【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART85
1 :
名無しさん必死だな :
2006/02/11(土) 01:18:17 ID:S4IO7RFF
Q.PS3の発売日は? A.2006年春を予定してます。 Q.価格は? A.4万円前後の予想が多いようです。5万円以下と見ておけばよいでしょう。 Q.BD(Blu-rayDisc)って傷に弱いんじゃ? .あとPS3はスロットイン方式なのに大丈夫? A.ハードコートが施されますので DVD同様に扱えます。 Q.BDのメリットは容量だけ? A.DVDよりも転送量が数倍多くデータ密度も高いので高速転送が可能です。 .さらにデータの置き方の工夫次第ではシーク移動も短くなり、 .ロード時間が短縮できるので低容量データでも無駄ではありません。 Q.HDDは標準搭載? A.別売りの予定です。 .PS3本体に内蔵型HDDを収納するスロットが設けられています。 .別売のHDDには Linuxが搭載されるかもしれないとの事、 .これによって自作アプリも動かせるかもしれません。 Q.コントローラはあの形で発売なの? A.プロトタイプなので今後形状や機能が変わる可能性はあります。
Q.PS3は120fpsを出せるそうですが? A.日本のインタビュー記事では動画の事を言ってました。 .ゲームで可能だとしても使われる事はないでしょう。 Q.メモリは256MBなの? A.メイン 256MB+VRAM256MB の NUMA構成です。(計512MB) .UMAだと帯域が半分になるので分けています。 Q.NET機能はあるんですか? A.ギガビットイーサや無線LANが標準搭載されています .PS2の時に性能が原因で断念した事が実現されるそうです。 Q.メモリカードはどうなりますか? A.PS2のものが使えるかどうかは不明ですが、 .市販のMemory Stick、SD Card、CompactFlashがデータ保存用に使えます。 Q.PS3も薄型PS2のようにACアダプターですか? A.いいえ電源内蔵型です。 .本体から出る騒音は初代PS2以下を目指してるそうです。 Q.PS2との互換性はありますか? A.はい。PS1とPS2のゲームも遊べます。 Q.中古ゲームが遊べないそうですが? A.SCEEからそれはありえないとの公式発表がありました。安心してください。
夜釣りは体に毒ですよ
スレ違いな話だな
この程度で満足出来るとは 妊娠ウラヤマシス
蔑称はやめとけ
流用っていっても新たに研究しなきゃならないところが多そうな気もする。
いやなんか、画面見たわけでもないのに レボきたねーとか言ってたから。 どっちかと言うと俺が釣られました。 ちなみにデモじゃない開発中のPS3のゲーム画面って どこにあるの?
15 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 02:28:20 ID:wosli3vf
デモ画面さえ出ていないレボの映像>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3の映像
レボは罪と罰が出ればそれでいい。
まあ任天堂キャラが登場するようなゲームならPS3や360ともグラフィックにほとんど差を感じないんじゃないか? ただリアル系や無双系になると歴然たる違いを感じると思う
MoHは実機じゃなかった?
で、レボってやっぱHD出力は出来ないの?
出来ない何てことありえないんじゃないか? HDTVもハードの寿命の間にそれなりに普及するだろうし。
>>20 個人的にはレボにも期待してるから出来て欲しいんだけどね。
で、このスレでレボもPS3も買うつもりな奴はどれぐらい居るんだ?
ゼルダが出たら、たぶんそれだけの為に買うよん
>>22 つまりジャガーを購入するというわけか。漢だな。
25 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 03:05:41 ID:3ESAArjq
ゲムリパのスレといい、ここといい、ゲーハー板は怨恨を感じる気持ち悪いレス多いな。
>>25 ソニー回りには何故か、異様な敵意をもって粘着する奴が沸く
任天堂狂信者の工作とか、ほんと凄いぞ
値段とソフトしだい
信者はどのハードにも存在する
>>28 任天堂の場合、信仰心=敵対するハードへの攻撃なんだよな・・・
×箱信者なんて数も少ないけど、大人しいもんだぞ
>>26 どこも似たようなもんだろ
AA爆撃してる奴もいるし
コンプレックスのかたまりですね
確かに、荒しというのはコンプレックスの裏返しなんだろうね
わざわざブログ作ったり、画像を加工してまで粘着するのは ゲーハー板ぐらいだ。 車板でも野球板でも最底辺と言われる携帯板ですらいない。
まぁ、実際の情報が出れば荒しも押し流されると信じたいな むしろいっせいに集合してきそうで怖いが
37 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 03:28:09 ID:+yejZK28
>>19 レヴォで脳トレややわらかあたま塾をHDでやるんだぜ、羨ましいだろ
レボこそ、HD対応はしないようだけど ある程度の映像環境がないと楽しめないハードだと思うぞ 20インチ程度のTVの前でコントローラー振っても虚しいだけだろうな・・・
それはないな
どうなんだろな。 昔14型のテレビで光線銃の類をやってたけど楽しかったものだ。 昔だし今とは基準が違うから分からんけどな。
いまのは37宛てな
そうだよな 真正面に大画面テレビがある家じゃないとツライよな。
>>40 過去は異様に美化されるものだから、どうだろうね
剣神ドラクエは小さいテレビでやるととんでもなく大雑把なゲームになってしまう
画面の前で振る剣を動かす範囲が、かなり小さく区切られてしまうのでむしろこじんまりというべきか
まあ、PS3も出るしTVは良い環境が望まれるね
そういうもんなのか。 振り幅の始点と終点をあらかじめ設定するような感じだと思ってた。
∧_∧ < `∀´*> キャッ キャッ! とチョニーとノ と_と_ノ ∩_∧∩ 彡 /丿・∀・) << タカイ、タカイ、 他界ぃ〜 . / / _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
振り幅設定がないと手の短い子供とかはヤバス。。。
PS3のコントローラーはホバー内蔵でどうだ。 宙に浮く!これは画期的。
レボコンにゃまったく期待してない 無料WiFiと普通のコントローラーでやる任天堂ソフトと過去ゲーは結構期待してる
ゲーム楽しむためにTV買わなきゃならんとは。 面倒な時代になったものだ。 自分の部屋でしかゲームできない人は辛いな。
ゲーム好きならバイトしてゲーム専用HDTVぐらい買っちまおうぜ。
HDTV買ったときにそれがいかせるゲーム機だと考えればよいんじゃないか? HDTVじゃなくたって出来る訳だし。 HDTV買ったときに引き伸ばされたSD画質でやるよりはいいじゃないか。
52 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 03:55:16 ID:F47U5Xd5
>>34 俺的には、最低の板は格闘系の板だな。
競技的に熱くなりやすいせいか、酷い書き込みばかりだ。
FC時代に使ってたTVが、SFC、PSと世代が移るにつれて 画面の端がどんどん切れていったのは悲しかった まぁ、時代の流れですからね、仕方ない GC版のバイオRとかも画質の悪いテレビでやると暗めのところが全部黒塗りになって困った で、今ソニーの32型くらいのワイドTVでSIREN2やってるのだがめちゃ最高〜 もはやここまで来ると、現実の散歩と気分は変わらんな
ゲームだけならきみまろTVでええんじゃない?
>>53 なんだか凄いクオリティの高いアレですね。
ここらでまとめいれとくか 発売日は? 信者思考:春、5月くらい 一般思考:夏以降、冬が本命 ロンチソフト少ないけど? 信者思考:SCEが情報規制してるだけ 一般思考:何もできてない
かなり信者思考の入ったまとめ乙
どこがアンチ思考なのか具体的に教えてもらえるかな 発売日はファミ通のソフトメーカーに対するアンケートや 最近の光栄の発言、どれをとっても夏以降を匂わせてるけど ロンチソフトの少なさは弁護しようのない事実でしょ
あれだね、何もわからない状態で断言しちゃう人って 妄想の世界で生きてるんだと思う。 事実でしょって素でいっちゃうくらいあっちに逝ってる。
一般のところをゲハのPS信者以外にしとけばよかったのに
>>61 具体的反論できず人格攻撃か
レベルの低いレスありがとう
ま、信者からまともなレスは期待してなかったけど
誰に当てたとも分からないレスなのに63が過剰反応してるところを見ると、 どうやら自分が妄執狂だということは自覚してるみたいで。
>>63 他人を不快にさせて楽しいか?
昨日も言ったけど
予想する事は自由だし、なんと予想しようと勝手だけど
それを他人に押しつけたり、他人の予想を頭から否定したり
自分が気に入らない考えは全部「信者」と決めつけるのはやめないか
煽りたいのならコケスレなりvsスレへ行ってくれ
ここはPS3を待ち望んでいる人間が集まっているスレだからね
発売日は? もれ思考:いつか ロンチソフト少ないけど? もれ思考:しらん
PS3は結局ハードドライブを持つ? と訳そう
>>60 「自分の知らない事は、すなわちそれは存在しない」という思考みたいですな。
公式情報も無しによく「少ないのは事実」だと断言出来るなぁ。
GTが登場した時も、まさしく隠し球だったのを忘れたか?
それにSCEは口先介入どころかハードの発売を大きく遅らせた事も無い。
せいぜい、ポケステが1ヶ月先に伸びた位。
EAの発言も米国発売日に基づく話だろ。
SCEは今のところ世界同時発売だとは言ってないし。
コーエーの発言も松原氏がどの程度まで知り得る立場か判らないし。
噂ではSCEは部署レベルでNDAを掛けているらしいし。
>ロンチソフト少ないけど?
>信者思考:SCEが情報規制してるだけ
これネタかと思ったら
>>69 みたいのマジでいるんだなwww
で、隠しだまにするメリットってなんかあんの?w
なんでフェイタルイナーシャだけ発表してんの?
PS2、PSPのロンチのとき隠しだまってあった?
信者クオリティタカスwww
なぁなぁPS3ってPCエンジンDUO-Rのパクリってホンマ?
>>71 レボもなんで全く情報公開しないんでしょうね。
情報をポロポロ漏らす企業は大抵失敗に終わりますよ。
7月6日 54321円 とかどうよ? 仏滅だけどね
>>71 コーエーの発表が早いのは毎度の事だし。
コーエーがいち早く発表した事が即他に存在しないという事ではないだろ。
発表がないからPS3にロンチが無いというなら同様にレボにも無い事になる。
PSPのロンチはえがった。 ルミネス、リッジ、みんごる、どれもいいゲームだよ。
レボの場合はデザインも糞もないただの◆だ
>>72 NECがPS3のデザインをパクった、20年前から既にPS3のデザインは決まっていた
・・・とか普通に言い出しそうでちょっと怖い・・・
そもそも、パクったって言うほど似てないんだが・・・ 上にもあるとおり空気清浄機のほうがよっぽど似てる
SSは大量じゃなかったスマソ もうすぐ情報が出ると言ってるな。
韓国企業と組んでない企業の方が少ない この(嫌な)世の中に何を言ってるんだ、と思った。
88 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:03:03 ID:OUKiJHoq
ソニーはキムチを応援します 韓国嫌いな人はps3買わないで下さい
うn いらない
>>86 ウソはよくないぜww
ただ韓国でやったセミナーを共同で催したてだけで
技術的な提携は組んでいない
(´・ω・`)すみません PS3のキムチversionが今年の3月に 先行販売されると聞きました 本当ですかムニサムニダ?
94 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:13:50 ID:j3SDmbRa
あげとくか
95 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:17:48 ID:j3SDmbRa
>ロンチソフト少ないけど? >信者思考:SCEが情報規制してるだけ 注意 ネタではありません
ID:j3SDmbRa …かわいそう
シッ! 見ちゃいけません!
PS3はHDTVじゃないとできないわけじゃないよな?
99 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:28:55 ID:j3SDmbRa
j3SDmbRa ガンバッテ
100 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:29:57 ID:j3SDmbRa
>>98 出来るけどps2の画質と大差ないぞ
BDの威力も発揮できないし
101 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:36:19 ID:8mPWCm9v
104 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:48:21 ID:j3SDmbRa
>>102 103
アホ信者か?
アナログテレビに接続したところで画質は最大限出力できないだろ
なんせHDMI端子に対応してないのだから
>>101 どこの会社でも借り入れするよ
105 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:49:54 ID:j3SDmbRa
>ロンチソフト少ないけど? >信者思考:SCEが情報規制してるだけ 注意 ネタではありません
>>104 解像度が全てなら、ファミコンからPS2、GCに至るまでの進化を全否定って事になるが(w
>>104 規格上HDMI>D5>D4なのはそうだがそれがどの程度の差かというと…
それ以前にD5やD4はHDですし…アナログとかデジタルの問題では…(笑)
それに最大限引き出せなければPS2と大差ないってのもちょっとおつむが…(笑)
108 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:52:48 ID:j3SDmbRa
>>106 別に画質が全てと言ってないが
HDTVがないと威力を発揮できないのは事実だろ
オールドゲーマーには辛い現実かもしれないが
進化とはそういうことだ
109 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:54:29 ID:j3SDmbRa
>>107 また言葉のあやをとって
最大限とはスペックのことじゃなくて
ps3の良さのことな
>>108 SDテレビが威力が発揮できないのは解像度だけだろ。
その他全ての性能向上はSDTVでも享受できる。
111 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:55:51 ID:j3SDmbRa
>>109 あやとかじゃないって…(笑)
自分がなんて言ったかも分からないんですね…(笑)
113 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:56:59 ID:j3SDmbRa
これだから信者は しょぼいテレビでps3やったところでなんになるんだ 説明してくれよ
114 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:57:49 ID:j3SDmbRa
画質の話だからな演算能力とか別の利点は持ち出すなよ
「ps2の画質と大差ないぞ」 これが突っ込まれてるところだろ?
>>113 PS2より凄い映像は楽しめますよと言ってるだけですが?
117 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:59:33 ID:j3SDmbRa
116 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:58:32 ID:SGyhlAkL
>>113 PS2より凄い映像は楽しめますよと言ってるだけですが?
ちと面白いのでこのスレ保存しておきますね
信者がいうにはps2より凄い映像を楽しめるとφ(.. )
118 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:00:47 ID:j3SDmbRa
>>115 事実だろ
もしかして前後のスレ読まない人?
俺は全レス保存してるからおk
同じ解像度のファミコンとスーパーファミコンと64とGCとPSとPS2は同じ画質っと....... そう見えるなら仕方ない、ある意味幸せかも知れん。
122 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:01:51 ID:j3SDmbRa
98 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:27:57 ID:CEhK+Hfc
PS3はHDTVじゃないとできないわけじゃないよな?
100 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 11:29:57 ID:j3SDmbRa
>>98 出来るけどps2の画質と大差ないぞ
BDの威力も発揮できないし
極端に言ってみちゃっただけです、ごめんなさい これで解決するのに。
124 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:05:17 ID:j3SDmbRa
はぁ? あやまるのはお前らだろww
必死だな
126 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:07:13 ID:j3SDmbRa
ちょっと小話でも グランツーリスモ3買ったんですよ3 なんかグラフィックが凄いとかで 速攻で発売日に購入して遊んでみたけど2と大差ないんですよ マジデ つまらないから翌日即売り D端子なんてもってないっつーの
ちょwめくらのj3SDmbRaカワイスw
>>126 この件に当てはめるなら、PS1のGTとPS2のGTが同じ画質だった っていう小話にせんと(w
129 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:10:00 ID:j3SDmbRa
SGyhlAkL i7lYaSZX はキチガイ認定だな それ以外のまともな奴まだかなー
130 :
問題 :2006/02/11(土) 12:11:52 ID:j3SDmbRa
126のような事件が起こったのはなぜでしょうか?
開発者の手抜きじゃないの? グラ流用したとか
132 :
答え :2006/02/11(土) 12:13:27 ID:j3SDmbRa
そろそろ新情報出ないかな
134 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:14:07 ID:j3SDmbRa
131 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:13:25 ID:i7lYaSZX 開発者の手抜きじゃないの? グラ流用したとか ワロス無知を晒すなよwww
本体の情報が少ないなぁ…。 本体と同時に何を買わされるのか気になる。 とりあえずメモカ変換器は必須? あとデュアルショック2は使えるんかな。
136 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:15:10 ID:j3SDmbRa
以外に知られていないのか……お前らps3勝手もHDTVないと意味ないぞ まあ買っても良いけどww お前らの金だしwwwwww
j3SDmbRaよ、ここは総合スレだ。 PS2の写真画像出力とPS3のそれとを、同じ方式で出力した場合に ほとんど差が出ないなんて事は、ここで言っても無駄だ。 それがわかんないならどっか他のスレに行け。
おいおれに釣られてどうすんだよ 見え透いた釣りじゃねえか
139 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:17:14 ID:75O0ZJNf
>>136 pcのディスプレイに出せないの?著作権なんたらでダメ?
>>136 そりゃHDTVあった方が良いとは思うが、STDVでも堪能できると思うよ。
アンチならアンチスレで書き込んだ方が良いかと。
釣られるというか、哀れみをもって 無理に優しく接してあげている様に見える。
143 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:18:00 ID:j3SDmbRa
>>138 釣りとか言って逃げるなよ低脳
あやまれボケ
144 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:19:03 ID:j3SDmbRa
だめだ今日は土日で……無知が多すぎる 勝手にやってくれ
死ねばいいのに
146 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:20:01 ID:j3SDmbRa
そうだねみんな死ねば良いのに
>>139 DVI-HDCP付きならBDの映画とかも問題なく楽しめるだろ
おれはHDTVなんか買えないしPC用のモニタで済ます予定
>>143 ごめんちゃい
j3SDmbRaは、もう逃げた方がいい、今ならまだ大丈夫だから。
150 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:21:22 ID:j3SDmbRa
お手上げだなHDTVないと〜と相談してくるやつが SDTVなんて持ってるわけ無いやん 頭つかえや
レボの場合、HDTVな環境だと見劣りするからな・・・
152 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:22:31 ID:j3SDmbRa
>>148 分かれば良いよ
つーか釣りは俺の仕事だから
153 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:23:13 ID:j3SDmbRa
プロか、カッコ良すぎ。
SDでもHDでも無いTV..............................
157 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:24:31 ID:j3SDmbRa
釣り師師範から素人の人に 必ず上げましょう 釣りが釣りではなくただのアホな人と認定されます
j3SDmbRaは、アホのプロ
釣り宣言する釣り師は負け組。
HDうんぬんって分かりやすい比較画像とかあるといいんだけどな。
だから妊娠は脳鍛えてから書き込めって
163 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:31:57 ID:j3SDmbRa
>>160 実際に比べてみるか数値でしか無理なんだよな…
164 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:33:44 ID:+yejZK28
粘着痴漢ID:j3SDmbRaはワンパターンで飽きたな
そんな奴相手にしてないでMoHの記事を読もうや…
ID:j3SDmbRa ちょ、こいつ面白すぎね? あぼ〜んしなきゃよかったよww
PS2でリアルタイムで描画する絵と 同じTVに映す映画のCGシーンでは絵の質が違うじゃん? だからSDTVでも解像度以外ではスペックの向上を 体感できるのよ。 もちろんHDTVなら臨場感の増す高解像度でプレイできるから それにこしたことは無いっす。
168 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:36:39 ID:YCQa9W9V
Q.2006年春の発売はもはや不可能ではないのですか? A.地球には北半球と南半球がありますし、 さらに、他の惑星には別の暦があります。
レンタルは関係ないでしょ
卸価格だと思います、それ
172 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:39:56 ID:j3SDmbRa
2800円か高いな nyなら無料なのに
ryだとしょぼいSDだろ
ハイビジョンじゃないと画質が汚くてテレビ見れたものじゃない、 って奴は以外は何も気にすることはないよ。 SDTVでもPS3の圧倒的に進化したグラフィックは堪能できるから。
>>173 DVDの値段も知らない貧乏人だから無料以外手が出ないんだろ
177 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:44:18 ID:j3SDmbRa
178 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:45:55 ID:j3SDmbRa
>>176 ソニーのは500円だろ
半年ぶりに外に出て驚いたよ
やすっ なにこのDVDてね
ものにもよるけど北米で30ドルとかだったら日本じゃ6000円くらいになるかな。 日本のDVD高過ぎ。
180 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:48:30 ID:j3SDmbRa
そっかみんなSDTVしかないからそんなに必死なのか ワロスwwwwwwwwwwwwwww 十分発揮できるからps3買ってねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>半年ぶりに外に出て驚いたよ 泣いた。まず人との正しい接し方を覚えよう
50GBをnyで落とすって何日かかるんだ(w
183 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:51:49 ID:j3SDmbRa
>>181 50過ぎたオッサンにはどうでも良いことだよ
186 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:57:16 ID:j3SDmbRa
>ロンチソフト少ないけど? >信者思考:SCEが情報規制してるだけ 注意 ネタではありません
j3SDmbRaがさっきから騒いでるの自分だけって事に気づいてるのかな
188 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 12:58:57 ID:j3SDmbRa
複数ID使用して盛り上げてるんだから 楽しめ
くだらんな まぁ予想も飽きたし、話すネタも無いけど・・・
いつものキチガイなんだからNGにするなり 相手にしなきゃいーのに
もうあれな 見たこともない聞いたことも無い触ったこともない物の話題は禁止な
ほとんど何も話せなくなるような
193 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 13:59:01 ID:py+zOKJB
セックスした回数と同じ文字数だけレスできるスレ並に話が無くなるぞ
>>186 高すぎて他にユーザーが流れるから規制してるんだろ
196 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:02:24 ID:4LEen08s
194 :名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 14:23:14 ID:VpltEmgB
>>186 高すぎて他にユーザーが流れるから規制してるんだろ
↑ほらいたでしょ
規制してると思っている人は存在します
ネタではありません
197 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:04:10 ID:4LEen08s
むしろ他にユーザーを流さないために 少しずつ情報を流すもんだろ FF12なんかはうまいやり方だよ
198 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:05:02 ID:4LEen08s
まあ大作クラスのものがロンチになることはないな
ID変えたの?
>>195 >これを読み解くだけで、コンゴのゲーム市場のトレンドを把握できる。
アフリカ万歳
202 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:11:31 ID:4LEen08s
>ロンチソフト少ないけど? >信者思考:SCEが情報規制してるだけ 注意 ネタではありません
ああ、大人げない
204 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:18:49 ID:4LEen08s
SCE側が規制してるのではなくて ソフト開発者側が規制してるんだよ
205 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:20:18 ID:4LEen08s
SCEとしてはどんどん情報を流して欲しいところだろう まあ情報を流して簡単にまねされる程度のゲームはいらないだろうし
プリプロダクション
>>200 不覚にもワラタw
半裸の黒人が真っ白なオフィス内でキーボード叩いてる姿思う浮かべたw
PS3のソフトは全部1080pなの?
209 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:39:03 ID:uZ0/lWa5
そうだよ
小島ブログ見て来い。メタルギアはD4.
それじゃあD5以上のテレビが必要だなー。 2011年にテレビ買い替え予定だったのにどうしよう PCのディスプレイに出力は可能なんだろうか?
212 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 15:51:18 ID:f4M9LUDg
春発売はどう考えても風説の流布だろ MSは告発した方がイイとおも
内部は大半が720pだろうけど1080pにアップスケールってことだろうね 360は1080pにアップスケール自体不能だが
>>212 それは無理。春「予定」と言ってるから。あくまで予定。
というか勝手にPS3は来年とかいった MSヨーロッパのバカを告発するべきじゃないのか
PS3 79800円 レボリューション勝利
PS3ロンチ 開発の遅れによりソフトが揃わず大爆死 ブルーレイの需要がなく大爆死
お前らもっと春予定といいはるソニーに不満メールでも送るべきじゃないのか? どこまでいいなりなんだよ。 いつでるのかもっと時期を明確にしてくれって声を大にしろよ。 モルモットだな全く。
219 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 16:05:15 ID:f4M9LUDg
>>214 春発売に向けての現実的なタイムスケジュールが
最新の春発売予定のコメントを出した時点で存在しなければ
風説の流布になります
今2月だぞ。夏にさえ発売する雰囲気もない。
存在自体が風説の流布みたいなやつだなw
おいおい、一体いくつNGワード指定させれば気が済むんだよ?
226 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 16:15:45 ID:f4M9LUDg
つーか、早いとこ発売日と値段確定してくれないと うちのPS2が死にかけなんでコンゴの予定がたたん
227 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 16:17:52 ID:2SELfEga
爆発的に売れまくるだろうから 早めに予約入れたいんだよなー
ざっと飛ばし読みしたが、目新しい事は書いてないように見えた。
多分セガのゲームを見たんだろうな
>>225 >「匿名を条件にソフトメーカー関係者からPS3を体験する事に成功した」
一瞬『未知との遭遇』と『矢追純一』という固有名詞が頭を過ぎった
1080pは流石に厳しいとか 720pや1080iなら60フレ簡単とか それでも1080pのゲームは幾つか出てくるだろうとか 開発費は上がるけど、ソニーは上手く吸収してるとか 上記以外はあんまり読むところ無いな
マジェスティック-12
D5の30fpsよりD4の60fpsがいいよ。
>>228 「当然のことながら、ハードウェアはまだ完全ではありませんでしたが、
かなり、最終的なところの物でした」
ってある。 期待していんだな?ソニー
それはジャンルによるんじゃ。
フレ厨以外ならD5のほうが気持ち良いとは思う。
アクションなら60がいいしそれ以外ならD5の方がいいかな
SD、60fps>HD、30fps
フレームなんておまけだろう 10でも100でもそんなに変わらん
>>240 禿同
持ってて良かったレボリューション
PS3ならSDで120フレームレボじゃ60フレーム
独占タイトルマダー ? 価格発表マダー ? 発売日マダー ? 性能発表マダー ? 本体デザイン決定マダー ? BD規格決定マダー ? HDMI2.0規格決定マダー ? Cell量産マダー ? 振動特許裁判マダー ? GPU量産安定マダー ? マダー ? マダー ? マダー ?
・ネイティブ1080pは現実的じゃない。 ・360よりはまあ高性能。でも明らかに2倍はない。 ・Cellのプログラミングは難しい。 ・ロングヘアーの描画がすごい(DOA4より)。 ・日本での発売は夏だろう。
D2,60fps>D5,30fps>D4,30fps フレーム最重視なりぃ〜!!!
大金使ってCellなんて作ったけど結局できたものは360と大して変わらんと
HD60fps>SD60fps
でも、、360もう死んじゃったよ?、、、
252 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 17:32:41 ID:yBEwhGkU
360≒PS3
PS3ってPS2のコントローラー使えるんだっけ?
完成してない開発中の物と完成したものを比べてる。 比べたソフトが何か知らんが。
255 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 17:38:34 ID:XOuZ03I3
>>253 機能が同じだから、使う理由はとくにないと思うが、
とりあえずまだ不明
GENJI2はロンチ近くに出そうだな
どうせなら、BDの大容量で1も同時収録してくれないかな
早く開発機完成させてあげないと岡ちゃん死んじゃうぞ。。。。 蕁麻疹が出てるらしいが、顔がすげーやつれてる。。
GENJI2は買う気0だけど、ロンチに間に合わせたらその事については誉めてやる。
彼がやつれてるのは ちびまるこ使って2000本しか売れなかったソフトのせいだよ
>>255 genji2って開発中止じゃなかったのか?
もしかしてデマだったんか?
GENJI2に期待してる人なんか居ないから…
>>259 現在進行形やで<Genji2
SCEの担当と打ち合わせしたってblogに書いてるし。
主力艦隊マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆オカチンチン
263 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 17:46:46 ID:XOuZ03I3
GENJIはバイオ4移植でアンチカプコン熱が一部の集団に巻き起こり、 あとソニーまわりに付きもののアンチ勢力の餌食にされただけで、普通に良作 手堅いつくりで、問題点も短さくらいのもので、悪いできではない もっとも、↑の集団がアマゾンやmk2にも襲撃をかけてるので、 ネット上の評価だけみるととんでもない糞ゲーに見えるだろうけどね PS2には、こういう作品が実に多い まあ、GENJIは2で化ける可能性はおおいにあるよ 神威システムなど、明確なウリもあるしね
ま、PS3に期待をかけている香具師は、 GENJIはベストが出たら是非とも新品で買ってやってくれ 鬼武者はカプだから、どこに移籍するかわからんからね
>>264 むしろサードパーティーのGKこと稲船がカプの主導権を取ったので、
カプタイトルの大半はPS3独占か多機種ゲーでも移植される可能性が高い。
ハード初期はソフト数が少ないので大ヒットする可能性もある 前作がアレだったとしても
アークザラッドとかな。
>>263 いや、genjiって、なんかの雑誌でぼろ糞にけなされてたぞ。
ネットだけじゃないって。しかもすげー納得だった。
>>247 >ネイティブ1080pは現実的じゃない。
でも不可能ではない。それに720pからアップスケールしたやつでもすげー綺麗だと言ってるじゃん。
>360よりはまあ高性能。でも明らかに2倍はない。
当たり前なことだろ。
>Cellのプログラミングは難しい。
まあ、これはプログラマーによるだろう。
>>269 ゲンジは糞というか凡、とにかく凡作。
岡ちゃんの存在とSCEのプッシュが無ければとっくに忘れ去られてる超凡作、
プッシュ込みで糞ゲーに昇格してるソフト。
1080pも「60フレが難しい」みたいな感じで言ってるのであって 別に出来ないわけじゃないとある
ローグ思い出した
274 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 18:13:22 ID:yBEwhGkU
>>270 ippanntekinimuzukasiittuttenndayo
よくPS2は制作側としてゲーム作りにくいって聞くけれど PS3は作りやすくなってるのかな? ただでさえ制作費高騰しそうなんだから、そういうのなんとかしないといかんと思うわけなんだが
276 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 18:19:09 ID:yBEwhGkU
ps3≒360 ほとんど同じ。 現実を認めなきゃ
>>275 慣れればPS2よりは簡単だろう、大体今回は最初からミドルウェア大量に
用意されてるから、そういう面での負担も軽減されてるしな。
PS2はほとんど1から開発ソフトを構築しないと駄目だったらしいし。
まあ怪我の功名というか、その時の経験があるから今PS2の性能を超えた
無茶なソフトが出てくるようになったんだけどね。帯域も馬鹿みたいに広いし。
ただしリアル画像系以外のゲームを作ってる中小企業は最初からお払い箱な罠。
PS3はOpenGLで作るからPS2よりかなり敷居が低いな。
またID変えたのか
テンプレに5万以下ってあるけどさ まず5万超えるだろ・・・
>>277 むずかしいことは俺にはわからんが、作り手に優しいというのは良いことだな。
>>277 今のPS2のミドルウェアのようなソフトはまだまだ先になると思う
SCEもサポートすると言っているが中身はライブラリを用意するって言っていただけのような
どちらにしても278の言う通りお払い箱対象の企業が多いと思うが
>>281 その辺は単なる予想だから。
正式発表までは39800と言おうが59800と言おうが全て戯言。
しかしSCEの大本営発表とはいえ見た事も聞いた事も無い会社が、 一応ソフト開発してるって発表があるんだよね。それも大量に。 実際出来るかどうかは知らんが、中小でも参入して開発する意思は あるみたいだぞ。
PSPみたいに、最終価格で39800円じゃない?ただし、3年間ぐらいは値下げしないで
>>285 >見た事も聞いた事も無い会社
それってPS2にも出してないって事?
それなら普通に考えれば、大本営の用意した単なる数合わせのような気が。
PS2で性能を出し切れなかった低レベルなメーカーでもGC作れるなら作れるだろ。 GCもOpenGLだし。 レボもOpenGLだろうからGCとPS3のマルチは楽かもしれん。
何時だかは散々
次世代GPUだしUMAだしeDRAMだから
新世代360>>ハイエンドPC>>旧世代地雷PS3
とか言ってたのが
PS3≒360まで落ちてきたかwwwww
こりゃ、PS3
>>360 ですな
290 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 18:38:40 ID:yBEwhGkU
OpenGLだから楽。っていうかプログラムは簡単って前聞いた。 PS3≒360 夢も希望もねえなぁ
PS3のソフト一覧ってどこだっけ
>>287 SCEに関係のある会社なら別に数合わせに使われても良いだろうけど、
関係無い会社が数合わせの為だけに名前使わせてくれるとは思えんぞ。
普通は実際動いてると見るのが妥当、ただ金銭的理由などで開発中止する
メーカーが出てきても不思議じゃないだけで。
>>289 都合のいいものしか見えていないのですね
>>288 OpenGLベースなのは嬉しいことだな
後はどれだけCPUを叩きやすくしてくれるかだ
ここは相変わらず東スポ未満のゴシップスレだな。 素人の知識自慢と任豚痴漢のダンスパ−ティ
>>295 それじゃなくて海外の物やウワサレベルの物も書いてある奴
297 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 18:49:59 ID:yBEwhGkU
PS3ラインナップ(タイトル名と時期発表済だけ) 2006年春 Fatal Inertia 麻雀大会 2006年夏 仁王 新天魔界 VI 2006年 ひつじ村(仮) ソニックザヘッジホッグ The Darkness アーマードコア4 2006年冬 ヴァンパイアレイン 2007年秋 Dark Sector 2007年 侍道3 グランツーリスモ 5(仮称) ('・ω・`)・・・
PS3のデモに使ったFPSをやりたい。 BF2みたいにネット対戦できるならLiveみたく金払ってもいい。
>>288 OpenGLはメモリ管理関連が弱いらしいからSONYがそこのところの
きっちりとしたライブラリを無料か非常に安い価格で提供してくれるかだな…
ハゲ? 今ハゲって言った?・・・ 2ちゃんねるだって言っていいことと悪いことがあるだろがあああああ!!!
なんか大げさに煽ってた割に、 散々しょぼいと叩かれた360の1.5倍程度の性能しかないのか。
>>304 おい、発売前は360の方が性能高いと散々煽られてたんだぞ。
いつの間にか360と性能が同等程度と言われるようになり、
ここに来て1.5倍上とか言われだした。発売間近になるとさらに
性能高く言われてる可能性大。
>>303 だ、大丈夫だ! オマイはまだそんなにハゲてない まだ数年は持つ(`・ω・´)
>>305 たとえ煽られたとしても360がPS3より性能高いなんて信じてた奴はいないと思う
え? PS3は360の2倍の性能だろ? 2テラフロップスとか何とか言ってたじゃん
>>298 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
GT5は2009年春と見た
そういやプスプでGT4ポータブルが出るなんて言ってた時もありました
フェイタルイナーシャって箱○で出したら5000本いくかいかないかってレベルのソフトだよな
>>308 浮動小数点演算性能が2倍 ≠ 性能が2倍
>>313 ふむ、よく分からんが、そういうことか。
やっぱり現物見てみないと何とも言えんな。
実際に販売されるゲームの出来具合をね。
そういやPS3も360もポリゴン表示能力発表されて無いな 理論値でいいから発表してくれればPS2とかと比較出来るけど
箱はポリゴン発表されてる。 XBOX-116.5Mポリゴン。1億2500万ポリ。実行2000万位。 360--500Mポリゴン。 上だけが発表されてる、推定では360は5億ポリゴン以上。実行1億前後かと。 あくまで推定。
360は全てにおいて失敗だからPS3には期待しておるよ
360ってなんですか?^^ XBOX360?なんですかソレ?^^;
次世代機は、ポリゴン数云々よりもどうやって綺麗な絵をだせるかが大事だからねえ
ポリゴン知らないっていったから応えたのにあとレスみな反レスかよ!! バカかこのスレの連中。
>>319 性能=ポリゴン表示能力とするのが数値で見る分には解りやすい
64みたいなPS1以下のポリゴンでPS1より綺麗な絵が出せるハードもあるけどさ
>>323 根本的に数値の出し方が違う。
任天堂のはいつもゲームで出す絵にしたときの最高ポリゴン。
SCEは純粋なポリゴンのみだ。
>>325 漏れは見たことないが、PC版が先で、PS3版は2007年初頭って書いてるなぁ。
このクオリティで出てきたらすごすぎ。
>>324 任天堂も、「どういう付加を掛けたらこうなる」という状況は公開してない
所詮は大本営
>>330 なんかセガハードだけフォントがちょっと大きい?
実際のゲームを想定した複雑さのモデル及びテクスチャ等 の内容を公開しろって意味なんだろ
ハードのスペックを表現するときは理論値で現すのが当たり前 実行値はプログラムによって大幅に変わってしまうので 実行値で現すのは意味がない 例えば PS2でもマークサーニーが実行値で1000万ポリゴン出るエンジンを作ってる とすると GC・600万>PS2・1000万という事になって 実行値でもPS2がGCを大幅に上回るって事になるね おかしいでしょ
不等号が逆だ
>>316 で箱○が実行1億としてもし1.5倍の性能差だとしたらPS3は1億5000万ってことだろ
これだけ高性能になってくるとたった0.5倍の差でも5000万も違ってくるんだな
>>329 > (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び
> テクスチャ等での表示性能)
測定条件にしてはいくら何でも曖昧すぎる。
> PS2と同じポリゴン最小単位のポリゴン値だと9000万ポリ
> 位といわれてる。
果たして誰が言っているのやら…
希望的観測ではない保証は無いね。
337 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 20:51:09 ID:NoVQpDWV
>>335 PS3の性能はクッタリ補正をかけると3分の2ぐらいになるので1億
GCは負荷によって600〜1200としてるじゃねぇかい。 その実行値が1000ってどういう状態かわかんないけど、GCと同じ土俵なら PS2は300万〜500万とかだろ。 バイオ4だってPS2版はポリゴン数半分と開発者いってるじゃんか、ただ 綺麗に見せる努力してるので著しいクオリティダウンはしてないと。 はっきしいうとね、ゲームなんだから、なんだかしらん実行値もってくるん じゃなくて任天堂みたいな 実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び テクスチャ等での表示性能 を言えって話ですよ。
どっちでもいいじゃん
どうでもいいや失礼した
>>はっきしいうとね、ゲームなんだから、なんだかしらん実行値もってくるん >>じゃなくて任天堂みたいな >>実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び テクスチャ等での表示性能 >>を言えって話ですよ。 「実際のゲームを想定した」ってw
>>342 これがすべてだな↓。こまけぇ数字なんかもうどうでもええ。
バイオ4だってPS2版はポリゴン数半分と開発者いってるじゃんか、ただ
綺麗に見せる努力してるので著しいクオリティダウンはしてないと。
はったりの一つもかませられないようじゃ駄目
理論値じゃないと解りにくいよ、重い処理で激減すんのにさ おまけに初期ソフトと後期ソフトじゃ同じハードでも当然数値は違ってくる 性能は発売前には発表するもんだし 実行性能ほど曖昧でいい加減な表現は無い
だからクッタリ言われるんだよw
>>338 「実際のゲーム」が具体的に何をしているのか公表されてるかい?
この肝心な部分がブラックボックスの中じゃ
いくらでも都合のいい数字を出す事が出来る
「実際のゲーム」だなんて曖昧な物ではなく
3D Markのような同一の負荷を与えて測定しない限り意味ないよ
>>343 GCの大本営スペック出してきて
>>はじめからゲームでの実行ポリゴンしか公表してませんが何か?
とか抜かしたのはお前だろ
だなベンチは知らせれば一発だ
当時俺の記憶ではゼルダのモデルとモンスターを 動かしたのは見たことあるな。エフェクトもかかってた。 もうここいると頭おかしくなりそうだから退散するwww
退散宣言キタコレ また来るよw
>>350 新IDで戻ってくるのを楽しみに待ってるよw
ハーフHDで30fps切っちゃう360の性能ではフルHDなんて無理だからPS3>360は堅いとして、レボが360とどの程度の差があるのか気になる。
きたよー^^
356 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 21:06:04 ID:ldCjq1ax
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /  ̄ ̄ ̄ | P S 3 は 春 に 発 売 な の で は な い | / ''`\  ̄ ̄/´'' | P S 3 が 発 売 さ れ る 時 期 が 春 な の だ ! | / -・=\ /=・- | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
ハーフHDって?
>>356 まるで、自衛隊がいる地域が非戦闘地域って言ってるみたいだなw
つか実行表示性能なんて曖昧な表現してるのはGCだけだけだろ。 XBOXも理論値を出してるし。 PS2の6600万ポリゴンはハッタリでもなんでもない。
ハーフHDって何だ
1080i 1080P ぷっ
1280(1366)×768の解像度の事。<ハーフHD
>363 なるほど
365 :
253 :2006/02/11(土) 21:14:26 ID:ZTPRKJ1A
>>255 まだ不明か
なんか音の出るプレステ2のコントローラーが出るみたいだったから・・・
プレステ3の情報がもう少し出るまでコントローラーはおあずけか
>>ID:ldCjq1ax
ID変わってもはじめから中立なんか装わないで
>>346 や
>>356 のように思ってることそのまま書けよ。
早く発売して値下げしてくれないかな
224 :名前は開発中のものです :2006/02/11(土) 16:55:20 ID:2ByLYS3b 開発の現場から言わせてもらうと、 XBOX360はすごく作りやすい。 PS3は(現時点では)非常に作りにくい。 現状の開発環境をどうにかしないと、見た目でXBOX360を超える日が遠くなる懸念をしている。 GTがPGRを超えるのは、現時点では至難の業。ただ、超えられるポテンシャルはPS3にはあると思う。 問題はそれが実現できるまでどのくらい時間がかかるか、だな。 PS2発売時の時のように、また花火ゲーみたいなポテンシャルの1/100も出て無いようなゲームを出してお茶を濁すのか。 あるいは、"また"ナムコに頼って3たびRRにキラーソフトを任せるのか。だがRRにはそれほどの力はもうない。 SCEはいつもそうだが、「技術デモ」的なゲームを発売と同時にどうしても作れない。そこが他のハードメーカーと違うところ。 PS2はDVDプレイヤー機能に助けられたが、ゲームの立ち上がりは渋かった。PS3はどうなるかね。時期的には厳しいが。
凄く熱い春を待とう
28 :名前は開発中のものです :2006/02/11(土) 18:26:09 ID:2ByLYS3b もっとも大きなものは開発環境だね。 XBOX360はVS.NET。 PS3は統合開発環境は用意されていない。 ここで、もっとも重要なのはデバッガの機能なんだけど、VSが圧倒的に○。 今後、CodeWarriorなどで整備されていくんだろうけど、開発ツールが自前で用意できるMSがどうやっても有利だね。 DirectXとOpenGLは、甲乙つけがたいけど、ことターゲットマシンが固定できる特殊環境下では、DirectXの方が作りやすく感じた。 ここでもMSのサポート力が功を奏している。
GPUに関しては、どっちも同じ。ただ、一年弱のノウハウの溜め込みに関する時間的差は最初は効いてくるだろうね。 マルチコアに関しては、XBOXの方が楽だよ。これはしょうがない。同じ機能のCPUが3つという構成と、ひとつのCPUに 7つのプロセッサが繋がれている構成では、使いこなせるまでの時間にどうしても差が出来る。 ただ使いこなしたときにどっちがっていうのだとやっぱりPS3のポテンシャルは侮れないと思う。 後は、サウンドがPS3はやっかいだね。最終的にはサウンドプロセッサが載ってくるかもしれないけど、希望的観測w とにかく、PS3はすばやくライブラリを出せるかどうかにかかってると思う。MSはその点が非常によかった。 開発ツールやAPIの設計、開発ノウハウが豊富ということが、初期において、如何にサードパーティーの開発を楽にするか。 XBOXのころもそうだったけど、この点は本当に助かるよ。
>>366 俺はIDなんて変える主義じゃないよwwこの一連の文はよそで見つけた。
PS3のことも書いてあったからもってきたよw
230 :名前は開発中のものです :2006/02/11(土) 19:04:47 ID:2ByLYS3b
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm > RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。しかし、Shader性能だけでなく、
>固定機能ユニットの演算性能も含んでいると見られる。固定ユニットは、個々のロジック毎に用意された
>単機能の演算ユニットの集合なので、必然的に演算性能として単純にカウントすると膨大な数になる。
>しかし、プログラマブルな演算性能と同列に扱うことはできないため、それほど意味は持たない。これは、
>単純に、同様の数え方で1TFLOPSを打ち出してきたMicrosoftに対抗するための数字に過ぎないだろう。
開発の上でも、TFLOPSとかはあんまり意味が無い。つか、カタログスペックなんて見ないしw
この人、過去にテクスレでボコられてそうな気がする
コピペだけで自分の知識による技術的見解ゼロだもん
2chでは消える宣言した奴が消えた試しが無い
376 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 21:43:28 ID:AqAOug4G
>>372 XBOX360のスレで、オレにろくな反論できなくなったからって、
こっちでもバカふりまくなよwみっともないんだからさ。
論理的な反論せずに、いつもバカとか厨房とかだけでしょ?あなた。
2ちゃんだからバカって言ってもいいけど、せめて自分の意見は言おうね。
開発しづらくても俺らはPS3買うのだから泣き言言わないでやれよ、みたいな
今度こそ本当にドロンするねww もうクタクタ。
379 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 21:43:39 ID:TEJdmnSX
/, ;;;' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ヽ /;;;;;;;;,'; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;; ;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'''''''7``!!!!!!!|||!!!!!!!!!!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ;;; ,,,,;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;; ,. ,; ,; ;;;;;// / :::::::::::::: | |;;
ちなみに360もサウンドプロセッサ積んでないんだけどね
男は黙ってNGID
2ちゃんの住人なんてみんな人生終ってる様なもんですよ^ ^
これがあの成りすまし煽りか。
>>これは、単純に、同様の数え方で1TFLOPSを打ち出してきたMicrosoftに対抗するための数字に過ぎないだろう。 この一文で全てが完結してる気が 本来、nVIDIAの算出方法じゃないし 向こうがハッタリ張ってきたから、こっちも合わせてやり返しただけがFA
ttp://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html >順調に開発が進んでいる(と思いたい)PS3対応プロジェクト「Genji2(仮)」の進捗会議を名古屋でやってました。
>SCEからは金丸プロデューサも来てくれて夜遅くまで熱く打ち合せしてました。
>「前作の反省点」「オープニングムービーのチェック」「主人公の攻撃モーション」「各主人公の個性」
>「武器のバリエーション」「マップイメージ」など通常の擦り合わせに始まり、
>「PS3の発売時期」「価格予想」「現開発キットの性能」などについても軽く触れてみました。
> SCE金丸とはXBOXのねずみくすを担当したプログラムマネージャーだぞ > 最強のロンチコンピがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>388 >「PS3の発売時期」「価格予想」「現開発キットの性能」などについても軽く触れてみました。
なんでSCEソフト開発陣がPS3の発売時期を知らないんだよ?
トップシークレットだからでしょ
トップシークレットか…どんなスケジュール組んでソフト作ってるんだろう…
知っていても、言えない事だって、たくさんある。
いや、知ってたら聞かないでしょ普通。
「〜などについても聞いてみました」とは書かれていない
>>397 総合スレ全員の統一意見として、それでいいなら別にいいんだけどね。
>395 そこの実績んとこを見ると同一人物なような。 前作と同様の顔触れなのね。
>>399 あ、ほんとだw プロデュースも外部に委託してるんだな。
>>396 PS2の場合は発売遅らせた格好だな
PS3は遅れが指摘されてるが
それでも、情報隠匿は上手くやってるらしい
402 :
ほらよ :2006/02/11(土) 23:04:40 ID:7u3jHOiV
NintendoRS”:2006年7月,19800円 PS3:2006年9月,49800円 NintendoDS2:2006年12月,19800円
ジャガー2 2100年1月4日 198000円
404 :
ほらよ :2006/02/11(土) 23:21:20 ID:7u3jHOiV
仮に49800円で発売するとしたら ユーザーためらいそ マウス無しキーボード無しディスプレイ無し CPU高性能GPU高性能メモリ高性能で爆熱仕様 でも5万円で買えるPCって自分に言い聞かせば買う意欲がちょこっと出るかも
HDDとかキーボードなどの付属品がフルセットで49800円なら悪くないかも
まあ、ソニーがハード屋なだけあって 一番シュリンクでコストダウンをしていくのは得意とは言え レボが早くに半分以下の値段で出るとなると割高感はするな まあ、全然信用してないけど レボは25000円だと思うなあ それ以下じゃ逆にヤダ PS3も39800円じゃないのかなあ DS2とPSP2も出すの早すぎだろ
>>407 PSPはPSP2でなくともGBASPみたいな折りたたみ型が出てくるような気がするけどな
PSPの分解画像見ると折りたたみにしたほうが部品の配置をかなり簡素化できそうだし
レボが安くても被らないならそもそも比較しないかと
411 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 23:56:46 ID:shrrvb+D
PSの掲示板を開設したんだが、宣伝していい?
>>411 良いんじゃない?
こんな噂もありますよって感じで
だいたい任天堂って今までに25000円以上のハード出したこと無いのに 何故今回のレボだけことさら安いってことを強調すんのかがわからん
二万以上違ってロンチが向こうが上だったらユーザーごっそりとられそうだな
ロンチは勝負にならんだろう。 しかもロンチを一年くらいの長いスパンで考えたとしても弱い。PSは伝統的に。
417 :
ほらよ :2006/02/12(日) 00:13:41 ID:lZynPTKc
あと微妙だがぐぐってみたら
418 :
ほらよ :2006/02/12(日) 00:14:47 ID:lZynPTKc
>>408 PSPをどうやって折りたたんだらいいんだろう
液晶パネルは折りたためないし
>>418 のように操作部分を折りたたむようにすると
激しく耐久性が低下するし
>>418 それ、前に出たネタ画像だよ
>>420 折りたたみケータイみたいになるってことじゃない?
>>420 ポータブルDVDプレイヤーのような形にして、
下側にUMD&操作系一式、上側に液晶+CPU他演算系って内容だろうか・・・。
どう折りたたんでも今のPSPよりでかくなっちゃうと思う それよりCPUを65nmプロセスに移行させて 消費電力なんかを下げるほうが先だと思う
RGBケーブルが使えるかはわがんね…けど端子はついてるし対応はするんじゃない? SDブラウン管だとPS2画質がわずかに向上ってレベルじゃないかね
>>425 PSPは、あの液晶にUMD乗せて、あの大きさに無理矢理納めた結果
ボタンとかにしわ寄せが言っているわけだから、
(ボタンとかが改善されるなら)多少大きくなっても問題ないのでは?
>>427 ある程度は綺麗に出来るって事ですね。どーも
どうしてキノコスティックは嫌われてるのに突き通す気なのは何故?
新情報マダー
432 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 01:03:17 ID:EsWT+DqS
「ローグギャラクシー」をプレイする人へのメッセージ 昔、ゲームをやってやめられなくなって、朝までついやってしまうことがありました。 それは、本当に面白いゲームでした。そのとき、そこまで人を夢中に、「ゲーム」 って本当にすごいメディアだと思ったんです。僕は、そのゲームとの出会いによって、 この業界に入ることを決意しました。みなさんは、時間を忘れて夢中になれる作品に出会ったこと がありますか?寝るのを忘れて、ついつい朝までやってしまった、そんな経験 を最後にしたのはいつですか?私は、そんなゲームを、もう一度、皆さんの前に 送り届けたいと思いました。この作品は、映像に関しても、技術的な部分でも 最高の品質を目指して製作しました。それによってすばらしい”世界”を創り上げることが
>>430 ブーメランでいくなら、キノコとはちょっと違うような
434 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 01:03:49 ID:EsWT+DqS
できました。ですが、本当にみなさんに伝えたいことは、そこではありません。 この作品をプレイすることで映画が持っていない「ゲーム」本来の楽しさを 感じていただきたいのです。ついつい、やめどころが分からず気がつくと徹夜してしまう。 ユーザーの皆さんにとって、そんなゲームでありたいと願っています。 それが僕にとっても最高のゲームなのですから。 では、レベルファイブ、そしてソニーコンピューターエンターテイメントが、 自信を持ってお贈りする、最高エンターテイメント作品、「ローグギャラクシー」 を存分にお楽しみください。 宇宙のたびが、皆さんにとって、最高の時間でありますように。 レベルファイブ By 日野晃博
l ゚(・)゚l
なんかコーエーの人がPS3は暑い夏発売とかいったらしいな。
こんなの見つけた。これ作り話だろいくらなんでも。 778 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2006/02/11(土) 13:10:13 ID:bnKzRiSN 昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。 「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか? 確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。 だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。 SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」 というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」 これを聞いたとき、「ああ、PS3が天下を取れる可能性は低いんだろうね」と思ってしまった。
春から夏に延期というならそれでもいいんだ 情報が全く出ないと言うのが不気味で仕方ない
>>438 FF12が発売したら情報出すでしょ。PS2と一緒に売るしさ。
シューティングごときで動く世界ではないと思うが
>>440 同意。ただメーカーにとってはちょっと面食らうだろうね。まぁこの話
自体本物じゃなくて作り話かもしれん。
グラディウスが同時発売?そんな話あったのか ただ、シューティングが斜陽なのは確かだとおもうが……
PS3は夏ごろか。じゃあ先に360買うかな。結構欲しいゲームたくさん あるし。でPS3は夏のボーナスで買うか。よし決めたそうしよう。 ゲーム機は今まで大方買ってきてんだよね。てへへ。
>>437 PS2版トライジールは、データム・ポリスターが販売のはずだから、ネタ。
>>445 DC基盤使ってるとかじゃないの
えーと、NAOMIか
セガの営業の言ってる事がイマイチ理解できないんだけど 誰か噛み砕いて教えてください グラディウス最新作の出来が糞でそれを見たSCEが その発言をしたってこと?
かなり前に出てた三原のプレゼンが蹴られたあたりのことをネタにしてんのかね
出所がまさにその事でいまだにねちねちやってるスレだな。
>>449 えらい懐かしいネタで勝負するもんだw
ケツイの移植は次世代機でやるものではないと誰もが思ったネタだったな
それこそPS2でだせよと
まぁ、やる気満々のところに水を差されてむかつくのも分るし、 ただでさえ少ない開発機をシューティングの移植に回せないのも分る。
455 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 02:13:59 ID:yADPFRH7
エブリパーティで、歴史に残る641本という数字を叩き出した岡本と ねずみくすのプログラムマネージャーで、現SCEの金丸とが PS3で、最強のロンチコンビを組んでいるらしい。 「ザ・Genji2」 期待せずにはいられない。
CMは清原が 「夢よりGenji2や」
ねずみくす開発はメディアビジョンだからSCEに移動しててもおかしくはないが、 ほんとに金丸が手がけてるの?
GENJI2の目標はエブリパーティ越え
案外化けるかもしれんよ? 俺は興味無いけどさ・・
本スレよりコケすれの方が伸びるPS3カワイソス(´・ω・)
GC総合スレなんてまだ3スレ目だからねー 無問題
462 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 02:53:03 ID:oy5QB1tg
463 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 03:02:14 ID:j7q9ZxH3
売上げが全然伸びない360カワイソス(´・ω・)
>>437 PS3のシューティングでSCEが作るのって、まさに北米ローンチのWarhawk
(SCEA Incognitoスタジオ)じゃんw
グラディウスPS3も3Dだったらいいなあ
>>455 Genji 2はロンチは絶対無理だろ。つか
>>396-400 で既出だ。
PS3ではPS2までのメモリーカードやコントローラーは使えないのか?
>>465 メモリーカードは使えないけど、多分PS2メモカ→メモステとかのデータ移行は出来ると思う。
コントローラは知らん(´・ω・`)
PS3のコントローラーが振動するかどうかが心配。
振動しないなら自分の手をプルプル振動させればいいじゃない!
PS3のコントローラーは女性にとても優しいデザインだよ オナニーする時には最高に気持ち(・∀・)イイ!
470 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 03:39:24 ID:PyCMSdmD
>>463 今の内に言っとくが463のようなコケスレ住人は
ID:ldCjq1axみたいに粘着して伸ばしに来なくて良いから。
>>470 正直、イメージボードは参考にならん気がします
PS3はどれぐらい凄いのだろうか?
474 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 03:56:43 ID:PyCMSdmD
>>474 え、これ初期に出てたイメージボードじゃないの?
パッドに振動 頭に電気ショック これぐらいはやって欲しいね
ズバリ鷲巣ショック!!!
脳天直撃
>>470 ゲーム内かどうかわからんが、ちゃんとレンダリングされた画像だな
でも、すげーってほどの絵でもない希ガス
Warhawkだったら、プレイ映像出てなかったっけ?
481 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 09:27:05 ID:zpqz2JWp
>トライジール 2DSTGアーケードが高解像度だから家庭用でSTG遊ぶのつらいんだよね PS3で過去作品を高解像度にして移植してくれないかなぁ
>>481 てかこいつPS3については何も知りませんって言ってるようなものだな。
熱狂で暑い春になるって言ってるんだとしたらうれしいんだが
不具合騒動で熱い春だな
それを言ってたら熱い冬は既に迎えたわけで
>470 解像度が1024×576 SDTVに合わせて上下ぶつ切りな予感
左下のブースがすごく気になるんだが・・・
東京と同様に「ゲー専」用ブースもあるのね。
右上の入り口のブースorz
魔獣巴士ってなんだかカコイイ
496 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 11:49:13 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`) 売上が0がらピクリとも動かない ps3カワイソス 誰か買えよ
497 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 11:56:09 ID:TVj9Yl2V
|_ |〜ヽ |・-・)コッソリ |-J゚ /
498 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 11:57:39 ID:TVj9Yl2V
.__ ._ ((ヽ|・∀・|ノ /〜ヽ マタネー |__| ヽ(。・-・)丿)) | | .し-J """""""""""""""""""""""""""""""
499 :
ps3開発終了のお知らせ :2006/02/12(日) 11:59:22 ID:TVj9Yl2V
o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / プリンより / _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _ /〜ヽ / / /〜ヽ (。・-・)っ/ /ヽ(・-・。) ゚し-J / / し-J゚
AAでプリンなんて新キャラできたのか、なかなかシュールで良いな ようかんマンの仲間か?
Σ(;´△`)エッ!?随分前からいるよ
GCだめぽスレでよく見かけたなぁ
504 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 12:10:12 ID:TVj9Yl2V
_ /〜ヽ ピヨピヨ (。・-・) ミ_ノ ″″ ひよこプリン! 大きくなったら〜コケコッコさんになるんだ〜
>>501 そうなのか、知らんかった。
なんかせっかく2chなんだからどこぞのAA職人が
PS3マンとかレボリューションくんとかX360ロボとか
AAキャラ化してくれたらおもしろそうだな〜
._∧ ∧__ / (*゚ー゚) /\ /| ̄ U U ̄|\/ | 360 |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
箱については、はに丸王子が発売日までのカウントをしてるAAを見た覚えが。
508 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 12:14:29 ID:TVj9Yl2V
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ☆ || . , || ☆ , o || 。 . || o 。 || . , ァ || 。 ★ || // 。 ゚ .|| ☆ ゚ , ゚ / i. . || o / i . ☆ .|| o 。 ゚ 。 | i, _ _ || ☆ | ;, /〜ヽ/〜ヽ || 。 ★ | '(。‘-‘|・-・。)|| 'i ゚し-ヽoロcノ .||_.,ャ ゜ 。 o 'i ^`゜ ̄ ,;'´ 丶, ,/ ☆ 'ー- - - r '´ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ 今日はPS3発売終了記念日★邪魔ちないでね。。。
509 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 12:14:38 ID:Ehwfk2M+
ディスクの倍速はデータの転送量だよね? 例えば、CDは毎秒150KBだけど、二倍速なら300KBだよね。
510 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 12:21:34 ID:TVj9Yl2V
ああ 手打ちは疲れるわ
PS3の情報がまったくなくて不安だな まあ64にならなかったら良いんだが
64化するには、発売遅延だけでなくもう2,3個条件の成立が必要だな。 たとえばメディアのイノベーションと流通の変革。
515 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:20:30 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・
>>515 2chで聞くな。親に聞け。そのための保護者だ。
517 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:22:47 ID:8+Bxvnte
間違い DVD 正 DVDV(ディブイディビデオ)
迷子センターへご連絡ください。
>>519 妊娠がこのスレ荒らしにきたら毎回報告してやろうか?
嫌だろ?自分が嫌な事は他人様にもしない事だ
522 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:37:51 ID:TVj9Yl2V
523 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:40:35 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDVの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・
>>519 そんな糞スレ荒らされたからって、いちいち報告しに来てんじゃねーよ糞豚ww
本当可愛そうなやつだなwwww
言葉使いひどす
526 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:45:01 ID:Ehwfk2M+
DVDは製造する際にコストかかる?
かかるね
528 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:48:50 ID:Ehwfk2M+
XBOXは大半のソフトがCDに収まるくらいの容量なんだけど、どうしてDVDで発売するのかな?
データの転送速度が違うから
530 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:51:46 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDVの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・
そういえばラングリッサー3のPS2版がケチってCDで出したせいで爆音だったのが叩かれてたな。
532 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:54:41 ID:Ehwfk2M+
データの転送量が違うとロード早いの?
PS3の場合BD採用で静音ってパッケージに書いて 売りの1つにしていいと思うんだよね
BDって映像再生みたいな連続再生は速そうだけど、 記録面を微細化させた事でゲームで多用するようなランダムアクセスとか苦手になってない?
535 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 13:57:27 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDVの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・ それともGKは。知恵が無いので、答えられませんか?
>>532 >>2 の >Q.BDのメリットは容量だけ?
って所読め。CDとDVDの関係にも当てはまる。
PS3発売日に買う人ー (゜∀゜)/ 俺は、2年間ぐらいはPS2で遊んどく。
ユーザー側で最大回転数を制限できる静音モードを搭載してくれるといいな
物理的にむしろ微細化した方が速い。
540 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:00:42 ID:Ehwfk2M+
XBOXはHDDを採用していて、例えCDでゲームを出したとしてもロードは早いと思うが。
541 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:01:33 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDVの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・ それともGKは。知恵が無いので、答えられませんか?
>>537 いいかげん初期型PS2がヘタレてきてるので発売日に買えれば買うよ。
でも、遊ぶのはかまいたち3とかFF12。
かまいたち3なんて出んの?
PS2でね。
PGR3って映像作品だっけ?
546 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:10:05 ID:8+Bxvnte
まっ GKは自分が勝てないT逃げるのが常套手段だからね♪ じゃあねってしばらく居るけどね・・・
PS3でFF12遊びたかったんだけどなぁ
ようわからんが、データ量からフレームレート出してるのか? ってことはPGR3ってムービー流すだけのゲームなのか? というか、PGR3って何?
>>546 てゆーかゴメン。
さっきからアンタが何を言ってるのか全然理解できません。
どうですか?って言われても、何が?としか返せません。
PGR3って何?
551 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:12:54 ID:8+Bxvnte
>>545 そうだったんだー
っておい
いちいち煽りに乗る俺・・・
かまいたち3出んのか 2がアレだったから買うかどうかは微妙なところだな・・・ PS3のロンチで大したソフト出なかったら God Of WarやらAC0買うつもりだけど
553 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:14:31 ID:8+Bxvnte
勝てないから 煽りとかで逃げて良いんだよ >GK
BRってのは?
さっきからレス飛びまくってるけど また例の莫迦が来てるのか?
>>554 ビームライフル
バトルライフル
どっちか
DVD ビデオとDVDロムの違いに気づかないふりをする釣りかな
558 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:17:16 ID:TVj9Yl2V
ブルーレイザー
559 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:17:51 ID:8+Bxvnte
あと、3分の1を表現したいなら3/1じゃなくて、1/3って書いたほうがいいよ 3/1だと3倍になっちゃうよ
PGR3が60fpsって書いてる時点で釣りじゃん、構ってちゃんだよ無視しろ
562 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:19:32 ID:8+Bxvnte
まっ 逃げても良いんだよ 知識無いもんね・・・
個人的にはBDよりHDDを標準装備にして欲しかった。 コストもそっちのほうが安いと思うし。
564 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:19:43 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません ps3では以前のメモリーカードが 使用できないと聞きました 本当ですか?
また50歳・ニートが暴れてるんですか・・・
PGR3は何の略?
>>561 ゴメン。相手しちゃった。相手が何をどう釣ろうとしてるのかもよくわかんなかったもんで。
>>563 確実にコスト高くなる
何よりも、将来にわたって価格を下げられない要因になる
部品数も多いから故障の原因にもなるし
570 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:22:49 ID:8+Bxvnte
>>561 じゃあね
生きの良い良いGKの煽り
貰ったから
571 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:23:14 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません 春発売て事になってますが、そろそろ春が来ますよね やっぱり発売延期の噂は本当なんですか?
俺はゴールキーパーじゃないぞ?
573 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:23:50 ID:tgb9rpsp
>>566 ポルノグラフティレポリューション サード
574 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:24:37 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません あまりに情報がないので 魚達はどんなエサでも食いつくほど貪欲になっていると聞きました 本当ですか?
575 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:24:57 ID:8+Bxvnte
>>561 まっ こう言う答えで此処が信用無くすんだよね♪
俺の光開通と発売日or延期発表どっちが早いかな
どっちも未定です
579 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:27:35 ID:8+Bxvnte
BRの容量って20GBだよね でもDVDVの容量はどう見ても一秒1MB以上有る様です どうですか? 因みにPGR3の体験版の容量は1.5GBです (基本的に総データの3/1以下) これもどうですか あとどう見てもPGR3は60フレーム以上だと・・・ それともGKは。知恵が無いので、答えられませんか? じゃね 楽しかったよ
キャラ作ったキチガイはいいがリアルキチガイはやめてくれ マジで引く
581 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:29:14 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません 実はPS3のソフト開発するのに最低100人は必要なのに 優秀なクリエイターが不足していて 思うように開発が進んでいないと聞きました。 本当ですか?
l ゚(・)゚l
開発機材の導入が遅かったから遅れたんじゃない?
584 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:31:55 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません PCゲーム開発のほとんどは海外のクリエイターで 日本人はあまりに技術力が無く、携帯などのゲーム開発や アニメ系のゲームばかりを作っていると聞きました。 本当ですか?
585 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:34:12 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません 日本人クリエイターのほとんどは、萌え系のゲームなんて 作りたくないのにps3でも萌え系やアニメ系ばかりのゲームを 作りなさいと上から指示されていると聞きました。 本当ですか?
586 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:35:21 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)すみません 図星だったようでみんな沈黙しているようです 本当ですか?
まじでー初めて知った
>>576 おーほんとだ PSP持ってるからかな
箱に封印されてるけど
>>584 儲かるところで出してるだけなんじゃないの?
いよいよ明日カンファレンスだな
591 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:42:16 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)やっぱりPCゲームの様にリアル系のゲームは 日本では受けないと知っているにもかかわらず 技術進歩に伴いSCE側からはリアルのものを作れと指示され。 個々の会社上層部からは売れるアニメ系の企画をもってこいといわれ 完全に板ばさみ状態のようです。 需要とハードが求める理想像の不一致 本当ですか?
593 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:43:49 ID:TVj9Yl2V
需要 FF、ドラクエ 会社上層部 FF、ドラクエみたいなの作れ。 じゃない?
595 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:47:19 ID:TVj9Yl2V
FF、ドラクエ はブランド 素人が作ろうとするとかなり危険 ローグの様な大作が生まれる……諸刃の刃
596 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:48:19 ID:TVj9Yl2V
(´・ω・`)正論言ってごめんなさい… ↓適当にマンセー続けてください
ヘラクレスの栄光なんて凄かったよな
>>590 ソースが見当たらないんだが・・・
ほかのアジア地域の話?
/ ̄\ | ^o^ | <FF、ドラクエみたいなの作れ。 \_/ _| |_ | | / ̄\ | | < FF、ドラクエ並みの予算よこせ \_/ _| |_ | |
601 :
しろーと :2006/02/12(日) 14:53:18 ID:VVJWVAz5
>ID:TVj9Yl2Vって最初はソフト々だったのに、ビミョーにPS3バッシングに議論を 摩り替えてるな。
602 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:56:06 ID:TVj9Yl2V
で、明日カンファレスあるの?
で、明日カンファレスあるの?
Jane Doe Styleでsageてない人のレスをあぼーんする方法 (煽ったり荒らしたりする人はなぜかわざわざageて書く人が多いので) 1.ツール→設定→あぼーんとクリックし、あぼーん設定画面を開く 2.NGExタブをクリックする 3.テキストボックスに適当な名前を設定し追加ボタンを押して設定画面を開く 4.「対象URI/タイトル」のキーワードに「写女神」と入力し、タイプを「含む」にする。 (これを設定しないと全てのスレでsageていないひとがあぼーんされてしまう) 「NG Addr」のキーワードに「sage」と入力し、タイプを「含まない」にする。 5.「期日」の左隣にあるボックスであぼーんの種類を選択できるので 自分の好みで選択する。OKを押せば以後sageてない人のレスはあぼーんされる。
×キーワードに「写女神」と入力 ○キーワードに「PS3」と入力 テンプレ変えてなかった (;^_^A アセアセ…
> 4.「対象URI/タイトル」のキーワードに「写女神」と入力し、タイプを「含む」にする。 これは何ww 対象URIは「ghard」あたりで良くない?
609 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 15:42:27 ID:EsWT+DqS
後藤の記事によるとPlaystation Conference 2006 ではプレイイベントとなっている。まず無理だろうから、無いだろ。
クッタリの言った「ソニーが原因の遅れはない」って意味が分かってきたキガス ソフトが全然出来てないんだろうな(´・ω・`) 焦らずにじっくり大人になりなさい 箱○かレボ買って待ってるよ PS3タン なんて言わネーから早く出せ ヴァカクタ
亀レス・・・ 魔獣巴士→なんとなくだがモンスターハンター?
613 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 15:48:27 ID:EsWT+DqS
あるのか?
>>611 私は200パー無いと思う。
あと、みなが期待してるPS3っていうのはこういうのだろ↓
分散コンピューティングによって、もし無限のパフォーマンスが手に入ると
どうなるか。まず、ともかく、ゲームに登場するキャラは、今のように無表情
で棒立ちではなく、映画の中の役者のように自然に振る舞うようになる。
風が吹けば旗がなびいたり、砂が舞い上がったり、ごくごく当たり前のことが
ゲーム世界でも見えるようになったりする。結局、人間が感じるリアリティと
いうのは、現実世界のシミュレーションなのだから。
↑分散コンピュータが出来ればおまたちの希望がかなうわけだが・・・@15年くらい先になりそうだな
誰も分散コンピューティングに期待してる、なんてやついないが。 リアルタイムのゲームに、インターネットを使った分散コンピューティングなんて、 現状のネットワーク速度では実現不可能に決まってるだろうに。
超リアルなテトリスでいいよ
616 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 16:02:18 ID:EsWT+DqS
>>614 ちゃんと意味をくみ取ってくれよ。
分散コンピュータ並みの映像表現を期待してる=PS3
ソフトが完成しなくて発売できないのなら、 出来上がるまで待てばいいだけの話だ 急く必要がなくなったのなら楽なもんだ
久多良木の口からグリッドコンピューティングの言葉が出なくなった とても寂しい
>>618 グリッドはCell機器が家庭に普及してからの話だそうだから
今はPS3に注力するんでしょ。
まだまだ高速回線も普及途上だし。
で、PS3以外でCellが普及しなかったら本当に触れなくなるだけ。
そして次々世代機でアンチのいい餌になる、と。
620 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 16:28:26 ID:Ehwfk2M+
PS3が5千万台売れて、5千万台のPS3による分散コンピューティングが始まったら、凄い事になるかな?
621 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 16:34:34 ID:EsWT+DqS
個人でも、PS22台買って繋いでパワーアップとか出来ないのかな?
>>622 PS2を2台かPSを22台かハッキリしてもらおうか
意味不明になってしまったw PS3を2台ね。
>624 これまでどおりのゲームソフトを動かすだけならそれは無理だろう Linuxを入れればできるんじゃないか
>>624 全然違うじゃないかw
謎のアウト×2は繋ぐためだろうけど。
PS3が2台必須な凄いゲーム! とか出ても売れないんだろうなきっと。
そんなのより全ソフトHDD対応(動作保証外)してくれ! &PS、PS2ソフト高解像度プレイ(動作保証外)させてくれ!
>PS、PS2ソフト高解像度プレイ(動作保証外)させてくれ! PS2のPS互換にポリゴン補完モードあったから、そういうの付いてるかもね。 AV機器メーカーの利点を最大限利用して、良いスケーラー載せてくれればいいけど。
将来的に外部周辺機器でcellを増設してパワーアップ!!とか出来んの? なんたら32xみたいに
ID:8+Bxvnteはもう来ないかな? 日本語めちゃくちゃで面白かったのに。
PS3を2台でクラスタ化して重い処理もサクサク ・・・なんてことができれば面白いんだけどねぇ
はやく具体的な発表しろよ、発売先でも発表会くらい出来るだろ
だから、今月カンファレンス予定してると言ってるでしょうに。
Cellの構想 ≠ PS3の構想 じゃないの? グリッドコンピューティングはPS3ではやらんでしょ
あと16日からだったっけ?台北のゲームショーで、 PS3用に20ほどブースが確保されてるという情報もあったな。 プレイアブルが出るなら、16日より前にカンファレンスがあるかも。
直前で日程発表するのか? 2月が終わっちまうよ。 予定ってだけだから3月かもしれんな。
640 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:43:42 ID:TVj9Yl2V
台北で詳細が発表されたら韓嫌派から批難轟々だろうww
安置の皆さんへ 箱●>(越えられない壁)>レボ>(越えられない壁)>PS3 で良いです。 なのでこれで満足して自分のスレへとお帰り下さい。
642 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:44:59 ID:TVj9Yl2V
台北は台湾か
643 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:45:32 ID:TVj9Yl2V
644 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:46:59 ID:TVj9Yl2V
寸前に発表するとしたら、発売日の何日前が限度だろ? 1週間前くらいかな?
646 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:50:22 ID:TVj9Yl2V
一ヶ月
647 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:51:03 ID:TVj9Yl2V
_ /〜ヽ (。・-・) ぼくプリン。よろしくね。 ゚し-J゚
648 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:51:21 ID:zXoblaB3
スクエニから、FF12出るまで情報公開規制かかってる悪寒 で、その代わり新作はPS3独占と
>>643-644 箱●>(越えられない壁)>レボ>(越えられない壁)>PS3
で良いです。
なのでこれで満足して自分のスレへとお帰り下さい。
651 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:53:54 ID:TVj9Yl2V
>ロンチソフト少ないけど? >信者思考:SCEが情報規制してるだけ 注意 ネタではありません 648 :名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:51:21 ID:zXoblaB3 スクエニから、FF12出るまで情報公開規制かかってる悪寒 で、その代わり新作はPS3独占と ↑ほらね
相変わらず、ゴキブリがガサガサ張り付いてるな・・・
>>646 そんな前じゃないと駄目なの?
初回出荷は売り手市場だから、ギリギリまで粘らないかな?
クタタンはサプライズが好物だし
654 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:55:25 ID:TVj9Yl2V
>>650 ps3が一番なんだけど何言ってるの?
他のハードが優れてると思うならお前がどっこいけば?
>>650 箱○とレボを入れ替えないと満足してもらえませんよ?
>>651 お前って妄想酷いよな。
任天堂よりマイクロソフトのほうが上じゃねーか。
>>655 どうせ任天堂はマイクロソフトより良いの作れない。稼げないからな。
658 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:57:23 ID:TVj9Yl2V
>>653 pspの様に新規参入であまり期待できないものではないんだから
初めのスタートダッシュが肝
一週間そこらで50万以上の予約を処理できると思ってるの?
サードは売れるハードにソフト作るだけでしょ。 過信は禁物。
FF12はPS2の互換を持っているPS3でもプレイできると思うので、 情報規制かけてることと直接関係ないような。
661 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 17:58:45 ID:TVj9Yl2V
どれが優れてるなんて狂った信者同士でやれば良い話 どうせ俺は全ハード買うから('A`)
あんまりPS3の情報(特にスクショ)出すとFF12とか見劣りしちゃうからね。
>>658 箱●=レボ>(越えられない壁)>(越えられない壁)>PS3
でも
レボ>(越えられない壁)>箱●>(越えられない壁)>PS3
でも結構です。
なのでこれで満足して自分のスレへとお帰り下さい。
664 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:00:31 ID:TVj9Yl2V
FF12で、現行PS2を売りたいってのもあるだろうしね いまだに週3〜5万売れてるってのが化け物すぎ 1億台から10万台伸ばすのと、100万から200万にするのは 前者の方が遥かに難しい
>>658 アイポみたいなのは無理か…
確にゲームは予約が多いもんね…なるほど
667 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:02:07 ID:TVj9Yl2V
>>662 ソニーはそんなこと考えてないでしょ
スクエニはまだFFシリーズ以外予定は入れてないんだし
>>646 iPodみたいに発表即発売だよ。
きっと、そこから始まるんだ!
>>665 ちょwwwそんなこと言ったら箱○はwwwww
>>666 アポーはもともと自前の店舗&Webショップが強いしね。
家電小売りとのしがらみも強いゲームハード業界ではちょっと無理かも
671 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:05:32 ID:TVj9Yl2V
↓ゲーム史上前代未聞の珍事発生か?!
668 :名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:02:36 ID:u9FhFaIK
>>646 iPodみたいに発表即発売だよ。
きっと、そこから始まるんだ!
FF12やSIREN2みてると、PS2でもまだまだいけるしね
>>664 お前は妊娠だから任天堂スレに逝けってことだよ。
674 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:07:37 ID:TVj9Yl2V
そうだね
>>667 本体同梱版とか出すみたいだし、FF特需にあやかりたいってのが本音じゃないかな?
まぁ稼げる時に稼ぐのは悪い事ではないんだけどな。
ID:TVj9Yl2Vは任豚ではないだろう ただの暇を弄んでるNEET 任豚は陰湿なのですぐにわかる、暗い波動がレスから出てるからね こいつは、ただのアホ
677 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:09:56 ID:TVj9Yl2V
>>673 お前誰だよ
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ を毎回立てているのは俺だ
これから俺様法則発動する
お前はこのスレに二度と来るな
>>670 寸前発表で、どうやって手に入れる祭がしたかった
つーか、スクエニだけじゃなく、 PS2でまだまだ大作を用意してるサードから PS3情報まったがかかってるんじゃないか? SCEは一応自社ミリオンタイトル2本と、 20万級タイトルはそれなりにあるがやっぱサード頼りだからね
680 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:12:00 ID:TVj9Yl2V
>>678 それは君の脳内だけにしてくれ
いつの間にか発売日が過ぎていて
ps3が完売してたらたまったもんじゃない
>>668 勢いが無い状態でジョブズと同じ事やったら・・・
・・・面白そうだな、色々と・・・
>>678 年に4回くらいAppleスレでやっとるよ。
朝の6時にbuy now !
FF12のCM見たけど箱○やった後だとグラフィックは見劣りするな
>>683 そりゃ損したね・・・
SIREN2なら驚けるからやるべし
687 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:17:30 ID:TVj9Yl2V
>>683 システムでは個々最近のゲームの中で最強
689 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:20:49 ID:TVj9Yl2V
>>688 夢てあんた…
もし明日その夢の発売日だとして
そのニュースを知ったのが昼
仕事帰りに買いにショップへ行ったら売り切れですーー
なんと言われた日はどうしてくれるのよ…
つーかFF12の映像なんかで感動する部分は一つも無いだろ普通に。
>>691 ゲームっぽい映像に関してはちょっと前にFF7AC見せてしまたからのう。
693 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:27:04 ID:TVj9Yl2V
>>691 7のエアリスの死の映像で泣いた人がいるらしいもの
12だったらもっとじゃね?
俺には理解できないが
>>686 SIREN2の映像は神がかってるな
1も凄かったが2はその2倍くらい凄い
恐怖度は半分になっちゃったのが残念だけど
695 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:31:09 ID:H28CU3Ge
今からプレステ2花王と思ってるものですが やっぱプレステ3が出るまで我慢した方がえのん?ぴでぅー! 湾だと虚像、桃けつ15がめっちゃヤリたいのねん! PS3春に出るって本間っすか? ホンマの事知ってる人リークきぼん
>>695 PS3
発売日・・・2006年07月19日
価格 ・・・44800円
698 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:38:10 ID:TVj9Yl2V
SCEが情報規制ってw PS3ほとんどできてないから出せないんだよw ソフトメーカーも乗り気じゃないのがインタビューでわかるし。 360が売れればメーカーも幸せだったのにね。
【単発IDにご注意下さい】
そうかぁ、じゃあレボも何も出来てないからサードも何も発表できないんだなぁ。
サードが×○に乗り気なら、もっとマシなロンチと発売予定表になってるだろう 互換性のないハードに出てこられても、サードもユーザーもショップも迷惑
早く情報だせよー!飢えて360買っちまうぞ! と思ったけどやりたいソフトがないから360買えない(´・ω・`)
サターンだっけ?メモリ増設できたの アレみたいに拡張ユニット出してくれんかな? そうすれば、PS2みたくメモリで悩む事も無い。 ついでにcellとか追加出来れば、画質向上もできるし。 追加ユニットつけたらLODが一段階づつ上がるみたいな。
705 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 18:52:48 ID:bc0mfBxA
>>697 PS3
発売日・・・2006年07月08日
価格 ・・・59800円
だと予想
>>703 今はPS2のシンプルゲームをやっとけ( ´・ω・`)つ(´・ω・`)
このスレこのネタ版に移動しろよw
http://yy25.60.kg/aaaa/ 7 :最新テクノロジー「名無し」:06/02/12 17:51:27 ID:???
何この板?
8 :最新テクノロジー「名無し」:06/02/12 17:51:59 ID:???
ゲハ板2かw
9 :最新テクノロジー「名無し」:06/02/12 17:52:21 ID:???
宣伝乙
出来立てほやほやだぜw
39,800円(税別)に値頃感を醸し出すために事前に高値を予期させるのはGK
711 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:10:12 ID:Ehwfk2M+
PS3を生産する工場は24時間体勢でフル稼働してる?
713 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:11:21 ID:EsWT+DqS
PS2が39800円で売られた。あの低性能なPS2が。 GCや360のほうが性能がいいのに低性能なPS2が39800円で・・・。 おかしくないか?で当初赤なんだろ?おかしくないか?
>>713 ファミリーコンピューターの価格を調べると吉。
>>711 未だに仕様が決定してないから生産すら出来てない。
>>704 俺、サターンの保存の仕方が分からないんだ。(´・ω・`)
719 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:25:09 ID:EsWT+DqS
あの低性能なPS2が4万なんだからPS3は5万位するんだろうな。
小売店むけの説明会もあるから一ヶ月前に値段発表というのはありえない。
>>713 昔はただの電卓がウン万円もしたのを知っているか?
>>713 今の安物には中国産が多いの知ってるか?
723 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:29:10 ID:EsWT+DqS
そういや、電卓も高かったな。ちょうどたまごっちがはやったときくらいまでだったか。 子供だったからよく覚えてない。しかし、GCや箱が同じ値段とそれ以下なわけで 若干一年くらいしか差が無いのに4万で最低性能のものを売っていたわけですよ。 やはり、PS3は高いと考えるのが普通じゃないですか?
49800円でもかなり安いと思うぞ。 学生には高く感じるだろうが。
20万で売れるとか言っちゃって5万で出したらワロゥ
GCや箱の生産体制がよくわからんからなんともいえん。 PS2の初期が高いのは、基本的に自前で作ったものというのが大きいと思う。 半導体の工場の建設から始めていたと思う。 というか、GCも初代箱も赤出してなかったっけ?
GCも箱も完全赤。今でも赤
GCは最終的ソフト込みで赤字(世界最下位になるほど売れなかった。海外で箱との価格競争に乗ったのも原因 箱は周知の通り大赤字 ハード単体でも黒出せるのはSCEだけ 薄型PS2は99ドルで売っても黒が出せるらしい
古いPS2下取りで1万円引きとかしてくれクタ
49800は有り得る、59800は無い
733 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:41:18 ID:EsWT+DqS
>半導体の工場の建設の建設 ここお金がかかって1年目は赤になったって思ってたこともありました。 実際そうだとすると、PS2自体は黒が出る価格設定だったんですよね。 PS3ではその工場が要らない。だから39800円で出すことが出来るかもしれない。 そうも思ってるんですが。
20万は有り得る…のか?
735 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:44:22 ID:8+Bxvnte
ブルーレイの容量は20GBって少ないんじゃ・・・ DVDだって50GB以上あると。 フレームでPGR3とリッジレーサー6の違いが見れない さあ 答えてもらおうか・・・
>>734 20万ってのはクタタンが思ってるQUALIAレベルの製品じゃない?
そのくらいの値段でも買う人は買うでしょって言う話だった (と覚えてる
「20万でも売れる」だから20万で売るつもりはないんだろう。 だから15万くらいかな。
738 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:48:05 ID:8+Bxvnte
PSPの原価は1万2千円で 6000円くらいで卸していたそうだ・・ 転売屋が1万で引き取り 再びソニーに売っていたらしい・・・
PSPの自社買いは 前からバレバレ
トヨタの営業みたいだなw
ここまでソフト売上げに繋がらないってのも珍しいからなぁ。<PSP あんまりあれよこれよ付けて「ソフト買わなくても他の使い方があるから」って理由でソフトが売れなくなると、ゲームやりたくて買う俺らが不自由するからそこそこにしといて欲しいな。
逆に20万で売れるくらいしか作らないなら20万は適正な値段だな。 ソフト含めて市場が成立つかは知らんが。
743 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:55:26 ID:8+Bxvnte
ブルーレイは4年前から出る出ると騒いで 結局未だに出ない・・・・ どうして?
744 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 19:58:25 ID:8+Bxvnte
ブルーレイは出ないと思うよ オリンピックに間に合わなかったからね・・・
96年に製品が出てからPS2発売までパッとしなかったDVDと被るね
>>735 あんまり詳しくないんだけど、ブルーレイは一層で20GB以上、二層で50GB以上だと思った。
DVDは50GB以上はない。たしか二層8Gとかその辺りのはず。
PGR3とリッジについては、私はプレイしたことがないのでわからない。
747 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:00:01 ID:8+Bxvnte
>>741 それでもDSの3分の1ぐらいのソフトシェアはあるんだよなPSP。
海外ではさらに多いし、任天堂独占だったのを考えると大躍進だと思うが。
>>743 その四年前からの話をくわしく。
次世代DVDについて興味を持ったのは最近なので私はわからないが、四年前から今すぐにでもBDソフトが出る出るって騒いでいたのか?
話し変わるがツーリストトロフィーってえらい安いんだな 明日買って来るかな
関わるだけ無駄だから放っといたほうが良いぞ。 筋の通らない事を書き込んでるって自覚はあるんだろうからさ。
>>749 2002年頃かは「来年出る」「来年出る」とか言われてたりはしたはず。
753 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:04:34 ID:8+Bxvnte
一秒24コマとして 一画面8千k以上 (拡大すると異常に絵が細かいのが分る) これが一秒1MB以上の理論。
>>748 PSPのソフトシェア1/3あるか?1/5も怪しいんだが・・・
>>757 ロード地獄みたいだね
爆音でドライブ回してるくせに長々と待たされたらイライラしそう
そういえばクタタンもPSPはゲーム機じゃないって言ってたっけ? PSはゲーム機じゃないとも言っているな。
なにを今更…
>>749 Blu-ray自体は2003年に出てるよ
こんどPS3とコミで出るのはそのバージョン2
>>754 ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC 50タイトル 5.6% 売上310万本
765 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:11:09 ID:8+Bxvnte
一コマで8千kなら24コマで一秒10MB位か・・・
>>765 なんかの病気か?
調子悪いなら早めに寝たほうがいいぞ。明日は月曜日なんだし。
>>765 1秒10MだったらDVD二層でも840秒しか見れませんよ、先生。
768 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:13:07 ID:NKNm9uq/
>>764 PS2は凄いな。
まぁPSPは異常だけど…。
>>765 さすがにそれは無いだろ。
だって映画とかDVDにはいらなくなってしまうものw
リッジ6はPS3ロンチ独占でもってきてたら あんな悲惨な事にはならなかったのにな。 GCでやったカプコンのバイオ商法みたいに 自分らでハードを引っ張れると思ってたんか?
ID:8+Bxvnte は新手の釣り師だよ 前も出現してこのスレ無茶苦茶にしたやつだから
>>770 心配しなくてもリッジ7がPS3独占のロンチ(ry
>>771 ・・・の人であって新手でもなんでもないんだが
774 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:16:22 ID:8+Bxvnte
まっ 金で技術は買えないよ。 GKさん頑張ってね ソニー大変だけど 極潰しの番人=GK (キーパーは番人とも読める)
775 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:16:30 ID:Fweu+QzW
今週のファミ通ソフトレビューのBLEACHは悲惨な事になってる。 大手SCEJ作品にこの点数って事はそうとうひどい出来なんだろう。 こういうの見るとソフトメーカーとしてのSCEの凋落ぶりを感じる。 ハード寄りのクタタンが突出してしまって、ソフト面がおろそかに なってる。PSからPS2移行時に何かがおかしくなってしまった。
>>771 こういうのは釣り師とは言わない。
自分自身が餌になっているもの。
>>774 金で頭の足らないトコは買えませんもんね
低脳さん、お疲れ。
>>764 415万本か、PSPのソフト意外と売れてるな
内訳知りたいが、さすがにそのデータは無いか
放置しておけばまた勝利宣言して帰るんだからほっときゃいいでしょ
勝利宣言は半ベソかきながらというのが美しいのではないか?
ID:8+Bxvnteは、ずっとロムっていると思うよw
782 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:21:25 ID:8+Bxvnte
DVDほどハイデフな物は無いよ 因みにハイデフは凄い贅沢であり デフはデブの語源にもなっている。
ps2ってはじめいくらで発売されたっけ?
最近の自称釣り師はちょっと突っ込むと
>>782 のような訳の分からない方向に突っ走るからこまる。
39800円 もちろん税別
786 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:23:06 ID:8+Bxvnte
787 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:25:04 ID:8+Bxvnte
788 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:25:37 ID:Ehwfk2M+
PS3の性能では、スーパーハイビジョンレベルのグラフィック処理は無理だよね?
>>787 まともなアンチ論でなければ釣りにすらならないと言いたいのさ。
そろそろ値段だしてゴミライトの話題を消してしまうというのはどうでしょうか?
>>790 出せるなら箱○発売前にでも出してるだろ…
793 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:30:22 ID:8+Bxvnte
普通 デフと言ったらデフレ(過剰)なんだけど・・・
794 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:30:32 ID:C8hjfRRT
>>792 値段は最初からギリギリまで発表しない旨を示してるだろ。
値段もそうだが いい加減にいつになったら新ネタ投下はまだなのか? いくらなんでも遅すぎだろソニー
>>794 んじゃぁライトの発売前に発表って線も無しやなぁ。
>>793 君の普通や知識が正しいとは限らないから困ったものだ。
799 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:32:37 ID:8+Bxvnte
ハイは凄いでデフレは過剰 デブは過剰肥満 わかった?
>>798 俺は最初から”出せるなら”とかいてたからな。。
”出せるものなら”と書いた方がよかったのかも知れないけど。
>>799 総合スレではなくどこかのネタスレいったほうがいいんじゃないか?
>>800 まぁあんたの話は知らんが、箱○発売前はどう考えてもない。
それはわかるよね?
結果的に360発売時に牽制する必要なかったからね
>>802 結果的にそう思えてるだけで、本来ならあの時期に何も出せなかったのは開発の遅れの現れだ。
来週中になにか動き無ければ2月のカンファレンスは無いね FF12が一段落して、株主総会でカンファレンスのスケジュール発表して4月発表が一番ありそうな線か
メルヘンの住人だろ GKの本来の意味とか普通に知らなさそうだし
>>805 4月発表で7月のボーナス商戦に間に合わせるのがベストかなぁ。
それか、盆休みシーズン終わって懐に余裕の出る9月末辺り発売。
>>807 もしくは、10月発表で12月ボーナス商戦に合わせるとか
>>804 結果とかじゃなくて、価格の発表はあの時点ではありえないよね?って言ってるの。わかる?
開発の遅れとか別にどうでも良いよ。
>>808 発表自体はE3でやっちゃうんじゃないの?
それに間に合わないのってちょっと厳しい気が。。。
世界最大の商品会なんだし。
欧州版がE3で発売日発表なんだから それより遅いってこたぁないでしょ
>>810 開発の遅れを抜きにするなら余計に、
ブラフでも価格くらいは発表すべきだったと思うね。
”ありえない”っていうのが関係者視点での発言なら「あぁそういうもんなのかね」と納得するけど、この”ありえない”という言葉は言い換えると「100%無い」と取っていいんかな??
二月の発表会ってなくなったん?
815 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:51:57 ID:VVJWVAz5
HDをハイデフって言うのはやめようよ。 ほんとはハイデフィニッションっていうし。 そういう言い方をした時点で痴漢の土俵の中に入ってる。
日本が早いという確信が持てない。 世界同時の可能性は?
>>814 DICEで何もなかったからな。
おあずけ食らってます。
>>813 それで良いんじゃない?現に無かったんだし。
発売ギリギリまで伏せるって言っておいてあそこで価格発表してたらSCEただのバカでしょ。
てか俺別に開発がどうのって話してないんだけど、
「箱○発売前にPS3の価格発表がある」なんて予想してた人いるの?
前からやると言ってた発表会なんだから ホントに予定ある予定なりなんなりニュースとして入ってこなきゃおかしいよな。
なんだこの日本語
任天堂も発表してないし。 お互い相手に先に値段発表をさせて、一番相手にダメージ与える値段考えてるんじゃね?
4月に発売して欲しかった
824 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:57:57 ID:JA0wIaBk
ダメージを与える値段ねえ・・・ レボとPS3を比べた場合、レボの方が断然安いというのは明白じゃないか?
PS3は安くないだろうから360発売時に価格を発表してもダメだね
そりゃそうだ
>>825 任天堂はPS3とはっきりとした値段の差が無いと困るし、
ソニーはあまりにも大きな値段の差を付けられると困る。
ギリギリの所で腹の探り合い。
PSカンファレンスの日時を前もって告知した事なんてないじゃん。 招待された人が漏らすのを期待するしかないよ。
E3でレボはプレイアブルデモくるらしいな
しかしPS3の発売が既に迫っていたりするw 発売日に価格発表か?
>>815 痴漢って言葉使うなよGKじゃないんだから
PSユーザーのイメージ悪くなっちゃうよ
それともageてるから本物のGKさんですか?
『ガチャろく』をきちんと育てようとしなかったSCE 『メイドインワリオ』を育て、『脳トレ』大ブレイクにつなげた任天堂。 同じミニゲーム集物でも天と地の差が両社にある。 まいた種をきちんと育てようとしないSCEには次のPS3で手痛い しっぺ返しが来るような気がする。
SCEはパネキットを育てるべき、なんのためのSPEなんだ。
もし本当にカンファレスがあるとしたら、何日かな? 誰かが、明日とか言っていたような気がする
>>837 16日のイベントでPS3出展の話があるから、
13-14日にあるんじゃないのー、って推測では。
841 :
815 :2006/02/12(日) 21:21:07 ID:VVJWVAz5
>>834 君、こういう書き込み見てどう思う↓?
まさか君が>ID:8+Bxvnteじゃ無いよね?
>782 :名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 20:21:25 ID:8+Bxvnte
>DVDほどハイデフな物は無いよ
>因みにハイデフは凄い贅沢であり
>デフはデブの語源にもなっている。
>>840 >Commercial Timesが報じるところによると、2月16日〜20日に開催予定の
>「Taipei Game Show 2006」にてPS3が出展されるそうです。
>「ソニー関連のエリア全80ブースの内20ブースをPS3用に割り当てる」との事で、
>3月16日より出荷スタートになるXBOX360を牽制する動きの一環だそうです
>187 :名無しさん必死だな[sage]:2006/02/12(日) 15:26:39 ID:qDsoKYlo >俺なんてサポセンに交換して貰った本体が昨日届いてエムをやったら1時間もしないうちにフリーズorz >その後何回やっても1時間ももたないし、プレイ中ドライブ音が突然止まってその後何か行動するとフリーズしやがる >またサポセンにお世話になります|Д´)ノ これだけの事が自分の身に起きてるのに 尚も360を支持崇拝するのか 宗教って怖いね
不具合の確立が高いのか、そいつの運が悪いのか、楽しいやつだなw
>>838 ありがとうございます
便利そうだからブックマーク入れときました
>>843 やっと発表できるのかよかったよかった。
これで、3月に発売したらすごいな
PS3でPS1/PS2ソフトのデータをセーブするときは、どうやって保存するんだろう 記録メディア上で旧メモリーカードをエミュレートするんかな?
たぶんパスワード方式に
>>847 いや、台北なんかで先行発売になる日本での発売日発表はないだろうから
その数日前の日本でカンファレンスがあるんじゃないか、という予想があっただけだよ
そもそもTGSで新情報が出る保証は無いのだよ 20ブース分のスペースであって、20台の試遊台とは書かれて無いし
PSのころのSCEに戻ってくれ。 あのころのソフトは輝いていた。ひどいのもあったが。 ジャンピングフラッシュの続編を切に望む。
まぁ、でっかいスクリーンでMGS4など上映するだけの可能性もあるからねぇ。
PS3創作ダンスのスペースだろ
そろそろ発売日決まった? 久しぶりにゲハ板来てみたんだが。
スロットインって擦り傷付きやすいって聞いたんだが実際どうなの?
レボもスロットイン採用してるから心配スンナ。
>>857 TDKが開発したハードコートあるから大丈夫。
タワシでこすっても傷がつかないとか何とか・・・
>>844 おいおい、信者がどの口でほざくw
ソニーの方がもっとひどいだろうがw
>>860 ハードの普及台数が違うのが理解できてないみたいだな
数が多けりゃそんだけ不具合も増えるだろ
ロクに売れてないのに不具合多発の360ってry
NGにするからさっさと消えれ
>>861 そういう事を言ってるんじゃない。
明らかな不具合を仕様と言ってしまうような会社だぞ。
それなのに宗教だのなんだのとほざくアホが
>>844 。
MSのサポートも悪いが、明らかにソニーの方が問題大だろう。
そういや旧XBOXではディスクを研磨する不具合を仕様って言ってた会社がありましたね。
>TDKが開発したハードコート ・・・今までのゲーム(PS2)のスロットインはどうなんだ? TDKが開発したハードコートなんて付いてないだろ? 傷だらけか??
自然現象ですww
朝鮮お下劣敗デブ痴韓キムチくせーっ!
>>864 BDの場合浅い傷でも指紋でもエラーが起きやすいからデュラビスなわけで。
DVDとかCD突っ込む分には問題ないだろ。
こちらスネーク。
> 昨日SCEの新作説明会に行ってきたけど、「トライジール」の説明をする為にやってきたセガの営業がこう言っていた。
>
> 「シューティングがPS3に合うジャンルじゃないとSCEのお偉い方が言っていたらしいけど、バカじゃないんですか?
> 確かにPS3のローンチでコナミさんのグラディウスの最新作が出るらしいですけど、そこまでSCEがバカになったとは思いませんでした。
> だったらSCEが率先してPS3クオリティのシューティングを作ればいいでしょう。『アインハンダー』クラスのを。
> SCEもPSOne時代にシューティングを作って出した。だったら「PS3のシューティングゲームというのはこういうものなんですよ」
> というお手本を出せばいい。本当にSCEは何考えるか分からない」
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/stgup/img/2195.jpg (グラディウスVの予約特典冊子に載っていた「設定のみの機体」と同一)
それでは報告を終わる。
セガのシューティングがショボ過ぎただけなんじゃ
スロットインがそんなに傷つきやすいなら、任天堂が採用するわけないか。
>>873 ヒント:任天堂のスロットインは綺麗なスロットイン
ソースのないガセネタですよ
綺麗なジャイアンみたいだな
うわぁぁ、ソニーって明らかな不具合を仕様と言ってしまったり、 シューティングがPS3に合うジャンルじゃないなんてほざいてるのひでぇぇ でもソースないと信用できない
879 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 23:01:43 ID:tTIeBXeO
公の場で「バカじゃないんですか」などと言う輩こそバカだと思うぞ。 例え言っていることが事実であったとしてもだ。 大方、セガの営業をやっている知人と会場で会ったときにした愚痴話の類だろう
脳内知人か
SCEのSTGというと、「オメガーブースト」とか「スカイガンナー」かな ま、ここは常に陰湿な任天堂信者に粘着されてるから踊らされるのはほどほどに
882 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 23:08:28 ID:GhAKK+Ey
>>879 まぁSCEはPS3に自信があってそう発言したんだろうが、
心の内に止めておくべきだったな。口外するべきじゃなかった。
>>878 > 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
この発言ってロンチ需要でお手軽に移植で小遣い稼ぎしようと考えてたから言われたんでしょ
それにこの頃開発機が十分用意されてなくてザコメーカーはあとまわしにしたかったんだろ
これで「シューティングがPS3に合うジャンルじゃない」とsceが考えてるとおもうなんて短絡的というかアンチのこじつけだな
884 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 23:10:16 ID:GhAKK+Ey
>>883 やれやれ必死だな。休日出社+残業かい?w
任天堂信者にとっては、まさにお手玉のようなスレだな 毎日来て、荒らしていきたくなる気持ちもわかるわw
>>882 羽生にはそれが分からないんですよ。
彼が嫌いなわけではありません、好きか嫌いかと言えば好きですよ。
ただもうザイルパートナーにはなれないということです。
本当にそういうならSCE自らがシューティングを出して見本を見せないと。
>>886 ゴメン。正直謝る。本スレだった。俺の発言は忘れてくれ。
気分を害して申し訳ない。
PS3クオリティ発言の件からSCEの自信がひしひしと伝わってくるな こりゃPS3は凄い事になりそうだ
>>864 パイオニアや松下寿あたりは、スロットインのDVD-ROMドライブとか作ってたし
CD-ROMやDVD-ROMでも実用上は問題ないんじゃないかと。
まぁ、×360みたくPS2にちょっと毛が生えたようなのばっか出されると こんなもんかと思われちゃうからね 3DSTG最強はPSの「オメガブースト」とPS2の「スカイガンナー」だが、 どちらもSCE制なんでまたSCE制のSTGは見てみたいな
一連のシューティング話の内容がわかりにくいんだが。 シューティングがPS3に合わないとSCEが(傲慢にも)考えているとして、 なんでSCEがPS3にあうシューティングの見本を示さねばならんの?
オメガブーストって体験版でやって結構面白かった記憶がある。 あれがPS3クオリティで出たらやってみたいな。
>>853 今のSCEの方が良作そろいだよ
ただ過去に縛られ、目に見えてないだけ
まあ、過去の名作もそろそろサルベージして欲しいのは同意だけどね
オメガブーストは俺も体験版やりまくったなぁ。 体験版なんていつもはすぐに投げ出すのに、 あそこまでやりこんだのは、あとにも先にもあれだけだ。 やりこみすぎて逆に製品版買う気になれなかったけどw
オメガブーストはGTの山内チーム制作 今はGT、TTで忙しいから無理っぽそうだがチャレンジを期待したい
今のSCEで良作あるいは売れてる物ってある? 煽りじゃなしに一つも思いつかないんだが・・・PSの頃のはいくつか有るけど
ハードメーカーが引っ張っていくのが基本的な流れ。 最初はサードは様子見だろうからな。
SCEE・SCEAは頑張ってるんだけどね。 本家のSCEJが元気がないのがねぇ・・・
ソフトがあまりにも豊富すぎるためか、飛び抜けて伸びるソフトは少ないな
>>871 スレ内検索ぐらいしたまえ
>>437-
その設定のみの機体とかいうのはなんか意味あるのか
SCE作品は知名度・売り上げが全てと考える人には かなり印象が薄いんじゃないかな、SCEJは特に完全新作メインだからね とりあえず、PS3発売予定ラインナップでは GENJI2以外、全部完全新作になってるようだね
サイゴとかワンダとか? そーいやPSPでサイが出るんだよな。 かおっかなー、どうしよっかなー
あとは、未発表だがみんゴル5はほぼ確定かな
>>902 GTは凄いね、お金もかけてるし期間もかけてる
ワンダはギリギリアウト・・個人的に
>>909 おーマジか
みんゴル5がロンチだったら、発売日に買っちゃうな
上田チームの新作も出るの確定だし、これだけで5万までなら買っても良い
>>903 すまん、やはり詳しく解説するべきだった。
画像の機体は、グラVの予約特典にのみ存在する機体であり、コナミのボロい商売・・・もとい、遊戯王というカードゲームの新作カード。
「グラVIがロンチ」という話に一気に信憑性が出てきた、という話だ。
今発表されているSCEJのソフトのうち、どれくらいが本体と同時発売されるのだろうか 夏休みに引きこもるためにRPGを(ry
>>912 内容わからんけど、「エンジェルリングス」が一応RPGらしい
あと、岡田耕治の最新作「モンスターカーニバル」がある、こっちはAARPG
PS3でPS1のゲームの読み込み速くなったりせんかな。 FFコレクション買ってみたけど5と6の読み込み酷すぎる…
>>914 噂どおりエミュ互換なら、PS1ゲーはロードレスになるはず
漏れも期待してる
ちなみに、FF5は確かロムと変わらなかったはず
実はロムも大概に暗転が長かったりする、記憶からは抹消されてるけど
PS3でPSやPS2のデータを吸い出してHDDに置くことができれば読み込み早くなるな。
セーブデータ統合できるだけでも買いだ
>>902 ,908
「今のSCEで良作あるいは売れてる物ってある?
煽りじゃなしに一つも思いつかないんだが・・・PSの頃のはいくつか有るけど」
って、世間一般の話だよな。それなのに個人的にアウトとか言うなよ。
任天堂ほどの印象はないけど、SCEはハード会社でありながら、
ソフトもそれなりに頑張っていると思うぞ。
>>914 PS2ですでに1のソフトは読み込み早くできる設定があるが、
PS1のソフト側で2倍速で読み込み同期が取ってある物があって、
その場合は速くならない上に止まる場合すらある。
3になっても変わらないと思われる。
2のソフトならまた別に速くできる設定がつく可能性はあるが、
同じ理由で動作保証外だろうね。
任天堂は無理でも せめて在りし日のセガ並に位やってもらいたいもんだが
任天堂は国内と海外をマリオたらのキャラで統合してるからね SCEはそういったキャラに頼らない作品作りをしてるから、 一見して、「みんゴル」や「GT」や「ワンダ」や「SIREN」や「サルゲッチュ」などと、 「GODofWAR」や「KILLZONE」などの海外作品が全部SCE制作だと思われない 実は、統合するとかなり最強に近いソフトメーカーでもある
最近じゃワンダとかサイレン2あたりは評判いいんじゃないの
>>914 数字上ではPS1のソフトなら大半はメモリー上にキャッシュ出来
るんだよな。半分くらいハードウェアエミュのPS2でもPS1ソフトの
「高速読み込みオプション」が在ったくらいだから、PS3でも何かし
ら期待できるんじゃない。
>>918 いや、なんで「世間一般の話」とか決め付けてるんだおまい
俺個人の感想でしかないだろどちらにしたって
SCEってかなり信者いるよな クタタン信者 佐伯嘲笑者 山内信者 SIREN信者 ICO信者 ワンダ信者 ローグ被害者
>>926 佐伯はアンチに祭り上げられてるだけで、
SCEファンはまったく無関心だと思うぞ
ただアンチのやり口があまりに陰湿なんでそれは違うだろとツッコミはするだけで
ちなみに、ガンパレやWAもSCE信者とカウントするとかなり濃いな
ガンパレーはBDで一枚に収録して5800円で売ってくれ
SMEの天誅とかクラッシュバンディクーとか権利を簡単に 渡しすぎ。 天誅は製作者がかわいそうだった。
ローグってやったことないんだけど何がそんなにダメだったの?
>>926 俺的にローグはかなり最高だったわけだが・・・(声優以外は
何で酷評されてるのかね
SCEは任天堂と違ってそれぞれのソフト信者はいるけど メーカー信者は少ない印象
>>930 一部ダンジョンがあまりに冗長
シナリオが支離滅裂であまりにご都合主義
それ以外は実はかなりの良作
SIREN2なんかも神がかってるが、
SCEは技術があるチームとそれ以外が差ありすぎなんだよね
>>932 それが普通だと思うよ
SCEファン、というかPSユーザーは自由にそれぞれ
自分が好きなゲームを楽しんでるだけだし
>>933 それは同感。
シナリオがご都合主義なのはダークシリーズから同じだけどね
>>933 >SCEは技術があるチームとそれ以外が差ありすぎなんだよね
SCEのゲームって実際にはほとんど外注で
純粋に社内で作ってる物ってほとんどないのでは
ポリフォニーぐらいかな?
サイレンもワンダも枡田のクソゲー群もSCE内製だよ。
と思ったらガンパレは違うみたいだ。
>>936 SCEはまだ自社開発多いほうだよ
基本的に、今はハードメーカーもサードも大半が外注
あまり制作部を明らかにしないから、印象は薄いのが難だね
気にする必要ないから出してないんだろうけど
SCEは、据え置きハードメーカーの中では一番良いんじゃないか?
もっともっと開発チーム増やせ
自社ソフトでどこまで初期のPS3を引っ張れるか
スレ見てないけどPS3欲しい
Evolution StudiosのMortor Stormは期待大。 実績ある開発会社だからね。
GTを生み出したのは凄いと思う
総出荷でドラクエ越えてるからな>GT
SOCOM4はまだですか?ジッパーさん。
新参ソニーにGTのようなのを出されたんじゃ セガは負けを認めるしかないと思ったよ。
GTがあるのもモータートゥーングランプリがあればこそ
PSとSSのハード戦争に幕引きしたのはGTだったな あれは衝撃だった ポリフォニーの人が4の開発中のインタビューで、 「今になって2を見直すと、自分たちでも『どうやったんだ、コレ?』という感じですw」 とか言ってたな
GTはクルマゲーに革命を起こした。 あの衝撃は忘れられん。
まぁ、物理ゲーのさきがけやね
物理シミュレーションはモータートゥーングランプリ2で既にやってたんだよ。 クリア後のオマケのリアルモードに震撼した。 このモードメインにしたら売れるのに・・・と思ってたのがGTで実現して 実際に売れたので、個人的にもすごく嬉しかった。
ハイハイ懐古懐古
松下進がキャラデザインしたゲームって 売れたためしがない罠 しかしSCEはあのキャラをマスコットキャラにしようとしてたんだよね 素直にムームー星人にしときゃよかったのに
クラッシュってどこいったんだろうか
しかしSCEってキャラの使い捨てが酷くない? クラッシュに至っては他社に明け渡して、マルチ化されちまう始末だしw
クラッシュは元々他社のキャラじゃなかったか?
>>960 アレは元々
ユニバーサル・インタラクティブ(現 ヴィヴェンディ・ユニバーサル)が
製作した物だから
SCEはローカライズ担当みたいなもの
そうなのか。 一時期、着ぐるみまで作ってSCEの看板キャラだったのに 任天堂ハードに出てるのを見ると、何か変な感じw
最近ではマリオがそんな感じだな EAだったかどっかのバスケゲーム(?)に出てたみたいだし いい加減過労死するぞ
現在のマリオは87239427093241239877284829番目のクローンだから、 過労死とか以前に大量に死んでます。
>>964 スノボーにも出てたぞ。なんかマリオラップって恥ずかしいのを披露してた。
マリオラップでウルトラマンラップを思い出した。
EAST AND YURIは一発屋だったなぁ
2発じゃね?