【SEGA総合】セガサミー Part12【祝!セガ復活!】
Σ(゚Д゚;)こんなスレあったんだ・・・
セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期
売上高:4208億円
営業利益:1012億円
経常利益:1011億円
純利益:634億円
■遊技機事業
売上高:2124億円 営業利益:826億円
パチスロ遊技機:合計46万5千台
・ウルトラマン倶楽部ST:7万7千台
・アラジン2エボリューション:12万2千台
パチンコ遊技機:合計25万9千台
・CR北斗の拳:17万8千台
■AM機器事業
売上高:568億円 営業利益:105億円
■AM施設事業
売上高:778億円 営業利益:80億円
■コンシューマ事業
売上高:621億円 営業利益:22億円
合計:1147万本(日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
■その他事業
売上高:155億円 営業損失:△8億円
第1四半期
コンシューマ事業 売上高:116億円 営業損失:△20億円
(合計:186万本、日本・アジア:84万本、米国:38万本、欧州:64万本)
↓
中間
コンシューマ事業 売上高:288億円 営業損失:△43億円
(合計:448万本、日本・アジア:154万本、米国:101万本、欧州:193万本)
↓
第3四半期
コンシューマ事業 売上高:621億円 営業利益:22億円
(合計:1147万本、日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
------------------------------
前期 第3四半期
(合計:965万本、日本:241万本、米国:362万本、欧州:362万本)
(通期:日本338万本)
7 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 19:33:42 ID:/e1pvOIo
>>1しね
8 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 19:34:58 ID:/e1pvOIo
>>1
削除依頼出しておいた
偽装スレに2つほど引っかかってやっとたどり着いたよ…OTL。
龍が如く様サマー
11 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 19:48:23 ID:oJ5HbLtX
「ムシキング」「オシャレ魔女」で復活したセガ
知育で復活した任天堂
ファンとしては複雑だ・・・
別にラブベリとムシキングだけじゃないだろうに。
国内は三国志大戦を始めとしたAMの盛り上がりを。
海外ではソニックの大活躍を無視するない。
任天堂についてはスレ違い。
どさくさに紛れて新ハード出しちまえよw 俺は買うね!
次世代機はどこもグダグダだし。
HDD1600ギガを搭載したテラドライブ発売
16 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 20:17:46 ID:oJ5HbLtX
>>14確かにどこもグダグタだね。
どのハードも購買意欲がわかないね。
セガハードが出れば、すぐにでも買うのに
最近ゲーセン行ってもやるゲームないんだよな。
AMで稼いだのってムシキングやラブベリとかの子供向け、三国志大戦みたいなカードネドゲ、
スターウォーズ?とかの大型筐体だけじゃない?
そういや4年ぐらい前には家の近所に4件のハイテクランドセガがあったんだが、今じゃ1件だ。
ゲームも売れないタイトルは捨てて売れるのだけ出すみたいな感じなのかな…。
今年はこれから新規タイトルのサイファにVF5、HOD、サッカー、テニス出るだろうが、人気なかった?バーチャコップとか
デイトナとかFVは出ないのかな。 どこもそうだけど続編物ばっかだな。
VF5ロケテ見てきたけど微妙だったし会社的にはダメだろうが昔のセガのが好きだったな…。
>>17 というか、セガは一社で気を吐いてるけど
それ以外が殆ど撤退した状態だからなぁ。
撤退とか吸収合併とかな・・・
俺の地元、クソ田舎なのにセガのゲーセン2つあるから驚き!
よく頑張ってるほうじゃなかろうか
AMは、セガゲーだけでほとんど
全てのジャンルが揃うぐらいやからなぁ
>>21 稼ぎまくってシェンムーの続編でも作るか?w
24 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 20:57:15 ID:LrYbElR6
>ゲームに登場する服や靴と同じデザインのアパレル商品
コスプレやんw
gdgd
>>21 大丈夫なのか?
急激にブームが去り、新たな不良債権へと・・・。
なんてことにならなければ良いが。
>>18 ホントだよ。
他社も頑張って盛り上げて欲しい。
さすがにこれはセガ単独のブロジェクトではないのではないかな。
ここまで有名デパートが軒をつらねてるところを見るとね。
モンハンPはPSPで50万本で、もとのゲームよりも売れた
PSUもPSPが良いと思うな
そりゃ、きついなorz
>>32 HDつきでアーケードタイトルをネトゲさせてくれるなら10万でも買うぜ
ネオジオみたいに家庭用リンドバーグ出してくれればおk
体感ものは無理だろうし
体感以外ならナオミだろうし
家庭用互換で、安くてそこそこ高性能な新基板が欲しいところです・・・
NAOMI2の家庭用が出れば十分じゃね?
超テキトーにコスト算出
家庭用リンドバーグへの道
CPU:30,000
MEM:20,000
GPU:60,000
M/B:20,000
DVD:10,000
HDD:15,000
POW:10,000
I/F:10,000
etc:適当なケース
うむ、どう見ても20万コースです。本当に(ry
時代が今求めてるのは安定感だと思う
そういうハードをセガに出してほしい
セガゲー専用PC発売すればいいのか? ドリームパスポート搭載して
起動したらピーーーッっと音の後にセ〜〜〜〜ガ〜〜〜〜〜♪
最高だろう!・・・最高なのか…?
どうでもいいがハイテクランドてセガ直営だった?
ハイテクランドが付くのは違ったと思うんだけど勘違いだったかな
うちの地元のハイテクランドセガも2店舗あったが全滅したし、秋葉原のハイテクランドも建て替えて名前変わったんだっけ?
だから運営してる会社がアポーンしたのかなと一人で思ってた
44 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 23:00:03 ID:LrYbElR6
おまえら
リンドバーグ基板買えばいいじゃん
45 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 23:00:34 ID:z1G8wT74
>>42 直営かどうか詳しくは知らないけど、残っ所はクラブセガに名前かわりました。
渋谷とかはまだハイテクランドって名前だったと思うけど
ドリームキャストの性能で今でも十分人を楽しませることができると思う。
ネット対応強化してXBOXliveみたいに囲い込みをしよう。
ラブベリの曲が配信されるセガカラつけるだけでかなり加入見込めるぞ
セガカラ for DCは4月末で終了。
「myroom」「携帯myroom」「ch@b talk」「ch@b call」
「どこでもチャット」も来週で終了。すっきり。
>>42 ハイテクランドは直営じゃない。
直営はセガワールド。
ラブベリって今はキャラ二人だけど、だんだん増やしていくのかな。
アニメのムシキングはすごいことになってんだな
悪いというわけじゃないがNHK教育で放送するような内容なんだっけ
かなり倫理的、哲学的な話らしいが子供向けアニメでそれをやるところがすごい。
ちがうよ。
お尻の大きい年上タイプもツンツンな同級生タイプも
かわゆいポポきゅんもいる萌えアニメだよ。
腐女子に支持されてもおかしくないアニメだが、ムシが腐女子を寄せ付けないw
04年10月末
「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」 稼動開始
05年9月末
「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」:累計台数4700台、カード累計4300万枚
06年1月末
「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」:累計台数6800台、カード累計1億400万枚
2004秋冬、2005春夏、2005秋、2005冬コレクションがある。
ムシキングは基本的にファースト、夏限定、ファーストプラス、セカンド、年度末に
セカンドプラスで一区切り。ムシは半年(4-9月)で1億2000万枚売って累計3億超
05年3月上旬
データカードダス「ドラゴンボールZ」 稼動開始
05年10月末
データカードダス「ドラゴンボールZ」:累計台数3500台、カード累計5000万枚
二番煎じトップ。カード追加は1ヵ月半で怒涛の如く。現在第7弾。春にはDBZ2。
DBZ2はバンダイ系やゾイドにあるカードだけ買うモードが無くなってるとか。
ドラゴンボールはもう新規に追加するキャラクターがいなくて困るレベルだろう。
ムシやラブベリの一年を半年で駆け抜けている感だから大変なものだな。
58 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 10:56:12 ID:afXM57QX
鳥山アキラ儲けすぎだろ。
一軒家奢ってくれ。
59 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:25:24 ID:ymSlj7tQ
セガハードなら、安心して買えるな。
どこかのハードと違い四日で見捨てられ、即死ないし
俺も4日で急いで売り払った。あのまま持ち続けてたら盲目になるところだった。あぶないあぶない。
360のこと?
ちょっとほのかなセガ臭を感じてたんで頑張って欲しかったんだがなw
ヒント:GKは2人一組
まあ360は元セガ社員の皆さんに頑張ってもらおうじゃないか
つーか
>>65は何で必死になってんの?それがセガのゲームならともかく、全然スレチガイなんだけど。
セガ、PS2「天下人」 プロモーションDVDを10万枚無料配布
龍並のプッシュか
>>66 いや、セガのゲームだし。
>>65がなんでここまで必死なのかは分からんが……。
Pseudo Interactive製作で360か、、、邪魔臭く思われても仕方ないな。どうでもいいタイトルだろう
コンデムドの様にリーフリにして、国内販売未定のうちに切り捨てても構わんかもな
国内じゃ3000本弱タイトルだろうし
元祖ソニックリメイクまで360お休みでいいよ
なんでプロモーション?体験版じゃないんだ・・・
なぜか必死とか言われてる…
くやしいっ・・・!! ビクビクッ
セガプルートゥ早く出して
セガマーキュリーでもいいよ。
たしかこれらって商標登録出してたよね。今でも登録されてるのかな?
360はもっと様子を見てからでいいと思うよ。ブルードランゴとかいうやつが出てから決めてもいいくらい。
さすがに天下人は売れない気がする…
>>75 龍もそう言われていた時期がありました。
でも、さすがに天下人は売れない気がする…
天下人の公式いってみたが、なんかしょぼいな 90年代のサイトみたいw
あと、信長かっこよすぎw
ポリポリサーカスグランプリ>>>>>セガラリー
ローグ>>>>ファンタシーなんとか
ビヨビヨ>>>>>シャイニングなんとか
クライムクラッカーズ>>>>>コンデムド
ソニーの圧勝
天下人の伊達政宗、なんか武者頑駄無摩亜屈みたいだ・・・。
>78
後の続かなさ加減が圧勝か?
確かにセガよりシリーズものを駄目にしてる最底辺メーカーだな。
エイリアンソルジャーのスーパーリプレイは危険だ
クソゲーに見えてしまうw
途中で止まりまくって全然見れないよorz
>>82 エリソル持ってるが
あんなゲームじゃなかった
つか瞬殺ゲーなんて初めて知ったよ。
誤爆った
何気にロード長そうだな 任天堂製キューブソフトにしては
あと、前作でトゥーンの凄さを見てるから、なんか普通のポリゴンゲーに見えちゃうのは仕方ないか。
実際自分で操作して歩き回れば、その箱庭感とか、ダンジョンのギミック・バトルで楽しませてくれると機体はしてるけど。
誤爆った
ナニこのツンデレ二人組
セガもトアを3Dリメイクする時が来たようだな
それはすげー楽しみだな
本気で作ったらゼルダ並みの評価される気がするわ
例の法案が施行される前に中古のサターン本体を確保しとこうと思うのですが、
灰サターンと白サターンて内部構造変わってるんでしょうか?どっちを買っとくのがいいですか?
灰
OUTRUNは白サターンで動かないんじゃなかったっけ
95 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:12:43 ID:IwD/2ODm
ハイサターン
ごめん、あげちった。
手に入るならハイサターン>灰>白がいいと思うけど。
いまさらビデオCDとか見るのか?w
たまにはVサターンも思い出してあげてください
100 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:55:40 ID:U/51RtPi
また10万枚配るのか…
101 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:59:07 ID:k1E1gj1z
ワンダーメガ
当時奮発してハイサターンを購入したけど
ビデオCDが全く普及しなかったな
ガーディアンヒーローズって初めて動画観たけどすごいね
これはトレジャーボックス買うしかないな
スゴイ難しそうだけど
>>104 トレジャーボックスに入っているのは、ガンスターヒーローズですよ
106 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:23:46 ID:Xp7zMYMO
あー、覚えゲーっていいよなぁ。
覚えゲーって疲れないからいいよな。無心でプレイできて気持ちよくなれる。
サンダーフォースシリーズは覚えまくったな。とくにIIIは完全な覚えゲーだった。
失礼
初めてのトレジャーゲームはガーディアンだったから素で間違えました
ガーディアンは比較的誰にでも楽しめるゲームだったけど
メガドラ時代のものはみんな難しそうだねぇ
エイリアンソルジャーは他の人も書いているけど
このスーパープレイは有り難味がないな
シューティングゲームのスーパープレイだったら
一般人にもなんかすげぇーと思ってもらえるのに
これはただ単調なゲームという誤解を与えかねないよ
それだけ完全移植ということなんだろうけど
108 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:28:24 ID:Xp7zMYMO
移植というかエミュレーターだよ。エミュレーターを移植したと言えばたしかにそうだけどw
エイリアンソルジャーは覚えゲーだから頑張れば気持ちよくなるよん。
そもそもエリソルは今回おまけ扱いだし一般人はそもそも興味の外だから別にいいんじゃね。
エリソルは一般人がやると多分1分で即死できるゲームだから単調とか思われても問題ない。
メインのガンスターは難易度低ければ適当にやっても面白いし。
あと気になるんだけどエミュレートだって方法論が違うだけで移植には違いないだろ。
ピアキャス、メガドラだらけだな
>>112 がんばってるね〜竹ちゃん!
ムシキング
ラブ&ベリー
サクラ大戦
シャイニングシリーズ
は竹崎さんが家庭用向けのマーケティングの責任者みたいだね。
114 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:36:47 ID:Xp7zMYMO
やはり竹崎が関わってたのか。
コイツはマジでシリーズ潰し男だな。
ムシキングも安易なDS版を出したときはヒヤヒヤしたぜ。
まぁ勢いだけで売れたから大丈夫だったけど・・・。
特定タイトルの責任者ってより
セガのキャラグッズ展開の責任者なんじゃないか?
シャイニングも今は直接関わってないって言ってるし。
グッズ展開しやすいのが、ムシ、ラブベリ、シャイニングって事なんだろ。
┐(゚〜゚)┌
↑
かわいい!
>>115 シャイニングに直接関わってない?
先々週のラジオで、☆と林原に堂々とシャイニングウィンドへの出演依頼を
してましたが・・・・・・・。
>>121 竹崎氏は間違いなく、シャイニングには関係しているし、責任者だ。
直接の担当者が部下に移っただけだよ。
林原のラジオを毎週聞いていればわかる。最近はずっとシャイニングの
話が続いているよ。
ティアーズとスネオは同じようなノリで出演が実現してたから
今回も同じに違いない。
124 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 15:41:29 ID:CKc8qPbc
とにかくシャイニングフォース4を
早く発表してくれ
ちょwお前らw今売ってる電撃PS見たかよwシャイニングウィンドの記事w
天下人の記事どこ?PSUどこ?wセガのゲームがことごとくスルーされてる雑誌ってw
・・・あ、もしかして、俺が見たの、先週号だったのかも
しかし、「ゲームを紹介するのが商売」のゲーム雑誌にさえ軽く扱われるようじゃ、
とてもじゃないけど20万、30万本のメジャーなタイトルにはなれませんな
>>123 竹崎氏はセガフリークだから好きだけど、
開発に口出しすんのは、早めた方がいい。
そんなもん早めんな
というか口出ししてるのか?林原以外直接関わってることは
どんなことあるの?役職的にはプロデューサーでも広報とスケジュールや
予算回りでしょ、前職がCSKだし広井みたいに外から人ひっぱてくる
役割してるようにも見えんのだが?
セガ信者は電撃見ないと思うが。
電撃はGKの先駆者。
電撃に関しては前も話題になったな。
載ってない理由は
セガの方針派とエンターブレインの圧力派に分かれてたが
「載ってなくても問題なし」ってのは、みんな共通してた。
ゲーム雑誌自体、見ないからな
>>125 情報遅くて内容も薄いんじゃ、三流雑誌だな
第3四半期(4-12月)コンシューマ事業
売上高:619億円 (通期見直し:850億円→900億円)
・ゲームソフト売上高:367億円 (通期見直し:496億円→550億円)
・ネットワーク他売上高:254億円 (通期見直し:354億円→350億円)
営業利益:22億円 (通期見直し:△10億円→25億円)
ゲームソフト販売本数
日本・アジア:33タイトル/319万本 (通期見直し:483万本→440万本) (^ω^#)ビキビキ
米国:21タイトル/395万本 (通期見直し:475万本→590万本)
欧州:23タイトル/433万本 (通期見直し:579万本→620万本)
合計:77タイトル/1147万本 (通期見直し:1537万本→1650万本)
研究開発費:119億円 (通期見直し:213億円→185億円)
利益への影響要因
・国内外におけるクリスマス商戦好調(ゲームソフト、トイ)
・オンライン事業の遅れによる開発コスト及び広告宣伝費等の先送り (^ω^#)ビキビキ
機種別
PS2:28タイトル 378万本
PSP:7タイトル 93万本
GC:8タイトル 110万本
Xbox:11タイトル 111万本
GBA:5タイトル 85万本
NDS:9タイトル 87万本
PC:9タイトル 111万本
リピート等 172万本
日本 PS2『龍が如く』 31万本
日本 PSP『脳力トレーナー』 24万本
海外 PS2・Xbox・GC『Shadow the Hedgehog』 145万本
海外 PC『Football Manager 2006』 61万本
海外 NDS『Sonic Rush』 41万本
ついでに
『甲虫王者ムシキング』
・設置台数:2200台(累計:1万1200台)
・カード販売枚数:1億5700万枚(累計:3億1700万枚)
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』
・設置台数:4900台(累計:6700台)
・カード販売枚数:8350万枚(累計:9100万枚)
『スターホース2』 本体:401台 サテライト:4002台
『THE HOUSE OF THE DEAD 4』 1008台
『MJ3』 キット本体:998台 サテライト6609台
『パチンコ・パチスロ レボリューションシリーズ』 盤面:1861台 筐体:2095台
PS2:28タイトルで378万本。
Xbox:11タイトルで111万本売れている事を考えれば、
11タイトルで111万本売れているXboxの方が売れるということ。
セガはXbox360独占で出すべきだな。
__ __
ヽ'::':/
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l:(.ノ:::l
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かぶと虫さんがこのスレに遊びに来ました。
>>136 GC:8タイトル 110万本のほうが優秀じゃん
セガはレボ(ry
バッジョに何被らせてるんだよw
>>133 龍が如く、去年だけで31万本なら
40万本位いくかね
ソニックラッシュが、思ったより売れてるな
>>136 PS2:378万本/28タイトル
1タイトルあたり13.5万本
Xbox:111万本/11タイトル
1タイトルあたり10.09万本
FF13がどのハードで出るか予測するスレより
258 :名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 16:19:39 ID:NOSLQpSI
クビ覚悟で漏らしちゃうけど
Xbox360の開発キットで開発が始まっているのは事実。
ただし、これがただの実験的なプロトタイプなのか
360での商品化を目指しているのかはまだ謎。
やっぱりガンダムは初代だよなあ・・・
ランバラル戦死しちゃったよ
オレはどらえもんDSが意外に売れると思ってる。
多分10万本強はいくはず・・・。
ドラエもんじゃ意外じゃないよ
今までに売れたどらえもんゲーなんてあったっけ?
意外じゃね?
一番売れたドラゲーはFCで出た映画の三部作の奴かな
当時はかなり遊んだもんだ
どらえもんと天下人は、どの位売れるか読めないね
まあ、爆死する可能性の方が高いだろうけど
今月はソニックライダーズだろう・・・。
海外はほっといても売れるとして、国内でも売れて欲しいよコレは。
>>150 天下人は海外向けじゃね?
和風RTSってあんまり見ないジャンルだし
FPSと同じで日本にはあまり普及しないだろうな、RTSは。
なのに体験版10万本か・・・
体験版じゃなくてプロモDVDだよ。
【セガサミー】PS2「天下人」3月2日発売。プロモーションDVD10万枚を
全国のゲーム販売店舗で配布。声優の銀河万丈氏の語りに乗せて、4分半
にわたってゲームの映像、登場キャラクターを紹介
天下人ってファミ通の前人気投票が結構高くて驚いた
予約して龍の体験版貰えたところで貰ってくるかな>ブロモ
そんなもん配ってないでPSUのキャラクリ体験版配れよ
2月の月間で一番売れるのは龍が如くなんだろうな。4万本くらいいきそうじゃね?
次点でPSP版頭文字Dが3万〜4万くらいか?
最下位はMr.なんとかって洋ゲーで計測不能だったりして
>>157 ファミ通チョイスでまめに記事載せてくれてるからかも。
ソニックラッシュよくがんばったな・・・
>>162 何で不評だった海外ゲー持ってくるのかね、セガは・・・
ミスターインポテンツだっけ?
キャラクター使用の契約とかじゃないのか
ディズニーとセガはいろいろやってるんでしょ
そうそれ。
セガは律儀だな
ソード・オブ・ソダンもMDでポピュラスの契約の時にくっついてきたんだっけ?
最近までほとんどの北米GBAタイトルはTHQに任せてたね。
出来は最悪なのばかりだったが。
クレタク、スペチャン5、バーチャテニス、JSR、猿玉等、
日本未発売タイトルもかなりあった。
THQと業務提携したから仕方ないな
Mr.インクレディブルもJuicedも評判悪くても売らにゃいかん。
発売表がそれらで埋まれば廉価地獄も減るて
今ロケテやってるアフターバーナー
な、なんと動くらしい
まさか可動式とは思わなかったからビックリした
セガの伝統ここに在りて感じか
カードは未対応みたいだけどね・・・(アウトランの開発スタッフが作ってるのかしら)
最近妙に健全でちょっと寂しい
>>170 GBAでそんなの出てるの!?
欲しい!!!!!!!!!!!!!!
海外のソフトって日本のGBAで普通に動くですか?
体験版って配布しないほうがいいよ。あれは絶対に販売の足かせになる。
グランディアも100万確実だったのに体験版のせいで微妙な評判が駆け巡っちゃったからなぁ。
スペースチャンネル5の体験版もマズかったな
アップアップアップって言われても、他社の音ゲーと違って↑↑↑とのマークが画面に出ないから
失敗してる人が多かった。後ろから見てたけど、つまんねーゲームだと思った。
最初のプレイで「?」と思われてしまう体験版じゃあ・・・。
どんなゲームなのかを説明するのが下手なところは、さすがと言うべきだったか
龍の体験版はゲームのよさを伝えてたよ。
しかし、上のグランディアについては寝言としか思えない意見だな。
>>177 JSRの店頭体験版もそんな感じだったな
同じ動きをしろだったかな(よく覚えてないが体験版にこの説明あったかな?)
初めて触る一般人は何していいのか分からずにとりあえず動かしてみる
すぐアポーン。??とりあえずリトライしてみるがすぐアポーン
何これ?て感じで離れて行くのが印象的だった
>>179 体験版では、DCのソニックアドベンチャー
アナログスティックの調整が甘かったのか、まっすぐに走れない人が続出だった
ジャンプアクションでもあるから落ちまくり
それとビリーハッチャー
町?みたいなところに放り出されて、何していいのかさっぱりわからんかった
走り回ってただけw
売れ筋からの変化球が多いセガのゲームはステージ1をそのまま体験版に放り込むのではなく、
あるいは体験版出さない方が正解かも
>>178 本当だな。
バーチャ2でようやく100万行った程度のSS市場で
オリジナルのRPGが100万ってw
どんな脳の構造してんだw
てっきり3の事かと…。
>>182 まぁ100はありえないとしても確実に数は落ちたよ、アレで。
ゲームソフト販売本数
日本・アジア:33タイトル/319万本 (通期見直し:483万本→440万本)
これさー1月から3月までに、後121万本も売れるのかね
天下人のDVD置いてあったから貰ってきたけど、
ホントに公開済みの動画、4分そこそこしか収録してないんだなw
とりあえず貰ったからには、って事でセガDで予約完了。(ハンドレ好きだったし)
相変わらずDXパックは微妙なモン付けるなぁ…
ハンドレとなんか関係あんの?
>>187 同ジャンルってだけで、全然関係なし。
まぁ、コレが売れる→幻のPS2版ハンドレが復活する可能性が
1%でも上がればいいかな、と。
まぁ、戦国大戦ってのが現実だろうけど。
>>185 できもしない目標を設定してハッタリかましては
生き恥さらして下方修正の大安売りってのがセガの常套手段
12月と3月ぐらいが毎年の下方修正タイミングかなw
>>185 PSUとかサカつくEUROとかまだいくつか玉のこってるし大丈夫なんじゃね?
セガラリー2006 PS2
ダビつく5 PS2
ソニックライダーズ マルチ
天下人 PS2
パチスロ ウルトラマン倶楽部 PS2
フルスペクトラムウォリアー PS2
サカツクヨーロッパ PS2
トレジャーボックス PS2
アドバンスド大戦略 PS2
ファンタシースターユニバース PS2 PC
パチスロ俺の空 PS2
パワスマ PSP
イニD PSP
サクラ1&2 PSP
アラジン2エボ DS PS
ブリーチ DS
ドラえもん DS
Mr.インクレディヒブル マルチ
+リピート
十分届く数に減らしたんだろな。出荷本数だし。
黒字化したといっても利益率3%前後のまだまだ寒い部門だが…
193 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:28:28 ID:7pZS5uJd
194 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:32:42 ID:5s6BZO+x
195 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:34:47 ID:5s6BZO+x
>>193 「わが国のダイノキングのシステムを上手く生かしたムシキングはすばらしい」
>>194 間違えた。アラエボはDSとPSP。
つかセガってPSソフトなんか作ったっけか
調べたら
シャカっとタンバリンとセガブランド版の
ぷよぷよSUN決定盤[低価格版]があった。
197 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:55:15 ID:D6oLS6H4
いつまでたってもこの会社、昔のソフトのリニューアルばっかりだなw
リニューアルして売れる資産があるのは幸せだな。
しかし、龍にしろソニックにしろこれがリニューアルなら
FFもDQもマリオもゼルダもリニューアルばっかりだよな。
うはww
スクエニとコナミとバンダイとナムコにも言ってやれよ
Byハドソン
>>125 このスレに「電撃にセガのソフト載ってない!」とウルサイのが
時々出没するのはなんで?
電撃信者? それとも編集部の工作員?
大手のメーカーの大きなタイトルが載ってないという事実に何かしら陰謀を感じるから
>>203 誰の陰謀?
雑誌掲載の濃度は攻略本ビジネスと密接な関係があるみたいだから
そのあたりの大人の事情って感じですかね?
最近のセガゲーの攻略本って、電撃から出たのある?
大手ってどこの話?
ゲーセン専門誌ならいざ知らず、今のセガを大手扱いしてるようじゃ
逆にその雑誌の感覚がおかしいんじゃねえのw
それなりの本数のタイトルだと
攻略本やらしてもらえるかどうかはデカイからな。
広告出稿なんかよりも遥かに金額が大きい。
特にRPGやシミュレーション系は中古ユーザー分も含めると新品販売本数の半分ぐらい
の攻略本が出るのが常識みたいだし。
だいたい下の二種類で出版社との取り組みが決まるみたいだ。あとは設定資料集とか
小説とかね。
@ファーストガイド
A完全攻略本
最近の電撃はセガゲーの攻略本はほとんどやってないんじゃね?
ていうか、ある程度売れたセガゲーの攻略本でebがやってないのあるのか?
竹崎さんていつのまに結婚した?
久々に竹崎日記見たら子供もいるんだね びびった
住み分けって言葉を知らん奴が多いな。
ebも電撃も親会社同じなんだから同じ方向性でガチでぶつかり合う訳ないじゃん。
電撃PSの読者コーナーの一角に編集者の座談会がちっさーい文字で載ってるんだけど
そこで毎週セガの悪口ばっかり言い合ってたね。
それを読んで俺はPS嫌いになったwww
あのポリゴンのクマがムカツク
>>207 すみわけでオタものゲームはオタもの雑誌でやれってことでしょ。
>>205 おお‐て〔おほ‐〕【大手】
1 城の正面。また、正門。追手(おうて)。搦(から)め手。
2 取引所で、多額の売買をする人や会社。大手筋。
3 同種の企業の中で、特に規模の大きい会社。大手筋。「―の私鉄」
4 敵の正面を攻撃する軍勢。追手。搦め手。
「―、搦め手二手にわかって攻めのぼる」〈平家・九〉
2と3だなセガは
>>206 そもそも最近のセガのゲームで攻略本が出てるのってあるのか?
シャイニングとかでてるべ。龍が如くも。
しょせん、龍が如くも100万売れてるシェンムーにはかなわないな。
PS2だけに内容も糞。映像も糞だろうし
>>214 それだけかよ。ムシ以外はw
まあ、天下人もサカつくの新しいのも、シャイニングウィンドも
攻略本が売れるRPGやシミュレーション系はebが独占してしまうわけだな。
億単位の売り上げが動く、まさに大人のビジネスの世界か。
元身内がかわいいのです(><)
シャドウやラッシュの攻略本出してる小学館無視すんあ!!!
>>219 日本じゃゴミソフトだから、攻略本も売れてないだろ。
ガキ向けはムシ以外はスルーしてよい
221 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:09:00 ID:EXFnAai4
DCは3Dのネオジオになったな>ナオミはまさに3DのMVS。
ビジネス論から言えばセガの攻略本は出したいと思うっしょ普通。無名メーカーよりも
最近かどうかは微妙だが、ソニックラッシュの攻略本なら
今手元にある。
>>223 ファミ通にも扱ってもらえないガキ向けソフトは
小学館に振るってことなんだな。納得
WESTOPORIS
そういえばソニックラッシュのサントラは出たの?
>226
ゲームの発売日まで時間遡って来い
>>221 今やアーケードのビデオゲーム自体が厳しい市場なんだがな。
それでも「性能と価格のバランスの取れた」良ハードであるNAOMI
は長生きするだろうなあ。
最低、あと1作は保障されてるわけだし。
無名メーカーと比べることが変だし無名どうこうよりまず
どれだけ売れるかがよめるかの方が大事、小部数でも確実に
売れるなら大手のどれだけ売れるかわからんものより出しやすい。
どこぞのゲームみたいに採算割ってもこれは出すことに意味が
あるとかいうどんぶりな世界じゃないので。
>>228 しかしそろそろ寿命だし
PS3互換基板を投入して欲しいもんだけどな
何の影響力も無い電撃から攻略本だしたってまともに本屋にすらならばないし。
もうセガも懲りたでしょ。広告費かける意味が無い。
チュンさんには、チャレンジブルなソフト出してほしいね
まあ多分、街2と不思議のダンジョン系なんだろうけどw
234 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:45:14 ID:fqDNSIYi
街2は続編でも出せば相当のチャレンジャーだと思うがな
街の続編とか出したらいくら何でもバカすぎる
ファンとしては嬉しいけどチュンには生き残ってほしいからマジ止めてほしいw
>>234 売れ線じゃないって意味では、チャレンジャーだけど
せっかくDSみたいなハードが出てきたんだから
チュンが作ったDSならではのソフトとか見てみたい
>>224 「ファミ通にも」って言い方が狂ってるw
メディアとしての重要度は明らかに
小学館系>>>>>>>ファミ通
>>229 だからセガほど固定ファンがついてるメーカーなら
無名メーカーよりある程度読めるだろっつー話
239 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:01:52 ID:0rRPvV4i
ウインターヒート好きなんだけどな、俺。
オリンピックイヤーにはコンスタントに出して欲しいよ・・・。
>>239 4年に一回、デカスリート+ウィンターヒート
取り出すだけでいいじゃない
PS3なんてハッタリハードの互換機なんかいらね。
Xbox360互換機の方が確実にいい。
今井メロがラップで歌うのとか?
>>237 あくまで小学館のいいところはガキ向けだけだろ。
ムシはいいけど
ソニックはいつの間にそんなオコチャマ向けのメディアでしか
扱われなくなったのかね?
そういえば、コロコロで漫画を連載してた頃はソニックもそれなりに売れたな
ボンバーマンとか、意地でもコロコロに連載し続けてる意味がアレで分かったよ
今連載しているムシキングの漫画は3つなのかな?
さすがに街の続編は時間が経ちすぎて無理だろうな。
街2じゃなく新街でいいよ。
249 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:05:44 ID:k+gGGie0
軽く勃起した
DCってネットもできるから通信機器にならないかな?総務省の管轄の。
PSE法は経産省でしょ。
誤爆
オキゼメー
牛が如く
プロ野牛チームを作ろう
おもしろーい 今すぐM-1優勝出来るんじゃね?
☆と河豚のデュエット
セガサミー野球部
・長嶋茂雄のアドバイスで創設
・球団代表特別補佐:長嶋一茂
監督やコーチ以外にも大物小物揃い
竹崎が小玉と仕事話したということは小玉はまだセガにいるのかな?
ここらで腐女子向けのゲーム開発部門を設立するべきだな
そういうのを欲しい欲しい言ってるやつらを閉じこめておこうぜ
小玉さんには気の毒だがw
竹ちゃん結婚したんだ
メガドラに操立ててると思てた
Alice Blueっぽいブランドでも立ち上げるか
>>263 DSのゲームを買うとDSがあたるというキャンペーンを思いつけるあたりがセガ!
あふぉか!!
>>263 DSのゲームを買うとキャンペーンで新品のDSがあたってしまうといううれしいおまけをつけるあたりがセガ!
さいこぉ!!
予約特典のデコシールが発売を前にしてゴミ化した事実があるので
急遽新型をこしらえたセガの愛を分かるでしょ?
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS購入者キャンペーン
景品はドラDS(非売品)
さすがセガ
これ新しいDSのほうでしょ?
旧式持ってる人は欲しがるんじゃないの? と苦しいフォロー
いらぬフォローで首締めてるよ
ゴメンこれ旧式か?持ってねーんだわDS。テキトーなこと言った。吊ってくる
PSUも延期で発売日未定らしい。
やっぱセガはセガだった・・
今期は売上伸びすぎちゃったから来期へ引き伸ばしたってわけか
PS2版ドラゴンフォースと同じパターンだったな
ドラゴンフォースは4月末→延期、6月の決算期に強引にねじ込もうとした→8月に再延期だった
そのおかげで、ほぼパーフェクトな仕様になったわけだが
今回の延期は納得いくよ、あんなオンもオフもいろいろ詰め込みすぎな仕様、
もう一回延期して整理しないと駄目なんじゃね?と思ってたからね
いっそ、オフ専のPSUストーリーと
オン専のPSUオンラインに分けちゃえよ。
またもや延期かPSU・・・
次は5月辺りかな?
延期で出来に期待する人<<<<<もういいやと思う人
なんだよね残念ながら
>>280 PSOやってる人だから、モレはどうでもいいや派か。
いやPSOまだまだいけるヨ派かw
PS3でもそのまま出来るようにする為の延期だったりして。
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/page12.html >セガさんより、男の子に大人気の「ムシキングの新作」や、女の子に大人気で、
>DSタイトルとして初めてとなる「オシャレ魔女ラブandベリー」も発売されます。
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i 『サカつく』と『やきゅつく』も出せや!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
ラブベリきたねー
285 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:54:37 ID:tS43L7Vf
>>283 同意。ロードなしで手軽にあのシリーズやりたい
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' ::::::::、
,:' / \ ::::::::',
:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' :::::i
: ::::::::::i …ズーつく?
`:,、 :::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
ラブベリどう考えても売れるだろうなぁ
久々のミリオンか?
なんか、グッと来る新作発表こないかなぁ
PSU延期になっちゃうしサミシイ
FF12が面白そうなのでちょっとホッとしている>PSU延期
PS3に機種変更して、PS3と同発でもいいよ
どうせならオンオフの2枚組みでGC版のPSUを出せや〜
無理ならレボでも良いからよ…
壊れ易いハードでのPSO系は遊びたくないのでな…
なんか、クソゲーばっかり押し付けられてるよな
セガの立場、弱いのか?
龍が如く、続編製作中。舞台は大阪?
ファミ痛の「黒の手帳」コーナーに載ってた。
あれ、大赤字じゃなかったの?<龍
41 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2006/02/15(水) 23:07:03 ID:8xjPjYVY
そういや黒手帳によると舞台を関西に移した龍が如くが出るらしい。
ラブべりとか言っている場合じゃないってばよ!!桐生ちゃん!!
ねむたいこというな
いてもうたるぞー、おらー
サターンのFDDって発売してたっけ?
出てるぞ>FDD
関西舞台は洒落にならんような希ガス
やくざの本拠地だしな
>>302 一時は、夢の無限セーブ装置として
微妙にプレミア付いてたな。
セガはここで
フラッシュポイントポータブルですよ。
サターンFDD欲しいんだけど、どっかで売ってる?
多少のプレミアなら買う。
本体にしかセーブできないんだもん・・・(;ω;)
関西版龍かぁ、大規模歓楽街って観点だと大阪辺りになるだろうけど
意表をついて暴力団の濃さで京都だったり??
それ買うよりも、まともなサターンとパワメモ買う方が正しいと思う。
あれはカルドセプトを多人数で遊ぶ時、便利だな。
みんなFDDを持ってる事が条件だが(爆)
やっぱ広島だろ。
原爆ドームをバックで。
今週末発売のファミ通の前人気で天下人が15位まで来たな。
他のセガゲーはあと二つぐらいしか入ってないのか?
22位 PSU
24位 シャイニングウィンド
寂しいな・・・・・・・・・。
>>313 「シャイニング・ウィンド」は初登場で24位なのか。
他のセガタイトルがランキングに顔をみせないのに
いきなり、妙に人気があるな。
不思議だ
シャイニングウインドの目標=電撃で前人気3位以内
316 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:55:52 ID:wv9T5mAl
龍が如く続編出るのか。
嬉しい
セガにしては、タイミング良いな
長期的に考えてるソフトなのかな?
今回は、イベントシーンのロード何とかしてほしい
>>関西版龍
会津小鉄会と花札屋の関係を中心に様々なゲーム会社とヤクザとの関係を
描いたストーリーならSEGAは神だな。なら絶対買うぞ。
>>314 シャイニングウィンドはファミ通独占だから当然誌面での扱いがいいし、
ティアーズの時も独占だったからファミ通読者に一定のファン層がいてもおかしくない。
しかしな、社運をかけた超大作RPGのはずの「PSU」がこんな
あまりお金がかかってなさそうな発表されたばかりのRPGと
人気にほとんど差が無いなんて、何やってんだろセガのマーケティングは?
おかしくないか?
>>314 電撃に記事に載らずになw
SEGAとヤクザのつながりが出来ちゃってないことを祈るよ・・・。
ライブドアみたいにならないでくれ・・・。
PSU、年内に延期だってな。。。。
>>321 ゲーム雑誌買ってる層は、偏ってるからな
PSUは、CMちゃんとやれば結構いけると思う
後は、発売時期だなw
電撃はいいよ別に
>>324 ファミ通って、ヲタ系の読者ってそんなにいるのか?
オタは電撃ってイメージなんだが。
>>322 アーケードやってしかも全国に店舗持ってる会社が
まったく関係ないなんてありえないよ。
>>326 ゲーム情報なんて、ネットで十分でしょ
今時ゲーム雑誌買ってる人は、かなりなオタだと思うよ
最近、全然ゲーム雑誌買ってないからランキング分からんけど
>>324 俺なんかはPSUが、どうしてこんなに人気が無いのか不思議でしょうがないよ。
前は余裕で前人気10位以内のブランドだったはずなのに。
シャイニングウィンドみたいな2Dゲーが、いまだに人気があるってのも摩訶不思議なり。
誰か理由を教えてクレー
330 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:37:17 ID:wtHaAaVH
>>329 食傷気味の時代遅れのモデリング。
それに尽きる。
見た目につまらなさそうに見える
はっきりいって市場初期ならともかく末期に出せるレベルじゃないと思う。
スクエニ見習うべし。
>>330 そんな所見習ってどうすんだよ。
スクエニは肝心のゲームがダメダメじゃないか。
まあ、確実に買わないがな。
PSOでハードをコロコロ変えたのが良くなかったんじゃない?>PSU
ネトゲに不向きなGCに移行して、ファンが離れてしまった。
初期にネトゲであることを隠してプロモーションをしたのも、逆効果だった感がある。
(傍目にもどんなゲームだか良く分からなかった)
2Dか3Dかってより、ベースのキャラデザの問題のような気がするが
PSU → 旧世代のデザイン(ポリゴン化しても古臭さが漂う)
シャイニングウィンド → 今風の若いゲーヲタ向けデザイン(腐女子含む)
ってだけだろ。特に腐女子はバカにできん世の中だ、今は。
ウィンドは声優とかが発表されれば、もっと人気出るだろ。
そのへん意識したキャスティングしてんだろうし。
>>329 ウィンドは昔からのファンを切り捨てて
若い新しいターゲットにシフトしたことが、功を奏してる
ってところか。
なんかセガらしくない展開だなw
シャイニングシリーズ自体
ゲーム性売りにしたゲームじゃないからな
キャラを今のユーザー向けにするのは、正解かもね
>>337 確かにシャイニングシリーズはゲーム性よりも
ヌルさが特徴だったからなw
>>333 GCにして離れたんじゃなくてユーザーを分散させたのが間違い。
てか、元々はそれらが同じサーバーで遊べる事を目標にしてたらしいけど
それがポシャったからねぇ。
サーバーさえ維持してればサービスだと思ってるソニチも悪い。
ファンが離れたのはソニチに失望してというのが一番の理由。
>>338 え〜〜
スネオはゲーム性が神の域に達するほどのクオリティだっだぞ!
なんでティアーズの続編を出すのに、スネオの続編は無いんだよ。
セガさんよ! 間違ってないかい?
341 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 02:07:58 ID:wtHaAaVH
それ以前にセガ系RPG(正統派に近いものほど)は糞ゲー率高いから
ゲーム暦長い奴ほどスルーするだろ。
ティアーズの糞具合に懲りた奴は買わないだろ
>>342 先生、質問です!
ティアーズは糞だったのに、BEST版も出て続編が発表されました。
いきなり人気も出てきました。
スネオは神ゲーだったのにBEST版が出る気配もないのはどうしてですか?
>>343 時々話題に出るけど
スネオって本当に神ゲーだったのか?
神ゲーの割には、そんなに話題になってなかった気がするのだが。
お前ら本当にシャイニングネタが好きだなw
売れたゲームが全て面白いわけではないし
面白いゲームが全て売れるわけではないのだよ
だからと言って売れなかったゲームが肯定されるわけではない。
売れなかったゲームは全て悪だ。少なくとも企業にとっては。
じゃあどんどん糞ゲー売ればいい
>339
あとGC,PC、DC、XBOXでイベントが時差式なのが駄目。
客なめとんのかと。
加えてカードゲームで爆死。
今度はオフ強調。
セガらしいというか。
やはりセガハードがなきゃダメだってことですね
今こそエルシディオンの出番か
>>348 売れるゲームは全て糞ゲーか。そりゃすげぇ。
ま、心配しなくてもスネオみたいな糞はもう発売されないよ。安心してYo。
やったー
ティアーズみたいなネ申ゲーしか出なくなるんだNe。
>>334 旧世代というか、そもそもあのデザインが新しかった時があったのか?
ベタなオタ色を避けつつリアルにもいかずむりくり多少ポップで
おされな感じをいれていますというおまいらに怒られないことだけ
考えたようなデザインにしか思ってなかったんだが。
「信者」にとってはいかなるものでも「神ゲー」ということか。
まあ「信者」なんだから当然か。
>>333 GC展開自体はそんなに悪いと思わなかった。
カードレボリューションをPSO最新作に持って来たことの方が・・・
まだじっくり製作してる最中かもよスネオ
今回もセガはXbox360に一番力入れるらしいな。
前回と違う点はマルチもあるという点。
PSUも360で出るし。
>358
海外に外注で力入ってませんから。
PSUはPS2でオフ売り、360はオンで稼ぐ算段か。
>>333 龍が如くが出た頃に地元ソフマップに行ったら、PSUのプロモが流れてて2〜3分くらい見てたんだが
オンラインのオの字も出てこなくて、セガのパンフ(セガが発売するソフトが載ってるやつ)
の中のPSU見てもネット対応やオンラインの事が全然載ってなく、今回のPSはオフライン専用だと本気で思ってたよ
どうも「そこまでオンラインじゃなかった」説が結構当たってそうだよ。
当初はオン繋げられるけどネトゲとして本格的に遊べる内容ではなかったんじゃないかな。
で、それはソニチの意思というより会社のプロジェクト的な問題だったのだが
前人気の高まり具合を見る限りは結局ネトゲとして出すしかなくなり今に至る
という妄想。
まぁPSU自体、今でもPSO遊んでるようなコア層以外は
あんまり興味示してないしなぁ。
正直、「アイテムとマップを一新したPSO」くらいにしか
見えないのが辛い。
>>359 力入れてるよ。今は発表してないだけ。
E3で解る。
ロンチでリッジ出したナムコや
バイオ出すとか言ってるカプコンのスレよりも
力入れてると本スレで繰り返し強調されるあたり
胡散臭さを感じる
,/" ̄ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ :: ヽ
/ :: ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にセガサターン
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうCMが沢山あったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のセガなんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | せがたや湯川しか知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \_______
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
今回”も”セガはXbox360に”一番”力入れるらしいな。
って言ってるけど
一体、いつセガがXboxに一番力を入れたと言うのか。
他の国内メーカーと比べりゃ頑張ってたってだけじゃん。
ラブベリDSはゲーセンでプレイ出来ない層(未婚の女性など)にも人気出そうなんだが
ファッション誌とかで特集組めば結構売れそうな気がする
PSUは見た目で大失敗。
PSOみたいにとりあえずイラストを前面に出していけばよかったのに。
>>368 確かにラブベリ面白そうだけどゲーセンで恥ずかしくて近寄れなかったから
ラブベリDSちょっと買おうかと思ってる・・・
>>367 EAなどの海外トップメーカーにまじって身の丈以上に頑張ってたのは事実だろう
┐('〜`;)┌
>>369 別にデッサンが狂ってるわけでもないし、そんなに気になるものかなあ?
じゃあさ、どんな絵ならあなたは満足するのか?まずはそれを教えてほしいものです
PSU的にはそのまま海外でも受け入れられる絵かどうか
が大事という点も忘れないで。
なるほど、そんなところまではわからんな、業界人じゃないし
じゃあゼノサーガとかFF10とかみたいな絵にすりゃいいのかな
海外では売れてるんだっけ、ああいうの
PSOと大して変わらんだろ
いや、俺がレスした相手は
>>369さ
紛らわしくてすまん。
>>373 バカじゃねーの?
誰が満足するかじゃなくて、ユーザーが魅力を感じてるかでしょ。
ウチの系列店の発注状況から推測すると、PSUは10万本も
受注が集まってなかったよ間違いなくw
モンハンにユーザーを取られてる上に
キャラの魅力も世界観も他のタイトルに遅れをとってる。
ゼノサーガVですら、前回の反省で2Dイラストをつけてるのに
PSUは気持ち悪い人形みたいなポリキャラではダメだな。
まだ、シャイニングウィンドのイラストの方が魅力を感じる。
ユーザーの反応がストレートに出てるだけだ。
>378
確かにPSOのオフィシャルイラストが好きな自分からすれば、PSUには艶が足りないな。
それはお前が2次元アニメキャラヲタなだけだろ
382 :
369:2006/02/16(木) 15:17:31 ID:nUUglaNw
PSOのイラストに惹かれた人は沢山いるかもしれないが、
PSUのポリゴンモデルに惹かれた人は殆どいないだろうと思ったんだよ。
詳しくは知らないが多分キャラデザ同じ人でしょ?
尚更イラストで魅せていくべきだと思うんだが、オフィシャルに全くイラストが無いからなぁ・・・。
だからお前のポリキャラアレルギーなんて知らないって
ああなるほど、宣伝の仕方のわけね
幻想水滸伝とか、ああいう感じで露出していくべきと
今更セガに宣伝の仕方を突っ込むなんてw
386 :
369:2006/02/16(木) 15:37:44 ID:nUUglaNw
>>383 ポリキャラアレルギーなのかどうかは自覚ないが、PSUのポリキャラを見て魅力ないなぁ・・・と思った。
FFとかのモデルと比べると酷だけど、正直もう少し何とかならないかと。
あと、イラストを前面に出すまでしなくとも、キャラクターのイメージ補完のためにもある程度必要じゃないかな。
これは国内RPGのジャンル全体に言えることだと思う。
そういや、今回イラストってなかったんだな。
PSOのボリゴンキャラとずっと向かい合ってきたから違和感なかったわ。
カレンのスパッツやマガシの胸板に艶が無いとでも?
>>389 確かにやりすぎw
でもこれぐらいのお色気路線を入れていくのは
最近のRPGじゃよくやってるからな。
セガっぽくはないいけどね。
ティアーズとウィンドはTony絵でどれだけ釣るかが勝負だからな
TONYってお色気路線は結構描いてる割に極端なロリ系は描かないな。
流石にそこまでベタな媚びは売らないって事かw
394 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 16:16:29 ID:wtHaAaVH
ゲームですら女の色気排除したがる奴ってあれか?
リアルホモなのか?
>>393 世の中がTonyの絵柄でロリを求めてない上に
設定資料集のインタビューを見る限りじゃ、
プロデューサーがロリキャラ嫌いっぽい。
恐らくウィンドにもロリキャラは出てこないだろう・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
PSUにだってロリ妹キャラがいるのにな〜
ヲタ向けなんだから素直にロリキャラ出せよな〜
キモいので他でやってください
林原が裏声で無理してやってた妖精がいなかった?
あれで我慢しろ
ソニックチャンネルのコラムが誤字ってる件
どこを誤字ってるかすら分からないモロ〜
あれ?そういや、アップルシードってまだ?
あのパスワード入れると入れるサイトってまだあるけど
>>401 「オンライン事業の遅れによる開発コスト云々」って
アップルシードの事だと思ってたんだけどなぁ…
映画の続編やTV版もあるらしいし、
それらと同時期に展開させていくんじゃない?
トライガンオンラインみたいポシャらなければいいが。
きめぇ絵だな
なんで三国志大戦は家庭用ででませんか
虫やラベはでるのに
つ天下人
>セガはXbox360に”一番”力入れるらしいな。
昔な、箱でバーチャ4エヴォが出るってうわさがあったときに
セガは箱を重視してるから、セガラリーやバーチャロンも出る!!
って力説してたひと思い出した
>>404 Tonyにあの国の法則が発生することを期待しているよw
エロ過ぎる
>>403 ありゃ、勘違いしてたみだいわ。
>>409 韓国のマグナカルタとか西風の狂詩曲作ったメーカーで
キャラデザインを担当(テンペスト)したこともあって
割と昔から半島での知名度はある。
法則といえば、マガジン9条でのインタビューが
韓国のメディアで紹介されて
喝采を受けた広井王子のサクラ5韓国版は今日発売だっけか。
>>406 ムシキングを家庭用で出す気になったきっかけの一つが
病気で入院した子供から
「病院でも出来るゲームが欲しい」って手紙らしいから
情に訴えかける方向でリクエストだ。
>>412 Tony伝説は、あの国の法則が発生した結果だったわけかw
レンガが奇跡を起こしたか
>>415 カプンコの事件を思い出した。・゚・(ノд`)・゚・。
>>418 じゃあ、ヲタっぽくアレンジして
「僕は引き篭もりでゲームセンターへ行けません
部屋から一歩も出ずに出来るゲームが欲しいです」
三国志大戦を家庭用で出すとしても1本20万円ぐらいだろうな
20万ならいけるだろうw
20万なら余裕で買う。
>>386 PSUの「家庭用セガ」って感じは嫌いじゃないけどな。
ゲーム性と世界観だけで売ってるような。キャラは二の次、三の次。
中の作品で言うとナイツとかかね。
ゲーセンに1プレイ300円で出来る環境があるのに
20万円出してハードごと手に入れたい人間はごく少数に限られる。
少数の人間に機械を卸して今のビジネスと釣り合いが取れるまでにするには
と考えていけば、結局個人で手の届かない値段に落ち着くよか。
最後の「か」は余計orz
付け足すと
その個人に売った機械も商業ゲーセンの機械と直にマッチングするわけには行かないし
カードパックを個人向けに売ることもできないから、やはり夢物語ということに…。
普通にGBAの遊戯王のようにすればいいんじゃないのか
ゲームの中でカードを集めて…という
>>422 マラカスのゲームだって激安で出してたじゃん。
>>428 タッチパネルで、接近戦でドカドカ殴り合える
ドラゴンボールZ(昔セガが出したアレ)出せば
子供にウケそうだと思う。
>>352 ティアーズの糞さにはだれもかなわない!
今日からAOUだけど何か隠し玉はあるんかな
というかセガの『隠し玉』は怖いな
三国志大戦あるし、隠し玉はなさそー
当分は、カードゲームで稼ぐ感じじゃないかな
個人的に新しいビデオゲームがほしいけど
>>434 バーチャにテニスにアフターバーナー、サイファイと
新作出すぎだろ。
>>435 出るのは知ってるけどさ
今発表されてるやつは、何か地味なんだよな
バーチャも、パッとしないし
もっと、インパクトのあるやつがほしいぃぃぃぃぃ
セガのアーケードシュア6割もいってたのか
道理でセガゲーばっかりな訳だ
隠し玉はないだろうね〜
プライベートショーを定期的にしてるから
AOUに何本も無理して出す必要ないし
アフターバーナーはすごく楽しみ
バリバリ体感系こそセガの真髄
さすがに今回バーチャロンの新作発表なかったら終戦ですかねえ
結局、開発者の我が強く出過ぎちゃって、せっかくアニメ方面に名が売れてる
メカデザイナーとか雇っても、ゲームでしかそれを活用できない、もったいない
まあ陳腐なメディアミックスに迎合はしないというか、
ユーザーの期待の常に斜め上を行く、これはここまで、こんどはこれでもくらえという態度を
10年も続けてきたのは立派だと言うべきか
三国志大戦ってそんなに面白いの?
ゲーセン行かないんで良くわからないのだが。
>>440 がよく意味分からん
アニメや漫画等にバーチャロンがなって欲しかったのか?
フィギュアにはなってた気がするが、それも売れたのか疑問だし、バーチャロンのユーザーはメディアミックスなんか望んでたのか?
新作は出て欲しいのは分かるが、もし今出てもあんまり変わらない様な気がする
445 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 14:57:59 ID:gwD9bNod
ある意味タイトーは
玉砕覚悟で気合い入れてるね…
セガじゃなくて、他人事だから笑えるけど。
アイリーンかわいいが子供か?
たまにエスパー伊東に見えるから困る>アイリーン
2ch見て思うんだが、ドリフの関わったゲームの情報はいつも漏れるな。
DQN揃いなのか、それとも、ドリフに寄生した害虫がウヨウヨいるか。
甲殻機動隊
甲 殻 機 動 隊
甲 殻 機 動 隊
もういい加減にしろよソニチ
取引先だろ
失礼だぞ
しかも仮面ライダースのサイト更新されて無ぇしw
バーチャ5の解像度はワイドXGA(1280×768)
バーチャはリング無くさないと
これ以上、見栄えが良く出来ないと思う
>>452 アフターバーナー
スピード感すげwwwwwwww
おー、立派にアフターバーナーしてるな。
最後にノースロップ・グラマンだかのロゴが出てたけど
やっぱ版権問題が有ったって話は本当みたいだな。
書き足りなかったんでもう一回ごめん
ABマジすげーな。最近ゲーセンまで行ってゲームしようと思わなくなってきたが
これはゲーセン行ってプレイしたい
セガはやれば出来る子!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/aou_sg.htm >「またブームにのっかって!」などと言われかねない本作だが、製作スケジュール
>からいって、それはうがった見方というもの。そもそも「タッチ・デ・ウノー!」という
>先祖があればこそ本作が「AOU2006」セガブースに存在しているわけで、逆説的
>には「やっと時代が追いついてきた」といえなくもない
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' ::::::::、
,:' / \ ::::::::',
:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' :::::i やっと時代がセガに追いついてきましたよ
: ::::::::::i
`:,、 :::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
>>459 こいつは、セガマニアだな!!(・∀・)
時代がセガに追いついてきた今こそ
次世代家庭用ゲーム機、「エルシュディオン」の開発を提案する。
アイリーンかわええ(*´Д`)
セガとは思えん。
>セガとは思えん。
セガマニアも納得の褒め言葉
アフターバーナーの家庭用移植が楽しみだ。無茶な移植の代名詞だったからな、これ
でもPS3なら楽勝か
>456
ΨΦはLINDBERGH1台で2画面出力なのでグラフィック性能は半分に落ちています。
アフターバーナー大画面でやりてーな。
>>463 VFにロリキャラって合うかなぁ・・・。
なんかファミ通はセガ寄りだって話題がよく出るけど、
ソニックの記事って全然載ってないのはどういう訳だ?
前人気ランキングにだって全く顔を出さないし、
オレ的にはソニックみたいな良ゲーが、雑誌に載ってないというのが
全く納得いかないんだけど。
お前等ちゃんとハガキ出してるか?
セガファンならソニック(今ならライダース)と書いて毎週出すのが義務だぜ。
雑誌買うんならソフト二本買ってやれ。
もはやソニックはDCのソニアドのように新ハード立ち上げてキラー扱いじゃないと売れないのかね。
ソニックはすでに海外向け
アイリーンはもうちっとリーチ短い方がいいな
ファミ通はソニックみたいなマスコット系のキャラクターのゲームはあまり紹介しないんじゃないか?
マリオやカービィの新作も、攻略はしっかりあるけど、発売前の紹介記事は、それほどとは・・・
ファミ通最新号の期待の新作TOP30(セガタイトルだけ)
15位 天下人
22位 ファンタシーユニバース
24位 シャイニングウィンド
-------------------------------------
33位 サカつく ヨーロッパ
こんなもんか? 10位以内は無し。
天下人はCMやってるからいいとして、
雑誌に広告バンバン打ってるPSUの順位が低すぎない?
>>477 チェイスHQとんでもない事になってんなw
汚いパクリやらかすだけの事はあるわ
画面はキタねえけど
・ウォー オブ ザ グレイル(カプコン)
これも、タイトー基盤だな
あと、ハーフライフは綺麗
セガ人間としてコナミが嫌いだったんだけどな
タイトーはそれの上にいってしまった
三国志大戦の戦国版、戦国大戦キボン
どうなんでしょうな天下人
>>477 アフターバーナーのせいでチェイスHQが通常の5割増しでショボく見える
>>482 無双、鬼武者の劣化ゲーか>終了
の予感
RTSだが見た目大して変わらないのが…
PSUはネトゲユーザー層が多いから
大半は雑誌買ってまで情報を取る意味もないし、
もちろんハガキ送ったりもしない、と見た。
>>485 でも公式ブログwには
>また、他社より戦国タイトルが発表される度にゲームシステムが
>似ていないかドキドキして、発売後実際確認してみて「ホッ」と
>する…の連続だったとの事。
まあ、期待半分だな
>>488 MH2は40万は売れるんだから単純に比較しても意味なくね?
もともとオフ専も多いゲームだし。
>>484 チェイスHQ、セガ店舗には入荷されないだろうね!
タイトー店舗からムシ、ラブベリ引き揚げてるみたいだし。
ところで三国志大戦2やバーチャストライカー4Ver.2006の基板ってリンドバーグなの?
それともChihiroとTriForce(NAOMI2?)のままなのかな?
バーチェ5、1000万は高すぎ!
入荷できる所が限られるよ。
さすがにケタ間違えてるだろw
100万と言いたかったんでしょうが。
そろそろセガハードの確保に走らないとな
サターン1台、ドリキャス2台購入するつもり
>>489 PSOユーザーってやっぱりモンハンに奪われたの?
鉄拳5 PCB 50万(PCB×2、筐体×4、ライブモニター:300万)
パワスマ3 PCB 60万(シングル筐体:100万、対戦筐体:160万)
ガンダム PCB×4枚 200万(ROM×4 160万)
さすがにバーチャ5といっても1000万はいかんわな。
VF4は70万、エボで58万(ROM:35万)、鉄拳5DRは56万(ROM:40万)。
フルセットでも400〜500万程度か。
バーチャ2筐体(100万円)を欲しがったあの頃…
アフターバーナー見ててマクロス思い出した。
PS2のマクロスは糞だった
プラネットハリアーはスピード感がなくなっていて駄目。
でも、アウトラン2は良い感じのアレンジだった。アフターバーナーにも期待!
アフターバーナー映像の海面の輝きが美しい。
昔からこういう背景の美しさがAM2ものの魅力かな、
なんて思ったりするね。
内容もG-LOCやスカイターゲットとかでなく
ちゃんとバーナーって感じでかなり期待!
爆撃機を撃墜できるっぽいのが良いな
504 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:57:11 ID:yZqjC6P2
>>501 最終面あたりじゃ認識不可能なほど無茶苦茶なスピードでてるぞ。
(´-`).oO(セガとコナミが和解するかも。)
506 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 02:32:58 ID:yZqjC6P2
天下人ってCMやってたけどおもしろそうだね。
龍といい、最近のセガって、香山が辞めてから凄い良くなった気が。
昔のサタマガの開発者インタビューに出てる名越と今の名越の変貌っぷりには笑うけどね
>>変貌っぷり
観たい
511 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 10:43:08 ID:wst4zh68
>496
92 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/02/18(土) 19:03:07 ID:kgpslY7l
スレ違いだがオペレーターとしての意見
VF5高杉でとても入れれません…あれじゃほとんど出回らないと思うよ、バラ売りしない限り…
なのでSC3で凌ぎます
93 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/02/18(土) 20:23:57 ID:5xJ6BUWJ
>>92 スレ違いついでに失礼。あれっていくら位するの?
VF5のロケテ見たけど4とグラフィック以外違いがよくわからなかったんだけど。
96 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/02/18(土) 20:39:41 ID:kgpslY7l
>>93 ファミ通にのってるセットで1000万ぐらい
98 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/02/18(土) 20:53:43 ID:5xJ6BUWJ
一千万・・・ マジデスカ
そんだけ高けりゃキャリバーが安くてお買い得と錯覚するオペレーターいるかもね
【AC版】ソウルキャリバーV part2【実現】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139548277/ マジでバーチャは1000万らしい
一台で??
安価なPC互換基盤にした意味ねーじゃん
>512
や、VF.TV&ハイデフTV&新筐体&リンドバーグ+VF5数セットで1000万でしょう。
新筐体&リンドバーグ+VF5セットだけで単品売りしないらしいから問題になっている訳で。
ああ、なるほどね
あせったよw
>>515 どうだろうね?
もし本当に一千万するのなら後からバラ売りはしないんじゃないかな
昔のセガだと絶対やったと思うが、今のセガの経営方針だとしないぽいんだよ
バーチャロンフォースとよく似てると思った。800万だっけ?
当時としてはかなり高くてバラ売り等色々言われたがしなかった
で、設置店舗がかなり少なく地方では県内にひとつも無いなんて所もあった
一方だぶついてる所ではインカムが悪く回収出来ない(三国志やQODもだね)
このバーチャロンをセガが成功か失敗かどっちと考えてるのか・・・
ちなみに人気ある店では今だに断続してインカムある
鉄拳5 PCB 50万(PCB×2/筐体×4/ライブモニター:300万)
パワースマッシュ3 PCB 60万(シングル筐体:100万、対戦筐体:160万)
このへんからバーチャってことを上乗せして計算しても
フルセット価格で500万届くかな?程度だろ。
8Pセットなら1000万という数字もわからんでもないがw
519 :
517:2006/02/19(日) 14:35:27 ID:gxEoglUL
>>518 普通に考えたらそうだね
ただ一千万がもし本当ならバーチャファイター5て基板を売るんじゃなしに
バーチャファイターて言うコーナー?ブース?を売るんだと妄想
今の三国志・QOD・WCCFのカードゲームみたいな感じにバーチャをセガはしたいんだろう
もうビデオ基板をただ売る時代は過ぎて、一年〜二年?もっと先を見て商売したいんじゃね
DSソフトにDSがあたるという突っ込みどころは置いておいて、
セガのキャンペーンで任天堂ハードがあたるというのは
昔の濃いセガファンなら辛い現実をたたきつけられたようなものですね
もうその時期は乗り越えたさ
>>133の決算でも、そんな当たってるようには見えんがな
PSPよりタイトル数多いのに総売上で負けてて、売上の半分がソニック
まぁ今年のラブベリDSだけは鬼のように売れると思うが
>DSソフトにDSがあたるという突っ込み
どこがおかしいわけ?
ハードメーカーがそれやれば、それはおかしいと思うけど
>>520 あるあるw
ねーよw
そんなこと考えもしなかったw
でもPS2が当たるだったら・・・?
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーチャ5 1000万は、
三国志大戦とかダビクラとかのセットと同じようなもんだよ。
ライブモニタとか込みね。
単品で1000万じゃねぇよw
>>525 しかし格ゲーで1000万は高すぎね?
チャロン4みたいに一部の勝ち組ゲーセン
一人勝ちになるのかな
それでも構わない気もするけど
その1000万ってどこからの情報なのか
いずれキチンとした数字出るだろうね
ゲーセンの店長さんその時はよろしく
>>526 確かに高いな。
たしかVF3が100万だっけか。そんなの10台も入れてる店なんてありえないもんなぁ・・・。ギーゴとかジョイポリクラスじゃないと・・・。
だから1000万って、みんなどこの情報を元に語ってるんだ?
仲間はずれにシナイデ
>>530 ソウルキャリバースレだよ。
まぁ、本当に1000万だとしたら、という仮定で話をしてしまっているんだがwwwスマソwww
そろそろブラウン管も終わりだろうしなぁ
この筐体が主流になるんかな
仮定という話でしたか
まあ確かにフルセットなら、そこまで行きそうだね
HODが何気に薄型TVでビビッタ。
家庭用のガンって最近全く出なくなっちゃったんだけど、液晶とかプラズマとか色々あるから難しいのかな。
ブラウン管自体もう生産終了で、これからはリンドバーグ用の
筐体みたいになるらしい。
以前アルゼが液晶を使った筐体を発売したがあれは出来が最悪
だったとか。タイトーも新しく作ってるらしい
あの新筐体はそもそもブラウン管が
生産中止とかで、変わるとか見たけどなぁ。
そもそもVF4の時(EVOだったかも)にネットシティをセット売りしかせず、
売りつけたのにもう筐体を無理やり更新するのか…
その割にはバーチャストライカー4のバージョンアップ版は税込20万(GD-ROM単品のみ)なのが…
すでにパワスマとかHODとか同基板で出てるのに1000万いくのは変だよなあ。
ナムコのスレだからソース出てくるまで放置がいいのかな。
ぶっちゃけ100万の間違いだったりして。それなら納得できるなw
アイリーンかわいいな、おい。
そんなに高いと、PS3を箱に入れてゲーセンに出しちゃうのでは?
>>542 マジレスするとゲーセンに出すやつは定価が跳ね上がるお。
ST-Vだってサターンのくせに数十万してたから。
リンドバーグ自身は20〜30万程度じゃねーの?
箱360互換やPS3互換にしても、トータルではたいして変わらんだろう。
1000万のはずがない
大型モニタを採用してるHOD4が百何万ナンボだから
筐体セットでも100万いくかどうかだろうかね?
>>546 筐体四台にカード更新などに使う機械とアドバタイズモニターのセットらしい?
から100万ではやっぱり合わないけどね。
ま、それでも普及狙うなら高くても400万以下におさえてくると思うけど。
125 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/19(日) 23:53:27 ID:+LLBQIxs
ちょっと、調べてきました。
どうもプレイ筐体6台セット(基板3枚)+カード販売機+大型モニタ(ランキング閲覧操作可能)で450万らしいです。
「らしい」はもういいんじゃないの
プレイ筐体6台で基板3枚って事は、
やはりリンドバーグ1枚から2つの独立した映像を取り出すって事か。
対戦用としては美味しい気がするけど、今後は基板より筐体(+モニタ)の方が高くつく世の中なのかな。
>>独立した映像
できるの?CPU負荷もそれだけかかるでしょ?
ガンダムやバーチャロンみたいな対戦じゃないんだから問題ないんじゃね?
>独立した映像
対戦台って同じ映像じゃね?
同じだなぁ。
2P側は普通に右だし。
556 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 17:29:38 ID:+xTmiY+s
1000億円ってアンタ
・・・大丈夫なんだろーな?
1000億でドブ板再現
まぁ土地は、今の内に買って置いてもいいだろう
本社移転よりも金の使い方をわかってるな
公共性の高い事業に投資しておけばカジノ構想とかにも
いい影響が出るだろう
こけら落としがサクラ大戦のショーだったらウケる。
1000億っても土地や建物のコストでけっこうするからね
大阪梅田のヨドバシカメラでも1000億ぐらいだし
少し冷静になるとぞっとしましたw
度胸あるだれか「さすがセガは格が違った」スレをageといで
1000億もあれば夢のシェンムー第16章まで完せ(ry
着実に伸びてますね
その金で、新ハードを制作しようと何故思わん!
CMにゆうこりんじゃなくって眞鍋を使えばいいんじゃないか
1000億って・・・ぶっ飛びましたよ・・・
なんか文化人気取りの浜田とか南原みたいな感じに見えた。
>>556 これてセガ単体だけで1000億も投資するのか?
セガサミーなら現生も持ってるし、利益も出てるから分かるんだが
セガ単独でやる気なのかな
これはサミー社長の構想だろうか。
確かにゲーム業界はいま安定期から衰退期に入るかどうかで
新たな展開を考えないといけない時期に入ってきているがこれは・・・
どっかの記事では「原価が900ドル(10万円)」ってなってたと思うけど。
この記者が「原価」を合体漢字すると、「価格」になるんじゃないの?
「原価が10万なら、価格は7〜8万か?」とか
普通に考えちゃうあり得ない業界。
原価10万のハードを部品内製できる家電屋だから常識的な価格帯で出せるんだろう
これをセガとか任天堂とかMSがやると正真正銘10万円になるんであって・・・
まあそれをドリキャスと言うんだが
いずれにしても俺というか
このスレに生息している奴の大半はすぐに買う必要ないから気にしないぜ
サターンの一見無駄にも見えるハード構成は、
実は夢の塊だったからなぁ。
使い勝手悪いだけのツインCPUも、
「1作目ではツインCPUを使っただけですが、2作目では
使いこなしています。」
て言われればワクワクしたし、
「VDP1/2にポリゴン演算をさせる事ができれば問題は
解決するかもしれません」
て言われればキタコレ!とか思ったわけだ。
Dreamcastのシンプルなハード構成には夢が足りない。
>>582 200万ポリゴンを自慢にしてたけど、
4ヵ月後のPS2がハッタリをかけているとはいえ6600万ポリゴンという数値に
すぐに意気消沈したセガ陣営を思い出す
>>583 最初は7500万ポリゴンって言ってたぞ
>>583 300万ポリゴンな。
128bit〜300万ポリゴン〜ネット〜対戦〜VMもあ〜るよ〜♪
>>586 川柳がムズい
何かイカスのを考えてくれ
>>588 二番煎じと 指差され
おk、いってくる
>>586 ちょー難しいな
調べたら解るかも知れないが素だと全然分からないよ
>>587 新ハードは
まだかまだかと
幾年月
う〜ん。最後字余りだし、イマイチだな、あ、最初も六文字なのかな?
>>585 鈴木裕は500万ポリゴン出るとドリマガで言ってたよ。
鈴木裕は「今、信じられないほどポリゴン出せてます」とサタマガで言ってて、
結局信じられないほどポリゴン出てるゲームは出なかったよ。
>>591 何枚出せるかっていう実験でもやったんだろ。
ゲームで出せるって意味じゃないんじゃね?
>>593 うん、PS2と同じでハードウェアの限界値だろうね。
595 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 02:29:22 ID:rmOby9Pi
セガサミーさんへ
アラジン2のソフトが、小役が揃う前に毎回バグります。
シミュレーションソフトぐらい、普通に作ってください。
>>593 あれ?シェンムーの雪が降ってる時とか
300万ポリゴンを超えてるんじゃなかったっけ?
もうよく覚えていないけど。
PS2は7500万ポリゴン
ここはテストに出ますから!
>>597 PS2は発売前にスペックダウンしたから6600万ポリゴン。
Xboxもはじめは2億ポリゴンと発表されてたけど、
スペックダウンして1億ポリゴンに。
ホリエモン商法っぽいな
>>572 セガ単体で出すって事があるはずがない。
とゆうか、持ち株会社な以上、そうゆう投資は共同(とゆうのも変だが)で出している
持ち株会社って形を勉強しよう
ホラホラ星語だけわからん。
ほかは全問わかるな
シェンムーはかなりポリゴン出てたよな。
他のDCソフトに比べたら出てるだろうね
テクスチャの緻密さでは、PS2の美麗ソフトにも負けてないと思うけど
>>598 両方ともその10分の1ですから。ザンネン
1/10出てれば必要十分は満たしてるがな。
つーか、DCで十分。
1000万ポリゴン/秒とか、ある程度の線を越えたらそこから先は
エフェクト使っても落ちないようにするのが肝要だわな。
モデル3は何をやっても100万ポリゴンから落ちないとか
昔ゲーム雑誌でセガの誰かが言ってたような記憶が
それはモデル3なんてまさそうなんだけど各処理をハードで固定して
分散しちゃうのでできることが限られる、その中でやればって
だけの話、使い続ければ早晩その中だけではすまなくなる
最高5年もたせなきゃいけないコンシューマーハードでは
現実的じゃない。
別に今だってそういう風に固定させちゃえばいくらでもできるでしょ、
すぐに時代遅れのハードになるけど。
そういえなNDSがそういうのに近いハードじゃなかったっけ?
>>610 UKでソニックが異常人気と見るべきか
他が不甲斐ないと見るべきか
欧州ではGenesisが猛威を振るってSNESの入る余地が無かったと聞く。
その名残が未だにあるんじゃないのかね>ソニックの強さ
そりゃさすがに大げさすぎだろ
日本で輝けなかったメガドラが不憫
マリオとソニックが同一ハードで動いたGCは驚きだったそうだしな
任天堂も見る目がなかった
616 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 20:58:23 ID:i+swp8SW
617 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:36:20 ID:rPiTuKLE
VF5、動画見た限りじゃ、ゲーム性に何の代わり映えも無さそうだな。
大手がそんなんだから、ユーザーどんどん離れてくんだよ。
この前幼稚園児二人殺されたじゃない?
その男の子がムシキングが大好きだったんだって。
テレビで言ってたよ。
621 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 21:54:06 ID:ciUYVMyk
さっさと殺したキチガイ女を死刑にするべきだな 精神鑑定で逃すんじゃねーぞ
>>612 欧州でセガが強かったのは8ビット時代(マスターシステムのころ)
16ビット時代はスーパーニンテンドーにかなりシェア食われてた。
VFがゲーム性変えてどうすんだ、変えるなら別のタイトル名にするだろ
キャリバー的に奥と手前への動きを強化するって聞いたけど噂のレベルなん?
正直キャリバーの移動の自由さに関してだけはナムコ褒めてもいいよ
もうそろそろ新しい3D格闘をもうひとシリーズ作るべきだと思うんだ
え? サイファイ? ナニソレ
↑↑or↓↓で奥や手前に移動する、てのは正式に発表されてたような。
花の命は短くて・・・
そういや
セガが国際フォーラムでのイベント(GAMEJAMだっけ?)で発表してた新武器格闘とトライガンのゲームはどうなったんだろう
そういやあったなー。ボツったのかなそれ
有名な漫画家がキャラデザするっていうんで期待してたのに
>>624 3→4で先祖帰りした時にユーザーが帰ってきたって時点で
どんなのが求められてるのか馬鹿でも気付くだろって話だよな。
まあ、バーチャに限らずシリーズ物格ゲーは新作出る度に
自称”通”な方々に「マンネリ」だの「終わった」だの言われちゃうのは
宿命みたいなもんでしょ。
鉄拳だって変化しようとした4でそっぽ向かれて
以前のテイストを取り戻した5がヒットしたってのにw
シリーズ物の対戦ゲームの問題は
変わらないことで「最初から諦めてしまう人」が多数でてしまうことだろう。
変えなくてもいいところは変えずに新しくするさじ加減が難しい。
4はそこそこ上手くやったということで、しかしもう寿命。
そだててムシキングは買うの?
でもバーチャは3が一番面白いよね。
4も面白いけど3には勝てないかな・・・。
あれは設計に旧セガハード部隊の悪い部分が見事に出た
感じのダサさだよな。色合いといい形といい>そだてて
あれは、結構売れると思うぞ
638 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 01:11:01 ID:ATb6PmeU
>634
うそーん、やっぱ2でしょ
おれも3が好きだな。2は出たときのインパクトが強かったからな。メガCDのシルフィードみたいな感じ。
どう考えても4が一番優れてるのだが・・・
俺は1からやってるけど懐古には勝てないな。
見た目は1がいちばんかっちょええ気がする
懐古って言われると辛いが、4もかなり面白いな。
643 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 08:51:30 ID:0njl2OXw
3は2より複雑になって人気でなかった
ゲーム自体の出来は知らん
2はブームだった。
去年のムシとか今のラブベリとかもそうだが、
ブームの時はそのもの本来の人気は測れない。
ブームを作れるというのは天佑もあり自力もありで凄いことだけど。
○ 地力
× 自力
>>629 小口がソフトの編成部署を立ち上げたときにかなりの開発タイトルを見直したとか言ってたから
確実に葬られただろうな。トライガンなんて、スマビとREDなんつーわけのわからん組み合わせだったし
キャラクターのシルエットだけ公開し、あっと驚くスタッフを起用、最高の開発部署による、
キャリバーを超えるとかほざいていた3D武器格闘の魔群なんとか、等々
かような香山時代のタイトルは、まだサクラ大戦物語、サクラ姫絵巻、降魔の3タイトルが生き残ってるようだw
VF5の新女キャラがロリっぽいからVFに合わない、とか
言ってる奴ガイルが、VF1の頃のパイもロリだったよな。
カクカクしてるから、ロリとかそういう次元では考えてなかった
鷹嵐は死にましたかそうですか
バーチャ5はムシキングみたいにレンタルにするって話があったな
>>649 お前、見る目がないな。
アレだけ肉感的で生々しい格ゲーは、他にないぞ?
みなとみらい21のアレは今日発表らしい
港技研の新作?!
里見会長の野望
リアル1000億劇場経営シミ?そういや中村くんはにっかつの
スタジオつくろうとしたんだっけ、横浜は赤字で大変だからなぁ、
なんでもいいから次々と入れ込もうとしてる。
なんだ、ラスベガスにあるようなホテルでもつくるつもりなのか
海外のオペラとかミュージカルの有名劇団を呼べるような、そういう施設をつくってほしんだが
いよいよソニックランド、実現の時?!
ブロードウェーの話は、全然書いてないな
日刊の飛ばしだったのか
これってXBOXのシェンムーで見れるやつだっけ?
DCの2でみれるよ
k
w
s
k
>>663 サターン版はかなりできてたらしいよ。
勿体ないね
WORLD CLUB Champion Football(ワールドクラブ チャンピオンフットボール)は、
プレイフィールド上に実在の選手がプリントされたトレーディングカードを配置し、
そのカード配置をフォーメーションに見立てて遊ぶサッカーゲームです。
2002年7月の稼動以降、プレイ人口は日を追うごとに増えつづけ、
現在では選手カードの総出荷枚数が約3億枚に達するほどの人気を博しております。
http://www.sakatsuku.com/sakaEU/info/index.html
>>671 川島隆太はスターフォックスのパクリでスターフォックスはトロンのパクリ。
WCCFもすげーな。
そっちも3億枚か
三国志もいきそうだ
>>673 三億枚は凄いな
ムシキンが最近一億枚行った所だっけ?
俺はQodにハマッテて、家にある大量のゴミカードをみる度に思う
ムシキンやラブベリのカード送るとグッズが貰えるキャンペーンが羨ましい
アバ鍵がピロ袋のキャンペーンやったくらいか?
三国志やWCCFはやってないよな?
社会現象と言っていいくらい人気がある三国志くらいはやっても罰は当たらないと思うがね・・・
>>677 ムシキングはつい最近3億突破したらしい。
ちなみに03年1月稼働開始で、04年10月(1年9ヶ月)で1億、
05年5月(1億突破から7ヶ月)で2億、同年11月(2億達成から半年)で3億。
あの……なんか加速してる気がするんですが……w
まあ、それは置いておいて、
WCCFは02年7月稼働で、2004年末に2億到達だったから、1年強で1億上乗せしたのか。
3年半も前に稼働したゲームとは思えないな。
初期投資費用・設置場所等のハンデを考慮すればムシよりも凄いかもしれん。
随分と調子良いのに
1000億をドブに捨てるセガ
そんなセガが好き
アホに好かれても
アーケードは今やカード代で儲ける時代だからね
ゲーム業界全体で見たらセガはまだまだトップ企業
一時期は死に体だったのによく持ち直したもんだ。
大川氏の800億あってこそ、とはいえ。
波に乗ったセガは止まらん、ハデにずっこけるまでは。
転びそうになったらサミー奥さんが支えて止めてくれるよ
セガも金が余ってんだろうな。デカイ買い物して入ってくる分の金を使わないと、
変な奴が寄ってきて、資産の有効活用とか、株主に還元しろとか言われそうだ
>>682 > 大川氏の800億あってこそ、とはいえ。
それって現金ではなく株だったから、すぐ換金できなくて
当時のネットバブル崩壊で株価下落
評価損で大変だったとかって聞いたが
コバンザメ野郎の秋元康はどこ行ったんだ?
後藤ヨシオを知ってるかいm9(^Д^)プギャー
最大の謎の一つだな。 >後藤
後に藤に喜ぶ男
それにしてもワケワカランCMだったな
うまい人がやったらめちゃくちゃ面白いに見えそうだな
とりあえず三面までおわた。
操作に慣れないとストーリーの一面すら勝てないのだが、
オジさんのためにもうちょっとチュートリアル的なものを用意して欲しかったなあ。
音楽と3Dムービーの出来映えは今んところ良。
レース以外の対戦モードも用意されてるんで友達いる年代はかなり楽しそうだよ。
先行するキャラが作った風に乗るとハンドル切る必要すらなく追い上げられるんで
パーティゲームの感覚で気楽に遊べる。けどやっぱり腕の差は出るって感じだ。
パッケージにproductionI.Gってデカデカと入ってるんだけど。
ムービー作っただけなのにでしゃばりすぎじゃね?
知名度を上げたい思惑があるんだろうね
しっかり作ってますって自信の表れなんだから、、ああヨイのではないか
>>694 ほかにほしいゲームがあるので後回しになってるけど
3Dのソニックにしては大当たりなのかな
>>696 遅いレス
まだ序盤だから確定的なことは言えないけど
ヨーロッパでまた売れ続けてくれそうな水準には達している気がする感じ
普段レースゲーとかほとんどやらない自分みたいなのでも
毎日ちょこちょこ詰めたりしてみると楽しめそうかなあ。
ゴースト出るし。
>>695 ロゴ入れると、ムービー製作費をディスカウントする契約
でもあるんじゃないか?
699 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 21:37:28 ID:ckWnXyMe
セガトイズとセガAMは不振だった時代なんて一時期たりとてありません。
セ ガ C S が ゴ ミ な だ け
いい加減にセガで一まとめにして考えるの止めろ
ガイシュツ
このスレにAMとCS一纏めにしてる奴なんて居ないよなw
他スレではCSのイメージだけで語られてる事は良くあるが。
セガトイズは最近まで足を引っ張ってたし(赤字)、セガAMも
1999年だったかAM機器販売が赤字転落したこともある。
まぁセガCSの桁違いな数字での6年連続赤字は圧倒的だが
2001年に55億の黒字だったけど
>>703 2001年って一体なにがあったんだ??
他社がCSに感けてる間に
圧倒的なAMシュアを手に入れたんだし
結果だけ見ると悪くも無かったのかな
セガの1000億円の投資。
嬉しくはあるが、
ハード事業を復活させるつもりは向こう5年はなさそうなことが分かって
少し淋しい。
ソニックライダース、なんかソニックでは久々に海外評価高いね。
大戦略とセットで買ってみっか
ハード事業は1000億じゃ足りないんじゃないの?
1000億あるなら、俺ならアルゼの株を50%買うねw
ライダーズ面白いわ。
慣れれば簡単。
でも正直日本での売上げは期待してない。
ライダーズ本スレでもおおむね好評だなあ。
今日買ってこよ
サターンで出たRは即買いしたのに
ライダーズは踏ん切りがつかない
面白そうだとは思うんだけど
Rはなんだったんだろうなぁ。
どう見ても足で走ってるのに車のような操作感。
あの違和感は未だに忘れられない。
>>711 ソフトを買ったのが1000人ぐらいのファンだけなんだから
そりゃあ評価は高めになるわなw
GC版もザラス、ツタヤの三店舗で見かけたな
シャドウは仕入れなかったくせに・・・
>>715 日本で死亡したキャラのゲームにいまだに執着してるコイツらって
何なんだろうね?
それとも社員の工作員?
今日も今日とてだめぽ派がんばる
>何なんだろうね?
自分で考えろw
まったくだ
とんだピエロだぜ
何だこの空気
>>721 やるんかお前?
漏れパンチ力200近くあるが
いまだにハード事業復活を望んでる奴がいるんだな…
もうハード事業なんてやらなくて良いよ。間違いなく爆死するだけだから
>>723 俺もいらね
セガのソフトは好きだけど
脂肪ハードは嫌い。
売れてるハードに集中の
スクエニ式でいいよ。
シェンムーの制作費分を
ポンとかかりつけの病院に寄付する任天堂の相談役も
裕と並んで漢だな
>>723 まあ、人それぞれだからね
ガチンコでまたソニーや任天堂と勝負して欲しい奴もいれば、
ネオジオみたいな感じでもいいから出してくれって奴もいる
俺は新作なんかいらないから、ナオミ2を家庭用に出してくれかな
ついでにモデルシリーズのソフトも動けば言う事無しなんだが・・・
ちなみに新ハード出すなら、絶対タッチパネルはいるだろうね
劣化三国志大戦も作れるし、なによりタッチパネルには夢があるよ
あ、もうピコ2でいいよ
子供〜大人まで遊べていいやん
セガの次世代機はピコ2て事でよろしく
以前はライバルと言われてた、セガとナムコも
明暗がはっきりとしてきたみたいだな。
テイルズ・オブ・ナムコ株式会社
ユーザースコアは高いね
>>730 まあ、ユーザーは好きでやってるんだから多少の下駄履きはあるだろうな。
ちなみに、
>>728のレビューは
「このタイプのゲームならSSXやF-ZEROがあるし、何でわざわざソニックでやる必要あんの?」
「ソニックなら走ってナンボだろ?」ってことで低めの評価のようだな。
確かにそうなんだが、キャラゲー&パーティーゲーなんだし少しくらいオマケしてくれたって……。
アホか、ソニックでやるから意味あるんだろうがw
うらら、アイアイ、ナイツの噂は本当だったのね>ライダーズ
ファミ通評価みたいなもんだろ。
日本はおだてるが、向こうはけなすのが仕事だ>ゲーム評論家
ぷよぷよ生誕15周年記念企画オンラインイベント
『ぷよぷよ15周年カーニバル』開催のお知らせ
http://www.sega.jp/info/060224_1.html 本企画で使用する『ぷよぷよフィーバー 〜ぷよぷよ15周年カーニバル版〜』は、
Windows版『ぷよぷよフィーバー』にカスタマイズを加えた、『ぷよぷよ15周年カーニバル』専用ソフト(オンライン専用)となります。
インターネットに接続できるパソコン、またはセガ公認ネットカフェ(一部)を利用すれば、
どなたでもソフト料・参加費用無料で参加することができます。
ライダーズ、隠しキャラがナイツ、うらら、アイアイで
隠しステージがセガカーニバルとセガイリュージョンって…
>>736 ヤバイ、ちんちん起ってきた(*´д`*)
>>736 うらら、ナイツはいいがアイアイはなぁ…
海外じゃ猿玉が結構売れてるようだからだろうが、やはりアレクかアソビン教授をセレクトすべきだろう!
認知度が違いすぎる・・・
2月27日(月)はファミ通文庫から
小説の第二弾「シャイニング・ティアーズ 神竜の剣」が発売されます。
http://shining-tears.jp/goods/books.html 集結するかつての勇者たち
やがて、あらわれる光の軍勢。
生き残るのは光か闇か。
守るべきもののためにシオン達と一騎当千の獣将たちとの壮絶な戦いが幕をあける。
お互いの正義をかけて・・・・・。
そして、立ちはだかるこの世界で最も危険な男のひとり「百獣王」。
その存在感に圧倒される一同の中に、彼との対面を密かに待っていた一人の
少女がいた・・・・・。
今回は「シャイニングフォース VS ヴァイスリッター」をクローズアップした内容で、
鍵を握るキャラクターになっているマオファンは必見の内容です!
月曜日になったら書店に急げ!
>>717 こんなニュースに名前が挙がってるようでは、サクラ大戦も完全にオシマイかな
これで止めるいい口実になるんだろうか、なんとも皮肉だがw
742 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 12:02:53 ID:sXlALWQ7
シャイニングの小説はいいからさ
早くゲーム出せよ、ゲームを
セガって
他社に比べて小説になってるタイトルが圧倒的に少なくない?
萌えのポイントを絶妙に回避した作品が多いからな。
ヲタ向け小説ばかり出してるんじゃねーよ!って文句を言われるよりかはマシだろうな
昔出たシャイニングフォースの小説は好きだったな
サクラ大戦の小説も、大正時代の下町風情な感じでよかった
↑745人全員が天下人を購入しますから安心汁
今度のダイナマイト刑事にはペリスコープって、どれだけの人がわかるんだ。
と思いつつも、エレメカ使うなら次回はシーデビルでたのむぜw
>>744 というより、キャラや物語が二の次のゲームが多いからな。
アーケードからの移植系はまだいいとして、国内の家庭用が不振なのは
このへんを軽視してたからだろ。
今の時代、ゲームユーザーには
ストレートにゲームが面白いだけじゃ買ってもらえないからな。
最近の「龍が如く」とか「シャイニング」は少しはそのへんの意識が
見られるだけマシかな。
セガゲーの小説は結構持ってる方だと思うけど、最近は全然出てないかも。
シャイニングティアーズが去年出て、その前は3年ぐらい前のPSOの小説まで
さかのぼるような気が? ああでもオルタの小説もあったっけ?
SEGA AGES 2500って本当に元取れてるのかいな
ドラゴンフォースはスルーしたんだけど
出来はどうなの?
とても良い出来だったよ。あれなら旧作ファンも満足。
結構新規も入ってたっけ、ドラフォスレでは。
あのパンスト誰?先約?
>>753 このスレ的には神ゲー。
FV、ゲイング、スペハリ(3Dじゃない奴)、SDI、トレジャーに並んで
AGESの数少ない成功例。
>>757 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
劇場版ムシキングって見てると腹が減りそうなんだな
>>759 久々に爆笑した
ちゃんとチェックしろよこれwww
これはきっと釣りねらいの確信犯にちがいない・・・
>>752 SEGAAGESでシャイニングシリーズって出ないのかな?
フォースVとか移植されてもいいと思うんだけど。
誰か奥成プロデューサーに直談判してくれ!
>>764 フォースIII三部作セットの内容なら絶対買う!!!!!!!!!!!
>>764誰かこの前質問したが、
シャイニングシリーズはシャイニングチームが壮大なプロジェクトをしているから、
セガエイジスでは無理だって。
だからシャイニングチームにはこの意向を伝えますだって。
ムシキング佃煮とか言ってイナゴ売れないかね
子供の頃はイナゴの佃煮食ってたなぁ。
今思うと絶対ありえない食材だ。
ムシキングカレーは旨いけど、ムシキングパンは買おうと思わないのは何故だろ?
>>766 でもさ、セガにやる気があっても、セガ単独では1、外伝、2くらいしか無理なんじゃね?
開発元だったキャメロットがPS2のゲームに協力するとは思えないし、
3などは、あのシナリオの解析など、完璧な開発資料が残ってないと無理だろう。
まぁ、なんにしても
これからのシャイニングチームのやり方次第だな。
正直今までの状況だとまったく期待できないが。
なにせ、ユーザーの話絶対聞いてないし。
それ以前に旧シャイニングシリーズ自体
そんなに人気ないんじゃないかと。
GBAも売れなかったし。
「Tony絵でヲタ釣りましょう」の今のチームじゃ無理
でもダクネスはやりたいなー。
スネオ路線で続編出してくれ
ネバーは今何作ってんの?
ロードス移植待っているんだけど
ロードスかスネオの続編作ってるよ。
>>771 シャイニング・ウィンドは
シャイニング・ティアーズファンの意見をものすごく受け入れた作品に
なってるみたいに見えるんだけど。
シャイニング・フォースは知らないけど。
意見つーか苦情じゃねーの?
ティアーズ系のスタッフには
意見でも苦情でも聞いてもらえて続編出してもらえるんだからいいよな〜。
シャイニングフォースはどうなってるんだ〜。
そだててムシキング買っちゃった!
でも、もう飽きてきた・・。
あ、でもかなり作りはいいと思うお^^
>>772 ベタ移植であれだけ売れたら万々歳だよな。
変にリメイクせずに、そのまま出せばいいんだよな。
ぶっちゃけ2500シリーズはPS2じゃなくてGBAで出してほしいんだが。。。
>>784 GBAフォースははベタ移植だったっけ?
ああ、俺も買ったわ育ムシ。
ムシを強くしていって他のムシに勝つっていうシステムは面白い。
戦闘もまんまムシキングでちゃんと特技とか装備できたりするし。
ミニゲームやCPU戦によっていろんな種類のエサや特技がゲットできたりするんで
戦闘のモチベーションも高く維持できる。
ただそれ以外がちょっと地味だな。始めて10分ぐらいで成虫になるんだが一旦成虫になると
死ぬまでずっとそのままだから育成要素は薄いし、
あっちからの呼びかけが基本的に腹減りの時と突発的なイベントだけだから。
総じて無難な作りで製作者のネームバリューと比べるとちょっと落ちるが
ムシをチクチク強くしていって戦闘を楽しみたいって人は買ってもいいと思う。
もうちょっと育てたらシーマンになるよ
>>786 ベタ移植じゃないよ。
あれがベタ移植だったら万々歳だったんだよな。リメイクするのにいくらかかったんだろ。
GBAなんかより、Xbox360で完全リメイクで作るべきだな。
>>782 詳しくレポートよろ
kwskrptyr
>>793 だが断る。ってか、レポするほどやっとらん。
>>787 チャレンジと勝ち抜きバトルって何が違うのかな?
あと、わざって消費アイテム扱い?
>>795 忘れかけてた古傷をぶり返すような真似を・・・
でもあの時はこうするしかなかったんだろうな
セガとしては
しかし、それでもドリキャスは生きたんだよな。
アーケード基板としても、家庭用としても、、、
今や、アーケードでSTG出してる基板ってNAOMIとTYPE-X、CAVE基板くらい。事実上
STGは、この3機種で支えている。
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/26(日) 22:39:57 ID:LnAaaSs5
PSUは360版と同時発売。
よってただいま無期延期中。
>>794 たぶんもらえるものが違う。チャレンジは技とたべもので、
勝ち抜きはまだ1回しかやってないがプレゼントがもらえた。
わざは消費じゃないよ。
DC生産中止発表→Xbox発表・発売→Xbox最後のソフト(ソニックライダーズ)発売→DC最後のソフト(アンダーディフィート)発売
正しくはKOFが延びちゃったから最後は違っちゃいそうだけど、とにかく長生きしたよね、DC。おつかれさん。
セガとしてもDCは最後にムシキングの中身となって最後の一花を咲かせた。
>>795のもっと綺麗なのがみたい。
あと発売時のブロードキャスターのやつもみたい。
>>801 一番下のはソニックジェムズコレクションに入ってる
ベクターマンきたああああああああああああああああああああ
マイヤヒwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すみません。オリンピック実況の誤爆ですた・・・
>サミー特別協賛の総合格闘技イベント「Sammy Presents HERO'S2006」を
>日本武道館で3月15日開催。午後8時より主催のTBSを中心に28局ネットで放映。
>中量級を中心に全8試合
芸能人が出てくるチャラチャラした格闘技番組は嫌いなんだが、これは面白そうだな。観る。
RPG伝説ヘポイとムーンダンサーがいつまで経っても出ない!
SEGAって本当に酷いメーカーですね。
牛若丸三郎太物語マダー?
チンチン!
パワスマ2は何故一向に再販する気配が無いのか
>>813 実名選手の肖像権絡みの話で出せないんじゃないの?
夕方の経済ニュースで、ラブベリのことやってた
植村さん(?)がラブベリのファッションで決めた子供のモデルたちとの発表会で、
一緒に写真撮影されていた。どうみてもブラック博士にしか見えなかったw
ミラーマン?
>>817 その記事のセガの人の写真下にある文章から吉田孝次氏の役職にぜひ注目。
819 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 20:38:57 ID:xksRFMDs
タイトーってマジであのプッシャー機出す気なんだろうか?
ナムコまで敵に回すの?
822 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 22:11:39 ID:xksRFMDs
>>821 世界ビックリ探検隊
投入口が6あるが題材が化石発見そのもの。
やってないのでフィーチャ−インまでの過程までいっしょかはわからん。
幾らタイトーでもこれ以上敵を作るまねしないと思うがなぁ・・・
これでナムコも制裁に加われば市場の9割近く敵になるし
定期的にタイトー社員が沸くな、このスレ
いくら宣伝してもタイトーのゲーセンには行かないから
タイトーの黄金期はエレメカ〜スピードレーシング〜インベーダーまでだったなあ
>>817>>818 その二人て凄い人なの?
いまいち思い出せないな
あと鈴木久氏はもうセガにいないの?
勝手に次期社長と思ってたんだがな〜
たしかに凄いのかどうだかよく分からんの。
Qに社長は無理。
会社つぶれると思う。
鈴木違い
そういや何で社名からエンタープライゼスって外しちゃったんだろうな。
強そうで好きだったのに。
ネクステックが作ってる聖剣伝説DSがプラチナ殿堂入りだったな。
同じチームが作ってるシャイニングウィンドは期待できそうな雰囲気。
しかし、せがの子会社じゃなくなった方が、いい結果が残せるとは・・・・。
ネクステックなの?ダメだコリャ
シャイニングソウル3、マダー
>>832 携帯機でプラチナ殿堂入りとは、やるなネクスも。
2DRPGを作り続けてノウハウが蓄積されてきたのか。
>>833 聖剣伝説DSが事実上のソウル3だろ。CM見る限りでは完全に
ソウル&ティアーズを継承した内容になってるし。
>>834 動画見たけど、全然違うよ
やりこみ型なのに、アクション性が強すぎる(スマブラっぽい)
やりこみ型は、作業チックじゃなきゃ!!
誰か
>>835の言ってることを翻訳してあげてください。
スマブラ? やり込み型は作業チック?
>>834 スネオ続編?もウィンドも、
シャイニングはある程度力のある外注とやってて安定しそうだな
セガはRPGを作れるノウハウが無いから、こういう外注を大切にしなきゃな。
>831
領収書を書いてもらうときに字がちびるから。
天下人も外注だったよな
840 :
835:2006/02/28(火) 02:06:31 ID:xIYYbtQ6
>>836 どこの動画か忘れたけど
敵がボンボン飛ばされてたぞ(ピンボール状態)
あれじゃー、強さ実感できないと思うけどなぁ
コツコツ強くする実感がわかないと思うぞ
>>838 天下人もシャイニングも人気が出る家庭用オリジナルは外注ばっかりだな。
基本的には、外部のイラストレーターをキャラデザに起用しているのが
ユーザーに対して上手くアピールできている要因か。
>>831 NHKエンタープライズ21も
NHK21にすりゃいいのにね。
空母エンタープライズも
空母にすりゃいいのにね
読売の朝刊にラブベリの一面広告がのっとるね
ラブベリの服や小物を販売するショップの宣伝みたい
>>841 そういう意味で、そのキャラデザを持ってきたセガの功績は大きいということでいんじゃね?
スネオの続編もキャラデザ変わるかな?
キャラデザだけで売り上げ変わるから重要だね〜
>>845 キャラデザ変わっても、
あんな難易度の高いマニアックなゲームってバレてるから、
ライト層にはアピール難しいだろ。
スネ夫でも玉木さんなら買うよ!
蛭子絵なら予約買いだな
スネオやバルダーズゲートDAみたいなゲームこそ
時間をかければ誰でもクリアできるゲームの典型だと思うんだが
何で難易度高いとかマニアックとか思われてるんだろ。
あと天下人って人気なの?
ライブドアの山崎って小口みたいな位置づけだよな。
>>846 あれ難易度高いのか?と言ってほしいのかな
そもそも、遊ぼう、理解しようという気持ちがなけりゃ、ドラクエだって高難易度だろうし
○○に効果がある武器とか、敵の属性とか、特別難しい操作もなく分かったはずだが
それにあわせてやっていきゃ、そう難しいとは・・・ああ、見た感じがいかにもマニアックそうなゲームだから、
(絵が小学生向けなら、何か簡単そうとも思えるが)
あまりゲームを遊ばない人には手を出しづらいってことなんだろうな。
見た目は大事だな。
852 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 11:48:25 ID:epDHx7Po
>>849 デモ見た限りじゃ売れるかもしれん。
広告にもう一押しほしい。
>>843 中日新聞朝刊にも一面広告(カラー)発見
朝日や毎日はどうかな
天下人はコーエーの決戦ぐらいしか売れなさそう
あの決戦も毎シリーズごとに宣伝費含めて10億ほどの
金を掛けてたな。
続編が出るごとに売上が半減してたけど
ドラえもんDS、天下人、フライング報告きたな、一人だけw
マイナーなゲームだけに、わざわざ買ってウソを言う人はいないだろう
普通に遊べる、のかな
祖父のドラえもん買取価格2600円らしい
実売4000円だから、応募に1400円か・・・
告知通りに説明書から応募けん切り取るとしたら減額だな。。。オルタ箱以来のセガハードだから頑張るさ
うちに帰ってきたら、ヘルクレスたんが死んでいた・・・。まだ始めて2日目なのに・・・。
そだててムシキングって、社会人には無理じゃね?持ち歩きたくはないしw
>>854 しかし本当に人気あるんだな
セブンイレブンでラブベリのグッズが置いてあってちょっとびっくりした
コナミの石塚通弘氏
・4月以降は我々の得意分野である野球、サッカーを投入する
・プロ野球スピリッツ(仮題)」も「ウイニングイレブン(仮題)」
もできるだけ早く市場に投入できるようにしたい
・海外タイトルを積極的に日本で展開しようと思っている
・発表済みの4タイトル以外にも積極的にサポートしていく
スクウェア・エニックス田中氏
・ Xbox360版はスムーズに開発できた
・「FFXI」のベータテストは、Xbox360ユーザーのかなりの方が、
ほぼ毎日「FFXI」で遊んでくれている
・スクウェア・エニックスとしては、Xbox360にも本腰を入れて
取り組んでいくことだけは間違いない
セガ宮崎氏
・セガの日本での最初のタイトルは「クロムハウンズ」
・「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」はPS3版と同時期の発売を予定している
・ 現在発表しているタイトル以外にもタイトルが控えている。
今年のE3で何タイトルかは発表する。日本市場でも受け入れられるものを
・「バーチャファイター5」や「ハウス・オブ・ザ・デッド4」の移植も検討している
何だかどこのメーカもイマイチやる気が感じられんな
>>839 社長に反旗翻して
社長以外のほぼ全員がやめちゃったんだよね>テクノソフト
ゲームから撤退するというよりは、結果ゲームを作れなくなったww
すっかりワンピース専用の会社になっちまったなぁ…
>>862 他メーカーのコメントも見たが、何故か凄く懐かしい気分になった。
「なんだろう?」てよく考えたら、ドリキャス初期〜中期の
サードパーティコメントと同じ雰囲気だ。
こういうコメントを見て、「よし、まだまだこれからだ」て
胸躍らせてたんだよな。
865 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:56:18 ID:0wlfwgxf
>>864 そうそう、サターンの時もDCの時も
このようなサードパーティーのコメントを読んで
胸躍らせたよ。
だから今こういうコメントに一喜一憂している書きこみ
読んでると昔の自分を思い出すよ。
866 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:06:16 ID:8CryKNQp
内作でまともで売れそうなRPGはPSUくらいか
RPGなんてもんはアニオタ向けの萌えキャラと電波ストーリー用意しときゃ売れる
テクモ板垣氏
・今後のXbox360に関しては全然心配していない。麻雀に例えると、
東の一局で満貫を振り込んで、いちいち顔色を変えているようじゃ
意味がないわけです。最後に笑うのは誰だという、それだけの話
・次は「DEAD OR ALIVE Xtreme 2」を出します。オープニングと
エンディングももう作っている
ナムコ兵藤氏&小川氏
・「LoveFOOTBALL」は、6月に開催されるワールドカップのタイミングにあわせてリリースしたい
・「新RPG」に関しては、Xbox360の看板となりうるようなタイトルとして開発中
・「新RPG]の詳細や、そのほか新タイトルに関しても、
1〜2ヶ月のあいだに、なんらかの発表を行えるとおもう
フロム・ソフトウェア竹内氏
・「アーマードコア4」も「天誅360」も今年中には発売したいと思っている
・「天誅360」に関しては、ゲームの中身がかなりの程度固まってきて、
ゲームとして動きはじめているところ
・「アーマードコア4」と「天誅360」の後は、まさに今考えている。
気持ち的には「Xbox360をやりたい」というのがある
サクセス吉成氏
・「オペレーション・ダークネス」はかなりの大作になっている。
まさに社運を賭けたプロジェクトになっていて、これがコケたら
サクセスはなくなるんじゃないか、くらいの力の入れよう
・「オペレーション・ダークネス」以外のタイトルもあり
↑
サクセスが心配だ・・・。
結局、ガーディアンフォースって、SSで出たっけ?
360スレでやれよ、迷惑だから
サカつくCMのタイミングナイス
>>869 ちゃんとST-V基板とSSで出ましたよ。
>>841 天下人はセガが企画して外注に出したわけじゃないよ
もともとSHADEって会社が5年前から作ってた作品らしいよ
何度も突っ込まれてるが
×「バーチャファイター5」や「ハウス・オブ・ザ・デッド4」の移植も検討している
○アーケードタイトルも検討はしている
なんだけどね。
何で実際にファミ箱360読めば、すぐにバレる微妙な嘘付くんだろう。
もしかして、日本語の持つ「検討はしている」と「検討している」の
微妙なニュアンスの違いを理解できない人なんだろうか。
DSの聖剣スレで
シャイニングソウルがボロ糞に叩かれてる件について
「検討している」ってのは「出す事を前提とした検討」だよな
ラブベリ移植は業務用基板より速い、PSPで出した方が良くね?
DSだとポリゴン数少なすぎて、まともに移植できるとは思えないんだが・・・
PSP本体も幼女に売れまくるんじゃないか?
>>880 PSPはセガのハードじゃありません。
ソフトメーカーは売れるハードに
ソフト出すだけ。
ハード売る義理なんてサードにはありません。
>何で実際にファミ箱360読めば、すぐにバレる微妙な嘘付くんだろう。
嘘というより思い込みなんだろうね
メーカーのコメントを自分たちに都合のいいように解釈しちゃう
>「検討している」ってのは「出す事を前提とした検討」だよな
「検討している」もメーカーにしてみればビジネスの選択肢として考えるのは当たり前
当然、検討した結果「出さない」って選択もありなわけだ
でもメーカーはその結果は言わないだけ
そもそもメーカーは発表前に推測できるような情報は出さない
もし出すのなら「検討」ではなく「ノーコメント」もしくは記事自体掲載駄目だろうね
DS版ラブベリがどんなゲームなるかわからないけど
ラクガキ王国みたいに、タッチパネルとペンで
小物や衣装を自分でデザインできたらうけるんじゃないか?
衣装を脱がせられるようにしてください
ショッピングサイトSegaSelect がオープン致します!
SegaSelectとは仕事に追われ、時間不足に悩む社会人の方を対象に、
「気分」「身体」「行動」をリニューアルする商品とサービスを提案するショッピングサイトです。
コスメ、アクセサリー、インテリア、生活雑貨、スキンケア、ボディケアなどなど、
色々取り揃えてお待ちしております。
SegaSelect が厳選したアイテムで、貴方の本来の輝きと自分らしさをお取り戻し下さい!
SegaSelectがあなたのRenewal Lifeをお手伝い致します。
SegaSelect は 2006年3月1日正午オープン予定です。
*3月1日正午まではメンテナンス画面が表示されます。どうぞご注意下さい。
【「SegaSelect」に行く!】SEGA
http://segaselect.jp/ セガリンクのメルマガより。
思いっきり女性向けな感じだねぇ。
360だけの書き込みはスレ違い
その書き込みに必死になって噛み付いてる奴は痛いスレ違い
>>863 サンダーフォースシリーズ好きだった自分からすれば
そのあたり何があったか気になるけど。
>>887 なんじゃこりゃ〜w
なぜセガがこんなショッピングサイトを??
ムシキングはどうだか知らないけど
ラブベリなんて小学生も3年生くらいで卒業していくもんじゃないの?
引き続き本物のファッションでお楽しみください5年生くらいまでは、
ってところなんだろ
>>887 今見てきたけど、価格帯はまぁまぁだけどコレっていうのがないような…
メンズはスキンケアだけはあるね。
ショップも始めてたのか
やっぱ総合ポータブルにするつもりかな
>>876 聖剣は色々な種類のアンチがいるからなw
たいへんそう。
俺は結構よくできてると思うぞ、聖剣DS。
ラグナセンティのころから、ずいぶん成長したなw
聖剣とか言うのがボロクソに叩かれようが関係ないしどうでもいい
ファミ通にセガの新作「ワールフットボールクライマックス」って奴が載ってるらしい
多分、少し前に噂になった
サカつくヨーロッパで作ったチームで
普通のサッカーゲームできるってあれでしょ。
セガの家庭用サッカー久々だなぁ
サカゲーは、ウイイレと全く違う何かor圧倒的な完成度+面白いゲームモードがないと売れ無いだろうから難しいわな。
(多少出来が良い程度じゃ完全に埋もれる。フッキンのように。)
野球みたいに、パワプロ←→リアル系みたいな住み分けもないし。
つーか、素直にVS作りゃいいのに。
>>899 >つーか、素直にVS作りゃいいのに。
そうならないからSEGAなんじゃないのか
>>899 お前天才だな!
コミカルなサッカーを作ればいいんだよ!!!
>>887 やっぱりセガダイレクトがかなり美味しいんだろうな。
ドリキャス時代で成功した数少ないコンテンツだからな。
もっと多様な商品を扱うために別ブランドを作ったってことだろう。
◆(PS2)ワールドフットボールクライマックス
開発:セガ 開発状況:70%
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にセガ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | バーチャストライカーがあるのにビクトリーゴールを出し続けた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のセガエンタープライゼスなんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | Jリーグ スペクタクルサッカーすら知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
瀬上サウンドに、光くんソングかね?
ああ、このご時世だから海外向けか・・・
個人的にバーチャストライカー面白いとは思えねー。
なのでワールドフットボールクライマックスとやらに期待
>>903 昔は開発部署同士で競ってたからな・・・。
>>887 この程度のはアフェリサイトでもあるよね…
今週はファミ通なかったんじゃなかったっけ?
MDのプロストライカーとかSSのビクトリーゴールとか案外高評価だった気がする。
その一方、野球モノの不作だったような、、、セガの家庭用は。
グレナイはポリゴンになってからVゴールチームになって面白かったよ。
ショッピングサイトに手を出すのはいいことだ。
1000億のアレはどうかと思うけど。
一応株買い増ししとくか。
コミカルなサッカー・・・マリオストライカー、
展開早すぎて、なんかバスケみたいになってんで
PSP 脳力トレーナーポータブル2 \2,940 5/25
X360 CHROMEHOUNDS \7,140 5/25
発売日決まった
>913
ソースは?
CHROMEHOUNDS大期待だな。
E3での360のソフト大量発表にも期待。
>>911 アレは、恐らくカジノ法を見越してかと思われる
>>914 コング
>>915 ・Creative Assembly/セガ子会社(次世代機向けマルチ)
・Bizarre Creations(次世代機向けマルチ)
・Silicon Knights(次世代機向け)
・Secret Level(PS3、Xbox360)
・Sports Interactive(Xbox360:Football Manager 2006)
・FromSoftware(Xbox360:CHROME HOUNDS)
・Monolith Productions(Xbox360:Condemned/発売済)
・Pseudo Interactive (Xbox360:Full Auto/発売済)
セガと次世代機向け+αでパートナー契約してるメーカー。
セガ色の無い洋ゲーならPS3とのマルチで何か発表されるかも>360
ラブベリの店がニュースになってましたな
自分と関係ないとこでセガが話題になってると未だに複雑な気分になる自分がいます
ラブベリは二日続いて新聞の朝刊の一面広告はすごかったな
他業種でも、ひとつの商品で二日連続の新聞一面広告なんて滅多にやらないだろ
いくら使ったんだ・・・
>>919 「セガは倒れたままなのか?」
の時も、二日連続で一面広告出していたな。
結局、倒れたままだったが。
今ごろ起き上がってるが
元気になりすぎて逆立ちしている
PSPの仁Dは5万本も売れたんか?
悪くないよな
>>920 セガ5年連続黒字でアンチセガ暗黒時代だからな
アンチセガは7、8年前の昔話しか出来なくなっちゃって哀れだな
衰弱した体に鞭打って、なんとか立ち上がったのに、
回復も待たずいきなり全力疾走して50mも進まないうちに
再び倒れてピクリとも動かなくなったようなイメージはあった。
しかも、走った方向はゴールとは逆方向。
でもまぁ、復活して良かった。
そろそろ当時のようにはっちゃけて欲しい。
大川会長の遺志あればこその復活だよなあ。
ありがとう里美会長。さようならもう二度と戻ってくんな香山哲、奴は大川会長の考えを理解しないどころか
真逆に突っ走って大川会長が愛したセガ自体を握りつぶすところだった。
もう二度とあの過ちは繰り返してはならないと本当に思う。
>>929 全部切って何も考えてない再編成噛ますだけだったら香山じゃなくたって出来たろう。
香山体制に変わってからのSEGAの糞っぷりをもう忘れたのか? もうあの暗黒時代はこりごりですよ。
里見体制になってやっと昔のセガらしさが戻ってきたって言うのに。
>>セガは今も昔もこの部分が緩すぎる
そこいら辺上手くやりすぎるとコナミみたいになりそうで嫌だな。
メガドラ時代とか女子供は、すっこんでろってイメージだったのに
変われば変わるものだな
>>930 >「僕の役割は、再建から成長までの道筋を描くこと。それ以降の
>ことは自分よりふさわしいと思う人にバトンタッチしていく。」
日経でこんなことも言ってるがその結果が今なんじゃねーの。
そもそも、ただ切ってどうにかなるほど甘くないし、その切ること
すらできなかったのがセガで、それを実行したのが香山。
3期ぶりに営業利益を黒字転換させて、それ以降は純利もずっと黒字。
オフィシャルにも残ってる香山くんのインタビューを読み返すと感慨
深いものがあるよ。家庭用に関しては当時を思い出して憂鬱になるが
AM事業展開やコンテンツ重視へのシフトは現状を見るとよくわかる。
ちなみに今現在の香山くんはノース・スターズ・ピクチャーズの顧問
をやってるのを確認。取引先にサミーやトムスも。
別に硬派ってセガ自体のことでも、ソフトのことでもないよ
セガにとって香山は小泉みたいな存在だったんだな
というのはウソ
あぁ、つまり、セガに芽のない家庭用機を諦めさせるために
わざとあんな頭の悪い展開を行ったということか。
結果オーライと言えば結果オーライだが、大川遺産とか
サミーとの経営統合とか無かったら倒産してたぞ?
サミーと経営統合してなくても5年連続黒字だし、株主資本比率60%超だから倒産しようがない
香山はGK。
天下人を買ってきたわけだが、
一番難しい武将のシナリオでスタート。1面から戦力差が倍以上、登場人物も嘆く兵の少なさ。
鉄砲とか遠距離攻撃でチクチク削り、人がゴミのようだ、おお行けるぞ、突撃〜と思いきや、
敵の1000人クラスの大将ユニットが動きだし、残る配下を引き連れて総攻撃〜
ちょ、おまっ、徹底〜、こっちは自軍の矢倉に引きこもって、回復しつつ、ちくちく反撃〜
ええいめんどくせえ、特令で攻撃力上げ、敵を混乱させ、走力を1.5倍、突撃〜
ハハハ、行けるぞ、最初からイカサマ技を使えばよかった
敵の大将が逃げていきよる、狩りの始まりだ、あれ?
他の武将を動かすのを忘れてた、大将戦死、約一時間でゲームオーバー・・・あ、焦ってしまった
何かおもすれー
「セガ」じゃなくて「セガサミー」じゃないの?
サミーの金という後ろ盾を抜きにしちゃダメでしょ
アンチセガって30越えたおっさんばかりなのに物知らなさ杉だなw
一から反論するのも面倒くさいってやつですな。
>>938 天下人って昔でいうハンドレットソードみたいなの?
取り説読んだところだが、シェイドっていう会社の出した原案を
ハンドレッドソードを下味に三国志大戦のスパイスをぶっかけた感じだな。
初心者向けに1ステージ目の完全攻略がまるまる載ってるところなど好感度うp。
ほほう、結構面白そうだね。
本来は家庭用板に出向いて情報収集するべきだったんだろうが
「・・・決戦?」
って思いがあってどうも食指がのびんかった。
何より俺が今でも愛してやまないハンドレの息吹があるというなら買わずにはいられまい。
出来ることならあの世界観そっくりそのままの続編がやりたいもんだが。
その際はいっそネット対戦要素削ってもかまわんから。
新宿西口のさくらや(地下一階のとこ)のゲーム売り場にSEGAコーナーがあるね。
すんげー小さくだけど。
家の近所のヤマダにもある。
947 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:54:24 ID:/l4FLQqS
>>945 新宿のさくらやが見つからない件について
ドリキャスホスィ
ムシキン、ラブベリの植村氏貫禄ついたね
3年前は普通のおっさんだったのにね
>>947 小田急のビックカメラの道路挟んで隣だよ
うちの近所のすみやには棚の一角にセガ専門コーナーがあって、セガの新作予約を大々的に取り扱い、
龍が如くの体験版コーナーは1月の末まで稼動。今日も天下人が店の一番目立つ場所にずらりと展示され、
セガコーナーではPSP版サクラ1・2のムービーが小型液晶で流されていた。
セガ以外のメーカーで専門コーナーが設けられている会社は他にない。
セガってどこのすみやでも、こんなに待遇が良いのかな?
うちの近所のATOMにもセガ専門コーナーがある。
つーか、これは店が独自に作ってるものじゃなくて、
セガのオフィシャルの「セガコーナー作成キット」を使って作られている。
同様に、スクエニコーナーもある。
セガが一生懸命「ぜひウチのコーナーを作ってください!」と宣伝してるんだから
そういうコーナーを作ってくれる店も普通にあるってこった。
>>950 店とセガとの親密度によるのでは。
またセガコーナーは、割といろんな店にある。
因みに今日WonderGooに行ったら、VP発売日だというのにPSP売場が頭文字D一色だった。
ある意味凄い。
俺の町のゲーム店にも確かにセガコーナがあるな
店に働きかけてるんだろうか
ムシキンやラブベリのコーナーなら
どこの本屋にもあるんだけどねぇ
>>955の娘さんの名前は「遥」というに1000ドリム
ume
またスレ立て時期か
早かったな
961 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 11:23:10 ID:sjmx3gXV
ll ll I c h i g o M a s h i m a r o
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ウメ
>>942 ハンドレは体験版しかやったことがないけど、RTSとSRPGの掛け合わせかなあ
敵がリアルタイムに動き、味方部隊は移動地点を指定し動き出す
敵が攻撃範囲に入れば自動攻撃。
敵味方に拠点があり、敵味方はそこで回復が可能(強化可能)
歩兵・槍兵・騎兵の3すくみ、ステージクリア後にレベルアップ、アイテム入手などあり
兵種によって攻撃力上昇や混乱など魔法的な技あり
ステージ間にレベルを上げる鍛錬の場があったりもする
クリアしたデータ(武将・兵のレベル、所持している武具)引き継ぎ2周目
シナリオ分岐
やや乱暴な例え方だけど、
「リアルタイムになった、ラングリッサー3」を想像してみるといいんじゃないのかな
リアルタイムになったラング3って、悪い想像しか思い浮かばないんだが。