まりすみぜる
[゚Д゚]<セガスレ二回連続タテラレタ!アトハマカセタ!
セガって次世代機向けタイトルの情報が薄すぎだよな。
何作ってんだろう?
1月27日に発表されるシャイニングの新作は次世代機なのか?
>>5 Xbox360でたくさん作ってるよ。
近々公開される。
ハウスオブザデッド4が一番可能性が高いな。
しかし癌が無いと雰囲気ぶち壊し。
てst
>>1 乙
毎回次スレ立てって苦労してないか?
次スレは
>>950の人が立ててください
と入れたほうがいいのかも
と前スレと同じこと言ってみる
次回作「シャイニング・マテリアル」
天下人の公式、もうちょっと公開できる情報をそろえてからオープンしたほうがいいんじゃねえのw
>>1 箱愛してる
>>15 俺はMr.インクレディブル公式の何も無さに
すがすがしさを感じた
アイアイが冒険に? 『モンキーボールアドベンチャー』の噂
2006年1月23日(月) 2時27分
Nintendophilesによれば米国のゲーム雑誌「OPM(Official Playstation Magazine)」に
セガが『スーパーモンキーボール』の世界を用いたアドベンチャーゲームを開発していると伝えているそうです。
開発はアミューズメントヴィジョンではなく『レゴ・スターウォーズ』や『クラッシュバンディクー(の移植)』をした
トラベラーズテイルが担当しているようです。
また北米50万本超タイトル出すのか
>>18 アイアイは、定着してほしいな
セガのキャラで一番好きかも
トラベラーズテイル懐かしいな
ソニックRとかトイストーリーとか
猿玉は2以降の展開がクダクダでブランド崩壊してる気が
ソニックみたいに定着してくれれば良いけど
どうみても水着です。
>>23 これは・・・
オレハナニモミテイナイ・・・
オレハナニモミテイナイ・・・
玩具大手4社共同で新春商談会「TOYフォーラム2006」開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/toyf.htm セガトイズ『わんpod、にゃんpod』
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/toyf05.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/toyf06.htm >「nintendog」的な側面も持つ「わんpod」、「にゃんpod」6月中旬発売予定。
>価格は2783円;' ':;,, ,;'':;,
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:' ● ● :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i ねこ大好き!
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>>23 これは典型的なTonyのヘタレ絵ですね。
ある人に言わすと「アシの絵だろボケ」とか言い出しそうですが。
肩甲骨、鎖骨、二の腕のデッサンが滅茶苦茶。左手が適当。
下着だか水着だかの食い込みが不自然。(粘土質に食い込んでるように見える)
表情が微妙。目の左白目が無い事から、こっち向かせてるつもりらしいが、横を見てるようにしか見えない。
局部のふくらみを無理やり見せようとしすぎていて、足を閉じているのに本来見えるはずの無いふくらみが見えてる。
ハイ。ヘタレ絵決定。
まぁTonyは5割打者だから次はやってくれるだろうけどな。
お前の絵を晒せ、という論点のすり替えは無しな。
絵を晒さなくてもわかるように解説したつもりだ。食い込みとか骨格とか、実際に鏡を見て確認しろってこった。
うぜぇwエロゲオタうぜぇw
ここまで評論できるようになると怖いな。どんだけエロ絵を眺めてきたんだよ、とwww
てか余所でやれよウゼェな
>>34 LCDのあのチープな画面が好きな俺には朗報だな
どんな感じに移植されるのか楽しみ
絵なんてどうでもいい
>>33が良い絵なのかなんて俺にはよくわからん。おたくっぽいとはわかるけど。
欲しいと思った奴は買うし、キモイと思った奴は買わん。
・・・それだけだろ?
買う買わないの話なんてしてないけど。
>>33 25万円(+消費税)の版画用イラストだからな・・・・。
エウリアンか…
>>28 タイトーも恐竜ではこれくらいインターフェースを変えれば
中身は似てるんじゃないかと思われても
パクリとまでは訴えられなかっただろうに
最近エポックと仲いいな
セガのゲーム新品で買ったらマニュアルがいきなり傷んでいた
他社のゲームでも以前にこういう事が何度かあって
お願いしたら交換してくれたので
それと同じ気持ちでセガに「交換して」ってお願いしたら
「読めればいいんじゃない?」って意味の返事を
丁寧な言葉で返してきた
だったら新品なんか買わねぇんだよ
UKランキング
11 FOOTBALL MANAGER 2006 SEGA
12 SHADOW THE HEDGEHOG SEGA
16 PROJECT GOTHAM RACING 3 MICROSOFT
21 SONIC HEROES SEGA
25 RIDGE RACER 6 ELECTRONIC ARTS
30 MARIO KART DS NINTENDO
35 SONIC RUSH SEGA
海外では大崩れはもうなさそうだな
一番になるとか冒険をしなけりゃ実に手堅い、ナンバーワン中堅メーカー
それで充分じゃないか。
今のゲーム業界的にも、手堅くいける事って大事でしょ
大作主義とかもう時代遅れだし
アイアイの新作が気になってしょうがない
どんなゲームなんだろ?夏頃出るのかな?
50 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 23:11:24 ID:0wSoIUw4
メガドラの焼き直しにしろ今時音声モノラルはないだろよw
メガドラTVのお仲間っぽいな
つかメガドラTVって何個も出てるけど売れてるのかね?
>>53 1から3まで全部買った俺が来ましたよ
>>50が日本で出たら間違いなく買う、っていうか出してくれ
これまたプレイしにくそうなデザインだなぁ、わざわざ名前いれるほどの
デザイナーに頼んでるのに。
ソニックヒーローズがなんか欲しくなってきた。
PS2は処理落ちするらしいからとりあえずXBOX版探してくる。
>>58 いや、あれはポケモン社のせいというより、参加しちゃった大きいお友達がアホなだけだろ。
>>59 「メガドライブプレイTV」の海外の売り上げより
ホームスターの国内売り上げの方が明らかに大きいだろうに。
>>58 ポケモンの前例を知ってるからわざわざ書いたんじゃね?
タイトーのダイノキングバトルなんてオフィシャルサイトに
おっさんが優勝者としてゾロゾロ載ってるぞw
賞品目当てで複数の大会に出まくりだとか。
ダイノキングバトルはそこら中で大会を開催するほど人気があったのか。
XboX版が最高
PS2版は糞
ファ○通フラゲ情報「NEXTシャイニング・プロジェクトの全貌」
「シャイニング・フォース4」(機種未定)
次世代機向けシミュレーションRPG、キャラデザ玉木
キャメロット製作かは不明。
「シャイニング・ウィンド(PS2)
フィールド型のRPG。戦闘はエンカウント式。キャラデザTony
世界観はティアーズを引き継ぐ完全新作
「シャイニング・フォース・ネオ・ベスト」(PS2)
PS2版のキャラを萌え系に変更できるアレンジ版。
マップ追加&バランス調整。アドバンスドモード搭載。
「シャイニング・ソウルDS」(DS)
通信プレイ可能な新作アクションRPG。世界観はティアーズの17年前
「シャイニング・ロード2」(FOMA)
モバイル用シミュレーションRPG。話はシャイニングロードの続き。
どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。
北米10−12月売上
GCN SONIC ADVENTURE2 Feb-02 94000
GCN SONIC MEGA COLLECTION Nov-02 120000
GCN SUPER MONKEY BALL 2 Aug-02 127000
GCN SUPER MONKEY BALL Nov-01 113000
GCN SONIC HEROES Jan-04 103000
GCN SONIC ADVT DX DIR CUT Jun-03 131000
PS2 SONIC MEGA COLL PLUS Nov-04 169000
数字を出せる分だけ(9月末までに50万本を超えていたタイトル
PS2版ヒーローズ(累計61万本弱)も確実に10万超え
>>66 セガもようやくわかってきたか。
シャイニングフォースはやっぱりシミュレーションRPG、
キャラデザは玉木しかないのさ。これが売れる法則。
ネタだろw
>>70 そりゃファ○通だからな、そんな雑誌はないw
キャメが3で打ち立てた腐女子やヲタク、おっぱい星人向けの
絵と世界観のイメージを、
渋い獣人も描ける男臭さのある玉木の絵に戻すわけないだろ
あごが四角いジュリアンとか、見たいわけ?w
いい加減、キャメをからめるのはやめろ、終わったんだ、そう思え、
旧シリーズは3で
シャイニングフォースはDSでやって欲しい
ただ単に2画面の戦闘シーンが良いかなって思っただけだけど・・・
セガまでRPG出す必要性がないよ
ソフト専業にしたおかげで
昔のように幅広くジャンル手がけて
穴をなくする必要がなくなったわけだし
>>72 >>72 DSでシミュレーションRPGじゃ、売れなさそう・・・・・。
DS版は「聖剣伝説DS」を作ってるネクスにでも作らせてるんじゃないのか?
>「シャイニング・フォース・ネオ・ベスト」(PS2)
>PS2版のキャラを萌え系に変更できるアレンジ版。
萌え系に変更て。
Tonyスレからのコピペ。しかし、こいつらはTony作品にしか興味はなさそうだw
ファミ通フラゲしてきた
ファミ通の巻頭5ページで特集とは扱いがいいな。さすがTonyたん。
新作のタイトルは「シャイニングウィンド」で、Tonyたん続投確定。
ティアーズの流れはくむが、続編ではなく新作。
戦闘にエンカウントバトルを採用。「心剣」というパートナーの心が結晶化した
剣を使うのが今回のポイントみたい。
上のつづき
ちゃんと紹介されてるのは5キャラだけ(Tonyたん上手くなってるな〜)
@七色の心剣士:キリヤ(陰のある主人公)異界人? どうでもいいか・・・。
A輝く盾持つ聖王女:クララクラン(金髪に白い甲冑ドレス)これは萌える。露出度ゼロだがw
B紅蓮のアーティスト:シーナ(赤髪ショートのミニスカ剣士)幼なじみ系ですか?
C疾風の戦闘妖精:ゼクティ(例の黒髪エルフ)ツンデレの敵?
Dジンクロウ(白い鳥人で黒い忍装束)割とカッコイイ・・・。
その他、名前は不明だが男キャラ2名と性別不明の金髪っ子、
そして獣人系キャラのラフ画がプロデューサーのインタビューページに掲載されてる。
※ロード時間が短くなるってさw
@が☆でBが河豚だな
>>79 主題歌が☆なのは決まっているけど(ラジオで竹崎が☆にお願いしてたらしい)
林原も含めて、また声優として出るのかね?
>>76 >ティアーズの流れはくむが、続編ではなく新作。
これって世界とか設定とかは全くの別物ってことなのかね?
ティアーズ2がこれなのか?
今度は絵以外でも良い意味で話題になるといいな
つーか、戦闘にエンカウントバトルってシステム的にはティアーズやスネオよりも
劣化してねえか・・・
きれいにモデリングされたキャラクターを戦闘でお見せしますにならなきゃいいけど
2D&チビキャラは変わらないんだな>ウィンド
据置でキャラデザに力を入れて基本はチビキャラってのは
正直どうかと思うんだが。
戦闘画面が聖剣DS程度に見えるし、いっそ携帯ゲーム機に
移れと思う。試しにティアーズを移植してみるとかな
なんだこりゃw
クララクランを主役にしてプリンセスクラウンみたいな
横スクロールアクションつくれよ
それっぽいじゃん、プリンセスクララクラン
今後のスネオ信者の動向が楽しみだよ。
90 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 19:07:56 ID:tnx54iNH
チビキャラのほうがバランスが取れていていいんでないかい?
テイルズもそうだし
萌えキャラは勘弁しろ
単純にコストパフォーマンスでしょ。>>チビキャラ
テイルズは等身上げてきてるのもあるやん。
これFFクリスタルクロニクルの続編かいや?
ウインド売れそうだな…
セガのテイルズになりそうな予感
Ahh, hell...
まあ、どちらかというとスネオ派なのでこれは静観する気の俺も、
今回のウインドはセガとは思えないほどその手の人に対する売れ筋を狙えてると思った。
続報次第だが10万本超えて伸びるかどうかってところじゃね。
プロデューサーの顔をみた瞬間、ナルホドネェという感想が出ちゃうのは困ったが。
この人にスネオや正統フォースの続編作れっても土台無理だから適材適所だな。
ナルホドネェ。
スネオのプロデューサーの顔は知らんけど、きっと素敵な顔をしてるんだろうね。
>>84 ウィンドだけマジで他はネタっていう釣りな気がする。
ウインド
アクション要素強ければやりたいな
>>101 難易度ヌルヌルって
>>95のインタビューにあるな。
まぁノーマルはそれで仕方ないにしても
ハードモードが激ムズならそれでいいのだが。
>>104 キャラと同じで
古くさくダサいツラしてるのがワロス
1996
リンクル・リバー・ストーリー
ドラゴンフォース
トア 〜精霊王紀伝〜
サクラ大戦
リグロードサーガ2
テラ ファンタスティカ
10年前にセガが発売したRPG(+SLG)
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
RPGやるようなアニオタ供が成長するわけねえw
いまだにガンダムガンダム言ってるしw
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 22:18:56 ID:JxokIq72
ウィンドのキャラってさ結構売れそうだな。
トアは面白かった
インタビューを読むとターゲットはライト層っぽいな
ティアーズが難しかったという声が多かったのでよりフレンドリーにって感じ
>>111 禿同
エロゲーみたいに選択肢選ぶだけで先に進むゲームにしろってことだったんじゃねえの。
あの絵でライト層って事は、中高生向けって事ですね
ティアーズはなにが気持ち悪いって保志の主題歌
ウインドがエンカウント式なら
他のシャイニングも出すんじゃねーの
>>96 さすがにテイルズ並に売れるのは無理だろう・・・。
売上げはディスガイアくらいじゃないの。
ユーザーも思いっきり被ってそうだし。
アルトネリコといい勝負をするんじゃない
まあ、開発費掛かってなさそうなのが救いだ
シャイニングシリーズは、実験の場みたいにされてるのかね
昔から、そんなイメージがある
まだ、色々作ってるみたいだし
まぁシャイニングシリーズがセガの看板になる事はないだろう
>>118 アルトネリコは何か凄いことになってるらしいなw
124 :
123:2006/01/26(木) 01:40:38 ID:lNnD/1sB
誤爆です。すいません。
126 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:28:54 ID:mZRwGjgl
TONYシネやーーーーー!!
キモオタも死ねやーーーーーー!!
130 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 04:56:03 ID:+P0iptQ+
「大きな劣等感」 song by 瀬賀井 堅
大きくのーびた任天堂 負け犬さんのセガ〜
万年いつも売れなかった ご不満のセガハード〜
任天堂さんの儲けた影で 負けていたセガハード〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
100年勝てずに チクッショッ チクッショッ
任天堂さんに対して チクッショッ チクッショッ
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
何でも儲ける任天堂 何やってもダメなセガ〜
キレものソニーがやってきた その日もハード出した〜
くやしいことも かなしいことも みな知ってるセガ信者〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
131 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 05:03:41 ID:+P0iptQ+
「大きな劣等感 〜その2〜」 song by 瀬賀井 堅
くやしいことも かなしいことも みな知ってるセガ信者〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
真夜中に電話がなった セガハードの終わり〜
お別れのときがきたのを 各社につたえたのさ〜
ソフト屋になる 負け犬のセガ ハードとも お別れ〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
100年勝てずに チクッショッ チクッショッ
任天堂、ソニーに チクッショッ チクッショッ
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
今は〜 もう〜
ハードやれないぃぃぃぃ〜〜〜〜・・・・
セガ負け犬〜
アニオタ乙
早朝からゲハに恥ずかしい替え歌を作って書き込む男か
凄いなw
134 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 05:20:30 ID:+P0iptQ+
思ったんだけど、もともとハードやってたセガを好きだったセガ信者って、
もう二度とハードをやれないわけだから今ほんとにつらくて、
新ハードの話してもセガじゃないからつまらなくてしょうがないんだろうね〜。
ああ、このハードがセガだったら・・とか思えるのってXBOX360くらい?
セガ信者、ほんっとにかわいそう。
暴れるしかないのもわかる気がする。ご愁傷様です。
わざわざ煽りに来てくれるアンチがまだいるとは。
セガも捨てたもんじゃないね
こういう人らってもしセガが滅んだら寂しくて死んじゃうんじゃないかとか思って
その光景を想像するとちょっぴり悲しい。
ああ、アンチのことね。↑
正義の味方が居なくなった悪の天才科学者みたいな感じで。
誰か俺の野望を止めてくれよ・・・みたいな。
PS3で糞バーチャ出るんだってな。
DOA4に比べたらただのカス映像なのに、これがPS3くおりてぃー?w
ハッタリハードに出すなんて、まったくセガらしい。
>138
もう動いてるとこ見たの? どこで見れるのか教えてけよ。
それとも脳内シアターか?
まあTonyだから糞ゲーの呪縛からは逃れられないね
>>95 や、思ってよりも良さそう。
サターンのレイアース思い出した。ドット絵復活か?
>>138 ハッタリハードだろうが売れそうなハードに出すんですよ
ビジネスですよビジネス
テイルスがAUにインスパイアされた!
レボじゃ、セガの優位性が発揮されない
セガに優位性なんてないだろ
優位性とはナムコやスクエニみたいに駆け引きできるタイトルや商魂を持つことだろ
F-ZEROGXに精鋭を投入してマジにつくってしまうんだからなあ
ナムコみたいにリンクを使わせろとか、何か取引の材料は出さなかったんだろうか
セガダイのDC再生品もPSEマークついてないから
4月以降販売したらお咎めあるんでしょ?
アンダーディフィート、ラジルギとのセット販売で在庫全部捌けるといいね。
破棄するの勿体無いし
スネオの続編情報マダ〜〜?
あー、今唐突に思い出したが
押入の中に一回開封しただけのドリキャスR7が眠ってるわ。
さて、どうしたもんやら。
上で書き込んだアンチ
任豚をよそおったGKか
任豚をよそおったPCエンジン信者
それか 腐れ任豚
>>150 何か速報スレでも暴れてたぞ。
居ない人扱いでスルーされてたけど。
へーそんなサイトあるんだw すげーな
>>130 どうせkobaryuに歌って欲しいんだろ?w
いま久しぶりにゲーム本舗のぞいたんだが、
メガCDのゲームって遊べるんだな。シルキーリップやりてぇ。
日本テレネットのゲームが懐かしい
糞ゲだとわかっていながらキャラにつられて買ってました
ヴァリスIIIには苦しめられたな。
セーラー服と鎧ビキニというだけで買った。
あと、チャイナだからという理由だけで妖子も買ったw
セガは無理してRPG出す必要ないよ。
ハードメーカーじゃないんだから、得意分野のシミュレーションとアクションで
勝負すべきなんだよ。
>>158 でも明日
壮大なシャイニングプロジェクトが発表されるんだろw
シャイニングシリーズって別にそんなに人気あるわけじゃないのに
なんでそんなに持ち上げるのかね。
もっと他に続編待ちのやつがあるだろ。
アレックスキッドとかミスターボーンズとかペパルーチョとかナイツとか。
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 02:08:29 ID:IfDn36TZ
>>160 今、Tonyがヲタに人気があるから
うまい商売しようとしてるだけだろ。
ついに30万本いったか。
ソフトが売れない現在の中、新作なのに凄いな。
30万オメ。
俺は買ってないけど。
>>161 そろそろ360のマークも作ってやれよ、とw
で、龍の採算分岐ってどれくらい?
名越は歌舞伎町で大人気らしいぞw
歩いてるとキャバクラの呼び込みの兄ちゃんが「ゲームやったっす」
とか言って握手を求めてくるんだってw
ワロスww
もう名越そっちの道行けよ。
見た目は完璧なんだしwww
何でシャイニングという名前を使うか分らない。
シャイニングウィザードって
ファンタジーRPGぽいよね
Super Monkey Ball Adventures
http://media.cube.ign.com/media/800/800875/imgs_1.html Q3 2006 for GameCube, PlayStation 2 and PSP.
The PSP build of the title will feature exclusive options,
including Wi-Fi-based multiplayer functionality and a new
trading card game.
Xboxはスルーっぽい。アウトラン2ではGCがスルーだったが。
GC版2作は未だに年末だけでPS2、Xbox版を超える売上。
Xbox版はマルチ用開発ツールで他機種と一緒に作れるだろうけど
少ないユーザーと発売時期、ハード寿命的なものからスルーかな
前作
GC SUPER MONKEY BALL 2 772,289
GC SUPER MONKEY BALL 735,776
PS2 SUPER MONKEY BALL DX 78,581
Xbox SUPER MONKEY BALL DX 66,423
173 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 07:07:05 ID:QbXUmktm
>>セガは無理してRPG出す必要ないよ。
>>ハードメーカーじゃないんだから、得意分野のシミュレーションとアクションで
>>勝負すべきなんだよ。
いや、どういったジャンルにしろ将来どうなるか分からん以上
新たな開拓は必要だろ
ジェットとシェンムー
マダー?
スマビとAM2は余計な事してないでさっさと看板出しやがれ
175 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 07:31:52 ID:nek1QpzZ
今日シャイニングフォース4来るのか?
(屮゜∀゜)屮
頼むよ!
シェンムーが看板って・・・。
煽りはやめてくれないか。
黒歴史なのに。
ルーマニアみたいな涼さん観察部屋なら欲しいけどな
>>170 160が理由でしょ。
知名度はそこそこ、人気はさっぱり。
こんなにいじりやすくて
手軽にシリーズ物面できる
タイトルない。
PSOが無かったら、ファンタシースターに
なってたと思うよ。
>176
バーチャ
レンタ
オラタン
ハングオン
アウトラン
スペハリ
アフターバーナetc
まぁ
看板はバーチャといきたいが、シェンムの続編が100倍期待待ち
>>175 何もなかったら、黙っていようね
煽りはやめてくれないか、ということになりますよ
誤爆か?
オンラインじゃないファンタシースターつくんねぇかなぁ。
4が発表されなくても
逆恨みして暴れるなよ。
って言いたいのかも?
セガは看板をことごとく潰すのが得意ですね。
次を作り出すのも業界一上手いけどね。
>>177 むしろ原崎観察部屋が(ry
でも壁に哀川翔ポスターが貼ってあって萎え
今週のファミ通の柴田亜美の漫画見たかよ?
名越の兄貴の出所祝いが大変なことになってるぞw
>>182 ファンタシースターユニバースがそれだよ。
今回、オンラインはおまけ。
今週のファミ通&ファミ通PS2で
シャイニング・ウィンドってどうしてこんなに扱いがいいんだ?
前の方で紙の質もいいページだし。
キモオタゲームだから
電撃潰し
天下人の開発ってどこ?
>>194見たら欲しくなった。
どこも何も、公式ページ下に思いっきりバナー貼ってあるんだが
俺も聞こうと思ってたんだ。どうするかう?
画面見ていると悪くないんだけど、サクラ大戦Vと同じ開発はちょっと。
声優めっちゃ豪華やな
シャイニングロードもTONYなんか?
龍が如くのセガロゴ動画って、今後標準になるの?
>>191 まあ、広告戦略云々ではなく、
これがファミ通とセガの仲良しのレベルなんだろう。
電撃PSではシャイニングよりもアイデアファクトリーのゲームのほうが
大きく紹介されるのではないでしょうか。w
次号が楽しみです。
そうじゃないの
スーファミやPS全盛の時にだって総合誌でありながら記事はちゃんと大きく入れてたし
仲が悪くなったときがあるなんて聞いたこともないけど
仲が悪くなるなんて、会社間ではまずないだろ。社会人になればわかる
疎遠になる、ならあるかもしれない。
トップ同士が仲良かったのが、トップ交代して疎遠になるってのはありそう。セガのトップがどうとかはよく知らんが
エンターブレインがシャイニングウィンドの小説出すって書いてある
それより早く ウィンドのエロ同人誌」がでると思う
アニメ絵じゃムラムラしない
シャイニングフォースシリーズ・・・よからぬ方向へ
大戦略シリーズ・・・いろんなメーカーから出てわけわからん状態へ
ファンタシースターシリーズ・・・ネット専用へ
セガラリーシリーズ・・・2006の売り上げがアレで完全死亡
デイトナシリーズ・・・2001の売り上げがアレで完全死亡
パンツァードラグーンシリーズ・・・オルタの売り上げがアレで完全死亡
つくろうシリーズ、サクラシリーズ・・・そろそろ売り上げが落ちてきた
シェンムーシリーズ・・・採算を取りようがなくなったので死亡
バーチャロンシリーズ・・・マーズの売り上げがアレで完全死亡
スペースチャンネルシリーズ・・・水口がいなくなったので死亡
セガGTシリーズ・・・オンラインの売り上げが無いに等しかったので完全死亡
頭文字Dシリーズ・・・ネタ切れ
セガスポーツシリーズ・・・EAに完全に食われた
忍シリーズ・・・くのいちの売り上げがアレで完全死亡
コラムスシリーズ・・・ぷよぷよに力を入れてるのでほったらかし
ほいだもんでクレタクとラジオに期待している。
>>211 多分、クレイジータクシー3とジェットセットラジオ・フューチャーは
その中のどのシリーズよりも爆死してるぞ。
>>213 すいません。。。XBOXで出したのが全ての間違いだったんですね。。。
もう360では出さないでください・・・。これ以上犠牲者は生まないで・・・。マルチならいいけど。
ドリキャスでも売れませんでした
またその話か
つっても去年の総本数じゃぼちぼち売れてる
219 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 00:13:20 ID:ZtG8CL40
竹崎が抜けたからシャイニングプロジェクトは、
フォース4が発表される事に期待です。
SRPGのフォースは出ないという公約はなくなったからな。
>>214 マルチで出した方がやばいかと。
専用にしないと、ハードを生かしきれない中途半端な物になる。
221 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 00:26:45 ID:qJ3FGBl7
思ったんだけど、もともとハードやってたセガを好きだったセガ信者って、
もう二度とハードをやれないわけだから今ほんとにつらくて、
新ハードの話してもセガじゃないからつまらなくてしょうがないんだろうね〜。
ああ、このハードがセガだったら・・とか思えるのってXBOX360くらい?
セガ信者、ほんっとにかわいそう。
暴れるしかないのもわかる気がする。ご愁傷様です。
一生負け犬、かっこ悪い(大爆笑wwwwww)
アニオタ乙
223 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 00:30:19 ID:qJ3FGBl7
か わ い そ う に
225 :
これほんと最高www:2006/01/28(土) 00:44:46 ID:qJ3FGBl7
「大きな劣等感」 song by 瀬賀井 堅
大きくのーびた任天堂 負け犬さんのセガ〜
万年いつも売れなかった ご不満のセガハード〜
任天堂さんの儲けた影で 負けていたセガハード〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
100年勝てずに チクッショッ チクッショッ
任天堂さんに対して チクッショッ チクッショッ
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
何でも儲ける任天堂 何やってもダメなセガ〜
キレものソニーがやってきた その日もハード出した〜
くやしいことも かなしいことも みな知ってるセガ信者〜
今は もう ハードやれない セガ負け犬〜
226 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 00:49:15 ID:qJ3FGBl7
セガ信者(瀬川):「なぜだ・・・なぜ、XBOX360にはセガソフトがでないんだ・・・」
妊娠:「おいおい瀬川、そんなに落ち込むなや〜。ってかなんで360なん?」
瀬川:「当然だろ!?任天堂もソニーも嫌なんだよ!!だからXBOX360を応援したいんだよ!!」
妊娠:「え?嫌やからって・・・わざわざ他のハード応援する必要あるん?」
瀬川:「うるせー!俺たちだってな・・・ハードやめても、まだどこかでそれを認めたくねーんだよ!」
妊娠:「そうなんや・・・。辛かったやろなぁ、お前にとってドリキャス後のハード業界わ。」
瀬川:「ううっ・・・ぐすっ・・・・グスンッ」
妊娠:「(笑)」 ソニー信者(出川):「(笑)」
久々のキチガイ
オラ、ワクワクしてきたぞ
>>220 あー、たしかに。最大公約数的なものになるもんなぁ。
229 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 00:54:44 ID:qJ3FGBl7
妊娠:「でもな、瀬川。そんなセガでさえ360にはソフトださんのやで?つまり・・・」
瀬川:「・・・・なんだよ?」
妊娠:「いやその・・・セガも・・・360を見捨てとるんとちがうやろか・・・」
瀬川:「な、なんだと!?クロムハウンズをしらないのか!?」
妊娠:「そんなわけわからん新作より、ギャルゲー対戦・・・やなくてサクラ対戦とかなぁ」
瀬川:「だから、これから出るんだよ!XBOXだっていろいろでてただろ!?」
妊娠:「だからたぶんな、XBOXの反省をふまえての戦略ちゃうかと・・・・」
瀬川:「・・・・・・」 出川:「(爆笑)」
大丈夫だ、360にはハッター軍曹が来てかき回してくれる!!
売れてるハードに集中してくれりゃいいよ。
脂肪ハードに出されても迷惑なだけ。
232 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 01:01:16 ID:qJ3FGBl7
腹減ったな。ラーメンを作ろうっ♪
>>231 家庭用はDS/GBAだけ、メインはAMっていうのがセガにとって一番だよね
360持ってる俺が言うのも変な話だが
360でだけは新作を出さないでくれwww
とりあえず決定してるのは、クロムハウンズだけだったかな
これもフロム協力だけど
>>219 シャイニングスレからのコピペだけど
>残念だったな。直接の担当者じゃなくて、もっとエライひとになっただけ
>みたいだ。林原のラジオ聞いてみるといいシャイニングにベッタリだとわかるからさ。
>特に今週末の林原のラジオでは何かやるんじゃない?
>竹崎氏はエラくなってキャラクターを売り込むタイトルを展開する部署の
>責任者になったみたいだから、直接の担当者は部下にかわったってことでしょ。
>
>ムシ、ラブベリ、シャイニング、サクラを担当する最近できた部署っぽい。
>シャイニングも、離れたわけじゃなくて、上から指示を出す役割に
>変わったみたい。
ということらしいけど
Tonyって、溝の入った服が好きなのかな?
川川川←こういう服。
竹崎さんは好きだけど、できれば何もしないで
じっとしていてほしい
ティアーズ以外の担当作品ほとんどこけてるからなぁ
>>239 言えてるw
本人がセガファンなのは言動から良く分かるんだが。
ゲーム好きが優秀なゲーム会社社員になれる訳じゃない
って典型だな。
242 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 01:49:33 ID:qJ3FGBl7
「SEGAそうそう」 song by 夏セ川りみ
古いセガソフト売り飛ばし ハードやれーってつぶやい〜た
いつもいつも板の中 ハードの話してる人よ〜
晴れ渡〜る日も 雨の日も〜 うかぶSEGAハード〜
思い出 遠くあせても〜 面影さがして よみがえる死は SEGAそうそう〜
一番星に祈る〜 それがセガワのくせにな〜り
夕暮れに見つめるファミ通 心いっぱいSEGAさがす〜
悲しみにも 喜びにも おもうSEGAハード〜
ハードの欄から SEGAが
きえたよ きっといつか 出ると信じ 生きていく〜
買いたくて 会いたくて SEGAへの思い 涙そうそう〜
竹崎氏って、明らかに広報向きだと思うんだよなぁ。
とりあえず開発向きじゃないんだよ。
244 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 02:02:39 ID:qJ3FGBl7
『SEGA・おぼえていますか』 song by セガ島真理
今、ソニーの声が聴こえる 「こっちにおいで」と
淋しさに 負けそうなセガ信者に
今、マリオの姿が見える ダッシュしてくる
目を閉じて 待っている セガ信者に
昨日まで 涙でくもってた セガ信者は今...
*おぼえていますか ドリキャスがあった時を
おぼえていますか PSとサターン争った時
それは始めての SEGAの旅立ちでした I love u , SEGA.......
今、ソニーの視線感じる 離れてても 体中が 怒りに震えるの
今、マリオのレボ信じます どうぞメガドラを 互換して DLしてくだださい
昨日まで 涙でくもってた セガ信者は今...
もう〜ハード屋さん じゃない〜ソフトしか〜 ないから〜
*repeat
たまには船田さんのことも思い出してあげてください・・・
この豚気持ち悪いな どっかいけよ
247 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 02:05:25 ID:qJ3FGBl7
ううっ・・・・ひぐっ・・・
セガ信者でもないのに、書いてて泣けてきたよ、ひぐっ・・・
なんて切ないストーリーなんだろう・・・グスンッ
放置されていたMr.インクレディブル公式が更新されてた
Tシャツプレゼントだってよ
>>243 竹崎氏が開発だったことはないんだけど。今でも。
プロデコーヌって一応開発じゃないか?違うか。
むしろ広報もそれほど向いてないことが問題じゃん
>174
スマビアクションチーム=ジェットセット+パンツァーチーム=龍が如くチーム
だから続編は無理
竹崎はプロジェクトマネージャーとかの肩書きだったんじゃろ、
プロデューサー以上にゲーム内容に関わる役職じゃねぇじゃん?
>>254 昔の雑誌見たらシャイニング総合プロデューサーって書いてあったよ。
広井王子みたいなもんなのでは?
257 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:25:36 ID:9GpNbeeL
アーケードゲームのコンシューマ移植を、外注の会社に委託するのはいいけどさ、
制作している人は、全てセガの社内で管理した方がいいんじゃねーの?
発注した会社が、フリーの奴らを集めて使ってるみたいで、
バーチャのルーチン持ってます、みたいな人が時たまやって来るんですが。
金かけて作った技術を外に流出させて、競合相手増やして、どーすんの?
それより
エグゼクティブプロデューサーってのは何する人なんだ?w
ウィンドの記事が次号の電撃PSで、どの位置のページで、何ページか、楽しみだな。
しかし広告戦略なんて、発行部数の多い雑誌を多数抱える
講談社とかを相手にやってりゃいいのにサ。
50万本売れるシリーズを狙うなら、
ゲームを紹介することが商売のゲーム雑誌に、選り好みされてちゃあ駄目だね。
ゲーム雑誌はファミ通が1強で、あとは皆弱なら、無駄な努力はしないということなのかな。
10万売れれば御の字だろ。
未だに>220
みたなアフォがいるとは思わなかった
何でマルチにするかって?
も う か る か ら じ ゃ よ
なんか、やたら電撃PSに執着してる奴が居るなwww
あっちのほうが確実に読者層にあってるからなw
隔離しろ
電撃とか読んでる奴は
キモイ奴が多いからな
電撃は確かにキモイな。
電撃シリーズはエロゲも扱ってるからな。
高校生くらいの普通に見える女の子が、電撃PSの中身を確認して
レジにいった光景をみたことあるけど
ああいう熱心になってくれる人に確実にアピールすべきだろ、ウィンド
ファミ通だけでは確実に取りこぼしてるぞ
だが電撃王は好きだったなぁ
かなりDCプッシュしてた印象がある
エロゲ取り扱わなくなって、数か月で休刊になったらしいが
電撃はSS/PS発売前から
SSネガティブキャンペーンやってたんだよな。
PCE→PS移行した奴等に言わせると
「Beメガで散々やられてたんだからその位は」とかだったが。
だいたい北米では360にロンチでコンデムド出してるっつーの、セガブランドで。
スマビアクションチーム?
何かのギャグですか?
オチぐらいつけてくれ
>>270 電撃王は白黒ページが・・・サターンのマルコンにビジュアルメモリと同じ重さのオモリをつけて、
「ほらDCのコントローラーは重いんです」とか「あんな低速モデムでは何もできない」みたいな
ことを、DCを触ったこともないのに、発売前から、カタログの数字でネガを何号も続けた
実際にDC発売されたら、今度はポケットステーションはすごい!とかwN64にたいしても
すごいネガだったなw
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 18:13:13 ID:2FwRzBgO
電撃チェックするようなオタは
大抵他の雑誌やネットもチェックしてる。
優先順位は下げたって(別にシカトしたって)構わないだろ。
電撃にそんなに影響力があるなら
アイデアファクトリーは今頃トップメーカーになってる。
アイデアファクトリーはなかなかつぶれないよなあ
最新ハードには早いうちにソフトを投入するし
>>261 楽しみも何もファミ通グループ完全独占なんだから、同時発売の電撃に
既に載ってないですが・・・・・・。
次号の電撃って2週間後だし、100%載らないの確実じゃないかw
電撃は載せたくてもエンターブレインの圧力で載せられないだけ。
シャイニングウィンドは完全にエンターブレインとの共同プロジェクトだ。
今週のファミ通のインタビューの最後見ればわかるじゃんw
小説も攻略本もアンソロも設定資料集も全てエンターブレインから出ること
が確実でしょ。そういうビジネスの世界だよ。
それに50万本狙ってるのはシャイニングフォースとPSUだから。
ウィンドが50万本狙ってるように見えるとはオマエの目はフシアナだなw
>>269 雑誌のバックナンバー調べてみたけど、ティアーズの時の前人気は
小冊子記事までついて記事がガンガンのってた
ファミ通PS2 → 最高7位(発売一週前)
まったく記事が載ってないに等しい(載ってても4分の1ぺーじとか)
電撃PS → 最高4位(発売一週間前)
だったから、記事載せなくてもオタにはちゃんとささってるみたいだよw
結論としては電撃には記事載せなくてもまったく問題ないって証拠。
電撃買うようなオタはネットその他で情報収集するからな
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 19:33:31 ID:OXYvJ8zW
電撃王っていえば、サターンの頃もっとライトユーザーを取り込めみたいな主張していて
DCが出たら手のひら返して、もっとマニアを重視すべきだ、みたいなこと言った覚えが・・・
おれはそれ以来電撃は信用してない
>>284 まあ、DCのライトユーザー向け戦略は
なんつーか、ライトユーザーもヘビィユーザーも
どっちも外した、失敗戦略だったしなぁ。
>>281 エンターブレインが圧力なんかかけられる訳ない。
セガみたいな広告バンバン出すメーカーはゲーム雑誌は頭上がらない。
ファミ通独占も、電撃イラネもセガの自主的な判断でしょ。
「巻頭特集組みますんで、広告費沢山出して下さい」
くらいの営業はしてそうだけど。
>>286 バカじゃないの?
知らないのか?
ここ最近のエンターブレインの対電撃PSに関するメーカーへの
圧力は相当なもの。
業界じゃ常識。業界人が沢山いそうなスレ言って聞いてみな。
ソフトメーカーはみんな苦労してるから。
電撃がファミ通に勝ってるとこって、
最近じゃアイデアファクトリーの情報が早いくらいだなw
>>288 あと、電撃が育ててやった「デスガイア2」とかな。
今週の電撃の表紙の一番上には「電撃PS2だけのデスガイア2情報」とか
ワザワザかいてあるし。
>>287 >セガみたいな広告バンバン出すメーカーはゲーム雑誌は頭上がらない。
この一行は読めませんか?
つか、広告バンバン出すメーカー”に”は
だな。
JUiwqBqAは業界とか社会の基本を知らないだけなんだから
イジメてやるなよ〜
広告とか表面で見える部分だけで判断してる素人には何を
説明してもわからんさ
広告下げられたらおしまいだもんな。
独占欲しけりゃファミ通の倍以上売ればいい。
そうすりゃ無視出来んよ。
まだゲーム誌買ってる奴いるの?
ID:sS6rGMg0=ID:zYKszzQK?
最近ドリマガってどうなの?まだ廃刊しないの?
>>297 ス、スーファミなのかっ!?そうなのかっ!!
>>297 一応奥行きがついてるから、スーファミかメガCDだなwww
>>288 その会社の社長と、電撃の編集長とは、怪しい関係らしい。
・セガ
・海外で開発している『フルオート』と『コンデムド』は、発売準備策という位置づけ。タイミングさえ合えばぜひ出したい。
・日本で乗せがたいとるとして最初に発売するのは、『クロムハウンズ』になる。『ブルードラゴン』より先には発売する。
・『ソニック』は『ソニック』らしい時期に発売予定。
・E3で何タイトル化発表を予定している。欧米をターゲットにしつつ、日本でも受け入れられるようなタイトル。
・『バーチャ』などは海外市場で好調なので検討はしている。
・セガの持っている資産を次世代機向けに今年は復活させる。
セガは、Xbox360で積極的に作っていくそうだ!
>>301 セガの持っている資産ってなんだべ?
復活させるという事は、最近は作ってなかったという事か。
ペパルーチョかな?
ついにアレックスキッドが!!!
304 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 22:01:13 ID:iuJokrOw
>>287 電撃を出しているメディアワークスとファミ通のエンターブレインは
現在ではどちらも角川グループ。
しかもエンターブレイン社長の浜村 弘一はメディアワークスの取締役でもある。
そして代表取締役会長はどちらの会社も佐藤辰男
完全に身内だね。
セガも積極的に作ってるのだから、360をセガファンは買うべき。
セガファンなら、スーパー32X版ウィングウォーの事、
忘れてないよな!
アレク
Mr.BONES
ナイツ
オパオパ
ペパルーチョ
これが資産
でも、よく読んでみると様子見って言ってるようにも見える
SS・PS時代のサードが、SSソフトについて出すコメントみたいに
ソニックは発表済みで、PS3でも出るし
コンデムドはPC版の発表があったしな
>>308 海外需要が多いから360で一番出すだろう。
PS3は保険にすぎない。
しかし、まさか獣王記を復活させるとは思わんかったよ・・・他にやるべき作品があるだろ、とww
竹崎よ、騙されたと思って、ムーンウォーカー出せって!
プロペラアリーナ
欧米をメインにしつつ、日本でも受け入れられるような
セガの資産って言うと、ゴールデンアックスか?
とちょっとだけ乗ってみる。
セガの資産つったら、
バハムート戦記
ランドストーカー
シャイニング&ザ・ダグネス
パンツァードラグーン
バーチャコップ
バーチャレーシング
ナイツ
シェンムー
せがた三四郎
鈴木裕
鈴木裕が、先導していないバーチャはインパクトなさすぎ。
アウトラン→アフターバーナーと来たから残ってるのはアレか
せがた三四郎は、リアルで困ってるらしいから
CMで使ってあげよう
>>315 鷹嵐は悪い意味でインパクトが有ったけどな。
>>314 バーチャレーシング は無い。
あれがフラットシェーディングじゃなくなったら普通のF1ゲームになる。
つまり、モナコGPの方がタイトルにふさわしい。
>>319 その前に
G-LOC
STRIKE FIGHTER
ウィングウォー
だろ。
ふむふむ順番待ち多いね
>>304 そうなんだってね
身内なのに醜い争いしてるから始末が悪いらしい。
ゲーム会社で広報やってる俺の友達が嘆いてたよ。
ファミ通PS2無くして、電撃PSに統合してくれればいいのにって感じらしい。
でも、ebがグループには入ってきたのは最近なので、浜村も直接電撃に
メスを入れるのには遠慮しているってことみたい。
だから現場レベルではソフトメーカーへの、ebからの対電撃PSへの
プレッシャーはすごいらしいよ。
>>318 いやいや、鷹嵐は何かとミソがついたが
案外再登場を願ってるファンは多いと思うぞ。
>>323 そうだよな。
同じグループでPSの専門誌、
2冊も必要ないだろうに。
しかも片方は赤字だし。
鷹嵐は居なくなってから魅力に気付いた。
でも、復活したら使う?って聞かれると微妙。
>>325 VF4からのインパクトの無さは、マジでつまらん。
それに上手かった奴らが、そのまま上手いから、
新規ユーザーが入っていけないんだよな。
>>316 スペースハリアー作りたいとか言ってたな鈴Q
>>326 ファミ通PS2はファミ通グループで唯一NO.1になっていない専門誌だから
電撃抜くのに必死らしいよ。
巻末に西和彦日誌載せればいい
>>330 ゴミ通に載せたければ、
ゴミPへの掲載強制。
電Pと同時掲載はNG
が基本パターン。これが今の業界絵巻
アフターバーナーでるじゃん
勉強になるスレだなあ
>>328 まあそう強く当たるなよ。
今いる開発メンバーだって何とかしようとして頑張ってるんだ。
>セガ・サミーグループと米国インターナショナルゲームテクノロジー社(IGT)は
>このほど、セガ社が開発したTVスロットマシンをIGT社がカジノ用ゲーミング機
>として販売することで提携したことを明らかにした。タイトルはセガ社のTVゲーム
>にちなむもので、5リール、20ライン、マルチウェイの「シノビ」、「バーチャゴルフ」、
>「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」の3機種でスタートする。
>セガ/サミーホールディングスはIGTジャパンのパチスロ事業を支援してきており、
>今度はセガ社で開発したTVスロットマシンを、ゲーミング機の世界最大手メーカー
>であるIGT社の販売リストに加えることになる。
コナミに続いてカジノ事業に参入?
セガ社が開発したTVスロットマシンてのは怪しい情報だけど、IGTは
PowerVRを使ってたりもする。
サミーもセガから買い取ったDC用グラフィックチップ300万個を使用。
あとIGTジャパンはコーエーと提携してパチスロ機販売中。
フジTVで三四郎
レボでナイツでたら
俺悶死するかも
ナイツはグラフィックのゲームじゃないんだよな、本当は。
アナログスティックという新鮮さが良かった。
つまりナイツは未来を切り開くゲーム。
だからマシンのグラフィック性能が上がっただけじゃ新作を出せなかったんだ。
レボならやってくれるはず!
ナイツって日米欧合計の売上はジャイアントエッグの
2倍ほどかな?バーニングレンジャーはエッグ並?
だから続編は作らないとかだったりして…
ナイツの3D版って、想像つかないな〜
あの気持ちよさ再現出来るんだろうか?
次世代機で、2Dじゃさすがにキツイだろうし・・・
>341
生姜区政は蟲でもやってろよw
>>341 いや、操作性は2Dでグラフィックを3D、のままでいいんじゃない?
サンダーフォースVみたいにw
>>341 無理に3Dにしなくてもいいよ
SS版のナイツをレボコンでやるとこを想像するとほんとわくわくしてくる
セガトイズ 平成18年3月期 第3四半期
売上高119億2000万円
営業利益12億1600万円
経常利益11億8800万円
純利益7億3500万円
エデュテイメント事業
「ビーナ」が堅調
ファミリーエンターテイメント事業
家庭用星空投影機「ホームスター」が売上高に大きく貢献
「idog」、「脳力トレーナー」の販売が好調
海外展開
ソフト内蔵型TVGame「メガドライブPlayTV」の販売が好調
「idog」が北米で話題商品
NEWコンテンツビジネス事業
アンパンマンシリーズが堅調
お茶犬シリーズ、ムシキングシリーズが好調
http://www.segatoys.co.jp/ir/libra/20060127_1ir.pdf
レボなんか買うかよw
そういえば噂のマイケルのソフトがゲーセンに置いてあった。
店員自家製のポップには、マイケル(から)よ、子供たちを救えと書いてあってワラタ。
>>345 やっぱセガトイズは安心して見ていられる。
箱好きの俺は360でバーチャより
ファイターズメガミックスの新作を出して欲しい・・・
あのお祭風の明るさがイイ!
今なら結構ネタ溜まってるな
今こそ
バーチャファイターVS鉄拳
を出すべき。
日本VSゴミ半島みたいなもんじゃん
じゃぁ、
バーチャファイターVS闘神伝
で。
もっとふさわしいタイトルがあるだろ
DOA VS ソウルキャリバー
357 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:37:01 ID:AO2js6Jm
そんなん出すんだったら、素直に
「ファイターズメガミックス2006」
を出してくれ〜〜〜〜!!!!!!!
360でセガのゲーム全部出して欲しいよな。
ああ、そうやって
360信者=セガ信者プギャー
の仕込みをしてるんですね。なるほど
やっぱりプライドとしてPSの軍門に下るのだけはいかんだろうと。
ハードは失っても、ライバルはPSでありたい。
360で出して欲しい人は多いよ。
中さんもアンチソニーだぞ?
ビジネスで仕方なく作ってるのが現状。
多くねーよwww
ハード持ってるときサードにさんざんやられたように
参入してしばらくはちょこちょこゲーム出して
ダメだと思ったら撤退
どこかひとつに集中するなんてバカらしい
>>363 基本はそうだよな
PS2&3に集中しろみたいな寝言言ってるやついるけどそれも違うと思う
>>336 前にちょっと話題になった
「アメリカでShinobiの商標出してるけど続編?」
はこれか。
ファイターズメガミックス出すとしたら、どんな面子なんだろうか。
バイパーズは既に死亡してるし。
・バーチャファイター5
・スパイクアウト
・ゾンビ(HOD4)
・ソニック一味
・アイアイ(モンキーボール)
・桐生一馬(龍が如く)
・芭月涼、貴章(シェンムー)
・せがた三四郎
といったところか。つまんなくね?w
PSOとかサクラは?デイトナはもうダメかww
ムシ恐竜ラブベリ当たりが参戦
温泉の仲居さん、DP3のムニュムニュちゃん・・・
そういえば今のバーチャはバイパーズを作ってた連中が
作ってるな。ドリフから戻ったやつとか加えて
最弱要員としてネジタイヘイ参戦
そういえば、アイツがいた。
バーチャファイター・サイバージェネレーションの主人公、セイ。
VOのVR、さかつくの秘書、鈴木裕本人…夢が広がりんぐ!wwww
キャラ名:鈴木裕
技名:『ポップアップだ!』
コマンド:←→→P+K
PSOのキリークの旦那
オパオパ
etc.
とかなんでもいいじゃんお祭りなんだし。
ワールドワイドで売れている360に集中して出すべき。
キャンディストライプ Candy Stripe 〜みならい天使〜があったことを忘れないで
なんだよ、それw
>>358 >>360 >>361 んな訳ない。
セガファンだったら、セガのハード以外に選択肢は無い。
とはいっても現状、そうも言ってられないから
出すとすればソフトの一番売れるハードに集中してくれというのが
正しいセガファンだ。
それがPS2、PS3だったらそれでよし。
箱にソフト集中しろ何て言ってるのは、セガに死ねと言ってる様なもん。
>>368 三四郎だけはブリーフ(ビキニ)カラテ風の実写取り込みですよね?
>>380 ググってみろ
ちなみにまだセが公式HPには紹介ページが残ってるYO
黒歴史じゃあないんだ
>>381 そんな事言っても、セガは360に一番力入れてるし。
E3では大量にソフトを発表する予定だとか。
360メインで、数本はマルチ。
>>379 エロゲ版はセガ無関係なの?
セガとシルキーズの共同プロジェクトみたいな感じだったんだろ?
竹崎よ、「ファイターズメガミックス2006」出せゴラァ〜!
>>385 > そんな事言っても、セガは360に一番力入れてるし。
> E3では大量にソフトを発表する予定だとか。
> 360メインで、数本はマルチ。
セガは、また外した感じ?
創価票みたいな事わたしできない
んで史上最悪の出来になるであろう
PS3と箱丸のソニックはいつでるん?
あんなウンコな速度のホーミングアタック見ちゃったらとてもね・・・
レボで何か新作出すとしてもそういうハイクオリティ路線じゃないんだろ?
それはそれでうんこ
つーかソニックの世界にHavokなんて物理エンジン使う必要ねーだろw
自分の身長の何倍もジャンプできるやつらの筋肉量とか計算したらモデリングに支障出るんじゃねw
「リアルな世界」やりたきゃディ図にーキャラ使ってないで
人間系にすりゃーええじゃないかえ?wwwww
真島の兄さん
きりゅうちゃぁぁぁん
>>390 >>301のインタビューを拡大解釈してるだけかと。
痴漢は誇大妄想得意だから、セガに限らずメーカーは大変だと思うよ。
ちょっと発言すると、有ること無いこと言いふらされるんだもん。
痴漢とか言わなきゃいいのに・・・
PS2で出た奴はみんな大ヒットしたみたいな口ぶりw
>>393 ソニックの実機プレイの画面は、PS3の実機だからショボかっただけ。
シャイニングシリーズはシミュレーションRPGが一番売れてたのに
アクションRPGにしてしまうなんて、頭悪くないかセガ。
405 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 17:21:17 ID:NbJPH1T4
俺もそう思う。
絶対バカ。
正統続編を作らずに
外伝ばかり、メガテンみたいだ。
特に竹崎がバカ
もうどうしようもねぇ
コナミに行って、ときメモでも作ってろ
パンツァードラグーンシリーズはシューティングで売れてたのに
RPGにしてしまうなんて、頭悪くないかセガ。
続編でスタッフ入換えで、いれかわったスタッフはオレ色だすために
システムからなにから変えて名前だけ続編はセガの伝統です。
>>387 てか、製作をエルフ(シルキーズ)に丸投げしたのがそもそもの間違い
だろ。あれは。
WOWの社長(まだSEGAにいるのか?)は、こういう展開になるなんて
考えてなかったんだろうか?
>>404 ダグネス(ホーリーアーク)やウィズダムは、シミュレーションですか?
>>407 その通り
PSOもPS1〜4やらせるとなんだこりゃとなる。逆も。
ウィズダムは黒歴史
ホーリーアークとSF3三部作は繋がってるからまだ許される
ホーリーアークはダグネスの進化系だべ
>>409 シミュレーション「が一番」売れてた
っていう日本語を読み取ってやれ。
×ダグネス○ダークネスだ
ウィズダムのボタン連打システムのプップー音笑える
ドイテナUSO
>>408 セガサターンの時の付き合いがまだあったんだろうね・・・
音楽が桜庭なんとかだっけ?
結構よかった
418 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 17:34:50 ID:NbJPH1T4
ウィズダムは連打システムがなかったら、
けっこう面白かったと思う。
高橋兄が自分で言ってるが、まんまゼルダシステムだが
ホーリーアークはバランスが良い意味でシビアで、結構死んだなあ。
メガテンIIIマニアクス並に好きだった。
ホーリィーアークは、今やってます。
データが消えたからもう一回初めから。
やっぱり面白いわ
ウィズダムのOPムービーはマジで酷すぎて笑えた…あんなのだったら無しで良いじゃんと思った
ウィズダムは音楽も酷かったのを覚えてるよ
どうやらシャイダグは、復活するらしい。
まじで?ランドストーカーといい楽しみだなあ。
Darkness
グ?え?どこに?どこどこ?
と言ってみるテスト。
ウィズダムの曲はUやCD(外伝)と同じ武内さんの
作曲だよ。(初代ガングリフォンやランドストーカーなど)
俺は好きだけど
せがた三四郎と湯川専務のCMで画質のいいのが見れるとこおしえてくだされ
メカノアソシエイツって今何してるの?
また懐かしい名前がぞろぞろとw
>PS3の実機だからショボかっただけ
一番プレステ3を支持しているドア穂セガ信者なのになんですかその発言は
「あれは現状動かせるのが360しかないから仕方が無かったんだ!」くらいの鋳造しろよ
つーか早くレボ版発表してくれ
やっぱE3で論地タイトルの中に含まれてる状態での発表か?
レボでソニックだとなんか変わるか?
>>431 防御や攻撃力上昇のサポート系の魔法が間に合わないとキツいな
あのゲームはレベルアップする強さがわかる、歯ごたえがあって面白かった
そこがわからないとクソバランスが悪いってことになりかねないが
>>435 そうなんだよw
何時間もパーになるからな。おもしろかったよ
>>436 考えてみればシャイニング・シリーズにあれはやりすぎだな
シャイニングフォースの感覚で遊ぶと太刀打ちできん、たぶんカニでイヤになる
でも終盤はやり込めばどんどん面白くなるんだよなあ
妖精さんもたくさん集めれば先制攻撃もどんどんド派手になっていくし
438 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 19:52:43 ID:nLF1Ee93
シャイニングフォースじゃなく、
シャイニングウィズダムをプレゼントしてくれたサンタさん。
いま、どこでなにしてるのかな・・・
>>435 難易度は高かったけど
ダンジョンの仕掛けが面白かったからな
小柄の裏技もあるし、何とかガンバレた
>>438 他にもウィズダムをプレゼントしたであろう子供に撃(ry
最終ボス戦なんてそこまでの一時間だか二時間だかを全部かけて勝負だからなー。
亀からレアドロップの草薙手に入れてればまだ楽なんだが。
でも燃えたろ。悪役もキャラが立ってたから物語はシンプルでも満足できた。
>>438 そのサンタさんは叩かれまくって最強無敵になってる
ホーリィアークって戦闘のとき攻撃する対象を指定できたっけ?
同じモンスターA・B・Cが出たとき、Aしか攻撃できなかった記憶が。
かもね。
仲間を呼ぶやつに永遠ボコられた記憶があるから。
×永遠○延々
学べは、NHK好きする名前だよね
サイエンスゼロ見てる。
竹崎氏が昨日のラジオ番組で林原と☆にシャイニングウィンドへの
出演をお願いしていたらしいな。
また☆が歌うのかw
カンベンしてくれ・・・・・・・。
原めぐはサービス良いなあ
ギャラ取れよちゃんと
>>442 トムスはアミューズメント施設もやっているのか。
全部セガにまとめればいいのに。
>>450 おまえ、林原がどんだけボッてるか知らんのか。
うそ?ぼってんの?
もっと良い女なら、真島の兄さんを指名しただろうな。
竹崎氏に開発の権力持たせちゃダメじゃないか!
458 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 00:34:13 ID:jKYIJEYA
とにかくシャイニングフォース4を
早く発表してくれ!!!
林原と10年以上の付き合いっていうのも
凄い関係だな・・ゲーム屋の竹崎さん
ネオベストが先だろ
流れ読まずに言わせてもらう
セガサミーって名前キモち悪杉
ロボトミー手術みたいで
南蛮より遥かにマシじゃん♪
実は遠回しなタカラトミー批判
「お疲レインボー。またよろしくお願いしマッシュルーム。」
>>447 そこの龍が如くのパッケージをクリックするとアマゾンに行くんだけど
18禁警告が出るのなw
いや、そりゃそうだけど、一応18推だろ、とw
ラジオもすごく長いよな>河豚
TBSのほうは700回行ったそうだ。
現役深夜枠でこれより多いのコサキンくらいだろ
☆は全編スクライド系でいってくれれば・・・
そだてて!甲虫王者ムシキングをもうゲットしてレビューしてる人って、いったい・・・
龍は18金じゃなかったっけ?
ファイターズメガミックス出せって。
360じゃないと嫌だな。
「ドラえもん のび太の恐竜2006 DS」のDORA DS ステッカーって
新DSにも対応できてないよね?
新型と同日発売なんだけどstartselect塞いじゃう><
4ボタンの位置も上がっちゃったし
あのステッカーよく見るとティラノが恐竜キングっぽく見える…
今日発売の「電撃姫」の表紙がシャイニングウィンドの新ヒロイン
ゼクティになってるらしいな。
電撃PSには記事は載りません?
しかし電撃姫の表紙にはなります?
まいった、俺は電撃PSのほうがユーザー層にあうだろうとか
いろいとといったけど、ごめんなさい、間違ったことばかり言っていた
セガはどんなやつらがこのゲームを買うのかよくわかってる
素晴らしいマーケティング能力であり広告戦略だ
ティアーズも表紙になったんだっけ?反響あったんだろうな
いやいや、簡単にわかることだろう、Tonyだかtら?
いやいや、普通、電撃姫に関わろうとするでしょうか、家庭用ゲームメーカーの大手が
うーん、まいった
NHKでムシキング
>>478 ネタに釣られんなよ粘着君w
電撃姫にも萌え系コンシューマゲームを紹介する一般向けゲーム記事
コーナーがあるんだよ。
それにTonyを一年以上も表紙に起用してたんだから、編集部は
死ぬほどTony好きなんだろ。
また、電撃PSと違って同じ市場のライバル誌じゃないから
ファミ通の圧力もゆるいのさ。
大人の事情もわからんやつめ。
エロゲ雑誌の表紙は印象悪いよな
その手の雑誌はもともと興味のない奴の視界には入って来ない存在だから平気だろ。
オタクだけが気にする。
とりあえず売れてくれればイイよ
これがシリーズの糧になってくれるはず
エロゲ購入層へのアピールも必要悪
いやいや、普通のゲーム雑誌と同じ場所に置いてあるぞ
ティアーズファンの健全な少年が手に取ってエロゲ道に目覚める危険性がある
断固抗議しなくては!
それは・・・
確かに過去の自分に言ってやりたい
「電撃王を買うな」と
もうもどれましぇん
今のセガはマジでユーザー層が広すぎ
ヤーさんから幼女まで
とんでもない広さだなw
>>876 俺はかつて俺が夢見た格好いい大人になるのを諦めた
右手にはクリムゾンの代わりに
おにんにんをにぎてるや
セルフバーニングしてくるノシ
酷いな、エロゲオタは
俺が以前、中堅よりちょっと下のメーカーで
とあるPSのアフレコを海豚に頼んだら
たった一日で、ギャラ100万だったぞ。
5年位前の話。
エロゲ雑誌ってやたら種類あるけどそんなに儲かるの?
電撃姫は電撃のブランドで売れてるんだろうけど。
いやかなり淘汰されたでしょ。
>>493 そら、思いっきりボラてますわな(笑
しかし、5年前といえば、ゲームバブル期だから
開発費の金銭感覚がマヒしてたのかもな。
神谷でも、テレビのアフレコは1本8万ですぜ。
1日完全拘束しても、50万ぐらい。
>>496 アニメと映画が違うようにゲームは違う。ゲームはとにかく高い。
ただし放映中アニメだと本放送収録後に一緒に録音するので安くなるよ。
魁クロマティ高校で、
主人公神山は滅茶苦茶しゃべりまくるんだが、
その神山のかーちゃん役だった林原は「うー」の一言でボりまくっていた。
>>497 とはいっても、1日100万は取られすぎだよ。
昔、野沢さんに声やってもらった時でも、20万だった。
その時も、実は相場より高いって言われた。
>>497 ゲームで声が使われ始めたころは、ルールが無かったんで3時間で300万って時期もあって、
その後、ゲーム業界と声優業界で話し合ってルールが作られて、今はかなり低いらしいよ。
若手の声優の場合、ただ働き同然の場合もあるらしい。
>>500 事務所とかに所属している場合は、ランク制だけど、
人気があったり、指名すれば、その分上乗せはされるらしいいんで、
人気のある声優を指名して使うと、それなりにはなる。
5年くらい前だと、すでにフリーになっている時だと思うから、
そういうランク制は適応されないと思うんで、基本的には交渉の問題だと思うけど。
SRPGのシャイニングフォースを求めるなら
ここの人はRPG板のシャイニングには行かないよ。
もし行ってる人いるならやめた方がいいよ。
ここで語りましょう。
ちなみにあっちからくるやつもここに書き込みするな。
ウザいし、お前らの邪魔する気なんてさらさらねぇし。
スレ間違ってしまいました
すまんです。m(_ _)m
504 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:17:24 ID:ePHLpL2t
SRPGに戻せとか言うレトロ信者はここには来ないでくれウザ過ぎる
他の板にも来ないでくれウザ過ぎる
レトロ板に引きこもってろ
ってかゲーム仕事嫌いなんじゃろ。電話帳みたいな台本を、
その場でわたされて細切れのセリフをひたすら、パターンで
喋らされるから嫌とかやらんという人いるよ。
営業仕事としてギャラくれるならやりますよということでは。
506 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 11:31:31 ID:Rczbheoj
クソゲ―だらけ
┏ ニュース ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
> 『シャイニング』シリーズ最新作『シャイニング・ウィンド』が登場
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/01/25/104,1138160192,47886,0,0.html '91年に発売されたメガドライブ用RPG『シャイニング&ザ・ダクネス』
から始まった『シャイニング』シリーズに、新たな“風”が到来。この
『シャイニング・ウィンド』は2005年にプレイステーション2で発売され
たRPG『シャイニング・ティアーズ』の流れを汲んだRPG。戦闘システム
も『〜ティアーズ』同様、主人公とパートナーで協力して戦うタッグバ
トルを採用。タッグを組んだパートナーと2キャラを同時に操作して、群
がる敵を倒す爽快感が本作の魅力だ。また、パートナーと会話できるア
ドベンチャーシーンもあるようだ。ここでパートナーとの絆を深めるこ
とで、能力が強化されるフィーチャーも。※ リンク先に画像4点掲載。
>>507 これ続編になるのか?
世界観だけならいいけどストーリーが交差してると前作やらないといけないから
めんどいな
なんかあちこちの関連スレに貼られてるけど
俺が面白いと思ってるゲームを知ってもらいたいという努力は認めざるをえないな
それともウザいと批判を高めるための手、か
トニーはニート。
トニートニートニートニートニートニートニートニート
511 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:17:12 ID:+p1h9Rwd
■セガ宮崎浩幸氏「『VF5』はXbox360への移植も検討中」
本日発売の「ファミ通Xbox 360 3月号」誌面で、
セガコンシューマ事業部副事業部長の宮崎浩幸氏が、
『Virtua Fighter 5』や『THE HOUSE OF THE DEAD 4』を
Xbox 360で発売するかどうか検討しているとコメントされています。
また、5月10日から開催される「E3 2006」で
Xbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
Xbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
Xbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
Xbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
Xbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1,ノ、_,从,人.ィj、ノv1,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´箱○を叩くと自分が偉くなったような気がして気分が良いぜ!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、
>>505 声優業界では、ゲームの仕事って、
割に合わない仕事の一つになってるらしいからね。
金がありゃ全てのハードが欲しいよ
516 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:04:53 ID:jj14cKVC
今更VF5じゃハード売れないっしょ…
一対一の対戦で、2Dのゲーム性の格闘は飽きた。
背景が3Dになってもそれをゲーム性に活かせてないかんじ。
で、一対多で3次元を走り回れるようにすると
スパイクアウトか無双ができあがるんだろ
519 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:39:03 ID:GcnyrJzm
>>517 3D視点の格ゲーなんてできても詰まらん。
じつは3で3D視点であったのに誰もやってなかったろ。
520 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:54:55 ID:lWs811oE
>検討中
どうみてもマニュアル的なコメントw
おいおいHOD4を360に出すのだけは、止めてくれよ
普通にありそうだから困る
アーケードの移植なら昔ほど敷居は高くないだろうし、「すでにある物を加工する」だけだから
360に放り込んで、それでMS様のご機嫌も取れるだろう
イチから企画された家庭用オリジナルなんて360には必要なし
豪華客船360号がちゃんと目的地に(国内ミリオンタイトルが出たら)
ついてから検討すればいいんじゃないの
処女航海に付き合う必要はないよね
そもそも移植するのが愚策
AM業界のために出来るだけ先延ばしにしろ。
願望
本日発売の「ファミ通Xbox 360 3月号」誌面で、セガコンシューマ事業部副事業部長の宮崎浩幸氏が、
『Virtua Fighter 5』や『THE HOUSE OF THE DEAD 4』をXbox 360で発売するかどうか検討しているとコメントされています。
また、5月10日から開催される「E3 2006」でXbox 360用の新作をいくつか発表するそうです
現実
ファミ箱「セガと言えばアーケード移植にも期待したいのですが…VF5とかHOD4とか」
セガ「検討はしてます。アケードタイトルは海外でも好調ですので」
>>525 >あとは「バーチャファイター5」などが移植されるといいね〜。
>これも微妙だよね。
>「検討“は”しています」だもん。どう考えても後ろ向きの発言だよ。
>しかもPS3に移植されるっていう噂があるぐらいだからね。
>可能性としては低いのかな〜?
>30%以下じゃないかな。
>検討してるってことは、どこかのハードで移植されるのが前提ってことで考えると、PS3での移植が濃厚じゃないかな。
360 (´・ω・) カワイソス
ところでPS3はいつ出るのだろう
「検討はしてます」はナムコが昔、どっかのハードに対してよく言ってなかったかw
DCにおけるカプコンの位置
まぁナムコがセガハードに参入したらパクってるのバレちまうしなぁ
531 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:45:44 ID:lWs811oE
ファミ通Xbox360の記事には
PS3がトップになるのは間違いない、とセガは断定してたな
先見の明
>>529 ――ドリームキャストマガジンでカプコン、ライセンシーで表彰されてましたよ。
「よくあれだけのソフトを出して貢献してくれた」って。
岡本「オレは負け戦だと思っている。負け戦のなかで貢献もクソもないですよね」
――そう……ですか?
岡本「ニンテンドウ64くらい結果が出ていたら、ぼくもがんばりましたって言えるけど……
今回は惨敗だったと言うイメージが強い。だからカプコンの力も底が知れてるよなぁって。
もう少しがんばれそうな気がしてたんですけど。
オレたちががんばったくらいじゃ、どうにもならへんのやなっていう、寂しい気持ちですね」
セガから開発費貰ってセガの子会社に外注委託してただけだしな
バーチャ5ってキャラ一体どのくらいポリゴン数つかってるんだろうか
3ぐらいまでは30万ポリゴンだったような気がするけど
今頃はテクスチャ張りまくりであんまかわってないのかな?
>>533 360にはAMの移植をメインに多機種にも展開するつもりなんじゃないの?って意味だよ
→DCのカプコン
>>535 VF5のオフィシャルサイトの画像を見る限り
4と比べても、モデリングは大分細かくなってると思う。
例えた言うならFF、DQの360投入はありますか?「市場の動向を見て検討中です」
みたいな感じか。
てかPS3春発売らしいけど何時発売なんだ?まあ発売しても購入は2年後くらいなのだが
でも家庭用VFて絶対値崩れするよな
539 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 21:08:24 ID:tG8Aev6m
>>535 シェーダーが進化してるからポリゴン数あまり使わなくても細かいモデリングはできる。
>>537 ひさびさにいってみたけどセガのHPってすごい重い
一体30万ポリって何処の情報だよw
アホかw
なおドリマガDVDはセガエイジス2500のの他にもちろん多数の映像が収録されているのですが、
特にこのサークルの方にオススメしたいドリマガならでは!と思われるコンテンツは「セガラリー誕生10周年企画」。
先日発売された『セガラリー2006』の初回特典ディスク、『セガラリー・チャンピオンシップ』
アーケード版の攻略を動画で検証した上で、最後はレイクサイドからエンディングまで全ステージクリア映像を収録しています。
さらに、もう1つ梅田編集長による解説ビデオもありまして、こちらに至っては話題がセガサターン版、
そしてなぜかスーパー32X版『バーチャレーシングDX』へと変化していくところが実にドリマガらしくウメさんらしい。
開発当時セガ社員だったウメさんはタイムアタックにメチャメチャ燃えていたんですよねえ。懐かしいですねえ。
スーパー32X誕生の経緯などを語りつつ、最後にはセガサターン版『セガラリー』のデザートコース、
32X版『VRDX』の中級コースのリプレイを完全収録していました。
懐かしのリプレイ音楽に聴き入りたい人にもオススメです。
>>541 キャラ一人分のポリゴン数
たしか3はそのぐらいじゃなかったかな?
モデル3はたしか秒間100万個ぐらいしか処理できなかったはず
一体30万ポリで、秒間100万ポリだったら
2fpsも出ないな
547 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:51:45 ID:tG8Aev6m
>>545 秒間100万ちゃんと出せるのはSTEP2から。初期モデル3は60万くらいが限界。
>>544 まずはキャプをうpしろ。話はそれからだ。
>546
2体で60万ポリで、同じクォリティで背景入れたら合計200万ポリぐらいいきそうだから
2秒に一回画面が更新されるぐらいじゃないか?(w
PS2は6600万ポリゴンなんだよなwwwXBOXは3億ポリゴンwww
いい加減な数字だw
553 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:34:59 ID:YwVgUjIL
DCは300万!
次世代機いらんな
>>553 それは静止画で300万で
実際は50万ぐらいで・・・
ラデにしたらPS3への移植がマンドクセ事になるじゃん
558 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:46:09 ID:YwVgUjIL
559 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:48:53 ID:YwVgUjIL
>>555 CPUはFX60がいいな。
GPUは7800GTX512SLIで。
っていうかNAOMI3はどうしたんだよ・・・。PVR・・・。
>>539 シェーダー万能論はふかさん方がいいよ。
360のランブルローズの新作が1キャラ、5万ポリゴンだって。
>>542 見たけど、スーパー32Xって結構凄かったんだな
伊達にSSと「ほぼ」同性能じゃないってことか・・・
>>563 いくらなんでもサターン並は無い。
基本的にCPUがフレームバッファに直書きする方式で、サターンのようなリッチな描画ファンクションは無い。
CPUクロックも若干低い(28.6MHz→23MHz)
サターンより出せるポリゴンは格段に少ないうえ、テクスチャ無しが大半だ。
ただ不思議とレンダリングには余裕があるようで、
サターンのようにポリゴンがアップになるとガタガタとフレームレートが低下する現象が無い。
VRDXは非常に良い出来だ。
リプレイの美しさはSSやDCのセガ作品でも、なかなかあのクラスの作品にはお目にかかれない。
>>552 どちらも間違ってない。
ハードウェアによる、ポリゴン表示可能数の最大値だから。
DCの500万ポリゴンと同じ。
エフェクトをかければ当然ガタ落ちする。
そのへんは、PS2の場合スペック表にある程度書いてるよ。
ちなみに、Xboxは発売前に1億ポリゴンにスペックダウンされたはず。
>>565 >DCの500万
勝手に増やすなwww
>>565 間違ってるなんて誰も言ってないだろ。
なんの参考にもならないから、いい加減な数字って言ってる。
まずは日本語を勉強してこい。話はそれからだ。
>>566 増えてないよ。
鈴木裕氏が雑誌で言っていた。
>>567 理論上は出る以上、いい加減じゃない。
君のほうがハード知識と、日本語勉強しなさい。
理論上の数字がいい加減と思わないお前に乾杯!
すげぇ知ったか乙だよwww
ハード知識ってwww
ただのカタログスペックの話じゃんwww
テラワロスwww
しかもカタログスペックを重視しているはずなのに
鈴木裕氏のリップサービスを真に受けるという。。。
ちなみに湯川専務の歌では300万ポリゴンって言ってますよwww
>>568 あ、増やしたのはキミじゃなくて、鈴Qか。
>理論上は出る以上、いい加減じゃない。
これは酷い・・・。
なんか変なのが数人沸いてるな。
テクノロジースレで同じ事言ってきたら?
>>573 メールアドレス教えてくれないか?
ぜひ友達になりたい。w
テクノロジースレって・・・スレ違いだろ。
6600万って言ってるのは合ってるんだから。
今問題なのはそういう理論値があてになるかならないかって話だろ・・・。
まぁ、一応テクノロジースレにコピペしといてやったよ。
500万は日立の発表だヴォケ!
ドリマガで裕さんも言ってたよ。
500万ポリゴン。
シェンムー関連の記事だったような。
ルネサス、600MHz駆動のSH-4A「SH7785」発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0130/renesas.htm >動作周波数は600MHzで、従来製品の「SH7780」(400MHz)から1.5倍に高速化。
>また、約26万色/800×600ドット(SVGA)3画面表示対応の液晶ディスプレイコン
>トローラや、DDR2メモリコントローラを内蔵するほか、PCIバスのコントローラも
>備えている。FPUユニットは単精度/倍精度をサポートし、演算能力は単精度で
>最大4.2G FLOPSを実現しているという。
>SH-4は、ルーターやカーナビゲーションなどの組み込み機器や、ゲーム機「ドリ
>ームキャスト」などに採用されており、挑戦者の“白箱”こと「LAN Tank」にも
>メインCPUとして搭載されている
('A`) ドリームキャストポータブル!!
ノヽノヽ
くく
そんなもんよりPSPがほしい。
>>573 284 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/01(水) 11:22:19 ID:rO8qJjFu
ポリゴン表示数とか懐かしいな。
360で特に複雑な事しなければ、3000万/s位は出るのか?
モデル2の100倍。そう聞くと途端に欲しくなるかも。
285 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/01(水) 11:29:32 ID:qNgAHcvd
単にモデルをおくだけなら出るかもしれないねw
現行機よりも行う処理は増加、複雑化していくだろうから実際のゲームじゃ全然出ないんだろうけど
というか、最近はポリ数が意味がなくなってきたから1000万ポリも必要とするゲーム自体がなさそう
所詮は懐かしい話なんだよwwwwwwwwwwwwwプギャwwwwwwwwwwwwwwww
売れるゲームと売れないゲームの差が極端すぎないか・・・
>>578 言ってたな。雪の降るシーンで500万ポリゴン出るとか書いてあった記憶がある。
竹 崎 は 、 開 発 に 口 出 す な !
シャイニングの懐古房ってドリマガの読者だったヤツが多そう
いまふとそう思った
587 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 15:32:11 ID:PX3uZgJ/
天下人はやる気を出せ。
__ . -───- .
//  ̄`ヽ
l⌒⌒l /`て) `て) | } / ̄ ̄ ̄
. \/ ̄ | ○ | |
\ | | | < ホッ
. \ -‐_7 人__| _ノ |
` ー- __ -‐ ∩ \___
/, `ヽ. _ノノ
/7 |‐--‐´
(二 ノ | |
|___|
| | | |`''ミ≧=-
ドリマガではシャイニングは取り立てて大きく取り上げてないけどな
ま、元々大したシリーズでもないし
誤爆すまん
>>525の女の子がなんかカワイソウなんだが…(´;ω;`)
>>525 なにこのイラスト、吉松のパクリじゃん。死ねよ。
594 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 17:50:17 ID:1JGsTAzB
死ぬ必要なんてないよ。
別にゲーム機の擬人化は吉松が最初じゃねぇよ。
キャラ自体はこういうキャラだが営業かどうかは確かめようもない。
600 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 23:45:14 ID:swZPuW6a
あげ
ノ
( ゚д゚ )
( (7
<⌒ヽ
スペックで一喜一憂してた頃が懐かしい
今はどこにソフト出すかだもんな
赤頭の娘、かわいいね
>602
TONYは多分グラドリエルとルナマリアからインスパイアされてるな。
赤毛が可愛いのはアニメだけ。
現実にやってるやつがいたら、キモイ。
>>604 グラドリエルじゃなくて、セイバーだろw
染めてる赤毛と天然の赤毛は別ものだが、金髪もそう、
北欧系の人の金髪通り越して銀髪とかほんとに透き通るようで綺麗だよ。
日本人の髪質で脱色した程度じゃあれは無理。
>>607 すまん。地毛はいいと思う。
変なのは、染めてるメルヘンな人ね。
>>605 同意せざるをえないな。
しかしアニメや漫画だと大丈夫で、実写がキモイのはなんでだろう?w
>>604 グラドリエルはこんなロングスカートとロングヘアーではない。
共通点はヨロイ着た姫って設定だけじゃん。
ああ
プリンセス・クララクラン
略して「プリクラ」なのも同じかw
しかし、プリンセスクラウンってセガの権利表記が入ってんだよな。
なぜだ?
>>611 >しかし、プリンセスクラウンってセガの権利表記が入ってんだよな。
>なぜだ?
最初はセガで作ってたって話しだ。
なんでも、シャイニングウィンドのプロデューサーが関わってた
らしいからな。
似てるんじゃなくてマジでポスト「グラドリエル」を狙ってるんだろうよきっと。
>>611 前スレでも同じこと聞いてる奴がいるな
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 03:36:12 ID:32j2HQ5w
>>173 プリンセスクラウンってどうしてSEGAの著作権表記が
入ってるんだろうな。
181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 03:47:36 ID:/+TQxyox
>>179 ?
サターン版がセガとアトラスの共同開発だから
プリンセスクラウンは、本を読んでもらうところから始まる場面がシャイニングっぽかったな
クララクランでプリンセスクラウンの後釜を狙うなら、喜んで支持するぞ
>プリンセス・クララクラン
ワロタ
インスパイアっていうか分かる人は分かれ的なパロだな
ハドソン 平成18年3月期第3四半期
売上高:111億円
営業利益:8億円
経常利益:7億円
純利益:6億円
セガトイズ 平成18年3月期第3四半期
売上高:119億円
営業利益:12億円
経常利益:11億円
純利益:7億円
トムス 平成18年3月期第3四半期
売上高:112億円
営業利益:11億円
経常利益:11億円
純利益:7億円
タイトー 平成18年3月期第3四半期
売上高:624億円
営業利益:8億円
経常利益:6億円
純損失:△35億円
>>602 ティアーズの時から思ってたが、
この人の絵は腐女子受けもよさそうだ。
声優も腐女子に人気の人で、東京ゲームショウのイベントでは女子満員御礼
その手の読者がうようよいそうな電撃PSではさっぱり紹介されなかったが、
その雑誌に記事が載らないのに、読者の前人気ではベスト5に入ってしまう不思議
ウィンドはどうなるか、楽しみにである
ボクも声優になって、腐女子とセックスしよっと。
>>614 シャイニングシリーズとして作っていたが、キャメロットの横やりで
別のタイトルになってしまったセガのRPG。
・ラグナセンティ(シャイニング・ローグ)
・プリンセスクラウン
>>621 結構出てるな
半分は、エンターブレインやし
>>623 完全にエンターブレインと癒着してるわけだなシャイニングw
これじゃ電撃には記事が載らんわけだ。
しかし、ティアーズって記事載せないでどうやったら前人気5位以内になれたんだ?
そんなんじゃ電撃に記事載せる意味薄いな。
電撃の読者っておかしいんじゃないのか。
花札会社がパチスロ馬鹿にするのは滑稽じゃね
失礼。誤爆した。
>>612 その話がホントならセガがプリンセスクラウンDS版を出してくれないかな?
1人用のストーリーモードからWiFiでの4人対戦&冒険モードとか入れたりしたら…
本日、龍が如くが近所のゲーム屋で売切れ!
最終、40万くらい行く!
かな?
>>628 SSのゲームをDSの画面解像度でプレイしろと?
>>630 発表時は「5万も行かない」とか「即死確定」とか
「セガは相変わらず馬鹿だなぁ」とか言われてたのに・・・。
何が起こるかわからんもんだね。
儲けのない商売はアホじゃろ。
>>625 頭がおかしいから電撃を読んでいる、と考えれば万事解決
>>633 正直まったく予想できなかった。
名越マジすまん。
>>625 全く記事載せないで電撃で前人気5位以内になれるんなら
ファミ通に絞るのは効率的だよな〜
まあヲタ(電撃読者層)向けのティアーズ特有の現象だろうから
他のタイトルではそんな風には行かないだろけどw
>>ファミ通に絞る
版権ビジネスとして広げるつもりなら
あんま得策とも思えんけど。
DSでシェンムー出せ。絶対買う。
電撃に毎号記事載せて表紙でも飾れば前人気1位取れたりしてな。
つーか、電撃姫は昨年まる1年間、すべてTonyが表紙を飾ってたくらいだから
電撃姫で特集組むくらいやったほうがいいと思う。
642 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 09:18:25 ID:J4AOGvZy
そもそも電撃に情報が載らない理由ってのは
セガが電撃にぜんぜん情報出していないのか
それとも、ひいきしてくれないから電撃がスネて載せないのか
どっちなんだろ??
硬派 中間 軟派
ドリマガ ファミ通 電撃
アルカディア アスキー ゲーラボ
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 11:46:10 ID:TqPQsUXG
真鍋も龍が如くをやってるそうな
Xboxのスパイクアウトってディンプス製だったんだな
これまたディンプス製のソニックラッシュはソニック2に
次ぐ出来だと個人的に思ってる
実際中身は硬派だとは思うよ
ビジュアルというかイメージというかがアレなだけで
ドリマガはエロゲーを扱ってる時点でアウト
しょこたんwwwwwww
ホンマディンプス様さまやで
地震キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
SONIC NEXTの動画見たが
う〜ん
とりあえず自分は酔うからパス
食わず嫌い以前の問題だな
>>654 ソフトよりも寧ろPS3の方が間に合うか心配だ。
折角だから15周年記念日(6/23)に出して欲しいが、それまでにPS3が出るのだろうか……。
>>642 専門誌・電撃SEGA・EXの流れが、そのまま引き継がれてる感じでもあるな。
セガがファミ通に宣伝力を入れるメジャー志向のタイトルは、読者層が合致してるにしても、
あまり見向きしないようだ。(そういう作品は竹ちゃん担当が多かった)
ところで、今月のゲーム批評に「龍が如く」が売れたワケという特集がある。
久々に買ったわ、ゲーム批評
「龍が如く」は、ゲイがレビューするとw完璧なゲイゲームになっちまってるしw
あと、セガと揉めた某AM向けのゲームのことを『絶対に揉めるのが判ってて蛮勇というか
無茶しますネー』とか、言ってることがイチイチ毒舌で的を射ていて、いろいろ笑えたw
>>657 HOD4のプロモだね。
これ、かなり面白いから家庭用になったらそのままTVCMとして使って欲しい。
何気にセガのソフトって面白いの多いよなw
あれだけ任天堂に媚売ってたソニックを
次世代でもちゃんとマルチで提供するのか
それともHD機種のみにしぼって展開していくのか
海外主導だから任天堂じゃ厳しいしなぁ・・・
今持ってるGCソニックどうしよう
PC版が必ずしも出るとも限らないし
セガは体感系のコンソールが大好き。
そして中は任天堂大好き。
レボはレボで、あのリモコン駆使した
「あ〜、こりゃPS3や360には(物理的に)出せないね」
って色物ソニック出しそうな気がするぞ。
いずれにしても俺たちが考えることはセガの安否だけでいいわな。
任天堂の運命なぞしったこっちゃない。
得になるなら結ぶし、損が勝ちすぎるなら別れればいい。
まあ、セガだからいつの時代もそれが廃れた時のことを考えて
のらりくらりがいいよな。家庭用は。
>>663 ソニックやらんだろ。
宇宙人はどこから来るの?なんてので、お茶濁すんじゃない?
レボのコントローラでナイツってのも面白そうな予感
669 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:08:54 ID:sHNeVqDB
スペチャンは確実にレボだ。
まだオカミネちゃんいんの?
アラブかどこかに移住予定の局長と連絡取れそう?
>>669 それなりに話題になった割には
全然売れなかったし、水口は居ないし
もう続編は出ないだろ。
別に水口が作ったわけじゃないけどな。
スペチャンは、時期が悪かったな
つまんない音ゲーが連発されてたから
音ゲーのイメージが悪くなってた
このまま終わらすのは、もったいないゲームだよな〜
>673
あのノリの良さは捨てがたいねぇ
最近ワリオ初めてやって、音楽の重要性を思い知った
スペちゃんとアカどこは同じだよ。ディレクターが。
水口がいないことでオロオロ先生の声が変わるんだよ。
それ以外は問題ないが
どうしてシャイニングシリーズは萌え系になっちまったんだよ!
萌え系で良いから画面いっぱいキャントールにしてくれよ
まあ、昔のシャイニング期待してる人は
SEGA AGESに期待するしかないね
シャイニングシリーズ自体、統一感の無いシリーズだし
諦めるしかないね
680 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:26:13 ID:zn4xjl3n
>>642 角川のお家騒動でてぇ貸りて独立した
のに当時末端のノータリン編集が(←誰かはわかるよな?)
偏執的にセガ批判。
そりゃセガが積極的に広告宣伝費出さねって。
DCが出たときに電撃PS立ち読みしたら
「DCでネットやるならPC買うよ(笑)」とか書いてあってビックリした
PS2がようやくネットに繋がった時は大はしゃぎしてて素で引いた
>>663 そのまえにヌヌネノの新作が出るんじゃない?
>>676 水口がいないとマイケル出演させられない。
>>679 昔のフォースに執着してるファンって
キャメロットファンも兼ねてる場合が多いじゃん?
でさ、いっその事「シャイニングフォース」の版権だけは、
ある程度キャメロットの自由にさせちまえよとか思う。
大戦略も版権元はシステムソフトだけど、
第二次大戦をモチーフにしたアドバンスド大戦略シリーズは
わりとセガが自由にできるじゃん。
あんな感じで。
スネオのファンはシステムやネバーランドのファンが多くて
「シャイニングフォース」自体にはあんまり拘りないみたいだし
誰も困らない気がする。
それに、もしキャメロットに
「今さらシャイニングフォースなんか作る気ねえよ」
って言われりゃ流石に懐古も諦めるだろうし。
懐古厨用シャイニングフォースって
GBAに出てなかったっけ?
あれどれくらい売れたんだ?
昔のフォース好きだがキャメロットは一番いらん。
電撃王もサターン叩いてたな。
PSの紹介文
「プレイステーションの魅力」
サターンの紹介文
「セガサターンの魔力」
あと、VF飽きたよね?闘神伝すごいよ、とか。
電撃系のサターン、DC期におけるセガ叩きは本当に酷かった。
なんかあったのか?
>闘神伝すごいよ
ありえねぇなw
くれぐれも実名挙げないようにね〜
すぐ訴訟ちらつかせるような奴だから。
シャイニングシリーズでも、玉木の絵以外買う気のしない漏れがいる。
>>690 電撃サターンがセガに相手にされなくてキレたとか?
スクープはファミ通とサタマガだったからな
電撃系はソニーに忠誠心を見せたかったんじゃないの?wwww
もしくは編集者の個人的な趣味嗜好(´ε`)
サクラ大戦も電撃じゃ全然載らなかったんだよね。
広井王子と電撃編集部がケンカしたらしいからね。
「V」は多少載ってたのは広井が離れたから?
>>686 ちょセガのリンクに飛ぼうとすると
セーガー♪曲がw
>>675 SC5のディレクターはやってないだろ。
キーパーソンには間違いないが。
>>697 いいなこれw
FMで聴けるMAGICAL SOUND SHOERも良い
そうなんだよな
サクラってさ電撃に全然のってなかったのは変だとおもった。
シャイニングもそうだけどセガの萌え系はファミ通独占なんだな。
>>700 シャイニングって、いつから萌え系だったんだ・・・・・・・・orz
>>701 いつからもなにも
初代からずっとそうです
>>702 さすがに玉木だけは萌え系じゃないだろw
だから玉木はシャイニング絵師をクビになったんだからさ。
>>703 萌え系っても男子か女子かに分かれる
玉木はあきらかに女子向けの萌え
玉木の描くエルフ、ランドストーカーの主人公は人気出た
最近ではシャイニングソウル2
やっぱり玉木の描く獣人系はエロカワイイ
エロ僧侶が王女とやったり、ザッパ様が子竜とやったり、鳥人間夫婦が営みしたり
タコみたいな浮くやつがチップちゃんに触手絡ませたりする同人あったね
ドミンゴ、な。ドミンゴ。
タコとかいうなw
ああスマン。言われたら思い出した
だが脳の容量的に限界があって名前から消えてゆくんだ
的役の魔法浮きダコとしか記憶されてなかった
ドミンゴ叩かれてる間に機械兵のLv上げるのな
セガのシリーズ物って絵柄がころころ変わるからな。。。
そして大物絵師との合同プロジェクトは発表から発売までが恐ろしく長い割りにイメージだけに依存してるもんだから(ry
>>708 確かに、シャイニングでも
ティアーズ → ウィンド と絵師続投は珍しいケースなのかもね。
710 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:22:34 ID:KKv+yQjR
ようやくイメージ統一しようって腹なのか
梶山氏は外伝から3までの間、キャラデ、モンスターデザインをずっとやってんじゃないの?
この人がシリーズの絵的なイメージを作り上げた気もするけどな
悪く言われたところを見たことが無いけど、大きなおっぱいを描くからかな?
712 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:41:30 ID:cvL5aY+7
サイニングシリーズも昔は玉木の絵でかっこよかったけど
今のはキモいな、ギャルゲー風味でオタ度がうなぎのぼり
タイトー系ゲーセンなんてまだあったんだ…
716 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:47:49 ID:zn4xjl3n
>>713 層化系に買われただけであれなのにチョンと組むともはやモラルないな。
>>702 サクラ大戦をギャルゲーだと言われたサクラ信者が
「サクラがギャルゲーなら、マリオだってギャルゲーだろ」
と逆切れしてたのを思い出したw
>>713 法的に問題がなければなんでもやってしまうって
まるで堀江みたいだな。
モラルがあったら酷似ゲームなんて出さないだろ。
OutRun2006ってターボの曲もアレンジされるみたいね (´・ω・`) 原曲が好き
ムシキングももう相当、バンダイのドラゴンボールの激似のやつに喰われてるらしいね
ついこの前、OutRun2を買った気がするし、今は SEGA RALLY 2006 を攻略中な訳で、
車ゲー連発だね。そろそろ、Shinobi か JSR のようなアクションが欲しいような。
関係ないが、龍に ロッカク・ゴウジ が出てきたのには驚いた。何かの伏線だったら良いのにな。
>>718 この業界、モラルうんぬんはあいまいだからな、コナミとジャレコが争った以前からあったことだし
そもそも、こんなものは利益率が高いからやろうっていう算段なのだろうし
勝手にやらせておけばいいんじゃないの、モノマネが消えるってのは歴史が証明してる
スクエニ以外の雑誌出版が見方につくとも思えないし、ブームになるとは・・・
恐竜キングみたいに焦ることはないよ、あれは中途半端っぽさが出てて、危なかったんじゃね
ムシキングの魔力がコケるところを助けてくれたようなもんだ
>>720 ムシキングに流れていたカードダスの層が戻ってきただけなのでは
パチ屋がモラルとは片腹痛いという話は無しかね。
出てきましたよ
私 ボディーだけレディー
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < デイトナ、夢見館の物語のエイジス化マダー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
てか今日テニスみて
PS2の方のパワスマ2購入しようとしたら
レアついるじゃねーか・・・
>>715 そのスレって、筋金入りのセガ信者がイジメられてて
可愛そうになってくるな。
誰か支援に行ってやれよw
>>729 メガドラの頃からセガ信者だが
当時から玉木絵は嫌いだったので
俺も攻撃側に回る。
>>720 激似というか、システム流用品じゃなかったっけ?
ちゃんとセガのライセンス貰ってるはず。
何処ぞのパクリキングと一緒にしないでやれよ。
やる人がやればここまで出来るメガドライブは凄かった
>>729 支援しようにも、
支援するネタが乏しいだろ。
スネオ信者にカウンター攻撃できるような必殺技でもない限り
防戦いっぽうだよ。
玉木なんてアニオタ向けの萌えキャラを書けない奴をRPGの
絵師にしても仕方が無いからな
DBに食われたのが事実だろうとなんだろうと3億6千万だとさ。
去年の冬が2億だが、今年の夏には4億行っちゃう計算。
どう見てもカードの消費量が加速してないか?
玉木って最近見ないな。何か仕事やってんのか?
>>735 一時期のブームは去るのは早いだろうけど
小学館とのタイアップで安定して続いていくんだろうムシキングは
そろそろカードから離れた娯楽を見せてもらいたいもんだ
>>737 名前は知らないがプロデューサーのインタビューを見ると
セガの中ではかなりまともな部類だから
慎重にすすめるんじゃ?
ホムスターマジョーラ
>>733 スネオは
今までのシャイニングフォースシリーズ(携帯機以外)の中で
一番売れてないというのはどうだ?
スネオ以外は全部10万本〜20万本売れてるだろ
>>728 ダイナマイトヘディーってのマリオっぽくておもしろそうだな
こういうたくさん収録されてるので気になるのが
説明書なんだよな、
ストーリーとか捜査とか載ってなかったりしたら
いやだな
>>741 基本操作は最低載ってるだろ。
ヘデ夫だと、途中で操作説明&実習するところがある。
>>741 サターンの時代にすらすでにオンラインマニュアルというものがあってだな。
ようはゲーム上でいつでも見られるようにすれば解決。
>>741 開発者ブログでマニュアル50ページとか書いてあったから大丈夫じゃね?
あと多分ソフトの中でメガドラのが読める。スペハリとかSDIはそうだった。
つーか、アミューズメントビジョンって、キャラのセンス無いよな。
スパイクアウトとかキモデザだし。
たぶんああいうのが好きなスタッフが集まってるから眉毛でいこう、とか思っちゃったんだろうな。
>>694 それよりもっと前から。
ゲームショーだったかでサターン&VF初お披露目された時
(サターンがまだ金色でVFの開発率30%程度)
電撃王に出ていた編集者の覆面座談会で
「あれだけを見たら欲しくなりそうだよね」とか、かなり偏向した記事が出ていた。
その後更に加速して、本体発売時の電撃PS創刊号だったかでは
もうそりゃ凄まじいネガティブキャンペーン。
ちなみに電撃サターン創刊はそれからかなり後の話。
出ると聞いた俺は「今更どの面下げて!」と怒った覚えがある。
>>747 シャイニングシリーズのプロデューサーは元スマビだからアミューズメントビジョン関係無いんだが・・・
アンチに道理を説いても無駄だ
>>750 スネオ作ってたときははっきり「アミューズメントビジョン」て肩書き
だったんだから、関係無いと言うほうがおかしい。
ファイティングヴァイパーズまだか
メガミックスでもいいぞ
>>750 シャイニングシリーズの統括プロデューサーは竹ちゃんだよ!!
バーチャキッズまだかしら
>>748 何度読み返しても意味がわからん
座談会の時は欲しがっていたわけだろ?
>>756 お、わけ解らん書き方してすまん。
「無知な素人はあれで騙されそうだよね」的なニュアンスだったのよ。
他の部分にも悪意がビシバシ感じられたしな。
編集者が文責逃れの覆面座談会で書いてる所があまりに姑息で
怒り呆れ果てた記憶がある。当時は若かったな…。
>>751 アンチって・・・
セガファンはどんなものにもOKを出さないといけないのか?w
759 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 01:23:15 ID:l7QYVgPm
娼婦の家でカウンセリングとは。・゚・(ノД`)・゚・。
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 07:07:10 ID:SQdMUGhq
ヒッポンてなんでセガを叩いてたの?
バーチャは露骨にマンセーしてたみたいだけど
(´・ω・`)どうも
セガにはパチスロソフトでお世話になってます
アルゼにサミーが訴えられてるけど
正直、何度目だよと
大当り中台を放置すると自動的に音量が下がるのは
アルゼ、サミーに限らず、どこの会社でもそうなんだが
そういや、ちょっと前にアルゼはSNKプレイモア訴えたな
メタルスラッグは自社オリジナルだ、とかで
えぇ、もちろん敗訴ですよ
762 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 07:36:28 ID:punmzyNW
バーチャといえば、ゲーメストの石井ぜんじもすごい否定的だったな
キャラ性や派手な必殺技がないからと
>>762 あの頃は2D格闘全盛の時代だったし俺の友達も「波動拳が出ないからツマラン」、それだけで
やらなかった。
読者受けしないタイトルは駄目みたいな風潮は、いまのアルカディアにも受け継がれているよなあ。
アイドルマスターが去年一番のゲームって、あれじゃ読者は減りすれ、新しい読者は入ってこないし、
ジリ貧だと思うんだがな。まあそれは雑誌の存続が危ういという見方にもつながるけどw
>>761 アルゼは、かつてのライバルサミーに大きく溝を開けられて
今では、裁判で嫌がらせするぐらいしか出来なくなった
哀れな企業に成り下がってしまった。
766 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:18:28 ID:SSiMHacr
>>762 1のお披露目で一番誉めてたのがソニー系の雑誌だったりする。
正直、北斗の券、レンズマンの映画見てた人間なら
夢の映像がついに出た!!って衝撃があった。
あれ以来その衝撃がない。
個人的にゲーセンで受けた衝撃ベスト3は
スペハリ、サンダーストーム、バーチャだったり。
どうでもいいけどサンダーストームはなんでどの移植でも
BGMがまともに再現されてないんだろう…
三国志大戦やDは上手い商売だよな
ああいう大型のは競馬が初めだっけ?
入れた店は凄い勇気だと思う
>>768 おまいはセガBBSでの惨劇喜劇を繰り返すつもりか。
>>747 プラネットハリアーズは「むごい」の一言だったな
>>769 聞いただけでもマズかったか?スマソ
どんな惨劇喜劇かは興味があるけど・・・・
>>770 あのセンスは、VF3とスパイクアウトを担当した人かなぁと思った。
雑誌インタビューにもたまに出てた女性デザイナーがいたよね。
>>770 個人的にゃあれはあれで気に入ってるんだけどなw
ところでさ、あれのサントラきいたんだけど、同じ曲が2トラックずつ
はいってるようにしかきこえない。
775 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 16:29:13 ID:BOoOkVC+
XBOX360でバーチャ4FT出てくれないかなぁ
DOA4のオンライン環境というか、360のオンラインはマジでスバラシ
この環境で完全移植の4FTがプレイしたいと思うのはワシだけ?!
そもそも360には興味がないから・・・
360ユーザーの集いの場で聞いてきてくれよ
そういった連中がセガタイトルなんかを求めてるとは思えないけどな
777
だからIDにsegaなんか入れるやつは何が面白いのかと小一時間(r
EVOの悲劇を見て、
さすがにPS2の性能に不安を感じているだけだろう。
PS3はまだ先だし。
出来がよくても売れなきゃ次はない
何でこのスレっていつも「○○が360で出ないかなあ」って書いただけで攻撃されるんだろう
360ユーザーにしたら好きなメーカーのゲームに出て欲しいと思うのは普通なのに…
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
君には失望した
>>782 ここはセガファンが集まる場所で、360ユーザーとは関係無いから。じゃね
>>785 セガ好きで360も好きな奴だっていると思うんだけど…
>>786 セガファンの好きなハードはセガのハードのみ。
まあ、初代箱はセガタイトルが多かったから買った奴も多いだろうけど
だからといってMSのファンではない。ましてや360なんて・・・。
>>786 俺も箱1は持ってるからそのことを否定する気はないが、
はっきり言って鬱陶しい。
>セガファンの好きなハードはセガのハードのみ。
この辺は温度差があるんじゃないかな…
それにそうだとしたらPS2やDSの話だってダメなことになるし。
>はっきり言って鬱陶しい。
なんでだよwww
現状で360に出せってのは
そのソフトを爆死させろって意味だからな。
箱Live(初代箱のしか知らないが)は確かに快適だが
オンラインゲームの良し悪しを最終的に決めるのは、
快適さやソフト自体の出来よりも何人の人間が接続してるか。
いくら快適でも人居ないんじゃ宝の持ち腐れ。
つまりはPC版で遊べと?
>>790 言わんとするところは分かるけど、セガ同様360好きな奴にそこまで言うのは
いかがなものかと思うんだよね…
何でセガスレで360ファンに優しくしてやらなきゃいけないんだよ。
( ゚ロ゚)ポカーン
セガはどこに出せばいいんでしょうね
生々流転
っつーか2ch全体で360叩かれ杉。
お前らまたGKの術中にはまってないか?
自社ハードのないセガスレで360だけが妙に叩かれるのはおかしいよなあ…
>>797 今の360の惨敗ぶりで、持ち上げるほうが無理あるかと
またこの流れかよw
この手の論争に無理やり持ってこうとする奴が湧くから嫌なんだよ…
>>798 もう、どこで出せって言っちゃえば?
喉元まで出掛かってるじゃねーか。
セガの利益にならないからな、360じゃ
かといってPS2やPS3で遊ぶのは
親の仇みたいなもんだから、無理だろうな。
>>798 だからさ、セガと360が好きな奴だっているだろ?ってこと
セガの株主とかじゃなくて「360で出ればいいのになあ」くらいの発言をする奴を攻撃するのは
変じゃないか?と言いたいんだ
現状でまったくソフトが出てなくて、
それが正解っぽい空気なんだから
そのまま無視していてほしいね
セガには珍しく正しい決断だと思う
「360に出せ」って言うのは自由だが、それに反論するのも自由だろ。
同意されなかった=攻撃されてるって被害者意識酷すぎ。
>同意されなかった=攻撃されてるって被害者意識酷すぎ。
これは詭弁だろ。
今は、力を溜める時なんです
儲かるようになったら、またバカな事いっぱいしてほしいな〜
そうだよね…
龍が売れたのは良い兆しと思いたいなあ
他のメーカーの総合スレでは、こういう流れはないのか?
ナムコ総合で、「鉄拳を360で出してほしいなぁ〜」とか。
同じ反応が返るようなら、このスレの問題ではなく
360の問題になると思う
旧箱で一番痛い目を見たんだから
これ以上セガ苦しめないで
やってくれということだよ
>>803 その360を好きな奴ってのが、今のところ約一名しか居ないから
こういう流れになってるんだ、と。
別に痛い目は見てないだろ。
痛い目を見たのはPS2。地獄のような痛い目を見た。
痴漢マジウゼェな
ところで、GKってのはホンッとにクズだよね。
要するに全ハードで同じタイトル出しゃいいんだよ
むしろ全ハードから撤退してゲセンオンリーにしちゃうほうが面白いかもしれん
任天堂がテトリスDS出すの知って嫌な過去を思い出した。
バーチャはアーケードのタイトルなんだから、良く出来てたらなおさら
さっさと移植に走ったって少しもセガの得にならんという基本を押さえよう。
>>820 だよな
>>775を読むとバーチャのオンラインを家庭用でしたい→360が快適でいいよ
て言ってると俺は読んだが・・・
肝心のゲーセンでもオンライン対応してないのに、今バーチャ4でもオンライン対応の家庭用なんて出したら
ロケはバーチャ5なんて恐くて買えないと思うよ
俺的にはQodの家庭用が激しく出て欲しいが、こんなのもし出したらロケからは非難轟々だろうな
AMもムシキン等の小型カード筐体の次を考えないといけないな
目先の利益しか考えてないバンダイタイトーの乱発のせいで
早めに食いつぶしそうだし
>>821 カード系は「売ったら終わり」じゃないのでさらに難しいだろうねえ。
そこそこ人気があればセガにも継続的に金が入ってくる仕組みだからね。
その反面セガはゲームをおもしろくver.upし続ける義務があるわけだけど。
コンシューマはおまけだから、適当にやればいいよ。
>>822 バンダイタイトーがどうなろうと知ったことではないw
なにもわかってねぇな。
360なんかで出たら、赤字になるだろ。赤字になったら次に金を掛けられなくなる。
そんくらいわかれ。
360なんかでセガゲーが出て欲しいとか願ってるやつは後のことを考えず目先の事しか頭にないDQNでFA。
普通にニンドスで出しときゃぁいい。
VF5なんてアーケードに出て1年は経たないと家庭用に移植されねぇ。そのときに調子のいいハードで出せばええ。
携帯はNDS
据置はPS2もしくは3
他はありえないな
830 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 04:26:02 ID:PJH3HeKh
VF5ってPCゲームで簡単に出せそうだよな。
売れる売れないの話をしちまうと
ソニック系以外はほとんど売れてないんだし
コンシューマ撤退でFAにならないか?
PS2ソフトも市場規模からみて
とても売れてるとはいえないし
プロモーション費用のこと考えると
ほとんどのソフトは赤字かと
どこで出しても売れないなら
撤退か、無難なソフト作って
マルチタイトルにして数を稼ぐ
しかないような気がするんだが
NDSの方は、どうなるかまだわからんが
セガのソフトが売れるような市場になるのかな?
明日、第3四半期決算発表
ある程度細かい数字も出るはず
CSはソニックだけ、メインはAMで行くべし!
PS2で死屍累々だったくせによくもまあ他機種をけなせるもんだよ
ビックリするほど厚顔無恥だな!
セガゲーも好きな痴漢に言っておくが、ここにいる奴らは箱○買うぐらいなら、
セガダイレクトで箱○の倍の額使った方が極めて有意義だと考える連中ばかりです
おまえらのレスにはセガへの愛が全く感じられない
消 え ろ
835 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 07:25:35 ID:PJH3HeKh
なんか同属嫌悪?w
>>834 お前が消えろや。
要約すると、「セ皮、PS2で買え!」だろ。
いいかげんにしろよGK。
>>834 「ビックリするほど厚顔無恥だな!」と言われて
「自分はこんなに厚顔無恥です!」と言い返してどうすんだよ!
お前は馬鹿のホームラン王か!
GKの書き込みは一発でわかる。
これで偽装しているつもりなのか、頭がとても悪そうだ。
こんなところに書き込む暇があったら、
XBOX360叩きスレを上げる作業に戻るんだ。
DCの時と同じパターンで、頑張ってやれ。そしてここに来るな。
以上。
PSOのためにGCを買ってずっとGC一本で来たが
PSUのためにいよいよPS2買った立場で言うと、
セガはメインストリーム機に対してゲームを出した方がいい。
どんなにいいゲームを作っても所属ハードがマイナーなら
認められないか、少数派うけの世界に留まるしかないから。
ドリキャスやサターンでいくら評価されていても
PS、PS2という畑に移れば
マニア以外にはほぼ無名の1ソフトに変わらなかったという現実に照らせば
据え置きはPS2や3に注力しろというのは今の時点では至極妥当に思える。
例えPSブランドがいつか失墜してもPS2や3で「おもしろいセガゲーム」を
遊んだユーザーはそのゲームの名前を覚えていてくれるだろう。
海外で「ソニック」が未だ恐ろしい影響力を誇っているようにね。
CSはソニック1本を多機種展開、主力は本業(AM)に集中。
PS2や3にこだわる必要は全くないんじゃないの?
むしろPS2以外にこだわる理由が無くなって来たという感じじゃね。
レボなどが出て来たらまた話は変わるけど360はひどすぎる。
痴漢とGKがわざわざここまで工作しに来るのを見てると
「セガの存在感も、まだ捨てたもんじゃないな」って思う。
【セガサミー】
パチスロ「ボンバーマンビクトリーF」が保通協の検定を通過した模様
他の大手は360にそれなりのタイトルを出した、出す予定なのに、
大手ではセガだけが今のところ様子見状態だからな。
箱のスタートダッシュ時には、テクモ以上に頑張ったメーカーが、コレかよ〜という残念な思いはあるな。
まあブルードラゴンの特需を狙い、それまでは乗り遅れないと焦ってゲームを出すこともないんだろうけど
360でなければ難しい、他の会社が真似したくなるほどの新しいゲームを真っ先に出すという、
という雰囲気も、他社にはないしな。それならニンテンドーDSのゲームにアイデアと資金を注入だろうし。
>>684 キャメロット製作ったって、いいのは、一作目だけだろ?
>>703 首じゃねえだろ。フリーのデザイナーになったんだよ。
>>830 韓か中で作ってたVF、鉄拳のハーフっぽいやつ出たんだっけ?
昨年春くらいにSS出てたよね
ゲームパッド非対応らしいけど・・・アジアはキーボードプレイ好きだよな
PCでゲームやるのに、周辺機器買う風習はないらしいし
シャイニングフォースはIIIが最高ですよ。
あれだけの完成度で、あの程度の売上では
キャメロットが引き上げるのも無理はない。
俺は「痴漢」って蔑称の由来を知らないんだけどさ、
まあ見てて気分の良いもんじゃないし
言ってる奴には知性の欠片も感じられないな。ガキじゃあるまいし。
あ、GKってGateKeeper以外にガキって意味もあるのかな?
>>831 ゲームソフトの売上だけでも400億円はあるけどな
レボでマークV、メガドラソフト(新作でそれらのソフト出してくれればさらに最高)を
DL販売してくれれば、家庭用ソフトは別に出してくれんでもいいや
>>851 売り上げが多けりゃいいってもんじゃない。毎年赤字なんだから。
そりゃ、龍が如くは売り上げに貢献しまくってるけど制作費が多すぎだから結局は失敗作だっちゃ。
またメガミックス見たいなの出してくれないかな〜
今の技術で作ったら画面が綺麗でいいだろうなぁ
アメリカでも龍が如く出すんか。
赤字の家庭用事業を問題にする時に、
「全部畳むか」それとも
「どうせ赤字なんだからとマイナーハードにもゲームを出すか」
の極論二択しか言われないのは議論としておかしいと気づこうぜ。
521 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 13:39:35 ID:oqHtba/t
マジですた
★ブログ上でPS3に対する否定的発言を行ったことで、
Sony Online Entertainmentの3DアーティストJosh Robinson氏が解雇されたそうです。
Robinson氏はブログ上で、開発中のPS3向けタイトルのスケジュールが延び続け、
最終的な製品や発売日がいつになるのかもわからないとコメント。
またXbox 360の技術者と話し合った結果、「Xbox 360の方がすぐれているという結論に達した」と発言しています。
これがきっかけで解雇されたそうで、Robinson氏は「秘密保持契約を破っていませんし、
ソニーオンラインを傷つけるつもりもありませんでした。
しかしグレーな発言をしたのは確かで、そのためにクビになりました」と語っています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=320 所詮は低性能ハッタリPS3w
むしろ、コンシューマは趣味でやればいい。
むしろ、趣味に走れ。
売り上げを期待しない程度に金をかけて、好きなやつに好きに作らせた方が絶対良いよ。
解雇しないでパソナルームに入れたセガが偉いということですね。
AOUタイトル、パッとしないなぁ…。
VF5が稼動してるならそれだけで盛り上がれる…つかそれだけというか。
映像出展のみって事がない事を祈る。
隠し玉こねーかな。アフターバーナーとか。
サイファイが入ってないな、4月稼動予定なのに・・・
セガもダメだと思ってんのかw
リンドバーグのレースゲームが早く見たいなあ
何かと思ったらダイノキングスレか。
だめぽだめぽ言われてる恐竜キングにすらレス数負けてるのに注目しとけ。
>>865 タイトーはコナミのゲームに続いてガンダムカードビルダも全然入荷出来なくて焦ってるんだろ
明日からVF5のロケテ再びですよお前ら!!!
新キャラの小娘使用できるのかしらん?取りあえず仕事帰りに行ってみるかな
>>866 デイトナ・・・死亡
セガラリー・・・死亡
ああ、アレだな。
スターウォーズが来るな。
すでに結構な数カードゲーム抱えてるから
簡単には、出せないんかな
>>868 お得意の盗作で
ガンガルカードビルダ作ればいいのにな
某サイトの情報だがAOUでタッチでズノーなるのが出展とか・・・
イイネ。最近ゲーセンで気楽に遊べるゲームが全然出て無かったから心配してたがちょっと安心した。
まさかこれもICカード対応か?まあ、それはそれでありかもしれないなと妄想してみる
考えてみれば、いまブームの頭脳系ゲームも
セガが先駆けみたいなものなのかな。
ドンキーコングJrの算数 が最初。
ポパイの英語遊びは?
>>839 禿同。むしろ、もっと早くそうするべきだった。
マイナーハードでどんなに評価されても、所詮はマイナーな世界での評価に過ぎない
>>875 目の付けどころはいいんだけどねぇ。
結局それを生かせず、
他社製品でブームになってから便乗で設けるセガ。
便乗って言葉の使い方が間違ってる。
脳トレに関してセガは当初から損どころか大幅な利益あげてるだろ
>880
うむ、セガトイズ様様だな。
お手軽ゲーが受けているいまこそ今こそ、タントアールをDSネット対応で復活させるべき
>>880 明らかに便乗だろ。「教授」をピックアップしてる点は。
さて、今日は決算の日です
>>883 登場順は トイズ脳トレ → DSトレ(任天堂) → PSP脳トレ
トイズ脳トレは2004年10月発売。
05年4月時点で12万台(2005/4/6付・日経産業新聞より)、
発売9ヶ月(05年夏頃)に20万台突破(SEGA公式より)している。
玩具業界においてはかなりの大ヒット。
必死乙。
一般人の目にはセガがパクったことで浸透してますよっと。
うかうかしてると、ナムコがまたパクリだすぞ
>>887 でも、確かに初代脳トレは飽くまで玩具だからな。
ビジネスとしては注目されても一般の注目は集まってなかっただろうし、
セガが後出しと見られても、仕方ない気がする。
何か、セガっていつもこんな感じだよなぁ……。
そりゃ今ほどではないが夜六時のニュースとかで普通に取り上げられてたぞ。
別に任天堂がブームを広げたことは否定していないのに
極論でしかものを言えないアンチがうざいだけ。
はなまるカフェで女優が脳力トレーナーにハマってるとか
一年前くらいにやってて主婦層の知名度はそこそこあったんよ
それからコンパクトなタイプも出だした
セガを悪く言うつもりは無いんだけどね・・・。
なんか損な役回りだよなぁ・・・。
>>889の意味がわからない。
ダビつくって売れてないのに、なんでまだ続けているの?
ランドホーと一緒に仕事したいゲイがいるから
SEGAAGES2500は疑問だ。一所懸命にやってることは認めるし、評価もするんだけど、
開発者が一所懸命であればあるほど、なんで2500円の難しいなかで…と歯がゆくもなる。
セガマニア、セガ人にしか受けないようなタイトルはそれでもいいんだろうけど、
ドラゴンフォースやアドバンスド大戦略は、DSやPSP向けなら低価格路線でなくとも
通用するんじゃないの?SEGAAGES版が「墓標」になってしまわないことを祈るよ。
言ってる事には同意だが
ドラゴンフォースこそセガマニアにしか受けないタイトルだと思う。
大戦略はセガマニアとか言う以前に、一部の好事家にしか受けないし。
大戦略はPSP向きだな。DSはファミコンウォーズ向き。
どうせそんなに売れやしない。
今のままでいい。
まあSLG、SRPGというジャンル自体がすでに一部の・・・という感じだが
これらのゲームのシステムまでも墓に中に埋めてしまうのは惜しい
とはいえ、当時は珍しかったが・・・今さらか
SEGAAGESは、一本ヒット作がでれば連鎖して他のタイトルも売れると思う
ダイナマイト刑事が、山場かな?
あの変な歌でCMすれば、結構売れそう気がする
つーか、PSPの大戦略は本家システムソフト版が出てた気が…
904 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:14:38 ID:w3egnlFM
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/12070a20_20060207.pdf セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期財務・業績の概況(連結)
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┗┛ .┗┛ (。A 。 ) )_ゝ ノ___┗┛┗┛┗┛┗┛__ | |セガ超好決算.| |||
// // ∨ ̄∨ ⌒ / /⌒ヽ /| .| | | ||||||| |||
/ // / \ イ ./ 人 \ // |└─────┘||||||| ||
// / // |二ヽ Y /二\ \ノ⌒i二ニ|/||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
// / // // | ■ヽ ヽ ノ■■■ヽ /■■ ||||| ......|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|
セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期
売上高:4208億円
営業利益:1012億円
経常利益:1011億円
純利益:634億円
■遊技機事業
売上高:2124億円 営業利益:826億円
パチスロ遊技機:合計46万5千台
・ウルトラマン倶楽部ST:7万7千台
・アラジン2エボリューション:12万2千台
パチンコ遊技機:合計25万9千台
・CR北斗の拳:17万8千台
■AM機器事業
売上高:568億円 営業利益:105億円
■AM施設事業
売上高:778億円 営業利益:80億円
■コンシューマ事業
売上高:621億円 営業利益:22億円
合計:1147万本(日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
■その他事業
売上高:155億円 営業損失:△8億円
セガの「アドバンスド」大戦略が通じるのは、
昔からのセガユーザーだけだろうw
他のユーザーに手を伸ばしても自爆するだけ。
「トレジャー」の神通力が通用するのもね。
907 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 15:25:43 ID:AdsFA5UW
コンシューマがやっと利益でた。
CS黒字化キタコレ
ムシキングとソニックの力か?
龍は今後の海外での展開も考えると足引っ張ってるようでもないな。
909 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:30:40 ID:w3egnlFM
祝!セガ復活!!
_,、,、,、,、__
*. ,Oニ二_.、っ___)
+ 、i!|i,, / ./ ┼
+ ∧!|i∧ ./ ./ +
. (u´∀`/ ./ +
|~~⊆二二 ~ ./ *
. ̄ * .| | * +
CSついに黒字キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>905 【SEGA総合】セガサミー part12【祝・CS黒字】
次のスレタイはこれに決まりだな。
9〜12月といえば、「赤どこ」発売&「きみしね」の価格改定の相乗効果、
「ソニックラッシュ」「モンキーボールDS」「脳トレ ポータブル」と、携帯機で稼いだか。
「龍が如く」の大ヒット(利益になってるかどうかは知らんが)と
「ラッシュ」、「ぷよフィ2」、「シャドウ」とソニチがソフト出しまくったのも地味に効いてそう。
ハード事業復活!!!!!!!!
はやくセガはXBOX360で新作ジェットセットラジオ、クレタク、パンツァードラグーン
出してくれ!出したら初代箱同様買う
後はシェンムー1&2と新作3、ルーマニアも出してくれ
スペチャンやナイツはレボ向きだし、シャイニングやバーチャはPS3で構わん
確実に赤字転落しますがファンは待ってます
CSハードはあるとしたら、もうひとサイクル後と思うけどな
セガサミーHD 平成18年3月期 第3四半期
AM機器事業 売上高:568億円 営業利益:105億円
AM施設事業 売上高:778億円 営業利益:80億円
コンシューマ事業 売上高:621億円 営業利益:22億円
合計:1147万本(日本・アジア:319万本、米国:395万本、欧州:433万本)
セガサミーHD 平成17年3月期 第3四半期
AM機器事業 売上高:635億円 営業利益:64億円
AM施設事業 売上高:623億円 営業利益:50億円
コンシューマ事業 売上高:491億円 営業損失:△50億円
合計:965万本(日本:241万本、米国:362万本、欧州:362万本)
前期ソフト本数はサミー分(主に北斗)が別計算だったりしたから
かるく誤差があるかも。気にするほどでもないが。
ちなみに前期の日本向け年間売上は338万本。(北斗がミリオン)
916 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:11:39 ID:SRs8yjiq
龍は今期に限って言えば利益に貢献しているはず。
膨大な開発費の多くは前期以前に計上されているはずだから。
生き馬の目を抜く次世代機戦争等に関わったって
稼いだ金をどぶに捨てるようなものだから、本気ハードはいらないな。
それより廉価なDC互換機にカルドセプトやぐるぐる温泉などを集めて
再構築してみるとかね。月極いくらの本体はリースとかでやれないものか。
この儲けをどうやってドブに捨てるのかが
気になって仕方がないw
煽ってるわけじゃなくてセガならやりそうだから
>>916 全ての開発費が計上されるのは完成時なのが
ゲーム業界の常識なんですが・・・・・・。
920 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:19:23 ID:SRs8yjiq
>>919 今調べたらその通りでした。すまんです。
簡単なネットゲームに関してはDSかPSPに出して
全国のセガワールドやクラブセガを
フリースポット化かニンテンドーWi-Fiステーション化すれば
アミューズメントに更に客を呼べるんじゃないか?
とか思ったりする。
>>921 すでに環境揃えている人にはそうだろうけど、それは少数派でしょう。
自分もPCのパーツ差し替えてまでゲームやる気は出ないよ。
ゲーム機のように買えば必要な物が全部ついてくるのはでかい。
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>923 廉価なDC互換機程度なら、ショボイPCでも問題ないよ
個人的には、セガリンクに期待してたんだけどなぁ
もうちょっと、力入れてほしいよアレ
>>925 どうもお互いの想像していることにズレがあるんじゃないかな?
単にDCからの移植ゲームをブレイ出来るサービスという話ではなくて、
GD読めるDC互換機を作るってことに第一の意義があるわけでね。
道楽といえば道楽だから、別に実現するなんて思ってないけども。
>>901 セガエイジスなんだが最近新作以外店に置いて貰えてない様な気がするのだが。
現担当者も売り切れしやすいので予約して(><)とよく言ってるし(私の良く行く店
だけだったらスマソ)。
私はギャラクシーフォース以降のタイトルが気になります。今の完全移植路線も良いのですが、
ぜひともファンタジェネシリーズを完結してほしい(もちリニューアル移植で)です。
PSUもPS2で出るんだしなんとかして欲しいなぁ〜(祝黒字化)。
GD-ROMの生産ラインはまだ残ってるんだから、
DC互換ソフトでも、互換ハードでも発売時に、
再販で多少の商売にはならんか。
>>927 ファンタジェネはあのクオリティでやっても4のボリュームは2500円では作れないと思うよ。
もちろん今のプロデューサーがあのクオリティを許すとも思えないしw
>>929 今の完全移植路線でも予算きつそうだからなぁ…。ジェネレーションは引き継ぐけど
2500は取っ払うしかない(価格を見直す)ですかね。
元社員さんでしょうかねえ
オツカレサマです
誰へのレスかもよくわからんし、捨て置け
>>934 オシャレ魔女って竹崎が何か言ってたけど
あれも売れてるのか
ラブベリーDSの出番だ
VF5ロケテは新キャラの小娘使用可、稼働時期は夏前?
復刻でうまく行くって、昔からの職人クリエーターがリーダーシップを発揮したって感じじゃない?
みんなでつくるRPGっていうのはどうなのかなあ?
スーファミのドラクエIIIやPS2のドラクエVなんてのは別格だよね。
少人数で作れるゲームの方が向いている気がする。ダイナマイト刑事なんて間違いなく良い出来だと思う。
禿同!当時の感動を体験として知るものが愛情込めてこそって感じだな。
奥成Pとエミュ移植チームこれからも頼むぜ。
940 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:23:59 ID:sSP1BTrn
〜DS大人気・品薄が悔しくてたまらなかった任天堂嫌いこと「セ皮」〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /セ_皮\ DSのブームは一過性だからすぐに過ぎ去る!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 新型が出るのでDSを買うのはやめろ!やめろって!
) `‐-=-‐ '
) 携帯機なんて買ってる奴は基本的にアホ!任天堂信者のみ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜新型DS発売のニュースを聞いたあとの任天堂嫌いこと「セ皮」〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /セ_皮\ (持ってもいないのに)任天堂に騙された!新型はやすぎ!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 悔しいからもうDSなんていらない!旧型購入者負け組!
) `‐-=-‐ '
) はじめから任天堂信者しか買ってなかったんだよ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
これだからゲーヲタちゃんは
941 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:29:19 ID:VQAuOebN
>>898 バッテリーすぐ終わっちゃうからダメじゃん
むしろ据え置き機
店員の俺がレス。
>>922 個人的に考えもしたが、そもそもゲームしにこない「お客さま」が
増えたとこで客単価が下がるだけだ。
カフェとかは少なくともコーヒー一杯は利益出るわけだし。
>>935 売り上げは上々。
音とプレイしてる様は見た目にも面白そうだし台数が少ないこともあいまって
女の子が4,5人列をつくることもよく見かける。
問題はどうしてもオシャレに見えないとこ。
まあ、おしゃれカンケイもおしゃれじゃないしなあ
>>943 ラブベリはちっちゃい女の子用なんだから
そこのオシャレ感覚は割り引いてやれよw
あの頃は1番想像力豊かだし、脳内補完してスゲーオサレなんじゃないの?
俺が餓鬼の頃なんて妄想しまくりだったよ。
て、全然違うか OTL
ラブベリは曲がなかなかいいよ。
毎日聞かされてるとなんか洗脳されてくる。
つまり妄想と洗脳の賜物ってことですね
ラブべリの曲って誰が作曲したかわかる?
取り合えずカオティクスを出せ
CSが黒字化したセガなんてセガじゃない!!
サミーとくっ付いてからお前は変わっちまった
昔のセガを返してくれ!!!
>>952 くっ付いてなかったらとっくに消滅してた
ネタにマジレスカコワルイ
つーか黒字じゃないし。黒字になったのって1回だけだろ。
でも、一番好きなゲームはCSから出てる。
>>950 ジャイアントエッグは見た目がソニチっぽかったけど
ゴミキューはハズレが多いからやめておいたんだが、駄目だったん?
>>911 「ソニックラッシュ」
これはさすがに稼いでないんじゃないか?w
ラッシュは海外で14万売れただろ
赤どこも海外は知らんけど
日本じゃ凄まじいコケっぷりだったような・・・
ソニックでも14万かよ・・・。
丸くなったセガゲーは、つまらん。
購買欲もそそられない。
ラッシュは時期が悪い
どうせ北米・欧州は25ヶ月くらい売れ続けるし
>>962 日本は発売1ヶ月も経つと人気ソフトでもあまり売れなくなるらしいな。
初動型とでも言うのかな?スタートダッシュが肝心。
一方、欧米では旧作でも売れる物は売れる。
現にソニヒなんて今でも廉価化されて売れ続けてるらしいし。
ソニヒっておすすめ?そんなに売れてると気になる
>>964 ええええええええええええええええええええええええええええええええええ???
ソニヒ、猿球DXは単品だと$19だけど、セット売りだと$29だから
あっちに住んでたら勢いで買っちゃうだろうな
売り方がエロイ
>>967 あー、そんな売りかたなら俺も買っちゃうな。
>>964 真鍋sugeee!!w
>>967 日本的に言えば、「1本2480円だけど、セットで買うと3480円!」みたいな感じか。
龍が如くのキャバクラって、本当になんであったんだか…
キャバ嬢のアホそうな笑い声聞くと頭痛くなる
972 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:15:41 ID:oJ5HbLtX
龍本編のドラマか映画の話も出て来そうな流れだな。
当然?真鍋も出演って話になると思うが。
>企画開発、マーケティング、広報宣伝経験者
経験者がほしいなら引き抜くものじゃないかな・・・