「レボリューションが任天堂最後の据え置き機になる」
1 :
名無しさん必死だな :
2006/01/25(水) 21:01:22 ID:TllX7fsk http://revolution.ign.com/articles/683/683176p1.html >"My prediction for this new round of consoles is that
>the Xbox 360 and PS3 will wind up about equal in terms of sales,
>with Nintendo's Revolution coming in a distant third," Miller writes.
3D Realms社CEOのスコット・ミラー氏は
「今回の据え置き型家庭用ゲーム機のシェア争いにおいては、
プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ、
ニンテンドーレボリューションは二者に引き離されると予想する」と記す。
>"Perhaps this will be the last console from [Nintendo]."
「これ(レボリューション)が任天堂最後の据え置き型ゲーム機になるのではないか」
GK、乙ぅ〜。
据え置き機自体が最後になったりしてな
>3 近所からゲーセンが1つ残らず駆逐されたのを見ているとマジでシャレにならんと思う。
5年後、久多良木がまだSCEにいたら 「スーパーコンピュータ級のエンターテイメント機を開発しました」 といって新機種を発表するんだと思う。
自分の思いは、 世界全体の思いと比較できない程に小さいと言うことを、 この人は知ることになるだろうと、 思っている人がここにいる。 自分の思いと世界の法則をごっちゃにしちゃいかんよ。
どっちにしろヘッドマウントディスプレイを投入しない限り5年後の次世代機は全滅な気がする。
8 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:31:12 ID:w9MfPzdF
NESから落ちる一方だからなぁ…レボで負けて終了じゃないの?据置は。
NES→SNESはあまり落ちた印象無いが、実は落ちぶれてるのね…
落ちぶれ続ける任天堂据置ゲーム(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 ???
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 ???
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 どこまで落ちる?
>プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ、 え〜〜っと、まだ詳細の発表すらされてないPS3はともかくとして、もう片方は・・・ たしか12月に発売されてたような・・・
10 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:35:15 ID:xSN2u/OW
どうでもいいんだけどさぁ、 こういうこと言う人はその実際の結果を受けて改めて発言してくれないかなぁ? PSPの時、どれだけの「業界人」とやらがPSPの勝ちを予言した? それで現在の結果について、どれだけの人間が釈明をした? 360みたいに、現在ですら完全死亡してるハードにレボが負けると どういう花畑脳で考えたらそういう結論が出るんだろうか
11 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:37:58 ID:qFaObSIs
>プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ マジ、日本で互角な伸びを見せたら、大笑いできるんだが
しかしまじめな話、むしろMSとSCEの最後のハードの気がするんだが・・・。 360がここまで大爆死した以上、その次が出たとしても 日本ではもはや販売しないのでは?と思う。 出してももう売れないと誰もが思ってるだろうし、出しても存在すら認識してもらえないと思う。 それでソニー自体がやばい以上、PS4を出せるとは、客観的に見ても思えないんだが・・・。
>>12 笑ったw
つまり、360とPS3が最下位争いをしてる図ねw
15 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:46:50 ID:w9MfPzdF
俺の予想では日本レボ一強。 海外では最初の年はPS3が互角、あるいはやや優勢で 徐々に日本に引きずられる形でPS3が敗北すると見ている。
PS3は値段で大きく変わるだろう 上限は39,800 それ以上だと危ないが、それ以下だと別の意味でヤバイな
次次世代機の時代には据置きというコンセプトそのものが過去のものになっている可能性すら あるというのに。
19 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:55:07 ID:qoKbeXTc
>>10 予言しっぱなしで予言の結果の検証を一切しない細木の番組みたいだな
細木のババアは堀江の釈明をはやくしろよ
20 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:55:41 ID:wV/Nce4Y
妊豚は世界最下位の据置市場を無かったことに してしまいたいようです
21 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:56:51 ID:pE0Tg9fp
また終末論か
22 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:58:51 ID:WYMmjmGq
世界最下位の形態ゲーム機を保持するソニーが偉そうにいうな。
気にするなDSの時もまったく同じ状況だった
最下位はミクロじゃなかろうか
25 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:01:36 ID:wV/Nce4Y
26 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:01:46 ID:WYMmjmGq
ミクロが最下位なら シャッフルはウォークマンに負けてる
ミクロはGBA,SPと一緒のカテゴリだろ。 PS2を型番ごとに別集計にはしないように。
DSの時は、勝敗が決してからDSの良さをマスコミ、業界人が褒める。 だけど、素人ならともかく、一応「プロ」が予想ぐらい当てれなくてどうするんだよ
>>24 やめろ
それをやると、初代GBAとGBA-SPのシェアが分割されて酷いことになるぞ
最後でもいいじゃん 任天堂の据え置き機が世の中から消えても誰も困らん
31 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:03:47 ID:WYMmjmGq
ソニーが消えた方が誰も困らない ソニーの据え置きゲームに価値はない。
>28 予想なんだから、当てられなくて当然。 しかしながら、当てられなかったときは、それなりのコメントなり分析などが 聞けるといいね。
34 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:05:29 ID:pE0Tg9fp
DSだけでいいじゃん。豚もそれを望んでるみたいだし。
35 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:06:53 ID:WYMmjmGq
クラシックゲームの次世代機なんてもういらねーよ。 ショボッ ソニー教はクラシックゲームでシコシコゲームしたいんだろうけど もう飽きてきた住人もいるんだなぁコレが。 任天堂の家庭用ゲーム機は据え置きじゃなくて体感ゲーム機だから 一緒にするなよ、パクるなよソニー。
36 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:07:54 ID:pE0Tg9fp
そりゃ豚は20年前からやってるんだろうからね。PSは10年だし。
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:08:27 ID:vzlkGqh7
>プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ、 360と互角でいいの・・・?
>37 日本市場で互角だと凄いことなるな。まあ、ならんだろうけど。 PS3にしろレボにせよ、まだ価格が出て無いからなあ。
39 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:11:55 ID:WYMmjmGq
任天堂が十字キーとLRボタンを発明し据え置き市場を日本に築く<それにソニーがパクッて割り込んでくる 任天堂がゲームウォッチ、ゲームボーイと携帯ゲーム機を発明し携帯市場を作り出す<パクってソニーが割り込んでくる 任天堂がリモコン体感ゲーム機を作る 今回は割り込んでくるなよソニー、シコシコクラシックゲーム機販売してなさい、任天堂の領分に今回は割り込んでくるなよ。
40 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:13:32 ID:wV/Nce4Y
360と互角で レボと離れていると考えれば まぁ、有りうるなと思うw
>>39 流石にあれだけ変わればパクれないと思う
これでパクったら、その面の皮の厚さに拍手だ
つか絶対任天堂は携帯機一本に絞ったほうがいいよ 今の絶好調なDS市場見れば一目瞭然なのに ソフト開発の分散も含めてレボは必ずDSの足を引っ張る
44 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:16:57 ID:WYMmjmGq
パクッた罪で振動使えないからカメラで右往左往するのはソニーにはちょうど良いね>アイトイ それで据え置きゲーム機作ってテクダサイ ポインティングデバイスパクルなよソニー、ちゃんと半導体ゲーム機をこれからも突き詰めてください 任天堂のマネすんな。
必ず43みたいなことをいうやつが出てくるのな。 任天堂好きな連中は、そんなこと口が裂けても言わないがな。 3Dのマリオもゼルダもその他あらゆる、「性能が必要なゲーム」 を捨てろって言ってるようなもんだし
46 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:20:02 ID:WYMmjmGq
任天堂据え置き不要論いいだすなら 十字キーもLRボタンもアナログスティックも振動も 排除してくださいよソニー あんたがパクッた素材はすべて任天堂の据え置き発祥。 あとポインティングとかタッチパネルもパクるなよ ソニーらしい半導体性能を突き詰めただけのマシンをこれからも作ってください 撤退しろなんて言わないから任天堂のマネすんな。
もうPSPとDSで結果が見えちゃったからなあ。 PS3が売れるのはPS2と同等の価格、 同等のソフトの料というのが前提条件なんだがな。
ソニーは保険とゲームだけに絞って家電はやめたほうがいいよどう考えても足をひっぱる ソニーはAV機器だけに絞ってウォークマン事業はやめた方がいいよどう考えても足を引っ張る ソニーはブラウン菅だけに絞って液晶はやめた方がいいよどう考えても足を引っ張る ・・・あ、実際に液晶はやめちゃったか・・・サムチョンに全面的に技術譲渡して 国策事業のメンバーから外されてでもやめたんだもんなあ。 いやーソニーは偉いね。
49 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:33:31 ID:wV/Nce4Y
ポインティングデバイスの特許ってソニーが レボ発表より前に取ってるってのをどこかで見たんだが タッチパネルは任天堂が発明したのか? ソニーはDSより前にPDAで使ってたはずだが そんなにパクりパクりと過敏になるなら DVDなどを再生でき、ゲーム機=子供の玩具ではなく リビングにおいて家族で使うエンターテインメントマシンという発想は レボで例え外付けでもパクらないで下さいね
>>49 (´д`;)そんな無理してスレを盛り上げようとせんでも・・・
パクリパクリじゃないというのは、 対抗商品の「売り」のアイディアを、 その商品を見て意識して真似したかどうかだな。
>>49 DVDを再生する、とか言ったらキリが無いし、
何よりDVDはSONYが元祖って訳じゃねぇし。
アイデアを商品として昇華出来なければ、ただの思いつきに過ぎない。
ま〜なんだソニーもパクってるけど任天堂だってパクってるし MSだってパクってる。みんなどっかをパクってるでいいじゃん。
パクリ方次第だな。 タッチパネルの携帯ゲーム機なんてのは あからさまに任天堂DSの売りだし それをPSPがパクッたら間違いなく多くの人間に 「パクリだよ」 と思われる。
57 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:47:39 ID:wV/Nce4Y
あれほど意固地になってROMに執着してたのに 今更ディスクに切り替えるのはパクリじゃないのか?
予想以上に変な人だった これはどうしようもないね
それはなんか違わないか
60 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:51:22 ID:zxjslx+3
61 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:52:01 ID:wV/Nce4Y
〜GBAソフト廉価版が出る前の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ ベスト版は薄汚いソニーの象徴!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 最初に買った人をバカにしてる!! ) `‐-=-‐ ' ) 任天堂は絶対そんな事しない!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜GBAソフト廉価版が出た後の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 任天堂の廉価版はキレイな廉価版!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 さすがは任天堂!!廉価版マンセー!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
PS3コケて普通にレヴォがぶっちぎるでしょ
パクリがいけないとか言ってる人は、そもそも人間の創作活動のなんたるかを分かっていない。 人間の作る物というのは、すべからく模倣からの段階的な進歩を経てできている。
模倣から進歩できてないからゲーム市場は衰退してるんだろ
65 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:55:42 ID:Ch1yuSRM
>プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ なかなかいい読みしてるな 自覚あるなら撤退すればいいのにw
PSPなんて最初で最後の携帯機だもんな。
描画された絵を操作できるから全てのゲームは「ポン」のパクリだな
68 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:59:27 ID:TZqPrcdw
DSは、ゲームは楽しいってことを再認識させてくれた。 最近のPS2やXBOX(360)が作り手のオナニーのように「このゲームは凄いだろう」と見せつけているのに比べて、DSは「楽しさこそゲーム」という姿勢だ。 PS3にはBDプレーヤーとして期待するけど、 PS2やPSPを出した意識で作られるならゲーム機としては評価できんだろうな。 まあ、レボも未知数で何とも言えないけどさ。
三回目連続で外したら確かにヤバイ
71 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:06:08 ID:W63W/aGd
サテラビュー・バーチャルボーイ・N64・64DD・ゴミキュー・ヘボ 何度目だw
72 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:07:06 ID:TZqPrcdw
>>70 64は良かったけどね。
名作も多い。
まあ、PSも持ってたけどさ。
PSも、最初の頃は遊んだけど、
ついていけなくなってやらなくなった。
DSで、何とかゲームに戻ってきたよ。
そんなことしらんよ。
75 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:17:22 ID:82Va5CrM
このスレも妊娠削除依頼人(ごんちゃん)と妊娠削除人のコラボですぐ削除されるんだろーなぁ〜
76 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:22:10 ID:e7eGDh5F
任天堂はGCはダメだったがDSは大成功している。ゲーム会社としての体力は 有り余るほどあるから(つーかゲームしか無い会社だが)今後もゲーム事業自体は続けていくだろう。 その課程で次世代機が必要と判断したら出してくるだろう。 しかし、MSとSONYは母体がゲーム会社では無い以上、採算が取れそうになくなったら 撤退する可能性は多々ある。 特にMSは360がこけたらその次を少なくとも日本で力を入れるかどうかはわからん。 任天堂だけが撤退するような事態には鳴らんと思うのだが。
早くもXBOX360は脱落しましたが何か?
任天堂はゲームが本業だからな撤退する時は潰れる時だろう
ゴミ箱360が互角〜って書いてる時点で日本は関係ないな^^;
なんで性能GC>PS2なのに負けたの? 納得いかない!!
>>80 性能で勝負は決まらない。
ホラ、ポータブルタイプのプレイステーションをご存知かな?
馬鹿だなお前ら。 脳を鍛えるみんなのRSトレーニングがバカ売れですよ
>>80 やっぱ根本的に据え置き機でユーザーを惹き付けられるノウハウが無いというか、苦手なんじゃない?
根本的に。
64以降どんどんジリ貧になっていくのを見ると、そうとしか考えようがない。
現状わかっている情報で 単純なスペックでGC+αレベルレヴォを出すということは、 別路線のハイスペックマシンをまた割りと近いうちに出すか、 (SPやミクロに対するDSのようにね。) もしくはそれ以上の進化は必要ないと判断した上でだから・・・ いわば、後者ならばレヴォが最後かどうかはわからないけど、 レヴォの次世代機はだいぶ先、というか当分はでないだろうな。
現行3Dレベルで十分だな 次世代の見たけど、あんまり変わらないような・・・・・・ 俺の予想 売れ行き Ps3はきっとバカ売れ レボGCぐらい
>84 別路線のハイスペックマシンを近いうちに出すということはないよ。 それはGCでやった失敗を繰り返すだけだからさ。 近いうちにPS3の性能を、PS2に対するGCほどに勝るハードが出来たとしても すでに市場を占拠されている状況では、市場を逆転できないことはGCで明らかです。 任天堂が考えているのは、既存のゲーム市場から半ば独立したような市場を 構築して、そのなかで採算を採っていくことでしょう。 スペック競争に勝者があり得ないとすれば、レボで採算がとれなければ 据置きから撤退ということはあり得るでしょうね。
まあ、そういうことじゃな 撤退は十分にありうる。「ソニーやMSのほうが確立が・・・」とかそういう問題とは別にね。 勿論、他のメーカーもうかうかしてられんがね。
割とMSの事を楽観視している人が多いね。 将来的にはSONYよりMSの方が、よっぽど脅威だと思うけど。 負けを認めなければ負けじゃないとは良く聞くけど、 MSはまさにそれを実践し、あらゆる分野で勝ってきた企業。 桁外れの企業体力があるから、あきらめないし、あきらめる必要が無い。 日本語ワープロだって昔は一太郎がデフォで、MSのWordはそれに数段 劣っていたけれど、あきらめることなく何度も改良をしては攻勢をしかけ、 ついにはMSがシェアを奪ってしまったよ。 MSが本気で襲い掛かってきた市場で、敗退or撤退した事例があれば 逆に知りたい...。
3〜4年ほど前全く同じコピペを見かけた 最大の問題は、MSがゲーム業界に関してどの程度マジなのかが いよいよ判らなくなってきたことだ。
最近放送関係から一気に手を引き始めてる。>MS
91 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 02:03:08 ID:W63W/aGd
手打ち文章なのだが、コピペと思われるほど ありふれた意見だったか orz 一応撤退模様の事例はあるんだね。 少し希望が出てきた。 ゲーム産業は日本が誇れる、数少ないコンテンツの一つなので、 なんとかMSを退けてもらいたい。
>>88 MSは勝ってき企業と言うより
ほとんど脅しやFUDで他社批判してきたわけで・・・
3D RealmsでググってもFPSモノしか出てこないな 他になんか面白いゲーム作ってねーのか?この会社 FPS作ってんならレボにぴったしだと思うんだけど
>>92 >手打ち文章なのだが
本当かよ!マジで殆ど全く同じ内容の文章が、
旧XBOX発売前はごろごろしてたもんです
んで、たしかにMSの資本力は脅威なんだな。それは本当。
でも、MSは何だかんだ本業以外には
それほど大博打を打つ金の使い方はしない。
今のところは程程にゲーム業界に対し牽制をしてるだけ。
だから大規模なソフトハウスの買収もしない。
HDDVDの兼ね合いもあるんだし、今度ばかりは
コスト度外視の動きに出るという予想も多かったがね
勿論今後どうなるかはわからないがね。
MSが本気でやってコケたのは、ひとつある。 10年近く前、マイクロソフトネットワークという名前だったっけ、プロバイダー事業で、当時急成長 中のアメリカオンラインへの対抗だった。 MSはアメリカオンラインに買収を持ちかけたが、アメリカオンラインのほうが断り、MSは全力で アメリカオンラインを潰すということになった。MSのほうは、結局サポートとかめちゃくちゃ評判が 悪くて、結局撤退した、みたいな話。 このあたりの話を本で読んだ。このどっちかだったと思う。 AOL―超巨大ネット・ビジネスの全貌 最強のネット企業・AOL―マイクロソフトとの熾烈な対決
>>95 ,96
冷静な意見、情報、ためになります。ありがとう。
AOL凄いな。
98 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 04:57:33 ID:K/YxivKy
GCがここまで負けなければもっと希望あったんだけどな… 正直、次も負けたら最後でしょ。
トップシェアを取らないと負けハードになっちゃうんだね;; 何処までDSのようにゲームから離れた一般人や興味ない一般人を取り込めるか が鍵になるような気がするなぁ、今更ゲームやるのに何万も投資できないから値段も 購買意欲の条件になるかもしれないねぇ。
100 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 06:03:23 ID:bOvvAjg+
むしろ64、GCと大ゴケしたのにまだやることが意外。 よくアメリカの株主が許せるよな。
任天堂は64の時に過去最大利益を出してるんじゃなかったっけ。 本体はそこそこでもソフトがかなり売れてるからかね。 そりゃ据置き市場から撤退するわけないわ。儲かってるんだから。
102 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 06:12:41 ID:bOvvAjg+
過去最高益ってスーファミじゃないのか!? あんなにソフト爆売れしといてスーファミのが利益薄いとはドびっくり。
任天堂のソフト自体が一番売れたのは64時代。 日本以外ではサードのソフトも潤沢に揃っていて、ソフトシェアではPSといい勝負してた。
64のときは海外でハードもかなり売れてたからね 北米のハード出荷台数は64からGCで半減したし・・・ソフトもバカ売れしてたから 64がもってたシェアをXBOXとGCで分け合った感じやね、まぁ結果的にXBOXにも負けちゃったんだけど
あ、もちろん海外の話ね。
○ファミコン("使える"52色中8色、4方向スクロール、1キャラに使える色数多) ×当時の標準構成(16色、スクロールなし、1ラインに2色) ○スーパーファミコン(65536or2048色:5or4bit、半透明、拡大縮小回転、PCM音源) ×メガドラ(512色中64色:3bit、FM音源) ○ニンテンドウ64(20万色:6bit,アンチエイリアシング、フォグ、透過処理) ×サターン(何もなし) ×ゲームキューブ(何もなし)
○ゲームキューブ 32bit、64bitデータバス、 フォグ、サブピクセル アンチエイリアス 光源演算ハード×8、アルファ・ブレンド バーチャル テクスチャ設計 マルチ・テクスチャ/バンプ/環境マップ MIPMAP、Bilinear、Tri-linear、Anisotropicフィルタ テクスチャ データ リアルタイム解凍(S3TC) flicker除去 3ラインフィルタ演算
108 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 09:11:45 ID:SeD5u9UW
今さら言うことじゃないだろ
>>1 最後かどうかはわからんけど世界的に見れば圧倒的に負けることは明白
Duke Nukem Foreverの人が言ってるのが面白いな
任天堂がソフトを売れなくなって、やっていけなくなるほど 据え置きが廃れるということか・・・ そんな状況に、ゲーム業界がなったら PS3も360もそれほどソフト売れなくなるんじゃ
本人のblogには 「レボリューションのコントローラを触るまでは最終的な批評はできない」 と書いてあるよ?
64時代64時代最高液っていうけど携帯市場が盛んだった事忘れないでね。 あとポケモンのグッズ売上。これは数兆円だよ
>>112 確かにちょうどポケモンブームにもぶつかってたしな
ぶっちゃけ過去最高益の内訳なんて大半はポケモン特需だろ
64はゼルダピークにグダグダで終盤は苦し紛れにポケモンソフト乱発してた印象しかない
114 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 12:33:28 ID:6ORh9UWL
確かに据え置きの時代は次世代で終わるだろう。携帯機の時代はすぐそこだ。
>>110 既に据置では任天堂がソフトを売れなくなってるじゃん
PS2のソフトがなんだかんだでミリオン行ったソフトあった横で、
GCのソフトは遂にミリオンまでいくソフト無かったんだから
116 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 12:54:59 ID:ETg7zUA2
MSも次世代は携帯機だったりしてな。ソニーも据え置き捨ててpsp一本にしたほうが良いんでわないか??
117 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 12:55:57 ID:YOEYca9X
据え置きというスタイルが持続するとは思えない 液晶の値段も下がって、手軽に大画面を持ち運ぶ時代が来るのではないかと思う
>MSも次世代は携帯機だったりしてな それは冗談ではなくけっこうありえる話じゃないか
実際、最後になると思うよ。 据え置きでやりたいなら、 携帯機を直接テレビにつなぐ方式になるでしょ。 PSPが失敗した理由の一つは、PS2と差別化を図れなかった事だし 高性能になれば、据え置きと携帯を別に理由する必要も無いでしょ。
120 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 13:43:03 ID:OZ7dM/6S
>>115 >PS2のソフトがなんだかんだでミリオン行ったソフトあった横で、
何本くらいあったの?
据え置きが廃れるとなると 映像重視の高コストゲーム作りになれたサードは苦しそうだな アイディアで勝負できないからって見た目でごまかし続けた結果 今のサードのソフトが売れない状態が出来たんだから
123 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 14:20:16 ID:82Va5CrM
いやいやレボはまだまだ安泰だよ
●このヒットはDSに止まらず、レボリューションに繋がってくと思う(25歳男性 無職)
●宮本さんは「一番ゲームを知ってる人だな」と、「一番ゲームを愛してる人だな」
と思った(34歳男性 フリーター)
●いちユーザーの僕ですら宮本さんの話に感銘を受けた。クリエーターが
読んだらどれほどだろう。多くのクリエイターがレボリューションに
集まることを予感させる記事だった。(25歳男性 無職)
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/
>>123 そうやって上げまわらなくてもいいからw
>>122 「据え置きが廃れる」のと「映像重視の高コストゲーム」が廃れるのは別の話だと思う。
現にプレステの映画的な映像を取り入れたFF、MGSなどは
ミリオンクラスの高い人気を持ち続けてる。
人気が持続するということは、そういう表現手法に一定の需要があるということ。
物理的に小さい、ポータブルな演算装置で今の据え置き機に相当するような
高度な情報処理が可能になったとしても、やはりある程度大きな画面で美しい映像を楽しみたいという需要は残るだろうから
大型の情報処理装置が不要になるだけで、映像重視の高コストゲーム自体は需要がある以上続いていくだろう。
>>126 映像重視のゲームの需要がなくなるとは思わないが
はっきりいってFFやMGSってそれ以上にシリーズ物だから受けてるだけだと思うが
つまり内容で買ってるというより名前で買ってるだけ
PSが築いた映像重視、シリーズ物重視の路線の勝ち組ゲームってだけだろう
これからもそんな勝ち組ゲームはある程度は名前で売れ続けるだろうけど
それが映像重視路線の需要といえるかどうか…
まあ日の目を見れるのは一部のタイトルだけだろうね。 スクエニだってFFDQ以外のRPGは売れなくなってるし。
>>128 聖剣伝説。
…アクションだったか。
ゼノギアス。
…ナムコに行ったな。
クロノブレイク。
…こいつならいけるぜ!!
…でもミンサガは出来の割に売り上げは芳しくなかったよな…。
イラストと音楽が劣化したような気がするのが痛かった気がする。
DSアレだけ売れてあの程度の利益ということからもうDS事業の限界が見えたね。
>>130 禿同
結局ソニーに営業利益で負けてるし。
2005年度第3四半期 SCE 売上4192億 営業利益678億 任天堂 売上4123億 営業利益827億
133 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 23:40:22 ID:tCu09ND1
早く据え置きから手を引いて、不毛な争いで ユーザーに迷惑を掛けるのをやめて欲しい。 DS儲かってんならDSだけやってりゃいいじゃん。
>>133 いや任天堂にはライト層の需要をみたすゲームを出してもらわないと
ますますゲーム市場は冷え込んでいく、ソニーに新規のユーザーを開拓する力はないし
それにそれをいうなら据え置きで儲かってんだから携帯からは手を引けよソニー、ともいえる
任天にライト層の需要満たすゲームを据え置きで出せと・・・。 それじゃマリオもポケモンもゼルダもなしだな。ライトはこれらキャラゲー買わんから。
レボでもタッチジェネレーションのような新しい展開を期待したい マリオやポケモンやゼルダは既存のファンのために出せばいい ライト層を開拓するからって既存のファンを無視していい訳は無いからね
>>136 それを言うんだったらSCEだってMSだって一緒だろ。
PS3では新規開拓していってなおかつ既存のファンためにも出していけばいい
ってことになる。
任天堂にはタッチジェネレーションという実績が出来た ソニーやMSにそういう実績あるの? 明らかに従来路線の延長に位置するPS3と明らかに異質のレボリューション DSとPSPの現状を見ればどっちがライト層に受け入れられてるかも明らかだし 任天堂に期待するのは自然な流れだと思うが
139 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 00:09:53 ID:+I2Rljqm
さすがに64、GCと負け続きで そういう幻想を持てるレベルはもう通り過ぎてる。 それに、テイルズやバイオみたいに ソフトメーカーやソフトが股裂き状態になって、ユーザーやソフトメーカーが迷惑するのは もう終わりにしてほしいし。
>>138 それもまた任天堂よりな発言だね。
もっと平等に見れんのかね。
実績ってあんたDSが出る前は実績なかっただろ任天堂だって。
こんどはPS3しかり箱○がライトに馬鹿売れする可能性だってある。レボだってそうだ。
実績うんぬんならPS3は据え置きで実績があるから確実にPS3は馬鹿売れするってことになるだろ。
それこそライトにもゲーマーにも。
可能性がゼロじゃないっていうのであれば何でもありになるわな でも映像重視、シリーズ物重視のこれまでのソニーの路線が行き詰ってるのは 現在のゲーム市場の縮小ってのからも明らかじゃないの?
142 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 00:19:41 ID:5BSu/+Mx
順位云々かどうかは別にして、最後のハードにはならないと思う。 財力が有るし、今までのハードで確実に任天堂は黒字を出している。 たとえ一台赤字が出たとしても、それで任天堂が開発をやめるとは思えない。 財力に余裕がある限り任天堂は次ハードを出し続けるのでは?
>>141 それこそ任天はマリオシリーズ、ポケモンシリーズ、ゼルダシリーズだせないなww
ゼルダ映像重視。
マリオ、ポケモンシリーズ重視。
それでも、勝ったよね 実際、携帯で実績あげた ソニー関連の実績をここ5年でみても全然見えてこないけど?
>>143 また極論だねぇ…行き詰ってる感があるとはいえ
そういうソフトを求めてるユーザーもいるに決まってるだろ
何で全部切り捨てて考えるかな?
映像重視もシリーズ物も需要がある限り出せばいいだろ、
ただ今はあまりにゲームが同じ方向むきすぎじゃないかと
>>145 だから上の人も言ってるとおりPS3だってXBOX360だって新しいやり方をやっていって
シリーズ物も映像物も需要がある限り出していけばいいって言ってるんだろ。
なんで任天堂だけそうできて後はできないって考えしかないんだよ。
だから任天堂には実績があるから期待ができるといってるだろ そらPS3もXBOX360可能性はゼロじゃないよ でも今どこに一番期待できるかっていえば一番最近実績を上げた任天堂だろ
Eyetoy今一のソニーとタッチジェネレーション成功させた 任天堂の違いに期待してるんだよ >実績ってあんたDSが出る前は実績なかっただろ任天堂だって。 今はDSが出た後だ、その話は意味がない DSはライト層に売れた、その実績は確かに存在する 次世代ハードに関しては確かにどこも可能性でしかないが 従来路線から見れば異質なものをライト層に売った実績のある会社に期待して何か問題あるか?
PS2にも実績があるからPS3売れるね。
151 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 01:47:19 ID:fOvtT3QX
誤解の無いように言うが俺は一言もPS3やXBOX360が売れないとは言ってない 次世代ハードのなかではレボに一番期待してるというだけだ
メーカー関係無しに 据え置き機の存亡をかける次世代機戦争になると思う
153 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 01:53:09 ID:M0ikG5j7
PS2→xboxの時はほんの少しの性能の改善でもそこそこ売れたけど xbox360が途方も無くスルーされたのは、人気が無いとはいえ グラフィックや容量の良し悪しに対してユーザーの関心が薄れているということだろう 据え置きの存在意義が問われている時期なんだよ
PS3くおりてぃじゃないと、ゲーム作らせないんだって?
155 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 01:57:41 ID:7Eko3aEh
はいはい、そんなに汚いグラが好きならレボ買えばいいじゃん。 xbox360が売れなかったのは現行機と大して変わらないから。 cell搭載のPS3とじゃ話の次元が違う。
156 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 01:58:03 ID:bb6KTiOf
箱○がスルーされたのは、旧箱の惨状が原因では? 発売から結構早い段階で、値崩れ起こしてた地雷ハードの後継機を 発売後すぐに買うのは勇気がいるかと
>>153 >グラフィックや容量の良し悪しに対してユーザーの関心が薄れているということだろう
まあPS3控えてるしな、こっちの方が今回は諸々良いんだろ?
そりゃ大半の人には魅力ないゼロだろ
158 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:09:54 ID:M0ikG5j7
cell搭載だから、想像も出来ないすごさのゲームだから買おうとは思わずに PS3が結局のところ人気が出そうでPS3でしかゲームが出ないから仕方なく買う。 xboxを選ばないのは人気が出るとは思えないから。
>>155 普通のユーザーがcell搭載とかそんなとこで買う買わない決めてると思う?
そんなもんまで事細かに見てるのはそれこそゲーオタぐらいだろ
だからこそソニーにはゲーオタの引き取り手として頑張ってもらい
任天堂にはライト層を期待する、問題あるか?
160 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:28:10 ID:7Eko3aEh
ライト層ライト層って何とかの何とかみたいに良く言うけどさー 別にPSのゲームが全部が全部グラ重視のものばっかじゃないだろうよ。 PS3はスクエニみたいな大手が大作を作れて、かつサードは自由に 作ればいいし、openGLだからPSPとの開発環境の互換性もいいし。 逆にレボでPS3で出来うる様な美麗なグラフィックを再現できるかと 言うと無理じゃんか。 グラなんてどうでも良いよっていう層が厚いならそれはそれで ユーザーの希望を考慮してソフトを作るんだから問題ないだろうし。
グラなんかどうでも良い層はそもそもPS3を必要としない
>グラなんてどうでも良いよっていう層が厚いならそれはそれで >ユーザーの希望を考慮してソフトを作るんだから問題ないだろうし。 レボを汚いグラといって、PS3では他では再現できない美麗なグラフィックがといったのに グラなんてどうでもイイよっていう層が厚いなら、それこそPS3の魅力は半減するじゃん 逆にレボのゲームをPS3で再現できるかって言ったらそれこそ無理だろ
163 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:40:13 ID:+I2Rljqm
>>160 禿同
PS2がミリオンタイトルを連発してる現実からも
PS2ユーザーの多様性の高さがうかがえる。
164 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:47:26 ID:7Eko3aEh
あんねー、BDBDで忘れられがちだけどPS3はDVDだって現行の PS2よりは綺麗に見れるわけですよ。 映画とかのDVDを持ってるんならわざわざ別売りのアタッチメント買わなきゃ ならんようなレボを選ぶ人間なんているわけないじゃんか。 しかも家にパソが無い人にとってもメールとネットぐらいは Linuxで出来るPS3は魅力的な筈。 知育効果でDSが売れてるのを考えればわかると思うけど ハードが普及する為には二次的な起爆要因がある事が望ましいんだよ。
165 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:51:01 ID:7Eko3aEh
ら抜き言葉使っちゃったよ。
166 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 02:57:11 ID:7Eko3aEh
あと、GKと勘違いされたら困るから言っとくけど 別にレボを全否定するわけじゃないんよ。 新しい試みはそれなりに評価されるべきだし。 でも、任天堂って過去にも色々やってきたじゃんか。 サテラビューとかなんちゃらスコープとかさー。 それを考えると入力デバイスは重要だけど最重要ではないかなと思うわけよ。
任天堂がゲーム業界唯一生き残りのメーカーになるの間違えだろ。 わずか半年の間にミリオン5連発は強すぎ。
DSの知育ってのはソフトだからDS本体だけでは出来ない つまり後付でも起爆要因になりえるって事じゃないか >それを考えると入力デバイスは重要だけど最重要ではないかなと思うわけよ。 そこが考え方の違いだな、こっちはむしろ美麗なグラフィックとやらに重要性を感じない PS2が牽引してるゲーム市場が右肩下がりな現状を考えればグラフィックを追求する事で この現状が打破できるとは到底思えない DSがタッチペンという入力デバイスを生かしたソフト群で成功を納めたのを見て レボには他の次世代ハードに無い可能性を感じたわけだ
18 新 【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜) フロム・ソフトウェア 2006年1月12日 1万2858本 グラフィックを追求した結果がコレ。 合併、倒産に拍車がかかりそうだな。
グラフィックを最重要だよ。開発費の。 グラフィックの質が上がれば上がるほど、費用はバブル的に上昇するのに対し、利益は下がっていく。 つまりハードが新しくなっていくにつれて、サード離れは自然に発生するし、自社も自爆する。 サード頼りのPS3こそ本当の最後になるんじゃないかな。レボもこれ以上の進化は必要ないから、ストップするだろうけど。
172 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 03:07:52 ID:EOhDnVU/
今回は,国内と海外の動向が完全に分裂するような気がする. 360に関しても初代箱以上の温度差だし... レボは,国内では64程度か,それ以上に善戦すると思う.可能性は高くないが,PS3と五分もありうるだろう. 今回,国内では360のPS3に対しるメリットはほとんどなく,このまま消えると思う. PS3とレボは価格差,および国内での任天堂の「勢い」を考えると,レボが消えることはないのでは. 海外では,レボは「一弱」になる気がする.上の発言はそれを踏まえたものだろう. 性能重視志向が強く,かつHDテレビの普及率が高いアメリカでは,SDのレボは厳しいだろう.
173 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 03:08:48 ID:7Eko3aEh
いや、DSのタッチペンは普通に良いものだと思うよ? ただレボコンの傾き検知とかダイレクトポインティングとか 似たような機能のものが既に過去にあるじゃんよ。 しかも、レボコンで良くなる所があるとしても 実際問題、これはどうかなーって所もあると思うし。 だからってコントローラーを二つ同時に使う事はできんし。 じゃあ、今のままでいいじゃんって思っちゃうわけさ。
>>172 海外ユーザーと国内ユーザーの求めるものが違うなら
それは必然の結果だろう、別に海外と国内の動向が違ってもいいんじゃない?
>>173 正直自分もDS買う前まではタッチペンでゲームが面白くなるのかよと懐疑的だった
でも結果は知ってのとおりの大成功
今の段階でレボコンにどれだけの可能性があるかなんて分かりっこない
だが美麗なグラフィックの行き着く先はPS2で大体見えてる
発売前はDSは携帯市場をギリギリ死守するかしないかだと思っていた。 だが結果はぶっち切りで圧勝、さらにトドメの新型機、岩っち率いる任天堂は 侮れない。
>似たような機能のものが既に過去にあるじゃんよ。 例えば?
>似たような機能のものが既に過去にあるじゃんよ。 ポケモーションと一緒にしているのか?
似たようなものならタッチパネルのほうが
179 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 03:31:15 ID:7Eko3aEh
レボコンは確かに今の時点じゃわからんよね。 DSは成功って言うにはまだちょっと早い気もするなー。 これからどう展開してくのかが良く見えないし、正直 タッチペンの活用先が知育ってのは納得いかない。 ってか寂しい。 グラに関しては平行線を辿るだけだから、もう寝ます。 おやすみノシ
PSPだってモンハン出るまで 一番売れてたの脳トレだし
DSが出る前に、 「タッチパネルはPDAで既に採用されているから流行らない」 という主張がありました。
182 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 04:04:32 ID:dKqyaYmH
ソニー敗北ハードメーカーとして、またも任天堂負ける 第一〜三四半期 営業利益 ソニー 701億円 任天堂 827億円
日本語おかしいよ
据え置き機のレボのスレなのに、何故かDSの話がされてる不思議現象 GBAが人気だったから64・GCは大人気確定!って訳にゃいかなかったしねぇ とりあえず、ハイハイDSスゴイネーとでも言っとけば儲は帰るんだろうか
>>184 DSの話が出たのは従来路線から見れば異質なものが
ライト層に受けた実績という点で出しただけだ
それに一番最近出たゲーム機でもある、現在のユーザーが
求めるものを考える上で話に出てきてもおかしくないと思うが?
それならお前はハイハイPS2スゴイネーとでも言っとけば納得するのか?
187 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 07:38:02 ID:cCA4qPl3
>>179 最初にレボを汚いグラフィックと切り捨ててまで
PS3のグラフィックを持ち上げたんだからアンタは相当
PS3の美麗なグラフィックに可能性を感じてるんだろ
今よりグラフィックが美麗になる事でどれほどの可能性があるっていうのか聞きたいもんだ
まさか未知数の期待ってだけで他ハードのグラを汚いとまで言ったわけではないよな?
きれいなグラフィックがいいならムービーを流せばいいじゃない これなら他の機種と大差ないよ
「ゲームにグラフィックの美麗さを求める層はもはやマイノリティーと化した」という説が真か偽かで話は変わるだろうね。 PS3とレボの争点って突き詰めれば要はその一点じゃないの?
360やPSPでは判断できそうにないな
関係ないがPS3になってもCM変わらないんだろうなと思う。 今までゲーム画面出さずに、ムービー流して「綺麗でしょ?」ってやってた所はどうするんだろう。 ヘタに流してもPS2と変わらないと思われちゃうんじゃないかな。 なんか狼少年みたいな感じになるような気がする。 ※これはゲーム画面ですとかやるのかな?w
>>191 360も発売時にFFの画像流してたけど、感動は無かったな。
べつに綺麗と思うほどの画像でもなかったけど。
DSにしては綺麗とかいう発言を聞く度に据え置きじゃレボは勝てないだろうなと思います。
194 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 14:01:45 ID:7Eko3aEh
グラの綺麗さっつーか演算能力の向上で、例えば髪の毛を従来のぺらぺら じゃなくて流れるように表現できたり、服の種類だって今よりもっと 増やせるようになるかも。 高精細な画面では今よりアクションやホラーの迫力が増すかも。 例えばサイレントヒルとサイレントヒル2の様な変化が見られるかも。 かもばっかりだけど、まあレボコンと一緒で未知数の部分でもあるということで。
今の時点で出てもいないハードの優劣つけることなんか出来るわけ無い 結局可能性の話しか出来ないんだからな レボを汚いグラのハードと見下したところで美麗なグラをユーザーが求めてるかと言えば 現在のPS2が牽引してるゲーム市場の衰退やDSのヒットを見ればそうでもないことがすぐ分かる
196 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 14:26:06 ID:7Eko3aEh
だから美麗なグラが全てとは誰も言ってないじゃんよ。 グラに関してPS3とレボがPS2とPSぐらい離れたらレボにとって不利になるだろうし コントローラに関してレボコンが有効に使われるソフトがあれば逆にPS3が不利。 汚いグラっていうのはPS2からみたPSみたいな感じで言ったんだよ。 FF7とか鉄拳?の最初のやつとか(バーチャファイターだっけ) 気に障ったんならごめんな。
>グラの綺麗さっつーか演算能力の向上で、例えば髪の毛を従来のぺらぺら >じゃなくて流れるように表現できたり、服の種類だって今よりもっと >増やせるようになるかも できたとしても作り手側がそこまでやるとは思えない。 利益率が落ちているのに作業量、時間、予算を増やすのは己の首を絞めるに等しい。 ホラーゲームなどのグロや過激な表現も、絵がリアルになればなるほど規制対象に なりやすくなるだろう。 ムービーレベルの物がリアルタイムで出せたとしても、今のPS2のゲームなどはムービー でプロモを行っているところがほとんどなので、見ている側に違いという部分で驚きを 与え辛くなると思う。X360が良い例。
性能差つっても箱と360ほどの違いもあるかどうか
思うにPS3とレボに差があるとしても、その差を作り手が側が分けられないんじゃないかな。 X360のソフトを見ていても現行機レベルと区別つかない物や現行機以下の物あるし。 最新のF1カーにタクシーの運ちゃんが乗ってレースに出るようなもの。
任天堂の次次世代据置機はロボット型か。
DSが成功した最大の要因は、タッチパネルの最も得意とする「手書き入力」を上手く使った知育ゲームで 新たな顧客層を獲得出来たからであって レボのポインティングデバイスで、それの維持、また更に新たな顧客層の獲得が出来るのかどうかは かなり疑問だな。 実際、ガンシューやエキサイトピンポン以上の物を生み出す事すらかなり難しいと思うけど。
レボのグラフィックが汚いと言っている事自体が不思議。 スペックを大雑把に見ても、GCやXBOXよりは上というのが大勢でしょう。 で、そもそもXBOXやGCのグラを「汚い」という人が どれぐらいいるのかと。 超美麗>PS3、360 美麗>レボ ほとんどの人がこんな感想になると思うんだけどなぁ。
マニアにはレボの画面は汚く見えるだろう 一般人?そんなのどうでもいいんだよ
>>202 うーん、ならないと思う
レ超美麗に慣れたら美麗程度は汚いになると思う
美人は三日で飽きるがブスは三日で慣れる
飽きるような美人は美人じゃないのでは。
208 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 17:08:08 ID:+I2Rljqm
ていうか、そもそもPS2で発売されているソフトを 「映像が綺麗なだけ」ととらえている人が多いのが理解に苦しむ。 FFや無双、テイルズ、MGSなどが 映像のクオリティの高さだけであれだけ売れているとでも思っているの? ついでに言えば、360のソフトも実際に買ったユーザーからはかなり評価が高いし。丁寧に作ってあるって。 いまや「映像のクオリティが高い」というのは最低条件であって、 売れているソフトにはさらにゲーム性の高さ、完成度の高さなどが加わっていると考えるのが妥当では?
アナリストとやらの読みをどうしてこうありがたがるようになったんだろうね? ファミ通も、今週、なんかアナリストの予想とやらを大々的に報じてたし。 しかも、PS3:360:レボ=5:3:2なんていう、 「そら今のシェアを参考に、ちょっと変えただけやんか」 っていう、子供レベルの予想を「どや!どうや俺の予想は」みたいに自信満々だし。 アナリストっていうんなら、今のPSPとDSの動き、 さらに予想される値段、性能、各国の嗜好などをキッチリと考えた上での予想をしろよ。 それで、外れたら、キッチリその反省を出せよ。DSとPSPで大外れした奴がほとんどだろ?
最低条件ってだけでそこから更に綺麗にしすぎてもあんま意味無いって話でしょ
>>208 まあその通りだわな
理想は映像が超綺麗で面白いソフトを遊べりゃそれで十分
そういう意味じゃ端から一方を捨てたハードはその時点で魅力薄
212 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 17:37:27 ID:MmDwN24n
てか、きれいな画質なんてオタクが喜ぶようなキャラが動いてるかくらいだろ。 一般にはGCクラスでもよく見える
>プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせ、 >ニンテンドーレボリューションは二者に引き離されると予想する」と記す。 つーかPS3が大コケの360と互角の伸びしかできない時点で レボ圧勝だろw ローンチがGCで600万本以上売ったスマブラだしなぁ。
>>210 んだね。
だいたい初代箱クラスの表現力でも過去から続いてきたグラフィック向上に対する欲求は概ね達成されたと俺は思うよ。
まあそれ以上を望む人もいるということは否定しないけどね、そういう人種はこの先多数派には成り得ないだろうなあ。
DSとPSPでPSP予想なんて誰もしてない。 むしろPSPが売れすぎな位だよ。 GBAの圧倒的シェアがあるのにDSが熟れない訳がない 互換無しのミクロは死んだし。
ゲームキューブのハードは2005年12月31日までで累計2061万台 GCのソフト累計販売数は2005年4月1日〜12月31日までで2800万本(世界市場込み) 任天堂の業績発表より
>>215 禿同
むしろ携帯機初参入で、30年近いノウハウがある任天堂の新機種に
売上げで約半分まで迫るなんて思っていなかった。
218 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 17:57:34 ID:CDfBIHOA
(・∀・)ニヤニヤ
>>216 あ、間違えた。
ソフトは累計販売じゃねぇや。
いやー俺はPSPが勝つと思ってたなー スペック、SCE信者ですまん
っていうか、さっきから見てると「映像の綺麗さ」って奴の基準が一致してないのでは? 360などを評価してる人間は、「リアルさ」の映像を「綺麗」と言ってるが、 任天堂好きの場合、綺麗というのは、「デフォルメされたゲームとしての綺麗さ」 を言ってると思うんだが。 漫画みたいなもので、昔の絵は大抵の場合、今は見るに耐えないが、 手塚治虫や不二子藤雄(漢字わかんねー)の絵を 今では通用しない、なんて言ってる奴がいたら、そいつは漫画を判ってないって ことになるだろ。 俺は応援団の絵柄でも十分に綺麗だと思う人間だから、 リアルさのすごいゲームより、デフォルメがゲームに合ってる映像の方がすきだけどな
「汚い」とか「綺麗」とかバカ丸出しの言葉しか使えないゴミはほっとけよ。
223 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 18:23:09 ID:jW7FHbqS
3D Realms社CEOのスコット・ミラー氏は 知的障害者ということを自ら発表した
ドラえもんは子供向けアニメとして現役だが 手塚は初期と後期で絵の違いもあるけど、受つけない層って確かにあると思うが 古臭い画風があわない=即漫画を判ってないってのは無理がある
225 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 18:24:01 ID:/VXtAZE9
マリオが綺麗になっても仕方ないからな でもやっぱりマリオ地獄という限界
PS3と黒箱2が互角と予想か・・・ これはもう本格的に据え置き機の終焉が来るという予想 そう解釈して良いんですか?
18 新 【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜) フロム・ソフトウェア 2006年1月12日 1万2858本 開発費が右肩上がりの次世代機でこんな結果じゃやっていけないだろ。 クタの言うPS3クオリティの物をまともに作っていたら大手ですらやっていけなくなるんじゃね。
>>224 無理ありません。そういうのを「分かっていない」というのです。
>>215 オレも売れすぎだと思う。
大手量販店じゃ複数のまとめ買いを禁じる貼り紙出ているぐらいだからな。
やっぱ人気はあるんだろう。
230 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 18:48:24 ID:+I2Rljqm
むしろPS4って想像できないなー。 あれ以上性能上げても普通の人は気付かないし、いらないな。 もう次世代機は10年くらい現役でいいと思う。 その代わり値下げだけしてれば。
>>232 一つ思うのは、たとえPS4が出たとしても、出るゲームは
今のシリーズものが主力なんだろうなというのは判る
うえ…
235 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 21:49:27 ID:KzW3Kv/y
マリオ地獄
236 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 00:02:23 ID:FkHhg2pC
妊娠「マリオシリーズは綺麗なシリーズ!プレステのシリーズは汚いシリーズ!」
237 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 00:04:46 ID:UZ3Y0sBd
アメリカのHDTVの成長は凄いな。
世界最大のアメリカ市場を制する者が世界を制するのに…またレボ世界最下位か。
さすがに据置3連敗したら最後でしょ。
大河原克行のデジタル家電 -最前線-
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060126/ce05.htm 〜 北米市場に戦いの軸足移す松下、ソニー、シャープ、東芝 〜
■ 日本の市場の3倍以上の規模を誇る北米市場
実際、北米市場の大画面・薄型テレビの立ち上がりは急激だ。
CEAの調べによると、2005年のプラズマテレビの出荷実績は196万台、液晶テレビが402万台。
日本では市場が立ち上がっていないプロジェクションテレビでは実に312万台もの市場規模がある。
マリオはむしろ本編でなさ杉 1ハード1タイトル
しかし、アメ公はでかいもんが好きなんだね。 テレビといい、箱360といい。 ゲオタの層も、断然分厚いんだろうね。日本と比べてさ。 そうでなければ、箱に対する温度差が説明つかないもんな。 次世代据え置きは、 北米=箱360 日本=レボ その他=PS3 と、完全に住み分けるんじゃないの? 箱とPS3はマルチタイトルが増えるだろうから、後発のPS3は苦しいかもね。 ブルーレイは、βと同じ臭いがしてきてますが、大丈夫なのかな? それとは別に、DSは世界中で受けると思うよ。 今年の勝者は、DSだろうね。ライバルいないし。
釣
形態も終わったし珍品堂の歴史はいよいよ終わるな。 反日在日ヤクザ企業の最後だな。
XBOXはともかく、PS3が売れると思っているヤツがまだゲハ板にいるのか。 自社で使いこなせない程のハード開発にアホみたいに金を突っ込んだ。 どう見積もっても、売価は50k円を越えるだろう。 にもかかわらず、まだソフトのイメージ映像しか公表できない。 もし2006年度中に発売する気なら、E3が最後のお披露目のチャンス。 あと3ヶ月しかないよ。
PS3は売れるだろう 現在のトップのPS2の後継機ってだけである程度は買うだろうし 任天堂の目指す直感的なゲーム路線を嫌う 映像重視路線派もPS3に行かなきゃしょうがないだろうし 3ヶ月もあれば何らかの映像なりソフト情報なり作って出すだろ
終わってみればあっけないほどPS3圧勝で終わるよ 俺の腕を賭けてもいい
245 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 02:43:53 ID:Un/v6zwK
ヘボは現時点で有名タイトルがマルチから除外されてるからなぁ… 360は海外も視野に入れてる効果で日本でも大作のマルチ作品は出続けると思うが、やっぱりヘボは…
DSを任天堂の新規ソフト群であれだけ売った実績考えれば 過去の大作の続編頼みにそれほど将来性があるとも思えないがね
247 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 03:02:08 ID:Un/v6zwK
NDSで売れたのは知育と幼児向けゲーだけという悲惨な状況… しかもサードはたまごっちやキャラ物以外は手も足も出ないと…
>>246 ゲーム機でゲームじゃなく知育ソフトしか売れない現状ってのも問題とは思うがね
まあ知育ソフトブームだって何時までも持つか怪しいもんだ、
今年の年末には泣かず飛ばずって事にもなりかねんしな
249 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 03:04:02 ID:XotByVN6
過去の大作も軒並み売り上げ落ちてきているが、そんなんで逆に高騰している開発費を ペイできるんかね? マルチ化してもヒィヒィ言っているところ多くなってきているのに。 新規がこの有様だろ。 18 新 【eM】-eNCHANT arM-(エム〜エンチャント・アーム〜) フロム・ソフトウェア 2006年1月12日 1万2858本 最低でもハーフいかないと開発費ペイした上に利益出すのは難しいと思うよ。
250 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 03:06:52 ID:XotByVN6
ワリオや犬は知育とは違うと思う。マリカやブツ森、たまごっちも知育ではないと思う。
251 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 03:06:57 ID:O5Dlj1Vb
任天堂って完全新作で新しいキャラ作りしたっけ。 マリオとかゼルダとか、使いまわしばっかじゃないの?
>>248 知育ソフトがいつまでも続くと思ってるのはお前だけだよ。
NDSと言う人とDSと言う人の違いについて
あれだろ、「俺はこのバンドが売れる前からチェックしてた」みたいな奴だろ。
>>253 俺も気になる教えて。おれはNDSっていうけど
このスレのポイント DSが売れていることからレヴォが売れることへのつながりを強調する (いくらGBAが売れていてコラボまでしたのにGCが売れなかったことはおいておく) レヴォのグラフィック・性能面の不得手に関しては、ゲーム性重視論に持っていく (ライト層を含め多くの人はそういったニーズは旧世代機や携帯機で満たすことは置いておく) 新コントローラーをタッチペンばりの新機軸として話を進める NGワードとしては DS等、携帯機のグラフィック・性能面の不得手を補える「携帯機である」という点をレヴォが持っていないこと 画面が小さくAV方面の発展性も少ない携帯機と違い、据え置きは性能・映像面の不得手が大きく作用すること DSとPSPの場合と違い、あまり目新しい要素もなければ、前勝ちハードであるというアドバンテージもないこと GCにおいての質・量とものソフト不足をレヴォになれば補えるという素材が少ないこと 過去ゲーのDLにかんしては、ターゲットになるであろうライト層がネットに入り込みにくく、ネット対戦などの決め手となる情報が少ないこと
だってさ。
258 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 04:58:39 ID:Un/v6zwK
常識的に考えて、ヘボにサードは集まらないよなぁ… あれだけゴミキューやNDSでサード殺しをしてたせいでもう絶望的。 まさに任天堂市場は任天堂だけが儲かるシステムになってる。 ごく希に「NARUTO(笑)」やら「たまごっち(笑)」みたいな幼児向け全開のが出てくるがw
>>258 PS2が売れない
XBoX360が売れない
日本市場
海外だけでも売れると良いね
構造として「PS2のゲームじゃないゲーム」を遊びたい人が買うわけだからな。 何を当たり前のことを。
261 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 05:06:12 ID:yTgkD3qa
DSをサード殺しサード殺しと言うことはPSPを始め他ハードに もっと大きなダメージとして返ってくるだけだとまだ学習してないマヌケがいるのか
262 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 05:11:07 ID:Un/v6zwK
マジでサードが全然売れなかったゲーム機史上最悪の汚物ハード、ゴミキューブ。 現在進行形で任天堂がサードのシェアを延々と食いつぶして、サードの取り分を無くしてるNDS。 しかもたまごっちみたいなちびっこ向けで、その少ない取り分が更に偏ってる有り様。 任天堂が儲けるだけならいざ知らず、業界全体を荒らしていく基地害社「任天堂」
人の品性がにじみでるレスですね
>>262 PS3で開発費高騰すれば、それこそ地獄の椅子取りゲーム
当然ソニーはMSのようにロンチタイトルの赤は被ってくれるよねー?
265 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 05:26:24 ID:Un/v6zwK
>>263 やっぱり人間は品性が大事だよな
■NDSだめぽ★下にまいりますぽ★Part86■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128959616/ 447 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/18(火) 17:57:24 ID:k1Afj6/l
自慰系は最近全然ageなくなったねw
代わりに上げておいてやるよw
GKだめぽ。
(中略)
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 19:33:13 ID:k1Afj6/l
同意。
でも俺的には肛門に口を付けて直にというのがgood&お薦め!
舌を突っ込んだりして羞恥とかそういうので恥じらう顔が萌える!
ただ噛むのはマジで勘弁、形を舌で確かめた後にビニール袋にペッと。
DLした物に噛んだり飲み込んだりするのがあるが、あそこまで行くと人間の尊厳っていうのが無いんだよね。
俺はやった後は洗口液で念入りに洗うんだが、食ったら大腸菌とかでアウトだろ。
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 19:34:33 ID:k1Afj6/l
ちょっと用事が出来た。
誰か削除依頼出してくれ。
266 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 05:28:21 ID:5rgqA2SR
レボ、欧米の開発者に完全に見放されてるじゃん!
kwsk
>>261 じゃーさ、12月に発売されたDSのサードソフトを言える?
わざわざ12月を持ってくるところが何とも姑息でいいですなぁw
270 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 11:28:29 ID:FYhPcVzK
>>1 あぁ?
エロ格闘ゲーしかウリが無い糞箱360がどうかしたか?
271 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 11:47:06 ID:wb3CdHsl
知育まみれ
272 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 11:53:10 ID:tNTCeBdB
12月と言えば2万本しか売れなかった激・戦国無双とメタルギアアシッド2 こういうのは爆死したものの方が印象に残る
273 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 12:00:37 ID:Axk04Dcg
普通にレボが次世代機ではトップになると思うけど。 今の30代ってのは、それこそファミコンやりまくってた連中でしょ? で、この世代にはそろそろ小学生〜中学生あたりの子供がいるわけでさ。 今小学生〜中学生あたりには、任天堂のゲームって、それなりに面白いんだろうし 親世代、つまり30代にとっては、レボで往年のゲームがやれるってことで買いかなと 思わせられるだろうし。
DLサービスは失敗するでしょ。 DSのwifiが成功したのは無料だから。 例え数百円だろうがネットショッピングは何より金を払う手順が面倒。 その上、サードゲーはレボ自体に参入するかどうかの問題もあって、 結局、全ての任天ゲーがレボに集まったってだけになる。 それじゃあ新規ユーザーの獲得なんて無理。今のGC以下は確実。 レボで据え置き撤退なんてことはないだろうけど、 海外では最下位、国内ではPS3に次いで2位は100%間違いない。
>>19 あれね、フジテレビがライブドアの株が上がって欲しくて細木に頼み込んだんだよ。
276 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 12:39:04 ID:tNTCeBdB
>今のGC以下は確実。 GC以下は絶対にあり得ん。ソフトも出てないのに何が"確実"だ >海外では最下位、国内ではPS3に次いで2位は100%間違いない こっちは間違ってないかもしれんが100%はさすがに言い過ぎだ。
>>274 金払う手間は確かに面倒なんだよな。
ただ、そこらへんのことを考えていないとも思えない。
個人的には、良く知らないけど、音楽で何かプリペイドカード買ってDLするとかいう
サイトあるでしょ、ああいう形式採用したら、うまく行きそうだとは思うけどね。
クレカが必要とかは勘弁
>>278 おもちゃという前提で開発してる任天堂だから
クレカ使用というのは、あまり考えてないんじゃない?
多分、コンビニなんかで買えるカード利用で購入できます、
みたいな方式にすると思うけどなぁ。
>>276 ソフトも出てないのに「GC以下は絶対にあり得ん」だって言えねーだろ
GCと同じラインナップならGC以下だろう 結局GCは64と大差なかったというか 同じようなソフトではPSからPS2のように 萎んでしまうのはさけられない
まぁ次世代機争いはレボの勝利で。 「レボ」 いろんなゲームがダウンドーロ出来るようになった。 FC、SFC、64,GC,レボのソフトが遊べる 新感覚のコントローラー レボ専用の12pディスクが遊べる。 DVDが見れるようになった。 「PS3」 映像が少し綺麗になっただけ。 DVDが見れる。 レボの勝ちだろ。
283 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 13:12:42 ID:tNTCeBdB
>>280 まあ確かにそれもそうだ。しかしDSの攻め方見てるとGCとは明らかに違うものを揃えてくるだろうし、
当然それに加えて従来型のゲームも今まで通りあるだろうから「以下は絶対あり得ん」と言ったんだけどね。
据え置き機というだけでDSと違ってはじめから大きなディスアドバンテージがあるので
そこからどこまで上乗せできるかは未知数だけど。。
GBA2で「すべてのゲームを持ち歩こう」を実現させそうだな。 バーチャルコンソールでDLしたゲームをスリープ付きのGBA2で 思う存分やりたいね〜。
なんでこういうスレって敵意むき出しのレスが多いんだろうね。 見てて怖いよ・・・。 レボはレボコンなどを駆使した面白いソフトがどれだけ出てくるかが勝負、 PS3は映像の凄さ・容量の多さなどをゲームの面白さに直結させたソフトがどれだけ出てくるかが勝負。 こんな感じじゃない? PS3は現在トップシェアの据え置き機PS2の後継機だから、 DQFF初めサードの大作はPS3に集まるというのが自然だが、 それは「トップシェアのハードで売れば儲かる」という前提があればこそ。 PS3が一般にかなり浸透するなど、「ソフトが売れる状況」を早い段階で作り上げないと、 サードの出し渋りも考えられるな。ソフトの開発費高騰なんてウワサもあるし。 PS2のDVD再生機能のように、PS3のBD再生機能が起爆剤になればいいが・・・。 レボはかなり奇抜なハードである上、スペックではPS3に多少劣るから、 「レボならではの面白さを提供できる」事をソフトで証明しない限り 誰にも見向きもされないで終わってしまう可能性も高い。 ここらへんはソフトメーカーとしての任天堂の腕の見せ所か。
そりゃあ敵意剥き出しのスレタイだから
>>283 >当然それに加えて従来型のゲームも今まで通りある
代を追う毎にユーザ数が減少してるんだから
データ的に見ればこの部分でまず大幅に減らすでしょ、
GC買った人間が素直に流れるとでも?それこそあり得ないよ
全機種、既存の客が7割くらい減るだろう そこからどれだけ新規層を取り込めるか
レボリューションは過去の作品がプレイできるから勝ちとかほざいてる人がいるけど、 正直甘いと思う。 過去の作品に愛着があるようなゲーム好きの人なら、大抵はそのソフトのオリジナルを持ってる。 現行機で遊べるようになって初めて戻って来る… なんて人は極少数だろう。 さらに言えば、過去の遺物にたよって勝負… というその姿勢自体がすでに見苦しいというか。 退路を断っていない見苦しさを感じる。 任天堂はいつまでも生き恥を晒さず、とっとと据え置き撤退して勝手に独自規格の携帯機でも作ってりゃいい。 これ以上ユーザーに迷惑を掛けるな。
DSがこんなに支持されて売れてるのに レボ出す必要ないと思うが・・・
DSがPSPに勝ったんだからレボも勝つに決まってる!
>>291 単純に販売実績だけを見て判断するからそのような誤った見方が生じる。
任天堂はファミコンのような据え置き型ゲーム機より、今で言うDSのような
ポケットコンピューター系の方が手掛けてきた歴史も長い。
言わばそちらが十八番なわけだ。
逆に据え置き機では64以降負け続けで、64の時なんかは
セガサターンにも抜かれて忘却の彼方状態だった。
要は不得手なんだよ据え置き系は。
家電メーカーとしては百戦錬磨の実績があるソニーが本格的に乗り出して来た時点で、負けは決まっていた。
会社にだって向き不向きというものがある。
だからこれ以上の悪あがきは見苦しいと言ってるわけ。
>289 ユーザーからすれば出来るゲームは多いほうがいい 昔やりたかった、昔やってたというニーズに答えるのは悪い事か? 親戚のちびどもとか友達来た時だけのためにパーティげーむを買うのは馬鹿らしい でもダウンロードならとかいうのはおかしいこと? 新しい事ってのは良い事ばかりじゃないよ ニーズってのはその人のスタイルに合ったモノを提供する事 私自身は大いに興味があるよダウンロード 季節モノの企画やイベントも非常に楽に出来るしな
>>286 ・・・そりゃそうだw
vsスレにでも書き込みゃよかったかな。
でもあのスレもなんか雰囲気怖いんだよなぁ
>>293 すごい偏見だねアンタ。
FC・SFCはセガとNECに勝ってたし、N64とて
ミリオン連発してるのに忘却の彼方呼ばわりか。
ソニーがハードに強いのは確かだろうが、言うほど
任天堂が弱いわけでもなかろうて。
297 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:05:39 ID:fOWf/Ro8
ポケットコンピュータ系ってなあに?
298 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:10:38 ID:CZBsz1Ok
ふて考えてみたら、一番やりこんだハードは64だったwwww
>>296 任天堂は携帯用ゲーム機の分野ではずっと強い。
逆に、ソニーが乗り出してきてからプレステと互角程度にやり合った事があったろうか。
一度もない。
ここまではっきりした得手・不得手の違いがあって、まだそれぞれの戦いの帰趨を
「あの時はこうだったから…」「今回は…」みたいな付帯的な条件に左右されただけの結果だとみなすというなら
さすがにあなたは頭が正常に回っていないとしか考えようがない。
300 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:18:14 ID:BkyE7f/J
>>297 ゲームウォッチの系譜の事じゃない?
そういやポケコンってすっかりみなくなったな
>さらに言えば、過去の遺物にたよって勝負… というその姿勢自体がすでに見苦しいというか。 >退路を断っていない見苦しさを感じる。 >任天堂はいつまでも生き恥を晒さず、とっとと据え置き撤退して勝手に独自規格の携帯機でも作ってりゃいい。 >これ以上ユーザーに迷惑を掛けるな。 さすがにあなたは頭が正常に回っていないとしか考えようがない。
302 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:23:53 ID:fOWf/Ro8
303 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:25:45 ID:UFZZH8GY
宮本が最近のインタビューで 「ブラウン管を間借りするのもそろそろ終わりかな・・・」って 言ってたよ。
FFDQなぞ国内以外では殆ど影響力ないのに FFDQなしでサターンよりも普及させたのに そしてそのサターンよりも64は売れなかったのに
>>299 悪いが俺はPSとの相対的な差で言ってるんじゃない。
FC以降のライバル各社と比較してそう悪いわけでも無いと言ってるだけだ。
>>304 禿同
64なんて、任天堂ソフトに興味無い層からすれば
「64? そんなのありましたっけ?」みたいな感じだった。信者専用って感じで。
サターンの方がまだライトユーザーにもアピールがあった。
307 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:33:45 ID:fOWf/Ro8
>>304 ポケットコンピュータ系云々は海外も含めての話だったのかな?
国内向け海外向け別々のゲーム機出したらいいんじゃないの? ゲームに飽き気味の日本人にはレボ、 まだまだグラフィックの向上を望んでいる欧米人には性能重視+クラシックコントローラで遊ばせる。
思えば携帯機って、ゲームウォッチとかを考えれば、えらい昔から 任天堂は手がけているわけだよね。それこそファミコンの前から。 ぱっと出のソニーが勝てなくても、しょうがないんじゃない? ついでに言えば、サード殺しなんて言ってるけど、公共事業じゃ あるまいし、つまらんものを出して売れないのは、それ作った メーカーの責任だろうに。お客は自分に正直なんだから。
サターンなんてミリオンがバーチャ2だけだぞ。 ゲームバブル真っ只中なのに。
そのぱっと出のソニーに据え置き機ではボロ負けしているわけだよね(藁)
312 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:38:11 ID:fOWf/Ro8
任天堂ブロック崩しは?
携帯ゲーム機を最初に作ったのが任天堂だしねぇ。 米人も性能落としてまで持ち運び可能なまでに小型化するなんて 馬鹿なこと考えるなと思ったんじゃないの。
314 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 17:50:12 ID:1ziOfdQ8
64はスマブラかゴールデンアイの専用機なんじゃね?
>>311 全てはSFCの時に、ソニーと組んでCDROMなんてやろうと
しなければ、こんな事にはなってなかっただろうにねえ。
もしもあのとき組んでなければ、どうなっていたやら…。
現状については、任天堂としては儲かって居るんだから、
別にいいのかもね。
レボがどうなるかは知らないけど 日本史上でPS3とX360が双璧を成す事だけは無さそうだ。
>>308 珍しく建設的な意見だな
皆内心では「今のままではGCの2の舞だ」という考えがあるんだし、
何か新しい戦略でも提示すればいいのに。
でも、金がかかりすぎるだろ。
その>性能重視+クラシックコントローラ
・・・のハードを出せる力があれば、レヴォの性能を
多少本体価格を上げてでもあげたほうがいいんじゃないかな
どう考えても任天堂は撤退するよ そのほうが任天堂的にもいいんじゃないの? 箱も発売前はひょっとしたら、って思ったけどやっぱ駄目だった 後はゲイツとソニーに任せてくれ 早くPSでニンテンゲーがやりたいです
博打は胴元が勝つのを熟知している任天堂が、ソニー陣営なり、 他人の庭先で商売するなんてありえないな。
>>318 寧ろ、現状のDSとGBASPのように
高性能・多機能路線携帯ハードと
低価格・小型路線携帯ハードの2路線でせめてほしいかな
DSはすばらしいハードだけど、このまんま携帯ハードの価格が上がっていくのはいただけない。
>>318 >>319 禿同
任天堂は見苦しい負け戦をだらだらと続けていないで
さっさと世間から身を引け。
どう考えてもソニーは詰んでいる。もう終りだよ。 日経を筆頭とする提灯メディアが必死こいて煽っているが、 ・為替差損益 +236億 ・株式売買 +190億 ・金融収益 +470億 これらが無ければ高々104億ほどの黒字に過ぎない。 しかも、2005年3月から12月までで棚卸資産が1200億も増えている。 PSPが26000円/台とすると・・・ さらに、2006年3月発売予定だったPS3がいつのまにかフェードアウト。 一方、競合相手とソニーが勝手に看做している任天堂はDSの上位互換機を 突然市場投入し、さらにE3でレボの全貌を発表すると公言。 任天の鮮やかな情報戦に、再び痛烈にやられるだろう。
逆から言えば、ソニーが突然倒産でもしなければ レヴォのトップはありえない。 しかし、まだこれでもいいほうだよ XBOXのスレなんか見てみろ。現状の戦略を肯定する「本スレ」よりも、 批判も多いものの要望や提案等のいろいろな意見の飛び交う いわゆる「アンチスレ」といわれているスレのほうがまともに流れている。 まだレヴォの場合は「現状の戦略でも細々とながらも一応やっていける」 ・・・みたいな考えの人が多いんだろう。
325 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 19:27:06 ID:PhmutmOH
GK飼ってる会社の製品なんか、買うなんて言うなよおまえら。 情けねえ。
326 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 19:28:52 ID:YkOjdqfs
過去ゲーをDLなんか出来なくて良いから、普通にROMで売れといいたい。
328 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 19:31:35 ID:uo0w10y0
もっと頑張れチンカス堂の据置
>>328 他スレでも頑張ってますね。わざわざageて
お仕事お疲れ様です。
331 :
1 :2006/01/28(土) 19:49:59 ID:mpOPCg/U
しかし、自分が立てたスレッドが300レスを数える程伸びるとは なんとも嬉しいものですな。 しかも自分のレスに同意見の方も多いし。 スレッドタイトルが時宜を得ていたのかな。
ちょっとでも否定的な意見書けば、
偽装信者の一行レスの煽りが入るってのはいかにもだな
>>330 俺もロムでほしいな。まあ、流通コストなんかを計算した上で
ロムでは商売にならなさそうだからDLで金取るんだろうけど。
金取るからにはネット対戦したいかな。
できればDSにDLして持ち歩き、WIFIで対戦ということもしてほしい。
連動なんてのはそこまでやって始めて生きる。
ROMはねーだろと正直
俺は物理的なロムカセットはいらね。邪魔。 レボに入るんだからそっちの方が遙かに良い。
>>331 何だかんだレヴォ肯定派・否定派のどちらにせよ
レヴォの行く末を楽観視できてないんでしょ
>>333 手元におきたいじゃん
FCミニがあれだけ売れてるんだし、決してごく一部の嗜好というわけではないと思うけどな。
置きたくないって言ってんのよ。分かんないの?
337 :
名無しさん :2006/01/28(土) 19:55:20 ID:5wLySyjp
ゴミ痛といい発売もしてないレボのネガキャンが笑える 何をそんなにビビってんだ?
338 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 19:57:38 ID:uo0w10y0
豚釣りですよ
どうしても置きたいのを保存できる器があればそれでいいかな 将来的には出るでしょう そういうの
>>335 そこまでいくんなら本物を集めりゃいいじゃんと思ってしまうんだ俺は
未知数は不安と期待の裏表 不安な面だけ強調するのは とってもお手軽な手口である
ナムコとかコナミとかその他諸々と同じようにROMで出せば良い。 DLして自分のレボから出せないorID買ってサーバにあるROMにアクセスして遊ぶって事なんだろうな。 SDとかに保存だったらエミュられまくりだし。
343 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20:13:52 ID:1ziOfdQ8
よくわからんが360が土俵から降りたことは理解出来た
>>1 しかし、不吉なことを言うな。
「プレイステーション 3とXbox 360が販売実績において互角の伸びをみせる」
なんて。xbox 360と同じ販売実績になるなんて。今の販売実績知ってるのか?
当たっているとしたら、ニンテンドーレボリューションだけが
二者を大きく引き離し、売れるということじゃないか。
でも、据え置き機はレボの勝利で終わるのかもしれないけどね。
345 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21:32:31 ID:BwCdAlPY
DSで売れてるのは知育と幼児向けという指摘に対しては それが何か問題あるのかと逆に聞きたい 知育だろうが幼児向けだろうが売れるということは需要があるということだ 需要の薄くなってきたゲーマー向けの映像重視路線にいつまでも執着してきた結果 ゲーム市場が右肩下がりな現状考えれば今までとは別の需要に目を向けるのは 当然の企業努力だろう
どうしてもレヴォの話題から逸れていってしまう
問題は全くないね 中心がどこにあろうとユーザーとしてはどうでもいい まぁ、一部の儲は自分の好みのジャンルが中心じゃないと嫌なんだろうけどねw
348 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 21:43:42 ID:g5wIKg5E
GC買ってるのは大半が子供だろ・・・ そこを掴んどきゃ300万台は売れるんだから
レボは安いから売れるんじゃない
>>1 この外人のおっさんが言ってる部分で、
「箱360がシェアを取る」って部分が正気かどうかを、まず検討しなくちゃいけないだろうな。
世界なら、大丈夫なのか?
351 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:08:19 ID:g5wIKg5E
いや、まあ、海外なんかどうでもいいよ。 こっちは日本に住んでんだから日本で別路線でPS3のシェア食ってくれれば
>>350 そういうけど、
世界おけるPS2・XBOX・GCまでの流れと、
北米でのここ1ヶ月の動向を知らずに判断すれば割とこうなるよ。
未来予想スレなんかで去年の終わりくらいに語られてた予想の通りの発言ってだけであって。
(据え置きはPS3はPS2と同程度、XBOX360は国内ではあまり全開と変わらないが北米では躍進、
レヴォはGCと同程度かよりシェアを狭めるだろう・・・というもの)
悪く言えばゲハ板住人とレベルはさほど変わらないのかも。
>>351 ここであえて言ってみるけど、
レヴォの最大のライバルはDSなんじゃないのか?
DSとかぶる点が多すぎるぞ。
だったら子供はDSのみなんじゃないか?
それに、据え置きは今後は国内のみでやっていけるのか?
只でさえ任天堂据え置きは海外では弱いんだぞ?
354 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:19:07 ID:g5wIKg5E
なんでかなあ。タッチパネルと3次元コントローラって全然意味が違うと思うんだけど、 どうしてDSとかぶる、って話に・・・?
355 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:21:23 ID:U9XtBjHK
MSと任天堂が提携すればいい 北米ではMSが共同ハードの普及に 日本では任天と
356 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:21:32 ID:lzXHw7hn
レボの方向性で突き進むなら性能はこれ以上いらないから実質これ以上高性能なハードはいらないな
357 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:23:08 ID:p6R/0NiF
PS2のソフト売り上げがPSPに奪われたのが悔しいんでしょ 食い合うのは PS2とPSPとPS3というのは明らかだから PS2だけとかPSPだけとかいうシステムは存在しない。 DSにはDSだけの手書き音声認識機能のゲームが遊べる revoにはrevoだけの空間認識リモコントローラーが付属してる 〜だけというのはDSとrevoだけ PS3は360やPSP、PS3という同じゲームに埋もれてしまう なぜなら独自性が皆無だから。
高性能化が不要とは思わない 問題は上がった性能を映像面でしか生かせない ゲームの現状にあると思う
>358 それは非常に納得できる コストってのも人件費が大きいのだから グラ以外に力を入れた素晴らしいゲームが出来るならとは普通に思う ただ、その方法論持ってそうなのが 絶対に赤字勝負をしない任天堂ぐらいなんだよなw 少しは勝負してもらいたい気持ちもある
で、64、GCの失敗がある以上 絶対にしないなw
つか、とっくに引き離されてるんですけど。64GCと続いて。レヴォも負けてもいいよ。 こんだけ負けて生き残れるのは自社ソフトだけで生きてこれた実績でそ。 今のとこ携帯ゲーで生き残り確定っぽいから、いままで通り妊娠は買うだろうし、いままで通り生き残るんじゃね? サードはPS3で頑張ってろよっと。グラゲーも消えたら寂しいからPS3か360のどちらかには生き残ってもらわんと困る。 ムービー系はそっちで出してねっと。
レボに何より期待するのは非ゲームのエンタテインメントだな。 ゲームなら他にいくらでもあるからさ。
363 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:30:25 ID:lzXHw7hn
>>352 360はUMAのせいで帯域が理論値の3分の1以下しか出ない致命的ボトルネックを抱えているからなぁ
PSとSSの時に、スペックではSSが圧勝していたのに最終的にはポリゴン表示数と実行性能で3倍近い
開きがあったのとダブる。あと部品点数の多すぎたSSがコスト競争でジリ貧になっていった様と同じよう
なことが予想されるな。
360は北米での初期需要たる500万台以降の伸びが全てだろう。性能はPS3に遥かに劣るがそれでも
有り余るような演算機には変わりないのだから、あとはソフトが全てだな。
まあ・・・ずっと言われてるけど 未知数の「空間認識リモコントローラー」が どれだけのモノかが全てだろうなあ。 それが独自性を十分に発揮できなければ、 大方の予想通りGCのシェアを大きく下回るだけに終わると思う。
365 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:36:05 ID:g5wIKg5E
そのまんまだな。 レボコンが全くの期待外れなら ・据え置き売れない風潮 ・ドリキャスのライン から見て200万台くらいになる可能性も無いとも言えんかね。さすがにそこまで落ちちゃいないと思うが・・・
366 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:37:12 ID:p6R/0NiF
revoのローンチで300万本 スマブラ 120万本 メイドインワリオ 60万本 スーパーマリオ128 120万本 半年以内に任天堂据え置き新機軸で100万本 GC互換でプログラムの流用と コントローラーが変わったことで操作性が進化、Wi-Fiが普及してるので オンライン対戦が出来る F-ZEROGX ファミコンウォーズ マリオテニス この辺をレボコン対応にしてWi-Fi対応にするだけでかなり売れるだろう。 初年度 GCソフトのレボコン対応&Wi-Fi対応版 10本出して300万本 こんなもんでどうでしょう。
PS3は普通に危ないと思うけどね 実際、PS2でソフトが売れないってのは危険な徴候だよ それを覆すモノも売上を減らし続けてるFFじゃあ厳しい 好意的に見ても、何が出来るのかをはっきりと見せないとPSXになる 危険は非常に高い まぁ、PS2は売れるだろうけど
>>366 まあ、全てがうまく行った上での理論値がそれだろうな。
なかなか難しそうだが・・・・
一ユーザーとしてはレボで新たな遊びが開かれる事に期待したい 携帯機と据え置きは違うと言うのは分かるが 携帯機でもDSは従来路線とは違う異質なものだった 据え置きでも異質なものが新たな可能性を示してくれる事で 行き詰まり感のあるゲームの打破を期待したい
マリサンは何本売れたんだっけ?
マリサンはああ見えて70万本以上売れた。
372 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:52:27 ID:OZ3X3kXZ
「任天堂最後の据え置き型ゲーム機」だと悲惨すぎるから 「海外市場から完全撤退」と表現を変えようよ。 そうすりゃ、任豚も満足だろ。
373 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 22:53:01 ID:g5wIKg5E
でもまあ据え置き機が厳しいのはどこも同じ。 PS3もPS2ほど売れるとは思えんし、 任は新しい据え置き機の形を提案してくれればいいや。
ソニーはゲーム業界からの撤退を考慮に入れてる頃だと思うけどね 実際、赤字になるのは意味が無いよ 2000億使って100億や200億の利益出しても厳しいかと あのSELLが家電にいかせるならとは思うが 難しそうだしね
んで、こうやってどうしてもレヴォの話題から逸れていってしまう
まあ、最も重要な要素であるはずの
新機軸コントローラーに関する情報が少なすぎるんだよな。
それがうまくいけば
>>366 見たいな理想も現実になりえるが、
そうではない、GCと同程度の存在でしかないのならば
まあGC以下のシェアなのは確実である、というだけであって。
それ以上のことは無いな。
376 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:04:17 ID:g5wIKg5E
>>375 なら黙ってなよ。ここに居ても意味無いってわかってんなら来なきゃいい。
そーだすっこんでろ!ヒューヒュー!
PS2の延長線上でどういうものか予測のしやすいPS3と違って レボは未知数な部分が多いからしょうがない だから最近の任天堂の実績であるDSを参考にするしかない 携帯機と据え置きが違うって事は分かるが 従来路線と異質の対決の結果としては参考程度にはなるはず
379 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:06:23 ID:1ziOfdQ8
据え置き機が3つとも売れなかったりしてなー ははは
そうでしょ。どれもこれも強力な求心力たり得ず、 ゲームというジャンルが斜陽していく、そんな未来図。
三つとも売れない場合負け犬しか残らんな
383 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:11:18 ID:p6R/0NiF
マリオストライカーのように 任天堂ソフトだけは売れる>据え置き市場
それじゃ結局64の頃から何も変わってないんじゃ?(藁)
385 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:15:55 ID:p6R/0NiF
独自路線で売り上げは倍増する>DS 結局任天堂ソフトだけが売れた>DS 独自性(Wi-Fi&タッチパネル)で売り上げ倍増>マリカ、ぶつ森
だが、そこがいい。
387 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:17:13 ID:uo0w10y0
チンテン最後のハードになりそう
388 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:18:55 ID:1ziOfdQ8
ブリーチはどうなんだろな
389 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:19:04 ID:p6R/0NiF
オンラインに対応すると50万人の上乗せ可能 マリカGBA(70万本)→マリカDS(120万本以上確実) スマデラ(140万本)→スマブラrevo(190万本) ぶつもり+(50万本)→ぶつ森revo(90万本) ピクミン2(50万本)→ピクミンrevo(90万本) レボコンの新鮮さ次第でさらに上乗せ可能。
任天堂ソフトと一部人気シリーズ物しか売れない市場だからな
391 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 23:23:25 ID:1ziOfdQ8
オンラインのピクミンってどんなんよ
「任天堂は据え置きから撤退して携帯機に注力すべきだ。」という この議論は64時代からたびたび言われていることなんだよね。 でも結局なんだかんだ言って黒字になってるという。 だから64の頃と変わらないならそれはそれでまだ良いのではないかと。 一番怖いのはビデオゲーム市場自体が徐々に壊死してゆき全滅という状況。 今までは終末論m9(^Д^)ぷぎゃー的笑い話だったが、なんか気がついたら微妙に現実味が増してきてるからなあ。
結局ソフト次第だろうなあ どんなにハード設計や思想が良くても
>>394 ハード単体ではどうだったかなあ?
GCハード+ソフトでは黒字出てたはず…はずなんだが、う〜ん、いいソースが見つからない。
だめだN-Styleぐらいしか出てこなんだ…。カンベン。
この図は2005年3月31日時点での任天堂のハードおよびソフトの販売台数を元にしたものである。
数字は任天堂の発表によるものだ。販売台数の単位は「万台」
ここから読み取れるのは据え置きハードでの圧倒的な装着率だ。
海外でのゲームキューブソフト装着率は「9」。
1台の本体に対して9本のソフトが売れていることになる。
これが高い利益率を生み出し、一般的に負けハードと言われているゲームキューブで任天堂が大きな黒字をあげている理由だ。
http://n-styles.com/main/archives/2006/01/10-070000.php
本体が見事なまでに売れてないのに、任天堂のタイトルは きちんと売れてるからな…
398 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 01:04:28 ID:fCVS6/5l
399 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 01:06:25 ID:yisqbsMz
Q
「「電気用品は実用品で古いものは無価値」という発想で作られた法律だと
思うが、往年の名機と言われるオーディオ機器や電子楽器やゲーム機など
についての市場流通規制はその培って来た文化をも否定する事になり、
消費者の一部から強い反発が予想され、実際起こっている訳だが
その領域のものについての配慮や議論はあったのか?
またその領域のものを弾力的に解釈運用していくムードはあるのか?」
A
「少しはそういう議論も策定の時に出たようだが、安全基準に特例を作る訳には
いかなかったようだ。冷たい言い方かもしれないが理解して欲しい。
弾力的な解釈や運用といったものはオフィシャルには言えない性質のもので
個人的な意見になってしまうのでノーコメントでお願いしたい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138449302/l50 「もう古いゲーム機は買う事が出来なくなる!!」スレだ。
知らない香具師もいると思うので、板違いだが許してくれ。
さすがは信者専用ハードだ
>>394 赤字だろ
GCのせいで減益とか言われてるし
>>401 うむ、間違いなく減益してる。
GCはもう完全に死に体だからな。
が、減益してるのと赤字は違うわけで。
その辺りきちんとしたソースが見つからんかったのよ。
GKおびえてるな。
>>402 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126j.pdf 総売上高 412339百万円
総売上原価 237332百万円
粗利率が43%もある。
GCはソフトが売れなくてもディスクなので、原価はほとんどタダ。
少々GCが捌けなくても、赤字に至るほどではないと推測する。
(ボッタクリとGKに餌を与えるだけかもしれないな)
また、1年前と比べて販管費が85億円も増えている。
減収はともかく、減益の理由は利益計上して法人税を取られるより、
戦略的な広告のために使ったとみるべきだろう。
マリオパーティ7、ポケモンXDがミリオンセラーになったらしい。
マリオパーティ7は11月10日発売だった。
GCは死に体なのか?
去年はあんまりパッとしなかったような… ってこれ、もしかしてDSの後光が激しすぎただけか? それにしても相変わらずマリパとポケモンは鉄板だなあ。
まあ世界でミリオンだからあまり凄いというほどでもないな>マリパXDミリオン あと、米国じゃマリパとGCとバンドルしてめっちゃ安く売ってた記憶 GCは、米国でソフトだけなぜかちゃんと売れてるが、それ以外の地域じゃ死に体だと思 赤字か黒字かとかはしらんがね。ソフト含めれば黒なんじゃねとおもうが、憶測の域を出ない。
>>406 >米国でソフトだけなぜか
本体が壊れない限り買うのはソフトだけにならん?
いや、そうなんだけどさ、決算見る限り、米国だけあまりもソフトが売れすぎてるから。 第3四半期までで、ソフトの出荷が日本265万本、米国2030万本、その他513万本。 GC自体は日本398万台、米国1200万台、その他464万台で、地域別に台数違うが、 それを考え含めてもアメリカだけ突出してる。日本はダメダメだし。
本体398万に対してソフト265万? 桁ずれたりしてない?
>>408 飴の場合は特にゲーマーじゃなきゃ外れのない任天ゲーとMaddenNFLだけ動きゃいいっていう層がいるんじゃね?
ゲーマーで厨房工房はPS2、学生は箱みたいな。無論3機種持ってる香具師も多数いるだろうが
本体は累計、ソフトは05年3月〜12月 わかりにくくてすまんかった
なるほど 日本はGCつらいなぁ(;´Д`)
>>410 うーん、そうかも。あと、日本と違ってアメリカだと廉価版ソフトがあるのが効いてるのかもしれん。
欧州もやってるんだろうか?>廉価版
そういう事情だと、もう米国人がバカだから辛うじて買ってもらえてる、 相対的にゲームリテラシーの高い日本人には通用していないという 情けない話になってくるね。
それ本気で言ってる?
>>414 いやお米人の方が本質的にゲームしたい欲求を持ってるんだと思うわけだが。だから絵や視覚効果ばかりに
凝ったハイエンドPCゲーや箱ゲーばっかりやって、ふと本質的で深い任天ゲーに回帰したくなるみたいな。
もしくはPS2で売れ線タイトルを一通り消化して、さてゲームらしいゲームに戻ろうみたいな。
417 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 03:22:36 ID:AQhhB/XS
日本で売れないのは右へ倣え志向がつよいからだと思う。
PS2には■が憑いてたのが大きいけど、今はもうメッキが取れたからねぇDQもそうだし。 だからもうDQ,FFが出来るハードが売れるとは限らんと思う。マリオ、ポケモンがそうだったように。 360にFF11、13(予定)とブルードラゴンが出るが、全く筋違い。大局的にはPS3が勝って、ある程度 まで業界衰退の後にならないと次の展開にいかないだろうな。MSソニーショックの後にレボが救世主 足りえるかだな。
・・・しっかし、アメリカで売れてなければアメリカ人叩いて、 アメリカで売れてれば日本人叩いて・・・・
420 :
414 :2006/01/29(日) 05:37:37 ID:N2QmOAKm
え? 俺の文脈はどちらかと言うと 米国人をゲーム未開人ととらえて低く見てる感じだと思うんだけど… 別の人の話か。
そうだな GC、北米だとシェア的に弱いだろ。 だから、アメリカ人は残虐ゲームばっかやってゲームを判ってない、 みたいなレスも多かったんだよ。 んで、アメリカで売れてるとわかればこの状況 (他ハードの装着率も上がっていないのに) その手のひら返しに驚いた
まあ兎に角今日も休日なんで
>>256 あたりのこと参考にして
スレの盛り上げ4649
423 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 10:33:29 ID:0iSfQWPO
レボ最下位は確定としてシェアをどれ位落とすかに注目
424 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 10:34:51 ID:5q7JT3jM
>>418 FF13はPS3
変な妄想するなよ痴漢
レボに対する注目は、DSに比してどれくらい売れるかだと思うが……
>>424 FF13はマルチだろ?360が派手にコケたら中止だろうがね。来年になっても国内300万台未満、世界累計1000万台
未満だったら完全に中止だろうが現時点ではPS3とのマルチ。だが360ゆえFF出しても意味なし。
>>427 あ?FF13がマルチ?
360で次期FFが作られていると言う話は聞いていないぞ。
PS3でも、FFを作っていますと言う話はファミ通とかでも語られているから
根拠はあるが。
あと、360でFF発売が決定しているのは11の拡張までだぞ。
FF13が360とのマルチという根拠を示してくれよ。
スクエニが検討する意志を見せているから あとはPS3の価格と時期次第でマルチ決定 まあPS3が春に39800で出ればマルチは まずないとみていいだろうけどね
スレの伸びが遅いと思ったらLite関連スレに皆言ってるのか?
だとしたらLiteはいい目くらましだな。任天堂も考えてる。 レボ発表も近いのかな。
432 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 16:40:57 ID:PezlHNS9
任天堂自体今年で終わり
433 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 16:52:09 ID:6HC4ibco
終わると良いね
>>429 マルチ対応(複数のハードウェアにほぼ同じ内容のソフトを出すこと)って
当然双方のハードウェアの性能がある程度近くないと出来ないんでしょ?
画像処理能力等においてPS3に大きく差をつけられそうなレボリューションで
同じ内容のソフトを出すことなんて出来るの?
ましてFFのような画像処理の面でハードの処理能力を限界まで使うであろう作品で。
テイルズの時も、妊娠がやれPS2版は劣化してるだの騒いでいたし。
まさかレベルの低い方に合わせてソフトを設計するような事はしないでしょ?
出来るよ PS2とXboxだって出来てる
あ、妊娠なんていってる馬鹿にレスしちまった
437 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:05:29 ID:1tpxp8W7
つーかゼノサーガ1・2のような場合もあるからね 解像度が4分の1のrevoはPS3の4分の1の性能で互換性がとれる。
>>435 それは箱とPS2の間に大した処理能力の差がないからでしょ?
大体箱の方が後に出てるじゃん。
PS3とレボじゃ性能差は現行機程度には収まらないだろうから、
やっぱ無理なんじゃないの?
ゼノはリメイクだろ、移植でもマルチでもない
440 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:18:14 ID:6HC4ibco
PS3が危ないと判断したら難しくてもマルチに切り替えると思うが
>>434 3Dゲームは特にだが、テクスチャの質やエフェクトの質を落として
ハードの性能に合わせて出すということはよくある。
これを性能の低いほうに合わせて、というのなら、そうかもしれない。
でも、もちろんある程度性能が近くないとできない。
レボとPS3だと根本からして違うから、無理。
レボはEAやナムコ、光栄なんかのマルチ戦略から外れるのは確実でしょ。
>>438 PS2以上のレベルであればマルチは可能
そもそもEAは、PS2とPS2よりも劣るPSP、Xbox、Xbox360のマルチだしな
>>441 そうだよね。
PS3=箱○は親和性ありそうだけど(実際実売されている箱○ソフトはかなりのクオリティだし)、
PS3=レボとか、箱○=レボは無理だよね。
444 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:40:10 ID:6HC4ibco
PSPと360で出来るんだから楽勝だろう。 PS3がコケなければマルチにする必要もないけど。
445 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:43:53 ID:1tpxp8W7
所詮クラシックゲームは解像度とフレームレートを落とせば 360とXBで簡単にマルチが出来てしまうからね revoなんて軽々マルチが出来る性能だろう。
解像度がSDの倍なら、メモリはSDの時より4倍必要になる もちろん処理も相応に重くなる
>>444 NFSのこと言ってる?
だとしたらPSP版は名前だけ借りた別物。
レボでもGCの4倍程度性能あるわけだから今の箱360のゲームくらいの映像なら全部 出来そうだよね。だから大して見た目わからんと思うけどね。超美麗と美麗では
ただ、そこまでして 言わば必死に作ったハリボテソフトを買う人がいるだろうか? PS3の同じソフトをあえて選ばず。 ゲームキューブでも、スクエニは結局 正伝に比べればずっと労力もモチベーションもかかっていない FF外伝しか供給しなかったし。 その現実を考えても、レボリューションがマルチタイトルに恵まれるなんてのは 限りなく0に等しい幻想ではないかと思えるけど。 出たところで誰がそちらを選ぶのかとも思うし。
>>449 ハ、ハリボテねぇ・・・。映像美のみでごまかすソフトの事を言ってるのか?
そりゃ、GCはどう見ても売れる要素が殆どなかったし、
スクエニが出し渋りをしたのも当然の事。
だが、今回はレボにも映像美とは違う「売れる要素」があるから、
レボ発売後、レボが売れそうな雰囲気が一般に出てくれば
マルチタイトルが出てくる可能性もあるな。
・・・最も、PS3の性能とかBDの容量をフルに使わなきゃ出来ないゲームを
レボで発売するのは不可能なんだろうけどね。
いずれにしろ、マルチに全く恵まれないという考えを持つのは
まだ早すぎる。
>>446 >解像度がSDの倍なら、メモリはSDの時より4倍必要になる
これはどういう理屈なんだろ?
例えばGCがHD対応になるとした時
画面バッファ用メモリ3Mを4倍にしたとしても
メインメモリまで4倍にする必要は無い。
あるマルチのソフトにおいて、画像的には劣るレボ版がある程度売れたと仮定する。 その場合、なぜ売れたかと言う理由は、あのコントローラーがプラスに働いたから以外にはないだろう。 つまり、マルチソフトでレボ版をきちんと売るためには、あのコントローラーを有効活用しないと無理じゃないか。 そのマルチのソフトが、単純にクラコンだけでしか操作できないのであれば、レボ版は売れないと思うし、 出す意味は(企業的にもユーザー的にも)ないと思う 「レボコンにきちんと対応させればレボ版も売れる」と言う状況になれば、マルチタイトルがたくさんレボで出る可能性はある、はず
ちなみに国内
メディクリ ハード売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .87,767 .422,453 .102,664
これで心置きなくPS3に集中できるな
つーか360って世界規模でレボに負けるんじゃない?、ほぼ確実に
世界最下位XBOX360
GCとレボを同一視してる人はちょっと洞察力がないね。 GCとGBAはいってみれば、任天堂の力を半減させてしまうハード。 だからGCは負けたし、クタはPSPで携帯機市場を奪えると考えた。 DSやレボは任天堂の力を100%発揮できるハード。レボはDS同様なにか凄みを感じさせる。
そうかなあ? バーチャルボーイみたいな大すべり一発芸かも知れないよ。 まだ分からない。
>>456 ま、レボが成功するか失敗するかなんて「わからない」のが当然だよな。
今のDSのように、任天堂自身でレボを波に乗せられるかどうか。
ここら辺はソフトメーカーとしての任天堂の腕の見せ所だな。
>>455 任天堂はGCですら持て余していたわけだがw任天堂が任天堂足りえるハードは64まで。
それ以上は蛇足かも知れんよ。マリオやフォックスに50万ポリゴン以上なんていらねえw
あとマルチ問題だが、SDに専念している以上は余裕で可能。GCの3倍程度の性能があれば
360のゲームは須く遜色なく移植可能。ただ金はいくばくかかかるため普及台数のみネック。
ただしPS3のスペックをフル活用したゲームのみ、見た目以上の何か高度なことをやってのける
可能性があるからなぁ。そこが問題。
スターフォックスはやけに豪華にされるよりもまた紙ヒコーキっぽいクオリティで遊びたい。 昔のSF映画もそうだけど情報が少なくて頭で描かせる方が興奮する。
>>458 360のゲームは須く遜色なく移植可能なら
レボの本体価格は360並みになるんじゃないの?
ほんとに遜色なく移植可能レベルなら
バイオ5のマルチ構想から外される事もないんじゃないの?
コントローラが違うから。
クラシックコントローラーあるじゃないか。
GCコンさせるしねえ。 ていうか、単純にレヴォってそんなにハイスペックなの? XBOX>GCで、さらに多少先行してるとはいえ値段も高く、互換や機能よりも スペックを重視した設計の360と同レベルのスペックが出せるのか?
いくらレボでも360よりは高性能だろ
360より高性能なんて嘘だろ SDに特化してる分それなりに画像は出るとは思うが360より上ってことは絶対ない
>>460 SDに特化した場合、SDテレビでコンポジ〜D端子で見た場合の限界線として初代箱の1,5倍程度の
実行性能あたりではないかと。勿論スペックは360に比べるべくもなく低いと思うしコストも
2万以下と思われる。
かつて任天堂はサターンの3分の1程度、PSの半分以下のコストでそれ以上の性能の64を作って
いたしGCはPS2以下のコストで実行性能1000万ポリゴン超(PS平均の4〜5倍)が余裕で出来た。
360はドライブ以外の部品単価とスペックだけならめちゃ高いんだけどねぇ・・
発売時期をまったく考慮しないで、任天堂ハードは他社よりコストも低く性能もいい、 つーのはどうなのか。
360はどう考えてもスペックカスだろ 開発設計サムチョンだし いくらレボが性能重視しないとはいえ流石に韓国製には負けない
こうやって嫌韓ネタに持っていけば話をそらせるってわけな
>>467 任天堂ハードは低コストで手堅くまとめるが、
コストパフォーマンスが高いかどうかは別だしなあ。
それに、単純な定価と比べてのコストパフォーマンスを考えたスペックならば
360もなかなかのもんだろ。任天堂と違って本体一台あたりの赤字額も大きければければ、
互換や新機軸のHDDVDもかなぐり捨てているしね。
只、やはりMS&韓国のタッグ。他の部分が劣悪すぎて
そういった数少ない長所も生きない。どうせps3には及ばないだろうしね。
低コスト低スペックで手堅くまとめて実行性能が高コストハイスペックのものと遜色ないというのが コストパフォーマンスの良さだろ。 高コストハイスペックのものを原価割れで売りまくっておまけに韓国製ドライブ採用で品質バラバラ なものがコストパフォーマンスの良さといえるのかw?
>コストパフォーマンスの良さといえるのかw? 飽くまで定価と比べれば、消費者が払う金とくらべれば、だ。 こういったほうが正しかったな。 「消費者の払う定価の割にはスペックだけは割りと高め。他は最低。MSの利益率も最低。」 まさにXBOXから続くMSらしい大雑把なやり方。 レヴォはソフトや周辺機器の互換を重視しそれでいてしっかり利益も出そうとする 任天堂のやり方とは逆だな。 勿論MSに利益は出ない。そちらの意味ではコストパフォーマンスはすこぶる悪い。 でもレヴォ等とは逆に定価以上のスペックを出せる。只それだけのハード。 任天堂ハードのスペックを信じたい気持ちは判るがな・・・
360の価格に対する性能って、ゲイツマネーありきの物だからね。 任天堂はゲイツマネーも無い、自社でハードを作れるわけでも無い、 そもそも25000円縛りがあるんだから掛けられる金も決まってる。 他社に対する最大の優位性であるソフトを一番の売りにしてる訳だし 上手いやり方だと思うが。 ハイデフに対応するだけで、上げたスペックを全て食われそうな360を見てると そんな気がする。
>>471 360は原価が高くても実行性能は低いし消費電力がやたら高くてハードに使えば年間5千円くらいかかる。
消費者に良いことないじゃん。買って部品単位でバラして転売すれば儲かるとかなら別だけど。
あと任天堂ハードは頑丈だから通常使用なら定期的に買い換えなくて済むのがコスパ的に大きい。
PS2なんてヘビーゲーマーだと2年に1回は新品買わされる。
あと任天堂ハードは頑丈だから通常使用なら定期的に買い換えなくて済むのがコスパ的に大きいが サードは逃げ、ソフトも出ず、すぐに後継機が出て買い換えなくてはならないので コスパ的に非常に悪い。 付け加えといてやったぞ。
>>474 それは踊らされた妊娠が悪いだけだろ。普通任天ハードなんて新型が出てから
投売りされたものを中古で買うんだよ。中古なのに壊れる心配が少ない。これ。
>>475 すまん、あまりのニンテンの酷い扱いに素で笑ったw
確かにそんな気がしてきた
環境問題が現実的脅威として浮上してきている時代だから、 使用頻度は低いのにただ頑丈というのも逆に考えものだよね。 プレステみたいに、使用頻度がすさまじいから不具合報告も多いみたいな状況なら まだ商品として健全だけれども。
PS3の無双は100万本売れる!!!!!!!! 視界を埋め尽くすのは数万もの敵、当然一人一人の毛穴まで見えるグラフィックだ!!!!!!!! 武将の汗や戦場を駆ける馬の土煙までもがcellの演算能力で表現されるこれぞPS3クオリティ!!!!!!! もっと体を鍛える大人のレボトレーニングは100万本売れる!!!!! 肉体年齢という言葉がお茶の間にまで普及して大ヒット間違いなし!!!!!! これこそがレボリューションでしかできない健康を気にする大人の為のソフトなのだ!!!!!!! 結論・・・ぬるぽ。
結局、「スペック面ではレヴォは360とすら開きがありそう」 ・・・ということなのかねえ まあ、「多少先行しているとはいえ単純に赤字覚悟な設計うえ、 互換や新機能・壊れやすを等をかなぐり捨ててまで 純粋なスペックを重視したハード」と、 「僅かに後出しだが単純に定価がが他の機種よりも安く 多機種以上に互換や新機能・大きさをスペックよりも重視、 さらにその上で利益を出すことを前提としたハード」ではなあ 皆MSが憎いのはわかるけどね・・・・
480 :
よしき :2006/01/30(月) 03:14:33 ID:fRBmuGlk
多分レボで終わりとは考えにくいでしょう。よっぽど失敗しない限り。64、キューブと負けてきたのにまだ出すところを見るとやっぱりファミコンが売れたというプライドが大きすぎるのでしょう、安泰でいたいならPS3からサードとしてソフト出すほうがいいに決まってますから。
>>479 次世代機がSDに対応する限りそうとも言えないって話でしょ。
360とPS3は、SD専用ゲームなんて恥ずかしいことをしない限りHDに対応しなければならない。
解像度によってゲーム内容が変わる(敵が増えたり賢くなったり)なんて馬鹿なことはできないので、
SD解像度表示時に処理時間が余っていても他の処理には回せず持て余す事になる。
(もちろんゲーム内容以外の部分、例えばAA的な処理には使えるけど)
つまり、フルHD化に必要な処理分の差がチャラになるって事だ。
レボと他機種のスペック差がそれ以上に離れているのかは現時点ではわからないけどね。
>>477 確かに、微生物に分解される材質で作られるべきと、私は、思う。
PS2よりさらに巨大になる据え置き機を。
環境志向の素材で、出来てるわけでも無い、のに、何千万台もばらまく、つもりのSONYやマイクロソフトや任天堂は。
地球全体に対する、テロ行為に等しいと、言ってもいいのでは、ないか。
>>479 360のハード構成を冷静に見てみよう。石自体の性能は圧倒的でもデータのやり取りにかかる
設計上の致命的な部分。GPUとCPUでメモリをシェアし合うUMA構成上、データ転送量が目標値
の半分になってしまう回避しようのない設計。CPUの中の3コアがその狭い帯域を更に3分の1
まで押さえ込んでしまう絶望的な構成。
360のCPU、GPUは超特急の機関車。最高時速360km。しかし依頼された荷物と乗客を規定時間内
に全て始発からHD駅まで送り届けるためにかかるために客車を引っ張るも、線路が細いため最高速度の
3分の1しか出せず、重い客車で橋脚が加重オーバーして、荷物を2度に分けて運ばなきゃならない。
これなら最高速度が360の20分の1しかでないが線路が安定していて積載量が通常の2倍積める
性能を快速レボ号に持たせれば、仕事上の達成量は360号とそう変わらないってわけ。
更に言うと、360号の始発駅からHD駅までの輸送物量は、レボ号の始発駅からSD駅までの距離の4倍が
あると考えてみてくれ。
画面なんてゲーム性には関係ないってスタンスでレボを出すんでしょ。 任天堂自身が、高性能化は開発費の高騰に繋がるだけ、と言ってるんだし そんなコンセプトのハードに、GCの1.5倍だかなんだか知らんが、その性能に見合った ソフトを出したら、結局高価格路線と変わりませんよ。
485 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 13:36:32 ID:j5DwLu83
> 任天堂自身が、高性能化は開発費の高騰に繋がるだけ、と言ってるんだし 任天堂自身がレボが安い体感ゲームに負けると言ってるようなもんだな わざわざレボと別売りソフト買って豪華版体感ゲームなんてだれがやるんだ XaviX2で剣神ドラクエ2が出て終わり
486 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 13:37:28 ID:fjyYc242
もっと頑張れチンテン堂の据置
目玉ソフトが所詮スマブラ3だしな
据え置き開発止めたとしても他陣営に移ることは間違いなく無いでしょ。 携帯機一本で行くか両方続けて行くかどっちかだ。 SCEやMSが任天堂の力を欲しがってるなら当てが外れると思うね。
489 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 14:50:24 ID:j5DwLu83
マリオも安売り乱発されてるし…その程度の物
開発環境のアドバンテージがなくなったらソフトの質も今のようにいかないだろ
実写と見紛う広大で精細で高品質な3D空間なんてあと数年でどんな弱小でも金かけずに 出来るようになる。やれカリングだFSAAだ環境マッピングだ物理演算だモーション生成だ プログラマブルシェーダだ言ってるけど、これも仕様書読んでC言語を手打ちでやらなくても GUIでマウスクリックだけで完成まで全部出来る時代にいずれなる。 据え置き機の進歩はそのベクトルからは逃れられない。ゲームデザインも不要になるかも 知れん。ネットから映画の中のような超リアルなマップをDLして、武器orマシンの使用権を 購入してあとは好き勝手にボイチャや戦闘をするだけで、たまにGM主催のストーリー性の あるイベントに参加するのが当たり前になる。 携帯機は今まで据え置き機でリリースされた数万本のソフトをリメイク、アレンジするだけで おk。
493 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 16:41:24 ID:cdeuxFoO
いやゴミキューブで最後
494 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 16:50:31 ID:N9dnJgwa
どの据え置きも最後でしょ その後は携帯機に移行する
Xbox360の次ってなんて名前になるんだろ? Xbox361?
496 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 16:54:49 ID:oPOEfcNB
携帯機× NDS○
498 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 16:57:58 ID:QXmzvndC
あれだろ、どっかの国がマスドライバーとか開発しちゃって それを気に入らないアメリカが難癖つけてちょっかいだして それを巡って世界対戦が起きて質量兵器やら核兵器やらがドカンドカンで 人類滅亡してゲーム業界も終わり
>>494 ですね。今時テレビに縛られるゲーム機なんて終わってる。
携帯機の映像をテレビやPCに出力なんて形になるかもね。
発言してる会社は高スペックゲーム機が売れないと困るんだろ。
>492 なんかソレ、凄いカネがかかりそうだな。
>>497 Xbox1080?
そのうちXbox65536とかになるのか
仮にレボが最下位でも任天堂は大丈夫だろうけど、 PS3がXBOX360と互角のシェアじゃ厳しいよなあ
>>497 日本でだけXbox68000とかにすればよくね?
>>501 どこが?マップやオブジェとかだけなら第三世界でただ同然の人権費で作れるようになる
だろうしモーション生成で現実に即した動が勝手に作られるからあとはプロデューサーが
パラメータをちょっとアレンジして重力を減らしたり岩を柔らかくしたり爆発を強力にしたり
エフェクトのパーティクル生成を派手にするだけでおkじゃね?
で、プレイヤーには、ロボゲーならメカの駆動部分(エンジンと手足)を一体辺り月1500円
くらいで販売して、ガワは自分でデザインしてモデリング、カラーリングするか、ありきたりの
素材集を3000円くらいで購入して組み合わせるかして作りこみ、対戦で勝てば経験値でメカに
付いたリミッターが解除されたり、相手の所有するパーツの一部を貰えたりするみたいなのは
金かからんよ。
50人の大卒正社員を年収500万で3年雇って設備維持に年間3000万かかって広告費に3億
かけて、開発機材とライセンス購入に10億かけて、サントラにプロミュージシャン起用で1000万
かけたゲームの方が金かかってるよ。
>>504 その後半部分をやるなら、むしろ巨大ゲーセンとPCを利用した方が良さそうな気がする。
と書いてたら、某漫画を思い出した……
>>505 いかにもPCのそれと同じだよ。据え置き機はもう下位互換によるソフト資産以外はPCゲー
の劣化移植になっちゃったろ?
>やっぱりファミコンが売れたというプライドが大きすぎるのでしょう、 禿同 正常な心理状態にある人間なら、多少の元手さえあれば こつこつやっていけばそれなりの成果は出せる。 一番手に負えないのは、内面に大きなこだわりがあって意固地になっちゃってるヤツだもんね。 まさしくそれ。 ファミコン、スーファミの成功なんて、ただの先行者利益なのにね。 何を勘違いしてるんだか。
>>506 なるほど。どこでレボに関係してくるのかさっぱりわからず、
何このスレ違い野郎とか思ったが、要はレボは劣化PCには
ならないのでレボカット毛ば安心だよと言いたかったのか!
>>507 「先行者利益」を得るためには、「先行者」となるために
全く新しい市場を開拓しなきゃならない。
それがどれだけリスクの高いバクチか分かってるのか?
FC・SFCの利益は先行者利益だから任天堂の実力じゃないとでも言いたいんだろうが、
何を勘違いしてるんだか。
開拓は任天堂の得意とするところだろう 後追いよりよっぽどリスクが低い
>>509 じゃあなんで新参者もいいとこのソニーに
ごっそり持って行かれちゃったわけ?
初期の家庭用ゲーム市場には競争相手がいなかったってだけの話でしょ。
>>512 預けておいただけだよ、DSとレボで新規開拓しつつ返してもらう。
>>512 新参にシェアをかなり奪われた事は事実だが、
本当に「ごっそり持って行かれた」んだったら任天堂なんて今頃潰れてるよな。
そんな事はさておき、任天堂の敗北の原因は、調子に乗りすぎてサードに逃げられた事。
ライセンス料だっけ?が高くてサードに嫌われてたんだったな、確か。
あとはCDとカセットロムではCDの方が断然安くて作りやすかったってのもあったな。
いくら任天堂の能力が高かろうと、
孤立無援じゃ限界がある。SFCで人気になったサードのソフトの続編がPSで出たら、
当然そのシリーズをやりたい人はPSに行くしな。
まぁ、ソニーはちゃんと戦略を持ってゲーム業界に殴りこんできた訳だから、
ソニーの戦略が見事当たったって事だね
「ごっそり」でいいでしょ? 何がおかしいの? 今のGCのシェアって確か5%位じゃん。(藁)
>>515 そこにしか突っ込まないのかよ、あんたは。
っつーかGBAやDSのシェアとかは完全無視か。
それとも据え置き市場と携帯機市場が「完全に」別次元の市場だとでも思ってるのか?
据え置き市場と携帯機市場は多少購買層に違いはあるが、
ゲーム市場であることに変わりは無いぞ。
・・・とりあえず(藁)とか低劣な言葉を使い始めた時点で底が見えてきたな
変革期における先行というのは確かに重要なことである 3Dハード競争に大幅に遅れたことが何よりも致命的だった 単なる移行期においてはイニシアチブはスクエニが 握っている以上スクエニが動かせなければ終わりだ もはや技術の進歩による外的要因の変革は期待ない以上 変革を自力で起こし、そこで先行するしかないだろう
ま、レボvsPS3がどうなるかはわからんが、少なくてもGCよりは勝負らしくなるだろな さすがに一年半遅れだと勝負にすらならない
・・・しかし、このスレ見てて一番に感じるのは レヴォだPS3だ果て又DSだ云々じゃなくて (何だかんだそれらには論ずるに値するアドバンテージがある) いかにXBOX360が半端な駄目ハードであるかだな もともと旧XBOXが腐っても世代間トップ性能ハードだったこともあって 前ハードとの差が殆どわからないのが現状だし。
>>516 >GBAやDSのシェアとかは完全無視か。
>据え置き市場と携帯機市場が「完全に」別次元の市場だとでも思ってるのか?
その通りですよ。
自分は任天堂は全部ダメだなどとは言っていない、実際携帯用ゲームのメーカーとしては
高い実力を持ってると感じるし、現実にそうだし。
ただ家電という側面が強いハイスペックの据え置き機に関しては
まるでダメ、そもそも向いていないと感じるし、実際にそうでしょう。
521 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 18:58:51 ID:fjyYc242
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
522 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 19:03:08 ID:pq4tzBuA
据え置きの進化は任天堂抜きではありえないからね いまだに十字キーLRボタン、4つボタン、振動、アナログと 任天堂が採用して広まった規格ばかり ソニーの感圧なんてどこのハードメーカーもマネしない 実用性が皆無だから レボリューションの3次元コントローラーが据え置きゲーム機を進化させる DVDレコーダーのEPGや追っかけ再生のようにね 新しい機能が新しいユーザーを掘り起こし、一気にシェアをかっさらう。
GCが5%ってことはPS3って90%以上のシェアだったのか
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 19:03:58 ID:j5DwLu83
>>520 妊娠の3年前のせりふを思い出すな…GBA連動でGC大勝利!!!!
3年前の世界から来ました!!
/'⌒`ヽ、 GBA連動でGCは5000万台売れましたか?
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_豚\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>524 「任天堂なんてもはやニッチ
PSブランドは偉大
PSPが発売されれば携帯機もSCEの天下
なにいってんだとおもった。我が家ではみんなレコーダーとしてもPSXをつかっている」
こんな事言ってた人たちもいたことだし、お互い様なんじゃね?
どっちも仕込じゃないかなあ でも、GCに関してはなんだかんだ期待されてたのよ。 PSPなんかの比じゃない。未来予測スレ行って見ろ。 「少なくとも64以上のシェアは取れる」と言うところは皆確信してて、 その上でどれだけPS市場を食えるかというところで議論してたりするし。
527 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 19:28:00 ID:j5DwLu83
「少なくともGC以上のシェアをレボは取る!」 と信仰してる今の妊娠と同じか。
据え置きゲームって家電の側面が強いのか?
完全にライバル機の市場が出来上がってる最中に出したってユーザーもサードも付いてきてくれるわけないよな
>>528 トミーやタカラみたいなおもちゃ屋に近い任天堂よりも、
純然たる家電メーカーであるソニーの製品の方が圧倒的に支持があるのだから
そう判断して良いと思う。
ゲームはソフトだろ 性能面ではGCや箱のほうが上だったのに負けたのは、ソフトの差が圧倒的だったから
533 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 20:00:06 ID:j5DwLu83
サード軽視の自業自得だな 任天堂のあの思い上がった態度じゃレボでまた負けて当然
534 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 20:04:11 ID:pq4tzBuA
その辺のサードよりも revoの任天堂は変わらず ローンチのスマブラWi-Fiが100万本、これに異論はあるまい? マリオカートWi-Fiこれも80万本 ピクミン3Wi-Fi これも50万本 nintendogsWi-Fi 50万本 マリオテニスWi-Fi 30万本 とにかく開発機材は手慣れたGCベース あとは自社ブランドを連発するだけベースのプログラムはGCで用意済み PS3のサードよりもrevoの任天堂ソフト。
据え置きではなくPS2な DVDは偉大だった 消費者は無駄が嫌いだからね 劣化しなくて安いというDVDに飛びついた(いまだにテープは使われてるが) ただ、BDがそれだけのアドバンテージを得られるかと言うと激しく疑問
サード軽視はソニーだけどな まさしく歴史は繰り返す 任天堂は自前で頑張って頑張って 自前だけじゃあ無理だと諦めて サードと頑張ろうとしている 自前のソフトの開発を結構な金額で頼んだりね(ハドソンなんて、任天堂からの 依頼があるかどうかでかなり利益が違う) ソニーはハードだけじゃあ駄目だっていつ気がつくんだろうね
GCの体たらくを見る限り、マリオゼルダで引っ張るのはもう限界な気がするな レボでサードが戻ってこなかったら任天堂の据置機は終わると思う
サードいらんだろ
539 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 20:18:08 ID:b6obYVZQ
任天堂がどんだけ良作を連発してもGCはあのていたらくだったもんな 任天堂グループ内で囲ってるだけではあの程度のユーザーしかついてこない。 ソニーが革新を謳いつつPS3という連続性にこだわるのもわかる ところで大手サードの続編大作はどっちにつくのが有望視されてるんだ?
>>537 禿同
まあ戻って来るとも思えないけど。
テイルズ、バイオの独占宣言もあっさり破られちゃったところを見ると
ぶっちゃけソフトメーカーに対する求心力なんてもう殆ど無いだろうし。
>>540 まあ出ても外注マリオが関の山だろうな
そして、マリオ地獄へ・・・
542 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 20:26:30 ID:xKvPQ8Xj
つマリオヘル
64のソフトを越えられなきゃ縮小一方の 据置市場で現状維持はできないのに やってこないサードのために64の長所を 潰したGCではどうにもならなかったが サード無視気味なコンセプトのレボなら DSと同じような独壇場を築けそうな
>>534 ここらへんのソフトをPS3がまだ普及する前に出せれば結構いけるかもな
バイオですらハードを伸ばすどころか、独占撤回も免れなかったからな。 アレで駄目ならFFDQ持ってくるしかないよ。
>>537 GCのマリオとゼルダなんて64とそれ以前の時の功績とバリューで買った人がいただけだろ。
で、それらの人はGCで完全に冷めちゃったと思う。
だからこそレボのあのリモコンなわけだが。リモコンが最大の効果を発揮して初めて64程度の
市場が戻ってくるんだろうな。
セガにすら頭下げてるから無視とはいえないと思うけどね まぁ、状況はそのうちわかるかな
俺はレボコンよりもWi-Fiと過去ゲーに注目してる
リモコンよりもDSをコントローラにつけた方が良いような気がするのは俺だけだろうか? テレビとDSの合計3つの画面で謎解きをして遊び、屋外に携帯して更に遊びが広がり・・ ハードにしてもGCにWifi付けてDSとセットで22800円くらいにするとか。GCとDSを既に持ってる 人にはWifiパックをGCにセットすればおkとか。
550 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 20:35:54 ID:K/1x4TxB
朝鮮お下劣360よりはレボの方がまだ性能高いだろ
>>546 甘すぎ、GCで完全に冷めちゃった人が戻る保障は何処にもないし
離れる人は単純に是までの流れ通りかつ、HDTV非対応も海外じゃあマイナスに働くだろうから
リモコンが最大の効果を発揮して新たに客呼べて初めてやっとGC並かちょい越え程度でしょ
なんにせよ厳しいのはレボだけじゃない PS2にしがみつかなきゃいけないサードが一番厳しい
>551 多分、呼び戻すって考え方してないんだと思う それをしているのはPS3じゃないかな 新たな層の開拓 具体的にはファミコン昔やってた人(30以上ね)で親になってる ベビーブーム世代が狙い だからこそファミリーをしつこくいってるんじゃないかな
>>546 ま、俺も
>>551 とほぼ同意見だが、もし確変があるとしたら、
それは複数で遊ぶパーティーゲーム用に売れた時ぐらいだと思う。
ちっちゃいし、他のよりは安いだろうし。
といっても、教授並みのブームを作れればっていう前提条件付き。
個人向けのゲーム機としては苦戦しそう。
>>549 画期的なコントローラを除けば、
GCをクロックアップしてサーバ機能を付けたのがレボだといわれている。
開発環境もある程度共用可能だそうな。
DSもそうなんだが、レボの路線がそこそこ流行ったとしたら レボの後継機はリモコンを外す訳にはいかないよな。 この先ずっと変なデバイスを付けたハードを売るつもりなんかねえ。
スタンダードになったら変じゃないような
DSの大勝利は、アイデアが純粋に良かったというのもあるだろうけど それと同時に、携帯用コンピュータ機器ならではのコンパクトさ、 物理的な小ささから来る心理的なしきいの低さというのも大いに関係していると思う。 それを考慮すると、仮にソフトウェアにDSの作品と同等程度の求心力があったとしても 大きくてかさばる据え置き機は、やはり同じ様には行かないだろうと思ってしまうんだけど。
だからかさばらないようにして リモコンという触りやすいカタチに したんだろうけど
任天堂はこけても黒字でさらに異質に勝負が期待出来るから 二番手ハードでもいいかなぁとかこっそり思ってはいる ここでPS3こけると 任天堂の増長を防いでユーザーのために楽しそうなハードを作らせる 動機がなくなるし セガ復活無いかなw
561 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:13:53 ID:N9dnJgwa
西遊記始まったよ!
復活かどうかはともかく、マイクロソフトは 自社であんなヘボマシン作るくらいなら、セガと業務提携して 資金提供して、全面的に業務委託して作ってもらえば良かったのではとは思う。 まあセガはアミューズメント事業に注力して好調だから、声を掛けられてもやらないかも知れないけど。
>>553 据置きで新たな層をファミコン昔やってた人(30以上ね)で親になってる
ベビーブーム世代とするならナンセンス
そいつらが自分のガキにレボ買ったら終わりでしょ
結局、GCのときとさして変化しないからパイはそんなに伸びないよ
そもそも1人1つが成り立つのは携帯ゲーム機であって
同じメーカーの据置何台も買うと思う?ありえないよ
564 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:44:43 ID:pq4tzBuA
任天堂のアイデアをもってしてもポリゴン増量という素材だけじゃ ピクミンを産み出すのがやっと しかしタッチパネルという素材からは nintendogs、脳トレ、やわらか頭 Wi-Fiという素材では どうぶつの森、マリオカートなど既存のシリーズが息を吹き返す 3次元コントローラーという素材なら新しいシリーズが3、4個は誕生するのは確実 50〜100万本売り上げるシリーズがね。
565 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:48:57 ID:pq4tzBuA
各機種に標準装備されるアイデアの源泉 GC ポリゴン増量 DS タッチパネル、マイク、2画面、Wi-Fi revo 3次元コントローラー、フラッシュメモリ、Wi-Fi DSからはすでに新しい素材を使った新ブランドが続々誕生してる revoからも同様に新ブランドが続々登場するでしょう。 既存のブランドがそれに合わさって相乗効果を巻き起こす。 任天堂一社で十分据え置きでも勝てる 新しいゲームが産み出せるのはDSとrevoだけ
>563 そう? 子供に買い与えるならレボ 独身者なら過去ゲも充分魅力的じゃない? 社会人の出戻りゲーマーならさ 正直PS3のニーズがどこを向いてるかの方が不安 上で書いたように任天堂にはライバルが絶対必要なのだが ソニーの路線はかなりやばいとしか思えない 今のPS2市場平均5万出ない上にミリオン1本だしな
567 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:57:17 ID:TR25dQOG
据え置きは打ち止めして代わりに 携帯機を複数同時展開しそう
レボなんてどうでもいいから さっさとリアルゼルダ出せや! 温存すんなカス
>>566 やばいのは任天堂の据え置きでしょ。
レボが出たらゲームは全てリモコン操作に置き換わり、既存のゲームは
全て廃れる、とでも言うのかね。
それと過去ゲーなんて、5年も10年もハード自体を買い支えるだけの求心力はあるのか?
任天堂の据え置きは今すでに十分やばい状態なんだから 次世代で今までとは違う事に挑戦するってのは 現状を打破するために手段としては別にいいんじゃないか?
572 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 22:43:27 ID:j5DwLu83
任天ソフトだけでレボ勝利!サード不要!とか言ってる妊娠が任天堂の態度をよく表してるな。 任天堂のやることを100%マンセーするのが妊娠。 N64とGC敗北をまた繰り返しそう…
573 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 22:49:42 ID:pq4tzBuA
DSは任天堂一社で 15000円のハードをオークションで2万円越えの人気商品にしてしまったからね 一社でも新しいゲーム文化を産み出せば売れるって事 次世代で新しいゲームを作れるのはレボリューションだけ。
574 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 22:50:38 ID:SDqRo1T/
いわっちPS2ユーザー切り崩し第一弾 ゼルダをロンチ近くに発売
今思えば1月半ばのDS不足は新型DS生産の為にライン換えなきゃならんから供給が減ってたんだな。 薄型PS2発表前のPS2不足を思い出させてくれた。
ゼルダやスマブラみたいな信者ゲーじゃ意味無いって。 ゼルダはゼルダ信者しか買わないし、スマブラだって結局究極の内輪受けゲーじゃん。 PS2ユーザーを切り崩すというなら、それこそPS2で出てるようなゲームに魅力を感じる層に アピールする作品じゃないと。
>569 あるよ、求心力 でなければこんなにあほほど続編とリメイクなんてありゃしないってw 据え置きで一番やばいのはPS3 もちろん、画像なんていらん もっと別な部分でニーズを掘り起こすってのをやれば大丈夫だとは思うが まず、出来ないだろうね
ゼルダやスマブラは既存のファンを確保するために必要なソフトだけど 新規にユーザーを獲得できる見込みはあまりないソフトだね DSのタッチジェネレーションのような新しいソフト群を出さないと 新規のユーザーは獲得できないだろう
579 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 23:26:24 ID:j5DwLu83
利益優先の任天堂。 据え置きの流れに付いて行けず いずれ撤退するの間違いない。
据え置きの流れってなんですか? 企業が利益優先で何か問題が? 他社は利益優先しないで何を優先してるんですか?
583 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 23:46:40 ID:b6obYVZQ
どうすりゃシェアを握れるんだかな PSとサターンのせめぎ合い終焉の決定打になったのは確かにFF7の発表だったとは思うが 確かPS2よりGCやX箱のほうがずっとゲーム作りやすいって話じゃなかったか
584 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 23:55:35 ID:pQd6gzr9
今更FFやドラクエがそれほどの決定打になるとも思えないけど シェア握るためにというならあった方がいいのは間違いないだろうな …ただ、今レボに期待してる人ってそういう従来路線のゲームをあまり望んでない気がする DSで見せてくれたような新しい遊びを期待してる人が多いと思う 従来路線を望む人はそのままPS3に流れるんじゃないかと思うんだけど
585 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 23:56:25 ID:j5DwLu83
サード軽視をもっと反省しないとな… GC前半の任天堂は反省した振りだけしてたけど。 GC後半になって何も反省してなかったのがバレた。
性能が高いからと言ってシェアが取れるとは限らない。 開発しやすいからと言ってシェアが取れるとは限らない。 面白いからと言ってシェアが取れるとは限らない。 奇抜だからと言ってシェアが取れるとは限らない。 結局、「売れる物」がシェアを取る、というのが真理なんだろうか…。
>>582 >利益優先で何か問題が?
本気で言ってるなら怖いな。
なんか、お前みたいな奴に説明するの面倒臭い。
ぐぐったら何かしら出てくるんじゃない?
>>585 今となってみれば、GCはセカンド重視のハードでしたね。
>>585 GCはサード誘致には最高レベルに頑張ったよ。
ただ海外では箱に、性能で負けソフトの作りやすさで負け
ハードを買っているユーザー層に負けたのが
響いてマルチを外された時点でもう挽回不能だったが。
590 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 00:11:58 ID:9ldiRZsI
DS見ればサードなんていらねーじゃん! レボも任天堂だけでやって行けるよ!
591 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 00:15:00 ID:M4rxfnf0
信者は「2、3回失敗しても大丈夫なくらいの資産がある」 ってよく言うし、あと2回くらいは負けハード作っても大丈夫だべ
592 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 00:16:45 ID:J2xCNuAj
ID:N7pkRY47が頭悪いのをごまかすために言い訳してらw
593 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 00:19:08 ID:g6s4PU7q
DSは大成功をおさめているので DSとレボのコラボレーションで おそらく成功するだろう 今までにない体感を味わえそう
595 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 00:24:52 ID:Nih8jnFD
>>593 〜3年前の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ GBA連動でGC大勝利!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 GBAユーザーはみんなGC買う!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
箱360は、先に出たから開発基準のデフォになるという意味はあるんだよ。 ということは、レボが360より劣る性能ならマルチは難しくなるし、PS3はその最高性能とやらにあんまり意味がなくなる。 現在のPS2が最低性能でも別に困らない、というくらいの意味合いはあるよな。 まぁ、それで箱360が売れるかどうかは別問題なんだけどね。
箱は、前の型も売れなかったことを考えても どうも日本人が買う物ではないと見なされているところがあるようだし、 「箱と比べてスペックが低いからやめとこう」という選択にはつながらないような気がする。 レボが比べられる相手はやはりPS3のみなんじゃないの。
任天堂の据置きは国内なら300万台 海外なら1000万台も売れれば普通に 自社ソフトのプラットフォームとして機能して ソフトで稼げるからな。 レボがGCより売れなくたって普通にもう一度 据置きを出すことぐらい出来るだろ。 つーかレボがVB並にこけても普通にもう1回や2回 勝負できるだけの体力あるし。
GCの台数でさえ次世代機を出さざるを得ない状況なんだけど。 あの台数とソフト売上で、儲かってる、なら何故大金はたいて レボを立ち上げるんだよ。 GBA程度の物が一万円オーバーで売れるのならハードでも儲かるだろうが、 任天堂にとってハードなんて、自社のソフトを売る為の入れ物にすぎない。
>>599 その理論だと、PS1やPS2くらい売れていても次世代機を出さないといけないくらい
儲からない、と言えてしまうのだけれど、自分がナニ言ってるかわかってる?
601 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 01:20:56 ID:Nih8jnFD
GCで7,8年やるつもりだったのに世界最下位になって9000円以下で処分されてるからな。 GC焼き直しのレボを自称「次世代機」として出さないと仕方ないんだよ…
>>600 今までの任天堂据え置きハードにしては
随分と現役期間が短いですね。なんかあったのでしょうか。
GCがあれだけ飽きる程CM打って人目に触れても数%のシェアしかないのに、 レボリューションなら大丈夫、違うという分岐点はどこにも見出せないなあ。 存在を知ってるだけでは手を出さないという程度には消費者が賢くなってるわけだから。
競合ハードとの発売時期を空けないためだろ 64もGCもすでに相手が独走態勢に入っててどうやっても追い付けなかったし
発売日一覧 FC 83年7月 SFC 90年11月 64 96年6月 GC 01年9月 レボ 06年(予定)
GCはPS2から一年半だったか?
GCは存在感が微妙だったのは確か。 マルチソフトをよく遊んだ身からしてみると、ボタン1つ足りないPS2.という印象。 優位な点といえばロードの短さぐらいなんだけど、 容量の面で大きなハンデを背負ってしまった。 レボに関しては他ハードとの差別化、独自性の追求は一先ずクリアした感じだけども、 映像至上志向にはそっぽ向いてしまったので海外で勝つのは難しい。 唯一の望みはFPSヌンチャク。ゴールデンアイのようなゲームが出てくるかどうか。 メトプラ3で十分と考えてんならあれはFPAだから危ういな。
今回FPSにかなり傾きそうな気がするよ あのGCコンじゃレバー2本の所謂FPS操作が困難だったわけだが FPSに向いたあのコントローラー、活かさないわけはないとオモ
>>602 本体をGCに焼き直しにしたからでしょ
様は手抜き
>>605 みれ
まああんまり自信満々に言うから俺もだまされたんだが
多分うちわで扇いでオブジェクトを動かすようなゲームと卓球のようなゲームと 野球ゲームとチャンバラゲームと電流イライラ棒と懐中電灯で暗闇を照らすゲーム が出て、あと宇宙空間でデブリを回収するようなのが出て・・ それ以上思いつかん。確かにFPSの視点移動には空間認識機能は画期的かな。 これのお陰でFPSの敷居がだいぶ低く出来ると思う。 ここまで書いたらソフト次第では買ってしまいそうな自分に気付いたw
マウスが使えないスーパーコンピューターと マウスが使える普通のパソコンが、同じ値段で売ってたとしたら 一般人は、普通のパソコン選ぶんじゃね? 実は、出力より入力の方がずっと大事な性能。
>>612 そのコントローラーがマウス並みに革新的で使い勝手が良かったらね。
本当に「使える」のかが重要だろう。
>>607 NSTが近未来FPSとか言うのを作ってるらしい。
サードだとUbiも何か作ってるんじゃないかな。
615 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 04:02:42 ID:Nih8jnFD
>>611 あとは剣神ドラクエの豪華版のゼルダ
全部安い体感ゲーの焼き直しになりそう
結局は豪華版の体感ゲーか
>>548 俺もそう思うわ。
マリカがWiFiになっただけで売り上げほぼ倍増だからな。
まあ、ふつうに安泰でしょ>レボ
617 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 04:07:27 ID:Uv1E4Bn1
普通に考えて、 マイクロソフトが似たようなコントローラーをXBOX360で作ると発表したら 任天堂は終了なんじゃない?
どんな普通だよ
619 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 04:16:50 ID:XEBKj5zi
PS3に置き換えれば普通だな
コントローラーがあっても、それを生かしたソフトがないと意味ないっしょ。 あと、同じ形態は使えないからパクるの苦労するんじゃないかな。 十字キーよりは複雑だから。
621 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 04:30:06 ID:Uv1E4Bn1
話をかなり単純にすると、 レボコンはFPSを遊ぶのに最高のコントローラーだ。 FPSを遊ぶプレイヤーはレボコンに期待するだろう。 しかし最高のFPSがレボで遊べるかと考えると、とてもそうは思えない。 なぜなら面白いFPSを開発するサードがレボから離れてしまっているからだ。 結局、FPSを遊ぼうというプレイヤーはXBOX360を買うだろう。 こんな感じ。
まだ出ても居ないコントローラーでよくもそこまで。 マウス+キーボードに勝てるわけないだろ
×操舵 ○操作
>>622 別にマウス&キーボードと勝負するわけじゃあるまい。
626 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 04:51:03 ID:9ldiRZsI
レボコン疲れそうだな・・・・
1日10時間もゲームするような層は切り捨てるつもりでしょ。 そういう層は、MMOに移行していくでしょうし。
短時間ならDSで良いよ
629 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 05:08:42 ID:ooN+cKoi
レボ用の64コントローラー出してくれるのかなあ
じゃあFPSに最適とかホザクなクソゴミ。 レアも居ない今、任天堂ハードにろくなFPSが出るか。
メトプラで終わりだろうな むしろ国内の三人称視点アクションが盛り上がるだろう
632 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 07:27:06 ID:WLTtS7W6
GCがあれだけ飽きる程CM打って人目に触れても数%のシェアしかないのに、 レボリューションなら大丈夫、違うという分岐点はどこにも見出せないなあ。 存在を知ってるだけでは手を出さないという程度には消費者が賢くなってるわけだから。
DSのためにGCが切り捨てられたから 今度はDSが切り捨てられる番
レボとGCの違いは一目瞭然だろう。GBAとDS以上に違う。同じに見える人もいるんだね・・・ それと、気づいていない人もいるみたいだな。 今まではFF・DQ本編の出るハードが勝ってきたわけだけど、これからは一般層を取り込んだ方が勝つ。 たとえFF・DQ本編が出たとしても勝つとは限らない。 一言でいえばルールが変わったということ、対応できない方が負ける。
ルールが変わったてw
任天堂はサード0でも損しないから問題ないな
ジャンルの幅が狭いハードに一般層を取り込むのは無理。 それはGCで証明済み。
レボコンを使った一般受けするゲームは全て任天堂が出してくれるだろうから サードの存在意義なんて皆無
また願望ですか…はぁ… とんでもない貯金持ってて毎年すんごい利益上げてて 固定のファン層がいて常に新しい事にチャレンジしてて DSの新提案が世界中で爆発してて投資家からの期待で株価が上昇しまくってて なんで最後なんですか? 人間の言葉で説明してください。
PSでさ、 IQとかパラッパとかPS独特のCMでかなりの一般層を取り込んでたはず。 時代はPSフィーバーだったね。 でも一般層は続かないんだよな。 PSで経験したフィーバー+津波のように去っていく事を 今ドリルなどでDSが経験しているわけだが、 一般層バブルはせいぜい今年で終了だよ。 一般層フィーバーなくとも、一つ市場を意地できる任天堂だから何も問題ないが、フィーバーさは消える。
641 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 09:46:52 ID:tLQ+2DGV
【任天堂、DSも完全敗北でゲーム業界最下位】
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDSwww
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実www
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外www
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂www
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
据え置きでは敗走寸前の任天堂www
>>641 でも任天堂は日本で強いからな。
ドリルフィーバーが終わると数字は下がるだろうが、
マリオゼルダポケモンがあるかぎり強いのには変わらない。
>>639 性能を求めないなら
ワザワザTVの前でしか出来ない据え置きで出す必要なくなるじゃん
「メトロイドプライム2を数週間でレボ対応にできますた!」 とか言ってることからも分かるとおり、 「FPSとかレボコン対応で移植してね」 というのがレボコンの目的に見える。 ファミコンの光線銃やスーファミのスーパースコープが売れる地域 での勝負を、念頭においているわけだ。 斬新な操作感うんぬんは、DSのヒットを受けた後付の理屈だろう。 国内ではバーチャルコンソールを売りにしたいんだろうけど。 ファミコンミニは、テレビに縛られない・テレビを占有しないから、 あれだけヒットしたんだと思う。レボでは辛いだろう。 海外ではヒットする可能性もあるが、国内ではかなり厳しそうだ。
海外では性能が足を引っ張る気がする。 国内では面白さとか関係なしに、ハードはそれなりに、ソフトはこれまで通りに売れる。 つまりますますファン専用機になると予想。 レボが出るころには、一般人に据え置きのレボまで買わすような、脳やドリルブームはなくなっているだろう。
低価格で売ればいけるんじゃね?<海外 海外は低価格低性能か高価格高性能かの二択っぽいし。 脳トレとかはわざわざテレビでやらなくても、DSでやればいい話。 ブームが終わるか定着するか以前に、レボでやる必要性がない。
>>646 だったら今頃は海外でGCがバカ売れしてなきゃ変だろ
三機種中真っ先にご臨終したじゃん
海外は性能うんぬんもさる事ながら GTA的な残虐ゲーを解禁しなきゃ勝てんよ。 FPSが主力になりそうなら尚更。 絶対に子供の手には届かんような うまい売り方を考えるべきかと…ってアメリカでそれは無理あり過ぎか。
ポスタルは無理にせよ、GTAぐらいなら通りそう。 コンカーが通ってGTAが通らないわけがない。 わざわざ任天堂ハードで出したいって思ってもらえなかっただけで。
>>632 あぁ、その線で行けば消費者はPS3にも手を出さないだろうね。
存在を知ってるだけじゃすぐには手を出さないんだから。
次世代機総コケという発想はそこら辺から来るんだろう。
あれだけ大爆死したGCでさえ黒字(らしいが、俺はよく知らない)であることを考えれば、
レボも任天堂ファンには売れると考えてまず間違いないだろう。
そこから先、ファン以外の層の支持を得ることが出来ればレボは大成功。
出来なければ大失敗、でも最低限の利益は固定ファンから得られる。
だから失敗したとしても、その最低限の利益を元にまた新たな遊びの提供に挑戦出来る。
ここがソフトメーカーでありハードメーカーである任天堂の強みだな。
自分達のソフトを面白いと思ってくれる人が居る限り、
自分達のハードが何回爆死しようとそのファン達はついてきてくれるんだから。
ここはGK同士が任天堂貶ししているようにしか見えんな
652 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 12:31:32 ID:9ldiRZsI
軽めのリモコンで画面に向けて試したけど30分も出来んわ疲れてしもて・・・・
>>652 〜カンデラは暗すぎてゲームできない
みたいなの思い出した
DS発売前と一切進歩がないな
ブーム、ブームというけどさ。 任天堂が自分が仕掛けたブームを維持できなかったことってあんまりないよ。 失敗はたくさん山ほどあるけど、一度成功したら長い。 マリオはブームブーム言われて20年来た。 ポケモンは一過性一過性言われて10年過ぎた。 脳トレも極々当たり前の売れ線として、これからも任天堂を支えていくでしょ。
維持というか沈静化後の定着だな
プレステ2の市場半独占、GCの惨状を見れば >一般層を取り込んだ方が勝つ。 のは自明なのに、 >任天堂はサード0でも損しないから問題ないな なんて言ってるようじゃ結局GCの二の舞なんじゃないか。 >ジャンルの幅が狭いハードに一般層を取り込むのは無理。 >それはGCで証明済み。 なわけだし。 毎回、取りあえず次世代機が出せるだけ、シェアは >任天堂 10% → 5% と順当に削られていく、じゃ一体何なのか、趣味で作ってるのと変わりないじゃないかとか思うけど。 何がしたいわけ、任天堂は?w 勝つ気が無いなら真面目な話、据え置き機は自分で作るの止めて ソフト提供するだけにしてほしいと思う。 引き際を見極めたセガと比べて、正直見苦しい。
>>655 >マリオはブームブーム言われて20年来た。
20年来たって言っても、失ったシェアを奪還できる程のものでは無くなった
それにテトリスなんかは消えた、脳トレ辺りはテトリスと同類
659 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 13:03:45 ID:9ldiRZsI
>>657 DSみろよ
任天堂ソフトだけで一般層取り込んだじゃん!
サードなんて何の役にも立たねー
>>658 >20年来たって言っても、失ったシェアを奪還できる程のものでは無くなった
誰もマリオでシェア奪還だ!なんて言ってないんだが。
マリオカートでもミリオン、初代マリオでもミリオン。
そういう安定したブランドになったってこと。
あと、テトリスはDSで出るからどうなるか見てなよ。
テトリス、今そこまで一般に訴求するタイトルかな。 手堅く売れるのは間違いないと思うけど。
ちょくちょく5%って言ってる人がいるが、5%って何の数字なんだ? 全ハードにおけるGC販売割合? 据え置きハードにおけるGC販売割合? それともソフト売り上げの割合?
>>657 どこにソフト提供するってんだよ?
据え置きが売れないってならそれはソフト自体の問題でどこ行っても一緒。
むしろ開発環境の悪化、ハードの縛りでますます質の低下を招く。
どうしても続けられないってなら携帯機一本に絞る方がマシ。
つーか、GCの任天ゲーが64の映像強化版ばかりなのを見れば、
PSや箱に乗っかるのがいかに危険か分かりそうな物だろ。
>>661 それこそ「脳トレ買ったけど最近のゲームはよく分からんし他に買う気しない」
な人への最強キラーになるとオモ。
例えベタベタなテトリスでも。
でもどうやらそうじゃないらしいから怖い。
脳トレで初めてゲームを買った層がどこら辺の「ゲーム」にまで チャレンジするようになったらお前ら嬉しい? シレンまでいったらスゲエな。
スラもりとかマリカ
今日バイト先のおばちゃんたちがDSの英語漬けを 買ったとか言って盛り上がってるのを見てDSは本当に 新しい客をつかんだんだなぁと思ったが あのおばちゃんたちがアクションゲームやRPGやるとは とても思えなかったな
そういう層からゲーム機への抵抗感を払拭することが マニア化一方のゲームのイメージを変えていくことになり 何でもこいという方向へ業界の空気をもっていくことが 新しいゲームを作る雰囲気を生み出すだろう 特定層に向けて内向的なゲームの作り方してると ゲーセンやエロゲーみたくバリエーションが どんどん乏しくなっていっちゃうからね
>携帯機一本に絞る方がマシ。 そうだよ。それでいいのに。 セガだって元々一番得意だったアーケードを主体としたアミューズメント事業に注力して 復調してるんだし。 人間に得手不得手があるのと同じで、会社にも本分みたいなのがある。 10年近く負け続けてる任天堂にコンソール機事業の資質があるとはとても思えん。
FC SFCとその前に10年近く勝ち続けてきた過去は
セガと一緒にはできんだろ GCはたしかに本分とずれているのは感じたが
>>657 今まで据え置き機で失敗したから今度もどうせシェア落とすだけ、
何がしたいの任天堂は?さっさと据え置き撤退しろよ、
売れない商品作り続けるなんて見苦しい。
とでも言いたいんだろうが、あんたの意見の方が見苦しいよ。
過去の任天堂の転落をいつまで引き合いに出すつもりだ?
「過去の任天堂の据え置きは売れなかった。だからこれ以上出すのは恥さらし」
などという屁理屈で納得するような阿呆はそうそういないぞ。
ジンクスとか前例とかはかの人たちの拠り所だから あんましマジツッコミするのもみっともない
>>673 まぁそれもそうだ、そもそもここアンチ任天堂スレなんだよな・・・。
どうせ売れる売れないって俺達が論争した所で
そのうち出る結果が全てなんだから、あんまりここで頑張っても意味無いな
スレの立ったきっかけは、レボは海外での苦戦が 予想されるであろうということなわけだから元々は アンチ任天堂スレというわけでもないような気も。 物事をあまり考えない人が群がってきてることで アンチ方向には流されつつあるけど
676 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 15:46:16 ID:tLQ+2DGV
□ ┓ (・∀・ ) ゴミキュープ廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
今日のGKはtLQ+2DGVさんです
>>670 たまたまライバルが不甲斐ないだけだったんじゃねーか。
>>678 禿同
初期の一人勝ち状態は、あくまで競合他社が目をつける前の
いわばモラトリアムに過ぎなかった。
ファミコン立ち上げの頃はそうでもなかったんだけどね。 スペック上の能力で言えば、ファミコンが最高というわけでもなかったし。 にしても、セガ……w
>>679 10年間も?FC→SFCに移行するタイミングもあったのに?
>>681 うん。
プレステ1に対するあっけないまでの負けっぷり
(どころか、プレステとの二項対立の相手をセガサターンに持って行かれるほどの空気ぶり)
を考えると、単に先行者利益で持ってただけのザコとしか思えない。
実際慢心して、ソフトの単価をどんどん上げてったし。
DCだって圧倒的なグラフィックだったし、シーマンなんかはある意味画期的なソフトだった それでも実売には結びつかなかったね 一度奪われたシェアを奪い返すのは至難の業かと
>>682 なんかさ、負けたら雑魚って理屈だけだな。
具体的にどう雑魚だったんだよ。
というかそう言うならPSも同じじゃないのか。 次世代機競争に勝ってそこから十年。 それもあなたが言うところの「雑魚」の任天堂ごときに。 家庭用ゲーム市場初期とあのときとを同列に語りはしないが、 先行した企業が強力なアドバンテージを得る市場である以上 10年なんて期間はたいして意味はないんじゃないか。 未だかつて、一定以上のシェアを持ったハードからシェアを奪い返したことがない市場では。
優れたメーカーが強敵とは限らない SCEみればわかるだろ
ああ、軽く自分で矛盾してるな。 俺は10年が無駄だなんて思わないが、 本当に先行しただけで10年持つようだとしたら、実に時間の長さなんて下らないとしか言えない。
任天堂が負ける理由って 世界規模で大成功のPS2 VS 大失敗したGC それぞれの後継機だから・・・ってだけでしょ? それ以外に任天堂が負ける理由ってなに?
ないでしょ。 あえて付け足すなら、GCが大失敗した主因であるソフトメーカーの協力の欠如を 今回も絶対に回復できないから… じゃない。
690 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 18:48:07 ID:Uv1E4Bn1
どう見ても剣神ドラゴンクエストの見た目を変えただけのハードだったから
691 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 19:21:37 ID:FxNhzoDG
>>642 64時代はともかく、今の任天堂は奢りを捨てたハドラーみたいに
しっかりしてるのはDSを見てたら明らかだと思うが…
まあレボリューションが勝てるかは別だけど
少なくとも雑魚ではないかと。
俺にとっての、任天堂最後はファミコンw それ以来、任天堂のゲームかってねえ、忘れ去ってた
>>691 DSのときは互換でGBAが居たからな
レボの後ろにいるのはGCだから
694 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 19:30:08 ID:lfktxGPc
マリオカートダブルダッシュWi-Fiとか マリオテニスWi-Fiとか マリオストライカーWi-Fiとか マリオパーティーWi-Fiとか マリオスタジアムWi-Fiとか マリオゴルフWi-Fiとか これだけマリオスポーツのWi-Fiタイトルがリリースされるんだから ロビーを用意して欲しいねマリオホテルってロビーを そこで人集めて「俺はストライカーとテニスとゴルフ持ってます」 「俺はストライカーとゴルフとパーティー」 「じゃストライカーで対戦する?」って感じでWi-Fi対戦やらして欲しい。 常時数千人が常駐してるような無料娯楽施設 任天堂ランドの誕生。
DSはSPの代替需要によって好スタートを切れたことよりも 独自ソフトによる押し上げの方が効果が大きかった PS3がPS2買い換え需要をどこまで取り込めるかは 早めの値下げと小型化が鍵になるだろう
じゃあ俺はホテトル嬢になるわ。
>>678 PCEが勝手にオタ化したのとセガの体質に救われたってこったw
セガがどんなに優秀だったとしても SFCへの移行期にDQFFを剥がすのは 無理がある気がする まあ、セガは今も昔もおバカさんだが
699 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 19:50:32 ID:gJGO8Eys
GCはよく1700万台も売ったな。 それが一番不思議。レボはどう考えてもGCより売れるよ。
GK乙!
>>694 ロビーはあかん。変なムラが出来てしまう。
DSマリカが成功したのは、対戦以外の一切をそぎ落としたから。
無用な心配が要らないから。「あんしん」だから。ここを間違えると
廃人しか残らなくなるよ。
その通り。
まぁね マリオストライカー見ればわかるとおり いまだにがっちり客持ってるしね PS2の持ってる客はスクエニだけってのも サード頼みの怖さがあるね そこで、PS3はクオリティが無ければ駄目と くたたん言ってるんだが サードに言わずに自前でやれよって話しだと思うが
ともだちコードは偉大だよ やっぱり、任天堂はそつが無い 遠方の友人とだけしたいという日本人気質がわかってるw
>>693 FC
SFC
64
場合によってはセガハードすら
まぁ、一般人がDS買うことはあっても、PS3買うことは無いわな。 レボを一般人の手に取らすことができるかどうかが、興味の中心だろ。 ゲオタはもう数が減りすぎて、日本ではダメだ。 海外の話は正直良くわからん。 アメ公は、ずいぶんゲーム好きみたいだな。
>PS3買うことは無いわな そうかなあ… 大型の液晶テレビが良く売れているように、比較的高額でも 高価値とされている家電は良く売れる時勢になってきてるからなあ。 PS2は、別にソニーの大本営発表とは関係なく「(殆ど)みんな持ってる」わけだし、 液晶テレビの5分の1もしないであろう価格のPS3を一般層が避ける理由が 逆に無いように思えるけど。
液晶テレビはブラウン管並に安くなってきたから売れてるんだよ クルマ買えるだろって頃はまるっきり売れなかった ゲームの価格をテレビと一緒にするのは無理 みんな持っててもソフトが売れてない以上買うには1押しが必要 その1押しがBD? スクエニ? これじゃあ、5万は出せないだろ?って予想だから 普通に納得できると思うが
709 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:21:03 ID:tTF8ECZI
任天堂は今年前半で倒産
710 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:22:43 ID:7chEP/RT
496 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:09:45 ID:tTF8ECZI 任天堂は汚物ばら蒔きまくり 375 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:08:42 ID:tTF8ECZI エポック社とアタリのパクりを元祖という任天堂 496 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:09:45 ID:tTF8ECZI 任天堂は汚物ばら蒔きまくり 375 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:08:42 ID:tTF8ECZI エポック社とアタリのパクりを元祖という任天堂 52 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:07:12 ID:tTF8ECZI 任天堂信者気持悪過ぎ 239 名前:名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 22:18:01 ID:tTF8ECZI シリーズ物関係無しに任天堂は見苦しいね
そうかなあ…? ブルーレイディスクだって、利便性があって普及していく以上 どんどん安くなっていく筈だし、 結局PS3に、というかBDに対応したハードウェアの勝ちになると思うけどなあ。 もうHDなんとかは負け組確定だし。
>>711 BDもHD DVDもどっちも負ける(現行DVDほど普及しない)ってのが一番可能性高いと思う。
あんなもん普及するわけ無いじゃん BDにしろHDにしろ 普通の家電屋で何機種も売ってるの見たことある? 下手したら売ってすらいないよ そもそもレコーダーで20万だよ? まともな市場競争力期待するほうが間違ってる
>714 BDはあるでしょ?
結局、「PS3ダメだ」 「BDもダメだ」 「箱もダメだ」→「だから任天堂以外はダメだ」 ってな論調であって、「周りもダメになるからレボがダメでもいい」と言っているようにしか 聞こえないんだよねえ(藁)。 「勝つ」とは口が裂けても言えないみたいな。「周りも負けるから結果的に自分も負けではない」みたいな(藁)
>>715 あれはBD-ROM規格の映像ソフト再生できないから。
>717 マジで? そりゃまた、使えない機械だな それで10万取るのか 売れないわけだ >716 レボはコントローラーとか議論はまだ成立するぞw PS3は良い点が見当たらないがw
>>718 BD-ROMの規格策定が完了したのが、やっとこさ今年入ってからだからね。
>719 この状況でPS3 BD対応出来るのかな? 価格については今までのが参考程度にしかならないだろうけど 安くは無いだろうし 又、悪条件が追加された気がする
721 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 23:09:25 ID:jj14cKVC
ゲーム機でまともにゲームやらせないハードなんて逆に売れんだろ。ソニーとMSは共に消えて行くだけ。これまでの業界の流れの中でゲームを勘違いしたハードはすべて消えていった。3DO、PC-FX、プレイディア
>>721 その3機種とPS3、360を比較するのは笑止。ゲームもメディア再生もものにならなくて、高いだけの
くず鉄じゃんプレイディアや3DOなんて。実際DVDプレイヤーたるPS2は売れたんだし、BD再生も
確実に可能なんだから買って損しない。ここがその3機種との決定的な違い。
>>720 どの状況だよ。
遅れたのはAACS(著作権保護規定)や論理フォーマット関連で、物理的にはとっくに固まってんだよ。
MSの妨害工作が無けりゃもっと早期に終わってた。
>>722 世間一般にBDの存在が知られてるなら分かるけどな
BDとDVDの違いを説明しろ、といわれて、大容量が
超容量になるんだよ、としか説明できなかった…(´・ω・`)
…いや、本当に知らなかったんだ
>723 ん? それでも以前のプレーヤーとは互換しないんだろ? そういうのは固まってたとは言わないと思うが 少なくても複数の企画があったか、変更があったと言う事だろう
>>724 BDとHDの規格対立なんて朝の情報番組ですらやってたが・・・・
世間で朝の情報番組すら見ないのって
おはスタ辺り見てる小学生か妊娠くらいのもんだろうから
心配しなくても大半は名前位は耳にした事あるんじゃねーの
任天堂がどの時点でハイビジョンに対応させるのかは興味あるな。しばらく先とはいっても いつかはハイデフになっていくわけだし。
>>727 先にヘッドマウントディスプレイという可能性もあるかも。
バーチャルボーイ作ったって事は、今もそっちに興味あるかもしれないし。
まさかレボリューションに映像メディアの再生機能が無いなんて事はないよね? ゲーム以外の映像メディアの再生機能を持たせるというオプションにおいて、 完全にPS2にビジネス・スピードで先を越されて大敗したGCの二の舞を平気でやるってんなら もう金輪際任天堂関係は情報チェックすらしないよ。
>>728 ヘッドマウントと両手首の空間認識センサーとガンコンでWifiのオンライン対戦FPSくらいは
5年後確実に世に出ているな。定価19800円くらいで。
731 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 00:20:00 ID:2x49zPs3
欧米市場だけなら正しいんだろうけどナ。 日本市場があるからややこしい。
>>732 海外が短命なら新ハードもそれに合わせるんだろうから
国内だって状況はどうあれ引っ張られるでしょ
どっちみち短命だよ
>>729 どこだかのブログに載ってたけどDVD再生機能付けると価格に上乗せなんだって。
それなら欲しい人だけってどうぞってことでオプションにするらしい。
>>695 禿同
PS3は発売時の価格より1〜2年後の店頭価格が重要だろうね
>>705 当時のソフトをそのまま使えるor無料ならかなりのメリットだとは思うが・・・
>DVD再生機能付けると でぃ、DVD…? 今さら…!? やばいって、次世代メディアを受け入れる潜在能力は最低でもないと。 外付けでもいいから。 これはもうコンセプトとかそういう次元の話じゃない、純粋なビジネス・スピードの問題だよ。
PSの下位互換→自分の持っているソフト資産がそのまま動く&現在流通しているソフトがそのまま動く レボの下位互換→自分の持っているGC以外のソフトは物理的に無理。持っているソフトを遊ぶために 新たに購入する必要あり。過去ハードのプレミアソフトなどの超レアでニッチなソフトはいつ出るか不明。 海外のNESやジェネシスや海外64のソフトも期待出来ない。 第一FCまんまの仕様のゲームなんて何の魅力もないだろ。ナムコやセガやコナミやタイトーやニチブツ だと昔のアーケードゲームは大抵PSでほぼ完全移植で復刻されている。劣化移植しかされないFC版を 買ってまで遊ぶヤシいるの?任天堂ゲーだと基本的にGBなどで殆ど移植されている”今さら”なタイトル ばかり。
>>726 テレビの白黒→カラーとかVHS→DVDみたいな
パラダイムシフトとでも言うような劇的な変化じゃないしね。
多分、両規格とも次次世代規格へのつなぎ程度にしか
なりえないよ。
>>738 次々世代=HVDとか言わんでくれよ。あれはセル・レンタル用映像メディアには使えない。
ホログラムディスクに、これまで任天堂のハードで発売されたソフトを全部詰め合わ(ry
>>737 PSの下位互換なんて信用できんわ
>FCまんまの仕様のゲーム
もまいはくにおをしらないのか?
下手なゲームよりもはまるんだが
>>738 アホだな、HDTVとアナログ停派で嫌でもパラダイムシフトって劇的な変化は起こるわな
HDTVが普及してからじゃあ出遅れるんだし
743 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 03:17:45 ID:sjtoU0Sd
HDTV普及とアナログTV終了は妊娠が認めたくない現実だよな。 特に最大市場のアメリカがHDTV先進国でアナログTV終了も早いのがつらいね… 妊娠くん、HDTVが1台売れるたびにレボが時代遅れになっていくんだよ?
>>736 BDが家庭にまともに普及しだすにはまだ1年半以上かかると思うんだが。
いまBD再生機があっても、自分で焼いた物ぐらいしかコンテンツがないからなぁ。
TUTAYAのレンタルに置かれるぐらいにはならないと。
で、BD普及が本格的にはじまった頃には、すでに次世代機の覇権争いの勝負はついてしまってる気がする。
>>744 PS3発売前後にBDソフトも発売される。当面はレンタルよりもセルが中心だよ。
BDを必要とするTV持ってる人ってどんくらいいるんだろうね
>>703 >PS2の持ってる客はスクエニだけってのも
>サード頼みの怖さがあるね
これは違うと思うな
HDTVなら普及世帯は2割くらいいるかも知れんけど、成人ゲーマー、未成年、学生が個室に置いている 割合は多分100分の1%くらいじゃないかと思う。 だからマトモに遊ぶにはPS3に5万、安物32インチ液晶で15〜20万、32インチデジタルハイビジョン管 で12万が最低ライン。 少なくとも40インチ後半を超えないと多分、ゲームも映像も次世代ならではの感動はやってこないと思われ。
電気屋で並んでる23インチのHDTVでも、SDTVとの差はハッキリ分かりますが...........
>>745 うむ。だがセルBDにいきなり飛びつく人間はオーディオビジュアルマニア以外はそこまでいない気がするんだよな。
ベータの規格争いで痛い目に遭ってるし。PS3に付いていてラッキーって人はいても、付いてないから買わんって人は少ないかと。
だから最小限に抑えて安く作戦のレボに敢えてBDくっつける必要はないと思うんだがなあ。
てか、外付けにしても、レボ本体にHD端子がないんじゃ…
もともとDVDメディアSD画質のレボにBD付けるぐらいなら、安いBD再生機まるまる一台開発して売った方が早い気がする。
<chirashinoura> つーか…HDTVはともかく BDの有無ごときで負けるようなインパクトしか提示できないのなら んな程度のもんむしろ負けてしまえ、と思っている俺ガイル(苦笑) </chirashinoura>
752 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 04:17:29 ID:sjtoU0Sd
BSデジタル見たHDTVにレボつないだら汚くて驚くだろうな… 貧困家庭じゃなければリビングにHDTVが有って当たり前になるのに。
>>749 事務的に区別出来る程度の差と、異次元の未体験感覚で目からウロコ状態になるくらいのインパクトは違う。
ハイデフって最終的に大画面で5,1chサラウンド環境までいかないと意味なくね?
23インチちょいのシネマディスプレイ液晶と貧弱な内蔵スピーカーで「やっぱ次世代機は鮮明だわ〜」とか
言われても、「ん、ああ確かに鮮明だな」くらいにしか返す言葉はないと思われ。
目の肥えたゲーマーやいい年した大人に我を忘れて感嘆させるくらいの出力環境がないと意味なくね?
HDがそんなに普及すると考えるのは甘すぎると思うんだけど? アナログは最低後5年やるからまだ大丈夫ですなんて どこの量販店でもやってて 本格的な普及は5年以降あとなんてのは常識だし チューナーが安くなるなんて予測もある 対応テレビが今のブラウン管と同じ値段になる頃にようやくだろうね >747 ミリオン持ってるのはそれだけだよ ソニーがミリオンとったのっていつ?
755 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 06:11:45 ID:YRRa5w18
俺HDTV持っているけどPS2やGCでも十分綺麗に見えるよ。
どっちみちレボの売れ行き動向はPS3の売れ行きとはあんまり関係ない気がする
だな。いつもの人達と親におねだりする層が任天据え置きハードを買う。 そして、いつものように淡々と続いていく。
>>744 その1年半後なら出すの遅いよ。
それにPS3がBD採用したのはBDビデオの為だけじゃない。
DVDすらも複数枚組が登場する御時世でその次世代機が
さらなる大容量に対応しないなら、むしろその方がどうかしている。
>>734 厳密には確かにDVDビデオのライセンス料など上乗せだが、
DVDドライブを採用した時点で掛かる大半は終わってる。
まさかMPEG2デコードが出来ない程CPUが貧弱でもあるまいし。
760 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 07:30:30 ID:TmwjsF3C
HDソフト、開発期間5年だって!?
>>754 > チューナーが安くなるなんて予測もある
そんな予測見たことないなあ。どんな内容か興味があるので、ソースを張って頂ければ嬉しい。
チューナー単品なんてあんまり買う人がいないので、なかなか値段が下がらないんだよね。
家電メーカーとしてもチューナーだけ売れてしまっては旨味がないので、値下げは期待しない
方がいいと思うよ。
しかしBDはソフト単価がくそ高いよな 一枚数千円なんてぼった繰り価格で売ってやがるし いつになったら安くなるんだ?
764 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 08:08:09 ID:RIa3blO3
(´£`) ちんてんどー頑張れ
>>763 BDソフトなんてまだ売ってないと思うが。BDレコ用の生ディスクのことか?
>>759 出力信号のをソフト的に制御できるなら別だが,
更にマクロビジョンのコピーガードを本体に実装する必要があるような
#搭載機器にはその旨を示す文が貼られているし
ハード側での搭載するとなるとアタッチメントの有無に関わらず,
特許料払う羽目になりそうな気がするのだが.
>>765 それそれ
高すぎて二枚しか買わなかった
DVDでいいやみたいな感じする
そういやPS3のBD再生機能ってHDTVでしか使えないんだっけ?
ゲームはできるのはしってるけど
>>767 BD-ROM規格やvideo規格がなかなか決まらず後続の新製品が出せなかった。
今出てるBD製品はBDソフトも再生できず、量産試作機みたいなものだからなあ。
普及しないから価格も下がらない。
まあ、普及すれば価格は下がるだろう。昔はVHSテープも数千円したしなあ。
>>767 書き忘れ。
SDTVでも2014年(?)まで使えるよ。それ以降はHDMI出力オンリーになる予定だったかな?
でも、BDレコ持ってるんならHDTVも持ってるんでしょ?
うちはもってる ただPS3のBD再生機能が普及に役立つのかなって思ってさ HDTVじゃないと使えなかったら普及速度遅めだろうし
次世代DVDとより美しい画質の次世代ゲーム。 コアなゲーマー相手のPS3 新しい遊びの提案をする新型コントローラー。 幅広い年代をゲームに引き戻したいレヴォ アーケード業界では PS3的進化をした 格闘ゲーム。シューティングはほぼ絶滅。 トレーディングカードで新しい遊びを提供したゲームが人気。 PS3が大勝利する予測の人は PS2時代でがっかりして離れた人が ドラクエFFの新作のために 5万超えるPS3を買ってくれると思っているのか? DSで普段ゲームをしない層を取り込んで大成功している任天堂の 次世代機が売れないとでも? どう考えても最後の据え置きはPS3の方になるだろう。
>>770 なるほど、そういうことか。
BDビデオがどのTVでも見られるとしても、実際SDTVで見ようと思う人は少ないだろう。
普及速度はDVDに比べると遅くなると思うよ。ソフト供給側の人でも初期は対DVD比10〜15%程度
と予測してるくらい。でも、セル市場は結構早く逆転するかもね。映像ソフト買ってる人はマニア
が多そうだし。
今の段階で次世代ハードのどれが売れないとか最後になるとか 確信もって言える人は一体どこにそんな自信があるのやら…
>>773 確信持ってるのは一部の狂信者だろ。
大半は「個人の勝手な予想」であることを分かった上で言ってると思うよ。
>>716 は「レボが確実に勝つって言ってみろよ」みたいな挑発してるけどね
個人の勝手でいいなら俺はレボがどういうゲーム出すかは大いに興味あるけど それでレボが勝つとか負けるとかどうでもいい、自分が楽しめればそれでいい レボが勝ったとしても自分にとってつまらんソフトしか出ないなら意味ないしな
楽しむとかはどうでもよくて、勝ち負けだけ どうしても気になる人種がいるからゲハは ここまで荒みきったわけだ
大敗とまでは行かないけど、 やっぱPSは強かった。 で、2番手くらいがいいな。 変な競争に先走って、詰まらんソフトしか出なくなったら困る。
778 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 11:37:58 ID:RIa3blO3
□ ┓ (・∀・ ) ヘボリューション廃棄しまーす □□ ┣┳━━━┓ □□□┛┗◎━◎┛ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>775 勝ち負けそのものはユーザーにはどうだっていいことなんだが、勝ち負けはソフトの数というかたちで
ユーザーに影響を与える。その人の好みで「数はあるけどつまらんソフトばかり」の可能性もあるけど、
ある程度の選択肢はあった方がいいよね?
次世代は今以上にハードごとに出るソフトの色に違いが出そうだから ハード選びした時点であまり選択肢は残りそうにない気がする 逆に負けハードのユーザーでもそれなりに楽しむ事は出来るんじゃないかな
>>780 次世代機になっても、「ゲーム機は一家に一台」の基本は変わらないと思うんだよね。
やっぱりソフトは1機種に集中すると思うよ。
360が早くも消えたから実質2択
でもマルチ化戦略の流れは止められない
機種ごとに出るゲームの方向性って大体決まると思うんだよね PS3なら映像重視、大作路線、レボなら直感型、お手軽ゲーム路線って 特に今レボに期待してる人ってPS2の路線があまり好きじゃない人だろうから シェア勝ったからといってPS3を購入しても満足できるかどうか… まあ人それぞれだしハードの方向性ってのも不変じゃないから分からないけど
>>784 レボってゲームスタイルがお手軽では無いからね
お手軽なゲームはDSで良いっしょ!
レボは今までにないゲームがうりになるっしょ レボのCMは映えると思うから、意外といけるかも
DSやPS2で出来ないゲームが用意できれば 安定した地位は築けるだろう
PS3のゲームのCMはPS2のときと何も変わらないだろうね
>>786 売りになるというより、「今までのゲーム機とは違う」という認識の周知徹底が絶対条件だと思う。
逆に言えば、「新型ゲーム機」と見られたら終わりだろうね。
>>786 TV画面に向かって・・・
こう言うゲーム機あるじゃん!既にさ!
宮ホンが「久しぶりにゲーム機を買ったと言ってもらうのが今年の目標」とかインタビューで言っていたけれど、 そういう状況になることがレボの勝利条件だな。
>>791 だけど、もはやゲーム機だけを買う状況下に戻す事は難しいのも確か。
793 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 15:34:22 ID:sjtoU0Sd
GC発売前は最低でも64超えを信者は信じてたのにね…
レボもシェア落としそう。
落ちぶれ続ける任天堂据置ゲーム(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 ???
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 ???
―――――――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 どこまで落ちる?
ここって、ゲームの進化は今でもグラフィックが最重要だ!って吼えてたとこだっけ? あれはまた別の会社だったっけ?
>>793 国内→280
海外→900
ってところか>れぼ
生き残るには合計2000万台以上が必須条件だな。
任天堂は性能争いについていけなくなったので、性能の進化をグラフィックとそれのコストだけかのような 印象操作でネガティブイメージを植え付け、消費者にミスリードを誘って終末論を唱えてるとこですよ。
>>765 海外はもっと落ち込みそうな気はするけど
まあ現実はそんなもんだろうな
64から脈々と続く「だめぽスパイラル」 任天堂据え置きハードを買う ↓ サード逃走でソフトの選択肢が少ない ※1 ↓ 一般人:数少ないサード製ソフトと任天堂ソフトを仕方なく買う 妊娠:ヨダレを垂らし任天堂ソフトを買い漁る →サードますます逃走 ↓ 一見、任天堂ソフトが売れまくりだが・・・ 一般人(95%):マンネリ地獄、マリオ地獄、ガキゲー地獄、ソフトクオリティも落ちてきた任天堂に見切りをつける決心 一般人(5%):任天堂ソフトに魅了され入信→妊娠化 妊娠:あひゃひゃ〜!トップシェアじゃなくても任天堂ソフト売れまくりで大黒字! →サードますます逃走 ↓ ハードシェア減少、看板タイトルシリーズの売り上げ減少で世界最下位 妊娠:あひゃひゃ〜!任天堂最高!トップシェアじゃなくても黒字! ↓ 新ハード発売 ↓ ※1に戻る こうして濃い信者がうごめく据え置きハードが完成するのであった
800 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 16:02:05 ID:sjtoU0Sd
体感ゲームの方向に走るより、空間認識できるって所を生かして欲しいね。 間違いなく誰もバット代わり剣代わりにリモコン振り回したいなんて思ってない。 そりゃ1,2本ぐらいはチャレンジ的な意味合いであってもいいだろうが、 売れセンの本編で載せるようなことはして欲しくない。
任天堂やマイクロソフトは専門メーカーから部品買ってるんで技術力は関係ないな。 強いて言えば セルを自前では完成できず、急遽グラフィックチップも足す羽目になり 使用メディアの規格策定も遅れ 次世代機の販売計画が一向に立てられないSCEが一番 性能競争からの脱落組の名にふさわしいな。
803 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 16:23:10 ID:24a2685L
お前らさあ、DS見ればやりようで人がついてくる事ぐらい分かるだろ。
804 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 16:25:22 ID:+8pRMNZH
DSはすぐ飽きる
つまらんゲームはすぐ飽きる。 つまらんゲームを量産したのが任天堂。 教授や犬はゲームではないし、ブツ森やマリカはなんの革新性も無い。 任天堂のゲームはつまらん
806 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 16:29:46 ID:zKbE090F
DSは5分で飽きる
>>805 "ゲーム機じゃない"PSPが、ゲームではないソフト出してるDSに負けてますが?
こんなに2社の発売時期近いのは初めてだよな PSPを除いては
年がら年中ゲームして暮らすのやめろよ ほんとはずかしい連中だなぁ
>>808 だったら何だ?
PSPに勝ってりゃいいのか?
勝ってりゃ良いだろ、DSは。
pspのゲームより面白くて売れてるからいいんじゃね?
814 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 16:42:33 ID:zKbE090F
TV番組でクイズ番組多いからなー まあ「ブーム」って事やね
>>811 一応突っ込んどいてやるが・・・。
「DSのゲームはすぐ飽きる」「DSのゲームはゲームじゃない」
このタイプの煽りは過去に散々出てきて、その都度論破されてるから、
今更こんなの出した所で、誰も食いついてこないぞ(俺みたいなの除く)
そのうち任天堂はゲーマーから見捨てられる 教授やら犬やら非ゲーマーに媚びたゲームばかり作ってる。 さらに、新規開拓した層からもつまらん焼き増し類似品を乱発して見捨てられる 教授なんてさっそく乱発し始めたしな
DS系がつまらんと思うなら、それで良いんじゃないのか? ふつうにこれまで通りPS3だけ買っとけばそれですむんだから。 PS3ならどんなソフトが出るだろうかも今から大方の予想がつくしな。 何が出るか&どう転ぶか分からないレボを選ばないと満足できないより よほど安定、幸せな事じゃねえか。
主語を適当なメーカーとソフトに ゲーマーをライトユーザーに 新規開拓をゲーマーに 変えてもさして違和感が無い件について
マリカでゲーマーをガッチリ掴んだから DSはもうちょい冒険できるな でもゼルダとFEは早めに出して欲しい
メトロイドも出して欲しい。3Dでもピンボールでもないやつ
現在進行形で見捨てられてないからマシじゃね?
>>818 そのうちスクエニはライトユーザーから見捨てられる
DQやらFFやら非ライトユーザーに媚びたゲームばかり作ってる。
さらに、ゲーマーした層からもつまらん焼き増し類似品を乱発して見捨てられる
DQなんてさっそく乱発し始めたしな
別にスクエニはDQ乱発したりしてないが、確かにあまり違和感がない。
なんか俺がアンチスクエニに思われそうだから、
俺は昔も今もDQファンだということを言っておく
あっちじゃ3月に出る様子
>>815 2chで「論破」という単語使う奴はキチガイ。
>>824 でもさ、ほかにいい単語が見つからないんだよな。
「〜が論破される」を他の表現であらわそうとすると、
「〜が反対意見に負ける」みたいなくどい言い回ししか出来ない。
ここらへんは俺の国語力の無さか?
ツッコミでいいじゃん 成り立たない議論に論破ってやっぱりヘン
「DSのゲームはゲームじゃない」って言う煽りは ゲーマーが勝手にゲームの定義を狭めていい気になってるだけのものだし 「DSのゲームはすぐ飽きる」って言うのはただの個人の感想 この手の奴は聞き飽きた
>>827 あ〜・・・なるほど。確かに
「その都度ツッコまれてる」で十分かも
>>827 ツッコミ…なるほど巧い。
>>828 >「DSのゲームはゲームじゃない」って言う煽りは
>ゲーマーが勝手にゲームの定義を狭めていい気になってるだけのものだし
こっちも突き詰めれば、単に自分がそういうジャンルが好きじゃないってだけのような気がするな。
別に既存ゲームが駆逐された訳じゃなしそんなに気張らんでも、と思うんだがね。
新規タイトルのために定番タイトルが 後回しにされるが我慢できない人が いるのも仕方ないとは思うけどね
既存ゲームの映像重視路線や大作路線こそがゲームであるという 考え方こそPS時代に植えつけられた思い込みにすぎない
定義と言やあ、家庭用ゲーム機を「ファミコンみたいな奴」とすれば 任天堂の据え置きはGCで終わりだな。
834 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 17:25:04 ID:ED2mVAHs
なんか久しぶりにゲハ板でまともにお話ししてるレス見た… ほとんどのレスが感情的の理性無しな。屁理屈ばっか。 何故か和んだw 「論破」は前々からおかしいと漏れも思ってた。 「ツッコミ」はびったりだね。
>>818 そのうちナムコはライトユーザーから見捨てられる
鉄拳やらエーコンやら非ライトユーザーに媚びたゲームばかり作ってる
さらに、ゲーマーからもつまらん焼き増し類似品を乱発して見捨てられる
テイルズなんてさっそく乱発し始めたしな
こんな感じですか?
「ジュラシックパーク」が出てきたときも、映画じゃない、 CGの見せ物に過ぎないなんていう映画評論家多かったからな。 オタは自分の好きなものを定義して正当化するのが大好きだから。 別に定義なんて、その人間の精神分析の役にしか立たないんだが。
任天堂も十分、ゲームの定義狭めてるだろ 他社の事業、ジャンルの否定、批判は任天堂が1番凄いし
>他社の事業、ジャンルの否定、批判 具体的に挙げてくれ
そのうちハリウッドは映画ファンから見捨てられる マトリックスやら宇宙戦争やらスパイダーマンやら 見せ物感覚の客に媚びたフィルムばかり作ってる さらに、そういう客からもつまらん焼き増し類似品を乱発して見捨てられる ファンタジーものなんてさっそく乱発し始めたしな
>>838 そうやって変なのに絡むからスレの方向が
定まらないんじゃないか
>>840 しかしなあ、結論は出てるだろ。最後にはならない。
どこだって他の批判くらいしてるよ。 批判の仕方のほうが重要で。 「DSのゲームはゲーマー向けのゲームじゃない」なら至極真っ当なんだがな。
>>841 論点はそこじゃなくて、どうして否定的な発言が
でてきたのかという背景の問題なはずなんだが
ガイジンの誇張した物の言い方を
揚げ足取りしてもナンセンスだ
洋ゲー、例えばEAなんて売れるソフトはハードの性能に頼って シェアを伸ばしてきた。 その手法が通用しなさそうなレボはどうにも扱いにくそうだ、と。
お仕事の方のお相手をしなきゃ、自然と そういう流れになりそうなもんだと思います
846 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 18:20:27 ID:RIa3blO3
( ^ω^)ちんてんどー減収減益でも笑顔だお
>>842 でもまあよそ様の事業を捕まえて
○○はこけるだの、詐欺だの言ってりゃあ
いざってときに逃げられるわな
性能をゲームには罪悪と決め付け他社批判も、確かにアレだよな。 映像や動きも十分ゲームの範疇だろうにさ。
むしろビシネススタイルに対する問題提起じゃないのか
処理能力の性能にしか力を注がないことが罪悪。
性能をゲームには罪悪なんて言ってる奴はいないだろ?
>>849 利益を受けてる所も恩恵を受けてる所も、多々あるんだからどうかなあ。
少なくとも高コスト体系で自社がやっていけなくなったからといって、
俺らが駄目なビジネスモデルは、お前らも駄目だ、と言っても説得力がいまいち。
>>852 多々といえる現状ではないだろう
全体の流れの問題に例外を取り上げても仕方ない
性能が上がるのはいいことだろうが、 コンピュータの性能向上を考えれば 今年作った「ファミコンみたいな奴」より 五年後に作った「ファミコンみたいな奴」の方が自然と性能は上がってるはずで 無理して使いにくい新プロセッサを作る必要はないと思うなあ。
>>853 全体の流れの問題とか抽象的に言われても、つっこみようが無いよ。
要はソフト会社は高性能ハードを手にすると、際限なく開発費を掛けるので
ハードメーカーは積極的に性能を落としてソフトメーカーを保護すべきであるってか。
>>854 それは競争だからさ。
技術力の無い無名の会社がゲーム業界に参戦してきて、
今のハードは無駄な性能だ、ゲームはファミコンで十分だ
と言われても困るだろう。
>>855 経営が成り立つような市場を守ることが
ゲームの多彩さを守ることにつながるわけで
キリのない大作競争は市場を衰退させるから
お前らもちょっと方針考えてくれってとこだろう
別に大作にするだけが広報手段じゃないし
>>855 携帯ゲームの人たちはそういってますが。
>>855 あ、携帯ゲームってDS・PSPや携帯電話のアプリじゃなくてキーチェーンゲームね。
あれでもかなり売り上げてる。
>>856 >>856 だから抽象論は困ると。
経営が成り立つような市場って具体的に何よ。
で、大作だろうがなんだろうが、それはソフト屋同士の競争で
技術も人も金もあるソフト会社に、低レベルで作れ、なんて言える訳ないでしょ。
ましてや、それをハード事、矯正的に作れなくするなんて話も無いだろ。
最悪無視すればいいだけだから そういう奴が参入しても誰も困らんがな… 無視っていったらエロゲメーカーが作った携帯機があった気がするな昔
>855 ユーザーとしてはファミコンレベルでも面白ければなんら問題無いな ただ、性能が高いのは幅が広くなるはずなんだよ 本来はな それがテレビやカメラのようにグラフィックあがりました 買え と言われても、内容がともなわねぇもんはいらねぇと言うのはごく普通の事だと 思うんだけどね 正直、RPG好きとしてはグラよりシナリオとか戦闘システムとかに金かけろよ と思うのだがね
>>859 広報手段として金をかけてるゲームが
多いことが問題なんだってば
具体的といっても現在のPS2市場以外の
あり方を常に模索しなきゃいけないので
わかりやすい指針があれば苦労しない
>>862 シェンムーの70億だな。
あれは眉唾だが、広報手段さえ否定するなら、
ゲーム業界最大の広告主、任天堂はどうするんだ、
とつっこみがはいるよ。
それともゲーム開発に使った金は悪だが
広告に払う金は善、とでも言うかい。
大丈夫か?
865 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 20:58:18 ID:Ybs38MiK
標準で変なコントローラ付けたらレボの後の互換が大変でしょうね。 あのコントローラーは飽きられたら負の遺産にしかならないのだから。
>>864 お得意のツッコミ とやらはどうしたんだ。
限度問題だろ 広告じゃなくて内容勝負しないと 赤字ならかけすぎなんだよ で、傍目にも赤字だろうなってのが散見してるって事だろ?
>>866 おれの降参あんたの勝ち
豪華にすることで目を惹くやり方は短期的には有効だが
人間には慣れがあるので次第に対費用効果は薄くなり、
次でスケールダウンさせるわけにもいかず行き詰まって
ついにはシリーズが潰えてしまうという現象にも繋がる
ゲームの面白さがグラフィックではないのに
グラフィックに自分が身動きとれなくなるような
金のかけかたするのは経営として問題がある
869 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:21:02 ID:sjtoU0Sd
つまり体感ゲームを豪華にしてリモコン振っても一時の逃げということか 結局は安い体感ゲームに負けるだろうな
高性能化は大いに結構なんだが最近のゲーム業界は上がった性能を 映像面でしか生かすことを考えてないのが問題、それではゲームの幅は広がらないからな
>>869 レボが勝つには
あのリモコンコントローラーでもプレイできるオーソドックスなゲームを出す事か。
卓球ゲームやりたい。
873 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:39:27 ID:sjtoU0Sd
リモコン振り回すエキサイトピンポン豪華版 リモコン振り回す剣神ドラクエ豪華版 リモコン振り回す熱血パワプロ豪華版・・・・・・レボいらんわ。
ソニー社内の隠語使う奴はいらんよな
>>873 そういう感想持つのも自由
据え置きならPS3やXBOX360があるからそれを買えばいい
876 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:43:43 ID:TmwjsF3C
ザ 往復ビンタ
877 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:47:22 ID:TmwjsF3C
ザ 鬼教官
どっちにしてもレボが流行るか流行らないかで大きくゲーム業界の方向が決まりそう PS3やXBOX360路線で行くなら最終的にはSFにあるような 人間が箱に入って現実とほとんど変わらない世界を実際に動けるみたいな方向で レボ路線ならちょくちょく誰でもできる気分転換用の日用品みたいな方向だし
879 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:49:04 ID:HKw4oOlQ
オンライン環境3カ年計画 1年目 どうぶつの森(DS)、マリオカート(DS) ・・・・Wi-FiUSBコネクタ数万個 2年目 ポケットモンスター(DS) スマッシュブラザーズ(revo) ・・・・数十万個 3年目 nintendogs(revo)、ピクミン(revo)、マリオカートDD(revo)・・・・数百万個 Wi-Fiコネクションこそ究極のオンライン環境 簡単・安心・無料で家庭用オンライン環境のシェアを独占するのは確実。
880 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:51:30 ID:sjtoU0Sd
GBA連動でGC売れまくり!と叫んでいた妊娠を思い出す。
同じことをあちこちで言ってるのはマニュアルでもあるのかな
882 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:54:19 ID:HKw4oOlQ
とりあえずWi-Fiで結果は出た どうぶつの森 150万本 マリオカート 100万本 今年は ポケモンとスマブラで結果を出す年 対戦したい人はどうぞWi-FiUSBコネクタを買ってください あとは無料でバトル
883 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:54:58 ID:IZr4nxQH
しかし今回はソニーの方に勢いがまったく無いからな。
任信のハリウッド批判とかすげえくだらない
レボには期待してるけど、信者くさい書き込みはアホにしか見えないな・・・。
>>879 とかw
>>878 まあ、重厚長大路線の傾向は薄まるかもしれないけど、
それなりのゲームは普通に出るんじゃないかと。
少なくともGC以上の性能はある訳で、
そういうゲームだって作れないことはないよ。
仮にレボがシェアとったとしても従来の映像重視ソフトや大作の続編を 望む人がいなくなるわけではないからね そういう需要を無視するわけにもいかないでしょう
887 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:04:08 ID:sjtoU0Sd
GCに毛が生えた程度の性能で剣神ドラクエより絵がきれいとか言うんだろ。 他の据置と比べられたら「絵は問題じゃない!!」
ゲームの面白さって映像が全てじゃないもの
889 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:08:32 ID:HKw4oOlQ
Wi-Fi マリオパーティー Wi-Fi スマッシュブラザーズ Wi-Fi F-ZERO Wi-Fi マリオブラザーズ Wi-Fi ゼルダの伝説 Wi-Fi ファイアーエムブレム Wi-Fi ファミコンウォーズ Wi-FiUSBコネクタが繋がるゲーム機は RevolutionとDSだけ
まぁ、最低性能のPS2が勝利してるのを見てもわかるとおり 今の機種だったらどれがきてもそれなり以上の映像の追及は出来るよ それで充分
>>887 いや、映像はそれなりに問題にするよw
MGS4とかGoWとか、確かに凄いし。
ただ、映像の凄さ以上にあのコントローラが凄かったら
十分に価値はあると思うよ。
宮ホンとか、やけに自信あり気だから期待しちゃうんだよねw
>>889 何でもかんでもネットに繋げば良いってもんでもないよ。
マリパは赤の他人とやっても仕方ないし。
ただ、マリオやゼルダはともかく、スマブラ、F-ZERO、FE、FWは
ネット対戦が熱いだろうね。
892 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:12:42 ID:BNnpTilf
最低性能なのは今の話で 発売当時はDCと五分だった レボは発売当時で360とPS3で五分じゃないだろ なので話が違ってくる
>>883 そこがな。ゲームの多様性を考えれば
一番いいのはPS3&Xbox360の路線とレボ&DSの路線が並列する状況なんだが。
>>887 のようなニーズはレボではどうしても応えられないからなあ。
こういった人を上手くPS3が汲み取ってくれると良いんだけど。
>>886 任天堂も重厚長大路線(任天曰くゲーム熟練者向け)自体を排除するつもりはないみたいだしね。
そこら辺、特にボリュームはGCでかなり批判を浴びたからね。
映像重視ばっかりというのは不健康だし、新機軸しかないというのもまた然り。
半々ぐらいをめざして開発してくれるといいんだけど。
894 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:14:00 ID:HKw4oOlQ
操作性能じゃrevoが頭一つ抜き出てるからね 空間認識が出来るのはrevoコンだけ。 たかが表示性能だけでは次の世代は勝てないよ。
>892 逆に今だったらという部分もあるよ PS2見てこれ以上にならないと駄目だ 映像は進化する 進化しないと価値が無いぐらいにまでのニーズがあるかといえば 360のアレを見てわかるとおり全く無い スペックを別方向に使えばと期待したいのだが それが出来ないのがPS3の性能の限界だろう レボの性能はスペックでは無く工夫に入っている これがどうでるかというのは期待しやすい要素ではある
>>894 PS3とXbox360が表示以上の付加価値を発揮できることを祈りましょう。
とくにPS3。今年のE3でどれだけ映像以上の勝ちを提示できるかが勝負。
同時にレボコンも使いこなせなきゃただの棒。操作性能を引き出すのはソフトの力だからね。
こちらは任天堂が最初の半年のソフトで良質なレールを敷きあげることに期待。
DSのマイクのようなみんなをあっと言わせる操作が生み出されると良いんだけど。。。
いや、PS3ではなくソニーのか やはり、家電さんの カメラとかテレビとかと同じ考えの作り方は無理があるよな カメラも既にスペックの時代は過ぎ去ったけどw
結局はソフトを作る側の力量って感じだね ただ個人的にはパワプロやウイイレみたいな続編が売れてることが 逆にゲーム業界って衰退するんじゃ・・・って思ってしまう
>>893 ライトからコアユーザーまで満足できる、より広いダイナミックレンジの
ソフトラインナップを〜、みたいなことを言ってた気がするから、
大丈夫じゃないかなぁ。
GCでもバテンカイトスみたいなのを作らせてる訳だし。
>>894 それをどうやって多くの人に伝えられるかが問題なんだよ。
映像は分かりやすいからね。
DSみたいに持ち歩いて広まる、なんてのも期待できないし。
まあ、その辺りは岩田社長も分かってるっぽいけどね。
>>898 安全パイである続編“も”売れなくなったらそれこそおしまいだぞ。
901 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:29:52 ID:sjtoU0Sd
〜性能競争から落ちこぼれたレボをマンセーする妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ グラフィックなんて問題じゃない!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 絵を良くしても金と時間がかかるだけ!! ) `‐-=-‐ ' ) 簡単操作のリモコンが革命!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜体感ゲーム機の豪華版のレボをマンセーする妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ 剣神ドラクエのグラフィックしょぼ!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 DBZバトル体感だと!?何だこの汚い絵は!? ) `‐-=-‐ ' ) やっぱりレボのグラフィックは凄い!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
映像が綺麗なゲームが売れるってのは、 ゲーム雑誌で見栄えが良いって事が理由の一つだと思うんだよね。 中高生はDSよりもPSPが多いってのはそれも原因になってる気がする。 同じ理由でレボは中高生には受け入れられ難いんじゃないかと思ってる。 仮にコントローラが本当に画期的で、ゲームの面白さを格段に上げる物だとしても、 雑誌上でそれを説明するのは無理。 自分の動きが画面に現れる感覚がレボの売りになるだろうから、 連続写真を使ったとしてもその感覚的な面白さは説明できないだろうし。 店頭に置いてもらって、且つ触ってもらうしかないんだろうけど、 それを新規の人にやってもらうってのはキツイ気が・・・・・
>>891 ファミコンウォーズはやった事無いが、出たらレボごと買うな。確実に。
>>898 「それしか売れない」or「それしか売ってない」ってのは問題。
そして、今はそれすら売れないって雰囲気になりつつあるのがもっと問題。
でも、新機軸のソフトが定期的に出てくる中で、
DSのたまごっちみたく忘れた頃に定番が出て爆発するのは良いと思う。
いまは毎月毎月定番・大作だから飽きるわけで。
美味しいものはたまに食べるから美味しいんだし、祭は年に数回だから盛り上がる。
そんなポジションを定番・大作が張ってくれるならいいと思うぞ。十分作り込む余裕もできるだろうし。
>>902 > 中高生はDSよりもPSPが多いってのはそれも原因になってる気がする。
DSの所有者のなかでは中高生の割合が低くて
PSPの所有者のなかでは中高生の割合が高いってだけで、
両方の中高生の所有者数くらべたらDSのほうが多いでしょ。
906 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 23:45:10 ID:BNnpTilf
まあGCより売れれば成功だろう
>>896 マジで期待してるのが、本格的な音声認識。
DSマイク程度じゃなくて、ドラゴンスピーチぶん回せるレベル。
コントローラーに標準でアイトイと高感度マイク仕込んで欲しい。
細かな操作まで全部声でできるなら、かなりいいかと思うんだが。
それと、AIな。声+AI=会話。
>>897 ソフトとハードは切り離して考えるべき、ハード作る分には結局スペックだろ
HDTVが出てきてハードに対するスッペク要求は上がったんだから
909 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 00:56:21 ID:yO2kvLst
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/ 宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ ■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
/ ヽ ■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発開始
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l GCクロックUP+RAM増設=レボ
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・= ) (=・= ( ノ ______
l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) /
ヽ`リ /_____ゝ| | 改良GCにリモコン付けて次世代機をでっち上げろや。
) | \\\l l l l l 9//l < 小学生と信者どもは買いよるやろ!!
川\ \\ ̄ ̄ ̄// \
/| ̄ |三三三| ̄l\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
事あるごとにこういうコピペが張られるが正直何が悪いのか分からない アーキテクチャに共通点が多ければ互換性の確保も開発環境の引継ぎも簡単になるんじゃないのか
911 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 01:02:01 ID:NQvGDO8N
GCの開発環境を使いたいのなら、GCでゲーム出せばいいじゃん
PS3はセルが複雑すぎてゲームが作りづらいみたいだね。 ソフト減りそうだな。
913 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 01:09:16 ID:NQvGDO8N
スペックが低すぎてアンリアルエンジンすら載せられないほうがよほど問題。 最後の据え置き型ゲーム機などとメーカーに見放されるのも当然。
GCにレボコン接続でレボには変身できないのかな? 出来れば安く上がるのに。
>>914 スペックアップが施されるらしいから
残念ながらそれは無理。
しかし現行GC+コントローラ+バッテリ代くらいの
安価な価格設定されるだろうから待ってれば?
916 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 01:16:05 ID:yO2kvLst
いいんじゃないか? レボに期待してる層って今のPS路線がいやな人が多いだろうし PS路線がいい人はそのままPS3に行けばいいだけだし 上手い具合に住み分けできればいろんなゲームが生まれる可能性が 広がって期待できると思うけど
アンリアルエンジン使えないわけじゃなくて、、どのメーカーもそういうのをれぼで開発した言って思わなかっただけじゃないの?
920 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 02:17:00 ID:yO2kvLst
レボが低性能すぎるからね。
>>919 アンリアルエンジンに関しちゃ開発元が
レボにダメ出ししてた
>>921 それってコントローラーの話じゃなくて?
unreal engine使うと物理計算などが楽になるのは分かるけど ゲームの面白さにはどう関係するの?
>>923 それは作る人しだい。
レボリューションのコントローラーでどう面白くなるの?と同じ質問。
レボのコントローラは3次元入力が直感的に行なえるようになるため 竿のように使って釣りゲームをしたり、ラケットのように振ってテニスゲームを楽しめる。 故にゲーム性に幅を持たせられると答えられるけれど unreal engineは?
>>926 つりコンはまったく知らないけれど
それとunreal engineにはどういう関係があるの?
>>927 ドリームキャストにつりコントローラーって言う釣りを疑似体験できるコントローラーがあったんだけど、
それによってゲームの幅が広がったかといわれたら別に?っ手感じ。
ラケット方のゲーム機もすでにあって打ち返すことでゲームをするようになる。
確かに体感型のゲームは直感的に想像しやすいが、体験した側からしてみれば大したことはない。
PS2になったときも何ができるのか、と問われていたが三国夢想やGTAなど表現の幅が広がったために開発できたソフトがでてきた。
DSのタッチパネルでもそうだが、作る側の創意工夫のレベルによって道具はいかようにも使えるんだ。
レボリューションのコントローラーは体感ゲームを想像するにはたやすいが、 しかしそれはそのとおりのものを出すだけでは驚きを与えられずそれを好んで購入する人は限られるだろう。 アンリアルエンジンに関しても、多くの消費者の想像を超えた物を提供することでゲームの幅を広げることができる。
931 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 02:59:41 ID:Qfvnok6Y
つまりDSだからいろんなゲームが面白くなる、なんてのは頭の弱い中学生の思うことですよってことだ。
932 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 03:00:19 ID:Qfvnok6Y
>>931 は
×DSだから
○レボリューションだから、
だ
>>930 そもそもレボコンはゲームを触れていないユーザーのために敷居を下げることが目的なのであって
驚きを与えるために開発されているわけではないよ。
ゲームを楽しむために間口を広げるためのきっかけ。
それとグラフィック向上のための描画エンジンとは
まったく別次元の話となるハズなのだけれど
unreal engineを説明するのにレボコンを引き合いに出すってことは
それと同様の仕掛けなりが、簡単に作れるような代物だと言っているんだよね?
そこが解せないから,具体的に、高度な3D描画が簡単に行なえるようになることで
どういったゲームがプレイできるようになるかを聞いているんだけれども。
unleal engineがどうゲーム性に繋がるかを考えてみたけれど ハンマー1本持って現実の構造に近い建造物をいかに早く壊せるか? を競うようなゲームが出れば面白んじゃないかな。 そういったゲームが現われるかどうかが unreal engineの真価を問われる点だと思う。 まさか破片の飛び散り方や、髪の毛一本の動きが リアルに再現できるゲームが面白さに繋がると考えているワケじゃないよね?
935 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 04:07:22 ID:ASlIhKo6
任天堂撤退祭りが楽しみ
444 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:45:39 ID:ASlIhKo6 ポケモンは世界に日本の恥を晒したブランド 56 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:43:31 ID:ASlIhKo6 任天堂ファンは盲目ばかりだからな 31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:42:04 ID:ASlIhKo6 任天堂信者は任天堂と付くものはなんでも買うだろ 34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:51:03 ID:ASlIhKo6 任天堂信者は任天堂製品遊べたら満足なんだろ? 哀れな感性だな 243 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:54:40 ID:ASlIhKo6 任天堂は社長の見た目から見苦しいね。 386 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:55:41 ID:ASlIhKo6 十字キーもモロパクじゃね? 113 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/02(木) 03:57:10 ID:ASlIhKo6 任天堂の商法ってほんとマルチまがいだね。 それを正当化する妊娠はもっと哀れ
937 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 04:08:37 ID:bn+qhnV5
∧_∧ ( ´∀` ) ところでこのゴミキュープ、どこに捨てたらいい? /⌒ `ヽ / / ノ.\_M ( /ヽ |\___E) \ / | / \ ( _ノ | / ウワァァン ヽ | / / |ヽ(`Д´)ノ| | / / ヽ( GC )ノ ( ) )  ̄ ̄ ̄ | | / | | |. / |\\ ∠/
>>922 いや、レボ本体の話。
性能が低いから。
>>933 > それとグラフィック向上のための描画エンジンとは
> まったく別次元の話となるハズなのだけれど
他機種の高性能叩きしている任天堂信者に是非言って欲しい。
レボコンがあるからと言っても本体が低性能で良い筈は全くない。
>>879 任天信者はPS3でもどうせ続編ものでしょ?と言ってる割には
レボで続編ものを求めてんだな。
お前らオタは癌だから滅びろよ。
続編とかはどうでもいい 変化が重要だ
GKによる成りすましが酷すぎる件
任天堂の続編は良い続編。
大敗とまではいかないけど、 やっぱPSには勝てなかった。 で、2番手くらいがいいな。 今のスタンスが好きなもんで。
>>940 オタの大半は想像力の不自由な子なんだよ。
妄想力はあるけど。
また荒れてきたな。 平面的な干渉しか出来ない剣神ドラクエと 空間的な干渉も出来るレボコンを完全に同等なコントローラーとしてるかような奴も居るが・・・。 とりあえず、レボの性能に関しての 「性能が無茶苦茶低いんじゃさすがにどうしようもないが、 少なくともPS2・GC以上の性能があれば、それ以上の性能の進化はそこまで重要ではない。 そんな事をしたって普通の人からしてみれば大した違いがあるようには見えない。 無論、性能が高ければ出来る事は増えるし、いい事ではあるが・・・それ『だけ』じゃダメなんだよな」 というあいまいな意見は、アンチ任天堂にとっては 「ハードの性能を上げられない任天堂の言い訳」 「かつ今までのハードを『低性能だ』といって馬鹿にするための逃げ口作り」 にしか取られないみたいだね
ハードの高性能化もシリーズ物の続編路線も否定する必要ないな 問題は高性能を映像面以外でどう生かしてくれるのかということと 人気シリーズの続編以外でどれだけユーザーをひきつけられるかだろう
いくらかっこつけて、性能が高い「だけ」では駄目だ、と レボにリモコン付いてから突然言い出したって リモコンが付いてないハードに文句付けるだけの詭弁にしか聞こえませんよ。
高性能化には文句無いって、高性能化がどうゲームを面白くしてくれるかが問題って事 これはレボコンがどうゲームを面白くしてくれるのかっていうのと たいして変わらないレベルの話だと思うが レボコン=画期的なゲームが生まれる、と過剰に期待する任天堂ユーザーもどうかと思うが 高性能化=ゲームが進歩する、と単純に考えるのもそう大差ないと思うが?
任天堂は実績もあるが自信はあるみたいだな
>>948 文句、ねぇ・・・。
他機種にはない特性を良いと評価する(何を偉そうに)「意見」を
その特性を持たない多機種への「文句」ととらえるような事をしたら
そもそも議論が成り立たないよ・・・。
PS2で満足してるかそうじゃないかじゃないの?普通に早く出せという気持ちの奴もいるよ。 レースで6台、オープンカーもオープンしない、 音もしょぼい、音は良くなったがバイクは4台、コースによっては俺1台。 解像度が低くて遠くの敵は見えねえ、処理落ちは半端じゃねえ。 これじゃPS3に期待するしかないんだよ。
>>950 それが当然の見解なんだよな。
高性能化によるゲームの面白さの追及と、
新しい機能を使ったゲームの面白さの追及、
どっちの路線もどう転ぶかは本当の所は分からない。
「だけど、今の大作RPGなどの低迷ぶりを見る限りでは
どうしても容量・性能の向上だけでゲームが面白くなるとは思えない。
でもレボコンなら今までと全く違う面白いゲームが出てくる『かも』・・・」
という俺みたいな考えの人が
>>946 で書いた意見を書き込むんだと思うが、
ソレに対しての返答が「言い訳」だのなんだのと酷いもんなんだよなぁ。
無料Wi-Fi&カコゲー
高性能化によるゲームの進歩にちょっと疑問を感じただけで 高性能化全否定みたいにとらえられるからねぇ… そういう奴に限ってレボによる新しいゲームの可能性を全否定してかかるくせに
>>954 突然レボコンなら今までと全く違う面白いゲームが出てくる『かも』・・・」と可能性すら
否定するのか?なんてもっともらしく書いても、
946>>で勝手に一般人は性能の進化は重要でない、違いがあるように見えないと、
根拠も具体例も上げずに書いて、それ『だけ』じゃダメと何時の間にか決定してるしさあ。
誰が最初に高性能ハードの可能性を否定してるんですかねえ。
レボコンを使った面白そうなゲームの発表がまだ無いからしようがあるまい。
959 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 19:47:03 ID:yO2kvLst
高性能を否定するなら、真っ先にレボと別売りソフト買ってリモコン振る必要なくなるよな 剣神ドラクエかDBZバトル体感の続編で十分 Xavix相手だと突然、高性能命になるのが妊娠のパターンか まあPS2バイオのグラフィックを叩きまくった妊娠だからね
高性能高性能と声高に叫んでいいのはPS2GC箱では当然高性能の箱を贔屓しており、 且つ、現在最高性能の360を躊躇無く買った奴のみ。 最悪なのは最低性能PS2を贔屓にしているくせに、次世代機では他機種を低性能プププを蔑む奴。 お前がPS2を贔屓にしている理由は何なのかと。
価値や判断は時間の経過と共に変化するものであって絶対の物でないと言う事を理解できていないバカ。
PS3、360とレボの性能差は一般人は性能を求めていない、 PS2GCで十分と言いつつ、Xavixに対しては、 レボリモコンの性能を売りにするのは中々面白いな。
頭がおかしくなりそうだ
965 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 22:21:26 ID:saeSj9pn
2XkuLSADも蔑称使った時点でただの荒らしだが 一体何がそんなに気に入らないのやら… 自分の贔屓の次世代ハードに期待してりゃ良いだけのものを なんでそこまで他ハードに期待する人をけなすのか分からん… 相手が先に言ったからとかそういう低レベルの理由だけなのか?
GCにレボコン付けてみたという風にしか見えない。 携帯機が好調なのに、わざわざ据え置きを出す意味あるのか? 任天堂自身、開発費高騰を懸念してるなら 携帯機市場でやったほうが利益率もいいだろ。
やれやれ、荒らしや特定ハードのアンチはコケスレかvsスレでやってくれよ…。 最近ここに居たやつは基本的にPS3もレボも全肯定もしなければ全否定もしないってのが大半だと思ってんだが。 高性能派はPS3に期待すればいいし、新機軸派はレボに期待すればよい。 その上で、PS3は高性能+αがほしい所だし、 レボもレボコンが生かせるソフトの開発が必須。
結論:E3まで待て − 終 了 −
969 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 23:06:23 ID:yO2kvLst
>>1 ここまでGCが負けちゃあね
アナリストが次負けたら最後と予想するのも当然かな
で、性能不要と言う妊娠が正しければ安い体感ゲーに押されて次も負けるんだろうな
>>966 京都曰くレボの目標は「家族の全員に触ってもらう」こと。またえらく大きく出たもんだ。
さてこの視点から見ると、DSは確かに好調だが、ゲームに興味ない人は触らんだろうから、
DSではこの目標(野望)の達成は無理。そこで奥さんレボですよ、という事になるのかな。
DSでOLを取り込んだから、レボではお母さんを、みたいな。
まあ、↑はどこまで本気なのか分からんが。建前もあるだろうし。
あと、任天堂はゲーマー層+非ゲーマー層の両方から支持されなければ、
市場拡大はかなわないっていう事を言ってたな。
で、ゲーマー層のためにGC高性能化したレボなんじゃねえかな?
でもPS3レベルに高性能化したんじゃお母さんを敵に回す。
そこでファーストクラス争いからは下りて、ちょっといい感じのエコノミークラスに改装して、
ローリターンだが数は多いファミリー層を狙う作戦にしてきた。ってのはどうだろう?
973 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 23:31:16 ID:yO2kvLst
GCで5年いけないけど次世代機も出せないから GC焼き直しにリモコン付けて自称次世代機をでっち上げるんですよ。
>>973 ただの荒らしなんだが、意外とこの意見は真理をついてそうな気が。
まともに高性能次世代機作ったら、DS抱えてる分あとだしになるから、けっきょく先行他機種にはとても敵わない。
焼き直しなら価格でリードできるし、ノウハウの蓄積も生かせる。
低性能のハンデもレボコンでうまくインパクトを与えられたら、誤魔化せる。
>>971 どうみても、奥さんはゲームに興味を持つより
頭の中は子育てとち○んぽしかないと思うけどな。
任天堂がレボコンで今のゲームの本質を変えるという
試みも、ガンゲー、音楽ゲー等の体感ゲーがデフォになったというだけで。
利点はいままで、そのゲーム専用だった周辺機器を
レボコン1つで対応できるようになったぐらい。
任天堂がいう革命が何なのかが分からない事にはね。
レボコンというなら、革命でも何でもない。
体感ゲーの延長線という感じ。
976 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00:02:53 ID:29pgE0Bl
HDTV非対応のレボ発売から2年数ケ月で米国アナログTV終了!
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。
| 認めなきゃ | |
\_ 現実を。 | | HDTVなんか絶対に普及しない!!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
977 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00:10:28 ID:N4MLMBMr
GCなどの現行機で5年いけるという香具師は正解かもね PS3を含めて次世代機の映像がショボだからねw ところでレボは本当に楽しいの任天堂さん
978 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00:10:36 ID:29pgE0Bl
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 世界最大のアメリカ市場で、レボ発売から2年数ヶ月でアナログTV終了!?
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 HDTV非対応のレボを妨害する陰謀だ!絶対に許さん!
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
米、地上デジタル化2009年完了・日本より2年早く
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 【ニューヨーク=八田亮一】 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決したためだ。
アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT大手が関心を示している。
米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。
979 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00:14:44 ID:Mg53bcPc
>>975 女は、いつになってもおしゃれとおしゃべりが生活のメイン。
>>975 まあ、さすがに奥さんの件は冗談半分ってことで
DSのタッチペンもボタン嫌いの人に対して抵抗感を少なくして、食わず嫌いをへらした
ってのがメインの功績だからね。ご老人にも脳トレが売れたとか。ま、ご老体が釣れた点で革命だった事は確か。
レボコンも食わず嫌い対策メインと考えるのが妥当だろ。
DSもタッチペンを使っただけで面白くなったという例はないし、
レボコン発表トレーラーのような体感ゲーム作っても詰まらんことぐらい、すでに各メーカー分かってると信じたい。
まあ、最初にその手が多少出てくるのは、見本の意味もあるから仕方ないとして、
レボは体感ゲームを作ればいいと本気で思ってるお花畑メーカーは、ダメですな。
981 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00:18:39 ID:Mg53bcPc
>>980 PS2波のソフトでもPS3ソフトにしてハードの発売に合わせればばる程度売れる、って考えるのと一緒だね。
>>980 ご老人は脳トレしかやらんから結局は今までと同じ
正直、今回の革命でゲームの本質が変わることはないと思うぞ。 どっちかって言うとゲームの本質で勝負できる状態に戻す、ってだけで。
984 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 02:47:33 ID:29pgE0Bl
実質、もっときれいな絵で剣神ドラクエや熱血パワプロができますよ、ってだけだからね。
>>982 いいんじゃないか、別に。他のエンターテイメントだって世代を超えて楽しめる物は少ない。
時代劇好きのご老人が、若者向けのバラエティ番組見てもつまらないのと同じ。
986 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 04:38:36 ID:SypHb5Ir
3D Realms社長:「レボは任天堂最後の据置ゲーム機」 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138908204/ 次スレは不要と言っただろ!この社長だけは絶対に許さん!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |ヘ |―-、 |
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ |
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
冷静に考えて、レボの新コントローラがなければ、PS3は敵はPS2がいるとしても、問題なく 次世代機としてのトップシェアを維持できただろうということは、皆同意すると思う。 問題は、レボのコントローラひとつで、PS3のシェアが多かれ少なかれ減ることは間違いない こと、下手をすれば任天堂のシェア奪還もありうると考えるヤツまで出てきていることだ。 これは、かつてPSがCDというメディアを採用し、3D表現を画期的に上げて登場したときの 期待感にものすごく似ているんだよ。つまり新しいゲームができるということに対する期待感だ。 この期待感は、必ずしも、先端技術でなければならないということはないことは、DSが証明し ている。レボにはおそらくコントローラやWiFiだけではなく、まだなにかあるという期待感がある し、任天堂もそう明言している。
988 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 05:25:43 ID:t1Z2aP1P
まあレボに期待感なんて無いけどね。
990 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 06:18:10 ID:P6sINS8+
( ^ω^)ちんてんどー減収減益でも笑顔だお
991 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 06:30:04 ID:29pgE0Bl
>>991 2004年とはずいぶん古いな。もっと新しいのにしろ。
993 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 06:52:19 ID:29pgE0Bl
>>991 君には日本語の理解力が不足しているようだ。レボリューションがあのコントローラによって
いったいどんな新しいゲームを経験させてくれるのかということへの期待感の話をしている。
そういう期待感を今持っていないヤツが少数派だと言っているのだが、今度は理解できたか
ね。
コントローラが?別に一般人はあまり期待感なんてないと思うけど。 991じゃないが。
そもそも一般人は据え置き自体に期待感が無い。 興味も関心も無い。 次世代据え置き戦争が始まることも知らない。
998 :
名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 07:40:49 ID:pFuTXEY9
一般人は任天堂なんて興味なし
一般人はレボも知らんし、PS3が出ることも知らない。 PS2を全然使ってないので、PS3が出ても関係ない。
まあそこまで言っては身もふたも無いという感じなんだけど、 コントローラをどうにかしようというのは、CPUパワーを闇雲に高めるよりいい というのはある。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。