1 :
名無しさん必死だな:
2下痢パブ!
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 02:55:38 ID:8CQqfXNg
4様
>>1乙
岡ちゃんRPG作ってくれよ。
買わないけど
下痢パブ 「奥突く!」
下痢痔 「便系で逝っとけ!」
エロ下痢パンティ 「おまんこ〜!!おまんこ〜!!」
尿道パンパース 「お前はナニモノだ?あんたこそゲイ?」
レイプストリーキング 「勃起は、逝くよ!」
下痢痔痛
7 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:22:51 ID:xHrVJh5w
社員かわいそう
ホントに社員かわいそう
8 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:35:29 ID:3eh8Cgau
岡ちゃんはね。641本って言うんだほんとはねっ。
9 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:50:28 ID:wdjLLRY3
>>1 「岡本」で検索引っかからなかったぞ。
どうしてくれるんだ
ゲリパブ潰れろ
このスレ検索しようとして、「641」を検索しますた。ヒットしますた。
お、お、お。おまっ!!おまんこっ!!
おまんこおまんこおまんこおまんこ!!
おっおっおっおまんこ!!おまんこ!!
おまんこぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
16 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:32:19 ID:L5MiNZGA
お・・・・おま・・・・・
17 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:13:46 ID:yukJbG7d
「新鬼武者 DAWN OF DREAMS」
「鬼武者」といえば、バッサバッサと敵をなぎ払う“バッサリ感”。
もちろん今回もそれは健在で、「連鎖一閃」も出しやすくなって
さらにて爽快感アップ!! 日頃の激務で積もるストレスも一刀両断っす(^-^)
(中略)
でも、難がないわけではなくて・・・サブキャラが増えたことで
各人の印象が薄くなってるとか、「鬼戦術」が少し地味になってるとか、
武器を変えても大きな差を感じられないとかは気になります。
何より残念だったのは「金城○」も「松田○作」も「ジャン・○○」も・・・
とにかく実在の俳優が出演してない事。
これも大事な「鬼武者」のシンボルじゃなかったんでしょうか?
「新」だから意識して外したのかも知れないけど、寂しいなあ。
全体的には、経験値によるレベルアップや、武器・技の強化などで、
アクションが苦手という人もがんばればエンディングへたどり着けるシステムで……
ん?それってどこかで聞いたことがあるような……?!
否船「641本のくせになまいきだぞ!」
俳優が一番どうでもいい部分だな。
岡ちゃん・・・・・、激務じゃなくて
ここの書きこみでストレス溜まってんだろ?
激務の内容が俺には見えてこないぞ
GENJIとエブリパ作った奴の言葉には何の説得力もないな。
まずは汚名挽回・・・いや、返上からしろ。
>>19 激務
セガの人のボードゲーム送りつけたり、
出向いた先のゲー専ですら学生に振られたり
あと、おまんこ
>全体的には、経験値によるレベルアップや、武器・技の強化などで、
>アクションが苦手という人もがんばればエンディングへたどり着けるシステムで……
つか、こんなものはシステムというか当たり前の事だと思うんだが・・・
新作の発売延期で苦しむセガの人に、だった。
23 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:54:21 ID:nEErWKe+
レイプストーカーキングはパンティよりは期待できるが
おまえら的に下痢痔(の発売前)とどっちが期待できる?
24 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:57:45 ID:UfmZNLJl
>>1よ。
自分のつけたスレタイと発言を、冷静に読みなおせ。
これじゃもう、誰が下痢で641で涙を流してんだか、新参者にはまるで意味が分からん。
スレの意義にもかかわる問題だと思うが、違うか?
>>23 略しすぎて何がなんかわからん
レイプストーカーキングってなんだよ?
26 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:00:00 ID:UfmZNLJl
だめだ、、、笑いが止まらん、、、ツボはいった、、、
前スレの↓がけっこう良い感じだと思ったんだがなぁ。
せめて名字か会社名くらいちゃんと入れるべきだったと思ふ。
【641本吉起】ゲームリパブリックfeat.岡本吉起【おまんこLive】
シャドウハンターズを360用のビデオゲーム化を念頭にMSにプレゼンって。。。。。
641本吉起スゲェ。斜め上すぎ。
誰かアナゴさんのちくしょおおおおおおおおおおを
岡ちゃん顔にしておまんこおおおおおおおおおおおおおお!!
って言ってるAAを作れる神はおらんか
AA板に逝きなされ
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 00:50:53 ID:UQMfQi6A
>>27 次はそれ使おうぜ。
しかし今回の日記はひどいな。古巣の新作についてだが、
>全体的には、経験値によるレベルアップや、武器・技の強化などで、アクションが苦手という人もがんばれば
>エンディングへたどり着けるシステムで……ん? それってどこかで聞いたことがあるような……?!
こういうのってさ。言うだけ自分の評価を落とすんだから。
ゴーストライターの奴は、言われたこと載せてるだけじゃなく、そこんところ理解させてやらんといかんよ?まじで。
頭に来たなら来たでサラリと流すか、徹底的に炎上させるか。
中途半端なんだよ、641は。
>>17 GENJIを作った奴に言われたくないな。
節操無く鬼武者のパクリをしたくせにさぁ。
>何より残念だったのは「金城○」も「松田○作」も「ジャン・○○」も・・・
>とにかく実在の俳優が出演してない事。
こんな事がウリになるとでも?
考えが古いよ古い!
今時そんなもんで客が買うとでも?
いつまでもバブル時代の脳みそで物を作る気なら引退した方が良いかもね。
君の場合はまず売れる物をゲムリパで作ってから発言するべきだと思うよ。
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 00:56:19 ID:Ih/WhJmN
【641本吉起の】下痢パブ18【おまんこLive】ミ 岡本
こんな感じがいいんじゃない?
みんなが来やすいように立て直すのもありかも
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 00:58:47 ID:UQMfQi6A
そうだよ、立て直そうぜ。
>>31 言っちゃうからダメなんだよなぁ。
優れたゲームって、プレイヤーが俺ってすげーゲーム上手い?! って錯覚を起こさせているようで、
実は万人向けで親切設計、やりこめば実は超簡単でしたってゲームを、
いかに悟らせないかだよなぁ。まず、マニア層がぬるゲーか…ってことでパス、
ヘンに自尊心のあるぬるゲーマーはこんなの買ったら恥と思ってスルー。
結局ビジュアルと岡ちゃんに騙された人だけが買う。
結論:売れるわけねーw
テーブルゲームってコスト低いんだな
昔テレビで見たカルドセプトの開発現場、マンション一部屋で3人くらいで作ってたの思い出した
>>28 パクリゲーをオリジナルゲームと称してプレゼンか
最低だな
641本の記録作っておきながらまた360にテーブルゲーム出そうというその発想が凄いな。
もう少し売れそうなゲーム企画してやれよ。
>>38 脳腫瘍という話が出てたが、正直脳が異常としか思えんよ。
つか、ゲーム業界ってこんなレベルで仕事していけんの?
無理でしょ。
だから売上がこんなもんなんだよ。
ゲーム業界が冷え込んでるだけが原因じゃないね。
>>38 どう考えてもXBOX360で伝説作っちゃた手前、
360でなに出してももうバカ売れは厳しいでしょう。
PS3でゲーム出すための開発費せしめる為にMS騙くらかそうとしている。
これをMSが許しちゃったらむしろMSがバカ。
>>27 長すぎて立てられんはずだ
>>38 企画が無能なのか、岡ちゃんが有能な社員を生かせてないのか・・・。
業界関係者が言ってたが企画書を書けないやつが企画を担当してたりするらしい
ゲリパブの社員のことか?
こんなクソみたいなゲームしか作らん会社が開発費提供されてのうのうと存続
してるってのも、ゲーム業界はぬるい世界だと世間に勘違いされる悪要因だよな
ゲーム内容への拘りを捨てて糞ゲー連発するようになったら
もう挽回不能なほどブランドイメージ落ちちゃうぞ。
保身に走ってるんじゃないよ。
新参者なら新参者らしく目新しい企画で勝負しろっての。
まともな会社が少なすぎなんだよゲーム業界は
ユーザーのために社員のために頑張るって経営者が少なすぎるんだ
自己満ゲーム作ることや売れるゲームを作ることに執着しすぎてんだな
ユーザーの意見聞きながら自分が面白いと思える要素をいれて
ゲーム作ったら支持は得られると思うんだがなぁ(難しいけど
たとえ馬鹿売れしなくても将来性を感じさせてくれたら
次のゲームも買おうって気になるもんな
ゲリパブに将来性は皆無
46 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:48:20 ID:Ih/WhJmN
なんだか下痢の現状よく考えたら、このスレタイでもよく思えてきたw
age進行ならみんな分かるんじゃない?
岡ちゃんはボードゲームが大好き。
だからと言ってボードゲームを出しても売れるとは限らない。
いやむしろ今の時代売れないと言い切っても良いかもしれない。
そうそう、ゲリパブの社員が有能とは言えない。
有能ならボードゲームを出しても売れないと言う事ぐらい分かるだろ?
岡ちゃんに気に入られるためにヘコヘコしてるだけの腰抜けなんだろ?
まともに意見する根性のある奴は辞めそうだしね。
48 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:52:54 ID:7yFp2tEt
なんでDSやGBAで作らんの?
中小が生き残る道はそこしかないと思うんだが。
49 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:55:02 ID:Ih/WhJmN
12月23日の時点で170人と記載されていた社員数が、今は167人に
変更されてる。
一ヶ月前にはまともな思考能力のあった社員が3人はいたことが証明されたか。
>>47 ああそうだね。
ゲリパブ社員なら皆ボードゲーム売れないってわかってるだろうさ。
わかっているのに、誰もその路線に異議を唱えないの??そこが疑問。
唱えていたら、シャドウパンパース360に出すなんて事はしないはず。
売れないとわかっていても、誰も進言せずになんとなく駄目な方向に
向かってしまうほどの駄目な組織なのか・・・
52 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 02:16:35 ID:UQMfQi6A
>>46 そうだな。一度たてちまったものは仕方ないし。
age進行なら問題ないか。ただ次はちゃんとして欲しいな。
>>36 カルドも基本的に他のゲームからネタ引っ張ってるから
(UNO+ギャザ)実際の開発はそのくらいで何とかなるでしょ。
テーブルゲームの開発は人数いてもしょうがないしね。
テストプレイヤーは沢山いたほうがいいと思うが。
疑問なのだが、普通、プレゼンしに行くなら、開発費の計算くらい
した上で行くもんじゃないのか?
56 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:03:21 ID:NVV/Cg7A
>>55 概算と月日はこのぐらい掛かりますよぐらいは言うとは思うけど、
岡ちゃんペテン師だから。
>>36 大宮ソフトは当時社員は8人だったような。(社長含む)
ファミ通に社員全員出てインタビュー受けてなかったっけ?
>>55 『どの段階でのプレゼンか』による。
きわめて初期段階だったら大体の予算感は事前に把握していても
具体的に細かくいくらという、見積レベルの計算まではやっていかない。
>>57 据置きゲームで8人は凄いな。最小ユニットだよ。
GBAの逆転裁判だと、
「シナリオ」「キャラクターのアニメーション」「背景グラフィック」
「システム用グラフィック」「音楽」「効果音」「プログラム」の
7人で分担作業したらしい。
60 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:09:34 ID:Ih/WhJmN
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:28:19 ID:LfLV/kb9
>>60 著作権無視してMSから開発費ぼったくる魂胆らしいから、次スレからテンプレに入れたらどうだ?
シャドーハンターズならこちらで無料で遊べますって。
……ん? それってどこかで聞いたことがあるような……?!
前に360でエブリパが先に出るはずじゃ、なかったとか言ってたな。
で、本来ロンチになるはずだったソフトは、まだ出来てないのか?
どんな見積りしてんだよ。
66 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:22:05 ID:UwAU9lrE
素人以下の見積もり
岡ちゃん、早く新たなネタを投下してくれ
67 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 18:21:48 ID:ckh8uXBW
このスレタイだ。 どんどんageていこうぜ。
>>59 漏れは5人で、RPG作ったことあるぞ。
プログラム1、音屋1、絵描き2、なんでも屋1で、計5名。
さすがに、死にましたわ。終了後、2日間は爆睡しました。
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:13:26 ID:0eEVKcTH
本当に641本スレは、
ageても荒れないよな
>>69 ナチュラルに荒れてるのが常態だからw
でさ、
>>9じゃないけどスレタイ検索「岡本」でヒットしなかったから焦った。
その後「下痢」でヒット、思わず吹く。
あーそういえば岡ちゃん苗字変わったんだっけ…
.゚k--ry .| .,iil,“゚'か'",l ゙'ln; .゙п@ .,,rlll゙° ,l
_,vー゚` 'l, .'l,,,゙N┘.,l., /レvi ゙l| .,,r・".,√ .,ll / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. lu--コ ゙k 'l,"゚゙l゜,,lヴi / ,,M,,、/ 『,,√ : ″ ..,ll | これが180%のわたしだ
.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ |,l° .,√ | 忠告はしたはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 し/= ○ =レ' l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ヽ、 ∀ ノ _ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\ヽW/´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
会社が傾いていて話題も何もないからって自分からネタを提供する様に
なってはもう本当の終わりかもね。
>>72 日本一ソフトウェアじゃね?
ゲーム会社って人材確保の為か都市部(東京)に勤務地が集中しているが、
家賃や社員待遇の上乗せコストがかさむ分、ベンチャー系の会社は地方
にあるべきだと思うんだが。日本一、LV5、CC2がいい例。
気分だけ大手のつもりなんだろうけど、長い期間で見るとボディブローの
ように効いてくるよ。
75 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:39:35 ID:LfLV/kb9
岡ちゃんがここ見てるかどうか分からんが、あまりに無知っぷりを晒してるし、犬が可哀相なんで書いとくけど、
犬が子犬でなくなってもシモがちゃんとできないのは、躾関係じゃなく愛情不足。
飼い主とペットの関係が一対一じゃなく、会社でおもちゃ感覚で飼うとこういう事になりやすい。
ほとんど病的ではなく、病気になってるんだよ。
あと、寮で飼ってるらしいけど、岡ちゃんの知らないところで誰かストレス解消に虐待してるんじゃないの?
www
犬の世話してないで自分の会社をどうにかしろよ。
「金があるからのんびりやればいいや〜」
とか思ってんのか?
信用ゼロの会社なんて潰れるに決まってんだろ。
「おまんこ事件」やら「パクリボードゲーム」でユーザーの信用は失ってるし
次回作が駄目なら本気でメーカ−も見放すだろうし
せめて真面目に仕事してることを日記に書けよage
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:18:41 ID:IJWRWWw/
普通の経営者なら、DSがここまで人気あるんだから、
「エブリパーティをDSで出します!wi−fi機能を使えばすごく楽しいと思いますし」
とか言えないのかね?
まあ、DSなんて馬鹿にしてるんだろうね。ハナから
いや、岡本はカプにいた頃から、PSのように独占市場は良くない、
DCに作品出しまくって応援するぞという姿勢を見せていたので、
PSPでエブリパーティーを出すに決まっているじゃないですか。
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:40:29 ID:UQMfQi6A
犬が専務の会社に仕事ふりたくないな。
オラクルの犬は可愛かったぞ。俺が見たのは先代だけど。
社員にも人気あったらしいし。グッズまであった。
役員じゃなかったけどね。
82 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:55:08 ID:O0gT4hE4
岡ちゃんがこのメーカーと共に戦う! って誓うと、必ず無理心中になるからなぁ。
そう思うとなんだかんだで岡ちゃんが生き残ってる現状は空恐ろしいモノがあるw
84 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:12:37 ID:YDqhfF2T
>>83 たとえが非常にオタで申し訳ないが、銀英のトリューニヒトを彷彿させる。
85 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:20:42 ID:bxLn//NR
とりあえず、次はもっとちゃんとしたスレタイにしようぜ。
それだけはお願いします。
マジゲー専出の奴って屑野朗が多くて大変だよね。
うちの会社(お世話になってる派遣先)にゲー専では無いが情報処理の専門学校出のやつが居るのだが、
将来的には自分で個人で会社を開くつもりらしく、やたら態度がでかい。
社会人としての言葉遣いや先輩に対する態度もなっていないし、
目上の人間に平気でタメ口を利きやがるしそいつより社会経験がある中途で
入った人間をコマ使いのように振舞う時がある。
余りに態度が変なのでよくよく聞いたら上司の親戚に当るものらしく親族経営なので
まめっこ扱いで置いてやってるらしいのだった。
俺は所詮アウトサイダー(実は会社経営者ですw)なのでその子に社会人としての
振る舞いとかを教えてやっても良いが馬鹿過ぎて手がつけらんないのよコレがw
気の許す目上の者にタメ口をきいて年上の会社の後輩にもタメ口をきいて逆に
タメ口で話すと気分を悪くするって・・・マジ終わってるからコイツw
なら、さっさと埋めようぜ!
88 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:59:34 ID:bxLn//NR
>>86 それはゲー専卒かどうかじゃなくて
そいつ自身の人間性がクソなだけではと・・・
そういう奴は大学出てても同じような感じだと思うよ
実際居たし
>86
つまんねえよお前の書き込みは。
>)90
本人乙!
92 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 02:00:57 ID:rm8qNsq2
こんな儲け方じゃ、いくら金が入ってきても仕事に楽しさを見出せないと思うがなあ。
斬新なゲーム出して、ユーザー楽しませて、その反応喜んで、インセンティブどっかり入ってくる。
そういうの目指そうとしないの?
今の状態じゃ、パブリッシャーに負担をかけるだけの寄生虫だよ。
金返してもいいくらいの仕事してる。
正直言って、X箱360には、既に普及しまくっているPS2に対抗しうる
強力な訴求点は、ネットワークと過激な表現以外にありません。
現存するようなソフトを発売しても、手痛い敗北を喫することは確実です。
にも関わらず、エブリパのように、牽制を狙ったテーブルゲームをロンチで出しました。
当然、こんな中途半端な仕上りですから、売れるはずはありません。
素人でも分ることだと思いますが、しかし、MSは売れると信じていたようです。
少々、虫が良すぎるのではないでしょうか。
今後もこういった、安直な思惑で動かした企画が後を絶たないのでしょうか。
もう、うんざりです。止めて下さい。
>>89の言うとおりだと思う
学歴やらに関係無くそんなやつはいる。
ゲー専卒にそんなやつが多いのは事実だと思うがな
だからゲー専卒ばかりで固めた会社はレベルが低いんだろうな。
>>92 そんなあたりまえのことがわからない奴が業界を腐らせてんだな。
まぁ、岡ちゃん的にはユーザーを楽しませるつもりだったんだろうが・・・。
ぶっちゃけ才能ないで。ゲームの作りも、金の使い方も、人の使い方も。
だから企画で勝負しろって。
縮小が叫ばれる市場に参入したんだから普通のゲーム作ってるだけじゃジリ貧になるだけ。
普通のゲーム作り続けて少しづつビジネス先細りさせるんじゃ絶対に勝ち組にはなれないよ。
新ジャンル作ってしまうくらいの斬新なゲームを作れ。
>縮小が叫ばれる市場に参入したんだから普通のゲーム作ってるだけじゃジリ貧になるだけ。
確かに大作のおこぼれ狙ったパクリ作や
ブームの縮小再生産してる時代は終わったような気がする。
ということは続編物で儲けるのが得意(自称)の641本さんは…。
大作の良い所を参考に新たな何かを生み出してくれたら文句はないんだが
パクリ作品って大作より優れた点が何一つ無いんだよな
下痢痔やったことないんだが、やっぱ何一つ優れた点が無いパクリゲーなんだよな?
>>95 イチかバチかはジリ貧よりタチが悪いよ。
FFって安全株を育てて会社を軌道に乗せてから
実験を繰り返したスクウェアみたいなのがいい。
FFだって当時は他がDQに追従する中で独自路線を行ったのが売れたから
結果的に今、安全株とか言えるわけでな。
>>98 >>95が言いたいのは
安全株として育てるために最初に新ジャンルを作ってしまうぐらい
斬新なゲームが必要ってことだろ
借金してまでのいちかばちかは俺も賛同できないが
金のある岡ちゃんには多少の冒険心が必要だと思うがな
安全ばっか気にして大作のパクリしか作れないよりましだと思うぞ
>>99 FFはDQの便乗商品から一歩も外に出てない(つかスクウェアは基本的に二番煎じ狙いの手堅い安定路線)
独自路線部分ってもスクウェア創設初期、PCゲーの頃からやってるグラフィックやイベント画面の見た目の
派手さの強化、今で言うムービーパートだし。
少なくとも「新ジャンル作ってしまうほどの斬新」さなんぞカケラもないやん。
まずこういう安全路線で基礎を固めてから冒険。足腰がふらついてるのに無理しても転ぶだけだよ。
>>74 地方は人材の確保が難点だな。
福岡の方はしらんが、名古屋近辺のソフトハウスは常に人材不足。
やる気のある奴は、東京か大阪にいっちまうから。
ゲリパブ名古屋は、地元を離れたくない奴らが
もう潰れたコナミ名古屋だのカプコン名古屋だのサンソフトだのを
ぐるぐる渡り歩いてきた終着駅だし。
>>31 こういうRPG要素のアクションゲームなんて
昔からいくらでもあると思うしね。
こういうところにも岡ちゃんの人柄出てるような
しかし、飼い犬の話といい、岡ちゃんの日記は
最近トゲが目立つような。
クリエイターなんてイタいバカばかりだけど
一応、会社の偉い人なんだから。
ゲームとして当たり前の事を○○のパクリだと
叩くのはちょっと陰湿過ぎだろ。
会社傾きそうだからピリピリしてんのかな?
痛いね。
105 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:21:17 ID:sad0aYnd
>>104 新鬼武者を下痢痔のバクリと書いた641日記の事?
ちょっと心労が悪い方に出過ぎてるよね
なんか…笑う以前に真面目に心配になるくらい。
107 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:27:22 ID:sad0aYnd
>>106 だな
かなり精神状態やばそうなのが641日記に滲み出てるな
他スレからの拾いものだが、これでも見て元気出せ641本ちゃん
【下痢パブ全仕事図解】
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリストーリー
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道パンパース
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) <おまんこパーティ!
\ \\// /
` \/ '
\ *──下痢痔
\_____/\_____/
108 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:32:56 ID:fA+HZwHS
元ゲムリバって転職の時、確実に不利だよなぁ。。。
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:20:58 ID:9u1mG03O
元下痢で同業他社に行った人に会った事あるけど、
円満退社はないから下痢の業界内での評価は悪くなる一方だと言ってたな。
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:46:01 ID:sad0aYnd
>>109 元下痢の人がきて、みんなの質問に答えてくれたら面白いのにね
おまんこっ!!
おまんこおまんこおまんこ………おまんこ!!
おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜
おまんこ!!!!!
112 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:27:28 ID:sad0aYnd
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) <SasukeBusaiku(サスケブサイク)
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
113 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:15:55 ID:ptM7eBYy
こんなブ・・・失礼
女子社員まで餌にしようってのか。。
よっぽど下痢パンティのオンラインってヤバイ状態なんだろうな。
必死すぎて可哀想になってくるな。最近の641さんは。。。
――ドリームキャストマガジンでカプコン、ライセンシーで表彰されてましたよ。
「よくあれだけのソフトを出して貢献してくれた」って。
岡本「オレは負け戦だと思っている。負け戦のなかで貢献もクソもないですよね」
――そう……ですか?
岡本「ニンテンドウ64くらい結果が出ていたら、ぼくもがんばりましたって言えるけど……
今回は惨敗だったと言うイメージが強い。だからカプコンの力も底が知れてるよなぁって。
もう少しがんばれそうな気がしてたんですけど。
オレたちががんばったくらいじゃ、どうにもならへんのやなっていう、寂しい気持ちですね」
岡ちゃんカッコよすぎ。
115 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:08:03 ID:qK73uf1+
>>96 続編で儲けるのがうまいっていうよりも、
カプンコにいた頃は売れるまでしつこくトライするってやり方だったからなぁ。
ヴァンパイアも最初はマニアしか受けなかったし、
マーブルものもVSシリーズに路線変更するまでさっぱりだったし。
一言で言うと、最初に売れるものをなかなか出せないんだよねぇ……。
しかも、売れると途端に続編モノを作る気なくす天邪鬼でした……。
ぶっちゃけ個人経営に向かない人だよ、岡ちゃん。誰かに養ってもらってないと。
しかもかな包容力がある会社じゃないと……。(例:昔のカプンコ)
>>114 この反省とやらを生かして、カプコンの呪縛を離れて、
X360を引っ張るくらいの結果を出したならホントにカッコよかったのになあ
>>115 トリックがあって、最初から2作出す前提で作ってるんよ。ヴァンパイアだとハンターまでもう発売が決まってる。
で、そんな事まったく考えてなかったスト2の時に追加要素でムチャムチャ苦しんだのもあって、以後の作品では
1作目を必ず手抜きで発売する様になった。これのせいで売上げやインカムが急激に落ちこんだの。
一応NINや三原の人の名誉の為に言うと、Xメンは海外市場で売れまくった。コミック版のキャラ(ジャガーノート)の
デザインがゲーム版のに変わるくらい。
118 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:43:45 ID:ptM7eBYy
>>117 >1作目を必ず手抜きで発売する様になった。
下痢痔は手抜きで作ったってことか?
買わされたユーザーはたまったもんじゃねえな
そんな安いもんでもねえのに
結局641本ちゃんは昔も今も売り上げしか見てないんだな。
そこがウソでもクリエーターを貫こうとした 川`⊆´川 との最大の違いか
時々、このスレ見てるけど、評価ガタ落ちですね…。
昔、ゲムリパが設立されて、新ねこねことかいうボードゲームの話が主だった時
は、スレ住人は、岡ちゃんとか呼んでたのに…。
あと、当時、俺はここのスレにカプ時代にアーケード撤退命令した岡に対しての
批判みたいな事書いたら、弁護してくる住人までいたのに今は641か…
みんな呆れながらも少なくとも岡ちゃんとは呼んでたよ。
前スレが立つまでは。
122 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:00:32 ID:qK73uf1+
>>117 ゲーメストや、カプンコのゲーメストムックとかを読んでいる濃いカプオタだったらわかると思うが、
当初は最初に出したものが売れなくて悔しいから売れるまでやりあっていた。
ただ117の言っていることもある意味正解で、
船水がZERO2で終わりですと言ったら岡ちゃんがZERO3出しますっていっちゃったりとか、
スト3も当初はヒューゴのパターン画があったのにもかかわらず
納期的な問題で初代スト3では削られていた。
ちなみにマーブルもっとも褒めたので有名なのは、スパイダーマンのパターン画である。
>>122 ZERO2とZERO3は当時出してた新基板の問題があったからだね。本当はZERO2で終わらせるはずだった。
124 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 03:12:15 ID:ptM7eBYy
>>121 「下痢パブ」と「641本吉起」を考えた二人はちょっとない非凡なセンスを感じるな。
ゲー専社員全部首にしてスーパーバイザーに雇ってもいいくらいだw
641本さんもいっつも悪ふざけばかりしてるんだから、
自分から「下痢パブの641本吉起です」くらい言えるユーモア身につけてほしいよな。
こういうところが中途半端でつまらんのだよな。
言ってくれたら、尿道パンパース10本買ってもいいよw
今は金回っていてても、この調子じゃすぐに金づるに見放されるな。
本人もわかっているだろうし、業界関係者も冷ややかだろうな。
まいっているだろうな?同情しないけど。
そろそろ金メッキが剥がれるんじゃね?
いい加減、金出す会社も気が付けよと・・・
すでに剥がれているじゃん
128 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 04:43:55 ID:pwp8mv0w
Hさんいつもいつもあることないことひろめてくれてありがとう
おかげさまでたいちょうくずしました
129 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 04:57:34 ID:qK73uf1+
>>128が岡ちゃん本人だったとしても、
ここでの意見は単純に売れていないソフトばかり作っているゲームパブリックという会社のあり方が
あまりにも稚拙で子供だましな展開ばかりだから叩かれているだけであって、
Hさんって人に関してはよくわからないですが、
少なくとも叩かれている要因は岡ちゃんのワンマン体制と、企画力のなさ。
それをネット意見だからって、おかげで体調くずしましたなんて普通は言わんけどね。
汚名は自力で返上しない限り、叩かれ続けるのは当たり前。
岡ちゃん本人だったとしても、今までそういう切った張ったの第一線でやってきたことがあるんだったら
そのぐらいは自覚しなくちゃね。
まぁ、本当のプロがこんなこと言うわけねーだろうけどw
書き込んだのが本人、
もしくは本人が見て
>>128のようなjことを思うなら、
本当にお願いします、結果を出してください。
Xbox360にあと一本用意してるんでしょ?そいつで、ユーザーをいい意味で驚かせてくださいよ
>>122 エリアルコンボを決めるスパイダーマンを見て、今までいろんな形で動くスパイダーマンが表現されてきたけど、
このゲームのスパイダーマンは一番イメージに近いってべた誉めしてたね。
ジャガーノートはイメージが崩れるからジャンプさせるな、とか言ってくる辺りマーヴルも面白い連中だとは思ったけど。
>>124 別に非凡なセンスというほどのもんじゃないと思うがな。
133 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:01:04 ID:wPZsVBzH
>>128 下痢社員または岡ちゃん乙。
下痢辞めて同業他社行ったHさんと何かあったんだろ
こんな所に書き込むより面白いゲーム作れよ
134 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:08:53 ID:y1YFZR9M
モンハン作ったあのHさんだったりしてw
岡ちゃんももう諦めてゲリパブと自称したらどうか。ゲムリパじゃなくて。
吹っ切れるよ。
Hさん、あのRPGはどうすりゃいんすか
137 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 23:55:43 ID:ptM7eBYy
大阪のHALに行った知り合いが今年卒業か・・・。
ゲリパブに入ってくれよw
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 00:35:32 ID:rxswpOdr
140 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 00:56:06 ID:eRxMwFSY
>>139 山内は早稲田政経だっけ?やっぱり圧倒的な差があるよな。。
社員半分以下で何倍の売り上げやねんw
ポリフォニー 全世界累計出荷本数4,400万本 約80名
下痢 641本 170名
こうすると凄く売れてるように見える
スーパーマリオブラザーズ 681万本
エブリパーティ 641岡本
ポケモン ルビー,サファイア 502万本
テトリス 423万本
ドラゴンクエスト7 400万本
ファイナルファンタジー7 .362万本
こうするともっと良い感じに…。
スーパーマリオブラザーズ 681萬本
エブリパーティ 641岡本
ポケモン ルビー,サファイア 502萬本
テトリス 423萬本
ドラゴンクエスト7 400萬本
ファイナルファンタジー7 .362萬本
144 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 02:12:52 ID:eRxMwFSY
>>143 話の内容はともかく、641本さん有り得ないキモい髪型してるなあw
この時代でもこれは無しだったっしょ?
ゲイのヘアメイクさんみたいw
145 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 02:31:04 ID:5UPowLX1
>>143 体壊したのはどう見てもこの頃の食生活の不摂生が祟ったとしか言いようがない。
なんかの記事で読んだけど、昔は料理人になりたかったらしいが、
濃い目の味が好みだったので客には薄めに作らないといけないという葛藤が生じて
あきらめたらしいから、濃い目大好きで偏った食生活。
そりゃ体悪くなるって。
>>128 Hさんはあなたの会社のことは思い出したくないそうですよ。
>>90 つまんないかは個々の読み手が決める事さ。
「個人的には面白くないと思います」なら分かるけど。
本人だから感情dじゃったか?
ポリフォニーすごいな。
最低月50万からかよ・・・
ソフトウェアエンジニアの経験者向けで、
ゲーム製作の有無は問わないそうだな。
ゲーム製作しか出来ない人間を育てて作ってる641本さんには
考え付かない発想ですな
じゃ、寝る前に最後のカキコ
『SasukeBusaiku』
今日のタイトル『SasukeBusaiku(サスケブサイク)』とは、写真の女の子がいま使ってるX360用のアカウントです。
だそうだ
151 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 04:17:43 ID:eRxMwFSY
>>150 犬の事言えたツラかよw
その女、相当性格悪いな。
まだ起きていたのでカキコ
>>151 岡ちゃんの本音キター
>ちなみにこの「サスケブサイク」という名前は
>ズバリ『サスケ専務』の見た目から拝借した名前であり、
>彼女がブサイクという意味ではない・・・と信じてます。
153 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 04:36:55 ID:eRxMwFSY
>>155 それはGT山鬱じゃなくて組長では。
というかGT山鬱の出身校ってどこだっけか。
157 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 05:10:28 ID:rxswpOdr
ゲリパブのおかげで低学歴はダメという認識が広がって私は嬉しい。
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 05:29:23 ID:LabgY8jG
宮本が下痢に行って結果だせたら凄いな。
資金も人材も機材もオフィスも全部クソなのに。
デバッグしてくれる優秀なマリオクラブも居ない。
タッチジェネレーションの様な広告を売ってくれる奴も居ない。
いるのは弁慶でイットケ。
159 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 06:00:35 ID:5UPowLX1
160 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 06:55:25 ID:yHgK4nrN
ゲー専卒なんて一度も努力した事のないクズ人間の集まりだからな。
努力した?それは大卒が鼻歌混じりでしてるレベルの努力だ。
そりゃ今の下痢のような散々な結果になるのは目に見えてたろうよ。
それに気づかなかったなら会社なんて経営できるレベルじゃないし、気づいてたとしたら尚更経営者失格だ。
幹部って641一人じゃないんだろ?その幹部さんは気づかなかったの?それとも幹部さんもゲー専卒?
上から下までほんっと人材不足の会社だこと。
極稀に低学歴でもできるやついるからなぁ・・・・。
経営者はその極稀を見ぬく力が必要なんだよな。
高学歴でも
「俺一流大学でてるから低学歴は俺の言うことだけ聞いてればいいよ」
みたいな困ったちゃんはいらねえしな
コミュニケーション能力と知識と技術見につけてるやつだけ残しときゃ
結果はついてくんだろ。そういう奴らは環境さえ整えてたら自然に伸びるしな
下痢にはコミュニケーションできないゲー専卒と
自称高学歴の困ったちゃんしかいなさそう
今のご時世なら、株のゲーム出せば絶対売れるよ。
しかもゲーム通じてネット取引できてリアルに投資できるようにすれば100%売れる。
DSに先越される前にやっちゃえば?
163 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 12:20:49 ID:eQXRzz04
昔ファミコンであったねw
そーゆーの
>>147 面白い、面白くないを言うとき、頭に「個人的には」なんてつける必要はないだろ。
自分が感じたことを言っているのだから。
165 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 14:12:05 ID:brwsldXB
オフィス街ど真ん中のコンビニ店員の俺より
ゲリパブの社員のほうが楽な仕事してる感じがするのは気のせいかな?
・・・気のせいだなゲリパブの社員は会社で働いてるんだもんな
166 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 14:42:55 ID:zpsUK18s
>>162 そんな単純な発想でゲームを考えてるやつは、世の中いーっぱいいるね。
今年のゲー専卒業の学生が送ってきた企画書の中にも、そんな企画が沢山あったよ。
バンカースとか、過去にも株のゲームは沢山出てるが、決して売れてはいないよな。
株は世の中の動きとリアルに連動してるから面白いのであって、
分けの分からない会社の変動だけ見てもつまらない。
> しかもゲーム通じてネット取引できてリアルに投資できるようにすれば100%売れる。
これは必須だろうな。しかし、既に株の売買システムはネットでやれるし、
そもそも大きな金が都合できるやつが、ゲーム機で株をやるとは思えない。
>>165 西成のコンビニ最強。
>>166 しかし金にならない競馬ゲーとかパチゲーは売れてるんだよな。
別にゲーム内の馬がリアルの馬の調子と連動してるわけでもないし、
純粋に遊びとして見たときに馬調教やレース観戦、
ましてやパチの攻略法なぞる作業が面白いとは思えんのだが。
>>167 馬やパチは、やっぱり基となる馬やパチ機があるからねぇ。
どう娯楽として面白く演出するか、そこまできちんとシステム面を煮詰めないとね。
シミュレーションゲームで、よく経営や株の要素が入ってるけど、そんなに面白くないからな。
ニュースで騒がれている時事ネタで、「これだ」と企画書を書くのは学生の発想。
「ガチンコ」が流行ってた時も、「ガチンコ」ゲーの企画書持ってくる奴が学生に多かった。
社員のつぶやきにコメントしてる綿花っていう工作員を止めてやれ
>>167 西成か・・・、って微妙に近いな。
何が最強かわからんがゲリパブより強いってことで納得しておく
ユーザー第一主義ってこの人の主観じゃなくて641の奇麗事に
なっちゃってるね。
鬼武者のバチモノとか誰も望んでいないし、マリパの偽者とかも誰も望んでいない
・・・
マリパはマリパで完成されてるから枝葉をつけてもマリパには敵わないし、
鬼武者は鬼武者で一部のコアユーザーしかしないでしょあんなもん。
只でさえCS機のソフトが売れなくなってる時代なのに傷を広げなくても
いんじゃないのと思ったよ。
株ゲーム作るなら肝は、「ゲームを通じて株知識・取引の手順が身につく」って事だと思う。
最近ゲームで脳トレ、テレビで伊東家、トリビア、法律相談所、あるある大辞典とかが
人気があるのは、普通は楽しんだ後に何も残らないゲームやテレビを通じて、現実世界で
役に立つ知識や能力が身につく(身についた気になれる)という「お得感」があるからだと思う。
特に時間がなくてゲームとかテレビとかいった無駄なものに時間を割きたがらない社会人
なんかにはウケるんだと思う。だからゲームを通じて楽しく簡単に実際に使える株知識が
身につくようなデザインの株ゲームにすればイケるんじゃないか?
173 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 18:31:51 ID:eRxMwFSY
>>172 下痢パブにそんな知識あるわけなかろうが。。。
株ゲーなんて無理と言われてムキになってんだろ。
うざいんだよなあ、こういうの。
ゲムリパ裏話 - 社員のつぶやき -
みんな岡本のヨイショに必死だな。
プライドねじ曲げてまで給料が欲しいのか?
177 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:18:43 ID:MwGxYpTX
>>159 社長の話しか書いてないじゃん。
もっとゲームとか開発の話を聞きたいのに。
うっせえんだよ
お前らゲーム作れないくせに偉そうにしてんじゃねえよ
おまんこ野郎が
おまんこ付いてないよ
ファミ通163pに1月22日現在1960本と書いてある
結構伸びたな
181 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:53:47 ID:MwGxYpTX
>>170 > 社員のつぶやきにコメントしてる綿花っていう工作員を止めてやれ
うわ、ホントだw
コメント欄なんか読まないから気づかなかったけどこれは酷いなw
社員が(嫌々ながらも)岡ちゃんマンセー記事を書く
↓
綿花という工作員が素晴らしい社長&会社ですねと感想を書く
どう見ても自作自演ブログです
本当にありがとうございました
183 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:27:26 ID:3PVe+XFk
>>182 これも社員の仕事だから理解してやれよ。
多分ゲー専出の野朗は『ゲームクリエーター』という
職業に酔っているけど実際のところは只の作業員で終わっちゃうんだよね。
若いうちにしかゲーム造りはできない現実をまだ知っていないから、
滑稽に観えるけど色々経験者の意見を聞いた方がいいかもね。
交友関係が広いので悲惨な話しか目にしないけど家電量販店員並に
つぶしの利かない職業なのは否めないよな・・・
34くらいで役も何もないでフリーター扱いを受けるとかいうし・・・
芸能人とかミュージシャンとかと違って目が出なかったらやめる
みたいなものさしがアヤフヤ過ぎて俺は今の会社のシステムが狂ってるしか
思えねーんだけどな。
ま 俺は会社経営してるから別に関係ないんだけどねw
おっと これは ひどい
何で社長の悪口書くかなー
社員のつぶやきに本音が出たら恐いぞ。
岡ちゃんきんもー☆ とか。
188 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:56:27 ID:hyroTaV/
社員のつぶやきはマイナスイメージでしかないな・・
641本の結果を出してもなお、
641本さんに依存しきりなのがひしひし伝わってきて・・痛い・・・
自立しろよ・・
189 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:58:33 ID:hyroTaV/
岡ちゃん、カプ時代に浦沢嬢に手出してたら…岡ちゃんにすごい嫉妬するかもしれん
せめて岡本か岡でスレ検索出来るようにしてくれよ
手は出してないけど飲み会でチンチン出した
193 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 01:57:46 ID:furC20BL
次スレは岡入れような
この業界の経営システムが狂ってるて思うのが
良識のある経営者だよな。
まぁ、経営者じゃなくても思うけど
ゲリパブは子供の会社ごっこにしか見えない
194 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 02:10:54 ID:hyroTaV/
>>193 ゲー専卒だけの会社じゃ経済学部出た人なんて一人もいないだろうし、
こうなるのも無理ない事かもしれんな。
大学生のベンチャーの方がまだマシなところが多そう。
ほんというと
ゲーム造りしてい『幸せな人生設計』をしている奴が
少なすぎるのが現状なのかもめw
196 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 04:39:43 ID:bfiI9076
おほっおほっ
計算ドリルやらせて誰が一番で誰が二番か順番つけよっかな〜
おほっおほっ
しかし正社員170+バイト数十人を養う金どこから引き出してんだろうか
198 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 05:13:42 ID:furC20BL
「自分がどんなゲームを作ってみたいか述べよ」
って問題社員にやらせてアホな文章しかかけない奴
例えば「グラフィックが良くて、
みんながやりたがるおもしろいゲーム」とかしか書けない奴は首にすべきだろ
無駄な社員雇いすぎ
199 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 05:30:34 ID:hyroTaV/
>>198 今いる社員、全員そんな答えで入社しました。残念!
200 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 06:46:33 ID:LZCvtNjT
シャドウハンターズって、何気に面白そう。
魔界村ボードゲームにはまったのを思い出した。
>>197 そんなもん岡本の名前で簡単に仕事が取れる。
ゲーム業界なんてのは、企画内容よりもいまだに
人の名前で仕事の可否が決まるからな。
岡本「元カプコンの岡本です」
他社「バイオか鬼武者みたいの作ってくださいよ」
岡本「300人月3億は最低でかかるかなー」
他社「わかりました。それで見積もり作ってください」
こんなノリだ。
だから業界ゴロやクソゲーが増えるんだよ。
まさか社員数水増ししてるってことはないよな・・・
203 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 12:08:29 ID:hyroTaV/
>>201 そろそろ結果を出さないと、その名前でも
大きな仕事が振ってもらえなくなるでしょ。
何でお前らは社員数とかそいつら学歴なんかをそこまで気にするの?
そんなに心配かい。
206 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 12:48:35 ID:JQryzOls
>>205 心配なのは発売される商品の売上げだよ
頑張れよ!!
>>206 売り上げを心配してるってことは、売り上げが良ければお前はうれしいんだな。
なるほどね。
795 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/02/03(金) 11:01:24 ID:xqOJU+4Q
今週のハミ通に
“めざせ10万本!!「エブリパーティ」”
なんて特集が組まれてたけど・・・
笑うとこだよな?
「めざせ10万本!!」
だからなw
岡ちゃんからのアドバイスもあったしwww
「めざせ10万本!!」
だからなw
岡ちゃんからのアドバイスもあったしwww
目指せ1万本だろがあああ
目指せ2000本じゃないのか?w
213 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 14:38:44 ID:hyroTaV/
10万÷641=156
今の156倍頑張らなくちゃ無理だよ岡ちゃん(^^)
エブリパーティ買うくらいなら、ライブドアの株を1000株買うよ。
どっちも買うなよ
216 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 15:55:53 ID:VewJPXK2
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20060203AT2M0300C03022006.html 【ロサンゼルス=猪瀬聖】家庭用ゲームソフト世界最大手の米エレクトロニック・アーツ(EA)が
2日発表した2005年10―12月期決算は売上高が前年同期比11%減の12億7000万ドル
純利益が同31%減の2億5900万ドルとなった。1株利益は0.86ドルで、アナリストの予想の0.90ドルを下回った。
同期に発売したマイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox360」の販売が期待を下回り
同ゲーム機向けのゲームソフトの売り上げが伸び悩んだ。
EAは業績不振に伴い、全従業員の5%にあたる350人を解雇することを決めた。
お〜い大丈夫かい
有名人社長や叩き上げ社長の大半が、
営業力=開発力だと思い込んでる。
この手の社長は素人集団をベテランに
預けて「一年で作って」とか平然と言い出す。
そのベテランは素人に毛の生えた程度の給料で
モチベーション上がらず仕事する……なんて場合がほとんど。
元いた会社の優秀なスタッフを使ってるつもりなんだろうが。
いい加減Z80時代の開発とは違うし、
当時と今とで変わってしまった開発者の気質を理解しれ。
任天堂はちゃんとしてるよな・・・。
事業の内容は当たりはずれあるけど。
会社としてすごく素晴らしいって思う、だから優秀な人が集まるんだろうな
某C社やゲリパブみたいなぶっとんだ話聞かないしな・・・。
まあ、あそこは特別っすよ。
そんな上ばっかり見てもしょうがないし。
…なんかしんみりしちまったなw
岡本の場合、彼の横柄で傲慢な人間性が叩かれる原因だけどな
因果応報ってヤツだ
>>220 要するに「オレ様の気に食わないんだジョー」ね。ネットは素晴らしいなぁ。
負け犬がわざわざ自分から負け犬と告白する。
223 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:32:31 ID:hyroTaV/
>>221 >そして最新作、岡本氏人生初ローンチタイトル『エブリパーティー』を作る際に考えたこと。
初ロンチだったのか・・・で、641本wwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず自分ところの力で売れたと思われるぐらい売れてからでかい口叩こうぜ
はやく会社が潰れて、社員は他の会社に入った方がいいよ・・・
社員がかわいそう・・・でも、前いた会社が下無理場じゃだめかぁ
岡チャンはホント、業界から消えた方がいいよ。見てて見苦しいよ・・・
経営者がしっかりした知識もってて頑張ってる人なら付いていこうと思うが
知識も技術もなくて横暴で傲慢で口だけ達者な経営者って駄目だよな
「俺は今はイラストしか描けないが経営のことやプログラミングとかも
勉強するから。みんなでいいゲーム作っていこう」
ってな向上心ある経営者だったらいのにな。
「俺イラストしか描けないから。後のことはお前等でやれよ。
給料出してんだから良いもの作っとけよ。じゃ、今から講義行ってくるわ」
岡ちゃんってこんな感じなんだろ?
>>222 負け犬の641本が何逝ってんの?
ユーザーコケ降ろし、金が命の業界の屑が
>>225 社員がかわいそうって、彼らだって自分の意思で働いているんだろ。
拉致されて強制労働させられてるわけじゃないんだから。
そんなに心配かい。
198の話に似てるけど、
今のゲーム会社に望まれる奴ってのは
『無難に面白い』とかじゃなくて『最低なもの』を造れる奴なんだよな。
無難に面白いってのは感性のソレが凡人だから揉まれるとやっぱ普通の
作業員になってしまうし、どっちどっちつかずの無難なものは今は
直ぐ糞ゲー扱いで売れなくなってしまう。
『最低なもの』を造った奴の感性は普通のソレとは違うんだよ。
下手うま漫画みたいな常識と逸脱してはいるがなぜか憎めなく愛着が生まれる
みたいな「お前意図的に最悪なものを想定したってこうにはならんだろう?」
ぐらいのぶっ壊れ加減が本当の才能なんだよね。
情動的な感性に裏打ちされたものってのは面白いもので軽薄になってしまう。
今のテレビ番組が印象が薄いのはその様な頭でっかちの造り手の集まりで
ウケ自体を計算されているから先が読めてつまらなくなってしまう。
夢之助さんコンバンワ
『最低なもの』って言われてもな。何が最低かを言わんと話にならんだろ。
あと、漫画で言う下手うまってのは絵ことだから常識と逸脱してるかは関係ないよ。
232 :
231:2006/02/03(金) 21:29:33 ID:FXPbraK1
× 絵ことだから
○ 絵のことだから
>>229 最低は言葉の選択ミスだと思うが言いたいことはわかった
いい意味で斬新な作品が欲しいってことだろ?
クリエイターは斬新なものをキッチリ作って欲しいよな
でないと参加者が「おまんこ〜、おまんこ〜」と叫ぶことの対策もできなかった
「悪い意味」で斬新なボイスチャットと
そんな変態ばかりがやるハードに「さくらももこ」を起用し
子供向けのゲームを作ったゲリパブの二の舞だもんな
まぁ、正直さくらももこは子供向け描くよりくだらん「おまんこギャグ」路線
描いてるほうが似合ってるわ
「ながさわくん」では笑わしてもらいました
北朝鮮の交換師じゃないんだからオマンコ対策は不可能だろw
カメオがエブリパの3倍近く売れたらしい
1923本も!?
いけないなあ亀の事を悪く言っては
238 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:49:44 ID:furC20BL
動物虐待ネタを真剣に受けとめてるぞ
言った奴あやまっとけよ
「641さん、ごめんなさい」 ってなW
>>235 なんかどう受け取っても微妙な話な気がするw
近所のブックオフで、X箱360の本体と、エブリパが3本あったぞ。
箱信者は、もう売りに走ってんのかよ。
242 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:16:08 ID:kI1biv4l
犬ってきれい好きな生き物だから、所構わずオシッコするのは、
不満を表す手段で、精神的に不安定な状態だって聞いた事あるなあ。
自傷の一種だって。
いつも寂しそうな顔してるし、なんか可哀相だなサスケくん。
犬を専務って呼んだり、取締役会で発言とかいうのって、
ユーモアってより、仕事と遊びのけじめが無い悪印象しか与えないな。
このへんの世間との感覚のずれが売り上げにも関係してるんだろうな。
243 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:45:32 ID:kI1biv4l
958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 06:28:20 ID:2zEHG6Kc
あの犬虐待されているらしいよ。「強制オナニー」とかいう
虐めにあっているみたい。
岡ちゃんが風俗嬢になりすまして、あの犬のちんこをしごいているらしい。
「お客さん気持ちいいですか?もっと早く動かしましょうか?」
変態三昧だったらしい。しかし最近「キングコング」観てから止めたらしいね。
エブリパスレにあったけど、これほんとなの?ありえそうで怖いな・・・・
キングコング見てやめたってどういう事?
セクハラネタには事欠かないな・・・女子社員の手の匂いをかいで
「昨日オナニーしたかどうか判る」とかもう訴えられるぞ・・・
246 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 06:09:46 ID:0TdvKX1W
ココまで来ると宗教的だよね。
麻原みたいな俗物でもあんなに信者がいたんだ、
岡ちゃんでこのぐらい居てもそんなに不思議じゃない。
めざせ10万本!!「エブリパーティ」
アマゾンで40%オフ!!
248 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:56:45 ID:dVpNG2xZ
>>161 おいおい、ゲー専卒を良心的に見すぎだってば。
マミー石田みたいなバカだとしても、
大卒の平均レベルあれば、ゲー専卒使うよりマシだって。
ゲー専卒だから、低学歴な良い子と思うのは幻想。
その世界の中で、お山の大将になってる性根腐ってる「爆弾」が必ずいるんだよ。
無駄にクセ付けてる分、高卒より使い難いし。
低学歴で世に出てる人は、確かにいる。
だが、高学歴で世に出てる人が、それより遥かに多い。
>コミュニケーション能力と知識と技術見につけてるやつだけ残しときゃ
ゲー専で「大丈夫」とされる基準と、社会で許される基準は違いがありすぎるの。
ソフトやプログラムを使うなんて、大卒なら、会社入ってからの数ヶ月で可能。
その後の伸びは、基礎学力のある大卒じゃないと難しいと。
そもそも、ゲー専卒より遥かに仕事が出来る大卒無職なんて、
いくらでもいるんだよ。
それになぁ、勝手に伸びるってさぁ・・・
まぁ、ゲー専ってカリキュラムも授業内容もダメダメだから、
勝手にやるしか無いとは言うけど、それは普通じゃないから。
だから、使い物にならんお山の大将が出来てしまう。
MSも莫迦。360の責任とって、みんなリストラされちまえ。
ゲー専卒よりも大卒の方が基礎ができている場合が多い。
ゲームを作る基礎じゃなくて、伸びるための基礎なんだよな。
だから、同期で入った場合、三年後に見たら大卒の方が
使えるケースが多々ある。
だが、ゲー専卒にも優秀なのは数多くいた。
プランナーで使えるのは見たこと無いけど。
>252
ゲー専でも、大学卒業してから来た様な
人の中には優秀なのがぼちぼち居るね。
高卒でそのまま来た奴の中には、ロクナやつが
居ない。これは断言できる。
>>252 言ってみれば足軽なんだよな。ゲー専卒(の最上級の奴)は。
>>253 大卒でゲー専に行った奴は、製作と自己アピールのために
来てるって感じだな。
高い金と、数年かける事に見合うのか疑問だが・・・
なんというか、まったりと岡ちゃんをいじって楽しむ
スレだったと思ってたんだが、
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴なヤシが絡むと
険悪な感じがしてしょうがない。
つうかコイツじゃマイカ?
>>1は
>>255 同意
おまいら、楽しもうとする姿勢を忘れたら終わりだぞ。
2ちゃんでストレス溜めるのもあほらしいぞ。
ゲー専のことで頭がいっぱいで判断ができない状態になってるんじゃね。
>>253 スマン。おれ252だが、今年この業界13年目の高卒だよ。
SFC時代は高卒でも優秀なのがかなり多かったけどね。
今の高卒は、使っていて確かにキツいのが多い。
ゲームしか知らず触れずに育ってるのが多いせいか、
「この映画のこういうシーンを再現したい」的な
アイデアや構想を持っていない場合が多いし、
音楽のジャンルの話を振ってもまったく理解できない。
絵描きは基礎ができてない場合が多いから、
デッサンの狂いまくった同人絵を描いてネットで
褒められて有頂天になってたりする。
3Dやらせても女しか作れないし、ポリ数制限はもってのほか。
一番どうにもならないのは、リテイク出せばキレるし、
残業させればメッセでグチばっかこぼしてるし、
少し説教すると逃げた挙句に親が出てきたりもする。
……激しくスレ違いでスマン。
音楽は趣味、好みに依存するので責めるべきでは無いと思うし
映画を意識して作ったゲームなんか今日日流行んねーんだよ、ボケ!とか
思ってるかもな
今も昔も高卒はバカ
しかし今の方がバカなのもわかるが。全入時代だからね。
262 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:47:03 ID:EHws3TF3
641本さんて一体何がやりたかったんだろうな。
結局、自分の無能さとゲー専卒の使えなさをアピールしただけで、ゲー専経営にマイナス作用を与えただけの会社だったな。
>>258の高卒の人は馬鹿じゃないだろ。
排他的な人間っているもんだな・・・。
リテイク出せばキレるし、
残業させればメッセでグチばっかこぼしてるし、
少し説教すると逃げた挙句に親が出てきたりもする高卒と
「今も昔も高卒はバカ 」って言う自称高学歴合わせたら最強だな
経営者はもちろん岡ちゃんでw
>>260 悪い、言いすぎたかもしれん。
ただ高卒全員を馬鹿と決めつけるのはどうか?
と思ったんだ
265 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:26:54 ID:0TdvKX1W
DOA4は値下がっているのに、641本はなかなか値下がってくれん。
早くソフマップで500円とかにならんかのぅ。
たびたび
>>252 >>258です。長文でゴメン。
高卒、専門卒、大卒関わらず、できるヤツはデキるし
ダメなやつはダメ。
確率の問題で、大卒は一般常識の面から見ても
ハズレが少ないってだけ。
ある意味、十年前には高卒ができた事なのに、
今では大卒にならないとできなくなっただけ、ともいえる。
>>259 職種によるけど、音楽のジャンルが理解できない人間は
音屋さんと話できないし、絵と音のイメージのすり合わせもできない。
老人の昔話だけど、若い企画が外の音屋さんに発注出すときに
「FF6の何とかのテーマみたいに」って発注出したやつがいて
せめてジャンルで言って下さいと泣きついてきた。
他にもいろいろあったけど、音周りはいつも苦労させられる。
この業種の人間は、絵や音について最低限の造詣は持ってるべきだし、
そんなの趣味と切り捨てず、知らなきゃ憶える姿勢を持つのが当然。
>>265 うぬ?それは500円なら買うということか?
このチャレンジャーめが
急激に値が下がるほど売れてないモンなあ
未開封のやけに状態の良い中古ばかりじゃないかなあ
でも500円で買いたいなあ
無料ダウンロードにすれば641本なんて恥かかなくてすんだのに
>>266 できるヤツはできるしできないヤツはできないって今更言うことか?
クソつまんねえんだよ。
271 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:09:17 ID:OYSivMaH
>>272 ええ話や(つД`)グスン
ゲームを見る目は世界共通だね! すばらしいことです。
おそらく出荷も相当少ないから
なかなか値崩れしないと思う
>岡ちゃんが風俗嬢になりすまして、あの犬のちんこをしごいているらしい。
きゃぴりん☆きっくのハム太郎エロ同人誌吹いた。
>266
話を振る側の人間が資料や音源用意するもんだけどな
あと、あんまり当たり前の事を長文で書かないでくれ
だからおこちゃまは…
>>255 妙にコンプレックス抱えてる奴いるよな。
学歴スレでやってくれ、ウザいから。
279 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:43:18 ID:kI1biv4l
岡本さんが40越えても学歴コンプ剥き出しにしてるから、
このスレにそういう人が集まってきてしまうのかもしれませんね。
そういうくだらないことを考えずに済むように学歴は必要なのかもしれない。
280 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:44:01 ID:In+79x9a
うざい奴はスルーしようぜ
ゲリパ生産中止でプレミアついたら面白いのにな
>>272 > former Capcom producer Yoichi Okamoto
名前間違えられてる――!? 認知度は所詮こんなもの。
よいちのゆみキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
> former Capcom producer 6Yoichi Okamoto
こうすればシックリするな
ちょwwwwwwwwwwwww
285 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:53:04 ID:In+79x9a
食事よりゲームの話をしてくれ岡ちゃん
進行状況はどんな感じなんだよ
カプコンでの岡ちゃんの手柄を教えてくれ
エブリパの世界累計出荷本数が楽しみだ。
2000本ぐらいいく?
288 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:30:58 ID:0/NeOd4N
岡本は自分に才能があると勘違いしていたのだろう。
大体、独立した人間で成功したのはいないのだから。
289 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:45:28 ID:0TdvKX1W
>>267 とりあえず500円になったらなったで、500円でも高いと思うか、
もしくぱこんなゲームに500円も出すのが許せなくなっているので、結局買わないかもw
>>286 マジレスするなら、カプコンのデザイン室を作ったこと。
ロゴからキャラデザ、版権モノのイラストをすべてカプンコ内で行えるようにした。
結果、格ゲーブーム終焉ぐらいまでのカプンコ黄金時代を築いた。
その後は……。
岡ちゃんの最大の手柄はカクゲーでの焼き増し商法でしょ。
ターボやらダッシュやら凄いですよね
エロ麻雀じゃないの?麻雀学園
傾いてたカプを立て直したとか。
292 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:51:19 ID:H2lePhzN
このスレタイでもスレの流れそんな落ちなかったね。
641本、下痢での認知度もあがってきたのかもね。
東横インの社長の会見、641本さんに通じるものを感じた^^
えんがくじゃんまーは日物だろ
641円になったら記念に買うのになぁ
295 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:08:47 ID:H2lePhzN
エブリパの最大の見所はオンラインだろ?
クラフィックはPS1レベルだし。
それが死亡確定したいま、どの金はたいて641本を買おうってんだいw
今月、641本のゲーム大会あるんだろ?
人集まるのか?
サクラだけで始まっちゃうんじゃねーのw
スタッフ + サクラ + 取材にきた雑誌のライター
大会参加者を尾行したら一箇所に集まるんだろうな
「おつかれさまでしたー」とか言ってるのが容易に想像できる
>>288 アリカの西谷、ディンプスの西山。規模と評価を比べてみれば成功の範疇だろう。
301 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 06:03:35 ID:H2lePhzN
>>300 みんなで頑張って功績を上げてたのに、調子にのって自惚れて失敗しちゃうだろうね。
641本も西谷も西山もカプコンのその位置だから活躍できてうまくいったんだろうね。
3人とも劉備にはなれるんだよ。でも、諸葛みたいな奴に出会えなくて下痢みたいになっちゃうんだよね。
3人ともそういうのに疎くて自滅の一途を辿ってるんだろうな。
諸葛ってのは劉備の全否定するような才人。
けど、3人とも全否定されると怒り狂って諸葛を追い出しそうだからなw
で、下痢みたいになっちゃうとww
>>301 …何を言ってるのが解らん。「NINさんと西山さんは成功してる」と書いたつもりなんだが…。
次スレタイは特に燃料投下がなければこれで
【スーマリ681万本】下痢パブ18【エブリパ641岡本】
641本ではありません。1960本ですが
社員さん入られました〜
ノイズだな
今週のファミ通に目指せ10万本とか馬鹿なこと書いてあんぞ
308 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:06:49 ID:1jeynmo5
おかちゃんの矢不億のID発見
ばれるといけないので一部伏字
nyamnyam○○
309 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:38:03 ID:YcOTtBUi
あんまいっじめんなよ、喪前らw
漏れ今月の大会出るつもりなんだから・・
310 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:14:37 ID:UzHCPLDF
>>309 そりゃご苦労さん。社員か岡ちゃんなら出なくちゃね。
311 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:20:35 ID:1jeynmo5
あくまでココに書いてあるのはフィクションです。
事実ではありません。
物語として流し読みしてください
決め手となった落札物
GB ゼルダの伝説〜夢をみる島〜
FC 1942 1943
テトリス
大貝獣物語、召還対戦ボードゲームw
武具矢弓→GENJI?
司馬遼太郎『坂の上の雲』『竜馬がゆく』文庫セット+おまけ
明星チャルメラみそしょうゆ60食(2ケース)セットラーメン
エゾ鹿 外モモ ブロック 1.2kgUP 【お買得】
永谷園 業務用即席みそ汁50P入×4袋かに 油揚げ あさり他
312 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 13:21:45 ID:1jeynmo5
落札した商品を分析
歴史物が好き(司馬遼太郎ほか)
過去の栄光→かぷ時代の遺品を買いあさる
信長の野望、三国志マニア(光栄)
日本刀とか落札しまくり→GENJI?
下痢パブ用の食品
ポールスミスが好き。店で買えw
古紙幣に興味あり
皿買いまくり
2004年中は女性物落札しまくり。→女がいたのか?
しかし2005年度はなし。娘ってのも考えられる。
やべえええ
岡ちゃん
OZOCの38サイズの花柄ワンピース落札している。ホモ説はどこへやら
インディヴィも発見
プラダのコート発見
2004年度の落札なのでそのころにいた彼女か?ホモじゃないの?岡ちゃん
テイファニーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
つーかエブリパ、すでに中古に出始めてるのに
これ以上イベントを開いても、赤字を拡大させる
だけだと思うんだが・・・。
>>312 ヤフオクで落としたティファニー、プレゼントしてんのかw
315 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:16:04 ID:KYPNI9o9
岡ちゃん、パンツにうんこ付けるの止めてね
ゲムリパのHP、初めてジックリ観たけど
良いこといっているような気もするが
ゲームツマランし売れてないしで痛々しいね。
サウンドオフのスイッチもつけたほうが良い。
歓声がうるさいよ。
うるさい以前に寒い。Hp全体が極寒地のようだった。
あまりの痛さに全てを見ることかなわず。
318 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:10:49 ID:WG/2iO1Z
PやDの管理職に至るまで挨拶すらまともに出来ない集団だからな。終わってるよ。気分悪くなる。
319 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:25:03 ID:2SmgYLSW
さすがにザ・コンビニ200Xには勝てるだろう
N速から来ました。
この方、会社作るところまでが目的だったんですか?
今週のファミ通に1/22現在でエブリパ1960本で、Xbox360ソフト13本中11位とか
書かれていたのだが、エブリパより売れなかった二本のソフトって何か分かる?
あと、大文字で「めざせ10万本」とか書かれていたのに失笑した。
Xbox360自体がまだ10万台売れていないのにな。
まじでX箱360短命だったね!
>>321 NBA LIVE 06とキングコングとか。
そういえば、かつて岡ちゃんが連載持っていたゲーム批評は
エブリパへの評価はどうだったの?
やはりクソゲー扱い?
Genjiはボロカスだったけど。
>>324 それも考えたんだが発売が1月26日なので1/22現在の
データには入らないと思う。
360コケのA級戦犯だよな
これが存在しなくて
DOA4とeMが延期しなければまだ・・・
>>325 > Genjiはボロカスだったけど。
マジかよ。さすが怖いもの知らずのゲーム批評。
>>316 自分の会社で売れるゲーム作れてないのに、
ゲームの作り方とか言われても困るわな。
>>278 低学歴使って失敗した人か、下痢パブの管理職じゃね?
331 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 02:54:06 ID:M6Oq3Rw8
そ、そうか! やっとわかった。
エブリパは本当はもっと売れるゲームがロンチに出ると踏んであえて手を抜いたんだよ!
そしてそのロンチが飽き始めた頃にポツポツと買っていく細く長く作戦だったのが、
思いのほかロンチソフトが集まらずに、エブリパも仕方なく第一線にかりだされるハメに陥ったんだ!
と、擁護してみたが、やっぱりボードゲームでさくらももこはアリエネー。
ファミ通にフォローするような
記事(連載?)がのってたな
333 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 03:12:36 ID:/g1CaS2f
冷静に見れば、360ローンチとしてのラインナップで見ると、
レースあり、シューティングあり、格闘あり、エロありときて、
641の存在は間違ってないんだがな。
ただ360で作るべきものだったかどうかの判断が問題だ。
>>321 岡ちゃん完全に開き直って、エブリパの売上げを自分からネタ扱いにすることで、
余裕っぷりをアピールしてるのかな?俺は全然気にしてないぞ、と。
それはそれでまたかっこ悪いな
>>334 企画が通ったって事は360側も必要だと思った事よ。
MSの幹部がゲームを見る目がなかっただけ
エブリパ、既に新品半額で売られてた。
>>325 立ち読みだからあんま覚えてないけどXbox360がマニア向けのハードにならないためにはこういうファミリー向けのソフトが必要だみたいな感じだった
ヤンマガにおぼっちゃまくんを載せるぐらい無意味な行為だと思う
内容もいまいちだから救いようがない
344 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 15:24:21 ID:xNcppD4f
尿道パンパースのHP見たら、スタッフの数が激減してるんだが、
何かあったんだろうか?
超人ロック、人狼から訴えられたとか
>>164 >>90とか
>>270とか、あんなの擁護することないのでは?
理由すら書かず、ただ罵詈雑言を浴びせるのが
「感性ある行為」と勘違いしてる程度でしょ。
文章自体、下手にも程があって浅いし。
ここの641本さんへの意見は、全て、意見が一応書かれてるじゃん。
あんなのと一緒にしちゃいかんよ。
いや、「ひらがな犬」が、このスレをパクった所で
醜悪になるだけだろうけどさ。
346 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 15:30:52 ID:NjwtGRUL
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
r、r.r 、l i''" i彡
r |_,|_,|_,|| 」 /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒/ -・=-, 、-・=-│
|_,|_,|_人そ(^i ノ( 、_, )ヽ | ・・・で?
| ) ヽノ |. ノ !! |
| `".`´ ノ ノ ̄i |
人 入_ノ´ ヽニニノ ノ\
/ \_/\\ /|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
さあ、出航だ! X箱連合艦隊頼んだぞ!
あら?
あららららららら・・・・・・?
ドボボボボボボ・・・・
港を出ない内に、轟沈しました。
大見開きで登場したのに、1ページで即死するザコみたいなもんですな。
641本さんは左隅にいるモヒカンザコ
350 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 16:12:46 ID:wkfLbDud
641本さん「オレはマイクロソフト、日本制圧隊の岡本!
エブリパーティーで貴様の市場もらいうける!」
DS「ピーカー」
641本さん「あべし!」
352 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 16:20:21 ID:st8OThWi
サブローはマニアも惹きつけないよ。
アメリカで60万売れようが、2億9千万人の60万台なわけで、
半分の1億4千万人で考えても30万台マニアというか『変わり者』が
手にしてるのサブローという事にMS側は気づかない振りをしている。
アマゾンで40%OFFで売ってるよ
買わないけど
355 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 16:59:36 ID:/g1CaS2f
>>335 >>336 買ったユーザーからすると、馬鹿にされたようで腹たつだろうなあ。
ライブも人っ子ひとりいないし。
>>351 641本さんの敗因のひとつは自己認識の誤りだな。
自分を横綱だと思ってて、周りも自分を横綱だと思ってると勘違い。
ほんとは小結程度。
上島竜ちゃん「押すなよ。絶対押すな」→押されて水の中
641本さん「買えよ。絶対買えよ」→買われずに火の車
こんなキャラかな。
誰も『面白くないっす』とかいわないんだな。
『糞ゲー』造っていて面白いですか?とかも云われないんだよな。
ここに居る奴って岡ちゃんの生涯年収の半分も稼げないくせになんで調子に乗ってるの?
もしかして妬みやジェラシーの発憤?そういうのって最低じゃないか。
まず自分のフィールドで頑張って丘ちゃんを越えてからバカにしろよ
学歴とか年収とか本当にその手のネタが大好きだね。
越えてから言えだと?そんなこと言ったら、
政治家や芸能人やスポーツ選手の批判なんか
誰も出来ないじゃん。アフォ?
>>357
とゲーム業界の寄生虫が申しております
641本のようにユーザー馬鹿にする屑は業界から消えろ
金かせげれば何してもいいのかよ
361 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:46:15 ID:W73pNwLx
じゃあ批判しなきゃ良いだろ。つまらない人生のガス抜きのために
人を晒しバカにするのが正しい行為とは思えない。
負け犬の遠吠えだろ
362 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:48:44 ID:/g1CaS2f
>>358 ゲーム自体に魅力がないからね
そんな話でもしないとスレが持たんのよ
>>357もくだらないと思いながら突っ込みどころ満載の燃料投下してくれたんじゃないの?
>>361 で、君はこのスレに何しに来たのかね?
ここでは、君の発言こそ、負け犬の遠吠えだよ。
364 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:58:17 ID:/g1CaS2f
>>361 ・・・・え・・・と・・・マジレス?釣り?
>まず自分のフィールドで頑張って丘ちゃんを越えてからバカにしろよ
一応中学の時、同人ゲーで641本以上は売ったことあるから批判してもいいわけだよな?
同人ゲー?
それ笑うところ?
366 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:02:38 ID:W73pNwLx
同人て。その程度の輩がこのスレにいたのか。
人生の負け組まっしぐらじゃん
367 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:05:40 ID:/g1CaS2f
>>366 あ、マジレスなのねw
だから、中学の時だってwもうゲームから足を洗ったよ
おまえは何者なの?下痢社員?ゲー専生?日本語勉強しなよ^^
368 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:10:28 ID:xNcppD4f
>366
君の大好きな丘ちゃんも
尿道パンパースって同人ゲームをだしてる事をお忘れなく(>_<)
369 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:18:29 ID:st8OThWi
370 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:37:26 ID:xNcppD4f
>357みたいなレスすると、丘ちゃん信者ですら、
もう丘ちゃんにはゲーム作る能力はなくて、
誇れものはMS、SCEからせしめたお金だけと思ってるってなっちゃうからやめなって…。
641本さんに信者なんていたの?
本人だろ。
カプウンコバブルに乗って稼いだかも知れんが、
641本自身の能力で稼いだわけじゃないってそろそろ理解しようぜ。
「641本さんプロデュース作品だから傑作間違いなし!」なんて思ってゲーム買ってた奴ぁいねーよ。
むしろ「スタッフロールにデカデカと出てくるどうでもいい名前」程度の認識だろ。
出たがり広報としか受け取ってない
>>357 私女だけど、今の641本さんが年収いくら貰ってるか知らないけど、
641本さんのゲームクリエイターとしての年収は、
エブリパーティの企画力で査定すると、大卒の初任給以下だと思う。
大卒新人でも641本以上の企画は作れますから。
それ以上貰ってるとしたら、能力不相応の給料だと思います。
ですから、妬み、ジェラシーはないけど、おかしいなとは思います。はい
「もっとも当時はその分、ひどいクソゲーも山ほどありましたけど。」
↑フーン
で、余位置の障害年金っていくらよ?
岡ちゃんが真のゲームクリエイターになるにはまずは一回破産してからだ。
そっから再スタートしろ。
今のようにぬるい下請けばっかりやっていてはいつまでたってもクソゲーしか作れん。
378 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 20:27:52 ID:MMys7LN5
うほ。俺も岡ちゃんの屋府億ID特定できたすw
うはwwwwwwww
稀代のビッグマウス641本
糞ゲー作って
ユーザーから批判される
それがこのスレの全てだろ
>>366 人生の勝ち負けばかり気にする負け組み
常に他人と比較することでしか自分を誇れない哀れな男
>>308 わざわざプログラム組んで探しちゃったじゃんよw 今247件評価ついてるな。
グローブトロッターやらゼロハリも買ってるからそれっぽい感じだが
やふおくのは秘書さんじゃないの?
岡ちゃん自分で落としたりしないでしょ。
下 痢 パ ブ の ブ リ パ は 、 6 4 1 本 だ っ て ー ?
>ファミ通の記事で知ったのだが、エブリパは1月下旬の時点で
>1960本しか売れてなかったらしい
>現時点では2000本になってるかもしれませんが
>作った張本人は10万本売る為に普及活動を頑張るそうです
>でも10万本いく前に他のゲームが出てくるので無理だろ
>せめて1万本くらいに目標を下げた方がいいと思う
>そんなゲムリパですが、今年は沢山ゲームを発表するらしく
>その中の1つに、あきまん先生がキャラデザしているゲームが出るようです
既出?
386 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 00:09:20 ID:esT40C5g
岡ちゃん、日記に仕事の内容を書いてくれ
と言ったのは俺だが
犬の散歩が仕事内容って社会人としてどうなのよ?
金与えて口だけ動かして楽して金稼ぐんじゃなくて
ちゃんとゲーム作りと経営のことを勉強してること
書いてくれ、正直にな
2000から10万って
ラディッツがギニュー隊長クラスになるってことだぞw
なんか、俺がよく行くゲームセンターのスタッフがいるフロントに岡ちゃんが講師してる
学校のパンフみたいのが、置いてある。
そんで、その入れてるケースに雑誌に載ってる岡ちゃんの写真がはっ付けてあって
「今、求められてるのは真のクリエイターだ!」
って豪語してたんだけど…これ何年前のかね?
394 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:43:23 ID:FdKU69A0
ぶっちゃけあきまんの絵って、
力入っているときと入っていないときの差が激しいからもうどうでもいいよ……。
学歴や高収入の話はアフォすぎるな。
面白いゲームが作れるかどうかが、ゲームクリエイターを評価するべき部分であり、
高学歴であろうと、高収入であろうと、面白くてヒットする作品が作れないなら業界から去るべきだ。
ヒット作や味のある作品を作れなくて高収入って、
単純に業界に寄生して甘い汁吸っているだけじゃないか。
無能な政治家と同じ、糾弾されるべきである。
>>394 アキマソって人、守秘義務も守らず、去年あたりから下痢での開発タイトルばらしたりしてるのに、
よく依頼すると思うよ。クライアントはなんとも思ってないんだろうか?
もうネームバリューもないし、こういうのが混ざると、混乱を招くだけだと思うんだが。
396 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 02:02:04 ID:FdKU69A0
>>395 熱狂的な信者がいることにはいるからね。
あと、あきまんの発言は一貫性が無いからいろんな意味で信用できない。
15周年で、船と対談したときはゲーム製作は拘束されるからしばらく離れたいとか
言ってて下痢タイトルとかね……。
仕事も選ばずマイナーなエロ本でカラー絵描いていたりとかもしているし。
なんていうか、落ちるところまで落ちているなぁっていうのが今のあきまん。
もうライトユーザーを獲得とか難しいだろうな・・・任天堂のアプローチは
外れていそうで当ってるから、時代の先を読む力があるってのは一流企業には
必要なんだよね。
誰が望んだわけでもねーのにオトナが買いに来るからすげぇと思ったよ。
画面が汚いから売れないだろうという猿発想は完膚なまでにくずされたし
もうねDSなめた奴謝ったほうがいいよ。
サブロー無視してDSにゲーム出したほうが何ぼか売れただろうか・・・
この人社長の器も持ち合わせてなかったな。
399 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 03:13:15 ID:QtkV2Meh
元上司が今下痢なんだが、こんなとこで満足してるんだろうか?
専門卒の中に入って、働きがいなんてあるんだろうか?
端から見ると、間違った選択をして無駄な時間過ごしてるとしか思えないんだが。
一応大手にいたんだがなぁ…。
641本らしいし…。
>>399 死ぬほど公開してるだろうな。
下痢時、下痢パ、尿道パンパース、下痢痔痛、
人前で胸張って自分が関わったなんて言えるゲームひとつもないからね。
この先ヒット作なんてひとつも出てこないで潰れそうだし、
641本さんのビッグマウスで会社のイメージ最悪だし。
>>395 > もうネームバリューもないし、こういうのが混ざると、
> 混乱を招くだけだと思うんだが。
そうだよな。あきまんの名前で売れたのは6年以上昔。
>>402 "Hey look! You're OKAMOTO 6YOICHI, aren't you?"
ゲーム開発者の投票によって受賞者を決める賞ですか。
そりゃノミネートすらされないでしょ。
405 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:19:51 ID:WIceW94o
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■■■■■ ■■■■ \ アフリカではよくあること
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>>402-404 ちなみに、上で出た英語のエブリパレビューには
「360の売り上げに700台貢献した」とあるので(切り上げか?)
どうやら641本の伝説は海外まで轟いている模様。
ロンチで1000本以下ってのがすごいョ
408 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 18:48:24 ID:3T2O1bc9
>>407 ロンチはお祭り気分でついでに買ったり、全ソフト買いする奴もいるからな。
それでも641本。
ロンチじゃなかったら、夢の二桁だったかもしれんなw
ロンチで下痢パより売れなかったゲームってある?
サードだったら在庫が山積みだね。
製造ラインにのせるための最低受注本数は
5000本じゃなかった?
たぶん、社長自らメディアに焼いてると思う。
プレス料無しかよw
641本なら頑張ればひとりでも物理的に可能ではあるなw
犬の散歩と無駄な女との食事時間削ればすぐじゃね?
作業はディスク入れ替えだけだから暇だろ
414 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:14:30 ID:EqbS8AGA
ここの社員の顔を全員見てみたいのは俺だけか
>414
ゲーム大会の参加者全員社員
おまんこって叫んでる奴が社長
416 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:13:30 ID:GxdjsXUB
>実はこの後、日記に書けないような悲しい出来事が起こったんですが、
>この時はまだ呑気にボケーッとしてました。
>今夜中に何とか立ち直って明日からは元気な641本に戻らなきゃならんのですが・・・
>今夜はまだ割り切れてない状況です。と言いいつつ枕を濡らして寝ます
>(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)(T_T)
なんかネタの投下がきたな。
MSかSCEのラインの打ち切りがきたか?
ここ1週間位すごい暇そうだったから怪しいと思ってたが。
417 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:34:11 ID:Ul/drT9z
641が下痢パブ作って得したことて、
いじられキャラとしての素質が目覚めたことだけだよな
418 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:34:39 ID:KtsiaKjR
誰か死んじゃったのか?
それともGENJI・エブリパの惨状から仕事が消えたとか・・・
419 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:38:02 ID:nd8Ji7ta
あきまんに逃げられたに一票。
>>416 それ以上に写真に爆笑したw
あんなに情けない顔の岡ちゃんを見たのは初めてかもしれない
いつもは自信たっぷりなのに、なんかいじめて光線を出していた
>>418 オッズ
@ストレス解消でサスケ虐待氏 8倍
APS3開発中止で下痢痔通打ち切り 3倍
B641本の結果を受け、箱360用ソフト打ち切り 1.5倍
>>419 C守秘義務違反であきまんクビ 2倍
こんなとこか?
漏れは堅実にB枠に1万円w
>>422 (5)勝手にブルドラ手伝うつもりでいて、いざノコノコとヒゲのところに顔出したら
「アンタ何しにきたの? 忙しいから帰れ居座られちゃ641本の呪いがこっち
に降りかかるだろゴルァ」と追い返され、スゴスゴ退散した。 265倍
E641本吉起と呼ばれていることを知った。 641倍
例の検査の結果が悪性だったのでは?
「大○一平」が亡くなったとか?
可能性高いのはGENJI2開発中止かね
ゲー専校長クビじゃないの?
641という数字出ちゃってるからな。
いくら馬鹿でもそんな校長要らんわとか思うだろ。
(6) エブリパでの一件でMSにアク禁される 4.1倍
(7) シャドウパンパースを買ったのが全員会社の人間だと部下から知らされる 4倍
さすがに日記に訃報なんて書かないだろうから、
社員が数名逃げたと予想。
SONY or MS との契約切れも確かに、確立高いね。
434 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 03:32:11 ID:GxdjsXUB
まとめ
@サスケ死亡
AGENJI2開発中止
B360用ソフト開発中止
Cあきまん逃亡
D坂口に疫病神扱い
E641本吉起のあだ名を知る
F悪性脳腫瘍
Gインターン死亡
Hゲー専校長クビ
Iシャドウハンターズの購入者部下だけ
J社員逃亡
はたして当たりはあるのか?w
435 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 04:04:41 ID:8R9kZXv4
>>434 あ、実は岡ちゃんの仕組んだフェイクだったりして。
このスレの反応見るためのからかいレベルの釣りなのか、
それとも本気で心配してくれるかもしれないという淡い期待でも抱いたのかもねw
まぁ次に出すゲームが超面白くて斬新究極至高の神ゲーで売り上げミリオン達成なら今までの評価も一変するわけだし
まだまだ大丈夫だよ
会社に係わる醜態とか失敗なら、ほのめかす事すらしないと思うんだ
シャドウハンターズやったんで感想書いとく。
正直、売り物になるレベルじゃない。
完全な「パクリ」だし、これだったら普通に人狼やったほうが面白い。
人狼に余計な要素や演出付けて、汚しちゃった感じ。
カードの絵のセンスが痛過ぎる。何年前のセンスだよ。
パッケージもゲームをやりたいと思わせない、
内容をイメージさせないアート気取りの中途半端な絵。
円を重ねた箇所があるんだが、パッケージなんだから
きちんと円の処理くらいしろよ。歪んでるぞ。
こういうところにも素人っぽさが滲み出てるんだよな。
あと、シャドウハンターズってタイトルまでパクリなんだよな。
「人」と「狼」の戦いで「人狼」。
「シャドウ」と「ハンターズ」の戦いで「シャドウハンターズ」。
ボードゲーム事業部の奴ら、今まで何やってたんだよ。
少しでもプライド残ってるなら、もうボードゲームに関わるな。辞めちまえ。
岡本もボードゲーム好き名乗るなら、もうちっとはしっかりしたもの作れ。
こんなの業界人に送りつけるなんて失礼以外の何物でもないぞ。
馬鹿にされてるのに早く気づいたほうがいい。
>>434 あきまん逃亡は無いだろ、金になる仕事は手抜きをしてでも終わらせる。
それに人が喜びそうなその手のネタなら真っ先に自分のブログに書きそうだ。
実はエブリが2000本しか売れてないことを昨日はじめて知ったとか
441 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:43:34 ID:wOkPoiYu
心配させて注目集めようという魂胆が、リストカットかまってちゃん女のブログみたいでキモいな。
社員のブログにしても内にしか目が向いてない閉鎖性で、外の社会への視線がないんだよね。
オタク集団ていうかカルトみたいで気味が悪い。
2000本てw
どこの同人ゲーだよ
>>441 >>442 カルト、同人ゲー。なるほどね。
シャドウハンターズをやって感じた生理的嫌悪って、
そういうものだったのかもしれない。
まともな会社だったら、外の目を気にして、
「人狼」をパクったのをオリジナルのふりして出したりしない。
岡本が人狼を知らないで、池田って奴が自分で考えたようなふりして提出した。
それを他の社員も気づいてながら岡本には教えないで、
マンセーマンセーで進めてこんな汚物が出来ちゃったと。
ユーザー第一主義の正反対の閉鎖的で自分達が
内輪で楽しむゲームしか作れない会社なんだよな。
醜い。
>>443 長文にツッコミ申し訳無いけど、その程度のパクリはTVゲームじゃ初期の初期から普通。
例外は1社も無い。
社員さん入られました〜
>全体的には、経験値によるレベルアップや、武器・技の強化などで、
>アクションが苦手という人もがんばればエンディングへたどり着けるシステムで……ん?
>それってどこかで聞いたことがあるような……?!
今時殆どのアクションゲームに着いてる要素でこんなこといってしまうおかちゃんですよ
まあ実際のところ何かはわからんけど、ひとまず一発目の天罰が下ったんだろう
本番はまだまだこれからだべ
だべ
449 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:15:20 ID:w6k82xFR
>>440 今までいきがってたのは、秘書が6万4100本売れたと嘘ついてたからだったりしてな。
それなら、目指せ10万本と言うのも分かるよな。
641本じゃ、イベントやったり、雑誌に出たり、日記書き続けたりする気にならないよ。
いくら厚顔無恥な奴でも。
450 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:50:27 ID:AkSwMta1
岡本社長応援してますからずっと。
451 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:03:09 ID:P67RRBgc
641本っていうのはあくまで最初の集計だからな。
エブリパはじわ売れソフトだからそういうのは気にする必要がないし、社員が一番それをわかってる。
今じゃ1万本ぐらい売れてるし、売れないハードでここまで売ったのは岡本の力と言える。
452 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:11:34 ID:wOkPoiYu
>>450 >>451 岡本さんですか?
余りのピンチで頭おかしくなっちゃいました?
エブリパは2000本弱ですよ。
>>451 宣伝用に配布した体験版ディスクは、1万本こえてるかもなー。
454 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:33:36 ID:AVYQHFlI
455 :
板垣:2006/02/08(水) 16:37:36 ID:NnKvGa0l
エブリパーティ?(笑
456 :
飯野:2006/02/08(水) 16:42:38 ID:rmWIqqtj
あの大ハズシの?(笑
だからお前は4流なんだよw
>>451 1960本だろ。嘘つくなよ。
本体が伸びてないのになんでいまさらじわ売れするんだ?
なんとなく分かってきた。
昨日、MSから開発中止された。
↓
それを知ったソニーがGENJI2の開発を中止するのに恐怖。
↓
641本さんに命令されて、秘書が必死で偽造情報書き込んでる。
こんなとこか。
もしかしてものすごく安く売っているからとかw
本当にヤバイことがあったら日記になんか書かないって。
今までだって色々あっても書いてないし。
逆に大して進展してない話を
「ここでは詳しく書けないのが残念ですが、実は○○が凄いことになってます!(><)」
とか大げさに書くことは毎回だがw
中古が出始めてんのに、じわ売れするわきゃないだろ!<エブリパ
461 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:38:14 ID:XnDIZi8/
批判しか出来ない負け犬のスレッドはここですか?
批判ではなく、現状に対する正当評価でつ。
残念
463 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:42:59 ID:AVYQHFlI
464 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:45:04 ID:P67RRBgc
じゃあてめえが1万本以上売ってみろよ!って感じだよな
批判するだけならバカでも出来る。
何切れてんの? MSが下痢パブに出した資金があれば、
ロンチだし、1万本くらい売れて当たり前なのにサ。
>じゃあてめえが1万本以上売ってみろよ!って感じだよな
「感じだよな 」って誰に同意求めてんの?
悲しいよ、キミの存在、人間として。
467 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 17:56:08 ID:w6k82xFR
>>459 今回は内容をはっきり書いてないし、
下痢社員のこの荒れようは開発費打ち切り、大量解雇ぽいですね。
岡ちゃんのホームページにある
社員数4桁目を使用することは
今後あるのだろうか(棒読み)
469 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:04:55 ID:AVYQHFlI
>>464 君が社員だと思うから質問する
現在の販売数量で満足しているということか?
そして今まで発売してきた作品で満足しているのか?
本当に満足しているのか?
真剣に答えてくれ?
批判しかされない負け犬のスレッドはここですか?
どんなアホが企画したってロンチタイトルで2000本も売れないゲームなんて作れないだろ
カルチャーブレーン以下じゃん
ボンバザルでも2000本売れたぞ
>>465 まさに逆切れって感じで良いね。
ラーメン屋で不味いよ?って言ったらお前が作れって感じか。
客なのにな。
ってエブリパの場合は誰も買ってないから客じゃないかw
______
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < このラーメンを作ったのは誰だ!
/ | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
475 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:22:55 ID:w6k82xFR
「おまんこ〜〜!!おまんこ〜〜〜!!」って下ネタ連発しといて、
「なんで俺のギャグで笑わねえんだよ!だったら俺を笑わせてみろよ!」
って逆ギレしてる若手芸人みたいな社員で痛いな。
「ユーザー第一主義」はどこへやら・・・。
「ユーザーやってみろ主義」だな。
釣りだろ、どう考えても。
ところでAmazonでのブリパーレビュー、・・・ちょっと怪しくないか?
疑って悪いんだが。。。
478 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:30:11 ID:ANCbLirH
おかつく、の頃はちょっとは期待してたが、まさか低学歴に巣窟になっちまうとはな。。
せめて大卒揃えておけば、ここまで落ちぶれなかった気がするな。
ゲー専生が作ったゲームってだけで、通常料金出して買う気にならないよ。
XXが作ったパンじゃないんだからさ。
で、案の定、ロンチ最低641本だろ?もうアホとか。。
プロ意識が低すぎるんだよ。
投稿が6件だけって、ゲ社員は仕事してなさすぎ。
工作ぐらいはちゃんとしなきゃ。
ps3参入断られてモウタ
任天堂に断られた
それはそうとここってお昼、弁当なのかな?
ウチがとってる弁当は味がうすいんだよなー
利益出せねー会社に金だすな
多分、PS3のロンチに一本動いていたんでしょ
クオリティ度外視で出せるような奴
それが今年春から大幅に延期したから、イラネということになったのかと
>>472 そりゃ当時飛ぶ鳥を落とす勢いだった任天堂のニューハードのロンチだしw
新しいクライアントにはgenjiとエブリパ出した後も
「バイオとストUを作った元カプコンの岡本です」と自己紹介してそうw
目を覚ませ!
GENJI2を見つめろ!
>>444 みんなやってるからウチがやっても問題なしっ!ってわけですね!
伊達に640本売り切ってないな
岡ちゃん、最近マジでつらそうだな。
自殺するんじゃないかと不安。
ここまでの大きな挫折は味わったことがないだろう。
>>489 傍から見てると、あの創作物でこういう状況になる事がわからん時点で
どうかしてると思うんだけどなw
やっぱ本人はGENJIもエブリパも大ヒット間違いなしって思ってたんだろ
うか……
今まで他人の力で勘違いし続けてた方が奇跡だよ
スーパー裸の王様
勝ち続けてきたと思っていた人生が実は敗北の積み重ねだって気付いて
ドリアンみたく自己崩壊しちゃうんじゃね?
なんか岡ちゃん精神病んでそう。
全身にムシがはっているようなが幻覚症状がでて
体からいくらムシを落とそうとしても取れずに
何故か全身が痒くて痒くてたまらない、という麻薬中毒者の話があったような。
最期は自分が作った全身の引っかき傷が原因で、血だるまになってそのうちお陀仏。
実際ストレスからくるジンマシンも結構あるらしいからな。
494 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:37:13 ID:QQI6T7A6
岡ちゃん、ここ見てるんでしょ
頑張って。今月のエブリパ体験会、時間あえば行くから^^
がんばれ岡ちゃん!
買わないけどがんばれ。
496 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:47:56 ID:CXRpyyp4
GENJI2が開発中止になった記念で、
何で下痢パブが失敗したか、
この2年半の「下痢パブ大反省会」ってのもいいかもな。
俺はGENJIを大事にしなかったのが原因だと思うな。
第一弾って新しい会社の名刺代わりだからな、
売れ線ど真ん中で50万〜100本狙うか、5万〜10万本でもいいから斬新なゲームを出すか、
このどっちかにするべきだったと思う。
守りに入ったパクリショボゲーム出して、10万ちょっとだろ?しかも広告費でソニー爆死。
もうここで第二弾への期待が絶たれちゃったんだよな。ここで下痢パブは終わった感じ。
GENJI2?冗談だろ?って流れになっちゃった。
で、次がさくらももこ641本だろ?
もう第三弾はどんな風に笑わせてくるかって期待しかないもんな・・・。
497 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:55:08 ID:ggCA8obV
2中止になったんか?w
俺さ、ストは好きだし名作だと思ってる
岡ちゃんは俺の人生に少なくとも影響与えてくれたんだ…
でも、なんでこんな事に…
SCEも、Genjiに投資するぐらいなら、
新しい事にチャレンジしている会社に
金出しゃいいのにって、本気で思うよ。
500 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:41:02 ID:YKO+gNBe
>>498 素直にPoo船水とか西谷を崇拝してればよかったのにね。
501 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:41:47 ID:CXRpyyp4
>>498 虎の威を借る狐
口は災いの元
獲らぬ狸の皮算用
二兎追うもの一兎をも得ず
身から出た錆
後悔先に立たず
こんな流れの筈w
ゲー専の校長クビになったじゃないの?
じんましんは、埃とかダニとか皮膚が弱いとか栄養の偏りとか日光湿疹とか
本当に色々な原因でおこる。
だから、病院にいって「正しい処方」をしてもらうと一発で治ることが多い。
精神的な問題で発生しているなら多少時間がかかるかもしれないけど、
まずは病院に行ったほうがいいよ>岡ちゃん
あの内蔵を病んでそうな顔色と虚ろな瞳にはマジで引く。
取り敢えず健康には気をつけて欲しい。
安心して悪口も書き込めんw
505 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 03:06:16 ID:WBQ+Mqg7
死んだら寝覚めが悪いってやつやね
506 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 03:25:40 ID:s7KMssP5
元下痢の人が通常では許されないような目に遭った怨んでるといってたから、641さんろくな死に方しないかもね。
507 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 03:32:51 ID:0FQLfNEu
どうもこの会社の広告やHPを見た感じでは岡本氏を前面に出して
タレント扱いしてるように見える。
あのライブドアの株価釣り上げ戦略と全く同じだ。
こういう手法で本業がまともな会社はあまり見た事がない。
しかし岡本氏がどんなに面白くて魅力的であっても
ゲームが面白くないのでは目も当てられない。
508 :
やまた人:2006/02/09(木) 03:52:21 ID:qvmDiyyu
ゲンジは佐伯が気が付いたら3、4と出ていたという風にしたいと言っていたな。
SCEもこんなバカを会社のトップの方に置いといたらマズイだろ。
510 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 04:31:49 ID:CxyVxi7o
>>507 CXで有野さんとソンソンやってたりしていたシーン見ていて思ったけど、
面白くないし魅力的でもなかったなぁ……。
妙に声も高かったしw
511 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 04:47:07 ID:0FQLfNEu
>>510 何だ面白くもないのか。
そんなんじゃ駄目に決まってるよなあ。
もう10年以上前になるかな。
スト2全盛の頃にカプコンが取材受けてた番組見たよ。
岡本氏のオフィス一面にフィギュアが並んでたり、
職場の人は好きな格好で仕事してたのを見たな。
これが会社かってレポーターが驚いてた。
更にレポーターが岡本氏の収入を聞いて度肝を抜かれてた。
よっぽど羽振りが良かったんだろう。
その番組ではむっちゃ勢いがある人だなと思ったもんだが。
盛者必衰ってところか。
仮にもトップクリエイターを自負するならもっと頑張って欲しいもんだ。
別に表に出てこなくても面白いゲームさえ出してくれりゃあね。
>>511 俺もそれ見た。集中的にいろんな局が取材してたな。
当時はまさかここまで業界が冷え込むとは思わなかったろうね。
実際、少子化とゲーム離れは目に見えて進んでるし
カプコンと言うブランドがわから無かったんでしょう
灯台下暗しというやつか
カプコンを出て初めて、カプコンという名前で
仕事をしていたのに気づいても遅いんだよね
岡ちゃんよ
カプコン時代に、相手はお前に頭を下げてたんじゃなくて
カプコンという会社に頭を下げてたんだよ
今さら分かってもしょうがないんだけどさ
515 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 09:15:03 ID:0FQLfNEu
同じ箱○でも坂口は頑張ってんのにな
まだ気付いてないかもしれないぞ
薄々気付いてはいるが気付くわけにはいかないというのガ正しいラインか
深夜の「おまんこ〜!おまんこ〜!」事件(´・ω・) ジゴウジトクス
これマジなの?
次からは「岡本」をスレタイにいれてほしー。検索できんよ。
こいつが校長の学校やめてよかった〜
>>519 造物主でないということは今は破壊神ですか?
523 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:37:55 ID:AqOuqWWd
■■■■■
■■■■■■■
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■■■■■■■■ ________
■■ ■ ■■ ■ ■■ /
■■■■■ ■■■■ <
■■■■■ ■■■■ \ アフリカではよくあること
■■■■ ■■■ \
■■■■■■■■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■■■■■■
■■■ ■■
■■■■■■■
■■■■■
524 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:07:00 ID:vek4wmYs
尊敬してると言ってた子供も、まさかおまんこオジサンだとは思いもしなかった
だろうな
校長クビかぁ
>>524 こんな表情したホームレスを見たことあるよ
人生に絶望して疲れた顔
528 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:09:42 ID:AqOuqWWd
押入れのビデオ整理してたら9年前とった生ダラがあった。
岡ちゃんとあきまんと福沢アナとノリタケがゲーム作ってた。
岡ちゃん若いし痩せてたなあ。
529 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:10:58 ID:JoBL6TvD
ノリマロかなんだか忘れたが デザイナーの給料が2億だかなんだかといってたやつか?w
この会社なんでまだあるの?
弱ってる
532 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:32:30 ID:UCa+9F+2
これ以上じんましんが出たら仕事に差し支えるから批判する書き込みは止めろや!
>>532 本人乙www
ところでおまんこ発言って641本が言ったって確証はあるの?
>>528 俺もビデオに4回分録っといてある
当時は吉起タンが雑誌で「買え!」ったらハードごとでも買ってたよ
でも次の週ぐらいに「いやー、ホントにイイハードでしたよ」とか平気で言ってたっけな・・・
不動産業界からゲーム業界に転職した人の話見てると
一番の被害者はこの人なのでは?と思ったりした
536 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:56:59 ID:CXRpyyp4
>>533 341 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/13(火) 14:52:48 ID:luO8iQYm
今思い返すと、夜中に「おまんこおまんこ」叫んでたのって岡ちゃんの声に似てた気もするんだけど。。。
気のせいだよな。。。エブリパが売れなかったからって憂さ晴らししてないよね。。。まさかね。。
406 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 01:46:10 ID:LVO8ORW2
「おまんこー!おまんこー!」叫んでる奴に「岡ちゃんなの?」と聞いたら静かになっちゃった・・・
他にもいっぱい目撃談があったとオモス
そんなの鵜呑みにするなよ・・・
538 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:14:15 ID:CXRpyyp4
>>537 社員さん、ここ数日なんでそんなに必死なんですか?
なんか動きがあったんですか?
なんで社員なんだよ。
ネタとして遊んでるんだと思ってたんだけど本気なのかよ。
540 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:35:01 ID:CXRpyyp4
岡ちゃんなら普通にやるだろ。
女子社員にセクハラの前科がたくさんあるし、
Xbox360の大事なプレゼンの一番手で「いつでもどこでもセックスできる」とか言い出す人だしな。
夜中に「おまんこ〜〜!!おまんこ〜〜!!うはははは」なんて雑作もない事よw
>Xbox360の大事なプレゼンの一番手で「いつでもどこでもセックスできる」とか言い出す人だしな。
そんなんあったっけ?
542 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 17:27:35 ID:e/syIWmK
つぶやきに書き込みしている下痢のフリーク、まじキモ
ゲー専門学校来る奴って、エロゲオタ&ロリコンが多いのはなぜ??
ゲーオタは1割もいないぞ。 いや マジで
純粋なゲーヲタなんてものはね
格ゲーと一緒に滅んじゃってるんだよ。
「○○はドラクエのパクリ」
→「そもそもドラクエがUltimaの…」
「○○はバイオハザードのパクリ」
→「そもそもバイオがアローンインザダークの…」
「邪道半端ーズは人狼のパクリ」
→「そもそも人狼がロシアのスパイ捜しゲームの…」
これは基本です。
岡ちゃんが滑稽に観えるのは専門学生上がりを『インターン』とか高尚な
呼び名を付けているからだろうね。
もっとゲーム造っている奴は泥臭くって反骨精神が漲っているIQの高い人間に
しか造れないのに、なんでも専門学校出て何の気なしに過ごせば凄いゲームが
この世から産れてくると思っているのが滑稽だよな。
本当人の苦労も知らないで人の上前撥ねていた生活をしてた人間じゃないと
インターンなんて言葉は簡単には使わねーよ。
会社の構造に不備があるから、641本しか売れねーもんを平気で世の中に出すし
また本人は局所的なことを棚に上げて卑下するしか脳がない連中だとか抜かして
耳を傾けないから、結局何も変わら仕舞いだしまたくだらねー糞ゲーを乱発するんだな。
自殺したら黙祷しよう。
>>550 なるほど!
とてもよく分かりましたよ
下痢パンティがいかに糞ゲーかがね
「社員のつぶやき」で岡本さんからしょうこう熱を貰ったって書いてた人が居たけど
猩紅熱(しょうこうねつ)
症状
潜伏期間は2〜5日。高い熱が出て24時間ぐらいで発疹が出現します。発疹は針の頭ほどの
小さな鮮紅色を呈しめしていますが、出始めから3日ぐらいをピークにして、そのあとはしだいに
色あせ、1週間ぐらいで熱も下がり、発疹も消えます。解熱する頃から、指先などの皮膚の皮が
むける、落屑がみられます。
発疹は、かゆみを伴うことが多く、全身に広がりますが、首や脇の下、鼠けい部、太ももの内側
など、しわの多いところがひどいのが特徴です。
ってあったから
医者が判断を誤ったか、わざと「原因が分からない」って日記に書いたか
あるいはその菌を貰った社員から何も聞かされてないとか・・・?
553 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:56:59 ID:B3n2dzuH
>>552 マジレスします
それはKI○SやS○Xでもうつるんですか?
アトピーのような発疹症状もそうですか?
接触感染で広まるものだから性的なものでも感染する可能性がありますが
ただ、いろんなページを見ていると
<小児科>扱い
になってますが・・・。
抵抗力の弱い3〜9歳の発症例が多いとか・・・。
だから社員の人は感染してても発症はしてなかったっぽい
555 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:10:06 ID:48u6/nqd
>>548 GENJI2開発中止、ゲー専校長クビ、
今後何出しても641本の二の舞になるだけ。
体調崩して死にそうみたいだし、そろそろ引き際かもね。
十分汚名を着てるが、もう何かするたびに堕ちるだけだよ。
556 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:21:58 ID:48u6/nqd
>>541 「Xbox360Liveとエブリパがあれば、ボイスチャットでいつでもどこでもセックスできます」
という内容だったと思う。
360制作発表の華々しい舞台のトップバッターでその発言。
プレスでその場にいた知り合いがいるんだが、MSの人怒り狂ってたらしい。
で、641本でおまんこ事件、もう終わってるよ。
557 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:29:50 ID:c2igWRM4
何かこのスレ哀れみの雰囲気が漂ってるぞw
HP見ると確かに疲れ果てた顔をしている。
本人としては哀れみなんて一番辛いとは思うが・・・。
社員170人も居るんだし、社員を養わなきゃいかんし、
キチっと売上出す責任あるからなあ。
前社で大成功収めて何でもやれる、じゃあ会社出て起業するか!
って言って失敗してしまう典型的なパターンだと思われる。
一ゲーマーとしては頑張れとしか言いようがないんだが。
勝算無いのに見切り発車で独立したんだから
こうなる可能性が高いのは当たり前。
ゲームのアイデアを十分練り上げてから独立すべきだったね。
559 :
557:2006/02/10(金) 01:34:24 ID:c2igWRM4
ゲムリパは悲惨なことになってるが、
有名クリエイターが独立して成功してる人って誰が居るかな。
元カプコンの三上氏くらい?
坂口氏や元アトラスの岡田氏は実績まだ無いしね。
>>556 洒落でも言っていい事と悪い事があるだろうに・・・・。
しかも、641本というお粗末な結果。
MSの信用ガタ落ちですわな。
561 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:37:40 ID:c2igWRM4
>>558 同意。
確かに練りに練ったアイデアっていうのが見受けられないもんなー。
アイデアはあっても技術力が追い付かなかったのかもしれん。
その技術力を集めるのも経営者としての資質なんだけどね。
技術が足りないなら足りない技術を補うにはどうしたらいいのか
考えないといけないんですけどね。
そういう難問に直面したとき、「誰かに考えさせる」っていう
馬鹿殿的発想しか浮かばないのならそりゃ駄目で当然。
>>559 三上氏の場合、事業計画無を視してずるずるやるから、
会社側から無理矢理、独立させられた感じでしょ?
予算は出すけど、追加予算は出さないから、
その予算内で運営して下さいって。
×事業計画無を視して
○事業計画を無視して
565 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:46:03 ID:c2igWRM4
>>563 カプコンから予算出てるんだ。
知らんかったよ。
昔セガが分社化した時と同じやり方だよ。
チームを会社すれば、チーム毎の諸経費も増やせるし、
開発側に運営の緊張感も与えられるし、
決算でも、株主に言い訳が立つから。
経営が上向きになってきたら、また統合すればいい。
567 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:02:48 ID:48u6/nqd
>>546 マイナーなものを参考にメジャーにシフトするのは昇華という。
メジャーなものを物まねするのはパクリという。
個人個人分かれるが、こんなところじゃないか?
いまさら鬼武者、マリオパーティを物まねしてどうなるの?
人狼はネットで無料でできるのゲーム。
それをわざわざ金儲けに使うのはエイベックスののまねこに似てるな。
良心で誰も金儲けに使わなかったものをかっさらうやり口が。
568 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:05:56 ID:4Fsx/wHi
おかちゃんもMHやff11みたいなゲームつくりゃいーのにさ
569 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:14:56 ID:hbY5mHgW
致命的なのは、岡ちゃん自身を売りに出しちゃったことだね。
カプンコ時代の力があるように見せていたけど、
GENJI、エブリパのコケ具合でメッキがぼろぼろに削げ落ちちゃったから、
岡ちゃんに作らせるとヤバイって雰囲気がぷんぷん漂っているし。
社長はここ一番って時だけ表に出て、あとはどっしりと部下に指示しているほうがマシ。
いざって時はその部下の責任として押し付けられるからね。
GENJI、エブリパもヒットするって思い込んでいたからこそ、
勝負の表舞台に出たのかなって思うんだけど勘違いもいいところ。
ゲリパブ潰して別会社立ち上げて裏で糸引く程度にしたほうがいい。
社長が広報を兼ねるような会社はエロゲだけにしておけw
>>569 そんな部下はこんな会社にいないと思うんだ。
どう考えても先の見えない会社に、業界自体やばいときに入らないだろう。
そもそも「ゲームクリエイター」って何をクリエイトしてるんでしょうかね。
ギャルゲエロゲなんかだと、絵師やシナリオライターの能力が
ゲームの魅力や面白さに直結するから、こういう人達は
十分クリエイターと呼ぶに値すると思うんだけど、
普通のサラリーマンゲーム屋が創作してると言えるのかと・・・
実際のところは何も創作してないくせに、たまたまヒット作生んだだけで
クリエイターヅラするなと言いたいところ。
>>568 そんな事言うと、95%丸パクリのゲームが出来上がるぞ。
>>572 それだと普通に面白く遊べるゲームになるから作れないんじゃないかとw
>>569 それはつまり641本吉起氏がエロゲを作るべきと言うことですね!?
さくらももこ絵のエロゲ…orz
575 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:39:57 ID:hbY5mHgW
>>574 まだ あきまん の絵の方がコアな客つかないか?w
>>572 パクリが完全に駄目かと言われるとそうでもない。
FFは元々DQのパクリだったけどヒットしたし
鉄拳だってバーチャのパクリだったけどヒットしたでしょ。
ただ、アイデアを拝借すると言っても、単なる糞ゲーのアイデアを拝借しても駄目なわけで。
パクる価値のあるゲームを素早く察知するためには、広い情報網とか
ゲームを見る眼、鑑識眼が無いといけないでしょ。そういうモノがゲムリパにあるのか・・・
と言われるとね。多分無いでしょ。
ロンチに双六ゲーム出してしまうのはゲームを見る眼が無い証拠だと思う。
>>576 ゲーマーは保守的だからヒット作の後追いのパクリで十分オッケーなんだけど、問題は、
それに何を付け足してオリジナルを装うか。スクウェアははっきりグラフィック強化って
答えで20年以上やってるけど、ゲムリバの規模じゃ無理だからアイディアを追加するしか
道がないのが辛い所。
ゲムリパの規模じゃグラフィック強化って方向性が無理、
と決め付けてしまうのはどうなのかと。
絵のリアルさは技術や実写テクスチャとか使いまくりで
カバーできるかもしれないし、絵の美しさは絵師の能力に
よる所が大きいんじゃないの?
GENJIが売れなくてローグギャラクシーが売れるのは
絵的感性の良し悪しによるところが大きいと思うのだけど。
580 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 03:17:54 ID:hbY5mHgW
>>579 ローグに関しては、DQ8の製作っていう実績があったから、大衆は当初騙された。
ゲムリパは過去に在籍していた会社での実績しかなかった。
この差は大きい。
>>579 技術は金がかかるのは解るべ?アイディアもそれを結晶化するのに試行錯誤の時間が必要で
絵師を拘束する(育成する)のと同様、半年なり1年なりの給料や光熱費、開発機材に
やっぱり金がかかるのよ。パッケージアートに有名な漫画家とかを使ったクソゲーが世に
多いのは、1枚100万でもそっちのが絶対に安くつくから。
582 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 03:47:06 ID:48u6/nqd
>>580 >ゲムリパは過去に在籍していた会社での実績しかなかった。
そもそもこれが看板に偽りありだからなあ。
ゲロパブの中身は、実際は広報部長でクリエイターじゃなかった岡本と、
何の実績も残せなくて首切られたカプ名古屋とカプ東京、プラスゲー専卒だろ。
極上寿司から大トロとわさびを取って、
シャリだけになったのにタイ米混ぜたようなものだからなあ。
583 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:41:51 ID:A6y/skjA
同僚に元下痢がいるんだが、聞けば聞くほど最悪な会社だって分かる。
優秀な外国人社員がいたんだが、体臭がキツいとか、
ガキみたいな差別して喜んでたらしい。
その人はやめちゃったらしいが、低学歴故の低次元というか本当に民度が低い会社だよ。
そもそもレベル5はドラクエ8見る限り
企画はともかく下請けとして最低限の技術があるから・・・
吸血鬼の称讃文が荒俣宏と
さくらももこだった事に衝撃を受けた身としては
下痢側ではなく
全てを読み切ったさくらももこが641本を選んだ…
そんな気がする
てか魔夜峰央だったらもちっと売れたよーな
そいや箱○ってスキンのDLやんないの?
586 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 06:13:12 ID:3Ygb81VC
「わずかの人間で決めた賞なんて、そうたいした名誉ではない。私のほしいのは大衆
の喝采だ。大衆が私の仕事を賞賛してくれたならば、それで十分だ」 by チャールズ=スペンサーチャップリン
そもそも、現状国内販売のみで且つ2000本程度しか売れてないエブリパで、
XboxLiveにつないで対戦してて、「おまんこ」発言をする人と同席できる
確率ってものすごく低いんじゃぁ・・・。
しかもボイスチャット使えるのって対戦時のみでしょ?
限りなくガセネタの気もするが、完全に否定できる証拠もない。
ううむ・・・。
>588
そもそもLiveは18歳以上向けですが
>588
・発売日付近は641本しか出回ってない
・同時発売のゲームをせずにわざわざエブリパをプレイする人
・マイクロソフトの面前でセックス発言
確率低いですかそうですか
岡ちゃんしかないと思う(w
HALO2の外人もfuck連発じゃないの
「”おまんこ”発言を聞いた」こと自体がガセの可能性あり。
でも、もしあった場合は641本の可能性濃厚・・・と言うわけか。
>>589 別にLiveは18歳以上向けと言うことにはなっていなかった気ガス
オマンコマンは確かに存在しますよ
エブリパ以外のゲームで俺も出会った事がある
いろんなイントネーションでオマンコを表現してたw
エブリパを企画した人はクビだろ。もしくは年俸の大幅カットとか。
成績出せなくてもいいやって雰囲気になると、会社はトコトンだめになる。
641さん自身、カプ時代ガイアマスター企画して
「30万本いかなかったらゲーム作るのやめる」とか言ってやめてないし。
給料下がってないし、説得力ゼロ。
597 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:05:41 ID:Vupb66BR
>>595 ということはゲンジを企画した人もクビですね。
岡ちゃん以外は全員クビだな。
>>592 外人の言うfuckとオマンコじゃ、オマンコ言う奴のが余りに下劣。
どっちもどっち
>>597 Genjiは、まだいいよ。
エブリパは、さすがに恥だろ。
ロンチで641本。。。。
信じられない数字だ。
601 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:31:02 ID:5i0RzgdT
fuckとオマンコは血がうだろwww
fuckって日本じゃしにさらせくらいじゃないの
そろそろあきまんあたりにゲムリパについて語って欲しいもんだね、
何が問題でこうなってしまったのか。
ピカチュウだってピカチュウ連発だろ
水口が普通のゲーム作っちまってるんだから
どうせならハイデフメディアアートとか言ってオサレゲームでも作ってたら
今更なボードゲーム作るよりかは注目されたんでねの
>>598 英語ならc**tなんだろうが、fuckじゃなくてこっち使うのは
イギリス人というイメージがある。
水 口 × 桜 井 H G
607 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:40:16 ID:H2Mbhs5e
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <GENJI 2も期待してね!
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
製作中止です
>>208 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
〜02/05 .*2,194 .24,780 *2,138
―――――――――――――――――――
販売累計 .91,937 .472,964 .107,838
641本ってゲーム嫌いなんだよね?
だったらなんでまだゲーム業界にしがみついてるの?かっこわる
>>609 GCに負けてんのか…マリオ熱で未だ健在、ゼルダ待ちで最後の花道か。
360は坂口RPG出るまで苦しい苦しい。
641本ちゃん、FF12はおあずけだね。仕事でって言い訳は効かないだろうしねえ
FF12は、いい映像のとこだけ編集して俺に見せろ、だよ。
>>612 うわっ、岡ちゃん最悪w
…って松野ゲーは欠かさず遊び尽くすそうだから、んなことしたら逆に泣くぜ多分。
歴代FFシリーズもリサーチのために一応触ってるらしいぞ
ゲーム嫌いってわりに懐かしの名作落札したりして、641本ちゃんw
一体飯野へのあの発言はなんだったんだ
日記読んだけどgenji2は開発中止じゃないんだな・・・残念
エブリパーティーはDSで売れば、もっと売れたはずと思うのは俺だけ??
616 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:01:55 ID:De+wxaLr
GENJIは開発期間1年半(カプ名古屋に関する日記から推測)
(ワンダ、ローグは3−4年)
延べ人数で比較するとどうなるかわからんが
開発期間を短くし開発費を抑えた作品なのではないか?
↓
ボリュームが少ないのは表向きは、
「ライトユーザーでもクリアできる長さ」という理由。
(実際の理由は開発費抑制の影響。)
ヴィジュアル重視で、広告重視(浮いた開発費を広告費にあててみた)。
エブリパは、TVCMをまったくやらず、
広告を長い期間(年単位)かけて展開し、
数年間じわ売れを狙った作品なのではないか?
(小売が扱うかという問題は知らんが)
「企画=ゲームの内容」と思い込んどる輩が多いようだが
ゲームの企画書の上では、
ほかの作品とはまったく異なる要素(プロモーション、売り方)
を持っていたのではないか?
市場が縮小する中でも、開発費は高騰し続ける現在の業界において、
こういった領域における試行錯誤も必要ではないのかと思う。
その試行錯誤ができる領域におる人間も限られるからな。
ジワ売れ狙いならぐる温パクった方がまだマシ
618 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:24:32 ID:sWzFWgu6
いや、ゲムリバはネタがネタだけに、
「冗談にきまってんじゃん!」みたいな逃げ場がある。
Genjiは、あそこまで、既存のゲームをパクッておいて
あのつまらなさなんだから逃げ場がない。切腹もの。
とにかくGenji2は、お願いだから出さないでほしい。
619 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 00:58:55 ID:yuHyuwzc
目立ちたがりで仕事ができない奴ってウザいよな
岡始め、元カプの無脳Pとか
何の能力もないくせして制作に口出して足引っ張ったりするだけ
Genjiは、おかちゃんの日記を読んだところ、
開発開始から1ヶ月位で大体動くようになったとか。
要は鬼武者のルーチンを流用しているということでしょ。
絵を変えて改良するだけなら、1年半で十分。
岡ちゃん、鬼武者がGenjiをパクったみたいなこと言っているけど
以前もストライカーズ1945シリーズを1942シリーズのパクリだといっていたな。
あれはチトひいた
ローグは知らんけどワンダを641本スレでレスしないで欲しい。
ゲンジとかエブリパとかと並べて欲しくない
>>621 それマジ話?
1945シリーズは1942シリーズとは似てもにつかないゲームなんだが...
624 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 05:46:32 ID:F47U5Xd5
プレイステーションでの初代バイオハザード発売以降、様々な機種に移植や関連シリーズの発売がなされてきたバイオハザードだが、
DCで製作されたバイオハザード CODE:Veronicaでは当時ゲーム開発部門を統括していた岡本吉起が発売当時の雑誌のインタビューで「移植はしない」と発言していた。
しかし、「完全版」と銘打ってプレイステーション2に移植される。これがハードをめぐるファンへの最初の裏切りである。
625 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 07:46:08 ID:91Q4vBHK
うちの大学の講義に来たんだけど、
マーケットリサーチもしてないその場しのぎの思い付きの意見を
さも真実かのように語っていた。
あとで調べてみたら殆どデタラメだった。
真剣に取り組んでるほうとしてはこういうことされるとブレて迷惑なんですよね。
本業のほうでは散々たる結果のようだし、
専門学校でやってる分には構わないが、
大学の研究には関わってこないほうがいいと思いますよ。
学問はデマカセではなく調査と分析と結果が大事なんですから。
Genjiって売れたのか?
>>623 いや、思いっきり狙ってるから。内容的には戦国エースからの彩京シュー引っ張ってるけど。
岡ちゃん登場
>>625 マーケティングの結果、641本なんですよ。
カプの頃は、売れなかったらクビとか社員を脅してたのにな。
630 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:52:39 ID:qOtJVArz
病気が移るような環境だけは勘弁してほしい
仕事どころではないよ
631 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:31:02 ID:F47U5Xd5
日本の救世主エブリパ。一撃で360を消滅させ、黒船来航から日本を守る。
めでたくゲーム市場は任天堂とソニーの国産メーカーの物となる。
エブリパは技で例えるなら波動砲クラスですね
633 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 15:22:10 ID:yuHyuwzc
>>629 まともなマーケティング部署なんてないんじゃないか?
初めてマーケティングって言葉を知った中学生みたいに、
やれマーケティングだの、やれなんとかの法則だの言ってるが、
適当な思いつきで決めたのをそう言ってるだけだろ。
>>623 ドリマガで彩京の人と対談してる。
641「1945シリーズは1942の影響丸出しなんだけど、出来がいいから
19シリーズを名乗ることを許しちゃうぞ」
彩「は・・・はぁ(苦笑)」
みたいな内容だった。
>620
>順調に開発が進んでいる(と思いたい)PS3対応プロジェクト「Genji2(仮)」の進捗会議を名古屋でやってました。
>SCEからは金丸プロデューサも来てくれて夜遅くまで熱く打ち合せしてました。
SCE金丸とはXBOXのねずみくすを担当したプログラムマネージャーだぞ
最強のロンチコンピがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>637 いや、2000(本)パワーズだな!
そういやねずみくすってそこそこ売れたんだっけか
7000
ねずみくす初週7714本
8355本トレイン…
7714+641で8355本
いつもの2倍の開発費で16710本
更に3倍の販促費を加えればHALOの初週売り上げを超えられる
642 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:40:30 ID:yuHyuwzc
8355本=破産GOGOって読めるな
643 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:45:31 ID:RrRoRvrd
>>643 むしろ新品178円よりのほうに泣けたw
>>631 確かに海外ハードの普及を妨げるのに活躍したな
ハンター×ハンターのDVD買ってる時点でアニオタだと思うんだが
648 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:24:45 ID:ydcpG3m2
CENJIの製作者は実際にプレイして面白いと思ったの?W
と聞きたい
641本は宮本の耳のアカでもCENJIてのめ
650 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:36:54 ID:yuHyuwzc
もう社長CHANGEで
黙って脱衣麻雀作ってろ
つーか作って下さい(´Д`;)ハァハァ
>>636 > >順調に開発が進んでいる(と思いたい)PS3対応プロジェクト「Genji2(仮)」の進捗会議を名古屋でやってました。
> >SCEからは金丸プロデューサも来てくれて夜遅くまで熱く打ち合せしてました。
>
> SCE金丸とはXBOXのねずみくすを担当したプログラムマネージャーだぞ
> 最強のロンチコンピがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
SCEの金丸か、ダメ野郎として覚えておくぜ!
男の方が、好きじゃー
654 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:05:18 ID:yuHyuwzc
マネージメント能力がないのに、プロデュース側にいるとは・・・・
656 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:43:12 ID:CA3NQxF+
>>654 「普段偉そうな事を言っている人間が
どれだけのものを作ったかを
しっかり見極めてもらいたい」
え?
657 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 22:59:47 ID:ydcpG3m2
658 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:05:00 ID:nQOmy4BI
>1年生の作品である「ダイスを使ったRPG」は携帯電話用ゲームにしてみたいネタでした。
>僕ならメチャ面白いゲームに調整する自信があります。根拠はありませんが。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 .. /レvi
/. ` ' ● ' ニ 、 / ,,M,,、/
ニ __l___ノ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <自信があります。
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ、 ∀ ノ∩∩
`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
====( i)==::::/ | : (つ(//
:/ ヽ:::i
//www.tugaa.net/blog/archives/000543.html
660 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:23:47 ID:w9qG/aUT
メチャ
661 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:36:00 ID:mOxTye0r
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,.、 | <641 プッ!
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
662 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:38:25 ID:nQOmy4BI
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
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:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 .. /レvi
/. ` ' ● ' ニ 、 / ,,M,,、/
ニ __l___ノ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <641本は想定の範囲内です。
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ、 ∀ ノ∩∩
`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
====( i)==::::/ | : (つ(//
:/ ヽ:::i
>「ダイスを使ったRPG」
すごろクエストのインスパイアかな
ガイアマスターだな。
ある意味バブル期の人ははったりが上手かったら売れたからなぁ〜。
>>620 すでにカプやめた641本さんが、落武者のルーチン持ってこれるのか・・・?
昔、スク傘下のドリームファクトリーに、
バーチャのソース持ってって格ゲー作った元セガ社員が問題になった。
まぁ、そのソースを作った本人だったんだが。
それですら問題になったはず。
まして、641本さんに付いて行った奴に落武者の作者がいるとは・・・
667 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 04:44:31 ID:nQOmy4BI
兄ちゃん…なんで641本吉起すぐ死んでしまうん…?
、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
/ 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \
, ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+==
. イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖
| ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i +=
ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"'''''''
;;;;' \、、 r'!, t,,!` , ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;| ;,'-=、,'_ ,,,;;;;
┐ `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´, 7 r' | ;;,' `'''‐-
-='_ ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i .;,'
>>613 サタマガで、「なんちゃらタクティクス、戦闘が長いんじゃーバカ!!」
って言ってた。
>>576 どちらも独自ポジションが得られるかどうかだと思う。
FFは、1とか2はまだマニアゲーの域で、
認知され始めたのは、クオリティ高い3から。
DQと肩を並べる存在になったのは、SFCの技術を積極的に取り入れた4から。
DQは、良くも悪くも保守的なスタイルになったので、FFに独自価値が生まれた。
鉄拳は、バーチャ不在のPSでクオリティ高い3D格闘をもたらしたのが存在意義。
セガハードが終了し、PS2に来たバーチャ4が、鉄拳4と真っ向勝負となり、
完膚なきまでにバーチャに負けて失墜してしまった。
今ではバーチャ自体も衰えてしまい、トントンになってるが。
>>668 いつ頃のサタマガだ?FFTだと97年中〜後半か。
好きなSLGやSRPGなんて戦ってナンボだし、にわかに信じ難い。
マジなんだとしたら真性二枚舌だな。それか発言の前後無視して、そこだけ拾われたか。
どちらにせよ、目立つ発言が後になって跳ね返ってくるわけよ641本ちゃん…
>>670 だいぶ後、サターンの負けが決まってた時期、
セガの名越氏との対談だったかなぁ?誰かとの対談で言ってた。
欠点の無いゲームを出したいんだ、みたいな話の中で、
ダメな例としてなんちゃらタクティクスの名前が。
あ、ベイグラが出るよりは、だいぶ前。
だから、だいぶ後、641本さんが松野氏を褒めてるのを見て、
ベイグラで見直したのか?ぐらいに思ってたんだが。
>>671-672 それってひょっとして正月対談のやつ?岡ちゃんが指怪我してたときの?
…ただ、そのときには見かけなかったし、未見だとするとそれ以前か。
俺が知る限り、岡ちゃんが松野氏褒めてたのは電撃王でのベイグラ発売前対談時
(そういやベイグラ50万いかなけりゃ残り買い取るって話どうなったんだw)
と、Webのインタビューで名前を挙げてたのがあったのだが、今探しても見つからず。
まあ当時、FFTの欠点を指摘して貶めたかった気持ちもわからんではないが…。
今となっては横からツッコミたい気分だな。
発言疑ってすまんかった、ちと読んでみたいぜよ
>>673 いやいや気にせんでいいっす。
ひょっとしたら単独インタビューの方だったかも知れない。
実家のサタマガ見直せば、すぐ分かると思うんだけど。
ただ、「なんちゃらタクティクス」を批判してたのはハッキリ覚えてる。
オレは忙しいんじゃー、って言って。
ベイグラは発売前にスゲーって逝ってたんすか。
確か20万ぐらい売れたから、30万本買い取ったのかねぇ?
しかし、ビデオだけで終わらせず、マトモにプレイしてたら、
「ベイグラ、ダンジョン抜けれないんじゃーボケ!」
とか言ってたような気がする。
お詫びも兼ねて。電撃王2000年4月号より甜菜
岡本:「FFT」は「FF」のブランドイメージも売上げにつながりましたからね。
でも、前作で120万本だったから、今回ミリオン行かないと社内でボロクソ言われません?
松野:それはないです。肩身が狭くなるだけで。
岡本:同じやん(笑)。
松野:欧米でウケがよさそうなんで、そちらの売上げに期待してるんですけど。
岡本:絶対国内でペイします。賭けていい。50万本は超える。
在庫残ったら僕が買い取ります。
松野:今の発言はちゃんと載せてください(笑)。
>>674 他発言としては「松野作品はハズレがない」
ベイグラはまだ触れてなくて「アクション部分が不安」
付随して「僕ってアクション面倒なんで」という爆弾発言も(お前がそれ言うなお前が!)
影で貶めるのが岡本流!ってことでFAかも。…要するに飯野だね
実際ベイグラってどれくらい売れたんだろ
678 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:02:08 ID:nQOmy4BI
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 無 財 今 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 理 力 の ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ じ イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
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/. ` ' ● ' ニ 、 / ,,M,,、/
ニ __l___ノ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <在庫残ったら僕が買い取ります。
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`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
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:/ ヽ:::i
>>677 おお、ありがと
まぁ…普通の売上やね
>>678 ワロスwww
しかし深く考えず思いつきでぽんぽんその場その場で喋ってるんだろうなぁ
ベイグラが、当時の定価+消費税で7100円ぐらいになるのを、
ちょっとおまけして7000円として、20万本を買う。
どう見ても14億です。本当にありがとうございました。
681 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:22:16 ID:nQOmy4BI
>>675 その6年後−
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:::::::::::| 同 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ じ ノ:::::::::::
:::::::::::/ や イ:::::::::::::
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\_ (笑) ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <それはないです。肩身が狭くなるだけで。
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`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
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:/ ヽ:::i
スレタイもうちょっとなんとかならないか?
ゲームリパブリックでもゲムリパでも岡本でも検索に引っかからないから、
もうこのスレなくなったのかと思った。
下痢で検索すりゃいいじゃん
684 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 07:27:43 ID:RcxKhy1c
>>682 もう下痢でいいじゃん。この手の文句が定期的に書かれるけど、
もしかして下痢社員が会社で検索するときに『下痢』とか『641』とかだとやっぱりマズイから?w
685 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 07:37:33 ID:nQOmy4BI
>>682 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| い 改 も i::::::::::::
:::::::::::.ゝ な 名 う ノ:::::::::::
:::::::::::/ よ し イ:::::::::::::
::::: | ち ゙i ::::::
\_ ゃ ,,-'
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/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <スレタイもうちょっとなんとかならないか?
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ、 ∀ ノ∩∩
`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
====( i)==::::/ | : (つ(//
:/ ヽ:::i
>>677 多分岡ちゃん的には、松野の才能は認めてて
その上で「俺と組むと絶対いいやん?」と、「自分ならもっと良く出来る」という勘違いから
褒めと貶しの2枚舌っぽくなってるんだね。
687 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:45:05 ID:OEkLVss5
>
>>666 根拠ない嘘書くのよそうな、モデル2のVF2ソースが旧スクでPS向トバル
製作で何の役に立ったのか教えてくれ、本当に盗用したなら裁判されてたはずだし。
当時問題になったのは引き抜いた人間を用いたアコギ過ぎる宣伝方法であって
引き抜き移籍は今でも日常茶飯事。
で、引き抜かれた面々のVジャンプに掲載された当時の広告は伝説となってるよw
>>687 >で、引き抜かれた面々のVジャンプに掲載された当時の広告は伝説となってるよw
うpれ
>>687 誰が何を持っていった、とは敢えて言ってないよ。
しかし、引き抜かれた人々によって、PSのライブラリが整ったり。
人体関連のノウハウとか。トバルの異常な短期間開発とかは事実。
あと引き抜かれたのは、有名人だけでもなければ、
AC版のVF2の後に抜かれた人だけでもないよ。
AC版VF3の後に、100人単位で引き抜かれたりしてるから。
んで、裁判沙汰になるって話もあったが、結局は不問に終わった。
>>689 根拠あるの?妄想で語るの辞めような。
VF2後日談の真実はVF3メインPを勤めた方が”同人誌”で真相書いてるけどねw
セガに限れば同業大手他社より金や環境が良くなかったらしくセガゲーム学校
と言われていた位定着率が低かったそうだから一概に引き抜きだけの問題だけで
終らない。
>>690 Kさんそんなもん出してたのか・・・
ぶっちゃけ、100人単位ってのはKさん側の話だったり。
まぁセガゲーム学校とかのウワサとか、引き抜きの善悪を
問うているんじゃなく、その人々が何やったか、
別に一定時期だけに流出があったわけではない、と言ってるだけなんで。
692 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:00:08 ID:nQOmy4BI
GENJI2を作る前に現実を見なきゃね
>>666 カプに捨てられたカプ名古屋が、ゲムリパの母体だからね。
ゲムリパの東京も、元カプ東京の入ってたビルをそのまま使わせてもらってるらしい。
スタッフもカプをクビになった人が主軸みたい。
695 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:44:18 ID:It+spjXj
>>691 Kってあの「主任」のこと?
VF離れて名越のところにいってからは、モンキーボールつくったりしてたみたいだけど。
いまどうしてるんだろうね。
そういや、トバルには、バーチャと同じモーションのキャラいたね。
トバル1は糞だけど、トバル2は面白かった。
あのまま続けてりゃ、今頃子会社のタイトーからゲーセンで出てただろうに。
殴り合いではなくて、プロレスゲー寄りに進化させて欲しかったな。
697 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:09:24 ID:It+spjXj
石井はモーションデザインはよかったけど、ゲームとしてまとめるのが下手だったね。
というか、頭が悪いのを露呈してる。
698 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:10:06 ID:vDf7Q2Rw
>>694 そのとおり
東京は目黒通り沿いの元カプのビルです。
そして膿を出し切ったカプは業績回復しました。
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:56:18 ID:yOv/dslx
>>694 >>カプに捨てられたカプ名古屋が、ゲムリパの母体だからね。
岡本はカプコンをクビにされた腹いせに、カプコンの
主軸をゲムリバにひっぱろうとした。ところが人徳がなく
ことごとく断られた。ゲムリバに行ったのは、カプをクビになった
ボンクラと時代に追いつけない年寄りばっか。
とうことは、あのカオスレギオンもゲムリバ製ということかな
ゲームシステムに難アリの
702 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:54:59 ID:ycnM3dIg
>>701 下痢の新作のPはカオレギのPがやってるそうですよ。
それだけでも今年の下痢がどうなるか予想できちゃうよねw
ねずみくすの金丸といい、どでかい台風がやってくるお寒w
金出すほうもバカばっかりなのか?
704 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:09:54 ID:nQOmy4BI
>>702 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| だ も i::::::::::::
:::::::::::.ゝ め う ノ:::::::::::
:::::::::::/ ぽ イ:::::::::::::
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――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ >|<ヽ|-i、 .. /レvi
/. ` ' ● ' ニ 、 / ,,M,,、/
ニ __l___ノ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <下痢の新作のPはカオレギのPがやってる
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ、 ∀ ノ∩∩
`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
====( i)==::::/ | : (つ(//
:/ ヽ:::i
705 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:15:52 ID:ziZsl4bz
>>703 /レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <それを言っちゃ、おしまいよ
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
707 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:56:49 ID:Qc3xKCA0
GENJIで鬼武者に対抗するような事しなければ、
こんなに悪い噂流されなかったのに、、、
岡ちゃんも三上も否船体制に楯突く奴は自称やめた人に
2CHANで成敗されちゃうぞw
>1年生の作品である「ダイスを使ったRPG」は携帯電話用ゲームにしてみたいネタでした。
>僕ならメチャ面白いゲームに調整する自信があります。根拠はありませんが。
こういう電波自信で生み出されたのがゲンジとブリパなわけですね。
709 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:03:04 ID:gDQ7E6tO
めちゃ面白いゲームに調整できないのが おかちゃんとゲリパ(苦笑)
710 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:25:51 ID:nTqIskEW
下痢パンティ…
この呼び名決めたヤツオレの中で神決定!
面白過ぎwww
711 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:29:38 ID:oU/iaHbP
素朴な疑問なんだが、エブリパクラスのテラヒット作を作ったのに、会社は倒産しないのか?
マジでゲイツが開発費おごってくれてるのか?
>>711 家庭用機って、ソフトの売上げに応じて後でまとめて入ってくるって聞いたけど。
それまでは銀行から借りたりしてしのぐんじゃない?
その信用を得るために、期末ギリギリにタイトル押し込んで実績にするらしい。
誰か詳しい人きぼんぬ(・∀・)
>>702 > 下痢の新作のPはカオレギのPがやってるそうですよ。
まじかい!?そりゃ糞ゲー間違いなしだ。
>>706 エアガイツは、超格ゲーマニアしか遊べない難易度で、
対戦相手もいなくて、非常につまんなかったな。
格闘超人は、MSが回収して、発売後直ぐに製造中止。
やっぱ、ドリフはトバルを作るべきだ。
>>706 今のドリフじゃ鳥山を呼んでこれません!つーか■eと完全に切れたんじゃないの?
石井氏はキャラとか世界観には興味ない、とか言ってたし、なんだか器用貧乏だな
それでも独立しての実績で言えば、641本ちゃんより結果出してるわ(最近はアレだが
716 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:01:03 ID:oU/iaHbP
エブリパの売上金全て集めても、さくらももこ一人にも金払えないだろう・・
ここが潰れないのが不思議でなせない。
はっきりいって、ドリフは、技術力があってもゲームのセンスは4流。
面白かったのはトバル2だけ。後はみんなつまらん。
でも、けっこう瀬戸際来てるんじゃない。
最近の社長の顔にはそう書いてあるように見えて恐い。
エブリパの制作費はMSが
ゲンジの制作費の大部分と莫大なプロモーション費はSCEが
それぞれ負担していたらしいです。
ゲーム作りの才能から考えると、奇跡的な好条件を641本さんは引き出してるな。
カプ時代の実績を詐称しての舌先三寸で。
うはwww福岡校からお呼びがかからないwwwww
岡ちゃん、私財を投入するかな?
723 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:53:24 ID:nQOmy4BI
>学生達が頑張った証として展示されてる作品はどれも力作揃いではありますが、
>プロの水準で見た場合は「まだまだ力不足」です。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| お i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 前 ノ:::::::::::
:::::::::::/ が イ:::::::::::::
::::: | な ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 .. /レvi
/. ` ' ● ' ニ 、 / ,,M,,、/
ニ __l___ノ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
/ ̄ _ | i し/= ○ =レ' <プロの水準で見た場合は「まだまだ力不足」です。
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ、 ∀ ノ∩∩
`ー---―' / '(__ ) / ヽW/ \| V !、
====( i)==::::/ | : (つ(//
:/ ヽ:::i
>>713 格闘超人の回収はゲームのせいではないから(EDにコーラン使うった無神経な手落ちに苦情殺到)
>>712 契約による。中小で生き残るためには途中の製作のマイル
ストーンでも金がくるとかやって収入を確保するやり方もある。
一方で制作費をあらかじめだしてもらう代わりに400万本
いかないとロイヤリティがこないという無茶な契約してるとこもある。
どれだけヒューマン生がこのスレで書き込んでいるのか
>>726 けっこういるんじゃない?w
ゲー専でえらそうなこといっておきながら本職では641本などのレジェンドばかり。
そりゃーそんな学校行きたくなくなるってw
>>717 そのトバル2もクエストモードの難易度が調理婦人なんだよな
うまく調整できてりゃ神モードだったのに・・・
上段攻撃しかしてこない奴でガード押しっぱなしで放置して
防御レベル上げまくらないといけない、とか
>>724 と、言うのは表向きで実際は映画のファイト・クラブからパクった
ブラッド・ピットそっくりのキャラが居てブラビ側がそれを訴えたらしい。
それでブラビはゲーム嫌いになってオフィシャルに
映画のファイト・クラブがゲームになった時も消像権にOKを出さなかったそうな。
と、映画秘宝に書いてあった。
>>729 スター、と言うかスターのエージェントは告訴を必ず公表するから(一罰百戒な感じ)
ブラピ説が正しいとしたらFFの野村画伯はかなり危険だな。
スーパースト2とか、ブルースリーまんまキャラというのはたくさんあったけど
個人だからOKなのかな
>>731 マジレスするならスパ2のフェイロン=ブルース・リーは死んじゃっているからねぇ。
バイソンはさすがにまずいと思ったらしく、名前がベガに変更。(ベガはバイソンに)
FFの野村は美形しか描けないからまだもんだいないんじゃない?
>728
別に防御無くても下段始動のコンボで簡単にクリアした様な気がする
格闘超人つまんなかったから、どうでもいいし。
>>728 まぁ確かに荒かった。でもそれは本来オマケモードだから…
んで格闘ゲームの部分は、当時の鉄拳以上に良く出来ていたと思う。
沿革
【2005年6月30日】
ソニーコンピュータエンタテインメントよりプレイステーション 2用ソフト「GENJI」発売
【2005年7月8日】
PS2「GENJI」8・8・8・8で「週刊ファミ通」2005年7月8日号
新作ゲームクロスレビューにてゴールド殿堂入り!
【2005年12月10日】
マイクロソフトよりXbox360用ソフト「エブリパーティ」発売
【2005年12月16日】
Xbox360「エブリパーティ」8・7・7・8で「週刊ファミ通」2005年12月16日号
新作ゲームクロスレビューにてシルバー殿堂入り!
ホームページからだけど、ファミ通殿堂入りを会社の沿革に入れるのはなんか泣ける。
殿堂入りソフトぶっちぎりワースト売り上げだろうに・・・。
【2005年7月8日】
PS2「GENJI」8・8・8・8で「週刊ファミ通」2005年7月8日号
新作ゲームクロスレビューにてゴールド殿堂入り!
小売が泣きついて最速BEST化も阻止!
【2005年12月16日】
Xbox360「エブリパーティ」8・7・7・8で「週刊ファミ通」2005年12月16日号
新作ゲームクロスレビューにてシルバー殿堂入り!
初動641本の伝説的売り上げを樹立する。
一文添えてやりました。
飯野ワープ
ローグ日野
そして岡ちゃん
みんなインタビューで大口たたいてるよね・・・
genji2、ローグなんか作ってる若い社員達の時間がもったいない・・・
サイン会に15人
うちう1本は即オクに出品
定価でも入札無し
は書かないの?
740 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:27:58 ID:Sjgyh0D4
下痢の人達って何で早く他の会社に移らないんだろ?
ここにいたって永久にヒット作なんて出せないし、
いる時間が長ければ長いほど経歴に傷が付くだけなのにな。
またまた公式からだけど
取引先
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、株式会社ナムコ、
株式会社バンダイ、マイクロソフト株式会社、 他(五十音順)
ということは、ナムコやバンダイの下請けとして今制作中ということでOK?
ok
743 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:48:56 ID:yWCmu+V6
久々に見たら17かよw
よほど皆は岡好きなんだなw
相手されてるだけ花か?
そして社員乙
>732
バイソン→バルログ
ベガ→バイソン
バルログ→ベガ
ですよ、ラスボスがベガなんて女っぽい名前もどうかということで
三人でずれまくり
全然違う名前にするって手は無かったんだろうか
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:36:21 ID:Sjgyh0D4
>>744 今の641本ちゃんだったら、
バイソン→パイパン
ベガ→ペニス
バルログ→バジャイナ
って変えそうだなw
746 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:39:08 ID:wjLh8ZJh
自分はクタラギと対等に近いとか思ってるんだろうかw
748 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:46:43 ID:Sjgyh0D4
>>747 靴とその裏のこびりついたうんこぐらい差があるのにな
749 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:48:50 ID:BwmjZydb
下痢ゲーって新ジャンルを定着させた功績はでかいと思う
スーファミのころまでの糞ゲーって言葉は馬鹿ゲー的なニュアンスも含んでいた
最近の糞ゲーは馬鹿というよりは真面目なんだけど糞なんだよ
そういうソフトをさすのに下痢ゲーって言葉は的確であろう
ゲハで人気のソフトならベルウィックとかロー糞とか福島とか毒太とか
福島ってなによ
751 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:05:26 ID:1++aCsom
彼女の店に下痢糞御一行様が来たらしいが、
客だからって何やっても許されるってわけじゃねえと思うんだが?
それが許されるなら下痢ゲーム買ったお客様なら、
イベント参加して罵詈雑言浴びせてもいいってことになるぞ。
ちっと違うんじゃねえか?
>>740 マジレス、他に行っても使えないレベルなので雇ってもらえないのです。
kwsk
755 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:30:10 ID:Ln+wpDZt
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _; ヒ-彡|
〉"l,_l " ^ ^ ゙レr-{
| ヽ"::::'' .>ノ(、_, )ヽ r';' }
. ゙N l :: . ! -=ニ=- ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...::: `ニニ´'´` /i l" <久々にオギャー 641オギャー
.| ::゙l :: ,il" .|'" こういうゲームが沢山売れちゃってたのがオギャー 昔のオギャー
.{ ::| 、 :: , il | ゲーム業界なんだよなオギャー 今の641はオギャー 自分が携わってりゃオギャー
ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ| 昔と同じように売れるとオギャー 勘違いしてるから困るオギャー
641本よ。ゲイツから開発費ふんだくって箱○潰し大成功した感想はどうだい?
お前のやったことは立派だよ。サッサと死ね。
PS3もつぶされちゃうよ
まーGenji2は、さすがにエブリパの歴史的大記録には届かないだろうが、それでも打撃を与えるだろうな。
641本は、レボには一切手をつけるなよ。
もしかして641本は任天堂がソニーMSに放った刺客???
な訳ないな。ただのウイルスだ。
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:24:40 ID:Sjgyh0D4
>>751 ま、売れるゲーム作ってれば多少の無礼講は許されると思ってくれる人はいるが
(実際はいないけどね)
641本ゲーム作っといて、外で羽目外すのはカッコ悪いからやめてほしいね。
売れない憂さ晴らしにしか見えないし。もてないし。
ユーザー第一主義ってことは、ユーザーの声も十分に必要な訳で・・
で、どこでユーザーの声を聞いてるわけ?
まさかソフトに封入されてるアンケート?
(でも、ここにいるほとんどの奴はソフトを買ってないよな・・)
それとも、ブログに感想を書き込んでいいのかな?
762 :
やめた人:2006/02/13(月) 11:58:29 ID:FBOqd1rn
>691
加来さんとは、最近ある仕事で一緒になりましたよ。
今は某社の液晶映像やってるはずです。
さすがにゲーム屋本業の精鋭が作ってるだけあって、スバラシイ出来ですよ。
ねずみくす金丸 もよろ!
>>690 同人誌でそんなことを書く人は、プロ失格でしょ。
765 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:38:16 ID:2kCSGnZA
186 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/02/13(月) 13:20:54.45 ID:Zr+RiPLH
おまいら、折角360買ったのにFFばっかりしてるのか?
金が勿体ナス
187 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/02/13(月) 13:26:54.70 ID:sabQ2dV7
>>186 他にそれほどやりたいゲームもない!
でもってFF無料だぞ! いいやん!
正直、俺は FF以外に エブパしか持ってないアホですw
何でこんなん買ったんだろwwww
188 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/02/13(月) 13:31:00.44 ID:Zr+RiPLH
>>187 エブリパかよ!!!!!!!!
こんな所で有名人にあえるとは。サインくれマジで。
いや、エブリパ買った奴とプロ野球選手と会うのとどっちが難しいだろう?
貴殿のような「エブリパのみ」なら、確実に勝てるな。テラスゴス。
セガガガは壮大な同人ゲームみたいなもんだけどね
下痢ゲーにカオレギのPが関わるってありえない。
こないだ、カプから出た、新鬼武者のPやってたからまだカプにいる。
朝鮮人は764みたいにすぐ言論の自由を否定したがるから困る
>>768 カプを切られたPと、カプに残ったPじゃね?
>>766 仕事の話を同人って形で一方的に流して印象操作しようとしてるのがミエミエだし。
(アニメとか漫画は同人出してる人が多いからそれが牽制になる)
比較的関わってる人間の少ないゲーム関係の人間がそれやっちゃうのはプロ意識の欠如か卑怯者。
772 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:08:11 ID:87uGzDbf
>>770 ローカライズ版のPとかだったら爆笑ものだなw
つか、何本も作ってると言っといて、
発表できるラインナップが下痢痔痛だけってのが終わってる感漂ってるなwww
>>771 読んだけどそういうネガな話じゃない、もっとくだけた本。
伝説の「オレを殴ってみろ」や「酒びたり加来」をネタに使ったギャグ本。
あーでもオレの見たの違う本かも。
そういや宮本氏も「〜を作った男たち」には雑誌か何かのインタビューで答えてて
「取材に来てメモも取らないから大丈夫かと思ったら
マリオのパワーアップがバグから生まれたことになってた、そんなことはないですよ(笑)」
とか言ってたなあ。
講談社ムチャクチャだなw
あの漫画家、全然ゲームやらないらしいし、しゃあないわな。
カメレオンの人とかバーチャジャンキーだったらしいから
その人にバーチャの回だけでも書かせれば良かったのにな。
そういえば御意見無用ってゲームがあったなぁ…
さすがのGenjiもこのゲームよりかは上だろう。
>>772 箱○の発表会の時も坂口や水口はプレゼンしたのに
このおっさんは手ぶらできてニヤニヤしてたじゃん
その結果が641本
779 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 21:19:50 ID:87uGzDbf
>>777 下準備や努力を怠ったツケがまわってきたってとこだな
一番しょぼいゲームなのに一番発表が遅かったってのがなんとも
学生に努力求める前にてめえが努力しないとな
>>778 カタン事業って失敗したの?
それが641本さんクビの一因?
吐き気がするな、この勘違い野郎・・・
「実力のあるやんちゃ小僧」のような位置を狙っていた641本っちゃん、
気が付けばただのクソガキ
784 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:17:20 ID:cuP92t/P
>781
この文読んだ時は、さすがに常識を疑った
そう
786 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:24:52 ID:87uGzDbf
>>781 641本のこういうガキっぽさが嫌われてる一因でもあるんだろうな
40越えたオヤジが人の容姿をネタにすることでしか笑いが取れないのは悲惨だな。
実際には笑いなんて取れてないで、不愉快な思いさせてるだけなんだから、さらに悲惨。
ここ探しにくいね。岡本のスレってタイトルなんだっけ?
と思い立ってから結構かかったぞw でも、叩きスレでは
このわかりにくさは正しいかもしれない。
で、自分では受けてると思ってるんだろ?
最悪だよ・・・
789 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:47:18 ID:87uGzDbf
>>788 しかも、その幼児性がクリエイティブにはまったく結びついてないしな
クリエイティブに結びつかない幼児性なんて反社会的人格障害なだけ
犬はかわいいのにこのアホな飼い主に虐げられていると思うと・・・
>>787 叩きスレとは違うだろ。現状を話してるだけ。
最初は期待してたが、ことごとく裏切られたからな。
もう誰も期待なんかしちゃいないが。
つか、このおっさん、45ぐらいで、おまんこおまんこ言ったり、
人を容姿でからかったり恥ずかしくないのか?
ゲーム作りには脳の若さは必要だろうが、幼さは必要ないだろ。
地味なところでもアイレムやアイディアファクトリーなんかは
ファンもいて愛されてるのになぁ。
グレフなんて熱狂的なファンしかいないぜ?
軽侮もな
実績がないのに愛されるわけない
岡ちゃんはもう表に出ない方がいいね。
自分がイタイ子って気がついていないし。
何だ?このスレw
醜いな
>>781 岡ちゃんも、おでこが北極んとこまで近づいとるがな。
799 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 01:33:10 ID:pFrRSqR/
中学の同級生が白血病で脱毛に苦しんでたから、
いい大人で仮にも社長という立場の人間がこういう事書いてると、
悲しい気持ちになるな。
実はこのスレ、社員のストレス発散場にもなってたりして・・・
>>799 人の気持ちが分からない奴はユーザーの気持ちも分からないから、
世間の求めるものとはかけ離れたものしか作れなくて、
641本になったんだろうな。
>>800 岡本に不満のある社員ばかりって事か?
1年も2年もかけて作ったゲームが641本じゃ死にたくなるよな。
そんな職場で辞めないのが不思議だよ。
641本って、みんなから嫌われてるのに、なぜか飲み会に来ていて
しかも一人で盛り上がったり仕切ったりしているタイプな気がする
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )(あいつ呼んだのだれだよ…)
>>787 ここアンチスレじゃなくて本スレなのがまた悲しい
805 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 06:15:15 ID:LulMIwRi
誰か褒めてあげて
807 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:58:55 ID:7i2ezezG
>>805 箱○を潰したのは、日本の国益になる。
ゲーム市場は世界的な広がりを持っているからな。
よくやった!
ゲンジはどうなのよ、馬背
まさか任信かおかちゃんは、
ゼルダ好きを公言してるけど蹴られてる
810 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:44:18 ID:skMuDzyc
>>779 しかし・・・641本さんをクビにしたカプが
クビにした時点から業績がV字回復するとは・・・。
もういちどだけ・・もういちどだけおかちゃんに期待しようではないか
3度目の正直だ
3度目はシャドーハンターズ
4度目かよ・・イラネ
>「Xbox360秘密プロジェクト」の進捗具合をチェックしてくれました。
> まだまだ修正したいところだらけなので、この段階で画面を見られるのは
> 恥ずかしいんですが・・・
これ、ロンチ予定のゲームだろ? なんだ、まだ画面も見せられないのかよ!
進捗具合もなにもねぇ!X箱360が終わって出しても意味ねぇだろ。早く見せろ!
もしかして、後からスタートした坂口の大作RPGの、ブルドラより凄いのか?
お腹いっぱい、絵だけ奇麗なFPSだったら、しょうちせんぞ!!
>>810 いや、カプコンのガンだった2D格ゲ関係を全部切り捨てた結果だから。岡本はその一部で、船水と同列。
>814
久しぶりに641本の写真を見て、おれも最近見たなと思ったんだよ
そう宮内にそっくり 雰囲気といい
818 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:33:26 ID:sCehPbZH
なんだかんだ言ってもみんな岡ちゃんが好きなんだな。
これだけ多くの人が気にかけてくれてるなんて。
819 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:48:21 ID:QZxqMkMV
81人もあつまるのかと(ry
足りない分は168人の社員で補填かw
641本が参加するんじゃ、またおまんこおまんこ始まるんだろうから、
女子供は参加させられんな
でも前の大会だかイベントの時は「岡本さんに憧れる2人の少年」とかいう
ありえないサクラもいたことだし、何があるかわからん。
100歩譲って641本さんに憧れるファンがいたとしても、小学校5年生って
設定に無理がありすぎるw
消防が641本の関わったゲームなんかやってるわけねえ
823 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 18:19:21 ID:OERRTZ+C
>消防が641本の関わったゲームなんかやってるわけねえ
そこで「スト2とバイオの〜」ですよ。
まぁ今のガキはどっちも馴染み薄いかもしれんが。
例のガキは親がカプゲーのファンだったんじゃね?
大会開きすぎだよ
828 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 00:07:38 ID:IPGYkdv3
>>826 うへぇ・・・カッコわるぅ・・
FPSらしいし、そうなんだろうな・・
絶対買いたくないタイトルだな。
829 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 00:24:46 ID:U80hroxf
>>826 またダジャレ系かよ
相変わらずセンスねえな。。
がんばれゴエモンFPSってとこか?w
そんなの誰が買うんだよ。。
641本以下確定だな
岡ちゃんがついにFPSを作るのか!?
こりゃ楽しみだ、別の意味で
うへぇ、デス様の発売日って俺の誕生日だ!
売上はイマイチだったものの源氏もエブリパもファミ通で殿堂入りしてるし内容は評価されてた。
次につながるっていう意味では成功とも言える。
新作は期待できるんじゃないかな。
頑銃郎(GUNJURO)?!! ダッサダサなタイトルやなー。
X箱陣営でこのセンスは、岡ちゃん以外ありえないだろ。
ぜってー売れない。
>>833 それなりの評価されてるのは認めるが、ユーザーの評価は渋い。
次がこけたら後が無いし、発表→発売までも色眼鏡で見られてしまうのが現状
>>833 イマイチどこじゃねえだろ。641本だぞ?w
発売してないのと一緒の本数。
ファミ痛の点数は買えるらしいしな。
なによりユーザーからの評価が最悪。
また爆死で楽しませて下さい。社員さんw
837 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 01:20:52 ID:+QiNOWql
>>827 エブリパーティの大会なんて誰も望んでないのにね。
そんなヒマがあったらDOA4の大会やっとけ、MS。
金と時間のムダ。
>>762 オマエ、カクに失礼だから。分をわきまえろよ。
結果を残せてないんだから、はやく店をたたむべき
839 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 01:28:22 ID:U80hroxf
GUNJUROってつづりがGENJIに似てるな
下痢痔の二の舞になりそうだな
ここでの呼び名は下痢汁郎かな
840 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 01:42:52 ID:+QiNOWql
もう、わけわかんねwwww
コイツは自分の日記で他者のゲームの批評ができるほど偉いのか?
>>842 いちユーザーの立場で語ってんだろ、多分
…GUNJUROねえ。
真に360クオリティーのFPSなら手放しで喜べるニュースなんだけど
この会社じゃなあ。
カプコンに外注で出してくれないかなw
ねえ,例の悲しみの日記以来サスケが出てこないんだけど…
846 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 02:46:38 ID:IPGYkdv3
>>845 これが当たってたらシャレにならんな。。
422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 00:47:53 ID:GxdjsXUB
オッズ
@ストレス解消でサスケ虐待氏 8倍
APS3開発中止で下痢痔通打ち切り 3倍
B641本の結果を受け、箱360用ソフト打ち切り 1.5倍
C守秘義務違反であきまんクビ 2倍
本当に次回作がFPSなら多分その市場を舐めてると思う。
848 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 03:11:10 ID:U80hroxf
>>845-846 サスケって下痢の下っぱが世話してたんだろ?
岡はサスケをブサイクとネタにしながら、
その下っぱをサスケに似てるってからかってたよな
要するに、下っぱがブサイクって言ってる事だよな
岡の事だから下っぱを散々いじり倒してコケにして、
下っぱのストレス解消が唯一自分より下のサスケに向かったのかもしれんな
岡はなんにも考えずにいじってるが、
今の若い奴はたとえゲー専生でも
妙にプライドが高くていじられるのが大嫌いな奴多いんだよな
こういうタイプの悲惨な話は嫌だな…
上司に怒られる
↓
家で妻を怒鳴る
↓
子供を怒る
↓
ペットを虐める
ずばりこの法則です
850 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 10:30:39 ID:OqktPzMO
緊急浮上
今日岡本さんに会えそうなのですが、どうするべきでしょうか?
エブリパを褒めちぎってみる
852 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 10:42:19 ID:+QiNOWql
俺はこないだ会った。
>>851 この人のゲームは1本もやったこと無いから、誉めどころがわからない・・・orz
>>850 どういう用向きで会うの?
下痢パンティが641本に終わった敗因聞いてきて。
会社がうまくいってない原因とサスケが氏んだ原因と日記で勿体ぶってる悲劇の内容も。
855 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 11:17:18 ID:8v3Tblz5
ズバリ三郎丸での新作タイトル名聞いてきて。
>>856 「エブリパーティ残念でしたね。なんでああなったと思いますか?」って聞いてきてよ
>>844 たぶん、絵が奇麗なだけだ。
ああいうゲームの醍醐味は、敵の動きやら、サバイバル感にあると思う。
バイオ4が時間かかった所も、敵のAIって言ってたよな。
敵がいっぱい出せるとか、もう売りにならないから、
FPSやるなら、AIをきちんと作れよ。
邪道パンパースなんか送るからセガのPSUがまた発売延期になっちまったじゃねーか
>>850 ジャスティス学園でホモエンドが可能なのはなぜですかって聞いといて。
ハゲ重労
店じまいはいつですか?って聞いておいて。
滝の前で写真を撮ると犬の霊が!
癌女郎
866 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:48:38 ID:f1ELZQZw
会社命令でセミナー行ってきたけど、受講者から
続
,,, ,,,,,, : .と お. け 社 641
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は こ よ 長 本
_= ~ ヽ : 思 が う を で
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま な. .
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ .: ん し ん
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 . : か い て
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ . : ね
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
って空気漂ってたよ・・・
オホ〜ン、オホホ〜ン! 641ホン(ボソッ
とかやってよ
868 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:44:36 ID:FsHw++Rg
>ゲーム業界に長くいる分、自分なりにノウハウも持ってるつもりでいます。
なんかイギリスの経済学者曰くこういうのは全然新しい土壌だと役に立たない
らしいね。先々週だかの日経ビジネスに載っていたんだけど家電は海外で通じるか
みたいな内容だったんだがそのキャリアでしんぎんして来た物はあたらしい
土壌では通じないし、まったく無駄なものらしい。
頭ごなしに否定しているつもりじゃなくて、例えばその人の得意分野で方向性の
違った視野を見つけましょうという事。
まぁちょっとだけ土壌の部分が違うんだけど、コンスタントにゲームを購入してくれる
コアユーザーやゲームセンターで何万円も使ってくれる人たちと・・・これが岡ちゃんの土壌っていうか視野。
ゲームって何よ?とか携帯電話で忙しいからそこまでしてゲームをやりたくないよ〜
PS2は買ったけどDVD専用機になってるなぁ?・・・みたいのが土壌。
もうね。
ゲームクリエーターていう枠組みよりハイパーメディアクリエーターという
人間が仕切っていかなければいけなくなってしまった時代だと思う。
あたらしいメディアはどういう方向性で人々を惹きつけるかとかデジタルコンテンツを
媒体として新しい課金方法をどう構築していくか?みたいな。
641さんみたいのは『井の中の蛙大海を知らず、只されど空の青さを知る』
だっけ?正にこんな感じなんだよね。
人間は何かに依存するとそれだけ弱くなるんだよね。
サラリーマンとかやっちゃうとその分妥協してしまうから頭が悪くなるし・・・
程度を自分で引いてしまうから世の中に出ると自分を見失ってしまうし
世間に通用しなくなってしまう。
脱サラして成功した社長が少ないのはそんな感じだと思うけど。
871 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 09:03:55 ID:f1ELZQZw
なんかよく分からんけど、641本さんにはもう無理だよ
あんまし期待するのも可哀相
そっとしておいてあげたほうがいい
もうパンチドランカーみたいなもんだから
過去の成功体験が今でも通じると思ってそれにすがり付いてるのが痛々しかった
そろそろ次スレタイの候補でも考えようか?
ちゅうても、ろくなネタ投下もないしなぁ。
>>866,871
色々な意味でありがとうございます
ごめん、がんばれなかった・・・orz
ので、866さんのまとめを参考にしてください
何よりも一番重要な「これから、何するか」をぜんぜん言ってくれなかった・・・
でも、これでなんで岡本さんが箱○でゲームを出せたかわかった気がする
「日本のゲームが必要だ」ってわかってても、自社で人材を抱えてつくっていくことは出来ない/したくないだから、
「PS2で売れているゲームのパクリをハイデフにすれば、2番煎じだから売れる」ってMSは真剣に思ってるんだよ
だから、岡本さんみたいにパクリが(昔は?)上手い人みたいなのが、企画を持っていくとお金を出しちゃう
サスケが主人公のゲーム作ってくれ
不安ゲージが溜まって泣き出すとか
歩くと疲れて寝ちまうとか
>>875 僕ならメチャ直ぐに潰す自信があります。
根拠はありませんが。
丸山が左遷されちゃったぜ
878 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 14:17:28 ID:ONcF0HFe
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <丸山さんがいなくても僕がいれば大丈夫!
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
やっぱり、日記のセミナーに行ったヒトの感想が866、871、873な
わけだよね?そう思って日記とあわせて読むと…
丸山さん大変ですね
ドリマガのインタビュー「2005年で一番印象に残っているゲーム」はエブリパーティーそうだ
丸山って誰?
今日も一日、ブイッと行こう!
883 :
これかぁ・・・:2006/02/16(木) 15:37:23 ID:lIku+lDq
■役員人事のお知らせ 役員人事変更について
マイクロソフト株式会社 (本社:東京都渋谷区) は、
現在、業務執行役員 Xbox® 事業本部マーケティング部長 兼 ゲームコンテンツ推進部長である
泉水 敬 (せんすい たかし) が、4 月 1 日付で執行役 Xbox 事業本部長に就任することを発表します。
884 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 15:38:47 ID:lIku+lDq
また、現執行役 Xbox 事業本部長の丸山 嘉浩 (まるやま よしひろ) は、
マイクロソフト コーポレーションのエンターテイメント & デバイス部門に異動し、
同部門の戦略策定に参画します。
日記に書けないような悲しい出来事て
予算を承認してくれてた丸山が左遷されたことですか?
よく分かってないけど、それXBOX360の不振による左遷なの?>丸山氏
栄転ってことは無いだろうけど
もし俺が日本人ゲームクリエーターで引っこ抜くとしたら、
川越さんと船水だな。
ゴエさんの造るシリーズとかの戦略は海外でも汎用性が高そうだしまだまだ
改築できる要素がある。
船水は原作を主体にした枠(制約)の中でにオリジナリティーを盛り込むのが上手い人だよな。
まぁ敵には回したくない人等なのは今までの功績でわかるよね。
エブリパ2’ターボはいつ出るんだ?
まぁだけどジョジョは良い感じだったじゃん。
ゲームとして遊べたし、例えば仮に『サザエさん』をゲームにしろ
とかお達しがあったらどう料理するんだべさ。
DBはもうスパークリングとかなんたらいっぱい出しまくってるんだし
食傷気味なのでは?
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <サザエさんのキャラで双六を作るから大丈夫!
ヽ、 ∀ ノ∩∩
/ ヽW/ \| V !、
| : (つ(//
>>890 サザエさんだったら、シューティングに決まってるじゃないですか?w
>>890 ジョジョが良かったのはカプコンのスタッフのおかげなんじゃないの?
実際超DBで実績上げたら船水の実力も認めざるを得ないけど。
オモテに出て来ない優秀な人っているだろ。
任天堂だって宮本だけで作ってる訳じゃなし。
岡ちゃんは丸山さんにひどいことしたよね(´・ω・`)
ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
895 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:01:17 ID:FsHw++Rg
日記の文脈からすると、丸山さん、岡ちゃんのせいで左遷されたのかもね。
641本はさすがにやばいよね。
イベント連発して、なんとか在庫捌けようとしてるんだろうけど見ててつらいものがある。
頑銃郎の制作中止もあるだろうね。
岡本はXbox360失敗の戦犯の一人なんだから。
関が原が云々言っていた時期が懐かしい
897 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:32:30 ID:lIku+lDq
FF、メガテン、聖剣、マザー、大神、テイルズ、
ドラクエ、ヴァルキリー、グランツー、ゼルダ、ポケモン・・・・
って、こんな感じで、ず〜〜〜っと今年は人気タイトルが続くから、
X箱の入る余地なんかないっしょ。
>>890 ジョジョはまずスタッフにアンケート取って題材を決めてるから、船水氏の功績と言い難い部分が大きい。
カプ在籍中もFF系の続編→キャプコマや天地2は難易度UPでインカム激減。スト系の続編→ZEROはいまいち、
3は大失敗。ヴァンパイア系の続編→まともに売れたのはハンターだけ、とちょっと厳しい。
「丸山さんは気の毒だなぁ〜まぁ俺には関係ないけど・・・」
と対岸の火事よろしく何も変わらないで済ましちゃうんだな。
責任追及や擦り合いをしても仕方がないのは分るけど尻馬にのったまたは
抱き込まれた分何かしらなければ社会的にいけないと思う。
社長を辞任しろまでは言わないけど不通に何事もなかったように過ごせる出来事
なのかなぁ?
せめてガンジュウロウを日本国内で10万売れる(売れてもいい)といわれるソフトに仕上げろ
641本って…
ハードの普及率もアレで、ソフト単価が4万近くしてたネオジオのソフトより売れてないじゃん…
902 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 21:01:44 ID:+QmIKB6K
ネオジオは一応、ユーザーのニーズに合わせたソフト出していたからな・・・
904 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:36:59 ID:av4RcS7C
ゲー専講師如きが、クリエイター称している段階でおわっとるがな。
ゲー専卒の畜生どもの中から、
ゲーム製作に本当に使えるやつなんて0.01パーセント行くか行かないかぐらいだ。
のんべんダラリのクズ連中ばかりだからな。
おかは自分の教え子をバンバン入れてるんだろ?
かなり終わってる。
ちゃんと教育もすることなく実践投入…。
やる気もなくなるし、いい物できないだろ?
んまぁ、考えようによっちゃ外人より安く働かせるけどな。
>>902 岡ちゃんは内海氏や名越氏の講演聞きながら
「ヤベー、俺何も考えてこなかったよ…」
とか思わなかったんだろうか。
名越氏なんか、独自に分析したかなり具体的な話してるじゃん。
この二人の話の直後に単なる精神論カマせるってある意味凄い。
「それほど売れないソフトでもまとめてバリューパック
として売り出されればみんな買うんですよ」(名越)
よかったな、641本ちゃん。
下痢痔ブリパーバリュゥゥゥゥパックで売り出せ。
しかし、ここまで叩かれるゲーム屋も珍しいな。
もう少し、擁護する奴いてもいいだろw
誰かさあ、無理やり今の岡ちゃんを誉める奴いないのか?
ネオジオの3万くらいするソフト(家庭用の方)ってどれくらい売れてたんだろ?
やっぱりKOF97あたりが一番売れた?
確か最高がKOF95で初回受注数が2万8000だった気がする。
出荷だけなら真さムライが一番だったらしいが。
面白いゲーム出してないんだから擁護のしようもないんだわ
>>907 前はもっと楽しみながら突っ込みを入れる感じもあったんだけど
岡ちゃんここ最近暗黒面に囚われすぎで…w
丸ちゃんはまだ切れないとおもうよ。
この人のつながりでヒゲを箱陣営に呼び込めたから。
(元SQUARE SOFT上級副社長)
ただ、ヒゲゲームがコケたときは本当にやばいかもなぁ。
MS的には丸ちゃんより岡ちゃんを切ったほうがいいと思うけど。
さすがにもう仕事を回さないだろう
過去の実績も641本の前じゃ何の意味もなさない
>>909 初代サムスピは12万本以上売れた。28000円で。
SNKはある意味どんなハードメーカーよりもすごかった。
そうか!
岡ちゃんみたいなサードでもやさしく接しますよってアピールして、
MSは他のサード会社を獲得する気なんだ!
>忠告しとく。専門学校はやめとけ。ガチで。
>専門学校入ってちゃんと就職できる奴は、専門学校行かなくてもちゃんと就職できる。
>ふーまんのゲーム学科は3年生だが、
>・100人入学
>→二年目に到達する時には50人に(50人のニート生産)
>→三年目に到達する時には20人に(30人のニート生産)
>→15人が無理やり就職(運送とか事務とか、専攻とまったく関係ない一般職)
>→4人がSIに就職、現在MIXIでSI業界のむなしさを嘆く毎日
>→1人がゲーム会社に就職、現在身元不明
>専門学校は真ニートへの入り口です。悪いこと言わないから大学いっとけw
他板でこんなの見つけた。
こういう現実見ると、641本日記でゲー専生を誉めたり叱ったりしてるのも虚しくなるな。
つか、641本なんて売り上げだったら普通吊ってるよ。
素人が企画したって、こんな売り上げ有り得ないだろ。
丸山氏が左遷されてるのに、なんで641本さんにはペナルティないんだ?
なんでケロっとした顔でゲーム制作なんて続けてるんだ?
なんで恥ずかしげもなくゲー専校長なんて続けられるんだ?
精神構造が理解できないな。不感症なんだろうか?
いや一番恐ろしいのは誰も面白く感じない糞ゲーを乱発している事であって、
利益の出ていない分、同人ゲー以下なわけよ。
そんでいっちょまえに自分は悪くないと思い他のゲーム会社に中途で入ると
全体的にレベルが下がってしまうしそのゲーム会社も同じ様に糞ゲーを
乱発するに至る。
不の螺旋を生産する行為自体がもう自殺もんなわけで、パクリを専門としてきた
人がゲームの造り方なんてもんを教えちゃいけないんだよね。
「お前は馬鹿だ!!」っていってくれる上司に着いて行かなければ人間は伸びないんだけど
最近は双方的に冷たくなっちまったよな。