無かったような気がしたの。
6 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 03:27:38 ID:uTUfezNj
ちゅ
ちんぽっぽ
結局先月はロスマジとアルトネリコしか買わなかったな
前スレ読んでないけど何でスレタイウィル・ライトなんだ? シムシティDSでも発表されたか?
12 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 05:51:04 ID:OJz0gaSp
>>12 開発費が安い
普及率も抜群
キャラゲーならば旧世代機のほうがいろいろと好都合
DSで出しても大して売れないんだから、せめて開発費の安いGBAで出そうと言うのは正解だな
カルチャーブレーンにとってはDSの機材ですら高級品なんです 察してあげましょう
いつまで鷲巣麻雀続けるつもりだ
17 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 06:30:43 ID:2awxgLvK
カルチャーブレーンは 新作出すのはいいけど 公式サイトどうにかしろと・・・
今さらなんだけど、 『やわらかあたま塾』って、週間1位に1度もならずに 100万本達成してたんだね。(ファミ通調べ) 何げに凄い。 他にこんなソフトってあった?
初代ポキモンって一位なったっけか
>>18 自己レスですが、
『みんなのゴルフ』(97/07/17発売)も
1位にはなってないようですね。
新作でミリオンになったソフトでは結構ありそう
ランキング1位って運もあるからね ポケモンがあるといつもFFが年間1位とれないのとかw
PSのみんゴルが ジワ売れで100万じゃなかったっけ。
って、すでに書いてるじゃん・・・orz
またまた自己レスですが、 「マルガの湖畔」にのってるミリオンリストの中だと 『マリオカート64』(初週2位)と、『ポケモンスタジアム』(初週2位) も1位になってませんね。 ちなみに発売週の1位はそれぞれ 『エネミー・ゼロ』(SS)と 『スターオーシャン セカンドストーリー』(PS) でした。 調べるとあるものですね。
>>22 初代バイオは、発売週1位になっているようです。
エネミーゼロとかサクラ大戦て、あのサターンでも ハーフ近い売り上げだしたけどPSだったら ミリオンいってたのかな?
ムリムリ。 スマブラがPS2なら500万売れた?というのと同じ。
初週一位じゃなくても禄に新作ない週で一位になったりすることはありそう
桜は兎も角、エネミーゼロはFF7の前、 まだSSとPSの差があまりついてなかった頃のゲームだしな。
2006年02月05日(日) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1630pt (+36) →2 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 512pt (+34) →3 [PS2]戦国無双2 -2/24 277pt (+17) ↓4 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 262pt (+2) ↑5 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 157pt (+9) ↓6 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 153pt (0) →7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 100pt (+5) →8 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 86pt (0) →9 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 83pt (0) →10 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 79pt (+2)
→11 [PS2]SIREN2(サイレン2) -2/9 67pt (+4)
↑12 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション -2/23 56pt (+5)
↓13 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 55pt (+2)
→13 [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 -3/2 55pt (+3)
↑15 [PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C -3/2 53pt (+3)
↓16 [PSP]頭文字D STREET STAGE -2/23 52pt (+1)
→17 [PS2]クラナド -2/23 49pt (+4)
↓18 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 -2/16 47pt (+2)
→19 [PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー -3/23 34pt (0)
→20 [PS2]灼眼のシャナ -3/23 32pt (+1)
2006年02月04日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138975209/285-286
36 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 08:37:10 ID:W3riK/gi
必死のPSPは今度から生産出荷台数と生産予定台数の合計で発表しそうだ
>>36 そこまでやるかな
やりそうな気がものすごくするが
EOとか昔の売り上げデータみるとほんとゲーム業界 元気無くなったというか変わったのが実感できるな。 ついていけないとこが淘汰されるのは自然の流れなのかね。
モンハン2ハーフいくなこりゃ。
やはり戦国無双2はやばそうだな。
エネミーゼロなんてSS初期を代表する値崩れタイトルだろ
なんでもかんでも売れた時代はもう戻ってはこないだろうなそりゃ
>>34 無双って過去作はどれくらいのポイントだったっけ。
無双シリーズ 恋愛シミュレーションとかジャンピングアクションとかFPSとか出そうな勢いだな
サイレン2は10万超えるか・・・?
無双アドベンチャーや戦略無双や無双RPGが
>>38-42 FC初期(とはいっても数年)、PS中期ぐらいまでは正にバブル、
どんなんでも売れた感じあるよな。それがバブルってもんなんだろうけど。
今は北米市場がバブルなんだっけ。
無双レーシングは絶対出るだろうな
> 2000/03/04 SCPH-10000 > 2000/06/15 SCPH-15000 > 2000/12/03 SCPH-18000 > 2001/04/18 SCPH-30000 > 2001/06/08 SCPH-35000 GT > 2002/07/19 SCPH-37000L(Ocean Blue カラー) > 2002/08/01 SCPH-37000B(Zen Black カラー) > 2002/11/21 SCPH-39000 > 2002/12/03 SCPH-39000 RC > 2002/12/03 SCPH-39000 TB (トイズ・ブルー カラー) > 2003/02/13 SCPH-39000S (SILVER カラー) > 2003/02/20 SCPH-39000AQ(AQUA カラー) > 2003/02/20 SCPH-39000SA(SAKURA カラー) > 2003/05/15 SCPH-50000 > 2003/06/12 SCPH-50000 MB/NH (ミッドナイト・ブルー カラー) > 2003/11/13 SCPH-50000 NB (ミッドナイトブラック カラー) > 2003/11/19 SCPH-50000 TSS (サテンシルバー カラー) > 2003/12/04 SCPH-55000 GU (百式ゴールド カラー) > 2003/12/04 SCPH-55000 GT (セラミックホワイト カラー) > 〜続く〜
戦国無双1が糞ゲーだったからな。2は落ちる悪寒
[PS2]真・三國無双4 -2/24 1073pt (2/21時点) 最終値は抑えられなかったけど、1150ぐらいかな。
北米も去年はビッグタイトル無くて 前年割り込んだんじゃなかったっけ?
無双2vsモンハン2か
同じ戦国もので無双系なら戦国BASARAの方が面白かった
逆に初週1位で累計5万以下のソフトとかって無いのかな? てゆうか初週1位とって最も売れてないソフトってなんなんだろう?
5万で1位になることもあまりないからないんじゃね?
1 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:30,000 累計本数:121,000 2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ 販売本数:25,000 累計本数:110,000 3 NAMCO X CAPCOM 販売本数:23,000 累計本数:110,000 4 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫 販売本数:13,000 5 SDガンダム GジェネレーションDS 販売本数:13,000 累計本数:66,000 6 幽遊白書 FOREVER 販売本数:12,000 累計本数:111,000 7 nintendogs 柴&フレンズ 販売本数:11,000 累計本数:187,000 8 レーシングバトル -C1 GRAND PRIX- 販売本数:11,000 累計本数:50,000 9 半熟英雄4〜7人の半熟英雄〜 販売本数:10,000 累計本数:43,000 10 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS 販売本数:8,000 去年もっとも低レベルだったランキング 但し1位はミリオンソフトだが
発売日1位、ならあるかも
PSPのブリーチ2とか?
2004年からで週間1位の初動最低は昨年10月のCRエヴァで52,886本だった 2003年以前は調べるのが面倒になったのでパス
1 Fighting For ONE PIECE 販売本数:32,000 2 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:28,000 累計本数:515,000 3 やわらかあたま塾 販売本数:23,000 累計本数:467,000 4 テイルズ オブ レジェンディア 販売本数:23,000 累計本数:317,000 5 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 販売本数:16,000 累計本数:799,000 6 JUMP SUPER STARS 販売本数:15,000 累計本数:343,000 7 機動戦士ガンダムSEED DESTINY〜GENERATION of C.E.〜 販売本数:11,000 累計本数:157,000 8 アルティメットヒッツ キングダムハーツ ファイナルミックス 販売本数:11,000 9 ファイナルファンタジーX アルティメットヒッツ 販売本数:10,000 10 NARUTO -ナルト- うずまき忍伝 販売本数:9,000 累計本数:156,000 あったあった 1位取ったのに最終5万行ってないっぽいぞ
>>59 日ごとの売上げって調べられないんだな・・・
>>60 短時間でよく調べたな
そういえば最近大昔のSFC発売1年ぐらいのファミ通見たんだけど、
1位が2万本くらいだったな(勿論、今と違って数を明確に割り出せないから
実際はもっと多そうだが)
FCバブルがとうに終わった当時はそんなもんだったんだな・・・と感じた
開発費安いから今よりはるかにやっていくのが楽なんだろうけど。
>>61 幾つかのサイトで調べたけど、それ最終3〜4万ってとこだな
しかしよく調べたな 何処見てるんだろう・・・・
アメリカ映画市場でも突発的に
ジョンカーペンターのB級SFアクションが
一部のファンの力で1位になるようなもんか?
(でも興行収入はたいしたことない)
>>61 その週はファミ通だと…
脳を鍛える大人のDSトレーニング 35,094 / 524,666
やわらかあたま塾 32,273 / 466,758
ファイティング フォー ONE PIECE 27,259 / 27,259
集計機関によっては結構あるかもね
ワンピースのアニメやってる意味全然ねーな
コミックの販促みたいなもんだろう
>>8 <TITLE>タグさえろくに使えないのかカルチャーブレーンはw
けどスポンサー主にバンダイだろ?集英社の名前はみたことないぞ
10月末時点 eb >ファイティング フォー ONE PIECE 49,366
>>70 本数出してなかった頃のファミ通は知らない
90年代初頭には出していたと記憶している
ファミ通が本数出し始めたのは96年 その前はポイントだった
64のファミ通の一位のソフトがなにかわかれば 数字が売上かポイントか大体わかりそうなんだけどな
教授はもうすぐ150万なのな、100万いくまで半年かかったのに100万から150万は一ヶ月。 教授はドンドン変態になっていく・・・
てか、もっと教授がうれるのはわかるけど 教授も普通に売れているのが怖い しかも安定して・・・
年末まではミリオンいくか?とか言ってたのになぁ しかもミリオン越えた後に今まで以上のペースで売れたのがとんでもない
Lite投入で上位にいるタイトルがどう確変起こすかだな 初期出荷はSPの時の失態&慢性的な品不足だから,数は用意するだろうけど…
教授が2本トップ10に入るかも!? と言われていたころが懐かしい
FF12が教授に負ける可能性も出てきたね。
負けたら悲しいな ゲーム業界が20年かけて積み上げてきたものが 崩れ落ちたような感じがして
大人のふりかけキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
FF12が教授に負けるんなら、ぶつ森にも負けるんじゃマイカ そんぐらい、この二つはどこまで伸びるかわからん。
86 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 13:41:21 ID:jy44Q6C2
どうみてもどうぶつの森ってダブルミリオン確定だよな? じゃあトリプルはどうだろ? せいぜい250万位か?
20年積み上げたものがあんなものなら 崩れてしまえ
FF12は250万枚手前で止まる。
>>83 それは怖いな。
DQ,FF、自社のマリオやゼルダなどの純粋なゲームが負けるのはつらいな。
ゲーム業界が20年かけて積み上げてきたものって何?
ゲームはゲーム機でやるという概念
まあ万が一そうなったとしても、それが新しい流れなのだから仕方ない。 それよりもミリオンを達成しながら空気扱いのあたま塾の方が不憫だ。
ローグギャラクシー
ぶつ森はDSL発売後つーか、本体が潤沢に出回ってからの動きによるかな。 一月の売れ方からすると、最終300もあるかもしらんな。
>>83 途中から間違ったモノを積み上げてきたからそうでもない。
>>93 冗談じゃなくてある意味本当に集大成だよな
97 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 13:49:11 ID:llmmdnD9
ニューマリ(脳トレ成分入り)が脅威の初代越えで馬鹿売れでアクション復権
98 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 13:54:45 ID:jy44Q6C2
DS総合売上げ予想 どうぶつ 270万(DSが流れ込んで更に爆発) 脳 290万(もっといくか?) もっと脳 230万(わからん) 犬 180万(戌年だし) マリカー150万 (知らないうちに) マリオ 180万(全く読めないが、リメイクで90万売れてるから倍でいいかな) あたま 180万(何気に脳を追撃しそう) マリオルイジ 50万 マリオds 100万(辛うじて) ワリオ 105万(やっぱり辛うじて) たまご 110万 テンペスト 35万 逆転4 30万 FF3 120万(新作と思って購入) せいけん 35万
>>90 テレビで仮想の世界を舞台に自分で自分の物語が作れるっていう点かな
ここで言う物語ってのは単に語られるものだけではなく
自分でキャラクターを動かしたりしてその舞台の一員になれるって言う意味も含めてな。
それが学習ソフトにやられるわけだ。悲しいとしか言いようがない。
この20年なんだったのって。
全部高すぎだ ミリオン連発で感覚がイカれてないか?
1年前にDSソフトミリオン連発と書いたら基地外扱いだった。
103 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 14:01:48 ID:llmmdnD9
インタラクティブなものっていう点から言うと脳トレ系もありなんじゃないの? まー、こんな時代ですから。
DS総合売上げ予想 どうぶつ 280万 脳 210万 もっと脳 180万 犬 140万 マリカー150万 マリオ 110万 あたま 160万 マリオルイジ 40万 マリオds 95万 ワリオ 100万 たまご 125万 テンペスト 30万 逆転4 30万 FF3 70万(新作と思って購入) せいけん 30万
>>99 RPGってのは、自分がその世界の一員となって冒険するものだったんだよ。
TRPGの時からな。
それが勝手にキャラがしゃべって、それを見てるだけのRPGにとってかわられたわけだ。
悲しいとしかいいようがない。
>>86 Lite発売前週190万->発売週210〜220万でダブルミリオン達成とかありえそうな
>>99 > 自分で自分の物語が作れる
最近はプレイヤーが作られたシナリオに
引っ張られてしまっているものばっかりじゃないか?
川島さんて、もともとSEGA TOYSから玩具出してた人なのに 任天堂で脳トレを出すことにOKしたその脳を疑う 。 やっぱり、ただの守銭奴だったか。
ぶつ森ていつからこんなに売れるゲームになったんだ
>>99 この頃はそんなのなかったから潰されるのも当然って事ですね
>>106 だから語られる物語だけじゃなく
自分で動かして敵を倒す行為や寄り道する行為も含めて
って言ってるじゃん。
隠しダンジョンひたすら潜るのだって
アイテムを集めまくるのだって
キャラをひたすら強化するのだって自分の物語だ。
111 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 14:06:05 ID:vIChhV5E
シムシティもロードプレイングげーむだよな 題名に絡めてみた
20年かけてできたのはRPGってかw
ぶつ森の爆発っぷりは異常だよな。 最大でも60万程度のシリーズだったのが、そんなに基礎的な部分は変更されてないにも かかわらず、FFクラスのヒットだもんな。
114 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 14:07:15 ID:w734BtmA
任天堂DS どうぶつ 280万 脳 210万 もっと脳 180万 犬 140万 マリカー150万 マリオ 110万 あたま 160万 マリオルイジ 50万 マリオds 100万 ワリオ 100万 たまご 125万 テンペスト 50万 逆転4 50万 FF3 100万(新作と思って購入) せいけん 50万
自分で物語作れるゲームって、俺の脳内だと初代ゼルダあたりまで遡っちゃったな。
>>107 版権管理は本人やってないでしょ。
マリカはGBA版は90万だったのにDS版はミリオン超えた、年末迄持ちこたえれば200万いける。
続編は売上が落ちる一方だったのに新規開拓効果で売上が伸びたマリカの例もあるから
犬や教授が売れるのはゲーム業界にとっていいことだよ。
>>100 森と教授は500万売れても驚かないな、それと新作マリオ。可能性は十分ある。
ゲーマ層だけならFF・DQの350万が限界だと思う。
>>110 じゃあもっと脳トレでひたすら脳を鍛えるのだって、
趣旨からはずれてひたすら友達と対戦という寄り道をするのだって、自分の物語ですね。
ロールプレイングゲームとしてはぶつ森もそうなるのかな?
>>112 アクションならアクションなりに
シューティングならシューティングなりに
スポーツならスポーツなりに
ちゃんとテレビで仮想の世界を舞台に自分で自分の物語が作れるっていう点
があるじゃないか。まあスポーツの場合は現実の世界を舞台とした
仮想シミュレーター的な意味あいだけど。
>>116 FFはともかく、DQはどう考えてもゲーマー層だけじゃないが・・・。
DVDプレイヤーとしてPS2買った層ですら買う人はいる。
サカゲーの進化は64で止まってしまったけど・・・
>>120 ストーリー性のないゲームはゲームに非ず、か?
脳トレ 300 ぶつ森 280 もっと 280 ニューマリオ 200 あたま 180 犬 140 マリカ 115 たまご 110 さワリオ 105 マリオ64 100 英語 80 FF3 60 最終はこんなもんかね、教授はDS末期まで売れ続けるだろう
>120 よくわからんが主人公が画面にでてればいいってことか?
>>117 まあああいう学習ゲームが売れまくって
世の中そういう学習ゲームばかりになって
喜べるのならそれでいいんじゃない?
俺はドラクエやFFやゼルダやマリオやウイイレのような
ゲームがなくなるのが悲しいと言ってるだけだ。
>>127 なくならんよ、大げさだなぁ。
任天堂だって別に今後の予定見たって従来型ゲームのが普通に多い。
ただ一つの売れ線のジャンルが追加されたってだけの話さ。
こりゃまた典型的な負け犬の遠吠えだな アリバイ作りのために無理にゼルダとか書かなくていいよw
131 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 14:13:50 ID:vIChhV5E
ぶつ森は3月で100万行くよ。
>>127 ぶつ森が教授の上にあるし、別に無くなりゃせんだろ。
そもそも20年ぐらい前って ドラクエみたいな文字出るだけのゲーム何が面白いの?とか言う発言が 多かったもんだぜ、単に懐古主義じゃね
>>127 まあまあ、なくなるまではさすがに悲観的過ぎだw
流行り廃りある中で、ちょうど今学習系が上にきてる。それでいいじゃんよ。
>>127 >ドラクエやFFやゼルダやマリオやウイイレ
普通に売れてるじゃんか
売れてる学習系ソフトと平行して
あと教授はしっかりゲームしてると思う
>>124 >>126 物語という言い方が悪かったか。
要は仮想空間でのインタラクティブ性ってことだ。
RPGだってアクションだってスポーツだってシューティングだって
全てこれで成り立ってるわけだ。これがゲームが20年かけて積み上げてきた
ものだと思う。
それが数字が出てきて答えを書いて的な学習ソフトがブームっていうのは
悲しいとしか言いようがない。いや、だからといってやたら映像の豪華な学習ソフトが
いいって言ってるわけじゃないぞ。教授のゲーム性はあの形が最高だと思うから。
教授がお題をだしてきてプレイヤーがそれに答えるのは インタラクティブ性が無いってか
教授のインタラクティブ性は随一だろう
>>136 だから教授よりぶつ森が売れてるのに、
何を悲観してるのかと
任天堂だって教授が売れたからゼルダをだしません、なんていわないだろ
>127 FFは無くなってもいいがw むしろ映像作品にした方がユーザーもありがたいんじゃない?売り上げも変わらんだろうし
従来型ゲームの売り上げが落ちて来てんのは単純にマンネリズムだよ。 新しい形を示せないメーカーや企業姿勢に問題があるのであって タチジェネが売れたからどうのこうのってのは完全に筋違いってもんだ。
>>136 君がどう思おうが
ユーザーが選んだものが生き残る
それだけのことだよ。
>>127 無くなる又は一部の信者にしかうけないのは、
ローグやWAとか明らかに無駄な部分が多いのだろ?
DQなんか堀井が急死しない限り大丈夫。
無くなるのはSCE発信の無駄RPG。シリーズ爆死
ますますサード頼みになるだけ。
その方が被害少なくていいけどさ
FFよりテトリスが売れたら気にいらない と同じレベルだな
>>136 > 要は仮想空間でのインタラクティブ性ってことだ。
今日日のRPGにインタラクティブ性なんて無いだろ。
ボタン押してムービーみるだけじゃん。
インタラクティブ性に満ち溢れたFF7DCが インタラクティブ性0のFF7ACに売り上げ惨敗したことは悲しくないのかい?
インタラクティブ性www何世紀前のジョークだよwww
そいえばDSテトリス、あれは売れるのだろうかね?
バーチャルリアリティ(笑)
153 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 14:26:54 ID:upaCr2/p BE:100456447-
お前等の豊富な語彙には驚かされるぜ。 さて、近所のゲオでソフト漁ってくるか。
>>149 タイトーが出すならば、一万本もうれねーよwwwと言う所だが
任天だとわかんねーなぁ。
テトリスをここまで変える任天堂もすごいよww
>>151 それ、フェイクじゃ無くてマジモノ?
なんかすげえ。
マリオだけかと思ったら 何だあのバルーンはぁぁぁ
タイトルがディスクシステムの起動画面のようだw 押せ押せだねぇ。
>>151 こんな風に無理にニンテンっぽくしなくても、
テトリスみたいなゲームの場合普通に作った方が良いと思うけどな
マリオやリンクが何かギミックに関わってると言うなら別だけど
メニューにWIFIあるのか、こりゃお手軽に対戦ができるな
>>149 CMに任天ファンで、テレビでテトリスの対戦やったこともある松本人志投下とかw
されたらもうだめぽ
>>159 普通じゃ売れないよ。
普通にスルーされる。
>>151 これほんと?
いつ出るんだ?日本では。
しかし何語だこれ。
>150 主人公がでてきて学校みたいな背景で 正解するたびに主人公が喜ぶのが望ましいのか?
>>164 海外では日にちも決まってる
日本は発表待ち
>>166 これいいなあ。
カプコンのテトリスみたいな目茶苦茶具合も欲しいな。
あれ凄い面白かったし。
これは良いね。
GBAでテトリスが出てなかったのがホント理解出来なかった。
ワールドの話は禁止。
>>159 きっとシンプルな画面モードもあるっしょ。
とりあえずぐるぐる温泉かアソビ大全をWifi対応にして出しとくれ。
マジカルテトリスチャレンジかっ! テトリスの操作性がいい感じになってれば他どうでもいいんだけどねテトリスは GBAのセーブできないのとかは論外だけど シナリオモードとかつけられるとうざいことこの上なさそうだなw
学習ゲームばかり、という状況をユーザーが望めばそういう市場になるだろうが、 そうでなければ、学習ゲームが1ジャンルとして定着するだけ。
定着すればいいけどな ブームで終わりそう 一時期音ゲーが流行ったときみたいに
音ゲーは当のコナミが食いつぶしたような
タッチペンで文字を書くスタイルは定着すると思う。 十字ボタンに抵抗がある層に唯一訴えることが出来るデバイスだから。 脳トレが廃れる頃にはまた違うものが出るっしょ。 このデバイスに関してはまだ全然底を見せてない。
それこそいわゆる知育ゲーだって20年以上綿々と歴史は続いてるのだがな。 極めて細々とだが。 その流れがここにきてようやっと大輪の花を咲かせたとも言える。 RPG的なモノは確かにここしばらくはゲーム的なモノの本流だったが 出てきた80年代半ば〜90年代初めはは新潮流そのもので、 世の中がRPG一色に染まっていくのに嘆く旧世代ゲーマーも多かったモンだし。 まあそれが歴史の必然。
アルトリネコってどれぐらい売れたのかな? 今もっぱらDSメインだけど 据え置きで久々にやりたいと思ったゲームだ。
「ゲームで楽しみながら勉強できたらいいのになー。」って思ったことはあったな。 RPG一本終わると、無駄なことばかりおぼえてるのに気づく。
オレは、消防のころ、 東京書籍の計算ゲーム(何年生用かは忘れた)を 買って遊んでた。 結構面白かった記憶があるが、 その後、知育ゲーってのは無くなってたんだな。 PC用ではある気がするが。
コーエーが英語ゲーだしてなかったか? いのまたむつみ絵の奴
桃鉄で地理の勉強 信長で日本史の勉強
>>179 EMITだな、14800円X3英語の教材が何冊買えるのかとw
すごく・・・光栄価格ですね
ベタ移植で100万本越えたゲームってスーパーマリオブラザーズだけ? もしそうなら偉大だね。
光栄のことだ、 大人のためのナイトライフを出してくれるだろう
>>184 ホントにいい音だなぁ・・・・なんか適当に弄ってるだけでも情景が蘇る・・
>ID:DOsFUZrS なんで、どうぶつの森を無視してんの?
188 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 15:59:09 ID:jy44Q6C2
いっそのことギャルゲーで知育ゲームを出そう。 下手したら10万は行くぞ。 TH・鍵ゲー・プリンセスピーチ総出演あたりでだしたらいけるぞ。 学校ネタを使って
>>188 なんかそんなのがあったような・・・らすきた?だっけ?
190 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:01:21 ID:jy44Q6C2
191 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:03:45 ID:w734BtmA
>>184 最高だ。
流石任天堂、ソニーには此れが無い。
>>187 ぶつ森が売れるのは別に問題ないからなんだろ
193 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:04:41 ID:jy44Q6C2
クラッシュさんは卒業されました
195 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:06:45 ID:jy44Q6C2
教授DS・あたま塾が100万本、脳トレPさえ20万本売れてるのに ギャルゲ風味にしてワザワザMAX10万本市場に押し込める必要性が 今所見受けられませんがw
版権売っちゃったんだっけ?クラッシュ
4はコナミだったけど 今どこだっけ?
199 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:11:36 ID:jy44Q6C2
>>197 何で売ったんだろうか?
70万売れたタイトルなのにな
>>196 アクアプラスあたりがPCかDSでやってくると予想
問題が卑猥な言葉ばっかりだったり 正解すると女の子が脱いだりするんだろうな。
201 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:15:47 ID:jy44Q6C2
>>200 アクアプラスだとCSで微妙な表現を使ってきて
PCでX商法をやる予感
なんかそういうクイズゲームが昔あった気が
クラッシュはもともと開発元のビベンディってとこが版権持ってて その発売元を最初はSCEがやってただけで、4からコナミに移って 今はその版権持ってるビベンディが日本進出したからそこから出てるだけの話
204 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:21:45 ID:jy44Q6C2
しかし70万売れてたのに何で売れなくなったんだろうか クラッシュは 70 80 85だったんじゃないか?
スパイロ・ザ・ドラゴンとかもあったな。
大して変わってない続編を出し過ぎて飽きられたんでしょ。<クラッシュ
>>199 DSもサードではMAX20万だからねー
>>208 元々知名度が違うじゃないか。
例外はある。
妊娠ってサードの事触れられるとすぐたまごっち出すな・・・
211 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:33:35 ID:jy44Q6C2
つ・ もりもり・・・30万 FF せいけん
知名度とか続編で例外扱いされたらきりがないだろうに…
DSは基本的にGBAの頃と変わらんな 任天堂、スクエニ、キャラゲー郡。コレで構成されてる。 任天堂がブームを起こせたことで盛り上がっているが 全体としては別にGBAの時と大して代わり映えはしないんだよな。
ドラゴンボール、キングダムハーツ、ガンダムはキャラ物としての知名度あるから例外
90万売ったのは事実だしな まあ、それ以下と差がありすぎだが 期待したいのはサードのハーフだな。
GTも元の車の知名度が違うから例外。 ……こんな馬鹿なこと言いだしたらキリがないわな。
217 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:37:59 ID:jy44Q6C2
それをいうならポケモン・DQ・FF・ティルズは知名度高いから除外
当然逆転裁判やロックマンEXEも例外だな
続編物は大概除外か
また屁理屈かw
するとサカー選手の知名度高いから、ウイイレも例外。 三国志武将の知名度高いから、無双も例外。
>>206 1から3まではグラフィックやゲームシステムの進化,改良は見られたけど
4以降で完全に死んだ
PSPはエロUMDというオタクに受ける新しい分野を開拓したね
除外されないタイトルは?
その例外理論を使うと、PSPで一番売れたのは、 SCEならダービータイム、サードなら煉獄か…
12/25までの累計 1.ソフト売上げ本数: ●NDS:約1,300万本(任天堂:約940万本、他:約360万本) ●PSP:約480万本(SCE:130万本、他:約350万本) 2.ソフト売上げ金額(本数×定価) ●NDS:約590億円(任天堂:410億円、他:約180億円) ●PSP:約230億円(SCE:65億円、他:約165億円) NDSはソフト売上げにおいてはPSPに圧勝してますが、それは結局任天堂(ポケモン含む)とSCEの差によるものです。 3rd Partyの売上げ本数や金額はあまり変わりません。
227 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:41:24 ID:jy44Q6C2
まぁあれだ なにこの流れ
●NDS
1位:任天堂:約410億円
2位:バンダイ:約60億円
3位:コナミ:約20億円
4位:トミー:約17億円
5位:セガ:約17億円
6位:スクエニ:約13億円
7位:カプコン:約9億円
8位:マーベラス:約8億円
9位:ナムコ:約8億円
10位:スパイク:約4億円
●PSP
1位:SCE:約65億円
2位:ナムコ:約37億円
3位:コナミ:約27億円
4位:コーエー:約23億円
5位:バンダイ:約19億円
6位:カプコン:約18億円
7位:セガ:約12億円
8位:フロム・ソフトウェア:約7億円
9位:EA:約5億円
10位:ハドソン:約3億円
一応1位はSCEですが、25本ものソフトをリリースして65億円というのは少し期待はずれだったかも知れません。
NDSとPSPに両方ソフトを出しているメーカの中では、バンダイはNDSで、ナムコはPSPで売上げを大きくあげているのが分かりますね。
http://nintendods.exblog.jp/
>>226 つまりPSPの敗因は、SCEが糞なことか。
ドラゴンボール20万 もりもり 30万 たまご ミリオン間近 他10万台多数 開発費かからないから予算がペイできて利益も出やすい。 ○○○誌でライターやってる友人から聞いた話ではキブカワとかいうゲームは 1万ちょいしか売れてないのに利益出ているんだって。
サードが売れないっていうけど、売れなそうなソフトがやっぱり売れなかったってだけのような。 力入れてそうな聖剣やテイルズが売れなかったら、煽っても構わないけど。
サードの看板タイトルをみると やる気がPSP>>NDS これから逆転する可能性も高いけど・・
次は海外売り上げの話題を出してくるんだよな・・・ ワンパターンというか
売れるといいね
まぁゲハだし
>>233 DSは新作多いな。
PSPは移植しかないし
PSP一番の敗因は2005年後半にろくにヒットが出なかったことだよ。 サードが売れてるとかいってるけど、ハード発売半年以内のものばかり。
>>229 昨年PSPで出たテイルズが今年はDSで出るし
ナムコの売り上げはDSのほうが上になるだろうな
今年もPSPが上になるのはコーエーぐらいじゃないか?
VPはファンもいるから20万↑は固いと思う ただ、バグが物凄いからPSPでは直ってるといいね あの会社なら必ずといっていいほどバグあるけど。それでファンを落胆させないようにしないと
1月だけを見ると、06年よりも05年の方がソフトが売れてるPSPに今後の伸びはないから、 今からサードも一方的に差が広がっていくと思うよ。
>>238 モンハン、脳トレ、ウイイレ。
PSPの累計売上げトップ10のうちこの三本が2005年後半。
まるっきりないわけでもない。
サードは今まで比較的PSP側に良いタイトルを供給しているのに 結果は売上的にDS発売ソフトとトントン。 開発費はおそらくDSの方が安く済んでる。 本体普及度はDS>>>>>PSP。 この状況で「今後PSPの方が期待できる市場」と判断するサードがあるとは思えないわな。
そいや、ウィイレは海外でバカ売れのようだが。 PSPウィイレはどうだったんだろう
ハードの普及台数なんて ソフトの売り上げに大した影響は与えない。
DSだと、ぶつ森、頭、マリカ、もっと教授、たまごっち、ポケダン青が 2005年後半。70万弱のポケダン青を除けば、ぜんぶミリオン。 PSPが弱いと言うよりDSが異常だな。
まーただ、PSPに移植しやすいようにプログラムの互換性かなんかがあったのかもね だから供給タイトルが多かったと DSは縦に32ドット欲しかった
>>240 ファンを落胆というかあのあとはひどいからなあ。
SO3のアレといい、その後の完全版商法。ラジアータ・・・。
プチ信者だったが、さすがにもうVP2は買う気しない。
任天堂だけが売れてるんでしょ DSにつくとサードはほんと死亡するなぁ・・・
●PSP:約480万本(SCE:130万本、他:約350万本) サードに頼りすぎ。 サードに見捨てられたが最期。
新規でハードを買う時に、一緒にソフトも2〜3本買う。
DS: ファーストが強い・開発費が安い・気合いの抜けたタイトル・海外サード壊滅 PSP: ファーストが弱い・開発費が高い・主力タイトルの移植・海外サードが強い
>>249 おまいがただ煽りたいだけというのはわかった
PSPで売れてるモンハンがDSのスラもりと同レベルの売り上げだと何度言えば
>>246 殆ど任天堂だな
DSもサードじゃ2005年後半何が売れたんだ?
犬はキャラの知名度が高いからオリジナル外ではない
>>245 いや、ハードの普及台数が基本だろ
ただ、イマイチサードに軽視されてるDSだが
今の普及台数をみて、サードの本気タイトルもそろそろ発表されると思う
>>254 たまご、スラもり、ドラゴンボールが20万越え。
クライテリオンとかミドルウェア大手の開発ツールはPS2と PSPで互換性あったね。コードを移せたり。 据置3機種でマルチ開発ができるツールがそうだったから 『ぷよフィ』とか読み込みや解像度以外そのままだったのかも
>>254 一応、たまごっち、巣ライム、ドラゴンボール、番町
12月だとスラもりが30万、ドラゴンボールが25万、ムシが15万ぐらいか 他なにかあったっけ…?
まぁサードに関すればどっちも微妙か
PSPで2005年後半の20万越えは、モンハン、脳トレ、ウイイレの三本。
DSと同じ本数。
>>226 のいうサードに差はないというのは本当かも。
>>257 印象としてはやはり
任天堂がスゲー売れてるんだな…
いや、たまごも凄いとおもうけど。
DSの海外サードってほとんどがマルチなんだよね。 グラフィック至上主義の国ではアイデア勝負の作品は出てきづらいのが現状。 小島が言っていたがゲームの基本はルール作り、海外産のゲームはグラフィックを ハデにして、自由度を高くして遊びの部分はユーザーに丸投げと批判していた。 まぁマルチでないのはそこそこ健闘しているのもあるみたいだが。
PSPは新作がまったく売れないからな。 移植でしか生きていけない市場ってのはサードにとってキツイでしょ。
任天堂が売らなきゃだれも援護してくれないしな、今は
>242 PSP累計売上トップ14のうち、11本が'04年度に発売されたものですが?
番町DSじゃないのか
>>264 しかも強引にマルチ化するみたいだな
据え置きならそれも可能だが、DSとPSPでは無理だろうに・・・
PSPの移植系がテイルズ以外パっとしないのを見るに VPも10万が限度だと思うんだが
>>269 据え置きマルチでようやくPSPの性能強化のメリットが出る
PS2との互換プログラムもOK?らしいし
まぁあっちはPS2とGBAでマルチやっていたようなとこだからなんともかんとも
みんゴル→→→→→ウイイレ→脳トレ→→モンハン→VP? 同時期にはそれ“しか”売れてないというのがなぁ。 GCも似たような傾向にあるけど、それは単に同時期に出るソフトがそれしかないわけで、 DSとリリースタイトル数は同じくらい出てるPSPがそういう傾向に侵されているのは厳しいかも。 …ってさんざん言われてることだけど、なんでこういう一極集中になるのかさっぱりわかんないや。 誰か説明できる人いる?
>>263 あんだかんだと言っても、任天堂は強すぎる
それほどヒット作を生む優秀な人材があるということでしょう。
どこかの、他社製品をボロクソにけなし、自社製品に欠陥があっても誉める某社と違って
>>271 >PS2とGBAでマルチ
ちょ、なんだそれ。
DSはサードが良い作品を出しても全く売れない、カスみたいな市場じゃん。 ドラキュラ、メテオス、ロスマジ、ブリーチ全てが惨死。サードが売れないって事よりも 良い作品が致命的なまでに売れないのが問題。そりゃサードはPSPに行くさ。
SCEの残りの弾はGTしかないから、もう終わったようなもの。 あとはベスト化地獄しか手段なし。
いつもの流れですね
>>267 だから何? それが話の流れとなんの関係が?
2005年後半はPSPにヒットがないという人がいたので、
ないわけでもないことを提示しただけなんだけど。
任天堂のソフトの「売れる」のレベル→100万超 サードのソフトの「売れる」のレベル→せいぜい20万超
>>275 それPSPはおろかPS2で出ても売れません
ドラキュラはPS2版より売れていたっけ?
そういえばソニックってどうなった?
というかサードはもうどっちで出してもあまり売れないイメージが俺の中で付いてしまった
283 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:08:43 ID:z5YBNzys
ぶっちゃけサードだろうがファーストだろうが売れれば勝ち、売れないなら負け
>>278 ろくにないといったの。それが敗因といったの。
SCEサード含めて20万本超えたのが3本では、難しい。
10万本ヒットが10本くらいなるのならまだしも
>そりゃサードはPSPに行くさ。 この間のコナミの商品説明会見ていると去年と比べてもDSが増えてPSPは減っていたけど?
>>275 ドラキュラはPS2でも死んだし、
メテオスはしょせんパズルだからあんなもん、
ロスマジはタイトーゲーだから死んで当然、
ブリーチはDS版が一番初動いいのでは?
そりゃ同じ位の本数だったらDSの方が良いわな。安いし
どっちにしろ今年の年末は任天堂はレボ、ソニーはPS3に集中してる 去年の年末ほど携帯機の爆売れはないとみた
EXITはなかったことになってるらしい
まあPSPも本体は売れてるし、すぐ市場が死ぬって事はないだろ。 モンハンPクラスのヒットなら可能なことは示されたわけだし。 ただちゃんとしたやる気で続けるメーカーは今後ガクッと減るだろな。 とりあえずSCEに義理立てするための低予算タイトルがますます増える悪寒。 個人的にはそのお陰で初代PS・サターン期の隠れた名作っぽいのが チョコチョコ移植されつつあるのは良いことだと思ってるけど(笑
>>285 まぁまぁ察してやりなよ。
サードにすがるしかないハードの、あくまで「願望」なんだからさ。
現実に今からPSPに肩入れするサードはただの愚か者だよ。
>>272 スリープ駆使しないと手軽に遊べないから複数タイトル掛け持ちしにくい
>ロスマジはタイトーゲーだから ちょwww あれ結構、いやかなり面白いから好きなんだけどなぁ そこらのPS2のRPGなんかより 宣伝はそんなしてないし、見た目もパッとしないからアレだけどさ
>>272 だから
>>226 でそんなに変わらないと出てるだろ。
任天堂作品+たまごっちが常にランクインしてるせいでごまかされてるが
そのほかに限って言えばPSPもDSも同じような売れ方だろ。
つまり任天堂ソフトの売れ方が現在異常であり
PSPでのソフトの売れ方に特におかしいところはない。
>>275 >ドラキュラ、メテオス、ロスマジ、ブリーチ全てが惨死
CM打ってないのに売れるわけない。
20万本以上狙うなら、それなりの出資が必要ってもんだろ。
DSのうる星やつらが18000も売れるんだからな。 PSPやPS2なんか出してたら開発費上がるだけで売上なんて3分の1以下だろ
297 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:12:36 ID:z5YBNzys
>>275 の理論の一番の問題点は、PSPでも同じ現象が発生していることの無視
結局現在の市場全般に言えることなのにさもDSにおいてのみ起こっているかのように言ってること
ま、SCEは仮置きが全てですから。
たまごっちが売れる市場よりモンハンが売れる市場の方が、作る側にとっては 魅力的だよ。ガキ向けにしなきゃいけない呪いがかかってるようなモンだ。 DSのテイルズ見ればわかる。いのまたむつみの絵の魅力は蠱惑的な美少年、美少女に あるのに無理矢理にコロコロ臭のするモノになっている。クリエーターの才能をガキ向けという 枠にはめてゆがめる…ドラキュラのキャラデザもそう。任天堂は業界の癌、サード皆殺しと言われるゆえんも そこにある。
PSP → 1本売り上げ集中 (モンハン) DS → 1社売り上げ集中 (任天堂) 似たようなもんでしょ
作る側にとっては安く作れて数が売れるのが一番いいと思うんだ
でも今後のPSPは先行き暗いから 持ってる人はUMD鑑賞で使わないと 値打ち無いよな
キャラデザを任天堂に言われて変えたのか?
ここでサードはPSPって言っても 現実は、今でもハードの売れ方に勢いのある600万台ハードと そうでない300万台ハードでは、サード争奪戦は確実にDS有利だと思うぞ
まあ〜、言ってしまえば任天堂って強いね。
ブリーチを勝手に殺さないでくださいよ。
どっちも売れてるで良くね?
サード的にはGBAだけの携帯市場よりは今のほうが 遥かにマシなんだろね
ブリーチは出荷がはけてる時点で死亡じゃないと思うけどな。
>>304 応援団のキャラを当たり障りの無い奴にしようとしたら
任天堂に元の濃いキャラに戻されたんだな
只の「良作」では埋もれてしまうのはむしろ強いハード、 勢いのある市場である証拠なんだけどな。 つーかDSを貶めるための論旨展開でDSには名作が多いことを まず認めちゃってるあたりがかなり苦しいw
314 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:16:39 ID:z5YBNzys
>>300 まだ発売して1年しか経ってないハードなのにその判断は早計
市場はまだまだ拡大中。むしろどんな市場になるかは今後のサードのソフトにかかってる
ヨドバシのUMDコーナーが超縮小されていたのには笑った。 レジの横にひっそりと、しかも客の方に向いてないからあれじゃぁ在庫スットクと 勘違いされる。
>>300 DSが売れるのが悔しくてたまらない
まで読んだ
>>297 「名作が死んでるDSがダメだ」というレスに対しての意見だが・・。
PSPに名作無いよな
∧_∧ ┌ー( ゚∀゚) スットクスットク! 丶J /J ( ミ < ミ 丶 丶 丶 (__)_)
この前のファミ通の2006年メーカーが期待するハードはDSとPSPそれぞれ何%だったっけ?
サードは携帯機には今のところ気の抜けたようなのしか出してないし 売り上げも 任天堂>>>>>その他 なんだから携帯機戦争においてサードはあろうがなかろうがあまり変わらん
まぁ正直世間の認識は 携帯ゲーム=任天堂になってしまっている気がする。 それってマズくない?
そのうちゲーム全体が携帯側にシフトしそうだしいいんじゃないか?
>>327 おもしろければいい。
カップ麺=カップヌードル=日清の状況を危惧したことあるか?
ファミ痛の調査 2006年、どのハードが主役になる? メーカー PS2 15.0、PS3 16.7、レボ 10.0、360 1.7 PSP 5.0、DS 49.9 ←これを見て ID:YzCM6JMUに一言感想を求む。現実から目をそらさずによろしく。
昨日、暇だったから逆裁DSの中古買ってきたんだけど 「どうせ移植+1話追加だけだろ」と思って、放置していて正直スマンカッタ!!!って出来だな・・・ 面白過ぎる!!!! 早くDSで4出してくれ!!!!
PSP 5.0、DS 49.9 ←これを見て ID:YzCM6JMUに一言感想を求む。現実から目をそらさずによろしく。 多分自動的に数字の補正がかかる。
>>300 たまごっちが売れるってことは、
メーカーからしたら低予算で子供向けゲームが作れるし、
子供ユーザも獲得できるしで、こっちのほうがいいでしょ。
>>229 累計ってところが数字のマジックだな
年度区切りにした途端化けの皮がはがれる
>>327 つーか昔からそうじゃない?>携帯機は任天堂
それで特に問題もなかったような。
任天堂:CMを打って、売れてる SCE:CMを打って、売れてない サード:CMを打ってなくて、売れてない FF3やTOTや聖剣が出てくる今年はCM量も増えるだろうけどな。
>>336 そんで糞ゲーすぎてDSに対して不信感を抱くのか
据え置き=ソニーの現状に危惧を抱いている人は沢山いると思うがw
もうPS2やPSPに出るソフトは全て糞ってユーザーにイメージ根付いたのも大きいよな。 俺もPS2はもうまったくソフト買ってないし
800 :名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 01:08:11 ID:VlKGq9Gf 逆裁のインタビューでPS2やPSPでフルボイス&グラ書き直し&音録り直しでリメイクしたらという質問が あったが、ディレクターの巧が小説のようなお手軽さがコンセプトのゲームなのでそんな事をしても意味 がないしする気もないと一蹴していた。 PSPって作り手にも嫌われているんだな。
PS3が近づけば、サードにとって選択肢が増えるわけで そうなるといずれかのハードが切られていく。 PS3→大手の主力、ガンダム、リメイク DS→大中小の主力の外伝、キャラゲー、リメイク PS2→中小の主力、キャラゲー レボ→ロンチ需要狙い、キャラゲー、DS路線が成功しちゃったんでしぶしぶ様子見タイトル PSP→移植 360→海外向け用マルチ、MSが制作費出したタイトル、作り始めちゃったタイトル GC、xbox1→サヨウナラ しばらく、こんな感じに棲み分けられるんじゃないかな PSPは相当厳しいと思うよ。このメンツの中でPSPでソフトを出す理由がほとんどないもん。
>>335 >PSP 5.0、DS 4.99
なんだPSPの方が高いじゃないか妊娠乙!プギャー
全部糞ってこたーないが、 いわゆる「大作RPG」はほぼ微妙だな
つーか政権やFF3がまともに売れてしまったら、GKの煽り文句の1つ 「子供向けしか売れないDSwww」が使えなくなるからかわいそう。
>>343 PS2に来てもユーザーがあーだこーだ文句ばかりつけてちっとも買わないから
値打ち無いんだよな。
声入っても、配役がどうだ、棒読みだオタは五月蠅すぎるんだよ。
だから売れないように今必死なんだろ
PSPにはもう少し頑張って欲しい俺がいる
大作とうたっていたローグギャラクシーがあるじゃないか! あれ!?どうしてみんな目をそむけるのですか!ローグギャラクシーは大作でしょう!!!!!!11
788 :名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 00:39:20 ID:VlKGq9Gf 当初稲船はロックマンや逆転裁判などGBAで育ったタイトルを全てPSPに移行する気だったらしい。 逆転裁判は開発チームに猛反対され、ここに来てDSが大きく伸びてしまい読みが外れたためロックマン もDS投入へ変更した。その新作がゼクス。 稲船さんはPSPの味方。
>>348 「スクエニは売れて当然だから除いて」とか言うに決まってるw
>>340 一応言っておくが、たまごっちはジワ売れでミリオン達成したのであって
これは糞ゲーでは絶対不可能。どんな巨大ブランドでも。
>>340 今の時代そうそうクソゲーなんて出てこないよ。
そこそこ遊べるけど似たり寄ったり程度は多いけど、子供にとってはみな新鮮だろうし。
ラジアータは売れた方だろ? 売れてしまった、という方が正しいかもしれんが
VPvs聖剣が面白いな。 結果はどうなることやら。
とりあえず糞ゲーがジワ売れする可能性はゼロとだけは言っておく。
>>357 あ、、ラジアータね、、やった事ないんだけど内容はどうなの?
>>354 >当初稲船はロックマンや逆転裁判などGBAで育ったタイトルを全てPSPに移行する気だったらしい。
否船‥‥、恐ろしい男だ。
VP 初動8万最終9万 聖剣 初動22万最終49万 もう発売前から決着ついてるよ
>>361 悪いらしい
ラジアータに関しては信者がそういう雰囲気を作った感じがあるけど
>>363 どこの預言者の方か知りませんがFF12の売り上げを教えてください!
>>356 結局今のゲーム業界って厨房の視線で糞ゲー認定してるだけで、
小学生女子にとってはむしろたまごっちよりFFやGTの方がクソゲーなんだよな。
三上がPSで育ったタイトルを全て任天堂に移行させようとしていたわけだが、 稲船はその逆をやろうとしている。
368 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:34:01 ID:Xxq7k/HC
右脳の達人 このクイズ野郎 バテンカイトス2 ユグドラユニオン コンタクト の5本を今日予約してきた 2、3月はこの5本だけ買います ボクっちのソフト選択眼を評価してください
ライトが発表される前は若干聖剣有利かな?ぐらいの感じだったが、 今は聖剣はライトと絡めたCMをうまく展開すれば初動20〜30万来かねないと思ってる。 VPは行って初動10万弱の20万。勝負にならん。
今飲んでるお茶はAsahiの 『第57回 全国茶品評会優勝茶名人 丹野浩之監修 若武者』 | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) 『第57回 全国茶品評会優勝茶名人 丹野浩之監修 お茶犬DS』!! ノヽノヽ くく
聖剣DSは年末に出すべきだったな。 スラもりなんか出して小遣い稼ぎするくらいなら、少々損しても聖剣ブランド復活の方が大事だろ。
PS2のRPGは、見た目がキレイで大手製だと とりあえず初動がドンとくる。アクションは買うほうも そこそこ慎重で評価待ちする傾向があるね。
>>365 FF12は初動102万最終155万
FFX-2の駄作でユーザーは嫌気を差しているだろうし
>>366 だよな。
エグモンなんかオレは超クソゲーだと思ったが、
子供がやったら面白いんじゃないかとも思うし。
→10 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 79pt (+2) ↓13 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 55pt (+2) 17.『ヴァルキリープロファイル -レナス- 特典 「VISUAL PROFILE」付き』 36.『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』 amazonもずっとこの調子なんだよな
任天堂が唯一明確に子供向けに作ったDSソフトで ハム太郎ってのがあるんだけど、何本売れたんだろう?
つまんない煽り職人だな
PSP、コンセプトは悪くなかったと思うんだけどねー 上手く育てればむしろPS3路線より上手くいく可能性もあったんじゃないかと思う。 ただSCE的にはあくまで本線はPS3だし、 結果的にこのまま要らない子扱いになってちゃうんだろうね。もったいない気もする。
カプコンはPS2系のPSP移植に全力入れてればいい いまさら携帯ゲーの移植など不要
>>364 なるほど。公式見たけどお人形さんみたいだねキャラが。
スクエニはこれを新しい柱にしようとしてたのかしら。
>>368 5本とも外れはなさそう。結構いい線突いてると思うよ。
どれも売れる感じはしないけど、、、w
>>368 いいんじゃないか?
ナムコには、同じクイズなら「子育てクイズ イエンジェル」を出して貰いたかったが・・・wifi対応で。
>>378 同意。だがそれは今後の任天堂にもそのまま当てはまるかも。
レボとDSの両立ははたして…?
384 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:38:48 ID:wRc0Vuta
バテンって前作やったこと無いけどどうなの? ラジアータはね、エンディングがかなり酷いからなぁ。 最後がよければもう少し良いんだろうけど。 戦闘は別にいいんだけど仲間がそんなにいらないって所がだめかな。
俺は予約なんかしないけど 聖剣DSとゼノサガは買いだな。 あとは予定無し
386 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:39:13 ID:/drq7OfB
PSPはもう終わりだろ 2006年どのハードが主役に? メーカー 1. Nintendo DS - 49.9% 2. PS3 - 16.7% 3. Revolution - 10.0% 4. PSP - 5.0% 5. Xbox 360 - 1.7% 小売 1. Nintendo DS - 38.3% 2. PS3 - 31.5% 3. Revolution - 12.3% 4. (TIE) PSP/Xbox 360 - 1.7% ユーザー 1. PS3 - 40.3% 2. DS - 32.6% 3. PS2 - 11.8% 4. Revolution - 11.5% 5. Xbox 360 - 2.5% 6. PSP - 0.3%←ユーザーに見捨てられてる360以下と認定されてるからな
おまえらも結局はべたなRPGやりたいだけだな もっと知育やれ
俺はDSもPSPも持ってるから 逆転裁判辺りがPSPで駄作化するくらいなら DSでいいと思うよ。DSに合ってると思うしね。 できること、得意なことが違うんだからそこは見極めて欲しい。 ハードの勝ち負けなんかより、1本の好きなソフトが最大限魅力を出せる判断を求める。
DS対PSPはともかく VPと聖剣を同時に出すスクエニは正直馬鹿すぎだろ ユーザー層かぶりまくりだよな・・・ 社内調整が上手くいってないんじゃあないの?旧スクと旧エニで。
バテンは戦闘システムが前作よりもやり易くなっている感じがする。 オレはいまだに最初の村から出てないけど。
>>387 知育は一本あればいいね。
今のところ脳トレあるし
2ヶ月後に続編買えばいい。
>>387 教授はそんなに根詰めて数時間もやるゲームじゃないんだ。
今日の分は終わった。
まぁベタなRPGもやらないけどな!
>>369 DSLite効果はあまり無いと思われる。
GBASPの時のFFTAやメトロイドフュージョンも全然ブレイクしなかったし。
>>386 いや、そのりくつはおかしい。(AA略
ヒント:PS3の客層=PSPの客層
映像の迫力で魅せたりするソフトは据え置きで。 その他は全部携帯機でいいな・・・。 ゲームをするためにTVに向かうと言う行為が苦痛に感じられる人が増えてるんだと思う。
>>384 面白いよ。PS版のプリレンダFFを進化させてバトルを変えたような感じ。<バテン
ただ長いのが欠点
>>393 確かにFFTと比較したらショボいがFFTAは十分売れたと思うぞ
>>393 SPの時とは状況がかなり違うのでは?
今回DSL発売前夜、おそらく行列出来るよ。SPの時は出来たの?
399 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:43:02 ID:2awxgLvK
>>393 FFTAの45万本を「ブレイクしなかった」で片付けていいのだろうか。
SPの時と今では状況がまるで違うジャン ライトは100万台出しても2週間あれば捌けるよ
ラジアータはよっしゃ地獄 2時間で飽きて売ってきたから被害はすくなかったけど 一緒に買ってきたGCバイオ4はもちろん当たり
>>354 携帯機の王者任天堂にSONYが勝てるはずがないって最初から分からなかったのかw
>>393 その2本の売り上げがイマイチだったのはショックだった・・・。
両方とも本当に面白かったのに・・・案の定FFTAは次が出てくれないし・・・
>>388 PSPでできることはPS2でやってください
>>399 ぱっと見なんのゲームか分からんのがすごい
>>395 ゲームをするためにTVに向かうと言う行為が苦痛に感じられる人が増えてるんだと思う。
それあてハマるわ。
確かに面倒臭い。
408 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:44:56 ID:wRc0Vuta
>>394 アクション要素がないなら親が買うかも。
親がRPG好きなんだけどアクション要素あると出来ないんだよ。
ワイルドアームス4は出来ませんでした。
>>383 んーそうね
DSは任天堂の予測もはるかに超えて急速に成長して、
ある意味レボにとって最大のライバルとなった罠(笑
それはそれで面白い。任天堂の手綱さばきが見物。
411 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:45:58 ID:F1dZG0nu
聖剣DSとVPレナスは旧スクウェアvs旧エニックスということか
例えVPと聖剣どっちも買いたい奴がいるとしても、 DSとPSP両方持ってるような奴が今更同じ発売日だからって、どっちか一つになんてあまりしない まあそもそも両方持ってる奴はそんなに多くないだろうけど
聖剣DSの圧勝だろうね
レボはDSのためのツールとしてかなり売れるよ 具体的にはバーチャルコンソール
>>409 いやいやGBAでねw
PSPでもいいし、出してくんないかね・・・
そういや魔界ウォーズ、期待して待ってるんだけど、情報も出てこないしどうなった・・・
GBASPは生産数が少なかったせいで即売り切れだった記憶がある。 そのせいでブレイクしなかったのかも。 ゆうは現行DSは生産終了を匂わすレスをしてたが。。。 現に来週再来週はDSは出荷されないんだろ。
政見DSはバイオDSと同じような売り上げだろうな。 ゲームをやらない人に売ったゲーム機なんだからゲームが売れるわけ無いんだよな。
>>417 マリオカートミリオンを無視する典型的なアレだな
あ、でも俺個人としては、もし両方もってたら聖剣もVPも買ってるかも。 寝転びながら気軽にVPって結構素敵そう。
>>418 し、話しかけちゃいけません
∧
(゚、。`フ
(uu ,,)o
マリオを買う人とスクエニ買う人は違うに決まってるだろ。 売れて欲しいのか?スクエニなんぞ
>ゲームをやらない人に売ったゲーム機なんだからゲームが売れるわけ無いんだよな。 PSPのこと?
>>393 メトロイドフュージョンは一応効果あったみたい
#更にGBASP品薄の影響でCM差し替え->CM数大幅増加
後続作の売り上げが激減したが,それが本来の売り上げだったと
つか、ゲームで遊ぶ人の層を少しでも大きくしようとする取り組みは DSに限らず、全てのハードメーカー、ソフトメーカー、ショップにとっても良い事だと思うんだがな。 それを否定しちゃイカンだろ。
DS Lite発売週って聖剣DSより脳ゲーが一緒に売れて アレ?ってランキングになりそうな予感 機動戦士ガンダム クライマックス U.C. デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 同日にこれらもあるから聖剣は3位か4位じゃないかな?
だったらまたその連中がPS2のゲームを買い出すだけだなw
ガンダムはともかくライドウなんてそんなに売れるタイトルじゃないと思うぞ
未だに携帯は据え置きのおまけ みたいな時代錯誤認識してるのか
スラもりですら30万近く売れてるのに、 聖剣がバイオ並の売り上げとは考えられんな
432 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 17:52:44 ID:/drq7OfB
>>422 それなら納得できるね。
だからゲームユーザーからは360以下に見られるんだろね
ガンダムは出すぎて、今度出るのはどんなのか分からなくなってきた・・・
UCは巡りあいと同じいつのもバンダイ糞ゲーだろ
ファミ痛の調査 2006年、どのハードが主役になる? DS PSP PS2 PS3 レボ 360 その他 ユーザー 32.6 0.3 11.8 40.3 11.5 2.5 1.1 販売店. 38.3 1.4 15.1 31.5 12.3 1.4 メーカー. 49.9 5.0 15.0 16.7 10.0 1.7 1.7 メーカーもPSPを見捨てにかかってます
>>389 いや、よくよく考えると、確か聖剣は発売日延期したんだよな。
たぶん2月3月でずらしておいたのに、DSLiteのからみでかぶっちゃったんだろう。
クライマックスUCは 雑誌で見るとゲーム部分が面白そうに見えた。 が 店頭デモを見たら、演出は神だったけど ゲーム部分にちょっと危うさを感じた。
デビルサマナーが売れると思ってるのは信者だけ。
DSLiteは確実に行列できるよ。
でも一応メガテンだからなぁ10万は売れるだろう
>>437 あ、ほんとだ。結構並んでるw これはスマソ。
でもSPでこれだとDSはもっと凄い行列に、、、ってか自分も祭りに参加しようと思ってたりw
>>437 SPでこれか…
任天堂さん、最低100万台は出荷して下さい。
ガンダムやデビサマが売れるというより聖剣が微妙と思ってる
バンダイのダムゲーはデモはカッコいいんだがやってみるといつも糞ゲー
DS PSP PS2 PS3 レボ 360 その他 ユーザー 32.6 0.3 11.8 40.3 11.5 2.5 1.1 5万円前後のPS3がDSに勝てると思ってるのか!? ユーザーはアホなヤツだな。
SPは初動十数万だったよーな。
来るぜ、ライト行列来るぜぇ
PS2は初週63万台 SPは初週12万台
>>446 確定事項だけで話し合いたいものですねー
DSは2月にまた発表会あるんだろ? そこでまた何かあると思う
ファミ通の読者なんて筋金入りのゲーマーだから現実が見えてないんでそ 発売日もわからないPS3に新型+ポケモンがあるDSが負けるわけないのにな
そもそもSCEにPSPをゲーム機として売ろうという姿勢が見られないわけで 市場独占しちゃってるならともかく今の市場規模で 「ゲーム会社」として今後も本腰入れて新作開発しようと思うサードは出てこないわな。
455 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:01:59 ID:wRc0Vuta
ポケモンって今までどんくらい売れているの? 今回は前作越えるかな?
DSLはSPほどのインパクトはないからどうだろうな。 結構な数を用意するだろうし、あんま行列はない気もする。
今年はいろんな意味でPS3に注目。これは事実。
>>453 今会話に参加してるここのみんなも筋金入りのゲーマーだと思うんやけどw
ファミ通読者はPS派が多数占めてるからねぇ、偏ってるとしか。
459 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:03:41 ID:Xxq7k/HC
メガテンが10万越えるのはファンがちゃんと期待のもてる新作の時だけだよ 今回は正直無理ぽ。
>>455 前作(ルビサファ)で500万。
リメイクで250万
色違いもミリオン。
1年目は300万中盤ってとこ。
DS買ってる子供やねーちゃんやおっさんなんて ファミ通なんて買わんやろ
>>435 メーカーのPS3とレボの差が興味ある
もっと開くと思ったんだけどな
464 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:07:03 ID:wRc0Vuta
>>461 わざわざありがと。
今回はwi-fiあるから確変も起こりそうだな。
ここにいるような連中は自分も含めてゲーマーというより 任天堂信者だったりソニーヲタだったりするから・・・ ゲームそのものよりも売上やら不祥事やらで煽ったりするのを楽しんでる人間も多いだろ ある意味おそらく純粋にゲームを楽しんでいるであろう、 ファミ通見てる連中よりも性質が悪いかもしれない
>>465 ファミ通みてるような連中はたいていこの板にもきてるよ
スレタイを見て、もしやシムシティDS来た? と思って覗いたのですが… あれ?
FF7の映像作品がゲーム誌の表紙を占めていたとき、ファミ通とまちがえて 電撃買ったことあるんだが、記事内容がヲタ臭くて引いた。でもま、ヲタ需要は 満たしてるのかなと思ったわけ。ニンドリは任ヲタ専用だし、ファミ通がいちばん 中途半端になっちゃったね。価値があるのはセールの数字だけじゃん。
>>465 >性質が悪いかもしれない
何に対してどう悪いんだ?
バックナンバー記事漁ってみた.最近のハードだと行列などの盛り上がりは PS2>>GBA>DS=PSP>GC>GBASP=Xbox>360 といった印象.記事の読み方によっても変わるかもしれないが #実際に並んだ香具師の感想を聞いてみたい
しかし最近のPS2市場の死にっぷりを見てると PSP→もう要らない子なので実質無かったことに PS2→次世代機登場前に市場ほぼあぼーん PS3→高機能が一般層に必要されず苦戦・かつ上二つ死んでるのでブランド力生かせず。 で結果ソニー陣営全滅まで普通にありそな気もするな。 噂どうりPS3発売が年末あたりまで伸びると、FF12移行年末まで PSブランドは特に目を引く話題なんにもないし。
去年の俺は「最近の重厚長大RPGってどんなもんやろ?」と思って スルーしがちだった大作大作〜って言われてるもの片っ端から買って遊んでみたなー グランディア3、ラジアータ、FF10などなど… 全部それなりに楽しめた自分は勝ち組と思ってる
ファミ通は遅い攻略情報を載せるくらいなら、毎回笑える特集記事を書け。
一般ピーポーはあれくらいでいいんですよ
>>474 ああ、そうやって目的持ってゲームを選ぶってのもいいかもね。なかなかいいゲーマーだとオモタ。
478 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:21:49 ID:/drq7OfB
>>474 グランディア3は俺には苦痛だったよ(´・ω・`)ショボーン
>>449 俺の糞ゲーセンサーにビンビン反応してるぜ!
個人的には逆シャアで買っちまいそうだが。
480 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:23:52 ID:2awxgLvK
ヤンガスはDQ8の思い切り使い回しだなw
で、PSPのミリオンは何本でましたか?
482 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:26:46 ID:2awxgLvK
ニューマリオやポケモンやゼルダが 2006年に全部出る予定だけど 普通に考えて出るわけないよな〜 ポケモンは来年かな 出すまでもなく大ブレイクしちゃったし
乳マリはそんなに売れないような気がする 70万ぐらい行けば好い方
>>482 いや、全部出しても問題ない
ユーザー層はポケモンとゼルダはかぶってないし
マリオは完全に全年齢対象商品な上に何かとかぶっても買わせる力がある
>449 これPLAYと出たまま観れないんだけど。クリックもできない。 どうすりゃええねん。
>>483 スーマリ再販がミリオン、マリオ64DSが85万本、マリカーDSがミリオン超えたのにそれは無い。
>>430 GBAスラもり 35万
GBA新約聖剣 27万
>>482 それらのタイトルは潰し合わずに長期に渡って売れる
初動はやや鈍るだろうから煽りは絶えないだろうけど
489 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:38:52 ID:Vo0ydCKB
マリオ・ポケモン・ゼルダは出せば売れるタイトルだからな。 こういうのがある任天堂は強いと思う。 SCEにおけるマリオ・ポケモン・ゼルダ(のようなソフト)ってあるのか?
そういやマリカDSも、初動20万で結局ミリオン行ったからな・・・
>>490 Gの人たちが散々煽ってましたね
その後は惨めそのものでしたが
493 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:41:41 ID:DrgZfe+H
496 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:44:23 ID:wRc0Vuta
SCE元祖三大RPG アーク ポポロ ワイルドアームス 全部今は衰退してるな。辛うじてワイルドアームスが生き残ってるな。
どうでもいいが「ワイルドアームズ」な
499 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:46:31 ID:wRc0Vuta
サルゲッチュ、ラチェット、WAあたりは20万くらいの中堅どころだからなぁ。 そのくらいのものも入れるなら任天堂はえらいことになるぞ。
501 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:50:08 ID:Vo0ydCKB
>>492-497 天使大便うんぬんは別として(流石にSonyはそこまで堕ちてない、と信じたい)
みんごる・森川くん・GENJIってそんなに売れてるのか?
サルゲッチュもhotwiredでぼろくそだったし、"最速"の前科もあるから見放されてそうだけど。
正味、トロ・GTぐらいか?
ラジアータ → 大不評 DOD2 → 不評&ワゴンセール 武蔵伝2 → 速攻ワゴンセール グランディア3 → 不評&ワゴンセール ヘビメタ → アウトオブ眼中 KH2 → 前作ファンガッカリ FF7DC → 不評&一部買取拒否
503 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:51:20 ID:wRc0Vuta
トロは自分の中ではすっかりめざましテレビのキャラクターになっている。
>>501 トロはねーよww
GTとみんごるの2トップさ。
ソフト売上で言えばトロは除外もいいところ
トロはめざましに行ったきり帰ってきてません。
508 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:54:39 ID:Vo0ydCKB
なんかSCEの前途が曇ってきた気がする。 明るいの誰か頼むよ!
大丈夫、グギャーがあるさ。
ローグギャラクシーゲンジ 2
ゼルダと巨像もあったな
513 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:58:15 ID:wRc0Vuta
>>507 モンスターファームか。
そういえば出てたんだな。
514 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 18:59:38 ID:Vo0ydCKB
ローグギャラクシーってAmazonでぼろくそに言われてるけど、 そんなに悪いのか?あんだけ力入れて作ってたのに。
>>513 トロ出たのに見事に売り上げダウンしたな。
宣伝効果ねーw
宮部みゆきにもボロクソ
amazonのレビュー参考にするって凄いね
>514 自分で発売前に持ち上げたのが敗因だと思われる
519 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:01:36 ID:wRc0Vuta
>>515 前もピポザル出して落ちたからそんなもんです。
520 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:02:52 ID:Vo0ydCKB
>>517 悪かったな。参考つーか、参考未満無視以上って感じだが。
モンスターファームはなんで人気落ち込んだんだろ ディスクトレイの交換があんまり向いてなかった?
マンネリってやつじゃないか? いくら斬新なシステムでも5作も出してりゃそりゃ飽きる。
>>521 ああ、目鱗。それも一因かも。
あとは単純にCD離れ+DVDソフトはCDほどもってない人が多かった、とか。
マンネリじゃしゃーないか・・・
525 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:08:25 ID:Vo0ydCKB
宮部みゆき ローグギャラクシーで検索してもちっともヒットしないんだが、 どういう風に批評してたんだ?
528 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:12:14 ID:Vo0ydCKB
宮部みゆき全力で煽り調だな、倍角文字とかw
そりゃそうだろ金払って長時間あんなクソゲーやらされたんじゃ 怒るのも仕方ない
龍が如くはやってないのかな、この人
533 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:14:41 ID:2awxgLvK
>>486 マリオ64DSはオリコンだと年末で95万くらいだったから
もうミリオンいってるんじゃ
ワリオDSも
ICOでSCEと繋がりがあるのに ここまで書いちゃうのがすごいなw
宮部みゆきは初ゲームがスーパーメトロイドで心のゲームがICO
横スクロールのマリオのアクション新作なんて正直SFC発売日ぶりだから なんともいえんよな、CMがかなり大事そうだ、もちろん出来も
それほど惨かったんだろうな
>>526 何か逆に好感を覚えてしまったんだがwww
つか宮部のテキストなげぇwww
宮部の感想文>>>>>>>>>ローグギャラクシーのシナリオ
542 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:20:12 ID:w734BtmA
>>537 王道のアクションだ。
100万越えは確実。運が良ければ150万。
543 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:21:01 ID:Vo0ydCKB
>>526 ぼろくそだな。
最初は先祖帰りとかいって、やわらかく言ってたけど、最後は爆発してたな。
北海道弁出てたし。
545 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:22:53 ID:w734BtmA
>>541 ミヤベギャラクシーはハーフ越えれるかな。
ギャラデザも宮部らしい。
流石人気小説家、引き込ませるテキストだw
彼女の書いた「長い長い殺人」も続きが早く知りたいって感じで
読者を引き込むのうまかったもんなぁ。
>>542 どうも低く見る人が多いんだよねぇ。ダブルは普通にありえると思ってるよ俺は。
個人サイト(糸井重里事務所で運営してるけど)で一番効果的な宣伝はほぼ日だからな。 NEWスーマリはほぼ確実にプッシュしてくるぞ。開発者インタビューも載せてきそうだから注目。
548 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:26:31 ID:w734BtmA
>>544 ねぇよwwww
舞空烈戦越えられると思ってんのかw
グギャーは3000円くらいなら ここまでヒドく言われなかったかもしれない。
>>544 凄いなぁ。もはやPS2並みの謳い文句に文句付ける人はいないだろうな。
NEWスーマリは難しい。 スーマリとしてはSFC以来だけどマリオ本編としてはマリサン以来になる。 マリサンの評価が過去最悪なだけに…というのはDSのマリカー/GBAの再販マリオを 見る限り問題なさそうだけど200万売る市場かどうかって問題だな。 犬とかでゲームに触れた人/教授とかで帰ってきたFC世代を上手く乗せるとダブルも不思議は無い。 ミリオンはほぼ確実。すぐ達成できるかはわからないけどね。
もう日野のクリエーター生命は終わったんだよ
555 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:29:06 ID:w734BtmA
>>552 グラフィックだけだろw
内容は 舞空烈戦>>>>>>>(10万の壁)>>>>>>真武道会
現実だろw
>>547 ミヤホンインタビューがきそう。
どうせだし糸井・岩田・宮本で対談でもしたらどうだろう。
マザー3開発中止対談と同じ面子でw
120万本予想で。
意表を突いて3800円で出したりとかしないかなwwwしないかwww
>>553 難しくもなんともない
飛ぶように売れるよ
ポケモン1色分ぐらいは最低ラインだ
舞空烈戦は携帯機DBZ最高売上 まだ伸びそうだな。
ドラゴンボールって、ようするに格ゲーなんでしょ? この前のダブルアッパーの売上げみたら どうだろうってカンジだが。
そいやマザーっていまだに画面写真もでてないよな? 発売直前まで隠す方式で売り出す気か? FF9のは半端だったけど
3月4月は激戦区だな
北米じゃニューマリは300万本は確定だろうな マリアド2が300万本間近だったし
宮部さんは、ダークロやってないのかな。 やってたら踏むわけ無いからね。
グギャーのシナリオ書いた人誰なんだろ。 シナリオと余計な「やりこみ要素」を省いてシンブルにすれば、もう少しマシになった気がする。 ムシキングモドキとか訳わかんね。
567 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:33:15 ID:w734BtmA
レベル5の用意するやりこみ要素ってプレイ断ち切るようなのばっかりだよな ゴルフさせられた時はどうしようかと思ったぜ
>>567 それがPSPユーザーとカブるのか、ハゲしく疑問なんだが。
背伸びしたい年頃でドラゴンボールはちとつらそう
>>566 日野氏じゃないの?
ダークロもひどかったけど、なんで他の人に任せないのかね
てかなんでメーカーはPSPなんか投入するんだろ? 爆死するのわかってるのに
>>569 DBZって子供から大人まで幅が広いから大丈夫。
>>568 DQ8ではそうでもないんだけどなー。 合成とかあったけど邪魔でもなかったし・・・
ダンジョンも丁度良い気持ちよさだった。
技術的にはそう変わらない両者でこの違いは・・・
堀井と日野の差かねぇ?
取捨選択は重要です
>>573 モンハン、VP、頭文字Dとか目立つソフトは売れるから。
>>574 今は子供中心だろ。
PSPは年齢層高いぞ。
579 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:37:20 ID:w734BtmA
>>562 十万も売れない
>>573 グラフィックは少々汚くてもいいからDSで出して欲しいな。
てか、その方が2倍は売れる。
「僕なら勿体ないと思って入れちゃうアイディアを、 堀井さんはどんどん削っちゃう」 ってな事を日野が言ってたような覚えがあると隣の家のじいちゃんが言ってた。
ショップはDBブランドを信用して発注していると、1年戦争の悲劇をまた味わう事になる。間違いない。
582 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:38:27 ID:w734BtmA
>>578 >PSPは年齢層高いぞ。
意味不明だww
知能指数はDSの方が上。
PSPは精神が幼い大人向けだろw
知能指数て
グラフィックちょっと落とした程度じゃ DSでは処理的に同じゲーム性の物は無理だからw
おじいちゃんおばあちゃんが遊んでいるDSのが年齢層高いな。
GTとみんゴルはSCEにとっては重要なタマだけど 客からすれば定番レースゲー・ゴルフゲー以上でも以下でも無いわけで SCEで無ければいけない何かを感じさせるって部分は少ないからなあ。 売上ほどのブランド力は感じないのよね。
PS2で60万売ってるのか。 普通なら「PSPでも売れる」って判断できるんだが、 無双とかがアレだったからな。 PSPユーザーが何を望んでるのか、よくワカランなぁ。
ダークロも序盤で引っ張ってくれたシナリオの謎とされる部分が 後半がどっちらけで、親子関係など納得いかないシナリオ周りだったね。 まだの人は安いからやってみ。ミンゴルもどきと、ジオラマはまぁまぁ 面白いから。
日野の「サービス精神」は、なんか違う気がする。
ポポロクロイスもDSに供給してたらロード問題解決だし 30万はいったんだろうけどなぁー
591 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:42:21 ID:w734BtmA
>>587 PSPは最高に失敗したから。
ハーフミリオンなんて無理。
子供から大人まで幅が広いユーザーといえばDS
ダークロは章始まるたびに糞長いダンジョン見せられて5章で投げた
>>590 根本が間違ってないか?
携帯機で出すゲームじゃないと思うんだが…
595 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:44:08 ID:w734BtmA
>>592 年齢層でいうとこんな感じか
NDS:子供から大人まで(一般家庭)
PSP:大人(オタク、エミュ層、GK、出川)
>>594 そう? DSでなら遊んでみたいと思ったよ。
ま、値段しだいだけど。
>>594 そうか?
2DならDSの方が相性いいよ。
声なんて元々ないし。
598 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:45:10 ID:wRc0Vuta
そもそも致命的なバグがあるのが痛い。
やはりやりこみ要素というのは本来のプレイ中にやるもんだと思うんだ ミニゲームでスコアアタックとかは勘弁(蝶があつめられなくて七陽の武器とれなかった思い出)
クラッシュさんはパチスロになったんだよね
FFのアルテマウェポンや、DQの追加ダンジョンみたいなのでいいんだけどな。
602 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:47:10 ID:wRc0Vuta
さすがにsceのゲームをDSで出せというのは PSPに任天堂のゲームを出せと誰かが言って乙と返されるのと同じかと。 言っている内容は分からないでもないけど流石に。
ローグギャラクシー ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ:日野 分かってんのかよ、全部あんたのせいなんだ!!m9(`・ω・´)
210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 16:32:41 ID:fXHwUPwe
妊娠ってサードの事触れられるとすぐたまごっち出すな・・・
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 16:39:27 ID:fXHwUPwe
また屁理屈かw
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 16:55:13 ID:fXHwUPwe
任天堂だけが売れてるんでしょ
DSにつくとサードはほんと死亡するなぁ・・・
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 17:25:01 ID:fXHwUPwe
>>336 そんで糞ゲーすぎてDSに対して不信感を抱くのか
週間コーエー
>>602 1は付いてないだろ。
しかも皆1が一番良かったと言うし、
結局ゲームに声なんてどうでもいいんだよ。
とにかくムービーとか無駄な部分省いていいから
SCEはポポロの版権売って任天堂で出して欲しいよ。
あまりにも不憫すぎるシリーズだ。
609 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:49:34 ID:w734BtmA
太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ 50,588もDSにすれば 太鼓の達人 DS ナムコ 150,568ぐらいになってただろう
太鼓の達人はPS系向けなんでしょ? DSに出すならドンキーコンガForDSみたいな。
>>605 自軍の駒同士で、
限られた客の奪い合いやるようにしか思えんw
やりこみって言えばポポロのお土産集めは案外楽しかった。
まさにコーエー必死だな。
614 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:51:09 ID:w734BtmA
コーエー酷いな
>>605 光栄、今年度の決算ヤバイんだろうか…。
617 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:52:39 ID:w734BtmA
>>615 コーエーはPSPに力を注ぐ、負け組みの会社です。
コーエーが酷いのは今に始まったことじゃないから何とも思わない。
619 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:53:42 ID:wRc0Vuta
モンスターレースマダー?
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 17:05:53 ID:YzCM6JMU DSはサードが良い作品を出しても全く売れない、カスみたいな市場じゃん。 ドラキュラ、メテオス、ロスマジ、ブリーチ全てが惨死。サードが売れないって事よりも 良い作品が致命的なまでに売れないのが問題。そりゃサードはPSPに行くさ。 300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 17:12:45 ID:YzCM6JMU たまごっちが売れる市場よりモンハンが売れる市場の方が、作る側にとっては 魅力的だよ。ガキ向けにしなきゃいけない呪いがかかってるようなモンだ。 DSのテイルズ見ればわかる。いのまたむつみの絵の魅力は蠱惑的な美少年、美少女に あるのに無理矢理にコロコロ臭のするモノになっている。クリエーターの才能をガキ向けという 枠にはめてゆがめる…ドラキュラのキャラデザもそう。任天堂は業界の癌、サード皆殺しと言われるゆえんも そこにある。
>パチスロ 信長の野望 ポカーン(AA略 信長FPSとか 三国志サッカーとか 三国志恋愛シミュレーションとか 歴史物の脳を鍛えるシリーズとか クイズとか 何が出ても驚かんぞ
元々信長三国志が10〜20万で主力だった所に、下手に無双当てちゃって、 一気にライン増やしちゃったから出さざるを得ないんじゃないかな。
>595 DS: おとなもこどもも、おねーさんも PSP: おとなとこどもとおねーさん以外の人種
任天堂発売ソフトでもゴールデンアイとかあるのにな。 GCでも招かれた13人とかでたし。
ガラクテイルもう出るのか、早いな。
無双、もうイイヤ・・・
630 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:56:16 ID:w734BtmA
DSで「脳・三国無双」とか洒落じゃなく出しかねない。
誰かコーエーの本数予想してくれ
>>617 DSの無双一体いつになったら出るのやら・・・まああれじゃいらないが
その間にPSPに無双が3本も出ちゃったぞ・・・
モンハンは流石にそろそろランキングから消えるだろ
636 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 19:58:42 ID:w734BtmA
>>631 終いにはハードにも参戦。
ハード名はMUSO。
ローンチタイトル(三国無双シリーズ多)
声は使いどころ次第なんだよな。 戦闘中にかけ声とかあるとかはやっぱキャラクターが生きる部分あるし。 ただ発言部分を全部読まれると正直うっとうしいし、大半は飛ばしちゃう。 文字の方が早く読めるし。 個人的にはぶつ森のどうぶつ語はいいアイデアだと思った。他のゲーム世界では難しいと思うが(笑
640 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:00:38 ID:WKVeHYnd
DS鰤は10万本行った?
>>620 そこの宮部みゆきの項目…
挙げているソフトといい,本当ハードコアなゲーマーだなw
>>635 2効果もあるかもしれない
恐らくCMでもそこを強調するだろうし
ほんと決算期は潰し合いだな これじゃ売れるソフトも売れやしなそう
>>637 >発言部分を全部読まれると正直うっとうしいし、大半は飛ばしちゃう。
同意。
スパロボDSには、部分的な声入れしてもらいたいな。
ガラクテイルはちょっと気になるけど値崩れ町だな
三月はポップンミュージック12とファイナルファンタジー12か… よくもまあ12作も出すよね
戦国無双2 初動17万最終25万 三国無双4em PS2初動15万最終22万 箱●初動1万最終1.5万 ウイポ7 2006 初動8000最終12000 こんなもんだ
648 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:02:12 ID:w734BtmA
DSソフトの「発売日じゃなくても後から売れる」可能性に賭けるしかないぽ
決算期に出すのは大手の振りしてるところに多いよな。 任天堂なんかは2.3月は少ない。 消費を考えるとかなり低い時期だから主力を出す時期ではないはずなんだがな。 まぁじわ売れ軍団が猛威を振るっている今年は例外中の例外みたいなもんかもしれないけど。
5000本で採算がとれるレベルなら 森川クソにも正気・・・じゃなくて勝機はあるかもしれん。
革新は本編だから、10万は出るかな。 あと細かいのは面倒くさいんで全部即死でいい。
ちょっと234月のめぼしいところあげてみてくれないか?
>>647 戦国は腐っても据え置き無双の新作だから
初動30万〜40万行くんじゃないか。
>>655 前作の糞ぶりで多くのファンは逃げていくと読んだ
2月でPSP期待のソフト 幻想水滸伝I&II・・・・・・・・・・・・・・・・・4万 モンスターキングダム 〜ジュエルサモナー・・・・・1万 頭文字D STREET STAGE ・・・・・・・・・・・・・・2万 こんなもん? 頭文字Dの人気がよくわからないので適当。
コーエー、こんなに三国志とか戦国無双とか出すのか、怖ぇー
とりあえずGCにはない。 GBAがせいけんDS位。 他はしらん。
660 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:06:06 ID:w734BtmA
無双!無双! さっさと撤退! 無双!無双! さっさと撤退!
PSPでモンハンPクラスなら売れると言うが、モンハンクラスを 作るの自体相当な負荷だろう。据え置きで良作という下地があったわけだし。
3月2日 DS Lite発売 16800円(税込) ↓ 3月16日 FF12発売 8990円(税込) ソフトなのに価格が高いと思う香具師多いだろうし、この2週間の影響がどれだけあるかな?
2月のDSのラインナップはうすーいな。 PSPは・・・グラディウス と幻水くらい?
2月 モンハン2 ディスガイア2 戦国無双2 幻水5 3月 デビルサマナー 葛葉ライドウ FF12 AC0 サカつく PSU PS2だとこんなもんか
モンスターハンター2 幻想水滸伝V 戦国無双2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 聖剣伝説DS ヴァルキリープロファイル -レナス- ファイナルファンタジーXII ファンタシースターユニバース 真・三國無双4 Empires ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン MOTHER3
666 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:10:55 ID:/drq7OfB
>>631 ユーザーに言わせれば「NO.三国無双」だな
667 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:11:08 ID:w734BtmA
ソニックアドベンチャー DC セガ 1998/12/23 176614 438707 40.30% みんなのGOLF ポータブル PSP ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2004/12/12 66079 362921 18.20% PSPはドリームキャスト以下
668 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:11:53 ID:wRc0Vuta
>>664 そのかわり3月が凄い事になってるけど。
RPGだらけ。
任天堂が音声認識に関する特許を出願 一つ目の出願は、「remote video game play(遠隔ビデオゲームプレイ)」のための音声変換システムについてです。 これは、Nintendogsのさらにワンステップ先を行くようなもので、話した言葉を実際の文字にしてディスプレイするというもの。 さらに、その言葉ががどのように発声されるかによって異なった風にディスプレイされる、というものです。 たとえば、もし大きな声で話せば大きいフォントで表示されます。 もう一つの出願は、「amplitude-based virtual ranging(広さのようなヴァーチャルな範囲)」のあるボイスチャット。 相手のキャラクターが遠いところに居る時には、大きな声で呼びかけないと届かない、というものです。
面白そうなアイデアだ。
その前に脳トレの声認識もう少しちゃんとして欲しい
真性ゲオタには大変そうな数ヶ月だな
つーか今後PSPで DS勝利の趨勢が決まる前から作ってたの除いて、 低予算ベタ移植系以外の発売予定タイトルってあるの?
674 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:17:26 ID:w734BtmA
クタラ PSP一つ 買わされた GKはもう一つ買わされた 倉庫の片隅に 半分以上残ってる 正月が始まった時 GKは福袋をとる 奪われない様に 守り続けてる PSP残ってきた 倉庫を確認した 倉庫を疑う前に 信者に疑われてる 必ず在庫は残るだろう 同じUMDを目印にして ここに居るよ いつだって倉庫だから 売れない理由が重なって揺れる時 生まれた意味を知る
3月にユグドラユニオンを出す、スティングはこの先生きのこれるんだろうか…。
脳トレの声認識って松下の技術だっけ
>>675 個人的には買う気まんまんだが・・・・
売れてあげて欲しいねぇ・・・
オタ層に訴求するタイトルは奪い合いだろうな。 影響ないのはDSとFFくらいか。
宮部はFE蒼炎の欄見ると好きなキャラの嗜好が見えてきてちょっと嫌いになれるかもな 煽り文だし ベルサガはたぶん積ゲー
>>676 交尾姿を隠そうとする外人の動きがちょっと可愛い
マザーもそうだけど、ユグドラユニオンはGBAなんで今更買う気にならんな なんか損した気がするんだよ
685 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:31:12 ID:Q8sVwMaq
今ふと思ったけどハードがあんな糞売り上げでブルードラゴンってどうなるの? ヒゲ哀れw
687 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:43:40 ID:HwKaZiJ7
決算期のゲームってバグが多いから嫌い PSの真女神転生2で懲りた
一応ポケダン赤が青とほぼ同程度捌けてる上に、DSでもプレイ可能 DSでなければいけないジャンルでなければ特に問題無いだろう>ユグドラユニオン しかしまあ、多少エミュの影響は出そうだな
製作風景をCMにするのってFF7以来かな。 >ブルドラ 内容はワカランが、ムカつくクソ女は出そうにないな。
690 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:47:33 ID:Q8sVwMaq
>>688 ユグドラって絵見る限りどう見てもヲタゲー
任天堂が好きな俺は内容以前に絵が受け付けないな
PS信者じゃあるまいし
>>685 今度の発表会でXbox360のロゴがPS3かレボリューションのロゴに変わります
でもユグドラは 傑作の匂いがプンプンする。 内容一緒でも、やっぱDSで出てほしかった。 DSでGBAをやってると、下の画面が寂しいんだよ。
695 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:52:57 ID:upaCr2/p BE:71754454-
GBAで充分なゲームはGBAでいいジャマイカ。
今の360だったら、ブルドラは20万本行ったらミリオン級と認めてやるよ。
俺はユグドラ楽しみだな。 ああいうシミュレーションRPG最近出ないからなぁ。
>690 リヴィエラは好みのキャラのいない自分にはつらかったよ 唯一の希望、ぬこタンも、実はメスだったし
700 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 20:57:46 ID:Vo0ydCKB
皆出さないけど、Mother3は確実に売れると思う。 Mother1+2もあるけど、今でもコアなファンが多い。 どのくらい売れるだろうか?
マザーなんて30-50万のソフト。
第二のオウガに・・・ってのは言い過ぎか、ユグドラ。 個人的には期待している。
第二のドラゴンフォースぐらいには期待してる>>ユグドラ
>>700 30万前後な気がする。
せいぜい第2のラングリッサーだろ>ユグドラ もしくはアルバートオデッセイ
707 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:06:47 ID:Vo0ydCKB
>>702 >>705 Motherが40万本で、Mother2が50万本、Mother1+2が30万本ぐらいか。
やっぱり中堅なのか・・・?
コドモノノミモノデ かんぱ〜〜〜〜〜〜い♪
>701 無理矢理ぬこを女の子(人化)にしなくても 主人公とぬこ二人旅エンドでいいと思った
DSBLEACH DS 蒼天に駆ける運命3597735977
DSたまごっちのプチプチおみせっち22546916310
DSだれでもアソビ大全12927404946
DSバイオハザード デッドリーサイレンス675327133
DSLOST MAGIC31769689
DSスーパープリンセスピーチ2714157214
エロサイトに売り上げデータが一部だが出ている。
直リンク出来ないのでログインページから入ってくれ。
http://sefure.moon.st/
つってもぬこ人化って条件厳しいからなぁ。 俺のぬこはずっとぬこのままだったぜ。
DSBLEACH DS 蒼天に駆ける運命35977 35977 DSたまごっちのプチプチおみせっち22546 916310 DSだれでもアソビ大全12927 404946 DSバイオハザード デッドリーサイレンス6753 27133 DSLOST MAGIC3176 9689 DSスーパープリンセスピーチ2714 157214 区切れなかった_| ̄|○
マンスジ爆死w アイアンフェザーは行方不明w
データはメディクリか…
ブリーチは初動は他ハードと大差ないのか
>>712 てーことはスラもりは7000くらい、ポケダン青は10000くらいだな。
717 :
名無しさん :2006/02/05(日) 21:15:34 ID:S/fd/SQE
アソビとたまごっちは本体さえあればハーフとミリオン行きそうだな
PSPのブリーチのほうが売れてるな。 やはりキャラゲーはPSPに行くべきだな。
マザー3はブラブラの2軍チームが作っていることを肝に銘じておきなさい。 1軍はDSでマジカルバケーションDSを作ってるはず。
てかKH2ってものすごい失速はやくね?いまさらながら。
828:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/05(日) 21:16:09 ID:cv+S/VEHO 尼でDC【3,500円】キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!! KH2なんか目じゃないらしい
722 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:18:55 ID:Vo0ydCKB
>>719 そうなのか・・・。過度な期待は抱かない方が賢明か。
ところで、マジカルバケーション(GBA)って面白かったのか?
廉価版が出てるから、黄金の太陽かマジカルバケーションかどっち買おうか迷ってる。
>720 グギャー状態だよね
DS LOST MAGIC 3176 9689 これはタイトーの経営陣が悪い。
KH2のミリオンは頭塾のミリオンぐらい話題にならないな
ミリオンごときじゃ話題にならんよ
>>718 PSPブリは初週26,000本くらいですよ
PS2テイルズ オブ ジ アビス6271 560993 地味に強ぇ
>>724 むしろタイトーにしちゃ売れたほうな気がするがw
731 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:22:57 ID:rrhH6GgE
>>719 ,722
君らは今までマザーってゲームの開発が
どんなんだったかをググってみるべし
適当に「マザー エイプ 頓挫 延期」とかで
>>729 とりあえずリバースと同じ売上か、こちらは値崩れしてないぶん結果的にはよかったか
10周年作品の面目はなんとか保てたかな
>>729 やっぱテイルズは絵師次第なんだな。
まぁアビスは結構評判いいが。
734 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:24:38 ID:BtBn2NiR
マザー3は初週5万以上10万以下
>>710 宣伝だろうと思ったらちゃんとデータがあってワロタ
激・戦国無双が9万まで行ってて驚いた。
去年の年末投売りされてたのに…。
PSP 激・戦国無双 3613 90162 PSP イース ナピシュテムの匣 3139 8268 PSP やるドラポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE 2972 2972 PSP スーパーロボット大戦MXポータブル 2737 69254 PSP 僕の私の塊魂 1745 70607 しかし気持ち悪いサイトだ。
>>735 投売りされたからじゃないのか?w
ともあれ、前作が28万であることを考えると寂しい数字であることに変わりない。
アビスはロードに耐えれば あとは普通にキモテイルズRPGだからね。 宮部さんじゃないけど、セオリー通りだから 安心して遊べる。しかし、ロードは長い。
>>737 ,739
そうかもしれんw
初週が2万強だったから、完全に死んだと思ってたorz
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 54289 こんなもんで満足なんだろか?初動だろうし・・・ どの程度売りたかったんだろ。 ギャルゲーみたいにユーザーを絞った勝負したのか 中堅RPG並みの売り上げを期待したのか。
アビスのおかげでテイルズはリバースの頃くらいの力が戻ったな。 ここまで乱発しといて、よく持ちこたえられてるな。感心する。
ロリスジは一万ちょっとで家出かな。
>>719 聖剣DS作ってるんじゃないの?
もっとシモネタゲーとして宣伝すべきだったな。
公式見りゃ分かるが聖剣DSはブラブラじゃない
しかしナムコはPSPに合ってるな
>>743 聖剣DSはネクスエンタテインメント。
セガのシャイニングソウル(GBA)を作った会社。
ネクスティックだったけ
751 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:33:27 ID:Vo0ydCKB
>>741 ムスメ調合RPGって名づけた時点で一般人引くだろ。
明らかにギャルゲ層狙ってると思う。
>>742 買ってる層が絵で結構分かれてるかもしれない
ブラブラはとりあえず社長の絵をなんとかすれば口当たりいいとおもうんだ
>>738 サムライスピリッツの新作(と言っていいのかは疑問だが)買ったが
一試合ごとにロードが7〜8秒あって、桜の花びらを見せられるんだが
これが正直すげー辛い。「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(イライラ」って感じで。
最近据え置きから遠ざかってたので尚更辛い。
RPGとかのロード激長いやつやってる人はホント偉いよ。
3、4月は欲しいの多いからなぁ…ユニオンは切っちまうかもしれん。 ところでニューマリの動画がそこはかとなく微妙なんだけど。 上手くいえないが、動作がもにゅもにゅしてる感じ。
聖剣DSはGBAシャイニングソウルを作ったネクスエンターテイメントだね。
>>749 ゼノサーガとかテイルズテンペストとかが我慢出来ないんじゃないの。
>>754 7〜8秒できれてちゃすくなくともアビスは出来んなw
>>741 忍の言ってた20万はともかく、予約特典の付き方とか見てると10万は狙ってたっぽい。
サモナイみたいにシリーズ化していきそうな気がする。
>>754 サムスピと言えばネオジオCDの真サムのロードは激長だったな…。
うへw アビスそんなにロード長いのかw ローグはロードは短いがダンジョンがナガス
サムスピはショートカットなかったりとかデモ画面のCPU対戦のために読み込み始めたりとか 妙にユーザにやさしくなかったな・・・
DSのサードの売上の何パーセントかは任天堂がハードを 欠品させているため機会損失している
>>754 頻度の問題。
2〜30秒くらいの戦闘の度に5〜13秒ロードすんだぞ。
滞在時間2秒のマップでも7〜14秒ロードすんだぞ。
まあサムスピRPGに比べりゃ屁みたいなもんだがなあ。
>>759 Σ(゚Д゚;)え、マジで?
戦闘一回につき10秒近く読み込むとか
建物に入るだけでもやたら読み込むとか
イベントや会話に20秒読み込むとか・・・?
けどいくらなんでもそれじゃゲームにならないか
>>742 テンペストでまた奈落に落ちそうな気がするが・・・
>>707 なんかネームバリューから、100万クラス売れているソフトかとおもってた。
3発売決定で、Yahooトップになったくらいなのに。
>>734 マザー3はファミコンミニスーマリを買うような層が絶対食いつく。
初週20万で最終50万前後と予想。
リッジレーサーズ ナムコ 273,521 テイルズ オブ エターニア 193,458 もじぴったん大辞典 105,119 僕の私の塊魂 70607 ナムコミュージアム 68,395 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 50,588 中原の覇者は流石に厳しいだろうな
>>766 んな大げさなもんじゃないが、測ったわけじゃないがイベント前とか建物の出入りが
結構気になるな。
戦闘は結構短い。
あとカメラ移動の遅さが激しくウザイ。
確かにネクステックだった。ぶらぶら新約で切られちゃったんかいな。 サイト見たけど、SSバイオ作った所なら意外に頑張れる子かもしれん。
ぶつ森で始めてロードのうざさを体験した自分にはできなさそうです。
よくある逆切れパターン 部屋に入る 5秒 探索してから部屋をでる 14秒 間違って同じ部屋に入る(アホ 5秒 同じ部屋なので即出る 14秒 19秒もまたせんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!1!!!!! 切れてたらまた間違えて(もうね
今さらGBAのゲームにCM枠をそんなに割かないだろうから厳しいはず >マザー3
>>769 懐古層は新作にはなかなか食いつかないと思うぞ。
>>760 ネオゲオCDで激長でないロードの方が少ない気が。
778 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:43:37 ID:Vo0ydCKB
塊って全然ランクインしてなかったけど、意外と売れてるんだな。
>>760 あー、おいらネオジオCDをコントローラー2回買い直すほどやった人ですから
その当時の読み込みは我慢出来たんだけどさ、面白かったし。
さすがに今のハードで格闘ゲームにここまで待たされるのは・・・・・
>>765 (TДT;)コワイヨー
>>772 過去のシリーズを研究しまくってその資料を
聖剣プロデューサーの石井氏に見せてきたらしいよ<ネクス
情熱が半端ないって言ってた。期待はしてもいいかも知れない。
>>772 ブラブラの新約聖剣って評判悪いね。
個人的にはマジカルバケーションはかなり面白かったけど。
実際のところこのメーカーの評価ってどうなの?
もじぴったん 僕の私の塊魂 太鼓の達人 このあたりはDSのが売れたきがする。
>>782 とりあえず絵師を変えろが共通意見な気がしないでもない。
他2つは分からんがもじぴったんは同意
ネクスはB級C級ソフトを作らせるとかなりのものです
オープニングでハードメーカーのロゴ、ソフトメーカーのロゴ その他の著作者のロゴ、そしてよせばいいのにオープニング ムービーをいちいち全部読み込み これが耐えられない
>>783 太鼓の達人は、ペンタッチですごくやりたい。
塊は7万程度じゃどう考えたってしょぼいんじゃないか? 年末年始に、ちゃんとした新作なのに。
聖剣は絵が変だった ブラブラの社長だっけ
聖剣っていつの間にか外注ゲーになっちゃったんだな
絵師を変えれと言えば、リアルトルネコも絵師がすかん。 絵師が違ったらもっとオタ層の受けがよかったと桃割れ あと、タイトルはダディのアトリエのがよかったとおも
>>792 むしろARPGなら外注のが安心できるがw
もちろん開発会社が良質であることが大事であるが。
>>785 君とは意見が合いそうだw まあお茶でも・・・ つ旦~
ブラブラは絵描いてる亀が立ち上げた会社だから変えようがない。
これと同じパターンが、PSPの新牧場物語作ってる某社。
DSの新牧場のと違って絵がアレだがやはり社長が描いてる
マジバケは絵は気持ち悪いが、シナリオやゲームの作り自体は
結構丁寧でいい仕事してるよ。問題は妖精多すぎるくらいか?
シナリオはなにげにハードでドロドロしてる愛憎ものだったり・・・
悪魔絵師を、デビサマの悪魔絵師代理にしてください あっちの方がかわいいんです!
>>791 2から絵柄変わりすぎだよな。
同一人物とは思えん
798 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:54:01 ID:Vo0ydCKB
>>795 通信システムが批判食らってたけど、
通信システムなしでも十分楽しめる?
大手からの独立会社はなぜかファミ通が以上にもちあげるので ファミ通見てる奴はなんとなくその手の会社が有能みたいに洗脳されてるのを感じる
ブランブランのキャラは 絵師を変えろというか、同じ人が描きすぎ。 FFにしてもそうだけど。飽きる。
次の聖剣の絵は嫌いじゃないな。 リアルトルネコの絵は嫌いじゃないけど微妙だ。 まったくもって微妙だ。 エリーとかメリーとかの絵にしてほしかった
>>795 ありがとう(´_`)ノ旦~
マジバケは個人的にも好きだしマジバケ2も楽しみにしてるが
新約にはさすがにガッカリしたからなぁw
新約さえなければこうも叩かれることもなかったろうに…
>>794 まあたしかにそうかもw
スクエニのアクションは微妙だからな
4は内製なのかな?
聖剣2の粘土で作ったようなキャラが良かったな
今回の聖剣はアスカ見参の人だったかな リアルトルネコの絵微妙ってのは同意 ドット絵もウリにしてたけどイマイチデザイン良くなかったと思うます 悪くはないけど、狙い撃ちしたにしては微妙
聖剣2,3は俺の思い出の中でかなり美化されてるが いまやるとやっぱ微妙なんかなぁ。 GBAあたりでいいから移植してくれんかなぁ。
>>788 ミドルウェア使っているとそのロゴも含まれるんだよね
そういうのに限ってスキップ不能(´・ω・`)
だから年末のDSのアレで感覚麻痺しすぎだって ミリオンなんて本来数あるヒット作の中でも特に突き抜けたモノだけがたどり着くいわば天空の聖域。 ゲーム史に燦然と名を残すソフトでもハーフミリオンも逝ってない作品の方がずっと多い。 よっぽどハードに勢いがあるときに瞬間風速に乗らない限り マニア受けな要素のあるソフトのたどり着ける域じゃなんだから。
>>781 >過去のシリーズを研究しまくって
特にそういうのが大事なリメイクで、それをしなかったブラブラ・・・
>>798 あーアミーゴとかいうやつね。
精霊を全部集めるのに誰かユーザーと交換が必要なんだけど
(ゲーム開始時に主人公以外の仲間を選ぶんだが、その選んだ奴らの
守護精霊しか使えない)敵の属性が合わないとダメージゼロってのが
よくあったりしてしかもその属性がすげーたくさんあって煩雑と。
俺はそういうコレクション的なことに興味ないで別に気にしなかった。
シナリオが気に入ったぐらい。
シナリオはなんと言うか・・・聖剣LoMのいいとこを持ってきたような。
俺はあの雰囲気が好きだったんでそこに期待してたし満足もした。
まあ不安なら中古1000円とか探してみればいんじゃないっスか。
それすら不安なら、DSで(多分WiFi対応で)作ってる2まで待つとか。
PSPやりながら読み込み時間に2ちゃんみられるから ロードがある方が寧ろ好都合だけどな、オレは。 スパロボの戦闘前に、2ちゃんのスレをざっと見られるし。
>>804 昔、こういう奴ゲーセンにいたなぁ…。
負けて「キーーッ」とか奇声あげて、椅子持ち上げた奴とか…。
負けるも分かってんだから乱入して来るなよ…って思ったな。
>>813 それは皮肉なのか?w
さすがにロードは無いほうがいいよ。
2ch見たきゃスリープすりゃいいんだ。
>>813 まあ室内でPSPするならそれでもいいのかもね。
オレはPS2版をやるけど。
そういえばPSPで出るパワプロはサクセスが無いそうだなー。 代わりに選手を手軽に作れるモードが付くようだが。 なんか、抜ける所で手を抜きました感が透け透けで・・・
>>810 自分たちが作ったもん研究してどうするんだ?
妊娠早く絶滅しろ
>>820 君一人いなくなるほうが、楽かもしれないよ。
そもそも初代聖剣(白黒GBソフト)はゼルダの伝説のパクリで(悪い意味ではない) さらには「FF外伝」なんて販促サブタイトルつけて結構微妙な位置だったが それの2は「複数で遊べるRPG」っていう大衆の願望を叶えた位置付けを RPGのスクウェアが出す、って話題性でうまく方向転換したソフトなわけで。 要は今で言うネトゲみたいなスタンス。 当時は「RPGは面白いんだけど一人しか遊べない」って論調が多くて 「けれど何人もで遊べるRPGなんて開発は簡単には・・・」な難関があって そこに聖剣ってタイトルを滑り込ませたんであって、元は違う位置にあったのよね だから本来は聖剣こそネトゲになるはずだった気がするです
>>821 なんかの漫画であったなぁー
「一週間後に世界は消滅する」という予言者がいて、
一週間後本人が死んでしまい
その予言者の世界は終わった、というやつが。
>>822 初めてROプレイしたとき、「聖剣のパクリじゃん」と思ったのを思い出した。
>>818 本スレでは神とか言われてるけどなサクセスじゃないモード
827 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 22:22:44 ID:IuDzRAlJ
ヤッフウウウウウウウウウウウ
>>826 おっ、そうなんだ?
サクセス無しでも手軽に選手ができれば良いと言う事なのかな。
定番のモードが無いとファンは不満かなと思ってたんだけどね。
>>824 16〜21ぐらいをピンポイントで狙うソフトを出せば良いって事だな。
やっぱソフトの値段が安いと削られるな。 PS2とか同じ値段にしてサクセスとかつけた方がいいと思うんだけどな。
つーかこんなところにデータあるの見つけたやつ誰だよw 参考になるからいいんだが
マザー1がPS2並のロード地獄なら発狂するだろうな。
PSPは4800円縛りでもあるんか? そりゃ6800円で出すなら普通にPS2で出したほうがいいのかもしれんが それにしても無理してる感がするな。
撮ってる朝鮮人も笑ってないか。 撮ってる人は他所の国なのか。
>>833 XsktwiM6がサイト管理者本人だろ。
とりあえず値段は決まってないんじゃないかな? 無双は5400円くらいだったし、ボクサーロードも6100円予定だったような
昔のSLGやテーブルゲームはコンピュータの思考がやたら長かった
カウンターは回るわな。
>>838 ただの巡回者だよ。エロコス系では結構知られてるところだし。
今日見たら吹いた。
エロサイト見ちゃいかんか?(´・ω・`)
710 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/02/05(日) 21:09:41 XsktwiM6
DSBLEACH DS 蒼天に駆ける運命3597735977
DSたまごっちのプチプチおみせっち22546916310
DSだれでもアソビ大全12927404946
DSバイオハザード デッドリーサイレンス675327133
DSLOST MAGIC31769689
DSスーパープリンセスピーチ2714157214
エロサイトに売り上げデータが一部だが出ている。
直リンク出来ないのでログインページから入ってくれ。
http://sefure.moon.st/ 729 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/05(日) 21:22:00 XsktwiM6
PS2テイルズ オブ ジ アビス6271 560993
地味に強ぇ
824 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/05(日) 22:20:51 XsktwiM6
さっきのところ、DSとPSPの所有人数が追加されましたよ
つかPSP・・・・
確かに一部勝ってるな、うんwwww
http://sefure.moon.st/ この不自然な流れでバレバレだよ。
ヨソウオウも死んだし売上げマニアなんてもはやここぐらいしか居ない。
星新一+萌えでキノの旅か。
まぁ数字だしてくれんなら大歓迎だな。 来週もヨロシク。
>>832 なぁばすぶれいくだうん だったんだけどマイナーすぎたか(-_-)
ヨソウオウのメインのY1は他のサイトで続いてるかと。
>>843 不自然か?
まあ何言っても無駄みたいだからいいか。
受けたから書き込んで張り付いてただけ。ROMに戻るよ。
849 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 22:42:17 ID:Q8sVwMaq
>>698 中身なんかまだわからん今、傑作と評する根拠は?
ちなみに俺は出来がわからんから絵で判断してオタ臭いと評した。
俺は何のハードで出るからとりあえず傑作と言っておこうとは思わないな。裕みたいに全てのハードを愛している。
>>849 なぜ俺に訊く?
レス番指定ちがわないか?w
>>846 あんどーちゃん、そんなマイナー作家のマイナー作品、誰も知らないて・・・
('A`)俺は知ってるけど・・・面白いよねあれ。
自演乙
>>849 荒れそうな話題を亀レスで振りつつ
更にageた上にアンカーまでおかしいとはやるな、お主。
854 :
851 :2006/02/05(日) 22:47:22 ID:2UhFgNXW
蛇足だが、その元ネタも星新一のショートショートだと思うよ 「おーい出てこーい」とか傑作だよな・・・たった2ページなのに・・・
855 :
名無しさん :2006/02/05(日) 22:47:52 ID:S/fd/SQE
PSPで4800円なんて移殖でもないと赤じゃねぇの?
そういえばふと思い出したけどPSPの呪医なんちゃらとかいうアドベンチャーゲームは どうなったんだ? …携帯ゲーム板にスレすらないみたいだけど…
コストと売り上げによるんだから一概に言える訳は無い。 DSより採算ラインが高いのはまぁ間違いないにしても。 しかしこれからPSPで新作出すのはリスクでかそうだよなぁ。
858 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 22:55:00 ID:DrgZfe+H
星新一ってマイナーだったのか?
てst
星新一は超有名だろ 宇宙人がお土産おいていく>核実験で消え去る話とか教科書にも載ってるだろうし
>>859 851のマイナー作品はオレの言ってるやつを指してると思われ。
たがみよしひさのかなり変な探偵漫画でなあばす〜
というのがある。
つうかPSPがDSのライバルとか言って比べてるのはこの板くらいのもんだけどな 世間とサードじゃPSPは360なみの死にハード扱い DSのライバルはPS3なんだよ ファミ通の調査 2006年、どのハードが主役になる? DS PSP PS2 PS3 レボ 360 その他 ユーザー 32.6 0.3 11.8 40.3 11.5 2.5 1.1 販売店. 38.3 1.4 15.1 31.5 12.3 1.4 メーカー. 49.9 5.0 15.0 16.7 10.0 1.7 1.7
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 21:12:50 ID:hQya+U20 マンスジ爆死w アイアンフェザーは行方不明w 820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 22:16:59 ID:hQya+U20 妊娠早く絶滅しろ
ぶっちゃけオレはPS3今年出るかどうかすら怪しいと思うんだが果たして…
どーでもいい事だが アンケートで「その他」に含まれてしまう奴は その時点で主役にはなれんよなぁ・・・ 来年にはPSPと三郎さんも「その他」かもしれん。
最悪でもレボより早いとは思う。 任天堂と直接対決すると怖い…
まぁ次世代機対決で盛り上がれるのは 夏も盛りを過ぎてから、になりそうだな。 それまではおそらくDSの押せ押せムードが続くか。
>>849 だからあくまでも匂いだっつーの。
あと、だれもGBAにでるから傑作だなんて
いってないでしょ。
知育ネタがどこまで持つかだよな。
PS3は遅れるなら思いっきり遅らせてレボを研究し尽くすのはどうだ? レボコンとロンチソフト群をパクリまくり。
たがみよしひさといえば 化石の記憶とGREYが好きだったな
そいや、次の精研の絵ってなんとなくTONOの絵を思い出す。
でもNDSの買い替え商法ってひどいよね。 ユーザーを無視してるよ。 年末年始さんざん品薄であおっておいて、はい新型発表ですよ。 これじゃあ納得できないよ。 その点SONYのPSPはさすがトップメーカーだけあって アップデート対応だから、そのままでヴァージョンアップできるし 新型を出す必要がないくらいデザインも洗練されている。 クタラギ社長が言うように10年持つ性能と可能性を持ち合わせているしね。 NDSとPSPどっち買おうか悩んでるけどやっぱPSPかなぁ。 ユーザーを軽視しているとロクなことがないですよ?
知的ネタはそろそろ限界。 任天堂もいいとこ今年というのは分かってるはず。 犬→ぶつ森→???ここをどうするかにかかってる。
年末じゃなかったらそれほど怖くないような気がするけど PS3のソフトは予想がつくのに、レボは予想がつかないからやっぱり怖いんだろうか
>>872 一番面白いのはPS3がレボコンパクって正式版として発表し、
その任天堂が「あれはあくまで可能性を示しただけだ」と普通のコントローラーを正式版として発表
875 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 23:04:51 ID:kPNPU1xW でもNDSの買い替え商法ってひどいよね。 ユーザーを無視してるよ。 年末年始さんざん品薄であおっておいて、はい新型発表ですよ。 これじゃあ納得できないよ。 その点SONYのPSPはさすがトップメーカーだけあって アップデート対応だから、そのままでヴァージョンアップできるし 新型を出す必要がないくらいデザインも洗練されている。 クタラギ社長が言うように10年持つ性能と可能性を持ち合わせているしね。 NDSとPSPどっち買おうか悩んでるけどやっぱPSPかなぁ。 ユーザーを軽視しているとロクなことがないですよ?
次のネタはずばり株と見たぜw デイトレーダーのためのDSチャートトレーニング
いや、もうアイトイ出してるんでw そんな妄想されても・・・
>>878 ちょwwwwwハシゴ外しまくりwwww
>>877 レボは年末でしょ?
ムリに夏に出すより11月下旬〜12月上旬に仕掛けるはず。
スマブラが駄作だったら失望してしまいそうだけど…
>>875 君が大人ならどっちも買わないが吉 子供なら周りに持ってる奴が多い方を買え
というか新型煽ってるの2chだけだとおもう。 実際違いなんて微々たるモンだし 新型じゃないと動かないなんてことじゃないんだし、 わざわざ現在の型持ってれば買う必要性もないよ。 そりゃ新型専用ソフトのタイトルが出るんなら別よ
知育ネタは一回顧客層掴んじゃえば限界は無いよ。 昔からある分野だし、爆発するのを待ってただけ。 これからは、英語漬けみたいに分野特化したものが増えてくるかもね。 手始めに簿記ネタやって欲しい。
>>880 いっそのことWi-Fi利用した仮想株取引ゲーム出してくれ
ファミ通のメーカーのアンケートを見るとPSPのソフトラッシュは3月で終了ぽいな 移植ばかりだとか言って文句つけてたやつは移植さえ出なくなったPSPを抱えてどうすんだろう
知育でDS買った人はまあゲームなんてやらないだろうから、今後も一般受けする 知育を出し続けるしかないもんな。
>>883 正直スマブラが駄作だったら俺の中では糞ハードと化しそう
>>888 タンスの肥やしか売り飛ばすんじゃないか?
あとは動画を見るぐらい
>>889 まあそれがDSの一つの形として進んでいくんでない?
売れた新機軸のゲームの模倣品が氾濫することなんて
過去ずっと繰り返してきたわけだし。
最近のPSP信者のブームは「知育系はブームだからすぐ廃れる」なのかい? こりねぇなぁw
>>887 64DDで既にその構想はあった。
ウォール街ってゲーム。欲しかったんだけどなー。
新ハードは発売一年見てから決めるのが勝ち組。 それまででもPS2やDSに大量のソフト供給されるわけだから 勝ち組に乗った方がいい思いできるよ
実用系は開発を圧迫しないみたいだし、これからもコンスタントに出るだろうけど、 そのうちどれくらいをニューマリやテトリスで拾えるかが勝負。
あれ、英語漬けって教授ポータブル抜いたの?
DSのブームがブームで終わるかどうかは任天堂しだいだな。 まぁここからレボに掛けて押せ押せで来るだろうし、 今後の展開に注目しとこうか。
>897 一週で一蹴しました
901 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:14:45 ID:wWIfx0r0
別に知育ゲーは高額開発費かけて作るモノじゃないからブームが終わって 例え新作の売上が今の10分の1以下に減ったとしても ラクラク儲けが出るだろうから、今後も出続けるでしょ CGバリバリの大作ゲーのヒット→連発→爆死のヤバさとは そこが決定的に違うところ
>>900 おやじギャグは脳を活性化させるのです。
それではハンコを押しましょう。
てかまぁぶつ森やマリカの売り上げ見ればタチジェネユーザーもこういうゲームにも 手を出してることが分かるはずだ。 少なくとも動画機能やエミュ、エロUMD目当てなユーザーよりはゲームに対し アクティブだと思うがどうだろうな。
>>889 知育でDS買って、ゲームに目覚めた人(あるいは復活した人)って
結構多いと思うよ。ウチの姉がそう。
ゲームなんてテトリスくらいしかやっていなかったのに、
今はPS2までやりだした。
レボはもう任天堂がガンガンソフトを作ってる段階だろ? どう考えたってPS3より速い 未定にしているのはPS3が発売される時期を見計らってるだけだよ
PSPって一年経ったけどまだハード売り上げで週間2位だよなぁ 爆死した負けハードと言うならPS2はおろかGCやGBASPより下にいないと説得力に欠けるなぁ
旧来スタイルのゲームは通信で広がっていけばいいねぇ。 WifiメトロイドFPS めっさ面白そうだもんなぁ。
例えばFFのナンバーやドラクエ新作がPSPで出たら 一気に市場の流れも変わると思うんだ。 キラー1本で変わるんだからまだまだ分かんないよね。 PSPは都会に行くほど売れてるらしいし 田舎のほうではこれから伸びてくんじゃないかな?
脳トレP2はセガが出してくれるんじゃないかな(笑>PSP
>>908 メトハンの売り上げは正直分からんけど
Wi-Fi板が盛り上がることだけは確実w
>>904 ぶつ森やマリカを買ってるのと脳トレを買ってるのは別口なんじゃないかな?
少なくともたまごっちと英語漬けを一緒に遊んでるやつは極少数な気がする
PSPが負けたって言い続けないと怖いんだよ。 今PSPは確実にソフトがPS2化してるから、気がついたら携帯機のPS2になってるん じゃないかって。
>>907 心配せずともソフト売り上げはDSの出たGBAより全然下で、GCといい勝負だから
どうみても負けハードだぞ。
わざわざスクエニがDQFFをPSPに出すメリットって何?w
>>908 メトロイドは海外ではDS2本目のミリオンだろうなぁ
開発費かけてない知育ゲーがぽこぽこでるのは望むところだ。 DSではイラストロジックはでてないのかね。 ミニゲームの塊に入ってたりするかな
脳トレポータブル2は実際に出しそうだなぁ。 だってセガだもの。
俺個人としてはPSPはメディアがディスクとか以前に、アナログキーも十字キーも あまりに使いにくかったのが致命的だった。 天誅の操作があまりに酷くて売っちゃったよ… どうにかならなかったのかなアレ…
920 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:21:17 ID:Q8sVwMaq
>>875 お前が煽りなのはわかるが12月末に必死でDS買った俺には前半は同意せざる得ない
ユーザーフレンドリーな任天堂なんだから3月にライトが出るのならその時期に発表してほしかった
ちょうど森やマリカーが出た時期だし目先の利益もわかるが、ちょっとこのタイミングでのライト発表にはSCEを感じたorz
GCはPSPには出ることは無いだろうミリオンソフトはあるし ハーフ越えなら沢山ある いい勝負でもなんでもないなw GCやDCより全然下だ
>>909 1本のキラーで情勢がかわる時代は終わった
>>907 ファミ通のアンケートじゃPSPはサードに見放されてるから
ハードが売れてても死にハード
サードがPSP用のソフト開発をやめてるのに
これからどうやってPSPが生き残れるんだ?
メトロイドって海外でそんな人気なのか
さんざDSの知育系貶めといて 2006年のPSPゲーム年間売上ランキングが 1位 脳トレポータブル2(セガ) だったりしたらワロス。つーか十分ありそうな。
>>909 チョニーのソフトを挙げられないのが泣けるな
DSではスペック的に決して作れないソフトがPSPでは出続けるからね。 そこが不安材料なんだよな。
HkRxXUPe
>>914 負けハードがとことんなじられるのはゲハの常だろ?w
俺は勝ち組に乗りたいからPS2&DSユーザーだけどな。
>>927 たぶん来年の今頃にはPSPの発売予定なんて数本だろうww
SCEもやる気全然無いし
PSPのPS2化って 今のPS2市場の惨状考えると不吉以外のナニモノでもない気が(笑
まぁネタになるだけPSPはまだ良い方だ。 三郎さんは可哀想すぎてあまりネタにもできん。
子供がたくさん買って売れたようだがゲハにいるようなゲーマーがやりたいソフトは PS2から移植されるような作品。 PS2が好きならDS指示するのはつらいわな。
2006年どのハードが主役に? メーカー 1. Nintendo DS - 49.9% 2. PS3 - 16.7% 3. Revolution - 10.0% 4. PSP - 5.0% 5. Xbox 360 - 1.7% 小売 1. Nintendo DS - 38.3% 2. PS3 - 31.5% 3. Revolution - 12.3% 4. (TIE) PSP/Xbox 360 - 1.7% ユーザー 1. PS3 - 40.3% 2. DS - 32.6% 3. PS2 - 11.8% 4. Revolution - 11.5% 5. Xbox 360 - 2.5% 6. PSP - 0.3%
噂には聞いてたがPSPユーザーってまじ幻想思考www
ID:HkRxXUPeがかわいそうで見てられません。
メーカーが手っ取り早くPS2資産で移植するのはPSP ソフトもずいぶん出てきたね
>>935 PSPは全部たしても10%切ってるな
ま、あんまたしても意味ないけどな
PS3でUMDの互換性があったらいいな。 GCのアドバンスプレイヤーみたいに。
>>933 サードの期待度はその可哀想な三郎さんとPSPはあんまり変わらないんだよね
ずいぶんPSPでソフトが出て来たってか 泥船が沈む前に必死で逃げ出してるだけだろwww
来年どころか春以降のラインナップすら先行き不透明
こんなのを幻想って言ってたら360の本スレを見たらびっくりしますよ
946 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:28:07 ID:upaCr2/p BE:86105838-
知育ゲーって幼児向けゲームみたいに聞こえるのは私だけ? 脳ゲーのほうがしっくりくる。
PS2資産ならまだいいけどたいていPS1クラスなんだよなぁ…… あとやっぱ操作が…
>>916 マリオ64、マリカ、犬はミリオン売れてるから4本目やぞ
DS持ってるけどやっぱRPGみたいなのは出ないね。 3Dアクションも64マリオみたいなのがどんどん出るかと思ったら 2Dスクロールゲーがメインであてが外れた
>>917 ガオガイガーのが出てたような。
お絵かきロジックは一見タッチパネル搭載のDSに向いてるんだけど、
画面解像度低いから実際は凄く不向きだったりするんだよな。
HDTVの高解像度はお絵かきロジックに最適だと今気がついた。
PS2資産と言う言葉にはサードメーカーの都合が全く考えになさそうなのがいいな
PSPはPS2の全ソフト同時リリースくらい ドラスティックなことしないとダメじゃないかな
3月からのRPG連発を知ってか知らずか
しかし釣りをやるにしても もう少しまともな釣り餌を使わんものかね。
任天堂ゲームは資産がそのままループで使えてよく売れる
957 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:31:41 ID:Q8sVwMaq
>>924 メトロイドプライムが170万、2が50万
GBA二作がそれぞれミリオン近く売れてるから人気でしょ
アメ人の好きなゲームキャラクター第4位がサムスだしね
どれだけのソフトが資産と呼ぶに値するかなぁ
PSユーザーは、PSにくっついてるわけじゃないのがな〜。 サードで作った市場は、いつまでたってもサード次第。
>>953 いやPSPで先行リリースしてPS2版はその一年後リリースくらいやらんとダメ
任天堂は自社のキャラものをループさせてれば子供は買い続けるから 焼き直しがメイン。知育やタッチペンなんぞやりたくないしなあ。
資産を使えるってのは偉大なことなんだよ… セガを応援してた頃「なぜソニックを出さない!」とか 逆に「なんで今ソニックを出す」とかあまりに資産を 有効に使えない企業姿勢っぷりに涙がちょちょぎれたわ…
ペパルーチョは一体何のつもりだったんだろねあれ
PSPも3月にソフトは発売するようだが まともに売れそうなのは何本あることか・・・
PS2の資産なんてほぼ全てがサードのソフトだろ。 ライブドアの資産の殆どが株式による時価総額だったのと一緒w SCEに中身なんて無いよ?
>>965 あのときはほんとにセガの上層部を問いつめたかったなw
>>966 PSPの2月から3月にかけてのソフトリリースラッシュは凄いよ
まるで沈没する客船から逃げ出すねずみのよう
4月以降のリリース予定が殆ど無いのがもっと凄い
SCEにソフトの資産が育ってないのは同意だなー・・・ サード頼り過ぎる。 ま、ニンテンが異常なのかもしれんが。
360の旧箱エミュ関係なんかでもそうだけど ほぼ完全な互換ならともかく、半端な親和性だったらない方がマシだよな。 いちいち失望しないで済むし。 現状わざわざソフト買い直してまでPS2の劣化焼き直し PSPソフトやる必然性がほとんど無い。 過去ソフト資産の有用性ツーのはユーザーが感じられてナンボ。
名曲演奏はかなりゲームゲームしていると思う あと言わずと知れた細菌撲滅 この辺でゲームに慣れさせる算段なのではなかろうか テトリスやドクマリはゲームじゃないとかあの人たちでも言わないよね?
SCEって実はEAより売ってたりするんですよねw
974 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:39:13 ID:upaCr2/p BE:258314898-
SCEもたまにヨサゲなやつ出すんだけどねー。 どうにもコロコロと興味が移っちゃう感じがする。
あるシリーズモノの売上がちょっと下がる ↓ 新しい金脈が生まれる ループ
春過ぎたらでPSPはフェードアウトでしょ、もう弾がない
ウッドストックは一体何のつもりだったんだろ・・・
上のほうで出てたポポロもそうだけど、資産になりそうなものはいくつもあったんだよ。 それをことごとくあっという間に壊していったのがSCE。 IQとかXIなんてPS2のときにも大事に扱ってればPSPで有効活用できたのにこのザマだし。
まあ、任天堂は携帯機のニッチをなんとか探していくしかなくなったね。 黒船がとうとう来ちゃったから。
ポケモンが来るのか!
PS系はアニオタ層しか残ってねーからしかたないだろ
むしろ知育ゲーでもなんでもいいから もっと遊べるゲームどんどん出してくれつーのが まともなPSPユーザーの心からの願いだと思うが
黒船キター(゜∀゜)
>>980 DSを脅かす存在とは?
そんなものがまだあったのか!
ゲーム売上依存症チェック 1:ゲーム売上が気になる(2ch・メディクリなどでゲーム売上を調べてしまう) 2:ゲームをしてて、つい売上を予想してしまう 3:ゲームの評価は売上だと思う 4:ゲームするのが好きだ 5:売れ売れのゲームだと分かると、つい買ってしまう 6:ゲームの企画を考えたり・構成の真似事をした事がある 「はい」が3つ以上でゲーム売上依存度が高い(危険) ・予防法として1ヵ月はゲーム売上から離れてください。それが達成できたら また1ヶ月間ゲーム売上から離れてください(繰り返し)
任天堂としてはこれからも子供層にいっそう熱心にソフトつくりしていくだろうな。 その子らが毎年DSを卒業してプレステで遊ぶようになる。 いいシステムだ。
売れてると判ってから買うのは負けだと思っている俺
>>965 ペパルーチョ馬鹿にすんな!
俺はソニックよりも好きだ。
細菌撲滅がテトリスの売り上げにもたらす恩恵は、計り知れないのだよ。
>>987 そしてプレステで遊んでた中高生がエロゲーで遊ぶようになる。
本当にいいシステムだ。
↓次スレお願い
997 :
岸辺露伴 :2006/02/05(日) 23:50:24 ID:6FhUMlgW
だが断る。
↑お前に任せた
>>987 ゲーム卒業した人が唯一帰ってこれる場所だと思ってた。
すまん寝るからほんとに無理(>_<)
1001 :
1001 :
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