PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 306
1 :
名無しさん必死だな :
2006/02/16(木) 00:59:47 ID:P12Q64vy
自らと〜る
3 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 01:05:56 ID:P12Q64vy
ちょ、お前等、いくらなんでもスルーしすぎじゃないか 寂しくなるだろ?
7 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 02:16:41 ID:t9TVrnpv
前スレでリアルゼルダはレボのGC互換を生かして レボの発売時期に投入する、みたいなことが書いてあったけど 全く同じレボでやってもGCでやっても内容なるんだろうか。 それともポケモンダンジョンと同じように、内容は一緒だけど、 別々の機種で発売するのかな? とすれば世代交代というより、レボは新たな市場を開拓するための 旗手として、GCは引き続きのコアユーザーを捕まえておく、 任天はユーザーのDSとGBAみたいな住み分けのようなことを考えてるのかも
8 :
7 :2006/02/16(木) 02:17:53 ID:t9TVrnpv
改行&修正を繰り返してたらわけのわからん文章になってしまった。 おれは池沼か
マジで意味不明でワロタw
レヴォってのは、GCにメモリとコントローラ処理用のICを付け足して小型化した だけの代物だからね
DSはGBA二つがくっついたものらしいな。
13 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 10:01:14 ID:nhT6+0cF
後で オンライン対応版出して2重に儲けるんだろ ビジネスモデルとしての みんゴルを見習ったんだよ。
16 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 10:33:20 ID:C/gTbceR
任天堂信者待望の同発タイトルがこれかwww パンヤwww
19 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 12:31:21 ID:OD6ObLKc
/∧ /∧
/ / λ / /λ
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| し ̄ヽJ し  ̄ヽJ |
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\ 丶 ___人___ノ /
\_ ヽ―/ __/ <
>>18 絶対に買いますw
/  ̄ ヽヽ \
パンヤはレボでもアイテム課金なのかな。
>>20 >>13 今のところオフラインになるという情報が出てる
もしかしたら「オフラインモードも作る」の誤報かもしれんが
ロンチスマブラだろ?テクモまた死亡かwww
スマブラとは客層被らないだろうから 上手くロンチ需要に乗れる気はするけども ネットが売りのハードでロンチからネット非対応ってのは不味いかもな
ネットが売りのハードではなく ネットが売りのソフトだから 不味いんだと思うが
WiFiコネクションというネットが売りのハードに 元々ネット対戦が売りのソフトを移植して 何故かそれがオフライン専用ソフトになってたらガッカリしませんか? これはテクモが空気読めてないのか まだWiFiコネクションのシステムが固まってないのかどっちだ?
パンヤは基本ソフトを無料で配って追加オプションで儲けるという 新しい手法で成功したソフトの典型だね。 この手法はコミュニティを広げて宣伝費を使わずに口コミでヒットし コアユーザーから利益を上げるという新しいビジネスモデル。 日本でも、同人ゲーム周辺で同様の現象が起こっている。 ところがレボのパンヤは、オンラインに対応していない。 これじゃあ従来のディスクを売って儲けるという古いビジネスモデルと同じだ。 これは任天堂が「ネットは無料」と言いまくって、ハードに変なイメージを植え付けたのが原因。 レボは革命どころか、新しい時代を全否定する糞ハードという事が ロンチを見ただけでも判断できる。お先真っ暗だね。
パン屋?
28 :
◆U2PL4Eu0f. :2006/02/16(木) 22:32:03 ID:n9ehX5P9
歴代ハードのトップシェアのハードを見てみると、 FC、SFC、GB、PS、GBA、PS2、DSという風に、 いずれもコントローラーにセレクトボタンがあるハード。 セレクトボタンのあるハードが必ずしもトップシェアをとっている 訳ではないが、トップシェアのハードには必ずセレクトボタンがある。 今時、セレクトボタンでセレクトしてるゲームなんてほとんど存在しないし、 あっても無くてもよさそうな存在だが、セレクトボタンが無ければトップシェアは取れない。
そういやレボは任天堂据え置きとしては10年ぶりにセレクト復活か セレクトの法則に乗ればただのリモコンよりはセレクト付きのリモコンの方が 売れる可能性はあるな
レボもPS3もセレクト有る…はず レボ、SFCやFC互換だからつけてるよな?
レボコンって同時に押せるボタンの数結構少ないのな、空間認知と、リモコンだけの場合十字キー以外にBボタンしか押せないじゃまいか アナログつければBボタン+十字キーまたはA・Bボタンが押せるようになるけどそれでも少なめに思える マジで従来のは捨てに来たな、大きな賭けだ
リモコンだけだと十字ー+A+B+スタートセレクトも押せるぞ FCと同じにしたのは意図的だろう
ヌンチャクで出来ない従来ゲーってのがどれほどあるだろうか
あ、そー言えば横持ちがあったか その場合、空間認知は出来るのだろうか気になる
ヌンチャクだと十字キー+スティック+A+B+スタート+セレクト+Z1+Z2だな それでもスタートセレクト以外のボタンは4つか やっぱりちょっと足りんかもね
ガッチリ握りこむ派だと、ヌンチャクよりも ホリのセパレートコンのように固定する方がよさげなのだが。
要の空間認知の精度が気になるなぁ、どの程度つかえるものなのかどうか ガンコン程度だったらお話にならんだろうしマジで精密にしてもらいたいもんだ
>>38 スタートとセレクトの埋まり具合からこの二つはゲーム中にアクティブに使うボタンでは無いと思われる、まぁメニュー開くくらいかと
あんま複雑な操作はさせたくないんだろーな、ライトが相手だし
>>13 萌え絵ゴルフをつくりゃいいだけじゃん。これ
んで、『「パクリニダ!」、「おまえが日本絵柄パクってんじゃねーよ(藁)」』って展開キボンヌw
操作は空間認識と(基本的には)Aボタンだけしか使わないんじゃない? 長押しも使ってマウスみたいな感じ。
>>43 さすがにボタン一つだとゲーム作る方もしんどいだろう
最終的にリモコンのみ、ヌンチャク、クラコンの割合は2:5:3くらいになりそうだな
リモコンだとABボタンがメインで セレクトスタート十字キーがサブ ホームキーは何に使うのやら
クラコンは主に過去ゲーメインだろう。 レボ専用ソフトでクラコンが3割も使用されるとは思えない。
>>45 Xboxと同じならWi-Fiコネクションに接続するんだろう
>>46 任天堂の話だとマリオとか主力ソフトもクラコンで作るらしいから
クラコン用ソフトも結構増えるんでないの?
クラコン状態でもポインティングデバイスは使えるみたいだし
クラブコンテンドー
にしてもPS3は未だに実機映像なしか 想像以上に遅れてるのな
夏か秋だと思うな、春とか無理でしょソフトも映像も無いのに。
53 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 15:57:33 ID:PNgmLY+F
_γ⌒⌒ヽ はわわ〜 \\ノハ)ヽ) (○) ´∀`ノ レボはマルチが絶望的ですぅ〜 ( つ\c 人 Y \ し(_) 皿
54 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 16:00:05 ID:zlPHh/bZ
マルチっていっても現実ではレボとPS3だろ。 360なんてもうだめだろ。
>>54 残念ながらレボでは性能が足りない。
まあ、バイオ4みたいに劣化でいいなら可能なんだろうけどな。
ソフト会社側にPS3とレボでマルチにするメリットってあるのかな? 開発の手間や購買層、ゲーム機としての方向性を考えたら DSとPSPみたいに完全別路線でいいと思うけどね。 箱○とPS3なら性能面、海外市場まで含めてマルチにするメリットがあるだろうけど。
57 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 16:38:30 ID:9aYKtxhM
PS2版バイオ4とかテイルズオブシンフォニアも結構苦労したみたいだし 性能差があるPS3とレボでマルチにするメリットは レボがトップシェアにでもならない限りはあんまり無いだろうな
表示能力は箱360で5億ポリゴン、PS3はそれ以上って話だし、 メモリも箱360が512+10でPS3が256+256。 レボは箱(1億2500万ポリゴン)にちょっと毛が生えた程度の性能でメモリも104って話だし 普通に考えたら箱やPS用に作ったゲームのマルチは難しい
マルチではレボはPS3に負ける
性能足りんくてレボにマルチ不可の場合はマルチではなく機種別に住み分ければいい PS3・360で従来ハイスペックゲーのマルチ レボにはアイディアヒット狙いの作品とか任天堂が開拓した新ジャンルの後追い作品でオケ レボの性能でも足りるなら3機種でマルチで完璧 次世代機に移行なんてできんというメーカーは勝負が決まるまでPS2、DSでしばらくやってろ こんな感じか
61 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 16:58:28 ID:6n13dKif
>>58 マルチタイトルは一番最低のレボ基準で作って、
PS3のソフトなのにPS3クオリティじゃないソフトが
溢れてPS3のメリットが無くなるという可能性も。
レボには多分独自のソフトが展開されることになると思うけどねぇ EAは劣化させてでもマルチで出すだろうが
つーかマルチにする場合、レボの性能を基準に作るだろ。
>>61 PS3クオリティじゃない作品が溢れてもいいんだよ。
PS3クオリティな作品も出れば。
PS2だってバイオ4やFF12クラスの作品ばかりじゃないだろ?
高品質な作品も出る、コレが売り。
レボクラスからPS3へのマルチなら出来るがPS3からレボへのマルチは苦しい、
明らかに高性能な方が得だよね。
Xbox360とPS3で作って、レボは劣化移植
>>64 PS3でしか作れないゲームでいくとメーカー的には危険だけど?
レボの性能じゃ足りないぐらいのゲームが低予算で作れるとでも?
>>63 PS2、GC、XBOXぐらいの性能差だったらそうだろうけどね
今回は厳しいんじゃないかな
それに現行機でもそれほどマルチ展開してるソフトがあった訳じゃないし
>>61 ,63
それはレボがトップシェアかPS3に拮抗するシェアを取れた場合のみな
現状のPS2とGC程度の関係を崩せなきゃレボ基準のマルチなんて出ないよ
日本の360はともかく 世界では3機種のシェアは綺麗に3分割するだろ
>>66 ドラクエやFFやバイオなどの大作は明らかに高スペックに合わせてくるだろうね。
>>69 今と変わらない勢力図でゲーム市場だけ縮小する
PCゲームの移植すら出来なさそうだし
>>71 市場収縮というのに反論はないが、今と変わらない勢力図というのは納得できんな。
>>63 いや、そうなったらPS2じゃない?
PS3で売れるのって、FFとかビックタイトルぐらいでしょ
、、、案外そんなソフトが多そう
>>74 新世代機が出ると旧世代機のソフトは隅に追いやられるし、雑誌での扱いも小さいし危険だよ。
乗り遅れるとやばい。
中小は普通にPS3でPS2レベルのソフト出すでしょ。
実際、日本一やチュン、IFなんかの中小もPS3参入決定してるしPS3移行が無難。
まぁPS2用に作ってもPS3で遊べるんだから PS2準拠でマルチするのが一番無難だわな。
>>76 ショップの売り場見ると分かると思うけど、売り場が隅に追いやられるのは危険だよ。
どうせPS3に移行しなきゃいけないんだし早めにPS3に慣れた方がいいと思うが。
いまPS2持ってる連中が全員PS3を買わなきゃならんのか?
まあ、DSとPSPみたいに違うソフトを割り振ってくるでしょう。
>>78 PS3の新作が遊べないPS2で頑張るのは勝手だが、
普通に移行していくと思うよ、PS1の時も同じ事言ってるひといたけど。
大作や目玉作品はPS3が増えていくんだし。
新作遊べないのを我慢してまでPS2にとどまる理由があるのかと。
なぜそこまでマルチにこだわるのか? なぜそこまでPS2準拠にすることにこだわるのか?
>>82 まあ簡単な理由だけどね。
PS2のシェアがPS3に移ると勝ち目が無いから困る。
>>82 次世代機では今までのようにPSの一人勝ちにはならないだろうから、
恐らくEAのようにマルチ展開するメーカーが増えるだろうと思われるから。
>>84 じゃあなんでPS2準拠なの?
PS3やXBOX360準拠でいいじゃない
>>84 つーか、レボは既に逃げ出してるじゃないか
>>85 それは俺が皮肉で言っただけだ。
本気にすんなよ
現状PS2はGCやXboxと比較して圧倒的なシェアを持ってるからこそ PS2基準でマルチも作られるしGCやXboxソフトも無理してPS2に移植してもらえるわけで 今度はレボが一番性能が低いからレボに合わせてマルチが作られるってのはおかしい
>>84 あのスクエニがマルチ化発言するぐらいなんだから
PS3がPS2の時ほど安泰って雰囲気がメーカーにはないんだろうね
>>90 スクエニはマルチ化ってことは言って無いよ
クロスプラットフォームってPS3にはFFナンバー、箱○にはFF11
レボにはFFCCって感じで各ハードにあわせたソフトを出すってこと
94 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 18:45:22 ID:V9/Xz70p
>>93 マルチ化が決定しているみたいな事に対しての否定じゃなかった?
360には供給しないと言った?
360にマルチで出したらどのくらい売れるのかね、1万本くらいか?
360は海外市場があるからわからない PS3の発売に合わせて50-100ドルの値下げやってきたら さすがのソニーもきついんじゃないか
「ゲームについてはクロスプラットフォームを指向しなければいけないので、
そのためのミドルウェアの開発も重要だと思う。この技術を持っている仲間を増やすこともある」(和田氏)
「次世代については全く新しいエンターテインメントを考えないとダメだろう。
今後はネットワークでなにができるかが重要になると思う。
過去10年間のように“絵”がどう変わるかだけを考えていては、開発コストの算出は不可能だ。
この試行錯誤をしているのが現状」(和田氏)
「どのハードでどの性能を引き出すか、またプラットフォームをクロスすることで
どのようなサービスが生み出せるかを考えることに注力している段階である。
プラットフォームごとにパイプラインを考えることはしない」(和田氏)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/18/news111.html
オンラインはクロスプラットフォームが多いだろうね。
FFとDQ本編はマルチするのにも金かかりそう
>>95 360が売れたら検討するって意味だったんだろ
もう絶望的
自分がスクエニの社長ならこうする。 PS3、XBOX360 映像重視のFF本編、FF映像作品、FF78リメイク REVO:システム重視のFF本編、FF9リメイク FFCC、任天堂と共同開発したARPGのDQ DS:FF3、FFCCDS、DQ本編、DQM、DQ1〜7リメイク 全機種:FF、DQオンライン 開発ラインが足らないだろうけど究極の理想
>>105 任天堂系に傾きすぎだろ
DSにDQ本編て
マルチ化できるもんは 極力マルチ化した方がな
>>107 「ドラクエは一番売れているハードに出す」つってたからねえ
DSの今の調子だと、据え置き市場よりも大きく台数を売ってしまうかもしれない
「一番のハード」がDSであれば、スクエニも考えなくもないかと
元々、ドラクエは性能こそ命という訳でもないしね…
今までの路線を踏襲する意味も特にないと思う
>>109 仮にDSが一番売れたとしても据え置きに出して欲しいもんだが
携帯機で大作RPGはやりたくない
据え置きマルチ:FFのオンライン、DQシリーズ PS3:FFシリーズ、サガ DS:DQM、FFT(TO)、DQ移植、聖剣、トルネコ レボ:FFCC 360:せがれいじり PSP:FF移植、FF映画 不思議のダンジョン、タクティクス系はもはや次世代 クオリティはいらないから、携帯機に移行すると思われる。 PS3のトルネコ3でさえもGBAに移植されたし。
ビフォア:一番売れているハードに出す アフター:クロスプラットフォーム戦略 と路線変更したんだから、両方に出せばええやん、変な所で争うな、ドラクエはみんなのもんや
さすがにレボとPS3のマルチは無いだろ 性能も操作性も違いすぎる PS3基準で作ればグラフィック面でレボに移植は難しいし レボ基準で作れば操作性でPS3に移植が難しくなる
PS2と箱丸のマルチ(FF11)があるんだから、PS3とレボのマルチも可能でしょ?
性能の面は、最悪劣化させればいいだけだし 操作の事も、レボで出すのであれば、レボならではの操作性で出すべきだとは思うけど 従来の操作方でも遊ぶ事は可能でしょ、片手、両手操作共に だから、出そうと思えば出せるでしょ
箱○のFF11とPS2のFF11は別々に開発したもので 開発費を軽減させるために同じグラフィックを使いまわすマルチとは違うよ PS3とレボで同じ名前のソフトを別々に作ることは可能だけど わざわざそんなことをする利点はあんまり無いと思う
クラコン使用ならレボとPS3マルチも余裕だと思うよ グラではレボが劣るけど誤魔化すこともできるし ゲーム性はたいして変わらん 逆にレボコン基本のマルチは大変だろうね
>>116 その理屈だとレボ版はグラフィックがショボくなるだけで
レボならではの操作も出来ない単なる劣化移植になるじゃん
そんなもんをレボユーザーが欲しがるかな?
だからPS2はトップシェアハードだからこそPS2基準でマルチも作られるし GCやXboxのソフトでも劣化させてでも頑張って移植されるわけで レボがトップシェアにでもならない限りPS3のソフトを作り直してまでレボで出すってのは考えにくいぞ
どちらにしてもシェアで決まるね PS3がPS2並に圧勝すればPS3オンリーソフトが増える ただ、次世代機では開発費も高騰するだろうし リスク分散の為にマルチ化が増える環境にはなってるんじゃないかな
>>119 マルチソフトなんて総じてそんなもんだと思うが
元々ハードのいい所を全て殺してでも数売ろうとしてる物だし
>>119 ドラクエならね
そこらへんの他のソフトなら、見向きもしないかもね
FPSのマルチならレボにも出すならレボコン対応くらいはするんじゃないの? スポーツゲーは難しいかもしれないけど EAの007は3機種マルチだろ
>>124 EAのマルチ路線はGBAまで入ることで有名だよw
無論、別物になるんだが鉄拳GBAのように。
だから出そうと思えば出せるってことだよ それで問題はレボ版が普通のコントローラーを使うなら 他に比べて劣化版になってしまうってことだろ? そこでFPSならレボコンをうまくいかせて ただの劣化にはならないんじゃないかって言いたいんだ
EA様のマルチくらいになるともう名前が同じだけの別ゲームだけどな
>>126 PS3とレボくらいの性能差になるとPS2とGBAのマルチのごとく
全くの別物として別々に作らなきゃならないわけで
単に操作性をレボにあわせるだけってわけにはいかないだろ
となるとEAとか海外の一部のサード以外はなかなかマルチってのは難しいはず
レボはどれだけレボオリジナルを揃えられるかってとこだろ
DSだってマルチなんかほとんどなしでやってるんだし
いくら何でもPS2とGBA、PS3とレボ を同じに考えるのはアフォすぎない?
>>128 いや、さすがにそれはPS3を過信しすぎ、レボを舐めすぎだろw
PS3とレボはPS2とドリームキャストくらいの差かな。
箱○が5億ポリゴン、PS3が箱○の倍のポリゴンが出るっていうから10億か ハッタリを考慮して1.5倍としても7億5千万 レボのポリゴン数は初代箱と大差ないということから多めに見積もっても2億くらいか 性能差が約4倍ってことは現行のPS2と箱くらいの差か
俺は360とPS3が、DCとPS2の違い程度だと予想する。 PSは後発でも高価でも性能はしょぼい。
PS2とDCの差以下だと思うけどなぁ 漠然と性能が何倍だって比較するのは無理があるけどね
マルチなら、どれくらい綺麗な映像が表示できるかよりも、 ゲームシステム面での処理能力が重要になってくる。 映像の質が落ちてもそんなに支障はないが、 性能が悪くてやたらロードが長くなったり、処理落ち したりすると致命的。
>>137 そんなのゲーム性によるでしょ
FFだったら映像の質が落ちたら致命的だし、無双だと処理落ちすると致命的だし
箱と360がDCとPS2くらいの差だろうか レボは箱以上らしいしPS3は360と同等で 特に問題となる差もなさそうだ
「住み分け」は敗者の言葉 もし関係者が口に出すようになったらヤバい
>>140 住み分けはDS発売前とかに岩田が言ってたぞ
>>139 しかし次世代機ほど高性能化して扱えるポリゴン数が大きくなると
前世代機の性能差と同じように考えるのは間違いかもしれないぞ
ポリゴン数でいえばPS2(6600万)と箱(1億2500万)の差は5900万だが
箱○(5億)とPS3(10億)では同じ倍の性能差でも5億ポリゴンも違ってくる
5900万の差と5億の差では同じ倍でもグラフィック的にも随分変わってくるはず
143 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:44:39 ID:cZY/j4RP
何だ?このスレしか無いぞ
>>139 >箱と360がDCとPS2くらいの差だろうか
さすがにそれはないと思う
なんてったって、一部ソフトとはいえ
一世代前のソフトを、ソフトエミュで互換
D2までのソフトをHD化でD4、D3対応まで
やっとるもの
145 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:45:35 ID:oGOytOma
すべてかき消しました
146 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:45:46 ID:QRhijIH/
また シナ人がクラックしたのか ?
147 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:46:48 ID:rXYeA/ou
任豚のせいで鯖が飛んでるよチッ
ねえ なんかこのスレしか見れないんだけど
149 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:49:02 ID:rXYeA/ou
任豚がサイバーテロしますた
>>142 逆だろ?
1000ポリ→3000ポリ→5000ポリ
とキャラに使うポリ数変えた場合
3000→5000より
1000→3000の違いの方が大きい
まぁその代わりポリ数以外の部分が
影響大きくなってくるんだろけど
>>144 実際の性能差ではなく、見る人間の感覚な問題
最近はポリゴン数を少なめにして、 マップ処理でディーテールを描くのが流行りらしいしな。
>>151 見る人間の感覚が頼りだと「GCの性能で十分」って言ってるような奴は
どれだけPS3とレボの性能に差があっても「差が無い」って言い切るだろうし
あんまり意味が無いような気がするな
確かにレボスレに居る人間だとPS3が綺麗だとは言い難いだろうな 「多少レボより綺麗だけど肝心なのはゲーム性」とか言いそう 逆にPS3スレの人間はレボや箱○と大差がなくても「やっぱすげー綺麗だ」って言いそう 箱○スレの人間はレボをショボイと言いつつPS3とは差が無いって言うだろうか
箱買った人間はコアゲーマーだろうけど 360が箱より売れなかったということは、 コアゲーマーの感覚ですら性能差に 意義を見出せなかったという結果では
>>155 もしかしたらコアゲーマー減ってるのかも
マンネリ化によるゲーム離れは コアゲーマーほど深刻そうだな
見る側もレベルアップしなきゃな どんなに良い音楽や芸術作品も評価する側が低脳なら世に出ずに埋もれていく
その言い方はクタみたいw
160 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 01:29:32 ID:3UZESEbk
>>158 でも良い絵の具を使っても、良い絵が描けるとは限らない。
>>160 なんか調子にのって高い絵の具ばっか使ってるかんじ
ベイグラのセンスはいい線いってたと思うけど FFのムービーにくらべて汚いという印象に終わって 埋もれていった感じ
>>162 流石にムービーと比べるとねぇ・・・
ベイグラはPS末期の作品だけあって、性能をフルに使ったらしいよ
あの絵を出すのに苦労したらしい。
PS2も最近の末期ゲームは凝ってるな。 いくらVLIWとはいえたかだか300MHzのCPUに150MHzのGPUで、 よくまあこんなに色々できることだわ。
360は性能すらまともに見てもらえていない。 その名前故に。
旧xboxの性能の高さが仇になったとも言える。 PS2→PS3の性能アップと比べで、見劣りしちゃうでしょ。
>>154 PS3を最初に買うのも今の箱○購入者だよ。
据え置きがPS2しかない俺はハヤクPS3のクオリティでヤリタイよ。
俺も俺も、レボも気になるけどとりあえずPS3だね。
PS2の時と違ってPS3は一番最後の発売になりそうだ。
でも、無理やり夏くらいに出しそうなんだよね。 大人しく年末にしっかりソフト揃えて出せばいいのに
172 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 15:34:14 ID:mIUhKtvq
ソニーも任天堂とのガチンコはPSPで懲りたんだろう
ハード戦争では2勝1敗か、ソニーは
トップシェアハードが一番性能いいってのは作るほうは大変かもしれないが ユーザーにとってはいい事だよな。値段が高くならなければ PS2はそういう意味で駄目だった
やはり最高性能機がトップシェアなのが一番幸せだよな。
176 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 16:02:53 ID:3UZESEbk
つまり初代X-BOXがトップシェアになるべきだったわけか。
箱は日本人にはイメージが悪すぎる ロゴの×も緑色も本体の形状もソフトもとてもじゃないけど日本人向きじゃないよ
178 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 16:08:10 ID:Ha3ylagO
>>142 いつPS3が360の2倍のポリゴン数と発表したんだ?ソースを出してくれ。
演算を2倍とはいったが、実行性能やポリゴンは未知数なんだが?
>>176 そうだな、ショボイ性能のPS2よりはよっぽど良かったな。
あくまで和ゲーなどPS2で出てたソフトが全部移ればという前提でだが。
次の世代はどこが天下取ろうが箱以上のスペックは確実、幸せな事だな。
>>181 記者が馬鹿だから、浮動小数点演算回数を性能とかポリゴン表示とかいう言葉に置き換えてるだけか。
だいたい、今時ポリゴン表示能力なんて指針にならねーんだよ。
64、GCに1本もソフト出していないテクモがレボにソフトを投入して来たのは 開発費高騰や高性能頭打ちが背景にあるんだと思う。
>>183 高性能って言っても今の性能じゃ全く満足できてないし、性能は高ければ高いほどいいよ。
まだ、明らかに実写とポリゴンは違うし、キャラのAIもまともな会話すら不可能なレベル。
つうか満足に歩かせる事や物に触れる事すら出来てないし。
キャラが障害物に進んだり回転しても足はローラースケートしてるようにツルツル滑り、
誰かの肩に手を置いても肩の近くに手をもって行くだけで全然相手の肩を掴んでない。
相手の肩がこちらの手によって押されて変形しない。
今のゲーム機の性能なんて、まだヨチヨチ歩きを始めたばかりの段階にしか見えないのにこれ以上の性能はいらないなんてどういう事よ?
不気味の谷亮子
>キャラが障害物に進んだり回転しても足はローラースケートしてるようにツルツル滑り、 >誰かの肩に手を置いても肩の近くに手をもって行くだけで全然相手の肩を掴んでない。 >相手の肩がこちらの手によって押されて変形しない。 これによってゲームが面白くなるんだろうか
187 :
186 :2006/02/18(土) 17:02:17 ID:dowIy/56
これによってゲームが面白くなるんだろうか→これを改善することによってゲームが面白くなるんだろうか?
ゲームの面白さとリアリティは別物だろ 全てのゲームにリアリティが必要なわけじゃない 例えばテトリスにリアリティが必要かといえばノーだろ しかしリアリティが必要なゲームがあるのも事実。例えばFPSとか。
>>187 使い方次第だよ、今まで出来なかった事が出来るようになるんだし、
従来どおりのゲーム作りたければ作れるんだし。
例えばホラーゲームなんかもはリアルになれば怖いと思うし。
>>186 シェンムーでドレッドヘアの髪が肩にかかってもめり込まないように
作られているのには感動した。それがゲームの面白さに全く
関係がないのにも同じように感動した。
まあ性能はそれなりに上がった方が良いとは思うけど、実写と
見紛うばかりのリアルさまでは正直俺はいらないな。
どっちかっちゅーと実写じゃ見られないようなグラフィックにしてほしいわ。
>>191 リアルにするのと実写系にするのはまた違う話だよ。
従来どおりのキャラデザインでもムービーとゲーム画面じゃ全然違うでしょ。
俺は実写系にしろって言ってる訳じゃないから。
最近は、リアルなCGを使ったものではなく、 マンガ調や独自の絵のタッチのものが増えてる。 あんな感じで表現の幅が広まるなら、次世代機も結構必要かもしれない。
表現の細やかさに関してはまだまだ性能が欲しいのだろうけど それでゲームが面白くなるかというのはまた別問題だろうな もちろんできるにこしたことはないのだが 人件費の問題が絡んでくるのがいちばんデメリットだと思う
すっげーリアルなサラリーマンが、会社の中で突然ダンテのの動きをしたらキモカワイイ ゲームって”本来人間が出来ないことを仮想体験することを楽しむ”って面もあるから映像がリアルになることで没入感が上がれば意味はあると思う ただ、それ以外の方向性を持ったゲームに性能がどれだけ必要かは俺は知らない 関係ないけどリアルな空間での塊魂がやりたい、相当キモくなりそうだ
最高性能がトップシェアって考えたら1度も無いね。 FCよりマークVの方が高性能、SFCは演算能力はメガドライブ、 条件付のPCエンジンに負けてたので、高性能ではあったけど、一番とは 言い切れなかったし、PSより64の方が性能は上だったし、PS2より箱の方が 上なのもみんなの知ってるところ。
勝ち負けには性能はあまり関係ないね。 あくまでソフト次第。 ただ、トップシェア機が最高性能になるとソフトの質が高くなって嬉しい。
最高性能ってのはバランスが悪いことの裏返しでもある
>>198 箱バランス悪かったか?
あくまでソフトは洋ゲーの方向いてたのと出した次期の問題だと思うが。
性能的にどこがバランス悪かった?
>>199 価格、箱は大赤字ハード。4000億の赤字を出してる。
MS以外なら維持することも不可能だったはず。
>>200 それはシェアが伸びなかったせいでしょ。
ソフトから金が入ってくるんだから。
202 :
200 :2006/02/18(土) 18:44:49 ID:EOMh8b+Q
>>199 性能のバランスは3機種の中で一番よかった。
新規ハードとしては十分なシェアは獲得してたと思う
MSの廉売に匹敵するような武器を SCEが持ち合わせているのだろうか 飛び抜けた技術力もなさそうなのに
バランス悪い点上げるとしたらシェアと性能のバランスが悪かったって事か。 内製率が低かったっていうのもあると思うが。
なんつーか箱の大きさは国内ではかなりの壁となる ガイジンは平気なのかなあ
それも必ずしも性能のせいとも言えないんじゃね? 現に箱360より性能低いと思われるレボが箱360より後で出るんだし。
PS2は性能は3機種の中でも一番低かったけど、 世間が抱いてるPS2の性能のイメージはダントツだった。 GC<<X-BOX<<<<<<PS2≦スーパーコンピューター こんな感じに捉えてた人も多かったと思う。 ゲハ住人の感覚からしたらあり得ないが。
>>209 普通に発売日を見ればPS2が高性能なんけありえないんだけどねw
実際の性能よりずっと低く見られたDCは悲惨だった
>>196 勝ちハードより性能低いハードは皆に相手にされなくなり潰れ、
それより性能高いハードはヲタ専用に生き残るからそう見えるだけ。
前者の例が3DOやDC。そして新たに○追加。
213 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 20:51:59 ID:mocSEoCq
でも最高性能=トップシェアではないかも知れんが、最高大容量=トップはあながち 間違ってないかも、少なくともPS以降は。昔のPC猿人だって600万台売れたらしいから。 あれもCDロムがついていこうは、いいソフトが沢山リリースされるようになったから。
結局そんな法則は後づけだからあっさり崩れるよ。 PCエンジンもトップシェアじゃないし。
しかし、ホントにPS3は価格を現在予想の5万程度に抑えられるんかね? よく解らんが、BDとか詰んで10万以内って価格は現実的には有りなのかえ?
>>213 売れてないよ。CD-ROM2自体は200万台いってない
>>217 んなドコゾのアナリストの予想原価張られてもなぁ
メリルリンチの試算が正しくなくても コストはバカ高いというのは周知の事実だし。 PSやPS2の時の伝統価格での発売開始なんて夢の又夢な訳で。 と、そういう事を踏まえて、販売価格予想では絶大な信頼を得てる俺様が弾き出した PS3の発売価格は39800円だな、間違いない。 一年後には29800円に値下げされる事も確定。 ちなみのPS3用のソフトの価格は1万円前後ね。
足し算の出来ないメリルリンチ<<<<<小学生w
メリルリンチイカス
223 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 22:39:40 ID:3UZESEbk
CELLとBlue-reyを別売りにすればかなり値段を抑えられる。 いっそのこと本体の中にある基盤ごと別売りにして、 ケースとコントローラーとACアダプタだけにしたら、レボに対しても 価格面で大きなアドバンテージを得られる。
PS3の皮にPS2入れて売れば問題解決。
>>209 ゲハでもまだGCよりPS2の方が高性能って思ってる奴多いよ
やっぱりGC600万ポリゴン、PS26600万ポリゴンってイメージが根強い
それは一社だけ理論ポリゴンで発表しなかった任天堂が悪いよ。 ちゃんと分かる人は分かるんだけどな。 理論ポリゴン 実測ポリゴン PS2 6600万/秒 300-500万/秒 GC 9000万/秒 600-1200万/秒 箱 1億2500万/秒 1000-2000万/秒 DC 300万?/秒 60万/秒 PS 150万/秒 20万/秒
>>226 GCはPS2より1年半後に出したからPS2より高性能で安くできたけど
もしPS2と同時期に出すことを前提にしてたらレボと同じ路線に行ったかもしれない
現にドルフィンとして発表された当初はコントローラーは非公開で
ジャイロセンサー等の特殊デバイスが載るという予想が大半を占めてた
>>227 なつかしい、あの頃からここは変わってないな。
GC発売でPS2爆死とかDQがGC確定とか楽しかったなw
いや、あの頃はつまらなかったよ PS2圧勝の流れができていて争いがまったくなかった
言葉が足りなかった 第三者的に次世代競争をみていての話ね MS参入でへんな感じにはなったけど 次世代機戦争という視点から見ると、初めからPS2圧勝が決まっていて激しくつまらなかった
バイオとかがきてGCが64からどれくらい伸びるかとか、 海外でユーザー層的にかぶりそうなXboxがPS2をどれだけ食うかとか、 そんな感じの流れだったかな。 結果はGC伸びず、XboxはGCを食ったわけだが。
据置の勝敗はFF10で終わってたわけだしなぁ PSPとDSはポケモンが決定打だと思ってたのに 予想外の犬で決着が着いて割と楽しめた
>>231 感覚が麻痺してんのかもしれんが順当に行けば圧倒的シェアを持つPS2の互換がある後継機のPS3が負けるわけもなく。
あの頃と何も変わらんよw
PS以外眼中に無いのがGCの売り上げや箱360の爆死見ても明らかだろ。
それに比べると今回は凄い楽しみ あっさりPS3が勝つのか それともレボが伸びるのか 海外で先行する360 国内でもレボとPS3の発売日も近い しかも差別化がきっちりできている 前哨戦のNDSvsPSPもおもしろかったし 据え置きでもPSvsSSvs64以来楽しめそう
犬はなぁ、無かった方が(長く)楽しめたのでは。 予想外という意味なら昨年末、どうぶつの森を伴っての爆発が凄かった。 据置はスクウェアエニックスが日和見気味ではあるし 今一つ盛り上がってもいないので多少長く楽しめそうだが、 そういう予想外の展開はレボに期待するしかないのが心許無いかな。
>>234 順当にいかなくなってる情報だけが
PS3を取り巻いてるから期待しちゃう
E3のPS3がTGSのときのPSPみたいな
地味さであれば一気に盛り上がりそう
本体その物が欲しいんじゃなくてゲームをやる為に本体を買う。 性能がどうというより先に市場を形成した方が勝ち。 今回新機種が同時期にリリースされる事態にソニーは焦ってると思うよ。 PS3はしばらくソフト揃わないだろうし、ミリオン連発出来る任天堂と同時に競争したら相当苦戦すると思われ。
空気読まないスクエニがDQFFのPS3独占供給を 早期に発表でもしないと沈静化しそうにない流れ
まぁPS3にとって最悪の展開は、海外で360が丸々一年間の先行、 国内ではレボがミリオン連発(こちらの可能性は極めて低い)かな。 要するに予定通りとっとと春に(日本で、海外は夏か秋)出せば良いんだわな。
海外の360は現在どういう状況なのか このスレにいてもさっぱりわからん いつまでたっても品薄としか聞かないし レボは固定支持層のソフト購入本数が増え ハーフミリオンはGCのときより増えそうだが 新規層の獲得がうまくいかず64のような ミリオン連発は難しいんじゃないかと思う
>>241 もうすぐ品薄状態から脱出できるって言ってたような希ガス
ソニーの誤算は発売延期(たぶん春は無理だろう?)とNDSのヒット 流れ的には凄く嫌な感じ ただ、PSブランドが強いことは間違いなし 発売近くなってPS2ブームの再来も考えられる そうなればPS2と同じく圧勝する でも現時点では価格も不透明だし、まだまだ不安要素があると見てる
>>243 いや、携帯は昔から任天堂の天下だったし。
それが据え置きに影響ないのは実証済みだから。
影響は、消費者の性能信仰への揺らぎというのが大きい
ソニーがNDSを従来の携帯機と同じに考えてるとは思えないんだけど・・・
360は海外での体力勝負 PS3発売までに400-500万台だっけ? そこにPS3発売に合わせての値下げがあると北米市場では侮れない
今までの携帯機とは明らかに一線を画した爆発ぶりだから不安材料だろう。 携帯機はどちらかというと低年齢層メインだったがDSは大人を巻き込んでの大ヒット。 据置に影響がないとは言い切れない。 広告戦略如何によっちゃ連鎖爆発もおきるかもしれん。 PSPでのソフト売れなさっぷりからもPSブランドは確実に衰退してる。
>>246 何故に?
GBもGBAバカ売れだったし今も任天堂携帯機がバカ売れしてるだけじゃん。
携帯機が6割いって据置が3割程度の 現在の流れは一時的とはいえ異常すぎ
単に知育ブームとタマゴッチや人気作が重なっただけだろ?
据置市場の冷え込みと関連性がないのなら 携帯機市場の拡大も喜べるんだろうけど
PS2は何で売れたのか? 単にDVDプレイヤーとして クソ和RPGなんかを喜んで買うゲームのわからないRPG厨が日本に多いから 質は置いといてソフトは量は多いから 単にちょっとしたブームだったから とも言えるな
ID:rNQnRmKKは一行レスでつまらん文句付けるだけだからほっとけ。
>>253 “ちょっとしたブーム”にしちゃ売れすぎだけどな。
まぁPS2発売当時の雰囲気からいってPS2以外無かったでしょ。
去年のPS2ミリオンは2本しか無かったし、PS→PS2移行当時の勢いが感じられない。
PSブランドに翳りが出てる今、DSブランドを伴ってレボぶつけられるのをソニーは恐れてるんじゃないだろうか。
>>255 去年のPS2勢いがなかったか?
普通に一番売れてるんだけど?
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC 50タイトル 5.6% 売上310万本
RPGが多いのも、ソフトが多いのも それはPS2が勝ったからでしょ。 RPGはいつの時代も勝ったハードに寄ってくる。 それらがあるから勝ったのではない。最初から多いわけではないし。
つまり 売れる=ブーム なんだよね ゲーマーより圧倒的に多い ライトゲーマー、女性とか ちょっとソフト買ってすぐ離れてしまう人なんかも買う「ブーム」になったハードが勝ち という ブームになれば ソフトも寄って来てさらにいい循環になる ブームになる理由は何なのかは予想できないけど
だから一時的なものじゃね?
一時的にだろうが 少し長かろうが ブーム=勝ち 箱のゲームは面白かったが 全然流行らなかった 流行らない=負け ブームにしたもん勝ち
まぁ君がどう思うのも自由だけど 俺はソニーがGBAとNDSを同じに考えてるとは思わないってこと 言いたかっただけね
サードの据置機と携帯機の注力具合の分配が 変わっていけば一時的なものでなくなるだろう 今年の前半はDSのRPGが充実しテトリスや ニューマリも侮れない雰囲気を秘めている
まあ、過去のライバルが居ないに等しかった携帯市場で勝ってたのと PSブランドもあるPSPが攻め込んで来た後の携帯機市場での勝ちは意味合いが違うよね
文末に空白入れるのがはやってるのか?
キチガイ妊娠が変な改行入れるの好きな傾向にあるので注意だ。 (書く方も見る方も)
つまり、任天堂にはソフトでブームを起こせる力があるってことだよね。 宣伝力、ソフトの出来がトップレベルのニンテンだからこそできる技で これが不発に終わるのか、爆発するかが今年の焦点。
>>266 悲しいかなこのスレで妊娠て書き込んでるのお前だけなんだよな。
俺もな!!
ち、ツッコミ損ねた
PS3が売れないっていってるわけでなく、 PS3の本体が売れつつレボも売れるんじゃないってこと。
PSとSSや携帯機のガチンコ対決を見る限り、同時期に出る本体は両方ともそれなりに売れる。 その後の一年から2年で揃うソフトの内容でユーザーの偏りが出始める。 普及を牽引するソフトを用意するのは基本的にはファーストの役目。
>>256 今年のDSソフト売上は楽々去年のPS2のソフト売上を上回るだろうね。
2年目のハードが収穫期のハードを上回る、意味わかるだろ。
>>273 DSソフト一本ごとにPS2ソフトの平均以上売れたとしても
ソフトの総数が少なすぎる
PSPより出るソフトが少ないくらいなのに
むしろ PSPもDSもソフト無駄に出すぎ(・`ω´・) やってる暇ないお ろくにCMも流さずに乱発してるから任天堂以外売れないんだお
本数減ったからってCM流すようになるわけじゃないだろうよ 単なる予算の問題だ まあナムコとかコーエーみたいに他にソフトがあってもPS系のCMしかやらんとこもあるけど
それで良いと思うよ。
ナムコはPSPの中原の覇者のCM打ったけど、CM打ったなかったDSのまちがいミュージアムの半分しか売れなかったからな
長い目で見ればソニーとの付き合いを重視するのもわかるが やっぱり売れるソフトのCM流した方がいいんじゃないかとも思うわけで 視聴率20%近いめちゃイケ枠使って延々と8000本しか売れてないソフトのCM流すのはどうかと
レボスレ、相も変わらず酷く荒されているな。 HD欲しいならPS3・XBOX360 に行けばいいのに・・。 と思っていたら気がついた。 HDTV層とSDTV層の争いであること、 そう、所得格差がこんな所にも現れているのだ!
281 :
名無しさん必死だな :2006/02/19(日) 13:21:45 ID:vqdxp2/2
金持ちだったら、ゲーム機を全機種買う。 どれかのハードに執着してる時点で負け組。
>>280 むしろHD非対応と言われて荒れるほど多くの人間が反論するってことは
レボスレの人間の大半がHD対応にして欲しいってことの裏返しのような気もするけどな
本当にHD非対応がレボの弱点にならないって考えてるならいちいち反論しないだろ
>>282 貧乏人のレッテルを貼ろうとするから、荒れるのだと思う。
レボスレの荒らしはレボ派の反応を楽しんでるだけなんだよなぁ スルー出来ない奴が馬鹿としか言いようがない
>>282 チラっとレボスレ見たけど特に貧乏人とかいう争いは無かったな
やはり「レボはHD非対応だからクソ」という奴に対して一斉に反論してるような形だった
>>284 一つの煽りレスに大して一気に20レスくらい付いてるんだよな
煽る方も煽る方だが何でHD非対応に対してそこまで過剰反応するのかもわからん
他の煽りは割とスルーできてるのに
HD非対応に過剰反応してるんじゃなくて HD厨がうぜーんだよ これはレボスレをまともに見たことある奴じゃないと分からないと思うが・・・
普通はうるさいと思ったらスルーするもんだろ 一気に10も20もレスが付くのが過剰反応じゃなくて何なんだよ
ネタが無いんだよ
>>287 毎日ほぼ24時間煽りレスつくから
いやでも目に付く
>>284 一つの煽りレスじゃなくて、
そのフレーズで始まる粘着荒しがひとり常駐してるのよあのスレ(´ω`)
で、そいつにいちいち構うバカちんが数人いると…
スレの6・7割がそいつらのやり取りで埋まるから、
他の人たちは迷惑してるんです。
知るか 俺は反応してない 俺の言いたいこと分かってねーな
ゲハ板自体、煽り合い専用板みたいな現状だから仕方が無い。
>>290 俺もそのくだらないやり取りを見るのが嫌で
レボスレからこっちに移動してきたクチです
>>292 それにしたってレボスレのHDの話が始まった途端の
お祭り騒ぎは酷すぎるよ
さっきレボスレみたらレスの大半が「GK」って単語で埋まってたし
お前ら「GK」って言いたいだけちゃうんかと
レボスレのというかHD厨がレボスレにいついちゃってるからなぁ 箱○スレにも来てたけど、たくさん釣れてたぞ
レボ自体、全容が明らかになってないから HD非対応くらいしか欠点が無い、というか分からない。 全容が明らかになって、欠点が色々現れてきたら、 それにあわせて話題も変わると思う。
HD vs GK
_ ' :.。。::ヽ (::ー=ー::) レヴォスレでゲームのハナシしたいなら ヽ. :::/ こっちに行けと言われたのですが・・・ い、_.:/)) .ll ll..
>>298 ここは何故かレボスレよりもちゃんとレボの話が出来ますよ
>>299 反論も出るだろうが筋の通ったのが多いから荒れないしな
ただしなぜかあまりVSにならない
という致命的な弱点が
どうやったらレボが売れるかとか どうやったらPS3が売れるかって話ばっかりしてるからなあ
何が売れようが何が勝とうが知ったこっちゃねえしねえ。 どれが自分に合うか、楽しめるか?つうのはあるけど
仮にもVSスレで吐くセリフじゃあ無いな VSスレ的にはお前は荒らしだ
たしかにそうかもねw
_ ' :.。。::ヽ (::ー=ー::) レヴォすれもそれっぽくなってきました ヽ. :::/ スルーすれば荒れないんだけど い、_.:/)) 応援してるからこそ熱くなるのかな? .ll ll.. 好きだからこそなんでしょうね
>>306 それって説明会やった時に盛大に爆死してたような…
任天堂はMMOじゃなくて、X-BOXlive路線だろうな。
>>307 いや、オンゲーを増やそうっていう支援自体は良いと思う
任天堂もサードのことは知りませんじゃなくて積極的に支援すれば
パンヤもオンゲーになってレボロンチとしてはそこそこ力を持ちそうなんだけど
>>308 Liveみたいに任天堂主導で全てのソフトを何らかの形で
オンラインに対応させようって意気込みなら期待できるけどDSのWiFi見る限りじゃ
「ウチは課金せずにやるけど、サードさんは課金したいならご自由に。
ただし課金システムなんかは自分でやってください」
って感じでどうもサードと協力してWiFiを盛り上げようってのが無さそうなのが不安
1からここまで読んだが、大方の予想は ◎PS3 ○レボ ▲360 だね。けどさ・・・箱○すでに爆死って意見がどこでも多いが 俺はそうは思ってないよ?実際、PS3もレボも発売すらされてないし 大した情報もない。こんな状況で爆死発言は危険すぎると思うんだが? せめて、死んだフリとか死にそうな・・・とかそれくらいでいいんじゃね? ただ、個人的に思うのはPS3がどんなに失敗しても日本に限って言えば 360より売れることは確実だと思う。それでもFF発売時のPSとSSほどの差はでないと思うけど。 レボはレボで別路線で安定して出せそうだが・・・ で、いろいろ考えて俺なりの予想というか最悪のシナリオ(俺にとって)だが PS3と360で潰しあってる間に、いつのまにかレボが天下取ってましたって展開、 今のDSの状況見ると十分考えられることだが もしそうなったら俺はもうゲーム機買いません。 完全にPCゲーしかやらなくなるよ。ノシシ
PS3は小さくなって値段が落ちるころ(1,2年)に買うのが 利口かもしれん
やっぱHD非対応なんて論外だよな
>>310 それはそう思うんだけどな。
条件のうちの「完成度が低かたったりした場合は開発費の全額返済」
これはまぁいいんだよ、糞ソフト作って金だけ持ち逃げってのを防げるからな。
でも「いかなる場合でも著作権やソースコードはSCEのもの」ってのはあまりにも無茶苦茶じゃないか?
良いゲーム作っても糞ソフト認定されて契約は成立せず金の全額返済させられた上、
あとからそのゲームをSCE製として売り出されても文句が言えない、ってことじゃないか。
それとか続編を自社のみの開発で出そうとしてもその著作権はSCEのモノ、ってのも無茶苦茶だな。
オンゲーを増やす支援をしよう、ということ自体は良いんだがこの内容見る限り
SCEは韓国ソフト会社は食い物にさせてもらいますよ、って宣言してるのと変わらんからなぁ。
316 :
312 :2006/02/19(日) 15:18:02 ID:zdRnYZfd
>>314 HD非対応とかじゃなく俺がワクテカするようなゲームが出そうにない<レボ
DSの脳ゲーとか犬育とかマリカとか。。。イラネ
リモコンでゲームとか・・・もうね・・・ワケワカメ
こんな時代が来たら家庭用引退ケテーイ
>>312 しかし「未来のゲーム」ってのを想像した時,どんなのが思い浮かぶ?
やっぱり高性能のPCようなゲーム機とTVの前で,ゲームパッド握ってる姿が思い浮かぶか?
そうならなにもいう事はないけども
俺はマトリックス系なものを想像する
そう思う奴にとってはレボは全くもって正常進化と感じる
>>317 まぁそうなるころは俺の子供がゲームしてるって感じだろうな
んで「俺が子供のころはなぁ・・・」なんて言ってる
子供ができるかどうかは神のみぞ知るがw
まあPS3もXBOX360は行き着くところはPCゲーだから 早めに移行しておくのも悪くないんじゃね
>>316 CMで見かけるソフトだけが全てじゃないのは
PCゲーやってりゃわかりそうなもんなのだが
つーかPCゲーでも既に定評のある有名なのしか
やったりしないのか、あんたは
>>320 悪い・・・勘違いさせた
俺、今家庭用→エロゲ→家庭用→MMOって感じでやってるんだ
この流れから家庭用がなくなるってだけだ。
俺の言ってるPCゲー=エロゲ・MMOだと思ってくれ。FPSとかは興味あるけどなぁ。
ちなみに定評のない洋ゲーは悉く糞ゲーなので PCゲーは有名なのだけやっておくに限る
>>321 それ高性能関係な(ry
というかその辺は
家庭用とPCで分けとく方がいいのでは
俺なんかレボでドアノブを回す動作が出来るというだけでワクワクするけどなあ・・・ 取り敢えずサイレントヒルをレボでリメイクしねえかなあ・・・
据え置きではPS3が一番売れるだろうが それでもそんなに伸びないと思うぞ。 今のPS2のCMオタ過ぎる。本体持ってるだけなのに恥ずかしいぞ。 もうPSのイメージが悪すぎる。 今は一般人にはDSって選択肢があるのに、オタイメージのPS系なんて買えない。
327 :
なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/02/19(日) 18:03:20 ID:dVxRmcun
_ ' :.。。::ヽ (::ー=ー::) なめこ的にはレボは売れて欲しいというフィルターを取ると ヽ. :::/ やっぱり販売台数でPS3には勝てない気がするス い、_.:/)) .ll ll..
価格 PS3>360>>Rev
売上 Rev>PS3
>>360 最近の本気になった任天堂みてると負ける気がしない
一番になるCS機しか買わないって事なのかな? 意味わからねえ 何が一番になろうとPCゲームもやるし 買いたいCS機を買うだけだろ?w
330 :
名無しさん必死だな :2006/02/19(日) 18:12:21 ID:MXHS9zwp
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
そ れ は 、 本 当 の 自 分 を さ が す 旅 。
_________
T A L E S o f
T H E T E M P E S T
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
少年に託された、赤き結晶。
静かに動き出した運命の歯車は、やがて急速にその回転を増してゆく。
追われるように村を出た少年は、自らの出生の秘密をたどる旅に気づいていく。
ニンテンドーDSならではの操作性と、3Dで構築される世界。新しい物語が始まる。
一台しか買えない、買わないとしたらトップシェアハードしかないからな もっともそういう連中は勝負が決まるまで動かないほうがいいんだが。
>>324 それも個人的には微妙だな
今まではボタンを押すだけで開いてたドアを
わざわざ自ら動作して開けなきゃならないのは面倒な気がする
ゲームのテンポも悪くなるだろうし
ちょっとだけ開けて様子を見るとかできるならばよし
その辺りはスタイルだろうな。 そういうドアの開け方が必要になるならそうすれば良し、 そうでないならボタンで開けるようにもできるわけで。
PS3は価格帯が不明瞭なのでどれだけ売れるかわからないが レボとの価格差が15000くらいならレボと同程度の売れ行きかも
PSPとDS比べてDSに欲しいソフトも無いのに 安いからってだけでDSが買われてるわけでも無いしな
GCや箱は安くても買われなかったしな。
マルチソフトが多いなら場合によっては 安い方のハードで良いという選択肢もありえるけど レボとPS3ではマルチソフトはほとんど無さそうだ
レボはE3で完全公開、夏休みに体験会そして発売の流れなんだろうけど PS3はいつ発売されるのか読めない。 遅れ方がPSPの時より酷いという印象を受ける。 無理やり夏に発売が今のところ一番可能性が高いのかな。
レボもPS3もじっくりとやってほしいね 慌てて質が下がるのだけは勘弁 両方2007年でも構わないぐらい
それじゃあ慌てて出した○が馬鹿みたいじゃないですか!
>>343 別に先に出てる分、先に楽しめてるんだからいいやん。
みたいというか・・・・・・
>>343 いや、タイミング関係なくソフトで終わってるから。
初代箱は遅すぎて爆死
箱360は早すぎて爆死
次次世代箱は十分計画的に用意をしてPS4の発売日にぶつけて、まともにぶつかっても勝ち目がある訳もなく爆死
何時になったら無駄だと分かるのか。
次世代で盛り上がってもいないのに早漏な360が悪い。
>>346 まぁだからってPS3やレボが終わらない理由にはならないけどな
一番可能性が高いのは日本国内での据え置き次世代機は総爆死
海外はシラネ
PS3の遅れにあわせてもう少し遅くしてたら 少なくとも北米の品薄はどうにかなってただろうな
箱○は3月くらいに出した方が良かったかもな そうすればロンチも20本前後になるし 「箱○ソフト集まってるな〜」って印象を与えられたのに
新作は総爆死しそうな感じはあるかな。今回は発売時に 性能を活かした新作が投入されても全く見向きもされない気がする。
ただソフト不足のときだからこそ新作投入という考えもある。 後から出してもシリーズものに埋もれるだけだしな。
ロンチ付近に投入される新作はロクなもんがないけどな レボは目新しい操作をするだけ、PS3は映像が綺麗なだけのソフトが乱立する予感 でもDSの独太みたいに売れちゃうんだろうな
バウンサーの再来
独太はもっと作りこんでから出せば 独太2もカドゥケウスももっと売れたかもしれない ロンチに慌てて出すと長い眼で見たらマイナスだと思うんだよな
DSのロンチは独太以外どれも安定した評価ではあったぞ
きみしねも面白かったけどボリュームに難があった。 同じミニゲーム集のワリオと比べちゃうと特に。 ハード初期はアイデアは良いボリュームや作りこみが足りないってソフトが多いな。
revoのゲームディスクはGCのように独自規格になるだろう。 revoが勝った場合、おそらく全世界のP2Pトラフィックが3割は減るねw
360 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:33:53 ID:/jq2o1dO
独自規格じゃなくても、次世代機は性能的にエミュは難しい。
>>360 エミュ製作も難しいだろうが、その前にゲームディスクから吸ったデータを
本体上で動かすのが困難だと思う。
まあ厳重に物理的な対策をしたGCでも結局ピーコディスクが動いてしまったし、
revoもどうなるか分からんけど、一時的にP2Pのトラフィックが激減するのは確実だなw
PS3もBD規格だから吸出しも実質不可能なんじゃないか
363 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 02:55:11 ID:J/i3by3b
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ \| | ''`\  ̄ ̄ /´'' | | =・= =・= | (| ( 、_, )。, |) _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _. | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \_\____/ /_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
BDドライブ普及したらできるんじゃねえの
>>364 BDのコピープロテクトはDVDの反省もあって
そうとう凄いらしいぞ
箱○のコピープロテクトも偏執的なまでにかかってるらしくてクラッカーがさじ投げたらしいな
北米ではヘイロー人気 思ってた以上にすごいんだね 2出た初日の売り上げが エンタテインメント史上最高額ってテレビでみたよ みんなバカみたいに並んでたしかなり熱気あった ヘイロー出たら北米は箱○つよしかな?
>>367 ゲイツはHalo3をPS3にはぶつけないって言ってたが
Halo3が出来上がる時期までPS3の発売が遅れて
見事にバッティングしたりして・・・
バッティングどころか先に出たらMSはかなりシェア伸ばす ことになると思われ・・・再び本体品薄などもあるかも?
>>359 P2P でのファイル交換では、
古いものに安定した需要があるから
次世代ゲーム機が普及しても
使用帯域はたいして減らない。
DC 以降のエミュを満足に動かしたり
コピーDVD を動かせるように改造できる香具師は
限られてくることが理由らしい。
実際、P2P で流れているものは
帯域で見ると大半はエロ動画・捏造物。
HALOももう絵的なインパクトは期待できないからねぇ 旧箱と同発だった1なんかはほんとに凄かったけど
Halo2はたいしたことないよ、700万本しか売れてない。 GTAとポケモンは2000万クラス。 DSの犬は既に400万本以上売れてる、最終は1000万本前後まで行くはず。
大したことないといっても700万本クラスの大作がどれだけあるかって話だな ポケモンも据え置きで出したら本編RPGであっても世界で150万本に届かない程度だし
[ニューヨーク 19日 ロイター] ソニー<6758.T>の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」は、
主要市場である米国で2006年中には発売されず、また、初期の製造コストが1台当たり900ドルになる可能性がある。
メリルリンチのアナリストのコメントを、19日付の英フィナンシャル・タイムズ紙が報じた。
プレイステーション3について、ソニーは、日本では2006年春の発売開始を予定。
業界筋は、北米での発売開始は11月以降と予想している。
一方、メリルリンチの栗山史アナリストは、発売開始時期が6─12カ月遅れる可能性があると指摘。
そうなれば、日本での発売が秋頃に、米国での発売が2006年末─2007年初頭にそれぞれずれ込む、とFT紙は報じている。
プレイステーション3 発売開始が最大1年遅れる可能性
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1140397582/ と、書いてあるが北米の発売日と日本の発売日を混同してる時点で
相変わらずアナリストってのは頭が悪いなあと
アメリカでそこまで遅くてどうして日本で早く出せようか
いや、出せない
秋と見た。
そのくらいでいーよ 早く出す必要アル?
379 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 14:16:45 ID:Fg2K0wmS
しかしレボスレは常に荒れてるな・・・
荒れてるというか荒らされてる PS3の発売延期が正式にくると更に過激になりそう
VIP板にアドレス貼られたっぽいな
おかげで HD ネタが韓国ネタに隠れた。 そして今は HD ネタ専用スレがよく燃焼している。
今日はPS3延期の話題が出たからあの方たちの活動が激しいな・・・
・PS3 一般層への知名度は抜群。PS2資産が使えるので親は喜ぶ⇒しかし、ソフトは中古しか売れない⇒クリエイター&ゲーム好きに嫌われる。 値段は高い。ソニーなんか落ち目。売れないと赤字。 性能は文句なし。ヴィジュアル面や容量から、スポーツや大作RPGではアドバンテージがある。 ただし、面白みは少ない。 ・360 知名度の無いPS3? 過去の資産活かせず。評判は最悪。金だけはある。プログラマーにはウケがいい? ・レボ いまんとこ一般人への知名度ゼロ(今日始めて知った)、今後の広報次第か。 DS絶好調。マリオ様さえいれば売り上げは安心。親とガキ受けはいい。値段安い。最悪、儲さえいれば戦える。 性能は低めだが、発展性はある。クリエイターは支持。 ただし、SFC以降サードソフトの不調&良くも悪くも品行方正すぎるイメージがあるので、PS世代を取り込めるか? …ゲームは良く知らんのですが、いろんなスレ見た限り、↑こんなとこでしょうか。 なんにしても、PS2やDCとかのころに比べると、世間様のゲームへの関心は減りましたねえ…
>…ゲームは良く知らんのですが ゲームヲタほど いちいちこういう文面を書くものですよ。
レボスレがヤバイ・・・ こりゃしばらくは行かないほうがいいな・・・
>>385 そうですか…
本当に他意はなかったんですが、疑われるならしょうがないです。
>>380 ちょっと前まであそこの住人だったが
あそこは荒らされてるというより自らの意思で荒らしてる感じだぞ
スルーすればいい煽りに一つ残らず気持ちよく反応してるし
きっと暇なんだよ
>>388 スレ見てみ
現在のはHD厨じゃなく普通の荒らしばっかだから
今いる人間は一時的な荒らし すぐにいなくなると思うよ
そうならありがたいが・・・
>>390 しっかり反応してるから仲良く馴れ合ってるようにしか見えん…
あそこまで荒らしに反応して会話をするスレは未だかつて見たことが無い
スルーしろとテンプレに書いてあるのにね・・・
悪いニュースばかりのPS3。 現状が最悪な360。 将来が全く保障されてないレボ。
546 :名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 00:47:06 ID:aUg03mN3 税抜き7800円ソフト標準の360マジ脂肪確定w XBOXの開発費2億円という高等は360にも継承されたということですね すいません いつ7800円が標準になるのでしょうか? ずっと待ってるのですが(´・ω・`) むしろ3000円のソフトとかでてるんですが・・・
397 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 17:47:14 ID:z8QObPLu BE:169697838-
未だかつて見たことないって このスレもちょっと前まではかなり荒れてたのに
>>397 ここは大概の荒らしとか煽りはスルーされるだろ
それにそもそも無条件にPS3やレボを叩く人間があまり居ないしな
だからPS3スレやらレボスレから普通に話をしたい人が集まるんだし
399 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 18:02:16 ID:z8QObPLu BE:84848562-
だからちょっと前だって 半年とか1年前 今はネタがなくて過疎ってるから落ち着いてるように見えるが・・・
あの頃は恐ろしく荒れてたね コピペや煽りで埋め尽くされてた
夏前って春?無理では。
>>401 春に出なきゃ遅れてると思うが・・・秋かよw
4月に出して欲しかったよ、GWに買って遊びたかった
>>375 向こうで不良品出すと訴訟ものだからな
日本で人柱使って不具合つぶしでもするんだろ。PSPのときみたいに。
>>401 >`There is no change in our original plan to release the console
> in spring 2006'' in Japan, said Kei Sakaguchi, a Sony spokesman
> in Tokyo.
従来の主張の繰り返しだな。情報量なし。
レボスレとPS3スレは最近いつも荒れてるな お互い荒らしあってるんだろうが、だったら何であいつらVSに来ないんだ?
VSスレはPS3スレとレボスレの難民の皆さんが集まってます
vsだとやはりPS3が鉄板だからでは。 PS2からどの程度削るかという話は微妙にスレ違い気味になるので、 他のスレで展開されるようになる。と携帯機のvsスレから考えられる。
PS3が鉄板?それはない。
PS3の不安要素が不透明で レボの勢いもわからないうちは PS3のほうが圧倒的に有利だろ
鉄板という言い方が悪かったかな。 (新しい情報が)何も無ければPS3という結論にしかならないから。
勝敗の予想が出来るだけの 情報が出てくるのはE3からで 今は妄想しかすることがない
結局みんな自分の妄想、予想って事だな。 どれかひとつはゲハ板住人の妄想も当たるんだろうが、現実になるまではどの意見も馬鹿にされる。
今のところロンチはPS3がフェイタルイーシャ(コーエー)、 レボがスマブラとパンヤ(テクモ)って感じか 意外にもレボの方がロンチの情報は出てるということに ロンチソフトだけ比べるなら今のとこレボの勝ちだな
レボのソフト画面はまだ出てないが PS3の画面はちょくちょく出ている
>>401 あれ?メリルリンチのコメントにソニー広報だっけ?が
コメントなしって言ってたような・・・否定はしてなさそうだったぞ?
レボもPS3も初週のハードは用意しただけ売れるだろうし とりあえず先にたくさん用意した方の勝ちだろうな 任天堂据え置きはその後が続かない傾向が強いが
>>415 PS3の映像は実機を想定したデモ
レボもやろうと思えばデモくらい作れる
>>418 んじゃ、何でそのデモすら出てこないんですか
レボのデモっていうと去年のE3に出たメトプラ3だけか 映像が出た瞬間会場が静まり返ってたが 後であれはGCの機材を使って作ったということがわかって一安心したが 実はレボソフト自体がGCの機材も流用できるってのがわかって やっぱりレボソフトのクオリティはあのくらいなのかなと
>>419 レボは映像じゃなくて、絵をどうレボコンで動かすかが一番大事。
なので絵だけ見せても意味ナシ
>>419 レボの場合任天堂の意向で映像だけじゃなくて
プレイヤーの様子も含めて公開したいらしく
サードが勝手に公開できないようになってるみたいだ
映像だけだとどうしても他機種に見劣りするしな
レボは開発費をかけない方向でやってるだろうから 本体が箱以上の性能といっても箱以上のグラフィックを 作り込むようなソフトはほとんどなさそうだ
DSの映像だけ出したらどう見られていたか、そう考えると分かりやすいか。 そうでなくとも色々言われていたしな。ソフトが実際に売れるまで。
レボの映像が出てこないのは意図的に規制してるからだろ E3で全てを明かすとか言ってるし、任天堂すらSS一枚も出してないことからそれは明らか。 PS3の実機映像が出てこないのは単純に予定が遅れてるからじゃね。
427 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 00:27:35 ID:CtzzC3CF
任天堂も元々は去年のE3のときに 詳細な情報は年内に出すって言ってて年末が近付くと 来年早々にって言い換えて今年になったら E3まで情報は出さないって言い出したから遅れはあるのかもな
>>427 俺はソニーが先に情報出すのを待ってる感じがしてる。
それまではDSで引っ張るとか
チップとかの遅れは性能的に無さそうだが。 他機種より後に、とやっていて延々遅れたら良い笑いものだな。
確かに05年内にソフトラインナップと発売時期を明かすって言ってたのになぁ おそらく年末にSCE陣営が何も情報出さず、箱○も低調だったから出す必要ないと判断したのかな 本体の開発は遅れはないようだけど
最近の任天堂はソニーを意識しまくってるからソニーも情報出しにくいし任天堂もソニーが情報出さないから情報出せないんじゃないかな
PS3の発表を待つメリットってあんまり無さそうだけどな PS3のロンチが10本だったらレボは20本にするとか簡単に出来るもんでもないし
パクリ対策でしょ。
お互いに情報出し合って白熱した方がメディアに注目されやすいじゃん
PSPとNDSのときも相乗で宣伝されたからな
PSP・DSの時みたいに価格発表日をかぶせるとか、DSの話題を持ち上げてPS3の注目度を減らすとか出来るんじゃないかな 最近ではソニーのナンタラミーティングの日にDSLを発表したとか聞いたし(まぁPS3関係の発表は何もなかったわけだが)、ソニーの出方を伺っているでFAだと思う パクリ対策ってのも無いとは言えんけど今の時点ではもう関係ないとおもう
まあ他機種牽制で情報早出し→結局延期のパターンで GCで半年、64で半年、SFCだと1年予定より遅れたらしいからな
任天堂が今回は挑戦者だからね 一気に潰しにかかってると思うよ ○がこけて同じ方向性のPS3 かつて無い大当たりの携帯機(最高の普及スピード更新中) 狙うのは今しかないと思ってるでしょ
PS3は360とレボの両方を意識した結果が今の状態になってる感じだな
PS3が遅れてるのは別に他メーカー関係ない。 単なる自滅だよ。
クタタン自信満々で他所のことは全く考えていないと思う。
>>435 あれは逆にDSの発売日にPSPも紹介されたりPSPに偏ってたぞ
最近でもワンセグの発表とか脳トレブームとかで
日テレ、フジ、TBS、テレ朝、テレ東と主要なテレビ局が特集組んでたけど
必ず「また、ライバルのPSPも…」とPSPヨイショが入ってた
箱○の発売日にも「一方ライバルのソニーはPS3を来年…」ってPS3の宣伝が入ってたし
マスコミの宣伝だとソニーが圧倒的に有利になってしまう
いや、価格と発売日では確実に他社を意識してると思うぞ
>>438 レボとDSは恐ろしいほどに無関係だと思うんだがどうか
意識しても実際に検討しうる幅が無いから。 少なくともスペックが決まった時点ではもう無い。
またその議論か とりあえずNDSのヒットはレボにとっては追い風になる 少なくとも逆風にはならない この程度の認識でいいと思うがな
連携もやるだろうしな
連携・ディスクメディア・オンラインは任天堂の3大黒歴史。 オンラインはwi-fiで克服したけど、後のふたつは大丈夫かな?
レボ過去ゲーダウンロード→DSに転送可 これができれば結構な追い風になるのでは?
一応携帯の連携はやるでしょ 何をどうやるかはわかんないが だからレボもPS3も無線標準なんだと思うよ DS、PSPとの連携も考えて
連動は環境構築の敷居を上げてしまい、購入への抵抗に繋がる。 ○○が無ければ、△△を十分に楽しめない、と言う状況が生まれる。 下手をすれば、2ハード間でシェアを縛りあうだけの諸刃の剣。
レボはちゃんとスペック公開しろよって感じ。 隠すとか男らしくねぇ。
それはどの機種にも言えるね。 ハッタリスペックでマスゴミ騙して何が楽しいんだか
CPUのクロック数も表に出なくなったご時世だ 今の時代じゃ数値に大した意味ないのだろうが 詳しくない人間へのハッタリにはなるかな
ハードスペックより
値段、ロンチの方が圧倒的に大きいし
3万差≧ロンチ
>>2 万差>>>>ハードスペック
こんなもんだろ
>>456 DCはPS2よりずっと安かったがスペック差(ハッタリ込み)に飲まれたぞ
PS2のスペックが発表されてからDCの売れ行きがパッタリ止まったし
>>446 圧倒的に普及したGBAと連動させることでGCも普及させようとしたわけだが
全く追い風にならなかったどころか「連動させないと楽しめないのは嫌だ」と逆風にすらなった感がある
FFCCなんて普通に一人用RPGとして出してたら50万本くらい行ってただろ
DSだってGBAソフト挿すとオマケが出るって連動あるけど
「嬉しい」って人より「GBAソフト持ってないと100%楽しめないなんてふざけんな」って意見が多い
これだけ前例があるのにどうして連動すればとかDSの勢いがとか言えるのかがわからん
高性能のPSPではなくタッチパネルのDSでヒット作が出たという事実が重要なのでは。 連動云々ではなく。
確かにFFCCをRPGとしてしっかり作り込んで出した方が GC本体ももっと売れてたかもわからんなぁ
定期的にいるNDSとGBAを同列に語ってるバカはなんなんだ?
>>461 結局売れてるDSと連動させればレボも売れるって言いたいんじゃないか?
それをやったGC-GBAが失敗したことも忘れて
ゲームで連動する以外にも 連動は考えられるだろ? DSもPSPも Wi-Fiステーションまで行かなくても レボがあれば自宅で DSに体験版やら、オマケ要素やらダウンロードできるとかさ、知らねえケド
四つの剣みたいな無茶苦茶な連動以外なら連動自体はいいと思うよ
GC使うとGBAのゲームで良い事があるよ。なら売れたんじゃないかと。 GBAが無いとGCのゲームまともに遊べないよ。だから意味が無い訳で。 あと、ちょっと楽になるオマケ程度が丁度良い。序盤が楽になるとか。 連携しないとアイテムコンプできないみたいな方法は避けるべき。 例えばDSのぶつ森2が出るときにレボのぶつ森もってるとある程度、 お金や家具を持ったまま引越しできるとか レボ(GC)のゼルダもってるとDSのゼルダやる時に最初に300ルピー 貰えるとかその程度で十分。 ガチでやるならレボのポケモン系タイトル持ってないとDSで レアなポケモン出ないとかすれば、また違うかもしれないけど。
あと、モンハンPとモンハン2の連携みたいなのもまあ、ありかなって感じ。
>>463 DSの体験版やらオマケだったらレボ要らんやん
Wi-Fiステーションまで行ってるってことは自宅にネット環境が無い人間のことだろ?
だったらレボだってネットに繋げられないだろ
今はDSの体験版は自宅からDLできないけど
ブラウザが載ればそれもかのうになるし
468 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 16:24:05 ID:iMBlylKN
レボでDLしたファミコンゲームをDSに入れて 持ち運べるようになれば、それなりに意味がある。 で、持ち帰ってレボと同期化して、同じゲームを家でも外でも。 「全てのゲームを持ち歩こう」 というような感じで。
レボを使うとDSがネットに繋がる!って言う奴が妙に多いけど それが一体何の役に立つのかまるでわからんな 何でレボを使う必要があるのかと
無線ルータ別途買わずに簡単接続じゃない?
>>468 DSの液晶ではFCやSFCを遊ぶには解像度が足りない
もし最初から任天堂がDSとレボの連動を想定してるなら
解像度はFCやSFCに合わせてたはず
>>472 FC SFCは解像度あわせてもダメだよ
>>470 レボも今のところ無線接続しか出来ないって話だから
どっちにしても無線ルータorUSBコネクタは必要
有線LANアダプタも別売りするらしいけど結局何かを買い足すのは同じだし
>>467 家でWi-Fi有っても
DSの体験版やらなんやらは
Wi-FiステーションでしかDLできない
Wi-FiとWi-Fiステーションは違うぞ
>>475 だからブラウザが必要って書いてんじゃないの?
DSが体験版をDL出来ないのはそこにアクセスするブラウザが無いからで
アクセスさえ出来れば自宅で体験版のDLも可能になる
そこでレボが出てくるいわれは無い
レボがwifiステの代わりになれば、更に引き篭もり度が上がる。
任天堂はブラウザがあればDL出来るなんて言ってないぞ ネットで配ってるんじゃなくて Wi-Fiステーションの中にコンテンツがあるわけ Wi-Fiって付いてるからって全部ネット経由と思ってたの?
ソニーが恐れてるのはソフトの連動よりも レボのAP化や体験版DLなどのwifiステーション機能だな
>>478 まさかネット経由で何かファイルをダウンロードするのが不可能とでも思ってるのか?
DSのブラウザが発売されれば任天堂の公式サイトにでも体験版をDL出来る場所を設けて
そこからDSの体験版をDL出来るようにすればいいし出来ない理由はどこにも無い
>>479 DSだけでネットに繋げられるのに何でレボをAPにする必要があるんだよ
体験版のDLになんでレボが必要なんだよ
結局DSとレボを無理矢理連動させようとするから
DSだけで出来ることをわざわざレボにやらせようっていう本末転倒な話になるわけで
それだとDSユーザーもレボユーザーも不便なだけだろう
>>481 そんなこと俺に言われてもなぁ
結局レボ使って体験版DLするならDSだけで良いじゃんって言ってるだけだから
任天堂がやるかどうかは全く別の話だよ
そもそも任天堂がやらないって話ならレボ使ってDSの体験版配信って方がやらないだろうし
コンセントでネット繋げる奴が普及しない限り意味ないねぇ
>まさかネット経由で何かファイルをダウンロードするのが不可能とでも思ってるのか? DSのオペラは不可能 ファイルのダウンロードは非対応 あと、おれはレボ使ってどうこう言ってないから 家で体験版ダウンロードは便利だけど やらないだろうね
おれぇ、正直言うと DS持ってないし Wi-Fiステーションも見たことも無い てきとーww レボとDSで言うなら 体験版は無いな 有るならレボがバンクになるんだよ!! DSのゲームの!!!!
wifiステーションだって客寄せ効果があるよって事で置かせてもらってるんじゃねーの? だとしたらそれと同じDLサービスなんかしたら販売店からクレーム入るでしょ。 だから、出来てもやらないと思うよ。 レボにLANケーブル挿したらAPになる可能性はあるんじゃないかね。 現状だとDSでwifiしようとすると ・OSがXPのPC所有でwifiアダプター買う。 ・無線LANルーター(かルーターがある状況で無線AP)買う。 ・wifiステーションかフリーのAPに行く。 だからね。選択肢が増えるのは良いことだ。
>・OSがXPのPC所有でwifiアダプター買う。 >・無線LANルーター(かルーターがある状況で無線AP)買う。 >・wifiステーションかフリーのAPに行く。 この方式でrevoも繋げるんじゃないかなぁ?うーん有線でもいけるんだろうか。
DSが爆発しちゃったせいで レボもPS3もDSの顔色を伺いながら発売しなくちゃならなくなったなぁ。 PS3は秋発売だとポケモンとぶつかるから、なにがなんでも夏には発売したいだろうな。
レボはDSに道を空けてもらえるからまだいい
DS馬鹿売れしてた年末もPS2ソフトは売れてたからPS3は大した影響なさそう レボは意外と割を食うかも
PS3も影響はあるだろ
DS買うような層が発売直後の高価格なPS3を買うとは思えないよ 初期のPS3を買う層っていうのはコアゲーマーとAVマニア DS買うような層は値下げ後にPS3を買う
PS3が勝つよ派・レボが勝つよ派・DSが全部食うよ派・PS2のままでいいよ派と分かれる予感
待ちきれないのでXBOX360買うよ派
隕石の飛来でそれどころじゃなくなる派
どこのムーから来たんだよ
498 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 22:32:21 ID:ooxOikoF
もうゲームとは遠いところに行ってしまっているな…俺が愛したSEGAはなんか変わってしまった
>>489 ポケモンとぶつかってもPS3にゃ影響無いだろ
「PS3とポケモン欲しいけどお金ないからPS3諦めてポケモン買うか」何て奴はおらん
仮に居たとしてもPS3買うほど金持ってる奴は問題なくポケモンも買える
>>500 でもそれだと最悪発売してからしばらくの間
PS3がハード,ソフトの売り上げランキングで
1位を取れない可能性が出てくる
ポケモン発売日にDSを一緒に買う>PS3を発売日に買う
っていうのはそんなに間違った予想じゃないと思うんだが
>>501 でもだからってPS3の売上が下がるわけではない
もちろん雑誌やネットで販売本数を見たときに
PS3やソフトがDSやポケモンに負けてるってのは痛いかもしれないけど
それで「じゃあPS3買うの止めよう」って奴はおらんだろ
どうやら性能競争はPS3がダントツで1位みたいだね
箱○カワイソス(´・ω・)…
>このハード、すばらし過ぎて使い手を選ぶ。
>計算力がステージの限界を突破しているためである。
>もっと数学的な表現を使えば、このハードは特異点越えしている。
>計算力の向上を線表にしてPS2やXboxなどの先にPS3があるのだが、
>(線表だけ見ても普通は分からないだろうが)一足先に違う世界にいっちゃった感じである。
http://www.dengekionline.com/c-baka/index.html
一足先に違う世界に逝っちゃった・・・。
まあ、E3の発表の時点でわかってたけどな 後は値段がちょっと心配なのと SSとかソフトの事がどうなのかって感じ あとオンラインがどんなのか
ファミコン、PS1、DSに匹敵する限界突破ってのは気になる。
コナミ T氏 ・PS3よりXbox360を先に発表したのは、Xbox360が先にリリースする為。 また、ゲーム開発しやすい環境でもある為。 ・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。 PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。 Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある ・ウイニングイレブン11(ウイニングイレブンイレブン)という名前は格好悪いので悩みの種
ベックだっけ? ガンダムでこれから物理演算やってくとか言ってたのが 結構うまくいってんじゃね?
まあMSが金バラまいてPS3との性能差を必死に誤魔化そうとしてたけど 守秘義務があるにも関わらずPS3の方が性能がかなり高いと言うクリエイターもいたし、 抑えててもそういう雰囲気が漏れてきてたからなぁ この前海外のゲーム雑誌でウイイレのプロデューサーもPS3>XBOX360って言っちゃったし、 今後続々と性能差を明らかにするような発言が増えてくるかもね
>>509 もしもし?
ウイイレのプロデューサーって誰かわかってますか?
高塚じゃないの?
PS3とかレボのオンラインはXboxLiveみたいのが理想的なんだよな。 月額料金を払えば全てのオンラインゲームが遊べると。 今のPS2だと2、3本オンラインゲーム遊ぶと3000円〜5000円くらいかかっちゃうし
>
>>503 正直、不安定要素が増えるだけな気がするんだがな
見た目で360を大きく上回るなら凄いけど
ソニー系の人は見た目では大きく変わらないと言っている
しかも開発費の高騰はソフト価格に悪影響
ハード価格も含めて悪い方面が強くでなければいいが・・・
>>512 あれはサードにとっては邪魔なシステムでしょ
だから、延期してまでPS3を練っているかもしれない。
>>510 Tatsuka: The PS3 is nice. Cell is easy to develop for although some people
have had some difficulty, our studio is doing well. A lot of physics can be
implemented with the processor. If harnessed correctly the PS3 can be quite
a bit more powerful than the 360. But this takes time and effort.
>>511 その高塚の海外でのインタブーコメントの一部が
>>507 ・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。
PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。
Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある
つまりゲーム機としてどっちがいいとは言えないと言っている。
で、君が書いたのは
>この前海外のゲーム雑誌でウイイレのプロデューサーもPS3>XBOX360って言っちゃったし
おわかり?
>>514 ユーザーにとっちゃありがたいよ
Liveシステムが嫌でオンラインゲームを出さないってサードが多いと問題だけど
以前はそう言ってたEAもLiveに参加したし
見た目では変わらないってのは 一般人、ライトに向けて言ってるんじゃないかな? 雑誌じゃSSは潰れてAAとか異方性フィルタとかわかんないし fpsが60なのか30なのかもわからんし 俺らにはわかるだろうけどさ
>>516 翻訳かけてみた
タツカ:PS3は素晴らしいです。一部の人々が若干の困難を持ったけれども、
細胞は発達するのが簡単です、我々のスタジオはうまくやっています。
多くの物理学は、プロセッサーでインプリメントされることができます。
正しく利用されるならば、PS3は360よりかなり強力でありえます。
しかし、これは時間と努力をします。
結局どっちがいいとは言ってない。
PS3の方が使い切ればパワフル、が時間と努力がかなり必要。
XBOX360は短時間でゲームを制作できる環境がある
>>520 って性能に限った事ね。なら了解。スマソ
・トップシェアハードの3代目。大本命。 ・高性能 ・開発費高騰 ・発売日が延期(?) なんか64と激しくかぶる。
ただ、こいつ等から言えばCELLでも上手く行っていると言っているようだね
>>522 最初から性能の事言ってたんですけどね…
>>518 Liveは常に自分のプレイしているソフトや状況を晒していて、
非表示にすると「なんで隠してるの?」と問われる陰湿な環境らしいが。
MSらしい勘違いっぷりがもろに発揮されてる。
>>527 >「なんで隠してるの?」と問われる
これは聞く奴の問題だろw
>Liveは常に自分のプレイしているソフトや状況を晒していて
これを上手く活用してるやつもいるし、結局は人の使い方次第。
ありがたいと思ってる人は使ってるわけだし、そうじゃない人は使ってない。
メーカーからしたら最近オンライン重視ってところも増えてきてるから
重要なポイントにはなってる、
>>527 俺は課金の話しかしてないよ
一本ごとに課金されるよりはまとめて料金払って全部遊べた方が良いってだけ
他のことは箱持ってないから知らん
活用って一体何に活用してるん?
531 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 02:05:53 ID:v3VJslPU
Xboxliveはクレジットカードや銀行振り込みなどの手段を使わなくても、 店頭でゴールドパックを買うことによって支払えるのが良い。 こういうのはレボやPS3にも真似して欲しい。
>>530 リッジでフレンド登録した人がパーフェクトダーク遊んでたら
「それ面白い?」って聞けたりとか「あいつが遊んでるなら俺も買ってみようかな」って感じじゃないか?
理想は対戦ぐらいならただにして欲しい
まぁPS3もLiveを参考にしてるみたいだし同じ感じになるかもね
レボは支払う必要すらない訳だが
>>530 活用っていうか、今やってるゲームにフレンドを誘えたりするんだが、
今呼んで大丈夫っぽいかとかも判断しやすくなるし、
フレンドが何やってるか見て、俺も参加とか出来る。
フレンドがオンラインに出たときに通知もされるから、
お、来た。誘ってみようってのも可。
>>503 なんちゃってマルチコアの cell よりも、
ユニファイドシェーダーの方が興味有る。
宣伝流してでもただのほうが良いな MMOとかは毎月金払うんだろうケド
>>535 まぁ、それは完全無料は任天堂だけなわけで。
他の会社がネットに対応ソフトを出した時、
課金面やらなんやらで任天堂が面倒見てくれれば助かるかと。
>>537 おれも
ただ、360のはダメだったな
期待はずれ
まだ、早かったんだね
そもそもATiじゃダメだったんだろな
>>538 そらタダの方がいいのはユーザーからしたら当然だよ。
でもゲーム毎に課金とかよりは全然いい。
年契約だと月々500円ぐらいの計算だし、
すべてのゲームが出来てこれならかなり安い。MMOは別だが
家庭用のネトゲなんて、無料で相応のサービス で手軽に遊べるようなので十分だよ。 アーケードモード感覚で対戦が出来て、余計なコミュニケーション なしに、やめたい時にすぱっと止められるのが理想的。
同意。 リネとかラグナみたいなチャットゲーなんか家庭用に持ち込んで欲しくない。
>>542 そこは人それぞれ
俺はLiveのおかげで対戦相手がいないって事もないし、
ボイチャでわいわい話しながら遊べてるし、必要だと思ってる。
XboxLIVEのシステムは良いんだが ハードのイメージが悪いよな これで電源がスッキリ ソフト豊富 ドライブ静音なら 言う事ないんだが
>>545 電源はテレビボードの下に置いてるから邪魔にはなってないなぁ
ま、でかい事は確かだがw
ソフトはこれから次第だね。今のところ少ない。
ドライブは音は大きいね。ゲーム中は気にならないが。
気になるならないも人それぞれだね。
547 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 02:35:01 ID:+YGNlpGi
まあ外人さんはまだ愛嬌あるからいいんだが 日本人で陰険な奴はほんと不愉快なんだわ
XBOXLiveが無いPCゲームも対戦相手に苦労しません><
>>547 どういう意味だ?w
まあ評価だの、タグ指定で消音、苦情報告とか出来るし
嫌な相手は回避出来るぞ。
任天堂のネトゲも、小規模なら無料でやれるだろうがもしメジャーになった際すべてを無料化するなんて不可能だと思うんだ 赤字化はしないと思うけどかなりの無駄が生じる羽目にならんか
>>549 またPCか・・・
箱○やらPS3と同等のゲームが出来るPCを用意するのに必要な費用を考えて見れ
っていうかこのスレの対象にPCは含まれるのか?
>>544 だが360は選択肢がLiveしかない。
Liveが気に食わなかったらそれまで。
POLのようにサード製なら、使いたい人だけ
使えばいいって話で収まるんだがな。
>>553 XBOXも全員がLiveに加入してる訳じゃなかったはず。シルバーだと無料だし。
っていうか
>POLのようにサード製なら、使いたい人だけ使えばいいって話で収まるんだがな。
っていうのは例えばPS3自体には独自のオンライン環境は不要で、
POLとかサードで間に合わせればいいって言ってるのと変わらんと思うのだが・・・
XBOXもPOLは使える訳で、出来なくはないってことだしね。
まあMSがやるかっていうと疑問符だが、MMOとかはやらざるを得ないかも。
オンライン環境にスペックなんて関係ないだろ XBOXLiveの一番の利点は完全クローズドである事だがそれが一番の欠点 たかだかマッチングごときで金取られてちゃかなわん
>>555 で、PCでそうだから何?
ここはPS3とレボと箱○での話しでしょ?
PS3やレボではって言うならわかるんだけど、
PCだと出来るからって言われても・・・
>>554 ん?Live経由しないと360ではネトゲ自体が出来ないでしょ?
外部鯖のPOLもシルバーとはいえLiveへの登録が必須だし。
>>557 シルバーだと無料だから使わないって選択肢もあるって感じかな。
申し訳ない。
フレンドリストやボイチャといったコミュニケーション機能を 有料にして、対戦を基本無料にしたら神だったのに。 現状の無料のシルバー会員とか存在意義よくわからんし。
>>548 それは国民性だからな。
Liveだからって問題じゃないだろ。
>>555 シルバーは無料
無料でマッチングできるソフトもサードが金出すならできるはず。
>>500 ポケモンは500万本ソフトだぞと、発売日がぶつかれば当然影響が出る。
秋なら任天堂は一般総向けのキラーも出すだろう。
PS3買うのがゲーマーだけなら、発売の翌週にはDSに負けるなんてこともありうる。
発売直後のハードが発売から2年のハードに負ける、SCEも最悪の事態は避けたいと考えるはずだ。
PS3とポケモンが食い合うわけないだろう そもそもPS3は仮に国内で人気が出なくても 転売人や欧米人や三国人が買占めていくから 発売後は間違いなく品薄になるぞ リージョンフリーってのが本当なら
他国の人が不具合にクレームつけられるのかなと 素で思った
>>561 具体的にどんな影響が出るんだ?
仮にDSのポケモンが国内で1000万本突破したとしても
それでもPS3の売れ行きには全く影響しないと思うんだが
もちろんポケモン発売週のDSにPS3が負けることはあるかもしれないが
そんなどうでもいいこと避けるために発売日遅らせるなんてアホなことするか?
566 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 08:08:17 ID:dJ0nRrwq
>>535 WiFiコネクションは任天堂ソフトに関しては原則無料だけど
サードのソフトに関しては課金を禁じていない。
そりゃサードにタダにしろって強制したらどこもソフト出してくれないよ。
567 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 08:10:54 ID:n99LTKFH
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
Liveのことはようしらんが クレカしか使えないオンライン環境は流行らん。 MMBBしかり、ユーザーのことを考えてなさすぎ。
>>568 箱○のLiveはクレカ専用じゃないよ。
俺のIDにちなんでPS3は53000円 レボは9000円ということでひとつ
ポケモンとPS3が被った場合の影響か… 1.ゲーム雑誌の紙面で取ってもらえるスペースが若干減る。 2.週間ランキングで1位になれない可能性がある。 3.DS+ポケモンを買うと2万円ちょい。結構、お金がかかるのでPS3を後回しにする。 4.同時に複数ソフトを買っても積むだけになるのでPS3を後回しにする。 3に関してはPS3に飛びつくような層は既にDSは持ってる(か任天堂に興味が無い)だろうから あまり影響無い。ポケモン出るまでDS無いって事はチビッコだろうからそもそもPS3の 初期ロット(4〜5万)をホイホイ買えるとは思えない。 4は普通の社会人だと2本も3本もやるのは難しいので、同時に複数は買わないかも (積む人も居るが)。でも、wifi対戦の出来次第だけどメインターゲットが被らないから それほどは影響無い気も… 1は広告費積めば何とかなるから実質的な問題は2くらいか。
あと、PS3が69800円で、箱○が1万値下げしたら様子見のヘビーユーザーとライトの中間層 (ゲーム好きで箱○の事は知ってるがPS3やレボがあるし、欲しいタイトルが無いので スルー中)が多少は箱○に流れるんじゃないかな。 PS3とマルチで良いから無双、MGSあたりを発表すればさらに可能性は高くなる希ガス。 箱○は現状爆死だけど1万下がってブルドラとかウイイレが出た後が勝負と思う。 これでダメなら国内は100%アウトだけど頑張ればSSかDCくらいのポジションは 取れるんじゃないか。
>>573 今年PS3を買うような人間は、
他に何が出ようともPS3を買うから…
ポケモンが出ようがHALO3が出ようが関係なし。
任天堂が狙っているのは、
任天堂陣営のソフトが常にランキング内に居座るようにすること。
お店で箱360やってみたけど、 結構ロード長いね。 映像はまぁまぁすごかったよ。
>>575 >今年PS3を買うような人間
問題はコレだな。いったいどのくらいいるのか。
100万?200万?
一般人が買わないのなら今年中に200万はちょっと無理だろうな。
社会人でポケモンやってる人いるの?
初代ポケモン発売当時中学生だった人は、そろそろ社会人なんじゃない? あと、親子でやる人もいるんじゃない?
>>578 社会人になってもFFやるような奴がいるんだから、
そりゃいるだろう
ポケモン、タマゴッチあたりは小学生までだろ普通 大丈夫かお前らw
ポケモンはよく出来てるから大人でもハマれると思うけどね。 たまごっちはさすがに小学生なんじゃない? 大人はやってないでしょ。
2ちゃんの住人だけがゲーム買うワケじゃないから。 たまごっちはまったくこの板の住人の層とかぶってない部分で馬鹿売れしてるから怖いよね。 どんだけ新規ユーザーの開拓が成功してるのかと。 で、全く未知数の新規層が、話題のDSを作った任天堂が出す据え置き機と言うことで、 レボにも注目するワケですよ。 もう、プレステの名声も届かない層だよ。 「ゲーム機のピーエス。」と聞いても、「ああ。ゲーム機のディーエスね。」と 聞き間違っちゃうくらいのライト層ですよ。 レ ボ の 圧 勝 は 間 違 い な い 。
>>577 発売時期がわからんからなんともいえんけど、
商戦期以外に出たとしても、一ヶ月で100万は堅いと思う(´ω`)
(定価五万以下、出荷が円滑におこなわれたという前提で)
200万ぐらいまでは順調に売れてくと思うよ、
そこから2次点火するためにミリオンクラスのソフトが出てくるかどうかがPS3の課題。
とりあえず糞コテと言われたくなければ無駄な改行・スペースはやめれ
順調に200万位まで売れればFFも出るだろうし二時点火はたやすいだろう PS3最大の課題は値段だろ、仮にも4万超えるようなら年内100万も怪しいし二時点火もどーなることやら
>>584 PS2でさえ200万台売るのに4ヶ月。
春発売なら200万台いけると思うけど、夏以降で4万円以上だと厳しい。
200万台はそのくらい凄い数字。
DSが12月だけで200万台売ったのは異常。
>PS2でさえ200万台売るのに4ヶ月。 PS2の場合は、安価なDVDプレイヤーとしての需要が大きく作用してると思う。 その+αの需要が見込めないPS3は出だしにかなり苦戦すると思うよ。 PS2から劇的に何かが変わるから買い替えないと行けないんだとそうとう訴えかけないと、 最悪360状態になりかねんと思う。
>>584 どうかなぁ。PS2に飛びついた層の内、半分以上はPS3は様子見だと思うよ。
一般層はゲーム機に5万も出さないだろ。何度も言われてるがPS2が4万でも
飛ぶように売れたのはPSの上位互換&DVDプレイヤー&FFナンバー独占の
複合要素のおかげ。
PSとSSの初回出荷は10万台。PS3が何台用意するかわからないけど4万なら
初週30万。初月累計60万。くらいまでは順調に行きそうだけどそこからどうなるか・・・
これでも、現役王者、PS2の上位互換を念頭に入れたややあまめの予想な気がする。
5万だとマスコミが相当煽ってもきついような。
世間ではPS3はPS2程 流行らないのは絶対だな オレは逆にPS2なんてやりたいソフトも無いし DVDプレーヤー持ってたし 買わなかったが PS3はスペック良さそうだし BD付いてるし しばらくしたら買うけど
>>589 PS3が5万とか6万とか言ってる時点で売れないって予想は何の説得力も無い
>>591 意味がワカンネ。確実に4万以下で出るって事?
あくまで可能性の話で多分4〜5万に抑えてくるとは思うけどCESのBDドライブの
定価とかメリルリンチの話とか見てると、6万くらいまでは絶対無いとは
言いきれない。
単なる妄想だな
39800に決まってんじゃん!
流石に39800円だろうな。 10万で出したら狂気の沙汰。 値下げした分、どこかに歪みが生じるだろうけど、 それでも現実的な価格にむりやりしてくると思う。
PSPは5万円とかPS2は100万円とかそーいうの思い出した
PS3とレボはPSPとDSが共存してるように売れそうだが、 箱○はだめだろうな。このスレタイのように
あれ? PS2って三日で出荷できてない注文込みで98万台だろ。 出荷が十分ならもっと早いんじゃね。 実際、200万台いくのに4ヶ月かかったっけ?
601 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 14:42:22 ID:v3VJslPU
ぶっちゃけPS3がN64位遅れたらレボにも勝ち目はある 先行されたらきついんじゃ無いかね
PS3は順調に発売日が遅れてるし 来春の39800で売れるようになる頃発売じゃね?
BD売るなら、BDソフト揃えてから売ってほしいな。
>>514 ちと遅レスだが
鯖代の初期投資と維持費を
回収できるサードなら邪魔だが
それができるほどの人気がある
ゲームがどれだけあるかというと・・・
XboxLiveの課金システムを改善するとしたら 課金に幅を持たせるってのはどうだろうか 月に1本だけネトゲを遊ぶなら月額300円、2〜5本なら500円 6本以上は900円って感じなら初心者も試し易いかも
>>583 ユーザーからするとたまごっちでレボが売れてもあんまり嬉しく無いけどな。
たまごっちが100万売れても、それはバイオハザードが100万売れる市場ではないわけで。
結局サードもたまごっち層を狙った子供向けソフトを出すしかなくなる。
そんなソフトが山ほど出て嬉しいかと。
任天堂が勝つことが嬉しい、任天堂が儲けることが嬉しいって視点なら
どのソフトでハードが普及しても嬉しいだろうけどレボユーザーは違うだろう。
課金システムなんて携帯電話と同じにすればいいのに。
610 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 18:51:02
株 [0] ID:zqMdacL3 BE:19512342-
!stock
>>608 どこでも良いからちゃんと1000万台市場を確保しろって事だよ。
今、PS2は2000万台だっけ?まあ、買い替えもあるんだろうけど…
たまごっちでも、ぶつ森でも、知育ゲーでもなんでもいいからとにかく”ゲームハード”を
1000万台売らないと市場としては縮小。
PS2とPSPはゲーム以外が出来ちゃうから… PS3もBDだのなんだのじゃなくてゲームタイトルの
魅力で1000万台売るなら、たまごっちだろうが、どこいつだろうがなんでも良い。
勉強ゲーだろうがたまごっちだろうが、 ブームを作ってハードシェアを伸ばせればそれでいいんです(´ω`) 今の知育ゲーブームはGBのときのテトリスブームみたいなものでしょう? 任天堂だって、いつまでも今のブームが続くとは思っていませんよ。 SCE、MSが、ゲーヲタ層→ライト層の順番でシェア取りにきてるのにたいして、 任天堂は、子供層、ライト層→ゲーヲタ層の順番でシェアの拡大を目指しているだけです。
PS2が2000万台なら PS3は3000万台は欲しい 制作側の開発費は上がって 消費者一人あたりのソフトを 買う本数は減るわけだし
>>612 つーかブームすら起こせないハードがトップシェアとった覚えがない
>>613 PS3や360はマルチにすればPC含めた一大市場
開発費回収が一番シビアになるのはそこから離脱したレボ
まあ元々アイデア一発勝負物を狙ってるのかもしれないけどね
DSの勝利が決まる前に開発開始してたソフトとかもあるんじゃないか?
>>616 これはソフトの開発期間の問題でしょ。今PSPでソフトが多いのは
ちょうど一年くらい前にPSPがDSに売り上げで勝っていた頃に
本腰を入れて作り始めたもののはず。それを決算期に合わせて出している。
DS勝利が決定的になった去年の秋から作り始めているだろうサードのソフトは
夏以降の登場と思われる。そこで本当の両陣営の全容が見える。
DSとPSPじゃソフト売り上げに3倍以上の差が開いてるようだけど、 サードはPSPとかまだほざくんだろうか?
ころころトップハードが変わる状況って、 サードにとってはリスクでかいよな。
状況が読めない馬鹿サードには退場願うしかない
任天堂ソフトの谷間を抜けてごく少数のミリオンとなるか、多数の埋没ソフトとなるかサードにとってギャンブルすぎるDSソフト開発
まぁ、PSPで頑張るってのも一つの選択肢としてはありかな PSPで一山当てられた会社もあるしな
箱におけるテクモ状態、WSにおけるスクウェア状態か。 戦略としてアリかもしれんが決して成算が高いわけじゃないよなぁ。
すぐDSの話になるけどDSが売れたからレボも売れると言う理論は成り立たない。 それならGBAが売れたときに何故GCは売れなかったのかと言う話になる。 そもそもPS3が売れなかったとしてもレボはPS2とも戦わなければならないわけで。 PS2のソフトに勝てるの?レボは。それが聞きたい。
>>625 色々言われているのを要約すると
「DSが成功した背景に有る理論や戦略は
レボに当てはめても通用するものではないか?」
という事だと思う。このような考え方の元では「DS=レボ」となる。
これが正しいかは別として、そういう認識での主張だと思うよ。
何で勝つのさ。PS2のソフト供給がある日突然ぱたっと止まるわけあるまいし。 GC市場を完全に見捨ててる会社にどんなマジックを期待してるのやら。 携帯と据え置きじゃ状況が違う。据え置きは前方に独走してるメーカーがあるわけで。
>>616 何の問題もないよ
このラインナップでは、”DSもPSPもサードのソフトはほとんど売れない”から(・∀・)
だいたいにおいて、
”サードが本腰入れたゲーム”なんてDSにもPSPにも出てないんだよ。
携帯機市場はサードにとって、小遣い稼ぎか子供層獲得のための市場でしかないんだから。
>>628 PS2の市場ってたまに出る大作ゲームや定番タイトルがひょっこり顔出して消えてく市場だろ
これぐらいの市場打ち負かせなかったら任天堂は終わり
で、任天堂の実績を見ると打ち負かす事は簡単にできる
ミリオン連発すればいいんだよ。
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 18:59:51 ID:IQkmDFQn
わかってないやつ多いな
プロトタイプ=こんなゲームを作りたいんですけどどうですかね的な
プレゼンテーション用ゲームの費用をKIPAが支援する
それで採用になったらゲーム開発の費用をSCEが援助して版権を譲り受ける
完成したらSCE名義で販売
プロトタイプの段階で不採用なら資金を一切返金させるって条件を入れることで
冷やかしで支援金だけせしめようとする輩を追い払ってる
つまりSCEは韓国で本当に力のある開発会社のスポンサー&パブリッシャになるといってる
EAなんかと一緒、っていうか日本におけるSCEと一緒
こういうのを快く思わないのは、韓国内の既存パブリッシャ
せっかく低予算で開発会社を囲ってるのに大きなライバルが登場して冷や冷や
ネガティブな情報を載せてるGparaは元が
http://www.gameon.co.jp/ まさにそのパブリッシャに当たる
>>615 マルチでいったらレボも含めることは出来るし
360もPCも国内においては何の足しにもならない
海外でもどんどん和ゲーは押される一方だろう
>>628 DSやレボは別物であっても
それらの背景に在る任天堂の現状認識や理論、
それに対応するための理念や戦略は変わらないわけだ。
そしてそれはDSで恐ろしいまでの成功を収め
「正しい」ことが「証明」されたと言える。
それが「成功したDSと同じ理念と戦略で発売されるレボも勝つ」
という主張に繋がっている。
タッチペンと三次元モーションコントローラーは別物だけど
それらが標準装備された背後に在るのは
「ユーザーは既存のゲームに飽きている」という現状認識であり、
「その解決策を何としても提示する」という同一の理念だから。
本質的に据置とか携帯とかの差を論じているわけではなく
ハードメーカの現状認識や理念や戦略を論じているわけだ。
そこをスレ違って議論しても噛み合うわけがない。
ところで、既存のゲームってのは、 レボだと どうなるんだ? DSなら今まで通り 十字キー+4ボタン+LRなど揃えてるけど、 レボはヌンチャク使っても、今までのゲームを リモコンのままプレイするには難しいよな?
>>634 レボが出たってPS2のゲーム供給は止まるわけじゃないんだよ?
レボがDSと同じような戦略を立てて売った所で
今までPS2を遊んでたユーザーがレボに流れるのかって話。
PS2のユーザーがPS2にいるかぎりレボがトップには立てない。
ヌンチャクでも今までのゲームの8割か9割は カバーできそうな気もするんだけどな
>>635 クラコン付くかどうかは分からんが
ヌンチャク機能全て使えば、アーマードコアぐらいならいけるだろ
傾きもあるんだから
>>630 だったらGCの時にやっとけよ。
技術競争等で根を上げてる時点で
据え置きでは勝てるわけないだろ。
>>634 DSは「ゲームをやったことが無い新規ユーザー」は獲得出来たけど
「ゲームに飽きた既存のユーザー」は取り込めて無いように見える
今年の次世代機はPS2とDSの据置と携帯の戦いに埋もれるだろう
>技術競争等で根を上げてる時点で >据え置きでは勝てるわけないだろ。 最低性能のPS2が一番売れたから 違うな
>>643 タチジェネが爆発する前のDSを
支えていたのは古いゲーマーな
気がしないでもない
元から高年齢層の支持もあったようだし
>>641 アーマードコアって既存のゲームの中じゃ一番ボタン使うゲームだよ
移動とかはポインティングデバイス使えるけどもさすがにボタン全部はカバーできない
>>642 ミリオン連発は64の時やってダメだった
で、今度はGCでサードに優しくなって頼りっきりになってダメだった
しかし、今度の任天堂にはもう迷いはありません
任天堂の現状認識と解決のための戦略は 素人の俺が見ても分かり易い。 「ユーザーは既存のゲームに飽きている」 「このままでは市場の縮小は止まらずメーカーも危ない」 「その解決にはライトユーザーを取り込まなければならない」 「それには今迄に無いゲーム性や直感的な入力装置が必要」 これで分かるでしょ?DSとレボは「設計上の理念」という側面では、 ほぼ、同一の商品と言って良いわけだ。だから「DS=レボ」という主張になる。 対するSONYが見せた現状認識と解決策は、 「ユーザーは別にゲームに飽きていない」 「絵と音を豪華してゲーム以外の付加価値を付ければ売れる」 というものだった。これはPSPとPS3に共通する企業戦略と理念であり この意味でもPSPとPS3は理念上の同一商品と言える。 そしてこの両企業の理念はDSとPSPのガチンコバトルによって どちらが正しかったか証明されてしまった。 それで任天堂派が勢いに乗っているんだよ。
今のDSはPS系ハードを支え居ていたライトユーザーが買ってると思う その流れがレボにいくかどうかだな
>>649 サードに頼らない、任天堂が目指してる(独自路線)ソフト作りって事?
>>648 だから挙げたんだけど・・・
十字、アナログ、傾きだけで何軸あるのかよく分からんし
同時に押せるボタンだけでもトリガ3つある
アナログと傾きに移動、照準当てれば、十字もほぼ普通のボタンに使えね?
仮にレボが勝ったとしてゲーマーが満足できるかどうかって話だな 結局DSみたいにサードは任天堂の後追いの子供向けゲームばかり出して 任天堂だけがハードを引っ張るようなことになれば市場は縮小するばかりだし
レボが勝ったらバイオ、MGSといった PSオンリーの予定のソフトもでると思うよ ってか日本の売れ筋ソフトがほとんど集まると言ってもいいんじゃない
>>650 PSPは元のユーザーは0だった。だからGBAの後継機のDSが強いのは当然。
でも据え置きのPS2ユーザーは何百万人といる。この人たちがレボに流れるの?
それが知りたいわけ。レボが勝つって言ってる人はこの部分を答えてくれない。
結局サードはお金かシェアでしか動かない いくら素晴らしいハードでもシェアをとらないと見捨てられる
>>654 >>656 すぐ思いつくあたりで、どんなに勝ちハードになろうが
バーチャ5みたいなソフトは絶対にレボじゃ出ないと思うが
売れる、儲けるって事は コアゲーマーの何倍も居る、スペックも何もわからないようなライトや 少しやってハードを放置しちゃうような人たちにもに売れるって言う事 成功=ブームにして 売って 儲ける んで、ここにスペックとかあんま関係無い だって、ライトにはわかんないんだもん こういう人たちには PS3と360の違い、、もしかしたらレボとも違いがわからないんじゃないか? HDR、AA、異方性フィルタ、fpsなんて絶対分かるはず無いからね ここで、ゲーマーも満足させられれば最高なんだが、、、 ゲーマーならどれが勝とうと好きなハードで好きなゲーム買うからどうでもいいはずなんだがね
>>652 違うよ、サードと協力しながらゲーム業界盛り上げようぜ路線
ライトユーザーが急にDSに流れ始めたのは DSとPSPの行方を様子見していた連中にも どっちが勝ち組がわかりやすくなったからだな
>>654 任天堂ゲームしたいならレボ。
その他のゲームは他機種。
何だかんだで縮小はせんよ。
問題はユーザーがどっちに付くかだと思うよ。
任天堂ゲームを取るのか、サード多国籍軍を取るのか。
>>656 バイオやMGS、スパロボにテイルズ、ウイイレにドラゴンボール
外伝とはいえFFまであって、これらのキラーを揃えてもGCは勝てなかった
それなのに上記のソフトが無い状態でレボが勝ち
その後でソフトが揃うってのは無茶苦茶じゃないか?
>>660 ゲーマーは今でも残るセガファンよろしく
マイナーハードがあったほうが喜ぶもんだしな
>>659 PS2より優れていたGCと、さらに高性能だったXBOXのソフトの現状を
みてそう思うならいいよ
俺はシェア以外はたいした意味をもたないと思ってるよ
>>657 GBAでミリオンソフトいくつあったと思ってるんだ?
まぁ、いいや
SFC→PSで見事に流れた前例があります
え、レボが勝つってシェアがレボ>PS3になるってことを言ってんの? あー・・・
>>664 勝つかどうかは知らんよ
ただ勝った場合を言っただけ
サードはソニーの子会社でもないんだし
シェア次第で平気でレボに移るってことだよ
新しいソフトが古いソフトに勝てば 古いソフトも新しいソフトの後に付く
>>668 逆にレボはこれらのキラーが他機種にある状態で勝つって言ってるんだろ?
GCは揃えても勝てなかったのに何でキラー無しで勝てるって話になるんだ?
>>663 意義あり!サード多国籍軍なんていません!それはマボロシです!
PS3が6万とかだとどうなるか判らんが、PS2のまま買い控えって可能性も高いからなぁ〜
>>657 > PSPは元のユーザーは0だった。だからGBAの後継機のDSが強いのは当然。
> でも据え置きのPS2ユーザーは何百万人といる。この人たちがレボに流れるの?
> それが知りたいわけ。レボが勝つって言ってる人はこの部分を答えてくれない。
流れるからDSが売れたんでしょ。面白ければ売れるよ。
むしろPS1を例に上げた方が分かり易いかな。
君の理論だとN64が勝つ事になる。
でも実際はみんなSFCからPS1に乗り換えたよね?
任天堂は常にゲーム業界の現状と未来図を自分なりに提示している。
逆にSONYは何も言わない。何も提示できていない。
SONY派はいつもそこに答えてくれないんだよね。
>>664 正直バイオしかロクなのないように見える
>>667 64はスーファミの上位機種じゃないし。
64にスーファミの互換性があったら勝ってたって説は俺は十分根拠ありだと思う。
ま、それともかくとして今のPS2ユーザーを無視した考えはかなり都合がよすぎる。
レボじゃPS2ユーザーを奪えない。レボにPS2ユーザーの求めてるものがあるなら別だが。
互換があるないは無視してはいけないと思う
>>675 64はPSやSSから2年近く遅れてすでに次世代ハードの旬が過ぎた頃に発売して
尚且つ「64は任天堂と少数のサードだけで十分」というアホな戦略のせいで負けた
PS3はPS2でソフトを出してるサードの全てが参入してる
ここが64とPS3の違い
64が出た時期にSFC互換があってもなぁ…
GCの敗因はソフト数の少なさ。 いろんなジャンルを豊富に幅広く供給してない。 これは64時代から変わっていない。
致命的だな
GCの敗因はPS2と同じ土俵でやり合おうとしたからでしょう。
まーrevoもGC互換があるからそこまで負けないだろうけどねぇ〜 GC→revoに移る人の方が、 PS2→PS3より多いかもしんないし。
>>677 馬鹿こういう戦略だよ!
PS2ユーザーがゲーム離れ、そしてレボへ
PS2の完全勝利でGCは発売前に終了してた ソフトとか関係ないし何をやっても負けてた事は確実だろうね あのときのPS2は異常だった
>>679 状況が完全に同じじゃないのは確かにその通り。
ただ今回の状況はSONYにとってより不利なものになっているけどね。
DSで波に乗っている任天堂の据置機が
PS3とほぼ同時期にPS3の半額近く(?)の価格で出る。
未体験かつ任天クオリティのソフトが付いて。
PS2を持ってるユーザーがたまに軽めのゲームがやりたくて DSを買うってパターンはあるだろう つまりPS2(王道のゲーム)+DS(軽めのゲーム)で補完し合ってるわけだ PS2ユーザーがレボを買うとしたらPS2、PS3と同じラインナップに加えて DSと同じラインナップが出るという凄まじい市場にならない限り難しいと思う
>>687 キーポイントはDS層がレボに手を出すかだな。
>>686 仮にGCがPS2と同じ時期に出て
FC〜64のゲームが挿せるスロットが付いてたら
あるいはもう少し良い勝負ができたかも
>>688 だから、PS2&3マンセー信者は取り込めないから
PS2にうんざりユーザーを取り込む戦略なんだって
>>689 新規獲得層が携帯機から移行するのは厳しいが、
DSに満足したゲーマー層の多くはレボにも
目新しいゲームを期待するはずだろう
PS2の時は出る前から勝負が決まってたような雰囲気があるからな
>>687 「DSで波に乗ってる任天堂」の据え置きハードならわかるが
「DSで波に乗ってる任天堂の据え置きハード」は間違い
DSが売れてもレボが波に乗ってるわけじゃないからな
そしてiPodが普及してもMacが売れないのと同様
メーカーが同じということが購入の動機になることは少ない
PS2の発売時期はDVDの普及期と重なったし マトリックスというPS2のキラーソフト(笑)も有ったし。 あれには何やっても勝てなかった。GCや同時期に出ていても無理。
負けハードの要因なんて複数絡み合ってる。 互換なんてのはその内の一つに過ぎない。 そしてその複数ある要因は終わってみないとなかなか認識できない。
>>692 DSで満足したならDSだけで十分って話になりそうな
>>691 それって結構多いと思ってるんだけどなぁ
周りにPS2を買い替えた人結構いたし
>>700 そうだよな
何でDSで満足したからレボも買わなきゃならないって話になるのかがわからん
現実問題としてPS3の大作路線や開発費高騰(事実上のメーカー絞り込み)は 任天堂が64でやって失敗した戦略なんだけどね。 PS1の勝利の方程式で言えば負けるのはPS3になるんだが・・・・。 SONY派ばどう思っているのかね? 俺としては「あの」テクモがレボ参入をこの時期に表明したのは 想像以上に重い業界の現状を表していると思ってる。 これまで以下の市場でこれまでと同じ内容のゲームを これまで以上の開発費で作らなければならない PS3と箱○の路線への悲鳴であり抗議じゃないか?
今回は、PS2の時とは違いほぼ同時発売のガチンコ勝負だからね PS3は4〜5万でレボは2〜2万5千で値段に差がある上ロンチもレボはかなり揃えて来るみたいだからね
何百万ってのは普及台数から考えると少ないのだが ソフト売上から見ると最大250万程度っぽいんだよなPS2 15万売れたらヒットってどこのセカンドハードだよってのが現状だし 次はほんとにきついと思うよ
>>702 ぶっちゃけこのへんの問題で納得いく説明を聞いたことないな
このまま次世代機になっても
市場規模自体は右肩下がりなのは否定してなっぽいし
前世代はPSが1800万、SSが560万、64が550万 現世代はPS2が2000万、GCが380万、Xboxが40万 市場規模が小さくなってるのはセカンドハードが弱くなったからだな 市場を盛り上げるためにはレボと箱○が頑張らないとアカン
次世代機じゃ復活するさ 業界の大手各社が全てレボに揃うんだからな
>>691 そのPS2にうんざりしたユーザーは現行の何百万人のPS2ユーザーより多いの?
もしそうならならレボにも芽があるかもね。何百万のPS2ユーザーと勝負しながらだけど。
でもPS2(ゲーム)にうんざりしてる人をレボが取り込める保障もない。
>708 引き算すれば1000万以上だな これって凄い数字だぞ いかに見捨てられたかって事だ
多分DSに流れたんじゃないか? ゲームにうんざりして流れてきたのに、なんでレボに戻るの?とは思うけど。
>>709 そう言えば今のDSってソフト市場だけ比べたら最盛期のPS2ぐらいじゃね?
勝負を左右するライト層なんてブームで動くだけだから 読めないよ
うんざりって表現もちょっと違うと思うけどな。ライトとはそういうもんじゃない。 ドラクエしかしない人、FFしかしないひと、ウイイレしかしない人がかなり多くいる。 うんざりするほどゲーム遊びまくってない。PS2と大作ゲーム数本買って眠ってるだけ。 そういう大作主義のライトユーザーがどうしてレボを選ぶのか。
飽きとかいうよりマンネリ感でしょ
それがPS3で打破できるかどうかだな
>>713 それが正解
終わってみればPS3の圧勝もあるし
その逆もある
PS2ユーザー=PS3ユーザーって考えてる奴がいるみたいだが、 それは違うんじゃないか? ユーザーは欲しいソフトや本体値段などの理由でハードを買うのであって、 決して特定のハードだからという理由で買う訳では無い。
市場規模が小さくなったのはアイディアの枯渇が一番大きいだろう。 音楽業界にも言えるけど、正直もう出尽くしちゃった感がある。
>>714 それ大作主義じゃなくてタイトル主義じゃない?
大作だからじゃなくてみんな買ってるからだろ
>712 もう少し大きくなると思う 実用系に食らいついたのが吉と出るんじゃないかなと レシピ検索や漢字を書くことによる検索など メリットが紙媒体よりあるというのが大きいんじゃないかな 経過が楽しみではあるね
>>714 「今迄に無いゲームが遊べるから」じゃね?
少なくとも俺はそのつもりだし
DS買ったライト層もそうじゃないかな。
レボコンは非ゲーマー層にバカ受けすると思うんだけどなぁ。
そしてゲーマーより非ゲーマーの方が遥かに数が多いわけで。
>>708 ぶっちゃけ一般ピーポーはPS2をただのゲーム機としか捉えていない
つまり、誰もゲーム機に思い入れなんてないんだよ
>>712 2005年のDS総ソフト売上は966万本
PS2で一番ソフト売上が多かったのは2004年の2617万本
DSは任天しか使いこなせてないイメージがあるね。 イメージのお話ね。
>>722 「今」な
去年末から現在以降にかけての話だよ
>>720-721 ハードだけで語ってもね。それこそライトとはかけ離れた考え。
ライトがレボコンに思い入れがあるわけじゃないし。
レボにどんなゲームが出るかしらないけどそれがPS2の大作に勝てるのかどうか。
あまりにもDSでイメージが肥大化してるとしか思えない。
期待と怒りは表裏一体だしな。 あまりハード自体に期待しないように。 結局、ソフトありきなんだから。
PS2の大作が好きな人はレボに 大して興味を持たないだろう
>722 それぞれの本数が知りたい 本数が少なければ過渡期か過疎ってるって事だし 本数が多く平均が低いのなら冷めた部分が大きいってことになる
>>720 ドラクエだけがやりたくて、ウイイレだけがやりたくて
PS2を買ってるようなライトユーザーが今までに無いゲームを望むか?
>>725 なんでいつもPS2なの?なんでPS3と言わないの?
つーかPS2ユーザーの何割がPS3を買うのかね?
俺はゲーム機に五万(?)も出したくない人間の方が遥かに多いと思う。
ライトユーザーの保守化は深刻な問題だ PS2市場の閉塞感はユーザーの責任も大きい
>729 今までに無いドラクエなら昔の人も戻ってくる 私自身無印ポケモン緑から一切買ってなかった ポケモン買おうかなと思ってるし これはWIFI対応と言う今までに無いものが大きい
>>730 値段が発表されて無い以上は
「PS3は高い」→「高いから売れない」って理屈は成り立たんぞ
>>730 当面のレボのライバルはPS2でしょ。ソフトは予定で埋まっている。
PS3はPS2の上位機種だから(価格が下がったりして)時間がたてばいずれ移行する。
その移行期間にPS2を圧倒する魅力でレボが売れたらシェア取れるかもしれないけど。
正直、「今までに無いドラクエ」があるとすると、 評判悪いと思う。
>>732 戻ってくる?
別にドラクエはユーザー離れ起こしてないだろ
一体何が戻ってくるんだよ?
>>725 ハードだけで語ってるのはお前だろ
なんで、レボに現PS2ユーザーの取り込みが無理なんだ?
スクエニにFF13とDQ9を出してもらえばいいじゃん
>>733 普通にPS3じゃない?
発売時期も似たようなもんになりそうだし。
DSとかぶるというのは同意だが。
去年はDSvsPSPで盛り上がったから
今度もレボとPS3が年末に同時発売してくれんかな。
ゲーハー的に凄い面白くなりそう。
>>732 今までに無いFFのFFCCは思いっきりコケたぞ
今までに無いDQの剣神DQは今では980円で買えるぞ
>>732 DQのシステムは変わらんよ。
あまりゲームしない人には安心してできるというのもある。
剣神DQみたいな外伝ならレボでも出るとは思うけどさ。
>>739 踏み台にはなっても競合はしない
DSとPSPみたいなもん
ソニーと任天次第だが、 今年の夏あたりから次世代熱が出てくるのかな。 他にも要因はあるけど、360はあまりにも早過ぎたね。
>>738 全くその通りだね。レボに正式ナンバーがくればレボが勝つだろうね。来ればの話だが。
CCは本編じゃないし まぁ、ダージュもコケタからw新機軸は難しいとは思うけどね ただ、今のままで右肩上がりは無いと思うよ ドラクエも
ていうかDQの変化はイヤだ イベントクリア型のシナリオになって冒険っぽくなくなったし ご都合主義なボス戦がやたら増えたりしたのも興醒め
五月のE3が事実上の次世代機戦争の開始かな。 三社のハードの全容が明らかになるという意味で。
>>745 ってことは本編のドラクエを今までに無いように変化させるってことか?
そんなわけのわからんことしてどうすんだよ
ドラクエは王道だからこそ売れてるんだろ
ID:BazI0Uq5 にはPS3の素晴らしさを語って貰いたい。 レボを落すだけの発言は飽きた。会話が成り立たん。
>>744 じゃあ話は簡単じゃないか。
任天堂が結果だして、
スクエニにFF、DQ本編を投入するに値するゲーム機と認めさせれば完璧ね〜
>748 5までは追いかけたが基本的に ドラクエってかなり変化をしてきたゲームだと思ってるんだよね どんどん保守的になってきてるから そろそろルイーダの酒場で無名冒険者でやってみたい気分もある
今のスクエニはマルチでやりそうだ PS3だけじゃ商売にならなさそうだし
>>749 単純にPS2のビッグタイトルが豪華になって遊べる。単純だがある意味大きい。
FFやドラクエが出る頃には本体価格もかなり下がっててライトも買いやすくなってるよ。
PS2のあのタイトルが引き続きPS3でも遊べるとう安心感だな。ウリは。
PS3は少しマニア方向に行って ライトはどう思うのかね? スペックも最高で ゲーマー向け BDもAVマニア向け オンラインサービスもライトにはあんまりでしょ? んで、Linux乗るとかも、、 まあ、上の事をライトが嫌うって事は無いだろうけど ライトじゃないオレはPS2は結局買わなかったけど PS3は絶対買う!と思ってるもん レボも買うけどさ 大多数のライトはどうなるかね?
PS2のユーザーがそのままPS3に移る保証などないのだがな。 レボは最初から普及価格帯でくるから、 一般ユーザーにも買いやすいしユーザーが集まればソフトも出てくる。
DQなんてPS3だけに出さなくても PS2,PSP,DS,GC,360,PC全てに 供給してもいいんじゃなかろうか
>>755 だったらレボにだって集まる保障は無いのに
>ユーザーが集まればソフトも出てくる
ソフトが無きゃユーザーは集まらん
FF12の出来如何ですが、 スクエニはかなりやばい状況になりそうな気がします。
>>752 マルチにしたらレボ版は劣化Verになるんじゃないのか?
映像面に関してはだが。
バイオ5、ソニックのマルチ構想からも外れてるし。
ソニックはレボコンでの遊びを追求したレボ版出そうな気はするが。
>>753 大作主義と開発費の高騰によって
事実上のメーカー絞り込みとなるSONYのPS3戦略についてはどう思う?
また、それによるビックタイトル偏重の市場の形成と
中小メーカーの収益の悪化について、どういった解決策が有ると思う?
ちなみに、これは任天堂が64で直面した問題であり失敗した戦略。
>>757 それはPS3も同じですよ
あと、本体価格の事もお忘れなく
卵が先か鶏が先かじゃない 勝ち組ムードを作ったもん勝ち
ID:BazI0Uq5はPS3が一番スペック高い事自体には 大して優位性を感じていないようだけど それだとサードの有力タイトルが 開発費高騰を嫌って、レボに来るかもしれないとか 開発費回収のためにマルチになるかもとか あると思うんだが
>>759 バイオ4もTOSも劣化したPS2の方が売れてますよ
おれの今の時点での予想 日本で予想の以上の爆死を遂げ 海外でもイマイチな360は世界最下位 と予想 レボとPS3は情報が無いから予想と言うより妄想になっちゃうけど 国内でも海外でも PS3とレボは各々個性的なので 比べたら勝ち負けは付けられるだろうが 両方とも成功といえる結果を残せると思う
>>759 レボ基準で作って、他機種でHD出力すれば
十分、次世代機の大作クオリティになるだろう
開発費高騰していく状況じゃハード性能の限界に
挑戦するようなやり方は難しくなっていくだろうし
>>763 開発費高騰を嫌ってもレボとのマルチはスペックやコントローラの問題から難しい
PS3とレボほどスペック差があるとマルチでも同じモデリングを使い回すことが出来ないから
レボ用に再モデリングをする必要が出てくる
そうなると更にもう一本分の開発費が増えるわけで開発費の軽減にはならない
>>764 PS2はトップシェアハードだからな
もしGCとPS2のシェアが同じならGC版が売れてるだろ
>>760 その64の次の世代のハードにして更に開発費が高く
64よりも開発が難しいハードであったPS2が勝ってるんだし問題無いだろ
>>767 性能の差がある箱とPS2でもマルチソフトはたくさんありますよ
>>769 PS3以外の基準が無いだろう
レボ基準で作ったらグラフィックが現行機レベルになっちゃうし
>>767 モデリングの事は分からんが
コントローラーはそんなに気にする事じゃないと思うんだが
ヌンチャクだけでも現状のほとんどのアクションは可能っぽいし
最悪クラコンあるし、GCの時よりむしろ改善されてると思う
>>766 なんでレボ基準なんだよw
開発費高騰に付いていけないなら
無理して据え置きでソフト出す必要ないだろ。
DSでソフト作ったほうがよくないか?
>>771 PS2はトップシェアハードだから無理してでもマルチにしてもらえる
EAなんかはGBAですらマルチ戦略に入れてくるくらいだし
レボがトップシェアにでもならない限りは無理にマルチに入れる理由は無い
>>774 売上は付いてきてくれないから
マルチにせざるをえないわけで
>>770 世代の違うゲーム機の開発費は別物でしょ。
そもそも開発費と売り上げが釣り合わなくなって来たからこそ
この問題が表面化しているわけだし。
>>773 ヌンチャクやクラコンで普通の操作をするくらいなら
わざわざレボでマルチソフトを出す理由が無いような
そんな普通のソフトはレボユーザーも求めてないだろうし
>>772 今のTVじゃグラフィックの差別化がしにくいから
HD解像度が標準みたいな流れになってるような
>>777 64とPS3を比べたのは自分じゃないか
64で開発費高騰があって失敗したからPS3も失敗するって言いたいんだろ?
でも64と同じく開発が難しかったPS2は成功したわけで
>>772 ハァ?
だからなんでPS3基準で作らないとダメなんですか?
PS3基準ってのはPS3オンリーって事だろ
レボとマルチ無理ってぐらいスペック使ったゲームで採算取れるほど売れるのか?
>>763 開発費高騰を嫌うメーカーはそのままPS2で作ればいいだろ。
あえてPS2より開発費の高いレボを選ぶ理由にならない。
ましてやレボでマルチなんてどんなけ開発費がかかるのやら。
PS2でそのままだすより開発費がかかってでもレボコン対応させれば
従来より売れると言うのならそりゃ出すだろうけど実際そうなるとも思えん。
>>778 ユーザーが求めてじゃなくてメーカーが
少しでも利益を出すためだな
次世代機全コケの可能性が高い未来では
レボオンリーユーザーというのもそれなりの
数になりそうである
>>776 そのマルチにするのに一手間二手間かかっちゃったら意味が無いだろ
レボは性能の問題とコントローラーの問題があるのに
>>780 おいおい。ちゃんと読んでくれよ。
俺が比べたのはPS3と64の
「同世代機に対する戦略」だよ。
>>784 性能問題はレボ基準にすればいい
手間はコストに見合えばいいハナシ
>>778 その辺は全く同意
どうせ移植するならレボコンを生かした要素を
入れて欲しいとこではある
そんでもマルチソフトで出すって時点で
箱○とのマルチって時点で、
PS3のみの場合と比べてやっぱり利点を殺してるだろ
それだったらレボが初動で結構いい結果なら
マルチになる可能性のあるんじゃね?
PS3と360のマルチは多そうだが レボとのマルチは少なそう その代わりオリジナルは多そう レボはコントローラー PS3はスペック、Cellによる物理演算など?によりマルチに出来ない マルチにしてもほとんど別ゲームになると思う PS3とレボを買うのが確定してるおれとしては マルチよりオリジナルソフトの方が良いなあ
>>781 まぁまぁ落ち着け。
いまのところPS3と箱○のマルチ構想のみで
まだレボと他機種のマルチ構想はされてない。
EAは全機種マルチはしてくるはず。
>>786 となるとPS3ユーザーは一段劣るレボ並のグラフィックで
マルチソフトを遊ばなきゃならないってこと?
そうなるとPS3の利点は失われるしソフトの売上にも影響してくるだろう
そんなリスクを犯してまでレボとマルチにしなきゃならない理由はどこにある?
>>775 マルチでだすところはトップシュアだからでは無く少しでも売り上げを上げるためにするのですよ。
売り上げを確保する為のマルチ戦略なのにレボを除外して市場を狭める必要があるのですか?
>>790 そこにマジギレするユーザは箱○程しかいないと思うんですが
>790 PS3の利点はグラなの? そのゲームがやりたいからやるんじゃないの? グラが悪ければ利点は失われるの?
>>790 一段じゃ大した差にならんだろう
ハイデフならそれなりの差になりそう
>>790 XBOXとPS2のソフトは少なくともグラフィックは違ったわけだし、
マルチされるとしたらそんな感じになるんじゃないの
レボのコントローラーによってマルチに困る事は無いと思う 普通のコントローラーもでる事は発表済みだし 本体同梱かどうかは発表してないが マルチの事や従来のコントローラーでしか遊べないゲームもあることから 本体同梱だと思う ボタンの数なんかも問題無い様に 増やしてくると思う だから、問題になるのはスペックだけじゃないかなあ? BDの大容量や、Cellによる物理演算とかさ
ハイデフ普及するのいつなの? 今年? 来年? 3年後? ゲーム機に使うのに一般的になるのはいつの話?
252 名無しさん┃】【┃Dolby New! 2006/02/22(水) 22:57:15 ID:/r6/DoZC0 メリルのレポートからPS3の発売延期が騒がれているが、ソニー以外に発売時期を知りうる 立場にあるのは部品やソフトを供給している業者であり、GPU「RSX」を共同開発しライセンス 供給を行うnVIDIAもその中の1社。 そのnVIDIAが米国の家電専門紙Warren's Consumer Electronics Daily(CED)の取材に対し、 PS3の出荷が同社の第2四半期にあたる5〜7月に始まる予定であることを21日明かした。 nVIDIAによれば、PS3は日本では夏に出荷され、その後年内に米国・欧州にも出荷される 予定であり、nVIDIAはPS3に関連するSCEからのライセンス収入・開発費用収入を今年だけ で7,000万ドル、ロイヤルティ収入(PS3の売上に応じて得られる収入)を含めると1億ドル 以上を見込んでいるという。 熱心に議論してる途中で悪いが一応転載
マルチ戦略も最近じゃ見直しの時期に来てるけどな。EAも転換期に来てるし。 とくにPS3とレボじゃハードの理念が違いすぎてマルチにしにくい。 DSとPSPのマルチが少ないのと同じで違いすぎるハードでのマルチはどうだろう。
>>791 GCもそうだが基本的に任天堂ハードは任天堂ソフトを求めるユーザーが多いから
オリジナルはともかくマルチソフトは非常に売れにくい
故に現行機ではマルチソフトの構想からGCが外れることが多い
操作性が特殊なレボではさらにそれが加速して
「レボならでは」というソフト以外はあまり見向きもされないんじゃないかと
売上を確保するためのマルチ戦略だからこそレボを外す
無理にレボに出して移植費用が高くつくってことは避けたいだろう
癖のありそうなPS3と360のマルチと レボ基準で他機種HD出力のマルチ そんなわかりやすい差が出るとも
レボは任天堂が結果出して、 レボの方向性を説得力のあるもにしてサードにどしどしゲーム出してもらって完勝 これが、俺の妄想 じゃあバイバイ
サードが集まるからPS3は売れる ↓ ↑ PS3は売れるからサードは集まる スタート地点はどっちですか?
>>782 つまり「中小メーカーはPS3で出すな」ってこと?
次世代機が出た時点で、いずれは消滅し
現時点ですら縮小傾向にあるPS2市場にしがみつけって・・・。
ツールの進化による開発費の削減とかで
中小がPS3でも開発できるようになった頃には
PS3市場は大手独占になっていて入り込めず、
技術力も圧倒的に差がついていて益々売れないよ。
何と言うか「死ね」か「他へ行け」と言っているようにしか見えないですけど。
まじでその時期なの? ついこのあいだBD規格固まったらしいのに 大丈夫なのかね ロンチなんなんだろう?
>>797 後1、2年ってとこでは?
思ったよりもかなり普及ペースが速いらしいし
PS3とレボのマルチだとしたら レボのコントローラー、PS3のスペックでゲーム性が決まっているゲームじゃなければ 普通に出せるでしょ 儲けなんかは置いておいて PCゲームをハイエンドグラボで遊ぶか ミドルクラスで遊ぶかようなもんでしょ
マルチ推進派のサードと 一点集中派のサードあるから 次世代機でどう売り方を変えるかだな。
>>803 サードが集まるからPS3は売れるかな
この前参入サード見たけどPS2のサードはほぼ全てPS3に参入してるし
ソフトも9月の時点で100本以上発表されてるし
>>804 そりゃレボにしても箱○にしても同じだろう
レボだって中小がソフトを出す頃までには
任天堂やらサードがレボコンのアイデア出し切っちゃってるだろうし
>806 私は遅いと聞いたが いまだに2000万程度でしょ?
>>811 > 任天堂やらサードがレボコンのアイデア出し切っちゃってるだろうし
じゃあ今のゲーム業界はどんだけアイデア枯渇してんだ?
>>800 GCはコントローラーが最大の障害で次に容量って感じ
そもそもPS2持ってないGCユーザーがほとんどいなかった
レボを含めたマルチ展開が商売になるかどうかは
レボオンリーユーザーがどれくらいになるか次第
メインは依然PS2で各次世代機はその脇を固めるような
構造になって各機種オンリーの層は増加しそうだから
マルチ戦略はメーカーも避けられなくなりそうだ
>>814 むしろオンリーユーザーが増えるってことは
PS3にPS3ならではの、レボにレボならではのソフトを求めてるってことだから
余計にマルチソフトは売れにくい市場になるんじゃないの?
>>800 コントローラーが理由でマルチから外される事は無いと思います。
レボのユーザー構成は出てからじゃないと分からないし、
PS3がPS2のユーザーをそのまま引き継ぐのかも分からないのでその結論は早計過ぎやしませんか?
あと、レボだけ移植費用がかかる訳でもあるのですか?
>>817 だからマルチ戦略を見直す時期に来てんじゃないのか
てことじゃない?
>>816 ソフトのタイトル数はPSPだってたいしたもんだと思うけどな
いや、売れてるかつったら売れてないが
>>818 GCのバイオ4をPS2に移植したときは性能の高いGCのグラフィックは使えないからって
PS2用にモデリングからやり直して通常のPS2ソフト一本分くらいの移植費用がかかったらしい
>>817 多くのユーザーは各機種ならではのソフトを
求めてるわけじゃないので、売れにくくって
ほどでもないとは思う
とはいえマルチソフトが望まれてないのは確か
それでも企業は最小限のコストで最大限の利益を
あげられるリスクの少ない道を選びたがる
特定機種に特化したほうがお利口だとわかってても
そこにリスクが伴う以上は踏み出せないだろう
>>821 最初はマルチ展開する事を考えてなかったからだろ
>>821 それは移植前提で作られて無いし、
日本のメーカーは欧米のメーカーの様にシステムが出来ていない為でしょう
なんでバイオ5はレボをマルチ構想に入れなかったんだろう? レボじゃ売れないから? スペック的に無理だから?
両方
カプだから
ソニックはセガだから
>>825 今もGCだけを所有している人間は少ない。
レボだけを所有すると想定する根拠もない。=>PS3か360版をだせば桶
レボに流れが来るかどうかは、 結局PS3がコケるかどうかなんじゃないの? 現状を考えるとPS2後継機であるPS3が標準的な乗り換え先に見える。 ロンチが不足していてもサードのタイトルが着々と開発されている様子が見えればOK。 FF最新作の開発画面が正式発表されればそこで勝ち確定か。 新しい遊びを求めてレボに来る人や坂口RPGのためだけに360買う人もいるだろうが、 その辺はレボや360が本流にならなくともいいという意気込みで買える人だけかと。 価格的にDSのように手軽に買えるもんでもないしな、どのハードも。 ただ、PS3が順調かというとこれが順調に見えない訳で。 面白いソフトがたくさん出てきそうにないんだよな、どうも。 その点で他ニ機種の付け入る隙はあると思う。
>>831 レボ派としては逆に問題があるが
箱○はもうさすがに…
結局「ソフトゾクゾク感」をどうやって出すかって気がする。 数本じゃダメ、ロンチだけじゃダメ、長くたくさんソフトが出続けると多くの人に思わせないとダメ。 これには複雑な条件が絡み合うんだろうけどな。
PS3は厳しいな。覇権をDSに奪われてしまったからライバルハードに 勝つだけでは市場を維持することが難しい、よくてPS2の7割くらいだろう。 FF・DQに匹敵する何かが生まれない限り、ゆっくり死んでいくことになりそうだ。 レボは失うものが何もないから、玉砕覚悟でとんでもない事やってくるだろう。 任天堂はDSのように下手な鉄砲って数撃ちゃ当たる作戦でくる。 DSの場合は金脈を掘り当てたが、レボでも再現できるかどうかだな。
後は値段だね、 PS3の値下げ待ち組にどれだけ値段の安さでアピール出来るか。 もちろんソフトも大切だけど、斬新なだけで薄っぺらいものは駄目だと思うよ。
このままならPS3もXBOX360+α程度の売り上げにしかならんよ
え、国内10万台止まり!?さすが・・・
洋ゲーのマルチタイトルについては PCゲームが基準じゃないの? 現行機でも 性能重視なら PC XBOX 市場重視なら PC PS2 XBOX だったし XBOX系はPCに近いおかげで オマケで出るような感じだったから キーポイントは 移植のし易さ 市場の大きさ PCの進化についていける性能 だと思う
>>702 >PS3と箱○の路線への悲鳴であり抗議じゃないか?
間違ってはいないと思うが
テクモはある意味、特殊なメーカーだと思う
テクモ本決算、実質増収減益〜ゲーム投入遅れ響く
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060222-00000110-rtp-biz >「KARAKURI」、「GALLOP RACER 8」、「モンスターファーム5」
>なども計画の販売本数に届かなかったという。
>期ずれが発生した「DEAD OR ALIVE 4」の販売状況については、
>「発売開始後の2ヶ月間で販売本数は70万本に達しており、4ヶ月で
>100万本を販売した前作と同じトレンドできている」(安田善巳社長)。
テクモの場合、TEAM NINJAと
その他の部署は分けて考えるべきかと
840 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 16:15:11 ID:/7VUUrp8
パンヤはレボでよかったと思う あるいは箱○って選択肢もあっただろうけど PS3にはみんゴルというライバルが居るし 「みんゴル層にパンヤも売れる」と考えるか 「みんゴルがあるからパンヤは売れない」と考えるか 今までの例からすれば後者だろうなとテクモも考えたんだと思う
任天堂からすりゃ、イメージダウンな気もするが。
>>841 任天堂ハードでもリオデカーニバルみたいなソフトも出てるし
現状影響ないんでないの?
みんゴルはオンライン撤退したし 結局残ったゴルフゲーはパンヤだしな どんな手を使ったって最後まで立ってたのが勝ちなんだよなぁ・・・
むしろ子供向けでイメージが固まってしまうと 市場が子供やその親しか居ない狭いものになっちゃうし そっちの方が任天堂にとってはマイナスかと
世の中の大半は、子供と親という罠
各ハードの現在(に近い時点)までの通算販売台数のデータが見られるページってある?
確かにテクモがレボにソフトを投入してくるのは予想外だった。 しかもパンヤはユーザー層的にPS3やX360の方が合っているのでレボで来るという事は 高性能路線の開発費高騰が背景にあるんだろうと思う。 まぁレボコンでゴルフ、テニス、野球、釣りは最初にやった者勝ちというのもあるんだろうが。 過去のテクモ作品からもゲストキャラありとの事だが、リオも参戦させてくれ。 小規模のスタジオのグラスポッパーやクローバー(三上工房)もレボでいくみただが中堅メーカーが レボに集まってきそうな気がする。 私事ですが本日X360を買いました。 第一印象派はデカイ、重い・・・
>>845 そうはいっても例えばGCにバイオが出ても
「子供向けハードにバイオ出すな。PS2に移植して欲しい」って声が多かったわけで
結局GCもサードの自由が奪われた市場になっちゃっただろ
任天堂ユーザーまで「パンヤみたいなのは任天堂ハードに要らない」って言っちゃったら
それこそホントに子供向けソフトしか残らないと思う
パンヤはいらないけど、RPGとかは大歓迎だよ
いくら信者でも要らないなんてこたあ言わないんじゃないの
>「子供向けハードにバイオ出すな。PS2に移植して欲しい」 ソースは?
去年のE3でレジーや岩っちがバイオのようなソフトも重要と言っていたから、レボでお子様路線に 磨きをかけてくるって事はないと思うよ。
>>850 レボスレ見てみろ
オタ向けゲームはレボに要らないなんて言ってる奴ばかりだぞ
そんなに頑なにならなくてもいいのにね
ばかりってわけでもないだろう 俺としてはオフラインゲームになったらしいのが不安でレボコンのゴルフには期待ってとこかな
>>852 レジーは「サードからバイオのようなソフトが出ることも大事」とは言ったけど
任天堂が出すとは言って無い。
むしろファミリー路線を大事に全てのソフトを全年齢推奨にしたいと言ってる。
任天堂がファミリー向けソフト出してファミリー層がレボを買ってるのに
いきなりバイオみたいなの出しても売れるかどうか。
実際のところ任天堂が出さないジャンルはサードも出しにくい。
>>856 パンヤが発表されたときにレボスレ覗いてみたら
「ヲタ向けのパンヤはレボにイラネ。同時にマリオゴルフ出してパンヤ潰せないかな?」
なんて話してて、サードのロンチを潰してどうすると思った
>心配しないでください、私たちは、今もこれからも決して私たちのコアプレーヤーを見捨てはしませんし、 >信頼できて魅惑的なフランチャイズやその他の「コアな」ゲームを提供し続けるでしょう。 とかも言ってるしまあ大丈夫じゃないかね?
860 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 19:20:58 ID:wV6THZ3G
開発キットやっすいなあ
>>859 それって要するに誰でも遊べるような新規ソフト以外にも
マリオとかゼルダとかメトロイドとかも出すって話だったはず
今のDS見る限りじゃタッチジェネレーション+従来のラインナップって感じでは?
コアなゲームは任天堂から出すわけじゃないからサードがやってくれない限りどうにもならないよ そもそもコアなゲームを任天堂に求めてる人が少なすぎるし
そうは言ってもやはり任天堂のユーザー層に合わないソフトを出しても 任天堂ハードでは売れにくいのも事実だし やっぱり任天堂が新規層+従来層+コア層向けのソフト出すしか無いんじゃ?
>>857 > 実際のところ任天堂が出さないジャンルはサードも出しにくい。
逆じゃない?任天堂ハードで任天堂と同じジャンルのゲームを出したら
勝ち目が無いっしょ。前に宮本茂氏が言っていた。
「よそにマリオのゲームを頼んだら『マリオらしくモデリングしました』
と言って出てきたのが、余りに子供向け過ぎたもので手直しをお願いした。
任天堂は別にマリオを子供向けに限定していないのに、他がそう思っているのは問題だ」
サードは「任天堂ハード=子ども向け」という意識に囚われ過ぎじゃないか?
あからさまに子供に媚びたデザインは子供にすら嫌われると思うぞ。
任天堂よりサードの方が勝手に枠を決め付けていると思う。
866 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 19:31:36 ID:DxFoV13Z
そもそもコア向けってどういうソフトなんだ? そこそこ売れてコア向けってなかなか思いつかないんだけど。 売れないコア向けは星の数ほどあるが。
GTAじゃないの
>>865 でも例えばDSは脳トレで初めてゲームに触れたユーザーが多いけど
彼らにFFやDQを出しても喜ばないどころか見向きもしないんじゃないか?
となると彼らにも遊べるような手軽なものを出した方が
売れる可能性があると考えるメーカーの方が正確に市場を見てると思う
普通のゲーム作るより全部知育に回した方が儲けが良い、とメーカーが考えたときが そのメーカーの破滅の始まりだろうな
俺もそう思う。ゲーム業界に限らずどんな商売の世界でも ライバルのしていないことをするってのは成功の秘訣なのに サードって何を考えてるのか分からん。
任天堂の山内組長は「ヨソと同じ事をするな!」と常に言っていたと聞いた。(ほぼ日より) 今のDSのブームだって「タッチペンを使った知育ゲーム」を 他がやっていなかったからこそ金脈として掘り起こせたわけで。 ファミコン時代に生まれたDQやFFが未だにトップに君臨しているのだって 先駆者(パイオニア)だったからでしょ? 二番煎じの後追い路線はトップにはなれないし儲からない。 そういう戦略は先細りの道でしかないと思う。 任天堂ハードだからこそ、任天堂がやらない(できない)部分に金脈が有ると思うぞ。
やればやるほど馬鹿になるゲームを作るべき。
>>872 アイデアとして任天堂が出してないものをってのは大事だけど
やっぱりレボに存在しないユーザー層向けにソフトを出しても意味が無い
脳トレで得たライト層向けに安易に二番煎じの知育ゲームを出すのはどうかと思うけど
だからってバイオハザード出しても脳トレ→バイオってユーザーが動くとは考えにくい
そこを無視して「任天堂がやってないことを」という方が儲からないと思う
PS3は技術的に「凄い」かもしれんが、ゲーム機として「面白い」だろうか? ユーザーはPS3のCPUの早さやHDTVが無ければ分からない映像の綺麗さより レボの三次元操作に大喜びすると思うぞ。 「三次元モーションセンサーによるゲーム」は一部で有ったが 「高価格」「バリエーションの少なさ」「取っ付き難さ」などのせいで普及するには至ってない。 ここに計り知れない金脈が眠っていると思う。 俺は普通にレボがブレイクすると思うんだけどなぁ。 このスレで俺と同じ考えの奴って居ないんか?
カプコンが、任天堂が脳トレを出す前にロックマンコの感じドリルを出してればカプコンは最強だったんだ
箱○が売れないのは価格?ソフトラインナップ?MSだから?
>>865 > 「よそにマリオのゲームを頼んだら『マリオらしくモデリングしました』
> と言って出てきたのが、余りに子供向け過ぎたもので手直しをお願いした。
> 任天堂は別にマリオを子供向けに限定していないのに、他がそう思っているのは問題だ」
子供向け = 大人向け − エロ要素 − 暴力要素 − グロ要素
が丁度良いかもしれない。
子供向けとは言え大人の良い面はしっかり伝える。
任天堂のマリオに対する想いもそんな感じかね。
関係ないけど、ふと思い出した。
ttp://www.mm-m.ne.jp/mariocom/page072.html
レボこんがどの程度「使える」かも分からない現状では期待しろという方が無理
>>878 ある意味GC、DC、XBOXと同じ
劣化PS2&PS3
>>875 何度もガイシュツだが面白い面白くないの全てはクリエイターの腕次第。
物理演算で破壊できる対象が増えたり嘘のない人間の自然なぶつかり合いが
新しい面白さに繋がる。あとレボにある機能はアイトーイでも可能だ。
>>875 ここに同じ意見の人がいるかどうかはわからんが、
レボスレに行けば同じように期待してる人ばかりだと思うよ
ただ、それが実現するかどうかは別問題
もちろんそれはPS3も同じこと
レボのコントローラー高杉 レボ死亡
なんか急に沸いてきたな また何か悪いニュースでもあったのかな
うさんくせー なーんかうさんくせー
レボは対応コントローラー大杉 これでは、消費者を困惑させて商品から遠ざけるだけ
子供向けなキャラ多く持ってるから悪くは無いだろ っていうかバンダイこそキャラもの知育ソフト出しそうなところだったし。
>>888 なんか先に出てヒットしたソフトの真似をしてるって感じだな
ソフトだけで見ても、こりゃ任天堂にはどこも勝てねぇわけだ・・・
バンナムがもじぴったんや塊魂のようなソフトをDS向けにつくるのなら、まだ良い。 教育系の二番煎じだったら終わってる。
ガンダム麻雀とかの方針は悪くないと思う。 あれをリアル路線でやればガノタも もっと引き込めそうなもんだが
893 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 01:13:32 ID:+gYEsbm7
版権キャラものが中心である意味ライト層から一番遠いバンダイが ライト向けを作るってわざわざ言うくらいだから教育系というか非ゲーム系だろうな
妊娠はサード批判して何がしたいんだ? さすが岩田一神教だな
そのサードが任天堂の後追いしてることを批判してるんだがな とりあえず何でも叩くのは宗教通り越して病気だね…
しかし悪貨は良貨を駆逐するじゃないけど、サードが質の悪い知育ゲーを連発して 市場を潰してしまう可能性もあるしな
RPGのように一大ジャンルになる場合もある。 複数メーカーが参入した程度で潰れるなら、その程度だったってことだ。
>>888 困ったときはガンダムゲーでも出してガノタに貢がせればいいじゃない。
パン屋が嫌われてるのとサード批判はまた別だろう パン屋しかサードのロンチがないわけでもあるまいし
当たり前だがバンダイはキャラゲーに力を入れるだろう。 年末のドラゴンボールZとか結構売れてたしワンピースとか今まではPS2に向けていた 仮面ライダーや、PSまでは出ていた戦隊シリーズ物などを投入してくるんじゃないかね。 DS開発費が抑えられるからチャレンジ的な物が出しやすい。
>サードが質の悪い知育ゲーを連発して市場を潰してしまう可能性もある これって結果論になるんじゃないかな もし仮に任天堂が出したようなアイデア商品をサードが先に出しててもユーザは買わんと思う 任天堂がこういうゲームを出したから買いますってことであって、宣伝にも金かけられるし 根本的に任天堂とサードで区切りがあるんじゃないかな 任天堂がサードが出すような濃いゲーム出しても大して売れないしね
同じ路線は止めた方が良いと思うよ。
ゲーム産業が生まれて以来多くのメーカーが今までやってきた事って、ほとんどが二番煎じだろ? 独走的なゲームが生まれてそれがヒットすると、会社の乱発命令でシリーズ化された挙句質が落ち、 サードの模倣ゲーに埋もれ、やがて飽きられる。 そんなサイクルを今まで繰り返して来ただけじゃん。この産業って。
スペースフィーバーのことかー!
DQの二番煎じのFFはしっかり生き残ってるしな 任天堂の後を追うことは間違ってはいないはず ただ、サードは単に任天堂のアイデアを拝借するだけなんだよな FFがDQと肩を並べるようになったのはDQのアイデアを借りるだけじゃなくて しっかりとFFというブランドを構築出来たからだし
オリジナリティがないとダメだね ちゃんとソフトの差別化はしないと売れない ぱくるにしても、そのまま拝借では原作と差別化できんどころか劣化物になってしまう
似たようなソフトが並んでたら任天堂のソフト買えば良いだけ
身近に感じた乱発。 スト2 以後各メーカーが格ゲー粗製濫造、本家以外で長期生き残ったのはKOFくらいしかない。 ファイナルファイト 以後類似品大量発生するも本家以外生き残り無し。 ドラクエ 以後RPGブーム発生。名作もあるが発売総本数に対して生存率低すぎ。 テトリス 以後パズルゲーブーム発生。ぷよぷよ以外印象薄し。
コナミのQMAをDSに出せばスゲーピッタリなんだけどね まぁアレは色々な意味で無理だけど。
スレタイも読めないのか
911 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 18:04:10 ID:CQk5FuGn
みんなスレチガイ ちゃんと貶しあうんだ
結局あるソフトが売れたら他のメーカーも便乗して ソフト出しまくるんだよなあ 脳トレが売れたから似たようなの出しまくって 早くもまずいことになってるよなあ
脳トレを超えるものを出そうってサードが居ないのが残念 ニンテンドッグが売れたら安易に犬を使ったゲームを出すサードも居るし 唯一上手いと思ったのは脳トレ+萌えで新ジャンルを作ったらき☆すたかな あれは脳トレ発売前に発表されてたから二番煎じでもない
>>910 スレタイに沿った話をするなら
DSを見るとサードは任天堂の後追いばかり。
レボでも似たように任天堂の売れたソフトのマネか
子供向けソフトばかり出してると伸び悩むかもってとこか。
別にレボのアンチじゃないけどね。
>>839 客観的に見てもパンヤは360の方が合っていそうなんだがなぁ・・・元がPCだし。
せいぜいマルチという判断が妥当だと思うのだが、そこは任天マネーというとこか。
どこでも良いから資金供与が無いと無理という事やね。
まぁサードがレボに靡きつつあるというのは間違い無さそうやね。
>>915 ソフト一本発表されたくらいでサードがなびいてるってことは無いだろ
それなら発売前に100本以上ソフトが発表されてるPS3や360はどうなるんだよ
それが妊娠クオリティ
レボに関しては、メーカーがまだ模索中でしょ パンヤみたいな人気ゲーを持ち出してくるテクモとは別に もっと違う使い方を探してるんだと思う ありきたりかもしれんが、レボ発表の映像で出てた使いかたはまずやらんだろ ある意味レボは一番最初からサードに制限をかけた
920 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 22:59:47 ID:UHqK28pY
パンヤを360やPS3で出しても、 「何で無料でできるものに金を払わないといけないんだ」 となるのがオチ。 レボなら、全く別のゲームとして出せるから、有料化の口実になる。 そのかわり、ベタ移植ができないが。
>>920 いや、そもそも今のところレボのパンヤはオフラインオンリーらしいぞ
有料も何もオンライン要素が無い
マリオゴルフのが普通に売れるだろ。 家庭用ゲーム機で売れたチョンゲーなど存在しない。
チョンゲーが嫌いなのかレボにオタソフトが出るのが嫌いなのかわからんけど どっちにしても買う買わないは自由でも出ること自体を叩くってのはどうかと思います。
チョンゲーが出るのはやだけど レボコンバリバリ使ったオタソフトってのはやってみたい
レボコンを制限と考えるか逆に自由と考えるかはクリエイター次第だと思う。 本当に気骨の有るクリエイターや企業なら「任天堂がやる前に発売して市場を取る!」 という感じで今必死になって作っていると思うんだけどなぁ。 レボコンを使ったゲームは基本的に全社同じスタートラインに立っているわけだし。
>レボコンを使ったゲームは基本的に全社同じスタートラインに立っているわけだし。 任天堂は同じスタートラインにはいないぞ、未だに任天堂しか知らない機能もあるそうじゃないか
928 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 00:11:21 ID:pXqNSR3v
>>920 はパンヤの仕様もロクに調べない知ったかぶりの任豚。
定期的に任天信者を煽る書き込みが付くな。 誰も意に介してないが。
>>920 オンラインのパンヤを遊んでみれば
>何で無料でできるものに金を払わないといけないんだ
このセリフをはくのは難しい
パンヤスレでレボ版が期待されてるほど今のガメポは糞運営
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | P S 3 は 勝 つ ! な ぜ な ら | / ''`\  ̄ ̄/´'' | S O N Y だ か ら だ ! | / -・=\ /=・- | 愚 民 に は そ れ が わ か ら ぬ の だ ! (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
まあそういう意識はあるだろうね
各スポーツジャンルの充実が望まれる中 ヲタ支持のあるゴルフゲーがやってきた チョンだのネットだのはどうでもいいさ
FF12の予約が集まらないみたいだ。 FFタイプのゲームは売れなくなってたが、ついに本家にまで及んだか。 PSを勝たせたFFが売れなくなる、、、 PS3にとっては不吉だな。
939 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 09:20:12 ID:hrAqPpLU
パンヤがオフライン専用なのは テクモにオンラインゲームを運営するノウハウが無いからだよ。
パンヤねぇ・・・、 何かメイプルを家庭用に出すってのと同じ気がするな。
只ネトゲーをやりたい層はPC版で集めれるだけ集めちゃったわけだから、 レボ版ではそれとは違う層を狙ってくるんでしょう>パンヤ
MHPみたいな例もあることにはあるが。 例外みたいなものを参考にしているのなら何ともギャンブリング。
結局中小なんかがゲームだすなってことですよ 日本の大手メーカーと海外の会社がいいゲーム出して世界で売り出せばいい話
>>941 だったらパンヤである必要すら無いじゃん
というかレボは散々ネットが売りって言ってるのに
パンヤじゃなくてもロンチからいきなりネット非対応ソフトが出るってのは不味い
>>938 パターンというか、第一開発部FFの次のFFは売れにくいというか
野村キャラのキモイFFの割りを食う形になってないか?9しかり12しかり。
今回はFF7コンピの割りを食った形じゃね?
>>939 パンヤはキャラのモデリングだけ見ると韓国ゲーじゃないからな。
キャラ性が高く固定ファンを取れると踏んでいるのと、
ゴルフゲーというのが手軽でライト層もつかめるとか踏んでいるかと。
タイミング的にどっちつかずになるとは思うが。
>>944 まったくの新作より売り込みやすい(宣伝しやすい)から(・ω・`)
ネット対応は客の食いつき具合をみて決めるんじゃない?
売れたら次回作でネット対応。
> というかレボは散々ネットが売りって言ってるのに え?
レボのネット対応は盲目的なオンライン任天堂信者がギャ―ギャ―騒いでるだけだと思うね DSがWi-Fiのおかげで爆発したとは思えんし きっかけは脳トレ、このソフトは別にオンライン対応の物ではないし まぁ、DSオンラインの為に家に環境揃えたぐらいのマニアで それがそのままレボにも流用できるなら、レボ購入すると思うがそんな奴はどれだけいるの?って話になる
> オンライン任天堂信者 見たことの無い用語だな。
つ ぶつ森DS 190万本 つ マリオカートDS 110万本
>>936 ガメポが癌呆に勝るとも劣らないと言われる理由はガチャと升にある
>>950 Wi-Fiに接続した人数が全世界で90万人で2200万回だから
それほどWi-Fi対応だから爆発的に売れたってわけでも無いな
ぶつ森は携帯機にマッチしたってのとマリカは単純に面白かった
オンラインについては、SCEがPS2で放任タイプ失敗(PSBBはどうでもいいだろう)、 プラットフォームホルダー統括ではMSと任天堂が別の方向で確立、 SCEだけが未だに無為無策で叩かれまくり、 信者は被害妄想拡大中といったところだろう。
>>953 ネットが普及して無いからソフト出さなくていいのではなく
普及して無いからこそ対応ソフトを増やして普及に努めるべきだろう
PS3もレボも理想は箱○みたいに
全てのソフトが何らかの形でネット対応してることだな
>>954 任天堂はともかく、MSがオンラインで何かやらかしてくれないとかと楽しみではある
そしたら箱○買ってやるよ
>>954 任天堂も放任タイプじゃないか?
DSのWiFiでサードが課金したい場合にも任天堂が一括して徴収するんじゃなくて
サードがそれぞれ課金をしなきゃならないし
>>955 >ネットが普及して無いからソフト出さなくていいのではなく
>普及して無いからこそ対応ソフトを増やして普及に努めるべきだろう
ここら辺は同意だ
それは分類が変でしょ。 MSは有料タイプ、任天堂は無料タイプ、いずれもその範囲で統括している。
Wi-Fiコネクションという名前はあるものの 何か統合的なサービスがあるわけじゃないしな。 今は任天堂やサードが勝手にやってるような状態。 レボではその辺も洗練されてくるだろうけどまだまだ未知数か。
>>959 MSのLiveはMSのソフト、サードのソフトを全て含めて月額いくらだろ
任天堂のWiFiは任天堂ソフトの無料は保障されてるけど
サードが課金したい場合は勝手にやれって感じになってる
MSは無料が選択肢として・・・ないわけではないか。確か。 EAとSEが特別扱いされていて、SEは当然課金を考えているわけだが、 EAは、Xbox/360でもうやっているのかどうかは知らないが、 Maddenとかは無料でやっていたはず。 任天堂も有料は選択肢としてあり、それはサードが勝手にやる。 Liveの方が縛りが厳しいわけだが、構図は同じ。
今日入ったチラシにPS37月1日発売って書いてあったんだけど、なんなの?
ただ、それはDSでの話であって、 過去のタイトルのダウンロードということになってくると 今後課金システムが構築されないということは考えづらい。 サードのタイトルも扱おうということになれば当然の話で。
>>959 任天堂のWi-Fi対応ソフトが無料なのは
そうすることで知名度を上げてハードやソフトを売るためだよ
岩田社長もネット事業で赤字が出ることは承知の上で
それもある種の宣伝費だと言ってる
でもサードはそういうわけにもいかないでしょ
無料にした分の赤字をハードで埋めるってことが出来ない
WiFiを無料のくくりにするのはサードにとって無理がある
>>964 任天堂は無料で統括してるんだから課金システムは不要なんじゃねーの?
いや、WiFiの無料が任天堂の統括だからサードも参加できるのでは。 そもそもサードが無料も自由にやるという話なら、 任天堂が開始するのを待つ必要は無かったわけで。 明らかになってはいないが、この辺のことは状況的にほぼ確定的でしょ。 でないと、サードのWiFi対応タイトルが次々と未対応にという事態が生じてしまう。 Nintendo WiFi Conectionとパッケージにロゴが入っているのに。
>>965 任天堂が用意した土台を使えば赤にはならんだろ
ニンテンドーWi-Fiコネクションを管理してるのは任天堂だろ
サードは無料だと出来ることも限られてくるだろねぇ せいぜい1対1の対戦かアイテム交換くらいかな
>>967-968 例えばモンスターハンターみたいに「ネット事業で儲けたい」ってサードに
「ウチのサーバー使ってタダにしてください」とは言えないだろう
パンヤみたいにアイテム課金をしたいサードだって居るだろうし
開発費の高騰で新しい収入源としてネット事業に注目が集まってるのに
レボだけタダにしろなんて言ったらサードが集まらなくなる
“無料に出来る”ってのと“無料にする”ってのはまた別問題
サードが有料で(自前で)やるのは自由だよ。何の問題も無い。
>>968 でもさ、例えばボイスチャットとかしながら遊べる
64人対戦のFPSがあったとしてその鯖まで任天堂が面倒見るの?
そんなことやったら今度は任天堂がやばいことになりそうだけど
>>971 だからそれじゃ全然統合されてねーだろよ
ユーザーがソフトごとにいちいち課金登録して
それぞれにカードやら何やら入力しなきゃならんのか?
>>973 PCじゃそれ当たり前。
でも家庭用だとLiveみたいに一括管理の方がいいかもね。
有料がメインになるという信仰を振りかざされても困る。 有料がメインになるという前提で統括しているのがMSで、 無料がメインになるという前提で統括しているのが任天堂。 無料がメインなのだから一々課金登録してカードやら何やら入力して という事態がそもそも大半の人には生じない。という前提。
レボではDLサービスやるから 課金は引き受けてくれるだろう
>>972 そんな大掛かりな物はサードが自前でやって下さい
「レボ買ったらスターフォックス64やろう♪」 誰だ!俺の脳内を覗いてるやつは!
ボイスチャットやFPSの対戦人数は サーバーではなく本体性能によった話のような気がする。
いやどっちも必要
それは確実に嘘。 嘘でないなら限界となる人数を教えてくれ。
64人だったらP4 3GHz以上でメモリは最低1GB って感じらしい これでもラグが出るって聞いたから重いだろ と思ったけど企業ならもっといい鯖たくさんもってるか・・・・
そっちではなくてサーバー無しでの限界。
P2Pなら知らないわ
こんな過疎ってるスレがどうしたら300超えたりするんだ スレ番号1桁間違ってねぇか?
今は情報ないからな でも、情報出てくれば加速するよ
987 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 15:27:11 ID:OSPFfJwr
PS3総合スレ 178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 15:21:27 ID:7zuQGf9X >> 174 >延期も何もまだまともに発売日も発表してませんが何か >春発売といっても南半球の春まではまだまだ時間あるしな ソニー脳カナシス
本当、次世代機戦争も全然始まらんよな
PS3が来春発売だからな。戦争は来年から
現行機:PS2、GC、XBOX360 次世代機:PS3、レボ
992 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 23:12:51 ID:9gx14TBl
埋め埋め。
993 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 23:20:11 ID:rJl775HH
1000ならチクビが立っ
994 :
\_____________/ :2006/02/25(土) 23:39:45 ID:/8TVTXUy
V / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | |  ̄T ̄ x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) |
995 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 00:20:46 ID:pEBdJMxW
んもー
996 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 00:31:24 ID:pEBdJMxW
(゚д゚)
997 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 00:38:07 ID:pEBdJMxW
('A`)
( ゚∀゚)
999 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 00:43:03 ID:pEBdJMxW
(=´ω`)ノ アリガd♪
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