【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。83

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1名無しさん必死だな
ところが何でPS3がコケるのか信者にはわからないだろうな。
PSPもハイスペックで成功する、勝つ、シェアを獲ると思ってたんだろ?
でもあのザマよ。
スペックやカッコよさだけでヒットするんなら
今ごろ世の中全ての車がフェラーリになってるだろ。
3DOだってトップシェア取れてたはずだろ?

最近ではSCEの「GSNJI」や「ローグギャラクシー」のコケっぷりがいい例。
「すごいコケそうなタイトル」にCMガンガン打ったにも関わらず
開発費1/10以下であろう「もっと脳トレ」にボロ負け。
次の大コケは次世代機本体でやっちゃうんだろ?

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。81(実質82)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137376277/

俺らね、 PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。まとめ
ttp://ps3.xxxxxxxx.jp/
2名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:14:21 ID:zj5I7Yr+
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
 事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
 使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。
・今までのPS勝利をつくってきたスクウェアエニックスがPS3の路線に否定的
3名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:15:35 ID:zj5I7Yr+
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架。
・CESでもなんら具体的な発表ができず、06春発売なんて絶対無理。
・スーパーコンピューターだけどHDDは別売りで割高な2.5インチ
 さらにメディアファイル専用な糞仕様
・感電機能を搭載している可能性があり危険
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続。要するに地雷
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
 eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
 ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境(サード任せ発言)
・開発環境がかなり悪く高コスト
4名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:16:08 ID:zj5I7Yr+
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
 【PSBB、HDD】ネット構想失敗
 【PS2】ソニータイマー
 【PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト
 【PSX】スペックダウン
 【PSP】不具合=世界一美しい仕様
 【小型PS2】火傷、感電、家財焼失
 【小型PS2】サポート対応の悪さ
 【小型PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト(発売前で問題を認識してても公表だけで対応なし?)
 【広告】あんな宗教に絡んだ非常識な広告をするなんて日本の恥ですね

・ 過去から学ぶPS3初期版に期待したい要素
 【PS】CD-R読み込み可能
 【PS2】リージョンフリー
 【PSP】メモステ起動・エミュ
5名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:16:14 ID:C2zPSoCK
PS3コケ派 ─┬─ PS3だけコケるよ派(王道派)
         │    ├─ 高すぎて売れない派
         │    ├─ ソフト売れない派
         │    ├─ ソフトもハードも大赤字派
         │    └─ 日本ではDSに、海外では360に負けるよ派
         │ 
         ├─ 360が勝つよ派
         │    └─ 日本は駄目でも海外で売れる派
         │ 
         ├─ レボが勝つよ派
         │    ├─ これこそ本物の次世代機派
         │    └─ DSの流れで売れる派
         │ 
         └─ 次世代機全部コケるよ派
              ├─ DSの時代が来るよ派
              ├─ ゲーム業界もうだめぽ派
              ├─ 金があるから2社は大丈夫だけどSONYは潰れる派
              └─ 代わりにセガが業界の王に君臨するよ派
6名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:16:56 ID:zj5I7Yr+
PS3非コケ派─┬─ PS3バカ売れ派
          │    ├─ PS2が売れてるからだよ派(楽観派)
          │    ├─ 他ハードがダメだからだよ派
          │    │   ├─ 性能で勝ってるからだよ派(性能絶対派)
          │    │   └─ ソフトが豊富だからだよ派
          │    │       └─ DQ・FFが出るからだよ派(スクエニ派)
          │    │
          │    └─ 売れなきゃ困るよ派
          │        ├─ 仕事だから派(GK)
          │        ├─ 禿同PSP!派(出川)
          │        └─ ( `⊇`)
          │
          ├─ PS3はトップシェア獲るよ派
          │    ├─ 全世界を制覇するよ派
          │    └─ 少なくとも日本ではトップ派
          │
          └─ 次世代機全部売れるよ派(ユートピア派)
7名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:17:09 ID:C2zPSoCK
発売前(現在)          ____
                  | PS3城  |
      ザワザワ・・・      | ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧
                <⌒> ザワザワ・・・・
                 /⌒\
       _________]皿皿[-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ
8名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:17:31 ID:zj5I7Yr+
発売後       m ps3コケコッコ
          Σ・ )
            (`つ)
            TT
            |X|
            |X|
            |X|        ミ
            |X|          ミ
 ____|\、________|\、___
 \     \ \、           \ \、  \  パタム
   \_     \i             \i     \ =3
      \__                     \  
          \______     _ _ _/ =λλλλ
                    ゞ<><>\
                     \_/
9名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:17:45 ID:C2zPSoCK
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
       /            i  PS3キングコケコッコ
     _ |  ●         |
    > !           ___ノ_____
     ¬              __ノ
       `'           ____ノヽ
        !           丿 i   m ps3コケコッコ
       丶.       -‐‐'''~  ノ  Σ・ )
        ``'''‐‐--------‐‐'''~    (`つ)
10名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:18:21 ID:C2zPSoCK
BDリコーダーでコケコッコ

 m 
Σ・ )
 |...|
 |・|
 |・|
 |・|
 |・|
 □
 ][
11名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:18:56 ID:zj5I7Yr+
    ソニーダメポッポ_                         m PS3コケコッコ
              / ・Δ                       Σ・ )
           /⌒У   クタが妄想をひたすら           ,,(`つ).,,,__
         ,/_,,.ィィ            語っている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i    i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     コケはどんどん加速し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''||`ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{´ ⊇・` }|"~  ,,z:''"
      ~"'=| ゝ、._ _ノ |=''"~
        | NASA |
12名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:19:07 ID:C2zPSoCK
米ソニーの開発者も
同じような愚痴をこぼしております。
http://www.downinfront.tv/Game_Reviews/Playstation_3/PS3_Console_Review/

・Xbox360のほうがまだまし。
・開発中のタイトルは仕事と割り切って間に合わせるために作ってるだけ。
 とても次世代機のゲームとは言えないもの。
 本当に満足のいく"次世代のゲーム"を作ろうとしたら何億という
 金がかかるし最低でも4年はかかる。毎回毎回そんなことやってられない。
・実機もコントローラーもいまだにないし、システムの実態も不明。
 業界はみな不信感募っている。
・発売されても当分はスペックを生かし切ったゲームは出せない。
 まだ何年も先のことになるだろう。

プロフ
http://planetside.station.sony.com/community/team_profiles.vm
13名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:19:30 ID:zj5I7Yr+
    ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
   _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
   >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了 なにクタたん?
  _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノ       '〈八ミ、、;.)  コケスレがPS3がコケるという予想を曲げない?
   ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
   く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~  クタたんそれは
    ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   無理矢理 他機種を叩くからだよ
     ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
    { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    逆に考えるんだ
     ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´    「コケちゃってもいいさ」と考えるんだ。
     ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
   ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
 __ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
14名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:19:40 ID:C2zPSoCK
15名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:20:46 ID:zj5I7Yr+
「PS2は13.2倍界王拳クッタリスペックで発表されていた」

「エモーション・エンジン」と呼ばれるCPUの6600万ポリゴン/秒という
3Dポリゴン描画能力に驚き、テレビのニュースショーはそろってそのデモ映像
をプライムタイムに流した。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/print/602431.html


しかし実際のPS2は・・・

SCE PlayStation 2 2000年
CPU Emotion Engine 128BIT 294.912MHZ 6.2GFLOPS
GPU Graphics Synthesizer VRAM 4MB
ポリゴン描画能力 500万ポリゴン/秒
(調べてみると実際はどうも300〜500万ポリゴン/秒らしい)←!!?
http://www2.inforyoma.or.jp/~b4ryu/_html/spec_h.html

クッタリPS2は  6600万
発売されたPS2は 500万以下

他クッタリ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20031128/sony.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai166.htm
16名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:22:42 ID:zj5I7Yr+
>>2 >>3 >>4

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |  
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  
|   /    ̄ ̄ ̄   |  
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| /   -・=\ /=・- |  
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |   /その件に関しましては
|      -=ニ=- _   |  < 刑事訴追の恐れがありますので
|       `ニニ´   | \証言を控えさせていただきます 。
| _\____//  
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
17名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:22:42 ID:C2zPSoCK
プレイステーション3:まだコンセプトでした
http://japanese.engadget.com/2006/01/17/sony-ps3/

>あいかわらず「2006年春発売」とされているPS3は
>公式にはまだコンセプトしか公開されていないということになります。
>(そのわりには、皆が心の中で「頼むから何かの冗談であってくれ」
> と思ったブーメランコントローラはほぼ最終決定とのこと)。


しかしブーメランコントローラーはあの形で決定!?
18名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:23:45 ID:zj5I7Yr+
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/12/103,1089624020,28493,0,0.html
>久夛良木氏の発言内容をまとめると、
>1)2005年のE3で、プレイアブルな実機を出展、
>2)E3開催まえのタイミング(2004年度内)に発表会を実施、
>3)E3まえから開発ツールを順次出荷していきたい、
>4)2005年秋の東京ゲームショウでは、プレイアブルな状態でソフトを出展したいの4点。

どう見ても順調に進んでません。
19名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:25:21 ID:zj5I7Yr+
ごめん。

テンプレの途中にへんなの入れてまった・・・orz
20名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:26:05 ID:+TFt6ZOC
>>18
予定は未定とはよく言うが、CESの段階でまだコンセプトモックアップしか
公開できてないってのはなぁ…
製品と同じ仕様の「開発機」でBD-Videoの再生デモされてもそれがどうした、と言う感じだし。
21名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:26:13 ID:kZntFdbw
>>19


前スレの1億台タイレシオな人は来るんだろうか
22名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:26:51 ID:r7FbkkOZ
タイレシオの算出の仕方
・ソフト販売本数をハード販売台数で割る

「販売台数」がわからないとタイレシオは出ませんが
「ソフト販売本数」も必要なのでランキングの数値を使わざるをえません。

もちろん ソニーの「生産出荷」ではタイレシオを算出する事は不可能です。
23名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:27:32 ID:kGKgN69f
>>21
多分これをチャンスと見て逃げると思う....
24名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:28:16 ID:RCqd9ESg
>>前スレ910
PS2販売台数
北米 3200万台 日本 約2000万台 欧州その他地域 日本と同等か日本以下
欧州その他地域を物凄く多く見積もって3000万台としても2000万台近くが宙ぶらりんなわけですが
1億台を売ったってのはどこからきたの?
25名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:31:08 ID:N9wNliFr
そもそもPS2側にとってタイレシオって出して欲しくない数字じゃないの?
26名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:31:18 ID:KaDv0ISv
  m
 Σ・ )  コケコッコーAはなかまをよんだ!
  (PS3)
  m   m   m         コケコッコーBがあらわれた!
 Σ・ ) Σ・ ) Σ・ ).        コケコッコーCがあらわれた!
  (PSP) (PSX) (WMA).       コケコッコーDがあらわれた!(ry

?? コケコッコーたちが・・・!?
          m      
         Σ・ )         m
        彡 (`つ)        Σ・ )
                m    (`つ)ミ
               Σ・ )
               m(`つ)m
.             Σ・ ) Σ・ )
             m`つ) m`つ) m
            Σ・ ) Σ・ ) Σ・ )
             (`つ)  (`つ)  (`つ)
                 ↓
27名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:32:02 ID:KaDv0ISv
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
       /            i  PS3キングコケコッコ
     _ |  ●         |
    > !           ___ノ_____
     ¬              __ノ
       `'           ____ノヽ
        !           丿 i
       丶.       -‐‐'''~  ノ
        ``'''‐‐--------‐‐'''~

なんと コケコッコーたちが がったいして
キングコケコッコーが あらわれた!  
28名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:34:25 ID:r7FbkkOZ
>>25
タイレシオ出したら
ニンテンドーに比べてPS2は酷い事になるんだが
きっとあの人は理解してないんだよ。
29名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:34:41 ID:Df/tFerm
PS2はソニータイマー発動で買い替えたりしてるから
実際のユーザー数は販売台数の6割〜7割ぐらいか?
30名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:34:50 ID:q4sjfvty
>>12
これをみても、あいつらGKはここに来るからね
一度、脳を見てみたい
31名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:35:31 ID:WldL/WXg
結構楽しんでるので逃げたりはしませんよ
しかし、どうやら前スレでは買換え需要といった人間と1億台の売上げに食いついた人間を取り違えていたようですね
あくまで1億台の売上げをあげるほどの市場では一般人に着目して動向を探るべきという趣旨で言ったんですが
さすがに売上げには過敏といったところですかw
御察しの通り1億台は出荷台数で、
それより下がる実売数でもマスを対象にすることは変わらないという話で完結してます
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137376277/922
32名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:35:38 ID:PpN/HNoz
割り算ができない人だったのか…
33名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:36:09 ID:675bQkMh
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/index.htm
1998年以降、ずっと任天堂がシェアNo.1な件について
34名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:37:06 ID:+TFt6ZOC
>>31
>それより下がる実売数でもマスを対象にすることは変わらないという話で完結してます
その時点で間違ってる。
35名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:37:24 ID:WldL/WXg
>>32
割り算ではないでしょうw
1億台出荷されて、そこから多少数字が下がる実売数をあげているということです
36名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:37:27 ID:qOnRvMXV
数字を挙げられない時点で
タイレシオタイレシオとお題目ばかりあげていても
公平な話し合いは出来ないと思いますよ。
37名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:37:29 ID:ggdjzqK0
ttp://blog.livedoor.jp/shi3z/archives/50278423.html

OpenGLは駄目か・・・。ゲーム画像出てきたら祭りになりそう。
38名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:37:40 ID:PpN/HNoz
田井礼史夫キタ━━━━ヽ(^▽^ )ノ━━━━!!!!
39名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:38:26 ID:W42Xi/B7
ハードだけだと赤字で
ソフトも売れないから赤字
そういうワケでコケそう
40名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:38:28 ID:RCqd9ESg
>あくまで1億台の売上げをあげるほどの市場では一般人に着目して動向を探るべきという趣旨で言ったんですが
その「一般人」の定義をしろ
41名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:38:37 ID:kZntFdbw
>>31
よーし、じゃあそろそろテンプレへの反論いってみようかー!
42名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:38:58 ID:WldL/WXg
>>36
タイレシオは実売の数字から出ています
ソフトの販売数とハードの販売数から算出するものですから
探せばありますよ
43名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:39:54 ID:+TFt6ZOC
>>42
だったら探してきて提示してくれ
44名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:39:56 ID:ggdjzqK0
>>17
マジ!?
ブーメラン確定か。
 
大爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:40:23 ID:r7FbkkOZ
>>35
で、タイレシオはどうなったの?
数字くれよ
46名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:41:18 ID:qOnRvMXV
>>42
プレゼンの資料は貴方が提示してください。
47名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:42:37 ID:C2zPSoCK
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::( ゜д゜ )::}  PS3は最高性能で春に発売するぞ〜
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
48名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:43:06 ID:Q7sRARnv
「タイレシオでは・・・」って
間違えて去年のマニュアルを見れるんじゃない?


49名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:44:08 ID:N9wNliFr
GK3おもしれー
50名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:44:13 ID:WldL/WXg
>>36
僕にとっては本題からそれる脱線の話題だからね
わざわざ探しても、労力に見合う結果は期待できない

>>43
前スレの買換え需要と明示した人に頼んでね
タイレシオからそう判断したんだろうから
51名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:45:24 ID:oXZkJvw+
>>10
新しいコケコッコわろすwwww
52名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:45:25 ID:RCqd9ESg
なんか逃げてるぞ
53名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:45:29 ID:8KpzG+vK
PS2でゲームを卒業した奴って多分凄く多いぞ。てか漏れもその口。
こういう奴らは簡単に次世代機へを買い替えを行わない。
今回のハード競争で勝敗を決するのはこの層および新規の子供を取り込めるかにかかっている。
これはDSの躍進で明らかになったことだ。
無論、すべてのハードがそれに失敗して一家に一台据え置きゲームがある時代が終わる可能性すら否定できない。
PS3のコンセプトでは、少なくともゲームばなれした層を取り返すことは難しい。
FFもDQも、ゲームばなれした層にアピ−ルする力はもうない。
54名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:45:43 ID:q4sjfvty
>>50
常に脱線と破綻を繰り返しているお前が言う台詞じゃない
逃げずにとっとと提示しろ
あとテンプレを論破してくれ
55名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:46:06 ID:WldL/WXg
ではやり方を教えます
ハードの実売数はNPDの報告で上がってるでしょう
そしてPS2ソフトの総売上げもです
あとは除算で求められますよ

>>54
何様ですか?
56名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:46:56 ID:q4sjfvty
>>55
ではやってください。逃げずに
57名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:47:14 ID:qOnRvMXV
あらら
本題を証明するためのデータを示すことが脱線なのか…
もうだめだ
58名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:47:30 ID:PpN/HNoz
>>55
逃げるなよ
59名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:48:55 ID:sT0EPuYx
用意周到すぎるテンプレに答える人なんていないさ
60名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:49:11 ID:W42Xi/B7
本当はわかるんだけど
態度が気に入らないから教えてやらない
とか言うかな? ワクワク
61名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:49:52 ID:LipX1Ua7
http://www.engadget.com/2005/11/18/ps3-controller-here-for-the-long-haul/
このブーメランコントローラ見るたびに





pipin@のコントローラにそっくりだなあ、と不吉なことを思ってしまう。
http://www.asahi-net.or.jp/~KA3Y-KBYS/mac-is/mactips10.html

いや、トラックボール付いてたのはなかなか良かったよ、これ。
62名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:50:30 ID:PpN/HNoz
タイレシオ提示した後は、テンプレに反論
やることはたくさんある、急ぐんだぞ!
63名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:50:40 ID:kGKgN69f
もうタイレシオの話はいいよ
もっと有意義な話しようぜ
64名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:50:53 ID:WldL/WXg
流れが速かったので今起こってる問題を理解できないんでしょうかね
これが問題提起の瞬間ですが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137376277/916
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137376277/922
65名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:51:02 ID:OAaPkGfy
と、言うか今のPS2のタイレシオなんて求めても意味無いんじゃ…

タイレシオなんてPSPとDSの時にPSPが勝ってるものが無かったから使ってただけじゃないの?
66名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:51:05 ID:q4sjfvty
PS3が素晴らしいハードなら、
テンプレは全て捏造されたものだし、根拠となるデータだって提示できるはず
大抵のGKはここで退散するけどw
67名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:52:21 ID:qOnRvMXV
>>64
今何の問題が起こってるの?
68名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:53:02 ID:W42Xi/B7
タイレシオはやめるのか、まあいいや
じゃあソフトの売れ数の話でもしようか?

あ、他に明確にPS3が売れる要素があれば
それを教えてくれるのでもいいよ?
69名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:53:39 ID:q4sjfvty
>>64
あんたって、本当に人の話を聴かないね
というか聴く力がないね。
70名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:53:44 ID:LipX1Ua7
>>64
途中から入ったんでよく理解できません。
あなたが提起された問題を、もう一度あらためて整理して発表してみて頂けませんか。
71名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:54:07 ID:675bQkMh
>>WldL/WXgさん
あのう、それで、「PS3がコケない」根拠は何なんですか。
去年の売上を見るかぎりだと、雑誌や、店頭デモでプッシュしまくった大作、新作が
軒並み爆死していて、人気タイトルも販売台数を落としているようなのですが。
逆に、DSは大人気みたいですけど。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
72名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:54:39 ID:N9wNliFr
もういいから笛と交代してこい
73名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:55:39 ID:OAaPkGfy
PS2一億台も売れてる

”現行の”ソフト売れ行き見るとPS2の一億台の多くは買い替え需要じゃないの?

ソフトの売れ行きってタイレシオの事?←勝手にタイレシオに変換。

現行のソフト売れ行きって言ったら普通は年間総売上じゃねーのか?
74名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:57:04 ID:r7FbkkOZ
それじゃ難しい話はよしてソフトの売上の話にしようか

今一番ソフト売れてるハードは何だっけ?
75名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:57:30 ID:WldL/WXg
>>73
買換え需要が本当ならタイレシオは著しく下がります
なぜなら同じ人が何度もハードを買い換えるが、新たに同じソフトは買わないですからね
タイレシオで判断したと見るのは必然なんですよ
76名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:57:33 ID:Df/tFerm
鯛Re塩

(;゚д゚)コ、コケコッコー!
77名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:58:44 ID:OAaPkGfy
もう一点言えば、
1億台も販売されてるのに作年、こんなにもPS2のソフトが売れないのはおかしい。
(WldL/WXgの言うタイレシオの”昨年分”が1でも世界で1億本売れるはず。)
1億本売れてない>1億台の内の多くが買い替えによるものじゃないの?

て事でしょ。タイレシオタイレシオ唱える前に、もう少し読解力を身につけましょう。
78名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:59:17 ID:kGKgN69f
タイレシオの話はもういいって。
結局堂々巡りだし、もっと有意義な話しようぜ。
79名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:59:52 ID:C2zPSoCK
バナナコントローラーのカラーバリエーションで「イエロー」は出るのかな
80名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 14:59:56 ID:qOnRvMXV
タイレシオで買い替え需要があったかどうかわかるのか・・・
81名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:00:01 ID:iygCHCz/
WldL/WXgはタイレシオを唱えた!


・・何も起らなかった。
82名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:00:39 ID:N9wNliFr
>>79
半分以上黒いけどいいですか?
83名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:00:42 ID:ggdjzqK0
プレイステーション3:まだコンセプトでした
http://japanese.engadget.com/2006/01/17/sony-ps3/

>あいかわらず「2006年春発売」とされているPS3は
>公式にはまだコンセプトしか公開されていないということになります。
>(そのわりには、皆が心の中で「頼むから何かの冗談であってくれ」
> と思ったブーメランコントローラはほぼ最終決定とのこと)。


しかしブーメランコントローラーはあの形で決定!?
 
 
コントローラーの話しようぜ
てか…マジかよ…_| ̄|○
84名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:01:02 ID:kZntFdbw
もうタイレシオは飽きた(´・ω・`)
問題はハードが売れてる(として)割にはソフトが売れていないPS2
その延長上にあるだろうPS3がどうやってコケずにすむのかという事じゃね?
85名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:01:21 ID:W42Xi/B7
「買い替え」でいっぱい売れるためには
まず初めに一度買ってもらわないとね

さて、初めはそれなりの価格と思われるPS3を
買ってもらうためのPS3の魅力って何なのかナー?
86名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:01:29 ID:GsJbGUEn
んじゃ、ディスク読み込み速度の話でも。
箱360 DVDx16 22.16MB/s
PS3 BDx2 9MB/s
PS3はロード地獄に陥る訳ですが、>>75はどうお考えかな?
87名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:01:51 ID:C2zPSoCK
>>82
腐ってるのかよ。確かに中身は腐ってそうだがw
88名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:01:52 ID:OAaPkGfy
信じる信じ無いは自由だがどうも、開発は嫌がったがクタタンが「これにシル!」と
言ったと言う噂がある>バナコン
89名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:02:04 ID:r7FbkkOZ
わかった!!

WldL/WXgは実はPS3がダイキライで
このスレッドを伸ばそうと釣りをしているんだ!!

ウハー
まんまと乗せられてスレが物凄い勢いで伸びてるぜ〜
90名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:02:23 ID:WldL/WXg
タイレシオという言葉自体そんなに浸透してないから、こういう結果はしょうがないかもしれない
でもよく考えればわかるよ
というか考えてから難癖つけよう
91名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:02:29 ID:LipX1Ua7
発売数年経ったハードのタイレシオにはデータとしての価値がほとんど無いと思うんだが。
92名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:03:06 ID:6F0CWvq5
>>75
タイレシオなんて考えるまでも無くハードの売り上げ台数とソフトの売り上げ本数が乖離してるんだが…
93名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:03:25 ID:8KpzG+vK
仮にPS2のハードが大量に売れていても、ソフトが売れてないのは明白。
こりゃPSPと同じ病理だな。
一方PSPよりロースペックのDSはハード・ソフト共に売れている。
そこから、既にユーザーは過剰クオリティのグラフィックゲームを求めていない事が読み取れる。
新しいハードを売るにはPSPのような、新たな発想が必要。
一方PS3は既に破綻が明らかな過剰グラフィック路線を継続する物と思われる。
過剰グラフィック路線は時代遅れの大艦巨砲主義のようなもので
それを改めない限り(しかも高ければ)箱○やPSPと同様にこけるだろう。

というのがこのスレの基本見解かな。タイレシオ君は何か異論はあるかね。
94名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:04:30 ID:5ly31tFZ
>>83
振動機能が気になるが。

もしワイヤレスなら電池とあの図体だから重くて扱いにくそうだな。
振動もないなら、ゲーム機としてどうにもならないね。
95名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:04:41 ID:W42Xi/B7
PS2のタイレシオなんか今更たいして意味無いって

そんなことよりPS3の魅力を教えてよー
思わず5〜6万出せちゃう程魅力的なんでしょー?
96名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:04:50 ID:dpFQ+yJ8
>>86
360はDVD12倍速じゃなかったっけ?
それでもBD倍速とは全然違うけど
97名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:05:05 ID:WldL/WXg
>>92
ハードの売上げ台数とソフトの売上げ本数の乖離ですか
そこから算出したのをタイレシオというんですけどね・・・
して、その数字は?
98名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:05:10 ID:q4sjfvty
>>83
人間工学を無視したつくりに感動した
PS1のコントローラーもクタが考えたの?
漫画読んでそう思ったが
99名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:05:25 ID:PpN/HNoz
>>97
たとえば1割が買い替え需要だったら、タイレシオはどれだけ下がるのかね?
100名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:05:48 ID:C2zPSoCK
Q PS3が20万円でも売れる魅力は?

A PS3の中に21万円の現金が入ってる
101名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:06:12 ID:r7FbkkOZ
>>93
タイレシオ君はそういう質問はスルーしっぱなしで逃げつづけてるから
きっと答えてくれないと思うよ。
102名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:06:40 ID:6F0CWvq5
>>86
数字間違ってるぞw
箱○は DVD12倍速で大体133Mbps/s
PS3のBDは2倍速予定で大体72Mbps/s
だったはず
103名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:04 ID:kZntFdbw
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
     ('A`)    そうだ!バナナコンやめて
     ノヽノヽ    新型コントローラーはRioの中の人に考えてもらおう
       くく
104名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:19 ID:N9wNliFr
専用電池 バナナ電池発売
105名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:27 ID:GsJbGUEn
>>96
12倍なのか。
轟音と聞いていたから16倍に脳内補正してた。
106名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:35 ID:5ly31tFZ
>>93
PS3だな。

PS3は大きく、重く、強く進化した=恐竜。
360はLIVEで高性能で空も飛べるように進化した=鳥。
DSやレボは小さく、新しいアイデアで進化した=哺乳類。


DSやレボは小さく
107名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:44 ID:675bQkMh
>>102
ヒント:
bpsとBps
108名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:07:49 ID:sT0EPuYx
振動無いといろいろ不便なんだよな
109名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:08:11 ID:b88nEwuy
バナナってなんか新しい機能あるの?
110名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:08:27 ID:6F0CWvq5
>>97
タイレシオを持ち出したのはそっちだろ、数字を出すのはそっちの義務だと思うが?
111名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:08:30 ID:Df/tFerm
>>78
お、おい・・・そのID・・・
112名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:09:23 ID:6F0CWvq5
>>107
あ、すまんMBで書いてたのな
Mbpsだと勘違いしてた、すまんかった
113名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:09:40 ID:5ly31tFZ
>>109
コントローラーも本体も、一切新しい機能などない。

PS2のゲームの、ムービーとグラフィックが進化しただけだよ。
114名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:09:58 ID:W42Xi/B7
タイレシオに対してのソース →スルー
コントローラの話 →したくない
PS3の話 →したくない
読み込み速度の話 →したくない
価格の話 →したくない

揚げ足取りしかないな
タイレシオ話に構っている人も、もういいって
115名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:10:23 ID:WldL/WXg
>>99
具体的な算出は不可能でしょうけど
少なくとも他のゲームハードにおけるタイレシオより低くなるでしょうね
116名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:10:29 ID:LipX1Ua7
>>97
自分でタイレシオはソフトの売上数とハードの売上数の除算って言ってるじゃない。
タイレシオが下がるのが「ハードの売上に対してソフトの売上が鈍った」のか
「ソフトの売上は伸びないのにハードの売上が伸びた」のか、変数が2つあるので
どちらと断言することはできない(当然どちらの可能性もあるし両方の可能性もある)。
つまり語るだけムダなんですよ。

本来は「その時点でアクティブなプラットフォーム数」が分からないとこの手の議論は意味が無い。
例外は新型ハード発売から間を置かない期間で、この期間は上記条件にほぼ当てはまるから。
117名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:10:30 ID:c9A/1DW2
>>109
バカだなー、おまえ性懲りもなく振動機能つけれたらバイb(ry
118名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:10:49 ID:kGKgN69f
>>111
気付いてたが、あえて無視してるんだから頼むよw
119名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:11:14 ID:qOnRvMXV
身長と体重からその人がどんな体型か予想するのと、
身長と体重から肥満度を割り出してどんな体型か予想するのに
そんなに大きな違いがあるのかな
120名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:11:45 ID:5ly31tFZ
>>109
ただし、振動廃止や使いにくさなど、大幅な退化は多々ある。

それが55000円。

SONYのBD戦略と、クタタンの妄想のために、みんゴル5とレースゲームのために
55000円でPS3を買えと言う訳さ。
121名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:12:02 ID:WldL/WXg
>>110
さっきも言ったけど僕は調べない限り知らないっす
乖離してるって言い切ってたから知ってるのかなと思っちゃいました
すいませんねw
122名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:12:09 ID:675bQkMh
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_gc.htm
PS→PS2への移行で、一気に下降してるんですけど>ゲームの売り上げ
「PS2が大人気!」なら、ここで回復するはずなのに、ちょっと増えただけで、そのまま平行。
グラフィックとBD以外に、新機軸が無いPS3への移行で、さらに同じくらいの割合で下降するのは、目に見えていますね
123名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:15:03 ID:dhuxWRKX
>>119
身長と体重だけでどうやって肥満度を割り出すの
体の電気抵抗がわからにゃ無理っしょ
124名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:15:05 ID:8KpzG+vK
>>106
ゲームが恐竜的な進化の袋小路に入ってるのは間違いないな。
巨大な竜が、自重で間接にガタがきてるのに、更に大きくしようってのがPS3。
125名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:15:25 ID:N9wNliFr
バナナコンがあればお腹が空いて力の出ない子供を助けられるはず
126279233-616062@ろこ:2006/01/18(水) 15:16:12 ID:PpN/HNoz
「買い替え需要がある→タイレシオ下がる」という話が、
「タイレシオ低くない→買い替え需要はない」にすり替わってるんだな
いつものGK論法だね
127名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:16:42 ID:OAaPkGfy
発売1年程度のタイレシオなら多少は意味があるけど5年も経っちゃ意味が無い。
初年度10台で4本売れました10:40=4
2年目に追加で20台売れたけど一人1本しか売れませんでした。30:70=2.3

で、買い替え需要解るの?
128名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:16:45 ID:PpN/HNoz
フレンドコード晒しちまったw
129名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:16:50 ID:y+OAtNYF
>>121
あなたは調べる方法を知ってるんですから>>55
早く調べて教えてくださいな。それとも既に調べたけど知らんぷりですか?
130名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:17:35 ID:WldL/WXg
>>116
むしろそれが本題だったのではないですかね
PS2ハードにおけるソフト不振というのが本題で、買換え需要はその中の一説
だから、他のハードのタイレシオ比較によって本当にPS2においてソフト不振があるのかは計れます
131名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:17:40 ID:LipX1Ua7
>>123
>>119は例に挙げてるだけだと思うが。この場合BMIのことを指していて、
BMIが指標として適切かどうかってのは本題じゃない。

で、変数が変わらんのでその2つに意味は無いというところは上に挙げたとおり同意権。
132名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:17:44 ID:qOnRvMXV
>>123
ごめん、大昔小学校の頃保健室でみたやつw
今みたいにいろいろ考えてない頃の。
まあ例えがマズかったってことでスルーしてください・・
133名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:18:13 ID:kZntFdbw
タイレシオ低いって結論が出たら出たで
「PS2はDVD観賞需要がある、ゲームのタイレシオが低いのは当然
 調べるならDVDも入れろ」
とか言い出しそう
134名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:18:47 ID:LipX1Ua7
>>130
で、君の言いたいことは要は何なのよ、というあたりに答えて欲しいんだけど。
馴れ合いモードはまだ早いぜ。
135名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:19:28 ID:WldL/WXg
>>133
言いませんよ
僕は客観的な数字なら受け入れますから
136名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:20:19 ID:LipX1Ua7
>>126が本質を2行で表してるな。
WldL/WXgは逆とか裏とか対偶とか昔勉強した数学をもう一度思い出した方が良い。
137名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:22:22 ID:8KpzG+vK
>>135
受け入れてない受け入れてないwwwwwwww
138名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:24:16 ID:WldL/WXg
>>137
受け入れるべき数字自体あがってないですがw
ランキングなどのデータは時流ですから受け入れないのは当然
139名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:25:42 ID:W42Xi/B7
このスレはPS3が主役でしょ
「昔PS2は人気があったよ、いっぱい売れたよ」
なんて、あんまり関係無いじゃん
「今、PS2のソフトは売れてないよ」
これが現実じゃないの

「でもPS3はいっぱい売れるんだよ」
っていう根拠があるなら教えて欲しいな
140名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:26:35 ID:WldL/WXg
いつまでもやってられないので消えます
結構楽しかったですよ
141名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:26:47 ID:qOnRvMXV
逃げた
142名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:26:53 ID:675bQkMh
>>135
んじゃあ、受け入れろ。↓
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_gc.htm
PSからPS2への移行で、絶頂期で、4500万あった市場が「25〜30」%減の、3000万本台に。
さらにPS2と同じ路線(大容量メディア、高画質)を突き進むPS3は、同じような結果しか生まないと思うんですけど。

さらに、去年の据え置き機の不振&シェア減と、携帯ゲーム機の躍進を見ると、もうだれも、
高価な超高性能ゲーム機なんて、望んでいないように思えるのですが。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
>PS2は昨年比でシェアにして5%、本数で約500万本の減少。GCを含めた据置機はシェアを大きく落とし、携帯機のシェアが初めて4割に到達。
143名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:27:19 ID:c9A/1DW2
>>140
おつかれ、もうちょっと必死になったほうがいいよ。
144名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:27:29 ID:W42Xi/B7
はい、さようなら
どうせすぐ次が来るだろうし
揚げ足取りしかしなくなった人は帰っていいよ
145名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:27:58 ID:LipX1Ua7
都合の悪い質問は全てスルーしつつ達観を演じながら去る、実に見事な逃げっぷり。
146名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:28:02 ID:S320ccXN
敗走キタ━━━━( ・g・)人(・ゥ・ )━━━━!!!!
147名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:28:58 ID:Lli85KTj
GK敗走かw
148名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:29:52 ID:6F0CWvq5
明智君の人みたいな面白みのかけらも無いやつだったな
まぁ以前のキチ○イよりはマシだったが
149名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:29:55 ID:q4sjfvty
3/21に、発売する
ロンチ・・・・・・・ゼロ本
PS2互換・・・・・・・・・ペテンシルバー程度の互換だが、FF12動かず
PS互換・・・・・・・・・・・ほとんど動きません
BDメディア・・・・・・・・スパイダーマン2など、準作映画
以後、専用ソフトが出ないまま一年が過ぎる
不具合の大フィーバー

E3、TGSを経て夏に発売する
ロンチ・・・・・・・・・サルゲッチュ
PS2互換など、同じ。
BDメディア・・・・・・新作タイトルも見れますが、一本7000円・・・
以後、専用ソフトが出ないまま、半年が過ぎる
不具合の大フィーバー

冬のボーナス商戦をにらみ、12/3に発売する
(まだボーナス出てねぇよ('A`))
ロンチ・・・・・・MGS4が発売予定だっが来年夏に延期
           サルゲッチュ、福福の島、囲碁、将棋
PS互換にFF12がOK
不具合の大フィーバー
150名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:31:09 ID:PpN/HNoz
市場は不確定要素が多く、絶対売れる商品など存在しない
だからこそ地道な企業努力が求められる
でも社員がこれじゃあね
151名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:32:11 ID:OAaPkGfy
今日の収穫
GKはタイレシオがお好き。
152名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:33:59 ID:q4sjfvty
>>151
その言葉、WBSで前に言っていたやつだろう
覚えたて、て奴か
153名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:35:16 ID:V8k2mBiZ
なんでゲーム機が進化することに否定的なの?
技術が進歩したら機械の性能も進歩するのが当たり前なのに・・
任天堂もファミコン>スーパーファミコン>64>GCと進化してるのに
154名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:35:24 ID:c9A/1DW2
俺のタイレシオのイメージ

タイ・・・鯛
レシオ・・・レシオ4(カプコンvsSNK)

なんか強そう。
155名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:37:18 ID:qOnRvMXV
>>153
別に否定的ではないんじゃないかな
うまく釣り合いがとれていれば
156名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:37:32 ID:c9A/1DW2
>>153
誰か否定的な人いてた?
PS3は失敗するだろうっていってるだけに見えるが。
157名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:37:51 ID:6F0CWvq5
>>153
ゲーム機の進化を否定はしてないよ?
PS3がコケるよ、といってるだけでな
158名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:38:55 ID:3298agzZ
>>153
PS3はオーバースペックすぎる。
まずBDを売ることを前提に作られているしね。
ゲームソフトの進歩を考えてPS3が作られているとは思えないよ。
159名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:39:04 ID:C2zPSoCK
また意味もなく性能あげるだけの進化とバランスよく値段に見合った性能にしていく進化を
ごっちゃにしてる人がきたのか?
160名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:39:41 ID:LipX1Ua7
ゲーム機自体の進化には興味が無い。
そこで得られる「体験」の進化が肝心なんだよ。

SFC→PS、PS→PS2のときはグラフィックスの進化で体験の進化を提示できた。
今回、PS3が掲げるHD画質やBD容量がなにか新しい体験をもたらしてくれる、
とはここまで出てる情報からはまったく感じられない。
161名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:39:48 ID:f2Tf07gW
>>153
その1>映像が奇麗になってもゲームが面白くなるわけではない
その2>映像が奇麗になっても売上はどんどん落ちてる。一般人は皆飽きてる。
その3>ロースペックでも工夫次第でヒット作を作れることをDSが証明してしまった
その4>ソフトの売上が落ちてるのに製作費は上がる一方
その5>ゲームは進化するごとに高くなって行く。昔は安くてもっと面白かった。

ま、そんなとこかね
162名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:42:41 ID:kGKgN69f
進化の方向性の問題だね。
例えば、映画のCG技術の進化にも似ている。
エピソード1なんかは技術を最大限使う事自体を目的としていたけど、
マトリックスなんかは表現したい事がまずあって、
それを実現するための技術を開発した感じ。
163名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:42:54 ID:3298agzZ
うまいことつられた
164名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:43:13 ID:PpN/HNoz
PS2→PS3で、コンテンツの質的変化は何も期待できない
すくなくともソニーはそれを提示するべきなのだが…
165名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:44:20 ID:W42Xi/B7
ゲームの正当な進化って、
もっと「楽しい」ものになること
そうなるように工夫することじゃないの

勝手に勘違いして「綺麗」しか見てないような
ゲーム機はコケると思うよ
166名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:50:19 ID:f2Tf07gW
前に出てた団塊ジュニア説だけど、団塊ジュニアの成長に合わせて進化し
団塊ジュニアに見放されて退化した分野って、邦楽とか外にもあるよな。
逆に団塊ジュニアに今でも支持されてるのってなんだ? ガンダム位しか思いつかないがw
167名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:53:47 ID:kZntFdbw
漫画とか・・・?
168名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:55:11 ID:U+eDFzck
画像の綺麗さ“だけ”を求めたのはユーザーな訳だが、何か?
そして、限定版の特典“だけ”を求めたのもユーザーな訳だが、何か?
ストーリー・楽しさよりもムービーを求めたのもユーザーだよな?
ゲームよりもデータを重視したのもユーザーだよな?
ユーザーが悪い!!
169名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:55:27 ID:kGKgN69f
団塊ジュニア世代が大人向けのゲームをもっとプレーしてくれると
いいんだけどね。PCゲーに流れてるのかもね。
スプセルなんて大人でも十分に楽しめる。
というか、大人じゃないと楽しめないかも?
170名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:55:33 ID:f2Tf07gW
一時期漫画離れが話題になったが、今はどうなんだろうな。
その分成人誌伸びてるのか?
171名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:56:04 ID:YvE0T8CK
容量とかどうでもいいなら何でディスク変えるのか教えて任天堂。
172名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:56:22 ID:MRs/grhB
>>168
その時代時代のニーズっていうもんがあるだろうが。
173名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:56:35 ID:xO038tGx
ソニーたんは決して企業努力を怠ったわけでは無かった。
どこよりも大金を払い続けて、最先端の層を堀りけた。
では何故滅びてしまったのだろう? 答えは簡単だ。
ユーザーの望む方向とは、別の方向に進んでいたのだ。
世界一美しいというオナニートンネルをシコシコ掘り進めようが
多大な通行料を払ってまで、オナニーショーを見たいとは思わない。
そもそも誰も作ってくれない。作業員はソニーたんが嫌いになった。
こないだまではあんなに元気だったソニーたんはもう動かない。
方向音痴のソニーたんは、オナニーしながら死んでしまったのだ。
174名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:57:42 ID:W42Xi/B7
>>168
んん?お客様はソレでいいんだよ?
お客様ってのはいつだってワガママなモンだよ
そのワガママに上手く合わせられる奴が商売で成功するんだよ
今までソニーはそうしてきたんだろう?

>ユーザーが悪い!!
そうやって喚いているだけではPS3は売れないと思うよ
175名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:57:52 ID:V8k2mBiZ
そういえばアタリってなんで滅んだの?
176名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:58:43 ID:f2Tf07gW
ガンダムのほか、北斗の拳ももろ団塊ジュニア向けだな。
漫画はコンテンツが陳腐化しにくいのが強みだなぁ
177名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:59:32 ID:GsJbGUEn
178名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 15:59:41 ID:0LxPizoG
>>169
A列車とかシムシティとか?
なんか全部新作はPCなイメージあるな。
179名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:02:22 ID:K3mOhNqR
ttp://rock.pop.tc/blog/archives/tecmo.jpg
これをネタに煽ってた馬鹿もいるようだが、

ttp://www.maxps3.com/node/103
>Tecmo, Inc. has now confirmed with us that reports of DOA landing on the PS3 can be "officially denied." 

あっさり否定されちゃいました
180名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:05:15 ID:OAaPkGfy
>>169
だから、家庭持ちになったり、飽きたりしてるんだってば。収入が多ければ別だが
小遣い制に移行でゲーム買えね。とか、子供の相手しなくちゃ行けないからゲームデキネ。と。
DSやら教授のヒットは実は団塊Jrに受け入れられてる部分があるんじゃないかと。

自分が買わなくても子供に買うならDSくらいの値段ならってのもあるだろうし。
181名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:05:34 ID:U+eDFzck
>174
いや、SONYは客には合わせて無いような…
常に独自路線を一人で…
とりあえず、購入しないユーザーが悪い筈だが。
みんなが“何も考えず”にゲームを購入して、損をすればいいんじゃね?
クソゲーを買った時の快感を忘れるな!
182名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:08:11 ID:0LxPizoG
>>168
見たい絵が綺麗ならいいだけど、どうでもいい絵が綺麗でもな。
FF7ACとFFムービーみたいなもんか?
絵って技術的にうまけりゃいいってもんじゃないのは絵画でも同じでしょ。
183名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:08:21 ID:b88nEwuy
団塊Jr.に限らずゲーム市場縮小の一因はパチ屋だろ
184名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:08:37 ID:OAaPkGfy
>>166
DBもモロです。あの辺は第1期ジャンプ黄金世代だから、北斗の拳、シティーハンター
聖闘士星矢、キン肉マン、DB、キャプ翼、ジョジョの奇妙な冒険、この辺で小〜中学生。
185名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:11:49 ID:N9wNliFr
>>184
なつかしいな
あの犬の漫画の人まだいるのかな
186名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:12:15 ID:U+eDFzck
>166
「くりいむレモン」とか?
187名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:21:00 ID:f2Tf07gW
アニメや漫画は陳腐化しにくいよな。
ゲームは無論だが、実写映画やドラマは陳腐化し過ぎ。
ゲームも陳腐化しない真の名作が現れるといいんだが。
そのための技術はもうある筈。
188名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:22:47 ID:qOnRvMXV
>>187
そうかなあ
どれも陳腐化はしてないと思うけど…
189名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:25:29 ID:cyE5eG1S
>>185
銀牙のことならゴラクか何かで続編やったはず


って書いてるうちに俺のシャホーから主題歌キター!
タイミング良すぎw
190名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:25:48 ID:LipX1Ua7
アニメも漫画も陳腐化しているものは十分たくさんあると思う。
191名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:26:46 ID:f2Tf07gW
テトリスとかぷ
よぷよはそかも。

アナログゲームには将棋とかトランプとか、何世紀たっても陳腐化しないのが沢山w
192名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:27:44 ID:qOnRvMXV
む、なんだか個人の判断によるのかなこれは
結論は出ない気がしてきた
193名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:40:56 ID:WwW/1zvJ
('A`)。o○(どうしよう、BDドライブ高杉)
('A`)。o○(どうしよう、BD再生つけたら360が2台くらい買える値段でも赤字っぽ・・・)

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   そうだ、PS3からゲーム機能を外そう。
     ノヽノヽ
       くく
194名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:45:49 ID:3298agzZ
高すぎだから、大量に作って安く作ろうって魂胆なんだろうな・・・
それでもいったいいくらまで抑えられるんだろう・・・
195名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:50:08 ID:wJSvXFVG
PS3が2006年半ば発売で59,800円だったとして、
その1年後にBD-ROMドライブ搭載のPCが6万ぐらいだったら笑う
196名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:01:47 ID:r7FbkkOZ
今は DVD±R DL対応のドライブがついたパソコンが39800円で買える時代だもんなぁ…

ttp://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10570744
197名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:05:14 ID:EjlQ6XWL
ttp://review.japan.zdnet.com/special/xbox360live/6/index1.html
ttp://review.japan.zdnet.com/special/xbox360live/6/index3.html
>──開発用プログラムに関しては、メーカーからの意見なども取り入れているのでしょうか。

>SDK(開発用のソフトウェア)についてはだいたい毎月、新しいバージョンをリリースし、
>バグフィックスやパフォーマンスのチューニング、新しい機能の追加などをしています。
>そういう意味ではゲーム開発者の方々からの意見はつねにフィードバックし、
SDKに反映させています。

>また、これらアップデートに関しても、
>他社さんではアップデートのたびにお金がかかる、
というところもあると聞いていますが、
>マイクロソフトではすべて無償で行っています。


SCEや任天堂ではこういうソフトウェアのアップデートって有償なのかな? 
198名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:11:15 ID:obftkhsZ
生産出荷台数でトップシェア取る気だろう。
出荷しまくってあちこちの小売店潰しそうだが
199名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:41:27 ID:QOqLsyiX
つかPS3って春発売予定なのに大した情報出てないのは気のせいですか?
200名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:42:24 ID:VecmkxU1
そして、不良品や試作品も出荷台数に含めるような粉飾を行うだろう。
201名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:53:29 ID:Lli85KTj
こりゃコケるね
202名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:54:06 ID:MaQxwafR
>>199
春に発売なんかするわけねー
延期は決まってるけど、それを発表するタイミングを計ってるだけだろ
203名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:54:43 ID:XP9/U7z4
まだハード出来てないだろ?
204名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:57:02 ID:K3mOhNqR
ttp://plusdblog.itmedia.co.jp/games/2006/01/post_a739.html
>「本当は誕生日プレゼントにXbox 360ほしかったんだけど、高いからダメとお母さんに言われた」とのこと。
>小学生にはまだまだ、Xbox 360のハードルは高いようです。

さすがに小学生で360はちと早いと思うが360の値段でこれならPS3なんか余計にダメだろうな。
360を欲しがる小学生というのもなかなか貴重ではあるが。
205名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:00:35 ID:k6CVFtll
>>199

PS3という“箱”は存在しないそうです。



 「次世代プレイステーション(PS3)についてアレコレと話が出ているが、
単体のコンソールゲーム機とそれに対応するフォーマットを普及させるやり方
(PS2とPS2対応ソフトによるビジネス手法)は、PS2で終わりになる。
PS3という“箱”は存在しないし、PS3フォーマットという形式的な
ソフトウェアパッケージも存在しない」(久夛良木氏)

  ttp://www.itmedia.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html
206名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:02:08 ID:KRsBCoir
事実小学生の親がゲーム機として妥当だと思ってるのは2万以下だと思う
親戚の間じゃPS2が2万以下になるまでPSoneの方を買い与えてたみたいだし
ちょいと身近な話でソースにはならないがね
207名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:02:55 ID:o8DMTzuC
株投機の奴らが所得が落ちるとPS3はコケるな
208名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:07:06 ID:LipX1Ua7
>>205
そういやそんなこと言ってたな奴は。
209名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:08:30 ID:k6CVFtll
>>208
ユーモアのセンスは一流だと思う。
ひねりすぎてる気がしないでもないけど。
210名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:13:53 ID:ZSFKkUyC
>>205
PSXが成功してたらそうなってたかもね〜。まあ成功する可能性は0%だったけど。
211名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:15:19 ID:VecmkxU1
PS3って投機的なハードじゃない。

春発売なら既に詳しい情報が出てもいいし、WHFで試遊台が出てもおかしくない。
しかし、今の状況では何も発表されていないし、WHFでもPS3のことは音沙汰無し。

だから投機的なハードといわれるゆえんかもしれない。過去に投機的なハードとして
64DDというものがあったが、インターネットの接続道具にされた挙句コケたという実績も
ありますね。
212名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:33:53 ID:xZtakvvs
時々で良いからサテラビューやディスクシステムの事を思い出して下さい
213名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:41:34 ID:WbN3A8ae
そう考えるとバーチャルボーイも投機的なハードだな
214名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:42:23 ID:ctKeDXxI
箱○本スレでのGKの暴れっぷりにワロタ
215名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:43:24 ID:UO6jKLQG
>>212
 ttp://www.nintendo.co.jp/n09/fc_disk/
17年間維持してたのか… ここまでヤレとはいわんけど、SONY も見習って欲しいよなー
216名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:43:26 ID:DHjCQ9tB
ランブルローズXXの発表のレスから凄くなった感じかな?
違うかもしれんが
217名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:43:41 ID:J/ykJAFC
博打じゃなきゃおもしろくないよ

PSPも思い付きで後先考えてないハードだったが
見事アダルトグッズとしての地位を固めるという
面白い転がり方を見せてくれた
218名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:44:29 ID:6F0CWvq5
>>215
うわ、すごいなこれ…
219名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:44:58 ID:JOQH4jWc
危機感の現れなんだろうか<GK必死
んー、正直今んところ脅威の存在じゃないと思うが、、、
220名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:49:14 ID:fEPej2wL
販売停止後10年程度のアフターサービスは物作りしてれば普通だろ
動かないソフトは新型買えとか旧型買えなんていう馬鹿企業が異常
221名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:50:00 ID:ctKeDXxI
>>219
おれもそう思う、国外ならいざ知らず日本国内では箱○は
今のところは脅威にはなりえないと思うんだけどな
222名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:50:41 ID:7zImU1aM
http://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=1661&wv=1
何?このワザとっぽい数wwww
223名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:51:01 ID:QP+hd+E6
>>218
表向きは終了したらしいけど、サポセンにかけたら
未だに書き換えてくれるとか聞いたぞw
224名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:52:05 ID:UO6jKLQG
>>220
10年維持のアフターはわかるけど、17年維持となると脅威を感じるね。
ま、5年も維持できないトコもあるけど
225名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:53:52 ID:h2u45Gp3
>>223
まじかwwwwwwwwwwwww
226名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:55:58 ID:6h0m7WpG
SCEじゃ絶対無理だろうなこんなこと。
227名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:09:11 ID:xZtakvvs
ttp://www.mgo.mingol.net/
呼ばれた気がした
228名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:09:13 ID:xNJfSeCE
PS3が春発売としたら、本体もロンチも地雷だと思う。
229名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:15:32 ID:Df/tFerm
>>228
本体は地雷と言うか、あからさまに爆弾w

ところでソニーは店頭に並べておくソフトの
見本用のパッケージでも金取ってるらしいね。
任天堂はタダ。MSは知らんけど。
230名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:16:50 ID:J/ykJAFC
剥き出しの機雷はたしかにただの危険物だな
231名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:19:41 ID:VecmkxU1
PS3が爆弾!

爆弾を売りつける人にとってはありがた迷惑。
しかも、アフターサービスも任天系ハードに比べると劣るし…。
232名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:33:32 ID:WbN3A8ae
メルトダウンメルトダウン
233名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:39:14 ID:stO6TrIl
>>215
これはマジで感心したよ。立派。
234名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:44:27 ID:HvahZdwE
>>215
ニンテントップにこんなものが
ttp://www.shigureden.com/

組長のポケットマネーで作った道楽がもう完成してたのか
235名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:47:43 ID:bGbTM8Ft
なあ、PS3の画質を360で実現できるの・・・?
ただの開発者の力不足?
236名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:49:11 ID:675bQkMh
237名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:51:21 ID:k6CVFtll
>>235
???

>PS3の画質を360で実現できるの・・・?

って聞かれてもPS3自体まだ存在してないのに
分かるわけないじゃん。
逆にXBOX360並みの事が256Mのメモリでできるのか
どうか聞きたいくらい。
238名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:54:23 ID:HvahZdwE
>>236
>ソニーBMGが、CDに組み込まれたコピー防止技術の存在を外部から見えなくするために「rootkit」ツールを使用していた問題について
>あるセキュリティ研究者は、問題の犠牲となったコンピュータが米国の全ての州に存在していると述べた。

どうみてもソニー終了ですありがとうございました
239名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:56:08 ID:QP+hd+E6
和解したんじゃなかったのかコレ

マジで金取られる事になったら終了もありえる
240名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:56:39 ID:xNJfSeCE
>>235
逆だろ? 箱○並の画質をPS3ごときで実現できるの?って言わなきゃ。

答えはPS3では実現できない。
 256MBしかないVRAMで1080Pを2枚出す必要があるから、
出すのが1枚でよくって統合メモリの箱○と同じことは不可能。
241名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:57:55 ID:HvahZdwE
>>239
あれはソニーが和解案をだしただけ
日本のマスコミが和解というふうに誤解しやすい記事書いた
242名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:02:55 ID:QP+hd+E6
>>241
ああ、なるほど
243名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:04:51 ID:Dy9A6P+w
ソニー潰れて中身でるけど困る人いる?
244 ◆XcB18Bks.Y :2006/01/18(水) 20:20:14 ID:3bXKTziw
しばらく来ないうちにこのスレの盛況に乗り遅れてしまいました.

>>241
(被告からの)和解案(提出)と和解では全然違いますね.
すっかり騙されてました.マスゴミ恐るべし.
245名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:21:02 ID:VLUsiAeI
>>239
それは一部の消費者による訴訟
本命は州政府による州法違反の罰金訴訟
246名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:22:57 ID:J/ykJAFC
マスコミはまだまだソニーの味方だ

岩田のメディア戦略など恐るるに足らず
247名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:26:54 ID:stO6TrIl
>>240
1080p対応のソフトはほとんど出ない悪寒。
248名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:27:10 ID:675bQkMh
>>246
× マスコミ
○ マスゴミ
249名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:28:07 ID:T9VY41dJ
>>324
夕方ニュースで見た。DS連動した巨大カルタ取りすげー
250名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:28:54 ID:1yDYpUJB
>>204
こういうの読むと、ブルドラ発売時にソフト同梱で3万以下の
バンドル出したら意外と360売れそうな気がしてきた
251名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:30:21 ID:5iSF6W+W
荒木飛呂彦「次回作は吉良吉影の青年期を掘り下げようと思っています」発言
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/salt/1134793777/
252名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:36:01 ID:Lli85KTj
コケあげ
253名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:42:33 ID:Df/tFerm
なんで過疎ってるの?w
254名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:51:11 ID:d37IsQ2c
結構書き込み多いほうだと思うが。
面白い人が来てないからな。
新ネタもないし。
255名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:51:29 ID:pD354mCh
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/01/18/1c59585260e88483682ed1d6574e22ec.html
>フロム・ソフトウェアは、PSP用ソフト『アドベンチャープレイヤー』の公式サイトで行っている
>同ソフト向けアプリ配信サービスを1月31日に終了する。

PSPのゲーム作るソフトの配信サービスもう終わったぞw
256名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:55:04 ID:Ib1Q7OIn
こういう状況だと

PS3最高! 妊娠プギャー

と言ってみたくなる・・・。
257名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:58:54 ID:8vVMFdGq
夏発売か
cell融解祭りクルー
258名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:59:09 ID:GxVHfHiX
それはない
259名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:00:41 ID:d1pj/W1Q
★PS3もレボも夏以降?

【PS3アナリスト:PS3は日本で夏に発売、北米で11月に発売 】
西欧で来年の3月に発売され、それぞれ100万台が出荷されると予想(海外記事)
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&i d=2057&Itemid=2


【レボは11月下旬までに発売する】
産経新聞10面で任天堂の岩田聡社長がレボリューションの発売時期について以下のようにコメントしました。
「年末商戦のいい時期を逃すつもりはない」
「感謝祭(11月下旬)までに出さないと、小売業界のサポートが得られない。それ以前のいつか、ということになる」
「今年のE3(5月)では、完成にかなり近いものをお見せする」
260名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:06:06 ID:Ib1Q7OIn
レボが売れるかどうかは価格帯にもよるかな。
2万きるようなら面白いと思うが、2万5千位ならイマイチかな。それ以上は論外。
箱やPS3の半額になると、価格でかなり差別化できる筈。
261名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:07:24 ID:cyE5eG1S
レボはもう予定たってる感じだね…
あとはもうちょっと三郎君ががんばってくれたら
PS3がこけてもゲーム業界はたちいくんだが。
262名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:08:17 ID:Io47p/Sc
うっしageとくぞ
263名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:15:25 ID:rSXu/2Xw
レボいくら次世代機だからって
ロービジョンだもんな・・・
これで高かったらシャレにならん。
264名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:15:27 ID:t1Aw03/f
PS3が最後発になるのは確定的だね
でも一番高くて一番実効性能が怪しくて一番不具合が多いんだろーなー
265名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:21:11 ID:t1Aw03/f
つまりレボは

HG画質でないと満足しない人は切り捨て、
それ以外の層をターゲットに絞り込んだわけだな
どっちを取るのが得か…
266名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:23:04 ID:ETXFM203
北米・欧州はもうだめだな。
日本では先行するチャンスが少しだけ残ってる。
首の皮一枚ってところか。
267名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:23:36 ID:Ib1Q7OIn
過去、幾つかのゲームがその高性能を認められながら一般人の支持を得られず
何時しかマニア御用達メカになって人知れず消えていったからな。任天堂としてはそういう展開に持ち込みたいはず。
となると、コストで差別化を図るのが第1弾だろうな。他機種の半額、2万弱ならある程度パンチ力がある。
268名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:24:37 ID:YQ8c2JeH
HG画質でないと満足しない人は360買ったかな?
てか買ってやれよ。
269名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:26:27 ID:Lli85KTj
三万円台にのると微妙?
29800が限度か
270名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:27:04 ID:7zImU1aM
>>268
買った。
PS2→360へ。
何かね・・・感想書くと・・・今までPS2でオンラインやってた俺が馬鹿だった。
271名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:27:44 ID:Ib1Q7OIn
>>269
その値段なら漏れは箱を買うねw
2万前後ならレボを考えるけど。
272名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:28:08 ID:QDADuhvN
>>223
1998年ころ書き換えのために郵送で送ったとき
厚い説明書付きで帰ってきたときは感動した
273名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:28:16 ID:t1Aw03/f
レボ的には、HG派が何人いてどっちを選ぼうと、構わないんだろな
旧画質派にとっては箱もコケも高過ぎる
値段とソフトで旧画質派を一気に取り込むつもりだろ
274名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:29:16 ID:h2u45Gp3
>>269
ソフト1本同時購入で3万以下ぐらいには抑えてくるんじゃないかな?
275名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:30:30 ID:5jQudhmT
据え置きに低スペックいらね
携帯機でやれって感じ
276名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:31:43 ID:7zImU1aM
>>274
う〜ん。
俺的に本体価格29800に値下げ販売の方が現実的ではあると思うがwww
ソフトは別でね。レボにも通じる手だが・・・まずは本体買う→お年玉何やらでソフト買う。
277名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:31:45 ID:Ib1Q7OIn
>>275
だから漏れはレボに液晶付けてポータブルDVD形状で出せと小一時間www
278名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:34:21 ID:1yDYpUJB
PS3発売時には360も価格下げてくるだろうね。
3機種が出揃う今年の年末商戦は面白くなりそう。
PS3 5万前後
360 3万前後
レボ 2万前後
って価格帯だと面白くなりそうだなー。
279名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:35:32 ID:CES4tkwj
レボは子供が買ってもらうんだから安い方がいいんだよ
280名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:36:24 ID:VLUsiAeI
>>275
PS2に死刑宣告ですか
281名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:36:48 ID:Ib1Q7OIn
>>278
その価格帯だったらオレは360に乗る。
けど、それは単純にハードとして優劣を見た場合の話で、
やりたいソフトが出来たハードを買うことになるだろうなぁ。
今の360のラインナップじゃ正直かうきおきねーし
282名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:36:53 ID:BLp2cRU/
>>259
ttp://aploda.org/dat1/upload411093.jpg

「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
「凄い機械でも5万円なら売れないだろう」
283名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:37:53 ID:A8PoUb/n
低性能とは言いながらも、レボはPS2より4倍高性能な初代Xboxよりも高性能なわけだしね。
284名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:37:57 ID:Ib1Q7OIn
>>279
そ。だから、レボの値段が3万近くなったらレボは負け決定
285名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:38:13 ID:Lli85KTj
レボはいっても25000円か
そうでないとキツイってのは確かにそうかもなあ
286名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:38:23 ID:h2u45Gp3
>>276
流れ的にレボのことだと思ってたwwwwwwww
287名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:39:34 ID:DHjCQ9tB
PS3が出る前に360は少なからず話題に上がっているソフトは出しておかないとな
ハードを引っ張れるかどうかは解らん
288名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:40:55 ID:K3mOhNqR
海外の「次世代機、どういう組み合わせで買う?」アンケート
ttp://www.joystiq.com/2006/01/17/joystiq-poll-next-gen-combo-platters/

これを書いてる時点での結果
PS3とレボ  24%
360とレボ  24%
PS3と360    8%
3機種全部  15%
レボのみ   21%
PS3のみ     3%
360のみ     5%
289名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:41:16 ID:1yDYpUJB
>>281
今年の年末商戦の時点ではブルドラはじめウイイレやバイオ5など、
今発売予定表に載ってるソフトの多くが世に出てるだろうし、
PS3はロンチから半年だから(夏までに発売されれば、だが)
それほど多くのソフトは出てないでしょ。
そういう状況で、この価格帯だった場合、消費者がどう判断するか興味深いんだよね。
290名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:41:47 ID:YWz0Qjcj
PS3の発売日にDSSPをぶつけてきそうな気がする。
291名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:42:10 ID:7zImU1aM
>>287
今ドラクエとかやってる奴らでブルドラが気になっていない奴はいないんじゃないか?
360は北米の品簿を何とかしないとな。価格は北米が何とかしてくれるwww
292名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:42:47 ID:t1Aw03/f
つまりレボでもPS2と比べれば高性能を実感できるわけだな
293名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:43:24 ID:p1NEw9VI
アメリカじゃぁまずPS3は無理だろ、HALO3ぶつけられる。
日本じゃ誰も知らないソフトだがな。
294名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:44:16 ID:JL9A5zWS
N3が運命
295名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:44:29 ID:Ib1Q7OIn
>>292
そりゃ、PS2は今1万いくかいかないかだからな。
レボは仮に14800円で出したとしても、PS2より性能が向上してる所を見せないとキツイよ。
296名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:47:25 ID:VLUsiAeI
>>293
HALOぶつける前に勝負が終わってる可能性もあるね
297名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:48:59 ID:Ib1Q7OIn
>>296
つポケモンぶつける前に勝負終わったPSPとDS
298名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:49:04 ID:p1NEw9VI
HALOが出ると解ってる北米人はほとんど360を売ることはないと思う。
299名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:50:27 ID:Tj+FHt9N
>>295
意味が分からん。

GCのゼルダすらPS2の次世代映像だ。

もはやレボも360も映像以外で、次世代を模索してる。

PS2は低スペック過ぎる。
映像はともかくロードと耐久性が問題だ。
300名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:50:55 ID:0Inss2x2
ゲーム機市場にとどまらずBD市場も荒らすだけ荒らしてそう
301名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:51:59 ID:t1Aw03/f
>>295
いやね、現世代の標準よりはずっと上なことさえ示せれば、セールス的には性能は問題にならないと思うわけよ
302名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:52:38 ID:1yDYpUJB
>>288
これを見る限り、やはりPS3と360の2択、レボは完全に己の道を行く、って感じだね。
他の2機種がどうなろうと、レボは固定層を完全に掴んでる。
そうなると、予想通り360とPS3の一騎打ちになる。
俺は今年の年末商戦で勝敗が決すると思うんだよね、世界的に。
値段も安くなりソフトも充実した360と、
値段もほぼ定価で推移し、ソフトも少なめのPS3。
性能面でもほぼ互角のこの2機種の戦いは面白くなりそうだ。
303名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:52:40 ID:Ib1Q7OIn
幾らになるかは判らんが、単なるBDプレーヤーに4万も5万も払うバカはいない。
ハードディスクレコーダーが付いてないと今のユーザーは動かないだろうな
304名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:53:16 ID:BLp2cRU/
>>295
任天はもうハード性能の追求を一段落付けたよ。
305名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:53:54 ID:A4DmcdiW
HDD付のpsxはコケたような気がするな。
306名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:54:55 ID:7zImU1aM
一番気になるのがPS2のサードがどのハードに逝くか。
今のところ、
・PS3:サード破壊
・360:比較的安全。ハードが売れれば問題無し
・レボ:子供の層を狙う。
307名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:55:05 ID:0Inss2x2
>>305
クタが株主総会で誇らしげに発表していたのが懐かしいな
308名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:55:59 ID:1yDYpUJB
>>301
旧箱でも、叩けばスプセルカオスみたいに次世代ソフトと遜色ないくらいの
グラフィックが可能だからね。
まあ360も出たばっかりだし、2年も経てば凄いのが出てきそうだけど、
旧箱より上とされるレボは、任天ソフトの性質を考えたら十分すぎると思う。
309名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:57:08 ID:Ib1Q7OIn
語れば語るほど360が勝ちそうな気がしてきたな
何故売れないんだろう・・・。
310名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:58:05 ID:yVXkEepl
>>305
アレは発売前のクッタリバレが痛かったな。
PS3では発売までは隠し通してほしい。
311名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:58:41 ID:1yDYpUJB
>>306
サードとしては360にシェア伸ばして貰いたがってるのは明らかだよね。
北米でかなりのシェアを取るのは分かってるし、
マルチ展開は避けられないわけだから、出来れば日本でも同様の結果になって欲しいと
サードは考えてるはず。それが予想以上の出足の悪さで躊躇してるだろう面はあるが...
312名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:58:56 ID:7zImU1aM
>>310
で、発売後に大ブーing........と。
313名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:59:24 ID:yVXkEepl
>>309
1:まだソフトが出揃ってないから。
2:もう少し待てば一気に値下げしてくれるから。
314名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:59:45 ID:sKXBMcwh
>>306
各社のサードへの対応も書き加えてみる・・・
・PS3:PS3クオリティ
・360:専用なら制作費出すよ?
・レボ:来る者拒まず、去るもの追わず
315名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:00:02 ID:7zImU1aM
>>311
いや。でもサードもソフトが無いから360が売れないってのは分かってるでしょ。
316名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:00:11 ID:h2u45Gp3
>>309
旧箱での不信感、出揃わない次世代機、安いけど高い価格設定
あたりとみた
317名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:00:45 ID:1yDYpUJB
>>309
全てはイメージだと思うよ。
旧箱の件もあるし、ソフト不足でよく分からない洋ゲーばっかりっていう
イメージが浸透しまくってる感がある。
何か切っ掛けさえあれば100万台を超えれると思うんだけど...
その切っ掛けを作れるかどうか...
318名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:01:57 ID:Ib1Q7OIn
スクエニが「360に乗る!」と宣言したら、案外一気に勝負ついたりしてねw
319名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:02:51 ID:VLUsiAeI
>>309
「どうせHALOで買うから」といった形の買われ方が無いから
320名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:03:28 ID:Ib1Q7OIn
360か、価格帯とレボコンの動向次第でレボってとこかな・

PS3の目はなさそうだ・・・。
321名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:03:54 ID:sKXBMcwh
>>309
千載一遇のチャンスなのにバグやら互換やら米国ではHD無しの機種あり(売れてる地域では手を抜くよ)やら、
自分からこけてるんだもんな。
322名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:04:39 ID:1yDYpUJB
PS2と箱○の1〜2月の発売ソフト。
これじゃ箱○売れないって...

 箱○                  PS2
1月19日
 NBA ライブ06              ダービー馬をつくろう!5
1月26日
 通信対戦麻雀 闘龍門          新 鬼武者 ドーン オブ ドリームス
                      ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
2月2日
 カメオ:エレメンツ オブ パワー     信長の野望・革新
2月9日
 出走馬なし              SIREN2(サイレン2)
2月16日
 出走馬なし               MONSTER HUNTER 2
2月23日
 Over G                 幻想水滸伝V
 タイガーウッズPGA TOUR 06
323名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:06:01 ID:7zImU1aM
>>322
その時はコンテンツ無料配信wwwww
324名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:06:33 ID:K3mOhNqR
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/18/news070_2.html
>ただ、見た目から受けるリアルさとは別に、例えようのない違和感もあって、プレイしていてちょっと不思議な気分になってくる。
>といっても、よく言われるような「CGで人間をリアルに描こうとすると、ある一線を越えたところから途端に気持ち悪くなる」という感覚とも違うような気がする。
>強いて言うなら、極めて精巧に作られたろう人形を見ているような感じに近いかもしれない。

PS3でもこの「気持ち悪くなる」感覚に延々付き合う事になるんだろうな・・・

>>318
でもSCEに首輪(株)をしっかり握られてるという罠
325名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:08:23 ID:VLUsiAeI
>>324
合併でSCEの保有株式は8%程度に下がった
326名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:08:59 ID:yVXkEepl
>>322
発売当初のDSラインナップもこんな感じだったっけ。
キラーソフトさえあれば一気に化けるんだけどね。
ゲームのできない単なる箱なんて誰も買わないって。はよブルドラ出せ。
327名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:09:02 ID:Ib1Q7OIn
>>324
ありゃ、そうなの?
スクエニは任天堂でもゲーム出すから、そのあたりは融通が利くと思ってた
328名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:10:42 ID:7zImU1aM
http://japanese.engadget.com/2006/01/17/sony-ps3/
はい。バナナ最終決定です。
本当にありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!
329名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:11:34 ID:SIJpp8uC
>>324
現在は、経営方針を左右出来るほどの発言力はないはず。
330名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:11:44 ID:Ib1Q7OIn
それで、サードはどうなの? 360に乗りそうな(360を勝たせようと能動的に動きそうな)大手ある?
331名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:11:48 ID:thSM3vra
ブルドラみたいに堀井が抜けてレボに注力とかになったら
毛が生えてもいい。
332名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:12:11 ID:sKXBMcwh
>>328
ウホ!!
本当にありがとうございました!!
333名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:13:17 ID:1kvOXXrg
>>324
大丈夫でしょう。過去作のリメイクとはいえ
正式なFFシリーズをDSで出せるほどなんですから。
そもそも社長自らが「FF13をどのハードに出すかは決まってない」と。
334名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:13:32 ID:DHjCQ9tB
>>330
わからん、水口氏と坂口氏に頑張ってもらうしかないと思う
今は博打覚悟でハードを売らせるソフト作ってみせるって会社はないだろうしな
335名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:14:47 ID:8vVMFdGq
360からはHalo3ぶつけられレボはゼルダかな
PS3が勝てるタイトルは・・・
336名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:15:00 ID:Ib1Q7OIn
実際スクエニは次どこで出す気なんだろうねぇ。
素直にPS3で出すとも思えないし、正直わかんないんだけど。
337名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:15:19 ID:Liey+SOp
FFはどこで出すか決めてないといったし、
DQは勝ち馬にしか乗らないと宣言したな。

もし据え置きにDSが勝っちゃうようなことがあったら、
DSにいくんだろうか……
338名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:15:33 ID:sKXBMcwh
>>330
765がリッジを決めたとき本気で逝くのかな?
と思ったけど今後どうなるんだろう
339名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:16:37 ID:J/ykJAFC
SCEではスクエニを抑えきれないのが
PSPでハッキリしたことで他のサードに
どういう影響を出るやら
340名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:16:59 ID:KoXt1lx5
>>335
さるゲッチュ
341名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:17:16 ID:Ib1Q7OIn
自力でソフト作れる任天堂はある程度目算が立つけど
サード便りの他はどーもわからないなぁ
342名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:17:35 ID:Df/tFerm
サードもPS3出るまでまだ時間あるんだから
1本ぐらい箱360にソフト出してみようとか思わんのかねぇ。

サード:本体が売れてる方にソフト出す。
ユーザー:ソフトがいっぱい出る方のハード買う。
ヒューザー:その件に関しましては証言を(ry

って感じのループな希ガス
343名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:18:53 ID:J/ykJAFC
>>336
マルチを検討しているだけで
PS3には間違いなく出るだろう

マルチになればPS3には
かなりのダメージに
344名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:18:56 ID:7zImU1aM
>>342
のコメントに対しては刑事告訴の恐れがあるので証言を控えさせていただきますwwww
345名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:19:40 ID:pD354mCh
サルトロミンゴル(笑)
346名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:20:13 ID:1yDYpUJB

とりあえず今年、日本で360の普及に貢献しそうなタイトルといえば
バイオ5、ウイイレ新作、ブルドラ、N3、アーマードコア 4、
次点でバレットウィッチ、クロムハウンズ、デッドライジング、ロストプラネット、
プロ野球スピリッツ辺りかな。
347名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:20:29 ID:oc5mLyrp
>>342
糞ニーの横暴っぷりをみてもわかると思うけど、
今のゲーム業界ってそんな情熱ほとんどないのが実情。
本当にゲームを作りたがってる人たちなんてほんの一握り。
348名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:20:34 ID:Ib1Q7OIn
>>342
鶏が先か卵が先かwwwwwww

しかし、360もハイスペックマシンだからね。
試しに出してみるには製作コストがかかり過ぎちゃうよ。
なら、普及してるPS2か今勢いのあるDSで出した方が堅実、となる。
349名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:21:01 ID:KoXt1lx5
つ【Microsoft Game Studio】
350名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:23:40 ID:R5/9BkcV
>>342
360でだしても売れないし…
351名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:24:13 ID:1qeqWz9U
>>342
何勝手にヒューザー入れてんだと思ったwww
352名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:24:14 ID:iygCHCz/
ふと思ったが、PS3が出たら半年以上は>>322これ以下の発売スケジュールになりそうな気がする。
クタが「PS3クヲリティじゃなきゃ出すな」とまで言ったんだろ?

360は今年の年末までにどの程度ソフトが揃うかにかかってるだろね。
353名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:26:30 ID:Ib1Q7OIn
あー、なんかどこもPS2を超えられず、DSに食われまくり
目ぼしいソフトは任天堂しか出さず
どこも勝利することなくズルズルと時間だけが過ぎ非常に低調なまま終わっちまう気がしてきた。
354名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:26:40 ID:7zImU1aM
PGR3と比べて明らかに出来が違うリッジ6を出したナムコ。
結果北米では無残な状態になったリッジ6。
リッジ6の無残な姿を見て怯えているサード。
355名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:28:08 ID:1kvOXXrg
>>343
それなら「少なくともPS3で出してます」くらいは言ってたと思われ。
業界に対する影響力を持ち続けてる唯一のサード、と言ってもいいくらいの
大企業の社長ががあのタイミングで世界中に向けてコメントしてるんだから
本当に決めかねてるんでしょう。
356名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:28:38 ID:J/ykJAFC
海外と国内の技術差が開き
360でも開発しても肝心の
海外でさっぱり売れないと
357名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:28:50 ID:t1Aw03/f
箱でむーざんなら、より高性能なはずのコケではもっとむーざんなことになるよね
358名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:28:54 ID:sKXBMcwh
>>353
飛躍しそうだったサブローのズッコケぶりを見ていると
ホントにそうなりそうな気がする
359名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:29:28 ID:p1NEw9VI
PGR3をやった後はどんなにゲーム性が違えど他のレースゲームがクズに
見えてしまう。
360名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:29:50 ID:thSM3vra
>322
金ばらまいてるMSのハードですらこんなラインナップなの!?
高性能で不安定でメルトダウンで金出さないソニーがこのラインナップを
越えられる保証なんてどこにもない…
361名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:29:51 ID:yVXkEepl
>>348
ソフトにもよるだろうけど、DSとPS3&箱○でゲームを作る労力を比較すると
10倍とか100倍とかありそうな気がする。
グラフィック面だけでも。詰め込まなきゃいけないデータ量だけでも。
そんでもってソフト1本の価格をそんなに変えられないうえに
同じだけ、ヘタすりゃDSの方がバンバン売れてったら、サードもやる気無くすって。
PS3発売までにサードの気力は残ってるのか?
362名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:30:41 ID:LWat3out
>>353
次世代据え置きがDSのように新規ユーザーを開拓出来なければ
そうなる可能性は高いと思う。
363名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:31:14 ID:oc5mLyrp
結果的にPS3がでても性能を活かしきれずに
PS2に毛の生えた程度のゲームが多くなる悪寒。
364名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:32:12 ID:J/ykJAFC
>>355
影響力がありすぎるから明言を避けるのだろう

スクだけだったら何も考えずに喋ってたはずで
エニの日和見主義のおかげ
365名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:32:31 ID:7zImU1aM
>>363
クタ「PS3らしいクオリティで製作求む」
このコメントは×でしょ。
366名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:32:43 ID:Ib1Q7OIn
>>363
それならPS2で出せよって話になるよ。
普及してるしソニーはギャーギャー煩いしw
367名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:32:59 ID:R5/9BkcV
GT>>>>>>>>>>>>>>>>>>PGR
368名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:33:05 ID:sKXBMcwh
>>361
去年のソフト売り上げを見るとユーザーも大容量ソフトに期待していないことがわかるな。
というか容量なんか気にしてないのが実情だろうけど。
369名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:34:21 ID:J/ykJAFC
エロゲーではまだまだ容量が正義
370名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:34:36 ID:QDADuhvN
>>368
その割にDSって容量大丈夫なの?とかいう質問が大量に出る始末
371名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:35:39 ID:8F3e/lYt
>>365
どうみてもこの発言は64の時と被るような気がしてならないんだが。
372名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:35:49 ID:yVXkEepl
>>370
そして音声とムービー入れなきゃ大容量なんて必要なしというツッコミが略
373名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:36:14 ID:K3mOhNqR
>>333
E3の時にソニーが出したPS3のプレスリリースの中で
「FFシリーズを投入して強力にバックアップする」
とか言ってなかったか?もちろんそれが13かどうかは分からんが。

>>354
コナミも2月予定だったCoD2の発売を延期したし明らかにサードは躊躇してるだろうな。
ただRRXX3/30発売の報も出たしコナミはまだ頑張ってる方か。
(ナムコはがんがん延期してるはサッカーは微妙だわで何だか・・・)

>>360
金ばら蒔いても早くソフトが作れる訳じゃないしな・・・
374名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:37:13 ID:oc5mLyrp
>>365
>>366
実際クタの言うことはあてにならんよ。
ことごとくユーザーの期待を裏切る馬鹿だから。
妥協するのはむしろクタだろう。結果PS2と大して
変わらないゲームが大半、要所要所で力の入った
作品がぽつぽつ…といったところだろう。
375名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:37:15 ID:R5/9BkcV
360が日米共に死んだ以上迷うことなくFF13はPS3だろうな
376名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:37:26 ID:8F3e/lYt
>>372
意外と64時代から音声はバリバリ入っていたりする
377名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:37:42 ID:thSM3vra
>金ばら蒔いても早くソフトが作れる訳じゃないしな・・・
でも金ないよりは作りやすいはずよね。人員増やしたり。
378名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:38:12 ID:Ib1Q7OIn
>>375
アメリカでは売れてるんじゃないの? 売れてると思い込んでたが・・・
379名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:39:20 ID:oc5mLyrp
ファミコンやスーファミでも音声ぐらい入れれるしな。
ただファミコンのは音声として認識不可能なぐらいレベル低いけどw
380名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:39:23 ID:thSM3vra
>>376
微々たるものだったよ。格闘ゲー程度の語数かな…
ワンダープロジェクトJ2をフルボイスでリメイクしてくれんかなぁ(チラシ裏
381名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:39:28 ID:J/ykJAFC
360が国内で息を吹き返すかどうかは
PS3の価格と時期次第
382名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:39:28 ID:7zImU1aM
>>374
同意。結果そういう結末になりそう。
383名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:39:36 ID:yGlu40nM
>>377
あと企業としてもリスクが少なくてすむのが大きい。
384名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:40:42 ID:J/ykJAFC
>>379
ゾンビハンターとか麻雀の掛け声とか
認識不可能ってほどでもなかったけど
385名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:11 ID:pD354mCh
クタは次世代機のスッペクを実際の製品の13.2倍でメディアに公表しちゃうからなぁ。
386名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:16 ID:VFoysunt
おまいらみんなバカだね
次世代機シェアはXボックス360が100%じゃないか
FF13はXボックス360で決まりだよ
387名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:29 ID:J/ykJAFC
>>380
スタフォやPDとか結構喋ってたような気もするが
388名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:32 ID:oc5mLyrp
>>384
聞けるものもあるが、きくにたえないものもある。
ゴーストバスターズとかwwwwww
389名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:43 ID:LWat3out
360は北米では好調だが日本はやばいな。
PS3は360と逆の売れ方になりそうだが。
390名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:42:04 ID:yGlu40nM
>>380
パーフェクトダークやらスターフォックス(これは今となって微妙だけど)は
カセットでもこんなに音声入るのかと感動して遊んでたな。懐かしい。
391名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:42:17 ID:VLUsiAeI
>>378
アメリカでは2ヶ月で60万台らしい
生産が間に合ってないようだが
当面は他ハードが出ないから普及は時間の問題かと
392名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:42:31 ID:thSM3vra
PS3をメーカー総スカン説ってあるんかな。
さんざん煮え湯を飲まされたメーカー達がPS3にソフトを出さない。
ファーストが弱いからPS3が売れて悔しがる事もない。
393名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:42:55 ID:1qeqWz9U
>>379
つまりバントでホームランが打てるあのゲームだな。
そんなことより   m PS3コケコッコ
          Σ・ )
            (`つ)
394名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:43:16 ID:YTTzD543
>>387
声優ヲタからすれば微々たる量に感じるんだろう
それが売り上げにどう影響するかは知らないが・・・
395名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:43:25 ID:pD354mCh
誰だよロムを「カセット」とか言っちゃうオッサンはw
つか同年代のようで嬉しい。
396名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:43:27 ID:J/ykJAFC
64のロックマンDASHはどうだったんだろうか

アレ、声ないとちょっと残念なタイトルだけど
397名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:45:21 ID:Ib1Q7OIn
>>361
2ヶ月で60万っすか。これってペース速いのかなぁ。

DSよりは遅いって事しかわかんねw
398名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:45:21 ID:R5/9BkcV
北米2005年12月 ハード売上

Dun duuun - The December Numbers
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=81022
It's all bunkum/sonycowboy.

Previous:    (11月分)
PS2 - 1500000    (546096)
GBA 1213196    (892438 )
PSP - 1120000     (359772)
DS - 1070000      (381619 )
GCN 606423      (278284 )
Xbox - 415000    (191320 )
Xbox 360 - 281441   (332121 )
399名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:45:51 ID:thSM3vra
カセット?
ええじゃないかヽ(`皿´)ノええじゃないか
400名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:46:48 ID:Ib1Q7OIn
>>398
うーむ、他と並べてみると見事こけてるようにみえるお

てか今時GBA売れてるアメリカってなんじゃorz
401名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:46:50 ID:yVXkEepl
昔はホント、少ない容量でどれだけの事ができるのか挑戦しまくってた感じだなw
今では腐るほどの容量を使いまくれるはずなんだけど…あんまり燃えないのはなんで?
402名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:47:05 ID:675bQkMh
また、鼻の腐ったクッセー、クッセーの人?
403名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:47:56 ID:oc5mLyrp
>>400
GBAは日本でもいまだに売れてるよ。
404名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:48:54 ID:LWat3out
>>398
それって予測だよね?正式な売り上げデータではなく。
405名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:49:45 ID:MkyTvQKv
HALOあるし箱三郎は絶対に普及するよ、ある程度は@北米

406名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:50:16 ID:Ib1Q7OIn
>>401
漫画や小説は1作あたりの製作コストが極めて安く、個人でも製作できるからさまざまな方向に挑戦できる。
そんな中から名作や陳作、実験作が次々現れることが出来る。雑誌数も結構多い。
ハリウッド映画は1作あたりの製作コストが極めて高いため、大企業しか作れない。
そこで外さぬよう堅実なシナリオが採用され、斬新な挑戦や実験はできず皆似たような内容になる。

ファミコン時代のゲームは漫画だった。今はハリウッドだな。
407名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:51:27 ID:VecmkxU1
N64と違うのはカセットかBDだけ。
ムービーを扱うならPS3のほうが有利なのは当然。

ただ、N64は64DDと接続して完全なものになるといっていたが、発売時期を見逃したた
めにコケるという結末を迎えただけ。
でも、PS3のやっていることはN64と同じこと。だから、サードにそっぽを向かれる。
408名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:53:49 ID:LqxoFH1A
>>404
NPD集計の推定販売台数(金額)アメリカ版エンブレ・電撃・メディクリのようなもん
アマゾンとか肥大するネット通販は含まれてない可能性もあるのけどな・・・・。
409名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:54:10 ID:pD354mCh
カセットって何かワクワクするひびきなんだよな。
UMDと聞くと何か枠枠するが。
410名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:55:13 ID:oc5mLyrp
>>407
俺は任天堂ファンだが、それはちょっと…。
64DDは発売時期とかそんなんじゃなく、ユーザーが期待した
ものを準備できなかった任天堂に不備があると思う。
411名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:56:07 ID:VecmkxU1
補足
64DDについて詳しく知りたいならこのサイトへどうぞ
ttp://ksnk.hp.infoseek.co.jp/ddlab/

64DDが崇高なハードとして期待されたものの、実際はそれほどではなかった
というコケっぷりが見られます。
412名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:56:47 ID:Ib1Q7OIn
DSも液晶がもう少し大きいといいんだけどなぁ。
2画面のうちの上の方。あれ枠一杯使えば画面の大きさ倍になるんじゃね?w
413名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:58:09 ID:pD354mCh
PS3コケコッコ
414名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:58:12 ID:fEPej2wL
ええと…
敢えて何処かと聞かれればセガ信者だが
64DDはいつ発売したのか知らなかった所がオチャメ

いやオウガの為だけに64まだもってるんだけどね
415名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:58:30 ID:LWat3out
>>408
おお、レスサンクス。
しかしPS2の売り上げは驚異的だなあ。
416名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:58:39 ID:yGlu40nM
>>412
そこら辺のコスト感覚は某社と比べて比較にならないほど厳しいからねえ。
ある意味PS3はユーザー思いのハードだよ。赤字を会社が背負ってくれるんだから。
417名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:59:00 ID:kXa6WFQR
次世代機戦争って、ゲーム機の殻を被ってはいたが、実際は半導体の性能競争をしていただけ。
半導体の性能差を効果的に示すには視覚で魅せることが最も有効で、それができる媒体が
ゲーム機だった。
その性能差が明確である間は、映像の質が向上するだけでも十分魅力に成り得た。
もともと「観る(鑑賞する)」行為もエンターテイメントであるのだから。
しかし性能がある一線を超えた時から、視覚で性能差を示すことは難しくなり始めた。
見た目に「間違い探し」程度の差しか現れなくなったからだ。
そしてその認識が広まるにつれ、ゲームにゲーム性を求める声が強くなり始めた。

ソニー、任天堂、MSのメーカー名やゲーム機名から来るイメージを排除して、各ゲーム機の
コンセプトだけを比較したときに、単純に「最も遊べそう」と感じられるゲーム機はどれなのか?
そこが勝つんじゃないの?
418名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:00:23 ID:LWat3out
>>412
スピーカーが無くなっちゃうよ・・・。
419名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:00:39 ID:yVXkEepl
>>412
2画面が同じ大きさだからこそ、縦に長い1画面として使えるわけで。
上画面だけを大きくしてもみっともないだけ。
あまりスペックを増やすだけに拘るとPSPとかPS3とか(ry
420名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:01:06 ID:E5lU0IDw
画像がいいだけでは駄目だということを
いまだにプレステをファミコンと呼んでる母でさえわかってるみたいだから
たぶん一般層にはPS3は受けないと思うよ。
421名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:01:28 ID:Ib1Q7OIn
>>417
それ多分正解。ただ「最も遊べそう」と感じられるゲーム機って意味ではDSが最強で
次期据え置き機は等しく挑戦者なのかもしれない。もちろん枕を並べて討ち死にの可能性もある。
422名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:05:36 ID:pD354mCh
PS3本スレが楽観的・希望的観測の溢れかえるお花畑状態なのに対し、
コケスレはかなり真剣にPS3の事を客観視出来てると思う。

まとめサイト踏んだGKも案外真面目で研究熱心な奴なのかもな。
423名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:06:20 ID:N9wNliFr
>>401
マークVの無理やりスペハリと
ファンタシースターのぐりぐりダンジョンと
FFの何個目か忘れたけどSFCのオペラ風の歌う奴
あたりは当時ちょっと感動した
424名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:07:50 ID:fEPej2wL
難しく考えすぎだって

ちょっと見れば判るだろ
FCでは流石にちゃちいがSFCならまぁOK

時代はポリゴン
PS1のカクカクは流石に…
PS2ならまぁOK

処理落ちとかの面で性能向上は不可避ではあるが
今ユーザーが求めてるものは高速化などだったはず
360もPS3もあさっての方向にぶっ飛んでったからイラネ
レボは…正直よくわからん
425名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:09:06 ID:STdNgdFp
処理落ちも演出だと思ってた奴っていないのかな。
俺結構好きなんだけど。スロー演出みたいで。
426名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:09:28 ID:Ib1Q7OIn
>>422
ゲーム離れ、ソフト販売不振というゲーム業界の構造不況がまずあり
その構造不況下での主要ハードたるPS2のコンセプトをそのまま継承するPS3では現状を打破できないって危機意識があるかどうかだな。
427名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:10:49 ID:WbN3A8ae
>>425
そんなFCのゲームあったな
処理落ちを敵の攻撃って言って・・・
428名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:12:33 ID:JOQH4jWc
エグゼドエグゼズの処理落ちはマリカのゲッソー攻撃並に酷かったね
429名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:17:51 ID:Ib1Q7OIn
アタリ→FC→SFC→PS→PS2→NDS

とゲーム史の教科書(?)に書かれたらちょっと寂しい
430名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:18:24 ID:uHSFoZaX
>>417
> しかし性能がある一線を超えた時から、視覚で性能差を示すことは難しくなり始めた。
> 見た目に「間違い探し」程度の差しか現れなくなったからだ。
全面同意。
ハード性能の向上による映像の美麗化より、
映像製作技術上での見せ方がうまいやつが綺麗に見えると思う今日この頃
431名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:19:44 ID:r4sjWqHX
ファミコンで画面のチラツキをフラッシュ攻撃だ、とか言ってたソフトなかったっけ?
432名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:19:54 ID:STdNgdFp
アタリ→FC→SFC→PS→PS2→PS3→ハズレ
433名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:22:20 ID:YWz0Qjcj
>>424
そういえば2DではSFCで大体の表現が出来てPSとSFCの2Dゲームの見分けのつくのってそんなにないね。
SFC時代の次世代機が2Dしか出来なかったら売れてたかどうか結構怪しいし。
それが今の次世代機の状態だと思う。PS2で大体の表現だ出来てる現状で3Dしかとりえのない新ハードが
果たして売れるだろうか。
あえて例えるなら時代遅れな進化をしてるPS3=PCFX
434名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:22:46 ID:yVXkEepl
>>424
>今ユーザーが求めてるものは高速化などだったはず
FC→SFC→PS→PS2の順に起動時間が遅くなっていったのには萎え。
435名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:23:42 ID:z4fMejCW
なんかあれだな、日清、日露戦争は勝ったのに、
太平洋戦争でボロ負けした日本軍とイメージがだぶるね。

結局上層部の暴走が敗戦の原因なのも似てるね。
436名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:26:01 ID:Ib1Q7OIn
>>433
そうそうそうそう、ナイスな表現ですの。
確かにSFCとPSの2Dって大差ないよね。
現行機と次世代機の関係もそうなんだろうなぁ・・・。
437名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:26:23 ID:axm5x+uj
まあ2DならSFCのFF6かタクティクスオウガ程度のグラフィックがあれば充分だ。

しかしホントにPS3のネタが無いのな。春は無理だとして、いつ発売なんだろう?
438名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:30:20 ID:J/ykJAFC
ネタがないのはSCEの戦略
今度はレボを踏み台にしようとリベンジ画策中
439名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:32:07 ID:VFoysunt
PS3もバーチャルコンソールやれば儲けられんじゃね?
これでPS3事業はいっきに黒字に!
440名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:33:11 ID:LWat3out
>>438
踏み台だと思ったら死刑台だったなんて事もありえそうだ。
441名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:35:06 ID:Df/tFerm
多分3月頃に発売延期"のみ"発表。
本体価格、発売日等は夏頃発表。
発売日はレボと同じ時期かな。
442名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:36:07 ID:PpN/HNoz
バーチャルコンソールは、低容量メディアを使ってきた任天堂ならではの魅力
443名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:36:52 ID:K3mOhNqR
>>436
2DでHD並に解像度が増えたら確実にドッターが死ぬな。
そういや「DSは2Dアクション最後の砦」なんて発言もあったな・・・
444名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:37:37 ID:QP+hd+E6
いくらなんでもレボより遅くなるってことはないよね、PS3・・・
445名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:37:37 ID:yVXkEepl
>>439
バーチャルコンソールで、なんとほとんどのPS1とPS2のゲームが遊べます!
※ソフトはお店で販売しています。
446名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:38:45 ID:njVCV0Uc
>>433
上のほうでも、
レボ = 哺乳類、箱○ = 鳥類に例えられてるね。

PS2→PS3って、
体長50メートルのゴジラが、今度は80メートルになりましたみたいな感じで、
進化とは違う感じがする。
基本的に生き方は変わってないし。
447名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:39:51 ID:db3K2xe0
家庭用ゲーム機はアーケードの綺麗さを
超える、または同等になるぐらいまで
きちゃってそこでもう画面の綺麗さどうでもよくなってきた
面があるんじゃないかな。

昔はアーケードに近い画面が
家庭用で出来るようになるのか
と思ってハードの進化が楽しみだったが
今は正直どうでもいい。
448名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:40:28 ID:HoDsl69K
>>439
マジレスすれば任天堂が特許取ってるからムリ
449名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:40:43 ID:VFoysunt
>>445
それじゃ黒字にできないぽ
450名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:41:37 ID:J/ykJAFC
>>443
ギャルゲーには解像度が重要だね

HD解像度あればドットに気を回すこともないんで
結局、作業はいかに動画枚数増やすかだけの問題
451名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:43:09 ID:STdNgdFp
イエイ めっちゃ ギャルゲー
うきうきな奴 希望
452名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:43:25 ID:kXa6WFQR
いっそPSPがPS・PS2のゲームが遊べるポータブルDVDプレーヤーだったなら、
俺は買ったかもしれない。
453名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:46:44 ID:uHSFoZaX
>>452
…それいいな。 ちょっと欲しいかも
454名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:47:23 ID:HvahZdwE
455名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:47:23 ID:Ib1Q7OIn
>>452
今のPS2はサイズが小さくなってるから、技術的には余裕で可能だろうな
456名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:48:00 ID:pD354mCh
>>454
それ何のキャプ画像?
457名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:48:02 ID:Ib1Q7OIn
てか、液晶付きのPSあったよな。
458名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:49:34 ID:kZntFdbw
PSone?
友達のは液晶刺す部分が速攻ヘタって使い物にならなくなってたなぁ
459名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:52:33 ID:PpN/HNoz
PS3でもギャルゲいっぱい出るのかな
460名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:53:53 ID:xll0Okb2
>>429
歴史学では必要なら歴史観の修正がよく行われるから、
一時期までは「PS2が王者を継いだ」と明言されるかもしれないけど、
そのうち、「PS2から据え置き機の衰退の兆候が見られ、
PS3において、紙面上のスペックと面白さの無関係さが露呈した」的に書かれるかも。
461名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:56:17 ID:JL9A5zWS
>>457
PSone専用の液晶をPS2で無理やり使ってみたことがあります。
5分程度で画面が暗くなり、滲み、使い物になりませんでした。
462名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:59:13 ID:Vef0dakt
DSDS言うが、初代GBも相当売れてたぞ。
463名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:59:28 ID:Ib1Q7OIn
てか、ソニーはPSPなんぞ出すよりはPS2をコンパクト化・省エネ化してポータブルDVDとして出せばよかったんだよ。
そうすればPSPで問題になったキラーソフト不在も、PS2との競合もなかっただろうし、NDSと直接ぶつかる事無く新たな市場を開拓できた可能性だってある。
今、PDA<<<<<<<<<<<ノートパソコンだが、それと同じ関係をNDSとの間に作れた可能性だって・・・。
464名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:59:34 ID:E5lU0IDw
コントローラシマノに作ってもらえばよかったのに。
465名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:01:17 ID:jJYjVk79
PS2ソフト売り場、きんもー☆
466名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:02:27 ID:KOCFwZ+X
>>462
ゲーム業界が右肩上がりだった時代と、ゲーム離れの進んだ今売れたのではまるで違うぞ。
それに当時はPSPほどのライバルもいなかったし。
467名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:03:05 ID:DdQAFn2E
>462
もっと清原みたいに言ってくれ
468名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:04:56 ID:1YHT2l+N
>>466
> それに当時はPSPほどのライバルもいなかったし。

ゲームギアとかダメですか…。
469名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:06:30 ID:jJYjVk79
>>467
DSDS言うとるが、

わしはPSPのほうが、好き
              じ
                 ゃ
                   あ
                    ・・・
470名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:08:03 ID:KOCFwZ+X
>>468
すまん。完璧に忘れてたorz
そういえばワンダースワンとかもいたなぁ。なつかしーのー
471名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:08:04 ID:EzzYxG96
>>463
名前はプレイステーションポータブルなのに、PS・PS2のゲームは遊べない・・・
名前は間違っていなかったんだよねw
472名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:08:05 ID:uHnhHZYa
>>447
アーケードは一足早く性能競争から降りてるんだよな
NAOMI基盤が出たあたりから金をかけなくなったと思う

バーチャファイターも結局1から2への変化が一番衝撃的だったし
473名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:08:26 ID:jCNTpR9T
>>466
>それに当時はPSPほどのライバルもいなかったし。
WSやゲームギア超えてから言えよ
474名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:13:16 ID:SU4UZ3vF
>>472
個人的にはバーチャ2がサターンでグリグリ動いたのが一番のサプライズだった。
あとはまぁダラダラ進化し続けたみたいな。
475名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:13:18 ID:KOCFwZ+X
ワンダースワンはスペック競争からは降りてコストで勝負ってゲーム機だったね。
形状も斬新で、今のNDSと通じる設計思想だった気がする。

ただ、少し時代が早すぎた。当時はスペック競争にまだ大きな意味があったからなぁ。
大艦巨砲主義の時代が何れ終わるにしても、日露戦争中に飛行機の実験をやってちゃ駄目だよw
476名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:16:07 ID:EzzYxG96
>>470
ネオジオポケットは「とか」に含まれてますか?
477名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:17:17 ID:SU4UZ3vF
>>476
リンクスと一緒に弾かれます。
478名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:18:47 ID:jJYjVk79
おれの>>469でのズレをも恐れないネタに
誰かウソでもいいからリアクションを・・・・
479名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:19:25 ID:Eq0lVehE
>>477
水木しげるの妖怪写真館ナメんな
480名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:20:21 ID:u3A0Kk08
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |  
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  
|   /    ̄ ̄ ̄   |  
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| /   -・=\ /=・- |  
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |  
|      -=ニ=- _   |  <角度は業界一だゾッと言っておく!
,|       `ニニ´   |  
| _\____//  
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\

ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/img/050517i.jpg
481名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:22:33 ID:bvIfSN0f
手に汗でもかいたらスベって前に飛んでっちゃいそうなんだよなー
あたかもUMD射出のPSPのように
482名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:23:06 ID:SU4UZ3vF
>>480
今までと同じボタン配置じゃ今までと同じようなものしか望めないのに…。
483名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:24:10 ID:u3A0Kk08
ウルトラマンを何故か思い出したぜw
484名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:26:25 ID:NpsyrgCf
>>480
すげー使いにくそう
しかもなんか安っぽい
485名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:29:46 ID:sSYLFF5I
>>484
あのコントローラーのデザイナーとそれにGOを出した連中は中二病のような気が。
なんというか、「クール」だと思ってそうなところがあるような…
486名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:33:23 ID:Xx0zSuJC
形が変わっただけだな、イラネ
487名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:35:48 ID:1YHT2l+N
これなら従来のコントローラーをそのまま繋げるかなぁと思ったけど、
振動機能の問題があるから、PS3にはこれしか使えないんだろうね。
488名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:36:41 ID:EzzYxG96
>>469
PSPかよっ!
489名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:37:31 ID:uHnhHZYa
>>485
実は投げて入力するという驚愕の仕様が



あると面白いんだがまず無いな
490名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:56:26 ID:Xs/iTNiC
見守るスレより

国内は録画機から――ソニーに聞くBlu-ray製品戦略
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0601/13/news004.html

面白くなってまいりました
491名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:59:12 ID:5JCN6lHG
読むのまんどい俺の為に誰か>>490のヤツを要約して
492名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:01:21 ID:aD6UVdBs
これはレボコンより斬新かもな。
493名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:02:39 ID:Xs/iTNiC
453 :名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 14:08:46 ID:RCqd9ESg
>>451
北米は夏にプレイヤー発売
日本は夏以降にレコーダー発売→プレイヤーの発売予定は無い
CELLをBDレコーダーに搭載→検討中だが未定。搭載するとしても2007年末ぐらい
CELLのパワーでHDD内の映像品質を分析・高画質化する→研究中だが製品への採用はまだ見通しが立たない
494名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:05:03 ID:LjtCKaaU
>>491
国内は当面は録画機しか出さない。(北米より後にはと書いてあるので、いずれは出すニュアンスはある)
CELLをBDレコに入れることは出来なくも無いけど今のところ予定無し。仮に入れても07年末以降。
現時点で光ディスク向けに青紫レーザーダイオードを供給できるのは、日亜化学とソニーだけ。

こんなとこかな。
495名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:05:11 ID:GD1j6hfB
>>493
ほとんど死んでんじゃん
496名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:07:58 ID:5JCN6lHG
>>494
サンクス
限りなくCELLが要らない子になりつつあるって事でいいんかな?
497名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:08:42 ID:LjtCKaaU
あ、プレイヤーは一切予定無しだね。勘違い。>>493が正解。

CELLのBDレコ搭載に関しては「研究中」でなんとも胡散臭いw
498名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:10:34 ID:ZJMIwmeF
>>494
と、いうことはソニー以外はHDDVDに寝返ってもダメージが少ないと言う
オチの為、ブルレイが売れないと青紫レーザの研究開発費までもお釈迦と言う
状況なのね、面白くなってきましたな。
499名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:10:53 ID:QXMfQSIt
そんなに急いで次のメディア出す必要性があるのかよ…。
自社の利益のことしか考えないただの先走り展開だな。
500名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:17:21 ID:LjtCKaaU
CELLのBDレコへの件

Q
以前、ソニー・コンピュータエンタテインメントの久夛良木健社長兼CEOは、CELLのパワーで
HDD内の映像品質を分析・高画質化する“熟成”というコンセプトについて話していました。
時間軸方向に映像を見ていき、高解像化や高画質化、高音質化を行うというものですが、
具体的に何か開発は行っているのでしょうか?

A
研究開発のレベルで取り組んではいますし、実際にかなり良い線まで品質を上げることができています。
時間をかければかけるほど良い結果が出せますが、製品への採用となるとまだ見えていません


クタタンの言ってることの意味がサパーリわからん。回答もあいまいでサパーリわからん。
やっぱCELLいらない子なんじゃねーの?w
501名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:19:08 ID:dom1CzB1
ホントにいらない子だったらあの投資はなんだったんだ、って思うよ・・・
502名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:19:45 ID:K/5kFgxF
エモーションエンジンと同じく開発費の割には
大した性能にならないのかね、やっぱ
503名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 02:36:56 ID:TuXT0+Xi
『PS3の唄』※コカコーラのCMソングのメロディーで

 コッケッコッケッケ〜♪ 決まらないぜ仕〜様♪ あふれだ〜す〜初期不良ぉ〜♪

 コッケッコッケッケ〜♪ 逃げ出したよサ〜ド♪ ソフト〜はソニコンだ〜け♪
504名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 02:44:10 ID:nsUpnCSB
>>503
おいおい、馬鹿GKと同レベルまで堕ちるなよ…
505名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 02:44:51 ID:YbZS4/RX
微妙。
506名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:06:48 ID:hQWCyJ5v
AACSの記事読んだけどマジ?
爆死しかありえない気がするんだが。
507名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:22:42 ID:3PxchQss
歴史的な爆死が拝めるかも知れない。
そんな思いが日増しに強くなるのです。

ああ、クタタンの言葉が聞きたい…!
508名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:40:03 ID:wVob/MR7
結局追いつめられて、まだ研究段階なものをクッタリ商品化。
マスコミ巻き込んで消費者騙す事しか考えてなさそう。
509名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:42:04 ID:2u1oAllt
PS3は成功するよ。
510名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:48:26 ID:UmS9h6xI
ううむ、ライブドアの次はSCEか、、、
ウイルス撒き散らし事件もますますえらい事になってるみたいだし
最後まで目が離せませんな。
511名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 03:49:37 ID:Mf4qAVws
おっ!鯖復活してるな。
PS3はおそらく3月くらいには発売できる
レベル(初期不良有り)に仕上がってると思うけど
ロンチタイトルの開発期間を長くとったり
本体の完成度を高めるために発売を延期すると見た。

でも実際は本体の回収騒ぎが起きてメディアに
叩かれまくってPS3コケー!コッコッコ、コケコッコー!


そして2007年、東芝から本当の次世代機が・・・
512名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:24:12 ID:/x4cwckb
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0109/ubiq143.htm
>HD DVDやBlu-rayで採用されているコンテンツ保護技術の
>AACS(Advanced Access Content System)の仕様では、
>最終的にアナログ系の出力は一切許可されないことになったという。
>これにより、ミニD-Sub15ピン、D端子やコンポーネント端子、Sビデオやコンポジットといった
>これまで一般的にテレビやディスプレイとの出力に利用されている
>アナログ出力は一切利用できないことになってしまった。
>これは、家電、PCを問わず適用されることになる。

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
513名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:25:28 ID:qbCag+dR
こっち見んな
仕様なぞソニー様のしったこっちゃない
514名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:25:38 ID:T0Q1Lxyj
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
515名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:25:52 ID:+nfuG09V
強制準拠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
516名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:26:49 ID:Oo5tRcNz
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
なんじゃそらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
517名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:26:51 ID:uIC3aC7I
>>512
よく解らんのだが
今までのテレビとモニタには使えなくなると?
518名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:30:13 ID:T0Q1Lxyj
どっちのメディアが勝ってもアレだなまったく('A`)
519名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:30:59 ID:Oo5tRcNz
当分現行DVDでいいと思いますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
520名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:31:25 ID:uR4O+Fi6
これはもう本気でだめかもわからんね。
521名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:31:26 ID:7roKjGEf
どんどん首が絞まっていくなwwwww
522506:2006/01/19(木) 04:32:17 ID:URygnoTT
ありゃみんな知らなかったのか…。
523名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:32:44 ID:ap05aD/1
>>512
PS3は「ゲーム機」であって、家電やPCでは無いので適応外ですね。

ってなるわきゃないだろうな・・・
524名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:32:49 ID:IKMV/u8d
$sys 実は過去スレで既出 $sys
525名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:33:31 ID:Oo5tRcNz
>>524
スレ住人の移り変わり&時間帯の違い
526名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:35:02 ID:VrORWhEK
誰が得をするのか本気で理解できない。
527名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:36:13 ID:Oo5tRcNz
先走りすぎなんだよね結局。
はやめはやめに手をうちたい気持ちもわかるけど、
こんなメディア現時点で普通のユーザーは求めていない。
528名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:37:10 ID:+nfuG09V
テンプレに入っとっと?テレビ買い替え強制。
529名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:37:58 ID:hEMezRZH
「それがブルーレイの仕様だ。」
530名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:39:24 ID:AFSPpuWa
>>512
それは日本で適用されるのは結構あとで
適用確定してんのはブルーレイだ
HD−DVDは検討中
531名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:40:27 ID:Mf4qAVws
箱〇はいいんだよな!?いまんとこDVDだし。
なっ?なっ?
532名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:40:33 ID:Oo5tRcNz
>>530
^^
533名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:41:32 ID:sNvCinne
PS3爆死確定www
534名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:42:11 ID:KJ/V6Ksh
>>530
だめじゃん。
535名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:45:49 ID:Oo5tRcNz
143 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 04:45:09 ID:vl+DonIv
>>142
「最終的に」ね。2014年以降の話
日本では2011年まではアナログ規制は全くされない

アナログ出力規制を求めているのはワーナーだけ
ディズニー、ソニー、20世紀FOXはアナログ出力規制をやらないと表明している

ワーナーのソフトだけがアナログ規制をやったら
消費者の反感を買うのは明らかだし
これからの状況によっては事実上規制がなくなる可能性もある
536名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:49:21 ID:Oo5tRcNz
>>535
この場合の最終的に使用できなくなる…ってのはどういうことなんだ?
どうやって使用できないようにさせるの?
537名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:51:12 ID:KJ/V6Ksh
時期的な意味で「最終的に」か。
普通は仕様をあれこれ考えたが結局こうなったという意味で捉えるぞこれ…。
538名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:56:48 ID:AFSPpuWa
やっとソースみっけたワーナーのことも書いてある
ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0512/19/news023.html

DVD一番売れてる会社が規制に強く賛成してもしょうがないだろうに
映画も死んでるソニーとは違ってよぉ
539名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 04:59:02 ID:Oo5tRcNz
せっかく面白かったのになぁ。
まぁ、それでなくてもブルーレイはこけるはずだ!
540名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 05:01:07 ID:Oo5tRcNz
>>528の記事よりも>>512の記事のほうが新しいのに何故?
541名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 05:16:30 ID:vO9euts1
10年後の主力は解らないけど

現 在 の 普 及 率 で い え ば ア ナ ロ グ が 主 力

次世代DVD規格って、本当に「繋ぎ」で終わりそうだ・・
542名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 05:32:16 ID:44DO06Q2
>>536
アナログアウトが出来る機材が発売されなくなる。
結果的に、今あるコンポジットやらS端子やらD端子につなげられなくなるってことじゃないか?
543名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 05:32:37 ID:2ARZtor7
次世代DVD規格の本領が発揮されるのがデジタル出力だからね。
それが2011年までは規制すらされないって事は、
2011年以降もアナログ出力が多数残ってる可能性もある。
やっとデジタル出力のみに移行したと思ったら
「次世代BD(HD DVD)規格が量産化へ弾み」なんて記事が踊ってる可能性もあるしな....
544名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 05:56:47 ID:IU0XSExM
>>512
ちょちょちょちょっとまって
これつまりアナログではPS3できないってこと?
545名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 06:56:38 ID:MHiAGgdz
>>435
>日清、日露戦争は勝ったのに
日清はともかく、日露戦争は限界ギリギリですよ。むしろ国力的に、日本が危なかった。
546名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 06:58:45 ID:sNvCinne
PS3は2万切らないといらないな
それ以上は出せない
性能は現世代機で足りる
ソフトもやりたいの無さそうだし
買うメリットないしね
547名無しさん必死だな
>>545
国力的に考えれば完勝といってもいいよ。
当時のロシアは世界最強だよ。