【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。96
1 :
名無しさん必死だな:
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。
・今までのPS勝利をつくってきたスクウェアエニックスがPS3の路線に否定的
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架。
・CESでもなんら具体的な発表ができず、06春発売なんて絶対無理。
・スーパーコンピューターだけどHDDは別売りで割高な2.5インチ
さらにメディアファイル専用な糞仕様
・感電機能を搭載している可能性があり危険
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続。要するに地雷
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境(サード任せ発言)
・開発環境がかなり悪く高コスト
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
【PSBB、HDD】ネット構想失敗
【PS2】ソニータイマー
【PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト
【PSX】スペックダウン
【PSP】不具合=世界一美しい仕様
【小型PS2】火傷、感電、家財焼失
【小型PS2】サポート対応の悪さ
【小型PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト(発売前で問題を認識してても公表だけで対応なし?)
【広告】あんな宗教に絡んだ非常識な広告をするなんて日本の恥ですね
・ 過去から学ぶPS3初期版に期待したい要素
【PS】CD-R読み込み可能
【PS2】リージョンフリー
【PSP】メモステ起動・エミュ
PS3コケ派 ─┬─ PS3だけコケるよ派(王道派)
│
├─ 360はコケないよ派
│ ├─ 海外では売れてるから大丈夫派
│ └─ 日本でも今後売れる派
│
├─ レボはコケないよ派
│ ├─ GC同様トップじゃなくても黒字だろう派
│ └─ 日本ではトップだろう派
│
└─ 次世代機全部コケるよ派
├─ DSの時代が来るよ派
├─ ゲーム業界もうだめぽ派
├─ 金があるから2社は大丈夫だけどSONYは潰れる派
└─ 代わりにセガが業界の王に君臨するよ派
PS3非コケ派─┬─ PS3バカ売れ派
│ ├─ PS2が売れてるからだよ派(楽観派)
│ ├─ 他ハードがダメだからだよ派
│ │ ├─ 性能で勝ってるからだよ派(性能絶対派)
│ │ └─ ソフトが豊富だからだよ派
│ │ └─ DQ・FFが出るからだよ派(スクエニ派)
│ │
│ └─ 売れなきゃ困るよ派
│ ├─ 仕事だから派(GK)
│ ├─ 禿同PSP!派(出川)
│ └─ ( `⊇`)
│
├─ PS3はトップシェア獲るよ派
│ ├─ 全世界を制覇するよ派
│ └─ 少なくとも日本ではトップ派
│
└─ 次世代機全部売れるよ派(ユートピア派)
発売前(現在) ____
| PS3城 |
ザワザワ・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄
∧
<⌒> ザワザワ・・・・
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
発売後 m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
TT
|X|
|X|
|X| ミ
|X| ミ
____|\、________|\、___
\ \ \、 \ \、 \ パタム
\_ \i \i \ =3
\__ \
\______ _ _ _/ =λλλλ
ゞ<><>\
\_/
.,Å、
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o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ i PS3キングコケコッコ
_ | ● |
> ! ___ノ_____
¬ __ノ
`' ____ノヽ
! 丿 i m ps3コケコッコ
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ )
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)
ソニーダメポッポ_ m PS3コケコッコ
/ ・Δ Σ・ )
/⌒У クタが妄想をひたすら ,,(`つ).,,,__
,/_,,.ィィ 語っている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i コケはどんどん加速し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''||`ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{´ ⊇・` }|"~ ,,z:''"
~"'=| ゝ、._ _ノ |=''"~
| NASA |
コケムード超加速!
==== m P = S = 3 == コケ === コッ === コ
====Σ・ ) =================
====,,(`つ).,,,__ ================
===∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,===========
==,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...===========
=r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕=============
入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ============
>ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~================
ソニー病 洋泉社
●「ソニー病」という名の合併症(城島明彦)
ソニー流マスコミ利用術の破綻 癒着病
猛毒を秘めていたソニー神話 ブランド病
ソニー版ゴーン革命は成功するか 経営者病
さらなるソニーショックがやってくる? 株式病
カンパニー性の弊害 組織病 ほか
●技術のソニーに立ち返れ
屋台骨だった技術力はどうして弱体化してしまったのか
津田大輔・杉山勝彦
●ソニーが仕掛けたフォーマット戦争の行方 (佐藤昌昭 仮名)
ベータのトラウマから次世代DVD「ブルーレイvshd DVD」まで
●「ソニータイマー」という低評価を覆せるか(井上トシユキ)
2ちゃんねるでのソニー製品をめぐる言説
●ソニー出井体制、迷走の10年(神鳥晃 仮名)
経営戦略、製品戦略のミスが響く
●ソニーではたらく社員の告白(渡邊正裕)
いま社員のモチベーションはどうなっているか
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ | P S 3 は 春 に 発 売 な の で は な い
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | P S 3 が 発 売 さ れ る 時 期 が 春 な の だ !
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(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
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| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
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1000ならPS3が大ヒット
のはずもなくキングコケコッコ
16 :
しまった:2006/02/11(土) 19:26:00 ID:lV+sPb5U
1000 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 19:22:17 ID:lV+sPb5U
1000ならPS3が大ヒット
のはずもなくキングコケコッコ
前スレはクタタンAAが少し多かったかも
ネタスレ化してもあれだからAAは少し控えようや
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| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 動 か な い ぞ と は 言 っ て お く !
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(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
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| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
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>>20 一番上にセガがあるのが何とも。
任天堂とセガって敵同士だったけど、憎みあってるわけでもない。
不思議な関係だ…
>>20 何か地味にReader's Voiceの内容が否定的っていうか
疑りの眼差しって感じだよな・・・
23 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 20:26:00 ID:cLnWpreA
任天堂よりむしろPSの方が子供向けって感じになってきたよね
∧_∧
< `∀´*> キャッ キャッ!
とチョニーとノ
と_と_ノ
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・) << タカイ、タカイ、 他界ぃ〜
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>21 長年『ゲーム』で競い合ってきたライバルだからねぇ。
まぁ判らなくも無い。
その辺の親近感からかどうかは知らんけど、
ソニックチームの中氏なんかは任天堂派みたいだし。
そういえば貶し合いや煽り合いってPS系が混じってこないと
そうそう起こらないような気がするんだけど、どうよ。
(昔からセガ派や任天堂派って居たけど、それぞれ好みに
(合う側を支持していだだけであって、相手側を貶したりは
(していなかったように思う。
(今は毒されてしまってか相手側を貶すようなのも居るよう
(に思うけど。
PS派にはキチガイソニー信者が紛れ込んでいるからな。
さもありなん。
レボもさっぱりな売上だと、据え置き市場は終わりっぽくなりそう。
そうだな。
業界を盛り上げるためにぜひ頑張ってほしい
任天堂もサードもね。
据え置きが仮に死んだとしても
携帯ゲーじゃ限界あって、どっちみち
また据え置きが必要とされる。
>>28 ただでさえパソコン市場に食われたり、格差がなくなりはじめてるしな。
PS3とか360路線だと本当に据え置きは駆逐されるぞ。
>>30 高画質路線のままではパソコンゲーム市場に食われる。
まあどうあれPS3を買うよ。良し悪しはその後で判断する。
発売前からアンチされるPS3かわいそうだな。
>>33 ソニー以外の製品に比べたらずーーーーーーーっとマシ
>>34 偏見はよせよ。
ソニーも均等にアンチされる。
ソニーを叩いておきながら、いざ批判されるとソニーはぜんぜん叩かれていないと答える。
笑えるね。
禿同
だからどうした?というお話だったのさ
日本語でおk
>>31-32 ソッチの方向(PC市場に食われる)に進むとしたら
据置部門の勝者はMSってことになるんだろうな。
XNA Studioの投入によってXbox360とWindowsPC
の親和性を高めているから『WindowsPC用に開発
するならXbox360とマルチにするか』って話になる
ことも多々あるだろうし、WindowsPC用にしか発売
されないとしたらそれはそれでオイシイだろうし。
41 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 20:58:05 ID:XumufvJu
高画質実現するだけでは据え置き必要ない
レボみたいな路線ならアリだと思うけど
sonyの中の人も大変だな。
派遣のGKどもに職を奪われてるのか
ソニーも均等にアンチされる。
ソニーを叩いておきながら、いざ批判されるとソニーはぜんぜん叩かれていないと答える。
笑えるね。
いつだったかこのスレで「ブラビアは最近にしては珍しく不具合が聞こえてこない」
「まあまあいいんじゃないの」みたいな話題が出てたことを思い出した
これを「何度裏切るのか」と言うか「期待を裏切らない」と言うかは個人の趣味だなと思う
デレシ(笑)
ここはコケコッコスレなんだから叩かれて当然。
PS3高画質マンセー!!は本スレですればいい。
>>30 その辺(ハイスペックな据置機が必要とされているか否か)は
今回の据置機戦争でハッキリするんじゃなかろうか。
Xbox360に加えレボとPS3が出揃ってから3〜5年後とかには
GC〜Xbox程度の能力を持った携帯機が開発可能になって
いたりするかも知れんから、それで十分ってユーザが大半
だったなら据置専用機は要らんってことになってるかもよ。
GC〜Xbox程度の性能を持った携帯機を
充電機能、モニタ出力、USB端子を備えたクレイドルに載せて
オプション品であるコントローラを用意すれば
現行据置機のようにTVやモニタを使ってゲームが可能
ってな感じになれば据置機/携帯機で市場が分かれている
現在よりだいぶシンプルな市場になるだろうし。
据え置き機がPCに食われるというより、その逆が起きるんじゃないかな。
360の戦略を見てるとそう思えて仕方ない。
徹底したオンライン強化やデモ配信、Liveアーケードでのゲーム販売に加えて、
最近ではMODを容認するどころかマーケットプレイスで配信するとまで言ってる。
当然PS2全盛期に比べて全体のパイは衰退していくのは間違いないと思うが、
色々と手間とお金のかかる印象のあるPCゲーよりも
家庭機で似たような事が可能になればPCゲーを多少なりとも食ってしまう可能性も否定できない。
据え置きも携帯機もPCも住み分けるとは思うけどね。
PCでゲームをするにはまだまだ高いハードルがあるしゲーム機と違って仕様がバラバラ。
かと言ってゲーム機が全て携帯機になるかというと
綺麗な画面とか凄いゲームとかいう需要は確実にあるから、それもちょっと考えにくい。
携帯性と性能はトレードオフの関係だし。
>>48-49 今のままだと本当に危ないよ。
据え置き自体がパソコンを目指しちゃってるから。
レボのような独自性が必要。任天堂が危惧しているのは
そこだと思う。
>PCでゲームをするにはまだまだ高いハードルがあるし
そうなんだけど、だからこそ360がMODに手を出すっていうのは興味深いんだよね。
PCゲーは日々進化していくし、需要は決してなくならないけど、
PCゲー最大の利点はMODにあったと思うんだよね。
家庭機では特殊な改造しないとパッチは無理だったけど、
それが公式にサポートされるとなれば、新しい展開を生む可能性を秘めてると思う。
「PCゲーはMODとか色々あって楽しそうだけどグラボとか値段高いし
スペックとか気にするのが面倒」っていう人たちには魅力的に映るんじゃないかな。
>>47-49 これはもう、PS3や360の戦いじゃなくて、据え置き機VS携帯機の戦いだな
>>50 そうだね。任天堂の方向性は必ず必要とされると思うし、
玩具としての据え置き機という意味では任天堂が天下を取るかもしれない。
でも、据え置き機のもうひとつの方向性として、ゲームに特化したPCっていうのがあると思うんだよね。
そっちに需要も決してなくなることはないと思う。それがPS3であり、360。
この方向性では現時点では360の方が一歩リードしていると思う。
>>1さん乙コッコ
/
/
\ /
\
\ \,,人.∧,,人.∧,,人.∧,,人.∧/
≪ ギャアアアアアアアアアー ≫
/"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W"Y'‘W\
因果応報 ` 、 ’ ' ドッガーーーン
/⌒ヽ 、 ∴' ’:・
⊂二二二( ^ω^)二('A`)⊃ /⌒\
| + /⊂二二二二⌒ヽ^ )二⊃
’' ハ ゞ ヽ − | 呪詛返し
クチョニー
/ \
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>>49では否定したけど
ゲイツが目指してるXBOXってのはホームコンピュータなんだろうとは思う。
そういう意味では
>>50-53の意見は正しい。
けど、それが形になるのは360世代(含むPS3&レボ)では無いし、その次の世代でも無理じゃないかな。
まぁ、一つの目安としてはXBOX系にOfficeが提供されるかどうかという点だろうけどw
>>53 なくなることはないだろうけどどんどん縮小していきそうな気がするなぁ・・・
現にPS2が持ってた6割近いシェアはDSに大半奪われて3割近くまで縮小したわけだし
Nintendo-Insideが重すぎて
>>20が読めません><
何があったっていうんだ?
59 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:04:02 ID:ouZ9rYgK
>>51 自分もPCゲームは結構やるほうだけどMODはなあ・・・。
PCゲームが一般層でブームになっても(Windows Vista以降はPCメーカー各社ともグラフィック性能に
力を入れざるおえないから可能性はある)日本ではMODでわざわざ遊ぶのはマニアだけな気がする
家庭用ゲームしかやって来なかったらそういう発想普通は出てこないよ
それを360の売りにして結果が出せるかどうか・・・。
丁度イイ事にスレの主題に則った話に戻るんだが、
その辺をいろいろと考えてみると
>>53が最後の2行で
書いている方向【にしか進化しているように思えない】
唯一のハードがPS3なんだよな。
だから自分もコケるんじゃね?って思うんだけど。
>>55 ゲイツが目指しているのはホームコンピュータではなく
エンターテインメントハブなんじゃないかと思う。
WindowsPCとは共存共栄するつもり満々で。
リビングは勿論家族それぞれの自室に置いてもらって
画像や音、全てのメディア再生のフロントエンドというか
窓口的役割をXbox360に持たせよう、と。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060210/iodata3.htm つい最近では↑こんなことにもなっているんだけど、
そのうちHD DVD陣営仲間の東芝のHDDレコーダーとかも
制御出来るようになれば、狙っているところに更に一歩
近づくことになるんだろうけど、どうなるだろうなぁ。
インターネットと直結していて、大容量のHDDを標準搭載、しかも、メーラーや、ブラウザ、その他アプリを使用 or 自作して使えるメリットがあるけどね。
もっとも、無料で、ブラウザを使って簡単にできるゲームとかのほうが流行りそうな希ガス>PC
>>59 軽めなモノから配信し始めれば徐々に浸透するかもよ。>MOD
MS製Xbox360用レースゲームのPGR3では、新宿等の街が
ごっそり丸々3Dモデル化されていて、自由にコースを設定する
ことが出来るらしいけど、それを利用して作ったコースパターン
を皆で共有するとか、そういったとこから始めれば。
確かDSのどうぶつの森では服の柄とか作成できるよね?
あれも一種のMODだと思うし。
>>59 売りにするというか、そういう方向性を現状の据え置き機市場に追加する形で
普及する可能性は無きにしも非ず。
PS2でも完全版商法にはみな飽き飽きしてるだろうし。
MSは旧箱の時点で、拡張パックは当然として、
新マップや新ミッションをLiveで配信したりしてて、
箱ユーザーの間ではそれが当然のことのようになってる。
ブルドラやロスオデ効果で一般層が360に興味をもった場合、
そうした付加価値がPS3との意外な差異として認識される可能性もあるんじゃないかな。
それに、今後据え置き機を買う人達っていうのは
ある程度ゲームそのものに時間と金を使う人たちだろうし。
それ以外はDS、レボに流れるんじゃないかな。
うふふふふMODが何の略かもわからねぇぜうふふふふ
MODって、ユーザーが製作して、コミュニティを構築できないと、意味がないと思うのだが。
「メーカーが有償で提供」だと、拡張パックと変わらないし。
そうすると、キーボード、マウス、MOD作成ツールが必要になって、
敷居が高すぎ。やっぱり、PC独自の文化じゃないの>MOD
67 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:20:42 ID:aCbjnazs
>636 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 16:48:45 ID:xJQlfjv5
> >620
> >順調に開発が進んでいる(と思いたい)PS3対応プロジェクト「Genji2(仮)」の進捗会議を名古屋でやってました。
> >SCEからは金丸プロデューサも来てくれて夜遅くまで熱く打ち合せしてました。
>
>
> SCE金丸とはXBOXのねずみくすを担当したプログラムマネージャーだぞ
> 最強のロンチコンピがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>62 そうそう、そういった方向性だね。
そっちのノウハウではやはりMSが有利だと思うし。
PC界だと あとで、パッチをNet配信すりゃいい って初版の出来がイマイチな出来のもあるんで
あんまりNET対応そのものを過信しないほうが良いかも…
70 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:22:25 ID:xDcaby48
最速BEST化は小売が泣きついて阻止されたあのGenjiの続編か…。
つーか今のPS2だって、完全版としての追加ディスクだけの発売もできるはず。
何故やらない?
>>65 トン、黒タイツフェチの俺には生涯無縁だ
それはともかくPS3はコケコッコ
360でMODできるようになったら信者になって活動やるよ、マジで。
活動やるよって変だな
こうしたニュースを見ると、据え置き機でのMODの可能性に期待してしまう。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=379 Greenberg氏は「(PCゲームの)MODコミュニティがいかに巨大であるか理解しています。
いまのところ何の発表もしていませんが、
ユーザ作成コンテンツという形でそれをXboxに持ち込みたいと奮闘しています」と語っています。
また年内にXbox Live マーケットプレイスのアップグレードと
機能の追加が予定されているそうです。
ユーザが作成したコンテンツの導入については、J・アラード氏も何度か示唆しています。
クオリティ管理などの問題はあるでしょうが、水面下では研究開発が進められているのでしょう。
あんまし箱○に明るくないんでMODの公式サポートのイメージが湧かない
Live配信に限られるんならあまり無茶も出来まい
スポーツ選手の実名化すらアウトだ
>>69 パッチをNet配信も諸刃の剣なところがあって、
修正パッチを当てると時にはゲームのフローチャートがまったく違うものになっちゃったりとかすることもあるし、
あまりにも頻繁に修正パッチをリリースしてくると、技術力のなさを露呈する結果になるし、
コンシューマーでの厳しい荒波による完成度の高さが瓦解して、
エロゲー並なプログラムクオリティーになってしまうメーカーも出てくるんじゃないだろうかと一抹の不安を感じる。
>>75 MOD可能な据え置き機だったとして、
MOD作成の為のツール類も据え置き機上にもってこれたら… すんごいことになりそうだねぇ
ただ、MODなのかチートなのか、わけわからん混沌とした状態になるのか勘弁して欲しいトコロだな。
あとは、各クライアント間のMODの同期を自動で取ってもらえたら、かなーり幸せなのだが… MODに期待しすぎか
>>67 GKはさんざんねずみのことを糞糞言ってたのによぉ・・・
なにはともあれPS3は話題にもならないからコケると思うよ
旧箱持ってる俺も
ジャンル:アドベンチュー
でお茶吹いて以来ねずみは迂回してたんだがw
>>67のがPS3本スレに張られてたから勘違い馬鹿は「ウハwwwwGENJI2最強ジャン!!!11」
とか思うんだろうな・・・
ついに生まれた人型最強エイリアン…
いらない子でした。
ついにこんなものまで出来上がったか。
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?
PS3! PS3! PS3! PS3! PS3! PS3! PS3! PS3! PS3!
そう、PS3という声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。
ナジェPS3ハツバイマエニ死ンテシマタニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つGK /
| (⌒)
し⌒
今や、
「PS3」の死を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。
>>53 いや、だからそれだとPCに移行していっちゃうんだってば。
ただでさえ普及率が高いのに。ゲーム機として特化してないと
意味がない。PC的に特化しちゃ駄目なのさ。
86 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:02:24 ID:f2L/CSz1
360みたいになることをコケるというのか?
コンセプトからコケてるからコケるしか無いんだろ
>>85 >>53 の感じてるPCと据え置きの差って ハード構成が固定されているか否か の点だと思うよ。
PC側からアプローチするとすれば いにしえの MSX みたいにハード構成を縛ったものに近いんじゃないかな?
あとは主入力機器の違いか。
映画に近づくものは死ぬ。
パソコンに近づくものは死ぬ。
僕たちは似て非なるものを望まない。
>>89 まぁ、
> 「ここ数年,パソコン向けゲームの売上高は減少しているが,
> カジュアルなオンラインのゲーム・サイト,または購読タイプの
> 多人数同時参加型オンライン・ゲーム(MMO)などパソコンを
> 使ったゲームの利用は増加している」と説明している。
とも書かれているけどね。
スクエニの偉い人がネット重視な発言をするのも頷けるよ。
>>91 ただ日本ではオンライン課金の方法がまだまだ洗練されてないから
有料MMO人口を増やすのは難しいかと
カジュアルゲームでお金取るのも難しいだろうし
>>92 経済格差もあるから中華に狙われるのもキツイ。
>>92 その辺はやはりXboxLiveに部があるって感じかなぁ。
今のところプレイオンライン経由のFF11しか独自の方法で
課金されるゲームって予定に無いでしょ?>Xbox360
PS3では韓国企業?と提携してオンラインサービスに注力
するみたいだけど、どうなるだろうね。
XboxLiveみたいにほぼ全てのゲームに対するサービスを
一手に引き受けるようなカタチになるのか、結局はPS2の
ようにカプコンとかがKDDIと組んじゃったりして纏まらないのか。
自分がゲームメーカーとして、どのハードにソフトを出すか考えてみた。
まず、今売れまくっているDS向けにソフトを作るのは絶対。
据え置きではひとまずPS2向けに作成。
次世代機ではコケても開発費が痛くないレボにに向けて作成。
ゲイツが金をくれるなら360にもソフトをだす。
PS3・・・ (゚Д゚) ハア??
>>95 浮動小数点演算能力は2倍
ロード時間は3倍
Q:4倍なのはなんでしょうか?
>>96 ゲーム会社だって、営利企業な訳で、
利益出せなかったら、株主から突き上げ食らう。
PS3でゲーム開発する所は、ちゃんと株主に説明してるんだろうか。
>>97 そ.....騒音?
は.......発熱量!!?
...................値段ですね!??(´?ω?`)
>>98 鉄拳の新作とかデビルメイクライの新作がPS3に投入される
って発表されたのって去年のE3だったっけ?
だとしたら、その段階では2006年になってもこんな状況だとは
予想だにしていなかったから、文句も出なかったんじゃないか
と予想。
っていうかクッタリがどんどん明らかにw
元ソニー社員の発言に加え、
>>95
103 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:10:06 ID:C/OcRSwD
>>96 いずれ売れるとしても今PS3に全力投球は無謀すぎるよな
PS3ならではのソフトはまず発売元であるSCEが手本を示してくれないと
取りあえず少人数で開発プロジェクトだけ立ち上げて基礎研究
である程度目処が立ったらPS2やXbox360向けの規格をPS3に振り分けるのが妥当かと
隠者 クッタリくん
4倍の騒音に5倍の発熱量、そして10倍のクッタリ
これが360を遙かに凌駕する1200倍パワーだ!!
3倍早いじゃなくて遅いの?
残酷な天使の ク ッ タ リ
E3が近づくにつれ少しずつ明るい噂が流れているレボ。
E3が近づくにつれ少しずつ怪しい噂が流れているPS3。
クッタリを吐くクタラギは今頃マッコルリを飲んでマッタリしてるのかな
筋肉マン?
778 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/02/11(土) 13:10:13 ID:bnKzRiSN
昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。
「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか?
確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。
だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。
SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」
というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」
これを聞いたとき、「ああ、PS3が天下を取れる可能性は低いんだろうね」と思ってしまった。
ヒドいな、こりゃ。
116 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:33:23 ID:cxR1eC+z
>>44 それってつまりソニーがサムスンに本気で品質抜かれたってことじゃ・・・
まぁ充分ありえることだけどw
デフレなのに4万+バナナ。。。
ゲーオタしかかわないよ
アインハンダーってSCEIだっけ?
■
>>119 ■だよな。
あれってクオリティ高いゲームだったかなぁ・・・。
スクウェアじゃまいか
そんな面白かったっけ...
PS3クオリティを押し付けるからアリカが任天堂に逃げちゃったな。
中堅メーカーも開発費抑えられる方に逃げ始めてるからこいつはヤバイと思う。
もしかしてアインハンダーを暗に馬鹿にしてるのか・・・?
>>120 そもそも、そのレス自体がネタか、皮肉ってとこかなぁ
SEDでPS3やりたいなぁ。
どっちが先に出るんだろう。
SCEの出したゲームで、面白かったのは、オメガブースト位しかない。
あの実写使ったオープニングムービーはかなり好きだった。
発売から6,7年経ってるのに続編の話を聞かないから、
SCEはまたいつものように続編出さずに切り捨てたんだろうなorz
>>123 決してサムスン擁護するわけじゃないが、
チョニー純正ならもっと楽しいネタ提供してくれたはずと思ってるのは俺だけじゃないはずだw
SED55インチ、フルハイビジョン、HDMI2.0端子3つ装備なら、
70万まで出してもいい。
それなら100万超えると思われ...
発売当初は100万超えるだろうね。
俺が買うのは、2008年以降だから、その時に希望の値段で買えたらいいけど。
>>114 「フィロソマ」と間違えたんじゃないかなぁ。
まぁ、個人的にはどっちも糞シューティングだが、ゲームになってる分アインハンダーの方がマシ。
最近の消費者はシビアだぞ・・・
高かったら、様子見されてアボーンだ。
しかしPS3ってソニーが品薄商法をやらずに在庫がちゃんとあったら発売週どれくらい売れるんだろう?
PSPやミクロが初週16万台くらい売ってるからそれくらいは当然いくだろうけど。
万が一初週10万台切るような事があればGKがどうファビョるか楽しみなんだが。
もしそうなったらあれだけ箱○死亡とか言っときながら「PS3は○○が発売されれば
一気に加速する!」とか平気で言いそうだ。
PScomだけで初週30万台は賄えるから楽勝
>>133 ちょっと!フィロソマは傑作ですよ!
誰も同意してくれたことがないのが悲しい
まあ歩留まり悪くて数万ってところだろな、そのうち30%が初期不良かなw
49800円(税別)なら、50万いくかもしれない。(希望的観測)
59800円(税別)なら、5万でも厳しい。
MSの方式
利点…MS鯖を常に解さなくてもいいため、鯖ダウンがまず起こらない。
ホスト仲介者の役割しか持たないため、格安の料金で済む
ソフトメーカー側が鯖を用意する必要が全くないため、負担がほぼゼロ
そのため、ネット対戦ゲーの対戦料金は無料となる
欠点・・・ホストユーザーの回線速度に依存するため、常に安定とはいえない。
MMOなど特別な鯖が必要な場合はやっぱり別途課金される
このマネをソニーがするとは思えないので、こうなるかもしれない
@鯖はソフトメーカーが自己負担で用意
AソニーはPS3用ネットツールを売りつける
B問題が起こっても「ソフトメーカー側に問い合わせてください」の一点張り
利点…ソニーの負担が大幅に減り、ネット権利その他もろもろでぼろ儲け
欠点・・・ソフトメーカー側の負担が非常に大きい
ネット対戦料金が別途かかる。
プロバイダーを指定される可能性がある
すぐに各ソフトのネットサービスが閉鎖される
結局、PS3でネットサービスやっても赤字が増える
>>123 ・従来通りの低品質。元から下だったんだから『抜かれた』とは言わない。
・キチンとタイマーが発動したんだから精度は相変らずだ。
加えて今回は放送波で電源周りまでアレコレ出来る機能を搭載している
のだから、この分野では他の追随を許さないよ。
さぁ、どっち?
>>137 たしかに、ポリゴンである利点を生かしてボトムビューとか斬新な視点を提示した傑作かも。
笑える という意味だが。
こんだけ不都合連発してるのを「知ってて」
PS3初期型買うヤツはいないだろ。
フィロソマとかキリークザブラッドとかゼロディバイドとか・・・
すばらしいゲームが次々と出てたのに。
いろんな意味で、FF7から何かが狂ったような気がするよ。
あのさ、思うんだけど、
ソニータイマーって"3年後"とかに設定してあるんじゃなくて、
実は、ソニーは3年以上動ける製品を作れないんじゃないか?
>>143 ヒント:情報弱者
PS2ですら買い換え需要がまかり通っちゃってるのを見ると・・・
19800で、ソフトが勢いよく飛び出す不具合があるなら買ってやらんこともない
148 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:34:39 ID:1PIuMoaR
遠隔操作で破壊するのか。
タレントや政治家に配る製品は壊れないやつだろうな、また。
それなんてPS○
SCE初期のゲームで良かったのってジャンピングフラッシュ位かなぁ。
まぁ、元ネタは68kのゲームなんだが、キャラとゲーム性を変えたおかげで随分化けた。
SCE以外だと、カルネージハートはハマった。キャラモノになったZeusは却下。
152 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:42:25 ID:sscYQVzt
>>145 マジレスすると、「3年以上動く必要は無い」と考えてると思う。
>636 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 16:48:45 ID:xJQlfjv5
> >620
> >順調に開発が進んでいる(と思いたい)PS3対応プロジェクト「Genji2(仮)」の進捗会議を名古屋でやってました。
> >SCEからは金丸プロデューサも来てくれて夜遅くまで熱く打ち合せしてました。
>
>
> SCE金丸とはXBOXのねずみくすを担当したプログラムマネージャーだぞ
> 最強のロンチコンピがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ここまでサードに駄目出しされるハードがかつて存在しただろうか。
サードのダメだしがネタか本当か・・・
どっちにしろPS3コケコッコ
3DOは出す前にダメだししてほしかった、セーブ機能が無い(ほぼ)って...
息子たちのために喜々として買ってきた親父カワイソス
コーエーって一番PS3寄りなイメージあるのに・・・
161 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:53:37 ID:sscYQVzt
どうせ360は不発だったし、レボも発売日が結構遅いから
PS3は秋冬でも良いと思うがなぁ・・・。
FFはPS2の頃と違って1年に1本のようなペースでは
出てこなくなったし、FF12の発売と被れば、PS3が
発売してからFF13が出るまでの期間がずいぶんと開くことになる。
今回はPS2の時とは違ってDVDの神通力も効かないだろうし、
ロンチが揃わなければ即、駄目ハードのレッテルが張られてしまう。
レボの発売日が遅いから夏に出さなきゃいかんわけで
冬の正面対決は最高のコケパターン
携帯機か据え置き機かで全然別なのは確かだが
日本での企業の勢いで考えると
任天堂>>>>>(越えられない壁)>>ソニー>>MS
サードが勇気を持って示し合わせて撤退しなくちゃダメだよ
下手にずるずると売れたら今以上に酷いことになる
エロゲー、ホモゲーもまったく規制しないファーストってなんなんだ
ファースト自体が全然ソフト供給しないしさ
>>160 色々苦言は呈してるが結局期待してると言ってるしまだまだPS3寄りだな。
166 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:00:22 ID:yADPFRH7
PS3は、日本市場でユーザーにデバッグさせてから、海外進出するクタ!
松原さん、気づくのが遅すぎるよ。
気づいただけましだけどさ・・・。
>>161 日本は良くても海外特に米国は360未だに欠品状況で売れに売れてる状況
1年以内に3-400万は確実だと思うが、で作れるゲームが360と大差ないPS3を
ブルレーイみたいからと100-200$高いのに態々価格にシビアな国なのに選択する
ユーザは・・・・。
PS3を昨年末出す、PS2が生産出荷1億台、春発売予定・・・と海外ユーザに
360をなんとしてでも買わせたくないと言う焦りもある訳で・・・・。
似たような発表でPSP生産出荷1000万台、1500万台と言う対DSもあったけどな
セガ>任天堂>>>>>(越えられない壁)>>ソニー>>MS
>>165 本当はPC寄りなんジャマイカ。
コーエーって据え置き市場が駄目になっても一番へっちゃらっぽい、
ある意味国内では特殊なメーカーだしなぁ。
日本と海外の温度差が違いすぎるのも
いろいろと戦略的に大変なのかな?
ただコーエーがいってる条件として、360がどこかで爆発的に売れたら
コーエーにとって最高の条件ハードに見合うことになるね。
コーエーの指摘は。
・PS3にはHDD標準してもらいたい。XBOXライブのような環境と課金はハード
メーカーがやって欲しい。
・360は売れてない。もっと売ってください。環境はいいです。
・レボはフラッシュメモリじゃ大規模なMMORPGは無理そうです。
って感じでさ。
>>159 >・HDDの搭載が不透明「私は入れて欲しいとお願いしていますが、さてどうなるでしょうか」
薄型でHDD切り捨ててるのにPS3に搭載されるとは到底思えない。
>>173 ただでさえ価格抑えるのに苦労するだろうからHDD搭載なんて
ぜったいにやらないと思うが
俺らの予想の斜め上を行く・・・
それがソニークオリティー
コーエーに限らず、パッケージソフトの売上に頼るのはもう限界だと
サードは考えてるからね。ソニーは気付いてるのかなそれ。
177 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:12:44 ID:yADPFRH7
エブリパーティで、歴史に残る641本という数字を叩き出した岡本と
ねずみくすのプログラムマネージャーで、現SCEの金丸とが
PS3で、最強のロンチコンビを組んでいるらしい。
ザ・Genji2 期待せずにはいられない。
>>177 新たな伝説が生まれそうだな・・・
しかし、641本て・・・
>>176 気付いてるでしょ。
むしろゲームのみならず、むしろ音楽や映像のソフトの方で。
でもどれもパッケージにこだわらないわけにはいかないというw
だいたい、BD採用の時点で今後のソニー系列のパッケージ路線を重ねちゃってるからね。
ただ音楽業界では歪みが行くところまで行っちゃって、CCCDで完全にこんがらがってる。
>>172 そんな事言う位なら自分も力を貸せよと思うけどな>コーエー
無双4SPなんかでお茶を濁さないで無双5投入する位の気力を見せろと。
PS3本スレに紛れ込むのも楽じゃない
ホント半島はどうしようもねぇ・・
てか、レボと360による2強時代になったほうが業界的にも
ユーザー的にも良いと思うんだけどなあ。
レボはあのコントローラー使って全く新しいゲーム出てきそうだし、
開発費も値段も安くなりそう。
360は開発費は多少上がるだろうが、DVDなので上限はある程度見えるし、
ソフトも現実に現状維持の価格で売ってる。
中小メーカーもレボや360のマーケットプレースで生き残れるし。
MMOとかで安定した収益も得られそうだ。
PS3が勝っても、ソニー以外誰も得しない気が....
ハッ!
実はコーエーって・・・
さらなるPS3の過重装備を煽ることによって、引き返せない自滅へ追い込もうとしてるのでは。
さすが戦略ゲームメーカーだけのことはある。
>>180 売れたもんの尻馬に乗るだけじゃダメだよな
でも業界がリスクが高すぎる風潮になっちゃったからな
大作志向のくせに保守的な続編狙いばかりだから
金かけて「どこかで見た物」しか生まれない
DSはよくやってるよ
>>180 暗にそんなクソハードで誰が作んの?
この条件でやれるもんならやってみな。できねぇだろうけどな。じゃ、ご苦労箱いくわ。
って言ってるようなもん。
>>180 バイオ一本サラシに巻いて殴りこむもコテンパンにされる
カプコンの漢気を見習ってほしいもんだな
ふと、天下三分の計って結局三国とも衰退するんじゃないか、って思った。
>>190 IDすごいな、なんか。
それはともかく、選択肢が広がるのは重要かも試練。
レヴォに遊びを求めるか
箱○にオンラインを求めるか
PS3に映像美を求めるか
それはそうと、PS3はコケるな
なあ今スクエニって勝ちハードどの程度影響与えるんだろうか
全盛期ほどじゃないとは思うが
>>173 オプションで2.5インチHDDを用意するって話だったけど
『HDDはゲーム用途には使わない』なんて話が出たとか
なんとかどっかで見たな。
じゃぁHDDは何に使うのよ?って話になるかと思うんだが、
メディアファイルの保存とかそういうのに使うとかなんとか。
あと、Linux入れておくとか何とかいってたっけか。
>>193 こんな御時世でもドラクエ8は350万本突破だっけ?
ドラクエやFFのナンバリングタイトルを投入できる頃には
ハードの価格は普及価格帯に近いとこまで下がっている
だろうから、相当数のユーザを引っ張りこめるのでは。
でもスクエニも利益少ないよね。
あれだけヒットとばしてるのに…。
このままじゃだめぽ。
もう、コーエーのグチとセガの営業の説教はテンプレ入りだな。
FFもDQも勝ちハードが決まってからかな
>>195 FFはともかくDQが来るためには普及機になってなければならないわけで。
そういう意味でDQは決め手にはならないとオモ
俺の予想する未来像
箱○→全米ではトップハードに、日本では爆死だがメガドラ状態で一部のコアゲーマーと洋ゲーと
オンラインゲー好きに売れ独自の市場を形成。
レボ→相変わらず子供と家族の支持を独り占め。GC+a程度売れ地味に黒字。
DS→子供から大人まで幅広い支持を集め当分はトップシェアを維持。
PSP→ハードだけが売れる特殊な事態が続いたがゲームが出ないハードが長続きするわけもなく
ジワジワと撤退。
PS3→FFや無双などの新作が出てそれなりに盛り上がるが本体の高価格と開発の大変さによる
ソフト不足により爆売れはせず、結果開発費高騰による元がとれず微妙な市場に。
スクエニはFFDQが強いだけで、他のタイトルあんまパっとしないよなあ・・
>>201 昔はスクウェアはFF以外も傑作を連発してたんだがねえ…
エニックスもガイア幻想記とか天地創造とか凄いのがあった。
今度の聖剣DSがどんなものか。
個人的には日本国内で
レボ:500万台
360:400万台
PS3:500万台
残りは携帯機
みたいな三つ巴+αが面白いんだけどなw
コンシューマソフトはあまり儲からないうえにリスクも大きい。
100万本売って、ソフト会社の売上高が30〜40億円くらい。これから経費をさっ引くと……
脳トレみたいなゲームならいいが、開発に数年かかる超大作シングルRPGは10億20億という世界。
しかも、発売まで金が一銭も入ってこない。
そもそも100万本売れるソフト、毎年毎年出せるかい? 無理でしょ。
ドラクエやFF級ともなれば、売上高100億円以上を押し上げる実力があるだろう。
スクエニの年間売上高が700億円程度ですから、これは大きい。
でもね、たった100億円なんだよ。
ゲームでもっと稼げる分野、市場がある。
例えば家庭用ゲーム市場ではパッとしないセガ。
セガの年間売上高は、スクエニの3倍の2000億円だ。もちろん業務用市場で強いからこの数字が出る。
しかも利益率が良い。
>>202 エニックス>アクトレイザー、ソウルブレイダー、ワンダープロジェクト
スクウェア>ライブアライブ、ガンハザード
腐海を焼き払い、再びこの大地をよみがえらすのだ!
>>204 スクエニもオンライン部門の収益率は結構高かったと記憶してるが。
なぁ、ゲームがほとんどオンラインになったらやっとやめられると思うのって俺だけ?
>>206 その通り。
FF11のヒットで安定した利益をたたき出す事業になった。
今年度において、同社の最大の利益を出す事業でもある。
一方でコンシューマソフトはどうだろうか。最大の売上高を誇るが、ぎりぎり黒字という有様だ。
全部廃人仕様のネトゲとかなら、絶対やらんなぁ
本当に効率が悪いよね、コンシューマソフトは。
やはり時代はオンラインでこつこつと安定した利益をあげていく時代になってるね、確実に。
そうなるとPS3はやっぱ後塵を拝してるよなあ。
なんか、薄型TV市場に乗り遅れてサムソンと組んだのと、
オンライン事業に乗り遅れて韓国のソフトメーカーと組んだのがダブるんだよな。
オンラインになったらレゲーを楽しむ概念はどっかいっちゃうよな。
数年ぶりにインしてもそれが運営されてるかも分からないし
バージョンアップで面影もなくなってたりしたら(´・ω・`)
>>208 スクエニの偉い人がネット重視っぽい発言をするのも
当然っちゃ当然なワケだよね。
HDD非搭載モデルも存在するものの
日本国内に限ってはHDD標準搭載としたXbox360。
HDDはオプション扱いが濃厚で
しかもそれがゲームに使えるかどうか不明なPS3。
そりゃーPS3陣営に対して駆け引きを持ちかけているか
のような発言もしたくなるわ。
レゲエ?
>>213 レトロゲームね…
2chではスーファミ以前のゲームをそう呼ぶらしい。
レトロゲームの略だね。>レゲー
おそらく
>>211はただ単に昔のゲームって意味じゃなく
今までのネットなしでできるゲームを指してるようだけども。
レゲー好きなオレはレボでバトルシティができることを切に願う。
しかもオンライン(WiFi)対応だったら最高。
スクエニがタイトーを子会社化したのは、同社の携帯コンテンツとアミューズメント事業を狙ってのこと。
上層部はコンシューマソフトと漫画出版だけではジリ貧と感じた。
だからネットゲームを始めた。タイトーを手に入れた。
そもそも出版事業にしても、旧エニックスの福島社長が「ゲームだけでは安定しない」と始めたのだ。
パッケージソフトが限界に来ていることを、ソニーは気づいているのだろうか?
あれ? スクエニはSCEと心中するんだったよね
ここまでクッタリやっている相手についていく会社は
バカ企業以外のなにものでもない
レトロゲームか
純粋な質問なんだが、レースゲームの略は?
必ずしもMMOとかのネットゲーに限らないんじゃない?
どちらかと言うとオンライン販売によるコスト大幅削減について語ってたりするし。
そちらの線でもHDD搭載は必要とされる。
けっきょく数売ってるにも関わらず、儲からない今の状況に対する苛立ちが見えるし。
実際、明らかにこちらの問題の方がモチベーション下がるでしょ。
それなりに大きいor老舗のメーカーはオンライン系じゃない従来のゲームでそれなりに売れるタイトルを持っているよ。
でも儲からない。
これが一番ムカつくんじゃないかな?
360ではカメオみたいなオフゲー(オンで協力プレーも出来るけど)でも
コンテンツダウンロードとかやってるし、
そっちを有料にして小銭を稼ぐ方法もあるしね。
いずれにせよ、オンラインの方向性に関してはMSが正しい方向を行ってると思う。
レボはそっちも手を出しつつ、正反対の方向に行ってる。新しいコントローラーね。
ソニーは、先が明らかに暗い既存の方向性を突っ走ってるように見えてならない。
>>214 別に2ch用語じゃないと思うが。
>>215 >>211は今までのネットなしで出来るゲームって意味じゃなく
ただ単に(相対的に見て)昔のゲームって意味で書いたんだ
と思うけど。
例えば2010年とかに昔のゲーム(2005年とかのゲーム)を
遊びたくなったとする。
遊びたくなったゲームがオンライン専用ゲームだとしたら、
それを再び遊ぶことが出来るか判らないでしょ?
=レゲーを楽しむという概念はどっかいっちゃう、と。
>>204が途中で投稿してしまったので続きを。
業務用(アミューズメント)事業の利益率の良さには理由がある。
開発にかかる時間が短い。早いもので3ヶ月、長くても1年。しかも関わる人員が少ない。
販売単価が高い。単価が高いと、利益幅も大きくできる。
大々的な宣伝広告費が不要な点も良い。
コンシューマソフトとは正反対の事業なのだ。
オンラインコンテンツは、運営開始して終わりじゃない。
開始してからこそ本当の始まり。
ソニーはそれがスゴクわかってなかったからこそ、PSBBを育てることができなかった。
>>223 業務用って在庫抱えることに関してはリスク高そうなんだけどどうなんだろ?
昔それで潰れた会社あったよね。。
あとあの収益ってエレメカも入れた話じゃなくて?
PS3がオンラインゲーの主流になった場合。
売れなかったら「みんごるオンライン」のように早々とサポート打ち切り
↓
「どうせ頑張ってキャラとか育ててもサポートが打ち切られたら無駄になるし」という
風潮が強まりオンラインゲームが売れなくなっていく。
という未来が容易に想像出来るんだが・・・
>>226 在庫を抱えないように生産数を絞っている。
事実、三国志大戦が酷い品薄となった。中古のほうが高い値段が付いたことも。
セガの売上高2000億円は当然連結だ。スクエニの数字も同様。
>>227 どれだけのソフトが『好評につき終了』になるか、分かったもんじゃないなw
>>227 案外オンとオフが入った形態のゲームが多くなるんじゃないかな。
PSOとかモンハン、PSUみたいな。
>>228 サンクス。
ヒューマンが潰れた頃より在庫を抑える形になってるんだねw
今はゲーセンも少なくなったしなぁ。
そういえば、タイトーって昔よりハッキリ見えにくい会社になったね。
総合アミューズメント路線と言うか、知らん間にマルチな展開してる。
と思ってるとたまにポロッとゲーム出したりw
オンラインが主流になってもオフがなくなることはないと思うよ。
ただ単純にオンラインによる収益が今以上に安定していけば、
オフゲーにもお金をかけられるし。現在のオフ>オンっていう図式が偏っているんだと思う。
今後、半々ぐらいになっていけば業界も安定していくんじゃないかな。
しかし、BD搭載で値段下げられないのに
HDD搭載まで迫られちゃ首くくれって言ってるようなもんだな。
致死出血価格でトップシェアか、20万で売るか…
切腹か打ち首か選べって感じだな。
>>207 俺もだよ。
オンラインにはまるで魅力を感じないし、オンゲーでもないのにダウンロードしないと遊べないステージがありますよ、みたいなアナウンスがあると怒りさえ覚える。
だけど、クラスの中には今までゲームそのものに興味ゼロだった連中がオンゲーにハマってたりしてるから、必要なジャンルなんだろうなとは思う。
個人的には
>>232が描いているような未来に期待。
大切なのはバランスかもね。
ただ、オンラインゲーはまだ数えるくらいしか無いからFF11はオイシイわけで。
もし、DQオンライン、無双オンライン、任天堂オンライン、って出てくればすぐにパイは四散する。
そのための先行逃げ切りFFナンバリング投入だったんだろうけどさ。
FF11は確かに利益取れてるんだろうね。
だけど俺、オンラインゲームは嫌いだから手をつけてないんだよ。
んでもってナンバリングのFF11をすっぽかしたからFF12も多分やらない。
まぁ、俺みたいなのはかなりの少数派なんだろうけど。
オンラインつってもMMOだけじゃないしね。
今後、スポゲーやレースゲーはオンラインが必須だろうし。
FPSとかもかな。
マリカのwifiみたいなのは、サクっと遊べて好きだ。有料じゃやらないけど。
>>233 20万でHDD付きで出した挙句コーエーがソフト出さなかったら面白いな
ま、ないけどな
だね。
あとはいかに廃人を回避するかってのを突き詰めて欲しい。
これはこれで別の意味でゲーム離れを引き起こす要因になりかねないし。
とくにドラクエと言った超ライト層でも興味を示すタイトルでは慎重にやってほしい。
>>237 箱のリッジもそんな感じだな
オン・オフを意識しないでサクッとつなげて対戦できるってのは理想的だ
>>240 ドラクエはないな
堀井氏が今の廃人仕様のネットゲーのシステムを改善する案が出てこない限りはMMOはつくらんと言っていた
自分で思いつきそうな感じもするが当面はMMOを作る気はないらしい
IDがバグって・・・。
>>241 ドラクエ本編は難しいだろうね。バランス取りが至難の業。
モンスターズとかなら、面白いだろうけどね・・・。キャラバンハートはアレだったが。
>>239 いや、あり得るでしょw
すでに見限ってて少しでも深く沈むことを狙って混乱させてるとか。
俺もドラクエナンバーズはMMOはないと思う。
スクエニとしてもオン=FF、オフ=ドラクエって
分けた方が展開しやすいんじゃないかな。
俺も無いと思うがあったらいいなと想像してしまうのがファンの性というかなんというか・・・
MMOといえばサガシリーズがUOライクなゲームになる方が現実味がありそうだ
DSでDQモンスターズwifi対戦とか考えるともの凄くワクテカしてしまう自分がいる。出ないかなぁ。
ドラクエオンライン化について以前ダチと話したことがある。
ゲーム本編のMMO化やマルチプレイ化ではなく
カジノをオンライン化したり、モンスターハンターのオンライン
モードの酒場みたいな皆で駄弁る場所を提供してはどうか、
といった感じに落ち着いた。
ロープレ等のじっくり系ゲームのオンライン対応なんて本編
のMMO/MO化以外にも幾らでもやりようがあると思うんだが、
そういった方向でのオンライン対応には未だ殆どどこも手を
つけてないよな。
オンゲーでもLiveやWiFiみたいな統合マッチングサーバ形式なら
サービスが続く限りプレイは出来るんじゃないかな
個別のゲームごとに特別な仕掛けしてるわけでも無さそうだし
ただ、5年、10年サービスが続いていてもプレイヤーが居て、マッチングが成り立つかどうかはワカランが
DCやPS2なんかの個別サーバ方式だと、個々のサービス依存になるだろうからダメだろうな
メーカーの負担も大きくなるし、その分サービス終了も早そうだ
恐らくPS3では初期は個別サーバ方式じゃないかと予想してるんだが・・・
Liveみたいな環境整備は後追いになるだろうな
プロバイダのしがらみでSo-net優遇とかにもできないだろうし
PSBB事業の失敗要因をそのまま引きずってそう
個人的にはLiveのボイスチャット付きでMHやってみたいがカプはKDDIベッタリっぽいからきついかなぁ・・・
MMORPG=悪
メーカーにキャラデータ人質にとられるわ、中国人がRMTでアルバイトするわで最悪。
時間かけた者勝ち、金でキャラや装備を買った者勝ち、廃人増殖槽のMMORPGは悪。
人口減の時代にこれ以上廃人ニート増やされちゃたまらん。
MMORPGは特定アジアでやってくれ、疫病を日本に入れるな。
桃鉄、カタンのようにノウハウや経験が自分の中にのみ蓄積されるゲームか、
カルドセプトやデュエルマスターズのように、基本シングルで修行して
ネット対戦で戦略を試すようなネトゲを希望。
これならHDD無くてもなんとかなるだろ。
>>248 カプコンはXboxで発売した格ゲでは普通にXboxLiveで
対戦可能だから、KDDIが弊害になってMHの投入候補
からXbox360が外れるってことは無いんじゃないかと。
自分はボイチャ云々以前に、あのメンドクサイ段取りが
不要な環境でMHをやりたいよ。
>メンドクサイ段取りが不要な環境
同意
MHに限らずPS2オンゲー全てに言える事だ
>>249 今のMMOは大半そうだわな・・・。
キャラデータ人質だけはしょうがないけど。ユーザー側で保存してたらチートし放題だから。
MMOでもDAoCやWoWあたりはカンストまで早いし、それほど長時間の拘束も無いんだけどな
サックリプレイしてサックリ辞められる
UOなんかも長時間拘束とかそれほど無かったしな
キャラにしても課金が切れてほっといても家財無くなるかも知れんが、キャラ自体は復活できるし
EQ2あたりもかなりWoWに影響を受けた修正が入ったと聞くし
昨今のMMOはかなりライト寄りを意識してる
ま、初代EQとかは廃人要素てんこもりだったけどな〜
FF11に廃人や信者が多いのも、FF11が初めてのMMOなんですって意見をよく聞くので、
辞め時をわかってない人が圧倒的に多いんだなって思った。
2005-2006年の年末年始あたりのインフレ事件でも文句言う人は多かったけど、
結局引退者は思ったよりも少なかったし。
そしてスクエニ自身がメタルジャンクやヤンキー、
FMOとかを出しても結局FF11に勝てずに惨敗している。
オンラインゲームもやっぱりパイの取り合いになるから、
ライトユーザーは他のネットゲームを掛け持ちでやれたりはしない。
オンラインが成功への道に確かに近いかもしれないけど、スクエニ含めて既存のネットユーザーをどこまで
『次世代機』でのネットゲームに引き寄せられるかが焦点になるかもしれないのぅ。
255 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 07:46:00 ID:1PIuMoaR
んで、ネトゲにまるで期待できないPS3はコケると。
ネトゲに期待できる=成功するというわけでもない。
俺2年弱FF11やったけど、しばらく前うんざりしてやめた。
面白さ と 必要な時間 のバランスがぶっ壊れていると思う。
(時間を削り取る仕掛けで限界まで薄めたスープ。)
もう2度とスクエニのオンラインはやらねー。
利益はでてるかもしれんけどあの運営は問題ありだ。
あーゆータイプのMMOは無くなりはしないが、廃れていくんじゃないかと思う。
手軽なオンラインは人気出そう。
258 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:11:14 ID:3FOjo9H9
またネ実のアンチ厨か。
こいつら自分は依存症のくせに口は減らないからな
>254
そういえばFMOあたりは相当過疎ってるみたいだね
最近はチート対策不十分で更に減ってるという話も聞く
DCFF7もFPSで月800円とかで、現在のチャージが切れたら人数はどうなるんだろうなぁ・・・
(始めた月の料金は無料だが1か月分先払いする必要がある
また、1月31日に始めたら1日分しか無料にならないというバカ仕様、ちなみに発売は1月26日)
PCではファンタシーアースが今度発売されるがβの評判は芳しくない
まあ、スクエニに関して言えばコンテンツと料金設定に問題があるんだろうな
>>257 FF11のミッションだけは面白い。これはガチ。
但し、進める為にあたっての過程はクソ。
そういえば件のPS3低性能発言でクビになった人が居たのはSOE(Sony Online Entertainment)だっけか
EQなんかの開発、運営では結構評価は高いんだが
EQ2がイマイチWoWに押されて伸び悩み
SWGではそこそこ順調だったのが「やっちまった」修正のせいでプレイヤー壊滅と、ここの所不調だな
PS3のMMOコンテンツとしてアピールできる駒には使えそうに無いなぁ・・・
むしろ「気軽なネット対戦は出来ます。廃人仕様のMMOは出来ません」ってアピールした方が
手広く売るにはいいように思う。トップシェアを狙うんであればね。
263 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:50:28 ID:xpo0l51W
>日本最強のネットゲーのプロ ガンホー
爆笑した
>>262 それは多分任天堂がアピールすると思う。MMOってwifiの簡単・安心・無料の真逆いってるし。
まぁスクエニが出すって言ったら止めはしないだろうけどHDD無いしやろうと思わないかと。
>>263 とりわけWi-Fiの完成度が高かったわけだな
それに比べてオンライン構造が激しく出遅れてるからな >クチョニー
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! 丿 i m ps3コケコッコ
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267 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:06:29 ID:S2O5O3eO
マイクロソフトをソニーが買収して
360のガワをとっかえてPS3として発売すればオンライン関係は無問題。
俺って頭いいな。
>>265 任天堂が「簡単・安心・無料」を推し進めるなら
たとえスクエニが相手でもMMOはとめた方がいいと思うよ。
ファミリー層が大事なターゲットなのに子供に安心して遊ばせられない仕様はきつい。
ま、HDDがない時点で出さないと思うけど。
FF11は面白いよ。無理して完璧を目指そうとするからノれないだけで。
友達とメールで待ち合わせて少しずつレベ上げとか、マッタリやろうと思えばいくらでもマッタリ出来る。
はやく75にならなきゃ! とか、はやくスキルMAXにしなきゃ! とか、装備完璧にしなきゃ! とか、
完璧求め過ぎて失敗する人多い。
時間決めてチャットで馬鹿話しながらマッタリレベルあげするだけで楽しい。
タイミングあわせて連携決まると爽快だし。
みんなもっとイイカゲンにプレイすれば良いのに。
と発売と同時に買ったのにまだメインが64になったばっかの黒タルが愚痴ってみた。
>>269 そういうまったりプレイの好きな人はみんなぶつ森の住人になってしまいました。
NDSのゲームは幼稚なのが欠点
>>271 PSPみたいに18禁UMD-PGが出なきゃ駄目だよなあw
「大人」向けだよなw
>>272 いやそういう意味じゃなくて、「簡単すぎる」って意味
小学校の算数みたいな
>>272 「大人向け=18禁アダルト」という考え方が幼稚。
そんなこと言ったらFFとかも幼稚になるぞ
276 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:41:09 ID:xpo0l51W
難しい操作を好むのはヲタクだけだから
パイが少なく売れない>シューティング、格闘ゲーム、大人向けとヲタクが好むオンラインゲーム
どうぶつの森はオンラインゲームとしては簡単で一般人がはいりやすい。
NDSは小学生を持つ親がはじめて買い与えるゲーム機だからあたりまえだべ
ゲームの基本的なルールを覚える為には簡単で分かりやすい物が必要
PSPのように多機能だと使いこなせないし複雑すぎて子供には向いてない
任天堂はゲームのルールを教える教科書みたいなもんだ
幼稚と感じるのは小学生の教科書を読んでる大学生的な感想ですな
279 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:48:14 ID:xpo0l51W
巨大な一般向けオンライン市場を拡充していく任天堂ハードに対して
ヲタクをターゲットにニッチ市場で勝負するPS3って構図になりそうだ。
にっちもさっちも行かないのがソニークオリティ
ヲタクというか偏った客層相手にしてるとその市場は確実といっていいほど廃れる
ブリーチDSにトレジャー信者は狂喜乱舞してるぞ
>>278 ということは、任天堂のゲームは卒業したら不要になる小学生の教科書みたいなものか。
>>278 確かに同意できる。
だけども、大人になるとやっぱ簡単すぎてつまらなくなると思う。
だから、PSPとかで遊ぶ。
286 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:56:42 ID:xpo0l51W
それが現実だよね
一般人からヲタクに変わる時期
DSからPSPへ
これが出来ればあなたも真のヲタク君。
普通はどうぶつの森で満足しちゃうからね。
ひでえ流れだなw
DSを教科書なんかと比べたりする馬鹿たれが出てくるから
そんな流れになるわな
コケスレ住人ならps3はコケると言うべきだろ
PSPが大人向けって…
大人馬鹿にすんな!(ノ ̄□ ̄)ノ ~┻━┻
PSPは厨学生向けだ
理不尽なまでの高難易度ゲーが多かったファミコン世代がDSに満足してるのに何言ってんだと思った。
PS3コケない(コケて欲しくない)派にとってDSが邪魔な存在だって事だろうけど
そんな説得力のないレッテル貼りしか出来ない信者ばっかのPS3はコケると思うよ。
腕に自信のあるやつは今マリカやブリーチをやってるからな
PS系は画面が小奇麗なだけのゲームが多い
綺麗だけど薄っぺらいゲームは多いな
次世代ではグラフィックそこまで力入れなくていいから
濃厚なのが主流になって欲しいわ
>>292 >次世代ではグラフィックそこまで力入れなくていいから
手遅れです。
いや〜PS3も多機能路線いってるから一般層からすれば敬遠される要因でしょう
BD再生もDVDと違って特殊な規格との認識だと思うし
端子多すぎ→接続苦手なライト層から拒否反応
説明書なくても遊べたのがゲーム機だったのにPS3では特殊な端子が多いから接続の仕方から説明しないとな
多機能路線PS3はマニア向けでコケコッコ
海外では高性能ハードが未だに主流だよ
ただ、低貧民層(日本で言う下流)にはGBAが受けているけどね。
PS3は上流階級向けですね(><)
海外コンプレックス
残念だが、四則演算だけでも面白いパズルは作れる。
微積分使ったってつまらないパズルはつまらない。
ゲームの面白さ≠ルールの難易度
まぁ、俺は任天堂のゲームは肌には合わないけどなw
>>294 対応する全てのケーブルが同梱されると思ってるのか?
300 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:16:30 ID:A9dQtbnL
>>295 世界市場向け製品の公開試験場が
日本市場だってわかってるよね?
>>299 確かにたぶんコンポジットしか入ってないと思われ。
ルール「隙間無く詰めろ」
しかも詰める物体はたった5パターン
この手抜きゲーは実在する。
PS3に箱○のようにD端子つけようにも矛盾が生じるな@HDMI以外では映す事が出来なくなるし
HDMIとコンポジのハイブリッドでくるのか
つか、SCEと任天堂ってもうすでに方向性違うから競合しないと思うんだが。
レボ・PS2・360を迷って買うって奴もいないだろうし。
同梱されてなくても
買ってきて繋げようと思ったら端子がイパーイアルゾとなる罠
一般層はPCの接続も繋がるところでいいのに拒否反応しめすからなw
電源、モニタ、キーボード、マウスの4つなのにな
開いてるところがあるとここは何もささなくていいの?なんて聞いてくるw
全部使う必要がないことさえも気づかないw
ゲームハードをガンダムで例えてみる
PS =ファースト
PS2=Z
PS3=ZZ
X360=∀
レボ =G
DS =SEED
PSP=V
そのうちps市場はコケコッコだろうな
例えが酷すぎるな
PS3でグラフィックがヘボいと、インパクトが無くなるから、
必然的にグラフィック強化の方向に走るんじゃないの。
プギャーですら、「内容、技術ともに、最高のものだった」なんて、
評価が貰えちゃうんだから、ゲーム内容は適当にボリュームを多くして、
手を抜きまくリング。
310 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:26:44 ID:A9dQtbnL
例えるなら、
ドコモ=SCE
au=任天堂
ボーダフォン=マイクロソフト
がわかりやすいと思う。
ガノタは巣へお帰りください
>>303 映らなくなるのは2014年ぐらいじゃなかったっけ?HDMIの方が綺麗になるけど、D端子で
映らないというわけでもない。PS3世代では関係ないと思われ。
PS3=BMW&フェラーリのコラボレーション
レボ=ファミリア
箱○=マッドマックス
>>311 判りやすいなw
自分ちの携帯では兄弟そろってauだが
ボーダで360持ってる俺は勝ち組ですね
どれも例えが分かりにくい
だれかストUにたとえて説明してくれよ。
国で例えたらアレだな
レボ=日本
箱○=アメリカ
ps3=朝鮮半島(笑)
ザンギエフ=PS3
ヤムチャ=PS3
レボ=ファミコン
箱○=メガドラ
PS3=レーザーアクティブ
ていうかこの話題はvsスレっぽい。
324 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:37:28 ID:M4X4zMnh
SONY=リュウ、ケン、ホンダ
任天堂=春麗、ガイル、サガット
MS=ザンギエフ、バイソン、ベガ
セガ=ブランカ、バルログ
レボ=公立学校
PS3=私立学校
360=海外留学
326 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:43:41 ID:bLf9IkQD
>>318 あたり
どう考えても複雑さは面白いゲームの必要条件じゃ無いよな。
327 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:46:07 ID:LfRDu9if
PS3→レボ→360と今まで通りの順になるんじゃね?
PS3だけ売れるんじゃね
PS2の時とは状況が違うのよ
PS3、360は価格がネックになるとしても、それでレボが売れるとは思えんのよね
どれだけ一般層を取り込みかが勝負だからね
PS2はDVDで一般層を取り込んだ
PS3はBDが売り・・・だがフルHDTVもってる人種はお金持ちかマニアだけ
バリバリバリューみてっと大画面TV何台もありやがる(怒)
よってBDとハイデフは威力を発揮せずに沈黙するだろう
映像マンセーゲームマニアには馬鹿売れ確実
>>329 価格以上の価値を見出せるかが任天堂の手腕次第だが
レボの倍強はくだらない値段を付けるps3はコケるな
PS2一万
PS3四万
360三万
レボ二万
GC一万
て並んでたらPS3ヤバイだろ。
たしかに
>>327の言う通りになるかもしれん。
シェア比でいうとDS=70% PS3=14% レボ=12% 360=4%くらいかもしれんが。
PS2の時もDVD目的で買った人は案外少ないよ。「トップシェアだったPSの後継機」
の要因の方が大きい。
別にHDTV持ってなくても、「PS2の後継機」というだけである程度は売れるよ。
>>326 誰も言わない様なのでツッコミを入れておくが
テトリスのブロックは 6 パ タ ー ン だ。
ある程度がどの程度か知らんが
据え置きが廃れるのだけは勘弁
はいはい、スレ違いスレ違い。
PS2を2〜3台購入させられた人達がおとなしくPS3買ってくれるかね?
>>338 バカだから2〜3台買うのであって、PS3も問題なく買う
>>336 据え置きCS機が廃れても映像マンセーゲームマニアにはハイエンドPCがあるから大丈夫
>>334 PS2の人気シリーズがPS3でも出ると分かっていればの話だな
その人気シリーズも右肩下がりで期待できるのか?と思うよな
>>338 4台目のPS2(薄型)を買うんじゃないか?安いし。
今壊れるPS2は旧型のだろう。
シェンムー3が出るならPS3を発売日に買います。
>>334 >PS2の時もDVD目的で買った人は案外少ないよ
あんま言いたくないけど具体的なソースありますか
自分を含め会社の同僚にとって「DVDが見れてゲームも出来る」って売りは
物欲ハートをガッチリ捕えてたよ。
ゲームだけだったらDCもあったしロンチは弱もかったし少なくとも
発売日に並ぶ事はなかったな
>>336 最低でも旧箱以上は売れるだろう。それ以上はどうなるか分からないが。
>>341 そこが問題だろうな。ユーザーとサードに「PS2の正当な後継」と認められないと非常に辛い。
>>335 7じゃね・・・?
長い棒、□、凸、┗、┛、あとは・・・将棋の桂馬の動きの形*2
302は┛┗を1つ、桂馬のヤツを1つと考えて合計5種、なんじゃ?
>>335こうですか?
□□
□□
□
□
□
□
□
□
□□
□□
□
□
□
□□
□
□
□□
□
>>339 俺なんかPS2貰いものだから1台も買ってないぜ!!
あ・・・。
□
□□□
を忘れてた。
>>345 DVD目的で買いました。同時に買ったゲームは確かマキシモ(パンツ付き)とガンダム連vsジ。
DVD機能はビックリマンチョコのシールみたいな感じ。
>>343 もうSONY製品買わねーよヽ(`Д´)ノウワァァンになってるんじゃないかと。
目的を一つだけ選ばせるならゲームになるだろうが実際は両方だろう。
最悪どっちかは楽しめる。DVDプレーヤーとしても破格だし。
そして何よりDVDプレーヤーが親に買わせる口実になった。今の脳トレのように。
PS2発売時はVHSは買い替え需要しかなくて待ち望まれてて
DVDプレーヤー分1万とするとゲーム部分は3万かぁと計算して買った
DVDはレンタルが徐々に増えてきてこれからも成長する市場だからな
HDTVの所有者はお金に余裕のある人かマニアのみ
BDを待ち望んでるのは裕福な人だがPS3でゲームしたいのは中高大学生〜20代まで
BD望んでないとするとゲーム機能のみで4万超は割高な感じがして値下げを待つのが普通でしょ
>>349 情報Thx
以外に少ないね。 ただこの調査結果だけで「あぁそうなんだ」とは深く頷くのは
厳しい
DVDプレーヤー分3〜4万が当時の相場だったんだけどな。
頭の中では2:2で考えてた。
信じないと言う訳じゃないんだけど対象世帯数が少なすぎるのか引っ掛かった。
確か2000世帯くらいが信用に足る目安なんじゃなかったか
PS3がPS2同様売れるというのに無理があるこれだけの理由
・SCEが株主で独占状態だったスクウェア(FF)はスクエニになりマルチ思考。
・数枚組が多かったCD時代と違い、たいていのゲームはDVDで十分容量が足りてる。
・PS2でゲームとしての3Dの性能は十分になりあとはただ綺麗になるだけで無駄に開発費高騰。
・もう既に売れる地盤が出来てたDVDと違いBDはこれから普及させないといけない。
・PS2で売れるゲームの傾向を見るとPS2市場は既にオタしか残っておらず一般層は既に離れている。
・ライバル機は開発が出遅れており、いるのは既に終戦状態のDCのみだった。
・当時DSのような一般層を獲得してる携帯機が無かった(GBはほぼ子供市場のみだった)
・任天堂がDSで評価上昇中。
・サードも様子見状態で一向に新作が発表されない。
・SCEの持つキラータイトルがいつの間にやらGTとみんゴルだけに。
・そもそもゲームは買わなければいけない物ではないので次世代機でもいらんもんはいらん。
あと何かない?
>>354 > HDTVの所有者はお金に余裕のある人かマニアのみ
HDTVは既にその段階を超えてると思うけど。
>>356 この結果だけでどうこう言うつもりはないよ。ただ、このアンケートを見て「思ったより少ないな」
とは思った。DVDが主でゲームが従の購入層がもっと多いだろうと思ってたんだけど。
>ライバル機は開発が出遅れており、いるのは既に終戦状態のDCのみだった。
確かレボはもう本体完成しているんだっけ?
その段階の意味がわからないけど
HDTVだから普及してるんじゃなくて薄型だから売れてるんじゃない?
しかも高性能、高画質フルHDTVなんていくらやねんw
一番PS3でゲームやりたい層の中高大学生が「HDTVもってるからBD搭載のPS3って割安だよな」って人いるのかね?
例えばPS1が発売時1994年12月3日が39800円
1000万台普及した時が1996年12月2日19800円
PS2が2004年3月4日39800円
1000万台普及が2001年3月23日39800円(実売不明)
だからDVD機能の値段も考えて買った人が多かったと推察できる
またうほっか
>>359 釣りご苦労、まずは自分が上げた売れないという理由を否定するソース若しくは
書き込みしてくれ、半分以上が妄想確定だろうけど。
>>367 何言ってるのかよくわからんが落ち着け。
>>359の言ってる事はそれなりに納得できるぞ。それなりに。
>>359 PS2の時は、半年前からFF3作ナンバーがPSハード向けに開発中とアナウンスされ
本体の発売前に3作FFナンバー正式発表された。PS3はFFシリーズとは発表されたが
FF13とは発表されず(PS2の時と明らかに違う)ナンバーでない可能性もでてきていて
スクエニ社長もE3でFFドラクエの方針を語ると微妙な言い回しをしている。
まとめると
・PS2はFFナンバー3作が発表され勝利が確定してた。PS3のFFはFF13と発表されてない。
371 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:02:47 ID:TVj9Yl2V
前のレスに小学生の教科書ってあったけど、大学生が小学生の教科書を
読んで馬鹿にするってのはそうだとおもう。
でも、大学生に小学生の教科書を作らせてみると全く出来ない。
何も知らない子にひらがな、足し算引き算を教える、ってのはすごく簡単そうで難しいからだ。
ゲームで言えば「あるタイミングで特定のボタンを押す」
「キャラクターを移動させるためにキーを特定方向に押す」
ってこと。これを分かりやすく教えるのは実はすごく難しい。
これを教える事を馬鹿にしているようでは、パイは絶対膨らまない。
PS3のゲームってのは、全部上の事を分かっている人間がくるもんだろ、と
思って開発されていると思う。
PS2も、もう少しラインを保持しても良いような気がする・・・。
>>375 うわぁああ(ry)
なんで、マリオや、戦国無双、N3を差し置いて、こんなのがトップ3???
PS2って、すでヲタハード化しているんじゃ・・・。
こんなゲームばかりが主流なら、2Dだけ表示できればおkだから、PS3いらないねw
よくもまぁこんな酷いラインナップを堂々と掲載できるな
>>375 >▲ドリームキャスト版の"お色気"に対して、プレイステーション2版は"萌え"なシーンが満載!
> 時代の流れに合わせています。
…
>>375 メタルウルフで大統領とワクテカした気持ちを返せ
空気椅子
空気椅子(ミラーワールド産)
トの字
田の字
クライマックスにハメたい棒
Lの字とその鏡像をすっぽこ忘れてたよorz
エブリパーティで、歴史に残る641本という数字を叩き出した岡本と
ねずみくすのプログラムマネージャーで、現SCEの金丸とが
PS3で、最強のロンチコンビを組んでいるらしい。
「ザ・Genji2」 期待せずにはいられない。
ttp://www.famitsu.com/index.html 記事載せる順番明らかに違うだろw
・メイドも看護婦も巫女さんも! 奇跡の街の物語……『桜華 〜心輝かせる桜〜』(2/12)
・萌え要素も満載! すべてが進化した『メタルウルフREV』(2/12)
・カップリング&受け攻めの設定自在! 『薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク -Das Versprechen-(ダス フェアシュプレッヒェン)』(2/12)
・『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』モンスターとヤンガスが合体しちゃう!?(2/12)
・『戦国無双2』満を持して登場、明智光秀!(2/12)
・『天下人』特殊イベント"特命"で合戦の状況が一変する!(2/12)
・自分だけのお部屋が作れる! 『ファンタシースターユニバース』(2/12)
・『ナインティナイン・ナイツ』カラーランの実像に迫る!!(2/12)
・『テイルズ オブ ザ テンペスト』バトルシーンを公開!!(2/12)
>>383 よくも悪くも、こんなラインナップのできるコンシューマーは、今ではSCE系だけだと思う。
ある意味ニーズに答えたゲームなんだから我慢するしか。
昔から並んでる。
つーか、今目の前で開発してる。
・・・家に帰りたいorz
スネーク、敵地PCからの通信は気をつけるんだ。
トレースされる可能性がある。自重しろ。
よくみたらファンタジーアースが発売直前か。
Last Update 05.02.04からいつのまにか、1年以上経ったんだなぁ。
今じゃすっかりPSUに目を奪われて、存在すら忘れてたが。
>>387 携帯からだし。
じゃ、昼休みも終わりなんで仕事に戻ります。
>>347 Σ 凸を忘れてたよ orz
ちょっと吊ってきます。
∧||∧
>>385 昔はDCが担当だったからのぅ。ギャルゲーはDCでやってろみたいな罵り合いも昔はあったような。
>>386 近所のゲーム屋じゃこういうの置いてないから知らんかった。
あと頑張っていい作品作って下さい。皮肉じゃなくて。
中の人乙
アナル攻めとかあるんかなぁ。
>>394 ボーイズラブ空間においては入れる場所は801穴と呼ばれる未知の領域ですw
(´-`).。oO(触れてはいけないものに、触れてしまったような・・・)
SCE 「困惑している。」
398 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:50:54 ID:A9dQtbnL
消費者「ソニーの時代遅れの製品には呆れている」
経産省「ソニーの海外への技術横流しには困惑している」
ソ社員「サムスンの技術、品質には驚いている」
韓寒村「ソニーのやる気の無さとアホさに驚愕しつつも感謝している」
ねらー「ソニーなんかいい加減潰れたほうが、勝ちかな。と思っている」
ハゲ板「プレステ3出ても初期不良の嵐だろうから、買ったら負けかな。と思っている」
くたらぎ「何を言っているんだ。と思った」
399 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:52:28 ID:GhAKK+Ey
>>399 開発機材を潤沢に供給できず、供給先に優先順位をつけざるを得ないことだろう。
>>384 この流れだと、
>モンスターとヤンガスが合体しちゃう!?
を見てヤンガスとモンスターが抱き合っている光景を想像しちゃうじゃないかw
発売日にPS3買う人ー (゜∀゜)/
BD自体が次世代メディアとしちゃ役不足だからなぁ
HD画質で平均ビットレート18Mbpsはどう考えても低すぎる
SDのminiDVでさえ25Mbpsなのに...
一体いつになったらDV画質を劣化させないで光メディアに
落とし込めるようになるんだか('A`)
>>402 価格も含めてほとんど情報もないのになぜ今買おうと思えるのか不思議
ホログラムディスクまだー?
>>405 発売日にPS3買う人手ぇ挙げてって言いたかっただけだと思う。
>>404 時間軸圧縮有りのコーデックと無しのコーデックを比べるのはどうかと。
それにminiDVに収録できる時間くらいならBDに入るんとちゃう?
そもそもBDなんか容量でかすぎて幾つあっても足りない
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ i PS3キングコケコッコ
_ | ● |
> ! ___ノ_____
¬ __ノ
`' ____ノヽ
! 丿 i m ps3コケコッコ
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ )
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)
>>404 言いたいことは判るんだが、一瞬マジで
『BDってそんなに高性能な規格だったか?』
って思っちゃったよ。
---------------------------------------
【役不足】
1 俳優などが与えられた役に満足しないこと。
2 能力に対して、役目が軽すぎること。
「―で物足りない」
---------------------------------------
>>411 クタタンやGKは『力不足』ってさすがに思ってないでしょw
413 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:18:42 ID:1PIuMoaR
PS3のコケが止まらず自慰系発狂
ソニーダメポッポ_ m PS3コケコッコ
/ ・Δ Σ・ )
/⌒У 自慰系が妄想で ,,(`つ).,,,__
,/_,,.ィィ ひたすら反論している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i コケはどんどん加速し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''||`ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{´ ⊇・` }|"~ ,,z:''"
~"'=| ゝ、._ _ノ |=''"~
| NASA |
>>370 ここでいうFFシリーズって,例のテラワロスみたいなのも含まれるのでしょうか.
>>415 北瀬氏がPS3のFFに対して以下のようにコメントしたらしいけど、、、
> ヒントとして言えるのは、今回のFF7のデモに関しては、僕(北瀬氏)が
> 監修して、鳥山(FFXディレクタ)とそのチームスタッフが作り上げたもの
> そういう流れのなかで想像していただければ、と
FFX-3とかだったりして。
プレイステーションブランドって、PSXで崩壊したと思う。
それはない。
PSXはまだスーパーファミコン内臓テレビのようなもんだと思ってた
買う人は買うってだけの話みたいな
そんな自分もPSP購入を経て目がさめ、
今はどうみてもPS3はコケると思うようになりました
本当にありがとうございました。
PSXって、一般には
>>419の言うようにHiサターンとかツインファミコン的なものとしか思われてなかったと思うけど、
どうやらソニー的にはもっとバカ売れする新機種扱いだったようだね。
PSブランドについた傷はさほどでもないだろうけど(一般人は気にしていないので)、
SCEの戦略のまずさ、迷走ぶりは相当なものだということがはっきりして来たね。
>>420 PSXはまだ許されるとしても、PSPの大失敗は覆い隠せないような気もするな。
PSブランド、まだあるのかな。
>>416 End of Compilation FF7の可能性もある。
>>384 さんざん箱○はおっぱいゲーと煽っておいて信者の愛するPS2はこれかよw
テラワロッシュwww
PSPはかなり売れてるよ
売れてないという言い方はおかしい
>>424 ウォークマンとしては売れてるね。それでもiPodにかなわないけど。
ヒント:買い替え
>>424 誰が売れてないって言ってたの?
アンカーをつけろよ
PSPは中途半端なポータブルデバイスという感じかな
ソフトが売れなきゃビジネスとしては失敗でしょ
PSX → コケた
PSP → コケた
PS3 → コケる
某所でPSPは八方美人って言われてたね。
ハードだけ地味に売れてるけど
実際の日本のユーザー数単位で数えたらどのくらいになるんだろ
PSPを出さずに、PS2からPS3に繋げてたら
少しはマシだったのかな…
PSPは、ヘアピンが本来の用途ではなくピッキング用に売れてるような状態
日本では脳トレブームだからNDSのほうが売れてるね
世界ではGTAブームでPSPのほうが売れてるけど
その辺文化の違いがあるのだろう
>世界ではGTAブームでPSPのほうが売れてるけど
初耳
ライブドアは不思議なほどソニーOBとの縁が深い会社だ。
堀江貴文容疑者の逮捕を受け、ライブドアの新しい社長となった平松庚三氏は1973年から85年まで
ソニーに13年間勤めている。しかし、IDGジャパン、AOLジャパンなど外資系企業の日本法人などにも勤務し、
ソニーを辞めてから20年も経った。それでも、ソニーOBの代表のような言われ方をしているのは、ソニーを
自己都合で辞めながらソニーファンであることを自任するOBの集まりである「SOBAの会」の世話人をしているためだ。
平松氏のライブドア社長就任を受け、応援メッセージを送ったソニーの出井伸之最高顧問も縁がある。
ttp://gendai.net/?m=view&g=syakai&c=020&no=24484 > ライブドア買収に最適ではないかと目されるソニーグループのSCNはライブドア買収の可能性を完全否定している。
> さすがに、今のソニーグループが直接、平松氏を支援するわけにはいかないようだ。しかし、
>>434 北米では互角(正確にはGBAの勝ち)
ヨーロッパはDSがリード
GTAはPSPを牽引できてない
>>423 >>384を見る限り、乳が目立つゲーム(DOAやRRXX)が
出るから煽られていたワケではなく、乳が目立つゲーム
しか出ない≒萌えやホモといった幅広いニーズに応えて
いないから『まだまだだな』といった意味をこめて煽られ
ていたのかも知れんね。
北米は貧富の差が激しいのが影響して、
金持ちらがPSP、低所得者達がGBAって構図になっている。
低所得者達もできればPSPが欲しいのだろうが。
>> 4b6PSaiv
さっきからGK用語を良く使うよね。
売れてないわけじゃないと思うぞ
だれが買ってるのかわかんないだけで
社員が買ってるんだろ
いまどき携帯電話でも動画や音楽を扱えるんだから、
PSP独自のゲームの魅力がないと厳しいね
もちろん家の中でも、競合するデジタル機器は5年前より爆発的に増えてるわけで…
>だれが買ってるのかわかんないだけで
そんなこと言ってPSPを馬鹿にしないでください><
誰が買ってるのかだけじゃなく、何のために買っているかも分かりませんよ><
小力がエロビデオ見る為にって言ってたじゃん。
>>428 どこかのスレで
『DSに勝つ為にはゲーム以外の機能を削除して値下げを』
って書かれているのを見て
『ゲーム機能(なんならUMDドライブも)を削除して値下げ
してくれたほうが嬉しいなぁ』
と思ったのを思い出した。
まぁ、ゲーム機能を削除したらソフトのライセンス料による儲け
が無くなるワケだから、インセンティブの発生しない携帯電話
みたいな感じで寧ろ値段が上がっちゃうかも知れんけども。
447 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:11:45 ID:9aZe96kw
>>438 選挙で負けるたびに民主党が似たような事言ってるな
>>446 それだったらW-ZERO3を(ry
ちょっと思ったんだけど、PS3がロケフリ端末として動くなら
+5000台くらいは売れるかもね。こけるけど
>>448 ぶっちゃけ、W-ZERO3がPSPと同価格帯だったら
無線LAN環境整えるとともに既に買ってそうな気がする。
でも、PSPにはなんかそそられないんだよな。
PS3も、テレビとインターネットをつなぐメディアサーバとしての可能性はあるんじゃない
それがどんなサービスなのかは想像できないけどw
PS3がサーバにってよく言われるけど、
サーバの要件を満たせるとはとても思えない。
24時間通電しっぱなしに耐えられるとか
ゲームしてる間にもマルチタスクでサーバ機能が動作するとか
って無理だろ。
PS3ってAVマルチとHDMIは確定としてコンポーネント接続あるかな?
>>446 それやったら敵はDSじゃないよ。
何つーか無関係になるのかな?
無かったら大問題だな
>>452 HDMI以外の接続は想定してなかったりしてw
最近のソニーは我々の想定の斜め下をゆくから、
>>455は十分考えられる。
そこまでいけば逆に潔いんで、HDTVごとPS3買ってやってもいいな。
自分は少なくとも「漢」を感じて購入することは無いな
PS3の購入非購入についてはすごく冷静に判断できる
鉄騎みたいなバカ(褒め言葉)なゲームが出ればPS3買うぞ
罵倒の言葉としてのバカなゲームならたくさん出ると思うけど・・・
鉄騎コントローラーみたいな突き抜けてるのは好きだ
「漢」を感じてハードを買うのは、セガ信者の心意気。
>>452 ソニー側が用意してくても、
HDMI←→コンポーネントの変換コネクタは実在する。
おそらく、PS3買う奴の大半がこれ買うハメになるだろう。
で、
「映像美しすぎ。360は汚すぎ」とか言い出すんだろうな
プレイアブルで先を越されそうだね
これでレボをパクれるな。
よかったねSONY。
E3では、レボコンを振り回すクタの姿が見れます
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ | 実 は レ ボ ル ー シ ョ ン は
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | P S 3 の 周 辺 機 器 な の だ !
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
>>468 ここまできたら、やっつけ仕事でレボコンぱくって、
でも、認識率の悪さや初期不良でこれじゃないレボコンの返品の山。
そして、見境もなくぱくったくたたんに、蔑みの嵐。
って見てみたい気が。
ソニー本社はPSP捨てて、携帯電話でロケフリはやらせるつもりらしいしさ。
四面楚歌で、なりふりかまわず、何でもやってきそうだよね。
>>434 GTAってなんかセキュリティーホールがあったような・・・。
・・・あくまでもゲーム以外が目的の話なので、どっちにしろ地獄。
PS3コンにジャイロ搭載。
で、レボと同じことができるかのようにTV・雑誌で宣伝。
基本だな
単体に付かないアイトイも標準っぽく見せてくるだろうし
PS3のコントローラーはもっと無難だよ。
俺はマウスとキーボードが標準に20ベル
マウスキーボード標準は評価できる試みだ
敵が単純化を図るなら複雑化で抵抗というのは
間違った判断ではないだろう
なら素直にPC買ったほうが良さそうだな
GC用PSOキーボードを想像してワロタ
なんか、カンファレスが近づいているらしいがいつかな
糞ニーは予想の斜め下を行く。
PS3の付属品はBD操作用のリモコンだけで、コントローラは別売りに違いない!
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ | 我 々 は コ ン ト ロ ー ラ ー で
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 本 体 価 格 を 操 作 す る !
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(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
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| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
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eMスレに変なのが妄想してた
441:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/02/12(日) 11:37:10 ID:Z8PCxkYu [sage]
糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー
糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー
糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー糞ゲー
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449:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2006/02/12(日) 16:03:33 ID:Z8PCxkYu [sage]
オレはショタコンだ。 女には全く興味が無い。
大人の男にも全く興味が無いが、男の子には異様に興奮する。
特に、小学校中〜高学年がツボ。
カワイイ男の子を見かけると、ついつい股間や尻や太腿を目で追ってしまう。
ネットでも、そんな画像や動画を探しては日々オカズにしてしまう。
一度でいいから、カワイイ男の子の乳首を舐めたり、チンコをしゃぶったり、
アナルに入れたりしてみたいが、この日本じゃ叶わぬ夢
>>475 へ〜、これがPS3コントローラーのモデルか〜っておいっ!w
なんかさ、今日PSPでGTAやってたら音が出なくなったんだけど。
突然ゲーム中に音が出なくなってロードミスかな?とか思ってたんだけどメニュ−画面でも音が出ないし。
イヤホンを付けたら音は聞こえるんだけどまだ買ってから2週間位しかたってないし。
これ、どうなの?
>>484 仕様です。
販売店に相談してみたら?
おれの知り合いなんて白ギガパック買ってもう4回も本体交換しているぞ。
ソニータイマー早杉w
489 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:36:08 ID:GhAKK+Ey
ageてみる
そろそろ発売日決まった?
491 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:45:22 ID:xpo0l51W
6月発売で Revolutionと互角
9月発売で 惜敗
11月発売で 惨敗
オンライン時代というなら対戦ソフトを豊富に用意すべきだったな
任天堂相手にオンラインソフト勝負挑むのは無謀も良いところ。
ソフトが豊富な任天堂に比べてサードのオンラインソフトかき集めても無駄だな。
こちらスネーク。
> 昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。
>
> 「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか?
> 確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。
> だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。
> SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」
> というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/stgup/img/2195.jpg (グラディウスVの予約特典冊子に載っていた「設定のみの機体」と同一)
493 :
スネーク:2006/02/12(日) 22:49:52 ID:hRRmUW1w
>>492 コケスレで見た。
アリカいらっしゃい。どうぞ。
495 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:54:58 ID:9aZe96kw
>>446 機能削減による値下げっても
数百万台に上る在庫をどうにかしないことには・・・
今倉庫にたまりまくってるPSPを加工して新商品として販売とか可能なの?
もし出来たとして
その場合の棚卸資産とかどんな感じで処理されるのかしら?
シューティングだろうとやり方次第でしょ
SCEが思いつかない、作れない。それだけ。
何が言いたいわからないが
セガの営業ってところが笑える
>>498 あははははは。PSPの合体ロボかと思っちゃったよw
まぁ現実問題、かなりの量のデッドストックを放置する訳にもいかないだろうしねぇ、、、
かなりクロに近い噂とみた。
要は開発機材が十分に用意できてないってことなのかな?
ゲームなんてバリエーションがあった方が良いに決まってるし。
>>501 バリエーションはあったほうがいいね。箱○がスタートでコケたのもジャンルの偏りと延期だからなぁ。
ロンチにレースゲー2本もいらんっつーの。
503 :
484:2006/02/12(日) 23:20:16 ID:JqKY5tjB
>>496 メモステしか刺さらないんだよ。
いや、中身がPSPだなんて言ってないよ。
ほんとだ。
今時メモステのみはねぇよな。
メモステはいらない子なのに意地でも可愛がるソニー。
PS3の将来ってこんな風な感じで扱われそう。
ぶっちゃけ、メモステってソニーの不良資産以外の何者でもないな。
しかも自社規格だから切るに切れなくなって自縄自縛
508 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:07:44 ID:vUaEMbNS
FF13もMGS4もバイオ5もAC4もバーチャ5もGTAも仁王も全てPS3に来た。
箱とのマルチのソフトも、どう考えてもPS3のほうが表現力が上。ブルーレイ最強。
DVDでは明らかに容量不足だから、箱のほうは適当に作らざるをえないはず。
PS3の勝利は確実といえよう。
玩具くさいレボや低解像度360、終わったなw
みんなエサの時間だ!
夜勤か
イエーイ
こんなの食べたらお腹壊しますよ!
>>508 ふむ、つまりPS3コケコッコって事ですね。
誰も、まともに相手してやらないのな。
パターン化してきたから秋田よね。
俺ゲテモノ苦手なんだ。
なんか、このスレって東亜板のピラニアさん達を思い出すなぁw
>>514 だって挙げられるタイトルに魅力が感じられないんだもんw
仁王って何?
PS3を強気に推してるのはもうネタにしか見えません
PS3さんは肝心のソフトは作ってんのか?
ああん?
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ | オ リ バ ー ・ カ ー ン に 向 っ て
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | P S 3 コ ン を 投 げ 入 れ る ん じ ゃ な い !
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
>>507 だいぶ前の海外向け製品の話だが、ソニーエリクソンが
MP3対応(ATRAC比対応?)でSD(miniSD?)カードスロット搭載な
音楽携帯を発売してて笑ったのを思い出した。
やっぱスクエニはFF12の売り上げ次第で今後の運営方針決めるんだろうね。
E3でどのような発表するかが見物。
FF12もミリオンはいくかもしれないけど、大幅に売り上げ落とすと思うに一票。
FF12はなんだかんだでダブルミリオンは行くと思うよ。10を超えるかは微妙だが。
むしろダブルミリオンを大幅に下回った場合はテラヤバス
ハード末期=作りこまれた良作が出る時期が通説で
トップシェアで普及仕切ったPS2でダブルミリオン行かないなら次のFFはRevoだろう
第一開発の降格もありうるんじゃね?散々金使って結果出せないんだから
200万が精一杯じゃないのかと思う。
FF12の前にDCFF7を出してしまった状況はPS3の前にPSPを出してしまったことに
ちょっと似ている。
規模は全然違うけど。
529 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:46:01 ID:NceWUDGc
>>384 >『戦国無双2』満を持して登場、明智光秀!(2/12)
「明智」という言葉に反応した。
どうでもいいが、総合スレが気持ち悪い流れになってる件について。
PS1の頃の良かった探しやってる場合じゃねぇだろ…
キャラに魅力を全く感じない。 服装もダサく、まるでイリュージョンが作ってるかのようだ
でも一応FFだから皆、お祭り意識で数は出そうだけどね
それでもここは一つ実売数180万としておこうかなw
中古の値崩れを狙ってる奴が大量POPして
100万と予想しよう
150万割れで株主訴訟ものという超展開もありそうなのは仕様ですか?
FF12は200万前後かな
ここは198万本と予想
FFってのは祭りだからな。
みんなもやるのか。やるしかねぇな!と学生時分は盛り上がるが
社会人になるとどうせ祭りって893の資金稼ぎだろーとか思って行かない。
じゃなかった、普通に値崩れ待つよな。
久々にFFらしいFFってことで250万
FF13はMMOで3機種+PCでマルチ
PS3のは不思議なダンジョンみたいなものと予測
もうちょっと具体的な数字で予想するか。
初動(1週目〜2週目)で150万本(固定ファンとミーハー層)
デキが”悪くなければ”+100万本(様子見してた層)
デキが”良ければ”更に+50万本(懐疑的な層の一部)
という感じで、フツーの出来なら250万本位と予想。
正直ここで売れなかったらどうしようもないというか終わりだ
結構な人間がPS2最後のソフトはFF12だと思って居るはずだ
ここで売れなきゃ次世代機で売れるはずがない
結局DQに並ぶことは出来ても越えることは出来なかったな。FF
200万か・・・越えないほうが面白いが、さすがに越えてくるだろうな
ハードの普及台数からしてもっと売れないのかな?
>>538 ああ、それは強烈に同意。
漏れも大作路線を否定する気はないし。大作以外はゲームにあらず路線に異を唱えるだけであって。
で、FF買うのかい?
俺はFFは7クリアしてからリタイアしたし、買う予定無し。
ハード末期のRPGってなんかしっくり来ないんだよな。
ドラクエ6しかりドラクエ7しかり。
というか発売日に買わなきゃならんという飢餓感はまるで無い
年かな
NEWスーパーマリオとMOTHER3のほうが楽しみだな
個人的にはだが。
同じスクエニなら聖剣DSに期待しちょる。
PS2ならアトラスのためにライドウかな・・・あと大神。
DVD二枚組みなら中古で買う
一枚なら序盤〜中盤→ムービー乱発
終盤→申し訳程度のムービーと作業イベント
ED→凝ったつもりの長めのムービーとお決まりのPS2クオリティRPGになるに決まってるからイラネ
....で一枚だっけ?
FFは8,9で懲りた
DQも7でやられた
PS2で出た両タイトル買ってない
1〜10まで発売日に買ってきたが、12は中古でいいかなって思ってる。
聖剣DSとFF3DSは発売日に買うよ。
DQは6の途中でつまらなくなって投げた。
FFは最初からやってないw
あれ、ハード末期に出すのってもしかして12が初めて?
9も末期だったっけ?
10の時は美しいCGに感動したもんだが、
今回は前回ほどの期待してない。
お寿司だってネタが一緒ならいくら高級でもたくさん食べると飽きます。
そういうことです。
予約受付はなんか店だけが盛り上がってる感じで
客にとっちゃFFなんざどうでもいいから
はよDS入荷せいよっていう思いのほうが強そうだよ・・・
岩田聡社長が2年連続で基調講演を行う3月20日〜24日の
ゲームデベロッパーズカンファレンス2006(GDC)は任天堂にとって重要なイベントになるとしました。
だそうです。
FFはどうせインターナショナル版でるし…
これからは海外だ!って言ってる方々は
日本でベータテストされてることをときどきでいいから思い出してあげてください…
とスレ違い覚悟な声なき叫び
あーそっか
インターナショナル版があったな。
FFは8で投げてから買ってない俺も「最後だし中古出たら買おう」と思ってたけど
ちょっと待つかな・・・
まさか3月だとは思わなかったよ
いつからコンビニにパッケ並べてるんだよ
FFはクリスタル砕けた5で終わったと思う
FF7なんかFF冠さなくていいじゃんクラウド悲恋伝とかでいいじゃん
FF7
腐女子獲得伝
>>554 今はほら、ボリュームばかりが大盛りになる傾向でもあるからね。
価格は一緒でデッカイおにぎりのような寿司の握りが出てくる。
いくら安くても何個も食えない。(ゲームで言えばユーザ頭の購入本数減る)
そういう面もあるのです。
日本人は、高級な寿司も好きだが
塩と梅干でつくったおむすびも好きなんだ。
だからなんなんだろう。
PS3が高級な寿司でも塩と梅干で作ったおむすびでもないのは間違いない。
じゃあ、へたり牛を捌いた極厚ステーキかな?
そりゃあ高級グリルだからな
>>565 最高級生クリームとチョコレートでデコレートされた極上の大トロの寿司って感じかな。
PS3は寿司屋に置いてあるブラなんたらいうテレビ、味(面白さ)に直接関係ないけど野球中継みながら食べないと寿司じゃないというキチガ....変な客もいる................かも
PS3は銀座の寿司屋だろう
行った事は無いが
違う違う、発覚までに売りさばかなきゃいけないBDっていうネタの乗った特大寿司さ。
銀座のすし屋に恨みでもあんの?
ご飯がないのに寿司だって言い張ってる刺身でしょ。
いやPS3は1万円する牛丼だと思う
>>572 とりあえず値段が凄そうという先入観だけで例えた
他意はない
誤解させたらスマソ
>>538 大抵の人間はそうだろうね・・・。
#個人的には、聖剣DSの出来が良ければ聖剣4に突撃して
#それがPS2の最後のソフトになるかもしれない・・・。
なんてか、ソニーの製品を食い物に例えんのは
すっごく抵抗感がありますな(w
>>578 PSPの現状を見てると、何かにたとえるのはもはや無理なんじゃないかという気が・・・。
食材が高いければ美味いってモンでも無いって事か。
>>580 本来はマズイものやそのままではちょっと使いにくい素材を加工して、
美味しいものにするのが調理人の役目だからね。
いい素材で美味しいものは作れて当たり前と、昔調理人に怒られたことがある。(´・ω・`)
ぶっちゃけ、今の食材だってけっこう良いのに美味いもの作れてるか?
と言ってみる。
まぁ、厨房の設備がなかなか劣悪みたいだけど。
いい素材を混ぜまくってごった煮にして食えなくなっちゃったのがPSP
鉄板ごとテイクアウトさせようとしたのがPSP
PSPは新鮮な素材ほどまずく、待ち時間も長いが
死んだ素材を禁呪法で生き返らす事ができる。
まぁ、エミュ。
PSPはステージダンスショーを見せながら飯食わす、
昔の大旅館みたいなスタイルで外食産業に乗り込んできた新規チェーン。
しかもターゲットは子供連れの多いファーストフード産業なんだよw
今はストリップショーがさかんに上映中。
PSP出す時期を、せめてPS2を駆逐化して、PS3が出回った頃に出していれば
携帯ハード戦争なんてもんが起こらなかったのになぁ。
富井「ひゃ〜こりゃ豪勢ですな〜!」
栗田「ほんと!高級食材ばっかりね!」
海原「ふふふ…」
山岡「素材がいくら良くても、こんな調理じゃ食べれたもんじゃない」
海原「なんだと?」
栗田「や、山岡さん…」
山岡キャシャーン!
キャシャーンなかなか良かった
>>590 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < んなわけないだろっ!
/| /\ \__________
PS3ほど羊頭狗肉って熟語が似合うものはないとオモウ
ところで2日ぶりに来たんだけど何かあった?
593 :
名無しさん必死だな:
ソニータイマー発覚
だめぽ基調講演
レボは順調
PS3クオリティ問題
キャシャーン意外にいけた
この辺