真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ22
1 :
名無しさん必死だな:
地 獄 の 話 禁 止
大 人 も 子 供 も お 姉 さ ん も
◆注意◆
地獄に疲れた貴方も、たまには天界でマターリしてみてはいかがでしょう?
任天堂・SEGAなど、本スレでできないゲームの話が基本です。
ただし、財布の中身が地獄になるのは自己責任でお願いします。
食糧事情を含め地獄ムードになる話題はおやめください。
(初期の食料支援は仕様です。
>>10まで新メニュー募集してます。)
基本的にsega推奨です。
前スレ
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138025771/
・なるべくsage進行。
・950くらいを過ぎたら次スレを気にする。立ってなかったら待つ。
・超執刀は速やかに。
・応援は賑やかに。
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・ループは仕様
>>1乙
しかし
>>3には一部同意できない。
ブリーチやりてぇ・・・( ノД`)
懐かしすぎるww
DSLが欲しすぎる
次世代機はAdvanced DSLだな
と、ベタな事をいってみる。
DSLかっけえ。テラホシス。
以下妄想
<mousou>
任天堂とあぽー、絶対提携してるよなあ。DSLといい、レボアダプタといい。
お互い慎重だからまだ表に出さないけど。
んで、レボにi-Tunesが入るんじゃまいか、と思ってる。
で、過去ゲーDL販売をi-Tunesシステム使わせてもらって決済。
任天堂の利点はコスト削減&当初から潜在的顧客の絶対数確保できること、
あぽーの利点はPCに頼らない形でのiPod販売戦略が組めること。どっちも利点大きい。
そうだったらソニーはもとより、ゲイツ帝国も結構シャレにならんと思うなあ。
</mousou>
i-DSLが出たらデジモノ最強
vg
>>9 ipodとレボが繋がったら恐ろしいことですよ・・・
>>9 何その恐ろしい妄想,ふざけてるの。
つか怖すぎる。
まあ、天界スレだから怖くとも何ともなく凄く歓迎すべき事なんだが
あ、今度はお茶が怖い
>>8 なにそのベストエフォート型ハード
そう言いながら全ての顧客に均一なサービスを提供しそうだから困る
天界住人はリンゴ100kgを陳情しました
>>9 そうなったら、過去ゲーDL画面を見るとサントラのDLとかqswでrftgyふじこ
ちょっとそれはものすごい妄想だ。
>>21 ま、実際は
天界住人は英語漬けを陳情しました
天界住人は鰤を陳情しました
天界住人は聖剣DSを陳情しました
天界住人は母3を陳情しました
・
・
以下延延・・・
>>22 そして陳情したのに届かない物資も出てくるバグがあるわけですね。・゚・(ノД`)・゚・。
聖剣DSの公式が更新されててフラミーな件について(*´Д`)
SFC時代の聖剣っぽくてもうね・・・。
手に入れたソフトすらやらぬまま
それでも新作にあこがれる
DSLタッチペンも変わってるのな
>>25 これも てんかいじゅうにんの サガ か・・・
>>9 それってMSやソニーじゃ絶対できない組み合わせだな。
出来てもしがらみとかあって心から組めるとは思えない。
その点御所はまったくの別分野な訳で。
こりゃ次世代機戦争では神風が吹くかもわからんね。
>>30 町の雰囲気とかあったかくていいね。
クインテットゲーを思い出す俺テム
おお カミよ。
ここ テンカイには カミゲーがおおく.
ひじょうに メシを たべづらいのです。
つ自給自足
とりあえず聖剣もいいが、はよユグドラやりたい
昨年からの鬼天狗攻撃で、積みゲー&進行中ゲーがすっかり増えてしまった。
欲しいゲームを買うのも愛だが、買ったゲームを心行くまで楽しむのも愛だと
個人的にはちょっと反省。
気力、体力、時間、金、全てあればガンガン買ってガンガンクリアしたいんだが…
みんな凄いなぁ。
とりあえずロスマジはメモっとく。
聖剣DS、ロリマーとかウェンデルとか地名テラナツカシス。最近調子悪いスクエニだが
期待してもいいか・・・
とりあえずDSLiteのモックアップ触りたい。ボタンが気になる。あといわっち様、イラスト
じゃなくて早く実機の写真プリーズ
積みゲーなんてゲーマーの恥だ!
ゲームを遊んでこそゲーマー!
ゲームは遊ばれてこそゲーム!
……そう思っていた時期が俺にもありました。
まさか2006年になって初めて積みゲーするようになるとは。
任天堂、魅力的なの出し過ぎ。
そのために積みゲー消化期間の2月があるじゃない。
ディスガイア2は買うけど。
2月はGBAバリューで手一杯ですよ。
DSで復活したんでほとんどどれも触ったこと無かったり。ヤバス。
2月はもっと・英語をこなしつつ、クイズ野郎とPiawせdfrgtyふじこlp
皆の積みゲーの定義が気になる。
どの辺からが積みゲー?
・買ったけど封も切ってない
・開封しただけ
・取説は読んだ
・オープニングムービーは見た ←自分基準はこの辺まで積みゲー
・さわりだけやってみた
・途中までやって放置
・一回エンディングを見ただけ
・全エンディングを見る前に放置
・エンディング後のやりこみ途中で放置
>>41 俺は
・途中までやって放置
かなあ。
ただし今後やるゲーム限定。糞で二度と触らないつーのは省いて。
・買ったけど封も切ってない
・開封しただけ
・取説は読んだ
・オープニングムービーは見た
・さわりだけやってみた
・途中までやって放置 ←ここらへんまでかな 俺は
・一回エンディングを見ただけ
・全エンディングを見る前に放置
・エンディング後のやりこみ途中で放置
とりあえずクリアしないとゲームを消化してない気がしてならない
64時代はソフトに飢えて大変だったけど
良作が量産されるってのもそれはそれで大変だと実感('A`)
>>41 ・さわりだけ・・・
・途中まで・・・
あたりのゲームが数年前から相当たまってるな俺。
面白くないわけじゃなくて、どうしてもほかの用事ができてしまったり、
あと、年取ってくるとゲームやるのが億劫になるんだよな・・・。昔、吉田戦車が漫画で言ってたな。
ちなみに30歳。
・途中までやって放置
じゃないかなぁ。続けるモチベーションがない状態。つまらないわけじゃないんだけどね…。
>>30 そのページ「???」のところにカーソルおいとくと、説明が表示されるね。
「システム」「通信」「ムービー」「スペシャル」だって。通信がどうなるのか楽しみ。
自分も「起動だけした」辺りが積みゲーかな。
終了判定はゲームにも依るのでムズカシス。
一回エンディング見て終了のものから
ずかんコンプ(ポケモン、)全ダンジョン出してクリア(ポケダン)等…
脳トレ、犬、ぶつ森は終了判定できないから困る。
あとちまちま弄ってるファミコンミニ系。ずっと弄ってそう…
>44
発想を逆転させるのよ!なるほど君!
ゲームが億劫→触らなくていいゲーム→ムービー主体量産→スクウェア生還!
…いや これってPS2の現状か('A`)
「途中〜」までが積みゲーかな。
・エンディング後のやりこみ途中で放置
最近はこれが多い。
カドゥケもソニックラッシュもここで止まってるから何かスッキリしない。
けど新作が次から次に出るんで結局放置。
>>47 不思議なもんで、そういうゲームこそ最も億劫なんだよなあ。
逆に、ぶつ森なんかは毎日やってる。
壮大なストーリーとか、そういうのが駄目なんかな・・・?
最近は大作RPGとか気合いいれないと出来ない体になってしまった
読み込み無しで起動してすぐ遊べてすぐ終われるDSブリーチ最高
>>50 うむ、最高だ。
しかも格ゲーだからその他のジャンルで新作が出ても積むことなく気分転換にやれるし。
>>49 積みDVDも抱える自分は激しく同意できる。
某法律によって闇に葬られるN64を1500円で救出したのですが
ゼルダ、マリオは抑えるとして
他にこれ抑えとけというゲームは有りますかね?
後その店に罪罰3kで置いてたんですがこれも買い?
>>53 お薦めは沢山あれど罪罰とカスタムロボ(特にV2)は64を買うきっかけになったので是非
>>53 ゆけゆけトラブルメーカーズ、バンガイオー、ラクガキッズ
>>53 対戦できるあてあるんならゴールデンアイとパーフェクトダーク。
100円か200円ならワイルドチョッパーズを買ってみてくれ
決して名作ではないが、64コンのレフトポジション持ちをフル活用した意欲作
うは皆さんレス早すぎ
どうもです
タイトルで気になったので
ゆけゆけトラブルメーカーズ
を調べたら・・・
エニックス+トレジャー?
メイドロボ?
そういやとらぶるメーカーズやりたかったけど結局触って無いなぁ。
レボが出たらやってみるかな、出来るといいけど。
どうでもいいが本日Vジャンの犬マユゲ立ち読みした。
石塚必死すぎwwwww
自分の場合はクリアするまでは積みゲーかなぁ。
2周目やコンプをしてないのは優先度低くなるから、
2次積みゲーとでも言うべきか。
>>53 スターフォックス64
ゴールデンアイやってみたいと思いつつ機会がなく数年…
レボで出してくれないかな。
個人的に罪と罰はそんなに面白くなかったな。
GBAのガンスターと比べれば面白いんだが…。
こんな意見もあるよってことで。
とりあえず不思議のダンジョンが嫌いでなければシレン2をお勧めしとく。
>>53 シレン2
俺、最果てクリアしてねぇや(゜∀。)
借金返済のために、最初に村の木を全部切り倒して
その後一番上に横一列に五本、椰子を海岸に二本植えて季節を夏まですっ飛ばす。
で、荒廃しまくった村で木にたかる虫を捕まえて売りさばけば一日30〜40万稼げるとかw
正直、筋金入りだなと思ったわw
任天堂はソフトのダウンロード販売の決済などのためにアマゾンとでも提携するのかなと
思っていたけど、iTunesならコンビニでプリペイドカードも買えるし、ほとんど今のままでも
いけるか。アマゾンでもギフト券のプリペイドカードをそこらで買えるようにすればいいわけ
だけど。
俺は今になって携帯サイトオープンしたのがそのためなのかなと思った
犬マユゲ単行本化されんかなあ・・・たのみこむでも募集してるけど・・・
vジャンプの読者層あそこだけ対象年齢高すぎw
>>69 1回だけ単行本が発売されてるけど(Vジャンプの攻略本みたいな表紙で)
それ以降が単行本化されてないからなぁ、思ったほど売れなかったのかな?
犬マユゲのコミックスは2巻まで持ってたけど、
その後って出てなかったのね。
袋とじとかついてて無駄に豪華だったなぁ。
>>70 おもいっきり、NintendoDSって書いてあるんですがw
時雨殿もLiteになるのでしょうか
76 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:10:19 ID:sUPOqeaK
>>70 純和風デザインかっこEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そのデザインを通常仕様のDSにフィードバックして売ってくれ御所!!!!!!!
時雨殿専売とかでもいい、必ず行って買うから!!!!!!!!
>>76 これカバーじゃねえの。カバーでいいじゃん。
>>70 カバーは貼り付けてあるのかな?
ソフトは交換する必要無いしタッチパネル専用にカスタマイズしてあるし。
着脱可能な和風カバーなら欲しい。
時雨殿
時雨殿
しぐれデンデンデデンデン Let's GO!
聖剣のトップページにせいけんらびりんすなんてのが・・・。
ラビハンドタオル欲すぃ。
名古屋の人いいなぁ。
>>79 最初ブラクラって読んだw
確認したら(*゚∀゚)=3
>>79 お前のお陰で忘れられてた感情を思い出した
>>79 適当にキャプっただけなんだが…俺って天才だな。
昨日取りに行けなかったえいご漬けを買ってきた
何故か説明書にアルファベットの書き順一覧が……Oとか逆順で書くと反応しないのか?
左利きだからかな?
半分近く書き順が違うや
>>86 マリオペイントが懐かしすぎる。
そういえばマリオペイントのBGMってサントラかなんかあるのかね?
個人的にかなり好きだったんだけど
>>70 筆型タッチペン激しくイイ!
そして百人一首…これは欲しいな。絶対絶対買う。
そうだ、京都いこry
>>89 サントラじゃないが
さわるメイドインワリオにてマリオペイントネタがいくつか使われていて
さらにオマケのサウンドテストでマリオペイントの曲が聴ける
>>86 このスレ的には全然関係無いが
2個目で既におおウケですた
マリオとか塊魂とか母者2とかポケピカとかあるぞ
>>93 What is Loveじゃなかろうか。
>>92 そのまんまで。
>>94 いや、個人的に大ツボだったのがこのスレと無関係だったと言う意味で
大丈夫、オレもそこだ。「ライカーノリわりーよ!w」みたいなw
ああそうか。
例の法律があったな。サターンの予備とPCEの予備あたりを買っておかないとなぁ…
>>98 ちょ、5,980円!?
なーんてね( ̄ー ̄)
近所のトイザラスにDSの入荷量が書いてあった。
結構面白いデータだったのでここで張ってみる。
シルバー:50
ホワイト:40
ブルー&ブラック:20
ピンク:5
お前らのおかげで英語づけ買えたぜ
うちの近所にもあったよエンターキング
客が中高生ばっかだから売れねえんだろうなあ・・・
ブリーチは影も形もなかったが
さてロスマジやるか
WBSで時雨殿の様子やるぽ。
百人一首なんてちはやの本名がとわってことしか憶えてねぇよ!
てっきりType-Xだと思ったらNAOMIか。いったいDCは何処まで息が長いんだ!移植されるかどうかは知らんが
明日暇だし行ってみるかな。でも童だしなぁ・・・期待はしないでおこう
天狗の長中の長が登場したなあ。
案外声が高いね。
>>105 ゲームソフトの名前が長すぎてこぶが引っ込んでしまったことはありませんか?
組長喋ってたね
大人気のDSを…って言ってたし
目の前の画面のキャラと下の画面のカルタとりで対戦するってあれ
ようするに超でかいDSじゃん…
あんな筐体ゲーセンとかおいてくれねえかなあ
組長、グラサンしてるけど別に怖くもないし
むしろいい人に見えたな
>>111 「社長は舐められたら終わりじゃあ!笑顔なんぞ誰が見せるか!」
肩の荷が下りたからホンワカなされとるんではないかと。
言い方はいつもの組長っぽかったけどね。
だってさあ、ああいう時普通、「沢山の方に来ていただきたい」とか
言うじゃない。
「面白くなければ来てもらえない」なんて、なかなか言えないよ。
……明日京都行こうかなぁ.
……混んでるよなぁ初日だし.
>>105 「蝉丸」の名前くらい覚えとけよ!
・・・坊主めくりで・・・面白い名前だから・・・w
蝉丸が出たら無条件敗北ですよね
117 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 23:31:45 ID:1iRSIpyR
>>113 天下り完了が片手間で作った施設じゃないからねw
遊び屋の魂ここに有りって発言だな。
セミマルって書くと途端にジェットマン
>>113 そんなこと言ったのか組長は。
社長業を離れてもあの人は変わんねえなあ。常に頭の中では人を楽しませるためにどうするかって
考えてるんだろうなあ。本気で行ってみたいぞ時雨殿。
流れ暴魔は似て非なる者。
>113
当たり前のことを当たり前のように行って
その後でも謙虚に構える…
できねえよなあ、有言実行で実行した後に言ったりするしなぁ
>116
蝉丸を坊主に分類するかでよく論争を繰り広げましたよ、ええ。
やはり娯楽のために存在する会社なんだよなぁ……あそこは。
京都いきてぇ。俺が中学生だったら間違いなく修学旅行のコースに盛り込むぞ。
>>122 「お前ら遊びたいだけだろ」
「百人一首の勉強です」
こんなバトルはすでに繰り広げられてそうだ
京都は神社仏閣が多くて良いところですしね。
任天堂さんの敷地には特に何もないですし、時雨殿は見せるための任天堂という感じかもしれません。
京都には先週逝ったばかりだけどまた逝きたくなってしまったではないですか。
あの百人一首は普通にやりたくなる(;´Д`)
画面に対戦者を映しての百人一首のシステムは他のものにも使えそうで面白いです。
アメリカにはあの仕組みを使ったFPSランドを作ったら受けがよさそうな。
懐かしいなぁ百人一首・・・。
中学時代の塾でみんなでいろいろやった思い出だ・・・。
何年前かは黙秘だ。
とりあえずスルーしていたアソビ大全でも買って坊主めくりをしてみたくなった。
だってアレ、完全にバラエティ番組のコーナーみたいな感じじゃん。
憧れるだろう、あのでかいパネルはよぉwwww
>>121 蝉丸は坊主扱いだけど、そこは特別ルールが・・・。
(注)アソビ大全の坊主めくりでは、
「坊主は手札を五枚捨てる。ただし、蝉丸は全部」
・・・な特別ルールが選べる。
とりあえず、「坊主は全部捨てる」にしたら
90:3:1:1でCPUにボロ負けしましたよ。ええ。
100人くらいで「パジェロ!パジェロ!」っていうアトラクション作ってくれねーかなぁ
時雨殿+エレプラの触ると音がなるアトラクションなど作ってほしいですね。
声をかけるとマスコットキャラが言葉を返してくれるとかの仕掛けも込みで。
>>131 なにそのツボ過ぎる設定。
また俺の財布から金をパクる気ですか京都。
>>127 なんで最近はSTGまでこういうキャラ萌えみたいな感じになってしまったんだろう…。
そうしないと売れないんだろうけど。
>>131 天皇と坊主で札の奪い合いをしていると妙に盛り上がるのは何故でしょうね…
>>132 とっくに変わってますよ、未だにリコール出してるからなああの会社。
>>137 東方とかで変なファンが一杯入ってきたからな
ちゃんとSTGとして面白いならキャラがちょっと変なのぐらいいいじゃない
ゲームとして面白くなくてキャラで釣ってるだけならカエレ!だが
>>139 今は「ローバー!ローバー!」だけど、三菱をスポンサーから降りてもらうか検討中の微妙な時期に「くるま!くるま!」って言ってたのが面白かった。
STGまったくやらない俺でも式神と蟲姫くらいなら知ってる。
漢臭いのも大量に出てたからその反動もあるんじゃね?
STGと言えばポケットカメラ。あのシュールさは最高だった
…リコール自体は特に珍しいモノでもない罠
自動車工場とかで働いてみれば、嫌でもすぐに解るが。
表沙汰になった上に叩かれまくったのはアレですよ
ふそうが天下りを拒否ったか(以下略
フリーランダーって言ってたときは語呂が悪かった悪かったw
>>140 東方…生還スレに貼られる天狗AAが縁で
気まぐれでショップを覘いて探してみたら、
東方の同人(音楽やCG集かな?)がいっぱいあって、
どれが本編の最新作かよくわからなくてそのままスルーしたな。
>>145 なるほどねぇ。あからさまだったもんね。
そんな私はシャリオ乗り…
>>145 だが前リコールした箇所を再リコールとか普通有り得ん、
つかスレ違いだし地獄っぽいからもう止めるが。
>>142 口の動きは「パジェロ」なのに声は「くるま」だったアレか
>>141 その通り。ゲームとして面白ければOKだよな。
と、ゲー天大好きな俺が言ってみる。
GUNばれなんて知りません。
>>142 しかも声が録音だから口がパジェロって動いててなおおもしろかったよ
>>141 異色キャラなSTGってやっぱり初発はタコなんだろうか・・・。
>>137 むしろ、もう何やったって売れないからヤケになってる感じだな。
なにせ21世紀の現代ですら、縦シューのシステムはファミコン時代と大差ないし。
敵が超堅なのに、自分は1発で死ぬって不公平通り越して理不尽だよな。
>>147 俺もPSP生き地獄スレで知った口だが、STG好きなら妖々夢と永夜抄をやっとくとOK。
永夜抄は同人ゲーとは思えないほど音楽が綺麗だぞ。
トレジャーボックス、GAMEGEAR版も収録ヒャッハー!ああ早くでねえかな
>>145 経験上、ラインを導入している自動車会社では
ごく普通にありえるのが怖いところだが。
まぁ、スレ違いだ罠
英語漬けとメトピン、鰤を買いたいけれど
買っても時間が…
まあ自キャラの武装の強力さが一番理不尽なわけだが
>>157 だな
敵弾の数倍の速さで延々と連射できるからな
ボム撃つと何故か無敵とかさ
STGファンにも萌えSTG一辺倒を歓迎していない人もいるけど
ぶっちゃけ斜陽なんで
STGというジャンルが存続してくれるなら
どんな扱い受けようがかまわないっていう状態らしいな
メーカーとユーザーの意思が概ね一致し、理解しあった上での現状だし
STGに関しては少々違う話になってくべ
ツインビーとか使ってうまいこと新規にライトなSTGを開拓できそうな気もするけどね
意外とポチポチボタン押して敵を打つってだけで楽しいと思う
ユーザーはいそうなもんだけど
つーかFC時代とやってる事は大差無い、つったらかなりのジャンルがそうなってしまうような気もするけど
>>160 ツインビーは結構前にコナミが訳分からん事やっちゃったからなぁ…
>>159 影が重なると無敵になって敵を吸い寄せたりな
>>163 何その何の脈絡も無くロボに変形したりする
ステージラストの着地が難しいゲーム
>>162 光速タッチペンて…超空間ブラックホールかよw
>>158 イージーでも3面こせねーわ、コンティニューしたらプラクティス出ないわで、
10時間持たずに挫折したよ。
つくづく今のSTGは初心者のことを考えていないのだと実感したソフトだ。
>>161 STGの場合は見た目からして変わってないのが、他ジャンル以上に鮮明なのが痛い。
それだけでも相当損をしているジャンルだと思う。
ともあれパロディウスとダライアスの新作出してくんねーかなー。
しかし、初心者に受けるシューティングってどんなシステムだろう。
子供をシューティングに誘うとしたらたとえばポケモン乗せるなり方法があるけど
させたあとすぐ捨てられては話にならん。
が、難易度を下げればとっついてもらえるかってーのもまた別の話だしなぁ。
>>164 着地が難しいってのはよく聞くけど、そんなに難しいかね?
手前で急降下して、上を押しながら減速しつつ調節すればまず失敗しないと思うんだけど。
斑鳩のイージーは別にイージーでもなんでもないからなぁ
微妙に違う別ルールって感じ
パロ辺りは一見さんも惹きつけられるゲームだと思うが
そもそも今のコナミじゃ絶対に作らなさそうなのがな
パンツァーポケモーン?
>>168 いや俺も普通に成功するけど
周りの意見として
>167
つ「スターフォックス64」
任天堂が出したSTGはスターフォックスぐらいだっけ。
SFCと64は評判いいけど、GCはいまいち評判がよくないね。
なんだ、童の新作はエンジェリヲのパクリか。
箱360の童参入ソフトがこれだったらちょっと嫌だな。
10月頃にDS買うと言っていた者ですが、その後すぐに買ってマリカ、どうぶつ、
鬼ヶ島をタンノーしてました。
今日ふらっとよったゲーム屋さんで、ゲームキューブが中古で安く売ってたので、
一目惚れしてしまい、これまた購入してしまいました。
てか、めっさ可愛いなオレンジ色のゲームキューブ。
子供の頃以来、数年ぶりにゲームに夢中になっています。ゲームってたのしーな!
>>172 あれは確かに調整上手いけど
3Dだからなぁ
>>173 つ[ソーラーストライカー]
後アサルトはナムコ開発だし…
新しい事に挑戦しててそこそこ易しいっつったらゼロガン2くらいか。
敵に当たっても死なねーし。
ガルーダの覚醒も初心者救済→爽快感→気が付けばスコア稼ぎ、と導き方は上手いが、
4面辺りからはやっぱりCAVEシューですた。2は殺しに来てる。
と非シューターながら呟いてみる。
初心者は弾が10発くらい出てくるとパニクるらしいですから
弾幕シューなんてとてもとても
>>173 だってGCのはナムコ製のTPSだもの
別にそう悪いものでもなかったし
初心者にもやさしい対戦TPSとしては結構よいものだと思うけど
基本的に「別物」
おにぎりだと思ったらリゾットだったぐらい
>>175 オレンジのGCってカワイイよね!
俺も欲しいわー
俺の恥ずかしい誤爆からSTG談義になってるのね。迂闊だった。マジゴメン
「簡単さ」だけで初心者が引き込めないのはここ数年でハッキリ分かってしまっているからなぁ。
キャラで釣るってのは正しい戦略。ただ、中身が伴ってないのはお断りしたいところ。道中が丁寧に作ってあれば評価高いかな。
式神はキャラ以前にRSシリーズのパクリだったから叩かれたわけで。
そしてそんなこと爆無視でCAVEが矢川シュー復刻にいそしんでいる罠。
今度は烈火かよ・・・
うちのGCがオレンジなのはDCへの愛だ。
>>180 青GCを所有しているけど、近所のショップに置いてある
タイガースGCを見るたびに財布に手が伸びそうになったり…。
罪と罰も中身はハードなシューティングだけど
かなーり初心者救済に力入れてるよね >ほぼ日秘密基地参照
64は何百回遊んだかわからない位なのに
アサルトは数回全クリして以来あまり遊んでない…
キャラ同士の掛け合いとはかなり良かったんだけど
シューティング部分の劣化が酷かったな とくに爽快感が失われてた
>>178 でも昔は弾がたくさん出せなかった分
かすっただけで死んだり弾の速度がやったら速かったりしたんだよな
任天堂のSTG…XってSTG?
うちのGCもオレンジだなあ。
ビデオに囲まれてるので、逆に存在感があっていいですよー。
スターフォックス64は神だったな。
某法律のせいで64が危機らしいし、保護してこようかしら。
いつから施行とかもう決まってます?
セガガガラストのシューティングは簡単だけど面白かったな。
一撃で死なない、弾の数が少ないじゃなくて
何かこう……初心者向けの斑鳩的なゲームってできねぇかな。
アクションからシステムの転用とかで競うな気はするんだけどな……。
スターフォックスは今後救済されるのかしら
任天堂のシューティングと言えば、某スレでヨッシーアイランドと答えた人がいたな。
STGは弾幕がぶあーっと飛んでるの見たら、興味あっても躊躇してしまうんだよ…
音ゲーやりな自分が言うのもどうかと思うんだけどね
あー、でも音ゲーは太鼓みたいなわかりやすいのが売れたのが救いかな
もう、よっぽど見た目で差がわかららないとブレイクスルーたりえないだろう
かわいいとか簡単とかだけじゃ駄目かも
>>189 EveryExtendに期待してるんだけど、どうかな?
一発ネタでしかないから、かつての「弾幕」のように一時代を築くなんてことは出来ないだろうけど、アレは良い。STGが内包する問題を浮き彫りにしつつ面白くまとめてる。
>>189 白と黒じゃなくてツンとデレにしてみるとか
斑鳩は基本システムだけ聞くと簡単そうなんだけど
実際はシステムを完全に使いこなせないと話にならない、ってバランスだからなぁ
トレジャーはどうもそういうバランス取りにしてしまう所があるような
次々飛んでくる数字を自分で考えた数字で撃墜するSTGならかわいいメガネっ子プロデュースで
任天堂から出てますよ
スターフォックスって
レボでDLは出来ないんですか?
>>197 以前出てたリストにあったと思う
SFC版も64版も
個人的にはSFC版の方が思いいれがあったり
>>189 死ぬ死なないよりも、やっぱ遊んでいて気持ちが良い、ってのが大事だろう。
サイヴァリアのBUZZは本当に気持ちよかった。
キュッキュキュキュ・・レベラ!
この点はゴッサムのKudosや応援団のコンボに通じるものがある。
>189
>難易度の設定については、たとえば、ある敵キャラがいたら、「イージー」では攻撃してこない、
>「ノーマル」「ハード」の時だけ攻撃してくる、ということは極力避けてください、と。
>難易度「イージー」でもちゃんと攻撃してくるけれど、その攻撃が自分に当たらない、とか。
>そういう配慮によって、「自分が上手い!」と思えるような遊ばせ方をしてください、と。
↑罪と罰のインタビューで似たような事言ってますな
弾は減らさないでも難易度は下げる…こういう事でしょ?
>>193 俺もEveryExtendを思いついたけど、
あれって普通にゲーセンで見かけたら「何をしているのか、何をしていいのかわからない」
って状態になりそうな気がする。
なんかこう、もうちょっと違うアプローチがある気がするんだよな……。
任天堂かトレジャー、ナムコ辺りが出してくれそうな気もするが。
>>サイヴァリア
レバーブレイカーのアレか……
当時ゲーセンでバイトしてたけど
アレのレバーは、他のゲームとは一線を画した壊れ方だった気がする。
もちろんボクも犯人の一人でした。
レベルアップ楽しいよね!!
>>205 國府田マリ子ファンクラブ現役会員の自分には愚問だな...
( 'A`)
ちっちゃくて可愛かったんで、思わず視線がとまったら、6300円って値札をみて
お、安いと思い衝動買いしてしまいました。
ちなみに中古の平均価格からしたら、安いかどうかしりませんが、この存在感で
この値段は個人的に安いと思ったので・・・
メモリーカードとガンダムのゲーム(600円)を購入してみました。
他のゲームキューブ関連スレとかもみて、面白そうなゲームを探してみますね。
シューティングゲーム話で盛り上がっている所に空気を読まず、乱入してしまい
申し訳ありませんデス。
>>184 アサルトはブロンズレベルだとろくに敵が自機を狙ってこない罪罰的な難易度の
付け方をしているのだけど、それが却って「作業」感を際だたせていて、その先の
レベルもやる気にさせないような気がした。
>>193 EveryExtend同様の一発ネタ系統で、ザンファインなんかもどこか拾ってくれないかしら。
>207
>面白そうなゲーム
他スレで聞くよりもここで聞けば買い切れない位アドバイスくれると思うが…
ガンダムは難易度厳しいから挫けないでレベルアップ頑張ってね
ツインビーが死亡したのはコンマイの迷走によりキャラクター路線に走ってしまったため
ゴエモンだってその被害者
ゴエはその後復帰出来て、尚且つ自虐ギャグにしちまったけど、ツインビーはもう無理なんだろうか…
でもスマブラもどきに出てた辺り、まだキャラコンテンツとしては残っているのかもしれん
>>181 でもここ数年のSTGでは恐らく一番インカム稼いでるであろうという罠>式神
CAVEが今みたいになったのも式神2の影響なんて話もあるみたいだし・・・
(同時期に出したケツイとのインカム差を気にしてたという話)
>>200 イージーとか用意しても結局選ばれないという事が多いんだよな・・・
斑鳩を例にするとこんなパターンが多かったし。
難易度選択(変なプライドでもあるのかイージーは選ばないでノーマル選択)
↓
ゲームモード選択(2面までのお試しだと勿体ないと思うのか通常ゲームを選択)
↓
案の定速攻で終了
>>207 手ごろな価格で良作買えますからねGC。
オススメはここで聞いてみては?
STG話中だけど皆なら答えてくれると思いますし。
…と思ったけど既に言ってますねorz
自分所持のは、ほとんど任天堂製のばかりだなあソフト。
オススメなら、スマデラとかPSより快適なシンフォニアとか。
後者は好きなら是非に。
>>209 読み込み無いハード限定で、ザンファインこそ持ち歩きたいSTGだったりする。
>>207 流れなんてあってないようなもの。俺もGCはオレンジだ。
レベルコントロールなんてシステムも採用されたことがあったが
機能してたのは皆無だったな
一番うまくいってたのはゼビウスかな
>>212 貴様ー!何故俺の前にまた面白そうな同人STGを紹介するー!
アーケードはSTGだろうが横スクロールアクションだろうが
3面あたりで殺しに来るのが伝統だと思ってたので別にその辺でやられても気にならなかったが…
今思ったんだが、スターフォックスとレボコンって最強の組み合わせじゃね?
昨日アキバで鰤を探してくると言った者だが
やっぱりアキバには無かった・・・
代わりに地元のゲームショップであっさり買えた
>213
是非 罪罰インタビューを読んでほしいかも!ほぼ同じ事言ってるからw
ttp://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm >“イージー”“ノーマル”と書いてあって、最初にイージーにカーソルが合っていると、
>スッとイージーから遊び始められるんですね。
>で、そういうこともあって、最初のモード設定は、
>絶対に“イージー”にしておきましょう、と
>207
もしこれから先ゲーム屋で「ガチャフォース」を見つけたら
必ず確保しとくようにッ!!
>207
バイオ4
バイオシリーズの中では異端だけど、面白い
ちょっと30分くらいのつもりでDS鰤を始めたらこんな時間の俺が来ましたよ。
日付変わる前にはやめてるはずだったんだけど。
今なら2000円以下で買えるF-ZEROGXとミスタードリラードリルランドが神
だがF-ZEROは難易度調整がセガっぽさ全開なので根気が無いとクリア大変かも
弾幕シューは一見とっつきにっくそうに見えるが、実際やってみると当たり判定のおかげで
ウソ避け連発するから初心者でもそれなりの爽快感が得られたりするんだけどなぁ。
話は微妙に反れるが、銃武者羅とドルフィンブルーの家庭用移植はないのだらうか…
あまりやり込めない内に撤去されちまった。
レボコンでパンツァードラグーンやりたいなあ
そう言う事なら、書き込ませてもらいますね。
ガンダムの方、メチャ安かったんで、取り合えずって感じで買ってみたんですけど、
なかなか面白そうですね、このゲーム。(操作はむずかしそうですが・・・)
SDガンダムブームの影響で小学生の頃ガンダム自体は昔見ていたんで、
なんかめちゃくちゃなつかしーって感じもたまらんです。
>>214 さん、
紹介してくれたのは、大乱闘スマッシュブラザーズDXのことと、もう一つはRPGの
ゲームですよね。
個人的に知っていてやってみたいと思っていたのはミグミンくらいしかなかったので、
情報ありがとうございます。
>>207 つ ピクミン
カワイイのが好きならなおさらオススメ
>>226 当たり判定がもの凄く小さいのな。
ただ弾幕系はパッと見で「すぐ死にそう」って印象を与えるために余計敷居が高くなってるんだと思う。
それとたまーに見た目通りニュータイプにならないとクリアできないのとかもあるからなあ。
>>228 んでちょっと前(90年代前半くらい)のSTGは割と何とかなりそうに見えるけど
実際やるとすぐやられるんだよな
一般人がやりたいSTGってのは「弾を当てて物を壊す」ゲームなのに
なぜか業界は大量の弾をよけるほうに進化しちゃったからなあ
物を壊すぜ!って意気込みで100円入れたら大量に弾飛んでくるんじゃ二度とやらないよ
>>228 音ゲーやろうとワクワクしてたら、
目の前のプレーヤーが高難易度の曲クリアしてるの見て萎えるようなもんか。
むしろすばやく動く敵をいかに大量に時間内にしとめるゲームのほうがいいのかも。
敵の攻撃は体当たりのみとかで。
>>235 萎えるってのはバカにされるかも、って意味かな
ぶっちゃけそんな奴はそんないないし初心者がやってても普通に順番待つだけだから
全然気にしないけどなぁ
ただ確かに一部初心者は死ね的な態度を取るアホもいるんだけど
普通の人が弾幕シューをやると、慌てて自キャラを動かす余り、
自分で弾に当たりにいってることがあるからなぁ。
自機狙いの場合は動かないと駄目だけど、
それ以外の時は動かないほうが長いこと生きてたりする。
罪と罰のインタビューで自機狙いに見せかけて実は外してるってのがあったような気がするけど、
なかなかモチベーションを維持させるのは大変なんだなぁと。
全然弾が飛んでこないならこないでやる気無くしそうだし。
いや、64時代は金が無くてずっとマリオカートやってて他ほぼやってないんですがね。
>>238 でも初心者にとってその順番待ちの人こそプレッシャーになるみたい
実際聞いたら「見られてる気がして集中出来ない」とか言ってたし
だから俺は一度やり終わったら他のゲームやる事にしてるんだ最近
>>234 あーそれ俺だ。豪快に壊したいのに敵はやたら硬いはちまちま避けにゃならんは。('A`)
正直、俺シューティングも音ゲーもしないからなぁ。
プレイする音ゲーなんて応援団と太鼓の達人ぐらいだよ。
そういう人から見るとやっぱ弾幕はきつい。意外と楽って言われても無理。
どう見てもゲロにしか見えないもんじゃ焼きを初めて食べる気分に似てると思う。
いや、もんじゃ焼き食べた事ねーんだけど。
>207
戦士達の軌跡はガンダムゲーの中でも最高の出来とも言われるほどの名作ですよ
ただGCの中でもロード時間も最長とも言われてますが…
死んで死んで覚えるタイプなので詰まったらレベル上げ推奨です
セイラさんの遺作でもあるのでセイラさんのヘタれっぷりを堪能してくださいね
>>230 ミグミン('A`)?
緊迫感含めて楽しみたいなら初代(黄) のんびりマターリプレイしたけりゃ2(緑)ね
敵ながらチャッピー可愛すぎ
>>239 まず弾と弾の間を「くぐる」事からしてキツイ、って人も多そうだな
だから弾幕を全部いっぺんに避けようとしてアボン
ミグミン2は面白いよー
特に図鑑の出来が秀逸でずっと眺めていられる 曲も良い
>>230 もしRPGが好きならエターナルアルカディアとバテンカイトスを薦めておく。
>>239 俺はもろその通りになる。>自分から弾に当たりに
キャラと当たり判定の大きさがあんまり変わらない方がかえって避けやすい。
そういうゲームは敵の弾自体が少ないってのもあるけど。
>>237 今のSTGの新システムっかって弾の消し方や攻撃方法、それらから成る
スコアに関する物ばかりってイメージだけど、ザンファインくらいもっと
根本から作り変えたSTGも色々見てみたいよねー。
俺はやってないけどティンクルスタースプライツみたいのとか。
昔のSTGは、自機を狙ってくる弾を引きつけ、大きく回り込んで避けるタイプの物が主流だった記憶がある。
だから、当たり判定が大きくても何とかなった感じ。
チラシの裏
ドラムマニアを初プレイ時
自分は元バンドマンだったせいか一発でクリア
落ちてくる的?も見ずに
知ってる曲ばっかりだったのが幸いした
>>224 あとF−ZEROの方、今やっているマリカが落ちつたら、チェックしてみますね。
あとスーパーファミコン欲しいと親にねだったら、中古のマスターシステムと
大量のソフトが変わりに家に来きました。
更に「コレじゃない」文句を言っているとしばらくして今度はメガドライブが来ました。
実は、従兄弟ゲーム好きのにーちゃんがセガ野郎だったらしくて、そこから親が貰って
来たようでした。
おかげで、昔のセガゲーは詳しかったりします。
勿論その後、セガゲーも大好きになり友達の間でも幽白等のおかげで
セガゲーが大人気になっていました。
弾幕は見た目が派手なだけで、
実際に自機を狙っているのはほんの2、3発だったりする訳で。
分かってしまえば避けるのは簡単。
ビデオデッキの録画予約みたいなもんだな。
音ゲーは自分のやってるの以外は詳しくないし、太鼓とかは傾向が違うと思うが、
例えばMMOでLv別の人口分布を見ると、ある程度時間が経ったサーバーは大抵、
Lv最大(頭打ち)の付近が一番人口多くて低レベルになるに従って人口が減少するような逆三角形の人口分布になる。
音ゲーも似たような状態にあるのかなーと。
さらにプレイ時間をかけてやるとその傾向はきつくなるわけで、
たまにゲーセンにいって順番待ってると周りが常連ばっかりみたいな状態になる。
で、加えて音ゲーは初見がきついわけで、たまにしか来ない人が新曲をやったりすると途中で終わってしまう可能性は更に上がると。
自分の場合見られるのは好きでも嫌いでもなく、待ってる間に人のを見るのは好きなので、
座って待てるゲーセンに好んで行く訳ですが、それでも途中で落ちると未だにちょっと恥ずかしいかなぁ。
そうは言うけど、出来ない人はホントできないよ
>>弾幕
俺もそう思ってたから
前に友達にやらせたけど、全く出来ない。
動かなくても良いよって言っても
大きく動き回って自分から当たりにいって
最後は糞ゲー呼ばわりだし('A`)
そのジャンルのファンを開拓してファンを獲得する
居座ったファンの不満を減らしながら新規ファンも余さず拾う
ゲームを作るプロって大変だぜい
>>255 >大きく動き回って自分から当たりにいって
それ俺のこと?
なんて、下手の横好きでも続けてるから違うけどw
自分から辺りに行くってのは何なんだろうね、動物の本能なんだろうか。
いや、正直自分もそういう経験って良くあるんだけど
ゲーム以外でもドッジボールとかでもそういうことあるしまあいろいろと。
つか判る気になれない。>弾幕
「俺には無理だ」って敬遠しちゃう。性に合わんのかも。
>>253 その2,3発がどれか見極めるのが初心者には困難なわけで
更に言うとそういう基本を教わる機会がほとんど無い
向き不向きはどんなゲームでもあるよ、やっぱり。
自分は斑鳩はノーマルならノーコンティニュークリアできるけど、
怒首領蜂とかはいくらやってもうまくならない。
小波の音ゲの場合キャラのファンってだけでゲームには触りもしない人もいるしな
家庭版ですら買うか怪しい
避ける爽快感より攻撃する爽快感がいいな。
というか、ヘタだから避けるのに精一杯で
狙った敵に攻撃がままならないのは面白くない。
STGをもっと身近にする為に
ゴキブリとか気持ち悪い虫とかを出せば良いんじゃないか
しかもリアル感抜群の3Dで
必ず避けそう
ほんとに初心者に斑鳩に触ってもらおうと思ったのなら
自機白固定・撃たれる弾も白固定のmono-color(モノクロにあらず)モードでも
作った方がよかったんじゃないかなあとかふと浮かんだ。
鰤DSがあんなに何段構えにも素人救済にはしってるのが正直信じられない。
たとえば自機の前面は常に無敵で、敵に体当たりして潰すけど
後ろが弱点になってるシューティングはどうだろ……ダメかな?
ギャラクシアンとかムーンクレスタとか・・・
その世代のSTGは経験してても最近の弾幕は敬遠するからねぇ。
最近はそもそもSTGなど経験なく、いきなり弾幕から目にしてる年代もいるだろうし
余計敬遠するんじゃないかねぇ。
逆に古いSTGを知らない方が順応できるのかも知れないが・・・。
しかしそうゆう世代は2DSTG飛び越してガンシューとか行きそうだしねぇ。
>>264 その路線で行くなら、「避ける」より「叩き潰す」の方が受けそうな・・・。
・・・モグラたたきの方がマシとか言うな。
ここで誰かが言った至言を授けよう
音ゲーは弾幕を撃ち落すシューティングだ
ゼロガンナー2のフォロワーは出ないのだろうか・・・
ひょっとして同人ソフトあたりには存在するのか?
ブリーチDS、SEGAダイレクトには在庫あるのな。
DCソフトにポイントがあった時は使っていたけど
その時のアカウント忘れたんで新規に取り直して購入。
弾幕シューは簡単な奴ならシューターの知り合いにリプレイ撮ってもらって克服したなぁ。
克服したというか克服させら(ry
まぁよっぽどやる気がないときついよなぁ・・・
自分の場合、一日一時間ぐらいしか集中力持続しないし、それ以上やるとやられてばっかりでムキーってなった。
MMOとかはだらだら何時間もやってたりしたが・・・
で、最近はブランクと視力が若干下がったせいで音ゲーもSTGも絶不調・・・
眼鏡かけてやらないと駄目かと考えててちょっとorz
273 :
53:2006/01/28(土) 02:06:47 ID:xXelWqGp
流れ読まずに報告
罪罰やっております
画像見た感じfps何かなと思ったのですが
移動が左右ジャンプしかできないので面喰いましたが
コレはこんな感じで進むのかーとちょっと感心
ストーリーの展開が速すぎてちょっとハテナ感もありますが
何かずっとやってました
つかゲームオーバーしすぎヘタレだ ・・・_| ̄|○・・・
レス返してくれた皆さんソフト購入の参考にさせて頂きます
>>241 でも順番待ちしないとプレイできないからなぁ…
俺が後からやるから開けといて、なんて出来ないし
と言いつつ確かに俺もIIDXやり始めた時は人が全然いない頃を狙ってた
>>255 動かない方が返って怖かったりするな
いわゆる安全地帯ってたまにあるけどあれ初めてやる時は本当に大丈夫なのか、とかなり怖いし
>>260 おいおい、甘ったれるんじゃないよ。
俺が初めて触った縦シューは怒首領蜂大往生(白)だぞ。
シューティング自体もGBのネメシス以来だったし。
でも面白かったから死にまくってコツを掴んだ。
>>273 罪と罰のストーリーは電波だから、
あんまり深く考えない方が良いよ。
>>275 IIDXはよっぽど繁華街でもない限り、
設置店舗が凄く限られるから集まりがちなんだよなぁ。
200円設定のとこは空いてるけど。
考えれば考えるほどスターラスターは偉大。
で、フォロワーの登場をスターフォックス(SFC)、ウルフェン3D(DOS)辺りまで
またなきゃならんかったのは不思議。
面白く感じられれば死にまくっても別に気にならないけど
まず面白く感じる前にやる気を無くしてしまう、ってのが問題なんだと思う
やはり初心者のアイデアなんかたかが知れとるなぁ……。
<ちらし>
マスター、コーヒー飲んだあと話しかけられるの知らなかった…・・・。
今まですでに60回ぐらい通ってたけど、一度も気づかなかったよorz
</ちらし>
>273
ま、ゼルダ二作やっとけば半月なんて直ぐ過ぎ去るので
暫くはそんな心配しなくてもいいとは思うけどね
気分転換に他のゲームを…とすら思わなかったし、俺はね。
>281
その『素人考え』を面白くするのがメーカーの仕事ですよ
メーカー=御所と変換されるのが問題ではありますがね。
やっぱりポップンにはDSで出てもらってですね、Wi-Fiでネット対戦をば…
わりと本気だったりするこの想い、KONMAIにゃ届かないだろうけどorz
286 :
175:2006/01/28(土) 02:19:48 ID:PMOuw9jv
みなさん、ピクミンですた (;´д`)
(タイプミスだけじゃなく、実際の名前はピグミンだと思っていた・・・)
どうぶつの森が楽しいので、2からマターリ楽しんでみますね。
>>221 ガチャフォースって名前、以前に来た時によく目にしたんで特に要チェック
してみます。
>>222 最近のゲームに詳しい友達に聞くと同じくバイオ買えといわれますた。
ちなみにPSの頃、友達の所でやってら速攻ゲームオーバーになり、あえてそれ以降
プレイしないようにしていたけど、実はやってみたかったんでかなり気になっています。
バイオに興味があるのなら、深夜に電気消してリメイクバイオを是非とも
>273
複数回遊んでお話を補完するゲームだから気になさらずに
最初の方の話しを少し説明すると…
最初のボスのラダンってのがブラッドの部下だった普通の人間で
能力の暴走で怪物化して人間の時の記憶の名残でカチュアを狙ってる と
まぁ 楽しんでクリアしてくださいな
シューティングと言えばポケモンスナップをシューティングだと言った人がいたな
(多分どこかの雑誌、浜村か?)
確かにロックオンしてターゲットをとらえるわけで、シューティングに近いゲーム性かも
そう考えるとまだシューティングが伸びる方向ってあるのかもよ?
>>284 5ボタン。もしくはタッチパネル専用譜面。これでバッチOKですよ
5ボタンでも充分遊べるのはポップンGBで証明済み。
それとPSやPS2版でも専用じゃないコントローラー使って遊ぶ人多いよ。
達人になるとトラウマパンクEX突破も出来るらしい
>>284 DSって確かタッチペンで同時押しは不可能だったしな
>>284 よく分からんけどバンブラみたいな感じで良くね?
>>277 >おいおい、甘ったれるんじゃないよ。
これも、ジャンル衰退する原因の一つだね。
まあ、277がジョークで言ってるのは分かってるけど、
時々本気で言ってたりするやつがいるからなあ。
>>291 同時押し無くても音ゲーにゃ問題ない。応援団がそれを証明してると思うんだ。
ポップンにも1曲だけ、一切の同時押しが無いのがあるけどね
二本同時に押そうとするとその中間点が反応するから
うまくいけばできないこともないんじゃ?
しかし普通に真ん中を押せてしまうのが問題だがな
って今更IDにアレがある事に気が付いたorz
お原井して貰って来る
初心者切り捨ててたのかアレ…
プロがゲームを作るって、アマチュアが自分よがりなゲームを作るのとは
また違ったシビアさが存在するんやねえ…今さらながら。
ごめんよく知らずにレスしちゃったorz
太鼓みたいなのじゃなくて5ボタンなのな
>>296 んなアホな
(0yO)<なしてGK!?
>>287 いきなりリメイクバイオはどうかなぁ…
バイオDCを(クリス・ジル共)ナイフクリアできる俺でさえ大苦戦したし。
設定とか無視して遊ぶならバイオ4からでいいと思うけど、設定を
少しでも知っておくならリメイクバイオから入った方がいいかもね。
>>301 ゲームの難度の話じゃなくて映像の話なんじゃないの?
多分すごく出来が良いと言うことなんじゃないか?
>>293 求道者みたいのが現れると、そのジャンルはヤバイという風に認識してるよ俺は
A級シューターがどうたらとか心眼で避けろとか
まあ俺は甘ったれ言われても仕方ないヘボゲーマーなのは事実ですがw
弾を避けるんじゃなくて弾に自ら当たりに行くゲームってある?
簡単に言うならハットリ君のボーナスゲームみたいな
>>304 斑鳩は属性によって半分の弾は吸収可能だけどそういう事じゃないよね
ああ、ギガウイングとか?
斑鳩とサイヴァリアが近いかな。
サイヴァリアは当たっちゃダメだけど (かする)。
下手の横好きシューターで弾幕も好きなんだけど、
やっぱりあの威圧感は初心者敬遠するよなー普通。
俺もたまにドキドキする。プレッシャーに弱いからね。
>>303 ヘボゲーマーはヘボゲーマーでいいものだと思うぞ。
いろんなゲームをライトな視点で楽しめる
少しうまくなるっていう喜びも味わえるし
俺もヘボゲーマーだけど
ヘボゲーマーって全然うまくならないってより
すぐにレベル1に戻ってしまうってのがヘボになる理由だったり…
>>308 >すぐにレベル1に戻ってしまうってのがヘボになる理由だったり…
それは練習が足りないからだ!
と、いうのも別に怠けてるとかそう言う意味じゃなく、
忙しくて十分な時間が取れなかったりとかの事情があるんだろうねえ
俺がそうなんだけどさ
310 :
175:2006/01/28(土) 02:40:20 ID:PMOuw9jv
>>244 うっす!教えて貰った事を参考にしてがんばって最後までクリアー
目指してみます。
>>248 ゲーム自体が久しぶりなんで、最近のRPGの方も興味もあるし手を
出してみたいんですが、時間が更に食われそうで少し躊躇しています。
とは言ってもその内に手は出すと思うので、その時には今までに出た
ソフト名を参考にさせて貰います。
小物とかが好きな人間なんですが、まさかゲーム機でその心が満たされる
とは思いませんでした。
テレビの前にあるオレンジ色のオブジェが目に入る度に顔がニヤけてしてしまいす・・・
>>310 あなたの文章見てるとこっちも微笑ましい気分になるなあ
きっとゲーム作った人達も喜ぶだろうな
求道者みたいなのってそれこそ既存のジャンルにはほぼ全てにいるような
(独り言)
任天堂モバイルの着メロ、マリオ関連はともかく、
なんでタクトの曲ダウンロードしたんだろう・・・GC本体すら持ってないのに・・・。
まあ、割と良い感じなので着信音にした。
#一番のお目当ては「ゆけ!けけライダー」なんだけどね。
今日は人生で一番多くI LOVE YOUと言った日になった。
日本中でILOVEYOU旋風が!
第三次ベビーブームで少子化に歯止め!
天狗オソロシス…
316 :
175:2006/01/28(土) 03:24:32 ID:PMOuw9jv
>>301 >>302 設定とか細かい所を気にしないでも楽しめるタイプなんで、お店で目についた方
から挑戦してみますね。
>>287 あんな滅茶苦茶キレイな画面なってるのにそんなご無体な・・・
初代の時でさえ、初めて数分進めて犬(カラスだったかも?)が急に飛び出した所で、
おしっこチビリそうになりゲームオーバーになった人間を苛めないで下さい。
317 :
175:2006/01/28(土) 03:28:39 ID:PMOuw9jv
>>311 どもっすー ゲームに無知な人間がはしゃいで書いているのでアホっぽさ全開、更に
誤字も多く、周りに申し訳ないような気もしないでも・・・
皆さんホントにありがとうございます。
おかげで、どれから買おうかという悩みが生まれちゃいました。 ヽ(´ー`)ノ
これれからもここのスレを覗かせてもらい、ゲームを買う参考にさせて貰いますね。
>>106 NAOMIは当時かなり普及したからね。参入メーカーも多かったし。
店もシューティングの為に、しかもタイトーのシステム基板なんておいそれとは買えないでしょ。
セガやナムコと違ってヒット作出ないのはほぼ確実だし対応ソフトも少なそうだし。>タイプX
コブラ基板・・・
>>312 昔は俺も多少なりともそうだったってのは、ここの住人にも結構いそうだ。
求道者しか楽しめないゲームにどっぷりつかってしまうと
嫁さんに勧められるゲームがなくなってしまう
こうやって肩身が狭くなる
わるわる
嫁さんの求道者になれ
人生はコンプ不能なやりこみゲー
「ゲーム感覚で」って言葉は、天界住人にとって
「これ以上のない真剣勝負」って意味になるのだろうか。
素敵なのか大馬鹿なのかわからねえ。でも嫌いじゃないぜ。
325 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 04:25:22 ID:eEqNWSYx
オジイサンノ
グラースホッパー♪
\ | /
, -\\\―-\、
l`ー----―'i
/,'li l!:;i |l i :;i|
前スレでちょっと名前が出てたが
天使の怖れって良いな。
もう曲のタイトルからして艶がある。
聖剣DSまでに2の再プレイしておきたいなぁ。
積みゲでそこまで回りそうにないけど。
3はやったことないけど、あんまり評判良くないのかな?
<chirashi>
GCは8ヶ月起動しっぱなしでも壊れないのか…
</chirashi>
ぶっちゃけアクション要素もクソも無いアクションRPG>聖剣3
ただグラフィックの質感とか雰囲気とかは凄く好き
GBAかSFCで遊べる協力プレイ可能なアクションRPGないかね?
聖剣2やらゼルダ4剣+やらFFCCみたいな感じの
聖剣とかそういう以前に、SFC時代のベタなRPGに餓えていたので、
アイアンフェザーはいい栄養補給になっている。これで聖剣DSまで戦えるよ。
まさに神だね
>>328 サンクス。
2が好きだったから3も買おうと思いつつ忘れて、今頃になって別物だと知るとは思わなんだ。
とりあえずクインテット3作終わったら購入を考えます。
>>331のスレ見たらブレブレが真っ先に挙がっててワロタ
でもあれはいいゲームだ。T&E最後の傑作だと俺は信じている。
早い所別機種に移植して貰いたいなーという願望を残しつつ
こりゃあもう聖剣DS買うしかないな。
何か間違いが起きれば馬鹿売れするんじゃないか?
>>328 自分は聖剣3しかやったことないんでよく判らないが
キライじゃないぞ。むしろ楽しめた。
でも3ってこんな位置づけだったのか…まあ気持ちは変わらんけど。
> ぶっちゃけアクション要素もクソも無いアクションRPG
怒首領蜂みたいな単純なシステムのシューティングやりたいんですが、DC・GCでなんかいいのあります?
一応斑鳩は持ってます。式神は式神主体の戦略にならざるを得ないシステムが合わなかった・・・
シューティング初心者は東方やりこめばCAVEゲーも十分プレイできるぞ
<チラシ>
個人的に東方はゲーム自体はいいがキャラオタが嫌
アレさえなければ・・・
</チラシ>
東方シリーズは私もオススメ。(被弾した後数分の一秒間、自機が落ちるまでにボムを
使えば復活することができるという便利なシステムもあるし。)
ちなみに、欲しい場合はとらのあな、メロンブックスなどの同人ショップへ行くか通販で
買うことが出来る。(東方シリーズ関連の創作物も色々あるけれど、『上海アリス幻樂団』
というサークルで検索すれば出てくるはず。今までに4作、来月あたりに最新作が出るけれど、
初めてなら2作目の東方妖々夢が当たり判定が見えるしEasyでもEDを見ることができる
のでオススメ。1作目や3作目はひとまずこれに慣れてから。4作目はゲームシステムが
ティンクルスタースプライツのような対戦STGになっているので注意。)
<チラシ>
真剣スレに最初に射命丸 文のAAを貼り付けたのは私だったりする…。
天狗という言葉がよく出てくるようになったのでそれに便乗して貼ってみたところ、
それなりに定着してビックリした。
</チラシ>
東方か・・・・以前体験版かなんかのフリーウェアやってみたら、多分PCのパワー不足で糞重かったんだよな・・・音も出なかったし。
東方はキャラクター込みでゲームだからなぁ、もはやシステム。
ただ敵がいて、なんとなくいろんなパターンの玉がくるよりは
敵に個性があって、攻撃方法にそれが現れるほうが面白いとおもう。
テキスト以外でシナリオを語れるんだな、と最初は感動した。
ゲーム性無視してキャラだけ見るのはゲーマーじゃねぇ。
>>339 貴様か!貴様のせいで、俺はわざわざグラフィックボードまで
買わされることになったのだぞ!謝罪とAAを要求する!
紅魔郷はEXボスまでいけたんだが、
妖々夢は5面中ボスあたりからスペル弾幕避けられる気がしなかった・・・
スワローテイルバタフライとか大嫌いだorz
>>339 あの「文タン乙」?てっきりアニメかギャルゲーだと…
萌えアレルギーなんで、絵がアレだと問答無用で避けちゃうが
ちゃんとゲームとして面白いのもあるんだね。当然だけど…
合う合わないはあるだろうが、やっぱり食わず嫌いはいかんな。
>>242 コンパイルのシューティングをやろう。
敵の弾まで破壊できるからなアレは。
なんでつぶれちゃったんだよ…('A`)
遅レスだけど
>>238 音ゲー、特にDDRで選民思想出ちゃったのがなー・・・
初心者は死ねっつーか「皆高難度でやってるのにその難易度はねーんじゃね?」みたいな。
海外は海外で両方が共存してる気がするけど
>>345 コンパイルSTGは総じてカッチリ作ってあるんだけど・・・
入手難易度が絶望的なのが一番つらい・・・ otz
PC98のディスクステーションにしか入ってないSTGをどう楽しめと・・・
バイト先きてみたらすごい行列になにごとかと
DS入荷とたまごっち新色が重なってヌッヘッホー
>>339 このスレがもとで東方に興味がわいて、過去三作買っちゃいましたよええ。
シューティングなんてSFCの雷電伝説以来だったのでいろいろとびっくり。
ノーコンティニューは無理だけどおもろかったです。音楽もいいし。
>>346 RUDE BREAKERか。
ブックオフを回ればたまにあったりするよ。
10号はあのコと夏祭りも入ってるからマジオススメ
>>345 STGは下手の横好きな俺にとってスーパーアレスタと武者アレスタは最高っす
>>349 そもそも家にPC98環境が無い 地獄 orz
ウチって意固地になって5インチメディアにこだわってた親父だしなぁw
ザナザナ置いてあったゲーム屋は潰れてゲーセン>パチ屋に・・・
あん時買っときゃ良かったあああああああ otz
>>351 例の法律がどこまで適用になるのかはわからんが、
買えるうちに買っておくんだスネーク!
置く場所無いならノートで。
>>352 PC98の・・・ノートって、現存する中古にあるのか!?
ハードオフのお膝元なので巡れるトコは巡って見ます ノシ
個人的印象だが、ハードオフでは最近あんま見かけなくなった。
多分一番安上がりな手段だとは思うんだけどね。500円くらいからあったりするし。
メインはオクかなあ、やっぱり。
中古PC屋でもいいけど、若干ボリ気味のところが多いから、
お手頃価格で手に入れるのは大変かもしれん。
あと、ゲーム用の場合は音源積んでるかどうかを調べてから買わないと泣ける。
PCカード型の86互換音源もあるけど、まず手に入らないし。
>>279 実はスターラスターの前に
偉大な先人「ORION」があったことを付け加えさせてもらう。
何がすごいかってアレがPC-6001(無印)で動いていたことだ。
RGBディスプレイだと白黒画面になるけどな。
弾幕シューティングはらじおぞんで位しかまともにやった事ない俺ナッシュ
コンパイルの流れに乗ってここは
ノ[ブラスターバーン]
あぁ連載STGの素敵な響き。
PC-6001ナツカシス
MK2のTALK声が脳裏に蘇るよ・・・
フロートランドのおとぎばなしを通信対戦可能にしてください
コンシューマに移植とは言わない。よく出来たゲームなのにもったいない
>>313 亀だが、今週配信された時オカの曲はいいと思った。
ゲルドの谷最高。
コンパイルと言えばぐるろじチャンプの評判が良いのだが、見掛けた事すらない。
再販は無理だろうし…
>>361 む、今週配信分の時オカか。チェックせねば。
自分はマリカWiFi接続BGMで少々ブルーになり(勝てないんで。楽しいけど)
ハトの巣で心癒してる。
携帯電話でまで地獄に…
生演奏マリオなんて聞かされちゃ金を払いたくなるじゃないかorz
自分の携帯はいい大人とは思えないほど
ゲーム曲とポケモン待受でいっぱいですよ。ファファファ
誰にも見せられんorz
(曲は目覚ましに使用)
>>364 auや暴打はしらないけど、ドコモ向けは月300円のポイント制だから・・・。
#ただ、パケットパック必須な気がする。
>>365 大丈夫、他人には見せないだけでみんなそんなもんだ>ゲーム着メロ
スーパーマリオのタイム少なくなったらなるやつを
メール着信音にしてたら電車の隣の人が飛び起きたのはいい思い出
ウィルコムユーザーの自分には縁のない世界だぜorz
同じくorz
>>367 ゲーム着メロのためだけにNから他機種に機種変できないドコモな人もいるくらいだしな! 俺とか。
だって他機種はPCM音源なんだもん…。
同じく(´・ω・`)人(´・ω・`)
任天堂さんウィルコム向けのサービスもお願いしますorz
着信音は”のののとんかとんかとんかつ〜♪”です。
ドルアーガの着メロが聞こえたから
その日のお昼はいくら丼
>>365 オレなんかコナミとセガのダウンロード着メロだらけですよ。
でも実際使ってるのは代々自分で入れてるライフフォース4面BGM。しかも3音。
因みに待受けはヨーグルト。イカス。
100ベルで買った株が、右肩下がりで現在52ベルorz
木曜の現人神様のおかげでもとは取れたけど、
残り400株を捨て値で売るか、
wifi板にファルコン手みやげに逝くかそれが問題だ。
二階にテーブル置いてその上に乗っけておけば腐らない。
それで暴落をしのいだこともある。
のののとんかつといえば、ソフマップでやたら投げ売られてるんだが
面白いんだろうか
一時期興味があったが買いそびれた
>>365 俺なんかゲーム系ばっかなのに加え
ガチャフォースPV(動画)まで入ってるぞ。
問題無い。
>>372 俺もそうだ。
公式HPで一時期落とせたよな。
漏れはナムコ着メロ使いまくりですよ
目覚ましアラームにドラゴンスピリット6面、会社からの電話は源平の琵琶法師&義経
待ち受けはリセットさんだから開くたびに「ゴルァ!」
音楽はナムコしか使わないけど
待ち受け画面はぶつ森キャラ一択・・・・・
据置で大作を遊ぶより、ぶつ森で
「店の品揃えチェック、カブ価チェック、
花の水やり、金石探し、化石探し、草むしり、雪だるま作成、
住民への挨拶がてら引越しチェック、ゴミ箱&落し物チェック」
という毎日の単純な繰り返しが面白い今日この頃。
年をとったかなぁ。
>>377 アクションパズル好きならグルパチは是非。他二つはゴミ。
最近の新作パズルでは一番面白かった。忙しいタイプ。
そもそも携帯を持ってない(持つ気がない)俺が来ましたよ。
ゲーム音楽もレボで配信しないかなぁ。
レボからSDカードに入れてプレイやんで聞く…とか。
のののはパズルクリアで読める「ねごと」(トリビアもどき)にちょっと笑った。
ゲームでのごほうびってこれぐらいくだらなくていいんじゃないだろうか。
>>368 「京ぽん 着メロMIDI」でググると、ゲーム系の着メロサイトがヒットするあたりは仕様です。
>>370 PCM音源そんなにダメか?
・・・まあ、PCM系である程度作り込まれたゲーム系の着メロは
D505i向けが少しある程度だけど。
#D901iSはロームのPCM64和音になったから、バランス崩れてるよorz。
いまさらながら鰤のストーリーモードをクリアしたんだけど
・・・主人公だけじゃなくて全キャラ分シナリオあるんかい、これ
「Ilove you」が言えた。
感涙。
全キャラかどうかしらんが、主なキャラクターはあるよ>シナリオモード
>>386 くるぱちだぁ…好きとか言って名前間違えちまった。
GBAのパズルだとストローさんもいいけど法則わかっちゃうと終わらねえし。
393 :
365:2006/01/28(土) 16:03:26 ID:uDJRJ/9B
仲間がいっぱいいた。これだから天界は好きだヽ(;∀;)ノ
自分もゲームショップでうっかりゲーム曲着メロ鳴らしちゃって
(しかも手には中古のツインファミコン)
かえって恥ずかしかったのは笑い話。
>365
俺もゲーム着メロばっかだぜ(´・ω・`)ノシ
ゲームしない友達と話してる着信しちゃって
「これ何の曲?」て聞かれて気まずい思いしたぜ>その時は風タクだった
余談だが電車でブルースリーのテーマ曲の着信音聞いたときはびびった
ちゃんと雄叫びまで入ってた…
着メロと言えば街で一度、レベルアップしてる人を見たことがあるな。
>>395 俺の弟はメールが届く度にレベルがあがります(DQ)
俺はヌヌネノ(目覚まし専用)とゲームの主題歌になったB'zのシグナルくらいだな
井上マーが尾崎ネタに固定する前、レベルアップ着メロの小ネタやってたな。
>395
きっと「しあわせの靴」装備してたんだよ
歩いてるうちにレベルアップしたんだよ!
さっきの「協力ゲームを教えるスレ」で
FFCCが全然出てこない件について_| ̄|○
こないだ三人で遊んだら3時間ほどノンストップだったのに…
ついでにガチャフォースをガチャボーグと間違ってるし…
メールが来るたびにレベルアップするはずなのに一年に10レベルも上がらない
そんな方はいらっしゃいませんか?
メール着信をドラクエのレベルアップ音にしてたが
めっちゃビビるので結局デフォに戻した(´・ω・`)
とりあえず目覚ましはエイトメロディーズだぜ!!
着信は粉雪、メールは桜(コブクロ)だなあ
着信はゲームと全く関係の無いギャグマンガ日和です。鳴ると多少ビックリします。
>>401 ( ・∀・)人(・∀・ )
時々一人または仲間達とフィールド歩いてたりする。
あと家でマナー解除してると、よく謎の扉が開いたり
ハートのかけらをゲットしてる。
まったく関係ないがメール着信はHTFのテーマ
夜中かかるとやたら驚くのは仕様
一時期PSOのOPテーマを着信にしてたけど、まったりすぎて辞めたw
メール着信は藤岡弘。隊長の「おい!メールをチェックしろ!」
セガヲタにとっては「ゲーム音セガ」は非常にいいんだが、
音質がいまいちなんだよな・・・。
そういえばさっきここで勧められていたエスプガルーダ2やってみたが、
操作説明してくれるし、弾も見やすくて結構面白かった。
きちんとPR出来れば、それなりに売れる可能性はありそうな気がする。
そして試しに隣にあった鋳薔薇をやってみると、背景に紛れる弾で1面にして全滅。
差があまりにも極端だよ、シューティング・・・。
メールが来るとコインが一枚増えるんだが
1upする気配が無い
多分邪道だが、スーパーサザエさんも意外にいい感じだぞww
あとはカエルのテーマが着信音になってる俺。
<chirashi>
クイーンの冠キタコレ! まあ買えないんだけど。
</chirashi>
自分は月曜、水曜、土曜日の目覚ましがゲーム系BGM。
試しにメール着信音をチャッピーの鳴き声(フォォ)にしてみたが
空しかった。
>>410 鋳薔薇はCAVEシューの中じゃダントツに当り判定デカイと思う
球筋も雷電ばりに殺す気まんまんで至近距離でも撃ってくるし
とりあえずガンガレ
ところでSTG話でグラVが出てなかったので勧めてみる
難度ほどほどでトレジャーにしては易しめ
>>414 あれってガンフロンティアとかバトルガレッガ路線だからなぁ。
普通の避け方に慣れた人ほど難しい。
そういやシューティングと言えば思い出したんだけど
ガメラ2000とかいうゲーム無かったっけ。3Dのやつ。
アレ、なかなか爽快感があって面白かった気がするんだけど
どうなんだろうな、ああいうのって。
3Dシューティングなら、ギャルゲーシューティングとして名高い
バルクスラッシュ。なにげに音楽がキャラバンシューなのが好き。
シューティング、トレジャーときたらバンガイオーがすきだったな
敵のミサイルをひきつけてひきつけて…
うりゃぁぁぁ!300発ミサイル全弾発射ッ!!!どーん!!
弾幕をくぐるゲームつーよりも 弾幕を作るゲームだったが(´・ω・`)
しかし熱かった…書いてたらまた遊びたくなったよ
<chirashi>
グギャーの一見でレベル5は痛い人が多いと思ってた
イトケンの新譜〜♪ってグギャーのアレンジ買ってきた
やっぱり痛かった
</chirashi>
>>419 イトケン儲の方ですか。時に2月1日発売のポップン13のサントラなどいかがですかね
>>399 1週間で500レベルくらい上がるぜハッハー
内訳:
エロス:100%
それ以外:0%('A`)
えいご漬け・・・
なんというか、書き取り(ハーフ)マラソンは結構燃える。
うぉー25秒の壁と50秒の壁〜
はやくバーバラさまに罵られたいな。
メールが来るたびファイナルフュージョンしてる俺です。
それはそうと今日もガチャ捜索。
やはり見つかりませんでしたが、気づいたら確保していたものを。
ガイア幻想紀(700)・スラップスティック(500)・ソウルブレイダー(400)
天地創造(500)・ヘラクレスの栄光W(700)・クロノトリガー(400)
J2(500)
ジェリーボーイとかシムシティーとか欲しかったけど、とりあえずは我慢。
にしてもやっぱガチャは(´・ω・`)
>>420 色々派生してるけど主に黄金期のスクウェアサウンズの儲です
J2……パック単体より安いしなぁorz
>>424 スラップスティックはロボ一機だけでクリアする俺サガット
攻めてデザイン違えばなあ・・・
J2は第2部が蛇足だと思う
まあ、ちなみに全部買ったが手元にあるのスラップスティックとクロノだけorz
いま福島にいるんだが、6号線を仙台に向かってる途中にゲーム屋へ立ち寄っていくと結構置いてる。
3店で確認した。
429 :
428:2006/01/28(土) 19:24:12 ID:tHuRvtIv
GEOにはわりと置いてある事が多いけどちょっと高い<ガチャフォース
長野は飯山のTSUTAYAで秋頃3980円で売られてるのは見たけど、
今もまだ残ってるんだろうか
池袋近辺ならガチャある所知ってる〜
とっておきの場所だけど天界住民なら惜しげもなく公開するぜ!
知り合いを誘って買ってくれなかったのは内緒だ(ノД`)
むう…ある所にはあるんですね…orz
静岡県内でも西部は探していないのであるいはって感じですけど、
そっち行くなら池袋のほうが近そうです。
さっきのソフト買った店で、メタルマックス2探したけど見つからず。
スーファミでしか出来ないから欲しかったんですけど。
>>416 ああ、通称「パンツァー・ガメルーン」ですね。
……で察してくれ。
なんつーかさ、天界と地獄って間違えやすいよな
天界の話だと思ったら地獄だったりその逆だったり
メタルマックス2…
スーファミでしかできない
スーファミでしかできない
スーファミでしかできない…
…いや なんでもない(ノД`)
確かにスーファミだけでしかでてないね うん でてないでてない…
436 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 20:01:22 ID:p9IlZl8D
とたけけらいぶの時間ですよ。
ヴァルケンもスーファミでしか出来ないね。うん。出来ないんだ。
>>427 J2の第2部は途中でセーブも出来ちゃったりする長いエンディングです。
>>434 昼から粘着してるキモいの>ID:8kbVpGzVがいるから気を付けよう。
ローグのストーリーが宮部みゆきに酷評されているな。
まあ的を射ていると思うが、私の65時間を返せとか言ってるのはワラタ
気の毒だったとは思うが、そんだけプレイしてりゃあ立派に楽しめてるような気もするw
まあストーリーなんかはやらんと批判すべきじゃないしな。
システムやら読み込みやらコピペマップやらと違って。
>>440 さすが筋金入りのゲーマー。根性あるなあ。
俺なんか監獄で見放したというのに。
パケ絵で買わないとか、スクショがショボいんで買わないとか、
そういう意見を見る度に昨今のゲームやる人は受身になったもんだなと思う。
いや、地雷踏むのが偉いってわけじゃないんだけどね。
>>436 今日はけけマリアだった。
>>440 65時間もすごいなと思ったが、よく考えたら俺もD2クリアしたんだった。
遊んでて一度もストーリーがいいとは思った事が無かったが。
たった今気が付いた。
DSってABとXYでボタンの色が違うんだ。
アホか俺は。
>>444 こういう事いうのはどうかとも思うが、
皆の思う「スクショ、パケ写が明らかにしょぼいが非常に面白いゲーム」というものが聞きたい
まあパケ写でいえば有名どころはガチャとか
>>447 ローグライクとかUOとか
家ゲーとはまったく関係ないが
>447
俺的には「カスタムロボ」あたりかな
買うのに躊躇いが生じたが、任天堂発売だから!と
自分を言い聞かせて買った記憶がある。神ゲーだったからよかった
ゲームキューブあたりで続編出ればいいのにね
出ればいいのに 出れば最高なのに…ね(ノД`)
>>449 そんなにアレ評判悪かったのか?
V2は神ゲーをそのまま進化させてあって神以上の出来だったが
>>447 そもそもなんでこないな話を出したのかってーと、俺がアイアンフェザー好きだから
なんかあのパケ絵やキャラの絵で買わないって人が結構いるらしくてね…。・゚・(ノД`)・゚・。
他人の好みに口出しする筋合いなんて無いけど、ゲームの中身は?って思って
ロストマジックのパケ絵はかっこいいけど地味だよね
>>453 ちょっとキャラ絵に惹かれてたりするけど,金無くてかえねー。゜(゚´Д`゚)゜。
>>452 俺は買ってないが、買った友人がカスタムロボはGCでは出ていないと言ってた。
・・・ノイズが担当したバトル部分はイイらしいがシナリオが中途半端にびごーでいみふめだったらし
>>455 最近のソフトからすると見劣りするかもしれんけど、いいゲームだよ
新作なのに凄く懐かしい感じのするARPG。
というか、あのキャラドットは正直もっと評価されるべきだと思う
>>453 鰤とえいご漬けを買ったから金欠・゚・(ノД`)・゚・。
更にメトピンが追い討ちをかけてくれそう
以下チラシ裏
しかし、ゲームと違って音楽CDの買取値段って暴落するのな
エレカシ等のベスト類が5円って…
459 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 20:49:55 ID:B/UdZJhM
>440
スマン、それってどこで読める?
疑ってるんじゃなくて興味ありなので
今、NAOMI互換付けたセガハードを出したら売れるんじゃないかと思えてくるな
>>459 宮部みゆきでググって一番初めに出てくるサイト。
んで「週刊大極宮」のとこクリックしたら読める。
読んでたら,ポポロ引き合いに出してますよ。
アイアンフェザーは小学三年生ということが影響していそうな気が。
ああ〜ageてしまった
しかも教えてちゃんで重ね重ね申し訳ない
>463サンクス
チラ裏/
うすちーさいと合体液晶の現物を見た。
意外とコンパクトでDVDもゲームも豊富ときたら
PSPよりいいなぁこりゃ
>>459 大極宮でググって、そのサイトにある週間大極宮というコンテンツね。
関係ないけど、宮部みゆきのコーナーにある著書の天狗風にふいた。
>>445 D2は戦闘が楽しいからそれだけで十分だ
>>469 流通側の人間はほぼ知ってたらしいって話じゃなかったっけか
で、告知すれば買い取りが少し増える→客がそれ買う→(゚д゚)ウマーって感じ?
ちょっと強引だけど
>>433 効果音とかもマンマじゃなかったっけ?アレ。
>452
シナリオがアレな感じだったり、デザインがアレだったり
キャラを見失いやすくなったり、ロボの種類減ってたり…
V2までのB級映画並の「町内世界征服」なノリが好きだった…
バランスを取るためにロボの種類を減らしたような事を言っていたが
ぶっちゃけ余計バランスが悪くなってるんだよな>BR
まぁ基本システム自体は一緒だから全く面白くない訳ではないんだが
元々悪の組織ともいちいちロボバトルするってのはコロコロ的なノリだから全然許せてた訳で
中途半端にまじめなストーリーになっちゃったせいで違和感爆発
もっとぶっちゃければGBAのGXと平行で手が足りなかったのかと。
あとストーリーはロボトミー肯定みたいなノリのオチがちょっと……。
>>471 タイトーじゃないのになぜか音楽がZUNTATA、というのは知ってる。
ナムコミュージアム・アーケードHITS買った。
微妙なラインナップで水増しだなコレ
OUT:ミズパックマン・ギャラクシアン・ポールポジション・ギャラガ
IN:ドルアーガの塔・源平討魔伝・リブルラブル・ファイネストアワー
これで作り直せよ
バトレボはコージ氏がシナリオ書いてないんだよな。
プレイヤーが予備知識として知っておくべき事がどんでん返しの手前で知らされたり、
説明話だけで二回もセーブあったり。もうワケ分からん。
DSだとコロコロ的ホビー漫画なノリに戻ってるといいんだが。
>>472 秋葉ってことはLITE情報を持ってる人も結構いそうだけど、買い控えとかなかったんかねぇ
GC好きの俺でもカスタムロボ、1080゚、WRはちょっと残念だったと思う…
前作が神掛かってたせいであって凡作と言えるレベルにはあるんだが…
どれもグラフィックしか良くなってないんだよね。
バトコロに関してはそれすら弊害になっちまってるし。
1ヶ月待って1800円追加して買う価値があるかどうか、は人によるしね。
興味ない人も結構いるだろう。
481 :
477:2006/01/28(土) 21:47:51 ID:2+lEoCYS
とりあえず、ストーリーはゲームを良くも悪くもできるという一例だと思う。
激闘編全制覇で見れるエンディングには本気で脱力した。
DSLを待つ人を生むことによって、
「今本当に」DSがほしい人が買えるようになるかも。
まあ、一番の理由は「もう工場のライン切り替えちゃったからどうしようもねーよ」
なんだろうけどさ。
とりあえず、どりるれろ買った。おもすれー
>>476 メリケンではミズパクとギャラガが入ってると売れるんだよ
大ヒットしたから
まあ日本人仕様と分けて出せば済むんだけど
妖怪道中記はだめなのかなー
あとワギャン
おねがいしますよナムコさん
ひっそりとDSLに買い換える
のは俺だけでいい。皆俺の後は続かないでくれ、犠牲者は一人でいい…
妖怪道中記、最初に買ったファミコンソフトだから感慨深いよ…。
二本目はマニアックマンション、子供じゃ無理だろアレ。
>>485 よし、じゃあ俺は買い増すぜ。そっちは頼んだ。
>>485 DSLは買い替え層+今まで買えなかった層が
発売日に行列を作り阿鼻叫喚となる光景が目に浮かびます
発売日にドラクエVみたいな事になりそうです。予約必須だなこれは。
>>487 マージ勘弁して。ニュース見せたら友達も乗り換えるとか言い出してさぁ…
けけえんかがなかなかいい曲だった件について
Liteを買ったら念願のバンブラひとり合奏ができるぜ
暴れん坊将軍まだ弾いたことないんだよね('A`)
早くDSLの詳細が公開されて予約開始しないかなぁ
予約開始して30秒で終了。だったら嫌だな。
別に急いで買う必要も無いが。
俺はDSLは人柱待ちかな
小さくなって激しいアクション系がやりにくくなってないかとか
ホールド感やボタンの押し心地がどう変わったとかを知ってからでも遅くはないし。
決して某メーカーのみたいな悪い意味での人柱待ちじゃないよ。
>>491 同士だ・・・めちゃくちゃやりこんでるのにできない曲があるなんて理不尽だよな・・・
あと、スピーカ&ボリューム系の質向上と改良も気になる
天界だった・・・
DSLはDSと遊べるソフトが一緒なんだから、そんなに一度に売れないと思うけどなぁ。
デザインが一新されて、ライト調節機能が付いているだけで
既にDSを所有しているのに、買い換えるのはよっぽどの物好きだと思う。
…自分もその物好きだが。
バンブラは三人までプレイしたことあるな 他のゲームなら四人まで
周りのDS持ち全員集めれば8人プレイまでいけそうだが、
なかなか予定あわせるのが辛くてまだ実現してない…
別業種だと休みあわせるの大変だし…
2台以上あるとアソビ大全もがぜん楽しくなるし
ピクチャで家庭内メッセンジャーとかできるし
そういや応援団も対戦専用エピソードが・・・俺一回も見てない
>>500 買い換えるんじゃなくて、買って無い層がどれくらいかと言うのがメインだろう。
>>502 >そういや応援団も対戦専用エピソードが
mjd?
>>503 今まで買わなかった層が、デザインが変わったぐらいで飛びつくものかなぁ。
>>504 変な(褒め言葉)特別ステージがあるよ。
>>505 買いたいけど買えなかった層
買おうか迷っていたところに新型でこれを機会に買おうかな層
>>504 説明書に書いてあるはずだが。
ただしカードが2枚無いと出来ない。
ヒント1:まだ600万台しか売れていない
ヒント2:買っていない層には「デザインが〜」とか「カンデラが〜」とか言うヤツがいる見込み
>>505 いわゆる『RPGとスパロボとギャルゲしかやらないようなPS2ユーザー』の知り合いが、
テイルズ発売よりも新型の発表にに惹かれて買おうとしている。
勿論、今の勢いあっての事だけど。
そりゃRPGもテイルズもスパロボも出るからじゃね?
ギャルゲだけ出てこないが
ウチは今日けけサンバやった。
んで検索したら50曲以上あるようで(汗)。
ほんま長い事楽しめるわ〜。
そーいや昨日初めてシーラカンス釣ったけど、海面に見える魚影って
そんなに大きくないのね。
マグロ並を想像してたんで、釣り上げた時は呆気に取られた。
ねえねえ、今さっきはじめて知ったんだけれど
とたたけって、レパートリーにない曲でも即興で曲演奏してくれるのね
>>515 レパートリーに無い適当なタイトルリクエストすると1日に何度でも聞けるよね。
けけのロケンロールリクエストしようとして間違えて知った。
>>513 住人が会話の端々で音楽のジャンル教えてくれるのが憎いよね。
「ラップを聞きながら料理をしたら〜」とか。
>>511 勿論それもあるんだが、明らかにGCを馬鹿にしてたような人間が
Liteについてアレやコレや聞いてくるからなぁ。
>>514 個人的には応援団も入れてくれ。今日団長クリアしてループ&ループやってるんだが、チョイエロい…。
非常に亀で悪い
>>460 初週600ちょいしか売れなかったが個人的には満足できた。
きっと説明書裏のランファがパケのどこかにあればもうちょっとは売れたかもしれないと思うんだ、一部のマニアにはw
ゲーム内容も人を選ぶが天界住人なら適性のあるのがいるやも知れない。
天界住人のクセにDSもPSPも持ってない俺が来ますたよ。Liteをさわって使い心地のいいほう
を買うつもり。GBAも結局初代に、貼ってフロントライト装備の奴を使ってるしなあ。
指が長い奴にはコントローラのボタンって結構死活問題なのさ・・・オマケに腕がヘタレだし・・・
DSはよく言われる重さとかは全く気にならないが
ボタンの押し心地だけはイマイチな俺がいる
いやもうかなり慣れちゃったんだけども
>>521 発売日に買ってバンブラやってた時すっげえ思ったなあ。
同じく慣れたけどw
耐久性があって安くて押し心地の良いボタン機構が早く出来ないかなあ。
>>494 DSLはボタン,十字がmicroベースになるとか何とかって噂も.
だとしたらかなりよさげなのだが
>>520 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)>天界住人のクセにDSもPSPも持ってない
まあ、ここ最近のDSの流れから見て
評判聞いてから買うか
↓
どこにも売ってねー!
になること間違いなし
>>509 >「カンデラが〜」
これはそれが理由で買わなかった層ではない可能性(ry
>520>524
ω・`)GCは?
529 :
520:2006/01/28(土) 23:59:53 ID:ZM0FqDSa
GCは紫所有。今はGBPでガンスパHARDのブルー最終面攻略中
GCもない
というか据置はDCどまり,おととしGBASP買って以降新規にハードはない(´・ω・`)
ハードがない人はよく天界の話題についていけたね。
まぁ天界住民は新しい物好きだけど、懐古主義な所もあるし。
ん?アニメーションを使用したジグソーパズルって
なんか昔無かったか?
じゃあセガマークVについて熱く語ろうじゃないか諸君
NewFCとSFCとSSとPS1とGBAならあるので、
PS2とPSPに熱く語れるものが無かったようなので助かりました。
カネコ、いや、ケムコ、違う。デコ……あれ?
>>532 それなりにゲハ板,技術的な面書いてある記事見ていればまぁ追いつける
>>533 「きねこ」だっけ
カートリッジ側がRAMであることを上手く活用した例
GCでもなくPSPでもなくDSでもない…と
これは64について熱く語れって流れかッ!(誤解
早すぎた麒麟児サテラビューのことについてに決まってるじゃないか
>>533 PS時代にぷっぷくぷーなるものもあった
カセットビジョンだろここは
>>543 なにその理論上はPS2クラスのゲームができるハード
>543
与作なんて知らないって!知らないってば!!
唐突に今度のGCのゼルダがやりたくてウズウズしてきた
…4月にマザー3が出ること考えると早くて6月かぁ…
立て続けに出されても財布が対応できないので
気長に待つとしても
そんなこと言っている間に面白そうな新作がポンと発表されて困る今日この頃
今年はまったりとは程遠くなりそうです
>>544 本体は映像をTVに送るだけだから、カートリッジ側に高性能メモリなんかてんこもりに
すればOK!ってかい?
アーケード基盤とコントロールボックスの関係みたいなもんか
>>542 オリビアのミステリー(SFC)も忘れるな
カセットビジョンはソフトの出来がどれもかなり神だったんだよな。
あの頃のエポックは輝いてた。
カセットビジョンを普通に語れる奴は30overだな。
鰤確保!!シリアルは15067。えらい若い数字だな…
マニュアルも読まずに夕方からえんえん知人と3人対戦してました。
そろそろやめよっか、と切ったら17万超のお金手に入った。なんだこれ(;´Д`)ケタチガワナイ?
…あ、けけライブ…
>>540 MDじゃ普通すぎるのでテラドライブを語ってくれ
良ゲーとハードを目の前にして餓死をも厭わない天界住民は
PSU・DSライト・母3・聖剣CM・ユグドラ・バテン2
のどれを団長の思いで切り捨てますか?
>>556 おいおい、結局30じゃねえかよw
いまだにゲーム卒業できないかw
先に卒業しちゃ嫌だよ。同い年の人。ノシ
全て買う方向で
>>558 全部買うに決まっておろう…ていうか、全部遊ぶ時間ねぇよ。
> 団長の思い
お、お、おうえんだーん!
ぶっちゃけそんなにソフト買ってない俺がいる
今年になって買ったのはポケモンファイアレッドだけで後はエメラルドがあれば相当持ちそうだからなぁ
と言いつつDSライトとPSUは欲しいが
>>558 とりあえず最終的な出荷数で優先順位を振るんだ。
・出荷数多い
DSライト、PSU、母3、聖剣3
・出荷数少ない
ユグドラ、バテン2
潤沢に出回れば出回るほど、後からでも入手が容易になる。
まず、ユグドラ、バテン2を確保、その後ゆっくり残りを遊べば良い!
油断して3年くらい放って置くとプレミアついてえらいことになったりするので
相場は随時チェックだ!
・・・なに?めんどい?
じゃあ、全部発売日に買(ry
>>558 個人的にPSUは何もかもが遅すぎたので
それ以外、いや
ユグドラのかわりにマリエリ廉価版をチョイス
ソニチ…EP4さえなければ…
>562
応援失敗!
il||li _| ̄|○ il||li
>>559 安心しる。たぶん死ぬまでやってると思うw
とはいえDS買う前の数年はほぼゲームから離れてたんだよな。ウイイレちょっとやるくらい。
寝た子を起こすと言うか、やけぼっくいに火をつけると言うか。
DSには感謝してる。同じくらい恨んでるけど。時間と貯金返せコラw
>>562 「 死 ぬ 気 で 貯 金 し ろ ! 」
とか言われそうだ・・・
>>565 ヒント:Liteは出荷数多くても需要がハンパじゃない
>>558 最近ミクロ買った俺としては
ユグドラとアトリエ廉価版を購入、他は様子見
マザーは今すぐ欲しいって程でもないんで。
DSLはGBA→SP程の進化が無いので当分見送り。
DSLiteはストラップを付けた状態で机に置いて遊んでも
ガタつかなくなってるなら買う
>>413 遅レスだがチャッピーの声がムナシイだと?どこが?
声も見た目も最高じゃねーかよw
チャッピーを知らなくてかつヒマな人は
ピクミン2公式サイトのムービーを見てみてくれ
(白ピクミン食って死ぬ赤いやつがそれ)
>>566 EP4(というかBB)がとにかく駄目駄目なのは
開発の主力がPSUにかかりっきりで新入社員辺りがメインになっているから、
みたいな話を聞いたが…
実際ストーリーも演出もアイテムのデザインも
全てにおいてEP1、EP2に圧倒的に劣ってるしな
マシなのは敵の行動パターンくらい
>572
ピクミン公式サイトのムービーでは戦う姿が見られるぞ
GBA→SPほどの変化がないからDSLは{待ち」、かな。
いやー、いままで任天堂の携帯機はGBLightを除いて発売日即購入してきたから、
発売から遅れて出るポケモンセンターなんかの限定バージョンに憧れてたんだよね。
一日でチャッピーの死骸をいくつ集められるかという鬼畜プレイをしたことがある俺
宇宙船の回りがすんごいことになった・・・
変化あったりしてな。
ネタになってたピクトチャットのWi-Fi対応がマジとか、
プレイやんが最初っから入ってるとか。
どうみても回避不能です。本当にあり(ry
>プレイやんが最初っから入ってる
サポセンの萌えおねいさんが危ない!
あー、ポケセン限定バージョンは欲しいな
金銀発売記念GBカラーだけ持ってた
当時ポケセンが近くになかったから親にねだって大阪まで連れてってもらってゲットしたよ
…何で手放したんだ過去の俺orz
もうヤフオク見ても出てないよ…
ポケセン限定GBCとCCさくら仕様GBCを持ってる俺参上
普通のはクリアパープルだっけなあ。
CCさくら仕様は当時のヤフオクで5桁になってたなあ。
「限定カラーを後から出す」がマニアの間での定説になってくれれば
発売日の品薄もちったあ軽減されるのかね。
問題はマニアも極まると全色揃えるとかもはや別次元の話になって
何の効果もないということだが。
でも、どうせ聖剣同梱版が出たら買っちゃうだろ?www
んー、つーか、マニアはそのソフト(なりキャラ)のマニアなら
同梱版まで買わないかもしれないが(それ以前に関連ソフトが出なければ)、
ハードマニアには意味ないと思われ。
そもそも、キャラマニアはそれが出るまではハード買わないと言うのが前提だから、
そいつがゲーマーだったら発売日にハードも買うが、限定版も買うになると思うがなぁ
DSライトは見送る予定だけど
カラーバリエーション次第でちょっと揺れそうだ
GCもDSも初期カラー以外が発売日ずれたから
どっちも初期カラー所持なんだよ…GCオレンジ欲しかった…
。・゚・(ノД`)・゚・。テラカナシス
>>574 1のは開発中の映像だろうか、何か違うような
そして
>>576 を今からやってみる
>>577 Liteとの通信で旧DSもバージョンアップ!みたいなことはできるのだろうか?
ファミコンSPとポケモンGBCを除けばずっと黒買ってる
GBポケットもGBAもGCもDSも
セガの魂を持っているからだろうか
ライトはどうしようかな
>>483 アメのマーケティングに対応しておきながら
それをそのまま日本国内に押し付けるってのが気に入らんなぁ
まあ、ギャラガはギャラハチが入ってるからいいだろ的に
挙げてみたけど日本でも人気あったしな
でも、ミズパクは絶対需要ねーって
>>553 木を切れば 蛇やイノシシ 邪魔をする あれぇぇぇぇぇ!?
GBポケット(緑)→GBカラー(赤)→GBA(バイオレット)→GBASP(アズライトブルー)→DS(シルバー)
統一性全く無し
<chirasi>
>>483で「ミズバク大冒険ってタイトーだよな? あんな物がヒットしたのか?」
と思ってしまった俺の勘違いが今、解けた
</chirasi>
俺はスタイリッシュなシルバーが好き
過去機はGBP緑→赤(ポケモン)、GBC紫(DQM)、GBA紫(マリアド)だった
>>585 2の地下でオレンジの子チャッピー(名前忘れた)を集めまくるのも面白いよ
うじゃらうじゃらと足の踏み場も無いくらい大量に死骸が・・・
GBカラー(紫)→GBA(透明青)→GBASP(黒)→DS(シルバー)
やっぱり統一感無し
>>590 同じく。ミズバクじゃなくミズパクなのね
GBP(黄)、GBA(白)、GC(緑)、DS(銀)
うむ、統一感無し
数独ってようするにナンバークロスワードの事やったんやね…
3×3の中に1〜9を重複しないように埋めて、更に縦横も1〜9まで数字が被らないように埋めて行くゲームってことだよな?
ピクミン2に出たチャッピーの死骸を背負って動く敵には、
ぞわっと全身の毛が逆立つような気色悪さを感じた。
死んだチャッピーがヒョコッと持ち上がって動き出した時の感覚といったらもう…
ああ、かゆくなってきた。
>>595 これ本気で問いたいんだけどきっちり利益出してんのになんで撤退する必要があんの?
ユーザーならまだしもゲーム業界の中で商売してる側の人間が
収益を一切無視してシェアだけで物を語るなよと。
呪詛返しキター
ピクミン最強は個人的にはクイーン
あの胴体のキモサ、そしてベビィチャッピー・・・ザクザクグフグフりげるぐりげるぐ
泣きたくなった。マジで
>>597 漢字ドリルみたいな人が世界中にいるんだと思うよ。
ほんまに利益出してるからこそわざわざケンカする必要はないってな
岩田は笑いながらレバーを攻める事ができる人。
レボリューションはゲーム業界が終わるその日まで
永遠に現役を張れるハードだと言っているんだよ!
>>602 レボが現役張ってる間はゲーム業界終わらんと思うぞ……。
て言うか、今のカプコンのエライのにしてもそうだけど、
低確立ではあるだろうけど、仮に任天堂が再び天下取ったらどうすんだろね?
そこで干されたら倒産しか道はないのに。
口は災いの元って昔からの諺もあるのにねえ
京都商人の怖さはスクウェアがイヤと言うほど教えてくれてるのに。
「利にさといからこそ、勝っている間は裏切らないので信用できる」
って番長連合の参謀の人が言ってました
基本的にリアルサイズの暴力的ゲームを専門とするメーカーぽいっから
そう真面目に相手するもんじゃないよ
なんか専門スレたってるみたいだけど…
ポスタルとかがコンシューマーで出るような市場を望んでいるんだろうし
そういう人にとってTVゲーム=玩具という前提を崩すことのない任天堂は
馬鹿にすべき存在なんだろうし
プロレスのヒールじゃないんだからなぁ…
3D Realms自体が過去の栄光「Duke Nuken」を画面だけアップさせていって
生きてるようなメーカーだから仕方ない。
>>572 ツッコむまで、チャッピー=パプワくんネタだと思ってた俺ガイル
>>582 同胞版がブルー系のいい感じだったら買ってもいいかなと思ってる。
なんとなくFF3=蒼ってイメージ持ってるのは俺だけ?
>>594 去年のなんかの番組で、イギリスで大流行ってやってたな。
新聞各誌が毎日問題を乗せて、関連書籍大人気とか。
今は知らん。
>>608 逆にレボが売れると困るんだろうな、彼らは。
日本でDSの新しい可能性へシフトするのに1年以上かかっているけど
向こうは万一そんなパラダイムシフトが起きたら、日本以上に大変なんだろうね。
呪詛返しかw
>>558 PSU以外、それに加えて更に据置ソフトを買うことになってますよわたしわ
>>558 PSUは買わないがモンハン買う・・・。
もっと休暇と暇をくださいorz
>>558 今のところはDSLとMOTHER3は発売日に購入予定。
聖剣DSは評価待ちってところかな。(今のDSは持っていない友人に売るつもり)
>>606 あの人最近ツッコミしかしてないよ…
修一より働いてないってどういうこと
あ、100カブ食っちまった……
本格的なパラダイムシフトが起きて面白いことになればいいのになぁ。
>558
PSUは5年をPSOと連れ添った身として外せないとして、
DSLも発売日買いは決定してるというか、発表日の時点で
現物見せろと上司に期待の眼差しで見られてるので強制購入だ。
バテン2は前作大好きなのでこれも決定。
というわけで残りをスルー。母はあんま思い入れないし。
市内のゲーム屋でDS50台抽選販売にチャレンジしてきます
欲しいのは知り合いなんですが昨日晩御飯ご馳走になって戦闘員に任命されました
当たるといいなぁ
>>619 > 現物見せろと上司に
・・・まさに、「感染拡大」していくわけか。
>>604 最後にMSとDSのロゴが一緒に… (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>557 SSに先駆けてデュアルCPUだったとか、
専用CRTディスプレイが15kHzと31kHzの両方使える神仕様だったとか、そういうことを言えばいいのか?
>>622 まさに好敵手って関係になってるのかもしれんな。任天堂とMS。
亀だけどハードの色。
GBP(ブロス限定)→GBC(透明)→GBA(透明青)→GC(オレンジ)→SP(青)→DS(銀) でした。
GBA系は発売日なので色の選択が出来ずorz
ごめん、こっち天界だったorz
昨日の夕方の日本橋
NDS在庫
ビックカメラ難波 全滅
ジョーシン 全滅
ソフマップザウルス 輸入品のエレクトリックブルーの在庫有り
19800円
鯖
ビックカメラ難波 全滅
ソフマップザウルス 在庫少量、興味ある方はお早めにのPOP
がついていました
ザウルスに、輸入品とはいえNDSの在庫があったことが意外
やはり新型NDSの発表があったから、買い控えがはじまっている
のでしょうか?
で、鯖
おもしろいですね
鯖って何だ鯖って
サバキなわけはないだろうし
鰤と鯖の間違い説
鯖じゃねぇ!
>>628 なんだとぅ! 貴様サバキが面白くないとでも言うのか!!
>>628 裁鬼さんより弾鬼さんのほうがおもしろかった。
でも愛してるのは斬鬼さん。
>>628 鰤ですね(^^;
すいません m(_ _)m
19,800円出すぐらいなら、16,800円のDSLを待つでしょう。
>>633 本当に間違ってたのかyo!
購入者も増えたしそろそろあがたにスレ欲しいですね
てかまだ鰤でWi-Fiしたことないや
>630
セインさん。業界を干されたってホント?
>>617 数独の名付け親であろう
ガチなパズル雑誌ニコリは儲かるのかね
いまふと思ったんだけど、蛯原友里あたりが
「いまぶつ森にハマッてるんです〜」とか言ったら
500万も見えてくるかも>ぶつ森
ハッ カブ買うの忘れてた
マクドナルドのエビバーガーの宣伝してる人
>>645 任天堂の公式には2月23日で載ってるけどな……
俺もお腹痛くなってきた。
応援団が必要だな
「俺んち来る?」
「ギャー」
それはさておき、ハドソンの数独が気になるな。値段もかなり安いし
もはや「ギャー!」が無いと違和感すら感じるようになった件について
>>623 確かトリプルCPUだよテラドラ。Z80と68kと286の。
>649
同じく、その前に「ズブゥ」も入るが
ところで、何故うちの村は日曜日だけ株価が100ベルを越えるのか
売価か。把握した
ダブゥも入りますか?
バテン2延期はマジ勘弁。
書き漏らしだと信じたい。
鰤DS、いちご100%君のストーリーモードが壮大なチュートリアルになってるんだな。
こういう分岐の付け方にトレジャーの匂いを感じるわぁ。…また収穫ないまま恋次くん戦(ノД`)
>>632 更に愉快なのは鋭鬼さんだと思います。
でも一番素敵なのは威吹鬼さんです。
オムレツ最近聞かなかったな
ホイホイ地獄に持ってくるのを自粛しだしたのか。かぶってる住人が減ったのか。
>644
ハッ、エビバーガーだからエビちゃんなのか、今気付いた。
昨日職場の女の子に「エビちゃんって知ってます?」って聞かれてチンプンカンプンだた…orz
>>649 Z80も入れるのかヨ!
それだったらFM-7にZ80カード刺してもトリプルCPUだぞw
出た当時は友人と
「68kと86両方同時に動かしたらスゴいことになるんじゃねwwww」と
勝手にwktkしていたもんだが
実際にそうやって動かしたって話は最後まで聞かなかったし
結局だれも買わなかったのもいい思い出だ。
>>658 住人がかぶってるからわざわざ地獄スレに貼らんでもあっちで見てる説
>>661 ある意味ガイシュツか…(´・ω・`)
オムレツは見てないから知らないが、ここと真剣地獄って住人かぶってないのか実は。
なんで嬉々としてお互いのニュースをコピペするんだろうといつも不思議に思うのです。
真剣スレは流れが速くて最近みてない。
だからこっちにはってくれるのは助かる。
地獄に貼られた天界向きのニュースを
こっちで気兼ねなく話題にしたいから貼るんでは
あれ・・・真剣スレってどっちのことだ?
洋物のこれもんデスゼだんな
>>670 なんとなくセガっぽい雰囲気も醸し出してみました。
それにしてもポケパーク限定DSといいペプシブルーといい
レアDSといえばブルー、な感じが多いな。
>>660 あれhackされるの嫌ってPC側からMD側いじれないようになってなかったっけ?
単純に一つの箱にMDとすぐ時代遅れになりそうなPCを一緒にしてみましたって
商品だったと思う。
ペプシ58000円で見かけたなー…。
相場知らないから高いのか安いのか分からないけど。
あのケースはいいと思った、カッコイイ。
日本の薄青よりアメリカ仕様の色が好きだな。
しかし今から買うわけには…
DSLで濃い青が出るのを期待するか…
そういえば数量限定といざらすゴールドって話もあったが
年末需要で高速消費されたんだろうな・・・。
しかし・・・ゴールドはさすがにいらんな・・・w
幕張のWHFでは、ミュウとか海外青とか金とかよく見かけたなあ。
限定版のニーズはどこにでもあるもんだよ。
ゴールドDSはいらないとは言ったが、実は当時ざらすでいきなり現物を見て
あまりの衝撃に64ゴールドはちょっと欲しかったのは秘密です。
>>680 本体はいいけど、コントローラーが欲しかったw
それなら個性出す意味で使っても変じゃないと思ってたので…
オム通、キングスフィールドテラナツカシス。
弟がアホみたいに嵌ってて、漏れは見てるだけだったけどw
ローポリでも、主観視点で3D世界をうろうろするのは面白かったな。
いいネタにはなりそうだよな。インパクトあるし。
でも…需要あるのだろうか?>スケベイスカラー
出るとしたらペテもといサテンシルバーが先でしょ、春かなやっぱ。
すまん、何の話をしているのか見えなくなってきた。
DSの限定カラーの話をしてるんだよね?
DSL、SFCカラーとか出されたら即行買いなミクロFCカラーだから買った俺ガイル
ところでサテンシルバーもそうだが、PS2のカラーバリエーションは訳分からんぐらい多い気がするんだが・・・
誕生日プレゼントとして職場のみんなにDSLを買ってもらえるおいどんこそが勝ち組。
時雨殿まで敵情視察に行った俺が無事生還しましたよ。
DS気持ち良いぐらい売ってねーなー
日本の景気よくなったな
近所のレンタル屋のゲームコーナーだが視察してきたら
やはりDSは無いな・・・森が再品切れになっていた。
>>688 お疲れー。楽しかったんだろうな。うらやましい。
つーか天界なんだから敵とか生還とか関係ないと思うが
しぐれナビってやっぱりDSのボタン類を塞いだだけなの?
>>693 うーん、京都駅ビル以来の衝撃かも。
しかも今回は未来的なだけじゃなくて、日本の伝統も
しっかり残ってるってのが…行ってみたいなぁ…
>>692 DSのボタンを塞いで、天井から降ってくる電波を受信するセンサーが取り付けられている。
GBAスロットには謎の白いカートリッジが挿し込まれていた。
制限時間は20分で、時間が経つと係員の和服のお姉さんに返却。
のんびりやってると早く帰れとやんわり言われるサービス付き。
>>693 客の量はどのくらいだった?
<ちらし>
今は亡きムームーの十周年記念プレゼントでクリアファイルが送られてきましたよ。
歴代の作品が書かれた紙が同封されてるんだが、それ見てても諦らかに福島だけ異様だなぁ。
</ちらし>
>>696 気持ちはわからんでもないが勝手に殺すな
>>678 おお、サンクス。
>「80286と68000を連携させるためのSDKも公開されなかった。」
ここの部分が脳内で微妙に変化していた模様。
話は変わるけど、えいご漬け面白いね。教授はいつか親に本体とセットで
プレゼントでもするかと思ってずっとスルーしてたんだけど、似たような面白さが
あるんだろうなぁと思った。
タッチペンで感動したのはZOO KEEPERで初めて動物をペンで動かした時以来だw
>>696 建ってる場所が大通りをはずれて料亭や旅館、
古い寺院が立ち並ぶ場所という影響もあるのか、
大賑わい、という程でもなかった。
待ち時間は10分もかからんかったが、一度の入場人数が十数人なので
修学旅行の行き先になんかにはちょっと厳しいと思う。微妙に高いし。
ちなみに館内案内デモを流すTVはシャープのアクオスだった。
そういえばIIコンフェイスプレートは今週〜来週くらいに発送されるんだな。
>>700 一度に十数人しか入れないのか。
修学旅行で時雨殿へ行きたいなら、グループ行動の際に
立ち寄るしかないのかな。
>>702 いいねぇ。まさに日本って感じだ。
>643
遅レスですまんが、
エビちゃんは山田優とならんで今のOLの2大カリスマです
そう、かつての梨花のポジションにね…
って、ここは天界でした
>>704 エビバーガーも限定だったのにエビちゃん効果で売れて
レギュラー化したらしいからな
みんなの評判をうけて我慢できずに鰤買ってきてもた!
んでも あがたはまだ鰤スレないのね…?
とりあえず一通りチュートリアルやってくるさ!ノシ
また天界のみんなと対戦三昧できるといいな…
何 処 に 売 っ て た
>>707 呉市の某書店に売ってたお
つーか予約特典の筈のマフラー普通に貰えたんだが
広島てらうらやましす。
>>706 鰤面白いよねー
一昨日買ったのに今日も時間が飛んでた
>707
東京都内の古本市場です。
最後の一個だったよ 危なかった…
>>693 いいねぇ…和んだ。サンクス。
京都行きたいなぁ…
春頃も桜が綺麗でいいぞ?桜舞い散る哲学の小道はホント綺麗だ。
夜行バス使えば日帰りすら可能なんで、関東中部あたりの人間には
春の小旅行としてオススメしたい。
久々に京都
今の俺は通学のときに素通りするから困る。
鰤は駄目だ…危険だ!
格ゲー好きの健康を損なう恐れがあります。
鰤、一護がまだコンプじゃないのが悲しい…もうちょい頑張らないとなー
>>716 大丈夫じゃないですかね?
てか、森もマリカも早めに登録したけど鰤は送れて登録しそう。
格ゲーの天界レベルを考えると、もう自分しょぼくてorz
おまいら楽しそうでいいなヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
PSやPSPで出てた鰤の人気鑑みて余裕だと思ったのに、当日夕方で買えないってアリエナスorz
>718
大丈夫だ!スト2は飛び込み中キックアッパー昇竜拳までしか
覚えられなかった位の俺がいるぜ(´・ω・`)ノ
負けるのは別にいいんだけど
とりあえず全キャラ出したいなぁ…全キャラ出すの時間かかる??
>716
十分だと思われ〜
>>720 ほぼ「キャラの数だけストーリーがある」、と考えていい
最初のストーリーでテンプレにある全ての分岐行って、
それから順次発生するストーリー追っかけていくだけ
>>720 全キャラ出すのはストーリーを全部(23つ)クリア
俺はチャレンジの瞬歩絡みがクリアできないレベル
>>719 PSPでデイリー1位。瞬発力はかなりと思われ。
かく言う俺も涙目で秋葉を彷徨ったクチだが。
今日もDS本体、もっと教授、鰤は売り切れ。
他はともかくアキバでもっと教授はあったような気がする
>721
隠しキャラくらい全部自分で見たいから
全部出すまでうぃっふぃーしないと決めてたんだが…
もしかして今日中にONはムリなのか…_| ̄|○
とりあえずさっきからレンジとループ&ループ中…
お…お……おーえんだーんヽ(`Д´)ノ!!
波動拳と昇竜拳が使い分けられない
俺に参加資格はあるのか?
>>725 ごめん、アソビットしか見てなかったや。
あすこはロンゴスを入荷しなかった店だな。
近くのGEOにはまだ鰤DSあった。当然マフラーつきww
話振ったのは俺なんだけど、なんかあがたに京都スレが立ってる・・・w
つーか、任天堂本社って行って何かあるのか?時雨殿ならともかく。
いや、もし何かあるのなら行って来るんだが、春に。
>>732 ・・・外から見てる分には、ただのビルにしか見えないけど・・・。
>>733 地下十階に組長地下帝国があるのも知らないで・・・
>>734 ファミコンロボに変身するって本当ですか?
任天堂秘密工場では次々と新型組長の開発が進められてます
新型組長もやっぱり窓から投げ捨てて耐久性を確かめるんだろうか.....
組長なんかが量産された暁には火の七日間状態になっちゃいますよ。
一人だけでも強烈な人なのに。
東の守りは俺達セガに任せてくれ!
>>739 東の守り:セガ
西の守り:ナウプロ
北の守り:日本一ソフトウェア
南の守り:マーベラスエンターテイメント
実は任天堂の地下にあるのは
社長としての組長、父親としての組長、男としての組長を組み込んだ
コンピュータが三台だったり・・・
>>742 むしろPS3に組み込まれるのが
経営者としてのクタ、芸術家としてのクタ、スペック厨としてのクタ
の人格を組み込んだCell。
>>742 となると、それを倒しにサイボーグが登場するわけですな
任天堂 ・・・ というか京都市自体がいずれやってくる災厄から逃れるための計画都市
地下には組長・ミヤホン・岩っちの人格をそれぞれ組み込んだコンピュータがあり
人型汎用決戦兵器”新型組長ゲリオン”を建造中
SCE ・・・ 青山の本社はダミーで本物は太平洋上に浮かぶ隠された島
普通の島に見えるが外敵に見つかることを防ぐために隔離されたPSワールドであり
人型汎用決戦兵器”ファクター”を建造中
>>746 ネタだと分かっていてもSCEをファフナーにされるとファフナーが不憫
>>747 ファフナー、前半見なかったことにすれば良作だしなあ・・・
でも、 P S ワ ー ル ド = 島 = 福 福
これは譲らない
>>746 SCEが作ってるのは多分、火星大王なんだっていってみる
セガは、牛野田・山野田・海野田
組長「ついに手に入れたよ、究極の防弾ゲーム機を!」
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
>>751 あなたはそこにいますか?
あなたはそにいーますか?
あなたはあそこにいれますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはセガにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそにっくですか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
あなたはそこにいますか?
>>750 クタ「ころしてでもうばいとる」
↓ ↓ ↓
::::::::::::::::::::::::::::: i! ,ノミ '::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::: !i r' ミ :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::: ヽ('A`)ノノ` ::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::: ( ) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::: ヽヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::
ミ.'、 .i! i! ,ノミ
ミ ハ i.! T H E !i r' ミ
ヽ`('A`) E N D ('A`)ノシ
i´_(ヽ _,,..,,,,_ ノノ、ヽ
)) ∩/ ,' 3 `ヽーっ ((
∪l ⊃ ⌒_つ
>>753 熊と狼だけのパーティで覚醒ジュエルビーストに挑むようなマネを。
>あなたはセガにいますか?
(゚∀゚)
>>756 > いや、今ね、すんごいハマってるゲームがあるんですよ!!
> こないだもね、
> 久々に丸一日オフがあったんだけど
> 家から一歩も出ずに夜中の3時までやってました。
> そのゲームがこれ。
> 「龍が如く」という、ヤクザのゲームなんですが
生還おめでとうセガ! つーかガチゲーマーかいブログの女王。
ブログの女王は常にわれわれの斜め上を行くなwwww
なんかセガはムシといいハード撤退してから風が吹いてきたな
女王曰く龍の主人公が理想のタイプらしいです。
それ他の人に話したらドン引きされたそうです。
よし。セガはシェンムータイプの次回作の宣伝に是非女王を起用して(ry
今の世の中の流れで龍出してくるあたりホンモノだよこの人……。
>>756 なにこのさっき俺がクリアしたゲーム。
最後は駆け足すぎだけど概ね満足でした。
セガのくせに普通に面白いゲームをありがとう。
龍といえば、その前作的存在のシェンムーはどうなの? クソ安い値段で置いてあるから気になってはいるんだが。
桐生ちゃんは、男でも惚れる漢だからなー。
>>760 今は蟲も恐竜もかなりアレでラブベリが一人で頑張ってるよ…
「俺ぁあいつのために・・・命張ってやろうと思うんだ・・・」
かっこいいよ桐生ちゃん、かっこいいよ。
てゆか女王も当然キャバクラ通いはしてるんだろうか。
>>765 虫はやっぱりアニメが酷すぎたのかねえ。
ムシ、そうなんか。最初の頃に1話だけ見てイマイチだったから見てなかったが…
まぁまだまだセガには三国志大戦などのトレカゲームが・・・。
ムシアニメはちょっと見た感じでも、少なくてもムシキングやってるくらいの子供が見て
「楽しい」って感じのアニメではなかったなぁ・・・。
なんだ、この欝アニメとか言われてた記憶。
と言うか、映画がアニメ設定じゃなくて、GBAゲーム設定
と言うあたり、さっしろ
>>769 オタク向け…と言うと言葉は悪いが、
とりあえず子供は完全に無視してる感じのアニメだな。
人気があるからスタッフが好きに作らせてもらえたんだろうか。
あんなアニメにしちゃうあたりやっぱりセガはセガでした
やっぱムシとムシが戦うアニメは、まゆげがつながったオッサンのアニメよりも難しかったのか。
典型的コロコロ漫画系にしちゃった方が楽だったのかね。
バーチャファイターといいソニックXといい・・・セガゲーアニメも微妙なの多いからなぁ・・・。
まぁゲームネタアニメ化の8割以上が微妙と言えば微妙だがw
>>763 シェンムーはストーリー以外の要素は面白いよ。
何分メインストーリーが、開始数分後に主人公の父親が暗殺。
翌朝葬式も行わずガチャガチャの景品を集めたりゲーセンで遊びほうけたり
毎朝おばあちゃんに小遣いをせびったり自販機の缶ジュースの当たりに一喜一憂しながら
巷にたむろするチンピラや不良外国人を殴り倒して情報を集めて
父の敵を追うのと大学受験から逃げ出すために香港に出発、ってな展開。
セガ全開のクソゲー。
シェンムーこそセガそのもの
壮大な技術の無駄使いこそセガ
>>775 まぁ、所詮ゲームの宣伝のために作られるアニメだからねー
FFとかDQもビミョーだったし。あんなのバラモスじゃないやい
ゲーム発のアニメはボンバーマンジェッターズとF−ZEROファルコン伝説だけはガチ
龍が如くをアニメ化しろ。夕方の時間帯で。
香取慎吾だけはガチ
ひっさびさにスト3rdやったんだけど相変わらず溜め系必殺からSAキャンセル出せねぇ。
スト3って飛び込み一発→着地で一発→キャンセル必殺ってあんまりコンボ繋がらないよね。。
桐生ちゃんが金属バットでDQNの頭をフルスイングするアニメですね
ムシキングは見てないからどこまで鬱展開なのか判らないけど、
カービィなんか思いっきり子供向けアニメの筈なのに
やたらと時事問題を取り扱ってたりして結構際どい内容だった。
よほど上が五月蝿く言わない限り、作ってるとこが案外自由にやれるのかもしれないね。
原作やってないけどAIRもガチだと思うよ、うん。
セガのことだ。ラブベリの微妙なアニメをやってくれるはず。
>779
アベル伝説好きだったけどな〜。夢を信じてぇ〜
真面目な話シェンムーの無駄は今のセガの技術蓄積に生きてると思う。
>>781 16:30 龍が如くデスティニー(再)
第1話「親殺し」 第二首都で暮らす少年キリューはひょんなことかr
見える!
桐生ちゃんがあの原作ファンが誰も褒めなかった
アニメギャラリーフェイクの藤田みたいなキャラ絵にされてしまう姿が・・・!
FF:Uも結構面白かったけどね・・・FFである必要はたぶんなかったが
せっかくだからドラマ化しようぜ
正直、アニメ絵の真島の兄さんなんか見たくない
甘いで桐生ちゃ〜ん あまあまや〜
>>786 アレは2作目さえなけりゃあ……。
(例のAAry
デイジーの温泉シーンを未だに覚えてる俺ヤナック
結局アニメでDVD買ったのはジェッターズだけだなぁ。
他にも面白いのはあったけど原作買えば十分だったりで。
>>780 最近konozamaでゲームの方を買った漏れが居る。
毎回パワプロのオープニングを見るたびに
アニメ始めちゃえばいいのに…と思う俺豪鬼
そしてスレはアニメ化して欲しいゲームの話に。
>>797 ポケット原作なら結構面白いの出来るかもね。
なんたってパワプロなのに野球しなくていい。
>>799 光画部というかアイスホッケー部というか
>801
バレーボール部とか卓球部とかも忘れないで!
とりあえず実写龍が如くのUMDを出せばいいんだな。
>>802 卓球部はちゃんと試合してたぞ。
ハト胸だけど。
「セガがスポンサー」まで範囲を広げれば、そんなに地雷は多くない気がするけどね。
古くはジリオンやボーグマンから、レイアース、シャンゼリオンとか
地獄と間違えたorz
鰤の原作読んできた
ふ、ふつーに面白いじゃねーかこれ…
ゾンビパウディーな権力=悪の短絡中二思考やめたのかオサレ先生。
ルキア兄ぶち倒す所まで読んだが、ヒツガヤとヒナモリが一緒に襲ってくるステージで
笑ってしまうようになるという副作用が生じてしまった。
>>644 何の脈絡も無くゾル漫のエビライダー思い出した。
>>775 ゲームアニメといえばゆめりあ
どうせなら3Dアニメにしちゃえば良かったのに
>>811 声優変わったとはいえ、あんなものと星矢を一緒にしないでくれw
十二時間で教皇の間まで行かないと!な星矢ほど無茶じゃないけど、
やっぱり努力の過程がカッ飛んだパワーインフレな流れではあったな…。
ああ、雨竜可愛いよ雨竜。さすが読む前から惚れたキャラだけはある。
ジャンプのバトル物に正確なパワーバランス求める方が間違ってるって。
>>812 無理やり共通点
・強さを示す独特の単位(コスモ、霊圧)
・所持者に力を与える装備品(聖衣、斬魄刀)
・倒すと協力者になる敵
・必殺技は見開きぼか〜ん
・死んだけど、実は生きてたんだよ系
・今のは本気じゃなかったよ系
・・・ブリーチに限ったことじゃないねえww
ただしく星矢の後継者だと思うけどなあ、鰤
読んだことないけど幽白の後継者だと思ってた
ハンタやナルトが現代漫画なのに対して鰤は一昔前の雰囲気はあるな。
星矢には近い。
幽白の後継はナルトかと。
バンダイのFC黄金伝説(完結篇含む)を小さい頃クリアできずに投げてた俺としては
キャラゲーのデキが異常によくなってることに心の涙を禁じ得ません!
ジョジョ以降は能力特性バトルの方が主流で、今時あれほどのパワーインフレマンガは
むしろ珍しいと思った。
>>815 ていうか、ソレだと箇条書きマジックになるからwww
>>820 昔っから原作無視した方が名作になってたよね
ハットリ君とか火の鳥とか時空の旅人とか
ナルトは作者が忍空を見て書いたっつーくらいだから忍空だろうて
>>815 実はクロスを脱いだ方が強かった!がないから却下でw
>820
ポリゴンのおかげでアニメそのままに再現とかできるようになったしねー
キャラゲー=クソゲーって言われてたし…
まぁ今でもキャラゲーで外れは多いけどね('A`)ミリオンミリオンミリオン…
>クロスを脱いだ方が強かった
ヒュンケル?
>>824 大きい霊圧を示す大剣より実は力を凝縮した細身の剣の方が強い
忍空もインフレは無かったか。
ワンピもハンタもナルトもそうだけど最近全然インフレしないね。
強さの天井が全く更新されない
>>827 フリーザ様が小さくなるときからの伝統だな。
>829
ロト紋もラスボス小さくなってましたな
ロト紋とダイの両方とも好きだった俺は少数派なのか?
ドラゴンボールの後継はワンピースでいいのか
ゲームの好アニメ化でメダロットの名前が挙がらないのが寂しい…
オレはダイしか読んでないけど〜派なんて分かれるもんなのか?
シェンムーは遊び方が別れがものすごく面白ゲームだと
その代わり、ロードに耐えれん人にはものすごく地獄のゲームだと思う
シェンムー好きで、何回もプレイしたけど、ロードには毎回まいったよ
DBの長子がワンピで第二子がナルトみたいなイメージ。
バトルの才能は弟に取られちゃったね。
アキラとパイがチューするバーチャがトラウマ。
>>825 >ポリゴンのおかげでアニメそのままに再現
プレステで出た「北斗の拳 世紀末救世主伝説」は
アニメのオープニングをそのままポリゴンでやっててめっちゃ笑った。
>>838 アレは(キャラゲとして)最高のゲームだった
北斗の拳格ゲー作った奴らはあのゲーム100万回やってきて欲しい
ついカッとなってセガエイジスのスペハリIIを買ってきた。
久々にPS2が動いてます。
3Dのシャッターモードは
ファミコンの3Dグラスで代用できないもんでしょうか…。
>>833 あれは魂さえなければ……とりあえずウルチ萌え。
>>833 自分はアニメダ好きでしたよ。魂は見てませんが。
基本的にゲームのアニメは本筋から離れると程よくなるような気がします。
でもムシキングはなんか子供向けを装った大人向けを作るために
本筋から離れさせているように感じて4話くらいで見なくなりました。
自分にとって大人向けって狙えば狙うほど外れる印象です。(でも龍は最高でした)
俺はダイの絵が苦手で読んだ事無いけど
お互いそんなに謗りあったりしてんの? ……やだなぁ。
ダイしか読んだことないけど、そんなことないと思うが・・・。俺の場合ロト紋は「読む機会なかった」だけだし。
単行本持ってるなら読ませてくれても・・・・orz
>>843 内容はお互い認め合いつつ、お互いにこっちこそが最高のドラクエ漫画だって言い合ってるだけw
>>843 マンガもアニメもおおまかに2種類あるが
おおむねどっちもおもろいかと
GBAでMM2なんか出てない
PS2でヴァルケンなんて出てない
ア ニ メ ダ に 続 編 な ん て な い
試験によく出るひっかけ問題なので、復習すること〜
ロト紋はガンガン創刊時の目玉タイトルだから
あの当時ガンガンに興味なかった人は読んでないのかもねー
アニメ→ゲームだナルトが総じて出来がいい感じがするな(実体験は挌闘系だけ)
DBも出来いいんだろうけど乱発しすぎでちょっと萎える…
>>828 ワンピースは最近なんかギアなんたらってインフレの兆しがあったよ
ドラゴンボール後継つーほど戦闘に純化してなくて人情話も織り交ぜてるけど
ゲームのアニメは星のデデデ最強ってことですよ
>>844 ナカーマ オレも読む機会が無かった
今度あったら買ってみようかな
ちょっと調べたら呪文のネーミングが2ちゃん用語みたいで笑ってしまった
>>848 おれんとこはDQ4コマ→ロト紋の流れのやつが多かったな。
ダイもよく読んでたし。
え、ドラクエの漫画で最高なのはニセ勇者でしょ?
星のデデデは俺の世界を変えてしまった。
>>848 ゲームが売れるのは戦闘要素が面白い漫画だけのような気がするなあ。
ナルトって戦闘の絵的な楽しさではジャンプ内で頭2つ抜けてる印象がある。
「派手」で「細かく」て「格好良い」の三拍子。
DBは言わずもがな
>>852 柴田亜美がどうかしましたか?
・・・そういやゲーム業界にこれだけ関わりのある漫画家もめずらしい。
セガの中の人とかチュンのあの人とか・・・
>>848 荒川区民の3大義務のひとつ「藤原カムイの応援」を果たしたまでよ。
原作をよくしらんが、カプのエリア88は良かったやね。
あとはメサイヤの乱馬とゲーフリのタルるーとも好きだった。
>>856 ん?GB版?>タルるーと
たしか最初に買ったゲームソフトだそれ。
ガンダムWの格ゲーは良作だったなあ。
>>856 カプのエリ8は、原作を適度に無視した普通の横シューだったのが良かった……!?
まぁ原作ファンの俺もソコソコ楽しんだけどさ。
湾岸MIDNIGHT MAXI、他人が最終面クリアまでやってるの見たんだけど
原作をヘタに盛り込んだ感じだなアレは。
原作にあったバトルイベントに他人(プレイヤー)が割り込む感じで
かえって違和感ありまくり。
ラスボスが神埼じゃないなんて認めねぇぇぇと絶叫しつつも普通に攻略してたなぁエリ8
エリア88の
生きて滑走路を踏める運は
全てアラーの神まかせ
原作序盤で出るこのポエム
SFC版では「アラーの」が削除されて
ひどく歯切れの悪いメッセージだったw(事情はヲタ少年にもなんとなく分かった)
STGとしては十分及第だったけど、ぬるま湯な難易度に違和感があった。家庭用だし仕方ないか。
アーケードゲーム業界に寒風が吹いてて、ベルトスクロールのアクションが出やしないのが残念でならない。
天喰2もエリプレも1コインできるけど、おうちでやってもきっとつまらない。
そりゃ100円で1時間とか長尻されちゃたまらんわなあ。
>>859 ちょwwww原作にもあんな超高機動万能無限武装戦闘機出るん?ww
>>857 ゲームフリーク製っていうとMD版でしょ。
地味に良作。
こんばんはヒューストン
ねんがんのラビタオルをてにいれたぞ
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=14667.jpg かなり爽快だ。続きからだったので何していいかわからんかったが。
ピクミンとブルーファルコンが時間で分けられてたんだけど、これまでもそうだったか?
誤爆は少なかったと思う。
ポケレンは自分は作業っぽくて合わなかった。
ぐるぐる囲むのは結構楽しいんだけどw
間違い探しは普通の奴だけで文章題とかのは出来なかった。残念
ルソーはノリはいいけど判定厳しいな。並んでいる間ずっと見ていたがA出せた人いなかったぞ
もう少し甘くしないとイラつくと思う
あと変装のデモも飛ばせないと後半は鬱陶しくなる気がする
<chirashi>
地獄で書いた隣にいた小学生の子に応援団布教しました、押忍!
むずかしいーって言いながら田中ループ&ループを何度も熱中してプレイし、
パパさんに買ってーってねだっておりました。応援大・成・功!!
</sushi>
>>863 砂漠に潜水する(潜砂?)地上空母はマジで出る。
ドリル核ミサイルといいバカとリアリズムの綱渡りが最高だったなあのマンガ。
>>865 東京は聞く話によるとそうだったみたいね。
大阪は自分が着いた時既に残り一時間切ってたのでよくわからず。
注意書き付近に陣取ってたが、なんせ裸眼視力が悪いもんで時間帯の事なんて書いてあったかなと・・・
大阪は自分は誤爆0(/16)、東京は聞く話によると誤爆多発、
名古屋は少なめなのか・・・