1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:27:56 ID:ETC9EiDK
日本市場では日本のメーカーがキー(鍵)を握る(幅を利かせる)ので、
レボのレンジの広い市場を目指すというコンセプトは日本のメーカーにぴったり。
逆に海外の大手メーカーなどは映像に頼ったゲーム製作しかしてこなかったので、
レボでは半分も力を出せない。
スキージャンプで言えば、身長に関係なく板の長さを決められるようなもの、
水泳で言えば、何分間でも潜って泳ぎ続けて良い、というようなもの。
3 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:06:22 ID:PwEi4r89
海外メーカーはPS3と360
日本のメーカーはレボ
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:07:52 ID:KrNlfYFK
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ヽ
l 妊 i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / 妊・ /
| l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 娠 | | l | ヽ, ― / | | l 娠|
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:17:14 ID:SiHIJ9qF
日本市場制覇を成し遂げた後に、海外市場制覇に乗り出す感じ。
日本市場は地盤として最も大切な市場だからな。
6 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:42:10 ID:OfT+mIuy
ファインディングニモみたいな画面を当たり前のように作ってくるEAと
正面から戦えるかよ。
7 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:03:40 ID:re4wgTYE
ひとり勝ちってwww
また勝利の定義変えるんですか妊娠さん
8 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:07:14 ID:UjpB+CCB
ソニーはひとり勝ちできなかったら会社ごとアボーンだからな
10 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:11:43 ID:kJqEO3rj
勝利の定義って・・・まあPSPは大失敗だったけど。
しかし海外でもわからないと思うよ。
GTAの先行発売という意味での独占も、PS3には無くなったっていう話もあった気がするし、
そうなると360と市場を分け合ってPS3脂肪でしょう。
北米はこうかな。俺の予想
360が既に発売されているが強力なアドバンテージは築けず
勝負は2006年の年末商戦から開始。
360は値下げ、レボは任天堂がキラー投入、PS3はBD
という形になるかな。
3機種とも年末商戦は均衡して、2007年にシェア争いは持ち越し
長期戦になり360とPS3がサードの取り合い
そしてPS3、360、レボの値下げ合戦開始
PS3が値下げ合戦から脱落、次いでレボ、最後に立ってるのが360
でどれが最終的に一番売れるかは分からん
12 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:31:26 ID:SPrZQo0l
いろいろ売れてるとか言っても、GTAが無かったらPS3って
他機種と差別化出来ないんだろ。コケると思うが。
その意味でレボは強いね。
箱売れすぎみたいなスレの流れを狙ってるのかと思ったw
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:02:21 ID:n31/inIL
PS2ってソニーまでRPG出してるじゃん。
ホントにRPGしか売れない市場にしてしまったよな。
15 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:37:06 ID:hCfBRGxR
PS3はどうみてもEA専用ハードだもんな。
国内で見てもスクエニ専用ハードというか、
あれじゃ他のサードは参入しづらいのでわ。
生産の関係を考えると、
レボリューションが圧倒的に生産しやすいな。
360やPS3のように製造で手間取る可能性は低めだろうな。
DSのような馬鹿売れ品切れでもない限りは品切れはあり得ない。
とりあえず序盤は大丈夫そうだな。
17 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:52:43 ID:3hWPrY48
縮小し続けるPS2市場を見てると、
DSによって唯一、ゲーム業界では初めて一般層を開拓できた任天堂以外
成功はあり得ないと思う。
そもそもGCはN64がなまじ成功したがために、欲張ってプレステの路線を取り入れた
から迷走しただけであって、客観的に見ても一定の成功をおさめてる。
ゆえにレボが成功しない道理はびた一文無い。
ゲーム業界で初めて一般層を開拓できたのは初代PSだし。
なんでもかんでも任天堂起源だなw
19 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:56:34 ID:3hWPrY48
無知丸出しだな。生きてて恥ずかしくないの?
>>18 PSは一般層なんて全く開拓してない。
開拓してたら今の寒いPS2市場は何?夢だとでも言うつもりか?
悪夢だろうなw
一般層とライトユーザーは微妙に違うからな
パラッパラッパーとか知らないの?
23 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:36:12 ID:3hWPrY48
知ってるよ。
音ゲーでしょ。
マリオってしらないの?
カービーでもいいや
何気にスレタイ変わってるな
ネタスレかと思ったら任豚の妄想マジレスばかりじゃんw
任天堂はゲーム業界の起源ニダ!w
ソニー(日本)は〜、ソニー(日本)が〜ww
27 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:32:53 ID:MysZCQYj
と、ソニ豚が申しております
28 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 11:38:35 ID:ap+423GD
マリオカービィなんてどうみてもヲタ向けだろ
29 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:04:44 ID:y9wZMK+q
日本でも海外でも負けるだろ 北米なんて完全にスルーで大手に参入すらしてもらえないっぽ
>>29 EAはどんなハードにも参入するから大丈夫
普通に最下位になるのは360だな、北米でもね
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:06:13 ID:0QrZNfWq
32 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 16:31:41 ID:nhSdnyXE
てゆうか、FF13はPS3で出る線が濃厚と言われてるし、
サード的にはガチンコで美麗グラフィックのFF13と勝負するよりは
レボの方がいろいろと勝算のある戦いが出きそうだけどな。
まさかー
だったらGCでももっとたくさんソフト出てますって。
そういう資本や技術が無くとも、
アイデアや野心のあるサードはDSとかで出すよ
野心が無ければPS2やGBAだろうな
少なくとも、PS3が駄目だからレヴォで、という選択肢よりは先に来る
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 18:11:17 ID:nhSdnyXE
イルカは事情が違うよ。
発売時期が遅すぎたし。
第一、競合するなんていったら
スクエニなんかよりも任天堂と同列に戦わなければならない
レヴォのほうが断然難しいよ。
あのレヴォコンを使いこなせるサードがいくらいる?
でも、任天堂ならば完璧に使いこなすだろう。
レヴォ市場は任天堂がいる限りはボロ負けはなさそうだが、
サードにとって厳しい戦場であることにはかわら無そうだ。
36 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:10:25 ID:C3L8ZdMr
スクエニは低スペックPS2でかなり損をしている。
スクエニがPS3のスペックでゲームを作れば任天堂を超える売り上げを見せる事ができる。
サードはレボの方が楽じゃないかな
最強の武器を手に入れたスクエニとPS3で競合するよりは
レボで任天堂のおこぼれをもらったほうがお得だよ。
PS3で技術力のスクエニと競合するとなると圧倒的な資金力と技術力が必要になってくるし
普通に発売一年後に勝ってるほうにスクエニもその他ハードもついてくよ
38 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:41:58 ID:wdRYHcMj
任天堂と競合した方が遙かにマシだよ。
まあ競合事態があり得ないけどね。任天堂ソフトは子供向けだから。
同じ競合でも、スクエニと競合した場合、
とにかくお金がかかる。もう何千万とかそういうレベルじゃない。億。
これでソフトが思ったほど売れない、なんて事になったら目も当てられない。
ひとり勝ちはない
PS3とうまく共存するだろう
子供向けハードとしてやっていくだろうし
40 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:50:49 ID:C3L8ZdMr
スクエニのPS3
任天堂とサードのレボ
という感じで共存だね
>>40 それならいっそ■オリジナルのハードを出したほうがいいような・・・。
SCEって本当に力がないのね。
42 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 21:59:17 ID:C3L8ZdMr
>>41 それだとスクエニの利益が半減しかねないよ
ハード事業は確実に儲かる物じゃないからね
ロイヤリティ払ってPS3で作ったほうがスクエニは安全
>>40 スクエニおよび大手のPS3
任天堂とサードのDS
・・・となるだけじゃないかな。
金や技術があればPS3
アイデアがあればDS(GBA)
金も技術もアイデアも無いところはPS2とGBA
それだけだよ。特に国内においてはな。
XBOXという選択肢も無いし。
DCやGCにもっとサードのソフトがバンバン出ていて
そのサードのソフトがバンバン売れてれば
レヴォにもサードのソフトがあふれかえることが期待できそうなんだけどな。
(勿論全くでないということも考えにくいがね。)
スパコン並のハイスペックという最強の武器をスクエニが手に入れた。
これがどういう意味か分かるか?
スクエニがPS3のスペックでゲームを作れば任天堂を超える売り上げを見せる事ができる。
これはサード各社にとってかなりの恐怖になるのだ。
スクエニとPS3で競合するとなると圧倒的な資金力と技術力が必要になってくる。
PS3に参入するとなると各社サードは億単位の開発費という名の重荷を背負いながらスクエニと競合しなければならない。まさに地獄
一方レボにいるのは子供相手に商売している任天堂のみ。
子供向けの任天堂とサードが競合なんてありえない(笑)
・PS3(スクエニ)
・レボ(任天堂+サード)
これがまさにサードにとって理想だろう
サードは任天堂のレボに集結するべきだ!
45 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 17:14:53 ID:vJJXQLB0
現実にPS2じゃスクエニしか売れてないからね。
なる。GCやDCだとサードも売れまくりだったのか。
47 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 20:28:18 ID:ilePIgvP
>>44 PS3を作ってるのはスクエニじゃなくて糞Uーですよw
ハイスペックを求めるなら箱に逝ってるってのw
シェアなけりゃサードはどこもついて行く理由がない。
48 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 21:06:07 ID:arW6Inut
PS2じゃスクエニしか売れてない。
サードはどこいっても売れてない。
なる。PS2の時代はGCやDCだとサードも売れまくりだったのか。
少なくとも、PS2で出すよりは
任天堂のいるGCや高性能のXBOX、
もしくはそのどちらでもなく開発費も安いといわれたDCのほうが
売れるから、サードは皆出していたって事だよな?
おかしいな、なんか俺変なこと言ってる?
1000なら節分にナイスガイの鬼神様に貰われる
・・・・まったく、ゲハ板にも詰まらん奴が増えたもんだ?
レヴォはGC同様の道をたどる?
業界は結局このまま携帯任天堂&据え置きソニーのまま推移する?
アホか。
そんな圧倒的多数派の予想語って楽しいか?そもそもそんなのは予想ですらないね。
例え少数だとしても、飽くまでも業界の改革を望む奴がいるからこそ
からこそこういうスレが立つんだろうと。何のためのゲハ板だよ
んで、XBOX360が国内外で早くも出鼻挫きやがったから
もうレヴォに賭けるしかないだろうに。そのためにこうやって
皆で想像力働かせてるのにな・・・冷や水ぶっ掛けやがって。
54 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 22:57:48 ID:bYNYvPuJ
海外では未知数(任天堂は相変わらず強いだろう)だが、
日本では圧勝に近い形でレボが勝つよ。
PS3は安易な考えで、映像を強化すればゲームが面白くなると勘違いしてるような、
ゲーム機メーカーとしては初歩の初歩の段階に未だ止まってる。
そんなハードが勝てるわけなかろう。
レボの凶悪さは過去ゲのダウンロ−ドと言う禁断の果実にもあるんだよ
数百円で好みのゲームがバグ無しで
パーティゲームや対戦ゲームを週末にいかが?
こんなゲーム機
普通にニーズがある
ソフトが全く無くても遊べる
しかも、信頼性の高いメーカーのお墨付きで法律的にもOK
金銭的にも安心
かなり強い引きだよ これは
次世代もレヴォ買っておけば安心だよ
価値観の変化は確実に起こってる。
58 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 11:28:11 ID:ZbrFDpt/
現にDSが一人勝ちしてるからな。
Nintendogsみたいなソフトを狙ってヒットさせる任天堂に、
まっとうなやり方で敵う相手が?
負け組になるのが嫌だからDS買ったけど、
ソフトはいらないな。
やるもんないし
>>59 パワポケ8お勧め。むっちゃおもろい
DSソフトの中じゃ一番。
>>60 スポゲーは良いの一本あれば他はイラン。
野球ならMVP2005だがDSにあるなら別だがな。
スポゲーじゃないんだよなー。ちなみにパワプロとも違うんだパワポケは。
俺8から買ったがこんなおもろいゲームがあるのかと衝撃うけたもん。
裏サクセスってのもあってね、むかしなつかしピクロスとかすきなしとはハマル。
>>62 10年前なら買ったかもな。
今はいらん
ゼノ1・2やるために買っただけだ。
レボはファミコン時代のようにアイデア次第で小さい会社が一発当てて
名を挙げる事が出来そうな市場だ。
レボ+アイデアでのし上がった新サード連合と
PS3(360)+旧サード連合になるのが一番良い。
業界が活性化すると思います。
レヴォはGCの倍以上のの速さで普及するだろうね。
なにせ任天堂のソフトがある上に
サードの本気のソフトが集まるからな
DSが売れることで誰もが任天堂ソフトのよさに気が付いた。
間違いなくレヴォは世界でトップシェアになる。
67 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 22:43:08 ID:YZTDWFRh
他のハードに独占して供給するほどのうまみが次世代機には無いからな。
任天堂ハードにだけはソフトを出してはいけない、
そういったナニな事情が無ければ任天堂ハードが最も強力だ。
レヴォに供給すれば中小のソフトハウスでも
十分にやっていける売り上げを期待できるだろうな。
新コントローラーのおかげでDSと同じ体験がそこには待っている
>68
そんなソフトハウスはDSかGBAでまずだすでしょ。
DSなんか、しっかり市場構築されてるし。
レボの初期は任天さんが頑張るんだと思うよ。普通に。
開発費下がってもユーザーに全く恩恵無いからな
価格が5000円以下で出せるんならなw
出せたらいいな
>>69 判ってないなあ。携帯機にはない
レヴォならではのものもあるんだよ。
DSで任天堂についてきたサードならば
間違いなくレヴォでもその新しいアイデアにあふれたソフトで
新しい市場を開拓してくれるはずだよ。
ていうか、日本のソフトハウスならレヴォにソフトを供給するべき
76 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:31:01 ID:hYPL8HSf
日本のメーカーは他ハードよりも有利に戦える条件が揃ってると思うけどな。
ただ、問題は携帯機王者である任天堂のDSと
PSPが犬発売まで競り合ってたっていうことが気になる。
グラフィックはなんだかんだで訴求力あるんじゃない?
パンピーはHALF LIFE 2も知らん氏な
あのラインナップでいい勝負できなかったらコーエーさんは泣いてしまいますよ…
D3みたいなメーカーもソフトだしまくってOKなのか?
80 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 22:33:03 ID:N5O6LEFK
DS見る限り、日本人の心を鷲掴みにしてるもんね。
なんか、PS3はスクエニスクエニ言ってる連中が多いが、
PS2以降の、高性能路線で一番痛い目に合ってるのは、
ほかならぬスクエニだろ?
>>81 だから期待しているのではないかと思う
映像重視はスクの本能みたいなものだから、本能には逆らえない
83 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 18:17:32 ID:pqeJzmS/
PS3はこれまでより一層、人海戦術に頼った戦い方を要求されるからな。
頭一つでなんとでもなるレボに期待は集まると思うんだが。
>>82 つかさ、画面を綺麗にすればするほどカネかかるわけよ。
でも、ゲーム業界というパイの大きさは変わらない。
ってことは、仮に今までのユーザが全員買ってくれたとしても、
利益は減る一方なワケね。
で……、
開発費をかけて綺麗な画面のゲームを作る
↓
開発費の増加分に見合うだけの売り上げがあがらない。
現状維持、もしくは右肩下がり。
↓
社長の「これ以上開発費のかかるPS3なんかいらねえよ!」発言。
コレが現実。
スクエニですら、高性能ハードを望んでいない。
>>84 いやいや、サードは基本的に今まで作ってきたゲームの延長線上のものしか作れない。
スクエニがまさにそう。レボで売れる新機軸のゲームなんて作り方すらわからない。
だから選択肢はPS3と360しかない。
87 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:20:26 ID:pEvYSq/N
それでいいんじゃないですかね?
レボで今まで通りのソフトを作るという、レボ内での棲み分けもある。
>>86 いや、下手をすると■eはDSに行く。
PS2の時点でも、「FF以外は赤字」みたいな状況なんだから。
>>88 DSに来て売上上がるかと思えばそうでもないよ。
DSは単価安いからPS2の1.5倍はソフト売れないと元取れないでしょ
90 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:28:34 ID:RTr2ObzD
その変わり開発費が安いんだから利益は変わらんだろ
>>89 お、おまえは何を言ってるんだ…?
高性能ハードだと開発費が高騰して、
採算分岐点がとんでもないラインになる。
という話なんだよ。
何でソコでソフトの単価とかでてくるんだ。
メーカーが欲しいのは売上じゃなくて利益だろ
スクエニの第3四半期ヤバイっすね。
売上高:689億円(+13.2%)
営業利益:63億円(-75.5%)
経常利益:69億円(-73.1%)
純利益:42億円(-67.7%) カッコ内は前年比
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円
出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円
AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円
その他事業 売上高:65億円 営業利益:21億円
これで更に開発費上がったらゲーム事業確実に赤だよ。
FF11でなんとかしてるようなモンで。
94 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:53:28 ID:PmueRa4h
やっぱレボの大勝利は確定だな
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:57:29 ID:lfktxGPc
スクエニは金かけてのゲーム作りしかしてこなかったから
今更アイデア路線のDSやrevoで何か作れといわれても無理だろう。
3年、4年かけてFF、DQの本編を作るしかない
GBAでもっとスピンアウト作品出してFF,DQブランドを大衆に広められたんだが
結局リメークや外伝をPS中心で展開しすぎたせいで
DQ、FFは金かけて綺麗じゃないと価値の無い商品に成り下がった。
96 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:02:17 ID:O1dNCObF
>>93 オンライン事業と旧エニックスの出版事業が無ければ終わってたな。
つーか
>ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
何この思いっきり利益率が悪い事業は?
スクエニって開発費高いゲームしか作ってないのかね……
>>97 それ最終利益かと思ったら営業利益なのかw
製造業より酷いな・・・。
スクエアも、昔は飛び出せ大作戦とか作ってたのにな・・
とびだすメガネつくってさ・・・
国内最強のゲーム会社!!・・・のはずが
実はゲーム部門はお荷物。
エニックスのエロエロ同人漫画が会社を支えてるのかよ。
102 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:15:29 ID:FZqFMpD1
ソニーのハードは本当に泥舟になってしまったな。
キーボードで
ソニー → SONI-
母音を一文字左にずらすと・・・
103 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:21:38 ID:M4rxfnf0
なに?このスレタイトル
104 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 20:35:51 ID:O1dNCObF
>>104 こりゃスクエニはさっさと体質改善しないとこの先生き残れないな
>>104 大作主義自体は悪い事ではない。
問題は売れる大作を作れない事。
そこら辺のバランスが取れなくなると会社が倒れる、か。
FFは売れるからお金かけてもいいんでない、任天堂もGCゼルダにメチャクチャ金かけてるし。
スク全盛期の頃はFF以外も売れてた、今はキンハーだけなのが痛いよね。
108 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:35:51 ID:p1VxqIgV
しかも
FF以外が売れないなら、
FFに全力投球してそれだけ作ればいいじゃない
ってワケにもいかないんだよね。
上場企業だから。
コンスタントに商品出して売上を出さなきゃいけない。
でも、FF以外だとせいぜい10万本で、
これだと赤字確定。
じゃあどうするか? つったら
10万本で黒字になる市場に以降するしかないんだよね。
GBAでFFをリメイクしたように。
>>104 「97年にFFをPSに独占供給した祭に任天堂の山内社長は「機種の選択という意味では仕方がない」と言ってくれた。
しかし、その後エニックスをPS陣営に誘い、N64は駄目だと公言してしまった。これが任天堂との確執を生んでしまう。」
オモシロス
110 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:59:53 ID:p1VxqIgV
>>109 で、その確執が
■:GBAでゲームを出させてください!
任:ぶぶづけどうでっか?
事件を生むわけだ。
ドラクエ8が出た一昨年4-12の決算と、今年出るff12を折り込んでない去年4-12の決算を比べる時点であほとしかw
ちなみに任天堂ですがおもいっきり下げてますよ株価
>>110 デジキューブの社長が任天堂ソフトがデジキューブに並ばない事を問題にされて
「土下座して提供してもらえるなら、土下座しています」発言にも繋がる訳ですな。
>>111 DQFFに頼りきりの不安定な経営体質を露呈してるだけかと。
弁護になってないです。
>>113 そうか?ドラクエがなくても十分な利益がでる体質になってると俺は評価するが
不安定といえばどの企業だって似たようなもん抱えてるよ。
任天堂だって円高に振れれば数百億単位で利益が飛ぶしな。
DQFFで躓いたら会社が終わるな。
延々と売れると思ってるのかね。
>>114 営業と経常を混同するなって・・・。
全然違う話でしょ。
為替はあくまで評価替えのみなんだから。
スクエニに場合はゲーム部門の営業利益率が死にまくり。
売上211億で営業利益9億ってw
FFブランドが死んだら即死ですね。
DQFFも静かに衰退の道をたどってるでしょ。
新しいユーザーはほとんど増えず、昔からやってるオッサン連中は卒業していく。
ナイターばっかやってた巨人みたいになってくんじゃね?
う〜ん。。。
利益の要であるFF本編がだいたい2年周期くらいで、DQ本編がだいたい4年周期くらい、
っていうスケジュールで販売してるのに、
今後SCEの重厚長大路線がすすめば
その開発期間が増大する可能性が高いってことが一番の懸念材料だと思うけどなあ。
次の機種選択がスクエニの命運を決することになりそうだな
120 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 18:30:41 ID:YP/6gZyc
インターフェイスが重要だな。
そんなのソニー含めて信者どももわかってるから、
レボを恐れてるんだと思うが。
以前スーパーマリオをハドソンのジョイスティックでやったらすさまじくやりにくかった。
実はファミコンのコントローラも偉大な存在なんだよな。
>>120 十字キーは、当事としては革命的な入力デバイスだったよ。
122 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 18:58:03 ID:0nGSGIYw
>>111 ん?任天堂の株価が下がってる?
2002年頃の高値に比べればまだまだなものの、
その後の日本の株式相場全体の騰落率に比べれば、
はるかに健全な値動きをしめているが。
124 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 22:38:41 ID:tsB6SBhq
>>123 いや、むしろレボでよくここまで作り込んだな。とか評価を受け、なおかつ開発費は
高騰せず、しかも売り上げが伸びるという復活パターンも用意されているw
FFは生きるも死ぬもスクエニ次第さ
FFはドット絵が神で可愛いキャラなら欲しいです
2Dのモンスター絵のFF新作がやりたいよう
ファンタジーのモンスターってやっぱ2D絵の方が幻想的でいいよな。
ポリゴンだとなんか違和感あるし、でかいモンスターだとカクカクしてるのが分かって萎える。
れゲー板に行けばいいじゃない
新作がやりたい?フリーゲームをあさればいいじゃない
131 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:50:50 ID:MpRocP72
他ハードじゃアイデア一つでやっていけるような状態では無くなるだろうからな。
現時点ですでに、続編とムービー垂れ流しだから。
2Dとか3Dじゃなく、面白いかどうかで判断して貰えるハードになりそうなレボは
日本市場ではゲロ強だろう。
>>123むしろRPGとしてのFFが見れる最後のチャンスになるかもしれんよ
今見たいな映画の猿真似じゃなくってさ
8以降のキモFFなら見たくないよ
134 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 14:23:49 ID:Qh6woy+q
PS3なんかは映像でごまかす路線のはしりだからな。
それで回収できるなら良いが、どう考えてもEAなど海外大手の寡占で入り込む隙なんて無い。
PS2で入り込めないものが、人海戦術の度合いが段違いにつくPS3で入り込めるわけないしね。
PS3はゲームはおまけだってば。
BDの普及が目的って言ってるじゃん
136 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:20:39 ID:r4bKaxFl
BDなんざ足かせにはなっても普及の助けにはならんだろ。
137 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 18:32:56 ID:zCrOEAfB
BDなんぞ足かせにはなっても普及の助けにはならんだろ。
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _
_ ( 人__任天堂命_) __ /  ̄  ̄ \
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | _ /、 ヽ
| | (6| (_ _) |6)| | |・ |―-、 |
\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ q -´ 二 ヽ |
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | ノ_ ー | |
\ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | \. ̄` | /
// ,/⌒i、_\\_____// .| | O===== |
{ i | iヽ`ー-----― ' | |
138 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 22:58:22 ID:UxVXTCto
>>137 社員か?
どう考えても事実だろw 足枷機能BDw
139 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:11:16 ID:Yj+OtlgU
BDなんぞ何の売りにもならんぞ。
4万以下で売らないといけないのに、無意味にコストが高くなって足を引っ張るだけだ。
BDからはUMD臭しかしない。
メーカーのエゴだよ。ユーザーはDVDで満足している。
141 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:19:04 ID:4OhBSTnk
そもそもBDって、ゲームをする(作る)上でメリットあるのか?
データがたくさん入る。
回転数が低くていいからDVDより読み込みが静か。
速度も速くなるかも。
そんなもんかな・・・。
143 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:33:20 ID:4OhBSTnk
春までに本当に間に合うのかな
145 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:41:09 ID:yZX89W+e
据置ゲーム機って時代遅れの感ないか?
最近思えてきた。 DSの売れ行き見て
146 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:46:15 ID:j93JcBe6
Wi-FiUSBコネクタの存在が大きいな
単なるゲーム機に彩り(Wi-Fi)が加わってコミニティーツールに進化した
ぶつ森はソーシャルネットワークサービスとして
マリカはチャット的な一期一会のサービス
ネットワークが再び任天堂ソフトウェアに新鮮な空気を与えた
今はまだアスパラガス程度の存在だがこれが牛肉となりメインに成る日は近い。
売り上げもWi-Fiのおかげでゲームソフトとしては珍しく増加傾向を示す。
147 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 05:51:32 ID:SioFUZ9h
>>142 かもでなくて、DVDよりも確実に転送速度が上がっている。
BD否定する人はPS3に搭載されるのが、
とっても都合が悪いから叩いているだけ。
DVDのままの他機種は明らかに型遅れ感がするし。
アホか
あんな微妙なもんで値段跳ね上がるから文句言われてんだろ
149 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 10:24:46 ID:TciahkRQ
「なんであんなもの(ディスクシステムのクイックディスク)なんて採用したんでしょうね
僕ならフロッピーを採用する」
レベルから抜け出せてないと思う。
>>147 4倍速ならともかく、2倍速だと360より遅くなるよ。
PS3は多分4倍速にしてくるんだろうけど。
どんだけ高いドライブのっけるんだよ
デジオタとしての自分は渇望するがちょっと冷静に考えればLD化は確実。
それがBDクオリティ
154 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:48:59 ID:JSKxHV67
BDは力一杯足を引っ張るだろうな。
155 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:53:10 ID:8xgatEGB
>>147 仮に転送速度が上がったとしても、結果として読み込みに必要なデータ量が膨大に
増えるだろうから、「PS2と同じレベルの画質でゲームを作った場合には早い」
ってことじゃね?
GKの親玉も言ってるとおり、「PS3クオリティじゃないと出させてあげません」
らしいから、恐らく360よりも驚くほどに糞ロードになりそうな悪寒w
156 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 22:54:46 ID:w/7nqmZh
どー考えてもBDを搭載するメリットよりも、
コストアップのデメリットの方が大きいだろ
>>147 シークタイムのオーダーが、転送速度に比べてでかすぎんの。
4倍速だろうと、100倍速だろうと、ロード時間はほとんど変わらんよ。
158 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:43:33 ID:/c6vzIjh
ああ、BDは意味無い。
ソニーもわかってんじゃないの?実は。でも意地になって引くに引けなくなってるっつ〜か。
そういう何かな、BD搭載してムービー垂れ流さないとならないとか、
やたら高速な演算ユニット積んでるからグラフィックが綺麗でなければならないとか、
縛りが多すぎるんだよな。
制限が緩くなったから自由に作れるなんてとんでもない。
天井があがったらそこへあわせないと見向きもされないんだから。
PS3では2D作品は拝めませんか、そうですか。
ギャルゲーとか2D格闘はどうなんだろう?任天堂はどっちも拒絶だろうし、箱○かな。販売台数伸ばせや、マイクソ。
160 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 23:56:14 ID:/c6vzIjh
任天堂は何も拒絶しないよ。
いつでもウェルカム状態。
DSやってたら2Dのよき時代を満喫できる。
もう3Dゲーはいらない
159みたいに「任天堂ハードがトップ取ったら○○は出来なくなる」みたいなネガキャンやってる
GKが最近ウザイ。SFCを知らんのか。
163 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:01:05 ID:hrVxOUqJ
日本市場というか、やはりよく任天堂はゲームを理解してるなと思うよ。
PS3とか確かに性能自体はあがってるけど、HD対応・映像美を前面に出してるために、
結局その性能は全て映像に費やされて、やれることは今までと大差なくなってしまう。
新しいマシンを買っても、OSがWin3.1→95→2000→XP→長角
となって重くなり、あまりマシンが速くなったと感じないのに似てる。(実際はとてつもなく速くなってます)
そういう意味で任天堂は性能の生かし方を良く理解してる。日本人的。
ゲーム一本に対しての制作費が限界に達したから
これ以上高性能だの高画質だので売ろうにもサードが脱落していくだけ。
性能競争は無意味、と早々と見切ったのは当然でしょ。
>>263 すれ違いではあるが、
2000からXPは、かなり早くなっていると思うのだが。
特に起動時間。
会社にぎりぎりに着いて、ウェブで出勤打刻が出来るか
否かにかかわるほど、速度が違う。
166 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 17:49:55 ID:HSrXVFac
起動時間は早くなってるな。
ただし必要メモリ量が多くなってる。
しかし98はエセマルチタスクとかエセ32ビットとか言われるとおり、
最新のマシンに入れると早すぎてバビる。
実感としてレボはそんな感じになるだろう。余計な贅肉部分にリソースを喰われないコンセプトだから。
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
性能競争は無駄!!
168 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 11:56:29 ID:fIb4VMqQ
>>167 ソニーオタクのアンタまでがそんな事言ったらソニーの立場がなくなっちゃうぞ
169 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:59:50 ID:+GOjBnET
海外はいろいろな要因が絡み合ってくるから何とも言えないが、
日本ではレボが独走しそうな気配だな。
171 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 17:09:26 ID:qJ/wPNGp
レボが独走しない理由を探す方が難しいからな。
まあ取り立てて探そうとも思わないが。
>>17 自分で妊娠と言う輩は大抵、他の信者
というのが固定観念になってる俺はゲハに毒されてるか・・・
まぁ岩田社長自身も負け戦が続いてたから、そんなに上手くはいかないと思ってるでしょう。
携帯機ではっきりしたじゃん。
今の消費者はもう従来通りのマンネリ焼き直しゲームに嫌気が指してるんだよ。
この事を無視して「性能さえ上げればok」とMSとSONYはああいうハードを作ってる。
現実もお客さんも見えてないよ。
174 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:31:34 ID:lDWZi1bL
PS3なんかBDとか搭載して、今以上にムービーを垂れ流す気だからな。
その路線でいける会社は片手くらいしか無いだろうって話。
最近鼻毛に白髪が増えてきたよ。
176 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:45:21 ID:UevXmu73
>>174 >>今以上にムービーを垂れ流す気だからな。
いまだに、”ムービー嫉妬症候群”っているのねぇw
177 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:47:32 ID:lDWZi1bL
いまだにも糞も、昔からそんな奴は居ないだろ
179 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 11:52:29 ID:rRyZa41i
レボの独自機能もさることながら、
基本的な従来通りの部分だけでも日本市場は余裕で。
任天堂以外に元気余らせてる会社あるか?という簡単な話だから。
最高機能PS3のテトリスには、
萌えキャラと、
重厚なストーリーと
高精細なムービーを入れて、
世界1000万本は間違いなしニダ
181 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 13:30:30 ID:cs9jjUnM
レボの背泳ぎはバサロあり
PS3はバサロ禁止
レボのスキージャンプは身長無関係に板の長さを設定できる
PS3は高身長ほど板を長くできる
ペニスリはエビで鯛を釣るハードだからエサ代が出せないサードは離れるだろ。
183 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 07:53:03 ID:VFGnlkRL
184 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 07:54:14 ID:0xm38PqW
レボの半分はキムチで出来てます!
 ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` アイニョンハセオー!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ先進的! \| ( ´_ゝ`) ぼくらの主食もキムチですw
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
185 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 22:19:24 ID:/7l3oeiZ
海外メーカーとあんまりまともにぶつからん方がいいよ。
金の集まり方も違うしね、あちらは。
日本のメーカーが一番得意なやり方で勝負し、いなさないと。
PS3が遅れそうな様相が強くなってきた今、
数カ月単位でPS3に先んじれば任天堂にとっては大きなチャンスなんだが
例によってPS3よりも遅れて最後発で出発するんだろうし
RPGやシミュレーションが殆ど無かったり
キラーソフトをハードの末期に出したりとでまた負けると思われる
>>175 メシ食った後、なんか喉がいがらっぽくて、
タンを吐いたら魚の骨みたいなのがくっついてて、
「アレ? 魚なんか食ったかなあ?」と思って、
じっくりと観察したら、鼻毛の白髪だった。
いやあ、凹むよなあ。
188 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 09:53:20 ID:ZFnACFsG
ロンチでグラフィック以外の魅力を示せれば勝てる
189 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 11:10:30 ID:4tBCOX22
PS3はグラフィックしか無いからねぇ。
山内氏に頭下げて、「正しかったです」と。
山内氏が10年前に言ったことが正しかったですと認める形で路線変更するしか無いだろうな。
それでようやっと良い勝負が出来る可能性が出てくる。
正直、リアルなCGに惹かれてゲーム買った事って一度もないんだよね
191 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:17:37 ID:XKed9Afd
>>190 いや、一応ファミコンの頃は画質も面白いゲームかどうかを判断する基準になっていた。
(俺の中では、だけどw)
実際、作り込みができているかどうかを判断していただけで、絵に惹かれたことは
確かに無いんだが・・・
>>159 よもやポリゴンでは2Dは一切扱えないと本気で思っているのか???
193 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 20:46:15 ID:5JLcXxnL
PS3ではグラフィック一辺倒のものしか制作不可能で、
>>158みたいにムービーが絶対条件と思い込み、
BDはコスト高とPS2発売前と全く変わらない思考を今回も繰り返す。
任天堂信者は思考力が貧困だな。
頑なに現実逃避しているのかどうか知らんが。
この分じゃ5年後も同じ事を言ってそう。
194 :
名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 21:04:34 ID:b9cEMphm
そうじゃなくてPS3では映像の綺麗さをアピールしてるから、
映像を作りこまないと見劣りするって話だよ。
方やPixerクラス、方やPS2クラスで、ゲーム自体の中身は似たような物ならば
ユーザーがどちらを選ぶのか明白でしょ。
PS2と同じでなんとかなるだろって考えなら思考停止と言わざるを得ないが
冷静に分析してPS3勝利という結論を出した
>>193の意見を聞きたい。
BDがPS3の売りになるはずが権利関係でフォーマットが未だ定まってなく
売りどころか足かせになってるって話だぞ
197 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 17:55:13 ID:DVhJ1Chg
レボが日本向けかはともかくとしても、
PS3が海外メーカー向けなのは間違いない。
従来のゲームのデラックス版を一番求めてるのは海外のメーカーだからな。
箱の事も思い出してあげてね。国内とは違うんだから
199 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:23:21 ID:ou9F1vn9
画質の話になると、ほぼ例外なくFPS(屈強な男が銃を乱射するゲーム)
では意味がある、って話に行き着くからな。
海外メインの考え方だよ、PS3なんかは。
任天堂帝国になるやんか
MS帝国よりはマシだ
ソニー人民共和国が崩壊寸前だから
203 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 17:09:26 ID:liHyaZJi
PS2にしろPSPにしろ、ユーザーはサード製タイトル遊びたさに
ハードを買ってるわけだからな。
そのサードがごっそりどこかに移ってもユーザー的には誰も困らないと思うが。
204 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 14:35:40 ID:8CwfNBg1
PS3の場合はバスケでガチ勝負するような感じ。
背が低ければ高く飛べというが、
最初から背丈関係ない協議で戦う方が有利に決まってる。
205 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 10:53:10 ID:3oG7C35E
ケータイで一番載せて欲しい機能がTV視聴機能で、実際に載ったわけだけど
ここからわかるように一般人はTVに画質なんて求めてないってこと。
重要なのは面白いかどうかなんだよね。
それはゲームでも映画でも同じなんだよ。
206 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 13:33:24 ID:mNpo5urm
レボは「ゲームをしたい!」っていう要望に応えきったハード。
操作性に重点をおいた性能アップは、ゲーム機としての正統進化と言える。
他機種は、やれBDだのHDだの、ゲームをプレイする上で意味のない要素が多すぎる。
>>206 意味が無い訳じゃないだろ。
やっきになってBDやHDを否定しているのは搭載出来ないメーカーの信者だけ。
大容量や高解像度は使い道が充分ある。
208 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:35:33 ID:w5fLC3ej
BDはコストが嵩むから、搭載しない方が無難。
HDはゲーム製作において無駄が多いので搭載しない方が効率が良い。
ゲーム製作の効率を重視しないで、映像の綺麗さを?
そんなんだから面白いソフト作れないんだよ。
209 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:36:56 ID:5vHsDgTg
レボコンはイロモノ。壮絶爆死も
210 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:42:04 ID:XahZ7Hsm
タッチパネルと同じ
ポインティングデバイスを使いこなせるのは任天堂だけだから
任天堂からミリオンは出まくるだろうけど
サードからミリオンを排出するのは難しいだろうね
そういうノウハウが一切無いんだから。
211 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:44:21 ID:w5fLC3ej
とはいえレボコンが標準デバイスになるのは間違いない。
やはり新しい物を創造、提案出来るのは任天堂だけなんだよな。
ゲームが進化するんならコントローラーがもっと快適にならないと面倒でしょうがない。
レボコンはそういう点をしっかり考えてて好き。
2本のスティクを動かしながらボタン押せとか、俺には無理。
>>207 何に使うのさ。
ムービー10時間突っ込むのか?
214 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:00:13 ID:z+q7fVmg
レボコンみたいなのを標準コントローラーにすると革新的って言ってもらえるかもしれないけど
芸術とか革新という言葉に酔ってマーケティング軽視のオナニーをしてるうちはPSには勝てないよ
特定ジャンルのゲームだけを想定した潰しの効かないコントローラーはオプション扱いが常套。
レボを任天堂最後の据置き機にしたくなきゃおとなしく信者以外の本音を聞いとけ
215 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:03:08 ID:R+nqL7Wg
PSのコントローラーは任天堂が作ったモノだからね
それまでジョイスティックが標準デバイスだったのに
任天堂が十字キーで革命した。
携帯もタッチパネルで革命した。
これから携帯でタッチパネルは標準デバイスになる。
据え置きも革命する
任天堂が作るコントローラーは常に世界標準になってきたんだから。
216 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:06:36 ID:R+nqL7Wg
任天堂の革命は120%成功する
昔ジョイスティック
任天堂革命→十字キー→世界標準
任天堂革命→LRボタン→世界標準
任天堂革命→4つボタン→世界標準
任天堂革命→アナログスティック→世界標準
任天堂革命→振動機能→世界標準
任天堂革命→タッチパネル→
任天堂革命→リモコン→
217 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:10:18 ID:gAY5tzih
レボのインターフェイスは後々、全てのゲーム機で標準のものとなるだろう。
218 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 21:15:17 ID:R+nqL7Wg
そんなこと20年間させません
特許で固めて、使用させないで欲しい。
でないとパクられて64の時のように負けちゃうから。
任天堂がここまで隠す体質になってしまったのも
ソニーが何でもパクルから。
技術は時間が解決するけどアイデアは特許で固めてしまえば
時間が経っても使えない。
219 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:30:42 ID:/n+NyuIP
まあ、アイデアのパクリ合いはどんな業種でも世の常なんだけどな。
ただ、糞ニーには任天がパくりたくなるようなアイデアが無いからどうしようもないがw
220 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:49:06 ID:gAY5tzih
でも今まで言われてたパクりって、時期的に微妙なのが多い。
レボコンとなると任天堂発表から実に一年半以上経過してからになるから、
後追い甚だしくなるからな。
これが今までと違う所だね。
住み分けはできたとしても
ひとり勝ちなんてありえんだろう
222 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 18:09:06 ID:YVe5FmUh
PS3のBD展開などを聞く限り、どう考えても海外しか視野に入ってない。
セルBD市場の事ね。
映像重視路線であったりするのも北米をはじめとした海外市場を寡占してるEAに
圧倒的に有利だし、海外メーカーのためのハードという感じ。
相対的な話だが、そういう意味でレボは日本市場、すなわち日本のメーカー向けと言えるね。
223 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 06:13:30 ID:sXLc7a4X
>>213 大容量要らないと言っていたGCは早々に2枚組が出てたっけな…
>>215 それを言うなら立体形成はPSの真似。
それにPSは上下左右に並んでいるだけで十字キーではないし。
立体形成って何ですか?ポリゴンのこと?
それなら任天堂が先だね。SFC時代からやってるし。
226 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 08:58:52 ID:Kht63d89
>>224 風タクをパクッタ韓国企業と同じ主張だな
世間一般から見ればどう見てもパクリなのに
苦しい言い逃れ
227 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 11:12:23 ID:Fr9WiZfn
大容量要らないなんて言ってないしね。
SFC-CDROM計画があった事を考えればサルや犬でも無ければ理解できると思うが。
まあ映像重視路線のPS3についていったところで、
資金力豊富なEAやUbiなど海外大手メーカーと意味のない物量合戦で
疲れ果てて終わるだけだしね。
何か別の手段を考えないと、むやみに海外に出ていっても無駄金が増えるだけ。
つか2枚組みってそんな悪か?PS時代は4枚組みなんてこともあったのに
画質や容量増やすより他の部分に力を入れてくれと言うと
高画質否定、大容量否定ととるのがアンチの短絡志向
否定はしていないのにね
リモコンが標準になるなんてありえない
あんな寝ながら出来そうにないものをゲーオタが欲しがる訳が無い
232 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:12:58 ID:ltAgowxA
じゃあPS3も売れないだろうな。
レボコンパクってくるだろうし。
ありえねえ
パクルとしても3ではありえねえ
234 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:24:33 ID:DON+FcDp
もうDSがレボのコントローラーになるんじゃね?
235 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:44:58 ID:MGtdinKe
レボにも
ぶつ森と教授を発売すれば確実にそれぞれ100万本以上は売れるね
教授はもちろん2800円で
レボ本体のバカ売れ間違いなしだな
レボで教授ってのも思考停止だと思うが。
レボコンには違う面白さが欲しいよ
237 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 15:02:48 ID:MGtdinKe
>>236 レボが確実に勝つにはどうすればいいかを考えれば
教授は絶対に必要
ソフトの値段が2800円でも本体を引っ張ってくれれば
十分おつりがくる
レボコンで色々なゲームが遊びたいなら
まずはハードが普及しないと色々なゲームを遊ぶ事ができない
その為の教授投入は必要だろ
わざわざテレビの前でゲーム機を用意して脳トレをやる人は少ないと思いますよ
脳トレがウケたのは携帯機だからだよな
レボを買ったからついでに脳トレを、はありえるけど
脳トレが欲しいからレボを買う、はそんなにいないと思う。
それに脳トレ自体ブームがいまで持つか。
240 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:12:35 ID:OxFFacRJ
据置機でしか出来ない脳トレがあると思うよ。
それを出せればレボ圧勝。
241 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:20:05 ID:Kht63d89
年寄りにDSでチマチマやらせるのも可哀想だ
レボで年寄り向けの脳トレを作るべきだな
体動かして痴呆症対策
息子や孫はこぞって買って敬老の日需要を再び巻き起こす事でしょう。
242 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 21:22:52 ID:55C2ZIQz
レボなら家族で教授ができるだろう
ひさしぶりにここ来てみて思ったけど
信者って馬鹿だよな
こんな思考停止した連中にチヤホヤされていい気になってるから任天堂は据置きで負けっぱなしなんだな
244 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:17:10 ID:pBclpoH3
レボ用の教授が出るかどうかはわからんが、
レボのインターフェイスを最大限に生かしたソフトが出るのは間違いない。
今までもずっとそうだったしね。
最大限に生かしたのが教授ってんなら良いが、上で言ってる事は
FFが来れば安泰って言ってるのと同じだからなー。
これじゃ思考停止と言われても仕方ないわな。
246 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:28:11 ID:pBclpoH3
FFが任天堂ハードに来たら即終戦だろ。
言葉足らず失礼。PSはFF出るから安泰、みたいな意味ね
248 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 00:42:51 ID:pBclpoH3
PS3のロンチにFF13とかドラクエ9が出るなら別だが、
普通に考えた場合、最初からトップスピードで走れるのは
任天堂のレボだけだよ。
据置でおなじみのタイトルに加えて、教授のようなソフトも加われば
圧勝するというだけの話。
凱旋帰国する、どうぶつの森だけでも十分勝てるくらい
今の任天堂は勢いが満ちている。
>>221 今更ながら
>住み分けはできたとしても
>ひとり勝ちなんてありえんだろう
このスレに限った話ではなく、ゲハ他全体にいえる事だが・・・
さげカキコのみを読んで見ろ。それがスレ住民の本音だ。
>>248 スタートでタイトルが薄いのは任天堂も一緒だよ
>どうぶつの森だけで
↑こんな片寄った考え方持った奴には任天堂が手を掛けたなら
奇ゲーでも何でもキラーソフトで幸せなんだろうけどな
実際、ジャンルにムラがあり過ぎれば売れない。これは64やGCの惨敗の大きな要因
それに、おなじみのタイトルも
宮本のアーティスト気取りのオナニーで潰される可能性もあるから必ずしも期待できんし
ゼルダみたいにな。てゆうか、ゼルダはもうレボ普及用の駒としては半分潰れた訳だが
>>250 PS3でFF・DQ本編がないと想定してみ。
雑魚ソフト1000本よりもキラーソフト1本の方が重要。
アリ1000匹と象一頭みたいなもん。
なんつーか,「FF・DQ本編」がどうこうという言い方は違和感がある.
マリオ本編がかつての勢いを失ったように,FFも失いつつあるor失った気がする.
もう「国民的ゲーム」はDQ本編だけだよ.
DQ本編もなんか勢い落ちてるし、スパロボよりちょっと大きい祭りくらいにしか思えんな
254 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 11:57:56 ID:vxrFkbPF
だからその、FFにしろドラクエにしろ、
PS3のロンチに持ってこれるの?という話でしょうに。
それが出来るかどうかで、どうぶつの森やスマデラ、マリオ、ゼルダ(GC版)がロンチ近辺へと
矢継ぎ早に投入されるレボとでは次元が違ってくる。
255 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 12:17:30 ID:t2wpOqre
DSで勢いづいてるしこれで価格差をつけられたらレボの勝利も夢ではないかも
256 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 17:10:07 ID:GwoI0DQj
PS3は、海外市場で売りさばくことによって高騰する開発費の問題を
力業で乗り切ろうとしてるようだ。
・・・海外で売れなかったらどうするつもりなんだろうね。
まあその失敗・成功はおいとくにしても、どうやら海外メインに考えられたハードのよう。
一方、任天堂レボは日本市場でまず、いかに堅実にやっていくかを
まじめに取り組んでる様子がうかがえる。
257 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 17:37:49 ID:oZEs7OYz
>>254 レボってそんなにロンチ充実してたっけ?
それっぽいソースが見当たらないんだが。
つスマブラ、ゼルダ(予定?)
ドラクエはまだ飢餓感があるからな。
しかし4年も間をあけると世代交代してしまうぞ。
レボは低スペックといってもPS2よりも上だし
評価の高いGCアーキテクチャを継承してるからソフト開発も容易
これでDS並みに売れればソフトメーカーはPS2からころっと鞍替えするだろう。
スペックより機能でしょ。
過去ゲーDL、片手未来コントローラー。
262 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 11:24:15 ID:RjcEijD2
他機種の懐古コントローラとはグレードが違う。
>>260 今設計してPS2より下だったら任天堂のハード設計陣は終わってる…
いくら何でも下を見すぎ。
下でいいのはサイズだけ。
265 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 16:46:57 ID:gquUsr0A
なんか、海外メーカーの方がレボに集まり始めてるような・・・。
小生達が思ってるよりも、開発費高騰路線から脱却しつつあるメーカーが多いのかもね。
世界レヴェルで。
266 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 17:00:44 ID:BGaQRYMT
FPSはレボに大集合しそうな予感
ガンコン買わなくてもガンシュー出来るのはいいね。
より雰囲気を出したい人は別売りで買って下さい、みたいな。
268 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:37:02 ID:IN3mDEF2
サンバでアミーゴとかも出来るっぽいね。
あとモンキーボール。
>>265 任天堂なら安上がりでSCEなら高騰するって発想が貧困だな…
どんなハードでも開発費には折り合い付けるものだぞ。普通。
270 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:09:28 ID:oulcchUs
てゆうか、レボなら映像重視のソフトも作れるし、映像は現行機並でシステム勝負とか、
思い切って2Dにしてみるとか、いろいろやって良いハードだからな。
PS3は映像を前面に押し出してるから、まず映像を作りこまないと土俵に上がれない。
面白いものは日本独占で海外に放出しなくてもいいよ。
273 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 16:37:08 ID:AzQ5T9WJ
任天堂ソフト独占供給 = 日本での勝者
DS成功によってこれがすでに証明されてるからな。
加えてハードの方向性が実に、日本メーカーに向いてる。
映像で競ってる間は、資金力的に考えて絶対に海外メーカーには勝てない。
底まで看破した上で決められた路線のハードだよ、レボは。
>>269 開発キットの額に大きな差がある時点で初期投資額の分不利だろ。
HD画質が開発費の高騰に影響するというのも十分ありえる話だ。
今まで見えなかったアラが目立つようになるし、
HD出力とSD出力の両方を考えないといけないし。
レボのCMはどうなるんだろうか。やっぱりリモコン強調かね?
レボコン振り回しながら
乳揺れ強調
こりゃ売れる
277 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:37:49 ID:zF+jgUf4
なんつーか、任天堂がソフトの6割売って圧倒的1強状態なんだから
任天堂が出したハードが売れるのは確定のような。
サードが強かったPS‐64時代とは違う気もする。
278 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 17:42:34 ID:+TxH4OHv
ところで、
レボはゲームのDLが出来るらしいんだけど、HDDはついてるの?
どこにそれを保存するんだ?
レボ総合スレいきゃ分かる
>>278 メモカみたいな感じだろう
昔のゲームは容量少ないから
>>278 512MBのフラッシュメモリが内蔵されてる。
年間でもここ7〜8年、最大市場のPS・PS2にソフトを供給することなく
トップを守っているわけで、もともと地力が違うといえばそれまでだが
6割って数字は、それが年末商戦を含んだ2ヶ月間の数字で
市場構成そのものより「最大風速」に近いということを割引いても、さすがに異常。
任天堂が強いのは確かだが、あまりにもサードが弱すぎるとしかいいようがない。
レボが勝ってもPS3が勝ってもそれ自体は問題ないが、
「任天堂ソフトだけのレボが圧勝、サードはPS3に行って壊滅」は勘弁してほしい。
おいしいカレー屋があっても、他のそば屋や天ぷら屋なんかが壊滅して
昼御飯の選択肢がそのカレー屋しかなくなると困る。
日によっては別のものが食べたいでしょ。それと同じ。
レボが勝つなら勝つで、レボに任天堂に対抗できるサードがいてほしい。
壊滅するようなら手の平を返すモンだ。心配するな
>>282 それで容量が十分に足りる事も覚えとくといいよ。
FC、SFCのゲームなんか数MB単位。64でも32MBぐらいが多いからね。
どんどん開発費がインフレしてるPS3でソフト作ってGENJIくらいの結果になったら、
小中サードは傾くよな
287 :
よしき:2006/03/13(月) 12:43:39 ID:uYSUdY9g
64はゼルダ時オカ256メガバイオ2 512メガとかのはずですが.. 二本くらいしか入らへんような
>>287 ビットとバイトの区別も付きませんか?
先日親戚の集まりがあって、久しぶりに甥っ子兄弟に会った。
最近はDSのマリカに夢中らしく、俺たちが大人同士で談笑してる間
彼らはふすま続きの隣の部屋で対戦プレイしていた。
しばらくすると飽きたのか、俺の姉のVAIOを発見して触っていいか尋ねた。
VAIOはゲーム機ではないが、最近のゲーム業界の悪い流れを象徴するような
何かを感じて、俺はちょっと面白くなかった。ゆとり教育か…。
ふと、彼らのいじるVAIOの画面を見て、俺は驚いた。
なんと彼らはMSペイントでマリオを書いているのだ。
SONYのVAIOで任天堂の象徴マリオ! やはり彼らはゲーム好きなのだ。
本当のゲーム性を子供の感性で感じ取っているのだろう。
やはり任天堂こそが、売国などせず日本のために、映像に傾倒せず、
正しいゲームの未来を担える会社なのだと確信したできごとだった。
俺のやる来年のお年玉で彼らはレボを買うだろう。
>>288 馬鹿じゃねーの?
時オカ256Mbit・バイオ2512Mbitだろ
PS擁護派・アンチ任天堂ってGKとアホしかいないな・・・
任天堂のファンがかしこいだけだよ。
そんなにほめられると照れる
>>285 どうでもいいけどFC・SFCは数十〜数百KB・・・・とか思ったけどもしかしてそれ単位はビットですか?
>>293 SFCと一緒に括ってあるからじゃない?
FCなら1000本、SFCなら200本、64なら30本は余裕で本体に入りそう。
FC 2Mb = 256KB = 0.25MB
SFC 32Mb = 4MB
N64 128Mb = 16MB
容量はMBだとこんなもんだろ
>>270 レボだけが自由で他機種が縛られるって訳がわからん。
ゲームの開発方針なんてプロデューサーの考え一つだろ。
ついでに言えばレボは映像重視路線取った場合は他機種よりもかなり見栄えが劣ると思うけどな。
言う程レボは何でも屋ではない。
ゲーム開発の汎用性なら任天堂以外のハードメーカーの方が
よっぽど考えている。
297 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 14:27:03 ID:SgbSYu6Q
劣るってどの程度?具体的にどうぞ。
(絶対来ないな、これ)
またGKごっこの人か
>>289 レヴォのフラッシュメモリは4096Mbit(512MByte)だとでも言えばいいのか?
>>296 スレタイ読んで見給え
〜PS3は映像を前面に押し出してるから、まず映像を作りこまないと土俵に上がれない
ということなら、レヴォにも勝機はあるかもしれない、というIFの話だよ。
国内は兎も角、海外ではGCの時点でもう任天堂据え置きは忘れ去られた存在、
PS3とてクタラギの発言もあるものの、低スペックソフトの]実質的な足切りは考えにくい、
低スペック路線ソフトの需要は、今までどおり携帯機や旧世代ハードに流れる
懐ゲーDLや新機軸のコントローラーはDSと被る為、あまりプラスにならない
・・・・とった要素はこの際無視してくれ。
言ってみれば、このスレは
「住み分けはできたとしても
ひとり勝ちなんてありえんだろう」
・・・といった感じの板住人すら内心思っているような
月並みな意見を書くような場所じゃあないんだよ
どうすれば任天堂次世代据置機は日本市場ではひとり勝ちできるだろうか?
を考えるスレであってさ。
302 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 23:16:29 ID:06UgNtT5
いや、レボは日本市場で一人勝ちするのは確定してる。
海外でも日本のメーカーが活躍できるのはレボだけだろうしな。
まぁ、どこぞの協会が一番グラが美しかったのはGCのバイオだったとか
言ってるんだからなぁ
次世代
どこまで綺麗に出来るのかねぇ
>懐ゲーDLや新機軸のコントローラーはDSと被る為、あまりプラスにならない
そうか?
現役の普及ハードに似た機能があっては、
大きなプラスにはならんでしょ。
一方で、この板のDSファン曰く、「DSの3D性能ならば
低スペック据え置きハードの必要ないんじゃないか」
ぐらいのことが言われてるわけでさ。
据え置きハードならではのアドバンテージも得にくい。
wifiの充実し、オンライン関連も万全なDSが完璧すぎるだけかもしれないが
現在出ている情報だけでは、
レヴォの性能・機能ではDSやGCとの差別化も図れていない・・・
という見方をされても仕方ないだろ。
今のままではXBOXに対するXBOX360的な位置づけになってしまう。
まあ、それでも、レヴォは最後には一人勝ちなんだけどな。
現状出ている情報だけでは苦しくとも、
今後出てくる情報の中に劇的なアドバンテージを感じさせてくれると思う。
306 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 11:16:31 ID:0WusH/4c
低性能ってDSのは64並でしょうに。
バイオハザードDS見ればわかると思うけどな。(ソニー信者はサターン並っていってたが)
レボはGCよりも上の時点で綺麗すぎるくらい。
ピクミン3とか出るんだろうなって予想するだけでも勝利がすでに見えてきてる。
307 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:33:10 ID:jU4wZ8CX
>>297 HDの否定や性能競争からの撤退で次世代機中最低性能はガチ。
正直現状出ている情報だけだと
確実にGC以下のシェア・販売台数になる。
いい加減64→GCで懲りている人も多いだろうし、
XBOX360の不振云々も少なくとも国内では関係ないしね。
でも、今後発表される新機能で
レヴォは一人勝ち間違い無しですよ。
309 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:55:53 ID:NOkt1ZQa
今まで出てる情報だけでレボがひとり勝ちだよ。
GCで懲りてるとか完全にゲーオタの視点から見れてないし。
310 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 20:58:58 ID:9mPhBJsg
64 1年半出遅れ
GC 1年半出遅れ
レボ へたすりゃPS3よりは発売早い
余裕勝ちになりそうだなレボ
5周勝負でスタート同じだとまず負けることはない
パクリソニーと本家任天堂なら
だれもが任天堂を選ぶ。
ていうか本当はGCはPS2よりも売れてるし。
>>308 今まで出てる情報だけでGCよりは売れると思う。
GCの何で懲りたかは知らんが、GC持ってなくてレボを買おうという人間も多いはず。
正直GCの時は、対等な勝負の場すら作れずに負けたというのがある。
今回は同発・安価、DSの成功で追い風も吹いている。
次世代機全機種壊滅でもしないかぎり、レボ<GCはありえない。
GC以下になる可能性も十分にある
先ず、64とGCで立続けにボロ負けした結果、任天堂の据置きでの市場形勢力に不安を持たれている事
次に、コントローラーが任天堂ファン以外にはかなりネガティブな反応を持たれている事
一般消費者もそうだがむしろサードパーティーの印象が悪いのが深刻だ
それと、同発と言ってもレボの方が1週間でも遅れれば形勢はかなり不利となる
ナンバーワンハードのGCの後継機なんだから
レヴォは売れるに決まってんじゃん
今度も世界でトップシェアだよ
>次に、コントローラーが任天堂ファン以外にはかなりネガティブな反応を持たれている事
>一般消費者もそうだがむしろサードパーティーの印象が悪いのが深刻だ
一般消費者がレボコン使ったことあるのか?
サードのレボコンの印象悪いのソースは?
レボコンに関してはそれほど悪影響は無いと思うがなあ。
逆に普通のコントローラーのほうが、「絵がきれいになっただけ」というイメージがある。
任天堂ファンとか新しもの好きは受け入れてくれるだろうけど
一般のゲーマーはもっと保守的だと思うよ。
みんな従来型のコントローラーを使い慣れてるだけに特にね
あのコントローラーを見て連想するのがRPGとかだけだったらいいけど
アクションとかを連想しちゃうと「使い辛そう」って思われる方が普通じゃないかな
319 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 21:24:13 ID:X4jn/9lO
一般のゲーマーが買い支えてるPS2寒々としてるじゃん。
それもPS2の売り上げの10〜20%程度だろうしな、その一般のゲーマーなんてマイノリティは。
影響無いんだよ、そういうのはもう。
大丈夫だよ
任天堂だけで現状過半数の市場を把握してるし
全く問題無いね
ライトな人たちはPS2とソフト2本ぐらい買ってそのまま放置してるんだろうな
>>318 その連中がソフト買わないからDS一人勝ちなんて奇妙な事になってるんだが
323 :
名無しさん必死だな:2006/03/16(木) 21:48:11 ID:V3MfUx9I
ちょっとテレ東で抜いてみるわ
>>318 新しいインターフェースが受け入れられるときは一気にスライドする。
今までのパッドがPCのキーボードなら、レボコンはマウス。
細かいボタン操作に慣れていない層がレボの直感的な操作感覚を受け入れる可能性はあると思うよ。
とはいっても結局重要なのはソフトで、DS並みのブームを生み出せるかどうかだけど。
325 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 07:49:56 ID:3Mqx9Xht
キーボードからマウスとは違うでしょ
キーボードはブラインドタッチを修得してない人にとってはかなり面倒なインターフェースだった
不満に思っていた人もそれなりにいたし、GUIを扱う以上はポインティングデバイスが無くてはならなかった
だから、マウスが受け入れられたのは自然な流れ
そして、キーボードは無くなったわけではなくマウスと共に標準装備されている。
マウスに例えるなら既存のコントローラーで、
レボコンはそれこそトラックパットやトラックボール、いや、位置としてはタブレットあたりが当てはまるか
タブレットは革新的で素晴らしいデバイスで絵を書くには最適だけど、使用感の万能性としてはマウスに劣る。
レボコンなんてPS3にパクられて終わりです。
パクりのソニーがいる限り任天堂がどんなに良いアイデアを
出しても結局任天堂のアイデアのおかげでソニーが勝つ。3Dスティックや
振動パックの時と同じ。
PSPだってDSをパクってれば今頃携帯機といえばPSPの時代になっていた。
327 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 10:47:17 ID:fyd5Qfr4
タブレットとも違うでしょ。
マウスとも違う。でも必須になるデバイスであることは間違いない。
まあ、ソニーがパクってきた後に180度意見が変わるんだろうけどな。
>>326 任天アメの人が
「ソニーにパクられないように、レボコンに特許地雷を仕掛けた」
つってるから大丈夫でしょ。
>必須になるデバイスであることは間違いない
一体どこにそんな根拠を見い出しているのでしょうか?
>ソニーが出したら行けんが変わるんだろうけどな
こんな穿った見かたしか出来ていないのに問題が無いと断言するのは幼稚だと思いませんか?
このスレでレヴォに不利な意見を述べる貴方が幼稚なんですよ。
GBAの躍進の勢いでPS2を追い抜き業界のトップまで上り詰めたGC同様、
レヴォもDS躍進の勢いのままに他を蹴散らしますよ。
331 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:58:11 ID:zlnJMHDY
でも実際、ソニーがレボコンをパクった後で意見変わるんだろ?
ソニー信者なんてそんなもんだ。
ソニー信者のあんたにはわからんだろうが、
よさげな機能を適当にパクって数ある機能の一つとして据えるのがソニーだが、
任天堂は違う。飽くまでもとことんそれを中心に売り込む。
レヴォの売りは新コントローラーだ。売れようが売れまいが最後までこれで行く。
ソニーとは覚悟の量が違うんだよ。
333 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:27:03 ID:+0ZZT/H3
>>332 ちょっと感激した。
確かにうわべだけの糞にとは訳が違うw
334 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 22:39:49 ID:WOw2weMl
そうだね
市場を無視したオナニーに走って失敗した最たる例がGC
そしてまたレボでやろうとしてる任天堂。
覚悟の量は凄いのかもしれないけど、売れないよね、そんな事してたら
因に、自分はソニー信者どころかアンチソニー(つか嫌韓な)でレボを応援したいと思ってたんだが
任天堂も信者もあまりにもアホ過ぎて「ダメだこりゃ」と思い始めてる
傲慢過ぎる。任天堂も信者も。
宮本や任天堂のやる事は何でも絶賛、ソニーのやる事は全否定しなきゃ気が済まない
こんな思考停止した信者に持ち上げられていい気になってる任天堂ではPS3には勝てないよ
>いい気になってる
↑どこから出てきたこんな事
信者叩きに走り出した
>>334に持ち上げられてるPS3も勝てないな。
記事に突撃かけるような任天堂過激派信者には問題あると思うが
任天堂自身が信者の言動でいい気になっているとは到底思えん。
これはソニーも同じこと。
一部過激派の無反省礼賛にあぐらをかいて大きな市場で戦えるなんて
任天堂もソニーもそんな甘いことは考えていない。
そんな甘いこと考えている企業のハードが時代を築けるはずも、
GC、(日本での)PSPといった劣勢ハードをそれなりに支えられるはずもない。
信者におだてられていい気になって破滅したハードというと・・・PC-FXとかか・・・?
339 :
よしき:2006/03/18(土) 00:49:28 ID:2s3Daxi7
>>289 んならなぜPS2版バイオ2はCD-rom二枚組みなんですか?
512mbitなら一枚でも余りまくりですよ
それに私は64版バイオ2を持ってますが箱には大容量512Mカートリッジ採用とかかれてますよ
Mbitとは書いてないですよ
時オカに関してはbitの可能性も否定できませんが
PS3にレボは当然勝てないが任天堂はひとり勝ちする
任天堂のひとり勝ち
今後もひとり勝ちが保証されてるのは任天堂だけである
理由は言うまでもないよなw
GCも一人勝ちだったもんな
342 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 10:47:44 ID:QW47Kgjv
レボのインターフェイスが全てを決定づけるだろう
3Dスティック(サンディスティック)を器用に使って照準を合わせる事は出来なくても
夜店の射的で景品をに弾丸をあてられる人は沢山居る。
343 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 11:00:59 ID:bWf4Z/rj
ギャルゲーが多く出た方を買うぉ
基本的にアンチ任天堂の中には、
ギャルゲーが歓迎されない「澄んだ水場」を嫌がる魚が多い。
メッセの常連客とかな。
345 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 22:16:09 ID:39if1g5W
レボの圧勝になりそうだな。
もしPS3より先行しようもんならもう・・・
後出しだったGCや64も一人勝ちだったんだから
レヴォも一人勝ち間違いないですよ
347 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:12:29 ID:tf7FzySh
話題潰しなら同時発売である必要性は特に無いからね。
レボ向けの強力なソフトで潰すことは出来るから、
先行発売でリードをとっておく方が圧勝の度合いは濃くなるかもしれない。
348 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:39:28 ID:P47vYx/K
>>339 >大容量512Mカートリッジ
だから、大容量512メガ(ビット)カードリッジだろ。
>んならなぜPS2版バイオ2はCD-rom二枚組みなんですか?
64版のムービー解像度落としてるもの。
PSのムービー性能がウンコすぎたってだけだよ
350 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 16:37:41 ID:qe/OFZ2r
レボのインターフェイス、あのリモコンの奴が全てだ。
2Dゲームならファミコンのコントローラがベスト。もうアレ以上は進化する必要もない。
でも3Dゲームをプレイするのに3Dスティックでは不足だったな。完全ゲーマー仕様だった。
351 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 22:57:23 ID:J2dWue/U
とりあえず日本市場においての勝ち要素はレボ側には沢山揃ってる。
PS3には・・・PS2互換?だったら手持ちのPS2でよくね?
とりあえず日本市場においての勝ち要素はGC側には沢山揃ってる。
PS2には・・・PS互換?だったら手持ちのPSでよくね?
353 :
名無しさん必死だな:2006/03/23(木) 16:48:51 ID:FhUZx9O5
GCには揃ってなかった上にPS2には揃いまくりだったな。<勝ち要素
-------------------------------------------------
任豚の妄想地獄劇場、このあともまだまだ続くよ!
-------------------------------------------------
355 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 20:48:43 ID:VBKWlxbC
海外はGTAっていう大きな駒がどうなるかって話があるが日本にはほぼ影響ないからな。
少なくとも俺らに見えてる範囲内では任天堂レボが勝ちそうという話でね。
>>355 大きな駒といいつつもGTAはマルチ。レボ版は出ないと思うけどね。
357 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 23:49:24 ID:nRzMs2bi
360に出るだけでPS3はアウツだろ。
アウトじゃなくてアウツ、つまりスリーアウトだ。
358 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 23:57:14 ID:cx7hfQA0
日本市場は盤石で鉄板だとして、後は北米だな。
GTAはマネーパワー次第だと思うんだが、そんな無駄なところに金を費やしてる暇があったら
新作の一つでも作って欲しいと小生は願う。
359 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 19:39:57 ID:CRSVBX0K
今回はでもナムコとか引っ張ってくるのに使った実弾を全部海外にあてればGTAもあり得るのでわ
361 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 11:14:09 ID:Er4HfyIA
中国製の互換機マダー
363 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 02:53:14 ID:IFuWZEZ8
やっぱりレボの勝ちだな
んなアホな
レボにはUE3は無い (no Unreal Engine 3 on Revolution)
http://www.joystiq.com/2006/03/28/heard-gdc-no-unreal-engine-3-on-revolution/ EPIC副社長はGDCのQ&Aセッションで、「Unreal Engine 3はHD非対応のレボには荷が重すぎるので、レボ向けには対応させない。レボはUnreal Engine 2(4年くらい前のエンジン)で十分だろう。」と述べた。
現在PS3とXbox 360向けに、多数の次世代ゲーム企画がUE3を使用したマルチプラットフォームタイトルとして進行しているが、それらの1つも任天堂ゲーム機には提供されないことが確定的になった。
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ HD非対応だからってレボを差別するな!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 HDTVなんて普及しないんだよ!!
) `‐-=-‐ '
) 本当にゲームを分かってるのはHD非対応の任天堂だけ!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
GCでも途中からPC、PS2、XBOXのマルチから外されたけど、今度は最初から終わってる
366 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 09:15:29 ID:Xy0+FNaw
これからの時代、競争してたら、利益は出ない。
自分で市場を作って、自分で売る。
367 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 12:25:14 ID:G8k6SywI
>>366 最近の任天堂って昔のAppleみたいだな
でも、パイオニアにこだわるのってカッコイイけど、
本土での決戦から逃げて開拓ばっかりやってたらそのうちシェアもMac並になるよ
今回はライバルが自滅気味だから、
チャレンジャーとして普通に市場の真ん中を攻めれば結構いけると思うんだけどなぁ
368 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 12:53:15 ID:0MbxBzhB
>>367 非常に正論だとおもいます。
しかし、
ゲーム業界大半が勝手に、
一般人の趣向の真ん中から
外れていったのも事実だと思うんですね。
一般の人達も、また、ゲームをやりたいと、
心の中で思っているはずです。
>>367 市場の真ん中は中高生だから、どうやっても任天堂が勝つのは無理。
戦力差が歴然の状況での会戦は破滅しかもたらさないよ。だから決戦は絶対だめ。
任天堂が勝つには己の長所を生かし相手の長所を殺すそして弱点をつく、コレしかない。
だから既存市場ではなく一般市場に戦いを持ち込むことが出来れば勝ちが見えてくる。
370 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 13:23:41 ID:NplFeyjx
中高生ってゲーム買わないだろ。
371 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 14:00:48 ID:0MbxBzhB
>>370 ほんとは、あんまりお金持ってないはずだよね。
最近は、携帯電話の料金も下がってきたから、
その分が、また、どこに行くのかも気になりますね。
ひとりオナニーだろ、任天堂はまた
373 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 19:59:49 ID:yrO4JDkh
>>369 現状では真ん中で戦えばPS3が優位なのは確かだけど
取りにいかなきゃ0なわけで、そこで3割でもとればそれこそ外を開拓する事でPS3との戦えるようになる
それに、今回はメーカーもユーザーも割れる要素がある。
1、SCEののっぺりとした支配が長過ぎた事で閉息感が出始めている。
2、Cellの性急過ぎとも言える革新的設計がEEの悪夢を彷佛させてしまう。そして実際にCellは複雑過ぎる。
3、ソニーが韓国に近寄り過ぎていて【あの法則】の発動条件が揃っている。
あの法則は単なる2chネタだと思ってる香具師もいるだろうけど、あれはただのオカルトじゃないよ
法則があそこまで高確率で発動するのには理由がある。
その一つが、言葉に出さなくても大方の日本人が韓国を嫌ってるって事
だから客商売では取り分け高い確率で法則が発動し、しかも強い作用がある。
>市場の真ん中は中高生だから、どうやっても任天堂が勝つのは無理。
そこを押さえたのがPSPで、それ以外の層をガッチリ取り込んだのがDSじゃなかったっけ?
ゲームって中高生じゃなく小中学生じゃないか?
高校時代にゲームやってた奴ってオタクばっかだったぞ。
もともとゲームはオタクのものだが?
大学の電算室に籠もって遊ぶものだったぞ。
>>376 いや、言葉足らずスマン。
FC・PSのようにゲーム市場を形成するのって小中学生じゃないか?
オタクはいくつになってもゲームするだろうが、FC・PS並みの大きな市場にはならないだろう。
そう言うことなら納得出来る。
379 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:02:59 ID:zM5bfy49
そうなんだよな。
それをなぜかオタクの部分を中高生と言い換えてたのがPS2。あるいはソニー信者といったところか。
PSPでその虚構がばれてオタオタしてるようだがな。
380 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:48:52 ID:LDKRLvcW
381 :
名無しさん必死だな:2006/03/31(金) 11:56:05 ID:lOhaU5vK
なら訴えればいいんじゃないかなw
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
383 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:05:58 ID:3hyYr1RP
とりゃえず日本市場は堅い。もう取ったも同然と考えて貰って良い。
ちゅかソフト一番売ってるメーカーのハードがトップをとってなかった
今までが異常だった。
384 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:17:17 ID:elN6/bD4
FF出ないのにレボ売れるのかな?
385 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:19:56 ID:uhjNknp2
DuoーRのパクリwww
386 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:22:04 ID:X3hEIb4H
お膳立てが整いすぎている。
PS3の場合
勢いのないPS2互換のみ
レボの場合
勢いがあるWi-Fiコネクション互換
根強い人気ファミコン互換(64、GC、PCE互換も)
ライト層が好む次世代簡単操作
ローンチからミリオン(スマブラ)
PS3にはGKがいるんだが
それでもレボが勝つと?
まぁ、それでも最初はPS3が強いと思うんだ。
レボは発売半年が勝負と見る。DS初期みたいな
ソフトリリースだと不味いな。最初から犬→教授みたいな流れが欲しい。
チャレンジャーの立場で去年の1月〜3月みたいな停滞は命取り。
DSも初めは機能使いこなせてなかったからな。
ソフト次第ではものの見事にずっこけるだろう。がしかし。ってかんじ。
390 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 16:30:08 ID:KGxDhCTx
メイン市場であるPS2へソフト供給してないのに、
なぜか一番ソフト売ってるメーカーだからな。
発売時期などを考慮しても、レボは鉄板と考えて良いと思う。
391 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:07:58 ID:Htghkl7S
ま、とりあえず任天ゲーはレボとDSからしか出ないわな。
392 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:30:44 ID:fuzcm7gG
一番人気のあるメーカーのソフトが独占供給されるハード、
それがレボリューション。
売れるべくして売れるハード。
>>369 SCEの現在の戦略がまさにその罠にはまっている。
今現在任天堂市場の「ど真ん中」になっており、DSが一番強みを発揮できる脳トレ市場に
そこでは明らかに力を出せないPSPを突撃させる。どう考えても失敗確定。
これがたまたまの失敗ならいいが、もしSCEの情勢分析力がこの程度だとすると
任天堂が何もしなくてもPS3が自爆する可能性も皆無ではない。
394 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 21:26:11 ID:TDOSwydZ
任天堂にとって日本市場はとても大切だからな。
DSの超ヒット見てもわかると思うが、単純に人口だの市場の大きさだのでは決められないものだ。
395 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 17:14:46 ID:sn0Tq+x0
日本市場で売れないメーカーの負け犬の遠吠えなんぞ聞きたくはないね。
ソニーこのままだと自滅するっす。
397 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:06:44 ID:NoBahG7I
レボの1人勝ちはないけど
PS3国内1200万台
レボ1300万台
はありえる。レボが最高に面白いとして(あと機能の隠し玉がどんなのか
PS3はゲーム機の需要はあるし最低でも国内900万台はいく。
国内ハード1000万台が2台なんていう2強時代もよいかも
海外ではそうだし
PSと64
PS2と箱
398 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:08:43 ID:ZWCPhtwi
PS3は卑怯者(パクリメーカー)だからイラネ
XB360でいい
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
トライエースのRPGというMS3大RPGと
ドラクエ
FFが来たらPS3イラネ
399 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:21:31 ID:NoBahG7I
PS3国内1200万台は最終的には確定だと思う。
なんだかんだで大手の大作が集まるし。
レボは任天堂の実力だけだと
今度は64の革新性とGCで見せた安定性とDSのような機能と安さ
そして過去のソフトも遊べるという良いオマケ
これで500万台辺りは狙えると思う。(動物の森はキラーに成長したし
で、本当に最高に面白くてNDSのような一種のブームをおこせれば
1300万台ぐらい。夢かな
400 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 18:25:55 ID:ZWCPhtwi
大手の大作はMSの方でしょ?
MSから金も出るだろうし
FFの坂口作品↓
独占 ブルードラゴン
独占 ロストオデッセイ
独占 クライオン
独占 ヴァルキリープロファイルのトライエース作品
マルチ バイオハザード5
独占 ロストプラネット(鬼武者チーム)
PS3も箱もゲーオタしか買わないんじゃないか?
それは言いすぎかも知れんが、少なくとも次世代機は
国内じゃもう過去のようには台数いかないと思う。
国外でどうシェアが動くかは不明だけどねぇ。
単純に据え置は衰退しそうだな。なくなるわけじゃないだろうが。
403 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:18:19 ID:Xc0lbUUq
PS3の当座のビッグタイトルってFF13くらいしか思い当たらないんだが。
いや、64からGCへの移行の際と同様に、
GCを購入した旧来の任天堂ファンがレヴォを又買うとは限らんだろう。
64からGCの時も似たような予想が多かったが実際はそうはならなかったようにね。
GCで任天堂据え置きに失望した人も多いと思うがなー
405 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:59:33 ID:9720KSiF
GCのロンチってルイマンとウェーブレースと猿玉だぞ。
64のユーザーの購買意欲が湧くわけないじゃん。
406 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 00:12:16 ID:sl3qP0Df
>>402 現に衰退してるじゃん
もう携帯ゲームでまともに遊べたり生活で使える物が増えてきたってのに
家の電話から携帯電話に進化していくようなもん
電話は必需品だからまだ生き残れるがゲーム機となったら即死だ即死
407 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 02:10:35 ID:Vi3l2qo0
そもそもFF13だって出る事が確定しているわけじゃねーだろーに
仮定で話をされても・・・
後これは個人的な意見だが今のFFブランドにもう客を牽引するほどの力はないと思う
408 :
名無しさん必死だな:2006/04/07(金) 04:03:27 ID:nuAEPWVz
レボのロンチにこの4本なら強力じゃん
・スマブラ
・教授(2800円)
・メイドインワリオ
・ゼルダ(レボにも対応)
一番期待したいのは
DSの犬とか教授とかの新規ソフトがバカ売れしたみたいに
レボ新規ソフトのミリオンヒットかな
DSユーザーにレボを買わせる事が重要だよね
運動不足を解消するソフトとか出そう
知育ゲーはDSで十分だからレボは健康ゲー
押忍! 闘え! 応援団とか出たらメチャメチャ疲れそう…
411 :
よしき:2006/04/07(金) 22:15:55 ID:iltwsOIC
FFはまだまだ牽引の力はあるでしょう、二週目でまだ三十万売れるなんて尋常じゃないですよ。昔に比べたらなんて言ったらポケモンですらそうですから
スマブラはすぐに出そうにない予感
体感ゲーがメインになったらゲームやめるかも
ポリゴンが主流になり始めたときの俺がいる。
416 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 12:08:14 ID:f6xlT7lO
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 09:27:57 ID:vhSgTDGA
任天堂アメリカ George Hrrison 氏インタビュー
・レボのメインターゲットは日本市場
日本市場での巻き返しが最大目標
・レボの同梱物はまだ検討中
本体の他に、レボコン1、ヌンチャク1 は同梱されるが
もう一台レボコンを同梱させるかは検討中
・レボのパワーはGCの二倍になる
・PS2 から多くのことを学んだ
多種多様なソフトの必要性と最強スペックが必ずしも勝利しないこと
もう一つ学んだことは、最初の一年がその機の評価を決定付けるということ
ロンチ時だけではなく6ヶ月から9ヶ月、質の高いソフトを提供する必要がある
GCの場合はロンチ後6ヶ月間ソフトが不足してしまい
その間にGCの評価が固定化してしまい挽回することが出来なくなってしまった
>>411 最終250万きるようじゃ、もうハードを牽引する力なんてないだろ?
ポケモンはなんだかんだ言って、片方でも250万以上は売れるだろうしな。
ただ、ユーザーが今のゲームを飽きてるとだけは思わないほうが良いかも。
今のゲームは作り手がいい加減な物を作ってるから売れないだけだと思うよ。
売れ筋だったRPGも、絵柄の方が一般層が引くものばかり。
無双やバイオやメタルギアは、短期間にたくさんだしすぎたから、飽きただけかも知れないけどね。
>>416 ええいやっぱりNOAはダメだ。
北米の最高責任者が「日本がメインターゲット」なんて外部に言明してどうするんだ。
最初から北米軽視といっているようなもんじゃないか。
日本のことは京都に任せておいて、自分はレボを北米で売ることに全力を挙げなきゃ。
こんなことやってたらDSもレボも北米で売れるわきゃない。
状況認識が正しいかどうかは別として、建前としてのはったりがいえるだけクタラギの方が上だ。
419 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:13:57 ID:vRToVqhM
ま、本命はPS3もレボもPS2ほどには売れないってところだろう。
正直、どっちも売れそうな気がしない。
携帯機が取って代わってくれればゲーム業界も何とか存続、
そうならなければ、その次の世代のゲーム機がでるまでは斜陽産業になるだろう。
>418
言ってる内容が実に面白いんだけどな
消費者の方を向いていると言うか
ハードの最高性能を求めるよりも適切な性能を
長期間のスパンで見ないで短期間勝負とかね
422 :
418:2006/04/09(日) 21:34:10 ID:ezZxpSUD
>>421 内容自体はおもしろいしプランとして魅力的なことは確かだ。
十分に訴える力はあると思う。
ただ北米の担当者に「日本向け」と思いっきり言われて北米の消費者がどう思うか?
例えば箱の日本責任者が「北米向けにゲーム作りましたので日本の皆さんついてきてください」と
言って、日本の消費者がついてくるわけがない。
このハードは自分たちの方を向いていないのね、と思われてしまうだけだろ。
この部分は他の部分の魅力を全部台無しにする失言だと思うわけ。たとえ本当だとしても。
ただクタラギ云々の部分は怒りのあまりの失言だった。
423 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:00 ID:RmwvpTIo
スクエニとかハードがとか技術とかどうでもいいからアイディアで勝負してくれ
RPGなんて長くて、やたら世界を救いたがるだけで何も変わらん
長い=面白いって風潮一掃してくれそうなゲームがでればそれでいい
ぶっちゃけそこら辺のRPGよりもアイスクライマーの方が面白いわけで
424 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:41:21 ID:5CvBRXQS
ゲーム機本来の形はディスプレイ一体型(NDS,PSP,GBA等)が本来の姿だと
ファミコン、スーファミの開発責任者だった元任天堂の上村氏が言ってたな。
テレビを借りてプレイする据え置き機はゲーム機本来の姿ではないと断言していた。
>422
そうかもね
北米のお前が言うなよと言いたい気持ちはわかる
ただ、前にジョージの別のインタビューでは
アメリカ向けの消費者に向けたものもあったから
使い分けてるのかもとは思うけど
ちょいと軽率だわな
ここ最近の任天堂のポジションって北米が基礎になりつつある感じだから
(各種情報公開の順序とかね)
NOAの日本重視発言は日本ユーザーへのリップサービスかもね
任天堂の戦略が日本重視なのは疑問の余地がない
なぜならレボとDSの究極の目的は一般層を取り込むことだから
任天堂の武器はソフト、そして作ってるのは日本人、当然日本向きのソフトが出来上がる
重要なのは任天堂の場合、日本で売れたソフトは海外ではさらに売れる。つまり日本で勝てば世界でも勝てる
日本市場はサードが弱体化しているし、DSの成功からみても任天堂の新戦略と最も相性がいいのは日本市場
ただ正直に発言したのは不用意、言わなくてもわかってる人はわかってるし
おバカな人達は揚げ足を取るだけだから
428 :
名無しさん必死だな:2006/04/10(月) 09:58:44 ID:I5Lcduqi
任天堂にはそんなとっぽい人間は要らないんだよ。
とっぽい人間は派閥争いによって社内で足の引っ張り合いをはじめるからな。
まあそれはともかく、日本市場を重視してると公言し、実行してるのは任天堂だけか。
やはり日本人なら任天堂だよね。
それに日本市場を重視してるってことは日本市場だけで採算がとれるようにすると考えてる
ってことだから、日本のソフトメーカーにとっては良いことだよ。
それでもソニー陣営は巨大な泥船に乗っかって一緒に沈むんだろうけどな。
429 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 16:19:41 ID:nr9DZ9fi
とっぽいねえ。
430 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 21:25:38 ID:kzoH7kU/
ゲーム先進国である日本を真っ先におさえるのは当然の理。
任天堂のずば抜けた先見性を感じさせるね。
431 :
名無しさん必死だな:2006/04/14(金) 21:31:58 ID:+WbFplzs
日本市場で通用しないメーカーが増えていってるのに、
任天堂だけはどこ吹く風だからね。
>>430 先見性というよりも、お客さんを大事にって考えでしょ?
日本に会社置いておいて海外ばっか力入れるのはどうかと。
原点に戻って「地元から票集め」じゃないかねぇ。
ついに海外から撤退か。本当に最後の据え置きハードになったな。
434 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:19:36 ID:GXSUeRx/
サード各社が海外メインになれば完全な青田買いになる。
PS3なんかは海外での収益を念頭におかないとやっていかれない市場になるし、
それをも見越してのことだろう。
435 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 11:26:32 ID:k60ASayR
大玉(笑)
ハミ通のオリジナルタイトルTOP10で長らくランク入りしてたのに、
この壮絶爆死っぷりはなんなんだろね。>大玉
やっぱ…、工作っすか?(苦笑)
437 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 18:46:12 ID:2jda73z1
PS3がサードを海外に導いてくれたおかげで任天堂は日本でウハウハやりたい放題。
まさに、計画通り、といった所では。
>>436 大玉を工作しても無駄だから違うな
ファミ通が異常な雑誌であるという証拠の一つにすぎない
DS売れたからこれもプッシュしとけ!とかな
空気読めないヒゲならやりかねん。
440 :
名無しさん必死だな:2006/04/18(火) 11:35:44 ID:aAAmLUbe
最近は海外-海外という風潮が強くて、国内に関しては心ここにあらずというメーカーが増えてるからな。
そういう中で堂々と日本市場重視と言ってる任天堂には期待がもてる。
GCの時から日本市場重視やったけどね。
442 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 11:29:11 ID:J2Ag0RZU
ゲーム本来の面白さを重視する人が多い日本市場ではレボが断然有利だ。
海外で受けるためには映像が〜大事だ〜
あ、そう。
他機種がまごまごしてる間にレボは据置日本市場を塗り替えるね。
443 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 19:23:22 ID:r6EqZI5q
レボが先に出れば塗り替えるだろうね
でも、製造台数でPS3に勝らない限り必ずPS3に塗り替えられるよ。
最近の任天堂は低リスクを優先して最小限の製造ラインで賄おうとする傾向がある。
これ、経営としては正解なんだけど、
シェア争いという観点から見ると小さな陣地を守る為の極めて消極的な戦法なんだよね
だから、このままの路線で行くなら任天堂に勝機は無し。果たして任天堂は方針を転換するか否か?
レ
で
最
こ
シ
だ
445 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 20:00:44 ID:TZbYxyP5
むしろ沢山作ってたら今のようなDSの騒ぎは無かったよな。
>>443 スレタイを読もう。そして空気を読もう
・・・そして、このスレに限らず2ちゃんでの書き込みを
投稿者の本心によるものだけとは限らないことも覚えておこう
でもこういう子が居ると弄り甲斐があって良いな。
448 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 23:20:17 ID:9KYWOSXX
そら海外も最初から計算に入れないとやっていけない、
なんて言ってる会社と比較すると力の入れようが違うからな。
日本だけにきちんと注力してるぶん、焦点が定まって脳トレのような大ヒットを生み出せる。
449 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 19:57:13 ID:knvtJRN4
海外メインの時点で他メーカーは厳しいだろうな。
日本では無抵抗主義の村を支配するがごとく、一瞬で勝負決まりそうだ。
450 :
名無しさん必死だな:2006/04/25(火) 22:34:46 ID:wFtxOi+p
日本市場がダメだ、ダメだと言われるほどに
口元がほころぶイワッチであった。
451 :
名無しさん必死だな:2006/04/27(木) 12:58:42 ID:8/Mz4IFs
まあ大半をかっさらう任天堂的にはデカいわな。
確かにほころんでんのかもな…
454 :
名無しさん必死だな:2006/04/30(日) 07:58:17 ID:If2dtOPE
オタクは少し黙ろうよ。おまえはさ、
た だ の オ タ ク で し か な い の だ か ら 。
今日、日本橋に行くんだけど、DS Lite売ってるとこわからない?
ずっと探してるんだがもし今日見つからなかったらPSPとモンスターハンターと他2〜3本買ってくるよ。
1万ぐらい高くなるけど探すの疲れたからもういい。
もし日本橋で売ってるとこしっているならAM11時までにカキコお願いします。
456 :
名無しさん必死だな:2006/05/01(月) 18:31:04 ID:6eGezt2S
任天堂が圧倒的強さを持ってる日本市場を重視してきたのは正解だと思うね。
取れるところから確実にとっていくっつ〜か。
Wiiという名称には英語圏の市場を捨ててでも日本市場を重視するという任天堂の意気込みを感じる
458 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 12:54:39 ID:a6cE6HQK
もちろん日本市場では勝てるな
459 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 12:57:25 ID:Q/zwMW5X
日本市場しか目にないでしょ
アメリカの上層部ですら日本重視を命題に上げてるんだから
まずは本国日本を攻め落とすことに注力するのは正解。
日本の任天堂ファンで良かった。
460 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:08:46 ID:ykb4u4tm
売れても任天堂のソフトは宮本ゼルダ以外糞
マリオの時代は終わった・・。
サードに期待
たぶんレボは勝ちそうな気がする・・。
461 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 13:38:22 ID:opXZrucy
やあドク(ry
462 :
名無しさん必死だな:2006/05/05(金) 14:13:19 ID:EIkA+Wcm
とゆうか他社(S社)は海外の売り上げも込みで考えないと採算がとれない市場にしてくれた、
あるいはPS3でそうしてくれるからね。
日本市場重視なんて言おうにも言えないんですよ。
世界中で勝っても日本で勝てないと成功じゃないからね。ゲームの場合は・・。
464 :
名無しさん必死だな:2006/05/07(日) 22:54:37 ID:0WHlTNer
日本だけのマーケティングで商売できる自由がある市場って事だな。Wiiは。
PS3は海外展開を事実上強要される形だ。
465 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 08:36:27 ID:N+Q9ea/y
ファミコンが出た当初は、海外の市場なんて考えもせず、日本の市場だけで勝負し、
そして名作が生まれ続けた訳だが、いつしか小遣い稼ぎに海外も→意外と儲かる→
海外もあてにした資本注入→海外も売れないと経営が苦しくなる(今ココ)→
海外必須な流れな訳で。
国民性が全く違う以上、世界市場でのゲームはかなり難しいと思う訳よ。
>>466 右翼はこれからドンドン増えるよ、日本がダメになるにつれて増えていくから
右翼のせいで日本が劣化しているように感じる
彼らが叩く国々の安っぽいナショナリズムに巻き込まれるというか
右翼
・過激
・排他的
・唯一主義の価値観
北朝鮮の人間かっての。
470 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:01:50 ID:YIBhOsA2
Wiiの日本市場ひとり勝ち決定しました
当然だな
勝者なしの可能性もあるけどな。でもまあドラクエ引っ張ってきたなら安心かな
473 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:13:19 ID:09ZMCor6
なんか今夜はGKが悔しそうw
朝はあんなに元気いっぱいだったのに
474 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:13:55 ID:u6PO3FxW
475 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:14:45 ID:09ZMCor6
っつーか、
>>466-468
そういうことはニュー側系の板で言え、ここに持ち込むな
476 :
475訂正:2006/05/09(火) 23:15:33 ID:09ZMCor6
スマン、ニュー側じゃなくてニュー速だった
477 :
名無しさん必死だな:2006/05/09(火) 23:19:18 ID:wE+YeogH
とりあえず発売はいつよ>wii
日本は任天堂の勝ち、海外はMSの勝ちというのが理想のシナリオ。
もう日本市場だけでやっていけるハードがWiiだけになってしまったからな。
PS2はこれからどんどんしぼんでいくわけだし。
二言目には海外市場と五月蠅かったサードまでもが保険を打ち始めたようだね。
普通にそうなるだろう海外では
現状からしてXBox360の勝利はほぼ確定的
日本ではドラクエ外伝の出来にも大きく影響されるが、
ギリギリでWiiがPS3に勝つような様相になってきたけど
じゃなくて圧勝だな、Wiiの。
日本市場重視してんだから勝って当たり前。
外人向けに作って日本人からそっぽ向かれるようになっちゃおしまいよ。
米国ゲーマーはおっさんばっかりなんだから複数台所有が当たり前だろ。
海外受けばかり気にして出来が中途半端になったソフツと戦うのは容易いだろうね。
489 :
名無しさん必死だな:2006/05/14(日) 22:29:52 ID:OMvubCn7
日本市場どころか、海外でも圧勝しそうな気がしてきた。
早くゼルダやりたい!と思わせる魔力がwiiにはある。
早くFF13を・・・youtubeで見たい!と思う時点で勝負ありでしょw
490 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:07:48 ID:bRRvWdLQ
Wii圧勝
もしかしたらWiiが勝つとか言ってる奴の気が知れん。
492 :
名無しさん必死だな:2006/05/15(月) 00:35:00 ID:bLftkprH
そうだな、絶対だからな。
でも正直HDD非対応なWiiの寿命が長いとは思えん
HDDレコーダーで一般層もHDDを認識し、これが搭載されてるとどれだけ便利か分かってるだろうに・・・
おまけに性能も後発で糞箱並の性能だしね
やっぱりPS3かな
もうCD読み込み音やロード時間から開放されたいよ
Wiiの最後の隠し球ってiTMSで音楽が買えることだったりして・・。
HDD非搭載モデルのPS3が出たらどうするんだ。
事あるごとに日本市場は特種だのなんだのと逃げ回ってるような会社ではダメだろうね。
USB2.0ついてるみたいだし、そのうちオプションで出るんじゃね?
専用じゃなくてバッキャロの安い外付けそのまま使えたら神。
500 :
名無しさん必死だな:2006/05/16(火) 20:31:08 ID:LrWXkI9x
任天堂はロード時間には厳しそう
日本市場では誰もライバルいないからね。
今の間に完全制圧するきだろう。
ほとんどのサードはPS3と共に沈むかPS2と共に時代に取り残されるわけだし。
日本市場は要らないっていうんだから、もらっとけばいいのさ。
503 :
名無しさん必死だな:2006/05/19(金) 17:23:21 ID:Q6F3ct9y
age
504 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 07:08:02 ID:fMhZfb78
ネタスレが現実実を帯び始めたなw
>>504 ネタスレじゃないけどな
価格発表前でも、まともな人間はある程度予測できたはずだ
>>505 戦局を決定付けたのは価格発表
その前は、まともな人間はPS3の勝利を予測してたろう
507 :
名無しさん必死だな:2006/05/20(土) 10:18:36 ID:OESAeBFO
お前がまともじゃないだけ
>>506 Wiiには以前から勝ち要素が満載で、PS3には一つもなかった。
価格はその予想を後押ししただけの些細な要素。
PS3がPS2初期販売の値段だったら普通に売れるよ
PS2互換が条件だけど
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O
>>506 と_)_) 「まともな人」てのがマスコミやらアナリストのこと指すなら、あいつらの予測のはずれっぷりは毎度のことだからな。
まぁ、マスコミは色々しがらみがあって言いたいこと言えないってのもあんだろうけど。
>>506みたいな「まともじゃない人間」に限って、
自分がまともな人間だと思っており、
かつ、一般人は自分と同じ考えだと思っている。
511 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 09:28:50 ID:p5kr13es
>>506の「まともな、」にはちょいと毒があるけど、実際あの価格発表が無ければ今まで通り、
「PS3は高性能!cell付きBD付き!最高!」でマスコミも引っ張ってたんじゃね?
75,000円のとんでも価格を聞いて、初めて「こんな機能ってゲームには要らんでしょ?」
みたいな流れになり、冷静に考えれば綺麗になったゲームしかできないPS3がスパコンかw
が一般化してきたような。
まあ、E3翌日に出た新聞記事を見て、価格発表が無いwiiって、開発が遅れているような
印象を受けたし、もっとも崖っぷちのPS3が敢えて価格を発表した理由って
ソニーでの開発は遅れていませんってことを言いたかったのかなあ・・・と。
512 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 10:28:14 ID:1x6gkS4L
一般の人間が馬鹿げた価格によって、ようやくPS3のダメさ加減に気付いた、
って所か。
513 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 11:20:51 ID:HysoSbnL
一人ぐらしのゲーオタが、wiiコンでテニスとかゼルダやってる姿を想像しろよお前等。
ゲーオタ切り捨てのwiiオワタwwwww
>>511 >ソニーでの開発は遅れていませんってことを言いたかったのかなあ・・・と。
俺もそれ思ったわ、まだ時間はあるのに発売日を細かく決めた事とかにも同じ事を感じた。
515 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:05:32 ID:DRPZ3tw/
海外も視野に入れて開発しないとやっていけないメーカーがほとんどらしいからな。
そういうターゲットが曖昧になってるソフトは両方の市場でそっぽ向かれて終わる可能性も高い。
その点で日本市場を完全制圧しようとターゲットを絞ってる任天堂は反則的強さで
市場を塗り替えるだろうな。
516 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:11:07 ID:IBMm7K9e
出歩かなくても自宅にいながら人間相手に
スポーツが出来るようになる
Wiiはまさに未来のゲームマシンだな。
これが俺たちが夢見た21世紀のゲームマシン。
Wi-Fiコネクション
バーチャルコンソール
リモコン
Wiiこそ新世代のエンターテイメントだろう。
517 :
名無しさん必死だな:2006/05/21(日) 18:18:39 ID:l/kJ9yai
ま、来年のこの頃には勝敗がつくだろうな
俺はまだどっちが勝つか分からないが、Wiiじゃないか?
マイノリティーであるゲーオタ、ぐらいしかPS3買わないと思う
ライトユーザーの方が多いし、DSで確実に任天堂のブランドも定着した
クタ、値下げを信じてる
四万円代ならバカ売れだよ
PS3ってPS2のメモカ使えないんだろ? ダメじゃん
>>515 Wiiは日本をとるだけでGCの世界累計にほぼ並ぶからね、誰も要らないならもらっておけばいいよ
その後は欧州制圧を狙ってると思う
据置きコンシューマーゲーム機市場の縮小で相対的に日本ではWiiが勝利、海外ではXBox360の勝利
PS3は高杉だし、Wiiは低性能過ぎ、箱は日本じゃもう終わってる
商業的に見ればSCEのひとり負けが確定
521 :
名無しさん必死だな:2006/05/22(月) 20:52:15 ID:Kq2szcfa
海外に目が向いてる今、日本市場は本当の意味で無敵だからな。
>>520 360は売れてないよ、特に欧州、最下位をPS3と争うだろう
523 :
名無しさん必死だな:2006/05/24(水) 21:43:21 ID:vVSeVdc5
日本市場がガラ空きだぜ
俺の中で大ヒットしたレス
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 09:49:02 ID:ZV4ZaGSN
売れないのは単純に売れないソフト作る奴らが悪いだけだと思うんだが
なぜか市場のせいだったり、海外に行けば大丈夫だと思ってる奴多すぎ
インドに自分探しに行く奴と発想が同レベル
今ここでだめな奴はどこに行こうがダメなんだよ
まあ日本だけで儲けられるなら、それに越したことはないよね。
526 :
名無しさん必死だな:2006/05/27(土) 16:00:48 ID:jqH+XwNT
日本市場で儲けて、その上で海外での儲けが上乗せされるからな。
両方で売れてやっと採算がとれるリスキーな(危険性が高い)市場とは違う。
527 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 13:48:54 ID:REsd9Loi
任天堂の天下がきたな
528 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:00:57 ID:MOW26V3a
七万の電子レンジ買いたくないよ
529 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:14:24 ID:7XZ256ai
3つが同じだけ普及してる状態がいいんだけどなあ。
それでこそ、いいゲームが開発されるように思う。
530 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:22:29 ID:uRJdYlYO
むしろWiiは海外向けだろ
外人はヌンチャクみたいな体感もの大好きだしFPSなんかにもWiiは向いているだろ
日本人は細々としたコレクション集めとか思考系数値いじりが好きだからWiiはどうかの〜
日本で成功すれば海外はなにもしなくても成功できるだろ
532 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:46:39 ID:oc3hXttO
Wiiは時代の寵児
任天堂時代キタコレ
533 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:27:49 ID:5ybPpsnk
534 :
名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:30:30 ID:LhIQQeXO
なんかさ・・WiiでFC SFC MD PCE の全てのゲームが出来るみたいな
雰囲気になってるけど・・あれは任天堂とかハドソン SEGA なんかの
一部のメーカーのだけでしょ!?
Wiiはいいと思うけどそこんとこ誤解が有るみたいでちょっと心配
ハドソンが目茶苦茶やる気でいろいろ動いてなかったっけ?
GCの後だよ
何やってもダメだと思うが
メジャーな過去ゲーはPS・PS2でもう実現してるし
ナムコミュージアムとかSEGA AGESとかカプコレect....
ハドソンに頑張られてもなw
昔のゲームに惹かれるような層はやっぱりパッケージっていう形態を好むんじゃね?
武器っていえるのは、せいぜい64・GCの任天堂ソフトくらいじゃないかと思うが
64GCに魅力を感じる奴はもう買ってるだろうしな〜
ファミコン、スーパーファミコンの任天堂ソフトは?
魅力大ありです。
だから64、GCと言うしか無かったのであります。
別に青田じゃないのに任天堂がほとんど独占してる日本市場で、
今後青田になったら、どれだけ寡占率あがるんだよって話しで。
日本から攻略していくのは最良の選択だったな。
544 :
名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 19:52:17 ID:7mfxhZ6b
狙うのはファミリー層だよ(^^)
PS3の影響で海外に軸足を移さざるを得ない会社が急増してるからな。
そんで海外で売れれば大丈夫っていう理想論を信じてやっていく会社が増えれば増えるほど、
日本市場は青田化していく。
表向き 海外で売れれば大丈夫
ほんね 海外で売らないと儲け出ません
ソニーが潰れれば任天堂天下だろうがなんでもいいわ
もうソニーは駄目だ
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 09:49:02 ID:ZV4ZaGSN
売れないのは単純に売れないソフト作る奴らが悪いだけだと思うんだが
なぜか市場のせいだったり、海外に行けば大丈夫だと思ってる奴多すぎ
インドに自分探しに行く奴と発想が同レベル
今ここでだめな奴はどこに行こうがダメなんだよ
自分探しの旅、あこがれちゃうわ。
まあ、やらないけどね。
日本市場なんてどうでもいい
なんて言いつつ、必死にドラクエはPS3だと言い張るソニー信者。
552 :
名無しさん必死だな:2006/06/09(金) 23:35:32 ID:0fvhoDLt
一人がちの任天堂、一人まけのXBOX360w
PS3価格に関係なく人気0のXBOXw
どっちかってーと、映像を作りこまないと唾を吐かれて終わりの
海外市場の方が終わってる。
どこで売ろうと売れた者勝ちだ。
一部のメーカーが囀る「ゆめものがたり」を信じて
海外でやっていけばいいんじゃないの。
よく考えたら、だいたいの落ち目な業界で使えそうだよな。
CD売れなくなった → 海外で売ればいいじゃん!ヒッキーみたいに
100均の隆盛で文房具屋が潰れる → 海外で出店すればいいじゃん!昔の吉野家みたいに
こんな上辺のごまかしにつきあうのゲーム会社だけ。
悪徳リフォーム業者にコロっといかれるおばあちゃんのよう。
自分探しにいって自分が見つかった奴どれくらい居るんだッつ〜話だよ。
559 :
名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 00:56:55 ID:i04Tc1WT
俺は見つけたよ
まぶたの裏側にあった
場の空気に流されてる奴が多いからな。
酒は飲んでも飲まれるな、だ。
当たれば沢山売れる!当たれば!!
みたいな口車に乗せられて倒産の嵐か。
チョーうけるんですけど
563 :
名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 00:01:49 ID:ymU3gdMS
海外ではどうだろうね。
低価格は武器になりそうだけど。
wiiは手持ちのGCゲーが遊べる、という事ではなく、wiiを買えばGCがついてくる、と消費者に考えさせることが出来れば、挑戦者の任天堂としてはやりやすくなると思う。
海外は『マリオより速くて安い!』がウケてしまう市場だし。
海外で売れれば盛り返せるぅ!!
俺には博打にハマり借金した金で大穴一点買いに走った
破滅寸前の人間にしか見えない。
566 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:20:16 ID:4sMyqbQN
PS3日本では年内100万台無理だろ。
567 :
名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 17:23:42 ID:xBS37Ahw
北米で『超執刀 カドゥケウス』大人気で7月下旬に再発売が決定 (06月28日 22:09)
アトラスの北米法人Atlus USAは、大人気で品薄が続いているニンテンドーDS向け
『超執刀 カドゥケウス』(Trauma Center:Under the Knife)を7月末に再発売することを発表しました。
wiiの追い風来ました
Wiiでもでるんだよね。
まあ、リモコンでやるのは微妙かもわからんが
PSやPS2の場合、同時期に任天堂ハード出さなかったからな。
正面からガチンコなら任天堂が勝つんだよ。
日本市場は攻略の難しい市場だからねぇ。
利益率から考えて任天堂にとって重要なのは日本市場。
日本でニューマリ300万本とかどうぶつの森300万本とか。
Wiiが出るまでなく日本市場は任天堂がすでに占領してる気が。
573 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 00:49:37 ID:zafSQmXc
任天堂でひとくくりにしてるが、実際はちゃんと顔の見えたセカンドの作品が多いんだよな
574 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 03:18:34 ID:pkNCguJN
>>572 しかしそれでも任天堂の利益は年々落ちているが。
日本じゃ強くなってきてるけど海外に弱くなってきてるからな。
12年3月期 売上5,306億円 純利益 966億円
13年3月期 売上4,625億円 純利益 966億円
14年3月期 売上5,548億円 純利益1,064億円
15年3月期 売上5,041億円 純利益 672億円
16年3月期 売上5,148億円 純利益 331億円
17年3月期 売上5,152億円 純利益 874億円
18年3月期 売上5,092億円 純利益 983億円
576 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 03:36:26 ID:pcuKZvlh
あがっているね
577 :
訂正:2006/07/07(金) 03:36:36 ID:ITreJb3g
12年3月期 売上5,306億円 純利益 560億円
13年3月期 売上4,625億円 純利益 966億円
14年3月期 売上5,548億円 純利益 1,064億円
15年3月期 売上5,041億円 純利益 672億円
16年3月期 売上5,148億円 純利益 331億円
17年3月期 売上5,152億円 純利益 874億円
18年3月期 売上5,092億円 純利益 983億円
平成14年がなんでこんなに凄いんだろ?
まぁ少ない時でも300億もあったのか…
579 :
名無しさん必死だな:2006/07/07(金) 04:19:23 ID:gI05WsxL
>574
知ったか(ノ∀`)
くっだらねー GCの後釜で過去の遺産引っ張って売れる訳ねー
ローポリ体感スポーツ?ばかか?
どうせ据え置きやるならハイスペックだろ
PS3高いとか関係ねー ウィーいらねー不良品360もっといらねー
やるなら携帯ゲームだろ 知育や遺産ゲームなぞ
すぐあきるがな
任天堂信者はネット活用したPSP触ったことないだろまじ哀れ
DS2作ってもPSPに遠く及ばない
その前に軽量PSP2でてるし
通貨レートが影響しまくりんぐ