=見た目&内容が濃いって感じかな?
意外とハズレが少なかったりする。
431 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:08:24 ID:G3HCPmgd
確かにアツイ時代だった
>>428 PS3の問題点はそのロイヤリティを払うサードを
振るい落としていることが問題だと言われているな
単体で利益出せる任天堂と世界一の金持ちMSはその心配がない
そういう意味では有利なはずなんだが…
>>432 そのふるい落としているっての、明確な一次資料でもあるのかな?
状況証拠を妄想で補完とかいうケースしか見たこと無いんだけど。
>>426 コアを自社開発したりと
他社よりも低コストかを図りやすいのが
一応PSシリーズの特徴なんだっけ。
まあ、それでいてPS2は現行機で最も高いのね。
アメリカ人はプロもアマも作るといったら徹底的にこだわるから
>>424 完全にお使い小僧状態なもんだから本社のやる気のなさが
ストレートに伝わって来てるんだろうな
やる気のあるまともな人材はとっくに淘汰済みなんだろうなあ・・・
>>435 それは幻想だ。
徹底的にこだわった作品しか伝わってこないからそう思えるだけで。
ごめん軽く突っ込んでいい?
HALO作ったのMSだよ?(正確に言うと微妙に違うけど)
>>433 開発費用とか開発環境とか、そういう話
64発売前の任天堂のような意味ではない
何に対してつっこんでいるのかわかりません。
>>438 HALOは、マック用に開発されてたのをMSが買収したんじゃなかったか?
ソードオブソダンの悪夢とか知らない子が多いのか。
つまりHALOはマイクロが事実上作ったことになってるけど
マイクロが買収した会社が作ってるの
でもPC版はゲイツも手伝ったとか何とか・・・
>>439 それって状況証拠による妄想補完だよね?
一次資料といっているわけだけど。
旧箱ならまだしも、○は洋ゲーローカライズもあんまりやる気なさげだしなあ・・・
「○は和ゲーに力入れる」って、和ゲーたくさん出すんじゃなくて
洋ゲー削って和ゲーの比率が上がるから、って事だったんかい、
とか言いたくなるような状態だし
>>443 んで、それがなんの突っ込みなわけですか?
>>445 でも360はリージョンフリーだから洋ゲーもできるお
(でも買い方がちょっとマニアック)
>>447 全部のゲームがリージョンフリーじゃないでしょ?
>>445 「(全体的に力は抜く中で)和ゲーに力入れる」
・・・ということなのではないか
MSの発言は受け取る側である程度の補間が必要だな
>>446 ようするにMSはちゃんとやる気あるよっていいたい訳
でも自分のカキコミみたら
「MS自体はやる気無いから他会社を買収してMSが作ったことにしちゃえ」
っていう考えになっちゃったよorz
>>447 そりゃ初耳。どこでそんなん売ってんの?
国内版の○本体改造する方法とか?
ぜひ詳しく聞きたいな
>>444 開発費のことなんて表に出るわけじゃないからなぁ
一次資料という意味では、無い
ただ、ニュースなど見ていると
PS3がサードに優しいマシンだという結論に持っていくのは難しいだろ
まあ、MSはサードのロイヤリティ収入に頼る必要が無いから
金かけて開発支援とか、ロイヤリティを下げるとか、そういうことができるのになぁ
って事を言いたかった
HALOは初めPS2だったんだよね
HALOぶんどったのは見る目があったな
>>452 洋ゲーカオスでググル
送料は高いが送られてくるのは早いぞー
でも
>>448の言うとうり
一部の洋ゲーは出来ない(クエイク4のオマケのクエイク2とか)けど
大抵のゲームは出来る(XBOXソフトも一部出来る)
>>450 HALOしかないのがどうもね。
>>453 現状、それらの正確なところが分からない以上、どんな結論も出すことはできないわけで。
箱○も開発しやすいとは言われているけど、延期しまくりな現状を鑑みて〜とか
つなげてしまえばそれらしく妄想結論で完結させられることができるわけで。
なので、現状では「わからない」としか結論は出せないと思うんだけど。
457 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:32:52 ID:huVB+6gO
HALOはMacだったって聞いたがPS2でも予定あったの?
まあ、囲い込みに関してはSCEもやってることだからね。
昔、トゥーム・レイダースがヒットした後、続編を独占しちゃったことがあったかと。
あと、F1ゲームも独占ライセンスとって、PC版も他機種版も出せなくしたね。
マイクロのだしたRTP(名前忘れた)
もそうじゃなかったっけ?
>>455 なるほど、一部ってことね。それなら了解。サンクス
タイガーウッズのゴルフは、映像はともかくゲームとして面白いのかな。
操作性とかどうなんだろう。
>>460 リージョン制限をかけてないソフトがXBOX/XBOX360にある、と言う話。
XBOX/360にリージョン制限自体は存在する。
PSPはリージョン制限が無い。但し、ゲームだけ。
>>463 そういうことね。
しかしリージョンって何のためにあるんだろうね。
もとはソニーが
「アメリカのソフトが出来るとハードの質が落ちる」
といってリージョン掛けたらしいよ
といってもあくまでも噂だけど
>>464 もともとは、著作権法が各国によって違う関係で、販売範囲を国内のみにとどめるという
ことだったようだが。まあ、おそらくは平行輸入品が変な形で出回るのを抑えたかった
んだろうな。
>>464 多分、価格とか海賊版とかの世界戦略での問題。
言語の壁がある日本ではあっても邪魔なだけだが…
>リージョンコード
世界をいくつかの地域に分け、
リージョンコード(地域コード)を割り当てることで
地域限定のリリースや、リリース日をずらすということができる。
アホ痴韓はモノを知らないなぁ。
>>469 日本のリージョンってアジア枠じゃないんだっけ?
>>462 ゲームとして面白いよ。
これあればみんなのゴルフなんて窓から捨てたい気分になるぐらい。
基本的には
PC>>PS2>PSP>XBOX360>>DS版
>>468 会社をMSに売る条件に、全社員の雇用とMac版の発売があったと聞くが。
474 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:40:23 ID:z0fZm5Kd
MS関連の記事は…
チョウチン記事とうりこして、風船おじさん記事クラスになってないか?
なんか(涙)(涙)(涙)垂れ流し状態でしか見れないな。哀れで
ID:jTbOVk3q
なんかでたらめばっかだな。
しかも突然HALOの話し始めたりまともに会話のキャッチボールができてない。
とりあえず病院行ってカウンセリング受けてこい。元気になってからネットやろうぜ。
スレの空気がどんどん変わるからだって
MSやる気無し→HALO→洋ゲー→カオス→リージョン
な感じに
477 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:28:15 ID:0W/rddxf
PS3出たらXboxは洋ゲー劣等ハードに転落か
PS3発売を待つまでもなく、現状がすでにそうな気がする
>>424 だって、やる気を出したら解雇されちゃいますから。
本社の言うことをハイハイと聞くだけのイエスマンに徹しなかった人は、
みーんなクビになっちました。丸山さんの場合も、ファミ通やドリマガで
MSの間違いをちらほらと認めたせいで本社は激怒したんだし。
製造だけで900弗もするハードを誰が買うんですか?wwwwwwwwwwwwww
ひどい有様。
やる気だしたとこで独自の販売戦略もやらせて貰えないからな
ここマイ糞社員いっぱい来てるだろ
間違いを認めたら負けなのがアメリカ社会
ってのが日本では常識だけど、違うの?
間違いを認めた丸山が理解できない。
山積みでも、かなーり地道に売れてるからいいんでない?
CMが多いので、知り合いの子供たちは売れてると勘違いしてるしな
∧∧∩ 2000台以上売れた!
( ゚∀゚ )/
⊂ ノ ハ_ハ
(つ ノ ∩ ゚∀゚)')
(ノ 〉 / ハ_ハ
(_ノ ノ .∩゚д゚ )') ← いまここ
〉 ,_O
(_/ ´
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/\
これで地道に「売れている」と表現できるなら
ずっとそのまま爆死路線を歩めば良いのではないでしょうか。
>>481 でも、
>>402,404 を読めば、十分すぎるほどありうる話。
実際、丸山さんがファミ通で「ハイデフ宣伝の間違い」を認めた件は、
アメリカのXboxコミュニティでは大騒ぎになった。
>>485 それはアメリカが訴訟社会だから間違いを認めないって話じゃないの?
傷問題でも明確な証拠があるのに大騒ぎになるまで認めなかったでしょ
>>485 日本国内の、デベロッパやリテーラーの怒り声が無視できなかったのでは?
ゲームソフト会社からは、ドリマガとかでMSのサポート体制の悪さについて
おおっぴらに文句が出始めていた。あの状況で丸山さんがしらばっくれたら、
サードはMSを見限ったと思う。もっとも、認めてしまったせいで丸山さんは
更迭されてしまったけど・・・・ 開発ツールを日本に提供できなかったのは、
丸山さんのせいじゃないと思うんだけどね。
492 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 02:09:56 ID:Z2Qg/MmM
>>485 「今手掛けている自分の仕事を成功させたい」場合「このまま進んだ先は崖」と
はっきりしたら避けるのが普通かと。自分の仕事に少しでも思い入れがあるならね。
少なくとも国内版箱○に関しては、軌道修正・・・というか大手術が必要なのは
明らかなわけで。
「仕事の中身などどうでもいい。上役の機嫌を取っておこぼれ舐めさせて貰いたい」
が目標ならどうだか知らんが。
ま、MSKKが「お客様は日本のユーザーなんかじゃなく『アメリカ社会』のMS本社」としか
考えてないんだろうとはわかってるけど。
>>490 今さら言っても本当にどうしようもないことだけど、傷問題の対処って、
もしMSが最終的に認めたハードの交換と破損したディスクの弁償の約束を、
最初の時点でいさぎよくやっていたら、むしろMSは名を上げたと思う。。。
あのとき、MSは小売業者を完全に敵にまわしてしまって、以後2度と信頼関係を
回復できなかった。
想像だけど、丸山さんがハイデフの宣伝の間違いを認めたのは、小売店から
「なんだあのわけの分からんキャッチフレーズは!?」と、突き上げを食らった
からじゃないかな。MSが用意したハイデフのポスター、『発売日未定』の
ソフト名ばっかりが並んでいて、最低の出来だったもん。
494 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 02:22:07 ID:2/HlEXKq
360の世界では今の状態を「じわ売れ」と呼ぶのか
地球上では「売れていない」と表現するんですけどね
箱○って二千円札に似てる気がする
誰にも望まれてなかったけど、パワーを持った一部の人間の
気紛れと勘違いで世に出ちゃった
一部の機関が対応に追われたけど、自販機等が対応することはほとんどなく
世間では存在すら忘れられかけている
このまま痴漢とマンチキンと伝道師とMSKK社員で延々と
ミイラ囲んでシャクティーパット続ける事になるんだろうな。
時々本社に「これで必ず全快します」とか言って頭なでなでして
貰ったりしながら。
たとえ200台になっても、「じわ売れ」だけは絶対譲れん!
初代箱も、未だにじわ売れ。ロングセラーだよな。
Xbox360の影響もあってか、
ソフマップの一部の店舗が閉店に追い込まれたのが腹立たしいな。
MSとの付き合いで大量に入荷してしまったのも悪いけど、
職失った人多いのが・・・。
せっかく景気がよくなりつつあるというのに。
日本で360が売れないのはDSのせいになってるなw
DSだけでなくPSPとPS2も。つまり全部じゃないか。
それから魅力的なゲームが少なすぎると。
ソフトメーカーにさらに働きかける、っていってるけど
相手は既に見切りをつけているか、よくて様子見にまわってしまってるからねえ。
SONYと任天堂より先に発売したアドバンテージは既に無きに等しい、って解説されてるし。
それでもMSの対日本市場ストラテジーに大きな変更は無いってさ。
そこが一番問題だって思うけどね。
505 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:56:29 ID:gquazwUj
>>501 いくらなんでも、それはウソ臭すぎ。ソフマップの経営不振は
今に始まったことでもない。
506 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 04:06:59 ID:2tOJHFkm
>>504 > SONYと任天堂より先に発売したアドバンテージは既に無きに等しい、って解説されてるし。
それどころか、同発タイトルの不足の原因は無理な「世界同時発売」
スケジュールのせいなんで、アドバンテージどころか致命傷を負った。
サポート能力ないくせにごり押ししたから、同発タイトルどころか
3月発売のソフトでさえ発売日未定なままじゃない。
パッケージの印刷の都合とかをDVDのプレスの手配とかを考えたら、
現時点で3月のソフトの発売日が未定というのは絶対にありえない話。
北米での評判はどうなの?
売れてないっぽいがやっぱりハードゲーマーからは総スカンくってるのかね?
ブルドラだけ他機種発売でMS完全撤退でいいよ
ブルドラいらね。
糞●と共にヒゲも滅べばいい。
泉水さん、X箱は、日本の市場において不要な存在です。
本社に撤退を進言してやって下さい。
>>433 例のアリカの人の事じゃないの。
PS3クオリティーじゃなければだめだとか・・・
ブログに書いてたけど暫くして削除してたな。
>>453 具体的な証拠もなにもない自己の解釈の積み上げによる憶測でしかないよな。
それを432のように、さも伝聞で聞いたようにして語るのはどうかと思うがね。
ボンバーマンだけ他機種発売でMS完全撤退でいいよ
ブルドラは別にどっちでもいいや
日本メーカーが消極的過ぎて、だめぽすぎる
PS3安く買えるまでは、PS2でいいしな
現世代機と次世代機の差異化をするのも戦略のうちだと思うよ
とくに後を追う立場なんだから、結果論なんだが割り切った方が良かったな
エブリパとかテトリスとかじゃ見た目のハッタリが利かないもん
ネット云々という方便もあるだろうが、この期におよんでも
「ハイデフ」に頑なに拘る広告戦略を考えるとやってることチグハグなんだよな
エブリパがハイデフ?
PS陣営とすればロイヤリティもらえるなら別にPS2でもいい
PS3でロンチ需要狙いの半端なソフトを出されて次世代機の存在意義を霞ませるくらいなら
PS2の方へお引取りくださいというのも頷ける
それができるのも現世代でトップシェアだからだろうがな
Xbox陣営はマイナーなだけに中途半端に一般人に目配せしてしまったという感じ
>>516 そうか?
PS2の時には結構訳の分からんタイトルでもOKしていた記憶がある。
ぶち切れ金剛とかね。
PS3で急に敷居を高くするのはどうかと思うけどね。
かっての任天堂も64に移る時にサードに無理な注文をした。
結果はPSにサードが流れる形となったけどね。
現状では360に勝ち目はないが慢心してると足元をすくわれる可能性もありえる。
518 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 06:47:54 ID:YYbDl2Wy
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: デッドライジング発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
>>518 いや360は日本ではトップは絶対取れんでしょ。
100万台行ければ奇跡的かと。
でもデッドライジングには期待してしまう。
あの動画は凄いの一言。
しかし、日本にあのまま出せるかは疑問の残るところだな。
>>517 前提条件として64の時は互換がなくてPS3には互換があって
PS2ソフトもできるっていうのは微妙に影響するところじゃないの
俺もPS3ソフトを使ったこじんまりとしたヘンテコソフトを見たいが
PS1のときはロンチからそういう感じがあったような気がするんだよな
360はそういう良い意味での実験的ヘンテコ感が足りない
ヲタ向けイメージを払拭するために洋ゲー減らしたら、
ヲタ向けのDOAとランブルしか残らなかったっていうのは酷すぎる。
522 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 07:08:04 ID:gLJZgGr1
Xbox360にしては上出来
>>519 今の状況では旧箱超えるのも奇跡的かもな。
>>520 確かにPS2の財産はでかいね。
ゲームが出来なければただの箱とは良く言ったもので
PS3の強みは其処だな。
それだけで最低100万台は確保できるだろうからね。
しかし、現状はPS2でも売れないゲームはかなり悲惨な売り上げに
なってるのも確か。
PS3で開発費が高騰してPS2よりも売れ無いことを前提とすると
(ローンチはPS3は互換もあるので特に)
大手以外にPS3での開発は難しそうだ。
アリカの申し出を受けるべきだったと俺は思う。
(売れない可能性は大だが)
PS3がどうなろうと凶360が世界的に売れることは無い。
>>523 実際に売れてないからね360は。
前箱超えるのも時間がかかりそうだ。
デッドライジング級のゲームが今後も継続的に出るのなら
前箱は超えるだろうね。
まあブルドラ、ロスオデが出終わった後にも大作が控えてるようなら
50万台以上も考えられるが。
今新規で市場を開く事の困難さをMSは自ら体現してるな。
セガもコンシューマハードから撤退して正解だな。
起死回生の一手として
教授召還!
超リアルに毛穴まで再現
もちろんフルボイス(ちょっと風邪気味)
529 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 07:25:12 ID:EbLmKOWp
北米なら互角に勝負できないかな?
無双、N3、デッドライジングみたいなワラワラゲーって、
ボチボチ飽きられてないか?
>494
プレイステーションワールドでも、同様ですよ
痴漢が神ゲー認定してるデッドライジングの何が凄いのかわからん。
無双、N3もそうだけどこの手のゲームは出尽くしてる感がある。
ワラワラゲーはゲーム機の性能によってハッタリが効きやすいってだけで
PS3で同じよなゲームが金太郎飴のごとくでてデッドライジング脂肪
するんだろうな。
>>529 北米限定ならやや360が有利って感じじゃないか。
世界的規模で見たら現状ではやはりPS有利だろうね。
360は製造で躓いてるからね。
予定した出荷が出来てない。
メモリの歩留まりが悪いらしい。
PS3が同じ問題を抱えない限り先行した分も大した差にはならないだろうからね。
>>530 手っ取り早く次世代を感じさせるにはワラゲーやレース物が一番注目されるだろうから
今しばらくは無双系のゲームは重宝されるだろうね。
取り敢えず俺はデッドライジングにワクテカしてる。
PS3でも面白い無双系みたいなのが出るだろうからそれは買うな。
>>527 この状態ではサードも力が入らないだろうし、継続的な投入は期待できないと思うよ。
MS自身でソフトを用意し、MS自身が売ってくしかないだろうね。
>>532 ホント 全てが同じに見える
360ユーザーにはGTAの延長タイトルしか見えてないようだw
>>532 360ユーザーというか俺個人の感想だからね。
デッドライジング凄いと言ってるのは。
動画を見た限りなので実際にプレイしたら糞の可能性は
ないとは言えないな。
ちなみにバイオファンでもある。
タイトル忘れたけど、ワラワラは群れぶった切りアクションの6万体で、
もう食い秋田って感じだよ。しかも超低スペックのPS2で。
LIVE使って100人くらいで対戦できるなら興味を引かれるけど、
COD2はPC版64人→360版8人に劣化していたから、多人数対戦は無理なのかな…。
_____ / 彡 彡彡 ヽ
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――彡彡彡彡彡彡彡彡 /彡彡彡ヽ彡彡彡`| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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彡彡彡彡彡彡――|彡彡彡彡| /彡彡彡| ( `∀´)<薙ぎ払え!
彡――― ̄ ̄ |彡彡彡彡|/彡彡彡 / ( )⊃
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>>537 ああ戦ネ申ね
あれはキャラが小さすぎるんだよね。
結局小さい画面の方ばかり見ながら
ドットを消すがごとく軍勢を消してくという印象だな。
まあPS2の割には頑張ったんじゃないだろうか。
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HD DVDー |(●), 、(●)、.::::|
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
/ `一`ニニ´-,ー´ 外付けだったら \ `-=ニ=- ' .:::::/
/ | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、
/ | | / | | 内臓型出たら / _ l
/ l | / | | ゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
http://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1138375924_1.jpg /\___/ヽ
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\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} _____
(、`ーー、ィ } ̄` ノ |\ xbox \
`ー、、___/`"''−‐" | \____\
\ | 360 |
\|____|
そういや、PCゲームの方ではAge of EmpiresVあたりの
人気が高いのに箱360に移植される気配さえない。
サードが駄目ならMSで出しているPCゲームを移植すると
見ていたんだが。
あそこは、いったい何をしたいのかと不思議に思えるな
少なくとも、箱360で出したゲームをPCに移植したら箱360
の存在意義が問われるけど
544 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 09:17:48 ID:XVqUjJfC
PCのゲーマーをXbox360に取られるのがイヤなのかな。
もしくは作らせる側が無知なのか。
ダンジョンシージ、Age of EmpiresVぐらいは移植して欲しいけどね。
PCのほうがローカライゼイションし易いってことは無いの?
それからどうしても世界的に見てPC所有者数のほうが多いからっていうのはあるだろうけど。
自分の行きつけのRPG情報サイトでは、Xbox360は高すぎる、
Oblivion(PCと360両方出る)やるならPCで
グラボ買い換えてメモリー足すほうが安上がりだし綺麗、
っていう人がほとんどみたい。
まあ、Oblivionの場合、PCならMODが大量に出回るからというのもあるな。
546 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 09:47:54 ID:JEWLyInX
2006年2月6日〜2月12日
『Xbox360 1,288 』(メディアクリエイト調べ)
/\_ ,.〓〓〓
_-──-_/ ソ \_ | (∩) |
_-ー.:::::::::::::::::::.....:::::::::::::ノ|::::::::::_> |. [] . | | .|
/ ;;;;;y::::::::::::/ /::::::::::::::レ゚:::::::::::} |. .|| . | | |
と-ー ::::::::::::::::::::| |:::: r(::::::::::::::::::::::::::) .| .|| . | |.|
<__...::::::::::::::::∪:::: `(:::::::ト、:::::::::::::}_ | .o ∪.|
 ̄ ̄\;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::ヽ゚I:::::::::::_>| | |
⊂二二二 -ー\ ^::::::::/ | (◎) .|ブオォォォォン!!!
モウダメポ・・・ \/ |. . . | ブオォォォォン!!!
| ⊂ ⊃ |
ゝ───'
今、GameTrailers.comでTOCA3のムービー見てきた。
これって旧箱とPS2で出るんやね。
それでいてこのクウォリティ。
なんだ箱○いらないじゃんw
それを買えば、どんな奴も♪
逝けると言うよ♪
誰も皆 売りたがるが♪
売れない市場♪
その箱の名は360♪
痴漢達のユートピア♪
どうしたら売れるのだろう♪
教えて欲しい♪
In パンツーツ パンツーツ♪
they say it was in パンツ♪
バンツーツ パンツーツ♪
痴漢の国パンツーツ♪
l\∧/l ∧∧
|==中=| ミ|. ・ \
____ ( `ハ´)ミ| ....'_) ,,
Ψヽ_★∠_l つ\ノ ノ―--、 ||
| <;´Д`>∩) 'ー // =∞=丶.||
Oll y _ll/し,,;⊂⊃;, ∪ <*`∀´>O
| |=====|ノ'<(-@∀@)O O痴y韓 /||
(_)__)|_丶 (っy ノ ||_b |==(⌒)¨
し ∪ レ
549 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:13:23 ID:2gn8kd/u
PS2ソフトは今になって限界まで回せるようになったから
クオリティ高いよなあ。
VRAM4Mのハードとは到底思えん。逆に箱○はPS2のダメな部分を
継承しちゃった感があるのが痛い。
箱○もCPU経由しないとアクセスできないんじゃ無いっけ?
>>524 放熱のためにスリット設けているんだから
シールはって平らにしたら危ないだろ >> ひげ外人
>>547 ToCARD3だろ。
俺も今週木曜に輸入PC版祖父地図に入ってくるから
4860円で買うつもり。
CS版は高いだろうし出ても大分後だろうね。
前作出てないから微妙だけど
>>549 そのPS2のクオリティをそのままPS3のロンチに持ってくれば十分売れそうだしな
PSPの時みたいにPS3もPS2の応用で良いからPS3も意外に開発費は掛からなかったりしそう
逆にDSはPSPと違い、新規で開発しなければいけないから思ったより開発費は掛かってそうだし
PS2からPSPと同じように箱○もPCから移植すれば・・・と思うけど、
余り出てないことからすると移植しづらいんだろうな
553 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:38:01 ID:2j35MKdV
554 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:52:15 ID:YYbDl2Wy
/ 丶
/ /彡彡彡彡 ノ、
| 丿  ̄ ̄ ̄ ミ
| 彡''`__ ̄__ ミ/
| / / |_____|⌒|_____| | 「360人柱乙」
(6 | | |
| /\_/\ | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽ /ヽ───ヽ / _. -‐ '"´ l l r} } }l
\ `ニニ´ / __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\___/ _,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
555 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:59:04 ID:FtLR2Dsa
馬鹿と狂信者は、強い!
逮捕されても無理、馬鹿は〇〇〇しなきゃ治らない!
MSは100%(個人のした事ですらと言ってコメント無し)バックレかます。
MSにパシリにされ、捨てられるなんて…
ギャハハハハー、奴等面白い♪
556 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 11:38:40 ID:YYbDl2Wy
>>534 日本はMS自身がソフトを用意しないよ。
確か日本製のMSソフトは、ねずみくす、ワイルドリングス、ブリンクス、魔牙霊、ファントムダスト。
これでも実質、MSが作ってるのは魔牙霊、ファントムダストだけだったような。
>>557 日本製のMSソフトは質は置いといて量が絶望的に少なすぎる
ブルドラがあります。すげーだろじゃだめなんだ
ブルドラみたいなの100も200も揃えなきゃ
559 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:12:25 ID:FEMid0l+
絶対に無理
>>556-557 別に直接開発にかかわらんでもいい。外注でも何でもいいからMSがソフト用意しないとな。
現状の360市場ではサードの商売にならんのだし。
>>560 「たかが」500億1000億の開発費、何のためのMSだと思う
でも、本当に湯水のごとく金を使えたらXboxカフェみたいなショボイことはしないんだろうな
本社が金を使わせないのかな?
562 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:33:00 ID:zpE2xdmx
発売前から「神ゲー認定」してるのを見ると
神ゲーという言葉のうさんくささがよく解るねえ
デッドライジングはやってみてもいいかなとは思うけど、ゾンビがワラワラいて、
それがゲームとして面白いのかどうかは解らんし、ましてや360本体を買って
まで遊びたいタイトルかどうかという話になれば、それはさすがにいらんって
奴も多いだろうし
DSの開発費はだいたい3000万ベースな。
スタッフは大作を除けば数人で仕上げられる。
10億かけて1万とかしか売れない箱○といっしょにしないでね。
そういえば360に何かが足りないと思っていたら
ねずみくす
だった
旧箱の頃から「神ゲー」「脳汁」という言葉は使われてはいたが、
まだ駄目なゲームは駄目と言う人は結構いたんだよなぁ。
567 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:47:36 ID:xv1iGcx+
>>566 HALOはダメすぎ。FPSとして凡作とか言ったら
物凄い勢いで袋叩きにあったぞ俺
ぶっかけHALOはボンボン作でいいんよ
多数のユーザーに遊んでもらうためには敷居は低く、広く、最大公約数じゃないといけないんだから。
569 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:53:08 ID:0X9FSDaF
基本的にXBOX時代から、ネガティブな意見を認めないという空気がすごかっただろ
>>568 だけどそれ言ったらめちゃめちゃ叩かれたんだぞ
世界最強のFPSゲームHALO様に対してなんてことを、みたいな
>>563 「数人」はちときつめだけど、優秀なCG担当がいれば、まったくの新作でも確かにその人数で出来るよ
>>569 MODされまくりな、PC用のFPSと比べたら、凡作だけど
家庭用ゲーム機としては秀作と呼んでいいんじゃないか?
571 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:56:30 ID:0X9FSDaF
>>570 凡作だよ
秀作って程度ではまったくない
つーか、CS機で秀作FPSなんてないと言っていいぐらい
>>567 そういう箱信者が360を買った約10万人なんだろうけど。
忍者外伝難しいと言ったら同じように叩かれたな。
>>567 PCゲ板ではそれが当たり前の認識なんだが、あれが初FPSの人にとっては名作なんだよ
あんなもの98年のHL並だ
初めてゲームしたひとは、どんな糞ゲも面白く感じるのと一緒
574 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:04:43 ID:4KUuSCVq
初代XBOX信者の中でもキチガイな奴等が360を引き続きキチガイっぷりを
継続してるってことかな
っつーか社員?
社員っしょ
576 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:17:44 ID:SOkMeWiU
ごめん、実はオレ・・・・・・・
旧箱オクで売って、DS買っちゃったんだ。
後悔はしていない。
先週、2chでの話ネタ目的でXbox360買いに行ったが道中でモデルガン衝動買いして金足りず・・・
今はちょっと後悔してる気がしなくもないけど、これが俺の価値観
>>571 「ないと言っていいぐらい」ってことは、秀作と呼べるFPSがあるってことだよね
例として「これはこういうところがいいから、秀作だ」って、タイトルを挙げてみてくれる?
別に「いや、いい間違えた。まったくない」と前言を翻してもかまわないから
ちなみに俺がHALOを秀作と呼んだ理由は、
「一定水準以上のゲーム性であり、オンライン対応の家庭用ゲーム機に出された初期のFPSで、
同時期に出ている家庭用のFPSより売れたから」
579 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:30:19 ID:Oy+Q1+du
>>578 一昔で言えばゴールデンアイ
最近で言うとやっぱないな
CoD2なんかも凡作だしなあ
CoD2を秀作という基準ならHALOも秀作になっちゃうだろうな
初代箱は好きな俺も360はイラネ
2000年以降にプレイされている格闘ゲームに例えると
とどれくらいでしょうかね
スト3 3rd? カプエス2?ギルティギア?
モータルコンバットだろ
アメでしかうけてないし
デッドライジングは面白そうだけど、二日で飽きそう。
あれでクエストとかがたくさんあれば長続きするかも。
>>582 じゃあ、マーヴルvsカプコン2だろうか
ありゃあアメでは受けた。国内でも
格ゲーマーの中でも一部には今でも人気だ。
んで、国内での評価は凡作と良作の間くらいかねえ。佳作か。
デッドトゥライツは面白そうだけど、二日で飽きそう。
あれでクエストとかがたくさんあれば長続きするかも。
>>578 これ思い出してワラタ
南朝鮮人記者「日本での差別はひどかったでしょう?」
朝青龍「いや、別になかったっス。」
南朝鮮人記者「隠さなくてもいいですよ。 どんな差別にあいましたか?」
朝青龍「いや、だから特になかったっス。」
南朝鮮人記者「"特に"ってことは、やっぱりあったんじゃないですか?! どんな差別でした!?」
朝青龍「だから、無えって言ってんだろ! このキムチ野郎!!」
587 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:20:52 ID:dFrHWYNS
公園のルンペンといい、ゲーム屋の痴韓といい
なんで汚い物体は家族や子供達の憩いの場にわざわざ出てくんでしょう。
幸せに楽しく暮らしてる人達に
あんな汚いものは目に入ってもいけないの。
588 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:32:09 ID:F0btW76D
>>586 それ何回か見たことあるけど、マジなのか?
このキムチ野郎!なんていう朝青竜の方が差別主義者、というネタなのか?
【また鼻水が】
>>588 本当だよ
モンゴルやチベットの風習で、
赤ん坊が生まれて数週間は秘密にしておくというのがあるんだけど、
朝青龍の子供が生まれたとき、日本のマスコミはそれを知ってたから
報道管制が敷かれたし一切を記事にしなかった。
それを、無神経な韓国の記者が記事にしちゃった。
朝青龍はそれをむかついててインタビューでキムチ野郎!って怒鳴ったんだよ。
当時は大問題になって横綱が叩かれたりした。
詳しいことは「キムチ野郎」で検索すればわかるよ。
>>591 日本のマスコミも糞だが、あちらのマスコミはそれ以上なんだな。
察しと思いやりは皆無か・・・
593 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:10:06 ID:Q59nCHVU
そもそも、セックスボックス360って何で「360」なの?
594 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:11:06 ID:Wo3n2pMF
チョンたちは、日本叩く材料あれば、それ記事書けば、勝手に売れるから必死に探すんだろ。
360って8万台もうれたのか
セックスボックス360 の検索結果のうち 日本語のページ 約 172 件中 1 - 50 件目 (0.08 秒)
>>589 Willametteって、初期のPen4か〜。あったねえ、そんなのがさw
>>596 日本国内だけでデジタルゲームをたしなむ人は
3千万人はいるといわれているんだ。
「ハードは例えどんなものでも買う」という方が
そのうちの031%程度存在したっておかしな話ではないだろう
36=サムスン O=王国
601 :
593:2006/02/19(日) 16:49:57 ID:Q59nCHVU
>>595 教えてくれてアリガd
…て言っても、
「全てのものがあなたの中心にあり、360度、あなたの周りを回っている」
……さっぱり訳分からないな…
やっぱ商品名とかキャッチコピーは短くて分かりやすくて、且つインパクトがないと
ね…
嗚呼…セックスボックス360…
要するに、消費者の周りを全てMS製品で支配したいって
下心の現れでしょ。
やっぱ水口のN3に期待がかかるな
おいおい、3千万もいるかよ
SFCでも普及台数1千万だぞ
XBOX360は洋ゲーローカライズを期待していた初代箱ユーザーが離れた上
性能も最強の座から2番手に落ちたからな
海外でも売れないのは仕方ない
>>604 ケータイとか含めればそれぐらいいてもおかしくないんじゃない?
ファミコンもスーパーマリオブラザーズが出来るまで売れなかった
PSもFFが出来るまで売れなかった
PS2もGCが出るまで売れなかった
XBOX360も(ry
XBOX360は売れなかった。
何を出しても売れないハード、それが箱360クオリティ。
610 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:29:26 ID:VArX4G+S
×XBOX360は売れなかった。
○PSP、DS、PS2が売れた中、XBOX360だけは売れなかった。
旧箱にも到達できない箱○であった
>>607 そのPS1でも発売三ヶ月で100万台、FF発表前の一年で300万台。
桁が違いすぎて感覚狂うよな、360は。
〜 プロジェクト XBOX 〜
満を持して投入した、製品
売れなかった
アラードは、言った 「日本の小売は遅れてるから」
男達は、震えた
ファミコンもPSもPS2もキラーが出るまでにそこそこ売れてる
全く売れてないもんにどんなソフトが出ようとキラーにゃならんよ
朝青龍スゴスw
そうだな。
キラーというのはそこそこ売れてるハードに発動する必殺技。
もう日本からはほぼ撤退でいいからさ
PCでローカライズされてるゲームはXBOX360でもローカライズしてチョ
XBOXだと海外でしか売られてない物がPCだと日本語版出てたりして悲しい
>>618 逆にXBOXにローカライズされてるソフトをPCに欲しいよ
620 :
588:2006/02/19(日) 18:49:13 ID:F0btW76D
>591
そかそか、サンクスw
海外でも売れてないXBOX360
>>619 権利関係で相互に出来ないんだろうけど
ほぼPCの初代ぐらいはローカライズ物バンバン出して欲しかった・・・
そういや旧箱のエミュレータってあるのかな
あまり聞かないんだけど
技術的にはどのコンソールより簡単そうな気がするけど
624 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:11:04 ID:Zp343pRp
xbox360販売専門店『ROOM』ってのみつけた。
購入押したらamazonに飛んだ。
625 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:37:30 ID:F9rVRaz9
丸山氏が左遷されたと聞いて飛んできますた。
m9(^Д^)プギャー
627 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:45:50 ID:F0btW76D
うーむ、お色気ゲーは確固たる市場があるが、ユーザーの数は限られてるからなぁ。
それが一番になるとは箱○ヤバス。
おっぱいもあるハードじゃなくて
おっぱいしかないハードだからな
発売前ですが, 2006/02/10
レビュアー:
エイドロン (埼玉) -
PS2版で手痛い目にあった私ですが(格闘が苦手なので)画面も綺麗で購買欲をそそられます、
クイーンズマッチやエディットモードなる怪しい?wモードも気になりますが、それだけを目当てに買うと手痛い目にあうかも・・・自分はそれでも買う予定ですが^^;
6 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
今後Xbox360はXbox四面楚歌とでも呼ぶべきか。
さしずめ項羽がアメリカ本社でハン増は丸山って感じだな・・・。
でも日本以外では売れてるんでしょ?
光学ドライブ騒音と巨大ACアダプタが改善されたらちょっと欲しい・・
北米でもXBOXより不人気じゃねーか
633 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:57:16 ID:gQtUNxvB
昨日、梅田のヨドバシに行ったんだが、箱○の試遊台が2台あった。
んで、タイトルはわからんがアクションゲームを小学生3人組がプレーしてたんだが、
A「これ何?クソゲーや」
B「意味わからんしな!」
C「作った奴、アホやろ」
と、小学生に駄目だしされまくってたw
あと、商品陳列棚の「店長オススメ」の札の下には登竜門(麻雀ゲー)が置いてあった。
日本は核爆死
北米は旧箱より売れてない
欧州は不明(MSが情報を全く公開してないところを見ると爆死の可能性大)
結論:XBOX360は海外でも売れてない
DOA4はパンツ、ランブルは、おっぱいで差別化もきちんと出来てる。
尻とか足とか分野を絞れば、まだ他社の参入する余地はあるな。
Z指定とかいうのが認定されたらPS3でも18禁ゲームが出せるようになるかもしれないから、
そうなったらもう箱○の利点は殆ど無くなるな。
>>635 確かに。
もっとおっぱいゲーがたくさん出りゃ
箱○も買う気になるんだがな
スレタイの
泉水 が 鼻水 に見えた件について
【また鼻水が】【敗戦処理】
360は4月から凄い売れると思うよ。
N3から怒濤の反撃開始。
PS3では絶対できないソフトがたくさんでてくるしね。
特に坂口RPG3本でかなりの数は行くはず。
そんなエサに
次世代DVDは、ある程度いんたらくてぃぶな面も強化されるようだから、
単純なエロ紙芝居的なゲームは、DVDPGみたいなもんで十分かも。
つーわけで、○は○にしかできない、3Dハイデフ美少女を極めれ!
大人体系は既にPCでイリュージョンが作ってるから、○は貧乳ロリ専門で。
音声は旧箱のNUEDで培った合成技術、LIVEでコスやシナリオ、
シチュエーションを追加できるようにして、無限ロリ3Dエロゲーを作るんだ!!
かなりの数いくだろうが箱○基準でのかなりの数なのはたしか。
また脳内売り上げか。
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:12:52 ID:ci/QCYYu
一般の人は坂口って言われてもピンとこない。
CMでFFの生みの親が作るRPGとかアピールしたほうがいいと思う。
645 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:13:34 ID:+SfunrJr
遊びは美学だ!
そもそもオナニーが過ぎた結果、大赤字出して捨てられた坂口に
今更、なにを期待すると言うのだろう。
なんか板垣といい、水口といい、落ち目ばっかり集まってるぞ。
>>648 MSをどこまで傾ける事ができるか
要注目>坂口
板垣は相変わらず絶好調だよ。水口はダメだな。
つか坂口に期待するぐらいなら馬鹿にされることの多い野村のほうがよっぽど期待できるのだが
坂口のオナニー部分を取り払ってヲタに媚びる要素を追加したのが野村なんだから
しかも野村にはスクエニの資金とスタッフがついてる
野村の出がらしみたいな坂口に期待している連中の気がしれない
板垣、岡本、水口、坂口・・・
まさに死肉に群がるハエだな
656 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:37:23 ID:+SfunrJr
板垣は違うんじゃないの
657 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:52:42 ID:VArX4G+S
痛激はTECMOを傾けてるからな
何で株価1000円切ってんの
板垣もDOA4見る限り、完全に口だけのアホの子になったとしか…。
2まではゲーセンに置かれて、VF、鉄建と申し訳程度にだが比較されるほどだったのに。
もうコスも乳揺れも減るわ、明確な差別化できてないわ、
舞台装置が派手なだけの糞ゲーに成り下がったじゃねーかと。
>>657 そりゃ社長の失言のせいだろ
DOAがそんなに売れないのなんて予想範囲内だし
661 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:56:16 ID:dST2cA9L
痛餓鬼、岡本、水口、坂口
から一番マシなのを選ぶとなると坂口だろうな
それ以外はロクな実績ないし
会社を傾けた負の実績があるのも坂口だけのオリジナル
ある意味究極の選択
664 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:59:37 ID:R9nwYdwE
組織がバックについてる板垣が一番マシ。
坂口は自前に手兵がほとんどないから、他と組まなきゃゲーム作れないが、
一番ましな相手がアートゥーン程度。
666 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:03:24 ID:dST2cA9L
痛餓鬼:DOAが売りだが、所詮はエロゲープロデューサー。XBOXに肩入れしてTECMOを傾けさせる。DOAシリーズが爆死
岡本:イノケンに続く口だけ番長。ストIIの産みの親みたいな顔してるが別段関係ない。エブリパで爆死
水口:セガでパッとしないゲームを量産。基本的に他ゲームからのパクリが多い。N3で爆死予定
坂口:過去にFFをプロデュースしてそれなりの地位を築くも、映画で爆死。追われるように□を退社。
N3が爆死するので、この4人全員爆死経験者になる
667 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:04:25 ID:dST2cA9L
つまり ど れ を 選 ん で も 地 獄 ということだな
>644
「ファイナルファンタジー」はスクエニの登録商標。
辞めていった人間に塩を送る(=登録商標をCMに使わせる)ほど
お人好しじゃないだろ。
製作者の名前を前面に出したゲームのCMって、クロノトリガーとE0ぐらいしか記憶に無いが、
どちらもセールス的には成功してるゲームと言えるわな。
ブルドラも、「有名なクリエイターの名前ならば、CMで名前を前面に出せば成功する!」と
思ったのかな?
>>669 初代箱にゲイツサインのキーホルダー付けるような企業だから思ってるとみて間違いない。
クロノトリガーはともかく、E0はワゴンの常連のイメージしかないな。
E0こそ今思えば新しすぎたな。5.1ch主流になってからなら評価が違ったかもと思う。
一世代で天下取るには日本ならFFやDQの正統な続編が来ない限り無理なのにさぁ
XBOXでローカライズ物沢山出さなかったのがダメポ
北米オンリーゲーム多すぎじゃ!
>>672 リアルサウンドを5.1ch主流の今出すべきだな
>>672 E0は、PSが圧倒的な強さを見せ付けた96年末の年末年始商戦に投入されて、70万本
くらい売れたSS版ソフトだから、十分セールス的に成功でしょう。
もっとも、一度は騙された大衆も、あれで呆れて二度は騙されなかったわけだが。
そのE0の生みの親が来るって話はどうなったんだろう。
話題性・期待度で言えばダントツなんだが。
どういう話題で何を期待してるかはさておきw
677 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:09:56 ID:sySwT7jx
+激しく山積み+ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360 .| X360 .| X360 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360 .| X360 .| X360 .| X360 .| X360 .|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄___| ̄ ̄ ̄ ̄|
| X360.| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////|| X360 .|
 ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ∧_∧ . ̄ ̄ ̄| |
| 箱360大放出 ( ´Д) 19,800円 .| |
| ∧_∧ ⊂ つ . |/
 ̄ ( ・∀) ̄ ̄ ̄( ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _ つ レ\__フ
( ヽノ
レ\__フ +激しく素通り+
ネタなくて伸び悪いな
>>666 N3は必ず売れるよ。
それだけの魅力がつまっているから。
680 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:17:28 ID:1uUqpz3j
来週の3桁祭りが楽しみで仕方ありません
N3はそりゃ売れるだろうよ。
数千本くらいはな。
飯野は企画屋としては一流。カリスマもあったし、プロデュース能力は高い。
当時の有名人の大半は殆ど表舞台から退いているわけで、彼ばかり笑われるのは可哀相に思う。
既に過去の人だけど、3D黎明記のデジタルクリエイターとして、もうちょっとまともに評価されても良いんじゃないかな。
何だかんだで彼がやったことは面白かったでしょ?
>>679 発売日前のゲームを強く押せる理由がわからん
N3、3万本いけばいい方だろうな。
685 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:22:45 ID:7Cjvdgbx
Xbox360って、なんでおもしろそうなゲームでないの?
さっき見た時点でこうだった
エロレス Amazon.co.jp 売上ランキング: ゲームで44位
N3 Amazon.co.jp 売上ランキング: ゲームで56位
えーっと・・・ま、がんがれ
ソフトメーカーから見放されてるから
前言撤回。
N3、eMより売れればいい方だろうな。
>>684 3万もいくと思えるかい?無理だと思うが・・・。
>>678 旧XBOXも大浦常務更迭された後は殆ど盛り上がらなかったろ。
常務のいた1年目は何だかんだ結構イベントが多く
良くも悪くもメディアへの露出も多かった。
無軌道・無計画ながらもバイタリティが感じられた。
常務がいなくなってからのイベントなんて
霞ちゃんブルーとTFLO中止ぐらいなもんか?
常務が更迭されて、完全にMSKK内の日本箱事業部に
意思も権限も体力もなくなったんだろうな。
んで、箱360は発売2ヶ月足らずでそこに至ったってことなんだな。
>>682 たしかに、あの頃ですらマンネリ化しつつあった中、奇抜なゲームを出し続けたのは好感持てるな。
まぁ、それが面白味とはつながっていなかったが。
未だに過去の栄光にすがってる連中より、姿を消したのもよかったと思う。
>>691 彼の場合、ビッグマウスとやんちゃな行動が災いしたわな。
名だたるクリエイターを無能扱いし、SCEをコケにし、「俺の作るゲームはすげえ!」
って言って回ってたんだから。結果がついてこなければ、ああなるわな。スノボのメロ
と同じだな。
クーロンズゲートやプラネットライカを制作した木村ナントカって人は
今なにやってるんだろうな。
飯野 ブログでプロジェクト始動って書いてたけど
やっぱゲームなのかな?
結局、ゲームって映画と違って監督で買うものじゃないってことかもな。
任天堂の最近のヒット作にしろ、作り手の名前なんて知らんし。
696 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:39:50 ID:1LbrN/nw
────────────
──────────── N3起動画面
| |
| xbox360 |
| | ..,、
| テーマソング BoA | ./ \____/ ヽ
| ノノノヽ@ | / U 痴漢 \ 丶
| ノ丶`∀´> ♪ | / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| | | |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
──────────── | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
──────────── | ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁ
「NINETY-NINE NIGHTS」の主題歌にBoAさんを起用
>>694 2005年12月16日付のブログ見る限り、360への参入としか思えんのだが。
でも、360じゃあ、企画そのものが流れてるかもな。
丸山更迭で、なかったことに
699 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:48:47 ID:1uUqpz3j
今のゲームなんて一人の力でどうにかなるようなもんじゃないでしょ
飯野が深くかかわったハードは、全て負けハードになっている。
3DO、SS、DC…
たとえばTGSのMGS4デモは、正体を見せないPS3への不審の流れを変えたと思うよ。
性能のあるハードと力量のあるクリエイタが融合すれば、何がおきるかは
誰にも予想できない。
映画と同じで全体をまとめて引っ張る監督はゲームでも大切だと思うよ。むしろいないと
関わる人間が多くてまとまりようがなくなる。
今監督として名前が売れている人間たちは、もう賞味期限が切れたって事だろう。
>>702 そんなハードがあったね…
>>703 そんな監督業が優秀な人、日本でどれだけいるだろ?
コナミの小島と、ポリフォニーの山内、任天堂の宮本ぐらい?
そんな小島は、360の性能とPS3の性能に違いはないと語っていた事実・・・。
360発売の会場にきていたのだから、360のゲーム作ってるだろうな・・・。
>>705 同じコナミでも、実際に360に携わった内田はPS3の方が性能が高いと言っちゃってるしな
大人の世界は色々あるんだよ
資金と優秀なスタッフあってなんぼだから。>ゲーム監督
>>705 小島はコナミでも経営を気にしなきゃいけないレベルまで昇進してたと思ったが。
性能同じなら、より利益を生み出せる方法を選ぶ。PS3の方が普及してるなら、PS3向け
に作るだろ。移植費用<360での利益となれば、360への移植はするだろうが。
709 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:10:09 ID:1uUqpz3j
クオリティコントロールぐらいは出来るだろうけど
結局作るのはスタッフなわけだしさぁ
どんなゲームでもそいつがいれば面白く出来る
なんて奴がいたら誰も苦労しないよなあ
>682
確かに行動自体は面白かった。
けど漏れがプレイしたゲームは糞ばかりだった。
>>705 あれて、『俺だったら、もっと箱○を使いこなせるぜ』と言った、
リップサービスみたいなもんじゃなかった?
リップサービスというか、自画自賛の一種だな。
>>709 サウンドノベルタイプのゲームだと、ゲームの面白さはメインシナリオライターの能力による
部分が大きくなるけどね。
あとギャルゲーも、シナリオライターと原画担当者の能力にかなりの比重がかかるな。
360に併せて作るメーカー多いみたいだけどね海外だと
マルチがしやすくなるから
う〜ん・・・・公式のアップデート告知の
「ゲーマータグを消した場合、遊んだゲームの実績を保存する機能を追加」
って、ゴールド12ヶ月を買った俺はバカですよと言う事ですか?
それとも新しく作ったタグにデータ乗せ変えは不可能?
監督業とは違うけど、エニックスって元々は開発せずに他が開発したのをプロデュースするのが多くなかったっけ?
四天王というより、なにしてんの〜?って感じだけどな。
>>715 このスレの住人のポリシーは、
「箱○を買わずに楽しもう」
だから、その質問に答えられる人はいないと思われ。
サポートに電話した方がいいかと。
721 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:34:12 ID:1uUqpz3j
M2に飯野が肩入れ、
というかD食2が元はM2に発売予定だったんだっけ
(M2のソフトでD食2以外のソフト知らないけど)
んで、その後M2が発売中止になった為、D食2はDCに出すこととなる。
そしてそのDCも・・・・・
726 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:10:35 ID:3tIbMKEr
今思うとイノケンって堀江そっくりだったな
たしかコナミがM2基板のSHT出してたような?
何その「とべ!ポリスターズ」
>>693 クーロンズゲートの木村央志氏は次のプラネットライカ制作後、
関わったのは真・女神転生3のシナリオ担当だ。
どういう立場(アトラス社員?外注?)で参加したのかは不明。
>>725 掲載誌が次々休刊や廃刊になってしまう火の鳥や超人ロックの如し・・・と言えば
言えないことも・・・
・・・ないなorz
飯野を調べてたら......
へぇ、icoの上田文人って元ワープなのか。
知らなかったヨ。
PS2だって、PS2だって、最初のころは売れてなかったんだよー
XBOX360だってきっとそうだと信じたいOTL
PS2は、最初の頃売れなかった。
XBOX360は、売れなかった。
売れなかった、とはいっても
PSの後継機にしては、という程度
日本じゃもう20万台売るもの無理だからメーカーもどんどん見切りつけるでしょ
PS2は発売3日で90万台ぐらい捌ききったんじゃなかった?
739 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:40:04 ID:J/i3by3b
ま、1日でXBOX360の累計販売台数は超えただろうな。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
|/  ̄ ̄ ̄ ̄ \|
| ''`\  ̄ ̄ /´'' |
| =・= \ / =・= |
(| ( 、_, )。, |) _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _. | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\_\____/ /_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
742 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 02:21:55 ID:EaaScKis
エロ画像貼り付け掲示板で暴れてるMS社員を何とかしろ
743 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:17:20 ID:ns2ti/SZ
>>716 エニックスは開発会社じゃなくて販売会社だったね。開発のリスクを
負わないから生き残れたんだけど、エニックスにゲームを供給する
会社が次々と滅んでいって供給源を失ったからスクウェアと合併。
744 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:28:20 ID:ns2ti/SZ
>>545 たぶん、PC向けのゲームを作っている部署は独立採算で、Xboxとは別の
予算で動いているのではないかな。Xbox部門がPCゲーム部門に相当な
金を払わない限り、PCより桁外れに少ないプラットホーム向けにゲームを
移植するとは思えない。
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:31:42 ID:ns2ti/SZ
>>561 > でも、本当に湯水のごとく金を使えたらXboxカフェみたいなショボイことはしないんだろうな
いや、MSのことだから、日本中の市町村にXboxカフェを作る方向で
金を使い果たしかねないぞ。
箱○ソフトがワゴン常連で、ハードに費やした金をソフト代の値引き分で充分補えるのでは
と考えると、箱○購入者は実は勝組なんではないかと思えてくる。
まあきっと気のせいだろう。
747 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:54:36 ID:81Fe8+wM
>日本中の市町村にXboxカフェ
数週間後には寂れた温泉宿みたいになってそう。
箱○ソフトは最少限か予約のみ、既に取り扱ってない店なんてのも出てきてるため
ソフトによってはワゴンどころか店頭で見かける事さえ稀だったりするらしい・・・
4月N3合わせで値下げらしいだのHDDVDだのでハードもあの通りだし
DOA専用と割り切った層以外は、激しく踏んだり蹴ったりな感じ。
>>746 せめてワールドコレクションに互換性があって、安売りしてもらえるなら
いいんだけど、現状ではワゴンセールに並ぶほどゲームが供給され
そうにない。テトリスばっかりが山済みされても・・・
ヤフーBBみたく
Liveゴールド1年条件で無料で配ったら?
>>746 >箱○ソフトがワゴン常連で
箱ではまだそういった傾向があったけど、
小売が学習して入荷を絞っている現状では
それすら難しいのでわ
そもそも国内では満足にソフト自体がでない可能性も大きい
何度も言われているけど、箱○は旧箱にすら及ばない
現状を見る限りでは、箱丸のローンチは旧箱のそれとすら別
753 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 07:34:36 ID:aCysAEsL
ねぇ、痴韓 旧箱にも惨敗しそうだけど火病るの?
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) <`Д´; >
( PS3) ( ⊃360⊃
/ / / //( (
(_)_) <_) <__)
754 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 09:47:06 ID:5y7WxynU
金持ちは金の使い方をしらないというが、ゲイツをみてるとわかるな
みんな勘違いしてるけどまだ永いロンチが始まったばかりだからね
失敗かどうかはロンチが終わってから決めても遅くはないはず
756 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 09:55:28 ID:5y7WxynU
ロンチソフトってさぁ、本体発売と同時に出るソフトのことをいうんだよね?
なんでXbox360の場合、ロンチって言葉の使い方が違うの?
箱○がダメダメだから、箱のソフト買おうと思ったんだけど
その箱のソフトすら売られていなかった。
サイレン2でも買うか。
>>756 アレだ。
未だ発売当初の初期日本割り当てロットが売れ残ってるし。
その在庫が有る内はロンチって事で。
759 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:02:49 ID:CNv26TZ6
本スレの住人って在日率高そうだな。つーかほとんど在日だろw
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:08:09 ID:LrIjjUFf
>>758 もう発売されてから2ヶ月たってるよな…
いまだに初期出荷版が売れ残っているのか?
普通なら、ありえないだろ…
>>760 割り当ては15〜16万台で、10〜11万台は売れた。
現在の週売り上げは1,000台〜2,000台だから、
2,000台計算では夏の終わり頃には売り切れる。
半年以上も余裕を取った、ロンチ期間をお楽しみ下さい。
762 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:16:19 ID:QOrPiDwx
いまだに初回出荷中の初代のことを忘れないで
>>760 旧箱もプラチナパックなど名前変えただけで未だに入っているのは初期製造の本体。
プラチナ3買ったら、本体の製造年月日2002年1月10日だし。
MSKKはどれだけ旧箱の在庫残してるんだよ・・・。
>>761 週1000台の計算だと、1年掛かるねw
もうすぐ3桁突入だし・・・。
戦いは年末商戦で終わりではないのだよ。
考えてみよ、我々が送り届けた発売記念パックの量を。
MSKKは後1年は追加生産しなくて良い。フフフフフッ
766 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:26:57 ID:g5e+MhJJ
外付けHD DVDドライブの詳細まだー?
>>612 >そのPS1でも発売三ヶ月で100万台、FF発表前の一年で300万台。
違うね。100万台達成は6ヶ月かかっていたのですよ。
ただ、発売日だけで10万台達成しましたが。
なんかロンチが終わらんうちに後継機出たり撤退したりしそうな勢いだなw
・・・実は旧箱もまだ「長いスパンで考えたロンチ期間の真っ最中」
だったりしてな
>>767 そう言えばどこかの社長が
「CDROMのゲーム機なんて売れるわけがない。100万台超えたら社長を辞める」
って煽ってたな
771 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:50:30 ID:KuOLBNe/
箱はPSP見たいにゲーム以外の売りがないからね。
今後も売れないよ
>ゲーム以外の売り
それは不要
ゲームそのものがない
>>765 ならば今すぐ痴漢どもにソフトを授けて見せろ!
PS2→ゲーム好きのハード
DS→手軽にゲームしたい人のハード
XBOX360→ゲームやめたい人向けのハード
360がアクシズのように日本のゲーム業界を震撼させるかと思ったら
本当に石ころでした,と
778 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:16:09 ID:KyXVMuvV
箱○ってエログロばかりだから、CEROの影響をもろにうけそうだよね
779 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:20:16 ID:rogq3Xf8
PS2と同じメディアでHDDもついているのによくコピー品が出回らないなあ
MSの技術なのか?
780 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:24:28 ID:KyXVMuvV
>>779 コピーというのは売れるから作るのであって、
売れない物をコピーするやつはいないでしょ
781 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:25:54 ID:8SxICTeX
痴チョンは未だに360が逆転できると思ってるみたいだから恐ろしい
元営業は語る
砂漠で砂を売ってるみたいだった
北極でエアコン(冷房)を売る話を思い出した。
XBOXソフトの開発費って平均2.2億なんだな。
まともに出してたら会社潰れるわ
>>784 それだと、13万本販売程度で、トントンに成らないか?
>>785 ヒント・箱で一番売れたソフトがDOA3で11.2万本
789 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:55:43 ID:20a1JJAg
>>785 だって箱なんて超ヒットしても10万行かないだろ
>>788 別の年度だとxbox2000万くらいで、PS2.GCが3000万くらいだったけど・・
同じとこのアンケートで
791 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:05:34 ID:VsZs9aoT
お金持ちのMSが赤字補填してくれるから大丈夫
>>791 補填するのは大手だけだろ
それも一部の大作
793 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:10:41 ID:QOrPiDwx
コンビニXへも補填してあげて
お金は補填できるけど、ソフトのイメージ悪化は補填できません(^ω^)
次世代XBOXが出るまで360のロンチは続く
796 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:36:49 ID:mW6T3Z11
>>789 5万本行けば場外ホームランだわな。
1万本でヒット。
コンビニXの開発費は5000万かかってなさそう
>>791 赤字補填の条件があって、
予定通りにゲームを発売できないと報奨金のたぐいはもらえない。
しかし、MSのアメリカ本社の人々は、日本のゲームメーカーの開発者を
ものすごく軽蔑していてサポートを嫌がるから、予定通りにゲームが
発売されることはない。そしてMSは契約違反を理由に
お金を払わない。
MSは日本の開発者のサポートを求めていると、なんども宣伝しているし、
そう思っているのは真実だろうけど、しかし、MSの中にはジャップを
強烈に嫌っている人も非常にたくさんいる。ジャップのゲーム開発を
手伝うのは反逆的な非国民の行為。
表立って開発サポートを妨害ればクビだけど、しかし、うっかりメールを
取り次ぐのを忘れたり、契約書が紛失したりといったミス、回答が、
神秘的な偶然の積み重ねで何ヶ月が放置プレイになった上
届いた回答には何も情報が含まれていないとか、そもそも、日本側からの
質問それ自身が存在しなかったことになってとか、MSでは不思議現象が
いっぱい起こる。
コンビニの5万人のAIとかいっても
AIひとつ作って初期パラ違えばいいだけだから
ぶっちゃけ3人くらいで組めそう。
時間がかかるのはプログラム、お金がかかるのはCG。
所詮海外メーカーなんてハード買ったら
向こうの言いなりだもんな。
国内ならまだ苦情出せば聞いてくれることあるけど
MSなんてシカトされるだけ。
なんかあっても結局英語だし。
ゲーム機に関してはやっぱ国内メーカーの方が安心できるね。
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,! <HD-DVD版、発売・・・・
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
>>799 あんなゲームのAIなんて
1人も100万人も一緒だよ。
どうせ配列組んでループすれば終いだし。
競馬ゲームみたいに全体のバランスとったりとか必要なし
803 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:59:49 ID:KyXVMuvV
音声認識で魚を育てるゲームや、横須賀をバーチャルで体験できるゲームを出せば、
Xbox360は馬鹿売れするんじゃね?
DCのシーマンみたいな斬新なアイデアは必要だね。
いつまでもどっかにあったゲーム出してもハード引っ張れないし。
まあMSじゃ買収しか脳がないからそんなもの作れるわけ無いか
>>782 シムシティ日本語版の新聞記事みたいな表現だ
ワロチ
シムシティー4PC版ってあんな糞でも5万売れたんだよな
807 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:04:02 ID:ULcenjD6
>>804 最悪なのは、買収した後でゲームの内容に介入して開発体制を
滅茶苦茶に破壊してしまうという点。MS自身は、『善意』で、
ばかな開発者を管理してあげている、教育を施してあげていると
信じているから始末が悪い。
XBOX360ってあんなに糞なのに9万近く売れたんだよな
その大半が関係者の強制購入だろうけど
旧箱でも採算取れないという理由で発売中止になったソフトもあるし
どう見ても言うほど補填されてるようには思えない。
今の状況だと、千本二千本程度の売り上げでも関係者が食ってける程の補填が
全てのソフトに出るのでなければ、大丈夫でも何でもないし。
つか頑張って作ってもユーザーに届くわけでなし、と思えば
いくら補填あっても、作る人の士気は下がりまくりではないかと。
神ゲー呼ばわりもあんだけ無差別、かつ実際の売り上げに無関係だと
別に「内容が良いと思ったから」誉めるわけじゃないの丸わかりだし。
お金だけの問題じゃないんでないかな。
810 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:06:39 ID:Gjy3pyVt
加奈ぁァァァッァア!
>>809 作り手は絶対に、「お金さえもらえれば、たとえ開発失敗で
ユーザーから罵声をあびせられてもいい」なんて思わないからね。
でも、残念ながらMSKKの人たちの中には、そういう作り手の気持ちを
理解できる人はもういないよ。開発者はいくらでも交換のきく建設作業員
みたいなもので、ご主人様の命令をただ聞いていればよいのだという
鼻持ちならないエリート意識の固まり。MSには、すでに職種名として
「プログラマ」という名称が存在しない。なぜなら、プログラマという職種は
卑しい労働者のためのものだから。
そう言えばXNAマンセーって他社から全然聞こえて来ないな。
やっぱりMS独りよがりな物であってサードにとっては糞なんだろうな。
メディアクリエイトの統計っていつ出んの?
>>809 その通り
作り手は多くの人の手に届くことが一番嬉しいからな
数が出ないと批評すらしてもらえないし
儲け以前に、モチベーションに影響デカイだろうな
815 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:14:47 ID:WtvaiR8b
Cマン斬新だった…面白かった.…でもムカツク
816 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:15:41 ID:ULcenjD6
>>812 だって、マイクロソフトのいう『互換性』って、うそだから。
XNAを使ってゲームを作ると同じソースコードからXboxやPS2やGCの
ゲームが同時に作れますって言う話だったら、それは立派な互換性だけど、
そんな夢みたいな話あるはずがない。
817 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:20:05 ID:jGYJ+Jrb
>>814 困ったことに、開発者のモチベーションの重要性が、MSには理解できない。
アメリカをいう国は、表向きのキャッチフレーズとは裏腹に強烈な階級社会で、
ボスの言うことには絶対服従、労働者は死ぬまで労働者の国。
支配者の意思が絶対だから、労働者に過ぎないゲーム開発者の意思を
尊重するなんてことは、MSの人には全く理解不可能なこと。むしろ、
支配階層を破壊する可能性があるという点では、悪事でさえある。
818 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:25:08 ID:Gjy3pyVt
そもそも、Xbox360って需要あったのか?
だれも求めていなかったのに、突然出してきたんだよな…
まだ旧Xboxが稼働していたにもかかわらず
MSって、ほんと馬鹿だよね
PC仕様からMS変態カスタム仕様の360になった時点で互換性や
作りやすさなんて吹っ飛んだことは容易に予想される事だった。
しかもGPUもATIに変化。そこで全てを解決する魔法のXNA登場
って上手い話(神話)だったんだけどね。痴漢が作りやすい連呼していたの
が懐かしい。
820 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:26:25 ID:ULcenjD6
>>818 ちゃんと互換性があって、かつXboxの中古ソフトが安く簡単に入手できれば・・・
>>818 旧箱は、未だに本体売ると赤字だし。
同じ赤字を出すなら、将来的に本体黒字が見込める箱○に、MSが切り替えたかったんじゃ無いかな?
>>アメリカをいう国は、表向きのキャッチフレーズとは裏腹に強烈な階級社会で、
>>ボスの言うことには絶対服従、労働者は死ぬまで労働者の国。
そうなんだよな
確かにGoogleやMSみたく、アメリカンドリームは存在するけど
それはWASPに限って話
それ以外の人達には越えられない壁が存在する
あと「ボス」の存在が絶対だから
下は言いなりになる以外の道がない
昔は労働争議なんて起こそうものなら、マシンガンで脅されて、集会にダイナマイト投げ込んで爆殺してた国だし
ビジネスで相互に上手くやるのは難しい
特に本社の言いなりになってるMSKKでは絶望的
MS社員は負け組み?
アメリカの犬?
824 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:30:21 ID:Gjy3pyVt
>>821 結局、ユーザーは求めていないのに、MSの都合だけで出てきたのがXbox360ってなわけか
こんなユーザー無視な運営をしてるから、Xbox360は総スカンをくらうんだよな
まあXbox360の真の目的は家庭用ゲーム業界を潰す事だし・・・
シェア取れたらラッキー程度で。
>>819 ありえない妄想だけど、もしXbox1が開発されたときから、
「将来CPUやGPUが全く別のものになる可能性があるから、
互換性の問題になりそうな部分についてはライブラリ経由での
アクセスだけを認めよう」みたいにしてあればね・・・
表向きの宣伝文句とは裏腹に、XboxのDirectX8は、
互換性維持の助けには全くならなかったね。あれは、ただただ
アメリカにいるPCゲーム開発者をXboxにつれてくるだけの
ために用意されたもの。将来の互換性なんて全く考慮されて
いなかったし、それどころかDirectX7以前のもの
との互換性は完全にゼロだった。したがって、DX7以前のライブラリを
使っていたPCゲームをXboxに移植するときは、全部ゼロから
書き直し。
>>818 新型のゲーム機というだけで箱○買ったけど発売する意味は無かったような気がする
箱は現行機中最高スペックで一応720p、1080i、5.1chに対応していた
オンラインも箱から他社に比べ積極的だったし箱1.5が発売された程度にしか思えない
828 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:39:03 ID:WQjpvFo0
>>822 結局、丸山しても泉水にしても、アメリカでMBAをとったビジネスエリートで、
MSはどういうブランドが大好きだから重用しているけど、そんなものは
日本のゲーム開発者にとっては鼻くそほどの価値もない。
でも、MSには、えらいエリート様の命令を卑しい労働者が拒否するなんて
想像不可能なことだから、丸山を日本に送り込みさえすれば、日本人は
丸山の上にいる白いご主人様の言うことし従うに違いないと信じて
疑わなかったんだ。
それは、大浦の言動を見ても分かること。いつもいつも、本社の人にとって
気持ちのよい挑発的発言をしていた。決して日本のゲーム会社や消費者の
ことなんて考えない。
結局箱●は据え置き離れの拍車をかけるために出てきたって所だね。
開発費暴騰でメーカー首回らないし
830 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:41:01 ID:WQjpvFo0
>>823 お金がいっぱいもらえるし、命令さえ守っていればいいから勝ち組じゃね?
悩みは何もないハッピーな人たちだよ。
831 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:42:23 ID:Gjy3pyVt
>>830 そういう連中が開発の頭だから、良質なゲームが出ないのは頷けるな
>>830 命令通りやってても、結果が出なければ即クビだけどな。旧箱事業部社員みたいに。
833 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:46:16 ID:Gjy3pyVt
完全にネタが枯渇してるから、本スレも全然のびないなw
これでも発売2ヶ月の次世代機ハードなのか…
834 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:47:09 ID:WQjpvFo0
>>829 Xbox360はゲームが作りやすいってMSは宣伝しているけど、実際には、
Xbox1と同様、ライブラリがぐちゃぐちゃに入り乱れていて決して
ゲームの作りやすいプラットホームじゃない。
そもそも、消費者にとっては、開発者にとってゲームが作りやすいかどうかは
直接の興味の対象ではない。XNAの結果としてゲームソフトの値段が
下がるとか、面白いゲームが短期間でいくつも発売されるといった現実的な
効果によってのみ、消費者は動く。
で、Xbox360のゲームは値段が安くてたくさん発売されているか?
テトリスをいくらで売っている?
Xbox360の同時発売タイトルが高価で数も少ないのは、Xbox360は、
ゲームソフトを作りにくいプラットホームであるという事実をはっきり示して
いるわけ。だって、MSが日本の開発者のサポートをしないんだもん。
835 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:49:39 ID:Gjy3pyVt
>>834 開発がしやすいなら、ここまで延期だらけになるわけないしな
旧箱ヲタが求めてたのは、不恰好でも高性能で安定動作するハード、
やり込める洋ゲーバンバン移植、そして若干のおっぱいだ。
なぜ若干のおっぱい以外、全て捨ててしまったんだ。
それはPS3も同じ
838 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:51:29 ID:WQjpvFo0
>>829 「ハイデフ」のせいで、開発費が高騰したのが非常に痛い。
ほとんどのユーザーが所有していないHDTVのために
莫大な開発コストを欠けることをMSは命令してくる。
ゲーム会社がデバッグで使うビデオデッキ、ハイビジョン用だと
いくらかかると思う? ドンキホーテで売っている1万円のVHS
ビデオとは、桁外れに高い。
839 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:52:36 ID:WQjpvFo0
>>837 たいていのメーカーは、開発費高騰を嫌ってPS2のまま1年以上進むと思うよ。
840 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:56:48 ID:WQjpvFo0
>>832 泉水、まだクビになってないじゃん。イエスマンが最後まで生き残る。
>>838 なんでビデオデッキなんて必要なんだ?
そもそもハイビジョン用のデッキって、D-VHSでも使うのか…。
うーん、xbox批判はまあその通りだと思うけど、日本における問題と
箱そのものが抱える問題がごっちゃになっている気がする。
>>841 誤動作したのを記録する為では。
ただ、動作を記録するなら、HDで記録する必要は無いと思うが。
グラフィックの粗を記録するのならフレーム単位で表示出来ないとダメじゃ無いかと。
その場合はテープメディアじゃ無く、PCでHDD記録だよな。
844 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:03:49 ID:Gjy3pyVt
小売り店がどんどん箱○から撤退している現状
早く何かしらのテコ入れをしないと、取り扱ってくれるお店がなくなっちゃいそう…
845 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:06:10 ID:F4NYegtR
>>841 画面の視野も違うし、通常のテレビとHDTVの両方でデバッグする
必要がある。通常のテレビでのテストにパスしても、ハイデフの
チェックで落ちることはあるよ。
このまま安易に値段下げたら
その時点で箱●は終了だね。
「売れないので値段下げました」って自分で言ってるのと同じだし
関係ないけど、来月に発売されるBRAVIA20インチはゲーム開発モニター向きだな。
848 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:08:45 ID:6rGE4bce
>>846 すでに、「売れないので丸山を更迭しました」って自分で言っちゃってるじゃん…
CD登場時期の高級オーディオと同じ道を歩むのかもな。
コストかければ、音質はいくらでも上がるし、その差もわかるけど
大多数の人々はCD以上の音質を求めなかった。
それどころかより音の悪いiPodに行っちゃったわけだし。
初代XBOXないしGCクラスの能力の携帯機が出てくる数年後には
据え置きとかハイデフとかはリビングの邪魔者かもしれんね。
>>846 値下げはないんじゃない? だって、消費者は「Xbox360が高いから
買わない」わけじゃないのだから。
確かにアンケート調査では、『高いから買わない』がユーザー回答の
トップだけど、これって、「遊ぶことのできるゲームの数の少なさを
考えると、Xbox360は高い」という意味であって、「ゲームの数は
十分あるけど、本体が高いから買わない」という意味では絶対にない。
851 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:13:06 ID:6rGE4bce
>>850 確かに旧箱は、安くなっても売れなかったしな
>>849 音楽もそうだけど
最近は質より手軽さの方が主流だな。
どこでもすぐ聞けたりプレイできたりって。
携帯電話だってそうだろ。
確かに豪華絢爛は未だに一部のコアファンはいるけど、
全体とすれば小さい市場なんだよな。
音楽の場合はそろえるのは大変だからなね。
映像の場合はHDTVだけでも十分だから、音楽のようになるとは思えない。
俺も一時期ONKYOの40万オーディオセットに引かれたけど、
考えてみればこれを満足して聞く環境って、
部屋の防音とそれなりの音響、
広さがいるんだよな。
せっかくの高いオーディオを小さい音やヘッドホンで聞くなんてあまりにむなしいし。
XBOXもおんなじことやってるきがする。
もはやごく一部のマニアのための娯楽ってところ
結局XBOXはMSによるMSのためのオナニーハードなんだよ。
そこにユーザー、サード、販売店のため、ましてやゲーム業界のため
なんて全く考えてない。シェア取りたい不純な願望だけで未完成な
不具合満載ハードを先行発売したり、BD対策の為だけに誰も望んでない
HD外付ドライブ発売強硬なんて屁でも無い。すべてMSの都合のみが優先
される。そしてその方針に逆らう関係者は全て抹殺される。
モンハン2が50万出荷記録したらしいけど
どこにでもあるようなアクションゲームなんだがな。
脳トレといい何が売れるかわからん時代だな。
857 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:21:38 ID:pNl3kn4S
>>855 Xbox1は40億ドルの損失を出した失敗作なのに、なぜかMSの中では
「アメリカで大成功したゲーム機」ということになっている。
非常にまずい事に、この脳内成功体験のせいで、MSはますます
傲慢でアメリカ中心主義になった。
858 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:24:02 ID:5HwhE17g
>>857 その損失、シャレになってない額だよな…
859 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:25:03 ID:X2C63TH7
ゲームに対する愛がないから売れないんだよ
>>857 赤字より普及させたことの成功だろ。
そりゃあれだけつぎ込めばどこのメーカーだって「知名度」だけは付くよ。
普通に商品というのは黒字を出して初めて成功なんだけど
ここの会社だけは異次元のようだ
861 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:27:11 ID:KNFLEJkQ
>>858 もっとシャレになってない話をすると、Xbox1のプロジェクトが始まる前に
MSは綿密な経営シミュレーションをやって、「このプロジェクトを
採算ラインに乗せるのはきわめて難しい。最悪の場合36億ドルの損失を
もたらす」という、とても正確なレポートを作っていたという点。
レポートは抹殺され、シミュレーション結果は改ざんされ、プロジェクトは
強行された。
>>857 それだけ損失を出しても、それを上回る利益を出せば良い訳だろ?
ゲーム1本辺りのロイヤリティーは知らないが、
仮に9jだとすると、世界で5億本ゲームが売れればトントン。
…そんなに売れたのかな。
863 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:28:51 ID:5HwhE17g
>>861 シミュレーションで出た最悪な結果よりも最悪な損失を出したのか…
すげえな…
864 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:29:08 ID:20a1JJAg
>>834 そうなんだよな。買う側にして見りゃ開発の事情なんてどうでも良くて、
やりたいゲームが出てくりゃいいしな。
作りずらいといわれてたPS2だって結局天下取れば、
みんながそれになれるしかないわけだし、
開発ツールも良いのが出てくるしな。
現にここ最近出たPS2ソフトはかなり頑張ってるの多いしな。
サイレン2とかICOとか、初期のPS2ソフトと同じハードのものとは
思えないほどだ。
逆に言えば初代箱もまだまだイケルと思うんだけどなあ。
売れば売るほどハードは赤字だから、MSとしては早急に
360に移行したかったんだろうけど。
865 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:30:41 ID:20a1JJAg
>>864 ICOじゃねぇや、その続編だ。ワンダと巨根
箱1は伸びしろが少ない
867 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:31:19 ID:vjIL2GtA
>>860 しかし、もともとMSの中の人の考えでは「赤字を前提に、ひとまず
知名度を高めれる」という計画ではなくて、Xbox1は消費者が
狂ったようにゲームソフトを買い求め、MSに多額の利益をもたらす
というシナリオの元にゴーサインが出されたプロジェクト。だから、
そのシナリオを果たすことができなかったなら、プロジェクトは
大失敗と解釈しなくちゃいけない。
でも、いまやMS社員は、過去の経緯を改ざんして、「いや、Xboxは
知名度を高めることを目的に出したハードで、知名度は高まったから
成功プロジェクトだ」って、言い張っているわけ。
868 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:32:41 ID:vjIL2GtA
>>862 Xbox1は、採算ラインに到達するアタッチレートの半分に達していない。
もとMSがゲーム業界に参入してなかったら
ゲーム市場はまだまだ今の状態がつづいてたんだろうしな。
ソニーもPS3慌てる必要も無くじっくりとく組めただろうし、
任天堂もまた違う方針を示したかも知れず、
また別のメーカーがゲームハード市場に参入してきたかもわからない。
少なくともこんな袋小路に陥ることはなかったんだろうよ。
技術革新があまりにも早すぎるよ。
正直な意見
XBOXがPS2みたいに売れに売れまくったら
表現規制がかかり、面白味にかけるようなきが。
たとえばランブルXXとかね。
ソニーも任天堂も現状認識くらいは出来てると思うぞ。
ソニーはハード面で任天堂は遊び方(ソフト)面で。
これからはネットゲーで大勝利!とか安易な事は考えてないはず。
結局360はPS2の設計思想をパクっただけだからな。
872 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:39:03 ID:20a1JJAg
>>869 一番あおり喰ったのは任天堂だよなあ。
PS2には勝てないまでも、まさかここまでキューブが
惨敗するなんて予想してなかっただろう。
64の頃任天堂が持ってたパイをゴッソリ持ってかれたような
感じだからなあ。特に北米では。
ゲーム機自体は大体周期的にニューハードが出てくる頃だけど、
MSが参入してなければPS3もあんなモンスターハードには
ならなかったんだろうなあ。
箱○唯一のウリのエログロもPS3に奪われたら本当に箱○は存在価値ゼロのハードになる。
http://www.jp.playstation.com/ PS2のラインナップ充実しているな。
先週モンハン2で、今週は無双2、幻水5、ディスガイア2か・・・・・
それにひきかえ、どうかんがえても箱ユーザーはマニアばっかりなのに
ウッズなんて売れるのかよ?
冷静にみて、パンツ好きのゲーマニアはPS2壊れても、箱に走らないと
おもいます。
PS2買いなおすとおもいます。
このままじゃあ箱360まじで3ケタだす。 どうもありがとうございましたWw
まあランブルが売れたら売れたでまたイメージダウンだからな。
PS2みたいに多くのソフトの中であーいうソフトもいいけど
XBOXじゃあれしかないってところだし。
しかも格闘ゲームだから売れたと言ういいわけも
レッスルキングダムで否定されたし、
ねはやどうにもならん状況だな。
Amazon予約でもNNNよりランブルの方が上だし
>>872 俺自身はGCに興味無いけど、これ程シェア食われるとは思わなかったなぁ。
877 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:42:17 ID:20a1JJAg
>>873 グロはPS3でも結構出そうだし、ランブルXXはコナミだからもちろん、
下手すりゃDOAもPS3で出そうだしな。ホントここまで来ると、
ちょっと360信者に同情するよ。嘘だけど。
ソニー→来るべきHD時代に完全対応出来る規格を搭載。各種インターフェイスも完備、リビングに相応しい製品。
任天堂→圧倒的なソフト資産とゲームブランド、新感覚の娯楽を追求。
MS→中途半端な性能、PCでは当たり前のネットに課金、ハイデフの造語でフルHD不可能なのを隠蔽、未完成なハード。
>>872 有能なスタッフがいっぱいやめたレア社だけど、入れ物とはいれ、会社が買収されたのはでかかったな。
レアの作品が、北米市場ひっぱっていたし。
880 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:44:01 ID:5HwhE17g
>>877 Xbox360ならではのソフトが出ない限りは売れないよな
っていうか、Xbox360らしさってなに?
883 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:45:05 ID:20a1JJAg
>>876 だよなあ。国内でもあんまり売れてないみたいだし・・・
任天堂ハードはスーファミ以来買ってないんだけど、
この間ショップいったらキューブって今新品で9000円位なんだな。
買っちゃおうかと思ったよ。あれゲームボーイのゲームも
出来るんでしょ?なんか下に差し込み口ついてたような。オプションか?
春先のN3が糞だったら、マジ脂肪か、新型発売確定するとおもう。
あと効果たいしてないだろうけど、1万ぐらい値下げあるだろ。
N3が爆死したらの話だろうけど、爆死するだろーなw
885 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:47:33 ID:5HwhE17g
結局パンツやおっぱいのエロと、ゾンビや血ドバドバのグロしか需要がないのか…
>>881-882 箱○は恥晒しのためだけのハードだな、本スレの社員も仕方なくマンセーしてる気がするな。
N3より、ランブルのほうが売れる可能性あるのか?
えらいこっちゃで
>>883 ゲームボーイはオプションだ
まぁGCは買わなくてもいいだろ
レボで出来るんだし
エロとグロってアメリカ人のエンターティメントの特徴じゃん。
ハリウッドの売れ線の映画の半分ぐらいはそんな感じだし。
N3より、ランブルが売れたら真・痴漢ハードと認定しようとおもう。
892 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:50:16 ID:5HwhE17g
>>890 女性やファミリー層には、絶対に受けないハードだよな…
893 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:51:06 ID:5HwhE17g
Z指定BoxとかXratedBoxって名前にして、その手のソフトしか出さない方がいいんじゃねーのか?
ランブルローズはアニメ顔じゃないからダメだよ。
DOA好きの二次コンには受けん。
売り上げはランブルXXが3万本、N3は半分の1万5千くらいになりそうだな。
つーと、DOA X-rated とか、ランブル X-ratedなんてのが出るわけだ。
・・・・ちょっと欲しいかもw
っていうか、エログロジャンルのは夏ぐらいから18歳未満発売禁止になると聞いたよ。
業界の自主規制からみなんだろうけど、ますます360ソフトが売り場にならべられなくなっていくんだろうなー
GEOなんかもう夏以降はアダルトDVDコーナーにならべんるんじゃないのか?
898 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:53:36 ID:/DumDsWl
Xboxの氷河期に、将来を見越したゲーム開発を進めなかったのが
致命傷。どうせ360発売でリセットするからXboxは放置すればいい
のだから、Xboxにはもう金をかけるなとMSは判断して、Xboxに興味を
持って近づいてきた開発メーカーを追い払った。
Xbox360を発表すれば、ゲームメーカーも消費者も自動的にMSに
やってくると頭から信じて疑わないその思い上がりが、Xbox360を失敗に
追い込んだ。
899 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:54:16 ID:20a1JJAg
>>889 オプションなんだアレ。
レボで出来るって言っても、ソフトは配信でしょ?
しかも全タイトルじゃないみたいだし・・・
やりかけの聖剣伝説1をクリアしたいんだよ・・・
DSだと初代GBは出来ないって店員が行ってたし。
レボでやるならPCのエミュでやるよ。
実物のカセットが使えるってのが欲しいよ。
任天堂もGBからFC、SFC、64と使える
スロットだらけのハード出せばいいのにw
>>898 64発売前の山内社長の時とおなじ驕りがあるよな。
あのおっさんも、SFCの晩年ぐらいから神発言どころか、企業人としてどうよな
発言が目立ってきたし、そういうのを教訓にしていないわけね。
902 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:56:26 ID:20a1JJAg
>>900 無双系はもう食傷気味だよな。
っていうか俺的には本家より戦国バサラの方が面白かったしw
903 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:58:09 ID:/DumDsWl
>>901 山内社長もそうだけど、『健忘症』って、最悪
日本人にさっぱりうけないFPSを日本向けにしてうれたのが、無双だけど、
ゲーム業界アイデア枯渇してんのかな?
今度セガからも無双ゲーを出すと聞いたけど、その辺はちょっと俺も疑問におもうね。
DOAはアニメ顔じゃなくて
ドール顔だと思うが
やりたか無い奴は、やならきゃ良いだけじゃないの?
あなた中心に世界が廻っているわけじゃないのだから。
MSに採算と言う概念はありません。日本におけるゲーム機関連の赤字は
日本版 Vista にそっくり上乗せされます。
908 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:00:58 ID:/DumDsWl
>>906 MSは、「オレ様を中心に世界が回っている」と信じて疑わないけどね。
やりたか無い奴は、やならきゃ良いだけじゃないのとみんなおもっているから、
箱も360も売れなかった。 そんだけの話だよ。
>>907 せこい弱小に金まきあげられるぐらいなら、シェンムーのようなソフトをMSみずから開発して
壮大にちってほしいものだよな。
旗から見ている分にはおもしろいしネタにはなる。
911 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:03:01 ID:/DumDsWl
>>907 困ったことにXboxの赤字は日本よりもアメリカで発生した額のほうが
桁外れに大きい。そして、それは、アメリカ版Vistaにだけかかる
のではなく、全世界のMS製品にのしかかってくる。
912 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:03:16 ID:20a1JJAg
俺中心に世界が回ってるとは思わないけど、
世界を動かしている人達の多くは比較的俺の意見に近いと思うよ。
913 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:04:58 ID:/DumDsWl
>>910 > せこい弱小に金まきあげられるぐらいなら、シェンムーのようなソフトをMSみずから開発して
> 壮大にちってほしいものだよな。
それをやろうとして、MSG-Jが作られ、数百人体制の巨大ゲームスタジオに
まで成長したけど、たくさんあったプロジェクトはほとんど全部が死産。
そして今や、そこにいたMS社員たちは別会社に売却された。
はやくHDDVD内蔵Xbox360出て欲しいよな。
915 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:06:01 ID:/DumDsWl
>>912 偽造報告書を根拠に
イラク人虐殺を楽しんでいるアメリカ大統領とか?
ゲーム事業より最大の問題はVistaじたいイラネって世界で言われることだな。
メニューの表示が3DとかアホかっていうOSだし。
>>905 違いがわからん。
まぁ、痴漢はテネレッツァをゼルダに匹敵すると言っていた種族だし、
アニメ顔の方がより受けると思う。
>>913 それで460ではMSの内製ソフトがまったくないわけか・・・・。
じゃあ丸山が4月以降にある隠し玉発言って内部でつくっているものがようやくできてくるのかと
おもっていたが、単なるハッタリだったんだろうか?
919 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:08:08 ID:/DumDsWl
>>916 パソコンメーカーの要望なのだ。高価なグラフィックカードを
強制的にユーザーに買わせるには、OSがそれを必須なものとして
指定するというのが、もっとも確実な売り方。
メニューの表示が3Dなんてどうでもいい話だよな。
デュアルcpuでないとまともに動作もできないうんこosなんてほしくねえよ。
ようやく次スレか、最近ネタが少なくてスレのスピードも落ちてきているな。
922 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:09:41 ID:/DumDsWl
>>918 社員が売却された先の会社で、Xbox360のゲームを作っているよ。
だけど、もと社員たちはMS社内でやっていたのと同じような
内戦を繰り広げているから、どうなるか予断を許さない。
俺なんて未だに2000だし。
てかこれで十分だろ。
>>922 権力闘争か・・・・・ソフトつくれっちゅーのW
内ケバしているあいだにみんな首になるぜW
925 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:11:13 ID:/DumDsWl
>>924 いや、だから、みんなクビになって別会社に移籍したわけで・・・
vistaなんて、MACOSのパクリ程度のアニメが動くOSになる予感。
パーツ屋以外のPCメーカーは、Vista使う為にローエンドにまで
メモリ1G積むのは現実的じゃないとか言ってなかったっけ?
その別会社もアレだろ、MSの援助があるからソフトつくってんだろ?
援助なくなったら、元社員らの運命はやっぱり首か、マルチで開発するんじゃね?
929 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:14:57 ID:/DumDsWl
MS本社が金を出し続ける限り、MSKKの中だろうが別の会社のだろうが、
関係者たちがやることはずっと同じ。MS本社の人が気に入るような
書類の製造して本社に納品することと、社内での内ゲバ。
彼らには、ほかにやる仕事はないようだ。
>>917 それは是非アクアプラスに教えてあげて下さい。
931 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:15:48 ID:/DumDsWl
>>928 援助がなくなるのは、Xbox事業が日本から消滅するときだね。
それまではずっと金が流れ込む。
>>931 xDAYは1年もないんじゃないか?
来年の今頃までにはおそらく、ブルドラはじめ、売りだとされているソフトの大半がでているだろうから、
それが扱けて、いまだに20万もいってないようなら、ゲイツも決断するだろーな
朝倉哲也・・蘇る金狼か
おせえよ。
936 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:21:09 ID:5HwhE17g
>>906 やりたくないやつだらけだから、箱○は売れてないんだろうね
>>932 HALO2は前作糞だったからいらんよ。
最悪箱本体中古で買ったのあるからそれでやりゃいいんだし。
それとVISTA出るところでザードパーティーは専用ソフト出す愚かなところはないよ。
世界的に見て今だ98/ME/XP使ってるユーザー多いんだし、
首を絞めることはない。
>>937 その前作の1024倍は糞だから是非買え。
939 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:26:45 ID:/DumDsWl
>>933 個人的には、あと2年はもつと思う。北米で再び40億ドルの
損失が出るまでは、Xbox360は続くよ。
箱は02年の2月2日だったかな。発売日。
都合2年10ヶ月とライフサイクル短かったことを考えると、2年か2年半ぐらいで、次の新型発表されるが、
日本からは撤退って感じかな このまま行くと。
941 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:37:02 ID:rogq3Xf8
>>818 需要がねえのはレボだろw
薄くなってコントローラーが変わっただけなのに、なんで新機種なの?
MSの日本法人も日本の慣習にあわせて、4/1付けで人事発動しているし。(丸山さんのばあいね。)
来年の3月→ブルドラ発売後 状況次第でヤバい
再来年の3月→新型がでるが、日本法人の箱部門は組織改編、箱事業停止
と読んだ。 来年と再来年の今時分の動きに要注目と予言しておこうかw
943 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:42:22 ID:DP2Jwr31
>>942 4月1日というのは、MSにとって「切りのいい」日付だよ。
MSは新年度が7月1日から始まる。
そして、MSは3ヶ月単位で大きな計画が決まる。
MSが社員を解雇するときは3ヶ月の猶予を与えてその期間に
次の会社を探させるから、3月31日に解任して、6月30日に
退社するというスケジュールは、非常にMS的。
年度内にきれいに片付く。
944 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:44:27 ID:5HwhE17g
泉水なら、ブルドラを発売中止してきそうw
945 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:45:04 ID:DP2Jwr31
>>944 その前にちゃんとベータ募集をするだろうね。
946 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:45:35 ID:5HwhE17g
947 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:46:23 ID:DP2Jwr31
>>946 ちゃんとXboxLiveの契約も・・・
PS3に発売されるといいね、ブルドラw
949 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:59:22 ID:rogq3Xf8
アメリカ向けに、難しい普通のアクションゲームになるってことならありえるか
950 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:00:50 ID:5HwhE17g
ガキくさいデザインのブルドラ、どーみてもXboxユーザーが一番嫌うタイプだよね…
それなのに、なんでここまでマンセーされているんだが…
ブルドラがPSやGCのソフトだったら、力の限り馬鹿にしてそう
Xboxが消滅してXboxのソフトがPS3に発売されるといいねw
952 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:07:12 ID:J/i3by3b
「ブルードラゴン 第一章」が発売されて、前半はカメラしか操作できない3Dビジュアルノベル
になってるんだよ
乳格闘、ヒゲゲーム、屁色とかPS3でててどれくらいの需要があることやら。
据え置き機のゲーム自体に大きな需要があればいいねw
据え置き機のゲームのXBOX360はどれくらいの需要があることやら。
956 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:16:56 ID:QOrPiDwx
初代も相当に酷かったがそれをはるかに上回ってくるとは想像できなか
ったな
957 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:17:36 ID:zoSLGncy
>>918 単純にセールストークでそ。
PS2シリーズと争ってたセガが同じ発言を何度連発した事か。
>950
PS2にでたら、ガキ向け、いまさら、お話をなぞるだけのRPGとか
言い放題だろ。今時オンライン対応じゃないのは致命的くらいまでは
言うかもな。
960 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:20:44 ID:GadLduxw
【饐え置き】XBOX360 山積み51【塩漬け】
962 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:22:14 ID:5HwhE17g
>>959 FF映画で大コケしたやつが、またなんかつくってるw
みたいな感じで馬鹿にしていただろうね
963 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:23:16 ID:QOrPiDwx
据え置き機に需要がないならなぜPS2はいまだに売れてるんだろう
なぜ発売したばかりの次世代機360だけ爆死してるんだろう
一番売れてるハード1台買えば面白いゲームがいっぱい遊べるといいねw
965 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:26:54 ID:5HwhE17g
>>964 まるで、Xbox360なんていらないって言っているようなもんじゃないか!
ヒゲゲームは本気で遊びたいとはおもわねえな
ID:AW89f+BYはキモイ
XBOX360が売れない最大の理由は
「XBOX360だから」としか言いようがない。
この言葉にはさまざまな爆死理由が凝縮されてる。
969 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:36:14 ID:KE3jJ3dY
>>907 どうりでMS製品が値上げしてるわけだわw
970 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:38:40 ID:+K0t02DV
Xbox360が売れないから、その損失分を他のMS製品で補っているって事?
ひどくねぇ?
日本の本当のコアなFPS好きはゲーム機なんかで遊ばずに
PCで遊んでる。しかもそのコアなFPS好きは少ないから
日本では360のFPSソフトは販売の牽引力にはならない。
972 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:44:00 ID:TmvUeGz/
梅
973 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:44:20 ID:+K0t02DV
えっくすぼっくすは、ナウなヤングにバカウケ!
974 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:49:14 ID:TmvUeGz/
ブルドラよりシェンムーお願い
>>952 MSKKから早く出せと言われるが、結局完成できず、その場凌ぎで、
カプコンのDCで発売したRPGのように1章、2800円で出しそうだな。
予定では5章などと言っておきながら、1章発売のみ。
一応、発売したってことで、坂口も逃走。
976 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:51:23 ID:+K0t02DV
おまえら、もう終わりだ…
Xboxに殺されるぞ
977 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:52:42 ID:TmvUeGz/
暗怨より■のトレジャーハンターお願い
>>976 荷崩れした箱○箱がいきなり降ってきて頭に当たるわけですな
上半身原形とどめてなかったりして…
FF映画最近CSでやってたけど、いやまじで金かかってるわ。
細部まで全く手抜き無し。今でも見劣りしない。
でもクソ映画w
ゲイツちゃんの余裕っぷりからすると、日本市場はとりあえず放置で
米国内のPSファミリーのシェアを削るのが優先なんだろ?
日本で本腰入れるのはその後じゃねーの
日本で普及を目指すのは、あと二世代くらい先のハードか?
かつてのセガハードみたいなもんだろ
買っちまったユーザーは別に悲観することもないと思うけどね
国産じゃ一部マニア向けしか出なくなるだろうけど、買った奴は
元々そんなん求めてるユーザーだろうし。
まあ何にせよ、本国で続けるうちは日本でも続くよ
あ、二世代くらい先だと中華のシェアのほうが大きくて
日本は切り捨てかも。
981 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:09:46 ID:+K0t02DV
このスレを読んだ人は、24時間以内に、Xbox360を10台買いなさい。
そうしなければ、あなたは死にます。
過去にこのスレを読んでXbox360を買わなかった人が、
荷崩れした箱○箱がいきなり降ってきて頭に当たり、
上半身原形とどめないほどひどい死に方をしました。
絶対にさからわない方がいいです。
>>980 それがマニア向けじゃなくて変に一般受け狙って半端だからタチが悪い。
おかげで旧箱ユーザーにさえまともに売れてないし。
>>981 一般人が目にする範囲には、荷崩れする程沢山の箱○は存在しない。
店頭に沢山有ったのは、遠い昔の話…
確かに箱○は凶器になるし非常に危険かもな。
アメリカでもPS2より売れない体たらくだそうで
欧州市場は50万うれているというけど、
欧州ってのは西側主要国をひっくるめて50万って・・・・・・
一国じゃあどれぐらいひどいんだよwって話になるよな。
360は発売をもう3ヶ月程度遅らせて、
熱設計を改善し、HD DVDを標準搭載し、ストックを増やした上で、発売すべきだった。
いや、発売しなくていいよ。
【新事実】 360は、発売すべきではなかった。
990 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:05:46 ID:6vLySBR6
>>989 そもそも、初代XboxについてMSの社内調査で、「最悪36億ドルの損失
になるから発売すべきでない」というレポートが出ていたんだから、
何を今さら。
マジで糞箱なくならねえかな。
994 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:34:44 ID:c3+Dq76C
>>991 巨額の損失を出すばかりで消費者から相手にされないものを
発売し続けるのは、愚か者だよ。
キミ、もしかして日本コンベンションサービスに雇われた
バイト君かな?
995 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:39:55 ID:c3+Dq76C
996 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:42:07 ID:hyrFSu3a
初代糞箱をコンパクト&縦置きのマイナーチェンジだけでよかったのに。
997 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:43:07 ID:c3+Dq76C
>>996 おれもそう思う。もともと、Xbox1.5の話は以前からあった。
998 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:44:48 ID:PKMEWnvT
1000なら、箱○バカ売れで大勝利!
梅
1000なら今週の箱○の売り上げは3桁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。