1 :
名無しさん必死だな :
2006/02/16(木) 14:12:47 ID:vKSdMZyD
2006/02/23 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 エレクトロニックアーツ 2006/03/16 OVER G タイトー 2006/03/23 天外魔境 ZIRIA -遙かなるジパング- ハドソン 2006/03/23 バーンアウトリベンジ エレクトロニックアーツ 2006/03/23 真・三國無双4 Empires コーエー 2006/03/30 ザ・コンビニ200X ハムスター 2006/03/30 ゾイドインフィニティEX NEO トミー 2006/03/30 バトルフィールド2 モダンコンバット エレクトロニックアーツ 2006/03/30 ファイトナイト ラウンド3 エレクトロニックアーツ 2006/03/30 ランブルローズXX コナミ
4 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:13:59 ID:WCyU4w2o
ごみばこ
2006/04/06 プロ野球スピリッツ 2006/04/20 ナインティナイン・ナイツ 2006/04/20 ファイナルファンタジー XI 2006/05/25 ボンバーマン Act:Zero
6 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:14:51 ID:WCyU4w2o
おい痴漢ども! おまえらが複数台購入しないから、おれが左遷されちまったじゃねーか 責任とれや
遅せーんだよ 更迭するぞ
北米のリリース予定 日本 2/20 Fight Night Round 3 3/30 3/07 Burnout Revenge 3/23 3/09 GhostRecon Advanced Warfighter 3月 3/13 The Outfit 未定 College Hoops 2K6 − 3/14 Battlefield 2 : Modern Conbat 3/30 3/20 The Elder Scrolls IV : Oblivion − 3/23 Blazinf Angels : Squadrons of WWII − 3/28 FarCry Instincts Predator − 4/18 Tomb Raider : Legend 未定 Major League Baseball 2K6 −
キムチ箱360
13 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:20:34 ID:WCyU4w2o
ゲロ箱360
丸山の更迭、随分早かったな
15 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:21:36 ID:WCyU4w2o
GameBox360に名称変更すれば、少しはわかりやすいのにね まぁ、略称をゲボにされてあっというまに脂肪だろうけど
MS本社にメールでも送ってみるか。 売れないのはお前らの戦略ミスが原因で、人代えても何も変わらんいうてな。
18 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:24:19 ID:WCyU4w2o
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HDDVDー |(●), 、(●)、.::::| \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::| / `一`ニニ´-,ー´ HDDVDを付けたら \ `-=ニ=- ' .:::::/ / | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、 / | | / | | / _ l / l | / | | HDDVD内蔵出たらゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
MSKKは結構ユーザーの声に耳を傾けてると思うけどな でもユーザーは相変わらずエロくもないエロ格闘しか買わねぇw
俺もMSKKは結構ユーザーの声に耳を傾けてると思うよ CMはハイデフだしな! ハイハイデフデフ 更迭更迭
index.html
丸山の更迭はぶっちゃけ自業自得 ハイデフに拘ったツケが来たんだろうな
32 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:32:50 ID:naO4rdop
丸山さんが更迭??
ttp://ameblo.jp/xbox-black/ ⊂\ ∧ ∧ /⊃ ┌ ──┐ / ̄ \ ⊂\ ∧ ∧ /⊃
\ < `∀´ > / | ┌┐ | | |⌒| | \ < `∀´ > /
\痴韓 / | └┘/ | | | | \痴韓/
| ∩ | | ┌┐\ | | | | | ∩ |
//ω\\ | └┘ | | |_| | //ω\\
// \\ └ ──┘ \_ / // \\
<_) (_> 半島(負け組)の法則 <_) (_>
34 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:36:03 ID:naO4rdop
ヘッドセットとリモコン省いて29800円で売ればいい。
まぁ、何も変わらないと思うけど
こういう左遷が行われるってことは春の発表会とかやらで出るであろう 隠し球も大したものは無さそうだな。E3やスクエニの和田社長にさらっと 無視されてたTGSも一機種だけお通夜状態になってそう。
隠し球=人事異動 だったんだよ!
箱○設計した人とかコア版の発売を提案した人は異動しないのだろうか。
マーケットプレイスの速度350KB/s〜450KB/sだった。 以前は100KB/sぐらいが限界だったと思う。 ちなみに、自分の回線の上限は1.1MB/s。
41 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:45:35 ID:WCyU4w2o
もし、日本での発売先延ばしを提案していたにも拘らず、聞き入れてもらえずに、 本社の指示どおりに年末に発売して、その結果、詰め腹を切らされたとしたらかわいそうだな。
44 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:48:54 ID:WCyU4w2o
丸山はXbox360で人生を狂わされたのか イイ笑いものだな
まあ人事異動で煽り達が騒ぎまくって住人としては大迷惑 MSなど開発側は特に変化なくって感じだろうな ま、人事異動が必ずマイナスではないから 煽りとかに反応しないこったね
この丸山って奴は発売前に ソフトのラインナップは充実とかホラ吹いてた奴でしょ 詐欺罪で起訴しろよ
住民とかいう発想がキモい まぁ人事異動なんてユーザーが知ったこっちゃないけどな ソフトが予定通り出りゃ文句はない
48 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:51:39 ID:WCyU4w2o
今週、何も発売されないのに、ソフトラインナップが充実かw
49 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:52:25 ID:WCyU4w2o
発売から1年間がロンチとか馬鹿なこと言っていたのも丸山だっけ?
50 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:54:14 ID:HRaci77P
絶対にPS3出る時、箱○2が出る!! 俺は買わんがなw
最初は3月までがロンチだったんだけどね・・ なぜか延期したんだよ
52 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:55:39 ID:WCyU4w2o
>>51 ロンチソフトが、軒並み3月ぐらいまで延期しちゃったからそんなこといっていたんだっけ?
Jump Inで当たった俺は最大の勝ち組みだな
>>42 漏れはそう思ってるから、丸山が不憫でならない。
その前に同時発売なんて無茶な計画立案した奴とか北米で欠品やらかした奴をクビにしろと。
実際MSとしては日本市場をどう考えてるんだか不透明になってきたよ。
いきなり撤退とか有り得るんじゃないか。
向こうの掲示板でも日本はもう外来製品買う気も無くて無駄だから捨てろ、みたいな意見も普通に出てるし。
55 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:55:57 ID:ogVfag1R
丸山が更迭ってことはMSは日本での失敗を認めたんだな もっとも丸山自体発売前から「PS3には勝てないだろう」とか弱気だったが
56 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:56:43 ID:naO4rdop
カメオでトロールをでっかい換気扇に吹っ飛ばしたらバッラバラにw
サードの希望通りの台数売れなかったんで 逃げられちゃったんだろうな。 で、描いてた青写真がパーになってバイバイと。
>>57 カメオではそんなグロいことできるのか?w
61 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:58:25 ID:ogVfag1R
丸山は坂口やスクエニとのパイプ役だったんだろうが あまりの悲惨な売り上げでスクエニに逃げられちゃったから 丸山も切られたと…
62 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:58:31 ID:WCyU4w2o
>>54 iPodは売れてるのにね
Xbox360は買うに値しないものだから売れないのに…
米国人って、ほんと馬鹿だな
今月のファミ通箱のインタビュー時点では「2006年までがロンチ」発言してたところを見ると、 丸山もいきなり移動命令出されたんだろうな。 予想はある程度してただろうけど、本人が思っていたよりも早かったと。
(笑)丸(笑)山(笑)
>>59 マ ジ か ! ! !
待ってたぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
66 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 14:59:02 ID:WCyU4w2o
>>58 リッジ50万本っていうのも、夢みすぎだけどなw
>>47 ああスマソ
ここのスレによく居る人って意味で使っただけだよ。
別に深い意味はない。
ロンチが1年とか言い出したのは、 要はソフト揃わないと勝負すら始まらない、 つまりそれまではどうしようもないですよ、っていう宣言みたいなもん。 その辺でMS本社と軋轢でもあったのかと今となっては思えるねぇ。 売れ売れとだけ言われても現状じゃ売りようがないよ、みたいな。 360の現状があまりにも悲惨なのは言うまでもないとはいえ、 ソフトが揃わないとどうしようもないって事自体は どのゲーム機にも当てはまる事だしな。
3月から月10本だろ?そのためにOverGもわざわざ延期してもらって・・ もう少し長い目でみてやればよいものを・・
>>54 いきなり撤退→それはない
向こうの掲示板の件→この日本の現状ではそう書かれても仕方が無いがそれとMSに何の関係が?
ゲイツはゲーム業界を諦める気はありませんよ。
73 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:01:56 ID:naO4rdop
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ <丸山本部長・・・・・・・・・・・
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l U U l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、_|_"_____
li /l, l└ タl」/| 旧XBOX l
リヽ/ l l__ ./ | 360 |
,/ L__[]っ / ̄ ̄ ̄ ̄/
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060216.htm
74 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:02:24 ID:WCyU4w2o
>>72 その割には、マーケティングがおざなりなんだよな…
日本人はゲーム好きだから、とりあえず出せば買ってくれるとでも思っていたのかね
>>59 3月3日にXbox360Live Marketplaceで出て来る無料のマルチプレーヤーデモがあります。 それでは、プレーヤーは最大8人のプレーヤーとの必死のオンライン戦いに従事することができるでしょう。
>>58 問題は、この状況が何も変わらずに(というかむしろネガティブ影響)
今後戦わなきゃならんという事なんだよな。
どうするつもりなんだろうな。泉水もやりにくいと思うべ。
どうせこのままじゃ売れる訳無いし、本社の気紛れでいきなり切られるんじゃな。
79 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:04:04 ID:ogVfag1R
旧箱よりも大分ペースが遅いんだっけ? それも世界規模で
せめて変えるなら変えるで 3/30からN3の流れ見てからで良かったような気がするんだが。 今このタイミングで人事異動する意味が分からんなぁ。 メリットがあると思えない。 丸山体制下でソフト作り始めたパブリッシャーから見ても あまりいい気はしないような気がするんだけど。
81 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:04:38 ID:WCyU4w2o
>>77 第二次世界大戦末期の日本兵みたいな気分だろうね…泉水
ライブドアの平松社長みたいなもんだ 負け戦と判っていてもやらなきゃならないんだ
離婚AWがとてもいい感じに仕上がってる バーンナウトリベンジの動画が見れた デッドライジングもいい感じに仕上がってる ボンバーマンがキタ FARCRY360の水の動きがとんでもないことになってる
っていうかゲイツはゲームを作るのが本当の目標だったはず。 そのノウハウなどを得るためにPC業界に入ったって感じだったかと。
86 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:05:40 ID:WCyU4w2o
>>80 その3/30に発売されるソフトの発注数を見て、あまりにも少ないから丸山は更迭されてんじゃないのか?
>>80 まぁ発売2ヶ月で未だに10万台を超えた程度で
その上ハード売れ行きのペースも芳しくない状況では
責任者の丸山にずっと居座らせておくよりは新しい奴に任せた方がいい、と考えたんだろうな
>74 前箱の時に「日本人はマニアも多くて、ゲームに沢山お金をかけるから 箱にもチャンスがある」みたいなこと言ってたよ。正直馬鹿かと思ったが。 そんなマニア連中はどんどんいなくなってきてた時期だったし。
始めから負け戦だったけど、負け戦の中でも最低の結果を出した丸山は飛ばされて当然でしょ。
そのDEMOは日本のマーケットプレイスには追加されないんだろ? 先にマーケットプレイスの管理責任者ギロチンしろよ
丸山の最近のコメントも歯切れが悪かったしな
マニアはいるけど、そこまでバカじゃないよ と言いたい
94 :
60 :2006/02/16(木) 15:08:21 ID:D3AQIq8s
>>87 まじで?
血の表現とかは流石にないよな?CERO12らしいし
あったら確実に買うんだが
95 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:08:35 ID:WCyU4w2o
>>92 更迭されるのがわかったから、やる気もなくなったのか…
完全に外部から誰か連れて来ないとダメな気がするがな。 旧箱に関わってた人間トップに据えてMSは一体何がしたいのか さっぱり分からん。これじゃサードは不信感強めて逃げてくし ユーザーとしても「今までの事は忘れてね」と言われてる様でやってられんよ。
ませどは何が言いたいんだ? ハッキリ言えよ糞コテ
98 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:09:23 ID:WCyU4w2o
>>94 みたいなグロマニアとかDOA4を買うエロマニアにしか売れなかったわけか
>>89 減ってないだろ。寧ろ増えてる。ただゲーム業界自体大きくなって
全体の比率で見ると小さくなったと感じるだけで。
カメオ新品3980円で売ってた。 店の人に聞いたら、問屋が投げ売りしてるとか・・・ そのおかげかその店ではカメオ順調に売れてるらしい。 あとサウザンドランド新品600円だったから買ってきた。
>>72 諦める気無いんならポケットマネーから1000億くらい投下してくれんかね。
それでタイトル百本くらい作らせればとりあえず数年後には一定シェアは取れる。
もしくはメディアや小売への工作費に使う。
大体北米みたいにとりあえずFPSとレースと実名スポゲ出しときゃ売れるなんて
簡単市場じゃねぇんだよ日本は。
ソニーと任天が末端まで幅利かせてる最大の保守市場だ。
僅か数年でそう簡単にシェアなんて取れるかっての。
マジで状況理解してない馬鹿しかいないと思うぞ、北米本社は。
>>94 体液が画面に飛んできたりするけど血は無い
件のバラバラだけど、そこまでグロではないよ。 他には、ディープブルーってモンスターに変身して敵にオイルをかけ、 そのあとアッシュってドラゴンに変身して火をつけると、爆発→バラバラとなる。
>>101 ゲイツは金がありすぎて危機感がないんじゃね?
105 :
60 :2006/02/16(木) 15:12:08 ID:D3AQIq8s
106 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:13:24 ID:naO4rdop
分かり易いなー。まぁ、本スレだからか。
>>97 最高にハイって奴だ
で、キングコングの修正はまだなのか?
>>90 最低と言うが、じゃあどれほど売れば良かったのか。
たったあれだけのタイトルで。
前世代機より売れる要素が全く無いと思うんだが。
唯一あるとしたら初代に無かったN3やミストタイトルなんだが、
それすら出る前にクビ、では何もしようが無いだろう。
>>65 ちなみに新しいムービーも追加されてる。
戦車・装甲車・ジープ・戦闘機・列車・飛行船・野砲・地対空ミサイル・ロケット砲・火炎放射器
じゃんじゃん戦場に投入する。乗り物というより将棋の駒みたいな扱いに仕上がってる感じ。
111 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:16:48 ID:Gjhy1mhb
996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 15:08:03 ID:uwqrN7BQ 360の再出荷がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! コアのみ
112 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:17:56 ID:WCyU4w2o
>>109 ロンチ予定だったソフトが軒並み延期してしまったことが、箱の運命を決めたよ
>>101 メリケン製のゲームが売れないと保守的というのなら
日本のRPGがたいして売れない北米市場も保守的ってことになるぞ。
ただ国による好みの違いがあるだけでしょ。
114 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:19:24 ID:WCyU4w2o
初期出荷の15万台が初日で完売しない時点で、ほとんどの人間がXbox360に興味なかったってことだしな ヨドバシとかビックの行列、あれはほんと切なかった…
115 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:23:00 ID:WCyU4w2o
ソフトはカス揃いだし、ハードは爆音電気食いマシーンじゃ、もうだめだろ 誰がこんなゲーム機を欲しがるかっての
>>109 たったあれだけのタイトルってじゃあ何を持ってくれれば売れたの?
PS2、GCよりも良いラインナップだと思ったんだが
お前の言う事は全て結果論だから売れなかった事で駄目だと思ってるそれだけだろ
>>108 そうか
>>110 スターシップトゥルパーズみたいなノリだな。
イイ意味でバカっぽいの。
>>116 箱なんて日本じゃマイナスイメージしかないんだから
あの程度じゃ売れるはず無いだろw
向こうでそこそこヒットしたけど日本じゃ大コケした映画の続編と同じだよ
119 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:26:38 ID:Gjhy1mhb
>>116 いくらタイトル揃えたって、リリース延期の嵐じゃ糞の役にも立たないぜ・・・・
>116 無いジャンル(カードゲーの類や国取りものなどその他色々)が存在してる時点で ランイナップが良いとは言えないと思うけど。
春頃に何か発表するって言ってたような
122 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:32:54 ID:WCyU4w2o
PS3やレボ情報に掻き消されないぐらいの発表だといいんだが。
124 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:33:24 ID:WCyU4w2o
>>116 いや、むしろ逆。漏れ的にはあのタイトル数にしては売れたと思ってるよ。
DOA・リッジ・PDZ、全部個人的予想より売れてる。
それでも本体数としては駄目なんだろ。
ならタイトル数もっと増やすしか無いという事ジャン。それこそPSやGCの数倍用意して。
そういう意味で何もしようが無いと。
127 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:36:05 ID:WCyU4w2o
Xboxの息の根を止めたのはXbox360 罪作りなハードだよ
てか、ゲーヲタ的には 360爆死→旧箱同様本体投売り状態→リーフリ&アジア版でウマー な状態が一番望ましいんじゃないか?w
>>128 アイキャントスピークイングリッシュ!!!
タイトルもそうだがやはりあの意味不明なCMが一番痛かったと思う。 知識なしの状態でたまたまCM見て 正直に思ったのが なんだコレ? だったからなー。
eM、カメオ、PGR3、DOA4が間に合ってれば、もうちょいどうにかなってた気もする。 実際間に合わなかったeMとDOA4はしゃーないにせよ、カメオとPGR3を遅らせる 必要が果たしてあったのかどうか。 カメオとeMじゃユーザー層違うし、リッジは遠慮してPGR3遅らせるほどのゲームじゃ ないし。
>>126 歴代ハードのロンチラインナップの数を調べてこいよ無知
133 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:40:50 ID:OD6ObLKc
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ <丸山本部長・・・・・・・・・・・
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l U U l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、_|_"_____
li /l, l└ タl」/| 旧XBOX l
リヽ/ l l__ ./ | 360 |
,/ L__[]っ / ̄ ̄ ̄ ̄/
http://ameblo.jp/xbox-black/
本体発売日を知らないまま発売日4日後に店頭で見て買った俺がいる。 「あぁ、いつのまにか出てたんだ」って感じだったな
>>128 叩いてる奴の狙いはそんなところだろうな。
ほんと金のない奴ばかり。
136 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:43:04 ID:z80A/YaK
137 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 15:43:09 ID:Z2OT0QdZ
なんだかんだで月一本気になるゲームが出てればそれでいいわけで 360は適切なペースでソフトが供給されていくようだねぇ。 夏からはどうか知らんが。
ニートだったら仕方ないだろう つーかニートは開き直ってるからタチが悪い 口だけは達者って事だ
まああれだ、CMの内容とかも当残問題だが、 CMの数の少なさが最大の要因だと思うぞ。 最初の頃の京都編とか、テレビで見たことすらないし、 俺もネットしてなかったら360なんて今年に入るまで出てたことすら知らなかったかも。 カメオのCMも結局一度見てないし。 その間にもDSやPS関連のCMは腐るほど見てるんだけどな。
>>135 本体がいくら投げ売りされても、ソフトは市場に出回る本数が少なければ値崩れも起こさないわけで。
リーフリ版やアジア版は専門ショップでしか売ってないし高価。
少し考えればメリットなんて殆どないと分かるはずですね、ハイ。
142 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 15:45:04 ID:Z2OT0QdZ
しかし、コナミがスピリッツ3を360でも出すのにナムコが熱スタを出さないのはどうかと思う。 ファミスタをLiveでやれたらおもろいんちゃうんかと。
もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど
つーかどさくさ紛れに荒らし混ざりすぎ
>>109 悪くても、前回比の7割以上は行ってほしかった。
年末に出して、リッジ、PGR3他、魅力的なソフト郡があるにもかかわらずこのザマ。
購買意欲が全く湧かない宣伝ばかりで、完全に自己満足の世界だったのがその主因だと思うけどね。
ソフトラインナップ同じでも、本当に売ろうと思ってるならもっと売れただろと。
もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど
outfitはオンが熱そうだな。 日本で発売してくれなきゃどうにもならんが
>>141 洋ゲーヲタなんて何本かまとめて海外通販だろ
それにスプセルカオスなんて日本で出た頃には
向こうじゃ30ドルくらいになってたしな
149 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 15:48:35 ID:Z2OT0QdZ
そもそもゲームなんか宣伝見て買うもんじゃない。 NDSユーザーじゃあるまいし、360買うこと自体選ばれしゲーおたなんだよ。
もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど
俺の周りだと鳥山のCMに興味持ってるやつは結構いたな でもブルドラが発売日未定と知ってみんな(´_ゝ`)フーンって顔になってた
ソフト出さないと本体でないんだから 4月〜8月で変化見られず売れなかったら終わりだな 初代箱のノリも嫌いじゃないけど
もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど
GTA SAを旧箱向けにローカライズして、 それをしっかり互換させておけば、それが一番のキラーになったかもな。
156 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:49:51 ID:+eDB2VTc
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ついに君はこのAAを見てしまったね。
残念だけど、次の射精でもう二度とイケなくなる。
ごめん。こんな呪かけちまって…
でも呪を解く方法をついに昨日の23時46分頃に見付けたんだ!!
それはね、ここに
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1139141407/l50 鈴木太忘を知っていますか?
とage進行で書き込む事だったんだ。
じゃあ、書き込んで呪を解こうか
158 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 15:50:52 ID:Z2OT0QdZ
つーか、360のゲームってゲーム性で買ってないところがあるなぁ。 綺麗なグラフィックのゲームをやりたいって感じで。 まぁゲーム性ってことではPS2と同じなんだけど グラフィックが綺麗になるとそれで満たされた気分になってゲームに没頭しないというかね。 いいんだか悪いんだか。 悪くはねーかな。
洋ゲーはやるけど英語のみってのはきついな。 やっぱある程度本体普及してローカライズしやすくなってくれないと。
GTA SAもいい加減ローカライズしてほしい
もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど
162 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 15:52:06 ID:Z2OT0QdZ
プロ野球スピリッツ3買ってみようかなー。 でもナムコのやつはファミスタがあるしねぇ。 なんでナムコは360で出してくれないのさ。リッジ6出してるのによ。
それにソフトがここまで出ないと買う気も起こらないだろ、普通。
ゲーマーだったら臆せずLiveくらいやっても当然だよな?
166 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:53:26 ID:BpTvKdd4
旧箱のときも、洋ゲーが出れば箱は売れるとか叫んでいたよな… なんか、箱○も同じように言われているけど、ワーコレがコケコッコした事実は無視ですか…
>>162 「リッジ6出してるのに」じゃなくて「リッジ6出しちゃったから」
出さないんだよw
168 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:54:44 ID:BpTvKdd4
>>167 リッジはキラーソフトにはなれないっていうのを証明しちゃったもんな…
ナムコも気軽に看板ソフトを箱○に出せなくなってるよな
>>162 熱チュープロ野球を出して欲しいよなナムコには。
最大の360救済策はGTA SAローカライズ&互換だな これをすぐ出せば5万は売れる 間違いない
>>158 たいした数のゲームやってないくせにほざくな
洋ゲー出しても日本じゃ売れないだろ
174 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:55:38 ID:BpTvKdd4
>>169 初期ファミスタを選手情報だけ最新にしたやつの方が売れたりしてな
洋ゲーすら出ないのは痛いよ。
176 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 15:56:39 ID:BpTvKdd4
>173 洋ゲーじゃなくて、幼ゲーが出て馬鹿売れしたら笑えるよな
>>171 最初に出しとかないと意味ナイト思うが。
しょっぱなHDDVDの誤報とか、散々嫌がらせ受けてたし。
カメオはもうちょっと多くの人にプレイして欲しいよね なんで余裕ぶっこいてロンチにカメオを加えなかったのか理解できない
>>43 ある意味すげー
というか物本と変わらん性能なら俺は45000円でも買うね。
移植作でも最新作でも下位互換でも上位互換でもいいじゃん 移植でも広義でいえば間違いじゃないと思いますよ
>>178 チャンチャン
煽りのみなさま、ご苦労様でしたw
>178 最下位のドン底チームの監督の体調不良による休養ってのと 同じだな。そんなの誰が信じるかつーの。
185 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 16:01:07 ID:y/XF2Xpp
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは3月の360巻き返し発表会に一縷の望みを託してたが、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 丸山本部長アボ-----ンだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060216/xbox.htm /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
186 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/02/16(木) 16:01:07 ID:Z2OT0QdZ
つーか、あのボンバーマンおかしいだろ。 見づらくなって瞬時の判断ができないんじゃねーか?
>>186 基本的な視点に変更はない
従来の見下ろし型を採用している
>>178 売り上げ不振の為更迭します。
なんて神発表する訳も無いし。
>>179 ホントもったいないよな
ロンチ時期にこんだけのアクション出してきたのってマリオ64以来だと思うのに。
>>186 てめーの頭がおかしいんだよ
しかし3月の終りまでやるソフトねーな
カメオは素晴らしかったがもうクリアしたし
さっさとPDZのぱっちだせや
ローカライズお預けばかりは嫌なんで 北米版マジで買っちゃおうかな…。 GoWもTES4もOUTも何の気兼ねもなくプレイできるし…
丸山氏は前にインタビューで、こんなことを語ってたが・・・ 「マイクロソフトはXBOX360を3月までに300万台、6月の終わりまでに450万台出荷する計画」 ―――日本については? 「来年の夏までに100万台を達成したい。そして年末の大学などの授業選択期間の間に、 150〜200万台に達したい。200万台ぐらいは引っ張れるタイトルがそろったと思います」
てめーの頭がおかしいんだよ
夏までに100万台なんて夢のまた夢だな
N3、デッドライジング、バレットウィッチ、俺的にはウハウハだが100万は到底無理。
夏までに、ゲーム販売累計100万本も無理なんじゃ無いか?
199 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 16:11:48 ID:sTceqaIC
360でプレイ可能な初代Xboxタイトル、全然追加されぬではないか。 や る 気 あ ん の ?
で、今度トップについた泉なんとかってのは期待できるのか?
>年末の大学などの授業選択期間の間 私学って、年末にそういう期間があるの?
>>195 6ヶ月で90万台売ればいい。
26週だから約35000台/週だな。
>>199 >国内で発売開始から2月5日までに累計約11万台販売した。
初回出荷15万の73%。
>>158 ゲーム性とかもいいけどオンにつないだ事あるの?
まさかLiveやらずにそんな事言ってたりしないよね
>>192 正直、今でてる箱○ソフトがPS3かレボででてたら
100万くらい余裕で引っ張れる出来だとおも・・・
まあ、うまい宣伝ができなかったのと、小売への配慮まで気が回らなかった
丸山氏はかわいそうだが更迭は仕方ないだろうね・・・
本体の発売を急ぎすぎたのが原因だ 3月にHDDVD、アダプタ縮小、騒音減少 ロンチ大量で出せば売れた
>>204 現状の15倍強売らなければ、いけないじゃないか
>>208 おう
Taipeiのレポがこないんで暇をもてあましてるだけだ
>>206 俺もそう思う。春休み前の3月頭くらいが最適だったと思うぞ。
で、ロンチにカメオとかDOA4とかeMが加わり、発売後すぐ
3月末のリリースラッシュ、4月には入ればプロスピに
N3にFF11が控えてるわけだ。どう考えても3月発売がベスト。
年末に急かしたのが最大の間違いだな。
まあ丸山さんは更迭と言えば更迭かもしれないが スクエニやソフトメーカーとのパイプとしては重要なので 切らないんだろうな。 待遇面などは今より良かったりして。
正直、丸ちゃん左遷されてよかった。 ファミ通のインタビュー見てこいつはダメだろと思ったからな。
7割も売れたのか
360に引っ掛けて3月6日発売がベストだな。 間違いないでしょ。
丸山トンだか…。 こいつはホント無能だったな。 次の泉水ってのは大丈夫なのか? 少なくともゲーマーであって欲しいが。
>>212 そんな事言ってたらいつまで経っても出せないじゃん
ロンチは冬に揃えるつもりでハード発売考えてたんだから
ゲーマーがトップに就けばうまく行くとは限らない。
初回は接続できたのに、 さっきやったら接続できませんでした。 IPアドレスで失敗になるのですが。
今きづいた。キングコングデモなくなった。
>>218 ロンチだけじゃないよ発売後の2、3ヶ月のソフト日照りは印象悪い。
3月発売ならそれも解消出来た。
最初から3月ロンチで話を進めるべきだったんだよ。
北米は年末でよかったと思うが日本も同時は命取りだった。
3月発売だとHDMIとかHDDVD非搭載でアホ丸出しになっちゃうじゃん・・
今の価格ではいつ出そうが日本じゃ売れません。
>>219 そりゃそうだ。
だが少なくともゲーマーの視点でも、モノが見れなきゃダメだろうよ。
>>158 DOA4 リッジ6 PGR3あたりだと
グラフィック以外で性能を使うところが
ほとんどないからPS2と変わらんと思え
てしまうかもしれんが
箱○の旧箱互換機能で
HALO1・2をやってみ
PS2と旧箱の違いや
旧箱の性能限界がわかるから
泉水氏のマーケティング力に限れば今までの箱事業が証明してるんじゃないか?
>>220 モデム直結の場合、正規の手続き踏まずに回線落とすと、しばらくPPPoEで弾かれる
事があるけど、それ?
230 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 16:40:07 ID:vVCGE6bm
マイクロソフトは2月16日、同社の執行役 Xbox事業本部長に 泉水敬氏が4月1日付けで就任することを発表した。 現在、泉水氏は業務執行役員 Xbox事業本部マーケティング部長兼ゲームコンテンツ推進部長を務めている。 なお、現在の執行役Xbox事業本部長の丸山嘉浩氏は米国本社であるマイクロソフトコーポレーションのエンターテイメント&デバイス部門に異動することが決まっている。
あ、アメリカ本社に飛ばされるのか・・・ 日の目は見られないな
>>217 無能と言うか一つの局面しか見れない人だったと思う。
ソフトハウスの囲い込みは初代ではぱっとしなかったが
丸山さんはかなり功績を残したと思う。
小売りに関しての配慮は正直足りなかったな。
マイクロソフトも小売りなくして商売できずと言うのを
いい加減学び取ってもらいたいな。
新規参入なのだから小売りにとって魅力的なものを提示できなければ
売らない店が増えるのは当然だよな。
欧米はネットでの買い物が日本より進んでるのかもしれないが日本では
小売りの力は絶大だと言う事をMSは心得ないと次ぎ出ても駄目でしょ。
>>223 3月発売で4、5月のソフト日照りが解消できるという保証があるとは思えないんだけど。
12月発売に合わせた展開だったから今の3月があるんじゃね?
ソフト日照りは新ハードの運命だと思っている。レボは揃えてから出すって言ってるけど
DSだって犬と教授しかなかった時期はかなりキツかった。
>>222 やっとバグに気づいたのか・・このまま2度と復活しなかったりな
>>233 購入層の予定による時期だと思うぞ、3月ってのは。
12月にゲーム機買うぜ、って大学生や社会人は少ない。
高校生以下は購買力無いし。
丸山氏更迭?
258 :名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 16:19:39 ID:NOSLQpSI クビ覚悟で漏らしちゃうけど Xbox360の開発キットで開発が始まっているのは事実。 ただし、これがただの実験的なプロトタイプなのか 360での商品化を目指しているのかはまだ謎。 853 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 13:29:53 ID:On4bRnge FF最新作ですが、E3での発表に向け着々とプロジェクトが始まってます。 まだ、詳しいことは口にはできませんが、 「今回はXbox360で製作している」と、だけ言っておきましょう ^^; 去年のE3までは、PS3での独占、またはXbox360とのマルチとも考えていたのですが・・・・・・・・・。 まぁ、これ以上2ちゃんねるさんで変な事書くと、自分の首が危ないので^^; (数日前に、自分の同僚が興味本意で書いたらしく首切られていたので・・・・・) まだまだ全然先になりますが、E3に向けチーム一丸となって頑張っています。 これはネタですか?
>238 そんな良い事があるなら丸山左遷みたいなことは無いな。
240 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 16:48:43 ID:mjpyt49x
春も敗でぶ…冬モデル 春も敗ひでぶ…春モデル
本体売り上げ伸ばすにはゲームに興味の無い人間取り込むしかない。
それで本体売り上げ伸びてもソフトが比例して売れるわけでもない。
結局ゲーマーなんて極々僅かな数しか存在しないんだよ。
そんなのにいくら配慮したって売れるわけない。
>>238 ネタに決まってんだろ。
789 :名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 12:26:10 ID:TcMd1dvq
あまりおおっぴらには言えませんが、E3でFFシリーズに関する衝撃的な発表があります。
一夜にしてゲハの状況も大きく変わるでしょう。
>>239 ヤフーの記事かな。はじめから丸山は360立ち上げまででその後は一緒
にやってた泉水にまかせるって形があったらしいよ。
>>238 今となってはネタっぽいね。
しかしMSの人事のやり方は本当に下手だな。
泉水さんは早急になんらかの発表をしないと
ネタ祭りになりそうだ
(もうなってるけど)
祭りにするネタかこれ
というか一番ソフトがない今の時期に人事異動はいいんじゃないの。 3月からはソフト多くて、騒動も静まるし。
ほんとXBOX360は疫病神だなw
>>236 今の流れじゃただタイトルが揃うか否かってだけで言ってるようにしか。
やってることが旧箱と同じだよ。。。。 日本の責任者にケツ拭かせてとりあえずその場を凌ぐ。 決済してた外人の責任は無し。 いつまでたってもMSは箱を日本には浸透させられないだろうな
丸山本部長更迭って・・・ これって負け宣言ってことだよね
3月はいくらソフト多くても合計売り上げが FF12どころかAce0の売り上げですら下回る件について
サプライズがあるなら4/1以降、左遷確定の丸山氏に何らかの発表を任せて手柄を与えるとは思えない。
>>244 大浦さんの時には後釜しばらくいなかったんだよね。
それと比べると今回はかなりまし。
289 :名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 16:26:17 ID:sTceqaIC スクエニ和田新たな10年がはじまるとしきりにいってんな。 これって任天堂、ソニー、の次が来るってこと遠まわしにいいたいんじゃないの? ネットがどうこうって新しい10年がくるわけじゃなし。 ドリキャス自体初のネット搭載ゲーム機だった。FF11だって数年前の 代物。 新しい10年ってぶっちゃけ、E3で360にFF13発表なんじゃないの?
>>238 ネタだろうが、LiveだったらRPGのFFより、
FFCCの続編の方が向いてるだろうな。
本当だったとしてもちょっと遅すぎだと思うがね。
>>241 下の2行は別として
断言してるけどどれひとつ同意できないな。
>>246 立て直しの意味は無く、責任を取らせただけのように思える
>>254 クダラン妄想いちいち貼らなくていいよ。
どの道360にFF来たって360は売れないし。
FF11以外のFFが360にくると思ってる奴は存在しない
>>258 なんか必死みたいだけど売れたら困る事でもあるの?
>>254 だからなぁに?俺は360に勝って欲しいんだよ。ゲーハーも極めて平和
になる。
>260 スクエニ系の妄想は馬鹿にされるだけされた挙句に荒れるからだろ。
>>258 ぼくの記憶が確かならば勝ちハード=FF,DQの出るハード
後任の人になっても、坂口ミストへの対応だけはぶれないでほしいな。 変わらず盛り上げて、その後も続編でもなんでも坂口ゲーをプレイし続けたい。 坂口ミストがどこかへいっちゃったら泣ける。
>>248 俺は元々発言したヤツじゃないし、持論は6月ごろがよかったんじゃないか、ってぐらいだから。
4月5月のドタバタが解消されて、少し時間と金に余裕ができた頃がいいと思うんだわ。
まぁとりあえず、12月に強行させたのはMS本国の大きなミスだと思う。
>>260 ない。でも売れたからといって俺には関係無い。
泉水がすばらしい広告戦略を展開してくれることに期待だな 1年くらいしたらまた別の人に代わってそうだけど
せめて年末まで待ってあげたらいいのにねぇ 坂口連れてきたのが丸山だとしたら、その集大成は年末に出るわけだから もしブルドラが売れたら丸山は浮かばれないよ。 ついこの前年末までがロンチだって言ってた責任者が 自分を在庫処分されてたんじゃシャレにならんて。
>>263 正確に言うと勝ちハードにリリースしてるんだよな
年末なんて今より悪い状態になってるに決まってる 遅くとも夏には出すべきだった、ブルドラ
272 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:00:25 ID:sTceqaIC
2006年までロンチじゃなかったの?
しかし、既存のユーザーをがっかりさせる発表だったな。 確かに互換一つとっても本国と日本の差は余りにも 酷いし、ライブのデモも本国と比べると少なすぎだしね。 ただ新作の発表だけは好感が持てたな。 デッドライジング、クライオン、ロストオデッセイ この三つは俺にとってのキラーになった。
275 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:01:23 ID:sTceqaIC
FF7投入は勝ちハードに投入じゃなかったよ
騒ぐことでもないだろ。ここぞとばかりにGKどもが沸いてるし
>>233 でもDSの場合はGBAソフトが動くからね。
PS3にしてもそう。
箱○の場合は旧箱ソフトが動かなかったのがやっぱり致命的だな。
日本のトップに誰が就こうと宣伝方針やら根幹の部分は 本社の意向に沿ってやらざるを得ない以上同じこと。 単なるトカゲの尻尾切り。
>>272 これは社内ではそうだったと言うものの一般的には更迭と見られても
仕方が無いと思うよ。
おっ、キンコンデモの配信止まったのかっ。 V-REX編は愉快で楽しいチャプターだから、 再配信されたら是非触ってみてくれよなっ!! ・・・つV・)ニヤ
>>269 御意
しかし僕の記憶がたしかならドラクエ7はN64で作っててヒゲがPSで7を出すって言い出してgはg
282 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:05:50 ID:sTceqaIC
FF7でFF移籍の時はサターンの方が売れてた。FF1〜6が任天堂ハード なので誰もがロクヨンででると思っていた。凄いデモが発表されて ロクヨン以外誰も想像してなかった。 でもプラットフォーム変えた。業界激変のきっかけを作った出来事。 これが突然360に起こる可能性も10%はある。 FF13を360に独占すれば、自然に360は売れてくようになる。 勝ちハード投入でなくて、FFがいくところが勝つ。 つまり和田が選んだところが勝つ。 もうこの話はこれでやめる。
日本の箱事業だけ独立させるべきだな 好きにやらせた方が上手くいくんじゃない?
>>277 それ言われるとそうだなー
64とバーチャルボーイ…('A`)
V-REXが進まず、諦めてメニューもどとったらファイトがあったからファイトのみやりました。 なんか最後のムービーの女性が死んでたみたいでした。。
>>274 なんでほとんど情報の無いクライオンとロスオデ
がキラーになるの?
ヒゲが予定通りN64にFF7を出していたらDQ7も64だったろうしどうなっていたやら・・ PS信者はヒゲに感謝するべしだな、今ではボロクソ言ってるが。
まあ俺はN3、デッドライジングの2本だけで 今年は満足だがな 一般的にはこれじゃ売れないだろ
>>285 もう少し簡潔にゆっくり喋ってくれ灰色銀貨
>>275 あれはSSよりPSの方がポリゴン描写の面で性能がよかったと言う理由が大きいかもな。
SSはスプライトは強かったけど。
>>278 それはどうなんだろうね。
丸山さんはソフトハウスの誘致には一応成功したと言えるだろうし
この提案が本国の方針なのか丸山さん独自の手法なのかは微妙だけど
そこそこ自由に交渉していたんじゃないだろうか。
もっとも予算をソフトハウス誘致に使いすぎて宣伝費削られたぽいけど。
(以前丸山さんはCMは早くから打つと忘れられる等と言っていたが予算の関係と見た)
>>282 > FF7でFF移籍の時はサターンの方が売れてた。
いまは360が一番売れてるから勝ちハードってことか・・・
ステキな解釈だな
FFがプラットフォーム変えたのは スーファミの成功で裸の王様になってた任天堂がセカンドパーティ制を取り入れて 任天堂の厳しい検閲通らないとソフト出せない状況だったのと SCEが金出してスクエアだけにデジキューブという独自流通を許したことと ヒゲが大量のムービーを再生できるCDメディアを選んだことだったと思うが。 今のスクエニは実質エニックスだからDQと同じで単純に一番売れてるハードに出すだけだろ
>>286 面白そうだからと言うのと
俺はゾンビファンなんだよね。
坂口RPGは悲壮感漂う感じなのがすきなんで
ブルドラは何かちがうんだよね俺の場合。
(やってみないとわかんないけど)
>>293 まぁ、そうだろう。
結局、PS/SSも発売から2年近くはSFCが一番売れてたわけで。
NAOMI基盤で開発しておいてPS2に先行投入したDOA2があるから DOAはいつPS3に行ってもおかしくないと思ってる。
FF7が出たときってPSもサターンも400万台ぐらい売れてなかったっけ?
おいおい、ちょっと待て。 丸山「HD DVDフォーマットでゲームは出さない。」 この発言は反故ということかい?w
302 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:15:24 ID:exSyjZPO
FF7はぶっちゃけ任天堂と喧嘩したスクウェアがPSかSSのどちらにつくか、 って状況で3Dに優れたPSを選んだだけじゃん。
>>300 ないない
と思う。
そもそもサターンは400万もいってないような
304 :
303 :2006/02/16(木) 17:16:11 ID:ax5DAY5F
俺の勘違いかもしれん スマン
誤字修正すると文字が被ったりして誤字する事がたまに・・・ FFの話ついでに。 FFはZと[が好きです。\と]はあまり肌に合いませんでした。 早くボンバーマン零やりたいなぁ。。
>>303 国内600万台売れてるのでたぶん勘違い
>>299 間違えた。
FF7をはじめ64で開発してたけど、変えたのは容量問題だって。
坂口とみんなで決めたみたい。
デモを作ったとき、凄い容量でとてもカセットで作れない計算が
でたそうだよ。それでじゃあCDROMがいいってなって。そしたら会社も
プレイステーションでやろうって決まった。
カセットじゃDVDのように2枚組み(2個組み)にできないからね。
>>301 無理やりなこじつけ乙
ハゲとかもないって言ってただろ
>>301 ありえないとは言えないな。
個人の交渉は上手かったかもしれないが
会見での発表を聞く限りは喋らなくていいことも
喋ってしまうタイプなんだろうな。
もっともHDDVDで360に映画だけ再生させるって何の意味も無いと
素人が考えてもそう思うからな。
おそらく何年か後にはゲームも」でるだろうね。
ブルドラもロスオデもコマンドバトルだったら辛いなー アートゥーンだからと密かにどうにかしてくれると期待してるんだけど。
ブルドラに合う戦闘ってどんなかなぁ・・ eMみたいだったら泣けるw
調べてみた。 ファミ痛 FF7 (97,1,31〜4,25) 306万6583本 400万台は出てたみたいだな
FF7のガイドブックのインタビューで 若き坂口さんがCD-ROMの選択について触れてますな。
>>312 ターゲットをロックしつつサルゲッチュみたいのどーよ
坂口はつねに新システムを搭載したFFを作ってきたわけだから コマンドバトルプラスアルファってことでしょ。
>>311 コマンドだと予想。
坂口さんがシステムデザインしてるから、FFみたいな感じになるでしょ。
アクション性はクライオンに期待すべし。
FF13が360で出るためには本体が少なくとも国内でダブルミリオン行ってないと無理っぽいな
>>316 せっかくFFじゃないの作ってるのにまたコマンドバトル…
おっさんにはキツイ…('A`)
>>316 そうか!基本コマンドだが、プラスアルファは確かにありそうだ。
確かに、昔は一番売れてるハードに出すという方針だった でも、今のスクエニはクロスプラットフォームにシフトし始めたので 一番売れてるハードじゃなくても出すかもしれない、独占としてではないけどね だけど、この状況じゃあ出ないだろうね
見た目ドラクエ8+アクティブタイムバトル と予想
323 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:26:45 ID:yzvbuXDP
カメオの続編に期待。まだ始めて間もないので分からないけど、狭い世界で終わりそう。 もっと海を渡ったり、ボスを倒しても裏世界で延長シナリオがあったりすれば、FFを やっつけられると思う。
荒らしがどさくさ紛れにHD DVDネタを蒸し返そうとしている件について
マルヤマ飛んだのか。 前の箱の時みたいにこれから おえらい人の首が乱れ飛ぶのか。 それでは、解決できないと思うが。 こうも上の人の首が欧米式にぽんぽん飛んだら、下の人たちは どう思うのかね(日本の会社的に
>318 かの昔のエニクスと同様に考えるなら国内300万台到達でやっと 交渉しましょうのテーブルにつきましょうってところだろうな。
327 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:30:16 ID:WYUXfC/X
E3で360にFF13発表なんじゃないの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ (
>>260 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
エンカウント式かリアルタイム式か。 ブルドラはARGPに近くなるんじゃいの? ロスオデが控えてる以上、二つが似たようなシステムになるとは思えんよ。
329 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:30:44 ID:yzvbuXDP
MSとスクエニでジョイントベンチャーMicrosoft Game Studiosを作ればいいんだよ。
>>325 まあ自分達で全て仕切ってて全然売れなかったら
飛ばされても納得はいくだろうが
日本の状況を無視して本国から無茶な指令に従ってるだけで
責任だけ取らされたら流石にやってられないだろうな
331 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:31:13 ID:4zP40wQ0
FFDQのみならず他のサードも もともと日本では売上げが0に等しい欧米メーカーはともかく日本のメーカーは 日本 欧州 米国のいずれかで極端に売れてないハードはサポートできないだろ 何をいまさら・・・
>>307 一応■eが任天堂にも64にCD-ROM搭載を頼んでるよ
でも任天堂の答えはNOだった
あとPSとSSが争ってた時、SSが勝ってたと言うほどじゃなくて
ほぼ互角でPSの方が斬新なタイトルが増えてて、押し返してたよ
>>320 坂口が雑誌でそういってた。ブルードラゴンは数百のスキルがあって
組み合わせによって影の形も変わる。ゲームシステムもかなり斬新なもの
目指してるだって。
ロスオデは死ぬ奴の能力を吸ってカスタマイズだって。
どちらの作品も物理演算も使って、触れたものになんらかの反応が
あるように作りこんでるらしいよ。
Xbox 360が新たに11ヵ国で発売 2月から3月にかけて、新たに11ヵ国でXbox 360の発売がスタートします。 すでに2月2日にはメキシコとコロンビアで発売が開始されていて、24日には韓国、3月16日にはシンガポール、台湾、香港、23日にはオーストラリアとニュージーランドで発売され、Xbox 360は合わせて30ヵ国で発売されることになります。 また調査会社NPDの1月のデータによると、アメリカでのアタッチレート(本体1台に対するソフトの割合)は3.7、周辺機器のアタッチレートは2.9だそうです。 マイクロソフトは6月末までに450〜550万台の販売を目標にしています。
伊集院がファミ通やラジオで XBOX360をHDDVDネタでアンチ活動してるのはスルーしてていいの?MS
>>334 システム的にかなり奥深いものになりそうだね。
やり込み派も満足出来るような…。全体としても昔のFF好きにはたまらなさそうな仕上がりに…。
坂口さん頑張れー!
339 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:34:45 ID:yzvbuXDP
ゲイツが官邸を表敬訪問して小泉に360をあげればいいんだよ。 それか武部に食わせるか。
FF13ってどの機種で出すにしろ黒字になるほど売れるのかな?
>>341 オフラインなら200〜300万本はいくから圧倒的黒字
FF12もなんだかんだで200万は楽勝だろうね
旧箱が4年で50万台なんだから3ヶ月で10万台はまあまあだと思うが いったい何万台売る気でいたんだ?
>>342 今はなんとか黒字程度の利益しか上げられないよ
開発期間が圧迫してるかと
100万前後だとオワリ
346 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:39:05 ID:yzvbuXDP
FF13が360で出るとして、カメオの続編が出たらユーザーのほとんどをそっちに行っちゃうのでは?
>>343 丸山は今年の夏までに100マン売る気だったらしいぞ
200万本売ってもソフト会社の売上高は70億円程度。 数年に一度のソフトですらこれ。 任天堂が毎年5000億円、セガが2000億円を売り上げているのを見れば、 コンシューマソフトなんてしょっぱいよの。
>>342 次世代機で2,300万本売れる土壌ができるかね?
俺はFF6と9やったけどどっちも途中でやめた。10とDQ7は速攻やめた。 全部自腹で買ったヤツだけどなんかストーリーが幼稚で途中でどうでもよくなってくる。 N3(ジャンル違うけど)とロスオデはストーリーも売りとか言ってるから また特攻するつもり。
>>292 ハイデフというキャッチフレーズを世界一律で使ったりしてるとこ見ると
日本独自に自由にやっていたとは思えんな。
大体日本単独でフレキシブルに動けないのが初代Xbox失敗の反省点
だったはず。多少改善されたとはいえまだまだだろ。
FF13は360で出る可能性はかなりあるよ。 PC版出すことが前提にあれば。
そりゃ本体が11万台しか売れてないからな はっはっは
こんなタイミングで丸山さん切らなくても… せめて3月のラッシュの結果を見てからにして欲しかった _(._.)_
356 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:44:06 ID:PHH4vaaT
坂口は360とともに業界から消え去るだろうな
そして飯野が帰ってくる
俺は風のリグレットおもしろかったよ
つーかまあ普通人事は4月だしおかしな事ではない。 入れ替わるの4月でしょ?
4月1日からだね
やったー丸山更迭されたのか!こいつホラばっか吹いてたからな。 なにが安心して買ってくださいだ、今回のロンチは大丈夫です!ソフトラインナップも 充実してます!雑誌のインタビュー等でこいつのコメント見るたびに 頭きてたわ。とりあえず丸山が消えたことで、変わってくれること願う。
タイトル延期まで丸山のせいにしてもなぁ。 開発キット配布遅れだのバグだのは本社の責任だろ。
丸山がいなかったら坂口は来なかった しかも代わりの人間は丸山の下にいた人間が上がってきただけ 何か変化があるとは到底思えないし 変化があるとしたら悪い方だと思うのは俺だけか
>355 3月ラッシュって言ってもすごくうっすーいタイトルしか無いんだが。 俺はもちろん買うもの無いし、俺の好き嫌いを考えないで客観的に見てもそう思う。 N3がデドアラに次いで360で買う2本目のタイトルだが、こんなんじゃダメだと思う。
367 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:54:08 ID:yzvbuXDP
タコって醤油かけなくても旨いね。
>>352 スクエニもマルチ展開になるんだから、出す事は可能だよ、出す事は
でもXbox360単独で出る事は100%無いね。
誰がなんと言おうとファイトナイトがやたら面白いのはガチ。
>365 あー俺もそう思うよ。外からの人間じゃなくて下の人間だったヤツを昇格 させてもなあ・・・。はっきり言ってMS自ら地獄の断頭台にかかったなと。
PS3も体験版DLや対戦出来たりとLive並みのサービスを展開するらしいな。 箱もLiveをもっとアピールしないと一般の人は体験版DLしたり手軽にネット対戦出来ると言う事を しらないんだからPS3にマジで負けてしまうよ・・ ハイデフとかはどうでもいいからLiveをアピールしないと先行した意味が全くないよ・・
Live使って英会話教室とか出来ないのかな。 ゲームとか全く興味ない人間も取り込めそうだが。
キングコングのデモでT-REXで最初の所のドアが開きません!どうしたらいいのか...上に飛んでいる恐竜2匹を銃で殺してそれからどうしたらいいのか...
>>372 HDD付かないのに体験版DLとか本当にやる気かね?
360だってコア版あるとはいえ、一応HDD付きが標準モデルで
コア版はあくまで廉価版扱いだし。
>>372 DSがこの年末うまかったですな。
360の話題がそのままDSにスライドした感じ。
ぶっちゃけ、DSに年末話題を独占された。
>>366 それは好みの問題であって、期待してる人も中にはいると思いますよ
バーンナウトやRRXX辺りはファンも居そうですし
色々なジャンルのソフトが多数出ることは良い事だと思います
_(._.)_
>>376 HDD内蔵新型PSPが接続できるらしいぞ。
>>376 HDD標準なのに、あの読み込みといい、動作音といい、やる気はあるのかね?
ゲーム屋店員のブログアンケート見ると、
天外魔境購入予定の人って意外に多いのね。
オレは3月はBF2だけの予定だけど。
>>367 オレは酢蛸に醤油をかけて食べる派。
383 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:04:45 ID:LRXuuBAR
>>376 付けるのかもしれんぞ。
俺が怖いのがこのまま箱のアホなCM展開してLiveを全くアピールしないと、PS3が発売した時にユーザーが、
手軽に体験版DL出来てネット対戦出来るのがソニーが初めてみたいに思ってしまうんじゃないかって事が心配・・
>>370 全く同感。デモ版じゃ物足りん。
個人的に 3/30 リリースの中で 一番 優先度高し。
386 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:07:20 ID:LZwVuBGD
>>379 うわ、それ賢いわ
何かゲームをプリインストしたHDD買わせるよりよっぽど需要伸ばせる
PS3がLive並みの云々なんてFFが360独占とかの妄想と変わらないレベル。 くだらねぇ妄想で煽りたいならvs行け。
誰か丸山AA貼ってくれ
389 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:07:41 ID:PHH4vaaT
>>363 360信者ひどすぎ!!
360のために頑張ってくれた人に対してなんだよその言葉は!!
売れなかったからって酷い!!(涙
>>375 俺の一番嫌いな所だ
俺の場合はレックスが仲間に近づいたら一匹目の蝙蝠を殺す
レックスがそれを食べ終えて又仲間に近づいたら二匹目を
それを食べ終え仲間に近づいたら武器で攻撃あとはひたすら逃げる
>>388 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ / ̄ ̄`´ ̄\ミ
| / ─ v
| l '''ー;, ,-'''l
|、l ⌒ r⌒ ヽ
(6 ' \ c_Jヽ / / ̄
ヽ_l \、ー-─-゛/< 呼びました?
| \ // |
/\ - __/ \_
/\ \ l /\
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /  ̄ ̄ ̄ | なんで私が更迭されるのだ!! | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
>>391 う、、
一行AAの丸山さんをお願いしますm__m
とりあえず旧箱の売り上げ超えようぜー箱○さんよ。
PS3を三井としたら木暮状態になる人が多いんだろうな・・・ その後改心しないところが三井と違うが
>>395 超えよ うぜー箱○さんよ
って読んだ。
>>378 や、もちろんそれはそうなんだけど、何て言ったらいいのか、
「俺は全く興味無いんだけど、何でこのゲームこんなに売れてるんだ?」っていう感じに
なりそうなタイトルすら無いというか。
今360に早急に求められるのはそういう本体を引っ張るタイトルじゃない?
それを揃えられなかった丸山はやっぱ更迭されてしかるべきかと。
399 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:20:14 ID:yzvbuXDP
本体=H2ロケット ソフト=搭載衛星 マーケット=周回軌道
DSにも参入して坂口プロデュースが同時進行で4本 とても普通じゃこなしきれないわけだが エグゼクティブプロデューサーって立場なんかなぁ どれが名義貸しかなぁ
>>398 要するにコアゲーマーにはそっぽ向かれてるが
名前やキャラクターだけでライトに売れてしまうような駄ゲーが必要ということか。
個人的にはイラネ ('A` )
敵は身内に有りって事か MSKKと全く関係ないMSHQ直属の独立部隊で国内攻略した方が良かった アラードみたいなゲーマ心が判るギークなカリスマが必要だ _、 _ ( ム` ) 今回の人事で誰が得するか考えると・・・ ⌒
>>397 あぁ、もうあまりにも箱○が不甲斐ないからそういうことでいいよw
今マーケットプレース見たらNBAのテーマとか日本でも配信されてるんだな。 知らなかった。 ってか、「NBA 東の会議」とか「NBA 西の会議」とか一体何だこれ? もしかしてイースタン・カンファレンスとかの事か? 直訳かよMSKKw パリーグを「太平洋同盟」って表記するようなもんだぞおい!
>>400 元々、企画自体ミストウォーカー製作なので名義貸しとかじゃないよ。
プリプロからみっちり関わってる。
全てプロデューサー。発売日はどれも重ならないし大丈夫。
忙しくて坂口さん夏休みは返上してるらしいけど。
ダージュオブテラワロスのことか
>401 マニアだけじゃ市場が成り立たんだろうが。つーか360はマニアにも そっぽ向かれてるって感じだがな。
>>398 確かに本体を引っ張れるような強いタイトルは欲しいですね
他ハードのユーザも知ってるようなブルドラクラスのタイトルが
もっと何本か早い内にあれば…と思います
409 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:26:27 ID:yzvbuXDP
楕円軌道にでも乗ったんなら修正できるんだが。
>>384 そのパターンありそうだよね。
鯖はオモオモ、サービスははじめだけで3ヶ月で放置PLAY 、
みたいになっちゃって、やる気0でもさ、CMとかでこんなこと
できますよーみたいに宣伝すりゃ、LIVEのことなんもしんな
い一般人は「おーさすがPS3。やることがちがうぜ」みたいな
かんじで・・・・。
>>407 だから個人的にはと言ってる。よく読もうな。
>>402 _、 _
( ム` )ありがとう・・
⌒
得するのは泉水?
今の日本市場を考えると得でもないか。
とにかく丸山氏にはこれからも頑張って欲しい。
旧箱時代は興味なかったが、丸山氏の居る箱○ということで興味を持ったクチなので。
いくら憎たらしいとはいえ、去った人間の悪口を言わないのが韓国人の情緒ニダ! \_____________/ )ノ ∧_∧ ⊂< `∀´ ,> ∧_∧と) ( ´Д`;)⊃ (つ /J | (⌒) し⌒ /( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ええええええええええええ!?
414 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:31:07 ID:yzvbuXDP
坂口事業本部長でおk
>>341 野村メインで作れば売れる
12はたぶん駄目だろうな
まぁ今の流れは多少変わるんじゃないか いい方向か悪い方向かはわからないが
死んだ丸山より泉水はどうなの?
ソニーか任天堂が丸山をヘッドハントしたら笑える
>>411 じゃあ自分の嗜好を抜きにすれば俺と同じような考えってことかい?
泉水はダンディでかっこいい カレならやってくれると信じてる
>>418 旧箱時代に大浦の後任となった人。
丸山が来るまで事業本部長を務めていた。
大浦以降の旧箱ってどうだったの??
DOAXハワイツアーとか、そんなのしか記憶にない・・
>>392 どう見てもクタラギです。本当ありがとうございました。
426 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:42:02 ID:PHH4vaaT
XBOXのときも日本のMSに文句ばっかたれてるXBOX信者いたな。 なんつーかMSの広報はよくやってるほうだろ。 売れないからって上の人の責任ばっかいうのはどうかと思うが
>>425 ありがとう、そのツッコミを待ってたんだよ
長澤まさみ可愛いのお 鈴木杏の顔ヤバいな ニキビだらけで南原みたい
俺は360に人生賭けてるからね!売れないと困る。 もし売れなかったら1日のゲーム時間を 4時間程度に落とすよ(`・ω・´)
結局泉水なのかー、カリスマ性と言う面で言えばトップクラスだけど TGS前に坂口氏の所に行ってた メンバーが、バック、ムーア、泉水だったのを思い出した
>>426 Xboxの時はネトゲがまだ浸透してないのにLiveをウリにしてた。
360は訳の分からないハイデフをウリにしてた。
そのウリを伝える方法がなんかおかしい。
泉水さんと坂口さんってお知り合い?
>>431 普通にしてたんだが、韓国物のMMOとかね
DCとか知らんの?
LIVEは確かに大浦氏は推していたけど
何故かクレカ限定課金だった
これは紛れも無く本店に押し付けられたと言って問題ないでしょう
>>419 正直、任天にもソニーにも、丸山にこなせる仕事は無いと思う。
>>430 泉水氏は一度ゲームについて語って欲しいね
任天堂の岩田氏なみのビジョンを提示できるかな
泉水「これからもハイデフです!!」
438 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 18:57:20 ID:yzvbuXDP
板垣事業本部長でおk
>>426 トップが変っても中身が変らないと駄目だった良い見本でしたね
それに気が付かなかったトップが責任を取るのは役職だからしょうがない
丸山さんまた這い上がってくるよ、、(涙
カメオのcoopってどうなるの?1人がフォーカス入るとみんなフォーカスなるの?スコアは共有?ランキングどうなるの?
這い上がってくるっていうか一応栄転では・・・
WiFiのお陰で一般層にもオンラインが浸透してきたんじゃない? 旧箱時代よりもオンラインに対する求心力は強くなってると思うけど。 ハイデフ路線と平行してLive路線も推すべきだな。 広告費削られまくって無理そうだけど。 CMの本数少ないのも予算無いからでしょ。 XPの宣伝は1日一度は見るが360関連は見ない日のほうが多い。
人生に疲れました・・・。
>>433 ネトゲが浸透してないのにウリにしてたのはDCだった。
Xboxはクレカだな。
まぁ旧箱は仕方ない。発売からロンチソフト(良作駄作関係無く)からもう全部がダメだった。
そんなんで広報が頑張っていたかどうかも分からない程廃れてた。
一体MSは今まで何をやってきたんでしょうね。
>>12 スゲー!!何だコレ!!
普通に面白そうなんですけど、ボンバーマン。
しかし、丸山が居なくなってブルドラ、ロスオデ、クライオンは大丈夫なんだろうか?
坂口が360でソフト出す事にしたのは、丸山が箱事業部に居たおかげなのに。
>>444 最初から浸透してるもんなんて無いだろ
任店がファミコン出したのはおかしいとでも
>>229 すいません。途中で出来ました。
一回モデムの電源切ってから接続しないといけないみたいで。
回線が違うのかな?PCにも同じようにしなければいけない。メンドクサ
つか まだ1コアしか使ってねぇのにな
丸山さんは上に言ったんだから良いんじゃないの
少なくとも大浦氏のような傷付いてもゲーム出来ますからといった
発言はしていないし、ただ最近おかしな発言が非常に目立つ
>>432 今回の件で知りあったんでは
しかし、これからはFF12の発売、DSライトの発売、DSのウェブブラウザやワンセグの対応、 PS3の発売、レボリューションの発売などなどなど、 誰がどう考えても360が盛り上がる時期は来そうにないよなぁ。 N3、ブルドラ、ロスオデ、クライオンが春、夏、秋、冬と定期的に出れば良さそうだけど、 このスケジュールは確実に無理だろうし・・・。 とりあえず俺はN3とボンバーマン待ち。 そしてデッドライジングとクロムハウンズはとっとと発売日決定してくれ。
⌒ノ´⌒`⌒
>>443 お茶ドゾー。
... リノリノ))〉
ノ!l.゚ ヮ゚ノリ ∬ ∬
..(lつ旦O 酒 酒
ι匕ソ_i|) 旦~旦~ [X360]
>>450 丸山は、いまだに「ハイデフ」路線で引っ張ろうとしてたけど、
泉水はどうなんだろうね。
しかし、センスイと言うとどうしても仙水忍を思い出す。
どうせN3、ブルドラとか 「出る」だけで終わりそうだね。 世間の人間には誰も知られることなくひっそり中古屋に山積みされるだけ
>>454 ブルドラには頑張って欲しいが、
正直N3じゃそこまで引っ張れないだろうねぇ。
BoAが主題歌だとか、どうもやる事がパッとしない。
有名歌手の起用にたいした意味無いってのはPS2タイトルで分かりきってるのになぁ。
FF7DCとか。
>>446 普通に大丈夫だろ。
煽りはその手で煽ってくるとは思うけどね。ってかミストスレが既に酷い
DSライトのCM来たね 勢いが有ると違うな、全てがかっこよく見える F1で勝っているチームのマシンがかっこよく見えるのと同じだな
このスレではよくFF7DCのCMは面白そうだよなー というレスを見たものだが…
『CM』はな
>>456 丸山が「ブルドラは今年末に向けて開発中」とか言ってるのファミ通で結構がっかりした。
丸山→泉水になった事で影響が有るとは思えんけど、
N3もずるずると発売が延びたし、ブルドラも下手したら来年とかになりそうで怖いんだよね・・・。
>>457 去年のフェラーリはアレだったけどな・・・・。
>>455 N3は日韓共同だからBoAってだけじゃね?
N3の歌をBoAが歌うってだけだし。
ガクト・・・テラワロス 浜崎・・・鬼武者 BOA・・・N3 の共通点。 落ち目、安っぽくなった点
>>447 土台となる物は浸透してないと駄目だろ
俺が良いたいのはゲームが浸透してない時にファミコン出したら駄目だろ とかとんちんかんな事を言ってる訳じゃなくて
ファミコンが出る前にテレビが浸透してなかったらダメだろと
だからDCはネットが浸透する前にネトゲを出したからダメだったんだろ。
DCのお陰でネトゲは知名度上がった部分もあるが、結局踏み台になった感じ。
>>291 FF7がPSに移籍したのには理由が色々ある
1.ムービーが綺麗なこと。
■eはゲームを映画のように捉え,そう演出していた
2.簡単にポリゴンが出せる。
SSはCPUが二つあるせいで大きなポテンシャルを秘めていたが使いこなすのは非常に難しかった
ライブラリも整っていた為SSより開発がし易かった
3.ライセンス料の変更
製造費+ライセンス料を、忍天堂は一本につき約3k取っていたのに対し
Sニーは1k以下という低価格にした。加えてCDによる製造コストの削減や大容量
リピートの早さなど
当時Sニーは業界にとって間違いなく救世主だった
>>455 訳のわからん声優が主題歌 歌うよりよっぽどいいんじゃね
曲がヒットすればN3の認知度も上がるわけだし
>>463 鬼武者2の布袋の「ロシアンルーレット」はかっこよくて好きだった。
・・・鬼武者とは全く持って関係なかったけどさ。
WiFi CMもそうだけど同じナインティーナインを雇用して
こうも違うものかと、ゲームは違えどこの差は明白
>>460 昨年はベネトンとマックラーレンがかっこよく見えたぜ
>>420 ん〜つうか別に売れなくても俺は構わないなって思ってるから。
それだけ。
どうでもいいが今日はフレンド少なすぎ。みんなモンハンか?
丸山と坂口の仲でブルドラやらが発表されてた記憶があるが、 もしかしてブルドラ発売中止か
>>463 金城武の棒読みで安っぽくなった鬼武者
>>464 意味解らん、とりあえず箱が出てる時にはネトゲーは普及してたし
クレカに対するイメージは今も昔も変わらんがねー
>>466 でも、BoAのN3の曲はメイン曲としてでなく、
シングルのカップリングになるみたいですよ・・・。
>>467 アレいきなり布袋のPVが流れたんだよな。
あの仕様はどうかと思った。
俺は布袋好きだから問題なかったけど。
売れん買ったらそれで良いけど。 小学生ながらDCでシェンムー遊んでた。
>>458 ここ最近のあのメーカー
宣伝やCM だ け に力入れてる。
ブランドRPGだから最初に引き込んでナンボって思考になってきてる気がする。
鬼武者2の布袋プロモが見れるのって初回プレス限定じゃなかったっけ パッケにそういうの書いてあった気がしたが
477 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 19:25:38 ID:joxGYg2l
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは3月の360巻き返し発表会に一縷の望みを託してたが、 i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 丸山本部長アボ-----ンだった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ催眠術だとか超スピードだとか /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>468 マリオ、類似に出来ればナイナイでなくても良いんだよなー
MSはキャラゲーを手にする事は出来るのか
BDのキャラクターが筆頭候補か
ジョンソン軍曹でいいじゃない
ゲームセンターあらしをイメージキャラクターにする会社だからな
BOAって公園で青韓してた子か?
N3はキャラ(敵も含めて)のゲーム中のモーションが気になるところだな。 三国無双の敵キャラのやられモーションは見てて笑っちまうよww お前らスポンジみたいにフワフワ動くなとww 重みがある動きに期待するわー
>>478 MSはキャラゲー作ろうと思って「ねずみくす」だの「ブリンクス」だの作ってきたからねぇ。
HALOのチーフでも良い気がするけど、
「スパルタンサッカー」「スパルタンテニス」「スパルタンRPG」「スパルタンパーティー」とかは辛いわな。
>>482 kameoはワラワラしてるトロールに重みが有ってすげぇ良いよ。
>>483 キャラゲー作るにしても、その物事態の出来も大切だからなー
ブリンクスは確かにCMが、あれは無いなー
ナイナイを宣伝してどうしろと
>>482 敵1体1体が力の加わった方向に物理法則を守って
倒れたり吹き飛んで欲しいな、
あとはFPSの死体のように積み重なってほしいとこだが
メモリ足りなくて無理そうだな
>>486 ブリンクスはゲーム自体中途半端だったしねぇ・・・。
ねずみが駄目だったから猫って、おいお前、と。
489 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 19:41:19 ID:joxGYg2l
────────────
──────────── N3起動画面
| |
| xbox360 |
| | ..,、
| テーマソング BoA | ./ \____/ ヽ
| ノノノヽ@ | / U 痴漢 \ 丶
| ノ丶`∀´> ♪ | / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| | | |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
──────────── | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
──────────── | ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁ
「NINETY-NINE NIGHTS」の主題歌にBoAさんを起用
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/10/news024.html
Xbox360オフィシャルファンサイトプログラムに応募してみようかと思うんですが 漏れのブログってマスターとチーフどちらになるんでしょうか… _(._.)_
>>488 ネズミが駄目だからブリンクスな訳無いだろうに
ゲームが中途半端と言うけれど、難易度が強烈な点や
ショップ関係以外に関しては悪くないと思うが
>>491 まぁその辺りは人それぞれだろうけど、
俺にはブリンクスは面白いとは思えなかったなぁ。
アイテム3つ集めるのとか面倒でやってらんなかった。
その点kameoは(キャラデザ以外)誰でも楽しめる良作だと思うけど、
ブリンクス以上に売れてないよなぁ。
493 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 19:52:28 ID:joxGYg2l
本体が出てない分には仕方が無い とりあえず360で一番最初に発表されたN3の 体験版でどうなるのか見てみたい 自分はプレイするだけだが
N3体験版出たら動画エンコして配信頼むぞお前ら。
この板でモンスターハンター箱に欲しいって意見を良く見たので期待して買ってみたんだがつまらん・・ 操作方法も悪いし何より糞面白くない。 こんなのなんで箱に欲しいんだ?
丸山さんかわいそうだったな 軒並みロンチ延期しまくりーの 日本向けゲームあまりないの こんな満身創痍状態でよく引っ張ってこられた おそらく詰め腹切らされたんだろう 無念すぎる
>>493 ありがとうございます
早速応募してきます_(._.)_
丸山は元々360立ち上げまでって話は内部であったらしいね。 まぁ、結果を出せなかった以上仕方ないんじゃないかね。 丸山の頑張りで実現したN3や坂口RPGを、泉水がどう生かすかだね。
>>501 箱でLiveを経験するとPS2でオンできませぬ。
>>502 なんで操作方法が悪いって書いただけでヘタ扱いするんだ?
>>490 ファンサイトはマスターにならないと意味が無いよ。
ある程度の個性を持たせて週に一回以上更新すればマスターになれると思うよ。
マスターならゲームショウの券がもらえたり
新作ソフトの体験レポートが出来るからね。(ソフトがもらえるぞ)
テスター応募したんだけど返信ないなあ 昨日出したんだが
>>503 未体験の新しい操作に順応できてないから
おれもモンハンは合わなかった。 まあ人それぞれってこったな。 んな事よりKUF続編を早く出して欲しい。 これも忘れられがちだが箱ユーザーにはかなり期待値高いはず
509 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:13:07 ID:joxGYg2l
∧_∧.。oO(何故360は失敗したニカ・・・) < ;`∀´> ( つ _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄ ( //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
510 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:13:13 ID:V2irVMe7
アーケードでスト2きたな
見てみたスト2来てない。
ゲイツなら今のゲーム業界をどうにかしてくれると思ったのに。 なんだよこの低落は・・・・ Vistaなんかどうでもいいからとりあえずスクエニを完全に引き入れろよ
515 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:19:26 ID:GkmVrxKl
516 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:20:10 ID:LZwVuBGD
>>507 は正しい
俺もいろんなFPSをやってるが、EA製のFPSをやるときは気持ちを切り替えないと操作系に順応できない
過去にハマったゲームがあるほど、新たなゲームの操作には違和感を感じるものだが、
それはEA製のFPSがつまらないということではないのだ
>>446 別に首になったわけじゃないし
本国に栄転ですよ。
坂口氏との交渉は丸山氏抜きには考えられないし
おそらく表立って出てこないだろうけど360のキーマン
である事には変わらないと妄想してみる。
>>514 おいおい、vistaは関係ないでしょうに・・・
MSはゲーム専門企業じゃないんだから
EAは外観に捕らわれすぎていてゲームとしては全くおもしろくないという印象しかない
ゲーム業界を牛耳る>採算取れるレベルまでやる>無理だったら荒らして荒廃させる、もしくは潰す これがMSの考え PCゲーがCS機に取られると、Winの売りとDirectXが死んでしまう さらに、ゲーム機が他にもやれるようになると、PCはオフィスソフトさえ動けば良くなってしまう だから箱シリーズでナントカしよう 目的が目的だからねぇ
丸山さんが残るわけないでしょ。 晒し首状態で陰湿ないじめがあるのに。
アーケードにHexix HD来た。 間違って消しても安心 出来ないな、だってテーマだもん。
524 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:24:28 ID:Jq8lxuOe
首にするより自分で辞めた形にするんでしょう
日本の惨状を背後にしての移動を栄転と呼ぶのは、皮肉以外のなにものでもないな。
528 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:27:44 ID:2qE+Pvzw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (\ ○ ゜ ) 箱○で |ミ/ ー◎-◎-) でてるゲームは (6 (_ _) ) 皆神ゲー 芭蕉 _| ∴ ノ 3 ノ (__/\_____ノ____∩___ / (__)) ))|___E)~´ []_ | | Jump In ヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ | XB360 |::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
529 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:28:13 ID:V2irVMe7
Street Fighter II' Hyper FightingがXbox Live Arcadeで2月最終週にリリースされるようです。 Street Fighter II'はカプコンの名作2D格闘ゲームで、Xbox Live Arcadeでは観戦モードや 観戦からの乱入機能が用意されています。
>>522 はそれが真実だと証明できない限り、
MSにはいじめが存在するという企業イメージ悪化に繋がる悪質な書き込みですな
観戦からの乱入かぁ チャララッチャッチャチャララー
むしろXBOX事業部全体が他部署から冷たい視線で見られてそう
535 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:32:13 ID:2qE+Pvzw
おいおい!丸山いなくなんのかよ... 丸山がいたから坂口と仕事できたんじゃねえの? 一番辛い時期に就任して、これからって時に更迭ってそりゃねえよ。 箱末期は良作多かったよ
538 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:35:28 ID:FsfGmZCf
マイクロソフト、社長退任の陰でゲーム事業の34人指名解雇
リストラ対象者のパソコンには、「荷物をまとめて会議室に集まれ」というメールが届いていた。
該当する34人にとって長い1日の始まりだ。半信半疑のまま指定された会議室に向かうと、
エレベーターや非常階段には警備員が配置されている。監視役の社員の同行なしではトイレにも行けないという物々しさ。
「これじゃ、まるで犯罪者じゃないか」。ある社員は不安よりも込み上げてくる怒りを抑える方が大変だったと証言する。
1人ずつ隣の部屋に呼ばれ、待ち構えていた上司と人事担当者から解雇を言い渡された。
「君の能力が問題なのではなく、君のポストが不要になったのだ」という説明に納得できず食い下がる社員もいたが、
“厳戒態勢”を敷いて事に臨んだ会社側の姿勢には、有無を言わせない迫力があった。「これが外資のやり方か」。
前出の社員は、自分の会社が外資系である事実を初めて思い知ったと言う。結局、34人全員が割り増しの退職金を受け取って会社を去った。
http://bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=253165&FORM=biztechnews
>>536 そりゃしょうがないだろ。
プロ野球の監督と同じで結果をだせなかったんだから移動だろ。
541 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:37:38 ID:+YYbRlhR
クヒ男カワイソス(´・ω・`)
>>537 チェーンソーを持ったピエロワロスwwww
544 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 20:42:43 ID:x88TdyWe
泉水が本部長だったときの良い思い出が一つもない件について
>>530 昔人種差別でニュースになっていたし、日本人が考えているいじめよりも
酷い状態であることは間違いないだろ
ウサギ小屋広告とかもその差別意識の一端じゃないの?
結局売れなかったじゃねーかw
>>540 そりゃそうだ。
だが、ずっとメーケティング部とゲームコンテンツ推進部の部長をしてた
泉水に何が期待できるのか?
これを考えると俺はガクブルですよ。
548 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:45:48 ID:u3bQh1jb
首切るのは外資の常とはいえ、むごいな 自分たちが、設計、製作したハードならともかくならしゃーないが、ゲイツのわがままで作った物だぜ。 ゲイツの資産潰して、守るべきだろうが。普通。
メーケティングwwwwwwww マーケティングね。
ゴールド一ヶ月無料ってもう終わった?
>>505 更新はともかく個性は望めそうにないですね
でもマスターとチーフは選べなかったので
とりあえず更新を週1以上で応募してみました
送信ボタンを押しても同じページが出て来たので
ちゃんと送信出来てるのか不安ですが…
_(._.)_
泉水=元巨人監督堀内もたいなもんか?
>>522 それでソニーが拾ってソニー儲が丸山マンセー、となるってかwwww
…馬鹿か?
これから日本のxbox360は泉水ね。 もう上がってこられません・・・。
558 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 20:53:22 ID:x88TdyWe
>>554 またくだんねー企画ぶつんだろな
シベリアで木でも数えてろってんだ
>>553 そうだね。自分の印象は堀内っぽいね。
それにしてもMSのマーケティングしてんのか?と思う。
もしくはマーケティングする相手を間違ってるか。
ま、どちらにせよ役立たずなんだが。
よし!みんなで丸ちゃん辞めないでメールを送ろう!
>>372 DSとPSPのときも一本のソフトで複数人が対戦できる
ゲームシェアリングをCMで宣伝しまくってたのはソニーの方だったしな
お陰でしばらくの間シェアリングはPSPだけの機能だと思われてた
Liveも早いとこ宣伝始めないとソニーに先を越されてしまうかも
「家にいながらにして体験版が遊べる!」とかやりそうだし
泉水って人O浦の後引き継いで一時本部長だったんだな、つーとTFLO中止決めた人って事? 堀内ってより泉水は敗戦処理担当みてーだな。
俺は送ったよ。 もう発表があったから変更はないだろうけど、今回の発表で受けた印象、 丸山氏に期待してたこと等書いてね。
丸山更迭か。 まぁそりゃそうだろ。結果のこせて無いんだから。 英語できることを条件に選ぶと日本では大した人材は取れない。 日本人は英語にパラメーター割り振ったら他が悪くなるようにできてるんだよ。 泉水もファミ通箱の対談読むと海外での学歴だけで使い物にならんのが丸わかりだもんな。
>553 そんな感じだな。ピエロだ。MSに星野仙一が来るのはいつだろうな。 俺のやることに会社は口出しするな、金をもっとしっかり出して主砲を獲得しろってな。
568 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 20:59:28 ID:XA+JERWe
ソフト製作やりにくいハードで、ごってり制約かけられ作った物よりは… ソニーや任天、セガに移りハード制約少ない所で、ソフト作った方がいい物できる確率高いぜ。
もう英語できる水口を本部長にしたらいいよ。 ('A`) マンドクセ
なんか日本語が不自由な人が来たねw
572 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:02:02 ID:x88TdyWe
毎度毎度わかってきたところで左遷だもの 経験が生かされてない 毎回0からのスタート
泉水はずっといるけどね。 いわゆるただの英語バカだけど。 おそらくなんの経験も蓄積されていないだろう。
>>571 >日本語が不自由な人
。゚( ゚^∀^゚)゚。他人のフリ見て我がフリ直せよ
つうかトップが悪いというよりは、手足になる奴がことごとく使えないのだろう。 ある程度理にかなった指示出す ↓ 大したものできてこない ↓ やりなおさせる ↓ あまり変わらない ↓ 時間がないから妥協する ↓ やっぱり失敗 部下がそろって無能だと、トップが頑張ってもどうしようもないケースはある。
>>563 最後に決めるのは本店だよ、TFLO中止決まったのは丸山時代だがねー
580 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:07:13 ID:FsfGmZCf
もうグダグダやね(www
581 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:07:43 ID:x88TdyWe
>>574 毎回おかしなイベント企画してたのはどこの誰なんでしょうか
まぁ、このグダグダ感には慣れているよ
583 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:08:21 ID:x88TdyWe
俺はとても不安です 暗黒時代の再来でしょうか
585 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:10:12 ID:x88TdyWe
カフェやらハワイやらスキー場やら
それも今となってはいい思い出です。
買ってる人が少ないのに このスレの伸び、まあぐだぐだだが
その手のイベントやったから何?って感じもするが それ言い出したらラウンジやら、河相我門やら ゲームセンター嵐やら、カフェなんて大浦時代じゃないの
ん、アケのスト2は最新のハイパー?
>>585 何だか面白いIDで羨ましいです
x88今日の私達_(._.)_
>>576 嫌な思い出が蘇るキーワードでもあったか?
そもそも箱がこんなことになってるのに泉水がいるのもおかしい。 マーケティング部長だぞ?成功してるとでも思ってんのか。
ジェットセットラジオやりたいよ パンドラでもいい セガ帰ってきて
>>589 どっかでターボって見た気がする
ハイパーだとストアニとかぶるからかね?
596 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:15:10 ID:x88TdyWe
>>588 金も時間も無駄遣いして順調に下降してきたのは誰の責任でしょうか
俺は大浦が居たほうがまだよかったと思うよ
>>592 丸山さんに関しては12月中には決まってたんでは
パックやら、ムーアやらも移動なんでしょう
>>595 ターボて・・
せめてスパ2Xにしなさいよ・・
全然わからん
少し聞きたいんだけど 今日コントローラの不具合で新品交換されて帰ってきた新しいコントローラが認識されなくて困ってる。 通常は真ん中のメニューボタンを押したら認識されて使えるようになるんだけど、点滅状態のまま。 これってもしかして不具合か何かかな?
トップが責任取るのは当たり前だろうけど 頭だけすげ替えても何も変らないんだろうね、どうせ そういやCM関連担当した人間は責任取らされないのかね?
ラウンジ、試遊台の出張設置などはいいんだよ。 知らない人が知るチャンスだから。 問題はアイドルとハワイツアーとか、アイドル囲ってゲーム大会、とか それやってどういった奴が喜ぶか分析できていない点。
O浦が良かったのは発言がこの板的に面白かったぐらいしか思い出にない。 さすがにサードは離れていくと思うぞ。
>>600 俺もリングオブライトが点滅したまま認識されなくて修理出した
そしてまだ戻ってきてない
ダサいCMとくだらんイベントやる暇があったら互換充実してくれ と新しいお偉いさんに物申す
606 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:19:57 ID:x88TdyWe
大浦の発言が載っていたインタビューでは他のメーカーもコメントしてて もっと尊大なこと言ってたよ 大浦の失言は後にも先にもこのときだけだった
弱くて駄目なプロスポーツチームと一緒だな。上のほうの頭ずけ替えるだけで、 かえって経験値も無くなってゴタゴタのみが残る。とは言え、中身は変わって ないから敗北を繰り返してまた同じことの繰り返し。
608 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:20:52 ID:x88TdyWe
勝てば官軍とはよく言ったもんだぜ全く
>>604 サンクス
やっぱり不具合なのか・・
また送るのかよ・・orz
大浦さんの傷ついてもゲームは出来ますからは 正直絶対やってはならない発言だったと思うがねー 新参にも関わらず
>>601 最終的に認可するのはトップだからじゃないの。
責任取ったところで代わりがいないとね。
>>610 買う側、遊ぶ側の気持ちを全く考慮してない発言でしたね
その後の、「原因不明なので出荷は続けます」って判断もどうかと思うな
スクエニ買収すれば箱○は馬鹿売れするんじゃないか? おれ素人だからわからないけどMS社はスクエニ買収しようと思ってもできないの? 買収したらスクエニの優秀な人材が外に出ちゃうとか?
箱末期は量より質だったのが素晴らしかった。 これからも地道なローカライズを行うのなら泉水でもいい。 だが、国内メーカだからといって甘やかすな。 甘やかすと取り返しがつかなくなるぞ。 乳しか売れない市場なんて興味ねーだろ?
>>609 上手く認識されないときは、本体にある認識用のボタンを押せば良いと
聞いたことあるけど
>615 かの昔、スクウェアが困ってた時に買収工作をしたよ。 スクウェアの「2000億でどうでしょうか?」の提案を 「市場価値より高すぎる」といって蹴りました。馬鹿です。
620 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:28:11 ID:x88TdyWe
問題は学習するかどうかだべ? スケープゴート立てても本質は変わらん
621 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:28:18 ID:FsfGmZCf
>丸山氏がXbox 360の立ち上げまでを統括するという流れは >元々あったもので、「社内的には突然の発表というわけではない」 >と話している。 立ち上げに成功してたら、絶対続けてくれって話になるだろうな ローンチ失敗の場合に備えた期限かと
>>616 箱末期って月何本くらいソフト出てたの?
XBOX時代から何一つ進歩してないところが凄すぎる
パックもムーアも左遷かねー
箱二年目のあたりからゲームから離れてたんだが、 この流れを見てると傷騒動の時を思いだすな
少なくとも遊べるソフトは増えてるし、これからも結構出る。 ユーザーからしたら組織どうこうよりこっちの方が大事
627 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:32:22 ID:lF0ymSY6
ジェイドエンパイアって互換大丈夫だっけ?
>>622 本当に末期だと月に一本は出てたかな?
MGSのローカライズ部隊はやり手だよ。
カプンコとかコナミは見習えよ。
本当の末期だとforzaとかコンカー出てた頃か?
>>630 ほほうー
んじゃ、期待しとくわ、センキュー
ヴァンガードとかエルダースクロール4やりたいのよー
634 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:35:15 ID:FsfGmZCf
すでに末期の360はどうすればいい
更迭って言い方はあんまり良くないかなと。 こんだけ不利な条件で、本社絶対の理不尽な体制 かつ前代未聞なマイナスイメージハードで 更にAC巨大ハング頻発熱暴走とか話の出たハード 絶対うれねぇ。
積極的に動いてきた事は評価して良い。 丸山氏は現状を招いた一番の責任者だし。 泉水氏に代わる事で風向きか゛変わるはず。 春に隠し玉があるのはMSも公言してる。N3も出る。 後からみれば今回の人事が反撃の狼煙だったと気付かされると思う。
>626 どれだけのソフトが無事に遊べるのやら。MS自らがブルドラ、ロスオデまで 待てなかったことに加えて、良い方向にいってないのをしっかり指し示して しまったからな。サードや小売もきつい判断を下すところも出てくるだろうな。
まだ駒も揃ってないうちから何言ってやがる
箱のソフトは来週出る二本で終わりか
641 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 21:38:00 ID:x88TdyWe
>>637 俺は現状は追い風であったように思うだけに残念だ
642 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:38:08 ID:FsfGmZCf
まずはMGS製じゃないのをどうにか日本に持ってこれないと話にならん。 天空参をどうにかしてローカライズ 次にTES4をどうにかしてローカライズ これできたら最高なんだけどな...
>>633 その二つはマジにでてほしいが・・・・微妙そうだよな。
箱だけで日本語版でたりしたら即箱ごと買う層はいるだろーけど
数は限りなくすくないだろうし
360が出なければ初代箱でもっと遊べたのにな・・
コントローラーの認識は どっちもボタン押して認識するんじゃないの?
本体のほうのボタンって押したことないな
>>643 そうそう
海外の良作、意欲作をキッチリ日本でも出して欲しいよな
トップスピン2とグランドレイドオフロード追加で
651 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:41:10 ID:ZuhZvtiF
>>637 > 泉水氏に代わる事で風向きか゛変わるはず。
はぁ????? 泉水に「戻る」だ!!!
652 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:41:39 ID:FsfGmZCf
Oblivionは、日本の360ユーザーに受けるな もちろん、なぜか英文読解力が向上しまくってる罠(w
正直そんな物よりN3やりたい、360の現状に関しては 冷静に見てるが、N3のようなタイトルがMSからどんどん出てこない限り 何時まで経ってもかわらんだろうなー、N3の開発費って 龍が如く所じゃないんだろうなきっと
>>650 そんなもん出したところで売れないじゃん
まぁ、日本で洋ゲーばっか出してちゃ100%売れるわけないな
658 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:45:01 ID:ZuhZvtiF
>>650 予算削られまくってますんでね、まともなローカライズなんて
ありえませんぜ。
ワールドコレクションの失敗を理由に、「日本ではアメリカの
ゲームは売れない。ローカライズは無駄。」というレポートが
出来上がってしまって、もうそれがMSHQの方針になっている。
>>656 本店の皆さんが互換に前向きだったら
少なくともKUFヒーローズとか、FABLEとか出せるのになー
DCの互換も蹴っちまったし
>>655 例え洋ゲーオンリーだったとしても、
「北米とタイムラグほぼゼロ」
「北米で出るソフトは99%ローカライズされる」
「ローカライズ自体も非常に丁寧で質が高い」
この3つの条件が完璧に満たされれば
少なくとも今より売れると思うw
ageで必死に煽ってるカスが何人かいるが まったく相手にされてないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘボスwwwwwwwwwwwwwwwwww
663 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:47:11 ID:FsfGmZCf
>>657 ぶっちゃけ、DSとかPSP持ってないけど
据置きゲーム自体めんどくさい国になっちゃってるからなぁ
厳しいと思うよ
もうね、ニッチですよ、ニッチの中のニッチ
>>658 ちょww
あんま書き込むな、詳しいこと。
別スレで書け
まあ人事なんぞどうでもいいんだがコントローラーをバラした香具師いるか? 十字キーの向きをもう少し斜めに設置し直したいんだが・・・ 現状だと←押したつもりがたまに左上に認識されちまうんだよorz もしバラして向きをもう少し変えられるんなら是非変えたい。
>>659 FABLEは一応動くよ。
フリーズする時もあるけど。
360に加担せずに、冷静に現実をみているのをネガティブと呼ぶのならばその通りだな。
>>660 だよなあ
9割は出して欲しい。
北米マシンなんだから
洋ゲーだから売れないってのは間違いじゃないかな? 本当に面白いものはあるし、知られていないだけ。 例えばRSCってラリーファンなら買ってもいいと思う出来だよね? グループBのマシンあるんだぜ?たまらんよ。 俺は箱でそう実感した。
>>666 フリーズするんじゃ不味いよ
元々フリーズするポイントがあるゲームだけど
ラインから外したって事は問題外だって事でしょう
ロストチャプター待ちでオリジナル売ったから
詳しく解らんけど
671 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:51:42 ID:yzvbuXDP
PCゲー&Xbox合わせて、MSが一番神ローカライズしたゲームは?
672 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:52:43 ID:LZwVuBGD
途中でフリーズは動かないよりたちが悪いな
>>660 北米とタイムラグゼロは無理だろ
そんなことしたら開発から発売までの期間が長すぎて北米でも360が死亡してしまう
>>671 PCゲームはほぼ全てと言っていいんじゃないか?
俺の知ってる限りでは全てのゲームにおいて、メッセージはもちろんの事ボイスも完全日本語化してるし。
>>667 少なくともアンタにはレスした覚えはないが?
>>663 ニッチね確かMSの誰かが任天堂の評価でそう言ったんだよな。
と言うかDSとかPSPとか持ってないってそこは突っ込み所なのか?
ムーアも飛ぶのかなー ちょっと前に雑誌でいってた PS3は、絶対売れるよアヒャヒャ ってインタビュー あれってけっきょくなんだったのか。 あんな弱気なって 一時皆いってたの今回の首挿げ替えになんか関係あるかな
日米同時公開みたいには簡単に出来ないからねぇ・・ 360も洋ゲーだよりじゃ、そりゃ廃れるさ・・
切ります 建てます いざ。 はぁい。
>>654 それいったらおしまいだろw
何出したって売れてないじゃん
全部日本にもってこいってわけじゃないんだからさ
それにliveでの対戦のこと考えたら
日本専用タイトルこそ怖くて買えないような現状じゃないかw
>>673 タイムラグゼロというか、現状のEAみたいな感じだな
予測だが、北米本社は日本のゲーム市場の 層の厚さ全然理解できて無いと思う
683 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:56:37 ID:2qE+Pvzw
泉水氏はゲーム機市場の負け戦での撤退時のシンガリだな。 いずれは丸山氏と同じくアボーンな運命・・・・
>>665 バラして対策出来たよ。
接点ゴムと十字キーの間に遊びがありすぎて
ストロークが大きすぎるのが入力があらぬ方向に化けまくる
原因らしいので、上げ底してやれば良いみたい。
うちでもこれやる前はなんか使ってると十字キーの
位置が一方向に寄ってくる感じでまともに操作出来なかったり
したんだけど、解消された。
上記の上げ底対策と十字キー周りの円周の内側を
削ってやって、ほぼ文句ない操作性になった。
HALOやらコンカーは現地に人を送り込んでなかった? じゃないとあの発売時期はありえない。
日本は ライト=DS 一般、マニア=PS2 コア=PC で成り立ってるからXBOXの入る余地なんか無い
>>670 具体的には動画は処理落ちして
サウンドは一定の場所でぶつって切れる。
フリーズはワープしようとした時に稀になる。
フレームレートがプレイ中下がってるように感じる。
688 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 21:59:05 ID:yzvbuXDP
「北米とタイムラグほぼゼロ」 「北米で出るソフトは99%ローカライズされる」 「ローカライズ自体も非常に丁寧で質が高い」 上の3つに 「Take-Twoと契約。R★や2Kシリーズ独占ローカライズ。」 を加えればコアなファンは確実に付いて来るぞw
691 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:00:48 ID:2qE+Pvzw
692 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:01:43 ID:2qE+Pvzw
はいはい。 韓国にも説明会で半分以上退席された売国企業さん乙
ローカライズしがいのある状況にしていく事が最重要課題だと思うねー MSのソフトは少なくとも出してる訳だから、MSもローカライズに消極的ではないだろう でもまずはN3のようなタイトルに力注ぐ必要があるだろう 先代だとTFLOしか無かったんだから
人気のマルチソフト出して売れるようにするのも大事だが 俺的にはそれよりも箱○独自のゲームをどんどん出して欲しい。 箱○でしか出来ない完成度の高いゲームが多いほど、箱○買った価値が出る。 N3や坂口作品など大作も結構あるし、買ったソフトも十分楽しめてるのが多い。 そういう意味で買って損したとは思っていないが、 さらなる満足度アップを期待している
そして隠し玉は丸山の心の奥底にいつまでも、いつまでも…
北米アカ乗り換えていけば一ヶ月以上 無料で遊べるのかと思ってもう一回北米アカとってみたら もう対戦出来なくなってた件
>>684 レスサンクス
明日にでもプラ板買ってきて上げ底してみる
>>678 むしろ、洋ゲー特化マシンにすれば、少なくとも俺が買った。
結局 ユーザーをどうやって楽しませようかと真剣になって考えている任天堂と、 ユーザーをいかに騙そうかと真剣になって考えていたMSとの違いが 日本市場での差となったな
俺は買わない
仮に洋ゲー特化マシンだったら3万台も売れてないと思う
_ \ \!\ <ニニ 」 \.L., |/.//\ ∧ // /|| __ヽ|> / / /9> <9>||> |/| /|. ¨ ||> | |\_三_/| V | |
MSKKは天空3出してよ
隠し玉とやらを隠しておく状況ではないと思うんだが。 少なくとも日本発売前の企画や考え方をひきずっているように感じられる。
個人的にアクションゲームは360!ってイメージになると嬉しいんだが。 RPG?アニヲタ御用達のはイラネ
>>700 ヒント:クッタリに勝てるやつなどいない。
>>706 その辺りがよくなりよね。イラネなんて言える状況じゃないし。
なんでもこい!って姿勢で行かないとね。
アニヲタ御用達だったらもっと売れてるわな 今はエロヲタ・変態ヲタ・パンツヲタ・乳ヲタ御用達なイメージ 洋ゲーヲタは排斥されたしな
もうアクションも2Dでいいよ 3Dなんて見にくいだけだし
4Dにしようぜ!
713 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:17:17 ID:FsfGmZCf
今年はBF2MCとGRAWで360は、お腹いっぱいだな
714 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:17:21 ID:x88TdyWe
>>708 さすがにDOAしか売れない、乳しか売れない状況。
こんなの間違ってると思うわけさ。
なんでも来いはちょっとな...
RPGのマップも2Dでいいよ 3Dだと迷うだけだし
もしかして360が仮に2D専用ハードとして作られてたとしても 現状より売れてたんじゃないかとすら思えてくる
どっちにしろ日本でシェア1位なんて夢は無理なんだから捨ててだね、 「北米とタイムラグほぼゼロ」 「北米で出るソフトは99%ローカライズされる」 「ローカライズ自体も非常に丁寧で質が高い」 「Take-Twoと契約。R★や2Kシリーズ独占ローカライズ。」 これを満たせば数は少なくともコアなファンをガッチリ掴めるってば。 間違いないね。広く浅くは止めて、狭く深くで行こうぜ。 ハーレーやキャデラックみたいなイメージでね。
>>697 まったく新規のアドレスやパスワードでも?IPで管理してんのかな?
720 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:20:56 ID:x88TdyWe
ていうか3Dになってゲームが面白くなったかと言われると 違うしね。
>>715 そんなにアクションやりたきゃPS2買えばいいじゃん
普通に面白くなったけど。
725 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:23:00 ID:x88TdyWe
PS2のアクションとは何?
3Dになって確実に面白くなったよ。 ただ、それは「2Dより面白い」んじゃなくて 「2Dとは違った面白さ」が加味されたんだよ。 GTAとかは明らかに3Dの方が面白い。
レースゲーとかは3Dの方が絶対面白くなるけど RPGとかは2Dでもいいな
>>715 俺は、普及台数至上主義者なんだ。売れないことには、好みのゲームも
出ないだろうし、移植もローカライズも、初代互換も無いと思ってる。
732 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:25:39 ID:x88TdyWe
詭弁の法則 5 資料を示さず自論が支持されていると思わせる
>>728 「売れ行き」と「面白さ」は一致しない事くらい
いい加減理解しよーぜ。
>>730 そうやって腐ったのがPSだからね。
君とは価値観が違うんだね。
そういうこと。
>>705 あまりに売れなくて隠し玉そのものが白紙になったのでは?
3Dやポリゴンでゲームが面白くなるなら 今ごろ世の中全てのエロゲーが3Dになってるだろ イリュージョンだってトップシェア取れてたはずだろ?
>>733 でも数千本しか売れないソフトが世間的に面白いとは言えないだろ。
本当に面白いなら口コミで広がるはずだし万ぐらいは売れるよ
なんでエロゲーが出てくるんだw
739 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:27:21 ID:2qE+Pvzw
要は箱○は責任者にもサードにもユーザにも 不幸もたらす糞ハードってこった
そもそもエロゲーなんてゲームというのも おこがましい代物だろ禿
742 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:27:48 ID:x88TdyWe
>>734 360が腐ってないとでも?このままでイイとでも思ってる?
このままでは、初代の後追いしてるだけではないか。しかも
初代より速く。
まあカメオよりイリュージョンのソフトの方が高いのに売れてるわけだし
この前の箱丸アンケートに答えた奴に質問。 インフォプランから電話来た?俺の留守電に入っていたんだけど用件なんだか解るかな?
2Dの方が面白いんだったら、メーカーがこぞって2Dゲーム開発すると思うが
>>746 しないから据え置き業界が腐っているんだよ
>>737 お前は「3D」と言ってるよな。
「3D」のゲームが全部数千本しか売れてないと言いたいのか?
なんでエロゲーなんか買う奴がいるのか理解出来ん。 アニメの絵が好きならエロ漫画でいいじゃん。
一生スーファミでもやってろ
>>740-742 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。98
1 名前: ペニスリ コケ太 [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 20:13:29 ID:i7vcMSfb
ところが何でPS3がコケるのか信者にはわからないだろうな。
PSPもハイスペックで成功する、勝つ、シェアを獲ると思ってたんだろ?
でもあのザマよ。
スペックやカッコよさだけでヒットするんなら
今ごろ世の中全ての車がフェラーリになってるだろ。
3DOだってトップシェア取れてたはずだろ?
釣れた、釣れた、沢山釣れた♪
>>748 俺はアクションゲーム(RPG含む)に置いて3Dを否定しているわけで
売上は別次元で考えて貰いたい。
エロゲーと比較してる奴きめえwwwwwwwwwwwwwww
>>747 アホですか?
今一番売れてる据え置き機ゲームは3Dですか?2Dですか?
無双は2Dですか?FFは2Dですか?
755 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:30:42 ID:x88TdyWe
>>751 そこの1が二次オタなだけじゃね?
お前は糞の中の糞だな
>>752 売上の事を言い出したのは俺じゃない
アホ?
なんでスプセルは売れないのか? 今日はこれについて考えてください
758 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:31:27 ID:2qE+Pvzw
そうやって腐ったのがPSだからね。君とは価値観が違うんだね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
>>751 いや、意味不明だし。w
なにそのコピペwww
障がい者か?
そういえば春にはN3がでるね 僕が今一番期待してるソフトだから是非とも体験版をゲットしたいよ。 N3の魅力といえば、数千もの敵をバサバサなぎ倒してゆく爽快感 次世代だからこそ沢山の敵が一度に出せるんだよね。 N3の映像を見て思い出したけどGCで発売されたピクミン2も凄かったね。 二年前のソフトなのにあの多数の軍勢が一気に敵に襲いかかるのには驚いたよ N3が延期されて待ちきれない人はピクミン2をプレイすることを薦めるよ 持ってて良かったDSL
>>743 イイと思ってないに決まってんじゃん?
ただ、何でも来いは良くないと思っている。
それだけのことなんだよ。
そうだね、任天堂のように厳しくするのがいいと思ってる。
アルトルネコってゲームあるじゃん?
あんなのいらねーの。本当に。
こうなったらハードは消えてくれたほうがいい。
>>754 今一番売れてるゲームは2Dじゃないですか。
なんで据え置きに限定するわけですか?
ちょっwwwwwここ糞コテおおすぎwww
765 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 22:32:58 ID:sFMFKEeL
>719 単に本体のシリアルだろ。 新規垢でゴールドひと月というのはリージョンごとらしいぞ。 ひとつの本体でアジア垢でひと月、北米垢でひと月というふうに。
失敬な。空気コテです。
>>755 >>759 PS3コケスレの意味不明なフェラーリのくだりに対する皮肉だよ
つまりお前達は釣られたんですw
>>762 >こうなったらハードは消えてくれたほうがいい。
そうか、ならもう言う事はないよ;;
コテがたくさんいるから俺もコテ名乗っていい?? LIVEアーケードのダチョウがだかだか走ってくやつ、微妙に面白いよね。友達とやると盛り上がるんだけど。8面くらいしかいけん。
772 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:34:55 ID:x88TdyWe
>>768 詭弁の法則 6
一見関係ありそうで関係ない話を始める
>>763 「俺はアクションゲーム(RPG含む)に置いて3Dを否定しているわけで
売上は別次元で考えて貰いたい。」
自分の言ってる事をとりあえず3回ほど読み返せ
>>771 つかこのスレでDS持ってない奴はいくらなんでもいないだろ
もうパターンがXboxのときと一緒で、ある程度Xboxのファンだったやつらはみんな醒めているんじゃないの? さっさとリーフリ・海外同時発売やれよ、クソMSKKめ
>>768 フェラーリの下りは、クタの発言が元になってることも知らんのか
DOAとランブルはいいとして、問題はそのあとに何が出るかだ ちゃんと乳は出るのか?
売れてる2Dゲームってナニ? DSは3Dのはずだし。
DS持ってないけど…
>今一番売れてるゲームは2Dじゃないですか これって何のソフトのこと?
俺もDS持ってないな
>>776 クタが性能をBMWとフェラーリのエンジンに喩えたのは知ってるよ
だからといってそれをそのまま車に当てはめて購入意識を計るのは馬鹿すぎでしょw
>>774 俺持ってない。Lite出たら品質如何で買うかもしれない。
>>782 まあおまえは乳ゲーしか興味がないだけだろ
XBOX360を発売日に買う人たちがDSを持ってないなんてあり得ないな
>>783 元々あのスレ自体ネタスレとして始まったのも知らんのか
790 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:40:09 ID:x88TdyWe
何故か俺も持ってる wizardryが突き刺さったまま放置してるけど
ID:e2PKJ2SUは、2D3Dの話はもう終わったのか?
このスレも痴漢、妊娠、GKの巣窟化してまいりましたな
DSすげーよー。ブラウザもつくらしいし、デジタル放送も見れるようになるらしいし。 2Dのゲームが廃れたのは、ゲーム機の性能があがったせいで、逆に3Dのほうがつくりやすくなったからじゃないの。ドットでちまちまグラフィックつくるより、ポリゴンのほうが汎用性あるし。
360ユーザーって、結局既存の延長線上のスペックゲーを求めてるので、 DSみたいな異質ハードは逆に理解できない人も多いのよ
DSのさ、なんか店でネットが出来る?奴あんじゃん。 あれ凄く邪魔なんだが・・ 買い物しないならどけと。
シャラポアの水着・・・ロシアの妖精・・・まいった寝る
>>791 もういいだろ。
気が付けば脳トレも3Dだしw
まあ3Dのほうが面白いとか言う人たちは3DOリアルのこと思い出してあげてくださいね。
360買ったのはやりたいのがあったからで DSには無いから買ってないってだけだな。
>>794 いやゲームは面白そうだったけど
あの筐体を外で晒すにはチープすぎて恥ずかしかった。
>>796 あそこまで長く持つと誰も思ってなかったんだよ
一時はテンプレ改正案まで真剣に議論されたんだがな
結局先送りだ
>>799 3DOのソフト、
ゲーム屋で見てきたけど初期の初期の3Dだね。
i486SX使ってた時代思い出した。
805 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:43:08 ID:x88TdyWe
俺も今のDSは昔はやった電子手帳みたいでダサいから嫌だけど、DSライトは欲しい、欲しすぎる。
売れもしないのに存在してる360コーナーが 縮小まっしぐらとはいえ最も邪魔です 客的にも小売的にも
>>795 店にとっては360の在庫の方が遥かに邪魔だよ
人を呼んでくれるああいうのは店にはありがたい
MSKKにはできないことだ
810 :
ハコ太郎 :2006/02/16(木) 22:44:29 ID:x88TdyWe
>>802 そもそもゲームに美意識を求めるのが間違いなのだ
>>809 バカだな。
店にとってはよくても買い物にきた奴らには邪魔でしょうがないんだよ。
近所の店がいっせいにxbox360のソフト投売りしててすでに末期感漂っててワロスww おかげでいい買い物いっぱいできた。PDZ面白いね。人がマネキンみたいに倒れるけど。 3DOリアルのこと思い出せない人はスーパーFXチップのこと思い出してあげてくださいね。
で、お前らいつまで喧嘩してんの?
トリノが終わるまで
喧嘩もしたくなるさ;;
つーか丸山が飛ばされんのは納得いかねーんだよ いらいらするわ
なんかカメオも投げ売ってるらしいな 騒音が静かになってるとかの与太話を確かめる意味で 1980ぐらいになったらネタで買ってみる所存
DSねぇ…BLEACH DSしか持ってない。ゲーマー向けのソフトはもっと欲しいな…無料のネット対戦あるが切断房&厨房の嵐。とてもじゃないが楽しめたもんじゃねぇorz ネット対戦は有料のがいい。ライブはイヤな相手回避できるしな。
丸ちゃんが飛ばされるのは結果出せなかったから仕方が無い。
シャラポアの写真探してたらテレビで韓国SWATはじまった MP5使ってるのか、軍警察並みじゃない? そういえばリコンAWデモまだぁ〜
だったら後釜に丸山より優秀なやつもってこいよ なんだよ泉水って 何を期待しろと
>>806 つーかDSLiteぐらい買えよ。だっせーなw
よく分からんが、3Dアクション否定してる奴はカメオも否定するのか? 俺はカメオなんざどうだっていいんだが、 お前ら大好きなんだろ?カメオ。 360ユーザーにも全然売れてないようだが。
切断房&厨房は最悪だな。 有料でもウイイレなんかはID好き勝手に作れるから厨多いけどな。 やっぱオンは統一アカウント制じゃないとダメだ。
。・゚・(つд∩)・゚・。 丸ちゃん… ウエーンウエーン …つ・д∩)チラ・・・ …(つд∩) ウエーンウエーン
っていうか、丸山さんじゃなく、たとえばホリエモンでも、12月10日にあのラインナップでxbox360発売してたら結局同じ結果になると思うんだけどね。
>>825 マジ?
基地外ライクなコテハンが言ってたんで半信半疑だったんだけど。
じゃイラネ。
3Dには3Dの、2Dには2Dの良さがあると思いますよ 必ずしも3Dが良いってわけじゃないし、その逆でも無いかと ただ、視点変更は必ずつけて欲しいですよね… _(._.)_
>>830 それ以前にハイデフなどの意味不明なプロモーションという伏線があったから
そこらへんをもう少し改善すればリッジ、DOA4の二枚看板で戦えたと思う(現実では後者は延期したが)
>>830 ホリエモンなら裏で色々金配ったりして何とかしてるだろう。
今日新たに一人うざいコテが誕生したわけだ。おめでとうと心から言いたい
つーか箱持ってる奴ですらハイデフの意味がLiveも含んでるって事ほとんどしらないんだから 一般の人はもっと分からんだろ。
ガンスターヒーローズはSEGA AGESで売るより Liveアーケードで1000MSポインツで配信した方が儲かると思うんだ。
ハイデフとライブって関係無いだろ?
842 :
838 :2006/02/16(木) 22:55:53 ID:4K/w1vVj
丸ちゃんがファミ通インタビューで逝ってたよ。 ハイデフ
>>835 ハイデフは意味わからんよねー。
でも、xbox360をどれだけ効果的に宣伝しても、どうせ一般層にDSがバカ売れしすぎて注目集めすぎたから、結果はあんまり変わってなかったような気がする。
え?三つのハイデフじゃなかったか?
>>843 ファミ通や色んな雑誌で次世代機戦争の一角として
360の名前がPS3、レボと同列に扱われていたのに
「所詮、DSバカ売れだったから結果は変わんないよ」
じゃ悲しすぎると思わなーい?
「ハイビジョン」「ネット常時接続」「カスタマイズ(フェイスプレートとかね)」 の3つを総合して「ハイデフ」との事らしいぞw
丸ちゃんはこう語ってる ハイデフという言葉は、単に高解像度というだけでなくて、オンラインやカスタマイズといった要素が 入り混じったものです。
>>846 初めて知った!
箱○ユーザーの一割りも知らないんじゃないか?
かえって広報不足というのがわかったなw
ていうか三つも意味を内包していた言葉だったのか?ハイデフって。 所有者の端くれである俺ですら全く認知してないぞそんな事。 インタビューなんていちいち追ってないしな。 どんだけコアなキーワードなんだよ。
ハイデフエンターテイメントでそ
ええい、広報部は何をしていた!!
【Xbox Summit 2005】Xbox 360のキーワードは"ハイデフエンターテインメント"
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/25/103,1122280884,41707,0,0.html Xboxはスタンドアロンから始まり、Xbox Liveでオンラインに対応、
ミュージックミキサーでPCと親和性を高め、ビデオチャットで音と映像のコミュニケーションを実現した。
では、Xbox 360では何を実現するのか? 丸山嘉浩Xbox事業本部長は、
「ハイクオリティーなエンターテインメント"ハイデフエンターテインメント"を提供していきたい」と力強く語った。
"ハイビジョン"、"オンライン"、"カスタマイズ"の分野でハイデフエンターテインメントを提供していく考えで、
それぞれの内容は以下のとおり。
ハイビジョン
すべてのゲームがハイビジョンに対応する
オンライン
ハードがつねにネットワークにつながっている
カスタマイズ
ハードのインターフェイスを好きなように変えられる
箱丸いいんじゃない?でもここはバカと工作員しかいない
いつものエロゲヲタ=いつものDSくん 今日のログ見てはっきりした
先に出したもん勝ちだと思ってたんじゃね?
カスタマイズ人事 ハードの幹部を好きなように変えられる
CMで857の下の3行を毎回言えばいいのにね。
正直、11月頃は結構いけるかな?って思ってたんだけどなぁ・・・・ ソフトの延期が相次いで駄目だこりゃって思ったよ
CMで「ハイビジョン! オンライン! カスタマイズ!」って出したほうが ハイデフより解りやすいよね
フェイスプレートとかどうでもいいと思う。正面だけ変えたって無様なだけだし……。 そんなことよりUSBポートを一つくらい増やして欲しかった。 あるいはコントローラーの十字キーの認識精度を上げるとか。
>>862 はっきりいってそれやるだけでも認知度は結構違ったと思うね。
キャッチフレーズとかに弱いしな、消費者は。
ハイデフって言うだけじゃ流石に売りがなんなのか誰にも分からんぞ。
というかそんな当たり前な事すらやらない広報担当してる人らって何がしたいのか。
N3とか天外魔境ってそのハイデフの“オンライン”の要素あるの?
オフ専の人は一つのハイデフ体験できない。 N3とかやっててもLiveは繋がってるわけで。 どうにでも言えるってこった。
俺はカスタマイズしてねーからハイデフ満喫できてないのか。 カーボン製のフェイスプレートでも作るかな。
ばかこてしね
俺はゲームやりながら好きな曲が聴けるだけで十分だがな
やべー俺なんかテレビはブラウン管だしフェイスプレートは素のまんまだしLIVEはシルバー会員だしハイデフのハの字くらいしか味わえてないww しかし、ハイデフ全部体感するためには相当予算が必要じゃん……DSなんて2万で足りるのに……。
カスタマイズはフェイスプレートだけじゃなく、ダシュボードのテーマも該当すると思うが
>>874 傷心しているところ申し訳ないですがDSはハイデフじゃないです。
生意気言ってすみません。
>>874 ハイビジョンテレビを用意するだけでも5万から15万ぐらいは掛かるな
878 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:16:38 ID:sFMFKEeL
>874 VGAケーブル買ってこい。 好きな色のラッカー買って来い。 コンビニ池。 5000円もかけずにハイデフの仲間入りだぞ!
>>876 あ、そういわれればそうだw 目指してるところが違うかww
>>874 DSなんかバイト2日もすりゃ買えるだろー?
それも出来ないかねニートはw
DSじゃハイデフの「ハ」どころか「ノ」すら体験できないしな
882 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:16:56 ID:FsfGmZCf
すげー、ハイデフって、こんな三位一体な意味があったのか ほんと突き放してるなー(w
まだまだこれからですよ〜360! ハイデフったって本格的なのはまだDOA4しか発売されてないじゃん RRXXでてN3でて本体販売数が増えなかったらちょっと考えるけどねぇ〜 デットライジングとブルドラでダメだったら終わりだと思うけどよー シェンムーでも出してくれればこのまま売れなくても満足。
1万ありゃ買えるでしょ
5.1chの代わりは2chでいいや。
>>880 おまwww 俺ぎりぎりフリーターだからww
ていうかおそらく相当コア寄りであろうこのスレにおいて ハイデフには三つの意味が・・・と聞いて「それマジ!?」「ちょwwシラネwww」 という反応が続出する時点でMSKKは何をやっとるんだって話ですよ
今日、GEO行ったんだけど360のコーナーがドリキャスコーナーの横に移動していたよ なんか行くとこまで行ったなぁ〜って思った
>>888 MSKK内部でも意思疎通が出来なかったりしてな
>>884 これだからDOAヲタは。
DOA = ハイデフだとでも思ってんのか、と。
真のハイデフはGeometry Warsです。
よく見るとチョーキレー!処理落ちなし!ぬるぬる!
やりすぎるとハイデフトリップしそうになるので気をつけて
プロジェクターでPGR3を運転席視点でやると正にハイデフトリップですよ
ってか、アーケードのダチョウがダカダカ走るゲームが面白いんだってば。 誰かプレイしてる人いないのかな。 あと、アーケードは似たようなゲーム多すぎてワロスwwww
俺はハイデフセクシーだけでいいや
>>891 だったら聞くけど
今発売されてる360のソフトで一番性能だせてるのは何?
kameo
897 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:25:03 ID:+YYbRlhR
エブリパ
PDZとか結構すごいと思ったけど
KAMEOかPGR3だろうね
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ ゴーズドリ゛ゴン゛ーーや゛り゛でー゛゛゛゛゛よ゛ーをわわを
一番性能使ってないのは、まだ出てないけど間違いなくコンビニXだな
>>893 どっかのいい感じに寂れた温泉のゲームコーナーかよwww
コンビニ]買う予定の神とかいるのかねwww
PGR3だけはないな そもそも微妙にハイデフじゃないし
お゛お゛お゛れ゛ばがう゛ぞゴン゛ビニ゛X゛
そういや、1280x720、64bitHDR 4xAAのタイトルって1本もないよな
eMもRPGにしては映像は秀逸
コンビニXは今だしてくれりゃ買うかもだけど 発 売 時 期 が わ る す ぎ る ! !
コンビニXは2Dだから売れるな、こりゃ
コンビニはマジデスファイト以下と予想
>>909 んだね。今月出てれば・・・なんで3末なんだか。
つーことで、ねんねこにゃ〜
MS社員ですら「ハイデフ?なにそれ?」 状態な悪寒
コンビニXってアーケードで発売したら買ったかも。
今気付いたけど俺のIDがeM
>>896 カメオ?
持ってないから何とも言えないけどデモはつまらなかったぞ?
ところで、冬季オリンピックとXBOX360ロンチが時期的に重なる事は 何年も前から分っていた事なのに、公式ソフトはおろか便乗ソフトすら 全く用意していないというのはどんなもんだろう。 テレビを見ていたら、4x4のチームを組んでカーリングをLIVE対戦したいんだが。
マジデスファイトwwwwwwww そういえばxboxのころのほうが、まだ新規参入メーカー多かったよね。サードにもある程度挑戦しようって気持ちがあったんだろうなあ。 エグザスケルトンとか作ってた会社とかwww
>>916 発売日にスルーしてたんだけど
デモやってクリアしたから買ってみた。
アクションは得意でないながらも結構満足している。
>>916 ちょww性能と面白さは別に直結しないwwww
エグザスケルトンナツカシス 倒産したんだっけか、エグザ作ってたとこ
>>916 性能は?と聞いておいて、今度はつまらないと言うのですね君は。
>>891 は冗談で絡んでみたんだが気に入らなかった?
ごめんな。
「性能出せてる」の定義があいまいだからな CUP負荷最大なのか、見た目最高にゴージャスなのか 機能をフルに使えてるという意味でPGR3とkameo出したけどサ
>>921 だな。
間違った、「たいしたことなかった。」のまちがいだ
ちょwwwごめwwwwww やっぱDOAが最強ということでいいかなwwwwwwwwwwww
DOAはちゃんと720p&AAだしな まあ、ハイデフだよな kameoもAAかかってないけど720pでしょ ほかにちゃんと720pやってるソフトあったっけ?
930 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:42:08 ID:d4UTGNAJ
>>928 カメオ?
持ってないから何とも言えないけどデモはつまらなかったぞ?
>>928 天照大神様がこのような場所に来てくれるとは思いませんでした。どうか神の力でxbox360本体の売り上げを5倍くらいにしてくださいませ。
>>927 DOAとかカメオは2コアとか3コアとか使ってるんかね。よくわからん。
>>929 箱○ソフトは全部720p対応だったと思うが違うんけ?
>>934 720pに引き延ばして誤魔化してるソフトがありますから
PGR3とか
>>931 俺もそれはわからないな。
でも、3コア使ってるならインタビューで言うんじゃまいか?
特に板垣は。
>>935 なるほど、、。
引き伸ばしてるって事は元がD2とか?
>>936 3コア使ってるってインタビューで言ってるよ、板垣。
現状の映像でも結構すごいと思うけど 数年後に出る性能を使い切った作品はどこまで行っちゃうのかね
>>937 そこまで酷くない。
若干、720本よりは荒いらしい。
941 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:52:31 ID:d4UTGNAJ
>>936 3コア使ってんだよ!ボケシュガー!!
しったかぶってんなよ!!!
なんだよ。そんなに怒るこたぁねえだろ。 冗談だって言ってんのにさ。 DOAは3コア使ってあの映像なんですよ。満足だろ?
3コアフルに使ってる作品じゃないよ、少なくともDOAはね。 3コアフルに使うソフトで60fpsは維持できないと思うよ。
コンビニとSonic Ridersはどっちの方が売れるんだろ
ブラウン管のせいかDOA4はそんなにリアルだと思わんかったなあ。
前に紹介されたVGAケーブルっての買ってみるかな……いや、無駄遣いしたらDSが買えなくなる……。
>>943 え、何、よくわからんけど、コアたくさん使えばフレームレートとかも安定するんじゃないの? むしろ維持できなくなるなら、
なんのために3コア使うかわからん。
>>945 セガってソニックだけは律儀にマルチで出してくれるよねwww
メガドラ時代ならともかく、今は完全に、
マリ>>>>>>>>>>>>>>>>>←溜め→+P>>>>>>ソニックくらいなのに。
>>944 ドライバが完成してない
チーム忍者が作ったとしても納期的にまず無理だしね
現状のドライバは最適化されてないはず
メガドラ時代もとてもマリオの足元にすら及ばん買った
>>946 VGAケーブル買ってみたけどなんか画面が白っぽい感じになってあんま綺麗な感じがしなかった
買わんほうがいい
プロシージャルジオメトリとかにコア使うのかな。 要するにCPUで草とかを動的に生成するんだけど、 これって同期取ってると待ちができるよね。 このへんが難しそうです。
>>951 そりゃHDTVにD4接続してる環境と比較しての話だろ
じゃあどう語ればいいんですか。 kameoの草はXPS使ってると観測的希望を伝えておきます。 そのほうが夢がひろがりんぐwwwww
画質を調整するという事を知らないのか…
>>954 それはそうだけどD4とあんまカワランくらいの色合いかと思ったけどあの白っぽい画面はどうもね・・・
矢田亜希子 かわいい
>>934 あんま言うと怒る人がいるんで、まあ自分の目で判断してください
360のメッキの剥がれ方がハンパねーなw
>>961 PS3も鍍金剥がれるのは早いさwGKさんよw
アーケードのRobotronの協力モードやったら、相手がフィンランドらしくて酷いラグでスローモーション。 ところが、ゲーム自体がインベーダーみたいにトコトコ動くやつだから、逆にやり易くなった。 分担操作はアベコベニなるから楽しくないんだけど、なんか相手と息が合っちゃって、何度もピンチを潜り抜けてCoop実績2つ取っちゃった。 その後のランクマッチに招待された。二人とも腕が同じくらいで、いい勝負になり、8回も戦った。 「酷いラグだけどやりスローで簡単になったな。Coopは爆笑してプレイしてた。」というメッセージ送ってみた。 相手はスコア9000で、アーケードの実績を集めてるらしくすごく喜んでて、 『いいプレイだった。ところでJoust持ってないんてヒドいな。JoustのCoop実績も取らせてくれ。』という返事が来た。 「OverGやN3買うから。MSポイント安くないしどうしようかな...」と返してたら、360の座談会で9千円くれるという電話が掛かってきた。 それで迷わずJoustを買ったら、相手からフレンド登録が来た。初めてのフレンド。
964 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 00:13:04 ID:fn+t7AW+
箱○はもうグラフィックは大して向上せんよ いくらコアの稼働率上げてもレンダリングできる容量が10MBしかない つまりeDRAMがボトルネック
GKも沸いてきたことだし、 ねんねこにゃ〜で埋めるか。
次スレたててないのでは
eDRAMはAAかけるためじゃなかった? で、AA別にかけなくていいんでしょ? それよりもL2キャッシュは少ないと思うぞ。
んーまぁ確かにグラフィックの今後の向上には期待してないけど、 そんな事よりソフトが揃う事のが重要だよ。ユーザーの数も。 今DOA4の対戦ハマってるから稼働率めっさ高いけど、 これ過疎ったらオサラバだし。これからもLiveでこんくらいハマれる ソフトが供給されて客がある程度は付いてこれば これからも稼動させ続けるけどなー。
テンプレは前のほうが見やすい気がするけど、どうかね?
>>967 AAかけなくていいわけないだろバカチンが
4xFSAAで720pで負荷ゼロで余裕ってハッタリを思い出せ
>>967 eDRAMで行うのは、Z処理、α処理、ステンシル処理、AA処理。
AA処理によるパフォーマンス低下はほぼゼロだが、
eDRAMの容量、つまり10MB以内に収めないといけない。
KameoにAAが掛かっていない、PGR3の内部解像度が低いのもすべてここが原因。
泉水て鼻水にみえる
ねんねこにゃ〜
ねんねこにゃ〜
16MBあればプレ棄て3とそこそこ勝負できたのに
ねんねこにゃ〜
>>967 eDRAMでステンシル処理までやっちゃうんだ。
それは知らなかったので、あーあって感じだな。
ねんねこにゃ〜
まあ発売前から危惧されてた事が現実になった後で何を言っても始まらんしな・・・ 今の性能でやってくしかないよ。 個人的にはどうせ普及台数全然なんだから、 HD DVDも内蔵してeDRAM周りも強化した後継機さっさと出せって感じだけどな。 今度は360との下位互換性100%でな。
ねんねこにゃ〜 くまだ次スレよろw
>>977 まあ、落ち着けボケシュガー
お前が無知なのはわかったから!
>>980 360と下位互換してもしょうがない。
ロクなゲーム無いし。
旧箱と互換しなきゃ。
もちろんセーブデータも含めてな。
984 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 00:33:57 ID:8+oNJCHz
裏切り者で悪いが書かせろ 360買ったソフト買いまくった 面白かった、だがPC版HL2とCS:S買った。 以外にも面白くてGeforce7800GTXとX2 4200+を購入 それでHL2とCS:Sやったら・・・箱丸より綺麗ジャン やっぱFPSはキーボードだよね どうみても裏切り者です。 このごろ起動怪しいし、テトリス専用機になってしまった360 eMも買ったのに21%でとまってる
PC厨うざ 金銭面でどれだけかかるか考えろっての
ねんねこにゃ〜
987 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 00:37:25 ID:8+oNJCHz
13万だったが、まぁネット見たりメッセしたりVCやったり やれることはでかいからな・・・ まぁ箱丸を修理出さないと
なんか毎回アカウント復元しないとだめなんだけど わかりますか?
>>986 次スレ立ってないのにうめてんじゃねぇ〜ぞゴラ
ねんねこにゃ〜
ねんねこにゃ〜
ねんねこにゃ〜
ねんねこにゃ〜
1000ならハイデフ禁止
1001 :
1001 :
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