任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第151革命
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:02:38 ID:wnK5OzcM
[Wiki]
ニンテンドーレボリューション(仮)まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/ //////FAQ・コントローラ編//////
Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。
Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。
Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。
Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。
Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
3 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:04:09 ID:wnK5OzcM
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)
Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)
Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
Q:だれと結婚したんだっけ?
A:パフィーの亜美。
Q:今なにやってんの?
A:音楽とデザイン関係の仕事。ショップのオーナー。
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:05:15 ID:wnK5OzcM
//////FAQ・ディスク編//////
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。
////未確定事項/////
正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
6 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:07:05 ID:4pqqS6bN
おつん
11 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:18:42 ID:8aQ1Eu3o
来年の今頃はちゃんとレボで遊べているのだろうか。
早くレボコン触りてぇ〜〜
12 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 06:20:18 ID:8aQ1Eu3o
みんな寝てしまったか…
1乙
このスレWikiに追加しておいた
wiki勝手に消しまくらないでくれ
不満なら元に戻すが
なんか縦に長すぎる気がして
戻して
これでいい?
メニューはちょっとこのままで
トップページにWikiのカウンタのせてたんだけど
回っただけでRSSが反応するみたいなのよ
どうしてもカウンタはつけたいんでレンタル使おうとしたんだけど
HTML使うには今の形にしないといけないわけよ
ありがと
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 07:16:10 ID:k3BxDhFI
>>12 アホかお前
TMレボリューションだろ
>>4はTMレボリューションとレボリューションをかけたギャグのつもりなんだろ
つまらんがな
むしろこんな単純なギャグに気付かないお前の頭の悪さがギャグだな
21 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 07:18:59 ID:KoWmn3To
・「過去のゲームのキャラやマップを変更することが出来る」。
以前岩田社長が「私達は旧作のゲームを新しい姿で見ることが可能になるでしょう」と述べましたが
(過去の記事)、それを裏付ける内容になっています。
>>これって昔のゲームに、バグフィックスしたり
ニューマップとかアレンジを加えてダウソできるのかしらね。
もっとチャンピオンシップロードランナーとかでるな、これは。
前スレ1000は飯野賢治
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 07:30:52 ID:enoVz5g/
1000ならレボ圧勝
宮本さんが10年ぐらい前に
「最近はお手軽コンストラクションというのをやりたくて。
適当にちょこちょこいじっているだけでエディットができる。」
「僕は映画にコンプレックスを持つつもりは全然無いし、
あれはあれで別のものやと思ってるけど、
一つかなわないものがあるとすれば、
ゲームは5年前のものがもう見れないという。」
って言ってたからねー。
昔のゲームを売りたいって気持ちは、ずっと有ったみたいだね。
>>21 >ニューマップとかアレンジを加えてダウソできるのかしらね。
ユーザーがキャラ変更とかも出来るようにしたいのかもねー。
いわっちもゲームは商品寿命が短いって言ってたなぁ
PS2のゲームは初動率高いよね
TMレボリューションと結婚したのは由美だろ
バカばっかかここは
28 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 08:35:37 ID:mSxH7yYe
絶対ファミコンって入れるべき!
ファミコンは負け知らず
15000円だったら馬鹿売れ
>>25 初代スーパーマリオは偉大だな
20年後に100万も売れるんだから
もうこんなゲーム2度と出てこないな
データを加えるのはプログラムの数値を書き換えなきゃいかんから無理でしょ・・・
たぶん画像を置き換えるだけと思われ。
画像を置き換えるのさえけっこうデリケートな問題だと思うけどな。
何が引き金になって動作不良になるか分からんぞ。特にむかしの
バイト単位(下手するとビット単位)で調整してたゲームは・・・。
ところで今ファミコンのRPGやると文字が小さくてちょっと見づらい気がするんだが
文字の大きさを機械上で変えたり出来ないんだろうか。
これが出来れば前スレで言ってた携帯機の解像度に強引に合わせると文字が潰れる
っていう問題もなんとかなりそうな気がするんだが。
>32
大型テレビを買ったらどうだ?
>>31 そこをエミュレーター上で上手く処理する技術だってことはないだろうか。
しっかし任天堂はえげつないな。
エミュや中古に裁判で負けてからこんなリベンジを考えていたなんてな。
しかもユーザーは大喜び、溜め込んだ中古屋だけが損をする。
怖いネェ任天堂は。
64の中古なんかとっくの昔に段ボールでホコリ被ってるがなw
>>35
中古ソフト訴訟で負けたのは任天堂じゃないでしょ
あの団体は任天堂も噛んでるけどさ。
マージン払うという和解案を蹴ったのはエニックスじゃなかった毛?
任天堂は中古容認派だよ
39 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:11:41 ID:pPm3tMTU
>>35 朝から仕事ですか
中古屋との裁判には任天堂は参加してないんですけどね
>>39
噛んでなかったかスマソ
ファミコンソフトDL専用ディスク
SFCDL専用ディスク
64DL専用ディスクって分けて
それぞれ値段が1000、2000、3000で発売するんじゃね?
で無限に詰め放題って予想する
こんな風に捏造流言を頑張って広げるのが大事な仕事なんだな
>>41 レボリューション内蔵のフラッシュROMに記録すんだけど
あの団体ってCESAのことか?
あれはもともと任天堂追い出すために作ったような団体だろ
無限に詰め込めるディスクならPC用に欲しいな。
・「これらのテクノロジーは、任天堂のゲーム機に限ったものではなく、過去のものや新しいもの含め他社のゲーム機にも適応することが出来る」。
これって、セガSNKの他にPCエンジン、3DOも参入してきそうな気が・・・NECと松下。
大連合だよほんと。
>>38 SCE、セガ、スクウェア、カプコン、コナミ、ナムコ6社の大阪訴訟と
エニックス単独の東京訴訟がある
合併ばっかりの最近の業界はつまらない
レボでは、小さな会社の下克上を期待したい
コナミ・・・パチンコ産業で儲けようとして傾いた
スクウェア・・・映画
カプコン・・・土地転がしてたら自社が転がった
ナムコ・・・ゲーム部門だけ赤字
スクエニはタイトー子会社化で400億の有利子負債抱えたって日経に
それまで無借金
タイトー借金抱えてまで買う会社だったのか?
>>43 DLを可能にするためのプログラムが入ったディスクということでは?
SDスロット付いてるしなぁ
タイトーは最近DSソフト出しまくってるな
>>50 古い会社だから、ソフト資産と特許がそれなりにあるのかも。
空気の読めてない価格設定ではあるが…<タイトー
>>46 PCエンジンはドキャのドリームライブラリにも提供してたし交渉すれば十分可能性はある。
SNKも今会社が厳しいので少しでも収入があるならやりたいだろう。
セガは既にPCでやってるし現在交渉中という噂だし一番可能性が高い。
これらが全部ひとつのハードで出来たらまさに夢のマシンだな。
あー、タイトー購入同期はアミューズメントだったはずだよ。
カトちゃんケンちゃんとビックリマンワールドがプレイできるようにして欲しい
PCエンジンやセガサターンのCDゲームが出来るようになる周辺機器、12000円までなら欲しい。
我が家に眠ってる天外魔鏡やヴァンパイアセイヴァー起動したい。
タイトーはアーケード事業を欲しかったみたい
スクエニは次世代機の開発機高騰に結構困ってるみたいだしね
携帯電話アプリやオンラインの月額課金モデルが今後の理想なんて言ってたし
62 :
61:2006/01/15(日) 12:08:12 ID:L+WG/jAH
一行目は「タイトーの」だった
他社ハードのソフトより前に、
自社ハードのソフトをきっちりそろえて欲しいわな(´・ω・`)
最近はアーケードもオンライン対戦が主流になってきてるし
今後オンラインコンテンツメーカーNO.1を狙ってくるであろうスクエニから
すればアーケードも十分商品価値があるわけだ。たしかにその中ならタイトーが
一番手頃に買えそうだね。SNK買収してもしょうがないし。
アーケードで新しい展開ができるならいいんだけどね
ただの日銭稼ぎじゃトホホだぜ
子供向けのカードゲーで儲けたいんだろうね>スクエニ
大手サードで子供向けコンテンツが弱いのはスクエニぐらいだし、
任天堂にすり寄って来てるのもそこら辺がからんでると思ふ(・ω・`)
別にそり寄ってねーだろ
レボコンって電池とか必要なの?ワイヤレスコントローラーの時は、
めんどくさくて一回電池尽きたら使わなくなったけどどうなんだろ・・・
(´・ω・`)血の気の多い人たちじゃぁ…
>>69 毎日、万歩計のように腰につけて5キロほど歩けば
10分間使用可能な充電が出来るよ
>任天堂が「バーチャルコンソール」向け特許を出願
>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>一方で、セガやSNKといった会社の過去のゲーム機のソフトを
>同じような方法でバーチャルコンソールに提供することができる
同じく格闘ゲーム出してたカプコンの名前が入ってないのが笑える。
NEC(PCエンジン)もお願いしたいもんだが。。。
カプコンはハード出してなくね?
カプコンはもういいです。あと一歩でスクエニの二の舞味わうから
うんうん、そうだよね。こんな状況になってもSCEに注力しようとするバカ会社は
任天が粛清するか倒産しちまえばいい。
>>72 だってカプコンは家庭用ハードだしてないじゃん。
むしろ「同じくピピンアットマークだしてたバンダイの名前が入っていないのが笑える」
にすべきだったな。
別にアーケードだってゲーム機なんじゃね。
家庭用ハードとは言ってないし
CPS1,2,3に対応とか?SFCのスト2売れなくなるじゃん
SFCのストUにはまた別の魅力がある
それともしNDSにソフトを入れて持ち運べる仕様になるとしたら、
CPSをエミュレートするにはCPUパワーも解像度も足りないし
自然とSFC版にせざるを得ない希ガス
逆転さいb
はやくさわりたい
レボコン型リモコンをまず触りたい
84 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 16:52:44 ID:aTORL0oQ
おそっ
86 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:06:52 ID:txKebQtj
任天堂永久機関
バーチャルコンソール(GB,、DS、レボリューション、携帯電話、PC)で収益強化
それを
Wi-Fiコネクションの運営代にしてサービスは無料
それによって
DS、Revのソフト売り上げ倍増(どうぶつの森、マリオカート、スマブラ)
それによって
ハードシェアが増加
それによってさらにクラシックゲームのコンテンツがバーチャルコンソールに集まる(PS用ソフトも移植)
88 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:18:29 ID:6CY1AU3S
え
90 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:29:13 ID:6CY1AU3S
キター!
えいご漬け前の俺の英語力によると
昔のアップルのCMのようだが
>>87 既出のやつだけど
nintendo
・・・!?
うん見た事あるそれ
Macのだね
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
注釈に
>A modified version of the old Apple commercial.
となっておられますな。iPod付けてるし。
ネタ終了っと。
98 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:46:30 ID:6CY1AU3S
失礼、その通り。95は
>>90です。
で、え〜と
>>87の注釈はっと…
>Nintendo Co. Ltd.
>Menu beta that Nintendo gave the companies.
キタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!!
>>76 カプコンもアーケードゲーム、
家庭で遊べる仕様の出してたぞw
101 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:53:14 ID:6CY1AU3S
・・・(;´Д`)ウウッ… ひょひょひょひょyっとりy@wsyjwりえ
本物かよw
103 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:56:02 ID:/oUwzwsH
レボでもDOOM3くらいのグラフィックはだせるんだろ?
リンクにニンテンドウがあるのね、もしや
106 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:00:16 ID:6CY1AU3S
>>104 >Nintendo Co. Ltd. = 任 天 堂 公 式
>
そのメニューのベータVer.は任天堂会社が提供しました。
107 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:00:49 ID:6CY1AU3S
そのメニューベータ任天堂は会社に与えました。
次スレから
任天堂次世代機ニンテンドーRS(レボリューション)総合スレ
になるのか?
ところでどういう動画なの?
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:03:23 ID:8gJAG8xT
泡まみれ
111 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:05:03 ID:6CY1AU3S
>>109 起動画面→メニュー(ゲームDVD読み込み中?)
へぇー。
あっ下に画像が載ってる奴と一緒かな?
一週間ほど前からすでに出てたと思うけど
その表示ぐらい好きに変えられるんじゃないの
誰か携帯用(3gp)に変換してうpするか、直リンしてくだちい。
>>87 それにしても,メニュー画面の文字が大画面を前提としたの如く,
やけに小さすぎない?
操作性を良く気にするデベロッパーのやることとは思えないのだが
>>90の動画はAppleの1984ってCMそのままでワロタ
だいたいRSロゴが適当すぎるし最後の画面は何ヶ月か前にすでにあったネタ画像とおんなじだし
動画見たいな…
誰かプレイやん用(mp4)に変換してくれませんか?
118 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:12:23 ID:6CY1AU3S
3gpへの変換の仕方教えて欲しいお(^ω^♯)
変換したど3gpを上げれるうpろだが無いw
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:19:50 ID:0YjujtC4
正式名称
NINTENDO RS
大体普通に考えて任天堂がベータの画面を提供するわけないじゃん
どっかからのリークならまだ分かるけど
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:21:34 ID:6CY1AU3S
123 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:23:47 ID:Gl5CmPBw
携帯変換君
使え
Nintendo RSの噂の出所はこいつだったのか。
ま〜、こんな画面が出てくる時期にはまだ早いしなあ。
バーチャルコンソールのリストは本物だったみたいだけど。
情報だだ漏れw
126 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:24:55 ID:6CY1AU3S
3gpうpろだ
http//kyou.hmc5.com/uploda.php?page=3
なんで泡なのかよくわからん
RSってレボリューションシステムじゃないだろうな?
130 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:29:50 ID:POnYbD2I
第151革命って、今からそんなにレボリューション盛り上がってるの?
まぁ俺はワクテカですが。
132 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:30:26 ID:6CY1AU3S
このスレの人の入れ替わりが激しい事は周知の事実
134 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:31:48 ID:POnYbD2I
ワスレテタ
136 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:35:37 ID:6CY1AU3S
>>134 ほほぅ。まぁ、俺もwktkなんですがね。
そろそろ、正式名称ぐらい教えてくれても良いのにな・・・。
やはり、E3までお預けなのかね。
138 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:36:00 ID:nKrNd4dB
この画面はDVDを見るときのメニュー画面だろうな
140 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:36:41 ID:IwW0uqZs
荒らしは入れ替わらずにズーっと同じ奴だけどなッ!w
もちろんネタです
142 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:39:24 ID:U3BGS4il
DSが売れたからRSにする単純発想の任天堂www
143 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:40:07 ID:U3BGS4il
ネタってw
任天堂の日本のオフィシャルサイトの動画だぞwww
危機管理がなってないんだなwww
本気でオフィシャルの動画だと思ってる人がいます
145 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:14 ID:6CY1AU3S
146 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:42:47 ID:KoWmn3To
FAMICOM REVOLUTION
危機管理ってなんだよwww
ただの情報管理だろwww
148 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:43:33 ID:Qf5KYqAX
DSにRSってダサいね
おっさんが考えそうwww
GKが沸いてきたな
ウザい
150 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:44:50 ID:IwW0uqZs
この人の発言、とっといて後で使おうw
そんなに怯えなくても…
3gpの1.92MBってレボの動画ですか?
できれば300MB以下にしてください
お願いします
動画に頃されそうな人がいるスレはここですか?
154 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:47:50 ID:Qf5KYqAX
間違いなく売れないなw
RSってDSが売れたから真似たという発想かw
155 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:48:20 ID:8gJAG8xT
アホナやつらがやって来たな
157 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:50:07 ID:Qf5KYqAX
必死や
任天堂信者www
158 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:50:13 ID:6CY1AU3S
>300MB
159 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:52:05 ID:Fw9L9Oje
>>87 この動画は、任天堂の日本のオフィシャルサイト内のサーバーにある動画です
任天堂の危機管理能力が無いためにGoogleに引っかかりましたw
管理能力って…。
じゃあソニーのGK問題が露呈した事実はどう説明するのかね
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:55:12 ID:IwW0uqZs
レボへの注目度高いね。
こりゃ勝ったなw
>>143 Googleが動画のタイトル,キーワードを基に自動生成したリンクじゃないー?
>>160 管理の甘さについてはお互い様って事だろう
164 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:56:20 ID:8gJAG8xT
>>161 いやぁ、実際高いと思うよ。俺もSF以降ゲームなんてやってなかったけど
久々に欲しいと思ったからね。
165 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:57:28 ID:aQ667u/h
今日の午後9時に任天堂公式で発表あるんじゃないか?
>>165 何の情報が9時に発表なの?てかなんで9時なの?
きっと発表会に呼ばれてる人なんだよ
最近の任天堂は分かりやすさをモットーとしたプロモーションを大事にしてるからな
こんな意味分からん映像など使わんよ
つうかgoogle videoってupload形式じゃないの
171 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:01:18 ID:6CY1AU3S
>>165 何故貴方はそういう期待させてしまうのだsdfghくぇy0r
今日の午後9時って…
明日の朝9時ならまだわかるんだが…
一瞬、変な人が大量に沸いたのは何故だ
こんや 9じ なにかが おこる?
177 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:09:52 ID:I2zwu+Xk
明日、16日はDSの新型発表と騒がれていたが
実際はレボの正式名称RS発表でした
もちろん何も起こりません。
日曜日に発表があるわけ無い駄炉
ふしぎなメガホン→たべる
げっげっげげげのげー!
あさはねどこでぐーぐーぐー!
たのしいなたのしいなおばけにゃがっこうもー!
しけんもなんにもない!げっげっげげげのげー!
みんなでうたおうげげげのげー!
>>159 おまえかー、他のスレでも、「任天堂のオフィシャルにあった動画」とか
とんちんかんなこと言っている奴は。風説の流布でつまらないようになー。
183 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:16:33 ID:Apd/anS2
任天堂よ
糞だろうが
DSと間違いやすい名前のRSにしたのか
子供が親や爺に頼んで間違って買わせるようにしてるのかよ
汚いやり方だな
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:17:40 ID:twxCh7xK
ニンテンドーアーレス?
185 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:17:44 ID:6CY1AU3S
ここぞとばかりにデブが外から押し寄せて来たな。
PS2とか3よりマシじゃないか
ニンテンドRSは幻覚幻聴っすよ
ニンテンドーリアスポイラー
レボリューションスペシャル固め
>>189 ニンドリにそれと、DSの偽者のネタが一緒に投稿されてたな、結構前に。
ニンテンドーリアス式海岸
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:25:47 ID:/oUwzwsH
>>189 どうでもいい事だけどかなりイギリス臭い英語だなぁ
ニンテンドーリバーサイド
うお。この電子音とドット絵もえるな。
任天堂ネゴシエーター
ニンテンドールン♪ルン♪スキップ
200 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:40:20 ID:tXJYK4Q4
>>20 すげぇ遅レスだけど、それならパフィーの亜美じゃなくて由美だろと。
201 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:41:26 ID:JnYFd73t
202 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:41:34 ID:UdR/U6FQ
明日価格発表と聞いてとんできました!!!!
>>189はなんだこれ?と思ったが、ゲーセンによくあるやつかw
ニンテンドーRS-232C
205 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:43:51 ID:v3nPXfKX
目 /妊_娠\
目 . |/-O-O-ヽ|
目 (((( 6| . : )'e'( : . |9
目 `‐-=-‐ '
. 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー 任天堂マンセー
/妊_娠\ 目
.|/-O-O-ヽ| . 目
6| . : )'e'( : . |9 )))))) .
206 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:44:51 ID:tMpUkAEO
>>2 >Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
>A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
> 従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q&A形式なんだから質問にだけ答えてろ妊娠。
位置だけでなく、距離やねじれ・・・とか余計な宣伝してんじゃねー
じゃあ、
ニンテンドーRS-423
新情報来そうになったら荒らす指令でもあるのか
それが仕事
それが定め
それが習い性
>>201 なんかすげえエミュレータ特許ですね
新キャラやマップ起こすだけで手間暇かかりそうだが
イギリスのEシーカーという映画やゲーム、コミックなどあらゆるエンターティメントを紹介する雑誌が
あるんだが、それの最新号の次世代ゲーム機の特集でレボに取り組んでいるメーカーのインタビューが掲載され
ていたので重要なポイントだけ抜粋しておく(既出だったらゴメン)。
グラフィック
ジム「X-BOX360やPS3とスペックで比較されているが、そもそもコンセプトが違うので比較する意味がない。
ただ言えるのは高性能機と呼ばれている2機種にビジュアル面で大きく劣る事はないだろう。次世代機とし
必要なスペックは十分満たしていると思う。私も映像マニアだがその差が決定的だとは思わない」
レボコン
ジム「最初に触れた時今までにないに直感的操作に驚かされた。メトロイドのデモはFPSの新たな操作を
確立するだろうと確信した。それはゲームプレイでなく体感に近い。私自身これで何が出来るのかを考える
毎日が楽しい。」
ジムってどのジムだよ
寒冷地戦用ジムだよ。
ジムカスのほうだよ。スペックは十分満たしていると思うって言ってるし
ジムにあいたい
>>206 定期的に湧くレスだけど、煽るにしろどこかポイントずれてんな
もっとガンガレ
グラフィックはもうPS2で満足だよ
DCでも不満はないけどな
224 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:34:32 ID:POnYbD2I
おまえら
>>206だって、必死で考えたレスなんだろう。
もっと、くーぅ とか ぐーぅ とか言ってやれよ。
225 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:35:41 ID:HlW+hZdZ
くーぅ・・・・くーぅ・・・・
正直画像はPS2レベルがあればそれでいい。
確かにXBOX360は綺麗だが、もう画像による表現の世界は限界に来ていると思うし。
今俺の中で、レボは間違いなく買い。
64・ゲームキューブといった薄れていったハードと同じ轍は踏まないだろう。
ゲームキューブソフトも遊べるなら、DSと同じで本体のみ購入、ソフト待ちも有りだな。
やっぱり任天堂の強さは互換性。
リモコンのチョバムアーマー(違)機能による専コン排除も驚いた。
こんなに新しい据え置きは初めてで、正直興奮してる。
任天堂は据え置きにおいてはずっとビリだろうと思ってたのに。
ただ、サードがゲームを作るのを面倒くさりそうな悪寒がすごい。
俺は箱以上は欲しいなぁ
>>216 うp してくれないと信用出来ません
ちょっと前にも米国のNintendo Powerに載ってたとかいうネタ
吹きまくったネタ氏出没したところだし
ジムさんって何処のジムさん?
このスレは平然と嘘付いて消えてく単発IDが定期的に湧くよね
DSのゼルダはスクエニ製だとか
>>230 別に感想文なら信用もクソもないだろ。
ネタ要素もゼロだし。
>>230 これに似た発言なら今までに何度か出てきた事があるんじゃね?
>>216を読んでも特に新しい情報と思えるようなものはないし。
>>233 >>234 次世代機として必要なスペックは十分満たしていると思う。
私も映像マニアだがその差が決定的だとは思わない
この部分凄く重要な情報だと思うよ。サードがスペックに言及するの初めてだと
思うんだが
映像マニア ワロス
237 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 20:50:03 ID:EdmLxm0x
いま使われているメトロイドのデモでは、レボコンがやってることはおそらくガンコンと
同じ働きじゃないの?メトロイドのデモですでにガンコンを大きく上待っている点を
アピールできているのだろうか。速さと正確性やヌンチャクなどで。
216が反応無いところみるとやっぱりガセか
>>237 漢字読めないヤツm9(^Д^)プギャー
>>237 中山美穂のトキメキハイスクール
気になるな。
XBOXとPS2くらいの差はあんのかな
>>237 ヒットラーの復活は二名が話題にしてるな
>>235 つーか映像マニアなら素直にPCに逝った方がいいと思う
246 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:03:02 ID:6CY1AU3S
>>246 大人の可愛さ満点♪ピンクレース×黒のセクシーキャミ か〜。
ムホッ(*・ω・*)
ID:67kBsZhVはキチガイ
>>246 今気づいたけど、そこの人ライトユーザーだね。
脳トレのために買ったとか。そういう人結構多いだろうな。
250 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:12:24 ID:6CY1AU3S
ブログ名にDSつけてる時点で釣りかと思ったけど一般人っぽい
某ソフトメーカーに務める知り合いから聞いた・・
海外の雑誌に載ってたんだけど・・
というパターンはまずネタと心得よ
>>250 >ブログ名にDSつけてる時点で釣り
さすがにそれはゲハ脳が過ぎるぞw
253 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:19:27 ID:6CY1AU3S
>>252 いやぁww最近疑り深くなってしまってw
一つ上にアンカーつけんなよ
割り込まれた時に誤解させる事もあるから
付けるクセを付けた方がいい。
>>251 確かに
漏れもそれ使ってネタかましたことがある・・・orz
257 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 21:38:37 ID:efNryW2n
正式名 ニンテンドーGK
今一番気になるのはポインティングとクラコンの連動だ
今一番気になるのはゲームボーイプレーヤーだ
海外のソフトメーカーの雑誌の関係者に聞いたんだが
レボのACアダプタには掃除機の押すとコードをスルスル収納するあの機能があるらしい
フロムに勤めてる知り合いが言ってたんだけど
「ACでミサイルが埋まっちゃうのは僕のせいです御免なさい」って。
彼には悪いが、ああ…君ならやりそうだね…実際学生時代にも
面白いバグ見せてくれたなぁ…と思った。
>>海外のソフトメーカーの雑誌の関係者
>>海外のソフトメーカーの雑誌の関係者
>>海外のソフトメーカーの雑誌の関係者
>>238 >いま使われているメトロイドのデモでは、レボコンがやってることはおそらくガンコンと
>同じ働きじゃないの?メトロイドのデモですでにガンコンを大きく上待っている点を
>アピールできているのだろうか。速さと正確性やヌンチャクなどで。
FPSのレボコンでの照準移動は、360度天球内移動になると思われる。
ガンコン・マウス・アナログスティックとは比較にもならない直感的操作、移動速度、捉敵性を誇ると思う。
天球内移動って何?
バーイ、テンキュー
関係者に聞いたんだけどレボリューションの底面にキャスター付いてて自由に移動出来るらしいよ
>>265 Zガンダムの360度スクリーンが仮想的にある。
そのスクリーンをレボコンの先端部が指し示す部分が、TV画面に映る感じかな。
んでHMD非対応なんだろ?
糞じゃん
宮本がTV画面の枠を超えたいと言っているのは、仮想360度スクリーンのことではないかな。
これで、画期的な遊びを生み出すかもしれない。
「おヘソの下に目があるみたいで気持ち悪いよぉ〜」
仮想360度スクリーン+レボコンで、、世界中のプレイヤーがHMDの経験をするだろう。
273 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:04:42 ID:wpYQzrny
ゼットガンダムなんてわかりません><
レボFPSにはホンマ期待できるね
任天堂からGE級の神FPSを出せれば海外でもレボは成功するべ
ズィガンダムだ
情開のFPSってイメージわかないけどな
NSTに作らせるのか?
>>274 wifiでサバイバル形式の大人数対戦なんかあったら最高
レンタルビデオ屋とかじゃゼットガンダムとかフツー
でもダブルゼータはゼットゼットじゃなかったり
堀井は言うだけ言って何もださなそう
ニンテンドー C-3PO
地球上に存在する、全ての言語を翻訳してくれる。
PS3は3月に開発者あつめてなんかやるみたいだな
こりゃ年末だな
PS3は来月の3日に何かあったはず。
堀井は何か作ってるよ
ラブマッチテニスとか?
ポートピアレボとか?
おかま言語翻訳機とか?
剣神ドラクエだろ?
てかコメント出した奴は、作ってるんだろうな
小島(MGS?)も河津(FFCC)も。
剣神ドラクエ作らなきゃ損だもんな。
出さなきゃ絶対他の会社が先にやる。
>>289 タイトルはともかく、作ってはいるんだろうね。
剣神て面白いのか?
293 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 22:53:55 ID:H4b3Tc0R
>>292 普通に面白い。
良く出来てる。
中二病じゃなければ買って損は無い。
まあ中高生には拒否反応でるかもわからんね。
中二病じゃないと思うが剣コンは恥ずかしいからな…
レボコンはそれを取っ払ってくれて買いやすいと思う。
評判はよいみたい
ただ,出荷しすぎて投売りというか
>>293 へえ、面白いのかー
なんていうか、チープな臭いがしてたから敬遠してたよw
レボで出たらやってみよかな
むしろ中高生が一番燃えるんじゃないかなぁ
剣と魔法の世界に入れるわけだから
>>289 そうかな
単に依頼来たからコメントしてるだけじゃね?
小島はもっとも期待できない
レボスレの誤爆はイヤン
301 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:03:07 ID:bZDFbJXE
>>301 で、FF人形劇場コスプレ祭りがお好みと。
レボコンはいいけど、
剣コンは嫌だなさすがに。
>>299 まあ小島も河津もレボで何か作ってるし、可能性は高いと思う
ホラーものかもって噂だったっけ?<小島
いや〜親に隠れてブンブン振り回すと思うね、中高生
オナニーみたいなもんだしな
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:10:40 ID:k3BxDhFI
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>305 ジャンルは知らないけど、アシッドチームと一緒に作ってるらしいね
小島はレボに力入れる余裕なんてねーよ
MGS4に全力投球だろ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 河津!河津!
⊂彡
女の子にかっこいい!って言われるようなゲーム作ってるんだっけな>小島
小島はコナミの偉いさんだからな
一本のソフトに全力投球なんて、三上みたいな真似はしませんw
うう、コナミならレボコンムチでドラキュラ出してくれ。
ここで僕らの太陽の登場ですね
バグ連発ゲー作って執行役員の小島…
神ゲー作って子会社に左遷された三上…
どっちが幸せなサラリーマン人生なんだろうか
東映のプロデューサーに例えると
小島=白倉
三上=高寺
神剣は次の日筋肉痛になる。
何言ってんだか。
小島は明らかにMGS本編一本に全力投球だろうが。
GCのMGSも他人任せだしな。
なんか変な女が踊りながらアクションするゲームとかも作ってた三上の方がまだ小回り利いてる感じ。
そうそう
小島はPSPにもMGS出すらしいし
ホント頼りにならね
何か小島は任天堂系には見向きもしない感じだったな。
TGSの講演のコメントの時に小島が出てきたのもなんか意味がある気がする
MGS4は、別にプロデューサーとディレクターを立ててる
フルタイムで現場に関わらなきゃ意味がないんだよ
ミヤホンとゼルダの関係みたいなものかな
小島は宮本を「師匠」と呼んでいるのだが。商売は別なのか。
板垣もなんかありそうな気がする
バイオチームは、三上が忙しいから休日なしじゃなかった?
プロデューサー業とディレクター業を両立するのは大変なんだよ
通常は手首だけで操作して、ボス戦の最後の一撃だけズバっと斬りつけたい。
嬉し恥ずかし三十路前。
ゲームクリアする頃には健康的な肉体に!
って言われれば女性層がくいつくぞ 変なダイエットするより楽しそうだしな
もやしっ子を鍛えなおす鬼の体育教師ニンテンドーレボリューション
深夜のテレビショッピングでマッチョな兄ちゃんから紹介される
ウェイト付きレボコン
護身術系も面白そう。
右手を掴んだ!どっちにひねれば相手に効果的か! ゴキュッ
暴漢の腕を破壊した!
どきどき
FPSとかで、銃みたいな持ち方するときは
ウェイト付けたらリアルな感覚得られるね
ガンカタやりたい
ガンカタかっこいいけど
リアルじゃ一切活きないよねw
ガンカタとは何の略か知らんが
リアルで活きるかどうかの話を彼はしていないと思う
つ[リベリオン]
レボコンだと武器によって操作感が変わるのだろうな
ガンカタゲーやりたい
これならどうだ!!
ガンカタは両手足を総動員するからレボコン一つだと難しそうだなー。
ボタンと組み合わせてなんとかするのかな。
リベリオン観た事ないヤシは絶対に観と毛。
ぼんくらの太陽レボですよ
いやガンカタゲーあったら自分もやりたいよ!
話の流れが実用性だったから2行目足したんだけど
蛇足だったね、ゴメン
>>339 ドラムゲーみたいにレボコン二本持って遊びたいなぁと。
アメリカとかでリベリオンのゲーム化が動いてるかもね
ガンカタゲーいいな。レボコン持ったままくっと手首を倒すと袖口からリロード。
二つ欲しくなるな。
>>216 Eシーカーの購読者?イギリス在住の方ですか?
自分も留学中に読むようになって帰って来てからはスティ先のオバちゃんに毎月送ってもらっているよ。
Eシーカーは映画やゲームなどの突っ込んだ記事が多いので面白いですよね。
最新号はまだ読んでいないんですがレボの特集があるんですか。送られてくるのが楽しみです。
aopenって、ネタメーカーだったのかw
革命的なネタだw
ワロスw
昔からあったよ。3点どう?とか
1000円で投売りされてた。どう見ても抱き合わせ商法です。
360が日本では相手にもされなかったから
レボがPS3に勝つのは難しそう。
360がPS3に対するプレッシャーにもならなかったね。
これでPS3は焦らずにレボをパクれるだろう。
>>352 ??????????????????????????
354 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:39:21 ID:CxqlSV4L
つーか360って売り上げはともかく買った奴の満足度は相当高いよな
あれだけ満足度が高いハードが売れないってことは、それだけ今のゲーム業界が冷え込んでるってことだろう
要するにユーザーは余分なハードは買いたくないって思ってるってこった
レボもあながち360を笑える立場じゃねえよな
そういうユーザーはPS3しか眼中にないだろうから
別に360は笑ってないと思うよ。
俺は余分なハード買いたくないからレボ買うし。
そういうユーザーってどういうユーザー?
356 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:52:31 ID:DgijMp77
ソフトレビューその他見る限り、満足度が高そうとはとても思えん>360
むしろXBOXよりイマイチと思ってる箱ユーザーばっかりだと思うぞ。
360の話はすれ違い。
360みたいなゴミなど相手にならんから無視で良いよ
早くレボコンで釣りゲーとかホラーとかやりてー!
メール欄に意味のないことを書くやつは大抵アレな法則。
旧箱は確かに良いのに売れない かわいそうなハードだと思った
ドリキャスぐらいは売れても良いと思う
ハードもソフトも良い
ただそれは 最高スペック HDD完全標準 などがあったから
360はそれがパーになってるし
オンラインだって レボもPS3もやるだろうし
ソフトに関しても次世代機にもなって30fps連発など
俺は納得いかない
HALO3だけやりたいが 1,2で満足してしまってるし
きっと30fpsだろうし イマイチになってる
よって360は良くないし売れないハードだと思うなあ
大体俺が360買わずに旧箱を安いし買いなおそうと思ってるぐらいだもの
最近調子悪いもんで
旧箱ユーザーが離れてしまったのは 360が箱以下しか売れてないのが物語ってる
レボ早くやりてー!
>>354 そういうユーザーはPS3すら眼中に無いと思う。すくなくとも、レボ、360、PS3の
勝負がつくまで次世代機には手を出さないでしょ。無駄なハード買いたくないから。
PS2で十分。
任豚死ね
レボは次世代機では無い
遊びの革命を起こしたヴァーチャルコンソール
低価格、新しい遊び、開発のしやすさと安い開発費
DSの客がそのまま流れてくるから1年で500万台以上も射程範囲
キムチステーション、朝鮮BOXの高スペックハードの潰しあいで終わり
逃げ出したサードの最終終着点がレボ
レボのスペックが旧箱以上は確定してるから
俺としてはレボのスペックに何の不満もないな
すげえ楽しみ
PS3も買うし
まあ、こちらは一回ぐらいは値下げを待って買うかな
366 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 04:29:27 ID:DgijMp77
ゲームのなかだけで考えないほうがいいかもしれんね。>レボ
娯楽全体のなかにある、レボみたいな。
>>364 まだ詳細判明してないし、革命もおきてねー。
個人的には、DSにこそレボリューションの称号がふさわしかったように思う。
据え置きは、その時点で「据え置かれる」「一人一台じゃない」という
デメリットがあり、革新的じゃない。
もっとも、レボは持ち運べる作りっぽいから、そこで何らかのサプライズがあると
おもしろいのだが。
とりあえず
レボコンがFPSをかなり意識してると岩田社長が言ってたんで
FPS好きの俺としては かなり楽しみ
もちろんそれだけじゃないけど
あと、何と言ってもゼルダ! レボコンで謎解き
楽しみすぎるよ マジで
64は結構ハードの中でも好きだったんだが
レボはそれ以上になる予感がする
GCは買ったけど 正直任天堂ハードのなかでも残念だったね
369 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:22:28 ID:CxqlSV4L
FPSなんてAV環境が死ぬほど重要なジャンルなのに、HD非対応で光出力すら実装しない可能性があるレボは間違いなく3機種中一番FPSに向いてないじゃないか
これに関しては議論の余地はないと思うが
>>264 回答ありがd。天球内移動になると気持ちよくなるの?うまくイメージできない。
改めてガンコンの操作性を思い出してみて、いま使ってるロジクールのマウスと
比較してみようと思ったのだけど、よく遊んでたタイムクライシスはカーソルが
表示されなかったからフェアな比較ができない。
>>369 だったらPC以外は問題外だな
据え置きのアナログスティックでFPSなんてできん
パッドじゃ無理だと思ってたけど007で
まともに遊べる操作性に感動したが
やっぱマウスが一番つーか
373 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:28:45 ID:CxqlSV4L
doomやquakeもあたらしけりゃ
おもしろいってもんでもないし
なんだHD厨か・・・
376 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:34:02 ID:CxqlSV4L
おやおや、説明できないらしいな
情けない奴
どう考えても入力インターフェイスの方が大事
比較するってことは話題につきあうってことだぜ
379 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:45:34 ID:CxqlSV4L
>>377 程度問題だな
どう考えてもDDやDTSのリアルタイムエンコードができないってのは、常に一人称視点であるFPSの特性から言ってあまりに致命的だろ
それにFPSは遠距離での視認性が死ぬほど重要なジャンルだからHD非対応のデメリットが物凄く大きい
このようにAV環境が、AもVもゲーム性そのものに直結してるだけにレボは間違いなく3機種中最もFPSに向いてないジャンルだ
これは好みの問題やら価値観の違いやらの次元ではなく、客観的な事実
インターフェイスごときで覆る差じゃねえだろ、ちょっとは考えてから発言しろ、ボケが
380 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:46:10 ID:CxqlSV4L
訂正
このようにAV環境が、AもVもゲーム性そのものに直結してるだけにレボは間違いなく3機種中最もFPSに向いてない機種だ
突っ込みどころ満載だがスルーの方向でいきますか。
382 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:47:59 ID:A26NMqUp
俺コンポジットだっけ?とD端子でメダルオブオナーをやったけど
ちっとも気にならなかったよ。マジで。
383 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:49:05 ID:CxqlSV4L
>>382 そりゃアマゾンの先住民が
「俺毎日泥水飲んでるけどおいしいよ」
って言ってるのと同じだな
385 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:50:58 ID:CxqlSV4L
386 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:52:15 ID:A26NMqUp
ちなみにFPSもD端子も五日前に始めたばかりです。><
387 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:54:05 ID:CxqlSV4L
D端子でもD1じゃなあ
コンポジット豚よりはずっとずっとマシだが
388 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 07:59:58 ID:DFz2SNrX
つかFPSって面白いん?
やったことなす
389 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:00:55 ID:CxqlSV4L
よく「ゲームとしての面白さにグラフィックは関係ない」とかほざく豚がいるけど、FPSに限っては解像度がゲーム性に直結してしまうジャンルだからね
HD非対応ってのはFPSには致命的だわな
比較されたらオシマイだ
390 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:02:42 ID:DFz2SNrX
>>389 んぬ、んじゃ何で解像度がゲーム性に直結するのか説明してくれい
致命的ってのを繰り返されてもよくわからん
やりたいゲームが出るハードを選ぼうぜ
もういいよ
屑なんか相手にしても時間とレスの無駄だぜ?
393 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:05:15 ID:CxqlSV4L
>>390 遠距離での視認性が死ぬほど重要なジャンルだから、だ
解像度が違うってのは人体で言うなら視力が違うってことだからな
映像の情報量が違うってこと
例えば射撃に視力が死ぬほど重要ってのはちょっと考えればわかると思うが
それと同じ
レボに期待してる人って据え置きでも脳みそトレーニングとかやりたいの?
腕力トレーニングがやりたい。ドラクエで。
396 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:12:52 ID:CxqlSV4L
例えばだな
イヌとネコを画面に表示するとする
近距離ならイヌとネコは誰でも識別できるだろう
だが距離が離れれば、イヌもネコも数ドットの点となってしまい、ある程度の距離からはどちらがイヌでどちらがネコだったか、の区別がつかなくなる
こういう経験は3Dのゲームをやった人なら誰にでもあると思うが
んでこの「区別がつかなくなる距離」ってのは解像度にそのまんま比例すんだよな
だから3Dゲームでは解像度はゲーム性そのものに直結する
特にFPSでは重要、と
子供でもわかる理屈だわな
>>394 脳みそトレーニングしかないと思うなら買わなきゃいいんじゃね。
>>394 君の脳みそをトレーニングしたほうがいいんじゃないかな。ついでにHD厨も
400 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:19:30 ID:CxqlSV4L
はあ?俺のIQは124なんだが
401 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:19:48 ID:DFz2SNrX
>>398 んじゃ何が出るから買うんだ?
任天堂ならなんでも買い、だったら、脳みそしかないと思ってるやつと対して変わらん
402 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:20:19 ID:DFz2SNrX
>はあ?俺のIQは124なんだが
>はあ?俺のIQは124なんだが
>はあ?俺のIQは124なんだが
(;^ω^)
レボの正式名称ニンテンドーRSなんて噂されているが、ネーミングはこと日本市場では売り上げに
繋がる重要な要素である。
ニンテンドー64、ゲームキューブ、XBOX360などは、ネーミングの時点で売れないのは明らかであったし、逆に
プレーステーション、ニンテンドーDSは売れるオーラを感じるセンスの良さがあった。
くれぐれも、ニンテンドーRSなんて安易な語感の悪いネーミングは止めて欲しいと思う
405 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:24:55 ID:CxqlSV4L
>>403 はあ?自分で言うだけなら誰でもできるだろ
ファミコン・スーファミ・プレステ・DSのように4音で略せる名前が吉
407 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:31:43 ID:DFz2SNrX
リモコンでいいんじゃね^^
俺もIQ昨日急に高くなった
>>404 DSだってなにこのヘンテコな名前と思ったが
異質な名前どおりに異質な新規ゲーが出て売れたので結果的には良かった
レボは過去ゲーダウンロードを前面に押し出したいならRSはやめたほうがいいね
ファミリーコンポとかファミレボとかファミコンを連想させる名前にすべき
411 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 08:47:32 ID:gPOzbmPg
正式名称はゲームフロンティアという説も浮上。
フロンティアいいな
ただ4文字で略しにくい
ニンテンドーDirectLinkでDLってのはどうだろう
>>396 でも、相手も同じ解像度だから平等で別にいいんじゃね?
確かにシングルプレイ重視の第二次大戦系のやつとかは
移植しずらいし、しても見えないスナイパーにやられたりでイライラするだろうけど、
別にそういうFPSは、メインにすえないんじゃない?
おまいもPCゲーマーなら、FPSのシングルなんて所詮おまけ程度にしか
受け止めてもらえないの分かってるだろ?
語るとするなら、レボコンのポインティングの精密さの度合いの方がFPSには影響するべ。
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:15:22 ID:Wf0I24vQ
4音節ってことで、
ファミコンレボリューション 略して ファミレボ が
俺的本命なんだけど、ファミレボってちょっと語呂が悪いんだよなあ。
>>393、
>>396 俺はFPSをあんまりやったことないんだけど、疑問点を二つ。
一点目。
>遠距離での視認性が死ぬほど重要なジャンルだから
実際の人間だって遠く離れれば視認性は悪くなる。
でも同じ視力の者同士なら特に問題なく対戦できる。
例えるなら
視力0.1vs視力0.1ではさすがに勝負に支障がでるが、視力1.0vs視力1.0なら普通に勝負できるだろ?
ここで視力を1.5vs1.5に上げることに、ゲーム性の上でそれほど大きな意味があるとは思えない。
ある種キリがないというか・・・・
二点目。
>だが距離が離れれば、イヌもネコも数ドットの点となってしまい
この数ドット(もちろん従来の解像度の方で)の点を狙って打つなんてすごーく難しいと思うのだが、
超上級者以外でもそこそこ必要なテクなのか?
ニンテンドーパーソナルスクリーンポインタ
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 09:19:34 ID:91d9/qtt
ファミレドなら語呂がよい
キレるときに、いつも「はあ?」って始めるの何でだろ?
描画距離を無視してるなー。
3Dのゲームをしたことある人が
誰でも数ドットのオブジェクトで判別がつかないことを体験してるなんて、
妄想も甚だしい。
つかそもそもだ、
HDで判別可能だがSDでは判別不可能なところでバランス取ったら、
対戦した時にSDの人が不利になっちゃうわけで。
そんなゲームは駄目だろって話。
んなもんPCじゃ当たり前
いいグラフィックカード用意して高フレームレート、高解像度でやるほうが有利
影表示のオプションがON、OFFあるやつでONにできないのも不利
5.1CHサウンドにしなけりゃ後ろの音が判別できずに不利
FPSをやってる人なら「そんなんいいからマウスを使わせてくれー!」
の方が「死ぬほど」重要なんだが。これは誰もが反対できない客観的な事実、だよw
アナログスティックの片方を加速度兼微細入力用として使う、なんてのもあったが・・・
あと誰も
>>400にIQのことなんか聞いてないように見えるが誰も突っ込まないのか
あ、脳トレだとIQ計ったりするのか?もしかして。知らねーw
正直俺には縁のないゲームだな、ありゃ・・・
それより「体が傾くと機体も傾くレースゲーム」出してくれー
>>400 >>405 どうみても数値が誤っています。本当にありがとうございました。
以降構うとIQが下がります。放置でどうぞ。
そりゃPCだと解像度以前に
描画距離自体性能に合わせて設定したりするわけで、
そこで有利不利が出ちゃう。
だがそれはゲームバランスからいうと悪い点だ。
PCで当たり前だからといって駄目な所を
コンシューマーに持ち込む必要は無い。
SDに対しHDTVの方が圧倒的多数を占めるまでは
SD基準でバランスをとる方向でよい。
IQ120は普通だろ DQNの影響で平均が100なだけで
428 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:05:45 ID:3ZM6SG/X
そもそもレボはHDとは無縁だからそんな話どうでもいいじゃない
性能もPS3、XBOX360に比べると糞は間違いないから
クロスプラットフォームのオンライン対戦なんてのもありえないよ
あのリモコンはFPSで使ったら面白いと思うんだが、
如何せん任天堂はそっちゲーを配慮したつくりにはしてこない予感
>>428 はいはい、煽りたいならダメぽスレへどうぞ
>>429 任天堂はFPSの標準にしたいとか言ってるくらいだから、おもいっきし配慮してるんじゃ
>>429 FPSを日本でも有力なジャンルのひとつにしたいといってたぞ
予感は結構だがFPSに対しては積極的な発言があったと思った。
メトプラあるし、レボコン紹介動画でもショットガンになっているジャマイカ
435 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 10:13:38 ID:DFz2SNrX
ひ〜マジかいな
無知でごめんね
FPSのスタンダードを確立したいって言ってたね
っつーかレボコンは
1.あの先端の黒いとこを手とかで塞いでも感知してくれる?
2.モニタに対して180度反対向きにしても感知してくれる?
3.途中に遮蔽物があっても感知してくれる?
この3つが実現されてないと、見えない接続コードが存在しちゃうと思うんだが。
BlueToothとか言ってるけど、じゃあなんのために先端黒くなってるんだろ・・・
スゴイ勢いでつっこみ入ってワラタ
>>437 最新のポインティングデバイスというだけで
具体的な仕組みは分かってません
>>437 そういえば最近聞かないが
遮蔽物も認識してソファーの後ろに隠れると画面から飛んでくる弾を
避けれるんじゃなかったっけ。
ただメトロイドプライムはその任天堂のFPSじゃないと思うぞ・・・
あれ作ったのはFPS界の有名クリエイター達で、もう普通のを作り飽きた奴ら。
メトプラもFPA(アドベンチャー)とか銘打って「FPSじゃない」とか公言してるし。
並行移動(狙いをつけたままならできるが)とか急旋回とか、FPSの基本動作が意図的にカットされてるんだよなあ。
スキャンばっかりやらせて確かにAdventureだ。(しかし、いちいちスキャンログが面白いんだコレが・・・)
>>440 (´・Д・`)えぇー
それって塞がれたらアカンってことなのかな。
けど青歯接続って明言してるから、遮蔽されたら逆におかしいんだよね本来・・・??
とりあえずスクエニはFFだのドラクエだの出さなくていいですから、
「ブシドーブレードレボリューション」を出して今のヌルゲーマーどもに克を入れてください
ゼルダはFPSにはならんの?
蟹歩きとか反転って、ゲーム的には必要だけど、けっこう不自然な動きなんだよな
>>437 野球のバットを振り回せるくらいには感知してくれるんじゃないだろうか。たぶんだけど。
>>440 えええ、マジ!?それは初耳。↓こういうのがあって笑っていたのだけど
レボのコントローラーに期待しているわけだが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135745235/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/28(水) 13:47:15 ID:/KD2wW+z
俺のウサギ小屋みたいな部屋であんなアクティブに使うことができるのか疑問だ
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/28(水) 13:49:00 ID:k2thh5Kv
別に椅子の裏に隠れる必要は無い。
蟹歩きって?
二種類のワイヤレスシステムがレボコンに搭載されているんじゃないかな?
遮断物を通りぬけるものとぬけないものの二つ。
遮蔽物を感知できたらすごいと思うけど、わざわざ遮蔽物を用意してられないだろう。
体で隠すのでは醍醐味が失われるし。
遮断物を通り抜ける必要ってあるのかな?
いったいどんな状況でプレイするんだ???
>>446 真横に移動しながら、弾をよけたり撃ったりする動き
451 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:15:39 ID:Wf0I24vQ
>>449 あぐらかいて足の上にコントローラー。
目の前にはコタツ。
とか。
物陰に隠れてリロード。
カッコヨイ。
遮蔽物のあるシーンはイスをゴソゴソ引っ張ってきて
次のシーンはかたづける……めんどくさw
遮蔽物をいかした銃撃戦やってみたいけど
454 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:23:47 ID:xEnu7iCh
ナムコのアーケード射撃ゲームでそんなんあったね
455 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:32:07 ID:Z/KBJKQD
>>55 アーケード部門がスクエニにとっては美味しいんじゃない?
>>56 任天堂がMSに売ったレア社以上だな…
蟹歩きの意味聞いてんじゃねーよ
>>441 仕様書書いたの任天堂じゃなかったっけ?
確か、最初に公開されたメトプラぼっこぼこに批判されたとか。
テュロック作った人らが独立して設立したレトロスタジオは人材引き抜きまくってたらしいけど、
開発してたソフト4本くらい中止してメトプラに注力したらしい。
かなりゴタゴタがあったみたいね。
>>451の言うような障害物があってもコントローラー入力を受け付けてくれる、って言う点では
遮蔽物を感知できたらいいとは思うけど、それをゲーム性に反映させるの難しくない?
物陰に隠れて防御、つーても実際寒くてコタツにレボコン入れてプレイしてるだけかもしれんし。
バランス取れなさそう
459 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:49:53 ID:uVBYNGQV
というかあんなガキ向けのハードなんて使ってたら恥ずかしいだろ
実際DSのソフトはキャラ物ばっかだし本当にお子様向け
PSPの方はデザインもカッコイイしソフトも大人向け
ガキにしか売れないハード哀れw
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:57:23 ID:xEnu7iCh
放置でお願いします
ガンコンのゲームでは画面外を撃ってリロードとか、足のペダルを離して画面外に出て
リロードというのがあったよ。
>>457 本当に発売できるのかと思ったよ。メトロイドで主観視点とか言い出すし。
ジャンプと仲良くしてんだから
ブラックキャットのFPSゲーを任天が作ってくれれば良いのに・・・
今のジャンプならブリーチの刀ゲーか、テニスの超テニスゲーか。
464 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:15:46 ID:uH5qHrBr
レボ発売日には、2chでどんな祭りになるのかな〜
フラゲ祭りは、確定だね
霊間少年ジャンプ
>>461 タイムクライシスって言いなさいよ
あのゲームはガンシューの傑作だ。
PSでアホみたいにやった。
467 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:22:29 ID:L+boBbME
>>459 大丈夫、君の外見がすでに恥ずかしいから
レボのフラゲなど許さん
469 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:35:30 ID:PRV4LH4K
リモコン型コントローラーより、
「マイノリティ・レポート」でトムクルーズが使ってた、
指先二本(親指と人差し指)につけるコントローラーのがいいな。
原理的にはレボが出来れば簡単に出来そうだし、
動かしてる格好がリモコン型より綺麗そう。
オレコマンダーとレボコンは相性悪そうだよな
471 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:41:22 ID:uax5Jffp
FPSで手榴弾投げるときリモコンも一緒に投げないようにご注意下さい。
472 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:44:07 ID:2X/KcZ1W
いかにレボコンの潜在的な力を引き出せるソフトが出るか、が大切な予感
といっても、レボコンを最大限活用できるソフトって何だろ
FPSぐらいしか思いつかない。。。
鈴木爆発
474 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:46:45 ID:uax5Jffp
シミュレーションも片手で楽々。
>>472 意外にシュミレーションゲームと相性がよさそう。
ユニットを移動させるのに、直接ポイントできるレボコンは便利。
あとはやっぱり、さまざまなギミックを行わせるRPGとか。
剣豪とか塊魂とか
477 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 12:49:00 ID:uax5Jffp
レース系も。
>>471 手榴弾の投げすぎで肩を壊すプロの投手が出そうな悪寒
FPSがやりやすくなるっていうけど
狙いやすくなる以外にどこがよくなる?
移動面ではあまり変わらない気がする。
単純な移動にも熟練を要するのが嫌で
現状のFPSはあまりやった事ないんだけど。
481 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:01:24 ID:Wf0I24vQ
>>472 レボコンを最大限に利用といったら、運動系だろう。
おばさん向けのダイエットゲームが、脳トレの位置づけになる。
据え置きで2スティックでやるFPSは苦手だけど
PCは自分の手のように自在に歩き回れるから
レボも似た感覚になるのではと期待している。
照準がポイントデバイスになるだけで断然移動しやすくなる。
で、今日なんか任天堂が発表するんでしょ?
レボについての話かなんかあるのだろうか?
>>480 俺はFPSはそこそこしかできないけど、
狙い易くなると言うのは凄く重要だと思う。
ただでさえ照準をつけるのが上手くないのに、
移動しながら攻撃すると言うのは、
左スティックと右スティックを同時に動かすということだから、
どちらか片方を単純作業化してごまかしながら戦うことしかできない。
だけどレボコンならそれがやり易くなると思う。
照準が付けやすくなるし、
さらに移動は指を使い、照準は手を使うから、脳の働きを上手く分散させて、
俺でももう少し複雑なプレイが可能になると思うしな。
486 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 13:24:41 ID:Wf0I24vQ
>>485 だな。
両手の親指で片方移動、片方照準とか一般人には難しすぎる。
それ自体が脳トレに採用できるほどだw
>>442 ブルートゥースは本体との通信ですから。
ポインティングデバイスのほうは光学センサなのでおそらくふさがれたら駄目でしょう。
>>442 ブシブレテラナツカシスwwwww
今のアクションに足りないのは一撃で死ぬ事のドキドキ感だよな
画面ポインティングにカメラを使っていたら駄目だろうな。
ちなみにネット接続で見れるカメラ自体は、
30万画像のが1000円ちょいで売ってた。
もうそんな時代。
でも本当に光学センサーかどうかはまだ不明。
実は光を使ったジャイロスコープでしたと言うオチがあるから。
>>490 ニンドリの質問箱で企画部の人が光学センサっていってたので間違いないかと。
>>491 いや、ジャイロスコープって光学式のがある。
そして、ジャイロスコープとはそもそもセンサーだ。
つまり、光を使っているジャイロスコープは、光学式センサーと言うことになる。
そこが面倒臭いところ。
レボコンってマイク搭載?残された秘密ったらこれくらいしか思いつかない
>>490 どうでもいいけど30万画像じゃなくて30万画素な
>>493 俺的評価。
・マイク機能がある。
レボコンを使いながらマイクが使えない。可能性小。
・Aボタンにどこを触られているのかを感知する機能がある。
ゲームリモコンだけでFPSができるようになる。
但し、操作性に疑問視が付く。可能性中。
・圧力センサー
技術が出てきたのが最近過ぎる。
研究がどれだけなされているのかも疑問。可能性小。
・先端にカメラ機能が付く。
画面ポインティングと、カメラを使った遊びに利用できる。
コストも安く済みそう。可能性大。
>>494 ありがとう。これからは気を付けるようにするよ。
レボコンって左右や上下に動かすと視点を簡単に変えれるんでしょ?
擬似的に立体空間が存在している感覚が味わえそう。
個人的には主観視点で殺陣がやりたい。
早速間違えた。
疑問符が付くだった。
498 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:37:35 ID:fRJ5ubrV
なんだこのリモコンと思ったが動画見たらよさそうに見えた
>>496 レボコンと視点をリンクさせたら、剣振るのはボタンか
>>495 えー、圧力センサなんて最近の物じゃないでしょ。
>>501 大きさが問題なんだよな。
レボコンに載せられるほど小型化したのが最近過ぎるという話だ。
そういや、ベラボースイッチって何センサ?
>>500 うまく説明できないが
移動時は第三者視点、Aボタンを押すと鞘から抜刀し主観視点に。
ボタンを押さない状態でレボコン振り回し刀を動かす。
Bボタン押した状態でレボコン動かすと視点移動。
戦闘が終わるとAで刀を鞘に戻す。
激しく疲れそうだがせっかくだからひとつくらいこんなゲームやりたい。
バレットタイムみたいなの発動中にレボコンの微妙な傾斜で銃弾とか避けまくれたら脳汁出そう。
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
レボコンを両手に持ち、このポーズをとることで
全ての攻撃を回避可能になります
507 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:05:00 ID:A26NMqUp
>387
D3だわ。><
508 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:09:16 ID:2X/KcZ1W
過去のソフトのダウンロード無料にしてくんないかな〜
ライブドア証券取引法違反で強制捜査キターーーーーー!!!
上司がいきなり
「DSほしいんやけど何処にも(売り切れて)売ってないや」
と話し掛けてきた。
今までゲームの話など一切しなかったし興味無さそうなアノ上司が、DS欲しいときた。
ホントに凄いと思った。
>>507 GCであれば、Bボタン押しながら電源入れておられる?
HDの話に変えんな
店の体験版でレボコンを振り回す子供が出てくるんだろうな
想像しただけでうざい
微笑ましいじゃないか
515 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:09:30 ID:iaCsheDq
516 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:10:16 ID:A26NMqUp
>511
プログレ表示にしますよ
え、バイト5レボででんの?
519 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:15:34 ID:A26NMqUp
>518
バイトヘルか
520 :
515:2006/01/16(月) 17:15:52 ID:iaCsheDq
あ、ほんとに古いねこれ・・・
ごめんよ。
( ´Д⊂
522 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:18:02 ID:iaCsheDq
>>519 まさかグルーヴ地獄に続編がでてるとわ・・・
523 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:29:02 ID:DgijMp77
ところでお前ら、ゲームキューブの「ドンキーコング ジャングルビート」を楽しめたのか?
あれを楽しめないような奴は、レボでも楽しめないから覚悟しておけよ?
オールプラチナにしましたが何か?
DKJBは楽しいよな、かなり疲れるけど
DSの時もキタヨを楽しめない奴はDSを楽しめないとか言う奴いたけど
そんな一概には言えないよ
526 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:57:41 ID:DgijMp77
方向性としてはジャングルビートみたいな操作のゲームがふえるということだよ。
やっぱり普通のコントローラでふつうのゲームやらせろとかいいだす奴が必ずいるはず。
そういう奴は楽しめないからレボに期待するのはやめておけ。
GCコントローラーが接続できるのに・・・。
それにレボコンも横向けにすれば普通のコントローラーになるのに・・・。
描写性能は進化するのにコントローラーは進化しないのか?コントローラーが進化したっていいはずだ
レボコンなら分離してるだけでダイレクトポインティングデバイスを使わなければ操作感はそんなに変わらないし
さらにクラコンを使うという手もある
叩く事しか出来ないコンガと一緒にするな無知が。
ワロス
レボコンはかぶることも出来る
レボコンなら錐で火を起こす動作もできる
まあレボのロンチには釣りと野球とぶ〜んどどどどどは確定だな
無かったらやばい
安直なネタはサードの仕事だな
レボコンは本気になったら2本足で立つ
レボコンに振動機能があったら・・・
釣りゲー出たら親父用に買ってやる
レボコンがPCの空中マウスにもなったらいいのに
そしたらCADとか楽になるな
レボでバイオ4リメイクしてほしい。
画面にレボコン向けると直接狙いがつけられるっていうシステムで。
5が出ないならせめてリメイクでも…。
だなぁ
追加要素も入れて完全版出せよ
543 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:10:51 ID:NWEnJoTN
バイオ4いらんから、バイオ4のシステム使った三上の新作ををレボに出してほしい。
バイオ4いらんから没になった幻のバイオ4出してくれ
今までのコントローラって同時に扱えるのはスティック2つだけだったけど
レボコンじゃスティック+十字キー+レボコン自体と3つを
同時に使えるんだよな。FPSとレボコンの相性の良さは前々から
言われてるけど、もしかしてリアルタイムで進行するゲーム全てが
劇的に変わるんじゃね?
549 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:27:26 ID:PWsUnSbY
マリオ地獄
550 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:29:18 ID:NWEnJoTN
>>548 レボコン+ヌンチャクだとくねくね動きながら思い通りにアイミングできそう
3Dスティック2つじゃ不可能だよね
そもそも今の時期に設計しなおしなんてやったら2006年度内にPS3ソフト発売できるの?
555 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 19:34:20 ID:DgijMp77
リモコンだけで遊べるマリオが出たとしよう。
それを遊んだとき、かならず「俺はふつうのコントローラのマリオのほうがいいな」とかいいだす奴が出てくる。レボを買っておきながら。
そういう奴はレボそのものに最初から期待するべきではなかったということだ。いまのうちにそういう奴は期待するのやめとけ。
いままでと同じようなゲームももちろん楽しめます
>>553 嘘も何もネタ画像なんだからさ
そんくらい読めよ
パクろうとする前に任天堂が奇襲攻撃かけそうな予感。
なんか勝手に疑心暗鬼になって
過剰に反応する姿はみっともないよな
TGSでレボコンを発表したいわっちは
もう発表しても今からパクリは無理だろう、と思って発表したのか
慌ててパクって大恥かきやがれケッケッケッ、と思って発表したのか
果たしてどっちだろう。
だな。PS3の発表からだいぶ遅らせてのレボコン発表。
パクるにはPS3の発売を遅らせなくてはならない
→レボが先行できてウマー、か。
>>562 後者の隠し球を残しつつ、TGSではPS3のプレイアブル出展が予定されてたから、前者の発表だと思う。
12月の立命館の講演ではミヤホンがもうちょっと秘密があるって言ってるし。
ちょっとは見習ってくださいよ〜 くっくっくっ だと思う
じつは、あのレボコンそれ自体がおとり。
実際のコントローラは…。
>>566 本体の事かぁぁぁぁぁ!!!!!(AAry)
そういや本体に関してまだわからんことが多いな。
レボコンは全面見せてるけど
本体は隠してる面があるしな
GCとの下位互換
過去ゲーのDL
内臓512mbフラッシュメモリ
2つのUSBポート
SDカードスロット
Wi-Fi接続
特殊なコントローラー
謎が多いな
レボコンは全体見せてるのにまだ秘密があるってことは
やっぱ中?
振動の方向付けとか
実はヌンチャクの紐が短すぎると言う秘密
バッテリー内蔵で、下の台がクレードルだとええねぇ。
クレードルから映像ケーブルや電源生やしとけば、
クレードル2つありゃ、テレビ間の行き来が楽だ。
あの小ささは持ち運び前提だよなぁ。
トンファーキック
>>574 ちびっこだったら千円でもカワネ
大人なら移動する動機もナサゲ
やっぱり電撃機能搭載だろ
ダメージがリアルに
578 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 20:11:01 ID:iaCsheDq
PS3に先駆けて笛機能搭載。
背面のだと思うからAC・映像出力・USBかな
出力端子は変わる可能性があるな
>>582 予定は予定
PS3の発表がなかったから遅らせたんだろう
本体自体は完成しててソフト制作中みたいだし
よう分からん画像だが
わくわくするな
>>582 PS3が遅れてること
XBOX360が不調だったこと
DSが思ってたより好調だったこと
の理由ら見送ったんじゃね?
>>587 レボの側の部分がばらばらになっておかれてる
奥の方の赤いやつが多分レボコン
奥のは多分スタンドじゃない?
>>588 色は白を押してくるかと思ったらカラフルですね。
デザインと小ささもアピールできそうです。
赤と緑は多分マリオとルイージを意識したもの
594 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:10:05 ID:kHJ2sSL8
真ん中のやつは背面の部分で間違いなさそうだから
AVケーブルの端子は変わってる可能性高い
これならケーブル同梱もありえるかもな
596 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:12:26 ID:kHJ2sSL8
GCのデジタルAV出力端子の流用だったりして?
597 :
595:2006/01/16(月) 21:23:04 ID:yM5awwAR
ああギリギリはいるような気もするなぁ
デジタルも横に並べたら既存のでもありえるか
全面部分が切りっぱなしじゃなくなってバックサイドの切り込みがなくなった感じかな?
後ろの切り込みが好きだったんだけど、前面に切り込み入れたから縦置きしたら映えるか。
ちょうど薄型PS2くらいの大きさになるんかな?
よくわからないな
こんなに待ち遠しいのスーファミ発売前以来だ
早く情報くれええええええええええ
横幅と奥行きの長さが逆になってるね。
レボコンの十字キーって4つボタンの代わりになるな
デジタルチューナーに対応してれば過去ゲーが使用不可能になったとき
使えるけどなー
過去ゲーが使用不能になる頃には家のテレビが全部入れ替わってる気がしないでもない。。。
ディスクシステムのサポートとか考えるとDLサーバー置いとくくらいなら20年くらいやりそうw
クラコンが気になって仕方が無い
倉敷コントローラー
レボカラーに対応したGCコンは出して欲しいな。
ミヤホンは「大玉はレボリューションの楽しみ方に最も近いゲーム」と言ってるね
俺のような凡人にはちょっとよくわからないのだが
動かして楽しむ、がレボのメインだからだろうか
>>581 本体の後ろかな、やっぱり排気用の穴はあるんだね。
「笑いながら遊べるゲーム」ってのがヒントらしい
大勢で転がして遊ぶという事か
ファンレスじゃなくなるのかな?
これが最終デザインなら今出てるやつとほとんど変わらないね。
>>562 おそらく情報が漏れたから。
某国のようなインチキ特許で先出願されてからイチャモンつけられる可能性があったから、先に発表せざるを得なくなった。
黄緑いいよね
買わんけど
ACアダプターはGCのとコネクターの形が似ているね。
レボリューション
>>618 妄想。でもあの発表の後の特許関係の動きを見ると、あながち無いとは言えないと思う。
>>614 もともとファンレスとは言ってなくない?
まあ、特許出願は公表するのと同じことだし
普通特許とかは発表と同時に提出するらしいぞ
と侵入社員って本で読んだ
出願してから特許取るまで時間がかかるんじゃない?
625 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:52:35 ID:xEnu7iCh
マイクでゲームに話しかけろってのがどうにも成人には恥ずかしい件について
ぴかちゅうげんきでちゅうをおもいだす
ゲームしない人間からみればゲームしている姿も恥ずかしいんだがな。
家でするんだから恥ずかしがる必要はない
外ではちょっとアレだけど
家族とか彼女の前なら別にどうってことないな
オレは外でもゲームできる人間だから平気さ
電車の中で一心不乱にペンをグルグルグルグル
セパレートタイプだからこそ
2人協力してのゲームが本当に映える!
今までのコントローラー2つを使うのはもはや古い
まちがいなくラブテスターが出るな
片方クラコン、片方ヌンチャクとか
レボはディスクスロットのLEDやめたのかな?
画像だとイマイチ判断できない
635 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:24:02 ID:AKUf4/V2
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
>>581 最終デザインなのかねぇ・・・。
てか、どこの部分なのか良く分からん。
普通に正面と背面だろ。
右上のレボにディスクスロットがないのが気になる
アーケードのファミコン移植はアーケードの方が
出来がいいので、アーケードゲームのダウンロード
出来る様にしてほしい。もちろんVSシリーズはWI-FI対応で
どう考えても
プロトタイプの数々を載せただけでしょう
毎日「きいろ!!」とか「ぐー!!」とか言ってるからもうゲームで声を出すのは恥ずかしくなくなった。
親もやっとるしなw
>>623 どこかで発表しちゃうと、それが公知例となり、特許の新規性がなくなって
特許にならなくなる。特許とる場合は、発表前の出願が必須。
ちなみに、出願しても、じっさいに公開されて他人が見えるようになるのは
2年後だったはず。最近明らかになっている特許は、出願自体は結構前に
出されたものだろう。レボの特許も、出願自体はすでにされているはず。
DSが頭なら、レボは体だ。
「体を鍛える、みんなのRSトレーニング」「体を魅せる、女性のRSボクセサイズ」
とか、あと子ども用、高齢者用など作ってくるに違いない。
俺は買わねけどね
>>581 >>583の言うとおり左から電源,デジタルAV出力,ファン通風孔,USBっぽい…
USBは規格ロゴが端子のところに
コントローラのプロトタイプ,初期段階は
最近のデジタル家電っぽいリモコンから始まったんだなぁ
TMネットワークのキャロルは素晴らしすぎる!
(*´・ω,・)良い歌ばかりだ。
誤爆しました。
こんな深夜に誤爆してんじゃねえ!
ちょっと待って!w
ちりめん山椒ご飯にするぞ。
永ちゃん?
>>646 左と右はそうみたいですね。
真ん中のはデジタルAV出力なんですかね。
AV OUTって書いてるみたいですけど
SFCから伝統のアナログAV出力の穴とは形が違うようですね。
むしろGCのデジタルAV出力と形が似てるような気がする。
ということはこのままの仕様でいくと
1つのポートでD出力、コンポジット出力両方をサポートするようになって
従来のケーブルはGCのD端子ケーブルも含めて使えなくなる公算が高いですね。
D端子に対応しそうな点は1つ安心ですけど従来のケーブルが使えなくなりそうなのが残念ですねぇ。
新たな層を開拓したため、祖父と息子が一台しか無い本体をめぐって死闘を(ry
なんて時代が…
>>653 D端子ケーブル使えなくなるのか・・・
VGAケーブル出してくれれば嬉しいな。
コナミがネギま!あたりで参入してくれると面白いんだが。
レボコンなら新機軸のギャルゲーが作れそうだ
>>656 そういうのはPS3でやって欲しい
アイトイがあるからお触りギャルゲーも可能だろ
レボと違って両手で触れるし
ついさっき64の罪と罰ってゲームの存在を知ったんだけど、スクショ見る限りレボコンに向いてそうだなと思った
GCで続編は出てないんかな?
>>653 デジタルAVはケーブル内でD/A変換する仕様だから何とでもなる予感
660 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 06:51:18 ID:fidSnLlj
どうなるんだろうかね
レスが少なかったので今日はネタなしかと思ったら画像があった。
ネタがない日の方が伸びる不思議なスレ。
662 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 07:52:55 ID:LDwQ8dgG
落としたゲームは売れるのかな?
売るって?
レボないとプレイできないぞ?
レボ持ってるなら公式からDLするだろ普通
そうだよな、世の中には一度所有したら他に売れる物の方が多いのだから、
買ったときの1/10くらいの値段で任天堂が買い取ってくれてもばちはあたるまい。
665 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:18:56 ID:qv5nB+En
>>664 次のダウンロードの時に使える10%ポイント還元とかはあるかもな。
>>614 >>621の言うとおり、静かだとは言ってたけどファンレスとまでは言ってなかったと思うし、
ファンレスであっても通気口はあるんじゃないか。
いま考えてみるとディスクドライブの音の方が不安。なんとかなるものなのだろうか。
やっぱり有線LAN端子はなしか・・・
USB/LAN変換アダプタは出るのかなあ。
それは確実に出るだろー
できれば2000円以内に収めて貰いたいが・・・
むしろ同梱して欲しい
レボくらいの5インチベイサイズで完全ファンレスPCってあったよね?
ボディがアルミだけど。
検索してみると静音のDVDドライブというのもあるんだな。
オプションパーツとして売るほうがいいと思うけどなぁ。
DSで無線導入した人はそのまま使えるし、DSで無線導入しなかった人は興味がないわけだから
ゲームに無線(ネット)導入する気がそもそも無い可能性が高い。
無線=ネットでは無いだろ
673 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 08:58:40 ID:Hb6skj8T
有線lan端子がないことでネットに繋げる気がうせる人もいるだろ
有線無線両方付いてた方がいいのなんで頑なに有線標準を否定したがる厨は消えないんだろうな
背面にもちゃんとUSB端子ついてるところは安心した
またか
なぜ「オプションで買う」という発想はないのか
ま、今のレボの懸念は、
・発売日がPS3に大幅に遅れる
・レボコンのコントローラーの不具合(製品版ではないとおもうが発売延期のリスク)
・レボコンを振り回して物を壊す、人に怪我させたときの訴訟
こんなところか。
ぶっちゃけ、「振り回す」ゲームは意外と少ないと思う。
ちょっと動かすくらいが主流になるんじゃないかな。
>>677 俺もそう思ってる
多分サードからは体感!なんとかスポーツってのがでそうだが
任天堂は体感よりになることはないと思う
レボコンをアピールするのもいいが、
ここまで出来るんだったらPS3や360は要らんと思わせる
ことの出来るとことんリアル系グラフィックにこだわった従来型ゲームも出せれば、確実にレボは勝つ
>>677 鰤の斬月みたいな使い方は間違ってもしないだろうな。
レボコンはストラップつけるところがあって
結構ハードなレボコン昇竜拳も許容してくれるゲームが出て欲しい。
もちろんストラップはPSPみたいな高いのじゃなくて、携帯のでも可。
つうか剣神でも訴訟は起きてないべ?
しかるべき書き方をすれば訴訟は防げるのでは。
>>673 両方ついてる方が良いのはわかるけど、つかなそうな悪寒がするので
防衛機制が働いているんだよ、たぶん。これも人間のサガ。
そういうので訴訟あるとしても、ヒーロー物の玩具(剣とか)ですでに何て書けば訴訟にならないかって
マニュアルがあるだろうから無問題。
>>679 少なくとも旧XBOXと同じか、それ以上なんだからPS2を圧倒する画像あってもいいよな。
そもそも、PS2ですら十分綺麗なんだから。
ゼルダ、メトロイド以外にグラフィックに凝ったゲーマー向けタイトルを作って欲しいな
もうマリオスポーツものとコラボものは嫌だ
PS2からにしろ、GCからにしろXbox以上の画像を見れば素直に「綺麗」と思うだろう。
やはりソフトが一番重要。「やってみたい」という好奇心は強い力だからな。
>>687 グラフィックは作り手がこだわらん限り、ハードの性能よくてもだめ
だから、レボコンにこだわるばっかりじゃなくて、レボでもここまでグラフィック出来るというこだわりをもった
ソフトも欲しい
>>688 そのへんは意外とFFCC2が魅せてくれるんじゃないか?
GTやPGRに匹敵するリアルレースゲーが欲しいな
692 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:21:02 ID:S1U4+bJT
メトプラはGCですらあそこまでの映像を見せたんだから、その3倍の性能を持つレボなら?
>>691 スクエニとの仲も良くなってきたことだし、レーシングラグーン2を
レボに出して貰おう。
694 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:30:22 ID:Ev/Un7Vy
レボの正式名称は『ニンテンドードリーム』でどうよ?
なんか雑誌にあったな。ドリーム
>>693 チョコボレーシングラグーンとか
ふざけたものを出してきそうな気も
>>694 ドリームは駄目だ。
夢はいい言葉だが、ハード名につけちゃ駄目だ。
ドリーム
夢。幻。妄想。幻想。吉幾三。
ドリームといえばセガ
ニンテンドドリア
レボコンって傾きも感知できるんだよね?
出前ゲーム求む、そば10段積とかでバランスを競う
いちいちニンテンドーを入れないで欲しい
キモイよ
703 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 11:49:27 ID:Ev/Un7Vy
ニンテンドーサプライズ
セブンスターREVO
うどんてんに。
ファミコンV(ファイブ)
ハード名に数字を入れないほうがいいか
グレイトファミコン とか
メガファミコン のがいいかな?
色鉛筆みたいな色してるからクーピーとかでいいよ。
画像はPS2ぐらいでいいっていう意見をよく見るけど処理落ち
してたら意味なくないか?やっぱりまだまだ性能足んないと思う。
地球防衛軍とか地球防衛軍とか地球防衛軍とか。
708 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 12:10:40 ID:mv+2h2XO
任天レボリューション21
アルティメットハブ21
711 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 12:19:52 ID:mfk7Jw1C
>>647 あのアルバムが15年位前にあったというのが奇跡だが、なぜ今になってwww
まー初版で買ったのをまだ聞いてるけどさ。
712 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 12:41:02 ID:fUzisPeZ
>>691 つまりワイルドトラックスレボを出せって事ですな、同意しよう
>>707 じゃあ箱360もまだまだ足りないな。洋ゲーは処理落ち多いし。
>>707 処理落ちするから画質は現行機レベルでいいんじゃないの?
次世代機でスペックアップしてもグラフィックに注力しちゃったら
結局は処理落ちするゲーム出るかもよ。
715 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:08:39 ID:qv5nB+En
レボコンを横に両手で握ってバイクのハンドルに見立てるゲームがやりたい。
SFCマリカーでコントローラを回したり、体が傾いたりした人間のなんと多かったことか。
もともと人間はそういう動作が好きなのに、従来の古いコントローラーがそれを制限してきたんだ。
>>713 箱○も処理落ちしてるのか・・・。
>>714 ああそういうことか、てっきり性能がいらないのかと・・・。
やっぱりその辺のバランスは大事だよね。
多少ポリ数少なくてもいいから動きのいいゲームがしたいな。
>715
それ、どんな「いつもここから」?
>>716 処理落ちするように作ってるんだから
いつまで経っても無くなるわけないじゃん
PS3でも洋ゲーに処理落ちは多くなると思う。
ハード名に絶対ファミコンは入らないだろ
ニンテンドー○○に決まってる
722 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:49:29 ID:qv5nB+En
>>721 ニンテンドーファミコンレボリューションでひとつ。
723 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:49:52 ID:FYxEQXV0
ニンテンドーニューアクシズだな。
ゲーム機の新しい軸になるってことで。
724 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 13:52:26 ID:qv5nB+En
>>723 ニューアクシズ
↓
ニューシズ
↓
ニューチツ
↓
乳膣
と略されるから駄目だな
恥を知りなさい。
レボコンをモーニングスターに見立てるゲームをやりたい。
NintendoES でいいんじゃね?ハード名
今時ゲームは家族で楽しむものじゃないんだからファミリーは使わないだろう。
ネットワークでつないで世界の人と遊べるんだから。
あと、コンピュータっていうのも古い。
ニンテンドーアーティファクト
つか今こそゲームは家族で遊ばれてるだろ。
DSのおかげで。
ニンテンドーDSの次をいくということで
ニンテンドーET(エヴォリューションテクノロジー)
ニンテンドーDSの先をいくということで
ニンテンドーCR(コンピュータレボリューション)
ニンテンドーDP(ダイレクト ポイント)
一つ先を行くなら、DS→CRだろ。
CR機か。なるほど。
CR
サークルR
新しいコンビニ
ニンテンドーFM(フロアマスター)
フロアヴィジョンから連想で。
とりあえずFが付けば、ファミリーなんとかとか出来るし、DSみたく複数の意味を持たせられる
そして起動音はフォールマスターの落下音
739 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 15:01:11 ID:qv5nB+En
740 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 15:04:37 ID:R2I3YU/T
正式名称は・・・
ニンテンドーフロアビジョン
・・・が、有力か!?
いい加減
ファミコンと
フロアビジョンは飽きた
>>740 それは百人一首につかわれてるやつっぽいから
アーケードとかになりそうじゃない?
個人的には英単語は略して呼び易いのが良い
例えばニンテンドーアーク(All Round Controller)とかそういう感じ。
UHKのことかー!
Nintendo CAP
Creation創造
Andと
Property資産
任天堂がゲーム業界の船長(captain)
となり新しい航海に向けて旅立つ
>>744 おお意味はうってつけ!
マリオの帽子ともかかってる感じだしw
でも響きがなぁ・・・
ニンテンドーの後は3音以下だとちと微妙だね
746 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 15:29:23 ID:R2I3YU/T
任天堂が正式名称を一般公募すればいいんじゃないの?
また糸井がつければいい
正式名:任天堂"命"
そこで「KATANA」ですよ
ニンテンドーFUJI
日本の最高峰にして世界的にも有名な神の山
世界戦略のプロモ映像では、きききりんを採用
PLAYSTATION3、と言うか、PLAYSTATIONの総称は
ANEHAかOJAMAMONでいいか
S船とM船は確実だが乱獲のため
水揚げが減りつつあるレッドオーシャン
で無益な戦いを繰り広げている。
少ないパイを奪うため相手を攻撃する
武器ばかり建造している。
一方N船は自分達が発見し開拓した漁場に
見切りをつけた。長年の探索により新しい
ブルーオーシャンを発見したからだ。
ここで養殖の新技術と最新鋭の設備を使い
漁獲高を増やして行くつもりだ。また新しい
乗組員と自分達のもとを去ったベテランの
乗組員を勧誘している。
新しい漁場で成果は出て来ている。
今後豊かな漁場になるかは船長と乗組員しだいである。
しかしこのサイズなら、シャープから液晶仕入れれば
ポータブルDVDプレーヤーと同じ使い方の製品もだせるなぁ。
このサイズなら5インチベイにぶっこめそう
PCに組み込んで、Windowsの窓開いてゲームするとか?w
Revolution搭載PCってか
>>753 なるほど!ここ2、3年ポータブルDVDプレイヤーが
かなり売れたとかテレビで言ってた覚えがあるし。
別売りのオプションで液晶できるだけ安く売れば結構売れるかも
GCの純正ディスプレイを展示してたことがあったな
つかDVDすらオプション無いと見れないんだからここは
パナにまた胡散臭い本体出してもらうと
パナってなんであんなにデザインださいんだろ。
テクニクスは無骨でカコイイけど…
NECからHD−DVD対応機を出してもおらう
レボリューションにnintendOS搭載。
FC、FCD、SFC、64、GB、VBのカートリッジをレボで使用できるようなオプションが欲しいな
>>752 そうだねーブルーオーシャン戦略採るだけじゃなく
結果を出すにはまず人材を呼び込まないとな
レボでもDSのようにまず自分が手本をみせてなおかつ成功させないといけない
>>752 見切りをつけたわけじゃないぞ。
ちゃんと今までのコンセプトを受け継ぐ作品は出続けているからな。
労力の分散を上手くやっていると言うべきかな。
レボコン使ってリベログランデみたいな一人称サッカーゲーム出来ないかな?
内容は
1サッカー選手として自分が主人公になり、優秀な成績を収めることでいい
クラブチームからオファーを貰ったり代表選手に選ばれたりする。
操作体系として
ボール保持時はレボコンで方向を合わせてAボタンでパス。水平だとグラウンダー
で斜め上に向けるとロビング。Bボタンでシュート。打つ瞬間に捻るとカーブが掛かる。
3Dスティックでドリブルと移動。十字キーの下でヒールリフトとか3Dスティック1回転で
マルセイユルーレットなどなど。
ボールが無いときはAでプレスやトラップ、Bでスライディングやダイレクトボレー。
AB同時押しでジャンプ、Bでヘッド。Z1ボタンでマークの相手やボールにロックオン。
レボコンを上下左右に大きく動かすと視点移動。
こんなのどうかな?
>>752 一つの船に例えるよりも船団で例えた方がしっくりきそうだよ。
Nintendo FC(振りコン)
769 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:14:47 ID:2b+78W99
意外とたいした操作がないノベルゲームとかでも使えそうだな
770 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:20:23 ID:jaMkm17b
DVDすらオプションつけなきゃ見れない。オプション付ければHD-DVDもみれる。
BD氏。
>769
エロゲとかにいいよな
エロDVDは片手でチャプター飛ばし(・∀・)イイ!!
無線だから向きは関係ナサス!!
あーあ。
776 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 19:58:31 ID:OYzGdxy7
最近、ゲーム情報チェックしてなくて疎いんだけど
発売日は発表されてるの?
777 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:01:35 ID:UWR4mUoF
なんんとなくかきここみゅ
マリオオアアライブ発売決定かっ!?
これぞ!真のタッチレボリューション
まあとりあえずマジレスしとくけど
Half-Life2のMODのG-MODの画像だな
自由にキャラにポーズ取らせたり、
配置したりできるMOD
やっぱ原動力はエロか
PS3とレボはゲーム史上稀に見るデッドヒートを演じそう
以前のPSとSSよりも盛り上がるね
360は今年の年末には460とかいう後継機が出そうだね
787 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:18:29 ID:uC0ErR5P
レボはポータブルDVDにできるってアイデアだが、それソニーがPS2でやるべきだったんじゃないか?
無理に既存の任天堂の市場とPSPで勝負するよりよかったのでは。新たな市場を開拓できるかも。
>>787 >>レボはポータブルDVDにできるってアイデアだが
これはまじか?
>>789 このスレ限定の妄想。少し上のレスからの流れ。
791 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:31:51 ID:uC0ErR5P
789
すまん。サイズ的に可能だろうなって話がスレにあったもんだから
まぁでも、周辺機器としては有りだよね。
>>789 つか小型でDVD再生機能ががあれば全てポータブルDVDなんだが…。
画面がつかなくても。
なんだ、妄想か
まあ、いずれにしろこれ程発売の待ち遠しいハードも久しぶり
GCの比じゃないよな
>>788 ネタ画像だが
この前のアレよりは大分マシだな
>>794 画面とかバッテリーとか非純正で出るだろうなぁ
レボリューションほど携帯性と相入れない遊びのコンセプトを示したハードもないと思うがね、俺は
レゲーなんかは寝る前に枕元で遊べると嬉しいかなと。
まぁレボ本体が小さいからこそ可能な選択の幅です。
801 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:46:52 ID:uC0ErR5P
しかしこのサイズは任天堂もポータブル化を考えてるきはするけどね。
803 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:48:12 ID:Ti14jSx4
>>800 DSにダウンロードできたらいいな
GBAスロットにメモリカートリッジさして
って激しく外出かも
コントローラどうするんだよ
805 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:50:52 ID:Ti14jSx4
>>803 もちろんスーファミ程度まででしょうけど
>>793 本体の容積の減った分は全部アダプタ側にまとめればできる
>>803 俺はSFCにまで対応出来るスペックのYAN内蔵ミクロ後継機が出て欲しい。
こんなのでオンラインワンカートリッジプレイみたいな事出来たら凄いことになると思う。
ノート型レボいいね
欲しいな
コントローラは当然無線
GCのフルモデルチェンジしてもいいかもな
いっそうの事、携帯化に
810 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:59:23 ID:uC0ErR5P
プレステと正面切って戦う必要はないよ。プレステと違う所を見せればいい。
始めはニッチ狙いでも、消費者は絵が綺麗なだけのクソゲーにうんざりしてるから、流れはくるよ
GCポータブルってPSPみたいだな、8cmディスクか
PSPのUMDとかそんな感じのディスク何cmだっけ
ジャパニーズで御願いします
UMDはMDとほぼ同じサイズで6cmディスクだったかな
今日レボ発売日の夢を見た。俺はどんだけ楽しみなんだと。
ディスクメディアにもイノベーションのジレンマが起きて欲しい。
12cmはでかいっつーの。HDDVDやBDは馬鹿。
8cmを最大に100GBくらい目指してくれ
818 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 21:31:51 ID:Ti14jSx4
>>817 前世紀、レーザーアクティブというゲーム機がありまして…
>>817 つMD
今じゃすっかり磁気メディアに駆逐されちまったなー
インフォマイカみたいな回さなくて良い方式に期待。
CDはでかくて持ち運びが辛い 6cmくらいがいいな
メディアはDVDの亜種なんだろうけど
二層読み込みは対応しててほしいな
まぁ、DVD再生も考慮されてるし可能だろうとは思うけど
PS系 CD-ROM →DVD →BD
任天堂 ROMカセット→I.5G光ディスク→DVD
こうして見ると、任天堂ハードってメディアがいつも一世代遅れているな
824 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:06:22 ID:pwTGVVAc
人より先に立つんじゃなく一緒に歩いていきたいんでしょ
>>823 これがかの枯れた技術の水平思考って奴かな。
レボのディスクって発表あったっけ?DVDじゃ無いとか言った?
823>>
まあ、一世代後れた部品の使用はメディアに限った話じゃないけどね。
なにせ枯れた技術の水平思考ですから。
でも、今回に限ってはPS3の勇み足な気がする。
>>828 いってないですけど任天堂はコピー問題から汎用メディアは採用しないので
GCと同じくDVDテクノロジー応用ディスクの12cm版で間違いないでしょう。
ロードとコピーの問題を加味して毎回任天堂はメディアを決めてるのに
一世代遅い、とか思われるのが任天堂の困ったとこ。
子供向け、とか。イメージでだいぶ任天堂は損してるね。
VHSからDVDへの以降がスムーズに進んだのは、むしろHDDのおかげ。
HDDレコーダーの圧倒的な利便性が認知された事で、VHSからDVDへの移行は格段に早くなった。
一方BDやHDへの急速な移行は無いと漏れは見ている。
MP3プレーヤーの隆盛やβ敗北の実績から、ユーザーにとって画質その他は大きく購買意欲をかきたてられる要素でないことが判る。
ユーザーは、光学メディアを既に保存用メディアとしてしか捕らえていない。
このため、次世代DVDの普及はかなり遅れるだろうと漏れは予想している。最悪、普及しきる前にMDのように新たなメディアに駆逐される可能性さえある。
>>828 テンプレ&公式サイトぐらい嫁。
12cm光ディスクって発表してるだろ?
DVDなら素直にDVDって言うし、そもそも
DVDならオプションつけずに再生できるだろ。
>>830 その代わり今回はソニーが以前より大幅にブランド力を落としているから。
ソニーの敵失のお陰で
ソニー=信頼性が低い
任天堂=信頼できる
というイメージが流布している。これは大きいよ。
2層で快適なら容量的には問題なさそうだな。
ディスク容量はDVD並だとして、読み込み速度はどれくらいになるんだろ?
GC並なら容量が少なくても文句ないんだが…
>>836 今更DVD発表ぐらいで戦略的もなにもないだろ。
>>830 DSのイメージ戦略も成功してるしね。
特に子ども向けイメージを一挙に払拭できた。これはポイントでかい。
それでいて大人向け、と言うわけでもない。
ニンテンドーブランドも復活しつつある。
840 :
839:2006/01/17(火) 22:29:35 ID:2/IEzbC5
841 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:39:35 ID:pwTGVVAc
漏れとしては、ハードの性能はPS2で十分なんだよね。
それはいいから、もっと新しいこと、面白いことを見せてほしい。
レボコンで操作できるバイオ4>>越えられない体感の壁>>バイオ5
な気がする。
844 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:56:55 ID:pwTGVVAc
845 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:57:00 ID:072Ex+uz
>>844 ぜんぜん決定じゃないですよ。
DSの時くらい変わっちゃうかもYO。
>>846 なるほど。これで決定じゃないんすね。
まー、なんかニンテンドーらしからぬデザインだと思ってたけどw
>>847 スマン。最近ゲームはなれててわからないんだけど、DSって当初どんなデザインが発表されてたの?
>847
個人的には、これで十分良いデザインとは思うんだけどね。
現在のデザイン、レボリューションという名前、
変えたところでいい方向に転ぶとも思えない
>>658 レボ紺でやりたいなー
単に移植じゃもったいないから、いっそ続編作ってほしいな
そんでもって、64版ダウンロードできるシリアルがソフトに付いてくると最高。
コントローラーを含めて、異様に完成度の高いデザインではある
クラコンや受信機も気になるね
>>855 「このときその新ハードがゲーム業界の救世主となろうとは、誰一人知る由も無かった」
とナレーションしてみたいwww
そういえばダウンロード販売って市場調査としても利用できるんだよね。
もし、メーカーの考えとは裏腹に売れまくる過去ゲーがあって、
プラス要望があれば続編も出しやすいのでは…ワクワク
>>855 これLRが丸かったんだ
こっちの方が押しやすそう
>>855 >>859 いずれにしても、基本コンセプトが大幅変更されたりはしてないのか。
ところで、実際のDSは非常にシンプルなデザインですな
864 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:12:35 ID:T4yZ2AVJ
>>823に噛み付いてる馬鹿が多くて笑える
64GCが負けたのはメディアの選択を誤ったからだろ
ゲーム機としてのメディアの選択には間違いは無かった。
ただ、DVDが再生できなかったのは痛かったがな…
>>864 64負けたのはそうかも知れんが、GC負けたのはメディアは関係ない
868 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:15:55 ID:T4yZ2AVJ
関係なくはないだろw
UMDというメディアも忘れちゃダメだよ
確かにメディアは一世代遅れてるけど
今回は12cmDVDは十分な容量だろう
メディアに関しては問題ない
>>864 64でのメディアの選択は大きかったでしょうね。
ただコピー問題やロード問題を考えると一概に間違いとは言えないと思いますね。
あとROMならではのゲームも多数64では発売されていましたし
任天堂的には正しかったのではないでしょうか。
872 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:19:51 ID:T4yZ2AVJ
GCで容量に困ったゲームがあったとも思えない
それよりコントローラーの違いのほうが
マルチにはよっぽど壁だったような
PS2の勝因に初の安いDVDレコーダーだったってのは間違いなくある。
しかしDVDがほぼ普及しきった今、同じ手は使えない。
BDで先代と同じ事をPS3はできない。
HDDレコーダーが普及して磁気メディアの利便性を悟った今のユーザーは、
HDDレコーダーとセットになっていなければBDに手を伸ばさない。
近所のゲオでUMDレンタルをやってるんだが、休日でも貸出ゼロ
驚くべき失敗メディアだよ
876 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:21:55 ID:T4yZ2AVJ
>>871そういうのを屁理屈という
あの時点での勝負には負けたんだから失敗だった
結果として容量が少ない事でレボでもDLできるようにはなるようだけど
877 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:22:53 ID:T4yZ2AVJ
DVD一層では流石に容量少ないだろ
>>873 マルチするときに困ったってのはよく聞くが
>>860 丸くて持ちやすそうでしたよね。。
>>861 LRボタンは以外に押しにくかったそうですよ。
880 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:25:29 ID:T4yZ2AVJ
レボがHD DVD採用ってのはないのかな
フラッシュメモリー店に持ってって自販機みたいなのに100円入れてスーファミのソフト買えるようになったら嬉しい
マリオとゼルダやりたくて64買ったけど、カセットだと気持ちよくプレイできたな。
ムービーは無くても演出次第で臨場感は充分だ。
残念なのは64自体の発売時期が遅すぎた事。
PS、SSと同時期に出てれば爽快なプレイ感で善戦できたかも知れない。
>>880 任天堂は松下陣営
それに負け規格積んでも意味ない
>>882 だろうな。ドラクエ7の画質やプレイ感なんてゼルダやった身としては地獄でしかなかった。
ドラクエ8ですら、やっと64ゼルダの背中が見えてきたなと思った。
スロットインのディスクとカセットは似ている
ジャコンって入れるのがいいんだ
887 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:28:14 ID:T4yZ2AVJ
>>879 PSPのデザインもある程度影響してんだろうね。
(PSPは今とほぼ同じデザインだった)
当時はPSPと比べるとデザインがちょっと弱いかな…
って意見も結構聞いたから。
>>887 コストかかるだけで意味ない
やるなら8cmBDの方がいい
そもそもレボはHD非対応なのでHDDVDを採用する必要がない
任天からの資料でコントローラーのフォルムが二種類と本体の形と色が二種類あると知った漏れは時代遅れですか?
>>887 んなこと言ってもBD側の松下を無視することはできんやろ。
おまけにBDにはソニーが、HD-DVDにはMSがいる。
それに容量絞っとくのは、サードが重厚長大路線を再燃させて
元も子もなくなるのを防ぐ意味もあるんちゃうかね?。
893 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:37:33 ID:T4yZ2AVJ
どっちのメディアが勝とうが任天堂は玩具屋だぞ。メリットはない。
>>893 SDはデータ量が少ないから安価なDVD2層で充分ってこと
896 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:41:34 ID:T4yZ2AVJ
897 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:42:45 ID:T4yZ2AVJ
DVD二層にすると読み込み遅くなったりするんじゃなかったか
それは任天堂の方針に反するんじゃないの
実際DVD2層で十分だから無理してまだコストのかかる次世代メディアを採用する必要はない
>>895 360やってるとHDの場合でもDVDで十分な気がするけど・・・
PS3のBDにみんな釣られすぎ。
とーぶんDVDで大丈夫ってことやね。
901 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:46:34 ID:fidSnLlj
>891
詳しく
>>896 いや、スレから論点がずれてるぞ。話題そらしのHDよ。
まあ、レボはDVDで充分でしょ。
>895
どう言うこと?
プリレンダの容量?
>>897 それは聞いたことあるけど、実際どのくらい遅くなるか分からないなあ
1、2秒遅くなる程度なら次世代メディアのデメリットの方が大きいって
906 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:51:15 ID:T4yZ2AVJ
>>902意味わかんえーんだけど
俺はBD,HD DVDどっちが勝つとかじゃなくて新しいメディアが出てきてるんだから
それを使ったらどうかと提案しただけなんだが
次世代メディアはまだまだ高いんだよ
以上終わり
コストが掛かる&本体でかくなるでいらんだろ。
>>906 レボは他に比べたら低性能だしコスト面で考えても必要ないでしょ。
二層のDVDをGCくらい快適に読めたら充分だと思う。
>>901 と言われてもそのままを書いたんだが…
レボのハードが任天の資料にあったんだよ。名前はまだ(仮)扱いで。カラーは白と黒。チャンネルみたいなコントローラーは出来上がってたがもう一個のスティックみたいなのは試作段階だとおも。まだクレイから形取ったのだったし。
画像もう出たんじゃないのか?
BDやHD−DVDなんてどうせ繋ぎにもならない物使う馬鹿居ない。やっとDVD普及
してこれだもんな。アホだろ
BDはメディアの供給面で不安があるんじゃないかなぁ。
新しいラインを作らなきゃいけなくなるだろうし。
>>899 eMは2枚じゃなかったっけ?
>>905 何かしら対策はするだろうしね。
スピンアップを速くするために8cmメディアにしたんだろうけど、
モーターが強力になれば問題無い訳だし。
913 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:58:07 ID:wBKV4W7O
>>904 SD画質の動画なら確かにDVD2層(8.5GB)もあれば十分だね。
MPEG2だけでなく、H264とか使えば、もう十分すぎる容量。
HD動画でも十分な容量だしね。
快適さを重視する任天堂の姿勢が好きなのでそこは犠牲にしないで欲しい。
915 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:58:25 ID:T4yZ2AVJ
>>911時代遅れのロムカセットや独自メディアを使った馬鹿ならいたな
ロード時間と騒音をどう解決するのか気になる。
360の12倍速DVDドライブはPCのそれと同様にうるさい。
918 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:59:09 ID:jq2GAuJz
バイオ4・三上の音沙汰がないのが気になる
なにしてんだろ・・・もしや・・・いや・・・
光学メディアは保存用ならともかく色々制約が多すぎて面倒すぎる。
磁気系メディアの信頼性が上がれば消えてなくなるんじゃね?
>>918 もうすっかり任天堂構成員だったりして。
>>919 再生用としては生産性に優れるから無くならないと思われる。
なんでもネット配信とかになれば無くなるかもね。
923 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:06:56 ID:klQKDtIf
理想はネット配信だけど、インフラがまだまだだからね
現実路線ではHDDキャッシュって所か
360の体験版ネット配信だと
500MB落とすのに1時間とかかかる。
回線良くても鯖がウンコなのかアクセス集中のせいなのか
あまりでかいファイルの配信には期待できない・・・
>>916 レボはメモリが128MBになりそうだから大丈夫でしょ
64のソフトでも32MBだったっけ? ファミコンソフトなんて一瞬でダウンロードできるな
>>924 ファミコンのファイルはそんなにでかくないからなぁ。
>>876 まぁ屁理屈かもしれないですけど、
任天堂がコピーもロードもほったらかして売れそうなメディアを選ぶような
会社だったらがっかりですし。64でのROM採用やGC、レボの独自ディスク採用は
個人的には大賛成ですね。
えーその画面に繋がるのかよ
14インチでやったら死ぬね
ホーム押しながら起動するとメニュー画面に飛ぶとか
>>933 ネタとしてはおもしろいが
右下の扇子のセンスがいまいち。
ま、俺個人的にはディスク入れて電源ONすると、即ゲーム画面になる、みたいな
そんなのがいい
>>937 あ、でも、左下のロゴはすごくかっこいい。
もうこのさいニンテンドーレボリューションにしちまえよ・・・
360ですら電源入れたら起動ロゴ後に即ゲーム画面なのに
レボでゲームセット時に起動してメニュー開くってこたないでしょ
ああ、あれ扇子なのか?
円盤というか・・・ディスクのようなものかと思ってた。
とりあえずすげーフロアだ
まったくセンスねえな
…俺がな
21億を個人で出すんだから、組長すげえな。
>帯型ゲーム機を改良した専用端末を手に絵札画面を探し歩いてかるたとりゲームを楽しめる
「携」を抜いちまった
改良型DSだよね?確か
意外と文字読みにくそうだなフロアビジョン
時代はフロアビジョン
スレ立ててみるか
DSの端末見てみたい
957 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 00:44:24 ID:Lhfq2/kw
>>940 俺が見たいからつくったぽいなw
使えるだけカネ使って、残ったのは任天堂に寄付しそうだなw
修学旅行以来はじめて京都に行きたくなった
新幹線京都駅から任天堂本社が見えるけどな。
どうでもいいけど任天堂の近くの小中学校とかって
任天堂の見学みたいなのって無いの?
時雨殿のHPって無いのか?
任天堂は情報漏れを防ぐため見学とか受け付けないんじゃないの
>>963 情報が漏れるようなとこは見学させんだろw
任天堂では見学はしてないってQ&Aにあったな。
竹田玄洋の後をつけて潜入…
968 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 01:27:03 ID:Lhfq2/kw
そういや任天堂内部のメディア露出も少ないよな。
岡ちゃんがカプンコを自慢げに見せてた頃がなつかしい。
海苔麻呂なつかすぃ
見学させない任天堂はアジア諸国に対する配慮が足りない。
アジア諸国に全面協力しているソニーを見習うべきである。
クソニーの野郎がポインティングデバイスの特許抑えてるってきいたけど
大丈夫なの?
ソニーが国家プロジェクトから締め出されてる件について
>>928 最初の効果音がメガデスの曲。
本物じゃないと思う。
さすがシラスタン
>>977 何か前にも見た事あるような。確かアイトーイ関係の特許だったかと。
>>971 見学させてしまって丸々パクられた企業があった気がするぞ。
>>981 さっき別スレで見た奴やねw・・しかし本気なのかねえSCEは・・・。
解る人には良く解る表現すると
ELECOMのパッドみてー
サムスンの話だったのか…
任天vsソニーの第2ラウンドも何でもありになりそう
メディアとドライブに関してはおおよその予想通りで、
なかなか良いものを使用。
という夢を見た。
ソニーがブーメランを完成形態ということにしたようですよ。
レボコンは安泰ですね。
マジであのブーメランを採用するとは…
ソースはどこ?
ごめん上にあった
ブーメランはPS1.2のコントローラよりマシ
ブリップ長いからスティック持っても親指疲れない
その代わり人差し指疲れるけどな
半島人に大切な事は教えられないな。
俺もブーメランは形状ではデュアルショックより人間工学的にマシだと思うけど
スティックをいまだのあの位置に置く理由がわからない。まあPS2互換なんだろうけどさ
市場原理と知識の拡散に逆らおうとすれば負ける。
うめ
ume
レボがあれば何処へでも行ける。
シラスの家には行けんかもしれん。
レボリューション!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。