>>132 全娯楽産業+出版業界にとっても携帯は強敵。
まぁソフト会社は真っ向から携帯電話に喧嘩しても勝ち目ないから
携帯にもゲーム出してるけどな。スクエニみたいに内作始めたとこも
あるし、プラットホームホルダーなのに供給しているSCEもいるしw
任天堂が孤塁を守るのみとも言える
普及率絶大&所持層の全齢化が進んでて、手元に置く必要がある上に目と耳と指を独占するアイテムだもんな。手ごわいわ。
ミヤギ号泣
137 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:21:36 ID:MGtdinKe
さすが任天堂だな
圧倒的に売れまくりじゃん
138 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 22:22:42 ID:r7WcWPVm
代々木のスターバックスでイケメンがDSLで遊んでたよ。
やっぱイイ男と任天堂のゲーム機は良く合うね。
まあ俺なんだけどさ。
よーし顔晒せ
このぶんじゃ2006年も任天堂がハード売上げもトップだろうな。
141 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:19:07 ID:QDyKt/R5
多分ね。
142 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:16:57 ID:KcN4UJV0
圧勝だな。
143 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 15:19:48 ID:UnEXNpON
>>138 こわくてDSLは外に連れて行けないよぉ
www
145 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 14:49:30 ID:AKQBZ1Mr
DSだけでも国内一千万とか言ってるからな。
ここにレボが加わったら永遠不動のトップの座につくだろうよ。
146 :
名無しさん必死だな:2006/03/17(金) 20:49:57 ID:zlnJMHDY
ソフト売り上げトップの任天堂が発売するハードだからな。
レボもどばーっと売れるでしょう。
それはない。
150 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 11:18:29 ID:tf7FzySh
ソフト売り上げ1位の会社が出すハード
と
ソフト売り上げ地表スレスレの会社の出すハード
どっちを買うの?
ソフトシェア5割ってことはサードが全部SCEに付いてソフト的にはようやく互角だからな。
同時期発売で本体価格が倍くらい違う、ロンチの数もそれくらい違うハード。
どっちが売れるか見物。
152 :
名無しさん必死だな:2006/03/22(水) 18:12:51 ID:kjdaSCdE
だからPSPとかはサードが任天堂の替わりをつとめないといけないんだってば。
それが出来なければ市場は任天堂ハード未満になる。
153 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 00:16:01 ID:5EXfc2nj
ファミコン、SFC時代はサード元気いっぱいだったのになあ。
154 :
名無しさん必死だな:2006/03/27(月) 18:55:51 ID:k3kDOz3O
本来はトップになって当たり前のメーカーなんだよ。
一番ソフト売ってるんだから。
SFC・N64時代は質が高かったが本数が少なすぎた。
GC時代は本数を増やそうとして100点級が75点級に落ちた。
そして今は95点級を量産するまでになった。
・・・最強すぎる。残る問題はGCの放置だけ。
>>155 放置つーかもう死んでる リアルゼルダはレボで遊ばれるだろうし
157 :
名無しさん必死だな:2006/03/29(水) 03:06:37 ID:IFuWZEZ8
レボとDSで今年も余裕のトップですね
158 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 11:53:47 ID:Z971eJDh
生産+出荷しか発表しない会社とは違う。
住んでる世界が。
159 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 17:13:10 ID:sn0Tq+x0
任天堂自身でハードを開発し、任天堂自身のソフトで売っていく。
これからはこの方法でいけるんじゃないかな。
ワンハード・ワンソフトの拡張版のような考え方。
>>159 ファミコン作ったときは、もともとそのつもりだったのよ
入れてくれって頼み込まれたから、仕方なしに入れてやった(うまい汁も十分吸わせてやった)のに
裏切りやがって
ナムコとかハドソンは結果消滅したけど、自業自得かと
>>159 その方針が64だったんだよ(GCも前半はそうだった)
それで任天堂自身、このやり方じゃダメだと認識した
162 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:16:16 ID:Xc0lbUUq
ダメなのはGC。64の路線の方がずっと良かったよ。
任天堂にくわれてサードのソフトが売れない以上、サードが協力する意味がないんだから。
それだと普及に必ず限界が見えてくる
任天堂自身が間違っていたと認識したんじゃないか
164 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:44:00 ID:Xc0lbUUq
普及の限界はGCの方が早かった。
なぜなら任天堂がいくらラブコールを送ってもサードは無視し続けるから。
任天堂はアホじゃないからGCでのその学習をレボに生かしてくるよ。
165 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 19:51:29 ID:m76Ndibn
ラブコールといえば、DSのときも散々サードにラブコール送っていたが
まだこんな感じだからな。
もうサードはいないものとして基本戦略を練ってるんじゃないの?
166 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 20:01:40 ID:8cGja0jp
>>166 それで十分やっていけそうな感じだから任天堂あなおそろしす。
ほんとサードは屑だな屑
自己レスしてるお
168 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:31:11 ID:m76Ndibn
upup
169 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 23:39:20 ID:9720KSiF
サード自体は良いソフト出してるよ。
ただ任天堂にくわれると思ってる限りは任天堂がサードの用の場所を用意したところで意味がない。
単純に購入するユーザの大半が任天堂ソフト目的なのだから
サードのソフトの情報を得ようとしないし大して興味もない
この状況でたくさん売るには宣伝しまくるしかないが
そんな余裕はない
171 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 14:12:29 ID:mUfZdzHk
2006年はDS+DSLで800万台売れるとみた
>>169 ソフト専業のくせにハードと兼業のメーカーに勝てないのも情けないな。
173 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 18:08:45 ID:hlmpvu6Y
DSは実売で国内1000万台突破確実か。
スーパーファミコン以来の熱狂ぶりだもんな。
>>169 ナムコとかカプはGCで出しても速攻でPS2に完全版とかやるからな
PS2も持ってる身としては最初に出たソフトを買う気になれない
どうせ完全版が出るんだろうなと待ってる間に買う気も失せる
この2社についてはこんな感じかな
バイオ4は我慢できずに買ったけどね
176 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 15:26:14 ID:nr9DZ9fi
ファミコンボックス
>>171 今年だけ?
それは、ありえんだろ。
売れっぱなしってことだよね。
178 :
名無しさん必死だな:2006/04/16(日) 15:14:06 ID:bhqOW8aS
年度だけどソフトの1位もぶつもりだってね。
FF終わった・・・
179 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 22:24:10 ID:/zQavpgY
ぶつ森がここきてメガヒットするとは予想外だったな。
それだけ潜在能力があったということだが・・・
トップシェアとったときの任天堂ソフトは恐ろしい。
180 :
名無しさん必死だな:2006/04/23(日) 23:25:27 ID:nIhI0uVX
PS2ソフトで一番売れたのってDQ8?
あれで何本だっけ。
350万本くらい
5年に一度の日本ゲーム業界の大作だしな