1 :
やまけん ◆nT5gpSsYS2 :
2006/01/20(金) 17:47:17 ID:yvDJYAex
∧ ∧
(*‘ω‘ *)
>>1 ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
ハドソンベスト シューティングコレクション(2940えん) ・スターフォース ・スターソルジャー ・ヘクター'87 ハドソンベスト 冒険島コレクション(2940円) ・高橋名人の冒険島 ・高橋名人の冒険島U ・高橋名人の冒険島V
6 :
やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/20(金) 18:43:02 ID:yvDJYAex
そろそろ上げとく
「|[二] n__n /7 | | [ _ `ヽ [二二二二二] /  ̄i_ L i [二] Li `` ' L√ L_〉 r─-、 __ ,-―-、 | >´ ̄  ̄`< / i / \ ./ Y ○ ○ Y | ___ | r 、 ヽ `i´ `T´ / i | ○ ○ ヽ ヽ、 ノ ノ i l ○ ○ ○ r─-、 _>‐-、=--‐ <、 ノ / r‐ -、 ○ / ) `ー---テて_く ヽー' ノ / ) ゝ_ノ ゝ P ノ 「 ゝ、_ノ  ̄7 トr--ヽ |
9 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:52:33 ID:d8ItsiGa
10 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:55:23 ID:OsvcKbHk
品切れのニンテンドーDSと接戦って・・・PSPおわっとるw
GENJI 2
13 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:04:44 ID:OsvcKbHk
PSPのイースがとんでもないことになっているようだ
ロード関連情報
UMDアイコンから起動〜コナミロゴまで 30秒
+10秒(ロゴを飛ばせません KONAMI→KONAMI DEGITAL ENTERTAINMENT→FALCOM)
セーブ(上書き) 5秒
エリア移動 5〜10秒、15秒、20秒
LVアップの際 1、2秒止まる
会話開始まで 2、3秒止まる
ゲームオーバーから再開 10秒〜15秒
ボス戦でゲームオーバーから再開 20秒前後
タイトル画面のLOADから再開15秒前後
ttp://www.ne.jp/asahi/web/all-navi/psp/ys6.html
聖剣COMとVPの移植、予約が同じか・・・面白いことになりそうだ
15 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:05:56 ID:8pPPV7IQ
前スレといいそろそろスレタイもネタ切れですか
初週はVPかね 聖剣はGBAから考えて最終30万か
PSPとしては、かなり速い部類だと思う 「とんでもなく速い」と言ってもあながり嘘ではないかも
20 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:14:56 ID:OsvcKbHk
コレで早いPSPって一体w
>>13 PSPは本体を何とかしたほうがいいな。今更だが・・・
ぶt森のセーブ時と入退室時でも軽くイラっとくる自分にはPSPは無理だ、、、
23 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:18:54 ID:KYGwkMo9
>>18 さん
すっげええええ!!!!おもしろうそう!
クラウドの子供産みたい!
>>18 なんつーか、相変わらず画が豪華なだけで子供っぽいんだよなぁ
進歩してねーとか思いつつもそういう層が対象だからまあこれでいいのか
ムービーが豪華なら喜ぶひとがまだまだ居るってことだわな。
PS3おわた
>>18 ムービー綺麗だなぁ
でもスネアの音をどうにかして欲しいな…個人的に
>>24 大人っぽいゲームってどんなのだ?
まさかとは思うがDSトレーニングとか言うんじゃないよな?
マリオ
また牛肉輸入停止で 360オワタ
>>18 PS3ってそのCG画面くらいのもんんがうごかせるんか?
だったら買う
FFもすっかりキャラゲーになってしまわれた
いや、まだ見てない
>>18 いいね。でもゲームをやりたいとは、ちーっとも思わないな。
映像だけ見ていたいね。
36 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:30:09 ID:OsvcKbHk
>>18 相変わらず餓鬼っぽいしキモイな、アニオタと中二病患者にはウケがよさそうな
ベシャリ&台詞。
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:33:59 ID:VcjRaeaR
中ニ病言いたいだけとちゃうんかと
38 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:41:48 ID:8WKDaCgl
>>18 なんだかなぁ
スネオの自慢話につき合わされてるような感じ
39 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:48:00 ID:0z38qc4V
品切れのDSと接戦だわソフト売上は悲惨だわいいとこ無しだなPSP
>>18 ヴィンセント主役だっつーからどんな外伝かと思ったら
ACのCGモデル使いまわしてムービー作ってるしもろ続編やん。
ムービーとの落差は相変わらずひどいな。別のゲームかとおもた。 あと、旧キャラと新キャラが、ちょっと隔世の感があるな。
FF系はもはや ムービー主体のゲームじゃなくて ゲームもできるムービーとして売るべきじゃない?
FF7系の派生モノはもうお腹いっぱいなんですけど・・。
てかゲームイラネ
>42 昔、レーザーディスク使ったゲームがゲーセンであっったけど あんな感じになるのかな
>>18 ACなんかもキモかったが、これもキモいな。
ビジュアル系バンドのピアノ弾き語りバラードくらいキモい。
>>46 タイムなんたら、だっけ?ガキの頃結構ハマったなぁ。
ユーラシアエクスプレス殺人事件みたいなので良いんじゃない? あれ出したのエニックスだし。
前スレ最後に荒らし予告がきました、ご注意ください
>>50 「日本語理解しろ。」というぐらいなら、お前もちゃんと句読点をつけろ。
米アダルトビデオメーカーがブルーレイ陣営を支持 (ロイター)
http://news.www.infoseek.co.jp/entertainment/story.html?q=20reutersJAPAN200320&cat=17 // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | PS3に頼もしい援軍ですなw
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
ちゃんと句読点つけろなんて2chで言われるとは思わなかった
俺ムービーみてワクワクしてるんだがやっぱFF7信者補正なのか…orz ゲーム画面はデビルメイクライもどきにしか見えんが。シドで槍ぶん回せる報告があったら買いたいな
DCFF7のCβ当選者から言わせてもらうと
>>54 期待しすぎ
>>53 気にしなくていい。句読点関係なく君の言いたいことは普通なら伝わる。
「」の中の文章に。は要るの?
>>56 Σ(´□`)
ケットシー動いてる画面あったから期待したのに…orz
60 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 20:20:03 ID:OsvcKbHk
いまだにFFに期待している時点でアレだが・・・ こういうファンはやっぱり10−2とか8とか絶賛の嵐なのか?
デブチョコボが生きていけなそうなこんなFFはいらないんだ
FF8に罪はないが あれの大ヒットが日本のゲーム業界をまずい方向に変質させてしまったからな。
FF7は独立して人気あるから。
>>61 cβはオンしかできんかった。
でも、ゲームとしては期待していいもんじゃないぞ、ありゃ……
TPSゲーとして期待せず、映像作品としてお楽しみください。
10や10-2のスタッフと違って 12は中心スタッフがオウガ組なのから 今までとかなり違ったものになるだろうことは 当然考慮してる人が多いと思ってたんだが そうでない人も多いみたいだな
>>18 ACみたいにムービーで見たかったな・・・。
ゲームメンドクセ
>>66 そりゃまぁ
「FFだから欲しい人」>>>>>>>「オウガ組だから欲しい人」
ではあろう。
>>66 だってそんなこと普通消費者が考えることじゃないからな
大体はっきりFFの名を関している以上ゲハですら当然じゃありませんよ
てか10−2って派生?
>>42 完全にムービーが主役だからねぇ
まあスクウェア製作のタイトルは全部そんな感じだけど。
72 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 20:34:42 ID:c68Uptwd
127 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:59:02 ID:8WKDaCgl
051031〜060115の年末年始集計で、
DSはソフトの売り上げが約870万本、PSPが約170万本。
しかしPSPは10万以上売れたソフトがモンハンP(約36万)と脳トレ(約17万本)だけ。
その他のPSPソフトが期間中「120万本売れた」ことになる。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm ランキング30位入りしてるソフトが常時1〜2本のPSPで
そこまでのソフト売り上げが本当に可能なのだろうか?
>>72 よく考えてみろ。
去年だけで100タイトルぐらい出てるんだ。
それらが5000本ぐらい売れる+上位陣だけでもう可能。
>>72 集計期間が10月31日からだから、十分いけると思う。
まあベストもそこそこ好調なようで、かなり貢献してんじゃないかと。 店への負担直撃なんてしらんがなってかんじだけどな。
>>75 PSPみんゴルベストって7万くらい売れてたんだよな確か。
もうちょっとゲーム部分の動画を多くしてくれよ と言いたくなったがなぜタイアップがガックン?
昨日関連でオマケデータ。 範囲は同じく去年の第4四半期。 機種はDSとPSP。 これで任天堂DSソフトと それ以外のDS、PSP連合軍(要はSCEと全サード)を簡単に集計してみました 結果は DS任天堂帝国 5516000 DS・PSP連合軍 2574000 でした。 今日は飲み会ですのでこれで書き逃げ。 ノシ
>>73 その上位、つまり10万本越えのタイトル除いて残り120万だしなぁ
30位以下じゃ1万本切ってるだろうし初動→即死がパターンのPSPじゃ
やっぱ疑わしい気もしないでもない
DCFF7のムービー見たけど、βより移動スピードは上がって そうだね。まあヴィンセントだからかもしれないけど、オフは面白そう。 オンはオートスコープ、マテリア、ジャンプオンライン、コントローラの視点戻し とかがどうにかなってればいけるんだけどな・・・・
前スレのから、去年最終四半期の集計でPSPだけ抜き出したもの ウィニング9 61000 センゴクムソウ 60000 カタマリ 50000 ロボットタイセン 39000 バーンアウト 27000 アシッド2 25000 ガンダムバトル 23000 ボクジョウ 22000 デビルサマナー 19000 ギルティギア 19000 テイルズベスト 18000 リッジベスト 16000 ニード 15000 ピッタンベスト 15000 フィーバーチュー 15000 イレギュラー 14000 コミックパーティ 14000 足すのは面倒だから任せた
>>78 乙
帝国はとてもつよい♪つうSWの替え歌思い出した…。
>>81 452000かな。
計算間違えてたらスマソ
452000
あー、なんつーか呂布VSその他大勢みたいな感じか。 ゲーハー無双。
>>80 ネトゲ板で、
一般ソルジャーだから足が遅いんだ、
ヴィンセントはもっと速いよ!
なんて書き込みがcβの時にあったが、ホントにそうなるとはw
迎えが来ないので10分くらい常駐
連合軍内訳
PSP 1165000(めんどいのでSCE込み)
DS 1409000
>>81 それ、途中で力つきてるので全部書いてないです
あとモンハン・・・
あ、そうだ、
>>81 はサードのだからSCEのみんごるbestとかトークマンとかが入ってない
SCEはチョットだらしなさ過ぎるな・・・煽りぬきに。 天下のソニーの中核をになう企業として、ファーストとして、ハードメーカーとして ソフトの開発力が致命的に弱い、弱すぎる。 ゲームソフトに限った話じゃなく、石鹸箱についても言えることだが・・・
>>81 肝心のモンハンとか脳Pとか喋り男とかかけてる気がする
DSのサードのみの戦力>PSPの全戦力 と言うことか。
PSPはゲーム機じゃないんだからゲームランキングから外しても良いんじゃね? サードも見切りつけて他のハードに力入れたほうが良いよ。
ソニーはすでに天下じゃないよ
下っぱはみんな黒い
>>91 いや10万以下がどうのこうの言ってたからさ
>>90 例の開発者一斉退職で最もアオリを受けたのが石鹸箱のソフト関連だったらしい。
>>81 45万2千か
脳PにモンハンP、10月末日以降のみんゴルとかを+しても
到底170万には届きそうにないなぁ
トークマン7万とか足しても焼け石に水っぽい
DSはソフトの売り上げが約870万本、PSPが約170万本。
しかしPSPは10万以上売れたソフトがモンハンP(約36万)と脳トレ(約17万本)だけ。
その他のPSPソフトが期間中「120万本売れた」ことになる。
モンハンP(36万本)+脳トレP(17万本)+
>>81 (45万本)=98万本
みんゴルやトークマンで何とか120万本くらいにはなるんじゃないか?
福福の島があるじゃないか
>>99 モンハンも脳トレも足すなら170万本にならないと
>87 猫も速いからなぁ・・・・・それ以下の一般ソルジャーワロスwwっw オンだとヴィンセントの動きができる上級職が廃人仕様で 実装されるんだろうな。
全機種込み戦力分布 ニンテン 7152671 バンダイ 2184000 スクエニ 1555000 カプコン 1325000 SCE 1032000 ナムコ 937000 セガ 867000 コナミ 781000 トミー 294000 D3 217000 ニンテンはポケモン込み 迎え来たのでではでは ノシ
まぁ集計期間が長いし、枯れ木も山の賑わいと言う奴で なんとか100万位にはなるんじゃないかね? それを言ったら分母がデカイDSの方も計算がややこしそうだし。
サードの98万本にみんゴルとかSCEのソフトを入れて170万本ないとダメなのか‥。
>>52 いやそれガチでものすごい援軍じゃね?
ソニー信者いわくベータがVHSに負けたのはアダルトのせいだそうだし
ゲーム機なのにエロが売りになってしまうのと違って
映像のための機械でのエロは相当に重要なコンテンツだし
バッカス神乙です。色々とデータをありがとう。
タイレシオの酷さに目を奪われてたがソフト売り上げ自体も水増しかよ(’A`)
つーかその170万って「今まで発売された全タイトル」が最終四半期に売れた数だよな? 「最終四半期に発売されたタイトル」じゃなくて
というかマスコミに「据え置きも足すと互角の勝負」なんて書かせるくらいだからなあ。 なぜかGBAの売り上げをまるごとゴッソリ抜いて。
>>112 まぁそうだろ。そして意外と言えば意外な事に、
タイトル数だけで見ればDSとPSPにはそんなに差が無い。
今はまだ。
>>100 マリオサッカーは売れてるっぽいな。
とても「発売日」と思えない静かな一日です。
お問い合わせも「ニンテンドーDS」本体に関するものが圧倒的に多く、はっきり日程等お話できないもどかしさを感じています。
頭ではここまで売れて不足している状況も理解しているハズなのに、問屋さんからの解答を聞く度、あまりの少なさに涙が出てしまいます。
「もう少し待てば」「もう少し待てば」と自分を慰めています。
さて新作ベスト3:トップはGC「スーパーマリオストライカーズ」
そのハチャメチャ度はサッカーゲームというより格ゲーに通じるものがあります。
第2位はPS2「ダービー馬をつくろう!5」
第3位はDS「バイオハザード」
2位以下は混戦模様、今週末終わってみないとこの結果、まだまだわかりません。
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi
今年は明らかに タイトル数 PSP>NDS になりそう。 来年あたりからNDSに移行するのかな。
PS3じゃ発売予定タイトルがいくつも予定表から消えてるみたいだし… 今年出るPSPソフトからも名誉ある撤退が続出する予感
モンハンPはなんで売れてんだろう。こんな売れるシリーズだった?
そういやここのところ毎日この時間当たりに来てる PSがDQ、FF他を育てた厨のGKはまだいらっしゃっていないようだね。 サードの功績を自分の功績にしちゃうのはちょっとなあ・・・。 サードに養ってもらってるのにな
オンラインを非オンライン化して成功した初めての例なのかもしれんね…
DS本体は本当にまだ足りんのだなー。 そろそろボチボチ出荷は来てるんだろうが・・・
ファミ通買ってきたが、今までの記事が嘘の様にDSを褒めまくってるな。 連載漫画のネタもぶつ森とマリカーだし。
こんな売れるというか どんなハードでも確実にこの程度は売れるというか ガッチガチに固定層を掴んでるっぽい
>>119 それくらいしか買うもの無いからだろうな・・・
>117 移植で水増ししてるだけだから、あんま気にするほどでも 無いと思う。今年はDSでサードの本気が色々見れそう。 >119 オフが充実してるからじゃない?さすがに評判良くないと ここまで伸びないと思うし。据え置きの方はオフなんてほんと おまけだったしなぁ。
>>81 前スレ48と61から、
DSサード計 1,333,000
PSPサード計 917,000 (内ベスト49,000)
PSPはDSのおこちゃま向けソフトの70%しか、開発予算を掛けられない単純計算
FF11がオフゲー化したら買うかも。
モンハンはDSのWiFi通信では再現不可能?
>>123 今までの記事って具体的になんだ
まさかヒゲのお花畑コラムだけで判断してないよな?
>>124 >>126-
>>127 なるほどねぇ、自分の趣向からは完全にずれてる(デザインが)からかなり不可思議なのよね。
FF7DCはデビルメイクライや罪罰に似てる?
DSにモンハンはあわない。バイオもPSPでおk カプは逆裁とロックマンをDSに出してりゃ問題なし。
>>130 さすがに無理じゃないの。
本家のマリカがあれだけ色々制限つけてるくらいなんだから。
>>130 ステージが森丘のみ、リオレウスまで、とかなら可能かもね…
(ちなみにiアプリでモンハンが出るよ)
DSの方のワイヤレス通信は MOだのMMOだの手間の掛かる物は想定してないだろ。
>>123 今週のファミ通は白旗宣言に見えたよw
今までずっとスルーしてたのがいきなりマンセーでちと気味悪くもある。
モンハンぐらいWiFiでできないと、レボのスマブラやFFCCのWiFi通信はどうなる?
逆裁WiFiでディベート大会とか
玉吉が初代マリカのタイムアタックや釣りネタを延々と漫画に書いてた時代のような マニアックでシュールなんだけどなんとなくほんわかしたファミ通に戻ったらいいね。 今のファミ通はオタ臭い&厨臭くて困る。 「ファミ通のアレ」みたいな毒々しい漫画が許されていた頃が一番読み物として面白かった。
モンハンDSは名前だけモンハンでアーケードベタ移植のブラックドラゴン+ マジックソード+ダンジョンズ&ドラゴンズのオムニバスでいいよ
ぶつ森はMOだよな
手間というか同時に処理する情報量の問題じゃないの?>DSのwifi
ゲームフランスがスキャンしまくってくれるから、ファミ通買う必要ナッシング。
>119 後据え置き版は難しいってのもある。モンPは携帯機ってことで 難易度低く作ってあるそうな。 >131 デフォルメするとかで対応できるような気はするけどな。 まあ船水氏がいない今、そんな新作級のモンハンができるとは 思えないけど。
みずしな漫画だけ立ち読みで。
>>132 PSPのネット対戦等は可能なんだがSCEJにやる気がない
海外タイトルだと16人対戦&ボイチャ可能なゲームとかあるんだけどな
>>130 モンハンMOだし可能でしょ
ただグラ関係が辛いな。iアプリで出るモンハンの完全版という位置づけなら可能そうだが
どうもこの自分の望むほど大きく扱ってくれない→不当に扱いを小さくされてる みたいな被害妄想にはついてけん
マリオストライカーズ面白かった 不満はマリオ達の声が殺気立ってるところとBGMが無いところ
マルチプレイARPGのWifiは厳しいんじゃないか? 聖剣もオンラインは対応してなかったよね?
>>151 デイジーが感電してる時の叫び声とかシャレにならんよなw
>>152 レボのFFCCはWiFi確定じゃなかった?
アクション要素有りのMORPGだと処理がきつそうだからなぁ。 まぁ可能だが、実現には苦労しそうという所だろ。 マリカでも万全を期して動きの激しいコースは除外してるし。 そういやロストマジックのあれはどうなんだろな。
白旗上げたどうこうじゃなく、ゲーム業界盛り上げようとしてるんだと思うけどな。 市場独占状態があまりよろしくないのは、皆知ってるでしょうに。 まあ、少しおかしくなってるSCEは弾圧された方が良いってのは分からんでもないが。
>>153 デイジーはやばかった
あいつ女捨ててるよ
でもDSでマリオストライカーズやりたい
テニスやゴルフみたいに出さないかな
レボのwifiとDSのを同一視するな。 DSの処理能力とレボの能力は絶対差があるんだから。 余裕のあるメモリをwifiに使うわけだからレボのほうが余裕があるだろうからDSより 複雑化してもOKかと。スマブラなんかは制限つけてほしくないし…60フレになるだろうし それがムリなら発表しないはず。
マリカDSって負けそうになったら、WiFiコネクタを引き抜くのが常套手段なんだろ?
>>161 そういうやつもいるのは確かだな。
けど普通に対戦してくれる人もいるしどっちともいえない
負けるのが嫌ならネット対戦なんかしなけりゃいいのになぁ・・・
通信速度は処理能力じゃどうにもならないような
>>158 盛り上げるというのは建前だろ
DSがいくら売れても任天の獲得した層はファミ通なんか買わないし
プッシュするだけ無駄
広告費の分だけ宣伝してやれば十分
裁判のこともあるし
167 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 21:45:38 ID:VYxz1fkR
そもそもwifiって無線LANの規格名だろ、wifiだから処理の多いゲームは無理って意味わからん。
>>164 ガチの格ゲーみたいにフレーム単位ならともかく、
多少アバウトで良いならどうにかなるんじゃ。連ジの通信対戦とかさ。
>>167 wifiが問題なんじゃなくてDS本体の処理能力の問題なんじゃね。
>>139 案外2ch見てたのかもね。
以前にもゲハのファミ通調べスレ見てたみたいだし。
最近のファミ痛の叩かれっぷりは凄かったからなwww
まぁ、当然の批判なんだけどさ。DSでミリオン連発してんのに
それをスルーして360PSP特集とかやってんだから
脳沸いてるとしか思えんかったしw
>>168 うん。
で、DSではWiFi対応の格ゲーが出るんだから
他のジャンルが無理ってこたないよなあと。
マリサはつまらないと言っておく
期待のランキング見ると読者層がわかる 2位がPS3のソリッド4だぞ
今バイクゲーのCMしてたけど、PS2でもあんなのが できるんだな。箱○画像って言われてもわからね。
格ゲーのオンライン対戦とMORPGってどっちの方がオンライン的に難しいんだ?
>>172 は格ゲーの方が難しいようにいってるが
>>176 もう完全にハードの性能より作り手の技術の方が重要な時代になってきてるからね。
わざわざ高い金払ってまで高性能ハードに買いかえる必要全くない。
2ちゃは見てると思う当然。で、今週郷のファミ通には変化が、、、 店員の声って欄外の奴で「360はクリスマス効果を期待したがなんの動きもなかった」 みたいな事きちんと載せてたんだよね。 もしかしたら編集会議で方向転換考えてるのかも? ってか無理にPS2、360持ち上げてるけどライターの中にも疑問に思ってる人結構いると思うんだよねぇ。 まぁ広告主との関係もあるから完全に公平ってのは難しいだろうけど。
180 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 21:52:30 ID:OsvcKbHk
1つだけ言えるのは、任天堂の据え置き機なんざ誰も買わないってことだ
格ゲーのほうがフレーム単位での通信精度を要求されるから難しいんじゃね? スマブラみたいな大雑把で許される(失礼)ならいけるかもしれないけど。
いきなりだなw
>>174 どうだろな。これだけ人気あるのに出さないのは可笑しいが
要はメーカーが金出してくれるかだから、あそこは。
>>175 MOTHER3が期待の5位にいるのも驚きw
アクション要素有りのゲームだと どれもタイムラグが問題になるからなぁ。 マリカでは状況によって「ワープ」が発生したりするようだが。
バイオDSのWiFi通信で他のプレイヤーのキャラを▽で表すのは技術的に情状酌量の余地はありますか?
つか、今週ファミ通がDS寄りに見えるのは 「SCEさん、広告料が足りまへんで」 っていうメッセージですよ
>>182 でも格ゲーよりもMOとかの方がブロードバンド回線要求するゲーム多くない?
>177 動きの激しいゲームほど難しいんじゃね? >180 えwあれで動くって思ってしまったよw 危ないCMだな・・・・
そういえばファミ通の新作コラムでどう見てもぶつ森です本当にありがとうございましたなのがあったな…
広告料払う余裕もなくなってきたんかな、、、<SCE
>>165 建前て・・・ なんかすげーな。 ハミ痛そこまで嫌われてんのか。
まあDSは既存のゲーマー層や昔ゲームやってた冬眠層もターゲットなんだから、無駄じゃない。
裁判だって、まだわだかまりあるんならこんな記事最初から書かないだろ。
格ゲーは情報伝達の頻度が多くないと成り立たない。
これはキー入力と位置関係を常に伝えつづける感じか。
マリカーとかも一緒。
コンシューマのMORPGだとボスやキャラクターの位置情報と
行動を各ハード間で同期するように情報をやり取りし、
雑魚の同期をしないなどの方法で情報量を減らしてる。
頻度はあまり高くないからワープが多い。
>>188 あれは表示ポリゴン数の問題。
ファミ通と言えば、今週号のゲームユーザーの意見箱で25歳無職がいい味出してたな
ロストマジックのスレ、悲惨なことになってるな
ファミ通と言えば、今週のゲームユーザーの意見箱で25歳無職がいい味出してたな
広告料ばら撒かないと ソニーもライブドアみたいになったりしてなw 生産出荷とか怪し過ぎだし。
>.194 広告主が大事なのは当然だとは思うんだけど、それにしても任天堂スルーが激しすぎたんだよ。 去年年末のお祭り状態でもDSの存在がなかったかのような紙面作りだからさ。 いや、別にそれならそれでも構わないけど、だったら「総合ゲーム情報誌」を語るなってね。 ま、今週号がDS特集で流れが変わると「一応」期待しておく。無理だろうけど。
>198 何で二回言うん?
>>194 つーかファミ通叩きはこの板の定番ネタの一つだからな、
あんまり食いつかないでスルーした方がいいぞ。
色々とツッコミ所があるのは間違いないし。
>188 バイオDSがwifiに対応してるなんて初耳。
ファミ通はアンチ任天堂 ゲーム批評はアンチスクエニ アンチソニーのゲーム雑誌ってないの?
だからそういう風に思うのは自分が任天堂大好きっ子ちゃんだからだっての ソニー代好きっ子ちゃんが同じように被害妄想発動させたら GCなんて売れてもないのに「任天堂○連発!」なんてやるのは 任天堂に金貰ってるからだとかいくらでも言えるわけで
>>201 ゴメソ
書き込めませんでしたって出たから2回書き込んじゃった
>109 釣りかもしれないけど 「エロのおかげでVHSが勝った」と思ったら間違いだぞ
>205 何で必死なん?
209 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:04:35 ID:OsvcKbHk
ID:rRB6aNuP
ほんまや、、、、ロスマジのスレに狂気の沙汰がおる、、、w
>>205 ソフトシェア20%以上の任天堂をスルーするのは普通に考えておかしくね?
>>143 見てD&D SoMがwifiで4人プレイ出来れば!と一瞬思ったが、
ワンプレイ2時間かかるゲームは無理だよな…
>>161 例えば勝30負5とかより勝25負15ぐらいの方が
価値があると思ってけばいいじゃない
>210 昼頃までは「良ゲーだねぇ」ってまったりムードだったのに…
任天堂のゲームは宣伝しなくても売れるんですもの、とか。
>>207 俺もソニー信者の負け惜しみをそのまま信じたりはしないよ
アダルトだけが勝敗を決したんじゃなく
あくまで総合的な差によるものだろう
しかし大きな力のひとつになったのは間違いない
PCの普及にだってエロが関係してないとは言えないしな
ロストマジックは埋もれた良作としての地位は確保できそうか? いや、もちろん埋もれないのが一番なのだが。
ID:rRB6aNuP はなんか最初から雲行き怪しいなぁ、、思ったからNGしといたけど
やっぱりまだ延々なんか書いてるみたいだね(苦笑)
>>214 なんか1時間以上あの状態みたいだねぇ、、、純粋にロスマジはまってる人の集まりなのに困ったもんだ。
まぁもうすぐおさまるでしょ。
>>217 ニンドリのコラムで「sony死ねとか葉書送ってくるのがいるけどそういうの止めようぜ」的なのがあったと聞いた
>>213 マリカDSは回線抜いた時点で負け2だよ。
抜けば抜くほど負けが増える仕様。
>>218 どうやら認定出来るっぽい。
「序盤から全滅しまくりなのにおもすれー」なんて言ってるからねw
古き良きやりこみゲーみたいだ。
埋もれるのは仕方ないけど、こういうソフトが出ると安心するw
みっともないの一言なんだよ
差別差別と騒ぐどこかの国の方かっての
>>219 二度手間乙
どうせ気になって見てしまうんだから最初から無駄なことすんなって
ニンドリは中植って人の漫画が好きだった 今は痛い同人女に乗っ取られてるって本当かな
226 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:13:03 ID:OsvcKbHk
ID:rRB6aNuPが露骨にアレな件について
>>116 やっぱ任天堂勝利か
今週もDS少なそうだなぁ
5万程度かな
>224 ありゃあ、ある意味全方向に砲門を開いてないか?
>>224 なんか可哀想なんだけど凄い笑える
ID:rRB6aNuPもこれぐらいキレイになりなさい
>216 エロなんてそれほど大きな力にはなっていないよ 画質より利便性(2時間録画可能)が優れていたや多数のメーカーを 引き込んだことにより低価格化や機種の多様化が進み、結果シェアが 拡大したことが大きい。エロやレンタルビデオでの優位性が出てきたのは 優劣が決してから
>229 これ、オレがパックピクスで描いたパックマン?
ID:rRB6aNuPはアレっていうか。 アダルトがVHSの大きな力の一つになった、とか言ってるのをみると、 ただの馬鹿って感じ。 エロは所詮はエロだよ。思春期の中学生みたいな妄想抱くのやめとけ。
236 :
名無しさん :2006/01/20(金) 22:18:09 ID:4sHGWP0z
>>228 確かにそうだなw
まあ、GKを叩きまくったのはこの雑誌ぐらいだから、そう見えたのかもシレン。
PC系の雑誌でソニーと他社のUSBメモリ比べてた記事あったよね。 結果は言わずもがなだけどさ。
>>220 これね。ニンドリに乗ってたコラム
結構「ソニー憎し」みたいなハガキが来るんですけど、ユーザーが他社をライバル視しても仕方ないでしょう。
PSやXboxにも面白いゲームもありますし、全部ひっくるめて「ダメ」とするのはもったいない話ですよね。
自分もコジャレたイメージを押し出すPS系のTVCMは鼻について嫌いですが、ゲームの良し悪しとイメージは無関係ですし。
食わず嫌いは損しますよ。
ID:rRB6aNuPさん アレだけ店の棚に並んでたエロビデオCDドコに行っちゃたんでしょうね ママ〜 どーゆーりめんばー♪
>>234 あのな
今お前がこうして2chを見ている端末が何か知らないけど
それでエロを見たこともなく
買う時にエロのことなんて考えもしなかったかどうか考えてみ
がっぷ獅子丸はアンチコナミでアンチバンダイだった アンチセガ雑誌やアンチコーエー雑誌やアンチゲイツ雑誌もそのうち出るかもね
ふーむ、ロスマジに手を出してみようかと思ったら、 来週出るブリーチの格闘ゲームもトレジャー製作と言う事で 気になってたんだよなぁ。原作良く知らんのだが。 まぁこのスレ的にはどっちもどうでもいい存在っぽいが。
>>239 取りあえず中立を保とうという論調ではあるが、それでもハッキリとソニーは鼻につくとか嫌いと書いてるところが流石だ
>242 アンチゲイツ漫画(?)が読めるのは桜玉吉先生のゲイツちゃんだけ
>>241 あのな、お前はどうだが知らんが、
俺はエロのためにPC買ったわけじゃないぞ?
お前、まじで頭のなかにエロしかないのか?
他人のことながら、なんだか情けなくなってくるわ。
DSブリーチは買うよ
>>239 細かいところで煽ってるニンドリが言うことじゃないな
煽る妊娠が増えたのはこの雑誌のせい
>>244 この板は基本的に売り上げを重視してるので、内容を話たいなら家ゲとか携帯板の方が
>>247 いつの間に「エロのために」にすりかわってんだ
購入動機の一つとして「エロ"も"見れる」がなかったかどうかなんだが
私もブリーチ買うよ。原作知らないけど。 原作知らない人は本スレの雰囲気に入れないのが辛いけどw
ファミ通はライター単位では任天堂信者も結構いる感じ
ロストマジック良ゲーなのか AOE3買おうと思ってたけどロストマジックにしようかな
ファミ通なんて電撃PSに比べれば任天堂アンチとは呼べん
>>251 いや、普通に無いけど。
エロも見れるから買おう〜って、
本当に、中学生じゃないんだから……。
>241 「エロが普及の原動力」って「俗説」は みんな分かった上でネタとしていっているわけで 本当に信じちゃ駄目よ VHSもパソコンもinternetの普及もちゃんと理由がある エロなんて三大欲求の一つとはいえ、お前さんが思って いるほどの力はないんだよ
>>239 あーそれそれ
>ユーザーが他社をライバル視しても仕方ないでしょう
このご時世説得力無い言葉だよな…
>>250 うむ、そうだった。これ以上細かい話はしない。
正直すまんかった。
>>254 ヒゲも個人的には任天堂は嫌いじゃないと思うよ
ただ、やっぱ広告費等の側面から言えばソニー提灯にならざるをえない
262 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:26:13 ID:+mZy92yk
任天堂相手なんて福福の島一個で十分だろ 弾がもったいない
電撃は臭すぎて読むに耐えられないよ 数年前読んだ読者コーナーなんてFF7の絵か自分のオリジナルキャラの紹介しかなかった
>>257 そこで妙な見栄のために嘘をついちゃうから駄目なんだって
ハードディスクにエロ画像エロ動画ためこんでるくせに
ためこんでなきゃ逆におかしい
まぁ読者離れを起こし、一部に熱心に支えられてるのがニンドリの特徴でもあるな
電撃はグリリバコラムだけ読んでる ネトゲ廃人のスパロボヲタ日記だけどなw あの雑誌でぶつ森日記をやるとは勇者だ
ニンドリは付録が神だからな
ロスマジは良ゲー
>264 世間的な評価
ユーザーの望む情報が載らないファミ痛は 何れ廃れる。広告費を中心に誌面作ってどうすんだ、と。 情報も2週遅れだし、既に価値無し。
>>258 また「エロのために」か
何度も言うけどあくまで後押しする一手としての力があるかないかって話だ
機能はどっちがいいかよくわからないけど
こっちはエロが見られるから・・・という力が本当にないと思ってるかい?
ロストマジック頑張れ!俺は応援するぞ!(買わないが) 他の掲示板で布教活動でもしてくるか。
ニンドリはオマケが豪華だね あとインタビューが充実している その辺に特化することできのこってる感じ 他に何があると言われると辛いけど
275 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:30:18 ID:Wixo/y4/
276 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:30:18 ID:ZM3wFuvY
DSはサードが売れないから結局将来性はないしなぁ… 何よりレボは発売前から即死決定だしな。サード全く参入しなさそう…
誰か、暇なのが居たらID:rRB6aNuPの相手は任せた。 俺はもう、頭が痛くなってきたんでNGに入れることにした。 こりゃ真性だ、相手してやろうなんてちょっとでも思うんじゃなかった。
ニンドリの最高の付録はスマブラオーケストラCDかな それともすぎやん&近藤さん対談付きマリオCDかな
>>218 ロスマジ面白いよ。一度見たイベントスキップが出来ないとか、イベントバトルで
コンティニューすると、イベント発生前に戻されるとか、痒いところを放置しっぱなしの
部分もあるけど、RTSとして面白くできてる。RPGの表記は営業上の方便だと思う。
絵は、まあ…うん。画面的に見やすいから良いんじゃないかな。
ゲーム雑誌の話題が続くのでふと思ったが、 有史以来、消えていったゲーム雑誌というのも多いよなぁ。 小学生だった頃の俺にファミマガが消える事など想像できただろうか。
つーかニンドリがあるからファミ通DS出ないんじゃね?
>>284 ここはソフト売上スレな。スレ違いは別所へ。
ロストマジック俺も気にはなってたんだよなあ。 画面写真とか、イラストとか見るに、良ゲーっぽい感じはしてたんだ。 買おうかなあと思ったんだけど。 タイトーの文字が俺の手を鈍らせた。
>>264 来週の26日が3Qだから。
好決算を期待して上げてる。
因みに、同日にソニーの決算も出る。
>272 だからさ、「エロが普及を後押しした」事例って何よ? VHS、パソコン、internet いずれもそれが目的の人もいただろうけど 明らかに要素として小さいぞ
>>270 .288
3四期がでるのか。国内は最高潮だったから期待も高まるって事なのか。ども。
ID:rRB6aNuPみたいな人間には、エロも購買動機となるんだろ? でもハード売り上げの活性剤としてのエロの力は、それほど無いという話。 はいおわり。
しかしスクエニ・テイルズの速報はジャンプ、 ポケモンの速報はコロコロってなっている今、ファミ通に何があるんだろうな
コロコロは流石におっさんには読めないなぁ_l ̄l○ ここはひとつ「大人のDSマガジン」をどこか創刊してくれ!
>>275 For importers the Japanese is pretty tough for me,
and at times I had no idea what they were talking about in the intro
普通、輸入してまでやるか!?さすが外人。
297 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:37:21 ID:w3/iK51j
ファミ通はネタにされるレビューがあるだろ
>>293 テイルズはともかくポケモンをファミ通で先行公開したって仕方ないからなぁ…
ポケモンはコロコロ(小学館)とべったりでこれからもいくだろうからな。
ファミ通はインタビューを主にしていくのが妥当。
299 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:38:01 ID:Wixo/y4/
DSでRTSブームクル━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━ !! イース・ストラテジーも出るしね
ゲームラボってすごいんだな・・・
ファミ痛にはGENJIやローグがあるじゃんwwwwwwwww
>>291 まず間違いなく、DSの上方修正が来るよ。
どれだけ上方修正するか楽しみだ。
>299 イースはwifi対応させなかったのは怠慢だよな・・・・
>>296 応援団やる奴もいるしなあ。
ていうか日本にも海外から取り寄せる同じような奴いるし。
どこの国も、やっぱ似たような奴はいるもんだな。
「アメリカになめられてます」ワロタ
>>298 同意同意。
インタビュー記事がメインでこそ大人のゲーム雑誌。
>>290 ゲームラボに何らかの圧力が掛からないか心配
まぁタッチパネルはRTSとの相性は良さそうだからな。 ネックは画面のサイズとか、ワラワラ系は処理が大変と言う事か。 ピクミンなんかはやはり辛いそうだし。
マジコンやらエミュやらコピーやらやりまくってる雑誌だしな・・・
ニンドリのインタビュー記事はガチ すぎやま+近藤対談とか ファミ通じゃできんでしょ
uzeeeeって言われるの覚悟で言うけど、 バイオとじゃパンが売り切れてた。なぜだ。。。
AOKのDS版がどうこうって話もあったな まぁ、画面は終わってたが
すぎやま近藤対談は面白かった。
>>310 こないだ宮本×チュン中村×ポケモン石原があった記憶があるぞ
>311 バイオはそこそこって感じかね。じゃパンはまあ発売して 日が経つしやっと在庫が捌けた感じ?w
この板の住人に向けてるとしか思えない名称だ、、、w<キボンヌ
バイオがどの程度売り上げるのかは興味あるな。 ちょっと予想がしにくいんだよなアレは。
どっちもそんな出荷してないんだろ普通に
>287 マゾいゲームが好きならどうぞ。 半端ないくらい全滅しまくる。しかも初っぱなから。
けどインタビューで一番すきなのはほぼ日のなんだよなぁ
バイオは結構売り切れてる店があるのか? 出荷3〜5万と見るがいかがなものか
大人には結構魅力的なタイトルらしい>バイオDS
>322 まあそんなもんだろうね。焼き増しで売れたら困る。
>322 まったく同意見 しかし、限定版のケース あんなに出来が良いとは思わなかった どっかに残っていないかなぁ
せめてバイオ1+2にするとかな
せめて蘇る逆転くらいに手が入ってればな。
>>320 そんなマゾいのか。
んー悩むところだな。
最近マジで財布もきついからなあ。
DSのせいでぽんぽんお金が飛んでいく……。
でもいたスト系ボードでしょ?結構対戦ものとしてはいいんじゃないかなと思う。
>>323 触ると「いい加減もう1なんて何度やったか」って気分が吹っ飛ぶ。基本的にやってることは同じなんだけどねぇ。
つーか限定版は即日消えたのだろうか。
ストラップに不良が混じってて直撃したわけだがorz
バイオ、ロストマジック、アイアンフェザー どれも専用スレでは好評です。
DSの焼きたてじゃぱんは爆死か 50位にも入らないとは・・・
TAOには負けるけどな
>>329 ストラップ不良直撃の写真うpしてた人がいたけど、もしかしてあなた?w
手抜き移植だと思っていたら、結構頑張ってたみたいだな>バイオDS
サードの一番駄目なとこは価格に柔軟性をもたせられないとこだな バイオは3800円くらいにしておくべきところだろう
>>330 ロストマジック、アイアンフェザーは、サバキ、ドラキュラと同じ匂いがする。
DSのソフトは安っぽいのに値段高い
>>333 いや、違うよ。結構ストラップの不良は多いらしい。
ぶっちゃけるとカバーの写真うpしたのは漏れ。
>>338 そうなんだw あの写真で欲しくなった人結構いたようだし貢献してるねw
>337 ファミコンソフトより安いんだからいいじゃないか (w
341 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:56:40 ID:OsvcKbHk
そんなこといったらPSPのソフトなんて糞の癖に5000円とか取るじゃんw
年末に出たPSPのEXITとかは出来はどうだったんかね。 スレの趣旨には反するが売り上げが駄目でも、 埋もれた良作として熱心なファンが付いてくれれば 報われるという所があるが。
あの豪快な間違い方は
構造そのものが勘違いされてたとしか思えなかったから
むしろ正しいはまり方したものがあることに驚き
>>341 だから売れないんじゃないか
TAITOは基本的に糞だけど、たまに神ゲー、良ゲーを出すな
>>343 そうそう。
なんだ、タッチストラップかって放置してて、よくよく見たらなんかおかしいことに気づく。
ホントに堂々と間違えてるから面白いよ。
>343 ええっと、凄い勢いでベスト化されてますが・・・・
ベスト化=在庫処分
>>346 売れなかった物を安くしたところで売れたりはせんよ
安くなったというプラスより
今さらというマイナスの方がはるかに大きい
最初から安くしてこそ純粋にプラスとして反映される
ベスト化して成功した例ってあんまないよね。
350 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:06:51 ID:GwOU/zDW
>>238 sonyのメモリーって言うかサムスン製だろうから質が悪いのは当然のような気がする
PSPの液晶のドット欠けが多いのもサムスン製だからなのと同じように
韓国企業が日本に送る製品はわざと品質の低いのを送ってるんじゃないかなとか思うことがある
sonyも韓国ベッタリの企業経営してると足元救われるのにな(´・ω・`)ショボーン
ベスト化は中古対策。中古が売れてもメーカーには一切利益が出ない。
>>350 PSPの液晶はシャープだった気がしたが
DSソフトもベスト出せ
ベストのパッケージが嫌だ
ベスト出すくらいなら、最初からその値段にしとけといつも思う…。
ベストのパッケージが改悪されてるのは ベスト化前に買った人へのせめてもの言い訳なんだろうな
ベストは一目で見分けがつくようにしないといけないらしいよ
GBAも廉価版が出るからいずれはDSも…と思うけど
いや欲しくても高くてどうしようって思ってたソフトを 良心的な価格で再発売してくれるんだから ベストっていいシステムだと思うよ さすがソフトの価格を半額近くに下げたソニーはユーザー思いだね
携帯機のソフトはこれからはというか既に 4800円で売るためにゴテゴテと余分なものつけるより 何もつけずに2800円で売る時代になってる それに対応できないメーカーは売れずに勝手に苦しんでりゃいいよ
ミンゴルベスト 79000 テイルズベスト 18000 リッジベスト 16000 ピッタンベスト 15000
ベストは買い控えさせるだけだからあんま 良くないと思うけどなぁ・・・・・
>>355 そんなことになったらゲーム業界すべてSIMPLEシリーズになるが、いいのか?
ユーザーからしてくれたら中古もベストも歓迎するわ。 とにかく安くゲームが買えるのなら、なんだっていい。
内容的にベストでないものを「ベスト」で出すことでさぞかし面白いソフトかのように見せかける罠
廉価版として出すべき ベストかどうかはユーザーが決める。
1年以上経ってたり、新作前にシリーズの前作をアピールするのは別にいいと思う 最速ベストとか言ってるからおかしなことになる あとPSPソフトがほぼ全てベストになっているのも何か妙な感じになる
そうだね。 これまで1万円以上が当たり前だったゲームソフトも ソニーのPSがでたことによって5800円に下がって 更に期間が過ぎれば2800円にまで下がるようになった ユーザーとしては大感謝ですよ
372 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:19:30 ID:GwOU/zDW
>>362 自分は発売直後にゲームを買う派だからベストとかでダンピングされると萎える
中古屋に売り飛ばす人とかには関係ないんだろうけど
自分みたいに定価で買ってコレクトするのを趣味にしてる立場からすると
ベストとか出されると発売直後に買うのがバカバカしく思えるよ
リリース数こそ多いものの、総じて低調な新作群の中で、 「スーパーマリオストライカーズ」がひとり気を吐いている。 ここ最近は他社のスポーツゲームにゲストキャラとして 招かれることも多かったマリオだが、 やはり任天堂から発売されるスポーツゲームは安定感が違う。 生粋の野球ゲーム好きからは何かと言われていた 「スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール」が ほぼ同等の出足で累計で25万本に達していることから、 今作も生粋のサッカーゲームファンとは別のファンを掘り起こしつつ 「ミラクルベースボール」同様、息の長いヒットに繋げていきたいところだ。 今週は、「LOSTMAGIC ロストマジック」、 「メトロイドプライムピンボール」「ROLE of ROSE」など、 オリジナルタイトルのリリースも多かったのだが、いずれも苦戦中。 SCEは「バイトヘル2000」のCMを垂れ流すぐらいなら 「ROLE of ROSE」を少しぐらいプッシュしてはどうかと思うのだが。
任天堂がそこらの馬鹿メーカーだったら
もっと脳トレの漢字合成のパーツがポリゴンで作られて
火を噴きながら派手なエフェクトで合体したりしたことだろう
そして定価は4800円
>>372 そこで改悪パッケージですよ
というか現行のハードでできなくなった、できにくくなった旧ハード作を プレイできるようにするための移植的ソフト以外はいらない
発売日に買ってベストが出るまでの1年程度の間に差額分は遊び倒してるつもりだから 全然気にならないと思った
>>372 ベストでなくても中古ですぐ値下がるし
ちょっと興味があって余裕あるときに買おうと思ってたソフトとかが安くなるのはいいだろうけど やりたくて発売日に買ったソフトが短いサイクルでベスト化して安くなってたら嫌っていうのが ユーザの心理
忍はいちいちSCEの文句を言わないと気が済まないらしい・・・w
GCもってないから、劣化してもいいので DSでマリオストライカーを出して欲しい…
聖剣の販売元が任天堂??????!!!!! こりゃ化けるかもわからんね。
>>373 メトピンは外したか
麻雀(1万)くらいはうれるかな
blogで揚げ足撮られて粘着されたのを根に持ってるのかもしれんね
>>382 販売元だけで中身が変わるかって
変わるのはやる側の色眼鏡つけてる奴だけ
というかクラニンのオリジナル年賀ハガキでDSプレゼントってマジかよ
>>380 文句っつーか、あれそのとおりだと思うぞ
RoRCM流せよ
>385 任天チェックが入る。これだけで大分違うと 思うけどな。
>382 多分DS同梱版が出るからだと思う。
ニンテンがCMでプッシュしてくれるかもしれへん
マナグリーンってところか?>DS同梱 ちょっと欲しいかも
>>385 任天堂枠でCMやれば売上が変わるのでこのスレ的には変わる
FFCCも販売任天堂だった…
>>389 そういうのが色眼鏡なんだって
任天チェックなんてもうあっても大差ねぇよ、というかほんなの今でもしてんのかって話だし
任天堂販売も相乗効果として強力だよ 売れもしないようなソフトはたとえ任天堂ブランドでも売れないけど 売れるソフトの後押しとしては相当の威力 まずCM量が違ってくるし なにより安心感がまるで違う
宮本ちゃぶ台返し →聖剣DS発売日未定に
ああ後予約キャンペーンもクラニン聖剣でやるなぁ。 ユーザーとしてもスクエニとしても結構良いこと多いんでない?
任天チェックは都市伝説
一番大きいのは任天堂がCMするから、FF12にCM枠取られずにすむってところかな?
マイナス面としては売れてもサードに勘定して貰えないこと
404 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:30:19 ID:GwOU/zDW
でも今DSを買ってる人に聖剣の需要があるのかな? DS購入層は社会人と子供が多くてRPG支持層の中高生がゴソっと抜けてるような気がする 社会人だと時間がかかるRPGには拒否反応が出そう 逆に見れば今まで買っていなかった中高生をターゲットにしたキラーソフトにするつもりかも 知れないけど
販売なだけなら出来へのチェックというか口出しはないだろ むしろ出来がいいから販売で手を貸すってんじゃないのか
406 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:30:27 ID:0qWsJX1Q
任天堂ブランドで出すのであれば開発に任天堂のスタッフが介入しているだろうし、スーパーマリオクラブのチェックも入るのでは?
それならSCE販売でも同じ結果が出て良さそうなものだが。
今回はあくまで発売元が任天堂になるだけで 任天チェックとかは関係ないんじゃないか?
聖剣とVPの宣伝は任天とSCEに任せてスクエニはFF12に全力投入か
411 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:31:39 ID:OsvcKbHk
どうしてソニーワールドの住人(GKふくみ)はこうも頭が悪いんだろう?
>>403 任天堂が販売元ってことは、
内容もある程度ともなってないとあり得ないことだと思うが。
どうせブランドつけたいならソニーブランドのほうがいいのにな
どこが売ろうが聖剣好きなんで、聖剣COMも聖剣4も買わせてもらうよ。
3月にはFF12CMバンバンうってくるだろうね
2/23 バテン・カイトス2(GC) 3/2 聖剣伝説DS、瞬間パズループ(任天堂) あーあ。 瞬間パズループのCM枠は聖剣DSに取られました。
>どうせブランドつけたいならソニーブランドのほうがいいのにな (゚д゚ )
任天チェックはサードソフトには効果なす
420 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:34:24 ID:EqxbFlSO
>407 GC版シンフォニアみたいなもん。 だから任天堂のスタッフは入ってないと思うよ。
メテオスが米だと任天発売になってるのは 販売元が任天になったの?発売元が任天になったの?ワカンネ
>ソニーはユーザー思いだね >ソニーのPSがでたことによって >ソニーブランドのほうが
販売元と発売元は違うし、そもそも任天チェックってのはエログロに関する以下略… ってか定期的に出るこの話題、痛い信者を装ってるだけなのかと思う今日この頃 まー、売り上げスレ的に言えば、発売元が任天になるだけで違う結果になるのはある意味言及に値すると思うがw
>>412 内容が全くともなってないFFCCが任天堂販売だったわけで
あれは開発元ファンドキューが任天出資の子会社という理由もあったが、中身はひどいもんだった
>内容もある程度ともなってないとあり得ないことだと思うが。
こういう発言もどうなんだか、だから色眼鏡だと
426 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 23:36:06 ID:8B/V2FPY
おいおい、聖剣DSの発売元はスクエニだぞ。 ロンドニアンゴシックスで言うなら、 発売元:メガサイバー 販売元:コナミ みたいなもので、任天堂チェックとか一切関係ないはずだ。
>>380 文面からしてルールオブローズを推したれよってことだから文句ともまた違う気がするがなぁ
バイトヘルなんてこのさき何ヶ月CM流し続けても絶対売れないんだし
単純に他機種移植を防ぐ為の任天堂販売なんじゃないの? 任天堂販売になっても内容・売上が伴わないのはFFCCが証明してるはず
なるほどだったらタイトルロゴに任天堂は入らないって事か・・・
ハードに関してはソニーブランドが強いだろうけど ソフトにはまったく関係ないというか むしろマイナスになりそうだ プレステバブル期にオサレなCMで 出来的にはアレなソフトを売りまくったツケで むしろあの手のCMのソフトはつまらないという認識を持たれて すっかり売れなくなっちゃったもんな
そーいや「いっき同然」の異名を取った無双アドバンスも 任天堂が販売やってた希ガス。
>402 ああそういえばそうだなw ただ延期もしたから、任天堂のチェック入ったかな?と 思っただけだよ。ここまで反論されるとは思って無かったw
FFCCを貶す人は見たことが無いよ。肝である連動で遊んで。 ファンドキューはファンド。開発は河津社長のゲームデザイナーズスタジオ。 実働はスクウェア社員(らしい)。 色眼鏡というか、無知にもほどがある。
スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 49,000 バイオDSは微妙だったんかな
>>431 あれは任天堂流通を使ったってだけだろう
ファミ通なんかの販売元表記まで変わった今回のケースとはまるで違うぞ
ガシャポンウォーズは任天チェックでかなり変わった(公式サイトによると)けど これは開発当初からだから、途中から関わったなら、そんなに変わらないのかな
>>433 >FFCCを貶す人は見たことが無いよ。肝である連動で遊んで。
工工エェ(´д`)ェエ工工
ちなみにFFCCに任天チェックは入ってまつ
>>433 きもの連動は一人プレイよりましってだけで、全然面白くねぇだろうが
GCには他にまともな複数人プレイのゲームがたくさんあんだから、人があつまりゃそっちやるよ
だから発売元と販売元は違うっちゅーにw
素人には分からないので説明してくれ<発売元・販売元
連動よりネット対戦のほうが楽しいからなぁ。 その分野ではPS2,PSPのほうが先行してるわけだし レボで巻き返せるかね?
体験者がいないと思って適当言いまくりだなぁ。素晴らしい性根だ。 まぁ、売上が全てを物語っているのでは。 連動という厳しいハードルがあっての。
■eにアクション要素もとめちゃダメだって
>>444 ということはFF7DCはゴミということですね
FFCCは経験値がない時点で終わってたが、ゲームの素材としては1級品だった。 例えるなら、ドラフト1位の高卒ルーキー。荒削りだったが、これから化ける。
販売元ってのは流通の話だ。 そんなこといったらFCの頃なんかはナムコくらいしか自社流通持ってなかったし、ほぼ全て任天堂が販売元だっただろう。 自社流通が普通になったのはPS以降。最近の大手サードは大体持ってる。 が、逆に言えば今も大手以外はハードホルダ系列の流通でソフト出してる。 スクエニなら自社流通くらいあるだろうけど、そこを遠さなかったってだけだろ。
>>442 PSPで全然ネット活用されてないべ。
連動もGC-GBA以下だろ・・・
>>446 じゃあDSのFFCCには期待していいのか
純粋にRPGならむしろスクエニブランドの方が訴求力強いから 今回任天堂ブランドを使いたいってことで 聖剣はアクションだと認識されてるってことがわかる
ミヤホン必殺のちゃぶ台返しキボン>聖剣DS
>>449 ああ。河津の実力を思い知ることになるだろう。
河津神の新作マチクタビレタ〜〜
>>454 ちゃぶ台返し
→聖剣DS発売延期
→任天堂「キレてないですか?」
→スクエニ「キレてないっすよ」
河津神にはサガシリーズを作る義務もあるのですが
また販売元と発売元の区別のできない奴らがいるな 発売元が任天堂になったのならともかく 販売元が任天堂になったからといって何も変わらん。 単に任天堂流通を使うってだけの話だ。
単純に発売・販売で2つに分かれてるってのとは違うだろう 三国無双アドバンスのように ゲーム雑誌などは普通にただコーエーとしか表記されず ユーザーもそうとしか認識していない任天堂販売のソフトもあれば シレン2や今回の聖剣のように 任天堂と表記されてユーザーに伝わるケースもある ケースバイケースで一概には言えないんだろう
区別できないのはわざとだろ
ドラえもんDSはセガ販売、エポック社発売
>>460 販売元なんて余程のことがない限り雑誌には表記されないよ
雑誌やランキングに載ってるメーカーは「発売元」のメーカーね。
聖剣だって発売元はスクエニのままだから
雑誌だってスクエニのままだろ
このスレで関係ありそうなのは聖剣のCMを任天堂が行うかどうかぐらいだね。
465 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:01:50 ID:OsvcKbHk
ロスとマジックスレで >Q.このゲーム面白いですか?買いですか? >A.タイトーなのに面白い タ イ ト ー の 癖 に 生 意 気 だ ぞ
任天堂製のDSソフトが年末商戦で揃ってミリオン達成とは恐ろしいね ただ、その内半分が教授に代表される勉強ソフトだから ゲーム業界的にはいいのか悪いのか曖昧な所だけど
むしろ凄くゲーム業界によさそうに思いマス 一番暗そうなのはパチスロのミリオン
勉強ソフトが一つも存在しなかった市場より良いと思うけどね。 勉強ソフトがあるから今までのゲームが売れなくなるわけではないでしょ。 最大の懸念は旧来のほとんどのフルプライスのゲームが大して面白くもないものが 多かったことが如実に示されてしまっていること。 でもより面白いのを真面目に作ればよいだけのことさ。
>>465 まあ、そのスレは何か胡散臭いから
1,2週間待ってからだな、本当の評価は・・・
新規開拓、市場拡大の為にはいいことでしょう。 「俺には合わね」って思う気持ちも分かるけど、もっと広い視野で見ないと。 ”俺”の好きなゲームしか売れない市場は先細りするだけかなぁと。
>>467 同意同意。
一時期パチスロソフトがやけに売れたとき心配になったよ。
PSPも、北斗売れたからって、そんなモノばかりにならなくてホント良かった・・・
新たな金鉱を多数掘ってくれたわけだからな。 ただ、この金山は昔の油田みたいに穴を掘るだけで吹き出たりはしないが。
売上スレなんだから広い視点でものを見ないとな。
家庭用ゲーム機にエデュテイメントという新しいジャンルが誕生したんだからめでたいでしょ。 しかもこのジャンルは世間受けも良いし、海外の連中には到底作れそうにないし(偏見)。
ロストマジックは地雷臭がしている気がしてならない…
従来のソフトも、恐らく相乗効果で、伸びているから非常に良いのでは。 ぶつ森とかマリカとか。
478 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:10:08 ID:GFX0HGk3
>>466 今までゲームをやらなかった人達が
DS本体を買ったんだぞ
ユーザーの新規開拓ができたので大成功だよ
つまりゲーム人口が増えたということだ
さらに、勉強ゲームは昔から存在していたが
初めてミリオン突破し
新しいゲームジャンルが一本確立したんだ
良いことに決まってるじゃないか
そんな事もわからんのか
脳トレは勉強ソフトではなく、むしろ健康系ゲームだと俺は主張してみる。
>>466 でもそれが売れちゃって責められるべきは
シェア最大のPS2で出して売れなかったソフト群だな
勉強とはちと違うよな。
>>473 発売前から、宣伝レスがやたらあったろ
明らかに、社員だろアレ
まぁ、サードの似たような勉強ソフトの乱発は怖いけどな。 ナムコの間違い探しでギリギリだw ナムコは間違い探しより、子育てクイズマイエンジェルをwifi対応で出せよ、ハゲ。
>>483 おおー!それおいらも欲しいと思ってた!マジWi-Fi対応で欲しいね<マイエンジェル
ただ間違い探しも意外といけそうな気が、、、w
ミリオンの声自体が掛からなくなってきた昨今、景気がいいだけでも、 充分目出度い事ではある。 つーか従来型ゲームだけじゃ市場が支えられなくなってきてるからなぁ。
まぁ宣伝云々はおいといて、本当にタイトーの癖に面白いよ インターフェース面もタイトーだけど
パクリキングタイトーと思うと買う気がなくなって困る。
>482 じゃあ本スレは今社員だけなのかよwそれはそれで面白そうだが、 発売後で糞ゲーならもっと批判意見あってもいいと思うぞ。実際のアンチは 単発売りますレスと荒らしぐらいしか見ないけどな。
脳云々抜きにしても、ゲームとして高レベルに面白いというのが、脳トレの白眉な点だったと思う。 他の知育系ってこの点はどうなの?
面白いことは面白いが、地味な面白さかな>ロストマジック あと難しい。序盤からほいほい死ぬ。ドラキュラよりはカドケに近いかも。
494 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:17:24 ID:ojVdO32v
>>487 タイトーじゃなければメトピンと一緒に買ったけど・・・
まあ暫くして評価が良かったら買おうかなと思う内容だった、
やっぱタイトーは引っかかるけど
カドゲ最近買ったけど、ホントに難しいな・・・ ぬるい人間なので正直きびしい・・・面白いけど・・・ 応援団も一応チアまでたどり着けたので頑張ってはみる。
マンスジって何?
DS「ロストマジック」レビュー チュートリアルで詳しい操作説明があるのは○ ただし難易度がかなり高いのが× 序盤からかなり苦しい戦いが続きます 特に時間制限があるマップが辛い 後は操作がかなり忙しいのも難ですね ほっとくと敵がガンガン攻めてきますし、味方に指示を出しながら、魔法を使うのが大変 シミュレーションが苦手な人にはかなり辛いと思います 後は魔物を捕まえるのが結構大変なのも× 弱らせないと捕まりにくいんですが、瀕死になる前にだいたい味方が倒しますからw 個人的には面白いと思いますが、かなり好き嫌いは分かれるゲームでしょうね WiFi対戦はかなり熱いと思いますが、キャラを育てるのが大変だな(^_^;)
ロスマジもランクインしなかったら間違いなく 「また21位か」と言われるソフト
ロストマジックWiFi対戦レビュー 感想はやはり熱いですね 相手の動きを読むことが重要になりますし、 基本的に主人公を攻撃されない事が重要ですね 通信の繋がりやすさは良いですね マリオカートより繋がりやすいです 多分まだ通信を繋いでる人が少ないせいだと思いますが、通信は快適です 問題点がかなりあったのが気になりましたが 結構処理落ちが激しいです まあこれは相手も同じ条件なんで慣れれば問題無いかと思いますが、 大問題なのがストーリーモードのデータを使わない、せっかくの初心者向きのフリーデュエルなのにストーリーの進行具合いに勝敗が左右されると言う点です
>>490 まあ、1,2週間後に分かるさ
とにかく、宣伝レスが異常だったよ
DS「バイオハザードDS」
驚いたのが実写ムービーにフルボイスと言う点ですね
DSでこれだけできるとは思いませんでした
特筆すべきはナイフバトルで非常に今までのバイオハザードに無い感覚で斬新です
相手の動きを読んでうまくクリティカルが出せた時の快感が良いですね
謎説きや敵の配置がDS版ではオリジナルとだいぶ違うんで、1をやった人にもお勧めです
もちろんPS版を完全移植したクラシックモードもあるのでご安心を
http://blog.duogate.jp/tmdoridori/
PSPのストZERO3どうだったんだろう。結構気になってたんだけど。
>>502 携ゲ板のスレではおおむね好評?
ソフマップでみたカクカクしたデモはやっぱり開発途中だったからなのか
ロスマジは見た目で損してるよ。 イラストは良いんだけど、戦闘画面が。 スクエニ並のドット絵描けとは言わんけど、もう少しなんとかならなかったものか。
505 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:27:53 ID:WPsxa8LI
ヌルゲーマーに成り下がった俺にはロスマジは合わなかったな アクションRPGかと思って買ってみたらシミュレーション要素が強くて残念 システム面も不親切だし、難易度が高い デザインは地味ながら結構いいと思うけどね
ナムコがDSで出すべきモノ WiFi対応マイエンジェル タッチペンでぐりぐりできるダンシングアイ
>>504 RTSのようなキャラが多く出るようなゲームはあれくらいでいいんでないかね。
レビュー読む限り、どうもロスマジはまだ荒削りだな。 楽天ドラフト3位の高卒ルーキーというところか。
RTSだから画面がしょぼいのはある程度はしょうがないと思うが、 本スレ見るとそれでも処理落ちしてるらしいじゃないか まあタイトーにしてはよくやったというべきかも
510 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:31:19 ID:WPsxa8LI
ロスマジはタッチペンの操作がかなり不満 やりずらーーー
>>511 相変わらずmk2の連中は見る目が無いなw
マリルイ2が55点か
まあファミ通みたいに金もらってレビュー書いてないだけマシだが
マンスジなんかやる気にならん
>>507 >>509 そんなもんかねえ。 それならそれでもうちょい巧い見せ方無かったものか。
面白いなら面白いで、見た目で損するゲームは手に取られるまでが遠いから困ったもんだ。
>>512 そんなもんじゃないかな
マリルイはやってないが
応援団が88点もついてる時点で、ああ参考にならねえなと思いました。
来週のファミ通で発表されるシャイニングシリーズの最新作は サクラ大戦のシステムを使ったRPGだそうだ。 LIPSなどの特徴的なシステムを盛り込んで、様々なヒロインとの 恋愛が楽しめるらしい。
応援団は88点じゃ低いだろ
応援団は神ゲー! と、一応信者としてフォロー
mk2は文章はともかく点数はあてにならんだろ。 評価基準の違う連中が好きなゲームだけ選んでレビューしてんだから。
>>512 個々のレビューを見る限りはそんなに悪くはないのだが…。
なんで55点になってんだろうか?
クロレビは、○△×でザックリ評価しておいて、文章でフォロー あとは消費者が情報集めて自分で判断して、買うだろ。
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:51:14 ID:3njx/44+
>>517 それのどこがシャイニングシリーズなんだ?
>>522 評価が10段階から3段階になるだけでは?
mk2なんて工作員しかいないじゃん
>>525 そのくらい大雑把で曖昧な方がいいかな、って事で。
ファミ通のクロレビは、今でも3段階評価みたいなもんだろ
今のファミ通基準だと○ばっかになります 広告主のソフトに×はつけられないからのぅ ×って表現は強烈
530 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:54:31 ID:3njx/44+
クロスレビューは見た目の評価点が主だからゲーム内容を期待しても無理だろう クリアに何十時間もかかるようなソフトを最後までプレーして評価しろなんて無理
10段階の意味も4人でレビューいてる意味も無いもんな、現状。
点数表示をやめて文章オンリーのレビューでどうでしょう ・・・やっぱ変わらんかな
>>532 客観的に色々指摘してくれるんならそれが一番だと思うけど無理だわな
ゲームの客観的評価なんて無理なんすよ。 客観的に言えるのは、ロード時間の長さくらいのもん。
ファミ通は今のままでも良いからプレイ時間書いて欲しい。
>>530 だな
でも確かにクリアまでやれってのは酷なのは
理解はできるんだが、やっぱレビューで
多少売り上げも変わってくるんだから
後半まではやって欲しいなぁ
最初のほうをかじっただけで
綺麗で操作も簡単でヒットしたやつの続編だから
10点中8点にしとこうなんて
安直なレビューなら最初からすんな、と
>>531 〜
>>535 の意見を混ぜて
4人以上の大人数でレビューして
点数の表示をやめて
ロード時間の長さはどんなもんかを書いて
レビューしたソフトを何時間やったかを書く
これだけでいいクロスレビューできそうだな
ゲーム情報とか、ネットメインになれないのかな? 本屋行っても、ゲームコーナーとか行く気しないよ
ものまね大賞でみんな9か10しかないのが腹立たしいです
>>536 最近じゃゴールド殿堂だと攻略記事書かなきゃならないから
点数下げておこう、って感じがミエミエでむかつく。
ゲームに点数つけるほどお前はえろいのか?!と問い詰めたくなる。
>>538 ここで言われてたことそのまま飯野が言ってるな。
ちょうやく
飯野ワラタ
パワガチャってなんだろうなーガチャポンで選手の能力上げてくのか? サクセスはもうなんかマンネリだし、運絡みすぎだし、さらに一人作るの長いわで ちょっと食傷気味だったからパワガチャには期待するが不安もあるw
549 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:33:30 ID:faIm3ke6
>>538 スリリングでメッチャ面白かった…なんでこの漫画終わっちゃったんだろ。
550 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:33:45 ID:ojVdO32v
ロスマジいいよ、タイトーの癖に良いゲームだし糞ロードもないしキモイアニメキャラ居ないし 何よりマンスジだし
マンスジってなに?
満腔の筋
>>551 무명씨@6주년: 2006/01/21(토) 00:15:45 ID: /cuRp2fm0
뭐, 이것으로 영원히 수입 쇠고기 금지도 할 수 있고, 재개 조건도 더욱
엄격하게 할 수 있는 것이다!
聖剣DSのパブリッシャーがスクエニから任天堂に変更ってなんで?
>>554 パブリッシャーは変わってない
スクエニのまま
>>554 普通パブリッシャーとは言わないんじゃ・・・。
いや、言うかもしれん。
>>554 はひとまず忘れてくれ。
ワレメで
562 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:46:42 ID:6hdtsiH5
マリルイ売れてないなあ。 モンハンが売れるのは嬉しい。
ニンテンの流通にのせる事で分納押込みで出荷増やすんだろ いやワカランけど そもそも未だに分納してんのかも知らんが
>>562 マリルイもうすぐ30万っしょ?逆に意外に売れてるんだなって思ったよ自分は。
>>564 DSミリオン連発で感覚が麻痺しているけど、
昨今の状況を考えるとすごいよな30万って。
マリルイって前作50万くらい売れてなかったっけ?
567 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:54:36 ID:ojVdO32v
30万ってPSPのモンハンPくらいか… そう思うと途端にショボク感じるなw
この前のもっと教授は発注は入りすぎて、久々に分納になったつうのがどっかのブログにあったな。
>>565 30万なんてPS2以前の世代では結構普通にあったんだけどな
いつから、こんなにソフトが売れなくなったんだろうな
50万には届いてなかった気がする。 ってかクリスマス商戦の時期とは言え化け物ソフトに囲まれて完全に埋もれると思ったからさ。 今日のファミ通で5位に入っててびっくりw
>>566 マリルイは一年かけて累計ほぼジャスト40万本。
572 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:57:33 ID:GY/KclCX
どうせジワ売れして40〜50マンくらいいくだろマリ類RPG2
ほうほう1年かけてかぁ。最終的には前作越えするかな。
>>566 初動:64000
最終:400000ぐらい。
マリルイ累計438,781って書いてた
オレもマリルイ2がここまで売れるとは思ってもいなかった。 マリオカートの後だしさすがにそんなに行かないだろうと読んでいたんだが・・・ まぁこの売り上げなら次回作もありだな。
任天ゲームを3週目で判断するとは…
任天堂のキャラソフトで GBAの時より売れてないのは カービィだけだな 出す時期が悪かったのか タッチだけのアクションがうけなかったのか
579 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:03:28 ID:6hdtsiH5
マリルイは子どもが買っても絶対楽しめるのに。 教授とか飽きが早いのと一緒に買ってくれたらいいのに。
マリルイ2以外と評価低いんだよな。 RPG自体久しぶりだったけど凄く楽しめたんだけどな。 逆に今のRPGはそんなに面白いのかぁ と思った
>>580 1と比べて、だと思う。
1はかなり良作よ。
タッチカービィは操作が煩雑だった 従来どおりの普通のアクションだったら良かったのに
マリルイは2画面演出に特化させていたのが良かった。 敵を踏む瞬間にタッチとかだったら面倒くさすぎてクリアーするまでやらなかった だろう。
カービィはタイトルも箱絵もゲーム内容分かり難い。 カドゥケウスと同じ。あれもタイトルが分かり難くくてかなり損してる。 タッチペンで書かれた虹の上を転がるカービィのイラストだったら もっと行ってたと思う。
>>581 確かに。
家の兄弟が最後まで遊んだのがマザー2とマリルイだけだからな。
>584 批判は批判でも本当に前作好きだったんだなと 思えて好印象。前作やってみたくなったよ。2はマリカとか あったんだから、もうちょっと練った方が良かったみたいね。
588 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:13:36 ID:ZW+O2ObQ
>>579 教授って飽きが早いか?
プレイ時間は短いってだけだと思うんだが。
2ヶ月間毎日やったゲームって俺には初めてだった。
もっともぶつ森が塗り替えそうな感じだけど。
最短はレジェンドオブドラグーンの1時間。発売日昼には売ってた。
最近で1ヶ月以上続いたゲームはおいでよ森と脳トレだけ・・・ マリかもやらなくなった
591 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:18:46 ID:DvYwAqjI
俺の母親はすぐ飽きたって言ってたな。 でも社会人の兄貴が今ハマッテルがw
まあ継続する事に意味があるって言っても、続かない人は 続かないやね。通販で買う健康、ダイエット器具と似たようなもん。 しかし、本でやるよりは便利だし、そういう人が少なくなりそうな 仕様にはなってるとは思うよ。
脳トレをすぐ飽きて止めた人は、少し考え直した方がいいかも。
594 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:32:32 ID:s1qbhsRW
4800円は気楽に買えるからなー。目新しさもあるし。 安価で飲み会一回分だし。飽きても問題ない。 据え置きで8000円前後は焼肉並みだし、もうコントローラー握るのには 飽きた一般人が多そう。
4800円が飲み会1回というのは同意できるが 焼肉で8000円ってなかなかいかないのではないか
ファミ痛評価も馬柱みたくすれば良いのに。 印 (例) 本命◎ 絶対買い!面白い。ロードを感じさせない。 対抗○ 買い!シリーズファンなら絶対!安定感抜群。ロード問題なし。 単穴▲ ユーザーを選ぶがハマル奴はメチャクチャハマル。新しいゲーム感覚。ロードが多少・・・ 連下△ 無難。原作ファンなら買いか。値段相応で損はしない。ロードがキツイか。 一応× いろんな意味で気にはなる。 無印 って感じでさぁ。数値で絶対評価なんかするから誤解を招く。 今週のゲーム柱って感じで。
単に向き不向きの問題だろうに ユーザにとってはいろんなソフトがでてくれる方がいいのに なんで据え置き否定するようなレスが出るのか分からん
598 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:38:38 ID:ojVdO32v
据え置きを否定するのは偏に糞ロードがあるからだろ?
599 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:42:05 ID:s1qbhsRW
酒飲んで焼肉行くと8000円くらいだけど。 有名店だと万超えるね。 2980円食べ放題は肉が不味いから行かないが。 FF12はDSソフト二本買えるんだよなー。
>595 特選カルビとか頼むと一皿3000〜4000取られるとこ あるぽ。焼き肉屋も馬鹿にできないお。 >598 HDD使うソフトはすんごい快適なんだけどねぇ。ミンサガでも有るのと 無いのとでは雲泥の差。PS3はHDDを捨てないで標準にして欲しいよ。
まあマリオルイージにしても教授にしても これだけみんなの予想以上に売れたのは CMの効果が相当大きかったんだろうと思う 特に子供や、その親に対しては 俺たちが思ってる以上に 子供たちや親はCMに影響されやすいんだな
602 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:49:57 ID:ojVdO32v
>>600 多分あなたとは根本的に考え方が違うと思う、
HDDがあろうと本体起動や細かなところにロードがあるだけで萎える、
ROMの気軽さが無い。
603 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 02:52:56 ID:ojVdO32v
重厚長大なゲームはやらなくなったな。 ロード如何に関わらず。
マリルイRPG2はブラザーアイテムが強力すぎるのが問題だと思う アクション得意だとラスボスに一回で500ダメージとか食らいすぎ バッジの効果と併せると700とか超える
>602 まあ別に考え変えようとは思わないけど、ミンサガは暗転はあるけど、 ロードらしいロードはゲーム中皆無だよ。起動はPS2クォリティーなんで 速く出来ようが無いけど。しかしこれが待てないならPC起動とか耐えられないんじゃね? それにロムと言えどもおい森は起動と終了は結構長いんだから、ロムだから速いとも 言い切れない。暗転は森にもあるしね。 因みに漏れも13は論外w後HDD無い時のミンサガも軽くやばいw
イースはマイナーゲーだし ヴァルキリーや幻水はマシだろう
脳トレもマリカも一週間しか持たなかった。ぶつ森のせいで。 ぶつ森発売以来一日も欠かさず遊んでるなんて、飽きっぽい俺には信じられない。
ワンダープロジェクトシリーズをDSに出してくれぇ
>>606 みたいにぶつ森の暗転がPSP並みに長いと思いこみたい人はなにが目的なんだろうね
ワンダープロジェクトはかなりDS向けだと思うが 開発会社がもうないんじゃなかったか
>>606 はPSPの話なんてこれっぽっちもしていないだろうが!
PSPの話をしてると思いこんでる人は何が目的なの?
>610 そんなこと一言も書いて無いおw ミンサガの暗転はあの程度ってことで。
ワンダープロジェクトは終わっちゃったシリーズだけど、DSなら・・・とは思うよな。 ライト層にも受けるように、1の雰囲気でいけば化ける可能性も大いにあるだろう。 間違っても2のようにはしちゃいけない・・・ まあ今少ないであろう層を持ってこられるかもしれんが。 開発会社が無いのなら、移植が無難かね。
>ROMの気軽さが無い。 ロムだって長いものはいくつもあるぞ? 聖剣3とかメガテンとか。 ”市場が確立すれば”UMDISOとかいくらでも回避方法はある
617 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:25:38 ID:Ohxa5L7P
本体の起動が遅いってだけでかなりやる気がそがれる、ニンテンドーDSがヒットしたのも それが手軽さとゲームとしての目新しさのおかげだと思う、 あとPCでゲームする奴なんて極度のマニアだと思うので論外
俺もおい森は買ってから毎日プレイ 化石集めと魚釣りでコツコツお金貯めていくのが単純だけど楽しい RPGのレベル上げはそんなに好きじゃないんだけどなぁ 教授も森もカレンダーがあって実際の時間と連動してるから毎日やりたくなるのかな
>>615 新作なら男の子と女の子、どっちか選べれば
いいかもしれないな
もちろん2みたいにパンチラとかなしで
まあ、言われないでも今のご時世じゃ無理だろうが
620 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:29:27 ID:VYFwhHPB
ところで ゴエモンDS ってどうなったの?
621 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:29:50 ID:Ohxa5L7P
ROMで長いのはごく稀でしょ?
すくなくともPSPは
>>13 みたいなのがゴロゴロしてるし
比べようが無いよ。
確かに箱○の試遊台は、その映像美以上にロードの長さをアピールしていたな。
>>618 その代わり、実時間連動モノは、プレイの感覚を空けたときにプレイしづらくなる罠がある
例:ぶつ森を3ヶ月ぶりにプレイ→村雑草だらけ→やる気なくす
>616 後者はさすがにありえないwwっwwwwっw まあPS2みたくソフトありきでの一部メモステ起動は でてくるかもしれないね。 >617 2chというネトゲーやるときは何時も起動するお。 てかパソコンはネットぐらいしか使わないな。 >619 (゚д゚)
>>623 あ〜それはあるかも…
でもそこは携帯機の手軽さが生きてくるよね
電源入れてプレイまですぐだし「寝る前にちょこっと」ってプレイが出来るから
教授は買ってないんだがどうぶつの森とDSの相性は本当にいいと思う
>>618 カブだよ。カブの魔力に取り付かれてるんだよ。
毎日朝晩たぬきちチェックだよ。
金曜なのにライブドアばりに下落中だよ。
オレの2000カブをボスケテ(つД`)
とりあえず、おい森の保存はちと長い。
すれちがい確認直後タイトルになる前に電源切ると手紙すっとぶのも厳しい。
>>623 確かにぶつ森ほりっ放しで家がゴキだらけだとやる気無くなるよな。
大晦日にほりっ放しだったぶつ森やったらその状態だったorz
ぶつ森は雑草だらけになっても、それこそ30分ほど頑張ればすぐ元通り。 GCの+をこの間久しぶりに起動したが、雑草取りがむしろ楽しかった。 毟り終えて、お社で「サイコー」評価いただいたときにの達成感もたまらん。 これもまたゲーム。
ゲームの中で雑草むしりなんてやりたくね〜w
>629 ぶつ森プレイヤーの100%を敵に回したな。
ぶつ森は雑草抜けばいいだけだからまだいい nintendogs半年起動してないんだけど、 死んでるかも?と恐れてしまい電源入れられねー(死なないのだが) 死んでなくても、犬に申し訳なくて犬の顔見たくなくて起動できねー でも、ソフトを売ることはできないんだよなー。自分の犬だし。
>632 放置して雑草まみれがイヤなだけかとw 毎日やってても雑草は生えるんだよこれが。
どうぶつ森なんて所詮出し惜しみゲー。 店に並ぶ商品や季節ごとの魚や虫を毎日少しずつ 出し惜しみするだけの糞ゲー。脳トレーニングもこの類だね 一気にやるとすぐ飽きられるから 毎日少ししかできないように制限されてる
雑草むしりは、それこそゲームの中だからこそやる気になるんだが・・・。 現実で雑草むしりなんてやりたくないと言うのならわかる。
雑草やゴキブリより毎日湧いてくるGKをなんとかしてくれ
>>634 大半のRPGだってそうだろう?
一気にレベル上がって、強くなっちゃうと楽しくないから、少しずつ成長するように調整されてる。
639 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:49:27 ID:Ohxa5L7P
糞ゲーならこんなに口コミで売れないよw 面白い(?)PSPのゲームが売れるといいねwww
>>634 あながち間違ってないが、ぶつ森にはそれ+アルファで
「飽きるた時に変えられる」要素(家と村ね)があるから単純なものよりは飽きにくい。
>>634 「出し惜しみ」を「いつも違う」に昇華させたのがぶつ森の上手いところだな。
642 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:51:21 ID:3njx/44+
DSソフトの話ばかりだな しかも去年発売の それだけ他の機種のソフトが元気が無いんだろうな
まあ今はランキングの殆どがDSですからね
自分、ここは最近来たんだけど以前はPS2の話ばっかだったんでしょ?売り上げスレだし。
今売れてる半数以上がDSソフトだから仕方ないだろ
そうでもないな スパロボやウイイレが良く売れたけど、 それらは「売れて当たり前」としてほとんどスルーされてた
647 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:56:30 ID:VpTDZxLA
なるほぢ、なかなか複雑なんだね。 つまり「売り上げ」に関してネタになるソフトが話題にあがるって感じかなw
なるほぢ(゚д゚ )
去年はPS2で売れた良作がなかったからなぁ…。
良かったミンサガもハーフ手前で止まったし。
>>646 デイリー1位はスルーの法則だな。
ぶつ森のときもソニックに話題が集中してたなw
パチスロゲーとかも売れても話題に上らないよ
正直DSで2Dはよくないよな。 なんか古っぽい。
653 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 04:00:13 ID:Ohxa5L7P
コンビニでファミ通読んだけど、売り上げTOP10の8割くらいがDSだったじゃん、 話題がDSに偏るのも仕方ないかと思うが
>>647 ポケモンレンジャーってアクションRPGみたいな感じなんだ。
これなら出来そう。
>652 ユグドラユニオン級ならありあり。てかドット絵もさることながら、エフェクトとか ほんとにGBA?ってかんじだよあれw
ユグドラは買っちゃいそうだなぁ。初めてGBAスロット使うかも知れない。
だってPS2のためにTVの入力切り替えてロード待つの面倒だし
658 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 04:15:29 ID:GFX0HGk3
ユグドラユニオンはDSで発売すればいいのに 今さらGBAのソフトなんて買いたくないんだよね スクエニのGBA版FF4、5、6くらい時代の流れを読めてない リヴィエラが面白かったから一応買うけどさ
俺もDSでやりたい
GBMでやれば更に高画質。
まぁ時代読めてないってのはその通りなんだろうけど 開発に1年とかかかる訳で、その時点で今の状況読めってのもなんか酷な気がするw メーカーも乗り換えられるなら当然そうしたいでしょう。諸処の事情で無理だからGBAで出るだけで。 でももったいないわね。DSで出た方が注目度も断然違うだろうし。 DSの棚に並ぶのとGBAの棚に並ぶのとじゃかなりの差があるだろうしねぇ、、、。
662 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 04:22:49 ID:3njx/44+
>>658 確かに今の時期にGBAソフトは買い難いかもね
メーカー側もDSのブレイクを全く読んでなかったんだろうな
サードの携帯ゲーの予想序列はPSP>GBA>>DSだったのかもね
実際には真逆になって困ってると思うよ
前は5だけ買うと思ってたがFF456は全部スルー決定
ムシキングDSはGBA版と一緒に出してればもっと売れたと思う。
ああなるほど。 保険のためにGBAで作ってたのか。 マザー3とかも。
>>663 俺も。4のバグっぷり見てゲンナリしたし、
発表から時間が経って熱が冷めちゃった。
よく考えたら GBA本体の売り上げ=GBA本体+DS本体の売り上げ なんだな。 つまり今一番売れてるゲーム機はDSじゃ無くてGBAだったのか!あひゃひゃひゃ
普通虫は今年の夏発売だろw 冬に虫て まあこれがセガなんだけど
つまり任天堂だけじゃなしにハードもかなり機会損失してるわけだw 「携帯機はDSで決まり!」って腰をすえて開発出きるこれからだろうね、いい感じにまわっていくのは。 そんな中タイトーだけは先見の明があったのかも知れないw
>664 相乗効果は無くて、結局両方合わせて今と同じだけ売れただけな希ガス。 >663 急遽内製ってことになったら買うんだけどなぁ。
ハード × サード ○
ロックマンエグゼ6はすごいね。
673 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 04:29:57 ID:whoAgb7o
×タイトーだけは先見の明があったのかも知れない ○タイトーの空気の読めなさがいい方向に転んだ
もちろん、そうだと思ってるよw 皮肉ってみただけw>タイトー
でもまあ今発売のDSげーは不幸だな ハード売ってないし いまDS探してる人は未だに森とかのために探してるんだろうし 他のゲームを見る余裕なさそう
でも、サードとしては、PSPの方がこれまでのゲーム作りの延長で 作れるので、楽と言えば楽なんだと思う。でも、そもそもその 「従来のゲーム作り」そのものがPS2でも通用しなくなりつつあり、 PSPじゃもう数字として「ソフト売れない」というのが突きつけられて しまっているから、仕方ないよね。 DSは3Dグラフィックやムービーでハッタリかますことも難しいので、 本当にゲーム部分をしっかり作り込まないといけない。 大変な作業とは思うけど、他のプラットホームでは売れないのだから、 がんばるしかないよ。
GBAで楽しみなのは、メタルスラッグシリーズとMOTHER3。
大変だとは思うけどクリエイターのプライドを持って頑張ってもらいたい。 タッチパネル、2画面、Wi-Fiの可能性はまだ全然尽きてないんだし、やりがいはあると思うんだけどねぇ。
マリオカートが売れたといい、ぶつ森が売れたという。確かに売れた。 だがそこに過去のような威厳は無い。 依然として絶賛の声は耐えないが、冷静に分析する多くのプレイヤーからは 他メーカーの良作と同列に並べられ、それどころか糞ゲー扱いされる始末。 仮に任天堂が新ブランドとして上記の2作を発売したとして、はたしてこれだけ売れただろうか。 マリオ、ゼルダ、ポケモンなどによって獲得した信者と同じ数の信者を獲得できただろうか。 むりむりむりむりかたつむりだ。 確かにゲーム自体は出来が良く、感動し、楽しめるかもしれない。 だがそれは、他メーカーに対する圧倒的な優位を与えるほどのものではない。 無数に存在するゲームの中の、時折出現する良作の1つにすぎないのだ。 これほどの売上げと評価を得た理由は、ただ「任天堂作品であるから」というもののみである。
誰か翻訳よろ
任天堂は復活したとの声も聞こえるが、マリオカートやどうぶつの森がこれほどの売上げを上げたのは、 過去に獲得した古い信者の恩恵によるところが大きい。これでは到底復活したとは言えない。 これからゲームを楽しむことになる世代の人間を取り込む力はもう無いのだ。 その世代の人間は、わざわざ任天堂などに頼らずとも、存分に楽しめる作品をPSPなどから 得ることができるであろう。斬新さを失った任天堂のゲームに用は無いのだ。 任天堂はこの先、過去の栄光に縋りながら、だんだんと朽ちていく運命にある。 任天堂の時代はもう終わったのだ。
それどこのコピペ?
マリカもぶつもりも任天堂だから売れたんじゃねーか、ペッ だと思う
どこを縦読み?
何語かなこれ
686 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 04:48:07 ID:Ohxa5L7P
まだいた かりまむたしだむこ
>>686 なんの呪文?と思ったら縦読みしてたのね。分かりづらいわ!w
ガ板じゃないのか
なんだかPSはクリエーターの脳を ゲーム脳にしてしまったってな印象だな
「これは僕自身の考えですが、ゲームには、映画のように複雑な脚本を語るだけの……映画でいうモンタージュ技法のような手法がまだ 確立されていないと思うんです。もし、それをどこかの天才が発明してくれれば上手くストーリーを語るゲームが可能でしょう。でも、現状 では、ストーリーをちょっと見せて、ゲームをちょっとプレイして、またストーリーを見せてというやり方しかできない。それでは、テレビゲームで ある意味はあまりないんじゃないかと。だったら、シナリオをつくることではなく、世界観をつくるほうに専念して、“ディテールに神が宿る”で はないですけど、その世界を体験したプレイヤー自身にストーリーをつくってもらうほうが、今のテレビゲームには合ってるんじゃないかと思う んですよね」
結局日本にはキラーソフトなんてポケモンとFFしかなかったしな