海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.10
Yearly Totals
PS2 Xbox GCN 360 GBA NDS PSP
2000 1,101,038 0 0 0 0 0
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 0 0
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 0 0
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 0 0
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 0
2005 5,510,000 2,400,000 1,560,000 607,343 4,260,000 2,430,000 3,630,000
Totals 32,080,848 14,086,300 10,576,987 607,343 30,662,606 3,655,594 3,630,000
2005 (Dean)
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80792&page=1&pp=50
3 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:22:18 ID:vpd3eYTn
なんだ 海外でもPSP負けてるじゃねーかw
これでポケモンでたらどうなるか、小学生でもわかるなw
またポケモン野郎か
>>3 GKが出すPSPが勝ってるってソースは「SONY says」って書いてあるしな
二年目で丸一年かけても2,430,000台だったDSの将来は推して知るべし。
二年目売り上げランキング
GBA 6,743,530
PS2 6,179,578
600万の壁
(PSP 3,630,000 一年目)
Xbox 3,169,584
300万の壁
NDS 2,430,000
GC 2,258,003
まぁなんだ。
がんばれ。
8 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:35:11 ID:GB1dSmrN
海外ではPSPに手も足もでないなDS…
>8
お前のIDはDSなのにな…
10 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 12:43:57 ID:vpd3eYTn
市場規模
GBA 8
DS 1
PSP 1
海外ってなんでGBAが人気なん?
>>10 そこのとこを無視してPSPが勝ったとかバカ言ってる奴が多いわけよ。
ここのスレタイでも見れば
GBAはこれからDSかPSPに移行してくるだろうから特に問題ない
去年は幾分少なめだったようだし。PSPと63万台差。
確かに移行のスピードは国内と比べて驚くほどスローペースだが、
確実に近い将来ソフトがDSかPSPに移行するので強制的にGBAは終わるだろう。
ハードの累計はたいした問題じゃない。
>>10 GBA市場規模小さいぽ?稼ぎ時の12月のソフト売上げ20傑
*1 Madden NFL 06 PS2 Electronic Arts Aug-05 $38
*2 Star Wars: Battlefront II PS2 LucasArts Nov-05 $45
*3 Need For Speed Most Wanted PS2 Electronic Arts Nov-05 $46
*4 WWE Smackdown! Vs Raw 2006 PS2 THQ Nov-05 $47
*5 Call of Duty 2: Big Red One PS2 Activision Nov-05 $45
*6 Mario Kart DS DS Nintendo Nov-05 $34
*7 Tony Hawk's American Wasteland PS2 Activision Oct-05 $45
*8 Peter Jackson's King Kong PS2 Ubisoft Nov-05 $40
*9 Grand Theft Auto: Liberty City Stories PSP Take-Two Oct-05 $49
10 50 Cent: Bulletproof PS2 Vivendi Universal Nov-05 $47
11 Mario Party 7 GCN Nintendo Nov-05 $49
12 NBA Live 06 PS2 Electronic Arts Sep-05 $39
13 Star Wars: Battlefront II Xbox LucasArts Nov-05 $46
14 Super Mario Strikers GCN Nintendo Dec-05 $49
15 Madden NFL 06 PSP Electronic Arts Sep-05 $47
16 Prince of Persia: The Two Thrones PS2 Ubisoft Dec-05 $45
17 Mario & Luigi: Partners In Time DS Nintendo Dec-05 $34
18 Call of Duty 2 360 Activision Nov-05 $59
19 Animal Crossing: Wild World DS Nintendo Dec-05 $35
20 Madden NFL 06 Xbox Electronic Arts Aug-05 $39
GBA1本もないぽ、3000万台超ハードなのに・・・・・
年末商戦前の10月
System units units average.
-----------------------------------------------
PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71
XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
PS .............. $628,793 .90,259 $6.97
PSP1でGBA8と言う割にやっぱり市場規模小さいぽ?
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2005年12月
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
12月 3,421,716 3,462,051
_______________
Total 9,598,496 9,761,595
※バンドル分のソフトは別集計
※UMD Videoも別集計
バンドル入れたらDSの勝ちか
まぁバンドルをハード・ソフトに両方入れて集計して、失笑を被ったのは
SCEぐらいだけどな。いわゆる「実質DSの勝利!」でヤツですね
気が付いたら一番良いところにいるカプコン
気が付いたら一番まずいところにいるスクエニ
負けハードには萎れる前に出し切れ、というのが基本だわな。
両方とも適当にいい顔しとくのが一番のポジでないの
26 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:59:24 ID:W7FZXNmI
>>23 日本のPSP市場は壊滅気味なので一番悪いポジションだと思うぞ。
海外和ゲー好き層は任天堂ハードが強いし。
>>26 ん?逆転裁判が2万本なんつーお寒い市場の事ですか?
日本で40万本売れてるモンハンPが向こうでどのくらい売れるかだな
何気にDS含めてもサードで第2位の売上げだし
ヒント:ソフト価格
そんなに売ってるのに任天堂アメリカはなんで赤字なの?
どこで赤字って知ったの?
次世代機移行時はどこも苦しいよ
ハード1位のSCEやソフト1位のEAですら赤字
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 04:40:45 ID:daMg8Cpv
PSPのソフトは10万超えると20万以上いくのと10万以下のソフトに分かれるな
15万くらいのが無い
36 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 09:18:21 ID:HdYInxtF
韓国はPSPが次世代携帯ゲーム機シェア100%です。
よかったね母国で1位とれて
まだ騙されてるのか
39 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:11:45 ID:siN7nRxv
海外のサードがPSPに肩入れしてるってまじか。
まあDSの場合任天堂だけでいいけど。
40 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:13:47 ID:92KsTQQK
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
41 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/26(木) 18:40:19 ID:ASxeIzLo BE:15172439-
>40
そのソフトシェアってUKでしょ??
今ヒマだったからソニーの奴全部見たけど普通にゲーム事業は儲かってるし
PSP事業も成功してるじゃん。
ぶっちゃけ成功してないのは
任天堂の据え置き
MSの据え置き
だけじゃないのか?
利益の面からみてですよ。
またソースのない捏造データかw GK乙
任天堂の4−12月期、減収減益=DS好調も据え置き型が大幅減☆差替
*任天堂 <7974> =2005年4―12月期の連結業績は、売上高が前年同期比1.7%減の4123億円、営業利益が19.7%減の827億8300万円、最終利益が36.1%増の921億8500万円だった。通期の業績予想は据え置いた。
(時事通信) - 1月26日20時1分更新
やっぱGCの不振はDSの好調ぐらいじゃ埋めきれないようですな
いや、GBA減少分すら埋めるの厳しいよ
携帯機だけで前年度から-671万台だから
ソフトは増えてるから合わせてとんとんくらいがいいとこじゃないかな
>>46 DSはミリオンがいっぱい出たっつっても安価なものばっかだからね
印象的にはすごくても大きくは利益とならなかったのかも
>>42 ヒント:生産出荷台数
なんか以前よりさらに実売数との乖離が…
はいはい、粉飾決算、粉飾決算
これからでるEAのゲームってほとんどPSPと据え置きだけだね。
DSはGBAはどうしたん?
だからアイデア勝負のDSじゃ中期的に投資できないんだって。
安定性がないだろ。技術に裏づけされた物なら投資しやすいのだが。
アイデアというものは移ろいやすいからね。ニンテンバブルもそろそろ崩壊かな。
個人的には崩壊してからまたレボでバブルというのが理想だがw
ヒントになってないヒントを挙げてる香具師が憐れだ・・・
ポケモンが出てその後売れそうなら出すんじゃないの
DS人気も一過性か
>>49 棚卸資産は例年並みだから別に問題ないと思うのだが?
前年比だと去年がPS2、PSP共に極度な在庫不足だったので悪化したように見えるけど。
投資に最も必要な裏付けは、
アイディアでも技術でもなく普及台数だろう。
>>52 そうやって日本市場は衰退→任天堂の一人勝ちになっていったんだと思うが…
あれは自分のハードを利用して美味しいところを独り占めしてるだけだからなあ
ぶっちゃけDSはPS2の鏡返しの市場だ
たまごっち。
サードはPS2でも死にかけてるじゃん。
固定タイトルはほとんど売上げ落としてるし
新規タイトルは5万も売れればいいほう。
昔の遺産で何とか食いつないでるだけでしょ。
たまごっち本体の売り上げが何億あるのかわかってていってんのかと
海外のパブリッシャーの多くがDSでなくPSPを選んでるのは本当なのか?
稼ぎ時のクリスマス商戦にも任天堂が犬+1000円、新作マリカ+2000円の
激安バンドルぶつけてくるんだ・・・・・
自社ソフトの売り込みに広告宣伝費つぎ込み・・・・・・そりゃ考えるだろ
ぶつ森マリオカート犬で移行しないって事はGBA層は二束三文のソフト以外求めてないって事だろ。
GBA層に客なんて居ないと考えたほうが早い
>>52 >技術に裏づけされた物
一体何の冗談ですか?
ポケモン以外、では。
DSがアイディア勝負というが、実際のところDSで売れてるソフトってのは
アイディア+ 「既存のブランド and/or 広告攻勢」
が揃ってるものなんだよな。良いアイディアを活かしたゲームがあっても
他の要素に欠けていると売れないってのは実感している人も多いだろう。
DSで作るより携帯アプリでなにか売った方がよっぽど儲かりそうなんだよな
そんな感じだね。
PSPで作るよりGBAかDSで作った方がよっぽど儲かりそうという話と同じだ。
手軽に低コストでいくなら国内でiアプリ、
手堅く儲けるなら北米で通用するPSPタイトル、なんだよな。現状は既に。
つまりDSは海外で売れない。
脳トレが10万本とかで止まったら次の逃れる手はなんだろうね。
やっぱり詳細も出てないポケモンか。
見えない幻影に願いを注ぐ哀れな任天堂信者
そしてその幻影は具現化する事なく消えていく・・・
哀れ・・・本当に哀れ・・・
現実はとっくの昔に、携帯アプリからの移植がDSに。
手堅く儲けるなら日本で通用するDSタイトルなのだよな。
まあポケモンでるまでもなく体制は決まってるだろうな
夢ぐらい見させてやれよ
GTAがPSPよりPS2になっちゃたんだから
GTAの弾も不発だったし、この先も劣化移植しか弾は無いもんねえ
日本のDSタイトルは爆死率が高すぎて手堅くないよ。
たまごっち除けばPSPのが平均で2倍売れてるし。DSだと北米も期待できない。
DSはすでに子供向けの版権ゲーで博打しかける用のハードだ。
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:32:49 ID:7DwfrrQG
ここにGKさんが出勤してるよ!
だが事実。
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:34:09 ID:1ziOfdQ8
平均で2倍売れるのか…
81 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:34:33 ID:7DwfrrQG
GKの恥ずかしい言い訳
PSPは品薄だから売れない
DSは山積み
↓(品薄解消しても一向に売れず)
DSはミニゲームばかり
↓(犬、マリカ、ぶつ森、脳とれヒット)
DSはソフトが売れない
↓(ミリオン連発)
DSはガキしかやらない
大人はPSP!
↓(脳トレ大ヒット)
DSはサードが売れない
↓(たまごっちミリオン)
DSは海外で売れない ←今ココ
↓
売り上げで負けてても満足度はPSPの方が上!!
70万で不発かw
じゃあそれ以下のDSソフトっていったい・・
GTAって12月のデータで75万本程度か。
ミリオン、ダブルミリオンも十分狙える位置なんだよ。
ハード台数を考えてもPS2で1000万本売った時のGTAより良いペース
そして新作GTAがPSPに提供されていく事実
たまごっち除くならGTAも除いてみよっか
除けば理論は楽で良いよね。
北米PSPはGTAを除くとどうなるのやら。
86 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:36:47 ID:7DwfrrQG
○DS バンダイ. 770,391 たまご
●PSP カプコン. 261,778 モンハン
●PSP コナミ 202,176 ウイイレ
○DS トミー 200,286 ナルト
○DS スクエニ. 200,286 スラもり
○DS バンダイ. 185,591 DBZ
●PSP セガ. 185,199 トレポー
○DS トミー 105,485 ナルト2
○DS カプコン 94,746 逆裁
○DS セガ 94,158 ムシキングDS
○DS バンダイ. 92,866 Gジェネ
○DS コナミ. 86,056 遊戯王
○DS コナミ. 85,600 パワポケ
○DS カプコン 67,338 エグゼ5
○DS マーベラス 64,134 牧物コロボ
●PSP フロム 63,664 天誅
●PSP バンダイ. 62,593 ガンダムBT
○DS スクエニ. 62,266 エグモン
●PSP ナムコ 60,058 エターニア
○DS コナミ. 55,597 パワポケ8
●PSP コーエー 50,684 戦国無双
●PSP ナムコ 50,588 太鼓
同じぐらいの台数で、犬がWミリオン、マリオ64、マリカがミリオンなのに、まだミリオンいってないって
「たまごっち除けば」「ハード台数考えれば」
こんなのばっか
90 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:38:44 ID:1ziOfdQ8
サードもDSの方が勝ってたのか
まぁPSPは北米があるから良いんじゃないかな
GTA: Liberty City Stories 716,961
Madden NFL 06 471,314
Need Speed: UND Rivals 416,781
Star Wars Battlefront II 313,873
Midnight Club 3: Dub Edition 301,089
↓
Madden NFL 06 471,314
Need Speed: UND Rivals 416,781
Star Wars Battlefront II 313,873
Midnight Club 3: Dub Edition 301,089
T.Hawk Underground 2 Remix 270,939
上位5つだとこうなるのか
つまりDSには任天堂のゲームしかないからでしょ。
あれ。ここって海外スレじゃないの?
なんか平気で国内の売上げ貼られてるし・・・
書き込むスレ間違えたかな
この先、ハードを引っ張れるソフトがどれだけあるかを見れば勝敗なんて目に見えてますよね
じゃあ自分をサードさんとして考えてみてくれ。
DSで国内でキャラゲー作っても国内でギャンブルな上海外じゃ基本的にはさっぱりだ。
逆にPSPなら国内でこけたアシッドでも海外なら20万超える
どっちで出したいよ
海外でもポケモンは売れるのだけどねぇ。
現実は常に過酷。
2005年の年間2位がポケモンエメラルドですからw
98 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:42:53 ID:1ziOfdQ8
PS2で作って海外で売る
今の任天堂信者の状況は手探りで暗闇に居る状況に似てる。
ポケモンと言う光を求めてる。
でもポケモンは情報が確定していない。
光はボヤけてる。
PSPはUMD市場と言うものが出来上がるほど、計画は進行している。
豊富なサードパーティのソフトに囲まれ
コンスタントに売上げを伸ばす。
目の前には光へと突き進む階段が存在する。
任天堂のセカンドになる
サードサードと頼った挙句、PS2に逃げられる。合掌。
結局、ポルノステーションってオチですかw
現実ドゾー
北米市場
PSP NDS
ALL サード ファースト ALL サード ファースト
総本数 976万本 702万本 274万本 959万本 429万本 530万本
タイトル数 73 55 18 89 73 16
売上$ 4.69億ドル 3.37億ドル 1.31億ドル 3.07億ドル 1.37億円 1.70億ドル
売上円 469億円 337億円 131億円 307億円 137億円 170億円
1タイトル平均の
本数 13.4万本 12.7万本 15.2万本 10.8万本 5.8万本 33.1万本
売上$ 642万ドル 613万ドル 730万ドル 345万ドル 188万ドル 1061万ドル
売上円 6.42億円 6.13億円 7.3億円 3.45億円 1.88億円 10.6億円
*円換算はメンドウなんで1ドル100円
*ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
そのポケモンはいつになったら出るのやら・・
GTA以外特に弾がないPSPに追い詰められてるDSはまずいだろう
一応GBAの後継機なのに
どんどんポケモンに頼って良いよ。
逆をつけばそれだけ追い込まれてるって事だからね。
多分、信者も内心気づいてるけど
表に出したくないんだな。本音を
>>87 和ゲーが売れてないPSP・・・
ロンチ以外で売れてる和ゲーってCoded Armsか
でもこれも洋ゲーみたいなもんだからなあ・・・
脳トレもでますよ
108 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:46:55 ID:1ziOfdQ8
日本と違って海外じゃ分からんなー
PSP頑張ってるし
脳トレw
弾が無いPSPに追い詰められてるって、面白い表現だなぁ。
追い詰められているのは弾が無い方だ。
PSPの弾はGTAだけじゃないよ。
マルチソフトもマッデンとか見る限りハーフは軽く狙える事がわかったし
海外スレでは06年も10,20万は軽く行くソフトも豊富に有ると議論がされていた。
DSの弾は任天堂ソフト、何が何でも犬とマリカで数ヶ月は持たせるしかない。
933 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 19:27:43 ID:xPYs3sYp
国内サードソフトの北米での売上実績も計算してみたお。
PSP NDS
20万本越え 3/12 = 25% 0/17 = 0%
10万本越え 7/12 = 58% 4/17 = 23%
5万本越え 9/12 = 75% 8/17 = 47%
1万本越え 12/12 = 100% 13/17 = 76%
5万本割れ 3/12 = 25% 9/17 = 53%
1万本割れ 0/12 = 0% 4/17 = 24%
PSP NDS
25% ||||| 20〜 万本 0%
33% ||||||| 10〜20万本 |||| 23%
17% ||| 5〜10万本 |||| 24%
25% |||| 1〜 5万本 |||||| 29%
0% 0〜 1万本 |||| 24%
113 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:50:38 ID:7DwfrrQG
さてさて、
NDSはまもなく1500万台ですよ!まなさん。
>>112 へぇ、こんな見方もあったんだ。
ルミネスなんかもそこそこ売れてたな。
MGAの売上げ見るとMGA2もクォーターミリオンは行くだろう
115 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:51:53 ID:7DwfrrQG
ソフトの面でいえばPSPは楽といえば楽だよなあ
据え置きのをもってくればいいんだから。
DSはポケモンがでるまでいかに持続させられるかだね。
>>103 サードのタイトル数が現実だよね。55と73。
一応言っておくけど、PSPが追い上げているわけではないよ。
118 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:54:12 ID:7DwfrrQG
SCEはいいよな。
みんゴル、どこいつ、ピポサルに、
TALKMAN、福福の島といった意欲作の新作。
タイトル数がDSの方が多いのは凄いよね。
でも結果上げてるの?
上げてないでしょ。
>>117 そのタイトル数差でも、PSPでは約3.3億ドル売れてるわけですな。
対してDSは1.4億ドル。
そして現在、サードの予定タイトル数はPSP>NDSなわけですよ。
予定だろ? で、目玉になりそうなソフトあるの?
サードに関しては、PSと64の展開になってきているね。
ビッグヒットは多かったものの、数多いタイトルのPSに敗れた64。
日本の市場の行方がやはり大きいのだよね。
日本のタイトルというのは実はかなり数が多いから。
で、その日本のタイトル。いわゆる和ゲーで調べると
>>112の結果になる訳か。
自分でも数えて確かめてみるかな。
125 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:01:17 ID:7DwfrrQG
このまま陳腐化していくPSP
64は据置機だから負けてもまだ生きていたから良いけど、
PSPは日本での生き死にが本当に生命線だね。
サード頼りという点も宜しくない。簡単に逃げられてしまう。
PSPにFF、DQが出るんかな?
117 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 23:53:59 ID:R8WOiS4e
>>103 サードのタイトル数が現実だよね。55と73。
一応言っておくけど、PSPが追い上げているわけではないよ。
126 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/29(日) 00:02:02 ID:R8WOiS4e
64は据置機だから負けてもまだ生きていたから良いけど、
PSPは日本での生き死にが本当に生命線だね。
サード頼りという点も宜しくない。簡単に逃げられてしまう。
NDSには出るけどね。
FF、DQM
PSPにも出るぞ!!!!1
VPとCCFF7が!!!!1
DQは海外ではそこそこの売上げしか出ない。
だけどFFはかなりの集客力を持っている。
DS FFCC
PSP CCFF
132 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:06:52 ID:3vHCwxIt
>>114 無理だろ。
ありゃローンチ効果だよ。
ローンチソフトは軒並み10万本以上売れてるけど
効果の切れた最近では人気マルチ以外そんなに売れなくなってる。
FF7は特に人気ありますね。
>>114 MGA2は取り合えず、日本の分の売上はかなり減ったよね。
>>132 MGAも1年後には40万本かそれ以上になってると思うんだけどどうかね?
向こうじゃ常にジワ売れだし、それぐらいはありえるかなと思ったんだが
FF7はどこでも人気だよな。
糞でも売れるFF7のキャラは最高だよ
138 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:09:33 ID:3vHCwxIt
>>135 既に止まったっぽい。
廉価でそれぐらい行くことはありえるとは思うが。
139 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:10:16 ID:3vHCwxIt
FF7DCで評価を落としたことは
CCFF7にも絶大な影響がありそう?
影響はPS2版の懸念の方が大きそう。
DCはやった事ないからわからないが
海外受けしそうなFPSなんだろ?
なら、評価も国内とは大分違う物になるのかもしれない。
日本受けしそうなRPGが海外からやってきたらどういう評価を受けるか。
それを考えれば大体分かりそうなものだが。
スクエニのFPSw
本場だと余計に酷評されそうだが
日本で今好調なDSタイトルの中でで海外で売れそうなのはマリカーくらいか
脳トレ
本場受けを狙った国産FPSというとコーデッドとか?
北米だと18万8865本売れてるね。
日本で今好調なPSPタイトルの中で海外で売れそうなのは・・・あー・・・うー・・・。
MHP
ウイイレ指
海外売上スレでは、出たかどうかすらあまり知られていなかったくらいだよ。
PS2のモンハン。結局出ていたみたいだけど。
日本で今好調なPSPタイトル?<指
突拍子もないゲームが海外では売れたりするからなあ
日本で売れたゲームが海外でも売れるとは限らんし。
あ、そうなの。
じゃあ、MHPは5万本程度かそれ以下かもな。
指は20万超えてるから十分だと思うが
欧州では確実に最大のキラーソフト
ミリオンが幾つも出ている中で20万ぽっちを好調と言うのは抵抗があるよな。
そうですね。
でもキラーソフトなのは間違い無い
据え置きのマルチゲーがもれなくPSPでもでるのは大きいですね。
売れ線マルチゲーともなるとPSPでも10〜20万本は稼げますし。
イギリスではもう出ててPSP版は既に沈んだような
どうだろう。
結局北米での犬GTAマリカみたいな流れの団栗の背比べの一つであって、
ポケモンのような本当のキラーには程遠いような気がする。
>>158 アメリカではそれじゃ駄目らしくGCはバッサリ切られたね。
PSPはどうなんだろう?
ん。GCってロイヤリティ1ドルでかろうじてEAは死守してるんじゃないの?
2作目が鍵では。EAスポーツとか、前作維持か上向きなら継続・拡大。
下向きなら、そのままの流れでいずれはサヨウナラ。
最近はゲームモードが削られたりしてる。
>161
据え置きと同じ質を求められない分PSPのソフト開発は幾分らくかと思いますので
当分この流れは続くかと。
日本ではさすがに携帯機で同じの2作目はイラネって感じみたいだが、はてさて。
DSが最大に盛り上がった年末にPSPソフトのシリーズ物2作目がでたわけでかなりキツイ戦いでしたよね。
そしてアラクレモノどもは眠りについた
違うな。語る事が無くなったからだ。
北米とかも毎週ハード売上げとか出してくれれば
海外スレもかなり盛り上がるのだがな。
国土の広さや調査期間の整備とかで無理なのはわかってるが
170 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:07:18 ID:+6I46YvU
マイクロソフトの携帯ゲーム・メディアプレーヤって
PSPと機能が完全に被ってるじゃん。
何を今更。今後は各メディアが融合していくんですよ
北米PSPマッデン60万突破か。たいしたもんだよ。
まだ40万だったと思うがソースキボン
1月分込みの出荷ベース発表とかされたのかな
175 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/30(月) 07:19:15 ID:wcHplJK4 BE:10114463-#
eaさまの決算とか?
176 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:44:18 ID:MfiVrdsE
スペインでもDSの圧勝、欧州でもPSPの居場所は無くなったみたいですw
スペインは欧州でも二等国だよ君ぃ。
殺伐としたスレに俺が福音を持ってきましたよ。
9〜12月のDSとPSPの販売台数を比較してみますた。 (単位:万台)
PSP DS
日本 135+α 208
北米 168+β 175
欧州 319+γ 176
世界計 622 559
海外計 487 351
PSP:SCE公式の生産出荷台数の12月末−9月末の台数。α、β、γは棚卸し資産減少分。
DS :任天堂決算資料の12月末の販売数−9月末の販売数
通常なら生産出荷台数は使えないんだけど、9月末→12月末でSCEの棚卸し資産が減ってることから
9-12月のPSPの販売数>PSPの生産出荷数がほぼ確定なので今回は使えます。
実際には生産出荷数増+棚卸資産減少分が売れたので数字にα、β、γをつけてます。
いろんな情報が錯綜してる欧州およびアジアですが、とりあえずPSPがかなり好調に売れまくってるのは
確かなようです。
まぁ欧州はロンチだった上にあの品不足だから、
出荷したのが片っ端から捌けていったんだろうね
181 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:37:45 ID:uyos2JWM
182 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:42:24 ID:EqOt3/1t
海外に光明を探してる時点でGKの現実逃避
>>178 典型的な池沼乙。
なにが比較だ、DS>PSPになってないとおかしいのだが。
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:45:02 ID:y0BnGFzr
>>180-181 現実を認めようぜ?
生産数が増えて、メーカー抱えの在庫数は減ってるんだ。
生産数以上の台数が売れてる。これ現実。OK?
とりあえず挑発ごっこはよしなさい
「CSEの棚卸資産 = PSP」ってな前提のID:y0BnGFzrが馬鹿なだけ。
くわしく見ていないのでわからないのですが、
円高による海外棚卸資産の評価減と PS2 在庫の減少はないんですか?
欧州で PSP の販売数がちょっと多いように思う。
そうやってすぐに過剰な罵倒に走るからいかんのよ
川島教授によると前頭葉が未発達だとそうなるらしいので脳トレしなさい
>>187 欧州は9月発売なので9-12月で300万台用意しましたってだけだろう。
どれだけ販売出荷できたかは分からない。
棚卸が減ってるなら、生産出荷の増加分以上売れてるって推論は妥当
PSPが勝ってる可能性は高いんじゃないか
生産出荷−実売調査が600万→500万になったような感じはするけどね。
実際、一強だったGBAの市場を受け継ぐNDSがPSPとどっこいどっこい。
ソフトに関してはPSPの方が売れてて、サードはウハウハ。
これじゃ任天堂の勝ちなんてアリエナサスwww
これ、据え置きで例えたら、GCがPS2と同じ位売れてるって事だよ。
なーんで、新規参入のハードにココまで、侵食されちゃうんだろうね。
あと、GBAってハードだけは売れるけど、ソフト全然うれないね。
PS2と同じ規模の市場なのにw
任天堂占有率って何%位なんだろ・・・
95%とか?
中古占有率と呼んだ方がいいのでは
ついにDSのキラーソフト「Brain Age」の発売が決定しましたよ、と
かるーく検証実験やってみた。
実売数がある程度ハッキリしてて、PSP、DSともに北米のみの台数が出てる北米で。
PSP NDS PS2 GBA GC
北米実売10月 132 136 252 208 102
北米実売11月 353 369 535 820 272
北米実売12月 1117 920 1459 1098 473
北米10-12実売 1602 1425 2246 2126 847
出荷12月末 581 243 4099 417 155
出荷9月末 413 68 3878 168 63
出荷10-12月 168 175 221 249 92
実売/出荷% 95.36 81.43 101.63 85.38 92.07
実売×1.1 1762.2 1567.5 2470.6 2338.6 931.7
実売1.1/出荷% 104.89 89.57 111.79 93.92 101.27
結果は上記のとおり、販売数≒実売。
任天堂12月、920じゃなくて1070じゃないか?
あと実売×1.1ってなんだ?
係数を1.1とすると平均値が実数に近くなるってことでしょ、たぶん
たぶんカナダ市場が10%ってのを加えたんだと思う。
NPD(アメリカ)+10%(カナダ)=北米って感じで。
なるほど
>>196 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
累計 32384K 31806K 3633K 14095K 3816K 10883K 607K
※3月のGBA/NDSは2月との合算
※12月のPS2は概数
>>201 その数字も間違ってたんじゃないか。
12月と2005単独は是、2004が非、Totalは>2が正しい、だったように思うが。
海外スレで、んな話あったっけか?
火病。
sonycowboy
Cocktease
(01-16-2006, 08:10 PM)
At various times during the year, I stated that my totals didn't particularly match up
with Rhindle's for various platforms by a good bit more than a 1% difference. However,
I chalked it up to missing a few skus here from the export. The only systems which
I show a > 100k difference are the DS (barely, thus the confusion) and the Xbox.
The others are quite close.
This is why it sucks to not get the numbers publicly. Having to rely on others
and percentage differences from previous years can make for cascading discrepancies
here or there. I get what I can and it's pretty good, but not perfect.
Also, I think there's a good possiblity we'll see that the true numbers are somewhere
in the middle, but they won't match your rolling totals either.
結論としては
>>196の12月は間違っているということだな。
お仕置きが必要だな。
3ヶ月集計結果
Dean 3,655,594 ? (NPD以外の機関?)
Sonycowboy 370万台付近 NPD生データ
Rhindle 3,805,594 推定値 (任天堂発表+11月12月)
こんな感じかな。
基本的にRhindleのは任天堂発表に11月・12月を足した計算、
ただSonycowboy曰く、任天堂の発表数が既にNPDの数字と違ってるらしい。
出荷数なので正確ではないかもしれないが、韓国でのPSPのタイレシオは2.4位。
1.9位の日本に比べて大分高い。
SCEの日本+アジアのアジアの部分ってオーストラリア・ニュージーランドを含むのかな?
だとすると去年12月まででPSPの日本+アジアでの実売は多目に見て320万位になるのかな?
3ヶ月 → 累計に訂正
日本海にいる船も含(ry
こっちは平和だなぁ〜
幾多の犠牲の上に築かれた平和なのだよ。
この前グアムに行った時、せっかくだからエレクトリックブルー買おうと思って
ショッピングモール内のおもちゃ屋に行ったんだけど
DSは全色売り切れだった。代わりにPSP要りませんか?って言われた・・・
因みに箱360も売り切れ。PS2ならありますよって言われた・・・('A`)
12月のあの売上げで全色売り切れてるなら1月は相当ヤバいことになるな・・・
>>216 旧箱⇒売り切れ(ソフトは少数あった)
GC⇒売り切れ(ソフトはそれなりにあった。蹴マリオなど)
箱360はソフトも本体も品薄って感じだった。
PS2は本体もソフトもたくさんあった。
GBAとDSのソフトもかなり豊富にあったよ(GBAソフトの方が多かった。GBA本体は売り切れ)
PSPは本体たくさんあるのにソフトはあんまり無かった。
因みにその店に行ったのは1月26日の午後。
箱やGCまで売り切れか。
……それって単に、売れない商品の在庫絞ってるだけじゃね?
世界一売れてないGCが売り切れなら、あり得るかもな
なんだ単に入荷してないだけか
ここまで下手な目撃談は久しぶり
PSPは終わったんだよ
保守
諦めるな。
何か新しい数字でも出ないと
なかなかする話もないしなぁ
燃料投下
■任天堂のセルスルー発表
例:DSの国内累計セルスルー台数が発売後13ヶ月以内で500万台を突破
生産工場 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → 【 ここを発表 】 → お客様
■通常の出荷発表
例:四半期資料より、12/31日までのDS出荷台数の世界累計が1443万台
生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
■ソニーの生産出荷発表
例:12月末までにPSPの世界累計生産出荷台数が1500万台を突破
生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
┗━━━━ここまで棚卸資産━━━━┛
Sonyゲーム部門棚卸資産
01/12末 1,403億円
02/12末 1,447億円
03/12末 1,286億円
04/12末 454億円
05/12末 1,039億円 ← 注目
※2004年からゲーム分野に含まれていた半導体製造事業の棚卸資産をエレクトロニクス分野で計上
どうみてもPSPの在庫で棚卸資産が膨らみました、本当にありがとうございました
「SCEIがこれまでに導入してきたプラットフォームの中でも最速の普及スピード」
と言うのだから、早くもPS/PS2越えが視野に入ってきた
順風満帆たるPSPの前途を生暖かく見守るのがこのスレの趣旨だわな。
>>229 そもそも大ヒットと言われるiPodが全世界累計で300万台出荷するのに発売から3年かかってるから
DSとPSPの売れ方はとんでもない高レベルの争いだったりする
PSPの実売台数は非常に怪しいな
232 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:49:21 ID:iRMuQnRQ
>>230 iPodはパソコンをもつ高所得者層限定の商品だから一概には比べられないよ。
しかしストア抜きの単体販売で利益を出しているiPodと
「原価が3万を切ることはありえない」と言われたが2万で売って
ソフトで儲けるビジネスモデルのPSPを比べてもなんだかなあ
DSだって頑張って吸収してるんだろうが、ハード単体では
程度の差はあれ全然儲けになってないのは間違いない
両社ともスパイダーマンのUMDをタダでつけたり
マリオカートを安い価格でバンドルしたりして売ってるしな
…へ?
PSPは付属品でも稼いでるからな
MSは本当に美味しい
ああいうのは原価の半分以下だから、これからも力入れていくんだろうな
海外では単品で売ってないし
PS2でメモステ採用してれば、ここまでSDに水を開けられることもなかったろうに・・・
>>235 内部で足並み揃わないのもソニークオリティ
海外のメーカーはほんとPSP寄りだな。
手軽に移植できるハードがそんなにいいのかよ。DSでもっと冒険せいや!
こんはげが
>>239 サードの場合、PSPだとソフトが売れて、DSだと売れないんだから仕方ない。
しかし学生の俺からみてもDSで売れるソフトの傾向が余裕でわかるんだからそれをだせばいいのにな。
サードって本当にバカだな。据え置きで売れてるソフトはまあPSPでだせばいいだろうが
他に3本くらいDSラインを作れば良いのに。あんなに売れる傾向がわかりやすいハード無いよ。
バンダイみたいに版権持ってるわけでもなきゃ
任天堂みたいなブランド力があるわけでもないサードがソフト乱発しても
食い合いになるだけだと思うけどなあ
出せばいいのにバカだな、でなく
出してくださいお願いします、でしょう
245 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:17:51 ID:7/veNTc/
>>242 そう安直に考えてド派手にコケているのがコーエー。
>>242 オレも若いとき、君のように思ったことがあった。オレの場合は売れ筋の音楽についての
傾向だった。今はもうその能力はなくなったが、無くしてみればわかる。
それは才能だから、すぐにどこかのゲーム製作会社か、雑誌に行って話をしてこい!
冷静に考えればDSでどんなゲームが売れてるかわかるだろ。
俺が企画なら余裕でDSラインを立ち上げるよ。
儲けるために企業はゲーム作ってんだろ。名にやってんだ?
コピペからの抜粋なので内容は保証しかねるが、こんな感じらしい。
売上本数とか金額とかで押したかったみたいだけど、
サードはDSのが多いねと指摘したら貼られなくなった。
北米市場
PSP NDS
ALL サード ファースト ALL サード ファースト
タイトル数 73 55 18 89 73 16
大抵の人間はそんなもん。
映画見ても漫画呼んでもあそこが面白くない、こうすればいいのにとはいえる。
だが作るとなると素人じゃムリ。その差。
>>250 そんだけ出してもイマイチだから
PSPに流れるって話じゃないのか?
発売時期も違うんだから今までの本数だけではなんとも。
前スレより
北米市場
PSP NDS
ALL サード ファースト ALL サード ファースト
総本数 976万本 702万本 274万本 959万本 429万本 530万本
タイトル数 73 55 18 89 73 16
売上$ 4.69億ドル 3.37億ドル 1.31億ドル 3.07億ドル 1.37億円 1.70億ドル
売上円 469億円 337億円 131億円 307億円 137億円 170億円
1タイトル平均の
本数 13.4万本 12.7万本 15.2万本 10.8万本 5.8万本 33.1万本
売上$ 642万ドル 613万ドル 730万ドル 345万ドル 188万ドル 1061万ドル
売上円 6.42億円 6.13億円 7.3億円 3.45億円 1.88億円 10.6億円
*円換算はメンドウなんで1ドル100円
*ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
発売時期はあまり関係が無い。昨年の北米だが、
2月にはPSP当然0タイトルDS16タイトルだったのが、
3月にはPSP17タイトルDS20タイトルと一気に近付き、
4月にはPSP23タイトルDS23タイトルともう追い付いている。
この後のことになるから、引き離されたということが分かる。
今はなしてるのは過去のことじゃないでしょ。
どうみてもサード離れが進んでるのがDSなのは明らかじゃん?
今と過去を比べるから流れが見えるわけで。
今の数字はすぐ上にあるのだが、書かないと分からないのかな。
2月にはPSP当然0タイトルDS16タイトルだったのが、
3月にはPSP17タイトルDS20タイトルと一気に近付き、
4月にはPSP23タイトルDS23タイトルともう追い付いている。
それが今ではPSP73タイトルDS89タイトルと逆に引き離されてしまった。
だから?
その結果が>254じゃん?
DSで売れないのはサードのマーケティングミスでしょ。
もともとGBAで売れていたソフト+知育物。
これを理解してないから失敗する。
で、その結果を踏まえたかどうかわからんが
今後リリースされるタイトル数はPSPのほうが上なんだよね。
知育物といっても似たようなソフトばかりじゃ売れるわけないけどね。
こういうものは先にだしたもの勝ち。
サードのミスをハードの所為にするのはおかしい。
百貨店にうまい某をおくようなもので
またダイエーにグッチを置くようなもの。
ダイエーにはうまい某。
百貨店にはグッチと使い分けないと。
PSPが引き離されているという傾向が
数字という明らかな指標で出ているのだが。
その上、現在日本でのタイトル数は同じくらいなのだが
今後は当然傾いていくわけでその影響も避けられない。
まぁつーか作ってる分はとりあえず出すだろうから
サードがどっちに傾くかはこれから徐々に分かってくるんだろうけどな。
国内でサードのソフトのCMてやってるの?
DSは任天堂のCMしか見たこと無いんだが
北米だと、今後のソフト発売予定はPSPのがかなり多いよ。
出たのはいつか、つまり発売時期はあまり関係が無い。
255で既述のことだが、昨年の4月にPSPは追い付いている。
差がついたのはその後のことなので、
そこからPSPが引き離されたということになる。
PSP NDS
総本数 702万本 429万本
売上円 337億円 137億円
1タイトル平均の
本数 12.7万本 5.8万本
売上円 6.13億円 1.88億円
これだけ見ても、タイトル数がPSP>NDSなのは分かるんだが…
捏造してまで勝ちたいんかい、信者ってのは
>>269 PSPはそのうち30タイトルほどたぶん出ないタイトル。
DSの方は10タイトルちょっと。
もう少し差は縮まりそう。
何を根拠に・・・
「PSPはそのうち30タイトルほどたぶん出ないタイトル。」
吹いたw
そうやっていちいち煽る前に、根拠を聞いてあげろよ
>サードはPSPを選んだようです。
イーブンだとそれはそれでPSPにとって問題かも。
ファーストの差がモロに効いてくる訳だからな。
ファーストの差があっても昨年末でソフト売上抜いたわけで、海外じゃPSPは大丈夫だろ。
>>272 パブリッシャが未定のものは
PSP発売前からたくさんあって今もそう。
未だに決まってなくて情報も無いから多分殆ど出ない。
これらはPSP需要を当て込んでやったものの
想定外の売れ行きで悲惨なことになったと思われる。
あとは日本タイトルが何故か載ってるとか。
サードが幅をきかすとこなんかPSハードらしいといえばらしいね。
>>277 それ以前にSCEA&SOEはそこそこ頑張ってるからな、
まぁ大差ではあるがSCEJほど任天堂にお手上げしてる訳じゃないし
やっぱり妄想でしたw
つうか、据え置きと同じ事になってるだけじゃん、NDS。
サードソフトが爆死していくGCを見ているようだよ。
今この時期に、すでにサードが儲からなくなっていってる時点で、
すぐにGBA化するのは明らか。
サードが儲からなくなってる?どこにそんな話が出てるの?
任天堂より売れてないのは確かだけどね。
で、PSPは全世界で何台売れたんだ?
儲かる儲からないで言うなら恐らくDSの方が確実。
本数でも金額でも明らかに売上が下のDSの方がサードのタイトルが増加し、
EAをしてPSPは期待外れと言わしめた原因は一つしか考えられない。開発費。
>>儲かる儲からないで言うなら恐らくDSの方が確実。
笑うところですか?
泣かれても困るけど、タイトル数がそうなのだから仕方が無い。
EAの発言もそれを裏付けている。
可哀想な香具師なのか・・・
ところで、EAの発言って何?
>>254が見えないのかな。それとも見たくないのか。
サードのタイトル数を比べてごらん。
これはホントに泣いた方がいいかもしれん
EAの今後予定
PSP 7本
DS 2本
過剰な期待にもとづいていたことが裏付けられる数字だね。
EAは今後明らかにPSP寄りにシフトするわけだね。
EAのメインの映画モノ、スポーツ、レースあたりはグラフィクも重要だからねー
SIMSあたりはDSの操作活用するのが出ればそっちのほうが面白そうかもしれん
EA様の北米実績 NPD12月分まで 上PSP 下DS
Madden NFL 06 | 471,314
Madden NFL 06 | 74,861
Need Speed: UND Rivals | 416,781
Need Speed: Underground 2 | 77,666
Need Speed Most Wanted | 263,161
Need Speed Most Wanted | 53,820
Tiger Woods PGA Tour | 162,921
Tiger Woods PGA 2005 | 73,962
Burnout Legends | 177,408
Burnout Legends | 38,320
FIFA Soccer 06 | 52,242
FIFA Soccer 06 | 26,890
Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955
The Sims 2 | 69,472 *12月発売
The Sims 2 | 101,837 *10月発売
純粋に勝ったと言えるのはハリポタだけか(それにしても僅差だが)
EAのゲームは画質が良くてこそ・・・みたいなところがあるしな
こう言う大手メーカーがどっちに付くかって言うのは結構大事な要素だから
PSPもまだ捨てたもんじゃ無いって事だ
これで期待外れと言われなければならないのだから、
むしろ大手以外はやっていきづらいのだろうな。
DSはさらに酷いってことだな。
と言い続けてきたのがEA様に裏切られて大変だよな。
今後
>>294の本数がDS>PSPみたいになったら
EA様にすら見捨てられたって事で良いかと
>>303 せめてDS=PSPにならないと、少なくとも海外ではDSはGCの二の舞確定だぞ
海外ではって、勝ってるのは韓国だけなのに
せめてサードくらいPSP>DSにならないとPSPはGGの二の舞確定、だろ。
キラータイトルの差が大き過ぎた。
サードはPSP>DSだろ
たまごっちを除外すればそんな感じかのう
サードは55本と73本で、DSの方に増えてきてしまっている。
>>254
05年まではDSのサードタイトルが多かったけど、あまりの不振で06年ではそれが逆転するんだろ?
何度も同じ話を蒸し返すのは馬鹿なのかな。
ところがEA様が期待外れとしたのはDSではなくPSP。
裏切られて大変だな。
まあ結果が>294に現れてるけどな。
2本しかでないってことはつまりそういうことだろ。
日本でサードの動向について結果があらわれてきたのはいつ頃かな。
つまりそういうことだな。
うん、日本のDSは異常だもんね
海外は普通だもんな。PSP最大のキラータイトルが
DSの新作に負けて無かったことにされるのも普通のこと。
あれ?サードの話じゃないんだ。
それはこちらの台詞だなぁ。
日本のDSのサードタイトル数の何が異常なのかな。
海外なのに国内の話をはじめたり
そうかと思えば任天堂のソフトと比べたり大変だなw
で、今後DSに注力するサードはいるのか?
ロックスターはPSPでGTA新作ともう一本作ってるけど。EAは7本。
日本ですら結果の出ていないサードの動向を海外では出ていると言ってしまったり、
取り繕うために日本のDSのサードを異常と言ってしまったり、本当に大変そうだ。
>>318 まあそりゃ結論ありきでモノ言ってれば
グダグダにもなるだろw
ロックスターとEAの注力は昨年どころか発売前から言われていたな。
しかし結局、サードのタイトル数はDSが増えている。
同じことの繰り返しになりそうだ。
ID:AylN1qvV 07:56〜18:01 >250 >255 >257 サード売上で自説展開。あっさり論破され敗走。
>263 >268 経過:>250-270
ID:dEyHj4rv 21:18〜21:59 >271 >278 >282 伝説のたぶん出ない発言。失笑され逃走。>271-283
ID:1yINtvon 22:26 >284 なぜか始まる単発煽り。
ID:zXna/kVP 22:32 >285
ID:p2/Ebx8X 22:36〜23:00 >286 >288 >290 単発煽り後に登場。あっさり論破され現実逃避。>286-288
ID:8HNJRJH+ 23:04 >291 ID:p2/Ebx8Xが消えた直後に登場&撤退。
睡眠? この間、住人のデータ検証で完膚なきまでに論破される。>292-300
ID:qgPQG1J9 06:57〜 >300 >302 >306 また似た論調の人が登場。論破され続ける。>300-321
>309 >311 >313
>315 >317 >320
それにしても判で押したように
マルチで出してくる EA の実直さには
ある種のすがすがしさすら覚える
EAのマルチ化は社内のシステムとして完成されたものがあるんだろうな。
=マルチタイトルのゲーム内容が完成されてるってことではないが。
>>324 あるよ
PS2, GC, XBOX の頃から開発環境の共用について言ってた
どのハードが勝っても問題無いようになるという面と
どのハードも勝ち過ぎないようになるという面がありそうだが。
対照的なのが日本のメーカーで、セガやカプコンかな。
タイトルを分散させる形でのマルチ化はどうも美味しくなさそうなのだが、
メインである日本の市場をまず考えるとそういうマルチ化にせざるを得ないのか。
>>323 こ、これってギャグとしてやってるんだよな・・・?そうじゃなかったら素でキモすぎる・・・
>>323 何なんだろうねこの人
このスレで笑えるまでにPSPに否定的な見方をとる人といったらA型君だが、
彼はすくなくともこんな池沼ではなかったもんなぁ
こういうのを調べるのも偏執狂的でちょっと引く
ゲハって、明らかに皮肉なのにガチだと思われて叩かれたり
A vs B の構図でAを擁護してるのにB擁護者扱いされたりってのが他板に比べて凄く多いよな。
いや、別にこのスレを指して言ってるんじゃないですよ。
語学力っていうか読解力っていうか
そういうものが足りてない人が多い板だから
更に言えば「流れはまったく読めないが、とりあえず叩いとけ」みたいな人も多いから
時期によって見解がコロコロ変わる人が多いからじゃないの。
しかもその自覚が無い。
たとえばこのスレだとGTALCSとか。昨年中頃くらいまでかな、
否定的なことを書くと何とも言えない反応ばかりだったものだけど
ある時点からは急に50万も売れれば大したものとか
そういう否定的な見解が主流だったことにされていたりとか。
またまたGTALCSなんて売れるわけ無いでしょ。
据え置きポケモンがウンコなのと同じ。
畑違いの作品は受けないんだよ。
そうなら次の「完全新作」も基本的に同じはずなのだが、
何の反省も無いのか早くも鼻息が荒いのだよな。
いっそ発売前の最初期のこの手のスレを見回すと
DSは最初そこそこ売れて犬で盛り返してポケモンまで失速以後突き放す。
PSPは最初ドカンと売れて多分ポケモンがでるまでは多少離すが以後失速。
と大体どれもかえって今の所正確な予想が出てて笑える。
脳トレ、メトロイド、ニュースマリなど多段ブースターがあるからポケモン出る幕なさそうだな
>そうなら次の「完全新作」も基本的に同じはずなのだが、
>何の反省も無いのか早くも鼻息が荒いのだよな。
「基本的に同じ」なら2重投資を避けたい消費者は反省するでしょ。
それらはブースターとまではいかなそう。ゼルダなら別だが。
PSPはやはり、GTAかな。
342 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 15:54:35 ID:7pt5M8t+
GKの妄想スレ晒すかな。
せいぜい頑張ってくださいwww
現実のGKってこういう人です
膳場アナのお相手は元ミュージシャン、同じ東大卒
瀬名氏は10代後半をドイツ、ベルギーで過ごし、1992年に帰国。東大法学部入学後
は、妹のRIE(27)と「Rita Rit.(リタ・リタルダント)」なるユニットを結成し、ミュージシャ
ンとしても活動。シンセサイザーと作詞作曲を担当していた。
ソニーでは商品企画部で、オーディオレコーダーの企画開発を手がけるなど音楽の才
能を発揮していた。3年ほど前からロンドン駐在。まじめな勤務ぶりで知られ、顔立ちも東
山紀之似のハンサムという。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060208-00000009-ykf-ent
345 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:29:57 ID:mLZhmKFZ
フランスでは犬が遂に1位に!w
Top ventes FR
1. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
2. Mario Party 7 (Nintendo, GC)
3. Dead or Alive 4 (Microsoft, Xbox 360)
4. Nintendogs : Teckel (Nintendo, NDS)
5. Mario & Luigi : Partners in Time (Nintendo, NDS)
6. FIFA 06 (EA, PS2)
7. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
8. Grand Theft Auto : San Andreas platinum (Take 2, PS2)
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)
ttp://jeux-france.com/news14433_top-ventes-fr-sem-n05-2006-.html 海外ではPSPのほうが売れてるという幻想はもろくも崩れ去った・・・
>>345 それよりもマリパ2位のほうがビックリですが
フランスもDSすごいな
348 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:35:50 ID:6tp482r5
DS未発売の韓国以外でPSPって勝ってないのに
このスレタイへんじゃない?
350 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 16:38:19 ID:mLZhmKFZ
この春、SCEはPSPに関して凄い発表があるって聞いたけど何だろね。
最近、任天堂はどこかでPSPの動きを嗅ぎ付けて絶妙のタイミングで爆弾投下するから、
3月頭が怪しい気がするんだけど・・・
>>352 SCEの「すごい」は期待出来るよ。
GENJIとかワンダとかね。
生産中止じゃね?
>>352 マーヤのおばさんによるとSCE的には『みんなの地図』がイチオシらしい
海外ランキングの動向まとめるとこんな感じ?
USA PSPやや有利
UK PSP優位
フランス ここ数週DS優位
アイルランド PSP優位
オーストラリア PSP優位
ニュージーランド PSP優位
345 :名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 16:29:57 ID:mLZhmKFZ
フランスでは犬が遂に1位に!w
Top ventes FR
1. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
2. Mario Party 7 (Nintendo, GC)
3. Dead or Alive 4 (Microsoft, Xbox 360)
4. Nintendogs : Teckel (Nintendo, NDS)
5. Mario & Luigi : Partners in Time (Nintendo, NDS)
6. FIFA 06 (EA, PS2)
7. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
8. Grand Theft Auto : San Andreas platinum (Take 2, PS2)
9. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)
ttp://jeux-france.com/news14433_top-ventes-fr-sem-n05-2006-.html
>>356 フランス ここ数ヶ月DS優位(PSPが優勢だったのはロンチ一ヶ月ちょっとくらい)
スペイン DS優位
ドイツ DS優位
USA ほぼ互角
しかし思ったほどDSって売れてないんだな
馬鹿売れしてるGBAの後継機みたいなもんなのに
日本のように圧勝してるのは少ないんだね
半年近く発売期間に差があるのに、累計で優勢だのなんだの比べられてもな
フランスは元々任天がやけに強かったとはいえ、
ここ最近の犬の異常な浮上にはビックリ。なんか現地であったのかね
犬がと言うよりDS全体が上がったから、値下げとか何かしらのキャンペーンでもあったんだろう
>>360 フランス、ドイツは最近の売り上げ自体がDS>PSP
スペインは累計しかわからないけど
犬は売り切れだったのが供給されたんだろう
クリスマス頃はフランスではほとんど売り切れだったらしい
>>362 フランスでは、クリスマス前にニンテンドックが人気の余り品薄になって
このまま品薄状態では、クリスマスの日に子供を泣かせるつもりか?との
論調の記事が有名新聞紙に、デカデカ出るほどの、「社会問題」になったらしい。
立ち読みしたニンドリ情報なんで正確な語句でなくてすまんが。
ウホいい宣伝
ってことは、比較的フランスでもDSのメインユーザーは子供なのか。
海外は日本以上に年齢層で分断されてるんだな。
質問なのだが、今もまだ覇権について語られているのかな。
それとももうPSPの生き残りについてが主になってきているのかな。
海外だとDSのが危ういので、その質問はちょっとピントがずれてるように思う。
ほぅほぅ。いや、自分はPSPの勝ち目はほぼ無くなったと見ているのだが、
住人が残っているのなら見解を聞いておきたくてね。
それによってどういう前提で話をすべきか変わってくるので。
取り合えず、まだまだPSPが有利という人が一人。
PSPの勝ち目がほぼ無くなったという人が一人(自分)。と。
>366=>368?
そう。変わっちゃってるけど。
DSでGTAやFPS、リアルスポゲーが出ないと完全に息の根を止める事なんて出来ないような。
XBOXとPS2の差のレベルじゃないし、性能差が。
それとも世界中が知育ゲーに洗脳される訳でもあるまい。
PSPは海外では半年以上遅れて発売してるし、勝ってはないけど大健闘だと思うけどね
ただ、DSが危うい、てのはさすがにこれからニューマリやポケモンが出るの考えると無理がある
ま、本当の携帯機覇者は海外じゃGBAだ
すでにリメイク64マリオもマリオカートもヨッシーもワリオも投入し
値下げもしてるのにここまで苦戦してるDSは充分危ういよ。
北米PSPハード 1年目 363万台 (3〜12月)
北米NDSハード 1年目 122万台(11・12月) 2年目 243〜258万台
北米PSPソフト 1年目 976万本 (3〜12月)
北米NDSソフト 1年目 142万本(11・12月) 2年目 817万本
北米PSP発売10ヶ月時点 ハード363万台 ソフト976万本
北米NDS発売10ヶ月時点 ハード207万台 ソフト412万本
加えてサード売上が決定的にPSP>DSだから。
まず値下げしてないし、NDSとのみ比べ売れているというがPSPのサードって
GTAが70万とか(大手の有名ソフトにとっては)到底市場を維持できないレベル。
“現実に”発売後わずか三ヶ月で独占をうたっていたのに移植宣言。
GBAにはこれらのソフトは元々いないも同然の規模で奪った事にもならない。
新ハード発売はお祭りだから年末以外に出せば通常時の他ハードと見比べれば
新ハードにすぐ飛びつくそうにいきわたるまで異常な売上がしばらく続くのは
当たり前のことに過ぎない。勢いをいうなら、すでにここ4ヶ月全く拮抗している。
大体PSP擁護派はここを無視する。
そしてマリオも犬も任天堂にとっては二軍に過ぎず、ポケモンは出されていないが、
PSPにとってGTA以上がくる見込みさえ全くない。
>>374 >GBAにはこれらのソフトは元々いないも同然の規模で
具体的な数字をソースをよろしく。
GBA時代のソフト売上内訳のデータは貴重なので有難い。それと、
>奪った事にもならない。
北米GBA 1年目 480万台 2年目 674万台
北米NDS 1年目 122万台 2年目 243〜258万台
これについてはどうお考えで?
>具体的な数字をソースをよろしく。
そのようなものは持っていないが、何度かみた事があるGBAのトップ売上に
サードソフトはもとより殆どいなかった。個別ならマッデンだかGTAが
5万とかいう数字を聞くが。
>これについてはどうお考えで?
GBAはGBCのポケモンが完全に出来ました。NDSは出来ません。
同時期GBCが今のGBA並みに売れていましたか?
>>376 つまりどちらもソースがないわけですね?
本当にありがとうございました。
常識的に考えて3D能力がほぼないGBAでEAなどが大シェアを
誇っていたわけもなければ、それ以降殆どポケモンがでたなどの事情が
ない限りGBAの売上が伸びていないGBA二年目にGBCが馬鹿売れ
していたはずもありません。
本当に(ry
>374
>GTAが70万とか(大手の有名ソフトにとっては)到底市場を維持できないレベル。
いやすでに続編がでることが決まってますがw
維持できないならPSPじゃださないでしょうに。
>当たり前のことに過ぎない。勢いをいうなら、すでにここ4ヶ月全く拮抗している。
本来年末商戦は任天堂が強いのに拮抗する状態というのはやばいかと。
>そしてマリオも犬も任天堂にとっては二軍に過ぎず、ポケモンは出されていないが、
PSPにとってGTA以上がくる見込みさえ全くない。
GTA新作もくるし、据え置きの売れ線マルチゲーもでるよ。
PSP独自のソフトでPSP独自の市場を維持できるかでしょ、問題なのは。
次回作がでるっていっても「どうせPS2で」になってしまったら意味がない。
売れ線マルチゲーの意味があるのはXBOXにしろPS2にしろそれなりに
独自の大物もいるから。大体マルチのみで市場維持できるなら死ぬハードなど
まったくでないことになるな。
年末商戦云々も任天堂携帯トータルで言うならほぼ倍の差をつけているし、
1月の売上もGBAはわからないがPSPとNDSは拮抗している。そもそも
互いに14万前後。仮にこれがPSP149k、NDS131kと最も都合よくみても
たいした差ではなく、年末はたまたま任天堂補正があったから五分で
普段はPSPといえるような状況では全くない。
マルチゲー出し続けて先細りしなきゃ生き残れるかもな
厳しいと思うけど
ていうか北米はどちらもイマイチって感じだな
DSは任天堂しか売れないし、PSPも据え置きの移植ばっかじゃ先がしれてる
384 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 13:34:07 ID:1yZIPCmj
>>385 DSが予想以上にウンコッコーなだけで、
PSPが頑張ってるってわけじゃないよ
米アマゾンで100位までのソフト見たんだけど、
PSPはGTA1本だけってちょっとヤバくない?
日本と同じでロンチだけ売れて、後は爆死パターン?
本体は売れてるっぽいのに・・・
大丈夫、心配しなくてもDSより売れてるよ
現実にDSよりソフト売れてるのに
何で今さらアマゾンとか言い出すんだろうか・・・
>>388 マジレスすると、昔からそんなもんです
そしてそういうレスが来るとPSP>DSのNPDデータが貼られるので、
「amazonだとPSPって・・・」→データ貼り、が自演だと言われたぐらいです
371 完全に息の根を止めることなんて出来ない、
という表現はPSPは生き残る(けど勝てない)という人なので二人目。
372 PSP大健闘、ということは上と大体同じなので三人目。
374 他は二軍とかポケモンとGTAの比較から
やはりPSPは勝てないということのようなので四人目。
378,380 PSP独自の市場を維持できるか、という話なので五人目。
381 生き残り論。六人目。
382 日和見。
379 DSがやばいそうななのでPSP有利ということで二人目。
以降は自らの見解が無いようなので考慮に入れず。
工作でもしたかのように様変わりしているけど、
PSP有利と考える人は本当にこんなに少なくなってしまったのかな。
???
何この人
366で質問した者だよ。
その流れで382くらいまで続いたのを見てみたわけだけど、
PSP有利と見る人が大分減ってしまっているのかなというお話。
>>393 たぶん>323で晒されてるアレな人じゃね?
時間帯が悪いのかな。
これからに期待するとして、あらためて質問しておこう。
自分は昨年までの数字を見てPSPの勝ち目はほぼ無くなったと考えている、
つまりPSPが生き残れるかどうかに興味が移りつつあるのだが、
まだPSPには充分勝ち目がある、それどころかPSPの方が有利だと、
そういうふうに考える人は残っているのかどうか。いるなら書き込んでほしい。
わかったからレス先にはアンカー付けてよ
ちょっと笑った。
それはそれとして、389はPSP有利という書き込みか判断に迷ったのだけど
特に何も書かないということはそうは考えていないということでいいのかな。
だからアンカー付けろっつってんだろ
笑ったってギャグとかで言ってんじゃねーよ
>>396 このスレの住人は任天堂に期待しているので前提が厳しいのです。
PSPに対するEAみたいに(
>>293)。
パブリッシャーの死活? そんなもん関係ないよ?? 残酷だけど。
そうなんだ。昔はそのEAみたいな人が多かったような覚えがあるのだが。
あの頃の人達はほとんど敗走して入れ替わってしまったのかな。寂しいな。
>そうなんだ。
あ、もちろん冗談です。笑えなくて申し訳ない。
Σ(゚д゚lll)ガーン
海外のサードはPSPを選んでるらしいね。
もっとDSで冒険すればいいのに。
冒険した結果が悲惨だったからDS見放したんじゃね? >103 >112より
PSPサードソフト 平均12.7万本 75%が5万本越え。58%が10万本越え。25%が20万本越え。
DSサードソフト 平均 5.8万本 47%が万本越え。23%が10万本越え。 0%が20万本越え。
こらこら、今の数字も一緒に貼らないとダメだろ
Tiger Woods PGA Tour 162,921
Tiger Woods PGA Tour 2006 71,764
Tiger Woods PGA 2005 73,962
Madden NFL 2005 193,291
Madden NFL 06 74,861
Madden NFL 2006 471,314
せっかくなんで10〜12月の売上増っぷりも比較してみようか。
2005年末 9月末 10-12月売上
TigerWoods
PSP Tiger Woods PGA Tour 162,921 150,885 +12,036
PSP Tiger Woods PGA 2006 71,764 5,236 +66,528
DS Tiger Woods PGA 2005 73,962 63,625 +10,337
Madden
DS Madden NFL 2005 193,291 183,819 +9,472
DS Madden NFL 06 74,861 14,817 +60,044
PSP Madden 2006 471,314 82,527 +388,787
409 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 05:51:49 ID:JfKHj7jc
米はじわ売れ凄いからね
初月の売り上げなんて参考にならんし
ここはボイスチャットも搭載されたFPSメトロイドは無視?
411 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 06:36:57 ID:JfKHj7jc
対戦時はボイチャできないんでしょ
海外のPSPソフトは据置と同価格帯だから次世代据置機が
普及したらゲームソフトは売れなくなるよ。
>>407-408 ありがとう。結果貼るのを人任せにしてしまったが、綺麗なものだな。
DSでのサードタイトルEAタイトル爆死の象徴として使われたMaddenと、
PSPのTigerが出した数字の似ていること似ていること。
PSPの圧勝、DSの爆死が一目瞭然だよな。
特に2005年後半にDSが決定的にサードの売れない市場と化してるのがよくわかる。
>>406 こっちが先と言うか元だったな。失礼。
DSのMadden終わったと馬鹿みたいに騒いでいた人がいたので、PSPの
Tigerも同じではと指摘したわけだが。実際その通りになってしまったな。
一作目から二作目への変化。実に似ていると思わんかね。
そう単純な話にはならないとは思うが、参考のために
*印をつけてまで付した三つ目を使って考えてみるか。
2006年版が出なかった(そのために比較に使えなかった)DSのTiger。
PSPのTigerの数字はほぼ同じところにまで落ち込んでしまっている。
二作目が出ないために爆死の象徴とされたDSのTigerと同じところにまで。
2006年版しか出ていない(そのために比較に使えなかった)PSPのMadden。
DSとは違うのだよDSとは、などと言われそうなので
DSのMaddenではなくPSPのTigerの落ち込み方を参考にすると、
二作目は半分程度にまで落ち込むことになるのかな。
MaddenとTigerWoodsじゃソフトの格が違うじゃん。
PSP版Maddenが 47万本に対し、DSの二本目Maddenは7万本。 (16%)
NDS版TigerWoosが 7万本に対し、PSPの二本目TigerWoodsは7万本。(97%)
加えてTigerWoodsの場合、最新3ヶ月において、PSP版が新作旧作共にDS版より多く売れてる。
同期間、PSPの2作目はDS版の6倍以上売り上げてる。
さらにMaddenの場合、最新3ヶ月の売上でPSP版>>DS版2本合計という大差。
同期間、PSP版に対してDS版の2本目は1/6未満しか売れてない。
まあなんというか・・・あれこれお互いに言い訳するくらい
どっちもどっちな状況なのね、どうやら
正確には、DSの不振を誤魔化すためにどっちもどっちに持ち込みたがってる、だな。
DSのサード爆死EA爆死と言われていた根拠、数字が
何故か次々とPSPにも表れてきているという状況、かな。
PSPのTigerがDSのMaddenと同様の落ち込み方を見せ、
しかもその数は二作目が出なかったDSのTigerと同程度。
421 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:35:50 ID:RzykhRvS
>>419 正直、このもやもやした状況でPSP勝利と言い出す人は
推論なのか信者なのか偽装なのかネタなのかよくわからん。
データ的に有利不利のズレがホイホイ生じるってことは
1.ふたつの数値が、有意な差を持っていない
2.母数(市場)が小さく、変動の因子の影響を受けやすい
のどっちかしかないわけで。
(本当は「3.選択バイアス」が入るんだが、この場合
双方の陣営がそれをかけることになるから問題ないのでは)
数字的にスレタイの「覇権を握る」にはまだ遠いレースかと・・・
話が逸れてるようなので貼っておきますね。
EA様の北米実績 NPD12月分まで 上PSP 下DS
PSP Madden NFL 06 | 471,314
NDS Madden NFL 06 | 74,861
PSP Need Speed: UND Rivals | 416,781
NDS Need Speed: Underground 2 | 77,666
PSP Need Speed Most Wanted | 263,161
NDS Need Speed Most Wanted | 53,820
PSP Tiger Woods PGA Tour | 162,921
NDS Tiger Woods PGA 2005 | 73,962
PSP Burnout Legends | 177,408
NDS Burnout Legends | 38,320
PSP FIFA Soccer 06 | 52,242
NDS FIFA Soccer 06 | 26,890
Harry Potter Goblet of Fire | 93,099
Harry Potter Goblet of Fire | 93,955
The Sims 2 | 69,472 *12月発売
The Sims 2 | 101,837 *10月発売
で、二作目を比較するなら、これが一番いいでしょ。
全く同じタイトルで、どちらもPSPとNDSで出るシリーズ二作目。
なんでわざわざこれを外してるのか理解できない。
PSP Need Speed Most Wanted | 263,161
NDS Need Speed Most Wanted | 53,820
>なんでわざわざこれを外してるのか理解できない。
いやマジな話なのだが、もともと>406の論点はPSP同士で二作目は
売上が下がる。その強調として爆死と騒ぐDS一作目以下だ。
(同じだとしてもハードの牽引力は下がるが)
と言うお話をしていたんであって本当に二作目同士の比較は
的外れなのでは?
結局、NFS同士の比較で決着ついたな。
二作目だろうとPSP>DS
つか完全にNFSのこと忘れてた。
それも違う。元々GBAでそれらはたいした勢力を持たず、任天堂中心だった。
XBOXを例外としてトップでないハードと言うのはそんなもんだが。
一応NDSはマリオ、犬、マリカとミリオンが既にいるし任天堂ソフトは十分に売れている。
ポケモンさえでればGBAの(元々任天堂寡占の)市場は引き継げるという
想定は別におかしくない。
これにたいしてサードのソフトのみで維持できる、勝てるというのがPSPの主張。
SCE自身が切り札を持っていてかつ(幾らか有名タイトルはあるにせよ)それを
PSPにのみ使う覚悟があるという状況ではない。
つまりNDSにとってサードが売れないのは死活問題ではないが、PSPにとっては
結局ある程度売れたのは物珍しさの需要で二作目は軒並み死んでるとなれば
まさに生死がかかってる。
そもそも、DSの場合開発費が掛からないからサードには負担が殆んど掛からない
新作が1万本以下でもペイ出来て、更に続編が出せるくらいにリスクが殆んどない
ローリスクローリターン、もしくは、ローリスクハイリターンが望める市場がDS
じゃあもっとサードはDSでソフトをだせよって話になるが
EA様が2本しかださんってことは、DSじゃペイできんってことだろ
それにDSだと開発費がかからないというのもどうかとおもうがな。そのソースもってきてよ
たとえば10万本の場合、メディアコストが500円違うだけで5000万円の差になる。
なので10万本クラスのソフトの場合、PSPのが安くつく。
>>426,428
そういうことだな。単に二作目を比較しているだけなら
PSPのTigerがDSのMaddenレベルwという話で終わってしまう。
DSのMadden煽りは一作目から二作目への減少というのが焦点で。
その点から
>>423を見ると、同じNFSの失速でもPSPでは15万本の減少、
DSでは2万5千本の減少となってあらわれてきている。
Tigerなら、DSは二作目が出なかったことで7万本丸々の減少、
しかしPSPでは(現時点で)それ以上の減少となっていることが分かる。
DSでだけならともかくPSPでも同じ様に落ちていくということになるとすれば、
EAタイトルがより売れていたPSPの方がその影響は大きくなってしまう。
ハードの普及台数は上がってるのに
ソフト売上げが下がるのはあまりよくない傾向ですね
435 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 15:36:58 ID:JfKHj7jc
EAの今後予定
PSP 7本
DS 2本
Activision 2006年4月〜2007年3月の計画
PSP 5本
DS 0本
DSはN64みたいになりそうだね
GBA層がNDSに移るからNDSの完勝!
GBA層はPSPにもDSにも移らずGBA層のままな悪感
>>437それならシェア比なら任天堂の圧勝といことになるな
ポケモンもマリオ新作も出てないし、ゼルダも出てないんだよな>DS
勝負なんてまだ分からないと思うんだが。
ポケモンは別としてマリオやゼルダが出たところで今更ユーザーは増えないから
情勢に何の影響も無いだろ。そんなソフト喜ぶやつは真っ先に買ってるよ
任天堂の問題の本質はそこだな。一社で成り立つが、そのため大抵のソフトは
同じユーザーが買っているから裾野が広がらない→サードに逃げられる
信者がよく言う、ファーストがソフトでハードを引っ張るべき、というのは
利益はともかく普及のためには大間違いの逆効果
>>438 DSで勝てないとなるとスレ無視して任天堂連合か
携帯機トップだけどポケモンは別にする。年間トップ10に入ってるのが
ポケモンだけでもPSPやNDSとGBAが互角なのに。
100歩譲ってマリオはともかく任天堂がまだ出してもいないゼルダを
出しても客は増えないけどサードが出す続編で勝てる。
およそ任天堂ファンが勝ったとはとても思えない犬がトップなのに。
もう無茶苦茶。
無茶苦茶と言うかただの据置機のイメージだな。
ポケモンは例外なのだから外して考えればGCと同じになるという発想。
(PSPは)EAのシリーズタイトルが普及台数と共にグングン伸びて
GTAがバンバン売れてこそ裾野が広がっていくというようなイメージ。
ところが携帯機ではEAも伸びず、肝心要のGTAも犬に及ばない。
性能では大きく劣り、まだポケモンも出ていない、互換している
GBAが売れ続けて失敗と笑われたDSが相手、GCと同じはずなのに。
ああなんかこれ、SCEの中の人が考えていそうだなぁ。
というかPSPの相手はDSじゃなく据え置き機とiPodなんじゃなかろうか。
携帯機が据え置き機を食いまくってる日本と違って
北米の携帯機は元々市場としては弱い。
大事なのはゲームじゃなく映画UMDが
メディアとしてどれだけの力を持つかであって
これに失敗すればPSPはDSじゃなく据え置き機とiPodに挟まれて沈没する。
逆にiPodの動画侵略をUMDで食い止められれば
台数が確保でき結果的に対DSでも優位に立てる。
そっちの方面はどうなっているんだろうか。
アメフトゲーが売れまくる北米の市場はよく読めん…
EAのブランド力が日本とは全然違うみたいだしなぁ
北米に限らず、海外のUMDは頗る好調だった気が
447 :
444:2006/02/12(日) 18:40:45 ID:9HC60EFz
ついでにDSに関しては
元々日本国内でのiアプリの爆発的な普及によって立場の怪しくなった任天堂が
「携帯にできないこと」を追求して作り出した「対携帯キラー」であって
元々「携帯電話でゲーム」なんてことを考えない国の
市場に適合するものじゃない。
だからこそ北米向け「GBA2」の噂がくすぶっているわけで。
したがって北米DSはニッチ市場は確保できても市場制覇は無理。
GBA2が出ずPSPが敗北すれば
その分携帯機市場が減るだけだし
PSPがiPodに勝利すれば
その分携帯機市場が維持されるというだけ。
北米の現状では
DS−一定の勢力を確保するがじり貧に
PSP−UMD次第で市場制覇か壊滅的敗北かどっちか
になりそうな気がする。
以上駄文失礼。
あの規模でニッチって何が言いたい?
結局任天堂を貶したいだけか。
>>445 そりゃ、その国で一番人気のあるジャンルのメッカが
ブランド力高いのは当たり前でしょ。PS時代のスクウェアみたいなもん。
マッデンに関してはな・・・「日本は何で、パワプロとか糞みたいな野球ゲーが売れてるの?」と
前に米フォーラムで不思議がられてたのを思い出した
北米のアメフト、英国のクリケットとかその国特有のバカ売れゲーはまぁ特殊すぎるから考えなくていいかと
PSP、北米はDSとなんとか優位、均衡を保ってるみたいだけど
UMDビデオの売り上げって結局どうなのよ?
UMDビデオは結局SCEの大本営発表しか情報は無いだろうけど
それだと北米で1千万枚出荷は達成してた気がするが。ゲームよりちょっと少ないくらいだった
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC 50タイトル 5.6% 売上310万本
453 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:22:18 ID:P297nmx1
>>444 俺はPSPの相手も携帯電話だと思ってる。
んで、向こうじゃ「携帯電話でゲーム」が普及してないから日本よりもマシな状態なんで無いかと。
454 :
444:2006/02/12(日) 20:26:19 ID:9HC60EFz
>>448 誤解を招いて申し訳ないが、そういう意図はない。
現状の北米に限っていえば
DSの「タッチペン・デュアルスクリーン」というコンセプトは
「大画面・高性能」という路線に比べて市場規模に劣るので、
後者の路線を取ったPSPがとりあえず数字をのばす可能性が高いというだけ。
その代わりDSの路線は他の誰も手を出していないところなので
DSは数字でPSPに多少遅れを取っても、当面の「居場所」は安泰。
「ニッチ」ってのはそういう趣旨。
日本みたいに今後大確変が発生する可能性もあるわけだし。
ただ確変がないとGBA時代ほどの台数は厳しそう。
PSPの選んだ路線は広いかわりに、据え置きも携帯メディアプレーヤーも
手を出せる場所なので、勝てば大きいが競争も厳しく
今後居場所がなくなり市場から追い出される危険も高い。
ある意味DSよりずっと厳しい立場にいる。
今後任天堂がGBA2でこの路線に入ってくる可能性もゼロではないし。
結局今のところは
PSPとDSはゼロサムじゃないんじゃないか、ということが言いたかった。
>DSの「タッチペン・デュアルスクリーン」というコンセプトは
>「大画面・高性能」という路線に比べて市場規模に劣るので
これは単にお前の妄想だろう?
現実には今のところDS>PSPなのに何を自信もってそんなこと言えるんだか。
据置も含めてというならDS、PSPどっちもニッチだしな。
>>455 理想 DS>PSP
現実 DS=PSP
>>456 まあどっちでもいいよw
一応DSが低い方のデータでも2万台くらい勝ってたからそう書いただけで。
>>455 要は、それまでになかった価値観でもって自力で「市場を作る」道を選ぶか
元々定着していた価値観に基づく広い市場で他と市場を「奪い合う」道を選ぶか
ということなんじゃないか?
日本ではDSは独自のコンセプトでそれまでなかった場所に
巨大市場を「作り上げた」のに対し
PSPは旧来の価値観で挑み、旧来の市場が縮小する中で
迷子になり立ち位置に困っている状態。
アメリカで両者に差が出ていないということは
DS路線がまだ日本ほど十分に理解を得ていない一方で
従来路線の市場が十分に広いからPSPがそこそこやれているということでは。
>>458 ああ、そういう意味か。よく読んでなかった。
ただ大画面高性能の据置機の市場が大きいからと言って
大画面高性能の携帯機の需要が大きいかどうかはわかんないんじゃないか?
まあソフトメーカーにとっては据置だろうが携帯だろうが関係ないが。
いや、さすがにPSPは成功してるだろうさ。北米においては。
迷走というのはDSが相応しいと思うのだが。
1年目 2年目
GBA 480万台 674万台
DS 122万台 243万台
PSP 363万台
と、揉めてる件について配慮が足りないな。訂正。
1年目 2年目
GBA 480万台 674万台
DS 122万台 243 or 258万台 (両論あり。決着つかず)
PSP 363万台
462 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:33:43 ID:bdwEjjFt
DSの日本での成功は「サッと始めてサッと終われる」「その気になればダラダラ
遊び続けられる(あるいは目先を変えていろいろ遊べる)」っていう携帯ゲーム機で
割と好評を受けるタイプのゲームをきっちり用意したことが一番大きいと思うがなぁ。
脳トレなんかでいくらか市場を拡大したかもしれんが、基本的には同じ市場にいるんでない?
DSもPSPも。
DSは結局、性能に悩まされることになるんだろう。
464 :
458:2006/02/12(日) 22:43:25 ID:lVKdeusg
>>460 いや,その前の「日本では」を受けているので
迷走しているのは「日本のPSP」ということなんだが。
>>460-461 444には悪いが、その揃え方だと綺麗にゼロサムっぽくなるな。
DSにキラーが投入されると影響は避けられそうもないか。
ここは海外スレ
何度か指摘されてる事だが
ハード発売直後に飛びつくのは割りとコアな層でその数は固定的。
NDSは年末に出したから急激にピークが来ていきわたった。
PSPは春に出したからしばらく高売上が続いた。
両者とも同じ程度の数に到達するとやはり落ち込んで月当たりの
勢いはもう4ヶ月も殆ど同じ。年単位で区切ってPSPの勢いが高いという
分析はあまりに愚か。
PSPがこの状況で不利といわれるのは既に主要なシリーズはそろって
しまった事。それらが二作目を出して同じ数売り上げても牽引力は
一作目より必ず落ちる。同じシリーズで客が全員入れ替わらない限り。
しかも売上自体も落ちた兆候がある。
>>467 ですよね、つまり1月のNPD次第ってことだよね
どっち側とは言わないけど
今後はこうなるからきっとこうだ!ってよく話に出したがるけどさぁ
実際にそうなってから騒げば良いじゃん
>>467 >PSPがこの状況で不利といわれるのは既に主要なシリーズはそろって
>しまった事。
逆じゃない?
PSPで期待されていたGT、FF7CCもまだ出てないし、PSP用の完全新作も少ない
だから次のPSPで出す新作GTAがどれくらい売れるのか、ちょっと興味ある
DSの主要なシリーズの残りはポケモンぐらいしか思いつかないけど、何かほかにもあったっけ?
マリオもファミコンウォーズもマリカもぶつ森もDSで出したし
1月なら大体両者14万とファミ通が宣言しちゃった
ポケモンとGT、FF7だと後者が俺としては欲しいなあ。
この板はポケモン好き多そうだけど。
マリオまだだろ。
あとはポケモン、メトロイドってとこか。
PSPも決定的なセールスポイントが何かないと
世界中どこでも最後は厳しくなってくる気がする。
「これをやるならPSPでないと」という分野を
何か一つでも確保しないと埋もれてしまう。
DSもアメリカでの立ち位置は日本ほど明確になっていない気がする。
脳トレやぶつ森がどこまで通用するかは未知数だし。
それ以外だとどういう展開をしていくのか。
「アメリカでの確変ソフト」が何かないと難しいのでは。
アメリカでもここまでは最初の勢いで両者ともかなりの数字を出せたけど
次の段階に進むと、両者とも相当に厳しいのでは。
FF7CCはジャンルすら違う外伝。GTはPS2マルチ決定。飾りかと。
>>471 それなんだけど、ホントに数字出てるならGAFでも晒されてるんじゃないの?
ファミ通だけ他のNPDの数字買ってるところよりも数週間早く手に入るかっていうと疑問なところが
任天堂→ファミ通。
まあ任天堂SCEマイクロソフトが速いのはそんなもんじゃね?
この記事を2006年1月の台数と解釈するのは俺には不可能だった。
> フィザメイ氏はまず、3つのデータを提示して2005年の米国でのゲーム市場を分析した。
~~~~~~~~~~
> ひとつは、前年度に比べ市場全体が6パーセント成長していること。
> ふたつ目は、ニンテンドーDSとPSP(プレイステーション・ポータブル)の販売が拮抗
> していること(どりらも14万台前後の販売台数)。
~~~~~~~~~
> 3つ目は、前年に比べ据え置き型ハードの売上が14パーセント減、携帯型ハード
> の売上が88パーセント増だったこと。
> これらのデータから、フィザメイ氏は「ポータブルのハードとソフトが市場を牽引した」
> とコメント。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/02/10/103,1139537537,48529,0,0.html
まあ事実はわからんが(今日が終わる頃にはわかるかな?)
2006年を占っていて14万台で拮抗(週でも月でも今該当するものはない)
いってるのは2月→1月はべつにおかしくないような?
こういう時は海外の記事を見ればいい。
読むと昨年の携帯機市場について要点を色づけした
チャートやグラフを使っているので(載っていないが)
14万前後と言っても必ずしも13万5千から14万5千というわけではないな。
2005年なら10月か。商戦期の11月12月の前の通常期ということで。
>>470 GTやFF7CCは海外じゃそれほどでかいタマじゃないよ(日本でもそうだが)
ポケモンやGTAクラスには遠く及ばない
PSPではその大きいタマであったGTAがそれ程でもなかったのが結構イタイ
PS2なんかの推移を見ると、定番シリーズの2006年版、2007年版、続編
という流れで順調に売れてくみたいんなんで、その辺は問題ないんじゃないか
既に減衰してるつーのが問題なわけで。
もっと言うとそれに対して有効な手立てってのが想像もつかないのが。
>>483 発売後同期間で比較してもそうなの?
単に集計期間が違うだけってオチな気がする
>>481 今出してるGTAはPS2からのベタ移植だから大きい玉ではなかったよ
それが売れたから大きい玉扱いになり、新作GTAもPSPで出そうって流れになっただけで
ベタ移植じゃやない上発売前から次も出すといってて、
かつ独占だったはずの一作目を速攻で移植なわけだが。
DSってサードのソフトが売れてないらしいが本当?
とりあえず独占のソースきぼん。
俺見たことないよ。
発売前から次も出すといってて
ソースきぼん
早くソース。ソースもってこいソース!
発売前はテイク2から2006年に新作2本を約束する、て感じで
発売から少し経って、そのウチ一本が新作のGTAだってアナウンスしたんじゃなかったか
さんざんGTA独占だから勝てるとさわいでいたのにw
反故にした上数ヶ月前の海外のソースなんてそう保存してるわけも
でてくるわけもないと踏んで適当ブッコいてるwww
493 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:08:26 ID:iV/YCVqq
↑1月北米NPDな、念のため
GCの惨状に全米が泣いた
へぇ、やるじゃんPSP
497 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:12:56 ID:U6Brgjko
お、とうとうGBA抜いたか
まあ一月は週ごとだと日本ですらPSPがかっておるし楠。
GBA、PS2は去年からみてずいぶん下がってるが
食われたというより純粋に寿命だろ。
PSPvsDSで、その月負けた側の言い訳を聞くのはとても楽しいものです
まあでも次も多分PSPが勝つだろ。
海外だとDS、PSPに手も足も出ねーなw
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
北米ではポケモンがでるまでDSが負け続けるだろう
ポケモンは日本で年末だろうから北米では1年くらいあるだろうな
多分WIFI対応だから今回はあまり遅らせないし
(と言うかいつものペースより日本が遅れてるのだし)
この程度の差ならメトロイドやマリオとかで抜きつ
ぬかれつくらいでしょう
日本→欧米のローカライズ期間を従来より短縮しちゃうのは
品質低下や人気低下の原因にならないかちょっと心配
>>505 だな。2万3万の差で勝った負けたと言っててもしゃーない
メトロイドってGC版が爆死してなかったっけ?
>>508売り上げは知らんが海外サイトの評価は総じて高い
今日、ターゲット(米国のスーパーマーケット)に行ってきたら、DSにゲーム1つ付けて
130ドル位で売っていた。新DS のための在庫処分が始まったのかもしれん。
誰だよ、1月は14万前後で拮抗してるって言ったのは
2万差か。
海外で生産出荷台数とか使ってないだろうな
TheStreet.comから衝撃的な数字が出てきた件について。
Managing Microsoft's Entertainment Emergency
2/10/2006 8:32 AM EST
ttp://www.thestreet.com/_tscs/funds/investing/10267646.html > The console market is facing a major realignment because of
> the successful entry of Sony PSP into the portable console race.
> The Nintendo DS and the Sony PSP have been the smash hits of
> the past 16 months. Both are topping 12 million units in sales,
> which is moderately surprising -- the portable console market
> has never seen two rival products thriving at these volume levels.
コンシューマー市場は、ソニーPSPの携帯機競争への参入成功によって
大きな再編期に突入している。ニンテンドーDSとソニーPSPは過去16ヶ月間
成功し続けている。両機種共にSalesが1200万台と一流だ。
驚いたことに、携帯機市場でこのような物量レベルで2つのライバル製品が
存在するのは初めてなのだ。
PSPの生産出荷は1500万台以上、DSの販売は1300万台以上、
ここであえて1200万台を持ってくるってことは1月含めた全世界で双方実売が1200万台?
大体そのくらいってことだろ
数百万くらいの誤差はあるさ
んなわけねー
日本だけで300万台差があんのに
PSPはいいとこ900万台、在庫が600万台ってところだな
オーストラリアとかニュージランドとかアイルランドとか、マイナーな地域で
PSPが妙に売れてるっぽいだけに、マイナー地域の合計でPSPが数百万台くらい
売れてたりするんだろうか。それとも欧州1月に売れまくったんだろうか。
…案外ありそうでやだな。
むしろここが衝撃的。
> A string of million-unit hits from Japan is arriving in Western markets
> and showing surprising traction. Animal Crossing, Mario Kart, Electroplankton,
> Nintendogs -- titles that were regarded as too juvenile and cute to connect
> with the mass market -- are doing better than expected in America.
いつのまにかぶつ森、マリカ、犬と肩を並べているエレクトロプランクトン。
日本と欧州でDSがPSPを圧倒していて、北米で競ってるんだよな。
どうやったらDSとPSPの実売数が並ぶんだ?
K国・・・
K国は生産出荷で18万台だっけ
実売が15万と考えると、同じくらいの市場が世界20箇所存在すれば300万台
実現しうる数字だけに判断に迷うね
> K国が世界20箇所存在すれば
('A`)
DSやばいんじゃねえか?任天堂のゲームしかうれてねえじゃん
これじゃサード逃げちゃうよ・・・
もうとっくに逃げてんだろ
>>524 韓国は生産出荷22万台だって(SCEK発表)
オーストラリア、ニュージーランドその他をあわせても実売5、60万がいい所だろう
>>529 韓国だけで出荷22万なら、その他を合わせたらPSPは実売200〜300万は普通にいくんじゃねーの。
サード製ソフトが壊滅的状態なDSだけど、どんなゲームなら売れるんだろうね。
PSPなら据え置きのゲームをもってくれば売れるけど、DSはそうはいかんもんなあ。
普段いる例のスレがあの惨状なので
ソースと数字出してする煽りあいがこれほど有意義な事だとは考えてもみませんでした
どっちが正しいのかは知らんけど
>>533 オーストラリアやニュージーランドはPAL地域なのか、知らんかった。
しかし
北米生産出荷581万 実売363万
欧州生産出荷502万 実売244万+PAL地域?
なのに日本の在庫が34万とはどう考えても無理があるぞ
日本実売257万 日本以外アジア実売50万 在庫100万
くらいが妥当じゃないか?
>>531 カプコンなら
ロックマンの漢字ドリル
エグゼと英語でコミュニケーション
ロック&ロールの歴史トレジャー
>>531 知育自体あと1年ぐらいしか持たない気もするし(脳トレの続編ぐらいはそれでもそこそこ売れるかも)
これといってないなあ
DSはコスト安いとか言ってるけど、
1から作らなくちゃ行けないから意外にコストかかってそうだから冒険もしにくいし
ミニゲー集も限界あるし、考えれば考えるほど無い気がする
>>521 エレクトロプランクトンっていう名前のソフトが出てるの?
なんか初めて聞いた
>>536 PS2。まぁ、大分落ちてきてはいるが。
>>530 本気で『その他の地域』で数百万台単位で売れていると考えているなら相当アホ
と、アホが言っております
晒しage
あっちは隔離スレになっちゃたな
逃げずにこっちで煽り合う勇気を持ちましょう。
PS2 NEED SPEED: MOST WANTED 88k
PSP NEED SPEED: MOST WANTED 56k
360 NEED SPEED: MOST WANTED 51k
XBX NEED SPEED: MOST WANTED 44k
GCN NEED SPEED: MOST WANTED 16k
NDS NEED SPEED: MOST WANTED 10k
任天堂ハードではサードのゲームが売れないという典型的なデータだな
すげえ分かりやすいハードだわ
サードのソフトが壊滅的状態なDSだけど、これは海外のパブリッシャーに限った話だよね?
国内産のソフトは売れてるんだろう。
>>551 見事にバンダイやトミーとかのキャラ物(ガキゲー)だけだけどな。
またたまごっちミリオンから目を逸らし始めたかwwww
DBZも5万本かw
駄目だこりゃ
12月までのだけど、国産ソフトの北米実績
英名/備考
PSP リッジレーサー 256,334
PSP メタルギアアシッド 247,800
PSP ルミネス 226,373
PSP コーデッドアームズ 188,865
PSP 三國無双 139,137 Dynasty Warriors
(+限定版 +2.238)
PSP ナムコミュージアム 139,137
PSP ヴァンパイアC 103,628 Darkstalkers
PSP 煉獄 70,360
PSP パワースマッシュ 54,034 Virtua Tennis
PSP 英雄伝説 朱紅い雫 40,148
PSP KARAKURI 25,708 Tokobot
PSP 爆脳 25,543 Smart Bomb
PSP パックマンワールド3 21,206
PSP アーマードコアFomura 15,695
PSP ころん 3,354 Ulimate Block Party
PSP Total 155万5560本 by 15 Title 1タイトル平均 10万3704本
NDS キャッスルバニア 152,319
NDS ソニックラッシュ 134,555
NDS Ridge Racer DS 103,540 ナムコ
NDS 遊戯王 101,538
NDS メテオス 82,998
NDS きみしね 82,968 Feel the Magic: XY/XX
NDS パックピクス 64,431
NDS カドゥケウス 56,824 Trauma Center
NDS ミスタードリラー 54,457
NDS DBZ 51,835
NDS ボンバーマン 50,676
NDS 無人島物語 47,483 Lost in Blue
NDS ルナ 38,064
NDS ロックマン Battle5 27,654 Mega Man Battle 5
NDS パックンロール 26,730
NDS 逆転裁判 25,969 Phoenix Wright
NDS ぷよぷよフィーバー 21,294
ロンチ以外終わってるなPSP
おまえらヲタと違って、普通の人はゲームソフトなんか5本も10本も一気に買わないだけだろ。
そんなに暇じゃないし、ゲーム以外にも金を使うところはいくらでもあるんだから。
DSでサードのソフトが売れていないのは、糞だからとかそういう事じゃなく、優先順位の高い方から買ってるだけ。
例えばFFとDQの正式な新作が一度に出ると他のソフトがしばらく売れなくなるようなものだ。
別々の時期に出せばミリオン級の大作でも、同じ時期に一度に10本出れば、全部ミリオンというわけにはいかないのは当然。
まあ、長期的に売れ続けてミリオンに届くことは考えられるだろうけどね。
逆にロクなソフトがしばらく出ていなかった後に話題作が出れば、需要がそこに集中して実力以上に売れることになる。
まあ、「サードが売れないからDS駄目」とか本気でいっている訳じゃなく、ただDSを無理矢理叩きたいだけだと思うけど念のため。
マジで言ってたら正気を疑う。
NDS ビューティフルジョー 14,802
NDS Real Time Conflict 6,598 ナムコ
NDS ディグダグDS 7,537
NDS スノボキッズ 5,954 Snow Board Kids
NDS パズルボブル 5,389 Bust-A-Move
NDS Sega Casino 4,162 セガ
NDS スペースインベーダー 2,819
NDS Dragon Booster 1,196 ナムコ
NDS Total 117万1792本 by 25 Title 1タイトル平均 4万6872本
20万本越え PSP 20% NDS 0%
10万本越え PSP 47% NDS 16%
5万本越え PSP 60% NDS 68%
2万本越え PSP 87% NDS 72%
2万本未満 PSP 13% NDS 32%
1万本未満 PSP 7% NDS 28%
終わっていると言うか、とにかく数が少ないな。
日本でのリリース数は同じくらいのはずなのだが。
よく言われていた、海外市場を考えるとPSP、
というような開発の決め方はしていないようだ。
国内PSPには最近でもコンスタントに海外狙ってそうなソフトが投下されてる。
だから海外狙ってるのは確かなんでない。
発売前から日本語版の画面公開してて海外でも割と注目されてたテイルズが
北米で未発売だから、ローカライズに結構時間かかってるのかもしんない。
海外狙ってるソフトってなんだ?
海外狙っても一部以外は和ゲーは爆死じゃん。
1月以降に発売されたソフト、及び北米発売日が決まってるソフト
PSP
1/31 ロックマンX
2/7 ストリートファイターゼロ3
2/7 ウイニングイレブン
2/27 イース:ナピシュテムの箱
2/28 ジェネレーションオブカオス
3/7 戦国無双
3/7 ドラゴンボールZ 真武闘会
3/14 ロックマンロックマン
3/21 僕の私の塊魂
3/21 カプコンクラシックコレクション
3/28 ビューティフルジョー
3/28 メタルギアアシッド2
4/3 パズルボブルデラックス
(4/11 トゥームレイダーレジェンド)
4/11 バウンティハウンズ
5/1 モンスターハンターポータブル
ttp://psp.ign.com/index/release.html NDS
1/31 たまごっち
2/7 バイオハザード
2/7 赤ちゃんはどこからくるの
2/21 スーパーモンキーボール
3/22 TAO〜魔物の塔と魔法の卵〜
3/28 牧場物語
ttp://ds.ign.com/index/release.html
塊魂って海外だとどういう評価なんだろうか?
>>567 PS2版は各所で賞を受賞しまくりだったかと。
去年のgamespotのエイプリルフールネタが塊魂だったりと、ゲーマー人気も高い模様。
まあPSP版が売れるかは知らんが。
ローカライズまで時間、つまり金がDSよりかかるのか。
平均本数もそれを裏付けてはいるが、そんな話聞いたことないぞ。
さっき調べたらTOEは欧州じゃ発売されてたよ。なぜか北米は輸入オンリー。
北米でも出せばいいのに。
>559
DSはサードのソフトが売れてないのは事実だからねえ。
NDS Total 117万1792本 by 25 Title 1タイトル平均 4万6872本
PSP Total 155万5560本 by 15 Title 1タイトル平均 10万3704本
国産タイトルもPSPのほうが上か。
XBOXのように日本のサードソフトもどんどん出るといいね
するとパブリッシャーが嫌がっているのかな。
しかしそうするとDSの売れない(だろう)タイトルは
何故嫌がらないのかという話に。
TOEなんてオリジナルのローカライズがありそうなものだが。
それを引っ張ってくればすぐだろう。
ゲームキューブも任天堂のゲームだけで世界第3位までいったし
DSもいけるんじゃないかな
日本では数千本と爆死したEXIT、向こうでは評判いいみたいだな
あとテイルズシリーズで海外向けローカライズされたのは
TOSだけ。たしか30万ぐらい売れてたけど、以後はなぜかヌルーされてるな
差が付くどころかそれでもまだ追い付いていないかと。
>>578 デスティニーがローカライズされてたはずだが。
足りないでしょ。
31コ同士でぴったりじゃないかい?
まぁ勢いに差が付いてきてる、てのを勘違いされたみたいなんで
1コ足りないとか少ないとか、そういう話をしたい訳ではないんだがなw
勢いの話か。もうどうしようもない状況だな、日本は。
まず、スレタイを確認する。
そして、自分の脳みそがヌカミソなのを確認する。
ok? yeK1dVQN
日本のメーカーは日本の市場が主戦場だよ。ヌカミソ君。
そういって、据え置きもxboxに負けちゃいましたねw
へー、SCEってMSみたいに大赤字にまみれる予定なんだ。
あの程度の赤字、鼻くそみたいなもんですよw
なんせ任天堂買収可能な程の資産の持ち主がtopですから。
あーあ、20年もやってきて、ドンドン後発に追い抜かれていきますね。
NDSも海外でGCみたくならないように祈っててwww
任天堂はソフトメーカーでもやっていけるから
さっさとハード事業から撤退すればいいのに。
MSはね。SCEにそんな余裕は無い。
MSが携帯機に乗り出してきたら大変そうだけど、
その時はSCEは既に消えて無くなっているということなのだよね。
そしてMSにはOSがあるから、か。
ソニーはゲームがないと駄目だからお願いします、ということなのかな。
割とよく見るけど、何か随分と情けない話に思える。
msのOSはあと数年の命だが
ソニー的には、エレクトロニクス部門が復活すればゲーム部門捨てても構わんだろうな
それほど規模に差がある
と言っても、もはやエレと密接に関わってるから捨てられないだろ
そういえば、PSPに部品提供してる部門が軒並み黒字だったな
ソニーも変わった
部署間で情報を共有しない態勢でずっとやってきたのに
良くも悪くもソニー色が薄まるだろうな
おまえはDSの何を見ているのかと
そりゃもちろん蓋にキラリと光るNintendoの文字さ
贅沢言うもんだなぁ。
ゲームと違って本当に(ほぼ)ただ焼くだけのものでそんなに不満か。
それとも日本よりずっとタイトル数が多いから一本当たりにすると意外と少ない、
或いは厳しいタイトルも結構あってより絞り込むためにカットするということか。
>>600 海外ではUMDビデオは好調だと言っている人がいたけど、そうでもなかったんだね。
>>601 それなりのタイトルなら日本のエロUMDと違って画質や音声の調整とか必要なんじゃない?
意外とコストがかかるのかもよ
Varietyの記事を元にした焼き直しの記事だが、今までの動き
見方が書かれている。好調と言われていたのは別に嘘ではないようだ。
Studios slow UMD movie production
http://www.gamespot.com/news/6144463.html 最初はBetamaxやMinidiscと同じ道を歩むのではと議論されていたが、
意外なことに売れたので各スタジオは飛び付いた。(なので、好調。)
そして今、飛び付いたのと同じ素早さで手を引こうとしている。という流れ。
いつもの事じゃん。
ソニーの新製品! とか言ってみんなすぐ飛びつき、瞬間風速的には売れるけど、
次第にボロが出てきてメーカーやユーザーから見放される。
海外では日本より1年ほど遅れてたってだけの事で。
ぶっちゃけ、あのポケステだって最初の頃は飛ぶように売れてたんだ。
で、飛ぶように売れたけど、飛ぶようにしてあっさり目の前から消えていったんだ。
>次第にボロが出てきてメーカーやユーザーから見放される。
いつものことって・・・PS1&PS2と64&GC
どっちが相応しい例だと思ってるんだろうこの子は
GCは最初から死んでたが
64は売れたな、最初だけ
>>606 605が言ってんのはSCEというよりソニー製品全体のイメージだな。
ベータだけは粘ったが。
>>606 前者だろ
まず御所製品は最初に「飛びつかれて」はいない
GC は特にそうだった
それに「次第にボロが出てきて」というよりは
発売開始直後の動きが鈍くてスロースターター傾向が強いし
>>605 は PSP に限った話に見えるな
>>609 GCに飛びついたカプコンは地獄を見ましたねw
PS1 No1へシェア急増
PS2 No1を維持。微拡大?
PSP シェア創造。あらたに携帯機でも数割のシェアを獲得。
FC・SFC 昔は売れてました
N64 衰退の始まり
GC 衰退完了
GB・GBC・GBA 昔は売れてました。 GBAは発売7ヶ月で海外出荷1217万台
DS 衰退の始まり。
GBA→海外ではまだまだ売れてる
DS→GBAの後継機としてはキツイ売り上げ
PSP→単体販売もなく、新規参入の割にはがんばってる。サードも付いてきてくれそうなので、死ぬことはないだろう
>>612 その法則で行くならこうなるんじゃないのか
PS1・PS2 昔は売れてました
PS3 衰退の始まり
>>615 任天堂の衰退法則を他にはめてどうすんの。
>>616 任天堂だけの法則じゃなかろう
特に PS3 は 2 のときほど磐石じゃないし
それに DS が N64 と同列というのもどうかと
SCE→二代にわたって首位。しかもシェア、販売台数共に増加。
任天堂→首位は守るも、販売台数は激減。三台目もチョンボ。
どう見ても任天堂だけだと思うが
ゲーム業界に限らず、三代目は家を潰すって言うからなぁ…。
>>617 任天堂だけの法則だよ。セガもMSもソニーも松下も異なる流れだから。
あとPS3をここで語るのはスレ違いだと思うぞ。
PS2のときよりも圧倒的に有利なポジションなのがPS3だと俺は思ってるが
そっちを語るならもっと別のスレでやるべきだ。
>>618 そりゃ DVD も買い替え需要も互換性問題も、なかったからねぇ……
>>620 ディスク戦争も片がついてなけりゃ
まともなデモ機すら出てきてない段階なのに
とにかくすごい自信だ〜
>>621 だから語りたけりゃ適切な他のスレ指定しろっての。
じゃあこれは
> それに DS が N64 と同列というのもどうかと
自分で持ち出した流れなのに逆切れかよw
スレのな〜がれ〜にみ〜をま〜かせ〜
やれやれ。
俺は未発売ハードを例に出してはいないんだがね。
どうあっても話をDSの不振から逸らしたいか。
不振のDSより売れてない某ハード…
そもそも法則なんて無意味だと思うんだが
>>627 PS3 は確かにこっちが勝手に持ってきたが
DS を N64 とは同列にしてないって
それに不振じゃないって
逸らす必要そもそもないって
もしかして先週売上 5000 台のこと言ってます?
そしてオメーは
「海外では……サードは……」
と言う……
>>625 あ、もちろんjBBFS+4Nに言った言葉だから。
スレ違いの訳分からん法則を出しといて
それにレスしたら他所でやれって馬鹿かとw
>>632 そのつもりで読んでいたけんども
つーかまあ
>>612 は
> DS 衰退の始まり。
これやりたいだけで、後はお飾りなわけよ
他はどうでもいいし、法則なんかありゃしない
ところがちょっと突っついてみたらこれだw
>>630 不振
GBA 発売7ヶ月で、海外1217万台以上
NDS 発売8ヶ月で、海外 700万台未満
つーかここ海外スレ。国内売上で煽ってどうするよ。
>>634 大丈夫
Geometry Wars 最強
Gauntlet 最強
そして SMASH TV 最強
Big money!
Big prizes!
I love it!
ミスった。
GBA 発売7ヶ月で、海外1200万台以上
NDS 発売8ヶ月で、海外 700万台未満
>>635 確かにそうだ、だがそのスレタイに GBA は、
入 っ て い な い
なのになぜ GBA を出し、肝心の PSP を出さないのか
出せないからだ
ソフト売上とか持って来ればいいのに
PSPが入ってきたんだからGBAより売り上げ落ちるのも当然じゃないか?
PSPは新しい層を開拓したりシェアを奪ったり忙しいからな
>>638 だから
>>612に書いてるだろう。
> PSP シェア創造。あらたに携帯機でも数割のシェアを獲得。
> DS 衰退の始まり。
PSPはシェアを獲得してる。
DSはシェアを失ってる。
>>641 >PSPはシェアを獲得してる。
>DSはシェアを失ってる。
1強の状態から新しいのが入ってきたら当然の事だと思うが
シェア創造w
今までもワンダースワンやらゲームギアやゲームドットコムやら多々のライバル
がいたが、ほぼ独占だった。
だが今回は独占を維持できず、PSPが大きなシェアを手に入れる形になった。
失う前のシェアというのはなにを指しているのだろうか
新規ハードだからゼロではないのか
GBA からは減ってるというなら
今のシェアに GBA も含めないといけないのではないか
そもそも PSP は1台でも売ればこれすなわちシェア獲得なわけで
PSPは携帯機と据え置き両方食ってるだろ
あとゲームとは別の需要もあるからなんとも
>>644 それすなわち衰退の始まりとは言えまい
むしろ不調だったのが盛り返してるくらいなわけで
あとはソフトか
日本で売れてるソフトはなかなか海外に出しにくいし
教授は数独くっつけて出て行ったがさてどうなるか
Gamespot が必死こいて応援団を持ち上げている姿には
涙を禁じえない
WSは海外で出てないし、ゲームギアもgame.comもGBAとは時期が違うような。
>>648 まあ今まではサクッと任天堂がつぶしてたが
今回はかなり食い込んでる、ちゅーことじゃろ
ま、PSPも今年一年の命だからな……よく頑張った方だとは思うが。
ポケモン前までに倍以上の差を付けられなかった時点で終了。
PSPで、世界規模で600万本以上売れそうなソフトなんて何一つ無いだろ。
マリカや犬程度のソフトしか出てないハードに
「互角程度」しか迫れなかったんじゃ話にならねーよ。
SCEは犬に追い上げられてる事を恥じろ。話はそれからだ。
完全新規参入のPSPがこの状況を現出してる凄さがなぜ理解できんのだろうか。
もしPS2相手にGCやXBOXが同じくらいの粘りを見せてたら、どんな騒ぎになるか。
>>651 >マリカや犬程度のソフトしか出てないハードに
そういえばPSPはマリカや犬程度のソフトすら出てないなw
ミリオンが1つあるかないかの状態でよく頑張ってると思うよ
で、このスレの結論は出そうかね? チミ
PSPが新規?
思いっきりPSの看板背負ってねえ?
FC、SFCの看板背負ってた64やGCはどうなりましたか?
>>657 PSPはどっちかっつーとFCとSFCの時のGB的なポジションじゃねえの?
64やGCの位置にPS3が入るだろ?
最近通勤電車(山手線)内でPSPをいじってる人を1日一人くらいは見るように
なった。日本でも確実に販売数は伸ばしてるみたいだね。ただ、電車の中で
いじってる人はキモ系ばかりだなあ。DSも時々電車内で見かけるけど、やはり
ユーザーは女子供だね。
何が言いたいかと言うと、国内でさえもDSの一方的な勝ちにならなさそうなので
海外ではPSPの方が勝つことは十分にあり得ると思う。あくまで、ハード販売台数
だけの話だけどね。ただ、そのハード販売台数こそが、この板の住人には重要だよね。
>>652 PSブランドがあって、海外有力サードのサポートがあってのこの売り上げだから、別にすごくないだろ。
実際発売前の期待度はもっと高かったようだし。
>>652 >もしPS2相手にGCやXBOXが同じくらいの粘りを見せてたら、どんな騒ぎになるか。
海外で互角、日本国内で今のPSP並のザマなら、間違いなく失笑されてただろうね。
「DQやFFも出てない、PS2相手にこの程度か」とね。
で、次にこう言われるわけだ
「PS2でDQ、FFが出る前に差を付けられなかったから、(GC、XBOXは)今年で終了だね」と。
結局、負けハードなんてのは同じ様な展開になるのさ。
PSPの凄いところは、サードの支持を得てなお負ける
初のケースということ。日本でのタイレシオも凄いが。
いずれにしても他のハードを例に引くには不適な存在だ。
えらい伸びてるなと思ったら必死な人が居ただけか
別に伸びている時だけでなく必死な人なら
いつも居ます
常に居ます
海外と名のつくスレに必ず居ます
ID追っかけるのが快感になりつつあります
DSでサードが売れないから仕方なくPSPに来るんだよね。
昨日だった一昨日だったか、書き込み数が80オーバーの本当に人生終わってる香具師が二三人居たが
全員妊娠だったな
PSPでサードのソフトが売れなくなってもDSにはいかないとこが御味噌。
ソニーは社員がやってるが任天堂は無償でやってる奴らがいるのが凄いな。
過剰な褒め倒しで害悪にしかならんとこは同じだが
日米のハード台数を比べてみると、
アメリカは日本よりずっと据置の比率が高い様子。
携帯ゲーム機は位置づけがすごく難しい。
日本ではDSが下手したら据置を食いまくる勢いだが
欧米ではむしろ逆。
このままPS3と箱○とレボの正面衝突になれば
市場の相当部分がかぶるPSPは直撃受けて沈没確定だし
日本と違って新市場への浸透が進んでいないDSも同じく危機的。
欧米に関してはPSPvsNDSなんて悠長な話じゃなく、
どっちも据置対策をなんとかせにゃならんのじゃないだろうか。
携帯機同士でののしり合っている場合じゃない。
”あいた時間にすぐ出来る”携帯ゲーム機が売れるということは
ゲームがその人の時間を奪えないということ。
つまりニッチ市場
"ポケモン市場"こそ存在すれ、"携帯ゲーム機市場"なるものはカス同然であると。海外では
>>669 世の中、バカの振りをすることでお金がもらえることもある。
>>672 これからはともかくGBAでポケモンの占有率が高いのは日本。
据置機に対して携帯機がカス同然と言うか味噌っかす的なのが海外。
ソフト傾向見ても、GBAは子供のおもちゃっていう位置づけだわな
ちょっと計算してみた。
2005年の日米における据置vs携帯
日本はファミ通、北米は
>>2で計算。個別台数はそちらを参照のこと。
据置:PS2+箱+箱○+GC
携帯:GBA(SP・ミクロ含む)+DS+PSP
日本:
据置 2534819 25.3%
携帯 7483661 74.7%
北米:
据置 10077343 49.4%
携帯 10320000 50.6%
しかも据置は次世代機待ち(箱○もまだ60万しか出ていない)で
携帯はちょうど普及時期だから
実際の普及比率よりも相当携帯機が大きくでている。
また、北米ではGBAの比率も日本より大分高い。
DSのシェアが日>米なのは当然としても
日本不振北米好調といわれるPSPも据置まで含めたシェアでは
日本(22.2%)>北米(17.8%)だったりする。
こうしてみると、ハード台数に関する限り
「日本ではDS・PSPとも絶好調、北米では両者とも大苦戦」が
実体かもしれん。
計算する前にその年がどういう年か考えた方が良かったな。
orz
>>679 ご指摘のとおり特殊要素の多い年ということは承知している。
特にDS関係はあまり参考にならない。
日本でこれまでにない出方をしているし、
発売日の関係で北米PSPと違いローンチが入ってないし。
注目は北米では
「(箱(○抜き)+GC)>PSP」ということ。
日本では「PSP>(箱(○抜き)+GC)*5」なのに。
これが象徴のような気がする。
また頭悪い考察だなあ。
厳しい批評してる奴ってたいていは何も考察出来ないんだよな
特殊要素の多い年w
今年、Sonyは創業から数え年で61の厄年である。
PSPの分が悪いのは当然なんだよ!
とか言うのを思いつく。
そういやsonyって男根の世代どうなのよ
俺の親がそれくらいだがソニータイマーは知ってるからソニーは買わないな。
ソニータイマーの意味を知らない莫迦が一人
海外での携帯ゲーム機の覇権って
サッカーでいうならJ2での優勝
野球でいうならウエスタンリーグの優勝
みたいなもんか?
据え置きに比べたら雑魚って事で。
流通数は日本320万台、アジア80万台、
で、アジアのほとんどが日本からの流入だとすれば日本の販売数が360万台、といったところかな。
出荷数なら360万台ということになるね
>10月はアジア含むSCJで300万台くらいだったはずです。
安田氏が言っているのは、多分「生産出荷」。
(IR情報の「日本」はアジアも含むのか…)
いや、生産出荷なら>690のコメントにはならない。
生産出荷なら出荷時点で終わりだから、その後どういうルートで売れても
変わらない。日本の卸に出荷してそこからアジアで転売されようと、生産出荷では
その数字は掴めないし、関係ない。
うち正規品が〜割という数字が出てくるためには、販売数なり実売数なりを掴んだ上で、
生産出荷なり販売なりの台数との違いを比較する必要がある。
だからここで出てる数字は販売数の可能性が高い。
>>694 元の文を読めば分かるがそれらの数字はソニーのIR情報の数字から。だから『生産出荷』ということになるのかな
ただ
>アジア地区の数字は、あんまりカッチリしたものがないんですよ。
>ただ、おおよそという感じで、取り方によっては多いんじゃないの少ないんじゃないのというような数字にどうしてもなっちゃうので、
>数字的な話はご勘弁いただければと思います
というよに『アジア分』についてはそもそも正確な数字は掴んでいないと認めているね。
アジア地域だろうと生産出荷数や販売数ならSCEが把握できてないはずはないから、
実売数、または出荷販売後の流通ルートがどうなってるか、という話なのかな。
個人的には、シュークリーム分に注目している。
hosyu
米もゲームが売れなくなってきたのかな、任天堂の読みが当たったかもね。
1月の1位は犬 144678本。
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:10:14 ID:FA9Nox+V
まあ、確かにな
理由はPSPが糞過ぎるから仕方なくってとこかな
GBA以来のまともな次世代携帯機だからね
PSPがUMDなんて中途半端なゴミつまなけりゃこんなにDSも売れまいて
PSPがファビョらず値段高めでメモリー3倍積んでりゃな
後の祭だがな
>>700 広告だのSSだのの見栄えだけを重視して設計してっからだよ。
最初からソフト作る人の立場でハードが作られていない。
ここが最大の問題。そしておそらくPS3でも同じこと。
米で毎年1月はソフト売れないんだが
馬鹿を露呈しないように
EAソフト1月
PSP 248,059
NDS 78,316
サードの売上傾向は変わらないみたいだ。
◆2005年北米携帯ゲーム機売り上げ
ソニー PSP 363万
任天堂 DS 243万
12月クリスマス商戦においてもPSPに大敗したDS
ソフトも売れないDS、PSPに大敗している現実
◆ソフトが売れない任天堂
TOTAL SOFTWARE BY COMPANY (UNITS) 2005 - Share of the market
1. Electronic Arts 18.5%
5. SCEE 6.2%
8. Sega 3.9%
9. Konami 3.4%
5位にSCE、8位のセガ、9位にコナミが入るも任天堂は圏外
ソフトが売れない任天堂、世界最下位の任天堂
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=712 ◆据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
DS/PSP LTD Top 40
DS - Super Mario 64 DS 1,319,530
PSP - Grand Theft Auto Liberty City Stories 818,239
DS - Mario Kart DS 751,800
DS - Nintendogs: Daschund and Friends 616,507
PSP - Madden NFL 2006 523,818
DS - Nintendogs: Shiba/Labrador and Friends 516,398
DS - Nintendogs: Chihuahua and Friends 477,181
PSP - Need for Speed Underground Rivals 420,590
PSP - Twisted Metal: Head On 394,192
DS - WarioWare Touched 385,677
PSP - SOCOM Fireteam Bravo 384,659
PSP - Untold Legends Brotherhood of the Blade 378,585***
PSP - Star Wars Battlefront II 354,966
DS - Animal Crossing: Wild World 349,226
DS - Spider Man 2 341,671***
PSP - Midnight Club 3 D.U.B. Edition 320,126
PSP - Need for Speed Most Wanted 320,066
DS - Mario and Luigi Partners in Time 308,990
PSP - Tony Hawks Underground 2 Remix 280,316
PSP - Wipeout Pure 260,123
PSP - Ridge Racers 258,984
PSP - Metal Gear Acid 252,763
DS - Kirby the Cursed Canvas 247,351
DS - Yoshi's Touch and Go 240,702
PSP - Lumines 232,890
DS - Asphalt Urban GT 231,070
PSP - Ape Escape on the Loose 209,809
PSP - ATV Off Road: Blazin Roads 207,357
PSP - Burnout Legends 196,105
DS - Madden NFL 2005 194,927
PSP - Coded Arms 194,499
DS - Urbz Sims in the City 194,361
PSP - NBA Live 06 191,244
DS - Advance Wars Dual Strike 181,527
PSP - NFL Street 2: Unleashed 176,025
PSP - Hot Shots Golf Portable 171,121
PSP - MLB 170,841
PSP - MVP Baseball 168,528
PSP - NBA 168,015
PSP - Tiger Woods PGA Tour 2005 164,162
DSのソフトは、ロンチ以降のは任天堂のソフトしかない
サードのロンチ以外のソフトが皆無!
ここまでソフトが売れないとDSからサードが撤退するのは早そうだ。
710 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 12:50:37 ID:WoZTLIJq
なんでサードのソフト売れないの?
誰か検証してよ
簡単。任天堂ゲーム目当てでDSを買ってるから、任天堂のゲームしか売れない。
マルチタイトルが多いからでしょ。
それも据置とかのマルチで出して売れるとは思えないw>DS
ブランドと豊富な宣伝量の任天堂
既存人気タイトル投入のPSP
何もないDSサード
つーか、SCEって海外でソフト売れまくりだな
ワンダやGT、GOWは賞まで取ってるし
実はパブリッシャーとしてかなり強いんじゃ
例えるならPSは百貨店。自身ではそのハードで出るソフトに色をつけることなく、
ソフトが活きる場であるハード開発に力注いで誰もが驚くスペックを用意し、様々なサードを引き込む
任天堂は専門店。ハード開発からして自身が出したいソフトのための開発をする
それは低い処理性能やいびつなコントローラ、小さなメディア容量によく現れている
当然ハードを一番活かせるのは自分自身。サードの事は特に考えていない
どちらが善悪と言う話ではないが、ライバルがいなければ売れなかろうとそこで
頑張るしかないがライバルがいればそちらに移るのは当然の判断
>>713 人気タイトルは普通にDSにも出てるような
>>715 そうかなあ。むしろ逆のように思う。
PSは偏った性能とロード時間に強く拘束されるし、作る側には大変だと思うよ。
任天堂は、「やりたいことを全て実現できるために」インターフェイスを増やしたわけだから、
それをどう使うかは各サード次第で、最初から色は付いてない。
特にDSは、今まで軽視されてきた部分を伸ばし、偏重されてきた部分をシェイプアップした標準的なハードだと思う。
今までの枠の中で作ることに慣れすぎたサードが、突然広がった視界にとまどっているのが現状。
結果が全て。覇権を握った方が標準だよ。
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
2004年11月〜2006年1月
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
12月 3,421,716 3,462,051
*1月 747,804 820,384
_______________
Total 10,346,300 10,581,979
>誰もが耳を疑う信じられないニュース。
>Variety誌が報じたところによると、次世代のエンタテインメント・メディアになるはずのUMDの売り上げが伸び悩んでいることから、
>映画スタジオ各社は予定されていたUMD版リリースを削減するとのこと。
>名前が挙げられているのはワーナー、パラマウント、ソニー・ピクチャーズ。
>とくにワーナーホームビデオはUMD版への市場の反応に失望したとして6タイトルのキャンセルを決定済み。
>フィリップスと共同開発のCDをはじめMD、ベータビデオカセット、
>何種類あるのか分からないほど好評なメモリースティックとあらゆる自社規格をグローバルスタンダードにしてきた
>ソニーが満を持して投入した夢の光学メディアUMDが不調とはまさに晴天の霹靂。
>このままではPSP以外にUMD採用ハードウェアが発売されることもなく、
>UMDは「アドベントチルドレンの入ってたディスク」として記憶されることになりかねません。
ttp://japanese.engadget.com/2006/02/21/live-long-umd/ PSP総合スレより
>>714 SCEJは無能、SCEA、SCEEの有能は常識。
逆にNCLは有能でNOAはどちらかというと無能。
ガイシュツ
わお。723は722宛。
>>722 性能優位が日本より有効に働くはずの海外で、
どちらかと言うと無能なNOAを相手に、
サードのフルサポートを受けてなお勝てないSCEA、SCEEを
有能と言うのは少々無理があると思う。
SCEJと比較して、だと思うけど
わおお。723は721宛、の間違い。
ソフトでも負けたら、任天堂の立場無いよな
ラインナップはそこらのサードよりよっぽど強い。が、ファーストとしては無能だな。
特にトロ・・・WI−FI策定の時点でこれの更なる展開を考えて置けよ
だいじょぶだいじょぶ、ポケモンあるから
730 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 00:48:10 ID:URIK6GKn
衝撃!UMDがあんまり売れてません
リンダキューブ+メガテンがここまで強力な弾になるとはなあ・・・つうかナムコ先見性なさすぎだ
DSLの発売でDSが勝つだろう
つまり、こういう事か。
任天堂本社>>NOA>>SCEA、SCEE>>>>(越えられない壁)>>>>SCEJ
けど、ソニーは少なくともヨーロッパでは本当の意味で良質な企業らしい。
ソニーセンター行ってきたときにサポートやセンスの良さなど、肌で感じてきた。
無線LANサービスが不具合でダウンしたのはやっぱりソニーって感じだったけど、
そのときの対応もやはり日本とは毛色が違った。
SCEにかかわらず、ソニーそのものが日本では駄目なんだと思うよ。
だから、「海外はどちらが覇権を握るのか」と言ったとき、
日本と同じ結果になると思うのは確かに短絡的。
ドイツにはでかいソニーセンターが建ってたな
いかにも最先端、未来都市って感じでベルリンの中でも特に目立ってた
日本とは勢いが違うんだろうな
N64時代のNOAは京都より有能と言って差し支えない
736 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 08:45:45 ID:Xkf8uasV
737 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 09:27:36 ID:A0fxEfw/
元々任天堂は海外ではプレステに比べると大したことがない
ファミコンは北米でも普及したが欧州はまだまだだった
スーファミはメガドラに五分に持ってこまれてケチのつき始め
64,GCにかけてのシェア落ち込みはいわずもがな
欧米ともに圧倒的に普及させたプレステに比べると格が落ちるね
738 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 09:31:24 ID:bocczrpK
そういえばなんでセガのメガドラはあんなにアメリカで売れたんだろうな。
海外でPSPに過大な期待がかかったのも理解できる話だ。
無能なNOAをなんとかしてくれ。
日本での成功があってのDSなのに、NOAのレジーだかなんだかが大丈夫大丈夫、
DSは世界で売れていまーすというのは腹立たしい。
というか、日本でのDSの大ヒットがイレギュラーなんだろ。
日本のようにリアルグラフィックや大作志向に飽きられた市場じゃないと
DSのPSPへのアドバンテージはとくに無い。
日本の方が売れるソフトの多様性があると思うけどね
米の上位はスポーツゲーと暴力銃殺ゲーばかり
>>737 携帯機を計算に入れていないのが何ともw
>>741 海外でも早々に犬がGTA超えを果たしてしまっている。
それ以上に売れたマリオDSとかその他の任天堂ソフトの数々を含めても、
PSPソフト売上の累計のほうが多い。
それはサードの売上に圧倒的な差がついてるからであり、その原因は>741で
正しいんじゃなかろうか。
741が間違っていること、DSのPSPに対するアドバンテージの存在は
既に明らかになっているのだから無理にそう考える必要はない。
原因は他にも求められるからだ。
例えば、741のようにサードが誤認していたことが原因と考えられる。
サードがDSのアドバンテージを認識していなければ、それを
活かせない以上サードの売上に圧倒的な差が付くのは自然なこと。
つまりサードはPSPにソフトを出したほうがいい、と。
それが741という誤った認識に基づく判断。
実際はアドバンテージがあったわけだからそれを活かせば良いという
方向が生まれる。特に日本市場がメインの日本のサードにとっては、
嫌でも活かしていかなければいけない状況に既になっている。
任天堂しかわかってないアドバンテージじゃ活かしようがないだろ。
話の流れで任天堂は有能、サードは無能というおかしな主張に
陥っていく人をたまに見るわけだが、自分が任天堂信者でないのなら
導こうとしている結論に無理があるからだと気付いた方が良い。
PSPはサードソフトが売れる、DSはサードソフトが売れない、という現実があるわけだ。
それに対してDSで売れないのはサードが悪い、と言うなら、当然の結果として
サードはPSPで出したほうがいい、という結論になる。
PSPはEA他に期待外れと言われ、DSは(特に日本で)イレギュラーな
成功を収めたという現実があるわけだ。それによる変化を考えるのなら、
当然の結果として(特に日本の)サードはPSPからDSにシフトするという結論になる。
その期待はずれのPSPでも、EAソフトでマルチの同タイトルを比較した場合は
PSP版のほうがDS版より売り上げ多いんじゃなかったですか
EAが今後発売予定のソフト
PSP 7本
NDS 2本
見方がおかしい。サードの動向を考えるわけだから、
EAはそう判断したけどPSPの方が売れている。というのは変。
重要なのはPSPの方が売れているのを見てEAがどう判断したかなのだから、
PSPの方が売れているのにEAはそう判断した。となる。
DSよりPSPが売れてるからEAはPSPにより多くのソフトを出すようにした
こうだろ?
それ以前に、EAの得意分野ってある程度以上のスペックが必要とされるから
携帯機がPSPに流れるのは当然だと思うんだが
発売予定で言えば、それが減ったか増えたかが風向きを示している。
売上が多い、発売予定が多い、と言っても、期待を下回っていたり
減らされたりしていたら状況は悪くなっていることになるからだ。
Activision 2006年4月〜2007年3月の計画
PSP 5本
DS 0本
まあ、代わりにGBAの予定はどっちもけっこうあるとか、そんなオチを予想w
まあUMDビデオタイトル削減の話を見ても米ではPSPに過剰な期待をしていて、
実際はその期待どおりになっていないと言う事は明らかだね。
あと据え置きとのマルチタイトルが多すぎるんだよね。
性能的に見劣りするDSのマルチタイトルが売れないのは当然として、
PSPのマルチタイトルもあまり伸びなかった。
>>757 EAはDSの発売前からPSPの方に注力すると明言していた
>>756 いまだにあのコメントソースにPSPからサードが離れるとか論調展開してんの?
マルチの場合、1月はこんな感じでした。
PS2 NEED SPEED: MOST WANTED 88k
PSP NEED SPEED: MOST WANTED 56k
360 NEED SPEED: MOST WANTED 51k
XBX NEED SPEED: MOST WANTED 44k
GCN NEED SPEED: MOST WANTED 16k
NDS NEED SPEED: MOST WANTED 10k
764 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:48:40 ID:ckWnXyMe
海外で任天堂ソフト抜いた場合のDSソフトって・・・もうダメとかのレベルじゃねえ。
まさにゼロじゃん。
765 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:25:38 ID:FdzjYXjf
>>753 あの発表でEAは360とPSPを話題に出してでDSの話題だけを言ってなかったろ?
文字通り、DSは論外と思われてるんだよ
DSに力を入れるつもりなら、そのときにDSに力を入れるってのも発表してたはず
ゲームの売り上げ落ちた良いわけをする発表なのだから
>>721 「GKはUMDの映像ソフトは全米で大人気と言ってませんでしたか?wwwww」
・・・って煽りレスが、前に貼られた時もこのスレではほとんど付かなかったんだが・・・
今回も全然付かないんだな。このスレPSPの話題にはやたら寛容な希ガス
ところで先日アメリカ行って来たけど、PSP自体はかなり人気あると思うよ。
少なくともDS(これはお子様中心っぽい、というかGBAと同じっぽい)とは
比べること自体が間違っているッス。そんくらいPSP圧勝で人気ある雰囲気。
(※注:これは某赤靴下チームのある某市の数件のゲームストアの話なので
全米の一般論とはなんぼか遠いかもしれんが、そこは簡便してけろ)
ただ、PSPのソフトがPS2やらXbox360やらみたいに売れてるような印象は無かった。
PSPソフトの棚の数は、前2者と比べてあからさまに小さかったし。
日本と同じようにメディアプレーヤ的な売れ方してるんじゃないかなあ・・・とオモタ
ぶっちゃけPSPもDSも、あんま違わん。CD売り場の演歌コーナーの幅取り合いみたいな。(←少々大袈裟)
768 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 11:51:15 ID:kmUoP94a
360なんて売れてないだろ。
据置機と携帯機では市場の大きさが違うから。
>>767 圧勝って日本でのDSvsPSPのことを言うんじゃない?
米ではここ4,5ヶ月ソフト売り上げもハード売り上げも大差ない
>>767 つい先月までは、DSが大学でも人気、PSP持ってた人もDSに鞍替えした
ゲーム屋でもDS売り場の方が多くなってきた、とかいう報告ばっかりだったのに
例えばこれとかな。今見ると笑えるけど
776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 14:17:44 ID:37eVpjuR
30がらみの親父が話の流れぶった切ってすまんが、秋からアメリカに
仕事できてるんだわ。
で、GCで動物の森やってはまったいたの息子が、今年は北米版の
どうぶつの森をサンタにお願いするといっていたので、サンタ代理で
近隣のゲームショップを軒並み回ってようやく二本だけ確保したよ。
回った全部のゲームショップで売り切れだった。ちなみに見つけたのは
いわゆるホームセンターみたいなところのゲームコーナー。二本買った
うちの一本は当然自分用。
このスレいつもROMっていたから、正直信じられないだけど、今年の
サンクスギビングからクリスマスまでの年末商戦、任天堂まじに
すごいわ。マリカ+赤DSのバンドルがレジとおっているのも何度も見た。
一部地域とか妊娠扱いでもかまわないけど、今年のクリスマス商戦は
DS >= XBOX360 > PS, XBOX >> PSP
PSPはどこでも人が寄り付かない感じになっていたよ…
PSPの話題にはやたら寛容ではない方々が現れましたね
こんなのもあった。おもろいw
793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/30(水) 18:19:26 ID:JBTW5oro
うへ、こんなスレあったのか。こっちに書けばよかった。
マルチスマソ。
自分、在米なんだが(カリフォルニア、サンフランシスコ辺り)、今日大学のカフェテリア行ったら、
学生が4人ほど、DSやってたよ。覗いたら、みんなマリカだった。
みんなマリカのためにDS買ったんだろうか。。やるな。
PSPはあんまり見かけなくなった。ちょっと前までは、PSPのほうが少し多いくらいだったんだけどね。
本体を買って友達に自慢するって時期が過ぎたような感じ。
文章のクセが同じだから同一人物っぽいねww
定期的に捏造報告してるってあたりかな。
774はともかく772はタハーですな。軒並み回った、とまで言っちゃってあらまぁ
なんだよDSはサードに捨てられたのか。
GCみたいになっちったな。
任天堂信者も訳分からんな、そんな捏造したって
北米での売れ行きが伸びるわけじゃないのに。
最近の暴走っぷりはGKにも劣らないほど尋常じゃないな。
仕事でもないからある意味GK以上か・・・。
まぁ年末は情報来るのが遅かったせいで、スレではどっちが煽りとか勢いで勝つかっていう糞ムードだったしなw
捏造報告という括りじゃなければDS派もPSP派も香ばしいのばっかだった
ああ、そういや
>>767と
>>772はクセが似てるわ、
同一人物だとしたらスタンスに一貫性が無いし、何がやりたいんだw
DSが好調と思われた去年はDS絶好調と言って任天堂信者を釣り、
今はPSP派が多いと思ったからPSP好調と言って釣ろうとしたのか?
784 :
767:2006/02/25(土) 01:21:43 ID:la47OrKr
え、なにこの反応・・・と思ったけど、ゲハ板だもんな。
>>779>>782 俺そんな書き込みしてないよん。妄想決め付けは簡便してよん。
あと別に任天堂の肩持つ訳でもソニーの肩持つ訳でもないし。
単に折角だから書き込んでおこうと思っただけで他意はないっちゃダーリン。
少なくとも俺が見たモールの一角(もとい二角)ではPSPが圧倒的だった。
まあ、そもそも携帯機は子供のもので、そういうとこじゃ子供は買わないんだけどさ。
ただ・・・コンビニのさ、エロ雑誌がDS、普通の雑誌がPSPだとするでしょ。
(PSPは本体棚も多かった気がする。あと緑色の網が邪魔だった。なんだありゃ??)
据え置きソフトの売り場は、それ以外のコンビニの商品棚全部、ぐらいなのよ。
だから、Xbox360の供給が満たされて&PS3が出て、スキマの次期が終われば
PSPやらDSの情報はものすごーく少なくなると思うっちゃ。(極論かも・・・)
正直、その光景を見てこのスレの議論に冷めたのは内緒だ
北米の一月のソフト売上本数もPS2が363万本とダントツで
次がXBOXの150万本、GBAの100万本だしねえ。
海外は普通に据え置きが主流だわ。
日本も今DSがバブル状態だけど、市場の主流は
案外スムーズにPS3に収まるのかも・・・。
やはり携帯機は一機種しか無理なのかな。
もしPSPが北米で勝ってるとして、
日本のユーザーが得することってなんだろう?
以前メガドラは北米で任天堂と五分だったけど、
我々メガドライバーが受けた恩恵と言えば…、
スト2ダッシュプラスなど海外市場を当て込んだ移植ゲームが遊べたり、
メッセサンオーで北米輸入ゲーを漁れるくらいか。
あ、あとは、あの任天堂を追いつめた!って歪んだ優越感が味わえた…。
なつかし。
789 :
767:2006/02/25(土) 12:53:25 ID:xzB3pWI2
>>785 そもそも日本人には携帯機があってるような気がしないでもないよ。
例え話だが、ソフトラインナップも性能も値段も全部同じ数字で
バッテリー無限の携帯PS2、と据置PS2のどっちを選ぶ?と言われたら
けっこう日本人は半々ぐらいになるんじゃないかな。
しかしあっちでは100%(90じゃなく!)が大画面で出来る据え置きを選ぶよ。
値段もあるし、日本ではPS3が出てもそこそこ携帯機も維持されるんじゃないかな。
>>788 はっきり言って何にも無いかと。DSの日本人気の影響力皆無なのと同様に。
あと日米の嗜好がものすごい勢いで乖離してる印象を受けた。日本ゲームNE-YOー
そんでFPS・スポーツ・版権ものだらけ。米国のゲーマーは今楽しいんだろうか。
まあ「日本のゲーマーはアニメとRPGばっかりで楽しいのか?」とか言われるかも?
っつーか戦争ものFPSがヤケクソの様に増えてたのはなんなんですか。反動ですか。
あれをEAあたりがもっと本腰入れて日本で大々的に売り出さないかなあ。楽しいのに。
日本向けにアニメ顔にローカライズして出すとかさ。(貧困な発想)
北米据置は端境期の去年ですら
最下位GCが150万台売れていて、余裕で3機種が併存する巨大勢力。
次世代機が出そろう今年以降はさらに加速必至。
徹底した性能重視の北米では携帯機との棲み分けは進んでおらず
次世代据置が出そろったら携帯機は大苦戦、1機種すら残らないかもしれない。
「ある程度の高性能を持ち歩ける」メリットも「さわって遊べる」メリットも
ほとんど理解されていない以上、PSPもDSも同じくらい厳しい。
以前北米でGBAが徹頭徹尾「子供のおもちゃ」を貫いてそれなりの台数を出したことを考えると
携帯機に可能性がないわけでもないが
今のところDSもPSPも北米的には「中途半端に高性能で中途半端に高い」からこの路線も難しい。
スレタイにからめていえば、北米ではPSPとDSどっちが覇権を握っても
握った覇権ごと据置機にまとめて吹き飛ばされそう。
ヨーロッパでは景色は違うのだろうか。
791 :
790:2006/02/25(土) 13:27:15 ID:HDkf948I
>>789 >ソフトラインナップも性能も値段も全部同じ数字で バッテリー無限の携帯PS2、と据置PS2
日本ではおそらく前者が8割以上取るのでは。
性能がPS2未満でバッテリー有限の携帯機2種が
PS2と互角以上の勢いを見せているんだから。
日本ではむしろ据置次世代機の方が心配(既に箱○は壊滅的だが)。
「PSPやDSがあれば図体の大きい据置はいらん」になりかねない。
>日米の嗜好がものすごい勢いで乖離してる印象を受けた
本来文化が違うんだから、それが当然なんだろうね。
ゲームが十分発展する前は選択肢が少なかったから売れるゲームにも共通性があったかもしれないが。
文化を越えて受ける作品なんてそうあるもんじゃない。
150万台、ねえ。
PS2 Xbox GCN 360 GBA NDS PSP
2005 5,510,000 2,400,000 1,560,000 607,343 4,260,000 2,580,000 3,630,000
793 :
790:2006/02/25(土) 13:34:15 ID:HDkf948I
>>792 その数字を2で割って(北米の市場規模は日本の倍だから)
日本の同時期のデータと比べてほしい。
市場の構造の違いがはっきり分かるはず。
>>793 北米150万台を生存ラインに自分で設定しといて、2で割るの?
795 :
790:2006/02/25(土) 13:39:08 ID:HDkf948I
>>794 すまん、2で割るのは見た目をわかりやすくするためだけの目的。
比率を見てほしかった。
>>788 北米・欧州の人気を保険とできるゲームを出せることじゃないかね
鉄拳とかまさにそれだと思う
据置機で売れなくなったタイトルの行き場のような感じが、
PSPと360のリッジを見てしてきた。<鉄拳
PSPリッジは成功したぞ。360はさておき。
鉄拳をPSPで出すのも、エターニアやモンハンのようなPSP効果を狙ってのことだろう。
もちろん性能と北米市場というのも大きいだろうが。
だから797は「据置機で売れなくなったタイトル=360版リッジ」「行き場=PSP」ってことだろ
アーナルほどね
今頃日本でのPSP効果を狙ってというのは考えづらいのでは。
リッジは落ち目のタイトルだからPSP、360という方向に振られたわけで、
(落ち目と言うか非主流のハードなら相対的に存在感が増す。)
今回の鉄拳も同様のケースに見える。当然性能があってこそだが。
開発期間は考慮に入れないの?
それはつまり、ナムコが今の日本の状況を読み間違って
出してしまうタイトルであるということ?
流行ってから作っても遅いんだよね。
自分で流れを作らないことには。
>>803 多分ね。本格的に流れが決まったのって去年の10月あたりからでしょ
モンハンPが開発8ヶ月らしいから、企画段階のことから考えると
夏発売の鉄拳はその可能性は十分高いと思うよ
それでも時期的には十分不調を察知できてるはずなんだがね
どうせPS2で鉄拳5の追加版出してもある程度しか売れないだろうから、
PSPに賭けてみるかっていうのも含まれてると思うよ。ナムコがPSPで好調というのも手伝ってな
でもそれはDSが(日本で)爆発する流れでしょ。
PSPが低調なのは春を過ぎた頃からずっとであって、
今そう予想外に悪いわけでも良いわけでもないと思う。
やはり海外と、新鮮味をもって受け入れてくれるユーザーのいる
ハードという選択じゃないかなぁ。それと必要な性能。
確かに、またモンハンPの話になるけど、開発者も絵の部分での移植は比較的早くできたって言ってたから
そういった部分での開発費の負担や、PS2でDR出してもバーチャ4レボの二の舞になるかもってのも考慮して
下した判断だとは思うけどね。どっちがナムコにとって正解だったかってことはおいといて
>>789 日本市場と北米市場の連関性は相当に薄くなってるね。
DSの勢いの差だけでなく箱○の状況もそうだし
ソフトでもHaloやEAスポーツゲーが日本で通用しない一方
DQは北米では大きな数字が出せない。
まあ昔から、日本では任天堂寡占だった時代に
北米ではメガドライブやゲームギアが善戦していたり
その後は逆に日本で大敗した64が北米で大売れしていたり、
日米市場の流れは大分違ってはいたんだけど。
現在に至るまで相互に影響を与えるどころか、乖離が進む一方だったということか。
元々相互には無いな。
日本で負けていると海外でも善戦止まりという関連性からは、
海外から日本へよりも日本から海外への影響が強いと考えられる。
その理由も割と簡単に推測できる。
拮抗することを許さない日本の市場性と国内外のメーカーの影響力の違いだろう。
海外のサードがいずれに荷担しようと日本に対しての影響力は未だに皆無に近いのだが、
そもそもマルチだの何だので拮抗までいかなくとも偏りが小さいので影響自体が小さい。
一方日本のサードの海外への影響力は未だに健在ではある上に
日本では拮抗することがないのでその影響力を最大限に発揮してしまう環境にある。
日本のサードのソフトはPSPのが売れてるし、今後発売されるソフトもPSPのが多いよ。
最大の北米市場でPSPのサード市場が優勢なまま推移してるからか、
実際の数字として海外でPSPのが売れてるからか、
海外狙いのサードソフトはPSPで多く出る傾向にある。
より正確には、DSのほうがサードソフトが多かった状況が覆され、PSPのサードソフトが
急速に増えてる状況にある。
国内メーカーのソフトリリース予定もPSP重視になってきてるし、DBZのPSP版や
鉄拳のPSP版みたく、海外売上を視野に入れて開発されてるだろうソフトも多い。
国内サードの海外への影響を重視した場合、むしろPSPが今後より強力になっていくと思われる。
そもそも鉄拳やリッジはDSじゃつくれないじゃない
ドラゴンボールZも
リッジは北米でDSのロンチじゃなかったっけ?
ああ…タッチスクリーンがハンドルになってたやつか。
あれってリッジだったんだ。気がつかなかった
サードはDSのような進化は望んでないだろうね。
これまでどおりの作り方で売り上げを計算できるPSPのがいい。
天才についてくのは辛いんだよ。
あっそ
64の何がよかったのかなあ・・・遊ぶものって何一つなかったじゃない
819 :
809:2006/02/26(日) 13:10:13 ID:0fHj/jCP
>>816 北米ではそれでいいかもしれないが、問題は日本で
「これまでどおりの作り方」をしたゲームが
据置を中心にどんどん売れなくなっていること。
PSPの作りが比較的保守的なだけにサードの居心地はいいだろうが
国内サードがこのままやり方を変えなければ
緩やかな市場衰退の中で「ぬるま湯のカエル」になってしまう。
まあNDSと一緒にぬるま湯を出ていっても
池にたどり着けずひからびるだけかもしれないが、
今後PSPでやるにしても、ハードの特質を生かした
「ちょっと違う」ゲームは作れるはず。
モンハンも劇的なソフトではないけど、PSPの個性をうまく生かしてるしね。
そういうやる気が今のPSPの国内サードラインアップから全く見られない。
国内市場を主戦場とするサードがこうやって「ゆでガエル」になったら
>>810のいう海外への影響力も落ちていくし、
逆に今後海外→日本の影響が強くなってくる可能性もある。
PSPでもDSでもいいが、もう少し国内サードには危機感を持ってもらわないと・・・。
任天堂のソフトは海外でもDSが場か売れしている現状見れば、ユーザーにあわせた設計ができていないってだけだよな。
それで任天堂とほかのメーカーの何が違うかってとこは、
それはソフトの売り込み戦略、それにあったソフトの開発にかける資金の量なんだよな。
資金が多ければ優秀な人材も集められるしチームの式を挙げることもできるし、しかも効率化にかける研究もできる。
結局は金。
MS最強か。
ゲームどころか雑誌もCDもまともに売れなくなってきているわけで。
全部nyが悪いんだい!
爆死爆死と騒がれてるけど、PSPって国内でも発売予定タイトル多いんだな
海外だけかと思ってた
826 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 22:28:53 ID:ppriz3B7
>>819 いや、任天堂以外、奇を衒った知育や育成で成功してるところ無いじゃん。
827 :
819:2006/02/26(日) 22:52:01 ID:krOYdNuf
826
確かにそのとおり、今のところ
DSについていった蛙(=サードソフト)は
ひからびてる。
でもこのままじゃゆであがる。
別にDSについていかないとだめと言ってるわけじゃなくて
今のままじゃだめだから何とかしようという
問題意識が必要だということ。
逆に今何も考えず知育出したって
そのほとんどはDQ1直後に世にあふれた
三流RPGの山と同じことになるだけ。
じゃあ実際なにをすればいいかは
サードが考えること。
多分自分みたいに固くて貧弱な脳で
思い付く範囲じゃだめなんだと思う
問題意識はあるでしょ。解決策を考えつかなかっただけで。
書いたそばから何だがサードが考え付いていないかと言うとそうでもなくて、
オンライン事業なんかはリスクが高まる一方な中で
経営を安定させられる大事な要素として育てているところもある。
それが出来るのは一部だけで全体の解決策にはやはりならないわけだが。
携帯機市場を使うというのも選択肢の一つではあるでしょ。
リッジや鉄拳が一線から退いたように、メーカーごと退く選択だってある。
半分干からびてるとか半分茹で上がっているとか言わない。
鉄拳は普通にアーケードでインカムいいんだけど。
そもそも知育の土台を作り成功させたのはセガで
任天堂は手柄を横取りしただけで売上はセガのほうがでかいよ
Picoは「ゲーム」じゃないから比べる事自体ナンセンス
と、どっかのスレで妊娠が言ってたな
すぐに論破されて敗走したけど
PICOやラブベリーの中身ってどりきゃなんだよね。
そろそろあの大量の在庫は整理できたのかしら
教授はセガのものじゃないし
横取りて
普通に良い、ねぇ。かつてのミリオンタイトル、今度は何本?
835 :
819:2006/02/26(日) 23:38:34 ID:krOYdNuf
>>828 オンラインなんかは確かに
努力の跡かもしれない。
自分の発言がサード全体の否定と
とられたなら訂正する。
ただ今のサードの携帯機ラインアップから見る
限り、今日本でサードがPSPに集まっている理由が
「PSPを生かして新しいものを作る」てんじゃなく
「PSPなら今までと同じでいい」という
消極的なところにある気がしてならんわけ。
そんなことばっかしてたら3年後には
大変なことになる、てのが
「ゆであがる」の趣旨。
鉄拳だって、今のところ
携帯機でこそ、という理由が今一つわからん。
北米だってて今は好調でゆてあがる心配はないから
サードがPSPてのも自然な流れだけど
(逆にDSは北米ではまだ必要もないのに池を出ていった印象はある)
日本みたく行き詰まりが見えたとき
各社どうするか興味深い。
製作費増大と観客減少に悩む
ハリウッドの現状からすると
案外その日は遠くないかも。
鉄拳はアーケードで基板売れてるしな。
それで十分じゃないの。
なんでそこまで目の仇にするか知らんけど。
VFだって新作でるし。
アーケードは家庭用移植とか度外視で開発するくらいのパワーが欲しいもんだな…とスレ違い。
それはハードの進化に文句言わないとダメだな。
あとソフトも。少ないメモリでも移植できちゃうのだから。
ペイできるかどうかだから、そんなのは夢物語
ぐぅの音も出ず、と。
鉄拳は単純に携帯機向けじゃないな
コマンド入力がものすごくやりずらい
GBAのもむりやり移植だったし
アーケード基盤の主流はプレステ基盤と箱基盤だから性能は基本的に家庭用と大差ないよ
843 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:06:57 ID:Iev5CHTm
ソフトが売れてりゃ、爆死なんて言うやつはいないよ。
DSで売れてるのは任天堂ソフトだけ
ファーストがあまり自社ソフトを重視しないPSPでは
大半のソフトが売れない
要は日本で勝ったのはDSじゃなく
「ソフトメーカー任天堂」であり
爆死しているのはPSPじゃなく
日本のサード全般なんじゃないか。
北米はサードがそこそこ順調なので
サード中心のPSPが善戦しているが
北米でも今後のゲームソフト市場の先細りは
懸念されているらしい。
EAなんかどんな対策用意してるんだろう。
日本のサード各社ほど無策ではないはず
減収減益の任天堂をそんなに持ち上げられても
847 :
845:2006/02/28(火) 20:34:03 ID:SpgNVf/G
>>845 別に任天堂を持ち上げたつもりはない。
据置で圧倒的市場であるPS2でソフトを出さない任天堂に
ソフト本数で6割近いシェアを取らせてしまった
日本サードの大失態を嘆いているだけ。
ハード台数や北米サードのいきおいを見る限りソニーハードのせいじゃなく
この不振は日本サードに問題がある。
848 :
845:2006/02/28(火) 20:36:40 ID:SpgNVf/G
849 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 21:43:56 ID:bv+JgJjm
ファミ通浜村通信とゆかいな仲間たちの苦悩
浜村「あーやっちまった。聖剣DSクソゲーらしいな。」
まるこ「軽薄ゲーが受けてるから聖剣DS受けると思ったんですけどね」
浜村「RPGに関してユーザーはまだまだ懐古だったってことか」
まるこ「ポケモンの時みたいなミスを恐れすぎましたね」
浜村「全くだ。2チャンでは聖剣DSのクロスレビューでベンツ買ったとか言われるし」
まるこ「まあ良いんじゃないですか?岩田さんはご機嫌だそうですし」
浜村「サードゲーがクソならますます任天堂ソフトがその受け皿になるからねえ。」
まるこ「PS3ヤヴァイすね。」
浜村「俺もう1ヶ月もセックスしてないから、パンパンでチンコヤヴァイよ」
まるこ「シモネタですか、チャンチャン♪」
>>842
あれ?
今ってCHIHIRO基板が主流だっけ?
地味にNAOMIあたりが頑張ってたりしない?
あとリンドバーグはまだだっけ?
>>849 こんな文章ヒリ出して脳内オナニーしてるから
任天堂信者はキモいって言われるんだって。
852 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 22:09:01 ID:IRkvqlRS
>>851 もはや大多数のユーザーを信者呼ばわりしても無駄。
任天堂信者がDSユーザーの多数を占めるわけじゃないけどな。
一方PSPユーザーの多数を占めるのは。
しかしDSユーザー全てを信者呼ばわりするのがGK。
認めなきゃ現実をwwwwwっうぇw
詭弁もいいとこだな
あいかわらずキモいなぁ、某宗教の信者は
ぼちぼち海外の話に戻れ
スレタイがかわいそうだ
859 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:13:07 ID:IRkvqlRS
少数の人間が声を大にすればウソでもまかり通る時代は終わったんだな。
PSPの惨状が全てを物語っている。
PSPを惨状だのクソだの言えば言うほど、
PSPと互角以下のDSを貶してることになるのが海外スレだから困る
>互角以下
印象操作乙。
年末商戦はおろか年始ですら本体・ソフトともにPSP>DSだったからね。
早くDSL発売月のデータにならないと、
優越感に浸れない彼等が可哀相でしょうがないです^^;
>年末商戦はおろか年始ですら本体・ソフトともにPSP>DS
脳内設定キモスw
お前わざとか?
DSの問題点は性能や容量が低くて据え置きと同じスタイルでゲームを
作れないってことだと思う。据え置き並のゲームを携帯して遊びたい
というニーズはあるし、クリエーターも据え置きのブランドを携帯ゲームに
持ち込んで新しいことをやりたいけどDSの性能ではグラフィックを
落とさなければならず力を出せないように見える。例えばモンハンをDSで
出そうとしてもグラがしょぼくなって別物になってしまってファンから
敬遠されて売れないとか。
DSサード不振の原因はそこにあると思うよ。
据え置き並のグラフィックとタッチバネルならグラは既存のを流用して
もっと気楽に作れる環境になったんじゃないだろうか。
>>865 ゲームボーイが出た年ならその説が少しは通用したと思うよ。
携帯ゲーム機が世に浸透して何年たってると思ってるの?
>>863 海外は米だけだと思うことにしないと精神の安定が保てないんだろ?
しかもその米ですらハード、ソフトとも僅差だったしな。
>>865 日本ではその「グラ優先据え置きゲーム」のニーズが
極端に低下していて、
それを持ち歩くニーズも全く盛り上がらないのに
何の対策も打てないから
サードのソフトの大半はDSでもPSPでも売れない
DSの任天堂ソフト群はそこを読んで
うまく市場を動かした。
サードの希少な成功例がモンハンだが
その成功はグラフィックよりも
ゲーム自体が無線通信などPSPの特質をつかんで
うまく仕上げられていたことにある。
北米は現在は据え置き絶対市場で
「据え置き並を携帯で」という
ニーズはまだそれなりにあるから
DSのような「奇襲」を必要とする
時期ではなかったかも。
どのみち北米では携帯機も
小ささはあまりハンデにしてもらえず
据置とガチで性能比較されるので
どっちも厳しい。
縦読みですか?
870 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 05:53:33 ID:I3RK7Wxx
モンスターが付く携帯ゲームソフトは良く売れる法則を発見しますた
例:ポケットモンスター(言わずもがな)
ドラゴンクエストモンスターズ(ポケモンクローンとしては最上級)
もんすたあ☆れーす(上とはレベルが下がるポケモンクローンでもなかなか)
モンスターハンターP(最近実売で50万を超えたそうです、まだ伸びてるとか)
番:モンスターファームアドバンス(PSで生まれた名作 売り上げはそこそこ)
外:モンスターガーディアンズ(GBAロンチソフト 俺も買ったが糞ゲーだった)
モンスターキングダムを忘れるな。
シカトされるモンスターキングダムとモンスターサモナー
そんなゲームは知らん
874 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:15:16 ID:U53SuBvf
2006年 3月 2日(木) 13時2分
ホットストック:任天堂が軟調、CSFBの格下げが圧迫
[東京 2日 ロイター] 任天堂<7974>が軟調。クレディ・スイス・ファースト・ボストン(CSFB)証券が同社の投資判断を
「NEUTRAL」から「UNDERPERFORM」に格下げしたことが圧迫材料になっているという。
CSFBによると、これはバリュエーションが過去の水準や同業他社に比べて割高なためで、
同社株の一段の上昇のためには、遅れを取っている「ニンテンドーDS」海外事業の進展か、据え置き型ゲーム機事業の好転が必要。
目標株価は1万3500円から1万4000円に引き上げられたが、現値(大証で午後零時54分現在1万6980円)を下回っている。
875 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:31:59 ID:1sM7HBdu
さすがに上がりすぎだろ。
877 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:10:27 ID:pASty43K
878 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 14:42:46 ID:+9FkFII9
pspはdsライトを見習って液晶画面だけでも良いのに付け替えろよ
>>868 DSは日本だけでなく世界で販売してるわけで、日本で成功すればいいという
ものではないでしょう。米国は日本の2倍以上の市場規模だし、欧州も
日本より大きい市場規模あるのですから。米国のDSは後発で倍以上の価格で
高性能だけが取り柄のPSPに販売台数並ばれているし、欧州もPSPに
追い上げられてDSはソフトバンドルでなんとか売り上げを底上げしている
状態。海外で必ずしも成功してないし、国内ではサードが苦悩している
状況をみると、もっと性能高ければPSPに奪われた客層を
取り込んでさらに大成功してたと思うんです。
まぁ、結局ソフトの差のような気がするよね
サードが国内はDSよりで海外はPSPよりっていうか
サードが集中してソフト供給しまくるのが一番大きいし
>>879 DSとPSPの合計累計台数は
日本が800万台後半に対し、
北米は700万半ばていど。
GBA入れてもせいぜい日本の数割増程度
携帯機では日本はまだ大市場なわけ。
性能については、高性能とタッチパネルと低価格を
全部実現するのは無理なんで、
対据置、対携帯電話を考えて
値段的手軽さと目新しさで勝負するのは
苦渋の選択で仕方がなかった。
性能上げた代わりに値段か個性を捨ててたら
どうにもならなかったはず。
PSPが海外を大市場にする予定。らしい。
日本 北米 欧州 日本 北米 欧州
PS 2159 4078 4012 21% 40% 39%
PS2 2283 4099 3755 23% 40% 37%
PSP 420 581 502 28% 39% 33%
日本 海外 日本 海外
PS 2159 8090 21% 79%
PS2 2283 7854 23% 77%
PSP 420 1083 28% 72%
PSPの比率はPSシリーズの数字として正常値。
一方
日本 海外 日本 海外
GB 3243 8599 27% 73%
GBA 1555 6679 19% 81%
NDS 570 873 40% 60%
DSは歴代と比べて日本がかなり好調、海外がかなり不調
GBAと比較しても同様
>>881 最初の伸びが日本の方がいいだけでそのうち抜かされるでしょ。
>DSは歴代と比べて日本がかなり好調、海外がかなり不調
日本のDSの売り上げが落ちれば相関的に海外が「好調」になるわけか。
>PSPの比率はPSシリーズの数字として正常値。
日本のPSPの売り上げをもう少し落とすとさらに「正常値」に近づくな。
それだと日本の売り上げが落ちても「どちらも不調」になりそうだが
>>883 PSP、負けた日本と海外が正常な比率って。
>>885 北米市場全体は2倍だけど据置と携帯の比率が違う。
北米ののびしろはまだあるけど、GBA代替分を含めても
日本の3割増から5倍増ってところ。
据置の市場全体は日本の4倍近くあるけどね。
>>883-884 その数字はどこから・・・ファミ通の数字や
>>2の数字と違いすぎるのだが。
その数字を飲むとしても、PS2の日本−北米と
PSPの日本−北米の比率は大分違うでしょ。
しかもPSPは日本不調、北米好調にもかかわらず。
ちなみに日米去年の据置合計台数が約4倍なのだが
累計台数からいくと「4倍」は極端かもしれない。
本当に日本の据置が沈んでいるからなあ・・・。
話は変わるが、SCEだけじゃなくソニーの全社的課題としてPS3に課せられた
「HDDVD撃墜」と「MSの情報機器制覇阻止」を考えると
ソニー本社にとっての重要性は
「PS3対360」>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>「PS3対レボ」>「PSP対DS」
であることは明白(北米では市場規模に照らしてこの差はさらに広がる)なだけに
今後PSPにどれだけ力を入れられるか・・・。
ソニーにとって任天堂は「SCEのライバル」に過ぎないが、MSは「全社的宿敵」だからなあ。
もしPSPを引っ込めることで、PS3(というかBD陣営)に任天堂の協力を得られるという話にでもなれば
ソニーは喜んで乗るんじゃないだろうか。
そうそうあり得る話ではないけれど、それくらいPS3が重要ということ。
光メディアは、MSには必要悪、
SONYにはドル箱なんだろうね。
だからSONYにとってHDDVDは最大の敵。
漏れはMSの考え方が正しいと感じるよ。
>>890 そもそも携帯機自体2004年末から投入したんで、その前は存在してなかったわけだ。
つまりPS3のバッファ、将来の携帯機が重要になる時代への布石、小遣い稼ぎ、
遊休施設の効率的利用、などなどのためのPSPであって、任天堂から1/3も市場を
取れるならそれでまずは御の字だろう。
893 :
890:2006/03/04(土) 11:49:27 ID:THQxsrwV
>>892 >将来の携帯機が重要になる時代
これが来るかどうかなんだよなあ・・・。
ソニーはゲームについてはGBAの立ち位置でまっすぐ進化すれば十分やっていけるという考え方なのに対し
任天堂はそれでは勝ち目がなく、電話やメディアプレイヤーの攻撃によって携帯機市場が滅びると読んだのだろう。
んで、ゲーム機としては保守的で、かつUMDによる他分野への逆襲をもくろんだPSPと
ゲーム機に徹しつつ革新性を求め、今までの市場を半分捨てたようなDSが登場した。
ソニーに言わせれば「黄金の市場を任天堂が勝手に空けてくれた。バカだねー。」だし
任天堂に言わせれば「これから滅び行く市場に何考えて入ってきたんだか。」ということになる。
どっちが正しいのか、結論は簡単に出ない。
今のところ見通し自体は任天堂の方が正しそうだが、DSは海外では対策として今のところ有効に機能しておらず、
必要以上に従来市場を捨てすぎ自爆の感がある。
PSPは任天堂が捨てた従来市場はそれなりに回収できたが、
本当の脅威である据置や他の携帯情報端末との対決についてはUMD不調もあって国内外とも不安だらけ。
DSは日本市場に特化しすぎて
世界的には失敗ハードになるかもなあ。
失敗っていうと大げさだな、
世界シェアじゃPSPに負けそう、って意味ね。
今までの携帯ゲーム機のなかでPSPは頑張ってるほうなんだな。
PSPはPS3との連携で売上げが伸びる可能性があるからな
例えるなら高性能ポケステ
以前のポケステのときよりも連携がし易いだろうし
>>897 だからそれがだめなのはGBAとGCの関係であれほど(r
据置と携帯の立場が逆なのが救いだが。
むしろすでにPSPは他のものと色々連携してる
> 任天堂から1/3も市場を取れるならそれでまずは御の字だろう。
佐伯たん曰く、5割になるか8割になるか。
佐伯は5割獲りたいと言ってたな
現実は日本で良くて2〜3割、海外で5割か
独占が崩れることに意義があるので、それでもいいと思うけど
独占が崩れるにはまず二機種が並存可能な市場規模にならないと。
何割いっても負けたら死ぬようでは意義も意味も生まれてこない。
今まで出たすべての携帯機よりも死んでない。
GCよりも死んでない。
Xboxよりも死んでない。
PSPはそれなりに売れてるからいいんじゃないの?
DSとはユーザー層が被ってないから比較する意味も薄い。
ただソフトが売れないことが問題。
だからさー、日本の事言ってんだろうけど、日本の化け物任天堂様を除けば日本でも
同程度(つまりサードにとってはどちらも大差ない)な上に、北米では任天堂入れても
PSPの方がソフト売れてるんですけど
まあ任天堂を別に考える必要もなく、日本ではDSのソフトが売れてて、北米では
PSPのほうがソフトが出てるでいいんじゃないの。
欧州でも仏なんかはDS人気っぽいし、英はPSPだし、いろんなところで優劣出てると。
トータルである程度の市場が維持されてれば、よほど極端なことが無い限り負けてる
地域からも撤退せずにすむから、独占を防ぐ機能は果たせる。
ちなみにスワンの時も思ったんだが、2番手以降の携帯機って極端にあるソフト専用機
(差しっぱなし)になる傾向が高いような。
ある意味まさにサブマシンなんだが、市場としての美味しさは減じる。
日本のPSPや北米のDSがその辺を打破できるかどうかは今後の課題になるのかも。
このまま次のステージはポケモンでの押し切りか、サード優勢をPSPが生かせるか?
その前に、据え置き機との連携勝負がくるのかもしれんが。
EAも人員削減、ソフト不振の影が北米にも及び始めた様子。
日本では既に相当深刻だが
なんか世界的にゲーム界が徐々に斜陽化しつつあるんじゃないか?
PSPがどうとかNDSがどうとかPS3がどうとかいう次元を超えた話のような気がしてきた。
このままソフト不振が進み欧米市場が縮小に入った場合、
北米サードは日本以上に「性能で力押し」のゲーム頼りだけに
(日本はRPG、北米はFPSとスポーツという違いはあるが)
日本以上に突破口探しが困難なんじゃないか。
世界最大の市場である北米が衰退すれば、ゲーム業界自体の魅力が一気に低下する
(勝っても利益も出ず、主要市場への先鞭ともならない商売などするはずがない)。
すると、ソニーもMSもあっさりゲーム業界を見捨てて撤退する可能性がある。
その場合、ゲーム業界の中でしか生きていけず撤退できない任天堂は取り残され
形の上では市場制覇になるだろうが、制覇した市場は崩壊寸前・・・。
利益構造はがたがた、資金減少→開発力低下→ソフト劣化→市場縮小のスパイラルに・・・。
こんなことは厨の妄想であってほしいが、すごく不安。
そうなったら同人でゲームが発展していく (しかない) んじゃない
多分5年も経てば中国が最大市場になるんじゃない?
そうなると課金式のオンラインゲームじゃないとコピられまくりだろうけど。
不安になる必要はない。
業界が潰れようとゲームの定義が崩れようと、
おもしろいワクワクするものは、生まれる。
任天堂も「時間を消費する全てのエンターテイメントがライバル」だといってる。
911 :
902:2006/03/05(日) 00:00:43 ID:l/i0f1VT
>>903 この場合、死んでいる死んでいないというのは
売れている売れていないということの誇張表現ではない。
市場、つまりソフトの供給先として継続的に存立し得ないという意味。
その意味において今まで出たGBシリーズ以外の全ての携帯機は
積み重ねた普及台数もむなしく死んでいる、或いは死に至るのが非常に早い。
>>18によれば、既に死んでいると言われている(これは誇張表現としてだが)GCですら
PSP、DS、GBAのいずれをも上回り、Xboxに至っては三機種の合算にも匹敵する。
別にGCやXboxが凄いのではなく携帯機の市場規模が小さいだけの話だが、
負けた携帯機はほぼ確実に負けた据置機、すなわちGCやXboxの下をいくだろう。
誇張表現ではない「死」が待っている可能性は未だに高く、
勝者をして独占に至らしめる理由はここにある。
>>907 マイクロソフトはロビーがほしいだけ。ゲーム市場なんてどうでもいい
>>911 北米では「負けた」携帯機どころか、「勝った」携帯機すらそうなりかねないのが怖い。
DSもPSPもなまじっか中級−高級路線を選んでしまったため、
GBA(文字通りの小さな子供用)みたいな据置との棲み分けが成立していない。
>>907のような形で北米が縮み始めたら、真っ先に吹き飛ばされるのは実は携帯2機かも。
旧GBAの子供市場は残るだろうから、そこはどこかが細々と押さえるんだろうが。
喪前らが何を心配してるのかわからん。
どんな形であれ、ゲーム市場がなくなることは絶対にない。
完全に妄想。
なんて楽観的なんだ。
考察も論拠も示さず「絶対にない」
すげえ。
海外携帯機の場合、
PSP サード市場のほとんどをゲット
DS 任天堂オンリー市場
っつー状態がしばらく続くんじゃねーの。現に北米じゃそうなってるし。
PSPの場合ライバルは据置って気がしないでもない。
売れてる多くのタイトルって据置とのマルチじゃない?
もっとPSP独自のタイトルを多くしないと、
単なる据置のソフトの売上を食うだけの存在になってしまう。
据置タイトルを携帯でって需要があるならそれはそれでいいのかも知れないけど。
EAのシリーズ2作目の売上が鍵か。
2005年のPSPの場合、GCとXboxとGBAの市場を食った感じだよな
PS2自体はソフト・ハード共に順調だったみたいだし。
>>919 そこで、PS3が出てレボが出て箱○が本格的に走り出してどうなるか、という問題。
北米市場は
>>917のいうとおりで、最大の敵は据置。
「据え置きのソフトを食う」どころか今年は「据え置きに食われて終わり」かもしれない。
GBAの時は国内2000万で
海外4000万くらい売れてなかったか?
任天堂は少なくとも携帯機も海外がメインのはずで、日本だけ成功しても
喜べる状況じゃない。
それにここは海外スレなわけで海外のDSとPSPの話をするスレだし。
922 :
921:2006/03/05(日) 14:26:18 ID:ZqXw5CNU
>>884にGBAの累計出てたね。これ見る限り携帯機も海外の方が
遙かに大きい規模だね。
この市場にさらにGBAの性能やラインナップに不満で携帯機を
買わなかった層もいくらかプラスされるとしたら、さらに海外の
市場規模は広がりそう。
海外のユーザーの嗜好を考えたら任天堂はDSの性能をもっと高く
すべきだったと思う。性能を上げればコストも上がるけど
任天堂は
8000億円も現預金あるんだし発売当初PS2みたいに大赤字出しても
PSPを圧倒すべきだった。
普及すれは量産効果でコストも下がりソフトの利益で黒字化可能だし。
そのくらいの無理をしてでもGBAと同等以上の市場を握って、
後は次世代機は互換をとり続ければ、MSが携帯機に参入しても、
安心だろうに。
圧倒的独占市場だった携帯市場でPSPごときにここまでシェアを奪われた
のを見てると、MSが参入してきたらさらにやばくなる気がする。
別に「DSは日本でだけ売れればいい」なんて話をしているわけじゃないし
DSが世界的に安泰だという話でもない。
北米では携帯機自体が弱小勢力で、据置には遠く及ばないという流れの中で、
今年は据置次世代機が出そろい走り出す。
すると、DS以上に据置と客層がかぶり、
かつ現在と立ち位置を変えようがないPSPはDSとの競争以前に重大な危機にある、ということ。
DSは「DSにしかできないこと」があるだけ危機回避の可能性はPSPよりはわずかなりとも高いが
今のままだと欧米ではやっぱりだめで、PSPもろとも据置につぶされると思う。
別に据え置きと被るとは思えんがね
留学してたけど、向こうは移動が長いんだわ
バス通も普及してるし
大リーガーなんて、ポータブルDVDやゲーム機は完備しとかないとやってられんくらいに
それは360発売前に言われてた主張だな。
360がサッパリな結果に終わって一気に説得力失ったけど。
926 :
923:2006/03/05(日) 14:57:45 ID:YKziwlRO
>>922 ゲーム専業メーカーである任天堂と総合電機メーカーであるソニーでは
現有する生産能力が違いすぎる。8000億円の預貯金ごときで埋まる差じゃない。
自社工場の数だけでなく、部品メーカーとのコネクションも雲泥の差。
任天堂の生産能力では、個性のある高性能機を売れる程度の値段で
かつ一気に市場を制圧するほど作るなんて到底無理。
DSの増産&DSL生産ですらあの体たらくなんだから。
ソニーと同じ性能勝負&生産勝負の土俵に本気で上がっていたとしたら
現状以上に一気に体力を消耗した可能性の方がずっと高い。
むしろ滅亡を早めただけ。
続く
927 :
923:2006/03/05(日) 14:59:01 ID:YKziwlRO
それでもゲーム不況が日本独自のものとにらんでいれば、日本と欧米を切り離して
欧米には高性能GBA2を投入していただろうが、それでPSPに勝ったとしても
欧米でも将来日本と同じことが起き、その時に壊滅すると見たのだろう。
そこで任天堂は少ない資源をやりくりして危機を回避するため、あえて勝負に出たわけ。
任天堂の方針は、数年後にやってくるであろう欧米ゲーム大不況をもにらんだ
延命策&一発逆転をかけたもので、やむを得なかったと思う。
欧米のソフトも減速傾向が始まっており、任天堂の見通しは少しずつ的中しつつある。
あとはその危機への対策としてDSが機能するかどうか。
それはわからないが、座して死を待つよりはまし。
欧米は単にハードの買い替え期ってだけだよ。
ハードの売上が伸びた分ソフトが一時的に減ってるだけで、ゲーム市場は安定。
そこを読み違えると情勢を読み違えるぞ。
ハードの買い換え期は日米欧ほぼ同時に来ているわけなんだが・・・。
本当にそれだけの理由なら、いくら生産体制の改編という理由だって
EAも人員削減なんかせんわな。
誰かが言っていたが、5年後を考えた場合
今後の生命線は日本でも北米でも欧州でもなく、中国市場開拓なのかもしれない。
インドも有力だが、5年後だとまだゲーム機を買える層がまだ十分増えてないかも。
ただ中国は何事につけてもナショナルブランドが強いから
任天堂にとってもソニーにとっても商売は難しいかもしれない。
ちなみにこの2国でのPSP・DSの展開について知っている人はいるだろうか
そりゃEAは携帯機も据置も増えてゲーム業界急拡大みたいなありえない
予想をしてたからな。
現実はパイの奪い合い。採算取れそうにないラインを削るのは普通だろ。
とりあえずDSとGCとGBAのラインは削ったようだな。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/180/18020.html 今までに発表されたレボ向けタイトル―サードパーティー編
・エレクトロニック・アーツのプロジェクト
いくつかの情報筋からIGNは情報を得ているようですが、ソースによって情報はまちまちで、
開発中なのは2本だとも5本以上だともされているそうです。
IGNは、どちらが正しいかといったことはわからない、としていますが、
今年のE3でEAのタイトルがプレイアブルで展示されることに自信を持っています。
ハードの買い換え期にハードが売れなくなるのは
わかるが、ソフトがってのはよくわからん。
オフィスソフトじゃないから
中身一緒というわけでもなかろうに。
スポゲーだと似た内容で画面が綺麗な
ものが出るからってことか?
発売後の状況を考えて、それを先取りしていると考えれば良い。
次世代機への移行時期はハードの単価が跳ね上がることによって
(金額ベースで見て)市場全体に占めるハードの割合も跳ね上がる。
つまり発売後であれば確実にソフトの割合は下がるわけで、
その傾向が早めに出ていると考えればさして不思議なことではない。
何故早めに出てくるのかという点で疑問が残るわけだが、恐らく
貯蓄性向が低いせいだろう。その場その場でパッと出せる金額が
大きくないのである程度貯めなければならないいうことになるわけだが、
移行初期に次世代機を購入するのは既に現世代機は持っている、つまり
今現在ハードではなくソフトにお金を使っているユーザーということになる。
そのユーザーが消費を控えるとすれば影響が出るのは当然ソフトということになる。
ソフトの中身じゃなくゲーマーの
懐具合いっつーことか
なんとなくわかった thx