海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 52

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264名無しさん必死だな
>>252
スプライト元々は>>231
>まぁ3Dも引き伸ばし地獄は一緒だけどな。
に対しての言葉かと
265名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:06:54 ID:RamN9sz5
シンプルシリーズは特殊な例過ぎてちょっとなw
とりあえず開発費がPSP>DSなのは複数のソースがあるから間違いない
2004年のCESAの開発費アンケートやGamespotの記事
ttp://www.gamespot.com/news/6135699.htm)ね
266名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:07:09 ID:9YByop81
>>263
何一つ外れてないが。
解像度を落とす移植で、そのままのデータ使えないのは一緒だろ。
データが欠落するのにバイリニアしてどうする?ってこと。
267名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:07:14 ID:yFlv6jWw
なぁ

ずーっとスレ違いなんだよ
268名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:08:01 ID:/lQc0YsK
なんかスレ違いの話題で盛り上がってるんだが
VSスレの新スレ立ってないのか
269名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:08:30 ID:9YByop81
>>264
1ポリゴンに2Dの絵を使うのと3Dポリゴンのゲームを
一緒にするのは詭弁も良いところだと思うが。
背景ポリゴンの2Dゲームの場合、ポリゴン自体は動かさないんだし。
270名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:08:50 ID:Mgl0/LSW
>>267
じゃあ私がお相手しましょう。どうぞどうぞ。
271名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:09:13 ID:9YByop81
じゃ、スレ違い言われてるからこのへんで
272名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:10:27 ID:D5Fq/nEl
>>262
おいおい、ならきちんと書こうなw

>>237で、後期が14800円とか捏造

>>262で、後期が14800円が”普通なんて”捏造

”普通なんて”を書き逃しているんだよ。
行間を読めよなんていう前に、きちんと人に伝わる文章を書けよ。
273名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:11:02 ID:WEu4wRhB
>>266
あぁ、そういや「PSPはゲーム機として対等にDSと比較される地位に無い」な人でしたね
もうPSPに否定的な意見しか認めないってことですか
274名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:12:31 ID:kNhHHbIc
携帯機関連は海外覇権スレでやればいいんじゃないか?
275名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:16:55 ID:Krbn3MN0
360は60万台売れたみたいだけど需要に供給が追いついて無いのかな?
276名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:17:48 ID:kmFuFzSD
sfc末期はたったの一ヶ月で定価一万オーバーの
新品が980円になったりしてひどかったよね。
新作5500円でPSPを開発するのは確かに難しいけど
市場が出来てから値上げしていけば全然問題ないんだよね。

タッチジェネレーション使った君しね8万次回作赤どこ1万
DS2画面の特性を使ったソニックラッシュ1万・・・DSバブルっていつまで持つんだろう?
277名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:18:49 ID:Mgl0/LSW
テーマが絞られているスレは結論が出ると廃れる傾向にあるから。
今ここで展開されているのも(煽りを除けば)
覇権についてではなくて共存、住み分けでしょ。
278名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:20:40 ID:o9OKDHGO
俺はもう引退した身で元開発者だけど
DSとPSPなら企画はPSPの方が通りやすい。
これから特にPS3への乗り換え出来ないサードから溢れる
PS2開発経験者の活用を考えればDSは選択肢にならない。
DSの問題点は『ゲーム』で勝負しなければならないってこと。
企画書も『ゲーム』を売りにした企画は通りにくい。
仮に企画が通っても『ゲーム』の完成度を上げるには据置、
携帯関係なくコスト(時間)がかかる。
グラフィックやムービーなんかは一時的にスタッフを増員すれば
どうにでもなるがゲームはそうはいかない。
面白くなるまでトライアンドエラーを繰り返すしかない。
これを途中で止めると何の売りもない発売リスクにさえ耐えきれないモノになる。
279名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:21:16 ID:Krbn3MN0
日本でのPSPのソフト市場はバブルが来る事も無く死んでるから、
期待するだけ無駄なんじゃないかな?
280名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:21:23 ID:o9OKDHGO
そもそも『ゲーム』で勝負出来るデザイナーなんて殆どいない。
なぜならゲームで勝負するにはまず遊んでもらわなければならない。
CGやムービーで作品の魅力を語り尽くせるキャラゲーとは違う。
まして『ゲーム』としての完成度を比較されるのは任天堂相手。
注目度もメディアの扱いも別格でゲームとしても受け入れてもらえやすい。
DSのような虚飾を廃した『ゲーム』向きの土俵では横綱任天堂は強すぎる。
281名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:21:44 ID:o9OKDHGO
ただこのままDSが売れ続け、新規客のソフト購買意欲も旺盛でGBAに毛が
生えてた程度のオリジナルがコンスタントに5万程度売れるようになれば
サードがDSに雪崩をうつ可能性もある。
だが今のところ生産数によるコスト変動も含めてトータルでPSPが有利。
どこのサードも正直なコストは言わないと思うが現時点でもDSよりPSPの方が
低コストで開発出来ていると思う。
ソースはもとよりリソースコンバーターの出来もいいし。移植に限るけど。
282名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:22:58 ID:U04BwMC8
>>276
■ニンドリよりDSサードパーティタイトル累計 〜11月6日
たまごっち 359,110
ナルト 207,750
牧場 111,269
きみ死ね 106,304
ナルトRPG 105,940
パックピクス101,245
逆裁 100,254
ぷよフィー 100,116
Gジェネ 99,003
エグモン 91,353
パワポケ甲子園 89,117
独太 86,170
遊戯王 78,767
テニスの王子 61,879
エクゼ5DS 61,005

それなりに売れてるし、じわじわ売れるのもいい傾向。
283名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:25:35 ID:D5Fq/nEl
別に移植でもかまわんけど、あまりにも移植でも宵やというメーカー側の思惑が
見えすぎるから嫌なんだよな。

284名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:25:36 ID:h/cThLan
海外スレなんだけどなぁ
285名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:26:43 ID:lV5J2V4b
このスレで>>282の数字が一体なんの意味があるんだろう・・・
286名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:30:52 ID:Mgl0/LSW
こうなるともう止めるのは無理。
全く同じことがvsスレと国内の売上スレで起きたから。

PSP派がvsスレから消えてそれをDS派が追っかけて各所でドンパチ。
売上数字という、断片的で煽りやすい材料が手に入る売上スレが主戦場に。
そもそもの目的がvsだからソフトもハードも国内外もお構い無し。
287名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:31:57 ID:Xo47vPTR
>>そもそも『ゲーム』で勝負出来るデザイナーなんて殆どいない。
こんなことだから邦ゲーつまんねなんだろう
288名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:41:52 ID:6RuOSf5T
国内はキャラゲー以外まともに売れない、その代わり赤字になりにくいハードがメインになるのか


PS2市場がちっこくなっただけなんじゃねーの
289名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:49:05 ID:ZO3AfyAi
若年層が激減してるからな
今年もソフト売上は減少、ハードでそれを補ってる感じだし
290名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:51:17 ID:Hnwf1h6w
DSは別に『ゲーム』で勝負しないと売れない市場じゃないと思うが。
むしろゲームっぽいゲームはあんまり売れてないし。
まあ、アイデアがないと売れないって言うんなら分かるが
それよりもDSは『誰に』向けてゲームを作るのかが一番重要だと思う。
291名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:53:56 ID:c+ZgIHj+
「ゲーム」っていうか、基本は中身だな
あと適切な宣伝
292名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:08:19 ID:3sSE54op
糞ニートのうんちくなんざどうでもいい
293名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:09:09 ID:WEu4wRhB
クソ食らえってことですね
294名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:40:01 ID:trXIHW9S
まだ12月のソフト売上げ出ないの?
295名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:47:21 ID:D19Uv0JT
妥当な線か・・・
でもムービーは一要素だからな・・・キャラデザで差別化するしかないかな?

278 名無しさん必死だな sage New! 2006/01/17(火) 01:20:40 ID:o9OKDHGO
俺はもう引退した身で元開発者だけど
DSとPSPなら企画はPSPの方が通りやすい。
これから特にPS3への乗り換え出来ないサードから溢れる
PS2開発経験者の活用を考えればDSは選択肢にならない。
DSの問題点は『ゲーム』で勝負しなければならないってこと。
企画書も『ゲーム』を売りにした企画は通りにくい。
仮に企画が通っても『ゲーム』の完成度を上げるには据置、
携帯関係なくコスト(時間)がかかる。
グラフィックやムービーなんかは一時的にスタッフを増員すれば
どうにでもなるがゲームはそうはいかない。
面白くなるまでトライアンドエラーを繰り返すしかない。
これを途中で止めると何の売りもない発売リスクにさえ耐えきれないモノになる。

296名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:56:06 ID:VS1CeF30
最近はキャラゲー自体が売れなくなってきてると思うが。
ガンパレも売れてないし。
297名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:56:07 ID:ZpElTs1m
ジャパンでゲーム屋なんてもう居ない。
いるのはクリエーターという謎のナマモノ
298名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:01:03 ID:0YX53+cy
2005年北米11月ソフト売上 of EA

  PSP  計21万本 980万ドル (平均売価47ドル) 全13タイトル合計
  NDS  計. 3万本.  98万ドル (平均売価32ドル) 全. 9タイトル合計
  GBA  計. 5万本.  84万ドル (平均売価16ドル) 全38タイトル合計
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70854&page=4&pp=50
299名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:06:22 ID:gys0fFsl
箱○はもしかして、世界でもミリオン未達なのかな
300名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:12:28 ID:za26D1Cl
>>278
pspで、糞ゲーが増えるってのは、誰もが想定していたことじゃん。
pspでしか企画が通せないような無能は滅べばいいのさpsp
301名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:16:44 ID:y67vGa9t
携帯電話の30Kくらいのゲームでもちゃんと楽しめるからな。アクションはダメだけど。
昔の名作も移植され安い値段で提供されるし…数千円以上出させるのはどんどん大変になりそうだ。
302名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:17:04 ID:lV5J2V4b
携帯機は台数としては派手だけど、ソフト本数を見たら全然小さいなぁ。
303名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:17:42 ID:VeR5Aupy
ゲームなのにゲームで勝負できてないゲームなんていらんがな

FF8なんかストーリーは糞だがゲームの部分は面白いぞ
それで相当救われてる

というかゲーム以外の部分だけで売れたゲームなんて存在するんか
304名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 03:37:49 ID:0YX53+cy
って11/11に書き込まれてるデータだから2005年10月のデータじゃん。
正直すまんかった。

訂正

2005年北米10月ソフト売上 (単月)

EA
  PSP  計21万本 980万ドル (平均売価47ドル) 全13タイトル合計
  NDS  計. 3万本.  98万ドル (平均売価32ドル) 全. 9タイトル合計
  GBA  計. 5万本.  84万ドル (平均売価16ドル) 全38タイトル合計
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70854&page=4&pp=50
305名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 04:12:26 ID:Krbn3MN0
EAは今年度の業績が悪かったみたいだけど北米も縮小傾向なのかな?
306名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 04:33:46 ID:VS1CeF30
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=70854&page=4&pp=50

Electronic Arts - NDS9本 PSP13本
Ignition Entertainment - NDS1本 PSP1本
Kemco - NDS0本 PSP0本
Koei - NDS0本 PSP2本
Konami - NDS4本 PSP5本
Lucasarts - NDS0本 PSP0本
Majesco - NDS1本 PSP0本
Mastiff - NDS1本 PSP0本
Microsoft - NDS0本 PSP0本
Midway - NDS0本 PSP0本
Namco - NDS5本 PSP3本
Natsume - NDS0本 PSP0本
Nintendo of America - NDS13本 PSP0本
Sega of America - NDS1本 PSP1本
Sony - NDS0本 PSP13本
Sony Online - NDS0本 PSP3本
Take 2 - NDS0本 PSP2本
THQ - NDS4本 PSP0本
Ubisoft - NDS7本 PSP1本
Vivendi Universal - NDS2本 PSP0本

10月期はどのメーカーもさして売れてないようで。
307名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 05:48:38 ID:gys0fFsl
>>305
箱が年末商戦に箱○を出した

箱→箱○のせいで販売数減少 ソフトも売れず

箱○→出荷数少なすぎでソフトも売れず

この現象が欧米でダブルで起こった
308名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:32:39 ID:NKmEg1RY
やっぱりDSはサード離れ起こしてるな
任天堂の伝統だから驚きはしない
ただただ「やっぱりなwwwwwwwww」という感じだ
309名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:42:08 ID:RtDUWxLi
Dun duuun - The December Numbers
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=81022
It's all bunkum/sonycowboy.

Previous:
PS2 - ~1.5 million
PSP - ~1.12 million
DS - ~1.07 million
Xbox - ~415K
Xbox 360 - 281,441

New:
GBA 1,213,196
GCN 606,423

Please feel free to update/change. I just wanted to start a new thread.
I'll edit first post after we get concrete numbers.
310名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:43:10 ID:RtDUWxLi
> 600k sellers

PS2 1
360 0
xbx 0
GCN 0
PSP 0
NDS 0
GBA 0

>500k sellers

PS2 4
360 0
xbx 0
GCN 0
PSP 0
NDS 0
GBA 0

>400k sellers
PS2 5
360 0
xbx 0
GCN 0
PSP 0
NDS 1
GBA 0
311名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:44:07 ID:RtDUWxLi
> 300k sellers
PS2 9
360 0
xbx 1
GCN 2
PSP 1
NDS 1
GBA 0

> 200k sellers
PS2 18
360 0
xbx 4
GCN 2
psp 5
nds 5
gba 0

>100k sellers
PS2 48
360 3
xbx 12
GCN 11
PSP 6
NDS 7
GBA 15
312名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:58:48 ID:qOsuitEI
360は10万本が三本出ただけか。
で、ソフト売り上げはPSPよりもNDSの方が若干高かったのかな?
あーこれ書くとまだ延々PSP VS NDSが始まるか。。。
313名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:09:36 ID:qdew947Z
北米はGBAが圧勝と言いにくくなってきてしまったね
314名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:13:12 ID:Y/W7gG5q
動画見てPSPが電池2〜3時間しか持たないとかあったけど
動画だけなら6時間くらいいけるぞ。
315名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:14:09 ID:RtDUWxLi
316名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:16:38 ID:RtDUWxLi
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2602766&postcount=178
> 800k sellers
PS2 0
360 0
xbx 0
GCN 0
PSP 0
NDS 0
GBA 0

http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2602751&postcount=170
> 700k sellers
PS2 1
360 0
xbx 0
GCN 0
PSP 0
NDS 0
GBA 0
317名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:24:48 ID:dtkFh2b9
和ゲーメーカーは日本に強いDSに集まり、海外に輸出ってパターンになるだろうな。逆転裁判みたいに。
318名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:29:52 ID:L8Ncc2GX
PSPはソフトが売れない。
GBAはやっぱり強かった。
NDSはサードも売れてる。
319名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:32:45 ID:RtDUWxLi
Originally Posted by AirBrian:
Thanks for the info, bunkum.
Can you post by platform how many EA games were over 100K?
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2602569&postcount=115
23
PS2 12
360 2
xbx 3
gcn 2
psp 3
nds 0
gba 1
320名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:36:10 ID:qFoK4WvR
EA様に見捨てられそうなDS
321名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:39:03 ID:Krbn3MN0
PSPのほうがソフト売れてただろ捏造すんなよ
322名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:39:50 ID:RtDUWxLi
EA様に決定権があるならその言い方は正しいが。
どちらかと言うと携帯機市場に見捨てられそうなEA様。
323名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:41:38 ID:lNXRaK9R
DS、iPod、小泉って似てるよね。
民衆をうまく煽って味方につけた。

対するPSP、ウォークマンA、民主党は
対立するほうを批判ばかりし、負けたら
「ブームだ」「選んだ奴は民度が低い」「国民はバカ」などと煽ってばかり。
324名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:44:02 ID:qOsuitEI
http://www.ga-forum.com/showpost.php?s=b42068ce3619a984359a9b6f6d64d0fc&p=2602882&postcount=210
↑これ見るとXboxの減速が凄いね。
粗く計算して去年10万本異常のソフトがトータル390万本売れてるのが、今年は170万本。
かといって360は全く伸びてない訳だし。
こうも半分以下に減る物かな?
ユーザーの大半は360買えてないんだから、Xboxのゲームを買っても不思議じゃないと思うけど。
新型機の発売ってそんなに購入意欲を萎えさせる物だろうか。
325名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:45:13 ID:lNXRaK9R
>>324
PS→PS2移行期考えればわかると思うけど。
まぁ・・・Xboxがそれと同じかどうかは別だが・・・
326名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:47:22 ID:qFoK4WvR
HALOバブルだったんだろうね
327名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:51:55 ID:RtDUWxLi
一般に世代交代に当たっては本体価格が跳ね上がるので
ハード売上が伸びてソフト売上が圧迫される。
本体価格が落ちてきてソフト売上が伸びる時期が収穫期と言われる。
328名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:52:21 ID:TGSMHgWN
ゲラゲラ
結局
GBA>PSPかよ
329名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:06:43 ID:axAela0H
結局
PSP - ~1.12 million
DS - ~1.07 million
これは確定か

>>310>>311
これ見るとさすが12月、PSPもDSもソフト売れてるねー
若干DSのが売れた感じか、大半が任天堂ソフトだろうけど
>>319
これ見るとEAの酷さがよく分かる
330名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:14:00 ID:RamN9sz5
12月はPSP>DS>GBAでもう確定してるとか言って自説を展開してた連中、
これでちょっとは「拙速」の恐ろしさがわかっただろうか
PS2の正確な数字がわかれば>>17の表も更新できるな
331名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:15:21 ID:5wmaZa7B
DSは結構数十万のソフトがあるよな
もしかしたら逆裁も…と淡い期待を抱いてしまうのは俺だけか
332名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:17:50 ID:acLITAUc
でもさ、アレは確信犯だろ?
正確な数字がくると負けるのわかってたから、煽れる今のうちにとにかく煽っとこう、みたいな
333名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:23:24 ID:mP6Uv6Go
DSトップは犬とマリカー確定として、
30万、20万の欄に逆転裁判やカドゥケウスが入ってたら、嬉し過ぎて裸踊りする
334名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:35:56 ID:L8Ncc2GX
NDSはバンドルハードがほとんどだから100万本引かれるべき。
だからソフト売り上げもPSPの圧勝。
335名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:47:00 ID:RamN9sz5
400K越えのDSソフト
マリオカートDS

300K越えのDSソフト
おい森

200K越えのDSソフト
Nintendogs(ラブ+ダックス)、マリルイRPG、ドラゴンボールZ、ソニックラッシュ

100K越えのDSソフト
Nintendogs(チワワ)、Mario64DS、ナルニア、スポンジボブ、ハリポタ、AWDS、BoPP

こんなもんか?
PSPはGTALCSを筆頭にSOCOMやらWWE、SWBF2が手堅く売れたと予想
336名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:00:59 ID:o982nEtK
まあ、
2004/12 PS2 : 2005/12 PS2+PSP = 1 : 0.8

2004/12 GC+GBA+DS : 2005/12 GC+GBA+DS = 1 : 1.6

だから、PSPはPS2の需要を食っただけ(しかも食いそこねがある)だが
DSは北米でも順調に市場を拡大しているようだ
337名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 09:44:29 ID:h2he2S+H
http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=183286

Fiscal 2006 Products

two new titles for the PSP handheld system, including an all-new Grand Theft Auto,

338名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:06:01 ID:0YX53+cy
>>324のメーカー別集計

      SCE     Nintendo             Microsoft
     PS2+PSP  GBA+DS GC+GBA+DS  XB+360
     04 → 05   04 → 05    04 → 05    04 → 05

100K  54 → 54   23 → 22   38 → 33    21 → 15
200K  20 → 23    9 →  5   12 → 7      7 → 4
300K  10 → 10    6 →  1    7 →  3      6 → 1
400K   7 →  5    3 →  1    4 →  1      3 → 0
500K   5 →  4    2 →  1    2 →  1      2 → 0

     96 → 96   43 → 30   63 → 45     39 → 20
               (-13)    (-18)      (-19)
339名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:09:41 ID:L8Ncc2GX
PSPもNDSもここで煽り合われているほど楽なあいてでもないってことだな。
340名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:13:20 ID:xVp/Bv68
SECは新規にPSPを投入したのに関わらず横ばいですか、やっぱPS2とPSPは食い合ってるのね
341名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:13:53 ID:xVp/Bv68
SCEだ
342名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:14:08 ID:119yvHts
SEC最強ヽ(´ー`)ノ
343名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:17:14 ID:h2he2S+H
Nintendo(GCN+GBA+NDS)
2001   6,007,172
2002   9,001,533
2003  11,049,529
2004  10,586,953
2005   8,250,000
344名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:23:30 ID:YV6KoJU4
Some rough software:
Madden 700k+
Need for Speed 500k+
WWE 500k+
Battlefront 2 500k+
Mario Kart DS 430k
GTA: LCS 350k
M&L 2 over 250k
AC: WW 250k
COD 2 250k
DQ VIII 220k
2 Nintendogs 200k+ (600k total)
SOTC 100k
345名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:24:30 ID:82ktMUov
>>336
何で12月だけで比べているの?年間で比べてごらん。

2004 PS2 : 2005 PS2+PSP =4593958:(5510000+3630000)= 1 : 1.99

2004 GC+GBA+DS : 2005 GC+GBA+DS =(2285052+7076307+1225594):(1560000+4260000+2430000)= 1 : 0.78

PSPはPS2の需要を食っていないし、DSの北米市場は縮小している。
346名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:25:37 ID:xVp/Bv68
マリオカートの方がGTAより売れてるんだ、マジですか?
347名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:26:18 ID:mP6Uv6Go
逆転裁判の数字はよだせチキン
348名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:27:16 ID:mP6Uv6Go
>>346
マリカは携帯でも楽しさ損なわれない
GTAはかなり劣化する。その差だと思われ
349名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:28:14 ID:xVp/Bv68
ぶつ森はどれくらい売れてるんでしょね
350名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:29:33 ID:mP6Uv6Go
DSの30万クラスがねーから、それがぶつ森じゃねーか
351名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:30:44 ID:mP6Uv6Go
20万クラス残り一本はカドゥケウス
352名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:32:33 ID:sZvmY131
逆転裁判20万来い
大ヒット来い
353名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:32:50 ID:L8Ncc2GX
今はどうか不明だけどGCで100万本売れたソフトだからそれくらいは行くでしょ。〈ぶつ森
スタートダッシュもかかってるみたいだし
354名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:34:47 ID:dtkFh2b9
やっぱり北米でもポケモンでた年はすごいな

DSポケモン出た日には…
355名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:35:24 ID:GlFnEHmU
逆転裁判が30万
356名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:35:53 ID:0YX53+cy
全ハードとも本数の増減が単調だから、累積数だと思うよ。

DSの場合、
 500K
 400K マリカ
 300K
 200K      犬、犬、犬、あと1つなにか
 100+                       あとふたつ何か

PSPの場合、
 500K
 400K
 300K GTA
 200K      SW:BF2、FIFA、madden、あと1つ何か
 100+                          あとひとつ何か

という感じになってるんじゃないかと予想。

(*つまり100K≠100〜199K、すなわち100K=ALL100overと思われる)
(  階層別だとどれかがジグザグするんだよ)
357名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:36:59 ID:Krbn3MN0
ドラクエってやっぱり北米では売れないんだな
358名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:38:22 ID:dtkFh2b9
カドケウスが北米でヒットしたら、和ゲーメーカーはこぞってDSで海外戦略やってきそうだな
359名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:39:41 ID:L8Ncc2GX
もしもぶつ森が日本のように売れるのなら、それはアメリカゲーム市場において一つの潮流が現れたと見なしていいだろう。
360名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:40:38 ID:GlFnEHmU
DSの場合、
 500K
 400K マリカ
 300K 逆転裁判
 200K 犬、犬、犬、マリルイRPG、ぶつ森
 100K 知るか

こんなもんだろう
361名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:42:04 ID:xVp/Bv68
http://www.kotaku.com/gaming/mario-kart-ds/index.php

>Nintendogs and Mario Kart DS. The latter cleared the one million sales mark in less than seven weeks.

犬もマリカも100万本越えてるし、ぶつ森も行くでしょうねえ DSやっぱり好調でした
362名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:50:58 ID:RamN9sz5
>>356
そう考えるのが妥当か
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2604305&postcount=310
向こうのコテハンFuzzyのguessだが、実際の数値もこんなもんかな
363名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:57:35 ID:0YX53+cy
DSの台数を400万台としてるから、累積数、かつ出荷販売数だね。

 > 任天堂のDSソフトが100万本を超えた    2006/01/04
 >
 > 北米でのDS400万台販売に加え、任天堂はニンテンドッグスと
 > マリオカートでも100万本を販売した。
 > 後者は100万本セールスを7週間以内で達成した。
 > おかしなことに私達が11月のゲームサミットから帰るとき
 > これがクリスマスで最も熱いギフトになるだろうと予想していた。
 > 想像は正しかった。

マリカと犬が任天堂→小売/卸への出荷販売でミリオンいったという内容。
ハードの例からみて、両ソフトとも実売はまだミリオンにいってない可能性のが高いのかな。

11月の情報と合わせて、12月にマリカが実売40〜49万というあたり。
犬も11月までの累計がわかると12月の実売数がだいたい計算できそう。
364名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:59:58 ID:R5G3eK1K
 > おかしなことに私達が11月のゲームサミットから帰るとき
 > これがクリスマスで最も熱いギフトになるだろうと予想していた。
 > 想像は正しかった。

日本語になってません