携帯機ではミニゲーム連発
据え置きのレボでもリモコン振り回して遊ぶ一発アイデアネタの体感ゲーが主流になる
やがてゲームは、やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、重厚なグラフィックや練り込まれたストーリーといったものは否定され、
ガキや女がお手軽に遊ぶ、頭を使わないミニゲームが主流になるだろう
PS3がレボにのされるのが決まったようなこというなよw
3 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:05:17 ID:SskCc1Rc
さすがパクリスレは出川のお家芸だなw
5 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:18:44 ID:QrWkOEkq
僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。
だから、こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、
役所とかには玩具だと思われてしまう。
6 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:25:12 ID:+nYj/1Mn
>1
もっと違うことに頭を使えよwゲーオタは嫌だねw
>>1 複雑なコントローラ操作を否定されて困るのは、それがカッコいいと思ってるオタクだけ
8 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:53:30 ID:4M7nWIvS
9 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:07:56 ID:DYridhaJ
妊娠が大嫌い
純正コントローラーがリモコンだろうがブーメランだろうが
鉄騎の続編出たら買う。
11 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:22:16 ID:CWvCEj6W
クソゲー、バカゲー、ギャルゲーを否定してるからダメ
ゲームなんてなんでもありですよ
13 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:38:11 ID:gjj4eAcn
もっと政治的な話かと思ったら、結局スペック談義か
14 :
!駄スレ警報!:2006/02/14(火) 08:39:18 ID:ZsfKeQfz
>>1 / ̄ ̄ ̄\
| ^ ^ |
__ .|.>,,ノ(、_, )ヽ、|
i<´ }. | `トェェェイ ' | < あまり私を怒らせない方がいい…
ヽ.._\./ ン \`ニニ´/
∠`ヽ.! /  ̄__ ーーノ゙,ゝ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
クソゲーはともかくバカゲーもギャルゲーも否定して無いじゃん
>>10 ヌードメーカーは今では立派なエロゲーメーカーだから
鉄騎なんか作ってる余裕はないお(´ω`)
1に同意
19 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:57:25 ID:+GjX1WxO
20 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:11:09 ID:CWvCEj6W
なんだ
PS3がトップになったらなったでゲーム業界全体が終わりそうだ。
大作RPG等の需要がなくなるという事はないので、採算さえ取れれば供給もなくならないと思う。
現時点では採算がとれてない事が問題。そしてPS3で状況は改善されるどころか悪化する。
まずはある程度の利益を安定して出せる市場を作らなければならない。
PS3とXBOXでは逆に厳しいんじゃないかと思うのだがどうだろうか?
そこでその筋の間で一躍注目を浴びるのがセガサターンだ。
重厚なグラフィックや練り込まれたストーリーといったものは
否定派の俺に言わせれば、これらとゲーム性は水と油。
そんなものは、ゲームに全く期待していない。むしろ邪魔。
映画を見ていてるが方がはるかにいい。
>>1は、これらのどこに、「頭を使う」んだろうか・・・。
>やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、
>重厚なグラフィックや練り込まれたストーリー
複雑なコントローラの操作はゲーマーにはいいが、一緒にやってくれる友達がいなくてつまらないしな。
一人で鬱々とゲームをやるよりは、簡単なゲームをみんなとやるのが任天堂流。スマブラGCはむずいけどな。
オレは複雑な操作のゲームも好きだけど、主流である必要はないしな。
重厚なグラフィックを求めている人が少ないのは360の売れ行きからある程度推測できる。
練り込まれたストーリー。。ってRPG以外には別にいらなくね?
で、なにが言いたいかっていうと、こういうのがやりこみ要素なんですよ。
http://www.youtube.com/watch.php?v=fJ7RfTl7jYc&search=super%20mario
任天堂ゲームは難易度が低くてガキ向けとか言ってる奴に限ってヌルゲーマーなんだよな。
26 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 12:37:57 ID:igUNMAjo
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
任天堂ゲームを大人になっても楽しめる感性の持ち主こそ勝ち組!!!
重厚なグラフィックや練り込まれたストーリー。
その結果生まれた長いイベントシーンやイベントムービーにゲームのプレイを阻害され、
オナニーシナリオを押し付けられ、選択肢は与えられず、ただシステムに引きずられる。
そんなゲームのどこが面白いのさ?
まあ複雑な操作ったって
10本の指でできる範囲なら人間そのうち慣れてしまうものだ。
特にゲーセンで対戦したりするわけでもなく、
部屋の中で一人でボタン一杯ついたゲーム機いじりながら
「すげー!俺ってニュータイプかも!」とか言ってるのが
オタクの小さなプライドを満足させる丁度良い遊びなんだろう。
29 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:54:09 ID:QlAClpTT
>やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、
>重厚なグラフィックや練り込まれたストーリー
こういうのこそがゲームであるという思い込み自体
ソニーに毒されたゲーオタ的発想である事に気づいてほしい
釣れた宣言マダー?
たかがゲームでゲーオタ必死だな、って言われたら返す言葉もないだろうな
>>1は
32 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:04:59 ID:N2K+Z9tW
つまり、レボでもチョニーでもどっちにしろゲーム業界はダメになるって
事だな。
33 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:14:21 ID:zZoDiasE
XYボタンの導入は失敗。
十字キー3ボタン+LRにすべき。
4ボタン+LRだとかならず1つや2つ意味のないボタンがでるんだよな。。。
>>29 お前さんはミニゲーム集やタマゴッチみたいなショボゲーだけで満足なのかい?
一般人を釣る為にたまにはそういうゲームもいいだろう。
ただ、もしそんな物だけになったらほとんどのゲーマーはゲームから離れるだろうし、
本当にゲーム業界の終焉見ることになるぞ。
サターンのマルコンが最強だった
意味の無いボタンがあっても配置的に分かり易いし。
アヌビスやアーマードコアはほとんど全てのボタンを使うし、
俺はそうは思わんがな。
37 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:08:29 ID:ntbA46XQ
ぶっちゃけL2R2はイラネ。
そしてL3R3の存在に気付かない。
>>40 L3R3の付いたコントローラって何?マジで知らない。
ネタニマジレスカッコイイ
PS2のアナログスティックの事
押すとカチカチ言うよ
俺もゲームで使ったことは一度もないが
PS2のコントローラーのアナログスティック押し込んでみろ
>>42 塊魂やれ。
でも、塊魂はレボコンの方が受けそう。つか、爆発すると思う。
いちおー公式にL/R3ボタン扱いになってるのに
使用するゲームでも取説で
R3ボタン(右スティック押し込み)
…解説付きですよ。
46 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:41:23 ID:SskCc1Rc
2D→3Dポリゴンときて、レボコンとか発想して方向転換してる時点で任チョンはもうダメ
3Dポリゴンをますます追いかけてるMS、糞ニーもダメ
正解は、立体ホログラムでした。これを開発してれば第三のゲームバブルが来ていた
47 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:42:59 ID:sEgRipDb
>>34 ゲームはゲーマーのものという考え方もPSに相当毒されてるな
全てのゲームがゲーマーの満足いくように作られても困るし
任天堂が業界を握ったらミニゲーム集だけになると言うのも
根拠の無い言いがかりに過ぎない
49 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 23:08:56 ID:dPXoSzgh
携帯ゲームはお手軽なものが主流でもいいと思うんだけど。
ゲームって自分の好きなものをやればいいと思うんだよね
自分の興味ないソフトが出てたら無視すればいいだけの話じゃない
自分が興味なくても興味のある人はいるかもしれないんだから
全てのゲームが自分の好みに合うように作られてるわけではないんだよ?
52 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 23:20:31 ID:h1PU3X3N
もう任天堂は放置でいんじゃね?
だってゲームつくってないよ。
PCのフリーゲーム集めた様なのばっかじゃん。
煽り下手なやつ多すぎ
このスレは・・・・
提供
キムチと捏造が香る
SCEJ
Play Staition
三星電子
がお送りしました。
放置したい人はすればいいじゃん
興味ないゲーム買うなんて馬鹿らしいだろ
でも興味ある人もいるからソフトもDSも売れてるわけだし
56 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 00:24:04 ID:GdQJNYRs
任天堂は好きだけど、妊娠はマジ勘弁。
>>56 そりゃ、学生やニートの身で妊娠したら養育費に困るだろうな。
頭を使うゲームやりたきゃ脳トレでも英語漬けでもってあれ?w
>>46 俺も次は立体表示が来るような気がするけど、特殊な画面が必要そうだから
やっぱりそのあたりは携帯機に付くようになったりするのかなあ
つバーチャルボーイ
62 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:47:30 ID:670HiF2N
もう駄目にしました。
その上きもい信者を大量養成した任天堂は破防法に値する
いやー今晩のソニー真理教の活動は活きがいいですな
ソニーって任天堂とセガが耕してきた畑を
横からサッときて根こそぎ食い荒らしただけだな
そもそもゲームを家電にしようとする魂胆がいやらしい
>>62 ダメにした上に何の反省もしてないのがソニー。
再生に向けて努力して結果を出しているのが任天堂。
MSは問題外だな
67 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:35:58 ID:gpq2g90q
>62
自分のキモさに気づけ
68 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:37:16 ID:YFI7JicR
>>65 たしかに任天堂は、
「子供から金をふんだくり、なおかつ子供をバカにした」
責任からゲーム業界から引退したのは努力の結果だな。
素晴らしい。もう二度と、業界に来ないでね。
オマエんとこのゲームは、子供がバカになるから。
>>68 お前は自分が下手糞だということを自覚した方がいい。
70 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:52:18 ID:ooa0/6s5
>>64 禿同、テレビが見れてOPERA搭載なんて論外だな。
72 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:56:11 ID:P8B8WOEK
任天堂信者は気持ち悪いね。
73 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:03:43 ID:FutFwcPz
ゲームといえばTVゲームのことを指し
TVゲームと言われて思い浮かべるのはどういうものか。
功績を踏まえてもう少し客観的に評価したほうがいい。
何このスレ
キモ
75 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:07:54 ID:dkcHkDxC
PSPみたいにゲーム売れないからってエロに走るよりかはマシ。
おまいら もう寝ろ
何だお前ら。
任天堂がゲーム業界を駄目にするなんて失礼だぞ!
WBSのリポーターも言ってたじゃないか。
「これはゲームじゃないですねぇー」と
映像だけに特化して内容は作業ゲーに退化しあまつさえ制作費高騰を招き、挙句まっさく売れない業界をよしとしてヒットを叩き出しまくってる会社を馬鹿にするキチガイ共の溜まりスレはここですね
さすがに、これだけ知育ゲーが続くとウザイな
80 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:40:14 ID:ehcOhvao
そこで聖剣・マザー・マリオ・ゼルダのコンボですよ
>>68 SFC時代なら客の金をふんだくってたな。
最近は違うけど。
最近やたらとゲームじゃない、とDSを馬鹿にする意見を見るけど
映画もどきな作品群の方がよっぽど「ゲームじゃない」と
思うのだが。
もっともこの辺はファミコン世代と今時のPS世代で感覚の
違いが大きいのかな。
>>82 >最近やたらとゲームじゃない、とDSを馬鹿にする意見を見るけど
映画もどきな作品群の方がよっぽど「ゲームじゃない」と
思うのだが。
全くもって同意。アドベントチルドレンが100万本いったこととか(これは映像ソフトだけど)、FFってだけで
DCFF7が50万本売れたのが今までのゲーム市場を象徴してる
そもそもゲームの定義って何ですか?
85 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 02:36:53 ID:dkcHkDxC
ゲーム 1 [game]
(1)(勝ち負けをあらそう)遊び。遊技。
「トランプ-―」
(2)(スポーツの)試合。競技。また、その回数。
(3)テニス・卓球などのセットを構成する単位。
(4)ゲーム-セットの略。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
脳年齢を競い合うこともゲームといえばゲームかもしれない。
少なくとも映像見てコントローラーをぽかんと持っている状態はゲームとは言えないのぅ。
「ミニゲーム」って気軽に言うけど
ミニゲームの定義ってなんだ?
マスゲームとは言わないよな
88 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 02:59:17 ID:/XVpGhqg
お話にあわせて決定キーと方向キーを押して進めてく紙芝居とか>ミニゲーム
89 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 03:05:28 ID:082JFa30
けど意外に単純なゲームは面白いよ
>ガキや女がお手軽に遊ぶ
こういうセリフってさ、ハードボイルドな世界だとカッコイイけど
ゲームやってるオタク男が言うと滅茶苦茶カッコ悪いね。
半裸の女出てるRPGを前にしつつコントローラーを握り締めながら
「ガキや女の出る幕じゃねえ、すっこんでろ」
うはっw
>>1 >やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、重厚なグラフィックや練り込まれたストーリーといったものは否定され
それだけが唯一絶対だった古い時代は終わっていいと思うよ。
92 :
名無し募集中。。。:2006/02/16(木) 03:52:34 ID:Hxe8w9Lx
正直、DSはもう少しスペックがあった方が良いかな
あの位の性能じゃ知育ゲーやミニゲームが中心になりそう
まぁ聖剣がどの程度のRPGかによるかな
93 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 04:14:22 ID:OGYLqDtg
便利ツールDSwwwwww
売れるのは知育とアプリだけ
古い人間はおいてかれるお
>>93 958 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/02/16(木) 01:41:23 OGYLqDtg
ワンセグ買ったけど、いちいちカートリッジ差し替えるの面倒だね。
タッチパネルはすぐ汚れるし、PSPなら差し替えなしでできるってのがすごい
985 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/02/16(木) 04:29:56 OGYLqDtg
一般人はDSの腐った画面でテレビなんか見ないよ死ねサノバビッチども
お仕事お疲れ様です><
DSね携帯電話化。てか携帯電話端末に任天堂参入しちゃえばいいのに
性能あげると価格がな・・・
98 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 05:14:51 ID:OGYLqDtg
自社ソフトでサードを殺し、ゲーム以外で業界も潰すのか。さすが任天堂
>>98 このままほっときゃ業界潰れる危機感ありませんか?
最近のPS2で何本ミリオン出てますか?
まあゲーム業界がダメになったというよりは、世間が好きなゲームとヒッキーやオタが好きなゲームにずれがでてきたってことなんだろうな。
ダメなのはおまえらだ
いい加減現実を見ろ
俺の好きな昔のゲームは今の視点で見たらどれもミニゲームだぞ。
ゲームウォッチ、ドンキー、マリブラ、バルーンファイト、パックマン、マッピー、ディグダグ、
ディープスキャン、ジャンプバグ、ペンゴなどなど、またそれほど古くないが
ゲイングランドなんかもミニゲームかも知れん。大作ゲームだって実際は、昔のゲームのアイディアの
寄せ集め、複合化に過ぎんよ
>>91に
同意なんだが・・・
なにこの世代ギャップ・・・(;´Д`)
>>70 任天堂の場合はほしい人だけ買う付加機能だからな。
ぷれいやんにしても物好きな人向けの玩具って感じ。
CMうって期待感を煽ったりもせず、「分かる人だけ買って」みたいな。
ユーザーのためのおまけで、どうしても売りつけようってもんじゃない。
105 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:33:05 ID:WlT4BEJ0
任天堂が嫌いなわけじゃないが
レボみたいなコンセプトのマシンが据え置きのトップシェアになるんならゲームは見限るわ
DSみたく、マジでガキ、ジジイ、女向けの単純作業の体感遊戯ゲーばっかになると思う
106 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:45:40 ID:KAgUYKww
>>105 日本のトップジャンルのRPGほど単純作業ゲーはそうそうないと思うんだがな。
俺もだ。RPGしか売れないPS市場よりレボのがよっぽど期待できる。
性能はDSぐらいでいいんだよ。
オリジナリティーに富んだゲームをやりたいよな
110 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 12:36:40 ID:npqXZ41g
PSが普及していった頃感じてたゲームへの絶望感は忘れられないな。
64の頃はまだ救いがあったが、GC、GBAで任天堂が他メーカーに追随し暗黒時代に突入した。
PSが普及したのはライトユーザーを取り込んだからなのに、
今度はPS信者が、ライトユーザー向けのDSを否定し始める矛盾
この矛盾を解決する考え方は2通りある
1:PS信者がライトユーザーではなくなった
2:内容に関係なくとりあえず叩く
1の場合、すなわちPSがライトユーザー向けではなくなったということであり、
過去の歴史を鑑みるに、PS陣営の配色は濃厚と言えるのではないか
2の場合、ただの狂信者・あるいは仕事等やむを得ない事情があると推測され、
GKと呼ばれるものの存在の信憑性を高めるだけの結果となっている
112 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:52:06 ID:lXs2/WsF
任天堂信者必死だなwwwwwww
つまりこれは、再生のための破壊。
任天堂がソフトメーカになってPS3やPSPにソフトを供給すれば
すべて丸く収まると思うのは俺だけ?
なんでそんな負けハードに。。。
117 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:13:49 ID:ayPAmtf9
任天堂のデザイナーがPS3のスペックを使い切るスキルがあるとは思えないし。
118 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:18:27 ID:9Lb1yVqL
思うんだけど、任豚や任天堂開発者って、
アタマにカビ生えてんじゃない?
ギャオのPS3映像は凄かった。
119 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:20:08 ID:g7SPZmCA
なんか必死すぎて笑えた、このスレタイw
有り余るスペックを使い切るなんて浪費を重ねればすぐだろ。
なんせただリアルに近づければいい。顔のシワから壁のシミまで。
むしろ限られた資源をうまくやりくりする方が余程アタマと才能つかうと思うがね。
123 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 02:26:50 ID:b+r3QhLa
高機能の据え置きから撤退してゲームボーイだけ作りつづければいいんだよ
↑GKの心の叫びだな。
そもそも知育ゲー売れたくらいでダメ(とGKは言う)になるような業界にしたのはGKの会社だから
高性能=良ゲームも時代は終わったと思う。
それにゲームの性能上げるのもそろそろ限界でしょ。
まぁ、スーパーコンピュータでも使えば別だけど。
×良ゲームも
○良ゲームの
サードはとっととソフトメーカーとしての信頼を取り戻してくれってのはある。
つまらないゲームに幾ら金掛けたんだ?って最近の据え置きは序盤で止まってるゲームばっかり。
今後7000〜8000円も一作品に金を費やせる心境じゃなくなってきてる。
DSは任天製、セカンド製と極一部のサードとすごい勢いでゲームクリアしてるのに
この違いはなんなんだよ・・・。
任天堂がゲーム機に対して一番了見が狭い事を言っているのは確かだな。
あれは駄目これは駄目って散々非難しているし。
技術競争も非難に走った。
信者もそれに合わせてゲームに対して一番了見が狭いし。
ムービーは駄目、グラフィックが綺麗なのは駄目…
>>126 任天堂にとっては限界かも知れないが、他はそうとは限らない。
次世代機作る以上は高性能にしないでどうする。
性能に余裕を与えるのはハードメーカーの使命の一つ。
コントローラーだけ変えて次世代機で御座いってするなら
それこそ今の機種用に作れよという話になる。
131 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:01:58 ID:efsBnITP
でも現実に売れまくってるのは・・・
PS3→ムービー、ロード地獄
レボ→低性能SD地獄
ゲーム業界もうダメぽ('A`)
あのメーカーさえいてくれたら・・・
>>129 ムービーも美麗なグラフィックも否定していないよ。
ただ、それのためにロード地獄になったり、ゲームとしての基礎が疎かになったりしている
ゲームに否定的なだけ。
拡大解釈と曲解を繰り返して任天堂はあらゆる事に否定的だと
吹聴するのは連中のいつもの手だしなあ。
「これからはネトゲonly」といった極論をハイテク詐欺師と言った
だけなのに全てのネトゲを否定した、とか言い広めるし。
任天堂が高性能を使いこなせないって
現状でPS2より性能の高いGCでソフト出してるのに…
リアルタイム画像の技術の蓄積なら、他社と比べても負けてないと思うがな
スマデラもメトロイドもテンエイティも、製作中のリアルゼルダも高画質。
また、バイオ4は任天堂の技術供与があったと何かで読んだ。
これらとソニー渾身の超大作グギャーを比べりゃ
どちらがグラフィックに力を入れてるかよく分かるな。
138 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:03:11 ID:ywHIPxjM
スマデラは高画質(爆)
任天ゲーを遊んでる人って、あんまり他のものに手を出さないじゃん。
だから、日本でPS系のゲームがダメになってきてるのとは、あんまり関係無いと思うんだ。
全然競合してない。
>>129 そうやって任天堂が嫌った狭い価値観に、怒涛の勢いで突っ込むのがPS3でしょ。
>>130 それを言うなら、PS2も映像ユニット交換方式にすれば良かったんだよ。
どうせ操作系統は変わらないのだから。
妊娠じゃないけどレボやDSみたいなアイデア勝負のゲーム機にしないと
パソコンのゲームに食われると思う。
これ以上の高性能にはメリットよりデメリットの方が大きい場合があるんだよな。
2Dから3Dになったり、無双のような新しいシステムが生まれたりすることもないのに、
開発費だけはどんどん上がっていく。
HD化は視野が広がるから2Dから3Dくらいのメリットがあるよ
>>145 視野が広がる?単に16:9に移行しただけってオチじゃないよな?
>>146 画面の比率なんて表示範囲でどうとでもなると判らないとは…
>147
マジで言ってるならファミコンでもやってた方がいいよ
解像度が高くなって全体見渡せるようになるのは確かにいい。>HD
でもソレが絶対必要なゲームばかりではないから、
ワザワザゲーム機本体の基本性能でサポートする必要性は感じない。
ソニー主導で既に虫の息になったゲーム業界を任天堂が生き返らせたようにみえるが。
「これから駄目にする!」とか寝言を言うより先に
ソニーの責任を追及するべきじゃないかな。GKやソニー信者でないならね。
152 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:16:49 ID:VvN1/Djx
>>150 中立装った任天堂信者程痛いものは無い。
中立装ったGK程痛いものは無い。
装っても装いきれない馬鹿が一番痛い。
156 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 22:29:21 ID:QtpVIyWP BE:6238027-
任天堂主導の元、暴利のようなソフトの値段釣り上げでソフト1本ウン万円のサギまがいのヤクザ市場から
ゲーム業界を救ったのはソニー。
メデイアが安価のはずなのにゲームの値段が徐々に
もとにもどってるうえソフトメーカーも経営危機じゃ
詐欺まがいと安易にいっていいものか・・
サギまがいのヤクザ市場からゲーム業界を救ったと見せかけたサギまがいの企業から
ゲーム業界を救うのが任天堂の革命。
159 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 23:49:33 ID:VGvqhauk
今の任天堂見てると、
ゲーセンを音ゲー一色にして
ゲーセンをダメにしたコナミを思い出す
後追いのパクリゲー地獄はむしろ逆では?
多分知育ゲーム一色だといいたいんだろうが
総タイトル数からすると2割もねえぞ多分。
とりあえず
>>160のbeがキモイ
ポイント1だし
ポイントくれよ。
>>159 コナミがゲーセンを駄目にした訳じゃない。
インベーダーゲームもグラディウスも格ゲーも音ゲーも、
時代の流れの中に消えていっただけさ。
今回時代の流れに消えていくのは画質至上主義だった、というだけのこと。
据置で最低画質だったのはPS2なのに画質至上を謳うなんて、
プレイステーションワールドは不思議がいっぱい。
なるほど。それがGKがよく言うダブルスタンダードと言う訳ですな。
あ、ホモさんこんばんは。
こんばんは。
169 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:02:31 ID:h5tGKBAV
任天堂信者は御都合至上主義
170 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:04:28 ID:jiFvl7bK
そりゃソニーだろ
171 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:09:07 ID:lJJI1xFD
DSは脳トレ、えいご、wifi、シンプルで双方向性の高いゲームでコミュニケーション能力と創造性に優れた子を育成
PSPはヲタムービーゲー、ロリナンパスペシャルで特殊性癖をもった引きこもり(性犯罪者予備軍)を育成
173 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:10:02 ID:B+ghVBsP
>>1 ってことは、任天堂のゲームが支持されて売れるってことなんですが。
ダメなら売れないだけだし。
任天堂のソフトが子供にウケているというのは
当然狙っての結果であって、大人に受けるかというのは二の次なのでは?
今爆発的にヒットしている脳のソフトなんかが任天堂ならではの、大人に対するアプローチではないかなと思う。娯楽+αといった感じ。
PSPは完全に大人を狙って(お金を撒いてくれる層)をターゲットしている。
それは子供の頃からゲームに慣れ親しんだ、大人たちである。
>>166 それ別にダブルスタンダードやないがな…
子供のころから慣れ親しんだ大人はDSに出戻りしてる罠
178 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:25:09 ID:sn7Iyos2
GC、XBOXは画質はいいけどゲームはつまらない
↓
PS3は最強の画質ニダ!!!高画質最強!!!高画質マンセー!!!
どう見てもダブルスタンダードです
本当に(ry
>>135 人の事を言えた義理じゃないくせに。
SCE関係でも拡大解釈と曲解の吹聴じゃないか。
任天堂がネットゲームを非難したのは事実。
FF11を名指しで非難してたりしたしな。
任天堂は自分が出来ない事を叩くだけだし。
>>134 逆だ、逆だろ。
ロード地獄になったり、ゲームとしての基礎が疎かになったりしている事を理由にして、
ムービーや性能進化、美麗なグラフィックを叩いている。
それらを採用したら即ロード地獄になったり、ゲームとしての基礎が疎かになると決めつけてる。
181 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:30:25 ID:pIv4t0RD
言いたいことは分からなくもないけど、とどのつまり全部あなたの曲解と拡大解釈にすぎませんよねー
182 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:31:52 ID:FA9Nox+V
まあ、確かにな
理由はPSPが糞過ぎるから仕方なくってとこかな
GBA以来のまともな次世代携帯機だからね
PSPがUMDなんて中途半端なゴミつまなけりゃこんなにDSも売れまいて
PSPがファビョらず値段高めでメモリー3倍積んでりゃな
後の祭だがな
183 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:31:55 ID:HsfYgQBr
>>173 まるで任天堂前社長とビルゲイツは豪邸を建てずに寄付に回しているような口ぶりだな。
特にアメリカの場合は寄付は税金対策でもあるし、
例えポーズでも大金持ちは寄付しないと叩かれるしね。
何にせよ、直接関係ないくせに自慢げに吹聴して回る奴が美談を偽善に変えていく…
>>179 任天堂が否定したのはMMORPGな
ネットゲームそのものには否定的ではないよ
>>181 どう言おうが叩いた事実は消えないよ。
無かった事にするのは無理。
任天堂は昔からそうだし。
叩いておいて後でしれっと採用するの繰り返し。
叩いた事実があっただけで
>任天堂は自分が出来ない事を叩くだけだし
>ロード地獄になったり、ゲームとしての基礎が疎かになったりしている事を理由にして、
>ムービーや性能進化、美麗なグラフィックを叩いている。
と曲解するわけだな
これを俗に叩かれ妄想と呼ぶ
>>185 ま、お前も任天堂叩きたいだけだろ?
そういうのを同属嫌悪ていうんだ。
>>188 テラワロスwww
もっとがんばってよwwwwww
同属嫌悪というか
他人を叩くことで穴だらけの意見を強引に押し通してるようにしか見えない
こういうタイプは他人がなんか悪さをすればそれを理由に身勝手な行動に出るからタチワルス
>>186 ムービー非難。後にGCでも可能に。
叩いた光ディスクを採用。
叩いたDVD再生を始めゲーム以外の機能を採用。
性能競争からドロップアウトしたら即性能進化を叩く。
叩いた事実だけではないが。
実際に叩いた後に可能になった時点での採用事例があるから、
任天堂は自分が出来ない事を叩くというのが成り立つ。
FF11叩いたのも任天堂がMMORPGを作れないからってのも充分有り得る要因だ。
>>184 違う違う。
任天堂が言ってたのは
「現時点ではインフラも整っていないし、敷居が高いこともあって
ユーザーが少ないからMMORPGモデルのビジネスをしてもまだ儲からない。
成功したと言われているFF11でもスタンドアロンと比べれば本数が出ていない。」
ということであって、ネットゲーム(MMORPG)自体を批判したわけじゃないって、あれは。
割に合わないから今(当時)はやらないということを言っていただけよ?
>>192 まあまあ、アンチの喫煙所みたいな場所なんだし。
>>187 任天堂が実態以上に持ち上げられすぎているのが鼻につくから。
任天堂の言う事が全て正当だなんて思い込むし。
任天堂が叩く事の裏には自分が出来ないからというのがある。
>>193 それもそうだな…。
ちょっと煙たくなってきたから外で空気吸ってくるか。
>>194 「出来ない」と「する必要が無い」は違う物だよ坊や
あと1行目は君の主観による妄想でしょ?
>>194はソニー寄りの人間と見ていいのか?
それとも無所属で鼻に付く存在を手当たりしだい叩く人間なのか?
>>192 自分がしないという表明だけなら、デジタル詐欺呼ばわりはしないし、
ましてや余所様を叩いたりしないって。
さらに名指しされたFF11が好調なビジネスになってスクエニは任天堂を論破したが。
>>198 どちらにしても真っ当な人間の考える妄想ではない
FF11が叩かれるのは初めてのMMORPGでシステム的に不完全だからじゃない?
おれは発売時からずっとやってて楽しんでるけど、他のMMORPGやった人に言わせると
ダメダメらしい。レベルあげするのに人数揃えるだけで1〜2時間かかるのは
確かにどーかと思うし、合成スキルあげるために延々無駄な物を作らなければいけなかったりもするし。
しかも任天堂自体は別に叩いてはいないでしょ? まだ時期尚早だろって言ってただけで。
>>199 議論もしてない相手をどうやったら論破できるんだ?
>>196 可能になったとたんに自分の発言を棚に上げて採用しているが。
>>191 >ムービー非難。後にGCでも可能に。
→ムービー偏重でゲーム性が疎かになることを批判しただけ
>叩いた光ディスクを採用。
→ロード時間を批判しただけ。8cmディスクを採用してロード時間を極力減らした
>叩いたDVD再生を始めゲーム以外の機能を採用。
→ユーザー自身が取捨選択できる。不必要な機能は始めから付いていない
>性能競争からドロップアウトしたら即性能進化を叩く。
→前から言ってたよ
>>203 おいおい、月定額システムの多人数同時接続ネトゲをいつ任天堂が採用した?
まぁ任天堂が流行ったら、
ゲームがクールなものじゃなくなるからなw
クールじゃないと困る人は嫌なんだろうねえ。
クーーーーール
>>203 光ディスクを何故批判したのか
ムービーを何故批判したのか
ネトゲを何故批判したのか
そこを全く考えようとせずに任天堂がそれらを全否定したと勝手に思い込んでるから
さっきからトンチンカンなことばっかり言ってるんだよ、お前さんは
任天堂が以前叩いてて棚に上げて採用したものって、例えばどんなものがあると思ってるのかな。
一覧にしてみて欲しいかも。
>>201 任天堂が言ってたのはFF11そのものの内容の話ではないが。
なぜ任天堂がレベルアップの頻度や合成などを批評しなければならんのだ?
相手の得意な所を否定する為にライバル機種の最も代表的な所を持ち出した訳だろ。
FF11が順調な事は任天堂も当然知っていて、ネットゲームの準備が整ってない任天堂としては
引き離される事を危惧したから何が何でもネットゲームに冷や水を掛けて起きたかった訳。
特にMMORPGには。
任天堂の言う通りに踊ったのは信者だけだったという落ちだとしても。
その結果があのネット叩き。
所詮任天堂は自分が整ってない時は全て時期尚早。
>>202 任天堂の否定論を打ち破った。
>>210 >相手の得意な所を否定する為にライバル機種の最も代表的な所を持ち出した訳だろ。
>FF11が順調な事は任天堂も当然知っていて、ネットゲームの準備が整ってない任天堂としては
>引き離される事を危惧したから何が何でもネットゲームに冷や水を掛けて起きたかった訳。
ここらへんがまぁ無知の無知たる所以か
任天堂がオンラインにすげー先行投資してたの知らんのだろうなあ。
>>210 だから、いつ任天堂がMMORPGの環境整えたんだよ
ID:HsfYgQBrは自分に都合の良い書き込みしか見えないらしい
215 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:49:06 ID:HsfYgQBr
>>204 >ムービー偏重でゲーム性が疎かになることを批判しただけ
で?ムービー使うのは良くないと言ってしまえばムービー技術叩きと一緒じゃんか。
信者もさっそく一斉にムービーゲー非難。
まるで使っただけでクソゲー扱い。
>ロード時間を批判しただけ。8cmディスクを採用してロード時間を極力減らした
大容量も叩いてたよな。
レボでしれっとDVDドライブ採用。
ロード時間といっても結局は組み方次第。
GCでも遅いのが有ればPS2でも早いのがある。
世代上PS2が不利でも。
>前から言ってたよ
相手が次世代機発表した時にね。
>>211 比べられたら到底整ってない状態だっただろが。
本当に先行投資が有効に出来てたなら、
FF11よりも先にMMORPGも出来てただろうね。
MMORPGになんかすげえ技術要ると勘違いしてねえか?
もう随分前から存在する、古株だぞ。FF11がMMOのスタートだとか思ってねえよな?
性能進化て具体的にはソニーの方向性を言っているんだよね?
あの企業は世界で有数の家電企業であり、また半導体企業でもある。
そういう企業だからPSシリーズが家電色を帯び、また性能面でも
他所よりも上を行くというのは当然の方向性なんだよ。
それ故にPS3の仕様は、ソニーとしてごく当たり前な機能を盛り込んだ
だけという見方もでき、面白みに欠ける側面を持っている。
簡単に言えば意外性が無い。
PSを出した時にはゲーム業界に参入と言う意外性。
PS2の時には家電としても使えるという意外性。
ではPS3には何がある?
219 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:54:17 ID:6Iqs7s3H
>>218 価格の意外性
「え!?ゲーム機に云万円!?」
>>ではPS3には何がある?
5秒で飽きる超美麗画像。
>で?ムービー使うのは良くないと言ってしまえばムービー技術叩きと一緒じゃんか。
「ムービー偏重でゲーム性が疎かになることを批判しただけ」が
「ムービー偏重を批判しただけ」に読めるらしい
>大容量も叩いてたよな。
というか大容量のためのロード時間を、な
>ロード時間といっても結局は組み方次第。
それはソフトウェアの話。俺はハードウェアの話
>相手が次世代機発表した時にね。
他にいつ言えと
どんなに的を射ていても、任天堂が発言したと言うだけでありとあらゆる曲解を行うから
言うだけ無駄だろ・・・
>で?ムービー使うのは良くないと言ってしまえばムービー技術叩きと一緒じゃんか。
これなんか何歳児の発言なのかと。
>>221 補足と修正を。
>>大容量も叩いてたよな。
>というか大容量のためのロード時間を、な
大容量を使い切るために本来必要ないムービーで容量を埋める風潮になっているのが良くない、
本来必要なデータだけなら8cmでも事足りる、足りなければ2枚組もできる。
という話だったような。
なんか結局、ひねくれた受け取りかたして被害妄想膨らませてしまったってワケなのかな。
>>218 >性能面でも他所よりも上を行く
PSとPS2はその世代の据置機で最低性能な。画質も一番悪い。
「出来るようになったら採用」
当たり前、焦って導入してユーザビリティを下げていることを批判しているのだから。
任天堂についてこれないソニーが任天堂の独走を許し、ゲーム業界を駄目にしているな。
独占状態は誰にとっても良くないんだよ。
ソニーがつぶれてもいないのに独占とはひどいな・・・
PSP買ってる人たちを無視する発言だ
>>226 叩いておいて採用とは無視が良すぎるという話だったろ。
>>223 足りる訳がないだろ。
GTはDVDでも逼迫しているという話。
任天堂だけがゲームメーカーじゃ有るまいし。
本編用で2枚組なんて物があるのは容量が不足している事の証明。
>>217 少なくとも無い所が有る所を非難出来る立場ではないな。
>>221 > 他にいつ言えと
次世代機開発でSCEは大幅に、一方任天堂は小幅にしか性能強化出来ない。
で、相手が次世代機を出した時に性能非難をぶちあげる。
まあ裏の本音が解りやすい話だな。
誰もいない時間に連レスでID:HsfYgQBr降臨
>叩いておいて採用とは無視が良すぎるという話だったろ。
>少なくとも無い所が有る所を非難出来る立場ではないな。
時期尚早
>GTはDVDでも逼迫しているという話。
音データ無圧縮がなんだって?
>まあ裏の本音が解りやすい話だな。
「出来ない」と「やらない」を意図的に混同させてる君の本音もわかりやすいね
出社前のお勤めご苦労様です。
そろそろ会社から書き込んでくるんですかID:HsfYgQBr
GTは無圧縮なのか。
そんなんじゃいくら容量あっても足りないわな。
圧縮すりゃいいだけだ。
mp3レベルありゃ違いなんてわかんないって。
237 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 14:32:02 ID:jiqXl59N
任天堂がいるのはゲーム業界じゃない
電子玩具業界だな。ゲームも出来るし辞書もある。
239 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 08:37:50 ID:/u+cuFWv
ID:HsfYgQBrの狂態が見られるスレはここですか?
240 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 12:52:52 ID:RdFCAjC3
レヴォはラブホテル御用達ゲーム機の地位を狙ってる
241 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 05:37:55 ID:CVnL5h9e
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
242 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 06:43:39 ID:09WtB60J
任天堂はどこまで業界や消費者を混乱させればいいんだろうか?
ソニーを擁護したって破綻するだけなのにな。
>>230 お前さんGTとGTAを勘違いしてないかい?
GTAサンアンドレアスは2層でもキツイという話が載っていたが、
それにしたって単なる容量の無駄遣いだと思うけどな。
854 :名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 05:08:30 ID:Mb1DRX+0
FFXIIは片面1層1枚だけどな
>>226 実ゲームに切替るまでに読み込みが10秒かかるようなものは批判して当然だし、
それが1秒に縮まれば、採用するのも当然。
虫がいいとか、よくわからないぞ。
「おいしいとこ取り、ズルイ!」とか、そういうの?
消費者にとっては、メーカーには「おいしいとこ取りした優れた商品」を
作ってもらえたほうがありがたいが…。
ああ、補足しておくが、その「おいしいとこ取り」は、
あくまでも、「法に触れない範囲」でなw
>>246 散々非難しておきながらって所を敢えて無視してるな…
ロード時間を無視してディスクを採用したことを非難して、技術の進歩等によりロード時間が許容範囲になったのでディスクを採用した。
これのどこに問題が?
高性能も高画質もロード時間も、
無理なく達成できるくらい技術がこなれて来た時に採用すればいい。
>>248 だからその当時は使い物にならんから批判したんでしょ
逆恨みで頭に血が上ってるのかな?
252 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 13:30:47 ID:NemFL3OK
>>249 PSはずっとロード時間で叩かれてるのに
GCはロード時間短縮して採用するなんて許せん。
悔しいからPSのパクりってことにしてしまおう。
「おいしいとこ取り、ズルイ!」とか、そういうの?
>>248 「ゲームの記憶媒体」として使い物にならなきゃ、そりゃ叩くでしょ。
で、技術が進歩して、使用してもプレイアビリティを落とさなくなったら使う。
何の問題が?
255 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:54:17 ID:CecpduR1
任天堂は邪魔すぎ
とチョニーが申しております
いかがいたしましょう?
258 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 21:56:44 ID:FPaI1dh6
任天堂はゲーム業界自体から撤退しろ。
定期巡回乙
撤退しなければいけない理由が知りたいんだけど
なぜか肝心要のそこんとこを答えてくれる奴はいないんだよな
>>249-254 SCEが採用
使い物にならない!
無駄な大容量!
任天堂様の言う通り汚いメディア!
任天堂が採用
非難なんかしてない!逆恨み!
任天堂様が採用するのだから綺麗なメディア!
所詮使っている相手で同じ物に対して擁護と非難を使い分けているだけだよな…
規格を採用する時期と言う重要な要因が抜けてる。
263 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 04:58:50 ID:KzwoKdpM
まあ、出遅れた上に同じような方向性だったからゲームキューブは失敗したんだろうけどね。
意地でもカートリッジにこだわっていれば、べつの市場があったかもしれない。
ロード無しの快適さがライト層に受けるとか。
任天堂はディスクシステムで痛い目みたからあの時期はCD-ROM採用しなかったんだろうな
実際PS,PS2のロードはひどいし
作品によってはノンストレスなのもあるが
266 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 05:27:24 ID:XTWSP7SX
CD機じゃあ子供がブン投げたら壊れちゃうしな
ゲーム本体とセーブデータが別々になるって言うのもなんか寂しかった。
売っちゃっても、買いなおしたときデータ引き継げるから便利は便利なんだけどね
以外にそれが中古市場が勢いづいた理由のひとつかも知れんな
もっとも、GCとて決して他機種を非難する程完璧ではなくロード時間の長いものがあるけどね。
それと早々に2枚組ソフトが出た時点で結局、任天堂のメディア非難の名目は崩れた。
ロード時間の前に、そもそもゲームのレパートリィと発売が無い月があるほどの
ソフトの少なさをどうにかしろよというのがGC買わなかった人の感想だろう。
今度
272 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 12:46:45 ID:umNk27+x
任天堂ゲームは他社のゲームとは別のランキングで集計しろ
それは意味不明にもほどがある
金額ベースで集計しろ
275 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 13:17:54 ID:UOS/Xaaz
umNk27+xはただの定期巡回のGKだろ
ろくに書き込むことも考えずにアンチ任天堂スレ上げるだけが仕事の人
277 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 13:27:15 ID:OOkOrWtF
任天堂ゲームは中古の回転率が悪いし、
新作売れても上納金と相殺されて金にならないから
小売りは無駄に忙しいだけで儲からない
巡回age必死だな><
>>277 そりゃあ、買い取りと販売の価格差で、好きなように利益を設定できるから中古はやめられないだろうね。
280 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:42:31 ID:SdKyyvJ7
一社独裁は良くないから、まぁとりあえず今のところ2番手の任天堂には頑張って欲しいが、
またスーファミ後期〜末期のような状況にはなって欲しくないから、ほどほどにね。
281 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:45:19 ID:QE9hhMvg
ガキが多いから自分で売れないからな。警察は妊娠w
過去の独裁を考えると任天堂なんて最下位でいいだろ
282 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:48:23 ID:NccOyqmx
ソニーは既にゲーム業界を駄目に「した」けどな
ソニーには撤退することなく細々とでもいいから続けてほしいね。
PS3でどんなことになろうとも。
ソニーが続けてくれる限り任天堂の独裁にはならないし。
284 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:55:23 ID:IqDisy30
すごいな。
liteが出て大騒ぎだっていうのに、ここは別世界だな。
がんがれ
正直ニュースでも脳トレ中心の話題だから。
個人的にまだ買う時期ではないかな。
286 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:25:50 ID:2Jb+vRwm
とにかくね、
PS2→ゲーム業界が衰退したと言われるようになった。
DS→全てのゲーハを超越する売れ行き。
なんだから、現実はね。
DS→バブル再来って感じかな
290 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:25:42 ID:tBbHab81
任天堂は知育とガキ向け以外作れないからしょーがない。
>>290 お前、必死過ぎw
31 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:04:28 ID:tBbHab81
任天堂信者の気持悪さはブギーマンを超えた!
142 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:12:36 ID:tBbHab81
次は広辞宛に任天堂信者の悪行が載る番
41 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:14:00 ID:tBbHab81
>>40 任天堂の脳内営業社員w
158 :名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:15:08 ID:tBbHab81
任天堂も変な信者に評判下げられてかわいそう
187 名前:名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:19:30 ID:tBbHab81
任天堂に今後はない。
527 名前:名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:17:22 ID:tBbHab81
ネガキャンボランティア妊娠コピペw
514 名前:名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 20:16:21 ID:tBbHab81
ネガキャンボランティア妊娠w
まあ細々と巡回してスレを残しておかないと
彼らの精神的支柱が無くなっちゃうからねえ。
p(*^-^*)q がんばっ♪
293 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:57:47 ID:ZEqo9DDM
馬鹿にされたから馬鹿にして!馬鹿にしたから馬鹿にされて!
それでほんとに最後はPSPマンセーになるのかよ!?
>>282 駄目になったのは任天堂信者にとってのゲーム業界だろ。
296 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:46:33 ID:iwAlDChC
任天堂はサードに嫌われまくりだね。
やはり傲慢すぎて腸煮えくりかえってるんだろ
297 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:51:02 ID:j5r/bpeT
どうせ海外じゃ全滅だし
こんな駄目企業を支持する日本人が馬鹿なだけだ。
>>295 ゲーム市場の縮小、売り上げの低下...etc
一般的には駄目になっていないと?
299 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:44:25 ID:runbcL9f
任天堂はゲーム業界の遺産を食い散らかすハイエナだな。
ハイエナって実は獲物を横取りすることは少なかったりする
これも印象操作の賜物だね
このスレは・・・
提 供
ソニー珍理教
ソニ価学会
ソニ教新聞
ID:runbcL9f
がお送りしました。
>>299 任天堂が育てたゲーム業界を横パクしてハイエナ扱いとはな。
厚顔無恥の見本だぞ。
アンチ任天堂は任天堂を叩いてはいるが他の会社の良点を示そうとはしない。
つまり任天堂以外の会社は任天堂に負けましたと言ってるようなもんだよww
意味わからん
306 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 17:42:13 ID:0V2r6ndF
任天堂系のゲームはタイトル見ただけで萎える
307 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:07:11 ID:J2wo754W
308 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 18:12:45 ID:q1CtWfha
ポケモンレンジャー
>やがてゲームは、やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、
>重厚なグラフィックや練り込まれたストーリーといったものは否定され、
どれもゲオタ向けに複雑化してったゲームにしか当てはまらないな。
所詮ゲームそのもので勝負できない会社が逃げで発展させた部分だし。
なあ
利用方法が単純で解りやすいだけであって
縦横無尽にスタイラスを走らせるタッチペンは結構複雑な操作じゃないか?
ただ指でポチポチ押すだけのボタンに対して、多彩にタッチペンを操る必要があるんだが
応援団とか普通のコントローラーでやる音ゲーよりはるかに複雑だと思うんだがどうだろう
>310
二行目と三行目が矛盾すると思うが
それが成立するのはボタンになれたゲーマーだけ
普通の人はボタンが嫌いです
>>310 実際後半は半覚えゲーだし、そういう点では何も変わってないけど
ボタン操作じゃタッチから繋がるフレーズマーカーの楽しさは表現出来ない。
>>308 任天堂が自分をターゲットにポケモンを出していると思っているんだね。
へー。
>>306 >>308 君たちは恥ずかしい恥ずかしい任天堂ゲームからの卒業の時期だ! よかったな中高生!
>310
ゲームをやらない人はボタンの配置なんか知らないんだよ
まずそこを覚えないと「なんかよく分からないスイッチ」でしかない
「ただ指でポチポチ押すだけのボタン」になるのはそのハードルが越えられてからだ
>>303 自慢げに余所様を叩く任天堂信者の方がウザい。
発売前のゲーム叩いたりするGKが真剣にウザい
被害者ズラでユーザーを叩くアンチ任天がウザイ
つまり人間は憎みあい愛しあうモノなんだね
マリオ地獄
ホントは好きだから意地悪してるんだろ。
322 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:27:25 ID:wb93pv2M
任天堂信者は操作性重視のアニメ絵ゲームしかやんない
323 :
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/:2006/03/10(金) 23:11:02 ID:pNa7SKUf
日刊ゲーハー板ヲチblog
奴らはヒトじゃない。”ニンテンドーヒトモドキ”だ
324 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:23:44 ID:8xAFXagd
任天堂業界とそれ以外に分かれてるからね。
分かれていて正解。
もうファミコン時代とは違うし、任天堂のハードの性質に合わないゲームは世の中にあふれてる
325 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 12:38:34 ID:9yVBwfOz
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
326 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 12:58:39 ID:dQQTH/NC
っていうかゲームに練りこまれたストーリーのものなんてあったっけな?
327 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 13:15:59 ID:2zFrG/TI
>>322 角川スニーカー文庫以下の恥ずかしいストーリーにポリゴン萌え女が腐るほど出てくる
キモいゲームを「これぞ本格ゲーム!」と有り難がってる層よりは遥かに健全ですが、何か?
つーか、萌えアニメ絵キャラはそちらの領分でしょw
330 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 13:51:39 ID:hXjvwSUH
任天堂のせいでゲーム文化崩壊
>>327 その言い方はいくらなんでも失礼じゃないか?
角川スニーカー文庫に
>>329 釣りじゃないだろ
エロ恥ずかしくて買えないんだろ
333 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 14:13:39 ID:2zFrG/TI
>>331 じゃ、富士見ファンタジア文庫以下っつー事でw
マジレスすると、家庭用ビデオゲームのパラダイムシフトが起こってるんだよな、今。
既存の重厚長大なゲームは無くなりはしないが、現在より市場が縮小するのはほぼ確実。
次世代機の性能をフルに活かしてその手のものを作ったら、大手以外は一本コケたら即会社が傾く。
俺自身も'80年代後半-'90年代前半のRPG天国(PC含む)マンセーだった人種だから、寂しくはあるけど
こればっかりは仕方がないね。
335 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 22:27:47 ID:30hoAash
>>1 お前らの大好きな大作オタゲーが飽きられて客が逃げてるんだろうが。
責任転嫁するなバカ。文句あるなら教授・森よか面白い大作オタゲー(除くFFDQ)で
Yahooトップにバンバン載るくらい客を釣ってみろ。
超大作ローグギャラクシーがあったじゃないか(^ω^)
何にしろ任天堂的な物しか認められないとなったら衰退するよ。
偏重が激しいのと同じ。
>>337 任天堂的な物しか認められないとなったら
普通に任天堂が市場を独占することになるだろうな。
正当な競争の結果として。
グギャーのようなつまんないゲームがゲーム業界をダメにする
>>338 任天堂だけが有れば満足する奇特な人はそれで良いだろうけどね。
>>340 任天堂的な物しか認められないとなったら=みんな任天堂だけがあれば満足するようになってる
=任天堂一社だけで、みんなが満足できる物を供給できる。
343 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:01:29 ID:cf0w/2v2
という、真性任天堂信者が釣れました。
344 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 12:56:46 ID:xOKkbiQH
結局のところ、
広い層のお客さんを見限ったソフトメーカーが、広い層のお客さんに見限られていた
ってな具合だと思った。
っていうか、「任天堂的なもの」って、ナニよ?
具体的にお願いね。
「ガキ向け」とか「幼稚」だと、抽象的すぎて意味不明だ。
中立派の俺からするとソニーと任天堂を比べるのがそもそも間違い
ソニーは性能重視でゲーマーが満足するゲーム機を
任天堂は皆でわいわい楽しめるゲーム機を目指してるんだから
両者を比べるのは野球とサッカーを比べて
どっちが面白いかって言うようなもんだ
348 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 13:26:16 ID:mM9eHlAB
>>346 ヒゲ親父、ヨッシー、ドンキーコング、ゼルダ、ポケモン、etc
すでにある程度の人気が確立されてるキャラクターゲームばかりってことでしょ。
まぁ、キャラクター商品は外しが少ないから
それに頼るのはおかしいことではないけどね。
>>347 君いいこと言うね
でも一方を叩かないと気がすまない人間が多すぎるからね・・
>>348 それは、「任天堂が自社のキャラを使ってゲームを作っている」というだけで、
「任天堂的」ではないんじゃないか?
ディズニー社が、ミッキーマウスを使ったゲームを作るようなもんだろ。
>>348 その定義だと
任天堂から出る任天堂的でない商品が結構出てくるね
FFは特定のキャラが出てこないから任天堂的ではない、という区分の仕方でよろしいか?
353 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 00:34:38 ID:2txrt0B5
>>347 豚双六とサッカーを一緒にするな
任豚には豚双六がお似合い
豚双六 w
だれかれ構わず噛み付いて嫌われるところは
特アの国々の衆愚と同じだな>GK
SONYが日本の伝統娯楽双六にまで敵対し始めた!ってなるから、
あまりにも基地外染みた行動はやめろよ。
そんなバカはお前だけだってわかってるからさ。
ゲーム業界は自他共栄であるべきだと思う
任天堂の64やGCマルチタップ無しでも
最初から多人数で遊べる事をメインに設計し
GBA等と連動させる等し、コミュニケーション重視にしている
ソニーはグラフィックの向上とディスク容量を増やす事で
ソフトメーカーが思い描く物が作れるようにし
ソフトがユーザーを満足させるようにしている
両社のゲームに対するアプローチの仕方、方向性はまったく違う物で
どちらが優れているとか比べられる物ではないし
どちらかが淘汰されて良い物でもない
358 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 01:49:30 ID:0rWubRxI
もう任天堂は駄目にしたよ。
早く潰れろよ。
チョニー万歳ってか?w
360 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 06:47:52 ID:GMLX65E9
目 /妊_娠\
目 . |/-O-O-ヽ|
目 (((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
/妊_娠\ 目
.|/-O-O-ヽ| . 目
6| . : )'e'( : . |9 )))))) . 目
`‐-=-‐ ' 目
ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
. ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任 ーセンマ堂天任
目 . /妊_娠\
目 |/-O-O-ヽ|
目 ((((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセ
361 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 07:18:43 ID:S6C1x0Rr
ソニーはグラフィック等の性能を上げることで
ゲームそのものの面白さを追求している
任天堂は皆で集まって遊ぶ楽しさを追求していて
例え据え置き機を持ってなくてもGBA等を連動させたりして
皆が遊べるようにしている
何度も書いてるがソニーと任天堂じゃ方向性が違うんだよ
ソニーと任天堂どっちが優れているとか言い合うのは愚の骨頂
むしろどちらか一方が潰れると最悪の場合
日本ゲーム市場の大幅な縮小に繋がる可能性もあると思う
足の引っ張り合いをしてないで
ソニーと任天堂、お互いのファンが
ゲーム業界を盛り上げていかなければいけないんだよ
>>361 何寝ぼけたこと言ってんだか。
ソニーが「面白さ」を追求したことなんてねーよ。
このスレ見るとゲハにどれだけ任天堂信者が多いかよくわかる
・・・暇だな
>>362 あ・・・いや・・・うん、ソニーが機体のスペックを上げるだけで
ゲームの面白さはソフトに丸投げしてるのは分かるけどさ・・・
やっぱ餅は餅屋なんじゃないかな・・・
まぁ仮にソニーが潰れたとしたら
任天堂が据え置き機の性能を上げることを考えない限り
一部の人は満足できないかもしれない
高くても高性能なソニー機
性能はPSに及ばないまでも低価格な任天堂機
『どっちが』ではなく『どっちも』必要だ
>>364 任天堂は普通に性能上げてきたじゃん。
GCだってレボだって上げてきてる。
これからも順当に上げていくさ。
コストと相談でな。
>高くても高性能なソニー機
言葉の使い道間違ってるぞ。
>性能はPSに及ばないまでも低価格な任天堂機
N64>PS
GC>PS2
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:27:14 ID:CeM21WmT
ライバルが居た方が良いという論理は公平な競争で成り立つと思うが、
ソニーのように相手の足を引っ張ることしか考えない奴が、
任天堂のライバルといえるレベルにあるのかどうかだな。
367 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:31:43 ID:ZS2pDFFe
>>365 取りあえず任天堂でも独占が続けばSFC後期みたいに道を誤る事が有るんだから
ライバルメーカーの存在はある程度必要なんじゃまいか。
SCEだって最初から腐ってた訳じゃ無いし。
理想としてはライバル関係ではなく
お互いの足りない部分を補い合える関係なんだけどな・・・
369 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:41:48 ID:CeM21WmT
>>368 違うね、ゲーム消費者として望むのは
常に新しい面白さを追求してくれることだよ
370 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:42:35 ID:CeM21WmT
その上での競合なら大歓迎です
371 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 08:44:15 ID:zrM0YyD7
パクらないで正々堂々と勝負してくる企業が
任天堂には必要
パクリソニーは韓国逝ってろ。
おいお前ら、セガの存在を忘れてますよ
任天堂の永遠のライバル(二番手)と言ったら
セガでしょうが!
そもそもサターンは
「今度の今度こそ、任天堂に勝つぞ!」という意気込みで
造られた。それを、ポッと出のソニーにPSを出され、
急遽ターゲット変更したが、
あの手この手で潰しにかかられ、大敗を喫する結果。
PSじゃなくて64だったら、ライバルとして共存してたのでは
>>366 任天堂より高性能高機能ハードが作れるからって僻んでんの?
375 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 10:38:16 ID:ZS2pDFFe
PS2にもPSPにも任天堂はソフトをリリースして無いのに、それを
「ゲームが売れないのは任天堂が悪いんだよ!」とか言われても
ただの妬みにしかそら聞こえないわな。
任天堂のゲームの大半は独自のコンセプトに基づいて作られているから
ソニーには合わないと考えているんじゃないか?
例えばマリオパーティーをPS2で出しても売れないと思うだろ?
逆に言えばPS以降のFFシリーズを今のGCで出しても今ほど売れないだろう
>>374 ただハイスペックなだけで何の工夫がないゲーム機など
韓国にも作れる。
そんな物はいらん。
>>377 GCにはどんな工夫があったの?スペック以外で。
>>379 それがなかったからGCは信者からの評価も低いんだよ。
誰も任天堂版PSなんか望んでなかった。
で、なんで任天堂がゲーム業界をダメにするんだ。
他のメーカーのゲームが鼻クソみたいな扱いになるからか?
「反論に困ったらGCを叩け」
>>375 任天堂ハードで任天堂以外が売れないのは任天堂の所為というのは聞いたが、
無条件に任天堂が悪いなんて誰も言ってないだろ。
任天堂はユーザーを知ってか知らずか純粋培養してしまった。
任天堂が純粋培養したと言うより
サードが隔離したせいで自然とそうなったってだけじゃないか?
で、たまに乗り込んで1本出しては売れない売れないと駄々をこねると
お前らPSの頃に市場をもり立てた意気込みはどうしたのかと
ハイスペックで作るのもMSみてたら難しいような気がするんだが・・・
>>384 サードは出すジャンルを間違えているって感じじゃないだろうか?
ダイスDEチョコボとかGCで出したら桃鉄並みには売れたと思うよ
・・・微妙か
>>385 今のユーザーの流れがMSを受け入れる状態じゃないっぽい
Xboxが出た時、みんなPS2で満足してたから殆ど売れず
悪いイメージが付いたんじゃないかな
MSにとって急務なのは日本の有力サードを味方に付け
ソフトを増やす事だってのはMSも分かってるはず
別にハイスペックだけを求めるならPS3ってことになるが、ほとんどの奴はFFが出たら買うみたいなことしか考えてないからな
結局技術を実現するのは人の手であってスーパーコンピューターじゃないってこった
昔習ったなあ。
ハードの性能は指数関数的に伸びソフト開発費もそれに比例して伸びる。
だから、ソフト開発はそのうち行き詰る。
これっていまでも当てはまるのかね。
ゲームでは当てはまってるけど。
ハード性能の伸びを意識的にコントロールしないと
ソフトが着いていけなくなるという算段か。
しかしハード性能向上が停滞すると
新機種を出す理由が無くなってしまい、ユーザーの飽きに繋がるという板ばさみ。
390 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:04:59 ID:qkkEp5n0
>>389 PSがアイトーイプレイ作ったり
任天堂がレボコンを開発したり
単にコントローラーを握って遊ぶ以外の遊び方を
今現在、各社模索している時期なんじゃないかな
SCEはもう諦めたのかもしれんが
391 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:08:31 ID:ynKc2jfj
残念ながら、任天堂がだめにしたのではなく、
もともと駄目だったソニー世界を荒療治しただけかと。
>>381 大手の合併や、つまんないゲームを出してるソフトメーカーの淘汰は、SCEの"功績"だよね。
あと、SEGAが無駄にハードを出し続けることにもストップをかけ、ソフト創りに専念させた。
SFCがトップシェアだった頃までは、つまんないソフトを創るソフトメーカーも比較的安泰で、SEGAも無駄にハードを出してたよね。
つまんないソフトを創る会社が潰れ、無駄なSEGAハードが無くなることはユーザーの利益なのだから、PS2の存在価値はあったのだと気付く。
ソフトメーカーの淘汰は64で任天堂が行おうとしてたが・・・
延命できただけ良い様な。
>>393 任天堂がやろうとした淘汰を嫌がってPS市場へ逃げたが、
しかし、SCEだってつまんないソフトなんかいらないわけで。
まあ、任天堂としては自らの手を汚さず、余計な恨みを生まずに済んで、運が良いとしか言えない状況だね。
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 23:11:20 ID:EgZaqRyI
>>394 なんで任天堂社員のように語ってんの?www
脳内社員かよw
ゲームビジネスの末期は結局玉石混合に陥り、
ソフトの多様化>>マーケットの拡散速度
になってしまうんじゃないの?
SFCの頃は高価で納期がかかる半導体メディアであり、
中古販売も認められていたから、今よりマシだったんじゃないの?
サードの利益をチューチュー吸うだけ。
SFC時代よりもさらに意固地な自社の利益追求主義に走ってる
>>397 そしてサードからの利益が吸えなくなった今は
サードゲー全否定・・・任天堂コワス
>>397 おいおい、それはソニーがPSからずっと続けていることだろ(笑)
>>398 サードからの利益はこの10年ほど吸っていないが。
サードゲーを全否定しているのは任天堂ではなく、マーケット。
>サードの利益をチューチュー吸うだけ。
そこが任天堂とSCEの決定的な差なのですよ。
本体では儲けが出ないし、自社ソフトで稼いでるわけでもないんだからね。
SCEは自社ソフトで稼いでないよなw
それどころかPS3では真っ先に自社タイトルを開発中止に
お前ファーストだろ
>>396 つまんないソフトでも市場に投入すれば、売り抜けてそこそこ儲かる。
そんな理想境は存在しないんだよ。
>>403 だとしたらソニーのとったサード大量参入戦略は、業界破綻を加速させただけじゃないの?
ゲームだしすぎだ
月に20本も30本もだしてんじゃねーよ
昔の任天堂(といってもスーファミ時代だが)は本数少なかったよね。
その代わり出したソフトは良質。さすが任天堂だと思う作りこみだった。
今の任天堂は外注まるなげでソフト量産状態。
そこまで乱造しないと任天堂の作る市場は支えられないのか。
おれが言ってるのはPS市場のことだ
任天堂自身がサード殺してんだもんな
勝手に死んでってるんじゃね?
だいたいサードってなんか画期的なソフト
だしたっけ?
売れるようなソフトは出してないな。
オタ向けか表面だけヒット作に似せた物か従来の焼き直しだけ。
まるで任天堂のゲームが全てオリジナルであるかのような発言。
買うのはユーザーだろ?
サードが売れないのはユーザーがほしくないからだよ。
サードから発売されたら無条件で売れなきゃおかしいのか?
任天は関係ないよ。
ユーザーに買わすために動いてないだけ。
413 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 21:50:44 ID:WiD7A7g3
任豚しね
414 :
ご主人様22歳 ◆H7ELepHHq2 :2006/03/21(火) 21:52:12 ID:lPXZbOqO
しかし、任天堂天下の時代は色々と業界に夢があって華やかだったな。
もう一度、あんな時代がやってこないだろうか。
教養系ゲームは結構面白いな。趣味でやるにはあれだが、暇つぶし程度なら
ちょうど良い感じ。
>>411 確かにゼロから作ったものではないが、
ペンペン草が生えない程作りこむのも確かだ。
いい加減糞ゲーしか作れない弱小メーカーは淘汰されるべきだろう
今までは枯れ木も花の賑わいと放置されていたけど
>>388 そういう風に思い込む経営者は無駄金ばっかり使って結局潰すんじゃないの。
420 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 22:44:12 ID:ZC28ihqf
任天堂はもう5000円以上の売れるゲームを作れないんだよw
脳トレだけのために1万8000円出して買う大人も多い現実をどう受け止めますか?
422 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 12:16:26 ID:8kjvk/eq
>>420 ソフトが低価格でリリースできるというのは需給双方にとって良いことですが、何か?
SFC後期のROM高騰を未だ大悪事のように叩いてるのは他ならぬあなた方でしょう。
さてさて、PS3は一体いくつの中小ソフトハウスを潰し大手の経営を傾けるのでしょうね。
423 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 12:42:33 ID:TZam2jxv
>据え置きのレボでもリモコン振り回して遊ぶ一発アイデアネタの体感ゲーが主流になる
>やがてゲームは、やりこみ要素や複雑なコントローラーの操作、重厚なグラフィックや練り込まれたストーリーといったものは否定され、
>ガキや女がお手軽に遊ぶ、頭を使わないミニゲームが主流になるだろう
いいことだよなこれって
427 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 13:15:23 ID:WX+g17k7
40代以上のゲームをまったくやった事が無い人が
今からゲームに食いつくとは思えない
つまりゲームは若い内に慣れておく必要がある
だからと言ってグラフィック重視のソフトが
低年齢層に受け入れられるかと言えばこれも難しいだろう
ゲームの売り上げが頭打ちになりつつある今
そう言った若年層を切り捨てるのは業界全体の損失になる
故に子供向けのゲームは無くてはならない物ではないだろうか?
>>1の真実
1「オコーチャママ聖大師!!こんな内容のスレで憎き任豚を煽ればよいのですね!」
佐伯「そうです!偉大なる尊師様によるPSワールド建造のため、異教徒の豚をこらしめるのですよ。」
1「そう!そうです!にっくき任豚を排除するんだ!そ、尊師さまぁ!みててください!ボ、ボクは聖戦においての聖戦士なんだぁっ!!」
これがソニー珍理教の歪んだ宗教活動の実態である。
毎回リモコン振り回すようなゲームは出さないだろ
DSの時もタッチパネルを生かしたゲームを必ず作らないといけないという
プレッシャーがどうのこうのと言ってる奴らがいたけど
タッチパネルはすぐ飽きるとか不思議な事言う奴多かったよなw
実際ミニゲームは直ぐ飽きる訳で。
よほどのキチガイ以外もう脳トレ秋田だろ。
本当に脳を鍛えようなんて思う奴は
よほどバカか自覚あるだけマシなバカだろうな。
偏見の塊が降臨。
>>431 実際タッチパネル飽きてる奴多いんじゃないか?
普通のゲームで無理ににタッチパネル使って操作性わるくしてるの多いし
タッチパネルメインで使うようなのはどれも脳トレとかパズルみたいな小ぶりなもん
多くて、もっと凝ったゲームらしいゲーム出せってのも2chでよく目にするな。
ソースがよりによって2chかよ!
>>ゲームらしいゲーム
つカドゥケウス
つ応援団
むしろDSこそゲームらしいゲームがあるとおもうぞ
>>438 その2つしかないの?しかも売れてないし
>もっと凝ったゲームらしいゲーム出せってのも2chでよく目にするな。
確かによく見るが、その度に反論されてるじゃないか
「ゲームらしいゲームとやらは出ている」とね
タッチパネルは入力デバイスだ
飽きるもくそもない
あと
>>439 売れてないと駄目ならPSPの新作ゲームはカス揃いということか?
そういうものじゃあるまい
つプリンセスピーチ、マリカ、ウィザードリー、ロストマジック、ポケダン
遊べるゲームはいくらでもあるさ(PSPにもね。俺は持ってないから例は挙げられんが)
>プリンセスピーチ、マリカ、ウィザードリー、ロストマジック、ポケダン
結局、マリオポケモンの任天ゲーと一握りの良作か。
ハードが馬鹿売れしてる割に任天堂1社独占状態の市場で
どう業界活性になるんだか。
ポケダンの製作はチュンだった気がする。
外面だけ見ててもしょうがないよ。
>>442 良作ばかりのPSワールドへお帰りください。
>>442 売れる任天堂、後はサードパーティーが
主力ソフトを任天堂ハード向けに作れば、ソニーいらなくね?
>>442 「サードが能無し」
としか聞えないが・・・
【DS売上ランキング】
1位 どうぶつの森 任天堂 200万本
2位 脳を鍛える 任天堂 165万本
3位 もっと脳を 任天堂 140万本
4位 やわらか頭 任天堂 120万本
5位 ニンテンドッグ 任天堂 115万本
6位 マリオカート 任天堂 115万本
7位 たまごっち バンダイ 100万本
8位 さわるワリオ 任天堂 93万本
9位 マリオ64 任天堂 90万本
10位 ポケモン不思議 任天堂 70万本
11位 ジャンプ 任天堂 55万本
12位 英語つけ 任天堂 50万本
13位 アソビ大全 任天堂 45万本
14位 ポケモンダッシュ 任天堂 43万本
15位 マリオRPG2 任天堂 40万本
16位 タッチカービ 任天堂 30万本
17位 ポケモントローゼ 任天堂 28万本
18位 スライムもりもり スクエニ 25万本
PC版移植、64から追加移植、マリオ、ポケモン
別に任天堂が新しいゲームをDSで生み出したわけでもなく
任天堂ブランドを売る為のハードでしかないんだよ。
自社ハードで自社ソフトを売るのを否定するのか?
サードに対して邪魔したとかならともかく。
>>447 それを見るたびに思うのだが、たまごっち100万本が信じられない…
小学生女児侮りがたし。
任天堂ブランドと言ってもなぁ
真面目にユーザーとの信頼関係を築いてきた結果な訳だし
負け惜しみにしか聞こえないよな
サードが売れないというなら売れないサードが悪いだけ
追記
PSPの方は移植ばっかり売れているイメージがあるな
PSブランドを売るためのハードでしかない訳か
サードは同程度しか売れてないが
DS=新作が良くでている
PSP=移植がよく売れている
という感じだな。移植中心のサードはPSPに、新作中心のサードはDSに
こんな流れになるんじゃないか?
>>447 サード発の売れてる新しいゲームを教えてください。
>>447 こうみるといかに任天堂が強いかわかるな。
やっぱり、今までの努力の賜物かね。
一年ちょっとでこんだけミリオン出るってことは
ゲームに対しての偏見が少しは薄れたってことかな?
454 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:51:23 ID:Ncdtheip
任天堂信者は気持ち悪すぎ
>>1みたいな時代遅れのマニアがゲーム業界をダメにしてる。まさに老害。
さっさとゲームを引退するかPCゲームで引きこもってください><
>447
他のハード入れても
上位は任天堂だらけだけどな
DSじゃなくて
今の日本の市場が任天堂以外売れてないだけ
任店のゲームは「売れる」んじゃなくて
「売ってる」んだよ。
おもしろいと確信をもったら
任天はプロモーションをケチらずガンガンするよな。
DS犬なんてすごかった。それで今ではミリオンソフト。
次回作はそれ以上期待できるだろ。
もちろん売れない目もあったわけで・・
結局売るにはリスクがつきものなんだよ
サードはリスクを背負わずに
売れたらいいなぐらいの気持ちでやってるから
なんぼおもしろくても伝わらなくて売れないんだよ。
昔よく言われたよな
任天堂は売れるまでCMするって
まぁ、自信と体力があるからできる事だよな
更にいわっちが戦略を持ち込んだ
怖いねぇ
459 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:27:45 ID:VfTWkf32
ヲタク「ゲームの王道はRPG」「ゲーム脳と言われても文句を言うばっかり」
任天堂「ゲームに王道なし、新しいゲームはいくらでも産まれる」「ゲームは脳に悪くはない有言実行」
>>459 ヲタって一言でくくれるほど簡単じゃない気もするんだがなぁ
SCEJ恒例キムチパーティーのお知らせ
来る三月三一日、ソニービルにおいて、社員と工作員の皆様の為の慰労パーティーを行ないます。
プログラム(予定)
社長による今年の王国入居者発表。
久夛良木社長による数々の法話
キムチ食べ放題!バイキング
美女とのジャンケン大会
体力というか姿勢の問題だよ。
目先の利益を追いすぎて目が曇ってんだよ。
たとえばカプコンのガンダムのエウVSティタはCMしてたけど
同時期のガチャフォースは全くしなかった。
ガンダムなんてCMなんかしなくても買うやつは
買うんだよな。ガチャフォースなんかスレを
見る限り買ったやつの大半が大満足で続編も
求められてる。だけど売れてない事実がそうはさせない
うまくやればロックマンの
後継的作品になったかもしれんのにな・・・
463 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 18:58:29 ID:3Yp8Dw7G
任天堂ハードの子供向けイメージが災いしたソフトは結構多そうだな。
損してるよ。
>>458 ところがCMをやらなくなった後が強いんだよね、任天堂のソフトは。
>>463 子ども向けキャラクター&携帯ハード&CM多め、という組み合わせでもワンダースワンのソフトは売れなかった。
子ども向けだとかCM多めとかが良いという感覚が、ソフトを売れなくさせているんだよね。
つか、どのハードでもどのゲームでもそうだが、
1.その作品でどんな楽しさを目指すのか(題材)、
2.そのことを宣伝できているか、
3.その題材に需要があるか、
売上はこれで決まる
任天堂はその基本がしっかり出来ている
売れてないサードタイトルは1が明確でないことが多い
だから、どんなに宣伝しても届かない
>>467 可哀想…。
食わず嫌いせずにやってみなよ。断然面白いから。
半信半疑で買った犬が神ゲーだった俺は断言できる。
任天堂、よくやった!
アクションから逃げたな
>>468 任天堂ゲームに興味がない人からすれば、
さすがにハード毎買うのは無理がある。
任天堂専用機を覚悟の上で買わないといけないしねぇ。
>>422 市場競争を否定してどうする。
ソフトハウスを何が何でも潰すなというのは無理だし、
それは各社の経営責任であってハードメーカーの所為ではない。
473 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 20:32:38 ID:1NeGC6sj BE:159332292-
FF12やPSPが売れて業界が健全化してほしいものだ
474 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 20:35:33 ID:OGi2ovF4
任天堂にはもう5000円以上の売れるゲームはもう作れないんだよ。
>>473 面白い物、人気のある物が売れる
売れない物は面白くないか人気が無いんだ
>>474 値段なんてメーカーが決めるんだから
高くしようと思えばいくらでも高くできる
でも安い方がいいに決まっている
例え糞ゲーだったとしても安ければまだ諦めもつくだろ?
>>473 FF12が売れても、業界は健全化しないんじゃないか?
>>476 健全状態の定義次第。
FFは売れてはいけないとか、
PSが普及しているのは間違っているとか考える人の定義なら、
FF12が売れても絶対に健全化しない。
別タイトルで出たら100万いかない物が売れるのは不健全な気が。
>>477 そうか?PSが売れるのとFFが売れるのは、全然意味合いが違うと思うのだが。
お金をかけて作ったから売れないとおかしいってのは、おかしいと思うよ。
480 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 17:52:15 ID:1296u9bo
任天堂のミニゲームやってると逆に脳が退化するだろ
もっと海外でDS売って欲しいな
483 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 12:11:15 ID:9w0ZBleu
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>480 時間軸で言えば、並列に加えて状況に合わせ自由に選ばせるか(ゼルダ)、ランダムに縦に
並べる(メイドインワリオ、脳トレ)の違いなだけで、
ゲームウォッチの頃からあまり変わってないのよ。
任天堂のゲーム創りは。
ひとつひとつの要素を練って、あとは並べ方次第っていうか。
487 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 13:21:34 ID:1fvlsClN
実際には任天堂は切り捨てが早い バーチャルボーイ 64DD
売れないものを長々とやったってしょうがないだろ
>>487 そりゃ何処も変わらんだろアホ
つアイトイ ポケステ PSP
490 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:58:47 ID:qz62S3q4
普段は「ドット抜け一個から交換なんてソニーとは違うな」とか言っといて、やばくなると「何処も変わらんだろアホ」
妊娠って一体wwwwwwwwwwwwwwwww
491 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:01:40 ID:2Pfpvcg0
任天堂が広めた
十字キーとLRボタンと振動とアナログスティックを
使わずにゲーム作ってみれば?
結局PSも任天堂におんぶにだっこでゲーム作ってるじゃん
任天堂のフォーマットで出来上がってるのが今のゲームソフト
豚は感情的に嫌味をいう生き物です
アンチ豚は、理論的に嫌味をいう生き物です
493 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:04:24 ID:YA1fkk5Z
まあつまり
きみたちはスーパー性能を持っているハードで大半がムービーのゲームこそが真のゲームと言いたいわけだね
494 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:04:58 ID:qz62S3q4
>>491 任天堂が広めたに変わってるwwwwwwww
一応妊娠も学習するんだなwwww
まぁそういうのは最初に作ったところが言うことだよwww
495 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:06:50 ID:YA1fkk5Z
494=オタク=キモイ=キモチワルイ
496 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:07:32 ID:2Pfpvcg0
十字キーとLRボタンと振動は任天堂発明
振動やアナログはかならずしも任天堂が発明したモノではないからね
ソニーは全部パクリで作ってるんだけどね、それで遊ばして貰ってる
ユーザーは任天堂のシステムで遊んでることを認識した方が良いよ
それ全部任天堂関係の資産だから
振動もアナログスティックもアタリがアーケードゲームで
世界に広めたのが先です
ファミコンなんかよりずっと前の話です
任天堂が自慢してよいのは十字ボタンだけです
最も十字ボタンは豚共に「時代遅れのインターフェース」だと罵られていますがね
最近は任天堂が率先して十字ボタン操作ソフトを増やしているようなので
任天堂は時代遅れのソフトメーカーらしいです
さすがその場の感情だけで思考が暴走する豚らしい笑い話ですね
498 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:12:59 ID:2Pfpvcg0
アナログスティックとジョイスティックは違いますよ
振動の特許をもってるのはゲームメーカーじゃ任天堂だけ
嘘はいけんませんなぁ
PSなんて任天堂のアイデアで遊ばせて貰ってるくせに
500 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:21:14 ID:qz62S3q4
振動とアナログ広めたのが任天堂?
冗談言うなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
64+GCしてもPSの半分にも届かないのに、どの口が言うんだwwwwwwwwww
妊娠きもwwwwwwwwwwwwwww
遊びはパテントないって組長言ってるのに
そーいや昔のアップライト筐体のアタリゲームは筐体ごと
すごい重低音と共にびりびり振動してたなぁ
あれはスピーカーが筐体を振動させていたんだろうか?
なごなご(・∀・)
アーケードのアナログスティックっていうとアルカノイド
もとなごは古い話になると食い付くなw
とにかく豚は
ファミコン時代から任天堂はあこぎな汚い商売して
業者から嫌われていた事実を認めなさい
抱き合わせで無理矢理買わされたトランプの方が注文したい
ソフトより多いなんて笑えないよ
任天堂が抱き合わせ販売を定着させて
(DSで人気タイトルの抱き合わせを公式にしたのは目を疑ったよ)
注文をあおるだけ煽って発売日に出荷せず
直属の店を優先して売れなくなった頃に
「はい、注文分ね」
と通常仕切で送り付ける極悪非道なやり方されて
初心会は分裂離反
まるで893
ゲーム業界を腐らせたのは任天堂だ
>>507 そりゃひどいね。
DSの公式抱き合わせってどれ?
また金のマリオ像250万を無視して議論しているな
その後暫く任天堂支配の暗黒時代が続き、
セガがサターンで成功を迎えたら
今度はセガの丸ハゲが暴走天狗になって
業界は阿鼻叫喚の地獄絵図
そんな中、新規参入のソニーが頭下げて
腐ったハードメーカーと物流の馴れ合いシステムを打破すべく
ソフトメーカーを説得して奮い起こさせたのさ
当時のソフトメーカーは任天堂とセガの呪縛から逃れる為に
団結協力してまともなライブラリのないPSに取り組んで
作成したツールを共有しあい、互いに技術提供して
PSソフトの開発環境を高めていったのさ
そうしてやっとソフトメーカーも解放されて自由な発想で名作が作れるようになった
ソニーの間違いは、PS2でユーザーのターゲットをゲームユーザーではなく
ゲームに疎いユーザー層に絞った事
確かに一気に広まる起爆剤にはなるが
ゲームを買わないユーザーを増やした事で
ソフト開発もゲームから離れていく悪循環に陥った。
それを忌み嫌っていたはずの豚共
しかしその過ちを任天堂は繰り返えしている
任天堂がするなら豚共は受け入れている
これがゲーム業界とほほヒストリー
>>510 そりゃひどいな。
道理でゲーム業界阿鼻叫喚だぜ!
>>510 つまり、それ以前に作られたサードのゲーム
ドラクエ、FF、オウガなどは
不自由な発想で作られた駄作、ということか?
ヒイキがあったと言う事だよ
企画だしてもはねられるか、ロム生産のスケジュールを
後回しにされたりして迫害されていたのさ
どうしてここの住人は仲良く出来ないんだ?
別に任天堂もソニーも両方ゲーム機作ってもいいだろ
作るのは良いが、客に露骨に喧嘩売るクタラギ・佐伯は芯でいい
あ?今か?
ゲームですらないアプリケーションで埋めつくされたな
しょもない事を聞くな豚
ゲームじゃない脳 乙
>>510 ソニーがPSで成功したせいで、今ゲーム業界は低迷している。
そういうことですか。
ああ、セガが勝っていれば、こんな事にはならなかったのかもなw
そして
>>492にループする訳だ
全く思い通りの反応ありがとう
頑張ってる割には全然盛り上がらないな、このスレ
524 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 00:53:27 ID:pZfqSNgs
>>524 ちがうね。ゲーム会社は売れているところでつくらざるをえないさ。
これまで、PSゲーマー向けのオナニーゲームして玉砕してきているんだから。
PSゲーをやりたいなら、ちゃんとゲームを新品で全部かって
そういったサードをささえてやらないと。三国無双は残らず買う。
中古ゲームなんて買わない。毎月10本ぐらい買わないと。
それができなきゃ、サードは売れる方のゲームを作らざるをえないさ。
ならPS2だけあればいいな
携帯機もいらん
527 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 14:36:04 ID:Sp3v8tzq
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
何故にアンチスレをAA荒らししてるんだ
任天堂と名がつくもの全てが憎いのかね
アンチも一緒にされたくないだろうし、もう少し考えたら?
>>511 それはあるな。任天堂も64以降本当にゲーマー向けにゲーム出さなくなった。
まあ64もパーティーゲーばかりでろくなの無かったけどな。
SFCが最後だねえ。パンピーが市場を荒らしてそして去っていく。
>>528 “任天堂”とか“NDS”とかっていうスレッドタイトルの単語で
自動スクリプト荒らししてるんじゃないか っていう話は前からあるな
任天堂は時オカを最後にゲームのトップクリエイターから脱落して
素人騙しの手抜きの駄作乱造煽り売りのトップに方針変えしたからな
532 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:06:11 ID:QDX111/u
素人騙しの手抜きの駄作乱造煽り売りメーカーのシェアを奪うことができないソニー
533 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 16:14:11 ID:wqpuBO/q
たしかに。たった一年でSONYですら間違い探しゲーををつくらないと食っていけない市場になってしまったからなあ。
真っ先に間違い探しゲー作って爆死した、DSに本気で逝くメーカーってどこだったっけ?
知らないの?ナムコだよ。
結構売れてるぞ。
・・・。
だからか!
あのゲームは幼児向け過ぎた
537 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:38:10 ID:zjGnB/8c
ゲーム業界ミニゲームデフレ地獄
ムービー垂れながしおつかいゲー地獄よりいいよ
ナムコがゼノを必死にリメイクするより、タイトルに右脳をつけたミニゲームの方が儲かることに気づいた点について。
540 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 12:50:31 ID:aDGm/2RQ
何を持って
ゲーム業界に取って良い
ゲーム業界に取って悪い
と言うかにもよるよね。
シェアの増減かな?
そんな実態があいまいなものより1個人としては
自分が面白いと思えるゲームが出てくれれば後はどうでもいいっす。
でも最近ではネット上に転がってる無料ゲームの中にも
意外に面白いのがあったりするし
もう新しいハードは買わなくていい時代かも知れないね。
まとめると、
S C E が ソ ニ ー を ダ メ に す る
でおk?
>>542 SCEに頼らざるをえないソニー本体の弱さが悪い。
>>542 それを言うなら
「ソニーが日本をダメにする」
だろ?
ソニーを駄目にしたのは、誰だ?
出井総統
安藤補佐
久多良木突撃隊長
の悪の三位一体
547 :
名無しさん必死だな:2006/04/08(土) 16:32:23 ID:PvJqWxDS
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
今日も他板で任天堂の素晴らしさ布教してくっか!!
549 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:34:20 ID:e1NIDIQd
ニーンテーンドーゥ!
ニーンテーンドーゥ!
550 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:00:57 ID:yxOu1pWX
任天堂には大義が無い、だから失敗すると宣言した。
大義が無いということは、人の憎悪を怨念を生むということ。
それは後の混乱を呼ぶだけだ。大義無き戦争は世界を滅亡に導く。
任天堂はもう64、GCと失敗し据え置きにおいて大義を失った。
これ以上混乱を招く真似は世界にとって絶対的悪意だと知るべし。
我々消費者は進化を止め逆行させようという任天堂を許しはしない。
これこそが我々ユーザーの大義である。
551 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 17:07:01 ID:t9/cmT3t
任天堂はゲーム業界を駄目に変えるんじゃない 駄目なゲーム業界を変えるんだ
さぁ、みなさん!お手を拝借!
パパンがパン!あっそーれ!
誰が乱したハード・業界
誰が乱したハード・業界
荒らしたくさん咲き乱れ
嘘と捏造GKの
ソニコン一の糞中年
それが久夛良木変態奇才
何をおっしゃる佐伯さん
あの顔、姿どうみても
腐れカビパン!真っ黒け
パパンがパン!あっそーれ
誰が乱したハード・業界
誰が乱したハード・業界
PS3がムービープレーヤーになってしまうことを危惧する・・・
もういいよ
PS2にHDD内臓の新型でも出してさぁ
これで20年は安泰だよ
どうなんだろうね。
実際、PS3のような進化の先にも、新しい入力装置という未来はあるのではないか?
グラフィックの進化がもう充分、となったらどうするか。
それとも、これからもずっとグラフィックは充分と言われることが無いのかな。
PS3はおそらくソフト不足に陥るだろう
ゲームディスクなんて1GBもあれば十分だと思うけど
556 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 19:58:36 ID:wMjZvsJK
DSのミニゲームとか元々あるもんに手加えた程度のものが売れてるせいで
新規タイトルを本気だして作るのが馬鹿らしくなる風潮作った罪はでかいな。
このブームが終わって頑張ったメーカーが売れる健全な市場に戻って欲しいね。
>>557 PSPのPS、SSソフトの移植路線もどうかと思うんだが。
>>558 PSPもそうだけど元々あんま売れてないからね。
ていうか海外じゃPSPは日本にない気合入ってる新規タイトルいくつも出てるし
携帯機だからといってこじんまりしたゲーム作らないのが羨ましい。
>>557 頑張ったってどんなベクトルに?
やっぱり、宣伝費に金かけてないところって有る意味頑張ってないと思わない?
561 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 02:37:36 ID:OgwSUSqP
現在世界順位 一位PS2 二位XBOX 三位GARBAGE CUBE(苦笑) 糞ゲー量産ハード 一位PS2 一位GARBAGE CUBE(苦笑) 三位XBOX
クソゲ量産の一位がPS2なのがわらい所なんだな
PS2が頑張ってる新規タイトル?
竜とグギャ?
ぶっちゃけ続編とリメイクが9割以上占めてるだろ
捏造と責任転換が得意なんてGKってまるで隣の国の方々みたいですな〜
あっ在日でしたな。
565 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 16:07:08 ID:XHPX3dQ+
任天堂信者は北米がGKに見えてきたらしいよ
北米でもPSPは最下位だよね
勘違いしている者もいるがGKとはソニー社員を表す言葉です
GKは任豚が正論ぶつけられて反論できない時に使う呪文だよ
なんでもGKゆえば誤魔化せると思うな
任豚はGKが正論ぶつけられて反論できない時に使う呪文だよ
なんでも任豚ゆえば誤魔化せると思うな
こっちのほうがしっくりくるな。
570 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:19:34 ID:JjRa08L6
知育に目を付けた日本メーカーが次世代機向け投資を削減し低コスト知育ゲーム
開発を中心に方針転換
↓
中国韓国が知育ゲームに参入、日本メーカーが真似できない超低コストでソフト
乱発
↓
コスト競争に敗れた日本メーカーが脱・知育を図ろうとするも時既に遅し、
技術水準で欧米メーカーに後れを取る
↓
日本メーカー死亡、買収・合併の嵐が吹き荒れる
( ゚Д゚)y─┛DSが海外で売れてるっていう、明確なソースを見たこと無い。
すでに業界を食いつぶしたソニコソが任天堂に責任転嫁!!
573 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 22:25:46 ID:mzNHvmPG
ようやく生活にとけ込み始めたゲーム
ヲタクだけの文化だったゲームが
DSやレボの登場により寄り身近に、生活の一部に
一日10分20分の気楽な娯楽。
テレビにも映画にもマネできないリフレッシュタイム。
責任転換ってカノ国の人が良くするよな〜偽証が日本の600倍以上て言うし…
575 :
名無しさん必死だな:2006/04/12(水) 18:51:50 ID:9Sw1UJaJ
任天堂ブースに行ったときに、ゼルダ待ちで並んでいる人が、SCEAブースに向かって
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”ってシュプレヒコールをしているときがあって(笑)。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ ニーンテーンドーゥ!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ニーンテーンドーゥ!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>575 SCEAって何?いや、コピペに聞くのもなんだが。
>>576 ソニーコンピューターエンタテインメントアメリカじゃね?
>>577 おーなるほど、アメリカの話だったのか。
579 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 16:05:51 ID:c0yXUWnv
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
レボの成功、とちゃっかり嘘並べてるのは内緒だ!!
580 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:14:14 ID:M8eOw9Fw
任天堂はもうゲーム作ってないw
ゲーム時間が一日10、20分で済むか
任天堂がゲームをダメにしていれば今のSCEなんて存在しなかったのにな。
583 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 10:25:21 ID:CNicQQ2+
任天堂はゴミクズ
消えろ。
ゴミクズにそんな事言われても任天堂も困るだろ…
585 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 20:31:20 ID:B4MRlWE/
駄目にしたね。
しかし他社はそこから良くしようとする姿勢でもないからな
>>570 知育に目を付けた日本メーカーが次世代機向け投資を削減し低コスト知育ゲーム
開発を中心に方針転換
↓
二番煎じではどうにもならず壊滅、売れるのは任天堂の知育だけ
↓
道を誤った日本メーカーが脱・知育を図ろうとするも時既に遅し、
技術水準で欧米メーカーに後れを取る
↓
日本メーカー死亡、買収・合併の嵐が吹き荒れる
これなら分かるんだが・・・。
携帯アプリとかで食い繋げられないぐらいのメーカーが一番悲惨かもね
589 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 23:55:27 ID:pEBTOFMK
任天堂はホントゲーム業界には不要だな。
590 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:33:40 ID:pFeks8M3
ほんと任天堂はもういいよ。
大玉おもしろそうだったから中古で買ってやろうと思ったら
唯のピンボールで萎えた。アイデア勝負もできないわ、低スペックだわで
任天堂ってゴミカス以下だな。一生ライトに媚びて知育ゲーとマリオつくってろ。
591 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 01:36:05 ID:0Naf2XEW
次世代機で取り残されるから。
ソニーが。
>>590 プレイしてもいないのに唯のピンボールとかアイデア勝負できないとか、突っ込んじゃ駄目ですか。そうですか。
心配すんな。レボが出ればみんな愛想尽かすから。
そうすりゃあの糞ウザイ髭親父も電気鼠も世界から消え去っから。
しかし、ただのテトリスにすぎないDSテトリスが売れたら、この業界は末期。
マリオのBGMや、トリビアの泉の人気ナレーター起用のCMで
「今はDSしか見えない」状態のにわかを釣ろうとしてるが
それで本当に釣られる人が多いとこの業界は終了間近。
最近SCEのテレビ戦略下手だね、PSの頃は上手だったのに。
サターンがもうちょっと早くせがた三四郎を出していれば!!
いや、何も変わらなかったかもしれないけど。
>>595 Wi-Fiで対戦できるから買うんだろ。
あんたの意見は、Yahooゲームで将棋やオセロをやるのは
おかしいと言ってるようなもんだぞ。
>>595 とっくに末期だろ
PS2市場見ればほぼマニアしか残ってないのが分かる
ここにきて任天堂が未開だったライト層を掘り起こして
ここからどう広げていくかが課題であって、
「テトリスなんて単純なゲームなんて売れて欲しくない」という
ゲームマニアだけの閉じた市場にするべきではないだろ
テトリスはテトリスとして普通に売れるだろ
携帯機ゲームのベストセラーじゃん
ソニーはずっと
>>595の様なオタクの相手をしていればいいよ。
オタクは批判なんかしてないでおとなしくゲームやってりゃいいのに
未開だったライト層を掘り起こしたのは10年ほど前にPSがした事。
その後そいつらの感覚は「所詮ゲーム」なのでまもなく去っていった。
その辺は
>>511がよくまとめている。
任天堂は10年遅れてるし、同じ過ちを犯そうとしている。
関係ないけど、
光フレッツにしてからIPというかIDが1日変わらないのはなんか困るw
ちょっと違うな
PSが切り開いたライトはあくまでライトゲームで切り開いたライトで、
しかもそれは元々ゲームに興味のあったライト
その後プリレンダムービーが流行りライトゲーム自体が切り捨てられた
教授で切り開いたライトはゲームではなく「脳の活性化」を目的としたライト層で
これは今までゲームをやったこともない老人層をも巻き込んでの発掘
今後囲碁、将棋、ゴルフなど定番モノでゲームに慣れさせたり
ここからテトリスのようなライトゲームへ繋げていったり
ゲームの枠に囚われず辞書や美文字など趣味の枠を広げて
NDSを一人一台の国民機にしようと、任天堂は実際に行動している
従来型のゲームをプレイするまで広げていくのは確かに無理かもしれないが
かと言ってゲーマーだけの閉じた市場が正解とも思えない
いずれにせよ市場を広げていくことは歓迎すべきだろ
女子供老人が来た娯楽は質的に潰れるんだよね。
邦画、TVドラマ、漫画雑誌
あと邦楽も。
>>604 ちょっ、TVゲームはもともと子供中心じゃw
男しかいない娯楽がいいとも思えないが…?
>>604 あぁ、だからFFVII以降のFFはゴミでクズでカスになのか。
そしてそんなカスゲーが200万本も売れるようなPS2市場は腐ってる訳だ。
>>608 2から既にクソでしたからご安心を。
もしかしてFF2リアルタイムでやってません?
やってないよ。
FCではくにおくん、ガチャポン戦記みたいな対戦できる物ばかりやってた。
>>609 リアルタイムでやって2のパワーを感じないとは…
まあ、そういう人もいたけど。
明らかに2はクソだろ。しかし嫌いとは一言も。
613 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 04:50:02 ID:ygMRiZnN
全部糞
616 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 17:27:29 ID:wps4MIPe
駄目過ぎ
任天堂のゲームはもうマンネリ
618 :
名無しさん必死だな:2006/04/21(金) 21:57:08 ID:4uvDurPK
女子供老人が来て同一内容の10年以上のベストセラー作品が出てからが
娯楽としての文化だからねぇ
それが出来るのが1社だけというのが情けない
620 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 16:49:07 ID:aAXVsBt4
マリオ地獄、ポケモン地獄、知育地獄
SCEにとってはたしかに地獄だな。
>>1 の書いてることは当たっていると思うよ
複雑化肥大化していくジャンルはユーザーを限定していく
これは仕方のない事実
そして売れそうなもの出していく任天堂がダメにしていくとは思わんけどな
625 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:45:48 ID:SGt39IrA
任天堂社員は自分達のやりたいゲームは作らしてくれないそうな。
>>625 イヤ、そりゃ商売なんだから当たり前だろ。
PS初期の「クリエーターブーム」で勘違いしてる人が増えたが、
ゲームは「商品」なんだよね。 「作品」ではない。
自分でやりたいゲームを作るだけならプロじゃないだろう。
628 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 22:49:45 ID:UGPJqNlg
>>628 ん? ん〜〜?
イマイチ言いたいことが理解できないぞ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:07:58 ID:UpKmGGKb
つまり1は
ある一定の限られた人しかやらない複雑かつ時間のかかるゲームこそが
素晴らしいゲームと言いたいわけ?
631 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 23:15:05 ID:n3aD7/D3
>>630 そうそう複雑かつ時間のかかるゲームマンセーよね。
「バウンサー」とか「ビブリボン」とか「パラッパラッパー」とか、
「DDR」とか「バイトヘル」とか。「脳力トレーナー」とか「カズオ」とか、
あの地図のやつとか
632 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:33:57 ID:aMjGlUcu
633 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 20:46:34 ID:OwVUGOAp
ゲームは子供がやるものですよ
餓鬼にむずかしいことやりこむものは必要ない
飽きたらやめる、新しいものが出たら乗り換えるのが餓鬼の常識
いい加減
>>1はゲーム卒業しようぜ
本とかちゃんと読めよ
釣りだとは思うがゲーム卒業しようぜとか言ってる奴は素でゲハからでてけと思う
636 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:15:46 ID:/SWO2EcP
任天堂のは出来の悪い知育「玩具」
PSPで出るのは知育をゲームに昇華した能力向上「ゲーム」やパズル「ゲーム」
OK?
>>636 樹海から三途の川ツアーに逝くことをお薦めする。
普通に考えると複雑なオタゲームを求めてる人たちは少数
639 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:23:22 ID:i3UZjExO
GKってなんで法律で取り締まれないんだろう・・・
641 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 21:38:30 ID:rzpTgbet
はいはい、GKGK
>>636 お前頭大丈夫?
PSPで知育ゲーなんかやってるからそうなるんだ
今一瞬
>>636の「OK?」のとこが「GK?」に見えた
644 :
名無しさん必死だな:2006/04/29(土) 22:09:46 ID:86la2s62
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
645 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 19:08:43 ID:ZXsJIs7k
任天堂は糞
/\___/ヽ
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/ ヽ ,,ノ(、_, )ヽ、,, /.:::::::\ +
\ | `-=ニ=- ' .:::|::::::::::/
\ `ニニ´ .::::::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、
玩具⊃ゲームだと思うんだがな
648 :
名無しさん必死だな:2006/05/04(木) 03:32:26 ID:xjSri4XK
任天堂は早く撤退してください。
いい加減信者がウザイんで
延々とアンチ任天堂スレ上げ続けてる
お前が言うなw
任天堂が駄目にするというのは一面の事実だな。
発言拾っていくと了見の狭い事を結構言っているし。
任天堂信者は尖鋭化するし。
SCEが駄目にするというのも一面の事実だがな
任天堂もソニーも駄目。
ここで颯爽とセガ登場。
653 :
名無しさん必死だな:2006/05/08(月) 03:12:35 ID:lpg4nBvr
任天堂は特にくそ
アイフルを見ればわかるだろ。
京都の企業ってのはザイニチとヤクザでできてんだよ。
まあ、ソニーは外資系企業だしな。
656 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 17:57:40 ID:ITGOo1fx
任天堂はザイニチ、B系だしな
>>1 ガキや女がお手軽に遊ぶ、頭を使わないミニゲームが主流になったってまったく問題ないと思うが?
むしろ
>>1のようなキモヲタが好む重厚なグラフィックや練りこまれたストーリーの方がいらん。
658 :
名無しさん必死だな:2006/05/11(木) 02:52:41 ID:E8q/PQ+B
と、キモオタが申しております。
ここだけGKが元気だなww
ゲームはゲーマーのものだ。
作り手もゲーマー、遊び手もゲーマー、これが理想。
ゲームを金に交換するだけの商品としてしか見ない任天堂主義は滅び去るべきだ。
>ゲームを金に交換するだけの商品としてしか見ない
これはSCEのことじゃないのかい?
662 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 03:48:17 ID:WYWrXVJZ
任天堂は最悪
>>660 ならばゲーマーであるお前が率先してやるべきだろう。
最高のグラフィックとシステムのゲームを作って世の中に広めろ。
タダで。
664 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 07:08:31 ID:q9wpsWrZ
>>660 >しかし、まだまだ人が足りない。
>『スマブラDX』クラスのゲームを作るなら、最低50人規模はほしい。
>それをこれから集めるのは骨が折れるところで。
>そんな折り、任天堂の宮本茂さんから、大作系ゲームを作り終えた直後の"とある会社"を紹介されました。
(中略)
>彼らが使っているゲームキューブのコントローラーを見てびっくり。
>アナログスティックが消しゴムのようにすり減っている……?
>「うちのやつら、『スマブラ』は10000回以上やってますからね!」
>ウソでしょ?
>しかし対戦記録を見たら、偽りなくすさまじい量の試合数でした。
>それはお昼休み、数年に及びずっと『スマブラDX』をプレイしていた結晶とのこと。
>作っている作品の内容に対して、スタッフが理解してないことはよくあることですが、その心配はない。
10000回以上やってれば立派なゲーマーだろ
665 :
名無しさん必死だな:2006/05/12(金) 14:21:40 ID:Hnb6h3cC
スマブラでゲーマーww
676 :使い魔 :2005/08/19(金) 16:37:04 ID:GxoaTOY2
>>665 昔、ラジコンがブームだった頃(テレビ番組でラジコンカーのレースをやって
いた時代)にSONYが参入(ラジコンの部品製造)した事があるんだよ!
>>666 田宮模型の社長が雑誌で語った事を大雑把に書くと
「SONYさんがラジコン業界でやった事は
最初は高級な部品(モーター、バッテリなど)を安価(赤字)で販売してライバルの部品製造
メーカーを倒産または撤退させました
次にライバルがいなくなった、とたんに値上げ(数倍)をしてラジコンファンからお金を取れる
だけ取ったら、さっさと撤退した
最後にまともな部品製造メーカーがいなくなり、ブームは終わった」
という内容です。
667 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:09:56 ID:eWu1x8Zx
任天堂は駄目にしてなお業界に居座りつづけているので
別によい
任天堂が影響力を失ってから業界は駄目になったんだが
>>668 任天堂が育て、ソニーが食い荒らした。
いま、任天堂が再び業界をよみがえらせようとしている。
670 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 12:31:03 ID:yTvlY0BV
話は簡単なんだよ。
コアゲーマーの数が少ないというならば、ソフトの単価を上げればいいのです。2万8千円とか。
これなら、10万売れれば、脳トレがミリオン売れたのと同じ金額になるよね。
本当にコアな人なら、値段はある程度関係無く買ってくれると思うよ。
それが本当の、コアな人、だから。
PS2のソフト売り上げが冷えてる、って話があるけど、だったら値上げすりゃいいんだと思うんだよね。
内容がよければ、ファンは付いてきてくれると思うよ。
任天堂が仕掛けた価格競争に引っかかって、売り上げを落としたのは、PSプラットフォームで商売している人たちが愚かだったから。
むしろ値上げして、クオリティーを上げてコア層の囲い込みを行うべきだった。
一時的に本数は落ち込むかもしれないけど、売り上げは維持できたはず。
ゲーマーの忠誠心を信頼できなかったのはまずい。
>>670 それやると袋小路に入り込んで死滅するというのは歴史が証明してるわけで
PS2はソフトの値崩れがひど過ぎるんだよね
ベスト版の発売が売上減少の元凶だよ
今のPS2市場の惨状は、任天堂がSFC後期に危惧した
ソフト乱発による質の低下と、それに伴う消費者離れによる市場衰退
そのままなんじゃないの。
沢山ソフトを出せば沢山儲かるのに制限、管理する任天堂は横暴だ、独裁だ
SONYは好きなだけ出させてくれる、といって任天堂を村八分にした結果がこの様とは。
サードがゲーム市場は打ち出の小槌だと勘違いしなければ
こんな事にはならなかっただろうに。
生産出荷や、買い替え、買い増しでやたら台数を伸ばすPSがその幻想を助長したんだろうな。
売れなければサードもしぼむわけなんだけど
自由競争は成り立つと思う
任天堂の場合はソフト本数絞ってるから売れてるだけとも見れる
>>670 価格競争を仕掛けたのはソニーだと思うんだけど。でも、それは良かったと思うよ。
ベストが悪い。
676 :
名無しさん必死だな:2006/05/13(土) 13:41:12 ID:fou7+Tst
PS2が売れないのは妊娠がコピー品しかしないからだよ
つーか
>>1の言い分じゃ
PS3も360も爆死してウィー勝利って事じゃねえかよ
んなネガティブな考えしてないで
PS3が正統なゲームの進化だと考えているなら
当然そのPS3が主流となると考えろよ
>>677 下の奴、売れると思ってるのだろうか…
The title is coming to GCN, PS2, GBA, DS, PSP and Wii this fall.
We'll have much more on the title in the coming weeks and months.
良かったね、PS2とPSPでも出るってさ。
>>678 単にスペック競争での進化なら360のが…
PS3はありえんだろ
682 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 05:26:17 ID:Yqd75XQF
妊娠はまたすれ違い
683 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 05:42:39 ID:OPmWT1YJ
妊娠キモい
任天堂がこれからゲーム業界を駄目にするかどうかは、まだ誰にも分からない。
だが、ソニーが完全にゲーム業界を駄目にしたことだけは、誰にでも分かる。
それだけで十分だよ。
>>684 >ソニーが完全にゲーム業界を駄目にした
具体的に言ってくれ
686 :
↑:2006/05/14(日) 10:48:34 ID:Kc7E4Kpq
妊娠uzee
687 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 10:53:59 ID:1TqDuR6m
さっさとソニー潰れろ
ソニーのせいで小売は閉店に追い込まれ
ソフトメーカーはつぶれるか合併をよぎなくされた・・・
689 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 10:57:26 ID:uqdUlSQr
>>685 ps3にソフト提供を発表しただけで
株価が下がります><
>>688 ソニーのどこがどう悪いのかね?
もっと具体的に言ってほしい
>>691 映像だけのゲームが売れる業界を作ってしまい
ソフトメーカーは開発費に潰された
新作が売れなくなり、人々は続編だけを買うようになった(ゲームが売れなくなり小売死亡
これは映像がまず評価されるようになりアイデア勝負では売れなくなった
大手と弱小メーカーでは映像に大きな差がありもっと売れなくなる
有名なところでは
初期不良、クタのユーザー軽視発言、高い故障率(ソニータイマー)、あとはGK問題
あたりか
結局ソフトメーカーの自業自得じゃないのかな
言い訳ばかりじゃないか
同じPS2でも型番によってはソフトが動かない
これが一番の問題だな
>>694 反論がそれ?
ソフトメーカーにそうさせるよう強制したのがソニーなんだけど
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
|./ \. |
|,二l lニ二ゝ | ヽ
(ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 | 糞カス共が何年もの開発をして
l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/ 出した糞ゲーなんぞより世間は
ヽ/ ,.ニニ、\/ _/ 私の偉大な頭脳ゲーのほうが好きなんだよ。
| ヾニ〃 // わかったらとっとと会社たたんで
ヽヽ___/ /~ 私の信者にでもなったらどうかね?
\__/ 少しはその腐った脳が治るかもしれんぞ?(笑)
良くも悪くも影響力のあるメーカー
699 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 16:19:20 ID:YzZ2l64d
, /⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | | 次世代ゲーム機の機能をフル活用したゲームは
ヽ / ,\, ,/ ヽ./ 開発に莫大な時間と金がかかる。
!、/ 一 一 V
|6| | .| しゃーないやん。
ヽl /( 、, )\ ) 貧乏人に合わせとったら、次世代ゲーム機つくる意味ないねん。
| ヽ ヽ二フ ) / これからは金払える人のためのゲームと思ってや!
丶 .ノ
| \ ヽ、_,ノ 貧ちゃんは携帯アプリでもしとったらええねん。
. | ー-イ
700 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 16:25:34 ID:n45P8JRQ
任天堂がゲーム業界をダメにしたのはスーファミまで!
今はソニーがゲーム業界をダメ(PS3価格・玩具ではない)にしているので
政権交代する必要がある。
まー10年に一度ぐらい政権交代したほうがいいのかもしれない!!
メーカーをつけあがらさないために。
エロゲー業界のノベルゲーが他のジャンルを抹殺したように、
任天堂のミニゲームが重厚長大ゲームを抹殺しそうだな。
>>700 具体例をどうぞ。
ソース付きで。
あのころはまさに黄金時代だったのだが。
703 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 20:37:24 ID:0MIkiOaE
宣伝費に数百億かけて肝心のソフトがしょぼしょぼじゃな
任天堂が居ないと将来のゲーマーが育たないじゃん
PSのオタゲーから入る子供って何か嫌だ
どうでもいいが、
>>1はゼルダシリーズプレーしていないんだろうか。
風のタクトを一朝一夕でクリアーできるなら是非やってみていただきたいのだが。
FF12が練りこまれたストーリーなら練りこまず王道で良いかもね。
707 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 15:15:05 ID:FjXoMjzh
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>>701 今のゲームは、長大という形容には同意するが重厚ではないだろ
冗長だな。