海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.10

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1名無しさん必死だな
海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133903328/

■ ハード売上を見守るスレッド Vol.21 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137246914/
■弾爵とソフト売上を見守るスレ711■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138096161/
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138104958/
2名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:13:37 ID:hUTpgbq8
Yearly Totals
      PS2      Xbox     GCN      360      GBA     NDS      PSP
2000   1,101,038       0       0                0       0       0
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666           4,801,506       0       0
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003           6,743,530       0       0
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266           7,781,263       0       0
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052           7,076,307  1,225,594       0
2005   5,510,000  2,400,000  1,560,000    607,343   4,260,000  2,430,000  3,630,000

Totals 32,080,848  14,086,300  10,576,987   607,343  30,662,606  3,655,594  3,630,000

2005 (Dean)
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80792&page=1&pp=50
3名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:22:18 ID:vpd3eYTn
なんだ 海外でもPSP負けてるじゃねーかw
これでポケモンでたらどうなるか、小学生でもわかるなw
4名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:28:19 ID:54pJu9Qa
またポケモン野郎か
5名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:29:48 ID:SGdyeHR2
>>3
GKが出すPSPが勝ってるってソースは「SONY says」って書いてあるしな
6名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:32:00 ID:hUTpgbq8
二年目で丸一年かけても2,430,000台だったDSの将来は推して知るべし。

二年目売り上げランキング

   GBA  6,743,530
   PS2   6,179,578
600万の壁
   (PSP  3,630,000  一年目)
   Xbox  3,169,584
300万の壁
   NDS  2,430,000
   GC   2,258,003
7名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:33:22 ID:Zg1o1e+z
まぁなんだ。
がんばれ。
8名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:35:11 ID:GB1dSmrN
海外ではPSPに手も足もでないなDS…
9名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:43:51 ID:Jm3+Crjc
>8
お前のIDはDSなのにな…
10名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:43:57 ID:vpd3eYTn
市場規模

GBA 8
DS 1
PSP 1

海外ってなんでGBAが人気なん?
11名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:44:58 ID:TfqFG1sU
>>10
そこのとこを無視してPSPが勝ったとかバカ言ってる奴が多いわけよ。
12名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:45:30 ID:8OH8e/RD
ここのスレタイでも見れば
13名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:00:02 ID:Zg1o1e+z
GBAはこれからDSかPSPに移行してくるだろうから特に問題ない
去年は幾分少なめだったようだし。PSPと63万台差。
確かに移行のスピードは国内と比べて驚くほどスローペースだが、
確実に近い将来ソフトがDSかPSPに移行するので強制的にGBAは終わるだろう。
ハードの累計はたいした問題じゃない。
14名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:10:04 ID:lHs7GKTq
>>14
GK乙
15名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:23:22 ID:pplm6x8g
ソニーが本気になればDSなんて易々潰せる
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1138120709/
16名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:40:14 ID:Auehni4P
>>10
GBA市場規模小さいぽ?稼ぎ時の12月のソフト売上げ20傑

*1  Madden NFL 06               PS2 Electronic Arts Aug-05 $38
*2  Star Wars: Battlefront II          PS2 LucasArts Nov-05 $45
*3  Need For Speed Most Wanted      PS2 Electronic Arts Nov-05 $46
*4  WWE Smackdown! Vs Raw 2006     PS2 THQ Nov-05 $47
*5  Call of Duty 2: Big Red One       PS2 Activision Nov-05 $45
*6  Mario Kart DS                DS Nintendo Nov-05 $34
*7  Tony Hawk's American Wasteland    PS2 Activision Oct-05 $45
*8  Peter Jackson's King Kong        PS2 Ubisoft Nov-05 $40
*9  Grand Theft Auto: Liberty City Stories PSP Take-Two Oct-05 $49
10  50 Cent: Bulletproof             PS2 Vivendi Universal Nov-05 $47
17名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:41:04 ID:Auehni4P
11  Mario Party 7                 GCN Nintendo Nov-05 $49
12  NBA Live 06                  PS2 Electronic Arts Sep-05 $39
13  Star Wars: Battlefront II           Xbox LucasArts Nov-05 $46
14  Super Mario Strikers             GCN Nintendo Dec-05 $49
15  Madden NFL 06                PSP Electronic Arts Sep-05 $47
16  Prince of Persia: The Two Thrones    PS2 Ubisoft Dec-05 $45
17  Mario & Luigi: Partners In Time       DS Nintendo Dec-05 $34
18  Call of Duty 2                  360 Activision Nov-05 $59
19  Animal Crossing: Wild World         DS Nintendo Dec-05 $35
20  Madden NFL 06                 Xbox Electronic Arts Aug-05 $39

GBA1本もないぽ、3000万台超ハードなのに・・・・・
18名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:43:09 ID:Auehni4P
年末商戦前の10月
System              units     units average.
-----------------------------------------------
PS2 ..  $169,135,292    4,735,924   $35.71
XBX ....  $76,445,943    2,158,004   $35.42
GCN ...  $40,329,967    1,277,202   $31.58
PSP ....  $27,096,892     596,446   $45.43
GBA ....  $24,128,477    1,069,964   $22.55
NDS ....  $15,805,564     509,203   $31.04
PS  .............. $628,793      .90,259     $6.97

PSP1でGBA8と言う割にやっぱり市場規模小さいぽ?
19名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 16:27:46 ID:8OH8e/RD
20名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 18:10:16 ID:IOimZYch
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2005年12月

month    NDS    PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月   354,795
12月  1,066,922
*1月   252,273
*2月   302,498
*3月   557,803  1,077,353
*4月   215,113   830,714
*5月   202,788   621,350
*6月   441,435   686,502
*7月   285,377   534,903
*8月   446,344   408,933
*9月   535,000   496,000
10月   511,898   596,949
11月  1,004,206  1,046,840
12月  3,421,716  3,462,051
_______________
Total   9,598,496  9,761,595

※バンドル分のソフトは別集計
※UMD Videoも別集計
21名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 22:47:37 ID:pq4yIenR
バンドル入れたらDSの勝ちか
22名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:34:23 ID:kvvzH9xZ
まぁバンドルをハード・ソフトに両方入れて集計して、失笑を被ったのは
SCEぐらいだけどな。いわゆる「実質DSの勝利!」でヤツですね
23名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 23:56:25 ID:dH8U1eQt
気が付いたら一番良いところにいるカプコン
気が付いたら一番まずいところにいるスクエニ
24名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:35:20 ID:PtCr3oJZ
負けハードには萎れる前に出し切れ、というのが基本だわな。
25名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:46:20 ID:Yfu3wqmF
両方とも適当にいい顔しとくのが一番のポジでないの
26名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:59:24 ID:W7FZXNmI
>>23
日本のPSP市場は壊滅気味なので一番悪いポジションだと思うぞ。
海外和ゲー好き層は任天堂ハードが強いし。
27名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:15:23 ID:IJhFcKvS
>>26
ん?逆転裁判が2万本なんつーお寒い市場の事ですか?
28名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:19:02 ID:e7ZeP7Gn
日本で40万本売れてるモンハンPが向こうでどのくらい売れるかだな
何気にDS含めてもサードで第2位の売上げだし
29名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:28:00 ID:fatMCNvN
http://www.business-i.jp/news/world-page/news/200601240012a.nwc

開発費を考えると、PSP:DS:GBA=4:2:1の売り上げじゃなきゃ困るはずなのに・・・
30名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:33:54 ID:PruKhlb8
ヒント:ソフト価格
31名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:16:37 ID:IJhFcKvS
そんなに売ってるのに任天堂アメリカはなんで赤字なの?
32名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:19:37 ID:rbpArpD9
どこで赤字って知ったの?
33名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 03:35:24 ID:guOXGgqF
次世代機移行時はどこも苦しいよ
ハード1位のSCEやソフト1位のEAですら赤字
34名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 04:40:45 ID:daMg8Cpv
PSPのソフトは10万超えると20万以上いくのと10万以下のソフトに分かれるな
15万くらいのが無い
35名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 04:42:57 ID:h+bAOBBa
>>28
モンハンがぜんぜん売れなかった
36名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 09:18:21 ID:HdYInxtF
韓国はPSPが次世代携帯ゲーム機シェア100%です。
37名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:46:47 ID:W5Idl96n
よかったね母国で1位とれて
38名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 12:53:08 ID:Oyfzwfeb
まだ騙されてるのか
39名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:11:45 ID:siN7nRxv
海外のサードがPSPに肩入れしてるってまじか。
まあDSの場合任天堂だけでいいけど。
40名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:13:47 ID:92KsTQQK
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
41( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/26(木) 18:40:19 ID:ASxeIzLo BE:15172439-
>40
そのソフトシェアってUKでしょ??
42名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:47:41 ID:RG7YtqJp
今ヒマだったからソニーの奴全部見たけど普通にゲーム事業は儲かってるし
PSP事業も成功してるじゃん。


ぶっちゃけ成功してないのは

任天堂の据え置き
MSの据え置き

だけじゃないのか?
利益の面からみてですよ。
43名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 19:10:33 ID:W5Idl96n
またソースのない捏造データかw GK乙
44名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:12:30 ID:Wt11wVGB
45名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:17:10 ID:lF6jbdx3
46名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 20:22:28 ID:EQ2OIhtG
任天堂の4−12月期、減収減益=DS好調も据え置き型が大幅減☆差替

*任天堂 <7974> =2005年4―12月期の連結業績は、売上高が前年同期比1.7%減の4123億円、営業利益が19.7%減の827億8300万円、最終利益が36.1%増の921億8500万円だった。通期の業績予想は据え置いた。 
(時事通信) - 1月26日20時1分更新

やっぱGCの不振はDSの好調ぐらいじゃ埋めきれないようですな
47名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:05:26 ID:TuZ3XsKQ
いや、GBA減少分すら埋めるの厳しいよ
携帯機だけで前年度から-671万台だから
ソフトは増えてるから合わせてとんとんくらいがいいとこじゃないかな
48名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:18:14 ID:e7ZeP7Gn
>>46
DSはミリオンがいっぱい出たっつっても安価なものばっかだからね
印象的にはすごくても大きくは利益とならなかったのかも
49名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:46:18 ID:KjEcvVC9
>>42
ヒント:生産出荷台数
なんか以前よりさらに実売数との乖離が…
50名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:53:10 ID:e7ZeP7Gn
はいはい、粉飾決算、粉飾決算
51名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:53:17 ID:pMd2KTO7
これからでるEAのゲームってほとんどPSPと据え置きだけだね。
DSはGBAはどうしたん?
52名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:55:12 ID:RG7YtqJp
だからアイデア勝負のDSじゃ中期的に投資できないんだって。
安定性がないだろ。技術に裏づけされた物なら投資しやすいのだが。
アイデアというものは移ろいやすいからね。ニンテンバブルもそろそろ崩壊かな。
個人的には崩壊してからまたレボでバブルというのが理想だがw
53名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:58:08 ID:4OWRdz1o
ヒントになってないヒントを挙げてる香具師が憐れだ・・・
54名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:58:53 ID:IJhFcKvS
ポケモンが出てその後売れそうなら出すんじゃないの
55名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:59:07 ID:pMd2KTO7
DS人気も一過性か
56名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 22:52:43 ID:jcg1jcdo
>>49
棚卸資産は例年並みだから別に問題ないと思うのだが?
前年比だと去年がPS2、PSP共に極度な在庫不足だったので悪化したように見えるけど。
57名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 23:38:09 ID:erMv2CcQ
投資に最も必要な裏付けは、
アイディアでも技術でもなく普及台数だろう。
58名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 01:45:35 ID:tDsJw/PS
>>52
そうやって日本市場は衰退→任天堂の一人勝ちになっていったんだと思うが…
59名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 02:07:16 ID:PvRFCu9n
あれは自分のハードを利用して美味しいところを独り占めしてるだけだからなあ
ぶっちゃけDSはPS2の鏡返しの市場だ
60名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 02:19:44 ID:MqrETVYI
たまごっち。
61名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 02:49:11 ID:tDsJw/PS
サードはPS2でも死にかけてるじゃん。
固定タイトルはほとんど売上げ落としてるし
新規タイトルは5万も売れればいいほう。
昔の遺産で何とか食いつないでるだけでしょ。
62名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 09:02:50 ID:Hh2dEboM
たまごっち本体の売り上げが何億あるのかわかってていってんのかと
63名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:56:59 ID:5rDJSI+l
海外のパブリッシャーの多くがDSでなくPSPを選んでるのは本当なのか?
64名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 16:07:44 ID:SFikBl5S
稼ぎ時のクリスマス商戦にも任天堂が犬+1000円、新作マリカ+2000円の
激安バンドルぶつけてくるんだ・・・・・

自社ソフトの売り込みに広告宣伝費つぎ込み・・・・・・そりゃ考えるだろ
65名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 16:23:40 ID:Hh2dEboM
ぶつ森マリオカート犬で移行しないって事はGBA層は二束三文のソフト以外求めてないって事だろ。
GBA層に客なんて居ないと考えたほうが早い
66名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:48:43 ID:r/e0IWMX
>>52
>技術に裏づけされた物

一体何の冗談ですか?
67名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 19:59:41 ID:p75km7+Z
ポケモン以外、では。
68名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 21:17:37 ID:qi5dTOFD
DSがアイディア勝負というが、実際のところDSで売れてるソフトってのは
アイディア+ 「既存のブランド and/or 広告攻勢」
が揃ってるものなんだよな。良いアイディアを活かしたゲームがあっても
他の要素に欠けていると売れないってのは実感している人も多いだろう。
69名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:07:42 ID:fsQA9ZEC
DSで作るより携帯アプリでなにか売った方がよっぽど儲かりそうなんだよな
70名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:13:20 ID:R8WOiS4e
そんな感じだね。
PSPで作るよりGBAかDSで作った方がよっぽど儲かりそうという話と同じだ。
71名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:22:26 ID:pNtygCCX
手軽に低コストでいくなら国内でiアプリ、
手堅く儲けるなら北米で通用するPSPタイトル、なんだよな。現状は既に。
72名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:24:58 ID:vU4xIixy
つまりDSは海外で売れない。
脳トレが10万本とかで止まったら次の逃れる手はなんだろうね。
やっぱり詳細も出てないポケモンか。

見えない幻影に願いを注ぐ哀れな任天堂信者
そしてその幻影は具現化する事なく消えていく・・・
哀れ・・・本当に哀れ・・・
73名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:25:37 ID:R8WOiS4e
現実はとっくの昔に、携帯アプリからの移植がDSに。
手堅く儲けるなら日本で通用するDSタイトルなのだよな。
74名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:26:56 ID:M/F8mP4n
まあポケモンでるまでもなく体制は決まってるだろうな
75名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:27:52 ID:OHUC7Ila
夢ぐらい見させてやれよ
GTAがPSPよりPS2になっちゃたんだから
76名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:29:04 ID:M/F8mP4n
GTAの弾も不発だったし、この先も劣化移植しか弾は無いもんねえ
77名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:30:56 ID:pNtygCCX
日本のDSタイトルは爆死率が高すぎて手堅くないよ。
たまごっち除けばPSPのが平均で2倍売れてるし。DSだと北米も期待できない。
DSはすでに子供向けの版権ゲーで博打しかける用のハードだ。
78名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:32:49 ID:7DwfrrQG
ここにGKさんが出勤してるよ!
79名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:33:59 ID:eywytZi9
だが事実。
80名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:34:09 ID:1ziOfdQ8
平均で2倍売れるのか…
81名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:34:33 ID:7DwfrrQG
GKの恥ずかしい言い訳

PSPは品薄だから売れない
DSは山積み
↓(品薄解消しても一向に売れず)
DSはミニゲームばかり
↓(犬、マリカ、ぶつ森、脳とれヒット)
DSはソフトが売れない
↓(ミリオン連発)
DSはガキしかやらない
大人はPSP!
↓(脳トレ大ヒット)
DSはサードが売れない
↓(たまごっちミリオン)
DSは海外で売れない                 ←今ココ

売り上げで負けてても満足度はPSPの方が上!!
82名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:34:50 ID:S9rSvEEG
70万で不発かw
じゃあそれ以下のDSソフトっていったい・・
83名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:35:12 ID:vU4xIixy
GTAって12月のデータで75万本程度か。
ミリオン、ダブルミリオンも十分狙える位置なんだよ。
ハード台数を考えてもPS2で1000万本売った時のGTAより良いペース

そして新作GTAがPSPに提供されていく事実
84名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:35:25 ID:OHUC7Ila
たまごっち除くならGTAも除いてみよっか
85名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:36:28 ID:R8WOiS4e
除けば理論は楽で良いよね。
北米PSPはGTAを除くとどうなるのやら。
86名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:36:47 ID:7DwfrrQG
○DS バンダイ. 770,391 たまご
●PSP カプコン. 261,778 モンハン
●PSP コナミ  202,176 ウイイレ
○DS トミー  200,286 ナルト
○DS スクエニ.  200,286 スラもり
○DS バンダイ. 185,591 DBZ
●PSP セガ.  185,199 トレポー
○DS トミー  105,485 ナルト2
○DS カプコン  94,746 逆裁
○DS セガ   94,158 ムシキングDS
○DS バンダイ.  92,866 Gジェネ
○DS コナミ.  86,056 遊戯王
○DS コナミ.  85,600 パワポケ
○DS カプコン  67,338 エグゼ5
○DS マーベラス 64,134 牧物コロボ
●PSP フロム  63,664 天誅
●PSP バンダイ. 62,593 ガンダムBT
○DS スクエニ.  62,266 エグモン
●PSP ナムコ  60,058 エターニア
○DS コナミ.  55,597 パワポケ8
●PSP コーエー  50,684 戦国無双
●PSP ナムコ  50,588 太鼓
87名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:36:55 ID:b+UmeE4h
88名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:37:52 ID:M/F8mP4n
同じぐらいの台数で、犬がWミリオン、マリオ64、マリカがミリオンなのに、まだミリオンいってないって
89名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:38:41 ID:OHUC7Ila
「たまごっち除けば」「ハード台数考えれば」
こんなのばっか
90名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:38:44 ID:1ziOfdQ8
サードもDSの方が勝ってたのか
まぁPSPは北米があるから良いんじゃないかな
91名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:38:55 ID:vU4xIixy
  GTA: Liberty City Stories   716,961
  Madden NFL 06          471,314
  Need Speed: UND Rivals    416,781
  Star Wars Battlefront II     313,873
  Midnight Club 3: Dub Edition  301,089

        ↓

  Madden NFL 06          471,314
  Need Speed: UND Rivals    416,781
  Star Wars Battlefront II     313,873
  Midnight Club 3: Dub Edition  301,089
  T.Hawk Underground 2 Remix 270,939

上位5つだとこうなるのか
92名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:39:04 ID:b+UmeE4h
つまりDSには任天堂のゲームしかないからでしょ。
93名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:40:13 ID:vU4xIixy
あれ。ここって海外スレじゃないの?
なんか平気で国内の売上げ貼られてるし・・・
書き込むスレ間違えたかな
94名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:41:09 ID:M/F8mP4n
この先、ハードを引っ張れるソフトがどれだけあるかを見れば勝敗なんて目に見えてますよね
95名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:41:40 ID:eywytZi9
じゃあ自分をサードさんとして考えてみてくれ。
DSで国内でキャラゲー作っても国内でギャンブルな上海外じゃ基本的にはさっぱりだ。
逆にPSPなら国内でこけたアシッドでも海外なら20万超える
どっちで出したいよ
96名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:41:56 ID:R8WOiS4e
海外でもポケモンは売れるのだけどねぇ。
現実は常に過酷。
97名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:42:52 ID:M/F8mP4n
2005年の年間2位がポケモンエメラルドですからw
98名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:42:53 ID:1ziOfdQ8
PS2で作って海外で売る
99名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:43:50 ID:vU4xIixy
今の任天堂信者の状況は手探りで暗闇に居る状況に似てる。
ポケモンと言う光を求めてる。

でもポケモンは情報が確定していない。
光はボヤけてる。

PSPはUMD市場と言うものが出来上がるほど、計画は進行している。
豊富なサードパーティのソフトに囲まれ
コンスタントに売上げを伸ばす。
目の前には光へと突き進む階段が存在する。
100名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:43:57 ID:6zCx8E0N
任天堂のセカンドになる
101名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:44:31 ID:R8WOiS4e
サードサードと頼った挙句、PS2に逃げられる。合掌。
102名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:44:36 ID:M/F8mP4n
結局、ポルノステーションってオチですかw
103名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:44:53 ID:pNtygCCX
現実ドゾー

北米市場
         PSP                       NDS
         ALL     サード    ファースト    ALL     サード     ファースト
 総本数    976万本  702万本   274万本    959万本   429万本   530万本
 タイトル数  73      55       18        89       73       16
 売上$    4.69億ドル 3.37億ドル  1.31億ドル   3.07億ドル  1.37億円   1.70億ドル
 売上円    469億円  337億円    131億円   307億円   137億円    170億円

1タイトル平均の
 本数     13.4万本  12.7万本   15.2万本    10.8万本   5.8万本    33.1万本
 売上$    642万ドル 613万ドル  730万ドル   345万ドル  188万ドル   1061万ドル
 売上円    6.42億円  6.13億円   7.3億円    3.45億円   1.88億円    10.6億円

*円換算はメンドウなんで1ドル100円
*ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
104名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:45:14 ID:S9rSvEEG
そのポケモンはいつになったら出るのやら・・
GTA以外特に弾がないPSPに追い詰められてるDSはまずいだろう
一応GBAの後継機なのに
105名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:45:40 ID:vU4xIixy
どんどんポケモンに頼って良いよ。
逆をつけばそれだけ追い込まれてるって事だからね。

多分、信者も内心気づいてるけど
表に出したくないんだな。本音を
106名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:46:01 ID:OHUC7Ila
>>87
和ゲーが売れてないPSP・・・
ロンチ以外で売れてる和ゲーってCoded Armsか
でもこれも洋ゲーみたいなもんだからなあ・・・
107名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:46:26 ID:M/F8mP4n
脳トレもでますよ
108名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:46:55 ID:1ziOfdQ8
日本と違って海外じゃ分からんなー
PSP頑張ってるし
109名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:47:44 ID:eywytZi9
脳トレw
110名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:47:44 ID:R8WOiS4e
弾が無いPSPに追い詰められてるって、面白い表現だなぁ。


追い詰められているのは弾が無い方だ。
111名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:47:48 ID:vU4xIixy
PSPの弾はGTAだけじゃないよ。
マルチソフトもマッデンとか見る限りハーフは軽く狙える事がわかったし
海外スレでは06年も10,20万は軽く行くソフトも豊富に有ると議論がされていた。

DSの弾は任天堂ソフト、何が何でも犬とマリカで数ヶ月は持たせるしかない。
112名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:49:19 ID:pNtygCCX
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 19:27:43 ID:xPYs3sYp
国内サードソフトの北米での売上実績も計算してみたお。

             PSP          NDS
 20万本越え  3/12 = 25%   0/17 = 0%
 10万本越え  7/12 = 58%   4/17 = 23%
 5万本越え   9/12 = 75%   8/17 = 47%
 1万本越え  12/12 = 100%  13/17 = 76%

 5万本割れ  3/12 = 25%   9/17 = 53%
 1万本割れ  0/12 =  0%   4/17 = 24%

     PSP                 NDS
    25% |||||    20〜 万本       0%
    33% |||||||   10〜20万本  ||||  23%
    17% |||      5〜10万本  ||||  24%
    25% ||||     1〜 5万本  |||||| 29%
     0%        0〜 1万本  ||||  24%
113名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:50:38 ID:7DwfrrQG
さてさて、

NDSはまもなく1500万台ですよ!まなさん。
114名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:50:58 ID:vU4xIixy
>>112
へぇ、こんな見方もあったんだ。
ルミネスなんかもそこそこ売れてたな。
MGAの売上げ見るとMGA2もクォーターミリオンは行くだろう
115名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:51:53 ID:7DwfrrQG
>>112
( ゚д゚)ポカーン

変な計算ww
116名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:53:14 ID:b+UmeE4h
ソフトの面でいえばPSPは楽といえば楽だよなあ
据え置きのをもってくればいいんだから。
DSはポケモンがでるまでいかに持続させられるかだね。
117名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:53:59 ID:R8WOiS4e
>>103
サードのタイトル数が現実だよね。55と73。
一応言っておくけど、PSPが追い上げているわけではないよ。
118名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:54:12 ID:7DwfrrQG
SCEはいいよな。
みんゴル、どこいつ、ピポサルに、
TALKMAN、福福の島といった意欲作の新作。
119名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:54:32 ID:vKq5JntY
詭弁のガイドライン
http://www.hi-ho.ne.jp/inverse/kibennogaidorain.htm
もう一度読んでおこう
120名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:56:03 ID:vU4xIixy
タイトル数がDSの方が多いのは凄いよね。

でも結果上げてるの?
上げてないでしょ。
121名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:57:02 ID:pNtygCCX
>>117
そのタイトル数差でも、PSPでは約3.3億ドル売れてるわけですな。
対してDSは1.4億ドル。

そして現在、サードの予定タイトル数はPSP>NDSなわけですよ。
122名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:58:18 ID:M/F8mP4n
予定だろ? で、目玉になりそうなソフトあるの?
123名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:58:29 ID:R8WOiS4e
サードに関しては、PSと64の展開になってきているね。
ビッグヒットは多かったものの、数多いタイトルのPSに敗れた64。

日本の市場の行方がやはり大きいのだよね。
日本のタイトルというのは実はかなり数が多いから。
124名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:59:30 ID:vU4xIixy
で、その日本のタイトル。いわゆる和ゲーで調べると
>>112の結果になる訳か。
自分でも数えて確かめてみるかな。
125名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:01:17 ID:7DwfrrQG
このまま陳腐化していくPSP
126名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:02:02 ID:R8WOiS4e
64は据置機だから負けてもまだ生きていたから良いけど、
PSPは日本での生き死にが本当に生命線だね。

サード頼りという点も宜しくない。簡単に逃げられてしまう。
127名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:03:54 ID:Lc5r/33m
PSPにFF、DQが出るんかな?
128名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:04:09 ID:PfKgkW5p
117 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 23:53:59 ID:R8WOiS4e
>>103
サードのタイトル数が現実だよね。55と73。
一応言っておくけど、PSPが追い上げているわけではないよ。

126 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:02:02 ID:R8WOiS4e
64は据置機だから負けてもまだ生きていたから良いけど、
PSPは日本での生き死にが本当に生命線だね。

サード頼りという点も宜しくない。簡単に逃げられてしまう。
129名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:05:29 ID:WvQA+yM5
NDSには出るけどね。

FF、DQM
130名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:06:36 ID:p7K+ALqZ
PSPにも出るぞ!!!!1
VPとCCFF7が!!!!1
131名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:06:47 ID:PfKgkW5p
DQは海外ではそこそこの売上げしか出ない。
だけどFFはかなりの集客力を持っている。

DS  FFCC
PSP CCFF
132名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:06:52 ID:3vHCwxIt
>>114
無理だろ。
ありゃローンチ効果だよ。
ローンチソフトは軒並み10万本以上売れてるけど
効果の切れた最近では人気マルチ以外そんなに売れなくなってる。
133名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:07:47 ID:/Jk6UEeF
FF7は特に人気ありますね。
134名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:08:00 ID:83zLqzla
>>114
MGA2は取り合えず、日本の分の売上はかなり減ったよね。
135名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:08:07 ID:PfKgkW5p
>>132
MGAも1年後には40万本かそれ以上になってると思うんだけどどうかね?
向こうじゃ常にジワ売れだし、それぐらいはありえるかなと思ったんだが
136名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:08:38 ID:WvQA+yM5
FF7はどこでも人気だよな。
137名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:09:16 ID:p7K+ALqZ
糞でも売れるFF7のキャラは最高だよ
138名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:09:33 ID:3vHCwxIt
>>135
既に止まったっぽい。
廉価でそれぐらい行くことはありえるとは思うが。
139名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:10:16 ID:3vHCwxIt
FF7DCで評価を落としたことは
CCFF7にも絶大な影響がありそう?
140名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:11:29 ID:83zLqzla
影響はPS2版の懸念の方が大きそう。
141名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:12:49 ID:PfKgkW5p
DCはやった事ないからわからないが
海外受けしそうなFPSなんだろ?
なら、評価も国内とは大分違う物になるのかもしれない。
142名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:13:42 ID:83zLqzla
日本受けしそうなRPGが海外からやってきたらどういう評価を受けるか。
それを考えれば大体分かりそうなものだが。
143名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:14:19 ID:Lc5r/33m
スクエニのFPSw
144名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:14:52 ID:p7K+ALqZ
本場だと余計に酷評されそうだが
145名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:15:28 ID:Y3YMWIjI
日本で今好調なDSタイトルの中でで海外で売れそうなのはマリカーくらいか
146名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:16:05 ID:Lc5r/33m
脳トレ
147名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:16:11 ID:ONUSXxMJ
本場受けを狙った国産FPSというとコーデッドとか?
北米だと18万8865本売れてるね。
148名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:16:18 ID:83zLqzla
日本で今好調なPSPタイトルの中で海外で売れそうなのは・・・あー・・・うー・・・。
149名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:17:47 ID:p7K+ALqZ
>>145
ぶつ森売れてるよ
150名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:18:03 ID:PfKgkW5p
MHP
151名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:18:41 ID:PfKgkW5p
ウイイレ指
152名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:19:18 ID:83zLqzla
海外売上スレでは、出たかどうかすらあまり知られていなかったくらいだよ。
PS2のモンハン。結局出ていたみたいだけど。
153名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:20:00 ID:83zLqzla
日本で今好調なPSPタイトル?<指
154名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:20:24 ID:/Jk6UEeF
突拍子もないゲームが海外では売れたりするからなあ
日本で売れたゲームが海外でも売れるとは限らんし。
155名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:21:55 ID:PfKgkW5p
あ、そうなの。
じゃあ、MHPは5万本程度かそれ以下かもな。
指は20万超えてるから十分だと思うが
欧州では確実に最大のキラーソフト
156名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:23:13 ID:83zLqzla
ミリオンが幾つも出ている中で20万ぽっちを好調と言うのは抵抗があるよな。
157名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:24:06 ID:PfKgkW5p
そうですね。
でもキラーソフトなのは間違い無い
158名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:25:30 ID:/Jk6UEeF
据え置きのマルチゲーがもれなくPSPでもでるのは大きいですね。
売れ線マルチゲーともなるとPSPでも10〜20万本は稼げますし。
159名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:26:16 ID:3vHCwxIt
イギリスではもう出ててPSP版は既に沈んだような
160名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:27:15 ID:83zLqzla
どうだろう。
結局北米での犬GTAマリカみたいな流れの団栗の背比べの一つであって、
ポケモンのような本当のキラーには程遠いような気がする。
161名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:27:34 ID:3vHCwxIt
>>158
アメリカではそれじゃ駄目らしくGCはバッサリ切られたね。
PSPはどうなんだろう?
162名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:29:05 ID:PfKgkW5p
ん。GCってロイヤリティ1ドルでかろうじてEAは死守してるんじゃないの?
163名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:30:07 ID:83zLqzla
2作目が鍵では。EAスポーツとか、前作維持か上向きなら継続・拡大。
下向きなら、そのままの流れでいずれはサヨウナラ。
164名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:30:23 ID:3vHCwxIt
最近はゲームモードが削られたりしてる。
165名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:31:43 ID:/Jk6UEeF
>161
据え置きと同じ質を求められない分PSPのソフト開発は幾分らくかと思いますので
当分この流れは続くかと。
166名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:32:07 ID:83zLqzla
日本ではさすがに携帯機で同じの2作目はイラネって感じみたいだが、はてさて。
167名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:38:06 ID:/Jk6UEeF
DSが最大に盛り上がった年末にPSPソフトのシリーズ物2作目がでたわけでかなりキツイ戦いでしたよね。
168名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:42:53 ID:bBxNEwMF
そしてアラクレモノどもは眠りについた
169名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:46:31 ID:PfKgkW5p
違うな。語る事が無くなったからだ。
北米とかも毎週ハード売上げとか出してくれれば
海外スレもかなり盛り上がるのだがな。

国土の広さや調査期間の整備とかで無理なのはわかってるが
170名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:07:18 ID:+6I46YvU
マイクロソフトの携帯ゲーム・メディアプレーヤって
PSPと機能が完全に被ってるじゃん。
171名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 02:07:43 ID:U+iwbD65
何を今更。今後は各メディアが融合していくんですよ
172名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:11:32 ID:3IDGgTWI
北米PSPマッデン60万突破か。たいしたもんだよ。
173名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 14:24:51 ID:3vHCwxIt
まだ40万だったと思うがソースキボン
174名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 14:40:20 ID:Zjp9sNxO
1月分込みの出荷ベース発表とかされたのかな
175( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/30(月) 07:19:15 ID:wcHplJK4 BE:10114463-#
eaさまの決算とか?
176名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:44:18 ID:MfiVrdsE
スペインでもDSの圧勝、欧州でもPSPの居場所は無くなったみたいですw
177名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:34:55 ID:9aGjHOgZ
スペインは欧州でも二等国だよ君ぃ。
178名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:56:37 ID:y0BnGFzr
殺伐としたスレに俺が福音を持ってきましたよ。

9〜12月のDSとPSPの販売台数を比較してみますた。 (単位:万台)

       PSP     DS
 日本   135+α  208
 北米   168+β  175
 欧州   319+γ  176

 世界計  622    559
 海外計  487    351

PSP:SCE公式の生産出荷台数の12月末−9月末の台数。α、β、γは棚卸し資産減少分。
DS :任天堂決算資料の12月末の販売数−9月末の販売数

通常なら生産出荷台数は使えないんだけど、9月末→12月末でSCEの棚卸し資産が減ってることから
9-12月のPSPの販売数>PSPの生産出荷数がほぼ確定なので今回は使えます。
実際には生産出荷数増+棚卸資産減少分が売れたので数字にα、β、γをつけてます。

いろんな情報が錯綜してる欧州およびアジアですが、とりあえずPSPがかなり好調に売れまくってるのは
確かなようです。
179名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:04:56 ID:AQK5/sCG
まぁ欧州はロンチだった上にあの品不足だから、
出荷したのが片っ端から捌けていったんだろうね
180名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:23:01 ID:uZGgPjfl
>>177

http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2685484&postcount=25
これによると欧州PS2市場においてスペインは15%程で3番目に大きい市場らしいよ。

このデータが正しいかどうかは保証出来ないが。

>>178
生産出荷台数についてもう一度勉強して来たほうがいいよ。
181名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:37:45 ID:uyos2JWM
>>178
生産出荷が正しいとでも?
182名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:42:24 ID:EqOt3/1t
海外に光明を探してる時点でGKの現実逃避
183名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:43:23 ID:VcbiIHBB
>>178
典型的な池沼乙。
なにが比較だ、DS>PSPになってないとおかしいのだが。
184名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:45:02 ID:y0BnGFzr
>>180-181
現実を認めようぜ?
生産数が増えて、メーカー抱えの在庫数は減ってるんだ。
生産数以上の台数が売れてる。これ現実。OK?
185名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:59:49 ID:xQBmCwBu
とりあえず挑発ごっこはよしなさい
186名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:06:07 ID:V/LiOvrS
「CSEの棚卸資産 = PSP」ってな前提のID:y0BnGFzrが馬鹿なだけ。
187名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:09:03 ID:qtfkQs9R
くわしく見ていないのでわからないのですが、
円高による海外棚卸資産の評価減と PS2 在庫の減少はないんですか?
欧州で PSP の販売数がちょっと多いように思う。
188名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:09:53 ID:xQBmCwBu
そうやってすぐに過剰な罵倒に走るからいかんのよ
川島教授によると前頭葉が未発達だとそうなるらしいので脳トレしなさい
189名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:09:57 ID:eZhlmt36
>>187
欧州は9月発売なので9-12月で300万台用意しましたってだけだろう。
どれだけ販売出荷できたかは分からない。
190名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:14:33 ID:awT+THMN
棚卸が減ってるなら、生産出荷の増加分以上売れてるって推論は妥当
PSPが勝ってる可能性は高いんじゃないか
191名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:23:45 ID:eZhlmt36
生産出荷−実売調査が600万→500万になったような感じはするけどね。
192名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:32:50 ID:cup8XP9U
実際、一強だったGBAの市場を受け継ぐNDSがPSPとどっこいどっこい。
ソフトに関してはPSPの方が売れてて、サードはウハウハ。
これじゃ任天堂の勝ちなんてアリエナサスwww
これ、据え置きで例えたら、GCがPS2と同じ位売れてるって事だよ。
なーんで、新規参入のハードにココまで、侵食されちゃうんだろうね。
あと、GBAってハードだけは売れるけど、ソフト全然うれないね。
PS2と同じ規模の市場なのにw
193名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:57:47 ID:CWqO71lp
任天堂占有率って何%位なんだろ・・・


95%とか?
194名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:59:30 ID:mE00njhm
中古占有率と呼んだ方がいいのでは
195名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:14:39 ID:MfiVrdsE
ついにDSのキラーソフト「Brain Age」の発売が決定しましたよ、と
196名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:40:17 ID:awT+THMN
かるーく検証実験やってみた。
実売数がある程度ハッキリしてて、PSP、DSともに北米のみの台数が出てる北米で。

            PSP   NDS     PS2   GBA  GC
北米実売10月   132   136      252   208   102
北米実売11月   353   369      535   820   272
北米実売12月  1117   920      1459   1098   473

北米10-12実売  1602   1425     2246   2126   847

出荷12月末     581   243      4099   417    155
出荷9月末     413    68      3878   168     63
出荷10-12月    168    175      221   249     92

実売/出荷%    95.36   81.43     101.63  85.38   92.07

実売×1.1    1762.2  1567.5    2470.6  2338.6   931.7
実売1.1/出荷% 104.89   89.57    111.79   93.92  101.27

結果は上記のとおり、販売数≒実売。
197名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:04:53 ID:mtKBVT2i
任天堂12月、920じゃなくて1070じゃないか?
あと実売×1.1ってなんだ?
198名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:12:24 ID:47mhWHdj
係数を1.1とすると平均値が実数に近くなるってことでしょ、たぶん
199名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:13:27 ID:v0rp1izX
たぶんカナダ市場が10%ってのを加えたんだと思う。
NPD(アメリカ)+10%(カナダ)=北米って感じで。
200名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:16:38 ID:lREropUW
なるほど
201名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:08:34 ID:4QmXOI8f
>>196
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K  
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K 
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K      
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K

累計 32384K 31806K 3633K 14095K 3816K 10883K 607K

※3月のGBA/NDSは2月との合算
※12月のPS2は概数
202名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 03:14:41 ID:v0rp1izX
>>201
その数字も間違ってたんじゃないか。
12月と2005単独は是、2004が非、Totalは>2が正しい、だったように思うが。
203名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 05:44:35 ID:lREropUW
海外スレで、んな話あったっけか?
204名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 07:13:00 ID:toNL8/V+
火病。
205名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:48:57 ID:v0rp1izX
sonycowboy
Cocktease
(01-16-2006, 08:10 PM)

     At various times during the year, I stated that my totals didn't particularly match up
  with Rhindle's for various platforms by a good bit more than a 1% difference. However,
  I chalked it up to missing a few skus here from the export. The only systems which
 I show a > 100k difference are the DS (barely, thus the confusion) and the Xbox.
 The others are quite close.
    This is why it sucks to not get the numbers publicly. Having to rely on others
 and percentage differences from previous years can make for cascading discrepancies
  here or there. I get what I can and it's pretty good, but not perfect.
    Also, I think there's a good possiblity we'll see that the true numbers are somewhere
  in the middle, but they won't match your rolling totals either.
206名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 02:24:46 ID:t5hTklAN
結論としては>>196の12月は間違っているということだな。
207名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 07:39:35 ID:pWtWVobD
お仕置きが必要だな。
208名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:12:50 ID:DMmM/z1x
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/01/103,1138801686,48188,0,0.html

同社から発売されているハードの出荷台数はプレイステーション2が約115万台、
プレイステーション・ポータブル(PSP)が約22万台。ソフトはそれぞれ約500万本、
約50万本となっている。

韓国ではPSPは出荷(生産出荷?)22万台だそうです
209名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:21:05 ID:XMFecHj/
3ヶ月集計結果

 Dean      3,655,594     ? (NPD以外の機関?)
 Sonycowboy  370万台付近  NPD生データ
 Rhindle     3,805,594     推定値 (任天堂発表+11月12月)

こんな感じかな。
基本的にRhindleのは任天堂発表に11月・12月を足した計算、
ただSonycowboy曰く、任天堂の発表数が既にNPDの数字と違ってるらしい。
210名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:23:45 ID:DMmM/z1x
出荷数なので正確ではないかもしれないが、韓国でのPSPのタイレシオは2.4位。
1.9位の日本に比べて大分高い。

SCEの日本+アジアのアジアの部分ってオーストラリア・ニュージーランドを含むのかな?
だとすると去年12月まででPSPの日本+アジアでの実売は多目に見て320万位になるのかな?
211名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:23:53 ID:XMFecHj/
3ヶ月 → 累計に訂正
212名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 11:18:23 ID:C25uvVMh
日本海にいる船も含(ry
213名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 15:16:20 ID:vishXvJg
こっちは平和だなぁ〜
214名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:00:59 ID:w5AzK9Wk
幾多の犠牲の上に築かれた平和なのだよ。
215名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 07:30:44 ID:Wm6BlAxP
この前グアムに行った時、せっかくだからエレクトリックブルー買おうと思って
ショッピングモール内のおもちゃ屋に行ったんだけど
DSは全色売り切れだった。代わりにPSP要りませんか?って言われた・・・
因みに箱360も売り切れ。PS2ならありますよって言われた・・・('A`)
216名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 08:33:12 ID:ezCFh4cx
>>215
箱やGCの在庫数はどうだった?
217名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:09:23 ID:w0MOt5t7
12月のあの売上げで全色売り切れてるなら1月は相当ヤバいことになるな・・・
218名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:45:52 ID:Wm6BlAxP
>>216
旧箱⇒売り切れ(ソフトは少数あった)
GC⇒売り切れ(ソフトはそれなりにあった。蹴マリオなど)
箱360はソフトも本体も品薄って感じだった。

PS2は本体もソフトもたくさんあった。
GBAとDSのソフトもかなり豊富にあったよ(GBAソフトの方が多かった。GBA本体は売り切れ)
PSPは本体たくさんあるのにソフトはあんまり無かった。

因みにその店に行ったのは1月26日の午後。
219名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:02:28 ID:ezCFh4cx
箱やGCまで売り切れか。
……それって単に、売れない商品の在庫絞ってるだけじゃね?
220名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:16:46 ID:Y3E8Jo//
世界一売れてないGCが売り切れなら、あり得るかもな
221名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:25:03 ID:w0MOt5t7
なんだ単に入荷してないだけか
222名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:47:07 ID:KGoUOp1Y
ここまで下手な目撃談は久しぶり
223名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:20:07 ID:GMRV0Kw2
PSPは終わったんだよ
224名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 16:52:04 ID:BpnytvmZ
保守
225名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 21:11:42 ID:CMBTel2g
諦めるな。
226名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:05:11 ID:dXwl/jMf
何か新しい数字でも出ないと
なかなかする話もないしなぁ
227名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 23:07:37 ID:HKUN9ytq
燃料投下

■任天堂のセルスルー発表
  例:DSの国内累計セルスルー台数が発売後13ヶ月以内で500万台を突破
  生産工場 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → 【 ここを発表 】 → お客様

■通常の出荷発表
  例:四半期資料より、12/31日までのDS出荷台数の世界累計が1443万台
  生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様


■ソニーの生産出荷発表
  例:12月末までにPSPの世界累計生産出荷台数が1500万台を突破
  生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
  ┗━━━━ここまで棚卸資産━━━━┛

Sonyゲーム部門棚卸資産
01/12末 1,403億円
02/12末 1,447億円
03/12末 1,286億円
04/12末  454億円
05/12末 1,039億円  ← 注目

※2004年からゲーム分野に含まれていた半導体製造事業の棚卸資産をエレクトロニクス分野で計上

どうみてもPSPの在庫で棚卸資産が膨らみました、本当にありがとうございました
228名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:08:05 ID:1tH2ED4A
>>227
他のスレで散々ループしてるから、無駄に繰り返さんでくれよ

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138775571/668-704
229名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 07:18:02 ID:vwpQWVIg
「SCEIがこれまでに導入してきたプラットフォームの中でも最速の普及スピード」
と言うのだから、早くもPS/PS2越えが視野に入ってきた
順風満帆たるPSPの前途を生暖かく見守るのがこのスレの趣旨だわな。
230名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 08:44:46 ID:sOgHAxzd
>>229
そもそも大ヒットと言われるiPodが全世界累計で300万台出荷するのに発売から3年かかってるから
DSとPSPの売れ方はとんでもない高レベルの争いだったりする
231名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 09:56:13 ID:k47vd7LS
PSPの実売台数は非常に怪しいな
232名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:49:21 ID:iRMuQnRQ
>>230
iPodはパソコンをもつ高所得者層限定の商品だから一概には比べられないよ。
233名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:12:17 ID:cqNu61Ef
しかしストア抜きの単体販売で利益を出しているiPodと
「原価が3万を切ることはありえない」と言われたが2万で売って
ソフトで儲けるビジネスモデルのPSPを比べてもなんだかなあ
DSだって頑張って吸収してるんだろうが、ハード単体では
程度の差はあれ全然儲けになってないのは間違いない

両社ともスパイダーマンのUMDをタダでつけたり
マリオカートを安い価格でバンドルしたりして売ってるしな
234名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:14:54 ID:IfAo1+wB
…へ?
235名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:23:18 ID:hEe87aVr
PSPは付属品でも稼いでるからな
MSは本当に美味しい
ああいうのは原価の半分以下だから、これからも力入れていくんだろうな
海外では単品で売ってないし

PS2でメモステ採用してれば、ここまでSDに水を開けられることもなかったろうに・・・
236名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:30:56 ID:IfAo1+wB
441 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/02/07(火) 11:03 ID:pUjyV06g
Activision 2006年4月〜2007年3月の計画
PSP 5本
XBOX360 4本
PS3 3本
Revo 1本
http://www.gamespot.com/news/6143759.html
237名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:13:39 ID:enNqgbZt
>>234
どうした、なんか臭うのか
238名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:25:38 ID:W2WhGDiM
>>235
内部で足並み揃わないのもソニークオリティ
239名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:39:37 ID:kGXDWd53
海外のメーカーはほんとPSP寄りだな。
手軽に移植できるハードがそんなにいいのかよ。DSでもっと冒険せいや!
こんはげが
240名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:02:20 ID:RJ0MkhYY
>>236
DSは?
241名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 22:45:06 ID:1tH2ED4A
>>239
サードの場合、PSPだとソフトが売れて、DSだと売れないんだから仕方ない。
242名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 06:11:55 ID:8eOpFvts
しかし学生の俺からみてもDSで売れるソフトの傾向が余裕でわかるんだからそれをだせばいいのにな。
サードって本当にバカだな。据え置きで売れてるソフトはまあPSPでだせばいいだろうが
他に3本くらいDSラインを作れば良いのに。あんなに売れる傾向がわかりやすいハード無いよ。
243名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 06:13:38 ID:VBxB5L3t
バンダイみたいに版権持ってるわけでもなきゃ
任天堂みたいなブランド力があるわけでもないサードがソフト乱発しても
食い合いになるだけだと思うけどなあ
244名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 06:40:32 ID:2Gb+r9ob
出せばいいのにバカだな、でなく
出してくださいお願いします、でしょう
245名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:17:51 ID:7/veNTc/
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k29900899
ほうほう??????どう?
246名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:21:53 ID:f4bnxL+6
>>242
そう安直に考えてド派手にコケているのがコーエー。
247名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:26:47 ID:CmZ7xc78
>>242
オレも若いとき、君のように思ったことがあった。オレの場合は売れ筋の音楽についての
傾向だった。今はもうその能力はなくなったが、無くしてみればわかる。

それは才能だから、すぐにどこかのゲーム製作会社か、雑誌に行って話をしてこい!
248名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:27:54 ID:txbdPKrz
>>227
うぜーよチョン
249名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:49:46 ID:8eOpFvts
冷静に考えればDSでどんなゲームが売れてるかわかるだろ。
俺が企画なら余裕でDSラインを立ち上げるよ。
儲けるために企業はゲーム作ってんだろ。名にやってんだ?
250名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:56:25 ID:AylN1qvV
コピペからの抜粋なので内容は保証しかねるが、こんな感じらしい。
売上本数とか金額とかで押したかったみたいだけど、
サードはDSのが多いねと指摘したら貼られなくなった。


北米市場
         PSP                       NDS
         ALL     サード    ファースト    ALL     サード     ファースト
 タイトル数  73      55       18        89       73       16
251名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 08:55:09 ID:tmG948cn
>>249
口だけなら誰でも言える
252名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 10:11:38 ID:1DXYLUZW
大抵の人間はそんなもん。
映画見ても漫画呼んでもあそこが面白くない、こうすればいいのにとはいえる。
だが作るとなると素人じゃムリ。その差。
253名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 10:21:18 ID:1DXYLUZW
>>250
そんだけ出してもイマイチだから
PSPに流れるって話じゃないのか?
発売時期も違うんだから今までの本数だけではなんとも。
254名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:01:25 ID:l1LUg8yW
前スレより

北米市場
         PSP                       NDS
         ALL     サード    ファースト    ALL     サード     ファースト
 総本数    976万本  702万本   274万本    959万本   429万本   530万本
 タイトル数  73      55       18        89       73       16
 売上$    4.69億ドル 3.37億ドル  1.31億ドル   3.07億ドル  1.37億円   1.70億ドル
 売上円    469億円  337億円    131億円   307億円   137億円    170億円

1タイトル平均の
 本数     13.4万本  12.7万本   15.2万本    10.8万本   5.8万本    33.1万本
 売上$    642万ドル 613万ドル  730万ドル   345万ドル  188万ドル   1061万ドル
 売上円    6.42億円  6.13億円   7.3億円    3.45億円   1.88億円    10.6億円

*円換算はメンドウなんで1ドル100円
*ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
255名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:31:41 ID:AylN1qvV
発売時期はあまり関係が無い。昨年の北米だが、
2月にはPSP当然0タイトルDS16タイトルだったのが、
3月にはPSP17タイトルDS20タイトルと一気に近付き、
4月にはPSP23タイトルDS23タイトルともう追い付いている。

この後のことになるから、引き離されたということが分かる。
256名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:35:45 ID:b+1sKqQX
今はなしてるのは過去のことじゃないでしょ。
どうみてもサード離れが進んでるのがDSなのは明らかじゃん?
257名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:50:29 ID:AylN1qvV
今と過去を比べるから流れが見えるわけで。
今の数字はすぐ上にあるのだが、書かないと分からないのかな。

2月にはPSP当然0タイトルDS16タイトルだったのが、
3月にはPSP17タイトルDS20タイトルと一気に近付き、
4月にはPSP23タイトルDS23タイトルともう追い付いている。
それが今ではPSP73タイトルDS89タイトルと逆に引き離されてしまった。
258名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:52:15 ID:b+1sKqQX
だから?
その結果が>254じゃん?
259名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:52:59 ID:hW7xQWpi
DSで売れないのはサードのマーケティングミスでしょ。
もともとGBAで売れていたソフト+知育物。
これを理解してないから失敗する。
260名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:54:41 ID:b+1sKqQX
で、その結果を踏まえたかどうかわからんが
今後リリースされるタイトル数はPSPのほうが上なんだよね。
261名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:57:25 ID:b+1sKqQX
知育物といっても似たようなソフトばかりじゃ売れるわけないけどね。
こういうものは先にだしたもの勝ち。
262名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:01:19 ID:hW7xQWpi
サードのミスをハードの所為にするのはおかしい。
百貨店にうまい某をおくようなもので
またダイエーにグッチを置くようなもの。
ダイエーにはうまい某。
百貨店にはグッチと使い分けないと。
263名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:03:25 ID:AylN1qvV
PSPが引き離されているという傾向が
数字という明らかな指標で出ているのだが。

その上、現在日本でのタイトル数は同じくらいなのだが
今後は当然傾いていくわけでその影響も避けられない。
264名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:51:23 ID:1DXYLUZW
>>263
DSでたのいつだっけ。
265名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:57:00 ID:1DXYLUZW
まぁつーか作ってる分はとりあえず出すだろうから
サードがどっちに傾くかはこれから徐々に分かってくるんだろうけどな。
266名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:06:46 ID:xNGpIOBG
国内でサードのソフトのCMてやってるの?
DSは任天堂のCMしか見たこと無いんだが
267名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:09:31 ID:yNlrHUdu
北米だと、今後のソフト発売予定はPSPのがかなり多いよ。
268名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:01:24 ID:AylN1qvV
出たのはいつか、つまり発売時期はあまり関係が無い。
255で既述のことだが、昨年の4月にPSPは追い付いている。

差がついたのはその後のことなので、
そこからPSPが引き離されたということになる。
269名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:31:22 ID:l1LUg8yW
比較してみますた。
2006年中に北米で今後発売予定のサードソフト本数

 PSP  116 タイトル
 NDS   84 タイトル

サードはPSPを選んだようです。

ソース
http://psp.ign.com/index/release.html
http://ds.ign.com/index/release.html
270名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 20:46:42 ID:93NB5N1E
         PSP      NDS
 総本数    702万本    429万本
 売上円    337億円    137億円
1タイトル平均の
 本数     12.7万本   5.8万本
 売上円    6.13億円   1.88億円

これだけ見ても、タイトル数がPSP>NDSなのは分かるんだが…
捏造してまで勝ちたいんかい、信者ってのは
271名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:18:51 ID:dEyHj4rv
>>269
PSPはそのうち30タイトルほどたぶん出ないタイトル。
DSの方は10タイトルちょっと。
もう少し差は縮まりそう。
272名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:20:00 ID:tmG948cn
何を根拠に・・・
273名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:25:43 ID:2Gb+r9ob
「PSPはそのうち30タイトルほどたぶん出ないタイトル。」
吹いたw
274名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:30:39 ID:epwuQ+DY
そうやっていちいち煽る前に、根拠を聞いてあげろよ
275名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:32:54 ID:Q+yKuiLN
>サードはPSPを選んだようです。

イーブンだとそれはそれでPSPにとって問題かも。
276名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:36:57 ID:f4bnxL+6
ファーストの差がモロに効いてくる訳だからな。
277名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:39:46 ID:yNlrHUdu
ファーストの差があっても昨年末でソフト売上抜いたわけで、海外じゃPSPは大丈夫だろ。
278名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:42:18 ID:dEyHj4rv
>>272
パブリッシャが未定のものは
PSP発売前からたくさんあって今もそう。
未だに決まってなくて情報も無いから多分殆ど出ない。
これらはPSP需要を当て込んでやったものの
想定外の売れ行きで悲惨なことになったと思われる。
あとは日本タイトルが何故か載ってるとか。
279名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:43:10 ID:b+1sKqQX
サードが幅をきかすとこなんかPSハードらしいといえばらしいね。
280名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:45:19 ID:epwuQ+DY
>>277
それ以前にSCEA&SOEはそこそこ頑張ってるからな、
まぁ大差ではあるがSCEJほど任天堂にお手上げしてる訳じゃないし
281名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:45:31 ID:b+1sKqQX
やっぱり妄想でしたw
282名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 21:59:39 ID:dEyHj4rv
>>280
リリースタイトルも任天堂より多いしな
283名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:07:22 ID:twHeJ4ez
つうか、据え置きと同じ事になってるだけじゃん、NDS。
サードソフトが爆死していくGCを見ているようだよ。
今この時期に、すでにサードが儲からなくなっていってる時点で、
すぐにGBA化するのは明らか。
284名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:26:38 ID:1yINtvon
サードが儲からなくなってる?どこにそんな話が出てるの?
任天堂より売れてないのは確かだけどね。
285名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:32:04 ID:zXna/kVP
で、PSPは全世界で何台売れたんだ?
286名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:36:17 ID:p2/Ebx8X
儲かる儲からないで言うなら恐らくDSの方が確実。

本数でも金額でも明らかに売上が下のDSの方がサードのタイトルが増加し、
EAをしてPSPは期待外れと言わしめた原因は一つしか考えられない。開発費。
287名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:49:55 ID:tmG948cn
>>儲かる儲からないで言うなら恐らくDSの方が確実。

笑うところですか?
288名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:51:55 ID:p2/Ebx8X
泣かれても困るけど、タイトル数がそうなのだから仕方が無い。
EAの発言もそれを裏付けている。
289名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:57:09 ID:tmG948cn
可哀想な香具師なのか・・・

ところで、EAの発言って何?
290名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 23:00:03 ID:p2/Ebx8X
>>254が見えないのかな。それとも見たくないのか。
サードのタイトル数を比べてごらん。
291名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 23:04:18 ID:8HNJRJH+
これはホントに泣いた方がいいかもしれん
292名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:18:40 ID:XptB+Jpz
>>290
とりあえず>>269ですよ
293名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:22:38 ID:92/a5o0H
むしろこうですよ。

EA Reduces Forecast, Talks Xbox 360, PS3 Issues
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=7582
and also mentioned that EA doesn't see the PSP getting to installed base
that the company had previously expected, either in North America or Europe.
294名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:25:08 ID:mB9Nof/R
EAの今後予定
PSP 7本
DS  2本
295名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:33:41 ID:92/a5o0H
過剰な期待にもとづいていたことが裏付けられる数字だね。
296名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:30:07 ID:8u0MscZy
EAは今後明らかにPSP寄りにシフトするわけだね。
297名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:33:08 ID:M30VOqtK
EAのメインの映画モノ、スポーツ、レースあたりはグラフィクも重要だからねー
SIMSあたりはDSの操作活用するのが出ればそっちのほうが面白そうかもしれん
298名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 02:50:17 ID:blAQ1B9i
EA様の北米実績 NPD12月分まで 上PSP 下DS

Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861

Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666

Need Speed Most Wanted | 263,161
Need Speed Most Wanted | 53,820

Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962

Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320

FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890

Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955

The Sims 2 | 69,472  *12月発売
The Sims 2 | 101,837 *10月発売
299名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 04:53:30 ID:b3KkCzc0
純粋に勝ったと言えるのはハリポタだけか(それにしても僅差だが)
EAのゲームは画質が良くてこそ・・・みたいなところがあるしな

こう言う大手メーカーがどっちに付くかって言うのは結構大事な要素だから
PSPもまだ捨てたもんじゃ無いって事だ
300名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 06:57:22 ID:qgPQG1J9
これで期待外れと言われなければならないのだから、
むしろ大手以外はやっていきづらいのだろうな。
301名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 07:02:30 ID:8u0MscZy
DSはさらに酷いってことだな。
302名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 07:07:29 ID:qgPQG1J9
と言い続けてきたのがEA様に裏切られて大変だよな。
303名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 10:54:29 ID:LsLomupL
今後>>294の本数がDS>PSPみたいになったら
EA様にすら見捨てられたって事で良いかと
304名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:51:18 ID:03ZsjiOm
>>303
せめてDS=PSPにならないと、少なくとも海外ではDSはGCの二の舞確定だぞ
305名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:01:44 ID:vqlD74qi
海外ではって、勝ってるのは韓国だけなのに
306名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:04:28 ID:qgPQG1J9
せめてサードくらいPSP>DSにならないとPSPはGGの二の舞確定、だろ。
キラータイトルの差が大き過ぎた。
307名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:21:09 ID:poOTyUGV
サードはPSP>DSだろ
308名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:26:48 ID:WdOq0N+h
たまごっちを除外すればそんな感じかのう
309名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:30:28 ID:qgPQG1J9
サードは55本と73本で、DSの方に増えてきてしまっている。>>254
310名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:33:55 ID:MoyCDS2A
05年まではDSのサードタイトルが多かったけど、あまりの不振で06年ではそれが逆転するんだろ?
何度も同じ話を蒸し返すのは馬鹿なのかな。
311名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:38:53 ID:qgPQG1J9
ところがEA様が期待外れとしたのはDSではなくPSP。

裏切られて大変だな。
312名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:43:13 ID:MoyCDS2A
まあ結果が>294に現れてるけどな。
2本しかでないってことはつまりそういうことだろ。
313名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:52:17 ID:qgPQG1J9
日本でサードの動向について結果があらわれてきたのはいつ頃かな。
つまりそういうことだな。
314名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:55:07 ID:MoyCDS2A
うん、日本のDSは異常だもんね
315名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:56:42 ID:qgPQG1J9
海外は普通だもんな。PSP最大のキラータイトルが
DSの新作に負けて無かったことにされるのも普通のこと。
316名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 12:57:56 ID:MoyCDS2A
あれ?サードの話じゃないんだ。
317名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:04:03 ID:qgPQG1J9
それはこちらの台詞だなぁ。
日本のDSのサードタイトル数の何が異常なのかな。
318名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:07:24 ID:MoyCDS2A
海外なのに国内の話をはじめたり
そうかと思えば任天堂のソフトと比べたり大変だなw
319名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:09:10 ID:MoyCDS2A
で、今後DSに注力するサードはいるのか?
ロックスターはPSPでGTA新作ともう一本作ってるけど。EAは7本。

320名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:13:08 ID:qgPQG1J9
日本ですら結果の出ていないサードの動向を海外では出ていると言ってしまったり、
取り繕うために日本のDSのサードを異常と言ってしまったり、本当に大変そうだ。
321名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:13:26 ID:WdOq0N+h
>>318
まあそりゃ結論ありきでモノ言ってれば
グダグダにもなるだろw
322名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:18:07 ID:qgPQG1J9
ロックスターとEAの注力は昨年どころか発売前から言われていたな。
しかし結局、サードのタイトル数はDSが増えている。

同じことの繰り返しになりそうだ。
323昨日からのアレな人の出没をまとめてみた。:2006/02/09(木) 13:28:42 ID:PpQYnTzm
 ID:AylN1qvV  07:56〜18:01 >250 >255 >257  サード売上で自説展開。あっさり論破され敗走。
                    >263 >268     経過:>250-270
 ID:dEyHj4rv   21:18〜21:59  >271 >278 >282 伝説のたぶん出ない発言。失笑され逃走。>271-283
 ID:1yINtvon   22:26       >284        なぜか始まる単発煽り。
 ID:zXna/kVP  22:32       >285
 ID:p2/Ebx8X  22:36〜23:00 >286 >288 >290 単発煽り後に登場。あっさり論破され現実逃避。>286-288
 ID:8HNJRJH+ 23:04      >291        ID:p2/Ebx8Xが消えた直後に登場&撤退。
    睡眠?             この間、住人のデータ検証で完膚なきまでに論破される。>292-300
 ID:qgPQG1J9  06:57〜    >300 >302 >306  また似た論調の人が登場。論破され続ける。>300-321
                    >309 >311 >313
                    >315 >317 >320
324名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:43:58 ID:WdOq0N+h
それにしても判で押したように
マルチで出してくる EA の実直さには
ある種のすがすがしさすら覚える
325名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 14:28:35 ID:4IxKc4q/
EAのマルチ化は社内のシステムとして完成されたものがあるんだろうな。
=マルチタイトルのゲーム内容が完成されてるってことではないが。
326名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 14:55:09 ID:WdOq0N+h
>>324
あるよ
PS2, GC, XBOX の頃から開発環境の共用について言ってた
327名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:23:56 ID:qgPQG1J9
どのハードが勝っても問題無いようになるという面と
どのハードも勝ち過ぎないようになるという面がありそうだが。

対照的なのが日本のメーカーで、セガやカプコンかな。
タイトルを分散させる形でのマルチ化はどうも美味しくなさそうなのだが、
メインである日本の市場をまず考えるとそういうマルチ化にせざるを得ないのか。
328名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:39:11 ID:mB9Nof/R
>>323
こ、これってギャグとしてやってるんだよな・・・?そうじゃなかったら素でキモすぎる・・・
329名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 17:12:04 ID:uSAPj4pg
>>323
何なんだろうねこの人
このスレで笑えるまでにPSPに否定的な見方をとる人といったらA型君だが、
彼はすくなくともこんな池沼ではなかったもんなぁ
330名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 17:19:35 ID:yV6a97oE
こういうのを調べるのも偏執狂的でちょっと引く
331名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 18:39:01 ID:iKy2RAO8
>>329
君も相当目が曇っているようだぞ
332名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 21:14:00 ID:4IxKc4q/
ゲハって、明らかに皮肉なのにガチだと思われて叩かれたり
A vs B の構図でAを擁護してるのにB擁護者扱いされたりってのが他板に比べて凄く多いよな。

いや、別にこのスレを指して言ってるんじゃないですよ。
333名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:23:29 ID:LsLomupL
語学力っていうか読解力っていうか
そういうものが足りてない人が多い板だから
更に言えば「流れはまったく読めないが、とりあえず叩いとけ」みたいな人も多いから
334名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:26:11 ID:qgPQG1J9
時期によって見解がコロコロ変わる人が多いからじゃないの。
しかもその自覚が無い。

たとえばこのスレだとGTALCSとか。昨年中頃くらいまでかな、
否定的なことを書くと何とも言えない反応ばかりだったものだけど
ある時点からは急に50万も売れれば大したものとか
そういう否定的な見解が主流だったことにされていたりとか。
335名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 08:13:00 ID:fh/De/ef
またまたGTALCSなんて売れるわけ無いでしょ。
据え置きポケモンがウンコなのと同じ。
畑違いの作品は受けないんだよ。
336名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 08:29:19 ID:5zRcr89W
そうなら次の「完全新作」も基本的に同じはずなのだが、
何の反省も無いのか早くも鼻息が荒いのだよな。
337名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 10:14:05 ID:Ube+y2Yx
>>335
( ゚д゚)
338名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:21:06 ID:1nB+lucl
いっそ発売前の最初期のこの手のスレを見回すと
DSは最初そこそこ売れて犬で盛り返してポケモンまで失速以後突き放す。
PSPは最初ドカンと売れて多分ポケモンがでるまでは多少離すが以後失速。
と大体どれもかえって今の所正確な予想が出てて笑える。
339名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:45:11 ID:5vASELPv
脳トレ、メトロイド、ニュースマリなど多段ブースターがあるからポケモン出る幕なさそうだな
340名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:57:12 ID:W1G2m1tz
>そうなら次の「完全新作」も基本的に同じはずなのだが、
>何の反省も無いのか早くも鼻息が荒いのだよな。

「基本的に同じ」なら2重投資を避けたい消費者は反省するでしょ。
341名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 12:58:00 ID:gFgBpcj0
それらはブースターとまではいかなそう。ゼルダなら別だが。
PSPはやはり、GTAかな。
342名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 15:54:35 ID:7pt5M8t+
GKの妄想スレ晒すかな。
せいぜい頑張ってくださいwww
343名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:06:38 ID:q+SpFP30
現実のGKってこういう人です

膳場アナのお相手は元ミュージシャン、同じ東大卒

瀬名氏は10代後半をドイツ、ベルギーで過ごし、1992年に帰国。東大法学部入学後
は、妹のRIE(27)と「Rita Rit.(リタ・リタルダント)」なるユニットを結成し、ミュージシャ
ンとしても活動。シンセサイザーと作詞作曲を担当していた。

 ソニーでは商品企画部で、オーディオレコーダーの企画開発を手がけるなど音楽の才
能を発揮していた。3年ほど前からロンドン駐在。まじめな勤務ぶりで知られ、顔立ちも東
山紀之似のハンサムという。


ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060208-00000009-ykf-ent
344名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:15:12 ID:5i0RzgdT
>>343
まあ妥当だな。ソニーは給料高いし
345名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:29:57 ID:mLZhmKFZ

フランスでは犬が遂に1位に!w

Top ventes FR
1. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
2. Mario Party 7 (Nintendo, GC)
3. Dead or Alive 4 (Microsoft, Xbox 360)
4. Nintendogs : Teckel (Nintendo, NDS)
5. Mario & Luigi : Partners in Time (Nintendo, NDS)
6. FIFA 06 (EA, PS2)
7. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
8. Grand Theft Auto : San Andreas platinum (Take 2, PS2)
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)

ttp://jeux-france.com/news14433_top-ventes-fr-sem-n05-2006-.html


海外ではPSPのほうが売れてるという幻想はもろくも崩れ去った・・・

346名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:31:25 ID:SWmfoE2p
>>345
それよりもマリパ2位のほうがビックリですが
347名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:33:57 ID:+KZGFOkM
フランスもDSすごいな
348名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:35:50 ID:6tp482r5
画期的ですねえ。まさかデベソLightとは。
任天堂だからこそのアイデア驚きました。



ttp://nov.2chan.net:81/b/src/1139540557639.jpg

 ニンテンドーデベソ ライト

 Nintendo DebeSo Light
349名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:37:14 ID:T5XpOfM4
DS未発売の韓国以外でPSPって勝ってないのに
このスレタイへんじゃない?
350名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:38:19 ID:mLZhmKFZ
やっぱり、こういうゲームをやりたいんだよな。ボクタチw
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/newsupermario.wmv

キンジツハツバイ!
351名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:41:36 ID:6xjB3nKs
>>350
何でサメだけリアルなんだ
352名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:42:37 ID:zYbm47yK
この春、SCEはPSPに関して凄い発表があるって聞いたけど何だろね。
最近、任天堂はどこかでPSPの動きを嗅ぎ付けて絶妙のタイミングで爆弾投下するから、
3月頭が怪しい気がするんだけど・・・
353名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:44:48 ID:T5XpOfM4
>>352
SCEの「すごい」は期待出来るよ。
GENJIとかワンダとかね。
354名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:44:13 ID:5vASELPv
生産中止じゃね?
355名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 17:55:17 ID:K+VPBA5Y
>>352
マーヤのおばさんによるとSCE的には『みんなの地図』がイチオシらしい
356名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:44:34 ID:xihZ84Bs
海外ランキングの動向まとめるとこんな感じ?

 USA         PSPやや有利
 UK          PSP優位
 フランス       ここ数週DS優位

 アイルランド    PSP優位
 オーストラリア   PSP優位
 ニュージーランド PSP優位
357名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:46:51 ID:CpY/HeZk
345 :名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 16:29:57 ID:mLZhmKFZ

フランスでは犬が遂に1位に!w

Top ventes FR
1. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
2. Mario Party 7 (Nintendo, GC)
3. Dead or Alive 4 (Microsoft, Xbox 360)
4. Nintendogs : Teckel (Nintendo, NDS)
5. Mario & Luigi : Partners in Time (Nintendo, NDS)
6. FIFA 06 (EA, PS2)
7. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
8. Grand Theft Auto : San Andreas platinum (Take 2, PS2)
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)

ttp://jeux-france.com/news14433_top-ventes-fr-sem-n05-2006-.html
358名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:08:44 ID:K+VPBA5Y
>>356
フランス    ここ数ヶ月DS優位(PSPが優勢だったのはロンチ一ヶ月ちょっとくらい)
スペイン    DS優位
ドイツ      DS優位
USA      ほぼ互角
359名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:24:41 ID:SlV3aGQg
しかし思ったほどDSって売れてないんだな
馬鹿売れしてるGBAの後継機みたいなもんなのに
日本のように圧勝してるのは少ないんだね
360名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:27:41 ID:tQZBs4AH
半年近く発売期間に差があるのに、累計で優勢だのなんだの比べられてもな
フランスは元々任天がやけに強かったとはいえ、
ここ最近の犬の異常な浮上にはビックリ。なんか現地であったのかね
361名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:30:12 ID:j9OTTtDs
犬がと言うよりDS全体が上がったから、値下げとか何かしらのキャンペーンでもあったんだろう
362名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:32:38 ID:K+VPBA5Y
>>360
フランス、ドイツは最近の売り上げ自体がDS>PSP
スペインは累計しかわからないけど
犬は売り切れだったのが供給されたんだろう
クリスマス頃はフランスではほとんど売り切れだったらしい
363名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:28:12 ID:CpY/HeZk
>>362
フランスでは、クリスマス前にニンテンドックが人気の余り品薄になって
このまま品薄状態では、クリスマスの日に子供を泣かせるつもりか?との
論調の記事が有名新聞紙に、デカデカ出るほどの、「社会問題」になったらしい。

立ち読みしたニンドリ情報なんで正確な語句でなくてすまんが。
364名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:48:10 ID:U3CX/ObE
ウホいい宣伝
365名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 08:48:17 ID:EK4d2PtD
ってことは、比較的フランスでもDSのメインユーザーは子供なのか。
海外は日本以上に年齢層で分断されてるんだな。
366名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 08:55:29 ID:gBe5gZ4v
質問なのだが、今もまだ覇権について語られているのかな。
それとももうPSPの生き残りについてが主になってきているのかな。
367名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:16:03 ID:EK4d2PtD
海外だとDSのが危ういので、その質問はちょっとピントがずれてるように思う。
368名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:27:53 ID:Rouoh+gv
ほぅほぅ。いや、自分はPSPの勝ち目はほぼ無くなったと見ているのだが、
住人が残っているのなら見解を聞いておきたくてね。
それによってどういう前提で話をすべきか変わってくるので。

取り合えず、まだまだPSPが有利という人が一人。
PSPの勝ち目がほぼ無くなったという人が一人(自分)。と。
369名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:36:25 ID:EK4d2PtD
>366=>368?
370名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:39:03 ID:Rouoh+gv
そう。変わっちゃってるけど。
371名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 09:41:06 ID:AYsTuvt7
DSでGTAやFPS、リアルスポゲーが出ないと完全に息の根を止める事なんて出来ないような。
XBOXとPS2の差のレベルじゃないし、性能差が。

それとも世界中が知育ゲーに洗脳される訳でもあるまい。
372名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:12:08 ID:7pW+bJuQ
PSPは海外では半年以上遅れて発売してるし、勝ってはないけど大健闘だと思うけどね
ただ、DSが危うい、てのはさすがにこれからニューマリやポケモンが出るの考えると無理がある

ま、本当の携帯機覇者は海外じゃGBAだ
373名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:43:03 ID:EK4d2PtD
すでにリメイク64マリオもマリオカートもヨッシーもワリオも投入し
値下げもしてるのにここまで苦戦してるDSは充分危ういよ。

 北米PSPハード                   1年目 363万台 (3〜12月)
 北米NDSハード 1年目 122万台(11・12月) 2年目 243〜258万台

 北米PSPソフト                   1年目 976万本 (3〜12月)
 北米NDSソフト 1年目 142万本(11・12月)  2年目 817万本  

 北米PSP発売10ヶ月時点 ハード363万台 ソフト976万本
 北米NDS発売10ヶ月時点 ハード207万台 ソフト412万本

加えてサード売上が決定的にPSP>DSだから。
374名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:54:09 ID:3xQm5Hvk
まず値下げしてないし、NDSとのみ比べ売れているというがPSPのサードって
GTAが70万とか(大手の有名ソフトにとっては)到底市場を維持できないレベル。
“現実に”発売後わずか三ヶ月で独占をうたっていたのに移植宣言。
GBAにはこれらのソフトは元々いないも同然の規模で奪った事にもならない。

新ハード発売はお祭りだから年末以外に出せば通常時の他ハードと見比べれば
新ハードにすぐ飛びつくそうにいきわたるまで異常な売上がしばらく続くのは
当たり前のことに過ぎない。勢いをいうなら、すでにここ4ヶ月全く拮抗している。
大体PSP擁護派はここを無視する。

そしてマリオも犬も任天堂にとっては二軍に過ぎず、ポケモンは出されていないが、
PSPにとってGTA以上がくる見込みさえ全くない。
375名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:24:06 ID:EK4d2PtD
>>374
>GBAにはこれらのソフトは元々いないも同然の規模で

具体的な数字をソースをよろしく。
GBA時代のソフト売上内訳のデータは貴重なので有難い。それと、

>奪った事にもならない。

  北米GBA 1年目 480万台  2年目 674万台
  北米NDS 1年目 122万台  2年目 243〜258万台

これについてはどうお考えで?
376名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:31:56 ID:3xQm5Hvk
>具体的な数字をソースをよろしく。
そのようなものは持っていないが、何度かみた事があるGBAのトップ売上に
サードソフトはもとより殆どいなかった。個別ならマッデンだかGTAが
5万とかいう数字を聞くが。

>これについてはどうお考えで?
GBAはGBCのポケモンが完全に出来ました。NDSは出来ません。
同時期GBCが今のGBA並みに売れていましたか?
377名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 11:41:01 ID:EK4d2PtD
>>376
つまりどちらもソースがないわけですね?
本当にありがとうございました。
378名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:36:43 ID:Pw9/mTnP
常識的に考えて3D能力がほぼないGBAでEAなどが大シェアを
誇っていたわけもなければ、それ以降殆どポケモンがでたなどの事情が
ない限りGBAの売上が伸びていないGBA二年目にGBCが馬鹿売れ
していたはずもありません。
本当に(ry
379名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:45:28 ID:4ZnKiook
>374
>GTAが70万とか(大手の有名ソフトにとっては)到底市場を維持できないレベル。

いやすでに続編がでることが決まってますがw
維持できないならPSPじゃださないでしょうに。

>当たり前のことに過ぎない。勢いをいうなら、すでにここ4ヶ月全く拮抗している。

本来年末商戦は任天堂が強いのに拮抗する状態というのはやばいかと。

>そしてマリオも犬も任天堂にとっては二軍に過ぎず、ポケモンは出されていないが、
PSPにとってGTA以上がくる見込みさえ全くない。

GTA新作もくるし、据え置きの売れ線マルチゲーもでるよ。
380名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:58:09 ID:Pw9/mTnP
PSP独自のソフトでPSP独自の市場を維持できるかでしょ、問題なのは。
次回作がでるっていっても「どうせPS2で」になってしまったら意味がない。
売れ線マルチゲーの意味があるのはXBOXにしろPS2にしろそれなりに
独自の大物もいるから。大体マルチのみで市場維持できるなら死ぬハードなど
まったくでないことになるな。

年末商戦云々も任天堂携帯トータルで言うならほぼ倍の差をつけているし、
1月の売上もGBAはわからないがPSPとNDSは拮抗している。そもそも
互いに14万前後。仮にこれがPSP149k、NDS131kと最も都合よくみても
たいした差ではなく、年末はたまたま任天堂補正があったから五分で
普段はPSPといえるような状況では全くない。
381名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:03:19 ID:XJ51ZKhj
マルチゲー出し続けて先細りしなきゃ生き残れるかもな
厳しいと思うけど
382名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:25:57 ID:aqlQVEz3
ていうか北米はどちらもイマイチって感じだな
DSは任天堂しか売れないし、PSPも据え置きの移植ばっかじゃ先がしれてる
383名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:33:37 ID:QF29m0kt
>そもそも互いに14万前後。

ファミ通の誤植、に10,000Reggie
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/02/10/103,1139537537,48529,0,0.html
384名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:34:07 ID:1yZIPCmj
385名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:54:45 ID:SeqEq4YQ
>>373
意外と海外では頑張ってんだなPSP
386名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:59:34 ID:EK4d2PtD
面白いけどスレ違いじゃまいか。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g38257838
387名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 14:09:36 ID:23d+UVl2
>>385
DSが予想以上にウンコッコーなだけで、
PSPが頑張ってるってわけじゃないよ
388名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:43:08 ID:hII3n5W+
米アマゾンで100位までのソフト見たんだけど、
PSPはGTA1本だけってちょっとヤバくない?
日本と同じでロンチだけ売れて、後は爆死パターン?
本体は売れてるっぽいのに・・・
389名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:51:02 ID:Md3ZGt1H
大丈夫、心配しなくてもDSより売れてるよ
390名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:23:15 ID:uXF0e7Eh
現実にDSよりソフト売れてるのに
何で今さらアマゾンとか言い出すんだろうか・・・
391名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:23:48 ID:YVFe33FI
>>388
マジレスすると、昔からそんなもんです
そしてそういうレスが来るとPSP>DSのNPDデータが貼られるので、
「amazonだとPSPって・・・」→データ貼り、が自演だと言われたぐらいです
392名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:03:23 ID:Rouoh+gv
371 完全に息の根を止めることなんて出来ない、
という表現はPSPは生き残る(けど勝てない)という人なので二人目。
372 PSP大健闘、ということは上と大体同じなので三人目。
374 他は二軍とかポケモンとGTAの比較から
やはりPSPは勝てないということのようなので四人目。
378,380 PSP独自の市場を維持できるか、という話なので五人目。
381 生き残り論。六人目。

382 日和見。

379 DSがやばいそうななのでPSP有利ということで二人目。


以降は自らの見解が無いようなので考慮に入れず。
工作でもしたかのように様変わりしているけど、
PSP有利と考える人は本当にこんなに少なくなってしまったのかな。
393名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:07:06 ID:TsmHXdLm
???
何この人
394名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:26:08 ID:Rouoh+gv
366で質問した者だよ。
その流れで382くらいまで続いたのを見てみたわけだけど、
PSP有利と見る人が大分減ってしまっているのかなというお話。
395名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:39:07 ID:EK4d2PtD
>>393
たぶん>323で晒されてるアレな人じゃね?
396名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:50:07 ID:Rouoh+gv
時間帯が悪いのかな。
これからに期待するとして、あらためて質問しておこう。

自分は昨年までの数字を見てPSPの勝ち目はほぼ無くなったと考えている、
つまりPSPが生き残れるかどうかに興味が移りつつあるのだが、
まだPSPには充分勝ち目がある、それどころかPSPの方が有利だと、
そういうふうに考える人は残っているのかどうか。いるなら書き込んでほしい。
397名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:02:38 ID:Md3ZGt1H
わかったからレス先にはアンカー付けてよ
398名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:09:50 ID:Rouoh+gv
ちょっと笑った。

それはそれとして、389はPSP有利という書き込みか判断に迷ったのだけど
特に何も書かないということはそうは考えていないということでいいのかな。
399名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:11:36 ID:Md3ZGt1H
だからアンカー付けろっつってんだろ
笑ったってギャグとかで言ってんじゃねーよ
400名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:11:44 ID:QF29m0kt
>>396
このスレの住人は任天堂に期待しているので前提が厳しいのです。
PSPに対するEAみたいに(>>293)。

パブリッシャーの死活? そんなもん関係ないよ?? 残酷だけど。
401名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:20:36 ID:Rouoh+gv
そうなんだ。昔はそのEAみたいな人が多かったような覚えがあるのだが。
あの頃の人達はほとんど敗走して入れ替わってしまったのかな。寂しいな。
402名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:23:25 ID:QF29m0kt
>そうなんだ。

あ、もちろん冗談です。笑えなくて申し訳ない。
403名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:33:14 ID:Rouoh+gv
Σ(゚д゚lll)ガーン
404名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 19:47:57 ID:WNsStppo
海外のサードはPSPを選んでるらしいね。
もっとDSで冒険すればいいのに。
405名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:20:16 ID:22kHmClU
冒険した結果が悲惨だったからDS見放したんじゃね? >103 >112より

PSPサードソフト 平均12.7万本 75%が5万本越え。58%が10万本越え。25%が20万本越え。
DSサードソフト  平均 5.8万本 47%が万本越え。23%が10万本越え。 0%が20万本越え。
406名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 04:19:34 ID:jciSBGpC
短期的な結果で同じような論調でGTAやEAタイトル論じて恥書いたのがいたしw
どうも文章の書き方見てると同一人物みたいだがw

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1130255609/115
EAスポーツ、2作目の悲劇。

PSP
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2087871&postcount=223
Tiger Woods PGA Tour    150,885
Tiger Woods PGA 2006      5,236
*DS Tiger Woods PGA 2005 63,625

DS
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2087733&postcount=212
Madden NFL 2005      183,819
Madden NFL 06        14,817
*PSP Madden 2006     82,527

タイガー爆死終わった、MADDEN終わったと騒いでたのにね
407名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 04:35:20 ID:8koIdH7m
こらこら、今の数字も一緒に貼らないとダメだろ
Tiger Woods PGA Tour       162,921
Tiger Woods PGA Tour 2006    71,764
Tiger Woods PGA 2005        73,962

Madden NFL 2005          193,291
Madden NFL 06            74,861
Madden NFL 2006          471,314
408名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:03:22 ID:yj5MN/rE
せっかくなんで10〜12月の売上増っぷりも比較してみようか。

                     2005年末  9月末  10-12月売上
TigerWoods
 PSP Tiger Woods PGA Tour  162,921  150,885  +12,036
 PSP Tiger Woods PGA 2006   71,764     5,236  +66,528
 DS  Tiger Woods PGA 2005   73,962   63,625  +10,337        

Madden
 DS  Madden NFL 2005      193,291 183,819    +9,472
 DS  Madden NFL 06        74,861  14,817   +60,044
 PSP Madden 2006         471,314  82,527   +388,787
409名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:51:49 ID:JfKHj7jc
米はじわ売れ凄いからね
初月の売り上げなんて参考にならんし
410名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:34:25 ID:0qIraZTb
ここはボイスチャットも搭載されたFPSメトロイドは無視?
411名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:36:57 ID:JfKHj7jc
対戦時はボイチャできないんでしょ
412名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:45:25 ID:Pf485SLC
海外のPSPソフトは据置と同価格帯だから次世代据置機が
普及したらゲームソフトは売れなくなるよ。
413名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:07:42 ID:YyKOxaAG
>>407-408
ありがとう。結果貼るのを人任せにしてしまったが、綺麗なものだな。

DSでのサードタイトルEAタイトル爆死の象徴として使われたMaddenと、
PSPのTigerが出した数字の似ていること似ていること。
414名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:12:35 ID:yj5MN/rE
PSPの圧勝、DSの爆死が一目瞭然だよな。

特に2005年後半にDSが決定的にサードの売れない市場と化してるのがよくわかる。
415名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:31:50 ID:YyKOxaAG
>>406
こっちが先と言うか元だったな。失礼。

DSのMadden終わったと馬鹿みたいに騒いでいた人がいたので、PSPの
Tigerも同じではと指摘したわけだが。実際その通りになってしまったな。
一作目から二作目への変化。実に似ていると思わんかね。
416名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:40:48 ID:YyKOxaAG
そう単純な話にはならないとは思うが、参考のために
*印をつけてまで付した三つ目を使って考えてみるか。

2006年版が出なかった(そのために比較に使えなかった)DSのTiger。
PSPのTigerの数字はほぼ同じところにまで落ち込んでしまっている。
二作目が出ないために爆死の象徴とされたDSのTigerと同じところにまで。

2006年版しか出ていない(そのために比較に使えなかった)PSPのMadden。
DSとは違うのだよDSとは、などと言われそうなので
DSのMaddenではなくPSPのTigerの落ち込み方を参考にすると、
二作目は半分程度にまで落ち込むことになるのかな。
417名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:48:51 ID:yj5MN/rE
MaddenとTigerWoodsじゃソフトの格が違うじゃん。

PSP版Maddenが  47万本に対し、DSの二本目Maddenは7万本。   (16%)
NDS版TigerWoosが 7万本に対し、PSPの二本目TigerWoodsは7万本。(97%)

加えてTigerWoodsの場合、最新3ヶ月において、PSP版が新作旧作共にDS版より多く売れてる。
同期間、PSPの2作目はDS版の6倍以上売り上げてる。

さらにMaddenの場合、最新3ヶ月の売上でPSP版>>DS版2本合計という大差。
同期間、PSP版に対してDS版の2本目は1/6未満しか売れてない。
418名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:56:06 ID:nhCsQgdP
まあなんというか・・・あれこれお互いに言い訳するくらい
どっちもどっちな状況なのね、どうやら
419名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 08:57:17 ID:yj5MN/rE
正確には、DSの不振を誤魔化すためにどっちもどっちに持ち込みたがってる、だな。
420名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:05:38 ID:YyKOxaAG
DSのサード爆死EA爆死と言われていた根拠、数字が
何故か次々とPSPにも表れてきているという状況、かな。

PSPのTigerがDSのMaddenと同様の落ち込み方を見せ、
しかもその数は二作目が出なかったDSのTigerと同程度。
421名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:35:50 ID:RzykhRvS
422名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:56:37 ID:7bznmpzW
>>419
正直、このもやもやした状況でPSP勝利と言い出す人は
推論なのか信者なのか偽装なのかネタなのかよくわからん。
データ的に有利不利のズレがホイホイ生じるってことは
1.ふたつの数値が、有意な差を持っていない
2.母数(市場)が小さく、変動の因子の影響を受けやすい
のどっちかしかないわけで。
(本当は「3.選択バイアス」が入るんだが、この場合
双方の陣営がそれをかけることになるから問題ないのでは)

数字的にスレタイの「覇権を握る」にはまだ遠いレースかと・・・
423名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:58:16 ID:KspEjvCb
話が逸れてるようなので貼っておきますね。

EA様の北米実績 NPD12月分まで 上PSP 下DS

PSP Madden NFL 06 | 471,314
NDS Madden NFL 06 |  74,861

PSP Need Speed: UND Rivals   | 416,781
NDS Need Speed: Underground 2 |  77,666

PSP Need Speed Most Wanted | 263,161
NDS Need Speed Most Wanted |  53,820

PSP Tiger Woods PGA Tour | 162,921
NDS Tiger Woods PGA 2005 |  73,962

PSP Burnout Legends | 177,408
NDS Burnout Legends |  38,320

PSP FIFA Soccer 06 | 52,242
NDS FIFA Soccer 06 | 26,890

Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955

The Sims 2 | 69,472  *12月発売
The Sims 2 | 101,837 *10月発売
424名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:59:45 ID:KspEjvCb
で、二作目を比較するなら、これが一番いいでしょ。
全く同じタイトルで、どちらもPSPとNDSで出るシリーズ二作目。
なんでわざわざこれを外してるのか理解できない。

PSP Need Speed Most Wanted | 263,161
NDS Need Speed Most Wanted |  53,820
425名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:08:10 ID:8vH7R61q
>>421
PSP Giga Pack
426名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:49:09 ID:xyAXaltF
>なんでわざわざこれを外してるのか理解できない。

いやマジな話なのだが、もともと>406の論点はPSP同士で二作目は
売上が下がる。その強調として爆死と騒ぐDS一作目以下だ。
(同じだとしてもハードの牽引力は下がるが)

と言うお話をしていたんであって本当に二作目同士の比較は
的外れなのでは?
427名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:03:40 ID:yj5MN/rE
結局、NFS同士の比較で決着ついたな。
 二作目だろうとPSP>DS
つか完全にNFSのこと忘れてた。
428名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:15:08 ID:xyAXaltF
それも違う。元々GBAでそれらはたいした勢力を持たず、任天堂中心だった。
XBOXを例外としてトップでないハードと言うのはそんなもんだが。
一応NDSはマリオ、犬、マリカとミリオンが既にいるし任天堂ソフトは十分に売れている。
ポケモンさえでればGBAの(元々任天堂寡占の)市場は引き継げるという
想定は別におかしくない。

これにたいしてサードのソフトのみで維持できる、勝てるというのがPSPの主張。
SCE自身が切り札を持っていてかつ(幾らか有名タイトルはあるにせよ)それを
PSPにのみ使う覚悟があるという状況ではない。

つまりNDSにとってサードが売れないのは死活問題ではないが、PSPにとっては
結局ある程度売れたのは物珍しさの需要で二作目は軒並み死んでるとなれば
まさに生死がかかってる。
429名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:25:38 ID:ADEJ5DD6
そもそも、DSの場合開発費が掛からないからサードには負担が殆んど掛からない
新作が1万本以下でもペイ出来て、更に続編が出せるくらいにリスクが殆んどない
ローリスクローリターン、もしくは、ローリスクハイリターンが望める市場がDS
430名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:38:46 ID:k8awyxBV
じゃあもっとサードはDSでソフトをだせよって話になるが
EA様が2本しかださんってことは、DSじゃペイできんってことだろ
それにDSだと開発費がかからないというのもどうかとおもうがな。そのソースもってきてよ
431名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:39:12 ID:yj5MN/rE
たとえば10万本の場合、メディアコストが500円違うだけで5000万円の差になる。
なので10万本クラスのソフトの場合、PSPのが安くつく。
432名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 12:59:51 ID:YyKOxaAG
>>426,428
そういうことだな。単に二作目を比較しているだけなら
PSPのTigerがDSのMaddenレベルwという話で終わってしまう。

DSのMadden煽りは一作目から二作目への減少というのが焦点で。
その点から>>423を見ると、同じNFSの失速でもPSPでは15万本の減少、
DSでは2万5千本の減少となってあらわれてきている。
Tigerなら、DSは二作目が出なかったことで7万本丸々の減少、
しかしPSPでは(現時点で)それ以上の減少となっていることが分かる。

DSでだけならともかくPSPでも同じ様に落ちていくということになるとすれば、
EAタイトルがより売れていたPSPの方がその影響は大きくなってしまう。
433名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:04:55 ID:mE7Uw5eq
ハードの普及台数は上がってるのに
ソフト売上げが下がるのはあまりよくない傾向ですね
434名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 13:11:06 ID:/EDFaJ0i
よくわからないけど>>407-408>>423も初週の売り上げなの?
435名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:36:58 ID:JfKHj7jc
EAの今後予定
PSP 7本
DS  2本

Activision 2006年4月〜2007年3月の計画
PSP 5本
DS 0本

DSはN64みたいになりそうだね
436名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:38:57 ID:vq23QOBo
GBA層がNDSに移るからNDSの完勝!
437名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:52:50 ID:2G8oudVr
GBA層はPSPにもDSにも移らずGBA層のままな悪感
438名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:53:48 ID:fPA46mWP
>>437それならシェア比なら任天堂の圧勝といことになるな
439名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:05:27 ID:DmqJIESj
ポケモンもマリオ新作も出てないし、ゼルダも出てないんだよな>DS
勝負なんてまだ分からないと思うんだが。
440名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:37:57 ID:MAlF7gct
ポケモンは別としてマリオやゼルダが出たところで今更ユーザーは増えないから
情勢に何の影響も無いだろ。そんなソフト喜ぶやつは真っ先に買ってるよ
任天堂の問題の本質はそこだな。一社で成り立つが、そのため大抵のソフトは
同じユーザーが買っているから裾野が広がらない→サードに逃げられる

信者がよく言う、ファーストがソフトでハードを引っ張るべき、というのは
利益はともかく普及のためには大間違いの逆効果

>>438
DSで勝てないとなるとスレ無視して任天堂連合か
441名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 16:46:09 ID:xyAXaltF
携帯機トップだけどポケモンは別にする。年間トップ10に入ってるのが
ポケモンだけでもPSPやNDSとGBAが互角なのに。
100歩譲ってマリオはともかく任天堂がまだ出してもいないゼルダを
出しても客は増えないけどサードが出す続編で勝てる。
およそ任天堂ファンが勝ったとはとても思えない犬がトップなのに。

もう無茶苦茶。
442名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:03:38 ID:8koIdH7m
>>432
この人いろんな意味でカワイソウ・・・
443名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 17:54:52 ID:YyKOxaAG
無茶苦茶と言うかただの据置機のイメージだな。
ポケモンは例外なのだから外して考えればGCと同じになるという発想。
(PSPは)EAのシリーズタイトルが普及台数と共にグングン伸びて
GTAがバンバン売れてこそ裾野が広がっていくというようなイメージ。

ところが携帯機ではEAも伸びず、肝心要のGTAも犬に及ばない。
性能では大きく劣り、まだポケモンも出ていない、互換している
GBAが売れ続けて失敗と笑われたDSが相手、GCと同じはずなのに。


ああなんかこれ、SCEの中の人が考えていそうだなぁ。
444名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:16:18 ID:9HC60EFz
というかPSPの相手はDSじゃなく据え置き機とiPodなんじゃなかろうか。
携帯機が据え置き機を食いまくってる日本と違って
北米の携帯機は元々市場としては弱い。
大事なのはゲームじゃなく映画UMDが
メディアとしてどれだけの力を持つかであって
これに失敗すればPSPはDSじゃなく据え置き機とiPodに挟まれて沈没する。
逆にiPodの動画侵略をUMDで食い止められれば
台数が確保でき結果的に対DSでも優位に立てる。

そっちの方面はどうなっているんだろうか。
445名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:17:20 ID:eqinUjxj
アメフトゲーが売れまくる北米の市場はよく読めん…
EAのブランド力が日本とは全然違うみたいだしなぁ
446名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:34:32 ID:hxGZ9DHD
北米に限らず、海外のUMDは頗る好調だった気が
447444:2006/02/12(日) 18:40:45 ID:9HC60EFz
ついでにDSに関しては
元々日本国内でのiアプリの爆発的な普及によって立場の怪しくなった任天堂が
「携帯にできないこと」を追求して作り出した「対携帯キラー」であって
元々「携帯電話でゲーム」なんてことを考えない国の
市場に適合するものじゃない。
だからこそ北米向け「GBA2」の噂がくすぶっているわけで。
したがって北米DSはニッチ市場は確保できても市場制覇は無理。
GBA2が出ずPSPが敗北すれば
その分携帯機市場が減るだけだし
PSPがiPodに勝利すれば
その分携帯機市場が維持されるというだけ。
北米の現状では
DS−一定の勢力を確保するがじり貧に
PSP−UMD次第で市場制覇か壊滅的敗北かどっちか
になりそうな気がする。

以上駄文失礼。
448名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:02:14 ID:FmXTcQp4
あの規模でニッチって何が言いたい?
結局任天堂を貶したいだけか。
449名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:08:29 ID:Sgth4Ofk
>>445
そりゃ、その国で一番人気のあるジャンルのメッカが
ブランド力高いのは当たり前でしょ。PS時代のスクウェアみたいなもん。

マッデンに関してはな・・・「日本は何で、パワプロとか糞みたいな野球ゲーが売れてるの?」と
前に米フォーラムで不思議がられてたのを思い出した
北米のアメフト、英国のクリケットとかその国特有のバカ売れゲーはまぁ特殊すぎるから考えなくていいかと
450名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:16:41 ID:8vH7R61q
PSP、北米はDSとなんとか優位、均衡を保ってるみたいだけど
UMDビデオの売り上げって結局どうなのよ?
451名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:22:59 ID:MAlF7gct
UMDビデオは結局SCEの大本営発表しか情報は無いだろうけど
それだと北米で1千万枚出荷は達成してた気がするが。ゲームよりちょっと少ないくらいだった
452名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:21:52 ID:X5X8AKo9
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084 
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル  7.5% 売上415万本       

任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC   50タイトル  5.6% 売上310万本
453名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:22:18 ID:P297nmx1
>>444
俺はPSPの相手も携帯電話だと思ってる。
んで、向こうじゃ「携帯電話でゲーム」が普及してないから日本よりもマシな状態なんで無いかと。
454444:2006/02/12(日) 20:26:19 ID:9HC60EFz
>>448
誤解を招いて申し訳ないが、そういう意図はない。
現状の北米に限っていえば
DSの「タッチペン・デュアルスクリーン」というコンセプトは
「大画面・高性能」という路線に比べて市場規模に劣るので、
後者の路線を取ったPSPがとりあえず数字をのばす可能性が高いというだけ。
その代わりDSの路線は他の誰も手を出していないところなので
DSは数字でPSPに多少遅れを取っても、当面の「居場所」は安泰。
「ニッチ」ってのはそういう趣旨。
日本みたいに今後大確変が発生する可能性もあるわけだし。
ただ確変がないとGBA時代ほどの台数は厳しそう。

PSPの選んだ路線は広いかわりに、据え置きも携帯メディアプレーヤーも
手を出せる場所なので、勝てば大きいが競争も厳しく
今後居場所がなくなり市場から追い出される危険も高い。
ある意味DSよりずっと厳しい立場にいる。
今後任天堂がGBA2でこの路線に入ってくる可能性もゼロではないし。

結局今のところは
PSPとDSはゼロサムじゃないんじゃないか、ということが言いたかった。
455名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:16:41 ID:8+1J5Y7N
>DSの「タッチペン・デュアルスクリーン」というコンセプトは
>「大画面・高性能」という路線に比べて市場規模に劣るので

これは単にお前の妄想だろう?
現実には今のところDS>PSPなのに何を自信もってそんなこと言えるんだか。
据置も含めてというならDS、PSPどっちもニッチだしな。
456名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:22:40 ID:8vH7R61q
>>455
理想 DS>PSP
現実 DS=PSP
457名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:26:15 ID:8+1J5Y7N
>>456
まあどっちでもいいよw
一応DSが低い方のデータでも2万台くらい勝ってたからそう書いただけで。
458名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:35:54 ID:ToGfKAcs
>>455
要は、それまでになかった価値観でもって自力で「市場を作る」道を選ぶか
元々定着していた価値観に基づく広い市場で他と市場を「奪い合う」道を選ぶか
ということなんじゃないか?
日本ではDSは独自のコンセプトでそれまでなかった場所に
巨大市場を「作り上げた」のに対し
PSPは旧来の価値観で挑み、旧来の市場が縮小する中で
迷子になり立ち位置に困っている状態。
アメリカで両者に差が出ていないということは
DS路線がまだ日本ほど十分に理解を得ていない一方で
従来路線の市場が十分に広いからPSPがそこそこやれているということでは。
459名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:09:49 ID:8+1J5Y7N
>>458
ああ、そういう意味か。よく読んでなかった。
ただ大画面高性能の据置機の市場が大きいからと言って
大画面高性能の携帯機の需要が大きいかどうかはわかんないんじゃないか?
まあソフトメーカーにとっては据置だろうが携帯だろうが関係ないが。
460名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:27:27 ID:yj5MN/rE
いや、さすがにPSPは成功してるだろうさ。北米においては。
迷走というのはDSが相応しいと思うのだが。

     1年目   2年目

GBA  480万台  674万台
DS   122万台  243万台
PSP  363万台
461名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:29:56 ID:yj5MN/rE
と、揉めてる件について配慮が足りないな。訂正。

     1年目   2年目

GBA  480万台  674万台
DS   122万台  243 or 258万台 (両論あり。決着つかず)
PSP  363万台
462名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:33:43 ID:bdwEjjFt
DSの日本での成功は「サッと始めてサッと終われる」「その気になればダラダラ
遊び続けられる(あるいは目先を変えていろいろ遊べる)」っていう携帯ゲーム機で
割と好評を受けるタイプのゲームをきっちり用意したことが一番大きいと思うがなぁ。

脳トレなんかでいくらか市場を拡大したかもしれんが、基本的には同じ市場にいるんでない?
DSもPSPも。
463名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:41:13 ID:cLO7Jje0
DSは結局、性能に悩まされることになるんだろう。
464458:2006/02/12(日) 22:43:25 ID:lVKdeusg
>>460
いや,その前の「日本では」を受けているので
迷走しているのは「日本のPSP」ということなんだが。
465名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:50:25 ID:YyKOxaAG
>>460-461
444には悪いが、その揃え方だと綺麗にゼロサムっぽくなるな。
DSにキラーが投入されると影響は避けられそうもないか。
466名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:52:55 ID:lxJ1FD6o
ここは海外スレ
467名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:02:20 ID:IBKelWgu
何度か指摘されてる事だが

ハード発売直後に飛びつくのは割りとコアな層でその数は固定的。
NDSは年末に出したから急激にピークが来ていきわたった。
PSPは春に出したからしばらく高売上が続いた。
両者とも同じ程度の数に到達するとやはり落ち込んで月当たりの
勢いはもう4ヶ月も殆ど同じ。年単位で区切ってPSPの勢いが高いという
分析はあまりに愚か。

PSPがこの状況で不利といわれるのは既に主要なシリーズはそろって
しまった事。それらが二作目を出して同じ数売り上げても牽引力は
一作目より必ず落ちる。同じシリーズで客が全員入れ替わらない限り。
しかも売上自体も落ちた兆候がある。
468名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:08:04 ID:8koIdH7m
>>467
ですよね、つまり1月のNPD次第ってことだよね
469名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:17:21 ID:r3fQGm/c
どっち側とは言わないけど
今後はこうなるからきっとこうだ!ってよく話に出したがるけどさぁ
実際にそうなってから騒げば良いじゃん
470名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:29:37 ID:RzykhRvS
>>467
>PSPがこの状況で不利といわれるのは既に主要なシリーズはそろって
>しまった事。
逆じゃない?

PSPで期待されていたGT、FF7CCもまだ出てないし、PSP用の完全新作も少ない
だから次のPSPで出す新作GTAがどれくらい売れるのか、ちょっと興味ある

DSの主要なシリーズの残りはポケモンぐらいしか思いつかないけど、何かほかにもあったっけ?
マリオもファミコンウォーズもマリカもぶつ森もDSで出したし
471名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:30:21 ID:Pkp30DV/
1月なら大体両者14万とファミ通が宣言しちゃった
472名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:31:34 ID:LVWIjbb1
ポケモンとGT、FF7だと後者が俺としては欲しいなあ。
この板はポケモン好き多そうだけど。
473名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:32:08 ID:h9oh9hg9
マリオまだだろ。
あとはポケモン、メトロイドってとこか。
474名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:32:39 ID:vP4eIQ1K
PSPも決定的なセールスポイントが何かないと
世界中どこでも最後は厳しくなってくる気がする。
「これをやるならPSPでないと」という分野を
何か一つでも確保しないと埋もれてしまう。

DSもアメリカでの立ち位置は日本ほど明確になっていない気がする。
脳トレやぶつ森がどこまで通用するかは未知数だし。
それ以外だとどういう展開をしていくのか。
「アメリカでの確変ソフト」が何かないと難しいのでは。

アメリカでもここまでは最初の勢いで両者ともかなりの数字を出せたけど
次の段階に進むと、両者とも相当に厳しいのでは。
475名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:33:12 ID:Pkp30DV/
FF7CCはジャンルすら違う外伝。GTはPS2マルチ決定。飾りかと。
476名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:41:34 ID:8koIdH7m
>>471
それなんだけど、ホントに数字出てるならGAFでも晒されてるんじゃないの?
ファミ通だけ他のNPDの数字買ってるところよりも数週間早く手に入るかっていうと疑問なところが
477名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:43:20 ID:Pkp30DV/
任天堂→ファミ通。
まあ任天堂SCEマイクロソフトが速いのはそんなもんじゃね?
478名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:31:28 ID:JkCW7MZw
この記事を2006年1月の台数と解釈するのは俺には不可能だった。

> フィザメイ氏はまず、3つのデータを提示して2005年の米国でのゲーム市場を分析した。
                              ~~~~~~~~~~
> ひとつは、前年度に比べ市場全体が6パーセント成長していること。
> ふたつ目は、ニンテンドーDSとPSP(プレイステーション・ポータブル)の販売が拮抗
> していること(どりらも14万台前後の販売台数)。
          ~~~~~~~~~
> 3つ目は、前年に比べ据え置き型ハードの売上が14パーセント減、携帯型ハード
> の売上が88パーセント増だったこと。
> これらのデータから、フィザメイ氏は「ポータブルのハードとソフトが市場を牽引した」
> とコメント。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/02/10/103,1139537537,48529,0,0.html
479名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:42:37 ID:GRYwTzMz
まあ事実はわからんが(今日が終わる頃にはわかるかな?)
2006年を占っていて14万台で拮抗(週でも月でも今該当するものはない)
いってるのは2月→1月はべつにおかしくないような?
480名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:59:15 ID:APBhGXol
こういう時は海外の記事を見ればいい。

読むと昨年の携帯機市場について要点を色づけした
チャートやグラフを使っているので(載っていないが)
14万前後と言っても必ずしも13万5千から14万5千というわけではないな。
2005年なら10月か。商戦期の11月12月の前の通常期ということで。
481名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:30:40 ID:4XakLj5o
>>470
GTやFF7CCは海外じゃそれほどでかいタマじゃないよ(日本でもそうだが)
ポケモンやGTAクラスには遠く及ばない

PSPではその大きいタマであったGTAがそれ程でもなかったのが結構イタイ
482名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 09:36:26 ID:JkCW7MZw
PS2なんかの推移を見ると、定番シリーズの2006年版、2007年版、続編
という流れで順調に売れてくみたいんなんで、その辺は問題ないんじゃないか
483名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 10:51:09 ID:GRYwTzMz
既に減衰してるつーのが問題なわけで。
もっと言うとそれに対して有効な手立てってのが想像もつかないのが。
484名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 11:02:55 ID:JkCW7MZw
>>483
発売後同期間で比較してもそうなの?
単に集計期間が違うだけってオチな気がする
485名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 11:30:53 ID:BBJzWNyY
>>481
今出してるGTAはPS2からのベタ移植だから大きい玉ではなかったよ
それが売れたから大きい玉扱いになり、新作GTAもPSPで出そうって流れになっただけで
486名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:23:31 ID:GRYwTzMz
ベタ移植じゃやない上発売前から次も出すといってて、
かつ独占だったはずの一作目を速攻で移植なわけだが。
487名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:28:11 ID:QULQx84X
DSってサードのソフトが売れてないらしいが本当?
488名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:31:35 ID:JkCW7MZw
とりあえず独占のソースきぼん。
俺見たことないよ。
489名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:33:00 ID:QULQx84X
発売前から次も出すといってて

ソースきぼん
490名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:36:15 ID:QULQx84X
早くソース。ソースもってこいソース!
491名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:53:15 ID:r750xzKd
発売前はテイク2から2006年に新作2本を約束する、て感じで
発売から少し経って、そのウチ一本が新作のGTAだってアナウンスしたんじゃなかったか
492名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 12:56:47 ID:1xBz6PA9
さんざんGTA独占だから勝てるとさわいでいたのにw
反故にした上数ヶ月前の海外のソースなんてそう保存してるわけも
でてくるわけもないと踏んで適当ブッコいてるwww
493名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:08:26 ID:iV/YCVqq
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=85747

Game Boy Advance 172k
GameCube 66k
Nintendo DS 158k
PlayStation 2 272k
PlayStation Portable 179k
Xbox 89k
Xbox 360 249k
494名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:09:00 ID:iV/YCVqq
↑1月北米NPDな、念のため
495名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:11:40 ID:pwwmRJWd
GCの惨状に全米が泣いた
496名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:11:45 ID:FZ9eBxdS
へぇ、やるじゃんPSP
497名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:12:56 ID:U6Brgjko
お、とうとうGBA抜いたか
498名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:16:21 ID:U6Brgjko
>>495
Bad GC numbers. :(
499名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:17:03 ID:1xBz6PA9
まあ一月は週ごとだと日本ですらPSPがかっておるし楠。
GBA、PS2は去年からみてずいぶん下がってるが
食われたというより純粋に寿命だろ。
500名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:19:57 ID:r750xzKd
PSPvsDSで、その月負けた側の言い訳を聞くのはとても楽しいものです
501名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:31:05 ID:1xBz6PA9
まあでも次も多分PSPが勝つだろ。
502名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:32:34 ID:ArzGfzl+
海外だとDS、PSPに手も足も出ねーなw
503名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:35:37 ID:ubDepUKR
/\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

504名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:59:32 ID:GiQ87pcZ
北米ではポケモンがでるまでDSが負け続けるだろう
ポケモンは日本で年末だろうから北米では1年くらいあるだろうな
505名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:10:53 ID:8xuXF5nd
多分WIFI対応だから今回はあまり遅らせないし
(と言うかいつものペースより日本が遅れてるのだし)
この程度の差ならメトロイドやマリオとかで抜きつ
ぬかれつくらいでしょう
506名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:47:21 ID:GTtveoGB
日本→欧米のローカライズ期間を従来より短縮しちゃうのは
品質低下や人気低下の原因にならないかちょっと心配
507名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:26:44 ID:8hHCz5eP
>>505
だな。2万3万の差で勝った負けたと言っててもしゃーない
508名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:29:46 ID:pwwmRJWd
メトロイドってGC版が爆死してなかったっけ?
509名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:45:36 ID:Um6+cj7G
>>508売り上げは知らんが海外サイトの評価は総じて高い
510名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 16:14:06 ID:acwCJv8C
今日、ターゲット(米国のスーパーマーケット)に行ってきたら、DSにゲーム1つ付けて
130ドル位で売っていた。新DS のための在庫処分が始まったのかもしれん。
511名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 17:07:21 ID:62pcFIdZ
誰だよ、1月は14万前後で拮抗してるって言ったのは
512名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:17:05 ID:IVnFPij5
513名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:38:48 ID:APBhGXol
2万差か。
514名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:07:56 ID:XLu0BRQp
海外で生産出荷台数とか使ってないだろうな
515名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:45:46 ID:JkCW7MZw
TheStreet.comから衝撃的な数字が出てきた件について。

Managing Microsoft's Entertainment Emergency
2/10/2006 8:32 AM EST
ttp://www.thestreet.com/_tscs/funds/investing/10267646.html

>    The console market is facing a major realignment because of
>  the successful entry of Sony PSP into the portable console race.
>  The Nintendo DS and the Sony PSP have been the smash hits of
>  the past 16 months. Both are topping 12 million units in sales,
>  which is moderately surprising -- the portable console market
>  has never seen two rival products thriving at these volume levels.

  コンシューマー市場は、ソニーPSPの携帯機競争への参入成功によって
大きな再編期に突入している。ニンテンドーDSとソニーPSPは過去16ヶ月間
成功し続けている。両機種共にSalesが1200万台と一流だ。
驚いたことに、携帯機市場でこのような物量レベルで2つのライバル製品が
存在するのは初めてなのだ。
516名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:38:30 ID:GTtveoGB
PSPの生産出荷は1500万台以上、DSの販売は1300万台以上、
ここであえて1200万台を持ってくるってことは1月含めた全世界で双方実売が1200万台?
517名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:44:59 ID:62pcFIdZ
大体そのくらいってことだろ
数百万くらいの誤差はあるさ
518名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:48:45 ID:gZGrJ+V2
んなわけねー
日本だけで300万台差があんのに
519名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 21:40:43 ID:akK//cid
PSPはいいとこ900万台、在庫が600万台ってところだな
520名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 21:59:34 ID:JkCW7MZw
オーストラリアとかニュージランドとかアイルランドとか、マイナーな地域で
PSPが妙に売れてるっぽいだけに、マイナー地域の合計でPSPが数百万台くらい
売れてたりするんだろうか。それとも欧州1月に売れまくったんだろうか。
…案外ありそうでやだな。
521名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:19:33 ID:tBaXKabf
むしろここが衝撃的。

> A string of million-unit hits from Japan is arriving in Western markets
> and showing surprising traction. Animal Crossing, Mario Kart, Electroplankton,
> Nintendogs -- titles that were regarded as too juvenile and cute to connect
> with the mass market -- are doing better than expected in America.

いつのまにかぶつ森、マリカ、犬と肩を並べているエレクトロプランクトン。
522名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:51:37 ID:4vaV8N2E
日本と欧州でDSがPSPを圧倒していて、北米で競ってるんだよな。
どうやったらDSとPSPの実売数が並ぶんだ?
523名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:57:38 ID:gZGrJ+V2
K国・・・
524名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:14:06 ID:JkCW7MZw
K国は生産出荷で18万台だっけ
実売が15万と考えると、同じくらいの市場が世界20箇所存在すれば300万台
実現しうる数字だけに判断に迷うね
525名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 23:48:34 ID:tBaXKabf
> K国が世界20箇所存在すれば

('A`)
526名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 00:08:37 ID:qadz9Sb/
DSやばいんじゃねえか?任天堂のゲームしかうれてねえじゃん
527名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 00:33:24 ID:qadz9Sb/
これじゃサード逃げちゃうよ・・・
528名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 00:44:19 ID:YU0VpMz3
もうとっくに逃げてんだろ
529名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 09:29:05 ID:Uu77zGF4
>>524
韓国は生産出荷22万台だって(SCEK発表)
オーストラリア、ニュージーランドその他をあわせても実売5、60万がいい所だろう
530名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 11:40:24 ID:C/KKaahB
>>529
韓国だけで出荷22万なら、その他を合わせたらPSPは実売200〜300万は普通にいくんじゃねーの。
531名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 12:19:31 ID:qadz9Sb/
サード製ソフトが壊滅的状態なDSだけど、どんなゲームなら売れるんだろうね。
PSPなら据え置きのゲームをもってくれば売れるけど、DSはそうはいかんもんなあ。
532名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 12:22:17 ID:wKXqL1hU
>>530
ttp://www.playstation.jp/news/2005/pr_051021_psp.html
これを見る限りその他のアジア地域なんて日本の誤差くらいしか売れてない。
(おそらくオーストラリアもニュージーランドもアジア地域として扱ってると思う)
南米やアフリカに至ってはゲーム機そのものが売ってる国が存在するのかも疑問なレベルだし
もしあったとしてもSCEのプレスリリースにも乗らない時点で高が知れてると思う。
533名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:19:18 ID:C/KKaahB
>>532

    生産出荷 日本実売  差  差-34   日本      アジア
12/31  51万    34万   16万       品薄
 3/31 144万   110万    34万       品薄解消
 6/30 233万   148万    85万  51万        5月に4ヶ国で発売
 9/30 285万   182万   103万  69万
10/21 300万   193万   117万  83万
12/31 420万   257万   158万 124万        11月に二ヶ国で発売
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapsp.html
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataasia.html

3/31の時点でPSPの品薄は解消されてるから、34万台をPSP日本国内の流通在庫と仮定。
で、生産出荷-日本実売-日本在庫34万台を引くと、アジア展開に応じて台数が増えてるのがわかる。
ここからみてPSPはアジア諸国だけで100万台近く売れてるだろ。

あとオーストラリア・ニュージーランドはオセアニアだからアジアじゃない。
アジア以外のPAL地域をまとめて欧州カテゴリにしてるからオーストラリアやニュージーランドのは欧州分。
534名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:33:12 ID:fO1MZYya
普段いる例のスレがあの惨状なので
ソースと数字出してする煽りあいがこれほど有意義な事だとは考えてもみませんでした
どっちが正しいのかは知らんけど
535名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:50:07 ID:wKXqL1hU
>>533
オーストラリアやニュージーランドはPAL地域なのか、知らんかった。
しかし
北米生産出荷581万 実売363万
欧州生産出荷502万 実売244万+PAL地域?
なのに日本の在庫が34万とはどう考えても無理があるぞ
日本実売257万 日本以外アジア実売50万 在庫100万
くらいが妥当じゃないか?
536名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:51:38 ID:D9SinVEV
>>493
360が一番売れてるな
537名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 13:54:25 ID:D9SinVEV
>>531
カプコンなら

ロックマンの漢字ドリル
エグゼと英語でコミュニケーション
ロック&ロールの歴史トレジャー
538名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:45:36 ID:C/KKaahB
>>535
PALって分け方からみて、欧州=PAL地域、北米=NTSC地域って分け方だろう。
これはそのまま、リージョンコードの違いでもある。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/NTSC-PAL-SECAM.png
ttp://www.daiichimusen.co.jp/dvdmulti/regioncode.htm

で、NTSC地域のうちアジア以外はこれだけ。
北米     USA、カナダ、
中南米    キューバ、メキシコ、ブラジル、アルゼンチン、チリ、ペルー、
        コロンビア、ハイチ、パナマ、バハマ、ウルグアイ、ギアナ、
        ボリビア、ベネズエラ、エクアドル、グアテマラ、ホンジュラス、
        コスタリカ、エルサルバドル、ジャマイカ、スリナム、
        ドミニカ共和国、パラグアイ、ベリーズ、仏領ギアナ
オセアニア グアム、サイパン (アメリカ統治領)

以上の全地域への出荷が北米出荷として出されてる581万台だろ。
539名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 14:47:19 ID:N9dpHhG8
>>531
知育自体あと1年ぐらいしか持たない気もするし(脳トレの続編ぐらいはそれでもそこそこ売れるかも)
これといってないなあ

DSはコスト安いとか言ってるけど、
1から作らなくちゃ行けないから意外にコストかかってそうだから冒険もしにくいし

ミニゲー集も限界あるし、考えれば考えるほど無い気がする
540名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:12:10 ID:vn4vmPT7
無料デモ版ダウンロードで囲い込みをしようとしてそうだけど、
ミニゲーの大量供給とかはあえて避けるのかな?
Wi-Fi できない子供へのフォローか。はたまた新ポケモンへの付石か。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/10/news008.html
541名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:32:36 ID:+T3C5mxe
>>521
エレクトロプランクトンっていう名前のソフトが出てるの?
なんか初めて聞いた
542名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:47:32 ID:Gu8Dw4az
>>521
キミの声を、覚えるよ〜
543名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 17:09:18 ID:dATiV3x+
>>536
PS2。まぁ、大分落ちてきてはいるが。
544名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:26:22 ID:Uu77zGF4
>>530
本気で『その他の地域』で数百万台単位で売れていると考えているなら相当アホ
545名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 21:34:00 ID:+T3C5mxe
と、アホが言っております
546名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 23:32:54 ID:dqvuaExn
晒しage
547名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 03:22:44 ID:fRkY8qBa
あっちは隔離スレになっちゃたな
548名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 06:10:48 ID:aSsMT+ep
逃げずにこっちで煽り合う勇気を持ちましょう。
549名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 08:17:00 ID:6VyLmuFZ
PS2 NEED SPEED: MOST WANTED 88k
PSP NEED SPEED: MOST WANTED 56k
360 NEED SPEED: MOST WANTED 51k
XBX NEED SPEED: MOST WANTED 44k
GCN NEED SPEED: MOST WANTED 16k
NDS NEED SPEED: MOST WANTED 10k
550名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 12:17:40 ID:iWJVXp/a
任天堂ハードではサードのゲームが売れないという典型的なデータだな
すげえ分かりやすいハードだわ
551名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 12:29:58 ID:iWJVXp/a
サードのソフトが壊滅的状態なDSだけど、これは海外のパブリッシャーに限った話だよね?
国内産のソフトは売れてるんだろう。
552名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:02:56 ID:a+0ogJg0
>>551
見事にバンダイやトミーとかのキャラ物(ガキゲー)だけだけどな。
553名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:04:27 ID:N7ZdsYHj
またたまごっちミリオンから目を逸らし始めたかwwww
554名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:06:33 ID:iWJVXp/a
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2605565&postcount=363

ここにあったわ。思ったより国内産ソフトは全然うれてねえな
555名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:08:07 ID:iWJVXp/a
DBZも5万本かw
駄目だこりゃ
556名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:36:37 ID:6VyLmuFZ
12月までのだけど、国産ソフトの北米実績

                       英名/備考
PSP リッジレーサー    256,334
PSP メタルギアアシッド  247,800
PSP ルミネス        226,373
PSP コーデッドアームズ 188,865
PSP 三國無双        139,137 Dynasty Warriors
  (+限定版          +2.238)
PSP ナムコミュージアム  139,137
PSP ヴァンパイアC     103,628 Darkstalkers
PSP 煉獄            70,360
PSP パワースマッシュ    54,034 Virtua Tennis
PSP 英雄伝説 朱紅い雫   40,148
PSP KARAKURI        25,708 Tokobot
PSP 爆脳            25,543 Smart Bomb
PSP パックマンワールド3  21,206
PSP アーマードコアFomura 15,695
PSP ころん            3,354 Ulimate Block Party

PSP Total 155万5560本 by 15 Title 1タイトル平均 10万3704本
557名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:38:02 ID:6VyLmuFZ
NDS キャッスルバニア  152,319
NDS ソニックラッシュ   134,555
NDS Ridge Racer DS   103,540 ナムコ
NDS 遊戯王         101,538
NDS メテオス         82,998
NDS きみしね         82,968 Feel the Magic: XY/XX
NDS パックピクス      64,431
NDS カドゥケウス       56,824 Trauma Center
NDS ミスタードリラー    54,457
NDS DBZ           51,835
NDS ボンバーマン      50,676
NDS 無人島物語       47,483 Lost in Blue
NDS ルナ            38,064
NDS ロックマン Battle5   27,654 Mega Man Battle 5
NDS パックンロール     26,730
NDS 逆転裁判        25,969 Phoenix Wright
NDS ぷよぷよフィーバー  21,294
558名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:40:43 ID:XCmZ4T1c
ロンチ以外終わってるなPSP
559名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:41:57 ID:vETyP0TJ
おまえらヲタと違って、普通の人はゲームソフトなんか5本も10本も一気に買わないだけだろ。
そんなに暇じゃないし、ゲーム以外にも金を使うところはいくらでもあるんだから。
DSでサードのソフトが売れていないのは、糞だからとかそういう事じゃなく、優先順位の高い方から買ってるだけ。
例えばFFとDQの正式な新作が一度に出ると他のソフトがしばらく売れなくなるようなものだ。
別々の時期に出せばミリオン級の大作でも、同じ時期に一度に10本出れば、全部ミリオンというわけにはいかないのは当然。
まあ、長期的に売れ続けてミリオンに届くことは考えられるだろうけどね。
逆にロクなソフトがしばらく出ていなかった後に話題作が出れば、需要がそこに集中して実力以上に売れることになる。

まあ、「サードが売れないからDS駄目」とか本気でいっている訳じゃなく、ただDSを無理矢理叩きたいだけだと思うけど念のため。
マジで言ってたら正気を疑う。
560名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:43:47 ID:6VyLmuFZ
NDS ビューティフルジョー 14,802
NDS Real Time Conflict   6,598 ナムコ
NDS ディグダグDS       7,537
NDS スノボキッズ       5,954 Snow Board Kids
NDS パズルボブル      5,389 Bust-A-Move
NDS Sega Casino        4,162 セガ
NDS スペースインベーダー 2,819
NDS Dragon Booster     1,196 ナムコ

NDS Total 117万1792本 by 25 Title 1タイトル平均 4万6872本
561名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:49:37 ID:6VyLmuFZ

 20万本越え PSP 20%  NDS  0%
 10万本越え PSP 47%  NDS 16%
  5万本越え PSP 60%  NDS 68%
  2万本越え PSP 87%  NDS 72%

  2万本未満 PSP 13%  NDS 32%
  1万本未満 PSP  7%  NDS 28%
562名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:57:52 ID:ivX4eL2o
終わっていると言うか、とにかく数が少ないな。
日本でのリリース数は同じくらいのはずなのだが。

よく言われていた、海外市場を考えるとPSP、
というような開発の決め方はしていないようだ。
563名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:14:50 ID:6VyLmuFZ
国内PSPには最近でもコンスタントに海外狙ってそうなソフトが投下されてる。
だから海外狙ってるのは確かなんでない。

発売前から日本語版の画面公開してて海外でも割と注目されてたテイルズが
北米で未発売だから、ローカライズに結構時間かかってるのかもしんない。
564名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:19:44 ID:XCmZ4T1c
海外狙ってるソフトってなんだ?
565名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:26:03 ID:pPL+Cw4o
海外狙っても一部以外は和ゲーは爆死じゃん。
566名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 16:06:32 ID:6VyLmuFZ
1月以降に発売されたソフト、及び北米発売日が決まってるソフト

PSP
 1/31 ロックマンX
 2/7 ストリートファイターゼロ3
 2/7 ウイニングイレブン
 2/27 イース:ナピシュテムの箱
 2/28 ジェネレーションオブカオス
 3/7  戦国無双
 3/7 ドラゴンボールZ 真武闘会
 3/14 ロックマンロックマン
 3/21 僕の私の塊魂
 3/21 カプコンクラシックコレクション
 3/28 ビューティフルジョー
 3/28 メタルギアアシッド2
 4/3 パズルボブルデラックス
  (4/11 トゥームレイダーレジェンド)
 4/11 バウンティハウンズ
 5/1 モンスターハンターポータブル
ttp://psp.ign.com/index/release.html

NDS
 1/31 たまごっち
 2/7  バイオハザード
 2/7  赤ちゃんはどこからくるの
 2/21 スーパーモンキーボール
 3/22 TAO〜魔物の塔と魔法の卵〜
 3/28 牧場物語
ttp://ds.ign.com/index/release.html
567名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 16:26:11 ID:RcAo1oy9
塊魂って海外だとどういう評価なんだろうか?
568名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 16:39:55 ID:HHS3fFN3
>>567
PS2版は各所で賞を受賞しまくりだったかと。
去年のgamespotのエイプリルフールネタが塊魂だったりと、ゲーマー人気も高い模様。

まあPSP版が売れるかは知らんが。
569名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:11:59 ID:ivX4eL2o
ローカライズまで時間、つまり金がDSよりかかるのか。
平均本数もそれを裏付けてはいるが、そんな話聞いたことないぞ。
570名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:29:20 ID:6VyLmuFZ
さっき調べたらTOEは欧州じゃ発売されてたよ。なぜか北米は輸入オンリー。
北米でも出せばいいのに。
571名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:16:56 ID:iWJVXp/a
>559
DSはサードのソフトが売れてないのは事実だからねえ。
572名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:20:45 ID:iWJVXp/a
NDS Total 117万1792本 by 25 Title 1タイトル平均 4万6872本
PSP Total 155万5560本 by 15 Title 1タイトル平均 10万3704本

国産タイトルもPSPのほうが上か。
573名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:24:45 ID:CtiPNVEa
XBOXのように日本のサードソフトもどんどん出るといいね
574名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:23:09 ID:ivX4eL2o
するとパブリッシャーが嫌がっているのかな。
しかしそうするとDSの売れない(だろう)タイトルは
何故嫌がらないのかという話に。

TOEなんてオリジナルのローカライズがありそうなものだが。
それを引っ張ってくればすぐだろう。
575名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:32:28 ID:iWJVXp/a
ゲームキューブも任天堂のゲームだけで世界第3位までいったし
DSもいけるんじゃないかな
576名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:50:03 ID:OhA9Pubk
>>574
いや、>>566見ようよ。もう差が付きはじめてる
577名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:51:01 ID:uaKl72AI
日本では数千本と爆死したEXIT、向こうでは評判いいみたいだな
578名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:51:40 ID:OhA9Pubk
あとテイルズシリーズで海外向けローカライズされたのは
TOSだけ。たしか30万ぐらい売れてたけど、以後はなぜかヌルーされてるな
579名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 19:59:39 ID:ivX4eL2o
差が付くどころかそれでもまだ追い付いていないかと。
580名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 20:46:13 ID:NuYIL4eO
>>578
デスティニーがローカライズされてたはずだが。
581名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 22:41:10 ID:xDvxkJ5h
>>579
丁度ピッタリ追い付いてるよ
582名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 22:58:16 ID:yeK1dVQN
足りないでしょ。
583名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:27:40 ID:xDvxkJ5h
31コ同士でぴったりじゃないかい?
まぁ勢いに差が付いてきてる、てのを勘違いされたみたいなんで
1コ足りないとか少ないとか、そういう話をしたい訳ではないんだがなw
584名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:30:15 ID:yeK1dVQN
勢いの話か。もうどうしようもない状況だな、日本は。
585名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:37:42 ID:QQX49JV0
まず、スレタイを確認する。
そして、自分の脳みそがヌカミソなのを確認する。
ok? yeK1dVQN
586名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:39:06 ID:yeK1dVQN
日本のメーカーは日本の市場が主戦場だよ。ヌカミソ君。
587名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:45:45 ID:QQX49JV0
そういって、据え置きもxboxに負けちゃいましたねw
588名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:47:25 ID:yeK1dVQN
へー、SCEってMSみたいに大赤字にまみれる予定なんだ。
589名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:51:24 ID:QQX49JV0
あの程度の赤字、鼻くそみたいなもんですよw
なんせ任天堂買収可能な程の資産の持ち主がtopですから。
あーあ、20年もやってきて、ドンドン後発に追い抜かれていきますね。
NDSも海外でGCみたくならないように祈っててwww
590名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:54:03 ID:iWJVXp/a
任天堂はソフトメーカーでもやっていけるから
さっさとハード事業から撤退すればいいのに。
591名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:54:18 ID:yeK1dVQN
MSはね。SCEにそんな余裕は無い。
MSが携帯機に乗り出してきたら大変そうだけど、
その時はSCEは既に消えて無くなっているということなのだよね。
592名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 00:05:06 ID:PCzujIYM
そしてMSにはOSがあるから、か。
ソニーはゲームがないと駄目だからお願いします、ということなのかな。

割とよく見るけど、何か随分と情けない話に思える。
593名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:17:48 ID:w2XQw0Bo
msのOSはあと数年の命だが
594名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:45:38 ID:3IgqSfic
ソニー的には、エレクトロニクス部門が復活すればゲーム部門捨てても構わんだろうな
それほど規模に差がある
595名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:03:52 ID:E86Y7nNY
と言っても、もはやエレと密接に関わってるから捨てられないだろ
596名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:12:06 ID:3IgqSfic
そういえば、PSPに部品提供してる部門が軒並み黒字だったな

ソニーも変わった
部署間で情報を共有しない態勢でずっとやってきたのに
良くも悪くもソニー色が薄まるだろうな
597名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 16:05:05 ID:0CvTiFB5
>>593

そうなん?
598名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 16:25:41 ID:J7AXgd/5
おまえはDSの何を見ているのかと
599名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 16:34:07 ID:1t2XNmZD
そりゃもちろん蓋にキラリと光るNintendoの文字さ
600名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:38:02 ID:KyBcAHu3
601名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 00:03:31 ID:3E8J8D2O
贅沢言うもんだなぁ。
ゲームと違って本当に(ほぼ)ただ焼くだけのものでそんなに不満か。

それとも日本よりずっとタイトル数が多いから一本当たりにすると意外と少ない、
或いは厳しいタイトルも結構あってより絞り込むためにカットするということか。
602名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 09:13:26 ID:zK2nLLPm
>>600
海外ではUMDビデオは好調だと言っている人がいたけど、そうでもなかったんだね。
>>601
それなりのタイトルなら日本のエロUMDと違って画質や音声の調整とか必要なんじゃない?
意外とコストがかかるのかもよ
603名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:13:54 ID:iRUm+oVz
こっちで全文が見られるが、
やはりPSPそのものに対する期待が大き過ぎたのかな。

http://www.variety.com/article/VR1117938320?categoryid=18&cs=1&s=h&p=0
Overall, Sony has shipped more than 10 million PSP units worldwide since
it went on sale a year ago, making it a moderate success but not a smash hit.
604名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:27:36 ID:iRUm+oVz
Varietyの記事を元にした焼き直しの記事だが、今までの動き
見方が書かれている。好調と言われていたのは別に嘘ではないようだ。

Studios slow UMD movie production
http://www.gamespot.com/news/6144463.html

最初はBetamaxやMinidiscと同じ道を歩むのではと議論されていたが、
意外なことに売れたので各スタジオは飛び付いた。(なので、好調。)
そして今、飛び付いたのと同じ素早さで手を引こうとしている。という流れ。
605名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:35:32 ID:hKcA05RG
いつもの事じゃん。
ソニーの新製品! とか言ってみんなすぐ飛びつき、瞬間風速的には売れるけど、
次第にボロが出てきてメーカーやユーザーから見放される。
海外では日本より1年ほど遅れてたってだけの事で。

ぶっちゃけ、あのポケステだって最初の頃は飛ぶように売れてたんだ。
で、飛ぶように売れたけど、飛ぶようにしてあっさり目の前から消えていったんだ。
606名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 17:45:21 ID:mx2EOX0S
>次第にボロが出てきてメーカーやユーザーから見放される。
いつものことって・・・PS1&PS2と64&GC
どっちが相応しい例だと思ってるんだろうこの子は
607名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:30:26 ID:7+7IuPjP
GCは最初から死んでたが
64は売れたな、最初だけ
608名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:50:26 ID:6hp9/m0y
>>606
605が言ってんのはSCEというよりソニー製品全体のイメージだな。
ベータだけは粘ったが。
609名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:29:41 ID:b2o1FWnm
>>606
前者だろ

まず御所製品は最初に「飛びつかれて」はいない
GC は特にそうだった
それに「次第にボロが出てきて」というよりは
発売開始直後の動きが鈍くてスロースターター傾向が強いし

>>605 は PSP に限った話に見えるな
610名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 19:45:00 ID:UV7PcBef
>>606
後者だな
611名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:37:27 ID:xRY17Bgx
>>609
GCに飛びついたカプコンは地獄を見ましたねw
612名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:37:51 ID:jBBFS+4N
PS1 No1へシェア急増
PS2 No1を維持。微拡大?

PSP シェア創造。あらたに携帯機でも数割のシェアを獲得。

FC・SFC 昔は売れてました
N64    衰退の始まり
GC    衰退完了

GB・GBC・GBA 昔は売れてました。 GBAは発売7ヶ月で海外出荷1217万台
DS         衰退の始まり。
613名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:39:39 ID:zK2nLLPm
>>612
なんか分かり易すぎてほほえましい
614名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:45:42 ID:7+7IuPjP
GBA→海外ではまだまだ売れてる
DS→GBAの後継機としてはキツイ売り上げ

PSP→単体販売もなく、新規参入の割にはがんばってる。サードも付いてきてくれそうなので、死ぬことはないだろう
615名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:48:37 ID:b2o1FWnm
>>612
その法則で行くならこうなるんじゃないのか

PS1・PS2 昔は売れてました
PS3 衰退の始まり
616名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:50:33 ID:jBBFS+4N
>>615
任天堂の衰退法則を他にはめてどうすんの。
617名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 20:56:32 ID:b2o1FWnm
>>616
任天堂だけの法則じゃなかろう
特に PS3 は 2 のときほど磐石じゃないし

それに DS が N64 と同列というのもどうかと
618名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:00:38 ID:7+7IuPjP
SCE→二代にわたって首位。しかもシェア、販売台数共に増加。
任天堂→首位は守るも、販売台数は激減。三台目もチョンボ。

どう見ても任天堂だけだと思うが
619名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:04:58 ID:y+6+QnE+
ゲーム業界に限らず、三代目は家を潰すって言うからなぁ…。
620名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:05:26 ID:jBBFS+4N
>>617
任天堂だけの法則だよ。セガもMSもソニーも松下も異なる流れだから。

あとPS3をここで語るのはスレ違いだと思うぞ。
PS2のときよりも圧倒的に有利なポジションなのがPS3だと俺は思ってるが
そっちを語るならもっと別のスレでやるべきだ。
621名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:10:03 ID:b2o1FWnm
>>618
そりゃ DVD も買い替え需要も互換性問題も、なかったからねぇ……

>>620
ディスク戦争も片がついてなけりゃ
まともなデモ機すら出てきてない段階なのに
とにかくすごい自信だ〜
622名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:14:48 ID:jBBFS+4N
>>621
だから語りたけりゃ適切な他のスレ指定しろっての。
623名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:15:41 ID:b2o1FWnm
じゃあこれは

> それに DS が N64 と同列というのもどうかと
624名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:16:04 ID:+kW/YYgN
自分で持ち出した流れなのに逆切れかよw
625名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:18:39 ID:b2o1FWnm
>>624
いや持ち出したのは >>612 なわけで
626名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:19:12 ID:UV7PcBef
スレのな〜がれ〜にみ〜をま〜かせ〜
627名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:19:22 ID:jBBFS+4N
やれやれ。
俺は未発売ハードを例に出してはいないんだがね。

どうあっても話をDSの不振から逸らしたいか。
628名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:21:30 ID:3jinCTEu
不振のDSより売れてない某ハード…
629名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:22:00 ID:vph2qJn/
そもそも法則なんて無意味だと思うんだが
630名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:22:06 ID:b2o1FWnm
>>627
PS3 は確かにこっちが勝手に持ってきたが

DS を N64 とは同列にしてないって
それに不振じゃないって
逸らす必要そもそもないって

もしかして先週売上 5000 台のこと言ってます?
631名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:23:07 ID:b2o1FWnm
そしてオメーは
「海外では……サードは……」
と言う……
632名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:24:00 ID:+kW/YYgN
>>625
あ、もちろんjBBFS+4Nに言った言葉だから。
スレ違いの訳分からん法則を出しといて
それにレスしたら他所でやれって馬鹿かとw
633名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:26:26 ID:b2o1FWnm
>>632
そのつもりで読んでいたけんども

つーかまあ >>612

> DS         衰退の始まり。

これやりたいだけで、後はお飾りなわけよ
他はどうでもいいし、法則なんかありゃしない

ところがちょっと突っついてみたらこれだw
634名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:28:06 ID:UV7PcBef
>>628
360の話はするな!
635名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:29:29 ID:jBBFS+4N
>>630
不振
 GBA 発売7ヶ月で、海外1217万台以上
 NDS 発売8ヶ月で、海外 700万台未満

つーかここ海外スレ。国内売上で煽ってどうするよ。
636名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:29:44 ID:b2o1FWnm
>>634
大丈夫
Geometry Wars 最強
Gauntlet 最強

そして SMASH TV 最強
Big money!
Big prizes!
I love it!
637名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:30:48 ID:jBBFS+4N
ミスった。
 GBA 発売7ヶ月で、海外1200万台以上
 NDS 発売8ヶ月で、海外 700万台未満
638名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:31:25 ID:b2o1FWnm
>>635
確かにそうだ、だがそのスレタイに GBA は、

入 っ て い な い

なのになぜ GBA を出し、肝心の PSP を出さないのか
出せないからだ

ソフト売上とか持って来ればいいのに
639名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:32:50 ID:vph2qJn/
PSPが入ってきたんだからGBAより売り上げ落ちるのも当然じゃないか?
640名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:34:34 ID:3jinCTEu
PSPは新しい層を開拓したりシェアを奪ったり忙しいからな
641名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:35:14 ID:jBBFS+4N
>>638
だから>>612に書いてるだろう。

> PSP シェア創造。あらたに携帯機でも数割のシェアを獲得。
> DS       衰退の始まり。

PSPはシェアを獲得してる。
DSはシェアを失ってる。
642名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:37:34 ID:vph2qJn/
>>641
>PSPはシェアを獲得してる。
>DSはシェアを失ってる。

1強の状態から新しいのが入ってきたら当然の事だと思うが
643名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:39:12 ID:3jinCTEu
シェア創造w
644名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:40:44 ID:jBBFS+4N
今までもワンダースワンやらゲームギアやゲームドットコムやら多々のライバル
がいたが、ほぼ独占だった。
だが今回は独占を維持できず、PSPが大きなシェアを手に入れる形になった。
645名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:42:01 ID:b2o1FWnm
失う前のシェアというのはなにを指しているのだろうか
新規ハードだからゼロではないのか

GBA からは減ってるというなら
今のシェアに GBA も含めないといけないのではないか

そもそも PSP は1台でも売ればこれすなわちシェア獲得なわけで
646名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:42:42 ID:3jinCTEu
PSPは携帯機と据え置き両方食ってるだろ
あとゲームとは別の需要もあるからなんとも
647名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:45:09 ID:b2o1FWnm
>>644
それすなわち衰退の始まりとは言えまい
むしろ不調だったのが盛り返してるくらいなわけで

あとはソフトか
日本で売れてるソフトはなかなか海外に出しにくいし
教授は数独くっつけて出て行ったがさてどうなるか

Gamespot が必死こいて応援団を持ち上げている姿には
涙を禁じえない
648名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:46:21 ID:y+6+QnE+
WSは海外で出てないし、ゲームギアもgame.comもGBAとは時期が違うような。
649名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 21:48:23 ID:b2o1FWnm
>>648
まあ今まではサクッと任天堂がつぶしてたが
今回はかなり食い込んでる、ちゅーことじゃろ
650名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 22:01:44 ID:jBBFS+4N
>>648
そいつはすまんかった。
>>649
まあそんな感じで。
651名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:03:35 ID:RdZnYFcf
ま、PSPも今年一年の命だからな……よく頑張った方だとは思うが。
ポケモン前までに倍以上の差を付けられなかった時点で終了。
PSPで、世界規模で600万本以上売れそうなソフトなんて何一つ無いだろ。

マリカや犬程度のソフトしか出てないハードに
「互角程度」しか迫れなかったんじゃ話にならねーよ。
SCEは犬に追い上げられてる事を恥じろ。話はそれからだ。
652名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:24:47 ID:hO7BeXLn
完全新規参入のPSPがこの状況を現出してる凄さがなぜ理解できんのだろうか。

もしPS2相手にGCやXBOXが同じくらいの粘りを見せてたら、どんな騒ぎになるか。
653名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:29:35 ID:xaJ/dEur
>>651
>マリカや犬程度のソフトしか出てないハードに
そういえばPSPはマリカや犬程度のソフトすら出てないなw
ミリオンが1つあるかないかの状態でよく頑張ってると思うよ
654名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 00:57:18 ID:nqj3ammX
>>652
そりゃ>>651の理論でいけばGCやXBOXも同程度なら1年以内に死ぬさ
655名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:10:08 ID:85kxbq+r
で、このスレの結論は出そうかね? チミ
656名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:16:25 ID:bDFKG/YA
PSPが新規?
思いっきりPSの看板背負ってねえ?
657名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:18:40 ID:uSmQxmZ1
FC、SFCの看板背負ってた64やGCはどうなりましたか?
658名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:21:48 ID:0APyeAKK
>>656
禿道
659名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:41:55 ID:bDFKG/YA
>>657
PSPはどっちかっつーとFCとSFCの時のGB的なポジションじゃねえの?
64やGCの位置にPS3が入るだろ?
660名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:07:02 ID:BNeNo4+A
最近通勤電車(山手線)内でPSPをいじってる人を1日一人くらいは見るように
なった。日本でも確実に販売数は伸ばしてるみたいだね。ただ、電車の中で
いじってる人はキモ系ばかりだなあ。DSも時々電車内で見かけるけど、やはり
ユーザーは女子供だね。

何が言いたいかと言うと、国内でさえもDSの一方的な勝ちにならなさそうなので
海外ではPSPの方が勝つことは十分にあり得ると思う。あくまで、ハード販売台数
だけの話だけどね。ただ、そのハード販売台数こそが、この板の住人には重要だよね。
661名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 03:16:16 ID:9r/e/mZN
>>652
PSブランドがあって、海外有力サードのサポートがあってのこの売り上げだから、別にすごくないだろ。
実際発売前の期待度はもっと高かったようだし。
662名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:38:32 ID:a724E14Z
>>652
>もしPS2相手にGCやXBOXが同じくらいの粘りを見せてたら、どんな騒ぎになるか。
海外で互角、日本国内で今のPSP並のザマなら、間違いなく失笑されてただろうね。
「DQやFFも出てない、PS2相手にこの程度か」とね。
で、次にこう言われるわけだ
「PS2でDQ、FFが出る前に差を付けられなかったから、(GC、XBOXは)今年で終了だね」と。

結局、負けハードなんてのは同じ様な展開になるのさ。
663名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 04:57:27 ID:lsbadBDD
PSPの凄いところは、サードの支持を得てなお負ける
初のケースということ。日本でのタイレシオも凄いが。

いずれにしても他のハードを例に引くには不適な存在だ。
664名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:34:42 ID:dnIfTeMb
えらい伸びてるなと思ったら必死な人が居ただけか
665名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 06:49:33 ID:zCo6X32F
別に伸びている時だけでなく必死な人なら
いつも居ます
常に居ます
海外と名のつくスレに必ず居ます
ID追っかけるのが快感になりつつあります
666名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:52:09 ID:RimFyUde
DSでサードが売れないから仕方なくPSPに来るんだよね。
667名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 10:36:10 ID:uSmQxmZ1
昨日だった一昨日だったか、書き込み数が80オーバーの本当に人生終わってる香具師が二三人居たが
全員妊娠だったな
668名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 12:42:49 ID:zYuaomjt
PSPでサードのソフトが売れなくなってもDSにはいかないとこが御味噌。
669名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:25:41 ID:3E41Cfzb
ソニーは社員がやってるが任天堂は無償でやってる奴らがいるのが凄いな。
過剰な褒め倒しで害悪にしかならんとこは同じだが
670名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:47:41 ID:18pHcHcZ
日米のハード台数を比べてみると、
アメリカは日本よりずっと据置の比率が高い様子。
携帯ゲーム機は位置づけがすごく難しい。

日本ではDSが下手したら据置を食いまくる勢いだが
欧米ではむしろ逆。
このままPS3と箱○とレボの正面衝突になれば
市場の相当部分がかぶるPSPは直撃受けて沈没確定だし
日本と違って新市場への浸透が進んでいないDSも同じく危機的。

欧米に関してはPSPvsNDSなんて悠長な話じゃなく、
どっちも据置対策をなんとかせにゃならんのじゃないだろうか。
携帯機同士でののしり合っている場合じゃない。
671名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:53:57 ID:W0jI15K9
”あいた時間にすぐ出来る”携帯ゲーム機が売れるということは
ゲームがその人の時間を奪えないということ。
つまりニッチ市場
672名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:46:36 ID:9a4SJRwi
"ポケモン市場"こそ存在すれ、"携帯ゲーム機市場"なるものはカス同然であると。海外では
673名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:58:25 ID:HflGE2j9
「ポケモン」の移動式遊園地、世界各地で展開・任天堂
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060218AT1D1700918022006.html

愛地球博のポケパークみたいなのかな?
ここで、ご当地ポケモンデータ配信とかってしたら
DSがすごいことになりそう。
674名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 20:16:24 ID:DYJcO8uo
>>669
世の中、バカの振りをすることでお金がもらえることもある。
675名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:20:08 ID:wIKR6ZOW
>>672
これからはともかくGBAでポケモンの占有率が高いのは日本。
据置機に対して携帯機がカス同然と言うか味噌っかす的なのが海外。
676名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:33:23 ID:IUDKmWg9
ソフト傾向見ても、GBAは子供のおもちゃっていう位置づけだわな
677名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 08:38:46 ID:xh/SIvCn
ちょっと計算してみた。
2005年の日米における据置vs携帯
日本はファミ通、北米は>>2で計算。個別台数はそちらを参照のこと。
据置:PS2+箱+箱○+GC
携帯:GBA(SP・ミクロ含む)+DS+PSP

日本:
据置 2534819 25.3%
携帯 7483661 74.7%
北米:
据置 10077343 49.4%
携帯 10320000 50.6%
678名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 08:42:07 ID:xh/SIvCn
しかも据置は次世代機待ち(箱○もまだ60万しか出ていない)で
携帯はちょうど普及時期だから
実際の普及比率よりも相当携帯機が大きくでている。
また、北米ではGBAの比率も日本より大分高い。
DSのシェアが日>米なのは当然としても
日本不振北米好調といわれるPSPも据置まで含めたシェアでは
日本(22.2%)>北米(17.8%)だったりする。

こうしてみると、ハード台数に関する限り
「日本ではDS・PSPとも絶好調、北米では両者とも大苦戦」が
実体かもしれん。
679名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 08:45:54 ID:NRTYsSPP
計算する前にその年がどういう年か考えた方が良かったな。
680名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 08:47:10 ID:NRTYsSPP
orz
681名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 09:08:07 ID:xh/SIvCn
>>679
ご指摘のとおり特殊要素の多い年ということは承知している。
特にDS関係はあまり参考にならない。
日本でこれまでにない出方をしているし、
発売日の関係で北米PSPと違いローンチが入ってないし。

注目は北米では
「(箱(○抜き)+GC)>PSP」ということ。
日本では「PSP>(箱(○抜き)+GC)*5」なのに。
これが象徴のような気がする。
682名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 12:21:51 ID:7YSC0IRc
また頭悪い考察だなあ。
683名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 15:42:30 ID:I6nmO9Br
>>682
頭の良い考察をご呈示願います。
684名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:58:47 ID:dl3m6CRK
厳しい批評してる奴ってたいていは何も考察出来ないんだよな
685名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:44:38 ID:SYlkI7GV
特殊要素の多い年w

今年、Sonyは創業から数え年で61の厄年である。
PSPの分が悪いのは当然なんだよ!
とか言うのを思いつく。
686名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 12:59:23 ID:LwTcBW8m
そういやsonyって男根の世代どうなのよ
687名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:26:45 ID:YIzt9PgK
俺の親がそれくらいだがソニータイマーは知ってるからソニーは買わないな。
688名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:30:42 ID:MQ/LNetF
ソニータイマーの意味を知らない莫迦が一人
689名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:51:22 ID:5eFfk1X4
海外での携帯ゲーム機の覇権って
サッカーでいうならJ2での優勝
野球でいうならウエスタンリーグの優勝
みたいなもんか?
据え置きに比べたら雑魚って事で。
690名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:21:48 ID:52nJKvCo
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060219/sceasia.htm

>大体400万台のうち2割くらいがアジア、このうち正規品が1割くらいでしょうか。

これからするとアジア全体でのPSPの販売数は40万台位なのか。
同時に日本での台数のうち40万位は『ゼンブゼンブ』だったことも分かる。
691名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:28:03 ID:167zeqab
流通数は日本320万台、アジア80万台、
で、アジアのほとんどが日本からの流入だとすれば日本の販売数が360万台、といったところかな。
692名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 18:54:55 ID:52nJKvCo
出荷数なら360万台ということになるね
693名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 19:16:13 ID:Y7Nbq/K7
>10月はアジア含むSCJで300万台くらいだったはずです。

安田氏が言っているのは、多分「生産出荷」。
(IR情報の「日本」はアジアも含むのか…)
694名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 20:33:39 ID:167zeqab
いや、生産出荷なら>690のコメントにはならない。
生産出荷なら出荷時点で終わりだから、その後どういうルートで売れても
変わらない。日本の卸に出荷してそこからアジアで転売されようと、生産出荷では
その数字は掴めないし、関係ない。

うち正規品が〜割という数字が出てくるためには、販売数なり実売数なりを掴んだ上で、
生産出荷なり販売なりの台数との違いを比較する必要がある。

だからここで出てる数字は販売数の可能性が高い。
695名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 21:01:07 ID:52nJKvCo
>>694
元の文を読めば分かるがそれらの数字はソニーのIR情報の数字から。だから『生産出荷』ということになるのかな
ただ

>アジア地区の数字は、あんまりカッチリしたものがないんですよ。
>ただ、おおよそという感じで、取り方によっては多いんじゃないの少ないんじゃないのというような数字にどうしてもなっちゃうので、
>数字的な話はご勘弁いただければと思います

というよに『アジア分』についてはそもそも正確な数字は掴んでいないと認めているね。
696名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 21:11:17 ID:167zeqab
アジア地域だろうと生産出荷数や販売数ならSCEが把握できてないはずはないから、
実売数、または出荷販売後の流通ルートがどうなってるか、という話なのかな。
697名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 21:52:48 ID:T/K+2ASn
個人的には、シュークリーム分に注目している。
698名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 08:52:18 ID:MDLXWtG+
hosyu
699名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:16:13 ID:EKjCNbnw
米もゲームが売れなくなってきたのかな、任天堂の読みが当たったかもね。
1月の1位は犬 144678本。
700名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:10:14 ID:FA9Nox+V
まあ、確かにな
理由はPSPが糞過ぎるから仕方なくってとこかな
GBA以来のまともな次世代携帯機だからね
PSPがUMDなんて中途半端なゴミつまなけりゃこんなにDSも売れまいて
PSPがファビョらず値段高めでメモリー3倍積んでりゃな
後の祭だがな
701名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:13:18 ID:TMA9C+Vb
>>700
広告だのSSだのの見栄えだけを重視して設計してっからだよ。
最初からソフト作る人の立場でハードが作られていない。
ここが最大の問題。そしておそらくPS3でも同じこと。
702名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:16:41 ID:tQyon9NK
米で毎年1月はソフト売れないんだが
馬鹿を露呈しないように
703名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:19:46 ID:HcpCiwY4
1月ソフト売上来たようですお。まだ全メーカーじゃないけど概ね。
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=87212&page=1&pp=50
704名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:38:08 ID:HcpCiwY4
EAソフト1月
  PSP 248,059
  NDS  78,316
サードの売上傾向は変わらないみたいだ。
705名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:39:38 ID:sjJRsZ4I
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ

ソニー PSP  363万
任天堂 DS  243万

12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実

◆ソフトが売れない任天堂

TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market

1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%

5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712

◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%
SCE      60% → 60%
Microsoft   30% → 35%
706名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:28:16 ID:cfreTcUq
>>704
既にして限界に達している感じだな。
707名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:33:41 ID:OyU/diEa
DS/PSP LTD Top 40

DS - Super Mario 64 DS 1,319,530
PSP - Grand Theft Auto Liberty City Stories 818,239
DS - Mario Kart DS 751,800
DS - Nintendogs: Daschund and Friends 616,507
PSP - Madden NFL 2006 523,818
DS - Nintendogs: Shiba/Labrador and Friends 516,398
DS - Nintendogs: Chihuahua and Friends 477,181
PSP - Need for Speed Underground Rivals 420,590
PSP - Twisted Metal: Head On 394,192
DS - WarioWare Touched 385,677
PSP - SOCOM Fireteam Bravo 384,659
PSP - Untold Legends Brotherhood of the Blade 378,585***
PSP - Star Wars Battlefront II 354,966
DS - Animal Crossing: Wild World 349,226
DS - Spider Man 2 341,671***
PSP - Midnight Club 3 D.U.B. Edition 320,126
PSP - Need for Speed Most Wanted 320,066
DS - Mario and Luigi Partners in Time 308,990
PSP - Tony Hawks Underground 2 Remix 280,316
PSP - Wipeout Pure 260,123
708名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:34:18 ID:OyU/diEa
PSP - Ridge Racers 258,984
PSP - Metal Gear Acid 252,763
DS - Kirby the Cursed Canvas 247,351
DS - Yoshi's Touch and Go 240,702
PSP - Lumines 232,890
DS - Asphalt Urban GT 231,070
PSP - Ape Escape on the Loose 209,809
PSP - ATV Off Road: Blazin Roads 207,357
PSP - Burnout Legends 196,105
DS - Madden NFL 2005 194,927
PSP - Coded Arms 194,499
DS - Urbz Sims in the City 194,361
PSP - NBA Live 06 191,244
DS - Advance Wars Dual Strike 181,527
PSP - NFL Street 2: Unleashed 176,025
PSP - Hot Shots Golf Portable 171,121
PSP - MLB 170,841
PSP - MVP Baseball 168,528
PSP - NBA 168,015
PSP - Tiger Woods PGA Tour 2005 164,162

DSのソフトは、ロンチ以降のは任天堂のソフトしかない
サードのロンチ以外のソフトが皆無!
709名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:46:53 ID:zDL4kxoD
ここまでソフトが売れないとDSからサードが撤退するのは早そうだ。
710名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:50:37 ID:WoZTLIJq
なんでサードのソフト売れないの?
誰か検証してよ
711名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:52:07 ID:zDL4kxoD
簡単。任天堂ゲーム目当てでDSを買ってるから、任天堂のゲームしか売れない。
712名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:56:41 ID:pt41XH35
マルチタイトルが多いからでしょ。
それも据置とかのマルチで出して売れるとは思えないw>DS
713名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 13:29:48 ID:wZzYA8Er
ブランドと豊富な宣伝量の任天堂
既存人気タイトル投入のPSP
何もないDSサード
714名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 14:03:20 ID:tlt16Dd/
つーか、SCEって海外でソフト売れまくりだな
ワンダやGT、GOWは賞まで取ってるし

実はパブリッシャーとしてかなり強いんじゃ
715名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:08:24 ID:J+YAPfKy
例えるならPSは百貨店。自身ではそのハードで出るソフトに色をつけることなく、
ソフトが活きる場であるハード開発に力注いで誰もが驚くスペックを用意し、様々なサードを引き込む

任天堂は専門店。ハード開発からして自身が出したいソフトのための開発をする
それは低い処理性能やいびつなコントローラ、小さなメディア容量によく現れている
当然ハードを一番活かせるのは自分自身。サードの事は特に考えていない

どちらが善悪と言う話ではないが、ライバルがいなければ売れなかろうとそこで
頑張るしかないがライバルがいればそちらに移るのは当然の判断
716名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 15:35:40 ID:8X8wNQ6g
>>715
NDSがいびつなコントローラー?
717名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:01:59 ID:im6yRFEp
>>713
人気タイトルは普通にDSにも出てるような
718名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:14:15 ID:UQ7AMG+R
>>715
そうかなあ。むしろ逆のように思う。
PSは偏った性能とロード時間に強く拘束されるし、作る側には大変だと思うよ。
任天堂は、「やりたいことを全て実現できるために」インターフェイスを増やしたわけだから、
それをどう使うかは各サード次第で、最初から色は付いてない。
特にDSは、今まで軽視されてきた部分を伸ばし、偏重されてきた部分をシェイプアップした標準的なハードだと思う。
今までの枠の中で作ることに慣れすぎたサードが、突然広がった視界にとまどっているのが現状。
719名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 17:22:32 ID:cfreTcUq
結果が全て。覇権を握った方が標準だよ。
720名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 18:24:33 ID:D9xRO9Ju
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2006年1月

month    NDS    PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月   354,795
12月  1,066,922
*1月   252,273
*2月   302,498
*3月   557,803  1,077,353
*4月   215,113   830,714
*5月   202,788   621,350
*6月   441,435   686,502
*7月   285,377   534,903
*8月   446,344   408,933
*9月   535,000   496,000
10月   511,898   596,949
11月  1,004,206  1,046,840
12月  3,421,716  3,462,051
*1月   747,804   820,384
_______________
Total 10,346,300 10,581,979
721名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:38:35 ID:IOsiyFeu
>誰もが耳を疑う信じられないニュース。
>Variety誌が報じたところによると、次世代のエンタテインメント・メディアになるはずのUMDの売り上げが伸び悩んでいることから、
>映画スタジオ各社は予定されていたUMD版リリースを削減するとのこと。
>名前が挙げられているのはワーナー、パラマウント、ソニー・ピクチャーズ。
>とくにワーナーホームビデオはUMD版への市場の反応に失望したとして6タイトルのキャンセルを決定済み。

>フィリップスと共同開発のCDをはじめMD、ベータビデオカセット、
>何種類あるのか分からないほど好評なメモリースティックとあらゆる自社規格をグローバルスタンダードにしてきた
>ソニーが満を持して投入した夢の光学メディアUMDが不調とはまさに晴天の霹靂。
>このままではPSP以外にUMD採用ハードウェアが発売されることもなく、
>UMDは「アドベントチルドレンの入ってたディスク」として記憶されることになりかねません。

ttp://japanese.engadget.com/2006/02/21/live-long-umd/

PSP総合スレより
722名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:40:13 ID:Y/hisiKl
>>714
SCEJは無能、SCEA、SCEEの有能は常識。
逆にNCLは有能でNOAはどちらかというと無能。
723名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:40:15 ID:dFY9H11l
ガイシュツ
724名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:43:07 ID:dFY9H11l
わお。723は722宛。

>>722
性能優位が日本より有効に働くはずの海外で、
どちらかと言うと無能なNOAを相手に、
サードのフルサポートを受けてなお勝てないSCEA、SCEEを
有能と言うのは少々無理があると思う。
725名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:43:42 ID:FbotcAfH
SCEJと比較して、だと思うけど
726名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:44:19 ID:dFY9H11l
わおお。723は721宛、の間違い。
727名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:45:35 ID:P/DxkbOQ
ソフトでも負けたら、任天堂の立場無いよな
728名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:46:00 ID:vXFPfAsk
ラインナップはそこらのサードよりよっぽど強い。が、ファーストとしては無能だな。
特にトロ・・・WI−FI策定の時点でこれの更なる展開を考えて置けよ
729名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:46:20 ID:FbotcAfH
だいじょぶだいじょぶ、ポケモンあるから
730名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:48:10 ID:URIK6GKn
衝撃!UMDがあんまり売れてません
731名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:48:28 ID:vXFPfAsk
リンダキューブ+メガテンがここまで強力な弾になるとはなあ・・・つうかナムコ先見性なさすぎだ
732名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:48:51 ID:gmEqzCVl
DSLの発売でDSが勝つだろう
733名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 03:10:51 ID:XdjpcXe4
つまり、こういう事か。
任天堂本社>>NOA>>SCEA、SCEE>>>>(越えられない壁)>>>>SCEJ

けど、ソニーは少なくともヨーロッパでは本当の意味で良質な企業らしい。
ソニーセンター行ってきたときにサポートやセンスの良さなど、肌で感じてきた。
無線LANサービスが不具合でダウンしたのはやっぱりソニーって感じだったけど、
そのときの対応もやはり日本とは毛色が違った。
SCEにかかわらず、ソニーそのものが日本では駄目なんだと思うよ。
だから、「海外はどちらが覇権を握るのか」と言ったとき、
日本と同じ結果になると思うのは確かに短絡的。
734名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 03:14:58 ID:P/DxkbOQ
ドイツにはでかいソニーセンターが建ってたな
いかにも最先端、未来都市って感じでベルリンの中でも特に目立ってた

日本とは勢いが違うんだろうな
735名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:04:47 ID:L6d/zOpk
N64時代のNOAは京都より有能と言って差し支えない
736名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:45:45 ID:Xkf8uasV
>>735
結局ハードしだいじゃねーかw
737名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 09:27:36 ID:A0fxEfw/
元々任天堂は海外ではプレステに比べると大したことがない
ファミコンは北米でも普及したが欧州はまだまだだった
スーファミはメガドラに五分に持ってこまれてケチのつき始め
64,GCにかけてのシェア落ち込みはいわずもがな

欧米ともに圧倒的に普及させたプレステに比べると格が落ちるね
738名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 09:31:24 ID:bocczrpK
そういえばなんでセガのメガドラはあんなにアメリカで売れたんだろうな。
739名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 09:32:50 ID:WMRmQ7kt
海外でPSPに過大な期待がかかったのも理解できる話だ。
740名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 11:34:09 ID:2wUkjz1e
無能なNOAをなんとかしてくれ。
日本での成功があってのDSなのに、NOAのレジーだかなんだかが大丈夫大丈夫、
DSは世界で売れていまーすというのは腹立たしい。
741名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:43:59 ID:AK2t9wB+
というか、日本でのDSの大ヒットがイレギュラーなんだろ。
日本のようにリアルグラフィックや大作志向に飽きられた市場じゃないと
DSのPSPへのアドバンテージはとくに無い。
742名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 12:54:58 ID:av/A9b5x
日本の方が売れるソフトの多様性があると思うけどね
米の上位はスポーツゲーと暴力銃殺ゲーばかり
743名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 13:00:42 ID:XdjpcXe4
>>737
携帯機を計算に入れていないのが何ともw
744名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 14:51:25 ID:AYowooYH
>>740
正直日本なかったらやばかったよなぁ
745名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:00:13 ID:a2G8MxPM
>>741
海外でも早々に犬がGTA超えを果たしてしまっている。
746名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:15:47 ID:hDPo4FfR
それ以上に売れたマリオDSとかその他の任天堂ソフトの数々を含めても、
PSPソフト売上の累計のほうが多い。

それはサードの売上に圧倒的な差がついてるからであり、その原因は>741で
正しいんじゃなかろうか。
747名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:58:39 ID:a2G8MxPM
741が間違っていること、DSのPSPに対するアドバンテージの存在は
既に明らかになっているのだから無理にそう考える必要はない。
原因は他にも求められるからだ。

例えば、741のようにサードが誤認していたことが原因と考えられる。
サードがDSのアドバンテージを認識していなければ、それを
活かせない以上サードの売上に圧倒的な差が付くのは自然なこと。
748名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:59:47 ID:hDPo4FfR
つまりサードはPSPにソフトを出したほうがいい、と。
749名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:08:41 ID:a2G8MxPM
それが741という誤った認識に基づく判断。

実際はアドバンテージがあったわけだからそれを活かせば良いという
方向が生まれる。特に日本市場がメインの日本のサードにとっては、
嫌でも活かしていかなければいけない状況に既になっている。
750名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:09:22 ID:hDPo4FfR
任天堂しかわかってないアドバンテージじゃ活かしようがないだろ。
751名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:15:36 ID:a2G8MxPM
話の流れで任天堂は有能、サードは無能というおかしな主張に
陥っていく人をたまに見るわけだが、自分が任天堂信者でないのなら
導こうとしている結論に無理があるからだと気付いた方が良い。
752名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:20:53 ID:hDPo4FfR
PSPはサードソフトが売れる、DSはサードソフトが売れない、という現実があるわけだ。
それに対してDSで売れないのはサードが悪い、と言うなら、当然の結果として
サードはPSPで出したほうがいい、という結論になる。
753名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:36:05 ID:a2G8MxPM
PSPはEA他に期待外れと言われ、DSは(特に日本で)イレギュラーな
成功を収めたという現実があるわけだ。それによる変化を考えるのなら、
当然の結果として(特に日本の)サードはPSPからDSにシフトするという結論になる。
754名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:39:24 ID:FbotcAfH
その期待はずれのPSPでも、EAソフトでマルチの同タイトルを比較した場合は
PSP版のほうがDS版より売り上げ多いんじゃなかったですか
755名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:43:37 ID:hDPo4FfR
EAが今後発売予定のソフト
 PSP 7本
 NDS 2本
756名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:44:36 ID:a2G8MxPM
見方がおかしい。サードの動向を考えるわけだから、
EAはそう判断したけどPSPの方が売れている。というのは変。

重要なのはPSPの方が売れているのを見てEAがどう判断したかなのだから、
PSPの方が売れているのにEAはそう判断した。となる。
757名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:52:28 ID:P/DxkbOQ
DSよりPSPが売れてるからEAはPSPにより多くのソフトを出すようにした
こうだろ?

それ以前に、EAの得意分野ってある程度以上のスペックが必要とされるから
携帯機がPSPに流れるのは当然だと思うんだが
758名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:53:27 ID:HFvybFEL
発売予定で言えば、それが減ったか増えたかが風向きを示している。
売上が多い、発売予定が多い、と言っても、期待を下回っていたり
減らされたりしていたら状況は悪くなっていることになるからだ。
759名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:57:38 ID:hDPo4FfR
Activision 2006年4月〜2007年3月の計画
PSP 5本
DS 0本
760名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:00:47 ID:FbotcAfH
まあ、代わりにGBAの予定はどっちもけっこうあるとか、そんなオチを予想w
761名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:02:36 ID:d6NFv38S
まあUMDビデオタイトル削減の話を見ても米ではPSPに過剰な期待をしていて、
実際はその期待どおりになっていないと言う事は明らかだね。

あと据え置きとのマルチタイトルが多すぎるんだよね。
性能的に見劣りするDSのマルチタイトルが売れないのは当然として、
PSPのマルチタイトルもあまり伸びなかった。
>>757
EAはDSの発売前からPSPの方に注力すると明言していた
762名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:20:38 ID:AYowooYH
>>756
いまだにあのコメントソースにPSPからサードが離れるとか論調展開してんの?
763名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:22:25 ID:hDPo4FfR
マルチの場合、1月はこんな感じでした。

PS2 NEED SPEED: MOST WANTED 88k
PSP NEED SPEED: MOST WANTED 56k
360 NEED SPEED: MOST WANTED 51k
XBX NEED SPEED: MOST WANTED 44k
GCN NEED SPEED: MOST WANTED 16k
NDS NEED SPEED: MOST WANTED 10k
764名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:48:40 ID:ckWnXyMe
海外で任天堂ソフト抜いた場合のDSソフトって・・・もうダメとかのレベルじゃねえ。

まさにゼロじゃん。
765名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:25:38 ID:FdzjYXjf
2/23(木)20:00〜古本市場で予約開始

◆ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063017&ref=mail

◆ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063018&ref=mail

◆ニンテンドーDS Lite アイスブルー
ttp://www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1063019&ref=mail
766名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:13:18 ID:doxbiSqc
>>753
あの発表でEAは360とPSPを話題に出してでDSの話題だけを言ってなかったろ?
文字通り、DSは論外と思われてるんだよ

DSに力を入れるつもりなら、そのときにDSに力を入れるってのも発表してたはず
ゲームの売り上げ落ちた良いわけをする発表なのだから
767名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:52:50 ID:Kn3hrdZO
>>721
「GKはUMDの映像ソフトは全米で大人気と言ってませんでしたか?wwwww」
・・・って煽りレスが、前に貼られた時もこのスレではほとんど付かなかったんだが・・・
今回も全然付かないんだな。このスレPSPの話題にはやたら寛容な希ガス

ところで先日アメリカ行って来たけど、PSP自体はかなり人気あると思うよ。
少なくともDS(これはお子様中心っぽい、というかGBAと同じっぽい)とは
比べること自体が間違っているッス。そんくらいPSP圧勝で人気ある雰囲気。
(※注:これは某赤靴下チームのある某市の数件のゲームストアの話なので
全米の一般論とはなんぼか遠いかもしれんが、そこは簡便してけろ)

ただ、PSPのソフトがPS2やらXbox360やらみたいに売れてるような印象は無かった。
PSPソフトの棚の数は、前2者と比べてあからさまに小さかったし。
日本と同じようにメディアプレーヤ的な売れ方してるんじゃないかなあ・・・とオモタ
ぶっちゃけPSPもDSも、あんま違わん。CD売り場の演歌コーナーの幅取り合いみたいな。(←少々大袈裟)
768名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:51:15 ID:kmUoP94a
360なんて売れてないだろ。
769名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:57:00 ID:EvWqhKm/
据置機と携帯機では市場の大きさが違うから。
770名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:34:57 ID:yOMcOg80
>>767
圧勝って日本でのDSvsPSPのことを言うんじゃない?
米ではここ4,5ヶ月ソフト売り上げもハード売り上げも大差ない
771名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:37:19 ID:tVU04GaM
>>767
つい先月までは、DSが大学でも人気、PSP持ってた人もDSに鞍替えした
ゲーム屋でもDS売り場の方が多くなってきた、とかいう報告ばっかりだったのに
772名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:42:36 ID:tVU04GaM
例えばこれとかな。今見ると笑えるけど

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 14:17:44 ID:37eVpjuR
30がらみの親父が話の流れぶった切ってすまんが、秋からアメリカに
仕事できてるんだわ。

で、GCで動物の森やってはまったいたの息子が、今年は北米版の
どうぶつの森をサンタにお願いするといっていたので、サンタ代理で
近隣のゲームショップを軒並み回ってようやく二本だけ確保したよ。
回った全部のゲームショップで売り切れだった。ちなみに見つけたのは
いわゆるホームセンターみたいなところのゲームコーナー。二本買った
うちの一本は当然自分用。

このスレいつもROMっていたから、正直信じられないだけど、今年の
サンクスギビングからクリスマスまでの年末商戦、任天堂まじに
すごいわ。マリカ+赤DSのバンドルがレジとおっているのも何度も見た。

一部地域とか妊娠扱いでもかまわないけど、今年のクリスマス商戦は

DS >= XBOX360 > PS, XBOX >> PSP 

PSPはどこでも人が寄り付かない感じになっていたよ…
773名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:45:25 ID:QSeetkno
PSPの話題にはやたら寛容ではない方々が現れましたね
774名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:02:29 ID:tVU04GaM
こんなのもあった。おもろいw

793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/30(水) 18:19:26 ID:JBTW5oro
うへ、こんなスレあったのか。こっちに書けばよかった。
マルチスマソ。

自分、在米なんだが(カリフォルニア、サンフランシスコ辺り)、今日大学のカフェテリア行ったら、
学生が4人ほど、DSやってたよ。覗いたら、みんなマリカだった。
みんなマリカのためにDS買ったんだろうか。。やるな。
PSPはあんまり見かけなくなった。ちょっと前までは、PSPのほうが少し多いくらいだったんだけどね。
本体を買って友達に自慢するって時期が過ぎたような感じ。
775名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:05:36 ID:ZQhwWdqy
文章のクセが同じだから同一人物っぽいねww
定期的に捏造報告してるってあたりかな。
776名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:06:07 ID:twQvyPXL
774はともかく772はタハーですな。軒並み回った、とまで言っちゃってあらまぁ
777名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:25:37 ID:yP6I4jrr
なんだよDSはサードに捨てられたのか。
GCみたいになっちったな。
778名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:27:30 ID:77Kejy8j
任天堂信者も訳分からんな、そんな捏造したって
北米での売れ行きが伸びるわけじゃないのに。
最近の暴走っぷりはGKにも劣らないほど尋常じゃないな。
仕事でもないからある意味GK以上か・・・。
779名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:32:22 ID:tVU04GaM
つか>>767と同一人物でしょ
780名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:34:48 ID:zpH4lfP/
>全米の一般論とはなんぼか遠いかもしれんが、

まぁ、「一般論」なんじゃない?
http://news.com.com/2008-1043_3-6028279.html
>But Sony's PSP seems to have more buzz.

にもかかわらず、この半年ほど北米では大差ないわけで。
業界やオタが思ったほど消費者が「一般」ではなかっただけ。
781名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:35:12 ID:twQvyPXL
まぁ年末は情報来るのが遅かったせいで、スレではどっちが煽りとか勢いで勝つかっていう糞ムードだったしなw
捏造報告という括りじゃなければDS派もPSP派も香ばしいのばっかだった
782名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 19:37:31 ID:77Kejy8j
ああ、そういや>>767>>772はクセが似てるわ、
同一人物だとしたらスタンスに一貫性が無いし、何がやりたいんだw

DSが好調と思われた去年はDS絶好調と言って任天堂信者を釣り、
今はPSP派が多いと思ったからPSP好調と言って釣ろうとしたのか?
783名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 20:29:09 ID:eNrnxx01
>>780
それもなかなか面白い傍証だな。
784767:2006/02/25(土) 01:21:43 ID:la47OrKr
え、なにこの反応・・・と思ったけど、ゲハ板だもんな。

>>779>>782
俺そんな書き込みしてないよん。妄想決め付けは簡便してよん。
あと別に任天堂の肩持つ訳でもソニーの肩持つ訳でもないし。
単に折角だから書き込んでおこうと思っただけで他意はないっちゃダーリン。
少なくとも俺が見たモールの一角(もとい二角)ではPSPが圧倒的だった。
まあ、そもそも携帯機は子供のもので、そういうとこじゃ子供は買わないんだけどさ。

ただ・・・コンビニのさ、エロ雑誌がDS、普通の雑誌がPSPだとするでしょ。
(PSPは本体棚も多かった気がする。あと緑色の網が邪魔だった。なんだありゃ??)
据え置きソフトの売り場は、それ以外のコンビニの商品棚全部、ぐらいなのよ。
だから、Xbox360の供給が満たされて&PS3が出て、スキマの次期が終われば
PSPやらDSの情報はものすごーく少なくなると思うっちゃ。(極論かも・・・)

正直、その光景を見てこのスレの議論に冷めたのは内緒だ
785名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:36:28 ID:QMHx6EGP
北米の一月のソフト売上本数もPS2が363万本とダントツで
次がXBOXの150万本、GBAの100万本だしねえ。
海外は普通に据え置きが主流だわ。

日本も今DSがバブル状態だけど、市場の主流は
案外スムーズにPS3に収まるのかも・・・。
786名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:40:16 ID:e5Jer30z
>>784
きも・・・
787名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 08:55:27 ID:5ana5/pz
やはり携帯機は一機種しか無理なのかな。
788名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 09:56:46 ID:uh1ph4Cd
もしPSPが北米で勝ってるとして、
日本のユーザーが得することってなんだろう?
以前メガドラは北米で任天堂と五分だったけど、
我々メガドライバーが受けた恩恵と言えば…、
スト2ダッシュプラスなど海外市場を当て込んだ移植ゲームが遊べたり、
メッセサンオーで北米輸入ゲーを漁れるくらいか。
あ、あとは、あの任天堂を追いつめた!って歪んだ優越感が味わえた…。
なつかし。
789767:2006/02/25(土) 12:53:25 ID:xzB3pWI2
>>785
そもそも日本人には携帯機があってるような気がしないでもないよ。
例え話だが、ソフトラインナップも性能も値段も全部同じ数字で
バッテリー無限の携帯PS2、と据置PS2のどっちを選ぶ?と言われたら
けっこう日本人は半々ぐらいになるんじゃないかな。
しかしあっちでは100%(90じゃなく!)が大画面で出来る据え置きを選ぶよ。
値段もあるし、日本ではPS3が出てもそこそこ携帯機も維持されるんじゃないかな。

>>788
はっきり言って何にも無いかと。DSの日本人気の影響力皆無なのと同様に。
あと日米の嗜好がものすごい勢いで乖離してる印象を受けた。日本ゲームNE-YOー
そんでFPS・スポーツ・版権ものだらけ。米国のゲーマーは今楽しいんだろうか。
まあ「日本のゲーマーはアニメとRPGばっかりで楽しいのか?」とか言われるかも?

っつーか戦争ものFPSがヤケクソの様に増えてたのはなんなんですか。反動ですか。
あれをEAあたりがもっと本腰入れて日本で大々的に売り出さないかなあ。楽しいのに。
日本向けにアニメ顔にローカライズして出すとかさ。(貧困な発想)
790名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:09:16 ID:HDkf948I
北米据置は端境期の去年ですら
最下位GCが150万台売れていて、余裕で3機種が併存する巨大勢力。
次世代機が出そろう今年以降はさらに加速必至。
徹底した性能重視の北米では携帯機との棲み分けは進んでおらず
次世代据置が出そろったら携帯機は大苦戦、1機種すら残らないかもしれない。
「ある程度の高性能を持ち歩ける」メリットも「さわって遊べる」メリットも
ほとんど理解されていない以上、PSPもDSも同じくらい厳しい。
以前北米でGBAが徹頭徹尾「子供のおもちゃ」を貫いてそれなりの台数を出したことを考えると
携帯機に可能性がないわけでもないが
今のところDSもPSPも北米的には「中途半端に高性能で中途半端に高い」からこの路線も難しい。

スレタイにからめていえば、北米ではPSPとDSどっちが覇権を握っても
握った覇権ごと据置機にまとめて吹き飛ばされそう。

ヨーロッパでは景色は違うのだろうか。
791790:2006/02/25(土) 13:27:15 ID:HDkf948I
>>789

>ソフトラインナップも性能も値段も全部同じ数字で バッテリー無限の携帯PS2、と据置PS2
日本ではおそらく前者が8割以上取るのでは。
性能がPS2未満でバッテリー有限の携帯機2種が
PS2と互角以上の勢いを見せているんだから。
日本ではむしろ据置次世代機の方が心配(既に箱○は壊滅的だが)。
「PSPやDSがあれば図体の大きい据置はいらん」になりかねない。

>日米の嗜好がものすごい勢いで乖離してる印象を受けた
本来文化が違うんだから、それが当然なんだろうね。
ゲームが十分発展する前は選択肢が少なかったから売れるゲームにも共通性があったかもしれないが。
文化を越えて受ける作品なんてそうあるもんじゃない。
792名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:27:59 ID:w0kwXLZg
150万台、ねえ。

      PS2      Xbox     GCN      360      GBA     NDS      PSP
2005   5,510,000  2,400,000  1,560,000    607,343   4,260,000  2,580,000  3,630,000
793790:2006/02/25(土) 13:34:15 ID:HDkf948I
>>792
その数字を2で割って(北米の市場規模は日本の倍だから)
日本の同時期のデータと比べてほしい。
市場の構造の違いがはっきり分かるはず。
794名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 13:36:48 ID:w0kwXLZg
>>793
北米150万台を生存ラインに自分で設定しといて、2で割るの?
795790:2006/02/25(土) 13:39:08 ID:HDkf948I
>>794
すまん、2で割るのは見た目をわかりやすくするためだけの目的。
比率を見てほしかった。
796名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:53:17 ID:7Q3WnLG0
>>788
北米・欧州の人気を保険とできるゲームを出せることじゃないかね
鉄拳とかまさにそれだと思う
797名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:58:57 ID:9gx14TBl
据置機で売れなくなったタイトルの行き場のような感じが、
PSPと360のリッジを見てしてきた。<鉄拳
798名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:24:14 ID:w0kwXLZg
PSPリッジは成功したぞ。360はさておき。
鉄拳をPSPで出すのも、エターニアやモンハンのようなPSP効果を狙ってのことだろう。
もちろん性能と北米市場というのも大きいだろうが。
799名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:33:47 ID:7Q3WnLG0
だから797は「据置機で売れなくなったタイトル=360版リッジ」「行き場=PSP」ってことだろ
800名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:35:28 ID:e5Jer30z
アーナルほどね
801名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:36:50 ID:9gx14TBl
今頃日本でのPSP効果を狙ってというのは考えづらいのでは。

リッジは落ち目のタイトルだからPSP、360という方向に振られたわけで、
(落ち目と言うか非主流のハードなら相対的に存在感が増す。)
今回の鉄拳も同様のケースに見える。当然性能があってこそだが。
802名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:45:11 ID:e5Jer30z
開発期間は考慮に入れないの?
803名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:48:30 ID:9gx14TBl
それはつまり、ナムコが今の日本の状況を読み間違って
出してしまうタイトルであるということ?
804名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:50:42 ID:0yT66GZP
流行ってから作っても遅いんだよね。
自分で流れを作らないことには。
805名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:53:19 ID:e5Jer30z
>>803
多分ね。本格的に流れが決まったのって去年の10月あたりからでしょ
モンハンPが開発8ヶ月らしいから、企画段階のことから考えると
夏発売の鉄拳はその可能性は十分高いと思うよ
806名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:56:48 ID:7Q3WnLG0
それでも時期的には十分不調を察知できてるはずなんだがね
どうせPS2で鉄拳5の追加版出してもある程度しか売れないだろうから、
PSPに賭けてみるかっていうのも含まれてると思うよ。ナムコがPSPで好調というのも手伝ってな
807名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 23:57:08 ID:9gx14TBl
でもそれはDSが(日本で)爆発する流れでしょ。
PSPが低調なのは春を過ぎた頃からずっとであって、
今そう予想外に悪いわけでも良いわけでもないと思う。

やはり海外と、新鮮味をもって受け入れてくれるユーザーのいる
ハードという選択じゃないかなぁ。それと必要な性能。
808名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 00:03:08 ID:e5Jer30z
確かに、またモンハンPの話になるけど、開発者も絵の部分での移植は比較的早くできたって言ってたから
そういった部分での開発費の負担や、PS2でDR出してもバーチャ4レボの二の舞になるかもってのも考慮して
下した判断だとは思うけどね。どっちがナムコにとって正解だったかってことはおいといて
809名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 08:43:16 ID:0fHj/jCP
>>789
日本市場と北米市場の連関性は相当に薄くなってるね。
DSの勢いの差だけでなく箱○の状況もそうだし
ソフトでもHaloやEAスポーツゲーが日本で通用しない一方
DQは北米では大きな数字が出せない。

まあ昔から、日本では任天堂寡占だった時代に
北米ではメガドライブやゲームギアが善戦していたり
その後は逆に日本で大敗した64が北米で大売れしていたり、
日米市場の流れは大分違ってはいたんだけど。
現在に至るまで相互に影響を与えるどころか、乖離が進む一方だったということか。
810名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:45:14 ID:ux4hXmE4
元々相互には無いな。
日本で負けていると海外でも善戦止まりという関連性からは、
海外から日本へよりも日本から海外への影響が強いと考えられる。

その理由も割と簡単に推測できる。
拮抗することを許さない日本の市場性と国内外のメーカーの影響力の違いだろう。

海外のサードがいずれに荷担しようと日本に対しての影響力は未だに皆無に近いのだが、
そもそもマルチだの何だので拮抗までいかなくとも偏りが小さいので影響自体が小さい。
一方日本のサードの海外への影響力は未だに健在ではある上に
日本では拮抗することがないのでその影響力を最大限に発揮してしまう環境にある。
811名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:15:59 ID:Fx4kwX6z
日本のサードのソフトはPSPのが売れてるし、今後発売されるソフトもPSPのが多いよ。

最大の北米市場でPSPのサード市場が優勢なまま推移してるからか、
実際の数字として海外でPSPのが売れてるからか、
海外狙いのサードソフトはPSPで多く出る傾向にある。

より正確には、DSのほうがサードソフトが多かった状況が覆され、PSPのサードソフトが
急速に増えてる状況にある。
国内メーカーのソフトリリース予定もPSP重視になってきてるし、DBZのPSP版や
鉄拳のPSP版みたく、海外売上を視野に入れて開発されてるだろうソフトも多い。

国内サードの海外への影響を重視した場合、むしろPSPが今後より強力になっていくと思われる。
812名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:26:19 ID:6XeXfEpP
そもそも鉄拳やリッジはDSじゃつくれないじゃない
813名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 10:37:29 ID:fxYYnNDP
ドラゴンボールZも
814名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:37:56 ID:eyyDfT8L
リッジは北米でDSのロンチじゃなかったっけ?
815名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:42:36 ID:6XeXfEpP
ああ…タッチスクリーンがハンドルになってたやつか。
あれってリッジだったんだ。気がつかなかった
816名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:43:16 ID:VVQ8twsq
サードはDSのような進化は望んでないだろうね。
これまでどおりの作り方で売り上げを計算できるPSPのがいい。
天才についてくのは辛いんだよ。
817名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 11:50:54 ID:TOASLo8A
あっそ
818名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 12:05:40 ID:L8HONv0y
64の何がよかったのかなあ・・・遊ぶものって何一つなかったじゃない
819809:2006/02/26(日) 13:10:13 ID:0fHj/jCP
>>816
北米ではそれでいいかもしれないが、問題は日本で
「これまでどおりの作り方」をしたゲームが
据置を中心にどんどん売れなくなっていること。
PSPの作りが比較的保守的なだけにサードの居心地はいいだろうが
国内サードがこのままやり方を変えなければ
緩やかな市場衰退の中で「ぬるま湯のカエル」になってしまう。
まあNDSと一緒にぬるま湯を出ていっても
池にたどり着けずひからびるだけかもしれないが、
今後PSPでやるにしても、ハードの特質を生かした
「ちょっと違う」ゲームは作れるはず。
モンハンも劇的なソフトではないけど、PSPの個性をうまく生かしてるしね。
そういうやる気が今のPSPの国内サードラインアップから全く見られない。

国内市場を主戦場とするサードがこうやって「ゆでガエル」になったら
>>810のいう海外への影響力も落ちていくし、
逆に今後海外→日本の影響が強くなってくる可能性もある。
PSPでもDSでもいいが、もう少し国内サードには危機感を持ってもらわないと・・・。
820名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:34:42 ID:EDb+NjDj
任天堂のソフトは海外でもDSが場か売れしている現状見れば、ユーザーにあわせた設計ができていないってだけだよな。
821名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 14:38:20 ID:EDb+NjDj
それで任天堂とほかのメーカーの何が違うかってとこは、
それはソフトの売り込み戦略、それにあったソフトの開発にかける資金の量なんだよな。
資金が多ければ優秀な人材も集められるしチームの式を挙げることもできるし、しかも効率化にかける研究もできる。
結局は金。
822名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:59:39 ID:ferDABr/
MS最強か。
823名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 18:49:44 ID:Ub/nUYJu
ゲームどころか雑誌もCDもまともに売れなくなってきているわけで。
824名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 19:00:36 ID:Bt7oqyjF
全部nyが悪いんだい!
825名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 19:08:23 ID:6OfrETgx
爆死爆死と騒がれてるけど、PSPって国内でも発売予定タイトル多いんだな

海外だけかと思ってた
826名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 22:28:53 ID:ppriz3B7
>>819
いや、任天堂以外、奇を衒った知育や育成で成功してるところ無いじゃん。
827819:2006/02/26(日) 22:52:01 ID:krOYdNuf
826
確かにそのとおり、今のところ
DSについていった蛙(=サードソフト)は
ひからびてる。
でもこのままじゃゆであがる。
別にDSについていかないとだめと言ってるわけじゃなくて
今のままじゃだめだから何とかしようという
問題意識が必要だということ。
逆に今何も考えず知育出したって
そのほとんどはDQ1直後に世にあふれた
三流RPGの山と同じことになるだけ。

じゃあ実際なにをすればいいかは
サードが考えること。
多分自分みたいに固くて貧弱な脳で
思い付く範囲じゃだめなんだと思う
828名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:00:32 ID:ferDABr/
問題意識はあるでしょ。解決策を考えつかなかっただけで。
書いたそばから何だがサードが考え付いていないかと言うとそうでもなくて、
オンライン事業なんかはリスクが高まる一方な中で
経営を安定させられる大事な要素として育てているところもある。

それが出来るのは一部だけで全体の解決策にはやはりならないわけだが。
携帯機市場を使うというのも選択肢の一つではあるでしょ。
リッジや鉄拳が一線から退いたように、メーカーごと退く選択だってある。
半分干からびてるとか半分茹で上がっているとか言わない。
829名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:05:35 ID:ppriz3B7
鉄拳は普通にアーケードでインカムいいんだけど。
830名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:09:00 ID:VAkTk/Z1
そもそも知育の土台を作り成功させたのはセガで
任天堂は手柄を横取りしただけで売上はセガのほうがでかいよ
831名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:12:30 ID:Bt7oqyjF
Picoは「ゲーム」じゃないから比べる事自体ナンセンス

と、どっかのスレで妊娠が言ってたな
すぐに論破されて敗走したけど
832名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:14:18 ID:VAkTk/Z1
PICOやラブベリーの中身ってどりきゃなんだよね。
そろそろあの大量の在庫は整理できたのかしら
833名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:14:56 ID:XKKDgOqd
教授はセガのものじゃないし
横取りて
834名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:18:14 ID:ferDABr/
普通に良い、ねぇ。かつてのミリオンタイトル、今度は何本?
835819:2006/02/26(日) 23:38:34 ID:krOYdNuf
>>828
オンラインなんかは確かに
努力の跡かもしれない。
自分の発言がサード全体の否定と
とられたなら訂正する。
ただ今のサードの携帯機ラインアップから見る
限り、今日本でサードがPSPに集まっている理由が
「PSPを生かして新しいものを作る」てんじゃなく
「PSPなら今までと同じでいい」という
消極的なところにある気がしてならんわけ。
そんなことばっかしてたら3年後には
大変なことになる、てのが
「ゆであがる」の趣旨。
鉄拳だって、今のところ
携帯機でこそ、という理由が今一つわからん。

北米だってて今は好調でゆてあがる心配はないから
サードがPSPてのも自然な流れだけど
(逆にDSは北米ではまだ必要もないのに池を出ていった印象はある)
日本みたく行き詰まりが見えたとき
各社どうするか興味深い。
製作費増大と観客減少に悩む
ハリウッドの現状からすると
案外その日は遠くないかも。
836名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 23:54:35 ID:ppriz3B7
鉄拳はアーケードで基板売れてるしな。
それで十分じゃないの。
なんでそこまで目の仇にするか知らんけど。
VFだって新作でるし。
837名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:19:51 ID:18bVJdtC
アーケードは家庭用移植とか度外視で開発するくらいのパワーが欲しいもんだな…とスレ違い。
838名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:37:01 ID:PPCkfgxF
それはハードの進化に文句言わないとダメだな。
あとソフトも。少ないメモリでも移植できちゃうのだから。
839名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 00:54:48 ID:3niN2VFe
ペイできるかどうかだから、そんなのは夢物語
840名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 07:56:29 ID:sEx89N+w
ぐぅの音も出ず、と。
841名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:21:46 ID:ZlBGBjkm
鉄拳は単純に携帯機向けじゃないな
コマンド入力がものすごくやりずらい
GBAのもむりやり移植だったし
842名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 10:28:17 ID:dGXr+hry
アーケード基盤の主流はプレステ基盤と箱基盤だから性能は基本的に家庭用と大差ないよ
843名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:06:57 ID:Iev5CHTm
>>825
妊娠が騒いでるだけで
844名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:10:43 ID:zY2UfRGD
ソフトが売れてりゃ、爆死なんて言うやつはいないよ。
845名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 20:04:05 ID:SpgNVf/G
DSで売れてるのは任天堂ソフトだけ
ファーストがあまり自社ソフトを重視しないPSPでは
大半のソフトが売れない
要は日本で勝ったのはDSじゃなく
「ソフトメーカー任天堂」であり
爆死しているのはPSPじゃなく
日本のサード全般なんじゃないか。
北米はサードがそこそこ順調なので
サード中心のPSPが善戦しているが
北米でも今後のゲームソフト市場の先細りは
懸念されているらしい。
EAなんかどんな対策用意してるんだろう。
日本のサード各社ほど無策ではないはず
846名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 20:07:14 ID:PQqSL4TT
減収減益の任天堂をそんなに持ち上げられても
847845:2006/02/28(火) 20:34:03 ID:SpgNVf/G
>>845
別に任天堂を持ち上げたつもりはない。
据置で圧倒的市場であるPS2でソフトを出さない任天堂に
ソフト本数で6割近いシェアを取らせてしまった
日本サードの大失態を嘆いているだけ。
ハード台数や北米サードのいきおいを見る限りソニーハードのせいじゃなく
この不振は日本サードに問題がある。
848845:2006/02/28(火) 20:36:40 ID:SpgNVf/G
>>846だったorz
849名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:43:56 ID:bv+JgJjm
ファミ通浜村通信とゆかいな仲間たちの苦悩

浜村「あーやっちまった。聖剣DSクソゲーらしいな。」

まるこ「軽薄ゲーが受けてるから聖剣DS受けると思ったんですけどね」

浜村「RPGに関してユーザーはまだまだ懐古だったってことか」

まるこ「ポケモンの時みたいなミスを恐れすぎましたね」

浜村「全くだ。2チャンでは聖剣DSのクロスレビューでベンツ買ったとか言われるし」

まるこ「まあ良いんじゃないですか?岩田さんはご機嫌だそうですし」

浜村「サードゲーがクソならますます任天堂ソフトがその受け皿になるからねえ。」

まるこ「PS3ヤヴァイすね。」

浜村「俺もう1ヶ月もセックスしてないから、パンパンでチンコヤヴァイよ」

まるこ「シモネタですか、チャンチャン♪」
850名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:54:42 ID:dFo2162J
>>842
あれ?
今ってCHIHIRO基板が主流だっけ?


地味にNAOMIあたりが頑張ってたりしない?


あとリンドバーグはまだだっけ?
851名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:03:39 ID:EXZL0h44
>>849
こんな文章ヒリ出して脳内オナニーしてるから
任天堂信者はキモいって言われるんだって。
852名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:09:01 ID:IRkvqlRS
>>851
もはや大多数のユーザーを信者呼ばわりしても無駄。
853名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:46:15 ID:xiOIH5xG
任天堂信者がDSユーザーの多数を占めるわけじゃないけどな。
854名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:51:07 ID:Z6RW9rbh
一方PSPユーザーの多数を占めるのは。
855名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:52:06 ID:hVyRmKcS
しかしDSユーザー全てを信者呼ばわりするのがGK。
認めなきゃ現実をwwwwwっうぇw
856名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:52:59 ID:xiOIH5xG
詭弁もいいとこだな
857名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:54:52 ID:XKuRO432
あいかわらずキモいなぁ、某宗教の信者は
858名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:07:57 ID:mf8q86lm
ぼちぼち海外の話に戻れ
スレタイがかわいそうだ
859名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:13:07 ID:IRkvqlRS
少数の人間が声を大にすればウソでもまかり通る時代は終わったんだな。
PSPの惨状が全てを物語っている。
860名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 00:25:30 ID:/pxTRdGD
PSPを惨状だのクソだの言えば言うほど、
PSPと互角以下のDSを貶してることになるのが海外スレだから困る
861名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 03:01:47 ID:48O5e9vV
>互角以下

印象操作乙。
862名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:01:02 ID:UyGBZp54
年末商戦はおろか年始ですら本体・ソフトともにPSP>DSだったからね。
早くDSL発売月のデータにならないと、
優越感に浸れない彼等が可哀相でしょうがないです^^;
863名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:15:18 ID:xryl1Fgy
>年末商戦はおろか年始ですら本体・ソフトともにPSP>DS
脳内設定キモスw
864名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:16:32 ID:OL+myMyo
お前わざとか?
865名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:27:53 ID:08FvDTUF
DSの問題点は性能や容量が低くて据え置きと同じスタイルでゲームを
作れないってことだと思う。据え置き並のゲームを携帯して遊びたい
というニーズはあるし、クリエーターも据え置きのブランドを携帯ゲームに
持ち込んで新しいことをやりたいけどDSの性能ではグラフィックを
落とさなければならず力を出せないように見える。例えばモンハンをDSで
出そうとしてもグラがしょぼくなって別物になってしまってファンから
敬遠されて売れないとか。
DSサード不振の原因はそこにあると思うよ。
据え置き並のグラフィックとタッチバネルならグラは既存のを流用して
もっと気楽に作れる環境になったんじゃないだろうか。
866名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:00:40 ID:xryl1Fgy
>>865
ゲームボーイが出た年ならその説が少しは通用したと思うよ。
携帯ゲーム機が世に浸透して何年たってると思ってるの?
867名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:04:07 ID:l73n7OUO
>>863
海外は米だけだと思うことにしないと精神の安定が保てないんだろ?
しかもその米ですらハード、ソフトとも僅差だったしな。
868名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 19:17:26 ID:4VRWvV3T
>>865
日本ではその「グラ優先据え置きゲーム」のニーズが
極端に低下していて、
それを持ち歩くニーズも全く盛り上がらないのに
何の対策も打てないから
サードのソフトの大半はDSでもPSPでも売れない
DSの任天堂ソフト群はそこを読んで
うまく市場を動かした。
サードの希少な成功例がモンハンだが
その成功はグラフィックよりも
ゲーム自体が無線通信などPSPの特質をつかんで
うまく仕上げられていたことにある。
北米は現在は据え置き絶対市場で
「据え置き並を携帯で」という
ニーズはまだそれなりにあるから
DSのような「奇襲」を必要とする
時期ではなかったかも。
どのみち北米では携帯機も
小ささはあまりハンデにしてもらえず
据置とガチで性能比較されるので
どっちも厳しい。
869名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:15:48 ID:UQWVjzYH
縦読みですか?
870名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 05:53:33 ID:I3RK7Wxx
モンスターが付く携帯ゲームソフトは良く売れる法則を発見しますた
例:ポケットモンスター(言わずもがな)
  ドラゴンクエストモンスターズ(ポケモンクローンとしては最上級)
  もんすたあ☆れーす(上とはレベルが下がるポケモンクローンでもなかなか)
  モンスターハンターP(最近実売で50万を超えたそうです、まだ伸びてるとか)

番:モンスターファームアドバンス(PSで生まれた名作 売り上げはそこそこ)
外:モンスターガーディアンズ(GBAロンチソフト 俺も買ったが糞ゲーだった)
871名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 08:19:41 ID:+bcLmJz/
モンスターキングダムを忘れるな。
872名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 18:01:17 ID:+2m/mOhv
シカトされるモンスターキングダムとモンスターサモナー
873名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 18:07:26 ID:I3RK7Wxx
そんなゲームは知らん
874名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:15:16 ID:U53SuBvf
2006年 3月 2日(木) 13時2分
ホットストック:任天堂が軟調、CSFBの格下げが圧迫

 [東京 2日 ロイター] 任天堂<7974>が軟調。クレディ・スイス・ファースト・ボストン(CSFB)証券が同社の投資判断を
「NEUTRAL」から「UNDERPERFORM」に格下げしたことが圧迫材料になっているという。
 CSFBによると、これはバリュエーションが過去の水準や同業他社に比べて割高なためで、
同社株の一段の上昇のためには、遅れを取っている「ニンテンドーDS」海外事業の進展か、据え置き型ゲーム機事業の好転が必要。
 目標株価は1万3500円から1万4000円に引き上げられたが、現値(大証で午後零時54分現在1万6980円)を下回っている。
875名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:31:59 ID:1sM7HBdu
>>874
CSFBはまた恥をかくな
876名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:37:08 ID:rjILmWiM
さすがに上がりすぎだろ。
877名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:10:27 ID:pASty43K
豪州「2006 Interactive Entertainment Awards」でDSなどが受賞
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/180/18022.html
>任天堂オーストラリアはニンテンドーDSが「Best Selling Handheld Console
>(最も売れた携帯ゲーム機)」などの賞を受賞しています。
878名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:42:46 ID:+9FkFII9
pspはdsライトを見習って液晶画面だけでも良いのに付け替えろよ
879名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:13:43 ID:BSAg/jSW
>>868
DSは日本だけでなく世界で販売してるわけで、日本で成功すればいいという
ものではないでしょう。米国は日本の2倍以上の市場規模だし、欧州も
日本より大きい市場規模あるのですから。米国のDSは後発で倍以上の価格で
高性能だけが取り柄のPSPに販売台数並ばれているし、欧州もPSPに
追い上げられてDSはソフトバンドルでなんとか売り上げを底上げしている
状態。海外で必ずしも成功してないし、国内ではサードが苦悩している
状況をみると、もっと性能高ければPSPに奪われた客層を
取り込んでさらに大成功してたと思うんです。
880名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:17:41 ID:DxGRZqaP
まぁ、結局ソフトの差のような気がするよね
サードが国内はDSよりで海外はPSPよりっていうか

サードが集中してソフト供給しまくるのが一番大きいし
881名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 20:17:53 ID:IsCWQN61
>>879
DSとPSPの合計累計台数は
日本が800万台後半に対し、
北米は700万半ばていど。
GBA入れてもせいぜい日本の数割増程度
携帯機では日本はまだ大市場なわけ。

性能については、高性能とタッチパネルと低価格を
全部実現するのは無理なんで、
対据置、対携帯電話を考えて
値段的手軽さと目新しさで勝負するのは
苦渋の選択で仕方がなかった。
性能上げた代わりに値段か個性を捨ててたら
どうにもならなかったはず。
882名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:32:20 ID:+DRUVOrq
PSPが海外を大市場にする予定。らしい。
883名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:28:57 ID:1zIN2FI5
    日本  北米  欧州    日本 北米 欧州
PS  2159  4078  4012     21% 40% 39%
PS2  2283  4099  3755     23% 40% 37%
PSP  420   581   502    28% 39% 33%

    日本  海外         日本 海外
PS  2159  8090          21% 79%
PS2  2283  7854          23% 77%

PSP  420  1083         28% 72%

PSPの比率はPSシリーズの数字として正常値。
884名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:33:59 ID:1zIN2FI5
一方
       日本  海外   日本  海外
GB     3243 8599   27%  73%
GBA    1555 6679   19%  81%
NDS     570  873   40%  60%

DSは歴代と比べて日本がかなり好調、海外がかなり不調
GBAと比較しても同様
885名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:35:28 ID:FWYZeV/x
>>881
最初の伸びが日本の方がいいだけでそのうち抜かされるでしょ。
886名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:09:40 ID:+J1aXc2T
>DSは歴代と比べて日本がかなり好調、海外がかなり不調

日本のDSの売り上げが落ちれば相関的に海外が「好調」になるわけか。

>PSPの比率はPSシリーズの数字として正常値。

日本のPSPの売り上げをもう少し落とすとさらに「正常値」に近づくな。
887名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:12:54 ID:vv+0AX6N
それだと日本の売り上げが落ちても「どちらも不調」になりそうだが
888名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 06:55:57 ID:OeQRSMvY
>>883
PSP、負けた日本と海外が正常な比率って。
889名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 09:20:31 ID:THQxsrwV
>>885
北米市場全体は2倍だけど据置と携帯の比率が違う。
北米ののびしろはまだあるけど、GBA代替分を含めても
日本の3割増から5倍増ってところ。
据置の市場全体は日本の4倍近くあるけどね。

>>883-884
その数字はどこから・・・ファミ通の数字や>>2の数字と違いすぎるのだが。
その数字を飲むとしても、PS2の日本−北米と
PSPの日本−北米の比率は大分違うでしょ。
しかもPSPは日本不調、北米好調にもかかわらず。
890名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 09:26:56 ID:THQxsrwV
ちなみに日米去年の据置合計台数が約4倍なのだが
累計台数からいくと「4倍」は極端かもしれない。
本当に日本の据置が沈んでいるからなあ・・・。

話は変わるが、SCEだけじゃなくソニーの全社的課題としてPS3に課せられた
「HDDVD撃墜」と「MSの情報機器制覇阻止」を考えると
ソニー本社にとっての重要性は
「PS3対360」>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>「PS3対レボ」>「PSP対DS」
であることは明白(北米では市場規模に照らしてこの差はさらに広がる)なだけに
今後PSPにどれだけ力を入れられるか・・・。
ソニーにとって任天堂は「SCEのライバル」に過ぎないが、MSは「全社的宿敵」だからなあ。
もしPSPを引っ込めることで、PS3(というかBD陣営)に任天堂の協力を得られるという話にでもなれば
ソニーは喜んで乗るんじゃないだろうか。
そうそうあり得る話ではないけれど、それくらいPS3が重要ということ。
891名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 09:56:29 ID:8VhdZJqR
光メディアは、MSには必要悪、
SONYにはドル箱なんだろうね。
だからSONYにとってHDDVDは最大の敵。
漏れはMSの考え方が正しいと感じるよ。
892名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:13:29 ID:hOsLZq29
>>890
そもそも携帯機自体2004年末から投入したんで、その前は存在してなかったわけだ。
つまりPS3のバッファ、将来の携帯機が重要になる時代への布石、小遣い稼ぎ、
遊休施設の効率的利用、などなどのためのPSPであって、任天堂から1/3も市場を
取れるならそれでまずは御の字だろう。
893890:2006/03/04(土) 11:49:27 ID:THQxsrwV
>>892
>将来の携帯機が重要になる時代
これが来るかどうかなんだよなあ・・・。
ソニーはゲームについてはGBAの立ち位置でまっすぐ進化すれば十分やっていけるという考え方なのに対し
任天堂はそれでは勝ち目がなく、電話やメディアプレイヤーの攻撃によって携帯機市場が滅びると読んだのだろう。
んで、ゲーム機としては保守的で、かつUMDによる他分野への逆襲をもくろんだPSPと
ゲーム機に徹しつつ革新性を求め、今までの市場を半分捨てたようなDSが登場した。
ソニーに言わせれば「黄金の市場を任天堂が勝手に空けてくれた。バカだねー。」だし
任天堂に言わせれば「これから滅び行く市場に何考えて入ってきたんだか。」ということになる。

どっちが正しいのか、結論は簡単に出ない。
今のところ見通し自体は任天堂の方が正しそうだが、DSは海外では対策として今のところ有効に機能しておらず、
必要以上に従来市場を捨てすぎ自爆の感がある。
PSPは任天堂が捨てた従来市場はそれなりに回収できたが、
本当の脅威である据置や他の携帯情報端末との対決についてはUMD不調もあって国内外とも不安だらけ。
894名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:12:38 ID:Joke1kiQ
DSは日本市場に特化しすぎて
世界的には失敗ハードになるかもなあ。
895名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 12:31:15 ID:Joke1kiQ
失敗っていうと大げさだな、
世界シェアじゃPSPに負けそう、って意味ね。
896名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 13:02:11 ID:Bgau/GAa
今までの携帯ゲーム機のなかでPSPは頑張ってるほうなんだな。
897名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:17:14 ID:rz71SX9w
PSPはPS3との連携で売上げが伸びる可能性があるからな
例えるなら高性能ポケステ
以前のポケステのときよりも連携がし易いだろうし
898名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:19:49 ID:THQxsrwV
>>897
だからそれがだめなのはGBAとGCの関係であれほど(r
据置と携帯の立場が逆なのが救いだが。
899名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 15:54:03 ID:Gqcv93oT
むしろすでにPSPは他のものと色々連携してる
900名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:48:23 ID:OeQRSMvY
> 任天堂から1/3も市場を取れるならそれでまずは御の字だろう。

佐伯たん曰く、5割になるか8割になるか。
901名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 16:50:56 ID:vv+0AX6N
佐伯は5割獲りたいと言ってたな
現実は日本で良くて2〜3割、海外で5割か

独占が崩れることに意義があるので、それでもいいと思うけど
902名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:02:33 ID:OeQRSMvY
独占が崩れるにはまず二機種が並存可能な市場規模にならないと。
何割いっても負けたら死ぬようでは意義も意味も生まれてこない。
903名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 19:12:44 ID:enllLIPK
今まで出たすべての携帯機よりも死んでない。
GCよりも死んでない。
Xboxよりも死んでない。
904名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:42:30 ID:8VhdZJqR
PSPはそれなりに売れてるからいいんじゃないの?
DSとはユーザー層が被ってないから比較する意味も薄い。
ただソフトが売れないことが問題。
905名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 21:55:17 ID:YNx93nVJ
だからさー、日本の事言ってんだろうけど、日本の化け物任天堂様を除けば日本でも
同程度(つまりサードにとってはどちらも大差ない)な上に、北米では任天堂入れても
PSPの方がソフト売れてるんですけど
906名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:05:32 ID:t0zKXXw6
まあ任天堂を別に考える必要もなく、日本ではDSのソフトが売れてて、北米では
PSPのほうがソフトが出てるでいいんじゃないの。
欧州でも仏なんかはDS人気っぽいし、英はPSPだし、いろんなところで優劣出てると。
トータルである程度の市場が維持されてれば、よほど極端なことが無い限り負けてる
地域からも撤退せずにすむから、独占を防ぐ機能は果たせる。

ちなみにスワンの時も思ったんだが、2番手以降の携帯機って極端にあるソフト専用機
(差しっぱなし)になる傾向が高いような。
ある意味まさにサブマシンなんだが、市場としての美味しさは減じる。
日本のPSPや北米のDSがその辺を打破できるかどうかは今後の課題になるのかも。

このまま次のステージはポケモンでの押し切りか、サード優勢をPSPが生かせるか?
その前に、据え置き機との連携勝負がくるのかもしれんが。
907名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:44:07 ID:THQxsrwV
EAも人員削減、ソフト不振の影が北米にも及び始めた様子。
日本では既に相当深刻だが
なんか世界的にゲーム界が徐々に斜陽化しつつあるんじゃないか?
PSPがどうとかNDSがどうとかPS3がどうとかいう次元を超えた話のような気がしてきた。
このままソフト不振が進み欧米市場が縮小に入った場合、
北米サードは日本以上に「性能で力押し」のゲーム頼りだけに
(日本はRPG、北米はFPSとスポーツという違いはあるが)
日本以上に突破口探しが困難なんじゃないか。

世界最大の市場である北米が衰退すれば、ゲーム業界自体の魅力が一気に低下する
(勝っても利益も出ず、主要市場への先鞭ともならない商売などするはずがない)。
すると、ソニーもMSもあっさりゲーム業界を見捨てて撤退する可能性がある。
その場合、ゲーム業界の中でしか生きていけず撤退できない任天堂は取り残され
形の上では市場制覇になるだろうが、制覇した市場は崩壊寸前・・・。
利益構造はがたがた、資金減少→開発力低下→ソフト劣化→市場縮小のスパイラルに・・・。

こんなことは厨の妄想であってほしいが、すごく不安。
908名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:46:56 ID:Ba3+/ag+
そうなったら同人でゲームが発展していく (しかない) んじゃない
909名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 23:52:40 ID:Joke1kiQ
多分5年も経てば中国が最大市場になるんじゃない?
そうなると課金式のオンラインゲームじゃないとコピられまくりだろうけど。
910名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 00:00:02 ID:8VhdZJqR
不安になる必要はない。
業界が潰れようとゲームの定義が崩れようと、
おもしろいワクワクするものは、生まれる。
任天堂も「時間を消費する全てのエンターテイメントがライバル」だといってる。
911902:2006/03/05(日) 00:00:43 ID:l/i0f1VT
>>903
この場合、死んでいる死んでいないというのは
売れている売れていないということの誇張表現ではない。
市場、つまりソフトの供給先として継続的に存立し得ないという意味。

その意味において今まで出たGBシリーズ以外の全ての携帯機は
積み重ねた普及台数もむなしく死んでいる、或いは死に至るのが非常に早い。
>>18によれば、既に死んでいると言われている(これは誇張表現としてだが)GCですら
PSP、DS、GBAのいずれをも上回り、Xboxに至っては三機種の合算にも匹敵する。

別にGCやXboxが凄いのではなく携帯機の市場規模が小さいだけの話だが、
負けた携帯機はほぼ確実に負けた据置機、すなわちGCやXboxの下をいくだろう。
誇張表現ではない「死」が待っている可能性は未だに高く、
勝者をして独占に至らしめる理由はここにある。
912名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 02:47:01 ID:J8DDu6LL
>>907
マイクロソフトはロビーがほしいだけ。ゲーム市場なんてどうでもいい
913名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 09:46:22 ID:YKziwlRO
>>911
北米では「負けた」携帯機どころか、「勝った」携帯機すらそうなりかねないのが怖い。
DSもPSPもなまじっか中級−高級路線を選んでしまったため、
GBA(文字通りの小さな子供用)みたいな据置との棲み分けが成立していない。

>>907のような形で北米が縮み始めたら、真っ先に吹き飛ばされるのは実は携帯2機かも。
旧GBAの子供市場は残るだろうから、そこはどこかが細々と押さえるんだろうが。
914名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:12:56 ID:RBm87KDs
喪前らが何を心配してるのかわからん。
どんな形であれ、ゲーム市場がなくなることは絶対にない。
完全に妄想。
915名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 10:19:15 ID:fY6sCKyo
なんて楽観的なんだ。
考察も論拠も示さず「絶対にない」
すげえ。
916名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:27:49 ID:KbsaiRep
海外携帯機の場合、
PSP サード市場のほとんどをゲット
DS  任天堂オンリー市場

っつー状態がしばらく続くんじゃねーの。現に北米じゃそうなってるし。
917名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:27:42 ID:sVDyIFu5
PSPの場合ライバルは据置って気がしないでもない。
売れてる多くのタイトルって据置とのマルチじゃない?
もっとPSP独自のタイトルを多くしないと、
単なる据置のソフトの売上を食うだけの存在になってしまう。
据置タイトルを携帯でって需要があるならそれはそれでいいのかも知れないけど。
918名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 12:41:50 ID:dIEFlIYW
EAのシリーズ2作目の売上が鍵か。
919名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:09:09 ID:KbsaiRep
2005年のPSPの場合、GCとXboxとGBAの市場を食った感じだよな
PS2自体はソフト・ハード共に順調だったみたいだし。
920名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 13:48:23 ID:YKziwlRO
>>919
そこで、PS3が出てレボが出て箱○が本格的に走り出してどうなるか、という問題。
北米市場は>>917のいうとおりで、最大の敵は据置。
「据え置きのソフトを食う」どころか今年は「据え置きに食われて終わり」かもしれない。
921名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:00:53 ID:ZqXw5CNU
GBAの時は国内2000万で
海外4000万くらい売れてなかったか?
任天堂は少なくとも携帯機も海外がメインのはずで、日本だけ成功しても
喜べる状況じゃない。
それにここは海外スレなわけで海外のDSとPSPの話をするスレだし。     
922921:2006/03/05(日) 14:26:18 ID:ZqXw5CNU
>>884にGBAの累計出てたね。これ見る限り携帯機も海外の方が
遙かに大きい規模だね。
この市場にさらにGBAの性能やラインナップに不満で携帯機を
買わなかった層もいくらかプラスされるとしたら、さらに海外の
市場規模は広がりそう。
海外のユーザーの嗜好を考えたら任天堂はDSの性能をもっと高く
すべきだったと思う。性能を上げればコストも上がるけど
任天堂は
8000億円も現預金あるんだし発売当初PS2みたいに大赤字出しても
PSPを圧倒すべきだった。
普及すれは量産効果でコストも下がりソフトの利益で黒字化可能だし。
そのくらいの無理をしてでもGBAと同等以上の市場を握って、
後は次世代機は互換をとり続ければ、MSが携帯機に参入しても、
安心だろうに。
圧倒的独占市場だった携帯市場でPSPごときにここまでシェアを奪われた
のを見てると、MSが参入してきたらさらにやばくなる気がする。
923名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:35:24 ID:YKziwlRO
別に「DSは日本でだけ売れればいい」なんて話をしているわけじゃないし
DSが世界的に安泰だという話でもない。

北米では携帯機自体が弱小勢力で、据置には遠く及ばないという流れの中で、
今年は据置次世代機が出そろい走り出す。
すると、DS以上に据置と客層がかぶり、
かつ現在と立ち位置を変えようがないPSPはDSとの競争以前に重大な危機にある、ということ。
DSは「DSにしかできないこと」があるだけ危機回避の可能性はPSPよりはわずかなりとも高いが
今のままだと欧米ではやっぱりだめで、PSPもろとも据置につぶされると思う。
924名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:48:59 ID:AiiR+ijE
別に据え置きと被るとは思えんがね
留学してたけど、向こうは移動が長いんだわ
バス通も普及してるし
大リーガーなんて、ポータブルDVDやゲーム機は完備しとかないとやってられんくらいに
925名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:49:26 ID:KbsaiRep
それは360発売前に言われてた主張だな。
360がサッパリな結果に終わって一気に説得力失ったけど。
926923:2006/03/05(日) 14:57:45 ID:YKziwlRO
>>922
ゲーム専業メーカーである任天堂と総合電機メーカーであるソニーでは
現有する生産能力が違いすぎる。8000億円の預貯金ごときで埋まる差じゃない。
自社工場の数だけでなく、部品メーカーとのコネクションも雲泥の差。
任天堂の生産能力では、個性のある高性能機を売れる程度の値段で
かつ一気に市場を制圧するほど作るなんて到底無理。
DSの増産&DSL生産ですらあの体たらくなんだから。
ソニーと同じ性能勝負&生産勝負の土俵に本気で上がっていたとしたら
現状以上に一気に体力を消耗した可能性の方がずっと高い。
むしろ滅亡を早めただけ。

続く
927923:2006/03/05(日) 14:59:01 ID:YKziwlRO
それでもゲーム不況が日本独自のものとにらんでいれば、日本と欧米を切り離して
欧米には高性能GBA2を投入していただろうが、それでPSPに勝ったとしても
欧米でも将来日本と同じことが起き、その時に壊滅すると見たのだろう。
そこで任天堂は少ない資源をやりくりして危機を回避するため、あえて勝負に出たわけ。

任天堂の方針は、数年後にやってくるであろう欧米ゲーム大不況をもにらんだ
延命策&一発逆転をかけたもので、やむを得なかったと思う。
欧米のソフトも減速傾向が始まっており、任天堂の見通しは少しずつ的中しつつある。
あとはその危機への対策としてDSが機能するかどうか。
それはわからないが、座して死を待つよりはまし。
928名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:21:14 ID:KbsaiRep
欧米は単にハードの買い替え期ってだけだよ。
ハードの売上が伸びた分ソフトが一時的に減ってるだけで、ゲーム市場は安定。
そこを読み違えると情勢を読み違えるぞ。
929名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:37:05 ID:YKziwlRO
ハードの買い換え期は日米欧ほぼ同時に来ているわけなんだが・・・。
本当にそれだけの理由なら、いくら生産体制の改編という理由だって
EAも人員削減なんかせんわな。

誰かが言っていたが、5年後を考えた場合
今後の生命線は日本でも北米でも欧州でもなく、中国市場開拓なのかもしれない。
インドも有力だが、5年後だとまだゲーム機を買える層がまだ十分増えてないかも。
ただ中国は何事につけてもナショナルブランドが強いから
任天堂にとってもソニーにとっても商売は難しいかもしれない。

ちなみにこの2国でのPSP・DSの展開について知っている人はいるだろうか
930名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 16:15:50 ID:KbsaiRep
そりゃEAは携帯機も据置も増えてゲーム業界急拡大みたいなありえない
予想をしてたからな。
現実はパイの奪い合い。採算取れそうにないラインを削るのは普通だろ。
931名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:04:43 ID:lj1v5mY1
とりあえずDSとGCとGBAのラインは削ったようだな。
932名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:48:33 ID:AGQMLhkk
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/180/18020.html
今までに発表されたレボ向けタイトル―サードパーティー編

・エレクトロニック・アーツのプロジェクト
いくつかの情報筋からIGNは情報を得ているようですが、ソースによって情報はまちまちで、
開発中なのは2本だとも5本以上だともされているそうです。
IGNは、どちらが正しいかといったことはわからない、としていますが、
今年のE3でEAのタイトルがプレイアブルで展示されることに自信を持っています。
933名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 20:18:44 ID:fPIklld6
ハードの買い換え期にハードが売れなくなるのは
わかるが、ソフトがってのはよくわからん。
オフィスソフトじゃないから
中身一緒というわけでもなかろうに。
スポゲーだと似た内容で画面が綺麗な
ものが出るからってことか?
934名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 22:41:21 ID:8IvppMDQ
発売後の状況を考えて、それを先取りしていると考えれば良い。

次世代機への移行時期はハードの単価が跳ね上がることによって
(金額ベースで見て)市場全体に占めるハードの割合も跳ね上がる。
つまり発売後であれば確実にソフトの割合は下がるわけで、
その傾向が早めに出ていると考えればさして不思議なことではない。

何故早めに出てくるのかという点で疑問が残るわけだが、恐らく
貯蓄性向が低いせいだろう。その場その場でパッと出せる金額が
大きくないのである程度貯めなければならないいうことになるわけだが、
移行初期に次世代機を購入するのは既に現世代機は持っている、つまり
今現在ハードではなくソフトにお金を使っているユーザーということになる。
そのユーザーが消費を控えるとすれば影響が出るのは当然ソフトということになる。
935名無しさん必死だな
ソフトの中身じゃなくゲーマーの
懐具合いっつーことか
なんとなくわかった thx