■ ソフト売上を永田議員と見守るスレッド740 ■
2 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:19:47 ID:lKCmVsxr
2ゲットーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
4なら、永田議員逮捕
永田さんと見守るんじゃないのか・・・
6なら前スレ999は大丈夫
前スレの999は死んだね。確実に。
>5
ごめんちゃい。
お前らwwwwwヒドスwwwwww
スノーボードクロスは面白い
スノボキッズを思い出した
すぐにとは書いてないから
今年一年位は大丈夫だろ
10なら全スレ999は大丈夫
14なら前スレ999の死因は腹上死
このスレはID:y+6+QnE+のデスノートだな
>>16 ちょっ・・・今「毛」とか「頭」とかの言葉に敏感だから勘弁して。
>>1はGKだと信頼できる人からリークがありました
もしGKじゃないというのなら明確な根拠を示してください
>>18 fusianasan使えば良いんじゃね?
>>20 GKが自宅から工作している可能性があるので証拠にはなりませんね
>>22 GKが自宅から工作していると立証できますか?
皆さん、この光景を見てください。
私は今、ひどい攻撃に晒されています。
こんな状態を見て、フシアナで書き込めるとお思いですかっ!(涙目)
>>23 今嫌疑をかけられてるのは
>>1ですよ!!!
まず
>>1が説明責任を果たさなければならないはずです!!!
ごめん、つまらんからやっぱりヤメル
>>26 逃げましたね
これは認めたとみてよろしいですね
うーんやっぱり永田理論は無敵だ
これをやられた相手は「呆れ返る」しか選択肢がない
>>30 分かってるよ。
ただ続けても面白い受け答えできそうにないから止めるんだ。
33 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:51:42 ID:4z9vkJLC
____ 「のび太さん、ごめんなさい
/´ `ヽ_ あたし歌舞伎町で働く事になったの」
/ `ヽ
/ /)ノ) ノ
| _///⌒ | , ─── 、
ヽ // | (| | /______ ヽ
/⌒ /l_j (_,ー L |/⌒ヽ ⌒ヽヽ| ヽ
∠ ノ へ/ ヽ __ / | (|) |─| !
ー ´ノ─/ | / ./`ーヘ ー ′ ⌒V
/  ̄ l l ー─ ' ⊂、___/⌒ヽ ._ノ
/ ヽヘノヽ / )/) \\__ ノ /
l \__/ 二) `───<
| \ | −' /|/\/ ヽ
 ̄ ̄
で、この茶番はいつまで続くの?
永田まとめ頼む
あの答弁見てゲハを思い出したの俺だけじゃなかったんだなw
そろそろゲームの話しようぜw
今
>>39はゲームの話とおっしゃられましたが
まずゲームの話とは具体的にどういうことかお聞かせ願いたい
衆議院議員 永田ひさやす監修 大人の折り紙教室
永田って友達いないだろw
45 :
菅:2006/02/17(金) 18:03:16 ID:sjZKXFVr
DSが品切れなのも小泉が悪い
「見て下さいこの一方的な攻撃!」
と言いたいので叩いてほしいところ
昼間テレビ見てないからワイドショー関係には弱い。
昨日もスノボクロス見ててほとんどニュース見てねぇ・・・orz
中国や韓国製の商品が増えたのも小泉の所為。
大して安くなって無い中国や韓国製の商品が多いし、規制させろ!
政治ネタイラネ
ソフトの売上語れ
>>39 まずゲームの話をどうすればさせていただけるのか。
お知恵を拝借したい。
よっしゃあああぁっぁぁっぁあl!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SFCマリサで41秒台キタ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
41:695!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ごめん。
興奮してたんだ。
>>51 いや確実に2ch全体のムーブメントになるよ
あまりにも面白すぎた
無駄に政治ネタを。板違いの工作員は、GKと同レベルと気づけ。
DSのドラちゃんに期待だ
セガの爆死間違いなしと思えてしまいそうなタイトルが
またまた打ち上げ花火になるのかどうか
しかし光あれば、影が生まれる
天下人は大丈夫か
こういうときデイリーが恋しくなります
>>59 あったらあったで「えいご脳の森飽きた」てことになるだろうけどなぁ。
楽引はちょっとうまくCM打てば軽く10万突破。
>59
ロンゴスがデイリー10位にランクインしたりして面白かったなあ。
今度の楽引きの機能はいいな。
本とかで、読みがわからない字&さらに他の熟語の組み合わせも分からない字
って調べるのかなり苦労するからな。
PSPの売れ筋やDSの売上みてると無駄に豪華な開発費かけてつくっても売れなく
なってるな
これを各ソフトメーカーが気付いてくれると違ったゲームがでてきて売れそうなんだが
>>19のAAワラタw
AAで笑うなんて久しぶりだぞもなし
いたスポって何か東スポみたい。
>>67 どちらかというとやっちゃった感が否めないけどな・・・
いたストも今後ずっとキャラゲーとして売られていくのかぁ
>>67 スクエニは単なる移植をリメイクとか言っちゃうとこだから、
マップ変えただけじゃねーのかと疑ってしまうな。
mms://wmtvod.shugiintv.go.jp/vod/2006-0217-0900-1b.wmv
ショウは7時間32分から
で、おまいらの周りの店のモンハンドスはどうなんどす?
76 :
75:2006/02/17(金) 18:38:25 ID:RvPm9/uc
すまん。つい出来心で・・・orz
普通にだぶついてる@京都古市
普通に売ってたどす
>>73 ボードゲームってマップ変えただけで十分なんじゃないの?
80 :
78:2006/02/17(金) 18:40:58 ID:y+6+QnE+
漏れも見たの京都の古市だから、気にしないでorz
なんで京都の人が二人も・・・(;´Д`)
奇遇だな…もしやT川沿いの?
>>79 システム同じでマップ変えただけなのに、完全新作って言われてもなぁ。
猛将伝を完全新作って言ってるようなもんじゃん。
>>82 いや、K川沿いの方っす。
本当、奇遇だなぁ。
>>84 そっか。
川沿いの桜が咲くのが今から楽しみだなー
>>79 どっちにしても一緒にやる人いないから
ボードゲームなんていらね。
スクエニはどっちでもいいって感じだな。
いたストぐらいならGBAでもできるはずだし、DQFFってのはちょっとひっかかるが…
しかしどんな新要素があるんだ?キャラ?
どうせならウィフィ対応にしてDSでだしゃーいいものを。
つ−かヤンガスダンジョンはDQM主=ガキヤンガスへの布石かと思ったのは俺だけ?
DQFFいたストはクリスマスパーティ目的で買って
その後1人でやったりしたけどそれでも結構面白かった
FFキャラが不遇だったのが気になったけど。
まぁ普通のいたストキャラじゃもう売れないしな
ところでDQFFいたストはいくら売れたんだっけ?
>>90 そりゃ堀井だしエニだし…
けどFFDQのコラボ自体は面白いと思うので
次はぜひDQFFキャラでのオリジナルRPGをお願いしたいね。
無論堀井で。
年末でそれぐらいか…
時期によってはまぁ20ぐらいかね
あとはSCEが必死なコマーシャルを出せば。「ドラクエとFFがPSPに!!」みたいな感じで。
ここの住人には笑われるだけだけど。
>>94 それでも、前作よりは2倍以上の20万近く上乗せしたからねぇ。
さすがDQFFパワー
ナムコのゲームのスレって異分子を排除するような雰囲気あるな
がーっはははははあ!!!!!!!!!!
任天堂様の超絶ハイクオリティのソフトには大企業のソニーでも勝てねーなー!!!!!
やはり数十年前から遊びを追求してきた会社に勝てる訳ねぇZEえ!!!!!
任天堂様の任天堂様による任天堂様のためのゲーム業界!!!
がははははははははは!!!!!
格ゲーってまだ人気あるの?
ストリートファイターの名前聞かなくなってから、衰退したのかなと思ってた
完全に衰退してます
携帯ゲーム板自体が閉鎖的だからなぁ
無双型の対複数形式に移行したのかと思ってた>格ゲー
鉄拳? ヴァルキリー? なんだよそれwwwwwwwwww
任天堂様のハードNINTENDO DSのソフトの足元にも及ばないぜ!!!!!!!!!!!!!!
既に覇権を握った任天堂様に勝てる者はいなーーーーーーーい!!!
任天堂最強! 最強! 最強! 最強!
>>97 ナムコのゲーム→×
PSPで出ているナムコのゲーム→○
ACE COMBATスレあたりはもはや何でもこいの状態だし・・・
続編でりゃ御の字ってヤツなのか?<ナムコ関連スレ住人
にんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにん
にんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにん
にんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにん
にんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにん
にんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにんにん
ドラえもんのCM見た・・・
マジで恐竜のグラフィックだけ別物のようだった(w
売れる・・・かなぁ。
結局、PSPはPS2とコンテンツを食い合う形になるのか。
ま、もう次のハードが見えてきてる時期じゃ食い合ってもそんな日買いにはならんだろうけどねぇ
ラチェか?
FF3が7月ってmjdsk?
>>115 はいはいソスソス
いたストぶつけてきたら笑えるな
>>116 syoboonline
ゲハ板がソースだからよくわからんが
じゃあそのゲハ板とか言うところで聞いてみればいいじゃん
なんだ、ゆうのリークか
>>118 GBAのFF5が10月、て遅すぎるだろ?やる気ないのか?
それともやる気があるからこそ作り直しでもしてるのか?
誤爆った。まぁ売り上げにも関係しそうだしいいか。
そのまえに少女漫画を規制しろと
そのペースだと、6はGBAの最後を看取るソフトになりかねんな
18推じゃなく18禁になると、
表現がさらにヤバくできる可能性があるな。
>>126 何でよ
内容は過激だろうけど
犯罪に走ってるワケじゃないだろ
>129
レイプを肯定するような少女漫画がうpされてたぞw
多分18禁ってのが容認されるとエロすらもOKになるんじゃないだろうか。
CESAが良識あることを望む。
>>123 3月にFF12、4月にアトルガンがあって
さらに7月にFF3となるとFF5はその時期になるのも仕方ないかと
まぁ、18禁でイっちゃたとしても、
今のご時世、PCエンジンくらいのレベルじゃないんだろうか。
>>132 5月でも6月でもいいと思うんだがな。どうせ外注だろうし。
少女マンガはなぜかレイプネタ多いな。
サターンで18禁容認したとき、どっさりとギャルゲー積まれてえらいことになって結局18禁出すの辞めたって過去もある品。
実際認定したからいい、っていえるわけじゃなく、そのあとの影響が大事なんだな。
18禁があるから何やってもいいんだろ、って言う風潮になったらゲームはおしまい。
サンバ筐体か、これは
「モンスターハンター」シリーズがとんでもない事に
「モンスターハンター2」の発売と同時に、前作の「モンスターハンター」も今週、ランクインしそうな
勢いで売れている。その上売れ行き好調な「モンスターハンター・ポータブル」も先週の倍以上を消化し、
もはや、誰にも止められない勢いだ。一時、経営的に危機を迎えていたカプコンも、これで一安心出来そ
うだ。ただ、続編の乱発で、モンスターハンターというブランドを失うのは勘弁していただきたい。
拙者は発売日に購入を見送ったが、品切れを見て後悔しているのでござる。
モンハンさまさまだな
接写乙。
>>104 今年のソフト売り上げはDS>PS2になりそうやね
拙者キタコレ
YSOより
>なお、1997年〜2005年のファミ通の週間ランキングを確認したところ、
>TOP3を1メーカーが独占したのはたったの3週で、全て任天堂でした。もちろん連覇は一度も無し。
>今我々の目の前で起こっている現象はそれほどとんでもない出来事のようです。
>
>1999/5/3〜5/9
>1 N64 ポケモンスタジアム2 128,236 / 319,149
>2 GB ポケモンピンボール 96,524 / 494,690
>3 N64 ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 59,529 / 872,269
>
>2002/9/30〜10/6
>1 GC スターフォックスアドベンチャー 40,914 / 174,785
>2 GBA スーパーマリオアドバンス3 30,536 / 191,703
>3 GBA 伝説のスタフィー 26,824 / 156,079
>
>2003/7/7〜7/13
>1 GBA スーパーマリオアドバンス4 105,813 / 105,813
>2 GC カービィのエアライド 85,453 / 85,453
>3 GC どうぶつの森e+ 22,476 / 145,162
>>89 !
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
モンハンはバイオの時のような売れ方やな。
>>144 スマブラって99年の1月発売だよな。驚異のじわ売れ・・・
やっときた
2006年02月17日(金)
「モンスターハンター2」初日20万本突破
テーマ:瓦版(ゲーム)
人気お笑いコンビ・アンジャッシュのCMが功を結んだ結果
「モンスターハンター2」が初日だけで20万本以上を売り上げた。
消化率も7割を超えており、週末に品薄となるのは確実だろう。
DS「このクイズ野郎っ!!」も順調な消化率を記録しており
こちらも週明けには品薄必至だろう。
購入を考えている方は早めに動いた方がよさそうだ。
なお、私はゲームを通販で購入することが多いのだが
3年ぶりの散髪も兼ねてゲームショップに足を運ぼうと思う。
PSP本体がどれだけ山積みになっているかを確認したい。
モンハンがここまで大きくなった理由は何なんだろうか
>DS「このクイズ野郎っ!!」も順調な消化率を記録しており
>こちらも週明けには品薄必至だろう。
ナムコは最近DSで好調だなw
どーでもいいが、アメブロはサーバーが貧弱すぎ
拙者をつけろよ!
最後まで読んじゃったじゃないか
初日20万でそんな凄いか?
初動たかが30万ペースだろ。
最終50万じゃPSP版すら超えないジャン
つうか、ガセだろ
セーガー
MH2は食いついた買った新規と冷めて離れた古参が同数で最終はMHGと一緒なるかも。
モンハンのCMはアンジャッシュじゃないだろ
今からだとFFあるから1月以上ジワ売れは難しそうなのが難儀なところだけど
50万はいけそうな空気びんびんしてるな
2006年02月16日(木)
AmazonでDVDの年度末セール開催中
テーマ:瓦版(映画・DVD)
年間のDVD購入本数が半端ではない私にとって
こういったセールは非常に有り難い。
しかも今回はかなり私好みなタイトルが混ざっている。
ということは既に持っているものが多いということでもあるのだが・・・
お勧めしたいタイトルは以下の通り。
はいガセ
アンジャッシュじゃなくてアンタッチャブルだし、
「功を結んだ結果」て言葉が重複してる。
XB360『ボンバーマン Act Zero』 価格3129円
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/index.cgi?mode=info&f=bomb_actzero ● _____
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|` - c`─ ′/ l |.::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ○ |
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ヽ ――― ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::υ /
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| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2006年02月17日(金)
残虐表現含む家庭用ゲーム、業界が"18禁"表示へ
テーマ:瓦版(ゲーム)
ゲームの業界団体・社団法人「コンピュータエンタテインメント協会」は17日、
残虐な表現を含む家庭用ゲームソフトについて、新たに「18歳未満禁止」と表示し、
子どもへの販売規制を徹底すると発表した。
発売済みのソフトもすべて再審査し、一般ソフトと明確に区別するとのことだ。
年間の18歳以上推奨のゲームソフト購入本数が半端ではない私にとって
こういった規制は非常に辛い。
しかも今回はかなり私好みなタイトルが混ざっている。
ということは既に持っているものが多いということでもあるのだが・・・
>>162 ハドソンも売れないと思って
投げやりになってるんじゃねーの
これでも1万も売れないのがXBOX360クオリティー
167 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:11:51 ID:6hp9/m0y
>135
近親相姦も多いっす。
教授が2800円でヒットしたんで真似したのかも知れんが
ボンバーマンでしかも360じゃあいくら安くても売れないだろ…
なんでDSに出さなかったんだろうな。
DSでも3D使えるのに
ハード購入者が全員買っても10万本・・・
MSから貰った資金で軽く作って安く売るってのは良いかもな。
>>161 こんなん作ってないで年末にWiFi対応ボンバーマンでも出してれば10万ぐらいは売れたのにほんとアホだな。
さくまは多分wi-fi対応の桃鉄作ってるんだろうか
ボンバーマンDS一度出して文字通り爆死したはず
ボンバーマンDSは去年の年末に出せばよかったのに。
いつのまにw
>>174 桃鉄というかいわゆるテーブルゲー全般てネットは相性悪くないか?
ボンバーマンなんてどの機種でも4〜5万売れりゃ大成功だな
>>179 拘束時間考えると良くはないと思うけど、HP見てる限り次世代据置には
懐疑的なのと、ネット対応については随分前から積極的に意見出てるから
>>177 というか6月に出すぐらいだったら我慢してWi-Fiローンチになっていりゃ…
>>181 SFCのスパボンは結構売れていなかったか?
>>184 今な、今
ゴエモンだってFC、SFCのは結構売れてたが今じゃ誤差
>>182 そこってファミ通にランクインした売上データだけを足してるだけだろ
>>185 今ならそれぐらいの売り上げでも悪くは無い罠orz
>>183 ネットに対応した新しいテーブルゲームのスタンダード作り上げたら
革命が起きるかもな
>>182 ニンドリでは6万ぐらいだったよ(たしか)
てかSFCのスパボンが一番面白くて完成されてたという・・・
3万でも6万でも似たようなもんじゃないか。
大作ゲーなんてファミ通電撃メディクリで10万くらい平気で誤差あるぞ。
こまいこまい。
国内実績出荷本数45万本(計画38万本+7万本)
・PS2「天外魔境3 NAMIDA」20万本(計画20万本+-0万本)
・GBA「桃太郎電鉄G」8万本(計画7万本+1万本)
・DS「ボンバーマン」6万本(計画3万本+3万本)
・PS2「ボンバーマンランド3」4万本(計画6万本-2万本)
・他タイトル:7万本(計画2万本+5万本)
海外実績(ライセンス):40万本
・PSP「煉獄」16万本
・DS「ボンバーマン」16万本
・PS2「ボンバーマンバトルズ」8万本
ハドソン中間決算から
>>193 ぱにっくボンバーってどうなったんだろうね
どうせ出すならWi-fiコネ対応でボンバーマンカートを2800〜3800円で
出すほうが売れると思うんだがどうか
>>193 それ出荷ベースだろ。
実売は別
このスレは実売前提だから
爆ボン出して
出荷16万で実売6万なら
かごセール行きだよな普通
安売りしてるの見たこと無いんだがなあ… 実売どれくらいなんだろ
既出
ガイシュツだったかスマン。
まーどうせ年齢チェックとかがザルになって正式に行政側に規制されて終りだろな。
>>196 ボンバーマンDSなんて初動も低いし、
初期出荷もそんなに多くないだろうから、
実売でも6万近く売れてるでしょ。
実売把握は難しいからね。
まぁ、株主への報告は出荷べースで普通だし。
>>202 そう考えると雑誌の数字もいい加減なモンだな。
実際は雑誌の数字より1.5倍ぐらいどれも売れてるんだろうけどな
だから3万くらい誤差の範囲だろうが
いい加減といえば出荷<販売本数なんて事もありましたな
今更、ボンバーマンなんてそんなに売れないだろ。
ブームもとっくに過ぎたし。
ボンバザル出した方がよっぽど売れそう。
>>207 日本人を「彼ら」と書いてるあたりが・・・・・
マルガはどうなんだ?
下位のソフトになればなるほどメディクリとかより少なくなるよな?
マルガがどこの数字使ってるかは知らんがな
マルガはファミ通
>>209 外資系企業へ内定。どこの国なのかは、すぐ解るだろうw
>>210 マルガはファミ通トップ30に入ったのを集計してるだけ。
基本的には30位以内に入ったものだけカウントしてるから
ランク外にいっちゃったのは未集計か少なくなりまつな。
>>213 ベスト30以下含めると今年の任天堂の売上が凄い事になりそうだ。
>>213 それって全く実売数と掛け離れてしまって意味ないやん。
例えばTALKMANだったら忍の言うように10万突破してるが、マルガは…
ファミ通の年間ランキングなどと比べると、ランキングの上位はほとんど変わらないし
機種別、ソフトハウス別などは同じ条件で97年から集計しているからこそ意味がある
犬や教授みたいに発売から常にランクインしてるソフトは
ほぼ正確な数字ってことだな
>ソウルキャリバーIII ARCADE EDITION
バグ騒ぎまで出した家庭用は結局踏み台かw
フジモリごっちゃん準決勝進出!
ナムコとかコナミは最近バグが酷いなー。
というかバグ自体はどこでも出すが、
後の対応がろくでもないので尚更に印象が悪い。
スクリプト仮置きもいい加減にせーと。
>2001/12/06 PS2 ICO【SCE】 16万本
>2003/11/06 PS2 SIREN(サイレン)【SCEJ】 11万本
>2005/10/27 PS2 ワンダと巨像【SCE】18万本
なんつーか、日本のコアなゲームマニアなんて
本当はこんなもんじゃなかろーかと
X360もあのグラフィックとLiveがありながら
いくらなんでも売れなさすぎるし
むむ?
223 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:34:27 ID:UqFk+LkL
落ちてたのか?
スレが三つしかないお
225 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:34:38 ID:xs/gfXHM
生き返った!!!!!!!!!!!!!!!
2006年02月17日(金)
「モンスターハンター2」PSP版も牽引し絶好調
テーマ:瓦版(ゲーム)
PS2:「モンスターハンター2」
来週の大量リリースを控えた今週の新作は、
「モンスターハンター2」が圧倒的な強さを見せている。
「鬼武者」シリーズの最新作、
「新・鬼武者」の倍以上というハイペースぶりで、
初週販売数で30万本を超えることはほぼ間違いないものと思われる。
「ファンタシースターユニバース」の再延期も
カプコンにとっては好材料であろうし、
「モンスターハンター・ポータブル」と共に
どこまで販売数を伸ばすのか期待したい。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10009200900.html
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
228 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:36:08 ID:DtwGaBZa
ω・`) バルタンシテル…
WBS、CM明けゲーム特集
WBSでCM後ゲーム業界のお話
オシャレマジョ始めてみた。音ゲーか。
MHPも引っ張ったか。
ドス発売されて失速か、連動効果で伸びるかどちらかだと思ったがいい方に働いたか
カプコンには今神風が吹いてるなぁ
これで得意技のシリーズ潰しさえなければいいんだけど・・・
とち狂ってアニメ化。
MHが売れてる分鬼武者が落武者になって逝ったわけだ
この世はバランスが取れている
>鬼武者が落武者になって
ワロタw
セガが鬼武者持ってたら、次回作は壊・落武者とかにしただろうな
熊谷なんて今まで逮捕されてないのがむしろ不思議だ
まあカプコンだけに、なまじ成功した所為で
撤退時を見誤って泥沼に踏み込んで行くという
いつものパターンでは無いかと思ってしまう。
モンハン2はネットゲーとしてはFF11の売り上げを超すんじゃないの?
もう超してるだろ
オンオンリーのゲームじゃないと
あまり比較の意味ないような
FF7DCだってネット対応ゲームだし
245 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:59:30 ID:me+15i+r
まあまて
いくらなんでも新・鬼武者は40万はいくだろ?
出荷ベースで(笑)
オン”対応”でFF11以上なんていっぱいあるだろ
247 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:01:57 ID:qUcXAHRm
ぶつ森・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/aou_sg.htm >「またブームにのっかって!」などと言われかねない本作だが、製作スケジュール
>からいって、それはうがった見方というもの。そもそも「タッチ・デ・ウノー!」という
>先祖があればこそ本作が「AOU2006」セガブースに存在しているわけで、逆説的
>には「やっと時代が追いついてきた」といえなくもない
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' ::::::::、
,:' / \ ::::::::',
:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' :::::i やっと時代がセガに追いついてきたのか
: ::::::::::i
`:,、 :::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
よし、今こそドリームキャストを!
そしてセガガガプロジェクトを!
そして稼いだ資金を全てシェンムーに
時代を突き放してこそのセガだろ
追いつかれてる場合か!
252 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:08:11 ID:qUcXAHRm
ところで
新鬼武者の現在の売上げは?
MHPはよく作られてたからな。
カプコンやナムコはDSでも丁寧に作品を作ってくれと声を大にして言いたい。
だが断る
ヒット連発しすぎてセガの売上恐ろしく伸びてるからな
前年比400億円増みたいな
なんかセガソフトヒットした?
257 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:11:06 ID:qUcXAHRm
セガよ・・・
まあ難しいけどもしラブベリが空前のヒットでも飛ばしたら・・・・
>>277 ミタヨー
だけど今のバルタンは「ばるるん♪」だぜ
MHは評判よいからなぁ。面白いゲームはハードを問わず売れて欲しい所。
セガはレボに軸足を置いてスクエニ+ナムコのPS3陣営と対峙するのが面白いと思う
任天堂は格ゲーとかセガが得意なゲームが苦手だしPS3では古参のナムコがいるから
セガのゲームの需要があまり見込めないしレボで勝負をかけるのが一番セガにとっては
いい選択だと思うけどな
セガがレボに注力するとなればPS3とレボの次世代機戦争もレボが優勢になる可能性がある
262 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:13:37 ID:qUcXAHRm
モンハン2初動32万は確定か?
MHP以前のMHは、
あることさえ知らんユーザーが多数だったんだろうな。
264 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:14:44 ID:qUcXAHRm
>>261 だな
別働隊としてDSでラブベリ・ムシキングを展開し、レボと連動
スクエニはPS3陣営と呼べる存在になるかどうか…
とりあえず今年スクエニタイトルで次世代機で一番売れるタイトルは
FFCCで間違いないと思うが…
>>265 早々にマルチ宣言したから怪しいもんだ。
箱が大コケしても任天堂があるからマルチ展開は有効だし
セガがキャスティング・ボートを握っているわけだな
そこをセガ自身が勘違いして新ゲーム機を発売すれば神
FFCCってレボでもDSでも作ってるのか?
スクエニが次世代機に今年ゲーム出すかわからんよ
あそこってロンチにゲーム出すっけか
MHPのユーザーって、金払ってまでネットに繋ぐかね
MHPのヒットって、無料で協力対戦出来るのが大きかったんじゃないかな
>>265 あれロンチに出せるのか?
というか今年スクエニは
一つでも次世代機向けタイトル出せるのかと
セガがレボに全力でいってもレボが優勢になる可能性は1パーセントもない
>>270 潜在需要はあったんじゃないの?
少なくともアレがライトに受けるとは到底思えん
モンハンPで評価高めて、据え置きに繋げるカプ、対照的に
据え置きで同時期にFF投入で、薄まった感のあるスクエニ。
一応FFCCはレボのロンチを目指してるって
最初に発表されたときに言ってた
>>270 課金が面倒だしな
学生だとクレカを持ってないやつも多そうだし
FFCCレボとFFCCDSの関係が知りたいな
学生でクレカもってるのも問題だが
CCってリアルゼルダと被ってる感がある。
DSのFFCCは予定表には入ってるが一度もちゃんと言及されたことなかったから
レボに統合されてやしないかと不安だったが、ちゃんと作ってたらしいな
えらいことになってきたな
真三国無双2の初動はどくらいだったんだろう?
モンハン2と比べて
PKカニドーラク
来週発売のソフトは、売上楽しみなやつが多いな
おらワクワクするぞ
>>285 ソニックライダーズ買う予定 迷ってたけどファミ通レビューで
レースゲームの新定番になりうる完成度って
絶賛されてたらしいので・・・このスレ的にはゴミですがw
今初めてそのソフトの存在を知った
いくら良ゲーでもソニックってだけで買う気がしない。
ナイツでも使ったらいいのに・・
ナイツはレボに温存と見せかけて
永久に温存
>>289 俺もソニックあんまり好きじゃない、セガファンだけどw
海外で何で人気があるのか理解できないよw
>>221 コアな数はそんなもんでしょ
ゲームに限らず、ある程度濃い人間の最大公約数的なヒットだと
結局売上的には20万本前後が一つの限界点と思われ
例)
一時期あんだけネット中心に騒がれたガンパレが累計20万本程度
エロゲで大ヒットして15万本程度
スパロボもベースは20万本〜30万本
>>288 見直した。最近ソニック頑張ってるのに報われないなぁ…
そーいやこれ作ってるのはチャンネル5のヒューズだったっけか
カプコンへの嫌悪がソニーを超えますた
>>292 ここまで行くと、清々しいw
でもこのパクリ関係は、毎回タカラトミーが関わってる気がする
大ヒット間違いなし
カプコン天才
今ヒットしてるの全部入れてるんだからこれは大ヒットするな
粗製濫造でマネゲーが増えると必ずその分野は衰退するんだよね
みんなタイトーレベルに堕ちて行く。
ゲーム業界なんてこんなもん。
あの任天堂ですらインベーダーのバッタもん作ってたわけだし。
ゲーム業界は二番煎じはオリジナルを超えられない法則があるから
まだ健全だよ
>>305 でも柳の下にどじょうがけっこういる業界でもあるのよね
>>292 うわ、売れそうだな
わんコ好きにはたまらんぞ
綺麗な色の絵の具も混ぜすぎると黒になっちゃうからなあ
>>309 黒にはならん
際限なく汚い色になるだけだ
でもマリオの2番煎じってあんまないね。
ゼルダはいっぱいあるのに
312 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 02:50:33 ID:RtmdqlEP
右スクロールでジャンプしたらだいたいマリオじゃない?
313 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 02:50:50 ID:QVaHk3Uv
>>311 マリオは元がある程度シンプルだから色々要素を追加してるんだろ
カービィとか
いい意味で無双の殻を破ってくれた
318 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:13:56 ID:QVaHk3Uv
>>316 人それぞれだが戦国がクソ過ぎるのが原因だ
少なくともバサラは爽快感たっぷりだが、みんなと戦ってるという感覚が無い
いわば孤軍奮闘ゲー
しかしあからさまなデタラメのバサラが「このゲームはフィクションで過去の人物を侮辱する目的はありません」
と表記してるのに戦国でなかったというのはコーエーに戦国時代の人間を侮辱する意図があったということでいいのだろうか?
お市とか
>>318 >コーエーに戦国時代の人間を侮辱する意図があったということでいいのだろうか?
結局いつもの主張かいw
320 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:22:01 ID:QVaHk3Uv
>>319 でもノンフィクションなんだろ?
決戦も戦国も
なんつーかあれだな、君みたいな人が増えたから
ドラマで「フィクションです」、CMで「この映像は合成です」とか
一々表示しなきゃいけないような時代になったんだろうなw
つかさ、無双みて史実だと思うほうがバカだろって話だし
ましてや侮辱と感じるってのはいたすぎるわ
正直、今川氏真はどうかと思ったが
323 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:36:39 ID:QVaHk3Uv
324 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:42:17 ID:QVaHk3Uv
しかし戦国無双のデタラメさには殺意がこもるのに
何で戦国バサラは笑って許せるんだろうか?
疑問で仕方ない
てか三国無双もでたらめジャン、なんで三国がよくて戦国が駄目なの?
在日?
肥だからジャネ?
327 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:51:53 ID:QVaHk3Uv
三国は寧ろ三国志演義というファンタージーを元に今風にデタラメにしてるから許せるのでは?
前に売り上げスレで出てた藤子・F・不二雄の作品で未来の自分が多数出てきて
将来のこと聞かされて絶望して窓から飛び降り死んで終わり
という物語が収録されてる単行本ってどんな名前の作品だっけ?
ミノタウロスの皿とか藤子傑作集でみつかるんじゃないの?
331 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:03:11 ID:belZjrho
藤本弘の短編は名作揃いだよなあ。
萩尾望都と藤本弘は世界に誇る漫画家だと思う。
手塚治虫は微妙。
>>328 そのマンガ自体のタイトルは『自分会議』だった。
333 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:07:52 ID:belZjrho
>>323 戦国時代って、政治的には何の進歩もないから(中央集権がなされてないから当たり前)
日本史的にはかなりどうでもよい時代。
もし史実だとしても、何の勉強の足しにもならんと思う。
中国の三國志も同じく。群雄割拠で政治的な進展は何もなし。
やるんだったら、毛沢東vs蒋介石のガチンコとかのが勉強に役立ちそう。
毛沢東なんて戦争の天才だから、彼を使えばかなり面白い戦略シミュレーションが期待できるかも。
少しは勉強にはなると思うぞ
登場人物の名前覚えるという点に関してだけだが
それ以上は知らん
335 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:13:03 ID:QVaHk3Uv
>>334 教科書見たらいいような
つうかあからさまに ー勉強になると思う
なんか一応史実のこともちゃんと書いた時点見たいのが入ってた気がしないでもない
時点→辞典だった
338 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:14:51 ID:QVaHk3Uv
>>336 戦国にそんなのあったか?
バサラには入ってた。フィクションなのに
日本史の教科書見てても新撰組がほぼ触れられてないから
気に入らない。日本史的にはどうでもいいってのは分かるけどw
世界史の教科書みても三国志はほんの一瞬だな。あんなにファンが多くても
歴史的にはどうでもいい場面なんだよなぁ・・・
教科書じゃ新撰組なんて大塩平八郎の乱と同じくらいの扱いだわ
いやいや大塩より扱い悪くないか?w
343 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:21:33 ID:belZjrho
>>339 正直世間に人気のある部分って、重要じゃないことが多いよね。
戦国時代、三国時代、新撰組とか。
344 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:21:54 ID:QVaHk3Uv
いやまて?
大塩の乱は扱いが大きいのが普通だろ(教科書なら数行だろうが)?
だって幕府の元役人が反乱を起こしたんだよ?
幕府沈没の始まりやん。
今で言えば市長が突然独立を宣言して自衛隊を奪取して国会を攻め込んだようなものか
345 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:22:41 ID:QVaHk3Uv
>>343 教科書に載らないマイナーだから人気がある・・・とか?w
>>344 大塩はページ数でいえば2ページくらいか?
348 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:25:25 ID:QVaHk3Uv
>>346 あれはその後の浪人対策の方を扱ってないか?
幕府の武断政治からの脱却で
>>345 そか、まあ俺どっちでもいい人だからいいんだけどね
調べたら、大塩は1ページ分くらいだ
新撰組なんかより圧倒的に扱いいいわ。
新撰組なんて1番下の脚注に小さく載ってるかどうか程度だし
351 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:28:01 ID:belZjrho
>>347 三国時代の人気→三国志演義のせいじゃないだろうか。
新撰組の人気→司馬遼太郎のせいじゃないだろうか。
戦国時代の人気→見当もつかない。何にも魅力感じないんだが。大人物もいないし。
352 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:29:28 ID:QVaHk3Uv
>>350 せいぜい池田屋事件くらいだろ?
大塩の乱はその後の多くの反乱の影響を与えたからなあ。
しかも幕府は対策を立てることも出来ずペリー来航っと
新撰組とか三国志は
先生が教科書に乗ってないことを生徒に話し
人気を取ったりウザがられたりするためのアドリブゾーン
そこで歴史の先生としての真価が問われる
>>352 池田屋は太字で載ってた…。ただ、それだけ。
355 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:32:32 ID:QVaHk3Uv
>>351 知将・毛利元就等
武勇・武田信玄・上杉謙信・島津義弘・伊達政宗等
ネタになりそうな・姫和子のちょうそかべもとちか
この三人を出さずにお市とクノイチを出したコーエーに拍手
コーエーは大塩平八郎の乱をゲーム化するべきだ
357 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:34:38 ID:belZjrho
やっぱ歴史教科書に名前が載るってのは、どんなに歴史に良くない影響を与えたにせよ、頭の切れる大人物じゃなくちゃならんと思う。
新撰組の連中はどう考えても頭の切れる奴はいないだろうから、近藤勇の名前が出てるだけでも十分すぎるだろう。
>>356 タイトルはOSHIO
押尾みたいで気にいらねぇな
360 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:34:57 ID:QVaHk3Uv
>>356 無理だ
だが生田万のRPGなら買うぞ。
4人で乱を起こすなど神だ!!
桜田門外の変をゲーム化してくれ!
362 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:36:59 ID:belZjrho
とりあえずヤマトタケルでなんか作れ。
363 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:37:14 ID:QVaHk3Uv
364 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:38:26 ID:QVaHk3Uv
昭和天皇のゲームを出してくれ!!
ミッドウエーで一人で木船で敵艦隊へ特攻
大塩だって半日だろ〜
366 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:39:28 ID:QVaHk3Uv
>>361 つ風雲幕末伝
いや別に桜田門外の変だけのゲームじゃないが
>>366 その後の影響とゲームは関係あるのか?
あくまで大塩の乱をゲーム化するなら関係ないような
369 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:41:34 ID:belZjrho
WWUのシミュは、コーエーも出してたよな。
提督の何とかとかいうの。
山本五十六が主役なのかな。
維新の嵐でいいよもう
酒はいいですな
371 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:43:19 ID:QVaHk3Uv
>>368 そうでもない
乱の準備→失敗したら史実のように逃げて手紙作戦を実行してあおる
→それに成功したら再起をかける→大坂城へせまる→西軍同盟完了→東軍と西軍がにらみ合い
→ペリー来航でどうだろ?
>>129 違う違う。犯罪に走る つまり「やる側」 になるのはある意味マシ。
なぜなら 刑務所に行くだけだからだ。
少女漫画で夢見まくって、
夜中出歩いたり、出会い系にほいほい付いていって
ゴム無しで性病などを伝染されたりします。
なんか知らない間にビデオ撮影されて売られたり。
危険度を想像できず被害者として名を刻む。
そして、こころが折れる。
もともとコーエーはPS2までは戦略シミュ専門のイメージだった
日清戦争や日中戦争日露戦争を題材にしたゲームってあったっけ
375 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:44:19 ID:belZjrho
主役っつーかあれは大戦略みたいなもんすから。特に初期は。
それでもコンシューマ版は歴史修正入れられてやがりました。
大塩の場合は蛮社の獄前後あたりとからめて語らないと駄目なのに、
単なる武士が起こした世直し一揆みたいに書かれてるから困るよな。
で、縄文時代舞台にしたRTS希望。
弥生人襲来シナリオでw
大塩平八郎の乱のゲーム化はあれだろ、
ド派手に次々と米倉の扉をブチ破ってく痛快アクションでいいんだよ
>>371 準備して大坂城へせまるあたりまではいいけど
その後がなんか・・・。
大塩って自分の生徒とか町の人を仲間にして謀反を起こしたんだっけ、たしか
大塩はなにげにロケット兵器使うしハデな事はハデだ
>>378 あれってケルトっぽいね
381 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:48:15 ID:QVaHk3Uv
まあ歴史的に最重要の南北朝〜室町なんてゲームでやってもおもろないのは同意
383 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:50:25 ID:QVaHk3Uv
>>382 いや
後醍醐天皇の子つくりシミュレーションなら買うぞ(実子が100人以上いたらしい)
385 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:51:58 ID:belZjrho
やっぱ戦争が入ってないと、人気でないんだね。
みんな戦いが好きなんだよね。
少年漫画とか戦いばっかだし。
徳川幕府とか戦後とかのシミュは平和的でいいと思う。
平和だと経営シミュレーションになっちゃうから
…エア・マネジメントは面白かった気がする
戦争だらけでも日清日露とか南北朝とかは人気ないのよね。
やっぱ認知度と役者の数だと思うのよ。
幕末が南北朝くらい複雑なのに人気あるのは、西郷大久保桂竜馬新選組、
勝とか素人目にわかる役者が揃ってるからだし。
戦国時代も信長秀吉家康、武田上杉伊達毛利島津長曽我部と
そりゃ人間の歴史の大半は戦なわけだし…。
人間は強さを求める生き物なのさ。
389 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:55:58 ID:belZjrho
丁々発止の外交交渉なんか経営シミュじゃないと思う。
逆転裁判みたいなシステムで。
ものすごくつまんないね。
390 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:56:48 ID:QVaHk3Uv
でも朝鮮出兵のゲームは出ないね
そういや源平合戦はけっこうゲームになってるな
日中戦争や朝鮮関係はないな。PCゲーだとあったが。
家庭用だとアドバンスド大戦略でノモンハンやったのがギリギリ、多分。
そういや来週だか再来週だかメガドラ版アドバンスド大戦略のAGES出るなあ
394 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:59:50 ID:QVaHk3Uv
いっそのこと戦国無双は
朝鮮出兵したら面白かった
だせないだろうが
朝鮮出兵しても相手方の連中に知らんの多いからおもろないのよ。
せいぜい李舜臣くらいでしょ、日本でも知名度あんの。
明軍なんて空気だしw
>>395 つーかその人も知らん・・・w
そもそも戦国時代は興味なかったから授業中も
すぐ終わってほしいって感じだったなぁw
397 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:04:41 ID:QVaHk3Uv
いやコーエーだから
李舜臣A李舜臣B李舜臣の忠臣
民軍A
明軍A
とかにするよ
398 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:04:48 ID:belZjrho
李舜臣を知らない奴はもぐり。
史上最も偉大な朝鮮人。
>>396 歴史の授業とかで興味もつ人はいないからねぇ。
大抵は歴史小説とかゲームや漫画とかで後付け興味持つのがほとんど。
そういや国産の自衛隊や特殊部隊を主人公にしたクランシーシリーズみたいなのはないな。
欲しいんだけど。
400 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:06:13 ID:QVaHk3Uv
あとさ朝鮮って当時2派にわかれてたよね?
派閥闘争で日本の備えすら出来なかった始末らしい
コーエーって朝鮮となんか関係あるのか?
ないでしょ。なんで?
404 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:10:58 ID:QVaHk3Uv
>>398 知るかよそんな教科書にも載ってないやつ
ああ、能力値とかそういうんじゃないのか
407 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:11:57 ID:belZjrho
>>399 亡国のイージスゲーム版は自衛隊が主役じゃないだろうか。
>>403 397が言ってるのは数々のマイナー時代ゲー作ってきたコーエーだから、
武将名とか無理やり作ってでもゲームにできるだろ、
っていうギャグだとオモ
ひょっとして能力値と勘違いしてる?
>>408 そゆこと、なんでひいきすんだろ、と思った
にゃる。
AとかBとかを能力値と勘違いするなんて相当なシミュ好きと見たw
412 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:16:45 ID:QVaHk3Uv
>>409 あまいな
もしそうだとしたら
日本武将SSSSにする
贔屓といえば、昔はコーエーソフトは中部東海地方出身の武将の能力値が高くて九州出身の武将の能力値が低目、
システムソフトは九州出身の武将の能力値が高くて中部東海地方出身の武将の能力値が低目、
って言われてたな
>>412 蒼き狼と白き雌鹿の2は日本武士やたら強かった記憶がある
414 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:19:52 ID:QVaHk3Uv
だがシステムソフトのゲームはクリアーが難しい
基本的になんらかのエピソードが残っているような武将は
その内容に応じて能力高くなったり低くなったりするものなんじゃないかね
蒼き狼も続き出ないなあ、最新は4とかになんのかね
>>415 基本的にはそうなんだけど、
漫画が人気になったらいきなり武力100になった前田慶次とかいるから油断ならん
417 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:25:14 ID:qNKE2M9S
>>333 >毛沢東なんて戦争の天才
ゲハ板でのスレ違いネタだから、どうでもいいと放置してもいいところだが・・・
やっぱ許せん!
マオは、自分の命は大事なくせに、「味方」が死にまくる戦争が大好物だっただけだ。
戦争の天才っていうのは、死者累々のヘボな戦争をやりまくる奴のことなのかよwww
お前は、中国共産党のマオ神話流布工作要員だろp
毛沢東は軍事的な才能はともかく、朱徳とか林彪とか一応いるし、
長征をゲーム化したら確かに面白いかもしれんね。ごめん嘘。
む、てことはあれか、信長の野望で最弱の武将を
人情味あふれたコミカルな人物に描いた漫画が大当たりしたら
魅力がガーンとあがったりするのか
人民のみんなで米食っちゃう雀いっぱいトローゼ→害虫大発生
のエピソードがなぜか強くココロに残っている俺
421 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:29:43 ID:belZjrho
>>417 毛沢東がゲリラ戦を完成型に持ってったのは、厳然たる事実だろう。
奴の功績はこれにつきる。
(功績かどうかは知らんが。現在、内戦が酷いことになってるが、非正規軍とかにとっては毛沢東戦術が大いに役立ってるな。)
ゲリラ戦において、ある程度の被害はやむを得まい。
というかそれを手段とした戦術なんだから。
毛沢東が国民党と日本に勝つためには、ゲリラ戦に頼るしかなかったんだよ。
>>419 そう。コーエーって大河で取り上げられたゲームをやったりと結構ミーハーっ気あるから。
仙石とかもひょっとすると能力値修正はいるかもしれんし、
多分誰かが曹豹を主役にした人気漫画書いたら関羽や張飛の武力を超える事も不可能ではないはず。
っつーか、昔のこととかじゃなくて、
現実の国内・国際政治とかビジネスの状況をモデルにした
シミュレーションとか出してほしいんだが・・・
グラフィックはリアルでなくてもいいから設定・行動・結果をリアルにしたやつ。
コーエーあたりにさ。
>>421 ゲリラ戦自体は毛沢東無関係じゃまいか
むしろただ単純な敗北退却戦を政治的勝利にしてしまった長征にこそ
毛沢東の神髄を見るべき
425 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:33:31 ID:belZjrho
>>423 現在の国際政治って…
今の主要アクターって、ほとんどが民主国家なんだから
多元的な利益主体があって、ゲームに簡略化できないよ。
島耕作アドベンチャーゲームをもう一度ここで復活させるのはどうか
都市設計シミュは面白いけど経営シミュはリアルになればなるほどいやん
ゲームの中でリストラなんてしたくねえ
>>425 「民主国家であるかどうか」はゲームには関係ないよ。
多元的な利益主体があるのは、現在だけでなくて三国志や戦国の時代だってそうだし、
ほんらい簡略化が難しいものを簡略化するからこその「ゲーム」なんだろ?
429 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:39:16 ID:belZjrho
>>424 毛沢東の「持久戦論」はゲリラ戦を体系化したもの。
その後の世界中の非正規軍や叛徒の戦術に大きな影響を与えたと言われてる。
>>428 A列車やシムシティなんかの、都市設計シミュなんてまさにそれだな
一番規模のでかい経営シミュってなんだろ、バランスオブウォーかな
432 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:42:29 ID:t3aUiUW8
シムアース
433 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:43:54 ID:belZjrho
>>428 三国時代や戦国時代と今を比べちゃいけないだろう。
今は世論があって好き勝手な政策決定はできない。
また利益主体だけじゃなくて利益内容も金や領土だけじゃなく、環境などいろんな利益が交錯してるし(現在の国際政治で領土拡大は有り得ないでしょう)、どうゲームにするのかイメージできない。
シムアースは考えたんだけど、あれも経営に入るのかな
>>433 別に領土拡大など問題ではない。問題なのは利益拡大だろ。
TTRPGでも現実の政治状況をシミュレートすることあるけど
通商貿易だったり安全保障などでの交渉がメインだぞ。
前に他のスレでも書いたが、ライト層ってのは「仮想に夢を見づらい人たち」だと思うんだよね。
凄い難しいゲームクリアしても「これで何の得がある?」って思っちゃう人。
だからそういう人をゲームに引きずり込むには、
脳トレみたいに「脳が若返りましたよ」みたいな現実的リターンが必要となる。
つまり「ゲームやって得られるリターンを現実に近づけること」が
ライト層を引きつけるコツになるんではないかな、と考えてるんだけど。
>>434 経営っつーとちょっと違うか
>>435 まあでも結局経営や交易関係のシステムが充実してて、地道に稼いだり政治関係で根回しして商館作って、とかやるよりは、
単純に野郎共いくぜ!みたいな海賊とか賞金稼ぎやった方がやっぱ楽しいからなw
自分が社長になって経営や政治に携われる可能性は、
戦争で大活躍すきる可能性よりは高い気がするかなw
つかリアルで戦争なんてごめんだw
リアルで海賊や賞金稼ぎというとちょっと迷うが
439 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 06:14:13 ID:belZjrho
>>437 リアルでご免だからこそ、面白いのかも。
にしても、米国で戦争ゲームマニアの青年がイラク戦争に志願して片足なくして帰ってきたんだけど
マスコミがそいつにインタビューしてる時、そいつ戦争ゲームやりながら「戦場は地獄」みたいなこと語ってた。
お前が怖いよw
「フーッハッハァ、まったく戦場は地獄だぜ」とか言ったらよかったのに、どうせ。
さてジャンプかってくっか
763 名前:ゆう ◆I949x9oSh6 [] 投稿日:2006/02/18(土) 04:59:08 ID:GV6k14xS
さっきメールがきとった
モンスターハンター2は約26万本の消化率約65%
らしい
>>421 はいはい、絶滅危惧種の毛沢東主義者、ワロスワロスp
毛沢東神話のお陰で、その後、どれほど悲惨な歴史が生まれたことか。
よーく、学んでかかってこい。
中共自身が、今年中にはマオ神話を抹消しようとしているんだぞw
444 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 06:29:57 ID:belZjrho
>>443 別に俺は毛沢東信者じゃないぞ。
ゲリラ戦の体系化は奴の功績だと言っただけだ。
ゲリラ戦で世界中の内戦が長引くことになってるね。
国家間紛争とは比べものにならんほど悲惨に。
まあ全部毛沢東のせいだとは思わんけど、彼らに格好の手段を与えたのは毛沢東だね。
ID:belZjrhoの言ってることは別に間違いではないが、スレ違いの話をageでする必要があるのか?
せめて書き込みをなんかゲームと関連付けろよ
悪かった。
三国無双からいつのまにか毛沢東の話題になってしまった。
って俺がしてただけだ。
まあ毛沢東云々はいいけど、戦国時代や三国時代は歴史的に見てもそれなりに意味のある時代だったよ
あと藤子・F・不二雄をわざわざ本名で呼ぶのはやめろよ
ものすごく賢しらぶってる気がする
藤子つながりでドラえもんの話をするけど、セガのドラえもんは10万は逝ける
地球はかい爆弾カードで購入を決定したソフトだ>DSドラえもん
コーエーは携帯機が結局DSが覇権握ったとたん
DSに力入れだしたな
450 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 07:16:46 ID:belZjrho
スクエニは逆にPSPへの供給が増えてきたな。馬鹿だろうか。
スクエニってソニーからまだ借金あるの?
今考えた
DS電子手帳はGBAスロットに差し込む形に
メニュー画面がそのまま電子手帳になりそこからソフトで遊ぶことも可能
コーエーのゲームは海外で売れないし
戦国無双PSPが売れなかった以上、これ以上展開のしようがあるめぇ
新作出すのならPS2かPS3で出すだろうからね
>>447 ありえないと思いたいが、ハーフとか行ったら…
太閤立志伝や鋼鉄の咆哮なんかPSPで出してくれると嬉しいな>コーエー
どうせ大して売れないだろうが、三国志や信長の野望の連発を見るに、
売れないなりにそれなりの利益は上がってるんだろう
タイミングからして、いたストはいたストPS2が終わってから作り始めたんだろうね
まあ昨年2月頃にハード決めたのであればわからないこともない
DS エグモン、スラもり、聖剣、FF3、FFCC、DQM
PSP VPレナス、いたスト、CCFF7
国内のハード台数は丁度倍の差があって、今見えてるソフト数も倍だから配分的には妥当じゃないかな
片方が一方的になったからといって、もう片方の供給を止めるやり方はその時はよくても後で痛い目を見るかもしれない、と
GBA参入で苦労した時に学んだだろうし
鋼鉄の咆哮はPC版2をベースにしてDSで欲しい。
3DならPSPの方が良いけど。
458 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 07:28:37 ID:belZjrho
スクエニ・ナムコはどちらかというとPSP寄りだな。
やっぱし据置の力関係が影響してるんだろうか。
ナムコのDSソフトってお座なりなのばっかしで酷いんだけど。
スクエニはPSP寄りって事もないと思うが。
ただPS3控えてる状態でPSP切る訳にはいかんでそ。
万が一PS3がぬっこけたらその後は知らんが。
PSP持ってる人間としては、ナムコやカプコンみたいな流れを読めないサードが
ソフトを出してだしてくれるおかげでそこそこ楽しめてる。
DQMとFF3が見えてる現時点ではどう見てもDS寄りだろう
これを覆すにはDQ1〜5リメイクの移植を全投入しないと勘定が合わないぐらい(売上本数的な)力の差がある
ローリスクハイリターンを狙って、そんなチャレンジ精神もかけらもない後ろ向きな企業が
画期的に面白いゲームをつくれる可能性は限りなく低いけどね。
アカギ的に言うと、「精神の臓腑が腐ってる」って事なんだろうね。
まあ洒落にならない数の社員を抱える大企業が、
失敗すると言う万が一の事態は避けないといけないってのは理解できるけど。
エニ側のDQMはともかく、スク側はFF3とCCFF7で上手く分けてた気がする。
DCFF7でCCFF7を殺した感じがしないでもないけど。
もうどんなクソゲーかという期待しかない>CCFF7
カプコンは潰れそうになるとヒット作だしてる変なとこだよな
スト2、初代バイオ、最近はバイオ4かモンハン?
>458
>456を見てもスクエニがPSP寄りだと思ったのか?
むしろ何本もヒット出してるのにいつも潰れそうというか
スクエニっつーより
ナムコとカプが確実にPSP寄りだろ。
ただ、PSPにいたストは選択ミスだろ。どう考えても。
バイオ4はヒットっていっていいんだろうか。
GC版20万、PS2版40万くらいだろ。
でもまあこんなもんか。
>469
今のカプコン見てるとよく逆裁をDSに出せたなあと思う。
逆裁4はDSだったなそーいや。
いたストってキラーでもないし
どうでもいいんじゃ・・・
むしろいつになるか情報皆無でわからんCCFFとっぱらえば、
あんま売れないリメイクのVPといたストしかないというやる気のなさ
ところで全然無関係だけど、ハンターハンターって前の回でお休みとかなんとか書いてたっけ?
長期休載のお知らせはあったな
カプコンはDCやGCにも力を入れてたし
PSP寄りなのも負けハード好きなんだろうな
>447
>あと藤子・F・不二雄をわざわざ本名で呼ぶのはやめろよ
>ものすごく賢しらぶってる気がする
おまえこそ勘弁してくれ
藤本派のファン心理としては「F」という方が違和感バリバリなんだよ(笑)
あくまでも「F」は藤子の名前を存続させるために使った一手段なのだから
一個人として評するならやはり「藤本」になるのさ
カプコンさん、MHPをDSで出してくれされ
アプリでも可能なんだから、当然DSの性能でも出来るよね
>>479 PSP買えば?
それにDSで出して面白くなるようなソフトとは思えん
>>476 あったんか。ありがとう。
さっきジャンプ読んでたら休みもなんも書いてなかったから。
まあ今にはじまったこっちゃないが。
>>478 藤子話はやめれ
といいつつ、エターナルダークネスの#1をやってカンビュセス思い出した俺
>>479 ドス買えよ、モンハンの為だけにPSPはもったいないが、PS2くらいもってんだろ?
>>482 悪い、持ってるのDSと何故か旧Xboxだけ
スクエニはオンで稼ぐ主義だから無料WiFi対応作を出すかどうかわからんなぁ
WiFi対応DQMを出せばかなりのヒット作になると思うのだが
485 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:15:52 ID:belZjrho
>>482 藤子話が続いてるから、「ドラ買えよ」に見えた。
単純にそのハードを持ってないから、あのソフトを自分の持ってるハードに出してくれ
って奴がすげー気にいらねぇ。TOSがGCに出るって発表あったときのこと思い出した…。
483だったよ
しかしそろそろ360が4ケタ切りそうな件について
>>487 PSPや箱みたいなマイナーハードに出すなら、PS2やDSのようなメジャーハードで出せよ、
っていう気持はわからんでもないよ。それだけの為に負けハード買えるかボケ、みたいな。
逆の場合はキチガイ。
>>487 機にいらねえつっても、人間心理として普通のことだろ
いたストPなんかはある程度PS2版のデータ流用するんだろうから
DSで最初から作り直すよりは開発費かからないだろうし
PSP側にもまだソフト出しますよという姿勢を示しておくには
まあ悪くはないんじゃね?
>>292 余りにも組み合わせすぎてかえって訴えられんかも・・・
>>489 気持ちはわかるが。だだをこねるなと
素直に諦めるか、どうにかしてハード買えって感じだ。
そういうレス見るだけでも鬱陶しい
まあ売れる主力をPS2やDSで、移植等はてきとーにPSPで、
っていう当たり前のことをやってるだけなんだけどな>スクエニは
箱のFF11は知らんが海外への布石かね。
テイルズの場合は、製作チーム変えて阿呆みたいに続編出すから、
別に他機種展開はありだと思うな。
だから、藤島テイルズも任天堂ハードで展開していくべきで
PS2に移植する必要は無かった。
>304
遅レスだが
全くのコピーが多かったなか、任天堂バージョンだけは、
他と違ってアレンジが豊富だった
ゲームモードが3種類あったり、BGM付きだったり
>>493 まあね。あえてPS2選ばず箱選んでる時点でわかってろよ、って感じだw
>>491 別機種だからキャラちょっと追加したりするだけで新作の値段で売れるんだもんな
こんなぼろい商売できるってのもPSPの利点だろうな
スクエニは360にはFF11以外にもなんか出すんじゃないかな
海外のウェイト大きくなってきてるし、不測の事態に備えておかないとということで
>>498 売れればな。
しかしPSPとPS2ってどの程度ハードウェア的に互換取れるんだろ。
>>497 まあPS3になっても出すだろうから
次世代機買うときはもっと考えるんだなw
今はもう、他機種に出されると悔しいゲームなんてほとんど無いだろ。
テイルズももしも箱に出たって、ゲーハー板のネタになるか
「ふ〜ん」ぐらいしか思われんよ。
>>500 イメージ的にはセガのマーク3とゲームギアの関係に
似ているようだ。
ベタ移植ならコンバートして解像度を変えるだけに等しい。
デバック期間を考えなければ完成まで一ヶ月もかかるまい。
そりゃ焼き直しも増えるわけだよ。
>>504 おっけーおっけー。話の流れからしてそうだと思ってたw
>>505 なるほどそんだけ簡単なのか。新規ゲーつくらなきゃそこそこ、って事か。
>>505 PS2のゲームを、the bestと一緒にPSPにも出せるのか。夢のハードじゃん。
夢やがなぁ〜
夢に決まっとるがなぁ
まあ個々人の財布の都合は当然あるだろうが
携帯機は本体価格も安めだし場所もとらないんだから、
片方から片方へ移植キボンするくらいならとっとと両方買っちゃうのが吉だろ
特にDSとPSPの場合、機械の性格自体が違いすぎるから
片方のヒット作がもう片方に面白さそのまま移植される可能性はほとんど無いし。
>>503 ゼルダがPS3に出されたら凄い悔しいぞ。
MYSTがPSPってのもちょっと悩んでいる。
タッチペンの操作性がすごい活きると思うんだけど、
いかんせんあれは画像重視だからなぁ…。
アナザーコードみたく、人物2Dでやってくれ!
なんて頼めるわけもないしな。
画像重視もなにも画像しょぼいんすけど>MYST
>>510 ゼルダがPS3とか、ありえないことも考えたら切りが無いだろ。
>>511 う〜ん、俺目が悪いから。
確かにPCでやってるとパッチが見えたりするけどさ、
実写の人物が動いたりするし、背景も緻密だしさ。
360度ビューなんて、十字キーとボタンだけでどうやるんろ。
タッチペンでぐりぐりやりたいよぉ。
>495
だけど今のGCを見てると、PS2に藤島テイルズを出してよかったんじゃ?
それはそうとアビスをGCに移植してくれないかなあ。
話自体はよかったんだけど、ロードが気になって気になって全然楽しめなかった。
>>513 背景は512ライン時代のMacかと思ったw
今更ミストって何故に・・・。
>>514 出したとしてGC版でもロード長かったらどうする?w
>515
GCでもロードがあのままなら(゚听)イラネ
シンフォニアと同じくらいのロードなら、内容がそのままでも買う。
>>515 それがはまるってことさ。
あの世界観にとことん付き合いたい、つうか。
小説三冊読んで、なんか馴染んじゃったし。
GCの転送速度からいってそこまで劇的に早くなるとは思えんが。
早くなるんでしょうね。信者的には。
バイオ4の差くらいじゃないかねえ
いたストとPSPっていうのは相性悪そうだな。
ワンカートリッジで多人数プレーはできないし、ネットも・・。
DSバイオもそうだけど、メーカーは明らかなミスマッチを平気でやらかすからな。
>>519 大人の都合が閉める割合が大きいからな。
逆裁がPSPに行かないことを祈るよ。
DS版を体験したら、もう他じゃだめだ。
信者だってよ(プ
PS2でもちゃんと作ればロード短くできるのに出来てない時点で
どこで作っても同じだろw
しかし、意外とpspも色々出るねぇ。
移植でやってけば開発費意外と掛からず
結構良い商売できるんだろうか。
それとも、年末年始商戦の影響が出始めるには
もうちょい時間がかかるのか?
年度末っすから
まー仮にも290万も出てるしね
>522
購入しちまった開発機材費を償却しないといけないからね
作って売っても赤だけど、作らないで丸々飛ばすよりは損害が少ないとかじゃ
モンハン2来てるw
逆転の法則とか言ってるおかしな奴もいたがPSP版越えるのは間違いないだろう。
相乗効果でPSP版も伸びてるみたいだが。
モンハン2は戦国無双2を食うね
2年前、鬼武者3が戦国無双に食われた事のリベンジなる
こう書くと、カプコンカコイイ
>>526 ?なにキレとるん?わけわかめ。
おかしなことは言ってないぞ!
>>PSP
焼き直しのコストがどの程度かにもよるけど、
小遣いかせぎとして成り立つならソフトの供給自体は移植中心に
そんなに急に減りはしないかもね
>>456 これ見ると中々面白い状況だな。
任天寄り・・・・第1以外の■、DQ関連
SCE寄り・・・・■第1、DQ以外のe
据置きでもこういうスタンスの可能性がある。
まぁPSP投入のeの方は移植程度でローコストだけど。
>>527 ようやくカプコンのカコよさわかる人が出現
そういえば新鬼武者なんてのもあったなと思い出した
30万ぐらいなのな
533 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:29:43 ID:Xmoqrq/D
だからDSバイオはDSの機能を使ったバイオを作ってみたかったから出しただけだ。
同じ時期にPSPでバイオを出してたとしても、あのDSバイオは出てた。
PSになってから第一以外の■は不遇だったからなぁ…。
スクエニにはキンハーみたいな新しいシリーズをそろそろ出して欲しいですね。
>>535 サンリオと手を組み、FFキャラとサンリオキャラが総出演RPG
>>536 もはや何が流行るかわからん業界。大爆発w
538 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:42:25 ID:XYG0Nn9b
携帯器なんて現状任天堂次第じゃん。
何でサードを需要視するの?
メガテンもえらい方向行ってるな・・・
大黒柱がいなくなったからな
FFみたいなもんだ
アトラスはくにおコレクション3でやらかしてくれたらしいねぇ。
モンハン2はやってみたい。動画見たけど面白そう
>>543 俺も買う予定だ。
オンゲーは初めてだしモンハンシリーズも初めて。
545 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:57:59 ID:Xmoqrq/D
やらかしたのはアバタールチューナーの分割商法だな。
あれではまた次もやらかすんではないかと思われて無印新作が買い控えされそうだ。
546 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:05:03 ID:W1yUIzQ6
VPはPSPで正解だったな。
SOBSは12万しか売れてないし
モンハンは好きだがクソコテは嫌い。
てか家族揃って死ね。いますぐ死ね。
金子さえいれば問題ないと思っていた時期もありました
スターオーシャンブルースフィアって言わんと誰もわからんぞ>SOBS
モンドスは出荷40万れすか
>>547 おいおい、そんなガキみたいなこと言ってたら自分がロクでもない目に合うぞ。やめとけって。
>>551 このスレにガキ以外に誰がいるの? ソフト売上って大人も興味持つ物なの?中学生だから分からないけど大人になったらゲームをしなくなるってイメージがある
>>552 ゲハ版の平均年齢は高い。
中学生のときから、ソフトの売上げなんて気にしないほうがいいぞ。
純粋にゲームを楽しむべし。
ゲームするよりここのぞいてる時間のほうが長くなるようだとやばい
このスレというか板は煽り屋とジジィゲーマーが同居してるからな。
んで出かけてる時も携帯から見るようになったら尚更ヤバい
俺のようにな
ゲームは趣味産業だから、趣味ってのはどんだけその人が持ってる余暇時間を奪うかが勝負
程度の差こそあれ、2chに時間食ってる俺らはメーカーにとっては困った存在だろなw
まあハード売ればいいやみたいな事やってるから仕方ない面もあるが。
MHでネットゲー初体験になるんだけど、これってオンゲー無料だよね。
>>552 言っとくけどゲーマーですらソフト売上なんて気にしない。
気にするのはメーカーさんと小売とこのスレにいる一部の変態のみ。
>>559 モンハン2ならKDDIのMMBBに金払って入らないとらめぇ
いや、好きなゲーム売れなかったら悲しいぞ
シリーズ打ち切りになったらやだし
MMBB入るなら是非餓狼MOWにもいらしてください。
下手にオンゲーなんて手出さんほうがいいよ
ハマったら大変なことになる
MMBBである限りオフがメインなんだろうな
いくら変態と言われてもゲーム売り上げをオチするのが楽しくて仕方ないw
まぁ確かにガキの頃はゲームで遊ぶことしか頭になかったけども。
ってか当時はそんなに情報露出してなかったしねぇ。
ゲームなんて30年以上前からあるから新鮮味もなく飽きる事もあるが、
ゲームの事に関して業界人含めて語り合うなんてここ数年の新しい遊びだからな。
はまっても仕方ないだろw
>560
それにしてはゲーム雑誌で目立つ位置に売上コーナーあるぞ
とくにファミ通
そりゃまあいえば番組でいうと視聴率みたいなもんすから
俺も昔からCD売上とか視聴率とか毎週雑誌で立ち読みしてたから
自分の興味のある分野では数字は凄く気になるね。
売れてなかったらヘコむし
2ちゃんねる、というか掲示板は最強の娯楽だと思うよ。
現に年々人増えてるし。
タダだからな。
最低でも3〜6千円出費しなけりゃいかんゲームと違って。
>>566 こないでいいよ。
FF11はただらしいからそっちでお楽しみください
月900円で文句言うか?一日30円計算だぜ。うまい棒3本!
スカパーなんて俺66chパック+Jスポパックで月6千円くらい払ってるのに
さらに先月WWE年間PPVこうたし
値段よりは払う面倒さがなぁ…。
試しにうまい棒を欠かさず毎日3本買ってみろ
絶対に何か間違ってる気になるから
MMOはどうしてもハマれないな
やり始めはそりゃもうサルみたいにやるんだけど
大体ひと月(レベルにして20半ば)ぐらいで一気に冷める。
3回ばかりそれやって「あ、向いてない」と思ってからもう手出してない。
一ヶ月ももちゃ充分だ
俺は1日かよくて2日程度しか持たん
消費税がかからないように1本づつ買うのがデフォ
>>581 対戦系はいいんだけどコミュが大事なゲームになると一気にやりたくなくなんのよね。
ゲームで人に気を使うなんてできね。使わない奴は厨だし。
ゲームくらい人に気を使わずにやりたいからな。考え方の差だやな。
おい森もマリカも堪えた俺だが、
ぶりぃちDSが欲しくてしょうがない…
ネトゲの魔力に耐えられるか。
>>576 FF11は月額で1200円だか取るでしょ?
>>584 買えばいいさ。
Wifiはチャットとかないから気軽だぞ。
ところがあれくらい無味乾燥だと吹き出しチャットくらいは欲しいとか思う矛盾
まぁぶつ森はあるしなぁ。
どうせ対戦ものなんて、よろしくとかお疲れ様しか言わんでしょうw
マリカーDSに限っては
「もう1戦」と「落ちますorお疲れ」がほしかった・・・
俺もマリカは続いてるな
1000勝越えたしw
>>588 いやリアルタイムチャットじゃなくて、
カプエスやPSOであったような、あらかじめ登録しておいた文章を
5種類くらい吹き出しで出せる、と。コマンド入力で。
>>584 マリカーを耐えてBLEACH耐えられないのが不思議
そもそもBLEACHって原作がドキュ(ry
おっといけないジャンプみたいなどうでもいい糞雑誌の話題はご法度だ。
今週のジャンプは面白かったぞ。
ぶん投げると結構遠くまで飛んだ。
ハンターなかったし。
富樫は4月まで、ゲーム休暇です
休載のお知らせ見て
「ああ、MH2→FF12コースだな・・・」
と思った俺ガイル>富樫
富樫みたいな糞漫画家の話はどうでもいい。
富樫の漫画読んでるのって腐女子だけだろ?
積みゲー消化じゃないのか
もう連載打ち切れよ。
富樫って誰?
エロゲーの原画?
暫くコテいなくて平和だったのに…
>594
冨樫は単行本の直しでもあるのかと思った。
いくら富樫を叩いたところでおまえらが幽遊白書を全巻揃えてた過去は消えないんだぞ!
てんで性悪キューピッドで抜いた過去を思い出させないでくれ
>>603 直しで休載というのも酷い話だが、最新刊は3月に出るから
もう単行本の直しは終わってると思う。
そういや、メガドラの幽白は神だったな。
>604
幽白は揃えてないけどレベルEは持ってるよ。
>606
そうなのか、スマソ。
しかし今年も夫婦共にスローペースでの仕事になると言った側から休載かよ。
ゲームするから休載てネタだよな?
FSS読んでる奴からすると冨樫なんて序の口
絵がありえないからな富樫の場合
ゲームするから休載。
コミケのために休載。
そんなネタみたいな漫画家は実在します。
マジで富樫は他の漫画家に悪影響を与えるからさっさと消えてほしいよ。
>>607 4人対戦格闘のゲームな。
GOD of GODのゲームだったな。
トレジャー信者なるものがなぜ存在するのか?が判るゲームだった。
マジかよ…
休む理由になんねえよ普通
週刊連載ができる漫画家って超人だしな
冨樫はジャンプシステムで発狂して全裸で町を走り回ったから編集部が甘くなったんだっけ
617 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:57:26 ID:/eAFITlT
そういやメガドラの幽白の流れを汲むブリーチDSはどうなんだろ。
微妙な評価も目立つが。MD幽白が神すぎたか。
ランキングでも見ないけどあんま売れてないのか?
>616
児童買春でつかまった例の漫画家はジャンプ連載中でも週休3日くらいだったらしい。
>617
DSブリーチは出荷自体が少なめ。
発売週のランキングには載ってた。
富樫は荒木の爪の垢でも煎じて飲めばいいと思うよ
レベルEみたいにおとなしく月1にすればいいのにな
アシスタント取らない様に冨樫はしてるから仕方ないだろボケ。
そんなに書くのイヤなら秋本みたいに全部アシにまかせて目だけ書いてりゃいいのにな。
アシ取らないのか富樫
それってサボりたいためじゃねーの
アシがいたらなかなかサボれないし
624 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:20:11 ID:M8KmK4xp
今やっている王様のブランチで脳トレ特集来るぞ。
姫様コーナーで加藤ローサもやっていると言っていたし、これはもう止まらないな。
性格悪いからアシが逃げるんだろう。
>>617 MD幽白ってファミ通の評価散々だったんだよね。確か5・7・6・6ぐらい。
でも俺はゲームショーで体験していて神ゲーだと悟っていた。
まぁ一人プレイの評価なら妥当かもしれないがw
富樫は逃げる以前に募集すらしてないんじゃなかったっけ?
>623
人を使うのが苦手らしいよ。
漫画家の暴露話本みたいなのに載ってた。
どんな理由があろうが、あんなネーム以下の落書きみたいな絵を掲載できるあたり神経が普通じゃないんだろ。
まあバスタードの奴に比べれば遥かにマシだと言えるけどな、冨樫は
でも週刊からは消えてウルジャン逝って欲しい
ここは何の板なんだー!!
あばばばばばばばばばばばばばっば
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
あばばばばばっばばばばばっばばばば
バスタードか。
少年誌なのに、天使のレイプシーンを載せたマンガだよなたしか
だが非常に残念なのは
ハンタが実際にジャンプで一番面白いという事実があることだ
635 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:47:01 ID:M8KmK4xp
ブランチにPSPキタコレ
今やD-Gray Manしか読んでない
ブランチPSPじゃねーじゃんw
639 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:52:51 ID:M8KmK4xp
まちがいミュージアムが10万突破する可能性が出てきたなw
640 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:53:55 ID:M8KmK4xp
PSP無理矢理キタコレw
今更トークマン?wwwwww
ゲーム会社みたいに分業にしろ冨樫。
シナリオも補佐つけて、グラフィッカーに作画任せて。
三千円のゲーム機にもタッチパネル搭載かよ。
新耳袋は売れますよ、僕が言うんだから間違いない
645 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:04:19 ID:rRyqRCWi
>>644 うむ。本来は名作耳袋こそベスト化されるべき作品なのです
646 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:07:19 ID:c91lPb67
糞コテ?
偽糞コテの方
>633
ウルジャンは結構レイプある
大暮の人のせいだけど
649 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:10:20 ID:rRyqRCWi
>>617 WiFi対戦たのしーよ。
バランスはあんましよくないけど。
PSPパワーストーンはロックマンダッシュとまったく同じ道を辿るだろう
おまえらパワーストーンかったのかよ
とDC版を楽しんでた自分からすると反応のよさに驚くもんだぜ
2はやってないけど
プリンセスクラウンやらデビルサマナーやら、今度はパワーストーンか
順調にセガハード化してるな>PSP
・・・妙な気配を感じる。
奴が着たのか?
タコベヤから逃げ出してきやがったのか?
>>654 いいことだと思います。この調子でハイブリッドフロントのリメイクやシルミラなども。
ほんとカプコンは負けハードに妙に気合入れてがんばるなあ
どうせSS、DC化するんなら
銀銃とカオスシードだしてくれえ。
パワーストーンはDSで出した方が100倍は売れると思うんだけど・・・
>>649 パワーストーンってどれぐらい売れたんだ?
DSじゃまともな3D空間を表現できない。
パワーストーンはどっちで出しても売れないだろ。
カオスシードは出すならPS2にしてくれ…。
>>660 パワーストーン1が15万本オーバーくらい。
パワーストーン2は4人対戦とかできて物凄く出来が良くなってるのに
4万本くらいだった。
ランキングもTOP10 入りすらしてなく、20位台だった
当時めちゃめちゃ悲しかった
100倍売れるとなると
PSPで5000本クラスが50万本、つーのは流石にあり得ないと無粋なマジレス
666 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:23:31 ID:rRyqRCWi
パワーストーンは3の予定があったのですが、
稲船政権に変わった際採算の取れなさそうなタイトルがごっそり切られたんですけど、
その中に入っていた不遇のタイトルなんです。
PSPに相応しい復活のタイトルといえるでしょう
パワーストーンはキャラを替えればもっと売れたかもしれん。
パワーストーンはPSPで10人対戦くらいできたら買う
力石2でるあたりにはDCの勢いもヨワヨワになってたからねえ・・・
で、パックギャモンポータブルはいつ出るの?
パワーストーンの無理矢理なメディア展開は
VJみたいだった
DC脂肪
格ゲー的ジャンルもほぼ脂肪
出来不出来以前に境遇が不遇すぎた>パワーストーン
674 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:32:32 ID:rRyqRCWi
カプコンのDC事業は黒字ですよ。
もちろんパワーストーンもこの中に入っているでしょう
675 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:39:43 ID:rRyqRCWi
ロックマンロックマン
パワーストーン
ロックマンDASH
モンスターハンター
続々と復活するタイトル・・・
DSがサードの墓場だとすると、PSPはサードのゆりかごですね。
元々パワーストーンは64ビット3DO用企画って時点で既に不遇
パワーストーンなんてゲーセンで即行消えたタイトルだろ。
旧■のエアガイツといい勝負。
678 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 13:41:54 ID:rRyqRCWi
この勢いですとパワーストーンの遺伝子を受け継いだガチャフォースもPSPに。
だんだん恐ろしいラインナップになってきました。
679 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:42:58 ID:c47GdF63
>>675 何勘違いしてんの無知な精神異常者。
それともつり?
680 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:43:40 ID:ZA+iUmNZ
イレギュラーハンターXとロックマンDASH PSP版の売上げ教えてください><
パワーストーンは面白そうと思ったけど、
それを紹介した変な顔のコテがうざい。
小沢りなの発売日がいつの間にか決定してる件について。
4月13日か。買うぜ。
デイリーが無いのが惜しいな。
きっと一瞬のきらめきを見せてくれたソフトだろうに。
683 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:49:11 ID:c91lPb67
>>676 モンハン以外全部爆死して完全にサードの墓場になってるが
DSには不向きっぽい旧セガハード系ゲームの落ち延び先として
機能するんならその筋の人々にはそれなりに意義があるな>PSP
確かに勢いがあるのはDSだが、ユーザー層が今までのゲーマーとは違うため、
これまで培ってきたやり方じゃDSのユーザーにヒットしない。
その点PSPは従来の路線のソフトがヒットするので、
DSの新しいユーザー層に訴えることのできるアイデアが無いカプコンとかナムコ、スクエニには
PSPの市場はやりやすいんだろう。
その点PSPは従来の路線のソフトがヒットするので、
687 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:51:45 ID:c91lPb67
>>685 従来の路線のソフトが爆死しまくってるが…
MHPは売れてるがそれ以外はGCのサード市場以下の寒さ…
アチャー
カプコンハードになりつつあるな
>GCのサード市場以下
さすがにそれはない
モンハンのヒットで浮かれるのは分かるが、カプコンのPSPで
二番目に売れたソフトってヴァンパイヤ3.8万だぞ・・・・
(* -`ω´-)←池沼w
>685
スクエニはどう見てもDSに力を入れてるように思えるが。
694 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:55:19 ID:c91lPb67
>>690 結構売れてるぞGCサード。
それなりにでかい弾ってのもあるけど。
695 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:56:44 ID:c91lPb67
PSPはどっちかっちゅうとDCに近いかな。
MHPがシーマンのポジション。
696 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 13:58:10 ID:ChEgmVqg
DCという懐かしい名前が出てきたので
前にPSP総合に貼ってあったやつを転載
DCは1998年11月27日に発売され以後5年程度それなりの市場
を確保しました。 実際の数字は以下の通りです。
1998年 42.0 (万本) マーケットシェア 1.0(%)
1999年 409.4(万本) マーケットシェア 7.6(%)
2000年 298.3(万本) マーケットシェア 7.3(%)
2001年 172.0(万本) マーケットシェア 4.6(%)
2002年 59.8 (万本) マーケットシェア 1.5(%)
これに対して2004年12月12日発売のPSPのゲームソフト
売上げ規模はどうでしょう?
2004年 40.8 (万本) マーケットシェア 0.9(%)
2005年 219.4(万本) マーケットシェア 5.5(%)
ハードの発売時期が“11月27日”と“12月12日”と近いこと
もあり、1年目はほぼ同じ数字を残していますが、 2年目でD
Cの“409万本”とPSPの“219万本”と約50%ほど市場規模の
縮小が見られることが解ります。
シーマンをパクったピカチュウのゲームがあったよな
PSPはもう完全に据え置きの移植広場になってるな。その広場で
マイノリティなオールドゲーマーがノスタルジーに浸るだけ、という状況。
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:01:34 ID:c47GdF63
>>696 DC>>>>>>>>PSP
だな、PSPはDC以下!もちろんGC以下。
過去最低ハード。
カプコンパズルワールドにはいってる、分裂する玉を消してくやつ、なんだっけ?
テラナツカシス
>697
シーマンに「ピカチュウ」と呼びかけると面白かった。
結局の所DS・PSPともに
現状は多くのサードタイトルにとって墓場といっていい状態
内容は随分違うが
DS→上の判断ミスで戦地に適合しない兵隊が送り込まれて戦果残せず次々爆死。
PSP→他に行き所のないタイトルの最終処分先。まかり間違って売れればラッキー
704 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:01:59 ID:c91lPb67
>>697 ピカチュウの方が遥かに先。
それにシーマン自体もともと64DD向けソフト。
まあサードが携帯市場に本腰いれるかどーかは、PS3とレボ投入後1年くらい経ってからだろな
だははw
PSPマジで負けハード化してるな>疫病神カプコン
>シーマン
なんでゲームで説教されなきゃなんねんだ
おまえはMGS2か!
会社ぐるみで飯野扱いかよカプコンカワイソスw
>703
売上本数は墓場かもしれんが、採算が取れて黒字になればいいかなと思ってるよ。
ピカチュウ、げんきでチュウが1998年、
シーマンが1999年、だったかな。
DC→GC→PSPと何か狙ってんのか?と疑いたくなるな。
実情はGCとPSPの間にたまたま岡本と稲船の政権交代
が重なっただけなんだろうが。
>>713 PSの時のスクエニみたいなのを狙ってるのかもよ
715 :
714:2006/02/18(土) 14:07:32 ID:2odX9INp
ちゃうスクウェアだった
DSでSSソフトをやりたいぜ!
あえてライバルの少ない負けハードを狙った可能性もあるんじゃないか
モンハンPなんてDSで出ても埋もれていたかもしれん
サードからしたらどっかしら複数の市場が並立して存在してたほうが
都合がいいのはあるだろうからな。
特定ファーストの権限があんまり強くなりすぎても息苦しいだろうし。
負けハードに一蓮托生になりすぎない程度に荷担するのも悪くはないと思うよ。
むしろXBOXのテクモ状態だが。
720 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:11:51 ID:tSEWO0d2
否船が任店嫌いなだけ。
公の場で「キューブはなくなってもいい」
と発言してるよ。
>>720 >公の場で「キューブはなくなってもいい」
>と発言してるよ。
それがマジなら最悪だなそいつ。
これだけ市場が乱立すると
PS3の普及率
に影響しそうだな
サードはpspに乗ったけど間違いだった。年末の結果を見てdsに
移行しはじめてるだろう。任天堂はliteで勝負を決めて、ソフト開発陣を
レボに移行する。DSでサードがヒットを連発するのはこれから。
騒ぐのはいいがソフトを買えよな
せっかくカプコンが供給してくれてるんだからさあ。
昨日2ch来なかったからいまさらアレだが
まちがい探しが6位ってwwww
まちがいに丸を付けていくのがけっこう快感だけど
画のパターンをもっと増やして欲しかったなぁ。
ナムコがやる気なかったんかな。
右脳の達人って面白い?
あれだけCM打ちまくった中原が、
CM一切無かった間違い探しの半分以下なんて
どれだけ酷い市場なんだよ。
サードが売れるんじゃなかったのか?
CM効果よりも体験版効果の方があったって事じゃね?
これからもサードが間違い探しみたいなゲームたくさん出すだろうなぁ
つーかサードの場合大抵勘違いなゲームになるんだよなぁ…
ハドソンの数独とクロスワードはよさげ。
タッチパネルで数字と文字を書くのはやっぱいいよ。
んでナムコはなぜ同様のシステムをつかってもじぴったんを出さないのかと。
ナムコならきっとわぎゃぴったんを…!
ないですか、そうですか
733 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:49:35 ID:ZA+iUmNZ
サードが二匹目のどじょう出すのは別にかまわないけど、
それを買っちゃって子供にこれじゃないよーと怒られる爺ちゃん婆ちゃんの姿は見たくない
もじぴったんDSは出してほしいな
普通こういう間違い探しみたいなライト向けこそCMしなきゃいけないんだけどな。
でもCMしなくても売れるDSこそ健全な市場だと思うよ。
中古にほとんど売られないし。
新品も値崩れしない
ぶつ森の中古を最近見るようになってきた。
1月前には中古はもちろん新品すらみなかったのに・・・
逆にいえば、一年前のPSPプチ好調期に作りはじめちゃったソフトは
CM打つでも何でもして少しでも数字を残さなきゃいけないから
大変ではあるわな。それでも焼け石に水みたいだけど
739 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:01:14 ID:RtmdqlEP
海外とあわせて考えたらDSに出す意味があまりない。
サードが据え置きで持ってる資産を全く生かせない訳で。
現状、「据え置きで持ってる資産を生かす」≒ベタ移植なのが
正にPSP低迷の原因ぽいけどな。モンハンみたいに上手くやってる
ソフトの方が例外なのが残念だ
>>741 別にいいじゃん。俺は社員でも株主でもなんでもない。
そういうのが出るだけで良いよ。
知育とか興味ないし。SSやDC、PSの移植の方がよっぽど面白い。
>>685 >その点PSPは従来の路線のソフトがヒットするので、
ダウト。例外的にモンハンが売れた以外は・・・
そして、マリカーがアレだけ売れてる以上、ゲーマー層に
受けないと言うのも理由にならない。
まともにつくってCM投下したタイトルが皆無なのが問題。
>>742 個人的な趣向の話をしたいのか
>海外とあわせて考えたらDSに出す意味があまりない。
みたいな会社の利益の話をしたいのかはっきりしろや
マリカはGBAとかでも売れてたような。
しょせんマリオゲー購入層はたげーと
交わらないよ。
>>744 両方。実際ナムコとかみてるとね。
世界累計でも任天堂ゲームしか売れて無いじゃん。
それは任天堂にとっては素晴らしいことですが。
>>742 数年前にやったソフトをいまさら出されるより新作出されるほうがいいだろ
>745
なんだ、DSにケチ付けたいだけか。
ソニックラッシュなんか国内では爆死したけど海外では41万本売れたようだし、
意味はあるんじゃないの?
751 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 15:17:20 ID:rRyqRCWi
>748
PSP低迷のことを突っ込まれて、742で社員でも株主でも何でもないから別にいいと
自分で言ってるじゃん。
個人の趣向と会社の利益の両方を話したいというわりにはムジュンしてる。
754 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:19:39 ID:nZFFptsE
SSやDC、PSの移植の方がよっぽど面白い
>724
そういうのは市場全体から見たらもうニッチもいいところなんだろうな
サードも意識改革しないと美味しいところを全部任天堂に奪われっぱなし
って事になってしまう。今の流れが単なるブームではなく恒久的な
ものだとすれば事態はより深刻だ
>>753 そう別にどうでもいいんですよ。
無理やり揚げ足とろうとしてるけど無駄だよ。
そもそも低迷しようが知った事か。
ただDSにソフト出す価値が余り無いといっただけで。
>>749 埋もれてしまっていた、隠れた名作とか、そういうのなら歓迎だがな
でもまあ娯楽がリメイクとか、後ろ向きになってどうすんだという思いの方が強いな
プロモーションと販売価格間違えなければ次は数独が売れるだろうなー
大事なのはハードにソフトを出す価値があるかないかじゃなくて、
ソフト側が消費者にとって価値のあるものを提供できるか否かだろ。
ハードに責任押し付けるなんて片腹痛いわ。
> ただDSにソフト出す価値が余り無いといっただけで。
意味が分からん。DSで出す価値のあるソフトを作ればいいのでは?
過去ソフトの縮小再生産なんてそれこそサイドビジネスでやればいい、
というかそんな事だけしてたら早晩業界そのものが潰れるでしょうに
別に昔の作品の方が面白いの多いしなあ。
20越えて新しい作品になじむのもしんどいし。
>757
だからなんでDSにソフトを出す価値がないんだよ。
ソニックは海外では売れたと書けば、いきなりマリカの話を出すしワケワカラン。
764 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 15:24:51 ID:rRyqRCWi
今日もDSという墓場で運動会
楽しいな楽しいな
>>761 2行目に同意。
DSに出す価値の無いソフト多すぎるよね。
もちろんPSPにもDSに出した方がいんじゃねとか思うのもあるが。
コクヨの奴とか。ああいうゲームじゃないのうけそうじゃん
ちゃんと移植してくれるなら、昔の移植のほうがいいな
だからレボは最高
>>763 サードソフトが売れないから。
ソニックは知らない。売れるのなら
マリオ層に合うって事で出せばいいと思う。
ただそれだけ。
こんな流れの中でもクソコテは頭一つ抜けて更にクソな書き込みしかせんな
流石だ
結局DSの市場なんて
知育+GBA層なんだよね。
売れるサードソフトってエグゼとかスラモリとかの
ガキ仕様のソフトであって。
GBAで面白いソフトなんてカイムだったなあ。
TOPの処理落ちには笑った。
なんだ、典型的な「自分の興味のない市場は目障りだから潰れろ」君か
相手して損した
>769
逆転裁判をバカにするな。
糞コテの偽者の二号?
元々携帯ハードなんて据え置きの二番煎じだったのに
最近じゃ逆転してきてるな。
それだけ性能も上がったしユーザーもこれで十分なんだよ。
無駄な性能向上合戦は共倒れを引き起こすしな。
>770
据置が携帯に食われてるから面白くないんだろうね。
>>751 コレ見てると確実に据え置きの時間奪ってるな
・家の中でTVでプレイ
・家の中で携帯機でプレイ
・移動中やあえて持ち出してプレイ
こんなふうにプレイヤー層割れた感じか
そのガキ仕様なゲームのエグゼはかなり面白いけどな
ゲーオタとしてどうなんかね
ガキ仕様とかって馬鹿にして面白いゲームをやらないのは
惨めなほど執拗にモンPにすがりつくP信者。
ハードの普及台数などを見ると、PSPとNDSのソフト売上の差がつくのはこれからだと思うよ
携帯機は携帯機らしく。
映画なんかを携帯電話で見たいとは思う人が多くないのと一緒で携帯機には手軽さが求められている。
携帯でテトリスやるならいいけどテレビ使ってまでテトリスやりたいとは思わない。
そういう話だ。
キャラとストーリーが大事なんでしょきっと
もう異常なほど差はついてるだろ・・・>ソフト売り上げ
まあおまいらもちつけ。
俺たちは日本人。
そして日本での売り上げはどう見てもDSの方が上。
この事実こそ、このスレの全てであってこれを前提にしないと話にならん。
とりあえず個人の主観は二の次な。
コロコロ読者がやるゲームなんて誰がやるんだよ。
エミュで少しくらい触ってやっても良いがエグゼてw
>>777 子供向けとかレッテル貼って大人ぶる(俺のやってるゲームは一味違うんだと浸る)のは
ごく一部の年齢層だろう
>779
今でも結構な差が付いてるのに、さらに差が広がるのか。
787 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:34:34 ID:nZFFptsE
Pが売れてP資産が移植で活用されて
P寄り企業が潤おうのがP信者にとって最大の喜び
788 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2006/02/18(土) 15:34:58 ID:rRyqRCWi
>GBAで面白いソフトなんてカイム
これに逆裁以外で反論できない点からして、
ソフトを買ってないのが丸見えじゃないですか。
あなた達に擁護する資格などありませんよ、ゲーマーですらないんですから。
ただ、かつてのデビルチルドレン等みたいに
子供向け以前に幼児向けなものを作ってる会社は
ソフトを敬遠されてもしょうがないね。
あれはある意味子供ユーザーを馬鹿にしすぎ。
子供に語るような口調な文章を見てると逆にイライラする。
個人的にはすれ違い通信のソフトが充実して欲しいけどなかなか…
いやーあれ成功したときはほんと感心するぞ
コロコロが火付け役となって500万売るポケモンが国内で1番という事実。
>>788 あんなにあるGBAのソフトでいちいち挙げるとキリがねぇ。
PS2で面白いソフトっていわれても困るだろ?
しかもエミュ厨と来た。もうわざととしか思えない位だ
任天堂ゲームとガキゲー(たまごっち)しか売れない市場じゃもうダメだね。
先進的アメリカ市場じゃ完全にシャットアウトされ始めた。
任天堂商品の市場規模は全然増えていない。
値段を下げて本数を出すことで保ってるギリチョンの状態ですしね。
もう必死だな。
>791
すれ違いが成功するのは相当売れてるソフトじゃないときついよね。
すれ違い中継所で、すれ違い通信できるソフト全部に対応して欲しい。
難しいかもしれないけど。
>>795 日本にいるの恥ずかしいんならいつでも米国にどうぞ
DSの成功、勢いを何とかレボにつなげたいのが任天堂
PS3に集中してほぼPSPに動きがないのがSCE
どちらの戦略が最終的に吉と出るかはわからないが
両者の戦略に決定的な差があるのは事実だな
小売もPソフトは2本以上店に入れないらしいね。
ウレネーからって(^^;
>>795 海外の話は海外スレへいきましょう。
ここは国内とは書いてないとはいえ>>のテンプレのランキングは国内の数字を扱っているので
国内スレと判断して国内の数字で判断すべきところなのです。
今日の名言
「先進的アメリカ市場」
据置市場が携帯市場に食われて気に入らないのなら買い支えてやればいいのに。
一人5本購入義務化で友人5人紹介したら半年後に5万儲かるとかすれば市場復活すると思うよ。
3000文字程度の単語数の英語漬けじゃ早慶すら無理だろw
>>799 PS3は力を入れるのも一苦労って感じだねえ。
その労力は報われるのだろうか・・・。
>>793 どうせ具体的なタイトルあげたって「子供向け」とか言うだけだろうしな
海外でもEAショックで据え置きシェア急落ジャン。
PSP、DS、GBAの売上が凄いし、
世界的に据え置き離れは進んでるよ
俺が予想するに、この調子でいけばDSは過去最大の市場(日本)になると思う。
レボはDSとうまく関連付けたら64以上SFC未満ぐらいはいきそう。けど流れは完全にDS。
>>804 そろそろ釣ってますよオーラが出てきてるんで帰って良いですよ。
こっからは面白い流れにならないんで。
要するにもはや決定的となってしまった売上の差を
虚構だ、まやかしだ、ゲームじゃないんだ、とだだを
こねて認められないってだけなんだろ?
>795
>先進的アメリカ市場じゃ完全にシャットアウトされ始めた。
初耳なんだけど、ソースどこ?
>804
お前の日本語力では小学校のお受験も怪しいからそんな事気にすんな
>>810 自分の好きなゲームが売れないから騒いでるだけ
DSはなんとか今の市場を少しでも従来のゲーム市場に取り込みたいとこだろうねえ。
テトリスなんかがモロそれ目的っぽいけど。
>>810 そして涙目で、
「モンPは売れてるモン」と・・・かわいそうになってきた。( ;_; )
DSが売れることで死んでいくゲームってあるよね。
知育ゲーに押されて間違ったゲームが流行る。
小泉の皇室典範や政府系金融など日本は少し狂い始めてる。
すべてライトと呼ばれるバカのせいであります。
知育が必要と理解してるならもうしんだらいいのにw
先進国アメリカの車会社が後進国日本の車会社に負けそうな件について
>>728 TVCMはなかったかもしれないが
駅にでかいポスター貼ってあるぞ。
良く見ないとなんの広告かわからんが、
絵が2つ並んでて間違いを見つける内容。
縦じゃなく横に並んでるのが惜しい。
結局良い製品を作り続けているメーカーが勝つんだよ。
>>817 メーカーなんて金融や資源の分野に比べたらどうでもいいんですよ。
ロスチャイルドやロックフェラーの主要企業でも勉強してください
映像偏重のPの可能性って
結局失敗したFFムービーとかの
メディアミックス戦略以外ないよな
>>808 具体的な数字ではどれくらいになると思う?
>>821 じゃあゲームメーカーもどうでもいいな。
はい終了。
>>816 小泉を選んだ日本人は目を覚ませという
朝日新聞ですか?
827 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:46:34 ID:+RuwrLZ1
>>882 FFACはミリオン売って大成功。
ムービーオンリーでこれだけ売っちゃったら、
FFのゲーム性自体の存在意義すらなくなってきた。
>>826 違いますよ。バカは直ぐ2極化して考えるから困るなあ。
製造業が投資効率が悪いから切り捨てようなんて
アメリカの古い資本主義の発想そのものだな。
>>827 キングダムハーツでも見てわかるが
FF7以後とそれ以前のFFは完全に主なユーザー層が変わってるな。
あの路線で突っ走るしかないかもね。
>>824 この勢いを保てるなら、今まで買ってない人が買ってるんだし二千万台超も普通にありうる。
レボは正直、PS3にも多少影響受けるしなー。情報も少ないし、一人一台とはいかんし。
英語漬けのミソは単語の量じゃないってこと知らないアホがいるな。
早稲田の英語ったって上智の外国語に比べりゃ大したことないし。
入試受けるどころか試験問題さえ見たことなきゃ、わかんないだろうな。
>>816 売れた商品の2番煎じが出るのは世の常
なにもゲームに限った話じゃない。
そんなこともわからないお前はタダDSが売れてるのを僻んでるようにしか見えない
FF12は
・一新されたバトルシステム
・装備品、召喚獣、魔法、技の全てがライセンスにより縛られている
・ガンビットというAIカスタマイズ
の3点のせいでライトユーザー投げまくりで
早いうちに中古に流れそうな気がする。
ますますFF7ACのようなものが好まれることに
>>833 上智なんてすべりどめとも考えた事ないやwwww
マーチと大して変わらない学校じゃんw
>>831 アレはアレで良いんじゃないか。
本質的にはRPGというより紙芝居形ADVに近くなっていくけど。
物語+その登場人物を操るって形は。
>>831 クタとスクエアの目指す究極のゲームがムービーゲーだからな
一緒に心中してもらおう
>>829 時代は流れるのです。過去の栄光が永遠続くわけじゃない。
価格競争が起こりその後にサービス競争が始まる。
どんな業界だってやってきたこと。
>>821 ロックフェラとか勉強した結果がゲハ住人か・・・泣けてくるな。
スクエニは従来の大作主義を否定し始めている
DSが売れて死んでいくゲームなどない。
現時点でのDSの売れ行きは新しい畑を耕して収穫した野菜であって、今までもあった畑の野菜はまだまだ収穫できてないだけ。
dE0rdkov
いってることの割りに
何故かIDはロシア人の名字っぽいな
ニンテンドーDSなんて本当は認めたくないのに無理やり認めて何が楽しいのやら。
理解に苦しむよ。
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! スタートは元気だったのにな…
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´
) ,/`~´\ ヽ ヽ
{ 〃 i \!
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ._,,..,,,,_ /⌒;
`!j.j゙!.jJ ,' 3 `ヽーっ / ←PSP
l▲ * ⊃ ⌒_つ/
`'ー---‐'''''"_/
>844
えーと、デオルドコフとか?
デオルドコフ…なるほど、早稲田で露文あたりを専攻しそうな
腐れインテリらしいIDだW
>>838 スクエアもFF7DCで目を覚まさないといかんよな。
ムービーは綺麗でみたいのに、ゲーム部分がつまらなくて邪魔だなんて、
ものすごい批評されているからな。
もはやゲームの批評じゃない。
>>845 まさにあなたは「悪貨は良貨を駆逐する」だと思うんですね。
>>845 せっかくの土曜日にこんなとこで自分のアホ理論書きまくって何が楽しいんだかw
早稲田にも入れないクズが粋がり始めたか。
DSで知育でもやって頑張れよw
まあ確かにDSは絶対コケると、任天信者のオレも思ったからな
PSP必勝!と信じてた人には余計認められないんだろう
それは理解できる
釣り宣言まだ?
>>845 犬で可能性を見せてぶつ森/マリカを丁寧ぬれたので不満なんてありません。
先進的アメリカ市場を握る人間が携帯では任天堂とは勝負にならないと
判断した件について
俺もDSは教授と英語以外やってないな
マリカ・森すらもめんどい
ただこんな偏向な主張する気は皆無だが
ちなみにPSPは自作2ch専ブラのみ
>>852 頭いい自分よりアホはクズか。
AVを学校で見る京大生から見たらおまえもクズだわな。
>>845 理解しなくていいよ。無理かもしれんから。
>845
DSのおかげでコナミを見る目が変わったから楽しいですよ。
>>853 信者なら2画面とタッチパネルの可能性に期待しなきゃダメだろw
まぁ自分も「発売日に絶対買うけど、浸透しづらいかもな、、、」と悲観的でしたがw
一般論として聞いてほしいんだけど、匿名掲示板で学歴自慢始める
奴ってそれが嘘でも本当でも正真正銘のリアル馬鹿だよな。
ごめん、俺政経卒…なんて言うと、
「早大政経出てゲハかよ」
なんて煽るんだろうな、デオルドコフ。
ま、どっちでも良いけど。
俺がどこの大学でてても、おまえにゃ関係ないことだし。
詭弁の特徴のガイドラインより〜
参考例として
>>816のレスを当てはめてみる
1:事実に対して仮定を持ち出す
DSが売れることで死んでいくゲームってあるよね。
知育ゲーに押されて間違ったゲームが流行る。
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
小泉の皇室典範や政府系金融など日本は少し狂い始めてる。
7:陰謀であると力説する
すべてライトと呼ばれるバカのせいであります。
知育が必要と理解してるならもうしんだらいいのにw
>>863 ただそれだけで煽るのはいるな。けど学歴を出す必然性が無いから。
市場分析を自分のWebページでやるとしてWebページのプロフに○大卒と書いてある。とかならいいわけだ。
>>852 もう学歴自慢はいいよ。
早稲田はいってもクズはクズなんだから。
なんか定期的に学歴ネタが来るな。それも決まって学校が休みの時。
>>865 これ見ると、DSは据え置きなんじゃないかって思うね。
>>865 結局GCがタイレシオナンバーワンってのがすごいが
早稲田と慶応は私学の2トップですから。
何をするにしてもこの2つを中心に動く。
まあお前らには関係ないかw
ニンテンドーDSでたまごっちワッフータノシーだもんな。
救えない
まあFF7DCに関しては前評判もそーだが、FF7ACである程度予想できたよな。
確かに何十万枚もDVDが売れたのは凄いと思うが、
「FFはムービーだけでいい」って思ってる奴も数十万いたかもしれんのだからw
確かにDSは据置きだよ。
任天堂のゲームは携帯機で充分ということ。
据置きはオーバースペック過ぎるんだよ。
>>872 よく考えたら、仲間もいないのになんでわざわざここに来て発言してるんだ?w
あと文学部はかなり難しいので覚えとけや
872の頭も同様に救えないよな。救うつもりも無いけど
まあなんだ、本当に高学歴なんだったらスルーくらい愚民共に手本を見せたらどうなんだ
>>874 こんなアホが湧いてきたw
>872
そこより上の国立大は無視?
早稲田政経あたりは東大落ちたやつの割合が多くて、コンパの話題が「なぜ俺は東大に
受からなかったか」だったと、第1志望で入って喜んでた友人がしょんぼりしながら教えて
くれましたが。
学歴しか自慢することねーのかよwしかもこんな匿名掲示板で。
ほんとかわいそうだなぁ
ザコは相手にしません。
>881
以前から気になってたが、なんでリトル万永君のサイトを晒してるんだろう。
早稲田も慶応も日本を代表するトップクラスの私学だが、
そこを出てる奴でもアホはいるという事を証明してくださった訳ですから、
皆さん丁重にお引き取りを願って以降スルーよろしく
東大といえばVOのプロデューサーの亙。
DS貶してる人は、モンハンサイコーとか思ってるのかな
いつまでモンハンがネタにされるのやら
相手にしないといいながら、
ザコにかまってもらいたがるデオルドコフって何なんだろう…。
ああ〜バテンの発売が楽しみだなァ…。
>891
というよりソニー最高!と思ってるんだよ。
早稲田ってレイプの大学だったっけ?
>893
2は1の20年前の話だから鬱エンドになりそうな気がして・・・。
それとバテン2は入荷が少なそうだから気をつけれ。
モンハンPは初のPSP100万本ソフトに
成りえるな
知名度が高くなったバテンなんてもはやなんのとりえもないカスソフトだと思うんですがいかがですか。
バテンなぁ・・・
あのカードバトル正直めんどくさくないか?
DSでタッチペンとかならやりやすいと思うけど
500枚もあるカードいちいち入れ替えたりすんのメンドクセ
>>898 ハード台数的にはミリオンでて不思議無いからな。
>>895 ここはスーフリの話をするところじゃない。
するならスーマリの話にしろ!
といったら、
「いいこと言ったと思っているんだろうフーン」とか、
煽られるんだろうなァ…。
最初で最後のミリオンかぁ。GCスマブラと同じね。
>>902 いいこと言ったと思っているんだろうフーン
50%はゲーム以外の用途らしいから実質145万台くらいで、
100万売ろうと思うとGCのスマデラ並の確変がいりますな
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 16:06:38 ID:dE0rdkov
ソフトスレって低学歴しかいないっぽいな。
かなりジェラシーで粘着されたよ。
DS信者は低学歴認定。
デオルドコフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
粘着は2ちゃんの伝統です。
モンハン2が出た以上Pはもう落ちるだけじゃねえの?
ぶつ森のマリオ家具プレゼントってまだやってるっけ?
>>900 その辺はデッキ共通で攻撃カードも同じの使えるようにシンプル化したみたいよ。
>902
いいこと言ったと思っているんだろうフーン
って言ってほしいんだろ?
なんかすっごく香ばしい香りがしてるんですが
>910
確か明日まで。
友達とP
家でドス
>>900 1も最初はマンドクサだったが、慣れるとおいしいクサヤの干物。
2で料理コンボがないってのがさみしくてしょうがない。
やっぱり大人になってもゲームしてる人ってロクなのがいないね
秋葉原系の支持が厚いPSPの事だからそっち方面に特化すればなんとかならんかね。
>906
あちらではスルーされてる模様。
速報スレなら賛同してくれる人がいるとでも思ったのか。
料理、アクション風味…
テイルズ?ごめんよく知らんのでw
>>920 いや、それは正しくない。
大人になってもゲームしている人の中でも、
ロクでもないやつがここに集っているんだ。
>>915-916>>919 反応早いな。d。明日までなら今日か明日いくしかないな。明日は午後予定あるから今からいくか。
60個とるのにどれだけかかるかなー。
>>924 ここに張り付いてる連中はゲームよりもネットに余暇を浪費してるのがほとんど
厳密にいうとゲームしてないw
>>925 おま、それ一回x分としてx時間かかるぞ、カブリなしでw
>>921 こみっくパーティとか出なかったっけ?
まぁ、それすらも移植だが・・・
>>926 俺、森やりながら(マップ作りながら)いるけど?
>>927 あー1個ずつしかダメだったっけ…
1個2分で2時間…か。7時には帰ってきたいんでいれる時間的にはぎりぎりってとこだw
モンハン
>>930 森に専念しろや
せっせとクソタヌキに搾取されてこい
あのボケタヌキ、今じゃこんなに成功してるけども都会じゃ失敗したとか
ふざけた事ぬかしおる。俺様のおかげだろ。
>929
こみっくパーティはヤングキラーじゃなかったのか?
こみっくパーティとガガーブトリロジーだけはコピペのおかげで覚えた。
どんなゲームかすら知らないけど。
>>926 いや、俺も実はバテン1の復習をしながら…w
据え置き機ってこういう時も、面倒だな。
こみっくパーティは祖父で値崩れしてたのが意外だったな
>>934 あのタヌキからカブで毎週数百万ベルも搾取してるんだが
一向に店をたたむ気配がねえな…
お、ひまわり7号打ち上げ成功か、よかった
東海林さだおは
たしか早稲田の露文だ
>>939 買い取り値のクソ安さを考えればカブだって糞安く買いたたいてるに決まってる
そもそもあの世界、家具は全部葉っぱだろ?あの糞たぬきに騙されてるんだよ。
元手無料で高値で売って安値で買う。都会じゃたぬきが多かったから失敗しただけだ。
キツネは多分、マトリックスでいうとモーフィアス。
>>941 200レスくらいおくれてるぞ。
>>939 そのうち、「DSおい森 たぬきち殺人事件」とかスピンアウトが出るかも。
警察ないから主人公が捜査してやらんとな
弁護も主人公がやりますか?
PSPの週販売数=モンハンPの売れてる数?
とたけけが歌って弁護
おまえらみんな、逆裁やってるなw
あなるなるなるなるほどくん!あなるなるなるなるほどくん!
年始からの推移
モンハンP *27,995 *32,408 23,395 22,820 20,981 20,484
PSP教授 *17,410 *18,309 *9,467 *7,346 *7,114 *5,021
PSP本体 104,922 125,095 40,425 34,820 30,815 28,665
DS教授 160,670 130,656 61,313 57,665 78,197 37,174
やわらか *82,424 *97,026 30,242 24,865 29,708 17,344
マリカ 130,149 150,383 43,874 33,095 32,812 21,452
おい森 169,795 152,339 64,242 89,892 93,443 69,401
DS本体 408,192 125,957 38,524 48,564 112,938 19,644
DS勢は本体の影響でかいけど、モンハンPはそうでもなさそうな感じ
デオルドコフとはいい名前だ
今度きたら構ってあげよう
FF12のCMは一回も見てないけど、聖剣DSのCMはやたら見るな。
FF12は2回見たな(オリンピックで)
聖剣DSは3回みた(アイシールド後)
バテン2は見てない…
DSLとFF12は何度かみたけど聖剣は一度も見てない
LiteのCMはやたら見るが、セイケンのCMはまだ見たことない。
FF12のCMは夜によく見る。
ギャンブル〜のCMは一回みた。
中原は一度もみてない。
FF12は毎回オリンピック中継のどこかでCMやってるよ
FF12はオリンピックか。
オリンピックBS以外で見てないやorz
聖剣は番組と番組の間の微妙な時間帯に結構やってる気がする。@京都
後、ディスガイア2のCMをテレ東系列で2回ほど見た。
バテン2キターーーー
>>958 中原はめちゃいけで見れるよ
…またDSLのCM流れたよ…
バテン2と聖剣DSたくさん流せよ
お昼にフジでCM見た気がする<聖剣
LiteCM流すのはいいが、物は用意できるのか?(^^;
メダル取れないのはFFみたいなクソゲーがスポンサーだからだとか
実況で言われてたのは笑った
DSLなんて流さなくても売れるのにな
バテン2をなんで流さないんだ
発売日近いのに
968 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:11:27 ID:RtmdqlEP
流してるよ、一回しか見たことないが
聖剣のCMも見たけど前ネットで見たやつと別バージョンだった気がするがきのせいか?
DSLiteになってたし
PSPは来週14本もソフト出るんだな
プアーな釣り場にこんなに出しても
>>967 どうせ爆死確定だし
あえて流さないんだろう
バテン2のCMはけっこう見るよ
まぁ売れないだろうけど
聖剣も売れないだろうな〜
最終20万くらいか
俺もよく見る。
売れないだろうけど。
>967
バテン2は夕方によく見る。
逆にFF12のCMを一度も見ていない。
購入予定だから一度くらい見たいんだけどなあ。
975 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:14:54 ID:28GnIyO9
バテン2は売れないだろうな
爆死臭がしてならない
>>974 だからオリンピックの地上波見てりゃ嫌でも流れるっての
今回の俺的テーマ:バテンとFF12をどっちも発売日買い。
どっちのほうが面白いのか!?を見極める。
FF12のCMは1度見た
2連続で流れた
CMとしてはXに劣ると思う
インパクトなし
俺もFF12のCM見たこと無い。
オリンピックはちょうど寝ようかと思う時間に始まって、起きようかという時間に終わるからな
平日は見られないよ。見るとしたら今夜か…
>>970 だからこそCMした方がいいじゃん
なんだ。結構流してるのか…
タイミングが悪いだけか
でもDSLの方が流れてる回数多い気がする。
今夜は0時から日テレでカーリング
厨房 見ていた エロソフト
アダルトだした子1等賞 ゲームは売れずで また爆死 また爆死
いいないいな PSPっていいな
卑猥な動画に 群がる毒男 小さい画面でオナるんだろな
僕もオナろう 天使でオナろう
でんでん でんぐり返って Buy buy buy!
バテンは昨日、時効警察だか2ndハウスだか検索ちゃん辺りでやってた気がする。
バテンやってみたいがGC持ってねぇから出来ねぇや('A`)
DSLは流さなくても売り切れ必至なのに
今の大量オンエアは祭ってるとしか思えない
>>943 おまいそれいい発想だな。
おい森派生のソフト、ばか売れしそうだ
986 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:23:31 ID:RtmdqlEP
>>983 本体ごと買ってもDSより安いぜ
さらにバテンUもあわせて買ってもPSPより安い
森派?
>983
ソフトだけ確保しておいてレボでやるのはどうよ?
中古のGC買って、バテン2をクリアしてから一緒に売ればいいと思うよ
中古のGCは激安ですよ?
>>986 レボでも動くって話だから、レボ待ちかなぁ、と・・・
PS2も壊れてるから新しいの欲しいんだけど、PS3待ち・・・
次世代はいつ来るんだ・・・やりたいPS2のソフトいっぱいあるのに買えねーよorz
バテンよりFF12の方が100倍面白いから、FF12買え。
PS2はFF12とアトルガン買ったら終わりかな
PS3はFF本編かドラクエ9出るまで買わない
出ればだけど
FF12より英雄伝説6SCの方が100倍萌えるから、6SCを買え
994 :
永田:2006/02/18(土) 17:35:33 ID:mKUmzYj0
や、991に引っかけたボケなんでマジレスされても困る
言論封殺ですか?
998:永田:2006/02/18(土) 17:4?:?? ID:mKUmzYj0
>>991の間違い
と予想
日曜朝のスーパーアニメ&特撮タイムは結構任天堂CM多い
バテン2も見た
聖剣は見たことないな…
1000なら、たぬきちバラバラ
1000 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:44:36 ID:a3EctMSk
999
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。