1 :
名無しさん必死だな :
2006/02/17(金) 17:22:04 ID:lKCmVsxr
乙
ダメポシステム2連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPって世界での販売台数は600万台なのか? 全スレで何か張ってあったけど
5 :
修正シタ 今度は大丈夫だと思う :2006/02/17(金) 19:49:44 ID:GmXL0wmP
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615 〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210 〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454 〜01/29 .106,081 ...30,657 .75,524 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 販売累計 5,998,755 2,993,215 (メディアクリエイト調べ)
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 販売累計 5,998,755 2,993,215 (メディアクリエイト調べ)
メディクリ今週集計分で仲良く大台か ハイデフのほうはまだまだだが
今週はPSPがトップかぁ。DSは在庫無さ杉でどうにもならんな。 そして三郎さんはいよいよ定位置(3桁)が近づいてきた・・・
9なら来週360太500台以下
PSPが
11 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 07:34:30 ID:ti3jVC+R
あげまん
DSは在庫ないんだから話にならないとして PSPは着実に下降線
13 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 13:07:45 ID:5yj3fAnh
強制的に値上げハード買わせる作戦ですか
3月になれば普通のDSも出荷するだろ? 当然ライトの方が比率は高いだろうが。
サッカー日本代表のCMでもっとの一分CM
>>13 単体の出荷を制限してぼったくりバリューパックを買わせようとしてた
あのハードのこと?
GBAカートリッジが出っ張るのはどうしても嫌だという人もいるので、 初代DSも売れるね
18 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 00:29:30 ID:It2nV7f1
このさぴれようはなにw
ダメポ5000台&ゴミクロ脳死ショックで 任豚がクビ吊ったからなwwwwwwwwwwwwwwwww
深夜にただ一人で勝ち誇るミクロ虎馬のおなぬステーションあホルダーp
360は100万台行った?
レボの情報待ち。
24 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 19:56:20 ID:V/xSF57c
age
25 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 20:15:19 ID:q9hDZ4nz
結局予想通り来春か
いや、最初から2007年の春じゃないのか?
27 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 23:15:32 ID:JkXPE+iV
まあ誰も期待してないんだから何時でもいいんじゃね?
28 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 19:46:38 ID:fUgO/JOZ
つ【今週のファミ通】 PS2 21869 GC 2014 箱360 1463 GBASP 5869 GBM 3806 PSP 26549 DS 10196 ハード別ソフト売上 DS 40.8 PS2 38.4 PSP 11.4 GBA 5.9 GC 2.8 箱360 0.6 その他 0.1 DS志望プギャー
だってDS2週間出荷無いんでしょ…。んなもんダメに決まってる(´Д`)
DSは順調に沈んで行ってるな。 やはり昨年末が死亡直前の最後の打ち上げ花火だったかw
つまんね
●2006.02.13-19 ハード DS 5**** PSP 2****
>>28 PS2 21869
DS 10196
ハード別ソフト売上
DS 40.8
PS2 38.4
PS2はあきらかに(ry
ロングセラーハード
Hard Soft% スコア(低いほど良い) 1 DS 10,196 40.8 249 2 PS2 21,869 38.4 569 3 GC 2,014 2.8 719 4 GBA 9,675 5.9 1,639 (ミクロ含む) 5 PSP 26,549 11.4 2,328 6 X360 1,463 0.6 2,438 PS2 はまだまだ行ける。 寧ろ死んでるのは GBA。
DS、レボに続く3本目の柱、GBA2はまだかね?
GBAはなんでだろうな。 DSに互換があるから本体の売上のほうが減ると思うのに。
38 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 22:59:40 ID:hp4OdTr9
ダメポシステム3連敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>32 エロ更新きたよ
DS52099
PSP27430
倍か…。
そして任豚がおどりだす
なんか話題にもならなくってきてるようで、情報が入ってこないんだけど、XBOXって世界でどのくらい売れてるの? 海外じゃ少しは売れてるの?
43 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 10:47:40 ID:YeqWaTzu
2月攻勢はまだか?
すでにPSPの2月攻勢は水面下で進行してるよ。 2月攻勢というか、長期的なものだけどな。 「ソフトもハードもショボイDS」 「豊富で魅力的なタイトルを揃える高性能のPSP」 という認識は、ゲーマー層のみならず一般ユーザ層まで ジワジワと広がりつつある。 今のDSブームは、所詮一過性のブームにすぎないから、 今年の年末〜来年の今頃には完全にDSは世間に忘れ去られ、 PS3とPSPがゲーム業界の話題を独占している事は間違いない。
>>45 餌の活きが悪すぎて、誰も食いつかんよ。
もうちょっと頭を使って欲しいものだ。
>>45 DSを貶めるだけで、PSPの勝てる要因を何一つ言っていないな。
まあ、仕方がないよね。ないものは出せません。
君の立場には同情するよ。仕事とはいえ、つらいだろうね。
そろそろ買い替え需要が発生します
>PS3とPSPがゲーム業界の話題を独占している事は間違いない。 素直にPS3が、って言えばいいのに。 っていうかPS3いつ出んだよ、PS2壊れっぱなしだから いいかげん欲しいのに。
>>49 おとなしくPS2カット毛。
どうせ初期型は地雷だし、値下げしてから買うつもりならその差額分でPS2が買える。
ソフトが出揃わないうちに買ってもしょうがないし。
まあ祭りに参加したいのなら止めはせんが。
>>49 壊れたなら壊れた時に買い替えろよ。
PS2の代わりにPS3を買うとか、失礼だろ。
>>49 壊れて修理するつもりが無いなら自分で分解しろ。
そこそこの確率で半死半生ぐらいにはもっていける。
詳しくは「PS2 修理」でググれ。
>>51 氏ね
53 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 20:28:13 ID:R1ZnmKjL
こわれもの注意
>>52 すまん、ちょっと興奮してた。
>>49 もうすぐ期待のPS3が出るからそっちを買った方がお得だ、
てのはわからなくもないけど、やっぱりゲームは遊んでナンボだし、
短い間とはいえPS3が発売されるまでせっかく買ったPS2のゲームを
放置しておくのはもったいないよ。
薄型も出てかなりお買い得になってるし、すぐに買い替えて
PS2ライフをエンジョイした方が精神衛生上もいいんじゃない?
それにPS3という世界最高性能のハードで旧ハードのゲームを遊ぶ、
てのは、宝の持ち腐れになっちゃうし。
もうすぐっていつだよ
>54 そんな初期出荷バージョンを買えだなんて。
どうせ後から静音仕様とかRW対応のやつとかが初期の半値で発売されるんだろ?
360っていま合計何万台くらい?
>>58 メディクリ 93,225
ファミ通だと 2〜3万多いっけ
今週3桁逝くかね?
>>59 まだ10万前後か・・ サンクス
しかし、360にとっての2〜3万の誤差ってかなりでかいよなw
3桁逝ったら痴漢と火事ヲタを死ぬほど煽り倒しちゃるwwwwwww
63 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 09:38:07 ID:kmUoP94a
>>57 おそらく新型がでるだろうと読んでいる。
でないだろう(でないでほしい)とおもっているのは本スレだろうけど、
彼らの場合、願望であって予測じゃないからな。
64 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 10:49:26 ID:kOtAOF/S
DS 52,099 PSP 27,430 PS2 23,433 GBASP 5,553 GBM 2,941 GC 1,814 Xbox360 1,314 GBA 105 Xbox 92 DSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 多少は再出荷されたのかな。 そして、PSPが地味に増えてる。 箱はまだ4桁維持してるのか、案外しぶといな。
DS品薄の状態でダブルスコアか… 携帯機戦争ってわずか一年で終わったんだな
66 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:00:51 ID:kmUoP94a
またGCにぬかれたのか。 すごいねハイデフ
GBM 2,941 GC 1,814 Xbox360 1,314 熾烈な争いだな
68 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:12:28 ID:Bg32dK53
累計まだー
これからPSPが加わっていくわけで、この程度で熾烈と言っていては。
70 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:16:04 ID:xIwdIY0i
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .94,539
71 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:25:40 ID:kmUoP94a
世界が違うのは勝ちハードと負けハードだと思うよ。
73 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:49:23 ID:kmUoP94a
4桁になっていないのは事実。 PSPは売れている。
74 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:49:31 ID:teP1gxDH
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 〜02/19 ..52,099 ...27,430 ..24 669 3,030,209 販売累計 6,050,854 .2,020,645 (メディアクリエイト調べ)
負けたのも事実。PSPには未来が無い。
76 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:50:58 ID:kOtAOF/S
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 〜02/19 ..52,099 ...27,430 ..24 669 3,030,209 販売累計 6,050,854 .3,020,645 (メディアクリエイト調べ)
78 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 11:57:52 ID:jZkLRaq9
DSが無いからPSPを買う…。 俺が小学生の時、ファミコンが無いのでSC3000を買ったおもひで
>それにPS3という世界最高性能のハードで旧ハードのゲームを遊ぶ、 >てのは、宝の持ち腐れになっちゃうし。 最新映像だけど内容は旧ハードと同じものしか出ないよな。 やる前から想像つくからウンザリする。
DSは、Liteを出さずに、普通に出荷を続けてれば、 700万台突破してたんじゃなかろうか…。 Liteも大して出荷できないようだし、日本だけを見ると 任天堂は戦略をミスったことになるが、 Liteで海外でも日本のような状況に出来れば大成功だが、 どうなるか。
81 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 12:26:58 ID:kmUoP94a
>>75 未来が無いのは4桁のハード
市場は広がっているし、損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード
82 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 12:33:09 ID:7OUIEaDf
>>81 同意
ただ、ソフトがもう少し売れていれば文句ないんだが
83 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 12:34:37 ID:Bg32dK53
DSは性能が低い。 知育ゲーに飽きられたらそこで終わり。 PSPのような純粋で質の高い「ゲーム」は製作出来ない。 だから任天堂はワンセグだとかブラウザだとか ゲーム以外の要素でユーザーを引きつけようと必死なわけだ。
あれで勝ちハードならDCもGCも勝ちハードだな。
損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード 損益分岐も超えているのだから十分勝ちハード
>>81 両手離しでは喜べないのだが、海外では好調でかの国でも大人気らしい。
別に日本人が悪いとは言わないが、もう少し売れてもいいよな…
以上ユーザーのボヤッキー。
Korea Heraldによると、2月10日に開始された初回予約は9時間で完売したそうで、出だしは順調なようです。
またマイクロソフトの開発パートナーは全世界で160社あり、そのうち50社が韓国のデベロッパーだそうです。
韓国では欧米と同じく2種類の本体が発売され、Xbox 360が41万9000ウォン(約4万9000円)、
Xbox 360 コアシステムが33万9000ウォン(約4万円)となっています。
韓国と違って、日本では初代箱壮絶爆死の負の遺産があるからなぁ。 あと、ネトゲ自体の普及率が圧倒的に違う。 360のウリって、日本ではあんまりピンと来ないものが多いんだよな。
韓国はPSPの音楽DL開始のもよう 韓国はPSPもうれてるのかな?
任天堂がバカンコクなんか相手にしてないから、DSを売ってないだけの話だろ。 だからカスペスペが売れて見えるだけのこと。あほか。
>>90 みたいなのって、任天堂にとっては目障りでしかないんだろうな
目障りでもなんでもないだろ。 何がどう目障りなんだ。
妊娠が、ニンドリにソニーの悪口書いた投稿送りまくって、担当が紙面で「他メーカーの悪口を書いて送ってこないで下さい」と言ったように 行きすぎた信者は害悪になる 昔、SNKにも似たようなのが居着いて大変だったらしいな
ソニーは全然大丈夫らしいが
ネットで他メーカーの悪口書いたりする社員を抱えている 害悪そのものの会社はどうすれば良いのだろう。
>>93 なんつーか、それはわざわざそんなこと言う担当のほうがアレな気がするんだが。
97 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 14:11:54 ID:ttmG7x7D
さすがにもうPSPがDSに勝つのは無理だろう
去年との比較ね ----- DS ----- ----- PSP ----- 2005年. 2006年 2005年. 2006年 108,561. 91,379. 129,957 132,757 . 53,527. 54,284 62,052. 57,686 . 44,608. 64,515 64,602. 38,271 . 43,226 106,081 74,405. 30,657 . 29,552. 25,321 48,781. 25,905 . 26,205. 10,223 45,972. 24,977 . 22,363. 52,099 38,314. 27,430 -------------------------------------------- 328,042 403,902. 464,083 337,683 (2005年 1/3〜、2006年 1/2〜 1週間ずつ)
2005年 DS - PSP = 328,042 - 464,083 = -136,041 2006年 DS - PSP = 403,902 - 337,683 = 66,219 余裕で逆転できるなwww
13月と14月は強いからねPSPは、DSは1月から12月に強い
来月中に10万台突破できるか微妙だなw>糞サブレ
103 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 13:57:00 ID:l2/PM0xa
DS品薄&DS Lite不良で、PSPチャンス到来!!!
倉庫に在庫のPSPを詰め込むならDSが空っぽの今がチャンス!!
陣内がDSを普通に使っていた件について
しっかしココえらく遅くなったな。 まあ一番注目されてるハードの生産量の少なさが 取り沙汰される状態じゃ数字=市場の結果と成り得ないとはいえ
GC久々のRPGである 「バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」は 予想通りの低空飛行だが、受注数も約3万本と低空飛行のため、 このまま低空の彼方へ消えていきそうだ。 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
108 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 00:51:10 ID:BI0A/WUT
>>77 PSPとDSの累計台数が計ったかのようににずっと2倍程度で続いてるな
>>107 忍の野郎・・・予約好調とか言ってたくせに
さようで
レナスも予約好調だそうで何より。
忍はSCEに厳しく任天堂に甘い 今更だがw
消化率が良ければ予約が好調と言っても良いんじゃないか。 まあ嘘、大げさ、まぎらわしいではあるが。
LiteのCMまだがんがんやってるわけだが、 出演者、シロと薄い水色は持ってるけど、 紺色は持ってないな。 ま、どうでもいいな。
「バーチャルボーイ」は、任天堂の予想(年間300万台)に反し、全くと言っていいほど売れなかった。日本国内では15万台、アメリカでも70万台ほどだった。 宮本茂は他のゲーム機用ソフト開発で手が一杯だったし、有力なサードパーティも参加せず、立体映像というコンセプトを活かした画期的なソフトは創作されなかった。 期待された対戦型のゲームも結局出ず、「対戦ケーブル」も自然消滅。 結局、ユーザーの目が派手で美麗な映像を多用する次世代機に奪われていた事もあり、 「バーチャルボーイ」は、任天堂にとって商業的に稀に見る程の大失敗に終わった。
なつかしす 中古で激安だったけど手を出さなかったけど ネタで買っときゃ良かった
対戦ケーブルがでたら本当に気持ち悪いゲーム機になったんだろうな。 くっついてやるんだろうか。 360はそれにもVBには勝てないラインナップじゃないのにな
ヘッドマウント型でフルカラーだったら結構売れたかもな。
よりによって赤一色だったな。。
360はヴァーチャルボーイよりは売れる!のか?
(世界累計では)もう追い抜いてるんじゃね?
日本ではぎりぎりの戦いのようだな
ここでヴァーチャルボーイが一気に引き離す。
124 :
名無しさん必死だな :2006/03/01(水) 12:04:22 ID:cVa0sJNf
>>115 15万!?
アレって、そこまで売れてなかったの?
VBはホントに売れてなかった。 公式なっ出荷台数が15万なのかは知らんけど、 それらの数字だって、よくある膨らましか、それとも 真実だとしても投売り分を含むんじゃねーの?と 思ってしまうぐらい売れてなかった。 でも俺はVB好きだな。 たぶん時代を五十年ぐらい先取りしすぎたんだろう。
VBは後継機がそれなりに売れている。 ソリッド・オン!
15万台出荷、5ヶ月でラインナップ打ち切りだもんな 32X、バーチャルボーイ、64DDが3大失敗ハード 32X、64DDはかなり普及したメガドラ(ジェネシス)とN64の周辺機器だったが、 両方とも大失敗 そのまま這い上がらなければ360も並んでしまうかもしれないけど、 360は北米限定で出足は順調らしいからね
ピピンとプレイディアははいってないのか
ピピンとプレイディアは、厳密にはゲーム機じゃないしなぁ。 世間的にも、ピピンはマルチメディア端末、プレイディアは 幼児(&ヲタ)向け玩具に近い位置づけだった記憶が。 あと、32XをVBや64DDと並べるのもちょっとなぁ。 ジャガーとかリンクスのが近くね?
ジャガーには(笑)が良く似合うな
131 :
名無しさん必死だな :2006/03/01(水) 23:58:48 ID:c4gVHEFB
DS 47000 PSP 31000 だそうです
リンクステラナツカシス・・・アレを知ってたおかげでPSPは小さく見えたしなw
リンクスは大きくない。長い。
PSP30位以内に6本もランクインしても 倍にはならなかったね
DS 47,462 PSP 31,742 PS2 24,104 GBASP 4,964 GBM 3,175 GC 1,836 Xbox360 1,203 GBA 113 Xbox 61
137 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 10:32:11 ID:1sM7HBdu
累計頼みます
138 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 10:33:41 ID:guB/rZkX
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .95,742
それかよ
今月中には大台に行くだろ。 サードもこれで安心するだろうな
>>140 コーエーさんとか50万台売れたら考えるとかいってたよ
10万なんて他のハードなら発売初日で達成するような数値なのに
もうすぐゴール地点の10万台だな。
俺の記憶では全世界だけど、10億台がゴール地点だって気がする。
145 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 11:07:19 ID:cahw/5cv
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 〜02/19 ..52,099 ...27,430 ...24,669 3,030,209 〜02/22 ..47,462 ...31,742 ..15 720 3,045,929 販売累計 6,098,316 3,052,387 (メディアクリエイト調べ)
146 :
表示上の理由で修正 :2006/03/03(金) 11:09:46 ID:cahw/5cv
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 〜02/19 ..52,099 ...27,430 ...24,669 3,030,209 〜02/22 ..47,462 ...31,742 ...15,720 3,045,929 販売累計 6,098,316....3,052,387 (メディアクリエイト調べ)
147 :
何故に22日にしたか記憶にない。今は反省している :2006/03/03(金) 11:11:56 ID:cahw/5cv
DS PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01) 2006/01. 316,259 259,371 .56,888 3,020,878 〜02/05 ..25,321 ...25,905 .. . -584 3,020,294 〜02/12 ..10,223 ...24,977 -14,754 3,005,540 〜02/19 ..52,099 ...27,430 ...24,669 3,030,209 〜02/26 ..47,462 ...31,742 ...15,720 3,045,929 販売累計 6,098,316....3,052,387 (メディアクリエイト調べ)
148 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 11:24:46 ID:/c4CdSvx
PがNのダブルスコアとなんとか回避したな。
DSLとDSは別集計ですよね? ということは、来週PSPが最新人気ハードのDSLに大勝! 持ってて良かったPSP
ほんとPSPってカスハードだな。
なんか誤字してるので、さっきのなしね。
DSLがでても 週間で旧DSに 負けるようだったらPSPはまじで終わり
154 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 12:09:41 ID:YK8UsCU7
DSLは、来週残り2色が出荷されるんじゃなかったか。
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 〜03/05 販売累計 6,098,316 3,052,387 (メディアクリエイト調べ) 来週からこうだな。
2月のDSは13万台しか出荷されなかったのか。 そりゃ店頭で全く見ない訳だ。 360はいつ出るか分からない坂口ソフト以外に、 今後ハード売り上げの大幅増が見込めるソフトは無いの?
「βテストより正式サービスのほうがつまらない」と評判のゲームですが>FFバツイチ
■e<360のβを本サービスと同内容にする事でそういった中傷を受ける問題は回避した。
今週の360の週間販売数がDSLiteのヤフオク転売数より下回る公算が強まった それでも4桁堅持でしょう
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 21:52:32 ID:cFw7iflX 恥ずかしいから訂正 >319 今年 去年 今年-去年 累計差 1月1週 *91,379 132,117 -40,738 -40,738 1月2週 *54,284 *58,988 -*4,704 -45,442 1月3週 *64,515 *47,291 +17,224 -28,218 1月4週 106,081 *42,255 +63,826 +35,608 2月1週 *25,321 *35,451 -10,130 +25,478 2月2週 *10,223 *30,791 -20,568 +*4,910 2月3週 *52,099 *25,557 +26,542 +31,452 2月4週 *47,462 *30,177 +17,285 +48,737 いろいろ言われてるけど、去年より売れてるDS
>>162 その値 ファミ通とメディクリが混ぜこぜになってるぞ
メディクリで計算すると累計差は 48,737 じゃなくて 96,561 だね
メディクリとファミ通の差は初週の数字の差だね。
162 をメディクリのみで再計算 今年 去年 今年-去年 累計差 1月1週 *91,379 108,561 -17,182 -17,182 1月2週 *54,284 *53,527 +***757 -16,425 1月3週 *64,515 *44,608 +19,907 +*3,482 1月4週 106,081 *43,226 +62,855 +66,337 2月1週 *25,321 *29,552 -*4,231 +62,106 2月2週 *10,223 *26,205 -15,982 +46,124 2月3週 *52,099 *22,363 +29,736 +75,860 2月4週 *47,462 *26,761 +20,701 +96,561
ついに比較相手が去年のDSになったか
去年より10万売れてるのか。
機種 販売台数 DS 47,462 PSP 31,742 PS2 24,104 GBASP 4,964 GBM 3,175 GC 1,836 Xbox360 1,203 GBA 113 Xbox 61 来週からここにDSLまで加わるのか? 何かもうハード多すぎ
下から2つ普通にイランと思うが・・・
>>170 一桁になるまで面倒みるのがメディクリ
PSONEやスワンクリスタルやDCだってそう
旧型PS2と薄型PS2をまとめるなら、GBA/GBASP/GBMも まとめればいいのに。
360も誤差の範囲だからなくてもいいよ
>>170 ふざけるな。
GBAはいらないかもしれないが、初代は360に勝ちそうなんだぞ。
単純に商品名が違うから別にしてるんだろうけど わざわざ分ける必要は無いよね
市場のデータを集めるという意味ではなるべく細かい方が望ましい。 煽り合いには意味が薄いとしても。
メディクリはゲームだけの市場調査してるわけじゃないからな。 ファミ通なら、プラットフォーム別にしてもいいかもしれんが。 PS系の場合は型番変わっても薄型になっても、併売しないから 分けないんだろう。
薄型と旧型のPS2は併売されている稀ガス。
薄型はHDD使えないんだっけ。旧型無くなると困るのかな。
旧型無くなると、 「互換性の取れなかったソフトは旧型で遊んでください」 ていう言い逃れが使えなくなるから。
俺んちの旧型は青いディスクを読まなくなったが。
ほんとは薄型一本にするつもりだったけど、スクエニから文句言われたんじゃなかったか?
184 :
178 :2006/03/06(月) 01:21:18 ID:t7SHu/5N
あら、薄型と旧型PS2は併売してたか。スマン。 なら別々に集計しても良さそうなもんだな。
旧型はもう作ってないでしょ? BBPackセットの在庫を持ってるだけで。
age
187 :
名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 20:52:01 ID:NMeQU9+C
560 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 20:39:03 ID:byfeLSpP
つ【今週のファミ通】
PS2 25295
GC 1508
箱360 1082
GBASP 7334
GBM 4079
PSP 35865
DS 39373
ハード別ソフト売上
PS2 59.5
DS 21.6
PSP 12.3
GBA 4.2
GC 2.0
箱360 0.2
その他 0.1
メディクリは
>>136
PSP頑張ってるなぁ。
頑張ってるのは自社買いとゼンブゼンブの人。
02.27-03.05 DSL 68000 DS 49000 PSP 43000
初週ミクロ以下でDSL爆死
なにこの機会損失?
193 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 22:04:25 ID:8PEFb7lU
ここ3ヶ月くらい機会損失が続いているね 最低週10万台出荷していれば、もう50万台以上は上積みしていただろう 慢性的な品薄で、わずかだがPSPの販売増に加担している PSPを延命させてるかもしれないね、最近ソフトが好調気味だし
爆死というかほぼ即売なのでこれしか出荷されなかったのかと。 PSPのほうは模造数字にも見えなくもないが・・
DSLはアホな信者がDS持ってるのにわざわざ買い足したりしてるのがな、 ソフトを伸ばす切欠を信者自身が潰してる。
もはやいいがかりに近いな。GK必死すぎて(´・ω・)カワイソス。
自社の売り上げを切り捨ててまでやる奴は居ないだろうと。
どうみても普通に機会損失です (ry
DSL 68,438 DS 49,118 PSP 43,110 PS2 25,778 GBASP 5,493 GBM 3,213 GC 1,489 Xbox360 1,240 Xbox 101 GBA 98
201 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 10:42:30 ID:2zkU+h+j
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375 販売累計 6,215,872 3,095,497 (メディアクリエイト調べ) 同じプラットフォームなんでDSとDSLは合計な。
202 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 10:44:32 ID:xvRptDBc
DS+DSLがPSPの二月いっぱいの販売量を1週で越したんだな。 もし潤沢に数出せてたらいったいどれだけ売れたのやら。
それにしてもどうしてNDSが伸びるとPSPも伸びるんだ。 クリスマス商戦のような時なら分かるが。
>>204 コレで我慢しよう需要だな
DSは3ヶ月も品薄、しかもまだまだ続く
----- DS ----- ----- PSP ----- 2005年 2006年 2005年 2006年 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371 2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3月第1週 25,759 117,556 47,633. 43,110 ---------------------------------------- 合計 380,562 568,920 553,583 412,535
これくらいなら増やしても怪しまれないだろう、では?w DSLとPSPじゃ訴求する層がそもそも違うだろ。
そこは店員が頑張ったんやろ 親御さんの客足さえあればソニーブランドが生きてくる 卒業後の需要もPSP層に合いそうだし
大人気といわれブームと呼ばれるダメポシステムの新機種が 10万出荷で3万も余るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 11:32:18 ID:7oTOCuMl
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .96,982
必死なのがいるなぁ。
>>211 改めてまじまじとながめてみると、苦笑せずにはおれんな。悲惨すぎる。
しかし、3桁突入かと思ってたが安定してきたな。 このまま5000台/月のジワ売れモードで、うまく行けば年末には 15万台突破しそうな勢いだ。
MW=ミストウォーカー・・・■を追い出された坂口がMSに泣き付いて作った会社w 糞サブレ=Xbox360・・・前機が糞箱と呼ばれ、360がサブレと読めることから由来w 粘土=ブルードラゴン・・・由来はCM見りゃわかるだろw 喰らい女=cry on・・・プロデューサー坂口がキャバクラ狂であることから命名w キラーソフト・・・瀕死の糞サブレを救ってくれるはずのソフトw EA=エレクトロニックアーツ・・・世界最大手のソフトメーカー。近頃の業績は記述どおりw 火事親父=坂口博信・・・作品中に必ず火事のシーンが出ることから命名w オリガミ・・・iPodキラーw
わざわざ注釈が必要なネタはどうかと思う
ソニー特殊工作部隊の暗号表かなにか?
12月 58263台 1月 31476台 2月 5999台 月6000台のペースならあと7ヶ月で42000台消化だな
GKにしかわからない暗号ですか。そうですか。
ワロタ、ヒゲ愛してるな オリガミはPSPキラーじゃ無いんだ
あ 計算全然あってねーや 何で7ヶ月なんだろ 月6000台 9ヶ月で54000台で累計15万台だよな HAHAHA クリスマスまで2次出荷いらねーじゃん
聖剣伝説DSのレビューをしてあげましょう。
http://ndsmk2.net/arpg/seiken.html 以下聖剣の特徴箇条書き
・10時間でクリアできるボリュームの無さ
・シナリオは無い
・常に同じようなダンジョンを潜るだけで飽きる
・村が1個、ダンジョンが4個しかない
・キャラは1人しか操作できず、残りは村人可する。
・操作性が最悪
・テンポが非常に悪い
・メニューを開く時に4秒かかる
・処理落ちが酷く、モッサリしている
・戦闘が致命的につまらない
・○ボタン連打でクリアできる
・グラフィックが汚く、しょぼい
・魔法の存在が意味ない、ボスが弱すぎる
・Lvアップしても攻撃力や防御力が能力が上がらない。
・最強の武器はマルチプレイでないと手に入らない
・そのマルチプレイが非常につまらない
・ダンジョンフロアも数種類しかなく、同じフロアを何度も攻略するはめに
・クエストもバリエーションがなく、お使いのみ
・クリア後も同じようなダンジョンしかない
ダンジョン4つとか明らかな嘘を混ぜてるのはどうかと
よっぽどVP爆死が悔しかったんだろ。
GKはハードを見守るスレでソフトを見守っちゃうくらいファビョってるんだよ。
PS2値下げって本当かな?
俺はまだ発売日に買ったPS2を使ってるぜ! メモカが初期不良だっただけでなんともないぜ!
PS2高すぎなんだよ 現行機で最低性能なのに値段がXBOXやGCの倍ってありえんだろ
PS2は値段下げすると動作しないソフトがぞくぞく出るよん♪
DSL 68,438 DS 49,118 PSP 43,110 PS2 25,778 GBASP 5,493 GBM 3,213 GC 1,489 Xbox360 1,240 Xbox 101 GBA 98 GCはPS2よりも高性能でも売れない 値下げしても売れない PS2は2000万台近くでも安定して売れる 売れるものを値下げする道理はない
232 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 18:18:41 ID:diWpreU0
GBAが動く機種が6つもあるね それだけで過半数だ GBA<箱というのはいつ以来だろう
箱は意外と粘って360が一番下に来るとみた
PS3を大赤字で売る分をPS2でぼったく・・・もとい、少しでも回収しようって作戦ジャネーノ?
>231 確実に一定量が壊れるので、新規のユーザーを獲得する必要はない。 売れるものを値下げする道理はない。
青色ディスクが読めなくなったPS2を持っている俺は買うしか無いってわけだな。 PS3まで絶対買う気は無いが。
今週PSPが売れたのは、俺がライト発売日に目の前で整理券終了して焼けでPSPかったからだよ といってもなんだかんだで結構楽しんでるw
DSLは幻のハードだな。 そのうち、飽きられるぞ。 品薄、解消せんと。
pspはvpが出たから売り上げ伸びたと 思わせている。
240 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:00:14 ID:gSIFW5W6 BE:101354483-
241 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:09:44 ID:9X0VKYmo
もう並び分だけで売り切れかよ!!
そもそもPSPの売上げは臭すぎるしな いまは捏造してようが話にならんが
243 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 01:34:24 ID:bOEI74cl
PSPが売れてるのはバーゲンの対象商品にされてるから?? ソフトの2本付とか!!
もう秋葉原で500人並んでるって 恐ろしすぎる・・・ ホント任天堂何やってんだよ早く安定供給してくれ
去年より売れてるってのがすごすぎる。。
246 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 10:11:18 ID:sckRRWE7
>>244 今週はかなり出荷したんじゃないの梅田ヨドで2000台とか
247 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 10:28:11 ID:tSSI3rjg
去年の同じ時期より出荷多いだろ
248 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 10:29:19 ID:nT2mb/c1
旧型は去年の4Qより少ないだろ
249 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 13:41:21 ID:4Ekk/y11
最低20万は出るかと思いきや、 初回10万強だったね、しかもDSと合算で GW前までになんとかせんと、他の娯楽に持ってかれるぞ ただしほかのゲーム機(PSP含む)には行かないと思うけども
250 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 13:52:05 ID:PWEFd8mW
>>246 トータルでは先週より出荷多いけど、今の超絶ヒットしてる現状では週10万なんてやっぱ少ない
>>249 確かにね
なんかDSブームがちょっと失速してきたような気がするな
ソフト売上見る限りは
ぷっw。
充分売れてると思うが・・・。
どこにも売ってないんですが、売れてますね。
年末が凄かったからなあ 高速道路から一般道路に降りたときに錯覚する速度停止状態に似た感覚というか
ヨドバシカメラ梅田で2100台Lite用意して すぐに売り切れました。 ところでXBOX360が最近一週間で日本全国で売れた台数は?
なんでこんな慢性的に商品が欠如してんだ
慢性的に需要があるからだ
品薄が始まったのがクリスマス直後。 2ヵ月半ほど店頭にDSがない状態が続いているけど、その間に96万台ほど売れている。
DSあまりに手に入らないからなんか買う気が失せてきた。 PSPは買う気も起きないんだけどね。
今日秋葉行ったのだけど、 本当にPSPは山積みなんだね。 煽りかと思ってた…。
DS DSL (DS-DSL) 差 〜06/02/27. 6,098,316 -------- 6,098,316 6,098,316 06/02/27〜 49,118. 68,438. -19,320 6,078,996 ------------------------------------------------ 合計. 6,147,434. 68,438 (DS合計 6,215,872) DSL逆転まで あと 607万8996台
263 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 11:50:32 ID:mUH4+x9Y
GBAとSPって、どっちのが売れてたっけ?
>>263 GBA 890万 (SPが出る前の時点で810万)
SP 570万
多少の誤差あり
じゃあ最終 DS→700万 Lite→900万でGBAより盛り上がると予想
266 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 22:30:31 ID:CFuxre/C
正直Liteの次のが出て、Liteの売り上げは微妙なところで止まる気がする
ニンテンドーTS(トリプルスクリーン)が出て、DSの時代が終わる
268 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 23:04:34 ID:OCflRPZl
きっとPS2はDSLの価格近くまで下げてくるぞ!
持ってるしいらね
271 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 08:36:20 ID:3KUlLDjp
先週分のDSは相当数が大阪に流れたようだね。 ヨドバシには白が450なのに青と棍で2000で更に白も少数入っていたようだし、 ヤマダはLiteの方がイマイチ良く判らないけど旧型はそれなりの在庫を持っていて、 たまたま自分がよった時間に入荷があったとか思いたいけど、 日曜夕方の時点で「購入者の行列」が出来ていたくらいだから。
Liteは出荷先が偏りまくりで正確な数が出ていないとは・・・
274 :
名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 23:04:19 ID:Jum1dreH
Lite 1週目・白10万台、2週目・白3万台、青5万台、紺5万台だな
DSはたまごっちみたいなもんだろ すぐ廃れるよ
同意でつ
10年後にもDSが売れてるということか。恐ろしいな。
まぁファミコンミニって感じでリメイクされてるかもな
というかDSはゲームウォッチのリメイクみたいなもんだし。
将来的にDSみたいな仕様のコントローラーが出たら面白そう タッチパネル操作で画面に情報を写す DCコンの進化形
282 :
名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 22:41:00 ID:i8eE/ieh
959 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/03/15(水) 19:08:55 ID:mLUsCM0k つ【今週のファミ通】 PS2 25722 GC 1632 箱360 1020 GBASP 5652 GBM 3548 PSP 45008 DS 61391 DSL 67653 ハード別ソフト売上 DS 36.4 PS2 44.3 PSP 14.4 GBA 3.4 GC 1.2 箱360 0.2 その他 0.1 DSLの登場&即品切れなのか知らんが、PSPがなぜかがんばる 360、ゲイツが21台買ったのか知らんが、4桁堅持
それVP発売週のだから PSPが伸びたのはVP効果と思われ
284 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 03:26:08 ID:Pm8Mxbkk
VP2周目もPSP4万売れてるみたいよ
なんだかんだでDSLの波及効果が出てる結果じゃないかな
286 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 03:47:57 ID:IMSsBoom
FFがモロにスターウォーズで感動した
>>箱360 1020 メディクリで後一歩だと思ってたが ファミ通も冷酷に数字出すんだなw
PSPは捏造やアジア転売需要があるんで 常に一定以上売れる怪奇
ハード一台あたりのソフト売上額はPSPもDSも似たようなもん。 PSPはPSPで売れてるってことだろう。
全然違うだろw アホかと
PSPはまだ捏造してるんですかね?
292 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 12:54:34 ID:i/TE0nMR
出荷先の偏りで、正確な販売台数ではなのだろうな>DSL
294 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 03:53:12 ID:Qu3vcOyv
日本で流通在庫分含めて400万 北米と欧州で650万ずつとか 余りまくりなような
PSPは実売1000万ぐらいだから、生産出荷1700万は異常だな 1300万程度が妥当だ、400万もサバ読んでやがる
PSPは24時間海や空を渡ってるんだよ。 そして疲れが見えてきたら一斉に巣に戻るんだよ。
>>297 12月末で1500万台だから2月末時点だと1700万台くらい行ってるだろね。
それとも音楽プレーヤーなのか?と言われたが、現実には1000万台が倉庫に眠っている。
301 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 10:31:08 ID:Ln8Mtgxr
メディクリきた 累計頼みます
自分の偏差値気にしろよ。
303 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 10:37:00 ID:xHzDqZwp
箱丸しぶといな…… と言うか、微妙に先週よりのびてる。
PSP、4万台って・・・何需要?
DSの身代わり需要
DSL 89,790 DS 48,947 PSP 40,091 PS2 22,476 GBASP 4,235 GBM 3,020 GC 1,360 Xbox360 1,296 GBA 65 Xbox 63 箱の怪しい1000台ラインが不気味だな PSPの微妙な伸び具合はDSLの影響かと あとGBA系列が少しずつ減らしてきてる
かぶったスマソ
309 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 11:05:43 ID:PNdhFNQv
>>275 いや、廃れたたまごっちを復活させて
ミリオンソフトにしてしまうほどの力がNDS
その力はたまごっちブーム以上。
PS3の延期で360がどれ程売れ行きを伸ばすか楽しみだ
>>310 PS2が伸びるだけで変わらないだろうな
312 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 11:15:45 ID:iumhXeZL
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375 〜03/12. 138,737 ...40,091. 98,646 3,219,021 販売累計 6,354,609 3,135,588 (メディアクリエイト調べ) 同じプラットフォームなんでDSとDSLは合計。
>312 PSP品切れでもないのに2月落ちすぎ ある程度相乗で売れてる面もあるのかね。
毎年2月3月はPSPの月だと思ってたんだが、今年はそうならなかったか。 色々ぶち上げてたが、PSPはさらに厳しくなってきたね。 海外でDSに圧勝してるならともかく、善戦では…。
315 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 11:34:06 ID:H1H8Fl9O
>>312 3・6〜3・12
機種 販売台数
DSL 89,790
DS 48,947
PSP 40,091
PクソPが可哀想だから分けてあげてください、それでも旧DSにさえ勝てないけど(ゲラ
DS販売状況 〜03/05. 68,438 〜03/12. 89,790 販売累計 .158,228 3月出荷予定45万台。今月残り約30万台 激しい争奪戦の予感
4月には、指差し 5月にはマリオ出るし 任天堂抜け目が無い
318 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 11:51:46 ID:nTCgXSSK
ハードのみを必要とされてるなんてのも珍しいな。
PSPのこと?
指差しは売れない 早く料理ナビ 美文字出せ! 料理ナビで料理のレパートリーを増やす 俺の今後の目標!
指差しじゃ生ぬるい。 4月にはテトリスDSが、ある。
指差し確認 さようなら あなた〜
四月はスタフィーとテトリスな。
324 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 11:58:22 ID:XnFo/am4
DSLのご新規さんは、 ほぼ、教授とぶつ森買ってるのかな 全然衰える気配ないね
最近のじわ売れというのはランキング上位にずっと居座りつづけることを 言うらしいな
ベスト100とか出せば、ワリオとかいそうだな
327 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 12:05:53 ID:H1H8Fl9O
勘違いする人もいると思いますので書いておきます。 GKはDSは海外でPSPに惨敗とか言ってますがそれは 大 嘘 です。 実際のところは海外では確かに健闘していますが、DS販売台数を あと一歩で抜くというところまで来てはいましたが、そこまで来ていながら それから約半年、未だに抜けていません。 つまり、惨敗どころか実際はまだDSが勝っているのです。 仮に、これから先PSPがDSの台数を抜いたとしても、ここまで手こずっていながら どの面下げて「PSPの圧勝」と言えるのか疑問です。 まあGKの思考回路的には、普及台数がたった100台多くても「PSPの圧勝NDS(GKは何故かNを付ける事にこだわるwww)惨敗」 になるのかもしれませんがwww そういう思考回路だから国内で300万台、約2倍の差を付けられても健闘してる等と言えるんでしょうねw 一般のみなさんは分かりますよね(笑) それがどんなに頭の程度を疑われるほどアホ臭いか(^^) どうかこの現実を忘れないで下さい。 海外は互角、若干DSがリード、国内はDSの完勝である事を。
>>325 それぐらい上位の売り上げがショボイんだろな。
CDなんかだとずーっと30位以内に残り続ける奴とかがじわ売れだよな
FF12から既に腐臭がしてきています。 来週早々には半値を付けるショップが出てくるモヨリ
330 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 12:45:19 ID:i5r3JWOX
331 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 12:47:53 ID:76JdlDYV
何だよ。このDSの売れ行きは・・・うちの妹が「予約してきた〜」って喜んでるから、 「そっか」って言ってたら、「買うための抽選会の予約」だからね。よく聞いてみると。 いやあ、メディクリ見て納得。 この強烈な売れ行きでも、まだ、需要が大幅に上回ってるんだね〜
ぶつ森はジワ売れじゃなくて爆売れを続けてる
たしかに、月2万売れてるソフトがじわ売れなら それ以下の新作はどうなるんだってことになるもんな
>>333 訂正
たしかに、月20万売れてるソフトがじわ売れなら
それ以下の新作はどうなるんだってことになるもんな
ぶつ森はロングヒットをまだしばらく続けたあと 本当の意味でのじわ売れ体制に入る 250万は固い。300万は微妙なライン。
本当のジワ売れ体制まで長そうだなw しかも、ジワ売れはもっと長いww
水面下で動いてて、1年まとめて上位100位とかの発表があったときに え?って驚くのがじわ売れの極意だよな 上にずっといるのは邪道w
上にずっといるのは邪道w 上にずっといるのは邪道w 上にずっといるのは邪道w ワロタ
たしかにいままでのサブマリン的じわ売れと異なるから 新たな言葉を編み出す必要があるな
340 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 13:41:07 ID:xHzDqZwp
ロングセラーでいいんじゃね?
341 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 13:50:35 ID:9LDStkch
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .98,278
342 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 13:59:45 ID:PNdhFNQv
>>335 ぶつ森はNDSの購入者が一緒に買うソフトの定番だから
NDSが品切れで需要が多数だから
まだまだ伸びる。
あとどんな人気ソフトもミリオン超えれば
中古の在庫多数で値崩れ新品は売れないというスパイラルだけど
動物の森はゲーム自体の出来もいいし
手元に置いておきたくなるつくりだから
中古にもそんなに流れていないのも好材料。
旧DSが5万近くも売れてるって 店頭でもネットでも在庫あるの見たことないんだけど そんなにあったのか 相変わらずPSPの4万て胡散臭すぎるけど
DS系は 予約の消費のみで店頭分はないからねえ
345 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 14:08:02 ID:dNCbjoPk
>>341 ある時期から判をおしたように1200台にずっとなっているのは何かあるのかな?
偶然にしては出来すぎなような・・・・・・
旧型なら週末の朝に大型量販店いけばある。月曜日にはもうないな。
新学期とかで新しい人間関係ができると、コミュニケーションツールとしてぶつ森がまた売れ出しそうな予感。 PCや携帯のメールよりもDS+ぶつ森ってなるかもしれんねぇ。
さすがに携帯越えるのは無理だろw
知り合ったばかりの人といきなりメールうつよりは 4人のうちの1人としてコミュニケーションした方が楽かもな
PSPも3月に入ってから伸びてるね。 1週目はVP需要だと思うけど、今週は何だろう。サクラ…はソフトはそんなに売れてないし。 でもサクラやときメモは、ファンにはハードを買わせる需要があるのかな。
351 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 17:30:26 ID:t+YOSLnR
5はそれまでのファンに総スカン喰らっていたようだし 1&2というチョイスは需要を押し上げる意味で底堅いと思う。 ただこの先売上を落とすだろう3、4と移植していくつもりなのかが気がかりではあるが。
>>350 何の需要で売れてるんだろ。
なんかいいソフトが出たのか?
>>345 さすがに0とは書けないからなあw
社員が買ってるんだろ。
厨房がDSとぶつ森を持ってなかったらリアル友人関係がヤバくなるみたいだな。
どうりで売れるわけだ。ぶつ森300万近い売り上げてw
中学男子は森はやらんだろ? 女子の話ならわからんでもないが。 男が森ごときで関係が悪くなるのは正直キモいな・・・
>>354 誰が同姓の関係だと言ったんだ?
これだから童貞キモヲタは困るんだ。
女子に決まってるだろがヴォケナス。
女子と仲良くなる一番の近道は今や携帯よりこれなんだよ。
その子が欲しがってる家具やら果物やらあげれば接近できるってことだ。
そんなこともわからんのかこの糞PSPユーザー!www
まあ中学の頃、 今なら普通にぶつ森とかを女子とやってても違和感無いようなヤツは居たな。
そんなケースでリアル友人関係と言われてもなw 森ひとつで関係が悪化するような間柄なら そもそも女子はそんな男子を相手にしねー。
358 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 18:38:19 ID:EwwOqQWG
>>341 日曜日が末尾が2のときは平穏だねぇ
いつのまにか 初代GBAと箱が、
スワンクリスタルvsPSOneの末期になってきました
会社にいる女子が昼休みに旧DSやってるのみた パチスロ北斗やってたorz
DSLって奴に負けてるDSに負けてるPSPは…
363 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 19:18:56 ID:EwwOqQWG
初動は、DSLの3倍だったGBMもたまには思い出してください
よく訓練された任天堂信者の俺は今のDSの売れ方が あまりにも過去に見ない販売ペースなので妙に心配してしまう・・・
GBMはいいゲーム機ではあるが ぶっちゃけDSあればGBMいらないんだよな 携帯ゲーム機2つも持ち歩かないし 安い携帯ゲーム機を買うならGBAは売っていない現状GBASPだし
ファミコンの再来だよ。あの時もなかなか買えなかった覚えがある。
そしてセガへ
つーか、DS売れすぎてて、週10万とか売れれても、たいした事ないような感覚に陥るな。
360売れなさすぎて週1000でもバカ売れしている感覚に陥るな
実際、え?1000人も箱○買う変な人っているのかって感じだしな。 まぁ電車内の痴漢件数が年間2000ぐらい。 発覚は氷山の一角ってことで チンポこすりつけとか盗撮とかで×5 予備軍がその10倍いるとしたらまぁそれぐらい痴漢がいるかなと思わないでもない。
>367 ワロタ わらかしよる
>>370 何なんだその無理やりな計算
だったらロリナンパや天使大便やらの購入者(+予備軍)は
毎週4万人ずつ増えてるってのか?
DSで初めてGBAのソフトで遊んだけど、GBM欲しくなってきた。 折りたたみのDSよりもコンパクトなGBMの方がお手軽でいい。 中古5,000円くらいで程度がいいヤツあったら買おうかな。
>>372 PSPの本体はそれぐらい売れてるな。
ただしエロ見るのに金はらわねーでnyで落としてメモステデュオに入れてるんだろう。
夕方の山手線で 外国人さんがミクロやってた。でかい手で。 ミクロが手にすっぽり隠れてた。
377 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 15:13:17 ID:3dX6cPRD
>>373 俺も、DSLでGBAソフトやってるけど、はみ出し具合がバカっぽいのでGBM欲しくなってきた。
DSはソフトの谷間である1-3月を何事もなかったのようにトップで駆け抜けたね これからはソフトラッシュでもうほんとに、ゲーム業界はDS一色になるね
XBOX360でFF12のプロモ流してるのを見た時悲しくなった。 つか、誤解招くだろ?って思った。
382 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 16:12:22 ID:pNSp3gGa
383 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 16:14:18 ID:LpPkolv4
DSいつになったら買えるの?
幻想水滸伝1&2とかサクラ大戦1&2とか PSPにもハードごと欲しくなるような過去の良作がぽつぽつ出てきてるんだがねぇ… ロードも何も昔のままってのが購買意欲を削ぐ('A`)
ロックマンDASHなんて、バグまでそのままで出してるからなw PSコードがほぼそのまま走るんだろ 簡易移植で数千本捌けても元が取れる だから移植が多い
PSPはFF外伝とGT4Mが出るのを確認してから買ったほうがい
>>385 ロード劣化してるっぽいが。特にサクラ1&2は。
ゲームが面白いなら誰も気にしない>ロード でもインターフェースがPS2より大幅に劣化していて プレイアビリティを向上させる手段が0なのでPSPが主流になることは無い
>PSコードがほぼそのまま走る PSゲームはだいたいC言語で出来てるから、PS2に移植する程度の手間で作れるだろうな。 同じ理由で、DSへの移植だって難しくはないはずだが、2画面に変更するのが面倒だな。 あとは…PSにはあってDSにはない機能(加算混合とか)も問題になるか。
>>390 それが事実なら、新作が尽く爆死続きなんだし
移植だらけになるのも当然だ。
ロード時間気にしないって好きなゲームだけだし 短ければもっといろんな種類のゲームを手にとってみただろうに
いやロード時間気になるだろどんなゲームでも 特に携帯ゲーム機で遅いとさらにイライラする
>>391 移植はプログラムがすでに存在しているので楽です。
ただし、元のコードが十分な品質であれば、の話ですが。
品質が十分でない場合、1から作るのと大差ないことも多いです。
もっとも、開発機材(PCとか)やツール類の進歩があるため、開発期間自体はそれなりに短縮されますが。
むしろ問題なのは、偉い人たちがそのへんを理解していないため、コード品質を無視して納期を決めてしまうことです。
このため、品質次第では、ろくなテストもできないままマスターアップさせてしまうことがあります。
それで、肝心の元のコードの品質ですが、おおむね低いです。
>>394 同レベルの新作を1から開発する場合と比べて、移植だとどのくらい楽?
ベタ移植の場合と、アレンジ移植(CGの微調整、ムービー追加、システム更新、解像度調整)
の場合でそれぞれ
開発期間 :100%
開発コスト :100%
必要人員 :100%
商品力 :100%
みたいな感じできぼん。(具体的な日数とかでもおけー)
いや、だから移植の作業量は元の状態と追加仕様次第ですって。 モノによってはまともにデータが残っていないこともあるし、その場合はベタ移植でも作業量は新作に近づく。 ムービー追加はその製作コスト以外ほとんどなし。 他の要素は、むしろコストや納期の側から制約されてる。 PSPのスパロボMXなんかがいい例で、グラフィック修正にかける時間と予算がなかった。
397 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 21:51:06 ID:BOmcvQw4
760 ◆lYEqsPCUw2 sage 2006/03/23(木) 19:50:46 ID:wG4X5IJt つ【今週のファミ通】 PS2 22820 GC 1311 箱360 1035 GBASP 4622 GBM 3796 PSP 38607 DS 50860 DSL 88958 ハード別ソフト売上 DS 43.9 PS2 34.2 PSP 15.0 GBA 5.1 GC 1.4 箱360 0.3 その他 0.1
箱360の3桁回避なるか
399 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 10:31:17 ID:3pC91mJP
DSL 104,452 PS2 66,670 DS 32,105 PSP 31,848 GBASP 4,290 GBM 3,087 GC 1,318 Xbox360 1,039 GBA 131 Xbox 108
400 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 10:32:02 ID:hOvMJ/vQ
401 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 10:36:17 ID:3pC91mJP
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .99,317
おお いよいよ来週10万突破ですか
>400 それはないだろ 1ヶ月ぶりに新作出るし
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375 〜03/12. 138,737 ...40,091. 98,646 3,219,021 〜03/19. 136,557 ...31,848 104,709 3,323,730 販売累計 6,491,166 3,167,436 (メディアクリエイト調べ) 同じプラットフォームなんでDSとDSLは合計。
360はギリギリの所まで来たな。 PS2もFF12効果で久々に大幅に伸びたね。
DSL販売状況 〜03/05. 68,438 〜03/12. 89,790 〜03/12. .104,452 販売累計 .262,680 3月出荷予定45万台。今月残り約18万台
箱○は来月とうとうミリオンか。 意外と早かったな。
値段が高くても売れる DS(ヤフオク) 値段が安くても売れない GC 性能が低くても売れる PS2 性能が高くても売れない PSP 世の中わからないものだ
性能はPS2>PSPだろ
要はソフトだろ
去年との比較 --- DS+DSL --- ----- PSP----- 2005年 2006年 2005年 2006年 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371 2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3月第1週 25,759 117,556 47,633. 43,110 3月第2週 26,537 138,737 46,307. 40,091 3月第3週 22,446 136,557 43,644. 31,848 ---------------------------------------- 合計 429,545 844,214 643,534 484,474 DSは去年より40万台多いペース DS 6,228,486 + DSL 262,680 = 6,491,166 1,000 万台まであと 3,508,834 台 週 86,000 台のペースで売れ続ければ年内 1,000 万台突破確実 (ちなみに今後去年と同じペースで売れても 1,000 万台突破)
基本的に性能でそれなりに客は取れるよ。 PSPもなんだかんだで売れてる。 本当に求められてないハードは360な台数になるわけで。 結局のところ、 旧GBA層のうち男性の大学生前後のゲーマーは比較的PSPに多く流れ、 DSはその欠損分を知育ゲーという新しい市場を作ることで補うことができた、 という状況かと。 売れてるソフト見てもそんな感じだしね。
>>412 今まで携帯ゲームを買ったこともない層が、PSPを買った
が正解
415 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 17:53:33 ID:SUlxnBeV
PSP終わったな。 FF12効果があっても6万台が関の山とは。
つーか、PSPの販売台数ってめちゃくちゃ怪しいんだけど。 出荷されたとたんに瞬殺されていくDSの半分〜三分の一くらい売れてる事になってんだぜ? DSは何処行っても売り切れ、入荷未定なのに、 何処行っても在庫山積みのPSPが、ほんとにDSの半分〜三分の一も売れてんのか?
電車載ってると結構見かけるけどな あと、友達の家がマンションなんだが、床に放置されたゲーム機の中にPSPも混じってる
419 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:35:20 ID:+8hdXzaN
>>413 ただし、DSの出荷が10万台減らされたら意味ナス
もうちょっと早くDSを出荷できていればまだ売れたとも思うが、 とりあえずのブームは来月で終了かな。
421 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:43:10 ID:+8hdXzaN
来月DSL70万台出荷+DSが10〜20万台出荷(勝手に予想)の 80〜90万台出荷ということは、 これでほぼ解消されるはずだな 5月になれば落ち着くだろうね
>>389 おもしろくても気になる。
mk2の幻想水滸伝5の評価を見るとよくわかる
423 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:47:42 ID:zGOP8i1n
>>417 PSPのハード売り上げに関して触れるのはタブーになっておりますので
>>418 そりゃ、いままで売れた分があるだろうし、「全く売れてない」なんてのはあり得ないだろう。
でも、今のDSと張り合えるレベルでリアルタイムに売れてるなんて信じられない。
単純計算して、DSが2〜3台売れる間にPSPが1台売れないと行けない。
開店と同時に入荷したDSが100台くらい売れてしまうことがあるが、
その横でPSPが50台くらい売れているというのか?
……全く想像できない。
425 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 18:52:54 ID:973kYGit
DSがある程度行き渡ったら、PSPに目がいくのが自然じゃないの?
それはない
ていうか考えてみろ DSは一瞬で売り切れるが PSPは売り切れないんだから一週間かけて売れる DSが100台売れる横で PSPはせいぜい数台しか売れてない計算だろ 仮に3万という数字だとしても 頭弱い子なのかい
どっかから数字に関して圧力がかかってるんだろw
PS2がいまだにこれだけ売れても買ってる人を見かけないし、 PSPも気付かないうちに売れてるんだろう。
まぁ、あのタイレシオを見れば、やっぱハードは売れてるんだろう。
>>427 じわ売れしようが、瞬殺だろうが、DSの出荷数は3月は45万台で変わらない。
45万台出荷されてる状況で売り切れパニックになってるのに、
PSPはその横で月20万台くらい「じわ売れ」してるって?
……どう考えても異常な状況だろ。
わかりやすく、月曜日に入荷があるとして DSは月曜に30台入荷、PSPは在庫潤沢 DSは月曜日に30台売れて残りは全部0台(モノがないから) PSPは毎日2台ずつ売れた 合計14台 てな感じ?
PSP買う層はネット販売を利用する層 社内販売もアジア横流しもあるでいいじゃない 携帯動画再生機としては格安ってのは間違いないんだし
モンハンの売上からいっても実際に300万台くらい売れてるんじゃね。
とりあえず陰謀論で語る奴はVSスレでやってくれ
300万本で最高50万は確かにやばい気がするが まあアジア分多少入ってるんだろうな
売り上げに文句つける人久しぶりに見たなあ
438 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 20:10:35 ID:zGOP8i1n
PSPのハード売り上げに関してはもう、そういうものだという事にしておくしかないでしょ インチキしてようがしてまいが、実際そういう数字が調査会社から出てるんだからさ ソフトが売れてないのはなぜだとか実情に合ってないとかそーいう些細な事は気にしないでいきましょう
PSPがどんな小細工を使ってももうDSの敗北は無くなったわけだから 任天堂スキーの人達は気にしないでいきましょう。
単にDSは廉価ソフトの本数が多いだけってことに気づいてりゃ 疑問でも何でもないと思うんだがな。
ふむふむ、値段の安いソフトは売れるわけだな・・・ 2/16 外 真・三國無双(Best) 外 遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (Best) 外 麻雀大会 (Best) 3/2 43→外 麻雀格闘倶楽部(Best) 外 ピポサルアカデミ〜ア−どっさりサルゲ〜大全集−(Best) 外 サルゲッチュP! (Best) 外 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 (Best) 外 CODED AMRS (Best) 外 首都高バトル (Best) (外:50位圏外) ・・・・・あれ?
発売ソフトの価格帯(2006/03/30 まで) DS PSP 5230〜7140円 4 ( 2%) 6 ( 3%) 4500〜5229円 132 (74%) 121 (63%) 3600〜4499円 24 (14&) 34 (18%) 2000〜2940円 18 (10%) 30 (16%) 廉価版(Best化)のソフトも 2000〜2940円 帯に重複して数えています
>>438 些細なことというか致命的だが
まあ、今更だしな。
>>442 それ調べるんだったら売上本数を掛けたらいいんじゃない
なんとしてもPSPが売れてない事にしたい人がいるな。 売り場でも結構買ってる人見るぞ。
別にPSPのソフトは全て高いという訳でもないんだがなw
単価の高いソフトを売ることが善なら、SFC時代最強。 中古も隆盛で、小売りも幸せ。
確かにそういうことになるなw
449 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 00:02:26 ID:zz7AIhq1
>なんとしてもPSPが売れてない事にしたい人がいるな。 いや実際売れてないじゃん 見かけられるのはアジア語を操る不審なゼンブゼンブの人とかばっかりだし
PSP買う人、ちょくちょく見かけたぞー。祖父だけど。 ただ、ソフトと一緒に買ってるトコは見たことない。
>>442 どう見てもPのほうが廉価版攻勢です。
本当にありがとうございました。
さて
>>440 の言い訳を聞こうか
440は哀れだが、それより442の良い仕事振りを誉めたいと思う。 やはりPSPのタイレシオは異常。
4月は3月と比べて本体売れるから75万でも全然足らないと思うな。 出荷を集中させた量販店でその日のうちに無くなる状況だし。
PSP買う人どころかPSPコーナーに行く人すらまれにしか見ないのだが
そんなこと言ってもなんにもならんだろ。 買ってる人を見た、って嘘をこんなスレで言ってなんになるんだ。 嘘ついたらPSPの売り上げが伸びるってわけでも無し。
それこそ、「買ってる人を見た」って言ってもなんにもならんだろ。
>>410 ソフトというかコントローラー
どんだけ精魂込めて作ってもPSPコントローラーじゃPS1以下のソフトしか作れない
PS1のときはデュアルショックやらアナログやら追加できたけど・・・
つかPS1ゲームの数百メガバイトのDLなんて本気でやらせるつもりなのか?
>>439 スクエニ好きには地獄です・・・orz
458 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 02:07:17 ID:2RjyxrZ7
>>433 格安かあ?
UMDの動画だけ見てるんならそれでいいのかもしれないが、自分で編集した動画を
メモステにぶち込んで見ることを考えると、iPod30GBやiPod60GBと比較した場合、
割高すぎてお話しにならないんだが。
一応、PSPには画面が大きいという利点はあるが。
459 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 02:08:22 ID:WQgLOqQP
460 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 02:08:53 ID:2RjyxrZ7
>>455 買った人を見たことがある程度の話でいいのであれば、俺も何度か見たことがあるぞ。
その程度のことで嘘とか言わんでもいいだろ。
まあ、それがどうしたとなるのは確かではあるが。
>>433 CDをPSPに入れようと思いソニックステージを入れたんだが
デフォ変換形式だとPSPに入れても再生できなくて
なんとかもせに変換する設定を探し出して変換したら変換されたファイルがどこに保存されているのかわからなかった
mpgやらaviやら入れてみようと思ったら特殊な変換をしなきゃ駄目らしかった
usbで繋いでpcから直接入れようと思ったらHDD見えなかった
なんつうか、商品を売りたいのか売りたくないのかどっちなのかと突っ込みを入れたくなった
正直SSより早いペースで販売されているとは思えん。 PSに差をつけられても、今のPSPより遥かに存在感あったぞ。
いや、PSPを買う人もいるだろ。 「ファミコンがほしい」とお願いしたら 「ファミコンより性能がすごいんだぞ」と店員に騙されてMSX2を買ってくるうちの親父のような人間が。 ちなみにオヤジのいう「すごい」はデフォルトでBASICができるところだったらしい・・・
いいじゃないかコナミゲーで遊べたんだから
360 PS2 GC 〜12/11 43,970 45,893 12,212 〜12/18 *8,623 55,342 17,849 〜12/25 *5,674 97,475 36,646 〜01/01 12,300 78,646 12,579 〜01/08 *7.477 80,886 13,423 〜01/15 *6,107 39,076 *5,465 〜01/22 *3,616 26,135 *4,490 〜01/29 *1,976 24,580 *3,036 〜02/05 *2,194 24,780 *2,138 〜02/12 *1,288 22,383 *2,025 〜02/19 *1,314 23,433 *1,814 〜02/26 *1,203 24,104 *1,836 〜03/05 *1,240 25,778 *1,489 〜03/12 *1,296 22,476 *1,360 ―――――――――――――――――― 販売累計 98,278 590,987 116,362 熾烈な争いだな
466 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 05:13:29 ID:ZEfFPwno
>>445 DSには負けてもしょうがないが
なぜPS2に負けるのかがわからん
しかもダブルスコアですよ
pspがdsに負けたのはwalkmanAがnanoに負けたのと同じ構図。 トップにまるで想像力がないんだな。既存のipod miniとGBAよりスペックが 上なら売れる、っていう程度の想像力。
469 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 06:02:38 ID:vYV0jQqL
少なくともPSPとGCだったらPSPのが売れてるよねぇ・・・
470 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 06:20:06 ID:N5MpHcLv
GCはもうPS2発売後のPS1みたくなってるな
レボありゃあんなデカイ物体いらねーもんな
>>466 FF12同梱パックのおかげ
360に隠れてGCの死亡っぷりが凄いな
472 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 08:08:25 ID:vYV0jQqL
PS3とレボの差は間違いなくDSとPSPの差より大きなものになると思う
>>472 無理だろ
最終的な差だとDSとPSPの方がかなり開くと思う
差を何でとるかによるだろう。 ハードの台数なら多分その通り。ソフトの数でも多分その通り。 ソフトの売上割合(市場の大きさの比較)だと多分そうはならない。
475 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 08:30:48 ID:zPl8ssnL
>>442 PSPは開発費が高くてメーカー爆死。
DSは開発費が安いんだ。
との主張の任天堂信者。
開発費が高いPSPソフトと開発費が安いDSのソフトがほとんど横一線で同じ値段帯って
DSぼったくり丸出し。
360 PS2 GC 〜12/11 43,970 45,893 12,212 〜12/18 *8,623 55,342 17,849 〜12/25 *5,674 97,475 36,646 〜01/01 12,300 78,646 12,579 〜01/08 *7.477 80,886 13,423 〜01/15 *6,107 39,076 *5,465 〜01/22 *3,616 26,135 *4,490 〜01/29 *1,976 24,580 *3,036 〜02/05 *2,194 24,780 *2,138 〜02/12 *1,288 22,383 *2,025 〜02/19 *1,314 23,433 *1,814 〜02/26 *1,203 24,104 *1,836 〜03/05 *1,240 25,778 *1,489 〜03/12 *1,296 22,476 *1,360 〜03/19 *1,039 66,670 *1,318 ―――――――――――――――――― 販売累計 99,317 657,657 117,980
開発費高くて、ソフトの値段まで無意味にDSに対抗して安い価格強要され、 おまけにソフトの売れないPSPの立場は…
360 PS2 GC 〜12/11 43,970 45,893 12,212 〜12/18 *8,623 55,342 17,849 〜12/25 *5,674 97,475 36,646 〜01/01 12,300 78,646 12,579 〜01/08 *7.477 80,886 13,423 〜01/15 *6,107 39,076 *5,465 〜01/22 *3,616 26,135 *4,490 〜01/29 *1,976 24,580 *3,036 〜02/05 *2,194 24,780 *2,138 〜02/12 *1,288 22,383 *2,025 〜02/19 *1,314 23,433 *1,814 〜02/26 *1,203 24,104 *1,836 〜03/05 *1,240 25,778 *1,489 〜03/12 *1,296 22,476 *1,360 〜03/19 *1,039 66,670 *1,318 ―――――――――――――――――― 販売累計 99,317 657,657 117,680 GC間違えたゴメソ
PSPの開発機は値下げされるな
480 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 08:49:23 ID:zPl8ssnL
>>477 利益率を低くして、ソフトを供給するメーカーは素晴らしい。
それに比べて、DSは・・・。
傲慢な任天堂は据え置きのようにまたいつかそっぽをむかれるだろう。
>>477 そういやたいていのPSPソフトは4800円だな。
482 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 09:06:01 ID:2RjyxrZ7
>>475 PSPのソフトはPS2並みに開発費かかるんじゃなかったっけ?
それでDSと同価格帯で売ってるってことは、単純にPSPが無理しすぎてるのでは。
483 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 09:07:33 ID:9x5hZ6/g
>>480 新規でソフトを制作するとPSPは高くなるけど
殆ど移植だからな
2800円のbestでも売れないようなPSソフトをPSPだと4800円で売れるんだから
ソフトメーカーはウハウハなんじゃないかな?
だから発売ソフト数も多い
ソフトの価格を抑えなきゃなんないからPSPは今後も移植ソフトしか出そうも無いな
>440 「売れ筋のソフトの中に廉価なものが占める割合が多い」というなら正しい
PSPのソフトが移植ばっかじゃなけりゃ
>>475 に納得できるが
現実は・・・
PSPを買わない奴が悪いみたいな印象操作しようが SCE自身が「男の子向け」ハードだってのを認めちゃってんだし 他者と比較して「こっちのが凄いんだい」みたいなバカはそういないんだよ。 つまんない印象操作なんかやめてニッチ市場でシコシコ頑張って下さい。
487 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 09:23:41 ID:IqoiAL4I
>>475 >>480 ただでさえ開発費が高いのに会社が傾きかねない利益率で売るメーカーは
素晴らしいんじゃなく た だ の 馬 鹿
488 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 09:29:06 ID:Lrb0epU7
ゲオの広告に メーカー小売希望価格が変更になればもちろん値下げしますって書いてあった。 PS2だけこの注意書き。 やっぱり値下げするんかね?
489 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 09:45:11 ID:zPl8ssnL
>>487 >会社が傾きかねない利益率で売るメーカーは 素晴らしいんじゃなく た だ の 馬 鹿
DSと違って、ある程度の数が売れれば、利益が出る前提で売っているんだろう。
ID:IqoiAL4Iが言う「会社が傾きかねない利益率」
って言うのを具体的に聞いてみたい。
ソースを出せるんだろうか?
その、一本のソフトに対しての「会社が傾きかねない利益率」とやらを。
DS DSL (DS-DSL) 差 〜06/02/27. 6,098,316 -------- 6,098,316 6,098,316 06/02/27〜 49,118. 68,438. -19,320 6,078,996 06/03/06〜 48,947. 89,790. -40,843 6,038,153 06/03/13〜 32,105. 104,452. -72,347 5,965,806 ------------------------------------------------ 合計. 6,228,486. 262,680 (DS合計 6,491,166) DSL逆転まで あと 596万5806台
>>489 人に言う前に、お前がPSPが利益率低くして出荷しているソース出せや。
PSPは移植ばかりで、どう見てもぼったくりだろ?
どうせどっちもソース出せないんだろ?w
493 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 10:14:36 ID:zPl8ssnL
>>492 ソースは信者に求めてくれ。
>>475 で書いたように、
任天堂信者が言い張っている主張を前提に考えると、、、、
PSPは開発費高くて爆死、DSは低い。
そして、PSPのソフト売れてないからメーカー脂肪。
それが信者の言い分だった。
これは、信者の言い分だからソースは信者が出さなきゃダメだろうな。
でも、PSPとDSのソフトの価格設定は一緒。
つまり、信者の言い分を素直にたどっていくと、PSPよりぼったくっているDSの構図が見えてくる。
とにかく、ID:IqoiAL4Iの「会社が傾きかねない利益率」ってどんなんだ?
SONYはジリ貧、任天堂は巨額の貯金。わかるな?
>>469 >ある程度の数が売れれば
っつーか、ある程度の数売れてるソフトなんてロンチ以外にほとんどないやん。
>PSPよりぼったくっているDS って完全に妄想だな。 素直にたどればDSが無理の無い価格設定で PSPが無理をしていると成るのでは?
PSPがぼったくっているからソフトが売れてないんだろ・・・ 捨て値で売ってる据え置きソフトの移植に5000円払えって言っても ユーザーが見向きし無いからソフトが売れない。 そりゃ当たり前。 PSPはディスクメディアなんだから ワンコインで出せるだろ。
PSPは、たまに出るちょっと名の売れたゲームの移植が少し売れるくらいで、 新作に関してはまったくといっていいほど売れないからな。
500 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 10:40:36 ID:zPl8ssnL
>>496 おお、ソースか?
別に否定する気なんてないよ。
PSPの開発費は高いがソフト価格は
開発費の低いDSとほぼ同じにしてあるってことだな。
>>475 >>480 でかいたが、これらは間違いじゃなかったことになる。
でも、PSPで出すメーカーはぎりぎりで頑張るのはユーザーにとってはありがたいが、
無理しすぎでぼろぼろになられても困る。
まあ、こんなところが感想。
ソースは確かエロサイトにあったはず。 移転したんで見つけられませんorz
スレ違いでソフトの話をしたいみたいだが、↓の結果が全て。 2/2 外 呪医Dr.杜馬丈太郎 2/9 16→41→外 グラディウス ポータブル 22→36→外 中原の覇者 外 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 外 三国志VII 2/16 外 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 外 三国志V 外 真・三國無双(Best) 外 遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (Best) 外 麻雀大会 (Best) 2/23 07→19→22→27 頭文字D STREET STAGE 17→39→48→外 モンスターキングダム 16→42→外 幻想水滸伝 I&II 23→48→外 ナムコミュージアム Vol.2 26→外 キン肉マン マッスルジェネレーションズ 31→外 舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! 外 グリップシフト 外 フランティックスきらきら謎解き大冒険 外 大江戸千両箱 外 実録鬼嫁日記 外 ギャンブル・コン・ファイト 外 ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12 外 SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス 外 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線
>>496 正確にコピペしないとね
2004年CESA加盟サード発売ソフトの開発費
XBOX 2億200万円 13タイトル平均
PS2 9600万円 194タイトル平均
PSP 9000万円 6タイトル平均
GC 9000万円 11タイトル平均
GBA 5300万円 47タイトル平均
DS 3700万円 3タイトル平均
正確にコピペしないとね
2004年発売DSサードソフト
テニスの王子様 コナミ
ぷよぷよフィーバー セガ
麻雀大会 コーエー
頭脳に汗かくVol.1 アルゼ
研修医 天堂独太 スパイク
ミスタードリラー ナムコ
ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ
きみしね セガ
ZOO KEEPER サクセス
どの3本だと思う?(笑)
2004年発売のサードソフト、DSとPSPの比較も見てみたいなw
3/2 06→08→13 ヴァルキリープロファイル -レナス- 20→20→22 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable 26→31→43 ダービータイム2006 27→44→外 アイシールド21 PortableEdition 43→外 麻雀格闘倶楽部(Best) 50→外 ロックマンロックマン 外 ブレイドダンサー〜千年の約束〜 外 PURSUIT FORCE 大追跡 外 ピポサルアカデミ〜ア−どっさりサルゲ〜大全集−(Best) 外 サルゲッチュP! (Best) 外 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 (Best) 外 CODED AMRS (Best) 外 首都高バトル (Best) 3/9 12→38 サクラ大戦1&2 40→外 ときめきメモリアル forever with you 45→外 XIコロシアム 47→外 I.Q.mania 外 ビズ体験シリーズ起業道 外 ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン 外 レミングス 外 WRC 3/16 50 SIMPLE 2500 Vol.4 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル 外 dancingblade かってに桃天使!
むしろPSPもロンチなんて適当な作品しかなかったのに、開発費9000万 終わってるよな
無双2nd初日数千本わらたw ほんとうにPSPはソフトが売れないな。
>>505 適当なソフトでもさ
テニスの王子様 コナミ
ぷよぷよフィーバー セガ
麻雀大会 コーエー
頭脳に汗かくVol.1 アルゼ
研修医 天堂独太 スパイク
ミスタードリラー ナムコ
ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ
きみしね セガ
ZOO KEEPER サクセス
よりは金かかってそうなんだよね。
むしろこの中の3本の平均開発費が3700万円つうのが高く感じるしぃーw
結局、PSPを作るのには金がかかると言うことか。 サードが逃げるのも仕方ないのかな。
DSも金かかるよね、GBAよりも安いとか言ってるから見てみたら このレベルの3本で、平均3700万円だもん。 テニスの王子様 コナミ ぷよぷよフィーバー セガ 麻雀大会 コーエー 頭脳に汗かくVol.1 アルゼ 研修医 天堂独太 スパイク ミスタードリラー ナムコ ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ きみしね セガ ZOO KEEPER サクセス
PSPの問題点は、お金をかけてもSFCレベルの面白さしか提供できないこと DSは安い開発費でPS2以上の面白さを簡単に提供できる。
3Dアクションとかを普通にきっちり創ったらDSでも開発費は上がる。 大半が人件費なんだから。 DSの開発費は3700万だと言ってるやつは、PS2のポリゴン数が 一億ポリゴン(だっけ?)とか言ってたSCEのハッタリと 同じことをしてることに気付け。
DSは任天堂以外のソフトの開発費は激安だろう。質が違いすぎるもの。
テニスの王子様 コナミ ぷよぷよフィーバー セガ 麻雀大会 コーエー 頭脳に汗かくVol.1 アルゼ 研修医 天堂独太 スパイク ミスタードリラー ナムコ ザ・アーブズ エレクトロニック・アーツ きみしね セガ ZOO KEEPER サクセス 激安でこのうち3本の平均3700万円です
ハード一台あたり PSP SCEソフト0.45本2230円+サードソフト1.27本6123円=1.72本 8354円 DS NINソフト2.23本9094円+サードソフト0.65本3273円=3.09本13340円
いや、入力インターフェースが貧弱ってことが言いたいだけですよ PSPじゃPS1で一杯出た3Dゲーですら実現不可能。見た目をよくすることしか出来ない
>>512 質の高いソフトを目指すのにいろいろと手間がかかるのは当然だけど、
その中にある程度のフレームワークが確立されてて社員の教育がちゃんとされていればさほどお金がかからずに一本のソフトを作ることは出来るよ。
まぁ安く作れて、沢山売れてるんなら言うこと無いわな。 ゲーマーにはあまり興味のないタイトルばっかだけど。
とは言え、PSPも去年2番目に売れたソフトは脳トレだからな。 PSPもどっこいどっこいだろう。
なんでソフトの話になってるんだよ
ハードウェア ソフトなければタダの箱 ソフト、ソフトと威張るなソフト。ハードなければ ただの糸氏
> 43→外 麻雀格闘倶楽部(Best) > 50→外 ロックマンロックマン > 外 ブレイドダンサー〜千年の約束〜 > 外 PURSUIT FORCE 大追跡 ベストに負けるP・S・P!の新作ソフト
ウイイレPも4月にベスト化するんだな。 もう初めから全部ベスト価格で出せばいいのに・・・
ブレイドダンサー〜千年の約束〜 PURSUIT FORCE 大追跡 こんなソフト存在するのも知らんかったわ。
ウイイレは5月に10が出る。その前に9をベスト化するのは正しい戦略だろ。
>>517 決め付けずにやってみりゃいいのに
ゲーマー向けは移植じゃなくて新作タイトルが多いから、タイトルみただけじゃわからんのがDS。
526 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 14:53:47 ID:ZbEE9PMG
以前PS2について誰かが「最低性能で一番高い」と批判したらGKが 「売れてるのに安くする理由はない」とかほざいてたっけ。 対象がDSとPSPになるとDSぼったくり扱いですかwwwwww
PS2にその値段の価値はあるが、DSのソフトにその価値はないからな。
GK
DSユーザーは脳ばかり鍛えようとしてる知障ばっかだからなwww
DSの人気ソフトは中古価格が下がらない。
PS2のソフトは人気があってもすぐに安くなる。
>>527 は相場ってもんを知らんのか。
脳とか餓鬼ゲーが売れて喜んでるDSユーザーキモすぎ
もっとうまく煽りなさい
二人一組。
ゲームセンターの主力がカードゲームとプリクラだけになってしまい、 居場所を失ったゲーヲタって感じだよな、今のGKは。 で、「カードゲームとプリクラに価値はない!」とか吠えてんのなw 自分たちの方が追い出されたマイノリティの癖にw
で、任豚っていい年して小学生にムキになってカードで戦ったり 男だけ禁止のプリクラにきもい顔して突っ込んで行くやつらだろ 追い出されるのはお前らだよ任豚ww
537 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 16:05:05 ID:Qi1biEdC
>>535 何その例えすっごい意味不明w
自分達が追い出されたマイノリティってそれは完全にGCやレボが大好きな妊娠の事じゃないですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レボ大好きってもう出たのか。
539 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 16:10:57 ID:Qi1biEdC
出る前からこけるってわかってるハードですよーレボとか360とかは 発売してないっていう一点を盾に必死に妄想や夢を広げてる信者がゲーハー板という奇特な板にはいるだけで
なんか凄いなおまえ…
池沼が叫んでるみたいだけど、早く施設に戻ったら? ここハード売り上げを見守るところなんだけど
なんか見えるんだよ、多分。
彼岸に逝ったまま現世に帰って来てないんだよ。
PS3が売れない理由を挙げる時は的を得てる事が多いが レボはどうでもいい理由で売れないと言ってる事が多いな。
>>544 レボに関しては、期待してる人が少ない、つまり多くの人に買う理由がないから売れないでしょ。
レヴォ一人勝ちの予感
>>544 それどう見ても逆だと思うけど
PS3はPS2の次世代機だから売れる
レボはGCの次世代機だから売れない
ゲーハー脳にやられてなければこんな簡単な事小学生でもわかる事だしw
>>547 君の意見、昔々、SFCの次世代機だからN64が当然のように一番売れると思ってた
空気の読めない無知な中房を思い出しますね。
現状に過去の歴史というピースをはめてくと間違いなくPS3は売れない
こんな簡単な事小学生でもわかることだしw
じゃあ園児という事で
>>549 売れる要素は任天堂だな、DSのように化け物を量産するかもしれない。
552 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 16:57:14 ID:Qi1biEdC
>>548 ちょっとまって
SFC→64にかけてのありえない任天堂超転落劇は
これはゲーム業界に限らず全ての業界で見ても
歴史的にかなり稀な凄い流れ
SCEがそんな任天堂の失態の二の舞を踏むとは到底思えないんですが・・・
任天堂信者的にそうなってほしいという夢を見たいのはわかるけど
>現状に過去の歴史というピースをはめてくと間違いなくPS3は売れない
うわ、何これ・・・マジで宗教じゃん・・・・・
これが
>>544 の言う的を射た理由なの・・・?
>>552 441 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/25(土) 16:47:30 ID:1OhMFC5p
>>402 90年代前半に日本のPCの8割を占めていたNECがどうなったか?
同じ時期に日本のワープロソフトの9割を占めていた一太郎がどうなったか?
90年代半ばに世界のブラウザの9割を占めていたNetscapeがどうなったか?
デジタル世界だけに、この程度の逆転劇はそう珍しくない。
だ、そうですが。
PS3は熱心なゲームオタ・ハードオタ・ソニー信者 以外買う要素が見あたらない
555 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 16:59:59 ID:Qi1biEdC
>PS3はPS2の次世代機だから売れる >レボはGCの次世代機だから売れない これがどうでも良い理由 >現状に過去の歴史というピースをはめてくと間違いなくPS3は売れない これが的を射た発言 妊娠脳ってマジで怖すぎ・・・・
>>552 ウォークマンとiPodの関係を考えながら糞して寝ろ
557 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:01:31 ID:Qi1biEdC
>>553 ブラウザとかワープロソフトとか90年代以前のPCのメーカーとか
小さい規模の話でしょ
でもSFC→64にかけての転落劇は違うから
>PS3はPS2の次世代機だから売れる 今のソフト市場見るとこれはありえないでしょう。 結局は価格とソフト次第だろうな。 PS3はPS2のような売れ方をするとは思えない。
そんなことしてないでPSPの欠陥インターフェースを直そうよ あまりにもうんこなインターフェースのせいでPS1のソフトですら劣化させなきゃならないじゃないか 付き合わされるSCEとサードがかわいそう
>557 市場規模が ブラウザとかワープロソフトとかPCより大きいと思ってるんだ そりゃあ、すげぇやw そんなにでかい規模だったんだねぇ ゲーム業界
>>557 いやどれも日本のゲーム市場より遙かにでかい話なんだが。
ブラウザなんか特に。
日本より市場の大きい北米まで含めて考えれば話は別かもしれんが、
それだと64はあまり転落していないことになるが・・・。
>>557 転落劇なんて、今起こってるじゃん。
SFC→64で三分の一になったのを転落と呼ぶならば
PS→PS2市場だって三分の二以下になっとる。
563 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:16:35 ID:agdML3aL
ほかの家電で、1社の商品が1年で400万台とか売れるのはそうはないと思うよ ipod以外では
564 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:17:30 ID:cS0VXHFO
>ブラウザとかワープロソフトとか90年代以前のPCのメーカーとか >小さい規模の話でしょ 信者とか関係無しにこの脳構造はヤバイと思う(’A`)
PSPって□ボタンや十字キーの押しにくさの問題ってもう解決してるの? 解決してるなら買おうと思ってるのだが。
>>563 ソフト売上スレでハード売上誇っても意味ないし、
そもそも話の流れ的に関係ないかと思われ。
>>553 NECの98,世界的に見れば弱小、世界の主流はPC互換機、性能、コスト競争で優位点なく没落
一太郎、やっぱり世界的に見れば弱小、世界の主流は当時既にMS−WORD、
NETSCAPE、MSの無料バンドルの前に、数千円で売っていたNETSCAPEは商売にならなくなりました
>567 で、転落規模が小さいと思う? 64より
ていうか多くの部分で「ハードが売れるかどうかは結局ソフト次第」なんだから、 現時点で判別してるスペックやら何やらで予想してもどうにもなんねーだろ。 PS3の方はPS2のを引き継ぐだろうからどういうソフト布陣になるのかある程度予測できるけど、 レボの方はどう転ぶのか、出てくるソフト次第で大きく変動するのにその正体が見えないんだから はっきり言って予測は立たないし無理に立てても論理的に納得させられるだけの根拠がない。 今どっちが勝つかなんて断定的に語っても意味ねーぞ。
キリンとアサヒは規模がでかいよ
571 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:30:25 ID:ga3XaAhO
転落したのは64よりもGCじゃん 任天堂は今も昔もアメリカ市場での売上げに半分以上依存してるわけだし GCでアメリカのユーザーの信頼も失った、残ったのは任天堂マニアと子供だけ 任天堂ソフトが欲しい奴はともかく、ゲームを遊びたいユーザーはメインマシンとしてレボ買わないだろ GCでこれだけサードが逃げるのを見てマルチからさえ外されて、任天堂さえソフト積極的に出さなくなって 次世代機が出たXBOXよりも衰退しちゃってるわけだし
脳トレみたいな新機軸のヒット作が登場するかもしれんし、 どうなるか分からんよ。
574 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:32:16 ID:ga3XaAhO
>>572 64、GCと転落し続けたという表現が正しいと思う
>>565 ■ボタンに関しては全く問題なし。ただし、十字ボタンは糞も糞
おまけにアナログスティックも糞なので、結局豪華なsfcでしかない
ソニーが自社生産の強みを発揮して改良してくれたなら買う気にもなるんだけどねー
576 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 17:32:59 ID:ga3XaAhO
>>573 まぁこれから急にバーチャルボーイが売れ出すかもしれないし
どうなるかわからないよね
現状で一番説得力あるのは、 PS3 PS2の後継機だから同じくらいのシェア 360 Xboxの後継機だから同じくらいのシェア revo GCの後継機だから同じくらいのシェア っつー解釈じゃないか。シンプルだけに一番説得力あるぞ。
まだわからんってのが一番説得力ある
またソフト売上スレでのハード煽り?
>>576 まぁPSPや、PSXや、ポケステも売れだすかもしれませんよねえ。
>575 サンクス。面白そうなアクションや格ゲーがあるのに、それじゃあな。 そこらへんが改良されるまで待つ事にしまつ。
PS3ってPSXの後継機でしょ 目指してるところは同じだし
次世代機のバトルは日本では決着はついたでしょ 海外ではどっちが勝つかだ
勝敗予想がやりたいならVSスレでも行ってこいっての。
>>577 そうなっても意味がないってのは何度も言われてる。
今みたいに据置市場が縮小したままの状態で、仮にシェアだけ据置のトップにたっても
DSのソフト売上に負けるからな。
90年代半ば以降の時代は、ゲームの進化は「きれいな画像」「なめらかな3D」「とにかく大容量」と 考えられていた時代で、特にRPG中心の日本で、当時の技術でそれを実現するには 家電的映像技術と光メディアをもってするしかなかった。 これに加えてROMメディアの異常な高騰がユーザー・ソフトメーカー・小売店の全てから反感を買っていた。 これがPSへの政権交代の理由。 ある意味、MSがWindowsでOSを独占する立場を利用して市場を奪い取っていった 一太郎やNetscapeの場合よりずっと自然な流れだと思うが。 別に「歴史に残る転落劇」なんてことはない。
PS2が売れた要因の一つにDVDがある。 ブルーレイにDVD並の訴求力があるとは思えない。 よって、PS3はPS2より売れない。
>>585 64が選ばれなかった一番の理由は、ソフトが少なかったから、です。
GCも同じ。
XBOXなんてGCよりソフト多いのにダントツ最下位だろ。 ソフトの数なんて関係無いよ。
タイミングと宣伝が悪いうえに 売れるソフトが無かったからだろ
>>588 いんや
任天堂がサードの参加を制限した上に、自分たちもソフト開発が遅れたから、です。
なんでも出せばいいってもんでもないよね PS2だって☆の数ほど出てるけど 売れてるのなんてほとんどないし まぁ少なすぎるのも選択の余地すらなくていやだけど
593 :
GKや妊娠は :2006/03/25(土) 18:01:26 ID:A+ee76MO
なぜVSスレに行かないの!?なぜVSスレに行かないの!?
SCEすら開発不可能なPS3作ってきたソニーは・・・
595 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:08:59 ID:Dp9SnECe
>>593 箱○脂肪という現実から逃げちゃいけない
MSはゲーム業界の悪魔だね。
597 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:23:16 ID:HbL7PmKL
>>584 携帯は値段が安いからソフト売れやすいだけだからどうでもいいよ
それにそれでも値段が倍するドラクエ8より売れてるソフトDSにないしな
598 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:23:38 ID:HbL7PmKL
>>589 PS2>>>>>>>>>>>GC>XOBX
だからダントツ最下位ってわけでもないよ
日本じゃGCと比べても箱売れてなさ過ぎだけどね
>>592 多すぎも問題だろ? PSのソフト群見るとそこそこの ゲーム好きでもうんざりくる。 面白いゲームを探すのが わずらわしい。
>>597 その論理もぶっ飛んでるな。
GBが日本のゲーム業界の中心だったからポケモンが日本最高の売り上げあげたわけでもないのに。
>>602 価格が安いのは確かに買いやすい要因だけど、だからといって買う理由に直結するわけじゃないよ。
そのポケモンすらも売上おもいっきし下がりまくりだしな 初代→金銀→GBAで DSで更に下がる事は確実
>>602 確かに定価8800円にしたらポケモンの売上は激減しそうだね。
>>586 正論だね。
PS3はどの道おそらくトップシェアにはなるのだろうが
PS2程の普及力は見込めないね。
逆にDSの成功により一般人の関心も集めている
「異質性」を敬称するレボリューションは
発売時期もこの勢いに乗れそうだし
セガ・ハドソンの過去ハードのゲームがダウンロードができるのもあって
少なくともGCよりも普及力が見込める。
両者の差は縮まりそうだね。
業界的にはそっちの方が活気もつくので良い方向といえるのかも。
安く出せたのもそのソフトの力じゃないの?
>>604 いわゆるブランド崩壊としての売上低下とはちょっと質が違う気がするけどね。
どちらかというと定番として定着してしまったが故の落ち着きって感じ。
>>605 次のドラクエをDSに移植して4800円にしてもたぶん売り上げは下がるよ。
>>610 次のドラクエをPS2で4800円で出したら売上本数は激増すると思うぞ。
>>611 1万円以内の値段でドラクエを買う絶対数が大幅に変わることはないよ。
>>612 その状態が現在のDSだろ。
本数は売れてるが価格破壊で本数稼いでる状態だから企業としては減収減益。
>>614 そのDS部門での減収減益のソースはどこ?
618 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 18:40:56 ID:agdML3aL
通常350万本のドラクエ、 価格を半分にして2倍、 さらに3色同時発売にして3倍、 そして通常の3倍分納して3倍で 全部で6300万本だーーー!!
単に移行期に入っているだけでしょ そもそもエニックスがわは制作費を掛けまくるとかそういう経営はしていない
ドラクエは5年ごと発売だから売れるのかもな FFもオフゲーとしては5年ぶりだったんだけど ドラクエのようには売れなかった 知名度の差か
ボタンの多さ複雑な操作系統、リアルになり情報の多くなった画面、感情移入が難しくなった チュートリアルなどで親切になっているが、、、、、 ゲームを始めるまでの時間がロードがあるために面倒になった リアルになったが故に何故この動きが出来ないんだとか理不尽に感じる部分が多くなった 3Dも酔う人がいる 同じような続編ばかり、マンネリ気味 そらゲームも売れなくなるよ 初心者は入りづらく、熟練者はマンネリに飽きる 残ったのがコアなゲームマニアのみになってきてる状態じゃね
ボタンの多さ複雑な操作系統にもかかわらず なぜかゲーム性は落ちているミステリー
624 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 19:04:34 ID:rAGcq214
PSPはベストで価格破壊してもまったく売れてないな
625 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 19:06:37 ID:agdML3aL
PS1→PS2になって操作体系は全く変わらず PS3もかな
626 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 19:11:06 ID:0JUANcp6
>>1-625 GKがどうあがいてもPS2とPSPどちらも持ち上げる事は無理だってことはわかった
流石にファミコンミニの時の本数稼ぎには唖然としたけどな。 確かに6800円でも2000円でも一本は一本だけどさぁ
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/25(土) 19:26:01 ID:k2f7iAl5 DSはゲーム機じゃないからな。携帯ハード市場はPSPの圧勝だろ
629 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 19:44:57 ID:rAGcq214
>>627 PSのベストもシンプル2000も一本としてカウントしてるんだけどね…
去年PSPで2番目に売れたソフトは脳トレだし
630 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:19:10 ID:UhkpPc3s
>>604 あいかわらずGKはポケモンを廃れた事にしたいようだねw
FF、DQのナンバリングはPS2だからいつまでもブームが続いてほしいけど
ポケモンは任天堂だから売れなくなってほしいって願望がバレバレw
632 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:24:46 ID:UhkpPc3s
PSPの普及のためにはFF12をPSPで出してもらえば良かったんじゃないの? ま、ナンバリングは無理にしてもヤンガスなんてどう見ても当初はPSP向けの企画を無理にPS2に変更した様な感じだがなw
>>630 んー
でもドラクエは8までずっと安定して馬鹿売れし続けてるし
FFも7と8がやたら売れただけで12作まで売れ続けてる
対してポケモンは初代がピークで下げ幅は金銀もGBA版も相当なもの
これってただの客観的事実だと思うけど
634 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:29:08 ID:CVhEXfHZ
>>632 携帯なんて所詮ゲームとしては異流に過ぎないのにそんなとこでFFの正当続編なんか出してどうすんだよw
携帯は環境ソフトとか小学生の収集ゲーしか売れないしw
635 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:29:30 ID:gqbRlxUh
>>633 ポケモンの2分の1しか売れないソフトが馬鹿売れなの?
636 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:29:53 ID:UhkpPc3s
>>611 その4800円でどの程度のクオリティーにできるの?
まさかDQ8並のボリュームなんてスクエ二クラッシャー発言はしないよね?w
サファイア 256万8千 ルビー 252万1千 リメイクのエメラルド 161万2千 リメイクファイアレッド 141万 リメイクリーフグリーン 114万 これが前作の結果ね まぁ、少ないと思うんならそれでいいんじゃね
638 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:37:26 ID:CVhEXfHZ
>>635 値段は半分ソフトの本数は2倍wwwwwwwwwwww
>>637 初代の半分以下ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>638 意味がわからんな これらより国内で2倍出てるのは無いはずだが 後、初代1000万 青と黄色入ってなかったか?
ポケモンは毎回ソフト2本だしてそれを合計した本数を誇ってるからせこいよね ま、そのポケモンブランドの効果も明らかに減少し続けてるからどうでもいいけど
ドラクエ・FFも2本出せばいいじゃない
>>641 任天堂みたいな悪徳商法他社はやりたくないだろ
>>633 FFが7,8がやたら売れていただけで12作までうれつづけてるって言うなら
ポケモンも初代がやたら売れていただけで今の売れ続けてるんじゃないの?
しかもFFより遙かに高い次元で
>642 エグゼがやってるぞ?
>>633 DQ7 389.3
DQ8 354.6
下げ幅 0.91
ポケットモンスター金・銀 609.0
ポケットモンスタールビー・サファイア 532.2
下げ幅 0.87
グランツーリスモ2 146.1
グランツーリスモ4 106.7
下げ幅 0.73
ファイナルファンタジーVII 327.7
ファイナルファンタジーX 229.4
下げ幅 0.70
まあドラクエ、ポケモンは安定してる方だろ。
ちなみに任天堂の悪徳商法はこれだけじゃない 任天堂が据え置き独占してた時の後期SFCソフトの値段 あれ本当ユーザーやサードの足元見た最悪な手法だよね ま、そこをSCEに見事突かれて自滅してざまーみろって感じなんだけどー
647 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:46:29 ID:UhkpPc3s
>>633 ポケモン初代→1000万超
金銀クリ→800万弱
ルビサファエメ→700万超
さらに
初代のリメイクFR&RG→250万超
客観的事実www
あとFR&RGの時はGBAへの移行時期
同じ理由でFCからSFCへの移行時期に発売されたDQ5も4より落としてる。
ちなみにFFは3から4の時に同様の移行時期だったにも関わらず販売本数を上げてるが、
元々3自体が100万本以下の売り上げだったから参考外w
>>645 ドラクエは7から8で下げてるけど8は7の次に売れてるんじゃない?歴代で
でもポケモンは赤緑、金銀、ルビーサファイア、とかなり落とし続けてる
あとFFが7と10の比較でぐらんつーが2と4の比較なのはわけわかんね
SFC後期のゲームソフトの実売価格と 今のPS2ソフトの実売価格かわんねえじゃん PS3になったらSFCの価格は確実に越えてくるんじゃないの?
>>649 >SFC後期のゲームソフトの実売価格と
>今のPS2ソフトの実売価格かわんねえじゃん
なんでこんな嘘平然とかけるの?
PS2ソフトは高いので定価8900円
SFC後期ソフトは高いので定価12400円
全然違うじゃん
>>650 定価がどうかなんて聞いてねえよ
ゲームソフトが定価で置いてある店なんてデパートのおもちゃ売り場だけだっての
>646 あれは石の値段の高騰が原因だけど? 開発費の高騰を嫌がったメーカーが移ったのは確かだが 今、一番高いのは間違い無くSCEハードだが? 大体、お前さんの元の考えでは高くてもうれるのはいい事じゃないのか? 私はやすいのがいいと思うが
金銀クリスタル 赤緑青ピカチュウと通信可能 ルビーサファイア 今までのと通信不可能
654 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:52:01 ID:UhkpPc3s
>>640 そんなに噛みついておいてどうでもいいですかw
>>642 やりたくないんじゃなくてできないんだろ馬鹿www
>>648 ポケモンは初代が売れすぎかと。
比較するなら金銀からルビエメが妥当かと。
ポケットモンスタークリスタル 187.1
ポケットモンスターエメラルド 171.1
下げ幅 0.91
もこんなもん。
まあ安定している。
>FFが7と10の比較でぐらんつーが2と4の比較なのはわけわかんね
いちおうハード初めのFFとPS終わりのGTって同条件で。
ハード最初のGTなら
GT 218.6
GT3 143.9
下げ幅 0.65
とかになっちゃうよ。
ドラクエやFFは上がったり下がったり ポケモンは一貫して右肩下がり って事ですねまとめると
>655 無いぞ 光栄とかが一万越えしていたが 売れる価格帯ってのもあるからね 高ければ売れないだけだ
>657 FFが一番下がってるが?>645
660 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 20:55:32 ID:UhkpPc3s
>>648 だから多少落としてもDQFFより遥かに高い次元だっつーのw
もはやハードの話をしていない件について
PS系は中古が無視できない市場になってるからな。 DQ8なんか中古で200万本とも言われてるし、 FFも合わせれば実質トリプルミリオン以上とも言われてるしね。 昨今の中古屋の乱立見てたらよくわかるよ
ポケモンはDQFFのように中古価格が暴落しないからずるいニダ
大作だけは定価近い値段だが大作以外は初日から3割引き4割引きは当たり前 大作だって1ヶ月もたてばそんなもん 値崩れしたのはワゴンで500円1000円だ PS2も大作は高くなってるんだから変わらないよ
>>659 はぁ?FFは下がってる事もあるが
それと同じぐらい上がってることもあるんだが?
ポケモンは新シリーズ出すたびに100発100中で下がり続けているが
FFはあがったりさがったりなんてしてないじゃん あがったあとに下がりっぱなしwww
>>658 あるよ
っていうかせめてソース出したら?
PS2のソフトの定価が高くて8000後半
SFC後期ソフトの定価は高いと1万2000以上
ってソースはいくらでもありますが
マジ小売死んでいいよな。 どうせ何処のハードが天下取ってもワンハードプロテクトや アクティベーション採用は避けられそうにない。
>>666 つーかFF12の初動>FF10の初動
なのによくそういうレスできるねw
>>667 定価なんてどうでもいいから実際に店に並んでる実売価格のデータ出せよ
671 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:00:21 ID:cpztTV2i
たとえポケモンの売れ数を半分にしたとしても片方で250万以上は売ってるんだよな
>>669 そんなポケモンと比べたら誤差にもならない差がどうかしたの?
ここ、ハード売上スレじゃねーかw
なんでハードスレでやるんだ?
675 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:01:48 ID:gqbRlxUh
初動w
>>671 値段は半分だから実質125万と言えるだろう。
FFは8がピークで 9 10と落ちてる。 ハード立ち上げなのに9から10で上がらなかったのは痛いな。 ポケモンはDSで伸びるんじゃないか? マリカもDSで上昇したし。 マリカGBA 83.7万 マリカDS 117万 上げ幅 1.40
>>670 はぁ?お前が出せよw
PS2のソフトと後期SFCソフトの実売価格が一緒だとかいうふざけた妄言の根拠をよwww
FF12は初動170万 FF10ってどれくらいだっけ
680 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:03:32 ID:hek9s7jK
>>667 でも純粋なロイヤリティはPS2の方がSFCより高い。
SFC時代は小売の取り分が定価の40%もあり
しかもROMだったから製造費が高かった。
今は小売の取り分は最高でも25%で
プレス1枚100円で作れる。
これが価格差になっている。
>>678 当時ゲームやってるならわざわざ出さなくてもわかるだろ
手元のバハムートラグーン新品500円のパッケージでもスキャンすりゃいいの?w
PS1のころは、ロイヤリティ500円くらいって話だったのにな。 トップに立つと態度も変わるのか。
>>680 PSに抜かされそうになった(その後実際無残に抜かされたが)
64になった途端に値段が6800円とかに急に下がったのは失笑したんですが
64だってロムなのに
>>681 当時ゲームショップにならんでた価格は定価11400円だと1万近くとかはしたよ
今のPS2の実売価格と一緒とか100%ありえない
>>683 だってPSはソフト安いじゃん
最近のPS2は全然安くないけど
686 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:07:37 ID:cpztTV2i
>>676 実質ってアンタ‥‥‥
値段が半分になればFFも2倍売れるのか?
値段が倍になればポケモンも半分の売れ数になるのか?
んな単純なもんじゃないわよ
687 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:10:15 ID:hek9s7jK
>>683 といっても一瞬で下がったわけではない。
PSと同様小売の取り分を削減した上に
ついでにあの頃丁度ROMの価格も下がりだしたことによるもの。
それでもロイヤリティありで5800円だったPSより1000円も高い。
64サードは7800〜8800だったな。
N64のロムカセットの原価が1500円から2000円程度。 安くなってこれくらいだったんだから、SFCはさらに高かっただろう。
ポケモンは今でも凄い売上ではあるんだが、昔に比べるとかなり劣化してるんだよな。
過去はどうでもいいけどさ PS3は開発費やらブルーレイとかでソフトは高くなっちゃうんだろ? PS2もどんどん値段上がってるしさ レボもどうなるかしらないけど
いくら信者が無理やり理屈こねて擁護しても PSにシェア奪われたから焦ってソフトの値段下げたようにしか見えないわな
もしPS陣営が5800円でなければ任天堂はいつまでも9800円でソフト出してたんだろうな
>691 ソフトシェア自体はずっと任天堂1位だけどねぇ(2度ほど1位を渡したが) まぁ、PS系のハードが見事に落ち込んでいったのは任天堂のソフト が無かったからだしw
694 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:18:18 ID:hek9s7jK
競争が起きたから下がったのは間違いないな。 締め上げられたのは小売・流通・問屋だが。
そらライバルとそこまでソフトの値が違ったら無理してでも値下げないと対抗出来ないじゃん
任天堂信者にとっては、いくら動物の森や脳トレが売れても 据え置きのマリオブランドやゼルダブランドが爆死してしまった事の 癒しには到底ならないことはみんな知ってる。
このスレ自演君が居着いてるな お前の迷惑は海外スレだけでは足らんのか?
>>665 最初が1000万本だからな・・・。
出すたびにそのペースで売れ続けてたら市場がめちゃめちゃだわな。
今後安定飛行に入った後、合計300万本をキープしていければ
少なくともドラクエ並ではある。
1ハードに1作が良い状況かもね ドラクエもポケモンも基本はそうだ リメイクは別って感じで出てるが 派生作品も
俺がおっさんだからかもしれんが未だRPGの国内No1はドラクエだと思うが 本数ベースでいくとポケモンなんだな
>>698 値段半分、でしかも合計した本数でドラクエ並とは片腹痛いわ!
SFC時代は任天堂も阿漕なことしてたらしいねえ 今はその反省かどうかは知らないけどセカンド育成してるみたいね
ポケモンは普通に安定してきただけだろ。 他のブランド崩壊系の右肩下がりと 同じものとして扱うのはちょっと変でしょ。
ドラクエのすごいところはリメイクで数字が出せること リメ4が115万、リメ5が160万・・・。 ポケモンもFRLGはよかったが、たとえば金銀をリメイクしてどれだけの数字が出るだろうか・・・。
ごめんハードスレでソフトの話しすぎた
困ってる奴いないっぽいからいいんじゃね?
そりゃFFが200万割ったら爆死と言われてるレベルだからな
>>703 とりあえずDS版のポケモンが出ないまでにはなんとも言えない
まぁでもソフトの安かったPS時代より高かったSFC時代のが面白かったな・・・
>>704 GB→GBAってのは劇的変化だしね。
金銀もDSの次世代機で出れば
結構行くんじゃね?
DSで出しても大した変化ないし売れないと思う。
一番面白かったのはPS初期でしょ ジャンピングフラッシュにサルゲッチュ、パラッパにトロにみんごるにGT ソニーのソフトは化け物か!という勢いが
あった(過去形)
最近PS2に元気がないのはSCEのソフトに元気がないからか サードばかり頼んでもいかんわけか
>>703 任天堂(据置機)
FC スーパーマリオ 4024万本
SFC マリオワールド 2061万本
N64 マリオ64 1189万本
GC マリオサンシャイン 556万本
任天堂(携帯機)
GB ポケモン赤青緑 3137万本
GBC ポケモン金銀 2310万本
GBA ポケモンルビサファ 1474万本
もうPS2発売して7年もたつんだからそんな元気なくてもいいと思うけど? ま、VP2にはかなり期待してるけどね
718 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:45:29 ID:agdML3aL
>>715 7年も続くと、ユーザーも目が肥えてきて、
売れないものは極端に売れなくなるんですよ
SFCもPSもGBAも同様
>>716 マリオはソフトのブランド崩壊というより
ハードの地盤沈下の歴史って感じだな。
GBAは本体はやたら売れたけどソフトはそんな売れてないのよね ミリオンはポケモンだけだし
VPはカメラがFF12と同じ臭いんだよなあ
レナスがうまく呼び水になればいいんだけどね
>>716 なにその化け物
ポケモンなら500万未満でも十分ヤバいと思うが というかGBA版のは限界な感がある
723 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 21:49:59 ID:agdML3aL
アメリカはハード同梱が当たり前 スーパーマリオなんかほぼ1台に1本でしょ、北米に限れば
>>720 そもそも携帯機は据置きに比べてソフトは売れないってのが普通だったし。
DSがちょっと異常なだけでしょ。
その他 ソニー PS2 グランツーリスモ3 1436万本 PS1 グランツーリスモ 1084万本 Take2 PS2 GTA:ヴァイスシティ 1358万本 EA PS2 NFS:UG 647万本 PS NFS3 286万本 XBX NFS:UG 201万本 GC NFS:UG 118万本 マイクロソフト Xbox Halo 2 728万本 セガ Gen: ソニック 413万本 DC: ソニアド 248万本
何がしたいんだろ?
彼がデーターを出すたびに 余計ポケモンとマリオの凄さが目立つような気がする。
>>720 GBAは1家庭にハードは子供の人数分あるけど、同じソフトは1本しかないっていう状況がけっこうあるから、
ハードの数の割にソフトの売り上げが少ないんでしょ。
729 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 22:05:52 ID:agdML3aL
>>727 たぶんぶつ森と教授がポストポケモンマリオになるね さいきんの1000万本越えはGTA位だな、据置だと
1000万本超えは任天堂以外の和ゲーだとFF7くらいか?
ポケモンって初代が定価3500円、GBA以降が4800円で地味に値上げしてるんだよな まぁ、それだけが理由で右肩下がりになったとか言うつもりも無いが
なんだろポケモンの場合は右肩下がりでも 代わって成り上がったソフトとか浮かばないし 何だかんだでお子様連中内では未だに ゲームとしてはトップブランドだしあんまり 右肩下がりってイメージが無い。 FFが右肩下がりってイメージなのは比較されがちな DQが普通に高値安定しているからだな。
先週の海外スレと同じ流れやな
みんごる、GT、サルゲッチュ、トロ、ワンダ、サイレン、ぼくのなつやすみその他諸々 一応、ソフトメーカーとしてはしっかりしたのを供給しているんだよな。だが、ハード部門がクズすぎる。 PSPは開発費の高いGBAでしかないしPS3とか発売できるのか? サルゲッチュとかGTとかみんごるとかワンダとか大好きなんだよなあ・・・でもPSPイラネ
ポケモンはね、その時代その時代のベストなんだよ 時代に相応の数だけ売れる。昔は1000万、今は500万が時代の限界なんだ
>>732 だからFF12の初動>FF10の初動と言う結果が出た直後で右肩下がりとか言われても説得力にかけるって
どちらかというとFFの右肩下がりはゲームの出来かな 12で少しましにはなったが
>>735 それでもポケモンの一千万はマリオ六百万みたいなもんで
ブームの火付け役ゆえの異常な数字だよ。
赤緑蒼のあとピカで複数買いも多かったと思われる。
これからは五百万がラインってことでいいんじゃないか。
>>736 せいぜい下げ止まったって程度で凋落傾向から完全に脱したわけじゃないしね。
DQが普通に高い水準を維持しているってのもあるし、免罪符になるほどの物でも無いよ。
ポケモンが250ずつの500 ドラクエが300 FFが200辺りが最低ライン? ドラクエとFFは後50ぐらいはいけるか
>>740 いまのFFじゃあ200万が勝敗ラインでしょ。
今回はまあ予定のラインは超した感じ。
DQが300-400万の間を主戦場として
FFは150-250の間が主戦場ってトコでしょ。
ポケモンは小学生にとってのムシキングみたいなもんだから いくら売れようがどうでもいいよ
743 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 23:18:36 ID:OiIBGz8Z
GTはゲームじゃないしな
GTもゲーム。 しっかしPS2でブレイクしたといわれる無双も やわらか頭や犬に負けそうなんだな・・・
GTは、ライセンス試験こそが本体。
>743 しかしぶつ森はおっそろしいソフトだな 初週売上本数は33.5万本と他のダブルミリオン、ミリオンを叩き出したソフトには遠く及ばない 年明けは100万越えたあたり? それから更に100万本? こんな売れ方したもの他にあったっけ?
ハード売り上げについて語ってくれよ。
(´-`).。oO(…えーっと。) あっ ここもしかしてソフト売り上げスレでしたか、お邪魔しました(;´Д`)
ハードもなぁ・・・ PS3も11月だし 当分DS liteが売れ続けるだけだな。
>>747 ポケモンやスーパーマリオとか・・・
任天堂のソフトは昔からジワ売れ型だしね。
どう考えてもRSE[のみの売上と金銀クリスタルや赤青緑黄色 比べてる奴はシステム理解してないだろw ポケモンのためだけにハード2台とケーブル二本そろえてる奴じゃない限り RSEとFRLGをそれぞれ買ったりはしない。シナリオパートだけならば 実質的に10時間程度で終わってしまうゲームに過ぎない。大体特にポケモンは 長期的に売れる、つまりとりあえずその時点で最新のものが購入される。 通信対戦交換可能なFRLGとRSEは1ブロックとみなすべき。
とりあえずポケモンが凋落傾向なのはよくわかった
そんなに怖がらなくても。それで楽になれるんだから。
レンジャーはやっちゃった感が有るな
そういえばPSPでポケモンのパクリゲーをSCEが出してたな 福島とかカズヲとか、結局DSからパクるしか脳がないのな あれはミリオン売れたのかw?
ポケモンは、子供人口の減少に合わせて、売り上げ本数が減ってる だけのような気がする。 他のゲームは、子供人口の減少とゲーマー率の減少が掛け合わされるから、 余計に売り上げ本数が減少している。 脳トレやぶつ森などは、子供人口の減少に関係のない大人層を取り込んだ ために、ゲーマー率の減少に影響されなかったのだろう。 次期ポケモンは、大人層を取り込めるかどうかで、減少が食い止められるか どうかが決まると思う。
>>755 どうせまた気がつけば数十万〜ハーフくらいは問題なく売れてるさ。
ポケモンもDQ5のモンスター仲間システムを露骨にパクった作品だからパクリ論争はやめれ。 不毛だ。
>>759 それを言い出したらDQ5もメガテンのモロパクリだな
敵を仲間にするシステムに関してはその通りだな。
とりあえず何でもかんでもパクリにしないと満足できない馬鹿はしょうがないなあ、って話だな。
ポケモンはリンダキューブのパクリとよく聞くが パクって昇華できるか、パクって劣化させるかは大きな違いだな
ポケモンのTV視聴率は酷いね。 今や5%ウヨウヨ。 ゴールデンでこれでいいのかよ
まぁマンネリだしね。 それでも劇場版は人気ってのが謎。
PSPって売れたオリジナルゲームが一つも無いな そりゃ売れんわな
視聴率そんなにおちてんのか まんねり仲間のサザエさんとかの視聴率はどうなんだろ。 子供用のおもちゃ、お菓子、雑貨は店を見る限り盛況のようだが
サザエさんとかドラえもんは、物語が進まないのがいいんだろうな。 ポケモンは、話を進めざるを得ないのがきついんじゃないか。
ドラクエの敵を仲間にするシステムは将棋のパクリ
いまのTVゲーム全般の1ターンごとに交代して行動するっていうシステム自体が 将棋や囲碁、それ以前の古典的遊戯のパクリだよな。
>>773 何でもかんでも少子化の所為にするのはどうかとは思うけど
全く無関係だと言えるほど小さな影響では無いと思う。
80年代よりアニメの視聴率が半減したのは 子供の数の減少と比率が同じだ。
全てのテレビゲームがPONのパクリ これにてパクリ論争終了
そうするとこんどはPONが何のパクリかってのが問題になってくるわけだ
ポンはテニスのパクリだな
781 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 16:58:02 ID:5uH02Z6I
>>781 でも赤字だろ?
SONYの作れば黒字っていう言い方は詐欺的な言い方だし、販売実績が下がれば、
その対象商品の価値が下がるわけで、そうすると資産価値が目減りする。
こんな事は経理をやってなくても、普通の社会人だったら知ってる話でしょ?
実際、SONY自体が資産価値を下げないために自分でPSPを買ってますっていって
も驚かんよ、俺は。
問題は、ここ1年で生産出荷つう言葉でだまされそうな数字を以下に黒字に見せか
けるかだと思うし、そうとうハットトリックな事しねえと難しいと思うけどね。
783 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 17:15:06 ID:G/dgtRHZ
>>SONYの作れば黒字っていう言い方は詐欺的な言い方だし これが詐欺なら、家電メーカーは全社詐欺やってることになりますよw
>>784 まぁ、大なり小なり経理上の嘘なんて言うのは確かにどこの企業だってやってるし、
SONYだけがやってる訳じゃないだろうけどね。
ただし、生産出荷なんていう言い方はSONY以外、あんまり聞かないよね、それもDS
の販売実績をダブらせてあたかも「1000万台売れた」ような言い方をメディアに誤解
させるようにプレスリリース出してるしね。
787 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 17:20:16 ID:XDSQFGSn
似たようなゲームなのになんで、ここまで差がつくのか ぶつの森 任天堂 2,157,232 福福の島 SCE 4,707
>>786 生産出荷台数を使うのはソニーか農家だけ
バテンカイトス2とFF12を比べるようなもんだな
>>787 似てるように見えるだけで、中身は全くの別物らしいね。
知り合いが二つとも持ってるらしいけど、福福は相当苦痛らしい。
791 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 17:27:27 ID:CqZa9Rug
とりあえず、馬鹿GKが何が何でもポケモンを凋落扱いしたいのはよく分かったw
792 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 17:28:00 ID:qOiYaHAh
>>787 それは初動値なので4707本より売れてるだろうがと言いたいが、それが2万くらいまで売れても
1/100だしねwww
>>791 朝鮮人と同じですからGKは
任天堂の成功が憎くてたまらないのです
>>781 ハードは結構売れてるがソフトってそんなに売れてるか?
売れてない
ソフトの本数自体はDSと遜色ないかも知れないけど、さっぱり売れてないね。 ついでに言えば、お店の方の力のいれ具合はDSの方があると思う。
>>797 それは当たり前というか、DSとPSPでは比べるべくもないでしょう
>794 ドリキャスの1・2年目と比較できる程度には売れてる。
>>781 PSP Top10の内 6本が 2004年発売ソフトか・・・
>800 何が一番痛いかってそれが痛い
802 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 18:30:54 ID:HCVulBCE
FFDQが安定してようがどうでもいいよ、 ポケモンより遥かに低い次元に変わりないからさw リメイクなんてポケモン250万に対してDQは最高150万、 FFなんて問題外w
今PSPを購入するユーザーはゲームやらねえのかね? そういう俺も買ったソフトと言えばみんごるぐらいしかないわけだけど。 携帯ビデオも段々飽きてくるんだよね・・・最初はやってたけど、今じゃさっぱりやってない
一応念の為に言っておくがここはハードの売り上げを見守るスレッドだ
FF7の続編はどのくらい売れたっけ? ポケダンの何倍くらい売れたっけ?
>>802 ポケモンは安いから本数が高く出てるだけ
しかも超落ち目の糞ブランド
さっさと死んでねw
PSPのソフトは安くても売れてないんだけど 早く撤退した方がいいんじゃない?
PSPは結構頑張ってるじゃん 少なくともGCよりはずっとマシ
>>808 今後どうなるか分からんが、現時点ではソフト市場の桁が違う。
GCはミリオンあり、ハーフ越えは多数だが
PSPのハーフはモンハンだけ。
しかもそのミリオンとハーフ越えが全部任天堂という時点で
GC収益率はPSPとは比較にならん。
・・・その代わりそれでGCサードは全部逃げたが。
ここはハード売上を見守るスレだから PS2に比べてGC DSに比べてのPSP のハード売上で比較しようぜ そう見るとPSPのが圧倒的に上
GCは上位12位までをニンニン堂が占めるハードだし・・・語ることは何も無いな
>>810 PS2とGCは、従来の支持層内で一部子供層を除くパイを奪い合ったのに対し
DSとPSPは「これまでGBAに興味のなかった方面への領土拡張合戦」。
DSはいうまでもないが、PSPもむしろ「GBAに満足しない層」への進出を図っている。
競争の意味が全く違うので比較にならない。
まあPSPの方がGCより2番手として新市場への拡大という意味で建設的であるとはいえるが。
PSPはiPodキラー…そんなふうに考えられていた時期もありました
あとはPSPのゲームハードとして信じがたいほど低いタイレシオを見ると PSPはゲームハードとしては二流以下だとしても、 メディアプレイヤー(≠UMDプレイヤー)としてかなり支持されているのかもしれないと思い始めた。 実はPSPの戦略は、現在の携帯電話のゲーム進出と同じパターンで 「ゲームなんて何の重要性もありません。メディアプレイヤーのついでに出来る分で十分です」 という世界を作り出すことかもしれない。
PSPのタイレシオは普通だよ。 広く分散して売れてるPSPと、狭く一点集中のDSという違いがあるから 上位だけ抜き出すと錯覚するけど。
爆死とおもったPSP戦国無双が、いつのまにか10万本いってたり、TALKMANも10万越えてるしな 水面下で積み上げてるのか?
ハードとしての爆死は三郎丸のようなものを言うからな。 その点、PSPはハード売上だけを見るとまだまだ健在。 ソフト市場は爆死だが・・・ まあ、PSPでPSP用のソフトをやるために買われてる、以外の理由で売れてるんでしょう。
>>815 昨年末の段階で上位30だけ抜き出したタイレシオがほぼ1。
ソフト総本数は120本強、よって残り90本。
これらが平均1万5000で行ったとして135万加算(こんなに行ってるとは思わないが)。
これでせいぜい1.5弱で、それに上位ソフトのじわ売れ分を足しても、2には遠く及ばないだろ。
これでやっと最初のうち「上位GB」としてしか稼働していなかったGBA並なわけだが
しかもGBAだって上のような処理をすればもっと上がるし。
>>817 のいう理由って結局何になるのかな。UMDだけはあり得ん。
PCで撮った動画を見てるのか、ロケフリでテレビを見てるのか、ネット端末なのか、はたまた・・・。
>>818 まあ、SCEが公式にいえる理由としては
UMD・ネット・メモリースティックでのデータがどうこうでしょうな。
言えないものとしてはエミュ。
まあ、買おうとする取っ掛かりの窓口が広い機種ではあるね。
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日) PSP 257万台 416万本(TOP100内で156万本、その他259万本) NDS 510万台 1175万本(TOP100内で926万本、その他249万本) PSPタイレシオ 1.62 NDSタイレシオ 2.30 ただしDSの場合、タイレシオのうち約1を2800円ソフトが占めてるから、 実際のハード一台あたりの差は2800円ソフト分もない罠。
そっか。DSは本体品薄の間に脳とぶつ森が大量に出てタイレシオが跳ね上がったんだ。
PSPは全部全部で実質国内100万台。 タイレシオは4.16。 で、PSPの勝ち。
まともにソフトが展開されていないゼンブゼンブの国で PSPにどんな需要があるのかも気になるが
>>820 あれ?ちょっと待って
2800円ソフトって2005年には脳トレ以外何か売れた?
あたま塾
あとアソビタイゼンか
それでも0.5だな。
誰も調べないと思って
>>820 は適当かましてるのかな
アソビ大全は3,800円
>>815 > PSPのタイレシオは普通だよ。
>>820 > PSPタイレシオ 1.62
> NDSタイレシオ 2.30
キチガイ?
PSPのタイレシオがおかしいのは、数値じゃなくて、発売当初から殆ど伸びてないところ。
落ちないだけマシじゃない
>>831 トップ30圏外の数字を足してようやく、ね
表に出ている数字だけなら落ちてる
任天堂ソフトしか売れないDSと、多くのソフトが売れるPSP。 GCとPS2みたいな関係なんだな。
| | ι
>833 そうですね。5万本以下の爆死ソフトが多くて羨ましい限り DSなんてぶつ森がたったの200万本ですからPSPにはかないません
とはいえDSはゲームらしいゲームが少ない気がする ぶつ森も教授も犬もマリカも確かに面白いけど、なんか違う 主人公の等身が高くてイケメンでヒロインがエロくて露出度の高い服を着たゲームもしたいぞー 今までGBシリーズしかしたこと無いから据え置きへの憧れが俺にはあるんだよね FFとかいつかしたいな 11は聞くところによるとジョブチェンジの時ヒロインが画面の真ん前で着替えるそうじゃないか うーん、見たいぞー
>>836 好みの問題だな。ゲハにおいてはまるで意味がない。
で、ここはハード売上を(ry
若さの問題だろ。DSのエロさが分からんとは。
>主人公の等身が高くてイケメンでヒロインがエロくて露出度の高い服を着たゲームもしたいぞー なんか違うって、それゲームらしいゲームというよりはオマイの好みじゃないかw
DSはオタ、マニアゲーに興味がない子供、女性、中高年にも ハードとソフトを売りゲーム市場を拡げた PSPは映像再生、アングラの需要層も取込み ハードを売り、良ゲーならソフトも売れる土壌をつくった ぶっちゃけ、どっちも市場を拡げたわけで成功 ゲーム業界に金落としてもらえそうなのはDSだが ソニーならゲームじゃなくてもメディアコンテンツに 金落としてもらえばいいし
サードにとってはどっちも市場規模同じくらいだし、 売れるソフトの傾向はまるで違うし、 出せるソフトの種類もまるで違うわけで、 それぞれに合ったソフトを投下する、が基本姿勢になりそうな予感。
>>842 ヲタ向けソフト制作ねぇ
PSPの先輩にサターンとか360とかいうのが
草葉の陰からのぞいてるのが見えるのですが
189 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/27(月) 10:41:00 ID:xLXq+iCg 今年発売のPSPとNDS (3/16までにソフト) PSP 55本中、TOP10に入ったソフト2本 頭文字D VP NDS 28本中、TOP10に入ったソフト7本 バイオ DS BLEACH 英語漬け アイシールド21 右脳の達人 聖剣伝説DS ケロロ軍曹 え?任天堂のソフトは入れちゃだめですか?スイマセン「サードが売れないDS」だから任天堂抜きですねやっぱ。 PSP 2本 NDS 5本 右脳の知育ゲーはゲームじゃないから除外しないとダメですかね、やっぱ。 PSP 2本 NDS 4本 バイオは人気ソフトだから入るの当たりまえですかね、やっぱ除外ですね。 あ、何度も移植されてるからゲームとして既に見てないんですねワカリマシタ。 PSP 2本 NDS 3本 鰤はWiFi対応だからちょっと特殊だから除外? ですね。 聖剣はLite効果だから入るのは当たり前?入れるのはおかしい?ですかワカリマシタ。 PSP 2本 NDS 1本 結論 DS脂肪
PSPとDSで10万本越えたサードソフト一覧
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html PSP
モンハンP 53.5万本
真三国無双 28.6万本
リッジ 27.3万本
脳トレP 26.7万本
ウイイレ9 23.5万本
テイルズ 19.4万本
麻雀格闘 13.5万本
アシッド 11.9万本
もじぴた 10.5万本
英雄伝説白 10.1万本
DS
たまごっち 102.0万本
スラもり2 26.3万本
DBZ 23.6万本
ナルト3 21.6万本
ムシキング 15.4万本
ナルトRPG2 12.7万本
逆転裁判 10.8万本
牧場物語 10.7万本
きみしね 10.0万本
聖剣DS抜けてた。それも追加で。
たまごっちは図抜けてるな、ちっとも欲しいと思わんが
太魔誤恥は天外2の200倍も売れたのか・・・ 無残
今後はラブベリが100万いくかどうかが焦点だろ
ぶっちゃけた話、NDSのサードにしろPSPの低タイレシオにしろ、 ハードが出た直後ってのはどうしてもファースト以外は 開発に慣れるためだったり、ハードそのものと財布を食い合ったりで ソフトは売れなくなるんだよ。PS→PS2でさえ(本当のロンチ数ヶ月をのぞいて) 年単位で「ソフトが売れない」状態があった。新規ハードのPSPや 新操作デバイスのNDSならなおさらの事。
>820 俺はルミナスとみんごるをBESTで買ったが、 そういうケースは考慮されてるのか?
そもそもPSPがいつ416万もソフト売れたのwww
まぁ、いつものタイレシオ、海外では、実質は・・・っていう話だろ?
任天堂ソフト1強のDSと、サードが広く売れるPSPっていう、いつもの構図だよな。
全ハードをあわせて、任天堂1強のソフト市場だろ?
と、思い込みたいようですね。
売上スレに信者主観はイラン
>>856 > 任天堂ソフト1強のDSと、サードが広く売れるPSPっていう、いつもの構図だよな。
PSPのサードってDSのサードより売れてないじゃん
>>861 ヒント:FF12の発売日は何日でしょう
>>862 FF12はマリオに負けるだろうから、影響なし
>>862 動物の森が期間外でさらに100万プラス
脳トレも100万プラス 合わせて200万
…FF12の売上の大部分が相殺しましたね。
何が言いたいのかよく分からん
915 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/03/29(水) 22:02:15 ID:2DLmU3Jr つ【今週のファミ通】 PS2 58502 GC 1353 箱360 1181 GBASP 4725 GBM 3943 PSP 30766 DS 36051 DSL 99740 ハード別ソフト売上 PS2 78.1 DS 15.8 PSP 3.7 GBA 1.7 GC 0.4 箱360 0.1 PS2はFF同梱版込み。
DSL>PS2
869 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 00:54:28 ID:p0PeSqTp
2006 03/19まで 販売累計 DS(DSL) 6,491,166台 (メディアクリエイト調べ) 約1年3ヶ月でDSが実売650万台ていうのは凄いぞ 3月はあとDSL、DSが25万台売れるだろう 4月にDSLを70万台、旧DSを20万台(予想)合計90万台が出荷され売れる 品薄はまだ解消できないと思われる 5〜6月で約180万台(予想)ほどのDSLとDSが出荷され品薄解消だろうか 6月までの出荷数で約945万台(予想) DSは7月〜8月の時点で実売1000万台を達成している可能性が高い
つかDSもDSLも一体どこで流通してんだろうな。 DSLなんざ売ってるところすら見たことないぞ。
買いたいなら松戸の古い血ねらい目だぞ。
>>870 梅田のヨドバシで全色山積みを見て以来見てないな>DSL
うちの会社の女性陣、10人ぐらいいるんだけど全員Liteもってるわ。(汗) どういう卑怯な手を使ったんだかわからんが、「定価で買いましたよ?」言ってるし。
GBAに比べると、DSはちょっと負けてる。 ○同期間で比較した場合 GBA 6,894,487 3/21〜3/24, 翌12/2〜3/16 1年 +翌12月〜3月半ば NDS 6,356,952 12/02〜3/19 1年+翌12月〜3月半ば GBAは最初の1年+2度目の年末商戦〜3月 これでDSと同じ期間、同じ日数になる。 共に年末商戦を2回での比較。
といっても知育ゲーやたまごっちや犬のブレイクをみるにDSが 新しい市場を大量に掴んでるのも間違いないだろうから、 DSが失ったゲーマー層がPSPに流れ込み、同じ量の知育ゲー層や 女性層を新たに発掘して台数が同じくらい、という状況じゃなかろうか。
PSPにゲーマーが行ったとは思えないな スペックやブランド好きのライト層が買った感じ
そういう層なら初期需要で終わってる
878 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 10:41:58 ID:YeJBeabh
しかしあからさまに旧DSの出荷を絞ってるな。 やっぱLiteの主目的は値上げか。
>>878 >DSL 120000
>DS 39000
>PS2 34000
>PSP 31000
需要がDSLの方が圧倒的に多いから仕方が無いかと
>>874 ポケモン分抜かないとフェアじゃないよ。
それとDSはローンチと年末が重なってるのも不利になってる。
>>879 供給量=販売量になってる現状だと、売り上げだけ見て
どっちの需要が大きいかなんて判断できないぞ?
>>880 874はハード台数。ソフト売上じゃないよ。
>>882 「ポケモン効果」分抜かないとフェアじゃないってことでしょ。
ポケモン出ただけで、その月は100万台以上売れるようになるんだから。
まあDSは今年に入ってから極度の品不足だったからねぇ。 たらればはいけないけど、もし品不足が無かったらどのくらい売れてたか気になるよ。
わからんじゃないけど、ポケモン効果を考慮しないとフェアじゃないってのはなんだかなって感じだな。
887 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 12:23:06 ID:RKZ78I76
>>806 遅レスだが
>ポケモンは安いから本数が高く出てるだけ
高いとは言わんが、5000円弱は決して安くはないだろ。
>しかも超落ち目の糞ブランド
落ち目なら第一作のリメイクが250万も売れる事はないなw
もっとも、派生ものは本編ほど強くはないが、それは64時代から元々だしな
>さっさと死んでねw
根拠のないこきおろしと罵倒は「お前のかーちゃんでーべーそ!」並みに情けないw
ポケモンがあろうがなからろうが、物が無いもんは売れない
>>884 じゃあDSLは「知育効果」分と「ぶつ森効果」分を抜かないとw
トータルでポケモン全盛期分ほどの任天堂ソフトが売れてるるんだから
ポケモン効果云々より、 まず、とんでもない品薄を考慮したほうがいいと思うんだが。
出せば出すだけ売れる 更に今年の年末にはポケモン本編が出るから100万は余裕
売れている物は全部抜くんだな ならPSPもモンハンと脳トレPと移植を抜いてね
DSは売れてるから除外 任天脂肪
897 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 15:38:52 ID:H2w4Wkgk
すげえPSP3本もランクインしてるんだ。 奇跡。
>>895 あれ、サードが売れないDSより圧倒的にサードが売れてないハードがあるな。
サードってかファーストもだが。
サードもファーストも売れないPSP
GCも存外に酷いな
GCは新作ソフトも出てないしな〜 DS並に新作ソフト出てるPSPや箱360の 売れなっぷりは深刻
まぁ、GCの場合は死んでるからな・・・ 任天堂ハードで世界最下位ってのも中々乙なものがある
GCも本来ならユーザーが悲鳴を上げても不思議じゃない扱いだなw DSに注力しすぎてほぼ放置状態。
存在自体忘れてるから悲鳴の上げようもないw 持ってるハードはGCだけなんて人も少ないだろうしね
>>900 存外って日本語ちがくね?
GCは予想通りだ
末期のGCと同水準のPSPか
GCは国内ミリオンがあるからな、結構高い壁だぞ。
「GCは年末にパーティゲームをやるための機種」と、完全に役割が固定されてるし…… GCはハードもソフトも年末には結構売れるんだよな。
>>895 取りあえずPSPはGBA異常はソフト売らないとな
先週はかなり出たんだが悉くくれよんしんちゃん以下ってどーよ
>909 クレヨンしんちゃんは前作の時から気合いいれてつくってある。 そこらのキャラゲーと一緒にしたらいかん。
クレしん前作は延々と売れ続けて10万ぐらい行ったんじゃなかったっけ。
17万本だっけ? 今回もじわ売れるかな?
360夢の10万台まであと683台か。明日の数字でようやく達成できるかな。
メディクリ DSL 119,986 DS 39,307 PS2 34,169 PSP 31,077 GBASP 5,627 GBM 4,883 GC 1,458 Xbox360 1,415 Xbox 117 GBA 98 ソフトでても400しか増えず、GCに勝てない360…
915 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:45:22 ID:9fvpXVL5
あげ
916 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:57:38 ID:052abYlb
-- DS+DSL -- -- PSP-- - (DS+DSL)/PSP - .2005年 2006年 3月第1週 117,556 43,110 2.73倍 3月第2週 138,737 40,091 3.46倍 3月第3週 136,557 31,848 4.29倍 3月第4週 159,293 31,077 5.13倍 とうとう5倍差になったな。 分かりきってた事だがこのままだと絶望的に離されるな。
917 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:58:59 ID:u8xNaASk
累計まだー
>>916 DSL打倒の前にDSに負けてるようじゃはなから絶望だわ。
その2005年と2006年というのは何だ?
921 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:50:58 ID:u8xNaASk
累計まだー
累計 DS PSP 圧倒的 脂肪
923 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 11:57:37 ID:K9qZ39av
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 〜03/05. 117,556 ...43,110. 74,446 3,120,375 〜03/12. 138,737 ...40,091. 98,646 3,219,021 〜03/19. 136,557 ...31,848 104,709 3,323,730 〜03/26. 159,293 ...31,077 128,216 3,451,946 販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ) たまにはやってくれ>>u8xNaASk
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/01. 316,259 259,371. 56,888 3,020,878 2006/02. 135,105 110,054. 25,051 3,045,929 2006/03. 552,143 146,126 406,017 3,451,946 販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
925 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 12:07:35 ID:K9qZ39av
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551 2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541 2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750 2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 2006/1Q 1,003,507 505,551 487,956 3,451,946 販売累計 6,650,459 3,198,513 (メディアクリエイト調べ)
926 :
:2006/03/31(金) 12:35:12 ID:e+dDo5N6
DSの売上やべーw ここにきてじわじわ加速してるwww やっと、生産が間に合ってきたのかな?3月45万台とかいってたDSLも、 4月にはもっと造れそうだなwww 造れば造るだけ売れる状態www
>>908 任天堂を信じてメインマシンとして期待してGC買った奴カワイソス
レボがシェア1位はないなw、SSで懲りた奴はPSに行って安売りしようがDCに帰ってこなかったしな・・・・・
DSは未だに入荷しても瞬殺みたいだし、 週何万台くらいが適正な数なのかよく分からない。
>>928 週30万を3週間くらいやればおちつきそうじゃね?
ただでさえ中高年のユーザーを大きく取り込んでいるのに 小中学生には携帯電話なみに(以上かも)普及しかねないからな。 青天井ってのはこういう状態のことをさすのだろう。
932 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 13:17:54 ID:/mVJjHp2
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .100,732
君のためなら死ねるを持ってる人
>>360 を持ってる人
去年との比較 --- DS+DSL --- ----- PSP----- 2005年 2006年 2005年 2006年 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1月全体 249,922 316,259 331,016 259,371 2月全体 104,881 135,105 174,934 110,054 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3月第1週 25,759 117,556 47,633 43,110 3月第2週 26,537 138,737 46,307 40,091 3月第3週 22,446 136,557 43,644 31,848 3月第4週 55,825 159,293 43,043 31,077 ----------------------------------------- 合計. 485,370 1,003,507 686,577 515,551 2006年のDS+DSLが100万台を突破 DS 6,267,793 + DSL 382,666 = 6,650,459 1,000 万台まであと 3,349,541 台 週 83,739 台のペースで売れ続ければ年内 1,000 万台突破
DS vs DSL DS DSL (DS-DSL) 差 〜06/02/26. 6,098,316 -------- 6,098,316 6,098,316 06/02/27〜 49,118. 68,438. -19,320 6,078,996 06/03/06〜 48,947. 89,790. -40,843 6,038,153 06/03/13〜 32,105 104,452. -72,347 5,965,806 06/03/20〜 39,307 119,986. -80,679 5,885,127 ------------------------------------------------ 合計. 6,267,793 382,666 (DS合計 6,650,459) DSL 逆転まで あと 5,885,127台 週 80,000 台のペースで差を縮めれば2007年8月中にも DSL が逆転
937 :
*abcdehj :2006/03/31(金) 16:11:21 ID:mrE43apv
PSPとDSどちらも持っているが、PSPのほうが集中してしまうな・・・。 あぁすまん、こん。 挨拶はしないとな。
>>936 任天堂調べでは10台後半以外は満遍なく多いですね
老若男女
来週はDSとDSL合わせて20万台突破するんじゃね?
今週は結構な量が出荷できたみたいだし、来月以降は手に入れやすくなりそうだね。
>>941 調査したのが JR東海エクスプレスリサーチ だからでしょ。
PSPがDSLに追い抜かれるのはいつですか?
ポケモン本編が登場するまでもなかったか…
>>947 一歩リードっつーか、明らかに携帯電話がメインターゲットの規格じゃんね
>>947 PSPにもわんセグを是非。
GPSなんか有効だと思ったりする。
>>950 すでに漏れの携帯にはGPSもワンセグも付いてるよ
ナビも音楽も動画もネットもワンセグも写真もなんでも出来る。
PSPでGPSやカメラやワンセグやろうとすると2、3万円さらにオプションでつくんだろうなw
わんセグは欲しい。ワンセグは、いらん。
年に一度だしネタとして結構楽しめた気がする。 ドコ毛以外はやり過ぎだと思うが
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ume
960 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 20:50:46 ID:6KvjRjPm
今週DSとDSL足して20万か すげえなあ
961 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 20:54:27 ID:vt8TSzHc
今は出荷した数だけ売れるからね。 100万台出荷すれば95万台は売れると思う。
DS、沢山出てるね。来週か再来週には700万台到達かな
>>914 Lite出しても普通のDSがキチンと売れてるところがすげえなぁ。
国内1500万台達成すれば国民機ファミコンの再来だな。
964 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 23:07:26 ID:aISip4m7
965 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 23:07:57 ID:TKZJ6Tgj
DS出したら出しただけ売れるからな 特にLite
966 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 23:09:25 ID:6KvjRjPm
>964 DSLが約15万。以下DSL比で、DS:40%、PSP:25%、X360:2%。
968 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 23:43:13 ID:p/bzJNDo
WBS次世代機に異変
969 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 23:53:03 ID:aISip4m7
970 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 00:31:56 ID:g2leIma+
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
梅
973 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 15:49:00 ID:j3WS1o14
974 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 16:05:28 ID:2tNuSec4
う
め
て
お
す
て
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め
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族
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ま
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ら
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