まぁプレー自体に影響せんから俺はいいと思うんだけどね。
( ⊃゚ ▽ ゚)⊃ <のぽぽんが2ゲット。
の・・・のぽぽん???
のぽぽんってだれだあああああああああああ!!!
6 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:29:31 ID:vRFnjMEY
PGR3の車体8万も使ってるように見えないしー。ショボいぞはっきり言うが。
衝突したときの変形用とかにでも使ってるのか知らんが。
それに無駄にポリゴン使ったところでろくにFSAAかけられずにジャギりまくりじゃ
無意味どころかマイナス。しかも非720pで30fpsて。アフォかと。プレーに影響しまくりじゃボケ。
コテハン記憶用無駄カキコ
10 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:37:01 ID:fCVS6/5l
>>6 確かにGT4が5000だとすると80000も使ったらもっと別次元のものを
要求したくなる。
PGR4では間違いなくモデリングも別次元で町並みもよりリアルで
60fpsくらいはクリアされていると思うが・・
仮にPGR3が60fpsで高品質なFSAA掛かってて720Pだったら、
3〜4年はレースゲー世界一の座を維持できただろうナ。
なんかGTやらフォルツァにすぐ抜かれそう。
13 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:45:04 ID:R3E3l9UE
>>11 ぶっちゃけ最適化されてないだけですね。
無駄にポリゴン使ってるだけ。
まぁ、ローポリで魅せるテクニックは、何も考えずに魅せるのより断然難しいからなw
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:45:53 ID:fCVS6/5l
素人のマニアが作ったポリゴンモデルみたいだ。プロならハイエンドCGを質感そのままローポリにして
も30000〜50000くらい使えば実車と見紛うような、ヘッドライトのコンビネーションランプやオーディオデッキ
まで作りこまれたものが可能だろうに。100000使えればそれが余裕を持って出来たろうに。4に期待。
その精細なモデルが何の役にも立ってないのが凄いな
つまるところ開発者のオナニーにすぎんな
10万ポリは確かにやりすぎだわね
どうせユーザが差を認識しないから
17 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:53:15 ID:R3E3l9UE
>>11みたいな画像をわざわざ発表しちゃうのはかなり痛いな。
「こんなに苦労してるんです!」って、言い訳がましい。
「今日トイレ掃除したのだれ??凄い綺麗になってる!!」
「あ、俺です!!」
まさにこんな感じ。何も言わなけりゃ格好いいのに。
>>17 仕事、バイトなら言ったほうがいいよ
ニートにはわからんかもしれんが
だけどレースゲームで売りがフェラーリ等のスーパーカー、なんだから
コレくらいやってくれなくちゃ。
寛平にポリゴン割かれても困るよ。
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:02:03 ID:R3E3l9UE
>>18 本来の仕事で成果を挙げるのが俺の美学。
仕事がうまくいかないやつがつかうセコイ手。
ま、がんばれよw
つか、第三者視点でも内装そのまま4万ポリで描画してるのか?
普通、外からの視点だったら内装は簡略化、内部なら外装を簡略化くらいするよな。
22 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:06:15 ID:fCVS6/5l
それを律儀にやってれば車内視点も実車級に凄く出来ただろうにw
多分GT5はそこまでやってくるだろうなぁ
>>20 いちいちつられなくてもいいからニートさん
誰もみてねーよw
24 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:09:17 ID:ZMAXBN4A
その車内視点の糞さ異常だろこれ。
ガラスの汚れ描写ぐらいが唯一まともで、
あとはハンドルも窓枠のフレームとかもジャギりまくり。
特にフロントガラスの上の方なんてジャギってるなんてもんじゃなく
もはやギザギザになってるぞ。なんじゃこれは。もはやバグじゃねぇのか?
>ハードを使い込めばサターンでもDOA2くらい出来たように、まだまだまだ伸びしろはある。
絶望した!!!
>>20 ん?俺だったら「はい!はい!俺!俺!みて、ここの角とかええやろ!」ってむっさアピルけどなぁ。
そのほうが誰がやったかわからんまま終わるより、激しく終わったほうがすっきりする。
27 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:12:01 ID:R3E3l9UE
>>23 後から釣りだったと言われてもねぇ・・・・ニヤニヤ
SSでDOA2は無理だろ。DCの間違いかな?
窓枠のフレームって、透明な部分をテクスチャのαで抜いてるんじゃ?
その場合、テクスチャ解像度の問題だけど。
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:26:40 ID:QJn2DdDx
前スレの終わり頃からおかしな奴が出入りしてるなあ。(W
いや、楽しいんだけどね。
>>17 その例え何か違和感ある
「今日、俺がトイレ掃除したんだけどさ、凄い綺麗でしょ」
「え、うん・・・」
「ほら、こことか作り立てみたいに綺麗でしょ、ね?」
「あーうんそうだね」
じゃない?
聞かれたら応えるのはいいけど、いちいちそんなの自慢してくるなという方向
>17みたいにきちんとソース出されると、今度は痛いとか言い出すわけだが。
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:39:29 ID:e3zyx4jX
>>11 なんか一目見てCGって丸分かりじゃん。
次世代機なんだから、実写と見分けがつかないような映像を期待したのに。
そりゃ無茶では・・てか
>>11のはおかしいな
ゲーム中のほうがまだ実写っぽい気が
38 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 06:22:43 ID:IYTRKhpS
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんな360っ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして360…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで…
) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
>>36 ゲーム中のはライティングで変わってくるからじゃないかな
>>37 まぁ、常時10万ポリなんて使ってたらまともに動くわけないからね
40 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 07:19:21 ID:tyknhAwW
(´н`;)フリーズシチャッタ……
41 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 09:42:08 ID:L+kgNl22
まぁいくらGKが煽ろうが糞ステ2じゃどうしようもねーわなww
PS3だってまだ実物はないし話にならんぞ
とっとと糞二はつぶれちまえい
必死すぎ
いくらクソクソ言おうが、他のはそのクソ以下w
そのクソ以下以上のクソがロンチなんだから期待しようぜ
いくら敗デブが煽ったってこんなゴミ売れてないし。
OSも不良品だからM$なんかさっさと潰れてくれればいいのに。
45 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 10:38:08 ID:fDPmrT6z
まあ言えることは…
一般ユーザーとマニアは違うと言うことです
ここにいるような私達とはねw
>>44 幾ら煽りが煽ったってPS3はいつでるかわかんねーし性能もわかんねw
現時点で最高なんだから仕方ないだろw
OSもクソってそのクソつかってんだろ?
まったく使ってないんなら尊敬するけどなw
PGR3が糞だったからあれてるなw
48 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 10:53:45 ID:3woOJbEa
リッジ6はおもしろいよ。
>>47 ハードの性能からすればクソだな
ただ、他の機種のソフトはそれ以上にクソだろw
PGR3は開発費だけで100億はいってるらしい
いくらPS3の性能が良くてあれ以上のものを作れたとしても金銭的に絶対糞二サイドじゃペイできんだろ
たかがろくに売れもせんレゲーに100億出せる会社が他にあるかね?
100億て2発売後2年(20ヶ月)開発にかけたとして500人も投入してんのか
レゲーに500人って何というか馬鹿じゃね?
ま、開発費に広告宣伝費が加味されててそれが半分の50億だとしても250人体制
映画作ってんのかよ
100億って、回収するのに一本5000円入るとして200万本売らないとならないんだぞ。
FFXでも50億なのに、なんかの間違いだよ、その数字。
ちなみに現時点でのPGR3の世界売り上げは、北米16万+日本1万+欧州8万=25万本。
(欧州は北米とのハード出荷比率から推測値)
100億なら制作費回収まで後175万本・・・
しかも廉価版になったらそれはもはや天文学的本数が必要なる。
一本5000円も入ったらソフトメーカーウハウハだな・・・。
エンジン作ってたのでは
FFX-2はFFXのエンジンとかグラデータ使い回してるから、かなり安く上がってる
いや、ファーストだから。
7000円の7掛けで。
57 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 11:41:51 ID:I917I6DZ
PGR3正規版プレイしてれば開発費100億円(宣伝費込)妥当だろ。
XOBX360本体も実は製造コスト8万円で4万円で買ったとしても4万円
得したことになる。
このことからしても赤字経営のソニーのPS3が360性能を上回ることは
ありえない。
>>57 SCEは内製出来る部分が多いので、作れば作るだけ安くなる
自社生産のよって、他社と同じ価格帯でより高性能な機種を出せるのがSCEの強みだが
PS2のツーリストトロフィーか
あんなちっとも面白くないPGR3に100億てww
FF以下のオナニーソフトの誕生か?www
63 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:36:54 ID:fjyYc242
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
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:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: ランブルローズ発売3月30日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ
64 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:49:41 ID:6K2RC7vR
箱○買ってからPS2起動してないんですがそろそろ動かさないとソニータイマーぴこんぴこんしそうなんで何かお勧めのゲームありますか?
>64
Need For Speed Most Wanted がお勧め
360持ってるなら比較してみると楽しいぞ。
66 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:10:52 ID:6K2RC7vR
>>65 箱○版とPS2版持ってるんですか?具体的にどう違いました?
>>64 俺もアクション系とかの映像重視のものは、PS2ではやりたくなくなった。
だからSLGとか馬ゲーとか野球ゲーとか、箱丸ではしばらく出ないものだけやる予定。
>>64 タイマーは、ひ弱なドライブのピックアップ系に仕込まれてるから、
起動しなければタイマーも進まないと思うのだが。
年間50時間程度しか起動しない家の初期型PS2は、全然問題無いし。
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:33:38 ID:4nxZvJK/
70 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:47:32 ID:I917I6DZ
PGR3って日本車をコケ下ろしてるよな。
いくら馬力が高いからって市街戦であれだけの性能差つくはずない。
これが過疎ってる360のゲームで良かったよ。
プレステ2でヒットなんぞしてたらそれこそワイルドスピード3
日本のみ公開になってたかもしんない。
>>69 解像度以外にはそんな差は無いんじゃないの?
でも、ブラー無いのな、これだと。
建物や店舗を実名で忠実再現するために
100億の大半注ぎ込んでそうな気が
>>69 動きが全然違うな・・・なにこのハッタリ・・・
まぁPGR3は直前に体験版だしてくれたから良かったけどね
買わずにすんだから
>>70 もうちょっと調べたりプレイしてみてから書き込みしたほうがいいぞw
>66
わかりやすい所では画質の差かな。 でもまぁこれは仕方ない。
いい意味でPS2版も良く出来てるよ。 ゲームのイメージはそのまんま楽しめるから。
ただ気になったのは操作性かな。 PSのパッドじゃ走りにくい。 要ハンドル。
処理落ちも目立つけど、シミュ系じゃないから、フレームにこだわらない性格ならOK。
あとは細かいとこばかり。 マシンエディト系の差とか、読み込み速度とか
〉〉70
次期NSXーRを楽しみに待っとけ。
>>71 fps思いっきり違うし
ジャギり具合が天と地ほど違うよ。
ブラーは30fps誤魔化すために使ったようなもんなんだから、
そら60fpsなら必要ないだろうな。
つか実機で動いてる実際のPGR3一回でも見たことあんのか?
上の理想と全く違うのは一目瞭然、車体も車内もジャギジャギだぞ。
いや、だから、解像度以外は、と。
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:45:27 ID:KEGShp25
>>77 >解像度以外にはそんな差は無いんじゃないの?
に対して
「解像度以外にもfpsもFSAAのかかり具合も全く違うだろ」と言ってるんだろ。
日本語読めないor書けない方ですか?
>>69 その動画は解像度低いから60fps、アンチエイリアス処理できてるんだよ
解像度を犠牲にして60fps,アンチエイリアスとるか
60fps,アンチエイリアス犠牲にして解像度とるか
結局、後記を選んだわけさ。
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:51:39 ID:42JStVxE
PS3早く出ないかな〜♪
360売り飛ばして待ってるぞー。
>>79 よく分からんが上の動画のサイズは1280x720だが。
実機のPGR3の内部処理は1024x600らしいから解像度も下がってるじゃん。
トレードオフも何も解像度もfpsもアンチエイリアス処理も全部低下してるじゃないか。
82 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 16:42:47 ID:M9fMAERd
UMAでCPU、GPUに持っていける帯域が半分、CPU3コアでその半分の帯域を更に3分の1だからな。
いくらチップで処理してもそれを持っていくまでのタイムラグがあるから処理は早くならない。
円周率の計算とかやるだけならめちゃ早いんだろうけどな<360
83 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 16:50:30 ID:vhIdeZDR
ぶっちゃけ上の理想の動画でやっと次世代機として最低限のグラフィックだと思う。
このぐらいでなければ次世代機とか名乗って欲しくないしインパクトもない。
360はもうそれに満たない駄目ハードだって事が確定したし、
PS3でも無理なんじゃねぇかな。出てないからあくまで勝手な予想だけど。
なんつーか次世代機の描画性能ってショボいな。
夢がなさすぎる。
3万程度のハードに過度に期待してもどうかと
PS2→PS3ならインパクトはあると思う
箱→箱○はインパクト薄い
前者のインターバルが6年以上なのに対して後者は4年弱しかないから当然
要は他社に先行したいってだけでまだ機が熟していない(必要とされていない)
次世代機を焦って出したことが失敗、そのくせ生産遅れで機会損失
まさにDCそのまんまの展開だよ
86 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 17:12:55 ID:PLQYvtP3
なんだか涙がでそう・・・by森光子
どういう色だ・・・
なんか、写真をテクスチャに使って、ポリゴンのベースカラーと混ぜた時に、
ベースカラーが濃すぎてどぎつい感じになった場合に似てるが。
実際、写真使ってない腕とかと顔の質感違うし。
LFってナムコの新人研修プロジェクトなのかなぁ。
ゴム製の被り物みたいだな
糞二よ 借金払ってからPS3f出せよ
てめーらいつあぼんしてもおかしくねー状態じゃんwwwwww
借金帝王糞二ーwwww
GKどもなーんもいえまい
>>92 テクスチャの髪とポリゴンの髪の境界が・・・
ヅラですか。
グラフィックの質=開発費だからね
ゴッサム3の100億円と比べたらナムコ手抜き、日本メーカー弱小
といわれてもいたしかたない。
97 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:55:51 ID:4nxZvJK/
100億かけてもジャギジャギじゃ無駄金だったな
今はじめて[Love FOOTBALL 青き戦士たちの軌跡]の存在しってSS見たけども無かったことに。フィールドは綺麗けど人物は開発中なので。
迫り来る不気味の谷・・・
カンペイぐらいショボかったら不気味の谷回避できるお
2500億かけても、PPEしか使われないんじゃ無駄金だったな。
100億のうちの95億ぐらいカンペイのモデリングに費やしたんだろ
105 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:15:01 ID:LCJJl1Ht
んでもゴッサムでそんなにも金が掛かってるのもすげーな。
あの程度のレースでそんなに掛かってたんじゃRPGなんざ絶対に作れないんじゃねの?
ゴッサムはフェラーリとかに金をばら撒いてると予想
金の使い方がヘタなんだろう
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:22:15 ID:MO5soM3Y
>>108 アップにすると大して差がないところが凄いな。
ツーリストトロフィーとか見ても言える事だが。
流石ハッタリ次世代機360クオリティ。
実在の人物をリアルにすればするほどキモいな
リアルなんだがみんな目が死んでる・・・
俺ブログ書くわ。(現在進行形。
112 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:38:16 ID:am2SBJcl
なーんでグラフィックを綺麗にすると開発費が多くかかるのかなー?
そもそもゲームの開発費ってどういう振り分けなんだろなー。
113 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:41:54 ID:MO5soM3Y
とりあえずPGR3は開発費の多寡とグラフィックの良し悪しが
比例するわけではない事を改めて見せ付けてくれたな
114 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:42:10 ID:LCJJl1Ht
ポリ数を増やしてリアルにすると、モーションも凝らないといけないし、
顔にポリを多く使えばフィニシャルアニメーションもしなきゃならんし。
解像度が上がればテクスチャーも凝らなきゃいけないし、
次世代機じゃテクスチャーのかなり重ねることになるだろうし。
>>112 人件費。PSの頃は初期だとグラフィック担当が2〜3人+バイトや下請けで2ヶ月あれば作れた。
だから企画、製作、デバッグで半年くらいあれば1本出来た。
今は人数も増やして開発期間も7〜10倍くらいじゃね?データ量も多くなってプログラムの行数も
桁違いだから未知なるバグがどんどん膨らんで来てるしな。
任天信者がよく言う解像度と開発費が比例するというのがいまいちわからん
そんなこと言ったらPCゲーなんて何年も前からSXGA対応で作ってんだし
それで何十億も掛かってたのか?
ようは作り方の問題だろ
117 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:51:57 ID:am2SBJcl
プログラムとかってベーシックしかやったことないけど大変だよなー。
あんなんのPS3になったらどんだけすごい量なんだろなー。
そりゃ、人件費もかかるわなー。
いいゲームやりたかったら、それこそいくら金や人手があっても足りないな
今野で性能限界なのか?まだまだ下ラインと思ってたんだが。てっきり開発者の力不足かと
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:27:22 ID:oDUnvOz5
「Love FOOTBALL」凄いな!! 髪の生え際があってない。
開発中だからこのままってことはないと思うけど、公開しなきゃいいのに。
最近思うのだけど、100億とか、人件費=手取りの給料とか言い出す
トンでも妄想金勘定するやつが増えてきたと思う。
まだ学校休みじゃないよね?
123 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:54:32 ID:oDUnvOz5
最低でも税込み給与の倍額かな。一人当たり。
このスレのタイトル
”PGR3ってグラ汚すぎ”
に変えたほうがいいんじゃない?
PGR3が痴漢が綺麗だ綺麗だ騒いでたのに現実がアレだったから、なだけで
CoD2だってGoWだって発売されて現実がわかったらこっちに来るかも知れねーじゃん
PGR3の現実が出る前はGoWのアレが60fpsで動くんだ!って騒いでるやつもいたし
640本は汚い以前の問題だけど
ナムコのサカーとフレームシティーはあのまま発売されたらここじゃね?
ナムコに対しては痴漢も「オイオイ」って思ってるかもしれんが
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:15:03 ID:AQccTs3G
デカッッ・・・・!!
(XBOX360ACアダプター)
─' ~  ̄´^- ..||
/ 丶 __|=|;;;;;;;;;
/ /彡彡彡彡 ノ、 .|_254W| ;
| 丿  ̄ ̄ ̄ ミ |_|__|
| 彡''`__ ̄__ ミ/ ブォォォォン|
| / / |_____|⌒|_____| | |_|__|
(6 U | | | |_|__|
| /\_/\ | |_|__|
ヽ /ヽ───ヽ / |_|__|
\ `ニニ´ / |_|ブォォォォン
|_\____/ |/__◎__|;;;;;
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=|
MS+AT○だからグラが凄くなると
興奮しまくってた狂信者はどこに消えたんだ?
マジ、時間が経つほど箱1とほとんど変わらんグラが目に付くだけだが
上のスポーツゲームもPS2とどれだけ差があるんだ?
PGR3は一体何と比べて汚いといってるんだ?
車内視点とかマジすごいんだが。
外車ばっかりなのが残念なんだけどね。
これでジャギとかいってたら他のゲームなんてどうなるんだよ?
と俺は思うんだが。
持ち上げすぎると良くないね
ハードルが高くなるから
次世代GPUの360>>ハイエンドPC>>地雷GPUのPS3
こう言って聞かない人がいたからね
今じゃ
360≒PS3
とトーンダウンしてるけど
現行機と比べてどうこうより、次世代機として不足。
これも、ダブスチのせい。箱1でやりすぎた。
てゆーか箱1が遅すぎたor360が早すぎた。
箱で遊んだ人が一番次世代を体感しにくいだろうからなぁ
レボはグラフィックと別の路線に走ったから、別の意味で次世代を感じるのかもしれないけどさ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
箱におけるMSのやりかたが、まるでロスケのやりかたとダブる。
138 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:13:15 ID:WKVOIHvZ
>>131 残念ながら360用ゲームの中でダントツのジャギり具合です。
しかもジャギ以下のギザギザな所すら散見される有様。
特にその車内視点での車内描写の酷さといったら。
つかジャギり具合だけなら旧世代機以下かも。
箱のソフトだってここまでジャギってなかったと思う。
しかもジャギってる他にも、そもそも720pじゃないとか、30fpsとか、
叩かれてしかるべき出来。
>>133 ダブルスティールは初代箱のロンチだぞ?今から4年以上前だ。しかも開発チームはたったの13人と聞く。
むしろ他が怠けただけと思われ。
あとPGR3の100億って・・なんかの間違いだろwHaloの4倍以上じゃん・・
ダブスチ2って何人ぐらいでしょ?
あと、今は箱陣営にもういない?
世界各地の都市を再現するところにお金かかったんじゃないかな?
現地取材&素材集めの人件費に金掛けただけで、
プログラム的にすげー技術使ってるとか、
360の圧倒的なパフォーマンスを誇示してるとか、特に無いのが空しいな。
XBOXのソウルキャリバー2をD4端子でプレーしたら
めちゃ綺麗だったんだけど、やっぱりソフトによるんだろうなー。
XBOX360の現時点のソフトラインナップが貧弱すぎだわ。
144 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:31:09 ID:9bruA/fc
>>144 それはマジで酷すぎる・・・
というかそのシーンは背景がどう見ても一枚絵なんだから、
その二人っつーか二体に全描画能力を集中出来るわけだが、
それでそのクオリティってのが凄すぎる。
多分DOA4とかの背景にいる観客の一人をアップにしても
これよりクオリティ高いと思う。
アホみたいな金かけて出来たのがテクスチャ素材張り付けまくった
ハリボテゲームの無能集団ビザーレより、脅威的な職人芸を見せつけた
ぶんか社ゲームズを大事にするべきだった。
たのむからゴッサムシリーズはもう出さんでくれ。レベルが低すぎる。
綺麗な絵をだすために解像度下げたり30fpsにしたりというのはなんだかなぁ・・・
漏れ的にはPGR3やNFSMWよりもリッジの方が全然綺麗に見えるんだけど
これて少数派なのかな
PGRやNFSMWは静止画じゃ綺麗だけど
体験版やった限りではあんなガクガクの画面でプレイできたもんじゃない
>>138 不安になってPGR3動かしちまったよ。
とりあえず、HDTV接続だよな?
フォルツァかRSCの次回作が出るまでは最高水準のレースゲームだと思うけどな。
PGR3より綺麗なレースゲームを俺に教えてくれw
ダブスチ2のD4もやったがHDRが不自然だった。
車体はジャギってたよ。PGR3よりも。
>>142 車体の映り込みとか凄いよ。
テクスチャーで誤魔化すんじゃなくて光と影は全部プログラム。
>>146 PGR3経験者だとしたらそこまで酷いこと言わない。
>>147そりゃリアルとキレイは違うからな。
>>148 いや面白けりゃ問題ないだろ。なんせゲームなんだし<PGR3
貴金属やオブジェじゃないんだから見た目(だけ)に囚われる香具師は無視。
150 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:53:33 ID:CNOCl75t
ジャギリ具合だけ見れば
リッジ6とNFSの方が圧倒的にマシ
リッジ6はfpsでも圧倒的に上
つかPGR3の車内視点のジャギり方はあまりにもヤッバいと思う
フロントガラスの縁とかなんでここまでジャギってんだってぐらいジャギってる
PGR3のグラが最高水準とかいってるアホがいる限り
MSの勘違いハイデフ戦略は終わりそうにないなお先真っ暗とはこのことか…
漫画でも写真をトレースしただけの背景を
「神の仕事」とか絶賛するタイプなんだろうな…
リッジは試遊台で見る限りかなりジャギってたが
>>150 開発者の手抜き。ハードの性能の限界でもあるまいしソフトだけ叩いてもスレ違い
限界だろう。
>>150 フロントガラスのジャギを撮影してうpして頂戴YO〜
スクショだと解像度なりのジャギしか見れなかったから実際どうなってるのか知りたい
SDレベルとも思えるようなジャギり方なら画面全体で写しても分かるだろうし
────────────────────────────
練習場 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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TV ー=ヾ=〈 ヽハェッ fヤヾミゝ
ヾ _≧!_ | ゝ !_ |∧
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宮本
さっきのミニゲーム、トラップとか柔らかいよな。
改めて驚くよ。
▽
157 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:08:55 ID:9bruA/fc
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練習場 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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TV ー=ヾ=〈 ヽハェッ fヤヾミゝ
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宮本
さっきのミニゲーム、トラップとか柔らかいよな。
改めて驚くよ。
▽
158 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:09:51 ID:elWlImtV
はえーなw 職人乙
159 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:10:59 ID:9bruA/fc
一足遅かったかw
>>151 すまん、本当にそう思ってるんだ。
他に凄いのを教えてくれ。
漫画の例えはよくわからんが、ゲームでそれをやるためには
強力なマシンパワーが必要なんだよ。
最近は現行機と比べるのが痴漢の特徴け?
162 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:20:29 ID:9bruA/fc
>>161 そうだな。
360のコンビニ200XとPS2のコンビニ4を比べるのが最近の流行り。
昔にあったストリートファイター実写版が
全然綺麗に見えなかったのを思い出した。
164 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:26:18 ID:O1wmKifh
フレームシティの発売延期はグラ改善の為だよ、改善後の画面見たけど雲泥の差。やっぱナムコもあのままじゃ出せなかったんだろうな…
チャレンジャーだな、痴漢ってw
>>164 あれマルチで出すだろうけどPS3で出しても売れんのだろうなぁ
167 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:44:50 ID:O1wmKifh
>>166 まあPS3なんていつ出るかわからんのだから…年内出るのかどうかもねorz
そりゃゲーム機風情のXBOX360ではPS3には勝てないよ。"スパコン"らしいしw
>>169 ワラタw
やっぱ写真ベタ貼りでスゲーーってのは無いなw
172 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 02:17:30 ID:9bruA/fc
セガサターンの新・忍伝は神。
最近カシオがカメオに見える。オヤスミ。
おやすみ
175 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 02:57:07 ID:9bruA/fc
ん?
179 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 07:40:53 ID:LbkejCNL
ナジェ360コナニ早ク死ンテシマタニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つ痴韓 /
| (⌒)
し⌒^
180 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 09:49:54 ID:C0I6Bb4w
PGR3は1280*720pの解像度では動かせないほど本体の性能がダメだったのか?
だとしたら次世代機ってたいしたことなかったんだな・・・がっかりだ
せっかく50万円越えのテレビを買ってもこれじゃあ、
360って現行機以下と言われてもしょうがないですな。
レボとPS3には、完成度を高める猶予期間があるので、
360が余計影が薄くなっていく予感。
一体ハイデフって、何だったんだろうか…。
PGR3に限ってはハイビジョンの解像度じゃねーし
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:27:21 ID:UF73/rlj
Xbox360GPUがあまりにもクソすぎたからだろwwww
PGR3詐欺
186 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:31:56 ID:iZJCc2ev
ひどいなw 紙みたいなシャツ 腐った木みたいな手 姉歯みたいな頭
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:38:37 ID:jlKXGSbc
>>186 ────────────────────────────
練習場 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
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/ ____ ____l /(ミ ミ ミ ミ|
| { ,,_ __, | { ト、___ /
TV ー=ヾ=〈 ヽハェッ fヤヾミゝ
ヾ _≧!_ | ゝ !_ |∧
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_/\ Tヘ__ ,.、 _ ,. ー<| ̄ /  ̄\
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| ゝ y | \ヽ )、| Y r' -'/|
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宮本
もちろんそうだよ。
改めて驚くよ。
▽
189 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:41:50 ID:jlKXGSbc
190 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:44:47 ID:HSf7VYPD
PGR3が凄いって痴漢が言うから見てみたけど驚いた。
まず最初にフレームレートが低い。
60ね〜のかよ〜ってのが第一の感想で、
その後ジャギが本当に酷いってのが第二の感想。
もう車体のテカリと路上の境目なんてジャギが酷すぎて本当にジャギジャギ。
酷い。
グラフィックなら現世代機の方が完成度の高いソフト多いだろマジで。
あれでは正直買えってのが無理だと思う。
抽象的な表現だけど
要はセンスが悪いんだよな
たぶんこのLove FOOTBALLの開発者は
どんなハードで開発してもダメだよ
192 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:49:11 ID:H/ZToxU5
193 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:52:41 ID:HSf7VYPD
>>192 いや本当に凄いんだって。
ショボイっていうかヤバイマジで。
となりでスクエニのダージュオブナントカいうのもやってたけど、
あっちは処理オチしまくってたけど一応60フレームでてたよマジで。
次世代機で平気で30フレームやっちゃうんだ嘘だろ?ってマジで思った。
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:55:35 ID:H/ZToxU5
30フレームは確かにひどいと思う。フレーム落ちるならグラ削れよと。
ジャギって言い方が古いなと思っただけ。
メモリ容量があればかなりマシにになったんだろうけどねぇ。PGR3のフロントガラスの端は。
あれはテクスチャ解像度が低くてああなってるんじゃないか?
196 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 13:21:41 ID:iZJCc2ev
DOA4も30フレだったら劇的にグラが向上しただろうか?
フラップスもない360上で何を根拠に30fpsw。
30fpsってのはもっとカクカクしてるよ。
メモリ以前に、RSXの半分しかないROPや帯域の問題だと思うが
他にはメモリから遠いCPU、レジスタの代わりに犠牲になったテクスチャキャッシュ
考えられる要因はいくらでもある
まるでGKバーゲンだなこれはwww
市ね
202 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:36:27 ID:tLQ+2DGV
30fpsを30fpsと言うとGK扱いとは、、、
>>190 現世代機ってのは360だけだぞ。まさかPS2とか言う旧世代機にも劣る
ゲーム機の事いってないよな?
ムービーとゲーム画像の区別がついてないんだろうなぁ
30fpsもままならないと思うよ?
つかおまえら何を基準に次世代機と比較して語るってんの?
PCか? いっとくがライト層はそんなの気にしてゲームは買わんのが現実だぞ
ハイビジョンですら?て奴がほとんどだっつうのいくらPS3が出ても情況はなんも変わらんよ
GoWはPC版もかなり早くに出るんじゃ?
実際、最初からPCと360のマルチって話しじゃなかったっけ?
ハゲドウ。
ハイデフなんていっても、ライト層はそんなの気にしていないから
ナニソレ?って感じだよねえ。5.1chもそれほど気にしないだろうし。
ハイデフ押し出したのに気にも留めてもらえなかったのは事実だな
日本じゃハイデフじゃなくてハイビジョンっていうんですよ
とだれかゲイシに逝ってやれ
ハイビジョン気にする人は居ると思うけどな。
2005年は400万台HDTVが売れた。
今年は2005年を大きく超える台数が売れるだろうと言われてる。
オリンピック、WC、、PS3も一つの要因だろうね。
HDTVを買った人なら、さぁそのTVでなにを見ようって時に、そのTVの能力を
引き出すコンテンツを欲しがるのは当然かと。
ていうか360のグラが現状イマイチであることと
ライト層の関心とは何の関係もないわけで
>>206のが最新映像だよな確か
これ実機映像? ゲージ系が全くないけど
ソニーが巧いこと宣伝してハイデフ(表現は変わるだろうが)を
ライト層に広めるだろう。当然、何にでもPS3を絡めて。
ソニーはハイビジョンって言いそうだ。
言うだろうなそりゃw
GT4のD3対応の時には「ハイビジョン」って表現だった。
多分そのまま行くんじゃないかな。
ハンディカムとかの宣伝でもハイビジョンって使ってるし。
HDハンディカムが馬鹿売れしてる事からも、HDソースは必要とされてると思う
まぁPS3発売近くなったらマスコミ利用して煽りまくるだろう…
間違いなく
ハイビジョンなんぞ、何年も前から広めようとしてるっつの。
最近、やっと凡人にも買える価格帯に下がってソースも増えたから
パッと出てきたように見えるだろうが。
ゲーム機売り場だけじゃなく、自社のFPDと組み合わせた販売戦略を取れるのは大きいな
TV売り場に自社製TVとセットで展示し、ゲームのデモやBDのサンプル映像を流せば
かなりアピールすると思うし
XBOX360もHDTV売り場の大画面TVでデモしてもらえば、かなりアピールしたと思うんだが
無理だったようだな
>>189 って左右の画像間違えてない??
俺にはPS2のほうが横長に(太って)見えるんだが。
ポリゴン数書いてあったわ
リッジの車が17000〜18000
フレームシティがメインキャラ数千でモブが2〜3000だって
ナニソレ。
PGR3とのポリ数差がとんでもない事になってるよーな。
つ事は、逆に考えればPGR3の外装4万内装4万ってのが常に全部描画してる訳じゃない、って事かな。
しかし、車一台2万とすると、一画面に表示される車はどーやっても10台が良いところだろうし、
2万*10*60fpsで秒間1200万ポリ。
それプラス背景だけど、そんなにたいしたポリは出てない気が。。。
PS2で300万〜500万は確実に出てると言うのに、その10倍無いくらいのラインじゃん。
リッジの見た目が思ったよりショボイってのは、必ずしも印象だけの問題じゃないのかな?
GT4の車が3000ポリ〜5000ポリと言われてて、TTに至ってはその1.5倍〜2倍のポリを使ってる(走行台数から逆算)。
と言う事は、TTのバイク一台分のポリは5000〜7000程度。
RR6の車はTTの3倍〜4倍程度のポリしか使ってない、と。
うーむ、どーなんだコレ。
まぁなにわともあれ貴重な情報さんくす
>>226
まあ、ポリゴン数だけの問題じゃないだろうからな。
それはともかく、なにわともあれって新しすぎw
リッジは14台だぞ
14台出ても処理落ちせんけどx3ニトロ使ってるヤツにオカマ掘ると処理落ちする
とりあえず箱○を擁護したい奴はPGR3のグラがヘボいって事を認めることからはじめろ、
「PGR3のグラはヘボいが、これは箱○初期のタイトルのため、今後はもっと凄くなる」
これならばまだ説得力があるものを、PGR3のグラが凄いなんて素人以下のセンスの人間が
箱○を凄いって言っても逆効果だろ。
ゴッサムはセンターラインが3m先からボケボケになるからなw
5m先はただの灰色
リッジは伝統的に順位をインチキして、14台レースでも一つの画面に映るのは
数台にしてない?
タイム良くても順位が低いと本来見えるはずの車が見えないとか。
一位を抜けるタイムで走ってても、追い越しのタイミングによって
何故か一位は凄い先にいるってパターン。
あー、でも今回はネット対戦あるんだっけ?
ネット対戦で全員人間の場合、14台が一カ所に固まっても処理落ちしない?
対戦でも落ちない
フルオートも酷いよな
こんなの買わないための体験版だぜw
235 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:28:30 ID:iZJCc2ev
236 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:30:45 ID:NvIJCfE4
ANEHA shading
238 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:48:30 ID:FLOJhKtW
PGR3だけどミップマップの変化は気にならない?
ブラーでぼけてるから…
>>235 宮本と小笠原のお面を装着した若手スタッフの姿をリアルに
再現したんだよ、きっと。
241 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:22:19 ID:tCZzvqJc
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんな360っ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして360…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで…
) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
>>230 そのヘボいPGR3のグラを実現してるゲーム機が360だけなのに、
ヘボイヘボイ連呼してる方が説得力ねーよ。
ちなみにPGR3の開発体勢は既にポリフィニーの会社の規模よりでかいんで
あれを越えるゲームがPS3でリリースされるかは難しい所だね。
>>235 だからまだ開発中ってことでそれは無いことにしといてマジで。ラブフットはマジありえないから。
>>242 まぁええんでない?そのために俺がスレ立て&
>>1書いたんだし。
>>227 >PS2で300万〜500万は確実に出てると言うのに、
PS2はGTや鬼武者3などでも300万だから
これがほぼMAXだと思うぞ。
通常のタイトルは200万も出てなさそう。(確か古めのガンダムが180万)
箱1ロンチのJSRFが500万〜600万ぐらい。(DC版の10倍から推測)
後期のタイトルだともっと出てるだろうから、PS2の3倍程度+シェーダー処理。
で、箱丸はフロムの開発者がHD描画で箱1の10倍程度
SDだったら20倍程度と発言しているから、5000万ぐらいなら出ると思われ。
>>230 米国でもPGR3よりNFSのが売れてるから。
普通のユーザーは分かってるよ。
>>244 > PS2はGTや鬼武者3などでも300万だから
これって2ch以外の書き込みで知った以外に何かある?
雑誌だとGT3は1000万って書いてあった様な気がするけど。ザプレ。
>>246 俺は「GT3は300万を目指している」という発言をザプレで見た記憶がある。
鬼武者3は、ネットで開発者が1フレームでのポリゴン数を発言してて、そこから推測。
JSRFは
>>246さんが言ってくれた通り、電撃王Xbox発売特集のセガ参入時のコメント。
249 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:08:50 ID:m8wNO2uc
250 :
248:2006/02/01(水) 01:08:57 ID:pcSrAZik
間違った。正しくは「
>>247さんが言ってくれた通り」
あと、鬼武者3はもしかしたら、フレーム毎30万x60fpsで180万だったかも。
252 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:11:12 ID:OR9+bhYA
360は公式発表で5億ポリゴン
>>244 実際ゲームとして処理するとなると5000万って120%無理だと思う、ポリ数と関係ない部分で新しい処理が入って結局1000万とかになっちゃうんじゃないかなぁ
今出てるソフトを見てもそんな感じがする・・・まぁ、その前にポリ数はもう大した意味がなくなってきたから多くても無駄なだけってこともあるんだけどさ
>>246 確か鬼武者3については開発者がどっかのインタビューで言ってたことじゃなかったかな
PS2の限界に挑戦しましたとかなんとか
バイオ4もGC版で300万ポリくらいだろうなぁ
PS2版だとおそらく200万は切ると思う
GTが1000万ってはまずありえないね・・・
というか1000万ポリ描画してるのは現時点で発売されてるPCゲーにすらあるのかどうか・・・
逆に1000万ポリ描画できたら次世代機の意味がなくなるかと
>>248 >>253 サンクス。
ザプレ捨ててないから、探した方が良いか。
「やろうと思えばGT3で1000万出たんだから、
セガも性能を叩くのが好きなのでがんばる」みたいなコメントだったような。
一度記事探すか・・・
255 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:21:17 ID:degh6G8w
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: フレームシティ発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
てかこれ
・(現状について)心配はしていない。ソフトラインナップから判断しても負ける気はしない(マイクロソフト)
おいおい…
GTの車は5000ポリのようだから仮に1000万ポリ出すには30台は走らせないといけないと思う
それ以前に箱○がしょぼかったから、このスレ全体ポリゴン性能の読みをかなり低く見積もり過ぎダス。
NAOMI2は常時1000万ダス。最高じゃないよ。
ポリゴン数1000万なんてとっくに過ぎてるダス。
2chの会話内だけは低いままだけど。
259 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:28:46 ID:degh6G8w
>>235 しかし、マジで手が気持ち悪いな、ミイラみたいだ
開発途中なら、もっとまともな絵になってからSSを公開すればいいのに
こんなもんを頻繁にインプレスで記事にするのは360への嫌がらせとしか思えねぇよ…
> バイオ4もGC版で300万ポリくらいだろうなぁ
これの時点でちょっと考えるダス。
263 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:33:26 ID:m8wNO2uc
>>259 けしからん格闘ゲームだ
ソフト込みで一万くらいまで値崩れしろ
>>259 ちと待て
一番上の画像にパンツ一筋ってあるけど、本物か?w
公式にパンツゲーって認めちゃってるのか?もしかして
バイオ4はキャラクターで6万、背景に4万、30fpsで300万
あくまで常にハイポリモデルと仮定して
あいかわずなことだなこのスレw
すげーのも糞扱いで、SSも毎度お馴染みのナムコネタばっかw
>>258 NAOMI2の1000万もあくまで公称であって
実際のゲーム(トゥーンのバイクゲームとか)見ると
良く見積もってもPS2以上GC未満程度かと思われ。
PS2版のVF4もキャラのポリゴンを7000程度(NAOMIは2万)に落としてるから
PS2の2.5倍程度と考えると、1000万も出ていない事がわかる。
270 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:49:08 ID:vGbRTHDv
>>259 ってかね、やったらわかるけど、別の意味でそのSSはすごいよ
フォトモードにしてもキャラクターはずっと激しく動いてるしパンツ見えるのは1秒未満のほんの一瞬
それなのにあんな連続でパンツまみれに出来るのは相当信念深いパンツ馬鹿か、相当エロイメージを強くさせたい信念深いアンチのどっちかだよ
まじそのショットは神業
常にキャプチャボードで録画しておいて後で編集時に1フレームだけコピーしてくるだけでおk
272 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:54:11 ID:lrTr4ZK4
ここにいる連中よ、DOA4大型液晶でやってみ?箱○のグラどこが汚いのか理解できんわな。
273 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:54:40 ID:vGbRTHDv
自分のID気に入った
>>271 そこまでして集めるとは(゜Д゜;)
275 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:56:03 ID:vGbRTHDv
>>272いや、別にDOA汚いとは誰も言ってないと思うよ
PGRだけ。
>>274 それ見飽きた・・・スターウォーズの1000万ポリ超ってのは全てハイポリモデル時のこと
ポリ数が表に出てくるときはLODを考慮してなかったりハッタリのもの多いよね
279 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:04:16 ID:EYJssqX8
>>265 >>269 >>276 元の数値を教えてもらってから、
算数勉強して来い。
こんな感じだと、PCバトルフィールド2も800ぐらいだとか言いそうだな。
だいたい360にこれからゴッサム以上のレースゲームも出ると思うんだが
281 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:04:57 ID:vGbRTHDv
>>278 意味わからんけどDOAの背景は非常に綺麗すぎってのは分かる
けどキャラクターはDOA3と言うほど上がってないとも思う
お休み
>>270 つか、VSモードでリプレイ保存後シアターで。ポーズ、ズーム、回転等可。
そこから撮影モードにもはいれる。パンツバカでエロイメージ云々ってのは
テクモに言ってくれw
GCが300万とかの時点でありえないダス。
>>281 ゴッサム以上に綺麗な奴
おまえが汚いいうからごろごろあるんだろうなておもて
逃げんなよ?
ID:qNgAHcvd
逆に主張を肯定するだけのソースが欲しいわ。
2chの議論で決まったとか無しね。
287 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:19:40 ID:vBvFt8UH
結局ねーの?
ゴッサムよか綺麗なのねーくせにきたねー手いってる奴らがわからん
CG WORLDという日本の雑誌に掲載されたというPS2版『バイオハザード4』に関する記事が海外の掲示板で英語で紹介されています。
PS2版開発においては色々と難しい問題に直面している様です。
三上氏によるチームのGC版バイオは24ビットのテクスチャを組み入れることが出来たのだが、
PS2版はPS2がGCより遥かにテクスチャメモリのキャパシティが小さいのでダウンサンプルした(画像内のピクセル数を減らした)4ビットあるいは8ビットのテクスチャにする必要がある。
PS2版の主人公レオンに使われるポリゴン数はPS2で十分に動くようにGC版(10,000poly)の半分程度まで落とさなくてはならないだろう。
(雑誌ではレオンは『メタルギアソリッド3』のスネークのほぼ3倍のポリゴンが使われていると言います。スネークは4000ポリゴンで作られています。
PS2の強大なダイレクトメモリアクセス帯域幅を利用すれば例外的に詳細なテクスチャを使うことが出来るが、
ポリゴンにそれを付けるとなるとフレーム落ちが問題になる。だからPS2版はテクスチャのメモリを制限している。
290 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:29:39 ID:qNgAHcvd
もしGC版のテクスチャやポリゴンの光源を全て入れようとするとフレームレートに大きな問題が出てくるため、いくつか大きな調整をする必要がある。
GC版のグラフィックエンジンはPS2版より全てのキャラクターに50%多いポリゴンを使える。PS2版のグラフィックエンジンでは毎秒1000万のポリゴンを描けるが、
ゲーム要素、コリジョン、ロジック、サウンドなど加えると結局PS2版『バイオハザード4』では毎秒30フレームで1フレーム3万〜5万ポリゴンで動くようになる。
ゲームキューブはこれのフレームレートを60まで上げられて、かつ高解像度のテクスチャ圧縮機能を利用するCPUを持っている
言い換えればPS2版に取り組んでいるチームはGC版と同じくらい頑張っているだろう。PS2版バイオ4はオリジナル版に劣るけれど、
ギャラリーなりメイキングなど追加要素があるだろうと思う。ハードには性能の違いがある。そしてそれが三上氏がPS2版移植をしないと決断したかの理由である。
どうせポリゴンの数が増えても大して映像が変わらなくなってきてるんだからポリゴンの数だけで性能がどうとか言うのはPS2まででしょ。
GC,XBOX以降はポリゴン出すだけじゃなくていろいろな機能が増えてるんだから。
>>289 それでどうなってPS2のバイオになったか説明できるのか?
そもそも理解してないだろ?
295 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:36:34 ID:EYJssqX8
2chで想像したスペックを元にあれこれ言っても意味ねーよ。
そもそも低く見積もりすぎ。実際にVF3でももう一回見ろ。
馬鹿でも一度見れば、知識が無くても見た目で分かるわ。
つまり矛盾点はないんだな
釣りでしたか
302 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:46:44 ID:ojvt3OYc
>>299 日本語の理解できない痴漢にどうやって教えれば良いのよ。
最低自分の書き込みぐらい見直せ。
箱も360も所持してない人間に痴漢とか言ってるし・・・
>>303 どことどこがおかしいのか明確にお答えください
>>305 数字。逆に自分があってると確信する部分について聞いてくれ。
人に作業を押し付けるな。
>>306 おいおい、そっちが指摘してきたんだからそっちで書くのが当然だろう
この問題が解けないんだけどどこが分からないかは言いたくないんだ、あんたが俺が分からないと思うところを考えてくれって言ってるようなもんだぞ
>>307 俺は分かってる。でも教える義理ないし。
やっぱり大量の書き込みで、君が正しいような気がしてきた。
( ´・ω・)・・・・オタガイオチツコウ
GTとバイオがごっちゃになってた。
顔の見えないインターネットでもやや恥ずかしい。
/⌒i
/´⌒ヽ /-=-ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ <おまい!うちのID:gx0LLQfAをみんじゃね!かわいそおに。
/ ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ \____________
r´⌒{、´´ i、 _ ×/゙ヾ_ { ⌒) ))
{ ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ Y´ _/ //
ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´
ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/  ̄
r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/
ri_i_i_iヽ.iヾ、 i /゙ ~ 〈
/´ ヽ/ 、 / `ヽ
( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ
( つr´ y ∧ i ヾ }
( ( ) ノ / ヾ 人_( )/
| |ヾ y´`) i´ ヾ /
謝ってる人間を無視する極悪人間な ID:qNgAHcvd の件
バイオ4PS2版とGC版の違いについては
CGWORLD2006年2月号の方が詳しく特集されている
バイオ4PS2版とGC版の違いについては
近代柔道2006年2月号の方がより詳しく特集されている
PGR3より綺麗なゲームをあげろって五月蝿い奴がいるが、
仮に現時点でコンシューマー最高水準だとしても、PGR3と
初代箱のRSC2やダブルスティール2を比べて圧倒的に綺麗と言えるか?
全然次世代機としての魅力を感じないじゃないか。
そういう意味でヘボいって言ってるんだよ。箱○自体の性能は否定してないだろうが。
ちなみに3月のバーンアウトリベンジが出た時点でPGR3が
箱○の性能にオンブに抱っこのテクスチャハリボテゲーだって分かるだろうよ
だからレースゲームの極北たるラリスポ2と
ゴッサム3ごときを比べるなと何度言わせれば(ry
>>318 お前初代箱さえもってねーの?ダブルスティール2と比べたらPGR3でさえ
圧倒的に綺麗だが?大体PGR3の魅力は街の再現だろアレが旧世代機で
実現できてたのか?
俺HDブラウン管ユーザーだからか言われてるほど気にならんが>ジャギ
まーグラを叩くやつはいっぺんでもフォトモードやったのかと聞きたい
今回はローンチつうことで開発に時間がなかったんだろだからいろいろ荒い部分もあるわけで
今回の出来具合とハードの性能的な問題は一切関係ないんでない?
フォトモードのクオリティで実際にプレイ出来るなら、誰も文句言わないよ。
323 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:22:48 ID:1/rm4jCH
>>321 >一切関係ないんでない?
一切って事は無い。
ローンチからハード性能を100%引き出すなんて無理なのは確かだが、
ゲームメーカーが頑張っても、その程度の物しか作れなかったハードって事だし。
初期作品を見れば開発のし易さの目安には成るだろ。
初代XBOXでは北米でHalo1、日本ではダブルスチールのクオリティがロンチで
実現出来ていた事と比較すると、ある程度厳しい見方をされるのは仕方がない。
メーカーが事前に予定していたクオリティがそのまま実現できていればここまでガッカリされることは
なかったはずだが、公開されたムービーからあからさまにクオリティがダウンしたからな。
D3かD4出力できる?
327 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:48:38 ID:vGbRTHDv
>>284 ?
俺が汚いっていついいましたか?
ここで汚い話題になってるのはゴッサムだけってだけで俺は汚いなんて一言も言ってませんよ?
はぃ、お前のただの勘違い
映像の綺麗さだけでゲーム売れたら業界苦労しないよな
PGR3はMSやMS社員がハッタリ画像で印象操作しようとしたのが裏目に出たんだ。
「策士、策におぼれる」ってやつだ。
XBOX360ってグラ汚すぎスレで、汚いのはゴッサムだけ逃げに走ってるのかよ。
GKってどうしようもなく惨めな存在だな〜。
331 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 10:46:34 ID:DC9ZpkO1
XBOX360がメディクリ発表で未だに10万台を超えない 痴漢はどうする?
@自棄酒を飲み始める A もうXBOX360は終わったんだと
曰 明日?当然 何もかもが嫌になる
. | | ∧_∧ 仕事休むに決ま |
ノ__ヽ<♯`Д´>_ってんじゃん。 | l|||l
||三||/ .| ¢、 <-Д-> シノウ…
_ ||造||| | .  ̄丶.).. (∩∩)─────
B日本市場が閉鎖的だと主張し Cメディアが集計を捏造している
謝罪と賠償を要求する 陰謀ではないかと唱える
∧__∧ 从_从人__ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ これは予め
<#`Д´> 謝罪と賠償を. . `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >決められて
. 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y . {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ いた事なん
. __ | | | | バン!! '、 `,-_-ュ u /| ∠だよ!!
332 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 11:11:20 ID:DC9ZpkO1
ttp://home01.isao.net/shinya/XBOX360.jpg 。ρ。 XBOX360子 マンセー
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑ 外道のノータリン乱ブル痴韓
333 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 11:22:37 ID:RIa3blO3
334 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 12:20:32 ID:lrTr4ZK4
まあ箱○のグラ汚いってサードのやる気なさが出てるだけでしょ。美しいゲームは美し過ぎるグラ。DOA4、リッジ、eMやってから言え。
そのコンビニの手抜きはものすごいな・・・
スーパーファミコンレベルの画質じゃん・・・どうなてんのこれ
描画するドット数は20倍になってるね・・・orz
doa4ってセルフシャドウしなくてよかったんじゃね?
今でも十分綺麗だし
338 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:09:14 ID:vBvFt8UH
>>333 どう見てもPS2以下だな>360
>>337 痴漢が以前言ってた言い訳
>セルフシャドウじゃパンツが見えない
339 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:51:16 ID:LAHaSVT4
AA作る人って隙なの?
隙????
341 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 14:01:45 ID:RIa3blO3
ワロタ
痴韓はアフォすぎる
>>338 痴漢はかわいそす・・・・
そういや年あけてから、箱○持ち上げる人も少なくなったな
日米で脂肪したからかね
「隙」には「ひま」という読みもあるみたいだね。
もちろん普通は迷わず「暇」を使うけど。
XBOX360ってグラ汚すぎスレで、痴漢痴漢連呼してるヤツの方がどう見て馬鹿だな。
結局他人の罵るってゆー惨めな行為しかできねー自分を情けなく思えないのかね?
そんなことこのスレで言っても意味ないです
346 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 14:53:20 ID:d4n387IU
∧∧ ∩
<#`Д´>/
ハ_ハ ⊂痴韓 ノ ハ_ハ
(゙<`Д´∩ (,,フ ノ ∩`Д´>')
ハ_ハ ヽ痴韓〈 レ' 〉痴韓/ ハ_ハ
(゙<`Д´∩. ヽヽ_) ∧_∧ (ノノ ∩`Д´>')
ρ痴 〈. ∩#`Д´>''). 〉痴 σ
`ヽノ ヽ 痴韓 ノ. レ' ´
ハ_ハ (,,フ .ノ ハ_ハ
⊂<`Д´⊂⌒`⊃ .レ' ⊂´⌒⊃`Д´>⊃
このスレでAA張る事は無意味です
>>344 ちゃんとした日本語使おうな。
助詞の勉強しなさいよ。
すいません。 360買ったんですが、全然後悔はしてません。
むしろ滅茶苦茶楽しんでますが。 最初から売れるとか気にしてたら買えないし。
こんな俺でも負け組みですか?
350 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 15:14:55 ID:0r6jX1nc
>>349 そんな言い訳じみた、自分を説得するかのような書き込みしてる時点で負け組だな。
GKは痴漢以下。
どっかのスレで
>旧箱のラリスポ2の方がよっぽどグラは綺麗
と言うレスを見たから益々360は買う気が無くなった
ジャギチラガクガク紙芝居な時点で論外だろ。
360なんか窓から捨てちゃってよ。
ps2なんぞもはやダニ以下w
そう見えるなら、よっぽど性格が捻じ曲がってるんだな。
360が勝利するって思って買う人はいないと思うよ。
PS3が天下とるだろうから買うって人は山ほどいるだろうが。
北米は完全に勝つでそ>360
>北米は完全に勝つでそ>360
E3の頃はおれも少しそう思ってたなあ
てーか、PGR3もガラクタに綺麗な写真テクスチャ張りましたってだけ。
それでも、5年前のハードで出たGTとは次元が違うが、
あんまり褒められたもんでもない。ハイデフは一体どうしたのかと。
ゴッサムの観客ってそれなりのポリゴンで作られてて、
車で壁に突っ込んだら、びっくりしたり逃げたりするのな。
そんなところに凝るぐらいなら、もうちょっとなんとかしろと。
もしくは観客無しモードで高画質&60フレにしろと。
360 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 17:17:39 ID:vGbRTHDv
>>359 驚いたりするよ
突っ込むと逃げ腰になる
車から見る分にはなんの違和感もないし
で、観客無しフレUPは俺も思った
寛平が「あ〜め〜ま〜」とか、車のボディにケツすりつけて「かい〜の〜」とか
やってくれるのなら30fpsでも許せなくないか?
363 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 17:24:38 ID:vGbRTHDv
>>365 PS3ならもっと上目指せる…と思いたい
キングダムアンダーファイア高画質版
>>352 ラリスポよりゴッサムのほうが圧倒的にキレイだけど、
ブラウン管テレビなら、ダブスチ2の方がきれいに見える。
リアルさでは、ゴッサムだけど、映像の驚きとキレイさはダブスチ。
ゴッサムは実車を貼り付けただけ、ダブスチは芸術みたいな感じ。
だからゴッサムなんて暇人が観光気分でとってきた写真を
ペタペタ貼り付けただけだろ、ホントに凄いと思ってる奴はおかしいよ。
初代箱であれだけの技術を見せたRSC2チームやダブスチ2チーム
だったらゴッサム3なんぞ相手にならない美麗な画像を見せてくれるだろうに、
なんでそこまでゴッサム3を擁護しなけりゃなんないんだよ。
手法云々は置いといて凄いとは思うけどね。
写実的なリアリズムを求めたら実写のテクスチャ使うのが
一番なんじゃないの?美麗な映像のベクトルが解らないけど。
てか使うのが当たり前だわね
>だからゴッサムなんて暇人が観光気分でとってきた写真を
>タペタ貼り付けただけだろ、ホントに凄いと思ってる奴はおかしいよ。
.....一体じゃPS3だとどんなグラになるってのよ?あれ以上のグラを出せるリソースが今のソニーにあるわけないだろ
綺麗さだけでいうならさらにスペックが上(んなわけねー罠w)のPS3だってHD環境じゃなきゃ凄さは伝わらないぞ?
カプコンのゾンビ撃つヤツもカクカクだたYO
最初お得意の映画的演出かとおもたw
魅せ方上手い日本人
バカ正直な欧米人
376 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:40:40 ID:ogOTDkIE
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: NINETY-NINE NIGHTS発売4月20日こそ真の箱360発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ
345 :黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2006/02/01(水) 21:42:26 ID:Bg929xw9
携帯から頑張ります。
メダル稼ぎ!!
http://079.info/079_13817.mpg.html パス 360
ガチャ押しゴメンW
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
これだけ敵を出して爽快感ゼロってのもある意味才能かw
>>377 オレも観たけど
次世代機でワラワラってパッと見すごいだけで
やらない方が良さそうだね
遠方にいる敵は突っ立ってるだけだし
>>370 つか、RSC2チームやダブスチ2チームの連中の方がPGR3チームが
どれだけキチガイの作業をこなしたか理解してるだろうけどな。
N3の公式のスクショ見たら結構ジャギってるしハイデフ感もあまり無いんだが大丈夫なんだろうな?
PGR3みたいな悪夢再びは勘弁して欲しい。PGR3以降のタイトルでは
少なくとも非720pのジャギジャギ・ギザギザなんて事は二度とないだろうと思いたいが。
レアてもう糞ゲーしか作れなくなったの?
PGR3の画面が綺麗だと認めてもらえないと
困る人が必死なスレはここですか?
PGR3の画面が汚いと認識されないと
困る人が必死なスレはここですか?
俺的にはどっちでもいいんだけどね、次世代どれも買わないし。
360ユーザならゴッサムを徹底的に叩くのが当たり前だろ
作ってる奴らがあの程度で飯野か何て思ったらどうすんだよ
あんなのが基準になったらタマランわw
>>381 想定より性能低くてMSから助っ人呼んでるんで、
PGR3と同じ事された可能性は高いw
387 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:25:02 ID:5c2PG0DE
あの南蛮人「この程度なら簡単だよ」とか何とかいってたよな
内部解像度落としたのかw
録ってあったの見てみるか
390 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:29:39 ID:rIRdp5gq
大体720pで4xFSAAでも負荷ゼロの予定が
なんで1024x600でジャギジャギかつ30fpsでカクカクになってんだよ
もはや別ハードと言っても良いぐらいの差だろ
発売前に吹聴してたスペックのハードはどこに消えたんだよ
複雑だけど修復不可能ではないて言ってた
処理速度が想定の3分の1だって
↑
初期バージョンのキットね
360の処理速度が想定の1/3なら
>>390も頷ける
キットの問題だけなら良いんだが
3分の1て説明のところは今のキャラと同じくらいの数でコマ送りになってるから
開発キットの問題だ田野かな
開発初期に500体でコマ送りになってて、最終的にはこれの何倍か出すて言ってるわ
てことは最終的に1イントで数千体出すことを想定してたのか
今ナムコに必要なのはアイコラ職人ではないか
今更ながらPGR3をやってみた。
新宿のデータは本当に凄いと思うよ。あれだけ膨大な写真を撮るだけでも大変。
某社の専用車両なら走りながら撮影できるようだけど、
そこのって写真の質低いし、人影や木々が写りこんだりしてるんだよね。
PGR3の写真はそういうのも修整してあるし、ビルの明暗とかも不自然じゃないよう
に調整してある。どれほど地道な修正をしたかを考えると気が遠くなる。
あのデータは本当に巣晴らしいんだが、フォルツァからの流用なんだって。
PGR3の開発陣はいったい何をしてたのかと思うくらいにゲームとしてはつまらんな。
>>400 俺も、ジャギとか30fpsとか技術的な部分はともかく
すげー手間のかかった映像だと思った。新宿にはけっこう感動した。
でも同じく、ゲームとしては全然面白くない。
ロードが早ければまだマシだが
あの淡々とした内容を長いロードを挟んでリトライするのは地獄。
ジャギチラにロード・・・PS2の悪いトコだけ追いかけて、箱の言いトコ捨てた機種だな
404 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 02:17:24 ID:tj3ODf7r
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
痴漢四天王
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | Xbox 360「NINETY-NINE NIGHTS」4月20日発売決定。
| \_/ ヽ (_ _) ) < 嗚呼なんてすばらしきXBOX360の世界。
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/nnn.htm | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| /
405 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 02:52:15 ID:phgu0I9h
406 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 07:33:24 ID:L5/xLhVb
⊂\ ∧ ∧ /⊃ ┌ ──┐ / ̄ \ ⊂\ ∧ ∧ /⊃
\ < `∀´ > / | ┌┐ | | |⌒| | \ < `∀´ > /
\痴韓 / | └┘/ | | | | \痴韓/
| ∩ | | ┌┐\ | | | | | ∩ |
//ω\\ | └┘ | | |_| | //ω\\
// \\ └ ──┘ \_ / // \\
<_) (_> 半島(負け組)の法則 <_) (_>
AA用いるのって殆どGKだな、程度の低い煽りしか出来ないんだね。
いや、母集団が大きいからAA使用者も多くなるだけ。
409 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 17:18:07 ID:CL4RMixz
そりゃ何でもかんでもGK認定してたら多くなるわな
GKじゃなくてもアンチなのは確実だろうね・・・
アンチPSスレもAA多いけどな。
無理だって。
俺が発売前から言ってたんだ。
板垣の作ったDOA4が一番箱360の中で優れたグラフィックだと。
あれ以上のものはもう出ないよ。
せいぜい互角ぐらいかな。
後はどうせカクカクのゲームばっかりだよ。
期待するだけ無駄。性能低すぎだよ本当に。
さすがハードになれればもっと性能はでるだろう
414 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 18:29:55 ID:lxkjgn7N
>>412 みたいに 「どーせたかが糞箱継承機なんていらねーよ」 発言してるやつはまたブランドに騙されるんだろうね
>板垣の作ったDOA4が一番箱360の中で優れたグラフィック
この時点で終わってるし
>>414 そうだね
既に板垣&DOAというブランドに心酔して騙されてるしねw
「俺たちは乳のためにDOAを買ったんじゃない、格闘ゲームとして買ったんだ」
って言ってるけど、乳バレーも売れたしなぁ。
「俺たちは乳のために乳バレーを買ったんじゃない、バレーゲームとして買ったんだ」
ってことだろw
419 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:03:41 ID:lxkjgn7N
>>416 俺が
>>414で言った事そのまんまやね 笑
>>417-418 いや、俺はDOA4は本気で格ゲーとして買ったよ。普通にコマンド多くて面白いしね
で、バレーも買ったよ、もちろんこっちは乳目的で。
吸えない乳に意味はあるのか?
アンチ氏ね!俺はラリスポ3とHalo3が出る頃買うぞ!
waros
423 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:26:12 ID:lxkjgn7N
いや、あまり意味ない
しかも俺の経験上DOA4の乳揺れはちと不自然
だが、目の包容にはなるな
424 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 21:07:50 ID:MwGxYpTX
N3ヤバイだろコレ。
4/20ってのも延ばせるギリギリのラインなんだろな。
水口頑張れとしか言いようがない。
N3は総合スレで60fps認定されてたぞ。
どこのソースか知らんが。
60fpsならかろうじて今の公式のスクショのまんまだったとしても許される、かも。
30fpsだったらちとキツいが。
オッパイは近きにありて愛でる物
グラフィックでも圧倒的に勝るN3さえ出れば、
アホ板垣はクリエイター面できなくなるな。
それよりRSC3の発表マダー
ゲームショーでも1イントだたどー
例の処理落ち含む
430 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 21:27:37 ID:RoM6SlvV
>>426 総合スレってPGR3も60fps認定しそうなとこだろ
アテになるかよそんな情報ソース
ランブルローズの体脂肪変更はただのモーヒングですか?
>>429 ほーすごいな
まぁキングダムアンダーファイア作れるくらいだからそこそこのレベルの物を
作れるのは当たり前とも言えるが
面白かった?
見ただけとです
434 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 22:01:16 ID:lxkjgn7N
>>420 っ〜かだれでもエロビデエロ本買うだろ 笑
あれも実際吸えね〜じゃん
…ひょっとして最近吸えるようになったか?
俺はTV画面に吸い付いてるよ。
436 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 22:20:54 ID:lxkjgn7N
人間の目はいくら高精細にしたって、平面画像をそんなに細かく認識しつづけられないから、
実際旧箱くらいで精細度なんて止めてもいいわけなんだが。立体でもないものを
立体に見えるようにだまし続けさせると目の筋肉が消耗して視力悪くするだけ。
438 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 22:38:48 ID:L5/xLhVb
それを買えば、どんな奴も♪
逝けると言うよ♪
誰も皆 売りたがるが♪
売れない市場♪
その箱の名は360♪
痴漢達のユートピア♪
どうしたら売れるのだろう♪
教えて欲しい♪
In パンツーツ パンツーツ♪
they say it was in パンツ♪
バンツーツ パンツーツ♪
痴漢の国パンツーツ♪
l\∧/l ∧∧
|==中=| ミ|. ・ \
____ ( `ハ´)ミ| ....'_) ,,
Ψヽ_★∠_l つ\ノ ノ―--、 ||
| <;´Д`>∩) 'ー // =∞=丶.||
Oll y _ll/し,,;⊂⊃;, ∪ <*`∀´>O
| |=====|ノ'<(-@∀@)O O痴y韓 /||
(_)__)|_丶 (っy ノ ||_b |==(⌒)¨
し ∪ レ
439 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 23:25:39 ID:sClT+p1d
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: N3発売の4月20日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ
>>438 いや、残念だがそれは違う
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: 旋光の輪舞発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: プラチナパック3(17800円)発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… (ゴッサム4、Halo3、ブルードラゴン)
:/  ̄"''''ヽ
VGADVDプレイヤーとして買えば安心だよ!
443 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 04:03:44 ID:J0rSXJKG
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんな360っ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして360…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで…
) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
444 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 07:32:49 ID:J0rSXJKG
パンツは近きにありて愛でる物
445 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 07:33:20 ID:J0rSXJKG
しかし格闘家があんなぱんつ穿いてるのかね
すぐに破れてしまいそうだが
ちと調べたが男子柔道はフルチンで
女子もTシャツ(又はレオタード)としか規定されてない
なんだかんだいってN3やランブルってグラすごいよね。DOAって存在価値なくなったかも。
PS2版よりヒドイ「バーンアウトリベンジ」に360の底力を見た☆
452 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 12:10:55 ID:P6sINS8+
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 2006
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% PS3 53.7%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ 43.9%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4%
販売店
2002 2005 2006
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7%
ユーザー
2002 2005 2006
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
グラを語る前にランブルって60フレなの?
DOA4すげー綺麗だよ
>>450 ランブルって格闘ゲーの動きという観点から見るとファイティングバイパーズみたいだと思ってしまった。
見た目がきれいになるほど、肉の重さとか柔らかさの感じられない点が不自然に見えてくるんだろうな。
IGNでランブルの動画見たけどしっくり来ないなぁ・・・
やっぱ予定通り買い控えかな、やっぱり。
ランブルは買うよ、友達来た時ネタになるしw
DOA4はN3以前にカメオにすらグラ負けてるやん
まあDOA4厨はカメオが60フレじゃないなんて負け惜しみ言うだろうけど、
N3が出ればDOA4なんて「捨てちゃってよ」状態になるさ
>>448のN3の画像見てると目が痛くなるな、なんか目の筋肉が引っ張られてるというかそんな感じ
さっそくオメメぱっちりDOA厨の
>>457が沸いてきましたw
ごめん、DOAどころかXBOXすら買ってないんだ・・・
定番のイイワケキターッ!
若しくはPS3でDOAが出るのを待ってるクレクレ君w
DOAはずっと箱オンリーですよ
AC版がNAOMI基盤だったにもかかわらずまずPS2に移植されたときな
あのときの瀬川ときたら( ´,_ゝ`)プッ
そもそも大して綺麗でもないのにDOA4やPGR3が「世界で一番うつくしい」だの
「観客もリアル」だの大言壮語な煽りをしたからこんなスレが立つわけで
正直カメオやキングコング、eMの方がよっぽど綺麗だぞ。
綺麗にはいろんな綺麗がありますよ。」
んで、カメオやキングコング、eMが超美麗なグラフィックって
謳っていたとしても粗探して結局叩くんだろうな。
467 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 14:02:12 ID:TUlxG6hb
綺麗にすると30fpsになるから結局意味なし
emなんてただテクスチャが綺麗なだけDOA4と比較してもなぁw
キングコングはPS2基準のソフトよって単純に比較できん
>>468 だからそれらのタイトルは必要以上に「スゲーグラフィックだろ俺たちの作ったソフト」的な
ことは言って無いじゃん。DOA4やPGR3は有言不実行だったからたたかれてる訳で
>>467 その煽りもN3が出るまでですね。
>>448の上の画像ってプリレンダじゃいことは分かるけど
通常のゲーム中では使われないモデルだね
デモシーン限定のハイポリモデルかな
おそらく、デモシーン限定だろうな。
なあ、eMって30fps?
いやさ、あの会社って空気読まないから60もありうるなと思ったのよ
スレ違いならゴメン。あと、eMは情報によると結構万人向けの良作っぽい印象
>>469 N3の不満は、TGSの時の試遊で百出してたと思うが・・・
本質的な物だから改善されてるとは思えんな。
>>473 いや、N3はDOA4より美麗で広大なフィールドを遥かに多数のキャラが
60fpsで動くよって意味でだから。それにN3だって画像の綺麗さを
無駄にアピールしてないだろ、本当に自信があるなら開発者自ら自慢しないからねw
>>474 どうでも良いかもしれんが、胸元全開の防具はもはや防具じゃない。
おまえらのいう綺麗っていうんは写実的でリアルってな意味あいで言ってるんだろ?
DOAがあえて非リアル路線にしてるのはワザとだぞ開発自身がそう言ってたろ
だからいわゆるゲームの画として見るとそういう意味では超綺麗だと思うが
パックマンが一番綺麗。
>>479 その理屈、DOA2までは通ってたと思う。でもDOA3以降はなんか違う。
箱に移ったという偏見一切抜きで、「人体の表現としてどれだけ美しいか」を比べると、
DOA2 > DOA3 > DOA4
なんだよな。あくまでも個人的意見。
アニメと映画を比べてどちらが美しいか?と問いかけるようなものか。
DOA2がそこまで良かったとは到底思えない。
多分美化されてるだけだな。
元々別に今に至るまでDOAシリーズの人体の表現が
さほどリアルとも美しいとも思わないし。
完全にアニメてわけでもないと思うが少なくとも今回のDOA4はw
この感覚はやったやつじゃないとわからんね
>>485 少なくともDOAUからほとんど良くなってないとは思うけどね、
良く見れば背景が凄いとか、フォトモードならって言う奴がいるけど
パッと見で箱から360の進化を感じられないレベルなのは間違いない。
>>486 そういう事言ってる時点で何も見てないし見えてないって言ってる様なもんだけどね。
「N3はDOA4より美麗で広大なフィールド」とかもね。
別にDOA4のグラが滅茶苦茶凄いとか言うつもりは毛頭ないけど、
今出てる360のタイトルの中では抜けてると思うよ。60fpsな所と合わせて。
N3は開発中動画とかプレー動画見てる限りそこまで美麗なグラフィックかどうか
まだ分からないと思う。60fpsで大きな処理落ちせずに動くのかどうかも分からないし。
大群がわらわら出てくるのは素直に凄いと思うけど。
今出てる動画とかじゃ解像度も低いし開発中だし、実際の完成品を
実機で動かしてみるまでは判断出来ないし比較も出来ないと思う。
表情の変化を取り入れたら良かったのに。
489 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 15:50:52 ID:qy1mYk3N
N3の動画見てるとキャラの動きが軽くてスカスカなのが気がかりかな。
なんか足が地に付いてなくて滑ってるような感じが違和感あるんだが。
モーションに重さも感じないし、この辺は直んないんだろうな多分。
モーションキャプじゃなくてプログラムなんだろうか
491 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 15:53:35 ID:+m+/hZ4v
>>482 それは恐らく表面的なグラフィックスの進化に動作がついていけてないから
違和感が拡大してるんだろう。DOA2のしょぼいグラフィックスとしょぼい
動作とはそれなりにうまくマッチしていたというわけだ。
東京ゲームショウでN3やったけどあの時点でも
DOA4よりはスゲーって思うけどな、そりゃ色々粗はあったけど
それにDOA4は発売前のSSみてもそんなにワクワクした記憶もない
シリーズものだから見慣れてるってのもあるだろうけど、
もはやDOAにはグラフィックでのインパクトは無いんじゃない?
んじゃDOAUやってみ もちろんDOA4をやるのを前提でね
というか、格闘ゲーム自体にインパクトがないんじゃ
多少は質的に良くなってるとしてもDOAはキャラの
モデリング的に変わったように見えんからな。
それだったら賛否両論はあるけどVFシリーズのように
毎回ガラッとモデリングを変えた方が良い気がする
496 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:01:23 ID:Y3oQJ6hQ
N3は少し欲しい
うわー、DOA4をやったあとじゃDOAUなんてきたなくてぷれいできないよぉ。これでよろしいかw
何をこだわってるのか知らんがDOA4なんて過去作からたいして進化しとらんよ
498 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:11:48 ID:ewapSlZO
進化しとらんよって言うだけなら簡単でいいね
〜って言うだけなら簡単でいいね
↑こういうのが一番簡単で馬鹿っぽいレスだと思います
顔真っ赤だぞ
綺麗でもカクカクなゲームはいらん!
他機種やPCと比べてどうかってスレだったのに
いつの間にか身内同士で罵りあってまつね
N3は60fps+処理落ちだとくまだが言ってたな
まぁ開発途中だからどうなるか知らんが
しかし2Pプレイも無理ってのはなあ
504 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:23:35 ID:P6sINS8+
xbox360
〜12/11 .43,970
〜12/18 .*8,623
〜12/25 .*5,674
〜01/01 .12,300
〜01/08 .*7.477
〜01/15 .*6,107
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,944
―――――――――
販売累計 .89,711
505 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:27:38 ID:EnVQOzCw
ここまで延期したんだからN3完成版は
60フレで処理落ちなしで滑らかに動くに決まってるよ
そうじゃなきゃ出す意味がないし
次世代機の癖に思いっきりジャギってたり
60フレじゃなかったりフレが安定しないソフトは逝ってよし
そんなもん次世代と名乗る資格はない
九万人も360持ってる奴がいるかと思うと、凄い数な気がしてくる。
N3はいらん お伽シリーズの続編を360でもちろん60フレ・処理落ちなしで
508 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 16:53:10 ID:4eB5u2JO
人間が理解できるfpsって20歳〜25歳の非スポーツ経験者でどれぐらいよ?
俗に言う動態視力がこれにあたると思うのだが…
510 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:10:51 ID:4eB5u2JO
タイムクライシスもジャギってるやん 笑
ジャギるってどういう症状のことを指すんですか?
基板がPS2レベルの奴の改良版でそ?ソレ
システムスーパー256基板って
GKってなんすか?
514 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:18:25 ID:4eB5u2JO
Googleで
ジャギーとは
って検索汁
「も」ってことはやっぱり箱○はPS2レベルってことか
>>515 さんくす
つまりタイムクライシスは解像度が低いということね
液晶でも使えるガンコンってあるの?
システムスーパー256基板って、PS2基板じゃ?
520 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:32:33 ID:4eB5u2JO
>>516 多分煽りだろうがあるはPS3だぞ 笑
自爆乙
>>520 だってPS2基板のゲーム(タイムクライシス4)と比べてるジャン
522 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:34:22 ID:ZT3fPvKY
つまり他の360用タイトルより解像度が低かったPGR3のジャギーが目立つのも必然の理
解像度低い エンジン音しょぼい ブラーうざい オンやらみんなフェラーリ 格闘的な走り
コース少ないし 期待はずれもいいとこだぜ
520 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/03(金) 17:32:33 ID:4eB5u2JO
>>516 多分煽りだろうがあるはPS3だぞ 笑
自爆乙
さすがにワラタ
525 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:48:07 ID:4eB5u2JO
あ、ひょっとして俺が自爆?
アーケード版のPS2基板のSSだよ
めっさショボいなPS2基板クライシス4w
ナムコクライシスってかwwww
528 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:08:16 ID:4eB5u2JO
俺乙
さすがにPS3であれは無いわな 笑
N3
・城ステージでは、全ての家、建造物を破壊することができる
・現在は一度に1000人のキャラを表示可能だが、最終的には2000人表示させるようにしたい
・選択肢でシナリオが変わるらしい
・巨大な千匹もの竜に攻撃されるステージがある
・水口の最高コンボは2000
・クリアしたステージは繰り返しプレイできる
・限界LVはまだ決まっていない
・7人目のシークレットプレーヤーはびっくりすするだろうキャラ。教えてあげないw
・城壁を破壊することで多数の敵を倒せるような戦略(Strategy)もとれる
The guardian systemで敵軍をコントロールしている
オブジェクトが互いに干渉しあうような物理エンジンを用いている
>>508 運動経験なんてほとんどないが80fpsと100fpsの違いは分かるよ。
つーか誰でも100fpsくらいまでなら差を感じると思うよ。
N3って声優とかきまってんの?
キングダムアンダーファイアは凄い事になってたが
人間が認識できる範囲は120fpsくらいまで
でも60fpsくらいで違和感なく滑らかに見えるからそれ以上にする意味がないだけだぽ
>>535 意味ないなんてことはないよ。
確かに60あれば十分かもしれないけど、60と100を見比べるとかなり違うよ。
>>537 100って何で見れる?
見たことないんだけど・・・。
539 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:53:10 ID:3Bxnh8E5
>>538 テレビが前提のゲームハードは60が限界かな…
高いブラウン管ディスプレイでPCゲームなら
>>540 ここはゲーム機の話なんだから意味ないべ
>>538 PCのゲームで自分のPCで100fps出せるもの設定で60とかに落として見比べました。
>>541 おっしゃる通りで
表示装置より早いフレーム数を垂直同期を待たずに表示したところで、
画面が乱れちゃうから実用的ではないなあ。
やってるゲームあるのかな?
>>543 ゲーム機は全て垂直同期(イント)ありきが前提だから、それはないだろうね。
カメオ衝動買いしてきました。
546 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 21:52:32 ID:ISJqpOJG
547 :
あのな名無し:2006/02/03(金) 23:26:06 ID:szElmu93
てかPS3のオンライン最低、
別にゲームの上手さはどうでもいいんじゃ・・
って俺見せるためにやってるだけだからw
つか常時動かせる鯖用意できたら良いのになぁ・・・
つかカメオ意外と面白いなw
3時間も経っていたことに気付かなかったw
つかリッジ?&何故か仮面ライダーのBGM・・・
俺の配信鯖に入れておいてもよろしか?
録画厨が箱○派からも非箱○派からもウザがられてるのに
気づくのはいつでしょうか?
その程度の画質で配信されても逆効果だと気づくのは
いつでしょうか?
入れても良いけど亀男おもろいんか?
98 名前:録画厨 ◆E5pyaXBox. [sage] 投稿日:2006/01/30(月) 19:59:49 ID:l712m8O/
今はじめて[Love FOOTBALL 青き戦士たちの軌跡]の存在しって
>>552 HD解像度で配信するなんて事実上無理だべ
リアルタイム配信するには受信側と品質のことも考えて320にせざるを得ない
俺ってうざがられてるのかwまぁ一時期一人に叩かれたことあったけども。
カメオおもろいよw土日はキャプチャーできないから月曜日あたりに撮るわ、もう春休みだしw
ってか
>>554が貼られたのはどういう意味??
>>548 あんま上手くねーじゃんw
てかブラックRXにワラタ
558 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:23:11 ID:zNa9ZmDQ
16:9の720P?で撮ろうとしても何故かエラーになる訳で…
559 :
録画厨 ◆E5pyaXBox. :2006/02/04(土) 01:35:24 ID:zNa9ZmDQ
>>552 さらに600x338(16:9)で最高設定にすると15分で2ギガ行くんだが。
しかし再生サイズを2倍にしてもあまり劣化しなけどw
560 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:20:58 ID:zNa9ZmDQ
ってか某社短期間でユーザー裏切りすぎやん
+ルートキット
+ウォークマンAの容量がipod以上に誤解を招くCM
+ウォークマンAがあるのにiPODアクセサリー開発
+PS3発売延期
なんじゃこりゃ…
いくらなんでも無いわこれは。
てかゲフォVSラデの対決を見慣れてる身からすれば
大差が付くとは到底思えないだが。
クタもグラフィックは大差ないかもしれないと発言したらしいじゃないか。
>>563 クソワロタ
なんだかんだ言って名無しでいろいろやってたわけね・・さすが痴漢
3点リーダを変えて別人を装う頭はあるが、IDを変える頭は無かったみたいだな
録画厨って奴は。
以前のスレから見てる奴には既出だが
録画厨はコテハン名乗ってない時にも自演臭いカキコをしていて
バレて指摘された瞬間に360が壊れたとか言って遁走した
まぁ元々がPGR3はジャギなくて綺麗とか捏造を喚いてた基地外だし
自演・捏造体質が深く染み付いてるのは間違いないな
569 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 03:31:49 ID:pf3fSNlb
|_∧ ⊂<`∀|| <PS3もレボも年末発売、PS3は20万円
ゾ |`∀´> ゝ O_____
ロ :| とノ/⌒、_||○※※∧_∧
ゾ | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´> <箱○の不具合は全体の3%、GK捏造乙
ロ .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃ と)∧_∧
| <`∀´/ []O | | |<`∀´ ><箱が欲しいのに買えない貧乏人乙
⊂ UI⌒、 ∧∧ ∧∧ )
// (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д>
/ / 、キ、キ(つ ⊂) ∧_∧<DQ、FFはE3で箱○移籍発表 PS3死亡
/ / ヽ ノ <`∀´∧_∧
/ ∩∧_∧ ∧_∧ レU ( < `∀´> <GKが本スレ荒らすのはPS3に問題が起こってるから
/ .|< `∀´>_ < `∀´> | | ( つ
//.| ヽ/ ̄ ( ) (_(_| | |
570 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 05:05:16 ID:XLVjmnr8
箱○最近の出来事
ゲーム、DVD販売チェーンのGEOがリッジ2980 DOA 4980で投売り開始
MSKK丸山事業本部長「ロンチは年末までと考えてる」と爆笑発言
ゼルダを超えた?と発売前に煽っていたカメオ発売、発売後全く話題に上らずゼロ発注の小売店まで現れる
ゲーム批評にて箱○分解記事 ドライブの排熱が全く考えられていない設計と不良品の烙印を押される
メディクリ 売り上げ1900台 遂に1000台ラインに突入
3月末にはエロプロレス祭開催予定 売り上げ2位で箱○をエロ専用機に認定
なんか6年も前のハードとのマルチが多いのが不快。
>>570 ダウト。DOA、ゲオでは3980円だよ。
573 :
録画厨 ◆E5pyaXBox. :2006/02/04(土) 09:13:34 ID:zNa9ZmDQ
いゃ俺自演したつもりなんて無いよ
ただPS3延期知ってやるせない気分になった感じ…
自演するならちゃんと別の方法あるしね…
これ携帯だからコテハン記憶されないから入れるの面倒なんよ
574 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:17:04 ID:zNa9ZmDQ
>>567 だからあんとき本気で故障したんだって
いったい何から逃げるのよ、今も普通にキャプチャ映像upしとるやん
575 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 09:23:19 ID:zNa9ZmDQ
自演したつもりは無いけど、そう見えてたらすまん
よく見てくれたらわかるけど文章、「ってか」で始まってるんだから普通に続きと受け取ってもらえなかったんだろか…
SONY叩きすると徹底的にターゲットの悪い過去を引っ張り出す
それがゲハ板クオリティ
(´・ω・`)カワイソス
俺は変人だから3連レスは続き物だと理解していた。みんな
>>563に惑わされてんじゃないか?
578 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:54:43 ID:XLVjmnr8
GKども!箱360の廃デフにはPS3など効かん!
/ ̄ ̄ ̄\
(___人_)
(◎-◎ー ヽミ|
( (_ _) ゜ 6)
( ε (∴ |
\___ ノ ̄"⌒ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、
≡ ☆ --‐ ' λ. ; !
f 、 痴漢 / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. ‐'"
| j ヽ 〈_,,,ノ" ヽ
! ヽ 冫⊂' .ノ
`、 \ | / /
\、ヾ | | イ-、__
l.__| }_ l
ゴトッ _| .〔 l l
<PS3>=Ξ <___
579 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:42:16 ID:zNa9ZmDQ
>>577 え?春発売が10月以降になったんじゃないっけ?
580 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:55:44 ID:KgZW89dr
PS3の映像を見た後だと箱○のはピンボケしてて見るに耐えない。
581 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:16:38 ID:7QHl/YLY
PS3はスペック公式サイトらしき所で見たんだけど
性能現行発売のウインドウズのDEELコンピュータのスペックと大差無い
マジでこれ次世代機?
と、思わせる仕様だ・・・
○には鏡面処理が有るがGKはどうお考えか?
答えを求む。
????
資金面ではどうやっても勝てない糞二陣営w
585 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:22:55 ID:7QHl/YLY
メモリーが1G(オプション増設後で)
標準でVRAMが512M
これがDEELのスペック(新聞で見たのうら覚えだが・・・)
DEEL
587 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:28:46 ID:7QHl/YLY
GKに聞きます
○の鏡面処理について何にも言わないのは
都合が悪いからですか?
>>557 おらあああああああああああああああ
ファイナル1やってから言えやw
亀男買う決心が付かない(><)
うら覚え
590 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:31:25 ID:zNa9ZmDQ
>>588 まぁまっちょれ
月曜日キャプチャしてきたる
591 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:34:22 ID:7QHl/YLY
逃げないでください
○の鏡面処理
(リッジレーサーは全車本物の鏡面処理がなされている)
どうお考えですか?
答えてください。
592 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:37:51 ID:5+W8T6Sw
何この独り相撲?
593 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:38:17 ID:zNa9ZmDQ
鏡面処理って環境マップのことか?
そんなの当たり前の処理だろ。なにが言いたいのか意味不明。
595 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:41:02 ID:7QHl/YLY
PGR3も夜の新宿の夜景が凄く綺麗で
30フレームと言う方がおかしい出来です
(背景に少々無駄を感じたが)
どうお考えか、答えてください。
596 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:42:22 ID:zNa9ZmDQ
ウザィなぁ
ちなみにカメオは2P協力プレーが可能よ
ちなみに本物の鏡面処理にはレイトレーシングが必要。
当然、箱○にそんな芸当ができるはずもない。
598 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:43:32 ID:7QHl/YLY
PS3は鏡面処理を見た事無いのですが・・・・
これも答えてください。
599 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:45:48 ID:zNa9ZmDQ
つか360で未だに全ステージクリアしたソフト無いわ
すでに5本も買ってしもたし…
敗デブどもよかったじゃん。
カービー桜井が「写真貼り付けるだけの単純作業ってすごく高度な作業なんだゾ!」って擁護してくれてるぜ。
pgr3ぐらいしか実写張り込みを見たことがないらしいんで、
任天堂の飼い犬桜井はパソゲーなんか知らないらしいな。
80年代にドット打って丁寧に描かれたCGを「色少ネ汚ネ」と否定し、
自分のビデオ取り込み画像を修正しただけのCGを
「修正はものすごく困難で高度な作業なんだ!」
と自画自賛付きで雑誌に掲載させてた グラフィッカーはるか 並みに痛い発言だと思うよ桜井。
ついでにファミ痛レビューの点は金で買える。そろそろ白状しろ桜井。
ゲーハーを監視してるのは割れてんだからな。
消費電力=性能と考えておk?
pgr3、60フレーム君が手法変えてきたのか
>>598 残念ならが360は30フレームが限界。
GCと同じ性能だよ
604 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:48:51 ID:7QHl/YLY
背景に合せて絵が変化しているので本物だと・・・
偽者だと背景に関係無いですから・・・
>>594 テクスチャーマッピングアニメの事を言っているんですか?
>>604 動的環境マップではキューブ状のテクスチャに周囲のモデルを
レンダリングしてオブジェクトに適用する。
これはピクセル単位ではなくオブジェクト単位なので本物ではなく、
あくまで疑似的なもの。
この程度の処理は最近のGPUでは当たり前の処理で、当然PS3でもできる。
ちなみにピクセル単位の本物の鏡面処理にはレイトレーシング的な手法が必要になる。
アホが技術的な事を全く知らないクセに発言するな。
606 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:57:23 ID:7QHl/YLY
少なくとも
PS3のAQインタラティブのバンパイアレインでは
ゲームキューブ以下の性能しか無いと
DEELと同格なのが伺えます
これについても・・・
607 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:00:49 ID:7QHl/YLY
>>605 テクスチャーマッピングアニメの事を言っているんですか?
609 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:05:36 ID:7QHl/YLY
610 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:10:35 ID:7QHl/YLY
察するに
箱○の鏡面処理はマリオカート64のコースに設置されたテレビと同じ技術を使っています。
611 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:13:07 ID:7QHl/YLY
最後にGKは
自分の都合だけで360を判断し貶してるだけです。
では
612 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:22:40 ID:oDBZxXPK
鏡面処理にも色々あるよ。静止画用みたいに擬似マップを貼るだけもあれば
簡易化した環境マップを計算する場合もある。
箱の場合は真っ当なレイトレーシングはきついだろ。
どうでもいいが、ラジオシティでゲームがグリグリ動くのはいつになるのかなあ。
PS5ぐらいならそれぐらいできるのだろうか。
結局は電気物理学の法則を越える事は不可能なので、ゲーム自体の転送情報量を
増やし続ければどうやってもグリグリ動く事はありません。
そこまでやっても作り手の労力の限界に達して事実上無理じゃまいか
ハリウッドクオリティで全編作ったゲームとかw
>>581 PCはゲーム機としてはボトルネックがおおくて性能でないだろ
先代箱みればわかるだろ
ココも去年秋からの長生きスレだが、スレを重ねる毎に360擁護派の質が
落ちていく様を見るのは傍から見ていても悲しいモノがあるな。
ID:7QHl/YLYはチョンのGK痴漢だと思う
非常に稀な存在
CS機はボトルネック云々以前に絶対的な処理能力(特にGPU)がPCより劣るためどちらにせよ超ハイエンドPCは超えられないんだけどね。
そもそも比べるものじゃないけど。
しかしメモリ容量だけで性能が決まると思っている人は流石に知識がなさすぎるんじゃないかと。
性能に直結するGPUの要素はパイプライン数、クロック数、演算ユニット数、メモリ帯域なわけで、VRAM容量は関係ない。
高性能かつVRAM容量が多いとより高品位のCGがレンダリングできるが、VRAM容量が大きいからといって高性能というわけではない。
メモリ容量だけみると360はPCに大幅に劣るように思えるが、実際はそうでもない。
訂正
メモリ帯域なわけで⇒メモリ帯域などが主な要因で
622 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:13:09 ID:zNa9ZmDQ
>>616だけど18時に強制シャットダウンするからよろしく
妥協できるレベルで安定した画質ならそれはそれでいいと思う。PCはすでに画質に合わせた
スタンダードなゲームという考え方は死滅したから、今のPCユーザーはゲームメーカーの
実験に付き合わされるだけ。
亀男もっとカクカクするかと思ったら
安定してるね
kameoはジックリ作り込んだ正統派3Dアクションという感じだな。
PS1やN64が現役だった90年代ならば、こういうゲームを
受け入れるユーザー層が日本にもちゃんといたんだけれど。
そりゃSDで出力してるわけだから
D3だとカクカクだよ
CoD2やNFSのように、kameoも映像出力に応じて
内部レンダリング解像度を変えているのか?
XBOX360では今後もその形式がスタンダードになるのかな。
628 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:02:07 ID:iMuN6l0g
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
Xbox 360「フレームシティ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc39.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc28.htm
1 名前:名無しさん必死だな 2006/01/29(日) 21:24:52 ID:VfQInDR6
まぁプレー自体に影響せんから俺はいいと思うんだけどね。
じゃあ立てないでくれるか?
>>627 内部レンダリング解像度を変えると言っても変える基準は画面のが比が
4:3か16:9かどうかってことだけ。
画面の比が4:3ならレターボックス表示になるソフトとDOA4以外は解像度を640*480に落としてる。
だけど16:9の比ならコンポジット出力でも内部レンダリング解像度は1280*720で720Pと同じ。
あとレターボックスになるソフトは今のところ4:3の画面でも内部解像度は1280*720で720Pと同じ。
カメオは720P出力でプレイしてるけど中盤まで来て処理落ちを感じることは一度もなかったよ。
>>509 >>628 これじゃ今後、どんなに廃スペックなマシン出ても一緒だw
しかしナムコの質かなり落ちたな。
タイムクライシス4のSSはAC版だからPS2互換基板のものだし。
PS3に移植する時には画質を上げてくるでしょ。
てか、PS2基板でそこまで頑張れるのになぜ360ではその程度しかできない!?、、、と
635 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:11:19 ID:zNa9ZmDQ
>>629前スレみてから言えよw
このスレタイ以上に酷いタイトルになったんだぞwそれを阻止したのに私怨すか( ´Д`)=з
ps2なんぞチリじゃ
637 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:35:46 ID:XLVjmnr8
/ ./|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|____ ||_|__|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|__ ∧||∧ __|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|___< ⌒ ヽ __|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|__ ∪ ノ __|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|__|∩∪∩___|__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|__(・∀・| | ウヒョー__|__|__|__|___
| ̄ ̄|/|/|__|__| | |_|__|__|__|__|___
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\|_⊂⊂____ノ__|__|__|__|__|__|
| ̄ ̄| |___|/l  ̄ ̄ ̄ ̄彡 /// /|__|__|__|_
| ̄ ̄| |___|/______| ̄ ̄ ̄|/|__|__/ /
| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |__|__| ̄ ̄
| Xbox360 .| |__|__| ̄ ̄
| ご自由にお持ち帰り下さい .|/ ..|
638 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:38:02 ID:zNa9ZmDQ
あ、カメオ非売品がご自由にお持ち帰り下さいだったよ
最後の2つだったから俺と、箱○持ってない友達が持って帰ったけど。
いくら本体が凄くてもソフトを作る方がしょぼかったら意味ないな
フルオートの糞加減もアレやで
641 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:59:04 ID:zNa9ZmDQ
フルオートはバンパー視点が欲しがったな…
テストドライブに期待中
PS3に対する否定的発言でソニー社員が解雇に
ブログ上でPS3に対する否定的発言を行ったことで、Sony Online Entertainmentの3DアーティストJosh Robinson氏が解雇されたそうです。
Robinson氏はブログ上で、開発中のPS3向けタイトルのスケジュールが延び続け、最終的な製品や発売日がいつになるのかもわからないとコメント。
またXbox 360の技術者と話し合った結果、「Xbox 360の方がすぐれているという結論に達した」と発言しています。
これがきっかけで解雇されたそうで、Robinson氏は「秘密保持契約を破っていませんし、ソニーオンラインを傷つけるつもりもありませんでした。しかしグレーな発言をしたのは確かで、そのためにクビになりました」と語っています。
もしかしてクッタリの予感?
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:15:13 ID:iMuN6l0g
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 2006
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% PS3 53.7%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ 43.9%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4%
販売店
2002 2005 2006
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7%
ユーザー
2002 2005 2006
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
>>644 だからここはグラフィックすれだから関係ないだろそれは
>>643 リコンはダメでしょ・・・エフェクトでそれらしく見せてるだけでやってることはショボい
>>646 動画見たが雨のシーンとか中々(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ感じだったよ
>>646 綺麗に見えればいいんでないの?俺はこれ位のグラで満足だな。
正直このレベルなら初代でも可能だったわけだが。
653 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:36:34 ID:TEm1KKKj
PS3は360より劣っているらしいよw
このスレのみんなは首吊りだなw
wだねwww
ATiとnVIDIAの時点で結果はわかってたがwwww
656 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:28:39 ID:ko7aG3sa
Rade厨ってまだ現存してたのか
とっくに崩壊してたと思ってた
wの多さでわかるだろ?
>>653 まぁ、こんなもんだろう。早くPC版でプレイしたいもんだ。
>>655 ATiとnVIDIAのカード自体の差はそんなに無い。
問題はそれ以外のハード構成だな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 9700無印を買ったころゲフォ死亡
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ NV30はヒーター扇風機
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
660 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:39:41 ID:ko7aG3sa
多分今の現状知らんのだろうなあ
俺も9700pro使ってる頃はこんなにATiが急速にヘタレるとは・・・・
つかnVIDIAがこんなに急速に盛り返すなんて思わなかった。
そんな俺も今は6800Ultraです。
>>660 価格とか関係無く。現状ハイエンド比較しても
せいぜい1.2倍ぐらいじゃねえの?性能差。それで
次元の違うグラは出せねーべ。
663 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:52:30 ID:R46KgJIR
Rade厨カワイソス
>>633 タイムクライシス4はPS2互換基板じゃねーぞ
スーパーシステム256という新基盤
>>664 システム12みたいなもんかな?
PS3は、360HDと発売日をかぶせるきかな?
666 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:30:47 ID:XLVjmnr8
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 箱360が世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/''痴漢''\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-◎-◎-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>665 たとえるとシステム12からの強化版だからPS2から性能は相当にかけ離れてる
前身のシステム246(鉄拳4とかの基板)はPS2の方が出力が綺麗だった
光源処理とか多少強化したのがシステム256(鉄拳5)
スーパーは何を変えたのか知らんけど、そんなにかけ離れてはないだろ
NAOMIとDCみたいなもんだと思う
>>652 可能だよ。つーかリコンは初代用のゲームになるはずだったものを急遽360用に改造しただけ。
初代なめるな。
出来るだろうけどグラフィックやオブジェクトの数は減るって事では??
いくらなんでもあれだけの建築物やオブジェクトをあのクオリティで出すのは旧箱では無理だと思う。
そりゃそこそこできると思うよ。
で、鯖開けっ放しにしときますね。&くまだ氏はカメオ買う決心つきました?w
>>667 具体的にどの程度強化されてるの?
SYSTEM12はメモリ増やしてCPUのクロックあげてSYSTEM11の
1.5倍のポリゴンが表示出来るようになったらしいけど。
貴様らに影響されてカメオ注文してしまいましたよ俺様
リッジ PDZ→DOA4→eM→カメオ
ときてしまった。
>>669 そのいいかただとPS1で鬼武者、箱1でカメオもできるという意味かね
>>662 ATiは3割増のトランジスタと5割増の消費電力でようやく
nVIDIAと張り合ってる状態。それを利益度外視で売って。
トランジスタ、クロック当りの性能は悲惨なくらい開いてる。
nVIDIAはボッタクリ状態でウハウハだろうな・・。
676 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:48:52 ID:xmFUUYz9
やべぇ! カメオはマジで神ゲー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
677 :
録画厨@携帯 ◆E5pyaXBox. :2006/02/05(日) 10:50:13 ID:fPx1YQ1i
>>673 カメオは地雷覚悟で買ったけど確かにゼルダみたいで面白い
俺は衝動買いだったけど正確だったと思う。
つかいま持ってる360ソフトで一番やり込みそ
678 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:51:06 ID:fPx1YQ1i
(´・ω・`)
まだ私怨者がいるなぁ…
くまだのポジションがようわからん
信者でもなくアンチでもなく第3の視点から評価する者かね
683 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:03:14 ID:H4YO41tg
/ /ニニニV \,,-―''' ヽヾヽ' /、 誰 作 こ
/ /〈 〉V / i l | l i ミ だ っ の
/ ヽ ̄ ̄ ̄/ \ / ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た チ
ト, (_> == <_) イ / =ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ョ
⊆ニニ[XB360]ニ⊇ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ
 ̄  ̄ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) Q
─────────── ノ i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ヽ∧∧∧∧
HDTV ノ | ヽミ `_,(_ i\_ `i
─────────── | | ( ミ / __ニ'__`i | //
| ヽ ミ /-───―-`l |
l l\ | / | //
| | 、 `ー-―――┴ /
`''l,/| ー- 、__ ̄_,,-"-''XX
俺はただの正直者
亀男アップデート情報出るまで買うの延期
>>684 ほう、貴様を俺様の右腕としよう
だからカメオを買え
もしかしてバグでもあったのか?
>>685 強要したり右腕とかはよくわからんがバグとか無いよ。今のところ。
まぁ届くまで俺のプレームービー見とき。640x480で撮り直したから。
録画厨のムビなんて、見てる香具師居るのか?
ませど久々に見た
690 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:54:14 ID:L7KFEDjk
//_ ─' ~  ̄´^- //
. / // 丶 // そんな360っ…!
/ // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…!
// | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…!
// | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音……
/ / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……!
/ | | | | |
/ /\_/\ ノ | |
{ /'' ̄/ / ノ ノ どうして360…
ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像…
ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで…
) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
691 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:01:31 ID:btznittG
まぁ、単純に考えて4倍の解像度があるんだから
それだけの処理で手一杯になってたらSDでプレイしたとき箱と全く差がなくなるわけで・・・
そんなハードを出すわけがないと
亀男てスコアとか槍込み要素有るの?
>>687 普通に毎回30分に10アクセスはあるよ
>>686 俺はもはや注文してしまったのだよ
それでどこでムビ見れるのかね?
上のは消えてるが
雑誌の付属DVDとか見て思うんだけど、ぶっちゃけ低解像度(640×480含む)
で360のアピールされても逆効果なんだよね、フレームレートも低いと最悪
これじゃPS2とさして変わらんて勘違いする人がいるとだろうし。
とりあえず「この画像は実際のHD画質ではありません」ぐらいキャプションをつけないと
営業妨害以外の何者でもないかと
>>698 じゃぁ16:9で撮ればいいか??
一応俺のストックにある「高画質」バージョンはビットレート20Mで、16:9映像なんだが。
>>698は1280×720じゃないと最高画質ってことにならないからあんまり意味がないってことを言いたいんでしょ
D端子入力(or HD)そのまま録画できる機材を個人が持ってるわけ無いじゃん
まぁ希にいてはるが・・・
ゴッサムがおもんないけんやっぱ亀男買ってくるか
カメオお勧め。
>>701 だね、だから個人で動画を作成する際はまず99.99%SD解像度になっちまう
>>698の言ってるようにHD画質のものを収録するとなると
結局のところそこらへんで見れるメーカーの宣伝用の動画のHD解像度版ってことになっちゃうから
画質はよくてもそれが実際の映像かも不明だし面白いかも分からない、内容もよくわからないから
どっちがいいかは微妙やね
安心しな、録画とエンコオタの巣窟であるDTV板でさえHDキャプ環境があるやつはスーパー極一部だから
706 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 15:17:42 ID:+njMtLVJ
Xbox360GPU
R520を無理矢理Unifiedshaderにして、演算機を減らして
低クロック、128ビットメモリ幅にした代物に過ぎない。
707 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 15:18:20 ID:w734BtmA
レボリューションに負けて当然だよ、360は。
>>708 貼りまくってる割に、全然スレ伸びないな。
正直、ツマラナイよ
>>706 R500ことXenosの方が先に設計されたはずだけど…
712 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 15:36:36 ID:+njMtLVJ
>>709 RadeonX1900XTX:3億8,400万
GeForce7800GTX512:3億200万
>R500ことXenosの方が先に設計されたはずだけど…
廉価簡易版R520には違いない
___
/ \
| \イワユル\ ラわ――い
(⌒) ヒトツノ | とうちゃーん
| l\__(⌒l ねえちゃーん
\(Д` ) ) 進次ーっ
ヽ ノ 亀男かってきたぞーっ!
( ( (
(_ (_ ノ
>>713 またAA厨かとおもた・・・意味理解してワロタ
>>712 X1900相手ならG71(7900かな)を比較にするべきでは?
718 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 16:46:32 ID:pyoYvg5D
ボカしの効果を入れるだけで、一部の人間に対し
30fpsのゲームを60fpsと錯覚させることが可能なのです
モザイクとは好みが分かれるところだね
721 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:09:04 ID:x7nQDvL1
そういえば、チョンゲに「ポシャシ」とかいうぼかし効果の設定があったのを思い出した。
ONにすると、目が霞んだのかと錯覚するほどボケるだけだった('A`)
オンオフできるだけ良心的ジャン
ゴッサムは常時視覚障害者状態でプレーを強いるんだぜw
>>717 みれたぞ、とりあえず一番上のをみてみたがなかなかおもしろそうではないか。
それでこのなかにトロールの大群のムービーはあるか?
>>724 すまん、その中には大群は無いが今中盤でものすごい大軍の中を馬で突進していった。ムービーは取ってなかったが・・・
一応「Kameo_Large_02051238_000.MPG 301.37[MB]」にあるような群れならしょっちゅうある
>>725 ほう、貴様なかなか有能な人材だな
今からダウンさせていただくとしよう
何様だよ・・・
ませど様だよ・・・
ませど様を知らないのかよ、モグリな奴だな。
全然知らないや。
これを機会に学ぶが良い。
732 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:09:05 ID:ARv19bGV
ませどたんはツンデレの女の子なんだよ
俺はマイペースで。今ググッたら1レスしか着いてない記事がトップに出た。&トリも違うのがでた。
独り言。「鯖再起動したくてもずっと接続がやまないから切るに切れない・・・」
PS3はXBOX360より発売が1年ほど遅いんだから次次代ほどのグラフィックを見せてくれるんだろうなぁ
1年も変われば標準性能がかなりあがりますからね^^;
これでたいして変わらない、まして劣るような事があったら笑いもんだ
大差無いだろ
クタラキすら言ってるわけだし
ただ動けば違いがわかる、とは言ってるが
問題はサードのやる気
確かにサードがどの程度頑張るかで決まるだろうね
ハードの機能をフルに使おうとしたら手間がかかりすぎて現実的じゃないんだし
けっきょくはやはり発売してみないとわからないな
>>739 箱○の時点で半分ほどしか使い切ってないくらいだしな
742 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 20:42:04 ID:M3Hv3+fS
ヘイロー?オタク格闘ゲーム?なんでコレに4万出すの?
税金対策
>>742 HALOやったこと無いのバレバレですよ^^;
HALOは2しかやってないけど別にそのへんにあるFPSだったなー。
まぁ感じ方はそれぞれだろうね^^;
まぁ
>>742の煽りは別として。
俺は常に最高のハードでゲームをプレイしたいだけだ
PS3がさらに上の性能ならそれに乗り換えるだけだしな
749 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:26:57 ID:Fzv20miQ
もうゲームなんてやめなぁ。PS3のほうがすごいだの、360はしょぼいだの・・・人生考え直しなぁ( ´,_ゝ`)プッ
750 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:31:22 ID:fPx1YQ1i
261 :名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 21:28:12 ID:oOV8xkel
>>251 箱○は勝ち組だろ。
選ばれた人だけのハード。
それが箱○。
GKや妊娠みたいな幼稚なユーザーにはわからんよ。
いわばセレブのハードだからさ。
wwwww
こういうやつのせいで負け組みにされちゃうんだろうなw
>>751 これはわざとやってると思うんだが・・
しかし箱○を買わないやつはこれから半年以上もの間たいした驚きもないPS2ですごして
いくんだろう?俺は絶えられないな。
>>751 そ、別に自分が楽しけりゃそれで良いのに
「買わないやつはクソ!」だの言ってるやつがいるからね
アンチはアンチ「じゃあおまえは買わなくていいじゃんw」的発言してくるわけしかも「1円でもいらない!」とか「マドンナ、XBOX(略 捨てたわ」とかいうスレあったし、一部のアンチ分けわかんね
箱○を買ったら、何時フリーズするかとか、何時ソフトが発売中止になるかとかドキドキできそうだね
755 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:43:55 ID:fPx1YQ1i
>>752 不具合スレで捏造するなって散々言ってたしマジだよこの人は
オレは最近ゲームやらないからなあ
757 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:49:29 ID:pyoYvg5D
糞コテで話を逸らす作戦か。
>>757 俺は大分まえからずっといたわけだが^^;
759 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:11:41 ID:DNVP5uMQ
>>751 勝ち組だとは負け組何て関係ない ゲーム何てただの暇潰し、ハードをなぜ気にする?欲しいソフトがあれば買えば良いだけ。
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:41:15 ID:rfifDlcL
>>7653 箱○の方がたいした驚きもない。つーか失望しかない。
初期投資ソフト1本込みの5万円出してあの程度なら暫くPS2でいいや。
>>760 PS2よりたいした驚きがない?
それはおかしいだろ いまさらPS2で何を驚く
FFDCの糞っぷりにはたしかに驚かされた
764 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:50:44 ID:rfifDlcL
>>762 驚かなくていい。面白いゲームが出ればそれでいい。
PS2にはまだ買うタイトルがたくさんあるから当分は新ハードいらない。
それにFF12では驚かされると思うしな。
逆に箱○で欲しいソフトが何にもない。驚いたソフトも何にもない。
正直あれにお金出せない。
そうか?俺は買う前ニードも欲しかったしPGR3やDoA4も欲しかった
今はリコンも欲しいしBF2も欲しい、GoWも欲しいし欲しいのいっぱいあるのだがなぁ・・・
>>764 買ってないのかよ
そりゃ驚きなんてあるわけがない
まあただゲームを楽しみたいならそれでいいんでないの
FF12はいまさらムービー以外驚きはないと思うぞ
俺はどうせゲームやるならよりきれいなグラフィックでプレイしたいしよい環境でプレイしたい
それだけだよ
確実にどのハードにもそのハードでしか遊べないタイトルはあるから全て買うがな
箱1買ったが360買ってない人が40万人。
DOA3買ったがDOA4買ってない人が10万人。
痴漢はまずこの身内から説得しなきゃ。
769 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:42:43 ID:CU8waTNn
痴漢が360グラ汚すぎスレにやってきました。
さて、痴漢の特徴は次の4つの内どれ?
A 脳内ソースを持ち出し B 論破されるとさっさと逃げる
根拠の無いことをわめく
∧_∧ │ | │彡
<#`Д´>O DQはマルチで │.i|○ │彡<良く釣れたw
Oー、 //|箱○でも出るの │ | │
ビリビリ\ (;;V;;)/ │ └― ┘
C なぜかSONY叩きを始める D コピペ荒らし、スレ違いの
从_从人_从_从人_ 書き込みを始める
ゞPS3はダメだ ! !/, ∧_∧ <コノヤロォー!!
ノ ∧__∧ 从_从人__.... <♯`Д┌―――┐
<#`Д´> PSPよりマシ / .| i ̄ ̄i |
从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y jm==== | i :: i |
770 :
録画厨 ◆E5pyaXBox. :2006/02/05(日) 23:55:54 ID:fPx1YQ1i
771 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:56:11 ID:brl58qzh
360買いたくない奴は買わなくていいじゃん、人の勝手だろ。
っていうか、SONY元社員が360の方が性能がいいって認めたっていうのはホントか?
772 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:57:53 ID:D7k889aw
773 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:59:54 ID:fPx1YQ1i
>>771 SONY社員がブログかなんかにミーティングしたところ360のほうが性能良い
って書いたら解雇されたらしいよ
外人みたいだけど。
>>768 やっぱセガが本腰いれないとその人たちは買ってくれないだろうな
あとは互換問題ぐらいか
初代はまだセガがやる気だったかなぁ・・・・。
セガのPS系タイトルが購買意欲が湧かないし。
セガAGESとか、龍が如くなんかは昔のセガ信者が買いそうじゃないか?
俺の友達はPS3が出る直前に安くなるだろうからそのとき買うって言ってた。
778 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:20:36 ID:vQp1fTfN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360 RADIO CLUB
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | 360買わないと日本のゲーム業界は衰退する
| \_/ ヽ (_ _) ) < FPSは世界のスタンダード!RPGばっかやってる
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ | 奴はただの馬鹿PS2やってる奴もただの馬鹿
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
779 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:29:43 ID:M3iYeGhh
>>773 開発関係者はすべからくPS3>
>>360と言っている事実。
id、EA、カプコン、コナミ、バンダイその他大勢。
最も後だしなんだから当然だけどな。
>>778 AA厨にレスするのもなんだが…
遊ぶ側の消費者が何かを押し付けられるのでは遊んでることにならんわな、肩がこる。
日本で「世界のスタンダード」とやらのFPSが当たらないのは文化的な面もある。
遊びに地域それぞれスタイルがあるのは当たり前。遊びは生活の一部で文化だ。
それがたとえテレビゲーム相手だとしても、遊び方には地域差が出るものだ。
売れるゲームも各国それぞれ。衰退しようが知ったことではない。
遊びたいゲームを遊ぶ以上に必要なことなんかない。あるべきでない。
業界は業界人が動かせばいい。消費者は遊びたいゲームで遊ぶ。
業界が遊んで欲しいと考えるゲームがあるなら頑張ってプロモーションすればいい。
もちろん決めるのは消費者だ。
>>779 いやいや、俺もPS3のほうが性能は良いと思うよ
でも俺がやりたいソフトが圧倒的に360のほうが多いのよね
PS3でやりたいと言うとGT5?4?とMGS4ぐらい
360は今で5本かってるぐらいだしヤバいよ金
この後リコン・N3・バトルフィールド2・テストドライブ・バーンナウト・GOW・ブルドラ・ロスオデ・クライオン…
俺速攻かうタイプだから一昨6800円として+9本だから約4.6万?
ヤバいな、1年間でゲームに10万以上使う事になりそ…
つーかMSもうやる気なしじゃん。
確かそれ箱出る前の話なんだよな
結論出した(しかもプログラマーですらない人間が)のが
PGR3スタッフと同じくこんなザマになるとは思わなかったんだろうな…
784 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:50:13 ID:M3iYeGhh
正解は360が想像以上にヘボかった、ってとこだろう。
>>784 それはあると思う
N3開発してる風景をテレビでやってたけど、開発締め切り直前に開発者が「想定していた速度よりもキャラクターの動きが遅い…、対策を考える必要があるな…間に合わない。」
っ的意味の発言してた
やっぱPGR3も想定していた性能を下回ってたからあぁなったのかもねぇ
テレビだからソースが無いんだけどね
360はまだコアの1つしか使っちゃいないんです!!
3人乗りのボートを1人で漕いでいる状態ですから遅くて当たり前なんです!!
と言ってる人がいました
>>786 3コア同時にフルパワーで使おうとしても帯域の幅が一個分ちょいしかないトンデモ設計というのと
1個がOSに、1個が通信に使われているからそれ以前の問題らしいが?
セガの Full Auto は3コア6スレッド全部つかってるらしいよ。
処理落ちしまくりみたいだけど。
おいおい、おれもN3特番動画で見たけど
あれは開発機の性能がベータなので性能が出ないと
言ってたぞ。
>>789 βから最終開発機で性能がちょっとだけ上がったと板垣も言ってたし、
処理落ちもちょっとだけ改善されてるに違いない。
実機性能はβ開発機の三倍と吹いていたのに、ちょっとだけ上では困るだろうな。
>>791 それに関しては製品版が4月の20日に出るので検証すれば良い。
TGSのバージョンに関しては取り敢えず動かしてみましたってレベルだった。
背景は遠景を省き、霧で誤魔化し色数も統一した感じで暗いイメージしかなかった。
最近のSSでは背景もかなり凝った物になっていた。
動きに関しては見てないので何とも言えないがあと2ヶ月弱で検証されるだろうな。
794 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 07:45:23 ID:KeC0HuyF
∧_∧
< `∀´*> キャッ キャッ!
と360とノ
と と ノ
∩_∧∩ 彡
/丿・∀・) << タカイ、タカイ、 他界ぃ〜
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
795 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 07:49:47 ID:cHK3gxc7
ランブルローズのデモが公開されたがノッペリ感のあるDOA4よりも綺麗に見える
>>778 一瞬
「360 RADEON CLUB」
に見えた。
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/04(土) 18:08:26 ID:2wFz3j8u
★ブログ上でPS3に対する否定的発言を行ったことで、
Sony Online Entertainmentの3DアーティストJosh Robinson氏が解雇されたそうです。
Robinson氏はブログ上で、開発中のPS3向けタイトルのスケジュールが延び続け、
最終的な製品や発売日がいつになるのかもわからないとコメント。
またXbox 360の技術者と話し合った結果、「Xbox 360の方がすぐれているという結論に達した」と発言しています。
これがきっかけで解雇されたそうで、Robinson氏は「秘密保持契約を破っていませんし、
ソニーオンラインを傷つけるつもりもありませんでした。
しかしグレーな発言をしたのは確かで、そのためにクビになりました」と語っています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=320 http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=14477
>>797 秘密保持契約を破って性能バラしたから解雇されたんだろ。
アメリカ人てこんなアホばっかりなのか?
799 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 08:48:55 ID:BYRDB7LI
>>799 読んでからレスしろというなら、大元の原文を読んで判断すべき。
xbox-newsは恣意的過ぎるご都合解釈だw
>>799 Xbox 360の技術者と話し合ったんでしょ、PS3の情報話したらクビ当然じゃん。
>>802 370 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/06(月) 07:38:33 ID:Tpqyb3kK
>>352 PS3で興奮している、なんて言っていないぴょ?
I started of VERY excited about the PS3.
はじめは興奮していた
The more time that goes by the more I am becoming doubtful.
時間が経つにつれどんどん懐疑的になっている
マジでマジだとしてらマジでPS3やばすw
>>802 ちゃんと読んだら、キミの言う最後のほうは、こんな感じだた。
--------------------------------------------------------------
最初は凄くPS3に興奮していて、PS3でXBOX360を打ち負かすのに自信満々でした。
しかし多くの作業をこなし、時間が経つにつれ疑わしくなっています。
私が開発したもの、あるいは開発されたものを見ていると、それはまだ次世代とは言えない。
実際にPoly計算は少しも高くはなく、表面拡散はまだ見ていないし、HDRもあまり見られない
(あるいはそれは擬似的なもので実際のHDRを行っていない)。
また、次世代と呼べる流体力学や、オブジェクト力学も、私は見ていない。
未だにゲームがなく、コントローラーもない。ネットワークコードと箱もない。
筐体はノーマルPC並みの大きさのまま。
--------------------------------------------------------------
>>804 > 私が開発したもの、あるいは開発されたものを見ていると、それはまだ次世代とは言えない。
> 実際にPoly計算は少しも高くはなく、表面拡散はまだ見ていないし、HDRもあまり見られない
> (あるいはそれは擬似的なもので実際のHDRを行っていない)。
PGR3の事か。
RRXXはやっぱり見れない・・・
表情が人形みたいで精神的に受け付けないわ・・・
いや〜俺はやっぱDoAのほうが見れる。DoAはリアルって訳じゃないからさ。
RRXXは服屋に置いてるようなマネキンとか日本人形が動いてるようにしか見えなくて・・・
まあたしかに一理あるな
グラフィックのレベルが大幅に上がったせいで表情など細かい所が気になってしまう
レッスルキングダムなどにも言われていたことか
DOAのようなアニメ路線なら違和感少ないかもしれん
作り手が追いつくのにはまだまだ時間が必要だ
そういやここってグラフィックスレなのな
なんだかんだ言って箱○は現時点でダントツに綺麗なグラフィックだろう
作り手次第でまだまだ伸びる
解像度は家庭用ゲーム機中一番なのは間違い無いが、fpsが上がらないしなぁ…
>>812 海外のメーカーがfps上げないのは昔から。
国内ゲーはほぼ全て60でてるだろ
あのガクガクGTA3でも1000万本売れる市場ですしな
国民性の違いなんでしょうな
>>814 30fpsで広大なマップ、アクションの豊富なゲーム
60fpsで1本道で、単調なアクションのゲーム
どっちがいいの? まあそこだわな
何でそこまで病的に60FPSを求めるのかワカンネ。
30はともかく、45あれば十分だな。俺の場合。
30あればじゅうぶんだと思いますけど
PS2版のGTAって15フレームくらいじゃありませんでした??
自分3分で酔いました
そんな酷いの?GTA3おれGTAシリーズは
PCでViceしかプレイしたこと無いから知らんかった。
俺の環境ではチートで戦車降らしても60下回らなかったけど。
45云々っーのは他のゲームでの体験談から。
フレームノートをそこまで気にするのはマニアのみ
俺のこのPCでPC版ニードフォー体験版やったら常に7fps (flaps調べ。
まぁ7fpsでもがんばれば出来るしね
822 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:31:20 ID:hQhWVhfa
DDNS更新しわすれた…
しかも自宅じゃない…やっちゃった
823 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:49:25 ID:bpZpJX2g
>>815 60fpsで広大なマップ、アクションの豊富なゲーム という選択肢はないのでつか
824 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:54:49 ID:hQhWVhfa
>>823 そんかわり迫力が劇的に落ちるよ(´・ω・`)
格ゲーの場合、60fpsに慣れると30fpsはカクカク過ぎて見てられないけどなぁ。
DoA4って60fpsだよね??
827 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:06:31 ID:6NNxlbF2
PGR3もPCで出せばあの理想の画像理想の60fpsで出せたんだろうね
まあディスク容量以外上限がないからな
次世代になれば60fpsが標準になると思ってた奴は馬鹿
次世代機ともなればその分グラフィックを向上させるんだからfpsはこれまで通りに決まってるだろ
グラフィックが現行機のままならそりゃ60fpsのみになるわ
そして360は解像度も上がったから、
グラフィックが進歩してなくても怒っちゃダメなんだよな。
>>831 タイトルにもよるがグラは大幅に上がっている
PS3でも同じようなレベルだと思う
そして次次世代機ではさらにグラフィックの違いも素人目じゃわからなくなるだろう
>>829 昔の格ゲってことね。
今の60fpsに慣れると、当時は全然気にならなかった30fpsのゲームがえらくカクカクに見える。
>>833 格ゲーは数フレームを見極めるゲーム性だからな
それは仕方がない そこは海外でもわかってるんと思う
俺の頭の中ではPS3も現行機化しつつある…
なんせ年内発売だから次世代感がなくなってきた
360がガクガクに見えるなら
俺みたいに10fpsの何かに一度慣れば良い
そしたら30fpsでもヌルネルスラスラ
60fpsなんてウハウハに…
つーか洋ゲーやらなきゃいいだけだろ
洋ゲー除いたらおっぱいしか残らない罠
30fpsのタイトルに次世代の資格なし
リッジは日本製じゃなかったっけ??
>>839 いつの次世代になっても30fpsはなくならないぞ グラフィックの進化を続ける限りな
>>841 そういう単発はほっとけばいいんでない?
AA厨と同類だから俺は放置してるわけなんだけど。
見苦しいからゴミコテ同士で馴れ合わんでくれ
845 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 19:38:31 ID:j0dOT62n
ていうか360関連スレでの狂信者によるIDチェックは異常
まあ無知がなにを思おうが関係ないか
俺様の広大に広い心のせいでいらぬ心配をした
>>844 ん〜いつ俺が自演したんだろうか・・・ようわからんけど昔から居る私怨者なのかな君は。
2イントで十分て言ってるヤツはフレームレート語らなくて良いよ
語る前に予選落ち
広大に広い心
何でわざわざ低レベル開発者の都合にあわせなきゃならねーんだよ
仮にもゲームつくってんなら1イント目指すのが常識
はじめから2イント目指すバカは映画でも撮ってろ
1イントに出来なかったからブラーかけてみました
これで1イントに見えるぜ
と本気で思ってるならさっさと荷物まとめて田舎に引っ込め
ゴッサム1やり込んでたヤシ的には、2の30fpsは苦痛だった。
で、3の余計なブラーとロード地獄で、完全にトドメ刺された感じだ。
グラフィックも性能が物を言いそうな部分は、むしろショボイくて、
膨大な資料集めとか、手間隙で成り立ってるだけ。…もうこのシリーズ無理。
真のゲームクリエイターはセガとナムコのアケチームと板垣さんだけかもしれない
あとクライテリオンのアレックス君が次点
アレックス君は糞箱のリベンジでクラッシュモードを2イントにしたので
360のリベンジでのリベンジを期待してる
1は60フレだったよ
2で30になってガッカリして次世代機だから3は当然60だとおもったら30だもんな 呆れたよ なんのために次世代機なんだよと
2は雨降ってると、さらに悲惨なことに・・・
続編でフレームレート半減て他にあんのかな
メタルギアか
そもそも30fpsな以前に非720pってのがありえなくない?
発売しちゃいけないレベルだろ、それ。
いや、PGR1が雨降ってると悲惨。
PGR2は上限は30fpsだけど、落ちる比率はまぁ少なくなった。
PGR1は雨降って6台レースとかだと速度が1/3くらいだもん。
敵車を追い越したとたんフレームレートが上がってそのまま壁に突っ込むとかマジあり得ない。
・・・それでもPGR1の方がPGR2より遙かに良いゲームなんだな。
30fpsでも良いとか言う奴は、PGR2をある程度やり込んでからPGR1に戻ってみ。
何でも出来る気分になるから。
MSR 鬼作
ゴッサム 良作
ゴッサム2 駄作
ゴッサム3 抜作
868 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:04:49 ID:yYFt1jlX
>>865 マジで?
レースゲーとして成立しないじゃんそれ・・・
>>868 それが成立するんだな。。。
基本的に紙芝居で、フレームが間引かれるんじゃなくて単にゆっくりスロー状態になるだけだから。
むしろ雨降ってる方がタイムは出るし、敵車を抜くのも楽。
実時間で三倍くらいになってるんだからそりゃ簡単。
常時マトリックス状態ですよ。
つか、根本的にはPGR自体レースを楽しむゲームじゃないから。
あれはパイロンの間を駆け抜けてクードス稼ぐゲーム。
パイロンなら車は一台だし処理落ちもほとんど無い。
敵車の出るレースは死ぬほどあり得ない。
敵車AIが糞を越えて神の出来過ぎる。
870 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:16:27 ID:BZqeUBk9
いや、解るけどさ
純粋にレースゲームとして完成されてないでしょ
演出なはずもないし
グラディウスの触手ステージみたいなもんでしょ、これは演出だけど
871 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:23:44 ID:KeC0HuyF
,〓〓〓 NOISE IN
| (∩) |
. |. [] . | | .| ;;;;;;;;;;;
|. || . | | | .;;;;;;;;;;;
. | || . | |.| ブォォォォン
. | o ∪.| .;;;;;;;;;;;
. | | .;;;;;;;;;;;
| (◎) | ブォォォォン
. |. . . |. .;;;;;;;;;;;
| ⊂ ⊃ |
ゝ───'
今日は寒いね。360ユーザーがうらやましい。
873 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:33:11 ID:gVmN9YvG
>>872 ホント! 痴漢はは箱○の排熱で暖房要らずだからね。
PS3ってどのくらいスペックダウンさせるの?
くまだのラワーイのAA大好きです
輪郭を2重に見えるような感じにして見栄えをよくしようってのが最近はやってるのかね
バーンアウトは綺麗だな
画像も720pの解像度だし期待できる
とりあえず報告待って60fpsだったら買おう
俺買うよ。バーンアウトリベンジ。
ポリゴンすくナス。
PS3の発売が春以降なら、箱○が勝つだろう。
でも、箱○ポリゴン少なくてあまり驚きが無い。
883 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:35:36 ID:j3CISV/L
>>882 確かに。
来年の春以降なら箱○にも勝機があるかもしれん。
多分驚きはこんな感じだろね
360の驚き=(発売日+箱○)/旧箱
PS3の驚き=(発売日+PS3)/PS2
分母が違うからなぁ
馬鹿発言スマソ
ちなみにフルオートは面白いしfpsもそこそこだけど処理落ちもそこそこでした
>>874 ブルーレイドライブがDVDになります。
886 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 07:37:49 ID:K9It9N9x
それを買えば、どんな奴も♪
逝けると言うよ♪
誰も皆 売りたがるが♪
売れない市場♪
その箱の名は360♪
痴漢達のユートピア♪
どうしたら売れるのだろう♪
教えて欲しい♪
In パンツーツ パンツーツ♪
they say it was in パンツ♪
バンツーツ パンツーツ♪
痴漢の国パンツーツ♪
l\∧/l ∧∧
|==中=| ミ|. ・ \
____ ( `ハ´)ミ| ....'_) ,,
Ψヽ_★∠_l つ\ノ ノ―--、 ||
| <;´Д`>∩) 'ー // =∞=丶.||
Oll y _ll/し,,;⊂⊃;, ∪ <*`∀´>O
| |=====|ノ'<(-@∀@)O O痴y韓 /||
(_)__)|_丶 (っy ノ ||_b |==(⌒)¨
し ∪ レ
ほんとフレーム厨ばっかw
フレーム求めるならPCでやれ
へぼいグラばっかだけど、ヌルヌルテカテカ度なら素晴らしい
889 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 11:01:19 ID:F5rOivyw
360は旧世代機だからグラ汚くて当然
>>887 「大容量や高解像度を求めるならPCでやれ」ってことにもなるな。
つーことでファミコンでいいじゃん。
旧箱も要らないし、ましてやジャギチラガクガク360なんか糞して死ねって感じ。
>>888 なんだよ・・・動きはカクカクだしアニメ調のグラフィックになってる。
892 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 11:30:44 ID:R8CJ8kDB
>>888 Xbox1.5に相応しいというか、プラスチックっぽいなぁ……。
ペラッペラな印象を受けた。
これくらいなら、PS2でも頑張ればできるよ。
エキプロ7と同レベル。
北米のゲームって男性向けばかりってイメージが有るんだけど、
女性にも受け入れられるゲームって、どんなのが有るんだろ?
シムスとか?
Nintendogs
え?あっちではホームパーチーでマンハントとかやってんじゃないの?
>>893 お前のPSスゲーな、未来から持ってきたの?
また30fps?
901 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 13:42:15 ID:pX4pD2+J
E3の時のグラフィックは何所に消えたの?離婚は
>901
あれはイメージムービー。
俺は満足だけどねぇ・・・
つか汚い綺麗というのは人それぞれだけど、PS2でも出来るっていうのはさすがに目がおかしいのかと。
離婚はグラ以前にフレームがやばいだろ
確かに旧箱のリコンもフレームやばかった。
ネットワークプレイだからかも知らんし、キャプチャが特別悪いのかも知らんが、
解像度の高いソーコムみたいに見えるのは事実だと思うが。
少なくとも最初の頃のイメージとはかけ離れた物になってる。
そりゃ凄いゾ凄いぞと連呼した後に、徐々に劣化していく物を見せられたら「ハァ!?」
ってなるのがむしろ普通だと思う。
907 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:43:11 ID:F5rOivyw
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
・FIFA06(360)のカットシーン
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/277/928333_20051005_screen001.jpg ・FIFA06(360)の実プレイ画面
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/311/928333_20051108_screen001.jpg
>>904 十分綺麗じゃないか?リコン
>>907 いや、リプレイはこのクオリティだぞ。残念ながら。
肝心のプレイ画面がしょぼすぎる
E3の時に比べれば劣化してるけど
普通にリコンは凄いと思うけど。
PS2で出来そうって・・・
ただ、HDTVでやる奴とSDTVでやる奴は差が出そう。
高解像度の分、特に遠方の敵への視認性が増して
HDTVの方が有利。
つかどんなに凄いグラでも今のファミ痛や雑誌に載るSS程度ではHD画質は伝わらん罠
PCはスペックにもよるしな
各雑誌は次世代機用に値段を上げてでも高解像度用のSSを積極的に載せるべきだ
広告一杯載せてくれたら誌面大きく割いて1pにでかい高解像度の画像載せてくれると思うよ?
2P見開きじゃないとダメだろ
これ誰がエンコしたんだよw
しょべえ・・つか粗くてよくわからん・・でも面白そうではある
面白いのは分かり切ってるだろw
問題はクラッシュモードが1イントになってるかだ
いや俺車ゲーに興味ないからやったことない
評価高いのは知ってるが
体験版待ち。1イントって60fpsで2イントが30fps?まぁ俺はどっちゃでも良いけど。
920 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:20:32 ID:5/GTUBAh
921 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:27:24 ID:hJfyKBvT
924 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:35:37 ID:hJfyKBvT
あ〜HDDに入ってる曲をUSB経由で箱○本体に移動しようと思ったら出来なかったorz&スレ違い。
>>925 あっ、私は2日で止めましたけどねorz&スレ違い。
killing dayってのあったやん
あれ早く出ないかな
実機映像でどれくらいになるかみてみたい
930 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:59:36 ID:OgUI+5u5
>>888 HDR処理が思いっきりなくなってるじゃん・・・
これって360版じゃなくてXBOX版だろ??
前半はなんかXbox1版の画像を間違って入れてる気もするけど、後半は明らかに
360本体で操作してるし・・・
>930
まぁ360版だと言うことにして印象操作したい人達ですからねぇ
933 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:09:52 ID:OgUI+5u5
最後まで見たけど、360版なんだな・・・
去年のE3の動画は何だったんだいったい
これほど酷いハッタリは初めて見た
リコン見たがなかなか奇麗じゃん
箱1版もE3の動画も見てないけど
しかしこれfpsいくつでてるんだ?
>>929 ってか、1.ってリネ2じゃなくてEQ2だな。
ゴッサムロード癖うぜええええええええええええええええ
全車種買ったらやめようとおもったのに金がたまらね〜w
ミッキーさんも昔は鉄砲持ってインディアンを追いかけ回してたのに
今じゃすっかり丸くなって場末の遊園地でポン引き生活
俺今70万ぐらい溜まってることに気がついて何買おうか迷ってるところ
ってかロードもだしバイロンも見えないのウザイな、発見も難しいし発見できて車体向けようとハンドル切ったらバイロンが2,3重に見えて位置が定まらない・・・
これをブラーと言う。のだろうか・・・
パイロン ね
俺F50GT買ってそのままだたから1400万溜めてたのか
糞ゴッサムはガードレールも見えねーからなw
買って結構なるのに「MIDNIGHT RACING SERIES」なわけ・・・
FullAutoとNeedやってからPGR3はむずいな・・・
って桁ちがうなw70万だし俺。
テレビ見ながら作業してるからなw
バーナウト早くでネーカな
944 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:35:28 ID:nZUqvp6O
カメオは“キモかわいい”
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/07/news038.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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( 人____)::::::::||
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // |
/ /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | |
‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
945 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:40:29 ID:VSXqJsNL
⊂\ ∧ ∧ /⊃ ┌ ──┐ / ̄ \ ⊂\ ∧ ∧ /⊃
\ < `∀´ > / | ┌┐ | | |⌒| | \ < `∀´ > /
\痴韓 / | └┘/ | | | | \痴韓/
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<_) (_> 半島(負け組)の法則 <_) (_>
947 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:47:36 ID:VSXqJsNL
948 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:51:44 ID:J6mLU1Kk
お前らがウソ臭いのは、100%肯定しかしない点だよな。
ファンなら尚更不満があってもよさそうだけど
俺はいったいいつから自演イメージがついたんだろか(´・ω・`)
自演なんて全くしてないのに
自演やらかすような奴らと同じ臭いがするからかも?
>>560みたいな書き込みとかね。
カメオ面白すぎではないか・・なにこのグラフィックの綺麗さ
最初の街→フィールド→数千のトロールとのぶつかり合い は衝撃
959 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:32:39 ID:m1OAT6id
>>957 しょぼいな
まぁ動いてみないとわからんが
961 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 08:09:13 ID:wVzVRfsO
>>957 きもすぎ、リアルすぎるポスタルはウケない、というか絶対販売禁止
>>949 今のPCゲーってこんなにショボいのか?www
965 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:42:09 ID:pmTYoLCR
次スレ
【理想と現実】XBOX360ってグラ汚すぎ13【北朝鮮並】
966 :
赤翼の天使:2006/02/08(水) 09:46:22 ID:kVv9d165
>>964 リネ2は3年前のゲームだしな。
まあこれでも戦争時に多い時2〜300人くらいで戦う場合あるから結構圧倒するとこもある。
>>964 多数の奴が接続できるようにスペックの敷居を下げなければならないしな
上を目指したら付いて来る奴が少なくなるし
>>955 俺は箱○は好きだけど彼らの箱○万歳行為は好きじゃないしなぁ…
>>956 やろw地雷とおもいきや意外と面白いのよそれが
くまだ氏は面白い枠内だったんだろか
一応コテハン
>>961 かなりグロいね…
25禁ぐらいが妥当かなと…
CEROの審査通るのだろうか
PS2で最強のグラフィックというツーリストトロフィーというのを買ってみた・・しかし・・
当たり前だけどグラフィックショボすぎだった
やっぱりレベルが全然違うぞ、旧世代と次世代じゃ
>>973 前にゴッサムがPS2並というやつがいたからな
ポリフォニーはシミュ偏重でレースゲームにおいて何が大切か分っていないな。
30fpsにして擬似ブラーで誤魔化せばもうちょっと見栄えも良くなっていただろうに。
普通の状態のかめはめ波と超サイヤ人3のかめはめ波の威力比べるようなもんだ。
360>XBOX>GC>PS2
これだけスペック差あるんだぞ。
ゴッサムのかんぺーの偉大さを知った
TTの観客がファミコンなみのドットの看板だ
>>979 ファミコンのドット絵は、あんなにぼやけてません。
ファミコンのドット絵は形がはっきりして見やすいです。
よってあのぼやけたやつは単なるゴミです。
>>976 あれより大分ショボイかったがたぶんテレビの問題だろう
>>981 ありがと
さっさとポリフォニーの次世代機での作品見たいなぁ
まぁ当分無いけど
GTコンセプト映像出てるだろ
俺のHDDに入ってるぞ
IGNにあったやつ
あれ基本はGT4っしょ。
4のムビー用モデル使ってんじゃないの
【山内一典氏】
本映像「ヴィジョン・グランツーリスモ」は、「プレイステーション 3」に向けて進行する
「GT」シリーズの進化の経過報告として制作した「コンセプト映像」です。
冒頭の東京国際フォーラムのシーンに佇むランサーエボリューションやRX-7は
「プレイステーション 3」用に制作された“フル・スペック”の高精度モデルです。
続く走行シーン映像は、「グランツーリスモ4」で使われていたモデリングデータに
「プレイステーション 3」のレンダリングを施すという、いわばハイブリッドな映像です。
「プレイステーション 2」用の軽量なデータでも、リッチなレンダリングを施すことで
画像品質をどこまで上げられるのか、というテーマでの実験ということになります。
らしい。IGNのはE3のやつだね。
>>985 最初からやってでもupすべし
俺はしたいが環境がない
このゲームこそ多くの人にプレイしてほしい