1 :
やまけん ◆nT5gpSsYS2 :
2006/01/19(木) 23:51:08 ID:GUdRr6P4
おつ
おま
乙 だが番号が違ってたり 次707な
巻頭のDS大ヒット特集より、DSソフト販売TOP30 1.ぶつ森 1491891 2.教授 1302667 3.犬 1070502 4.あたま塾 1054821 5.マリカ 950107 6.たまごっち 913858 7.ワリオ 885889 8.マリオ64DS 842683 9.もっと教授 735871 10.ポケダン青 626196 11.JSS 495286 12.アソビ大全 375936 13.ポケモンダッシュ 348376 14.カービィ 290409 15.マリルイ2 251214 16.トローゼ 250690 17.スラもり2 231585 18.ナルト3 216322 19.DBZ 209269 20.ヨッシー 197337 21.ピーチ 169088 22.バンブラ 164166 23.ムシキング 128658 24.ナルトRPG2 126687 25.逆転 107743 26.牧場 106671 27.アナザーコード 105452 28.きみ死ね 100263 29.パックピクス 98650 30.遊戯王 98475
>>1 乙
アナウンスしないから俺が立てるとこだったよ。
危なかった。
でも、ここ実質706だよな・・・
>>1 乙
ID:e89jJ4jC、スマンカッタorz
PSPサードで一番売れてるMHPを入れてみると・・・ 1.ぶつ森 1491891 2.教授 1302667 3.犬 1070502 4.あたま塾 1054821 5.マリカ 950107 6.たまごっち 913858 7.ワリオ 885889 8.マリオ64DS 842683 9.もっと教授 735871 10.ポケダン青 626196 11.JSS 495286 12.アソビ大全 375936 13.ポケモンダッシュ 348376 ★モンハンP 294186 14.カービィ 290409 15.マリルイ2 251214 16.トローゼ 250690 17.スラもり2 231585 18.ナルト3 216322 19.DBZ 209269 20.ヨッシー 197337 21.ピーチ 169088 22.バンブラ 164166 23.ムシキング 128658 24.ナルトRPG2 126687 25.逆転 107743 26.牧場 106671 27.アナザーコード 105452 28.きみ死ね 100263 29.パックピクス 98650 30.遊戯王 98475
1年間で任天堂が発売したDSソフトは全部で27本か? ゴイスー そりゃGCソフトが出ないはずだわ
申し訳ない。次は707と胆に銘じておきます。
>>9 両方のなかでやりたいサードソフトの一番はMHPだw
>>前スレ992
>>5 にあるように、ファミ通集計ではヒトフデは10万越えてないよ。
メディクリとかは知らん。
14 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 23:56:08 ID:U9E6CLDU
MVPサソ、ダービータイムは?
MHPは良く頑張った!!!感動したっ!!!!
>10 GCは結構出してる印象あるんだけどなぁ。主に続編。 サードはさっぱりだろうけどw >12 漏れは逆裁の次がモンPだな。結局カプコンが実質サード最強w
1.任 2.任 3.任 4.任 5.任 6.たまごっち 7.任 8.任 9.任 10.任 11.任 12.任 13.任 14.任 15.任 16.任
18 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 23:57:53 ID:YpXu9g6/
カプコンとナムコとコーエーとバンダイは潰れろ
ドラゴンボールは低年齢層向けに入るんだろうか PS2版なんかは昔のファンが買ってる印象があるけど
カプコンってうまくやれば強力なサードな気がする
6.たまごっち 913858 17.スラもり2 231585 18.ナルト3 216322 19.DBZ 209269 23.ムシキング 128658 24.ナルトRPG2 126687 25.逆転 107743 26.牧場 106671 28.きみ死ね 100263 29.パックピクス 98650 30.遊戯王 98475 たまごっちヤバスwww
22 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 23:59:12 ID:8qLKLqxM
>>5 を見ると改めてDSが凄いと実感できるな。
PSPのなけなさも同時に。
やりたい順だったら牧物・逆裁・モンハンだな
24 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 23:59:38 ID:k/y7jOFu
1000get!
直感ヒトフデは 集計 A 73,857 集計 B 113,000 集計 C 20203 (多分初週だけ) どれがどれだか分からんけど 10 万は確実に超えてる
>>22 PSPはゲーム機としては中途半端だから。
それ以外も中途半端だけど・・・
27 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:00:35 ID:T1qXz2lA
サードが〜だなんて本当にもう言い訳にもならないよ。 市場はDSを選んだ。それだけのこと。
>>5 DSもってるけどモンハンもやりたいな
つーかモンハンとその他のソフト毛色が違いすぎ!
eMは初週2万本前後か‥。 ロスマジより売れるのは認めてやろう。 だが、バイオDSにはかなうまい。
30 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:01:23 ID:wvHseGND
一般的には次世代携帯戦争はPSPが勝つと思われてましたからね サードソフトメーカーの主力ラインはPSPに 余った人員をDSへという配置で 制作費も宣伝費も殆どかけず数千本売れれば利益が出ると言う手合いのソフトを DSで出して、そこで出した利益でPS2やPSP用ソフト開発費を捻出しようというのが サードの基本戦略だったと思われます しかし、市場はサードの思惑通りには行かず、力を入れて宣伝費や制作費をつぎ込んだ PSPソフトは思うようには売れていないと言うのが現状でしょう 思惑違いの最大の原因はPSPがこけたと言うよりも、PSPの使われ方をソフトメーカーが 見誤っていたというのが大きいと思われます DSに比べれば見劣りするもののPSPそのもの普及台数は予定通りかそれ以上売れています 問題はその普及したPSPの殆どがゲーム機として使われずメディア再生機として使われていると いうことなのです
>>20 でもハーフがやっとだろ
まあハーフがいっぱいになってきたけど
ここらでミリオンがガツンと欲しいな
しかしDSでもPSPでも全く振るわないタイトーのラインナップをみると 悲しくなってくる。
34 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:03:39 ID:pfFuEjY0
>>29 え?2万も売れたの?
糞箱360はタイレシオだけはすごいねw
前スレでSONY製品は絶対数が多いから故障例が多いって書いてたけど・・・ SONY製品で「絶対数が多い」なんて商品ウォークマンとPS、PS2しかありませんよ・・・ ウォークマンは過去の製品だし、PS、PS2の死にっぷりはご存知の通り。 デジカメ、デジタルオーディオプレイヤー、PC、携帯電話、DVD関連、TV どれをとってもSONYはシェアが多いとは言えません。PCにいたってはeマシーンズに抜かれてる始末。
MVPさんまだいるかな? イレギュラーハンターXが聞きたいんだけど 行方不明かな
>>30 │
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
しかしレボいいんじゃないの?出さなくて DSに全力注げばいいじゃん 開発費は安いし、売れるし、いいことづくめなんだが
故障率よりも故障時の対応の悪さのせいで話が大きくなっちゃってるんだと思う
>PCにいたってはeマシーンズに抜かれてる始末。 VAIOの爆死っぷりはどうしちゃったんだろうな もともと壊れやすいのもあるんだろうけど。。。 口コミで不人気に拍車がかかったのかな
41 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:05:46 ID:T1qXz2lA
芸術だ!とかいってっからだよな。
アドベンチャープレイヤーがもう少しまともだったら 少しは違う流れもあった気がするんだよなあ。
たまごっち 913858 > 計912521(スラもり2 231585+ナルト3 216322+DBZ 209269+ムシキング128658+ナルトRPG2 126687)
バイオDSはむしろFPSにしてくれれば面白かったと思う
>>40 一時は、NEC、富士通に次いでシェア3位だったような気がするんだが…。
いつのまにかに落ちぶれてたんだな。
焼き畑農業がいろんな分野に広がってる感じだ。
46 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:09:34 ID:pfFuEjY0
ダービータイムは?
>>42 んなワケがない。
RPGツクール系見ればわかるとおり
あの手のものは細々とやってくだけ。
大体「ゲームつくりてー」なんて夢見てるバカが手だして
すぐ飽きたとか言ってやめるもんだから。
DSとPSPでサードだけとってみました。 なお、数字はあくまで去年最終四半期内です。 累計ではありません。んでよってるから抜けとかあってもご勘弁 Dタマゴッチ 548000 Pモンスターハンター 294000 Dドラゴンボール 194000 Dスライムモリモリ 177000 Pノウリョクトレーナー 171000 Dムシキング 117000 Pウィニング9 61000 Dパワプロ8 61000 Pセンゴクムソウ 60000 Pカタマリ 50000 Dボクジョウ 41000 Pロボットタイセン 39000 Dプリキュア 32000 Pバーンアウト 27000 Dヨミガエルギャクテン 27000 Pアシッド2 25000 Pガンダムバトル 23000 DナルトRPG2 22000 Pボクジョウ 22000 Dドクタ2 21000 Dドコカラクルノ 21000 Pデビルサマナー 19000 Pギルティギア 19000 Pテイルズベスト 18000 Dウルセイヤツラ 17000 Pリッジベスト 16000
前スレ1000、華麗な誘導乙!
>>48 おお、互角っぽいw
まさに数字のマジック
>>48 たまごっちとモンハン以外は戦力外だな。>サード
>>48 うはっ、イレギュラーハンターXねぇ
やっぱり行方不明か
独太2は2万1千も売れたのか・・・
エグゼ:ハーフ モンハン(P・2):ハーフ狙えるかも 逆裁:20万タイトル バイオ:ハード選べよ DMC:2をちゃんとつくっておけば・・・ 鬼武者:ジャンル乱発 ビューティフル ジョー:無茶しちゃがって
>>48 うる星やつら17000も売れてるのか・・・。
Pバーンアウト 27000 勿体無い気もする。
VAIOはなぁ・・・ 独自仕様の固まりだったから、おいそれと拡張できなかったし 増設メモリにしてもVAIOだけ独自仕様とかだった記憶がある あと、やたらキーボードが壊れたり・・・ あ、それは俺がBM98やりすぎていただけか
>>48 プリキュア>アシッドかよwwwwwwwww
龍が如くは30万以上行ったの?
タイトルだけ見るとPSPが圧勝しそうなメンツなんだがなぁ
Pニード 15000 Pピッタンベスト 15000 Pフィーバーチュー 15000 Pイレギュラー 14000 Dフィーバーチュー 14000 Dハリーポッター 14000 Pコミックパーティ 14000 Pソニックラッシュ 14000 Dマンガカデビュー13000 ・・・・力つきましたからここまでw お休みなさい ノシ
四半期って10月〜12月だっけ?
Dプリキュア 32000 >Pバーンアウト 27000 ってのも、何気に考えさせる数字だなぁ・・・開発費ってなんだろう・・・
>>61 モツカレー
ヤング層にミリオンキラー>ソニックか…。
>>60 据え置きと携帯機では売れスジが違うからな。
ソニックラッシュはP側ではないですよぉ。
ソニック・・・。
ソニック1万超えてたのか。 ロンゴスに負けてると思ってたw
>>48 乙。
パッと見、ほぼ互角っぽいな。
タマゴッチは、ポンと飛び出てるけど。
予想外にPSPが健闘してるように見える。
任天堂が入ったら、話にならないけど…。
>>61 おっっX14000って
ソニーーーーーーーーーーーックラーーーーーーーーシュと共にってのがなんとも・・・
ごめん言ってみたかっただけ
DSにキャラゲーが多いのが目に付く。
お子様にはソレがベストなんだろうけど
>>57 メモリが独自企画っていうのも珍しい気が
RDRAMだったとかじゃ?
>Pイレギュラー 14000 ロックマンロックマン爆死しそうだな・・・・・
Dウルセイヤツラ 17000 Pソニックラッシュ 14000 (DSだろ?) これはソニックチームにとっては厳しい結果だ。
こうやってみると、サードは今後も片方に絞って出すことは無いかもなー
ソニックラッシュが14000ってことは、1/3でソニックラッシュに勝ってた ウノタンはもっと上なのか? それともソニックラッシュがじわ売れか?
DSソニックは、とっつきが悪い気がする。
>Dマンガカデビュー13000 うはww爆売れwwwwww
棲み分けがちゃんとできてくれたらいいけど カプコンみたいな空気読めない経営はやめてくれ
開発費考えると、移植ならPSP、新作ならDSって住み分けることになるんかな…。
生きてる間に漫画家デビューの
売り上げみれるとはおもわんかったw
>>78 それって爆売れなの?
「天地の門」オンラインサービス終了か・・・・ 持ってないからいいけど、SCEはオンラインサービスの終了、早すぎないか?
>>75 現時点では、それが結論だよな
正直どっちのほうがおいしいとか、あんま無い
85 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:22:29 ID:pfFuEjY0
ダービータイムは…? ふんぬーっ!糞MVPゴゴゴルァ!
うる星やつら 売れすぎ
サード的には、据え置きのビッグタイトルだせば そこそこは売れるって状況が続きそうだな SCE的にはいつ開発費と初期に売るたびに生じてた 莫大な赤を回収できるのか分からないが
>>82 いや・・・ただ、1万超えるとは思わんかったからね
>>83 アドプレも終了だしなぁ
そういえば一昨日だかに2000円でワゴン乗ってるのみたな
さらに値段下がってるのかな
>Pボクジョウ 22000 これが驚きですよ
>>84 PSPなら移植で開発費浮かせれば1万レベルでも商売になるのかもな。
DSはロンゴスだの癸生川だの見ればやっぱり1万ぐらいで黒出るらしいし。
上手いことすみ分けて、多彩なゲームが出てくれれば良いんだが。
実際、どれだけ売れたら黒字かわからんな。 手抜き新作は2万くらいで黒字で、 移植は1万くらいで黒字かな?
>>87 年末商戦ですらこれだろ・・・
通常時じゃ商売にならんだろ。
PS3の方に人回したほうがいいんじゃないか?
>>91 両方もってない人間は、相手側陣営にやりたいソフトが出たら悔しいけどなー。
今のところ所持ハードで満足してるけど…もちろんD…
95 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:28:03 ID:e3WAPo9k
確かにソニー=こわれやすいって印象あるけど、 ファミコンだってカセット読み込まないことしょっちゅうだったし、 スーファミのコントローラーはスト2で2個こわれた 64はコーヒーこぼしたし、初代GBはすぐ液晶に線がはいった 決して任天堂ハードがこわれにくいってワケでもないと思うが 子供がすくない小遣いでやりくりしてると理解した上での ちょっと手厚いアフターケアが実態以上の安心感を呼ぶ。 その点、ソニーは逆パターン。
PSPへの移植の場合、 あまりディスクアクセスが頻繁に起こると バッテリーや熱の問題が出てきそうだから 少し考えて作り直す必要があるのかも・・・ いや、気にせず移植するだけかも。
携帯ソフトは1本あたり2000円ぐらいはメーカーに入るんかな だとしたら1万本で2000万 1万本じゃ黒にはならない気がするなー
>64はコーヒーこぼしたし、 知るか!w
>>94 PSPは高性能、DSは二画面、タッチパネル
だからなぁ・・・
必然的にそういうのは出てくるだろ。
PSPに対するSCEの態度上、画面を傷つけるタッチパネル付きのPSPが
出るとは考えられんし。
スト2のコントローラーも自業自得ぢゃないか うちも何度も中のゴム取り替えたけどさ
でもDSは熱いカレーをかけても大丈夫な 防カレー機能がついてる
>>91 いやリソースをDSとPS3に集中すべきだ。
携帯機の商売ってのはローリスクローリターンだからな。 でかいの狙うより小さいのをコツコツと。
106 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:32:40 ID:JJ8EAbuD
>>80 移植はPS2ソフトの中古でOK!!
PSPなって要らないよ??
SFCのコントローラーは中のパッドのゴムが破れて接触悪くなるから ゲーム屋いって部品買って分解して直してたな<小学校のとき 今でもそれ使ってる
>>105 最近のタイトーがそれ狙ってるっぽいな。
大量に出してるが、PSPのEXIT、DSのロスマジと
なかなか良作を出してくる辺り侮れない。
俺もゴム取り替えた
PS3でソフト出したければPSPに年5作出さないとダメー ってゆう通達メールがどっかにあるんじゃね?
111 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:35:17 ID:kyKcja63
>>105 だな。
バイオDSは2,3も出していくべき
>>108 最近のタイトーはキャラゲーを出しまくってるのが心配だ。
それと、自社キャラゲーが爆死してるのも。
>>106 PS2ゲーじゃなくてPSゲーな
PS→PS2だとリメイクしないと叩かれる
だが、PSPならベタ移植+αで許される
ボロい商売になるってこと。
>>95 スーファミカセット
何度も抜き差ししては、フーフーやってたな
スーファミコントローラー
弟に貸したら友達(ガキ大将)が力任せにボタン押していたり
コントローラーをぶん投げたりされたなぁ・・・
LRが割れた記憶がある
64コントローラー
同じ奴にアナログフニャフニャにされた
GB
最初から縦線入っていたかな。あんまり気にはしなかったが
今考えるとよく壊れなかったと思うのが、
自転車のかごに入れてて他の自転車と正面衝突の際に地面に叩き付けられても
電池カバーにひびが入っただけで普通に動いていた
ま、SaGaのデータは飛びましたが
>>105 GBAやDSだと今までもそれだったから問題ないけど、
PSPでそれだと移植しか選択肢がなくなっちゃうからなぁ。
>去年最終四半期内です。 2005年の10〜12月期までってこと????
>>112 確かにEXITも大して売れてなっぽいしなぁ・・・。
ロスマジはどの程度売れるのかな。
>>107 PSのコントローラーのゴムが破けたときにその感覚でソニーにゴム売ってくれと電話したら頑なに断られた。
任天堂はディスクシステムのゴムベルトでさえ売ってくれたのに!ヽ(`Д´)ノソニーノアフォ
>>100 甘いな。DSをぱくってタッチパネル搭載。
さらにソニータイマー搭載(これは標準か)して壊れるようにする。
保障期間内でもソニーの責任の範囲外との仕様宣言して
高額有償でパネル交換にする。
これでハードを売れば売るほど赤字という状況を打破できる。
問題なのは故障に気付いてくれるほど稼働率が高いのかが疑問な点だな。
そういやKARAKURIとEXITはMVPの
>>61 から出てこなかったな。
初代ゲームボーイの問題点は電池カバーのストッパーの壊れやすさ どの友達のゲームボーイ見ても ガムテープで止めてたりセロハンテープで止めてたり
スペースインベーダ、レイフォース、ダライアス・・・ シューティングつくらせたらタイトーって一流だったのに なんでこんなヘタレになっちゃたんだろ? 電車でゴー乱発してからか?
ボタン利かなくなったGBA保証書もなしに任天堂に送りつけたらタダで直してくれた
>>122 GダライアスをDSで出すくらいの気合を見せて欲しいところだ
外装交換修理は便利だな。 ボロボロのGBASPがピカピカになって戻ってきた。
>>120 やわ肌えいご塾、アイドル野球拳以下だからしょうがない
>>122 電車でGO以降、画期的なゲームを作らなかったから。
PSP横長なんだからダライアスだせばいいのに
>>121 でも、それがかえって愛着沸くんだよね
俺も割れた電池カバーをガンプラ用に使ってたセメダインで付けたり
カムテープで固定したり色々やったかなぁ
DSが良くないのは電池じゃ無いって所かなと思うんだ
GB持っていた当時はお風呂掃除とかで親からお駄賃せびって乾電池買ってたけど
DSじゃそういうのは起きないからなぁ
131 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:42:30 ID:+LUiGauc
ソフト読み込まなくなったDSを保証書付きで任天堂に送りつけたら、 DSは直ったが差し込んでおいた「脳を鍛える〜」はバラバラになって返ってきた。1500円取られた…orz
ロストマジックは久々の高評価っぽいけどな。 売れるかどうかは別として。
133 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:43:33 ID:JJ8EAbuD
>>113 俺はPS2の中古で十分といってるんだよ!!
PS2のソフトは映画ゲームだからテレビでやったほうが楽しめる。
しかも、安い!!!
炉マスジ難しい
>>131 それが本当ならなんで任天堂にクレームあげなかったの?
>>130 電池は関係ないだろ。
GBは「ポケモン」 これに尽きる。
バラバラにして送り返すとかありえないからw
>>131 明細うpヨロ
つかバラバラになったDSソフト見てみたいな…あれ分解できるのか?
>>131 バラバラって・・・どういう状況かわからんが
なんか凄まじいな
140 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:46:26 ID:+LUiGauc
>>135 お人よし&超めんどくさがりな性格が原因だね。
あと、ソフト組み立ててDSに入れたらそのまま遊べたからw
ばらばらってどんな状態なんだろ…。
そのバラバラじゃないだろ。 DSとソフトが個別にバラバラに返って来たんだ。 壊れる方のバラバラじゃなくて。○と△の方のバラバラ。
液晶にカンスがはいってるPCを販売してる所は一社だけだけどな (^^;
薔薇薔薇
組み立ててって・・・ DSソフトネジ止めとかじゃないけどどうなってるんだ?
おそらく DS本体(送料800円) ソフト(送料700円)ってことでしょ。 俺はDS本体 「LEDのつき方が均等でない」って言ったら 送るときも帰ってくるときも送料無料で交換してもらえた(゚∀゚)
ゴミ通より 遊戯王 98475 パックピクス 98650 CTY 197337 バンブラ 164166 ピーチ 169088 トローゼ 250690 カービィ 290409
>パックピクス 98650 エエエー
149 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:51:14 ID:8Ew0kJKg
今日メトロイドピンボール買ってきたけど、おもろいな 今までのピンボールゲーと違ってちょいとアクション入ってるし、何か新鮮w
>>149 振動カートリッジのためだけに買うか悩んでたけど
買おうかな・・・
ナムコはDSにSFCのハローパックマンでも移植すればいいのに あれほどタッチのあう素材もあるまい
パックピクスはタッチペン需要とワゴン
153 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:52:53 ID:ThSE1V8z
>>148 テレビで宣伝すればパックピクスの様な冴えないソフトでもある程度売れるということだろう
逆に言えばPR活動費をかけなければどんな良作もヒットしない
メトピンなかなか良いよ。 なんといっても雰囲気がまさにメトロイドプライムまんま。 マリオピンボールはこれが足りなかったんだよなぁ、 同じところが作ったとは思えん。
>>146 そういう事か。
てっきり粉砕されて帰ってきたのかと思ったよw
>>151 パックマンVS も出して欲しいな。
あれほど2画面とwifi対戦に会う素材もあるまい。
あれって、任天堂とナムコのどっちに権利あるんだ?
157 :
140 :2006/01/20(金) 00:54:22 ID:+LUiGauc
今日は会社に置き忘れちゃったからうp出来ないけど、 覚えてたら明日にでもうpするよ。 ソフトには横から強引にこじ開けて割れたような跡があって (つまり任天堂側にも正式な開ける道具はないようです)、二枚にパッカリ分かれてる。 で、中のロムが取り出せる状態に。データ等はちゃんと残ってた
マリオピンボールはそもそもマリオをボールしてるのが大きな間違いだろ
バイオDSはバイオ4終わったら買います><
160 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:55:30 ID:pfFuEjY0
RULE OF ROSEマジおもろい 忍が勧めてなきゃ買ってなかったからなぁ 忍ありがと
>>158 確かにアレは企画自体が終わってたような気もする。
カービィもメトロイドもボールが主人公なのに
妙な説得力があるのが面白い。
おまけ DS未所有者(176人)の今後のハード購入意向 これから購入したい 53.4 ほしいが、品切れでまだ購入できない 10.9 いまのところ購入するつもりはない 19.0 まだわからない 16.7
>>157 ほんとならクレーム入れるべきだと思うが
>>156 権利自体はナムコじゃないかな
任天堂が勝手に作って後から許可取りにいったらしいから
今度も勝手に作って(ry
パックピクスけっこう面白いのに・・・。 おまいらちゃんとプレイしてからけなしてるのか?
167 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:56:39 ID:8Ew0kJKg
ていうかメトピン、ミサイル打ちまくりですわwww おもすれーーーーーー
>>163 「データは残ってた」って書いてるんだから、
「割れたソフトが復元されて戻ってきた」ってことじゃないか?
>>157 ソフトの中見て何やったんだろな・・・空けて見ろ、「チネ」とか落書きされてるかもよ
ナムコはSFCのミリティアをDSに移植すればいいのに
>>166 パックピクスは微妙に作りが不親切なのがマイナス
問答無用でステージ最初からはちょっときつい
ちなみにまだ爆弾の絵を手に入れてない・・・
172 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:59:25 ID:t9Rd1VUv
オレのDSは落としてちょうつがいがぶっこわれたんだけど 無償で修理してくれたぞ。 あと、送料は買った店に持っていけばかからないんジャマイカ?
173 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:01:02 ID:e3WAPo9k
んでも修理の記憶て根深いもんだなw これを「仕様だ」とか言っちゃうんだから、クタったら
174 :
168 :2006/01/20(金) 01:01:33 ID:92QjdHh/
「中のROMが取り出せる状態」って書いてあるから、 やっぱり割れて返って来たのか? それだと、どうやって中のデータを確認したんだ?
175 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:01:48 ID:gWUpwbmG
セガはクレタクとシーマンをDSでだせ
パックピクスは教授と並んで「タッチパネルを有効活用していてなおかつ斬新で面白いゲーム」だと思う。
振動カートリッジはイマイチ
>>177 前スレで既出だが
組長の小倉百人一首文化財団での最後の大仕事
180 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:07:41 ID:N/kMCAkn
モンPは50万は行くな
組長、百人一首大好きだな。 百人一首を題材にしたアニメ作るとかの話はどうなったんだろ。
アソビ大全の坊主めくりにさえ愛を感じる
>>179 組長って任天堂の前社長のこと?なんか金持ちの道楽みたいだな。
DSを買うと聖剣伝説がおまけについてくるキャンペーンをぶちあげるために 3/2に延期して200万台用意している説をあげてみる
>185 前週のあまりのスルーっぷりにクレームでも入った のかね?w
ファル痛の中がDS祭りじゃーい!
>>177 勝ち組の為の施設。
似たようなのはあちこちにできとるよ
というか普通に売り上げを載せたらDS一色になっただけなよーな 問題はコメントとかの内容やね
組長囲碁関連では何かやってたっけ?
スルーすれば見直したのに・・・スジを通さなきゃ。
なんでお前らそんなにゲームの売り上げなんて気にしてんの?
>>186 DS既に持ってるが、
それはそれで歓迎する。
対戦したいからな。
ここがゲームの売り上げスレだからだな。
196 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:20:00 ID:e3WAPo9k
藍GOLFが出るのも秒読み段階に入ってしまったか
ゴルフゲー? 何か予定あったけか
2月には総タイトル数でPSPがDSを上回りそうだ サードも間抜けよの
>>196 ていうか、テーマパークだからな。百人一首専門の。
入館料800円で遊び放題なら妥当だろ。
>>182 俺は「ごにんかん」が入ってて感動した。
地元で何故か世界大会が開かれる妙な協議(w
毎回参加賞としてNintendoからトランプがもらえる罠。
いわっちとかこねぇかなぁ。
宮里VFに参戦か強そうだ
>>197 てか6段ってすげえな
任天堂は囲碁出せそうにない
206 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:25:31 ID:JJ8EAbuD
>>178 振動カートリッジは良いと思ったが??
嫌なら外せば?
バトルゴルファー藍が発売されるのか。
Xbox360 0.4%
2000円くらい出してもいいからまともな振動カートリッジ作り直せと思った
211 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:28:07 ID:8Ew0kJKg
俺も振動カードリッジは良かったと思うが、何で?
212 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:29:32 ID:8Ew0kJKg
アレ以上振動を大きくしようとしたら回るワリオみたいにカードリッジが大きく出っ張って 不便だと思うが・・・
213 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:29:49 ID:twGg4+fA
そういやソニーが訴えられてる膨大な訴訟リストの中に 振動カートリッジもあったような あれ連邦最高裁までいってるよね まけると天文学的な数字の損失が出そうなんだが・・・ どうするんだろう?
>>211 まワリオが最強すぎるからかな?
DS用のやつ触ったことないけど
予想ではポケモンピンボールみたいな振動だと思ってるが
単純に音がうるさい
アレくらいの振動で充分だろ。 あんまりぶるぶるやられたらDS本体がおかしくなりそうで怖い。
宮里も不動も顔の出来は大差ないのに 不動がヒール扱いなのは…
>>208 ここまでくると「その他…0.5%」でもいいくらいだな。
220 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:37:19 ID:twGg4+fA
不動はマスコミ関係者の評判いいけどなぁ ただ扱いが少ないだけでしょ
221 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:37:47 ID:e3WAPo9k
>>213 任天堂もヨーロッパで小売りに圧力かけて
罰金500億とかあったけど、どーなったのやら
・音がうるさい ・そのくせ振動自体は微弱 まあピンボールのおまけにどうこう言いたくないが、 任天堂自身あまり振動パックにやる気が無いのが問題 マリオカートやおい森にもちゃんと対応させればよかったのにな
不細工
>>212 まワリオのカートリッジがぶ厚いのは主に回転センサーのせい
227 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:40:33 ID:twGg4+fA
>>222 その画像見たらなぜか
うんこ味のカレーとカレー味のうんこを思い出したよ。
俺は不動の方がマシ
まぁなんでもいいからDSは早く出荷してくれ ソフト発売日に本体が無いなんて事やらかすのは厳禁だぞ
>>227 大分前に話題になったことだから、少しググればわかる。
232 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:43:46 ID:JJ8EAbuD
振動カートリッジが駄目だという奴はGKか?? ソニーが振動カートリッジを訴訟の為提供できない腹いせか??
っつーか女のスポーツ選手は顔出すなよ。モザイクかけろ。 宮里は爆弾岩だし、スケートはみんなバカ殿か出っ歯しかいねーし ソフトボールとかサッカーは男しかいねーし。
>>232 工作はやめろって。
振動がイマイチ → 嫌なら外せ、お前はGK
こんな極端なレスはすぐに見破られるよ。
236 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:49:00 ID:twGg4+fA
>>231 500億罰金なんていくら探しても見つからないんですけど
180億ならともかく・・
任天堂 ヨーロッパ 罰金 でぐぐると
ソニーの落書き広告罰金ならヒットするんだけどねw
tsukajiの時点で見なくてもわかる
238 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:50:17 ID:8Ew0kJKg
うーん・・・いろんな人が居るが、俺はこの振動カードリッジはいいと思うよ ま、人それぞれか。 (余談だが、GBAのマワリオのカードリッジの振動機能だけ他のソフトにも対応していたら良かったなぁと思う)
239 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:51:13 ID:wNhAw2CF
240 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:51:28 ID:e3WAPo9k
>>236 なら180億だったかもな。
こんなん払ったら潰れるだろって金額だった記憶。
>>239 これをどう使えばいいのかケブコムに聞いてみたい
180億も任天堂一社じゃなく伊藤忠他計8社でだね。 しかも任天堂は調査に協力したとかで減額されたみたい。 結局いくら払ったのかはわからないけど。
245 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:54:33 ID:9rwKJ11g
>>239 つーか限定版のストラップとか使用するなよ・・・・
吸盤!? どういう仕組み!?
247 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 01:56:28 ID:twGg4+fA
180億が500億に脳内変換・・・ これぞ生産出荷台数で語るGK脳か
500億とか、任天堂の資産の一割にも満たないじゃん
500億→ソース出せ→ぐぐれば分かる→実際は180億
現金で8000億程貯金があるんだっけ?
息をするように嘘をつく
252 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:03:34 ID:e3WAPo9k
うわw初めてGK認定されたw つか、じぶんでも500億だと思ってたからぐぐってみたけど この話の記事自体少ねーな
253 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:06:17 ID:8Ew0kJKg
流れが良く分からんが
>>252 は勘違い君でいいのかな?
254 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:08:42 ID:e3WAPo9k
そかそか。自分も以前、ただの勘違いなのにGK認定されたことあったので
>>252 もそうだと信じようw
どーなったのやらっていうけど > また、98年の資料提出の段階で罰金が科せられることは認識しており、 > そのために準備も進めていたため、特に業績に影響することはないとコメントしている。 って書いてあるからとっくに済んだ話じゃないの? 何をいまさら穿り返してくるんだか・・・
257 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:17:21 ID:JJ8EAbuD
>>256 GKが振動カートリッジの話題を出すからさ!!
藍と一緒にDSゴルフ こんな感じか。 ともかく、これでセガがDSでゴルフゲー需要をゲットするのは必然。 目標は50万本。 今年のヒット作になること間違いなし。
>>32 遅レスた゛けど、一行目からおかしいってそうか?
俺も一般的に受けるのはPSPだと思ってた。んで、会社の同僚が買い会社に持ってくると、みんな欲しいっていう風になってたぞ。
結局買った人は誰も居なかったけど…でも、おばちゃんが一人脳トレを持ってくると、その日の帰りに部長が派遣の女の子を二人連れてDS買いに行ってた
俺のイメージではPSPを見た時の方が興奮してる度は高いように見えたけど、DSをみんなは買ってた。なんで?
俺もPSPは欲しいと思わなかったけど、DSのwizをやるために買った
俺はPSPが勝つとは思っていなかったが(ポケモンが出るまでいい勝負をするだろうと思っていた)、
別に
>>30 はそんなおかしいことは言ってないと思う
古田もPSPが勝っていると思っていたらしいから、 一般的にはPSPが勝つと思われていたんじゃない。 でも俺はDSが発売2年後に勝利を掴むと予想していた。 予想より早く勝利したけど、ゲーオタ的にはこういう予想の人が多かったんではないかと思う。
漏れもPSPはブランドでそれなりの成功は約束されてたと思う DSに対して期待はしてたけど発売前は「異質」という言葉が独り歩きしてたから それが受け入れられるかという不安はあった 実際今は当時からは 考えられないくらい受け入れられてしまったが まあタッチジェネが全てだな
>>30 が言っている事わかる気がする。
今日ヨドバシでPSP買っていたメガネの兄ちゃんがゲームソフトを買わずどうすんだ
と思っていたら、アダルトコーナーでエロUMDを買っていた。
メディア再生機として使われているんだと確信した瞬間だった。
情報統制が素晴らしかった。 タッチパネルで全ての流れが向いた感じ
265 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:36:05 ID:8Ew0kJKg
>>259 DSのWisどうだった?
俺はギャルゲーみたいな女のドアップ画面があったので購入を止めたが・・
(あと製作がスターフィッシュ?ってのも引っ掛かる)
ソニーとプレステの名前は大きいみたい。 オレはFF3の発表で買うのを決意して、マリカを買ったw 1年前は就活でゲームどころじゃなかったから、その頃のゲーム情報が スポーンと。
藍のゴルフはPS2だろ
PS2には、みんゴルがある。 売れたゴルフゲーが存在しないDSが市場としては良いと思う。 DSゴルフのような淡々とした雰囲気のCMではなく、 明るさと気持ちよさを重視したCMを打てば多分当たる。
>>72 他社製の同等品は使えるが
他社製品を一点でも使っていての故障は保障しないだけ
そういうアレだ
270 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:41:31 ID:9rwKJ11g
>>259 PS2のソフト売上げを見てれば分かると思う。
今のPS2はもうメジャーシリーズの続編しか売れてない。
そんなところに携帯版PS2を出してもまともに新作ソフトが売れるわけないし
かといって移植物に高い金払ってPSP版を買う人も少数だろう。
まあ、メジャーシリーズの本編をPSPを出せば売れるかもしれないが
そんな馬鹿な会社があるわけないし。
DSはGBAの層が大体は買うだろうからある程度成功することは最初から予想できた。
まあ、教授とかがキラーになるとは夢にも思わなかったけど。
そのうちマリオゴルフが出てそっちが定番になる前に、 自分たちが作ったゴルフゲームをDSで、と言う発想はありといえばありかな けど大人ゴルフの爆死はサードにとってやっぱり不安だと思う
大人ゴルフって爆死だったんだな あれ結構面白いと思ったんだけど…
>>271 同意
やっぱ1本でもPSPにキラーソフトがあればよかったんだろうなぁ
逆にDSはポケモンくらいしかキラーないかなって思ってたけど
無名のソフトや前評判のそんなに高くないソフトが何本もミリオンだもんなw
>>270 ぷりぷりのお尻にタッチかよwwwwww
277 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:54:51 ID:8Ew0kJKg
ゲームにどっぷり浸かってる奴ほどニンテンドッグやどうぶつの森が売れると予想できないらしい、 俺はニンテンドッグが絶対ヒットすると思ったが友人は間逆の評価でビビッタよ。
279 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 02:57:48 ID:iW1S69Io
ビックカメラ マリオストライカー完売
>>277 ああ、なんとなくわかるよ
俺は犬そこそこ売れるかなって思ってたけど
まさかミリオンとはねぇ
ま、確信してたのは犬3つのうち
チワワが1番売れないだろうとw
281 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:04:36 ID:8Ew0kJKg
>>280 俺も同じくw
だってチワワって人工的に起こしたブーム臭いしw
犬は任天が戦略商品みたいな位置付けで最初から盛り上げてたからそれなりに売れるとは思ってた。 まぁ100万いったのは想定の範囲外だったけど。 それよりも全く予想できなかったのは教授だよ。最終3〜4万の売上になると思ってた。
北米ソニックシリーズ売上+α GC SONIC ADVENTURE 2 BATTLE 1,275,344 GC SONIC MEGA COLLECTION 1,081,237 PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 692,781 GC SONIC HEROES 685,995 GC SONIC ADVENTURE DX 671,447 PS2 SONIC HEROES 613,207 Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS 357,973 Xbox SONIC HEROES 266,425 GC SHADOW THE HEDGEHOG 257,004 PS2 SHADOW THE HEDGEHOG 184,012 DS SONIC RUSH 134,555 GC SONIC GEMS COLLECTION 125,340 Xbox SHADOW THE HEDGEHOG 65,389 X360 CONDEMNED 120,015 GC SUPER MONKEY BALL 2 772,289 GC SUPER MONKEY BALL 735,776
>>281 そうそう、CMとかワイドショーとかでなw
>>282 だなぁ
俺は10万はいくかなって感じだったけど
もう新旧あわせてダブルミリオンだもんな
むちゃくちゃだw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `・ω・´) 彡< 誤爆すんなよ! (m9 つ \_____ .人 Y 彡 レ'(_) ┏━━━━━━━━┓ ┃ ∧_∧. ┃ ┃ ( ´・ω・`).. ┃ スマンコ ∧_∧ (m9 つ... ┃ ( )人 Y .. ┃ ( O つ '(_) ┃ ノ ,イ━━━━━━━┛
>>283 ええぇぇぇ〜〜(゚д゚)
ソニックってそんなに売れてるの!?
>>283 なんかセガ発表とだいぶ違うな
モンキーボールミリオン行ってないし
シャドウはたしかミリオン出荷って話だったが
まあ、セガの方が信じられんのは確かw
288 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:14:52 ID:8Ew0kJKg
>>284 教授はダークホースもいいとこ、なんてったって任天堂自身がそんなに売れると思ってなかったしw
>>289 なんだ欧州含めてのミリオンか
しょぼいな
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ <
>>287 さん、欧州って知ってますか?
_,-ー| /_` ”' \ ノ
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
PCではペンタブ使ってゲームしてるけどDSの面白さは想像つかなかったな 二画面といいキワモノだと思ってたよ。 でも発売前後からスクエニがDSよりの発言してなかった? それで次期携帯機主流はキワモノDSか−と少しがっかりした覚えがある 的外れな予想だったけどゲーム好きの大半はそんなもんだったんじやね?
ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ / ノノ ( ゝ , ソヾミュ (( ソ l j マ@ヽ =彡へミヽ (( / |/ ー- )‐-√`@ヽ、_, ヘ r‐、ノ 何を無礼な事言ってんだ!!! j`ヽ- ノ {!  ̄` ヽ=-''^ Y / ! /ゝ \__ ノ '' ,6 ノ 当たり前じゃないかそんな事!!!! フウフウ-' | ゚ l!  ̄ l ・⌒ ; ! j -───'^ /| ,r-=ミヽ、 | r‐'\ ノ \ ⌒ `ヽ /ノ ヽ く \ ⌒ヽ プルプル ノ.: `ー
>>292 代表取締役の川津神が妊娠。任天堂との関係を修復したのもこの人。
SEGAの中さんといい、偉い人が妊娠でほんと助かるよ。
>>292 それだけDSの可能性が未知数だったんだよ、当時はね。
しかし全国で行われた体験イベントなどでじわりと期待が高まり
効果的なCM展開もあって大手を振って迎え入れられた。
そこから犬までが冷却期間で、ゲーマーにはメテオスぐらいしか
目立ったゲームがなかったんでかなり心配になったものだが。
296 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:33:02 ID:7DffDXeF
>>294 ちょっと待って。
川津さんは単なる取締役だよ。
代表権なんてないよ。
スクエニはPSPにみられるスペックアップを嫌ったっていう側面もあったような。 作り手やユーザーからすればスペックは高ければ高い方がいいんだろうけど、 会社として資金を用意して、利益を考える立場からすればたまったもんじゃないからね。 スクエニっつーか、エニックスはその辺りかなりシビアだったし。
298 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:42:32 ID:7DffDXeF
>>297 そこら辺がゲーム業界の悩ましいところだね。
通常は、メーカーと消費者の二者関係で
メーカー側は競争に勝つために、性能をよくしていくインセンティブが働くけど、ゲーム業界だと、この二者関係にスクエニやナムコ、セガなど大手メーカーの利害が絡むからなあ。
こっちからすると、性能をあげないインセンティブが働いちゃう。
299 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:45:00 ID:7DffDXeF
今のところ、据え置きについては、ソフトメーカー側の「性能抑制」圧力は強くない感じがするけど。 レボには頑張ってほしくもあり、PS3が圧勝してほしくもある。 ああ、悩ましい。
ニンドリのGBA付録
ロックマンゼロ 235000
女神転生 18000
ギルティギア 25000
プリキュアMAX 44000
↓
四半期
>>48 Pイレギュラー 14000
Pデビルサマナー 19000
Pギルティギア 19000
Dプリキュア 32000
ソフトメーカーの理想は、 SCEがPS3と題してレボを売ることかもな。 コストは抑えられて、かつ任天堂とソフト競合しなくていいし。
日本だけ見るなら性能を抑制しても良いかもしれないが、 外国見るとまだ性能重視がある程度指示集めそうだからな。 ソフトメーカーとしてはいくら開発費が下がっても売り上げも下がれば意味がない。 むしろ損益分岐点を越えれば越えるほど利益が出るのだからマイナスですらある。 しかしそんなこと以前にソフトメーカーには開発費云々より面白い和ゲーをしっかりと開発して欲しい。 そうでなければどちらにしろ世界で売れない。
303 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 03:54:01 ID:8Ew0kJKg
ユーザーからしてみればソニーは最低だけどな、どんな不具合があっても「仕様」ですますし
性能は幾らあってもかまわないと思うけどな、 少なくとも数年はスペック固定されるわけだし。 360見る限り、あれの数倍あったって オーバースペックだとは思わない。
>>303 しかも他社なら、テレビで叩かれるのレベルの不正でも
ソニーの場合だと、めったに流さないのも、最悪ですね。
ニンドリのGBA付録
スライム 319000
舞空闘劇 185000
逆転裁判 177000
牧場物語 159000
ナルトRPG 139000
↓
ファミ通
>>5 スラもり2 231585
DBZ 209269
逆転 107743
牧場 106671
ナルトRPG2 126687
性能はいくらあってもかまわないが値段がいくら高くてもかまわない訳ではない。
>>304 スペックだけ考えるなら高ければ高いほどいい。
でも次世代移行にあたってソフト価格が上昇してしまうようなスペックは、
オーバースペックと考えざるをえないような。
309 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:00:26 ID:7DffDXeF
>>304 値段とのかねあいがあるから。
超高性能のハードを三万円以内で出せるんなら、とりあえずは
みんな大歓迎するんじゃね?
まぁシミュレーター専用機でもない限り、発売後はソフトの
面白さ勝負になるけども。
311 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:06:13 ID:8Ew0kJKg
ID:7DffDXeF お前もGKみたいでキモいぞw
>>309 じゃあ、貴方が面白い話をすれば問題ないでしょ?
ユーザーの大半はスペック上げたからといって価格も上げたら逃げるもんなあ ハードもソフトもスペックとゲーム性とコストのバランスが大事なのかな ゲーム会社ってそういう計算できる人比較的少なそうだよね。 たとえばセG…いや、なんでもない。
>>304 お金がある人向けのみならいいけど
実際はお金がない人にも向けなければならないので
「かまわない」ではだめ
>>297 そうじゃなくて、PSPの多機能性を嫌ったんじゃないっけ。
映像とか音楽とかUMD映像とかは、確かにソニー的にはメモステやUMDで稼げるんだけど、
他サードとしては、同じ娯楽であるそれらに時間取られちゃソフト売れないから、支持しにくいやね。
PS2もDVD再生がウリになってシェア伸ばしたけど、ソフト売上はジリ貧傾向だし。
支持したところでPS2と同じ運命なら、DSに注力するのが普通な希ガス。
316 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:08:43 ID:7DffDXeF
スクエニ等の大手は、ブランドを維持するために、最大限の能力を使うことを求められちゃうしね。
値段だなあ。 値段の許容範囲を超えなければいい。 性能が高いのも、新しい遊びもどっちも歓迎。 ま、ソフト次第ではあるが。 ただマルチ化が進むと言われるなかで 似たようなハードを2台買っても意味無いので、 残念ながら360は値段が下がっても購入予定からはずれそう。
>>304 360はジャギが見えちゃうからねぇ。自分はあの時点でもう「PS2とかわんねぇ」
という評価になってる。PS3でも、ジャギが見えた時点でアウト。高解像度の
意味無し。それぐらいなら低解像度でアンチエイリアスかけてくれ、って感じだ。
319 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:12:21 ID:7DffDXeF
>>313 SFC→PSみたいな劇的変化がない限り、値段挙げてもついてこないよね。
次にこれほどの激的変化があるのはいつなのだろう?
俺はブルドラとロスオデの出来次第で360も買うね。 結局はソフト次第なんだな。
パソコンモニタに繋げられてwindowsXP互換している最新鋭ゲーム機なら 10万まで出せる。初期装備には当然キーボード。 出るはずないけど。
>>309 とりあえず事実を真正面から受け止められないのなら
書き込みするべきでないと思う
324 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:16:30 ID:ThSE1V8z
サードがDSよりPSPを指示して無かったってことは全然無いと思うよ 戦略的ソフトは殆どPSPで出してるし広告の量もPSPのソフトが圧倒的に多かった スクエニもFF7の新作をPSPで製作すると発表してる 結果的に全部滑っただけでサードのPSPへの期待はかなり高かったと思うよ
326 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:18:25 ID:/930Nerz
坂口みたいなゴミに期待している奴はゴミユーザーくらいだろ
超小型モニターに繋げられて悪魔召還できる最新鋭ハンドベルトコンピューターなら 10000マッカまで出せる。初期装備には当然アタックナイフ。 出るはずないけど。
サードのPSPへの期待は高かっただろうなあ。 実際去年のDSの爆発も、ほとんど任天堂が自分で引っ張ったわけで。 1月〜3月のPSPへソフトがドンドコ出るのとか見ると、 去年の今頃はPSPへ注力する判断があったんだろうなあと思う。 ( ・ω・)年末商戦でDSが大爆発した後に 決算ギリギリになってPSPにソフト出すって経営としては 最悪のシナリオだけどな・・・。
329 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:21:53 ID:7DffDXeF
>>325 確かにあのコントローラーはTVゲームという遊びを劇的に変化する可能性大だね。
ただ、グラフィックも劇的に変化してくれないと個人的に嫌だな。
頭打ちになるのは頂けない。
>>324 まあ、DSの戦略が予想の範疇を超えるもので、その煽り受けちゃったのかもね。
にしても、ゲーム業界って、ほんと安定がないよな。
どんな大手でも、他業界の大手と違って、安定企業なんて一つもないんじゃないだろうか。
ゲーム業界について実証研究してる学者ってあんまいないのかな。
かなり面白い気がする。
330 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:24:37 ID:8Ew0kJKg
相変わらずレースゲーや合間にムービー見せるだけのRPGじゃ絵が綺麗になってぐらいで売れるとは思えんけどな みんなそんなもんには飽きているんじゃないか PS3はもちろんレボで出すサードも発想を変えないと現状の据え置き市場と大差ない売り上げだろうな
任天堂でも性能頭打ちにはどうやったってならんよ。 周りが性能アップしていく中で低性能な部品を調達しつづけるのは無理がある。
大差なければ良いんだがね
つか低性能な部品を探してくるほうが金かかるだろ
薄型のレボでねぇかな
336 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:29:39 ID:7DffDXeF
十分薄いじゃん。
その時代のローエンドエントリーあたりで十分てことだろ
今までの高レベルグラフィックへの進化は「切実に望まれてから」起こったものだけど 今回ばかりは一部の人意外は別に望んでないからなぁ。あってもなくてもいいや的な。 だからなんとなく押し付けがましさみたいなのを感じてるのかもね。
339 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:33:39 ID:7DffDXeF
>>332 頭打ちって言い方は悪かったな。
性能アップの勢いが鈍化するのは嫌なんだよね。
レボはそういう方向に持ってく可能性を大きく秘めてると思う。
だから、頑張ってほしくもあり駄目になってほしくもあり。
微妙なとこなんだよな。
340 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:34:00 ID:8Ew0kJKg
ていうか、PCマニア以外これ以上CGが綺麗なことに対して喜ばないと思うが・・・ どんどん実写に近づいてうれしいか?
次のグラフィックの「劇的変化」ってもう立体ホログラムとかそれこそ脳に電極とかじゃないか 性能そこそこでいいからとにかくロード時間だけはなんとかしてほしい
342 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:34:29 ID:7DffDXeF
343 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:35:15 ID:/930Nerz
360は性能よくてもちっともそれがCMでつたわってこないから終わってる こんなのだったらPS2にあるじゃんくらいにしかみんなおもってないのが現状だろ
344 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:35:28 ID:7DffDXeF
鈍化てw PCでいうなら PS3がcore duoで レボがセロリンM どうせこの程度の差でしかない
電脳世界に思考がダイブできるゲーム機が欲しい。 百年後の未来にはできるかな。
リアリティを求めるならそれこそ今のスペック志向は論外だがね。 モニターの四角い枠の中の画面が綺麗になることの何がリアルなんだか。
348 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:39:29 ID:8Ew0kJKg
>>342 一緒にモータルコンバットでもやるか?w
349 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:39:43 ID:/930Nerz
妊娠の性能否定はもういいよ そのくせレボもけっこうやるよとかいってるからアホ
350 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:42:19 ID:8Ew0kJKg
また糞GK(ID:/930Nerz)かよ、こんなところで油売ってないで アンチスレでもageてろよ。
351 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:42:44 ID:7DffDXeF
DSが圧勝したおかげで、携帯機のグラフィックの上昇はかなり遅れると思う。 それがイタイ。
353 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:47:58 ID:/930Nerz
がっちりした映像を構築できるってだけでもユーザーにとっては嬉しいだろ 誰かがジャギーとかいってたがそれがなくなるだけでかなり良くなるはず
>>347 確かに本当のリアリティは画像の綺麗さだけで得られるものじゃないな。
ちなみに、視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五感のうちまだ触覚、味覚、嗅覚はゲームでは
ろくに使われてないんだよな。DSやレボで触覚にはある程度挑戦してるけども。
まぁ、だからDSの人気があるのかもしれんが。
視覚や聴覚はもう満足しちゃってる人が多いので、残された三つの感覚をなんとかしてユーザーに
与えることが出来るゲーム機こそが今求められているのかもしれない。
>>351 どう痛いのかよくわからんので、もう少しちゃんと説明してくれ
356 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:50:32 ID:7DffDXeF
>>352 俺って性能厨なのかな。
DSのタッチスクリーンやレボコンの成功によって、グラフィックはどうでもいいってなるのは嫌だな。
任天堂の言う「枯れた技術の再利用」ってのもいいと思うけど、なんとしても業界全体の技術革新へのインセンティブは下げないでもらいたい。
被害妄想なだけだろ
そういや小島監督(w)が、味覚だか嗅覚だかを表現できるゲーム機が欲しいと 昔ほざいてた事があった記憶があるな その割にDSに力をいれていないが
現状のグラフィックの進歩でゲームが変わるなどとは思っていないのです。 でも少しぐらいは進歩してくれた方が嬉しいってのもまた人情です。
360 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:51:50 ID:/930Nerz
DSが低性能でも売れているのは、低性能が許されている携帯機市場だからこそだろ PSPとDSでは圧倒的に性能差あるからな
マネキン3Dリアルポリゴン系ゲームばっかになりそうで嫌だな グラフィック偏重はもういいよ
362 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:52:25 ID:8Ew0kJKg
>>354 その昔、鈴木味噌って漫画家がそれについてアレコレ妄想してたような・・・
まああと50年もすれば出てくるかもね>残りの三つに挑戦したゲーム
363 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:52:40 ID:7DffDXeF
>>355 なんていうのかな。
子どもの頃、漠然と描いてた未来への憧れとでもいうのだろうか。
技術革新へのインセンティブが低いとその実現化がかなり遠のいてしまう。
>>351 DSだけでもGBAと比べると
3Dはおろか2D性能ですら1世代上だろうが
スタートレックに出てくるホロデッキみたいのが最終形だろ 平面グラフィックだけにこだわってる方が進化が鈍ると思うが
触覚は振動じゃダメっぽ? これ以上の物(電気ショック等)になると、あぶなくないか?
367 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:57:15 ID:/930Nerz
360がアホなのはいくら性能がよくてもCMでアピールするときは デモシーンを中心に流したほうがいいとかおもってることw 実際のゲーム画面がすごい綺麗だと認識させたほうがはるかに効果あるのにな
368 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 04:58:18 ID:7DffDXeF
>>367 でも、一般人ってムービーとゲーム画面の違いを知らないよ。
>>363 そんなものはゲームでやらんでも
他の家電やらがやってくれる。
というかゲーム機で何が技術革新したんだ?1つもないだろ。
全部PCのお下がりに過ぎん。
>>366 いや触覚の最終段階はグローブはめてプレイすると実際のものを
触ってるような感覚が味わえるバーチャリアリティだろ。
これでエロゲーやったらたぶん凄いぞ。
DSやレボは着眼点は良いけど、まだまだ触覚の進化の初期段階だな。
そんなの出るまでゲームやってる? というか生きてるか?
性能の進化はかつてはゲーセンが牽引してたが今ではPCに。 時代が進めば進歩すんなつっても進歩せざるをえないのが性能 時間の問題でしかない性能を重視するコンセプトはコストの無駄
374 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:00:22 ID:7DffDXeF
>>365 そういう考えもあるか。
上でいう五感で分類すると、PS3は視覚を、レボは触覚を発展させたんだな。
まあ、何にしても俺が思い描く未来世界を体感させてください。
ああいうのは娯楽企業にしかできないもんなあ。
まー性能向上の心配をせんでも、 半導体の限界がそろそろ見え始めておりますがね
人間の五感をフルに体感できるゲームが出たら 次は一体どうなるんだろうか・・・
>>363 そういう高性能化はユーザーからは望まれていないってのは360が証明したと思うんだが。
379 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:01:40 ID:8Ew0kJKg
ID:7DffDXeFはPCゲームでは駄目なん?ハーフライフ2とかDOOM3とか結構いいグラだと思うんだが・・・
>>365 >>スタートレックに出てくるホロデッキみたいのが最終形だろ
そんなのよりパワーグローブ+ヴァーチャルボーイの方が枠枠するw
381 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:01:55 ID:/930Nerz
レボのどこが触覚だ 空中でリモコンふってるだけだからぜんぜん感覚ないだろ
382 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:02:02 ID:7DffDXeF
>>363 人の夢にケチつけるって、お前って最低な奴だな。
性能アップの勢いが「鈍化する」のは全然OKだろ。 「止まる」なら問題あるが。 だいいち、今でさえコストや納期の問題で PS2の性能フルに出せてるメーカーなんてそんなにないのに。 あきらかに過剰なんだよ。
エンターテイメントにおける嗅覚への訴求は既に映画がやっててイマイチだったでそ 個人的に匂いを出すゲーム機なんて要りません
臭いなんて「いいにおい」だけならまだしも 戦場とか車とか「油くさい」とか「煙くさい」とか再現されてもウザイだけだからな。
>>387 大丈夫、既存のゲームだって現実にはありえない美男美女ばかりのパーティだ。
まあ夢の話はいいことにしようw やっぱ技術の進化はエロか軍事か
人間の認識で嗅覚味覚の占める割合は小さいからな。 視覚聴覚に匹敵する触覚とほど劇的ではないし、第一安全性が気になる。
開発する側としては、デバッグ機能の強化を切に望む。 最低ラインが凶箱くらいになるといいなあ。
臭さの表現はだめだろ バイオなんてやってられん オープニングで吐いたよとかゲロ報告スレになりそう
ロスマジおもすれ〜。 小学生の時、初代FEを必死になってやってたのを思い出す感覚。 タイトー頑張った。
DQのくさったしたい、FFのモルボル、マザー2のゲップー RPGにはキケンなやつらがいっぱいだ
396 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:13:07 ID:8Ew0kJKg
オン・オフできればいいんじゃね?世の中にはゲロマニアだっていることだし
>>381 レボコンには振動がセットになっているんじゃないの
ちなみにPS3は振動が使えないらしいけど
399 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:16:53 ID:7DffDXeF
チョコレート工場では、キモイ場面もいっぱいあったけど ニオイを出したのは、チョコレートだけでしょ。 死体のニオイなんてださないよ。
>>398 やっぱ触覚を体験できるグローブが必要だな
レボコンがなぜ触覚に分類されるかというと、 視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の五感の中で、レボコンの操作感を分類するとしたら 触覚が一番妥当であろうという判断なだけですのであしからず。
よりゲームを楽しむために五感以上の感覚「セブンセンシズ」に目覚めなければ!!
入力面を無理矢理、出力面にあてはめるからおかしくなる
404 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:20:39 ID:E5q2J8jf
さっきコンビニ行ったついでにハミ通立ち読みしてきたんだけど、 なんか売り上げランキングすごいことになってるねー ゲーム業界暗いニュースばっかだったから、いちゲームファンとしてフツーに嬉しいね。
ジャイロ?フォースフィードバック?とかいうのも触覚かな
海外には盲目の格ゲーマーとかいるらしいな それこそがセブンセンシズなのかもしれない
>>401 レボコンって何時間もやってると腕が疲れそうなんだがどうなんだろな?
408 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:22:42 ID:/930Nerz
そんなこといったらこれまでのコントローラも全部触覚だろw
>>406 それニュータイプ。
背中に目が付いている並み。
>>406 すげえ・・・そいつは間違いなくニュータイプだ。
>>407 ゲームによるだろうが、疲れるようなのは大歓迎だね
ファミコンで超能力を鍛えるトレーニングをするソフトがあったらしいね リアルサウンド、エネミーゼロもみえないものを感じるソフトかな
>>408 スポーツ空手と実戦空手は手首から先の使い方がまるで違うのだよ。
またいかにも漫画からの引用って感じの台詞だな
| r .. | y' ,,,,;;;;/ ヽ,, リ /,ヽ 、__..... '' -=)} ''==-、 ,-==' )ノ :::... ノ ヽ... < , _, _ ノ ) 乃 ....__/ '( 'ノ'ヽ, イ' (ー---' ⌒'''′/ / \'ー-<‐====v=イ/イ ̄'ー‐―,________.... ヽ .ヽ=ニ二ニリ/ /\;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:; \, 'ー――‐'/;;:;;:ヽ;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;; ''\~ヽ__ ⌒ ノ|;;:;;:;;:;;:;;:\;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;; \:.:.:.:.:.⌒フ ̄' /|;;:;;:;;:;;:;;:/;;:;;:;;:;;::;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;  ̄ノ<:::::>ヽ/ |;;:;;:;;:;;:;'ー-i;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;
ありゃ音で判断してやってるらしいな>盲目ゲーマー 通常プレイしてる時には余り意識しないが、技を出す時や動く時にも微妙な音を出すらしい 当然ながらプレイにはサラウンドステレオ必須 ソウルキャリバー2やモータルコンバットが得意で滅法強いらしい
目盲ゲーマーはソウルキャリバーが ゲーセンでも通用する腕前らしい ググれば記事とかどっかにあるはず
>>404 PS2オンリーのPSファンで、ファミ通を購読している人の
感想をきいてみたいね
マインドシーカーだっけか・・・
フン、ハッ、フン、ハッ、フン、ハッ、ハッ。
レボコンはゲーム内の物とレボコンがシンクロするような使い方をする場合に限れば触角かな。 シンクロニティ!!
しかしあれだな。座頭市みたいな盲目の剣士って完全なホラだと思ってたけど
>>416 みたいな話を聞くと、歴史上一人くらいはそういうつわものが実在したのかもって
思っちゃうな。
424 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:45:11 ID:ThSE1V8z
>>418 と言うかファミ通だけでゲーム情報を得ていた人にはかなり衝撃的なランキングだったんじゃないかな
紹介記事がPS2とPSPが大半で携帯ゲームもPS2同様PSPが多数派を占めるだろうと
ファミ通だけ読んでたら思ってただろうからね
任天堂がランキングを不正に操作してんじゃないかとか思うかも?
425 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:48:09 ID:/930Nerz
ふつうのゲーマーがそこまでランキングとかきにしてるわけないだろw 2chにいるような業界おいかけてるヲタはゲーマー中でもかなり特殊だということを学べよ少しは
2chとか来る以前から、 ファミ通とかでランキングみて、 お気に入りのソフトのランクが上だと普通に嬉しかったし、 よく売れるソフトは気になったが。
ファミ通買って売上ランキングチェックするようなヲタが 今携帯機戦争で何が起こってるか知らないわけないと思う
428 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 05:58:56 ID:8Ew0kJKg
サードは糞移植連発してないで色々冒険して欲しいな(CGはスーファミレベルでいいから) それこそリアルサウンドみたいに。
429 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 06:25:37 ID:DIS2262J
結局、DSの勝ちを見抜けなかった奴らは、性能厨なんだよ。 そいつらを、ゲーオタと呼ぶバカがいるが、奴らは単なるゲーム音痴。 面白さも重要だが、性能は高けりゃ高いほどいいとのたまう奴は、しょせん性能厨。 ゲームの面白さを演出するのに役立つ限りで、性能は評価されるべきだろ。 面白さと関係なく、とりあえず性能は高い方がいいなんて、チョン大魔王クタの信仰だね。
なんか何時から ハード同士の信者合戦みたいな のが出てきたんだろう。 マリオやりたいからファミコン 買ったしFF7やりたいからPS買ったし ゼルダやりたいから64買ったし・・・ ゲーム業界も単純なハードだけの論争 ばかりになってしまうとますます 泥沼に嵌ってく感じがしないでもないが。
>>430 競争は必要でありながら、なるべくはハードは
一つに搾りたい、てユーザーがほとんどだからな
こすったら良い匂いが出る液晶保護シートを出せば、嗅覚も刺激できるネ(゚∀゚)
433 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 06:38:51 ID:pfFuEjY0
>>430 SS対PSの頃からあったかもしれんが
DCユーザーのセガ信者虐めが激しくなって
いったあたりから本格化した印象がある
>>434 現在も各所で活躍中の「某社工作員」の仕業である可能性大ですな。
436 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 06:50:30 ID:AsqOhFgz
・NPD集計:北米市場12月期のハード販売台数とソフト販売枚数 PlayStation 2 [1.500.000] PlayStation Portable [1.120.000] total : 3.63 millions Nintendo DS [1.070.000] total : 3.81 millions Xbox [415.000] Xbox 360 [281.441] total : 607.000 Top ventes USA (décembre 2005) 1. Madden NFL 2006 (PS2) [2.900.000] 2. Pokémon Emeraude (GBA) [1.700.000] 3. Gran Turismo 4 (PS2) [1.500.000] 4. Madden NFL 2006 (Xbox) [1.200.000] 5. NCAA Football 2006 (PS2) [1.100.000] 6. Star Wars : Battlefront 2 (PS2) [1.000.000] 7. MVP Baseball 2005 (PS2) [970.000] 8. Star Wars : Episode III - La Revanche des Sith (PS2) [930.000] 9. NBA Live 2006 (PS2) [820.000] 10. LEGO Star Wars (PS2) [800.000]
>>433 >長文
その程度で長文かよw
お前は、俳句しか読まない日本人か
>>434 PS vs SSの頃はもっと激しかったよ
当時を知ってると、今は平和になったとさえ言える
ニフティ、ゲームネクスト、セガBBS……あの頃、任天堂派は蚊帳の外だった。
そういえば、2月の始めにGBAのバリューパックでるよな。 それにクラニンポイントは付くらしいんだがが案外売れるんだろうか。
440 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 07:23:27 ID:ThSE1V8z
>>438 あの当時はファミ通が露骨にPSヨイショとSS叩きをしてたな
同じソフトの移植なのにSSの方は単純な移植で真新しさが無いと低評価
一方、その後に出た同じソフトのPS版の方の移植には忠実に移植されてると満点に近い評価を与えられてた
露骨にSSを叩いてた電撃の方が可愛げがあったよ
441 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 07:46:01 ID:KD18o5Zu
結局ゴミ痛見て「プレ捨てマンセー」やってる連中は捏造韓流ブームで踊らされてるババァと一緒さ 期待の新作トップ30なんてコングの予約並にゲーヲタの狭い範囲のランキングなのに
442 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 08:07:18 ID:BgLGGuS+
>>441 普通の人間は別にマンセーなどするでもなく普通に面白い物を買ってプレイするだけ
それを
>>441 のような特殊な人間が「差別ニダ! 謝罪と賠償を・・・」と言って突然
問題にするから話がややこしくなる
443 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 08:13:11 ID:ThSE1V8z
>>442 でも、その面白いと思うための情報源が偏った情報の場合は不可抗力で本当は面白くないのに
面白いと思わされた不良品を掴まされることになるんじゃないかな?
PS2ソフトが売れなくなったのも面白さを過大に宣伝しすぎたゲームマスコミの影響が強いと思うよ
>>442 >普通に面白い物を買ってプレイする
これが非常に難しい、玄人でもよくハズレをひく
ハズレよく引く奴は玄人じゃねぇ
446 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 08:25:11 ID:ThSE1V8z
>>445 つうか、ここに来てるようなゲーム廃な人は当たりが出るまでゲーム買い捲るでしょう
でも、一般の人は評価の高いゲームを買ってハズレてたら全部ハズレだと思って
ゲームそのものを買わなくなる→ゲーム廃な人に受けるゲームしか売れなくなってゲーム市場縮小
開発費より広告費、当然制作費は中抜きで外注。実際に作るのは 孫受けつう、よその業界の駄目な例を取り入れたのが問題だと思われ。 任天堂は、内製、外注しても丸投げはしないつうのが、DSの成功 じゃないの。
>>445 「有名タイトルの続編」という安全パイしか引かなきゃ楽だわな。
ハズレを引かずにアタリを掘り出すのは 超能力者でもないと無理
ハズレを引いてネタにするつもりで買ったアイアンフェザーが 何か面白かった 当たり外れを狙って出すのは難しい。
前に任天堂スレ覗いたら DSバイオの方が5より出来がよさげ 絶対DSの方が面白いって書き込みがあったなあ 同意ってレスもいくつか・・・
ゲームのあたりはずれなんて個人の相対評価でしかないんだから はずれゲーばっかり引いてる人はある意味あたりゲーばっかり引いてるようなものとも言える
453 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 09:29:07 ID:pfFuEjY0
はいはいDS版DS版 続きは巣でやれ。な? ここ妊娠スレじゃないから。な?
ここはだめぽスレでもありませんよ
455 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 09:35:45 ID:pfFuEjY0
>>454 ソフト売上スレでしょ?
単に行き過ぎたスレ違いを是正しただけだよね。何?だめぽスレって?
はいはい、DS売れまくってます
457 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 09:39:00 ID:pfFuEjY0
>>456 はいはい先週はPSP以下先週はPSP以下
>>457 ここはソフトの売上ですね、はい、スレ違い、スレ違い
459 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 09:49:52 ID:g85KQRfa
アイアンフェザーは原作掲載誌が小学三年生オンリーという 今までのゲーム化の中でここまでユーザ層狭いゲームはないんじゃないだろうか
このスレで蔑称使用し煽る人はだめぽスレ住人です。
カプコンって、モンハンPとバイオ4のCMは未だにやってるのに バイオDSのCMはしないのな
さすがにしないだろ
カプコンのゲームは開発費と広報費が一緒になってんだっけ? だから鬼武者3のCMは安くなったとか聞いたが
464 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 09:58:11 ID:XqC6kQsq
またバイオか!
またバイオだ! 昨日仕事終わってゲームショップ3店廻ったがどこも売り切れてた。 ロスマジとメトピンは見つけたが。 もしかしてバイオDS、30万くらい行くかな。
バイオは初動で3万くらいでしょ。
宣伝なしなんだから最終5万がいいところ
バイオDSは意外と売れてるっぽい
>466 バイオDSの本スレでシリアル66373だった奴がいたから 初回出荷10万くらいかなと思って。 一週間で全部さばけたら最終的には かなりいいとこ行くんじゃないかなあ。 つうか、俺はどこで買おうか。(´・ω・`)
バイオDS大人気だなジワ売れでミリオンスレ立てとけw
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html PSP 57,686
DS 54,284
PS2 39,076
GBASP 9,982
GBM 6,341
Xbox360 6,107
GC 5,465
GBA 233
Xbox 119
上位100タイトルの総販売本数は998,637本。年末年始商戦も一段落し、ほぼ平均並みの数値に
戻っている(前年末時点での週間平均は920,555本)。前週比では48.14%、約107.6万本の減少だが、
これは商戦明けということを考えれば仕方がないところ。
ランクインした新作は9タイトル。『ガンパレード・オーケストラ 白の章 〜青森ペンギン伝説〜
(限定版含む)』(約3.6万本)、『セガラリー2006』(約2.2万本)が比較的健闘したものの、その他は
いずれも2万本未満と総じて小粒。新作比も12.70%と低く、市場は今週も旧作が中心となっている。
モンハンPすげぇー
ジャンプハーフいくのか
あれ、やっぱMVPのひと偽者だったんか?
475 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 10:25:22 ID:ZM3wFuvY
モンハンP半端ない人気だな… サード即死のガキハードは年末商戦終わったらこれかよ…メッキすぐ剥がれてんじゃねぇよw
476 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 10:29:31 ID:8WKDaCgl
隊長!49位にてグギャーの生存を確認しました!!
>>471 先週の数字↓と比べると年末綿糸商戦が終わったのが分かるな。
DSはますます品不足が深刻。
機種 販売台数
PSP 132,757
DS 91,379
PS2 80,886
GBASP 17,443
GC 13,423
GBM 11,818
Xbox360 7,477
GBA 564
Xbox 156
DSのハード出荷が少なすぎる ためこんで英語漬けの時にばっと出す寸法か ひでえな・・・
PSPは馬鹿専用ハードだろ?
481 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 10:33:58 ID:fFLSapZO
>>475 ハーフいってないソフトで半端ない人気とは評価のレベルが低いですね。
せめてKH2の売上を超えてから喜んだほうがよいのでは?
ハードだけじゃなくてソフトもがんばってくれよ 当店人気ベスト2〜4位までが売り切れとかふざけんな
********************************** 360以下のPSP反省会終了 **********************************
>>481 いやいや、PSPで40万本行ってるんだぞ?スゴイじゃないか。
しかもPS2版よりも売れてる。
ソフトの値段はPSP版の方が安いけど、売り上げからすりゃ充分満足でんがな。
>>478 XBOXコンビ以外、ほぼ半分以下に数字落ちてるな!
時代はXBOXだな!
>>485 >PSPで40万本行ってるんだぞ?
ソニ豚がブヒブヒいいわけしてんじゃねーぞ。カスが。
最近の仕事で書き込みしている人らは あほがみたときに信じればいいやって作戦にでてるんじゃないか
>>485 いちいちDSを貶めてるからそう言われたんでしょ。
PS2版より売れてたのかw すごいなw
携帯ゲーム板のバイオとロストマジックのスレの書き込み数が凄い
>>489 かつてベスト10内にこんなに赤い文字がならんだことあったかな?
>>471 Nintendogsは2005年4月21日発売で
まだ3本ともtop50に入ってるのか...長いな。
>>489 ソフトシェア、DSが50%超えてるなw
こりゃひどい。
ロックマンエグゼ6・・・いまだGBAで50万も売れるのか・・・
恐ろしくわかりやすいな お正月需要って一週だけなんだな
そりゃ正月なんだからそんなもんだろ 人によっては年中正月なんてやつもいるが
>>498 PSPvsDSで騒いでるけど、結局GBAが最大市場ってわけだ。
しっかり。ドイツ証券ではクリスマス商戦の結果を受けて同社をゲーム機メーカー で最もポジティブに評価しているようだ。携帯ゲーム機市場の王座を守ったばかり か、ライトユーザーも獲得し、超大型ソフト「ポケモン」を控えた今年に明るい展 望を感じさせたと。 PSPマジ即死。
ぶつ森、改めて数字見るとすげぇなw
>>501 年末DSにエグゼ6だしてりゃもっと売れたと思う。
シリーズ完結編なんだから 同じハードで出してくれなきゃ困るよ DSには新シリーズ出すからいいじゃない
>>485 PSPでは凄いといのは理解できるが、それだと井の中の蛙になってしまう。
DCもカプコンが一人、気を吐いて30万クラスのソフトをだしてくれたが
最終的にはファースト撤退でポシャった。
このままでは非常に危ない・・・
>>505 あくまで仮定の話ってことで。
しかしそんな長くないGBAの歴史の中で6作も出すとはスゴイな。
>>489 17:モンハンP:32408
28:教授P:18309
計:50,717
1:もっと:319747
2:物森:152339
3:マリカ:15383
4:教授:13656
5:マリルイ:117985
7:頭塾:97026
8:たまご:87787
9:ドッグ:63288
10:ポケダン:55876
14:遊び:41417
19:スラモリ:31299
24:DBZ:23678
26:ムシキン:19254
27:JSS:18364
計:1,057,099
ハード:PSP-125,095 DS-125,957
確か差し替えがあった週だと思うんだけど、このファミ通のデータは差し替え前? 忍辺りが確か「差し替えられる前はDSとPSPがほぼ同数」って書いてたよな
>>510 差し替え前DSが結構多くて、差し替え後ほぼ同数になったんじゃなかったか?
そもそも差し替え前のなんてネットにアップするはずないしな。
>>494 よくみるとTOP10中5タイトルが累計ミリオンだからな。オソロシス。
つか、お犬様、3犬種合わせると未だに9位ってどんな天狗だよ…
>>508 漏れらユーザーが困ります
今時GBAで新作出すのはアホみたいな言い方しないでくれよ
まだ現行機なんだから
>>511 差し替えて同数か。ふむふむ。
・・・で、それでもDSは若干勝っているわけだ…誤差範囲内の出来事だけど、一体どこにこんなDS本体があったんだか。
515 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:21:56 ID:pfFuEjY0
朧2はなぜ顔を真っ赤にして涙目なんですか?
517 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:28:10 ID:5l70JuLh
518 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:28:13 ID:pfFuEjY0
518 変なレスにアンカーつけないでくれ
ID:pfFuEjY0ってGK?
>>509 PSPのハードってホントに売れてるのって疑問でるよな
いったい誰が買っていくんだ? ゼンブ、ゼンブの人か?
おんぼろだからですw
bbspinkだろw
いかがわしい本屋のUMDビデオ作品も、随分少なくなってしまいました
527 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:33:18 ID:pfFuEjY0
>>517 デスワロスw
携帯機でDQ出たらすごいよねー
無いに決まってんだろw
528 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:34:04 ID:pfFuEjY0
PSPを買っているのは、ソニー信者かクリエーターか機器マニア。 ゲーム目的に買っている奴は、そう多くない。っていうか少ない。 PS2の時も思ったが、プレステ系ハードはゲーム機ではない。 どっち付かずのマルチメディア機。 よって、据え置き機No1はゲームキューブ。
FFはPS3だろうけど DQはレボになるかもね
FFはマルチ
FF13は映像のみ。 だからPS3。ゲーム性はない。とだけ言っておく。
>530 レボがPS3より売れてればね。
ドラクエもFFもPS3だろ レボなんてスライムもりもりとかいう低脳向けなゲームしかださんだろ
FFはともかく、DQは一貫して勝ちハードに乗る方針だからな DQ8の結果をエニはどう見てるかにかかってる
まだPS3が売れると勘違いしている馬鹿がいるのか。 まさに信者脳。 レボがPS3に初動及び一度でも売上げで負けたら、職場でカツラを外すよ。
PS2除外なら箱だよね確か GCは世界最下位だから
DSに出るDQとFFは、確定がDQMとFFCCとFF3。 次にあるとすればDQ4と5。その次にFF789だろ。
龍が如く2ってDSで出るって、夢でタモリが言ってたんですけど、マジですか?
PSPはロケフリに使ってるリーマンとかも多そうだしそらソフト売れんわな 個人的にモンPはかなり神ゲーだ 最近少なくなったゲームらしいゲーム ぶつ森、マリカ、モンクPばかりやってる
〇モンP
PSにDQ出す前に言ってたのって「最初に300万台売ったハードで出します」だっけ? ナンバーシリーズをレボで出したらどうなるかって興味はあるよね。 でも、DQ7>NDSでDQ8ならともかく、8みちゃった一般層はグラフィック退化はちょっと 耐えられないんじゃないかな。容量的にも厳しそうだし。 でも、本格的な外伝出して欲しいってのはあるなぁ。DQMでも良いけど。
544 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:44:09 ID:pfFuEjY0
>>529 が見えないけど神眼で読んでレスしてみる
ゲームキューブw妊娠乙w
>>543 300万はエニックス参入の条件じゃなかったっけ。
GCのバイオ4をやって「これ以上リアルになったらグロ過ぎてできん」 と思った俺には次世代機のリアルな映像にはあんま興味が無い。 どんなにリアルになって表示できる建物やキャラが増えても 一つ一つの建物の内部を描写したり 一人一人のキャラにセリフを付けるわけにも行かない。 ワラワラ系が増えるだけで中身のゲーム性は何も変わらないと思うよ。 どうせプリレンダでムービー流すのは今と変わらないだろうし。 プリレンダならPS2の映像と大差無い(笑)。どうせHDTVなんぞ持ってないし。 俺は次世代機はレボ一択。他は盛り上がったら考える。
548 :
140 :2006/01/20(金) 11:46:21 ID:ibhld1WK
グロは嫌でもエロは好きだろぅ? んんっ?
次世代機は、DS好きならレボ、PSPが好きならPS3
>>548 それ何てファミコンミニスーパーマリオ?
>>548 どうせ、バラバラになった死体なんでしょ。グロ
554 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:50:12 ID:pfFuEjY0
>>547 君の個人的な感想どうでもいいよ
ホラー好きの私などはより鮮明になればなるほど気持ち悪くて良い
つーか嗜好の問題だよね?これ
なんでもグラフィックに結び付けたがるのはぬるぽっそん
ホラー好きとか言ってる奴ってクソゲーハンター丸出しだな
GCもってないからレボ買ってちびロボとかやりたいかな。 PS3は様子見かな。高くなりそうだし。 発売時期が近かったりすると、GCが売れて無いだけにそういう人が結構いるのかなと思う。
鬼武者の主人公結城秀康かよ もっと有名武将にしとけよ
559 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:55:16 ID:pfFuEjY0
>>555 その場合、「無そう」では文法上間違いだね
「無さそう」が正解
君の使い方なら「そう」は状態を表す。
GC持ってなくてゼルダやりたいならレボ買うしか無いだろ
561 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 11:56:09 ID:pfFuEjY0
レボは確実だが、PS3は今年でるのかいな・・・全く気配がないんだけど
>560 ゼルダファンとかはGC買ってそうな気がするけどな。 ゼルダかあ、今ミニのゼルダ2やってるとこだけどさ。まあ、魅力的ではあるよな。 マルチありえないし。
俺ぁ64もGCも持ってないからレボでゼルダ三昧だぜ
>562 本当に春に出すならそろそろ情報出さないとねえ。
566 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 12:00:47 ID:pfFuEjY0
風タクの値崩れ劇には笑わせてもらいました
>566 あれは予約特典の方がメインみたいな物だった・・・。
PS3は今年出るだろ、ていうか春じゃないのか・・・よ! KHとミンサガとアンサガやりたいのに
>564 ブラストドーザーもお勧めだ。
2006年01月20日(金) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1256pt (+14) →2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 567pt (+15) →3 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 277pt (+14) →4 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 261pt (+13) →5 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 182pt (+2) →6 [PS2]戦国無双2 -3/9 156pt (+4) →7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 132pt (+2) →8 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 107pt (+1) →9 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 79pt (+4) →10 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 75pt (+3)
↓11 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 71pt (-1)
↑12 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 43pt (+3)
→13 [DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ -3/2 40pt (0)
↑13 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 40pt (+5)
→15 [PS2]SIREN2(サイレン2) -2/9 39pt (0)
→16 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 38pt (0)
..外↑17 [PS2]クラナド -2/23 35pt
→17 [DS]BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 -1/26 35pt (0)
↑17 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 35pt (+1)
..外↑20 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション -2/23 31pt
2006年01月19日(木) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137598345/81-82
572 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 12:05:17 ID:dk7PAlYy
春って4月に出すとしても後3ヶ月しかないぞ。
64だったら 本体3000円前後 ソフト1000円前後(物森、PD等は除) でゲオでも手に入るよ〜 部屋に本体一つ増えるのが嫌じゃなきゃ買ってもいいかもよ〜
なにこのPS2ジャパン
ドラクエが日本でしか売れない以上スクエニは日本で一人勝ちになりそうな任天堂から離れられない FFKHは海外でもバカ売れなのでPS3か箱○で出したい 来年度の収益をあげる見通しはほとんど立っていないため乗っ取られないためにはどこかの傘下になる必要がある スクエニは収益の半分を捨てて任天堂傘下かひげの傘下かの二托を迫られるかも?
スペック基地外のエニックス あとはわかるな
あれ?ドラクエ8って海外で30万くらい売れたんじゃないっけ?
おまいらみんな、もうちょっと >548 に答えてやれよ。 おれはしっかりとバラバラを確認したぞ!えらいぞ>548 つーか任天堂はバラバラ事件についてなんかコメントしてるの?
スクはともかくエニはスペック重視じゃ無いだろ
>>578 サンクス。涙と唾液がとめどなく溢れてきたぜ。
ちなみにノーコメント。
これからメール出してみるよ
まあ普通に考えたら配送中の衝撃でバラけたなんだろうが対応が楽しみ
>>581 それどんな衝撃だよ。
試しに逆転裁判を床に投げつけてみたが、全く壊れないぞ。
ハード別ソフト販売割合は、ニンテンドーDSのシェアがついに過半数を占めた。 そのほかのハードは、ニンテンドーDSの勢いの前に霞んでしまっている状況だ。 (エンターブレイン マーケティング企画部)
584 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 12:33:43 ID:ibhld1WK
>>517 ありえないな。
いくらなんでも据え置き機でやっていた本編(最新)を携帯機に移す事は
無理がありすぎる。
カートリッジは軽いから投げつけるなら 空気抵抗を受けないよう角度に気を付けて 固い地面に叩きつけるように振り抜くべし さあ、もう一度リトライ!
え?また連絡して事態を正すの? 動くのなら良いと思うんだが、どうせ適当に 天プレみつけてきて平謝りさ。お詫び分普段書いてるから よくわかるお。
>>585 あらら、PSPか。
比較されてしまうな。
>>587 書き込み確定後に釣られた事に気付いたorz
パイクーハンが目玉キャラってのが微笑ましくて良い
バンダイか? またロード地獄なんだろうなw
日本のサードは北米でPSP箱○、あきらめてDS、解散、どれになるんだろ セガとカプコン以外は苦渋の選択肢を迫られそうだぞ
>>585 DS版が20万9269本。5月には30万行ってるかな・・・
ま、PSP版10万逝けばOKなのかね
さて新作ベスト3:トップはGC「スーパーマリオストライカーズ」 そのハチャメチャ度はサッカーゲームというより格ゲーに通じるものがあります。 第2位はPS2「ダービー馬をつくろう!5」 第3位はDS「バイオハザード」 2位以下は混戦模様、今週末終わってみないとこの結果、まだまだわかりません。
>>595 使いまわせる部分が多ければ
作る方もDSより楽かもな
598 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 12:44:28 ID:b6UN63Fa
というかDQは海外でもGCで出した方が売れてたかも 発売元を任天堂にしてさ。
>>597 でもDSの方も昔SFCで作ったやつの使いまわしなんじゃ?
>>598 海外のGCのサードソフト市場は壊滅的に死んでますが・・・・・
海外大手サードがマルチからさえGC外すくらいに
>>599 そうなのか、すまん、
わたくし、適当なことを言いました
GCのことはもう忘れろ。 死んだハードを生き返らせるのは無理だよ。 DSとレボに期待しとけ。
>>588 本気で壊れそうなので遠慮しておく。
でもそれぐらいの勢いで衝撃与えないと壊れないよ、マジで。
踏みつけるとかすれば別か。
>>602 GCのソフトはレボに継承されるけどな。
あと開発ノウハウもレボにそのまま継承される。
そんな海外GCよりソフト市場が小さい超壊滅的に 死んでいるPSPにGTAが出るわけだから。DQ程度どうもこうも無いだろう。
そういや PSP信者がやたら鼻高々に持ち上げる海外市場で GTAポータブルはダブルミリオンくらいはいったのかね?
PSPは海外でもミリオン一本もないよ
マタマタゴジョウダンヲ
GTAは欧米ならミリオン行ってそうだけどね 北米10月発売で70万、イギリス11月、フランス他12月発売でなおチャート上位にいるし。
>>611 ケロケロ7とメトピン買ったのに
欲しくなっちゃったじゃねーかちくしょうめ
3GPP動画・・・
615 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 13:07:42 ID:quuNcZ5E
616 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 13:08:10 ID:b6UN63Fa
>>600 だから発売元を任天堂にすんのよ。
バイオ4が60万売れたんだから、発売元を任天堂にしたDQ8なら、少なくともPS2の30万よりは売れそうでしょ。
GCのユーザー層にもバイオよりはあってるゲームだしさ。
北米では、DSの犬はWミリオン、マリカ、マリオ64はミリオン PSPはなし
そういえば犬は400万本以上売れたから PSPの2005年国内ソフト売上を超えたかもしれないな
>>616 発売元を任天堂に変えるだけで売れるんなら
これからでるDS、GCソフト全部の発売元を任天堂にすればいいんじゃね?
オレって頭いい!
犬がそこまで売れるとは。 欧米人もペットを飼う金と暇がある奴ばかりというわけではないのかな。 みんなお大臣のような生活をしているイメージがあるんだよな。 俺の中では。
621 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 13:12:31 ID:b6UN63Fa
>>619 それではサードが悲しむからDQだけそうしよう
>620 どっかの国は犬を飼うにも許可制だと聞いた。
>>615 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>621 ばかだなー
国内サードを全部任天堂傘下にしちゃえばイインダヨ
>>624 実際それはありえる。
ただ、任天堂がやる気になればだけど。
組長がそういうの嫌いそうだから・・・。
・ナムコバンダイ、北米市場における2006年の発売スケジュールを発表 ⇒PS2;12本、PSP:5本、XBOX:3本、XBOX360:1本、GameCube:2本、DS:2本、GBA:1本、PC:7本
>>622 イギリスなんかはそうだね。
ちゃんと犬を飼える状況じゃない人が飼わないようにしてる。
ペットショップで気まぐれに買う、とか無いようにしてるだけ。
とりあえず国内でどれぐらい売れるかだなレボ
>>626 PS2のライン少しDSに回した方が良いんじゃないのかそれ…
xbox3本が微妙に気になる
GTAでもミリオン無理なのか @可能性があるのはグランツーとFF7、それと全くの新作か・・・
632 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 13:23:01 ID:8WKDaCgl
イギリスは野良犬すべて無条件で屠殺してるからね
GTAWWじゃミリオンぐらいいきそうではあるがいかんのか?
PSP発売予定タイトル 4月 実況パワフルプロ野球ポータブル 2006/04/01 交響詩篇 エウレカセブン 街〜運命の交差点〜 PSP Special Edition 煉獄弐The Stairway to H.E.V.E.N イノセントライフ 新牧場物語 ザ・コンビニ4〜あの町を独占せよ〜 ダビスタも4月あたりという噂があるようで、 DSに圧倒的に差をつけられてるのにPSPスゴイ。
>>629 北米でのナムコバンダイのDSソフト売上げ NPD12月分まで
Pac Pix | 64,431
Mr. Driller: DS | 54,457
Pac n Roll | 26,730
Dig Dug DS | 7,537
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Ridge Racer | 256,334
Namco Museum Battle Col | 139,137
Dead To Rights: Reckoning | 91,870
>>636 それいっちゃダメ!
もともとSCEはPS時代から数で勝負なんだから。
>>631 3〜4月頃には北米だけでもGTAはミリオンいってそうだが。
10月16万本で12月終わりまでで約72万本まで伸びてるし。いまだにチャート上位に残ってるし。
WWでミリオンぐらいじゃキラーとはとてもいえんだろ 据え置きGTAの1/10のパワーじゃないか
しかしSCEはなんであそこまでPSPソフトやる気ないんだ
>>641 収益性が悪いからじゃね?
あそこはハード作るとことソフト作るとこで確執が激しそうだな。
ファミ通見ると、FM5が地味に20万本近く売れてるな 前作FM4は何万本売れたっけ?
>>634 ラインナップが小ぶりなPS2といった感じで悪くないと思う。
売れるかどうかは…だけど。エウレカは何とか放送期間中に出せなかったものか。
もうちょっとソフトが色々出揃えば買っても良いかなと思う。まだ様子見かな。
>>640 据え置きPS2の1/10の普及台数だから、そんなもんじゃない?
ましてPS2市場が死んでなくて好調だし、GCが死んで海外でも任天堂新作はDS中心に回ってるのとは
かなり事情が違うだろうし。
>>646 日曜の朝7時からやってるロボットアニメ。
人気は…微妙。内容も…微妙。ただ1年頑張って見続けたので最終回までは見るけどね。
>>647 要するに前々から言われてた通り、
携帯機でGTAはそこそこは売れるだろうけど、キラーソフト的存在にはなれない、
という立場そのままなのでは?
>>648 時間帯からしてそれほど人気なさそうだね。
3万本くらいか。
>>635 PS2の方が良いのか。でも、もう少し力入れておかないとDSが北米携帯市場とったら
出遅れる気もするんだが、まあもうしばらく様子見なのかね。
>>645 前作越えは厳しそうだな
20万本は間違いなく売れそうだけど
エウレカってPS2でも出てたような どんだけ売れたかはしらんけどね
>>651 てか、まぁ北米の話さ。
国内では2006年バンナムから今現在でも結構な数予定されてるしね。
>>652 テクモは目標30万本って言ってたけど
それは難しそうだ
>>655 テクモ?フロントミッションだからスクエニじゃないの?
グランツーポータブルの情報が全くでてこないが 出す気ないんじゃないのか?
>>657 GTはいつものこと。
GT5もどうせ3年後くらいだろ。
>>656 ごめん、モンスターファーム5と勘違いしてた
MF5だった
>>660 ルミネスはUbisoft、メテオスは任天堂発売
>>661 そうなのか
作ったところのqbはバンダイ資本の会社なのにな
>>657 TTの話題もしてあげて下さい
俺的には車種少なすぎって感じ
Meteos (Nintendo) | 82,998 Lumines (Ubi) | 226,373
PSPのドラゴンボールも4,5月くらいかな。 今年PSPは売れるしソフトも去年より売れる。 まちがいない。 DSには負けるけど・・・
666 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 13:50:58 ID:7DffDXeF
フロントミッションはめちゃめちゃ面白そうだけど、PSPかPS3で出して欲しかった。
ぷよぷよをwifiにしたら100万本売れたりしないかね?
ちなみにDSの4月はいまんとここの2本だけ。 まぁまぁ売れそうではあるがどうか。 伝説のスタフィー4 テイルズ オブ ザ テンペスト
合計で30万はいくね。
GTAはジワ売れしてるな 北米は全体的にジワ売れするソフト多い
テイルズは最近乱発し過ぎだから、DSでも売れるかどうか・・・
>>670 ナルト4もそんくらいかね。
DSじゃないが、MOTHER3はまだかねぇ。
今年はポケモンFF3ニューマリオが控えてる DSででてない既存シリーズではメトロイド、FE、ゼルダもまだ残ってる
Zoo Keeper | 50,527 Lunar Dragon Song | 38,064 Trace Memory(アナザーコード) | 28,757 Puyo Pop Fever | 21,294 Phoenix Wright(逆転裁判DS) | 25,969 Viewtiful Joe Double Trouble | 14,802
>>664 日本では小さな作品でも海外では意外と、ということが結構あるのよね。
日本市場、日本のサードを奪われると本当に苦しくなることがよく分かる。
>ID:woGb+bOh 国内スレで北米の話するのは止めて、海外スレで俺たちとお喋りしようぜ
>>676 トン
5万か。
日本でも同じ様な数字だったよな〜。
面白いのにな〜。
もったいないな〜。
5万か。
最近ゲーム屋とか行ってないから、いまいちピンと来ないんだけど DS本体って今も売り切れだったりするの? 今度、ジジイの誕生日に教授のゲームと一緒に買ってプレゼントするつもりなんだが
バイオのDS移殖はここでの批判とは対照的に成功だったと思う 今更の1でも、イベントをすっ飛ばせる、タッチペンを使った 多少のギミックでリメイクっぱくなってる、2画面のおかげで バイオやるときのうざいマップ切り替えが必要なし、 そしてなんと言ってもロードがないのが快適すぎてたまらん これでPSレベルの移殖はDSで十分なことが証明されらから、 アホみたいにムービー使ってるのを除いてどんどんPSものの移殖してほしいな ムーンとかパラッパとかロード無しでできたら神だ
>>680 マジでどこにもないが、なんでも土日に入荷されるらしい。
>>680 2月までは厳しいかも大手の量販店は今でも大半が売り切れじゃない?
>>680 ついさっきまでヨドの通販で売ってたけど瞬殺
タッチペンでパラッパしたいと思うのはかなりレアだな 音ゲーは音質がよくないと問題外 ルミネスが売れたのも、そっちが理由だと思うし
>>685 DSの音質はかなりいいよ。
応援団とかやってみれば、普通に問題ないとわかるはず。
あれ、逆転裁判は海外でも売れまくりっつー記事は提灯だったのか?
バンブラとかロンチ効果もあったけど結構売れたんだけどなあ>DSの音ゲー
ヘッドホン必須ということははっきり分かった。
>>682-684 トンクス
ジジイの誕生日は2月4日だから、それまでの購入は厳しいか・・・
>>690 今週末の入荷は確かに少なそうだが
英語漬けの発売あたりに大量入荷されるんじゃないか?
一応下旬に品薄解消されるいってたしな。
692 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 14:16:22 ID:ZM3wFuvY
北米だとPSPのが圧倒的に売れてますやん
>692 圧倒的かどうかは・・・
今週発売の第一報がまだなのにおかしな話だが、 来週の方がきになるのが結構でるな DSでは英語漬け、ブリーチDS PSPではパワースマッシュ 英語漬けは確定として、パワースマッシュ買ってみようかな
来週のFF7売れるかな
忍ぶ待ち
いつも不思議に感じるんだけど音質ってうるさく言う人は、普段どんな環境で 音楽聞いてるのかね? ノイジーだとかいうのであれば論外だけど、携帯機のゲームの音質なんて ゲームができるレベルを超えてればそれで十分だろうに PSPだってスピーカーから出てくる音は、コンポなんかに比べれば ショボイの一言だよ、つかスピーカーからの音だったらDSの方がまだマシでしょ けどだからといって多くのユーザーはそんなこと気にしないでしょ? 画質とか音質とか過剰にこだわるのは、ただヲタに過ぎないから 自覚した方がいいとオモ
700 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 14:22:12 ID:7DffDXeF
PSPでランドストーカーが出るってマジ!!? 絶対買わねば。 でも、どうせならDSにしてほしかった。 あれ、ロード長かったらやる気起きないなあ。
>>687 売れまくりじゃなくて、品切れってニュースだろ?
要するに、海外ではあまり売れないと踏んで、
少ししか出荷しなかったら、予想以上に売れたという話。
>>689 うん、音にこだわりたければ、そうだね〜。
PCでも高級サウンドカードとか、高級読み込みデバイス買うより
まともなスピーカーにする方が体感できる差が出せるからね。
まずはアウトプットでしょ。
実際海外でテキストアドベンチャーは正に破滅的だからな。
704 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 14:23:58 ID:7DffDXeF
>>699 嗜好はそれぞれなんだから、んな文句言うことないじゃない。
>>699 いや、実際ヘッドフォンかスピーカー以外でバンブラとか
応援団やる気になんないよ。一回その音に慣れちゃうと。
教授とかは、別に平気だけどさ。
音は携帯ゲーム機の弱点なのは確か(構造上仕方ない)。
まぁ、それに対してグチグチ言うのはアレだけどな。
PSPサクラ大戦は5万本無理かな。
>>687 売れまくり、じゃなくて売上げはひどいが買った人間は絶賛
して記事になるというパターン。業界人受けはいい。
>>706 ロードが短ければ、50万本行くよ。
PSPはセガマニアがかなり買ってる気がする。
>>709 行くわけないでしょw
そんないったらシリーズ最高売り上げだ。
>>705 構造上限界があるのがわかってるなら、別に言う事はなんもないです
後はヘッドフォンで聞こうが内臓スピーカーでやろうが、個人の好みですから
ちなみにそれなりに良いヘッドフォンは持ってますが、ゲームにつかうことは
ほとんどないです(全くとはいわないけど)
基本的にゲームなんでクリアすることが目標で、クリアすれば音源がなんて
忘れるほどの快感が得られますから
セガマニアしかいねぇDCの移植すらそんなにいってねーよw
>>710 あれ、サターンでは50万越えしたでしょ?
>>712 DCではギャルゲーが氾濫してた。
PSPで良質ギャルゲーがやりたいオタクは、俺だけじゃないはず。
50万くらいはいるはず。
>>713 あれ、そうだっけか?
てか、もしかして本気でいってるのか?w
いっちゃなんだが10万もいかないと思うぞ。
>>714 だってギャルゲーが少ないんだもん。
PSPに、ギャルゲー携帯機になってもらいたい自分としてはサクラが売れてくれないと困る。
716 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 14:44:43 ID:1MWR2C54
>>713 少しはギャルゲーの平均売り上げを調べた方が良い。
あれだけ売れた、ネギまや極上生徒会ですら、4〜6万クラスだ(極上は2万)
>>715 馬鹿野郎、サクラはドラマチックアドベンチャーだ。
ギャルゲーと一括りにするんじゃねえ。セガを舐めるな。
サクラPSPはDX版特典のSSストラップ効果で1万は行く。
ネタぽ
>>716 ごめん、俺、サターン以来ギャルゲーを全然買ってないから、売り上げとか知らないんだ。
ネギマとか極上生徒会とか聞いたこともない。
サターンの頃は、人気作は3,40万、その他でも10万は普通だったのに。
今、ギャルゲーって人気なかったのか…orz
>PSPで良質ギャルゲーがやりたいオタクは、俺だけじゃないはず。 >50万くらいはいるはず。 ギャルゲーは、お家でニヤニヤしながらやってください。 決して、携帯機で外でやってはいけません。 公害ですから。
サクラは2,3万本と予想
つかDSのスピーカってゲームに限らず携帯機の中では十分いい方じゃないのか? あれ以上スピーカーのためにスペースを取れるハードってあまりないだろ
サターンはかつてないギャルゲー市場だったからな。 アレ以上の市場はもう現行機には期待できないだろうな…
なるほど。確かに逆転裁判はおもろいからな。 モンハンPは2の呼び水になったし魔界村は出るしカプコンは世渡りがうまいなー。 SFC時代も相手側に注力することでうまく任天堂の圧政から逃れていたと思う どりきゃをたたみDSでPICOをぱくられたセガはこのまま飼い殺しにされるのかな?
ギャルゲー市場はPCの普及とともにエロゲ市場に飲まれますた
DSの起動音はサイコだぜ
PSPでUMDゲームじゃないエロゲ解禁すれば生き残れる、間違いない。
ピコンピコンピコンピコン ブゥンブゥン ヤッフゥ
まあ、ギャルゲーやるならエロゲーやったほうがいいな。 俺田舎だからエロゲー売ってる店がない・・・
ギャルゲーで昔からのタイトルだと、売上を維持してるのは ToHeart2ぐらいじゃないか。それでも約十万。 ときメモとかサクラはそれ以下じゃなかったっけ。 それ以外のタイトルは一万本いくかいかないか。
DSの起動音って誕生日に設定してある日は違う音にならない?
君たちサイコだよ
エロゲー原作の移植とかが殆どじゃないの?最近のギャルゲ-って。
サクラ大戦の5はなかった事にして、大神が主人公のをまた作ってくれないものかなぁ
YUNOとかイヴってもう人気ないの? 俺は、これでギャルゲー好きになったんだけど。 (と言っても、サクラとYUNOとイヴしかやってないけど)
50万手 あほだな 初週8000最終2万
2006年1月9日〜1月15日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング 6 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040 34,937 10 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 24,550 機種 販売台数 PSP 57,686 DS 54,284 今週もPSP圧勝だったか
>>719 あの頃はギャルゲーバブルだったから
YU-NOとかも20万くらいいってたし。
その後、ギャルゲからエロゲにユーザーが移行してエロゲバブル
しかしそれも沈静化してはや数年
今はギャルゲだと1万、エロゲだと5千本くらいの売り上げが平均的
たまに10万クラスのが出るけどね
おれは脅迫でエロゲー好きになった。
ギルティやって、グラフィック面ではDSはPSPに太刀打ちできないことがわかった。 やっぱPSPは大作RPG&ギャルゲー路線で行くべきなんだよ。
>>736 ちなみにそれのシナリオ書いた人はまだゲームだしてるよ。
ミステリートって奴がそろそろでるらしー。
別に煽りじゃないけどPSPに週5万台売れる要素ってあるの?
>>744 めんどいじゃん。
しかも、最近のパソコンゲームって、「萌え」とか「ロリ」とかが流行で俺に合わない。
俺は峰不二子みたいな大人のかっこいい女が出てくるエロゲーのがいい。
でもそんなのないでしょ。
>>743 大作RPGは厳しいなー
開発費かかる割に据置より価格帯低い上、市場も小さいからな。
移植&小作&ギャルゲー市場ってとこだな。
>>745 そういえば、同じ人が作ってるっていう情報をどっかで聞いたんだよな。
俺はその人が好きだったのか!
ちょっと調べてみよ。
>>747 おまえさん言ってること支離滅裂じゃね?w
サクラ大戦なんて正に「萌え」&「ロリ」じゃねーのか。
・サクラ大戦 [96.09.27] (SS) 205,270 367,313 ・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [98.04.04] (SS) 355,270 509,445 ・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [01.03.22] (DC) 216,306 314,565 ・サクラ大戦4 恋せよ乙女 [02.03.21] (DC) 207,462 257,386 ・サクラ大戦V さらば愛しき人よ [05.07.07] (PS2)..... 96282 ----- ・サクラ大戦....熱き血潮に.. [03.02.27] (PS2) 176,797 235,622 ・サクラ大戦3 巴里は燃えているか... [05.02.24] (PS2).... 36,358... 41,574 ・サクラ大戦 [00.05.25] (DC) 71,123 120,486 ・サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ [00.09.21] (DC) 63,220 109,891 順調に低落してるからな。
>>748 大作を移植するハードでも、大歓迎。
ゲームのために、テレビにへばりつくのはめんどくさい。
>>750 もっと目が大きくて背が低いタイプのことじゃない?
年寄なだけだろ
大作RPGをPSPで同時発売とかだったら、PSP版を選ぶ人もいるかもね。
>>752 これがゆとり教育の弊害ってやつですか?
>>750 ID:7DffDXeFの言ってることは分からんでもない。
十年ぐらい前は「萌え〜」とか言ってなかったからね。
それがちょうどサクラ大戦初代とかの頃。
やっぱりちょっと雰囲気が違うんだよ。
で、ID:7DffDXeFに何か言うとすれば、今そういう
昔のスタイルのギャルゲーは少なくなってきたので、
めんどいじゃんとか言ってるようでは巡り会えないぞ、っと。
>>750 サクラ大戦はいい。
気色悪くないから。
妹もやってたし、両親も一緒になって見て騒いでた。
まあ、結局俺が気色悪いかどうかを基準にしただけだ。
今のエロゲーの絵は気色悪すぎる。
物凄い主観でごめん。
>>706 初動がすべて、だろうな
でもサクラの固定ファンはディナーショウにも行くんじゃないか?
熱心なやつらが多そうだからクリアできそうな数字じゃないな
7-8万本くらいか
が・・がお・・
植松は10・11で立て続けに浜渦や水田谷岡に負けてたからもうどうでもいいっす
>>756 むしろ大人のほうだろう
TVの前に長時間縛られるのが嫌だからこそ、
PS2市場が縮小しDSがこれだけ伸ばしてるんだし
いやん速報のごばく
風邪と共に去りぬ。週末にもニンテンドーDS旋風。 昨日で全国の店舗にニンテンドーDSが補充され、週末から第二のお年玉商戦が始まりそうである。 今年に入ってのDS品切れは、機会損失には当たらず、ほとんどのお客さまが待ち状態であった事が 任天堂としての唯一の救いであろう。 うまくまとめれば、拙者の風邪と共にDSの在庫切れが去った。という所である。
>>758 わかる。
最近のギャルゲの絵はキモくてたまらんが
サクラはいい。彼女もやっていたし。
ただ藤島の絵でも最近のテイルズのチビツインテールみたいなのはダメだ。
完璧な主観です。
だから一人称は拙者じゃないっての。
>>766 忍は「お客さま」なんて言わないからNG。
拙者はいいけどな。
拙者キタコレ
拙者は名無しでもちゃんとキャラが立ってていいよな。
結局新年の誓いも虚しく3週間足らずで煽り豚に戻ったか朧2は
>>772 週一はキレる日を設けようと考えた次第です。
みっともない
拙者は、愛されてるな。 コテハンは、終わってるが。
拙者ツッコミをいただける瞬間に生きていて良かったと思っておる次第です。
>>766 拙者キタコレw
忍って水、金だっけ?水曜だけじゃなかった?
>>747 薄っぺらい、情報に乗せられてるなぁ
探せば良いのは、結構あるよ
あぁ、めんどくさいから探せないのかw
>>766 その調子で綴ってネタblog作ったら見に行ってやらんでもない
エロゲー関係は同人ゲーが幅を利かせすぎているような気がする
DOA4が予想以上に売れなかったか
あれ、英語漬けってファミ通レヴューのっとった?
784 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 15:49:35 ID:iW1S69Io
ファミ通ゲームソフト販売本数ランキング TOP30 集計期間:2006年1月2日〜2006年1月8日 2006/1/20 前回に引き続き『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』が首位を獲得。32.0万本を販売し、累計販売本数を73.6万本まで伸ばしている。 前作に続くミリオンの大台も、ほぼ確実と言えるだろう。前作『脳を鍛える大人のDSトレーニング』も前回から順位を1つ上げて4位に浮上し、 累計も130万本に到達。『DSトレーニング』シリーズは、2タイトルを合わせて200万本を突破した。 2位以下にも、『おいでよ どうぶつの森』(15.2万本)や『マリオカートDS』(15.0万本)といったニンテンドーDS勢が並んでいる。 ランキングの上位10本中9タイトルがニンテンドーDSのソフトで、お正月のソフト市場を圧倒的な強さで制した格好だ。 (エンターブレイン マーケティング企画部)
脳トレはミリオン後にも30万売れたってのが凄いな 他のソフトは30万売れれば万歳モードなのに
>>779 ゲーム速報サイト、All Access Gamer'sを立ち上げて
一日半で、何者かの力によってサイトが削除されたので
ブログには懲り懲りです。
正月のCM効果オソロシス
ぶつもりは流石に 160万超えてからスローペースになってきたな まあでも、200万はいくと思うけど もっと教授はよめないな・・ 先週も10万本以上れているし
恐るべし教授 こりゃ、第3弾もあるかねぇ
続々川島教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング またまた川島教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング
川島教授フォーエバー
川島教授の脳を鍛える大人のDSトレーニングどかーん 川島教授の脳を鍛える大人のDSトレーニングないしょ
やわらか頭塾2 任天猫とかだせばうれるんじゃないか 教授はもうでないしょ流石に
さすがに3本とっかえひっかえするのはめんどうだ
>788 ヒント:DS品薄
川島教授プライム〜ダークエコーズ〜
ニンテンドッキリ学園
100万本の男がまた帰ってきた!
次は黄教授の出番だな
>>795 んだね。ぶつ森がスローペースに入ったかどうか判断するのはまだ早い。
本体と一緒に購入しようって新規がまだまだいそうだし。
あ、ニンテンキャッツ(あるいはにゃんてんどう)は絶対買う。3種類出たら全部買う。
まぁマジレスすると乱発はイクナイと思う。 仮に3本目を出したとして、やっぱりミリオンくらい売れると思うけど。
>>793 ネコ出たら、買っちゃいそうだな俺。
アパートだから飼えねぇしよぉ。
>722 標準のスピーカーで、サラウンド含むステレオ効果を感じられるのは 携帯機ではDSだけだからな
もっと教授の売上は2006年扱いになるのか? 最初のミリオンになれそうだな
本日「DS本体+おい森」2セットお買い上げ確認<リア友とミク
川島教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング ドッカ〜ン!
>>800 漏れもネコのが出たら買っちゃうなw
犬は我慢できたが・・・。
>>804 2005発売で2006年にミリオン達成したのはマリカが先になる。
今年発売の任天堂のソフトでミリオン行けそうなのはあるかの? 一応ポケモン関係は除くとして。
>>813 newマリオぐらいか
スマブラは発売日による
>>813 発表されてる分ではNスーマリが微妙にミリオン行くかなぁって感じかな。
>>813 多分出るであろうテトリスDSとNEWスーマリ、かな。
スーマリがあったかぁ。あれは今年中には出そうよね。 スマブラも出ればミリオンには届きそうだな。
テトリスは結構うれそうだけどミリオンは無理なキガス
テトリスはちょっと読めないね。 初代の時はあれがキラーコンテンツとして ハードまで引っ張ったもんだけど。
今時テトリスやりたい人いるのかね まあ値段が2800エンなら、それなりに売れそう
テトリスはテトリス物が世の中に氾濫しすぎてるので、10万いけば良い方でしょう。
テトリスに2800円は高いな
そういや英語漬けもあったな。 さっきDS購入報告してきた連れの子のミクシー日記で異様に盛り上がってやんの。<おい森と英語 それ見てまたミリオンいくかもと思った。
問題はレボロンチにスマブラじゃなくピクミン級なのを持って来た時で、 GCのルイージみたいに大コケしそう。 スマブラレボならミリオンは行くでしょ。
475 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/20(金) 10:25:22 ID:ZM3wFuvY モンハンP半端ない人気だな… サード即死のガキハードは年末商戦終わったらこれかよ…メッキすぐ剥がれてんじゃねぇよw 692 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/20(金) 14:16:22 ID:ZM3wFuvY 北米だとPSPのが圧倒的に売れてますやん
教授は老人もやっているのでミリオンはいくけど、 英語はミリオン無理でしょ。 老人は英語を毛嫌いしているので、老人の日需要は 皆無。なので行って30万本くらいじゃねーかなー。
>670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 15:25:44 ID:HZZ1iMtZ0 >ファミ通の情報 > >クロスレビューにて >7/6/6/7 > >コメント自体も良くもなく悪くもなくで、知っても無意味な感じだが? レビューが載ってたのがある意味驚きだが、ゲームじゃないしこんなものなのかな
というか、えいごのクロレビって何を批評したの? ゲーム性?
教授の時はどんなコメントだったんだろうか?<ファミ通 まぁあんまりアテにはならんと思うが。
あれ。教授とかあたま塾の時にはレビュー無かったんじゃないか?
教授もクロレビ無しじゃなかったっけ?
えいごのクロレビなんて載ってたかな?今週号?
んじゃ似た系統?の脳トレPやトークマンは載ってた?
さすがにゲーム性はないから 批評すらできんと思うが
837 :
828 :2006/01/20(金) 16:32:57 ID:NDFfRpv+
あくまで転載しただけなんだけどネタに釣られただけかも だったらスマソ
えいごのクロレビなんて載ってない。GKのガセ
やっぱ釣りかー。今更英語だけレビュー出すのも変だもんな。
テクモの下方修正は XBOX360があまりにもあまりにもあまりにも売れなかったからだろ 被害者だなある意味
脳トレとかはレビューないのか。
842 :
828 :2006/01/20(金) 16:35:05 ID:NDFfRpv+
ガセ決定か お騒がせしてすまなかった つーか、釣られた俺が悪いんだけどGKそこまでやるのかよ
なんかFFまでは面白みの無いランキングになりそうだな まあえいご漬けがどうなるかは気になるが
>>840 エロバレーでXBOXの方向性を決めてしまった共犯者に近い気が・・・
今回もパンモロ格闘だし
つーか、箱三郎が箱1以上に売れて100万台は簡単に超えると予想していた ヒゲ浜村はいったい?
まぁ3月頭くらいまでは、例年通りの低空飛行かな。 デイリーでもあればちょっとした変化に一喜一憂したりもできるんだが。
えいご漬け熱いと思うけどなぁ PC版あってもわざわざ高い方のDSカートリッジ使って 教授と一緒に日課にしたい
FFが何週か一位になるのは確定済みみたいなもんだから、 面白いかっつーとそうでもない気がする。 もうちょっと微妙なラインのソフトだと盛り上がるかもね。 聖剣DSなんてのは結構面白いかもしれない。
FFも2週目は教授に負けてそうだな
まぁ携帯ゲーム機については勝負ついたから 次はE3ぐらいから次世代据え置きで盛り上がりそうだ
でも360は速攻消えてしまったのがナぁ
FF12発売の次の週はユグドラ・ユニオンが1位のはず
RPGが何週も一位キープできるわけねえべ
ポケモンがいるw
>>855 ポケモンレンジャーってその辺に出るの??
>>842 バッテリーは1時間しか持たないと捏造。
キモオタがPSPやってて、兄ちゃんがDSやってる画像を張りまくる。
ロボタンは無償修理なのに仕様と騒ぐ。
ドットかけはPSPのが解像度が高いので、当然多くなるが、それを伏せてドットかけだらけだと騒ぐ。
写真を編集して、PSPが1万円とかの画像を捏造する。
ロードが短いゲームで、長い長いと騒ぎまくる。
あまりの荒れっぷりに、PSP総合と、テイルズオブエターニアスレは、強制IDのところに本家スレは移動をよぎなくされる。
まだあるよ
PS3は何が出てきてもある意味で想定の範囲内だろうから、 レボがどの程度のものになるかだろうなぁ。 消去法でPS3が勝つのが一番盛り上がらないからな。
>>855 ポケモンはまだ発売時期が分からんし
任天堂は四月辺りから加速してくれることを願う
_、_ ( ,_ノ` ) フッ・・・みな、お堅いな・・・ O))|E] シュッ _、_ ( ,_ノ` ) 今、俺が思うのはやはり・・・ (), ボッ σ ̄ _、_ ( , ノ` ) \ (), ヂヂ σ ̄ _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ バテン2だ・・・
360さんはアメリカでは絶対に消えないから、向こうの盛り上がり次第ではこっちでも 洋ゲーマニア中心に後で火がつくかもしれん 向こうでどの程度PS陣営のシェアを奪えるかどうかがカギとなりそう
あー3/23っつーと一週遅れか。 多分二週連続は無理だわ<F12
ハミ痛的には三つ巴になってPS・SS・64時代の過熱っぷりを期待してんだろう。 対立があるからこそゲーム業界は盛り上がるって考えてんでねーの? ここの住人は一極集中した方が良いって考えが多くて、しばしば叩かれるけどな。
360はもっと売れると思ってたけどなぁ 前より売れなくなるなんてなぁ
FF12が1位取れるのは発売週だけかと 1週目でどの程度売れるか分からんが2週目は15万くらいだろうし ポケモンやAC0はもっと売れるだろう
867 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 16:50:12 ID:jnCcLIFB
PSPのエター二アのスレも荒らされてたのか。 DS系のスレしか見てなかったんだが、キタヨスレの復讐じゃね?
例えば任天堂が性能だけは凄いゲームキューブ2を出しても 今のGCより売れるとは思えんが、三郎さんはそういう道に乗ってしまった。
869 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 16:50:51 ID:Wixo/y4/
とりあえず箱360はネーミングを日本では変えるべきだった 惨敗ハードの名前引き継ぐなんてマイクロソフトあほ過ぎ つーか、MSジャパンの力の無さが問題 ファミコンを米国ではNESと変えさせたNOA見習えよ
ファミコンがNESになったのは商標登録の問題じゃなかったっけ?
FF12の2週目首位を阻む最大の刺客はポケモンレンジャーだな。 エースコンバット0ではちょっと苦しいか。
何のスレが荒らされたとか言い出したら、そんなのPSPだろうがDSだろうが そこそこ話題になるソフトのスレはみんなそうでしょ。 両方のハード持ってるから両方のソフトのスレを見てるけど、どっちもどっち。 つーか、GBAだけの頃から、作品アンチ、特定信者、便乗荒らし、それぞれ 入り乱れていたわけで。 逆転裁判とかFEとか2ch的ビッグタイトルの新作発売前後なんて、ずっと壮絶だった。
>>871 アタリショックでコンピューターゲーム全体にマイナスのイメージがついたので
ファミリー「コンピューター」からニンテンドー「エンターテインメント」システムに変えたらしいが
何言ってんの 元はこんな殺伐として無かったよ
FF初週150万と予想して 出荷200万を二週で売り切れないだろうから 50万以上売れれば阻止できるかも
サイレン2はどのくらい売れるんだろうね。 20万とか行くのかな?
サイレンはゲンジと同じぐらい、10〜15万でしょ
>>877 あれはなー。
前作が10万ちょい売れたのはCMでのプチ確変があっての事だと思うんで。
前作手出したやつが消える=映画とか新しいプロモで入ってくる奴差し引いて、
初動率高くなってやっぱり10万ちょっとか。
あとは、モンスターハンター2はどのくらいいくんだ。 50万はきついかな?
サイレン買った奴らには評判がいいと思ってたんだが。 あくまで2chでの話だがね。
サイレンはバイオみたいなゲームじゃないからな〜 難易度の高さで興味だけで買った連中は投げちゃったし
バイオDSは出来いいらしいな 五万ぐらいはいくかね
国内の洋ゲーマニアなんて何人居るんだよw GTAで40万が限界だぞ
>>881 2ch内でも真っ二つだったぞ。ファンが残ってるだけだ。
むしろ体験版の時点では否定的な意見が多かった。とわざわざ体験版欲しさに
わざわざいつも買わない雑誌買って切り抜いて車30分飛ばして体験版ゲットしたファンの俺が言ってみる。
まぁサイレンは色んな意味でアクが強いよな。
>>880 モンハンPが軽く30万超えてるから期待感高まって、
50万くらいの予想多いな、あれ。どうなんだろうか。
そうか、個人的に怖さでは零と並ぶゲームだと思ってたから そういうの好きな人は買うと踏んでたんだが。
>>888 零:FPS戦闘のバイオ
SIREN:静岡風ホラー風味のステルスゲー
だからなー。零蝶とだいたい同じような時期に出たから結構比較されてたが、
ユーザーはほとんどかぶってなかったキガス
そうだなぁ まあモンハン2は40万くらいじゃね?
モンハンPは据え置きを超えるという なんとも不思議な売れ方をしたが、 モンハン2はPS2なのでサプライズは無い気がする。根拠は無い。
モンハン2案外行くんじゃない。PSP版買った人も買うだろうし。
MHGはMH1の焼き直しだったのにそこそこ売れた MHPもMHGの焼き直しだったのにそこそこ売れた 今回MH2は満を持しての完全新作だからなー40〜50万は固いと思う ちょうど学生達は春休みでじっくり遊べるだろうし
モンハン2良くて70万ってとこじゃないか
895 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:26:53 ID:byjlJaGg
PSP 57,686 DS 54,284 PS2 39,076 GBASP 9,982 GBM 6,341 Xbox360 6,107 GC 5,465 GBA 233 Xbox 119 ほうほう
恐らくP買った香具師はほぼ全て飛びつくだろうから40万は売れるんじゃね。
はいはい、超初動ね しっかし貧乏臭い話だね
899 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:28:53 ID:8Ew0kJKg
モンハンが70マンってwww お前ら夢見すぎw
PSPのモンハンはジワ売れと言っちゃ駄目なのか、まだ?
>>900 ジワ売れでいいんじゃね?脳Pと一緒で。
通算4作目でハーフに届いたらなかなかのもんだな。 普通はシリーズを重ねると売り上げは目減りしてくもんだ。
MH2はMHPも売れて各種ランキングでも人気ある 50万は固いとみた
それにしてもモンハンもすっかり カプコンの主力商品になったね やったことないけど このゲーム、一人でやっても楽しい? ネット繋げたりしないと面白さ半減する?
>>904 ネット繋げないと上級クエとかできないし半減とはいかないまでも
全てを楽しむのは無理だね
PSP版のほうなら1人でだいたいの事がやれるけど。
>>902 そうだな、同意だよ
なんでこんなにジワジワ売れたんだろ
大抵飽きられて売り上げも減ると思ったけど
口コミとかで広がったのかな
907 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:33:12 ID:8WKDaCgl
モンハンPはアソビ大全といい勝負してるね>累計
>>891 俺もなんとなく同意。モンハン2の売上はPS2の前作や前々作を参考にしたほうがいいと思う。
>>905 レスd
じゃあ買うならPSP版のがよさそうだね
そうか、だからPSP版はハーフ期待できるくらい売れたのか(゚д゚)
>>909 ネット対応じゃないってのはかならずしもマイナスにはならないってことかね。
まあきつい事いうと他になんもないからってのもあるからな、モンハンPが売れたのは。 それでもPSPとPS2ユーザー層は確実にかぶってるし、やはり40万以上は売れるだろう。 むしろPSUがどれくらい売れるのかに注目したいな。
PSP版はぶつ森を参考にした部分もあるってどっかで見たな
>>910 かもしれないね
実際はまだまだ敷居高いイメージあるしなぁ
WiFiみたいな試みは面白いと思うけど
モンハンは船水の置き土産。 良かったな、カプコン。
明日は関東地方大雪です ゲーム三昧だな
916 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:43:27 ID:OsvcKbHk
やっぱりカプンコやナメコみたいに詐欺臭く面の皮が厚くないと生き残れないん?ゲーム業界って。
まあある種の巨大な先物市場みたいな所はある。売り手も買い手も。メーカー信用買いとか(w
信用買いは破滅のもと
919 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:48:56 ID:l2BYoC+A
12月に出た続編にすぐ飛びつくか?
>>918 株と言葉は一緒で意味が違うなw
しかし、モンハン2は読めない。俺の周りでGや1やってたやつも2は完全新作だし
買うって言ってるし、2との連動目当てでP買ったやつも居るくらいなんだが
PはPSPの飢餓状態だから売れてる側面もあるだろうし、メインがオフだから安心して
買ってるユーザーも居そう。
1はオンとオフで難易度その他に差があり過ぎたけど2はオフでもオンと違った面白さが
あるって言うなら40〜50は売れそうだが、1みたいにオンが出来ないと厳しい仕様だと
1とかGを参考にした方が良い気も・・・
でもPから入った新規層が2買う可能性もあるし、俺みたいにPはやってないけど1やってて
2は買おうってヤツも居るだろうし。
>>920 それと同時期に発売されるタイトルによるよね
そういやヤング層キラーのこみっくパーティPはどうなったんだろ。
キラーだったのか、こみパ
925 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:54:57 ID:f4DgZDJ8
サードはいまこそ、DSで猫戯れゲーを出せば売れるのにねー。 ミヤホンは犬の次は駱駝とか言ってるし、 (プロデューサーのミズキングは猫もやぶさかではないようだが) わざわざサードのために開けてある特等席なのに。
ネコ耳ゲー出せば馬鹿売れするよ
猫だと世界展開考えると何になるんだろ。やっぱペルシャとかか。 国内限定なら三毛トラブチで決まりだろうが。
任天堂が次に出すのはハムスター
ハム太郎はそういや年末攻勢で地味に消えたな。10万以上は売れたんだろうが。
犬の出来見せられて、安易にネコを出せる会社はない気がする…。
>>930 だな。逆に売れない。メーカーは怒りを買いそう
任天堂が出すしかないだろ。猫は基本的に寝かせてりゃいいから楽そうではある。
猫は気まますぎてゲーム性と絡めづらい 下手するとただの環境ソフトになりかねない だから実現しづらいんだろう
今までのペットゲーってのは大体たまごっちの後追いで、「寿命とかどうしよう」みたいな悩みを抱えてるように見えた。 実際バンダイの「ニャンとワンだふる」は宇宙人につれさらわれるというムチャクチャな解決方法使ってたけど。 ある意味で「ゲーム的なウソ」って必要だなとnintendogsを見て思った。
>>930 サードがそんな弱気だとすれば、
Nintendo 以外のメーカーが軒並み弱い
今のゲーム業界も納得できるが…。
それは少しさびしいな。
937 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:04:01 ID:ibhld1WK
「|[二] n__n /7
| | [ _ `ヽ [二二二二二] /  ̄i_
L i [二] Li `` ' L√ L_〉
r─-、 __ ,-―-、
| >´ ̄  ̄`< /
i / \ ./
Y ○ ○ Y
| ___ | r 、
ヽ `i´ `T´ / i |
○ ○ ヽ ヽ、 ノ ノ i l ○ ○
○ r─-、 _>‐-、=--‐ <、 ノ / r‐ -、 ○
/ ) `ー---テて_く ヽー' ノ / )
ゝ_ノ ゝ P ノ 「 ゝ、_ノ
 ̄7 トr--ヽ |
ー ' ' ヽ
http://www.nintendo-inside.jp/news/169/16901.html
猫は子猫しかかわいくない。 成長したら、態度がふてぶてしくなる。
猫育成なんか出してもどうしても犬と比べられる。 任天堂が難しいといってるものを面白く作れるメーカーがどこにいるのかと。 ブランドイメージとかも併せて考えると…。 さらに、同じくらいのヒットを考えるなら広告も相当金かかって、もしハズしたらまさに地獄。 サードにゃ無理だと思うね。
>>934 猫好き相手にはそれでいいんだがなぁ。妙な芸とかさせようとすると萎える。
>>936 安易に追従したゲーム出すな!といいつつ、安易な追従ゲームが馬鹿みたいに出るような
無駄な元気もやっぱり業界には必要なんだろうな。
そういう空気や元気はPS/GB時代で終ったような気もするが。
>>939 重度の犬好きは自分の犬がどれだけ可愛いか、どれだけ自分の命令を聞くか(芸をするか)を自慢にする。
重度の猫好きは自分がどれだけ猫にかいがいしく尽くしているかを自慢にする。
この機微がわからないと猫好きは理解できない。
リアル猫は芸しないから、逆に芸したら新鮮で面白いかも
芸 ・今は亡き親友の手紙を持って走り続ける ・スタンドを出す ・キャッと空中三回転 ・2ゲット
>>942 いや、重度の馬鹿は自分犬が馬鹿でもその馬鹿さ具合を自慢するよ
どうみても俺の事です
本当に(ry
たまにネズミやスズメの死骸を自慢げに見せてくれたりはあるがw まあ猫は見てるのが楽しいね
猫好きはMが多いからな、放置プレイとかw
>>943 猫サーカスとかの猫は犬顔負けの芸をしまくってる。
要するに両方ともスキルはある。
犬は芸や媚びるしぐさをすると生きていく上でメリットがあるから、する。
猫はそういう事を飼い主が要求しないので、しなくても生きていける。だからしない。
この差。
>>945 そういうのを「猫可愛がり」っていうんだよ(w
猫タイプは犬が好きで、犬タイプは猫が好きっていうのはよく言うな。
俺は田舎に住んでるんだけど、猫とヘビが対決してるところを見たことあるぞ。 結果は、バックステップを駆使した猫が勝った。
猫とカラスはリアルバトルをよくしてるな。
>>941 安易な追従というか、サードから
「○○に負けない、もっと凄いもの・もっとイイものを創るぞ!」
という気概を持ったソフトが出ないんだよね。
牧場物語と、どうぶつの森とか、
モンハンPと、どうぶつの森の関係のような。
>>951 結局それは大手寡占が原因じゃないのかな。
森のようなゲームをはなから無理と考えて、
自社の今売れるドル箱タイトルに注力しちゃう、という。
4コマ漫画のネタに 「超リアルな猫育成ゲームを開発したぞ!」 ↓ 「猫は1日の三分の二寝てるためつまらない」 ↓ 「売れない」 つーのがあったな
954 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:18:28 ID:N/kMCAkn
カプコンは売れたソフトを バカゲーにしてツブさなければ ヒットソフト量産できるな
カプコンはなんか駅伝みたいな印象があるな なんかヒット→売れなくなるカプコンヤバス?→なんかヒット→
ギコ猫育成ゲームでいいんじゃね?
.._ .......、._ _ /:/l! またまた ご冗談を :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
妹とほのぼの暮らすゲームが欲しいんですけど・・・
ギコ猫が常駐してるカーナビを妄想するスレが昔車板であったな。 やたらゴロゴロして画面見えないとか。 在日企業が近くにあるとニダーが出てくるとか、 起動すると「あ?これってAT?( ´,_ゝ`)プッ」とか。
マリオサッカーは初週いくらだろうか? 10万本? 少し考えてみた。 カプコンドル:コンドル育成ゲーム スクエニシキヘビ:ニシキヘビ育成ゲーム
961 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:26:38 ID:N/kMCAkn
ディノクライシス 鬼武者 デビルメイクライ これを立て直して 売ればハーフを量産できるし がんばれ
ディノはバウンサー建て直すのより難易度高そうね
963 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:31:19 ID:OsvcKbHk
鬼武者の新作もキムチが主人公だし、カプンコおわっとるw
964 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:35:06 ID:sEPXh5fb
PSP寄りの会社はおわっとる
965 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:35:35 ID:8WKDaCgl
ソニー自体がおわっとる
PS3なんて出るまえからおわっとる
カプコンは出すゲームは一定以上の面白さなんだけど経営陣がバカだからなぁ。 純粋にカプゲーが嫌いな奴はそんなにいないと思う。
968 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:40:52 ID:OsvcKbHk
そして時代はXBOX720へ・・・
カプコンはキャラデザが嫌だから買いません。
XBOX1080に決まってる
971 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:43:51 ID:OsvcKbHk
カプコンは嫌いだがキャラデザはいいと思うぞ、変にアニオタ臭くないし
いや、XBOXminiだよ
どんなにデキがよくてもサードから出ると売れない感じがする>猫戯れゲー
モンハンも調子に乗って乱発すると危険
最近はコナミが乱発気味だな
>974 残念もう1で乱発気味w 2も旧飛龍ほとんど出るし、まさかの焼き増しかと思って ガクブルで購入だよ。
ディノって3でどうなったの? 箱買ってないからワカラン
カプファンにとって上層部氏ねは共通認識
今年のカプコンは大神と逆裁4におおいに期待してる。 ナムコやコナミやセガあたりは全く欲しいのナシ。
980 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 19:27:30 ID:cFEGIiy9
DSソフトで、妹と一緒に社会復帰をテーマに、一日のスケジュール管理や 就活ノウハウの伝授を行う。ちゃんとスケジュールが実行できたらご褒美。 もちろん、その手の客層を得意にしてるメーカーが作成。 ものすごい社会貢献じゃね?
まぁ実際出たらテレビやマスコミでかなり話題にはなると思うけどね。 該当者が恥ずかしくて買えないと思うw
妹に叱られたり冷たくされたりするのも目的にプレイ。
でも、しかってくれる人って重要だす。 森やってても、もう寝ないとみたいなコメント読んではっとしたりする。
すげえいいな。欲しいぞ。
ナムコブラ コーえい コナ鵩 パンダイ
順位 前回 対応ハード タイトル メーカー 発売日 週間販売本数 ※累計販売本数 1 1 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/12/29 141,307 845,884 2 2 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005/11/23 50,032 1,565,251 3 4 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/5/19 49,774 (推定110万本以上) 4 3 DS マリオカートDS 任天堂 2005/12/8 39,182 990,370 5 新 PS2 ガンパレード・オーケストラ 白の章 〜青森ペンギン伝説〜(限定版含む) ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/1/12 35,709 35,709 6 - PSP モンスターハンターポータブル カプコン 2005/12/1 34,937 - 7 6 PS2 キングダム ハーツ II スクウェア・エニックス 2005/12/22 32,880 1,000,508 8 5 DS マリオ&ルイージRPG2 任天堂 2005/12/29 29,639 260,799 9 7 DS やわらかあたま塾 任天堂 2005/6/30 25,780 (推定90万本以上) 10 8 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 2005/9/15 24,550 (推定90万本以上)
マリルイが意外に頑張ってるね
はいはい去年との比較ですよ ----- DS ----- ----- PSP ----- 2004年. 2005年 2004年. 2005年 A 396,674 597,628. 85,059 161,332 B 209,522 390,181 107,217 110,741 C 108,561. 91,379 129,957 132,757 D. 53,527. 54,284. 62,052. 57,686 E. 44,608 64,602 A B C D E 2004年 12/20 12/27 1/03 1/10 1/17 2005年 12/19 12/26 1/02 1/09
なんか異常じゃね?まともなゲームが全然売れずに こんなにも学習ソフトが売れるなんて。 任天堂はゲーム業界をどうするつもりなんだろ・・・
森とマリカとポケダンはまともなゲームじゃないんですか?
>>990 きみにとってのまともなゲームとは
ムービー垂れ流しゲームのことかな?
ぶつ森/マリカはげーむらしいぞ
>>990 ゲーヲタの手からゲームの自由を取り戻す
任天堂の業界浄化が始まったのだ!!
オタゲーよりかはマシだろw
>>994 答えになってないよ・・・
もうちょっと日本語理解して
>>992 またそんな極端なことに議論を発展させようとする。
うめ
1000げと
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