PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 306

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1名無しさん必死だな
PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 305
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138981515/l50


>>1
2名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:00:55 ID:P12Q64vy
自らと〜る
3名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:05:56 ID:P12Q64vy
ちょ、お前等、いくらなんでもスルーしすぎじゃないか
寂しくなるだろ?
4名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:07:19 ID:PCzujIYM
ここ、過疎スレだし。

>>1
乙。
5名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:18:40 ID:eKVCDKrf
>>5
6名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:23:54 ID:P12Q64vy
>>5
7名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 02:16:41 ID:t9TVrnpv
前スレでリアルゼルダはレボのGC互換を生かして
レボの発売時期に投入する、みたいなことが書いてあったけど
全く同じレボでやってもGCでやっても内容なるんだろうか。

それともポケモンダンジョンと同じように、内容は一緒だけど、
別々の機種で発売するのかな?
とすれば世代交代というより、レボは新たな市場を開拓するための
旗手として、GCは引き続きのコアユーザーを捕まえておく、
任天はユーザーのDSとGBAみたいな住み分けのようなことを考えてるのかも
87:2006/02/16(木) 02:17:53 ID:t9TVrnpv
改行&修正を繰り返してたらわけのわからん文章になってしまった。
おれは池沼か
9名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 02:27:41 ID:P12Q64vy
マジで意味不明でワロタw
10名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 08:33:06 ID:dhFVLXud
レヴォってのは、GCにメモリとコントローラ処理用のICを付け足して小型化した
だけの代物だからね
11名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 08:44:29 ID:maRqdZDf
DSはGBA二つがくっついたものらしいな。
12名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 09:01:27 ID:DklP3xHq
13名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:01:14 ID:nhT6+0cF
テクモ:「パンヤ」をレボリューションに 「モンスターファーム」はOLに
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060215org00m300105000c.html

パンヤがレボのロンチってのも意外だったけど

>レボリューション版は、ウィンドウズ版とは異なりオフラインゲームにする予定で、

これどうなんだ?
レボってオンラインも売りじゃなかったっけ?
元がオンライン専用のゲームをオフ専にしなきゃならないほど
レボのネット環境が悪いってことなのか?
14名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:11:52 ID:a1wyBtKx
後で オンライン対応版出して2重に儲けるんだろ

ビジネスモデルとしての みんゴルを見習ったんだよ。
15まぽん様 ◆3X1b8VAs/E :2006/02/16(木) 10:14:49 ID:tlkikFcm
(*´o`)ノシ<たててほしいぽんよぉ!

MAPO Watch   http://www.watch.impress.co.jp/game/
まぽんオンライン  http://www.dengekionline.com/
MPmedia Games  http://www.itmedia.co.jp/games/
Gmapo.com.     http://www.gpara.com/

前スレ■■速報@まぽん板 ver.1092■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140008619/
16名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:33:20 ID:C/gTbceR
任天堂信者待望の同発タイトルがこれかwww

パンヤwww
17名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:43:01 ID:F22IyRlH
692 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/16(木) 10:28:34 ID:hUxFLXY2
ワラタ
ttp://ameblo.jp/xbox-black/
18名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:44:48 ID:s1zQrbLX
19名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:31:21 ID:OD6ObLKc
          /∧    /∧
         / / λ   / /λ
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    \_        ヽ―/   __/ <>>18絶対に買いますw
     /          ̄ ヽヽ   \
20名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 13:11:08 ID:o5J7bqlR
パンヤはレボでもアイテム課金なのかな。
21名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 15:33:55 ID:sGc1RT88
>>20
>>13
今のところオフラインになるという情報が出てる
もしかしたら「オフラインモードも作る」の誤報かもしれんが
22名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:38:51 ID:e5Wk4Hlf
ロンチスマブラだろ?テクモまた死亡かwww
23名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:44:58 ID:XRH+pWdp
スマブラとは客層被らないだろうから
上手くロンチ需要に乗れる気はするけども
ネットが売りのハードでロンチからネット非対応ってのは不味いかもな
24名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:50:45 ID:hl6Ogcnn
ネットが売りのハードではなく
ネットが売りのソフトだから
不味いんだと思うが
25名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:52:40 ID:ndFV3san
WiFiコネクションというネットが売りのハードに
元々ネット対戦が売りのソフトを移植して
何故かそれがオフライン専用ソフトになってたらガッカリしませんか?

これはテクモが空気読めてないのか
まだWiFiコネクションのシステムが固まってないのかどっちだ?
26名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 20:32:24 ID:8yjFKV80
パンヤは基本ソフトを無料で配って追加オプションで儲けるという
新しい手法で成功したソフトの典型だね。
この手法はコミュニティを広げて宣伝費を使わずに口コミでヒットし
コアユーザーから利益を上げるという新しいビジネスモデル。
日本でも、同人ゲーム周辺で同様の現象が起こっている。

ところがレボのパンヤは、オンラインに対応していない。
これじゃあ従来のディスクを売って儲けるという古いビジネスモデルと同じだ。
これは任天堂が「ネットは無料」と言いまくって、ハードに変なイメージを植え付けたのが原因。
レボは革命どころか、新しい時代を全否定する糞ハードという事が
ロンチを見ただけでも判断できる。お先真っ暗だね。
27名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:26:09 ID:N+B3n762
パン屋?
28 ◆U2PL4Eu0f. :2006/02/16(木) 22:32:03 ID:n9ehX5P9
歴代ハードのトップシェアのハードを見てみると、
FC、SFC、GB、PS、GBA、PS2、DSという風に、
いずれもコントローラーにセレクトボタンがあるハード。
セレクトボタンのあるハードが必ずしもトップシェアをとっている
訳ではないが、トップシェアのハードには必ずセレクトボタンがある。
今時、セレクトボタンでセレクトしてるゲームなんてほとんど存在しないし、
あっても無くてもよさそうな存在だが、セレクトボタンが無ければトップシェアは取れない。
29名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:43:26 ID:lAglqkhM
そういやレボは任天堂据え置きとしては10年ぶりにセレクト復活か
セレクトの法則に乗ればただのリモコンよりはセレクト付きのリモコンの方が
売れる可能性はあるな
30名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:43:31 ID:P12Q64vy
レボもPS3もセレクト有る…はず
レボ、SFCやFC互換だからつけてるよな?
31名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:46:35 ID:P12Q64vy
http://himajinweb.sakura.ne.jp/img/2005/09/revo.gif
良くみたらセレクト、スタート両方あるのかな?
32名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:50:03 ID:lAglqkhM
>>30
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/revo02.htm

クラコンとは別にリモコンの方にもセレクトは付いてる
33名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:00:58 ID:P12Q64vy
レボコンって同時に押せるボタンの数結構少ないのな、空間認知と、リモコンだけの場合十字キー以外にBボタンしか押せないじゃまいか
アナログつければBボタン+十字キーまたはA・Bボタンが押せるようになるけどそれでも少なめに思える

マジで従来のは捨てに来たな、大きな賭けだ
34名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:03:31 ID:lAglqkhM
リモコンだけだと十字ー+A+B+スタートセレクトも押せるぞ
FCと同じにしたのは意図的だろう
35名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:04:54 ID:hl6Ogcnn
ヌンチャクで出来ない従来ゲーってのがどれほどあるだろうか
36名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:06:11 ID:P12Q64vy
あ、そー言えば横持ちがあったか
その場合、空間認知は出来るのだろうか気になる
37名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:08:16 ID:lAglqkhM
ヌンチャクだと十字キー+スティック+A+B+スタート+セレクト+Z1+Z2だな
それでもスタートセレクト以外のボタンは4つか
やっぱりちょっと足りんかもね
38名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:10:02 ID:lAglqkhM
>>36
いやいや、縦持ちでもスタートとセレクトは押せる
人間の親指の稼動域って結構広いよ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/revo08.htm

この写真見ればわかるけどabはちょっとキビシイだろうけど
その上までなら余裕を持って押せるはず
39名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:10:07 ID:9PH3zZ3a
ガッチリ握りこむ派だと、ヌンチャクよりも
ホリのセパレートコンのように固定する方がよさげなのだが。
40名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:12:59 ID:P12Q64vy
要の空間認知の精度が気になるなぁ、どの程度つかえるものなのかどうか
ガンコン程度だったらお話にならんだろうしマジで精密にしてもらいたいもんだ
41名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:15:24 ID:P12Q64vy
>>38
スタートとセレクトの埋まり具合からこの二つはゲーム中にアクティブに使うボタンでは無いと思われる、まぁメニュー開くくらいかと
あんま複雑な操作はさせたくないんだろーな、ライトが相手だし
42名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:16:27 ID:pfXmf43i
>>13
萌え絵ゴルフをつくりゃいいだけじゃん。これ
んで、『「パクリニダ!」、「おまえが日本絵柄パクってんじゃねーよ(藁)」』って展開キボンヌw
43名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:38:47 ID:8c1R/N/5
操作は空間認識と(基本的には)Aボタンだけしか使わないんじゃない?
長押しも使ってマウスみたいな感じ。
44名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:17:38 ID:UUg5VdJG
>>43
さすがにボタン一つだとゲーム作る方もしんどいだろう
最終的にリモコンのみ、ヌンチャク、クラコンの割合は2:5:3くらいになりそうだな
45名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:50:09 ID:rqzIQl7N
リモコンだとABボタンがメインで
セレクトスタート十字キーがサブ

ホームキーは何に使うのやら
46名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:56:49 ID:bHAy1YWl
クラコンは主に過去ゲーメインだろう。
レボ専用ソフトでクラコンが3割も使用されるとは思えない。
47名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:59:02 ID:UUg5VdJG
>>45
Xboxと同じならWi-Fiコネクションに接続するんだろう
48名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 01:00:29 ID:DRBTyGyp
>>46
任天堂の話だとマリオとか主力ソフトもクラコンで作るらしいから
クラコン用ソフトも結構増えるんでないの?
クラコン状態でもポインティングデバイスは使えるみたいだし
49名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 01:00:53 ID:rqzIQl7N
>>46
マルチタイトルの量次第
50名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 02:52:14 ID:6n13dKif
クラブコンテンドー
51名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:13:29 ID:ijPptrMR
にしてもPS3は未だに実機映像なしか
想像以上に遅れてるのな
52名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 09:12:11 ID:9IXI6kxG
夏か秋だと思うな、春とか無理でしょソフトも映像も無いのに。
53名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 15:57:33 ID:PNgmLY+F

 _γ⌒⌒ヽ はわわ〜
 \\ノハ)ヽ)
  (○) ´∀`ノ レボはマルチが絶望的ですぅ〜
  ( つ\c
  人  Y \
  し(_)  皿
54名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:00:05 ID:zlPHh/bZ
マルチっていっても現実ではレボとPS3だろ。
360なんてもうだめだろ。
55名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:05:43 ID:+VLS7yzt
>>54
残念ながらレボでは性能が足りない。

まあ、バイオ4みたいに劣化でいいなら可能なんだろうけどな。
56名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:26:43 ID:ZcOgzGUA
ソフト会社側にPS3とレボでマルチにするメリットってあるのかな?
開発の手間や購買層、ゲーム機としての方向性を考えたら
DSとPSPみたいに完全別路線でいいと思うけどね。

箱○とPS3なら性能面、海外市場まで含めてマルチにするメリットがあるだろうけど。
57名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:38:30 ID:9aYKtxhM
PS2版バイオ4とかテイルズオブシンフォニアも結構苦労したみたいだし
性能差があるPS3とレボでマルチにするメリットは
レボがトップシェアにでもならない限りはあんまり無いだろうな
58名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:49:17 ID:+VLS7yzt
表示能力は箱360で5億ポリゴン、PS3はそれ以上って話だし、
メモリも箱360が512+10でPS3が256+256。

レボは箱(1億2500万ポリゴン)にちょっと毛が生えた程度の性能でメモリも104って話だし
普通に考えたら箱やPS用に作ったゲームのマルチは難しい
59名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:51:19 ID:X3Lamho6
マルチではレボはPS3に負ける
60名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:54:36 ID:V9/Xz70p
性能足りんくてレボにマルチ不可の場合はマルチではなく機種別に住み分ければいい
PS3・360で従来ハイスペックゲーのマルチ
レボにはアイディアヒット狙いの作品とか任天堂が開拓した新ジャンルの後追い作品でオケ

レボの性能でも足りるなら3機種でマルチで完璧
次世代機に移行なんてできんというメーカーは勝負が決まるまでPS2、DSでしばらくやってろ
こんな感じか
61名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:58:28 ID:6n13dKif
>>58
マルチタイトルは一番最低のレボ基準で作って、
PS3のソフトなのにPS3クオリティじゃないソフトが
溢れてPS3のメリットが無くなるという可能性も。
62名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 16:59:52 ID:hrgKjehB
レボには多分独自のソフトが展開されることになると思うけどねぇ
EAは劣化させてでもマルチで出すだろうが
63名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:00:00 ID:Q+ZhwcTx
つーかマルチにする場合、レボの性能を基準に作るだろ。
 
64名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:01:51 ID:+VLS7yzt
>>61
PS3クオリティじゃない作品が溢れてもいいんだよ。
PS3クオリティな作品も出れば。
PS2だってバイオ4やFF12クラスの作品ばかりじゃないだろ?
高品質な作品も出る、コレが売り。

レボクラスからPS3へのマルチなら出来るがPS3からレボへのマルチは苦しい、
明らかに高性能な方が得だよね。
65名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:06:15 ID:PNgmLY+F
Xbox360とPS3で作って、レボは劣化移植
66名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:12:59 ID:V9/Xz70p
>>64
PS3でしか作れないゲームでいくとメーカー的には危険だけど?
レボの性能じゃ足りないぐらいのゲームが低予算で作れるとでも?
67名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:14:22 ID:hrgKjehB
>>63
PS2、GC、XBOXぐらいの性能差だったらそうだろうけどね
今回は厳しいんじゃないかな
それに現行機でもそれほどマルチ展開してるソフトがあった訳じゃないし
68名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:15:48 ID:k3xPaNPg
>>61,63
それはレボがトップシェアかPS3に拮抗するシェアを取れた場合のみな
現状のPS2とGC程度の関係を崩せなきゃレボ基準のマルチなんて出ないよ
69名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:18:00 ID:V9/Xz70p
日本の360はともかく
世界では3機種のシェアは綺麗に3分割するだろ
70名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:19:08 ID:+VLS7yzt
>>66
ドラクエやFFやバイオなどの大作は明らかに高スペックに合わせてくるだろうね。
71名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:20:08 ID:XDwOtfN3
>>69
今と変わらない勢力図でゲーム市場だけ縮小する
72名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:21:46 ID:WBKBfwCV
PCゲームの移植すら出来なさそうだし
73名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:23:54 ID:V9/Xz70p
>>71
市場収縮というのに反論はないが、今と変わらない勢力図というのは納得できんな。
74名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:24:23 ID:WkKWDm7Y
>>63
いや、そうなったらPS2じゃない?
PS3で売れるのって、FFとかビックタイトルぐらいでしょ
、、、案外そんなソフトが多そう
75名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:28:30 ID:+VLS7yzt
>>74
新世代機が出ると旧世代機のソフトは隅に追いやられるし、雑誌での扱いも小さいし危険だよ。
乗り遅れるとやばい。

中小は普通にPS3でPS2レベルのソフト出すでしょ。
実際、日本一やチュン、IFなんかの中小もPS3参入決定してるしPS3移行が無難。
76名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:29:52 ID:dPwN1iox
まぁPS2用に作ってもPS3で遊べるんだから
PS2準拠でマルチするのが一番無難だわな。
77名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:31:45 ID:+VLS7yzt
>>76
ショップの売り場見ると分かると思うけど、売り場が隅に追いやられるのは危険だよ。
どうせPS3に移行しなきゃいけないんだし早めにPS3に慣れた方がいいと思うが。
78名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:34:15 ID:dPwN1iox
いまPS2持ってる連中が全員PS3を買わなきゃならんのか?
79名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:34:16 ID:hrgKjehB
>>76
テラワロスw
80名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:36:01 ID:ud15TxIR
まあ、DSとPSPみたいに違うソフトを割り振ってくるでしょう。
81名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:37:31 ID:+VLS7yzt
>>78
PS3の新作が遊べないPS2で頑張るのは勝手だが、
普通に移行していくと思うよ、PS1の時も同じ事言ってるひといたけど。

大作や目玉作品はPS3が増えていくんだし。
新作遊べないのを我慢してまでPS2にとどまる理由があるのかと。
82名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:41:26 ID:hrgKjehB
なぜそこまでマルチにこだわるのか?
なぜそこまでPS2準拠にすることにこだわるのか?
83名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:43:41 ID:+VLS7yzt
>>82
まあ簡単な理由だけどね。
PS2のシェアがPS3に移ると勝ち目が無いから困る。
84名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:48:46 ID:6n13dKif
>>82
次世代機では今までのようにPSの一人勝ちにはならないだろうから、
恐らくEAのようにマルチ展開するメーカーが増えるだろうと思われるから。
85名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:59:45 ID:hrgKjehB
>>84
じゃあなんでPS2準拠なの?
PS3やXBOX360準拠でいいじゃない
86名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:01:18 ID:QQS0/wx/
>>84

つーか、レボは既に逃げ出してるじゃないか
87名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:01:26 ID:dPwN1iox
>>85
それは俺が皮肉で言っただけだ。
本気にすんなよ
88名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:04:30 ID:9aYKtxhM
現状PS2はGCやXboxと比較して圧倒的なシェアを持ってるからこそ
PS2基準でマルチも作られるしGCやXboxソフトも無理してPS2に移植してもらえるわけで
今度はレボが一番性能が低いからレボに合わせてマルチが作られるってのはおかしい
89名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:06:44 ID:hrgKjehB
>>87
いきなり雰囲気変わったねw
>>76>>78のような必死さがなくなった
90名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:07:56 ID:UXqy3exd
>>84
あのスクエニがマルチ化発言するぐらいなんだから
PS3がPS2の時ほど安泰って雰囲気がメーカーにはないんだろうね
91名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:10:17 ID:9aYKtxhM
>>90
スクエニはマルチ化ってことは言って無いよ
クロスプラットフォームってPS3にはFFナンバー、箱○にはFF11
レボにはFFCCって感じで各ハードにあわせたソフトを出すってこと
92名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:33:43 ID:UXqy3exd
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/051115/051115_mbiz2651095.html
FF13もPS3オンリーが基本だと思うけど、選択肢としては360も残っていたと思うよ
まぁ360が大コケした今はその可能性もないと思うけど・・・
93名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:38:43 ID:9aYKtxhM
>>92
それ翌日に否定してる
94名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:45:22 ID:V9/Xz70p
>>70
なんで?
95名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:49:29 ID:UXqy3exd
>>93
マルチ化が決定しているみたいな事に対しての否定じゃなかった?
360には供給しないと言った?
96名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:56:41 ID:H23vQeev
360にマルチで出したらどのくらい売れるのかね、1万本くらいか?
97名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:01:11 ID:UXqy3exd
360は海外市場があるからわからない
PS3の発売に合わせて50-100ドルの値下げやってきたら
さすがのソニーもきついんじゃないか
98名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:04:27 ID:jpcujObX
「ゲームについてはクロスプラットフォームを指向しなければいけないので、
そのためのミドルウェアの開発も重要だと思う。この技術を持っている仲間を増やすこともある」(和田氏)

「次世代については全く新しいエンターテインメントを考えないとダメだろう。
今後はネットワークでなにができるかが重要になると思う。
過去10年間のように“絵”がどう変わるかだけを考えていては、開発コストの算出は不可能だ。
この試行錯誤をしているのが現状」(和田氏)

「どのハードでどの性能を引き出すか、またプラットフォームをクロスすることで
どのようなサービスが生み出せるかを考えることに注力している段階である。
プラットフォームごとにパイプラインを考えることはしない」(和田氏)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/18/news111.html
99名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:08:58 ID:6n13dKif
オンラインはクロスプラットフォームが多いだろうね。
100名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:09:18 ID:V9/Xz70p
FFとDQ本編はマルチするのにも金かかりそう
101名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:14:03 ID:WCXpQKZX
洋ゲーの場合PC含めてのマルチが多いから
XB系は外さないんじゃないか?

PCゲームにATIロゴが目立ち始めた理由
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050918230549detail.html

家庭用ゲーム機のみのマルチなら
普及台数しだいで、外すのはアリだと思うが
102名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:15:26 ID:OJvYQhOb
>>100
 
ヒント:ミドルウェア
103名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:25:37 ID:jpcujObX
>>91
[ クロスプラットフォーム ]

特定機種に依存せず、さまざまなOS間で互換性を持つソフトウェアや技術のこと。
たとえば、Windowsだけでなく、LinuxやMac OSにも対応している「OpenOffice」は、
さまざまなOSに対応したクロスプラットフォーム環境下で動作するオフィスソフト。
ttp://www.nifty.com/webapp/digitalword/word/082/08212.htm


つまり、クロスプラットフォーム=マルチプラットフォーム
104名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:14:30 ID:TYJYalcV
>>95
360が売れたら検討するって意味だったんだろ
もう絶望的
105名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:25:53 ID:S9MgwSyP
自分がスクエニの社長ならこうする。

PS3、XBOX360
映像重視のFF本編、FF映像作品、FF78リメイク
REVO:システム重視のFF本編、FF9リメイク
FFCC、任天堂と共同開発したARPGのDQ

DS:FF3、FFCCDS、DQ本編、DQM、DQ1〜7リメイク
全機種:FF、DQオンライン

開発ラインが足らないだろうけど究極の理想
106名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:45:03 ID:xYejkPYK
>>104
スクウェア・エニックスとMicrosoftは、ゲームとエンターテインメントの未来におけるビジョンを共有しています。
Microsoftとスクウェア・エニックスの共同体制は、まだ始まったばかり
Xboxチームと一緒にXbox 360が実現する新しい世界を創造していきたいと思っています
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/xboxs.htm

発売前は、こんな感じだったのにね
107名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:55:04 ID:IcP4P8r3
>>105
任天堂系に傾きすぎだろ
DSにDQ本編て
108名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:02:18 ID:rqzIQl7N
マルチ化できるもんは
極力マルチ化した方がな
109名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:11:41 ID:jS4v0wvT
>>107

「ドラクエは一番売れているハードに出す」つってたからねえ
DSの今の調子だと、据え置き市場よりも大きく台数を売ってしまうかもしれない
「一番のハード」がDSであれば、スクエニも考えなくもないかと

元々、ドラクエは性能こそ命という訳でもないしね…
110名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:13:18 ID:rqzIQl7N
今までの路線を踏襲する意味も特にないと思う
111名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:21:36 ID:kkOEFonS
>>109
仮にDSが一番売れたとしても据え置きに出して欲しいもんだが
携帯機で大作RPGはやりたくない
112名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:26:01 ID:6n13dKif
据え置きマルチ:FFのオンライン、DQシリーズ
PS3:FFシリーズ、サガ
DS:DQM、FFT(TO)、DQ移植、聖剣、トルネコ
レボ:FFCC
360:せがれいじり
PSP:FF移植、FF映画



不思議のダンジョン、タクティクス系はもはや次世代
クオリティはいらないから、携帯機に移行すると思われる。
PS3のトルネコ3でさえもGBAに移植されたし。
113名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:26:04 ID:5OSqZfpF
ビフォア:一番売れているハードに出す
アフター:クロスプラットフォーム戦略

と路線変更したんだから、両方に出せばええやん、変な所で争うな、ドラクエはみんなのもんや
114名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:29:08 ID:kkOEFonS
さすがにレボとPS3のマルチは無いだろ
性能も操作性も違いすぎる
PS3基準で作ればグラフィック面でレボに移植は難しいし
レボ基準で作れば操作性でPS3に移植が難しくなる
115名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:44:16 ID:ud15TxIR
PS2と箱丸のマルチ(FF11)があるんだから、PS3とレボのマルチも可能でしょ?
116名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:48:40 ID:5OSqZfpF
性能の面は、最悪劣化させればいいだけだし
操作の事も、レボで出すのであれば、レボならではの操作性で出すべきだとは思うけど
従来の操作方でも遊ぶ事は可能でしょ、片手、両手操作共に

だから、出そうと思えば出せるでしょ
117名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:48:55 ID:uWbme2tX
箱○のFF11とPS2のFF11は別々に開発したもので
開発費を軽減させるために同じグラフィックを使いまわすマルチとは違うよ
PS3とレボで同じ名前のソフトを別々に作ることは可能だけど
わざわざそんなことをする利点はあんまり無いと思う
118名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:50:08 ID:UXqy3exd
クラコン使用ならレボとPS3マルチも余裕だと思うよ
グラではレボが劣るけど誤魔化すこともできるし
ゲーム性はたいして変わらん
逆にレボコン基本のマルチは大変だろうね
119名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:51:22 ID:Y2gX/g9F
>>116
その理屈だとレボ版はグラフィックがショボくなるだけで
レボならではの操作も出来ない単なる劣化移植になるじゃん
そんなもんをレボユーザーが欲しがるかな?
120名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:56:06 ID:Okoqsmrl
だからPS2はトップシェアハードだからこそPS2基準でマルチも作られるし
GCやXboxのソフトでも劣化させてでも頑張って移植されるわけで
レボがトップシェアにでもならない限りPS3のソフトを作り直してまでレボで出すってのは考えにくいぞ
121名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:57:36 ID:UXqy3exd
どちらにしてもシェアで決まるね
PS3がPS2並に圧勝すればPS3オンリーソフトが増える
ただ、次世代機では開発費も高騰するだろうし
リスク分散の為にマルチ化が増える環境にはなってるんじゃないかな
122名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:59:00 ID:Vcej/XZU
>>119
マルチソフトなんて総じてそんなもんだと思うが
元々ハードのいい所を全て殺してでも数売ろうとしてる物だし
123名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:59:51 ID:w2sxnB6S
>>119
ドラクエならね
そこらへんの他のソフトなら、見向きもしないかもね
124名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:09:21 ID:TYJYalcV
FPSのマルチならレボにも出すならレボコン対応くらいはするんじゃないの?
スポーツゲーは難しいかもしれないけど
EAの007は3機種マルチだろ
125名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:14:34 ID:HP71oszA
>>124
EAのマルチ路線はGBAまで入ることで有名だよw
無論、別物になるんだが鉄拳GBAのように。
126名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:17:58 ID:TYJYalcV
だから出そうと思えば出せるってことだよ
それで問題はレボ版が普通のコントローラーを使うなら
他に比べて劣化版になってしまうってことだろ?
そこでFPSならレボコンをうまくいかせて
ただの劣化にはならないんじゃないかって言いたいんだ
127名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:18:09 ID:Okoqsmrl
EA様のマルチくらいになるともう名前が同じだけの別ゲームだけどな
128名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:20:27 ID:7X1ZWDLP
>>126
PS3とレボくらいの性能差になるとPS2とGBAのマルチのごとく
全くの別物として別々に作らなきゃならないわけで
単に操作性をレボにあわせるだけってわけにはいかないだろ
となるとEAとか海外の一部のサード以外はなかなかマルチってのは難しいはず

レボはどれだけレボオリジナルを揃えられるかってとこだろ
DSだってマルチなんかほとんどなしでやってるんだし
129名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:24:40 ID:UXqy3exd
いくら何でもPS2とGBA、PS3とレボ
を同じに考えるのはアフォすぎない?
130名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:25:58 ID:TYJYalcV
>>128
いや、さすがにそれはPS3を過信しすぎ、レボを舐めすぎだろw
131名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:27:41 ID:6n13dKif
PS3とレボはPS2とドリームキャストくらいの差かな。
132名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:28:46 ID:HP71oszA
>>131
そうだといいですねw
133名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:30:52 ID:XIBYWNNP
箱○が5億ポリゴン、PS3が箱○の倍のポリゴンが出るっていうから10億か
ハッタリを考慮して1.5倍としても7億5千万
レボのポリゴン数は初代箱と大差ないということから多めに見積もっても2億くらいか
性能差が約4倍ってことは現行のPS2と箱くらいの差か
134名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:54:17 ID:IXID8V0p
俺は360とPS3が、DCとPS2の違い程度だと予想する。
PSは後発でも高価でも性能はしょぼい。
135名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:56:25 ID:OlKbCEmE
PS2とDCの差以下だと思うけどなぁ
漠然と性能が何倍だって比較するのは無理があるけどね
136名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:01:20 ID:Dg/3dGUl
>>105
妊娠丸出しだな
137名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:01:31 ID:mWTIp3ET
マルチなら、どれくらい綺麗な映像が表示できるかよりも、
ゲームシステム面での処理能力が重要になってくる。
映像の質が落ちてもそんなに支障はないが、
性能が悪くてやたらロードが長くなったり、処理落ち
したりすると致命的。
138名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:04:56 ID:zON/mlAv
>>137
そんなのゲーム性によるでしょ
FFだったら映像の質が落ちたら致命的だし、無双だと処理落ちすると致命的だし
139名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:20:33 ID:Cw3+pLaz
箱と360がDCとPS2くらいの差だろうか

レボは箱以上らしいしPS3は360と同等で
特に問題となる差もなさそうだ
140名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:21:55 ID:pkH8y7HD
「住み分け」は敗者の言葉
もし関係者が口に出すようになったらヤバい
141名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:30:32 ID:KREXDf6Z
>>140
住み分けはDS発売前とかに岩田が言ってたぞ
142名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:43:32 ID:M/sIslR1
>>139
しかし次世代機ほど高性能化して扱えるポリゴン数が大きくなると
前世代機の性能差と同じように考えるのは間違いかもしれないぞ

ポリゴン数でいえばPS2(6600万)と箱(1億2500万)の差は5900万だが
箱○(5億)とPS3(10億)では同じ倍の性能差でも5億ポリゴンも違ってくる
5900万の差と5億の差では同じ倍でもグラフィック的にも随分変わってくるはず
143名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:44:39 ID:cZY/j4RP
何だ?このスレしか無いぞ
144名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:45:30 ID:jFNKlAMw
>>139
>箱と360がDCとPS2くらいの差だろうか

さすがにそれはないと思う
なんてったって、一部ソフトとはいえ
一世代前のソフトを、ソフトエミュで互換
D2までのソフトをHD化でD4、D3対応まで
やっとるもの
145名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:45:35 ID:oGOytOma
すべてかき消しました
146名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:45:46 ID:QRhijIH/

また シナ人がクラックしたのか ?




147名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:46:48 ID:rXYeA/ou
任豚のせいで鯖が飛んでるよチッ


148名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:47:07 ID:HpgUKsmy
ねえ

なんかこのスレしか見れないんだけど
149名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:49:02 ID:rXYeA/ou
任豚がサイバーテロしますた
150名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:52:47 ID:VCj65J7a
>>142
逆だろ?
1000ポリ→3000ポリ→5000ポリ
とキャラに使うポリ数変えた場合
3000→5000より
1000→3000の違いの方が大きい

まぁその代わりポリ数以外の部分が
影響大きくなってくるんだろけど
151名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:06:24 ID:cZFTgMy6
>>144
実際の性能差ではなく、見る人間の感覚な問題
152名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:14:14 ID:/mrgzji3
最近はポリゴン数を少なめにして、
マップ処理でディーテールを描くのが流行りらしいしな。
153名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:15:10 ID:fNcVrneS
>>151
見る人間の感覚が頼りだと「GCの性能で十分」って言ってるような奴は
どれだけPS3とレボの性能に差があっても「差が無い」って言い切るだろうし
あんまり意味が無いような気がするな
154名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:19:59 ID:fNcVrneS
確かにレボスレに居る人間だとPS3が綺麗だとは言い難いだろうな
「多少レボより綺麗だけど肝心なのはゲーム性」とか言いそう

逆にPS3スレの人間はレボや箱○と大差がなくても「やっぱすげー綺麗だ」って言いそう
箱○スレの人間はレボをショボイと言いつつPS3とは差が無いって言うだろうか
155名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:21:08 ID:cZFTgMy6
箱買った人間はコアゲーマーだろうけど
360が箱より売れなかったということは、
コアゲーマーの感覚ですら性能差に
意義を見出せなかったという結果では
156名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:23:14 ID:VCj65J7a
>>155
もしかしたらコアゲーマー減ってるのかも
157名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:25:58 ID:cZFTgMy6
マンネリ化によるゲーム離れは
コアゲーマーほど深刻そうだな
158名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:27:30 ID:7wLsd6Kk
見る側もレベルアップしなきゃな
どんなに良い音楽や芸術作品も評価する側が低脳なら世に出ずに埋もれていく
159名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:28:39 ID:NtCek3LF
その言い方はクタみたいw
160名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:29:32 ID:3UZESEbk
>>158
でも良い絵の具を使っても、良い絵が描けるとは限らない。
161名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:30:57 ID:VCj65J7a
>>160
なんか調子にのって高い絵の具ばっか使ってるかんじ
162名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:32:45 ID:cZFTgMy6
ベイグラのセンスはいい線いってたと思うけど
FFのムービーにくらべて汚いという印象に終わって
埋もれていった感じ
163名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:39:48 ID:85kxbq+r
>>162
流石にムービーと比べるとねぇ・・・
ベイグラはPS末期の作品だけあって、性能をフルに使ったらしいよ
あの絵を出すのに苦労したらしい。
164名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:54:58 ID:/mrgzji3
PS2も最近の末期ゲームは凝ってるな。
いくらVLIWとはいえたかだか300MHzのCPUに150MHzのGPUで、
よくまあこんなに色々できることだわ。
165名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 02:56:34 ID:Fghn7aiD
360は性能すらまともに見てもらえていない。
その名前故に。
166名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 07:10:23 ID:dnmSQD7w
旧xboxの性能の高さが仇になったとも言える。
PS2→PS3の性能アップと比べで、見劣りしちゃうでしょ。
167名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:30:16 ID:RimFyUde
>>154
PS3を最初に買うのも今の箱○購入者だよ。
168名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:35:51 ID:Bh7TVIS0
据え置きがPS2しかない俺はハヤクPS3のクオリティでヤリタイよ。
169名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:46:24 ID:aecD7oJe
俺も俺も、レボも気になるけどとりあえずPS3だね。
170名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:03:00 ID:C+ihoSg2
PS2の時と違ってPS3は一番最後の発売になりそうだ。
171名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:10:50 ID:O4NH3yKr
でも、無理やり夏くらいに出しそうなんだよね。

大人しく年末にしっかりソフト揃えて出せばいいのに
172名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:34:14 ID:mIUhKtvq
ソニーも任天堂とのガチンコはPSPで懲りたんだろう
173名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:51:56 ID:BGoFoX7f
ハード戦争では2勝1敗か、ソニーは
174名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:53:40 ID:7ONmYcnD
トップシェアハードが一番性能いいってのは作るほうは大変かもしれないが
ユーザーにとってはいい事だよな。値段が高くならなければ
PS2はそういう意味で駄目だった
175名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:59:32 ID:ibUzXOx9
やはり最高性能機がトップシェアなのが一番幸せだよな。
176名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:02:53 ID:3UZESEbk
つまり初代X-BOXがトップシェアになるべきだったわけか。
177名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:06:48 ID:mIUhKtvq
箱は日本人にはイメージが悪すぎる
ロゴの×も緑色も本体の形状もソフトもとてもじゃないけど日本人向きじゃないよ
178名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:08:10 ID:Ha3ylagO
>>142

いつPS3が360の2倍のポリゴン数と発表したんだ?ソースを出してくれ。

演算を2倍とはいったが、実行性能やポリゴンは未知数なんだが?
179名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:08:35 ID:ibUzXOx9
>>176
そうだな、ショボイ性能のPS2よりはよっぽど良かったな。
あくまで和ゲーなどPS2で出てたソフトが全部移ればという前提でだが。
180名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:08:35 ID:7wLsd6Kk
次の世代はどこが天下取ろうが箱以上のスペックは確実、幸せな事だな。
181名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:09:55 ID:ibUzXOx9
>>178
これの事言ってるんじゃね?

CPUの「浮動小数点演算性能(ポリゴン表示能力)の性能は
同日に発表されたXbox360の2倍である」と久多良木氏は自信を見せ、会場を沸かせた。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/ngm/news/18.html
182名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:17:11 ID:RH/NIrEL
>>181
記者が馬鹿だから、浮動小数点演算回数を性能とかポリゴン表示とかいう言葉に置き換えてるだけか。
だいたい、今時ポリゴン表示能力なんて指針にならねーんだよ。
183名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:41:11 ID:zSm2TRi6
64、GCに1本もソフト出していないテクモがレボにソフトを投入して来たのは
開発費高騰や高性能頭打ちが背景にあるんだと思う。
184名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:54:34 ID:ibUzXOx9
>>183
高性能って言っても今の性能じゃ全く満足できてないし、性能は高ければ高いほどいいよ。
まだ、明らかに実写とポリゴンは違うし、キャラのAIもまともな会話すら不可能なレベル。

つうか満足に歩かせる事や物に触れる事すら出来てないし。
キャラが障害物に進んだり回転しても足はローラースケートしてるようにツルツル滑り、
誰かの肩に手を置いても肩の近くに手をもって行くだけで全然相手の肩を掴んでない。
相手の肩がこちらの手によって押されて変形しない。

今のゲーム機の性能なんて、まだヨチヨチ歩きを始めたばかりの段階にしか見えないのにこれ以上の性能はいらないなんてどういう事よ?
185名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:00:56 ID:3UZESEbk
不気味の谷亮子
186名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:01:24 ID:dowIy/56
>キャラが障害物に進んだり回転しても足はローラースケートしてるようにツルツル滑り、
>誰かの肩に手を置いても肩の近くに手をもって行くだけで全然相手の肩を掴んでない。
>相手の肩がこちらの手によって押されて変形しない。

これによってゲームが面白くなるんだろうか
187186:2006/02/18(土) 17:02:17 ID:dowIy/56
これによってゲームが面白くなるんだろうか→これを改善することによってゲームが面白くなるんだろうか?
188名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:04:57 ID:7ONmYcnD
ゲームの面白さとリアリティは別物だろ
全てのゲームにリアリティが必要なわけじゃない
例えばテトリスにリアリティが必要かといえばノーだろ
しかしリアリティが必要なゲームがあるのも事実。例えばFPSとか。
189名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:05:34 ID:BYVpFuUQ
>>184
つまり五十歩百歩って事ジャマイカ
190名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:08:00 ID:ibUzXOx9
>>187
使い方次第だよ、今まで出来なかった事が出来るようになるんだし、
従来どおりのゲーム作りたければ作れるんだし。

例えばホラーゲームなんかもはリアルになれば怖いと思うし。
191名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:08:30 ID:D5y3A6OK
>>186
シェンムーでドレッドヘアの髪が肩にかかってもめり込まないように
作られているのには感動した。それがゲームの面白さに全く
関係がないのにも同じように感動した。

まあ性能はそれなりに上がった方が良いとは思うけど、実写と
見紛うばかりのリアルさまでは正直俺はいらないな。
どっちかっちゅーと実写じゃ見られないようなグラフィックにしてほしいわ。
192名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:11:44 ID:ibUzXOx9
>>191
リアルにするのと実写系にするのはまた違う話だよ。
従来どおりのキャラデザインでもムービーとゲーム画面じゃ全然違うでしょ。

俺は実写系にしろって言ってる訳じゃないから。
193名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:17:01 ID:3UZESEbk
最近は、リアルなCGを使ったものではなく、
マンガ調や独自の絵のタッチのものが増えてる。
あんな感じで表現の幅が広まるなら、次世代機も結構必要かもしれない。
194名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:41:09 ID:fdlob/NO
表現の細やかさに関してはまだまだ性能が欲しいのだろうけど
それでゲームが面白くなるかというのはまた別問題だろうな

もちろんできるにこしたことはないのだが
人件費の問題が絡んでくるのがいちばんデメリットだと思う
195名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:42:09 ID:ADtJ7bxm
すっげーリアルなサラリーマンが、会社の中で突然ダンテのの動きをしたらキモカワイイ
ゲームって”本来人間が出来ないことを仮想体験することを楽しむ”って面もあるから映像がリアルになることで没入感が上がれば意味はあると思う
ただ、それ以外の方向性を持ったゲームに性能がどれだけ必要かは俺は知らない


関係ないけどリアルな空間での塊魂がやりたい、相当キモくなりそうだ
196名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:28:38 ID:Q4ghlRvB
最高性能がトップシェアって考えたら1度も無いね。
FCよりマークVの方が高性能、SFCは演算能力はメガドライブ、
条件付のPCエンジンに負けてたので、高性能ではあったけど、一番とは
言い切れなかったし、PSより64の方が性能は上だったし、PS2より箱の方が
上なのもみんなの知ってるところ。
197名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:30:56 ID:ibUzXOx9
勝ち負けには性能はあまり関係ないね。
あくまでソフト次第。
ただ、トップシェア機が最高性能になるとソフトの質が高くなって嬉しい。
198名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:36:04 ID:cZFTgMy6
最高性能ってのはバランスが悪いことの裏返しでもある
199名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:38:25 ID:ibUzXOx9
>>198
箱バランス悪かったか?
あくまでソフトは洋ゲーの方向いてたのと出した次期の問題だと思うが。

性能的にどこがバランス悪かった?
200名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:41:13 ID:EOMh8b+Q
>>199
価格、箱は大赤字ハード。4000億の赤字を出してる。
MS以外なら維持することも不可能だったはず。
201名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:42:28 ID:ibUzXOx9
>>200
それはシェアが伸びなかったせいでしょ。
ソフトから金が入ってくるんだから。
202200:2006/02/18(土) 18:44:49 ID:EOMh8b+Q
>>199
性能のバランスは3機種の中で一番よかった。
203名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:54:51 ID:cZFTgMy6
新規ハードとしては十分なシェアは獲得してたと思う
204名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:56:36 ID:cZFTgMy6
MSの廉売に匹敵するような武器を
SCEが持ち合わせているのだろうか

飛び抜けた技術力もなさそうなのに
205名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 18:57:40 ID:ibUzXOx9
バランス悪い点上げるとしたらシェアと性能のバランスが悪かったって事か。
内製率が低かったっていうのもあると思うが。
206名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:06:41 ID:EOMh8b+Q
>>205
それともう一つ、発売が遅れる。
207名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:07:05 ID:cZFTgMy6
なんつーか箱の大きさは国内ではかなりの壁となる

ガイジンは平気なのかなあ
208名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:10:02 ID:ibUzXOx9
それも必ずしも性能のせいとも言えないんじゃね?
現に箱360より性能低いと思われるレボが箱360より後で出るんだし。
209名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:18:53 ID:3UZESEbk
PS2は性能は3機種の中でも一番低かったけど、
世間が抱いてるPS2の性能のイメージはダントツだった。

GC<<X-BOX<<<<<<PS2≦スーパーコンピューター

こんな感じに捉えてた人も多かったと思う。
ゲハ住人の感覚からしたらあり得ないが。
210名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:27:24 ID:ibUzXOx9
>>209
普通に発売日を見ればPS2が高性能なんけありえないんだけどねw
211名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 19:28:52 ID:cZFTgMy6
実際の性能よりずっと低く見られたDCは悲惨だった
212名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 20:12:29 ID:8Jj5AlCQ
>>196
勝ちハードより性能低いハードは皆に相手にされなくなり潰れ、
それより性能高いハードはヲタ専用に生き残るからそう見えるだけ。
前者の例が3DOやDC。そして新たに○追加。
213名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 20:51:59 ID:mocSEoCq
でも最高性能=トップシェアではないかも知れんが、最高大容量=トップはあながち
間違ってないかも、少なくともPS以降は。昔のPC猿人だって600万台売れたらしいから。
あれもCDロムがついていこうは、いいソフトが沢山リリースされるようになったから。
214名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:00:22 ID:mMto2uG3
結局そんな法則は後づけだからあっさり崩れるよ。
PCエンジンもトップシェアじゃないし。
215名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:03:45 ID:86d4w7ob
しかし、ホントにPS3は価格を現在予想の5万程度に抑えられるんかね?
よく解らんが、BDとか詰んで10万以内って価格は現実的には有りなのかえ?
216名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:04:22 ID:Q4ghlRvB
>>213
売れてないよ。CD-ROM2自体は200万台いってない
217名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:34:27 ID:4+iLkWDw
http://japanese.engadget.com/2006/02/18/ps3-900usd/

PS3原材料費10万円!?
人件費・販管費・流通コスト考えると13〜15万ぐらいか。
59,800円で売っても1台7万の赤字として、
100万台売れたらトータル700億円。

いまならBRAVIA売れてるから良いけど、それすらなくなったらマジSONYつぶれるな。
218名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:37:31 ID:zzFXJB4i
>>217
んなドコゾのアナリストの予想原価張られてもなぁ
219名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:51:47 ID:frR4v6oi
>>217
足し算間違ってるww
220名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:00:10 ID:i/EGLeRi
メリルリンチの試算が正しくなくても
コストはバカ高いというのは周知の事実だし。
PSやPS2の時の伝統価格での発売開始なんて夢の又夢な訳で。

と、そういう事を踏まえて、販売価格予想では絶大な信頼を得てる俺様が弾き出した
PS3の発売価格は39800円だな、間違いない。
一年後には29800円に値下げされる事も確定。

ちなみのPS3用のソフトの価格は1万円前後ね。
221名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:05:05 ID:frR4v6oi
足し算の出来ないメリルリンチ<<<<<小学生w
222名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:14:33 ID:ibUzXOx9
メリルリンチイカス
223名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:39:40 ID:3UZESEbk
CELLとBlue-reyを別売りにすればかなり値段を抑えられる。
いっそのこと本体の中にある基盤ごと別売りにして、
ケースとコントローラーとACアダプタだけにしたら、レボに対しても
価格面で大きなアドバンテージを得られる。
224名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:28:58 ID:4+iLkWDw
PS3の皮にPS2入れて売れば問題解決。
225名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:37:42 ID:IpdKtRa6
>>209
ゲハでもまだGCよりPS2の方が高性能って思ってる奴多いよ
やっぱりGC600万ポリゴン、PS26600万ポリゴンってイメージが根強い
226名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:57:51 ID:ibUzXOx9
それは一社だけ理論ポリゴンで発表しなかった任天堂が悪いよ。
ちゃんと分かる人は分かるんだけどな。

     理論ポリゴン  実測ポリゴン
PS2    6600万/秒     300-500万/秒
GC     9000万/秒    600-1200万/秒
箱    1億2500万/秒   1000-2000万/秒
DC     300万?/秒      60万/秒
PS     150万/秒       20万/秒
227名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:22:44 ID:IYsDaYzB
>>226
GCはPS2より1年半後に出したからPS2より高性能で安くできたけど
もしPS2と同時期に出すことを前提にしてたらレボと同じ路線に行ったかもしれない

現にドルフィンとして発表された当初はコントローラーは非公開で
ジャイロセンサー等の特殊デバイスが載るという予想が大半を占めてた
228名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:25:53 ID:rNQnRmKK
>>227
なつかしい、あの頃からここは変わってないな。
GC発売でPS2爆死とかDQがGC確定とか楽しかったなw
229名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:28:42 ID:Yl9fqE41
いや、あの頃はつまらなかったよ
PS2圧勝の流れができていて争いがまったくなかった
230名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:30:22 ID:rNQnRmKK
>>229
何処の世界のゲーハーだよw
231名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:32:00 ID:Yl9fqE41
言葉が足りなかった
第三者的に次世代競争をみていての話ね
MS参入でへんな感じにはなったけど
次世代機戦争という視点から見ると、初めからPS2圧勝が決まっていて激しくつまらなかった

232名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:32:16 ID:4h5HFbBm
バイオとかがきてGCが64からどれくらい伸びるかとか、
海外でユーザー層的にかぶりそうなXboxがPS2をどれだけ食うかとか、
そんな感じの流れだったかな。

結果はGC伸びず、XboxはGCを食ったわけだが。
233名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:35:24 ID:Xnt/5T/8
据置の勝敗はFF10で終わってたわけだしなぁ

PSPとDSはポケモンが決定打だと思ってたのに
予想外の犬で決着が着いて割と楽しめた
234名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:36:22 ID:rNQnRmKK
>>231
感覚が麻痺してんのかもしれんが順当に行けば圧倒的シェアを持つPS2の互換がある後継機のPS3が負けるわけもなく。
あの頃と何も変わらんよw

PS以外眼中に無いのがGCの売り上げや箱360の爆死見ても明らかだろ。
235名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:36:37 ID:Yl9fqE41
それに比べると今回は凄い楽しみ
あっさりPS3が勝つのか
それともレボが伸びるのか
海外で先行する360
国内でもレボとPS3の発売日も近い
しかも差別化がきっちりできている
前哨戦のNDSvsPSPもおもしろかったし
据え置きでもPSvsSSvs64以来楽しめそう
236名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:39:54 ID:4h5HFbBm
犬はなぁ、無かった方が(長く)楽しめたのでは。
予想外という意味なら昨年末、どうぶつの森を伴っての爆発が凄かった。

据置はスクウェアエニックスが日和見気味ではあるし
今一つ盛り上がってもいないので多少長く楽しめそうだが、
そういう予想外の展開はレボに期待するしかないのが心許無いかな。
237名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:43:55 ID:Xnt/5T/8
>>234
順当にいかなくなってる情報だけが
PS3を取り巻いてるから期待しちゃう

E3のPS3がTGSのときのPSPみたいな
地味さであれば一気に盛り上がりそう
238名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:48:07 ID:h9NKtIrB
本体その物が欲しいんじゃなくてゲームをやる為に本体を買う。
性能がどうというより先に市場を形成した方が勝ち。
今回新機種が同時期にリリースされる事態にソニーは焦ってると思うよ。
PS3はしばらくソフト揃わないだろうし、ミリオン連発出来る任天堂と同時に競争したら相当苦戦すると思われ。
239名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:50:02 ID:Xnt/5T/8
空気読まないスクエニがDQFFのPS3独占供給を
早期に発表でもしないと沈静化しそうにない流れ
240名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:51:29 ID:4h5HFbBm
まぁPS3にとって最悪の展開は、海外で360が丸々一年間の先行、
国内ではレボがミリオン連発(こちらの可能性は極めて低い)かな。

要するに予定通りとっとと春に(日本で、海外は夏か秋)出せば良いんだわな。
241名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:56:39 ID:Xnt/5T/8
海外の360は現在どういう状況なのか
このスレにいてもさっぱりわからん

いつまでたっても品薄としか聞かないし

レボは固定支持層のソフト購入本数が増え
ハーフミリオンはGCのときより増えそうだが
新規層の獲得がうまくいかず64のような
ミリオン連発は難しいんじゃないかと思う
242名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:57:44 ID:ASaURF02
>>241
もうすぐ品薄状態から脱出できるって言ってたような希ガス
243名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:57:57 ID:Yl9fqE41
ソニーの誤算は発売延期(たぶん春は無理だろう?)とNDSのヒット
流れ的には凄く嫌な感じ
ただ、PSブランドが強いことは間違いなし
発売近くなってPS2ブームの再来も考えられる
そうなればPS2と同じく圧勝する
でも現時点では価格も不透明だし、まだまだ不安要素があると見てる
244名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:02:30 ID:rNQnRmKK
>>243
いや、携帯は昔から任天堂の天下だったし。
それが据え置きに影響ないのは実証済みだから。
245名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:05:06 ID:Xnt/5T/8
影響は、消費者の性能信仰への揺らぎというのが大きい
246名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:05:33 ID:Yl9fqE41
ソニーがNDSを従来の携帯機と同じに考えてるとは思えないんだけど・・・
247名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:07:40 ID:Yl9fqE41
360は海外での体力勝負
PS3発売までに400-500万台だっけ?
そこにPS3発売に合わせての値下げがあると北米市場では侮れない
248名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:07:42 ID:60w3XytQ
今までの携帯機とは明らかに一線を画した爆発ぶりだから不安材料だろう。
携帯機はどちらかというと低年齢層メインだったがDSは大人を巻き込んでの大ヒット。
据置に影響がないとは言い切れない。
広告戦略如何によっちゃ連鎖爆発もおきるかもしれん。
PSPでのソフト売れなさっぷりからもPSブランドは確実に衰退してる。
249名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:07:49 ID:rNQnRmKK
>>246
何故に?
GBもGBAバカ売れだったし今も任天堂携帯機がバカ売れしてるだけじゃん。
250名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:10:52 ID:Xnt/5T/8
携帯機が6割いって据置が3割程度の
現在の流れは一時的とはいえ異常すぎ
251名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:12:35 ID:rNQnRmKK
単に知育ブームとタマゴッチや人気作が重なっただけだろ?
252名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:17:00 ID:Xnt/5T/8
据置市場の冷え込みと関連性がないのなら
携帯機市場の拡大も喜べるんだろうけど
253名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:17:05 ID:+KMW5tHq
PS2は何で売れたのか?

単にDVDプレイヤーとして

クソ和RPGなんかを喜んで買うゲームのわからないRPG厨が日本に多いから

質は置いといてソフトは量は多いから

単にちょっとしたブームだったから

とも言えるな
254名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:19:18 ID:h9NKtIrB
ID:rNQnRmKKは一行レスでつまらん文句付けるだけだからほっとけ。
255名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:23:38 ID:60w3XytQ
>>253
“ちょっとしたブーム”にしちゃ売れすぎだけどな。
まぁPS2発売当時の雰囲気からいってPS2以外無かったでしょ。

去年のPS2ミリオンは2本しか無かったし、PS→PS2移行当時の勢いが感じられない。
PSブランドに翳りが出てる今、DSブランドを伴ってレボぶつけられるのをソニーは恐れてるんじゃないだろうか。
256名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:26:45 ID:rNQnRmKK
>>255
去年のPS2勢いがなかったか?
普通に一番売れてるんだけど?

ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084 
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル  7.5% 売上415万本       

任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC   50タイトル  5.6% 売上310万本
257名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:27:53 ID:VzMwCREF
RPGが多いのも、ソフトが多いのも
それはPS2が勝ったからでしょ。
RPGはいつの時代も勝ったハードに寄ってくる。
それらがあるから勝ったのではない。最初から多いわけではないし。
258名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:31:56 ID:+KMW5tHq
つまり
売れる=ブーム
なんだよね
ゲーマーより圧倒的に多い ライトゲーマー、女性とか
ちょっとソフト買ってすぐ離れてしまう人なんかも買う「ブーム」になったハードが勝ち
という
ブームになれば ソフトも寄って来てさらにいい循環になる

ブームになる理由は何なのかは予想できないけど
259名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:34:44 ID:Yl9fqE41
PS2の時は本当に凄かった
スペックの公表の仕方
DVD再生であの価格
マスコミの扱い方
兎に角完璧な戦略だった

あとDSが本格的に爆売れしたのはぶつ森以降
今年の現時点のソフトシェア
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
1 Nintendo DS 460.6 59.6
2 Play Station2 221.4 28.6
260名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:36:05 ID:rNQnRmKK
だから一時的なものじゃね?
261名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:39:06 ID:+KMW5tHq
一時的にだろうが 少し長かろうが
ブーム=勝ち
箱のゲームは面白かったが 全然流行らなかった
流行らない=負け
ブームにしたもん勝ち
262名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:40:12 ID:Yl9fqE41
まぁ君がどう思うのも自由だけど
俺はソニーがGBAとNDSを同じに考えてるとは思わないってこと
言いたかっただけね




263名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:41:36 ID:Xnt/5T/8
サードの据置機と携帯機の注力具合の分配が
変わっていけば一時的なものでなくなるだろう

今年の前半はDSのRPGが充実しテトリスや
ニューマリも侮れない雰囲気を秘めている
264名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:45:40 ID:+KMW5tHq
まあ、過去のライバルが居ないに等しかった携帯市場で勝ってたのと
PSブランドもあるPSPが攻め込んで来た後の携帯機市場での勝ちは意味合いが違うよね



265名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:48:59 ID:en3MemIZ
文末に空白入れるのがはやってるのか?
266名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 02:08:31 ID:9I1hVHGn
キチガイ妊娠が変な改行入れるの好きな傾向にあるので注意だ。
(書く方も見る方も)
267名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:15:09 ID:HAgpD/sq
つまり、任天堂にはソフトでブームを起こせる力があるってことだよね。
宣伝力、ソフトの出来がトップレベルのニンテンだからこそできる技で
これが不発に終わるのか、爆発するかが今年の焦点。
268名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:24:50 ID:5YGUDH1N
>>266
悲しいかなこのスレで妊娠て書き込んでるのお前だけなんだよな。
269名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:25:44 ID:5YGUDH1N
俺もな!!
270名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 03:50:37 ID:Xnt/5T/8
ち、ツッコミ損ねた
271名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 04:09:38 ID:U4WI4Qjh
PS3が売れないっていってるわけでなく、
PS3の本体が売れつつレボも売れるんじゃないってこと。
272名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 05:20:22 ID:h9NKtIrB
PSとSSや携帯機のガチンコ対決を見る限り、同時期に出る本体は両方ともそれなりに売れる。
その後の一年から2年で揃うソフトの内容でユーザーの偏りが出始める。
普及を牽引するソフトを用意するのは基本的にはファーストの役目。
273名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 06:32:44 ID:VMTRM1ua
>>256
今年のDSソフト売上は楽々去年のPS2のソフト売上を上回るだろうね。
2年目のハードが収穫期のハードを上回る、意味わかるだろ。
274名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:36:10 ID:4N/+MLEq
>>273
DSソフト一本ごとにPS2ソフトの平均以上売れたとしても
ソフトの総数が少なすぎる
PSPより出るソフトが少ないくらいなのに
275名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 11:52:41 ID:U4WI4Qjh
むしろ
PSPもDSもソフト無駄に出すぎ(・`ω´・)
やってる暇ないお
ろくにCMも流さずに乱発してるから任天堂以外売れないんだお
276名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:01:19 ID:/ufORZ+U
本数減ったからってCM流すようになるわけじゃないだろうよ
単なる予算の問題だ
まあナムコとかコーエーみたいに他にソフトがあってもPS系のCMしかやらんとこもあるけど
277名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:13:19 ID:8rcU3aQQ
それで良いと思うよ。
278名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:23:20 ID:GX8O+vUM
ナムコはPSPの中原の覇者のCM打ったけど、CM打ったなかったDSのまちがいミュージアムの半分しか売れなかったからな
279名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:27:23 ID:sqxudNYe
長い目で見ればソニーとの付き合いを重視するのもわかるが
やっぱり売れるソフトのCM流した方がいいんじゃないかとも思うわけで
視聴率20%近いめちゃイケ枠使って延々と8000本しか売れてないソフトのCM流すのはどうかと
280名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:18:53 ID:VBTQZZqq
レボスレ、相も変わらず酷く荒されているな。
HD欲しいならPS3・XBOX360 に行けばいいのに・・。

と思っていたら気がついた。
HDTV層とSDTV層の争いであること、
そう、所得格差がこんな所にも現れているのだ!
281名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:21:45 ID:vqdxp2/2
金持ちだったら、ゲーム機を全機種買う。
どれかのハードに執着してる時点で負け組。
282名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:23:20 ID:gArh/5vT
>>280
むしろHD非対応と言われて荒れるほど多くの人間が反論するってことは
レボスレの人間の大半がHD対応にして欲しいってことの裏返しのような気もするけどな
本当にHD非対応がレボの弱点にならないって考えてるならいちいち反論しないだろ
283名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:26:22 ID:vqdxp2/2
>>282
貧乏人のレッテルを貼ろうとするから、荒れるのだと思う。
284名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:27:32 ID:mRLBImTo
レボスレの荒らしはレボ派の反応を楽しんでるだけなんだよなぁ
スルー出来ない奴が馬鹿としか言いようがない
285名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:33:41 ID:gArh/5vT
>>282
チラっとレボスレ見たけど特に貧乏人とかいう争いは無かったな
やはり「レボはHD非対応だからクソ」という奴に対して一斉に反論してるような形だった

>>284
一つの煽りレスに大して一気に20レスくらい付いてるんだよな
煽る方も煽る方だが何でHD非対応に対してそこまで過剰反応するのかもわからん
他の煽りは割とスルーできてるのに
286名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:39:08 ID:s3OKKdhR
HD非対応に過剰反応してるんじゃなくて
HD厨がうぜーんだよ
これはレボスレをまともに見たことある奴じゃないと分からないと思うが・・・
287名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:43:36 ID:gArh/5vT
普通はうるさいと思ったらスルーするもんだろ
一気に10も20もレスが付くのが過剰反応じゃなくて何なんだよ
288名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:45:37 ID:oZik83yt
ネタが無いんだよ
289名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:48:48 ID:120vwtky
>>287
毎日ほぼ24時間煽りレスつくから

いやでも目に付く
290名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:49:16 ID:U4WI4Qjh
>>284
一つの煽りレスじゃなくて、
そのフレーズで始まる粘着荒しがひとり常駐してるのよあのスレ(´ω`)
で、そいつにいちいち構うバカちんが数人いると…

スレの6・7割がそいつらのやり取りで埋まるから、
他の人たちは迷惑してるんです。
291名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:51:19 ID:s3OKKdhR
知るか
俺は反応してない
俺の言いたいこと分かってねーな
292名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:51:47 ID:vqdxp2/2
ゲハ板自体、煽り合い専用板みたいな現状だから仕方が無い。
293名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:52:12 ID:98QgfYhY
>>290
俺もそのくだらないやり取りを見るのが嫌で
レボスレからこっちに移動してきたクチです
294名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:54:04 ID:98QgfYhY
>>292
それにしたってレボスレのHDの話が始まった途端の
お祭り騒ぎは酷すぎるよ
さっきレボスレみたらレスの大半が「GK」って単語で埋まってたし
お前ら「GK」って言いたいだけちゃうんかと
295名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:56:50 ID:s3OKKdhR
レボスレのというかHD厨がレボスレにいついちゃってるからなぁ
箱○スレにも来てたけど、たくさん釣れてたぞ
296名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:59:11 ID:vqdxp2/2
レボ自体、全容が明らかになってないから
HD非対応くらいしか欠点が無い、というか分からない。
全容が明らかになって、欠点が色々現れてきたら、
それにあわせて話題も変わると思う。
297名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:10:20 ID:NRTYsSPP
HD vs GK
298名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:13:14 ID:b02k5anv
    _
  ' :.。。::ヽ   
 (::ー=ー::)    レヴォスレでゲームのハナシしたいなら
  ヽ.   :::/     こっちに行けと言われたのですが・・・
  い、_.:/))   
    .ll ll..
299名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:31:59 ID:98QgfYhY
>>298
ここは何故かレボスレよりもちゃんとレボの話が出来ますよ
300名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:35:49 ID:3W1KTZhy
>>299
反論も出るだろうが筋の通ったのが多いから荒れないしな

ただしなぜかあまりVSにならない
という致命的な弱点が
301名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:37:36 ID:xGXU4IS6
どうやったらレボが売れるかとか
どうやったらPS3が売れるかって話ばっかりしてるからなあ
302名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:38:54 ID:tF6ihev6
何が売れようが何が勝とうが知ったこっちゃねえしねえ。
どれが自分に合うか、楽しめるか?つうのはあるけど
303名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:43:20 ID:xGXU4IS6
仮にもVSスレで吐くセリフじゃあ無いな
VSスレ的にはお前は荒らしだ
304名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:44:42 ID:tF6ihev6
たしかにそうかもねw
305名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:45:36 ID:b02k5anv
    _
  ' :.。。::ヽ   
 (::ー=ー::)     レヴォすれもそれっぽくなってきました
  ヽ.   :::/       スルーすれば荒れないんだけど
  い、_.:/))      応援してるからこそ熱くなるのかな?
    .ll ll..      好きだからこそなんでしょうね
306名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:51:16 ID:DD1a7+/X
日SCE、PS3用オンラインゲーム製作開発会社を急募
http://www.gpara.com/news/06/02/news200602151209.htm

今PCで出てるような韓国のオンゲーをPS3に移植するのを支援するってことか?
任天堂もこういうのやればいいのに
ロンチのパンヤですらオフゲーなんて無線LANが泣いてるぜ
307名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:57:49 ID:ZCq32Ymb
>>306
それって説明会やった時に盛大に爆死してたような…
308名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 14:59:08 ID:vqdxp2/2
任天堂はMMOじゃなくて、X-BOXlive路線だろうな。
309名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:02:35 ID:dFrHWYNS
>>307
これのことですね

韓国クリエイター
「これじゃ開発支援でなくただの買収だ!!」
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pgame&nid=1263
310名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:02:58 ID:DD1a7+/X
>>307
いや、オンゲーを増やそうっていう支援自体は良いと思う
任天堂もサードのことは知りませんじゃなくて積極的に支援すれば
パンヤもオンゲーになってレボロンチとしてはそこそこ力を持ちそうなんだけど
311名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:09:47 ID:DD1a7+/X
>>308
Liveみたいに任天堂主導で全てのソフトを何らかの形で
オンラインに対応させようって意気込みなら期待できるけどDSのWiFi見る限りじゃ

「ウチは課金せずにやるけど、サードさんは課金したいならご自由に。
ただし課金システムなんかは自分でやってください」

って感じでどうもサードと協力してWiFiを盛り上げようってのが無さそうなのが不安
312名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:09:49 ID:zdRnYZfd
1からここまで読んだが、大方の予想は

◎PS3
○レボ
▲360

だね。けどさ・・・箱○すでに爆死って意見がどこでも多いが
俺はそうは思ってないよ?実際、PS3もレボも発売すらされてないし
大した情報もない。こんな状況で爆死発言は危険すぎると思うんだが?
せめて、死んだフリとか死にそうな・・・とかそれくらいでいいんじゃね?
ただ、個人的に思うのはPS3がどんなに失敗しても日本に限って言えば
360より売れることは確実だと思う。それでもFF発売時のPSとSSほどの差はでないと思うけど。
レボはレボで別路線で安定して出せそうだが・・・

で、いろいろ考えて俺なりの予想というか最悪のシナリオ(俺にとって)だが
PS3と360で潰しあってる間に、いつのまにかレボが天下取ってましたって展開、
今のDSの状況見ると十分考えられることだが
もしそうなったら俺はもうゲーム機買いません。
完全にPCゲーしかやらなくなるよ。ノシシ
313名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:13:16 ID:3VPvxBKf
PS3は小さくなって値段が落ちるころ(1,2年)に買うのが
利口かもしれん
314名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:14:10 ID:LTWTb/m4
やっぱHD非対応なんて論外だよな
315名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:15:37 ID:ZCq32Ymb
>>310
それはそう思うんだけどな。
条件のうちの「完成度が低かたったりした場合は開発費の全額返済」
これはまぁいいんだよ、糞ソフト作って金だけ持ち逃げってのを防げるからな。
でも「いかなる場合でも著作権やソースコードはSCEのもの」ってのはあまりにも無茶苦茶じゃないか?
良いゲーム作っても糞ソフト認定されて契約は成立せず金の全額返済させられた上、
あとからそのゲームをSCE製として売り出されても文句が言えない、ってことじゃないか。
それとか続編を自社のみの開発で出そうとしてもその著作権はSCEのモノ、ってのも無茶苦茶だな。

オンゲーを増やす支援をしよう、ということ自体は良いんだがこの内容見る限り
SCEは韓国ソフト会社は食い物にさせてもらいますよ、って宣言してるのと変わらんからなぁ。
316312:2006/02/19(日) 15:18:02 ID:zdRnYZfd
>>314

HD非対応とかじゃなく俺がワクテカするようなゲームが出そうにない<レボ
DSの脳ゲーとか犬育とかマリカとか。。。イラネ
リモコンでゲームとか・・・もうね・・・ワケワカメ

こんな時代が来たら家庭用引退ケテーイ
317名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:19:13 ID:3W1KTZhy
>>312
しかし「未来のゲーム」ってのを想像した時,どんなのが思い浮かぶ?

やっぱり高性能のPCようなゲーム機とTVの前で,ゲームパッド握ってる姿が思い浮かぶか?
そうならなにもいう事はないけども

俺はマトリックス系なものを想像する
そう思う奴にとってはレボは全くもって正常進化と感じる
318名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:22:38 ID:zdRnYZfd
>>317

まぁそうなるころは俺の子供がゲームしてるって感じだろうな
んで「俺が子供のころはなぁ・・・」なんて言ってる



子供ができるかどうかは神のみぞ知るがw
319名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:22:41 ID:j5NQ+Sqc
まあPS3もXBOX360は行き着くところはPCゲーだから
早めに移行しておくのも悪くないんじゃね
320名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:26:18 ID:LTWTb/m4
>>316
CMで見かけるソフトだけが全てじゃないのは
PCゲーやってりゃわかりそうなもんなのだが

つーかPCゲーでも既に定評のある有名なのしか
やったりしないのか、あんたは
321名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:31:48 ID:zdRnYZfd
>>320

悪い・・・勘違いさせた
俺、今家庭用→エロゲ→家庭用→MMOって感じでやってるんだ
この流れから家庭用がなくなるってだけだ。
俺の言ってるPCゲー=エロゲ・MMOだと思ってくれ。FPSとかは興味あるけどなぁ。
322名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:36:05 ID:LTWTb/m4
ちなみに定評のない洋ゲーは悉く糞ゲーなので
PCゲーは有名なのだけやっておくに限る
323名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:36:20 ID:3W1KTZhy
>>321
それ高性能関係な(ry

というかその辺は
家庭用とPCで分けとく方がいいのでは
324名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:04:11 ID:Kww0yiqL
俺なんかレボでドアノブを回す動作が出来るというだけでワクワクするけどなあ・・・
取り敢えずサイレントヒルをレボでリメイクしねえかなあ・・・
325名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:38:40 ID:ZMoqUwbl
326名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:47:33 ID:ivtgFzl5
据え置きではPS3が一番売れるだろうが
それでもそんなに伸びないと思うぞ。
今のPS2のCMオタ過ぎる。本体持ってるだけなのに恥ずかしいぞ。
もうPSのイメージが悪すぎる。
今は一般人にはDSって選択肢があるのに、オタイメージのPS系なんて買えない。
327なめこ ◆OIVIdXIF0w :2006/02/19(日) 18:03:20 ID:dVxRmcun
    _
  ' :.。。::ヽ   
 (::ー=ー::) なめこ的にはレボは売れて欲しいというフィルターを取ると
  ヽ.   :::/    やっぱり販売台数でPS3には勝てない気がするス
  い、_.:/))   
    .ll ll..
328名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:07:02 ID:K0ez/lGf
価格 PS3>360>>Rev
売上 Rev>PS3>>360
最近の本気になった任天堂みてると負ける気がしない
329名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:08:22 ID:K2H5i3E6
一番になるCS機しか買わないって事なのかな?
意味わからねえ
何が一番になろうとPCゲームもやるし 買いたいCS機を買うだけだろ?w
330名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:12:21 ID:MXHS9zwp

―――――――――――――――――――――――――――――――――――
          そ れ は 、 本 当 の 自 分 を さ が す 旅 。
              _________
              T A L E S  o f 
              T H E   T E M P E S T
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              テイルズ オブ ザ テンペスト
        http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php
ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
少年に託された、赤き結晶。

静かに動き出した運命の歯車は、やがて急速にその回転を増してゆく。
追われるように村を出た少年は、自らの出生の秘密をたどる旅に気づいていく。

ニンテンドーDSならではの操作性と、3Dで構築される世界。新しい物語が始まる。

331名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:12:51 ID:nzYl1fwo
一台しか買えない、買わないとしたらトップシェアハードしかないからな
もっともそういう連中は勝負が決まるまで動かないほうがいいんだが。
332名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:14:11 ID:4A6o5/8k
>>324
それも個人的には微妙だな
今まではボタンを押すだけで開いてたドアを
わざわざ自ら動作して開けなきゃならないのは面倒な気がする
ゲームのテンポも悪くなるだろうし
333名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:20:58 ID:Mo3wUnvv
>>332
それはちょっと考えが浅いな
334名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:26:48 ID:nzYl1fwo
ちょっとだけ開けて様子を見るとかできるならばよし
335名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:41:10 ID:MKEOPB4/
その辺りはスタイルだろうな。
そういうドアの開け方が必要になるならそうすれば良し、
そうでないならボタンで開けるようにもできるわけで。
336名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:46:30 ID:LTWTb/m4
PS3は価格帯が不明瞭なのでどれだけ売れるかわからないが
レボとの価格差が15000くらいならレボと同程度の売れ行きかも
337名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:48:47 ID:G1dQyDN3
>>336
ハードだけで比べるのはもうやめようや
338名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:00:48 ID:f64kJ5oY
PSPとDS比べてDSに欲しいソフトも無いのに
安いからってだけでDSが買われてるわけでも無いしな
339名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:14:29 ID:rNQnRmKK
GCや箱は安くても買われなかったしな。
340名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:16:28 ID:SzqOwO6q
マルチソフトが多いなら場合によっては
安い方のハードで良いという選択肢もありえるけど
レボとPS3ではマルチソフトはほとんど無さそうだ
341名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:21:06 ID:SUBjsywG
レボはE3で完全公開、夏休みに体験会そして発売の流れなんだろうけど
PS3はいつ発売されるのか読めない。
遅れ方がPSPの時より酷いという印象を受ける。
無理やり夏に発売が今のところ一番可能性が高いのかな。
342名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:24:17 ID:cqjW9j95
レボもPS3もじっくりとやってほしいね
慌てて質が下がるのだけは勘弁
両方2007年でも構わないぐらい
343名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:47:41 ID:nOYW2D4R
それじゃあ慌てて出した○が馬鹿みたいじゃないですか!
344名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:49:39 ID:ASaURF02
>>343
別に先に出てる分、先に楽しめてるんだからいいやん。
345名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:50:21 ID:bDCDh5s/
みたいというか・・・・・・
346名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:52:00 ID:rNQnRmKK
>>343
いや、タイミング関係なくソフトで終わってるから。
初代箱は遅すぎて爆死
箱360は早すぎて爆死
次次世代箱は十分計画的に用意をしてPS4の発売日にぶつけて、まともにぶつかっても勝ち目がある訳もなく爆死

何時になったら無駄だと分かるのか。
347名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:53:05 ID:9I1hVHGn
次世代で盛り上がってもいないのに早漏な360が悪い。
348名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:57:29 ID:ZCq32Ymb
>>346
まぁだからってPS3やレボが終わらない理由にはならないけどな
一番可能性が高いのは日本国内での据え置き次世代機は総爆死
海外はシラネ
349名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:01:05 ID:nzYl1fwo
PS3の遅れにあわせてもう少し遅くしてたら
少なくとも北米の品薄はどうにかなってただろうな
350名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:06:29 ID:SzqOwO6q
箱○は3月くらいに出した方が良かったかもな
そうすればロンチも20本前後になるし
「箱○ソフト集まってるな〜」って印象を与えられたのに
351名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:35:54 ID:NRTYsSPP
新作は総爆死しそうな感じはあるかな。今回は発売時に
性能を活かした新作が投入されても全く見向きもされない気がする。
352名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:08:25 ID:nzYl1fwo
ただソフト不足のときだからこそ新作投入という考えもある。
後から出してもシリーズものに埋もれるだけだしな。
353名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:10:34 ID:SzqOwO6q
ロンチ付近に投入される新作はロクなもんがないけどな
レボは目新しい操作をするだけ、PS3は映像が綺麗なだけのソフトが乱立する予感
でもDSの独太みたいに売れちゃうんだろうな
354名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:12:15 ID:vqdxp2/2
バウンサーの再来
355名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:16:06 ID:nzYl1fwo
>>353
だからロンチ特需狙うんだろ
356名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:54:47 ID:SzqOwO6q
独太はもっと作りこんでから出せば
独太2もカドゥケウスももっと売れたかもしれない
ロンチに慌てて出すと長い眼で見たらマイナスだと思うんだよな
357名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:09:47 ID:Dzc3hBAl
DSのロンチは独太以外どれも安定した評価ではあったぞ
358名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:17:41 ID:GekgKBXQ
きみしねも面白かったけどボリュームに難があった。
同じミニゲーム集のワリオと比べちゃうと特に。
ハード初期はアイデアは良いボリュームや作りこみが足りないってソフトが多いな。
359名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:32:23 ID:NNR8g8Q1
revoのゲームディスクはGCのように独自規格になるだろう。
revoが勝った場合、おそらく全世界のP2Pトラフィックが3割は減るねw
360名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:33:53 ID:/jq2o1dO
独自規格じゃなくても、次世代機は性能的にエミュは難しい。
361名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:43:02 ID:NNR8g8Q1
>>360
エミュ製作も難しいだろうが、その前にゲームディスクから吸ったデータを
本体上で動かすのが困難だと思う。
まあ厳重に物理的な対策をしたGCでも結局ピーコディスクが動いてしまったし、
revoもどうなるか分からんけど、一時的にP2Pのトラフィックが激減するのは確実だなw
362名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:52:38 ID:prfSPM0u
PS3もBD規格だから吸出しも実質不可能なんじゃないか
363名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 02:55:11 ID:J/i3by3b
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  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /
364名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:10:19 ID:1sLLoPY7
BDドライブ普及したらできるんじゃねえの
365名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:15:12 ID:prfSPM0u
>>364
BDのコピープロテクトはDVDの反省もあって
そうとう凄いらしいぞ

366名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 03:26:11 ID:7cu7xVZ4
箱○のコピープロテクトも偏執的なまでにかかってるらしくてクラッカーがさじ投げたらしいな
367名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 04:18:22 ID:QbvLLPNo
北米ではヘイロー人気
思ってた以上にすごいんだね
2出た初日の売り上げが
エンタテインメント史上最高額ってテレビでみたよ
みんなバカみたいに並んでたしかなり熱気あった
ヘイロー出たら北米は箱○つよしかな?
368名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 04:20:11 ID:457plbRR
>>367
ゲイツはHalo3をPS3にはぶつけないって言ってたが
Halo3が出来上がる時期までPS3の発売が遅れて
見事にバッティングしたりして・・・
369名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 04:35:27 ID:QbvLLPNo
バッティングどころか先に出たらMSはかなりシェア伸ばす
ことになると思われ・・・再び本体品薄などもあるかも?
370名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 04:47:30 ID:c/+S3arf
>>359

P2P でのファイル交換では、
古いものに安定した需要があるから
次世代ゲーム機が普及しても
使用帯域はたいして減らない。

DC 以降のエミュを満足に動かしたり
コピーDVD を動かせるように改造できる香具師は
限られてくることが理由らしい。

実際、P2P で流れているものは
帯域で見ると大半はエロ動画・捏造物。
371名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 05:01:54 ID:f/LrFGMx
HALOももう絵的なインパクトは期待できないからねぇ
旧箱と同発だった1なんかはほんとに凄かったけど
372名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 06:15:31 ID:0RfRXlFY
Halo2はたいしたことないよ、700万本しか売れてない。
GTAとポケモンは2000万クラス。
DSの犬は既に400万本以上売れてる、最終は1000万本前後まで行くはず。
373名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 08:23:29 ID:GekgKBXQ
大したことないといっても700万本クラスの大作がどれだけあるかって話だな
ポケモンも据え置きで出したら本編RPGであっても世界で150万本に届かない程度だし
374名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:28:27 ID:W9qJwrlC
[ニューヨーク 19日 ロイター] ソニー<6758.T>の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」は、
主要市場である米国で2006年中には発売されず、また、初期の製造コストが1台当たり900ドルになる可能性がある。
メリルリンチのアナリストのコメントを、19日付の英フィナンシャル・タイムズ紙が報じた。 

プレイステーション3について、ソニーは、日本では2006年春の発売開始を予定。
業界筋は、北米での発売開始は11月以降と予想している。
一方、メリルリンチの栗山史アナリストは、発売開始時期が6─12カ月遅れる可能性があると指摘。
そうなれば、日本での発売が秋頃に、米国での発売が2006年末─2007年初頭にそれぞれずれ込む、とFT紙は報じている。


プレイステーション3 発売開始が最大1年遅れる可能性
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1140397582/

と、書いてあるが北米の発売日と日本の発売日を混同してる時点で
相変わらずアナリストってのは頭が悪いなあと
375名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:48:28 ID:Khka1KS4
アメリカでそこまで遅くてどうして日本で早く出せようか
376名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:24:44 ID:Ktkfu0me
いや、出せない
377名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:11:18 ID:1uca4Ula
秋と見た。
378名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:13:43 ID:Ktkfu0me
そのくらいでいーよ
早く出す必要アル?
379名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:16:45 ID:Fg2K0wmS
しかしレボスレは常に荒れてるな・・・
380名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:26:43 ID:BMIIitAp
荒れてるというか荒らされてる

PS3の発売延期が正式にくると更に過激になりそう
381名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:55:17 ID:k2QWV75i
VIP板にアドレス貼られたっぽいな
382名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:43:46 ID:c/+S3arf
おかげで HD ネタが韓国ネタに隠れた。
そして今は HD ネタ専用スレがよく燃焼している。
383名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:11:18 ID:z8QObPLu
今日はPS3延期の話題が出たからあの方たちの活動が激しいな・・・
384名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:13:28 ID:X4D+SQB9
・PS3

一般層への知名度は抜群。PS2資産が使えるので親は喜ぶ⇒しかし、ソフトは中古しか売れない⇒クリエイター&ゲーム好きに嫌われる。
値段は高い。ソニーなんか落ち目。売れないと赤字。
性能は文句なし。ヴィジュアル面や容量から、スポーツや大作RPGではアドバンテージがある。
ただし、面白みは少ない。

・360

知名度の無いPS3?
過去の資産活かせず。評判は最悪。金だけはある。プログラマーにはウケがいい?

・レボ

いまんとこ一般人への知名度ゼロ(今日始めて知った)、今後の広報次第か。
DS絶好調。マリオ様さえいれば売り上げは安心。親とガキ受けはいい。値段安い。最悪、儲さえいれば戦える。
性能は低めだが、発展性はある。クリエイターは支持。
ただし、SFC以降サードソフトの不調&良くも悪くも品行方正すぎるイメージがあるので、PS世代を取り込めるか?

…ゲームは良く知らんのですが、いろんなスレ見た限り、↑こんなとこでしょうか。
なんにしても、PS2やDCとかのころに比べると、世間様のゲームへの関心は減りましたねえ…
385名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:38:52 ID:CJPgjU8Z
>…ゲームは良く知らんのですが

ゲームヲタほど
いちいちこういう文面を書くものですよ。
386名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:40:38 ID:TFIeQqGf
レボスレがヤバイ・・・
こりゃしばらくは行かないほうがいいな・・・
387名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:59:58 ID:X4D+SQB9
>>385
そうですか…
本当に他意はなかったんですが、疑われるならしょうがないです。
388名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:08:22 ID:MTCt8p4V
>>380
ちょっと前まであそこの住人だったが
あそこは荒らされてるというより自らの意思で荒らしてる感じだぞ
スルーすればいい煽りに一つ残らず気持ちよく反応してるし
389名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:11:57 ID:ewtE7PJp
きっと暇なんだよ
390名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:13:13 ID:k2QWV75i
>>388
スレ見てみ
現在のはHD厨じゃなく普通の荒らしばっかだから
391名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:13:54 ID:NBAPgDSn
今いる人間は一時的な荒らし
すぐにいなくなると思うよ
392名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:14:41 ID:A9qCLpd4
そうならありがたいが・・・
393名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:17:35 ID:MTCt8p4V
>>390
しっかり反応してるから仲良く馴れ合ってるようにしか見えん…
あそこまで荒らしに反応して会話をするスレは未だかつて見たことが無い
394名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:18:36 ID:A9qCLpd4
スルーしろとテンプレに書いてあるのにね・・・
395名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:18:40 ID:/jq2o1dO
悪いニュースばかりのPS3。
現状が最悪な360。
将来が全く保障されてないレボ。
396名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:47:10 ID:QfsfGORi
546 :名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 00:47:06 ID:aUg03mN3
税抜き7800円ソフト標準の360マジ脂肪確定w
XBOXの開発費2億円という高等は360にも継承されたということですね


すいません いつ7800円が標準になるのでしょうか?
 ずっと待ってるのですが(´・ω・`) むしろ3000円のソフトとかでてるんですが・・・
397名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:47:14 ID:z8QObPLu BE:169697838-
未だかつて見たことないって
このスレもちょっと前まではかなり荒れてたのに
398名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:58:50 ID:JB4VXTmm
>>397
ここは大概の荒らしとか煽りはスルーされるだろ
それにそもそも無条件にPS3やレボを叩く人間があまり居ないしな
だからPS3スレやらレボスレから普通に話をしたい人が集まるんだし
399名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:02:16 ID:z8QObPLu BE:84848562-
だからちょっと前だって
半年とか1年前
今はネタがなくて過疎ってるから落ち着いてるように見えるが・・・
400名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:34:35 ID:VXlVIhLu
あの頃は恐ろしく荒れてたね
コピペや煽りで埋め尽くされてた
401名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:29:40 ID:pTISTADd
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=10000080&sid=asbSll.kfEgk&refer=asia

とりあえずPS3が遅れるというのは嘘という公式発表
個人的に夏前に出て年末くらいに買うのが理想だが
402名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:43:08 ID:dOR4oSkR
夏前って春?無理では。
403名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:44:50 ID:5qXzXTjb
>>401
春に出なきゃ遅れてると思うが・・・秋かよw
4月に出して欲しかったよ、GWに買って遊びたかった
404名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:58:41 ID:3zwR8vwi
>>375
向こうで不良品出すと訴訟ものだからな
日本で人柱使って不具合つぶしでもするんだろ。PSPのときみたいに。
405名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 21:08:31 ID:pK8oq6W3
>>401
>`There is no change in our original plan to release the console
> in spring 2006'' in Japan, said Kei Sakaguchi, a Sony spokesman
> in Tokyo.
従来の主張の繰り返しだな。情報量なし。
406名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:35:24 ID:PCVuuxoQ
レボスレとPS3スレは最近いつも荒れてるな
お互い荒らしあってるんだろうが、だったら何であいつらVSに来ないんだ?
407名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:40:09 ID:pTISTADd
VSスレはPS3スレとレボスレの難民の皆さんが集まってます
408名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:42:16 ID:T/K+2ASn
vsだとやはりPS3が鉄板だからでは。

PS2からどの程度削るかという話は微妙にスレ違い気味になるので、
他のスレで展開されるようになる。と携帯機のvsスレから考えられる。
409名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:44:43 ID:nv2n2wc/
PS3が鉄板?それはない。
410名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:46:59 ID:Dzc3hBAl
PS3の不安要素が不透明で
レボの勢いもわからないうちは
PS3のほうが圧倒的に有利だろ
411名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:48:18 ID:T/K+2ASn
鉄板という言い方が悪かったかな。
(新しい情報が)何も無ければPS3という結論にしかならないから。
412名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:52:31 ID:Dzc3hBAl
勝敗の予想が出来るだけの
情報が出てくるのはE3からで
今は妄想しかすることがない
413名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:54:18 ID:nv2n2wc/
結局みんな自分の妄想、予想って事だな。
どれかひとつはゲハ板住人の妄想も当たるんだろうが、現実になるまではどの意見も馬鹿にされる。
414名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:54:46 ID:pTISTADd
今のところロンチはPS3がフェイタルイーシャ(コーエー)、
レボがスマブラとパンヤ(テクモ)って感じか
意外にもレボの方がロンチの情報は出てるということに

ロンチソフトだけ比べるなら今のとこレボの勝ちだな
415名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:58:13 ID:Dzc3hBAl
レボのソフト画面はまだ出てないが
PS3の画面はちょくちょく出ている
416名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:59:05 ID:457plbRR
>>401
あれ?メリルリンチのコメントにソニー広報だっけ?が
コメントなしって言ってたような・・・否定はしてなさそうだったぞ?
417名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:06:54 ID:CtzzC3CF
レボもPS3も初週のハードは用意しただけ売れるだろうし
とりあえず先にたくさん用意した方の勝ちだろうな
任天堂据え置きはその後が続かない傾向が強いが
418名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:06:56 ID:CAEETh0c
>>415
PS3の映像は実機を想定したデモ
レボもやろうと思えばデモくらい作れる
419名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:09:22 ID:H0AUP/gm
>>418
んじゃ、何でそのデモすら出てこないんですか
420名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:10:15 ID:CtzzC3CF
レボのデモっていうと去年のE3に出たメトプラ3だけか
映像が出た瞬間会場が静まり返ってたが

後であれはGCの機材を使って作ったということがわかって一安心したが
実はレボソフト自体がGCの機材も流用できるってのがわかって
やっぱりレボソフトのクオリティはあのくらいなのかなと
421名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:11:34 ID:VfUa9TGU
>>419
レボは映像じゃなくて、絵をどうレボコンで動かすかが一番大事。

なので絵だけ見せても意味ナシ
422名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:12:26 ID:CAEETh0c
>>419
さぁな
423名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:12:40 ID:CtzzC3CF
>>419
レボの場合任天堂の意向で映像だけじゃなくて
プレイヤーの様子も含めて公開したいらしく
サードが勝手に公開できないようになってるみたいだ

映像だけだとどうしても他機種に見劣りするしな
424名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:12:56 ID:/ygyMhOl
レボは開発費をかけない方向でやってるだろうから
本体が箱以上の性能といっても箱以上のグラフィックを
作り込むようなソフトはほとんどなさそうだ
425名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:14:29 ID:s/seF74X
DSの映像だけ出したらどう見られていたか、そう考えると分かりやすいか。
そうでなくとも色々言われていたしな。ソフトが実際に売れるまで。
426名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:24:32 ID:L5kiw+3s
レボの映像が出てこないのは意図的に規制してるからだろ
E3で全てを明かすとか言ってるし、任天堂すらSS一枚も出してないことからそれは明らか。
PS3の実機映像が出てこないのは単純に予定が遅れてるからじゃね。
427名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:27:35 ID:CtzzC3CF
任天堂も元々は去年のE3のときに
詳細な情報は年内に出すって言ってて年末が近付くと
来年早々にって言い換えて今年になったら
E3まで情報は出さないって言い出したから遅れはあるのかもな
428名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:29:40 ID:d+wFMpr1
>>427
俺はソニーが先に情報出すのを待ってる感じがしてる。
それまではDSで引っ張るとか
429名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:29:52 ID:s/seF74X
チップとかの遅れは性能的に無さそうだが。
他機種より後に、とやっていて延々遅れたら良い笑いものだな。
430名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:33:22 ID:L5kiw+3s
確かに05年内にソフトラインナップと発売時期を明かすって言ってたのになぁ
おそらく年末にSCE陣営が何も情報出さず、箱○も低調だったから出す必要ないと判断したのかな
本体の開発は遅れはないようだけど
431名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:37:42 ID:/lv7Wm98
最近の任天堂はソニーを意識しまくってるからソニーも情報出しにくいし任天堂もソニーが情報出さないから情報出せないんじゃないかな
432名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:38:39 ID:CtzzC3CF
PS3の発表を待つメリットってあんまり無さそうだけどな
PS3のロンチが10本だったらレボは20本にするとか簡単に出来るもんでもないし
433名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:39:48 ID:s/seF74X
パクリ対策でしょ。
434名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:41:10 ID:L5kiw+3s
お互いに情報出し合って白熱した方がメディアに注目されやすいじゃん
435名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:42:35 ID:D5MEyMXv
PSPとNDSのときも相乗で宣伝されたからな
436名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:44:48 ID:/lv7Wm98
PSP・DSの時みたいに価格発表日をかぶせるとか、DSの話題を持ち上げてPS3の注目度を減らすとか出来るんじゃないかな
最近ではソニーのナンタラミーティングの日にDSLを発表したとか聞いたし(まぁPS3関係の発表は何もなかったわけだが)、ソニーの出方を伺っているでFAだと思う

パクリ対策ってのも無いとは言えんけど今の時点ではもう関係ないとおもう
437名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:45:06 ID:Z9223+48
まあ他機種牽制で情報早出し→結局延期のパターンで
GCで半年、64で半年、SFCだと1年予定より遅れたらしいからな
438名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:48:07 ID:gFTJFdXJ
任天堂が今回は挑戦者だからね

一気に潰しにかかってると思うよ
○がこけて同じ方向性のPS3

かつて無い大当たりの携帯機(最高の普及スピード更新中)

狙うのは今しかないと思ってるでしょ
439名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:49:41 ID:WVM7ZGcJ
PS3は360とレボの両方を意識した結果が今の状態になってる感じだな
440名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:51:28 ID:VfUa9TGU
PS3が遅れてるのは別に他メーカー関係ない。

単なる自滅だよ。
441名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:52:02 ID:s/seF74X
クタタン自信満々で他所のことは全く考えていないと思う。
442名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:53:40 ID:CtzzC3CF
>>435
あれは逆にDSの発売日にPSPも紹介されたりPSPに偏ってたぞ
最近でもワンセグの発表とか脳トレブームとかで
日テレ、フジ、TBS、テレ朝、テレ東と主要なテレビ局が特集組んでたけど
必ず「また、ライバルのPSPも…」とPSPヨイショが入ってた

箱○の発売日にも「一方ライバルのソニーはPS3を来年…」ってPS3の宣伝が入ってたし
マスコミの宣伝だとソニーが圧倒的に有利になってしまう
443名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:55:14 ID:WVM7ZGcJ
いや、価格と発売日では確実に他社を意識してると思うぞ
444名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:58:30 ID:CtzzC3CF
>>438
レボとDSは恐ろしいほどに無関係だと思うんだがどうか
445名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:59:42 ID:s/seF74X
意識しても実際に検討しうる幅が無いから。
少なくともスペックが決まった時点ではもう無い。
446名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:00:55 ID:WVM7ZGcJ
またその議論か
とりあえずNDSのヒットはレボにとっては追い風になる
少なくとも逆風にはならない
この程度の認識でいいと思うがな
447名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:28:59 ID:ZL331Qh9
連携もやるだろうしな
448名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:40:16 ID:iMBlylKN
連携・ディスクメディア・オンラインは任天堂の3大黒歴史。
オンラインはwi-fiで克服したけど、後のふたつは大丈夫かな?
449名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:42:05 ID:fH5N1gZP
レボ過去ゲーダウンロード→DSに転送可
これができれば結構な追い風になるのでは?
450名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:51:46 ID:ZL331Qh9
一応携帯の連携はやるでしょ
何をどうやるかはわかんないが
だからレボもPS3も無線標準なんだと思うよ
DS、PSPとの連携も考えて
451名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 02:18:56 ID:HOgjpJZx
連動は環境構築の敷居を上げてしまい、購入への抵抗に繋がる。
○○が無ければ、△△を十分に楽しめない、と言う状況が生まれる。
下手をすれば、2ハード間でシェアを縛りあうだけの諸刃の剣。
452名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 02:27:22 ID:/lv7Wm98
>>449
んでそれは出来るのか?
453名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 09:33:27 ID:05wQi9AR
レボはちゃんとスペック公開しろよって感じ。
隠すとか男らしくねぇ。
454名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 09:35:02 ID:MTfjyIlu
それはどの機種にも言えるね。

ハッタリスペックでマスゴミ騙して何が楽しいんだか
455名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:04:08 ID:FQXjSWTS
CPUのクロック数も表に出なくなったご時世だ

今の時代じゃ数値に大した意味ないのだろうが
詳しくない人間へのハッタリにはなるかな
456名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:23:02 ID:D3ZxYtlm
ハードスペックより
値段、ロンチの方が圧倒的に大きいし


3万差≧ロンチ>>2万差>>>>ハードスペック

こんなもんだろ
457名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:38:12 ID:CtzzC3CF
>>456
DCはPS2よりずっと安かったがスペック差(ハッタリ込み)に飲まれたぞ
PS2のスペックが発表されてからDCの売れ行きがパッタリ止まったし
458名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:43:59 ID:5h+ra2Q4
>>446
圧倒的に普及したGBAと連動させることでGCも普及させようとしたわけだが
全く追い風にならなかったどころか「連動させないと楽しめないのは嫌だ」と逆風にすらなった感がある
FFCCなんて普通に一人用RPGとして出してたら50万本くらい行ってただろ

DSだってGBAソフト挿すとオマケが出るって連動あるけど
「嬉しい」って人より「GBAソフト持ってないと100%楽しめないなんてふざけんな」って意見が多い

これだけ前例があるのにどうして連動すればとかDSの勢いがとか言えるのかがわからん
459名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:45:37 ID:/ydA1dAs
高性能のPSPではなくタッチパネルのDSでヒット作が出たという事実が重要なのでは。
連動云々ではなく。
460名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:49:51 ID:x7djYci+
確かにFFCCをRPGとしてしっかり作り込んで出した方が
GC本体ももっと売れてたかもわからんなぁ
461名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 12:51:38 ID:eWMKNAhv
定期的にいるNDSとGBAを同列に語ってるバカはなんなんだ?
462名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 13:05:38 ID:Phxo4Nmi
>>461
結局売れてるDSと連動させればレボも売れるって言いたいんじゃないか?
それをやったGC-GBAが失敗したことも忘れて
463名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 14:26:29 ID:PZ5YQ6vW
ゲームで連動する以外にも
連動は考えられるだろ?
DSもPSPも

Wi-Fiステーションまで行かなくても レボがあれば自宅で
DSに体験版やら、オマケ要素やらダウンロードできるとかさ、知らねえケド
464名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 15:35:55 ID:akShcKUt
四つの剣みたいな無茶苦茶な連動以外なら連動自体はいいと思うよ
465名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 15:49:08 ID:oI8rc3ts
GC使うとGBAのゲームで良い事があるよ。なら売れたんじゃないかと。
GBAが無いとGCのゲームまともに遊べないよ。だから意味が無い訳で。

あと、ちょっと楽になるオマケ程度が丁度良い。序盤が楽になるとか。
連携しないとアイテムコンプできないみたいな方法は避けるべき。

例えばDSのぶつ森2が出るときにレボのぶつ森もってるとある程度、
お金や家具を持ったまま引越しできるとか
レボ(GC)のゼルダもってるとDSのゼルダやる時に最初に300ルピー
貰えるとかその程度で十分。

ガチでやるならレボのポケモン系タイトル持ってないとDSで
レアなポケモン出ないとかすれば、また違うかもしれないけど。
466名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 15:50:40 ID:oI8rc3ts
あと、モンハンPとモンハン2の連携みたいなのもまあ、ありかなって感じ。
467名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:20:21 ID:Phxo4Nmi
>>463
DSの体験版やらオマケだったらレボ要らんやん
Wi-Fiステーションまで行ってるってことは自宅にネット環境が無い人間のことだろ?
だったらレボだってネットに繋げられないだろ

今はDSの体験版は自宅からDLできないけど
ブラウザが載ればそれもかのうになるし
468名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:24:05 ID:iMBlylKN
レボでDLしたファミコンゲームをDSに入れて
持ち運べるようになれば、それなりに意味がある。
で、持ち帰ってレボと同期化して、同じゲームを家でも外でも。
「全てのゲームを持ち歩こう」
というような感じで。
469名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:24:43 ID:R0+HaZKU
レボを使うとDSがネットに繋がる!って言う奴が妙に多いけど
それが一体何の役に立つのかまるでわからんな
何でレボを使う必要があるのかと
470名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:25:38 ID:MTfjyIlu
無線ルータ別途買わずに簡単接続じゃない?
471名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:26:37 ID:muHzBQ0Q
>>469
いるな そういうヤツw
472名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:26:38 ID:rhRq1+6/
>>468
DSの液晶ではFCやSFCを遊ぶには解像度が足りない
もし最初から任天堂がDSとレボの連動を想定してるなら
解像度はFCやSFCに合わせてたはず
473名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:27:40 ID:muHzBQ0Q
>>472
FC SFCは解像度あわせてもダメだよ
474名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:28:20 ID:rhRq1+6/
>>470
レボも今のところ無線接続しか出来ないって話だから
どっちにしても無線ルータorUSBコネクタは必要
有線LANアダプタも別売りするらしいけど結局何かを買い足すのは同じだし
475名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:30:06 ID:muHzBQ0Q
>>467
家でWi-Fi有っても
DSの体験版やらなんやらは
Wi-FiステーションでしかDLできない
Wi-FiとWi-Fiステーションは違うぞ
476名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:32:42 ID:rhRq1+6/
>>475
だからブラウザが必要って書いてんじゃないの?
DSが体験版をDL出来ないのはそこにアクセスするブラウザが無いからで
アクセスさえ出来れば自宅で体験版のDLも可能になる
そこでレボが出てくるいわれは無い
477名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:33:04 ID:MTfjyIlu
レボがwifiステの代わりになれば、更に引き篭もり度が上がる。
478名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:35:51 ID:muHzBQ0Q
任天堂はブラウザがあればDL出来るなんて言ってないぞ
ネットで配ってるんじゃなくて
Wi-Fiステーションの中にコンテンツがあるわけ
Wi-Fiって付いてるからって全部ネット経由と思ってたの?
479名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:37:30 ID:eWMKNAhv
ソニーが恐れてるのはソフトの連動よりも
レボのAP化や体験版DLなどのwifiステーション機能だな
480名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:42:27 ID:rhRq1+6/
>>478
まさかネット経由で何かファイルをダウンロードするのが不可能とでも思ってるのか?
DSのブラウザが発売されれば任天堂の公式サイトにでも体験版をDL出来る場所を設けて
そこからDSの体験版をDL出来るようにすればいいし出来ない理由はどこにも無い
481名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:43:56 ID:muHzBQ0Q
>>480
出来ないんじゃなくてやらない
482名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:44:57 ID:rhRq1+6/
>>479
DSだけでネットに繋げられるのに何でレボをAPにする必要があるんだよ
体験版のDLになんでレボが必要なんだよ

結局DSとレボを無理矢理連動させようとするから
DSだけで出来ることをわざわざレボにやらせようっていう本末転倒な話になるわけで
それだとDSユーザーもレボユーザーも不便なだけだろう
483名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:46:37 ID:rhRq1+6/
>>481
そんなこと俺に言われてもなぁ
結局レボ使って体験版DLするならDSだけで良いじゃんって言ってるだけだから
任天堂がやるかどうかは全く別の話だよ
そもそも任天堂がやらないって話ならレボ使ってDSの体験版配信って方がやらないだろうし
484名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:47:41 ID:HwtJgCSM
コンセントでネット繋げる奴が普及しない限り意味ないねぇ
485名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:48:12 ID:muHzBQ0Q
>まさかネット経由で何かファイルをダウンロードするのが不可能とでも思ってるのか?
DSのオペラは不可能 ファイルのダウンロードは非対応
あと、おれはレボ使ってどうこう言ってないから 
家で体験版ダウンロードは便利だけど やらないだろうね
486名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:52:46 ID:muHzBQ0Q
おれぇ、正直言うと
DS持ってないし Wi-Fiステーションも見たことも無い
てきとーww
レボとDSで言うなら
体験版は無いな 有るならレボがバンクになるんだよ!!
DSのゲームの!!!!
487名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 16:56:20 ID:oI8rc3ts
wifiステーションだって客寄せ効果があるよって事で置かせてもらってるんじゃねーの?
だとしたらそれと同じDLサービスなんかしたら販売店からクレーム入るでしょ。
だから、出来てもやらないと思うよ。

レボにLANケーブル挿したらAPになる可能性はあるんじゃないかね。
現状だとDSでwifiしようとすると

・OSがXPのPC所有でwifiアダプター買う。
・無線LANルーター(かルーターがある状況で無線AP)買う。
・wifiステーションかフリーのAPに行く。

だからね。選択肢が増えるのは良いことだ。
488名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 17:01:48 ID:HwtJgCSM
>・OSがXPのPC所有でwifiアダプター買う。
>・無線LANルーター(かルーターがある状況で無線AP)買う。
>・wifiステーションかフリーのAPに行く。

この方式でrevoも繋げるんじゃないかなぁ?うーん有線でもいけるんだろうか。
489名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 17:59:46 ID:zGulkDu3
DSが爆発しちゃったせいで
レボもPS3もDSの顔色を伺いながら発売しなくちゃならなくなったなぁ。
PS3は秋発売だとポケモンとぶつかるから、なにがなんでも夏には発売したいだろうな。
490名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:06:59 ID:FQXjSWTS
レボはDSに道を空けてもらえるからまだいい
491名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:09:01 ID:P4D8teNO
DS馬鹿売れしてた年末もPS2ソフトは売れてたからPS3は大した影響なさそう
レボは意外と割を食うかも
492名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:10:52 ID:akShcKUt
PS3も影響はあるだろ
493名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:23:17 ID:P4D8teNO
DS買うような層が発売直後の高価格なPS3を買うとは思えないよ
初期のPS3を買う層っていうのはコアゲーマーとAVマニア
DS買うような層は値下げ後にPS3を買う
494名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:40:49 ID:mBqL9Fe0
PS3が勝つよ派・レボが勝つよ派・DSが全部食うよ派・PS2のままでいいよ派と分かれる予感
495名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:51:35 ID:/lv7Wm98
待ちきれないのでXBOX360買うよ派
496名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:55:42 ID:H0AUP/gm
隕石の飛来でそれどころじゃなくなる派
497名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:04:00 ID:t6wp3DoR
どこのムーから来たんだよ
498名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 22:32:21 ID:ooxOikoF
セガ、今度は1000億使って日本版ブロードウェー開設

横浜市臨海部の「みなとみらい21地区」に日本版ブロードウェー構想が動き出す。
ゲーム大手のセガは、オペラやミュージカルなどが公演できる劇場を備えた大型の文化娯楽施設を開設する計画を固めた。
総投資額は1000億円超。横浜開港150周年にあたる2009年の一部開業をめざす。
横浜市とこのほど土地購入で合意した。敷地は地下鉄みなとみらい線新高島駅周辺の約4万平方メートル。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060220AT3B1800120022006.html
499名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 23:20:46 ID:/lv7Wm98
もうゲームとは遠いところに行ってしまっているな…俺が愛したSEGAはなんか変わってしまった
500名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:07:19 ID:D/7FKqhY
>>489
ポケモンとぶつかってもPS3にゃ影響無いだろ
「PS3とポケモン欲しいけどお金ないからPS3諦めてポケモン買うか」何て奴はおらん
仮に居たとしてもPS3買うほど金持ってる奴は問題なくポケモンも買える
501名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:20:07 ID:hlV8w1s3
>>500
でもそれだと最悪発売してからしばらくの間
PS3がハード,ソフトの売り上げランキングで
1位を取れない可能性が出てくる

ポケモン発売日にDSを一緒に買う>PS3を発売日に買う
っていうのはそんなに間違った予想じゃないと思うんだが
502名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:24:36 ID:D/7FKqhY
>>501
でもだからってPS3の売上が下がるわけではない
もちろん雑誌やネットで販売本数を見たときに
PS3やソフトがDSやポケモンに負けてるってのは痛いかもしれないけど
それで「じゃあPS3買うの止めよう」って奴はおらんだろ
503名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:24:48 ID:h4t/4LHM
どうやら性能競争はPS3がダントツで1位みたいだね
箱○カワイソス(´・ω・)…

>このハード、すばらし過ぎて使い手を選ぶ。
>計算力がステージの限界を突破しているためである。
>もっと数学的な表現を使えば、このハードは特異点越えしている。
>計算力の向上を線表にしてPS2やXboxなどの先にPS3があるのだが、
>(線表だけ見ても普通は分からないだろうが)一足先に違う世界にいっちゃった感じである。
http://www.dengekionline.com/c-baka/index.html
504名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:27:09 ID:v3VJslPU
一足先に違う世界に逝っちゃった・・・。
505名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:31:15 ID:0EVd3CQK
まあ、E3の発表の時点でわかってたけどな
後は値段がちょっと心配なのと
SSとかソフトの事がどうなのかって感じ
あとオンラインがどんなのか
506名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:33:20 ID:IKKoukwj
ファミコン、PS1、DSに匹敵する限界突破ってのは気になる。
507名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:34:24 ID:2hRLEqQ8
コナミ T氏
・PS3よりXbox360を先に発表したのは、Xbox360が先にリリースする為。
また、ゲーム開発しやすい環境でもある為。
・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。
PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。
Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある
・ウイニングイレブン11(ウイニングイレブンイレブン)という名前は格好悪いので悩みの種
508名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:34:40 ID:0EVd3CQK
ベックだっけ?
ガンダムでこれから物理演算やってくとか言ってたのが
結構うまくいってんじゃね?

509名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:41:07 ID:h4t/4LHM
まあMSが金バラまいてPS3との性能差を必死に誤魔化そうとしてたけど
守秘義務があるにも関わらずPS3の方が性能がかなり高いと言うクリエイターもいたし、
抑えててもそういう雰囲気が漏れてきてたからなぁ
この前海外のゲーム雑誌でウイイレのプロデューサーもPS3>XBOX360って言っちゃったし、
今後続々と性能差を明らかにするような発言が増えてくるかもね
510名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:44:10 ID:2hRLEqQ8
>>509
もしもし?
ウイイレのプロデューサーって誰かわかってますか?
511名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:46:22 ID:h4t/4LHM
高塚じゃないの?
512名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:46:49 ID:D/7FKqhY
PS3とかレボのオンラインはXboxLiveみたいのが理想的なんだよな。
月額料金を払えば全てのオンラインゲームが遊べると。
今のPS2だと2、3本オンラインゲーム遊ぶと3000円〜5000円くらいかかっちゃうし
513名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:48:12 ID:PIF7edxP
>>>503
正直、不安定要素が増えるだけな気がするんだがな
見た目で360を大きく上回るなら凄いけど
ソニー系の人は見た目では大きく変わらないと言っている
しかも開発費の高騰はソフト価格に悪影響
ハード価格も含めて悪い方面が強くでなければいいが・・・
514名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:48:56 ID:PIF7edxP
>>512
あれはサードにとっては邪魔なシステムでしょ
515名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:49:10 ID:yhZWQiV3
だから、延期してまでPS3を練っているかもしれない。
516名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:50:10 ID:h4t/4LHM
>>510
Tatsuka: The PS3 is nice. Cell is easy to develop for although some people
have had some difficulty, our studio is doing well. A lot of physics can be
implemented with the processor. If harnessed correctly the PS3 can be quite
a bit more powerful than the 360. But this takes time and effort.
517名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:50:39 ID:2hRLEqQ8
>>511
その高塚の海外でのインタブーコメントの一部が>>507

・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。
PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。
Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある

つまりゲーム機としてどっちがいいとは言えないと言っている。
で、君が書いたのは
>この前海外のゲーム雑誌でウイイレのプロデューサーもPS3>XBOX360って言っちゃったし
おわかり?
518名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:51:18 ID:D/7FKqhY
>>514
ユーザーにとっちゃありがたいよ
Liveシステムが嫌でオンラインゲームを出さないってサードが多いと問題だけど
以前はそう言ってたEAもLiveに参加したし
519名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:51:58 ID:0EVd3CQK
見た目では変わらないってのは
一般人、ライトに向けて言ってるんじゃないかな?
雑誌じゃSSは潰れてAAとか異方性フィルタとかわかんないし
fpsが60なのか30なのかもわからんし
俺らにはわかるだろうけどさ
520名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:52:15 ID:h4t/4LHM
>>517
最近>>516が出たんだけど知らなかった?
521名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:53:52 ID:2hRLEqQ8
>>516
翻訳かけてみた

タツカ:PS3は素晴らしいです。一部の人々が若干の困難を持ったけれども、
細胞は発達するのが簡単です、我々のスタジオはうまくやっています。
多くの物理学は、プロセッサーでインプリメントされることができます。
正しく利用されるならば、PS3は360よりかなり強力でありえます。
しかし、これは時間と努力をします。

結局どっちがいいとは言ってない。
PS3の方が使い切ればパワフル、が時間と努力がかなり必要。
XBOX360は短時間でゲームを制作できる環境がある
522名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:54:54 ID:2hRLEqQ8
>>520
って性能に限った事ね。なら了解。スマソ
523名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:55:16 ID:v3VJslPU
・トップシェアハードの3代目。大本命。
・高性能
・開発費高騰
・発売日が延期(?)


なんか64と激しくかぶる。
524名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:55:36 ID:y0gk7HtF
ただ、こいつ等から言えばCELLでも上手く行っていると言っているようだね
525名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:55:39 ID:h4t/4LHM
>>522
最初から性能の事言ってたんですけどね…
526名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:58:41 ID:2hRLEqQ8
>>525
いやだからスマンと・・・
527名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:59:05 ID:IKKoukwj
>>518
Liveは常に自分のプレイしているソフトや状況を晒していて、
非表示にすると「なんで隠してるの?」と問われる陰湿な環境らしいが。
MSらしい勘違いっぷりがもろに発揮されてる。
528名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:01:35 ID:2hRLEqQ8
>>527
>「なんで隠してるの?」と問われる
これは聞く奴の問題だろw

>Liveは常に自分のプレイしているソフトや状況を晒していて
これを上手く活用してるやつもいるし、結局は人の使い方次第。
ありがたいと思ってる人は使ってるわけだし、そうじゃない人は使ってない。
メーカーからしたら最近オンライン重視ってところも増えてきてるから
重要なポイントにはなってる、
529名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:01:54 ID:D/7FKqhY
>>527
俺は課金の話しかしてないよ
一本ごとに課金されるよりはまとめて料金払って全部遊べた方が良いってだけ
他のことは箱持ってないから知らん
530名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:05:32 ID:3Ok0ZVqr
活用って一体何に活用してるん?
531名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:05:53 ID:v3VJslPU
Xboxliveはクレジットカードや銀行振り込みなどの手段を使わなくても、
店頭でゴールドパックを買うことによって支払えるのが良い。
こういうのはレボやPS3にも真似して欲しい。
532名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:07:21 ID:D/7FKqhY
>>530
リッジでフレンド登録した人がパーフェクトダーク遊んでたら
「それ面白い?」って聞けたりとか「あいつが遊んでるなら俺も買ってみようかな」って感じじゃないか?
533名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:09:14 ID:0EVd3CQK
理想は対戦ぐらいならただにして欲しい
534名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:09:46 ID:PIF7edxP
まぁPS3もLiveを参考にしてるみたいだし同じ感じになるかもね
535名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:11:12 ID:+YGNlpGi
レボは支払う必要すらない訳だが
536名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:11:26 ID:2hRLEqQ8
>>530
活用っていうか、今やってるゲームにフレンドを誘えたりするんだが、
今呼んで大丈夫っぽいかとかも判断しやすくなるし、
フレンドが何やってるか見て、俺も参加とか出来る。
フレンドがオンラインに出たときに通知もされるから、
お、来た。誘ってみようってのも可。
537名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:12:19 ID:yhZWQiV3
>>503

なんちゃってマルチコアの cell よりも、
ユニファイドシェーダーの方が興味有る。
538名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:12:56 ID:0EVd3CQK
宣伝流してでもただのほうが良いな
MMOとかは毎月金払うんだろうケド
539名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:16:58 ID:v3VJslPU
>>535
まぁ、それは完全無料は任天堂だけなわけで。
他の会社がネットに対応ソフトを出した時、
課金面やらなんやらで任天堂が面倒見てくれれば助かるかと。
540名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:17:21 ID:0EVd3CQK
>>537
おれも
ただ、360のはダメだったな
期待はずれ
まだ、早かったんだね
そもそもATiじゃダメだったんだろな
541名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:19:38 ID:2hRLEqQ8
>>538
そらタダの方がいいのはユーザーからしたら当然だよ。
でもゲーム毎に課金とかよりは全然いい。
年契約だと月々500円ぐらいの計算だし、
すべてのゲームが出来てこれならかなり安い。MMOは別だが
542名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:27:34 ID:rcIHx3Nn
家庭用のネトゲなんて、無料で相応のサービス
で手軽に遊べるようなので十分だよ。
アーケードモード感覚で対戦が出来て、余計なコミュニケーション
なしに、やめたい時にすぱっと止められるのが理想的。
543名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:32:00 ID:7SgQt7+G
同意。
リネとかラグナみたいなチャットゲーなんか家庭用に持ち込んで欲しくない。
544名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:32:09 ID:2hRLEqQ8
>>542
そこは人それぞれ
俺はLiveのおかげで対戦相手がいないって事もないし、
ボイチャでわいわい話しながら遊べてるし、必要だと思ってる。
545名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:32:26 ID:R42sIqDe
XboxLIVEのシステムは良いんだが ハードのイメージが悪いよな
これで電源がスッキリ ソフト豊富 ドライブ静音なら 言う事ないんだが
546名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:33:56 ID:2hRLEqQ8
>>545
電源はテレビボードの下に置いてるから邪魔にはなってないなぁ
ま、でかい事は確かだがw
ソフトはこれから次第だね。今のところ少ない。
ドライブは音は大きいね。ゲーム中は気にならないが。
気になるならないも人それぞれだね。
547名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:35:01 ID:+YGNlpGi
Liveは身内同士でやる分にはいいが野良だと無法地帯
http://video.google.com/videoplay?docid=-6471371090079384356&q=Angry+gamer
548名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:36:30 ID:+YGNlpGi
まあ外人さんはまだ愛嬌あるからいいんだが
日本人で陰険な奴はほんと不愉快なんだわ
549名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:37:07 ID:rq9+MYpG
XBOXLiveが無いPCゲームも対戦相手に苦労しません><
550名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:37:25 ID:2hRLEqQ8
>>547
どういう意味だ?w
まあ評価だの、タグ指定で消音、苦情報告とか出来るし
嫌な相手は回避出来るぞ。
551名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:38:02 ID:y0gk7HtF
任天堂のネトゲも、小規模なら無料でやれるだろうがもしメジャーになった際すべてを無料化するなんて不可能だと思うんだ
赤字化はしないと思うけどかなりの無駄が生じる羽目にならんか
552名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:38:53 ID:2hRLEqQ8
>>549
またPCか・・・
箱○やらPS3と同等のゲームが出来るPCを用意するのに必要な費用を考えて見れ
っていうかこのスレの対象にPCは含まれるのか?
553名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:39:22 ID:w2ohZvwC
>>544
だが360は選択肢がLiveしかない。
Liveが気に食わなかったらそれまで。
POLのようにサード製なら、使いたい人だけ
使えばいいって話で収まるんだがな。
554名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:45:41 ID:2hRLEqQ8
>>553
XBOXも全員がLiveに加入してる訳じゃなかったはず。シルバーだと無料だし。
っていうか
>POLのようにサード製なら、使いたい人だけ使えばいいって話で収まるんだがな。
っていうのは例えばPS3自体には独自のオンライン環境は不要で、
POLとかサードで間に合わせればいいって言ってるのと変わらんと思うのだが・・・
XBOXもPOLは使える訳で、出来なくはないってことだしね。
まあMSがやるかっていうと疑問符だが、MMOとかはやらざるを得ないかも。
555名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:47:11 ID:rq9+MYpG
オンライン環境にスペックなんて関係ないだろ
XBOXLiveの一番の利点は完全クローズドである事だがそれが一番の欠点
たかだかマッチングごときで金取られてちゃかなわん
556名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:51:13 ID:2hRLEqQ8
>>555
で、PCでそうだから何?
ここはPS3とレボと箱○での話しでしょ?
PS3やレボではって言うならわかるんだけど、
PCだと出来るからって言われても・・・
557名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:51:56 ID:w2ohZvwC
>>554
ん?Live経由しないと360ではネトゲ自体が出来ないでしょ?
外部鯖のPOLもシルバーとはいえLiveへの登録が必須だし。
558名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:53:23 ID:2hRLEqQ8
>>557
シルバーだと無料だから使わないって選択肢もあるって感じかな。
申し訳ない。
559名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:08:47 ID:HmR4jBi/
フレンドリストやボイチャといったコミュニケーション機能を
有料にして、対戦を基本無料にしたら神だったのに。
現状の無料のシルバー会員とか存在意義よくわからんし。
560名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 05:44:58 ID:rY9Niart
>>548
それは国民性だからな。
Liveだからって問題じゃないだろ。

>>555
シルバーは無料
無料でマッチングできるソフトもサードが金出すならできるはず。
561名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 06:39:46 ID:904qp/Yz
>>500
ポケモンは500万本ソフトだぞと、発売日がぶつかれば当然影響が出る。
秋なら任天堂は一般総向けのキラーも出すだろう。
PS3買うのがゲーマーだけなら、発売の翌週にはDSに負けるなんてこともありうる。
発売直後のハードが発売から2年のハードに負ける、SCEも最悪の事態は避けたいと考えるはずだ。
562名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 06:40:58 ID:904qp/Yz
>>561
訂正
× 一般総向け
○ 一般向け
563名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 06:55:00 ID:YzA0W8AO
PS3とポケモンが食い合うわけないだろう
そもそもPS3は仮に国内で人気が出なくても
転売人や欧米人や三国人が買占めていくから
発売後は間違いなく品薄になるぞ
リージョンフリーってのが本当なら
564名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 07:46:52 ID:rY9Niart
他国の人が不具合にクレームつけられるのかなと
素で思った
565名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 08:00:17 ID:kbv81g2+
>>561
具体的にどんな影響が出るんだ?
仮にDSのポケモンが国内で1000万本突破したとしても
それでもPS3の売れ行きには全く影響しないと思うんだが

もちろんポケモン発売週のDSにPS3が負けることはあるかもしれないが
そんなどうでもいいこと避けるために発売日遅らせるなんてアホなことするか?
566名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 08:08:17 ID:dJ0nRrwq
>>535
WiFiコネクションは任天堂ソフトに関しては原則無料だけど
サードのソフトに関しては課金を禁じていない。
そりゃサードにタダにしろって強制したらどこもソフト出してくれないよ。
567名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 08:10:54 ID:n99LTKFH
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】

◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%
SCE      60% → 60%
Microsoft   30% → 35%
568名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:15:06 ID:esxLpWKk
Liveのことはようしらんが
クレカしか使えないオンライン環境は流行らん。
MMBBしかり、ユーザーのことを考えてなさすぎ。
569名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:21:54 ID:67CNbqFc
>>568
箱○のLiveはクレカ専用じゃないよ。
570名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:23:56 ID:53k9kMvW
>>568
良く知らんのに批判しちゃイカンよ
571名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:24:31 ID:esxLpWKk
>>569-570
そうか、すまん。
じゃあMMBB糞!ってことにしといてくれ。
572名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:43:22 ID:53k9kMvW
俺のIDにちなんでPS3は53000円
レボは9000円ということでひとつ
573名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:44:45 ID:FhgsZnjU
ポケモンとPS3が被った場合の影響か…

1.ゲーム雑誌の紙面で取ってもらえるスペースが若干減る。
2.週間ランキングで1位になれない可能性がある。
3.DS+ポケモンを買うと2万円ちょい。結構、お金がかかるのでPS3を後回しにする。
4.同時に複数ソフトを買っても積むだけになるのでPS3を後回しにする。

3に関してはPS3に飛びつくような層は既にDSは持ってる(か任天堂に興味が無い)だろうから
あまり影響無い。ポケモン出るまでDS無いって事はチビッコだろうからそもそもPS3の
初期ロット(4〜5万)をホイホイ買えるとは思えない。

4は普通の社会人だと2本も3本もやるのは難しいので、同時に複数は買わないかも
(積む人も居るが)。でも、wifi対戦の出来次第だけどメインターゲットが被らないから
それほどは影響無い気も…

1は広告費積めば何とかなるから実質的な問題は2くらいか。
574名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:21:55 ID:FhgsZnjU
あと、PS3が69800円で、箱○が1万値下げしたら様子見のヘビーユーザーとライトの中間層
(ゲーム好きで箱○の事は知ってるがPS3やレボがあるし、欲しいタイトルが無いので
スルー中)が多少は箱○に流れるんじゃないかな。

PS3とマルチで良いから無双、MGSあたりを発表すればさらに可能性は高くなる希ガス。
箱○は現状爆死だけど1万下がってブルドラとかウイイレが出た後が勝負と思う。
これでダメなら国内は100%アウトだけど頑張ればSSかDCくらいのポジションは
取れるんじゃないか。
575名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:47:56 ID:d4bUcm6Q
>>573
今年PS3を買うような人間は、
他に何が出ようともPS3を買うから…
ポケモンが出ようがHALO3が出ようが関係なし。
任天堂が狙っているのは、
任天堂陣営のソフトが常にランキング内に居座るようにすること。
576名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:59:25 ID:2weuUHRD
お店で箱360やってみたけど、
結構ロード長いね。
映像はまぁまぁすごかったよ。
577名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:32:19 ID:P6xda6je
>>575
>今年PS3を買うような人間

問題はコレだな。いったいどのくらいいるのか。
100万?200万?

一般人が買わないのなら今年中に200万はちょっと無理だろうな。
578名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:42:48 ID:pVeTil3v
社会人でポケモンやってる人いるの?
579(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 12:46:48 ID:Nax4IEkc BE:68198832-
初代ポケモン発売当時中学生だった人は、そろそろ社会人なんじゃない?
あと、親子でやる人もいるんじゃない?
580名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:50:34 ID:eca8zs+B
>>578
社会人になってもFFやるような奴がいるんだから、
そりゃいるだろう
581名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:54:31 ID:14Tyl4nv
ポケモン、タマゴッチあたりは小学生までだろ普通
大丈夫かお前らw
582(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:02:46 ID:Nax4IEkc BE:204596036-
ポケモンはよく出来てるから大人でもハマれると思うけどね。
たまごっちはさすがに小学生なんじゃない? 大人はやってないでしょ。
583(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:11:00 ID:Nax4IEkc BE:113664825-
2ちゃんの住人だけがゲーム買うワケじゃないから。
たまごっちはまったくこの板の住人の層とかぶってない部分で馬鹿売れしてるから怖いよね。
どんだけ新規ユーザーの開拓が成功してるのかと。

で、全く未知数の新規層が、話題のDSを作った任天堂が出す据え置き機と言うことで、
レボにも注目するワケですよ。

もう、プレステの名声も届かない層だよ。
「ゲーム機のピーエス。」と聞いても、「ああ。ゲーム機のディーエスね。」と
聞き間違っちゃうくらいのライト層ですよ。


  レ ボ の 圧 勝 は 間 違 い な い 。

584名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:13:49 ID:d4bUcm6Q
>>577
発売時期がわからんからなんともいえんけど、
商戦期以外に出たとしても、一ヶ月で100万は堅いと思う(´ω`)
(定価五万以下、出荷が円滑におこなわれたという前提で)
200万ぐらいまでは順調に売れてくと思うよ、
そこから2次点火するためにミリオンクラスのソフトが出てくるかどうかがPS3の課題。
585名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:27:02 ID:y0gk7HtF
とりあえず糞コテと言われたくなければ無駄な改行・スペースはやめれ
586名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:31:28 ID:y0gk7HtF
順調に200万位まで売れればFFも出るだろうし二時点火はたやすいだろう
PS3最大の課題は値段だろ、仮にも4万超えるようなら年内100万も怪しいし二時点火もどーなることやら
587名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:32:44 ID:O7XJErWw
>>584
PS2でさえ200万台売るのに4ヶ月。
春発売なら200万台いけると思うけど、夏以降で4万円以上だと厳しい。
200万台はそのくらい凄い数字。
DSが12月だけで200万台売ったのは異常。
588(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/22(水) 13:41:08 ID:Nax4IEkc BE:306893939-
>PS2でさえ200万台売るのに4ヶ月。

PS2の場合は、安価なDVDプレイヤーとしての需要が大きく作用してると思う。
その+αの需要が見込めないPS3は出だしにかなり苦戦すると思うよ。
PS2から劇的に何かが変わるから買い替えないと行けないんだとそうとう訴えかけないと、
最悪360状態になりかねんと思う。
589名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:44:38 ID:FhgsZnjU
>>584
どうかなぁ。PS2に飛びついた層の内、半分以上はPS3は様子見だと思うよ。
一般層はゲーム機に5万も出さないだろ。何度も言われてるがPS2が4万でも
飛ぶように売れたのはPSの上位互換&DVDプレイヤー&FFナンバー独占の
複合要素のおかげ。

PSとSSの初回出荷は10万台。PS3が何台用意するかわからないけど4万なら
初週30万。初月累計60万。くらいまでは順調に行きそうだけどそこからどうなるか・・・

これでも、現役王者、PS2の上位互換を念頭に入れたややあまめの予想な気がする。
5万だとマスコミが相当煽ってもきついような。
590名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:50:09 ID:qCxMuRRo
世間ではPS3はPS2程 流行らないのは絶対だな
オレは逆にPS2なんてやりたいソフトも無いし DVDプレーヤー持ってたし
買わなかったが
PS3はスペック良さそうだし BD付いてるし しばらくしたら買うけど
591名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:57:12 ID:53k9kMvW
>>589
PS3が5万とか6万とか言ってる時点で売れないって予想は何の説得力も無い
592名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:05:52 ID:FhgsZnjU
>>591
意味がワカンネ。確実に4万以下で出るって事?

あくまで可能性の話で多分4〜5万に抑えてくるとは思うけどCESのBDドライブの
定価とかメリルリンチの話とか見てると、6万くらいまでは絶対無いとは
言いきれない。
593名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:06:19 ID:ygSg7u/E
単なる妄想だな
594名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:08:49 ID:qCxMuRRo
39800に決まってんじゃん!
595名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:10:36 ID:t9DRB1+Q
596名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:11:29 ID:v3VJslPU
流石に39800円だろうな。
10万で出したら狂気の沙汰。
値下げした分、どこかに歪みが生じるだろうけど、
それでも現実的な価格にむりやりしてくると思う。
597名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:14:16 ID:y0gk7HtF
PSPは5万円とかPS2は100万円とかそーいうの思い出した
598名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:26:36 ID:eca8zs+B
PS3とレボはPSPとDSが共存してるように売れそうだが、
箱○はだめだろうな。このスレタイのように
599名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:30:47 ID:2lIq5Lec
あれ?
PS2って三日で出荷できてない注文込みで98万台だろ。
出荷が十分ならもっと早いんじゃね。
実際、200万台いくのに4ヶ月かかったっけ?
600名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:32:52 ID:2lIq5Lec
って記事見ると
5ヶ月で300万台なんで
やっぱり痴漢のFUDってやつか。

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2000/08/01/18.html
601名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:42:22 ID:v3VJslPU
http://members.at.infoseek.co.jp/moo2/ps2nen.html


>2000年6月1日    82日間で200万台出荷



2ヶ月と20日くらい。
602名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:47:32 ID:y0gk7HtF
ぶっちゃけPS3がN64位遅れたらレボにも勝ち目はある
先行されたらきついんじゃ無いかね
603名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:59:04 ID:LPZU6fsW
PS3は順調に発売日が遅れてるし
来春の39800で売れるようになる頃発売じゃね?
604名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:04:35 ID:eca8zs+B
BD売るなら、BDソフト揃えてから売ってほしいな。
605名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:22:18 ID:mHgNBGU6
>>514
ちと遅レスだが
鯖代の初期投資と維持費を
回収できるサードなら邪魔だが

それができるほどの人気がある
ゲームがどれだけあるかというと・・・
606名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:54:20 ID:fXU3pOZw
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/21/news022.html

>「PS3、今春発売」への疑問符
>同社はBlu-rayドライブやビデオ・サウンド入出力に関する技術など、
>PS3で採用される技術の一部の最終的な仕様決定を待っているところだと付け加えた。

HDMI2.0又は昔予想された通り端子2->1なのか
607名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 16:49:53 ID:Puq1KnOK
XboxLiveの課金システムを改善するとしたら
課金に幅を持たせるってのはどうだろうか
月に1本だけネトゲを遊ぶなら月額300円、2〜5本なら500円
6本以上は900円って感じなら初心者も試し易いかも
608名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:35:35 ID:QMASrVrU
>>583
ユーザーからするとたまごっちでレボが売れてもあんまり嬉しく無いけどな。
たまごっちが100万売れても、それはバイオハザードが100万売れる市場ではないわけで。
結局サードもたまごっち層を狙った子供向けソフトを出すしかなくなる。
そんなソフトが山ほど出て嬉しいかと。

任天堂が勝つことが嬉しい、任天堂が儲けることが嬉しいって視点なら
どのソフトでハードが普及しても嬉しいだろうけどレボユーザーは違うだろう。
609名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:40:33 ID:kJN3Flgj
課金システムなんて携帯電話と同じにすればいいのに。
610名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 18:51:02 [0] ID:zqMdacL3 BE:19512342-
!stock
611名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 19:00:05 ID:FhgsZnjU
>>608
どこでも良いからちゃんと1000万台市場を確保しろって事だよ。
今、PS2は2000万台だっけ?まあ、買い替えもあるんだろうけど…

たまごっちでも、ぶつ森でも、知育ゲーでもなんでもいいからとにかく”ゲームハード”を
1000万台売らないと市場としては縮小。
PS2とPSPはゲーム以外が出来ちゃうから… PS3もBDだのなんだのじゃなくてゲームタイトルの
魅力で1000万台売るなら、たまごっちだろうが、どこいつだろうがなんでも良い。
612名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 19:51:02 ID:d4bUcm6Q
勉強ゲーだろうがたまごっちだろうが、
ブームを作ってハードシェアを伸ばせればそれでいいんです(´ω`)
今の知育ゲーブームはGBのときのテトリスブームみたいなものでしょう?
任天堂だって、いつまでも今のブームが続くとは思っていませんよ。

SCE、MSが、ゲーヲタ層→ライト層の順番でシェア取りにきてるのにたいして、
任天堂は、子供層、ライト層→ゲーヲタ層の順番でシェアの拡大を目指しているだけです。
613名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:16:52 ID:px3QBtSf
PS2が2000万台なら
PS3は3000万台は欲しい

制作側の開発費は上がって
消費者一人あたりのソフトを
買う本数は減るわけだし
614名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:23:15 ID:2h5gSEJq
>>612
つーかブームすら起こせないハードがトップシェアとった覚えがない
615名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:29:02 ID:jXdyzOil
>>613
PS3や360はマルチにすればPC含めた一大市場
開発費回収が一番シビアになるのはそこから離脱したレボ
まあ元々アイデア一発勝負物を狙ってるのかもしれないけどね
616名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:40:39 ID:vdHEZ0jB
>>611-612
DS
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/
PSP
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/

でもDSのアンチじゃないけどこのラインナップは酷いと思う
PSPの半分くらいしかソフト出ないし
本当にシェアが広がってるならサードも子供向け、知育ゲー以外のものを
PSPじゃなくDSに出すはずなのに何故かサードはPSPにソフトを出してる

やっぱり脳トレやたまごっちで広がった市場では
サードが本腰入れたゲームを出そうって思わないんじゃないか?
617名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:46:46 ID:8X8wNQ6g
DSの勝利が決まる前に開発開始してたソフトとかもあるんじゃないか?
618名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:47:09 ID:+QcMSEi/
>>616
これはソフトの開発期間の問題でしょ。今PSPでソフトが多いのは
ちょうど一年くらい前にPSPがDSに売り上げで勝っていた頃に
本腰を入れて作り始めたもののはず。それを決算期に合わせて出している。

DS勝利が決定的になった去年の秋から作り始めているだろうサードのソフトは
夏以降の登場と思われる。そこで本当の両陣営の全容が見える。
619名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 20:48:47 ID:LKNRnmIS
DSとPSPじゃソフト売り上げに3倍以上の差が開いてるようだけど、
サードはPSPとかまだほざくんだろうか?

620名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:05:28 ID:yhZWQiV3
ころころトップハードが変わる状況って、
サードにとってはリスクでかいよな。
621名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:08:40 ID:Z8jFpcNb
状況が読めない馬鹿サードには退場願うしかない
622名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:15:45 ID:mx34lPU7
任天堂ソフトの谷間を抜けてごく少数のミリオンとなるか、多数の埋没ソフトとなるかサードにとってギャンブルすぎるDSソフト開発
623名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:16:11 ID:P02lDCfF
まぁ、PSPで頑張るってのも一つの選択肢としてはありかな
PSPで一山当てられた会社もあるしな
624名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:18:38 ID:+QcMSEi/
箱におけるテクモ状態、WSにおけるスクウェア状態か。
戦略としてアリかもしれんが決して成算が高いわけじゃないよなぁ。
625名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:19:02 ID:BazI0Uq5
すぐDSの話になるけどDSが売れたからレボも売れると言う理論は成り立たない。
それならGBAが売れたときに何故GCは売れなかったのかと言う話になる。
そもそもPS3が売れなかったとしてもレボはPS2とも戦わなければならないわけで。
PS2のソフトに勝てるの?レボは。それが聞きたい。
626名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:20:13 ID:P02lDCfF
>>625
余裕で勝てる
627名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:27:36 ID:+QcMSEi/
>>625
色々言われているのを要約すると
「DSが成功した背景に有る理論や戦略は
 レボに当てはめても通用するものではないか?」
という事だと思う。このような考え方の元では「DS=レボ」となる。
これが正しいかは別として、そういう認識での主張だと思うよ。
628名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:27:49 ID:BazI0Uq5
何で勝つのさ。PS2のソフト供給がある日突然ぱたっと止まるわけあるまいし。
GC市場を完全に見捨ててる会社にどんなマジックを期待してるのやら。
携帯と据え置きじゃ状況が違う。据え置きは前方に独走してるメーカーがあるわけで。
629名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:29:35 ID:d4bUcm6Q
>>616
何の問題もないよ

このラインナップでは、”DSもPSPもサードのソフトはほとんど売れない”から(・∀・)

だいたいにおいて、

”サードが本腰入れたゲーム”なんてDSにもPSPにも出てないんだよ。

携帯機市場はサードにとって、小遣い稼ぎか子供層獲得のための市場でしかないんだから。
630名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:34:08 ID:P02lDCfF
>>628
PS2の市場ってたまに出る大作ゲームや定番タイトルがひょっこり顔出して消えてく市場だろ
これぐらいの市場打ち負かせなかったら任天堂は終わり

で、任天堂の実績を見ると打ち負かす事は簡単にできる
ミリオン連発すればいいんだよ。
631名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:38:40 ID:fXU3pOZw
http://www.gpara.com/news/06/02/news200602221296.htm
>PS3用Onlineゲーム開発提議にメーカーは渋い反応

あんな開発元を馬鹿にした条件じゃあねぇ
632名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:40:10 ID:jXdyzOil
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 18:59:51 ID:IQkmDFQn
わかってないやつ多いな
プロトタイプ=こんなゲームを作りたいんですけどどうですかね的な
プレゼンテーション用ゲームの費用をKIPAが支援する
それで採用になったらゲーム開発の費用をSCEが援助して版権を譲り受ける
完成したらSCE名義で販売
プロトタイプの段階で不採用なら資金を一切返金させるって条件を入れることで
冷やかしで支援金だけせしめようとする輩を追い払ってる
つまりSCEは韓国で本当に力のある開発会社のスポンサー&パブリッシャになるといってる
EAなんかと一緒、っていうか日本におけるSCEと一緒
こういうのを快く思わないのは、韓国内の既存パブリッシャ
せっかく低予算で開発会社を囲ってるのに大きなライバルが登場して冷や冷や
ネガティブな情報を載せてるGparaは元がhttp://www.gameon.co.jp/
まさにそのパブリッシャに当たる
633名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:41:01 ID:px3QBtSf
>>615
マルチでいったらレボも含めることは出来るし
360もPCも国内においては何の足しにもならない

海外でもどんどん和ゲーは押される一方だろう
634名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:41:39 ID:+QcMSEi/
>>628
DSやレボは別物であっても
それらの背景に在る任天堂の現状認識や理論、
それに対応するための理念や戦略は変わらないわけだ。
そしてそれはDSで恐ろしいまでの成功を収め
「正しい」ことが「証明」されたと言える。

それが「成功したDSと同じ理念と戦略で発売されるレボも勝つ」
という主張に繋がっている。
タッチペンと三次元モーションコントローラーは別物だけど
それらが標準装備された背後に在るのは
「ユーザーは既存のゲームに飽きている」という現状認識であり、
「その解決策を何としても提示する」という同一の理念だから。

本質的に据置とか携帯とかの差を論じているわけではなく
ハードメーカの現状認識や理念や戦略を論じているわけだ。
そこをスレ違って議論しても噛み合うわけがない。
635名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:48:05 ID:R42sIqDe
ところで、既存のゲームってのは、
レボだと どうなるんだ?

DSなら今まで通り 十字キー+4ボタン+LRなど揃えてるけど、
レボはヌンチャク使っても、今までのゲームを
リモコンのままプレイするには難しいよな?
636名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:49:33 ID:jGPB/vcv
>>635
クラコンがある
637名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:50:17 ID:IVC+QYya
>>635
普通のコントローラーも付く
638名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:52:49 ID:sG+5B1fu
>>636-637
クラコンは今のところ同梱という話は無いから別売りかもしれない
639名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:53:30 ID:BazI0Uq5
>>634
レボが出たってPS2のゲーム供給は止まるわけじゃないんだよ?
レボがDSと同じような戦略を立てて売った所で
今までPS2を遊んでたユーザーがレボに流れるのかって話。
PS2のユーザーがPS2にいるかぎりレボがトップには立てない。
640名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:53:41 ID:px3QBtSf
ヌンチャクでも今までのゲームの8割か9割は
カバーできそうな気もするんだけどな
641名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:54:10 ID:fOFn+WSD
>>635
クラコン付くかどうかは分からんが
ヌンチャク機能全て使えば、アーマードコアぐらいならいけるだろ
傾きもあるんだから
642名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:55:55 ID:h16KxOpt
>>630
だったらGCの時にやっとけよ。
技術競争等で根を上げてる時点で
据え置きでは勝てるわけないだろ。
643名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:56:20 ID:GG1hf3Zl
>>634
DSは「ゲームをやったことが無い新規ユーザー」は獲得出来たけど
「ゲームに飽きた既存のユーザー」は取り込めて無いように見える
644名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:56:22 ID:px3QBtSf
今年の次世代機はPS2とDSの据置と携帯の戦いに埋もれるだろう
645名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:58:19 ID:fOFn+WSD
>>643
上ほどじゃないけど下のも結構居るだろ
646名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:59:11 ID:IVC+QYya
>技術競争等で根を上げてる時点で
>据え置きでは勝てるわけないだろ。
最低性能のPS2が一番売れたから 違うな
647名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:59:29 ID:px3QBtSf
>>643
タチジェネが爆発する前のDSを
支えていたのは古いゲーマーな
気がしないでもない

元から高年齢層の支持もあったようだし
648名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 21:59:32 ID:GG1hf3Zl
>>641
アーマードコアって既存のゲームの中じゃ一番ボタン使うゲームだよ
移動とかはポインティングデバイス使えるけどもさすがにボタン全部はカバーできない
649名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:01:57 ID:P02lDCfF
>>642
ミリオン連発は64の時やってダメだった
で、今度はGCでサードに優しくなって頼りっきりになってダメだった

しかし、今度の任天堂にはもう迷いはありません
650名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:04:08 ID:+QcMSEi/
任天堂の現状認識と解決のための戦略は
素人の俺が見ても分かり易い。

「ユーザーは既存のゲームに飽きている」
「このままでは市場の縮小は止まらずメーカーも危ない」
「その解決にはライトユーザーを取り込まなければならない」
「それには今迄に無いゲーム性や直感的な入力装置が必要」

これで分かるでしょ?DSとレボは「設計上の理念」という側面では、
ほぼ、同一の商品と言って良いわけだ。だから「DS=レボ」という主張になる。

対するSONYが見せた現状認識と解決策は、

「ユーザーは別にゲームに飽きていない」
「絵と音を豪華してゲーム以外の付加価値を付ければ売れる」

というものだった。これはPSPとPS3に共通する企業戦略と理念であり
この意味でもPSPとPS3は理念上の同一商品と言える。

そしてこの両企業の理念はDSとPSPのガチンコバトルによって
どちらが正しかったか証明されてしまった。
それで任天堂派が勢いに乗っているんだよ。
651名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:04:36 ID:O3BHrm3b
今のDSはPS系ハードを支え居ていたライトユーザーが買ってると思う
その流れがレボにいくかどうかだな
652名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:05:23 ID:h16KxOpt
>>649
サードに頼らない、任天堂が目指してる(独自路線)ソフト作りって事?
653名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:06:32 ID:fOFn+WSD
>>648
だから挙げたんだけど・・・
十字、アナログ、傾きだけで何軸あるのかよく分からんし
同時に押せるボタンだけでもトリガ3つある
アナログと傾きに移動、照準当てれば、十字もほぼ普通のボタンに使えね?
654名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:06:57 ID:GG1hf3Zl
仮にレボが勝ったとしてゲーマーが満足できるかどうかって話だな
結局DSみたいにサードは任天堂の後追いの子供向けゲームばかり出して
任天堂だけがハードを引っ張るようなことになれば市場は縮小するばかりだし
655名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:07:59 ID:+QcMSEi/
>>645
それ俺。DSでゲームに復帰した。
656名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:08:57 ID:O3BHrm3b
レボが勝ったらバイオ、MGSといった
PSオンリーの予定のソフトもでると思うよ
ってか日本の売れ筋ソフトがほとんど集まると言ってもいいんじゃない
657名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:09:32 ID:BazI0Uq5
>>650
PSPは元のユーザーは0だった。だからGBAの後継機のDSが強いのは当然。
でも据え置きのPS2ユーザーは何百万人といる。この人たちがレボに流れるの?
それが知りたいわけ。レボが勝つって言ってる人はこの部分を答えてくれない。
658名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:10:13 ID:O3BHrm3b
結局サードはお金かシェアでしか動かない
いくら素晴らしいハードでもシェアをとらないと見捨てられる
659名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:10:29 ID:R42sIqDe
>>654
>>656
すぐ思いつくあたりで、どんなに勝ちハードになろうが
バーチャ5みたいなソフトは絶対にレボじゃ出ないと思うが
660名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:10:42 ID:IVC+QYya
売れる、儲けるって事は
コアゲーマーの何倍も居る、スペックも何もわからないようなライトや
少しやってハードを放置しちゃうような人たちにもに売れるって言う事
成功=ブームにして 売って 儲ける
んで、ここにスペックとかあんま関係無い
だって、ライトにはわかんないんだもん
こういう人たちには PS3と360の違い、、もしかしたらレボとも違いがわからないんじゃないか?
HDR、AA、異方性フィルタ、fpsなんて絶対分かるはず無いからね
ここで、ゲーマーも満足させられれば最高なんだが、、、
ゲーマーならどれが勝とうと好きなハードで好きなゲーム買うからどうでもいいはずなんだがね

661名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:11:25 ID:P02lDCfF
>>652
違うよ、サードと協力しながらゲーム業界盛り上げようぜ路線
662名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:11:40 ID:px3QBtSf
ライトユーザーが急にDSに流れ始めたのは
DSとPSPの行方を様子見していた連中にも
どっちが勝ち組がわかりやすくなったからだな
663名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:13:10 ID:h16KxOpt
>>654
任天堂ゲームしたいならレボ。
その他のゲームは他機種。
何だかんだで縮小はせんよ。
問題はユーザーがどっちに付くかだと思うよ。
任天堂ゲームを取るのか、サード多国籍軍を取るのか。
664名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:13:37 ID:GG1hf3Zl
>>656
バイオやMGS、スパロボにテイルズ、ウイイレにドラゴンボール
外伝とはいえFFまであって、これらのキラーを揃えてもGCは勝てなかった

それなのに上記のソフトが無い状態でレボが勝ち
その後でソフトが揃うってのは無茶苦茶じゃないか?
665名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:14:05 ID:puJi+vF6
>>660
ゲーマーは今でも残るセガファンよろしく
マイナーハードがあったほうが喜ぶもんだしな
666名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:14:05 ID:O3BHrm3b
>>659
PS2より優れていたGCと、さらに高性能だったXBOXのソフトの現状を
みてそう思うならいいよ
俺はシェア以外はたいした意味をもたないと思ってるよ
667名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:14:31 ID:P02lDCfF
>>657
GBAでミリオンソフトいくつあったと思ってるんだ?
まぁ、いいや

SFC→PSで見事に流れた前例があります
668名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:14:58 ID:fOFn+WSD
>>664
それPS2あれば出来るゲームばかり
669名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:15:00 ID:ygSg7u/E
え、レボが勝つってシェアがレボ>PS3になるってことを言ってんの?
あー・・・
670名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:16:38 ID:O3BHrm3b
>>664
勝つかどうかは知らんよ
ただ勝った場合を言っただけ
サードはソニーの子会社でもないんだし
シェア次第で平気でレボに移るってことだよ
671名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:16:59 ID:px3QBtSf
新しいソフトが古いソフトに勝てば
古いソフトも新しいソフトの後に付く
672名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:17:20 ID:GG1hf3Zl
>>668
逆にレボはこれらのキラーが他機種にある状態で勝つって言ってるんだろ?
GCは揃えても勝てなかったのに何でキラー無しで勝てるって話になるんだ?
673名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:17:44 ID:P02lDCfF
>>663
意義あり!サード多国籍軍なんていません!それはマボロシです!
674名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:17:52 ID:lhDDzrGx
PS3が6万とかだとどうなるか判らんが、PS2のまま買い控えって可能性も高いからなぁ〜
675名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:18:06 ID:+QcMSEi/
>>657
> PSPは元のユーザーは0だった。だからGBAの後継機のDSが強いのは当然。
> でも据え置きのPS2ユーザーは何百万人といる。この人たちがレボに流れるの?
> それが知りたいわけ。レボが勝つって言ってる人はこの部分を答えてくれない。

流れるからDSが売れたんでしょ。面白ければ売れるよ。
むしろPS1を例に上げた方が分かり易いかな。
君の理論だとN64が勝つ事になる。
でも実際はみんなSFCからPS1に乗り換えたよね?

任天堂は常にゲーム業界の現状と未来図を自分なりに提示している。
逆にSONYは何も言わない。何も提示できていない。
SONY派はいつもそこに答えてくれないんだよね。
676名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:19:26 ID:px3QBtSf
>>664
正直バイオしかロクなのないように見える
677名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:19:45 ID:BazI0Uq5
>>667
64はスーファミの上位機種じゃないし。
64にスーファミの互換性があったら勝ってたって説は俺は十分根拠ありだと思う。
ま、それともかくとして今のPS2ユーザーを無視した考えはかなり都合がよすぎる。
レボじゃPS2ユーザーを奪えない。レボにPS2ユーザーの求めてるものがあるなら別だが。
678名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:20:04 ID:ygSg7u/E
互換があるないは無視してはいけないと思う
679名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:21:13 ID:Yrx7Nd9P
>>675
64はPSやSSから2年近く遅れてすでに次世代ハードの旬が過ぎた頃に発売して
尚且つ「64は任天堂と少数のサードだけで十分」というアホな戦略のせいで負けた

PS3はPS2でソフトを出してるサードの全てが参入してる
ここが64とPS3の違い
680名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:21:43 ID:px3QBtSf
64が出た時期にSFC互換があってもなぁ…
681名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:22:35 ID:h16KxOpt
GCの敗因はソフト数の少なさ。
いろんなジャンルを豊富に幅広く供給してない。
これは64時代から変わっていない。
682名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:23:42 ID:ygSg7u/E
致命的だな
683名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:24:08 ID:wGCPYQTr
GCの敗因はPS2と同じ土俵でやり合おうとしたからでしょう。
684名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:24:33 ID:lhDDzrGx
まーrevoもGC互換があるからそこまで負けないだろうけどねぇ〜
GC→revoに移る人の方が、
PS2→PS3より多いかもしんないし。
685名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:24:34 ID:P02lDCfF
>>677
馬鹿こういう戦略だよ!


PS2ユーザーがゲーム離れ、そしてレボへ
686名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:25:11 ID:O3BHrm3b
PS2の完全勝利でGCは発売前に終了してた
ソフトとか関係ないし何をやっても負けてた事は確実だろうね
あのときのPS2は異常だった
687名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:25:57 ID:+QcMSEi/
>>679
状況が完全に同じじゃないのは確かにその通り。
ただ今回の状況はSONYにとってより不利なものになっているけどね。
DSで波に乗っている任天堂の据置機が
PS3とほぼ同時期にPS3の半額近く(?)の価格で出る。
未体験かつ任天クオリティのソフトが付いて。
688名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:28:09 ID:Yrx7Nd9P
PS2を持ってるユーザーがたまに軽めのゲームがやりたくて
DSを買うってパターンはあるだろう
つまりPS2(王道のゲーム)+DS(軽めのゲーム)で補完し合ってるわけだ

PS2ユーザーがレボを買うとしたらPS2、PS3と同じラインナップに加えて
DSと同じラインナップが出るという凄まじい市場にならない限り難しいと思う
689名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:28:53 ID:h16KxOpt
>>687
キーポイントはDS層がレボに手を出すかだな。
690名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:30:33 ID:qqJNgWLD
>>686
仮にGCがPS2と同じ時期に出て
FC〜64のゲームが挿せるスロットが付いてたら
あるいはもう少し良い勝負ができたかも
691名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:31:09 ID:P02lDCfF
>>688
だから、PS2&3マンセー信者は取り込めないから
PS2にうんざりユーザーを取り込む戦略なんだって
692名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:32:05 ID:px3QBtSf
>>689
新規獲得層が携帯機から移行するのは厳しいが、
DSに満足したゲーマー層の多くはレボにも
目新しいゲームを期待するはずだろう
693名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:32:14 ID:4mclBCZQ
PS2の時は出る前から勝負が決まってたような雰囲気があるからな
694名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:32:54 ID:px3QBtSf
>>690
それじゃスクエニうごかないって
695名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:33:02 ID:E6Ir5P5v
>>687
「DSで波に乗ってる任天堂」の据え置きハードならわかるが
「DSで波に乗ってる任天堂の据え置きハード」は間違い
DSが売れてもレボが波に乗ってるわけじゃないからな

そしてiPodが普及してもMacが売れないのと同様
メーカーが同じということが購入の動機になることは少ない
696名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:34:15 ID:+QcMSEi/
PS2の発売時期はDVDの普及期と重なったし
マトリックスというPS2のキラーソフト(笑)も有ったし。
あれには何やっても勝てなかった。GCや同時期に出ていても無理。
697名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:34:16 ID:gX8w0x/D
負けハードの要因なんて複数絡み合ってる。
互換なんてのはその内の一つに過ぎない。
そしてその複数ある要因は終わってみないとなかなか認識できない。
698名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:34:57 ID:oZMxRr6K
>>692
DSで満足したならDSだけで十分って話になりそうな
699名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:35:18 ID:fOFn+WSD
>>691
それって結構多いと思ってるんだけどなぁ
周りにPS2を買い替えた人結構いたし
700名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:38:44 ID:px3QBtSf
>>698
娯楽は生活必需品じゃないって
701名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:40:58 ID:+ZEn6H0v
>>700
そうだよな
何でDSで満足したからレボも買わなきゃならないって話になるのかがわからん
702名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:43:23 ID:+QcMSEi/
現実問題としてPS3の大作路線や開発費高騰(事実上のメーカー絞り込み)は
任天堂が64でやって失敗した戦略なんだけどね。
PS1の勝利の方程式で言えば負けるのはPS3になるんだが・・・・。
SONY派ばどう思っているのかね?

俺としては「あの」テクモがレボ参入をこの時期に表明したのは
想像以上に重い業界の現状を表していると思ってる。
これまで以下の市場でこれまでと同じ内容のゲームを
これまで以上の開発費で作らなければならない
PS3と箱○の路線への悲鳴であり抗議じゃないか?
703名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:43:24 ID:6wC2rqj2
今回は、PS2の時とは違いほぼ同時発売のガチンコ勝負だからね

PS3は4〜5万でレボは2〜2万5千で値段に差がある上ロンチもレボはかなり揃えて来るみたいだからね
704名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:43:31 ID:XM8vq2d0
何百万ってのは普及台数から考えると少ないのだが
ソフト売上から見ると最大250万程度っぽいんだよなPS2

15万売れたらヒットってどこのセカンドハードだよってのが現状だし
次はほんとにきついと思うよ
705名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:48:48 ID:fOFn+WSD
>>702
ぶっちゃけこのへんの問題で納得いく説明を聞いたことないな
このまま次世代機になっても
市場規模自体は右肩下がりなのは否定してなっぽいし
706名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:52:03 ID:+ZEn6H0v
前世代はPSが1800万、SSが560万、64が550万
現世代はPS2が2000万、GCが380万、Xboxが40万
市場規模が小さくなってるのはセカンドハードが弱くなったからだな
市場を盛り上げるためにはレボと箱○が頑張らないとアカン
707名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:52:17 ID:P02lDCfF
次世代機じゃ復活するさ
業界の大手各社が全てレボに揃うんだからな
708名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:53:09 ID:BazI0Uq5
>>691
そのPS2にうんざりしたユーザーは現行の何百万人のPS2ユーザーより多いの?
もしそうならならレボにも芽があるかもね。何百万のPS2ユーザーと勝負しながらだけど。
でもPS2(ゲーム)にうんざりしてる人をレボが取り込める保障もない。
709名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:56:29 ID:XM8vq2d0
>708
引き算すれば1000万以上だな

これって凄い数字だぞ
いかに見捨てられたかって事だ
710名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:58:56 ID:R42sIqDe
多分DSに流れたんじゃないか?
ゲームにうんざりして流れてきたのに、なんでレボに戻るの?とは思うけど。
711名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:59:24 ID:+ZEn6H0v
>>709
何がなんだかさっぱりわからん
712名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:59:53 ID:fOFn+WSD
>>709
そう言えば今のDSってソフト市場だけ比べたら最盛期のPS2ぐらいじゃね?
713名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:00:32 ID:1JDKW4I5
勝負を左右するライト層なんてブームで動くだけだから
読めないよ
714名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:01:36 ID:BazI0Uq5
うんざりって表現もちょっと違うと思うけどな。ライトとはそういうもんじゃない。
ドラクエしかしない人、FFしかしないひと、ウイイレしかしない人がかなり多くいる。
うんざりするほどゲーム遊びまくってない。PS2と大作ゲーム数本買って眠ってるだけ。
そういう大作主義のライトユーザーがどうしてレボを選ぶのか。
715名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:02:20 ID:O3BHrm3b
飽きとかいうよりマンネリ感でしょ
それがPS3で打破できるかどうかだな
>>713
それが正解
終わってみればPS3の圧勝もあるし
その逆もある
716名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:02:21 ID:6wC2rqj2
PS2ユーザー=PS3ユーザーって考えてる奴がいるみたいだが、
それは違うんじゃないか?

ユーザーは欲しいソフトや本体値段などの理由でハードを買うのであって、
決して特定のハードだからという理由で買う訳では無い。
717名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:03:48 ID:gX8w0x/D
市場規模が小さくなったのはアイディアの枯渇が一番大きいだろう。
音楽業界にも言えるけど、正直もう出尽くしちゃった感がある。
718名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:04:00 ID:fOFn+WSD
>>714
それ大作主義じゃなくてタイトル主義じゃない?
大作だからじゃなくてみんな買ってるからだろ
719名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:04:25 ID:XM8vq2d0
>712
もう少し大きくなると思う

実用系に食らいついたのが吉と出るんじゃないかなと
レシピ検索や漢字を書くことによる検索など
メリットが紙媒体よりあるというのが大きいんじゃないかな

経過が楽しみではあるね
720名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:05:01 ID:+QcMSEi/
>>714
「今迄に無いゲームが遊べるから」じゃね?
少なくとも俺はそのつもりだし
DS買ったライト層もそうじゃないかな。

レボコンは非ゲーマー層にバカ受けすると思うんだけどなぁ。
そしてゲーマーより非ゲーマーの方が遥かに数が多いわけで。
721名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:05:23 ID:P02lDCfF
>>708
ぶっちゃけ一般ピーポーはPS2をただのゲーム機としか捉えていない
つまり、誰もゲーム機に思い入れなんてないんだよ
722名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:06:53 ID:+ZEn6H0v
>>712
2005年のDS総ソフト売上は966万本
PS2で一番ソフト売上が多かったのは2004年の2617万本
723名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:09:38 ID:gX8w0x/D
DSは任天しか使いこなせてないイメージがあるね。
イメージのお話ね。
724名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:09:39 ID:fOFn+WSD
>>722
「今」な
去年末から現在以降にかけての話だよ
725名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:09:44 ID:BazI0Uq5
>>720-721
ハードだけで語ってもね。それこそライトとはかけ離れた考え。
ライトがレボコンに思い入れがあるわけじゃないし。
レボにどんなゲームが出るかしらないけどそれがPS2の大作に勝てるのかどうか。
あまりにもDSでイメージが肥大化してるとしか思えない。
726名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:11:24 ID:h16KxOpt
期待と怒りは表裏一体だしな。
あまりハード自体に期待しないように。
結局、ソフトありきなんだから。
727名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:11:57 ID:px3QBtSf
PS2の大作が好きな人はレボに
大して興味を持たないだろう
728名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:11:58 ID:XM8vq2d0
>722
それぞれの本数が知りたい

本数が少なければ過渡期か過疎ってるって事だし
本数が多く平均が低いのなら冷めた部分が大きいってことになる
729名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:12:02 ID:p6GBG4rF
>>720
ドラクエだけがやりたくて、ウイイレだけがやりたくて
PS2を買ってるようなライトユーザーが今までに無いゲームを望むか?
730名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:13:10 ID:+QcMSEi/
>>725
なんでいつもPS2なの?なんでPS3と言わないの?

つーかPS2ユーザーの何割がPS3を買うのかね?
俺はゲーム機に五万(?)も出したくない人間の方が遥かに多いと思う。
731名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:14:08 ID:px3QBtSf
ライトユーザーの保守化は深刻な問題だ

PS2市場の閉塞感はユーザーの責任も大きい
732名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:14:24 ID:XM8vq2d0
>729
今までに無いドラクエなら昔の人も戻ってくる

私自身無印ポケモン緑から一切買ってなかった
ポケモン買おうかなと思ってるし

これはWIFI対応と言う今までに無いものが大きい
733名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:15:02 ID:px3QBtSf
>>730
レボの相手はPS2とDSだろ
734名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:15:28 ID:p6GBG4rF
>>730
値段が発表されて無い以上は
「PS3は高い」→「高いから売れない」って理屈は成り立たんぞ
735名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:16:19 ID:BazI0Uq5
>>730
当面のレボのライバルはPS2でしょ。ソフトは予定で埋まっている。
PS3はPS2の上位機種だから(価格が下がったりして)時間がたてばいずれ移行する。
その移行期間にPS2を圧倒する魅力でレボが売れたらシェア取れるかもしれないけど。
736名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:16:42 ID:gX8w0x/D
正直、「今までに無いドラクエ」があるとすると、
評判悪いと思う。
737名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:16:51 ID:p6GBG4rF
>>732
戻ってくる?
別にドラクエはユーザー離れ起こしてないだろ
一体何が戻ってくるんだよ?
738名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:17:17 ID:P02lDCfF
>>725
ハードだけで語ってるのはお前だろ
なんで、レボに現PS2ユーザーの取り込みが無理なんだ?

スクエニにFF13とDQ9を出してもらえばいいじゃん
739名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:17:19 ID:+QcMSEi/
>>733
普通にPS3じゃない?
発売時期も似たようなもんになりそうだし。
DSとかぶるというのは同意だが。

去年はDSvsPSPで盛り上がったから
今度もレボとPS3が年末に同時発売してくれんかな。
ゲーハー的に凄い面白くなりそう。
740名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:18:21 ID:jghlIUZe
>>732
今までに無いFFのFFCCは思いっきりコケたぞ
今までに無いDQの剣神DQは今では980円で買えるぞ
741名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:18:31 ID:h16KxOpt
>>732
DQのシステムは変わらんよ。
あまりゲームしない人には安心してできるというのもある。
剣神DQみたいな外伝ならレボでも出るとは思うけどさ。
742名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:18:47 ID:px3QBtSf
>>739
踏み台にはなっても競合はしない

DSとPSPみたいなもん
743名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:19:34 ID:gX8w0x/D
ソニーと任天次第だが、
今年の夏あたりから次世代熱が出てくるのかな。
他にも要因はあるけど、360はあまりにも早過ぎたね。
744名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:20:22 ID:BazI0Uq5
>>738
全くその通りだね。レボに正式ナンバーがくればレボが勝つだろうね。来ればの話だが。
745名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:20:58 ID:XM8vq2d0
CCは本編じゃないし
まぁ、ダージュもコケタからw新機軸は難しいとは思うけどね

ただ、今のままで右肩上がりは無いと思うよ
ドラクエも
746名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:21:12 ID:px3QBtSf
ていうかDQの変化はイヤだ

イベントクリア型のシナリオになって冒険っぽくなくなったし
ご都合主義なボス戦がやたら増えたりしたのも興醒め
747名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:21:13 ID:+QcMSEi/
五月のE3が事実上の次世代機戦争の開始かな。
三社のハードの全容が明らかになるという意味で。
748名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:22:14 ID:jghlIUZe
>>745
ってことは本編のドラクエを今までに無いように変化させるってことか?
そんなわけのわからんことしてどうすんだよ
ドラクエは王道だからこそ売れてるんだろ
749名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:23:22 ID:+QcMSEi/
ID:BazI0Uq5 にはPS3の素晴らしさを語って貰いたい。
レボを落すだけの発言は飽きた。会話が成り立たん。
750名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:24:21 ID:P02lDCfF
>>744
じゃあ話は簡単じゃないか。
任天堂が結果だして、
スクエニにFF、DQ本編を投入するに値するゲーム機と認めさせれば完璧ね〜
751名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:25:12 ID:XM8vq2d0
>748
5までは追いかけたが基本的に
ドラクエってかなり変化をしてきたゲームだと思ってるんだよね

どんどん保守的になってきてるから
そろそろルイーダの酒場で無名冒険者でやってみたい気分もある
752名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:25:23 ID:px3QBtSf
今のスクエニはマルチでやりそうだ

PS3だけじゃ商売にならなさそうだし
753名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:27:29 ID:BazI0Uq5
>>749
単純にPS2のビッグタイトルが豪華になって遊べる。単純だがある意味大きい。
FFやドラクエが出る頃には本体価格もかなり下がっててライトも買いやすくなってるよ。
PS2のあのタイトルが引き続きPS3でも遊べるとう安心感だな。ウリは。
754名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:27:41 ID:1JDKW4I5
PS3は少しマニア方向に行って ライトはどう思うのかね?
スペックも最高で ゲーマー向け
BDもAVマニア向け
オンラインサービスもライトにはあんまりでしょ? 
んで、Linux乗るとかも、、
まあ、上の事をライトが嫌うって事は無いだろうけど
ライトじゃないオレはPS2は結局買わなかったけど
PS3は絶対買う!と思ってるもん レボも買うけどさ
大多数のライトはどうなるかね?
755名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:29:17 ID:6wC2rqj2
PS2のユーザーがそのままPS3に移る保証などないのだがな。
レボは最初から普及価格帯でくるから、
一般ユーザーにも買いやすいしユーザーが集まればソフトも出てくる。
756名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:30:11 ID:px3QBtSf
DQなんてPS3だけに出さなくても
PS2,PSP,DS,GC,360,PC全てに
供給してもいいんじゃなかろうか
757名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:30:30 ID:jghlIUZe
>>755
だったらレボにだって集まる保障は無いのに

>ユーザーが集まればソフトも出てくる

ソフトが無きゃユーザーは集まらん
758名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:30:48 ID:gX8w0x/D
FF12の出来如何ですが、
スクエニはかなりやばい状況になりそうな気がします。
759名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:31:49 ID:h16KxOpt
>>752
マルチにしたらレボ版は劣化Verになるんじゃないのか?
映像面に関してはだが。
バイオ5、ソニックのマルチ構想からも外れてるし。
ソニックはレボコンでの遊びを追求したレボ版出そうな気はするが。
760名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:32:05 ID:+QcMSEi/
>>753
大作主義と開発費の高騰によって
事実上のメーカー絞り込みとなるSONYのPS3戦略についてはどう思う?
また、それによるビックタイトル偏重の市場の形成と
中小メーカーの収益の悪化について、どういった解決策が有ると思う?
ちなみに、これは任天堂が64で直面した問題であり失敗した戦略。
761名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:32:41 ID:6wC2rqj2
>>757
それはPS3も同じですよ

あと、本体価格の事もお忘れなく
762名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:32:47 ID:px3QBtSf
卵が先か鶏が先かじゃない

勝ち組ムードを作ったもん勝ち
763名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:32:57 ID:fOFn+WSD
ID:BazI0Uq5はPS3が一番スペック高い事自体には
大して優位性を感じていないようだけど

それだとサードの有力タイトルが
開発費高騰を嫌って、レボに来るかもしれないとか
開発費回収のためにマルチになるかもとか
あると思うんだが
764名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:34:40 ID:6wC2rqj2
>>759
バイオ4もTOSも劣化したPS2の方が売れてますよ
765名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:35:28 ID:1JDKW4I5
おれの今の時点での予想
日本で予想の以上の爆死を遂げ
海外でもイマイチな360は世界最下位 と予想
レボとPS3は情報が無いから予想と言うより妄想になっちゃうけど
国内でも海外でも PS3とレボは各々個性的なので
比べたら勝ち負けは付けられるだろうが 両方とも成功といえる結果を残せると思う
766名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:35:31 ID:px3QBtSf
>>759
レボ基準で作って、他機種でHD出力すれば
十分、次世代機の大作クオリティになるだろう

開発費高騰していく状況じゃハード性能の限界に
挑戦するようなやり方は難しくなっていくだろうし
767名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:35:52 ID:jghlIUZe
>>763
開発費高騰を嫌ってもレボとのマルチはスペックやコントローラの問題から難しい
PS3とレボほどスペック差があるとマルチでも同じモデリングを使い回すことが出来ないから
レボ用に再モデリングをする必要が出てくる
そうなると更にもう一本分の開発費が増えるわけで開発費の軽減にはならない
768名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:37:15 ID:ZnFRkWX/
>>764
PS2はトップシェアハードだからな
もしGCとPS2のシェアが同じならGC版が売れてるだろ
769名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:37:42 ID:P02lDCfF
>>767
なんでPS3基準で作らなあかんの?
770名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:39:21 ID:tcAFAEEC
>>760
その64の次の世代のハードにして更に開発費が高く
64よりも開発が難しいハードであったPS2が勝ってるんだし問題無いだろ
771名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:40:02 ID:6wC2rqj2
>>767
性能の差がある箱とPS2でもマルチソフトはたくさんありますよ

772名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:40:38 ID:0FdX3D/O
>>769
PS3以外の基準が無いだろう
レボ基準で作ったらグラフィックが現行機レベルになっちゃうし
773名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:40:45 ID:fOFn+WSD
>>767
モデリングの事は分からんが
コントローラーはそんなに気にする事じゃないと思うんだが
ヌンチャクだけでも現状のほとんどのアクションは可能っぽいし
最悪クラコンあるし、GCの時よりむしろ改善されてると思う
774名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:41:35 ID:h16KxOpt
>>766
なんでレボ基準なんだよw
開発費高騰に付いていけないなら
無理して据え置きでソフト出す必要ないだろ。
DSでソフト作ったほうがよくないか?
775名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:42:22 ID:S6wKoTDp
>>771
PS2はトップシェアハードだから無理してでもマルチにしてもらえる
EAなんかはGBAですらマルチ戦略に入れてくるくらいだし
レボがトップシェアにでもならない限りは無理にマルチに入れる理由は無い
776名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:42:31 ID:px3QBtSf
>>774
売上は付いてきてくれないから
マルチにせざるをえないわけで
777名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:43:40 ID:+QcMSEi/
>>770
世代の違うゲーム機の開発費は別物でしょ。
そもそも開発費と売り上げが釣り合わなくなって来たからこそ
この問題が表面化しているわけだし。
778名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:44:47 ID:ZnFRkWX/
>>773
ヌンチャクやクラコンで普通の操作をするくらいなら
わざわざレボでマルチソフトを出す理由が無いような
そんな普通のソフトはレボユーザーも求めてないだろうし
779名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:47:05 ID:px3QBtSf
>>772
今のTVじゃグラフィックの差別化がしにくいから
HD解像度が標準みたいな流れになってるような
780名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:47:21 ID:WrGepiZN
>>777
64とPS3を比べたのは自分じゃないか
64で開発費高騰があって失敗したからPS3も失敗するって言いたいんだろ?
でも64と同じく開発が難しかったPS2は成功したわけで
781名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:47:41 ID:P02lDCfF
>>772
ハァ?
だからなんでPS3基準で作らないとダメなんですか?
PS3基準ってのはPS3オンリーって事だろ
レボとマルチ無理ってぐらいスペック使ったゲームで採算取れるほど売れるのか?
782名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:48:34 ID:BazI0Uq5
>>763
開発費高騰を嫌うメーカーはそのままPS2で作ればいいだろ。
あえてPS2より開発費の高いレボを選ぶ理由にならない。
ましてやレボでマルチなんてどんなけ開発費がかかるのやら。
PS2でそのままだすより開発費がかかってでもレボコン対応させれば
従来より売れると言うのならそりゃ出すだろうけど実際そうなるとも思えん。
783名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:48:59 ID:px3QBtSf
>>778
ユーザーが求めてじゃなくてメーカーが
少しでも利益を出すためだな

次世代機全コケの可能性が高い未来では
レボオンリーユーザーというのもそれなりの
数になりそうである
784名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:49:40 ID:tUzkXhyW
>>776
そのマルチにするのに一手間二手間かかっちゃったら意味が無いだろ
レボは性能の問題とコントローラーの問題があるのに
785名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:50:12 ID:+QcMSEi/
>>780
おいおい。ちゃんと読んでくれよ。
俺が比べたのはPS3と64の
「同世代機に対する戦略」だよ。
786名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:51:20 ID:px3QBtSf
>>784
性能問題はレボ基準にすればいい

手間はコストに見合えばいいハナシ
787名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:51:19 ID:fOFn+WSD
>>778
その辺は全く同意
どうせ移植するならレボコンを生かした要素を
入れて欲しいとこではある

そんでもマルチソフトで出すって時点で
箱○とのマルチって時点で、
PS3のみの場合と比べてやっぱり利点を殺してるだろ
それだったらレボが初動で結構いい結果なら
マルチになる可能性のあるんじゃね?
788名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:52:19 ID:1JDKW4I5
PS3と360のマルチは多そうだが
レボとのマルチは少なそう
その代わりオリジナルは多そう
レボはコントローラー
PS3はスペック、Cellによる物理演算など?によりマルチに出来ない
マルチにしてもほとんど別ゲームになると思う
PS3とレボを買うのが確定してるおれとしては
マルチよりオリジナルソフトの方が良いなあ
789名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:52:59 ID:h16KxOpt
>>781
まぁまぁ落ち着け。
いまのところPS3と箱○のマルチ構想のみで
まだレボと他機種のマルチ構想はされてない。
EAは全機種マルチはしてくるはず。
790名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:53:42 ID:tUzkXhyW
>>786
となるとPS3ユーザーは一段劣るレボ並のグラフィックで
マルチソフトを遊ばなきゃならないってこと?
そうなるとPS3の利点は失われるしソフトの売上にも影響してくるだろう
そんなリスクを犯してまでレボとマルチにしなきゃならない理由はどこにある?
791名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:54:27 ID:6wC2rqj2
>>775
マルチでだすところはトップシュアだからでは無く少しでも売り上げを上げるためにするのですよ。

売り上げを確保する為のマルチ戦略なのにレボを除外して市場を狭める必要があるのですか?
792名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:55:10 ID:fOFn+WSD
>>790
そこにマジギレするユーザは箱○程しかいないと思うんですが
793名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:56:15 ID:XM8vq2d0
>790
PS3の利点はグラなの?

そのゲームがやりたいからやるんじゃないの?
グラが悪ければ利点は失われるの?
794名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:56:49 ID:px3QBtSf
>>790
一段じゃ大した差にならんだろう

ハイデフならそれなりの差になりそう
795名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:57:38 ID:XiKlpzxo
>>790
XBOXとPS2のソフトは少なくともグラフィックは違ったわけだし、
マルチされるとしたらそんな感じになるんじゃないの
796名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:58:08 ID:1JDKW4I5
レボのコントローラーによってマルチに困る事は無いと思う
普通のコントローラーもでる事は発表済みだし
本体同梱かどうかは発表してないが 
マルチの事や従来のコントローラーでしか遊べないゲームもあることから
本体同梱だと思う
ボタンの数なんかも問題無い様に 増やしてくると思う
だから、問題になるのはスペックだけじゃないかなあ?
BDの大容量や、Cellによる物理演算とかさ
797名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:58:13 ID:XM8vq2d0
ハイデフ普及するのいつなの?
今年? 来年? 3年後?

ゲーム機に使うのに一般的になるのはいつの話?
798名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:58:57 ID:pVeTil3v
252 名無しさん┃】【┃Dolby New! 2006/02/22(水) 22:57:15 ID:/r6/DoZC0
メリルのレポートからPS3の発売延期が騒がれているが、ソニー以外に発売時期を知りうる
立場にあるのは部品やソフトを供給している業者であり、GPU「RSX」を共同開発しライセンス
供給を行うnVIDIAもその中の1社。

そのnVIDIAが米国の家電専門紙Warren's Consumer Electronics Daily(CED)の取材に対し、
PS3の出荷が同社の第2四半期にあたる5〜7月に始まる予定であることを21日明かした。

nVIDIAによれば、PS3は日本では夏に出荷され、その後年内に米国・欧州にも出荷される
予定であり、nVIDIAはPS3に関連するSCEからのライセンス収入・開発費用収入を今年だけ
で7,000万ドル、ロイヤルティ収入(PS3の売上に応じて得られる収入)を含めると1億ドル
以上を見込んでいるという。

熱心に議論してる途中で悪いが一応転載
799名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:59:00 ID:BazI0Uq5
マルチ戦略も最近じゃ見直しの時期に来てるけどな。EAも転換期に来てるし。
とくにPS3とレボじゃハードの理念が違いすぎてマルチにしにくい。
DSとPSPのマルチが少ないのと同じで違いすぎるハードでのマルチはどうだろう。
800名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:59:30 ID:pyairgl7
>>791
GCもそうだが基本的に任天堂ハードは任天堂ソフトを求めるユーザーが多いから
オリジナルはともかくマルチソフトは非常に売れにくい
故に現行機ではマルチソフトの構想からGCが外れることが多い

操作性が特殊なレボではさらにそれが加速して
「レボならでは」というソフト以外はあまり見向きもされないんじゃないかと

売上を確保するためのマルチ戦略だからこそレボを外す
無理にレボに出して移植費用が高くつくってことは避けたいだろう
801名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:00:08 ID:px3QBtSf
癖のありそうなPS3と360のマルチと
レボ基準で他機種HD出力のマルチ

そんなわかりやすい差が出るとも
802名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:00:18 ID:P02lDCfF
レボは任天堂が結果出して、
レボの方向性を説得力のあるもにしてサードにどしどしゲーム出してもらって完勝

これが、俺の妄想
じゃあバイバイ
803名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:00:54 ID:puJi+vF6
サードが集まるからPS3は売れる
↓                 ↑
PS3は売れるからサードは集まる

スタート地点はどっちですか?
804名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:01:01 ID:+QcMSEi/
>>782
つまり「中小メーカーはPS3で出すな」ってこと?
次世代機が出た時点で、いずれは消滅し
現時点ですら縮小傾向にあるPS2市場にしがみつけって・・・。

ツールの進化による開発費の削減とかで
中小がPS3でも開発できるようになった頃には
PS3市場は大手独占になっていて入り込めず、
技術力も圧倒的に差がついていて益々売れないよ。

何と言うか「死ね」か「他へ行け」と言っているようにしか見えないですけど。
805名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:01:42 ID:XM8vq2d0
まじでその時期なの?

ついこのあいだBD規格固まったらしいのに
大丈夫なのかね

ロンチなんなんだろう?
806名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:01:59 ID:hIi+RXYQ
>>797
後1、2年ってとこでは?
思ったよりもかなり普及ペースが速いらしいし
807名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:02:08 ID:fOFn+WSD
>>804
なんかやっぱ64っぽいな
808名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:02:43 ID:1JDKW4I5
PS3とレボのマルチだとしたら
レボのコントローラー、PS3のスペックでゲーム性が決まっているゲームじゃなければ
普通に出せるでしょ 儲けなんかは置いておいて
PCゲームをハイエンドグラボで遊ぶか ミドルクラスで遊ぶかようなもんでしょ
809名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:02:58 ID:h16KxOpt
マルチ推進派のサードと
一点集中派のサードあるから
次世代機でどう売り方を変えるかだな。
810名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:03:10 ID:hIi+RXYQ
>>803
サードが集まるからPS3は売れるかな
この前参入サード見たけどPS2のサードはほぼ全てPS3に参入してるし
ソフトも9月の時点で100本以上発表されてるし
811名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:04:51 ID:RwpqlIgF
>>804
そりゃレボにしても箱○にしても同じだろう
レボだって中小がソフトを出す頃までには
任天堂やらサードがレボコンのアイデア出し切っちゃってるだろうし
812名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:05:09 ID:TevRLPrI
>806
私は遅いと聞いたが

いまだに2000万程度でしょ?
813名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:06:20 ID:WllHflnY
>>811
> 任天堂やらサードがレボコンのアイデア出し切っちゃってるだろうし
じゃあ今のゲーム業界はどんだけアイデア枯渇してんだ?
814名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:07:20 ID:px3QBtSf
>>800
GCはコントローラーが最大の障害で次に容量って感じ

そもそもPS2持ってないGCユーザーがほとんどいなかった


レボを含めたマルチ展開が商売になるかどうかは
レボオンリーユーザーがどれくらいになるか次第

メインは依然PS2で各次世代機はその脇を固めるような
構造になって各機種オンリーの層は増加しそうだから
マルチ戦略はメーカーも避けられなくなりそうだ
815名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:08:49 ID:zOh1Pc6U
>>813
だからDSやレボが登場したんだよ
816名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:09:28 ID:snBJXYai
>>810
そりゃPSPだって大したものだったさ
817名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:09:50 ID:zOh1Pc6U
>>814
むしろオンリーユーザーが増えるってことは
PS3にPS3ならではの、レボにレボならではのソフトを求めてるってことだから
余計にマルチソフトは売れにくい市場になるんじゃないの?
818名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:11:24 ID:rL91ec/G
>>800
コントローラーが理由でマルチから外される事は無いと思います。
レボのユーザー構成は出てからじゃないと分からないし、
PS3がPS2のユーザーをそのまま引き継ぐのかも分からないのでその結論は早計過ぎやしませんか?

あと、レボだけ移植費用がかかる訳でもあるのですか?
819名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:11:41 ID:WllHflnY
>>817
だからマルチ戦略を見直す時期に来てんじゃないのか
てことじゃない?
820名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:11:55 ID:FbotcAfH
>>816
ソフトのタイトル数はPSPだってたいしたもんだと思うけどな
いや、売れてるかつったら売れてないが
821名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:14:13 ID:zOh1Pc6U
>>818
GCのバイオ4をPS2に移植したときは性能の高いGCのグラフィックは使えないからって
PS2用にモデリングからやり直して通常のPS2ソフト一本分くらいの移植費用がかかったらしい
822名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:16:38 ID:snBJXYai
>>817
多くのユーザーは各機種ならではのソフトを
求めてるわけじゃないので、売れにくくって
ほどでもないとは思う

とはいえマルチソフトが望まれてないのは確か

それでも企業は最小限のコストで最大限の利益を
あげられるリスクの少ない道を選びたがる

特定機種に特化したほうがお利口だとわかってても
そこにリスクが伴う以上は踏み出せないだろう
823名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:16:50 ID:WllHflnY
>>821
最初はマルチ展開する事を考えてなかったからだろ
824名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:17:09 ID:rL91ec/G
>>821
それは移植前提で作られて無いし、
日本のメーカーは欧米のメーカーの様にシステムが出来ていない為でしょう
825名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:28:45 ID:T1lJdJEF
なんでバイオ5はレボをマルチ構想に入れなかったんだろう?

レボじゃ売れないから?

スペック的に無理だから?
826名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:29:41 ID:LKHEqRaC
両方
827名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:30:33 ID:snBJXYai
カプだから
828名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:31:06 ID:snBJXYai
ソニックはセガだから
829名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:37:08 ID:rL91ec/G
>>825
稲船だから
830名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:02:02 ID:X9s5ykO+
>>825
今もGCだけを所有している人間は少ない。
レボだけを所有すると想定する根拠もない。=>PS3か360版をだせば桶
831名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 03:57:55 ID:s9RMJ6bH
レボに流れが来るかどうかは、
結局PS3がコケるかどうかなんじゃないの?

現状を考えるとPS2後継機であるPS3が標準的な乗り換え先に見える。
ロンチが不足していてもサードのタイトルが着々と開発されている様子が見えればOK。
FF最新作の開発画面が正式発表されればそこで勝ち確定か。

新しい遊びを求めてレボに来る人や坂口RPGのためだけに360買う人もいるだろうが、
その辺はレボや360が本流にならなくともいいという意気込みで買える人だけかと。
価格的にDSのように手軽に買えるもんでもないしな、どのハードも。

ただ、PS3が順調かというとこれが順調に見えない訳で。
面白いソフトがたくさん出てきそうにないんだよな、どうも。
その点で他ニ機種の付け入る隙はあると思う。
832名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 04:03:55 ID:h0HL573n
>>831
レボ派としては逆に問題があるが
箱○はもうさすがに…
833名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 04:13:45 ID:s9RMJ6bH
結局「ソフトゾクゾク感」をどうやって出すかって気がする。
数本じゃダメ、ロンチだけじゃダメ、長くたくさんソフトが出続けると多くの人に思わせないとダメ。
これには複雑な条件が絡み合うんだろうけどな。
834名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:00:57 ID:51hiKFOn
PS3は厳しいな。覇権をDSに奪われてしまったからライバルハードに
勝つだけでは市場を維持することが難しい、よくてPS2の7割くらいだろう。
FF・DQに匹敵する何かが生まれない限り、ゆっくり死んでいくことになりそうだ。

レボは失うものが何もないから、玉砕覚悟でとんでもない事やってくるだろう。
任天堂はDSのように下手な鉄砲って数撃ちゃ当たる作戦でくる。
DSの場合は金脈を掘り当てたが、レボでも再現できるかどうかだな。
835名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 11:16:34 ID:AROiCKxt
後は値段だね、
PS3の値下げ待ち組にどれだけ値段の安さでアピール出来るか。
もちろんソフトも大切だけど、斬新なだけで薄っぺらいものは駄目だと思うよ。
836名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 13:22:56 ID:ECNpJXHI
このままならPS3もXBOX360+α程度の売り上げにしかならんよ
837名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 14:57:45 ID:RMqAtuEp
え、国内10万台止まり!?さすが・・・
838名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 15:13:00 ID:xRfwk+1T
洋ゲーのマルチタイトルについては
PCゲームが基準じゃないの?

現行機でも
性能重視なら PC XBOX
市場重視なら PC PS2 XBOX
だったし
XBOX系はPCに近いおかげで
オマケで出るような感じだったから

キーポイントは
移植のし易さ
市場の大きさ
PCの進化についていける性能
だと思う
839名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 15:49:35 ID:xRfwk+1T
>>702
>PS3と箱○の路線への悲鳴であり抗議じゃないか?
間違ってはいないと思うが

テクモはある意味、特殊なメーカーだと思う

テクモ本決算、実質増収減益〜ゲーム投入遅れ響く
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060222-00000110-rtp-biz
>「KARAKURI」、「GALLOP RACER 8」、「モンスターファーム5」
>なども計画の販売本数に届かなかったという。
>期ずれが発生した「DEAD OR ALIVE 4」の販売状況については、
>「発売開始後の2ヶ月間で販売本数は70万本に達しており、4ヶ月で
>100万本を販売した前作と同じトレンドできている」(安田善巳社長)。

テクモの場合、TEAM NINJAと
その他の部署は分けて考えるべきかと
840名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:15:11 ID:/7VUUrp8
パンヤはレボでよかったと思う
あるいは箱○って選択肢もあっただろうけど

PS3にはみんゴルというライバルが居るし
「みんゴル層にパンヤも売れる」と考えるか
「みんゴルがあるからパンヤは売れない」と考えるか
今までの例からすれば後者だろうなとテクモも考えたんだと思う
841名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:17:10 ID:UIYZJJM5
任天堂からすりゃ、イメージダウンな気もするが。
842名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:21:15 ID:I2gMrVff
>>841
任天堂ハードでもリオデカーニバルみたいなソフトも出てるし
現状影響ないんでないの?
843名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:39:44 ID:mQ4K57QW
みんゴルはオンライン撤退したし
結局残ったゴルフゲーはパンヤだしな
どんな手を使ったって最後まで立ってたのが勝ちなんだよなぁ・・・
844名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:40:30 ID:/7VUUrp8
むしろ子供向けでイメージが固まってしまうと
市場が子供やその親しか居ない狭いものになっちゃうし
そっちの方が任天堂にとってはマイナスかと
845名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:46:49 ID:pszl7beR
世の中の大半は、子供と親という罠
846名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:59:07 ID:A+CJWimB
各ハードの現在(に近い時点)までの通算販売台数のデータが見られるページってある?
847名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:15:43 ID:xEp0tWIZ
確かにテクモがレボにソフトを投入してくるのは予想外だった。
しかもパンヤはユーザー層的にPS3やX360の方が合っているのでレボで来るという事は
高性能路線の開発費高騰が背景にあるんだろうと思う。
まぁレボコンでゴルフ、テニス、野球、釣りは最初にやった者勝ちというのもあるんだろうが。
過去のテクモ作品からもゲストキャラありとの事だが、リオも参戦させてくれ。
小規模のスタジオのグラスポッパーやクローバー(三上工房)もレボでいくみただが中堅メーカーが
レボに集まってきそうな気がする。

私事ですが本日X360を買いました。
第一印象派はデカイ、重い・・・
848名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:18:16 ID:/7VUUrp8
>>845
そうはいっても例えばGCにバイオが出ても
「子供向けハードにバイオ出すな。PS2に移植して欲しい」って声が多かったわけで
結局GCもサードの自由が奪われた市場になっちゃっただろ

任天堂ユーザーまで「パンヤみたいなのは任天堂ハードに要らない」って言っちゃったら
それこそホントに子供向けソフトしか残らないと思う
849名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:19:59 ID:ZdmqtAk5
パンヤはいらないけど、RPGとかは大歓迎だよ
850名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:20:04 ID:FbotcAfH
いくら信者でも要らないなんてこたあ言わないんじゃないの
851名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:21:06 ID:mQ4K57QW
>「子供向けハードにバイオ出すな。PS2に移植して欲しい」
ソースは?
852名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:21:20 ID:xEp0tWIZ
去年のE3でレジーや岩っちがバイオのようなソフトも重要と言っていたから、レボでお子様路線に
磨きをかけてくるって事はないと思うよ。
853名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:31:21 ID:txvBFUC5
>>851
>ソースは?
2ちゃんねる(爆笑)
854名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:12:02 ID:/7VUUrp8
>>850
レボスレ見てみろ
オタ向けゲームはレボに要らないなんて言ってる奴ばかりだぞ
855名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:12:57 ID:FbotcAfH
そんなに頑なにならなくてもいいのにね
856名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:15:17 ID:ao/x2PKs
ばかりってわけでもないだろう
俺としてはオフラインゲームになったらしいのが不安でレボコンのゴルフには期待ってとこかな
857名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:15:51 ID:2/2jUYs8
>>852
レジーは「サードからバイオのようなソフトが出ることも大事」とは言ったけど
任天堂が出すとは言って無い。
むしろファミリー路線を大事に全てのソフトを全年齢推奨にしたいと言ってる。

任天堂がファミリー向けソフト出してファミリー層がレボを買ってるのに
いきなりバイオみたいなの出しても売れるかどうか。
実際のところ任天堂が出さないジャンルはサードも出しにくい。
858名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:18:04 ID:rQHN2/FN
>>856
パンヤが発表されたときにレボスレ覗いてみたら
「ヲタ向けのパンヤはレボにイラネ。同時にマリオゴルフ出してパンヤ潰せないかな?」
なんて話してて、サードのロンチを潰してどうすると思った
859名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:19:54 ID:ao/x2PKs
>心配しないでください、私たちは、今もこれからも決して私たちのコアプレーヤーを見捨てはしませんし、
>信頼できて魅惑的なフランチャイズやその他の「コアな」ゲームを提供し続けるでしょう。

とかも言ってるしまあ大丈夫じゃないかね?
860名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:20:58 ID:wV6THZ3G
レボリューション開発キットの現状は?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/179/17968.html

結構重要な情報が書いてあるな

>6月頃に開発キットの最終版が配布される

>レボリューションはGCより約2倍ほどパワフル

>200ドル(約24000円)以下、150ドル程度(約18000円)で発売されることもありえない話ではない

>レボリューションの開発キットは約2000ドル(約24万円)

ってことは6月より前の発売は無いか
861名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:22:27 ID:FbotcAfH
開発キットやっすいなあ
862名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:24:30 ID:e9hfrej5
>>859
それって要するに誰でも遊べるような新規ソフト以外にも
マリオとかゼルダとかメトロイドとかも出すって話だったはず
今のDS見る限りじゃタッチジェネレーション+従来のラインナップって感じでは?
863名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:26:24 ID:K/204nKf
コアなゲームは任天堂から出すわけじゃないからサードがやってくれない限りどうにもならないよ
そもそもコアなゲームを任天堂に求めてる人が少なすぎるし
864名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:28:25 ID:qVbl5bQ7
そうは言ってもやはり任天堂のユーザー層に合わないソフトを出しても
任天堂ハードでは売れにくいのも事実だし
やっぱり任天堂が新規層+従来層+コア層向けのソフト出すしか無いんじゃ?
865名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:29:27 ID:051x9QiJ
>>857
> 実際のところ任天堂が出さないジャンルはサードも出しにくい。

逆じゃない?任天堂ハードで任天堂と同じジャンルのゲームを出したら
勝ち目が無いっしょ。前に宮本茂氏が言っていた。

「よそにマリオのゲームを頼んだら『マリオらしくモデリングしました』
と言って出てきたのが、余りに子供向け過ぎたもので手直しをお願いした。
任天堂は別にマリオを子供向けに限定していないのに、他がそう思っているのは問題だ」

サードは「任天堂ハード=子ども向け」という意識に囚われ過ぎじゃないか?
あからさまに子供に媚びたデザインは子供にすら嫌われると思うぞ。

任天堂よりサードの方が勝手に枠を決め付けていると思う。
866名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:31:36 ID:DxFoV13Z
2/23(木)20:00〜古本市場で予約開始

◆ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063017&ref=mail

◆ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063018&ref=mail

◆ニンテンドーDS Lite アイスブルー
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063019&ref=mail
867名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:34:13 ID:v0ze04N2
そもそもコア向けってどういうソフトなんだ?
そこそこ売れてコア向けってなかなか思いつかないんだけど。
売れないコア向けは星の数ほどあるが。
868名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:34:30 ID:FbotcAfH
GTAじゃないの
869名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:37:02 ID:02ZwTlBf
>>865
でも例えばDSは脳トレで初めてゲームに触れたユーザーが多いけど
彼らにFFやDQを出しても喜ばないどころか見向きもしないんじゃないか?

となると彼らにも遊べるような手軽なものを出した方が
売れる可能性があると考えるメーカーの方が正確に市場を見てると思う
870名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:40:41 ID:Z09XP6vr
普通のゲーム作るより全部知育に回した方が儲けが良い、とメーカーが考えたときが
そのメーカーの破滅の始まりだろうな
871名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:43:21 ID:EbMJujdy
俺もそう思う。ゲーム業界に限らずどんな商売の世界でも
ライバルのしていないことをするってのは成功の秘訣なのに
サードって何を考えてるのか分からん。
872名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:51:29 ID:051x9QiJ
任天堂の山内組長は「ヨソと同じ事をするな!」と常に言っていたと聞いた。(ほぼ日より)
今のDSのブームだって「タッチペンを使った知育ゲーム」を
他がやっていなかったからこそ金脈として掘り起こせたわけで。

ファミコン時代に生まれたDQやFFが未だにトップに君臨しているのだって
先駆者(パイオニア)だったからでしょ?
二番煎じの後追い路線はトップにはなれないし儲からない。
そういう戦略は先細りの道でしかないと思う。

任天堂ハードだからこそ、任天堂がやらない(できない)部分に金脈が有ると思うぞ。
873名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:53:50 ID:JmOb4knl
やればやるほど馬鹿になるゲームを作るべき。
874名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:04:39 ID:02ZwTlBf
>>872
アイデアとして任天堂が出してないものをってのは大事だけど
やっぱりレボに存在しないユーザー層向けにソフトを出しても意味が無い

脳トレで得たライト層向けに安易に二番煎じの知育ゲームを出すのはどうかと思うけど
だからってバイオハザード出しても脳トレ→バイオってユーザーが動くとは考えにくい
そこを無視して「任天堂がやってないことを」という方が儲からないと思う
875名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:11:39 ID:051x9QiJ
PS3は技術的に「凄い」かもしれんが、ゲーム機として「面白い」だろうか?
ユーザーはPS3のCPUの早さやHDTVが無ければ分からない映像の綺麗さより
レボの三次元操作に大喜びすると思うぞ。

「三次元モーションセンサーによるゲーム」は一部で有ったが
「高価格」「バリエーションの少なさ」「取っ付き難さ」などのせいで普及するには至ってない。
ここに計り知れない金脈が眠っていると思う。

俺は普通にレボがブレイクすると思うんだけどなぁ。
このスレで俺と同じ考えの奴って居ないんか?
876名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:11:51 ID:nZf65MBf
カプコンが、任天堂が脳トレを出す前にロックマンコの感じドリルを出してればカプコンは最強だったんだ
877名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:13:03 ID:Ovr992Qq
878名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:30:26 ID:nlJBP/Se
箱○が売れないのは価格?ソフトラインナップ?MSだから?
879名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:32:16 ID:izGncrPj
>>865
> 「よそにマリオのゲームを頼んだら『マリオらしくモデリングしました』
> と言って出てきたのが、余りに子供向け過ぎたもので手直しをお願いした。
> 任天堂は別にマリオを子供向けに限定していないのに、他がそう思っているのは問題だ」

子供向け = 大人向け − エロ要素 − 暴力要素 − グロ要素

が丁度良いかもしれない。
子供向けとは言え大人の良い面はしっかり伝える。
任天堂のマリオに対する想いもそんな感じかね。

関係ないけど、ふと思い出した。
ttp://www.mm-m.ne.jp/mariocom/page072.html
880名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:33:00 ID:yqXTOEgU
レボこんがどの程度「使える」かも分からない現状では期待しろという方が無理
881名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:34:05 ID:TbqLV9Zx
>>878
ある意味GC、DC、XBOXと同じ
劣化PS2&PS3
882名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:37:50 ID:7HD7y5au
>>875
何度もガイシュツだが面白い面白くないの全てはクリエイターの腕次第。
物理演算で破壊できる対象が増えたり嘘のない人間の自然なぶつかり合いが
新しい面白さに繋がる。あとレボにある機能はアイトーイでも可能だ。
883名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:40:09 ID:FbotcAfH
>>875
ここに同じ意見の人がいるかどうかはわからんが、
レボスレに行けば同じように期待してる人ばかりだと思うよ

ただ、それが実現するかどうかは別問題
もちろんそれはPS3も同じこと
884名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:49:38 ID:wWPjwuw+
レボのコントローラー高杉
レボ死亡
885名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:52:50 ID:oOtj1oaQ
なんか急に沸いてきたな
また何か悪いニュースでもあったのかな
886名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:55:42 ID:RMqAtuEp
うさんくせー
なーんかうさんくせー
887名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:58:50 ID:r31B6WRn
レボは対応コントローラー大杉
これでは、消費者を困惑させて商品から遠ざけるだけ
888名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 21:36:24 ID:02ZwTlBf
バンダイナムコグループが今後の戦略を発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/23/103,1140685477,49085,0,0.html

>ニンテンドーDSの大ブレイクに対応できず、遅れをとった形になった。
>今後は顧客ニーズに対応したラインアップを充実させ、
>ライトユーザー向けタイトル不足による収益機会の逸失を免れたい。

結局知育ソフトを出しますよってことか
889名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 21:40:46 ID:aAsGxL6g
子供向けなキャラ多く持ってるから悪くは無いだろ
っていうかバンダイこそキャラもの知育ソフト出しそうなところだったし。
890名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 21:56:11 ID:nlJBP/Se
>>888
なんか先に出てヒットしたソフトの真似をしてるって感じだな
ソフトだけで見ても、こりゃ任天堂にはどこも勝てねぇわけだ・・・
891名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 22:00:08 ID:JmOb4knl
バンナムがもじぴったんや塊魂のようなソフトをDS向けにつくるのなら、まだ良い。
教育系の二番煎じだったら終わってる。
892名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 01:07:29 ID:lfrvPw0I
ガンダム麻雀とかの方針は悪くないと思う。

あれをリアル路線でやればガノタも
もっと引き込めそうなもんだが
893名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 01:13:32 ID:+gYEsbm7
版権キャラものが中心である意味ライト層から一番遠いバンダイが
ライト向けを作るってわざわざ言うくらいだから教育系というか非ゲーム系だろうな
894名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 03:07:10 ID:O215uY1i
妊娠はサード批判して何がしたいんだ?
さすが岩田一神教だな
895名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 03:15:19 ID:+KuJMT+/
そのサードが任天堂の後追いしてることを批判してるんだがな
とりあえず何でも叩くのは宗教通り越して病気だね…
896名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 03:53:01 ID:8jSX3J6M
しかし悪貨は良貨を駆逐するじゃないけど、サードが質の悪い知育ゲーを連発して
市場を潰してしまう可能性もあるしな
897名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 03:57:45 ID:lrYTM+N8
RPGのように一大ジャンルになる場合もある。

複数メーカーが参入した程度で潰れるなら、その程度だったってことだ。
898名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 04:00:41 ID:qk7ZgPMA
>>888
困ったときはガンダムゲーでも出してガノタに貢がせればいいじゃない。
899名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 04:16:53 ID:lfrvPw0I
パン屋が嫌われてるのとサード批判はまた別だろう

パン屋しかサードのロンチがないわけでもあるまいし
900名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 04:42:03 ID:CXmIqcCb
当たり前だがバンダイはキャラゲーに力を入れるだろう。
年末のドラゴンボールZとか結構売れてたしワンピースとか今まではPS2に向けていた
仮面ライダーや、PSまでは出ていた戦隊シリーズ物などを投入してくるんじゃないかね。
DS開発費が抑えられるからチャレンジ的な物が出しやすい。
901名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 06:26:53 ID:YiwpPKrt
>サードが質の悪い知育ゲーを連発して市場を潰してしまう可能性もある

これって結果論になるんじゃないかな
もし仮に任天堂が出したようなアイデア商品をサードが先に出しててもユーザは買わんと思う
任天堂がこういうゲームを出したから買いますってことであって、宣伝にも金かけられるし

根本的に任天堂とサードで区切りがあるんじゃないかな
任天堂がサードが出すような濃いゲーム出しても大して売れないしね
902名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:37:51 ID:4Suv54E/
同じ路線は止めた方が良いと思うよ。
903名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:38:43 ID:bxozzcRL
ゲーム産業が生まれて以来多くのメーカーが今までやってきた事って、ほとんどが二番煎じだろ?
独走的なゲームが生まれてそれがヒットすると、会社の乱発命令でシリーズ化された挙句質が落ち、
サードの模倣ゲーに埋もれ、やがて飽きられる。

そんなサイクルを今まで繰り返して来ただけじゃん。この産業って。
904名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:42:43 ID:UHqK28pY
スペースフィーバーのことかー!
905名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 09:53:37 ID:+gYEsbm7
DQの二番煎じのFFはしっかり生き残ってるしな
任天堂の後を追うことは間違ってはいないはず

ただ、サードは単に任天堂のアイデアを拝借するだけなんだよな
FFがDQと肩を並べるようになったのはDQのアイデアを借りるだけじゃなくて
しっかりとFFというブランドを構築出来たからだし
906名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 16:38:06 ID:CQk5FuGn
オリジナリティがないとダメだね
ちゃんとソフトの差別化はしないと売れない
ぱくるにしても、そのまま拝借では原作と差別化できんどころか劣化物になってしまう
907名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 16:43:00 ID:Lz94rK3n
似たようなソフトが並んでたら任天堂のソフト買えば良いだけ
908名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 16:52:14 ID:GpWU77Hl
身近に感じた乱発。
スト2 以後各メーカーが格ゲー粗製濫造、本家以外で長期生き残ったのはKOFくらいしかない。
ファイナルファイト 以後類似品大量発生するも本家以外生き残り無し。
ドラクエ 以後RPGブーム発生。名作もあるが発売総本数に対して生存率低すぎ。
テトリス 以後パズルゲーブーム発生。ぷよぷよ以外印象薄し。
909名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 17:07:27 ID:9j6DSSu/
コナミのQMAをDSに出せばスゲーピッタリなんだけどね
まぁアレは色々な意味で無理だけど。
910名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 17:53:11 ID:oOAYmF1j
スレタイも読めないのか
911名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:04:10 ID:CQk5FuGn
みんなスレチガイ
ちゃんと貶しあうんだ
912名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:08:17 ID:sp/RPZzU
結局あるソフトが売れたら他のメーカーも便乗して
ソフト出しまくるんだよなあ
脳トレが売れたから似たようなの出しまくって
早くもまずいことになってるよなあ
913名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:15:40 ID:Xf6EbTbe
脳トレを超えるものを出そうってサードが居ないのが残念
ニンテンドッグが売れたら安易に犬を使ったゲームを出すサードも居るし

唯一上手いと思ったのは脳トレ+萌えで新ジャンルを作ったらき☆すたかな
あれは脳トレ発売前に発表されてたから二番煎じでもない
914名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:19:57 ID:30GlnjBj
>>910
スレタイに沿った話をするなら
DSを見るとサードは任天堂の後追いばかり。
レボでも似たように任天堂の売れたソフトのマネか
子供向けソフトばかり出してると伸び悩むかもってとこか。

別にレボのアンチじゃないけどね。
915名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:53:06 ID:SrOl7cP2
>>839
客観的に見てもパンヤは360の方が合っていそうなんだがなぁ・・・元がPCだし。
せいぜいマルチという判断が妥当だと思うのだが、そこは任天マネーというとこか。
どこでも良いから資金供与が無いと無理という事やね。

まぁサードがレボに靡きつつあるというのは間違い無さそうやね。
916名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:56:51 ID:oK6+gfDj
>>915
ソフト一本発表されたくらいでサードがなびいてるってことは無いだろ
それなら発売前に100本以上ソフトが発表されてるPS3や360はどうなるんだよ
917名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:59:21 ID:puG3e15y
それが妊娠クオリティ
918名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 21:56:46 ID:lfrvPw0I
>>915
合ってても売れなきゃ意味がない
919名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:49:30 ID:HKvsvEGu
レボに関しては、メーカーがまだ模索中でしょ

パンヤみたいな人気ゲーを持ち出してくるテクモとは別に
もっと違う使い方を探してるんだと思う

ありきたりかもしれんが、レボ発表の映像で出てた使いかたはまずやらんだろ
ある意味レボは一番最初からサードに制限をかけた
920名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:59:47 ID:UHqK28pY
パンヤを360やPS3で出しても、
「何で無料でできるものに金を払わないといけないんだ」
となるのがオチ。
レボなら、全く別のゲームとして出せるから、有料化の口実になる。
そのかわり、ベタ移植ができないが。
921名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:00:57 ID:HKvsvEGu
>>920
あぁ、すまん コントローラーの事ね
922名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:06:37 ID:oK6+gfDj
>>920
いや、そもそも今のところレボのパンヤはオフラインオンリーらしいぞ
有料も何もオンライン要素が無い
923名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:16:28 ID:i71LIUCT
マリオゴルフのが普通に売れるだろ。
家庭用ゲーム機で売れたチョンゲーなど存在しない。
924名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:26:50 ID:TfhX1gZ9
チョンゲーが嫌いなのかレボにオタソフトが出るのが嫌いなのかわからんけど
どっちにしても買う買わないは自由でも出ること自体を叩くってのはどうかと思います。
925名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:43:33 ID:lsFNOAuM
チョンゲーが出るのはやだけど
レボコンバリバリ使ったオタソフトってのはやってみたい
926名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:43:46 ID:mFpxm0qD
レボコンを制限と考えるか逆に自由と考えるかはクリエイター次第だと思う。
本当に気骨の有るクリエイターや企業なら「任天堂がやる前に発売して市場を取る!」
という感じで今必死になって作っていると思うんだけどなぁ。
レボコンを使ったゲームは基本的に全社同じスタートラインに立っているわけだし。
927名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 23:49:34 ID:885+LU9g
>レボコンを使ったゲームは基本的に全社同じスタートラインに立っているわけだし。
任天堂は同じスタートラインにはいないぞ、未だに任天堂しか知らない機能もあるそうじゃないか
928名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:11:21 ID:pXqNSR3v
>>920はパンヤの仕様もロクに調べない知ったかぶりの任豚。
929名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:17:15 ID:MRF/+3nv
定期的に任天信者を煽る書き込みが付くな。
誰も意に介してないが。
930名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:22:13 ID:0h/yTE41
931名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:32:43 ID:BqgKyWyU
932名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:04:03 ID:q7axaRuI
>>920
オンラインのパンヤを遊んでみれば
>何で無料でできるものに金を払わないといけないんだ

このセリフをはくのは難しい
パンヤスレでレボ版が期待されてるほど今のガメポは糞運営
933名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:08:08 ID:JWLWfu6J
>>929
意識しすぎ
934名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:31:20 ID:g2HwNglA
           √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         / ̄           |
        /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
        |   /    ̄ ̄ ̄   |      P S 3 は 勝 つ ! な ぜ な ら
        |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |       S O N Y だ か ら だ !
        | /   -・=\ /=・- |      愚 民 に は そ れ が わ か ら ぬ の だ !
        (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
        |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
        |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
        \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
    _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
 . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /

935名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:34:11 ID:dw5CwYh3
まあそういう意識はあるだろうね
936名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:50:06 ID:tZnt4njC
>>932
kwsk
937名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 02:57:05 ID:SuB64u8x
各スポーツジャンルの充実が望まれる中
ヲタ支持のあるゴルフゲーがやってきた

チョンだのネットだのはどうでもいいさ
938名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 06:55:52 ID:OcXfleVG
FF12の予約が集まらないみたいだ。
FFタイプのゲームは売れなくなってたが、ついに本家にまで及んだか。
PSを勝たせたFFが売れなくなる、、、
PS3にとっては不吉だな。
939名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:20:12 ID:hrAqPpLU
パンヤがオフライン専用なのは
テクモにオンラインゲームを運営するノウハウが無いからだよ。
940名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:20:50 ID:WUdJEPS/
パンヤねぇ・・・、
何かメイプルを家庭用に出すってのと同じ気がするな。
941名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:40:29 ID:05KzeicN
只ネトゲーをやりたい層はPC版で集めれるだけ集めちゃったわけだから、
レボ版ではそれとは違う層を狙ってくるんでしょう>パンヤ
942名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:42:17 ID:5ana5/pz
MHPみたいな例もあることにはあるが。
例外みたいなものを参考にしているのなら何ともギャンブリング。
943名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:48:46 ID:Z012uIJN
結局中小なんかがゲームだすなってことですよ
日本の大手メーカーと海外の会社がいいゲーム出して世界で売り出せばいい話
944名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:15:50 ID:0h/yTE41
>>941
だったらパンヤである必要すら無いじゃん
というかレボは散々ネットが売りって言ってるのに
パンヤじゃなくてもロンチからいきなりネット非対応ソフトが出るってのは不味い
945名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:32:20 ID:i16eMnD+
>>938
パターンというか、第一開発部FFの次のFFは売れにくいというか
野村キャラのキモイFFの割りを食う形になってないか?9しかり12しかり。
今回はFF7コンピの割りを食った形じゃね?

>>939
パンヤはキャラのモデリングだけ見ると韓国ゲーじゃないからな。
キャラ性が高く固定ファンを取れると踏んでいるのと、
ゴルフゲーというのが手軽でライト層もつかめるとか踏んでいるかと。
タイミング的にどっちつかずになるとは思うが。
946名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:35:56 ID:05KzeicN
>>944
まったくの新作より売り込みやすい(宣伝しやすい)から(・ω・`)
ネット対応は客の食いつき具合をみて決めるんじゃない?
売れたら次回作でネット対応。
947名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:18:28 ID:5ana5/pz
> というかレボは散々ネットが売りって言ってるのに

え?
948名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:46:17 ID:wPTzMkXi
レボのネット対応は盲目的なオンライン任天堂信者がギャ―ギャ―騒いでるだけだと思うね
DSがWi-Fiのおかげで爆発したとは思えんし
きっかけは脳トレ、このソフトは別にオンライン対応の物ではないし

まぁ、DSオンラインの為に家に環境揃えたぐらいのマニアで
それがそのままレボにも流用できるなら、レボ購入すると思うがそんな奴はどれだけいるの?って話になる
949名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:50:29 ID:5ana5/pz
> オンライン任天堂信者

見たことの無い用語だな。
950名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:50:58 ID:7giPk6Hw
つ ぶつ森DS 190万本

つ マリオカートDS 110万本
951名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:51:36 ID:quKTFFu+
>>936
ガメポが癌呆に勝るとも劣らないと言われる理由はガチャと升にある
952名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:56:54 ID:B9sB1WXu
>>950
Wi-Fiに接続した人数が全世界で90万人で2200万回だから
それほどWi-Fi対応だから爆発的に売れたってわけでも無いな
ぶつ森は携帯機にマッチしたってのとマリカは単純に面白かった
953名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:57:20 ID:wPTzMkXi
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17860.html
これを見るとやっぱWi-Fiはまだまだだろ
これから利用者が増えていくのは確実だが
レボへの成功へと繋げるにはまだまだ弱い
954名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:04:19 ID:5ana5/pz
オンラインについては、SCEがPS2で放任タイプ失敗(PSBBはどうでもいいだろう)、
プラットフォームホルダー統括ではMSと任天堂が別の方向で確立、
SCEだけが未だに無為無策で叩かれまくり、
信者は被害妄想拡大中といったところだろう。
955名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:05:53 ID:B9sB1WXu
>>953
ネットが普及して無いからソフト出さなくていいのではなく
普及して無いからこそ対応ソフトを増やして普及に努めるべきだろう

PS3もレボも理想は箱○みたいに
全てのソフトが何らかの形でネット対応してることだな
956名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:06:33 ID:quKTFFu+
>>954
任天堂はともかく、MSがオンラインで何かやらかしてくれないとかと楽しみではある
そしたら箱○買ってやるよ
957名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:08:06 ID:rs+odz2E
>>954
任天堂も放任タイプじゃないか?
DSのWiFiでサードが課金したい場合にも任天堂が一括して徴収するんじゃなくて
サードがそれぞれ課金をしなきゃならないし
958名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:09:20 ID:wPTzMkXi
>>955
>ネットが普及して無いからソフト出さなくていいのではなく
>普及して無いからこそ対応ソフトを増やして普及に努めるべきだろう


ここら辺は同意だ
959名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:11:06 ID:5ana5/pz
それは分類が変でしょ。
MSは有料タイプ、任天堂は無料タイプ、いずれもその範囲で統括している。
960名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:11:18 ID:/VkqkMEU
Wi-Fiコネクションという名前はあるものの
何か統合的なサービスがあるわけじゃないしな。
今は任天堂やサードが勝手にやってるような状態。
レボではその辺も洗練されてくるだろうけどまだまだ未知数か。
961名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:13:20 ID:nBoutAfc
>>959
MSのLiveはMSのソフト、サードのソフトを全て含めて月額いくらだろ
任天堂のWiFiは任天堂ソフトの無料は保障されてるけど
サードが課金したい場合は勝手にやれって感じになってる
962名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:14:32 ID:5ana5/pz
MSは無料が選択肢として・・・ないわけではないか。確か。
EAとSEが特別扱いされていて、SEは当然課金を考えているわけだが、
EAは、Xbox/360でもうやっているのかどうかは知らないが、
Maddenとかは無料でやっていたはず。

任天堂も有料は選択肢としてあり、それはサードが勝手にやる。
Liveの方が縛りが厳しいわけだが、構図は同じ。
963名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:14:33 ID:BY8sf5AO
今日入ったチラシにPS37月1日発売って書いてあったんだけど、なんなの?
964名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:17:34 ID:5ana5/pz
ただ、それはDSでの話であって、
過去のタイトルのダウンロードということになってくると
今後課金システムが構築されないということは考えづらい。

サードのタイトルも扱おうということになれば当然の話で。
965名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:17:35 ID:w817Hc76
>>959
任天堂のWi-Fi対応ソフトが無料なのは
そうすることで知名度を上げてハードやソフトを売るためだよ
岩田社長もネット事業で赤字が出ることは承知の上で
それもある種の宣伝費だと言ってる

でもサードはそういうわけにもいかないでしょ
無料にした分の赤字をハードで埋めるってことが出来ない
WiFiを無料のくくりにするのはサードにとって無理がある
966名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:19:50 ID:SwTmem6W
>>964
任天堂は無料で統括してるんだから課金システムは不要なんじゃねーの?
967名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:21:54 ID:5ana5/pz
いや、WiFiの無料が任天堂の統括だからサードも参加できるのでは。
そもそもサードが無料も自由にやるという話なら、
任天堂が開始するのを待つ必要は無かったわけで。

明らかになってはいないが、この辺のことは状況的にほぼ確定的でしょ。
でないと、サードのWiFi対応タイトルが次々と未対応にという事態が生じてしまう。
Nintendo WiFi Conectionとパッケージにロゴが入っているのに。
968名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:22:52 ID:wPTzMkXi
>>965
任天堂が用意した土台を使えば赤にはならんだろ
ニンテンドーWi-Fiコネクションを管理してるのは任天堂だろ
969名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:23:37 ID:OexQC2SV
サードは無料だと出来ることも限られてくるだろねぇ
せいぜい1対1の対戦かアイテム交換くらいかな
970名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:27:19 ID:ycUS3jVS
>>967-968
例えばモンスターハンターみたいに「ネット事業で儲けたい」ってサードに
「ウチのサーバー使ってタダにしてください」とは言えないだろう
パンヤみたいにアイテム課金をしたいサードだって居るだろうし

開発費の高騰で新しい収入源としてネット事業に注目が集まってるのに
レボだけタダにしろなんて言ったらサードが集まらなくなる
“無料に出来る”ってのと“無料にする”ってのはまた別問題
971名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:30:38 ID:5ana5/pz
サードが有料で(自前で)やるのは自由だよ。何の問題も無い。
972名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:33:45 ID:bQ7yrAyU
>>968
でもさ、例えばボイスチャットとかしながら遊べる
64人対戦のFPSがあったとしてその鯖まで任天堂が面倒見るの?
そんなことやったら今度は任天堂がやばいことになりそうだけど
973名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:35:53 ID:oOM0LPb+
>>971
だからそれじゃ全然統合されてねーだろよ
ユーザーがソフトごとにいちいち課金登録して
それぞれにカードやら何やら入力しなきゃならんのか?
974名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:38:35 ID:kqH8LfE2
>>973
PCじゃそれ当たり前。
でも家庭用だとLiveみたいに一括管理の方がいいかもね。
975名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:39:49 ID:5ana5/pz
有料がメインになるという信仰を振りかざされても困る。

有料がメインになるという前提で統括しているのがMSで、
無料がメインになるという前提で統括しているのが任天堂。

無料がメインなのだから一々課金登録してカードやら何やら入力して
という事態がそもそも大半の人には生じない。という前提。
976名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:40:27 ID:SuB64u8x
レボではDLサービスやるから
課金は引き受けてくれるだろう
977名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:42:01 ID:wPTzMkXi
>>972
そんな大掛かりな物はサードが自前でやって下さい
978名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:42:31 ID:5to3fTPG
「レボ買ったらスターフォックス64やろう♪」
誰だ!俺の脳内を覗いてるやつは!
979名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:45:27 ID:5ana5/pz
ボイスチャットやFPSの対戦人数は
サーバーではなく本体性能によった話のような気がする。
980名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:50:02 ID:tR81nf+U
いやどっちも必要
981名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:53:46 ID:5ana5/pz
それは確実に嘘。
嘘でないなら限界となる人数を教えてくれ。
982名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:17:59 ID:tR81nf+U
64人だったらP4 3GHz以上でメモリは最低1GB って感じらしい
これでもラグが出るって聞いたから重いだろ
と思ったけど企業ならもっといい鯖たくさんもってるか・・・・
983名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:22:07 ID:5ana5/pz
そっちではなくてサーバー無しでの限界。
984名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:55:38 ID:tR81nf+U
P2Pなら知らないわ
985名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:21:05 ID:4jjEgwZH
こんな過疎ってるスレがどうしたら300超えたりするんだ
スレ番号1桁間違ってねぇか?
986名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:23:06 ID:Y4zlx73P
今は情報ないからな
でも、情報出てくれば加速するよ
987名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:27:11 ID:OSPFfJwr
PS3総合スレ

178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/25(土) 15:21:27 ID:7zuQGf9X
>> 174
>延期も何もまだまともに発売日も発表してませんが何か
>春発売といっても南半球の春まではまだまだ時間あるしな

ソニー脳カナシス
988名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:27:58 ID:L4sqixvX
次立ててみた

PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 307
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140848808/
989名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:21:08 ID:XHNmD6aP
本当、次世代機戦争も全然始まらんよな
990名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:22:30 ID:1zFMsrGW
PS3が来春発売だからな。戦争は来年から
991名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 17:36:56 ID:Vhffyo8f
現行機:PS2、GC、XBOX360
次世代機:PS3、レボ
992名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:12:51 ID:9gx14TBl
埋め埋め。
993名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:20:11 ID:rJl775HH
1000ならチクビが立っ
994\_____________/:2006/02/25(土) 23:39:45 ID:/8TVTXUy
        V
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、
 /   \_____.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
 ̄T ̄      x   9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    |
995名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:20:46 ID:pEBdJMxW
んもー
996名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:31:24 ID:pEBdJMxW
(゚д゚)
997名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:38:07 ID:pEBdJMxW
('A`)
998名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:40:36 ID:drmSEKmr
( ゚∀゚)
999名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:43:03 ID:pEBdJMxW
(=´ω`)ノ アリガd♪
1000名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:45:09 ID:dFn37FHR
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