PS2版バイオ4がほとんどGCと大差ない件について 2

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1名無しさん必死だな
887 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/17(火) 06:39:21 ID:uqimIvS5
雑誌「CGWORLD」で特集してたよ
http://www.fujisan.co.jp/Product/1281681037

>「バイオハザード4」
>GCだからできたと言われた「バイオハザード4」の究極のグラフィックスをPS2に移植。
>その制作テクニックとは?

ポリは4分の1に減らしたり、GCではパーティクルだった物を1枚の透明ポリに
置き換えたり、隣のGC画面を真似しながら作ったんだとさ
2名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:32:27 ID:Vk2Pl9Hb
さすがに、まだやるのか?
ネタあるのかよw
3名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:35:21 ID:4DE4lLDU
4名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 01:06:27 ID:CHYK5gbl
【バイオハザード4 PS2版とGC版の比較 画像付き】
ttp://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html
5名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 03:14:47 ID:USTnwqcK
画像ちいせーんだよ
6名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 04:05:52 ID:Z3F4Bdhj
ローグが凄いといっているんじゃなく
オルタのポリゴン数が少ないといっているだけなんだけど。
7名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:10:14 ID:K7+P9F0N
もはやオルタとローグの比較スレ立てたほうが良かったのでは?
というようなスレになってるなw
8名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 13:43:45 ID:4cOQhPXa
だれか、CGWORLDのバイオリ4記事の要約書いてくれ
9名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:54:43 ID:re4wgTYE
ゴミキュー版はどーせ売れないから作者の意欲が薄いから
10名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:57:34 ID:T900+ciC
任天堂ヲタクしか支持していないゴミキューってなんだったの?
11名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:00:53 ID:FFsW9SJa
箱より性能いいんだってね。GC
12名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:57:41 ID:oDxk+bjq
Haloとかダブルスティールやるとそんな幻想吹っ飛ぶよ。
ダブルスティールはD4+HDRだからね。
GCには絶対実現不可能。
13名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:19:08 ID:cx3DQCI8
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 14:13:02 ID:c/SC/rWS
CG WORLDという日本の雑誌に掲載されたというPS2版『バイオハザード4』に関する記事が海外の掲示板で英語で紹介されています。
PS2版開発においては色々と難しい問題に直面している様です。
三上氏によるチームのGC版バイオは24ビットのテクスチャを組み入れることが出来たのだが、
PS2版はPS2がGCより遥かにテクスチャメモリのキャパシティが小さいのでダウンサンプルした(画像内のピクセル数を減らした)
4ビットあるいは8ビットのテクスチャにする必要がある。PS2版の主人公レオンに使われるポリゴン数はPS2で
十分に動くようにGC版(10,000poly)の半分程度まで落とさなくてはならないだろう。
14名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:20:18 ID:cx3DQCI8
(雑誌ではレオンは『メタルギアソリッド3』のスネークのほぼ3倍のポリゴンが使われていると言います。スネークは
4000ポリゴンで作られています。(ファクター5が開発した『ローグスコードロン』のパイロットは4000ポリゴンでした。
Xウィングは30,000ポリゴンでした。)
PS2の強大なダイレクトメモリアクセス帯域幅を利用すれば例外的に詳細なテクスチャを使うことが出来るが、
ポリゴンにそれを付けるとなるとフレーム落ちが問題になる。だからPS2版はテクスチャのメモリを制限している。
もしGC版のテクスチャやポリゴンの光源を全て入れようとするとフレームレートに大きな問題が出てくるため、
いくつか大きな調整をする必要がある。
15名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:21:27 ID:cx3DQCI8
GC版のグラフィックエンジンはPS2版より全てのキャラクターに50%多いポリゴンを使える。PS2版のグラフィックエンジンでは
毎秒1000万のポリゴンを描けるが、ゲーム要素、コリジョン、ロジック、サウンドなど加えると結局PS2版『バイオハザード4』では
毎秒30フレームで1フレーム3万〜5万ポリゴンで動くようになる。
ゲームキューブはこれのフレームレートを60まで上げられて、かつ高解像度のテクスチャ圧縮機能を利用するCPUを持っている
言い換えればPS2版に取り組んでいるチームはGC版と同じくらい頑張っているだろう。PS2版バイオ4はオリジナル版に劣るけれど、
ギャラリーなりメイキングなど追加要素があるだろうと思う。
ハードには性能の違いがある。そしてそれが三上氏がPS2版移植をしないと決断したかの理由である。
http://www.quiter.jp/news/55/003230.html
16名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:38:33 ID:5t154X9b
http://bbx.hp.infoseek.co.jp/headline2.shtml
>スターウォーズのデモプログラムについての話も興味深いものがあります。
>20万枚程度のポリゴン、8光源による頂点単位の照明、バンプマッピング、
>フリッカーフリー/フルシーンアンチエイリアシングというような条件のシーンが、
>ゲームキューブでは常に60フレーム/秒で描画できているそうです。
>そして、同じデモプログラムについて、現時点のXboxプロトタイプでは
>12フレーム/秒以上では動かせなかったとあります。
17名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:38:40 ID:y52fkRw+
要するに画質に大きな差はある
でもPS2で遊んでる素人からしたら画質の違いなんてわからないしどうでもいい

グラフィックの綺麗さが1番の売りであるPS3ヤバスw
18名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:14:45 ID:/1RCZnHV
GC派はPS2を性能で辱めるのは正しいから良いけどXBOXに矛を向けるのはちょっと回りが見えてないな。

チョンと一緒だぞ
19名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:33:46 ID:qph0WvtR
GCじゃどう逆立ちしても箱に(性能は)勝てんと思うが・・・特にメモリが致命的。
ただバイオ4が箱でもめったに見れんレベルの映像だというのは
賞賛すべき。それをPS2に移植するっちゅう無茶をやった
PS2版スタッフもGJ。
20名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:37:15 ID:MH7fBjDY
>>18
いやGCより一年半も前に発売されたPS2と性能差を比較して
優越感に浸ってる時点で駄目だろ・・・
21名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 19:51:07 ID:cx3DQCI8
22名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:14:18 ID:vY0L5cHi
>>19
メモリ容量は箱が圧倒的に上だが、その他メモリ性能はGCの方が上だぞ?
レイテンシとか、帯域とか。
23名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:42:24 ID:qph0WvtR
帯域が上ってそりゃ混載部分じゃん。その理屈で言うならPS2がGCよりかなり上だぞ。
PS2=3.2G GC=2.6(4?)G XBOX=6.4G がメインの帯域。
レイテンシは確かにGCが最速だが実メモリ容量は24MBと3機種中最低。
それでもテクノロジー的に1世代劣るPS2よりはだいぶ高効率みたいだが・・・。

あとレイテンシが速いほうがたしかに作りやすいが、多少手間をかければ
隠蔽はなんとかなる。それからキャッシュメモリもあるが、
箱にはそもそもHDDがあるからここでも劣る。

混載部分の速度でパフォーマンスを稼いでも統合で6.4Gしかない箱が結局は
一番速かった。混載技術は低コストの組み込み用とがベストで、
結局はロジックに圧倒的面積を割いたGPUの箱には及ばない・・という結果に
なったのが現世代。これはでもGCが悪いんじゃなくてコスト度外視の
出鱈目ハードな箱が凄いだけだとも言える。あ、それからシェーダーの普及時に
それが圧倒的に多機種を上回ってたというのもポイントでかいな。

でも生産面では真性のクソハードなんだよな・・・w
24名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:52:54 ID:uBWUIEuM
>>23
今回の箱○はどうなんだろうね?
あんまし詳しくないんだけど、あれだけの画像だせてHDD付きで39800円ってのは
MS以外じゃできないほどやっぱりコスト度外視なんだろうな、って思ってるけど。
25名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:09:17 ID:qph0WvtR
コスト度外視なのはPS3も箱丸も同じ。ただ最先端でごく一部しか作れないような
パーツは内製のほうがコスト的にはかなり有利なんで、
半導体部分だけならPS3がやや安いかも。トランジスタ数も大差ないし
あ、CPUは結構違うか。

でもPS3は各種インターフェイス(特にHDMI)においては
間違いなく箱丸よりコストかけてるし、BD-ROMという次世代インターフェイスが
搭載されてる。一方箱丸も高価なSATAのHDDを搭載してるがそれでも
PS3のBDの方が間違いなく高いはず。
んで、トータルで見た感じPS3の方がコストが高いと思う。

ただBDは数さえはければ劇的にコストが下落するし、ソニーは青色レーザーを
自社で生産できる日亜以外の唯一のメーカで、なおかつBDAの幹事企業。
一方HDDはある程度しかコストが下がらないので、標準だと製品サイクルの最終面で
非常に厄介になってくる。MSが日本の他は標準でないようにしたのは間違いなく
これが理由。長期的に見ればBDのほうが間違いなく安く上がる。
ただメモリは箱丸のほうが数を減らしやすくそこでは有利になるかな。
26名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:18:25 ID:uBWUIEuM
>>25
うーむ。コスト度外視の足場でMSとガチで殴りあうってことですか、SCE。
価格はまだ発表されてないけど、大丈夫なのかな。
27名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:20:00 ID:IdJgljR1
インターフェイスなんて、削っても500円下がるかどうかだろ
特に大量発注や大量生産も絡むし

BDドライブは高いだろうな
青色レーザー部分に高価な原料が必要だし
28名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:30:30 ID:v6ZCj44a
頑張ればこれだけのグラフィックを実現できるGCの数倍の性能だったら、
レボってどんだけ性能いいんだよと思う。
29名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:33:06 ID:0sbWc2ER
>>28
倍とかの数字で騙されてるけど箱360に全く及ばない程度だよ。。。
30名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:37:54 ID:EeDYXznQ
いや、箱○に勝つのは最初から無理なのでは?
及ぶとも思ってないと思う。
31名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:39:04 ID:qph0WvtR
うーん、個人的にはPS3のインターフェイスは多すぎると思うんだが。
特にHDMI(第2世代)X2とかGイーサ・イン1アウト2、USB2X6とかね。
SDとCFは有無が多様性に直結するから外せないけど。
2画面出力なんて奇特な仕様のソフトは全体の極々一部だろうし、
Gイーサ3つなんて殆ど使わんと思う。せめてインアウト1ずつで充分。
USB2も4つもありゃ充分だろう。小型化の際にも問題になるし。
将来PS2のiLinkの2の舞になる箇所がかなり出てくると思うなぁ・・・。
2月の発表でそのへんが変更されてるんじゃないかと個人的には思ってるんだけどね。

あとコスト度外といってもMSにもそんなに余裕があるわけじゃない。XBOX部門は
今回こそそれ単体で黒字を出さなくては株主が納得できない。特に今回はある程度
足場を固めているから、赤字に対する許容ラインは相当下がってるはず。
XBOXの時のような大赤字は今回絶対許されない。だから箱丸は専用チップを
作り、将来的には量産でコストを落とすことを明確にした作りになってる。
でもやっぱり生産コストでは将来的にSCEが有利じゃないかなと思うけど。
32名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 21:45:45 ID:0sbWc2ER
>>30
いやあ勝つとかじゃなくて全く及ばない。
箱○だってXBOXのカタログスペックなら何十倍も
あるけどあの程度だろ。
数字の何倍と見た目の進化はかなり遠いのではないかと
33名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:06:25 ID:v6ZCj44a
>>32
箱はメーカーがそんなにやる気ないし。少なくともバイオ4よりは。
逆に言えば普通に作ったところで今までとぱっと見そんなに変わらないような変化なら
いっそスペックなんて低くてもいいよ。もともと現行でも十分すぎる性能だと思う。
34名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:08:51 ID:dVruXliJ
まぁ、次世代機ってのは出ることが前提になっちゃってるからよりすごいものってなるけど
それがなければ今のままでいいものなんだよね

PS2で不満爆発してる消費者がどの程度いるのかと
35名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:15:22 ID:9r6Uvya/
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ● \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < ファミコンは13年も頑張ったよ
   \|   \_/ /   \_______
     \____/
36名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:18:09 ID:FxWR8a4Q
>>34
正直そうなんだよな。
俺はPS2でもロード以外は不満爆発ってのは無いし。
ただ、PS3も
ロード時間<画像処理
な設計っぽいのがなんとも
37名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:23:54 ID:T900+ciC
>>35
ゴミキューは四年も持たなかったねw
38名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:26:18 ID:nDZ/KNql
バイオ4やりたいんだが、PS2が壊れてしまった。
今からまたPS2買うのもどうしたものか。でもバイオ4やりたい
39名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:43:11 ID:3gpBPWU0
>>38
GCでやれよ全部コミコミで5千円出したらできるだろ
終わったら売れ。
40名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 08:58:35 ID:rHuTI2t9
>>34
PS2で不満爆発してるのは壊れやすさかなあ。
2回壊れて読み込まなくなったのにはぶちぎれた。

次世代機ではそこらへん最初から堅牢な設計にしておいてほしい。>各社とも
41名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 09:06:19 ID:+Mw/ADy0
俺はGCが壊れたな
いくら堅牢に作っても、光化学ドライブ積んでる時点で今までのハードより壊れやすい
時代だから仕方ないけど
42名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 12:56:37 ID:V/LYS0VP
今の性能じゃ何にも出来ないのによく満足とか言うな・・・
次世代機移行時はいっつもそういう奴は出てきたよ。
43名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 13:03:52 ID:C3VVU8uZ
セガサターンのドライブが全然壊れない件について。
PSにしろDCにしろ、光ドライブなりのつくりになってないからね。
駆動部分が金属ではなく、プラスチックになってる。
イヤでも使えばスリ減る仕組み。まさにタイマー。

初代PSから変わってない「仕様」なので、欠陥ではありません。
買い換えてください、というメッセージが込められています。
44名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 11:00:06 ID:HGDsjBTi
>>43
DCでグレード下がったのか?
45名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 20:33:03 ID:/yYUna7B
DCはかみ合う部分の片方が金属、もう一方がプラじゃなかったか。
PSはもちろん両方プラ。
詳しいことはNIGA's Home Pageに書いてある
46名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 01:11:40 ID:CUVTmmNg
売れないハードで出すのはせつないから
47名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 13:11:44 ID:GmElCzNy
CAPCOM
48名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 19:22:27 ID:gfBRZgiA
ロースペックでどれだけやれるかっていうのは正直秋田産業だった
がしかし、バイオ4を見て変わった。ニードやMGS3Sを見た。
まだいける。そう、きっと俺は職人芸とかいうやつに感動したんだ。
49名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 19:50:52 ID:xEC+oXRk
>>48
XBOX360をみたらそんな事いえないよ(^^)
50名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 22:19:07 ID:82Va5CrM
ナイス、バイオいい気持ち
51名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:28:12 ID:KzW3Kv/y
良作バイオがハード屋達の傲慢に潰された!
52名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:43:27 ID:v32LQGmc
潰したのはビッグマウス三上だろ
今後もバイオはPS陣営で出ますと言って記念DVDまで出しておいて
「PS2のユーザーは馬鹿やねバイオはGC独占供給です」
ユーザー離れて当たり前だっつーの
53名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 12:46:11 ID:r8UI1EH3
大差ないって… 
ロード酷いぞ
54名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 13:43:29 ID:JkowYZ/x
やってもいないやつがw
55名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 22:04:53 ID:7hZluv7+
HDDに入れればめっさ速いな。エリア切り替えも長くて4秒、
通常1〜2秒。GC版よりもかなり速くなる。
56名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 22:40:45 ID:PFug52EA
PS2でやると30フレも出てない感じを受けるが
さすがにGCではあんなガクガクじゃないのか?
PS2ではホント頑張ったんだろうが目が痛いぞ
57名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 23:28:26 ID:FBolOM6q
GCで60なら買い換えなかったな、俺。
58名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 23:51:54 ID:7hZluv7+
余裕で30フレ出てるし、処理落ちもほぼない。
自分の知る限り処理落ちがあるのは村長戦で
煙が溜まってる場所に視点を合わせたときぐらい。
59名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 01:46:38 ID:P46o/Bhx
あとPS2版は黒ブチないよ。ちゃんとしたワイドになる
60名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:07:36 ID:PMw4sLTu
ゴミキュー版はウンコ
61名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:09:05 ID:BZVR5VFz
PS2版はなんかグラが軽いな、重みがないつーか
62名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:27:11 ID:kA4p8tZD
ゴミキューはパッドが全然駄目だからやる気しない
63名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:39:42 ID:jIkTeyNK
メモリがあーだこーだ言ってるやつらってなんでそんなに詳しいんだ?
64名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:28:57 ID:KbnOPkRm
>>60
チミ、ゴミキュー版がウンコなら
PS2版は例えるものがなくなるじゃないか
65名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 18:37:06 ID:fF9wGo1n
>>63
ハードの性能はどうでも良いとか言っている割に詳しいよね。
66名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:44:35 ID:kA4p8tZD
ゴミキューのときの任豚はハード性能命だったんだよ
DS以降、全然ライバルに性能で勝ってないから言うのをやめただけ
67名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:09:32 ID:4yyAIdvX



PS2版って昼?


明るいな〜


雰囲気ぶち壊し!
68名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:14:08 ID:7ZgEwUZD
流石にGC版とPS2版ではグラフィックの差を感じる。
でも、GC版のレターボックスワイドはかなり糞だと思った。
69名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 07:47:06 ID:QNgmS9eu
比べるなとは言わんが、比べ方間違ってるヤツ多くないか
70名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 12:01:04 ID:PezlHNS9
CAPCOMはかわいそう
71名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 12:39:17 ID:ogaP5BmO
GCのバイオ4で処理落ちがおきるのは、
せいぜい5−4のガトリング砲台×3の一斉射撃ぐらい。

それだってせいぜい最初の十秒程度だぞ。
72名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:12:32 ID:LDh7srPB
73名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:23:40 ID:vg0QX71Y
なんだ、GCバイオ処理落ちしてんだw
74名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:26:49 ID:G0biRyg0
PC版出るみたいね
75名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 14:51:06 ID:COOatVWW
【バイオハザード4 PS2版とGC版の比較 画像付き】
http://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html
76名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 14:54:44 ID:vg0QX71Y
全然かわらねーw
77名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 15:29:30 ID:hU32RiRc
GC版は何で中途半端なワイドなの?
描画領域をケチってるのかな。
詳しい人プリーズ
78名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 16:59:57 ID:q58ETGfh
>>77
自分で正解言ってるじゃん>描画領域
79名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:07:28 ID:cdeuxFoO
なんにもゴミキューブには存在意義がない
80名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:10:14 ID:kSUJvX+t
>>75
それ何度も貼られてるけど、
村人の比較が無いのはどうかと思うよ。
81名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 03:11:33 ID:tyknhAwW
(?;。_。)ゞポリポリ
82名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:09:04 ID:MjyKqYHg
なんだかんだいっても
あそこまで低性能なPS2がここまでの映像を出してるのは凄いね
けど、その開発人がPS3でどんだけ凄い事やってくるのかも楽しみだね
PS2が成熟するとあそこまでなるなら・・・PS3はきっとマンコもリアルだね
83名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:11:09 ID:vB+y74Zd
PS2で充分じゃないだろうか
84名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:24:31 ID:97A0q9Nw
そうだな。この程度の描画が出来るんならもういいだろ。
画面が綺麗なのはPCゲーに任すとして、
PS2程度の性能で困らんだろ、別に。
85名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:04:23 ID:ELqem248
PS3もいらんよな
86名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 05:09:19 ID:vB+y74Zd
360もいらんしレボですら必要かどうか…
87名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 09:31:29 ID:c6LGpi7F
GCって、結局なんだったの?
88名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 09:39:33 ID:/xdSrIj/
グラフィックとロードの長さって関係ある?
あるならPS2よりちょっといいグラでロード短い方がいいなぁ
89名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 11:49:52 ID:MkiNNkCE
たとえ劣化でも工夫してこれだけ面白いものを作ったカプコンは偉い
90名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:37:13 ID:nGP5itoi
 
91名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 13:43:03 ID:YTx0V+VM
次世代機が出ることが前提になってるからより上を!ってなるけど出ないなら出ないで困る人はほとんどいない
92名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 03:59:40 ID:tTF8ECZI
ゲーム自体なくても良い
93名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 04:32:24 ID:bpDBJnDA
それはない
94名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 04:39:04 ID:MH0n8bZR
この程度の差ならどっちやってもいいな
95名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 04:42:30 ID:oYv/+tXz
BF2MCおもれーーー
妊娠は任天堂の糞ゲーだけやって死んでいくのか
かわいそうだな
96名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 05:07:54 ID:9F6avgyg
バトルフィールドはパソコンでやるべきだ。
97名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 06:15:14 ID:t2eNJaDJ
>>75
俺、両方やったからよく分かるんだけど、
確かにロード短いし絵の感じも同じだよ。PS2超がんばってる。
ただし水の流れは全然違う。その点はウソついてる。
あとライティング関係は月とすっぽん。
まあGCはライティングに関しては上手くやれば箱を凌ぐレベルだから当たり前なんだけども。
98名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 06:40:25 ID:4awsaulX
PS2超がんばってるというより
PS2版開発者が血反吐吐くほどがんばった、じゃないか?
99名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 06:41:58 ID:oYv/+tXz
普通だよ
バイオ4くらい
100名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 10:40:20 ID:0AYNCv1Q
表示できるゾンビの数が減ってるのがなぁ…
101名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:29:36 ID:CWqO71lp
騒ぐほど差はないと思うけどな。
XBOX版が発売されたら3本になる状況だが。
もうGC版は起動すらしてないよ。
やはりおまけとワイドモードとソフト日照りがポイントか。
何台も外に追い解けないからね。
360とPS2とDC(斑鳩)とHDDれこで限界だし。
102名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:33:02 ID:LazWnIkE
そりゃ並べて見ればメチャメチャ差は有るけど雰囲気が出てればいいんじゃね?
バイオは雰囲気ゲーだし。
103名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:39:18 ID:CWqO71lp
PS2で斑鳩完全移植が出ればDCも捨てられるのに
104名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:41:02 ID:q6mohD1C
>>何台も外に追い解けないからね。
>>360とPS2とDC(斑鳩)とHDDれこで限界だし。

おまえの個人的なことなぞ誰も聞いてない
105名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 23:30:23 ID:7Vjx/QRt
ワイドモードだと酔いにくいし視界が広い罠

PS2のアナログスティックだと照準が合わせ難いからやり込みがいが無い
106名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:30:36 ID:7RVGM9gK
PS2は十字キーがいい感じ
107名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 01:54:04 ID:BcyEk2Bm
>>105
でもGCのワイドは惨いよ
108名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 02:23:57 ID:FLE/T7pP
GCの限界なのかな?偽ワイド
109名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 09:49:17 ID:he/oJtFT
俺はHDDにぶっ込んでやってたからGCの倍程度であんま気にならなかったけど、
ファミ通のユーザーレビューでも不満点の第二位にロード長すぎってあったな。
110名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 15:08:34 ID:wOya98sB
ロード長すぎって・・もともと短いGC版の5割増し〜2倍程度じゃん。
扉切り替えのたび10秒近く待たされた初代とくらべると
比較にならんぐらい快適なんだが・・・
移植版ベロニカやOBなんか(特に後者)よりもずっとマシ。

追加要素以外ではGC版が上だが。
それから影とライティングは結構劣化してるな。巧く誤魔化してるが。
111名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 19:28:45 ID:bjNEX+pW
>>106
十字キーでやるゲームじゃない

>>107
どんな風に?

112名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 20:41:23 ID:BEgUeH0I
>>111
>どんな風に?
スクイーズ非対応。
113名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 20:53:43 ID:BQKU27WJ
ゴミキューブ版は駄目すぎ
114名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:12:06 ID:bjNEX+pW
ワイドTVで画面一杯に表示できないってこと?
まあワイドTVがどれだけ普及してるかって事考えれば
あの短期間で神ゲーに調整するのに労力使ってくれたってことで良しとしたいな
115名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:36:06 ID:5zLk6uIZ
>>110
マップ切り替え時のロードは仕方ないけど…。
死んだ後とか強制ロード時に時間が掛かるのは不満があったな。

「メモリーカードをチェックしています」が鬱陶しい。
116名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:42:42 ID:QaQSXyNx
死んだ後の長いロードはGCの方が苦痛に感じたな
私は
117名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:45:54 ID:bjNEX+pW
「なんでこんなにGCのロードは短いんだよー!苦痛だよーん!」てか
118名無しさん:2006/02/01(水) 21:53:09 ID:bNK5FPmu
>>106


遠まわしにPS2のアナログスティックが糞って言ってるだけじゃないか?
119名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 21:59:09 ID:dGhSOhle
まあアナログは糞だけど、十字じゃおせーから結局アナログでやる
120名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:07:10 ID:TmwjsF3C
やはり、アナログはアレか?
121名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:09:22 ID:5zLk6uIZ
>>117
PS2って一々「メモリーカードを…」っての表示しないといけない決まりでもあるのかな。
それがかえっていらいらした。

読み込み自体は早い方だと思うのにウインドウを度々見るから鬱陶しくなるのだと思うが。
122名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:09:30 ID:bjNEX+pW
PS2はアレだ
ほぼ新品のPS2コンとGCコン使って試してみたが
しょっぱなのカラスの撃ちにくいこと
123名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 22:11:10 ID:quInIqFn
>>117
GCだとたまに出るロードが妙に長く感じるって事だと
PS2だといつもロードあるから感覚的に慣れちゃってる
124名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 00:53:06 ID:T1p3M2MH
1年後の移植で2倍売れれば十分
125名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 03:58:05 ID:PA+fAMgf
どっかから転載

また、本作ではアクション・コマンドが採用され、状況によってはランダム表示されています。
このボタン表示でも、GC版の方が認識し易いでしょう。
特に□+×ボタン表示は、GC版と違い、大きさが同じ上に、色の識別の□と×の線による
もののみな為、表示された際の認識速度がGC版よりコンマ何秒かおくれがちに。
□か×、どちらが表示されるかランダムの時、誤認する確率は高くなっていそうです。
一方、GC版の方はA+Bボタンとなりますが、コチラは大きさが大小となっており、色も
緑と赤となっている為、表示された際の瞬間的な認識速度は、確実に速いと思われ、誤認の
確率も少なくなっています。
126名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 03:59:01 ID:PA+fAMgf
また、ボタン連打もA(□)ボタンになっていますが、GCコントローラーはほぼ中央で大き
い為、とても連打はし易くなっています。
逆に、PSコントローラーは左に配置されており、連打しようとすると×ボタンにも触れて
しまう状況な為、不向き。 指を置く位置も遠い為、連打する際の動きがGC版に比べて遅く
なりがちになっていると感じます。
ナイフの使用も、Lボタン入力で一発構えが可能なのですが、PSコントローラーの場合、
十字キー操作だと近すぎる為、素早い入力をするには少々窮屈と感じました。
本作でのナイフ攻撃は比較的重要な部分が多いので、この辺もGC版に比べると不便かもしれません。
127名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 04:27:39 ID:rxswpOdr
ここまで差に拘るのは異常としか言えんな・・・
128名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 06:53:56 ID:0QTCmlEc
見ようよ現実を
ゲームスポットゲームオブザイヤーはGC版
PS2版は劣化増量版に過ぎないと
恐ろしく差があるんだよ
129名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 07:59:29 ID:sAUrA9hy
PS2版とGC版両方やったらわかると思うけど操作性は確実にGC版のほうが上
130名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 08:07:50 ID:YkXJkfvp
GCの方がずっと後に出たんだからコントローラーだって使いやすくなってて当たり前。
131名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 08:46:44 ID:ojrYSqTz
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 08:07:50 ID:YkXJkfvp
GCの方がずっと後に出たんだからコントローラーだって使いやすくなってて当たり前。

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 08:07:50 ID:YkXJkfvp
GCの方がずっと後に出たんだからコントローラーだって使いやすくなってて当たり前。

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/02(木) 08:07:50 ID:YkXJkfvp
GCの方がずっと後に出たんだからコントローラーだって使いやすくなってて当たり前。
132名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 09:50:57 ID:WlLC0R9H
130 :名無しさん必死だな [sage] :2006/02/02(木) 08:07:50 ID:YkXJkfvp
GCの方がずっと後に出たんだからコントローラーだって使いやすくなってて当たり前。
133名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 09:52:01 ID:ITDUo7qh
そんなにたいした差があるようには確かに見えんよ。
視覚情報ってのはそんなもんだろ。

そしてPS3と360も画面を並べてみてもほとんど変ったようには見えんだろう。
たとえどんなにPS3の画像がすごいすごい言っても所詮はそんなもん。
134名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 10:02:23 ID:uAoQdcps
360は初期の上にHD対応TVじゃないと凄さが判らないからな。
環境がそろった360は凄すぎる程に凄いよ。
135名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 10:11:52 ID:VKEj9ZQA
2chでの話によるとGCバイオ4がレターボックスになってるのは三上の指示だそうだ。
全画面表示できたらしい。
136名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 10:12:26 ID:+MP7Uaj/
PCのが上でしょ
720じゃね
137名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 10:16:23 ID:Ipw8OeOT
プレステ版はマーセで出てくる敵が少なすぎる
138名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 11:21:02 ID:O0qs20dm
PS2のバイオ4は、まだゲーセンのゲームの方がスペックが高いハードで作られてた頃の
移植のような感じ。
スペック差を感じさせないよう、丁寧に慎重に移植された職人の技術の結晶。
懐かしい感覚でした。
買って良かったよ。
中古だけどさw
139名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 13:16:06 ID:mfQLqQxo
感覚的にはPS版の鉄拳3に近いと思う。あれは結構劣化はしてるんだけど、
チューンが巧すぎて全く気にならない出来だった。パッと見アケ版と印象も同じ。
モーションとかインターレス表示とか、背景を板なのに無理やり立体感を
持たせてる点とか、関節のなめらかさや光源処理etcと、
PSのスペック考えれば驚愕の出来だったな。ボリュームも凄かったし。
140名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 19:58:51 ID:ASlIhKo6
三上(笑)
141名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:23:51 ID:xSh3AMB0
任豚の二枚舌

PS2は画質汚すぎだブヒー
同じバイオ4でもGC版とは天と地の差があるブヒー
綺麗なGC版をできる俺らは幸せだブヒー

↓レボは次世代最低性能

ゲームはグラフィックスじゃないブヒー
中身が大事だブヒー
PS3,XBOX360とレボは一般人が見れば
そんなに差はないはずだブヒー
142名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 00:45:36 ID:9SF+AxHw
正直GC版バイオ4以上の画質なんてゲームに必要無いだろ。
143名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 01:19:14 ID:QOkV1J5g
といってもレボがGCと同じ性能だったらたいていの人はガッカリするべ
144名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 01:57:01 ID:JvyJ43Ni
ムービーがPS2だとプリレンダになってるらしいが
それってお得だよな?GCのリアルタイムデモと比べてどうなんだろう・・・
比較サイトない?
145名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 03:15:04 ID:/1E0zm8d
比較も何もPS2のプリレンダムービーって
GCのリアルタイムデモを録画したやつだったハズ…

…で、何がお得なの?
146名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 05:29:02 ID:Ort1DMcX
次のバイオはレボでは出ないからね

そこんとこよろしく〜^^
147名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 06:59:21 ID:FXXWhpwu
>>141
特に矛盾は内容に見えるが…?
148名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 07:45:22 ID:35Aqft0z
プリレンダはお得ってどういう発想なんだろう
149名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 09:25:57 ID:mZkU2luw
GCっていみねーww
150名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:35:33 ID:mEODM8fc
劣化でも合格
151名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 21:02:37 ID:d0sfGoOp
152名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:56:14 ID:ZpEyK8gW
ちなみになんでPS2のコントローラの十字キーが良いか


なぜならスーパーファミコンのコントローラに足をつけるとPS1のコントローラになるからよ
153名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:30:32 ID:5on7J9HF
ならねー
154名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:31:13 ID:tuyVpdmr
>>153
ガキ
155名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:20:23 ID:NdbB3Xxp
ていうかゲームのノリは変わったといわれてるが基本操作自体は
歴代シリーズと大して変わってないからな。
PS2で十字キー操作も別に問題ない。
156名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:27:27 ID:tuyVpdmr
キャラ移動は確かにシリーズと同様だが最も重要な照準合わせは十字キーでやったら阿呆
157名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:24:38 ID:xLweZZdY
プッ

【バイオハザード4 PS2版とGC版の比較 画像付き】
http://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html
158名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:06:23 ID:AQlTrKnh
159名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 05:37:21 ID:jWKJABVD
PS2の十字キーがいいと感じるのはアナログが悪すぎるから。
160名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 07:53:01 ID:4LGDSVl2
俺は逆にGCのアナログがダメだった
というよりコントローラーそのものにてこずった感がある

そもそも俺にレバー系操作は無理なんだ
波動拳すら出ずに前ジャンプするんだぜ?
161名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:11:17 ID:d0IwNs5E
PS2の性能に不満があるなら、性能向上したPS3に期待するのは合理的なはずなんだけどな。
ま、GCのほうが良いかどうかは本体持ってないから知らないけど、
マリオのサッカーゲームでもして遊んでれば良いじゃない。
162名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 12:42:39 ID:HYnFCky0
性能以外にも問題があるからなPSシリーズは
163名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:03:55 ID:tuyVpdmr
PS2はゲームをつくるのに向いてないんだよ
美しいと思えるグラフィックのゲームなんて十本も無いだろ

PS3はプログラム次第でどうにかなるらしいけど金がいくらかかっても足りないだろうな
164名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:22:42 ID:TXv3x8YO
ほんと性能も売り上げも救い様もないな
165名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:23:52 ID:J4LS1Ak2
皆さんバイオDS出たの知ってますよね?
166名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:24:56 ID:J4LS1Ak2
結構怖いっすよね。
167名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:26:00 ID:J4LS1Ak2
あ〜なかなかクリアできない。誰か教えて〜。
168名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:26:08 ID:CvNr/5xs
GCがPS2に勝っている点。
○四人用コントローラー
○ロードが少ない
○グラフィック
○操作性が良い
169名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:29:50 ID:J4LS1Ak2
ヨーンとのナイフバトルの次はどうすんのぉ?
170名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:31:12 ID:J4LS1Ak2
ぐぼぉ!今ハンターに首チョンパされた。
171名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:33:26 ID:J4LS1Ak2
まだ発売されてから間もないし、ちゃんとした攻略サイトがないから、こうして
クリアした人がいそうな所に来て聞いた結果だれもまだ詳しくわからないみたい。
172名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:32:05 ID:Ml0Bq7O5
>>171
携帯ゲー板行け
173名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 23:45:56 ID:iMcI4pW6
バイオがまた任天堂ハードで爆死
174名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 23:57:47 ID:oirG6LEs
オレの周りじゃ意外に好評なんだけどね。
175名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:56:49 ID:ptMufmEH
明らかに両方をプレイしてないヤツだらけのスレッヅですね。
176名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 02:04:37 ID:lmghLu18
>>162
任天堂ハードではないって事だろ
177名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 04:50:31 ID:xamEoDoS
>>176
?
178名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:30:12 ID:SRJ1T+zY
言い方が悪かったな。すまん
>>162
任天堂ハードではないって事だろ
179名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:37:10 ID:K9r3K9Ko
任天堂のハードになんか出したって、誰も買わないってことだよなw
180名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:41:42 ID:aBVxn8M0
>>179
PSPのソフトも買ってあげてください。
181名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:23:18 ID:W/0EFtI0
【画像比較】
ttp://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html

【ロード時間比較】
ttp://o.pic.to/4x6yd

この程度の差なら、おまけの多いPS2版の方がよくね?
182名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:21:01 ID:SISdTBXa
つーか普通にPS2ソフトの中では速いほうだからストレスなんて無いな
183名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:13:49 ID:JLII41iH
ロード時間が最後の砦だった任豚も論破されて愉快愉快(^Д^)
184名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 10:11:28 ID:Gn1Wnqfz
痛いなぁ
185名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 10:18:23 ID:c4fDsCoq
長いロードを我慢できない人間が脱落して
我慢できる人間だけが残ってるのがPS2で大作ゲームをやるような層。
そりゃあ気にならないのも当然だろう。
186名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:12:46 ID:X5ale8gf
>>181
GC版も結構あるんだな
187名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 14:18:43 ID:tmG948cn
風タクとか、普通に長いからな

昔、ベロニカでDC版の方がPS2よろロード長かったのを認めなかったセガ信者みたいだ
188名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 14:30:22 ID:2x2BqnKV
あのロードの長さはディスク交換が無い事で許せる
我慢できない長さじゃないし何と言っても
PS2版のロード>>越えられない壁>>GC版のディスク交換
だと思っているので
189名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 14:31:48 ID:VKCltkOa
ディスク交換ってそんなに頻繁なのか。
190名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 14:31:51 ID:clH9g2ka
HDA使ってもGCよりちょい長いくらいだからPS2の方が長いのは確実だぞ・・・
191名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 14:47:00 ID:1VD/sFK/
>>189
GC版のディスク交換は一回きりだよ。以降交換をする必要がない。
サブゲームのマーセもどっちのディスクでも出来るから。
192名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:22:15 ID:Om/D0GLl
不等号逆じゃね?
193名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:53:39 ID:PIQKIuPD
>>190
HD使ったらPS2のが遥かに速いわい。
使わなきゃ5割〜8割ぐらい遅いが。
194名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:13:03 ID:hW7xQWpi
>>193
両方持ってない奴なんだろ。

GCで長いのはやはり軌跡か。ネオジオCD並だった。
あれは何を読み込んでいたのだろう。
195名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:23:02 ID:VKCltkOa
GCの世界ではNowloadingが3秒以上だと遅いとみなされます。
196名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:35:55 ID:W/0EFtI0
>>188
>>181見ればわかる通りGC版にもロードはあるわけでそれでかつ
ディスク入れ換えがあると考えよう
197名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:38:02 ID:c4fDsCoq
軌跡のブリーフィングはローディングの演出で一番好きだな。
198名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 16:38:18 ID:clH9g2ka
>>193
あれを遙かに早いとか言っちゃいますか^^;
199名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 20:27:35 ID:tmG948cn
以前、vipでリメイクバイオ流してたけど
ディスクの入れ替えがあって雰囲気ぶち壊しだったな
変なところで入れ替え要求されてたし
何より、バイオ自体マンネリ感が凄かった
4で一新したのは正解

グラフィックばかり綺麗になっても仕方がないというのをよく表してたと思う
クタの言う物理演算やフレーム、レボの新機軸が正しい気が
200名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:14:03 ID:tP1hkpaQ
カプコン、GC/PS2「バイオハザード4」
全世界で300万本を出荷。シリーズ累計は3,000万本に

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060208/bio.htm
201名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:23:43 ID:uea8dROK
実際何十時間もプレイしてればGC版のロードの早さがどれくらい有難いかわかる
なんでGC版はローディング表示が無いか良く考えろ

PS2しかもってない奴は
>>181を見て自分を納得させろ
202名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:49:18 ID:tP1hkpaQ
>>201
なんだ「何十時間もプレイ」しないとわからない程度の差かぁ
じゃあオマケが多いPS2のほうがイイね!
203名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 03:31:17 ID:puyiV4Yn
おまけってなに?
204名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 07:25:45 ID:jj2CW7k8
要するにあれだ
GCで完全版出せやコンチクショウ
ってことだろ?
205名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 08:54:30 ID:/WLLIqc2
本当にいいとこないんだね。ゴミキューって。
206名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 09:34:40 ID:E9AXpKzR
>>198
同じ場面だとGC版約4秒、PS2版約6秒、PS2@HDDだと2秒ちょいだな。
207名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:18:01 ID:G9ZLq6jh
ここでゴミキューをマンセーしてる奴って本当にマルチハードユーザーじゃなさそう。
208名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:51:45 ID:pBH1un9x
>>202
普通のプレイヤーなら本編クリアするだけでも2、30時間はかかる
ノーマルノーコンティニューなら軽く40時間は越える
とりあえずPS2版で良いから買えよ

金があるなら両方買え
そしてGC版の素晴らしさを知れ
209やまた人:2006/02/10(金) 02:54:06 ID:G9id/sc9
ボリュームがありすぎると2回目をやる気が起きない。
マーセばっかやってる。
210名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 03:03:59 ID:ObYHw07A
出すなら残虐度MAXのPC版を出してくれ
高解像度ウマー
211名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:20:12 ID:7pEYPxmW
>>181
確かに大差ないな。
というか、GCの時点で7秒だし。
目糞鼻糞といったところか。
212名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:24:36 ID:7pEYPxmW
あとさ、bio4残虐詰め合わせみたいな動画とか無いの?
俺はPARで国内版残虐規制解除したけど、首チョンパだけ
だったんだが、これだけ?残虐規制は?
213名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:41:19 ID:w1yAEnUN
214名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:47:09 ID:sBJEiYXt
ロード時間GC版で耐えられなかったからな
>>181見る限り遊べたもんじゃない
215名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 05:32:59 ID:pBH1un9x
そうそう
GC版ですらちょっと長いなと感じる長さなんだよな
レボリューションでやるとロードが短くなればいいな
216名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 07:36:11 ID:0yl89PvU
レボでGC遊べないよね?
217名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 07:49:11 ID:nXl/LFOp
バイオ4がGCで出たから
続編のバイオ5はレボで出るんでつね
218名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 07:56:45 ID:1rcIl+R1
>>216
遊べるっつの。
219名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 10:31:25 ID:HsBJSjnk
大容量のSRAMドライブ搭載のゲーム機出ないもんかね将来
プレイ中のゲームのキャッシュだけ保存しといてロードゼロとか出来そうだが
220名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 12:13:00 ID:n1oCccsk
SRAMは高いし、集積率悪いし、ちょっと難しいな。
そもそも、二度とロードしなくて済むくらいおっきいデータを読み込むのに、
どれだけの時間がかかるか…
221名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 23:59:01 ID:xublO/gV
PS2版はグラフィックは良いけどBGMとモンスターの声(人間系以外)
は悪くないけど他の音が酷くないか。
レオン・武器商人の声や足音、何か破壊した音がネオジオ以下みたい。
響きが全くない。
イベントシーンの音は良いけど粗いプリレンダムービーだし。
ステレオだと敵が後ろにいても前にいる時と音が変わらないのは工夫汁
操作性は全然問題無いんだけど。
古城のロード無しで続く部屋だけだがそこだけグラが粗いのは内緒。
GC版はプレイしたことない。
222名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:43:04 ID:WrNQiQ3V
GCもプレイ済みで較べて違いを指摘できる人いないの?!
223名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:47:41 ID:7onDcsWj
耳は駄目です
音なんてどうでもいいんです
224名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:50:13 ID:a4q/Agko
GC版をプレイ済みだと色々な面でやっぱ気になるよ。
まぁGC版と比べるとがんばってごまかしているって感じ、GC版やっていなければ
気にならないレベル(PS2のソフトの中ではグラフィックは上の方だと思う)。
クリーチャーなども良くみると結構ポリゴン削られている。
225名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 00:54:49 ID:Ru9rTiPb
ファミコンのゼビウスに慣れてるとアーケード版を見てもフーン
アーケードのゼビウスに慣れてるとファミコン版でショボーン

ってことだろう
226名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:10:32 ID:WrNQiQ3V
スコープでいろいろ視ると結構厳しい感じに見えるよね…
ポリゴンも少ないのがよく分かるし
ただムービーシーンはPS2史上最高峰じゃない!?
227名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:12:23 ID:7onDcsWj
プリ連打ですよ
228名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:15:48 ID:a4q/Agko
リアルタイムならまだしもプリレンダ垂れ流しだからぜんぜん凄くないだろ。
リアルタイムでやっているMGSの方がよっぽど評価できる。
229名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:21:45 ID:WrNQiQ3V
あれはリアルタイムじゃ無いの?!
PS2で出来るギリギリのとこいってると思ってよく作ってるなと思ってた…
230名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:28:06 ID:04r9r4mK
↑何この厨房
231名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:34:16 ID:dXxlJCx2
XBOXだったらシェーダーとか使えるから移植なんて絶対出来なかったろうね。
232名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:41:27 ID:7onDcsWj
>>231
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17845.html

>「Xbox360の最初の世代のゲームは私達を僅かに失望させざるを得ませんでした。それはそれらが驚くほどのものではないからではありません。それは私達が見た今年最も美しいゲームが4年前に発売されたゲームキューブで動くゲームだったからです」
233名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:26:13 ID:0gBwSWrX
ハードの性能差を考えるとこの程度の差でPS2に移植されたのは奇跡的にすごいな
http://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html
234名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:36:52 ID:04r9r4mK
GC版って60fps?
235名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 02:55:15 ID:fODWpkEX
30+エセワイド
236名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 07:59:14 ID:1jMdr0Pe
>>231
gcにもシェーダはありますがな
237名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:11:06 ID:+jKCT0Y6
>>235
上下マスクをきったレターボックスといいなさい
238名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 09:18:45 ID:7onDcsWj
ワイドテレビなんてPC-FXより普及してないんじゃねーの?
239名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:06:11 ID:R8rYIzxm
>>238
いくらなんでもそれは無い。
240名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:07:42 ID:fgZCkZpG
>>233
最初は敵も2、3体しか表示できなかったらしいしな。
よくここまで頑張ったよ。下位機種への移植としては100点満点。
GCには劣るがPS2のゲーム内では最高レベルのグラフィックを実現した。
241名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:07:08 ID:X5X8AKo9
XBOXならもっとキャラ出せたし画面もキレイになったんだろうな。
242名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:17:49 ID:7onDcsWj
>>241

232 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 01:41:27 ID:7onDcsWj
>>231
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17845.html

>「Xbox360の最初の世代のゲームは私達を僅かに失望させざるを得ませんでした。それはそれらが驚くほどのものではないからではありません。それは私達が見た今年最も美しいゲームが4年前に発売されたゲームキューブで動くゲームだったからです」
243名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:21:33 ID:DDyTVox2
バイオ4、累計で300万出荷発表あったね。
PS2版も目立たずも地味に売れ続けたようだ。
会心の出来だっただけに一安心。
FPSになったし、5は出来によっては凄い数字になるかも
まぁ2年後の話をしてもしょうがないか
244名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:27:59 ID:jRTX2S31
>>232
アホくさ
245名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:32:45 ID:Ft6tn+J5
>>236
GCがプログラマブルシェーダ搭載してるっていうソースキボン。
246名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:09:26 ID:5RtFxAem
>>243
4はFPSに近寄ったがTPSかTPAあたりのジャンルだと思う。
247名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:36:24 ID:VksTwvQm
そういや、リコン3とかGOWも同じ視点だよね
248名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 22:50:58 ID:7onDcsWj
アメリカでもビハインドカメラビハインドカメラ言って宣伝してたから
たぶん見る人が見れば全然違うんだろう
249名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:44:46 ID:zyfUruJo
>>245
Shaderの意味すら知らないのか
250名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:53:38 ID:bYH0SX1o
>>249
え?
プログラマブルシェーダのことじゃないの?
251名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 01:37:40 ID:GHpvafcH
シェーダーとはシェーディングを行うプログラムの事
シェーディングとは陰影処理の事

プログラマブルシェーダーはシェーダー処理の汎用化を目指して作られた規格の事であって
あくまでシェーダープログラムの一つの形でしかない
252名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:07:13 ID:8KtIBnhD
N64はわからんけど中国版N64の神遊機は何故かVertexShader搭載
253名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:25:35 ID:yAUDOStj
これから買うんですが、結局どっち買いなの?
PS2にしようとは思ってるんだけど・・・
254名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:29:26 ID:jp9z/AXq
GC版買うとしたら本体から購入せなあかんし。
普通は追加要素とかも有るPS2版でしょ。

GCもってて、GC版が凄い安くなってたらそっちでもいいんじゃない?
255名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 03:37:24 ID:yAUDOStj
スレをちゃんと読んでみた

ふむ
PS2にしようかと思ってたけど、GCも考えてみるか
GCがPS2より上だと知らんかった・・・
>>254さん、ありがとね
256名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 06:34:30 ID:WIcTErBj
>>245
Texture Environment
内積が苦手な意外は箱PSと同等
257名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 07:02:10 ID:6puXRSEm
PS2版を最近やってみたけどなかなか綺麗だよね、もちろんロード時間は気になるけど。
結局多少の性能の差ってハードを使いこなせるようになってると多少は無理が利くもんだと良くわかったよ。

PS3とレボの性能差もこんな風に普通に埋まりそうだね、
PS3で普通に作った程度ならレボでも工夫すれば大して見た目変わらないくらいになりそう。
258名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 08:43:04 ID:YoqkBRGn
バイオは出ませんよ、ルポとかいうハードでは
259名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:46:37 ID:Kb6pwXQb
258 :名無しさん必死だな [sage] :2006/02/13(月) 08:43:04 ID:YoqkBRGn
バイオは出ませんよ、ルポとかいうハードでは
260名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:06:56 ID:cdUW3s+5
東芝のワープロの事か〜!
261名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:16:01 ID:FolBM4TT
ロード時間が最後の砦だった任豚も論破されて愉快愉快(^Д^)
262名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:21:07 ID:erHyFAFq
PS3には最後の砦すらない最初からない
263名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:38:05 ID:wAnaBUt7
PS2版だけちょっとやったんだが
画面切り替えのフェードアウトの後、
取って付けたように出てくる
NowLordingの部分が増えたロード時間なのか?
264名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:41:50 ID:FolBM4TT
違う。
>>181はみたか?

GCはPS2の2/3程度のロード時間があるのに、NOWLOADINGと表示していないだけ。
265名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:49:30 ID:wAnaBUt7
だからフェードアウトで誤魔化しきれなかったって事だろ?
266名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:52:01 ID:FolBM4TT
どうだろ?
GCのバイオにロードがないなんて言ってんの
つまり、フェードインフェードアウトでごまかされているのなんか任豚だけなんじゃないの?
267名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:59:34 ID:wAnaBUt7
>>266
そんなの本気で言ってる奴はこの板でも極々少数だろ

もしお前の言う○○がみんなそんなの奴と本当に思い込んでるなら
極々少数のそいつら並みにやばいなwww
268名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:01:31 ID:FolBM4TT

ロード時間が最後の砦だった任豚も論破されて愉快愉快(^Д^)
269名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:03:53 ID:bmnDOoOI
変なのが湧いてきたな。>FolBM4TT
270名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 18:29:13 ID:Uh3VBXuK
まあ、こんな人です。

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060213/Rm9sQk00VFQ.html
695 :名無しさん必死だな[]:2006/02/13(月) 15:23:49 ID:FolBM4TT
任天堂がはなつ魔球に心を踊らす任豚w
直球じゃ勝負できないだけだってのにw

レボのサード離れが止まらない 1社目
83 :名無しさん必死だな[]:2006/02/13(月) 15:25:00 ID:FolBM4TT
いまどき、サード参入発表ごときで喜べるのは任豚だけ
271名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 19:12:48 ID:oZnrkyS0
GC版にしろPS2版にしろバイオ4が神ゲーである事には変わりない。
ハード性能による細かい違いなんて気にしないで持ってる機種の方を
買えば良いだけの話だ。
272名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:18:45 ID:KYdnA0z6
>>271
なにいってんだか。
そんなのわかってる上で、どっちが優れているかを語るスレ。
おまえはスレ違いなんで消えろ
273名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 20:28:50 ID:8KtIBnhD
>>271
正論だが身も蓋もない。
274名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:04:50 ID:FolBM4TT
PS2にとってバイオ4は数あるゲームの内の一本だが、
ゴミキューにとってバイオ4は、唯一遊べるゲームだからね。
PS2の方がデキが良いといわれるとはらがたつ気持ちはわかるよ。
275名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:08:15 ID:iiWiCZxN
サイレン2とバイオ4ってどっちが凄い?
276名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:12:02 ID:FolBM4TT
バイオ4恐くないじゃん
でも、撃つのが楽しいじゃん
277名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:37:49 ID:SbWdiADc
HDDを利用できるようになったので試してみたが・・・。
ロードが無茶苦茶はえー。
切り替えがほとんどのエリアで1〜2秒という爆速ぶり。
PS2標準の3〜4倍、GCの2〜3倍速い。
セーブからの起動時だけ4〜5秒かかるが。
HDDを使ったのは初めてなのでかなり感動した。
278名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 22:44:25 ID:AurkscvM
孤島の手術室前で操作キャラが真っ白になるのは自分だけ?
リヘナラと冷凍室のカードキー手前、4色の操作パネルの部屋なんだが。
279名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 08:33:11 ID:CQjRIaMC
俺はPS2版とHDDでのプレイしかしてないからスレでいわれてるようにGC版のロードの早さに期待して
研究室でGCを起動してバイオプレイしてみたらおどろいた。全然早くない。
GCは早いとあれだけ本スレで連呼してた奴は死んで欲しい。
所詮ディスクメディアというのを痛感したしな。
280名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 15:04:38 ID:x78ep/zc
任豚はソレしかやってねえのに常にベタホメだからなw
281名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 16:05:39 ID:Png32kj9
シャア専用GCでプレイしたらロードがなかった。
282名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 17:29:05 ID:8vtaa5YR
正直、1〜2秒程度しか変わらない
これでデモがプリレンダじゃなかったら、敢えてGC版買う意味ない

ところで、GCって二枚組なんだな
283名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 18:13:10 ID:LLDZGPwB
バイオ4を最初に体験したのがGC版でつくづく良かったと思う。
284名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 18:39:06 ID:PiZ4m28u
研究室wwwwwww
285名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 20:09:46 ID:rdxgFTaX
HDD対応してるのか?
インスト項目ないぞ??
286名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 20:14:47 ID:DSVGB7Wk
>>285
非ライセンス品使用。
287名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 08:26:18 ID:VJx6daFi
HDローダーかなんかだっけ?
そんなんでGCより速いとか無理やりな比較してもなあ。
288名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 08:29:46 ID:U0U2zSEr
まあでも未経験者にはどっちがPS2かわからないくらいのロード時間差だからなあ。
289名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:45:15 ID:KApdvwZT
ロード時間が最後の砦だった任豚も論破されて愉快愉快(^Д^)
290名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:48:05 ID:YSt4/Nje
いや、映像自体かなり違うから
単にユーザによって気にするか気にしないかの差であって
291名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:52:48 ID:Sg6LNAC5
GCもロード遅いと言ってくれれば別に失望しなかったんだが。
早い早いいって所詮ディスクメディアで遅かったら失望するよ。
2chでの過度のマンセーは本当にダメだねw
292名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:59:39 ID:YSt4/Nje
エリアを分割しまくってるのもアレだ
293名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 12:34:24 ID:+sxdBBGy
>>14
>雑誌ではレオンは『メタルギアソリッド3』のスネークのほぼ3倍のポリゴンが使われていると言います。

これ見てMGS3スタッフは凄いと思った。
294名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 13:01:57 ID:VJx6daFi
MGSはPS1時代からフルポリだから少ないポリ数でなんとかすることに
ついてえらいこと工夫してるらしいね。

PS1時代にMGS1を見てスクウェアの松野はびびったとか。
んで作ったのがベイグラらしい。どちらもローポリ職人みたいな
造型だな。
295名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 15:03:23 ID:Azj3B5sq
コナミはMSXやFCの頃からそういうごまかしの技術が上手いんだよな
296名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 16:19:47 ID:eZgsnfLy
プレステ系では非公式ツールの使用がデフォだから文句言うな。
297名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:05:51 ID:l0F6jCsH
>>294
FF12もかなりのレベルだね。松野組は本当に上手い
298名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:37:15 ID:+sxdBBGy
そういやMSX2初代メタルギアの隠れて進むというシステム自体
ハードの性能制限から生まれたんだっけか。
メタルギアの歴史は低性能との戦いの歴史でもあるわけか。
299名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 18:18:52 ID:prDnnNGo
じゃあ今度のMGS4はどうなるかねえ?
次世代機最高のスペックで作るMGSは実は初めてってことなのか。
ローポリ職人(実際MGSスタッフのローポリの使い方は凄いらしい)が
枠を外されてどんなものを作るかな。
300名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 20:42:15 ID:KApdvwZT
絵はリアルだけど3のゲーム性は地味だからな。
4は団体戦の中でどちらにも加担できる1人というのがウリらしいぞ。
ステルス要素をなくすことなく派手なものになってそう
301名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:01:50 ID:z7Pvswrf
GCのロードでも十分遅いのに
302名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:50:55 ID:l0F6jCsH
>>299
MGS4も今出てる映像やSSからは職人魂が感じられない。
背景も次世代機というにはややお粗末。
ただ、これからどう作りこんでくるかはわからないけど。
303名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 21:58:53 ID:z7Pvswrf
MGS4のグラフィックは性能じゃなくてセンスで見せてるからな
304名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 01:31:16 ID:1lY5hzfJ
バイオ4ってPS2のゲームの中ではロード時間普通ぐらいだし
ロード頻度も少ない方なのに
GCはさらにロード早いんだってね
GCって意外とすごいハードなんだね
305名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 03:14:37 ID:cFVPMzVF
別にロード気にしてない香具師にとってどうでもいいわけだが
306名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:26:41 ID:nZlSYIDz
普通ロードは気になるだろ。
307名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:46:42 ID:dyWvM5Ns
なんつー空しいスレだ…
308名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 17:57:07 ID:ktcbvtgF
ロードが気にならない奴は無駄になっても気にならないような人生なんだろ。
309名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:05:40 ID:fqN1Di7Z
で、その「気になるロード時間」はGCにもあるっていう>>181
310名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:12:21 ID:ktcbvtgF
>>309
馬鹿なの?
311名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:12:38 ID:3JiTuwL9
1年近くおあずけ食らってたこと全く考慮しないのねww
312名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 19:20:26 ID:j5+Godze
GCロード長いな。PS2と変わらんw
313名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 21:41:45 ID:rAxJ1BnC
>>311
お互い考慮してなかったしな。
314名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:31:16 ID:rAxJ1BnC
315名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:36:53 ID:3iuCpG2p
>314
左下のピクミン2の画面が凄まじく綺麗そうだ…
316名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 15:56:19 ID:8c0NpPNj
5.1ch環境でのサラウンド効果や音質も、光デジタルで出力したプレイステーション 2版より、
アナログ音声で出力するGC版の方が優れていると感じられるのは、ちょっと意外なところ。
GC版の後にプレイステーション 2版をプレイしてみると、BGMや各種効果音が少しこもったように聞こえる。
317名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 18:04:31 ID:MrA6SXC1
つかグラフィックも>314見るとなんかぼやけててやっぱり違うな…
318名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 23:49:51 ID:LnUwP9WJ
>>314
音もいいのかキューブ版
でんでん気付かなかった
やっぱ耳だめだ
319名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 01:10:10 ID:6Ij2gT5A
俺も映像はすごい敏感だけど音はてんでダメだ。
320名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 05:31:09 ID:EpRBwvN8
GCは音周りもPS2より高性能だよ
321名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:30:36 ID:RimFyUde
しかしSC2だとPS2の方が音良いですね。
バイオは知りませんが
322名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 08:31:53 ID:RimFyUde
意外と音質は容量にも依存する事を知ってもらいたいですね。
323名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 16:43:48 ID:6Ij2gT5A
音楽が?効果音が?
324名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 17:35:53 ID:Icz6ghem
ボロスピーカー使用の貧乏人乙
325名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 23:37:39 ID:L6SZaNWz
>>181に続いて他の場面のロードも検証してみた。
結論としては

ttp://n.pic.to/4yji6
GC版で短い所はPS2版でも短く

ttp://m.pic.to/x172
PS2版で長い所はGC版でも長い。

ttp://o.pic.to/62a7p
更にチャプター1-2開始時のロード時間はまったく同じ(15秒前後)
暗転したまま待たされる分GC版の方がタチ悪く感じるんだがどうだろうか。
326名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 00:11:34 ID:vydszBrr
>>325
チャプター1-2開始時って首に注射打たれるムービーシーンだっけ?
327名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 01:47:27 ID:f/SEY3YR
PS2はサウンド容量がGCの1/8しか無いらしい
328名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 05:26:36 ID:r1cFmsLM
扱えるデータ量が短いってことはそのぶんロードも短く出来る。
意外にも低性能なことがプラスに働いてるって事だね。
329名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:06:28 ID:LQSJOQEg
GC終わってるな。あれだけ本スレでロード連呼してた奴や
このスレの序盤や前スレの奴らは今ごろどう思ってるやら。
330名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 16:20:53 ID:lTuJtbX6
でも>314見たらなんか嫌になってきた。グラとロードだけじゃなくて音も負けてるのかよ…
331名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 17:14:59 ID:c+lnfE3L
でも
>>1
>>314
>>325
こんな程度の違いでエイダ編無し、
ディスク入れ換え有り不完全版を選ぶ気にはならん。
332名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 17:36:37 ID:Hg4GP/ol
>>331
こんな程度の違いw
腐れ脳に生んでくれた親に感謝してPS2と幸せになれよ
333名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:11:07 ID:lTuJtbX6
でもこう2つも3つも重なるとあんまり完全版の気がしなくなってきた…
クソ、シンフォニア思い出してきた(´・ω・`)
334名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:22:18 ID:3yV1jVUu
心配しなくても、最高環境じゃないと違いは分からないから

3万するソニーのヘッドホンで聞き比べてみたが、GCの方が低音が響く「気がする」程度だから
335名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:33:10 ID:Hg4GP/ol
ソニーのヘッドホンが最高環境かよ
しかも違いが分かってないし
336名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:43:56 ID:3yV1jVUu
>>335
下手なスピーカーで鳴らすよりは、解像度も音域も格段に上だが?
ちゃんとエージングしてあるし

お前が5.1chの環境を持っていて、尚かつ聞き比べられる耳を持っているなら別だがw
337名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 18:53:17 ID:Hg4GP/ol
だからおまえが分かってないんだろwwwww
338名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:00:53 ID:c+lnfE3L
>>332
結局低俗な煽りでしか返せないか。
339名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:29:19 ID:3yV1jVUu
>>337
実際に試してもない香具師に言われてもなぁ
340名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 19:59:19 ID:koQpX7A6
Hg4GP/olの自宅は貧乏でボロスピーカーを使ってゲームをしてるからPS2版よりもGC版の
方が遥かに音響が良いという事を理解できないようで、嘘を付いてもすぐにバレるからなw
341名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:00:34 ID:Hg4GP/ol
>>339
おれは「ソニー」のワイヤレスサラウンドヘッドフォンで試したが臨場感が段違いだぞ
腐れ耳乙

>>338
いちいち反応するなよ。顔真っ赤だぞ
342名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:34:35 ID:qK7fVAMW
臨場感てw
343名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:37:27 ID:/8ryrSCA
実際そこまで環境を整えてやってる奴が何人いるんだよ。
D端子すら失われたGCで。

実際バイオ4に関してはPS2が正解でしょ。
変なワイドじゃないし。



凄いTVや凄い音響設備の人は知りませんけど。
344名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:51:37 ID:ME+UbdhN
決してプレイステーション 2版の画質が“悪い”わけではないものの、
GC版の方が木々や建造物などのディテールがしっかり描かれていて、立体感、奥行き感のある映像。
“もや”の表現もGC版の方がリアル
345名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 20:53:00 ID:3yV1jVUu
>>ワイヤレスサラウンドヘッドフォン

笑うところですか?
346名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:27:24 ID:rzzhOPmn
ゴミキューは、PS2と性能がたいして変わらないから新品一万以下なんだよ
347名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:33:29 ID:MAvHRZ55
>>344
そこまで気にする奴がD端子買わないのも変じゃね?
348名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:39:45 ID:Hg4GP/ol
TVのスピーカーで聞き比べてみたがGCのが良いなやっぱり
まあグラフィックほどの差は無いが

音も絵もコントロールも全てがショボいPS2版しか出来ない奴カワイソス
349名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:47:49 ID:3yV1jVUu
>>TVのスピーカーで聞き比べてみたが

これも笑うところですか?
350名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 21:50:20 ID:MAvHRZ55
もはやキャラ設定すらグダグダになってる様子だな
351名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:01:44 ID:KoHC3e/M
スレタイも読めない奴が多くてなぁ…
352名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:08:12 ID:Hg4GP/ol
>>349
おまえ頭おかしいだろ?
最低の環境で聞き比べて差がわかるってんだよ
おまえの腐れ耳なら同じかも知れんがな
353名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:10:35 ID:Hg4GP/ol
まあここは笑うところだけどな


>心配しなくても、最高環境じゃないと違いは分からないから

> 3万するソニーのヘッドホンで聞き比べてみたが、GCの方が低音が響く「気がする」程度だから
354名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:16:38 ID:c+lnfE3L
>>348
少しだけ良いだけのグラ、音と引き換えに無駄にハード買ったうえ
途中でディスク入れ換えでゲーム中断するうえエイダ編も遊べないGCユーザーカワイソス
しかもその差だって
>>1
>>314
>>325
この程度だし(特に>>325w)
355名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:22:53 ID:HeGJ2CHU
まあまあ、どうせ大半の人にとってGCは存在しないのも一緒なんだから良いじゃない。
それにしても任天堂信者が画質と音質に拘るとは思わなかった。
356名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:25:41 ID:ll7LoF3u
なのにD端子削除でコンポジオンリーという矛盾
357名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:39:18 ID:Hg4GP/ol
S端子でも十分綺麗。
三上が意図した生感が出てるのはGC版だけ
358名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 23:55:37 ID:BhKFXjLh
前からPS2版の音が悪いことを指摘していた漏れですが
みんな気づくのオソス。持ってないやつはしょうがないとして
359名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:00:18 ID:NF+Gp/vr
効果音の周波数下げてあるだろうな。PS2版。
それだけだろ。
360名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:18:22 ID:I5pB98um


ゲームオブザイヤーは全てGC版です

361名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:29:00 ID:Na/iF+tS
PS2版なんだが溶鉱炉で巨人2匹との戦闘に入ると止まってしまう。
ピックアップの問題かな?ハードは去年の9月に買ったばかりの薄型なんで
こんな早く逝くとは思えないんだが・・・
他のソフトでは今のところそういう現象は無し。
362名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:34:57 ID:yTTEEEC3
>>361のバイオ4のディスクの状態が分からないので詳しく
363名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:41:38 ID:Na/iF+tS
ディスクの盤面ですか?キズもなく綺麗ですよ。
3回チャレンジして3回とも戦闘に入った瞬間フリーズ。
バイオ4ではエラーなどが報告されていないので本体に問題があるのか判断が
つけづらい。
364名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:48:27 ID:yTTEEEC3
ディスクを入れないで電源入れて△押して自動診断するにしてプレイ
それでダメだったら>>365
365名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:49:13 ID:H6+W2FFo
75000ならありえなくないかもな

70000番台以下なら
ハードかソフトを交換してもらうしかないんじゃないかな
366名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:49:48 ID:yTTEEEC3
しまった>>367
367名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 00:53:54 ID:Na/iF+tS
交換前に友人の家で試して来る。
368名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 01:25:18 ID:MU3+F1U7
>>363
巨人との対決で、キー操作を滅茶苦茶すると、時々灰色の世界になってしまう事がGCではあったよ。
(弾は撃てるんだけど、敵も居ないし、前にも進めない)
369名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 02:14:15 ID:0l1AFg6d
やっぱりGCは神ハードだな
http://s03.2log.net/home/tonsoku/extra/bio4_hikaku.html
370名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 04:32:47 ID:Iy7qJjKi
一番差があるモデリングの比較をほとんどしてない
ある程度接近するとひどい差だ
371名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 07:53:49 ID:4EFQkvCW
XBOXならこんなこと言われるような程度の差じゃないんだろうな。
372名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 09:59:48 ID:rogq3Xf8
GC版が良いと言っているやつは、次はレボなんか選ばないよね?
373名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:21:45 ID:6oh7yw5I
>>372
PS2が酷すぎるだけだから次世代機はどれでもいい。
374名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 10:28:36 ID:Y5+AXHHS
そもそもGC版リメイクの頃から
バイオヲタはバイオが出るハードを買うだけだと言っているのに

何故か信者論争に巻き込まれてしまう
375名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 11:50:39 ID:MQ/LNetF
バイオオタも随分減ったな
376名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:02:26 ID:EN8QYQzB
GC版PS2版両方持ってるけど、確かにGC版の方が綺麗なのは事実だが
ここで言われてる通りそんな騒ぐ程の差ではない。
つーかプレイ中に「キャラのモデリングが〜」だのなんだのいちいち考えないだろ。
結局配線とか変えるの面倒だからPS2版メインに遊んでしまう。エイダ編もあるし。
377名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 13:22:32 ID:MQ/LNetF
そもそも、GC版も結構ロードあるんだよね・・・
風タク以来埃被ってたけど、安かったから買ってみて思った
PS2版は知らんが、+1〜2秒ならがんばってるよ

メニュー開くときの遅さが改善されてたら、正直PS2版の方がいいと思う
378名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 14:12:15 ID:eGrGe6E8
ここでGCに小さな差で拘りを感じてる人は素晴らしいTVや環境でゲームなさってると思うんだけど
そういう人ってレボについてどう考えてるのか知りたいな。あとエセワイドにも。
379名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 15:44:48 ID:WoATowZ6
>>378
GC版バイオ4マンセーしてる奴とレボのHD非対応マンセーしてる奴は
同一人物ではないことだけは言っておこう。
380名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:39:08 ID:pRTeYQnC
ベガの14インチでGC版はs端子
PS2版はD1端子でやってる

…かなり差があるんですけど
381名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 00:50:49 ID:eKUZmUfe
プログレワイドでやれよ
382名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:18:40 ID:pRTeYQnC
プログレブラウン管ってでかくて重いじゃないですか
かといって液晶やプラズマみたいなウンコ画質じゃいやだし
383名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 02:13:42 ID:a2SlU9Ys
PCのCRTディスプレイで映せる環境ならいいんだがな。
384名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 10:28:03 ID:pRTeYQnC
PCのCRTなんて暗いのばっかじゃないですか
もうTV並みの輝度の奴なんて絶滅ですよ
385名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:43:15 ID:kIAyq9N6
よく14インチなんつー小さい画面でやってられるな。
俺はベガの21インチで高密ワイドをサービスマンモードで少し拡大
してやってる。まぁ上下がなぜか少しオーバースキャンしてたり左右
ははみ出しまくりだけど元々広い画面だから気にならない。
386名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 18:56:25 ID:ws15sTEE
画質に拘る皆さんの意見も是非書き込んで下さいな

HDとレボリューション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140419216/l50
387名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 23:16:09 ID:pRTeYQnC
>>385
バイオ4を機会に29インチプログレベガ買おうとして挫折した
でかすぎだよ
388名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 03:28:23 ID:F8BazzEG
ベガってなに?
389名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 07:36:52 ID:jfJapLZj
ソニーのテレビブランド
390名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 10:38:19 ID:Iqr7oin+
サイボーグ戦士
391名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 01:48:26 ID:KolD/7Uo
ベガは海外ではバイソン
バルログがベガ
で、バイソンがバルログだっけ?
確か豪鬼は悪魔
392名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:43:40 ID:jiqXl59N
画質なんて関係ない
    ピコーン
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
    /妊_娠\  
   . |/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9
    `‐-=-‐ '∩
    (つ  丿
    <__ ノ
      レ
393名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 17:45:39 ID:QY8e7x4Z
ベガは画面の縁がでかすぎるからな
東芝のFACEみたいにすりゃいいんだよ
394名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:50:09 ID:B6/7EjmZ
FrontPage-Sony製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
SCEと久夛良木の歴史
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html
SONYゲートキーパーズ悪行のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp/memo2/001/1218_gatekeeper.htm
糞ニー祭りまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1030/
395名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:50:39 ID:B6/7EjmZ
PS       33MH+   2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
NDS  67MHz+33MHz 4MB VRAM656KB http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 ロード時間無し
N64      93.75Mhz 36Mbit http://ja.wikipedia.org/wiki/N64
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 ロード地獄 18,980円 すぐ壊れる
GC      485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE ロード無し 8,980円 頑強
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
Revolution 1.4GHz  512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Revolution wi-fiで無料ネット対戦 19,800円
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 49,800円 すぐ壊れる ロード地獄 ヲタ向けRPG地獄
XBOX360 3.2GHz   512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 39,800円 低価格ネット対戦
396名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:54:07 ID:ckWnXyMe
PS             33、8688MHz   2MB VRAM1MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation
NDS            67MHz +33MHz 4MB VRAM656KB wi-fiで無料ネット対戦
N64            93、75Mhz    36Mbit
DC            206MHz     16MB VRAM8MB 2D移植には本当に素晴らしいハード 斑鳩を完全移植したのはDCだけ
PSP           222MHz      32MB ロード時間PS2並
PS2           294、912MHz  32MB VRAM4MB HDD使えばGCより早い
GC           485MHz      40MB 所詮ディスクメディア
X-BOX        733MHz      64MB HDDでロードレスを実現 神
Revolution 1.4GHz(1400MHz予定) 128MB HD非対応のクソ。フラッシュが512MB
PS3     3.2GHz(3200MHz予定) 256MB VRAM256MB 希望小売価格49,800 円 ネット無し ロード時間PS2並
XBOX360 3.2GHz(3200MHz)    512MB HDDを使ってる奴はまさにロードレス
397名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:55:04 ID:KolD/7Uo
未来人age
398名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 18:59:14 ID:KolD/7Uo
398
399名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:00:27 ID:KolD/7Uo
399
400名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:00:59 ID:KolD/7Uo
400
401名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 19:44:10 ID:LX1zdnKf
>>396
>XBOX360 3.2GHz(3200MHz)    512MB HDDを使ってる奴はまさにロードレス
有効に使ってるのあるか?ゴッサムとかロード地獄だが

CPUのクロックだけ書いても何もわからんだろ
・・・つかロードレスって何だ?
402名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 02:55:18 ID:WXo8Hr/L
なんだろうね。
時間は短くはなるが、レスにはならないだろ。
ロードしなくなったら、ゲームができない
403名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:48:49 ID:91sItHAV
任天堂はロード短いけど相変わらずマリオ地獄でポケモンだらけ
カプコンのバイオはよくやってくれたと思うけどGC持ってないし
404名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:56:22 ID:69DD2DmO
マリオハザードが出たら買う?
405名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 18:56:57 ID:69DD2DmO
いや今のGCラインナップが既にマリオハザードだけどさ。
406名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:05:01 ID:00ttl5yX
バイオハザード4で救急スプレーって大量買いできないんですか?
たまにしか出てこないけど><
407名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:29:14 ID:towPQDQL
>>406
アマチュアなら大量買いできるよ
408名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 22:49:00 ID:owjKaaFn
>>406
GC版だけど序盤の農場で金の卵をアタッシュケースにびっちり詰めてプロモードノーコンティニュークリアした
集めるのに10時間くらいかかったけど
409名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 01:45:34 ID:dQtMJaoh
>>408 それはすごすぎですねw
国際的な水準のモードなんですけど,
救急スプレーが店頭に並ぶための条件って何ですか?
ストーリー基準のタイミングですか?
410名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 05:42:27 ID:u8FyWbnP
あれは回復アイテムが一定数以下になったら販売されるんじゃなかったっけ
411名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 06:55:58 ID:FIj7BQWD
>>409
手持ちの回復アイテム毎にポイントが付けてあって
ポイントが一定数を下回ると入荷する
412409:2006/02/25(土) 09:14:45 ID:dQtMJaoh
>>410,411
回復アイテムがない状態なら,救急スプレーを購入して
使っても,即もう一つ購入できるんですね!
ありがとうございますm(_ _)m
413名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:29:25 ID:8sY2nq1l
ロード時間が最後の砦だった任豚も論破されて愉快愉快(^Д^)
414名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:43:24 ID:pj7/12Zu
まぁなんつーてもバイオ4はすごく出来いいわ。

何周も遊んだしEXTRAや追加シナリオも堪能。
テンポが良くてシナリオが糞長くない。
おまけにセーブもしやすいから時間のない社会人には最適。
廃人にもならず、だからといって暴力を助長するほどの
リアリティある設定でもなし。
俺様評価だが近年やったゲームの中では総合的にみて最高ランク
415名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 15:49:30 ID:F4fo3xd0
>>414
買うの迷ってたがお前を信じて今から買ってくるよ
しかし中古でも以外に高いもんだね4980もする
416名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:12:07 ID:pj7/12Zu
>>415
いいのか・・・俺みたいなやつの言う事を信じてw

あと、プレイしてるだけで普段滅多に聞けないような
幾つかのスペイン語表現が覚えられ、
ライフルいじくってるだけでパ○チラも崇めるという
知的好奇心をそこそこ満たしてくれるサービス付だ
417名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 16:25:33 ID:Y0HhYR1a




        手




  コ



                      キ
            ッ


                            !

   !  

418名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 02:31:52 ID:23TIrkr7
手 コ キ ! !
419名無しさん必死だな
てっこきぃ!!