乙〜。
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
1タイトル平均43865本
任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC 50タイトル 5.6% 売上310万本
1タイトル平均81760本
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
任天堂
2005年度ハード販売台数 累計販売台数
NDS 400万2871台 510万台
GBASP 83万1221台 564万台
GBM 39万4845台 39万4845台
GC 30万5000台 391万台
GBA 2万8945台 898万台
合計 556万2882台 累計2402万4845台
SCE
PS2 213万4863台 1870万台
PSP 222万5779台 257万台
合計 436万642台 累計2127万台
MS
Xbox360 8万1770台 8万1770台
Xbox 1万3186台 47万台
合計 9万4956台 累計55万1770台
5 :
前スレ995:2006/01/14(土) 22:59:15 ID:fVyJfCRv
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
[ハード別]
全体 100位以内 水面下 潜伏率
*416万−*156万=*259万 62% PSP
*698万−*369万=*330万 47% GBA
2910万−1630万=1280万 44% PS2
*310万−*187万=*123万 40% GC
1175万−*926万=*249万 21% DS
[メーカー別]
全体 100位以内 差 潜伏率
*508万−254万=254万 50% コナミ
*277万−139万=138万 50% セガ
*336万−186万=150万 45% ナムコ
*409万−254万=155万 38% SCE
*237万−147万=*90万 38% コーエー
*554万−384万=170万 31% バンダイ
*330万−234万=*96万 29% カプコン
1103万−877万=226万 20% 任天堂
*358万−274万=*84万 15% スクウェアエニックス
*229万−218万=*11万 *5% ポケモン
11 :
1:2006/01/14(土) 23:02:59 ID:88R6PTv9
15 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:07:21 ID:+rGLLqTI
GCは400万台は越えそうなんだね。国内だけは64から微減に留まりそう。
>>15 ですねぇ
まぁ年末年始でコンスタントに稼ぎましたからね
最後にゼルダで盛り上がってもらいたいものです
でも勢いはレボに向かうのかな
PS3、レボともにFF12とポケモンダイパが障害になりそう
PS3にはポケモンとニューマリオぶつけといて
スタートでぼろくそにこけた後にレボは出すんじゃね?w
PS3はほんとに春に出るのかな?
ハードもソフトも音沙汰ないんだけど。
春って3月から5月までですよね。
です。
南半球における春に出るよ
4月に強引に出させるという話も
ソフトは暫くPS2やってろとか
SCEのトップの頭の中は一年中春みたいなもんですから。
強引出すとまたPSPの二の舞かw
夏までずれ込んで、ようやく出せたのに即、熱暴走という展開を期待していたり・・・。
PS3が春に出るわけない罠
>>26 で、遅れて冬に出した北米でも熱暴走させるのが理想だな。
PS3の初期不良としてなんか思いつくか?
俺としてはブルーレイのドライブが25分の1くらいの確立で読み込みに失敗すると思う
今度もディスク飛ばして欲しいな
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:46:38 ID:W/Fh/cLL
レボ立ち上げにGCゼルダは欠かせないな
32 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:48:08 ID:ZAyJWKuN
>31
スマブラがありまする。
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:52:52 ID:eqptxeY2
レボでもぶつ森が一番売れるな
DSはファミリー&ライトユーザー用、PSPはガリまたはデブヲタ&ムッツリスケベ用の携帯ゲーム機です。
開発費が際限なく必要なのであれば、それに見合った天井知らずの収益が必要。
現在の据置きゲームの状況は、過去の宇宙開発と酷似してる。
「月に行ったとして、どれだけの利益が上がるのか」とかまったく考えずにとにかく
投資をしまくった宇宙開発。結局は月に行ってもまったく収益に結びつかなかったし。
画質向上に飽きてしまってる消費者や、画質向上によるサードの開発費高騰をほとんど考えずに
とにかく画質向上を最優先して作ってしまった次世代機で、想い描くような収益は上げられないでしょ。
今俺の中で>35とクタのNASA発言が強固に結びついた
そうかそういう事だったのか
>>35 一応ツッコミ入れとくと、宇宙開発ってのは軍事開発が真の目的だよ。
ロケット技術はほぼ全てそのままミサイルや大陸間弾道核ミサイルとかの
軍事技術に転用できる。
ビジネス的な利益なんて最初から考えてない。夢やロマンも予算獲得の建前。
だからビジネス的な旨みが乏しくても湯水のように金を注ぎ続けたし、
最も熱心に研究開発してたのが冷戦時代だし、
最も熱心な国は核大量保有の軍事大国な米国とソ連だし、
緊張緩和したり冷戦が終わったりすると宇宙開発が一気に下火になったわけだ。
>>33 それはどうだろ?
DSで手軽に出来るのが受けてるんであって、
それをわざわざまた据置に持ってきても売れないと思われ。
ぶつ森に超高精度なグラフィックなんて必要ないしw
それよりスマブラでミリオンは軽くいくだろ。
>>38 教授が滑らかだったらゲームが売れるのか?
まあ次世代機には不気味の谷に落ちるのが関の山だなwww
ぶつ森はレボに出したってミリオンいくよ
次作からはミリオンは確定の弾となる
>>38が釣りだとかGKだとかネタだとか、そんな事はどうでもいいが、
SCEは
>>38のような事を考えてそうだ。
>>39 今回DSでwifi対戦の楽しさの下地が出来てれば
マリカとスマブラが爆発するかな
海外含むならマリオスポーツシリーズがwifi対応すれば盛り上がるだろうな
たしかマリオベースボールも北米かどっかで結構売れてたはず
ぶつ森は携帯機の方が向いてる気がするから爆発はせんと思う
>>38の指摘はすべての行で真実で妥当なんだけどね。
これらの要素がゲームのウリに直結するようにならなくなったというのは
時代の流れなんだろうな。
PSPとDSがPS全盛期に勝負してたらPSPはポリゴンの美しさで圧勝だっただろうに。
いや、PSPはこの路線で良い。
むしろ3D性能と容量で圧勝してるからこそ、DSがどれだけ売れようが関係なく
PSPが好調に台数を稼ぎ独自の市場を築けている。
国内の普及に関していえば、当然あると思われてたスクエニの全面支援が
なかったから勝手が違うだけ。
ハードの路線そのものは正しいよ。
PSP@国内の今後の課題はいかにスクエニソフトを引き込むかにかかってる。
ゲーム分野ではDSに負け、メディアプレーヤー分野ではiPodに負け
PSPはエロ分野で細々とやっていくしか無いだろうw
その路線ではないよ。
ソフトは売れていないわけで3D性能や容量など関係無く、
独自の市場もメモリースティック市場を築いているのだな。
>>46 VPが聖剣より売れれば可能性はあるかもしれないがまあ厳しいね
スラもりもなんだかんだで結構売れているし
50 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:01:05 ID:/OwK79es
>>47 エロ分野では独走ではないか。
任天堂もアップルも絶対に追いつかないぞ
51 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:06:27 ID:Ao7y1emW
>>38 わざとそうしたのに見抜けないのか馬鹿は
お前は脳を鍛えろ豚
ソフト情けないくらい売れてないからな
ゲーム機としてみればこの路線でいいわけない
メディア機としての需要はあるんだろうけど
メディア機としてだと、ゲーム機より寿命短いんじゃないか?
新型ってDSだってインサイドで見たけど
57 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 11:19:12 ID:KMIONRL+
UMD機能を無くして価格据置のPSPが出たら買うかも。
>>50 それで食っていくのだろうか
ソニーって…
メモカも売れてしまってるのがSCEとソニーを保守的にしてるんだろうな。
本当にPSP本体「だけ」しか売れてないなら流石になんとかするはずだ。
そういった意味では間が悪いというか保険のかけ方甘杉というか
PSPはメディアプレイヤーとして既に圧倒的な大差でZero3に負けてます。
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:01:35 ID:KMIONRL+
>>60 ゲーム機はサイクルが遅いからそういう路線では厳しいね。
PS2も発売当初はそれなりのDVDプレーヤーだったけど
今ではもうさすがに他のDVDプレーヤーに見劣りしてしまうし。
最初のスタートダッシュの為の起爆剤としては良いんだろうけど。
そういえばUMD再生はPSPだけじゃないとかいってたのに
いつになってもでないな他のUMD装置
>>61 早いところゲーム中心路線にしたいだろうな
PSPのメディアプレーヤー機能は
PS2のDVDと同じようにとりあえずハードを広めて、なおかつ
大作の開発なんかの時間稼ぎもする手段だろうから。
>>63 在庫PSPのbiosを弄って
ゲーム機能を無効化すれば
すぐにでも出せそう。
>>60 数なのか内容なのか良く分からんな。
数でいうなら、
おれもゼロ3に機種変更する予定だが、
あまりにも市場にでてる数が少ないようにおもう。
週に10万とか絶対に出回っていないし。
スマートフォンとしては、初めて国内で大成功といってもいい
ゼロ3だが、
ゼロ3で、ウィルコムに変える人も百万人はいないだろうし。
売上スレなので数で言った。
>35,37
宇宙屋としてツッコませてくれ。月計画は米ソ共に、どちらが科学技術に
おいて勝っているか誇示するための競争で、収支はアタマから度外視だった。
要するに戦争だったのだ。
宇宙開発は今では基本的にビジネスだ。宇宙開発に流れる金の実質成分は
商業に移行している。打ち上げトン数、金額ベース双方で既に過去を凌駕
している。日本もバンバン衛星を打ち上げている。けど、海外のメーカーから
買った衛星を海外のロケットで打ち上げているので、ほとんど知られる事が無い。
軍事関連は今では驚くほど小さいよ。ミサイルと宇宙用ロケットは1960年代
には完全に技術的に分かれてしまっている。未だに共通部分があるのは、
現在では中国くらい。インドやブラジルですら、宇宙用と軍事用は分離している。
据置きゲーム機との関連で言うなら、現在の宇宙開発分野で言うところの、
次世代型打ち上げ機が似ているだろう。但し、こちらは一足早く結果が
出てしまった。
次世代のロケットは完全な再使用型だと誰もが思っていた時代があった。
再使用すれば打ち上げ費用が安くなる、と誰もが考えていたのだ。
X-33,X-34,DC-X,日本ではロケットプレーンにスクラムジェット、各国で
ミニシャトルなんて作っていた時期もあった。だがどれも完成しなかったし、
そのうちシャトルは一回の打ち上げに800億円かかるようになる。同じ性能の
ロシアの使い捨てロケット、プロトンは一回60億で済む。
という訳で、今ではロケット開発は使い捨て型に逆戻り。何故みんな
再使用で安くなるって思っていたのか調べたら、アビオニクスが原因だった。
昔はコンピュータが高価だったから再使用したかったのだが、今ではコン
ピュータなんてタダみたいなものだ。
……あんまり教訓にはなりにくいが、強いて言うなら、思い込みは誤りの元、
ってところだろうか。
>>70 突撃するのは無粋と言うもの
生暖かく見守ってあげようや…
つかさらすな
本人でしょう。
通勤ヒトフデて2800円なのに爆死したよなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>73 GBAへの下位移植でしかもただのパズルゲーを
そこまで煽るとは何か恨みでもあるのか?
ソニーがジャイアンで任天堂がドラエモンか
SCEはスネオっぽいよ、自慢したがりとか、親の七光りとか
>>70 脳電波を出すのが面白いのに
マジレスしてどうする。
360の話題の無さに凄さを感じる今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
ブルードラゴンならなんとかしてくれる
マルチポストで申し訳ないが、今のところゲーム屋スレのレスが一番、まとも。
お前ら、ゲーム脳の森を凌ぐ強敵が登場したぞ。
今週の本棚:鹿島茂・評 『脳内汚染』=岡田尊司・著 (文藝春秋・1680円)
◇精神科医が説くゲーム、ネットという麻薬
>書評のルール違反は覚悟の上で、本書が大ベストセラーになって一人でも多くの人に
>読まれることを強く願いたい。
>なぜなら、本書は、日本が直面している社会現象、すなわち、キレやすい子供、不登校、
>学級崩壊、引きこもり、家庭内暴力、突発的殺人、動物虐待、大人の幼児化、ロリコン
>など反社会的変態性欲者の増大、オタク、ニートなどあらゆるネガティヴな現象を作り
>だした犯人が誰であるかをかなりの精度で突き止めたと信じるからだ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/gakugei/dokusho/news/20060115ddm015070135000c.html こいつら、日本のゲーム産業やネット産業を衰退させて、
雨公とかバ韓国を繁栄させようって陰謀のための工作員じゃねぇのか。
そういえば、ブルドラがPS2だと勘違いしてる友達がいた。
360のソフトだと教えたら、「じゃあ俺は遊べないんだ、残念」
と言ってた。一般人にとって、箱は縁のない存在みたい。
ネットには原因あるんじゃないかと少し思う
>>68 >未だに共通部分があるのは、現在では中国くらい。
突っ込ませてもらうが、日本もだぞ。
日本には驚くほど遅れている分野も多い。
結果を原因と取り違えている気がする。
ゲームやネット無い時は犯罪も事故もねたみもなくみんな明瞭聡明で
16歳以上とかならず性交してたんですね
>>82 >一時大騒ぎされたノストラダムスの大予言の解釈に地球崩壊は日本発だというのがあったが、
>アンゴルモアの大王というのがゲームだったとすれば、予言はまさに当たっていたことになる。
>子ども部屋からゲームやネットを取り除かない限り、亡国は必至である。
こいつ馬鹿だwwwwwww
>>87 昭和30年代は今の何倍も凶悪犯罪が発生してたそうだから
ゲームやネットが今よりも発達してたんだろうな
>>88 「そうか、分かったぞ
「どういう事だ キバヤシ
「俺達はゲームやネットと聞いて日本のオタクを想像してしまっていた
「だがインターネットは元はアメリカ陸軍の技術
「!
「ならゲームはどうなる?
「そうですよ、アメリカでも売れているのは日本のゲーム機ばかりじゃないですか
「確かに日本のゲーム市場は世界有数、有力なメーカーも多い
「しかしコンピューターゲーム発祥の地は日本ではなくアメリカなんだ
「じゃ、じゃあ・・・
「そう 脳内汚染とはアメリカ政府による人類洗脳計画だったんだよ!!!!
「なんだってー!!!!!!!
「そういえばこの書評に『引き金を引く』とあるが
「日本と違ってアメリカのネトゲは文字通り引き金を引くFPSが多いですね
「それだけじゃない 街中で犯罪行為を働くゲームもあるぞ
「くっ こうしている間にも奴らの計画は進行しているというのか・・・
キバヤシレベルということか。
いや、キバヤシ以下かな。
アンゴルモアの大王の正体は大晦日のTVタックルで
アンゴルモア→モンゴルアア→モンゴル
モンゴルの大王=朝青龍
と解明されたばっかりだぞ
ところでFONYは風説の流布で強制捜査されないのか
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:17:55 ID:Zy5ryqJ+
歴代ハード売上げってのどっかに載ってない?
>>92 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
>>92 やっべ
浮気せずやっぱ見るべきだったかwwww
>>82 >「毎日長時間にわたってゲームをすることは、麻薬や覚醒剤などへの依存、
>ギャンブル依存と変わらない依存を生むのである」
依存ってアンタ。
精神科医がこんないい加減な用語の使い方していいのかな。
北米
Yearly Totals
PS2 Xbox GCN 360 GBA NDS PSP
2000 1,101,038 0 0 0 0 0
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 0 0
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 0 0
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 0 0
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 0
2005 5,510,000 2,400,000 1,560,000 607,343 4,260,000 2,430,000 3,630,000
Totals 32,080,848 14,086,300 10,576,987 607,343 30,662,606 3,655,594 3,630,000
2005 (Dean)
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80792&page=1&pp=50
GBA+NDS
2003 7,781,263 (GBAのみ)
2004 8,301,901
2005 6,690,000
Nintendo(GCN+GBA+NDS)
2001 6,007,172
2002 9,001,533
2003 11,049,529
2004 10,586,953
2005 8,250,000
だれか日本の増減も算出して日米合算でどうなのか計算してみてくれ。
>>99 Dean Takahashiの数字は確証がないらしいので、続報を待とう
海外のXBOX360品薄解消されたら爆発的に売れるのかな
>>83 GK乙
ブルドラが出れば、坂口ファンは360みんな買いますから。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w ←←←←
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
――――――――――――――――――
.販売累計 .78,044
オイ!
FF7がPSに登場ってCM打ち始めた週の
PSの売り上げもってこいやw
ええ加減痴漢にとどめ刺したれwwwwwwwwwwwwwwwwww
>69
エンジンの再利用が大きいんじゃなかったの?
坂口ってそんなに凄いのか?
アッシュでDSみんな買っちゃって爆売れだな
FF以外の坂口作品ってやったことないな。
なんかあったっけ?
坂口さんや堀井さんは、クロノトリガーにはほとんど関わってないよ。
ヒゲは知らないけど
ハゲがあんまり関わってないのは台詞回しでわかるよ
>>115 主人公がしゃべらないくらいだろ
クロノに受け継がれた堀井イズムは
ゴミクロ400万台まで後360万かwwwwwwwwwwwwwwwwwww
貧天道消滅とどっちが早いか競争だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
月産120万台というクレイジーな生産しねーと
目標の今期400万にはとどかねーぞwwwwwwwwwwwwww
本物の人だ
583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 20:03:35 ID:6ibfHoYX
PSP 83000
DS 40000
PS2 51000
360 5000
今週も売り切れが響いたみたいですね
ただ、それをさしひいてもPSPは健闘しています
ちなみにソフトはPSP約15万、DS約50万です
それは普通に騙り
別の数字前にも出してるし
124 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 02:43:03 ID:Sm7GErLj
DSの品切れはともかく、PSP売れすぎだろ
PSPの売れ行きはともかく、360売れなさすぎだろ
それが市場の評価ってもんだ
>>122 一桁・十桁台が全部0だからネタだろうけど
あんまり違和感ない数字やね
でもDSは全国で品切れ状態でそれでも4万売れてたら凄い、
というか品切れといってもあるところにはあるってことになるな
360は真の発売日効果で12000だったからそれが過ぎたから4桁に復帰か
DSは先週と同じぐらいの数は出荷してるんじゃね?
DSは先週と同じくらいの台数のはずだよ。
年末完売って話と、先週は出荷数分だけ売れたっていう忍の報告が本当なら。
今週減るとしたら年末完売が嘘だったか、今週はその分売れ残ったか。
DS4万台か
もう一回本体のCMうった方が良いかもな
>>114 俺も知ってますが、クロノスレで質問してみれば教えてくれるよ。
>>130 本体のCMって何?
普通に品切れだろ、DSは。
まだ台数が出ないってことは今週は>122?
これ?
512 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/19(木) 19:22:00 ID:CjAw2TNQ
あー、先週は恥かきました
PSP 57000
DS 54000
PS2 39000
360 6000
ソフトはPSP11万、DS48万
>>132 あー確かに何言ってるか分からない書き込みになっちまったな
ヨッシーの時にやったようなやつで「ありがとう500万台」とかそういうの
506 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 19:19:28 ID:nXgOA8Oz
つ【今週のファミ通】
まずはハード売上
PS2 88680
GC 17227
箱360 8655
GBASP 35951
GBM 12643
PSP 125095
DS 125957
>>140の続き
ハード別ソフト割合
DS 55.6
PS2 23.1
GBA 8.5
PSP 8.4
GC 3.8
箱360 0.4
その他 0.1
5年9ヶ月もたってるのに、1台あたりのソフト売上がDS>PS2になってるのが興味深い
まあそれほどDSが不足しているのだろうが
142 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 21:10:57 ID:J8awTGyl
本体買えてない人はソフトも買ってないのでは。
ダメポシステム2連敗キタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!!!!
>>142 本体でないとタイレシオの分母が伸びない
今週のファミ通て先週ぶんの発表だったっけ?
あと、スレ違いだけど次期型iPodはアポーが
360で再生できないようにつくるって話は
どうなったんだろうか。
PSP 125095
DS 125957
・・・・・??
DSの方が若干多いような…?
結局
>>122の数字は正しかったのか?
MVPの人も大変だな
148 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:00:43 ID:dJsIEokz
妊豚DS2連敗の言い訳まだー?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
俗に言うプレステワールドの住人ですか
01/02 91,000
01/09 50,000
01/16 40,000
01/23 30,000
01/30 20,000
02/06 10,000
予想が的中だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメポシステム滅亡までのカウントダウンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>146 それはファミ通で先週のね
その週はメディクリPSP>DS、電撃DS>PSP、ファミ通DS>PSP(ほぼ同)
>>147 MVPの人は>137じゃ?
予想ってこれか?
DS PSP 差
01/02 91,000 200,000 2,772,612
01/09 50,000 300,000 2,512,612
01/16 40,000 400,000 2,142,612
01/23 30,000 500,000 1,662,612
01/30 20,000 700,000 972,612
02/06 10,000 1,000,000 -27,388
DS2連敗の言い訳より先にPSP30連敗くらいの言い訳を先に聞きたいです
>>155 それ、言い訳じゃなくて、敗因そのもの。
157 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:28:23 ID:8GV39idr
>>137 この人がおそらく本物 ソフトの本数も詳細に答えているから
>>150 おまいPSPは10万以上維持とかいってなかったか
159 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:49:04 ID:npENcGWB
>>146 超品薄なのに12万てすごいな
僅差とはいえそれに負けるPSPも悲惨だ
つーかいったいどこでPSPが12万も売れてるのwww
品薄で売ってるのをどこにも見ない=買われているところも見ないDSが12万なんだから
同じくらいの数字のPSPが買われてるとこが見えないのも当然なんじゃないか
DSは入荷されれば即完売
PSPは沢山置いてあるのに誰も見向きしてない
バイト先の某電気店の場合
DS→品切れ。俺が居ない間に入った分も即売れらしい。
PSP→以外というか、かなり売れてる。流石にDSほどではないが、最近ではソフトも順調。VPあたりで化けるのではないかと踏んでる。
PS2→堅調。多分、一家に二台的なハードになってる。
GC→全然売れてない。ソフトはそこそこ出てる。値下げも実質意味無いし・・・
360→専用コーナー縮小。ハードは死に体。eMとPGR3効果か、初めて5人以上買っていく客を見た。
こんな感じかな
eMやPGR3は「意外に」捌けてる感じ
それでも一万〜二万弱だろうけど、360の普及台数から見ればかなりのものだと思う
PSPはむしろゲームショップより電気店で売れる感じはするな
168 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:41:27 ID:0lbnoztR
ゴミクロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
170 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:49:23 ID:EuO8GEUN
累計台数も今週のソフト総数もすごい差があるはずなのに、サードだけ抽出するとこうなんだよな。
6 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040 34,937
10 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 24,550
20 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 ACT スクウェア・エニックス 051201 \4,990
21 PSP 英雄伝説 ガガーブ トリロジー 海の檻歌 RPG バンダイ 060112 \5,040
25 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
32 DS ドラゴンボールZ 舞空烈戦 FTG バンダイ 051201 \5,040
37 PSP スーパーロボット大戦MXポータブル SLG バンプレスト 051229 \5,040
42 PSP 激・戦国無双(限定版含む) ACT コーエー 051208 \8,190
しっかり。ドイツ証券ではクリスマス商戦の結果を受けて同社をゲーム機メーカー
で最もポジティブに評価しているようだ。携帯ゲーム機市場の王座を守ったばかり
か、ライトユーザーも獲得し、超大型ソフト「ポケモン」を控えた今年に明るい展
望を感じさせたと。
PSPマジ即死。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数2万未満)w
――――――――――――――――――
.販売累計 .84,151
はっきり行ってPSPなどPS2の足元にも及ばない。
PSPのせいでPS2までイメージが悪くなる
PSPって超マイナーハード。ちょう笑える。
DSは郵政解散後の総選挙で圧勝した小泉自民党のようなもん。
流れで投票したバカな若者w
流れで購入するバカなガキw
178 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:05:19 ID:0lbnoztR
累計誰かー
179 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:10:32 ID:EAQADuwz
>>170 サードのソフト開発力の低下がひどいな。ゲームじゃなくてムービ作ってるから愛想つかれるんだ
サードは良くも悪くも任天堂が強すぎるのを、どう思ってるかだな。
バンナムはまだ相性よさそうだけど、他のサードは任天堂より
レベルの高いDS向きのゲーム作れないだろう。
でもPSPじゃ小遣いにもならない売り上げPS2もダメになってきたしな。
ゴキブリPSP意外にしぶといな
流石ゴキブリwwww
360はアッサリ終わったなぁ、春には三桁突入してそうだ。
360ジワ売れで最終的には10万届きそうだな。
ヨカッタヨカッタ
>>164 VPってPSのベタ移植でしょ?
そんなんで化けるPSPって・・・・未来無さすぎ。
PS2の新作アピール用にちょろっと追加があるらしい
そうなんだ。でも起爆剤にはならないでしょ。
FF7の外伝みたいなのが出るそうだからそれが出てからが勝負じゃない?
DS二連敗か
PSPの新品が一万円で売ってたぜ
191 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 14:29:45 ID:0lbnoztR
PSP本体今買取いくらだ
mixiの各地方のDS在庫トピが軒並み上がっとる。
また出荷したみたいやね。
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 15:18:58 ID:pI5SFf7b
むしろ360が6千台も売れていることに驚く。
360だけ別集計の一日単位なんだろ?
360だけ埼玉県での売り上げかもしれないぞ?
旧箱を買う119人が謎だ
天下のマイクロソフトの売り上げだし
埼玉県の30代の主婦の売り上げだろ。
日本中での売り上げでは、多すぎて把握できない。
旧箱買う119人の内70%が外国人だろう。
いやゲイツが日本で買った台数だろ
202 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 17:43:59 ID:Pir0nWeI
ソフト売り上げで任天堂が強すぎるって言われてるけど、
任天堂が販売担当してるだけの外注だって結構あるだろ。
ハードだけ売って自分とこの利益だけで、後は勝手にしろって会社よりマシだな
>202
あるけど、それが何か?
ソフトの開発力も、セカンドへのプロデュース能力も、広報戦略や販売力も
総じて強いのが、今の任天堂。
ハードが売れない会社よりは・・・。
206 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:01:25 ID:Pir0nWeI
自社でソフト販売できない小さな会社は開発に専念して余計な手間を掛けずにすんで楽チンだねw
任天堂チェック、とか言ってみるテスト。
>>206 任天堂傘下になれる会社はそれで良いけど・・・
作りたい企画を持ち込みすればいんじゃないの?<小さい会社
211 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:31:57 ID:g8V3SfDe
DSの応援団はフラッシュで作って任天堂に持ち込んだらしいね。
FE事件でシリーズの生みの親&育ての親が訴えられたりしたから
今はもう実力に自信のある人は任天堂を嫌ってるんじゃないの。
なわきゃない
あれは誰がどう見ても自業自得だ
だな、あれは完全に身から出た錆だ
215 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:55:46 ID:37KfiV7R
坂口がファイナルファンタスティッポなるゲームを海老で開発すると公言したら、
■eがどんな行動をとるか考えてみろ
>>215 ガンガンのゲーム雑誌版が出る
ゲーム雑誌の活性化として必要だな
GENJIが○武者みたいなタイトルだったら訴えられてたカナ
仏武者?
ダメポシステムは連敗街道まっしぐら
ゴミクロはゴミ
糞サブレは即死
こらやっぱソニー選ぶわw
去年の春を思い出す流れだなw
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01)
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
販売累計 5,792,615 2,873,405 (メディアクリエイト調べ)
223 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 06:05:41 ID:XCH0iCaK
GKかどうかはともかく、どうやら不正な操作はあったみたいだな。
360に6%もいるなんてあきらかにおかしい
ゲハに晒されることなくやったらこうなるのが自然だと思う。
普通の人は次世代機のことなんてほとんど知らないわけで
一見してPS2の後継機とわかるPS3に票が集中するのは当たり前。
こんなアンケートが全く無意味なことが
まだ分からんなんて学習能力低すぎるだな。
動かないソフトがあっても
互換性バッチリなのか
PSPの水増しはちょっとやりすぎだね
多分来週DSが大量出荷でバカ売れしてるどさくさに紛れて、
またPSP数字不自然に増やしてくるよw
まず絶対にw
DS20万
PSP10万
みたいなねw
流石にそこまでわかりやすいことはやらないだろう
品切れもしてないPSPがお正月商戦後に大幅にupすればいくらなんでも
>>229 いや、絶対増えてるよ、見ててみw
絶対にDSが増えてる時にPSPは前週より下がる数字出さないからw
ところで、ダメポシステムって具体的には何?
ディスクシステムしか当てはまるの思いつかないんだが
えー
>>231は、実際にだめぽだったシステムってディスクシステムしか思い出せない、
って言いたいんじゃ?
つバーチャルボーイ
つPSX
これ以上のものはないのでは
ピピンアットマ(ry
プレイディ(ry
マーティ(ry
サテラビ(ry
>>228 さすがに、来週DS20万も売れないだろう。
多分、多くて8万ぐらいだと思うが。
DS、明らかな機会損失だよな
もったいない
機会損失って言っても、この売り上げを読んで生産するって言うのは
なかなか出来ないし、仕方ないかな。
「明らかな」と言うのは言いすぎかと。
この異常な売り上げは読めないよ。
なーにが機会損失だwwwwwwwww
ただ売れてないだけなのに言い訳すんなよwwwwwwwwwwww
いらないから買わない、不必要だから買う必要がないんだろがwwwwwwwww
おまえライブドアの株があったら買うか?買わねーだろwwwwwwwwww
それと一緒だwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃそーだ。PSPのソフトが売れないのも同じ。
劣化移植とロードだらけの糞ゲーばっかだから売れてないだけ。
他の目的に使ってるからなんて言い訳すんなw
どうしてみんな、普通にハードの話が出来ないの?
自分の好きなハードを賞賛するか
自分の嫌いなハードを貶すかの人ばかりだからじゃないか?w
ゲハはそういうところだ。
ところでPS2のFFパック予約開始ってまだ?
結局ここに居る限り、馬鹿になるか自虐的になるかしかないのだ。
DSの場合、機会損失じゃなくて飢餓感煽ってるだけじゃね?
PSPだって飢餓感煽られたら誰だって買っちゃうだろうしな
だったら本当の馬鹿だよ。
チョニーのようなせこい戦法しなくても売れとるがな
>>251 PSPの発売時は品薄だったけど、その後老若男女が買い漁ったという記憶はないが。
飢餓感なんて何の意味も無いよ
売れる時に売れるだけ売るのが1番良い
ハードの場合ね
センター試験で不具合連発したICプレーヤって、ソニー製だろ
つくづく何やらしてもダメダメだな、ソニーは
>>257 そりゃ、会社の期待を背負ったウォークマンAでβ版出してくる会社だからね。
今回も受験生をデバッカーとして使いやがったしw
ニュースでメモステのようなものが写ってたけどやっぱりか。
ウォークマンAがβだったことが問題なわけじゃない。
コネクトプレイヤーがαだったのが問題なんだ。
そもそもSONY製だということが問題
と思ったら、センターHPみにいったら確かにMSでしたね。
2種類あるのかな。
どっちのが不具合多いか統計とってみたらおもしろいのではないでしょうか?
>>263 代ゼミとかの模試では松下の使ってたから、勘違いしてるんじゃない?
センターは全部ソニー製だよ。
>>264 代ゼミのやつが松下か。
それじゃあSONYが受注に成功したのか。
なんで?
良い仕事してますねぇ。
問題、失敗の話がいつのまにか成功の話に。
人の人生がかかわることにSONYを使うなんて・・。
採用者頭おかしいんじゃねえのか?
まじで家電に来るんじゃねーぞ。松下でさえやらかすんだからな。
>>267 決定権のある世代は、未だに昔のSONYのイメージが抜けきらんのよ。
>>265 そりゃ当然、ウラ金でしょう。
権限持ってる奴に相当金額を掴ませたんじゃないの?
>>244 機会損失の意味を分かってない典型的なアホ。
お前は文脈を読みきれないアホだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>244
そのレスだと、週間売上がDSとかわらない、PSPも不必要だから売れてない事に
参考は、>194
さらに、PSPは、累計でDSに290万以上差をつけられてるので、
DSより多くの人に不必要と思われてる事になりますね
参考は、>222
>202
2005年の総販売数は、約5543万本だが
その内、1103万本は任天堂1社の売上げ
ポケモンも含めると、1332万本に・・・
274 :
カキワスレ:2006/01/23(月) 10:38:22 ID:rrBnKxJR
総販売数うんぬんってのは、全機種での、ソフト売上ね
>>244 1. お年玉貰った奴がDS欲しくて店に行く→売り切れで買えない
2. DSの入荷を待つ・PS2のソフトを買う・ゲーム関連以外の物を買う・豪遊
3. 2月にDSが入荷される時には、正月の金がもう残っていない
DSが入荷されるまで、大事に貯金しておく奴も当然いるけど、
使ってしまって、もう残っていない奴も当然いる。
年末年始に莫大な金がDSに流れるはずだったけど、他の物に流れてしまった。
それが機会損失。
機会損失もなにも一ヶ月で200万も売れれば十分だと思うが。
在庫潤沢なら300万までは行かないとしても250万くらいなら可能性はあったってことだろ
>>278 大人ならそうだが
小学生はムリだよ。
大金あったらがまんできず使っちゃうって。
>>279 小学生とかなら、今年発売のポケモン本編を、本体ごとお買い上げになるんじゃないか?
だから機会損失と言うより購入時期が遅延しただけと思うがねえ。
>>280 ハードだけで言えばそうなるが、
ポケモンまでにソフト1本も買わない子ばかりってわけじゃあるまい。
本体を持ってれば何か買いたくなるだろ、子供ならなおさら。
ポケモンユーザーの何割が既にDSを所持してるかによっても変わってくるんじゃないか。
既に過半数が所持していれば今後の台数は伸びないわけで。
1つ歳を取る事によって
毎年、新規の子供ユーザーが増えるだろう。
特に任天堂ハードは。
既に過半数が所持していても最高度の伸びを見せるだろう。
ユーザーの数を勘違いしているのではないか。
DSは価値がきまったからこれから一気に伸びるだろうね。発売予定のタイトルも魅力的なのがそろってるし。PSPはあの路線で正解だろ?ビデオウォークマン路線でUMDメディアの
ライセンスとハード自体事態から利益をだすしかない。
一番かわいそうなのが
「ゲーム機」としてPSPを買ったユーザー。
>>286 別に可哀想じゃないだろ
PSPごと買っても良いと思ったソフトが出て買うなら
可哀想なのはDSユーザー、良作ばっかでお金いくらでも飛んでゆく
DSほしいもの
・えいご漬け
・クイズ野郎
・性券
・テイルズ
・カスタムロボDS
・シレンDS
カスタムロボは見城こうじなのか。ほしいぜほしいぜほしいぜ。
292 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:21:49 ID:p7Hz26jt
ハード売上げ、こなかったな。
プスプが元の位置に戻ったんだなプスプ
293 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:11:02 ID:Luwl7iIq
任天堂の陰謀か?w
ついこの間までとても商売になるとは思えない
ファミコンの受注生産に応じていたようなメーカですが?
Hardware
DS: 64,515 (210,177, total since January 1st 2006)
PSP: 38,271 (228,714)
PS2: 26,271 (146,097)
GBASP: 7,912 (35,338)
GBM: 4,653 (22,813)
GC: 4,490 (23,378)
X360: 3,616 (17,200
GBA: 236 (1,033)
Xbox: 83 (358)
圧倒的な品薄な中それでもDSが6万4千
PSPはDSの半分に落ちたがそれでもまだソフトと比べれば多いな
XBOXも360もGCもGBMも定位置に戻ったって感じだな
PSPはまだまだ落ちるということ?
ゴミクロが悲惨なことになってるなwwwwwwwwwwwwwwww
GCが一万切ってるけど、いつもこんな感じなのか?
>>299 ミクロがトラウマになってるpusupu厨キタ――――――!
ほんとは、ミクロが好きで好きでたまらんのだろ、な?ツンデレ男w
メトロイドピンボール爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS2ソフト爆死wwwwwwwwwwwwwwwww
トップ10、1つもないwwwwwww
2000万台も普及していると思えないwwwwwwww
恥だなwwwwww
だから、ハードだって言うのに、、、
品薄のDSに付けた差もあっという間に引っくり返される 在庫もりもりPSP
307 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 16:21:00 ID:Gg4hxEus
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 16:22:51 ID:YLo40aB7
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
現行のDSは終わったわけか。ハード出しすぎ任天堂。
新型の発表でDSの買い控えが起きるかどうかが注目されるが、
とりあえず在庫が足りてない上に、
年始めは元々ハードもソフトもそんなに売れないからな。
良く分からんうちに新型が出てしまうか。
ミクロ売って新型DS買うことにします。
売れ方がゲーマー向けじゃないからなあ。
これから売れるであろう英語漬けもライト向けだし。
あまり自分から能動的に情報を得る人達じゃないので
現行モデルが出荷されれば買うんじゃなかろうか。
ゲーマーはRPG攻勢に標準を合わせるから控えるだろうけど
現行モデルも引き続き売れちゃう気がする。
結果的に量販店を探し回るコアな人たちが減って
ちょうどいいバランスになったりするのかしら。
ついに初代箱が1個売れるのに2時間以上かかるようになったか・・・・
まあ、今になって初代を買うのはどんな物好きかと。
外人じゃねーの?
ぶっちゃけ360の互換が不完全だと判明した今だからこそちょっと初代箱が欲しい。
いつのまにか興味のあるゲームが結構増えてきてるんだよね。
でもやっぱりデカいから躊躇してしまうんだけど、DCくらいの大きさだったらなあ。
319 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 10:46:52 ID:g5he2Qly
メディクリ累計まだー
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
――――――――――――――――――
.販売累計 .87,767
DS 64,515
PSP 38,271
PS2 26,135
GBASP 7,912
GBM 4,653
GC 4,490
Xbox360 3,616
GBA 236
Xbox 83
メディクリ、1/16〜1/22が最新でいいのか?
機種 販売台数
DS 64,515
PSP 38,271
PS2 26,135
GBASP 7,912
GBM 4,653
GC 4,490
Xbox360 3,616
GBA 236
Xbox 83
323 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 11:22:42 ID:5EC3bf2j
累計数字も出せよ
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01)
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454
販売累計 5,857,130 2,911,676 (メディアクリエイト調べ)
325 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 11:25:12 ID:TrYJw5DU
来週で品切れ中のマイナス分は取り戻すな。そして300万台差も確定。
>>324 1月の売上台数、PSPが勝つ目なくなったか・・・
箱360は今年度中に10万台行けるか?
はいはい去年との比較ですよ
----- DS ----- ----- PSP -----
2004年. 2005年 2004年. 2005年
A 396,674 597,628. 85,059 161,332
B 209,522 390,181 107,217 110,741
C 108,561. 91,379 129,957 132,757
D. 53,527. 54,284. 62,052. 57,686
E. 44,608. 64,515. 64,602. 38,271
F. 43,226 74,405
A B C D E F
2004年 12/20 12/27 1/03 1/10 1/17 1/24
2005年 12/19 12/26 1/02 1/09 1/16
PSPも超初動型だったか
メディクリ ハード売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .87,767 .422,453 .102,664
海外累計 (607,000)
据え置きはお寒いねえ
寒いのは360とGCのような
熾烈な争いだ
332 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 16:37:38 ID:+lZ+xIQx
敗北状態のGCを下回る○
すげぇ!
42万人もペテンシルバー系PS2買ったってことか。
三郎さんは日本では発売されなかった事にした方がいいんじゃないか?
335 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 19:46:16 ID:TrYJw5DU
ゲーム分野の売上高は4,192億円(48%増)、営業利益は678億円(52.1%増)。PlayStation2(PS2)および
PSPが順調に普及し、ハードウェア全体が増収。PS2の生産出荷台数は、536万台(前年同期比203万台減)。
PSPは622万台(同571万台増)。
PSPは 2005年12月末時点で、全世界の累計出荷台数が1,500万台を超え、
従来のハードウェアを上回る勢いを見せているという。
ソフトウェアもPSPが好調で、PS2対応ソフトが9,300万本(1,600万本減)に対して、
PSPは1,450万本(1,320万本増)を出荷した。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0127/sony.htm 国内に累計販売台数以上の在庫が眠っているのか・・・・・
売上高が上昇して、利益も同じだけ上昇してるのがいいね。
ハードソフト共にPS2が減ってPSPが伸びてるわけだから、PSPがそれだけ利益になってると。
据置機ならともかく、携帯機市場の性質を考えると失策かな。
GBシリーズの市場占有率が最終的に100パーセントになるのは
負けた携帯機は市場を維持出来ずに消滅してきているからであって、
普及台数より利益を優先するのは同じ状況に陥る危険性を高めている。
>>335 しかも、その累計販売台数すら信憑性を疑われていたりするわけで。
従来は二番手で実売250万台を突破するハードはなかった。
その過去に例をみない実績のハードに対して過去の例を当てはめるのは無理あるだろ。
タイレシオの上がってこない急遽な台数を誇るハードも無かったよ。
空虚。
N64とか550万台とかいってるだろ
ソフトもPSPとは比べ物にならないくらい売れてるが
>>341 過去ハードのタイレシオ推移のデータ持ってるのならうpきぼん。
DSマンセー人間になってるよ。DSは普通のタイレシオなのに。
むしろタイレシオ的には低い方だよ。やっぱ携帯機だし
次元違うぐらい低いPSPがいるおかげでタイレシオ高く感じる
タイレシオなんて、負けハードが負けてないというために使うものという印象があるんだが…。
普通にハード売り上げ、ソフト売り上げみてれば十分じゃん。
PS2のタイレシオが…なんて話は全然聞かないし。
>347
むしろタイレシオは発売初期、PSPがDSに勝っている点を見つけるために
生み出された、魔法の言葉。
「勢いは」→「タイレシオは」→「海外は」→「実質は」
GCは何でこんなに落ちてるの??
据え置きですら一強皆弱になったって事では?
>>348 こないだの決算発表で
「プレイステーションフォーマット史上最速」
という新語が。
SCE 売上高+48% 営業利益+52%
任天堂 売上高−1.7% 営業利益−19.7%
DSと自社ソフトが売れても営業利益が激減ってのはどういうことなんだろ。
可能性1 DSの利益率が悪い。 → DSの普及に伴いさらに悪化する
可能性2 自社でハード/ソフトを自演買いして台数多くしてた
= だから自社製ソフトの比率が異常に高い。
自社買いだから台数が多くても利益に繋がらない。
= 本当の売上げは前年比で売上げ2割減してる。
前期より広告宣伝費に回してるだけだろう
あとWiFiの鯖とかアクセスポイントの設備投資とか
利益率も確かに据置に比べれば低いだろうしね
売上高
2004年 2005年
ハード 233,674 232,467
ソフト 184,011 178,263
販売数量
2004年 2005年
ハード計 *2064万 *1874万
ソフト計 11788万 11492万
ハード・ソフトともに去年を下回っているのだから業績も下回って当然
>>318 けっこう同意。俺もユーゲーの特集で興味が強まった。
どうせHDTVなんぞ持っとらんし。青龍とか興味ねーし。
ただ値段的に問題はないけど、購入・設置の手間や設置スペースを
考えると二の足を踏んじゃうんだよね。
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=14331 >According to Nintendo president Satoru Iwata, the company is confident that the DS will continue to sell
>well as 2006 unfolds. Speaking to the Japanese press, Iwata said: "Taken as a whole with the current
>version, we're aiming at total domestic sales of 10,000,000 units not too late in the year."
岩田社長は年内1000万台は楽勝だと豪語。
品薄にならなければ年内累計1200万台はいくと思うが供給できるかね。
>352
GCの値下げも響いてると思うよ。
>>352 普及すればするほど普通は利益率は良くなる。
でなきゃソニーがシェア厨になったりしない。
DSは新型が出せるんだから損益分岐点を超えてるはずだ。
>>360 でも値上げして出す
やっぱ現行機は利益率悪いんだよ
362 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 10:50:36 ID:iFovPiBY
妊豚が必死に
「PSPは赤字!ソニーは儲からない!」
と喚いていたが
事実はダメポシステムこそ赤字だったわけかw
こりゃ愉快愉快wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
利益率が悪いが赤字に変換されるとは、愉快な脳をお持ちなようでww
液晶がよくなるようだし、前よりもデザイン重視しているから素材も高く
ついてるだろうし。
同じ値段のままってわけにはいかんでしょ。
364 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 10:57:50 ID:FZa5Oiic
>362
クサイソニ豚さん、ダメポシステムってなんですか?
PSPの事?詳しく書いて。
狂人に何言っても無駄だぞ。
任天堂の減益は綺麗な減益!!
結果。
PSP,世界的にズッコケ。
DS,世界的に馬鹿売れ。
これ現実。
>>335 >ソフトウェアもPSPが好調で、PS2対応ソフトが9,300万本(1,600万本減)に対して、
>PSPは1,450万本(1,320万本増)を出荷した。
これが謎なんだよな。
PS2の減少分PSPが売れてれば納得できなくもないが・・・。
倉庫にある分も「売上げ」に含めてるからな
そりゃ作れば作るだけ・・・(売れてなくてもw)
DSの利益率悪いのは発売前くらいから言われて棚
まあ全部外注だからしょうがないんだろうが
ソフトで稼ぐのが任天堂スタイルだし
>>352 WiFi関係とか
広告宣伝とサービス向上に
相当な金を使ってると思うので
そこら辺じゃなかろうか。
あと、前年度比で比べれば
新たに携帯機市場に乗り出したSCEの方が
大きいプラスが出るのは当然かと。
逆に任天堂はDSで携帯機市場を守ったが
GCは完全に死んだ状態だし。
373 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:03:19 ID:s4FUaDMN
妊娠はちょっと動揺しすぎw
さんざんDSマンセーで有頂天になってただけに、かなり予想外の決算結果だったんだろうなあ
374 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:09:34 ID:2hNcmbrI
>実際、PlayStationには「買い換え需要」という言葉が存在し、
>昨年、PS2本体を購入したユーザーの約4割が
>「買い替需要」であるという結果もSCEの発表で出ています。
これマジ?
任天堂は中間も減益だったし、こんなもんじゃないの。
利益率の良いGCが死んでるわけだし。
まあ、今後はレボ次第だな。
単にDSLラインの増強に金使ってただけだろ? 売上自体はほとんど変わってないんだし
GK必死すぎ
最終利益が36.1%増の921億8500万円
どうせまた粉飾決算だろ。
妊娠必死すぎw
GKかわいそう
売上高 営業利益
05/3Q SCE 4,192億円 678億円
05/3Q 任天 2,359億円 632億円
どつちのハードが利益高いかは押して知るべしって感じだねw
PS2の利益を、PSPが食い尽くしてる感じか…
PSPみたいな赤字ハードやめればいいのにな
PS2がハード、売り上げ共に減少したのに増収増益
答えは自ずと見えてきそうなもんだが・・・
>>385 PS2は昨年、この時期に新型PS2を導入し、しすもその供給がうまくいってない事で利益がうまく出ず、叩かれていたくらいだが
今年になってようやく薄型PS2も安定し、利益をうむようになってきたようだね
PSPの分は帳簿上だと利益になってるんじゃないの?
棚卸資産増えまくってるらしいし
薄型PS2はラインさえ安定すれば利益生みそうだもんな
大分部品点数減らされてるし
売上高 営業利益
05/3Q SCE 4,192億円 678億円
05/3Q 任天 2,359億円 632億円
利益率悪いのは、PS2かPSPか知らないけど、どちらにしても誉められた利益率ではないようなw
GC投売りしてる任天堂の半分ってw
任天堂は為替にようやく助けられてるだけでゲーム事業はやばいことになってるからな
メインの海外がやばい
薄型PS2は利益率が大幅にでかいらしいからな
99ドルで売り出しても利益出るとか
海外も国内も似たような増減のような
つか任天堂SCEの半分もあるのか売上高
>>390 何も事情見ずに言うけど、
為替に左右されるって事は、それだけ海外の売上がでかいって事で、
海外でやばかったら起きない状況のような
決算見てるとMSって化け物なんだな
そりゃー本体値下げに犬+1000円バンドルに
マリカー+2000円バンドル激安セールかましてりゃそうなるわな
未だに単品(メイン)に移行出来ないPSPの展望はどうにも暗いわな。
>>347 実際、据え置きのタイレシオはPS2が一番高いはず
にしたってPSPのタイレシオは低すぎると思うけど
>>396 ゲーム事業の損失なんて屁みたいなもんですな
>>397 DSは元々海外では体験版つけてたから、
体験版とって従来価格、体験版の代わりに従来ソフトにしてお値段据え置き、+1000円にしても、儲けは変わらないような
最終利益が36.1%増の921億8500万円
なんだよ。またGKの先走りだったか。
妊娠はいつになったら決算書の読み方を覚えるんだろう
↑
妊娠何ヶ月?といつもからかわれているデブ系GK
とりあえず、GBAの収穫期が含まれる前年度と
DS体制に移行して種まき段階にある今年度を比較すれば
利益が下がるのは当然だろう。
GCが頑張っていれば別なんだが、任天堂の主力は携帯機だし。
対して主力のPS2が収穫期であるSCEの今年度の利益が
前年度と比較して上がるのも当然。
任天堂は為替差益で儲かってるだけで、ゲーム業は減収減益だよ。
>>406 それは関係ないような。
前年度はDSの立ち上げ期でもあったからコストかかってるはずだし、今年の任天堂は
それより更に悪化してるので。
SCEがいい例だけど、SCEの場合立ち上げの昨年は赤字だけど、PSPが増えた今年は
利益がアップしてる。PS2のハードソフトが減ってそれをPSPが補う形なのに、だよ。
対して任天堂はDSが売れたのに利益がダウンしてる。さらに売上額のダウンよりも極端に
営業利益のダウンが大きい。
自社ソフトが派手に売れててこれってのは、ハード面がかなり採算が悪いと思われる。
悪い例と言った方が良いかな。
負けているハードで利益を出そうなんて、ますます負けが酷くなる。
ハードとかけ離れるが、
FFシリーズで一番利益が出ているのは
最も販売本数が少ないオンラインのFF11という事実
410 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 19:43:30 ID:oouOzXo7
>>407 > それは関係ないような。
> 前年度はDSの立ち上げ期でもあったからコストかかってるはずだし、今年の任天堂は
> それより更に悪化してるので。
関係あるだろ
今年の任天堂は収穫期のハードが一つもない
> SCEがいい例だけど、SCEの場合立ち上げの昨年は赤字だけど、PSPが増えた今年は
> 利益がアップしてる。PS2のハードソフトが減ってそれをPSPが補う形なのに、だよ。
コストダウンって言う言葉、知ってる?
GCもGBAも国内では死んでるからなぁ
為替差益で減収すりゃ叩かれ
為替差益で増収すりゃ叩かれ
・・・任天堂なら何でもいいんだろ、結局。
無理矢理GBAを持ち出すところが稚拙だよなぁ。
国内では完全にDSにシフトしてしまっているのだから。
シフトしたのはこの年末じゃないか?
ところで時雨殿仕様のDSってどんくらい出たんだろう
一応、小倉百人一首文化財団への売上だよな
旧箱に勝ってたりして
>>410 GBAもGCも収穫期だろ。特にPS2より後に発売して現役のはずのGCは。
任天堂はコストダウンできんの?
負けハードは早々に萎む。携帯機の負けハードは更に早く萎む。
>>416 GBAはDSの登場により収穫期が終わった。
GCは収穫できるほど育たなかったwww
まあ、負けハードなんてそんなもんだよ。
確かに箱に収穫期があったとは思えないな
ソニーがPSP出さなければ、ハード売っても儲かるGBAでウマウマできたのにね
これからDSでウハウハできるじゃない?
これから、か。PSPはどうするのかね。
黒確定を狙ってシェアを捨てて死の危険を犯すのか、
生き残りを賭けて赤字にまで踏み込んでいくのか。
どーなんだろね。そろそろ草加マジックの化けの皮が剥がれても良さそうだが
つうか収入源の北米で失敗かましてるからなあ
PSPは海外では食い下がってるみたいだから
今のまま移植ばかりだして黒字を目指すべきだな
海外でも脳トレ出たらDS一色になりそうだな
何も考えずに赤まっしぐらなんてのはMSしか出来ないからね。
360でも結局ぶちかましているみたいだし。初代と違って
後々のコストダウンも計画しているようだが、それにしても酷い。
PSPの参考にはなりそうだな。
ソフトが問題なのに本体価格で頑張っても無駄と。
PSPが赤字ってのも、そろそろ痛くなってきたな
ソフトを拡充しようとしても一朝一夕にはいかないと、
これまたMSや任天堂が参考になってしまうわけだが。
黒のままゲーム機としてはフェードアウト、というのが妥当な線か。
ロンチでなぜみんゴルとリッジのオンライン対戦が出来るようにしなかったのかが不明
ブリーチとか天地とか出来る奴があるのにすっかり陰に隠れちゃって・・・
海外でPSPが優位になるのも時間の問題だろうし、DSが徐々に追い詰められてく形になりそうだな。
時間の問題というのはこの場合、
ポケモンが出てくることに使われる言葉だな。
ポケモンで増えるのは小学生だからあまり意味がない。
たまごっちとかNARUTOには意味あるけど。
海外の携帯なんてポケモン市場だけどな
海外のポケモンは日本より弱いけどな。
ポケモンが出てきたら終わりだな
PSPはそれまでに1000万台以上の差を付けておかなければならなかった
で、日本でポケモン出るDSを追い詰めるPSPのコンテンツはあるの?
PSPのキラーのはずだったGTAは犬よりも弱いから。
海外ではデジモノとして売れているらしいが、そっちはすぐ新型出て追い抜かれるわけだろ?
ゲームでどうにかしないと結局ダメだよ
可哀想だが、高校生以上に対しポケモンは無力なのだよ。
高校生以上の人は教授と犬を買っているが
PSPは高校生だけを狙い撃ちかね
可哀想だが、圧倒的な普及台数に対してサードは無力なのだよ。
任天堂ソフトの独占率が2/3を超えるDSが圧倒的ねぇ。
ポケモン以上にハード販売を促進させるソフトなんてあるの?
エロゲ?ギャルゲ?
そこが浅はかなのよね。
だからサードは来ない、ではなくそこにサードが加わるのだよ。
勝つということはそういうこと。
サード頼りで負けるということは、そういうこと。
>>443 犬、教授、マリカ、ぶつ森、頭塾丸パクリしたもんを一斉に出せば良いんじゃねw
北米はDS発売後にエメラルド発売っつーアレなスケジュールだったからなぁ。
D/PでようやくGBA層引っ張ってこれる感じか。
>>446 グランツーリスモを作っても、森をパクっても、教授もパクっても売れないのにどうしろと
パクッたのは任天堂ですが
パクっても売れれば良かったんだけど
スマブラ作れ トロとかサルとか車とかバトらせれば良い
430 名無しさん必死だな sage 2006/01/28(土) 20:40:10 ID:GcGAhQMT
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂(+ポケモン) 278.6(305.1) 58.3(63.8)
2 スクウェアエニックス 62.8 13.1
3 バンダイ 32.6 6.8
4 ポケモン 26.5 5.5
5 セガ 16.8 3.5
6 カプコン 16.1 3.4
7 ナムコ 8.3 1.7
8 SCE 8.1 1.7
9 ハドソン 7.0 1.5
10 テクモ 6.3 1.3
順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Nintendo DS 313.6 65.6
2 Play Station2 101.3 21.2
3 Game Boy Advance 25.9 5.4
4 PSP 18.0 3.8
5 Nintendo Game Cube 10.4 2.2
6 xbox360 8.6 1.8
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
任天堂がソフトメーカーとして強いんだから占有率が高いのはしゃーない
それにDSサード>PSP全ソフトじゃないっけ?
売れてるのがたまごっちなのはまあアレだが、
他のもそこそこの結果を出してる
PSPはモンハンが40万本近く売って記録更新してるけど、DSはたまごっちが例外的に
売れたくらいだったはず。
ユーザーからサードに対して三行半突きつけられたような状況に見えるな
任天>>>DSサード>PSPファースト&サード だから
457 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:09:48 ID:3vHCwxIt
>>454 たまごっちとMHPを除いてもDSの勝ち
たまごは例外でMHは例外じゃないってのが何ともw
MH以外年末年始売れたソフト何かあんのかよw
PSPで売れてるサードソフト モンハン、ウイイレ、無双、リッジ、TOE
NDSで売れてるサードソフト たまごっち、ナルト、ナルト、スラもり、DBZ
こんな感じだろ現状。
ハード所持者の年齢層でくっきり割れてるのが印象的。
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:26:53 ID:Q7CXItyu
ソニ豚の法則
・何かあるとアマゾンソース
・何かあるとサードソフト
典型的な馬鹿である。
461 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 01:52:15 ID:6HC4ibco
PSPは日本じゃ完敗だよ
だが、北米なら勝ってるじゃまいか
売れてる売れてないの前に、DSがメインハードになったらプレイするソフトが無くなりそうだ
ファーストの頑張り次第では負けハードにもソフトが出続ける
464 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 02:07:58 ID:6HC4ibco
北米があるからソフト供給の心配はない。
数売れないだけで種類は確保されるんじゃね?
>>439 PSPは高校大学以外捨ててるから問題ない、ってことか。
盛り上がるのは携帯機の話ばかりなり
でも据置次世代機はまだ情報少ないしなぁ
360は・・・
次世代機はお店に並ぶまでが次世代機
360って10万台売れなかったハードになりそう?
>>471 出荷では15万台強だからいずれは・・・・・・
GCやPS2より旧世代機ぽくなってしまったな
>PSPで売れてるサードソフト
脳力トレーナーを忘れてないか?
474 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:12:28 ID:dzWDHT7q
>>464 >数売れないだけで種類は確保されるんじゃね?
人はそれをサード地獄というのだ!
475 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 11:12:52 ID:V67y0Qlm
久振りに来たら結局DSが巻き返してんじゃんか
PSPが2週勝ったのはやっぱり品切れのせいなんだな・・・
普通にそうだろ
PSPの品切れ>クタの演出
NDSの品切れ>全国的な人気
結局英語漬けもバカウレか・・・
DS本体も並べりゃ即売れ・・・
実売以上の在庫てんこもりのPSP・・・
どのソフトもハーフ売れないPソフト・・・
DSはそろそろ、PS2と比較するべきだろ。
あ、ハードなのかここ。
英語はハーフは余裕かな
みんゴルはそろそろハーフ越えたはず
つうかとっととマッチングサーバーたてろよ
来週は1000台きるんじゃねーの>三郎
後世の人にいわく、箱○が日本において発売されたという
記録はどこにも残されていないといふ。
こうして真実は歴史の闇の中に埋もれて行くのであった。
アマゾンソースと言えば
数日前が凄かったぞ
DS入荷したとたんにTOP10に4機種一気に浮上
翌日品切れ
今はもう落ちてるが、みんな待ちかまえてるのな
アソシエイトで美味しい思いしました
うはうはです
DSライトが楽しみです
>>475 まだ先週は出荷が少なかったので本調子ではない
今週のDSのハード売上がすごいことになりそう
ただ来週以降は今週のDSの新型発表が知れ渡るにより、品薄状態は落ち着くと見られる
>>483 李自成が明を滅ぼして建てたけど建国40日で清に滅ぼされた順王朝みたいなもんか。
新機種待ちの需要減少と新機種用にライン廻した分だけの現行機減産が上手く釣り合えば良いのだけど。
>>485 それなんて秘密結社?
そっか、品薄な商材の場合アフェで見つける→即購入なんてコンボが成立するのか。
いいかも。
493 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 18:50:11 ID:KeAVHcuL
ファミ通ハード売り上げまだー
メディクリ見たけど
品薄のDSにすら負けるPSP
>>487 新型出ようが何だろうが当分手に入れるのは困難だろうね
今週のファミ通もPSP負けてるな。
チャンスがもったいない。
ハミ通
PS2 23427
GC 3178
XBOX360 2762
GBASP 7430
GBM 4986
PSP 34820
DS 48564
もう日本ではPSP伸びないかもしれないね
昨年末商戦の売上が伸びた要因は主にアダルトUMDとメディアプレイヤー需要だから
ゲームのラインナップだけで週13万台とか17万台も売れるのはありえない
とか言われつつ、未だに3万台も需要がある事に驚く。
今のところ、ユーザー層が完全に分離してるみたいだしな。
PSPの売れ筋ソフト 上位10本の大半が3DハイスペックゲームでPS2でおなじみのタイトル。
モンハン、ウイイレ、無双、リッジ、TOE、みんゴル、とPSやPS2で人気のある/あった
タイトルのアレンジ版が非常に多い。
ベタ移植よりもPSP版独自の遊び方を加えたタイトルのほうが好まれる傾向にある。
DSの売れ筋ソフト 上位10本中9本が任天堂ソフト、とほとんど任天堂ソフト専用機状態。
サードの売れ筋上位はたまごっち、ナルト、DB、といった版権キャラもの。
サードでたまごっちが桁外れに突出しているように、ポケモン層(小学生ユーザー)を
狙ったソフトが特に売れやすい模様。
ソフト売上からわかるように、ユーザー層が見事に分離してる。
ソフト売上だけを見るとな。
ハード売上との落差を見れば、そういうユーザ層の棲み分けによるものじゃないことがよくわかる。
単に年齢別の絶対数の違いだろ。
携帯市場だとDSのメインユーザーである小学生層のが数が多いから台数も多くなる。
一方、数は少なくても高校生以上のゲーマーの携帯機需要も確かに存在するので
そっちの需要に特化したPSPも台数は控えめながら堅実に売れる。
初代箱はもう出てないの?
これから始まるRPG攻勢とDSLの相乗効果でどう変わるかだな
高校生辺りには英語漬けも訴求するだろうし
>>502 携帯・据え置き含めてDSは天下を取ったからなあ。
これからは中高生需要でもDSがPSPを圧倒し始めるだろう。
PSPが生き残るにはゲーム以外で勝負した方がいいな、いままでのように。
>>502 そういうことじゃないだろ。
PSPの場合ソフト売上に比べて本体が売れすぎてるから、
そもそもソフト目的じゃないユーザーが多いってことじゃないの?
ハッキリ言えよ、エロ目的とw
>>505 ユーザー層分離の傾向は止まらないだろう。
PSPは台数の好調に加え、年末年始で過去最高売上のモンハンのヒットを叩き出してる。
これは伸びてるハードに特有の現象。
DSによる衰退説は今のところ兆候がなく、むしろ独自市場の構築に成功している兆候は多々ある。
対してDSはこれだけのソフト売上がありながらバイオが悲惨な売上に終わってる。
逆に小学生に人気の版権キャラものは好調に売れてる。
ここからもDSのユーザー層が偏っており、が高校生以上のゲーマー獲得に失敗してる現状が裏付けられる。
どっちかというとユーザー層の分離は加速してる感じだね。
つ エレクトロプランクトンw
つ 応援団w
つ スーパープリンセスピーチw
つ 大人のDSゴルフw
つ メトロイドピンボールw
スーパープリンセスピーチは、16万以上売れてるんだよなあ。
それでも、爆死判定されるんだから厳しいねえ。
PSPは1本でも売れるソフトがあれば良しとするのに、
DSは1本でも売れないソフトがあったらダメなのねw
DSは今週から再来週まで出荷らしい出荷が行われないという話もあるだけに、
ライト発売まではこの絶望的なまでな品薄が全国的に続くのだろうか。
再来週はDS1万台割れ見られるのかね
一方ハード市場では、品薄状態に変わりはないものの、ある程度安定して出荷され
はじめてきたDSが前週比156.0%増の12.3万台と大きく数字を伸ばしています。
おまえらは日本語読めんのか
先週12万出荷されたからって今週同じくらい出荷されるなんてどこにも書いてないし
ましてや今週来週と出荷無しっていろんなところから聞こえてくるし
その色んなとこを是非紹介して欲しい
俺はその12万の中の一人なんだな
朝青龍いかんよ
525 :
524:2006/02/02(木) 22:28:42 ID:f6amU9U7
誤爆です
朝商流とダメポシステムがダブるwwwwwwwwwwwwwwww
ミクロトラウマ厨の嫉妬は醜いな
528 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 08:03:34 ID:qJ3+6+v8
DS12万台もあったんだ
DS 64,515
PSP 38,271
PS2 26,135
GBASP 7,912
GBM 4,653
GC 4,490
Xbox360 3,616
GBA 236
Xbox 8
すまんそれ先週のだったorz
メディクリ更新遅いな
534 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 17:30:34 ID:wJrC6NZA
おせーよメディクリ
>>508 高校生以上、といえばDSの方が強いのでは。
ポケモンやたまごっちもあるし、もちろん小学生に強いのは事実だけども、
脳トレを買った150万人の大部分は小学生ではないだろうって話。まぁ小学生でも楽しめるけど。
ぶつ森も大人に売れなきゃ あれだけ売れないし、ハード600万売れたうちの
最低でも4分の1は完全に大人層で、その層は拡大し続けていると見ていい。
バイオは悪く言うと古いゲームだし、あまり売れないのは必然。
小学生層は自分たちに合ったゲームを、
大人層は今までに無いタイプのゲームをDSに求めているのだろうね。
DSが弱いのは中高生層だけ。彼らは従来のゲームに飽きてないし
派手な演出も大好きだから。でもそれならPS2で十分だし、そこまで小遣いも無いのでPSPを買うとしたらやっぱりエロ目的かも?
しかし現時点で弱いといってもこれだけ普及すればサードが黙っちゃいないだろうね。ていうか既に動いてるしな
DSは春以降、中2病患者のためのRPGを用意してるよ!
今日はメディクリまだ来ないのかー。
ソフトはいいけどハードの数字が分からんね。
DS 106,081
PSP 30,657
PS2 24,580
GBASP 5,946
GBM 3,042
GC 3,036
Xbox360 1,976
GBA 179
Xbox 128
539 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 19:59:04 ID:wJrC6NZA
累計頼みます
540 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:04:33 ID:znXvgFzP
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01)
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454
〜01/29 .106,181 ...30,657 .75,524 3,020,978
販売累計 5,963,311 2,942,333 (メディアクリエイト調べ)
300万台差キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743 .447,033 .105,700
360、週間3桁へカウントダウン、かたや初代箱は100台復帰
DS、PSPとの累計差が300万台突破、次週にも600万台?
543 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:09:37 ID:wJrC6NZA
545 :
540訂正:2006/02/03(金) 20:11:33 ID:znXvgFzP
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01)
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454
〜01/29 .106,081 ...30,657 .75,424 3,020,878
販売累計 5,963,211 2,942,333 (メディアクリエイト調べ)
DS1月は30万台しか出せなかったのか、もったいないな
行くぜ!! 300万台差!!
548 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:23:10 ID:c4Hjk1BA
>>535 たまごっち一強ぶりを取ってみても圧倒的に子供でしょ。DSユーザーは。
あとは任天堂信者。任天堂ソフト比率が極端だしね。
対してモンハン、ウイイレ、無双、リッジといった層がPSPの主体。
小学生がDS、中学生がボーダー、高校生以上がPSP、でほぼ確定だろうさ。
>>546 でも月産100万台なら日米欧で3等分したら33万台。
勝手に任天堂信者で一掃するな
「メーカー名なんかいちいち見ない、一般人」 これがDSを買ってる大人
551 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:28:40 ID:RlBm+5Ko
552 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:29:26 ID:RlBm+5Ko
世間−PSP=NDS
これが正解。PSPはニッチプレや−
553 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:33:32 ID:wJrC6NZA
554 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 20:37:34 ID:c4Hjk1BA
>>550 任天堂信者だよ。他社の知育ソフト買わないんだから。
釣りをやるにしても、
もう少しマシな釣り餌を使った方がいいぞ。
任天堂ソフトが売れてるのって単にCMが多いからってのもあるのにね
>>556 それはSCEも一緒
TALKMANやバイトヘルなんて死ぬ程CMしたのにw
グギャーなんて・・・ww
グギャーはモロにCMの効果出てるじゃないか。
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
じゃなかったっけ?
グギャーはゴミでも宣伝しだいで30万以上売れると証明してくれたではないか
ファミ痛の調査
2006年、どのハードが主役になる?
ユーザー PS2 11.8、PS3 40.3、レボ 11.5、360 2.5、PSP 0.3、DS 32.6、その他 1.1
販売店 PS2 15.1 PS3 31.5 レボ 12.3、360 1.4 PSP 1.4、DS 38.3
メーカー PS2 15.0、PS3 16.7、レボ 10.0、360 1.7 PSP 5.0、DS 49.9 その他 1.7
えーとPSPは?w
562 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 21:30:40 ID:wJrC6NZA
結局、1月もDSの勝利で終わったんだな。
>>561 まいどおなじみのCなんとかの調査だったらこうなるのだろうと妄想してみる
ユーザー PS2 11.8、PS3 40.3、レボ 1.5、360 2.5、PSP 30.3、DS 12.6、その他 1.1
販売店 PS2 15.1 PS3 41.5 レボ 2.3、360 1.4 PSP 31.4、DS 8.3
メーカー PS2 15.0、PS3 36.7、レボ 1.0、360 1.7 PSP 34.0、DS 9.9 その他 1.7
とある調査では毎回トップのPSPだったから、今回もトップじゃなきゃおかしい
>>561 メーカー PSP 5.0 の内訳が気になるな
なにげに300万近く売ってても期待してもらえないんだな。PSP。。
三郎もうすぐ10万台だなw
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743
570 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:02:32 ID:cS9QW8VO
age
>>569 販売台数の後ろに0を付けるとDSの売り上げに見えなくも・・・見えないか
いいなぁ。携帯機の罵り合い(?)
据え置き機は話題が無いよ
573 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:26:17 ID:t8SfrWdk
360惨すぎ
PS3はホンマに春なのかいな?
たしかに圧倒的に勝負がついちゃったら興味がなくなっちゃうもんねぇ。
PSPももうもうちょっと頑張ってくれんかのぉ。最近ゲハがつまらなくてかなわん
>>542 360は年末年始で10万台売れてないのか、
最近はキモイRPGの宣伝もあまり見かけなくなったな。
577 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:08:51 ID:4TqTRLY6
レボより前にPS3が出るわけねえじゃん
レボより前に出したらレボコンぱくれねえよwwww
Xboxは可哀想だから旧箱と360を合算した数値を出してあげても良いような。
>>554 脳力ゲームと教育ソフトの違いも分からないようじゃなp
嫌でもDSを手にとって、脳力を鍛えてみようぜw
PSP3万台か
売れすぎだろw
583 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 00:58:53 ID:sfTEtXZ/
>販売累計 5,963,211 2,942,333 (メディアクリエイト調べ)
PSPも次々週には300万台突破か?
584 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:02:44 ID:DAahhhpw
この時期で圧倒的品薄状態でも10万もの
台数をたたき出すDSはやはりバケモンだな
PSPはPS2にいつか抜かれるんじゃ
585 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:07:56 ID:H0/BEvsb
つうか、PSPって本当に300万台熟れてるの?
週1,2万台はソニーが自社買い
だから2万を割ることはないw
その話はゼンブゼンブの人が買っていくでFAだろ
2万台も買わなくても集計店舗での集計数に倍率掛けて推定台数を算出してるわけだから、その店舗で集中的に操作をすればry
っていうかスレ違いだから
591 :
241:2006/02/04(土) 02:23:27 ID:zpp8h+wp
えええ、DS10万!?
品切れでなおかつ正月商戦すぎてもまだそれだけ売れるパワーがあったとは。
恐れ入った。
むしろ年末年始にDS買えなかった子は
今まさに探しまくってる。
こないだゲオで店員にDS売り切れと言われて
マジ泣きしてる女の子見たよ(´・ω・`)
今のDSの売れ方は無くなりかけのハミガキをチューブから絞り出しているかのようだ
「無いんですか」て凄いションボリしてるお婆さんなら
ヨドバシで見た。
以前ならお孫さんのプレゼント用だかな思うけど、今は自分用かなと想像しちゃうなw
>>591 すでにブームに突入してるから、もはや時期に関係なく売れる状態。
昔のたまごっちも時期に関係なく売れていた。
ゲーム機がブームになったのはファミコン以来かな。
PSの時もなかなかだったけど、一般人は食いつかなかったもんな。
相乗効果って奴だな。
FCやSFCやPSやPS2がそうだったように、勝ちハードの地位が確定するにつれて
売り上げが増していく。
PSPも頑張ってはいるが、いかんせん力不足だ。
昔のたまごっちといえば、
引き替えに体を差し出すアホとか出たりしてたな
601 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:09:56 ID:IiZz/sV9
たまごっちのかわりにおいしく頂いたおにゃのこ(当時14歳)が今の嫁さんです
たまごっちは安かったけど、今じゃ高くついている気がしますorz
何犯罪行為を暴露してんだよ。まあ買春じゃ時効か。
と言うか被害届けも出してないみたいだし、相手方も嫌がってる訳じゃないしべつにいいのか。スマソ。
>>601 当時14じゃあ合間24くらいか
若いな。
俺も
>>601にマジレスした方がいいの?
二人で育む幸せはプライスレスだよ
>>605 特アはありえないことが平気で起こる国だぞ
これからはベトナムだよな。安くてまじめでよく働く。
■任天堂のセルスルー発表
例:DSの国内累計セルスルー台数が発売後13ヶ月以内で500万台を突破
生産工場 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → 【 ここを発表 】 → お客様
■通常の出荷発表
例:四半期資料より、12/31日までのDS出荷台数の世界累計が1443万台
生産工場 → 自社倉庫 → 【 ここを発表 】 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
■ソニーの生産出荷発表
例:12月末までにPSPの世界累計生産出荷台数が1500万台を突破
生産工場 → 【 ここを発表 】 → 自社倉庫 → 流通経路 → 小売店頭 → お客様
┗━━━━ここまで棚卸資産━━━━┛
Sonyゲーム部門棚卸資産
01/12末 1,403億円
02/12末 1,447億円
03/12末 1,286億円
04/12末 454億円
05/12末 1,039億円 ← 注目
※2004年からゲーム分野に含まれていた半導体製造事業の棚卸資産をエレクトロニクス分野で計上
どうみてもPSPの在庫で棚卸資産が膨らみました、本当にありがとうございました
04/12末はPSPも完売、PS2も薄型が発売され完売、とSCEの在庫が極端に
減ってた時期です。
そして05/12は05/09から棚卸資産が減ってます。
(つまりその間製造したPSP600万台分以上が販売されてます)
どうみてもID:mZJTKe9/は誤解させミスリードしようとしてます。本当にありがとうございました。
>>610 おいおい、PS2が品薄でなかったなら04/12末500億はいったい何なんだ。
それと任天堂は毎年300億程度だぞ。
※2004年からゲーム分野に含まれていた半導体製造事業の棚卸資産をエレクトロニクス分野で計上
だから、普通に見て今までと同じ在庫でも、見た目上の数字は1/2になってんだよ
それなのに膨れ上がる棚卸資産、何故? という訳だ
だから2004年のPS2は北米欧州共に激品不足になったから普通に見て比べられないのよ
つまり?
PS2は今でも売れてるとは言え製品寿命としては末期なんだし、大量には在庫をかかえないだろう。
在庫が増えた大部分はPSP関連と考えるのが自然じゃないのか。
前四半期から少し減ったとは言え、年末商戦を終えて殆ど変わってないというのが実態。
今期作った分だけ全部売れたと言うのなら、その前に増えた要因を考察しないと。
生産完了のはずのギガパックが次々出荷される謎とかな。
こんな下らん事でウダウダしないで済むように、ソニーが普通に出荷数発表すれば
良いだけなんだよな。生産出荷とか自前定義の謎用語使ってないで。
>>616 現在の適正水準が1000億円だからじゃない?
去年の売上げはこれまでのPS2に加えてPSPも発売されたことで大幅にアップ、SCEの売上げは1兆円を超える勢い
SCEの一ヶ月あたりの売上げも1000億円近くまで大きく伸びた以上、在庫も積み増すでしょ。
船で数週間かけて中国から欧米に輸送するのだから。当たり前だが月間の出荷額も大幅に伸びてる
9月末時点で1200億円の棚卸し在庫で10−12月期に4000億円以上売り上げての12月末の1000億円の棚卸し在庫
1−3月期も2000億円程度の売上げはありそうだから、単純に売上げ比でみても1ヶ月半程度の水準
SCE連結10-12月期
売上高 4192億 ↑48.3%
営業利益 .678億 ↑52.1%
SCE連結4-12月期
売上高 8063億 ↑58.8%
営業利益 .701億 ↑68.3%
半分の年間5000億円程度の売上げの任天堂が3月時点で500億円の棚卸し在庫を保有し
DS品切れの12月末でさえ380億円の棚卸し在庫を保有しているのも
問題ですね。比率は変わらん
中国の工場は自社でないでしょ
最初から用意してる答えのために都合良く解釈してるのを見るにつけ
ノストラダムスの大予言を思い出す
>>619 工場は台湾系企業の運営でも、あたりまえですが中国の部品原材料素材在庫、生産物はSCEのものです。
組み立てを代行しているだけですから。
部品在庫、仕掛品在庫、完成品在庫、すべてSCEの資産です。
ほうほう。おもしろいこという人だなあ。
というかID:Iqe8P2gPは理解できてないんでね?
とにかく、生産出荷台数が実売の2倍なので、実売の累計分を早く売らなければ、在庫のままだよ。
>>621 部品は現地工場に買い取らせて、組み立て完了後、検品、検収してそっからSCEの資産ってならわかるよ。
そうじゃないと、歩留まりが低いとSCEの損だからね。
検収以前から、全部SCEの資産なんてナンセンス。
棚卸資産の内訳が公開されてればね...
やっぱり理解できてない。
しゃかいの仕組みをべんきょうしよう!
とりあえず内製と外製の違いくらい勉強しような。 >ID:Iqe8P2gP
>>622 わかってないようだね。
あんたが、家でガシャポンの中身詰めの内職を始めたとする
あんたの家には、ガシャポンのカプセルと中身が5000個送られてきた。
これは誰の物?業者の物、棚卸し資産。あんたが買い取ったわけではない。
あんたはガシャポン詰めて、1個1円なりの歩合手数料を貰うだけだ。
中身が詰められたガシャポンカプセルはとうぜん業者が引き取っていく。
あんたの家とあんたが、中国の工場だ。あんたは組み立てを請け負って、組み立て数に応じた
歩合手数料を受け取ってるに過ぎない。資産の移動はない。
>>628 内製のソースプリーズ。
だいいいち中国の現地法人でもないただのあっちの工場に委託して、どろんされたらどうするの?
>>629 おれは内職のことよくわからないんだが、買い取るんじゃないの?ふつう。
それともそういうケースもあるの?
でも、外製、内製かどうかなんてあなたわかるの?
なんか面白い人がいる
>>630 馬鹿?
大企業がそんな実績も信用もないところに委託するわけがないだろう、常識で考えろ。
鴻海精密工業という台湾上場企業の中国工場だよ
生産出荷台数が実売の2倍なので、早く売らなければ、在庫のままだよ。
これは異論ないでしょ
>>634 鴻海精密でググるくらいの知恵もないのか?
>>635 だから、この企業がSCEの部品を預かって(内製?)外製でないというソースをくれといっとるの
それを見せてくれたら俺も納得するよ。
ちなみに
もし、2万の部品を完成させたらある割合の委託費を払い、
壊されたなら(不良品)2万の弁償をしてもらうわけだな。
>>636 お前は天然の馬鹿か?受託生産の仕組みぐらい知ってから書き込めよ。
恥ずかしい。
なんか、俺も知っててとぼけていたのだが、だんだんと話がずれてきたな。
>部品在庫、仕掛品在庫、完成品在庫、すべてSCEの資産です。
これのソースが必要。
ID:Iqe8P2gPは最初からまともな議論をするつもりがなくて煽るだけが
目的みたいだから相手にしないほうがいいよ。
どれだけ正論ぶつけても茶化し続けるつもりとみた。
しょうがない。整理するか。
違ってたら指摘して欲しい。
内製:自社工場生産
外製:外部委託
これと
部品および仕掛が全て委託元のものになるのかいまいち解らん。
鴻海精密が内製の工場となるのか?
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
鴻海精密が内製の工場となるのだな?
ということは中国に巨大な倉庫が。
そういえば、NDSが中国に山積みという話があるが、あっちは外製なのだろうか。
不良品が多く受け取り拒否しているらしいし。もし内製だったら大変だったね。
ほんとかどうかわからんけど。
・・・ダメだこいつっ(^ิД^ิ )
まあそういわずに聞いてくれ。
鴻海精密が内製の工場だとは知らなかった。これは素直に非を認めるよ。
でも、それと部品から仕掛品まですべてSCEの物だというのがいまいちピンとこない。
委託された工場でも、部品調達から自社製造もやるところもあるから。
まあ、組み立てのみを委託しているのでそういう契約になるのかもしれないが。
この件は答えてくれる人がいなくなったので、これにて失礼するよ。
スレヨゴシスマソ
話せば分かる。
これが幻想であることがここでも証明された。
話せばわかるは追い詰められた権力者が最後に吐いた言葉ではなかったか
651 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:13:06 ID:z4WPdG/E
>>650 犬養首相を「追い詰められた権力者」呼ばわりかよ
話を聞いてたらあんな青年将校すぐに論破されてたよ
だからこそ問答無用で撃ったのさ
今からでも遅くは無い、とか
昔の日本人は日本語が上手かったなぁ
今と違ってゆっくり考えながら言葉を出す時代だったからな
しかしDSの出荷ストップも間が悪いな
悪いか?
むしろDSライト爆発が予定調和となった感じで
戦略的にうまい事進んでると思う
狙ってやったかどうかは別としてよ
Lite発売週で、DSの週間販売台数記録を更新しそうな希ガス
任豚夢見んなwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもゴミクロ爆死の言い訳をまだ聞いてはいないのだがwwwwwwwwwwwww
何台出荷されるのかな。
そして継続的に出荷できるのかな。
最近の品切れっぷりを見てるとその辺が微妙に心配。
DS → 出荷数 <<< 需要
PSP → 出荷数 >>> 需要
DS → 出荷数 <<< 需要 → 消費者不満
PSP → 出荷数 >>> 需要 → 消費者満足
PSP → 出荷数 >>> 需要 → 棚卸資産肥大
>>663 だってマザー3とか、まかり間違えば
もっとも売れたPSPソフトの本数越えちゃうんだもの。
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 23:59:07 ID:ROJ+wU4J
任天堂会社説明会
ttp://blog.livedoor.jp/a_suma/archives/50339769.html >第三部 若手社員との懇親「先輩社員と語ろう」
>グループごとに別れ、2人の社員の人との懇談。
>相手をしてもらった2人の社員はとても気さくな方で、楽しい時間を過ごせた。
>「任天堂の食堂はメニューが少ない」とか
>「任天堂のゲームはあまりやらず、PSPばかり遊んでいる」なんてぶっちゃけた話も(笑
>任天堂のゲームはあまりやらず、PSPばかり遊んでいる
>>665 モンハンPだな、あれおもしろいもの。
最近のカプはまた良作率が上がってきたと感じる。
こわいなGK
自分の家族に無理矢理PS遊ばせてるクタは見習うべきだな
任天堂社員ですらPSPのが好きなのな。
PSP信者の任天堂社員が何人かいたとしても不思議ではない。
また逆にDS信者のSony社員が何人かいたとしても何ら問題ではない。
むしろ年齢層の関係だろ。
高校生以上が好きなのはPSP、小学生が好きなのはDS、売れ筋ソフトも丁度そんな感じだ。
×高校生以上が好きなのはPSP
○中学生以上大学生未満が好きなのはPSP
大学生からおっさんリーマン辺りはバラバラだろうな
おばさん〜お年寄り辺りはDS、がこの層はあまりあてにできない
ミクロコンプの蛆虫が久し振りに涌いてるじゃんp
ていうか任天堂は面白いゲームなら他社製だろうがなんだろうが
何でも遊んでみるような雰囲気があるんだがどうよ。
山内はゲーム一切やらない、宮本も普段ゲームやらない、って話だった気がする。
>>678 だったらなおさらPSPで遊ぶ理由が無い。
DSのサードのソフト遊んでやれよって思う。
まあ、単なるリップサービスだろ。
なんでPSPで遊んじゃいけないんだよw
やりたいものがPSPで出てるだけっしょ、サードとか関係無しに
2chでは負けハードで遊ぶ者を人間扱いしてないんだよ
>>682 そういうところはちょっと極端だよな
魔女狩りに近いものがある
でも、PSPなんかマシな方だぞ。
中には「ゴミキューブ」や「凶箱」なんて蔑称を負けハードにつけて、
見下してる連中もいるし。
PlayStaitonPornableも結構ひどい別称じゃないか。
それは信者がつけた蔑称じゃなくて、
アチラの人が洒落でつけたあだ名みたいなもんだし。
PornStationPortableなんてのもあったなあ。
海の向こうの人が付けた異称って辺り、業が深い。
ゴミキューブやら糞箱とか言ってるのはアレな人だけのような・・・。
GCも箱もPSPも楽しんでる人はいるんだから、ああいうのはやめて欲しいな。
PSP信者の蔑称も特にないな
あえて言うならGKだけど
そもそも、蔑称以前にPSP信者なんて見たことないぞ。
というかPSPの信者やファンがいたら妊娠がまとめてGK扱いするのが現状。
692 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 07:44:45 ID:k02LTeFs
PSPにファンや信者はいないから、ファン・信者のように書き込んでるのは100%GK
>>692 というか結構な割合で釣り師が混じってると思うんだけどね
「そんなミエミエなの相手にするなよ・・・」と思うこともしばしば
>>691 待て待て、何でもかんでもGK扱いする連中もどうかと思うが、それを引っ捕らえて任天堂信者扱いするのもどうかと思うぞ?
それじゃ、自分で妊娠呼んでる連中と同じ穴の狢だ。
任豚を任豚と呼んで何が悪いwwwwwwwwwwwwwwwww
変換しにくかったりわかりにくい蔑称をわざわざ使う奴って何がしたいんだろう
ニントンだかニンブタか知らんが一発変換できねーし、
痴漢なんて何がどうなってそうなったのか全然わからない
その点では妊娠ってわかりやすい
妊婦バカにしてるって言われたらしいが
出川 タレントの出川がPS2のロゴの入ったTシャツをきていたことから 最近はGKに取って代わられた
痴漢 インタビューをうけた客がXboxと痴漢関連のエロゲだかエロビデオだかを同時購入してたことから名前がついた
勝俣 死語 タレントの勝俣がビル・ゲイツからXboxを貰って大喜びしたことから、一時期呼ばれた
てゆーか、任天堂信者やSONY信者は普通に痛いだけだが、任豚やGKは煽り屋だろう。
一緒にしてはいかんし、一緒にする奴はたいがい意図的だ。
ソニ豚 ソニー信者。頭悪くて臭い。
任王子 任天堂信者。頭のキレが良い王子さま。
つーか、他人を豚扱いして喜んでる時点で人として狂ってるだろ。
豚かわいいじゃん。
>>700 というか任豚とか痴漢とかは、煽りか仕事か基地外だけが使ってる
NGワード用語だろ?
仕事の方は常識的に考えればあまり無さそうだけど
豚も痴漢もGKも使うのは煽り屋と基地外だけだよ。
そして煽り屋と基地外はそれを認めない。
俺の使う蔑称だけは蔑称じゃない煽りじゃないと言い張る。
それが煽り屋・基地外の特徴。
さて、703は自分が煽り屋であることを自覚しているだろうか?
貼っておくお。
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 16:22:03 ID:1DXYLUZW
12/25までの累計
1.ソフト売上げ本数:
●NDS:約1,300万本(任天堂:約940万本、他:約360万本)
●PSP:約480万本(SCE:130万本、他:約350万本)
2.ソフト売上げ金額(本数×定価)
●NDS:約590億円(任天堂:410億円、他:約180億円)
●PSP:約230億円(SCE:65億円、他:約165億円)
NDSはソフト売上げにおいてはPSPに圧勝してますが、それは結局任天堂(ポケモン含む)とSCEの差によるものです。
3rd Partyの売上げ本数や金額はあまり変わりません。
>>705 任天堂:約940万本>DS他:約360万本+PSP:約480万本
サードはハードの命運を左右するだけの力がないのがよくわかる。
SCEはほんとにバカだ。
無いことも無いのでは。
DSを負かす力、つまりPSPを勝たせる力までは無いが、
PSPを負かすだけでなく死に追いやる力は充分過ぎるほどある。
実際PSP市場はサードの力で持っているわけだから当然なのだが。
>>703 GKは単なる蔑称と違うからなあ。
何でもかんでもGK扱いするのはどうかと思うけど。
257 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/02/08(水) 18:39:47 ID:XBOv4j+Q
偽物に気を付けろ!
つ【今週のファミ通】
PS2 27023
GC 2518
箱360 2095
GBASP 6228
GBM 3571
PSP 30815
DS 112938
ハード別ソフト売上
PS2 49.1
DS 39.8
PSP 5.5
GBA 2.9
GC 2.2
箱360 0.4
その他 0.1
>>709 IDがもう少しで箱だな。
PS2のソフトシェアが大きいけど、DC発売週の集計だっけ?
DCが首位、英語が二位の週ですな。
FF7DCが約40万本売れてもPS2週間ソフト販売シェア50%超えないとはなぁ
PSPはお決まりの数字だね。
いつまで続けるんだろう。
新鬼武者とかアルトネリコが出た週でもあります。
これじゃあ、翌週にはDSに逆転されそうだ。
DSは売れ筋が2800円ソフトだから、6800円ソフトや7800円ソフトが売れてるPS2とは格が違うだろ。
どうせすぐに値崩れするやんw
いくらソフトの値段が高いでも開発費がな
>716
SFC時代最強、それを崩壊させたPSは糞ってことで、よろしいですね?
しかし何時の間にやらあのプラスチックの円盤が7,800円だもんなぁ
>>721 今の基本は6800、税込7140じゃないか?
日本のゲーム業界は任天堂とソニーの2強か…
誹謗中傷もお互い譲らないし。
…あれ、2強???
>>723 セガもハード撤退しちゃったし2強で良いんじゃね?
誹謗中傷はソニーだけだと思うが
任天堂は誹謗中傷なんてしないもんな。
皮肉は言うけど。w
「うちの数字はどっかと違って船の中とかの数は含んでないからwwww」
「出荷でなく実売だから間違えんなよクズドモwwwwww」
問題はその言葉が意味する相手が一般消費者に対してであるか否か。
729 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:25:24 ID:UZhdsewj
1/30-2/5
PSP 26000
DS 25000
PSP完全勝利!!
730 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:36:40 ID:Fj7LmKOr
ダメポシステム死亡キタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!!!!
まぁありえん数字じゃないな。
また2万台にもどってしまったPSPの数字は現実味があるし、
DSの方はゴタゴタがあって2月いっぱいは出荷自体が無いらしいし。
↓以降涙目任豚の言い訳で1000まで行きますwwwwwwwwwwwww
ソースはエロサイト
>>729 それよりもXbox360の売り上げが気になる!w
360はカメオ効果で先週比+200
521 名無しさん必死だな sage New! 2006/02/09(木) 12:09:33 ID:PzoQWOLE
大接戦
PSP 25905
DS 25321
Xbox360 2194
GC 2138
アイシールド即死wwwwwwwwwwwwwww
またしても貧天道敗北の歴史に一つの名が刻まれたwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにegランキング上位10位の1/30〜2/5のDSソフト売上総数は約36万本
PS2は約19万本
>>731 >>684 負けハードどころか、勝ちハードにも蔑称で呼んで自己満足する人種が
ここにはいるようだな。
いや、その人種にとっては勝ち負け関係ない、と言った方が正しそう。
>>740 そいつのIDで抽出すると必死すぎて哀れになってくる。
需要に対して生産が追いついていないハードに勝って完全勝利か・・・・・哀れだ
まぁ正確な数字待ちだね。
つかさりげなく漸減傾向にあるPSPはあんまり良い状況とは思えないが。
744 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:46:24 ID:0/bePDwW
PSP、週2万は買い支え分だから
実質6000台だな
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:49:44 ID:hE2rv0mm
>>744 実質その半分だろ。
ソフト売上の方が怪しいけど。
でも今はソフトとハードの比率安定してきたよ
クリスマスシーズンは怪しすぎだったけど
年末になるとハードだけ買いたくなる人が急増するのかな
DS 3.4万
PSP 2.5万
PS2 2.7万
中坊高坊がクリスマスプレゼントに本体だけ買ってもらって
ソフトは自分でお漏らし・・・とかってパターンでは。
最初のCMが「全てのゲームを持ち歩こう」だから
あの会社は本体が売れれば後はどうでもいいと思ってるに違いないからな
PSP 25,905
DS 25,321
PS2 24,780
GBASP 5,649
GBM 3,199
Xbox360 2,194
GC 2,138
GBA 115
Xbox 101
753 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:06:21 ID:PqBGpQEY
DS PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/1Q 694,892 753,120 -58,228 875,551
2005/2Q 550,997 355,007 195,990 1,071,541
2005/3Q 730,039 357,830 372,209 1,443,750
2005/4Q 2,384,950 864,710 1,520,240 2,963,990 (〜2006/01/01)
〜01/08 ..91,379 132,757 -41,378 2,922,615
〜01/15 ..54,284 ...57,686 .-3,402 2,919,210
〜01/22 ..64,515 ...38,271 .26,244 2,945,454
〜01/29 .106,181 ...30,657 .75,524 3,020,978
〜02/05 ..25,321 ...25,901 .....-580 3,020,398
販売累計 5,988,632 2,968,234 (メディアクリエイト調べ)
Xbox360はN3が出る4月下旬までは、ずっと週2000台ペースかな。
755 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:20:14 ID:AyBorZM6
来週あたりPSPはPS2に販売台数抜かれそうだな
未だに無印GBAって売ってるのか。しかも買う香具師いるし。
DSPSPどっちも2万5千か。数字の持つ意味合いは違うものの、売れた本数は変わりないと。
DSがこれだけ下がったのは4月11〜17日(犬&新色発売前週)、
PSPは9月5〜11日(WE9P&新色発売前週)以来。
ちなみに2機種合わせて51226台は4月11〜17日の50648台に次ぐワースト2位。
市販の電池で出来る&ボタンの感触がいいので、
ゲーマーにはそれなりの需要はあるらしい
あとはまあ、安いし
759 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 11:54:26 ID:NEK0CKtI
まぁ、DSは出荷がなかった週だしな。
763 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:21:39 ID:6hOM/eOn
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .91,937
764 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:22:52 ID:ATJuicpI
GWあたりに3桁行きそうだな。
10万到達は4月頃か。
766 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 14:47:23 ID:eOE4csdK
>>756 GBAより箱だろ、箱。
誰が買ってるんだ、一体?
俺は密かに初代箱購入予定者なんだが。
箱ゲーにやりたいのが結構あったが買うのも今更なんで、
上位の360が出たらその時にやろうとおもってたんだけど
困ったことに360の互換性がアレだったんで投売り初代箱&ソフトを安く買って済まそうかと。
>>768 いいんじゃないですか、安いし
町のゲーム屋とかだとちょっとソフト手に入りにくそうな気がしないでもないが、
普通に売ってるものかね?
>>770 だが断る。
>>771 物凄い勢いで縮小されてきたから早目に確保しないといけないと思う。
もし仮に今 NEWファミコンが再販されたら
Xbox360とどっちが売れるんだろう?
NEWファミコン
無印箱って今いくらくらいで買えるんだ?
売っているとこもう見ないんだけど
DS25000って、完全に在庫が底を尽いた感じだな。
ライトはそれなりの数出してくれるんだろうが。
1月およそ30万で2月に2万5千か。
需要が多すぎるのもあるが、供給も少なすぎだな。
いくらなんでも一ヶ月と一週間ちょいを比べるのはナシだろ
>>778 いや、そうじゃなくて今年に入ってひと月30万台で最新の週2万台は
ちょっとDSの生産少なすぎってこと。
Liteが出るにしてもひどい。
DSって先週〜今週は出荷ゼロって話があるな。完全に在庫がない状態だな。
Liteの生産にラインを全部振ってるんだろうなぁ。
来月になれば、また供給されるようになるんだろうけど。
新品はどこにもないし
中古の価格はぼったくりだし
なんだかなあ
DS2台あるから高値のうちに1台売って
Liteの購入資金に充てるか…
それよりもミクロが埃かぶってる。
ミクロ2コン仕様来たよ。
飾ってしまいそうになるでき。
DSLiteは買い換えようと思ったけど、GBA1cmがネックだ…。
どっちが良いんだろ?現行か、Liteか…。2台持てと?
>>785 Liteの長所
バッテリーの持ちが倍になった、充電時間がちょっと短くなった、液晶がミクロ並みになった
小さく軽くなった、ボタンがミクロ仕様なので操作性アップ
旧型の長所
GBAがはみ出ない、恐ろしく頑丈、ちょっとだけ安い
切断は癖になってるのかなぁ
1人直鳥が居て、俺2戦連続4位
3戦目に1人落ちて、4戦目にもう1人落ちた
で俺、総合準優勝
>>785 初代+Lite+Micro。
二台持ちする覚悟があるなら三台持つのもいっしょだろ。
外見に目を奪われがちだが、Liteのバッテリー仕様って凄いよなあ。
792 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 21:56:46 ID:gLmQX7mI
age
Liteはここ最近のGBAソフト廉価版群と合わせて考えると
GBA互換を旧世代として、完全にオマケに追いやる意図を感じる。
DS世代の拡張・連動スロットとして残しただけで。
ボタン仕様が操作性アップしたんだから、旧来の
「ゲームらしいゲーム」とやらを希求してた層は
欣喜雀躍しなけりゃいかんハズなのになw
いや、別に今までと大差ないと思うんだけど
あげ
箱360は来週こそ3桁逝きそうだなw
DSはまたPSPに負けたのか
エロマシンとして負けたって?
>>797 首位と10ゲーム以上離れていても
ゲーム差が0.5縮まっただけで
「巨人、いよいよ首位を追撃開始です!!」とか
平然と言い放つ日テレみたいなもんだよ。
更に、DSには続出していた怪我人達が続々と復帰してくる予定
しかも首位のDSは、この日試合がなかった
DSはあと数週間後には大物ルーキーが1軍登録
PSP軍はロートルのポンコツ選手ばかりだからな
PSPの某人気選手、360入りが内定
>>806 ちょこっと飛び出てるのが、カワ(・∀・)イイ!!
GBAにGBのソフト差してた事を思えばかわいいもんだw
GBAソフト持ってないし買う予定もないから問題ないな。
短い差込口サイズのDSLite専用振動パックでもあればいいのに。
>>806 確かに、これさえなきゃ完璧なんだけどねえ・・・。
まあ、コンパクトさを優先した結果だろうから仕方ないのかなあ。
もうちょっと何とかならなかったのかと思わないでもないけど。
物理的にどうにもならない
単純に二つ分のスロット足した長さより小さいからな
二層構造とかはコストと厚さで論外だし
>>810 気になる人もいるみたいだから、たぶんそのうちどこかのメーカーが
出っ張り部分を保護するようなDSL用ケースとかを出すんじゃないかなあ
600円くらいだったら売れそう
GBAではGBのソフトがはみ出し、
DSLではGBAのソフトがはみ出す・・・
サイズや形状も大事な携帯機だけに、
なかなか都合良くは行かんな。
まあ、メモリーカード類の出っ張りに比べたら、
かわいいもんだと思うけどね。
815 :
806:2006/02/12(日) 23:08:00 ID:FQTbxkoW
現行のDSヤフオクに出してたんだけどさ、中古で19000円値が付いたぞ…。
DSLite買い替えようと思ったんだけど丸ごと買えちゃう…。
でも、もう一回現行DS買っちゃうかも…。
1cmがな…。
こうなってはGBAの連動が邪魔な要素でしかないな。
今ならDSスロット二つの方が需要高いだろ。
追加カートリッジだって、別にGBAロムじゃなくてDSロムで出せばすむことだし。
>>817 GBAスロット無いとまともに遊べるRPGが無い
ダブルスロットはGBAとの連動のためと言われているが
実際はGBAからのデータの引き継ぎのためだろう。ポケモンの。
今回の件で将来的にはGBAスロットなしのヤツが出るんだろうなとは思った。
代わりに次世代機のメディアのスロットが付くだろう。
>>817 DSスロットのみだと、GBAロムのようにハード的なギミックを
仕込めないぞ。そういう意味でも必要。
ライトは3月中に100万台用意する予定という話が出てきたが、
さて多いと見るべきか、少ないと見るべきか。
4月も同程度出せればいいんだが
3月100万台出してまた4月品薄ってのが一番やばい
>>822 おそらく、将来的にはミニUSBコネクタ程度の端子がついて、そこに
GBAカードリッジ用ソケットをつなぐような形にするんじゃないだろうか?
GBAをしない限りは取り外しておけるという感じで。
>>826 裏側に貼り付く感じで固定されるとか。ノートPCのドックみたいな感じで。
GCのGBAプレーヤみたい、と言った方が分かりやすいか。
すげー勝手な想像。
50万くらいでは瞬殺だろうが、100万ならなんとか足りるかな。
後は定期的に出荷されるようになれば大丈夫だろう。
大丈夫だろ。
Liteのために1、2月の品薄を放置してたんだし
831 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:25:49 ID:yWnrvmpQ
誰かソフト売上スレの次立てて。
832 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 14:28:46 ID:21puDCiM
>>833 ソフト買って応募すると抽選で本体が当たるって、よく考えると何かアレだなw
確かに。
映画館で応募券をもらえる、とかにすればいいのに。
岩田社長
「PSPにトドメを差しました。(笑)」
DSでワンセグが見れるってフジテレビのニュースで聞いたんだけど、
ネット上のソースが見つかんね.....orz
今ニュースで携帯ゲーム特集やってたな。
DSとPSPが混ざっててワロス
DSでテレビは見れませんよー
840 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 17:23:27 ID:PGOjd18D
>>839 PSPでも見られんだろ?
ロケフリってそういうものじゃないと思ってたが、違ったか?
つーか、DSは見られるようになるんだろ?
841 :
837:2006/02/15(水) 17:25:22 ID:v2bbKCdY
>>840 うん、VTRでPSPのロケーションフリーに触れてたんだけど、
スタジオではDS持ちながら「これでテレビが…」みたいな話になってたから。
って、DSでも見られるようになるの?kwsk
すまん、直前にあったな…
脊椎反射はいかんね
>>840 さっきググったが、どうやらロケーションフリーはインターネットを利用するので
中継地点が必要らしい
>>842 「うん」が、何に掛かってるのかよくわからん。
>>846 「PSPでも見られんだろ?」
に対して
「うん、VTRではそう言ってたんだけど…」
と言ったつもりだった。日本語不自由ですまん。
まぁこういうオプションで売り上げが伸びる訳ではないと思うが、
とりあえず任天の押せ押せモードは続きそうだ。
PSPもなんかアクション起こさないといよいよアレだな。
元から色々くっ付いてるだけにやり様がないかもしれんが。
>>832 スマンコ、最近スレタイの伝統が全然守られないからうっかり見失うと
要らぬ思い込みのおかげでなかなか見つけられんようになってる。
351 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/02/15(水) 19:21:39 ID:qP/S3YbK
つ【今週のファミ通】
PS2 25434
GC 2427
箱360 2022
GBASP 6539
GBM 3658
PSP 28665
DS 19644
ハード別ソフト売上
PS2 42.5
DS 41.0
PSP 7.6
GBA 5.3
GC 2.8
箱360 0.8
その他 0.1 ソフト売上はまたあとで。
DS売れませんね。
まあPSPも売れてませんけどね。
DS2万切ったのは はじめてだな。
何かと違って売るモノがないからしょうがないか。
853 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 20:16:41 ID:xI9ccGHk
ダメポシステム死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予想通り年末年始だけだったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そうだね、その割にはソフト売れすぎだから
DSはソフト売上を捏造してるんでしょうね。
そのポジティブ精神ある意味尊敬に値する
ゴミクロも早くも脳死状態だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSdamepowwwwwwwwwwwww
DS売り上げ2万台になったな、これはLiteの発表が逆効果だったんじゃね?
買い控えというのはあるんだけど、年末の勢いを維持するんだったら
まだ発表しないほうがよかったのかも
もう、あれだよね、
釣りも釣りとしての意味を持たないほど
勝負ついちゃったね、、、ツマラン
>>859 単純にDSがないからこの売り上げだと思う
釣りにマジレスしないでね
また大量に即死タイトルが発表されたもんだなwwwwwwwwwww
つ 旅の会話帳w
つ 漢字楽引辞典w
つ テトリスw
つ 美文字w
つ お料理ナビw
しかしどのソフトもPSPのソフトの大半よりは売れそうという現実
>>864 テトリス入れて、後で後悔しても知らないよ?
>>864 あとでそのレスが晒されるだけなのに・・・
今度の辞典は、ジーニアス入りだから結構売れそう。普通の人に
リーダーズはいらんから。10万ぐらい行くんじゃない?
楽引き2がある程度売れれば、今度は英英辞典が出るかなあ
出たら買いたい
テトリスは10万いかなきゃ死亡くらい?
いくら何でも10マソは楽勝で売れるだろう。
ただその程度ではDSだと全然目立たんだけだ。
ライト、100万は足りない気がする。
今くらい中国がお正月休みのはずだから
工場が動いてないのかもね
しかし、いよいよDSが学校の教材になる日が近づいてきたなw
でも、漢字を書いて読み方が分かるってのは欲しいな
無くてもPCの手書き文字入力で調べられるが、どこでも使えるのは結構役に立つ
今決めた。DS売ってDSL買う。
テトリスはオジサンとか中年以上の人でも簡単だから遊べるし
初代GBでハマった人が懐かしがって買うかもしれん。
去年の今頃も似たようなこと言って恥かいたのにGKの人は学習するってことをしらんのか?
GKは今が全てです
昨日なんて忘れてます
明日なんて見てません
今朝のサンケイ新聞にDSの記事を大々的に取り上げてたけど、他の新聞は?
どっちかっつーと、
PSPが明るい液晶→ 液晶性能を否定→ DSL出たら急に絶賛 ← 今ココ
PSPが音楽再生 → 音楽を否定 → プレイやん出たら急に絶賛 → プレイやんこけたら音楽否定 ←今ココ
PSPがWEB閲覧 → ブラウザを否定 → DSブラウザで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
任天堂信者は、羨ましいものほど叩く傾向がある。
PSPが登場してから徹底して叩いてるのもPSPがものすごく羨ましいからなんだろう。
DSがPSPの高機能ぶりを一部パクるたびにマンセーしてるもの。
否定してる人と絶賛してる人が同じとは限らんだろうが。。。
ちょっと考えればわかるだろう。
否定派も肯定派も居て当たり前だろー。
この手の馬鹿見るとほんとイライラする。
高機能はDSだな。ゲームに活かされているから。
PSPは多機能。ゲーム以外の機能だから。
しかもプレイやんこけてねーし、
ブラウザもワンセグもまだ出てねーのになんでPSPがすごいって話になってんのか。
都合のいいように事実をねじ曲げるんだなGKって。
>>880 DSの場合ソフトなのよ、犬、教授、森、マリカとかね。
そしてブラウザもワンセグも料理のやつもソフトなのさ。
ハードが売りのPSP、ソフトが売りのDS。
「本心ではPSPの高性能ぶりにすごく憧れてる」ってことがわかれば、
DS信者がどれだけ煽っていてもニヤニヤ観察できるってものさ。
タッチパネル一つ付ける手間を惜しんだSCEを恨みなされ。
信者の思考回路って素晴らしいね。
売れていないハードに憧れる人間なんて、信者以外いるわけなかろう。
ってか、ストーカーみたいだね。
『本心ではおれのこと好きなんだ』ってことがわかってニヤニヤ観察
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
PSPが動画再生 → 動画いなないと否定 → ワンセグで急に絶賛 → PSPのが凄いとわかると… ←今ココ
だいたいなんでPSPのが凄いのか意味がわかんない。
言っちゃっていいのか?
「貶す奴はソニーに嫉妬してる」てやつかw
PSPの動画再生機能とDSのワンセグは、「動画」という点以外
どこにも共通点がない件について。
じゃあ説明しとこうか。
ワンセグ規格 180×320 ワンセグを100%表示するには180×320の解像度が必要。
◎解像度比較
PSP 272×480 180×320(100%)対応。DSより大きな画面。
PSPの液晶いっぱいに拡大(270×480 150%表示)もできる。
NDS 192×256 180×320表示できない。小さな1画面いっぱいだと64ドットも画面の左右が表示されない。
無理やり左右も押し込めれば今度は画素が削られゆがんだ画像になる。
ただでさえ画面が小さいのに、さらに不十分になる。
◎エンコーダー比較
PSP エンコーダー内蔵
NDS エンコーダーがないのでチップを買わないといけない。その分ワンセグ端末が割高になる。
◎技術保有
1月の時点でソニーはワンセグチューナー対応のノートPCを国内初で発売してる。
ワンセグチューナーを作る技術は既に持ってる。
ワンセグから動画の要素とったら何も残らない件
PSPの方が液晶が明るい→別にDSでも不満はないよ→DSL発表→ま、輝度調節つくならそれもいいかな(最初からPSPなど比較対象として眼中にない)
PSPが音楽再生→iPodでいいじゃん(PSPなど音楽再生機として眼中にない)プレイやん?一部の物好き向けだろ。
PSPがWEB閲覧→入力デバイスもないのにご苦労なこった。フルブラウザ携帯でいいじゃん(PSPなどブラウザとして眼中にない)
PSPが動画再生→そもそも動画持ち歩く需要なんて殆ど無いってーの(そんなものに興味はない)プレイやん?一部の物好き向けだろ。
DSユーザーの大勢はこんな感じ。
231 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/15(水) 13:33:52 ID:fXvx0WJN
ゲームラボをフラゲした。
噂話のコーナーで「300万台売れたPSPの4分の1は、
実はSCEが自社で購入していたらしい」と
伏せ字無しで書かれていた
高性能に憧れるのは当然だろう。否定しない。
俺の理想は、現状のスペックにプラスして2画面でタッチパネル付き・マイク内蔵
バッテリーの持ちが良くてアホみたいに頑丈なPSPだ。2万5千まで出す。
もちろんソフトは新作中心でよろしくな。
高性能より利便性の方がプライオリティが高いよ。携帯機なんだから。
せめてUMDをやめてもっとマトモな高速メディアを使って、なおかつ頑丈だったらマシだったのに。
まあでも結局ソフト次第だから結果はそんなに変わらんだろうけど。
> 2万5千まで出す
ヒドス
PSPはロード時間が無かったら売れてたかもな。
ロード時間が極悪過ぎた。
何も贅沢を言う気はないな
後横に1p大きくしてボタンの問題を完全に解決
サポセンがまともに機能するようになれば
定価までは出しても良い
ロードレスでソフトは新作中心、液晶は画質よりも残像の低減を優先
SCEはGT4Mの発売日を確定、□はACFF7の発売日確定
で、両者共開発画像を出してくれれば(糞だったらダメだが)
定価+2,000円位は出しても良い
バリューパックはいらないから本体のみで販売ヨロ
何も贅沢は言っていない。当たり前のことをやってくれれば、あと2千円出すと行ってるだけだ
903 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:05:44 ID:PQPNfB8e
人気ソフトが少なく画面も綺麗で動画も見ることが出来るが慎重に扱わないとすぐに傷つくPSP。
人気ソフトも多くある程度雑に扱ってもPSP程には傷つかないDS。
さぁ貴方が欲しいのはどっち?
岩田社長
「PSPにトドメを差しました。(笑)」
>>894 ヒント:ワンセグチューナーは任天堂が作ってるわけじゃない
部品を買ってるかどこかとの共同開発
ヒント2:周辺機器出すよりPSP2に載せてくる方が可能性高いんじゃないか?
PS3が春−夏あたりに出るならこの時期にPSPを盛り上げるって事は無さそうだし
908 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 11:31:13 ID:7Kgf8aUw
PSP2が今までのUMDをサポートしてなかったら笑えるな。
>>907 ヒント1:ワンセグチューナーを自社開発してるソニーのが安く作れる。
ついでにPSPはエンコードチップ要らないからもっと安く作れる。
ヒント2:決算好調で北米でも好調なPSPを今後もプッシュするだろ。
携帯電話でもバイオでもワンセグ対応してるソニーがPSPにつけないのも考えにくい。
ヒント3:PSPの解像度272×480が、ワンセグを150%表示したときの270×480とほぼ正確に
一致してること、H264エンコーダー搭載からみて、PSP開発段階からワンセグ対応狙いだろ。
ていうかね、そもそもPSP用のワンセグチューナーって
まだ発表されてないでしょ。
当然開発はされてるだろうけど。
バイオで既に搭載してるし携帯電話用のもあるんだからとっくに開発できてるんじゃないか。
ワンセグ放送開始は4月だからそれまでに発表すればいいんだし。
というかせめて当初から話に出ていた外付けキーボードと
携帯電話化モジュールを出してから言って欲しい。
>>909 PSP好調なところはないぞ。
ソニー的には、携帯機市場を奪い取るつもりだったわけだから。
予定の5割から6割ぐらいの普及ペースだな。
>>913 北米でPSPが累計ソフト売上抜いたしハード台数も12月1月と勝ってて逆転目前。
欧州は発売が遅い分時間かかるだろうけど北米同様にそのうちPSPが勝つだろ。
915 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:14:40 ID:GDnZzDIT
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
ワンセグを150%表示
えぇ??
PSPってワンセグもフルブラウザも正式に対応してなかったの?
ゲームソフトも売れてないのに一体何に使ってるの?
なぁDSあの通信速度で本気でブラウザ有料で発売すんの?
いくらなんでも無茶じゃないか?
携帯電話じゃないワンセグ、ブラウジングなんてマニア向け以外の何者でもない
鉄拳、いたストでPSPにひかれ始めました。
DSのサードは、PSPのベタ移植より酷い、
劣化移植しか用意してなさそうなので。
1bは数MでるからDSでも十分だろ
231 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/02/15(水) 13:33:52 ID:fXvx0WJN
ゲームラボをフラゲした。
噂話のコーナーで「300万台売れたPSPの4分の1は、
実はSCEが自社で購入していたらしい」と
伏せ字無しで書かれていた地獄。
今さっき本屋いって立ち読みしてきたらマジで書いてあった。
大丈夫かよこの出版社w
>>923 100%ガセだと思えないところが
今のソニーの現状を表しているな
ソフトも自社買いしないと
まぁ出たら分かるだろうが
スペック的なものもあってあまり使い物にはならなそうだとは思う。
でもまぁ携帯でやるよりは快適なんだろうか…。
PSPと比べてFLASH対応、タッチペンでの操作はいいと思うけどね。
えーと300万台の4分の一で75万台、で実数は225万台
今週だと約25000で6000台、で実数は19000台・・・
ゲーラボの情報源は2ちゃんゲハ板だからね
あのコーナーの人気者KのK監督とかの情報が2ch発だったら面白いな。
>>925 ソフトも自社買しているから、ベスト10に一本だけ売れ続けるソフトが登場するのでは?
932 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 16:27:18 ID:O066T2ar
これは本当に完璧になくなったなw
次週3桁突入!
360かよ。
来週はDSと箱○の戦いが見物だ。
>933
今週も、10万「しか」出荷がないらしいからな
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
過去最低となる5,528台
むしろ5,528台もどこで売ってのかと
939 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:21:26 ID:4EJYY6gT
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2278&Itemid=2 1. PSP: 24,977 (310,253)
2. PS2: 23,383 (217,840)
3. DS: 10,223 (351,802)
4. GBASP: 5,405 (52,337)
5. GBMicro: 2,934 (32,588)
6. GC: 2,025 (30,577)
7. Xbox360: 1,288 (22,657)
8. GBA: 150 (1478)
9. Xbox: 84 (671)
>>937 今日このコピペ十個くらい見たw
なんで過去最低か分かってても仕事をする自慰系にある意味感服
DS過去最低となる5,528台
DS過去最低となる5,528台
DS過去最低となる5,528台
DSオワタ\(^o^)/DSオワタ
DSオワタ\(^o^)/DSオワタ
DSオワタ\(^o^)/DSオワタ
サヨウナラ DS イラッシャイDSL
サヨウナラ DS イラッシャイDSL
サヨウナラ DS イラッシャイDSL
売れてないから過去最低なんだろうwwwwwwwwwwwwwww
なぜ売れてないかというと需要が無いから売れないんだろうwwwwwwwwwwwww
なぜ需要が無いかというと飽きられたからだろうwwwwwwwwwwwwwww
DSLが発売された週のデータを見てこの基地外はどうコメントするのだろう。
今週とか来週分の売り上げデータで十分なんじゃないか?
来週、今週も出荷ないんじゃ?
来週はダメポと糞サブレのダブル3桁が拝めそうだなwwwwwwwwwwwww
DSL発売集には6桁いくのが分かってるのに、哀れだなGK。
先週のDS25000台で、在庫が底を尽いたな、
とか言ってたら今度は4桁になっちまったか。
幾らなんでもさすがに品薄すぎ。
発売から一年過ぎて供給不足で販売台数激減ってなかなか珍しい現象やね
Liteは3月中に100万台出荷するそうだが普通のDSは何台出すんだろう?
ぜんぜんNDS出荷されてないじゃん。
生産やってんの?
ほとんどのラインがLiteにふりわけられてるっぽい
>>950 中国の新工場に旧DSのラインを移したら、製品クリアランス基準に満たない不良品ばっかり作りやがって出荷できず、らしい。
シナ人死んでいいよ。
2月はきっぱり出荷しないというのも潔いですな。
DSの2月の4週間合計で5万台売れればいいのかな。
明日か明後日あたりに売る店あるらしいが
954 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 20:34:24 ID:PQPNfB8e
おいおまえら、いつのまにか、箱360が11万5000台売れているんだってよ。
信じられないつーか、
10万台突破したなら、売上スレの住民なら祭り状態になっているはずだよな?
これどーいう事?
ttp://www.asahi.com/business/update/0216/132.html 「360」はオンラインゲームへの対応や高解像度の画像が売り物で、
米国では堅調な売れ行きだが、昨年12月10日に発売した国内では
人気ゲームソフトの発売延期などが響き、ゲーム誌大手のエンターブレインの
調べでは販売台数は11万5000台(2月5日現在)にとどまっている。
エンターブレインだからだろう
>951
また風説の流布か。
Ebメディクリどっちがより正確かは知らんが、
とにかく360が数字を補正できるレベルで売れないから初週の差がそのまま残ってる感じか。
先週はついにそこをついたのか、約1万台しか売れてないDSだけど、
ソフトはメディクリトップ10で25万本も売ってるね
PS2の9万本、PSPの2万本を圧倒している
960 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 22:40:01 ID:s86PafMb
>>951 あんなに超単純構造のDSで不良なんか出るかよ
風雪の呂布もいい加減にしろ
>>951 もしほんとだとしても、そんなとこに頼んだ任天堂が悪い。
日本にしろ中国にしろ、工場なんてピンからキリまであるんだから。
なんで2ちゃんって平気で人種差別発言が出てくるんだろ。
見苦しいよ。
そこで不良を出すのがしなクオリティでしょうが!!!
>>961 人種差別っていうより教育の問題だな。
見苦しいと思うなら来ないほうがいいよ。純粋に生きてくれ。
それが日本人の良心だと思うから。
>>959 いい作品が売れるのはいいけど、英語漬けとかが売れるのは勘弁。
あんなの任天堂作品と思いたくない。
英語漬けはPC版もかなり売れたからな。
そんな不思議ではない
DS超品薄地獄の原因、年末年始過ぎてもこんなにDSの需要が
あると思っていなかった&Lite出荷開始に向けて旧DSの
生産予定数をかなり減らしていたようにおもえる。
あと急遽増産しようとしても春に向けて携帯電話の
各メーカーが大増産中でバッテリーの計画外の調達がほぼ
不可能な為、さらに生産地中国の旧正月休みなどの複合的な
原因で起こってるみたいだね。