1 :
名無しさん必死だな:
(^ิД^ิ )おつ1
(^ิД^ิ )乙
4 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 00:47:33 ID:k68DM3hT BE:35877825-
前スレの変な論争は放置するお
目がきめえ
先週は、旧作がトップかな
なんかもう、なんだこのスレ。
これがソフト売り上げを語る場所か?
物を作れる立場にいられるってことがどれほど幸福なことか理解出来て
いないスタッフがが多すぎるように思えます
限られた時間、限られた数しか作れない
にもかかわらず、おまえ、ほんとにそんなもの作りたかったのかっていう
猿真似ソフトばかりが量産される
売れるから作っているんです
そういって、エロ小説を作ってた編集者が、カメラから目を逸らして
インタビューを受けた姿がなんだかだぶって見えます
売上げ報告するとみんな真面目に話すから報告plz
15 :
(^?Д^? ):2006/02/07(火) 01:11:52 ID:Ud2BY9nY
(^?Д^? )
なんだこれ?
名前欄は無理だったか_| ̄|○
売り上げじゃないが…
FFDCの中古がありえんくらい並んでた。
余裕で20本はあった。
梅田ヨド行ったけど
マリオ家具配信えらい盛況だな
マリオ家具もらいに来る→ついでにまちがいミュージアム体験版DL→爆売れ
…無いか、流石に
!ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
2階にマリオ家具全部飾ったら7万点超えて家の模型を貰ったお( ^ิω^ิ )
家倶配信は客寄せになってるからたいしたもんだ
・ハンタ次号より取材休載
4月上旬より再開の予定
もう春休みかよw
>>27 PSPの通信能力を活かしたソフトをサードが開発してくれるのを待ってる段階かもね
>>27 ロックマンってDSLと発売日が同じなんだな。
カプコンも可愛そうに。
ロックマンロックマンDSにしときゃよかったのにな
というか出さない方が
DSで出しても聖剣DS、このまま出してもヴァルキリーか
GBAで出せそうなゲームはGBAで出した方が普及台数が多いから売れると思うよ
カプンコのソフトなら・・・
ハードを・・・ きっとハードを引っ張ってくれる・・・
引っ張って・・・欲しいです・・・
前スレでレボのwifiに有線LAN使用、を考察してたけど
今の任天堂ならやらんでしょ。
有線ゆえの帯域の必要性やコンテンツとの兼ね合いもあるけど、
Ethernetケーブルはすでに大量に市場にあって、カテゴリの
バージョン違いや、外観上は全く同じなのにクロス/ストレートつー
クリティカルな違いまで存在する。
サポート上問題の切り分けがしにくいし、
すでに構築されたAOSS、USBコネクタ環境を煩雑にせず、
そのまま援用するほうがマスに売る上でスマートだと思う。
USBコネクタでさえちゃんと繋げない香具師てんこ盛りだったしな
PS2に取り付けようとしたのもいるくらいだからなー
エロサイトひっそり更新してるぞ
朝までらしいが
>>39 本人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
41 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 04:20:03 ID:vclJXd3I
>>34 モンハンPに続いて極魔界村もPSPを引っ張るだろうね
さすがカプコン!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
エブリパって1月末で1960本なのか…
やばい、初日1500本のカメオに追いつかれる、逃げて、逃げてーーー
44 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 04:50:49 ID:UafeK6VM
正直戦国無双の存在意義が疑問だ。
なにあれ?
たちの悪いギャルゲー?
あんな気色悪いお市とクノイチの為にゲーム買った人っているの?
人選最悪だし、政宗シナリオのひどさが異常としかいえない。
普通に考えたら
奥州統一→秀吉軍激突→和睦→関が原のどさくさに進軍→西軍と東軍と激突のほうがいいんじゃないのか?
なにあれ?いきなり奥州統一されてるのって頭おかしくない?
今までの無双で培われていたはずの技術をリセットしたような最悪のゲームバランスつうかあんなへぼい戦国ゲームを一人でも期待している人がいると思うだけで寒気がするぞ。
まあよくて55万奇跡が起こって70万
だが俺としては40万売れれば立派
コーエーの女キャラはキモイな
46 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 05:17:18 ID:37R44g2e
そりゃ、アンジェリークを出してる会社だからな。
男キャラを格好良くするのは職務だろ。
どうせやるなら戦国バサラくらいやって
「バカだコイツら」くらい言われた方が良いかもな
コーエーはハンパ
>>27 銀座プレイステーションって自社運営のクセに
PSPスポットのアンテナショップを真っ先に閉めてどうするよ。
よっぽどひとこなかったとか・・・
>>36 ケーブルくらいなら本体同梱にしてしまえば良いのでは?
あとは無線LANのセッティングソフトを添付すれば
PC+無線LANアダプタよりは家庭内でのWi-Fi設定に掛かる敷居を下げられると思う。
ソニプラを外資に渡すからだろ
マルガはいつグラフを更新するんだろ?
DS圧勝でイヤになったのかな?
マルガの中の人はGKじゃないぞ?
単に国内で決着付いたから放置してるだけかと。
プレステスポットとやらは
DSのダウンロードサービスみたいなことをウチもやってますよと
言いたいが為に作ったとしか思えない
はっきり言って無意味
せっかくプレステスポットに行って体験版落としても
メモステに保存できないからその場でしか遊べないんだよな
こう言うところを改善しないとプレステスポットの利用者はどんどんいなくなるぞ
縦の目盛りを増やすのが面倒になったとか>マルガ
スキーで骨折したトラウマで
あまりに急傾斜なグラフだと怖くて更新出来ないとか>マルガ
2006年02月07日(火)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1683pt (+21)
→2 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 553pt (+9)
→3 [PS2]戦国無双2 -2/24 308pt (+11)
→4 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 263pt (+1)
→5 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 161pt (0)
→6 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 157pt (+2)
→7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 106pt (+2)
→8 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 86pt (0)
→9 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 85pt (+2)
↑10 [PS2]SIREN2(サイレン2) -2/9 79pt (+3)
↓11 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 78pt (0)
→12 [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 -3/2 64pt (+3)
↑13 [PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C -3/2 58pt (+2)
↑13 [PSP]頭文字D STREET STAGE -2/23 58pt (+2)
↓15 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション -2/23 57pt (-4)
↑15 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 57pt (+2)
→17 [PS2]クラナド -2/23 51pt (+1)
→18 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 -2/16 49pt (+2)
→19 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー -3/23 40pt (+3)
→20 [PS2]灼眼のシャナ -3/23 33pt (0)
2006年02月06日(月) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139151985/99,101
>56
DSも電源切ったら体験版消えちゃうけど・・・。
サテラビューの体験版ダウンロードは、メモリに保存できたが
実行回数が決まっていて、回数をこえると消える
GBAのメイドインワリオの体験版はDSと同じだったなあ
>>62 DSは保存なんて絶対にできないんだし
やれることはやっとかないと模倣以下になちてしまう
>↓15 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション -2/23 57pt (-4)
-4って何があったんだCAPCOM。
体験版保存出来るGBAorDSカートリッジ出ないかな。
もしくはWi-Fiで体験版取れるだけのソフトでも良い。 2、3千円で。
【バンダイネットワークス】
通期:ナムコと共同開発の「SDガンダムRPG」や、バンプレストと
共同開発の「スーパーロボット大戦i」等をスタート予定
スクエニ 2005 マルガ
機種 タイトル 発売日 初動本数 累計本数
1 PS2 キングダム ハーツII 12/22 73.8 73.8
2 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレル 4/21 22.1 44.3
3 PS2 ラジアータ ストーリーズ 1/27 19.0 27.3
4 PS2 ドラゴンクエストVIII 04/11/25 - 24.3 (347.4)
5 PS2 グランディアIII 8/4 13.4 20.9
6 PS2 ドラッグ オン ドラグーン2 6/9 13.8 19.2
7 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 12/1 4.4 17.6
8 PS2 DQ&FF in いただきストリートSpecia 04/12/22 - 17.0 (35.6)
9 GBA ファイナルファンタジーIV アドバンス 12/15 9.9 13.4
10 PS2 武蔵伝II ブレイドマスター 7/7 6.0 8.0
DCFF7も今のスクエニには十分なヒットなんだな
70 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 08:58:38 ID:x8FVZSUL
age
(~ิД~ิ )(^ิД^ิ )
>>69 DCはゲーム部分が無くても売り上げは変わらなかったと思うんだ
>>72 そっちの採算はオンラインに繋ぐ奴が何人いるか次第なんじゃね?
FF11は販売本数がしょぼかった割にはかなり稼いでたみたいだから。
DQ6かと思った
書込み少ないのでテスト
今日は2ch休みなのかも? (^^
76 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:44:17 ID:ZUj1z2dy
保存できなくていいからWifiでネットから体験版DLさせてほしいとは思う。
買うソフト吟味させてほしい。
でも体験版DLが客寄せの一部なのもわかってるからお願いしてもだめぽだろうな。
>>76 軍平氏はイズムを確立した人だからねー
オレが儲なのもあるが、そういうの見るとなんか嬉しい。
あ、そういえばゲーム屋見てきたけどバイクとアイシールド売れてるね。
宣伝力ってやつかねぇ。
>>79 印象に残らないキャッチと印象に残らないBGMだな
それがmotherじゃないん?
なに大作ぶってんだ。
さっさと画面公開しろ
バンプレスト 平成18年3月期 第3四半期
売上高:285.06億円
営業利益:29.78億円
経常利益:29.92億円
純利益:15.74億円
アミューズメント事業
売上高:143.45億円
営業利益:13.39億円
(データカードダス機器・カード販売、AM用景品が好調)
施設運営事業
売上高:28.52億円
営業利益:1.09億円
家庭用ゲームソフト事業
売上高:77.57億円
営業利益:14.90億円
(第3次スパロボ大戦αが好調、義経記や新ハード向けは未達成)
その他事業
売上高:45.77億円
営業利益:3.13億円
新ハードってナンだろうか
85 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 11:47:59 ID:q1Z7rUci
>>82 画面って言ってもGBAだからなーそれなりのものだろ
86 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 11:50:49 ID:AShjJ6kJ
みんなマザー3に夢中だな。
十分印象に残るが。
その情報の少ない中で。
曲も切なくて良い
多分ドット絵は2とかわらなさそうな予感>マザー3
背景がどうなるかだな
スクエニ 平成18年3月期 第3四半期
売上高:689億円
営業利益:63億円
経常利益:69億円
純利益:42億円
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
-----------------------------------------
バンプレスト 平成18年3月期 第3四半期
売上高:285.06億円
営業利益:29.78億円
経常利益:29.92億円
純利益:15.74億円
家庭用ゲームソフト事業 売上高:77.57億円 営業利益:14.90億円
家庭用ゲーム事業比較
オンラインて儲かるんだな。
FF11ウハウハだな
開発費に見合う利益が得られなかったんだろう
94 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:12:46 ID:k68DM3hT BE:107631656-
去年は爆死ばっかだったしなぁ。
FF11やってる人って他のゲームもしてんのかな?
途中からやらないけど惰性で金だけ払っちゃうようになっちゃうのかな。
このまま行けばPS3発売で真っ先に滅亡するのはスクエニか
ネトゲはキャラを人質に取るようなシステムだからのう
金払ってないと数ヶ月で消えるシステムとかいっておきながら
復活キャンペンしたりとかユーザはなれないようにするのに必死だよ
眼鏡踏んだら曲がった。
直そうとしたら、
さらに曲がった。
ネトゲに時間と金をつぎ込むくらいなら、毎日英語漬けやってはやくバーバラ様にあいたい。
そしてバーバラ様にののしられながら・・・(;´Д`)ハァハァ
FF11やってMMOは危ないものだと
勉強させてもらったよ。
>>99 なんか懐かしい感じがするランキングだなw
しかしFF11やってりゃ外にでなくなるは、ゲームソフトかわなくなるはで、
金は貯まったけどな。
友達が数人FF11にハマったが、半年〜一年位でさっと引いていったな
多分次世代機でMMOとか出ても、そいつらはやらないと思う
結局マリオサッカー爆死かよ
ありがとうございました
廃人は一日中FF11やってるしな。
そんな奴らとチャットしてた自分がキモイ。
マザー3のテーマ、MP3エンコーダにiTunes使ってるし。
スクエニの去年爆死っていうとコードエイジ、半熟、武蔵伝ってとこか。
半熟はCM結構撃ってたし、コードエイジなんてコミック、ケータイ、色々展開してアレだったしなあ。
スクとエニが合併して、凄いメーカーの誕生と言われてはいたけど・・・ もうちょい頑張って欲しい。
任天堂だって駄作結構あるんだし
どこもそんなモンだよね
合併してあの利益だからな
>>101 しかしアソビってこんなところにいたっけか?
1 ツーリストトロフィー
2 FF7DC
3 新鬼武者
4 もっと教授
5 おい森
6 信長の野望PS2
7 アルネトリコ
8 脳トレ
9 エキサイティングプロレス
10 ウイイレ11 ボーナスパック
ようやく健全な市場になってきたな
天狗来るかもな
健全じゃなかった時ってあるのか?
健全な市場になってきた、と健全じゃない人間が語りだす
ツーリストトロフィーは、もっとマイナーなバイクを入れて欲しかったな。
118 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:04:04 ID:al23aG35
>>111のソースは裕。ソース元はGパラ。
アルトネリコスゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
コング見て騒いでるようなもんだなwwwwwww
すみやもコングなみに結構異次元だと思うんだけどな
メッセサンオーほどじゃないけど
英語漬け急に落ちたな。
すみやってプレステ系だかセガだかが強いんじゃなかったっけ?
じゃあこんなもんじゃん?
そのすみやでもランクインする森アンド脳兄弟
セガラリーがトップ10入りするようなランクだぞ
126 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:17:52 ID:al23aG35
どちらにせよツーリスト初日35000だから初日率次第で1位ありえる
DS出荷ないしな
TTって所日3.5万でそ?
どんだけ寂れたランキングだよw
2月はこんなもんだろう
130 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:20:46 ID:al23aG35
先週のすみやはDC、鬼武者以外は任天堂が幅をきかせてたが一転したな
アルトネリコがこのジャンルで初動じゃなかったのは驚きだ
そんなことより聴いてくれ
最近、携帯電話のアプリの風来のシレンを落としてみたわけですよ
そしたら凄く面白くて。正直言って携帯電話のゲームはつまらないと思ってたけど
考え方変わったよ。携帯電話でもシレンはやはりシレンだった。
ただやっぱり操作性に難はあるけどね。操作ミスで死んだときは腹立ったがw
ポリフォニーも同じレースゲームなのに車じゃないだけでえらいかわるんだな・・・
135 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:24:29 ID:al23aG35
>>128 アマゾン見る限り初日率は低い
アマゾンは順位こそアテにならんが、アマゾンで落ちていったら実際でも落ちていくからな
任天堂ソフト以外は動きは参考になる。ツーリストは維持し続けてるからな
>>134 忍じゃなくてぽてぃだな。
珍しく数字出した。
初日ツーリスト3.5万なら、累計8万位?
138 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:32:09 ID:al23aG35
早速裕にコメントしてやがる名無しさんw
この中の誰かだろうなw
いやそれにしてもエキプロが信長に負けてやがるw
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:33:21 ID:al23aG35
>>133 4輪のレゲー好きからすりゃバイクは全く違うジャンルだしな。
GT(車)好きもポリ繋がりで興味は持つけど、
TT買ってやってもそのうちGTで走りたくなる罠。
>>135 そっか。初週売上が楽しみだ。
>>136 訂正d。
GTと違ってTTは普通のコントローラーでプレイだしな
シミュレーターというにはものたりん気もする
>>139 ごめん、8万っていうのは最終売上がそんなもんかなと。
143 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:01:00 ID:al23aG35
>>142 8万って爆死したMoto-GP4より少ないぞw
仮に8万でも一位は取れんよ
予想するならもう少し考えてくれよ
だってSCEのソフトってほとんどびっくりするほどの初動型じゃん
あんだけ騒いだワンダだって
20万も行ってないのに
>>107 ヘビーメタルサンダーは爆死どころか生まれた事すら認識されてない?
初日3万なら初週5万、最終8万で十分ありえる数字だと思うけど
まさかじわ売れするとでも思ってるのか?
151 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:13:30 ID:al23aG35
なんだ?急に沸きだしたなw
TTはやっつけ仕事のクソゲーだし即死でしょ
バイクは実際に乗らないとおもしろさが味わえない
あの車種の少なさは喧嘩売ってるだろ
俺は任天堂信者だ!文句あるかっ!!
これからも任天堂ハード・ソフトともに買い続け、
大任天堂様に貢献するつもりだ。
信者の結束で既存ハードの最低限のシェアは守り
続ける所存だ。
DSの好調を支え、レボリューションの大躍進を
支えるため、大任天堂様を盛り上げていこうでは
ないか。
なぜか叩きが始まるw
157 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:18:49 ID:al23aG35
ほんと急に沸いたなw
なんなく穏やかだったのになぁ…空気嫁よ豚は。
何このあからさまな叩きw
アルトネリコをみてるとマグナカルタを思い出す
あれも意外にけっこう売れたし
161 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:20:38 ID:al23aG35
>>156が至極普通の反応だよなぁ、やっぱり。
豚、いい加減にしなさい豚。
ベスト3は先週の面子だろうに
順位は入れ替わりあるかもだけど
PS系のソフトは叩かれてナンボだから
164 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:23:00 ID:al23aG35
アルトネリコの評判を聞いてると久しぶりにエロゲがやってみたくなる
>>159 そんなエサで俺様が釣られるかクマー
って思ったけど本当だったのね
>154
最小限の車種しかないからなぁ・・
2スト原付スポーツ
250〜400の名車
ZZR1100に代表されるメガスポーツ〜ツアラー
アメリカン
くらいは押さえて欲しかった
それでもバカが買っていくからいいんじゃね
よくできたバイクゲー見ると普通にバイクがほしくなる・・・
170 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:43:27 ID:0bfIANaI
サーヤが妊娠したよ!!!!!!!
車種以前の問題
低速でのあの糞遅い加速はどこの軽四だw
あんなのでよくシミュレータ名乗れるな
してないしてない
173 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:47:02 ID:0bfIANaI
ゴメン筋肉で無理矢理笑顔の人だった…
とりあえず男なら良いね。クソ左翼ご愁傷さまですー☆
バイクとかDQN専用機でしょ。
よく欲しくなるね。車で十分じゃね?
>>170 あああ、てっきりサーヤかと思ったら違うじゃねえかw
これで男子なら男系の天皇も可能か。
バイクは枯れたオッサンが乗ってるからこそいいんだよな
駅前に住んでると駐車場高くてなー
ビッグスクーター楽でいいよ。TTに反しているがなw
「奇妙で、おもしろい。
そして、せつない。」
うーん、1・2に比べると語感はよくないね
マザー1やってると初代ぽぽろくろいす思い出すよ。
「最後まで泣くんじゃない」
「おとなもこどもも、おねーさんも」
「奇妙で、おもしろい。そして、せつない」
3はジブリのコピーのほうに近いな
区切り多いな
2が逸品すぎる。
「奇妙で、せつない」くらいの方がスッキリして良かったかも
>>175 もし男子ならば、愛子様と結婚すれば無問題?
愛しさと切なさと糸井重里でいいじゃん
マザー3のテーマ曲がイケてないことが発覚。
ブルドラの曲のパクリか?
1101のコピーライターとしての才能は尽きたのか?
>>187 ちょっと顔を出すたびに言われ続けてるなw
ま、発売中止もあったし派手なことはしたくないのかも名。
>>184 いや、そうゆう事じゃなくて。まあ、それなら問題解決なんだけど。
愛子様の次の天皇も男系を維持できるかなって事なんだよ。
セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期
売上高:4208億円
営業利益:1012億円
経常利益:1011億円
純利益:634億円
■遊技機事業
売上高:2124億円 営業利益:826億円
パチスロ遊技機:合計46万5千台
・ウルトラマン倶楽部ST:7万7千台
・アラジン2エボリューション:12万2千台
パチンコ遊技機:合計25万9千台
・CR北斗の拳:17万8千台
■AM機器事業
売上高:568億円 営業利益:105億円
■AM施設事業
売上高:778億円 営業利益:80億円
■コンシューマ事業
売上高:621億円 営業利益:22億円
合計:1147万本(日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
■その他事業
売上高:155億円 営業損失:△8億円
奇妙で、おもつらい
セガは欧米で売れてるんだな。
コンシューマが黒字・・・信じられん
龍も本当は黒なんだろうな
外国につよいからな
ソニックとか
>>191 パチは置いといて、コンシューマで利益出てるじゃん。
AMは当然のように利益出てるし。
セガ頑張ってるな。
パチ事業の利益がすんげーな。
そりゃ開発といえど、各メーカー取り入るわけだ。
コナミは参入まで果たしたそうだし。
セガ意外とやるじゃんって思った。スクエニより全然元気だw
調子に乗って再びコンソールを出してこそのセガ。
これならシェンムーオンラインも
ソニックが如くも出せるな
とりあえずシェンムーを完結して
とりあえずクレタクだして
成功ってのはあんまり積み過ぎちゃいけない
H5 H7 H8 H9 H10 H11 H12
・AM機器営業利益 ? 110 214 232 111 75 -26
・AM施設営業利益 ? 132 179 167 89 52 46
・CS営業利益(損失). ? -45 -335 -274 -229 -104 -430
(純利益). ? 51 42 20 -356 -428 -428
(売上高) 3469 3835 3848 4328 3316 2661 3390
H13 H14 H15 H16 H17
96 19 108 120 103
82 81 80 61 56
-691 55 -85 -28 -82
-517 -178 30 87 17
2429 2063 1972 1912 1949
アカギさんッ
オンラインはいらないから、シェンムーの物語を完結させてくれ。
小説版でも、企画書でもなんでもいいから。
龍、確実に黒だなw
セガが如くでミリオン確実
それで話題になるから開発費うん十億とか言ってたんだろうけど。
あとはJリーグ版サカつくの最新版と
DSでハンドレッドソードを出してくれれば俺の中のセガは完成するんだが。
真面目な話、龍とソニチ製品以外のコンシューマソフトにセガらしさなんて
鼻糞ほども感じられんかったのが05年のセガ。
セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期
AM機器事業 売上高:568億円 営業利益:105億円
AM施設事業 売上高:778億円 営業利益:80億円
コンシューマ事業 売上高:621億円 営業利益:22億円
合計:1147万本(日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
セガサミーHD 平成17年3月期 第3四半期
AM機器事業 売上高:635億円 営業利益:64億円
AM施設事業 売上高:623億円 営業利益:50億円
コンシューマ事業 売上高:491億円 営業損失:△50億円
合計:965万本(日本:241万本、米国:362万本、欧州:362万本) 通期(日本:338万本)
前期との比較。ついでにスクエニのゲーム事業↓。セガCS=ゲームソフト+オンライン+モバイル
スクエニ 平成18年3月期 第3四半期
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円
AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円 ←タイトー第3四半期分
セガサミ(ゲーム+オンライン+モバイル)
売上高:621億円 営業利益:22億円
スクエニ(ゲーム+オンライン+モバイル)
売上高:343億円 営業利益:53億円
>真面目な話、龍とソニチ製品以外のコンシューマソフトにセガらしさなんて
>鼻糞ほども感じられんかったのが05年のセガ。
同意
赤どこはソニチだっけ?
FF11の小説がやけにたくさんあるけど何あれ
赤どこはソニチと思うけど、開発は水口さんがいたチームじゃないかな
スクエニのゲーム事業利益率が結構低いのな。
オンラインのほうが補ってるみたいだけど。
その分開発に金かけてるってことか。
金かかってる割にぱっとしなかったって感じだな>今年のスクエニ
>216
ソニチ。中さんもラブラビッツとしてイベントに参加してたしね。
もうはや今年のスクエニの総括ですかw
出すソフトがほとんど死んだからなぁスクエニ
今年はさすがにFF12があるからそれなりの数字は残すだろうが
>>223 そうか、サンクス
スクエニは第4でFFを出して前期超えを狙ってます
正直、無理っぽいけど
今年つうか今年度だった
任天堂さん、FF12にニューマリぶつけましょうよ!
FF12にマリオぶつけるのって、
スクエニだとかソニー陣営だとか以前に
俺が困るからやめて欲しい
FF中古で買えばいいじゃん
ぶつかったらどう影響が出るか気になるから
やってほしいな。んで研究してレポートにして提出するわ
マリオなんていつやったっていいじゃん
FFは旬な時にやらないとインタ版発表とかされて買い時逃がすよ?
>>228 別にスクエニを潰す事はあるまい
潰すのはSCEだけで十分
聖剣を任天堂が販売する位だし二人は仲良しさんだよ
まあ、その聖剣とDSLはレナスにぶつかってたりするけど
237 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:15:28 ID:UafeK6VM
やったじゃないかセガ!!
ついに努力が実った!!
さて明日のカプコンはどう見るみんな?
予想大幅な上方修正
238 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:19:32 ID:VjtoU9kI
なんでなんだろな。
すごい知名度高くて人気なのにな。
(・o・) (・o・) (・o・) (・o・) (・o・) ぼーー
でもおもろいよな!このゲーム!!
239 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:19:58 ID:bLKCLRNf
>>234 レナスなんて聖剣に比べりゃ屑。
しかもDSだしね。
シェンムーヤクザは赤字でしょ、黒字化は蒸しキングのおかげ
241 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:22:48 ID:UafeK6VM
もしかしたらやくざもトントンに成るかもよ?
うんこの化石キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
うわっ!すまん誤爆_| ̄|○
244 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:24:07 ID:UafeK6VM
ていうか2005年のセガのゲームって何かあった?
ムシキン70万
サクラ13万
ヤキュ5万
シャイニング7万
位しか思いつかない
やきゅつく3は10万いってるような
>>244 龍が30万売ったじゃないか。
あとAGESって利益出てんのかな。
250 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:31:07 ID:bLKCLRNf
>>235 うっかりスイッチ踏んで、何度も足場上げ下げしてるとこワロタ
今更だが産経速報に教授が
www.sankei.co.jp/news/sokuhou/sokuhou.html
17:17のところ
253 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:32:30 ID:UafeK6VM
うーーんセガの正確な売上データーって無いのだろうか
>>252 キター
マザー3愛のテーマも(・∀・)イイ!!!
255 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:34:09 ID:q1Z7rUci
日経サイトにもっと教授1ヶ月で108万本の記事 初代教授も173万本と書いてある
本数じゃ利益は、分からないってこったな
258 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:36:32 ID:ZUj1z2dy
>>258 でもマリカもほぼ一ヶ月でミリオンだよな
年末年始を挟んでるのが大きいけど
FF12 vs 初代脳トレ vs おいでよ どうぶつの森
また安易な続編がミリオン売れちゃったか
脳トレ連合軍でよくない?
教授173万ってw
>>260 最終売上は脳>森>>FF12になる予感
>>244 龍が如く30万弱
脳トレP25万弱
出荷ベースなら全部もうちょと↑だろうから
266 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:46:47 ID:q1Z7rUci
267 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:46:54 ID:0bfIANaI
FF12>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マザー3 バテン2 テイルズDS 聖剣DS
第1四半期
コンシューマ事業 売上高:116億円 営業損失:△20億円
(合計:186万本、日本・アジア:84万本、米国:38万本、欧州:64万本)
↓
中間
コンシューマ事業 売上高:288億円 営業損失:△43億円
(合計:448万本、日本・アジア:154万本、米国:101万本、欧州:193万本)
↓
第3四半期
コンシューマ事業 売上高:621億円 営業利益:22億円
(合計:1147万本、日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
今期のセガCS事業はこんな流れ。
近日中に第3四半期発売ソフトの大まかな本数も出ると思う
セガはもうまともなゲームは売れないんだね
>>267 むしろそのメンツでFF12が負けたら正直スクエニはもう終わり・・・・
龍が如く発売前は金かけて5万本も行かずに爆死www
とか言われてたのに爆発してしまった
つかマジ最終
FF12 150万
MOTHER3 70万
聖剣DS 80万
テイルズ 40万
バテン 15万
ぐらいになりそう。
FFはもうブランド崩壊気味だし
>259
森も
龍が如くタイトルはダイナマイトヤクザのがよかた。
>>272 FF、200万切るとしても180万は行くだろう。
まあなんだかんだダブルミリオンはキープすると思うんだが。
そんなマイナーな過去を引きずってるのはごく一部だべ
277 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:54:18 ID:UafeK6VM
>>265 竜は終わってみたらミリオンだったりしてな
ハーフは8割いけるだろうが
脳 300万
森 260万
FF 220万
聖剣 40万
マザ 40万
ティルズ 20万
バテン 5万
ぐらいでしょ
ヤッホーのトップに
龍の続編はまたやくざかな。
バトルばかりだからどうしても、そうしざるをえないか。
>>267 VPが入ってませんね、何ででしょう
で、VPは何本にしときましょう?
30万くらいにしときましょうか
>>279 テイルズはもっと売れるでしょ
30万本は行くんでない?
>>277 いくらなんでもmリオンは無理、ハーフも無理だと思う
そうせざるをえないか
DSテイルズは20万で十分
FF、200切るようだとまずいよな…。
第一のクソFFがまた主流になっちまうorz
俺も予想しとくか
FF12 280万
MOTHER3 50万
聖剣DS 120万
テイルズDS 15万
バテンI・II 5万
292 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:57:38 ID:k68DM3hT BE:50227872-
のりのみやじゃなくて紀子だったかw
FF4もしかしてTOEに負けてる?
>>293 まぁアケ移植だからな
360で出す必要があったのだろうか
FF12=200-250
マザー3=30-50
聖剣DS=20-40
テイルズDS=15-25
>>291 聖剣が異様に多かったりバテンI・IIになってたり
なんかもう、なんだその予想
FF12が200万程度だったらほとんど利益出無いだろう
開発期間長すぎだし
はっきり言って俺はFF12はいらない。
DSのソフトがあればお腹一杯だ
移植でもGBA版ファンタジアが15万本(3度目)、PSP版エターニアが17万本売れたのに20万は無いでしょ。
PSP版エターニアは発売時期が良かっただけかもしれんが。
流石にマザーはそれほどの訴求力はないと思うが
もともと50万市場だから、30万くらいを予想しておく
>293
箱三郎には合わないなぁ
200万売れば十分利益出るって。
値段も値段だし…
200万で赤…それ何てシェンムー?
テイルズとか聖剣はDSの層が会ってるかいまいち掴めないから
発売してみないとどうなるか予想しにくい
GBAのに+αと思ってよさそう>テイルズと聖剣
マザーは俺だけに売ってくれればいいよ。
>>299 これXBOX360
ってかトミー空気嫁wwwww
製作人数と日数を考えたらシェンムーぐらい行っててもおかしくない気がするが
ついでに俺も
脳 225万
森 250万
FF12 195万
MOTHER3 50万
聖剣DS 60万
テイルズDS 45万
バテン 15万
今やゲーオタもPS2からDSに流れてるから
確実にDSのRPGは売れるよ
FF12 230万
MOTHER3 50万
聖剣DS 70万
テイルズDS 35万
バテン 15万
くらいで
皆FFの見通し甘過ぎ。
確実にPS2ショックが訪れてるのに
つーか、バテンが目標50万とかで値崩れして10万前後だったバテンが
なぜ末期状態で15万とかいくんだ
FF12は230万くらいでしょうね
セイケンDSは30万
VPも30万
TOTは20万
ゼノ1.2は8万
でしょう
間違いありません
FF12は、初期出荷がどれくらいあるかが問題だね。
>315
自分は久々に買うつもりだけどなあ。
やっぱりDQFFは強いと思うんだけど。
>>311 >>313 バテンはそんなに売れんよ、超末期のGCだし
マザー50万も無理、SFC全盛期に出した2でさえ50万本しか売れなかったからな
任天堂のソフトとたまごっち以外GBAと変わらん売り上げなのに見通し甘杉だな。
FF12はX-2と7DCの糞っぷりと
年末PS2の糞乱発によるゲーマー離れで
激減するのは確実。
初動120万で即値崩れ二週目で10万以下に落ち込み中古並びまくり。
FFは11でお預け食らってる連中多いから結構売れるかもわからんね
FF 250万
森 250万
マザー 20万
聖剣 40万
テイルズ 30万
くらいかな、脳は正直読めない、2年位してもランキングにありそうで怖い
>>320 漏れも久々にFF買うけど、FF10-2とDCFF7のショックに加えて、FF11で途切れてる人が多い事を考えると、
結構厳しい気がする。
FF9の悪夢が蘇るか・・・
スクエニもいよいよファイナルか
ここにいるやつらの予想妊娠予想すぎていつもさっぱりあたらないんだけどなw
それでも誰も300万は超えないのナ<<FF12
地雷確実のFF12買うぐらいなら
demoで良ゲー意見があった聖剣DSの方が安心感が強いね。
値崩れの心配ないし
>>329 まぁな。ただ、傍から見てても200万超えるかどうかは面白い。
FF12いつからCMやるんでしょ
来月だよね、確か
春発売予定のPS3もだけど
こっちはあれだが
200万は普通に行くだろw
>>325 聖剣とテイルズってDS版だよな。
なら15万ずつくらい引いた程度じゃね?
>331
地雷確実かあ?
今までとはだいぶスタッフが違うからすごい楽しみにしてるのに。
聖剣DSも買うけど、DSだって値崩れするソフトもあるよ。
FF12は220〜240くらいと予想。
一極集中。
なんとなくkh2の倍ぐらいの売れ行きになりそうなんだよな12は
初動160‐170で最終210‐220ぐらい
>>335 超えるにしてもどういう超え方するかとか楽しみじゃね?
250万前後くらいの予想が一番無難かつ確実だわな>FF12
>>329 そうそう、ぶつ森がミリオン行くなんて誰も予想できなかったよね
>>329 ぶつ森120万予想したときのことを忘れはしない。
ま、KH2は100万なんて全然
7,80万くらいだとおもってましたけどね
オイラにとっちゃ意外でした
もっと教授100万はいいけど、第一作が173万はミスだな
恐らく、おい森の累計と間違えている
FF12、タクティクスの人じゃないんだよね。残念
森は最終80万ぐらいの予想でした
FF 180万
森 220万
マザー 500万
聖剣 40万
テイルズ 30万
バテン 10万
VP 20万
12の予想か
まあ200は固いがその先が読めんな
240でとりあえず
このスレの売上予想が当たったためしがないのは事実。
でもFF12がぶつ森に負けるのは確定
FF12の予想よりも
聖剣DSやマザー3のそのありえない予想のほうがびっくりだよ
学習ソフトしか売れないDSでゲーヲタ向けの聖剣やマザーが
売れるわけねーじゃん
>346
シナリオプロット、原案、監修という肩書きになった。
マザーはネタだろよ
30〜50万じゃないのか。
>352
はいはいGKおつかれ
聖剣はDSLのロンチと言う事で予想以上に伸びる可能性がある。
マザーはCM次第だろうな。
どっちも30万前後だと思うけど、それ以上に行ってもおかしくないと思う。
357 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:25:01 ID:mY59lAjG
>>352 ぶつ森もマリカも売れてるから安心して。
ぶつ森やマリカ、たまごっちが学習ソフトだったんだ
359 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:25:35 ID:DXC9AqE5
当然PSPの脳トレもミリオンだろ?
>>356 DSLロンチなんか関係ないよ。
旧DSでも全く一緒の画面なんだし
ポケダンも赤青合計でミリオン突破してる事をお忘れなく
FF12 220万
マザー 30万
聖剣 35万
TOT 25万
>>353 一応、松野だっけ?のシナリオなの?
正直7〜10(9はやってない)のストーリーとかキャラは好きになれない
10は最近廉価版で買って進めてる途中だが、声が入るのも嫌だなぁ
先週発売した廉価版MOTHER1+2と元々の1+2でどれだけ売れてるんだろう
CM次第かもしれないけどMOTHER3はハーフの壁を越えてきそうな気もする
FF12以上に久しぶりの続編だしな
DSLはロンチ効果あるよ、DSのデザインが嫌で買ってない人多そうだから
DSLなんてどうせすぐ売れきれちまうんだろ?
ほしい人全員に行き渡らないに決まってる
ニンテンは酷い会社
再販スーマリか!!!!
じゃあ追加
マザー、聖剣ともに30
TOTは20
DSLはロンチ効果は抜群らしいよ!
>>367 GBA→SPほどの差はないと思うがな
むしろ品薄で買えなかった人が買っていくんだろ
本体+脳トレ+ぶつ森orマリカor聖剣て感じで
まあどっちにしても俺は聖剣DS買うからみんなも買ってくれたら安心。
FF12なんて週明けには3980円とかなりかねないしな
>>360 多少はあるっしょ。
>>364 シナリオは松野。
多少手は加えられてるかもしれないけど。
なんだかんだで聖剣はスラもりレベルだろうよ
聖剣買うつもりだけど
DSLロンチにテトリスDSきたら聖剣はスルーしちゃう
メトロイドぐらいぶつけて欲しかったな
DSLは今まで携帯ゲーム機をスルーしていたライトゲーム層にも拡大すると予想
(携帯ゲーム機=ガキ用)と考えていたライトユーザー層に大人気じゃない?
コンタクトってのもあったね。
これは5万くらいか?
テンペストはびっくりするほど売れない気がするけどな。
悪条件揃いすぎ。
新マリオ
>369
アビスが50万ちょっとなのにTOTがハーフは厳しいんじゃ?
よく売れて30万、多分20万くらいだとみた。
スラもり今幾つ売ってる?
DSLは今から買えるかどうか分からない雰囲気出てるよな。
何処で予約しようか迷ってる…。
ぶつ森にしてもたまごっちにしても
聖剣みたいにゲーヲタ向けじゃないんだよな
DSは小学生女子向けや40代などライト中のライト向けじゃないと売れない
スラもり30万ぐらいじゃなかったかな?
ふふふどうかな?
そのゲーオタでも取り込もうとするDSL
>>385 〜1/15日までファミ痛累計で24万
その後の2週は、30位前後をキープしてるから
6、7千×2を足して、25〜26万くらいだと思う
>>375 週明けにはならないだろうが出荷しすぎてドラクエ8と同じような値下げ状態にはなるだろうな
>>389 まだ30万はいってないんじゃ?
最終は30万行くだろうけど
>388
必死だねえ。
20万オーバーじゃ売れたには入らないんだ。
ゲーヲタ向きかどうかなんてゲーヲタしか知らんわなw
397 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:39:40 ID:jIt0Dz0w
FF12は220-250万程度か.初期出荷が200万らしいし.
MOTHER3はハーフ超えると思う.
「糸井重里」の名はライト層にも訴える力が強そう.
それこそ,「坂口RPG」なんかより全然上.
モリモリメディクリで24万くらい
ゲーオタ向けにDSHだな。DSHeavy。
ゲーヲタっていうよりPS層だな
>>395 俺は50万だとか70万だとかアホみたいな予想をしてるやつに言ってるんだ
20万という予想はいいと思う
マザー3は20万くらいのような気が・・・・
多分DSで出した方が売れる。
テイルズは据え置き基準で見るべきか
なりダン基準で見るべきか迷う所だなー。
どっちにしても20万くらいが上限だと思うが。
FF12 260万
ドラえもんDS 20万
マザー 30万
聖剣 22万
サカつくヨーロッパ 22万
TOT 20万
PSU 18万
だろ?
>>397 2がやっとハーフなんだろ?>マザー
状況としてはPS2がヒットしはじめた頃にPSのゲーム出すようなもんなんだし、
最終30〜40万前後じゃないの?
ライトはむしろ糸井重里なんて知らないような気がする
頻繁にテレビに出てるわけでもないし
「ゲーオタ」は発売日からDS一筋です。
PSPのラインナップ見てPSP買おうと思うゲーオタなんぞいません。
PSP買うのはゲームのようなものが好きなライトオタ。
でも
>>388には同意。
RPGにCMアリのソフトで20万程度の話をしているならそれでいいんだが・・・
>>409 今頻出のマザーと聖剣はたぶんその条件を満たすと思うよ>CM有りRPG
MH2は40万くらいで
PSUは15万
マザー3は30万ってとこですね
コンタクトは0.5万 (^^;
聖剣 20-30
FF12 200-250
MH2 50-70
VP 15-25
こんなもん
ハーフぐらいなら妄想してもいいんじゃね?
出来次第だ
聖剣はさっぱり読めないな・・・
このソフトに関してはDSLと同発、というのが大きいと思う。
DSが1月以降も本体切らさなければ「50万余裕wっうぇww」とか書けたんだけどな。
どうも引っかかる要素が多すぎる。
FF12だが
CMとかこれからのメディア露出具合によると思うが、
現状では200万すらきつい気がする。
>>405 ドラえもんがそんなに売れるわけない。セガだぞ。
他は、そんなもんか。よくわからん。
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060207org00m300116000c.html ゲーム市場:1月はDSが上位独占、本体も73万台
エンターブレインが7日発表した「ゲームソフト・ハード売上ランキング速報」によると、1月にニンテンドー
DS本体が73万台を販売、ゲームソフト部門でもベスト10のうちDS用ソフトが8タイトルを占めるなど絶好調だった。
ゲーム機の市場売上高は、DSの品不足が響いて前年同月比6.2%減の250億円にとどまった。
プレイステーション・ポータブルは33万台、プレイステーション2は24万台だった。
ゲームソフトの市場売上高は、前年同月比0.3%増の440億円。1月のトップは、松嶋菜々子さんの
テレビCMで話題を呼んだ脳力ゲーム「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が108万本。
2位は「おいでよ どうぶつの森」で56万本、3位は「もっと脳を〜」の前作ゲーム「脳を鍛える大人の
DSトレーニング」で48万本だった。
注目された「ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジー7」(PS2用)は36万本で5位、
「新鬼武者」(PS2用)は18万本で12位だった。
聖剣とマザーは流れが良ければハーフもあるかな、って位か。
TOTはあのグラで
FF聖剣VPで様々なRPG層を食いつぶされ
次の週にDQヤンガス・マザーまででて初動で終わり
壮絶に爆死しそうなパターンもある気がする
母はGBAだし最終は1+2の売上に5〜10万ぐらい上乗せしたぐらいやろうね
鬼武者が18万だってもうPS2も終わったな。
PS2のNo.1ハードの時代は終わったんだよ、そろそろ目を覚まそうね
つーか、CM効果、CM効果ってアホか
CM効果って事にしたいのが見え見え
つかFF12は本当に後1ヶ月後に発売なのか?って雰囲気だな。
2月は短いと言うのに、CMが全然ないじゃん。
CM効果抜群のバイトヘル
CMやらないと売れないがCMやっても売れるとは限らないな
そういえば、川島っち教授が
NHK教育に出てるのな
その名もズバリ、「脳を鍛える」だったのが笑った
FF12は主役がゲイっぽいから腐女子に大うけ!
430 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:00:20 ID:al23aG35
431 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:01:11 ID:UafeK6VM
カプコンの決算はどうなると思う?
不況?
好調?
テイルズファンは移植狙いでPSP買ってしまってるだろうし、
TOTは売れずに移植されるという展開を期待してるんじゃないかと思えるよ。
今はDSの時代。
ウンコはエクゼ50万、モンハン40万で
結構いけるんじゃない
FF12は200万本はキツイ。
いくらFF好きの俺でもそれくらいは分かる。
436 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:05:00 ID:iRMuQnRQ
DSLのお陰でぶつ森はGWまでに300万いく
437 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:08:20 ID:al23aG35
じゃPS2の予想を
モンハン2 600000本
VPシルメリア 600000本
>>432 PSP購入してるくらいだからDSも買うだろ。
テイルズファンはPS2持っててもGC買うくらいだし。
景気の良い数字だな
441 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:08:52 ID:lrrc4zyb
ぶつ森って今歴代売上何位なんだろう?
FF12が200万いかないってのは予想じゃなくて願望だな
ぶつ森は280万売れると言っていた私の予想。
FF12 180万
マザー3 45万
聖剣 35万
ToT 25万
ドラえもん 880万
ぶつ森は欧州でまだ発売されてない
445 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:10:13 ID:9xkuAotN
>>438 nintendogsが全世界400万超えたのに、ぶつ森が400万止まりなわけない。
447 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:11:10 ID:iRMuQnRQ
前作ミリオン行ってるんだから
十分ドラクエレベルの大作ですよ
無印教授も何時の間にか200万とか行ってそうだな
170万は出荷した数か
ぶつ森、GC版がアメリカでも
ミリオンタイトルなんだよね。
ネタ元がファミ痛EBだから、出荷数はあり得ない >初代教授
453 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:16:05 ID:al23aG35
>>442 いちいち言わなくともスレ層考えりゃわかること
>>445 その見出しは不合格だな。
1カ月で100万本を突破 「脳鍛える」任天堂ソフト、ソニー
こうじゃなきゃ失格w
てかFFなら200万超えないとな
「販売本数」って書いてあるからな
初回出荷200万なのに200万いかないはずがない
でも、250万以上となると微妙なところ
やっぱり200-250のレンジだろうな
>>450 ゴルフって246万本も売れたの!?
今考えるとスゲーーーな
FFで低い数字出した時には予防線といわれない不思議
FFはDCFF7が微妙なマイナスになっていそうな感じだからなあ
フジでポケモン
DCが今後影響与えるのはFF7シリーズだろう
本編にはあんま影響無いと思う
>>458 シャーシューメンのタイミングでショットが打てるのは革新だった。
当時はただのゴルフゲームじゃなかったんだぞ
DSソフトを高く予想したら→そんなに売れるわけない妊娠必死だな
DSソフトを低く予想したら→売れなかったときのための予防線か妊娠必死だな
PSソフトを低く予想したら→PSソフトに爆死して欲しいのか妊娠必死だな
PSソフトを高く予想したら→わざと高くして爆死判定しようとする妊娠必死だな
結論 妊娠必死だなw
DCFF7買うヤツはDCに失望してもFF12買うだろ
FF12を買わないとすればFF10及びFF10-2に失望したヤツだ
FFの最大の不安要素は10-2っしょ。
>>467 は?ゴルフゲームが売れすぎとか言うヤツがいるから教えてやっただけの話だろ。
コング予約
2005年12月22日(木)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 2158pt (+75) 発売日
→2 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1047pt (+1)
→3 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 397pt (+15) 発売日
↑4 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 195pt (+9) 発売日
↓5 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 193pt (+1)
初動70万のKH2が2158pt
あと一月でどこまで伸びるか >FF12
長州さん切れてますか
>>472 なんで切れてるように思えるのかなぁ
呆れてるだけだよ
このスレの特徴としてライトユーザが絡むゲームは
ほとんどの人が売上を低く見積もる傾向あるよな
FF10-2も大ハズレ、DQ8も大ハズレ、無双4はミリオンこそいかなかったものの
ほとんどのやつが70万本ぐらいの予想で90万も行くといったやつは少なかったし
最近ではKH2も7割方の人が前作を超えないと言ってたし。
やっぱりFF12もハズレるんだろうな。
結局任天堂のゴルフ以降やってることは変わってないよね
絵が綺麗になるだけで。完成されすぎるのも問題かもね
>>474 当時を懐かしんでるようなレスだったから
単純に年齢聞きたかっただけのような気がするけど・・・違うのか?
何様って読んだんだと思う
DQ8は妥当じゃないか?
>>474 そこは「キレてないですよ」で返すんだよ。
>>474 > シャーシューメンのタイミングでショットが打てるのは革新だった。
> 当時はただのゴルフゲームじゃなかったんだぞ
いや、オイラが文盲なんだろな・・・
いかにも当時のことを知っているかのように捉えてしまった・・・
違うのか・・・
で、何歳、お前様?(^ิω^ิ )
482 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:28:47 ID:UafeK6VM
>>475 でも戦国無双2は普通にこけると思うぞ
いいとこ50
>>451 まあ19ドルのぶつもりが良く売れたからな
数日前にDQ8のコング予約貼ってくれた人いたね
約5000だった。
FF12は4000は欲しいところだが…100/日ペースは厳しいな
教授の予測なんて誰も当たっちゃいないだろう
>>479 いや300万を超えないと言ってた人がほとんどだったと思うぞ。
487 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:30:27 ID:UafeK6VM
>>486 そうか?
うちの周りではDQ6程度とよそうだった
330〜350
だからなんで年齢が出てくんだよ
当時なんて言ったってオレはまだ21歳だし・・
まぁココは高校生が多そうで、PSからしか知らない人も多そうだけどね
>>475 KH2が前作超えないとか言ってた奴らは明らかに仕込みだろ
時期的にも認知度にもこれほど恵まれた状況で前作割れなんか起こすわけないし
10-2は確かにほとんどみんな外したけど、KH2は初動70万ぐらいというのがコンセンサスじゃなかった?
YSOでは50〜80ぐらいだったな。
ただ、DQ売れない厨、FF売れない厨、無双売れない厨はこのスレの風物詩だから仕方ない。
>>488 お前様は一体何歳?
↓
お前は一体何様?
ってよんだんでしょ?まーどうでもいいけど
FF12って前作買ってないユーザーが買うの?
前作だって200万ちょっとしか売れてないんだから
200万越えればいいほうだろ
200万割れも十分にある
DQ8と一緒に考えるのは阿呆
>>492 読んでねーよ
なんで憶測でそこまで話を進めるのかねぇ
つーか、なんで年齢聞くのかしらネーし
エレメカやポンやってましたなんて言うのならわかるが、ファミコンなんてまだ20年だろ
DQ5だって200万本だったがDQ6で300万本になったぞ
496 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:36:18 ID:UafeK6VM
>>493 FF11は50万も売れてないはずですから
12は45万ですか?
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
/ / ̄\|/\ヽ
| |/ ̄ ̄ ̄ヽ |
| ./ ヽ.|
/ | <|二l lニ二|
| 〃=ヽ > < |
ヽ⌒ヽl ヽ =(コニコ)=(/ニ)
ヽ_ \/ ,.ニニ、ヽ/
ヽヽ ヾニ〃|
~ヽ ヽ___//
\__/
シャーシューメンって何?
田舎者だからか知らなくて。
売れないよりかは売れた方がいいじゃん
エレメカなつかしwwwww
DEAD LINEやってたw
現時点でのこのスレ住人のFF12へのコンセンサスは最終で200-250だと認識してる
だから、爆死ラインが200万として語られているわけで
CMが始まればまた空気が変わるかもしれないが、300万売れたら参りましたって感じだな
シャーシューメンの方がひっかかる
ぶっちゃけ売上予想することに意味は全く無いけどな。
ポケモン500万DQ300万FF200万は既定事項ですよ
そこからどれだけ上乗せするか。仮に下回ったら祭り。
そういえば今回は無双売れない厨はあまり暴れてないな
508 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:40:37 ID:ZUj1z2dy
FF12が面白くなかったら
急速にFFブランドは衰える
>>502 300いっても
「ま、ひさびさのFF本編だしな」
で終わりだと思う。
売れなきゃ爆死判定
売れても驚かない
そんな感じだろう、ってじぃちゃんがいってた。
まあ、FFが売れないってのはかなり衝撃的な事だからな。
売れて当然みたいな感じもするし。
マリオ本編がミリオンに届かなかったマリサンもかなり衝撃的だった。
つーか、もうFFブランドなんて萎えてるから
それが10の売り上げで既に現れてる
>>506 じゃあ、絶対祭りなんて起きないな
ある意味、それらの数字の予想ほどつまらないものは無い・・・
何で予想してんのやら
ググッてみたけどシャーシューメン=チャーシューメンと考えて良い?
FF12の失敗は情報をはやく出し過ぎた(延期のせいだけど)せいですでに飽きてるって事だな
>>515 なんか似たようなケースを思い出した。
そう、確か、タイトル名は、キら〜なんちゃら・・・
261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 17:39:32 ID:8anC8SM/
また安易な続編がミリオン売れちゃったか
285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 17:56:00 ID:8anC8SM/
>>272 はいはい妊娠おつかれ
352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 18:22:57 ID:8anC8SM/
FF12の予想よりも
聖剣DSやマザー3のそのありえない予想のほうがびっくりだよ
学習ソフトしか売れないDSでゲーヲタ向けの聖剣やマザーが
売れるわけねーじゃん
388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 18:35:30 ID:8anC8SM/
ぶつ森にしてもたまごっちにしても
聖剣みたいにゲーヲタ向けじゃないんだよな
DSは小学生女子向けや40代などライト中のライト向けじゃないと売れない
重厚で崇高なニオイはライトに敬遠されそうだけどまあFFだし何だかんだで売れるだろ
519 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:45:15 ID:UafeK6VM
ていうかFF12は10より盛り上がってない
戦国無双2は1の出来のひどさで売上げ半減
マリカーはいつも通りの安定した出来でライト層が流れ込んできた
教授は意味不明な状態
既視感がただよってて、なんだかすでにクリアしてしまった気分なのと
スターウォーズの世界みたいなセンスの悪さと、主人公のダサイ感じをこれからどう誤魔化すかだね
521 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:45:52 ID:sw/ens67
DS『もっと脳を鍛える』、発売1ヶ月でミリオンに
2006年2月7日(火) 18時25分
エンターブレインの発表した1月のゲームソフト売り上げ速報によると、
DS『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』がミリオンセラーとなり
販売本数が108万本に達しているようです。
12月29日の発売から、約1ヶ月でのミリオン到達となります。
昨年5月に発売された前作も、累計で173万本に達しているとの事。
これまでのニンテンドーDSのミリオンセラーは以下。
・『nintendogs』
・『(略)大人のDSトレーニング』
・『やわらかあたま塾』
・『おいでよどうぶつの森』
・『マリオカートDS』
・『ポケモン不思議のダンジョン赤青」
・『スーパーマリオ64DS
・『さわるメイドインワリオ
・『たまごっちのプチプチおみせっち
>>522 楽しいと思ってるからやってるんでしょ
スルーしましょ
DSはゲヲタ向けは売れないと煽る奴は
マリカとかマリオ64DSとかは意図的に無視するんだよな
赤青合計でミリオンとするのに異論は無いが
DSのミリオンと言われるとちと違うな
需要ありそうだから誰か売り上げ予想スレ作れよ
528 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:49:15 ID:UafeK6VM
>>525 終わってみたらDSだけでミリオンいきそうだからこわい
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
スターウォーズをセンス悪いというのはやめるんだ
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
マリオな時点でライト向け
聖剣やマザーと一緒にすんな
売上予想はヨソウオウの後続サイトに任せとけ。
532 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:49:39 ID:sw/ens67
マリオ64は
NINTENDO64でもミリオンいって
移植でもミリオンって
やっぱマリオバケモン
FF12は久々のFFだし、250少し超えた程度・・・ FF9並と予想
DQに比べると結構コア向けだからなあ そのへんが今のDQとFFの差生んでるんだと思う
あとは今後の広告展開次第か
マリサン…
173万は出荷だべ?
>>532 他に買うものなかったから、どっちも発売日に仕方なく買った
537 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:52:41 ID:sw/ens67
マリサンは・・・夏限定の異色もの扱いでイマイチだったの
一応マリオ64の正当派続編になるんだろうけど
デキは64に劣らずいい
538 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:53:20 ID:UafeK6VM
マリサンが悪いというよりはむしろGCが弱かったのが原因と思う。
マリカーも70程度だし
539 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:53:24 ID:sw/ens67
173万はすでに売れた販売数
どこぞやみたいに生産出荷じゃないおww
ライトもゲーマーも遊ぶ定番タイトル・・・マリオカート、ポケモン
ライトユーザー向けタイトル・・・犬、ぶつ森、教授、たまごっち
〜〜(大きな壁)〜〜
ゲーヲタ向け 聖剣、マザー、テイルズ
GCのマリカってなんか
マリカじゃない感じだったの
DSマリオやったときは
これぞマリカって感じだたけど
マリオ64は有野がやってるの見て久々にやりたくなった
マリサンは・・・ あれはアスレチックが本編
マリサンは衝撃が無かったのよ。
マリブラ1-3とマリオワールドの違いみたいなもんで綺麗になってやれることは変化したけど
大きな違いは無いってこと。
マリオ64で3D化して世界が変わった。そのときの衝撃が大きすぎてマリサンは駄作に感じたりする。
聖剣もミリオンタイトルだったんだがねぇ
サガもそうだったが
マリカ面白いなぁー
DS買ったけどこれだけは毎日やってる。
ただレースで走るだけでこれだけ楽しいと思うの初めてかも知れないな。
今までやってきたリアル系のレースゲー全部ゴミ箱捨てたい気分だ
>>544.541
任天堂が1位じゃなければどこが勝つって話なのよ。
バンナムグループが束になってやっと互角だったのが去年。
普段は弱いこの時期でさえ上位独占して圧倒的なんだから任天堂1000万/ポケモン500万
合計1500万とか普通にありそう。
マリオ64は天空に浮かぶ雪山ステージがスゲー好きだった。
マリサンは確かに常夏過ぎてロケーション的に飽きが早かったな。
>>541 たぶんマルガ基準で1500万超える。ポケモン本編が出れば
ポケモンと任天堂の合計で2000万以上、シェア4割といったところか。
合計1500万なんてありえない。
2500万ってとこだろ。
毎週40万とか50万とか売れてるから
月に100〜200万、残り11ヶ月で1100〜2000万
>>546 そんなこといったらマリカなんて400万タイトルだぞ
過去の栄光を話してても仕方ない
現状が全てだ。
GTはゲームじゃなくシュミレーターだしな
聖剣DSは任天堂発売になるらしいが
これはスクエニ、任天堂のどっちの売上にカウントされるんだね
>>546 サガミリオンはサガフロンティアが最後だっけ?
あれPSで一番遊んだなぁ。
聖剣DSは、新約や4と比べてライトに売りやすいと思うんだが
特にスラもりやってるような層
ゆーぎおうなんて一気に上がって一気にしおれたというのに…
>>555 任天堂の流通ってだけじゃないの?販売でしょ?
発売もとの集計がファミ通。
マリカは64以来のミリオン復活
任天堂公式だと、聖剣はサード扱いになってる
サガはアンサガの後でも40万強売り上げる脅威のブランド。
フロ1までと比べると半減してるけど…。
遊戯王は同梱カード目当てが殆どだったろう
発売一ヵ月たらずで中古の山で溢れてたぞ
564 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:03:52 ID:al23aG35
アマゾンでモンハンP浮上してるな
一時50位以下に下がってたが
565 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:05:05 ID:al23aG35
>>555 発売元はスクエニだから
もちろんスクエニの売上です
販売元でランク付けなんて聞いたことありません
MOTHER3のテーマ
「奇妙で、おもしろい。
そして、せつない。」
>>567 上のほうでも出てたけどジブリのコピーみたいだな。
、や。を付けるのはやっぱり糸井って感じ。
糸井ってもうコピーライターとしては
終わってるんじゃないの?
何尾今更
こんなコピーでも一本100万だもんな
コピーは陳腐なほどいいのだよ
MOTHERって1と2はほぼ同じような内容で
3は続編になるのかな?!
ラスボス逃げたまんまだし
>>568 ジブリはいくつ担当してるんだっけ糸井
千と〜のは好きだな
>>565 リメイクでも新作並に売れるんだから立派だべ。
>>568 ジブリのコピーも糸井重里だから、似るのは仕方ないべ。
2chで良く出てくる「イキロ」ってのも糸井のコピーだったんだな
>>575 宮崎駿の作品の多くをやってる。
千と〜「扉の向こうは不思議の国でした」みたいのだっけ。
>>576 まぁそうなんだよな。ハウルのコピーはコピーで売れるコピーはダメ。
と言う条件付だったらしいけどマザー3は好きなように書いたのかな。
もののけ姫の「生きろ」は微妙だったな
ナンシーにも言われてたけど、90年代から既に糸井は過去の人だった
糸井のコピーって「くうねるあそぶ」くらいしか記憶にない
「ゲームボーイ」や「ニンテンドー64」の
名前付けたのは知ってるけど
大抵の人は糸井重里といえば埋蔵金だからな
うちの親が「この人埋蔵金探してたけど仕事何やってんの?」って聞いてきたし
昔、糸井重里は埋蔵金を探す人だと思ってました。
そう思えば糸井は凄い人だよ
585 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:16:22 ID:al23aG35
俺がコピーライターになってやるよ
「なんかのさなぎ」
金銀パールプレゼント♪は工藤直子ちゃん。
埋蔵金って結局ネタだったのか
「このへんないきものは まだ日本にいるのです。たぶん。」 - 映画『となりのトトロ』キャッチコピー
「おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。」 - 映画『魔女の宅急便』キャッチコピー
「好きなひとが、できました。」 - 映画『耳をすませば』キャッチコピー
「生きろ。」 - 映画『もののけ姫』キャッチコピー
「私はワタシと旅にでる。」 - 映画『おもひでぽろぽろ』キャッチコピー
「トンネルのむこうは、不思議の町でした。」 - 映画『千と千尋の神隠し』キャッチコピー
「4歳と14歳で生きようと思った。」 - 映画『火垂るの墓』キャッチコピー
「ふたりが暮らした。」 - 映画『ハウルの動く城』キャッチコピー
西武百貨店
1980年「じぶん、新発見。」
1981年「不思議、大好き。」
1982年〜1983年「おいしい生活。」
1984年「うれしいね、サッちゃん。」
wikiから抜粋。
最近ならゴールデンゴールズの命名が有名なところか。
ジブリのコピーは流石。
このへんないきものは、まだ日本にいるんです。
たぶん。
なんか様子がヘンです・・・
>>588 もののけとエヴァが同時期の公開だったかで
ポスターに書かれた「もうみんな死んでしまえばいいんだ」ってエヴァのコピーと「生きろ」というもののけ姫のコピーが隣同士になっていたこともあったらしい。
どっちだよ!とツッコミ入れたくなるな
仕方ない、俺が埋蔵金男の代わりに母3のコピーを考えてやる
「売れなかったら、腹切ります。」
C級コピーライターめ
マザー3
「ついにデタデタ、ヤットデタ。」
たぶん、裏切られます。また。
いや、マザー3はもう完成してるだろ。延期があるとすればデバックで致命的なバグがあるかどうか。
599 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:26:44 ID:iRMuQnRQ
>>596 単純に記事書く人がより大きな数値をとって売れたって書いただけだろ。
エンターブレインガ実売上げは173万売れましたとはいってないの。
「ねんがんの埋蔵金を手に入れたぞ」
もしかしたら今週30万ぐらい売れたんちゃう?>脳トレ
んなわけあるか
1月データだから、今メディクリ公開週の筈
どんな任天堂ワールドだよ
「みんなが忘れてしまった宝物。きっと掘り出せます。」
606 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:31:38 ID:iRMuQnRQ
はだかが いちばん
「一攫千金、再開しました。」
ぶつ森と間違えてるな
610 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:35:00 ID:iRMuQnRQ
あったかいクリームシチューを食べよ
鍋のなかではトロント美味しい
611 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:39:58 ID:al23aG35
アニメじゃない!
フォントのこ〜とさ〜
>>599 どちらにしろそんな数字は通過点でしかないな。
614 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:51:35 ID:M8SQfRf8
マザースレ信者だらけできめぇ。
ISSCCじゃさすがにPS3の情報は出さないか。
>>613 >久多良木氏はリアルタイム・コンピューティングを,人間とコンピュータの間で遅延のない関係を構築することと位置づける。
>例えば人間の操作や思考,感情などをコンピュータに入力したら,これに対する反応が直ちに遅延なく出力されるというものだ。
PS3でどう実現するのか楽しみだなぁ( ゚∀゚)ハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
人間とコンピュータの間の遅延を気にする前にロードによる遅延をもっと気にしろよw
>>508 それはありえるな。最近ユーザーの期待を裏切りまくりの完成度だからな。
ソフトとしての完成度が一気に落ちたもんな。
これでFF12だめだったらFFはもう二度と買わんだろう。
DQは6,7、で引退したけど、8はどうだったの? なんか微妙なんだよな。
遅いレスだが>232が初動命ゲームと長く売れるゲームの違いだと思えてきた
インターナショナル版とかKHのファイナルなんとかとかMGSシリーズの完全版とか
英語ボイスでやって面白いか?英語嫌いだからかもしれんが。
バイオとかMGSは英語の方が雰囲気が出ていい感じがする。
>>617 それ、エモーション・エンジン(EE)で既に実現してるじゃんw
>>621 字幕スーパーで慣れ親しんだ人たちには、むしろそっちの方がいいんだろ
チラシ/FMやったあと、KH2やったらドナルドのしゃべってる事が理解できて
びびった、つまりFMのドナルドは英語をしゃべってたんだな
てっきり、全くワケのわからない動物語をしゃべってるもんだと思ってた
>>622 大塚ボイスのないMGSなんて価値0やん!
FF12こけてリアル路線変更してくれるなら、いっそこけてくれた方が良い
雰囲気的にはFFCCみたいなのが良いかな
アルトネリコが微妙にロングセラーになりそうで嬉しい
祭りになってから買いに走った奴多すぎwwww
628 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:15:14 ID:mibfuMt6
末期症状主もいいところだな
メタルギアはスネークだけは大塚声じゃないといやだって人は多そう
他のキャラはあんまりどうでもよさそう
ディズニーの英語なら少し需要あるだろ
>>626 俺はリアル路線のFFはPS2で吐き出させ続けて、
定期的にGCでFFCCを出して欲しかった。
PS3なら日本語と英語、どっちの音声でもできるだろ
Xboxのゲームなんか既に日本語や英語対応してるゲームも多いでそ
HALO 2なんかそうだった
FF12の8頭身とFF3 or CCの3頭身でライン分けて欲しいとはちと思う。
リアル路線の国産RPGってFFくらいしかないから
この路線でいいと思うけど
どこがリアル路線なんだYO!
リアルかと言われると微妙です……すごく。
FFCCが普通のRPGなら何の文句もないのに
>>631 いやあFFCCはFFCCで結構やり辛いとこがあるからなあ。
雰囲気は良いんだけど・・・ もうちょい煮詰めてくれないと辛いかな。
7,8,10のストーリーを書いている人がいないだけでもましだと思うけどどうだろうか。
それにしてもあの人、よくあんな文章力でFF7DCの公式HPに小説だせるね。
読んでいるこっちが恥かしくなる。
>632
敢えて分けるのがコナミクォリティー。
てか一緒にしても売り上げ変わらないと思うしな。
それならいっそ分けて売った方が儲かりそう。
>>633 あんまりしゃべらないゲームは、どうでもいいよ
FFなどのクラス(めっさしゃべる)が容量の問題で、実現できなった二ヶ国語を
PS3で実現してくれるとうれしい
まあ、やるかどうかは別として
容量の問題なんて起こるほど音声データってでかいの?
最近はかなり小さくできるよな。
入れようと思えば入れられそうな気がする。
>>640 そうだね。
新しいことをやるならば、
固定客を得てからにして欲しかったな、GCのFFは。
RPGで別にキャラの声が無くても十分楽しめるのをDSで教えてもらったな。
つかどうせ声なんてとばしてるしいらないんじゃないか。
聞いてるの兄オタだけだろ
冷静に考えると、容量食うのは音声だけじゃないな。
そのほかに容量食われて結局音声の割合を削っているでね?
>>639 これフルポリゴンデモ?
顔の部分だけプリレンダリングで用意して,装備に応じて,体の部分に
ポリゴンデータをオーバレイしているようにも見える気がしないでもない.
FFよりスーパーリアル麻雀のほうがリアルじゃね
音声大きいよ。
3.75GBのフルボイスエロゲーやってたけどそのうち800MBが音声。
あとはグラフィックス系1GB、その他諸々。
3Dの場合テクスチャデーターの割合は大きい。
653 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:31:35 ID:Rb3gqgvv
人間とコンピュータの間で遅延のない関係を構築すること
ロードが無くなるって事?w
PS3だとFF12のムービーを自分で動かせるようになるんか?
>>648 DSのRPGならそうだろうけど
テレビ画面でやるとなるとやっぱり声があったほうが
臨場感も出るし良いと思うんだがな
CGに力入れてれば入れてるほど
FF12はリアルっちゃリアルだけど絵画的だね。
すくなくとも写実的なフォトリアルではない。
657 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:32:56 ID:lrrc4zyb
バテンカイトスは声出るの?
声優のヘッポコ演技がとても気になるので
声なんて無い方が良い
バテンは声入ってるよ
>>657 あれなんてほとんど音声に容量食われる気がするぐらい
声は出ます
馬店って声がにごってた
662 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:35:51 ID:2TcPMGZ1
最近のゲームの声は棒読みばかりでひどいもんばかりだもんな〜
アルトネリコはひどいと思ったわ
イースYなんて越えないのに14万本売れたんだしな
声でるだけで凄かった時代もあった
音声ってMP3にすれば1時間50MB程度で済まないの?
mp3みたいな音質でいいのか
668 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:37:31 ID:0eu5XrY8
爆発しそうなDSゲームはないのかよ
水戸黄門はびびったな
>>662 アレはひどすぎる。
声優のギャラなんて大御所から新人まで大して変わらない(神谷明(ケンシロウ)クラスの大御所でも1回最高10万いかない、新人は1万5000円程度)
そんなところケチらずに大御所使えって感じ
>>666 多分、判別できないと思う。モニターヘッドホンじゃないと。
>>650 公式のムービー見る限りポリでオケだと思う。
675 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:40:56 ID:lrrc4zyb
RPGで声が酷いと評価がかなり下がるよな。
長々とやるゲームでずっと下手なのは耐えられない…。
>>662 まあやってりゃ慣れるけどな
主人公は超スキップだけどwwwwwww
>670
声優で大御所なんてたかが知れてる
やっぱ、俳優、それも国際スタアを使わなくちゃあ
たとえば、金城た(ry
金城・・鬼武者・・ゆるさん!!
680 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:42:44 ID:iRMuQnRQ
「燃えろ!」なのか「プレイボール!」なのかどっちだったんだろう。
音声がOFFにできるようにしてくれれば、どんな下手な声優使ってもいいんだがなぁ。
>>678 おゆきー!(ヒロインの名前忘れたけどこんな感じだったと思う)
吹いた・・・俺はもう2度鬼武者1やるまいと思った。
2の松田勇作の人は一般公募で選ばれたのにうまかったな・・・
ジョニーテップの声優はどんだけ金かかるんだろ
喋るゲームというと
サンダーフォースやゾンビハンターあたりを思い出す
最初に喋ったのはどのゲームだったんだろうな
685 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:45:15 ID:xnbUXsBz
つーか、声が漏れるの恥ずかしいから、音を異常に小さくしてプレイしてるのは俺だけですか?
ヘッドホンつけろよ
一番声が豪華なゲームはスパロボでガチ
PCエンジンのイース1,2で銀河万丈の声が流れて来たとき、鳥肌たったな。
>687
豪華かもシレンが、ジャッキーチェーンのヒトは聞いてて
「お爺ちゃん、もう無理しないで」
という気持ちになるのが困る
クソ芸能人に金やるくらいなら製作者に少しでも多くやれ
691 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:48:46 ID:iRMuQnRQ
フルボイスフルムービーの逆転裁判がやりたい。
>>691 公式のムービー見ればその言葉は絶対出てこないと思う
売れそうなDSゲームを教えてください><
>>674 ポリなのか
顔面だけでどれくらいポリ数使っているんだw
声で感動はありきたりだけど、テイルズオブファンタジアの歌かな。
友達んちで見せてもらってびびった。
未だにSFCで鳴らせる仕組みが分かってない。
698 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:50:38 ID:2TcPMGZ1
>>691 逆転裁判は絶対ボイスいらない
個人的にはね
まともに日本語を喋ってると思えたのはFCの水戸黄門が初めてだったなオレは
単語だけなら燃えプロ
>>589 オリジナルは
「もう日本にいないのです」
だったのだがハヤオの意見で
「まだ日本にいるのです」
になったと聞いた。
ハヤオGoodJob
>>695 FF10の半分とか言ってたから相当少ないと思う
>>695 平均1450ポリゴンでFFXの半分
ソースはCGWORLD
>>697 感動したw
その後に出たPS版では何故か感動しなかった・・・
ゲーセンでサイコソルジャーの歌を初めて聞いたときは、何ともいえない侘しい気持ちになりましたが?
705 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:54:20 ID:iRMuQnRQ
シェンムーも顔のポリゴン極端に少なかったけど綺麗だった
ベイグラントとか、少ないポリでリアルに見せるのが得意なのかな
ディトナUSAのBGMで歌がかかってるときは感動した
708 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:55:30 ID:kvIjPvcR
FFXもシーンによってモデル3-4種類あったと思うけど
一番多い奴の半分だよな?
X2でミトン手のしょぼモデリングでアップ演技するシーンが合ってものすごく萎えた覚えがあるぜ
710 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:56:11 ID:iRMuQnRQ
PC円陣のスナッチャーはよく喋ってたよ。
うざいくらいに
712 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:57:11 ID:iRMuQnRQ
じゃあフルポリ逆転裁判は?
円盤ディスクのボイスにはありがたみが無い
CDロムロム出たころは「肉声」とまで言って
もてはやされたもんではあるけど
>>613 >リアルタイム・コンピューティングは「ツール」にすぎないという。
>その使いこなしについても,技術者に問われていると投げかけた
まさに、これがクタオリティだなw
サードへの丸投げ、責任転嫁、依存症が問われている
と、誰かクタに投げかけてやれp
ダージュオブケルベロスでも40万本売れたんだからな
FFおそろしす
>>712 _.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ ) |王| ┴ ソ 十/ | | | | (
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ ヽ ニ|ニ|ニ 二 王 /レ、 レ | | | (
`ー--――ー---> 〜-、_, ', ) ノ ヽ 口 我 Vン ノ ・・ (
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈 `V⌒V⌒WV⌒Y⌒VV⌒W⌒Y⌒`
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
ポリゴンはビデオ推理シーンだけでいいよ
証拠品はポリゴンでOK。
逆転裁判に今以上の
グラフィックはいらね。
実写版でいいよ
サウンドノベルでいいや
実写版の配役乱立無しだからね。
タイホくんの動画のインパクトは凄かった
蘇るのカメラ映像は面白かったな
逆転裁判なんてオタクゲーPSPで出せよ
実写にすると続編とかインパクトあるキャラやりにくそうだから却下
画面真っ暗で音だけでいいよ
青いシルエットでいいよ
PSPで出たら本体ごと買っちまいそうだが。
2次元絵をポリゴンにするのはちょっとな…
喋る逆裁は意外といけると思った>特別法廷
キャラ絵とか全使いまわしでテキストだけ配信でいいや
737 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:14:38 ID:DJhp9V93
PSPで逆裁が出たら売れるな。
30万は堅いか。
PSPだったらモンハンより売れるだろ
>>737 もうすでに30万人くらいPSPでやってそうなのが恐ろしい
>>737 モンハンでおいしい思いをしてるから出しそうだ。
123蘇セットで他のチームによるリメイク
さらにフルボイスとかそんな感じで。
>>735 特別法廷は、アレだけみりゃあ別に悪くないが
もしゲーム本編がフルボイスだったら絶対糞だ、テンポが悪すぎる
やはり全体的に ポポポ・・・ で済ますべきだ
743 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:18:44 ID:MSIzc9nP
>>735 「異議あり!」が「ちょ、ちょ、ちょっとまってーな、ほんまにかなわんなー、変なこといってほんまにモー、びっくりするでしょ。
ね、ね、裁判長さん、今のところ異議ありでお願いできますか?」
になったり。
PSPで1,2,3パックはホントにありそうだな。
カプンコならやりかねん
PCにも移植したんだっけ
逆転裁判にグラフィックなんかいらないしな
移動するたびにNow Loading なんてシャレにならん
747 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:20:54 ID:MSIzc9nP
やるどら形式にぴったりだよね、逆裁
携帯電話にも配信してるしな。
そうやって、自社のブランド力を磨り減らしていくと。
ベタ移植ならメモリに載るから
ロード無しで快適プレイできる123セット
おお、売れそうだ
>>749 あくまでGBA版の移植だからな
これで携帯やらPCに新作出してきたら迷走だが
ネット配信で好きなアイドルの声で異議ありってやってもらえたら、幸せだな。
>>750 いっそのことUMDやめてメモリースティックにするなら買うかも?
>>741 実況中継風にナレーション入れてテンポ良くするってのはどうだろう?
弁「( ゚Д゚)_σ異議あり!!」
ナ1「弁護側からチョット待ったコール!!!」
ナ2「今のは絶妙のタイミングでしたね。1さん」
ナ1「いや本当に。彼はやり手ですから。おっと何か証拠が出されるようです。」
弁「被告人。これに見覚えがありますね?」
とか。
うざくなりそうだけど。
これっぽっちも面白そうと思わねぇ
756 :
754:2006/02/07(火) 22:26:35 ID:Klf9X4QB
ミスった検察だった。
逆裁フルボイスを稲森がPSPで出そうとしたが、
巧舟チームが全力で阻止したって話、つい2、3日前に出てたろ。
小説みたいなお手軽さが売りのゲームだから、
イミネーってさ。
音楽と、「異議あり!」ってかけ声と効果音で、
ノリノリだからあれで良いんだよ。
才能ないよw
まぁエロたんが妊娠だから出ないよ。
ソニックチームの中とかスクエニの川津神とか
偉い人が妊娠だと有難いね、ホント。
>>757 でもPSPうれてるし、モンスターハンターも売れたし出るのは時間の問題じゃないかな?
イレギュラーハンターが壮絶に死んだからどうかな
ロックマンロックマンが30万本売れたらPSP版逆転裁判でそうだな
特別法廷で、「シリポケット」を連呼するのにワロタ
しかし、逆裁は声を付けようとしなければDSとの相性は抜群
DSのが安く作れるし売れる
PSPで作る理由がどこにあんねん
765 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:32:19 ID:fbRnQDVn
>逆裁フルボイスを稲森がPSP
アホやな、さすが
「売れるシリーズを腐らせさせるマテリア」
を装備しているだけの事はある。
>749
ブランドのために広めてるんじゃないのかヨ!
>>761 イレハンに限らずモンハン以外のカプコンのPSPソフトは総爆死と言っても過言ではない。
ロックマンロックマンは、発売日が例の3月2日だから非常にやばい。
773 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:36:04 ID:aEYEvRcs
逆転裁判PSPは俺も希望。
ロードはなるべく長くして欲しいね。
シナリオは足さなくてもいいから、グラフィックを超強化して。
当然音声つけて。
普段は音声が邪魔だと思ってるが、逆裁PSPにはつけてほしい。
好きだった漫画がアニメ化されるような心境だ。
音声イラネ
>好きだった漫画がアニメ化されるような心境だ
成功するのはごく一部だけですよ
776 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:36:58 ID:aEYEvRcs
なるべく短くだったYO……orz
>>768 プロデューサーのエロたんが
「金かけてムービーいれりゃいいもん作れるってワケじゃねぇんだよ!」主義。
公式HPのコラムでも何回もそれについて触れている(制限あったほうがいいもの作れるとか)
>>773 こういう奴が「テイルズオブシンフォニアをPS2に出せ」と
苦情を出したんだろうな。
ビューチフルジョーのアニメ化なんてできるんだから
逆転裁判のアニメでもやれば良いのに
>>778 本用に才能のある人はより制限の少ない世界で思いっきり才能を開花させる事が出来ます。
逆裁のアニメはちょっと見てみたいが、
音声つきでアレを遊びたいってのは、
未プレイの人間としか思えん。
>ロードはなるべく長くして欲しいね。
てっきり皮肉かと思った
>>775 今のところ、カプコンのPSP作品は良作揃い。
恐らく逆転裁判PSPも、かなり良いものを作ってくれると思う。
どうせなら、新作出してくれてもいいな。
ナンバー付きは、任天堂系でいいからさ。
とりあえずロックマンロックマン買ってやれよ
TGS用か何かの逆裁のムービー見たけど、声が入ったらテンポ悪くてげんなりした。
ちょっと待てお前ら
特別法廷って何の事ですか
>>785 そうね、エロたんがシナリオ書かない逆裁外伝とかねw
逆裁のグラフィック強化ってどうやるんだ。
アレか。 ときメモ3みたいにすんのか。
>>779 GC版しかやってないけど、ものすごくつまらなかったよ。
典型的お使いゲーで、糞ゲーもいいとこだった。
やっぱRPGはドラクエ・FFだけでお腹いっぱい。
マザーは一応買うけど。
逆裁がPSPで出るなら
その前にPS2で出てるだろう。
どう考えてもそっちの方が売れる。
>>790 加害者が被害者を殺す場面がムービーで流れます。
読んでない文章のスキップ機能を付けて欲しい
>>788 蘇る公式→ダウンロード
3分くらいみるならいいけど、あれが永遠に続くと思うと却下
音楽が印象に残らないし
>>791 とりあえず、やってないことはわかった。
>>779 というか、テイルズ世代は典型的なPSジェネレーションだからそれが普通だろう
昔のいっしょにTALKとかはそういう人が多かった
>>782 例を出しなよ
>>798 なんでだよww
最後までクリアしたっての。
テイルズシリーズは初だったし、GCに典型的RPG少ないので期待したんだから。
音声offにできないのはどんなゲームでも買わん
テレビの音量消せば良いじゃない
DS逆裁はリメイク+新ストーリーだったが、
こいつが鬼の出来だった。
まさにDSの為に作られたよーなゲームだったし、
作中のムービもDS中ピカ一って言われている。
あんなことやこんなことも出来るのに、なんでわざわざPSPで出すか。
それこそ、脳トレPSPの二の舞いだよ。
効果音もなくなるじゃない
逆転裁判123ベタ移植なら誰も困らない
反対する理由がなにもない気がするけど
PSPである理由も綺麗な液晶と
大容量による3本セットで充分かと
喋ってる時間、カットできずに操作できないなら意味ないて
俺はテキストより音声のほうが頭に入りやすいからチュートリアルなんかが音声解説だったりすると特にありがたい
逆裁はPSPに必ずでる
カプコンだからだ
逆裁ってそれでなくてもイライラするのにロードなんてあったらやってられんな
蘇るのトゥーンシェイドは良い感じにハマってたなぁ。
まー、カプも良作は持ってるし、結構色々出ては来るんだよな。
シリーズを自分で殺す癖や負けハードに注力しちゃう癖なんとかすればなー。
脳トレPSPの二の舞ならいいじゃねえかw
セガの天下人って無双のパクリなの?
タイホ君シナリオでは、
監視カメラビデオの
早送り、巻き戻し操作がちょっと驚いた。
アレ、快適だった。
>>797 うわ、これ絶対面白いって。
声は「異議ありっ!」の声の人と同じなのだろうか。
問題は、これをPSPで再現できるかだなあ、ロードがあるし。
あと、グラフィックはもうちょっと進化させてほしい。
そして、ビューティホージョーの二の舞いになるか。
PSPで出すならPS2で出すだろ
>>812 まぁカプコンだしな。
ソークネクストのPC版移植逆裁があるくらいだしw
>>806 最終話はいいけど、ヒロインがむかついたな、俺は。
あと、タッチペンも無駄だった。
>声は「異議ありっ!」の声の人と同じなのだろうか。
やっぱ、お前、未プレイか。
カプコンは既存データを使い回せるなら
開発費が浮くから出すだろうな
つまりベタ移植
ベタ移植ならロードもない
>>806 タッチペンだけで操作できるのが良かった。
2,3もDSで早く出して欲しいものだ。
いまさらGBA版は、やる気がしないし…。
解像度違うものベタ移植は無理だろ。
アスペクト比も違うってのに。
枠枠?
>>818 全然違う声じゃんw
やったことあんの?
俺がムカついたのはなぁ…
電車の中でやってる時に、指紋検査がでちまった事だ。
>>818 ドット絵なんだからいきなり進化させようがない。
これでも1→2→3とかなりよくなったんだがな。
スタッフ死ぬわ。
>>827 お前らみたいに声優オタクじゃないから、アニメ声は違いわからないんだよ。
悪かったな。
アニメ声?
PSPになったらセルアニメのムービーに進化しそうだな。
トゥーンとか。
声優?
アニメ声って・・・巧カワイソス
>アニメ声は違いわからないんだよ。
未プレイ確定。
まーたPSPユーザーの妄想が始まったなっ
爆釣れだな>ID:aEYEvRcs
>>826 フレーム付きでいいと思うよ
二倍角にもできそうだし
逆裁の声担当って声優じゃなくて
ただの製作スタッフだよな
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 21:47:54 ID:xJskSa0V
クソ芸能人に金やるくらいなら製作者に少しでも多くやれ
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:08:31 ID:xJskSa0V
逆転裁判なんてオタクゲーPSPで出せよ
738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:15:04 ID:xJskSa0V
PSPだったらモンハンより売れるだろ
758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 22:27:23 ID:xJskSa0V
才能ないよw
必死ww
843 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:57:24 ID:hVezn8Rn
なるほどくんって巧さんでしょ?
落ち着けよ
>>834 そうだったんだ。
そんなことまで知らん。
凄いフィッシングスキルだ
>843
そうだよ。御剣はグラフィック担当の人。
とんだ狼少年だったなw
釣堀はここですか?
逆際ってアニメ化すればコナンなんぞより絶対面白そうだけどな
このテのヤツは、煽るだけでゲーム買わないんだろうなぁ。
というよりコナソが糞
まあ真面目な話いまのカプコンなら逆転裁判PSPは出すよ
PSPだからといってボイスやムービー必須じゃないだろうし
2006年どのハードが主役に?
メーカー
1. Nintendo DS - 49.9%
2. PS3 - 16.7%
3. Revolution - 10.0%
4. PSP - 5.0%
5. Xbox 360 - 1.7%
小売
1. Nintendo DS - 38.3%
2. PS3 - 31.5%
3. Revolution - 12.3%
4. (TIE) PSP/Xbox 360 - 1.7%
ユーザー
1. PS3 - 40.3%
2. DS - 32.6%
3. PS2 - 11.8%
4. Revolution - 11.5%
5. Xbox 360 - 2.5%
6. PSP - 0.3%
なんか俺叩かれまくってるけど、「逆裁PSP移植」がそんなに気に入らないの?
逆裁が任天堂ファンにとってここまでのコンテンツだとは思わなかった。
だからPSPで出すならPS2で出してるっちゅーねん
市場規模も単価も上なんだから
出しても面白いと思うよ、どれだけ糞ゲーになるか見たいもんだ
任天堂ファンにとっては任天堂ソフトが一番。
逆裁は候補のひとつでしかない。
けどポリゴン使いまくりで音声いれまくりにするゲームじゃないってふいうファンの批判だろ。
PSPは持ってないから出るんだったらPS2が良いなー
>>853 こいつもどうやら未プレイだ。
悪いこといわないから、DS逆裁やってみろって。
他機種じゃ全くツマランゲームになるってことが良くわかるから。、
何が気に食わないって
「逆転裁判はPSPに移植される」って自信満々なのが嫌。
開発者が散々否定してるのに。
しかしPSPで逆転裁判1+2+3なんか出しちゃったらDS版が売れなくなるぞ
任天堂ユーザーはそういうの凄く嫌がるからな
バイオみたいに売上半減しそう
紙芝居ゲーだから据え置きより携帯機向けだろ。
座ってやるには内容薄い
PSPがDSより売れてたらPSPで逆転裁判が出ただろうね・・・
PSPで出しても、所詮GBAレベルだしな
PCへの移植、画像がVGAになってれば
コレクターアイテムとしてゲットしてたんだが、
ベタでエミュってるんでしょ?アレ。
少しはガンバレよと。
まず任天堂ハード以外で裁判が出ることはないから安心しろ
ボイスやムービーは必須じゃないけど、
付けなければPSPで出す意味が無い。
大は小を兼ねるけど、だからってそのハードに見合わないゲームは出せないからな。
シンプルシリーズの裁判でもやってろ
GBAからの移植なら、PSPで出してもいいと思うけどなぁ・・・
流石にDSの奴はPSPで再現できないから無理だろうけど。
ただPSPで新作逆裁ってのは余裕が無くて無理かな、と思っている。
逆裁自体はPSPのユーザー層にも合ったソフトなんじゃないかな。
>>840 整数倍(2倍)ストレッチだと縦が足りない。
枠付きでそのままなら、画面の4/3が枠という悲惨な事に。
1.7位で両端切りが適正だけど、まぁ、やるとなったら原画から塗り直しやね。
>>869 あれはひどかった
逆裁と比べるのも失礼なくらい
>>861 開発者が否定しているソースってどこにあるの?
>>862 バイオはタイミングが悪いだけだろ
最近任天堂信者の人が過激派富野信者っぽくなってきて欝ナリ
ID:aEYEvRcsの自爆っぷりにワラタw
独占契約がカプと任天堂にあればやらないだろうが、そんなものないだろう。
あんまり言ってると、本当に出たらまた煽られるぞ。
そもそもPSPでは
逆 転 裁 判 丸 パ ク リ
のギャラリーフェイクが出てたはずだが・・・
売れたのか、アレ?
PSP信者の逆裁への嫉妬が酷いな
つーか別に出なくていいよ
>>860 お前こそDS版しかやってないんじゃないか?
俺は、GBA1,2,3とDS1の全部やったが、はっきり言ってタッチペンはいらん。
PSPはロードが問題なだけ(そこが一番おっきいけど)
タッチペン操作だと机に置かなきゃいけないから、ボタンの
方がいいね。
どっちにしても出す気無いだろ。
PSPにエグゼ移植しろってくらい無謀。
カプンコもむざむざブランド崩壊させたりしないよ。
流石にバイオとかジョーで懲りてるだろ。
逆転?やったことねーよ
ま、公式に逆裁4、DSで製作開始ってデカデカと書いてあるんだからもういいじゃん
PSPのことは忘れようよ
とりあえず逆裁をPSPで!って言うと
爆釣りになって嬉しいのはよくわかった。
っていうかなんか04年の12月ごろ散々言いまわってた気もするな
ま、独占契約があってもアレなカプのことだから信用はして無いけど。
開発者が否定してた、ってソースはどっかにあったはずだよ。
見たかったら自分で探しな。そこまでやる義理ねーもん。
カプウンコはブランド殺しの天才だからやりかねん
イレギュラーなんか作らんで、ロックマンの漢字ドリル作れば良いモノを・・・
GBAとそのリメイクなんだからタッチペン要らない仕様なのは当たり前…
>>873 コラム全部読め。
そもそも逆転裁判はエロたんが
シナリオ全部書いたり作業量が半端ないから
開発リソースがあまりにも少ないし、4作ってる状態だから
それが出た後じゃないと出るにしても出せん。
最近PSP信者がウザいな
>>879 そりゃ反対だな。
DSの逆裁1とGBAの逆裁1をプレイすると、タッチペン対応のDSのがやりやすい。
ちゃんと比べてみた?
PSPにでるはずない
Gは夢見すぎ。
できるなら360でリアルなやつがいい
>>860 残念でした。DSの機能はタッチペンだけじゃありません。
このくらいどうって事無いよ。
逆裁は2年位前のクイターのPS2移植記事の時が一番凄かった。
マルチで出て全体が売れたほうがシリーズとして金も掛けられるし充実していくぞ。
あんまり狭い了見で信者争いしないほうがいい。シリーズが好きなら。
タッチペンもマイクもいらん。
英語が入ってたのとヒロインのむかつく新シナリオが入ってたのだけが売り。
グラフィックもしょぼいまま。
DS版の印象はこんくらいだ。
>>888 全部読んだよ
多機種云々に関する話は一切無かったはず
エろたんがPSP移植を否定しているソースが知りたかっただけ
ソース無いなら別にいいよ
いいかげん現実見ろよ。>PSP信者
MHPがじわ売れする影で一体いくつのサードのゲームが爆死してると思ってんだ?
特別法廷ての見終わった
CMにもなっててすごい良くできてるねコレ
ボイスもネタになってたし
指紋捜査とかはヌキにして、DS版はボタンだけで操作可能。
でもタッチペン操作は楽だった。
貧乏人は本当困る
DSくらい買えよ
逆裁より、モンハンDSが出ることを心配しろよw
まあ、結局は経営陣が決めることだからね。
開発者は関係ない(開発者が取締役だっつうんなら話は別だけど)。
利益出るんだったら、やった方がいいだろうけどね。
でも、ここまで任天堂ファンに人気あることを考えると、移植によって任天堂ファンに憎まれることも考慮に入れなきゃならないね。
>>902 それはそれで微妙だな・・・
爆死する気がする。
>>896 お前、科学捜査って知ってる?
知らないだろ。
知らないことは恥ずかしくないんだよ。
知ってるふりするのが恥ずかしいんだよ〜。
>>902 普通なら考えられんが、DSにバイオ持ってきやがったからなぁ。
まぁぶっちゃけエろたんがシナリオ書くならX箱360でもいいよ
わりと本気で
ショウジキ、ヨミガエルギャクテンハカズアルdsノソフトノナカデモキノウヲツカイコナセテナイホウダトオモウンダケドナ……
そこそこMHしてるならバイオよりまともに売れそうだな、MHDS
モンハンDSは、もちろんWiFi対応ね
ヒロインの新シナリオw
痴漢死ね
ID:aEYEvRcs
モンハンDSってもし出たら2Dの聖剣みたいなやつになるだろうな。
携帯電話でモンハン出てた気がするけどあれはどうだったんかね
2Dにはしないだろー
しょぼくてもポリになるはず
>>907 俺正直これが一番ヤバイと思ってる。
日本じゃ大したことないだろうが海外じゃ
コレのせいでしばらくPSPにリードされる予感
ヴァルキリーレナス
1999年に発売、累計で65万本を売り上げた
「ヴァルキリープロファイル」がPSPに移植されることになった。
本作は、スクウェア・エニックスのPSP参入第1弾タイトルでもある。
サブタイトルが付けられているとはいえ、
あくまでも基本は移植のためPS版からの大きな変更点はないが、
「ヴァルキリープロファイル2-シルメリア-」の登場キャラクターが
早くも顔見せする追加ムービーは
次回作を期待しているユーザーにとっては嬉しい要素かも知れない。
16:9のワードスクリーンに対応した戦闘シーンは
今見てもグラフィック的に見劣りはせず、
読み込みもさほど気にならなかった。
なお、予約特典として
PSP版で追加されたムービーのCG原画や絵コンテ、
キャラクターのイラスト等を収録した
特製のビジュアルブックが用意されている。
発売から6年経過したとはいえ、
未だに中古市場でも安定した回転率を誇り、
PS one Books版も好調に推移しているタイトルだけに
PSP版「テイルズ・オブ・エターニア」同様、
安定したヒットが見込める1本であろう
>>895 オイオイ、マルチかましたジョーやバイオの売上げを知らんのか?
少なくとも日本じゃ失敗する。長く続いているシリーズ物ほど
無意味なマルチに走ってない。ブランドが安くなるからだ。
MHDSは出ないだろ
仮に出たとしても売れないと思う
>896
真宵がむかつかなくて、カガクカワイイあの子はむかつくのかあ。
というか逆裁にグラフィック求めてどうするよw
ブランドが安くなるって何?マルチするとゲームが面白くなくなるのか?
売れないのはそのゲームが面白くないからだろ。
>>919 このスレ的には、聖剣とヴァルキリーのどっちが売れるかが直近の話題だね。
読み込み気にならないか
こりゃ20万越えコース確定だな
VPの恐ろしさは読み込みなんかじゃない
少なくともカプンコにとってマルチは鬼門だよな
VP、PSでやったときは止まりたおしたけど、大丈夫なんだろうか。
PSPはよかったですね。
得意の移植でまた売り上げ見込めそうで。
DSポリはなあ…超ローポリでソロプレイ限定、飛竜は一匹雑魚二匹ならなんとか。
描画秒間12万ポリゴンってのはかなり厳しいよ実際。
PSPはほんとに移植ばっかだな
GBAのFF4並みの移植していたらVPは死ぬ。
>935
VPの移植はどこが担当してるんだろうね?
続編を移植呼ばわり。面白いですねw
マルチの方が単独ハードより売れる。 全部が全部そういえるのなら苦労せんよな。
マルチで成功する例って日本ではあまり無いよな・・・ 失敗例もあるのに。
セガがマルチよくやってるけど、成功してっかな。
バグが減るどころか増えてるってことか
エロシューは、”ここの音楽は、このセリフのアタマからコンマ○○秒後にスタート”とかこだわって、
自分でその調整をやってるそうだから、欲しい素材が刹那の時間で取得できるゲーム機でないとダメだろう。
DSやってる人間にとってPSPのロードは地獄そのものだけど
PSPを普段やり慣れてる人間にとってロードなんてもう慣れたもんなんじゃない?
VPレナスは続編じゃない。続編はPS2。
そのままなら、残念だがはじめからFF並みのバグがある。
フリーズも残っていそう。
360に新作が欲しい。
レナスは移植だろ。
945 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:27:43 ID:fbRnQDVn
PSPはほんとに移植ばっかだな
VPは売れると思うんだが、
これ売れなかったら、
PSPユーザーが何を求めてるのか
マジわかんね。
まあ、何にしろPSが天下取った後にPS系、任天堂系などから他に移植なり移籍して上手くいった例はないし、
マルチ化で成功したのも差別化したソウルキャリバー2ぐらいのもの。
バイオ、ジョーは言うに及ばず、箱だけどディノなんかも存在すら消えてしまった。
DQMも2までミリオンを軽く越えるタイトルだったのに、PSへの1・2の移植を挟んだ後の3は50万本まで落ちてしまった。
DC撤退後のセガハードからの移籍組も皆死んだ。
日本では、どうやらハードをまたぐと信用を落とすらしい。歴史に学ぶべきだろう。
>945
確か3月に完全新作RPGが出るような。
売れるかどうかは置いておいて。
>>861 つ三上
おれも逆裁がPSPは嫌だな
なんか、大事に育てた娘が口先だけの遊び人に遊ばれるだけ遊ばれて捨てられるような感じになる
開発者が移植を否定してるのはうれしいんだが、会社がカプコンだからなぁorz
日本でマルチが成功した例っていうのは、独占解除して
マルチにしたシンフォニアとバイオ4しか思い浮かばんな。
そういう商法でしか売れないってことだ。
いくら売れるいっても行って20万前後だろ?
その程度の弾でいったいなにが変わるというんだ?
ぬかにくぎって言うんだぜ、そういうの。
PS2をやってる人間にはPSPのロードは気にならないんだろうな。
画面的にもPS2並だし。
VPなー・・・両方持ってる人間的には、時期が悪いなー
金がまわせない。
ジョーはそもそもGC版が売れなかったと思うんだが。
GC版出したときは、マルチ宣言してなかったでしょ。
確か廉価版発表と同時期くらいに、PS2版発表した気が。
ときめきメモリアル
VPはPSだ。
焼け石に水だな
公式のコピーライトにはDeveloped by tir-aceとは書いてある。>レナス
トライエースの公式にはシルメリアしかない。
よくわかんね。
959 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:31:23 ID:rtYWkJFE
シンフォニアとバイオ4って成功か?
バイオは死んでないにしても大きく売り上げ落としてるからなぁ…。
シンフォニアも足してD2以下だし。
やっぱり日本だとマルチはダメな気がする。
>>954 一応10万は売った。
けど、一番売れる時期に品切れを起こしたのが、
あまり伸びなかった大きな要因。
モンキンに売れて欲しくて仕方がない。
俺買うかどうかわかんねーのにw
クソで伸びないんだったらそれでいいが、知られることも無く消えていくのだけはやめて欲しい
まぁ移植でPSPユーザーが満足ならそれでいいんだけどさ、
DSの新作に嫉妬してネガキャンするのはやめてね。
>>948 3/2にSCEからブレイドダンサーが出るね。
3/2はRPGが携帯だけでも大作がいっぱい出て金がたりん。
その上、ライト。
同時発売でも駄目かね?マルチ
移植は成功だと思うけど、やっぱGCではじめに出したから失敗だな。
>>923 そうじゃない。例えばDQやFFがマルチ展開したらどう思う?
有難味無くならないか?
このハードを買ったら○○が遊べるってのは結構大事な要素。
そうじゃないと客が分散してしまうからね。メーカーとしても客が分散してると売り難い。
レナスって大昔のソフトでゲハ的には盛り上がってるけど
一般層は何?って感じじゃないのかな。俺はこんなソフトぜんぜん知らなかった。
3,2は聖賢とガンダムだな
>>962 このスレの人に売れて欲しかったけど売れなかったっていうのを語らせたら
1スレうまりそうだよ
モンスターキングダムの音楽はかなり豪華だな。
サントラだけ欲しい。
国内のマルチで成功と言えるのはSC2くらいかな。
逆裁移植ネタなんて馬鹿馬鹿しい餌に食いつくあたり
脳内設定では完全脂肪しているはずのPSPで
なぜか色々出ることにイライラしてる感がありあり
>>973 そもそもPSPでは
逆 転 裁 判 丸 パ ク リ
のギャラリーフェイクが出てたはずだが・・・
売れたのか、アレ?
マルチといえばEAってのが浮かぶ
無茶すぎるマルチとか
そろそろ次スレスタンバった方が委員で内科医
977 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:35:05 ID:0bfIANaI
サードはPSPの方が元気だからな
>>967 それはこれからハードを買うときに思うことじゃないの?
「おれGTA大好きだけど、箱とマルチなんかするなら腹たつからかわずに我慢しよ」とか
そういうことになるの?
考えられない。
3/2は大航海時代とパズループと聖剣。
>>973 何で?
出ないと決まったわけじゃないだろ。
GTAはPC版が一番。
コンシュマー版はロード多すぎてやる気うせる。
誰か次スレを
>>972 SC2も三本足してDCのSC以下だべ。
>>972 嘘つけ。
一機種4千も行かなかったやつがあるぞ
>>965 海外では一般的に行われてるが、日本でマルチやってるのはパワプロぐらい
そういう事だ
てかPSPのファーストはみんゴル以外ない=サード元気
ではないだろ
元気なのはカプぐらい
>>986 PSPも
みんゴル>>>サード
だから話にならんな。
>>987 「確率」って何だ?
数字で表せるもんなの?
カプっていっても売れてるのMHPだけじゃん。
10本近く出しておきながら。
そのMHPもアソビ大全レベル。
ソニックもマルチ化したヒーローズから突然死した(メガコレクションは置いといて)
GBAでもかつては20万本安定して売れてたのに、今じゃ初動からランク外で数字が追えない。
日本じゃマルチは鬼門だと思う
DQ,FFも本編を同発マルチにしたらやばいと思うよ。
箱、箱丸版無双ぐらいにひっそりと気づかれないように出せば大丈夫かもしれないけど
クラッシュ・バンデグーは、頼みもしないのにいろんなので出た。
しかし、PS版よりPS2の方がロード長いってのはドウヨ。
ゲハなんかにいなきゃ、「俺は○○派で、××は憎くてしょうがない」なんて
アホな感覚にはならないから。
自分の好きなハードだけで出してくれることがありがたみなんて感覚は異常だと
早く気づいたほうがいい。
>>947 マルチ化されるとほぼ間違いなく
「後から出すときにパワーアップ移植すんだろ?」って思われるからな
>>984 ソニックとかぷよぷよとかな。 桃鉄は一時期やってたけど、もうやめたっぽいし。
定番系はやっても良いかと思うけど、定番系でさえ売上落ちてる現状じゃ、
ある程度ブランド大切にしないとやってられんと思う。
次スレは。
1000ゲト
1000なら
言いにくいところだけポポポで済ましてみるが
俺ポポポ・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。