PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 305

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1名無しさん必死だな
前スレ


PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 304
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138437343/
2名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:45:35 ID:2wFz3j8u
「PS3の発売時期、価格は何も決めていない」とSCEがコメント

★ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)の
発売時期が当初予定の今春から年末ごろにずれ込むとの観測が出ている。
発売の時期と価格は業界やファンの大きな関心事だが、SCEは「何も決めていない」としている。

http://www.asahi.com/business/update/0203/130.html
3名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:47:44 ID:PwFoMSvj
>>1
4名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:57:47 ID:cZL9mCIS
本体、ソフト、周辺器込みの値段でPS3とレボは約半分ぐらいの値段の差が出る。
任天堂は本体、ソフト、周辺器で3万を切るだろうとコメント。
5名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:34:42 ID:15FCr+jp
>>1


>>4
3万をきるくらいならまだいい
2万〜2万5千くらいに落ち着くどころか19800なんてだされたらPS陣営はシャレにならん
6名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:22:09 ID:8nBvaepk
> 任天堂は本体、ソフト、周辺器で3万を切るだろう
ソフトが5800,周辺器が1800としたら,22400以下か.
19800 - 22800 あたりだろうか.
7名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:24:54 ID:YjUdWWVZ
リアルゼルダって結局どうなったん?
8名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:29:31 ID:DAahhhpw
9月くらいじゃないゼルダ
9名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:30:38 ID:3xJmlenS
>>7
レボと同時発売か、それより少し早く出すか、
PS3発売日にぶつけてくるとか。 
 
PS3の動きに合わせて発売日は変わるだろうね。
10名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:35:43 ID:YjUdWWVZ
レボなん?
GCから移行したんか・・・

っていうか過去にハード発売日にぶつけてきた大作って
なんか記憶に無いんだけど。
11名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:39:05 ID:3xJmlenS
いやゼルダはGCソフトだよ。
レボがGC互換してるからね。
 
こういう売り方は今まで
できなかっただけに、岩田の腕が楽しみだ。
12名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 05:52:22 ID:YK+5Cgoo
ゼルダはもうマンネリ
13名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 06:02:24 ID:KcfGepvB
だが、そこがいい
14名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 06:27:53 ID:DAahhhpw
ゼルダはGC版と
レボモード搭載バージョンの2種類出る?!
15名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 07:04:00 ID:l9WIzJas
まあ他所の事どうこう言えないくらい派生物やシリーズ物出してるのは確かだな>任天堂
16名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 07:12:09 ID:4hs1qk5h
ソニックのスクショみた。
任天堂のいう無駄に高性能の意味が物凄くよくわかった、さすがはセガだ。

>>15
サードはシリーズ物がどんどん死んでいくけど、任天堂の場合はなかなか死なないから増えてしまう。
17名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 07:52:45 ID:l9WIzJas
ソニックはスクショ云々では無く、動きを見て面白さが分かるゲームだと
言う事をまったく分かってないけどな。
18名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 08:01:20 ID:5rzLll60
サードが売れない任天堂ってイメージを払拭できるかどうかだねレボは
やっぱり今までのような路線のゲームがやりたい人は
どうしてもPS3に流れると思う
オンライン対戦マンセー360には個人的に期待してたんだけど
ここまでこけると対戦相手は?まともなサードは?って話になるからな
19名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 08:51:10 ID:IYSCmIac
最初は多少高画質に驚けても間違いなく三日で飽きる。スタートで負けても必ずレボにチャンスはあるはずだ。
20名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:10:22 ID:8c2y/paf
レボコンも三日で飽きる可能性はないかい
21名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:16:54 ID:nuZePmO4
 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ
22名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:32:43 ID:xee9/wBv
ないな
23名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:55:44 ID:11AdsW+w
まぁ、コントローラーに飽きる≠ゲームに飽きる
だわな
24名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:56:48 ID:QJeC5W2y
>>18
>サードが売れない任天堂ってイメージ
こんなこと気にしてるのはゲハだけだけどね(´・ω・)
サードのソフトが売れるかどうかはサード次第だわ
25名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:07:33 ID:etQyq/2T
飽きさせないためのワンハードマルチソフトという仕組みなのであって。

画質にしてもコントローラにしてもハード的な部分を挙げて
飽きると言う人はソフト無しで遊んでいるのかね。
26名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:25:47 ID:s2G6GYy7
高画質は、「飽きる」じゃなく「見慣れてしまう」だが、
反対に言えば、「SD画面の糞さ」には戻れなくなる。

振る事が「売り」のゲーム機は、ソフト屋は「売り」を使おうと振らせようとする。
飽きられやすく、他機種移植も困難。飽きられたら「売り」の無いGC ver1.2
27名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:28:03 ID:rDILoqYh
別に戻れるんじゃね?
ファミコンやスーファミのゲームだって今やっても結構見れるもんだ
28名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:29:37 ID:etQyq/2T
PSPとDSの時に散々見られた論理展開なのが悲しいな。
29名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:30:32 ID:UoPZLZNv
高画質も低画質もすぐに慣れる
30名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:42:04 ID:ahxl0Enk
無理してPS3を春に発売して大丈夫か
31名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:46:13 ID:IYSCmIac
だめぽ
32名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:47:00 ID:UoPZLZNv
春に発売しないほうが大丈夫じゃない
33名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:51:29 ID:vToBwPEU
機能が増えて性能が良くなって安くなるなら、
別に春じゃなくても良いんじゃないの、って思うよ。
どうせソフト揃うまで買わないし。
34名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:57:13 ID:2KHbWb3J
春に発売したって潤沢に供給されんのは先だろう。
おまけにソフトもない。PS3にどんなビジョンを描いてるのか全然分らんね
35名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:59:32 ID:hl35F3BJ
漏れは65nmになったら買うから、発売時は多少無理してちょっと性能高くしといてくれると助かる。
36名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:59:35 ID:9ybx8Oub
過去に発売された面白いと思ったゲームが画質を理由に現在プレイ出来なるか?
37名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:19:51 ID:IYSCmIac
一年後でもいいから性能上げてくれ
38名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:26:54 ID:DqEtIdl6
リアル画質になったからどうだってんだ!!

内容が変わらなかったらしょうがないだろ!!
39名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:37:14 ID:YK+5Cgoo
ヘボ画質を見た瞬間、美化された思い出が消え去り
きびしい現実だけが残るんだよな。
40名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:49:31 ID:CnwzJT53
一言ボソッと言っておこう
PS3は値段に関しては可也有利だぞ

cellは東芝、IBMの共同で開発生産するので自社生産より安くできる
開発の方も他のところが絡んできたから、開発費そのままで性能うpが期待できる

BDはBDA他にハリウッド、家電屋から少しずつだが金が流れてくる
さらに、次世代の光学はsonyから買う所が無茶苦茶増える
何せ作れる所がsonyともう一社しかないからな
つまり、これから発売されるBDの光学は、1-2年はsonyにとってウハウハな収入源だ
だから、BDに関しては、ホント記録対応ドライブに近い生産費で作れるぞ

ソースはあqwせdrftgyふじこlp
41名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:50:54 ID:pMDQ7cby
BDに関してはソニーよりもう1社の方を買う。
42名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:53:01 ID:WnbKttqU
もう世界の松下なんだよ
43名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:54:35 ID:CnwzJT53
>>41
いや、BDそのものじゃなく
光学部品の事だぞ?

それに、そのもう一つはHD-DVDの生産もしてくれって、東芝が動いてる
まぁ、HD-DVDはもう終ってるって言ってイイのかもしれないがな
月総生産数5万以下じゃな……
44名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:57:47 ID:vNOu10+G
どうせマルチドライブで生き残っていくだろ
45名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:01:19 ID:pziGH5bX
ここの人達はすでに、PCの高解像度見慣れた上で
SDTVの低解像度(ゲームに限らず)でも文句が出ないんだから
こんな論法は全く通用しないな

> 高画質は、「飽きる」じゃなく「見慣れてしまう」だが、
> 反対に言えば、「SD画面の糞さ」には戻れなくなる。

こいつは家のTV全てHDか、TVを全く見ないかのどっちかなんだろ
46名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:02:57 ID:CnwzJT53
>>44
今のまま行けば、契約で
BD、HD-DVDは一緒に乗せられなくなる
文句は、ハリウッドに言ってくれ
47名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:05:58 ID:vNOu10+G
>>46
('A`)
48名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:06:49 ID:CnwzJT53
>>42
松下の凄いのは、メディアだ
後、総合的に品質と使い勝手が良いのも売れている理由の一つだろう

部品一つ一つ見ると、他社製の部品が良い時が多い
だが、自社で最高では無いが、2-3番手を量産できるから凄い、これマジで異常
49名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:10:00 ID:vNOu10+G
松下とソニーのBDソフトを見比べたら松下が圧倒的な品質だったらしいね

松下最高!!
50名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:11:15 ID:C08vYrm4
ソニーから入れなきゃならん光学部品って何だろ。
半導体レーザなら日亜かロームだろうし。
51名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:11:30 ID:YIyIxKh9
>>49
ソフト???
52名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:13:38 ID:ztKFmo3H
DVDレコーダーが波に乗り始めている今日、高画質再生機を売りにしたゲーム機が
圧倒的に売れるとは思えない。
それにPS3クオリティと呼ばれるゲームは早くても2007年末と言われているので、それ
まではPS2に毛の生えたレベルのソフトとネームバリューだけで乗り切らなければならない。
そのPSブランドのネームバリューもPSX、PSPとコケ続きでメッキが剥がれかけているが。
53名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:13:49 ID:Zwf55/59
>>49
たしかあれって圧縮Codecの性能差だろ?
他社がMpeg2を使ってたのに松下だけは最新版のH.264を使ってたとか。
ただ、H.264を使うとBDほどの大容量が必要ないことがわかってしまって
松下ハリウッド研究所はこれの公開にかなり悩んだとか…
54名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:15:01 ID:YIyIxKh9
>>53
転送レート上げればいい話じゃ・・・?
55名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:16:49 ID:CnwzJT53
>>50
それでいいよ、青紫レーザー
今の時点で量産生産できるって言っていいのは、日亜とsony
まぁ、sonyは日亜とのクロスライセンスでやすく作れるかも?、って事だがな
56名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:17:16 ID:Zwf55/59
>>54
それを言っちゃおしまいなんだけどなw
たしかBDで使われるMpeg2(40Mbps)とH.264(24Mbps)で比べても
H.264の方が高画質だったとかなんとか。
57名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:18:48 ID:xee9/wBv
ゲームに関しては便利なストリーミング再生より、制限のある
内臓音源を工夫して鳴らしてる音楽の方が好き。

ムービーパートも、プリレンダムービーより、ハードを使って
絵をアニメーションさせてた昔のやり方のほうが好きだな
58名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:19:16 ID:CnwzJT53
>>53
アレは笑ったな
まぁ、その後で1080pでも画質に差をつけれるから
50Gあった方がいいかなって言ってたがな

でも、正直映像デバイスが悪かったら、見ても差が分からん
23Gと50Gでも…
59名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:20:11 ID:6uo5xlMH
>>45
SD画像をSDTVで見る→それなりだが問題ない
SD画像をHDTVで見る→4-6倍拡大の糞画質
ここがわかってないようだが
PCで画像ファイルをDot by Dotから6倍に拡大して見てみりゃ判るだろ
60名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:20:45 ID:OIrLZZYP
これじゃあBD=松下みたいに思われちゃっても仕方ないな。

その方が良いけど。
61名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:21:45 ID:5rzLll60
君達が大好きな「一般」的にはBD=ソニーだけどな
62名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:22:29 ID:oJfQzPdA
ロームは青の量産はまだじゃない?
青はどこもやっているけど、どうなるんだろうね?
間に合うのかな。

そういえば二、三年前から青を自前で調達できるのはソニーしかないといっていたのに
ここのアンチは松下なら〜とかNECなら〜とか夢見てたな。
まあ現実は数年前からの予定調和だったと。
63名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:23:08 ID:AdPPaGNy
相変わらずPS3は絵が綺麗なだけって思ってるバカが多いな
64名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:25:44 ID:J/wIwUYi
>>63
画質以外のことを詳しく
65名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:26:21 ID:YIyIxKh9
>>64
BD?
66名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:27:55 ID:ztKFmo3H
絵が綺麗なだけじゃなく壊れやすいって事も知ってるが何か?
67名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:31:47 ID:AdPPaGNy
>>64
メモリーが増える、演算能力が上がる
それでゲームがどう変わるかわからんアホならどうしようもない
68名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:31:53 ID:11AdsW+w
本田氏のBD記事読んどけ
1年で150本近いタイトルを投入する――Sony Pictures
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0602/03/news079.html
69名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:32:55 ID:YIyIxKh9
>>67
それは宣伝が難しくねーか?
70名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:34:31 ID:sTXgfFka
>>67
どう変わるんだ?
アホだからわからん
71名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:35:51 ID:AdPPaGNy
>>69
別に宣伝する必要はない、遊べば解る事だ
絵が綺麗なのは確かに長所だし、それをSCEもMSのように
一番のポイントとして押してくるは間違い無いが、長所がそれだけって思ってる
どこぞの終末論盲信者がバカだって言ってる
72名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:36:50 ID:ztKFmo3H
例えばムービーレベルのグラフィックが出せるとしても、今日のソフトのプロモなどは
ムービーの垂れ流しだから一般層に差別化を伝えるのは難しいと思う。
73名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:42:16 ID:sTXgfFka
やっぱ360とPS2じゃ全然ゲームの幅が違うのかね?
PS2しか持ってないから実感できんわ

今度360買ってみるか
74名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:44:02 ID:YIyIxKh9
>>71
いや、せっかくの長所を宣伝しないのは愚策だと思うが。
特に、BDの先兵としての役割もあるPS3としては。
75名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:44:16 ID:xee9/wBv
FCミニやDSが売れた現状考えると、ムービーが宣伝になるつうのも
今となっては怪しいもんだつう気もするなあ
76名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:46:25 ID:YIyIxKh9
>>75
FCミニはそんなでも無いし、DSのCMは目新しさを前面に出してて上手いとおもた。
77名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:47:46 ID:ztKFmo3H
ムービー垂れ流しCMも頭打ちだな。
78名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:48:12 ID:sjzCR4Ar
>>71
アンタは素人相手の商売は出来ないようだな
79名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:03:33 ID:w5WPNzYl
>>67
いやいや、実際日本じゃ据え置きはもうだめでしょ。
絵が綺麗になるだけではね。
どうしようもないバカなのはたぶんあなたの方だろうね。
80名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:05:00 ID:AdPPaGNy
>>79
痛いとこ突かれて悔しそうだなw盲目信者さんよ
81名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:05:42 ID:SlKYi2Zu
>>78
そんな高度なことができるやつが
こんなとこでクタ巻いてるか?
82名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:06:11 ID:YIyIxKh9
>>79
いや、多分物理エンジンの事を言いたいのでは?
83名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:09:22 ID:ztKFmo3H
>メモリーが増える、演算能力が上がる
>それでゲームがどう変わるかわからんアホならどうしようもない

>長所がそれだけって思ってる どこぞの終末論盲信者がバカだって言ってる

この二つについて具体的に説明してくれ。
その上でそれをどうビジネスにつなげていくのかも聞きたいね。
84名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:10:33 ID:KnM/oXA1
ゼルダはもうマンネリと言うけど、そのゼルダっていうカードを、任天堂は
簡単には使わないわけで。
85名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:13:43 ID:mTtBBHPb
レボコンがマンネリ脱出の鍵
86名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:13:53 ID:62RBECNG
たしかに性能が上がることで面白くなるようなゲームもあるだろ。
でも結局箱でそんな魅力的なソフトが出たのかって言うとまあアレだから
PS3もあんま期待できないけどな。
87名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:14:22 ID:HjdeCKj0
いや別にそのままカード切らなくていいから興味ないしw
88名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:14:44 ID:EspsU6u0
【PS2・Xbox・GCの累計販売台数】(ファミ通集計 単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html

      PS2 Xbox  GC
日本  1657   46  361
北米  2880 1290  990
欧州  2280  480  360
―――――――――――
合計  6817  1816 1711

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ 
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ  売上高なんて重要ではない!!
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ GC世界最下位でも問題はない!!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄
89名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:15:49 ID:bwgYlznY
どうせPS3でもダージュオブテラワロスとか無双地獄だろうなw
死んだほうがよくね?www」
90名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:16:13 ID:TaAyK6P+
まあ実際レボはDSみたいに簡単に売れるのは難しいだろうねえ・・
91名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:18:17 ID:xee9/wBv
まあグラがどうたら、性能がどうたらじゃなくて、より面白そうって思われる方が売れんじゃないの?
92名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:18:36 ID:pziGH5bX
確か、PS→PS2でもメモリと演算能力が飛躍的に上がったと思うんだが
あの時も画像以外で何が変わったかわからない
93名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:20:40 ID:iPIAeqcX
それはメクラなだけだと思う
94名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:21:18 ID:IND4d/HH
メモリと演算能力上がった分を画質の向上に使わなくてはならなかったからだろ
無双はPS2になって初めてできたジャンル(大量の雑魚をなぎ倒すアクション)だけどもなあ。
こういう例はあんま多くないと思う。
95名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:25:43 ID:fUhN4+Qn
ファビョったときのGKの行動パターン
(自分も信者なのに)相手を信者呼ばわりして愚弄するかAA貼って荒らすか
96名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:27:06 ID:xee9/wBv
http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/cont/cont14.jpg
グリップ付きコントローラーってPSが最初かと思ったら、FCでもあったのね・・・
どうでもいい話だが
97名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:30:07 ID:iPIAeqcX
>>95
GKは信者じゃなくて社員じゃないのか?
98名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:31:48 ID:AdPPaGNy
>>95
おあいにくさま、俺はPSP持って無いし買う気も無い
ソニーに対して信仰心ももって無いよ、終末論かざして
ネガティブキャンペーンやりまくりで対抗機種潰しに必死な妊娠が嫌いなだけだ
99名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:35:23 ID:GSdO3QW+
「まあ僕は一般人だけどさ、妊娠氏ね!妊娠氏ねブヒィーッ!」
100名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:36:04 ID:fUhN4+Qn
へー信者の隔離板ゲハ板に信者以外の人間がいたとは驚いたw

>>97
昔は社員だけを指してたけど
今は社員、ソニー信者ひっくるめてGK
101名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:36:36 ID:YIyIxKh9
>>99
いや、煽り合いがウザいって話では?
GKも妊娠も痴漢も。
102名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:38:43 ID:IND4d/HH
>>98
>ネガティブキャンペーンやりまくりで対抗機種潰しに必死
これこそがGKの仕事なんだよ
103名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:38:51 ID:sTXgfFka
真実が煽りに見えるならもう末期じゃん?
104名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:43:19 ID:iPIAeqcX
ぶっちゃけ今はだ〜いぶ平和になってるよ、箱○が発売される前と比べてね
レボ派によるPS3叩きもPS3派によるレボ叩きもなぜか当時と比べるとずいぶん減ってる


…箱○がPS3と肉薄するんじゃ?つーくらいの空気だったのになぁ、当時は
105名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:44:22 ID:AdPPaGNy
>>103
「真実」かw
106名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:47:57 ID:izM/ONJd
360は北米でかなり売れてるのか
日本で売れないからアメ公が怒ってるらしいが
107名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:50:13 ID:5vZnklyy
売れてるならEAの社員は首にならなかった
108名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:51:24 ID:iPIAeqcX
60万ほどだってさ、売り上げは
出荷数と比べてかなり少ないんだけどね(確か90万台出荷?)
今は品不足で大いなる機会損失の真っ最中だし、もうね(ry
109名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 14:54:59 ID:9ybx8Oub
>>73
悪い意味で360がPS3の宣伝になってしまっている感があるな。360のセールスポイントとかぶりすぎ。
MS「HDで映像が凄いんです。メモリてんこ盛りです。CPUも爆速です」
客「それで?」
ソニー「…………」
110名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:00:17 ID:15FCr+jp
昔はハード性能の制約の問題で作りたいゲームを作ることが出来なかった
だからこそスペックが向上した次世代機を待ち望んだ
今はハードの問題よりも別の問題でゲームを作ることが出来ない
時間、お金、人材、、、、、、
この辺の問題はレボと360は考えているがPSはノータッチ
PS陣営がこれについて解答がどこかにあるなら教えて欲しい
111名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:06:25 ID:5vZnklyy
PS Meeting 2005
112名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:09:17 ID:24ld7uzj
とりあえず前スレ埋めてやってくれ…
113名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:12:22 ID:15FCr+jp
>>111
そんなこと言っていたっけ?
「うちのハードは凄いんだよ」くらいのことしか言っていなかった気がするが・・・・・・
114名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:21:20 ID:iPIAeqcX
>>110
少なくとも360場合考えてはいたが無意味だった様だけどね
発売延期ソフト大杉&当初イメージと比較してクオリティ低杉
レボは基本GCだからまぁ楽なんじゃないかな?カツカツに作りこもうとしない限りはだけど
ただレボコンがやっぱ未知数だからね、そこら辺は時間やお金では引き換えることが出来ない「センス」が必要になってくるよね
PS陣営はなんか知らんがライブラリをすでに数千用意したとかライブラリを専門で作る会社と提携したとか聞こえて来てるけどね
ただ作りやすいCPUではないんだろーナ、と予想
115名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:31:42 ID:5vZnklyy
>>113
調べれ
116名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:34:06 ID:Pei0dFSI
ttp://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/aj/jui0122.zip.html

ホンモノノジセダイキハ....
117名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:36:37 ID:iPIAeqcX
>>116
403
118名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:44:42 ID:Pei0dFSI
>>117
スマン。直リンダメみたいだな
ttp://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/ka.htm
0122.zip  game
119名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:49:30 ID:KngrNUxq
>>118
thx
マイクロソフトの外人
ちゃんと日本語でさんろくまるっていってて偉いなあ
120名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:51:35 ID:W2fJQFya
レポーター、レボリューションって言えてなくね?
121名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:01:48 ID:aH7BXCQu
字幕で堂々と2テラフロックスて・・・

報道だからPC関係弱いのかなぁ
122名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:52:25 ID:IND4d/HH
2テラまぐれ当たり?
フロック(fluke)はビリヤード用語
123名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:26:30 ID:DKcovA0p
ソニー社員曰わく箱○の方がPS3より優れているらしいぞ。
売れ行きはともかく内部からこんな声って事は
今回もクッタリ度は大きいって事か・・・
124名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:36:41 ID:nbKVBXyg
ファミ通の期待の次世代機なんたらって数値のコピペ持ってる人いない?
125名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:37:10 ID:TaAyK6P+
んな信頼性が薄い情報なんて信じられるかどうか微妙だろ

どっちにしろ発表すればわかること
126名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:51:51 ID:UoPZLZNv
DCのときみたいに何倍の性能とかわかりやすい情報が欲しい
127名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:00:37 ID:iPIAeqcX
箱○はぶっちゃけもう、スレタイからはずして良いと思うんだ
128名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:03:04 ID:7mM1tues
外したら外したで文句出るから入れとけばいいじゃん
129名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:36:00 ID:x1sezTJb
>>126
DCの時はPS2は20倍の性能だ!って言ったんだっけ
2ちゃんで聞いただけだから、定かではないけど
今回はPS3は360の2倍だって言ってるじゃん
130名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:44:15 ID:4iwvv51o
360もPS3に勝ってる部分もあるし、PS1とサターンのような関係だろう
何倍とか単純に言えるもんでもないんでね?
131名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:50:30 ID:EQ3gZBKK
PS2はDCの20倍だ!! → 実際は2倍もないくらいの差

PS3は360の2倍だ!! → 実際は1.2倍もないくらいの差
132名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:57:52 ID:4iwvv51o
ポリゴン表示性能だけなら2倍はあっただろ
DC=理論値300万、実行性能50〜80万(30万て説も聞いた事ある)
PS2=理論値6600万、実行性能500万(600万?)

VRAMがすずめの涙でテクスチャが汚い、発色も小汚いと致命的だったが
GT4以降のソフトはDC並の綺麗なテクスチャ貼ってる
133名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:40:12 ID:wHRasa9K
PS3は500万台売れれば別にレボに負けようが360に北米で負けようが
問題無いと思うのよ、市場さえ立ち上げられたら
長期戦が出来るし、4年後くらいに本体価格が19800円に下がれば
巻き返せる、レボや360はその頃には次世代機が出るだろうしね
先を見て設計した高性能機の強みだよね

市場の立ち上げが出来なければ、ソフトが売れ無いしサードも逃げる
現状の360みたいな悪循環に陥る、大量に本体が捌けなければ
当然値下げも出来ない、こうなったら終わりだよね
とりあえず発売1年で300万台売れるかどうかが勝負だよね
134名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:53:57 ID:irPC/U4v
実行値と理論値の差の割合をハッタリ度とするとこうなる

PS2 理論値6600万 実行値300〜500万 ダウン率(ハッタリ度)92.5〜95.5%
GC 理論値9000万 実行値600〜1200万 ダウン率(ハッタリ度)86.7〜93.4%
Xbox 理論値1億2500万 実行値1000〜2000万 ダウン率(ハッタリ度)84〜92%

数%の違いではあるがやはりPS2のハッタリ度が一番高かった
135名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:57:54 ID:UgEg4/2u
\\\ バスケットeワラントでガチ信者バトル開催!$$$
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138955753/l50
136名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:58:18 ID:Re10sZB9
ソニーはそんな悠長なこと言ってられないだろ
PS2並の成功を収めてその利益でPS4に投資しないといけない
負けるなんて問題外でシェアを10%でも落としたら厳しいだろう
137名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:10:22 ID:Dy/ZdqLP
>>134
GCの公式のスペック表は最初から600〜1200万だよ
どっかの開発者が理論値なら9000万くらいじゃねって言っただけ
138名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:13:19 ID:wHRasa9K
そんな取らぬたぬきの皮算用は株主が許さんでしょ
同じ年数でPS2並のシェアを取るとは思い難い、レボも360もあるんだし
更にPS2で充分と思ってる人がPS3に手を出してくれるのは
2万切ってからだからそんな甘い見通しは立ててないはず

PS4自体なんの予定も無いしね、PS2の時は発売前に
PS3を2005年末に出したいとか言ってたが今回は
PS3で10年戦うと言っただけ
139名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:21:32 ID:oJfQzPdA
GCのハッタリは5000万台売れます!!と
GCは10年続けます
に尽きる
140名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:26:32 ID:irPC/U4v
>>137
公式発表で9000万って言ってるよ
Qの発表時に任天堂からではなく松下からQのスペックとして発表されたことがある
141名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:56:48 ID:w7rVaNmQ
性能で煽るのはもう止めようよ、むなしいだろ信者だから擁護したいのはわかるけどさw
ソフトの質とか任○みたいな煽り方したほうがまだ救いがあるぞw
142名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:57:32 ID:Z/sr0+Sw
ソフトメーカーにとってPS3は悪夢でしかない
143名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:58:16 ID:/1X6rjjT
PSPは月300万台作ると言ってたくらいだからな
144名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:01:46 ID:Z/sr0+Sw
一般人は演算能力とかそんなもんは全然わかんないんだよね。
一般人にとってPS2とPS3どこが変わったかわからない。
つまりレボ勝利
145名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:05:09 ID:zwmXjSTI
しかしレボが目指してるゲームの方向って演算能力が最も必要だと思うけどな。
例えばレボコン使って砂場遊びをしたとしよう。砂の動きなんて演算能力バリバリ必要。
ただ画面空間をタッチするだけに終わったらそれこそ飽きる。
146名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:13:44 ID:xee9/wBv
そんなもんPS3でも無理
147名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:15:24 ID:E0L/Uf6/
>>145
演算能力をそういう方向に使ったら
PS3でも演算能力足らんだろ

って言おうとしたらかぶった
148名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:18:34 ID:jQAhODeB
レボコンでダイレクトにオブジェクトに干渉できても、
挙動がしっかり物理計算されてなかったり、
干渉できるオブジェクト自体が少なかったりしたら萎えるのは確か。
149名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:21:13 ID:xee9/wBv
今までのゲームなら良かったんだ。へえ
150名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:24:02 ID:oM4eFIb7
>>145
たしかに、砂の動きを“リアルに作ろうとすれば”相当の演算能力がいる。
しかし、リアルな砂場あそびなら単に公園に行けばいいわけだ。

レボが目指しているのは、あくまで“仮想現実”ではなく“非現実”の「ゲーム」であることがポイントだ。
面白くなるなら処理を適当に端折っても、変でも構わない。

重要なのは砂の崩れ方や、飛び散り方ではなく、
砂でかいじゅうを作ったら動きだしたとか、砂で造ったお城の中を小さくなって探検できるとか、
非現実の砂で何ができるか。そのためには必ずしも演算能力が必要とは限らない。
どっちかって言うとレボに最も必要なスペックは想像力だと思うぞ。
151名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:24:26 ID:jQAhODeB
良くないから次世代機が必要なんだろう。
152名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:26:54 ID:E0L/Uf6/
> レボに最も必要なスペックは想像力だと思うぞ。
うまい事言ったと思ってるんだろうけど


確かにうまい事言ったな
153名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:30:07 ID:xee9/wBv
しかしそんなこと望むやつは多くないだろうな。ロックマンやマリオの
ジャンプの挙動はありえないとかいっても、馬鹿扱いされてオシマイな訳で。
ゲームは所詮面白いかどうか、楽しめるかどうかだしねえ。俺は結果が同じなら
無駄なもの省いて簡略化されたものの方がいいなあ
154名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:35:06 ID:zwmXjSTI
>>150
その非現実を作り出すメカニズムに複雑な物理計算が必要でないないのかい?

>砂でかいじゅうを作ったら動きだしたとか、
>砂で造ったお城の中を小さくなって探検できるとか
こういう夢のある表現も複雑な物理計算があってこそ達成できる。
タッチ→変化というのがあまりにも単純化、パターン化されていると飽きる。
せっかくの新しいデバイスも干渉がダイレクトに伝わらないと生きない。
155名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:35:13 ID:wk7p4EWh
今までせっかくの3D空間でも、壁も壊れないは、物もひっくり返らないわ、
パターン化された動きしかしないわ、プレイヤーが干渉できる要素が少なかったのには萎えた。
逆にGTAみたいにプレイヤーの行動をリアルタイムで反映し、
沢山のオブジェクトが干渉しながら動くゲームはそれだけで楽しかった。
156名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:41:33 ID:oM4eFIb7
>>154
たしかにこれをPS3やレボを念頭に置くと、いかにも無理そうに見えると思うんだ。

だけど、これを仮にDSでやるとすると、どうか?
俺にはできそうに思えるのよ、やりかた次第で。もっとも内容はかなり記号化されるだろうけど。
157名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:06:08 ID:irPC/U4v
>>153
たまにカン違いしてる奴が居るけど物理演算を使うと
マリオが50センチしかジャンプしなくなったりとかそういうことじゃあ無いぞ
158名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:10:26 ID:QnF1GvGa
確かにレボコンでFPSをやったとして窓やドアを撃っても無反応だと寂しいな
窓を撃ったらガラスが割れて、そのガラスを持って敵を攻撃できるくらいの自由度は欲しい

レボコンで通常のコントローラーよりゲーム内に干渉できるようになったからこそ
より高度なスペックと物理演算が必要なのかもしれない
159名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:11:58 ID:6Cy9sPB3
レボに関しては物理演算よりもレボコンによるプレイヤーのゲームへの干渉の仕方が気になるな。
>>150的に言えば、プレイヤーが砂で怪獣を作る過程がどう変わるかが気になる。
160名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:13:26 ID:wHRasa9K
>>158
PS2でもBLACKつーソフトで全てのオブジェクト破壊可能らしいぞ
つまりレボでもそれくらいなら余裕
161名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:16:04 ID:JOLHVS1Z
スペックで可能でも開発者の負担が激増するよ
162名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:17:12 ID:E0L/Uf6/
>>157
結局物理エンジンだろうと、レボコンだろうと、有余る処理能力だろうと
生かすも殺すもクリエーターのセンス次第だろ

>>158
ゼルダで、敵の武器奪って攻撃とかやってたから
そういうのやるかも
163名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:20:26 ID:oM4eFIb7
物が動く、壊れるってのはある程度なら、
それこそ大砲の着弾で地形が刻々と大幅に変化…、
とかしない限りは記号的に作り込めばやれると思うのよ。
>>158のレベルなら今の能力でも十分対応可能なはず。
そりゃもちろん演算能力はあればあるほどいいんだけどね。
164名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:23:30 ID:QnF1GvGa
今までのゲームは「ドアを開けますか?はい。いいえ。」だったわけだけど
レボコン使えばちょっとだけドアを開けて中を覗くとかも出来そうなんだよな
165名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:26:49 ID:jd8nEL3G
その記号的作りこみに限界がある

肖像画作るときに油水彩でがんばる奴と写真使う奴
166名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:45:45 ID:oM4eFIb7
まあ全くもってその通りで後は、どこまでやるか、
>>162の言うように、どう使うか、なんだけどね。
ただ少なくとも窓を撃つと…、程度なら物理演算の旨みはあんまり無さそうっす。
167名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:49:06 ID:JOLHVS1Z
こういうアイデアって出るのはいいけど、ゲームとしてやったとき面白いと感じるかは全く別問題な希ガス
アイデアからゲームシステムを構築していく方向になるとさっぱりしたゲームになっちゃうだろうし
168名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:59:38 ID:zwmXjSTI
面白い、面白くないは性能じゃないよ。面白さの根源はアイデアのみ。
それこそ「面白いゲーム」という命題だけを追求するならゲームボーイの性能で十分。
「新しい面白さ」「性能があるから実現できる面白さ」が次世代に求められてるわけで。
進化を否定するのはゲームの可能性を否定するのと一緒。ゲームをつまらなくする思想。
169名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:04:30 ID:UNdtrBlB
PS3の演算力でも、各々の物理演算はできたって、
それらの相互作用とか因果までは演算できんだろ。
170名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:11:43 ID:o4oA/WOk
PS2でもやってるやん
規模が大きくなると厳しいけど
171名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:15:54 ID:ZBKi0e6g
なんか性能低すぎとかいつも言われるが
レボは処理能力の進化とインターフェイスの進化
二つをバランスよくやろうとしているだけだよな

まぁそのバランスってのが人それぞれなわけだが
172名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:16:32 ID:FRl3wE3A
>>167
自分で言っといてなんだけど、砂の怪獣がとことこ動いても、まちがいなく詰まらないですよ(苦笑)
テンション上げるとかモチベーションを高めるには打ってつけだけど、遊びの核はそこじゃないからね。
ワンダやピクミンで巨像がでかいとかけなげに後ろを付いてくるのが、面白いんじゃなくて
絶妙のアクションや謎解きが面白いのと一緒。そこ勘違いすると、とんでもない駄作になること請け合いです。

美味しいお弁当は山で食べると普段の何倍も美味しいですが、不味い弁当はどこで食っても不味いです。
各開発者ともそのあたりを肝に銘じて欲しいですな。
173名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:19:55 ID:7HdMEMHr
>>171
レボの場合は本体サイズを見てもわかるというか
任天堂が「この性能で十分」って線引きしちゃってる気がする
自然なスペックアップではなく本体サイズを小さくして
無理矢理性能を抑えてるという点ではバランスは悪いと思う
174名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:22:07 ID:QmsgzVdE
64やGCのウェーブレースは波の波動計算とマシンの相互作用の計算とか、すごいことやっているんだけど。
地味すぎて、全く注目されてないソフトだけど。
175名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:31:01 ID:hYKibyhX
>>168
まあそうだよな、ゲーオタなら全ての可能性を否定するべきではない
つまりゲハ板はオタの中でも再下層の集まり
一部だけだな、真理を理解してる聡明なオタは
176名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:32:03 ID:3XoshlE3
ウェーブレースって自機の動きで波が生じてたっけ
177名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:34:17 ID:3XoshlE3
>>176
自己フォローというか修正というか書き直し

ウェーブレースって自機の動きで波が生じるところまでは再現していなかった気がする
178名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:34:49 ID:XxlsR/bm
おもしろいゲームの追及=ゲームボーイで十分
こんな極論いってる人は頭悪いよ
179名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:39:20 ID:o4oA/WOk
レボがマルチの選択肢になる程度の性能にしてなおかつレボコンつけててくれたら俺はそれが一番嬉しかったのに。
もうちょっと性能を上げていれば究極のバランスになり得たのに。本体の大きさとか多少大きくても良かったんだ。
180名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:39:38 ID:g1HyOyvY
本体サイズで言うならPS2からPS3へ大きくなっているのも
無理矢理でバランスが悪いと言えてしまうような。
181名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:41:24 ID:p9zsNv+e
可能性云々話してたんじゃないでしょ?そもそもレボコンを生かすには、
それこそPS3上回る演算能力が必要だろって話してたんじゃないの?
それは違うだろって話
182名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:42:15 ID:cXyUnVdM
PS3とレボコンあわせりゃ最強のゲーム機が(ry
183名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:42:31 ID:QdHwl0ZS
バランス悪くないよなぁ>レボ
あれで初代箱より性能良いんだろ?十分すぎる
184名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:43:08 ID:13vlTOHw
ウェーブレース64と言えば、発売後にゲーセンでそれより遥かにショボイ
ジェットスキーのゲームをコナミが出してて笑ったな

そのコナミも今はトップレベルの技術力だもんなぁ、解らんもんだ
185名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:45:25 ID:FRl3wE3A
>>177
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gwrj/movie/gwrj_ml.wmv
公式サイトの動画。一応、自機の波も出来てるように見えるような…
ずーっと遠くまで波及しては行かないけど。
186名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:45:42 ID:BQnde+cJ
今は技術力じゃなく体力の問題がでかいと思う
やっぱ開発コスト=人件費がな…
187名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:45:55 ID:TvxPlAOY
>>177
たしか自機っつーかライバルマシンの波の影響は喰らったな
188名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:46:22 ID:p9zsNv+e
今のコナミって正直バンダイとそうかわら(ry
189名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:46:46 ID:BZHZG5yF
>>182
レボコンがなくてもアイトイがある。機能的にはレボと似たような事は出来る。
ただしそれに対応するゲームをどれだけPS3に出せるかは疑問が残る所だが。
任天堂は全力をもってレボコンを生かしたゲーム作りをしてくるだろうし。
190名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:47:58 ID:Q48SJTFd
久しぶりにここ来たけど痴漢が消滅しただけでずいぶんと平和になったな
191名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:48:17 ID:7HdMEMHr
>>181
もちろんレボソフトを作るために高性能な物理エンジンが必須というわけじゃない
ただ、普通のコントローラーと違って直接画面内のものに触れられるレボコンの特性上
高度な物理エンジンがあればさらなるゲームの進化が見れたかもしれない
192名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:51:51 ID:g1HyOyvY
アイトーイを標準にするには従来のコントローラ端子が無いのが痛い。
193名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:53:37 ID:13vlTOHw
>>188
クライマックスUCとアヌビスの動画どっかで拾って比べてみろよw
映像の凄さだけでもお話にならんくらいの差があるぞ
194名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:54:15 ID:TvxPlAOY
>>191
まぁそれは次次世代へのお楽しみって事じゃね
その時はリモコンじゃなくて、また誰も予想出来ないインターフェイスだろうけど

個人的には次世代振動デバイスとしてレボスレで前出てた奴
http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2005/pr20050411/pr20050411.html
を搭載して欲しい
195名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:56:05 ID:g1HyOyvY
既にレボでUnreal3を採用したソフトが発表されていたような。
196名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:02:21 ID:o4oA/WOk
>>194
それなんだけどさ、それかなり前(1年くらい?)にニュートンで紹介された時に「ゲーム機でも使われる予定」ってかかれてたんだ。
もしかするともしかするかも、と思ってたんだけど…。
197名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:05:03 ID:13vlTOHw
>>194
レボのまだ隠されてる革新ってそれ?
198名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:06:12 ID:TvxPlAOY
>>196
俺も昨日見て電源入れた時驚く、とか言ってたから、これかと思ったが
どう見てもバッテリー的に、ワイヤレスで動かせそうないわけで
199名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:06:47 ID:/s2VW5W2
>>197
レボコンはあんなに大きくないぞ
恐らくマイクと音声認識だろ

任天堂が音声認識に関する特許を出願
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17830.html

・話した言葉が文字に変換される
・大きな声を出すと大きな文字になる
・ネットゲームで相手プレイヤーキャラが遠くに居るときは大きな声を出さないと届かない
200名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:07:30 ID:o4oA/WOk
特許ってどう調べるのかな?
任天堂かSONYの特許に「ゲームにおけるジャイロキューブセンシス」とかで出されてないかな?
201名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:07:51 ID:FRl3wE3A
>>194
これは、…重さとか引っ張りとかを感じるジャイロか。
気になるところですな。
俺はこれは無理だとしても、重心移動ぐらいならできるのでは、と思ってるんだが。

>>195
http://www.nintendo-inside.jp/news/177/17757.html
これだな。確定情報ではないみたいですが。
202名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:09:11 ID:cXyUnVdM
>>198
てか糞重いコントローラーが出来上がりそう・・・
203名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:10:17 ID:o4oA/WOk
仕組み的には偏った大きさのジャイロを2個乗せるだけだから小型化は簡単だってTVでやってたよ
204名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:10:40 ID:13vlTOHw
>>199
あらら、なんかつまらんな
まあマイクがデフォで付いてくるのは大きいけど
シーマンみたいなのソフトの値段だけで売れるし
205名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:10:47 ID:T3Y63UcR
筋を鍛える大人のDSトレーニング

略して筋トレ
206名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:13:02 ID:o4oA/WOk
CEO18
207名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:14:56 ID:g1HyOyvY
出力がどの程度落ちるのか、必要なのかが問題かな。
小型化しても回転速度上げないと体感できないなら
消費電力の問題は解決されないし。
208名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:15:24 ID:QmsgzVdE
279 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/11(金) 08:27:10 ID:o9srX9eu
これを解決するのが特殊ジャイロ機構だ。実際、任天堂はジャイロ機構に関する特許を出願済である。
ジャイロといえば傾きを検知するための機構であるが、今回任天堂はジャイロをまったく別の視点から利用する。
詳細を述べる事はできないが、大きさの異なる2つのジャイロ(片方はヘディングのみの制御)に赤外線通信を
付加し双方の状態を組み合わせ、様々なアクションを実現することができる。また、1つのジャイロには
偏芯バランサを搭載している。
http://goruigi.exblog.jp/1601928/


↑どう思う?
209名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:18:19 ID:o4oA/WOk
回してとめてを繰り返すから電力消費はかなり多そうな
210名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:19:11 ID:13vlTOHw
>>208
革新つーならやっぱそっちだよな
211名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:21:35 ID:o4oA/WOk
>>208
ちょっとうそ臭いかな…つーか胡散臭さ爆発って感じでどうも
212名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:22:13 ID:TvxPlAOY
>>208
まじか?
本当ならまさに「次世代ゲーム」を感じさせてくれそうだが
213名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:22:33 ID:o4oA/WOk
つか読んだ感じ捻り検出にジャイロ使ってるって事かな?
214名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:23:33 ID:FRl3wE3A
>>208
ジャイロだけならこちらのセラミックジャイロもあるからな。
http://www.nec-tokin.com/product/piezodevice2/ceramicgyro.html
ちなみにこのジャイロはレボコンの根幹っぽい技術な。
http://www.nec-tokin.com/product/3d/youto.html
215名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:23:46 ID:cXyUnVdM
>>208
これ搭載するなら結構面白そうだな。
216名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:28:11 ID:ehVMPYaK
>>213
レボコンにはジャイロは載ってない
レボコンが傾きや捻り、奥行きを感知できるのはテレビの両脇に設置する光センサーのお陰

9月のTGS前のレボスレでは「レボコンにはジャイロが載ってて当然」みたいな空気があって
それを前提にみんなレボコンの想像をしてたし、そういったネタも横行してた
217名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:31:52 ID:g1HyOyvY
光センサーでは遮蔽されると駄目なのでは。
218名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:32:28 ID:o4oA/WOk
>>216
ん?つーことは2つのジャイロの特許話ってネタ?
219名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:33:21 ID:QWLoDeMr
レボスレでは去年の4月くらいにジャイロ有りって偽リーク情報が出てから
1年近くジャイロは確定みたいな流れだったからなぁ
今でもレボで傾きを感知するのはジャイロセンサーだと思ってる人多いし
220名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:33:51 ID:cXyUnVdM
>>208
これって何気にニュー即にレボコン発表前にあったリークだよな
レボコンがリモコン型ってのを匂わせる発言をしているし
かなり信憑性高いんじゃないかと思う
221名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:34:00 ID:TvxPlAOY
複合センサーって線はないのかな?
遮蔽にも強そうだし精度も上がりそう
222名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:34:44 ID:13vlTOHw
>>217
そもそも捻ったりして遊ぶのならTVの前であぐらかいてやるだろうから
大した問題じゃないんじゃね?

仮に感知してもコタツに篭ってやるのは辛そうだ
223名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:35:35 ID:I7Lb+Fdf
>>217
テレビとかディスプレイの横に置く感じになるらしいから
光センサーが遮断されるってことはテレビも見えないだろうし
どっちにしろ操作は無理でしょ
224名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:36:32 ID:g1HyOyvY
TVの前で胡座なんてかきません。
大した問題じゃありません。
ほn
225名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:36:42 ID:BZHZG5yF
>>216
そのジャイロってのが載ってないというのは公式に任天堂が否定したの?
つかレボコンってレボ本体とレボコンだけで認識すると思ったら
複数のセンサーを部屋に設置しないとダメなんて初めて知った。
226名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:38:47 ID:I7Lb+Fdf
>>225
ニンドリに開発者の話が載っててレボコンが捻りとかを感知できるのは
新開発の光センサーを使ってるからで
ディスプレイの横に棒のようなセンサーを置くことで
レボコンとディスプレイの距離なんかを測ってるらしい
227名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:39:37 ID:FRl3wE3A
あれ、ジャイロ載ってないのか?でも
>テレビの両脇に設置する光センサーのお陰
設置型はめんどくさそうだなあ。
おまけにテレビの状態次第でセンサの場所が取れるとは限らないし、なんか違う気がする。
228107:2006/02/05(日) 01:42:21 ID:+QuB6EHd
PS2 Xbox GC
日本  1657 46 361
北米  2880 1290 990
欧州  2280 480 360
------------------------
合計 6817 1816 1711

をもとに5年後を予測してみるか.

PS3  Xbox360 Rev
日本 1000 100 1200
北米 800  2800 1200
欧州 1000 1600 500
--------------------------
合計 2800 4500 2900
229名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:42:37 ID:13vlTOHw
深夜は平和ですな
230名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:43:46 ID:TvxPlAOY
というかVSしてないVSスレです
231名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:45:26 ID:o4oA/WOk
以前から荒れるのは大抵箱関係だったしこんなもんでしょ
232名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:46:12 ID:cXyUnVdM
つかID同じ人がいるな
なんでだ
233名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:46:24 ID:NDt6Y0Qg
http://www.nec-tokin.com/product/3d/youto.html
レボはこれじゃないん?
センサーは 2cm x 2cm x 1.5cm。
レボコンに埋め込むだけで捻り・回転の検知が可能。

距離に関しては別のセンサーが必要だけど。
234名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:55:20 ID:NDt6Y0Qg
あと、このセンサー部分が埋め込み式で
クラコンに付け替え可能かと思ってる。

いくらなんでもレボコンをクラコンに挿すってのは考えにくい。
235名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:57:44 ID:cXyUnVdM
埋め込み式をわざわざつけかえるのか?
そんなめんどくさい方式とるほうが考えにくい
236名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:59:29 ID:NDt6Y0Qg
振動パックが埋まってるような感じで
フタを開ければ取り外せるみたいな。

レボコンをさすってあまりにも不格好だろ。
237名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:00:50 ID:cXyUnVdM
>>226
二本の棒センサーの話は、海外プレス向けの
体験会だかでのレポートにもあったね。
そのときはテレビの上に乗っけてた、とか言う話だったけど。
238名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:01:33 ID:I7Lb+Fdf
だったら最初からクラコンに組み込めばええやん
239名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:02:54 ID:cXyUnVdM
ってうお、ID同じ人って自分か。
240名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:07:04 ID:eWZUrxx5
でも、もうレボのクラシックコントローラーは
レボコンをクラコンに挿す貝殻のようなものって発表されて決定じゃん?
オレはその方が振動もスタートボタンなんかもクラコンに付ける必要が無くなって
安く出来るしいいと思うけど
クラコンは同梱だと思うし
241名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:10:15 ID:TvxPlAOY
ああみえてレボコンは結構小さいようだから
クラコンに完全に格納できるような造りになるかも
242名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:17:36 ID:o4oA/WOk
そー言えば気になってたんだけどレボコンって二つに分かれてるよね?
あれってどっちが振動するの?
243名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:18:28 ID:I7Lb+Fdf
基本はリモコンの方だしそっちが振動しないといかんだろう
244名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:21:38 ID:FRl3wE3A
>>242
リモコンは確実。でも俺は両方振動するんじゃないかと思う。
245名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:23:30 ID:NDt6Y0Qg
あの形で振動するのはなんかエロい。
松ちゃんが何か言いそう
246名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:23:37 ID:gbTKAeeg
アイトイが引き合いに出されてた理由がやっとわかった
247名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:25:33 ID:o4oA/WOk
振動とかセンサーとか両方積むのは大変かな、と思ってたんだけど、実際出来るのかな、と思うわけです。今回は電池もあるし、リモコン型って細長いから対応も難しそう。
繋がってる方は丸っこいしスペース的に余裕あるし、こっちかと思ってたんだ。

あー酔って何かいてるかわかんね
248名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:34:49 ID:L/U/EYJ3
>>192
誰も突っ込んでないから言うけど、EYETOYのカメラってUSB接続だぞ
249名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:39:42 ID:TvxPlAOY
>>248
というかPS3のコントローラポートって有線だったっけ?
250名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:41:37 ID:L/U/EYJ3
>>249
USB接続で有線化、充電も可能じゃないか、という予想はあるけど
ホンモノが出てないから今んとこわからんね
251名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:55:08 ID:/4lCHK5V
レボコンに光学センサが使われてるのは確実だけど
ジャイロの否定なんて一回もしてないですよ。
っていうか飛行機のデモで一回転させたらそのとおり画面上の飛行機も一回転した
っていうレポートがあったけどそういう画面にポインティングデバイスを向けてなくても
感知できる機構があるわけだから傾きセンサみたいなものが搭載されているのは
確実だと思いますがね。
252名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 03:06:16 ID:imF4gjdV
俺も技術的なことは解からんけど、
TGSの基調講演を聴いてみると、岩田は
最新のダイレクトポインティングデバイスが、
画面の何処を指し示しているのか。画面との奥行きなどの距離。
そしてヒネリなどを検出する。って言ってるけど。

俺はこれを聴いて、そのダイレクトポインティングデバイスが全ての
動作を検出していると読んだけど、これは間違い?

つまりレボコンは
ダイレクトポインティングデバイスと振動モーター以外入ってないと思う。
253名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 03:07:52 ID:NDt6Y0Qg
ダイレクトポインティングデバイスってのが単体のものではなく
複数のセンサーの複合だと思う。
254名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 03:09:45 ID:NDt6Y0Qg
>>233に挙げたモーションセンサーだって
3つのセンサーの複合で 2 x 2 x 1.5 cm。
そんなに大きなものじゃない
255名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 04:01:50 ID:FRl3wE3A
基調講演をそのまま抜粋してみた。
岩田「私たちが『ゲームリモコン』と呼んでいるこのコントローラの先端には、最新の『ダイレクトポインティングデバイス』と呼んでいる
“センサー”が取り付けられていて
画面方向のどこを指し示しているのか、ということが検出できるようになっています。
そして、このデバイスにより、“直接的に場所を指し示す”、ということができるようになるだけではなくて
“画面との距離”、あるいは“捻り”ですね。そういうものも検出できるようになっています。」
256名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 04:21:49 ID:FRl3wE3A
ダイレクトポインティングデバイスが何なのかは言ってないですからね。
俺も複数のセンサーの集合体ではないかと思います。
257名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 04:29:41 ID:cXyUnVdM
あんまり無駄に大量のセンサー積むと、
重量とか電池とかコストとかいろいろ面倒じゃないか?
258名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 04:30:00 ID:IbiC+P3w
なんの確証もないけど、なんだか>>208のリーク情報が本当のように思えてきたw
俺の妄想の中では、リーク情報はかなり信憑性が高いもので、ジャイロの存在がばれるとまずいと思った任天堂筋の人が
「んなわけねーよ、岩田社長もポインティングデバイス(赤外線)って言ってるじゃん」って火消ししてる。

発表前なのに、

“タブレットの上で傾きを検知して・・・”とか“赤外線通信を付加し・・・”とか

匂わせること書いてあるし。



嗚呼、妄想は加速する。

259名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 07:47:09 ID:g1HyOyvY
>>248
悪いが意味するところが違う。

従来のコントローラ端子が無いということは従来のコントローラが使えないということで、
PS/PS2互換用には普通のコントローラが別に必要な仕様になってしまっているということ。

アイトーイを標準にするとメモリーカードに加えてコントローラでも
互換の使いづらさが増すか、普通のコントローラも同梱してコスト高になるしかなくなる。
260名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 08:11:06 ID:rRD3cG4S
アイトイのみで普通のコントローラーが付属しないと言う発想は無かった・・・
261名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 08:23:16 ID:2arvgtwD
やっぱりPS3はアイトイを標準装備にして欲しい。
それでマイノリティリポートみたいな操作したい。
262名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:33:40 ID:I7Lb+Fdf
>>259
なんでアイトイが同梱になるとコントローラーやらメモカの使いづらさが増すんだ?
コントローラーにアイトイがくっついてるわけでもあるまいし
263名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:38:54 ID:3R1ntyb7
>>262
>>259は恐らく>>260になると言いたいんだろう
つまり普通のコントローラー無し、まあありえんけどなw

だがアイトイ同梱は考えられんな、そんな事するくらいなら
本体コスト抑えるべきだ、バリューパックとかなら別に良いけどな
264名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:40:37 ID:WRrVWznZ
>>262
メモカはアイトーイと関係ない
とりあえずもうちょっとゆっくり>>259読んでみろ


確かに分かりにくい文だし
>>359と俺らで標準の意味が違ってるようだが
265名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:46:04 ID:WRrVWznZ
でもまぁアイトーイを標準にするったって>>260ぐらいやらなきゃ
ただ本体価格が上げるだけの
邪魔な付属品になる事は容易に想像できるが
266名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:50:28 ID:MBojdNgU
>>251
それはコントローラー内のセンサーではなくて
テレビ側に付けた光センサーがレボコンの位置や方向を感知してるって何度も話が出てるじゃん
267名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:56:48 ID:B84OycdC
>>263
個人的にアイトイ(というかUSBカメラ)同梱は賛成
カメラ同梱ならビデオチャットにも使えるし
いわゆる今PS2で出てるようなアイトイゲーム以外の使い道も色々ある

箱○が当初USBカメラ同梱って聞いてたんで期待してたんだが
268名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:17:37 ID:NDt6Y0Qg
PS3って本当に春に出るのかね。
俺は発売日に買う気まんまんなのだけど
269名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:51:25 ID:Opp0pJ16
>>268

PS3は2005年発売予定
     ↓
PS3は2006年春に発売する
     ↓
PS3は2006年春発売に今のところ変更はない
     ↓
PS3の発売時期は決まっていない    ←いまココ
270名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:07:59 ID:qnTSxGQA
もう夏でいいよ
271名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:53:12 ID:+Yn10Lcc
ファミ通アンケートのメーカー、販売店が12月発売を予想してたのが
最多だったが、販売店はともかくある程度の情報持ってるはずの
メーカーが12月って言うかね?
ソニーからなんか吹き込まれて正確な発売日を推測され無い様に
掻き回してんじゃねぇの?と邪推
272名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:36:01 ID:WS2Hl62o
正直言ってPS3の発売が遅れるほうが、ゲーム業界にとってはプラス。
273名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:43:57 ID:4h6bpWg4
>>272
それを言うならいっそ発売しないほうが良いな
274名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:16:38 ID:wEO9MAuj
レボはSDでHDの360と同等の映像が出せる性能なんかな
解像度以外の部分の処理を同レベルで行えるかって事ね

箱じゃ全く敵わないから箱+α程度だとSDでもかなり差が出ると思うけど・・
SDでも差が分からないレベルにするにはかなりスペック要求するんじゃないかな

現行機みたいに単に描画してます的なものならいいかもしれないけど
いろんな映像効果を含めるとなるとそもそも対応すらしてなくて出来ませんとか・・
275名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:35:07 ID:mQiMuaqT
>>271
一部のサード、その中でも一部の人だけにしか情報がいってないらしい
だから多くのサードはいつ発売されるかもわからないみたい
276名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:37:18 ID:o0GlAUYx
PS3よりレボが先に発売されてもPS3に対して影響なさそうと考えてるのは俺だけ?
レボは2万きるんだろ?(この辺はようしらんが)
そうなれば経済的にあんまり打撃にならないと思うんだよね
277名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:44:23 ID:o4oA/WOk
つかレボが早かろうが遅かろうがどっちにしろあんま影響は無いと思う
それより恐ろしいのは発売時期が重なって共倒れになる事だと思う
278名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:47:58 ID:cXyUnVdM
共倒れにはならねーよ
PS3は転売目的の人や海外の人が買うから
最初はかなり売れて品薄になるのは間違いない
279名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:49:47 ID:RL58ivJL
>>276
経済的には問題ないだろうな
でもそれは仕事するなりバイトするなり自分で稼げる人間の話だろ
親に買ってもらう子供の場合、一台買ってもらったら直後の二台目は厳しいぞ
「この前買ってあげたばかりでしょ」と反対されるのがオチだよ
仮にお金を持ってる子供でも数万円レベルの買い物だと
親の承諾をえる時点で反対されるだろうしね
280名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:50:31 ID:B84OycdC
転売目的ならレボも売れるだろ
転売するほど価値が出ないってなら話は別だが
DSは1月に入ってからヤフオクの出品数3倍くらいになってるな
281名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:52:45 ID:cXyUnVdM
DSの場合とはまるで話が違うし
282名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:14:04 ID:B84OycdC
レボも意外に売れると思うけどな
転売で儲かるほど品薄になるかっていうと微妙だが
283名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:14:59 ID:o4oA/WOk
転売、今度は少なくならないかな
箱○で痛い目見たやつ等も多そうだ死
284名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:16:16 ID:o0GlAUYx
DSが売れまくってる状態でレボに移行する人は(もちろん同時進行もたくさんいると思いますけど)
いるんかね?
ただ次世代競争のためには今年かないけど・・・
285名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:24:10 ID:FSBTjFv6
脳トレでDS買ったような中高年層はさすがにレボは買わないだろうな
DSとレボが連動するとかなれば信者は買うだろうが一般層は逆に敬遠しそうだ
286名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:26:53 ID:QdHwl0ZS
お遍路さんRev出せば売れる
287名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:27:33 ID:QdHwl0ZS
というかDSと連動させても一般層は別に敬遠せんかと
288名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:31:18 ID:wwm4i7A6
連動させなきゃ遊べないとカン違いするかもわからん
どっちにしろ連動はあまりしない方が良いと思うけど
289名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:32:44 ID:QdHwl0ZS
むしろガンガンやってDSの補助機器の役目も与えちゃったほうがいいかも知れない
どうせ金ある層対象なんだ
290名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:38:16 ID:wwm4i7A6
DSのゴエモンとかでもGBA版を同時に挿すとオマケが出るって連動があったけど
喜ぶ人よりもGBA版を持ってないと楽しめない要素があることに文句を言う人の方が多かった

たかだか数千円のソフト間の連動でこれなんだから
2万前後はするであろうレボを使っての連動は不満を生むだけにしかならないと思うな
291名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:40:12 ID:QdHwl0ZS
オマケなんかじゃなくてDSのステーションにでもしてしまえばいいんだ
というかそういうの文句言うのは不満言うだけで金出さなさそうだしなぁ
292名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:40:33 ID:s6PIQ7bf
DSより安きゃ、連動は受けるけどな
ありえんよ
GC-GBAの二の舞だ
メインが携帯機なのを忘れちゃいかんよ
293横沢健二 ◆Oo0noDjVb. :2006/02/05(日) 18:40:51 ID:gb7hf/C6
こんなこと議論する必要はないだろ
BDプレーヤーは需要がないからPS3はこける
つまりレボリューションが勝つんだよ
294名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:40:56 ID:6Xjzbnc7
どっちにしても連動があるから買うって人は多くないでしょ
おまけみたいなものとして考えてそう
295名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:42:04 ID:6Xjzbnc7
>>293
BDプレイヤーが需要無いからってコケル理由にはならんぞw
296名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:43:26 ID:QdHwl0ZS
勿論それだけで買わすわけないよ。
数ある魅力のうちの一つになるとは思うけど。
297名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:59:43 ID:Q6Um8smF
レボはDSのダウンロード配信が出来るっつーだけでもかなりの需要がありそうだな
PS3が順当だとは思うがPS3発売にDS値下げぶつけてくるだろうしレボの値段も25000円以内にはおさまるだろうし
PS3とレボのどっちが覇権を握るかわからんな
298名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:10:16 ID:LSY/eWem
PS3が売れると思ってる人って、実際どの程度の成功を予想してるんだ?
PS2以上、PS2並、PS2以下。
自分はレボに勝てたとしてもPS2を大きく下回ると思ってる。
299名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:11:41 ID:z3V3WABz
今国内はPS2 2000万、GC 400万、箱 40万
次世代機はPS2 1200万、レボ、400万、箱 100万ってところかね

全体としては縮小するんじゃないかなぁ
300名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:12:18 ID:z3V3WABz
あ、PS3と箱○だ
301名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:19:48 ID:Q6Um8smF
>>299
ひそかに箱100万とかまぎれこませるなよw
302名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:28:26 ID:BZHZG5yF
>>294
確かにハードが「連動で売れた」って現象はまだないな。
最も普及してる携帯機のGBAとGCが連動してもそれでGCが売れたわけじゃないし。
レボはレボの単体の魅力をウリにしないと成功はないだろう。
303名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:44:17 ID:wwm4i7A6
>>302
そうなんだがそれでも「GC-GBAの連動が失敗したのはケーブルのせい。
無線通信が出来るDSとレボの連動は成功する」って言う奴がやたら多い
ケーブルの問題じゃないと思うんだけどなぁ
304名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:46:45 ID:mQiMuaqT
連動といってもDSの体験版をレボ経由でダウンロードできるとかだったら
そこそこ期待できる
305名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:47:39 ID:QdHwl0ZS
ああ、ちゃんと成功すると思うよ>ケーブル無し連動
もちろんそれだけで売れるわけはないけど、大きな武器になる
306名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:49:30 ID:wwm4i7A6
>>304
それも良く聞くけど要するにDS単体で出来ることを
わざわざレボを通さないと出来ないように制限するってことだろ?
現DSユーザーが不便なだけだ
307名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:50:29 ID:O5YZEzyi
レボはクラシックゲーのDLとDSとの連携(Wi-Fiのベースになる)をアピールする事で
けっこう販売台数伸びると思うよ。

GCよりも売れると思う。
308名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:51:11 ID:QdHwl0ZS
別に体験版DLはレボを通さないといけなくなるようにするわけじゃないだろ。
店頭でDS広げるのが恥ずかしい人も自宅で気軽に出来るようになる。
309名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:52:59 ID:OhrhAdeH
>>305
GCとGBAの連動が失敗したのはハードを2台用意するという
金銭面での負担の大きさが最大の原因だとミヤホンも認めてるよ。
GCとGBA両方買った人はケーブルがあろうと無かろうと連動はさせただろうし。
310名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:55:54 ID:mQiMuaqT
>>307
それもいいかもな
どちらにしても従来の連動(レボソフトとDS)は難しいけど
ハード同士の連動なら可能性は広がる
311名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:56:21 ID:OhrhAdeH
>>308
体験版のDLだけなら自宅でもWiFiに繋がったDSだけで十分でしょ。
現時点のDSでそれが出来ないのはそういうブラウザソフトが無いだけで。
それならDSソフトとして任天堂のサーバーにアクセスできるブラウザを出せば良い。
312名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:56:40 ID:mq37zpgB
連動とかあってもなくても売り上げは変わらん。
GCでGBAとの連動を主体に遊んでるやつなんていない
313名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:57:20 ID:O5YZEzyi
現状家庭内でWi-Fi接続するにはPC&USB端子にWi-Fiアダプタ装着が条件だけど、
PC&USB Wi-Fiアダプタのかわりにレボがなって、しかも新ゲームや旧ハードのゲームができる。

PCがいらなくなる(立ち上げなくて良くなる)というのは大きいと思われ。
314名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:00:16 ID:6V+ZJBYx
>>313
待て待てw
そのレボはどうやってネットに繋がってるんだ?
レボも基本は無線だから無線LAN環境が無い人はPCとUSBコネクタを使うか
別途有線LANアダプタを買わなきゃならないんだぞ
315名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:00:27 ID:QdHwl0ZS
>>311
だから、その目的にも使えればいいんだよ。
なんですぐ連動を一つの目的に限定して考えちゃうかな。

まぁ体験版DLなんかよりも、据え置きが要る必然性がある連動なんかの方がいいと思うけどね。
グラフィックが出るとかのオマケ程度じゃなく、説得力があるものならば
「全ての要素が楽しめない」とか文句言うアホもいないだろうし
316名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:03:03 ID:BZHZG5yF
>>315
必然性を作りすぎるのも危険だと思うが。
「PSP買わないとPS3を楽しめないならPS3イラネ」って言ってる人もいることを忘れずに。
317名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:05:07 ID:p6DPpOc/
>>316
そんなバカいるわけねぇだろwww
318名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:05:31 ID:QdHwl0ZS
>>316
いいんじゃないか?
そんな少数派放置して。
というか、そのソフトとハード単体で殆ど可能なことを連動にするから妙な文句が出る
319名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:05:58 ID:F1H+xhT3
>>313
PCの電源入れたくないってだけで25000円とかするレボ買うか?
それなら無線LANルータ買った方が遥かに安上がり
320名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:07:01 ID:E8FjazKg
DSがレボの武器になるとは思わんな。
携帯機は携帯用のソフトを楽しむもの。その上で据置機まで似たようなソフトは避けたいと思うだろう。
同じ料理ばっかりじゃ人間飽きる。
321名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:08:30 ID:lB6ooKUu
>>318
DSだけで出来ないことってなんだ?
わざわざレボと連動させてまでやる価値があることって思いつかん
322名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:09:10 ID:mQiMuaqT
まぁ据え置きソフトの連動はないよ
あれは圧倒的に携帯、据え置きハードでシェアをとらないと難しい
結局武器になるのは体験版DL、レボでDLしたレトロゲーをDSが遊べる、レボのAP化
こんな感じ
323名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:11:59 ID:tkvVzLVu
>>322
体験版DL→DSだけで出来る
過去ゲーをDSで遊ぶ→DSの液晶では解像度が足りない
レボのAP化→無線ルータの方が安い
324名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:16:19 ID:XbRbxRgd
連動にかんしても何回もループしてるよな…
ぶつ森DSのデータをぶつ森レボに移動させたりする程度だろう
連動前提のソフトも1,2本は作ってほしい
325名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:18:23 ID:o4oA/WOk
連動は余りやらない方がいい、つかやって欲しくない

MH2でPが無いとガルルガ出てこないとかマジで舐めてんのかよ田中、となる
326名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:19:22 ID:QdHwl0ZS
>>321

パッと思いつくのはデータの保存や、DSで普段使ってるキャラをネットでMMO的に活用する事くらいかな?
まー、ニンテンのことだから色々考えてるとは思うけど
327名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:20:21 ID:p6DPpOc/
>>325
あれウザイよなwまあイベントで出るらしいが、1日だけとか平気でやる所だからなぁ
328名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:21:03 ID:QdHwl0ZS
>>325
それは一番悪い連動だな・・・
329名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:23:08 ID:mQiMuaqT
>>323
代用品があってもレボで十分武器になるって話
プラスαの部分
別にDSとの連動だけでレボを売る戦略ではないぞ
330名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:25:35 ID:QdHwl0ZS
別に連動だけで売るんじゃないよな。
レボの方の魅力があってこそだ。
購入しようと思ってる人の背中を一押しさせる要素として有効なんじゃないか。
331名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:27:53 ID:o4oA/WOk
「連動しないと100%楽しめない」ような連動なんて無い方がいいよ
332名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:28:53 ID:QdHwl0ZS
大丈夫、レボだけ買ってDS持ってない奴なんか殆どいないだろうから
333名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:30:15 ID:tkvVzLVu
>>330
結局DSを持ってる人間がレボを買うという前提条件で話してないか?
それで得するのはDS持っててレボも買おうっていう金持ちであって
大多数のユーザーは連動による恩恵を与れないのは変わらない
334名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:31:20 ID:QdHwl0ZS
>>333
そうだよ。
DS持ってない奴はレボなんてもっと買わないよ。
というか別に金持ちじゃないよ・・・両方買っても
335名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:32:50 ID:3MeEjamm
話にならん。
336名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:33:24 ID:BQnde+cJ
まあレボがDSのターミナルにできるのはあると思う
いや、DSをwi-fiにつなぐ選択肢がひとつ増えるだけだしな

>>314
有線LANアダプタって安いんじゃないかと思う
337名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:33:29 ID:LeowDehz
レボはDSと連動するために無線積んでるし
PS3もPSPと連動するし
338名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:37:12 ID:mq37zpgB
DSとレボ同梱すればいいべ
339名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:37:32 ID:o4oA/WOk
レボが無くても出来るけど、レボがあったらなお便利とかだったら不満もないし大きな意味あるよね
wifiコネクタの代わりにレボとかなら便利でいいと思う
でもソフトウェアの方での連動はやめて欲しいと思うわけですよ
340名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:38:25 ID:QdHwl0ZS
つうか別に連動しててもそんなに損しないだろうになぁ
そんなにもレボを買いたくないんだろうか
341名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:39:11 ID:FZDEnEkx
PS2があればPSPなんていらない。
DSがあればレボなんていらない。
スペックがほとんど同じだしね。
342名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:39:40 ID:tkvVzLVu
>>337
ソースは?
少なくとも任天堂は連動は否定的だったはず
DSとレボの連動に関しても一度も言及されてないし
343名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:41:03 ID:4xPLLu1C
>>340
逆だろ逆
連動してもそんなに得が無いから何でそんなに連動させたいのかがわからない
一度失敗してるものをもう一度やらせようってのはレボを失敗させたいようにすら見えるし
344名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:43:15 ID:QdHwl0ZS
>>343
いや・・・DSと連動してるからレボ買わないって奴がいると思うか?
連動しなきゃ遊べない、ってソフトばっかりなら話は別だが。
連動させること自体にはそうコストは掛からないだろうし。

GCも別に連動があったから売れなかったわけじゃない。しょぼい連動だからプラスに
なってないけど。
345名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:43:17 ID:AAAc4mmB
レボでDLした過去ゲーをDSでも出来る。

これが最高の連動だろ
346名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:43:27 ID:o4oA/WOk
携帯ハード持たない俺から見れば100%遊べなくなることにストレスが溜まるようになるわけで
347名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:48:21 ID:BQnde+cJ
つーか連動のメリットが大きいほど、連動環境にない人間が不満を募らせ
逆に連動のメリットが小さいなら、連動させる理由そのものが疑問視される

連動できるようにだけしておいて、
実際に連動させるかはサード次第とかのほうがいいかもな
348名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:48:54 ID:n62JC3sU
PS3に対する否定的発言でソニー社員が解雇に
http://www.xbox-news.com/index.php?e=320
349名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:51:33 ID:UPsTX6oY
>>345
トライエース乙

エミュで動かすとしたら、物によってはスペック不足できついと思うが
DS用に作り直すのならレボ経由する意味もないし
350名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:52:00 ID:iRRSX0rJ
>>344
連動するからレボを買うとか買わないとかって話じゃなくて
結局何のための連動なのかわからないってことだろ。
今のところ連動の例として話が出てるのはDS単体で出来るものだったり
そもそもハードを二台使ってまでやる必要の無い事だったりするし。
351名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:52:42 ID:BQnde+cJ
>>350
あくまで選択肢のひとつ程度じゃね?
正直必須ではない
352名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:52:54 ID:p6DPpOc/
ファミコンなら出来るんじゃねぇの?
353名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:53:31 ID:iRRSX0rJ
箱○は春の新CMでまたハイデフ言い出したな
もうヤケクソなんだろうか
354名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:58:35 ID:UPsTX6oY
>>353
最早、箱○は次世代機戦争の蚊帳の外だから・・・
355名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:58:41 ID:o4oA/WOk
「それでもXBOX360の売りはハイデフなんです」だってさ
Liveだと思うんだけどなー
356名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:01:07 ID:BQnde+cJ
Liveの楽しさを伝えてくれるCMは作りにくそうだな

>>354
PS3だったらこのくらいのスロースタートでも許されるんだろうけど
挑戦者側がこれじゃきついよな
357名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:02:13 ID:iRRSX0rJ
>>356
マリカのパクリみたいなので良さそうだけどな
各国のユーザーが楽しそうに遊んでる感じで
358名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:08:43 ID:Bom2fl9W
DSとPS2を連動させれ
359名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:12:43 ID:IvIf9SSm
レボでファミコンゲームを安くダウンロード購入して内蔵Flashメモリに保存して、
無線で飛ばしていつでもDSでプレイできる。

この連携ができるならすばらしいな。
360名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:14:12 ID:iRRSX0rJ
それだとDSの電源を切るとゲームが消えてしまう
361名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:16:52 ID:BQnde+cJ
だからレボのメモリにストックするんじゃないかと
362名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:17:18 ID:QdHwl0ZS
>>350
だから+αなんだってば。
ある人にはとある要素がクリティカルヒットしてそれだけでレボ買う要因になるかもしれないし、
またある人は細かい要素の積み重ねで最後の一押しになるかもしれない。

あと、DSはスリープさせとけば大分持つ、仮に消えたらまたレボと繋げてすれば良い。360の場合。
363名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:19:12 ID:BQnde+cJ
あるいはSFCのメモリカセットみたいなものを用意しておいて
レボからダウンロード、レボにセーブデータごとアップロードできるようにするとか
iPodみたいな使い方になるな
364名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:27:47 ID:o4oA/WOk
何を力説しているのかわかんないよ
レボ連動でDSでFCが出来るって誰も発表なんてしてないよ
365名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:28:10 ID:69kxR6yX
>>349
レトロゲーは全部DS用に作る。
これで、レボにDSエミュを載せれば
レボでもDSでもレトロゲーは遊べるじゃん

366名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:30:43 ID:o4oA/WOk
いちいち作り直す?
そんな馬鹿な
367名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:32:05 ID:h+IzT3BY
LiveのCMはDCPSOのCMみたいなのやればいい
FF11のはなんかひきこもり推奨みたいでアレだけど
まあ実際ひきこもらないとまともに遊べないから正しいCMかw

PS2のオンラインゲームでネット強調したCMってFF11だけだな
モンハンとかもっと押しても良いと思うが
368名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:32:47 ID:BQnde+cJ
>>364
あくまで妄想
369名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:39:26 ID:D7k889aw
PS1.2.3→PSP 連動も可能性はあるよね
370名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:45:25 ID:iRRSX0rJ
371名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:46:01 ID:o4oA/WOk
>>369
すでにPSP、PS2間の連動があるよ

どう見てもウンコです、本当に(ry
372名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:20:33 ID:h+IzT3BY
PS3にPSPにDLして遊べる体験版ディスク出すとか
RPGのレベル上げや金稼ぎが出先でも出来るみたいなのなら別に良いが
連動なんか意識して欲しくないなぁ、100%要素出すならPSPは必須
みたいなのはホントいい迷惑

あくまで、PSPユーザーの利点に止めて欲しい
PS3ソフトはPS3本体あれば100%遊べるものにしてくれ
373名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:20:42 ID:Fo9tESfs
PSPはPS3と連動すればどこでもPS3に保存された動画を見ることが出来るのは確定だろう。
ロケーションフリープレイヤーとして使えるのも高機能、高スペックのおかげ。
コレまでの連動とは訳が違う。

レヴォはHDDもないし、DS連動は現世代と変わらないレベルの事しか出来ないけど。
374名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:25:13 ID:cXyUnVdM
PS3ってロケフリ内臓なの?
どんだけコストかかってるんだよ
375名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:27:29 ID:Sjz16Vw5
>>373
>PS3に保存された動画を見ることができる
PS3に保存って、HDDは別売りでは。
>コレまでの連動とは訳が違う。
HDD別売りなら、今まで以上の失敗になる。
376名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:29:53 ID:Fo9tESfs
>>374
PS3は無線LAN搭載だからな。PSPでPS3のゲームを操作することもできるかも。
アクションはラグで辛いかもしれないけど。
オプションのHDDにある動画の再生はPSPのロケフリプレイヤーで見られるのはほぼ確実。
PS3にUSBTVチューナーでも出ればそのまま無線の届く範囲でPSPでTVも見られるだろう。
377名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:31:10 ID:p9zsNv+e
一番の問題はPSPはいらないってことだな
378名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:32:32 ID:QdHwl0ZS
真理を突きつけるなよ・・・酷い奴だ
379名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:33:32 ID:Fo9tESfs
まぁ、PSPはおこちゃまの持っていいハードではないと思うけどなw
380名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:34:05 ID:zDxeDN6l
PS3とPSPの連動は、ロケフリ使って遠隔操作で据え置きゲームが遊べるってやつかな。
これが実現したらえらいことになりそうだ。
381名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:34:35 ID:o4oA/WOk
ちゅーか荒れる方向に持ってくのはどうかと思う
おまいら自重せよ
382名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:41:58 ID:cXyUnVdM
>>376
WIFIは知ってるけどロケフリ機能は内蔵されてるのか?
内臓されてなかったらものすごい敷居が高くなるが
PS3のHDD内に保存されてる動画って
単純にメモステに移せばPSPで見られるんじゃないの?
この方が無線LAN内でなくてもいいし、ラグもない
PSPがPS3プレイヤーになるのは面白そうだが・・・
どこまで実現できるかな
そもそもボタンが足りなすぎない?
文字も潰れて見えなくなりそう
383名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:48:15 ID:zDxeDN6l
>>382
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50435946.html

あくまで噂レベルだけど、ロケフリ搭載という話。一応PSMでも同じような事が書いてあるらしい。
まあPSMの情報もどこまで当てになるのかわからんけども。
384名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:55:17 ID:Fo9tESfs
いわゆるインターネット回線を経由した物ではない無線LANによるPS3からのPSPへの
動画の転送、これは問題なく出来るはず。逆にやらない理由が見当たらない。
385名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:56:33 ID:h+IzT3BY
>やらない理由
コスト
386名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:59:13 ID:cXyUnVdM
>>383
それってどれくらい信憑性あるのかな
ロケフリって今は3万くらいするものだったと思うけど
内臓すればすごく安くできるものなの?
387名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:59:14 ID:Fo9tESfs
>>385
無線LANがお互いに搭載、リソースも十分、後はソフトだけ。これでどの辺りにコストの問題が
あるのか教えてくれ。
388名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:19:31 ID:BZHZG5yF
>>386
据え置きのゲームをPSPのモニタに映して遊ぶというシステムは既に特許取得済み。
389名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:25:19 ID:Fo9tESfs
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0601/18/news108.html

今現在のPSP連動に関してはこの記事とリンク先でだいたい理解できるよ。
390名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:26:22 ID:zDxeDN6l
その動画の転送する部分のコストを心配してるんじゃないの?一応ロケフリ機がン万円するしね。
詳しくわからんが、ロケフリってソフトだけじゃなくハードも必要なんじゃない?
BDプレイヤーみたいにCellだけで対応できるんならコストの心配はないんだろうけど。

>>386
信憑性は、そのまんまPSMの信憑性によると思う。一応海外のファミ通PSみたいな位置付けか?
391名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:27:06 ID:UPsTX6oY
つーか、ロケフリで遠隔ゲームは流石にきついでしょ
392名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:33:00 ID:vn8hjd+h
PS2をロケフリで遊んでいる体験レポがどっかの雑誌にあったなぁ
ラグがひどくて、アクション系はまともに遊べないっていう感じだったと思うが
どうだったっけ。
393名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:35:03 ID:zDxeDN6l
>>391
RPGやシミュレーション、アドベンチャー系なら問題ないと思うけど?
ちなみに、今現在PSPで遠隔地から視聴と同時にHDDレコーダーを操作して録画可能。

たしかITmediaだかWatchImpressに、正月にPSPを持って帰省したライターがその使い勝手をレビューしてたはず。
394名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:35:28 ID:Fo9tESfs
>>390
転送に関してではなく、PSPで再生できる形式にエンコードする手間はかかる、しかしCellは
この手の処理がとても得意なんだよ。ここはソフト次第。
TV放送などになるとDDNS認証などややこしい著作権上の問題が出てくる。この辺りのコストは
俺も良くはわからない。
ベースステーションはチューナーとかその辺りの値段だと思えばいい。
395名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:02:43 ID:o4oA/WOk
まぁゲーマーから見たらあんま魅力は感じないな
396名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:05:00 ID:Fo9tESfs
ゲーマーとか特定の歪な人を対象にした製品展開する訳じゃないからw
397名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:37:00 ID:NLPjatIh
>>396
つPSP
398名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:44:29 ID:PGbhTjjy
>>396
だからクタもPS3はゲーム機ではないなんて言ってるんだろうな
399名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 01:37:20 ID:3GQXeDxV
>>392
それ、俺もなんかの雑誌で読んだな。
たしかPSXかなんかでロケフリやって
ドラゴンボールのゲームを操作してたやつ
アクションはできたもんじゃないとか書いてあったと思う。

でもまぁRPGならできそうとかなんとか言ってたかな
400名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 03:48:07 ID:xHjIgiuf
>>355
ある意味で、ハイデフで間違ってはいないんだ・・・

ただし「ハイデフ エンターテイメント」って言う
MS本社の方の意味でだが

ハイデフ エンターテイメントの内容は
>ハイビジョン  すべてのゲームがハイビジョンに対応する
>オンライン    ハードがつねにネットワークにつながっている
>カスタマイズ  ハードのインターフェイスを好きなように変えられる
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/25/103,1122280884,41707,0,0.html


LIVEも含めた構想にはなってはいるけど
MSKKが、説明もほとんどしないまま
無意味にCMでハイデフと連呼しているから
結果的に箱○ユーザーにさえ
HD画質だけのアピールだと勘違いされとるけどな
401名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 11:12:07 ID:AUKvRAAW
どうでも良いから正式な情報早くしろって感じ。
402名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:07:37 ID:ROJ+wU4J
●Xbox360:購入意向、Xbox所有者で3割弱、非所有者1割弱
ttp://cnews.info-plant.com/index.php?md=txt&key=000078412&id=xc8krns-1cljij
403名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 19:06:40 ID:6gup2KFs
あげ
404名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 19:11:23 ID:NwrLMh4C
>>400
ワタシノメッセージ
トドイテマスカー?
405名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 20:55:25 ID:PP0XPeUj
VSスレが全く盛り上がってないな
まあ○は冬眠中だしPS3とレボは何も情報が無いからしょうがないけどw
406名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 20:56:40 ID:JqFWKspx
やっぱり情報をお互い隠しているのかな?
407名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:01:03 ID:4aF0+6L7
E3待ちだろうな。
408名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:12:44 ID:lVJDKcIU
レボはともかくPS3はどうかと思うな
いっそ冬発売に延期とか発表してもらえるほうがまだ良い
409名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:19:59 ID:Prb71LdP
今月発表するんじゃないかな
春から夏に延期
410名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:23:34 ID:1Fn3eRVX
PS3はこれで3月に発売したら
ずごいな
411名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:27:07 ID:OchSyF3z
三月に出したら、ロンチソフトが麻雀と将棋しか無くなると思う。

412名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:38:27 ID:lVJDKcIU
レボはまだE3にゲームショウとあるからな
去年のような基調講演だけでもインパクト大だ
PS3は今月にあるイベントに期待
413名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:10:15 ID:8r3xQP1f
>>411
D3パブリッシャーが大活躍の悪寒。
414名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:12:17 ID:DZlVqqwu
PS3の今月の発表っていつ?
415名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:12:58 ID:stWaypGf
>>413
D3ってどの機種でもロンチ参加ってしてないような
416名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 00:08:56 ID:3cWUBEa/
なんか最近、寒くね?
417名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 00:46:33 ID:JeH6sK6f
PS3のイベントって今日あんの?
418名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 00:53:53 ID:nvZkgstb
>>416
すんげぇ寒い
419名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:00:47 ID:4fbw/Rmm
あ、雪!?
420名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:02:18 ID:5PzlD3IO
NDSは層が広く、ゲームはDSで十分っていう人が多くなる。とくにライト層。
レボはそこそこ売れる(500万以上)。 
PS3は価格、初期のソフトの無さで伸び悩む。
3年後に過去ハード市場最大の売上を記録するであろうNDS2発売。
PS3は結局レボ位しか売れない。
421名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:05:51 ID:okTr+mBt
ゲームがDSで十分ならレボもいらない気がする。
422名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:07:26 ID:QV9OsXu2
そんなことだろうとは思っていたよ(゚д゚)
423名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:16:47 ID:orRCNR0o
いやあ、腐っても前世代の覇者の後継機。
PS3は100万は瞬時だし150万までは猛烈に売れるだろう。
200万から先が真価を問われるな。49800かつソフト不足なんてことになるとガクッとブレーキが
かかると思われ。
424名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:23:15 ID:3cWUBEa/
つーか無根拠な推測なんていらないよ

あ、すまん、スレを伸ばす為だ、大いにやってくれ
425名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:25:02 ID:orRCNR0o
根拠に基づいた論理的な推測を聞かせていただきましょう。
426420:2006/02/07(火) 01:43:59 ID:5PzlD3IO
レボは目新しさとDS効果でGCよりは売れるかと。
でもDSで十分な人も多いわけで、そこそこ程度で終わりそう。
PS3は最低1年は待つって人がかなり多い。
今DSにより任天堂のイメージが大きく変わってきている。
そのころはもっと変わっているだろう。
だからそこそこのままNDS2の携帯機時代に突入
427名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 02:04:32 ID:YitP+VnY
何か色々都合がいい解釈が展開されてるね。
DS効果とやらで何故レボが売れると言う理屈に。
それならPS2効果でPS3が売れると置き換えた方がしっくりくる。
428名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 02:32:24 ID:orRCNR0o
PS2に往年の神通力が残ってりゃな
429名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 02:39:40 ID:BJjMJpW/
初年度としてはGBAとDSってそんなに差をつけていたのか
GBAもアフォなほど売れていた記憶があるが
430名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 03:26:52 ID:KU1Wp7vj
発売日や価格すら決まってないのに
〜が売れるとか売れないはアホらしい
431名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 06:10:59 ID:iiS3L5NP
>>423
200万台に一番乗りできればソフト増えてくるだろう
箱360のふがいなさを見るとPS3がなんだかんだで勝つ気がしてきた

ただ、ソフトが売れない市場のままだろうけどな
432420:2006/02/07(火) 07:54:08 ID:5PzlD3IO
>>427
DSで任天堂のイメージが良くなったから。女もはまるのが大きい。
DSで新しいタイプのゲームが成功したから、レボも一応期待はできる。

PSは、PS2でオタのイメージが定着してしまった。
みんな本体は持っているが、今はウイイレしかしない。
実は他のもしているが、オタにされるから言わない。



433名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 08:13:34 ID:Ps2/KcWI
>>427
一般層向けのキラーを作れるのが任天堂だけだと判明したからだな。
ゲーオタ層のみを狙うとミリオンが上限だが、一般向けのが当たった場合天井しらずで伸びていく。
実際、犬、教授、頭、もっと、ぶつ森の5本だけでPSPの総ソフト売上を大差で上回る。
434名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 08:22:15 ID:NbVACcOQ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0207/seagate02.htm

-- Xbox 360以外でHDDを使っているゲーム機はありますか。

Rob 現在、世界中で3つのゲーム機がHDD搭載を検討中です。


PS3とファントムと…後一つ?
435名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:32:23 ID:sbWrjBdr
PS2買ったけどPS3イラナイって奴はたくさんいそうだが
PS2買わなかったけどPS3は買う!なんて奴はいないだろう。
GC買ったけどレボいらないって奴は少なそう。
GC買わなかったけどレボは買う!って奴はたくさんいそうだな。
436名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:48:28 ID:l8bIeA4a
SDならレボは360とPS3と同等の映像が出せるという意見について
437名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 11:33:12 ID:EQJmJcmL
同等は無理だが大差ないレベルになるだろう

一般人は360と箱にDCとPS2ほどの差も感じてないようだし
438名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:00:14 ID:w5TKfWkF
Activision readying one Revolution, three PS3 launch titles
ttp://www.gamespot.com/news/6143759.html

One of the Halo "fathers" is interested in the Rev
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=84740
439名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:03:42 ID:eCmn0VJM
>>435
全く根拠の無い戯れ言に過ぎない。

まあ、何故か納得してしまうが。
440名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:04:21 ID:FDpfdz9L
DC以降のゲームはぱっと見たいしてかわりゃしないだろ
フルHDTVが当たり前になったらPS3以前以降ではっきりと変わるかもしれんけど
441名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:23:45 ID:cqNu61Ef
>>439
>>435はそもそも「PS2を買った人」と「GCを買った人」の
ふたつの母数が段違いって話があるわけで。
それを踏まえればまあ納得。

(1)GCが駄目だったからレボは買わない・・・なんて人は多分少ない。
なぜなら、そんな人はそもそもGCじゃなくPS2を買うからね。
スタート地点というか期待値の初期設定の違いなんだろう。

(2)PS2を買わなかった人がPS3を買うのもあまり考えられないな。
なぜなら、PS3を買うような人は既にPS2を買ってるだろうから。

けど数で考えると、レボへの新規よりもPS3への新規の方が大きいかと。
内容の比較とパワーゲームの話は全然違うから。

・・・それが覆ったら、ものすごい大混乱・大変動になるかもね。
442名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:39:52 ID:eQP1IpQv
>>440
14インチブラウン管テレビでの映像と720p映像を見比べて、
大して変わらない・違いが分からないと言う人もいるのよ。
443名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:51:24 ID:EqoBoJfa
>そんな人はそもそもGCじゃなくPS2を買うからね。

GCの購入者の7割くらいはPS2も持ってると思われるから意味ない
ちなみに俺は64が糞だったので任天堂の据え置きは一生買わない
444名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:52:16 ID:EqoBoJfa
あ、でもトップシェアになったら買う。
445名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:53:07 ID:lyxaNXP5
>>442
世の中広いな…
446名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:55:40 ID:xWa4rcgH
●Xbox360:購入意向、Xbox所有者で3割弱、非所有者1割弱
ttp://cnews.info-plant.com/index.php?md=txt&key=000078412&id=xc8krns-1cljij

このアンケートによると現Xboxユーザーの方が
非XboxユーザーよりもPS3やレボに関心があるらしい
負けハードユーザーがよりシェアの多いハードを買いたいという心理だろう
447名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:57:25 ID:nvZkgstb
>>443
また自分にわざわざ枷をつける人が出てきたか
448名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:04:58 ID:lKeF26Rf
GCならともかく64が糞だなんて
その時一緒にゲームやる友達がいなかったとしか思えない
449名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:06:35 ID:sSP1BTrn
まっとうなゲーマーならレボを買わないなんていう手などない。

買わないという選択肢を選べるのは、ライトユーザーのみ。

ま、DSを楽しんでいるような、カジュアルゲーマーはレボに「手を出す」だろうがな(藁

450名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:08:04 ID:EZ3wFy8B
64は持ってなかったし友達で持ってる奴いなかったな。
兄貴が持ってたから兄貴と一緒にやってたけど。
451名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:08:06 ID:EQJmJcmL
ゲーヲタなら全部買え

それぞれ2万円切ってからでいいからさ
452名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:08:57 ID:L/JshNkC
いや64にガッカリしたのがいたからこそ
GCへつながる事が無かったんだよ

>>448
そんなこと言ってると3、4年後はGCは良いハードって
つぶやくことになる
今の初代箱やDCなんかと同じにな
453名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:09:32 ID:jo9ZGctP
HDMI搭載しているTVってごく最近の製品だけだよな。
それでフルHDとかどれだけ少数になるか。
454名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:12:14 ID:lyxaNXP5
1,2年すりゃバンバンでるんでないの
455名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:13:38 ID:lKeF26Rf
>>452
いやそらないだろ
結局大当たりだったソフトの数が64とGCで全然違ったし
俺的にあれに匹敵するのはSFCかPSぐらいだ
456名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:20:51 ID:xWa4rcgH
>>451
俺はGCを9800円で、そして初代箱を昨日4500円でゲットしたぜ
負けハードは末期が一番美味しいな
457名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:24:27 ID:0HkWgKYW
>>456
ソフトも安くて面白いからな
458名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:27:00 ID:L/JshNkC
それは良いソフトが出たとは別の
ソフトが出ないっつうプラットフォームとしての欠陥だから

それこそ>>455で言ってる
64にSFCを求めてた奴はGCなんか要らんよって話

ソフトとプラットフォームの満足度をごっちゃにしちゃ
話はかみ合わんし
ソフト一本でハード買うのも買わないのも、そりゃ好き好き
が、自分とは逆の嗜好を否定しちゃアフォ
459名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:31:21 ID:cqNu61Ef
>>456
ガチャフォース、おすすめ。
460名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:42:35 ID:cqNu61Ef
>>458
>64にSFCを求めてた
あー、これはシンプルでうまい表現やね。
PS2もそんな感じがあるからPS3購入の大多数は
「PS2を求めてPS3を買う」ことは間違いない。
ただ、本体価格やソフト価格、なによりソフト内容が
PS2でいいじゃん、って展開も十分考えられるけど。

PSPとかも、名前を統一してPS的なものと誤認させて
それにうまく当たった人間がゲーム市場的な購買層かな。
もし販売元バンダイで名前が「ワンダースワンポータブル」なら
例えPSPと全く同じソフトラインナップを揃えて売り出しても、
売り上げは10分の1くらいだろうし。

ここらへんから、任天堂はレボに「DS的なイメージ」を付帯する
ことは間違いないか・・・
461名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:50:00 ID:EQJmJcmL
でもRSって名称はなんかヤだ
レボのままがいい
462名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:12:25 ID:L/JshNkC
>>460
そういう事
だからPS3,レボのライバルは、それぞれPS2,DSだと思うよ
どう見ても食い合わないもの

つかSFCメインの奴がMD,GG手に入れて、気に入って
SS新しく出るから買うのは分かるが、
そこで64買う気にならなくなるかどうかだもの
遅れに遅れてソフトが無い64になるかどうか
しかも食い合うハードにPS3がなる
唯一64に沿ってるのは値段が高い
463名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:25:35 ID:3cWUBEa/
ゲーム機のレボを買う人ってどれくらいいるんだろう

英語漬けが30万行ってるのにブリーチが数万程度だったのを見るとちょっと不安になってくる
何で最近はポパイの算数みたいなソフトが売れてんだろうな
464名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:29:07 ID:0HkWgKYW
俺はレボでスマブラとぶつ森をやりたいから買うが・・・
世間一般ではどうなんだろうな?
465名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:37:06 ID:j5/auC/Q
>>463
ブリーチはPS2でも数万レベルだからDS版もそんなもんだろ
何で比較対象がえいご漬けとブリーチなのかわからんが
466名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:40:53 ID:uGYCs+g0
レボにぶつ森が出るならレボ買う
つっても、出るとしてもロンチじゃないだろうからすぐ買うことにはならないだろうけどな
467名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:41:48 ID:3cWUBEa/
>>465
いや、だって英語漬けだぞ?脳とレは今の流行りに乗ったって感じだったけど、英語漬けだぞ?
それが30万とかって…
468名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:47:52 ID:lKeF26Rf
>>467
だからその流行に乗ったんだろ
つか英語漬け自体PCでかなり売れてた奴だし
この板でも、発売前から30万ぐらいなら十分想定内だったはず

それすら分からないような奴が、どのハードが勝つかなんて予想出来ないだろ
469名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:51:10 ID:j5/auC/Q
えいご漬けもブームに乗ってるだろ
確かにサードのソフトがDSブームに乗ってバカ売れしてるかというとそうでもないけど
DSユーザー全体が知育ソフトばかり遊んでるってわけでもない
470名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:56:33 ID:ZQcjqiji
DSブリーチはそれ以前に出荷が5万ぽっちだ
各地で売り切れなのにセガ流通はリピートに対応できず

トレジャーがついにメジャーハードで多人数格闘アクションを
しかもジャンプ連載モノ(MD幽白を知らないとわけわからん)、
さらに今話題のWiFi対戦可能・・・っていうぜいたくなソフトだから
本格的にプッシュしても結構いけたと思うのにな

・・・まあそもそもこれが「ぜいたく」だと判断できるのは
メガドラ&格ゲーユーザーだけかもしれませんが・・・
471名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:58:55 ID:j5/auC/Q
ブリーチは売れそうな雰囲気はあったものの
セガ流通だからそこで躓きそうって話は結構あったな
たまごっちも任天堂流通だったからこそ需要に対応して売れたわけだし
472名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:01:00 ID:3cWUBEa/
なんか最近の売れ筋ソフト見てるとアクションとかシミュレーションとかがそのうち無くなっちゃいそうでちょっと不安だ
今までゲームと言われてたジャンル達が、かつて繁栄を極めたシューティングや格ゲーみたいに廃れるんじゃないかと
NEWマリオに期待しておこう…
473名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:09:04 ID:UjmWRZ7m
大きな流れとしては任天堂は大作から離れて
手軽に出来るソフト中心にシフトしていくんだろう。
大作も作るとは言うもののDSやGCを見る限りでは
数年に一本程度という感じになりそうだし。
474名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:22:17 ID:EQJmJcmL
スマブラ、ゼルダ、スタフォ、メトロイドあたりは大作であって欲しいが
他に大作は出して欲しいと思わないなぁ
475名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:26:15 ID:3cWUBEa/
メトロイドは大作つーかDSで2Dのを出してもらいたい
プライムは…なんか違う

しかし任天堂のアクションゲームがやりたいよ、昔は動きがあるゲームでは最強なメーカーだったのに
476名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:27:03 ID:IpeAuz5L
結局ゼルダやらメトロイドやら代わり映えのしないラインナップを
「ゲーマー向けタイトルもちゃんと作ってます」と言って押し切るつもりだろ
477名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:28:15 ID:j75Zqpys
>>473
大作ってCG全開RPGの事なら昔から任天堂はやってない
開発費の事を言ってるなら、他のメーカーで同じ分野のソフトと比較すると
時間をゆっくり使ってる分任天堂の方が多いと思う
478名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:37:51 ID:lKeF26Rf
>>475
おまえの言ってる、ゲーマー向けタイトルてのはどういうものを言ってるのか知らんが
俺にしてみれば、ゲーマー向けってのは、
まさにそういう代わり映えしないものの事だと思う

それかそういうのに飽きた人向けの、新しいジャンルのゲームとか
479名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:40:02 ID:wo/7pc2w
>>478
GCはそれらを揃えて結局駄目だったわけで
メトロイドやゼルダは任天堂がゲーマー向けとは言うものの
実際は任天堂ファン向けのソフトでしかないと思う
480名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:42:31 ID:3cWUBEa/

俺はゲーマー向けタイトルなんて一言も発してないよ
481名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:42:55 ID:0tZP1CL1
レボの発表のときに社長が「手軽なゲームばかりになるの?」って聞かれて
「メトロイドやゼルダなどゲーマー向けのタイトルもしっかり作る」って答えてたけど
GCや64を買わなかったユーザーが「メトロイドがあるならレボは安心して買える」とは思わないだろうしな
482名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:43:50 ID:EQJmJcmL
>>472
それらのジャンルが滅びたのは競争相手の後追いに終始して
代わり映えがしなくなったために見向きされなくなったからだな
483名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:44:14 ID:j75Zqpys
任天堂はソフト売上はハードの普及台数に依存する
GCがPS2と同じく1500万越えハードならゼルダはミリオンも狙える
メトロイドはそれでも無理だと思うが・・・
484名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:45:39 ID:QAH0kfP5
とはいえ箱○でブルドラやロスオデが今ひとつ盛り上がりに欠けるところを見るに、
大作っぽい新作を用意すれば良いってもんでも無さそうなのが難しいところ。
485名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:46:03 ID:uGYCs+g0
なんだかんだでPS3とレボって上手く住み分けして両方とも成功しそうだな

VSスレで言う事じゃないだろうけど
486名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:46:10 ID:ZDfjE0P3
GCはゼルダやメトロイドが任天堂向けたったのが原因じゃなくて
発売がPS2に一年半遅れたのとロンチがあれだったのが主な原因だと思う
487名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:46:19 ID:EQJmJcmL
GBAでミリオン連発してるわけでもないから
支持層なんて固定されてそうなもんだが
488名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:49:18 ID:EQJmJcmL
>>485
特徴の比較もVSのうちというか、本来
それがゲハでのあるべき姿な気も
489478:2006/02/07(火) 15:49:27 ID:XAU8SJen
>>480
アンカミスった
>>476
こっちだ
まぁ分かってるだろうけど
490名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:49:42 ID:3cWUBEa/
DSで増えた新たな客ってのはどうやったらレボに持っていけるのかな?
491名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:50:31 ID:fLXBGCAv
>>486
GCが仮にPS2と同時期だったとしてもゼルダマリオメトロイドじゃすぐ頭打ちになってたと思うぞ
他がどうぶつ番長とか巨人のドシンとか新作がことごとくコケてたし
492名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:51:27 ID:XAU8SJen
>>491
ドシンが新作だなんて‥
493名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:52:28 ID:I+ZetYx6
サードのソフトを取り合ってるんだから
住み分けなんて出来るわけがない(´ω`)
494名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:55:03 ID:3cWUBEa/
ぶっちゃけ任天堂はサードいなくても何とかなる
GCは任天堂ソフトがあれだったから微妙だったけど64の頃みたいになれば何とか
495名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:57:50 ID:j75Zqpys
>>486
あの時のPS2ブームは凄すぎた
マスコミも完全に抑えてたし、発売前から次世代機はPS2で確定の雰囲気だしまくり
たぶん何をやっても勝てなかったっぽい
496名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:00:36 ID:a2X+D8Of
PS2のときの騒ぎはすごかったね
まだ中坊で買えなかったんだけど東京に遊びに行って山手線に乗ったときに秋葉原のあたりでここがニュースにでてたとこかw
なんて見てたけどw

生産台数がPS2を将来的に抜けるかどうかと聞かれると値段下げないと無理っぽい
497名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:01:06 ID:EQJmJcmL
次世代機勝負の焦点はサードの取り合いより
サードがこの先生きのこれるかどうかが重要
498名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:04:42 ID:I+ZetYx6
>>494
そんなことはない。
サードがいなければDSも売れなかった。
どんな糞ゲーでもサードのソフトは必要(ソフトラインナップを充実させるためにね)
リアル系スポーツゲー&シミュレーションゲー、版権キャラゲーなどは一社ではまかないきれない。
柱になるミリオンソフト+豊富なソフトラインナップが成功への絶対条件(´・ω・)
64、GCには後者がなかった…
499名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:35:19 ID:EQJmJcmL
サードっていうかスクエニだな

PSPはスクエニいなかったから
サードがいてもどうにもならず
500名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:46:52 ID:fLXBGCAv
PSPもハード売上だけなら初代PSを超えるペースで売れてるし
DSもスラもりとエグモンしか出てないしこれらがハードを引っ張ったとは思えない

ハード普及にスクエニの力が必ずしも必要とは言えないだろ
501名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:52:36 ID:3cWUBEa/
もうスクエニにたいした力は無い希ガス
最近は映像でも負けてる所があるし…
502名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:54:44 ID:EQJmJcmL
スクエニはサードの集まる旗印として
重要であって別にソフト自体はどうでも
503名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:56:11 ID:fLXBGCAv
>>502
499と言ってることが違うような
504名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:57:43 ID:P8i89cTF
スクエニが居ると他のサードも付いてくるってことだろうけど
DSはスクエニが居てもサードが少ないしPSPはスクエニが居なくてもサードが多い
結局最近はスクエニどうこうってほどでも無いんだろう
505名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:59:44 ID:cAF7RtIS
>>504
参入サードの数なんて同じくらいでしょう。
ソフト数だったら一緒くらいだと思うし。
506名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:02:30 ID:HOQ37niP
1〜4月の予定見るとPSPの方がDSの倍近くソフト出るんだよな
開発に1年程度かかるってことを考慮しても勝ちハードの割にはDSはサードのソフトが出なさ過ぎ
507名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:19:44 ID:CdyPbRKA
ライバルが居なかったGBAはDSよりソフトが出てたかというと
本体発売1年後のソフト数は大して変わらず
要するにDSが勝ちハードの割にソフトが出てないんじゃなくて
単に任天堂のサードの取り込みが甘いだけだろう
508名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:23:40 ID:gDJmCL55
業界人はみんなPSPが勝つと思ってたんじゃない?
DSはPSPに売り上げ負けてた時期もあったし
それでサードのみんなはPSPに大量にソフト投入

それに据え置きの焼き増し移植で小遣い稼ぎできるしな
509名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:38:20 ID:0fVwMLCJ
>>506
参入当時に計画されたタイトルが1年程度経ってやっと形になったんじゃね?
実はPSPからの撤退準備のための売り抜け狙いの大量投棄だと思われry
510名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:41:13 ID:E8KfROKP
>>508
発売前からスクエニあたりが「SCEがPSPで何をしたいのかわからない」とか
わりときついコメントだしてなかったか?
511名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:45:31 ID:HhXVcgeZ
懐疑的なコメントはしてたがソフトを出さないってことでもなかったんだろう
コナミもスクエニと似たようなこと言ってたけどDSよりソフト出してるしな
512名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:54:48 ID:x3agPCWG
>>506
サードはPSPが勝つと思ってたわけだ。
3月はPSPソフトが大量に発売されるけど、LiteとFF12のせいで消し飛ぶな。
ソフトが売れないハードに最悪のタイミングで発売するサード、レミングスみたい。
513名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:06:27 ID:YitP+VnY
単純にPSPのが作りやすいだけだと思う。PSでの開発ノウハウが生かせるし。
今後も移植とか合わせればDSよりタイトルが多いと言う現象も有り得るだろう。
それと同じようにPS2で開発していた所はPS3に移るのは容易かと。
GCは開発が結構大変らしいしその後継機のレボではサードは更に苦労しそう。
514名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:09:05 ID:ZDfjE0P3
PS3ってレボより簡単なのか?
515名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:13:45 ID:pMN5FmnM
GCの開発は楽だろ
516名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:16:16 ID:I+ZetYx6
>>508
どっちが勝つとか、そういう単純な見方をしていたわけではないと思うが?
サードが携帯機でどういう商売をやりたいかということでしょう(´ω`)
517名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:19:07 ID:3cWUBEa/
N64が究極にヤバかったからGCではそれよりは良くなった、って程度の話は聞いた
こないだもどっかの記事で「GCは現世代機では最悪」と言ってる記事があったんだけど、ソースは見つからん
なんか「PS3の開発環境は現世代機で最悪のGCよりも更にひどい」とか書いてあった記事だけどね
518名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:21:23 ID:HhXVcgeZ
PS2はポリゴン一つ出すにもえらく苦労したって話はあるけどな
GCは任天堂が開発のしやすさを重視したって言ってたが
519名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:23:25 ID:EQJmJcmL
初期がどんなにひどくても支持されれば
最終的には使いやすくはなるだろう
520名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:23:58 ID:YitP+VnY
>>515>>518
最初はそういう触れ込みだったよね。GCは開発がしやすいと。
でも蓋をあけたらPS2、XBOX、GCの中でGCが一番開発費が高いハードになっていた。
レボは特殊なデバイスだしGCより更に苦労が絶えないハードになりそう。
521名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:24:36 ID:E8KfROKP
>>513
DSよりPSPが作りやすいなんて発売以後は聞いたことないな。
実際タダの移植ですらファースト自らがバグだしてたし、
エコールのプレジデントも開発が困難なハードになったから
PSPソフトの開発予定はないって言ってたし。
522名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:26:05 ID:I+ZetYx6
>>520
開発難度と開発費は別でしょ(;´∀`)
523名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:26:59 ID:ZDfjE0P3
>>520
開発費が高いというがやばいのならPS3って結構高そうだが
524名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:32:50 ID:3cWUBEa/
多分開発難易度ってのが問題になるのは最初のうちだけだと思う、有る程度なれてきたら使いまわせるし
ただGCの場合は本腰入れて開発したサードが少ないからきつかったんじゃないかな
525名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:36:44 ID:HhXVcgeZ
>>520
ttp://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-293.html

(CESAのアンケートに回答のあったメーカー28社のタイトルが対象)
PS2⇒9600万円(対象タイトル数194本)
GC⇒9000万円(11本)
PSP⇒9000万円(6本)
DS⇒3700万円(3本)
GBA⇒5300万円(47本)
Xbox⇒2億200万円(13本)
526名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:41:34 ID:3cWUBEa/
PSPが高いことよりもDSがGBAより低いことよりも

XBOXの2億に吹いた

PCベースで開発しやすいんじゃないのか?
527名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:42:54 ID:RPKDJ6eV
MSから貰えるだけもらっちゃえ作戦だから
528名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:44:50 ID:x3agPCWG
2004年はNINJA GAIDEN
が発売されたな、あれは開発期間かなり長かった。
他はなんだろう。
529名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:45:11 ID:3cWUBEa/
何気にMSは業界を潤してるんだな…
530名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:47:20 ID:UlfQzDv/
ゲーム機開発はMSからすれば俺らが次世代ゲーム機買うのと同じくらいの
感覚だろ?
531名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:51:25 ID:HhXVcgeZ
PS2はベスト版とかシンプルシリーズ込みだからな
逆に箱はテクモやら少数のサードが頑張ったから平均では高いんだろ
532名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:52:37 ID:LWF0j1EA
初代箱は8000億以上の赤字を出したんだよな
その金を箱○につぎ込めばCELL以上のCPUも作り出せただろうに…
533名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:54:11 ID:3cWUBEa/
8000億あったらSONYが立てた工場の4倍の規模の工場が作れるじゃないか
534名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:58:30 ID:1jDYnbLg
は、八千億ちゃうわっ!

ttp://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/20051115NTE2IFT0115112005.html

40億ドル=約4700億円です
535名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:59:12 ID:KwpUtslU
>>532
Liveの構築、運用維持に膨大な費用がかかってると聞いたが…
536名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:00:31 ID:E8KfROKP
>>532
他に用途のない石を独自開発するよりも市場を作った方が
まだマシじゃないのかな?

そもそもその8000億だか4700億だかの金を投資してなければ
北米の箱市場なんて皆無だよ?
537名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:00:31 ID:a2X+D8Of
40億ドルなんてゲイツにしたら屁だろ
問題視するほどでもない
538名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:02:58 ID:4z2ck+2T
>>537
お前はMSが株式会社と言う事すら知らない池沼なのか?知ってて惚けてるのか?
539名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:03:01 ID:+FfQ4hhP
ゲイツの個人資産は?
540名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:03:53 ID:xbNWTAQC
日本箱ユーザーが売り上げ爆死でもアメ公とのLive対戦で生還するために莫大な金かかってるわけか
541名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:04:03 ID:1jDYnbLg
ポケットマネーでやってる道楽事業なら赤字とは言わんだろ
542名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:06:30 ID:xAHrbErW
>>536
海外のサードやユーザーもPS3より性能が低い事に少なからず不満を持ってるみたいだし
赤字垂れ流すくらいなら360にもう少しつぎ込んだ方が良かったかも
543名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:10:27 ID:s9IS9utq
米国の大手ソフトメーカーActivisionは、カンファレンスを開催し今後の見通しについて発表しました。
Robert Kotick氏は、少なくとも3タイトル以上をPS3向けタイトルで開発中である事を明らかにし、2006年4月〜2007年3月中に発売する事を示唆しました


PS3,4月発売?


544名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:10:55 ID:CGCHtKbD
>>538
株式会社でも大げさに騒ぐことないんじゃね
545名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:11:55 ID:CGCHtKbD
>>543
4月はきつそうな気もするけど3本発売するんならありえるかもしれんな
546名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:18:11 ID:e+6gCAwn
>>543
何時出してもロンチ間に合うよって事だろ
ソニーが延期をサードのソフト準備の所為にする事は出来なくなったってこった

クタ曰くソニーに起因する遅れは無いそうだけどw
547名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:18:38 ID:xAHrbErW
>>543
単に2006年度の話だろう
548名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:21:46 ID:pUjyV06g
2006年4月〜2007年3月までの計画を発表しただけだって…
いつでるかはわからん。
549名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:50:39 ID:Z/C7/GDt
>>534

>Xboxの開発費やマーケティング費がかさみ、4年間で40億ドル近い赤字を出している。

ヤベーじゃん。今年、箱○が駄目だったら、撤退せざるをえない。さすがにシャレじゃすまないだろ。


550名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:31:32 ID:gDJmCL55
MSはソニー潰した後にゆっくりと業界を乗っ取る気なんだろう
だから赤がとんでもない数字にでもならないかぎり撤退はないはず
551名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:41:11 ID:4z2ck+2T
>550 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2006/02/07(火) 21:31:32 ID:gDJmCL55
>MSはソニー潰した後にゆっくりと業界を乗っ取る気なんだろう
>だから赤がとんでもない数字にでもならないかぎり撤退はないはず
552名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:03:47 ID:gDJmCL55
まぁ、箱はどうでもいいや
PS3は糞

レボリューションがトップシェアだ!!!
レボは普通に売れるからな
PS3はPS2の後継ぎという王冠頭にのっけて頑張るんだけど
中身がないのでそのうち失速
553名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:08:28 ID:7poGY5SN
さいきん基地外が多い
554名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:10:11 ID:6lgPeZ6R
開発難度は下がるけど
開発費は下がらないからね、なかなか

特にグラフィックは人件費なので絶対に下がらないw
まぁ、よその国に丸投げってのも可能だが
無駄金になるリスクが跳ね上がるしな
555名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:11:32 ID:ywI3f8jk
特に最近の話ではなく、ゲハは一貫してずっと多めです。
556名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:12:40 ID:e+6gCAwn
元が隔離板だもの
557名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:14:41 ID:gDJmCL55
一回ゲーム業界を滅ぼしてFCの性能から始め直せば開発費も下がる。
我ながらナイスアイディアだ
558名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:15:02 ID:xAHrbErW
N3は韓国で作ってるけど開発費が安かったりするのか?
何かバグが多くて大変らしいが
559名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:16:04 ID:jVJMjZZ8
>>557
プレイヤーの記憶をリセットする費用が掛かるぞ
560名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:20:13 ID:gDJmCL55
>>559
50年くらい経てばみんな忘れてるよ
561名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:21:07 ID:jVJMjZZ8
50年も立ったら任天堂しか残らないぞ
562名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:24:57 ID:e+6gCAwn
50年経ったら、ゲームハード自体消えてそうだけどな
TVにDLして遊ぶとか
563名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:28:06 ID:KwpUtslU
>>558
韓国は仕様書に沿ってプログラム組んだだけで、それでも動作が
開発キットの遅れやら諸々の事情で重かった。
でもその問題の処理の最適化の部分は結局MSの中の人が駆けつけて解決してる。
564名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:46:49 ID:xAHrbErW
>>562
http://www.clubit-gc.net/portal/astart/astart.html
http://www.capcom.co.jp/s-games/

これが一般的になればDLすら不要になる
コントローラーだけでOK
565名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:52:16 ID:iiS3L5NP
ゲームの海外開発が進んだりとかあるんだろうか?
仕様固めやキャラのモデリングは日本で
モーションや背景オブジェクトはアジア圏に
プログラム、デバッグはインドに
とかそんな感じで。
566名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:21:55 ID:3cWUBEa/
なんか今日はいろんなところでアンチPS3が騒いでるの見るんだけど、なんか発表あったのかな?
567名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:23:04 ID:e+6gCAwn
何時ものことだお(^ω^;)
568名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:25:48 ID:CGCHtKbD
>>566
もうすぐ発表あるかもしれないから気合入れてがんばってるみたい
569名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:27:38 ID:6lgPeZ6R
ハゲの半分はソニー批判で出来てるんだからいつもの事
570名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:40:10 ID:uNGLbLuj
アンチレボも同じくらい騒いでたよ
571名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:43:31 ID:j0SiHRSB
まあいつものことだよな
572名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:44:55 ID:lyxaNXP5
まとめるとそうだな
573名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:34:27 ID:txJNHUA1
360の発売前の不自然な盛り上がりに騙された人も
いるんだろうなぁ……
574名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:39:41 ID:IWDPfumc
いたらもうちょっと売れてると思う
575名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:06:23 ID:siBxhMTv
うん
576名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:17:28 ID:syQKNqUF
もうすぐ発表あるの?
いつ?
577名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 02:15:51 ID:ukA2Ws4J
>>525
去年
筑紫哲也の番組次世代機特集でフロムソフトウェアインタビューしてて
開発だけで3億かかるって行ってたぞ
それに宣伝費とか+されるからな
578名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 02:27:16 ID:8VjiXmDe
>>538
金額的にはゲイツのポケットマネーで補える額
579名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 04:20:31 ID:stm0d8KP
>>176

すっごい遅レスだけど、自機の走行で波が出来るよ。
スタートで遅れると、他機の作る波で走行が難しくなる。
580名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 08:23:03 ID:uH1WQjY+
360 税込み3万以下になったら買う
PS3 税込み3万以下になったら買う
レボ 税込み3万以下なら即買い
581名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 08:59:21 ID:W5EdGUAr
>>549
ゲイツ「勝つまで撤退はしない」

ポケットマネーから億単位で寄付する男を舐めたらあかん
582名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:40:38 ID:YEtkoo7A
>>577
コーエーは20億とか言ってた
連中の言う開発費なんてアテにならん
583名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:06:03 ID:u1oMORV+
>>576
各方面のアンチさんが騒いでる原因がこれなのかは知らんが、
とりあえずレボに関してはGDC2006で岩田の基調講演が決定したみたいですよ。
日時は現地時間3月23日10:30〜11:30。
演題は"Disrupting Development"。
http://www.gdconf.com/conference/keynotes.htm
584名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:10:57 ID:eVCzuv0C
終末論2006
585名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:22:07 ID:YEtkoo7A
>>583
GDCでは大したことは言わないだろ
例によって「ゲームの高機能化によって開発費高騰が〜、
その答えとしてニンテンドーDSを〜、DSは犬などでゲームをしない層にも普及し〜」
ってことを繰り返して「その流れをレボにも〜」ってレボについて触れるのは最後の5分くらいだな
586名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:23:50 ID:3XhG505Y
GDCで互換が発表されたことを忘れるな
587名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:54:44 ID:DzoJWXpf
レボにもPS3にも期待してるよ。
588名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:20:06 ID:dMy104xz
>>587
レボなんかには期待していない。
むしろPS3の初期不良祭りに期待。
360は・・・なんか祭りが盛り上がらなかったな。
589名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:25:52 ID:YEtkoo7A
フリーズとか本来なら煽られる材料なんだが
それ以上に売上がどうしようもなかったからな
590名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:38:01 ID:9g5fEPa5
ヤンキー・三国人窃盗団のPS3狩りニュースが連発しそうで怖い。
591名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:44:34 ID:jVih5mAJ
360は後の祭りですから
592名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:08:08 ID:YEtkoo7A
レボは恐らく過去ゲーDLを売りにして結構売れるだろう
そして今DSが「知育ゲーばっかりでサードが売れない」と煽られてるのと同様
「レボは過去ゲーばっかで新作が売れない」と煽られそうな予感
593名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:11:02 ID:kQLt5foo
PS3ソフトが売れない話題から
話を逸らすにはそれしかないし
594名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:23:55 ID:Ee2XfSZK
明日はDLゲーの話が出る予感がするよ

ソフトラインナップや金額とか。
おそらくセガあたりの名前が出る。
595名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:48:13 ID:j6gZF881
新作が売れないならそりゃ煽られると思うんだが、例えがおかしくないか?
596名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:53:56 ID:/jV76JSN
明日何かあるの?
597名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:16:14 ID:YmM3Cevj
>>ソフトラインナップや金額
それ、すごいワクワクするな〜
598名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 02:54:09 ID:xj4RgO2a
ゲームDLに入れる器はアドバンスガチャポンのような
カードを用意してくれるとありがたい。まあ普通のSDカードとかでもいいけど
599名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 08:26:16 ID:HBQXKfmV
専用メディアって全然ありがたくないよ
600名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:38:35 ID:+PWuEB3X
過去ゲーはSDカードに保存してPCのHDDで管理できるって話だし
使い勝手の悪い専用メモリーカードは使わないだろ

SDカードでもいいけどっていうかSDカードじゃない方が困る
601名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:38:29 ID:xq4HKD2A
今からして思うと何で○がPS3と拮抗すると思ってたんだろうなぁ・・・
発売前当時は真剣に○が伸びると確信してたよ
602名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 18:34:23 ID:p1jY6Wzn
>>601
ネタだとばっかり思ってた・・・
603名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 18:39:36 ID:NFVd7m+x
まだ結果は出てない

PS3だってどうなるか
604名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 18:47:35 ID:xj4RgO2a
>>600
FCミニみたいなパケがほしいの・・・
まあ非効率でまったくもって実用性に欠けるけど
605名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 18:58:03 ID:eKIXGvlM
過去ゲーをSDに保存って無理だろ。そんなこと許したらPCに移してコピー天国だ。
606名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:00:38 ID:NFVd7m+x
DLしたレボでしか遊べないようにすればいいだけで
607名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:28:02 ID:eKoTtYDW
レボは良いゲーム機になりそうな気がするよ、
PS3もね。
608名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:53:58 ID:4wKPCefR
>>605
なんか特殊なコピーガードをかけるみたいよ
本体のフラッシュメモリに入りきらない分をSDカード経由でPCに保存できる
609名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:54:30 ID:4wKPCefR
【PS3】DigiTimes.com:2月16日〜20日に開催されるTaipei Game Show 2006
でPS3が披露される。80個あるブースのうち20個のブースPS3のために割り当
てられているとのこと
http://www.digitimes.com/systems/a20060209A8050.html

何故台湾で…
しかしようやくきたか
610名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:55:17 ID:CjD9x/wC
中華キター
611名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 19:57:21 ID:xq4HKD2A
>>609
しかしガワだけのPS3を透明プラケースに入れて
テレビ画面ではいつものMS4ムービー垂れ流しと予想
612名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:01:25 ID:9Vr0ZAM6
正式コントローラ発表
サードからいくつかのタイトル発表と予想
613名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:27:39 ID:D3xImrA0
正式コントローラーに、リモコンの赤外線出る黒いとこがあって
皆で脱力の予感
614名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:31:19 ID:09vHTUDD
日本での発売が春ならGDCとかE3での発表じゃ遅いからな
とはいえ台湾のイベントで色々発表するってのも変な話だな
615名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:33:17 ID:pYc9baCK
>>613
脱力するか?
Bluetoothと発表しといて赤外線じゃ確かにハッタリだとは思うだろうけど
616名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:44:35 ID:a+JCj+JY
二月半ば越えるならGDCまで待たない理由ないだろ、とか思ったが、
>>614読んで気付いた。決算対策か。
617名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:47:40 ID:Z+y9AZYe
618名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:51:26 ID:XajSpyjc
箱はどーしようもないよな
ネームバリューが無いならソフトで勝負できないと話しにならんかったのにな…

PS3はソフト日照りが続いてもブランド力だけで100万台は軽く超えそう
その頃にMSに対抗できるだけの力はあるのやら(てか坂口RPGそのあたりで出せないと終了)
619名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:54:06 ID:pYc9baCK
ブルードラゴンとか三部作ってことにして未完成版でも夏前に無理矢理出せばいいのにな
年末まで悠長にはしてられんだろう
620名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:59:23 ID:eKIXGvlM
箱がこの期に及んでまだ「どうにかなる」と思うのは認識が甘すぎるような。
10万台も売れてない終わったハード。もう今から何か手を打ってもどうにもならん。
普通に旧箱以下の市場になるでしょう。比較に持ち出すだけPS3やレボに失礼。
621名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:04:26 ID:XajSpyjc
>>620
PS3がPS2のような滑り出しを見せればな
PS3はさっくり100万台(生産出荷台数だが)に到達したあと一息つくと推測
DVDプレイヤーだったPS2のようにはいかんからソフトがないとそこからが伸び悩む。

PS3絶対有利なのは確かだが
箱がここで終了というのはさすがに早漏な発言じゃね?
622名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:08:48 ID:9Vr0ZAM6
箱○って確かGCに週間売り上げもう負けてたような・・・
623名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:10:07 ID:XajSpyjc
まあさすがに100万台はいくだろ、最終的にはだが。
ぶっちゃけ負けハード確定はどうしようもない。
624名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:10:49 ID:pYc9baCK
確かに箱○は今予定されてるソフトがちゃんと全部出るなら
年末くらいには他機種と戦えるだけのラインナップが揃いそうだけど
現時点の普及台数ではソフトの開発中止が相次ぎそうな雰囲気はある
625名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:19:14 ID:55S45KKU
>>624
あの程度のラインナップで
戦えるなんて夢は見ない方がいいよ
626名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:19:39 ID:Vdxx/yTW
>>621
ヒント:クモ男
627名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:23:08 ID:eKIXGvlM
ソフトが揃うといっても無双とかPSで出れば普通に売れるゲームが売れてないわけで。
今更何か出て状況が変わるわけがない。PS2のソフト群を押し分けて売れるはずもない。
例えPS3の発売がもたついても客はPS2に向いている。誰も箱を見ていない。
628名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:24:14 ID:pYc9baCK
>>625
いやいや、やっぱりソフトが出てくれた方がありがたいよ
629名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:39:02 ID:XajSpyjc
>>627
というかPS2で遊べるソフトが出てもな
PS2でいいじゃん
630名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:44:59 ID:pYc9baCK
ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/tombraidervii/screenindex.html

何で北米のキャラってこうなんだろ
631名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:45:46 ID:xj4RgO2a
何か問題あるん?
632名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:13:04 ID:iq9C9yWO
じゃあどこの国のキャラが好きなんだ
633名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:17:36 ID:NFVd7m+x
高画質が台無しなモデリング
634名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:25:24 ID:IdNK9aUr
トゥームレイダーってヨーロッパのゲームじゃなかったっけ?
変わったのかな。
635名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:10:25 ID:xPgBw/Wu
>>630

これでも、前と比較して気品な印象になっている。
デザインを、アメリカ風からヨーロッパ風に変更した結果かもしれん。

トゥームは女に萌えるゲームではなく探索に萌えるゲームなので
自分は余り気にしていない。


日本人は海外ゲームに対する拒否反応が強いね。
海外の人達は面白ければ日本のゲームも買うのに。島国根性かな。

自分もアメリカ風女には萌えない。アジア風・ヨーロッパ風はセーフだけど。
636名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:11:42 ID:0q20pxR2
島国根性じゃなくてキモイから買わないんだよ
637名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:21:06 ID:uLEJ35VM
>>635
確かに今までのララからすると
「これでも」マシになったんだが
キャラだけ見ればドリカス以下ってのはどうかと。
なんで米人はメタルギア3みたいなのが作れないんだ?
638名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:31:22 ID:+X7cri/e
いやあるよ。コールドフィアーとかさ。MGS3つか
ゲームは遊星X風バイオっぽいけどね。ララの場合は、
わざとじゃないかな?
639名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:35:25 ID:xPgBw/Wu
ごめん、肝心なことを書き忘れた。

トゥームレイダーシリーズ開発は、従来がイギリスの "CORE DESIGN" で、
>>630 が示した最新作はアメリカの "CRYSTAL DYNAMICS"。


>>636

キモイと感じる感性が島国根性の結果の一つ。
他の文化に触れる機会が他の国より少ないから異質なものが苦手。
地形の問題でそれはもはや、しょうがない。

>>637

FPS に目を向ければリアルなゲームは色々ある。
リアルなものの表現はむしろアメリカの方が発達している。

だからこそ「無気味の谷」にはまっているんだけどね。
アメリカ人すらキモイと感じる程に。

アメリカを写実派とすれば、日本は印象派が得意。
640名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:36:54 ID:slvz4uRq
トゥームはnudeパッチとか盛況だったし、あのモデリングは狙ってる気がする。
641名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:48:54 ID:2Er5Y9Vv
ララは汗と泥とにまみれてなきゃ。映画みたいに。
自然の中冒険してるのに背景から浮いてる。
何このツルツルスキンシェーダー。
642名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:15:49 ID:SyW9Y927
島国根性っつーか、ただの嗜好だろ。
643名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:51:15 ID:TDlIkRRJ

7月 レボリューション本体(予想価格19800円)

9月 PS3本体(予想価格49800円)

12月 ニンテンドーDS2本体(予想価格19800円)

12月 HD内蔵型PSP本体(予想価格24800円)
http://gameyagachinko.seesaa.net/article/13028115.html
644名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 05:30:10 ID:eBymb7X8
異質というより、質そのものの問題に近い
645名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:37:46 ID:ss4FnVlc
49800はたけーな、
とりあえずPS3は待ちに入って、
レボ買って任天ゲーに期待って感じで良いかな。
646名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:52:43 ID:2DrG7n+F
レボはとりあえずで買うにはソフト面が未知数すぎる
本体買ったはいいもののソフトが出ないってのも困るし
PS3は値下げ待ちでレボはソフトが揃うまで待ちだな
647名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:00:11 ID:88kVwfmm
DS2がある時点でネタ確定じゃん
648名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:17:19 ID:N91Y46gz
むしろHDD搭載PSPが無さそう。
649名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:13:24 ID:4ZMfTgqt
age
650名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:25:37 ID:Y0g4eTK1
関係者ぽいこと書いて2chゲハ板に貼る

アクセス数急上昇

アフィで大儲け
651名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:42:27 ID:+X7cri/e
普及が先かサードか先かってことか。任天堂は考えたらどっちも経験してるな
652名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:18:50 ID:88kVwfmm
PS3本スレがVSスレ化してる件について
653名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:20:33 ID:eBymb7X8
だからここが伸び悩むわけだ

そのうちコケスレに抜かれるぞ
654名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:32:03 ID:ATJuicpI
PS3本スレって今どうなん?前はPS3語らず他機種叩きばかりしてたが
655名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:39:09 ID:88kVwfmm
良く分からん。いつでも他機種叩きするヤツは全員AGEだし単発だし
なぜか360マンセーがあったりみんなでそれを叩いたり最近韓国ブームが起きてるし
煽りをスルーできないし粘着もいるしで基本的に機能してないよ
656名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:42:45 ID:eBymb7X8
ゲームに興味のない連中が集う
最もゲハらしいスレというわけか
657名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:45:51 ID:KxGipXZH
あそこなんか他の総合スレとは異質だ
スレ見ててPS3面白そうとか思えないもん

VSスレのがよっぽどPS3にプラスイメージな感じ
658名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:46:26 ID:NDx0KN/t
他機種叩きばかりしてるのはどのハードスレでも同じだな
箱○スレだけは他機種を叩いてる余裕も無いだろうが
659名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:49:10 ID:c78LZ30q
発売日、価格、BD不要煽りが毎日来るからなあ、PS3スレは
660名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:50:13 ID:HHGbqYk8
PS3のスレってだけで恐ろしい勢いで荒らされるからな
荒れてるスキマを見ながらPS3の話を少しずつしてるって感じか
661名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:50:38 ID:88kVwfmm
全機種買う予定の俺はどこの総合行ってもなんかつらいぜ
んで流れ着いたのがここさ、一番落ち着いてるってのはおかしいと思わんかね
662名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:54:21 ID:WXDfBXbf
ぶっちゃけハードのスレにいる事がおかしいから
普通はソフトのスレにいるほうが健全だ
ハードの総合スレなんてゲームやらない、
やってない奴のたまり場だもの
663名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:55:56 ID:KxGipXZH
>>661
どっちが勝つかは置いといて
前DSvsPSPスレを思い出すな

今ではスレはある意味本当に約束の地になってるが
664名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:56:08 ID:ATJuicpI
それはこの板を全否定したってことでいいのかね?
665名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:59:45 ID:eBymb7X8
>>663
そこでもいづらくなって逆転スレに移行して
そこでもいづらくなって天界スレに移行して
666名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:00:35 ID:WFb+jNkm
>>659
PS3だったら本体価格とかレボだったら性能とか
そのハードには期待してるもののもしかしたら弱点になるかもと
スレ住人が内心思ってるようなところを突かれるとつい反論しちゃうからな
レボスレも毎度毎度よくもまぁ飽きずにHD非対応やら性能の話で荒れるもんだよ
667名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:03:00 ID:ZWm0ekQ3
>>662
まだハードが出てない段階でソフトも未知数な部分が多いから
現時点ではどんなソフトが出るんだろうって話題も含めてハードスレが一番だろう
668名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:04:07 ID:88kVwfmm
レボスレも変な粘着いるからね、どこ行っても落ち着かん
669名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:06:25 ID:c78LZ30q
>>666
煽り耐性のない人も多いんだよね、PS3スレ
んで、情報ないから整然とした反論が難しくて、
結局レッテル貼りか他機種叩きの流れになる悪循環だね

PSPとか360スレ住人は、良くも悪くも煽りにわりと冷静でいられる傾向があるように見えるw
670名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:08:21 ID:88kVwfmm
慣れてますから
671名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:08:42 ID:ZWm0ekQ3
何故かVSスレは「レボはHD非対応だから終わり」とか
「PS3は高すぎて終わり」とか言う奴がほとんど居ないし居ても華麗にスルーするからな
一番まともに次世代機の話をしてるスレかもしれん
672名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:08:54 ID:KxGipXZH
>>669
まさに耐性ということか‥
その内よくなるんかね
673名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:10:49 ID:c78LZ30q
>>672
煽り楽しんでるやつがいるかぎりは無理だと思うよ
674名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:15:23 ID:KxGipXZH
いやまぁ
確かに俺が悪かったよ‥orz
675名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:16:49 ID:1p/OV9St
どのハードスレも煽りに過敏になり過ぎてる部分はあるかと
レボスレならちょっと「もうちょっと性能ほしいなぁ」とでも言おうものならGK扱いだし
PS3スレならちょっと「PS3高いと困るなぁ」とでも言おうものなら妊娠、痴漢扱いだし
676名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:20:00 ID:eBymb7X8
>レボスレならちょっと「もうちょっと性能ほしいなぁ」
ってのはさすがに具体性に欠けすぎている

レボのソフト開発に関わっているという証拠があれば
説得力も出て、話題も広がりそうなもんだけど
677名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:21:39 ID:DV7Vu267
サードは勝ち馬に乗るだけだっつって妊娠扱いされたなぁ
678名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:24:50 ID:88kVwfmm
今なんか泣きながらパッション屋良のモノマネしてる子供が家の前にいるんだが…
何だろう、新手の虐めかなんかかな?
>>628
今でも農協に売ってるらしい
確認してないから良く分からんけど
679名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:27:16 ID:88kVwfmm
スマン誤爆した…orz

つーレスを向こうに誤爆してしまった…orz
680名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:31:45 ID:KxGipXZH
一瞬、なんで箱○のソフトが農協で売ってるのだろとかオモタ
681名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:37:12 ID:88kVwfmm
スマン
ミックスキャロットの話題だったんだ
682名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:52:31 ID:cYoS7Eat
PCゲーム分野を見ていれば次にどのハードがくるか見て取れるな
683名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:15:25 ID:1p/OV9St
>>676
初代箱と大差無いってのは次世代機としては物足りないだろ
それでも十分という人間は居るけども初代箱が14000円で買えるのに
それ以上の定価にされるとちょっと戸惑うな
684名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:19:56 ID:g5Dm61MR
コントローラーが高いんじゃないかとも思ったが
レボコン一個6000円とかしたら追加で揃えるのも大変だしな
685名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:23:42 ID:g5Dm61MR
■レボリューション(コードネーム)への参入メーカー
 

セガ
スクウェア・エニックス
ナムコ
アクティビジョン
THQ
Ubiソフト
エレクトロニック・アーツ
(発表順)
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/10/103,1139537537,48529,0,0.html

こんなチョビチョビ発表しなくても…
それともチョビチョビしか発表できないくらい参入サードが少ないのか?
686名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:25:31 ID:ZTfct5jf
>>685
参入はいっぱいいるだろうけど、実際に作ってるのはEAくらいだろう
687名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:26:41 ID:3CiV+c1J
レボってコントローラーはどんな形で販売するんだろ
クラコン+レボコンだと結構な額になるよな
GCのコントローラーが2500円だからな

それともバラ売りかね
688名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:30:00 ID:g5Dm61MR
GCのウェーブバードが4500円(税込)
箱○の無線コンが4500円(税抜)。
リモコン+ヌンチャクで売るとしても5000円前後だろうな。
689名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:30:43 ID:c78LZ30q
>>685
任天堂ハードは、最初のうちはサードのソフトなんか刺身のツマみたいなもんだし
別にいいんじゃないの、とも思う
690名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:36:27 ID:3CiV+c1J
次世代機ってコントローラー高くなりそうだよな
対人戦用に揃えたら軽くDS買えちゃうぜ
691名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:37:13 ID:eBymb7X8
>>683
かといって360並の性能にして4万超えで
大型化するのを望んでいるのは人間は
ほとんどいないだろう

性能以外にコストを費やす決断が支持されて
いるのだから、次世代機という曖昧な概念で
任天堂が適正と判断したバランスを否定するのは
いちゃもんに見えてしまうのも仕方はない
692名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:41:26 ID:d288LLq9
>>685
そこで発表されている意外にも
バンダイやらコナミやらアートディンクやらマーベラスやらAQインタラクティブやら…
は何らかのソフトを作っているはずだから大丈夫でしょ(´・ω・)
693名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:47:12 ID:g5Dm61MR
>>691
25000円なら25000円なりの性能にして欲しいってのはあるでしょ

任天堂が決めた性能を否定するなってのは
なんかPSPの世界一美しいハードに似てるな
任天堂のすることは絶対ではあるまいて
694名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 18:56:51 ID:eBymb7X8
>>693
その25000円なりの基準がおかしいわけで

DSに対して2画面やタチパネを外してでも
15000円なりの性能が欲しいというようなもん

それに大赤字かつ投げ売りの箱なんか
持ち出してどうする。PS2の価格も見ようよ
695名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:00:53 ID:d288LLq9
>>693
任天堂は任天堂が決めた性能を否定するななんて言っていない。
世界一美しいハードはSCE社長自らが言った言葉。

ちゃんと25000円なりの性能に仕上げてくるでしょう。
今2万で売っている据置機トップシェアのハードよりぶっちぎりの性能になると思いますよ(´ω`)
696名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:03:05 ID:ZTfct5jf
PS2とレボを見比べればちゃんと次世代機に見えるはず。
697名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:03:29 ID:3CiV+c1J
レボは多分箱の性能に魅力感じて箱買った箱ユーザーから華麗にスルーされるだろう
698名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:03:36 ID:KxGipXZH
つかPS2未だに2万て高すぎだよな
中古は怖くて買えんし
ソフトの値段といい、完全に殿様商売
699名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:04:48 ID:c78LZ30q
んな何台も買うわけじゃなし、2万てごく普通の根付けだと思うけど
700名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:05:40 ID:CrfJI7mR
>>694
そもそも次世代機なのに現行機と比較してどうすんの
君みたいな「任天堂がすることは絶対。注文をつけることは許さん」
ってのが居るからレボスレの空気が悪くなるのに

レボで綺麗なFPSを遊びたいって言っちゃ駄目なのか
701名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:07:10 ID:WcOc3BjA
>>700
現行機と比較したのは>>683だと思うけど
702名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:07:11 ID:uW5C0xbA
>>695
とはいってもXBOX並なんだよね。あのくらいの性能が一番中途半端。
PS2みたいな低性能だと必然的にキャラがデフォルメされるけど
XBOX並の性能だと不気味の谷に落ち込む。次世代では一番見たくない絵だ。
703名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:08:21 ID:eBymb7X8
>>700
なんかもう会話になってないぞ

おれのまけだ
704名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:09:37 ID:20X29EhP
>>698
他機種は赤字で売ってるからな
GCも箱も利益を出そうと思えば2万以上にはなるでしょ
705名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:11:28 ID:ZgzwZ35d
>>701
最初に現行機と比較したのはIGNの開発者の話だよ。
PS3とか箱○じゃなくて初代箱と比べて大差ない性能と言ってた。
その辺を踏まえて他の次世代機とは比較にならないだろうと。
706名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:13:54 ID:aSfvf88O
>>693
自称GCの3倍の性能なら、3万弱の性能はあるわけだが。
707名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:15:24 ID:eBymb7X8
>>702
正直、360でも十分とはいえないだろう
708名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:15:29 ID:0GObvyIX
>>706
その理屈で行くとPS3とか箱○は何十万って価値になっちゃうよ
性能が倍になったら価格も倍になるわけじゃない
709名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:16:07 ID:ZTfct5jf
>>705
ゲーム屋で見たけど360も普通のテレビだと次世代機にはちょっと見えない。
710名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:16:44 ID:Yqo61zMu
>>707
それならレボにもっと性能が欲しいって言っても良いんじゃないの?
任天堂が決めた性能なんだから文句を言うなってのはちょっとジャイアンっぽい
711名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:18:12 ID:eBymb7X8
>>710
現状の技術レベルじゃ性能偏重は
コストに見合わないことを360が
証明しているってことがどうして
712名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:18:13 ID:qeJzPe1v
>>709
PS2とレボを比べると次世代機に見えるって言ってなかったか?
レボより性能が高い360ですら次世代機に見えないならレボは尚更次世代機に見えないだろ
713名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:18:44 ID:aSfvf88O
>>708
数字上の性能と、ゲームで体感できる性能は別物。
体感でPS3と倍も性能差があるとは思えない。
714名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:19:38 ID:tlM91mcY
>>711
正直意味がわからないです
715名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:21:59 ID:8oLp9mjC
>>713
体感なんて曖昧なもので比較するのはちょっとね
レボスレなんて「バイオ4のグラフィックで十分」って奴が多いし
岩田社長も「GCのゼルダの映像が次世代機に劣ると思わない」なんて言ってるし
体感の差なんて見てる人のさじ加減一つでいくらでも変わる
716名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:24:00 ID:d288LLq9
もっと性能がいるかどうかは、
実際にソフトで遊んでみないとわからないでしょう?

今現在次世代機の性能を体感できるのは箱丸だけ(´ω`)
717名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:26:22 ID:eBymb7X8
>>712
もはや次世代機という概念が魅力を失っているわけで
718名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:27:05 ID:aSfvf88O
>>715
体感できない性能差なんか無意味。
それで爆熱・爆音・割高なら、燃費悪すぎ。
F1マシンで公道を走るようなもの。
719名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:27:59 ID:3CiV+c1J
箱丸とレボと同程度らし箱を比べればいいんじゃね?





よし、お前ら箱、箱丸買ってこい。双方のハードでゲームプレイして
レボに今以上のスペックが必要か否か議論しようぜ
720名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:31:26 ID:uW5C0xbA
レボにこそ性能は必要だと思う。体感ゲームならなおのこと物理演算が必要。
XBOXに変わったコントローラーが付いた程度だったら出来ることが限られる。
721名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:32:09 ID:ZTfct5jf
>>712
箱持ってるんだ。
PS2は格段に汚いよGCや箱と比べるとね。
360は買ってない。
722名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:35:15 ID:eBymb7X8
>>720
残念だがまともにソフト作るのは任天堂だけなわけで
任天堂が必要と判断したら物理演算用の注文を
IBMに出してるだろうけどあんまし期待できないかも
723名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:37:53 ID:KxGipXZH
なんかスルーされてるがこの認識はおかしいだろ
>>704 だったら箱○とPS3はいくらの赤字になんだよ
724名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:38:36 ID:FPOnbDFC
初代箱を所持していて
箱○をなぜかタダもらった俺が答えてやろう
PGR3をやったあとに初代箱のラリースポーツチャレンジ2をやると・・・
確かにグラフィックレベルは違うが、正直全く汚いとは思わない

むしろ大自然の美しさに感動する。
725名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:47:59 ID:0jnIGorT
DCレベルの映像が出せたら見た目に関してはまああれでいいな
問題は中身だ、30fpsだったりビルや山がポコポコ生えてきたり
狭いエリアで直ロードしたり単調なマップだったり壁際のカメラが糞だったり
性能はその辺のストレスを解消する為に使って欲しい
見た目ばっかり気にして開発のパワーをそこに使ってしまうと
中身スカスカのゲームなってしまう、そんなゲームばっか
作ってたらマジで業界は死ぬから開発者には頑張って欲しいところだ
726名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:50:58 ID:eBymb7X8
GKに勘違いされる人って
勘違いされるだけはある
と思いました
727名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:57:50 ID:3CiV+c1J
これが箱丸のPGR 3
http://game.goo.ne.jp/contents/oexgallery/pgr3/gallery1.html


でこれが箱のラリースポーツチャレンジ2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040607/rc2.htm



差は感じるが汚いとまではいかんな。
728名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:09:39 ID:uW5C0xbA
>>727
無機物の表現は性能でそんなに大きく見た目は変わらないけど人間は別。
人間の顔は毎日見てるから不自然さ、偽者加減が目に付いて気になってしまう。
次世代機では人間が不自然に見えないくらいの性能は欲しい。
729名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:14:58 ID:JvGXDGMq
>>728
それはいわゆる不気味の谷って奴だろうが
PS3の性能でもその谷の入り口ぐらいだろ
そっからは谷抜けるまで性能上げるほど、むしろひどくもんだと思ってるんだが
730名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:17:41 ID:ETLLVEwF
>>723
箱○は一台売るごとに2万円近い赤字が出るという話もある
731名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:23:34 ID:+aLoSYvD
>>728
イイ感じの人間の顔はハリウッドでも作れてないからダメだろう。

毎度言われてるけどPS3やXBOX360のSD画像と比べて
レボのSDはどうなんだってのが気になる。
HD対応ゲームをSD画質で出力したからといってモデルが細かくなったり、
オブジェクトが増えるということはしてこないだろうし。
PS3のSD専用ゲームは凄いだろうけど。
732名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:35:02 ID:mgGsfXZ1
所有してるTV次第、人それぞれ欲求もある
視覚に対する訴えが1番、効果もあるしね
733名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:36:49 ID:ETLLVEwF
>>733
その辺は見る人によるんじゃないか?
レボと他機種で大して変わらないという人も居れば
全然違うという人も居るだろうし
どのハードを支持してるかでも違ってくるはず
734名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:50:44 ID:mgGsfXZ1
実際、ソフト次第だしね。
安くても高くても、やりたいソフトなければ買わない。
735名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:20:30 ID:aBg3J4SB
SDのPGR3
http://www.jeux-france.com/images_4069.html?Nbr_images_pages=64

レボでもこれくらいならいけるかな。
736名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:30:30 ID:2Er5Y9Vv
てかレボでもSDワイド画面くらいは対応して欲しい所だけど、
そうするとPGR3の擬似ハイデフとほとんど負荷変わんないんだよな。
737名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:40:23 ID:4r6tVFXZ
>>731
>PS3のSD専用ゲームは凄いだろうけど。

要はHD非対応って事だから、どう凄くなるのか疑問だが
738名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:44:22 ID:LSP9xgWK
解像度以外
739名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:45:24 ID:3Srv9o9Y
>>737
HDにポリゴンを割かなくていいから
現行機のプリレンダムービークラスにはなるんでないか?
740名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:55:02 ID:FuwRlR2K
>>739
HDって何の略だか真剣に分からん。
741名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:57:01 ID:slvz4uRq
ハードデブ
742名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:01:13 ID:FuwRlR2K
>>741
把握した
743名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:04:26 ID:88kVwfmm
つまり
HDにポリゴンを割かなくても良い  
   ↓
SDじゃないゲームには常にハードデブが描写されている
744名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:05:17 ID:OwDy/1px
>>736
SDワイド画面なんて旧箱でも可能だが。
745名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:15:02 ID:m4ku11bh
SEGAが新しいゲーム機を出すって聞いたんだけどマジ?
冗談じゃ無しに複数箇所で聞いたんだが
746名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:19:06 ID:JQ3q7aeb
SEGAなんて会社あったっけ
747名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 02:15:31 ID:WIg/ohhJ
セガエンタープライゼスはもうないよ
748名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 04:08:32 ID:RXXbtqme
MEGA〜
749名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 07:23:56 ID:8n0NEBs5
More Far Cry on 360 shots
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2758396&postcount=1

あまり綺麗じゃないな
750名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:19:38 ID:ySb38L4J
個人的にメトロイドとかHALOとかファンタジー系のFPSが好きなんだが
家庭用ハードだとあんまりそういうの少ないよな
日本だと戦争モノよりはまだしも売れそうなのに
751名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:33:09 ID:qTzBKYhw
戦争モノは好きじゃない。
752名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:04:49 ID:VJDEBX+e
アンタのことなんて別にどうでもいいんだからねっ!本当よ!
753名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:02:23 ID:o+fPimEW
レボでそういうのやりそうな気配だけどな。
ファイヤーエムブレムとかピクミンとかみたいに
ファンタジックな世界観持ち込んで新しいゲームにするの好きだし、任天堂。
754名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:15:21 ID:gk/0k+Tb
ファンタジーはファンタジーでも良く例に出るマリオの雪合戦とか
任天堂が作るとそういうのになっちゃうんじゃないか?
もちろんFPS入門用に子供でも遊べるものがあってもいいとは思うが
755名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:20:30 ID:/y2FR3iF
偏見じゃないのか、それ
756名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:28:44 ID:gk/0k+Tb
メトプラ2のときに全年齢推奨にできなかったって残念がってたし
レボではとにかく家族で遊ばせたいって言ってるくらいだから
ハードなFPSってのはちょっと期待できないような気はする
757名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:37:09 ID:dFysUGiv
ファミ通だったかミヤホンのインタビューで
今後出る任天堂ソフトは全部全年齢推奨にしたいって言ってたっけ。
血が出るばかりがFPSではないけど全年齢だと色々やれることも制限されそう。
758名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:40:14 ID:/y2FR3iF
任天堂も海外メーカーにFPSを依頼するだろうけど
自社でもロードハンティングみたいな感じのゲームを
ためしに作ってもらいたいところだ

個人的には海外FPSより国内TPSの活性化に期待してる
地球防衛軍とかバイオ4はウケがいいんだし
759名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:45:49 ID:XQXdacTQ
>>757
ソフトメーカーのイメージ戦略としてはいいけど、
ハードを支えるメーカーの戦略としてはどうなんだろう。
全年齢推奨とは言うものの、実際は表現の幅を制限している
だけの行為だし、自らハードの対象層を狭めてやいないか。
760名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:50:08 ID:/y2FR3iF
サードまでは制限しないと思うけど
761名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:50:08 ID:BL3U+mhc
銃のかわりに、緑の恐竜が敵を吸い込んで吐き出すゲームにすればいいだろ
762名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:54:43 ID:XQXdacTQ
>>760
そうじゃなくて、ハード全体のイメージを決定するほど
任天堂ハード内での任天堂ソフトの影響力が強いって話。
763名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:04:30 ID:3kHlGwkR
>>762
レボコンの時点でアクション死ぬし。
今のクソ任天堂による支配は続くでしょうね
764名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:08:03 ID:ADO8BZOw
>>763は3Dスティックが発表されたときもこんな事言ってたんでしょうね
765名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:10:50 ID:/y2FR3iF
まあ、2Dアクションはアナログなくても廃れてたけどさ
766名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:30:45 ID:oRSosSJg
>>760
DSにしても脳トレの後に二番煎じのソフトが増えたし
ソフトラインナップも全体的に任天堂カラーに近い

サードのソフトは制限しないまでも任天堂が全年齢を貫く限り
いきなりバイオみたいなのを出しても売れない市場になる可能性はあるね
767名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:52:50 ID:ghIPj7Dt
しかし、レボにしてもPS3にしても据置機は廃れていくような気もするがな。
TVの前でゲームすんの面倒になってきたし。

今はまだ携帯ゲーム機の性能が今イチだから、
高度なゲームやるために据置もやってるが、
もし2〜4年後ぐらいに任天の次世代携帯ゲーム機が出て、
それが擬似GCレベルぐらいなら、個人的にはもう据置はいらねな。
768名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:02:54 ID:aQQh7miz
ただ携帯機じゃ解像度の問題が出てくるような?
これは10年もすりゃ解決されそうだが。

むしろ携帯機をテレビにつなげるケーブルが欲しい。
769名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:04:56 ID:wdbZ82n1
SFのように、空中に画面を開くようになれば携帯機で十分だな。
770名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:11:53 ID:ZcDcKPV6
>>768
解像度も液晶サイズもPSPが限界じゃないか?
これ以上解像度上げても文字とかちっちゃくて見えなくなるだろうし
771名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:23:57 ID:u1GnAxKu
起動時間2秒ぐらいでグラフィックが凄くて
ロード皆無でコンパクトな機体で静音で1万5千くらいでトップシェアでおもろいゲームいっぱい出る
据え置き機なら欲しい
772名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:26:53 ID:aQQh7miz
>>770
文字がちっちゃくなってもくっきりしてれば読める
PSPの液晶より少し幅が狭くて1024*768ドット出れば俺は満足だがな
773名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:15:34 ID:wPDF3z3W
だからって任天堂が血みどろFPSを自社クレジットで出すわけには
いかんだろ。もし作るとしても外部ブランドにするしかないと思うぞ。
774名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:06:38 ID:ZcDcKPV6
任天堂は家族向けを意識しすぎて自らを縛ってるような感じだな
別にFPS出したからって母親が「任天堂がこんな危ないゲームを出すなんて信じられない。
これじゃ他の任天堂ゲームも子供に買い与えられないわ」なんて言い出すわけでもないだろうに。

64の頃はまだ「任天堂は子供向けと言われますがそれは違います」と言って
その発言に説得力のあるラインナップを揃えてたが最近はどうもな。
775名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:10:00 ID:/y2FR3iF
64の007って年齢制限あったっけ?
776名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:16:16 ID:fyo4085O
当時はCEROが無かった
777名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:00:17 ID:YleyErGJ
出血多量のゲーム作ってもあまり売れない方から作らないんだろ。
エターナルダークネスは売れなかったし。
778名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:15:23 ID:u1GnAxKu
任天堂は八頭身キャラの比率が少ないから
レボで主人公が八頭身の新規タイトル立ち上げろ
779名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:23:15 ID:fyo4085O
>>777
GTAやらバイオやら無双やら売れてるソフトもある
血が出るかどうかじゃなくてどういうスタンスでソフトを作るかということだな
任天堂が家族向けを強調する以上は血が出る出ない以前に
銃を撃って敵を倒すようなゲームはまず出ないだろうし
780名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:23:41 ID:/FtWwWB+
>>778
そういうゲームはPS2か3でやればいいじゃん
781名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:26:43 ID:o+fPimEW
銃で撃って人間を倒すゲームが出ないだけなんじゃないか?

いっくらでもやりようがあると思うんだが。
782名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:28:03 ID:u1GnAxKu
>>780
別にそんなゲームがしたいわけじゃないが
バランス良くソフトの種類提供しないのは戦略上まずいだろ
783名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:30:38 ID:dIFW4ggU
つまり任天堂がバイオ4を作ると子供が怖がるといけないからゾンビを可愛らしく
血が出ると教育に悪いから敵を倒すのではなく掃除機で吸い込むことに
さらにキャラをリアルではなくマリオファミリーにすることで親しみ易く

そうして出来上がった任天堂版バイオ4がルイージマンションってことでしょ
784名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:35:27 ID:ntF6Rs5G
>>781
任天堂が言いたいのは
「上手くCEROの規制のスキマを狙ってリアル系ゲームも全年齢にする」
って意味じゃないと思うよ
任天堂が出す全てのソフトを家族全員が安心して楽しめるようにしたいってこと
そうなると逆にゲームの幅が狭まる可能性も十分にあると
785名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:39:55 ID:kCULQjUS
>>780
レボコンで遊びたいってのもあるだろ
PS3にはレボコン無いし単純にPS3買えば済む話でもない
786名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:39:57 ID:PsX8MPso
キラー7って全年齢じゃなかったような
787名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:40:21 ID:u1GnAxKu
任天堂がいたいのは世界中の人にゲームに接してもらってゲームに対する偏見を無くしたいって事だろ
788名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:44:57 ID:djbPBZt3
>>787
一文字足りないから任天が厨っぽく見えるw
789名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:51:42 ID:u1GnAxKu
あれ?一文字足りないや・・・orz
790名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:30:31 ID:kCULQjUS
>>786
キラー7はカプコンですぜ
791名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:29:32 ID:/y2FR3iF
トップシェア狙うなら外部ブランドで
八頭身ゲーやエログロゲーも任天堂が
手がけたほうがいいのかもな

トップシェアとったらやめればいいし
792名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:56:18 ID:kCULQjUS
トップシェアを狙わなくてもバランスの良いソフトラインナップは必要だろう
偏ったラインナップでは一定のユーザーしか買わなくなるから
GCみたいにハードとしての寿命が短くなる
793名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:48:56 ID:/FtWwWB+
>>791-792

メトロイドは無視ですか
794名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:51:30 ID:+6jXPBlb
>>793
メトロイドはプライムになってからバタ臭くなってダメになったな。2Dに戻せ。
795名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:53:00 ID:ckBnetPD
ある意味64以降のゼルダはグロい。
796名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:56:22 ID:/y2FR3iF
ムジュラとかは消房にゃついてこれないような雰囲気あるけど
かといって厨工にも受けなさそうで何をターゲットにしてんのか
797名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:19:27 ID:YH2wk9EM
>>793
GCではメトロイドがあってもゲーマー層はついてこなかったからな
岩田もメトロイドとゼルダがあるからゲーマー向けも大丈夫とか言ってたが
それじゃGCと同じ結果になるだけで
798名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:21:34 ID:/7nUs3Ka
昨今はゲーマー層がゲーム離れしつつあるから
勝負を捨てて利益をとるなら全くスルーするのも
戦略のうちではあるだろう
799名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:27:20 ID:YH2wk9EM
ソフトの傾向が偏るとやっぱり後々厳しいと思う
ファミリー向けゲームだけ出してユーザー層が固定されると
市場もそれ以上広がらなくなるし
800名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:31:58 ID:f54FIJb1
>>797
ま、そのへんはサードのソフト傾向が大きく響くとこだな
801名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:33:07 ID:7V4CfCAe
ユーザー層が固定されると痛いな
レボで脳トレみたいなブームが起こせたとしても
彼らがゲームに飽きたときに一気に市場が縮小してしまう

DSはサードがソフト出してるから心配ないが
レボが最初からファミリー重視だとどうなるか
802名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:37:56 ID:wE9KKyfe
マリオも3Dになってから糞化した。メトロイドもしかり。
レボのキラーって、、、スマブラくらい?www
803名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:39:22 ID:cLO7Jje0
レボコンでスマブラ白熱してやってたら、隣の奴に直接攻撃しまくりな気がする
804名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:40:00 ID:ftTOcR35
従来型ゲームソフトでトップシェアを獲らねばならんな
805名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:41:01 ID:f54FIJb1
>>802
なんだかんだいったところでマリオもゼルダも外伝っぽいやつじゃなければ
国内でも50万から下で終わることはない…と思うんだが、そうでもないっけ?
806名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:41:09 ID:s4bpF0kG
>>801
マリオパーティのレボ版はチョット期待かもね。
まだ開発してないだろうし、開発は任天堂ではなかったはずだけど。
807名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:42:14 ID:StvkUv5t
結局ライト層が勝負を決めるよ
まぁ今の流れだとレボとPSの発売日もそう離れるような感じじゃないし
おもしろい争いが見れるかもな
やっぱりハード争いは発売日が近くないとつまらない
808名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:48:57 ID:ftTOcR35
今回の勝負は両ハード共、後出ししたほうが有利。
809名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:50:17 ID:9ZnBvDC+
今さら振動が無いってのにライトは引くと思う
810名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:51:58 ID:f54FIJb1
普段ゲームしないやつが、やっぱ振動ついてねーとなー、とか言ってんのみたことないですが
811名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:54:36 ID:StvkUv5t
PS3の弱点は価格とマンネリかな
振動とかは買ってから気づくだけだから問題ないだろう
812名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:57:17 ID:BMz7mYrg
神童するレボコンを思い浮かべてしまったw
813名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:00:47 ID:7V4CfCAe
レボコンは振動するぞ
814名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:06:57 ID:WCiQccw6
>>784
やりようって言うのは表現の幅の話だと思うぞ。

ピクミンは一見可愛らしいが、
やると生き物の世界の生々しい強烈な表現を含んでいる。
直接人を殺さんでも強い表現は出来る。
そういう話かと。

つかピクミンの世界観でFPSやりてーなー。
チャッピーとかが迫り来るようなやつ。
815名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:10:00 ID:R7Ues2rv
>>799
マリサン、マリオパーティ、スマブラ、マリカ、マリオテニス・・・・・
と数々のヒット作があるにもかかわらず、どれも購買層が
被っているもんだから、ハードシェアが伸びないんだよな。
816名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:12:05 ID:/7nUs3Ka
サード市場がFFしか作れない現状を
どうにか打破してもらいたいもんだ
817名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:14:36 ID:7V4CfCAe
>>814
任天堂のゲームってのはやってみると奥深いのがわかるんだが
やっぱりパっと見は子供向けに見えちゃうんだよな

結局それでGCは失敗したわけだし
直接的な表現での大人向けというかリアルなゲームは必要だと思う
818名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:21:24 ID:pHKD4DyM
PS3みたいにサードの数が多いとソフトも自然と多種多様なものが出るから
多少リアル系に偏るだろうけどラインナップの幅は広くなる
コーエーみたいにPS3しか見てないようなサードも多いしな
レボは今ひとつサードの話が聞こえてこないが大丈夫なんだろうか
819名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:23:34 ID:f54FIJb1
>>818
とりあえず海外大手は参入発表してるんじゃなかったっけ
820名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:33:12 ID:1vWhgSzl
PS2にそんなに多種多様なゲームってあったかな…?
結局映像主義のゲームばっかりになった印象があるが…
821名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:37:26 ID:f54FIJb1
>>820
RPG、STG、レース、AVG、FPS、SLGとあらゆるジャンルのソフト出てますけど
822名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:38:22 ID:/7nUs3Ka
というかGCが偏りすぎ
DCもたいしてRPGないし
823名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:39:02 ID:/7nUs3Ka
正直、GCは64より狭まった印象がある
824名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:39:46 ID:qeYylLvc
>>820
みんなヒゲのおじさんが主役なハードに比べたら、
映像主義でもそれなりに見た目や世界観が違うだけマシ。
825名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:42:17 ID:1vWhgSzl
GCはどうでもいいよ、元々任天堂のゲームしかないようなハードだから
826名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:43:10 ID:yxbWsE37
>>824
正直いい勝負じゃないか
一時期の無双系乱発の時なんか
パッと見どこのメーカーが出した物なのかわからないぐらいだったし
827名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:45:35 ID:WCiQccw6
つかソフトハウスが売れたネタに集まりすぎなんだよな。
三国志とか明らかにパイのでかくない所に
みんなで集まるってどうなんだよと。
もっとマーケティングして違う角度からのソフトを開発しろと。
828名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:49:32 ID:cDmxK9ae
いい勝負だったらGC選ぶんじゃね?
829名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:54:40 ID:1vWhgSzl
最近特に一つ流行ったら似たようなゲームがいっぱい出るから
最初の奴の興味がないものとしては後から出るのも一切興味がわかないんだよ
830名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:57:19 ID:JfKHj7jc
レボは日本ではそこそこ売れるだろうが
マルチソフトがほとんどの海外ではサードが寄り付かずに全然ダメと思う
831名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:59:08 ID:/7nUs3Ka
海外は360の一人勝ちになるのだろうか
832名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:04:57 ID:fqDNSIYi
大人向けゲームって脳トレとか?
833名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:08:10 ID:qeYylLvc
>>826
流行に乗ること自体はあたりまえ。流行とともにソフトも変遷していく。
一時期で収まらないのがマリオ。
ブランド力で安定した売上が期待できるが、
興味を持たない人はまったく持たないので伸びない。
834名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:10:53 ID:1vWhgSzl
ヒゲのおじさんのゲームは固定客狙いでいいんじゃないの?
しかし、流行にのって火付け役のゲームと似たようなもの
出してるとこってちゃんと儲かってんのかな?
835名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:11:15 ID:/7nUs3Ka
需要と一致しない流行が市場を寂れさせる
836名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:15:57 ID:cDmxK9ae
マリオ○○(←ジャンル名)

さすがにこれはもう良いだろ。
837名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:20:33 ID:1vWhgSzl
固定客を大事にするのも必要なことだと思うよ
マリオ○○(←ジャンル名)を望んでる人もいないわけじゃないし
838名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:23:36 ID:MPIocdbk
マリオハザードとか
839名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:26:14 ID:9ZnBvDC+
そういうミスマッチが出たらやりたいけど
全年齢を守るためには無理か。
840名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:27:49 ID:1vWhgSzl
マリオハザード出たら買うかもw
841名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:29:21 ID:StvkUv5t
>>818
サードはシェアで動くから何ともいえない
NDS同様レボが売れればサードはレボに流れるし
そうでなかったらPS3に留まる
842名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:30:18 ID:9ZnBvDC+
マリオFPS

欠点は、マリオがあんまり出てこない…
843名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:32:36 ID:2yV2s2xa
GCはマリオ○○(←ジャンル名)ばかりだし、GCを買う人も
マリオ○○(←ジャンル名)目当ての人ばかりだし、
よく売れるからマリオ○○(←ジャンル名)をどんどん出すし、
GCのイメージはマリオ○○(←ジャンル名)に固定されていくし、
マリオ○○(←ジャンル名)しか売れないのでサードは去っていくし・・・まあ悪循環だわな。
任天堂はそれで順調に儲かっているのでいいのかもしれないけど。
レボになってマリオ○○(←ジャンル名)から脱却できるかと言うと微妙。
844名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:34:18 ID:9ZnBvDC+
だからルイージとかワリオとかを使い始めて変化を付けてきたと
845名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:34:27 ID:H8wMho/e
読みにくいよ
846名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:35:34 ID:StvkUv5t
レボはマリオとかいうよりレボコンが全てだと思う
これを生かすことができれば大爆発もあるし
そうでなかったらきついだろう
847名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:38:21 ID:1vWhgSzl
ルイージやワリオがマリオに興味ない人間に
魅力があるとは思えないけどな
848名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:45:43 ID:vJFyFpKP
レボになっても、結局売れるのはマリオだけだろうな。
任天堂自身も、レボコンに対応したマリオテニスだとかマリオゴルフ
だとかを出して、マリオの焼き直しでで儲ける気まんまんだろう。
849名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:49:15 ID:/7nUs3Ka
大人のDSゴルフもマリオゴルフなら
もうちょい売れていたと思う

悲しいけど現実ってそういうもんだ
850名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:59:50 ID:f54FIJb1
>>849
あれには正直マリオは使えないと思う…
つまんないもんよ
851名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:23:18 ID:1OmSGR7T
皮肉だな。

本来は、不毛な議論や叩きを引き受けるはずの
vs スレとか職叩きスレとかも、
ある程度時間が経つと普通の議論スレになってしまう。

代わりに各種スレが荒れてきちゃうわけだ。

PS3スレ : 特になし。
レボスレ : 読み込み速度議論
○スレ  : サムスン騒動

ただ、今日は意外に落ちついているな。レボスレ以外は。
PS3 はアンチスレが引き受けているから本スレは穏やか。

誰か燃料を投下しようぜ。
852名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:42:18 ID:mrLAVySh
>>851
どこの職叩きスレか知らないが
俺がよく見る職叩きスレはもはや馴れ合いスレだからな

自分は隔離に追いやられるようなことは言っていないと言う奴ほど
隔離すべき痛い奴なのが現実
853名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:27:26 ID:GjzJRFYG
で、隔離スレが無駄に落ち着くw

いや、隔離スレの方がまともな可能性高いよ
854名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:12:14 ID:QkgcsAYG
任天堂は出すゲームが特殊だよな
だからこそ1ソフトメーカーとして君臨してるんだろうが
FFやDQの亜流RPGを一本ぐらい作っても損にはならんと思うんだけどな
855名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:21:00 ID:64ojAiiN
>>854
FFの亜流→バテン
DQ+α→ポケモン、マザー

同じものを作っても、DQFFのブランドが失墜しない限り
その分野では一番になれないからね。
856名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:25:35 ID:o2sZltGl
GBAやDSの方がRPG多いからな。(任天堂ハード)
据え置き機でも腰をすえて遊べるRPG出せと…
857名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:26:52 ID:FtpmPu0J
そこまでやったらそれこそサード殺しになってしまうのでは…
858名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:28:05 ID:pHKD4DyM
RPG分野で一番になるためではなくユーザー層の拡大のためだな
マリオテニス、マリオゴルフ、マリオ野球、マリオサッカーなんて結局同じユーザー層しか買わないし
859名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:29:49 ID:QkgcsAYG
>>857
サード殺しつってもそんなのただの言い掛かりだし問題ないべ
860名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:30:54 ID:Y8fEmXNX
>>857
仮に任天堂がGCにまともなRPG出したとして
殺されるサードが居たかっていうとサードもろくにRPG出してなかったわけで
元々居ないんだから死ぬこともあるまい

むしろポケモン→DQMや脳トレ→脳トレモドキみたいに
任天堂がRPGを出すことで二番煎じを狙ったサードが集まるかもしれん
861名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:35:11 ID:FtpmPu0J
まあ確かにサード殺しってのはただの言いがかりだけどね
RPG出すとしてもマリオRPGとかになるんじゃないかな
862名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:37:33 ID:AW4izoBj
ぶつ森も一応RPGではあるな
だがたしかに本格的なのだして欲しいってのもわかる
863名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:37:55 ID:o2sZltGl
ナムコxカプコンやキングダムハーツみたいなコラボ物はどうだ?
864名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:39:01 ID:64ojAiiN
GCの任天堂製RPG
ギフトピア、FFCC、バテン1・2、ペーパーマリオRPG、ポケモンXD

アクション要素がないのはポケモンだけかな?
アクション・リアルタイムが苦手な人には手が出しにくいのは確かやね(´・ω・)
865名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:39:15 ID:nzernWQq
マリオRPGも他のマリオスポーツと同じで
ユーザー層が被ってるからソフトは売れてもハードが伸びることは無いよ
それじゃGCと変わらない
866名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:42:12 ID:QkgcsAYG
バテンは良い線いってると思うけどあれ任天堂ブランドに入るのか?
867名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:43:01 ID:7kmyU3sS
>>863
任天堂はマリオを他社に貸す際もかなり条件を出すらしいし
例えばスクエニがマリオRPGを作ったとしても
キングダムハーツみたいにシリアスなストーリーは絶対に許さない。
結局任天堂が作るマリオRPGと変わらないようなものが出来るだけ。
868名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:46:49 ID:DmeTVMzm
マリオやカービィやリンクやサムスが協力して
強大な敵を倒すって結構燃えそうだけどな
ピンチのときにクッパやガノンが助けにきたりしたら泣いてしまうかも
869名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:46:51 ID:o2sZltGl
>>867
なるほど。確かに任天堂はうるさそうだね。
ただ、メトロイドやファイアーエンブレムみたいな、比較的対象年齢が高い
ゲームも何点かあるんだから、その辺も絡めて…

ユーザー層を考えれば、やっぱり無理か。
870名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:52:01 ID:ptntAboM
>>869
そのユーザー層を広げるためにコラボも有りかなと
今のままじゃ普通にPS3が勝つだけだと思うし
もちろんレボでも脳トレみたいなブームが起きる可能性はあるけど
PS2が持ってるユーザー層をまるっきり無視してて良いってもんでもない
871名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:54:26 ID:u/0/ns43
バテンを出し続けるつもりだったりしてな
872名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:56:42 ID:64ojAiiN
>>866
ナムコが自主的に続編を出してくるとも思えないし、
任天堂から開発費とかでてるんじゃない?
>>867
シリアスなのはOKだろうけど、
マリオ・リンク・サムス等の無口主人公達が声付きでぺらぺらしゃべると、
世界観を壊しちゃうからそっちの方が問題かと(´ω`)
873名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:59:25 ID:ptntAboM
>>872
任天堂ゲームの主人公が無口なのは主人公=プレイヤーという設定だからで
主人公が別のキャラであればマリオたちが喋っても不思議じゃないよ
874名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:01:19 ID:64ojAiiN
>>873
しゃべっちゃダメーーーーーーーーーーーーーー><
875名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:03:11 ID:2Ee01/0u
ぺらぺら喋るマリオが想像できない。
イタリア人だし。
876名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:05:12 ID:3YaL8xbE
イベントで思いっきり喋ってたぞ
英語だったが
プレイヤーキャラじゃないマリオは良く喋る

むしろ日本語で吹き替えできるかどうかが問題だな
877名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:18:37 ID:o2sZltGl
イタリヤ人ほど良く喋るだろ。

改めて考えると、任天堂は新キャラが殆ど育ってないな。
ワリオやワルイージなんかも、既存のキャラを反転しただけの設定で目新しさが無い。
今までの任天堂のイメージを変えるような新キャラを見てみたいな。
878名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:19:45 ID:FtpmPu0J
結構任天堂のキャラに可能性って残ってるのな
確かにこれだけ定番化したキャラ達だからこそできる事とか
やって欲しい事っていう夢も広がるわな
スマブラなんかそのいい例だったし
879名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:21:03 ID:+eDLa8oX
スーパーマリオオリンピック
880名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:24:38 ID:64ojAiiN
>>877
>任天堂のイメージを変えるような新キャラ
教授(´∀`)
881名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:26:47 ID:rzfpKUYd
>>877
イング@メトロイドプライム2
882名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:33:28 ID:VRRGCFlY
脳トレはマリオじゃなかったからこそヒットして、かつDSの
シェア拡大に貢献できたソフトだと思うんだよな。
マリオがマスコットだったら、サラリーマンやら主婦やらにはあまり売れなかった。
恐らく子供向けの学習ソフトと見られて終わっていただろう。
レボでもマリオ以外の層にアピールできるキラーソフトが求められる。
883名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:47:02 ID:dRsTY4Ly
脳トレは健康器具を売りつける商法
884名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:51:09 ID:TCtkEN5U
>>883
ああ、あの、さんざんありがちなそれは別にそれくらいやばくないだろっていうレベルの初期症状を
ああ、これ自分にも当てはまる。自分は実はやばいんじゃないかと思い込ませて
でもコレがあれば大丈夫っていう、アレか。

あの売り方は最強だよな。
885名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:03:55 ID:TVj9Yl2V
886名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:15:29 ID:iCAkb8xc
思うんだけど脳トレみたいなソフトって、
家庭用でも通用するのかな。
自分はゲームとしてしっかりしてて+迫力のある映像に惹かれちゃうけど。
887名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:16:59 ID:3YaL8xbE
レボにそのまんま脳トレ持ってきても売れないだろうけど
ライトユーザー向けのソフトは考えてるんではないかと
888名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:26:57 ID:JA0wIaBk
手軽に出来ないといけないから、電源確保したり場所をとったりするリビングには合わないような・・・。
その間テレビも見れないし。
889名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:30:53 ID:IfHtEMpr
レボは特殊なコントローラーを上手く使えるソフトが出るかどうかが勝負の分かれ目だな

それよりコラボRPGでマリオやゼルダと共に巨悪に立ち向かうカクカクポリゴンの川島隆太教授を想像してワラタ
890名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:32:12 ID:WKrtgAqG
FF12のCM
ttp://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_01_15.avi
ttp://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_02_15.avi

プリレンダムービーと実際のゲーム画面が混ざってるけど
CMで見る分にはほとんど区別がつかないな
891名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:36:53 ID:MgZ4CopE
エブリパーティで、歴史に残る641本という数字を叩き出した岡本と
ねずみくすのプログラムマネージャーで、現SCEの金丸とが
PS3で、最強のロンチコンビを組んでいるらしい。

「ザ・Genji2」      期待せずにはいられない。
892名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:52:41 ID:u/0/ns43
時事ネタなのに2出してどうすんだろねえ
893名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:48:19 ID:EjFe9ElC
スマブラレボで教授出ちゃうんだろうな、顔だけで
894名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:55:48 ID:JciTLVa+
ラスボスだろうな
895名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:04:50 ID:IwpB3Dl4
スターフォックスDSででそう
896名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:10:20 ID:+eDLa8oX
マリオのラスボスも教授でいいな
897名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:15:11 ID:mrLAVySh
>>891
エブリパーティの惨状はマジで気になるんだが
怖くて調べられない俺
898名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:15:18 ID:s1eIXQnG
川島は出ないだろw
899名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:18:58 ID:s1eIXQnG
エブリパは1900くらい売れた
900名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:34:58 ID:+fl6i4sX
エブリパは10万本売るために布教活動するとかなんとか・・・。
あと5年かけても、不可能のような気がするんだがw
901名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:00:15 ID:WKrtgAqG
CMやらんとなぁ
エブリパを買うような一般層は
わざわざネットで箱○のソフトなんか調べないだろうし
902名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:10:22 ID:mrLAVySh
なんかオンラインでのマルチプレイがひどいことになってたとか聞いたんだが
厨房の暴言とかなんとか。
ブロックまわりさっぱりなのかと?
903名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:58:26 ID:WKrtgAqG
ボイスチャットで放送禁止用語に自動的に「ピー」音を入れるとか無理なのかな
そんな技術があったらテレビで使ってるだろうけど
904名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:00:47 ID:GjzJRFYG
ともだちコードでもフレンド登録でも良いけど
基本的に友人以外はチャット禁止ぐらい割り切った方がいいと思う

任天堂の目指す方向性だと思うが
これなら、普通に普及すると思う

正直、赤の他人に気を使うのは疲れるだけだ
905名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:47:12 ID:RiynW0Uh
一般層がさくらももこのキモい絵に釣られるとは思えない。
906名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:31:04 ID:0VQGNeXT
ドラえもんとかクレしんとかシリアスな映画の方が評判良いんだよな
マリオもたまには真面目にクッパと戦ってみてはどうか
最近のクッパはバイキンマンみたいに馴れ合いでマリオとケンカしてるようにしか見えん
907名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:32:29 ID:uPt+K447
>>906
ガチでマリオを倒しちゃったらピーチ姫に嫌われるから
なかなかまじめには戦えないのだよ
908名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:34:02 ID:wQlp3I6O
こんなスレが305まで行っているとは・・・・
要はカレーvsラーメンの論議を延々と続けているんだろ?
909名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:37:59 ID:QkgcsAYG
クッパはポケモン映画のロケット団みたいな感じで
910名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:56:58 ID:0VQGNeXT
>>909
ドラえもん映画でのジャイアン的ポジション?
マリオと協力するってのもありかも
911名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:50:46 ID:EkDhplqT
俺ら〜めん
912名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:42:16 ID:B1Miwo0j
ゲーマー的には両方売れるに越したことないわな。
913名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 02:43:19 ID:8rphMxcE
どれもゲームハードなんだから、ボンカレーvsククレカレーとかじゃないの?
914名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:40:29 ID:NU2cC0KC
コースディナーvs家庭料理(vsマック←脱落)
915名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:48:27 ID:meUWtxcL
vsモスバーガー
916名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:53:57 ID:FpI7m2bU
vsマック。
917名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 10:43:51 ID:H8YeIgLY
レボはキーマカレーだな
918名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:34:23 ID:6cycgOOI
たまには任天堂もロボゲー作ってくれ
カスタムロボとかじゃなくて、いかにもその辺に有り触れていそうな奴を
919名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:28:42 ID:H9Dw6D7H
アニヲタの中でも、少数部族のロボヲタ(声はでかいが…)のために、
任天堂がわざわざ新作を作ってくれるとは思えないお(´ω`)
920名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:33:48 ID:K+HbGUe/
チビロボとか
921名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:38:10 ID:zWsyYVZB
社長に直訴してメタルスレイダーグローリーをHAL研の手で再び!
922名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:49:44 ID:arEICY4L
ttp://www.youtube.com/watch?v=zp-y3ZNaCqs

複数点を同時認識できるタッチパネル
これだったら性能がDS並でも凄いと思うな
923名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 16:13:14 ID:RY9yssPN
>>918
つ[テレロボクサー]
924名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 16:36:04 ID:YG+Rwvjw
教授ギアソリッド
925名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 16:47:12 ID:H9Dw6D7H
任天堂には究極のロボット”ファミコンロボ”がいるじゃないか。゚+.(・∀・)゚+.゚
926名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:21:34 ID:eTz/zPDm
ジョイメカファイトもロボゲーかな?
927名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:53:05 ID:erRBZlaG
もう流線型でカッコイイロボットがバトるのはおなかいっぱいなので、
スチームライフ(http://www.geocities.jp/kekishi/steam_index.html
みたいな、ずんぐりむっくりでアンバランスなロボットが活躍するゲーム
を遊びたい。
928名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:57:04 ID:475QT8VH
俺みたいに任天堂ハードオンリーユーザーは
おなかいっぱいになるほどロボットゲーを遊ばせてもらってないから
とりあえずおなかいっぱいになってみたい
話はそれからだ
929名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:19:09 ID:erRBZlaG
対戦モノ以外の世の中のロボットゲーは、
P.N.03 の主人公がロボット化して空を飛ぶ程度の出来しかない
ゲームが多いよ。AC のミッションとかね
930名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:22:07 ID:t9q9K6oj
>>924
ワロスw kwsk
931名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:24:54 ID:/l+oRcn3
932名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:26:07 ID:475QT8VH
>>929
まずは「その程度しかないよ」ということを身を以って実感して
おなかいっぱいだから新しいロボットゲーを出せと言ってみたい
話はそれからだ
933名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:42:54 ID:6cycgOOI
>>929

むしろ、そんな世のロボゲーをどうやって遊べる代物に仕上げるか気になる
任天堂のこと、何か新機軸といえるものを…てね

個人的に、ゴエモンインパクトこそ神 (毎回違う視点で動かしていて、意欲的)
が、逆に言えばゴエモンインパクト程度でさえ神になってしまうほど、お寒いんだよね…
934名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:17:59 ID:zDb6ZIOj
任天堂のロボゲー、確かにやってみたい。

個人的にはピクミン2に出てきた虫とロボットのあいのこの様な
一見ロボットっぽくないけどメカメカしいやつを見てみたい。
935名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 01:31:21 ID:/Obe3RIG
メタルスレーダーで良いじゃん
ロボットあり、萌あり、アニメーション(ファミコンの性能をいかんなく発揮)あり。
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/index.html
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/images/s01.jpg
936名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 03:58:57 ID:qx3XNF3D
もう次世代機は全機種様子見でいいよ
937名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 05:38:51 ID:eTxCiwSU
>>935
ファミコンで唯一8Mbitカードリッジのソフトだっけ?w
レアになって数万とかついてたときあったなぁ
938名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:58:32 ID:IofnmkyZ
レアソフト懐かしいな。
939名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:57:15 ID:Y7XUipVT
>>937
つ 信長の野望 武将風雲録 (8Mbit)
940名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:42:15 ID:rzwJHfMQ
PS3は本体価格が高いときは値下げまで様子見
レボはソフトが揃うまでは様子見だな

特にレボは過去ゲーにしてもサードのソフトがどこまで揃うかわからんし
カプコンやらコーエーとか過去ゲーに参加するかどうか怪しいサードも居る
941名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 18:50:09 ID:DfTI89Ej
学校を舞台にしたFPSらしい
http://school.mupoh.jp/

レボで出そうな雰囲気だな
942名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 02:01:54 ID:MfkWciKw
ワタシ ジャンプキノウ ナシ
943名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 02:22:28 ID:m6YHbfw0
>>940
リメイクする予定のない奴はどんどん供給してほしいよなあ
944名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 07:58:58 ID:jLs59k7x
ふと思ったんだが、レボのコントローラに動作不良はありえるんだろうか

位置検知ってけっこう面倒な処理っぽくも思えるんだが、
どんな設置環境でも大丈夫とか、そういう情報って出てんの?
945名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:42:00 ID:cTIfydUW
>>943
将来的にリメイクするかも?ってソフトは念のため取っとく可能性もあるな
もしくは数本パックしてPS3で6800円くらいで売るためとか
レボで一本数百円だとするとあまり美味しくないと考えるサードもいるかもしれない
946名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 11:13:06 ID:+lPfakyL
確かにリメイク商売はウマイかも。
947名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:51:46 ID:AQel5Jxr
次世代機はどれもカードメディア使えるみたいだし、少々お高くてもいいので
ディスクメディアだけじゃなく、カードメディアでもソフト供給してくれんかなあ。
もうディスクメディアは正直やだ
948名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:51:55 ID:acnRNO3/
949名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:53:29 ID:GjiTClgd
ちょwwwwww
ボンバーマン対戦やってみてぇwww
950名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:57:18 ID:M/aMTeQY
これは思い切ったことをしたな
ぱっと見ボンバーマンと分からんぞこれは
951名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:00:52 ID:ieLEmAhr
カラーリングは白と青にして欲しかった
952名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:00:54 ID:XeG2Qy2l
これでソフトの値段安けりゃ流行りそうw
953名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:05:21 ID:5NS7Zu8P
>>948
おもいっきり笑った。
954名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:10:18 ID:acnRNO3/
【REVO】『スカッとゴルフ パンヤ』 発表[PDF]
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2006021502.pdf

テクモのレボリューション参入第一弾
955名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:13:26 ID:ieLEmAhr
>>954
ったくE3まで発表を待てないのかよ

フライングしても面白みが減るだけだ
956名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:15:13 ID:M/aMTeQY
最強のロンチ北〜〜〜!!!!
その名も『スカッとゴルフ パンヤ』!!!!
957名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:26:06 ID:kYruFZx/
株価も暴落してるしxbox色薄めるのに必死なんだろ
958名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:41:59 ID:DF5rDaO1
パンヤ最高!!パクリのみんゴル死亡!!
959名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:45:20 ID:jlfuXMGw
>>948
すげーやってみてー。箱○もってねーけど。

任天堂じゃありえないだろーけど、マリオも8頭身マッチョ胸毛ボーボーでリアルマリオ
とかやってみりゃ子供以外にも受けるかもな。レボかわねーけど。
960名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:46:49 ID:GjiTClgd
なんでコレにしてくれなかったんだぁああああ

ttp://tokushima.cool.ne.jp/kato7g/picture2/bomberman.jpg
961名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:03:29 ID:cVAYB2Yx
>>948
ファーストパーソンボマーモードはかなり面白そう。
しかし箱じゃあなあ…
962名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:09:32 ID:VI6kEwvd
>>954
パン屋のために新しくレボ買うメリットが無いな。

あのゲームはローエンドクラスのPCでも普通に動くから
PCで無料DLしてすぐに遊べるメリットには勝てない。

コンシューマはPS2で出れば少しは考えるかなって程度。
963名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:23:56 ID:scJ4ncAb
みんゴルがある以上、PS系には出せんからね>パンヤ
まあ、なんらかのオリジナル要素はつけてくるでしょう。
964名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:27:58 ID:5Vllg03/
PC版と対戦は無理だろうか
Liveは無理だがWi-Fiコネクションはどうだろ
965名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:11:02 ID:xz0zgnSC
レボコン+wifiコネ=パン屋
テクモ、実は何も考えてないだろ。

普通にPS2で萌えヲタ需要掘り起こした方が売れたかもね。PSBBが壊滅的とはいえ。
966名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:13:00 ID:PMkZkvIj
サード開発のゴルフゲーに
パン屋の看板が付いた感じ
967名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:49:44 ID:g79oXQPD
テクモは零をレボコン対応で出した方が良かったんじゃないの?
968名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:52:47 ID:PMkZkvIj
キャプ翼2以降のオリキャラだけ集めたサカゲーを
DSに出してくれたほうがよっぽど嬉しいんだがな
969名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:53:09 ID:9LqS0TAp
萌えゲーを持ってきたってことはレボを他のサードみたいに
単純に子供向けとは思って無いだろうし
その内ホラー系も用意するんでないの?
970名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 22:32:21 ID:/GudvBF5
>>967
別に今後出ない可能性がないわけでもないし、
ゴルフゲーは作りやすいからロンチに向いてたんだろう
971名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:27:48 ID:Y5c0vuvj
スカッとゴルフ パンヤ
でイメージ画像ググってみた

ある意味キラー?
972名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:32:09 ID:nCeSOknj
>>971
360向けだよな、どっちかというと。
973名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:45:28 ID:PTIHG3KB
次スレまだかな?
974名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:00:22 ID:P12Q64vy
PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 306
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140019187/l50
立てたよ
975名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:09:42 ID:PTIHG3KB
>>974

個人的には乙。
976名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:27:40 ID:ih4qy5ZA
パン屋でキャディモッチー参戦=レボでモンスターファーム確定
977名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 08:53:21 ID:maRqdZDf
レボコン振るのか。ブンブン。
978名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 09:25:47 ID:Mn+vwVPe
325 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 18:37:49 ID:wmhc8KHA
>>24>>26>>28>>30>>32>>91まとめといたよ
http://applexapple.seesaa.net/article/13036014.html
http://applexapple.seesaa.net/article/13144959.html

 /l、
(゚、 。 7  
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ
979名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:09:06 ID:TcMd1dvq
レボは電源入れるとみんなションベン漏らすほど驚くよ。あれだけでレボ購入者続出だろうね。
980名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 10:21:51 ID:5uTPJo1t
>>979
電源を入れたときの画面ってのは買った人しか見れないんじゃないか?
友人の家で見たとしてもそれほどの宣伝効果は無いだろ
981名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:54:14 ID:HQmCuoey
>>980
CMの出だしを本体アップでスイッチON、画面はすぐにテレビに向かい
すぐに任天堂のロゴが映り、起動のバカっぱやさをアピール

ってすればいいと思うよ
979は何が凄いって言ってるのか知らないけど
982名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 13:56:28 ID:j911rJkK
982
983名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 14:49:22 ID:ooPBVP+a
電源をつけると驚くっつってもねえ・・・

メニュー画面にシーマン標準搭載とか。

超嫌だな。
984名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 14:51:00 ID:7Kgf8aUw
リセットさんに続くニューキャラ登場か!
985名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:19:57 ID:LrBpvJ7a
どうせ日本じゃ三者共倒れでしょ。
986名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:21:39 ID:qCIK3Ji6
今気付いたが、このスレタイのXbox360の扱いひでえなw
987名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:38:20 ID:l1aO/Xpx
>>985
十分ありえるねぇ・・・

避けたいけど
988名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:04:34 ID:sTceqaIC
>>986
いかにゲーハーでMSと360アンチが暗躍してるかの良い印。

どうしても潰したがってる。偽装に偽装重ねてね。
989名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:07:43 ID:hl6Ogcnn
潰すもなにも芽が出てないし
PS3ほど批判されてもいない
990名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:08:37 ID:n9ehX5P9
潰したがってるというか、発言力が弱いから、
二強信者のサンドバッグになってる。
携帯PHS板でのボーダフォンと同じポジション。
991名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:10:03 ID:sTceqaIC
3対R対○でいいじゃん。
992名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:12:50 ID:pfXmf43i
>>986
いや、現実にそってて妥当じゃん(笑
993名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:18:11 ID:28QycjtQ
正直、残してあるだけでも良心的だよな
994名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:24:25 ID:5MZRHNlo
>>991
それだと3対R対。が妥当だな
995名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:27:15 ID:sTceqaIC
台北ゲームショウ:SCEJの安田哲彦氏

「まだPS3を発売する準備(違法コピーの問題への対策)が完全には出来ていないため
PS3をいつ発売するかは決めていない」
http://mdn.mainichi-msn.co.jp/business/news/20060216p2g00m0bu023000c.html

Sony still not ready to roll out PlayStation 3, company official says
まだPS3を生産する準備ができていないソニー。




【台北ゲームショウ】

去年E3となんら変わらないプリレンダだったPS3シアター


http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/16/103,1140084062,48817,0,0.html
996名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:29:42 ID:yTAq1zKY











997名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:35:13 ID:yTAq1zKY
さっさと

ウメ子

998名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:36:21 ID:28QycjtQ
999名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:36:25 ID:yTAq1zKY
あっそ・・・

1000名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 23:37:15 ID:yTAq1zKY



オメ子



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