【坂口博信】 MISTWALKER Part8 【専心】
952 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:30:53 ID:09Qk2qiI
>>948 対ソニー包囲網を作りたいんじゃないかね
それだけソニーがゲーム業界の癌なんでしょ
360が不振だから任天堂にも協力して包囲網を作らないといけない
つ 直感ヒトフデw
つ エレクトロプランクトンw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw
つ メトロイドピンボールw
つ アイシールド21w
つ ASHw
>>952 いやただ単に任天堂やMSが元スクエアスタッフとか元DQスタッフとかの肩書きに弱いだけ。
よーく思い出してみ?ニンテンのセカンドにもとスクエアスタッフが多いこと。
坂グチョンもよくわかってて任天堂やMSに企画をもってけば100%断られないだろうと。その考えは正しい
955 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:20:20 ID:6hOM/eOn
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .91,937
乙であります
売れない売れない言われてるけど本当に売れなかったら悲しいな、キラーソフトなのに。
売れない売れない言ってるのはGKの願望だからな。
まぁ5万も売れないと言ってるGK予想よりははるかに売れると思うがね。w
960 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:59:34 ID:SKgCo9Oj
さすがカメオですね
961 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:14:38 ID:m+TsWqHP
ASHは買ってやるよ
皆葉結構好きだし
>>948 64が嫌だったんじゃなくて、山内体制が嫌だったんじゃないの?
まぁ、いいじゃないですか。
ASHもブルドラもラスオデも楽しみだ。
荒らしてるのはGKが僻んでるだけwほっとこーw
>962
光ディスクが必須だった
965 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:35:33 ID:SLkUdRJL
ブルドラは何枚売れれば、痴漢は成功だと思うんだ?
結局10万いかなくても、ヒゲサイコーとかほざくんだろ?
966 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:38:41 ID:N5H8iYpl
ASHは12万本は超えて成功すると思うよ。
>>965 そんな事を尋ねる前にまず蔑称を使う事をやめるべきだな。
そりゃソフトが最高ならマンセーするさ
プレイヤーに成功も糞も関係ない
>965
ここはMS信者のスレじゃないから。
まぁどんな出来だろうとMGSタイトルで一番売れるのは間違いないが。
とりあえず5万本も売れないと言い放ったGKの敗北だけは確定しているな。
実際5マソも売れるとは考えられんがなw
972 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:59:05 ID:SKgCo9Oj
カメオでもマンセー出来る人たちだから
ブルドラは当然神ゲーです
カメオでも?
今後360でカメオ以上のゲームは出ないよ
カメオは映像面に関しては実に良く出来てるよ。
紛れも無く次世代水準。操作性とかに若干だけ難があるが。
坂口もスタッフもロンチにあんなもん出されたら負けられないと思ってるんで無いか。
でもいくら画面綺麗でもゲーム内容が今までと変わってないんだから無駄なんだよな。
現に画面の汚いDSがバカ売れして
XBOX360はさっぱり売れてないし
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i .l
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、 \ . ヽ ._
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` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「ヒゲって終わっちゃったのかなぁ」
「とっくになw」
坂口さん期待のうめ。
坂口応援うめ
979 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 04:33:12 ID:GyPKfQHQ
うめうめ
>>974 カメオは元々初代XBOX用ソフトだったからね。
じっくり作りこんであってホント頭が下がる。
でも正直デモ版はチュートリアル過ぎて地味だね。
普通のステージクリア型のアクションかと思われちゃう。
アクションRPGって言った方が通りがいい位なのに。
ume
982 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:07:36 ID:yOv/dslx
まぁ無職だろうがロストオデッセイの開発には関わらないほうが良いw
983 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:46:56 ID:Y/yWg+l/
梅田
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987 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 14:21:35 ID:Y/yWg+l/
梅田
うめなの
梅ジュース
990 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:32:51 ID:vucmoSEd
ヒゲ〜期待してるぞ〜
お前こそミスターファイナルファンタジー
991 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:34:59 ID:xpo0l51W
坂口なら2年に一本ペースで大作RPGが作れる
今のスクウェアじゃ5年に一本だな
あとは外伝でお茶を濁しすぎて本編の売り上げ低下されるぐらいか
マイクロソフトは坂口囲って正解!FF一本作ってる間に坂口なら3本作ってくれるよ
>ブルドラ、ロスオデ、クライオン
992 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:41:51 ID:vucmoSEd
ヒゲに応援の手紙書いたのは小学生依頼だ。
ほんと頑張ってくれー
993 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:44:45 ID:yOv/dslx
ブルドラは普通のアクションで一般人には店先でスルーされる程度だろうな。
ロスオデに関しては、目も当てられないクソゲーになる予感がする。
奇を狙った戦闘システムは嫌かな?普通のエンカウント方式でいい。坂口氏RPG
>>991 普通に360とPS3を比較しても、製作にかかる手間が倍近く違うらしいからな・・・・
実際半分の時間・予算で出来るかもしれんね。
もっとも企画やストーリーは時間かけた方が望ましいが。
>>995 PS3は360の倍の性能だからね
こればかりは仕方ない
>994
「奇」は「狙う」よりも「衒(てら)う」といいよ。
>>996 浮動小数点計算の合計が数値上2倍、整数演算は逆に1/3しかない、実スペックは
殆ど同じらしいが。
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