ひろゆき「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目」4

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1名無しさん必死だな
http://it.nikkei.co.jp/trend/column/opinion.aspx?i=20051219gc000gc&cp=1

■次世代機、そりゃすごいけど
コンセプトとしては、プレイステーション3とXBOX360は画面が綺麗であることを売りにしていますが、
任天堂のレボリューションだけコントローラーがちょっと特殊というのが売りになっていたりします。
 
そういった次世代ゲーム機と任天堂が出したニンテンドーDS用ソフトの
「おいでよ どうぶつの森」を対比させてみると、より鮮明になります。
「おいでよ どうぶつの森」はしょぼい3インチしかない液晶画面です。
対するハイレゾリューションが売りのXBOX360はハイビジョン対応なので、
20インチ以上を想定しているようです。
でも、XBOXのゲームよりも、ニンテンドーDSのゲームのほうが面白いと思ってしまったりするわけです。
 
CGが綺麗だから消費者は喜ぶだろうという時代はもう過ぎてしまっている
気がするのですが、そこらへんにゲーム業界は気づいているんですかねぇ、、

ひろゆき「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目」3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135535067/
2名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 22:26:11 ID:FYwTAr54
2
3名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 22:26:40 ID:sjqkc8Tl
PLAYS(TAT)ION3
4名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:10:03 ID:qMPV/mZE
>>2
5名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:12:32 ID:AhP307/a
携帯機で画面の綺麗さを求めるユーザーは少数。
でも、次世代据え置き機では多くのユーザーが綺麗さも求める
もし、汚い画面ならそれなりの理由が必要となるし、
CMでも見栄えがしない。
 
 そんな冒険する会社ないかな?
 とりあえずFF,DQやったことのない漏れは、
 BDでFFとDQがそれぞれ一枚に収まったものを期待している
6名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:18:21 ID:WJnTe7u3
定価10万なら可能なんじゃない
7名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:39:09 ID:HBDsAr2c
360はまだLive(だっけ?)を売りにしてる分、将来性があるな。
8名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:40:09 ID:dc3EYaRq

(   ⊃゚ ▽ ゚)⊃ <8
9名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:35:17 ID:kcg+zosG
>>1
PC3ではレボやDSのソフトからアイデアを盗んでソフトをつくります。
10名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 10:08:49 ID:tUa3WLLA
初代Xboxが5年近く前に、実写と見分けが付かないレースゲームの映像を売りにしたCMをうち、
見事に爆死してる時点で気づくだろうに、まっとうな神経の持ち主なら。
こうやってまた間違った方向に進んだこで、任天堂のレボのコントローラなどをパクり、
任天堂の後ろについて回るしかなくなる事になったわけだ。
11名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:45:56 ID:HEQSSjMi
ゲームはゲームのための映像論で創る、というのが当たり前にならないとね。
グラフィックを細部まで綺麗に描くと、それを見せたいからアップにしたくなるでしょ?
ところが、ゲームシステムが必要とする広さというのもあるんだよね。
例外はあるけど、ゲームの映像はアップよりもロング、いわゆる引きで写したほうが良いんだよ、実は。
チマチマしてしまうから嫌だとか、せっかくだからでかく映したいとか、ゲームシステムと反発するような映像にしちゃあダメなわけ。
桐生の3m前が見えないなんて、ふざけてますよ名越さん(SEGAの金、20億。使ったって本当ですか?)。
いや、名越さんすきなんですけどね、ゲーム批評での連載は最高だし。
12名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:53:50 ID:Xu8RBCqO
>>11
それなんてバーチャルハイドライド?
13名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:58:04 ID:x9nykrIE
今のRPGなんかは、映画・アニメ・漫画・小説なんかと同じで物語を見せるためのフォーマットの一つだよ。
多少のインタラクティブ性を持たせることで没入感を高めるって利点がある。
14名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 13:01:02 ID:ApU0/YHX
だいたいWizとウルティマの良いとこどりした結果が広い視界、神様の視点なんだからな。
人間の目線に戻したらマニア以外ついてこれないじゃん?
15名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 14:44:53 ID:HPqnkMVT
ソニー信者があーだこーだ言ったところで、
任天堂の路線だけが生き残る事実は変わらん。
16名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 15:11:06 ID:hzQt/rcx
RPGの物語なんてさ・・・ラノベにも到底及ばないレベルだろ・・・・
17名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 17:19:25 ID:DFw9/2UY
前スレの話題で恐縮だが、ゲームで全力疾走したら
バテるなんてことやられたらすごくウザくてたまらないよ。

ゲームなんだからリアルに拘るよりは
ずっと全力疾走してていいんでないのかな。
サターンのルナ2ではダッシュするとしばらくしたら疲れて強制的に歩く
速度になる。前作とは違う仕様に改悪された時に
「くだらん所でリアルにするな!」って思ったんで。
18名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:44:57 ID:Q8B0tNAm
>>14
前スレでも書いたんだけど、主観視点っていうのはカーレースみたいなソフトに適してるんだよ。
あとは、スペースハリアーとか、デスクリムゾンとか。
ただ、全方向から攻撃をされるアクションゲームとは相性が悪いんだよね。
見えないところからの攻撃に対応できるのは、ガンダムのパイロットみたいな人だけだし。
攻撃を避けたり、攻撃を当てるためには、対象がちゃんと見える広さが必要なわけで。
19名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:51:44 ID:+0CVRN4+
ゴミキュー爆死の理由は???
20名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:52:24 ID:Q8B0tNAm
>>12
いや、龍が如くの場合は、やや俯瞰なんだけどカメラが寄りすぎで、
自キャラの至近距離しか見えないということが頻繁におきるんだよ。
21名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:54:46 ID:jQ1Vpgyo
「RPGはFPSに収束して一人称視点になればよい」とか
珍論を出してた千手観音を思い出した。

実際後ろが見れないアクションやらRPGって最悪だよな。
22名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 19:00:41 ID:Q8B0tNAm
>>21
視点変更が必要ってことは、プレイヤーにとって把握しなきゃいけないことが、画面に収まっていないということなんだよね、実は。
ある方向だけが遠くまで見えるだけ、っていうか。
23名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 19:18:18 ID:KYN4jWST
見下ろしだって、見える範囲が決まっていて範囲外は見えない。
どっちもどっちさ。
24名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:02:07 ID:x9nykrIE
昔のウルティマみたいな視界の概念のある見下ろしが一番リアルかもしれんが、
あれ鬱陶しいんだよな。
25名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:02:31 ID:YL3Lxhuy
>>23
うん、だから引きで映したほうがいいと>>11に記したわけで。
「迫力が無い」とかよりも、「見えない」という問題を何とかしなければいけない。
26名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:06:33 ID:YL3Lxhuy
俯瞰でロングのほうが、"ゲームに必要な情報"を詰め込みやすいんだよ。
視点変更という手間をかけずに前後左右(東西南北)が把握できるし。
27名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:10:40 ID:0N0KTXG3
>>19
GKによる執拗な妨害工作
28名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:00:30 ID:KYN4jWST
メル欄が固定なのかw

ゲームのための映像論で作るってのは同意だな。
FPSは一人称、切った張ったのアクションならちょっと引いた方がいいみたいな。

作品に最適な視点が大事よの。

個人的には、一人称と引き視点両方選べるのが理想かな。
29名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:04:57 ID:KYN4jWST
そうだ。

PCと違って、パッドでの視点変更はちょいウザだから、
コンシューマの一人称と引きの狭い視点は辛いんだった。
30名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:40:44 ID:3xcMrXqn
PSPは生産出荷1500万ですが何か文句ある?
31名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:44:34 ID:IvmLul6g
農家乙
32名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:54:51 ID:NtRLn9SN
>>30
無いよ。勝手に作って勝手に売ればいいでしょう。
売れればいいですね。
33名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 22:01:12 ID:YL3Lxhuy
ムービーについての問題点というのは、あらゆる意味での『連続性』に対する自覚の無さから生じます。
たとえば、同じ場面でカメラを切り替えた場合、キャラクターの配置は変わっていてはいけないし、持っていなかった物を持っていてはいけないんです。
まあ、映像で物語る人にとっては当たり前のことで、絶対守らなければならない鉄則です。
しかし、ゲームの場合、プレイヤーがムービーの直前までキャラクターを動かしているため、ムービーが始まった時点でのキャラクターの配置と連続性を持たないケースがあります。
持っていた物を持っていなかったり、いきなり服が破けていたりするという馬鹿げた事態になるわけです。
FFZでは、そこに居るはずのキャラクターが消滅してしまっているムービーがありますが、そういうのは映像で物語る行為としては最低最悪なことです。
もちろん、ムービーが終った後にゲームが続くなら、その繋がりにおいて連続性への配慮は、絶対に、必要です。
それは、絵のレベルについても同じで、たとえ下手であっても連続性を維持しないとプレイヤーに違和感を与えます。
34名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 22:04:37 ID:YL3Lxhuy
ゲームとムービーの間にローディングが無いからと安心していてはいけないのです。
35名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 22:29:49 ID:YL3Lxhuy
インタラクティブな映像という点で、もっと重大なことがあります。
プレイヤーの操作によるキャラクターの動きは、それ自体がキャラクターの演技なんです。
だから、アクションゲームの場合、プレイヤーの動かしているキャラクターと、ムービー内のキャラクターの強さや振る舞いに差ができてしまい、連続性が分断されることがあります。
ムービーでの走り方と、ゲームでの走り方が違えば、それも違和感を生む要因になるでしょう。
36名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 11:20:55 ID:iJqd97Ky
第三者から見たら、こんなもんだよな。
ゲームに期待されてるのは面白さであって、映像の綺麗さじゃあない。
37名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:50:33 ID:XdadIzen
ゲーム部分とムービー部分の、絵のレベルは統一できるところまできているでしょう。
しかし、操作できるキャラクターの演技プランなどは、連続性の統一において非常に難しい問題なんです。
ムービー部分だけ演出家に任せるなんてことは、インタラクティブな映像を創るうえでやっちゃいけないことです。
むしろ、ゲームのディレクターがキャラクターの動きを、ゲーム全体の演技プランとして統括したほうが良いのではないでしょうか。
38名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 14:53:41 ID:ov64zQkB
Xboxが画面が綺麗なだけではダメだと教えてくれたのに。
4年も前に。
39名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 15:27:38 ID:3zqT3vv/
グラフィックの事に関して、
妊娠や任天堂社員が何言っても、
「負け犬の遠吠え」
なんですけど
40名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 15:29:18 ID:sLW8M3tv
グラフィックがキレイな事自体はいいことだしな
当たり前の事
その当たり前が理解できずに屁理屈をこねる糞馬鹿がいるけど
41名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 15:33:42 ID:qIpYGyr7
いるね〜そういう中身二の次映像マンセーな糞馬鹿。
まぁそんな糞馬鹿が少ないから今のPS2の惨状はあるんだけどね。
42名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 15:49:55 ID:czI0elz3
じゃあPS3はこのまま出るって事か。
レボをパクる事は一切無いと。
43名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 16:21:12 ID:tOk8hCkk
絵が綺麗でもモーションが雑なら糞に決まってるがな
ハイデフリッジの期待外れっぷりといったらねえ
44名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 16:27:50 ID:WX0AYC0o
ポリゴンが雑だとかテクスチャが荒いとかより
腕が相手や壁にめり込んでたりするほうが気になる。
まあ物理シミュレーションで何とかなるんだろうけどね、その辺は。
45名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:42:37 ID:MuxGxYy/
>>40
綺麗になることは否定しない、絶対に。
道具が良くなるだけでは駄目だ、ということなんだ。
たとえば、物凄く綺麗な音が出るピアノを、最高の腕前を持つピアニストが弾けば素晴らしい音楽が奏でられるだろう。
しかし、最高の腕前を持つピアニストに例えられるゲームデザイナーが、いったいどれだけいるんですか?、ということなんだよ。
下手くそなピアニストに綺麗な音が出るピアノを与えることは、要するに猫に小判、豚に真珠ってことだ。
46名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:50:44 ID:5o/T3JF6
>>44
めり込みとはコリジョン(当たり判定)の問題では
47名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:56:25 ID:8LivLdez
レボは下手くそなピアニストに、ギターを演奏させようとしてるようなもので
変な音楽できたらいいねと言ってるようなものですよね?
48名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:00:53 ID:PdMdeWu8
まあ映像綺麗なPSPが全ての証拠じゃね?

歴史的に美麗映像+高性能3DOやらXBOXも証拠。

そしてPS2もSFCも低性能なのにね(笑)。

映像ならGCが上だし。

そしてDSとレボが新時代を作ると。

おろかなクタとキモオタのソニ豚共にはそれが分からんのですよwww
49名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:13:49 ID:Y3YIuYev
トップシェアハードの後継機が最高性能で他機種に乗り換える理由がなくなるね。
そうじゃなくてもGBA→DSみたいにトップシェア後継機は惰性で売れるし。
50名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:14:04 ID:MuxGxYy/
>>47
うん、だからどういう性能であれ、道具が変わるだけでは駄目なんだよ。
遠藤雅伸さんがPCエンジンのTHEカンフーに怒ってケルナグールを創った、みたいな。
実際にケルナグールのほうが楽しかったしね。
51名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:15:47 ID:qIpYGyr7
いつの時代も”ちょい型落ち”なハードな方が開発しやすいし良作も生まれやすいってこった。
52名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:17:25 ID:F/URLzfT


今のシェアから言って

PS3はレボの倍以上の台数捌かなきゃ勝ちにはならないんでないか?


53名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:18:25 ID:f6l6udzX
最高のピアニストが奏でる素晴しいピアノ演奏が楽しみだな
ヘタなピアニストなんてどこにもいるんだし
最高のピアニストにウクレレ弾かせても楽しくないし
54名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:20:15 ID:MuxGxYy/
で、任天堂には、自社で創った道具を使いこなせる職人がいるという強みがある。
しかも、使い方を他社に教えるノウハウも蓄えている。
SONYとMSは、そこが弱い。
55名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:21:31 ID:D9eeSabY
>>52
今のシェアから言うと、余裕で5倍は差がついてPS3が完勝だろう
ヘボは世界最下位ハードの後釜なんだし
56名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:25:20 ID:PdMdeWu8
>>55
PS3はもう終わってるよ。

キモオタぐらいしか寄り付かない。
既に死んでるwww。
PS3=PSP
57名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:36:41 ID:f4idPIcy
まず使い勝手がいいものが一番、用途が広いものが二番。
なんだってそうでしょ。
ゲームは最強装備が落ちてたりするけど、現実はそこまで甘くないだけで。
58名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 18:49:11 ID:MuxGxYy/
>>57
ああ、確かに。
攻撃力が高くても、装備できる奴がいなけりゃゴミに等しい。
59名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 19:59:47 ID:qIpYGyr7
PSはライト層がすっかり離れたのが痛いなぁ。
同じ路線じゃ3で呼び戻せるとは到底思えないし、いよいよ陥落の時期かな。現時点で兆候見えまくりだし。
60名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 22:59:11 ID:XVxESUqw
画面が綺麗なだけで楽しいものができるなら誰も苦労しないべ
61名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 01:01:54 ID:ymgQcDnT
>>60が広井王子ならとっちめてやりたいなww
62名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 03:27:01 ID:MfQHZzBQ
実写の映像において、俳優が役を演じるうえで、演出家や監督などと演技プランを練ることは、ごく当たり前におこなわれています。
『演技プランを練る』というのは、演じるキャラクターの行動パターンや振る舞い、思考パターンや話し方などをガイドライン化し、そのガイドラインに沿って演じようと計画を立てることです。
たとえば、右利きか左利きか、みたいなことからタバコの持ち方(つまむのか挟むのか)のような、とても細かいことまで考えるわけです。
つまり映像で物語る場合、演技ということについては、アニメやゲームなどのパターンを使いまわすことが多い表現方法と、とても相性が良いはずなんです。
実際、さほど写実的な絵では無いアニメ作品が、(ブームによる増減はあるけれど)なかなか廃れていかないのは、使いまわしによってキャラクターの演技を描いているからでしょう。
予算や時間の都合という理由があるにもかかわらず、あたかも演技プランの整合性を狙っただけという錯覚をおこさせます(もちろん、演技プランを練ったという理由"も"ありますが)。
63名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 03:39:12 ID:MfQHZzBQ
しかし、PCエンジンでCD-ROMによるゲームが創られるようになってから、ひとつのゲームの中で複数の表現方法が用いられるようになり、インタラクティブな映像は混迷の時代を歩むことになりました。
一方、SFCのゲームは、その容量がCD-ROMより少ないことから、統一された絵柄とパターン化された演技で物語りが描かれ、そのことが逆にインタラクティブな映像として良い効果を産んだのです。
その後、FFというタイトルが、バラバラの絵柄を使って物語りを描いたことと、それが空前のセールスを記録したことで、ますますゲームの映像は混迷し、現在にまで影響しています。
64名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 03:50:56 ID:RvxHNVj8
映像主義者はメッキを大切にしてるようなものなのだよ^^
化粧薄くて多少質素な格好をしていても中身がとてもよいと好印象を持つ。
綺麗な服装を着ていても中身が最悪だと悪印象ぐらいしか持たない。
65名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 12:23:34 ID:h+tj7lls
映像が綺麗になるのはいいことだけど、それだけじゃなあ。
ひろゆきは至極まっとうなこと言ってるだけじゃん。
66名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 12:58:45 ID:5NJlQBxc
SCEのお偉いさんが、
任天堂がずっと言ってきたことが正しいと認めるだけで済む話じゃん?
67名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:26:56 ID:fRRA5IFd
>>66
>>SCEのお偉いさんが、
>>任天堂がずっと言ってきたことが正しいと認めるだけで済む話じゃん?

典型的なカルト宗教の発想。マジで虫酸が走る。。。
68名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:27:39 ID:QmBEMZdi
しかし、ゲームユーザーの中に映像の綺麗を求めてやまない人がいるのは、いったい何故なのでしょうか?
この板によく現れるA助くんという人が、そのヒントというか、謎を解決するための鍵を握っていると気付きました。
69名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:34:21 ID:5NJlQBxc
反論不可能な時はこれ>>67につきるな。

PSに不利な情報はPSP総合スレで書くな!PS系ニュースサイトで扱うな!
とかさ、そういうのを宗教的というんだぜ。
70名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:34:53 ID:ySGPZ2y1
71名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:41:12 ID:9cHo28GN
末期セガBBSみたいな状況だな。
72名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 14:03:49 ID:QmBEMZdi
ゲームを遊ぶ人というのは、日常的な生活に比べ、非常に速い動きを見続ける状況に置かれます。
ということは、ゲームを遊ばない人に比べ、速度の高い状況での把握能力、そして判断能力が鍛えられるわけです。
その中でも、眼の能力、いわゆる動態視力や瞬間視力の向上は、無意識におこなわれていきます。

参考↓
http://www.asahi-net.or.jp/~qx3k-situ/ZRX/53.html

しかし、そういった視覚能力の向上は、写真や絵画を観るのならともかく、映像での物語りを観るセンスとは直接の繋がりはありません。
映像が動くことの意味とか、時間軸で変化していく映像の演劇性などは、動態視力や瞬間視力で捉えられないのです。
このことが、映像が綺麗になる"だけ"では駄目だ、という考え方の要因としてあります。
まあ、A助くんのような映像の見方は、ゲームのヘビーユーザーなら誰もが陥る通過儀礼のようなもので、一概に悪いことだとは言えませんけどね。
73名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 14:06:55 ID:Uad1cowx
>49
惰性で売れるならPSは64に勝つことははなかっただろうな
相手腐して自分にふりかかってりゃ世話ないわ
74名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 14:16:42 ID:QmBEMZdi
動態視力や瞬間視力が上がりすぎてしまったために、低いフレームレートに不満を漏らす人がいます。
しかし、能力の高い人に合わせてしまうことは、ゲームの難易度の問題と同じく、あまり良いことだとは思えません。
75名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:03:32 ID:QmBEMZdi
むしろ、瞬間視力にだけ傾いた映像の観方は重大な問題です。
FFZのような、ゲーム版とアニメ版と実写版を切り貼りしたみたいな映像創りから察するに、ゲームの創り手ですら、映像を時間軸で捉える能力やセンスを欠いていた、と思われます。
あれから9年が過ぎたわけですが、いまだに映像表現上、制限のあるGBAが現役なのは、まだSFCやGBAに追い付いていないハードが多かったからでしょう。
時間軸で動く映像の意味や、絵柄レベルの平均化のほうが、瞬間の綺麗さよりも大事なんです。
76名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:14:11 ID:YL5mbNkF
>>73
64はあんなソフト日照りな悲惨な状況だったが、惰性で全世界で3000万台以上売れてたろ。
その64の後継機であるGCは、もう完全に見限られて世界最下位だが。
77名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:41:32 ID:BxbOHkZG
んまぁ今のPS2も見限られはじめてるからなぁ。FF12が最後の打ち上げ花火か。しけてないといいけども。
78名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:47:02 ID:v+Ypimo/
PS2は見切られてるんじゃなくて寿命を全うしつつあるんだろ。
箱やGCみたいに若くして死んでしまった哀れさがない。
79名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:51:36 ID:BxbOHkZG
まだ大往生は早いんじゃないの?PS3が軌道に乗るまで1年はかかるよ?
その間サードはどこ行けばいいのさ。まぁDSって手もあるけども。
80名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 16:07:37 ID:oa9VWRmO
FF12の映像が凄ければ凄いほど、一般人はPS2で十分だと再認識するだろうな。
まだまだ画面が綺麗になることに多くの人が期待感を持っていた、PS1末期とは全く状況が違う。
現行機以上に「綺麗なグラフィックの」ゲームをやる為に、次世代機ハードへの数万の投資が平気な人なんて現在では少数派だ。
まあPS3の場合は惰性で全世界3000万台程度なら売れてもおかしくはないけどな、PS2の3分の1以下か・・・。


81名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 22:44:38 ID:SLKtdsds
◇ゲームは時間的に連続した映像であり、その点において映画と共通する。

◇ゲームの映像で物語ることは可能であり、その際重要なのは、あらゆる意味での連続性である。

◇使いまわしのパターンによるキャラクターの動きは、演技プランの整合性を感じさせることができる。
使いまわしのパターンを複数種用意できるハードは、映像によって物語るうえでの演技表現と、とても相性が良い。
それは予算や時間の問題であっても、結果的に良い効果を生む。
2Dのゲーム機やアニメなど、コマ数で不利な映像が廃れないのは、このためである。

◇高い映像技術によるムービーシーンの採用は、ゲームと相性が悪い。
それは、プレイヤーの操作によるキャラクターの動きは、それ自体が演技となるからである。
ゲーム部分でのキャラクターの動きを、ムービーにおける演出プランに合わせてくれるプレイヤーは少ない。
むしろ、初めてのプレイでそんなことをやれるプレイヤーはいない。
したがって、絵柄レベルの統一があっても、キャラクターの動きに矛盾が生じ、映像による物語りが崩壊してしまう。
82名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 22:45:48 ID:SLKtdsds
◇それでも映像美を求めるユーザーがいるのは何故か?
ゲームによって動態視力や瞬間視力が向上してしまうからである。
しかし、それは、連続した映像による意味性や物語りを捉えるセンスではない。

以上、まとめでした。
83名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:11:09 ID:1ziOfdQ8
PS2が売れないのは単純にソフトの質だろう
寿命は次世代機が出た時だろうし
84名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:26:36 ID:cY/7dnJH
素人目に見てもその質が下がりこそすれ上がる事は無いわけだが
85名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:44:08 ID:nv7/entT
PS3でやれることはもうPS2でやり尽くした感じがある。
後はAIとか物理エンジンだとか1枚絵ではわからないところに
新しいゲームを創造する余地が残ってるくらいだな
86名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:14:35 ID:utrlBl0Y
>>83
PS2ですらもったいないようなのが出てるな
87名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:51:29 ID:trzpo0zH
任天堂の山内氏は10年前から綺麗なだけではダメだと言ってるけどな。
レボにもそのコンセプトは受け継がれてるように見えるし。
88名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 17:57:43 ID:vhIXpjlR
綺麗なだけでは売れないと知りつつも、
綺麗以外のアピール点を見つけられず、
結局綺麗なだけのソフトを出してしまい、
ユーザーに駄目だしされる負のスパイラル。
89名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 18:05:52 ID:pqeJzmS/
むしろ、綺麗なだけでダメなんて事くらい、プロならわかってて当然だと思ってたけどな。
90名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 18:12:14 ID:ZjsveiPK
ゲームでグラフィックの優劣は操作性と直接関わってくると俺は思うんだが・・・・・・。

実際、Xbox360のソフトやった後でPS2には手を出す気も起きない(汗
それに殆どのソフトがonline対応って事も充分な魅力じゃないのか?
91名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 18:20:25 ID:DIYsTRxs
134 :名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:27:51 ID:3BbnHN8Z
あんまりPSPと関係の無い話なんだけども、新年会でSCEの友人と会った時、
「ペイラインの計算方法が今までと変わって厳しくなったので、
 PS3のラインがほとんど走っていないし、企画も出ていない。
 春か夏に相当数の開発者があぶれるかも知れない」
そうだ。
ソニー、ゲームから撤退するのかねぇ?
そうだとしたらありがたいが。
92名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 19:00:47 ID:ph15u0tf
ひろおおぉぉぉぉぉゆきいいいいぃぃ
93名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 19:31:20 ID:b8tMTrwF
>>91
普通に考えりゃ嘘八百の匂いがするんだが、
どうもゲハ板に毒されてるお陰で現実味を帯びているように見えて仕方がないw
94名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 20:19:19 ID:guEiKWMH
>>90
それは貴方の眼の性能が上がったということでもある。
ステップアップしてきた人にはいいかもしれないが、そうでない人はその差を埋めるまで遊び続けてくれるだろうか。
95名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 20:28:18 ID:guEiKWMH
以前、ファミ通で羽田隆之さんが「ゲームがコマ送りで見える」、みたいなことを書いててビックリしたんだよね。
そのくらいにならないと格闘ゲームの達人になれないのかー!、って思った。
凄い人は凄いんだな、と。
96名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 20:46:57 ID:jUSYaQZy
上手い人は60分の1秒単位でシノギを削ってるらしいからねえ。
出来ない俺からするともう超人状態だよ。
97名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 20:47:53 ID:n1TSToQZ
なにその高橋名人
98名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:29:29 ID:i2HRCKsp
カプエスでもテリーの大足払い見てから前転する奴いるしな。
トーシロはカプジャムでイングリッドのウスノロ↓大Pに昇竜叩き込むのが精一杯ですよ
99名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:57:46 ID:guEiKWMH
アフリカ人なんかで視力が4.0とかある人がいるでしょ?
まあ、大草原では当然のように必要な視力かもしれないけど、日本人が日本で暮らすのに視力4.0は必要ないよね。
100名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 21:59:49 ID:EH8OM4Lb
>>99
それはそれで便利じゃないか?
101名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:01:09 ID:jUSYaQZy
もう誰がどう見ても違いが分かる時代が終わって、
審美眼があるマニアにしか違いが分からないグラフィックの時代が
来るってことか。

俺は分からない人側の人間だな。それで楽しめるゲームがあれば
それでいいや。
102名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:11:11 ID:guEiKWMH
写実的な人物モデルも絵がリアルになればなるほど、次の段階として呼吸をどう描くか、みたいな微細なことが重要になるだろうね。
呼吸していないとか、呼吸表現が下手くそだと人形にしか見えなくなる。
まあ、普通そんなことは考えて映像を見る人は少ないのだけど、感覚的には引っ掛かっちゃうんだよね。
説明できない違和感っていうか。
103名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:13:05 ID:guEiKWMH
映像としてならリアルさで劣る2D格闘のほうが、呼吸表現に優れてるという事実とか。
104名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:15:56 ID:ZwoJWnJC
安い値段で画面が綺麗なゲームを
作れるような技術を開発出来れば良いのにな。
105名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:18:00 ID:qWysrrRi
> もう誰がどう見ても違いが分かる時代が終わって、
> 審美眼があるマニアにしか違いが分からないグラフィックの時代が
> 来るってことか。

CGムービーの究極としてハリウッド映画が存在する以上、そんな時代はまだ(永遠に?)こないよ。

問題なのはおまえさんの言うとおり、ゲームとしては違いの分からない低品質(映画と比べてね)
な代物なのに、さも究極の映像美を実現したかのように喧伝する作り手のモラルかと。


106名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:18:09 ID:iqvNKJn1
管理人が妊娠の掲示板じゃ何語っても無駄かもね
どっか別のところに真のハード板作らね?
107名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:22:03 ID:EH8OM4Lb
>>106
管理人が任天堂信者だろうがなんだろうが、
関係なくないか?意見を制限されるわけじゃあるまいし。
108名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:31:16 ID:l+xwe1ND
ひろゆきってただのゲーマーだべ
109名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:34:27 ID:guEiKWMH
>>105
アニメなんかは少ないコマ数で動きを表現しなきゃいけないから、動きというものを少ないコマに抽出するセンスが必要になるんだよね。
だから、本物の人間が使える実写映画の監督より、アニメの監督のほうが優れてる部分もある。
本物の人間は勝手に呼吸してくれるから。
そういう意味で2Dの頃からゲームディレクターをやってた人は、今でも充分通用すると言える。
一瞬のリアリティよりも、動きのリアリティのほうがゲームには大事だ。
ゲームの映像は動いているのだから。
110名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:35:04 ID:9Xq/N7X7
111名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:35:52 ID:0Z5MBgal
GKもう嫌がらせになりふりかまわずだな。
112名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:37:16 ID:C/PQcstu
普通のことを言っただけなのに任天堂信者呼ばわりとは・・・
113名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:42:46 ID:guEiKWMH
もっと言えば、雑誌上での見映えが良いってことは、まったくアドバンテージにならないと気づかないといけない。
止まっている絵として完成度が高くても、そんなのは一瞬で流れ去ってしまうのだから。
114名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:45:18 ID:a+RNjl6O
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 22:18:09 ID:iqvNKJn1
管理人が妊娠の掲示板じゃ何語っても無駄かもね
どっか別のところに真のハード板作らね?


賛成。どっかいってくれよ。
115名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:01:23 ID:3QAxKTYm
つーか、ソニー板でやればいいんじゃ?
116名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:50:39 ID:S3GiWrxS
>>1

絵に描いたような任天堂社員の負け惜しみ最高w
負け犬の遠吠えは勝ち組から見ると最高の余興。
117名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:54:35 ID:bMl2ZMbh
>>116
・・・よくもまあ、負け犬の遠吠えなんて単語を使えるもんだな。
118名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:55:11 ID:mWC/BnHz
GK乙
PSPは負けハード確定です
本当にありがとうございました
119名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:57:49 ID:L6dnuwU2
DSのネガキャンスレが一斉にageられるのは
GKの負け犬の遠吠えと捉えておk?
120名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:21:18 ID:+FR7rPpq
おkw
121名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:55:41 ID:ATfOUU1y
>>113
むしろ絵の完成度やムービーを向上した結果
FFもCGムービーでいいじゃん、という層が出来てしまったのがねえw
そうすると今度は実写映像やアニメと戦わないといけないから…

結局ゲームのグラフィック至上主義は「ゲームの枠内で」戦うこと前提の
一部の長所でしかないわけだ。
それも他の長所、というか本質が無ければ無用の長物だったりね。
122名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:30:46 ID:MjyKqYHg
日本語が不自由な奴がこの記事書いたのか?
俺が正しい文章に訂正してやるよ
ただし、元の文章があまりにも粗悪なために完全に訂正しきれていないが、、、


■次世代機、そりゃすごいけど
プレイステーション3やXBOX360は映像のきめ細かさを売りにしていますが、
それに対し、レボリューションはコントローラーの奇抜さを売りにしています。
ここで、次世代機用ソフトとニンテンドーDS用ソフトを対比させてみます。
ニンテンドーDSは3インチ程度の液晶しか持たないので、「どうぶつの森」は、
この小さな画面でプレイすることになります。
対するハイデフが売りのXBOX360はハイビジョン対応なので、
専用ソフトも20インチ以上のテレビでプレイすることを想定しているようです。
しかし、XBOX360のゲームよりも、ニンテンドーDSのゲームのほうが面白いと
思う時もあるのです。
CGが綺麗だからという理由だけで消費者が喜ぶだろうという時代はもう過ぎてしまっている
気がするのですが、そのような事情をゲーム業界は気づいているのですかねえ、、
123名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:43:41 ID:MjyKqYHg
>コンセプトとしては、プレイステーション3とXBOX360は画面が綺麗であることを売りにしていますが、
「コンセプトとしては、」は不要

>任天堂のレボリューションだけコントローラーがちょっと特殊というのが売りになっていたりします。
ちゃんと対比の関係を明確にするように!これでは、小学生の文章である

>そういった次世代ゲーム機と任天堂が出したニンテンドーDS用ソフトの
>「おいでよ どうぶつの森」を対比させてみると、より鮮明になります。
これも「次世代ゲーム機一般」と「特定の機種の特定のソフト」を対比させてどうするんだよ

124名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:44:37 ID:MjyKqYHg
>「おいでよ どうぶつの森」はしょぼい3インチしかない液晶画面です。
>対するハイレゾリューションが売りのXBOX360はハイビジョン対応なので、
>20インチ以上を想定しているようです。
液晶については、どうぶつの森ではなく、ニンテンドーDSの仕様である
また、対比に主観的見解(しょぼいという言葉)を混合するのは危険である。それは対比とは呼ばない
3インチがしょぼい(この言葉自体が幼稚だが)かどうかは、人それぞれである。

125名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:46:21 ID:d20umeNX
ウケルと思って書いてるんだろうね、こういうレス
126名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:47:22 ID:MjyKqYHg
>でも、XBOXのゲームよりも、ニンテンドーDSのゲームのほうが面白いと思ってしまったりするわけです。
DSのソフトがなぜ面白いのかと言うことを説明せずに、このような事を唐突に付け加えても
意味を成さない。
それでは、「ニンテンドーDSのゲームよりXBOX360のゲームの方が面白いと思うこともあります」と、
しても、文章としてなりたってしまう。
やはり、DSのソフトが面白い所以を書き込まないと意味がない。 

>CGが綺麗だから消費者は喜ぶだろうという時代はもう過ぎてしまっている
>気がするのですが、そこらへんにゲーム業界は気づいているんですかねぇ、、
一般人が根拠もなく、「〜のような気がする」程度で、ゲーム業界を諭そうとしているのが
本来の誤りである。個人の気ままな発想でゲーム業界は経営を進めているのではない。

>>125
ありがとう連投規制が掛かっていたけど、君のおかげでこの書き込みを投下できそうだ
127名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 06:09:01 ID:EUBpv4z4
>「コンセプトとしては、」は不要
ハイデフハイデフって連呼してるCMがありました
>ちゃんと対比の関係を明確にするように!これでは、小学生の文章である
どう考えても次世代機の比較の話です
>これも「次世代ゲーム機一般」と「特定の機種の特定のソフト」を対比させてどうするんだよ
次の文章も読みましょう
>液晶については、どうぶつの森ではなく、ニンテンドーDSの仕様である
>また、対比に主観的見解(しょぼいという言葉)を混合するのは危険である。それは対比とは呼ばない
>3インチがしょぼい(この言葉自体が幼稚だが)かどうかは、人それぞれである。
20インチの画面とDSの3インチの画面を比較しての感想としては一般的

もう飽きた・・・
128名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 06:33:44 ID:VLiku1hH
>>125
なあにかえって免疫が付く
129名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:05:41 ID:pEvYSq/N
PS3の売りである美麗画像というのは、Xboxが5年前に売りにしたものと全く同(おんな)じです。

かといって今更レボをパクって方針転換したところで、余計にお金がかかるだけ。
かかった費用はロイヤルティに上乗せする以外考え(ら)れないので、
ソフト価格に上乗せ → ソフト価格高騰 → マニアのみの不毛地帯
で破綻しか待ってない。
130名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:20:56 ID:dxH78SMU
つか、美麗映像を追求するなら追及するで
中途半端な事はしないで、その道を極めるつもりで突き進めばいいんだよ
そういう需要がある事は(全体の割合はともかく)確かだし
そういう一点特化のコンセプトは、美しくもある

しかしコードエイジコマンダーズはつまらなかったな
絵が綺麗でもゲームが駄目なら救えないという、いいサンプルになったね
131名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:44:35 ID:5UDgWClf
アメリカ人は美麗映像好きだよね。
それは、彼らの好きなFPSやスポーツゲームには欠かせない要素である「臨場感」の向上につながるから。
日本人の好きな(アクション要素の薄い)RPGやパズルゲーム等には、さほど重要ではない。
例えば、今売れに売れている「どうぶつの森」がリアルな人間のキャラクターを操るものだとしたら、
臨場感は向上するだろうけど、感情移入は逆にしづらくなるしな。
記号的で愛らしいキャラクターを表示するのに、現行機以上のスペックは必要無いからね。
132名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:56:37 ID:RTr2ObzD
ま、今更吐いた唾飲めないだろクタさんも。
133名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:00:48 ID:mrkZ+yPS
(任)天に吐きかけた唾が自分の顔に戻ってきそうだけどね
134名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:01:06 ID:wvYpfiwp
要するに漫画はモノクロでガビガビだから全部糞で
FFムービーは綺麗だから神ってことでしょ
135名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:38:49 ID:ATfOUU1y
>>131
しかしアメリカ人はどうぶつの森も好きな罠。
GC版がミリオン行ったとか行かなかったとからしいね。
136名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 18:41:38 ID:+JZVXWMY
リアルに行くのは逃げなんだよ
本当にセンスある人は、写実以上にリアリティのあるデフォルメが出来る
いらん情報は切り捨てて、大切な部分を強調するセンスを持つ事は
絵でも内容でも、ゲーム作る上で最重要だと思うけどね
137京都大学生:2006/01/30(月) 19:21:42 ID:MjyKqYHg
日本語が不自由な奴がこの記事書いたのか?
俺が正しい文章に訂正してやるよ
ただし、元の文章があまりにも粗悪なために完全に訂正しきれていないが、、、


■次世代機、そりゃすごいけど
プレイステーション3やXBOX360は映像のきめ細かさを売りにしていますが、
それに対し、レボリューションはコントローラーの奇抜さを売りにしています。
ここで、次世代機用ソフトとニンテンドーDS用ソフトを対比させてみます。
ニンテンドーDSは3インチ程度の液晶しか持たないので、「どうぶつの森」は、
この小さな画面でプレイすることになります。
対するハイデフが売りのXBOX360はハイビジョン対応なので、
専用ソフトも20インチ以上のテレビでプレイすることを想定しているようです。
しかし、XBOX360のゲームよりも、ニンテンドーDSのゲームのほうが面白いと
思う時もあるのです。
CGが綺麗だからという理由だけで消費者が喜ぶだろうという時代はもう過ぎてしまっている
気がするのですが、そのような事情をゲーム業界は気づいているのですかねえ、、

138京都大学生:2006/01/30(月) 19:23:06 ID:MjyKqYHg
>コンセプトとしては、プレイステーション3とXBOX360は画面が綺麗であることを売りにしていますが、
「コンセプトとしては、」は不要

>任天堂のレボリューションだけコントローラーがちょっと特殊というのが売りになっていたりします。
ちゃんと対比の関係を明確にするように!これでは、小学生の文章である

>そういった次世代ゲーム機と任天堂が出したニンテンドーDS用ソフトの
>「おいでよ どうぶつの森」を対比させてみると、より鮮明になります。
これも「次世代ゲーム機一般」と「特定の機種の特定のソフト」を対比させてどうするんだよ

>「おいでよ どうぶつの森」はしょぼい3インチしかない液晶画面です。
>対するハイレゾリューションが売りのXBOX360はハイビジョン対応なので、
>20インチ以上を想定しているようです。
液晶については、どうぶつの森ではなく、ニンテンドーDSの仕様である
また、対比に主観的見解(しょぼいという言葉)を混合するのは危険である。それは対比とは呼ばない
3インチがしょぼい(この言葉自体が幼稚だが)かどうかは、人それぞれである。
139京都大学生:2006/01/30(月) 19:23:49 ID:MjyKqYHg
>でも、XBOXのゲームよりも、ニンテンドーDSのゲームのほうが面白いと思ってしまったりするわけです。
DSのソフトがなぜ面白いのかと言うことを説明せずに、このような事を唐突に付け加えても
意味を成さない。
それでは、「ニンテンドーDSのゲームよりXBOX360のゲームの方が面白いと思うこともあります」と、
しても、文章としてなりたってしまう。
やはり、DSのソフトが面白い所以を書き込まないと意味がない。 

>CGが綺麗だから消費者は喜ぶだろうという時代はもう過ぎてしまっている
>気がするのですが、そこらへんにゲーム業界は気づいているんですかねぇ、、
一般人が根拠もなく、「〜のような気がする」程度で、ゲーム業界を諭そうとしているのが
本来の誤りである。個人の気ままな発想でゲーム業界は経営を進めているのではない。
140お約束:2006/01/30(月) 19:26:38 ID:mKQaBAxc
○XBOX360総合スレ303○
420 :名無しさん必死だな[]:2006/01/30(月) 03:46:59 ID:MjyKqYHg
デッドオアライブ4の実績ってので俺は100時間超えて
さらに100時間くらいやってる気がするんだが
これだけで、ゲーム何本分もの元を取れてる
ってことは、俺はXBOX360をタダで買ったことになる

PS2版バイオ4がほとんどGCと大差ない件について 2
82 :名無しさん必死だな[]:2006/01/30(月) 04:09:04 ID:MjyKqYHg
なんだかんだいっても
あそこまで低性能なPS2がここまでの映像を出してるのは凄いね
けど、その開発人がPS3でどんだけ凄い事やってくるのかも楽しみだね
PS2が成熟するとあそこまでなるなら・・・PS3はきっとマンコもリアルだね
141名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:27:24 ID:CMzSBKC7
>>131
確かにアメリカ人はスポーツをよく観るし、実際にやったりもする。
逆に日本人の40歳以下は受験戦争の中で、勉強ばかりやってた人が多い。
だから、勉強をリアルに再現したら売れるんじゃないかな。
あっ!、脳力トレーナーってそういうことかっ!
なんとなくゲームっぽくするより、勉強というものを徹底的にリアルにすると、脳力トレーナーになる。
リアルにできるのは絵だけじゃなかったんだ!
142京都大学生:2006/01/30(月) 19:31:04 ID:MjyKqYHg
>>127
>ハイデフハイデフって連呼してるCMがありました
ハイデフは意味のある言葉である。「コンセプトとしては」は文章に不要なモノである。
それを理解できないような低脳が口をはさまないで欲しい。

>どう考えても次世代機の比較の話です
何を言ってるのか意味がわからないのだが・・・俺の言ってる事をちゃんと理解できてる?

>次の文章も読みましょう
何が読みましょうなんでしょうかね?対比を明確にしていないと言う事を指摘してるのですよ
わかっていますかな?

>20インチの画面とDSの3インチの画面を比較しての感想としては一般的
君には文章作成能力&読解能力がない事がわかりましたよ(笑
対比に感想はいらないと言っているのだ

>もう飽きた・・・
何が飽きたのかしらないけど、PCの前で必死になってる君の姿が容易に想像できる
まあ、飽きたならいちいちレスするなって事です(汗

143名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:36:52 ID:Aa3LNryZ
ひろゆきは単に自分の感想を述べただけなのだと思うが
それに対してMjyKqYHgはなにがしたいの?結局XBOX360の庇護かい
144名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:37:44 ID:iQcX74x3
>>137-139
論文じゃねぇんだから、ひろゆきの思考をそのまま文章に
乗せるという意味では元の方がいいんだよ。
145名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:41:50 ID:UmcdnCGM
ものっそい長文でひろゆきの文章添削されても読む気なくしてしまうわ。
146名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:45:20 ID:iQcX74x3
>>143
MjyKqYHgは、わざわざ大学生とか書くところから推測して
ひろゆきより自分の方が優れているという事を誇示したいんでしょう。
自己顕示欲の塊みたいな奴。
147名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:53:32 ID:Aa3LNryZ
こんなところでしかもどうでもいいことに対して自分の知識を
誇示せなきゃならん人間っていったいなんだよ
148名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 19:55:32 ID:mrkZ+yPS
ん〜、、、ガキ?
149京都大学生:2006/01/30(月) 20:14:50 ID:MjyKqYHg
ひろゆきだかこなゆきだか知らないけど、
他人を諭したかったら、的確な文章表現を身につけなさいという事ですよ
そうでないなら、このような一個人の意見を誰も相手にしてはくれませんよ(汗
150名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:16:14 ID:YsN8CIdR
まずは自分が相手にしてもらえるようになってから言いなさい
151名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:18:06 ID:5UDgWClf
>>141
受験戦争を体験しているファミコン世代以上にとっては、
脳トレ系ソフトに受験勉強の疑似体験のようなノスタルジーを感じているのかもな。
評価が上がっていくことに一喜一憂していた当時の感覚を思い出す事で、
自分が若返っているかのような感覚を得ているのだろう。
実際に脳は活性化して若返っているのだし、まさに一石二鳥だよな。



152名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:22:24 ID:Aa3LNryZ
>>149的確でなかったとしてもひろゆきのいいたいことは十分伝わってくるし
それよりなぜ君がこんなコラムにいちいちケチをつけるのかがわからない
誰も相手にしてくれないってじゃあなんでこのスレが4まで続いてんだよ
153名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:23:21 ID:mrkZ+yPS
>>152
こいつの名前見てみなよ。こんな名前付ける奴相手する方が損ですぜ、、、、ホントにガキだった。
154名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:29:38 ID:CMzSBKC7
>>151
これまで学習ソフトなんてのは、ゲームとくっつけて遊ばせようとしてたけど、それじゃ駄目だったということなのでしょう。
勉強は勉強のままでも面白い、みたいな。
強制ではなく学習欲による勉強、しかも鉛筆のように書けるリアリティ。
意図的に狙っていたとしたら、企画した人は天才だよ。
155名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:33:55 ID:mrkZ+yPS
ペン入力が神、もっと言えばサラサラって筆音が神
156名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:39:50 ID:DO6MjTym
>>155
同意。なんか書くだけで気持ちいい。
ワープロが主流の今、
書くことの気持ちよさを思い出させてもらった感じ。
157京都大学生:2006/01/30(月) 20:43:54 ID:MjyKqYHg
>>152
自演とはこれまた痛い。。。
158京都大学生:2006/01/30(月) 20:45:15 ID:MjyKqYHg
>>154
あの程度のモノ、勉強でも何でもないがな
159京都大学生:2006/01/30(月) 20:48:27 ID:MjyKqYHg
ここは就職難に喘ぐニートと、それに群がるひろゆき信者の集まりですか?
ゲーム業界はボランティア団体の集まりではないのですよ
彼らは売れるモノを出さなければ、勝ち残っていけない
本当にひろゆきの言うモノが売れるならば、なぜこの商売に任天堂以外が
手を出さないのか?
任天堂DSが売れたのは単なる「ブーム」と言うモノである
そして、ブームは必ず去ってしまうのである
それが私が言いたい事のヒントである わかって頂けたかな?低脳諸君
160名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:48:30 ID:Aa3LNryZ
>>157自演ということにしないとプライドを保てない
君が痛い
161名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:49:49 ID:UmcdnCGM
やれやれ、結局構ってクンのアレかよ。
メッキ剥げるの早いなあ。
162名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:50:14 ID:CMzSBKC7
>>158
いつか通った道だろ?
産まれたときから大人だったのか?、貴方は。
163名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:52:14 ID:YsN8CIdR
ひろゆきだけでなく猫舌や相手にしてくれた人に対してまで絡むのかよ
164名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:54:19 ID:iQcX74x3
エイベックスのときの赤ペン先生はよかったのに。
同じ事をやっても自意識の臭い奴がやったら台無しだな。
添削自体もカスだし。
165名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:55:13 ID:CMzSBKC7
ヒットを肯定してブームを否定するのか?
ブームはヒットを内包しているということに気付いてほしい。
166名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:58:23 ID:5UDgWClf
>>159
現時点で最高のグラフィック性能の360がブームにならない、
それどころか大コケした先代箱にすら及ばない出足なのをどう説明するのかな〜?
167京都大学生:2006/01/30(月) 21:01:03 ID:MjyKqYHg
>>160
またまた自演ですか?
このスレが続こうが俺は知ったことじゃないが
一個人が大企業に文句をつけてるのには笑わせてもらったと言っているのだよ(笑
168名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:02:29 ID:vB+y74Zd
また痛いのがいるなww
169名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:03:51 ID:UmcdnCGM
一個人が大企業に文句をつけるのは駄目だが、
文責もないコテがひろゆきに文句付けるのはありだと思うのか。

不思議な精神構造だな。全部自演に見えてるみたいだしw
170名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:04:03 ID:Aa3LNryZ
>>159任天堂はその商売に初めて目をつけて成功したね
でもDSが成功したのはそれだけじゃない
任天堂の持つ強力なソフト開発力とGBA互換という保険のおかげだ
他の無名メーカーがDSのような機能を持った携帯ゲーム機を
出してもたぶん成功しなかっただろう。
任天堂以外ではそのハードを支えるソフト開発もそれを売るための宣伝も
とても継続して行っていけないからだ。
だから誰もリスクの高いハードはださない。

171名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:04:10 ID:U6wCOD8k
いやいや、大企業には黙って従わな。
クタラギw様もそう言っておられる事だし。
172京都大学生:2006/01/30(月) 21:05:17 ID:MjyKqYHg
>>165←推敲した文章かもしれないが、幼稚すぎて情けない

173名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:06:48 ID:CMzSBKC7
>>172
情けなかったんだ?
174名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:07:32 ID:ICHD5U8b
>>172
そんなコテを付けてる方が幼稚すぎて情けないと思うが
175京都大学生:2006/01/30(月) 21:07:42 ID:MjyKqYHg
とりあえず、低学歴は議論に参加する資格ないからね

このスレで発言する権利があるのは
「東大・京大の学生」または「大企業に勤めているメンツのみです」
それ以外の人間の発言には知性が感じ取れないので、お引取り願いたい
176名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:09:05 ID:uEkOq+Lh
>>175
知性が感じられない自称京都大学生が参加してるのに?
177名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:10:04 ID:CMzSBKC7
>>175
知性が感じ取れませんでしたか。
178京都大学生:2006/01/30(月) 21:10:11 ID:MjyKqYHg
>>170
ポーシロスチも甚だしい
お前は俺の言った事をそのまま反復してる過ぎない

ゲーム業界でそういう事情があるにも関わらず、一個人が大企業を諭しているのが
笑えると言ってるのだよ
179名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:10:18 ID:ATfOUU1y
学歴厨房に高学歴は居ない罠。

現時点の京大の話題出したら、多分黙るんだろうな。
180名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:10:27 ID:DO6MjTym
>>175
お前の言いたいことはもうわかったら、
はやくどっか行ってくれ。
181名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:11:23 ID:CMzSBKC7
>>178
笑えたんだ?
182名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:11:38 ID:vB+y74Zd
学歴w
大学生ww
ゲーム業界ww
183名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:11:39 ID:UmcdnCGM
千手観音みたいな奴だな。
184京都大学生:2006/01/30(月) 21:13:11 ID:MjyKqYHg
泣いちゃったのかい?

185名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:13:16 ID:ICHD5U8b
つか
千手なんだろ
186名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:14:29 ID:Aa3LNryZ
諭すってあんた
ヒロユキはゲーム業界全体を諭すのが目的であのコラムを書いたのか!?
あの人はなんの影響力もない、ただのいちゲーマーだぜ
187名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:15:31 ID:Vx1QYbeq
>>175
で、高学歴さん、なんで、360がこけたのか、説明して。
188名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:15:48 ID:KMeaRceD
なんだ、千手か

つまらん
189京都大学生:2006/01/30(月) 21:17:13 ID:MjyKqYHg
>>186
そうだ だからこそ、大企業に何かを知った風な口調でモノを言うのはやめろと言っているのだ
専門家に対して素人が口を出す事ほど、第三者の視点から見ていて恥ずかしいモノはない
190名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:18:44 ID:N8s067K5
任天堂を落とされて、ソニーにでも内定がもらえた京大生ですか?
人が製品とかに物言うのは自由だと思うんですが、そんなものもわからんとですか。
191名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:18:49 ID:Vx1QYbeq
>>189
少なくとも、ひろゆきのほうが、人間として上だよ。
2chごときで優越感に浸りたいお前よりはな。
192京都大学生:2006/01/30(月) 21:19:38 ID:MjyKqYHg
>>187
私は高学歴であれど、一個人
大企業の策には口を投じない マイクロソフトの有り方はあれでむしろいいとも言える
個人が企業にモノいいをするほど馬鹿げていることはないのでね
193京都大学生:2006/01/30(月) 21:20:38 ID:MjyKqYHg
>>191
ひろゆき=2chの管理人
と言う時点で君の文章には矛盾が生じている
194名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:20:59 ID:UmcdnCGM
自称高学歴のわりにはしょぼいことしか言わないなあ。
195釣堀のヨカーン:2006/01/30(月) 21:22:21 ID:N8s067K5
>>192
そうやって出されたものをなんでも「〜〜様ありがたいことです」とおもって受け取れるならそれでいいと思うよ?
果てしなくアホかつ愚かな行為だと思うが。
196名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:22:57 ID:uEkOq+Lh
>>189
専門家の日経がこのコラムを配信するのを決めたんだから口を出すなよ。
197名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:23:10 ID:r32mvG9w
>>192
あまり頭よさそうじゃないね。
198名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:23:44 ID:iQcX74x3
>>192
>個人が企業にモノいいをするほど馬鹿げていることはないのでね
こいつ本気で言ってるのか?
いまのインターネットの在り方そのものを否定しているつもりか?
バカにも程があるぞ。
199名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:24:47 ID:vB+y74Zd
このスレ面白いな
200名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:25:21 ID:ICHD5U8b
学歴自慢するヤツの正体は低学歴って本当らしいな
201名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:25:25 ID:Aa3LNryZ
ブームはかならず去るがその何割かは必ずユーザーとして残る
任天堂はその何割かのためにDSを投入してきた
202名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:25:43 ID:UmcdnCGM
千手先生を超える痛さだな。
203京都大学生:2006/01/30(月) 21:28:11 ID:MjyKqYHg
>>198
では、君が「マトモな文章」で、私の言った事のどこに誤りがあったのか
論じて頂きたい
204京都大学生:2006/01/30(月) 21:29:02 ID:MjyKqYHg
>>201
しかし、その何割程度のために、このような次世代機叩きが行われるのは
許しがたいがね
205京都大学生:2006/01/30(月) 21:29:34 ID:MjyKqYHg
>>200
それは逆説的に私を認めていることになるのだが
206名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:30:27 ID:DO6MjTym
>>200
そりゃあ、本当に京大いってるやつなんて
学歴に対するコンプレックスが無いから、
学歴自慢をして優越感に浸りたいという発想がないからね。
207京都大学生:2006/01/30(月) 21:32:16 ID:MjyKqYHg
>>206
君も私を認めてしまったようで(汗
208名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:32:47 ID:N8s067K5
>>204
文章の文法であるとか、重箱の隅をつつくような指摘ばかりで物事の本質を捉えていない。
以上
209名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:32:56 ID:iQcX74x3
>>203
196や198がすでにその答えになってますが理解できませんか。
ブログや2chのエイベックス問題等を知っていれば、
「個人が企業にモノいいをするほど馬鹿げていることはない」
なんて発言が出てくるとは思えないが。
210名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:33:03 ID:vB+y74Zd
真性だなぁ
211京都大学生:2006/01/30(月) 21:33:15 ID:MjyKqYHg


さあ、私に反論できる兵はいないのか?

212名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:33:39 ID:DO6MjTym
>>207
認めてしまったってどういう意味?
ごめんマジでわかんない。
213京都大学生:2006/01/30(月) 21:34:08 ID:MjyKqYHg
>>208
文法に誤りのある文章が、物事の本質を捉える事など有り得ようか?否
214名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:34:19 ID:Aa3LNryZ
>>204叩きって、素人が単に自分の意見をいっただけだぞ
お前のルールでは専門家以外誰も箱360に否定的な意見をいってはいかんのか?

215名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:34:22 ID:YsN8CIdR
京大生や箱ユーザーの印象を悪くしようとしてるのかな
216名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:34:24 ID:UmcdnCGM
個人が企業にモノ言いできないなら一連の欠陥工事施工業者のことも
いっさい批判できないで野放し状態ってことかあ。
217名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:34:47 ID:jJIPIQ/v
>そうだ だからこそ、大企業に何かを知った風な口調でモノを言うのはやめろと言っているのだ
>専門家に対して素人が口を出す事ほど、第三者の視点から見ていて恥ずかしいモノはない

この発想の行き着く先は資本主義の否定なんだけどな
消費者と株主(出資)の両方を否定してる。

ところでキミのマイライのID何桁?
京大生なら分かるよな
218京都大学生:2006/01/30(月) 21:36:33 ID:MjyKqYHg
>>214
>お前のルールでは専門家以外誰も箱360に否定的な意見をいってはいかんのか?
もちろんその通りだ
219名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:36:46 ID:N8s067K5
>>213
じゃぁあんたが添削した文章で良いや。
文法的に正しく、物事の本質を捉えられる文章になっているんだろうから。
それを元に、ひろゆきの言っている事のどこに問題があるのかを説明してみてもらえないかな?
ただ単に、個人が企業に文句言うんじゃねーよってだけじゃないんだよな?根拠はあるんだよな?
220京都大学生:2006/01/30(月) 21:37:32 ID:MjyKqYHg
>>216
話が全然違う
221名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:37:35 ID:isaUuay+
自分を優位にたたせようとする嘘は、自分の弱点を補う物だからな。
顔、金、交友なんか無い物だから「ある」と嘘をつくもんだ。

ま、簡単な人間心理やね。
222名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:38:29 ID:vB+y74Zd
主張がおかしい場合は何を言っても無駄だなw
223名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:41:23 ID:UmcdnCGM
ひろゆきのインタビューだっておそらくは金もらって
のっけてるような商業ベースの代物なんだが。

企業である日経様が企業活動の一環としてひろゆきのインタビューのせてるのに
自称京大生ごときが文句つけていいとでも思ってるのかねえ?
224京都大学生:2006/01/30(月) 21:41:39 ID:MjyKqYHg
>>217
資本主義の否定とはこれ如何に?
株主はもちろん株主である特権を行使できる 
しかし、消費者は何かの欠陥以外でこの手の企業の有り方に
口をはさむのはおかしいと言ってるのだ

IDを言ったところでどうなるのだ?
225名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:42:49 ID:iQcX74x3
ここは自称京都大学生の学歴詐称問題について考えるスレになりました
226京都大学生:2006/01/30(月) 21:42:59 ID:MjyKqYHg
>>219
スレを読みなおそう
227京都大学生:2006/01/30(月) 21:43:58 ID:MjyKqYHg
>>221
しかし、本当にある人間も「ある」と言う事を考えよう
228名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:44:00 ID:jJIPIQ/v
「ID言え」じゃなくて桁数言えって言ってるんだよ
229名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:44:52 ID:Aa3LNryZ
>>224お前の言動、主張
どれも京大生の知性を持ったものには見えんということだ

230京都大学生:2006/01/30(月) 21:45:54 ID:MjyKqYHg
>>228
そもそもマイライとはなんだね?
学生証とでも言いたいのか?それなら桁数をいえるが
231名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:46:49 ID:N8s067K5
>>226
このスレに「なぜ一個人が企業に文句を言うのがおかしいのか」に対する根拠が見当たりませんが?
232名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:47:31 ID:vB+y74Zd
一人で良く頑張るなぁ
233名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:48:17 ID:UmcdnCGM
ひろゆきが感想書く程度のことがNGなのに
自称京大生ごときがひろゆきのことを叩くのはOKという不思議な理屈の
根拠もないようですね。
234名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:48:19 ID:isaUuay+
低学歴だろうがアレだろうが、頑張りは評価したい。
235京都大学生:2006/01/30(月) 21:49:56 ID:MjyKqYHg
>>231
株を有していないため、企業とは無縁の立場にいる人間だから
236京都大学生:2006/01/30(月) 21:50:25 ID:MjyKqYHg
>>233
ひろゆきは企業名ではない
237名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:51:21 ID:N8s067K5
>>235
だから、それが文句を言う事にどう問題があるのか?と聞いている。
個人が文句を言おうと、それを企業が聞き入れなければいいだけの事だろ?
自分が正しいと思っているなら、誰が何を言っていようと問題にならないはずだ。
238名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:51:34 ID:U6wCOD8k
まるで知性をかんじませんよ
239名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:51:41 ID:jJIPIQ/v
>>230
似非にググられるから若干表記変えてるが
これ分からないならどう考えても京大生としての実体がありません
ありがとうございました
240名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:52:15 ID:N8s067K5
>>237
自分=企業(企業の経営者)
な。一応、こんな事は言うまでもないと思うが。
241名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:52:42 ID:vB+y74Zd
知性のかけらもない発言ばかりだなぁ
242京都大学生:2006/01/30(月) 21:53:54 ID:MjyKqYHg
>>237
聞き入れられない事を言ってどうするのだい?
政治家に吠える肉体労働者みたいで笑えてくるよ

>>238
感じ取る能力がないだけだ

>>239
若干表記を変えている?
何を言ってるのかわからないが、マイライなどと言う言葉は聞いた事がない
243名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:55:16 ID:Aa3LNryZ
ゲーム市場は消費者の望むものをつくって
それを売ってサービスしている産業だからな
お前のいう専門家しか意見を挟めないというのはおかしいと思う。
244名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:56:23 ID:N8s067K5
>>242
「聞き入れなければいいだけ」
が、どこをどうやったら、
「聞き入れられない」
になるのかを説明して欲しいのだが。
245名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:56:36 ID:U6wCOD8k
明智君、そろそろいいだろ。正体を明かして帰る時間だよ?
246京都大学生:2006/01/30(月) 21:58:46 ID:MjyKqYHg
>>243
その考え方はおかしい
ゲーム業界はサービス業ではない
247京都大学生:2006/01/30(月) 21:59:55 ID:MjyKqYHg
>>244
何でも他人に聞いてるばかりじゃ、進歩しませんよ
よーく、考えてどうしてもわからない時のみ、低姿勢で頼んでみましょう
248名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:02:02 ID:iQcX74x3
ひろゆきの発言は多くの人の共感を呼び、議論の対象となった。
それに比べ京都大学生の発言は反感だけを買い、
発言内容は人格攻撃の対象としてしか意味がない。

どちらが格上かは火を見るより明らかだな。
249名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:02:10 ID:UmcdnCGM
>>236
ひろゆきは日経に依頼されて文章書いてるんだよ?
あの文章は日経の立派な企業活動です。不具合起こしたわけでもない
企業活動を叩いたら駄目だろ。
250名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:04:05 ID:Aa3LNryZ
ヒロユキが箱マンセーしてたらこんなアホみたいなことしなかっただろ

自称京大生は
251京都大学生:2006/01/30(月) 22:04:06 ID:MjyKqYHg
>>248
それはひろゆきが学歴がない分、親しみやすく
私には学歴がある分、親しみにくい
と言う、学歴ヒエラルキー反対の日本下流社会の様相が色濃く
表れているようにしか思えません
252名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:05:07 ID:N8s067K5
>>247
聞き入れなければ良い

聞き入れられない
じゃ意味が全く違ってくるから言ってるんだが。
恐らくあんたは俺の言っている事を理解できていないのか、読み間違えたかなんだろうが。
別に俺は、企業に聞き入れてもらいたいなんて思ってないし。イラネと思ったら買わないだけだからな。

もう一度言うが、俺は
聞き入れなければいいのだから、問題がない
と言っている。問題があると言うのならば、話を逸らさずに反論したまえ。
253名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:05:51 ID:dk+nfja8
昨日は海外出張前の自称エリートサラリーマンだったな
最近のGKは劇団員から採用されてるんだろうか
254名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:07:03 ID:krUzs+NR
京大生はこんなのばっかりなのか?
255京都大学生:2006/01/30(月) 22:07:20 ID:MjyKqYHg
>>252
君が買うかわないは勝手だ
だれもそんな事を責めたりはしない
ただし、企業には口を出すんじゃないぞ
とだけ言っておきますね(笑
256名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:07:51 ID:iQcX74x3
>>251
そう思うならなんでそんな捨てハンつけるんだ?
257名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:08:12 ID:vB+y74Zd
京大生に失礼
258名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:08:54 ID:N8s067K5
>>255
だから、企業に口は出していないぞ。
文句は言うがな。
文句を言って問題があるなら、それが何故か言えと言っているのに、未だに答えられないのか?
俺はしっかりと答えているぞ。
一般消費者が文句を言っても、聞き入れなければいいのだから、問題がない
とな。
259名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:09:44 ID:UmcdnCGM
>>254
京大出身ならゲームライターのタネ氏とかいるけど、
もちろんこんなボンクラ文章じゃなくてはるかにまともですよ。
260京都大学生:2006/01/30(月) 22:11:57 ID:MjyKqYHg
>>258
>一般消費者が文句を言っても、聞き入れなければいいのだから、問題がない
では、ホームレスが毎晩、君の家に家の豪華さが問題ではないと
文句を言いに来ても、君は聞き入れなければいいから問題ないといえるのですね?(笑
261名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:12:54 ID:DO6MjTym
>>251
オマイは学歴なくても親しみにくいよ。
262名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:14:08 ID:nJaqSk5k
個人の意見を聞き入れた、もしくは取り入れようとした企業=任天堂
  ↓
NINTENDO DS

「一個人が大企業に文句をつけるなんて」と考え、
 個人の意見を全く取り入れなかった企業  =  ソニー
 ↓
全く売れる気がしない PS3

どっか間違ってる?
263名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:14:16 ID:UmcdnCGM
こいつ千手より頭が悪くないかw
264お約束:2006/01/30(月) 22:14:54 ID:mKQaBAxc
京都大学まで行くと言うことが違うね。さすがだわ

○XBOX360総合スレ303○
420 :名無しさん必死だな[]:2006/01/30(月) 03:46:59 ID:MjyKqYHg
デッドオアライブ4の実績ってので俺は100時間超えて
さらに100時間くらいやってる気がするんだが
これだけで、ゲーム何本分もの元を取れてる
ってことは、俺はXBOX360をタダで買ったことになる

PS2版バイオ4がほとんどGCと大差ない件について 2
82 :名無しさん必死だな[]:2006/01/30(月) 04:09:04 ID:MjyKqYHg
なんだかんだいっても
あそこまで低性能なPS2がここまでの映像を出してるのは凄いね
けど、その開発人がPS3でどんだけ凄い事やってくるのかも楽しみだね
PS2が成熟するとあそこまでなるなら・・・PS3はきっとマンコもリアルだね
265名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:15:10 ID:+JZVXWMY
ホームレスが仲間とそんな話をする分には問題無いんじゃね?
266名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:15:57 ID:N8s067K5
>>260
アホか?
人の家に行って迷惑行為をするのと話が違うだろ?
別に、どこかで家の豪華さが問題じゃないとか言ってる分には全く構わん。
ひろゆきがソニーに殴りこんで座り込みをして、毎日おかしいおかしいと騒ぎ立てたと言うのならわかるが。
267名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:16:13 ID:Aa3LNryZ
100時間って・・・・
友達少なそうだなこいつ
268京都大学生:2006/01/30(月) 22:16:43 ID:MjyKqYHg
>>262
間違えすぎです 勉強しなおしましょう
269京都大学生:2006/01/30(月) 22:18:03 ID:MjyKqYHg
>>266
やはりジョークもわからない無教養な人間でしたか
270名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:19:23 ID:uEkOq+Lh
つまりひろゆきは日経のサーバーに無断でコラムを載せてると主張してるわけ?
271名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:20:08 ID:DO6MjTym
>>267
たぶん今が最高に楽しいんじゃないか。
272京都大学生:2006/01/30(月) 22:21:46 ID:MjyKqYHg
あと、私はかなりのイケメンであると自負しています
273名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:22:07 ID:N8s067K5
>>269
はいはい。ジョークはいいから、話を逸らさずさっさと答えろよ。
274名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:23:19 ID:Aa3LNryZ
>>268間違ってるなら、どこが間違ってるかちゃんと指摘して
相手を納得させないと、単にあなたが反論できなくて逃げている
ということになりますよ?
275名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:23:38 ID:+JZVXWMY
>>269
教養のある人は
自分が馬鹿だと思われる様な
冗談は言いませんよw
276京都大学生:2006/01/30(月) 22:23:44 ID:MjyKqYHg
>>273
では、このような巨大掲示板で企業叩きをし、少なからず
次世代機売上を下げていることに対しては
なんとも思わないのですか?
277名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:24:34 ID:Aa3LNryZ
>>27ゲーハーなんてマニアしか見てねえよ
278名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:25:33 ID:+JZVXWMY
なんかもう逃げの体制にはいっちゃったね
279277:2006/01/30(月) 22:26:09 ID:Aa3LNryZ
スマンアンカーミス
>>27>>276
280名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:27:18 ID:N8s067K5
>>276
別に何とも思いませんが?
要らないという書き込みに共感して売上が落ちるなら、それはその程度の商品だと言う事だ。
本当に良い商品であるなら「これは良い」という評判が出回るはずであり、
それによる売上増加があるため、全く問題にならない。
281京都大学生:2006/01/30(月) 22:27:40 ID:MjyKqYHg
>>274
では、あなたが望むなら例外として私も企業に口を出させてもらいますね

業界に真っ向から歯向かい、ゲームはカセットでなければ駄目だと
言ったにも関わらず、経営が不安定に・・・
あげくの果てにゲームの本質を探るのではなく
見掛け倒しのデバイスで客を釣るという企業=任天堂
  ↓
NINTENDO DS (ブームはそのうち去るであろう)

ゲームにおける究極の進化とは何か?を常に考え
試行錯誤の上、ゲームと言うモノを家電製品業界にまで
発展させようとしている優良企業  =  ソニー
 ↓
前人気次世代機日米ともに第1位 PS3

どこか間違ってます?
282名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:29:08 ID:N8s067K5
>>281
別に、あんたがそう思うんならいいんじゃね?
俺はそう思わないよ、ってだけ。
283お約束:2006/01/30(月) 22:30:34 ID:mKQaBAxc
>>ゲームにおける究極の進化とは何か?
PSPにはどうあって欲しかったんだ?

フラッシュも動かないPSPでネットやって楽しい?www
304 :名無しさん必死だな[]:2006/01/30(月) 04:58:57 ID:MjyKqYHg
FLASH使えないとかなり不便だよ
全然対応してくれる気配がないから売ってやったw
284京都大学生:2006/01/30(月) 22:30:43 ID:MjyKqYHg
↑反論できないようです(笑
285名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:31:01 ID:uEkOq+Lh
>>276
> では、このような巨大掲示板で企業叩きをし、少なからず
> 次世代機売上を下げていること
どうやって検証したの?
まったくの想像なら基地外としか言いようが無いんだが。
286京都大学生:2006/01/30(月) 22:32:02 ID:MjyKqYHg
>>285
自明でしょう
287262:2006/01/30(月) 22:34:59 ID:nJaqSk5k
>>281
つまり、全く根拠がないと言いたいのか?

288名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:36:08 ID:yauF7BfP
はははは、よっぽど学校が好きなんだなあ。
学校自体に意味を感じてるなら、ずっと学生でいなさいよ。
289京都大学生:2006/01/30(月) 22:36:26 ID:MjyKqYHg
さあ、私を論破できる兵はいないのか?
290名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:37:31 ID:Aa3LNryZ
>>281「ゲームの本質」という言葉自体抽象的でよくわからない表現だが
少なくても今のプレステ市場が振るわないのは
そのゲームの本質とやらががおろそかになっていたからではないだろうか

少なくても今回のPSP対DSでソニー側の考えるゲームの本質は
完全に否定され任天堂が考えるゲームの本質が消費者の支持を受けた
291名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:37:38 ID:vnt5zGMm
高卒の俺が来ましたよ
292名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:37:51 ID:iQcX74x3
>>286
>業界に真っ向から歯向かい、ゲームはカセットでなければ駄目だと
>言ったにも関わらず、経営が不安定に・・・
この文章、あんたが添削してやれよw
オマエ自身が主張した悪い文章の見本みたいなもんだろw
293名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:37:59 ID:N8s067K5
>>289
とりあえず>>280に答えてもらいましょうか。
さっきから都合の悪いところからは逃げてばかりですね。
ズバッと一言で決めてくださいよ。
294名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:38:38 ID:uEkOq+Lh
>>286
俺のレス見えてたのかw
基地外なのはわかったからついでに>>196についても答えてくれよw
295京都大学生:2006/01/30(月) 22:39:50 ID:MjyKqYHg
>>290
ゲームの本質とは何か?
これは単に面白いとか、見た目が斬新とか、その手の浅い話ではない
しかし、その本質をデバイスで上塗りして、あたかも新領域を見出したかのように
振舞う任天堂の有り方はいかがなモノであろうか?
296名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:39:52 ID:T7yz4SQy
優良企業!?↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
・今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
 事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
 使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。

PS3コケスレより
まだまだあるから論破してきて下さい><
297262:2006/01/30(月) 22:40:31 ID:nJaqSk5k
>>262>>281どっちを支持する人が多いと思う?
>>262  
  個人の意見を聞き入れた、もしくは取り入れようとした企業=任天堂
  ↓
NINTENDO DS

「一個人が大企業に文句をつけるなんて」と考え、
 個人の意見を全く取り入れなかった企業  =  ソニー
 ↓
全く売れる気がしない PS3

>>281
業界に真っ向から歯向かい、ゲームはカセットでなければ駄目だと
言ったにも関わらず、経営が不安定に・・・
あげくの果てにゲームの本質を探るのではなく
見掛け倒しのデバイスで客を釣るという企業=任天堂
  ↓
NINTENDO DS (ブームはそのうち去るであろう)

ゲームにおける究極の進化とは何か?を常に考え
試行錯誤の上、ゲームと言うモノを家電製品業界にまで
発展させようとしている優良企業  =  ソニー
 ↓
前人気次世代機日米ともに第1位 PS3
298京都大学生:2006/01/30(月) 22:42:11 ID:MjyKqYHg
>>293
あまりにも幼稚すぎる内容だったのでスルーしてました
本当に良い商品とは買った人間からの口コミや書き込みでわかるものである
しかし、この掲示板は買ってもいない人間があたかも一消費者の振りをして
「これはダメ」などと言ってるのは、君の言う事以前の問題ではなかろうか?
299京都大学生:2006/01/30(月) 22:43:06 ID:MjyKqYHg
>>294
専門家の日経?意味がわかりません
300名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:44:11 ID:DO6MjTym
>>298
ところでオマイはDS持ってるの?
301京都大学生:2006/01/30(月) 22:44:40 ID:MjyKqYHg
>>296
その対応がいかにも知恵のある有能者の集まりといった雰囲気を出せていて
いい感じです
302名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:45:19 ID:Aa3LNryZ
>>295本質=単に面白い以外なにものでもない
ゲームは映画や文学にはなれない、ただの娯楽だ
ゲームに領域もクソもないのだ
ただ触って面白いか、コンピューターの作り出す問題を解いて
面白いか、ただそれだけのことよ。
DSが受けたのはそれも満たしていたからだ
303京都大学生:2006/01/30(月) 22:45:31 ID:MjyKqYHg
>>300
持ってますよ しかし、つまらないです
304名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:45:58 ID:8DtkLVwh
厨房丸出し。
早く寝ろ
305京都大学生:2006/01/30(月) 22:46:45 ID:MjyKqYHg
>>302
違います
306名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:47:15 ID:uEkOq+Lh
>>299
ttp://www.nikkei.co.jp/nikkeiinfo/company/index.html
↑ほれ。日経は報道の専門家だ。
>>189
> 専門家に対して素人が口を出す事ほど、第三者の視点から見ていて恥ずかしいモノはない
307名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:47:48 ID:xu9tap5Z
ヒント>煽りの方程式
308名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:49:06 ID:N8s067K5
>>298
「魅力を感じない」は十分に大きなキーワードなのだが。
魅力を感じさせる事が出来ないのであれば、それは企業の計画、企画、能力不足である。
309名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:49:45 ID:FIF5HIkd
>295
具体的に頼むわ。つゲームの本質。
あと、学部はどこ?
310京都大学生:2006/01/30(月) 22:50:32 ID:MjyKqYHg
>>306
今はゲームのあり方を議論してるのですよ?
311名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:50:44 ID:DO6MjTym
>>303
京大では、DSよりDOA4がバカ受けですか?
312名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:51:31 ID:TSKy35ex
頭いい人ならへんな肩入れせずに、市場の活性化を望みましょう
今はかなり理想的でゲーム市場は良い方向に向かってると思うよ
任天堂は性能低いけど冒険的
SCEは高性能
MSは海外OSメーカー
きっと刺激しあってこれまで以上に何かが産出れ
大きな発展を遂げる年だと思う
京都大学生さんは、勝ち負けだけが大事なの?
ゲーム市場が切磋琢磨して発展していきそうな今の状況を楽しめないの?
寂しいね…
313京都大学生:2006/01/30(月) 22:51:54 ID:MjyKqYHg
>>311
DOA4は君達のような文字でしか会話できない輩がいないのですよ
ほとんどがボイスチャットをしているので、本音でトークできて楽しいですね
314名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:51:59 ID:uEkOq+Lh
>>310
ワラタw
さすが基地外だなw
315名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:52:31 ID:vB+y74Zd
ほんとに痛いなー
316名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:53:40 ID:FIF5HIkd
で、ゲームの本質って具体的には?
317京都大学生:2006/01/30(月) 22:54:54 ID:MjyKqYHg
>>312
それぞれの企業には独自の分野があるのだから、ここの人達には
「ゲームの本質を任天堂が掘り出した」の類のキメゼリフは恥ずかしい
のでやめていただきたいですね
ゲームの本質を語るには映画や文学にも精通していないとダメですしね
318名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:55:27 ID:8DtkLVwh
文系か理系ぐらい言えるだろ?
319名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:55:37 ID:T7yz4SQy
>>276これはいいの?→304:名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 04:58:57 ID:MjyKqYHg
FLASH使えないとかなり不便だよ
全然対応してくれる気配がないから売ってやったw

>>303、PSPは売っちゃったのにねw
320京都大学生:2006/01/30(月) 22:56:20 ID:MjyKqYHg
>>309
ゲームの本質は私にもわかりません
しかし、任天堂のデバイスが本質だとは思えませんね
あと、学部は工学部です
よって、少なからずとも、機械には私の方が精通してるかと
321名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:57:11 ID:Aa3LNryZ
>>320自分で説明できないのなら最初からそんな言葉使うなと
322名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:57:14 ID:N8s067K5
>>317
何度もいっているとおり、誰が何を言ってもいいわけだが。
そうじゃないと思うなら正当な反論をしてみろよ。
>>308に関してもな。都合が悪い事は幼稚とかなんとか理由つけて逃げすぎ。

>>320
デバイスが本質ではないと思うのなら、なぜ本質ではないのかを語れ。
お前の意見は全てにおいて主観。それ以上のものが何もない。
323名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:57:57 ID:8DtkLVwh
そりゃすごい。
1年のカリキュラム言ってみな。
324名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:58:10 ID:FIF5HIkd
どれで語る?ゲームの本質。

ナラティブアプローチ
現象学
行動科学
フロー理論
325京都大学生:2006/01/30(月) 22:59:02 ID:MjyKqYHg
>>324
工学部なのでその手の学問はよくわからないので
あなたが全部説明してみてください
326名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:59:05 ID:TSKy35ex
>>317
僕に言ったのですか?
レス番間違えていませんか?
要領を得ないんですが?
327京都大学生:2006/01/30(月) 22:59:57 ID:MjyKqYHg
>>323
なんならID付き学生証をうpしましょうか?
328名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:00:30 ID:8DtkLVwh
ブール代数ぐらいわかるだろ?
329名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:00:58 ID:DO6MjTym
>>327
してくれ。
そのほうが話がスムーズだ。
330名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:01:18 ID:Aa3LNryZ
>>327カリキュラムいえっていってんのに
なんでそれに話が飛ぶかね?
いえないならお前は京大生じゃないということになるが
331名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:02:43 ID:mKQaBAxc
京大生だろうがニートだろうが痛いものは痛い
332京都大学生:2006/01/30(月) 23:02:55 ID:MjyKqYHg
>>330
個人特定はされたくないので
333名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:03:19 ID:vB+y74Zd
個人特定ww
334名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:04:01 ID:uEkOq+Lh
京大生の知り合いのいる小学生か。
335名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:04:49 ID:Aa3LNryZ
>>332カリキュラム言ったくらいでなんで個人特定されなきゃならんのかと
336京都大学生:2006/01/30(月) 23:04:55 ID:MjyKqYHg
>>333
京大工学部はカリキュラムが千者万別なので、個人特定に結びつきやすいのですよ
まあ、待っててください もうちょっとで学生証うpしますから
337名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:06:09 ID:SDqRo1T/
京都大学生→京都の大学生





どうもありがとうございました。
338名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:06:09 ID:N8s067K5
ご自慢の理論を誰が書いていたのかがばれるとマズイのか。
339名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:06:19 ID:Aa3LNryZ
学生証にこだわるところが
あやしすぎだね
340名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:06:57 ID:mKQaBAxc
http://uppp.dip.jp/src/uppp27491.jpg
君だったのか。
341京都大学生:2006/01/30(月) 23:07:36 ID:MjyKqYHg
>>339
では、うpしません
342名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:07:38 ID:8DtkLVwh
実際に習ってないからだろ。
京都は1年の5月にハミルトニアン習う
早すぎ
343名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:07:51 ID:vB+y74Zd
千者万別か
わざわざ変えることも無かろうに
344名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:08:09 ID:nJaqSk5k
学生証を拾っただけか……………
それで、ちょっと自慢したくて………
個人の特定がいやなら、学生証のアップは良くて、
カリキュラム言うのが嫌なんて言わないな。
京大学生!! 多分、皆こう思っているぞ!!
345名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:08:31 ID:DO6MjTym
>>341
ちょ、してくれよ。
346京都大学生:2006/01/30(月) 23:09:48 ID:MjyKqYHg
>>339 >>344
この二人のせいで私の学生証は意味を成さなくなったようです
なので、もううpしません
うらむならこの二人を恨むように
347名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:10:03 ID:mKQaBAxc
ちょっと不謹慎だったね。逮捕されてたら書き込めないもんなw
348京都大学生:2006/01/30(月) 23:10:32 ID:MjyKqYHg
>>347
続きは留置所でお願いします
349344:2006/01/30(月) 23:12:07 ID:nJaqSk5k
別にうらまれないと思うよ
あんたが余計に胡散臭く見られるだけで
350名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:12:39 ID:TSKy35ex
京都大学生さんは凄いですね
やっぱり、京都大学の工学部の学生さんくらいになると
触ってもいないデバイスの評価ができるんですね
尊敬します
将来的にはどのような素晴らしいデバイスがゲームに搭載されますか?
デバイスについては、かなりの権威とお見受けします
どうか御教授下さい
お願いします
351京都大学生:2006/01/30(月) 23:13:20 ID:MjyKqYHg
>>350
DS持ってるんですけど
352名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:14:03 ID:DO6MjTym
>>351
なんのゲームもってんだ?
353名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:15:44 ID:SDqRo1T/
ゲーハー偏差値





ひ、ひくすぎっ
354名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:15:44 ID:N8s067K5
>>350はレボについて言ってるんだと思うんだが、違うのか?
355名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:15:47 ID:yauF7BfP
>>320
初歩的な計算問題をやる、というリアリティの実現にはタッチパネルが最適だった。
絵以外にも、リアリティを追究する道があったということだ。
356名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:16:31 ID:T7yz4SQy
あなたが優良とのたまう企業の出したPSPは売っちゃったのにね

304:名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 04:58:57 ID:MjyKqYHg
FLASH使えないとかなり不便だよ
全然対応してくれる気配がないから売ってやったw

357名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:21:57 ID:TSKy35ex
>>351
レボの話しをされてませんでしたか?
勘違いですか…すいません
とは言え、デバイスには御詳しいようですので
これからのデバイス、良いデバイスについて御教授下さいませんか?
浅学ゆえに京都大学生さんの知識の片鱗に触れ、糧にしたいのです
どうか、お願いします
358京都大学生:2006/01/30(月) 23:26:06 ID:MjyKqYHg
やだ 人にモノを頼む態度じゃないね、それは
359名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:31:28 ID:TSKy35ex
>>358
申し訳ありません
育ちが悪く、それ故に浅学で無知なのもので…
愚か者の憐れさと、礼儀知らずは御容赦頂いて御教授下さいませんか?
360名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:32:05 ID:8DtkLVwh
結局何も答えられないわけね
(´・ω・`)
361名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:33:12 ID:T7yz4SQy
北京大生はにげだした。
362名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:34:05 ID:tYGjzp6w
面白いのがいるなw
363京都大学生:2006/01/30(月) 23:34:08 ID:MjyKqYHg
知らねーよwwwww
グローブみたいなのハめて、目の前のバーチャルのモノでもつかめるんじゃねーの?ww
364名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:36:17 ID:T7yz4SQy
北京大生はしょうたいをあらわした。
365名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:36:57 ID:tYGjzp6w
京大生はマーケティングってシラネーんだろうなw
366京都大学生:2006/01/30(月) 23:39:39 ID:MjyKqYHg
知ってるよww
367名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:39:50 ID:mKQaBAxc
前に阪大医学部卒で年収2600万の医者ってのが来たが
聞かれた大学のことちゃんと答えてたよ。頑張ってね。
368名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:40:35 ID:dk+nfja8
>>367
あんまりいじめちゃダメだってw
369名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:41:58 ID:ss6uqY2J
西村博之って
クイズ当たって砕けろ!に
出てた奴?
370名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:42:38 ID:tYGjzp6w
知ってるのか。
へえ〜
371名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:43:47 ID:mKQaBAxc
>>368
A助にすごく噛み付くやつだった。
その例もあって、もしかしたらって思ってたりする。
372名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:47:40 ID:TSKy35ex
残念です
如何に大日本帝国の将来を背負い立つ学士様でも、解らぬ事もある
愚か者の私にもそのくらいは了解できます
最初から知らぬと申し出下さるのが筋ではありますまいか?
それを、学士様は愚者なれば愚弄持て遊ばし候か?
候え?
候う〜
373名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:56:03 ID:N8s067K5
終了か・・・?
ゲハらしいトンデモ理論でも出てくるかと期待してたのに・・・
とりあえず、一緒になって暴れてスマンカッタ
374名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:59:36 ID:T7yz4SQy
敗因



キチガイだった事
375名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:59:36 ID:TSKy35ex
私は学士様を信じる
376名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:03:21 ID:PhxF4jWg
とんでもない気違いだったな
377京都大学生:2006/01/31(火) 00:03:47 ID:bpDBJnDA
>>367
詐称だろ どうせ
378京都大学生:2006/01/31(火) 00:04:48 ID:bpDBJnDA
>>367
つーかww阪大の時点でハゲワロスwwww
379名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:06:58 ID:8fHFV78A
昔から医学部では阪大≧京大なのに…(医局での評判出世も含めて)
ホントに京大生なの?
380名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:09:22 ID:BP5yWJQ9
















381京都大学生:2006/01/31(火) 00:10:35 ID:bpDBJnDA
>>379
非医学部
京大>>>>>>>>>阪大

医学部
京大>>阪大

だがwwww
382名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:11:23 ID:5J6U4cZX
やはり大学の話題は答えられなかったですかw
学歴詐称ですね。
383京都大学生:2006/01/31(火) 00:14:26 ID:bpDBJnDA
非医学部
京大>>>>>>>>>阪大

医学部
京大>>阪大

だがwwww
384名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:14:35 ID:Cs9a6b8j
今京都大学の横の神社に行く道には学生の立て看がかかってるんだけど、
おばけの絵の書いてある立て看にメッセージ以外にあるものが書いてあります。
なんでしょう。
385京都大学生:2006/01/31(火) 00:16:07 ID:bpDBJnDA
非医学部
京大>>>>>>>>>阪大

医学部
京大>>阪大

だがwwww
386京都大学生:2006/01/31(火) 00:17:36 ID:bpDBJnDA
阪大ごときで京大にたてつくなよwwwwwwww
ワロスwwwwww
387名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:17:55 ID:3Kq1maXC
走れ!
自称京大生
388名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:18:31 ID:Zhq64wn+
東大>>>>>>>>>京大

だがwww
389京都大学生:2006/01/31(火) 00:20:30 ID:bpDBJnDA
東大>>>>>>>>>京大
なら
京大>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>阪大
なんだが」wwww
390名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:20:30 ID:Cs9a6b8j
答えられないようだから質問変えるね。
その神社の名前と、最近行われるお祭りのポスターに書いてあるのはなーんだ。
391京都大学生:2006/01/31(火) 00:21:04 ID:bpDBJnDA
吉田神社
392名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:22:11 ID:E/KO+9LJ
MIT>>>>>>>>‖
          ‖>>>>京大

だがwwwww
393名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:22:21 ID:BP5yWJQ9
......良かったね(^O^)
394京都大学生:2006/01/31(火) 00:22:33 ID:bpDBJnDA
アメリカの大学なんて別にどうでもいいやwww
395名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:23:11 ID:Cs9a6b8j
で、ポスターは?
近くのお店屋さんには貼ってあるよ。
396京都大学生:2006/01/31(火) 00:23:42 ID:bpDBJnDA
>>395
あれ?神社を答えられて泣いちゃった?wwwww
397京都大学生:2006/01/31(火) 00:24:59 ID:bpDBJnDA
つーか、もう寝たいんだが
まだ、なんか言いたい事ある?
398名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:25:00 ID:BP5yWJQ9
良かったね(^O^)
399名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:25:23 ID:PhxF4jWg
痛いなー
400名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:25:59 ID:MFsnupG3
どうでもいいから猫舌エンジンと話しようぜ
401名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:26:03 ID:BP5yWJQ9
>>397
死ねよ
402京都大学生:2006/01/31(火) 00:26:23 ID:bpDBJnDA
ないならもう寝たいんだが
寝たからいろいろ逃げたとか言われたらいやだから
言いたいことは今のうちに
403名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:26:28 ID:E/KO+9LJ
ググって!ググって!強くなれ!
404名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:26:32 ID:lEVsQBXX
地味に頭のいいとこ見れてないんだが・・。
405名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:26:46 ID:Cs9a6b8j
だって地図見れば誰でも答えられるでしょ、神社は。
親切にヒントとして神社を出したんで、問題はポスターだよ。
いっぱい貼ってあるよ。普通の家とかにも。
406京都大学生:2006/01/31(火) 00:28:08 ID:bpDBJnDA
>>405
何言ってるんだ?
解答に30秒程度しかかかってないのに
どうやって調べたって言うんだよwww
泣くなよwwww
407京都大学生:2006/01/31(火) 00:28:59 ID:bpDBJnDA
もう寝てもいいんだな?
言いたい事はもうないな?ww
408名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:29:00 ID:Cs9a6b8j
で、ポスターは?
409名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:29:03 ID:BP5yWJQ9
良かったね(^O^)
410名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:30:59 ID:BP5yWJQ9
>>407
死ねよ!?
411名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:31:01 ID:E/KO+9LJ
ググって!ググって!頭弱くなっちゃった!
412名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:31:10 ID:RPcvguGF
>>407
言いたいことはあるけど、オレも眠たいからまた明日。
413名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:36:54 ID:E/KO+9LJ
寝る時は御休みって言ってね
414名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:38:47 ID:Cs9a6b8j
前の問題と答え合わせ要る?>各位
要らなきゃ自分も寝たいんだけども。
415名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:47:11 ID:JzGNNOm4
ポスターはググっても調べられないからなぁ
結局答えをはぐらかして逃げるのね

ご苦労様
416名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:48:25 ID:7xE3YTFf
このスレを見るたびに「ああ、レボ売れるんだろうなぁ」と思う
417名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:49:56 ID:BP5yWJQ9
敗因




狂大生だった事
418名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 00:51:20 ID:Cs9a6b8j
ぐぐっても見当つくと思うんだけどね・・・
吉田神社と言ったらあれだもん。節分。(というかこれ以外は寂しいのよ
あそこは)
というわけで節分の鬼のポスターでした。

あと、お化けの立て看は「手書きのQRコード」が書いてあります。

ではおやすみなさい。
419京都大学生:2006/01/31(火) 01:02:13 ID:bpDBJnDA
はいはいこれでいいだろ
低脳さん
http://j.pic.to/5xbu5
420名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:04:15 ID:iN+eY6yw
京大生だったとして、いくら高学歴でもそれを振りかざして痴話喧嘩をおっぴろげるようじゃ
人の器が知れるってもんだと思うんだけど、それに気が付かないんじゃあねぇ…。
何にせよお疲れさまでした。お休みなさいませ。
421名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:04:27 ID:BP5yWJQ9
良かったね(^O^)
422420:2006/01/31(火) 01:07:24 ID:iN+eY6yw
>京大生だったとして、
失礼。(仮)ではなく京大生なのですね。
423名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:07:46 ID:b0k8gBAu
えぇー!ほんとに京大生だったの?
京大生って・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
424名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:09:17 ID:RPcvguGF
例の事件といい、
京大生のイメージ悪くなっちゃったな・・・。
425名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:09:32 ID:tS088NjX
京大生が中央大卒のひろゆきに負けてるのが悔しくて仕方ないんだろうな
テラワロス
役に立つ京大生ならいいですが
役に立つ私大生>>>>越えられない壁>>>>>役に立たない旧帝大生

というか役に立たない旧帝大生ってすごく哀れ。
たいした大学しか出てなければ役立たずでもいいんだけど
426名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:11:13 ID:PhxF4jWg
どうせならIDメモもつければ良かったのに
427名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:12:07 ID:UjhCV/XK
もっと違うものでマスキングしようと思わなかったのか・・・

カラシと紙くずて
428420:2006/01/31(火) 01:14:34 ID:iN+eY6yw
>>423
偏見持っちゃいかんよ。京大には立派な人がたくさんいるんだから。
429名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:15:53 ID:sPdnKtps
こいつ京大としか言ってない件
スレ違いだな
430名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:16:05 ID:BP5yWJQ9
敗因




証拠を出すまでチンカス扱いなほどに文体から知性が感じ取れなかった事
431名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:17:54 ID:JzGNNOm4
まあ肩書きも大事だけど
それ以上に本人の人間性って大事だよね、っていう
面白くも何とも無い常識的な結論になっちゃった訳だ
432名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:19:42 ID:b0k8gBAu
ニートであって欲しかった。
おかしいのはアメフトの連中だけだと思ってたのに。
433名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:19:46 ID:D5ufN38b
国立大に死ぬほど勉強して入った奴は本当にアホだな
434名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:22:19 ID:gu6kxBmw
びっくりした…。
京大って馬鹿でも入れるんだな。
435名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:26:37 ID:BP5yWJQ9
世が世ならソニーに就職し素晴らしいGKになれたのに....悲しいかなこの京大生が就活する頃にはソニーが...........................><
436名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:31:18 ID:cxSwVAUh
しかしまだウソついてた方がマシだったな、、、本当の京大生で名前にそれを示すって小学生以下じゃん、、、w
437名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:32:07 ID:sPdnKtps
このスレに関連があること言ってるの
>>137から数スレだけじゃん

137 名前:京都大学生 投稿日:2006/01/30(月) 19:21:42 MjyKqYHg
日本語が不自由な奴がこの記事書いたのか?
俺が正しい文章に訂正してやるよ
ただし、元の文章があまりにも粗悪なために完全に訂正しきれていないが、、、
438名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:36:00 ID:sPdnKtps
で、記事修正は
>>138>>139

で出来たんだろ?
とっと帰れ
439名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:47:00 ID:dBdT1MBu
まぁ、画像が綺麗がマストじゃないし、
画像が綺麗=良いゲームでもないからね。

絵が綺麗だったら良いと言うのならフル3Dの映画でも見るなり作るなりすれば良いのでは?
そもそも、ゲームに付いてるムービーがどうとか言ってもTVレベルでしか
作られてないんだろうしガチで映画レベル(一部の邦画は除く)に勝てないだろうしね。

ゲームを作ってるのか映像作品を作ってるのか開発者は認識するべき。
どっちつかずな物ばかり作ってるから飽きられるのでは?
440名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 01:49:28 ID:sPdnKtps
PS3と360は性能でPCを追っかけてるが
家庭用ゲーム機ってのは適度に落としたスペックのところで
遊びやすいゲームを作ったからFC、SFC、PSとヒットしたんだと思うよ
441名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 04:28:06 ID:/JUELxUC
そりゃ学生なんて、学校名しか自分のプライドを支えるものがない場合が多いからな。
とくに、人間的につまらない奴は。
世に出て自分の力を認められれば、そんな事どうでもよくなるけど。
442名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 05:12:28 ID:I6zp1hKw
異常なスレの伸びの原因は
粘着クソコテの出現だったか。

新情報でも出たのか、と期待して損した。
443東京:2006/01/31(火) 06:27:08 ID:1c75W8u5
京都で工学部でグラフィックマンセーってことは、
FPGAでグラフィックプロセッサ作ってるあそこだな。
444名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 08:34:42 ID:/Shoxszo
>>441
やった仕事が代名詞のようになるレベルまでいかないとね。
たとえば、『高校中退した人』って言うより、『エネミーゼロを創った人』って言ったほうが伝わるでしょ?
445名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 09:23:31 ID:EFwb+4tJ
条件1 デッドオアライブ4をポコチン立てつつ200時間プレイ。
条件2 条件1を「時間の浪費」ではなく「ゲーム何本分もの元が取れたので、
    XBOX360をタダで買った事になる」と思考する。
条件3 PS3にリアルなマンコを求める。
条件4 型番変更した同ハードのソフト互換を放棄するソニーは優良企業であり、またその対応も
   「いかにも知恵のある有能者の集まりといった雰囲気を出せていていい感じ」と思考する。
条件5 任天堂は見かけ倒しのデバイスで客を釣る、と非難しつつDSに釣られる。
条件6 DSのブームはそのうち去る、と主張しつつDSを売らずPSPを売る。


こりゃ超難関だわ。
446名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 09:38:48 ID:/JUELxUC
俺はエネミーゼロシラネw
別にそんなじゃないって。あの京大生も「京大に入った事が世間で彼の代名詞になっている」
わけでなかろ?彼の中では自分の代名詞なんだろうけど。
実績に自信もてるなら、まだなんにも築いていない証拠でしかない(勉強する権利を貰っただけの)
大学にアイデンティファイしないよなー、ってこと。
447名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:09:49 ID:H/ZToxU5
アイデンティファイって何てエロゲーのキャラ?
448名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:17:20 ID:/JUELxUC
人生という名のエロゲー。







…すみません。ホントは全然エロくありませ…うぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
449名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:19:08 ID:p9jq1fZN
画面の綺麗なバトルマニア大吟醸をやってみたい
450名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:15:41 ID:kBJhsTYr
京大生ってこの程度のやつばっかなのか
451名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:19:03 ID:cxSwVAUh
例のレイプ事件と重なり過ぎだよな(苦笑)
452名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:22:35 ID:kBJhsTYr
京都大学 神社 の検索結果 約 724,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒

京都大学-お知らせ/一般掲示板 吉田神社節分祭に伴う自動車専用門の ...
京都大学ホームページの一般向け掲示板です。京都大学から学外一般に発信するお知らせ
や情報を掲示しています。
www.kyoto-u.ac.jp/notice/05_notice/ippan/060127_1.htm - 17k - キャッシュ - 関連ページ

俺が吉田神社発見までに要した時間約2秒

453名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 15:10:10 ID:72Bh6nA9
世間一般と同じで
京大にもバカはいっぱいいるけど
賢くてイイ奴もいっぱいいるから
あんまりレッテル貼らないであげてね
454名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 15:45:28 ID:kBJhsTYr
京大の学生証を持っているただのヒキコモリに
しか見えないけど
455名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:10:59 ID:rike70j8
>>453
みんな冗談半分だろうよ。
木を見て森を見ないような馬鹿はそうそう居ないと思うよ
456名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:29:26 ID:+HxBWP7l
あげ
457名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:15:09 ID:V8f04W5x
2chでひろゆき批判してもなあ
主張したいことがあるんならブログたてりゃいいじゃん
458名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:33:00 ID:kBJhsTYr
>>457集団の中で自分の存在をアピールしたいだけだろ?
現実で認められてるやつはまーそんなことしないだろうがな
459名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:56:40 ID:+9RbSa+s
>>454
まあ例えば友人、知人、兄弟に京大生がいれば、学生証はうpできるからなぁ。
上でもあった神社のポスターやら、大学の教授の名前や専攻を言う方がまだ
京大生である証拠にはなりやすかったと思うけど。

まあ自分をちゃんとアピールできないヤツほど、何かの肩書きに頼るものですが。
460名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:17:36 ID:GZAcnZnt
もういややわあ
461名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:18:24 ID:MeR7r4Nf
>>460
阿国?
462名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:21:41 ID:QJSNPMiK
学生証なんて言っちゃって引っ込みがつかなくなってたところに、
なんとなくカラミやすい書き込みを見つけて誤魔化しただけだろ。
学生証をUPするなんて話は最初から嘘だったんだよ。
本当ならイチイチ余計なことを言わずに写真をUPして周囲を黙らせるもんだ。
その程度の度胸もない奴が狂徒大学とすら呼ばれる大学の試験に合格するわけなかろうがw
463名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:22:36 ID:RPcvguGF
>>455
しかし、オレの中で京大生というと、
昨日のバカと、アメフトの連中と、辰巳琢朗しか浮かばない。
オレの頭の中の京大生像はこの3組から形成される。
464名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:36:44 ID:kBJhsTYr
個人的には彼が本物の京大生であってほしいと思っている
なんか自分に自身が出てくるから。
465名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:42:21 ID:6uGG07H/
ていうか定期試験近いから
本物の京大生は書きこむ暇無いよ
466名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:46:15 ID:79dbTWil
>>463
鳥肌を忘れてはいけない
467名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:51:08 ID:BP5yWJQ9
ならコイツは一体....
419:京都大学生 :2006/01/31(火) 01:02:13 ID:bpDBJnDA
はいはいこれでいいだろ
低脳さん
http://j.pic.to/5xbu5
468名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:58:50 ID:6uGG07H/
じゃ今度来たら信号論でツッコミ入れてみよう
工学部で京大なら有意な答えが聞けるよ
469名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:46:08 ID:kgpe+0jS
MSがすでに失敗した路線と同じ事やってどうすんのよ。チョーうけるしw
絶対近いうちに任天堂のやり方が正しいって認める事になるよ。
470名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:58:21 ID:DDj7FLlS
でも、任天堂はレボでコケそうだしねえ
471名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:05:17 ID:8thU/4Pl
コケる心配はないな、ファーストが強い分最低でも細々とやっていけるだろう。
一番心配なのは後がないPS3だな。
472名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:28:02 ID:6lUmwPu9
>>467
見れねえんだけど。
誰か、PCでも見られるようにしてくれない?
473名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:33:40 ID:8thU/4Pl
>>472
>◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
すでにファイルが削除されてる可能性の方が高くないか?
474名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:39:06 ID:DHNzBY95
MSもそうだが、ソニーも例えゲームが売れなかろうが、マルチメディア機としてPSPが売れれば困らない。
PSPやPS3本体で赤字が出ても、その分ロケフリが売れたり次世代DVD規格がBDで通ればそっちで儲かる。
ゲーム業界の未来などどうでもいい。縮小したら大火傷する前に手を引いて他の分野に投資すればいい。

こんな姿勢の企業に据え置きのトップなんか取らせるからゲーム業界がどんどんダメになっていく。
475名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 03:10:53 ID:8thU/4Pl
まぁゲーム業界の未来考えてるような人間なら、開発費高騰に拍車をかけるようなハード作ったりしないわな、、、、
476名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 03:13:14 ID:ZrK1VnLJ
巨大なバジェットで挑まないとダメなハードがあっても良い。
もっとも、業界全体、ジャンル全体のことをまともに考えていれば、
低バジェットの製品がきちんと商品たり得るプラットフォームも
用意するのが当たり前。
477名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 07:45:01 ID:+aom5FdY
PSPにしろPS3にしろファーストが何も頑張らないところが
まずすぎだと思う。
MSもHaloの開発を抱え込むとか最低限はやってるぞ。
もちっと頑張ってくれSCE。
478名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 11:09:19 ID:Hps98krg
ゲームってのは常にソフトなんだよ。
映像が綺麗ってさんざアピールしてきたMSの路線はダメだったし、
MSもそこを反省してソフト揃えようとMSなりに努力したじゃない。
479名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 11:27:10 ID:8z31oOSI
>>477
SCEもワールドワイドスタジオを設立して、「SOCOM」のZipper Interactiveや
「KILLZONE」のGuerrilla B.V.を買収したりとMS以上に活発です。
480名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:36:51 ID:Pu/6fEH0
>>478
PSPもさんざん映像をウリにしておきながら
発売されるゲームがことごとく移植だからなぁ…
481名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 19:45:12 ID:eIsGH7J7
映像が見劣りするゲームは例外なくクソゲー、という幻想作ってるのは
他でもないSCEだからな

PSPは「画面が綺麗なだけのハードは駄目」という当たり前の事実を
広告と企業イメージと揉み消しで誤魔化してるごり押しハードだった
482名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 20:21:06 ID:KNTX00Xe
最近DSを買って脳トレやっているんだが、
「音声認識」に「文字認識」
映像は全然だけど結構、高性能だね。
483名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 20:48:15 ID:lxfJNAfU
でも、やっぱり綺麗な映像が一番だよね
PS3最高!!
484名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:35:41 ID:B3pw+xzM
>>483PCゲーやれ
485名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:56:48 ID:lxfJNAfU
PCげーなんてまだまだですよ^^
自分
自作PCなんで
7800GTX 512MB
メインメモリ2G
3.2G
なんですが、PS3のようにつくり手が頑張っていないので、映像としては
まだまだだめですね
486名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:58:21 ID:IZr4nxQH
綺麗って言ってもTVの性能が良くなくちゃいけないんでしょ。
487名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:12:46 ID:KNTX00Xe
ID:lxfJNAfU
つい最近の凶大生の雰囲気があるが……………
488名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 05:28:32 ID:L3ZBj6LF
もうハイエンドモデルはPS3に譲ってレボはミドルクラス目指せばいいんじゃないかと思う。

まあそうなったらまずPS3は脂肪するからできないだろうが
489名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 12:26:11 ID:pul5CIow
レボは十分にハイエンドだよ。
ハイエンドの性能に加えて新しいインターフェイスが加わるというコンセプト。
490名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 13:05:52 ID:UHHgWfUe
> PS3のようにつくり手が頑張っていないので
最近のPCゲの中にはPS3レベルを超えているのもあるぞ.
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
491名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 15:04:59 ID:kY1U1pX5
>>485
ほんとうにそれだけのスペックのPCを持っていたら、最後の2行は口が裂けても出てこない内容だが。
ほんと、GKって生き物は嘘しか言わないな。
492名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 16:18:43 ID:Xb7TZsWq
PS2のゲームになってから、確かに絵は綺麗になったけど
なんか字が異様に読みにくくなった気がしないか?

俺の気のせいかな…
493名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 16:57:28 ID:UHHgWfUe
> なんか字が異様に読みにくくなった気がしないか?
解像度が上がって字が小さくなったから.
接続端子を良いものに変えれば改善されるよ.
もし今コンポジット(赤白黄色の三点セット)を使っているのなら,
S-VIDEO,D端子に乗り換えることをすすめる.テレビに端子があればだが.
494名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 17:03:19 ID:0rCYBZql
MF4は背景色と混じって読みにくくて
MF5はフォントが凝ってて読みにくかった
495名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 17:58:03 ID:DRJ+10XP
「2chは厄介な存在」ひろゆきに喧嘩を売った男(庵谷鷹志)を厳重警備★7
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1137605333/l50
496名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:41:30 ID:VrMpPZzu
ファミ通の360の記事で「D1でもいいからD端子を使ってください」と言ってたな。
497名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 23:50:36 ID:yvKoRq5E
従来のゲームのデラックス版はことごとくダメだったのに、
PS3でまだその路線を続けるっていうんだからねぇ。
498名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:43:16 ID:zZIoaRfX
続けさせればいいと思うよ。PS帝国が崩れていく瞬間を見てみたいしw
499名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:46:19 ID:Rnw6O57m
今日、店頭でDOA4の試遊してきたよ。
う〜ん悲しい。わびしい。切ない。

500名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 02:18:56 ID:Z5nUoQd2
>>499
それは君がつまらないだけでしょ
俺からしたら任天堂のゲームこそわびしい切ないつまらない糞だよ
501名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 02:29:17 ID:zZIoaRfX
好き嫌いはあって当然だが、素で任天堂のゲームが糞と思ってる奴はぶっちゃけゲームを分かってない。
502名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 02:35:23 ID:r0oCYSF7
一人でやるとつまらないゲームは結構あると思いますよ>ニンテンゲー
503名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 05:37:17 ID:KbccHsWf
つーか任天堂のゲームでひとくくりにする奴の神経がわからん。
まぁどうせマリオくらいしかやったことのないPSジェネなんだろうけど
504名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 11:17:06 ID:g6cCQcEb
つまるつまらないはそれぞれだが、
SFC時代なんかは露骨にサードのソフトの方が人気あったな。
505名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 11:26:49 ID:rlimlbSm
SFC時代は任天堂のソフト数が少なかっただけで、1本あたりの売上は凄かったよ。
SFCで一番売れたのは、マリオカートの382万本。
次いでマリオワールドの350万本。
3番目がドラクエ6の320万本。
ドドドっと話題になる事は確かに少なかったと思うけど、
マリオカートを散々遊び倒したって人はかなり多いんじゃないか?
506名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 12:03:52 ID:RMIkuGRK
>>500
>俺ら

507名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 12:49:23 ID:vQcGl5oV
>>506
露骨に同じ場所に数人居る事を臭わせてますねw
508名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 14:24:11 ID:45Y8J+Pj
ゆきひろもそうだが、第三者からすれば360もPS3も同じに見えるんだろうな。
509名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:25:36 ID:78+a8UXJ
>>506
俺から、じゃね?
510名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:32:43 ID:RMIkuGRK
ちょ、お前らw
511名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:43:09 ID:QfoNsGh2
>>501
素で任天堂は嫌いですけど ゲームは君よりわかっています
512名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:46:37 ID:NXV9I2Ij
>>511
は?

お前の面白いと思いこんでいるゲームをあげてみ?www

言えねぇだろ?
513名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:49:08 ID:7NGy5E0U
「任天堂」が嫌いなのは、まあ仕方が無い
「任天堂のゲームが嫌い」なら、是非理由を聞きたい
514名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:50:19 ID:QfoNsGh2
>>512
対戦格闘系 
GTAシリーズ
FFシリーズ

言えたから 俺の勝ち !!
515名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:51:34 ID:QfoNsGh2
>>513
任天堂も嫌いだし 任天堂のゲームも嫌い
マリカも嫌い マリオも嫌い ゼルダも嫌い
とにかくあの会社はパクリすぎ
516名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:53:15 ID:fvYLGtjY
好き嫌いはどうしてもあるな
俺はピーマンどうしても食えんわ
517名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:54:10 ID:78+a8UXJ
ぱくりkwsk

>>516
年とれば食えるようになるかもな。
518名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:54:49 ID:7NGy5E0U
パクリ云々を言い出したら、格ゲーなんて表歩けないけどね…

まあ君がどんな人か大体わかったから、もういいや
519名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:00:51 ID:QfoNsGh2
>>518
じゃあ、もうこのスレに書き込みすんなよ!!
俺はずっと、このスレで任天堂不買運動を続けるけど
520名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:03:27 ID:01QCvlAo
またスレと関係ない変なのが
521名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:04:03 ID:7NGy5E0U
俺はいいけど>>517に任天堂のパクリの酷さを説明してあげたら?

その任天堂不買運動とやらの一環としてさ
522名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:12:41 ID:zA2G6GQZ
>>519
任天堂のゲームが嫌いなのは好き嫌いだからしょうがないが
任天堂のゲーム自体の出来はどうなんだ?
523名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:18:09 ID:QfoNsGh2
>>517
もう酷いなんてモンじゃない 

>>522
もうやり込み要素はないわで本当にユーザーをかんがえているのかと
524名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:19:48 ID:Ke31VC8J
まぁ・・・なんつうかヲタの為だけにゲームはあるわけじゃないからな
525名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:20:41 ID:QfoNsGh2
>>524
そうそうマリカオタだけのためにゲーム業界はあるのではない
それぞれの好き嫌いがあるのにマリオばかり押し付ける
任天堂は許せんよ
526名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:25:33 ID:zA2G6GQZ
>>523
やり込み要素って具体的にどんなの?
527名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:32:52 ID:gjx/lxoY
確かに任天堂のゲームやりこみ要素ないね。
中高生層に多いやりこみ要素、クリア後のおまけ、ボリューム厨を
排除してくれてる感じがして嬉しい限りだ。
まあそういうゲームが好きでも一向に構わないし
PSにひきこもってくれてれば問題ないが
>それぞれの好き嫌いがあるのにマリオばかり押し付ける
ここでダウトだからなあ。
528名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:54:51 ID:2hb+SD5X
毎回思うことだが、押し付けられているという被害妄想から相手に押し付けてるとしか思えんしなw
529名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:59:50 ID:0Gz9RNSi
>>523
濃いゲーマーの前で「やり込み要素」なんて口にすると笑われるよ。
530名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:01:38 ID:01QCvlAo
FFで回転しながらモンスターを狩り続けるのも
マリカで自己タイムを縮めるのもやり込みじゃん
531名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:07:38 ID:2hb+SD5X
というか、やり込みできないゲームなんかあるのか?
わざわざお題を用意しないとやり込めませんと言うなら別だけど。
532名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:41:21 ID:Qt3ltJGd
ぴろしきはグラフィックが重要なゲームとそうでないゲームの区別もつかんのか。
あいかわらずあほやなあ。
リアルしこうなげーむはとことんリアルでいってほしいものだ。
533名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:41:32 ID:k3K/x4fs
やりこみのないゲーム
任天堂のゲームwwwww
534名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:44:33 ID:b4vh4V4Y
やりこみなんて暇な無職か学生がやるもんじゃないの?
535名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:49:48 ID:0Gz9RNSi
>>533
初見でバンブラ金券取れるのか。
神なんてレベルじゃないな、テラ界王神って所か。
536名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 21:18:20 ID:E10IHWNg
一般的に言われる「RPGのやりこみ要素」なんて、所詮作業だしなぁ・・・
その「やりこみ要素」がないRPGだとしても、
リアルタイムアタックとか、低レベルクリアとか、やりこむ人は自分のスタイルでやりこむし。
凄いセーブデータを作る=やり込み
みたいな意識はどこから来てるんだろうな。
537名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 21:28:28 ID:k3K/x4fs
>>535
神認定どうも
538名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 22:36:50 ID:JZYdM9c2
SFCにしろロクヨンにしろ、素人にでもわかる変化があったからな。
性能っていう単純なことじゃないんだよ。
必要とされる事を実装したら、それがたまたま演算性能だったり画像処理だっただけで。
SFCにしても、ファミコンから演算性能は毛ほどしか変わってない。
539名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 22:53:20 ID:DRKR86SA
ひろゆきて誰ですか?
有名人?
540名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 22:53:21 ID:7NGy5E0U
と、言うよりスーファミや64の頃って
「こんなゲームがやりたい! でも、いまのスペックでは作れない…」
という需要があったからこそ、次世代ハードに強い期待を持ってたんだよな

今、そんな風に思う程ゲームに期待しているか?
ハードに不足を感じるとしたら、読み込みウゼー位だけどなぁ
541名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:00:36 ID:01QCvlAo
>>539
あなたは神を信じますか?
542名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:30:07 ID:2PvzY35m
任天堂はやりこみよりも作り込みだからな
まあタクトとかサンシャインはダメだったが
543あのな名無し:2006/02/03(金) 23:30:14 ID:szElmu93
てかPS2のオンライン最低、すぐフリーズする、
360並のオンラインの実現はソニーじゃ不可能だな。
544名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:39:54 ID:zqkE+zsd
>>525
壊れてる物を押し付けてくるソニーより、
マリオを押し付けてくる任天堂の方が、
計り知れないほど良いと思うんだが。
マリオが嫌なら俺のように買わなければ良いだけ。
これはマリオですって、パッケージに親切に書いてあるだろ。
マリオを押し付けてくるから嫌いとかって何処の馬鹿かと。つーか死ね。
それならFFもDQも買うなよ。つーかシリーズもん全部やるなカス。
545名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:44:42 ID:zqkE+zsd
>>533
任天堂のゲームがやりこみないって何言ってんだ?
お前も死ね。ぶつ森とFEに謝れ。
つーか一生作業しかないRPGやってろカス無職ニート。
546名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:50:07 ID:WexiDP8G
とりあえず、ヘビーゲーマーしか来ないと思われる
2chのゲーム関連板でゼルダだのぶつ森だのポケモンだのが良ゲー認定されたりしてる時点で
「任天堂のゲームはゲーマーを無視してる」という話は通らない訳で。

上に書いた文を読んで
「ゼルダ・ぶつ森マンセーしてるような奴は全員任天堂のゲームしかやったことがないエセゲーマー」
とか言い出すようだったらもう笑うしかないが
547名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:30:36 ID:PNzEFyfB
やべぇな次世代機
548名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:48:35 ID:uJ7Apf/C
どうでもいいんだが、他人が「うまいうまい」
と食っているものに、文句つけるのはどうかと思う。
個人で楽しんでいるんだからな。
549名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:01:49 ID:6TyOOnFL
>>514がイタすぎる…
550名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 03:14:22 ID:CtA/+7rx
じゃあ、レボにいのっときなwwwwwwwww
「PS3全世界で早くも1000万台、レボ全世界で早くも撤退」
って言うニュースが流れるの楽しみwwwwwwww
551名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 03:17:01 ID:cZL9mCIS
>PS3全世界で早くも1000万台

出荷レベルなら有り得るニュースだな。
PSPみたいに。
552名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 03:36:15 ID:ipWVrF8J
>>545
任天堂のやり込みゲーならポケモンも忘れずにな
チート無しで究極を求めたら大げさでなく1000時間あっても全然足りない
そこからさらに対戦技術を考えようとするととんでもないことになる
553名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:23:01 ID:KcfGepvB
任信がマジギレしまくってる
554名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:35:57 ID:KcfGepvB
>>505
今の新作はドラクエ8に完全に負けてるけどな
555名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 05:43:59 ID:CtA/+7rx
>>553
やり込み要素がないとか図星だからだろうなww
556名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 06:57:43 ID:B7cciySp
やりこみ要素がありませんでしたか。
557名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 08:21:43 ID:uBdG8tkR
いい加減そろそろゲーム機の統一規格作って欲しいなー
今のハイスペックのゲームで競争してたら開発費や宣伝費悲惨だろ。
558名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 08:47:29 ID:CtA/+7rx
ヒント:競争こそ一番の成長材料
559名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:28:35 ID:tw74rlpD
そうじゃなきゃいけないのが、
性能競争=業界滅亡
になろうとしてるからなぁ・・・
「ハード」は確かに成長してるんだけど、「ソフト」がついて来れてない。
560名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:47:59 ID:bGnK1u1d
任天堂のゲームは嫌いじゃない
マリオだって初代ドンキーコングのころから全てやってるし
FC SFCも当然持ってた

ただ俺の中では任天堂のソフトって常に同じ対象年齢のような気がする
20超えてまでお姫様を助けにいく冒険なんて俺の趣味には合わない

ただたま〜に弟が持ってるキューブのゲームとかやったりすると
結構はまっちゃったりするけどな
561名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:56:13 ID:mTtBBHPb
俺はゲームのストーリーなんかどうでもいいけどな
瞬間瞬間が楽しければそれでいい
562名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:03:15 ID:15FCr+jp
>>559
ハードのスペックは成長しているがそれがゲーム業界の成長にはつながっていない
それはつまり成長していないってことだな
563名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:24:36 ID:cRhWvTid
>>555
とりあえずおまいは>>552を見ておけ。

任天堂ゲームはやりこみ要素がないってんなら、
やりこみ要素でぶつ森・ポケモンを越えるようなゲームが
さぞかし沢山発売されているんだろうな・・・
564名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:34:30 ID:gejppASn
>>560
美形属性の勇者になって、
巨乳属性の幼なじみの女と一緒に、
世界を救うための冒険に出かける

・・・ってパターンの中二病RPGも小恥ずかしいよな、20超えると。
565名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:39:34 ID:KngrNUxq
やっぱすくウェアには 殺してでも奪い取るくらいの
センスを取り戻して欲しいね
まああれも中二が考えたワイルドな大人像なのかもしれないとどさ
566名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:44:38 ID:bGnK1u1d
>>564
それも俺は思ってる
あのRPGのギャルゲー化はなんなんだろうな
567名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:47:06 ID:zqkE+zsd
>>552
もう飽きてたから忘れてた。

>>560
ポケモンもFEもぶつ森もお姫様を助けにいく話しじゃないぞ。
マリオとゼルダぐらいじゃないのか?
ゼルダはタクトがつまらんくて途中で投げたからよくわからんけど
別にゼルダ姫を助ける話しでもなかったと思うし。
ムジュラは完全に違ったぞ。

ぶつ森やポケモンを越えるやり込みゲーは、PSOやモンハンやFF11とかの
オンラインぐらいしかないんじゃないか。ほんtぽGKって痴呆だらけだな。
真実言えばマジ切れ言うし、本当頭悪い嘘つきどもは死ね。消えろうせろ。
568名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:37:19 ID:zLbb/Uuz
任天堂のゲームにやり込み要素がないって言ってる奴は
↓のスーパーマリオ64の動画見て、もう一回よく考えてから書き込め。
ttp://www.geocities.jp/ful_mag/
569名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:57:31 ID:xQwJVZ7a
>>568
最初のジュゲム無視されててカワイソス
570名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:08:30 ID:bGnK1u1d
>>568
こんなのどんなハードのゲームにも存在すると思うけど・・・・・
571名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 17:14:24 ID:HRJjwUIX
>564
頭に思い浮かんだのが巨乳ハンターだった

巨乳はいい
572名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:32:15 ID:zLbb/Uuz
>>570
確かに大抵のゲームには存在してるね。
スーパーマリオ64は普通にやってもクッパ倒した後もスター集めたりとかのやり込み要素もある。
それなにの任天堂のゲームにはやり込み要素が無いとかいってる連中に
どうなんだよと言いたかったためにこの動画を探してきた。
573名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:38:19 ID:EXRbuIdU
例えばFF5のウィンドウ白くして
文字が全く読めない状況でクリアするってものやり込みな訳だし
何も製作者が「これ、やり込んでね」と用意したものだけがやり込みじゃないよな

もっとも、分岐ほとんど無しのノベルゲーとか
やり込み様の無いゲームもたまに存在するけどさ

任天堂ゲームは、そういう余地はいくらでもあると思うぞ
例えば脳トレで、毎日プレイして一ヶ月間グラフが全く上下しないで横一直線になっていたら
立派なやり込みプレイになる訳だしな
574名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:47:13 ID:zqkE+zsd
ここでやり込み要素がないって言ってる痴呆GKちゃん達は、
今ではろくに売れてないRPGが無いと言いたいだけだと思うぞ。
まぁRPGのみならず、他のジャンルも売れてないかPS2やPSPはさ。
RPGはこれから、聖剣伝説、FF3、FFCC、ゼノサーガ他と色々出るけどな。
個人的にはFFCCと3以外は微妙だったりするけど…。
575名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:53:37 ID:zqkE+zsd
つーか、マジでRPG無いのが理由なら、
GKはやり込みの意味そのものを間違ってると思うぞ。
企業の考えた物を、企業の考えた通りのことでしかやり込めないなんて…。
テラアホスwww
一生作業ゲーやってろ馬鹿。
576名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:55:10 ID:snBSoEIh
GKの言うやり込みって何?
どうせ脇道的なミニゲーのこと言ってるんだろ?或いは短時間クリアとかか?

でそれが満載のゲームは売れてるのか?ファミ痛のランキングみて目覚ませ
577名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:59:48 ID:bGnK1u1d
任天堂のゲーム云々は別として

2chで妊娠と言われてる人種がどういう人種かはなんとなく分かった気がする
578名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:38:30 ID:cim0r/mf
>>577
どういう風に分かったのかは知らないが、
いずれにせよそういう事はわざわざ書き込まずに心に留めておいたほうがいいね。

そういう書き込みを見ると、すぐ早とちりして妙な噛み付き方をする奴もいるから
579名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:42:17 ID:OtRaBnAS
>>578
噛み付き以前にああいうレスするヤツの言う事が信用できるか?ってことだな。
580名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:51:42 ID:uJ7Apf/C
GKや妊娠の話はおいといて、
やりこみ要素というのもゲームの面白さの一つというわけですね。

自分はそれとは逆に、あまりやりこみ要素がなくて、
短時間で終わって面白いゲームも好きだけどな
本一冊を一晩で読むような感覚で出来るゲーム。
値段が安いのが条件だけど
581名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:53:55 ID:cim0r/mf
ま、「死ねよ」だのなんだのと明らかに攻撃的な書き込みをするような奴は
任天堂好きだとかソニー好きだとかそれ以前に「ただのバカ」な訳で。

そんな奴が妊娠と呼ばれようと俺は知ったこっちゃないな。
俺は任天堂ファンだが、まさかそんな狂信者が何人かいただけで
普通のファンまで同類扱いするような、
情報処理に慣れてない奴が2chにそうそういるとは思えないし
582名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:57:14 ID:zqkE+zsd
こんなところに居る時点で、
普通のユーザーだと思ってるなら痛いぞ。
ここなんて馬鹿の隔離板だろが。

>>577
少しは反論しろよ。
こっちはわざと煽ってやってるのに面白くないだろ。
GKは論理的に攻めると、大人しくなって意味不明な煽りをいれてくるから全然面白くないんだよ。
本当に頭の悪い連中だぜ。
583名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:59:05 ID:zqkE+zsd
あげちまお。
584名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:10:09 ID:QhXrWccf
レボが勝つにはまずPS2に勝たないといけないな
一からスタートのレボとPS1、PS2のソフトが遊べるPS3・・・
あんまり分がいいとは思えないけどね
レボはFC、SFCのソフトがDLできるらしいけどラインナップケチると
死亡確定ですよ
585名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:10:32 ID:YkAVeO73
>>582
多分上の三行は俺に向けてだと思うけど、
「普通の任天堂ファン」ってのは、
「『任天堂好き』なだけで、任天堂嫌いな奴の価値観を非難したり、他社を貶したりはしない奴」
の事を指してるつもり。
別に任天堂ファンであると同時にPSファンである奴だって多いだろうしねぇ。

こんなトコに来てる時点でかなりのヘビーゲーマーである自覚はあるさw
586名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:12:44 ID:YkAVeO73
あら、ID変わってるな。
>>585>>581
587名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:19:25 ID:zqkE+zsd
>>585
俺は妊娠扱い受けてるけど、実際はあんまり任天堂のゲームは好きじゃない。
FEも加賀エムブレムが好きだし、最近のマリオシリーズもタクトもつまらんと思ってる。
でも森や脳トレの評価は高く、それとGCで出たFFCCを異様に愛してはいる。
とにかくただのアンチソニーで、PSが出る前からソニーと言う企業が大嫌いなだけ。
直ぐに壊れるは、直すのは有料でまた直ぐにぶっ壊れる物を提供する糞企業だと思ってる。
だから他社と言うか、ソニーを貶しめる発言ばかりさせてもらってる。
まぁ確かに普通のファンには迷惑かけているんだろうけどね。
ここだからOKだと思って遊んでるよ。GKがドンドン糞スレ立てるしな。
588名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:19:45 ID:hgwXKBnW
>>584
PS3がPSとPS2のソフトが遊べるから有利てしてるんなら
レボだってGCのソフトが遊べるし過去ゲーDL出来るから
一からのスタートにはならないかと。
DLはともかくGCを持ってる奴があんまいないからって意味なら否定はしないが。
589名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:24:25 ID:zqkE+zsd
PSのソフトに魅力はあるけど、PS2のソフトなんてほとんど無いと思う。
GCのソフトはなんだかんだ言って、結構売れてたりするんだよな。
590名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:27:30 ID:bGnK1u1d
>>578
何か勘違いしてるみたいだけど
俺は別に任天堂のファン自体を否定してるんじゃなくて
お前という人間の人格を否定してるだけ

単なるゲームを引き合いに出して
〜〜をやってる奴は痴呆 とか所謂認定厨とは何を話しても無駄だしね

ていうか結論から言えばゲームの評価はハードで決めるもんじゃない
ソフトのラインナップで自分の空気に合うソフトが多いハードを買ってるだけだし

それが俺にとってはPSだっただけ
591名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:31:30 ID:zqkE+zsd
>>590
阿呆か、痴呆な理由を書いてるだろ。
反論できなくて人格否定ですか?
まず俺の書いたことを反論してから、人格否定しろやボケ。
実際俺は意識的にお前らを煽ってるしな。
煽らないと意味不明なことを言って、それまでのことをうやむやにしようとするだろ。

任天堂にやり込めるゲームがないとかデマ言ってよ。
まずはそこを反論してもらおうか。
色々書いてるから、ちゃんと過去レス読んで答えてくれ。
592名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:32:23 ID:bGnK1u1d
それは俺が言ったわけじゃないし
というより
ここ最近の任天堂のソフトやったことないし
593名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:34:10 ID:zqkE+zsd
と思ったけど、ID見たら>>590はGKじゃないのか。だったらいいわ。
でもな任天堂はお姫様ばかりを助けるゲームはそんなにだしてないぞ。
594名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:36:27 ID:zqkE+zsd
>>592
あぁ遅かったね。御免。
でも最近のをやってないなら、勘で物を言うのはやめた方が良いと思うよ。
595名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:37:30 ID:bGnK1u1d
いや・・・・ていうか
君もRPGは作業ゲーだとか
固定観念でしゃべってんじゃん
596名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:40:04 ID:zqkE+zsd
固定観念か?
ゼノサーガもDQもFFもポポロも日本一系やその他RPGをやってる上で言ってるんだけどな。
更にPSOもやってるから、特にRPGは作業ゲーでしかないと思ってるぞ。
さすがにFF11やモンハンもやってないから、そこまでは分からんけど。
それと森も最終的には作業ゲーだと思ってるぜ。
597名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:40:58 ID:bGnK1u1d
じゃあ君自身も
自分でいうところの作業ゲー好きの痴呆なの?
598名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:42:40 ID:zqkE+zsd
俺は箱とPSP以外は持ってるし、RPG自体は結構好きだよ。
たまに批判するためだけに、借りてプレイとかしてるのもあるけどな。
599名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:43:10 ID:HRJjwUIX
作業じゃないゲームって何?

反復の無いものか?
ありえるの? そんなの
600名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:43:24 ID:bGnK1u1d
じゃあ君もRPG好きの痴呆ってことでいいわけでしょ
自分でそう認定してるんだからそうでしょ
601名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:45:38 ID:Q8K4fr7i
反復のないもの・・分岐のないサウンドノベルとか?
ゲームじゃないか
602名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:46:22 ID:zqkE+zsd
「ここでやり込み要素がないって言ってる痴呆GKちゃん達」とか、
「ぶつ森やポケモンを越えるやり込みゲーは、PSOやモンハンやFF11とかの
オンラインぐらいしかないんじゃないか。ほんtぽ(ミスタイプですまん)GKって痴呆だらけだな。
真実言えばマジ切れ言うし、本当頭悪い嘘つきどもは死ね。消えろうせろ。」
とかなら書いたけど、RPG=痴呆と書いた覚えは無い。
603名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:47:16 ID:bGnK1u1d
最近ってアクションにも大抵成長システムが付いちゃってるからな
純粋な反復なしはありえないかもな
604名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:49:14 ID:bGnK1u1d
>>575
のレスとか取り方によってはかなりそう聞こえるけど
作業ゲーをやってる人間を否定するなら
それをやってる自分自身も否定することになるだろ
605名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:49:24 ID:zqkE+zsd
「一生作業ゲーやってろ馬鹿。」となら書いたけどな。
俺は色んなジャンルのゲームをやらせてもらうよ。
606名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:51:04 ID:bGnK1u1d
言ってることがよくわかんねえな・・・・
RPGだけが好きな奴は痴呆で
いろんなゲームやる奴は高尚なの?
607名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:51:53 ID:rg4YP4lF
その通り!
608名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:52:57 ID:zqkE+zsd
>>606
やりもしないで嘘ばかり書くGKを痴呆と書いてるんだろ?
俺が気に喰わないのは分かるけど、最近の任天堂ゲームもしないで適当なこと書いてる時点で
お前の出番は終了してるんだよ。とっとと消えたら?
609名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:52:58 ID:HRJjwUIX
だから、作業ゲーじゃないゲームって何?

同じことを繰り返す反復なんてのは
アクションでもシューティングでもレースでも普通にある

と言うか、その辺のゲームの基本でもあると思うが
610名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:54:53 ID:zqkE+zsd
>>609
あぁ、そこで突っつきたいのね。
そうだね全部作業ゲーだね。
それじゃぁ俺もお前も消えようか?
これで良いだろ。俺も負けた負けた。
今は映画に集中したいし調度良い。
611名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:55:44 ID:bGnK1u1d
>>608
2chってそういうところだろ
自分がやってないからこそ否定するんだし
否定するからこそやらないんじゃない?

ていうか君煽り屋でしょ?
急に”消えたら”とか言われても・・・・・
612名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:55:55 ID:HRJjwUIX
>610
思いつかなくて逃げるのはかっこ悪いね

どうせ煽るならきっちり屁理屈押し通せ
613名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:56:15 ID:bGnK1u1d
え・・・・何この子
614名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:56:55 ID:zqkE+zsd
屁理屈押し通したいけど、映画も見たいのよ。
それと俺は煽り屋だし、そういうことはちゃんと書いてるだろ。
煽る為に来たってさ。
615名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:58:32 ID:zqkE+zsd
俺が煽りたいのはGKだし、そうじゃない奴相手だと
いまいちやる気が起きないのよ。そういう事で半端で悪いとは思うけど消えるよ。
もう少し除くかも知れないけど。
616名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:01:03 ID:bGnK1u1d
うん・・・・半端だねぇ・・・

煽り屋だったら最後まで煽らなきゃ
急に素になっちゃうからびっくりしたよ
617名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:17:56 ID:h/MwTCaD
個人的にこういうわけの分からない展開で、いままでの住民を引かせ
話題逸らしにもなり削除以来が通しやすくなる…

と言うのが目的なんかな、と思った。
618名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:46:42 ID:d6KEVtCZ
GKや痴韓が「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目」に対する反論ができないからな。
619名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:30:05 ID:ljfiB1xv
MSが何年も前に失敗した路線だしね。
PS3も早晩、任天堂の後についてくると思うよ。
金魚の糞みたいに
620名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:42:55 ID:Qh6woy+q
MSの5年後をいくPS3
621名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 16:48:35 ID:7TI+WorT
はなしは変わるが、
>>568のスーパーマリオ2の8-4とか、
思いっきり火にあたってるみたいなのに
死なないのはなぜ?
622名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:03:05 ID:Widwl1hj
ブロックの継目に割り込んで壁抜けとか、結構やってたから
あれの応用で当たり判定の継目をしゃがみジャンプで抜けてたんじゃね?
623名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:20:24 ID:7TI+WorT
>>622
変だなとおもったのは、
8-4の海みたいなところ。
思いっきりゲッソーや、火に当たってるとおもったんだけど・・・。
624名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:35:04 ID:Widwl1hj
あれはしゃがみ泳ぎ+>>622だと思われ
625名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:57:28 ID:KQDiJSBF
画面が綺麗しか長所を挙げられないゲームは大抵スルー対象にしてる。
626名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:10:14 ID:Yj+OtlgU
しゃがみ泳ぎかよ。ベーシック中の基本の常識じゃねぇか。
627名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:41:33 ID:LjYehiST
>>590
何故俺の人格が否定されてるのか気になるんだがw
このスレで書き込んだのは、そのレス以外には
546と563の二つだけだが・・・。
攻撃的な言葉は避けたつもりだったんだがな
628名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 10:35:40 ID:TciahkRQ
絵が綺麗になったら買う人がぁ・・・増えるんだぃ!
などと思ってるんだろうな。
ゲームという閉じられた世界内だけで競ってるならまだしも、
綺麗さという尺度においてはダイレクトに映画と比較されるわけだしね。
629名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 10:49:20 ID:nF8hYpmt
現代風に言うと「学校の勉強ができるだけじゃ駄目」ってこったな
これが良い方向なのかはまだ不明だけど。
630名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 11:17:43 ID:UMtLEXoY
>>627
荒らしに理屈は通用しない。
そういうことでしょう。
631名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:09:04 ID:2uCERd8T
綺麗になる事が技術力とか思ってる馬鹿もいるしな。
タダの人海戦術だっつ〜の。
632名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:23:08 ID:FI8cxUt9
ユーザー「絵が綺麗になっただけでやってることは昔のゲームと一緒、つまんない」

SCE「ということでPS3らしい、物理演算等を使った新しいゲームの制作をお願いできませんか・・・?」

ア○カ「いや、うちはシューティングゲームを移植したいんですよ」

新しいゲームを開発費を安く抑えつつ制作する場合、海外のソフトメーカーからゲームエンジンを購入してやる始末
同じソフトメーカーの名を冠してるとは思えないほど知識と資産の開きが出来ているな
633名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:21:29 ID:fbRnQDVn
2006年のハードランキング

順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Nintendo DS 352.2 64.7
2 Play Station2 116.0 21.3
3 Game Boy Advance 28.6 5.3
4 PSP 21.8 4.0
5 Nintendo Game Cube 17.4 3.2
6 xbox360 8.6 1.6
634名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:39:54 ID:zb4NQj23
>>633
「本数」は万単位かな?DS圧倒的だな・・・。
任天堂ハード全部あわせたらシェア70%ちょいか
635名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:57:18 ID:tawnEOdP
PSPは画面が綺麗なだけのハードだったからね
636名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:05:20 ID:fbRnQDVn
PSPは画面だけはキレイだけど、作った人種と買う人種が汚なすぎた。
637名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:05:32 ID:zmIDPMG0
>>635
>PSPは画面が綺麗なだけのハードだったからね
携帯機で画面がいくら綺麗でも、なんか
「据置き機でやりたいけど、携帯機で我慢してやっている」ように感じる。
でもNDSだと、そんな感じはしないな
638名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:18:07 ID:zb4NQj23
>>637
この前、電車に乗ってた時にPSPで無双(三国か戦国かは分からなかった)を
やってた人が居たんだ。
で、俺は「面白そうだな〜」と思って、家についてからPS2で無双をプレイしましたとさ。

こんな感じで、「PSPをプレイしてる人間」が広告塔にならないんだよな、PSPって・・・。
DSだと「DSをプレイしてる人間」を見て自分もDSが欲しくなったりするんだけど
639637:2006/02/07(火) 22:20:57 ID:zmIDPMG0
>>638
俺は出張先で同僚がPSPをやっているのを見て、そう思った。
広告塔になるどころか、やっている人を見て
「PSPはいらないな」と逆の広告塔(俺はDSが欲しくなった)になっている。
映像や音楽ならipodがあるしね!
640638:2006/02/07(火) 22:50:36 ID:xx8ewG+x
>>639
PSPをやることがPSPのネガキャンになるんじゃ世話ないな・・・w

とりあえずPSPとDSの話はスレ違いということで、
ツッコまれるまえにこの話は終わりにしておこうか
641名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:16:31 ID:8x9N+iXQ
いや、電車でDSやってる人間は絶対にイナイ。
少なくとも東京にはイナイ。
それは、DSを人前でやる姿はみっともないから。
642ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/02/07(火) 23:19:19 ID:E/qUe0or
豚ならいるがな
はっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは
643名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:20:56 ID:lOxk6061
さみぃw
644名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:22:11 ID:pX4pD2+J
電車なんかあるのか。
都会だな
645名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:26:05 ID:fbRnQDVn
>>641
悪い、彼女と中央線で森やってたw
他にも良く見かけるよJRでDS。
646名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:32:19 ID:Opmj8wcA
電車でもDS普通に見るけど。
電車ではちょっと…という人でもすれ違い通信ができるのは偉大だな。
647名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:33:03 ID:5CW9kzDD
>>640
PSPとDSは画面が綺麗なだけで売れるかどうかを如実に示したサンプル
648名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:37:43 ID:xv+iCNbt
画面が綺麗なだけのPSPがダメだった。
そして性能をほどほどにおさえたDSのどうぶつの森が
ダブルミリオンをも超えようとしている。
PS3とレボの勝負もおそらくは・・・・
649名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:39:17 ID:zRncikV+
レボは、コントローラ投げる子供に対応する方法を考えないと、親に嫌われるかもしれない
650名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:42:36 ID:fbRnQDVn
>>648
携帯機の法則と据え置きは別だと思うけど、
ゲームに見向きもしなかった層を振り向かせる術を掴んだ任天堂は巻き返すだろうな。
651名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:43:58 ID:xx8ewG+x
>>649
任天堂の事だから、レボコンの耐久力も相当な物だろうな。
652名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:46:40 ID:lOxk6061
PS3のコントローラーは投擲意欲をそそられるよな
653名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:59:56 ID:3MY1FVDV
コントローラは今も昔も投げる奴は投げる
654名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:02:55 ID:LjlOR2w4
>>648
それはないだろ・・・・
DSは凄かったがレボが通用するとは到底思えない
655名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:07:27 ID:NwlEqgkw
>>654
DSもPSPに勝つとは到底思えない、と言われていたな。
656名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:07:39 ID:pVdRdw/u
新作が面白いかどうかで決める予定・・・今のPS2作品群には未練ないし
657名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:08:37 ID:phL3nbHP
どうなんだろうなレボ。
ゲハ板見てるとやっぱだめぽに見えるが、世間がどう思うかなんだよ。

発売前のNDSがこうだった。
下手したら高性能低性能以前に安いか高いかだろ。

PS3の発売直後にレボだろ。
くたたんがPS3高くなるつってんなら5〜6万vs2万5000円だろ。
BDの再生機が安くて5〜6万円なんだから。
658名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:09:40 ID:Umug/SGD
結局はソフトが全てを決めるのに、あんまりその話題が出ないよな>次世代ハード
PSの勝利を決定付けたのはFF・ドラクエが来たからというのは散々言われてたのに
659名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:10:31 ID:ISukfuVI
PS3は売れるかどうか微妙、レボは面白いかどうか微妙、ってことだろ
PS3の面白さは想像できるがそれが一般に受け入れられるかどうかが問題
レボの場合はまず妊娠に受け入れられるものになるかが問題
レボエミュは受けるだろうけどね回顧層に
660名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 06:54:17 ID:q/1ZBsf5
俺はPS2版DQ5が理想のRPG画面。
ジャギが少ないし半立体でいい。
できれば回転も無くして、DQ6のように建物の裏は行けるが見えないようにしてくれ。
661名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:40:45 ID:DcqJIMiL
画面が綺麗なだけのPSPがダメだった時点で気づけよ、とは思う。
662名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:44:38 ID:FHrkQLq3
PSPは綺麗じゃないが
俺の言いたい事、まーだわかってないねお前ら
PS2もPSPも綺麗な画像ではない あれを綺麗とか言ってるのはウケル
綺麗と言うのは箱○やPS3の画像のみ
もっと言えば、PS3のみ
で、箱○は失敗したが、それは別に画像重視だからだったからない
ゲームも面白いモノ発売されてるし LIVEも重視してた
けど、箱の名前や、CMを間違ってたね
PS3は画像が綺麗だから全世界5000万は硬いだろう^^
レボは・・・・・まあ、会社潰さないよう ほどほどに^^

663名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:46:29 ID:FHrkQLq3
阪大は顔面池沼が多そう
664名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:46:30 ID:DcqJIMiL
PSPは綺麗だよ。
綺麗なんだけど失敗した。
任天堂の山内氏が10年以上前に言った通り、
画面を綺麗に飾ってごまかしてる路線はダメだった、
それをPSPが身をもって証明したんだ。
665名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:47:49 ID:FHrkQLq3
>>664
だーかーらーPSPは綺麗じゃないよ わかる?
あれが綺麗だとかウケルよ
PSPがPS3なみの映像なのにコケたならわかるがww
今の時代、あの画像が綺麗っておいおい^^;
666赤翼の天使:2006/02/08(水) 09:48:37 ID:kVv9d165
http://pr3.cgiboy.com/S/4240239/ [source] [check]


基地外登場wgtaオタクw
667名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:48:49 ID:O2XeSQKT
PSPが失敗したなんて言ってるのは、DSとの比較論でしか語れない豚の中の人だけですよ。
PSP事業単体で見れば十分成功してる部類です。
668名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:51:22 ID:DcqJIMiL
PSPは綺麗だって。
山内氏(元任天堂社長)がPSが出たときに、
アイデアが出ないから映像でごまかしてるだけ
とバッサリ切り捨てたが、まさにその通りだったって話。
当時は1億総中二病みたいな状態だったから、
58手くらい先を読んでる山内氏の発言は誰にも理解できなかった。
669名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:51:53 ID:FHrkQLq3
まあ、DSしか触れてない馬鹿は
PSPの画像が綺麗だとか思っちゃうんだろうけどww
670名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:52:26 ID:O2XeSQKT
現時点で失敗したと判断できるのはGBMでしょうか。
これは世界的に全然売れてませんよね。
だからといって、この例を挙げて「汚い画面じゃやっぱり駄目」と主張するほど、私は単細胞馬鹿ではありませんけどね。
671名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:53:53 ID:FHrkQLq3
>>668
>アイデアが出ないから映像でごまかしてるだけ
タッチペンのどこがアイデアだ?PDAに何年も前から導入されてたしww
パクリってww
しかも、バーチャルボーイ、GCこけてるしwww恥ずかしい社長だね^^
俺がソニーの社長なら
技術がないからパクリでごまかしてるだけって言って任天堂を切り捨ててるなあ、きっと
672名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:54:46 ID:DcqJIMiL
GBMはどう見てもボッタクリだろ。
あれが飛ぶように売れるとか予想してた奴はアホやね。
イワッチの発言も含めて、「これは価値があるもので、この値段が適正」とか
思っちゃったんだろ?恥じろ。自らの馬鹿さ加減をな。
673名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:56:27 ID:FHrkQLq3
>>672
>恥じろ。自らの馬鹿さ加減をな
おめーの書き込みに言いてーよ
674名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:57:03 ID:ISukfuVI
669が実質誰を叩きたいのか不明
675名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:59:39 ID:/jV76JSN
>恥じろ。自らの馬鹿さ加減をな

カッコヨス
676名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:59:46 ID:7cEXrWy5
触れる者皆手当たり次第だろ
677名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 11:05:09 ID:ncUtaL4j
オサレだな
678名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 04:57:46 ID:Wnm3Tz8S
>>668
まあある意味正解だな>画像に逃げてるだけ
今じゃ売れないから苦し紛れに個性もない面白くもない綺麗なだけな画像に
アホみたいな金と人をかける有様だし。
679名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 09:03:38 ID:AJMcqV9C
超絶美麗グラフィックのPCゲーム「リネージュ2」
グラフィックは、これをやってから語れ。

ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_24big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_3big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_13big.jpg
680名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 09:12:53 ID:ND9hz8Zx
PCゲームはスレ違い
681名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 10:49:14 ID:KxEAh02D
どれだけ綺麗だろうが、それがユーザー層を拡大することにはならん。
ゆきひろの言ってることはそういう意味だ。
ま、並の知能を有していれば誰にでもわかることだと思うんだがな。
682名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:02:25 ID:v7nzhalH
>>679
ちょwww
何か、バランスおかしいんだけどwwwww
683名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:34:58 ID:ZOE+gD3C
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますです。。。
意見が割れた時の漢気判定に使ったり、お暇なら遊んでください。。。
684名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:26:00 ID:RUAu2unJ
まえ海外のサイトでゲームキューブの耐久度テストみたいなのがあったんだけど、
あれを見て正直びびった。

まず起動を確認→電源を切り高さ3メートルから落下→外に出て車の後ろに長い紐で
GCを縛りつけひきづったまま時速60キロで走行→カーブなどでバコバコガコガコ上下左右に激しい
音を立てながらぶつかりプラスチック部分がどんどんけずれていく→十数分走行した後持ち帰る→
起動を確認→何の変化もなく起動!

http://www.youtube.com/w/Gamecube-car-drag-test-%3A)?v=ZYyCK7eW1-A&search=nintendo%20gamecu

GCって丈夫だなって思った瞬間。
685天地川海岸 p6e1b7a.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp航谷気岩:2006/02/09(木) 19:47:04 ID:kbAxyFmw
>>684
素直にスゲー!糞ニーには真似できないぜ!
「画面が綺麗なだけでは駄目」だが、耐久性の話ではないようなwwwwww
686ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/02/09(木) 20:42:28 ID:ZEndVAKH
あんな野菜面の不細工に画面の綺麗さがわかるのか?
687名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:10:07 ID:Z+b6qor7

688名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:03:14 ID:/c6vzIjh
GCってあるじゃん。
ソニオタがバカにしてるGC。
あれが画面が綺麗なだけのゲーム機。Xboxもそうだな。
689名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:08:13 ID:pwh+81GO
DCも画面が綺麗だよね
PS2? ジャギチラで目が悪くなる、ありゃいかんね
690名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:02:05 ID:v7nzhalH
>>688-689
そういやそうだな。
何だ、むしろ画面はきれいじゃない方が売れるんじゃん。
691名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 07:33:00 ID://uafEzs
そりゃあ極論だろ?
692名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:26:54 ID:dRz96x13
>>691
最高性能機だからPS3が売れる、なんて言って気楽に構えてる方々に対する皮肉だろw
693名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 10:23:23 ID:CUtTG9qN
任天堂がGAME.NEWアワードで技術部門賞を獲得―次点にはバイオ4
http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17845.html
次点にはカプコンからゲームキューブで発売された『biohazard 4』が選ばれています。
「Xbox360の最初の世代のゲームは私達を僅かに失望させざるを得ませんでした。
それはそれらが驚くほどのものではないからではありません。それは私達が見た

今年最も美しいゲームが4年前に発売されたゲームキューブで動くゲームだったからです」
694名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:57:39 ID:P5/WDBjy
>>693
そりゃあゲーム性では圧倒的にゲームキューブのゲームだからな。
グラを複雑にしないでわかりやすいビジュアルでゲーム性を高めているからね。
ゼルダとかカービィとか、売れるにふさわしい良ゲーを安定して作れる任天堂は
見事に360陣営を失望させることに成功したってことだな。
695名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 07:34:42 ID:aitXYRXX
最高性能のPS3は売れる 間違いなく
性能だけでは、売れないと言う奴がいる
これは低学歴のPS学歴社会へ対する嫉妬だ
696名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:15:19 ID:IrLXCj8U
はいはいPSP PSP
697名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:23:00 ID:iFFM6QDj
性能を引き出すのに時間がかかるPS3は売れない 間違いなく
性能を売りにするXBOX360も売れていない 売り込み方が下手
XBOX360は売りをLiveにすべき ほんと宝の持ち腐れ
698名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:39:09 ID:eUOGBASk
>>695
オマい、ゲーム好きじゃないだろ?
699名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:52:02 ID:40x7Yfvs
半導体のオリンピックといわれるISSCCでくたたんの基調講演聞いたが、
デモとか一切なし、ほとんどモノクロ、いかにもにわか作りのスライド使った
手抜きプレゼンで痛々しかった。。。
PS2発売前にスタンフォードで開かれたHotChipsっていう学会で
EEとかの派手なデモンストレーションかましてたのとはすげー違いだ。。。
こいつは相当に深刻な事態といわざるをえないな。。。

700名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:09:36 ID:R/icVmVz
当たり前すぎるスレタイ
701名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:25:19 ID:0zhg2kuD
いままで、映像性能のおかげでライバル機に打ち勝った
ゲームハードなんて存在するの?
702名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:47:03 ID:Zu8hDOuZ
無いかも

ハッタリと安心感買いがほとんどじゃね
703名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:51:16 ID:m6QLmmui
忍者ハッタリ君
704名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:25:43 ID:J2+MZ3FF
画面が綺麗じゃないのが不満じゃないもんな。現行のゲームも、昔のゲームも。
いつの日も、つまらないのが不満なんだ。
705名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:30:38 ID:8YP6EJoR
「すごい」ゲームじゃなくて、
「面白い」ゲームがやりたい。
706名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:51:49 ID:tjrimF9I
きれいなゲーム作るより、面白いゲーム作るほうが大変なんだよ
707名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:54:18 ID:ArerTKmT
というか映画だって綺麗な画像より派手な演出の方が好まれる傾向にある気がするんだが・・・

と言ったら「画質をあげればド派手な演出も勝手についてくる!」とか
寝ぼけた反論やられそうだが。
708名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:06:54 ID:eUOGBASk
>>707
ド派手な演出も、綺麗な画像の延長線上にあるとおもうのだが。
昔、ものすごい大金を投資して、ド派手な演出をやりまくった
「トゥルーライズ」(主演 シュワちゃん 監督 ジェームズキャメロン)という映画が、
低予算で無名だった「スピード」に惨敗したことがある。
まさに内容の勝利だった。
709名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:10:40 ID:P+8JIm2n
派手な演出より効果的な演出が重要。
派手さだけを求めた糞映画「カンフーハッスル」を一度見ておくといい
710名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:11:09 ID:wPDF3z3W
スピードも内容があったかと言えば…
711名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:53:32 ID:3z7pPGvh
映画なんかじゃ当たり前のように言われてたことだな。
ゲームは評論家っていないからあんまり言われないだけの
ように思う。ゲームの評論家って伊集院くらいじゃねーか?
712名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:03:49 ID:wPDF3z3W
>>711
ゲームアナリスト・平林久和たんを忘れないで…
後は静岡大学の赤尾晃一氏とか。
713名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:28:31 ID:IrLXCj8U
>>711
最近、宮部みゆきが候補にあがりつつあるかもw
714名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:02:48 ID:QSQMTKFY
宮部せんせはローグを扱き下ろしたんだっけw
糞げを糞だと言える人は貴重だな
715名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:10:31 ID:mAWhBOoP
ひろゆきは任豚
716名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:57:32 ID:2EeIrhjd
>714
そうなの?あの人は何でも面白いと言いそうなもんだが。
717名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:17:29 ID:PlnTRjYn
たぶんひろゆきはハイデフを体験してないんだろうな
って事がよくわかる文章だな
ハイデフ体験済みの奴が書く文章とは思えない
金持ちなんだから箱○ぐらい買えよ(記事書いたときは発売してなかったのかもしれないが)
718名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:23:33 ID:luhGyEmx
>>717

体験していたらなんて書くんですか?
719名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:26:31 ID:pAm+gXFM
720名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:29:08 ID:PlnTRjYn
>>718
そうそう>>719みたいな文をひろゆきも書くと思う
721名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:30:47 ID:YrH2TwAH
釣り乙お(^ω^
722名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:45:03 ID:PlnTRjYn
>>721
あれ?悔しくなったら釣り乙で済ますなんて凄い厨房ですね?W
723名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:33:29 ID:IVQck4MD
>>719
絵としての価値は上がるのかもしれないね。
風景画や人物画なんかは、物凄い歴史があるわけだし。
古典的な娯楽として、世界中に絵画が定着しているのだから、それは間違いない。
724名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:38:43 ID:IVQck4MD
ただ、永い歴史の中で絵画が発展してきた流れを、コンピュータ上でおこなっているだけでは、やはりゲームと結び付かないんじゃないかな。
鑑賞するために買うのなら別だけど。
725名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:16:22 ID:NKNm9uq/
ID:PlnTRjYnがキチガイすぎて笑った
726名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:24:37 ID:GjzJRFYG
Pin君は現実の評価と自分の評価のギャップに苦しんでいるんだよ
理想家だね

昨日のait君と同一人物っぽいがw
727名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:17:56 ID:PlnTRjYn
>>726
Pin君って誰だろう?
さっきから探してるけどわかりません><;
728名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:21:08 ID:7t9Vb15q
Pin でも PLnでもどっちだっていいよ。どのみちバカなんだから。
729名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:04:03 ID:PlnTRjYn
おかしいPLnって奴も見つからないぞ
730名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:15:19 ID:LL3QWV8u
画面が綺麗なだけのゲーム機って
GCとXboxでしょ。
また出すの?というか、まだ出すの?
731名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:56:32 ID:YmkATgLu
>>717
今大抵の人は家電売り場のハイビジョンテレビを見てるし、その綺麗さはわかってるよ。
360がその解像度で動くって事もわかってる人は多いと思う。
だからひろゆきだって、綺麗なのは理解した上で、DSを評価してる可能性が高い。
決め付けはよくないよ。

360が何故売れないかというのも、普通の人はまず、これからテレビを買い換えようと思ってるし、ゲーム機はその次、下手するとHDレコのあとだろう。
優先度の問題だ。
綺麗さだけなら、360が綺麗な以上に、ハイビジョン放送は綺麗だからね。
何しろ作りこみのレベルが違う。
732名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:57:31 ID:CXd3aKQZ
>730
ノPS2
あ、PS3も加わることになるでしょうね
733名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 14:03:35 ID:luhGyEmx
Pln(ryが必死すぎてワロタ
734名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:11:56 ID:gIwi/dfg
PS2のDVDプレーヤー兼ソフト多い、といういわゆるゲーム機に対して、
単に綺麗なだけで挑んだGCとXboxって話だ。
腐っても鯛だからGCはそれなりに市場を築けたけど、Xboxはダメだったし、
単に綺麗なだけじゃダメってのはすでに証明されてる間違った方向性だと思うがね。
735名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:56:08 ID:aNrMlylL
>>734
で、PS3についてはどう思うの?
736名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:12:10 ID:n7r7FKgc
>>731
同意。
初めてハイビジョン見たとき素直に「凄い」と思った記憶がある。

綺麗な画像が売りなら、TVから買い換えなければ楽しめん訳だ
もし現在のTVでも面白いのならそのソフトはまさしく「綺麗なだけではない!」
ソフトになるんだろうが、そんなソフトがあるならもっと売れてるはずだよな。

737名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:58:42 ID:jLio8wg9
絵が綺麗じゃないソフトがバカ売れしてきたから、現在の業界があるんじゃないのか。
ファミコンだからしかたないと我慢してる奴ばかりだったら、ファミコンは10年もたなかっただろうし。
738名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:00:34 ID:jLio8wg9
モノクロじゃ駄目だ、ってことならGBも売れるはずが無かったんだ。
739名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:29:56 ID:pxt0ogyp
まあレースゲーが特にそうだけど、ゲームってあまり画面の綺麗さをじっくり味わってる暇が無い場合が多いよな。
360も人がやってるのを見てるときは「綺麗だなー」って思うけど、自分がやってるときは、前の車とかコーナーとかに注目して、遠景のビルなんか目に入らない。
記号として処理してしまう。

ハイビジョン放送は思わず見入ってしまうんだけどね。
BShiのトリノなんか凄いし。
ある意味臨場感以外は、もうその場で観戦するのを凌駕してるんじゃないかな。
740名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:01:50 ID:RlJRISXu
>>731
アホ?映像見ただけじゃハイデフ体験した事にならんでしょ
DSの映像見ただけで買ってもいない人間がDS批判したら
君も腹立つんじゃない?
741名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:02:55 ID:RlJRISXu
>>731
ハイビジョン放送はそんなに綺麗ではないが
やっと普通の綺麗さになったってレベル、地デジなら
同じハイビジョンでも別だが
742名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:08:03 ID:RlJRISXu
XBOX360叩いてるのは持ってない人間なんだからうざいんだよ
DS叩いてるのは持ってる人間も多いから正当な意見なんだよ
違いわかる?
743名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:17:16 ID:EGOuVAGU
もの凄い暴論だなw
昨日のPln君か
744名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:17:41 ID:ySxYkaDc
745名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:25:34 ID:ySxYkaDc
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 159革命
858 :名無しさん必死だな[]:2006/02/12(日) 13:12:20 ID:PlnTRjYn
まあ、レボみたいな糞ハード買うなってこった
これが結論


終了♪



お前レボ持ってないのに叩いているじゃんw
746名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:35:32 ID:R5jZ2jhp
158 :名も無き冒険者 :2006/02/12(日) 19:48:21 ID:c+byX6f+
ゲームにここまで金かけるの?という香具師でてきた時の為に書いておく
リネ2は現時点(2月)で最高スペックのMMO
画質も最高峰
サービスはともかくとして快適にプレイするにはこれぐらいスペックはいる
特にメモリは2Gあった方がいい
なぜかと言うとやたら絵が綺麗すぎるから

190 :名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 03:27:22 ID:bQR/Sl9w
>>158
絵が綺麗すぎるってのは無理があるだろw ↓
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_24big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_3big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051209151953_13big.jpg

エリアがシームレスで、表示キャラが多くないと大規模な攻城戦とか
できないから、メモリ要求されるだけでしょ。
747名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:45:49 ID:zp/rk35U
確かにハイデフはハードウェア的にすばらしいのかもしれないけど、
ソフト開発者がハイデフを使ってどんな斬新なことがやるかを示さないと「だから何?」で終わっちゃうんじゃないの。

グラボに金つぎ込むのがデフォのPCゲーオタの論理じゃ客は動かない。
748名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:57:58 ID:RlJRISXu
>>747
それがハイデフ体験してないってわかる意見なんだよ
カメオ、キングコング、Condemned
などをやってみれば、次世代機とはいかなるモノかってのがよくわかる
カメオにしてみれば、岩が上から落ちてきて、大混戦といったのや
キングコングにしてみれば、動きがリアルな大迫力の恐竜のため、物凄く威圧感があって怖い
Comにしてみれば、ハイデフにより恐怖感がいやおうにも倍増している
これは体験してないとわからない
(箱○の他のソフトも同じようにレベル高いのだろう)
それをDSやったくらいで、タッチペンが最強とか言ってるから、
「何、言ってんだ?こいつ」ってなる
749名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:59:27 ID:RlJRISXu
>>746
こんなんで綺麗とか言ってる奴って
箱○のゲームやったら卒倒しちゃうんだろうな
750名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:08:16 ID:RlJRISXu
第一、PCと箱○のメモリを比較してる時点でアホだな
PCはゲームやってる最中もゲームだけを動かしてるのではないから
メモリが大幅に必要
箱○はゲームしか動かしてないからそんなにメモリつむ必要ない
751名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:34:33 ID:E9TSyNbQ
>>748
PCの機能でとって替わられるもので恐怖感倍増とか大混戦とか…
アフォ草ー。
ゲームしか出来ないPCもどきに金は払えん。
逆に360でPCアプリ動かせるなら買う!
752名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:35:57 ID:qQT8dpaH
なにこの必死さ
753名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:39:24 ID:E9TSyNbQ
だってあまりに面白そうなゲームが無いんだもん。
早くでね―かな?なんか面白いやつ。
>>752
いいゲームってなんかある?
754名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:54:43 ID:RlJRISXu
>>751
誰もお前に買ってイラネーよ
第一、PCアプリ動かしたいなら箱でも買ってろ
755名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:55:37 ID:bgE5ZTD6
とりあえずハイデフだの何だのはイラン
楽しくてストレス無く遊べるゲームであれば
SFC程度の画質でも良いと思っている

>>751
>PCの機能でとって替わられるもので
あのカクカクで「とって替わられる」と言えるのだろうか
>逆に360でPCアプリ動かせるなら買う!
PCあるんだろ?
なら買う必要は無いと思うが
756名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:00:31 ID:RlJRISXu
>>755
カクカクって?箱○のゲームカクカクしてねーぞww
アホか?
それなら、お前、絶対次世代機買うなよ?wwどうせ買うんだろうが
757名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:02:10 ID:bgE5ZTD6
>>756
…PCをカクカクと言ったのだが
758名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:04:45 ID:EdBpN/3c
>>756
755の「とって替わられる」は、
受動じゃなくて可能の「られる」じゃないの?
759名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:06:07 ID:RlJRISXu
おまえ等、店頭でもいいから体験してみ
ホント欲しくなるはずだって
760名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:07:55 ID:RlJRISXu
本当にキングコングやってみろって箱○版
761名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:08:31 ID:EdBpN/3c
>>759
棚上げにして謝罪も無しかw
とりあえず「アホか?」はやめとけ、まともに論議したいのなら。
762名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:13:24 ID:RlJRISXu
箱○のキングコングはムービー中も動けるんだが、
(動けないムービーはほぼ皆無)
たまに、ゲームがはじまって、ムービーがと思ってたら、ゲーム画面で
恐竜に食われることがあるよww
まあ、V-レックス(T-レックスより凶暴、大型で実際に存在した恐竜)に
追われる迫力は怖すぎだぜww
しかも、映像が綺麗だとこんなにも恐怖にかられるのかって感じだ
ゲームタイトルはキングコングだが、恐竜に人間かコングで立ち向かう
ゲームだから、(簡単に言えば)やってみww
ただ、ムカデとかのテカリ具合や動きがキモチ悪くなるかもww
763名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:19:50 ID:RlJRISXu
あと、キングコングはゲージ類などが一切なく
弾の残り数も声で確認したりする
だから、まんま映画の中に飛び込んだみたいな感覚になる
つーか、V-レックス、ブロントザウルスは倒せないなんだが、(他の恐竜は倒せる)
それが怖すぎ、めちゃくちゃでかい
PS2のゲームであれぐらいでかいのはワンダと巨像だけだと思う
あれに追われるの想像してみろよww
しかも、動きがびみょうにやつらの方が速いから素では追いつかれる
(V-レックスの時速は15km/hぐらいだから、走っても微妙においつかれる)
獲物で気をひいたり、槍なげて、注意そらせたりしないと仲間や自分が食われる
しかも、2回攻撃くらっただけで死亡だから怖いww
764名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:21:33 ID:T0JIfUXj
>>759
ゴミ箱360のことか?
ツタヤでリッジ6やったけど画面が綺麗なだけでつまらなかったよ
100円でもいらない
ゴミ箱360のつまらないゲームを俺に遊ばせたいなら時給が欲しいくらいだ
765名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:22:32 ID:EdBpN/3c
766名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:24:23 ID:RlJRISXu
あと、なぜかキングコングの動画は箱○よりも数段汚い
PS2みたいな画像だから騙されないように
箱○はSDTVでもめちゃくちゃ綺麗だから
V−レックスは障害物などもぶっこわして追いかけてくるから
まじ、怖い
あと、クリア後の再チャプターでオマケ要素とかいろいろあるから
アクションは一回クリアしたら終わりとか言う奴はやってみるがいい
(オマケ要素がかなりいいから)
まあ、普通に何回も再チャプターしたくなる
急流すべりでV-レックスに追いかけられるのとか
ディズニーランドのスプラッシュマウンテンより迫力あって面白いからw
767名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:25:55 ID:RlJRISXu
>>764
リッジはゲーム性がつまらないだけだろう
まあ、お前にレースゲームがあってなかっただけ
それよりも店頭でキングコングやってみろよ
コングパートはアクションとしてマジ爽快感バツグンだし
人間パートはバイオなんかの千倍は怖いww
768名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:28:52 ID:F1D+Kfcd
>>767
それよりも>>757に謝れよ。
769名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:36:04 ID:L858dfxA
やっと鎮まったか
このスレの信者のおかげで、箱○を買う気が失せました
770名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:36:19 ID:F1D+Kfcd
それよりも>>757に謝れよ。
771名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:37:51 ID:RlJRISXu
次世代機だからできること

V−レックスがポリゴン削減なしで大迫力のまま迫ってくる
V-レックスの動きがリアルで激しくてめちゃくちゃ怖い
とてつもなくでかい障害物を平気でぶっこわしてV−レックスがやってくる
ベルキラプトルなどを倒す事でそっちに気を向かす事ができる
2体同時にV−レックスがでてきたりする
地形、槍、その他の敵などを駆使して、V−レックスから逃げないと普通に食われて即死
(1回、または2回の攻撃で死亡、、ただし、少しやすめば、回復できる)
ゲージ類がなく、見方を見失うと危険なのもリアリティあり
仲間が食われても死亡(ただし、仲間のAIはかなり賢い)
炎を使って、草を焼ける これで、大量に恐竜を一発で殺せる
772名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:39:07 ID:RlJRISXu
>>769
君に買ってもらわなくても結構w
773名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:39:49 ID:L858dfxA
>>771
おおそうかそうか
で、謝罪はしないの?藁
往生際悪いと晒されるよ
774名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:41:39 ID:RlJRISXu
箱のゲームでディノクライシス3ってゲームがあったが
あれのT−レックスとは比べ物にならんクオリティだ
まあ、あれはあれで面白かったが(ディノ3の雰囲気が好きだった、宇宙空間っていう)
775名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:43:06 ID:F1D+Kfcd
流したけりゃ流せよ
定期的にアンカー貼ってやるからよ

>>755-757
>>755-757
>>755-757
776名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:44:50 ID:RlJRISXu
俺は恐竜ゲームが好きだ
なぜなら、一番迫力があり、恐怖感がでるから
バイオみたいなゾンビなんて糞くらえだ
まあ、デッドライジングはうじゃうじゃが怖そうだけど
で、ディノシリーズは好きなんだが、
ハードの制約ゆえの動きのショボさなどに涙をのんでいた
777名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:46:49 ID:L858dfxA
俺は恐竜ゲームが好きだ



(゚Д゚)
778名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:48:03 ID:RlJRISXu
V-レックスに原住民の広場みたなところに追われるシーンがあるのだが、
原住民の遺跡(?)みたいなのでなんとかV−レックスから逃げれるのだが、
V−レックスが次第にそれをボコボコにぶっつぶしていって、逃げ道がなくなる時の
恐怖はたまらない 
779名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:50:08 ID:L858dfxA
ちょうど今のような状況だね、
逃げ道がなくなるってのは藁
780名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:50:44 ID:RlJRISXu
ちなみにディノ1、ディノ2は全く怖くなかった
あれは単なるアクションゲームだった
しかし、ディノ3は箱ということもあって、恐竜の動きにリアル感が少しでてきたが
恐怖までにはいたらなかった
なにせ、恐竜の動きが単調で、ハメる事ができるからだ
しかし、キングコングで世界観がかわった
キングコングの映画も見てみたい 俺は映画見てないが
このゲームが映画のキャラ商品と思われるのが非常におしいと思う
781名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:52:14 ID:F1D+Kfcd
782名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:54:39 ID:0qW9LQuj
>>780
お前本当に馬鹿なんだな
783名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:55:59 ID:L858dfxA
書き込みまだぁ〜?
784名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:56:14 ID:RlJRISXu
タイムマシーンを作るのは5億かかるのだから
V−レックスに6000円程度で会いにいけるのはそれはそれで
貴重な体験じゃないかと思う
785名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:57:15 ID:T0JIfUXj
関係ない話だけどゴミ箱360は何の役にもたたなかったな
PS3と同じようなハードだからゴミ箱360が売れてくれれば
PS3潰しに少しは役立つと思い応援してたのに
786名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:57:21 ID:zshd1sT3
もうNG済。
787名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:59:08 ID:RlJRISXu
今から携帯のカメラで撮影したキングコングを見て欲しい
788名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:00:01 ID:L858dfxA
いいよ、俺だけはお前の相手してやるよ
789名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:03:09 ID:GOjr8Iji
>>756
俺こういうのにはなりたくないな
790名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:04:10 ID:RlJRISXu
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3933.jpg
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3934.jpg
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3935.jpg
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3936.jpg

これがSDTVでやったキングコングである 携帯のカメラなので画像が荒いのは勘弁
これは「ムービー」ではない!!!!!!!!!!
ゲーム画面である!!!!!!!!
791名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:07:38 ID:0qW9LQuj
>>790
単純でいいなお前は
悩みとかないだろ?
792名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:10:04 ID:L858dfxA
携帯からだが全部見たぞ
うん、綺麗だと思う
他機種とは競べものにもならん程てのもわかった

だからいい加減謝るくらいはしろよ、な
そんなことやってる内は
誰にも箱の良さを伝えられないし
むしろ逆効果だ

なーんてゲハ板でマジレスしても無駄か
少しでもまともに議論できればと思い言ってみたんだがな(´・ω・`)
793名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:11:16 ID:RlJRISXu
じゃあ、ごめん
だから買ってくれ
794名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:14:21 ID:RlJRISXu
携帯だからだが
ホンモノはSDTVでもこれの5倍は綺麗だ
そして、HDTVなら・・・・

とにかく、これがコノ手のゲームの面白さに直結していることを理解してほしい
795名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:15:35 ID:L858dfxA
おう、新鬼武者クリアしてから買うよ
約束する
だからもっとモチついて話そうや
ここにいるのはゲーム好きだけなんだから
ゆっくり話せば絶対わかってくれるはずだから、な

んじゃ30のオッサンは寝るぞ
おやすみ
796名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:17:42 ID:GOjr8Iji
いつからここは感動系スレになったんだ?
797名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:20:13 ID:RlJRISXu
>>795
本当か?わかった俺もこれから改心するよ
毎回、箱○の話しても煽りでしか返ってこない2ちゃんだから
次第に俺の口も悪くなってたようだ ごめんよ

798名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:22:38 ID:T0JIfUXj
>>794
あんた色々長文書いてたけど
「画面が綺麗なゲームは面白い」
と言いたかっただけなのね
セガのヘッドオンというゲームやってみろよ
ゴミ箱360のゲームより面白いぞ
799名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:24:45 ID:GOjr8Iji
>>798
( ゚Д゚)⊃旦 マァチャノメヤ
800名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:30:17 ID:q2TLNGMz
昨日、出張で某所の東横インに泊まったんだけど 今朝、チェックアウトしようと思ったらフロントの女性が
「おくつろぎいただけましたか?」
なんて普段言わないことを聞いてきたって!
表情から察するに、ああ、彼女なりの気遣いなんだなと思って
「ええ。あなたたちも大変でしょうけど、ずっと使わせて頂くので頑張って下さい」
って言ってあげたって!
彼女は一瞬間をおき
「ぁ……ありがとうございます!」
と言いながら急に泣き始めたって!
俺は呆気にとられどうしていいか分からずにいたら、隣の客が拍手をしながら言ったって!
「頑張ってね!あなた達は何も悪くないんだから!」
他に8人くらいいた客もつられて拍手を始めたって!
「頑張れ!」「いいホテルだよ!!」
フロントには3人の女性がいたけど全員号泣。客も何人か泣いていたって!涙と拍手。
テレビドラマみたいな光景だったってことですよ。
気づいたら俺も泣いていたって!信じられないと思うけど本当に作り話。
801名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:30:58 ID:RlJRISXu
>>798
「画面が綺麗なゲームは面白い」ではなくて
「次世代機で動くゲームは面白い」って主張したい
画面以外にもホントにいろいろ進化してるから
キングコングはムービー垂れ流しゲームじゃないから
というか、ムービーなんてないから
ムービー?と思うシーンで全て動ける(映画に入った気分)
次世代機の凄さを見たよ
とりあえず、デッドライジングはまだ知らないけど
キングコング、Condemnedはその手の恐怖ゲーすきな人は絶対やってみてくれ
こんなにいいゲームが偏見だけで売れてないのは惜しすぎる
802名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:35:34 ID:IVkt6lL+
「画面がキレイなゲームは面白い」ってのは間違いだな
画面がキレイでもゲーム性が糞ならダメだろう
もっとも画面がキレイであることそれ自体はとてもいいことであり、賞賛されるべきことだが
「ゲームの価値にグラフィックなんて関係ない!」
「面白ければ画質なんてどうでもいい」
みたいな独りよがりなグラフィック否定論を振りかざす糞馬鹿どもは死んでいいけどな

グラフィックも重要な要素には違いない
803名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:36:53 ID:NlXtaxxa
>>797
その気持ちよくわかるかもしんね。
漏れは元々セガ派だった。
でもあんまり煽られるもんだから、
それに嫌気が差して出川側に付いたんだ。
そしたら気は楽になったさ。

んでその数ヶ月後にセガはハードから撤退だ。
切なかったなあ色々な意味で。

おまいは自分の道を信じれ。
漏れみたいになってほしくない。
804名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:42:09 ID:RlJRISXu
なんかいい奴ばかりでマジで涙出た
805名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:48:45 ID:NlXtaxxa
>>795が言うように、
>ここにいるのはゲーム好きだけなんだから
>ゆっくり話せば絶対わかってくれるはず
なんだよな。
ましてやここにいる奴なんて私生活では小心者だろうし。

でもここはあること無いこと何でもあるからなあ。
まともに話したいんならまずは2chの外に出てからだよ。

↓さてそろそろ煽りが来てもおかしくない頃だが。
806名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:02:03 ID:RlJRISXu
あと、言い忘れてたけど、
キングコングの恐竜同士の共悔いや
巨大ムカデ対ラプトル
V−レックス対ラプトル
って状況に合わせて、AIで勝手に食い合いだす
それもその場の状況を切り抜ける手段になったりするんだけど
次世代機じゃないとどうも難しいような気がする
(ポリゴン減らせば可能なんだろうけど、それでは味気ないから・・)
807名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:02:47 ID:41nxYx/K
>>762
なるほどなあ。
ゲームの画面でそんなに衝撃受けるんだ?
貴方、映画館で映画観たら気絶するんじゃないの?
808名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:04:28 ID:RlJRISXu
>>807
映画は映画で迫力あるジュラシックパークとかは
怖いじゃん
それに自分が動かせるってのはゲームだけだから、
また、この話とは別でしょ
809名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:05:49 ID:I2Fivs6m
360を持たざるもの

それは他人を妬む卑しきもの

我はその存在を嘆くなりけり
810名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:07:41 ID:qGLehD7H
>>807
ゲームだからこそ衝撃が大きいんじゃないのか?
811名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:10:22 ID:qGLehD7H
スマソもう言われてたみたいだなorz

因みに
サイレンなんかが良い例だとおも
昨日映画版サイレン観てきたんだが
ゲーム版ほどコワイとは思えなかった
そこらへんは個人個人か
812名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:10:37 ID:wSpDc9RB
衝撃があるかどうかならレボコンとは勝負にならないよ、たぶん。
813名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:11:10 ID:41nxYx/K
>>808
そう、自分で動かせる、つまり綺麗かそうでないかということでは無い部分にこそ、ゲームとしての価値があるわけで。
814名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:12:13 ID:I2Fivs6m
価値は一意的ではない

それが判らぬ卑しきもの

我はその存在を嘆くなりけり
815名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:13:59 ID:41nxYx/K
>>810
だから、自分で動かせるというのは、綺麗かそうでないかという軸の話じゃないでしょ?
816名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:14:38 ID:qGLehD7H
更にスマソ
ゲーム版と映画版はほぼ別物だったから
比較のしようが無い
というか比較したら駄目だな

>>813
おもしろいところ突くね
817名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:19:00 ID:41nxYx/K
どんなに迫力があっても、プレイヤーの操作を妨げないというのは重要なことだしね。
でかすぎて邪魔、とか。
動かせる画面の観せ方っていうか。
818名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:20:10 ID:obFbbZBg
>>814
価値が一意的ではないのは当然としても、
解像度さえあげればマトリックスが勝手にできあがるとでも思ってそうな馬鹿がいるのは萎える
819名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:23:21 ID:RlJRISXu
>>817
キングコング、店で一回体験してくれよ
ゲーム性だけで言っても、普通に最高峰だぞ
それに表現能力が付随してるから、物凄く、いいゲームになってる
820名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:26:47 ID:qGLehD7H
>>819
やってるのを見たことならあるよ
ゲーム性とかは良いと思った
グラフィックは半端無く良いと思った
でもちょっと画面が暗くて見づらかったかな
店だったからかもしれないけど
817の言うことがよくわかる
821名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:30:25 ID:HYfrT4QQ
箱○はリッジしか経験してないがあれだったら次世代機いらんなと思った。
822名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:31:46 ID:RlJRISXu
>>820
確かに少し暗いね
テレビの明るさ調整すれば、改善されるんだけど
あれは作った会社も非を認めているらしい
「初めて、HDTV向けに作ったゲームだから許してくれ」
とか会社は弁明しているらしいw
823名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:36:27 ID:106+n4lo
別にデキがいいゲームをしたいわけじゃないんだよな、
楽しいゲームがしたいだけであって。
「ああ、このゲームデキはいいなあ」とか思ってると大抵は微妙って思ってるだろ。
ソウルキャリバー3とかやってみた感じだと、
とりあえず俺は現行機程度のグラでも充分満足だわ。
別にグラがいいに越したことないとは思うよ、
でもまー自分にとっては1番どうでもいい要素だな。

キングコングがおもしろいかおもしろくないかは知らないけどさ。
824名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:37:54 ID:RlJRISXu
>>821
リッジは確かに映像とフレームレートしか進化してないと思った
あれは認めるよ 俺も箱○買うまでの動機にはならないと思う
ただ、カメオ、キングコング、Condemned(海外ゲーだが日本の箱○でも動く)
のような売上などで、あまり世間から認知されてないゲームにこそ
次世代の表現能力の豊かさを見たからどうしても
店頭で、皆にそれを体験してもらいたい
なんで、リッジが3〜4万(?)売れて、カメオが2000本しか売れてないのかわからない
(まあ、名前、CMのダメダメさ だと思うけど)
825名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:39:21 ID:41nxYx/K
>>820
最近では店頭に結構良いテレビ使ってる店が増えたよ。
だからと言ってそれが理由で、ゲームが、面白くなったわけじゃないんだよね。
826名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:39:27 ID:RlJRISXu
>>823
デキがいいって言うより没頭しちゃうし
怖い面白い 続きがやりたくなるって言う意味では
カメオ、キングコング、Comdemnedはマイナーだけど
確実に感じる
久々にゲームって面白いなあって感じれた
827名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:42:55 ID:LdOhtImz
最近ピアキャスを始めたらほとんどのゲームは買わなくていい事に気づいたよ
みんなもやってみるといい
変なコントローラでプレイして楽しむレボの援護になるかもね
828名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:44:14 ID:qGLehD7H
なるほど勉強になるな
てかキングコングってUbisoft製なんだな
EA製だと思いこんで変に毛嫌いしてしまっていたが

>>826
乳揺れゲーにしか興味持てない俺は末期なんだろうなorz
829名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:45:18 ID:106+n4lo
>>826
ふむ、まあ俺のところは田舎で体験できる店なんて皆無だからな、
試そうにも試せないわ。

最近俺がおもしろいなーって思ったのは妹が何故か買ってきた
バーンアウト3だな。
このシリーズは初めてやってみたけどおもしろかったわ、後1こ新しい
のが出てるんだっけか?最近はちと疎いからよくわからん。
勝手に自分で、これリッジ6よりはおもしろいんじゃね?とか思ったりしてる、
肝心のリッジはプレイしたことも見たこともないけどな。
830名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:47:41 ID:RlJRISXu
俺の個人意見としては
ゲームの手元のデバイスはあくまでもゲームに介入する手段だから
レボコンでゲームが面白くなるとは思えない
むしろ、ポインタがうまくあわないとイライラしたり、
1点でポインタをとめておきたいとき、手をずっと、その位置においておかないと
ダメだから、姿勢が常に同じ状態をとる必要があってしんどいと思う
箱○はワイヤレスなんだが、めちゃくちゃ快適になった
実験したんだが、家の外でも操作できた
デバイスで感動するのってそれこそ最初だけだと思う
831名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:50:28 ID:RlJRISXu
>>828
乳揺れゲーってw
次世代機なら乳揺れもリアルだぞw

>>829
それは多いにあるね
バーンアウトの方がリッジより面白いのは賛成する
でも、バーンアウトが次世代機でもっとぶっ壊れ感が凄くなってるのを
見たいとも思う
832名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:51:19 ID:LdOhtImz
ゲームって結局体感でしょ?
peercastってほら、他人のテレビの様子を中継してるわけで
隣で友人のプレイをみてるのと同じ感覚になるわけ
つまり見るだけのゲームの大半がこれだけで消化出来ちゃうんだなぁ
これで見てると、意外に自分で動かしてみたいなっていうゲームがあんまりない事に気づくのね
フルイにかけるわけじゃないけど、スレタイの通り
画面が綺麗になっただけのゲームの選別するにはうってつけよ
833名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:51:43 ID:5sIkdSwt
最初だけってそりゃできることが今までと変わらないからでしょ。
まあだからってレボコンが良いかは分からんけど。

画質も同じ事だよ。綺麗になりまたってだけだと絶対飽きる。
綺麗になったからこそ出来ることを示さなきゃ。
834名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:55:10 ID:RlJRISXu
>>833
確かにその通りだと思う
だけど、水面の移りこみが綺麗になるのは確かにどうでもいいかも
しれない(最初だけ感動するだけかもしれない)けど、
迫ってくる恐竜がリアルなのは面白みというか怖さに直結していて
この手のゲームは正解だと思う
なんか、このゲーム、PS2でも出てるらしいんだけど
恐竜の見た目があまりにも違いすぎて、やっぱり箱○のリアルな方を選びたくなると思う
835名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:59:31 ID:RlJRISXu
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3936.jpg
箱○版 携帯で撮影

http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3938.jpg
PS2版


これじゃ、話にならないと思った
PS2では臨場感がなくて、感情移入は少し無理だと思う
836名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:01:01 ID:5j3VDI8S
(・・・・ぶっちゃけ、どっちでもいいと思ったのは俺だけか・・・・・・)
837名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:04:28 ID:RlJRISXu
しかも、なぜかPS2版のV−レックスは昔の恐竜のイメージ
である直立姿勢だった
これはたぶん、現在の恐竜の水平姿勢にするとポリゴンとか計算とか
いろんな面で不具合がおきるからだと思う

838名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:05:51 ID:Od8uyWPv
どっちか選べって言われたら、ロード時間の短い方選ぶけど
どっちにしても箱○有利か
839名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:10:34 ID:RlJRISXu
>>836
ホントにどっちでもいいの?
840名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:12:08 ID:I2Fivs6m
持たざるものは常に否定する

観ていて惨めなりけり
841名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:13:23 ID:qGLehD7H
画質にあまりこだわらない人間にとっては
「進化」ではなく「変化」としかとれないんだよね

そりゃ画質良くなることはいいことだよ
現実に近づくほど臨場感みたいのは大きくなるかもしれない
でも個人的な考えだけどゲームはゲームであってほしいな
無理にリアルにしてくれなくてもいいと思ってる

普通にプレイしていても気にならないようなトコを「進化」させるくらいなら
乳首起たせたり水着の幅を少なくしたりする「進化」の方が俺は嬉しいかも
飽くまで俺はだけど
まあ人それぞれだよ
842名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:15:46 ID:LdOhtImz
>>840
持たざるものが否定するんじゃなくて
肯定するに値しないから持たないのかもね
本当に欲しいと思ったらそりゃ買うのは当たり前だしさ
843名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:20:04 ID:RlJRISXu
>>841
でも、V−レックスの動きが変で笑えてきたり、
臨場感がないんじゃあ、それはもうゲームとして失敗してる域に入ると思う
(狙ってやってるならいいけど)
やっぱり、ゲームって有り得ない世界に飛び込みたいって人もやりたいわけだから
ゲームの中で凄い臨場感で恐竜に追われるのはそれはそれでゲームの有り方だと思う
特に、PS2のV-レックスで納得できる人ってあんまりいないと思う
844名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:30:26 ID:qGLehD7H
>>843
確かにPS2版と○版なら後者を取るね
PS2版→○版は明らかに全面的に進化してるから

でも画質だけで考えたらどうだろう
(V−レックスの動きとかは全く同じだとしてさ)
あまり気にならないんじゃないかと思うんだ
飽くまで俺はだけど

マリカDSは動きの滑らかさに驚いちゃって
絵の汚さなんて気にならなかったな
飽くまで俺はだけど
845名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:47:30 ID:RlJRISXu
>>844
極端な話
MGS4がPS2で発売しても画質の面だけなら気にならない?
MGS3では画質が汚すぎて、限界があるって思ったんだけど
846名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:57:03 ID:3Dacy45o
まぁ、ゲームに没頭してしまえば
気にならなくなるもんだよ。
847名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:57:55 ID:qGLehD7H
>>845
うーん、MGS2でも全く気にならないんだが;;
848名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:00:54 ID:LdOhtImz
多分その辺はPS3で開花するでしょう
あっちは画質と物理演算、さらにネットがあるし
849名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:05:05 ID:RlJRISXu
>>848
ネットは箱○の方が特化してる
850名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:20:31 ID:ZATpd822
>>811
それは映画版サイレンが駄作なだけでは。
851名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:39:06 ID:VK0z/WWh
むしろ音声の臨場感を追求したほうがよいよ。映像は二の次でいい。
PSバイオなんか、ゾンビなんかよりガラスの割れる音の方がびびる。
852名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:48:52 ID:RlJRISXu
>>851
音声はすでにドルビーデジタル5.1chに対応してるぞ
ヘッドホンなら更にもっと多いチャンネルになってる
あと、カメオのリンクおいとくからこれみて考え直してよ
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/review/xbox360/kameo/kameo02.html
853名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:15:28 ID:1n//Gx40
見れば見るほどPS3欲しくなくなってくるな・・・まあ面白そうなソフトが出たら買うけどね。
854名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:39:01 ID:VUM9xq3j
>851
いい事言うな貴様。
855名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:41:21 ID:ZcfVPOBC
>>851
あの音の演出って、ホラーとしては古典的な手法なんだよね。
しかし、古典的だからダメってわけじゃなくて、淘汰された結果での古典だから、むしろ良い意味での作法と考えられる。
そういう古典的な作法を無視しないってのは大事なことなんだ。
856名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:57:09 ID:kTK41AIs
でるぞーでるぞーでるぞー

・・・・・・
志村ー!後ろ!後ろ!

みたいなのはやっぱり怖いもんね。
857名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:05:10 ID:Um6+cj7G
このスレ見た人ならRlJRISXuのあまりにも押し付けがましい箱○賛美発言にうんざりして
箱○自体イメージダウンしてしまうと思う
その点を本人は気づいててカキコしているのかな。
858名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:30:02 ID:RlJRISXu
>>857
859名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:42:06 ID:vYswwNA0
>>857
でも明らかにフィルターかかってる分扱いやすいと思うよ
あ〜信者なんだなって思うだけ
860名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:45:46 ID:4GyUI89N
ぴろしきはグラフィックが重要なゲームとそうでないゲームの区別もつかんのか。
あいかわらずあほやなあ。
リアルしこうなげーむはとことんリアルでいってほしいものだ。

861名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:47:34 ID:RlJRISXu
まあ、俺としてはPS3も好きだから箱○売れなくてもいいんだけど
とりあえず、レボが売れるのだけは阻止したい
あんな糞ハードが売れたら(まあ売れないだろうけど)、それこそこの世の破滅だ
862名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:49:13 ID:QLJJZ8Pc
>とりあえず、レボが売れるのだけは阻止したい
GKキター
863名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:50:36 ID:Um6+cj7G
>>861お前はいちいち自分の妄想を掲示板に貼りつけなきゃ生きてけないのか?
まあ信者だからしょうがないか
864名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:54:18 ID:RlJRISXu
負けません 勝つまでは

って言葉、なんかのキャッチコピーに使えそうじゃない?
865名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:56:39 ID:4DHnoDnp
ぶっちゃけFPSと洋ゲーしか楽しめないような未来はいらないんだが
866名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:59:46 ID:RlJRISXu
と糞ハード(DS)を手にしながら妊娠が叫んでます
867名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:04:47 ID:5M9tV94s
俺は糞ハードのゲームが楽しくて仕方ないので
どうかGK様には放って置いて欲しい

素晴らしいハード様なら
わざわざ他ハードクサさなくても売れるでしょ
868名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:07:50 ID:3dKcVWBs
俺は糞ハードに一番wktkしてるので糞ゲーを精一杯応援しよう。
869名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:11:03 ID:cgCZ5Ckc
>>860
お前の方がはるかに馬鹿

リアル志向のゲームがさっぱり売れてないという現状があるんだよ。
870名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:22:56 ID:RlJRISXu
>>867
糞ハードやってるなら書き込みするな
見てるこっちが乞食にしゃべりかけられているみたいで不快になる

>>869
お前バカすぎw
871名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:43:59 ID:Um6+cj7G
>>870お前は文章から皮肉を読み取ることもできんのか
872名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:00:22 ID:AKz7pf3i
何年か前のスーパーテレビでさ、ゲーム業界を取り上げてたのよ。
で、あるゲームのプロトタイプが映って、それのキャラクターが記号だったのさ。
そういう記号キャラクターによるプロトタイプを創ってるような人は、ちゃんとゲームの仕組みが解る人なんじゃないかって確信したんだよね。
あれ誰だったかなあ?
873名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:20:21 ID:3dKcVWBs
ゲームが分かってる人、かも知れないし、ただ単にローグ(プギャーじゃない方)に思い入れがある人かも知れぬw
874名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:20:57 ID:dU3QaU7Q
ID:RlJRISXuは面白いから鳥つけれw

X36は確かに綺麗だと思うけど、綺麗な画像のゲームを製作するには金がかかるので
弱小ソフト会社はどんどん潰れるか、大手に吸収されるようになると思う。
で、大金を投じて製作するゲームは失敗できないのでシリーズものばかりの縮小再生産しか行われず、
なかなか目新しいゲームが出なくなり、市場が縮小していくってのがPS2で分かってるので、
X36、PS3も同様に新規ユーザを獲得するのは難しいと思う。
875名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:33:45 ID:J3REGpaB
>>872
水口じゃないの?
Rezの開発現場取材してたよね。
876名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:59:34 ID:/VDOvRRo
ID:RlJRISXuはレボスレでうざがられてるHD厨によく似てる
877名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 21:32:32 ID:cGCI0lQv
アンチ系のスレに書き込んでも同意は得られないんじゃないか?
ID:RlJRISXuよ
878736:2006/02/13(月) 21:55:08 ID:SMEN6p9d
RlJRISXuに聞きたい
箱○のゲームはハイビジョンではなくて、
現在の普通のテレビでも面白い?
それとも、やはり面白さは半減する?
879名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:47:46 ID:CeuRQrbJ
平日昼間に49回!

どう見てもニートです。本当にありがとうございました
880名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:01:43 ID:4DHnoDnp
逆にHDTVでなければ楽しめないゲームなんて商品としては終わってる気がするんだが
売れないのはTVが悪いってどこの殿様企業の言い分よ
881名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:13:34 ID:NceWUDGc
>>878
どれかのレスでSDTVでもおもろいいうてたような。
882名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 00:50:58 ID:+Xt55dQB
>>875
ああ、水口さんか、なるほど。
883名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 06:02:21 ID:/tC4/6wI
ハイデフ体験した事ない人ってカワイソウ
これがどんなにいいものか知らないんだね
884名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 06:17:51 ID:pNTrq3lY
みんな体験してるよ
携帯からここに繋いでる人は違うけどね
885名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 06:48:29 ID:/tC4/6wI
MGS4は心のそこから楽しみだな
もう半端ねーな
886名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 06:51:50 ID:heTFmJYq
ハイデフ体験いいかげんもう飽きちゃったな。
887名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:10:09 ID:70cOwZOU
ゲーム好きなやつなら大抵、
店頭でXBOX360やってるよね。
で、とりあえず今はいらね。
888名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:13:16 ID:ECmkhk6L
ハイデフってたいした売りでもないから、やたらと強調するのは逆効果。
売りはそれだけなのかよと思ってしまう。絵が綺麗、だからどうしたみたいな。
889名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:16:11 ID:6rI+qsqr
>>883
確かにかわいそうだよね。
ハイデフを体験しておかないと、グラフィックへの幻想を捨てきれないだろう。
これは参入しなかった、もしくは参入していないメーカーにも言える。
890名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:16:39 ID:V1tdFA41
いくらハイデフが優れていてもゲームがなぁ
891名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:19:50 ID:6FtQh7iJ
画面が綺麗だからこそ出来る新しいゲームとしての機能、面白さを示さなきゃ。

綺麗になったってだけじゃ何も面白くないよ。
892名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 07:54:08 ID:pNTrq3lY
だからみんな体験してるってば
みんなのPCモニタの解像度はHD品質でしょうよ
誰でも低解像度より高解像度がいいと思うのは当然だと思うけど
そんな当然のことを声高に主張されると逆効果になるのよ
それしか売りがないの?ってね
本質はもっと別のところにある
だからこそSD品質でも世界の綺麗な風景映像を見たりすると感動するわけ
そういうクリティカルなところに目を向けないと駄目ですよっていう当たり前の趣旨でしょ
レボ派もHDそのものを否定する必要はないよ、そんな高度なものじゃないんだってば
893名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:14:44 ID:1jU7ZyBi
ゲーマーならHD未体験よりレボコン未体験の方がもったいないでしょ。
894名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:55:17 ID:/tC4/6wI
Comdemned3回クリア目達成しますた!!!!!ノーダメージクリアの課題をつけて
キングコングの方は同じステージを最低5回づつはやった
こっちもノーダメージクリアの課題 まあ、俺のポリシーはノーダメージ&高得点
しかも、槍をむやみに使うと点数減るから、武器なしでV−レックスから逃れるのは怖すぎww
DOA4はもう400時間はかるく超えてる ただランクがSにならねえ・・・
まあ、遊び方知らない奴はダメだな 遊び方を知らないからレボコンとかにしか価値を見出せない
反転モードが怖すぎるww バイオ全てをナイフクリアした神の俺にはこれぐらいチョロいんだが
あとは、GTA4(これはPS3)だが、楽しみだな シリーズ通して総プレイ3000時間は越えているであろう
(次世代のGTAを見せてくれ、なんつーか、ファンタビジョンみたいな幻想的なのがいいね街は)
デッドライジングはすげー武器豊富そうだが、初回はもちろんそれを楽しむけど、2回目以降は素手(棒?)かなんかだけでのクリアを目指す!!
895名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:01:16 ID:/tC4/6wI
>>893
何がもったいないんだ?絶対やらないぞ俺は
自称だが、これでもプロゲーマだ
「お前、剣神ドラゴンクエストやってみろよ!!あれ、面白いぜデバイスが」
って俺が言ったらお前やりたくなるか?
それと一緒、俺は検診ドラクエで、ポインタのいろんな面での不都合を見てるから
はっきり言って、やりたくないとさえ言える
しかも、検診ドラクエはゲームとしてすぐ飽きるんだよ どういう事かわかるか?
毎回、腕がだりーんだよ やってみりゃわかるが1時間連続はキツイ
まあ、レボはそんなハードなゲームないかもしれないけど、俺はあんな
肉体労働、頼まれてもやりたくないわけだ
896名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:03:13 ID:qOKFsArA
>>894
DOA4
400 / 24 = 16.7

GATシリーズ
3000 / 24 = 125

てことはDOA4で16日、GTAで125日も費やしてるわけだwww
897名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:09:15 ID:Eo52rw1i
「マウスをひっきりなしに上下左右動かすのが腕がだるい」
と言ってPCのFPSを否定するよーなもんだ、そりゃ

そもそも剣神と一緒にするのは
、見た目が似てるからって
「俺軽自動車に乗ったことあるけどさ全然乗り心地ダメあれ。
だからあのフェラーリもたいしたことない。俺にはわかる。」
と言ってるようなレベルだとおもた

おまえが知ってるのはレボコンじゃなくて剣神だ。
まずそのことを踏まえて書き込む前に考えてみろ。
898名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:09:22 ID:/tC4/6wI
俺は新鬼武者とサイレン2をまだ買ってないわけ
鬼武者はすべて発売日にかってきたし、サイレンもちゃんとクリアした
で、俺は新鬼武者とサイレン2を楽しみにしてなかったのかというとそうじゃない
むしろ、期待作だった
じゃあ、なんで買ってないと思う?
こたえは、映像がダメだからなんだ、うん
あんなに汚い映像でもうタイムアタックなどをする気持ちがおきない
だから、今は箱○のソフトでそれをやってる
つーか、箱○のソフトの方が次世代の表現使ってるから燃えるんだ
敵が多くでてきたり、動きが激しかったり、いろんなモノを投げれたり、
向こうのAIがよかったら、それだけタイムアタックとか燃えるんだ
だから、もうPS2のソフトは買わない 箱○とPS3のゲームしかできない体質になっちゃった
899名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:10:46 ID:/tC4/6wI
>>897
しかたがない動作なら俺も泣く泣くやるよ
でも、あえてレボコンを手にとりたいとは本気で思わない
900名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:14:52 ID:Kxpg3MSX
自発的にゲームを中断したり、休憩出来ない馬鹿の戯れ言ですかw
901名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:14:54 ID:GitbgzJp
よく伸びてるなこのスレ
902名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:17:02 ID:/tC4/6wI
>>897
わかってないねえ
剣神もレボコンも同じモノだっての
単に剣神は専用コントローラだっただけの話、
レボコンはそれでサイコロ転がしたりしましょうよって言ってるんだ
で、そんなのは現実の世界でやってれば、いいわけ
サイコロ転がす動作なんて別に面白くないわけ
最初は仮想空間を体験した気になって、転がすのに喜びを見いだせるかもしれないけど
1週間もすれば、飽きる
俺はDSのタッチペンのデバイス自体は1日で飽きた
で、ゲームがやりこみ要素なくてつまらないからDS自体飽きた
初代マリオなんかはやりこみ要素あったのに(まあ、ヌルゲーすぎてつまらんが)任天堂はミニゲームばっかりあつめてどうしたんだろうね
しかも、やりこみってのを勘違いしてる ミニゲームにスコアつけたらやりこめると勘違いしてる
903名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:22:13 ID:/tC4/6wI
↓最近の総合格付けはこちら↓

PS3(未知)

箱○>>>>>>>>>次世代の壁>>>>>>>
>>>>>>>>PS2>やりこみの壁>GC>据え置きの壁>DS>>ソフトの壁>>PSP
904名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:29:41 ID:7ritACn1
>>902
わかるよ、俺もアナログスティックは一日で飽きたもん。
十時キー使わないゲームが増えてるけど、そのうち飽きられて絶滅すると思うよ
905名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:30:54 ID:/tC4/6wI
レボがやろうとしてる事はゲームの批判なわけ
それをゲーマーだったら気づくべき
デバイスでゲームのつまらなさを塗りつぶしてるなんて
俺からしたら有り得ないわけだよ それこそ本質的に業界が衰退してることになる
こういうゲームが増えれば、そして、社会がそれでいいって言う風潮であれば、
もう、どんどんゲームはつまらなくなっていくんだよ アイデアなくても
デバイスに特化させて売っとけみたいな感じになって
デバイスがゲームの面白さと結びつかない事ぐらいわかるだろうに
もし、君がPS系や箱系を批判して、デバイスに拘るなら君は
ゲームをやりたいのではなく、他の何かに拘ってるだけだ
906名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:31:29 ID:w4jaYZvy
プッ
絵しかとりえのないしょぼい洋ゲーがそんなにいいの?
907名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:32:04 ID:/tC4/6wI
>>904
アナログは十字キーじゃ不便だから、開発されたモノで必然性がある
けど、レボコンはなくてもいい
908名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:33:03 ID:w4jaYZvy
必要あるかどうか判断するのはユーザー。
お前の固定観念じゃないwwwwww
909名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:34:31 ID:/tC4/6wI
>>906
洋ゲーが絵しかとりえがないとは?
Com〜もキング〜もゲーム性が大幅に向上してるぞ
まあ、やってないからわからないだろうけど
君はDSのミニゲーム集の方が好きなんだろ?
910名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:34:41 ID:nvVZ5814
オレはウイニングイレブンで使うからアナログあってほしいなあ
911名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:35:07 ID:/tC4/6wI
>>908
>必要あるかどうか判断するのはユーザー。
必要ないからレボの前評判は終わってますが
912名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:35:20 ID:whUdm0bQ
>>907
アナログや十時キーじゃ不便だから、レボコンを開発したんだよ。


昔はアナログいらんって奴らは沢山いたな。
十時キーで良いとね。

後にソニーが振動と共に盗んだが。
913名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:37:37 ID:whUdm0bQ
>>905
ソニーがやろうとしてることはゲームの否定なわけ。
それをゲーマーなら気づくべき。
914名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:38:14 ID:/tC4/6wI
>>912
レボコンの方が不便だって、わかるよww

たぶん、こいつらってレボコン的なポインタのやつをやってないんだろうな
ってよくわかる

あれの精度は酷いぞww

とにかく、正確性が要求されるゲームでは理不尽な死に方をしてイライラしまくる

第一、長時間プレイ(いや、短時間でも有りうる)で
腕がいたくなるゲームコントローラーなんて不具合品じゃん
915名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:38:32 ID:w4jaYZvy
洋ゲーのしょぼさがわからないとは・・・
一生バーチャル世界でオナニーしてればwwwwww
916名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:39:38 ID:/tC4/6wI
>>913
どこが否定なんだい?
ソフトメーカーで本当にやる気のある小島やクリエーターは
むしろ満足してるぞ
文句をいってるのは、これまで利益重視だった会社
そういうのはどっちみち俺は買ってこなかったから
つぶれてもいいわけ
917名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:40:19 ID:/tC4/6wI
>>915
DSのゲームのしょぼさがわからないとは・・・・・・・
一生バーチャル世界でオナニーしてればwwwwww
918名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:41:05 ID:H49OR76f
DDRのコントローラーは不具合品らしいので返品してきます
919名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:43:37 ID:/tC4/6wI
DDRのコントローラーは不具合品でしょw
一回問題になったじゃん
まあ、それはいいとして、仮にあれがちゃんとしたモノでも
それはあくまで専用コントローラーだから許せるわけ
標準装備のコントローラーが腐ってるなんて・・・・w
920名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:44:15 ID:w4jaYZvy
>>917
鸚鵡返し乙www

映画があればゲームは要らないよね。
自称インタラクティブな糞ゲーの数々に 大 失 笑 してるんですがwwwwwwwwwwwwww
そうかそうか、あれが痴漢推奨の神ゲーなのか
イラネwwwwwwww
921名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:44:57 ID:/tC4/6wI
最近、DS信者に議論を促してもファビョってばかりでつまらないですね
まあ、ようやく、DSの糞さ加減に気づいてきたのでしょう
ありがたい事です
922名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:45:53 ID:w4jaYZvy
リアル恐竜が殴りかかってくるだけで興奮する痴漢に言われてもなあwwww
923名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:48:13 ID:0dB3H4vc
実際にレボコン触った奴なんてここには一人もいないから
絶賛も非難も妄想領域の話なんだよな

と考えたら急激にアホらしくなったので、みんな箱○の話でもしようよ。
エブリパーティとかさ。
924名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:48:45 ID:/tC4/6wI
>>920
映画とゲームは別でしょが
アニメがあれば、漫画はいらないかい?
ジャンルが違うモノを引き合いにだすのはやめたまえ
見苦しい・・・

あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ
買えない貧乏人がいくら否定してもむなしいことに気づきましょうね^^
まあ、貧乏人はDSが精一杯なんでしょう
ぶつ森や、マリカていどでインタラクティブ気取ってるとはいやはや
乞食の想像力には負けました(マッチ売りの少女も妄想が得意でしたね^^)
925名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:49:49 ID:w4jaYZvy
エブリパーティは箱○至上最高のゲーム
間違いないwww
926名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:51:16 ID:/tC4/6wI
>>923
レボコンの議論に耐えうるデバイスならいくらでもこれまで
触ってきましたがね
俺は仮想空間で目の前のモノをつかんだりするやつも一回体験した事ありますよ
まあ、アレは驚きでしたがね
で、レボは・・・・・剣神程度のデバイスと等価値と見てよさそうです
あれで、サイコロを転がすゲームでも作るそうですね(笑
927名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:52:04 ID:Ze5q6E3H
とりあえずファミ通アンケートでの期待度
レボ↑、PS3↓ってのを説明できないならレボ批判は終わりだな
928名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:52:08 ID:w4jaYZvy
>あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ
>あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ
>あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ
>あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ
>あと、コン〜やキン〜は超インタラクティブですよ

  超  イ  ン  タ  ラ  ク  テ  ィ  ブwwwwwwwwwwwwwwww
929名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:52:35 ID:0dB3H4vc
箱を擁護してる人はスレを盛り上げるためのネタなのかな

っつーか今の日本で箱を擁護する人って、なんなんだろ。
いわゆる「PSPでしょ!」みたいな人たちなのかしら。
930名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:54:07 ID:w4jaYZvy
サルゲッチュに超インタラクティブを感じる人種なんだろwwwwwwwwwwwwww
931名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:54:26 ID:/tC4/6wI
おやおやエブリパーティの話をしたいなら
先にバーチャルボーイ(仮想少年)、64の話でもしましょうか
932名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:55:43 ID:nvVZ5814
>>929
売れると思って間違って買っちゃった人だろう、きっと
933名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:56:05 ID:/tC4/6wI
キングコング、Comdemnedは超インタラクティブですよ〜♪
まあ、貧乏人はその劣化版のサイレン2や新鬼武者
さらに貧乏人はDSのミニゲーム集でも楽しんでてください^^
934名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:57:37 ID:/tC4/6wI
レボの発売予定新作スケジュール

未定 RPG 任天堂/キャメロット
未定 大乱闘スマッシュブラザーズ(仮) 任天堂
未定 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル スクウェア・エニックス
未定 メトロイドプライム3 任天堂

爆wwwwwwwwwwwwwwwww
935名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:58:19 ID:Kxpg3MSX
900超えたから、今日の内にスレ埋め立てて次スレが立てれないように
したくて必死なんだな。
936名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:00:53 ID:pNTrq3lY
レボはレボでコントーラーは美学を感じるけど画質でトレードオフがある
360にいたっては謳ってるHDにも到達していない、fpsにしてもそうだ
だから俺はPS3を選ぶよ
大体斬新なデバイスはeyetoyが初出でしょう
コップをすくいあげるデモ見て感動したよ
そして性能もフルHDを映すのに申し分ない、処理速度も最高だ
そしてBDでのHDムービ、ネットのサービス展開まである
完璧なんですよPS3はね
937名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:01:38 ID:0jgEwBSK
結構本気だと思うな箱三郎な人は

あとだれとはいわないが変な煽りは逆効果だよ
938名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:02:16 ID:w4jaYZvy
金をとぶに捨てて金持ち気取り〜Wow Wow♪
939名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:02:44 ID:/tC4/6wI
今、ふと気づいたんだが
キングコングでコブラを倒したとき、その倒した糞デカイコブラを武器にできるんだが
そのコブラを武器にできるのってやっぱ次世代だからだと思った
ようするに、次世代じゃないと縄みたいなぐにゃぐにゃ動く武器が振り回せられない
まあ、モーションを最初から決めてたらPS2でもできるがそれでは
偶発的という面白さが味わえないだろう
940名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:02:45 ID:EhM2Cxz/
関係ないバーチャルボーイや64を持ち出すのを見ると
やっぱりエブリパーティの話題は避けたいようだw
941名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:04:21 ID:/tC4/6wI
>>940
エブリパーティこそ関係ないのでは?
箱○で出てるソフト全てを箱○のせいにされてもねえ
むしろ、バーチャルボーイは新デバイスなのに失敗した
というこのスレにぴったりの話題をさける君の方がおかしいよww
まあ、よっぽどひどい過去だから、抹消したいのはわかるが
942名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:06:34 ID:jDrSKpMe
画面が綺麗なだけのエブリパーティーは綺麗な神ゲーム!
943名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:06:37 ID:1jU7ZyBi
>>895
私も剣神DQみたいなゲームはしたくないですよ。
私が期待しているのはFPSですね。


944名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:07:47 ID:nDy/1+3J
プロゲーマー=ひきこもり?
945名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:07:54 ID:/tC4/6wI
>>942
画面綺麗じゃないじゃん アホか?
どっちかというと、任天堂系のゲームだぞ あれは
946名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:09:41 ID:/tC4/6wI
>>943
剣神も一応、FPSだがw
つーか、任天堂にFPSを期待してるとかバカスwwwwwwwwwwwww
ハウスオブザデッドの方がまだ、専用コントローラが「銃」らしくていいんじゃないかい?w
947名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:11:24 ID:GitbgzJp
どうせ据え置き機でグラやムービーを追及してもPCには敵わないしユーザーもいい加減
飽きてるんだろう。DSが売れてるのは見た目でなくゲーム自体の面白さで売れてるのか。
948名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:12:22 ID:0jgEwBSK
バーチャルボーイは映像出力の部分が新しかったけど
コントローラーの部分は従来型の十字キーとボタンじゃなかったっけ?

この場合レボコンとは別じゃないか?
949名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:12:31 ID:EhM2Cxz/
DSが売れてるのは貧乏でDSしか買えないかららしいw
950名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:13:47 ID:HfSna6tO
ぶっちゃけジュラシックパークのような迫力あるホラーを日本人は期待していないような
つまらない面白い以前の問題として必要とされてない
951名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:14:13 ID:/tC4/6wI
ここ2ヶ月箱○しか動かしていない件
PS2の時は、GBAやったり、PSのゲームでもやってみるかって思ったけど
箱○買ってから、正当箱○ゲー以外本当にDSもPS2も起動させていない
なんか、ここまで愛着わくゲームホントなかったよ
952名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:16:51 ID:/tC4/6wI
>>947
カワイソウにww
PCゲームでグラかなわないと思うなら、キングコングやってみ
PCゲーム版は体験版でダウンロードできるけど
箱○>>>>>>>>>>>>>>PC(最高設定)>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
だぞww
まあ、PC版だけ先に発売されたからかもしれないけどな
それにPC専用ゲームはグラがしょぼすぎww
GTA4もそれわかってるからPS3専用となった
PCゲームはグラショボイ人ようにも作らないとダメだから
どうしても、最高の状態で出荷できないわけよ
953名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:17:29 ID:1jU7ZyBi
>>905
たったそれだけの理由でレボを全否定してしまうのは、もったいないよ。
君には大事な理由かもしれないけど。
954名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:18:02 ID:/tC4/6wI
>>949
それは大いにあるだろう
955名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:21:08 ID:/tC4/6wI
FFは言った
ゲームは映画的であるべきだと
それは俺も同意した
しかし、FFは映画的ではなかった
箱○は映画的だった、ムービーを垂れ流すのではなく、
映画の中で動けると言う意味だ
ゲームだから、動けないと意味はない
映画の中で動く、それが次世代のキーだろう
956名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:21:16 ID:ExnkTFxE
DSは画質至上主義者の価値観をぶっ壊したハードと言う意味で偉大だった。
957名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:22:51 ID:0jgEwBSK
次スレ立てる?
958名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:23:37 ID:EhM2Cxz/
>>954
360が売れないのは金銭的な理由とでも言うのか?
959名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:23:44 ID:GitbgzJp
こりゃあどう考えても釣りだな、キングコングは最高のグラボでプレイすれば箱○より綺麗。
960名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:24:15 ID:kh5zY6Bo
>>952
うん、そうだね。
一度PCゲーム板かPCアクション板にも書いておくといいよ^^
961名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:24:21 ID:r7x6RdkR
>>957
よろ
962名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:25:53 ID:/tC4/6wI
>>956
画質至上主義者の価値観はぶっ壊してないでしょが 
かってにおれがDSを認めたことにするなよ
963名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:26:53 ID:GitbgzJp
次世代ハードはレボを買うのが一番安全で妥当だな、問題は過去のハードの互換性だが。
964名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:27:02 ID:0jgEwBSK
ひろゆき「画面が綺麗なだけのPS3、360は駄目」5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139880388/

たてたお
965名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:27:15 ID:/tC4/6wI
箱○ゲームよりもPCゲームの方がグラ凄いと思ってるバカがいるスレはここですか?
まあ、何万もするバカ高いグラボ買ったんだから、いい画質が出たと思い込みたいんでしょう
その金を次世代機に廻せばよかったのにね^^
966名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:29:51 ID:1jU7ZyBi
>>946
FPSはやはり海外の優秀なデベロッパーに任せた方がいいでしょうね。
967名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:29:52 ID:GitbgzJp
旧箱のGTA3&VCは確かにPC版よりも綺麗になってたがそれは例外中の例外だからな。
968名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:30:21 ID:/tC4/6wI
>>959
アホ 
PC版のキングコングは細かい設定が無理なんだよ
体験版落とした奴を最高設定にしたのと(もちろん高スペックPCで)

店頭においてある箱○のキングコングやってみろ

あと、ぐぐっても意味ないぞ ネット上、しかも公式ページにおかれてる画像
すべてがなぜか糞汚いSSだからな 店頭でやれば一発で違いわかる
スプリンターセル3は細かい設定できるけど最高設定にしても箱○と同等程度
969名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:31:08 ID:/tC4/6wI
>>966
レボの新作スケジュールみてみww
970名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:31:57 ID:/tC4/6wI
訂正

スプリンターセル3は細かい設定できるけど最高設定にしても箱と同等程度
971名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:34:03 ID:pNTrq3lY
それはきっとネット上に出てる画像が真の画像で
店頭のテレビに映ってるのがダウンスケーリングされた嘘の画像なんだよ
HDを宣伝する割にはこういうとこ理解してないのね
ダウンスケールの時点で自動FSAAがかかるのはテレビ側の副次的効果なんだよ
972名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:34:39 ID:xD6JaTiM
こいつはアレ?
レイザーラモンHD?
こいつがうざすぎて、レボスレ見るのやめたんだが。
こんなことにまで顔出しやがって・・・うざってぇ。
973名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:36:28 ID:DfllAcly
DSは従来のゲーマーの多数の価値観を変えたんじゃなくて、
違う価値観を持つ人相手の商売に成功したんでしょ。
いわゆるブルーオーシャン戦略ってやつだ。

そして「従来の」ゲーマーたちは減っている。
その減少はDSの価値観とはまるで関係ないと思うよ。
×【PS2→DS】
○【PS2→外】【外→DS】
外からDSに入るのは、PS2の外に出てくのと無縁。
かぶる人がいるかもだけど、それは大多数じゃないかと。
974名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:36:38 ID:GitbgzJp
/tC4/6wIさんは是非ともこちらのスレに来てください、皆さん心よりお待ち申しております。
【真下に】X B O X 3 6 0 山積み48【テイクオフ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139752130/
975名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:37:10 ID:/tC4/6wI
>>971
アホか 実際にプレイしてる画面の事を言ってるんだよ
店頭でも箱○のキングコング体験版はあるっつーの
第一、PC版と箱○版を見比べて買った俺が言ってるのにw

リッジより綺麗なレースゲームがPCにあるか?
DOA4より綺麗な(ry
カメオより綺麗な(ry
976名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:38:50 ID:1jU7ZyBi
>>969
何事もあまり悲観的な見方はしない方がいいですよ。
977名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:40:06 ID:/tC4/6wI
>>976
レボってまた、「ソフト1ヶ月に1本戦略」でいくの?w
978名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:43:19 ID:/tC4/6wI
むしろ箱○のムービーがHDプレイ画面より綺麗なのは不可能
なぜなら、プレイ画面はリアルタイム画像だからいいけど
ムービーをHDにしようと思ったら、容量がバカでかくなるから
だから、キングコングはムービーがない まあ、それがかえってゲームとして正解になったんだが
だから、キングコングを最初のOP画面でほっとくとプレイ動画が流れるが
その画像は実際のプレイ画面よりも数段汚い

979名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:46:40 ID:/tC4/6wI
つまり、箱○のゲームはリアルタイム(プリレンダではない)
がムービーがわりになる
まあ、それはMGSシリーズ(あれは今までプリレンダ)でおなじみだが
さらにその画面で動く事も可能になった
だから、さっき言ったように映画に入った気分になるってわけだ
980名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:48:31 ID:1jU7ZyBi
>>977
個人的にはクオリティーの高いFPSが2〜3ヶ月に1本位はほしいですね。
981名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:49:06 ID:DfllAcly
上の方にあった「そこらにあるSSは汚いやつばっかりだからな!」
っていう書き込みを見て、ずっと疑問だったことが氷解した。

HDとか解像度は、その情報を劣化させずに伝達するのが困難なのが
大きな問題になってるんじゃないだろうか。
ポリゴン数やオブジェクト数は、圧縮したってわかるわけで。
しかし箱の優位性は、ネットでそれを伝達しようと思うと
困難極まりない状況なんだな。

レボとかDSとかはそれの真逆で、テキストデータ(文章)だけで
特徴を伝達・伝搬出来るのがコマーシャリズム的優位性を持つと。
982名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:49:42 ID:/tC4/6wI
>>980
だったら、レボに期待してるとかアホでしょ
983名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:56:36 ID:0LW4DjeC
レボ以外じゃ画面が綺麗なだけのクソゲばかりでそうだからな

だったら三世代前でもいいから楽しいのよこせってこった
984名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:57:37 ID:/tC4/6wI
>>983
無限ループになるが
次世代機の表現能力を使ったゲームはゲーム性が向上してて
面白いっての
985名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:59:25 ID:1jU7ZyBi
>>982
レボ「にも」期待しているだけですよ。
986名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 10:59:50 ID:i/qX6UeS
未来人乙
987名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:02:48 ID:0LW4DjeC
スペックをあげれば面白さが比例して上がるわけでもないしな
できることは増えるだろうけど
988名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:03:28 ID:xD6JaTiM
>>985
相手にしても意味ないから止めとけ。
有名なキティだから。
989名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:03:54 ID:pNTrq3lY
素晴らしいくらいに間違った知識が散乱してる
これはこれで面白いけど
990名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:04:05 ID:/tC4/6wI
>>987
だから、やってない人間があーだこーだ言うな
スペックと面白さの関係をどうしても知りたければ
店頭で体験してこい
991名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:04:48 ID:GitbgzJp
そのできる事をグラ&ムービーメインに使ってるから見た目重視のゲームは飽きられてる。
992名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:04:58 ID:/tC4/6wI
>>989
はいはい貧乏人貧乏人
993名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:05:50 ID:EhM2Cxz/
今360が売れていない理由って何だと思う?
金銭的理由か?
994名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:06:02 ID:/tC4/6wI
>>991
だからやってない奴がしったかするな
できる事がプレイ画面にどう影響したか一発でわかるから
その例として一番いい、キングコングを店頭でやってこい
995名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:06:46 ID:/tC4/6wI
>>993
CMの情報不足、金銭的理由、箱のイメージだろうな

ただ、ゲームの面白さは次世代機としてホンモノだ
996名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:06:50 ID:dCJQJknK
グラとムービーしか宣伝してこなかったからFPSが全然売れなかったんだろうな。
997名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:07:51 ID:1jU7ZyBi
スペックを上げれば面白くなるモノもあるでしょうけど
今はそうでないものが求められているんでしょうね。
998名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:08:33 ID:i/qX6UeS
360が売れない理由はソフトがつまらない・爆音・値段・XBOXブランド・・・いっぱいありすぎw
999名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:14:01 ID:/tC4/6wI
>>998
買えない貧乏人乙


999ならレボ死亡確定ww
1000名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:14:07 ID:GitbgzJp
1000なら次世代の覇者はレボ
10011001
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