【坂口博信】 MISTWALKER Part8 【専心】
_ ∩
( ゚∀゚)彡 坂口さん頑張れ!ミスト頑張れ!
( ⊂彡
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し ⌒J
2005年を代表する人物は? (ふぁみ痛)
@坂口博信--------473(ブルードラゴン・ロストオデッセイ・クライオン・過去FF作)
A日野晃博--------418(ドラゴンクエスト8・ローグギャラクシー)
B岩田聡----------368(任天堂社長)
C小島秀夫--------323(メタルギア4&シリーズ・ポリスノーツ・スナッチャー)
D久夛良木健------287(ソニーコンピューターエンタテイメント社長)
E川島隆太--------145(脳を鍛える大人のDSトレーニング)
Fビルゲイツ-------126(マイクロソフト社長)
G宮本茂----------116(マリオ・ゼルダ)
H名越稔洋--------105(龍が如く・スーパーモンキーボール・デイトナUSA)
I野村哲也---------66(FF・キングダムハーツ)
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。
火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。
しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もない火事親父。
親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、
“灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
8 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:39:43 ID:bDzkMxW/
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
――――――――――――――――――
.販売累計 .78,044
なんというか、GKってすごいよな。
メーカーじゃなくて独りの人にここまで粘着できるなんてな。
360でじゃんじゃん金使ったソフトより片手間でDSに出したソフトのほうが売れそうだな
>>9 単なるネットストーカじゃないか?
後の可能性はソニーの刺客か元◇社員で髭に能力不足で首切られたか
リストラ時に首切られて逆恨みってとこか?。
12 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:10:30 ID:I9IkPRvx
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:48:59 ID:6Rkn5Twc
この程度の煽りってことは粘着してるのは1人だけだなw
>>10 MSに資金提供させながらタイトル作って小銭稼ぎ、
DSでさらに儲け、という感じだろうな。
PS系に自腹で作って赤字こさせるより利口なやり方。
煽りとかはどうでもいいが、とりあえずブルドラを
トゥーンシェードにして出しやがれ!!
それだけで売り上げ3割増し間違いなし!!
この後火事ヲタによるアートーンの粘土技術に関する御高説が聞かれますw
いや、トゥーン批判でもいいか?
元がアニメでもなければ、駄目だよあんな嘘立体。
19 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:16:42 ID:6Rkn5Twc
トゥーン路線はクライオンで展開するらしいからブルドラはこの路線なんじゃね?
>>16 最初トゥーンっぽいシェーダーを使ってたが、今の形の方が良い理由があってそうしたという事。
シェーダーとしてはグローバルイルミネーションの方が高度で可能性があるという事をヒゲが
言っていたが。トゥーンっぽいのはクライオンでやるからそっちに期待すれば良い。
色んな表現方法を使えるのはそれだけ幅か広がるという事でいい事じゃないか。
というか漏れもトゥーンは安っぽい3Dであまり好きじゃないんだが。
鳥山さんすごーい
そうっすか〜?
ここに書き込む半数はアンチかGKだな
25 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 03:34:53 ID:p0SNwx6M
アンチの3分の2は■社員だな。
ブルドラはともかくASHはそれなりに売れるだろうな。
携帯ゲーム機だけに、しばらくやらなくても話を忘れないような気遣いをして欲しい。
1回のプレイが長くならないで、区切りつけやすくするのも大事だな。
ところでミストは携帯機には自由にタイトル出せるという事だが、仮にヒゲがブルドラの
派生タイトルか何かをDS向けに出したい、と言ったら出来るのかね。
もしMSが金を出さない場合と仮定して。
んなもん契約によるだろ
売れないゲームの派生が出ると思ってるのかw
ASH2のほうが出る可能性高いだろうな。
確実にブルドラよりもASHのほうが売れるだろうし。
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 18:59:25 ID:oZPcVap4
12月に応募締め切ったコンセプトアートの奴って、
人決まったの?
ラインが多すぎ。ブルドラ1本に絞るべきだった。
米国は品切れで数が足りてない・・・印象操作大好きなPS信者は他機種で
ソフト作る人間は絶対に許せない!貶めるのが仕事なんだろうけど。
坂口が作るゲームしたければ360やDS買えばいいだけの話なのにね。
坂口が作るゲームしたい奴なんかいませんよ
いるなら今頃360はせめて初代Xboxくらいは売れていなければいけない筈
まだソフトが発売されてないのに本体買う馬鹿いないだろ。
他にやりたいのあれば別だけど。
>>32 ありえない。
ブルドラの方が力入れてますから
40 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 23:41:16 ID:Mz34b/FB
力入れても箱○が終わってる
販促も露出もブルドラの方が段違いに大規模にやると思うから、
普通にブルドラの方が売れると思うよ。
ファミ通もジャンプもバックアップするだろうし。
まぁASHが餓鬼に大受けするとかなら別だけど、有り得ないだろうし。
期待ランキング見ても、人気が10倍くらい違うだろ。
これだけあったらハードの台数の差では覆らない。
ブルドラのために本体買うってのがない限り、ブルドラよりASHのほうが絶対売れる。
聖剣やFF3とかだけで買いそうなユーザーもASHを買うだろうし。
DSのほうがほかにも遊べるソフト多そうだもん。本体とソフトのこれからの期待度も含めてね。
だいたいファミ通のランキングなんてあくまで期待するだけで、買うわけじゃないし〜。
上位の定番タイトル以外なんの参考にもならんよ。
>>42 絶対なんて事はありえないよ。
2000万台以上普及してるはずのPS2でさえ5万本も売れないゲームが多数あるのだから。
というかここでどっちが売れるとか競う意味があるのか?どっちも売れたら良いやん。
ちなみにブルドラは現在の人気ではFF3・聖剣よりも上にいるんだよな。
売れるのは後者だろうが、前者もハードを引っ張る事は間違いないだろ。
どうでも良いハードの優劣を論じたい人なら他所のスレでやってくれ。
>>41 360とDSでは普及台数が100倍程度違ってくる。
20万台と2000万台。
GKがDSを持ち出して360批判繰り広げているようです。
糞サブレ叩くのにわざわざダメポシステム持ち出す必要もないだろうがw
だめなもんはだめw
だめだから叩くw
糞サブレ未だ10万届かずw
これがだめではなく何と言うのだねw
>>44 ×20万台と2000万台。
○30万台と3000万台。
米でDQ8が30万本売れたらしいから
ブルドラを鳥山ゲーとして発売すればそこそこ売れるかもしれないな
どっちにせよ、坂口ゲーはPS3では遊べませんからGKw
坂口氏ってPS2でも何も作ってない?
>>50 一応FF10と11には関わっていたハズ。
PS3なんかでは100%でない。
というか、契約上出せないw
>>51 10には関わってない。
11とPOLには関わってる。
ASHには度肝抜かれたな
あんなのがdsでつくれるとは。
つうかあんなもん作れる金と人脈があるんだね
55 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 21:15:56 ID:+uoBAcc0
誰よりも火事ヲタ自身が
爆死した糞サブレに見切りをつけて
PS3にソフトを出して欲しいと願っている現実w
ほんっとGKってしょうも無い性格してるヤツばっかだね〜
FF9は坂口がメインで作ったはずでは?
それはPS2じゃないでしょ
まともなクリエイターなら、負けハードに縛られる契約は結ぶまい。
ミストは何処にも縛られてないっての。
現在、MSに依頼されてMSのタイトルを作ってるだけの関係。
これが過ぎれば、違うメーカーと組んで違うタイトルを作るでしょう。
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 16:28:24 ID:Kxdh5/Bv
勝ちハードに縛られる(ハードメーカーとのパイプ)ぶんにはいいけどな
ありがと。ブルードラゴンは買わなきゃね。
ハード込みで1万5千までなら買う。それ以上は他のソフト次第かな〜
>>59 まともなクリエイターなら、作りたい物を作れない環境は選ぶまい。
とも言えるがな。
負けハードを嫌うのは売上至上のクリエイターだけ。
もっとも、ミストは最大の勝ちハード(DS)には出せる訳で。
MSから小遣いを稼ぎ、本命をDSで出すという事も十分考えられる。
もう次への布石と展開を考えてるよ、坂口は。
その最大の勝ちハードとやらが
欧州で即死して
北米で12月PSPに敗北し
日本ではPSPに2連敗している事実w
66 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:55:08 ID:+toq6wCh
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数2万未満)w
――――――――――――――――――
.販売累計 .84,151
>>65 >欧州で即死して
欧州はPSPに対して50〜100万台差
68 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:09:26 ID:R/hwqxWF
BD待ちが多いだけ
俺はMSからの資金だけ目当てで作ってるとは思ってないな
箱はゲーマータグを活用してなにか仕掛け作っておけば
自分の作ったゲームがどのように遊ばれているかデータを取れる
これを重要視しててプレイヤーのデータ収集が主な目的だったりして
実際最近の大作RPGはボリュームありすぎで
ドラクエやFFを最後までクリアしてる人がどれくらいいるか把握できないしね
最大の勝ちハードのDSじゃクリエーターが考えてる事が
かなり制限されるだろうけどな
据置きと携帯ゲーを一緒にしても意味無し
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ
し/= ○ =レ' <ゲーム制作で一番大事なのは、企画なのだ。
ヽ、 ∀ ノ∩∩ 企画の時点で面白くなかったら、もうダメ。
/ ヽW/ \| V !、 あきらめて、次の企画を立てなさい。
| : (つ(//
>>71 ハードに合わせて企画を起てるにしても
ハード側の性能が低ければいろんなアイデアを妥協しなきゃいけなくなる
今までクリエーターがよく口にしてきたことだよ
>>65 PSPごとき、坂口RPGが1つでも発売されれば、
360がすぐに抜くよ。
ブルドラ売れなかったとしても続編だすのかな
>>74 MSは金あるし坂口君にやる気あってブランドになると思えばやるかと
それこそネクストX−BOXまで何作も出すんじゃないかw
>>74 我々は日本市場をあきらめない。勝つまで(坂口に金を)やる。
デキ次第じゃない?
面白く無い作品の続編なんて誰も要らないけど、
質さえ高ければ、MSは売上なんぞ歯牙にもかけない行動を取ると思う。
今までもそうだったし。
いいもの作ったと世間に評価されれば、
坂口さんもやる気出るだろうし。
売上は「だって360だから」という抜け道あるし。
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 14:58:28 ID:CQ/28wQx
絶対に面白いものが出来るわけがないと言うコトを忘れないで欲しいw
MSは売上なんて二の次だろ。
ソニー潰しをとことんやってくるだろうな。
ミストは金に糸目をつけずに作品作りに没頭できる。
いい環境だ。
MSはLevel5から何も学ばなかったのか。
Level5の時とはぜんぜん状況が違う
>>80 ソニーの息のかかったところには作らせないという事をですか?
火事ヲタ最近元気ねぇなぁw
久々にあれ聞かせてくれよw
あれだよあれw
ファイナルファンタジーの由来はなんだっけか?w
Level5はソニーが送り込んだ工作員だろ?
7万円以上もするPS3なんて売れないよw
86 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:03:46 ID:H2H8TFYv
>>79 苦労して作った物がまったく売れないのが
いい環境だと言えるのか?
苦労して作った物が極少数のユーザーにしか遊ばれない
のがいい環境と言えるのか?
87 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 23:12:55 ID:QKK2UQ/Y
>>79 >>ミストは金に糸目をつけずに作品作りに没頭できる。
MSは、金と時間をトコトンかけても「まがたま」みたいなクソしか
作れなかったスタッフに愛想をつかしてロスオデの途中でスタッフ
放り出してフィールプラスといううんこ会社に放り込んだ。
ロスオデで募集した、優秀なスタッフもこのバカスタッフに
気づいてほとんど辞めちゃったしw。
>>87が何で人の会社の人事の動きを知っているのか
という疑問が出てくる訳ですが・・・
>86
何を以って「売れない」というのかって事。
DoA4とかいうパンチラゲーは「売れた」だろ。
まあ売れないとか現状ハードがこれだけしか売れてないからとか言ってるのは
ハードを牽引していこうというソフト会社は無いと思っているからっしょ。
ミストがどうとかは知らないが、自分のところのソフトがキラーになれば
その会社にとっては十分にプラスになる訳で。
問題は、360というハードの選択が
性能でもプレイヤーの要望でもなく
会社の運転資金の調達という経営上の必要から
なされているところで。
金の桁は違うけど、エブリパと類似している。
>>91 プレイヤーの要望でハードが決まる事あるのか???
別のプラットフォームで出ててマルチで出してくれってのはあるかも知らんが。
つーかそんなところ似てても意味が無いと思うけど?
売れなかったエブリバの名前出して大した物出来る訳が無いとか言いたいの?
>>86 作りたい物を作る事すら出来ないよりは余程マシだな。
フリーのクリエイターや中小メーカーの心理が判ってないねぇ。
そういう事は金持っててどのハードにも出せる大手の言う事。
売れる前に作れなきゃ意味が無い。それにトップシェアハードに出しても必ず売れる保証も無い。
ならば金出してもらえて利害が一致する所と組んでやった方がリスクも無いし得策。
そもそも、全く売れないという事はありえないがね。
94 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 01:48:55 ID:yOJG5sJj
クチョニーにぶつ森のパクリ「福福の島」を強制的に作らされ、
4700本という屈辱を味わわされた森川みたいな負け組もいる。
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 02:17:26 ID:jtSy868w
ヒゲもDOA4の売り上げに負けるという屈辱を味わわされそうだなw
96 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 02:18:07 ID:yOJG5sJj
どのソフトが?
>>95 ありえない。
最低でも30万本は超える。
ashはハーフミリオン確実
BDとLOはまったく想像がつかない。今の360の調子なら20万とか
>>98 DSのサード製ソフトで50万本行った奴ってたまごっち以外になんかあったっけ?
100 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 03:13:21 ID:yOJG5sJj
PSPのソフトはどれもハーフ行っていないというのは聞いた事あるぜ。
ASHは任天堂ブランドで出るから、別にサードのソフトじゃないんだがな
冷静に考えりゃ映画でめっちゃ赤字をだして、
過去に多大な実績を持ちながらお払い箱になった。
半ば隠遁生活をしていたヒゲを拾い上げ、
またゲームを作れるような環境まで引き上げてもらっている立場を考えれば
粉骨砕身でもって取り組むのが筋だと思う。
もはやハードの売り上げとかをとやかく言える状況ではないことだけは確か。
そして意欲的に作品を数ライン発表し、坂口氏自身の復活をアピールせざる得なかった。
ヒゲの自尊心を傷付けずに、うまくMSがあやつっているようにも感じる。
DSでのソフトも、あわよくば任天堂ユーザーを誘導できるんじゃないかと
MSは甘い考えでも持っているんじゃなかろうか。
>>102 >DSでのソフトも、あわよくば任天堂ユーザーを誘導できるんじゃないかと
ってのは考えすぎだと思うがなぁ、、、
ま、とりあえず日本で名前が売れてる人たちにRPGを作らせてるってのは
いい感じだと思うよ。しかも完成度高いものになるまでとことん待つって感じだし。
>>102 MS儲はスレ違いなので勘弁してください。
今だにPSPが勝ってるなんて言ってる奴いるんだw
本体がそこそこ売れててもソフトが壊滅的ならゲーム市場としては終わりだろ。
ソニ豚出川はアホの糞ニーが儲かってりゃ成功と言えるらしいなw
PS2もトップシェアってだけでソフトが売れない糞市場。
↑言われるとKH2が100万本売れたと言い張るが■eだから特別凄いとも思えない事実。
本当ソニ豚儲はユーザーが不安視してる事には目も向けず
糞ニーマンセーしてりゃ業界が良くなると信じて疑わないキモヲタ共。
第2の北朝鮮糞ニー帝国の総帥金正日クタラギをブヒブヒ崇めてろw
ペットは飼い主に似るっていうからな。ソニ豚出川って全員佐伯のブタ面そっくりなんだろうなw
>>104 むしろスレ違いはお前の方だろw
360で3本、DSで1本出るのに対してPS2では予定すら無いもんなw
坂口作品出してもらえないのに、すがりつく様にこのスレを覗きに来る出川マジウケルw
大人しくFF7の派生物でもやってろやw
>>98 DSだから売れるという甘い話にはならんと思うけど。
ブラブラやアルファくらいの売上と思っといた方が良いかと。
>>102 拾い上げ、というより坂口がMSの誘致に乗った、という話なんだけどね。
他にも宛はある訳だし。
MSがミストを相当優遇している事からも力関係は判るでしょ。
下請けに金出した上に権利まで与えるなんて普通はそうそう無い。
如何に坂口の実力実績知名度を買ってるかという事。
鳥山・井上・植松・崎元などを起用出来るようなコネがあり、■e内部にも人脈がある。
メディアにもコネを活かして融通が利く。
坂口一人でも他とは影響力が全く違うという事。
ブルードラゴンはもの凄いコケ方する予感
>>87 PSワールドの住民か?
辞めたスタッフってどこの会社所属だったんだ?
貶める為とはいえ妄想で物を語るのは辞めような。
まぁGKが貶めれば貶めるほど、売れた時にしっぺ返し食らうだけですからねぇ・・・
今からアホ発言は全部保存しておきますよ。
>>111 売れたと言えるのはどれくらいの時なの、やっぱりハーフはいかないと売れたとは言えないよね
>>93 リスクがない、売上も箱の現状から知れたもの。
これが及ぼす悪影響は見逃せないぞ。
少人数ならともかく関わる人間が多くなるほど
モチベーションの維持は困難になる。
「売れなくても平気だから適当でいいや」という
人間が絶対出てくる。
ま、最初のうちは大丈夫かもしれんが
こういう環境が続くとね。
>>113 うんだから売れるっての。
その辺の大半のタイトルよりは余程。それで十分だろ。
ブルドラでハードを牽引できるか?
DQやFFが売れてるのはブランド力があるからで
新規のRPGにそんな力があるとは思えないが
まぁ発売されれば判ることか
おーい、今週のジャンプにもブルドラ連載予告
なんぞ影も形もねぇぞ。いまにやるから恥かくぞ
つったヤツ、何年何月何日にやるんだよゴルァw
マガジンと熾烈な戦いしてる最中なのに、
鳥山が取り込まれたのが負け組の方で、集英社は今頃頭抱えてるんだろうなあ。
118 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 13:49:29 ID:BeKs9JFP
今更話題作りにもならない烏山やヒゲをメインクリエイターに据えて、いい気になってる
MSのMRの馬鹿共は全員クビにして、適当に全国の小学生から選んだ100人で
マーケットリサーチしたほうが良いと思いますw
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 13:56:04 ID:rwf98kJs
>>118 「まがたま」作ってた能無し開発員は
フィールプラスという得体の知れないゴミ駄目に
押し込んだんだんだし、MRのバカも
「現状の360の日本での状況」を考えるに
さすがにクビになってるだろ。。。
PS3なんかでは一生でないのに、
哀れなGK達・・・。
坂口RPGはXbox360でしか遊べませんから!
>>121 「PS3で出れば買うかも」程度のゲームなんで
同情には及ばないよ。
123 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 15:28:05 ID:fSJ/3k9/
HD-DVD版360、発売間近で
>>119のゲームが面白そうだったら買うよ。
>>123 微妙な印象操作乙。内蔵型は発売しません。外付HDDVDは日本では未定。
たぶんでない可能性もある。
別に2枚組みなろうといいですから。FF7〜9で3枚、4枚組み経験したんで
へっちゃらです。
次世代DVD?そんなものゲーム界にはどうでもいいです。
>>121 坂口RPGには興味ないから別にどうでもいいよ
DQFFの正式ナンバーが360で出るなら買うかもしれんがな
360を普及させたいなら坂口なんかに頼らず
どんな手段を使ってでも■eにDQFFを出させればいいんだよ
それだけであっという間に100万台突破だw
まぁ無理だろうけど…
>坂口RPGには興味ないから別にどうでもいいよ
あれ・・・・・ここって坂口RPGのスレじゃないの???
「じゃぁ何でこのスレに居るんだろう?」
って言う風に感じてしまう
こういう方って良く見ますね
これだけGKやアンチが書き込んで来る時点で、逆に興味の高さを裏付けてるわな。
ますます安心して見れるわ。
600からあるスレの中で
わざわざこののスレタイを選んでクリックしてるわけだからね。
さして、上にある方でもないのに。
GKは坂口RPG恐れすぎて笑える。
GKって墓穴掘ってることに気づかないんだよなw
坂口RPGには興味なくても、坂口がこれからしでかす事に興味があるのだよ。
134 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 21:06:51 ID:/GEO4dC2
つか、ミスト作品だから、坂口作品だからではなく
アンチソニーで支持している奴らばっかりなの?
FF7の脚本って、坂口?
だとしたら、俺は坂口が大好きかも。
137 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 21:16:35 ID:/GEO4dC2
シナリオは野島
氏はプロデューサー
野島って野島信司!?
トレンディドラマの?
道理で掴みどころがわかってるわけだ。
FFムービー作った人の脚本じゃあないとは思ったんだよなあ。
GKが多いということはそれだけ坂口RPGは恐れられているということだ。
実際坂口RPGによってどれだけの影響があるかは発売してみないことにはわからないが。
>>135 7のシナリオ原案は坂口ですよ。
ライフストリームとか魔洸とかマテリア、あの辺のアイデアは坂口の発案。
エアリスの死も坂口の要望だったっけな
北瀬&野村にしては上手い具合に纏まってたFFだったな。7は。
坂口の関わってないFFはもうFFじゃない。
真のFFは360でしか遊べない事に一般の人も気づくだろうね。
発売前になればその凄さが実感できるだろうし。
>>142 以降8、10とグダグダだったことは周知の事実。
ヒゲがいた頃は北瀬と野村も優秀なスタッフだったんだけどね。
シリーズを上手く起動に乗せるには、
やっぱ勝ちハードに乗せないとね。
複数ハード同時発売とか荒技できりゃいいけど
政治的に無理だろうしね。
FFのようにシリーズを起動に乗せるのはヒゲさんをもってしても
ムズイだろうね。
FFの頃とは時代背景も違うし。
RPG板の火事ヲタは煽っても煽っても
「ゲームさえできれば売り上げは関係ない」というんだが、
むしろそれはとても正しいのだがw、
この板の火事ヲタは売上至上主義だろ?w
で、どうすんだ?w
147 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 22:24:01 ID:DVsj+Chu
任天堂・プレステハードを勝たせたFFの生みの親が360で3本開発となると
坂口叩きまくり。
ばかなんじゃね〜の?ばーーか。
糞サブレ未だ10万台届かずw
で、どうすんだ?w
>>149どこいてもネガキャンで生きてんだな。氏ね。マジデ。
1/12には11万台いったんじゃないか?ファミ通集計では。
ファミ通エンターブレイン調べ
XBOX360本体販売数
ファミ通の調査
12月10日・11日…・・62135台
12月12日〜18日…・・12320台
12月19日〜1月1日…20070台
1月2日〜1月8日…・・・8655台
------------------------------
合計--------------103180台
いい加減スルーできんか?
152 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 22:49:01 ID:xoeNWyBu
>>146 売上至上主義なのは今のスクエニくらいだが。
というか売上しか頭に無いなら360では出さん罠。
まぁいいじゃなですか。
無能GKがいくら喚こうが嘆こうが、
ブルドラとラスオデは360でしか遊べません。これは一確。
>153
クライオンも追加しといてくれ。
アレもPS3じゃ出来ないらしいから。権利的にも技術的にもな。
毎日同じGKが来るってだけでこのスレ覗いている俺ガイル。
それはそうと、坂口信者じゃなかったけど、360で出る三本とも初出で
惹かれたこともあって応援してる。
頑張れ。
3本ともちゃんと出ればいいけど
ヒーゲ ヒーゲ ヒーゲ
MSは週に100台販売の箱でも撤退しなかったから、360が今は週に6000〜8000台
とか売れてるので、発売するでしょ。数百台に週販売落ちても撤退しないと思う。
PS3やレボが出てみんなそっちに群がってブルドラが10万本ヒットしなかったらヤバイかも。
20、30万本売れれば○。50万本で◎だろうね。
159 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:42:16 ID:YQYuSsJ/
FFが売れたのはヒゲだけの力ですか?
>>159 ヒゲの力は大きかったけど、何事も一人では出来まへん
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:52:22 ID:W/ChHrve
お客様の力にきまっとろーが!
まだそんな殿様商売してんのかよ、呆れた。
昔のFF知らない奴は坂口?誰?だし
クリエイターの名前知ってるのなんてヲタだけだし
FFを離れてクリエイターで売るには限界がある
>153
三連V並に?
そろそろレボリューション向けにも何か発表してもらうとありがたいんですけど。
>>164 坂口は3作360だし、DSに1作だから、あと2年は無理だと思う。全部
作り終えたら1年は休憩するかもしれないし・・・
>>164 残念ながら次世代機での据え置きハードは、
360以外では出してはいけないという契約があるので100%出ません
坂口が「GODofWAR」や「バイオ4」を退け
05年ベストゲーに選んだという「ベルウィックサーガ」をベストで買ったが、
確かに面白いな・・・これめちゃくちゃハマル
「ブルドラ」の新情報出るまでまったり楽しませてもらうぜ!
今後も頑張ってくれ!
>>135 FF7の、というかFFのシナリオはスタッフの共同作業やね
実執筆はFF7・8・10、KH1・2の野島(?)だっけかな、と同じ人
7の場合、キャラや世界観は野村がメインのはず
ライフストリームはまず坂口で間違いなし、ちなみにFF6のセッツアーの案も野村
なので、KH2にはセッツアーだけPS以前のFFキャラで出てくる
4からは大抵坂口が原作原案を書いてますな。
8,10,10-2除く
>>162 別に200万本とか売りたい訳じゃないしねぇ・・・・
それにSFC辺りまでの昔のFF知ってる人間は200万人以上いるけど。
この層には坂口の知名度は相当高い。ゲーム離れてる可能性はあるが。
どっちにしろ独立したクリエイターには過去の例を見てもある程度の固定客は付いて来るんで問題無い。
坂口なんかはネームとしてはクリエイターの中では最大級だし。
更に鳥山や植松まで加わるんだから一定数は絶対に売れる。
懸念があるとしたらハードの価格くらいだが、これがクリアされれば確実と思う。
坂口RPGが出るまでに50万台以上本体が売れてたら200万本は夢でないかと。
>>171 問題は価格だけじゃないでしょ。
ハードの知名度が低く、
将来性も現状皆無なのが最大の問題。
年末までに20万台売るのもキビシイと思う。
となるとブルードラゴンは国内で
どう甘く見ても15万本が限界と思う。
>>172 それはさすがにどっちも無理。
FFでも無理。
>>173 将来性はともかくハードの知名度自体はCMもやってるし、初代と比べても良い方だと思ってるんだけどな。
今はまだ値段的にポンと買える水準じゃないのと、タイトルが揃ってないから様子見というのもある。
初代の時も1万値下げしてすぐに売れたかというとそうじゃなくて、年末辺りにそこそこ有力なタイトルが出るまで伸びなかった。
要はやはりタイトル次第って事だ。
台数に関しては少しでも伸びてるに越した事は無いが、ブルドラ自体がかなり引っ張るからそこまで気にする必要も無い。
ブルドラ以外にも今年の年末にはそこそこの弾を持ってくるだろうし。
このスレ、無茶なこといってる人結構いるね。
MSが坂口氏に対して同様の無茶な期待を抱いていないとよいのだけれど。
>>175 初代箱ではソフト4本つきで19800円くらいの
冗談みたいな売り方してたけど
それでも国内50万台でしょ。
知名度と人気シリーズが出るという
安心感の前では価格面のアドバンテージなんて
知れたものなんだよね。
年末に有力な弾をもってくるのは
他ハードも同じ事。
ブルドラの牽引力もこの逆風では限界がある。
クリエーターの知名度は
その代表タイトルとセットでないと威力半減。
んなマジレスしてやんなやw
火事ヲタにも夢を見る権利くらい与えてやらなw
>>176 DCがシーマンによってかなり売れたように、
坂口RPG1本が評価されればあと2本も欲しくなる。
そうすればユーザーはかなり増えるから無茶ではない。
シーマンw
火事親父渾身の作品はシーマンと同等かよw
発売する頃にはハードの価格は下がっているでしょう。
これは既存のゲーム機からの当然の流れとして。
この無理矢理な盛り上げ感
ヤバイ匂いがプンプンする
>>177 冗談みたいな売り方してたのは結構経ってほぼ見切ってからだよ。
1年目2年目の話じゃない。
それとアンタのいう事は印象論で信憑性が無い。終わりの結果だけ見て語っている。
とりあえず初代がどういう売れ方してたかくらいは見てから語ってくれ。
初代の有力タイトルと360の今後のタイトル比べてみれば、ある程度信憑性のある議論が出来るよ。
それとタイトルの充実度に関しては次世代機に限っていえば今年の年末に関しては360が有利。
レボに関しては自社の大砲いくつか持って来れる可能性はあるが、PS3に何本持って来れるのかね。
というかほとんどのサードは未だPS2が収穫場。
発売数ヶ月で有力な弾がポンポン出せる訳が無いんだよ。
ブルドラにしたってもう1年半以上開発してる。
>>180 GKにレスするのもあれだが、シーマンはDCで一番売れたタイトルなのを知ってて馬鹿にしてるのか。
VFでもソニックでもバイオでも大金掛けたシェンムーでも無く、シーマンなんだが。
ついでに販売台数も比較すると、もっと信憑性のある議論ができていいんじゃないか?
>>183 つまり箱○で一番売れるのは大金掛けて作ってるひげゲーではなくて結局DOA4ってことか
むしろ、ブルドラ出るまで初期出荷の15万台も掃けずに残って、
ブルドラ出た瞬間に100万台突破して、
今のアメリカみたいに、予約しないと買えないとかだと笑える。
まぁここは箱信者装ったGKと正装なGKしかいないんだけどな。
だろうなw
まともな感覚を持った人間なら
どう考えても糞サブレがPS3に勝つとは思えねぇよw
そう思ってるのはGKだけ
ブルドラ、ロスオデ凄すぎ。
このよさを解らない人はゲームする資格なし。
>>186 いや、さすがに初回出荷分は春先のラインナップで全部消化すると思うけど。
ブルドラが年末ならその前に20万台くらいは売れてると良いくらいかね。
どれくらいのラインナップをそれまで用意出来るかだけど。
まず無いと思うけど発売前に25万台以上売って、更に値下げしてから年末に
入れれば初代超えは確実、一気に勝ちムードに持って行ける。
>>191 初代を越えたぐらいで成功なんて言えないだろ
最低でも100万台は突破してくれないと厳しいでしょ
>>192 簡単に言うが日本市場の360とMSKKにとって100万なんて数字は相当なハードルなのだよ。
丸山氏とかは言わなきゃいけない立場だから目安目標として挙げるが、内心では簡単じゃないと
思ってると思われ。
PS3が年末だからな。
さてどうなるだろうか。
ブルドラが売れるかどうかは、やはりどれだけ認知してもらえるかに懸かってる。
360は年末にかなりCM流してたけど、まったく認知されなかった。
広報をどうにかしないと、どうにもならんだろうね。コアゲーマーだけ買ってそれでおしまい。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w ←←←←←
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数2万未満)w
――――――――――――――――――
.販売累計 .84,151
>>193 現実問題として100万台も売れないようなら
将来性が全くないんじゃないか?
過去のハードにしても百万台を越えなかったハードは
ことごとく死亡している訳だし
>>196 今は11万台越えてそうだけど。
ファミ通エンターブレイン調べ
XBOX360本体販売数
ファミ通の調査
12月10日・11日…・・62135台
12月12日〜18日…・・12320台
12月19日〜1月1日…20070台
1月2日〜1月8日…・・・8655台
------------------------------
合計--------------103180台
8万台でも10万台でも15万台でも25万台でも、一言でいえば爆死です。
爆死ってもうその時点で終わりってことでしょ。
これから売れる可能性はあるじゃん。
どういう人間の類かわかんないけどさ、PS3もレボも360もこれからでしょ。
だから工作員とか狂信者って言われちゃうんだよ。
833 :名無しさん必死だな[sage]:2006/01/25(水) 15:06:23 ID:4Cxa5RUH
発売直前の不具合発表とか
発売4日後に旧型化とか
真の発売日待ちとか
まさに“その時”にしか味わえない楽しさを提供した希有なハード
PS3もレボもこれからだけど、360にこれからがあるわけ無いでしょ。
初回出荷15万台すら捌けず、爆死した先代Xboxをも下回る売行きだという現実を
謙虚に受け止めた方がいい。
ヒゲはこういう事態を予期したうえで、あえて360を選択したんだと思うぞ。
(業界の中心に長くいたんだから、それが読めない人間ということはあるまい)
理由は丸山が用意したMSの金が会社の立ち上げに必要だったからであり、
また爆死ハードの方が「都合がいい」からでもある。
>>202 だって初代ほどタイトル出てないもの。
ついでに初代程度の売り上げならMSは撤退しない。
これが普通の家電メーカーとかなら撤退だろうけど。
ヒゲはそこまで読んでるというのには同意。
>>202-203 つまりMSは坂口を利用しているつもりが
実は逆に坂口に利用されてるってことだなw
まぁどっちにしてもヒゲ作品は間違いなく出るだろうから
そのときにどれだけハードが売れるかだな
>>202 まったくポジティブな発想もしない野郎だな。坂口がそこまで
かんぐってゲーム作るわけないだろ。お前は坂口かよ。
坂口はE3の時点でitmediaだったと思うけど、ミスト作品がMSハードに
決まったのはMSは大型RPG欲しかったし、自分たちは資金と技術などの
力が欲しかった(協力してくれる開発会社ミストは企画とシナリオ、デザインが主)
と言ってる。
あとどのクリエーターも坂口もこういう思いでゲームを作ってる。
「面白いゲームを作りたい、ヒットさせたい、ヒットしたらいいな」
君の邪推は気持ち悪いよ。
206 :
名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 20:17:18 ID:yPslBZkO
ファミ痛通り11万台売れてたら、再出荷が有るんじゃない?
そういう話しも、売切れたという話しも聞かないなぁ
作り手として、自分らのタイトルでハードが動くというのはロマンがあるのではない?
自分らが居ようが居まいが不気味に毎週2万台とか売れてって
ソフトの数だけはまあまあそれなりに出る。
そういうハードより、ユーザーの声がノイズに消されずに届く様なハードで
「育って行く」のを体感できる方がやり甲斐ありそうなんだけどな。
>>206 受注がなきゃ再出荷もできない訳で…
小売が積極的に360を発注してくれるとは思えないな。
3月にソフトが集中してるから、そこまでは極寒が続くかと。
25万出荷して受注が15万だった様な話を見たが
15万売りきっても再出荷はどうだろう
>>207 別にそんなのハード立ち上げ時のソフト少ないときに出せばたいがいそうじゃないの?
>>206 ネット通販では割と頻繁に出荷されてるように見受けられるけど。
一般店舗は現状余り気味。別に数字が出てるんだからそれに文句付けても仕様が無い。
それよりもソフト売れないのに本体売行きだけは妙に安定しているPSPとかの方が疑問に思うけど。
1から読ませてもらったけど、煽りや擁護、マヌケ発言まで全て見た限り
BD発売後はおそらくヒゲ祭り開催だろうな〜・・・いや、コケてじゃなくて
バカ売れでwww
個人的にはBD=鳥山絵が好きじゃない・LO=井上絵が嫌いなのでスルーするつもりだが
(クライオンは期待している)
BD早くて今夏でしょ?で」、360もなんだかんだで気付いたら3・4月で大分捌けてて
7月頃には50万とか行ってそうなんだが・・・
あと4月あたりでPS3のネガティブな発表(発売長期延期か中止)があった場合
一気に6〜80万台とか行ってもおかしくない
そうなればBDミリオンも十分可能だろうし、なんか360急に品薄になりそうな予感大なんだが?
ごめん、さすがに楽観的すぎたわ・・・現状だけならBD発売時点で本体売上20万台
BD15〜20万本くらいかな〜っと。
しかし、なんか結果が見えてこないな〜=360様子見が多い最大の要因だと思う。
ブルドラが出るまでに100万台は確実に行ってるよ。
29800円に値下げもしてるだろうし、隠しだまがそろそろ大量に発表されるし。
初代糞箱は値下げしてプラチナパックとかいうのを出してどれだけ伸びたっけか?w
>>213 360を初代と比較するのはかなり違うと思うけどなぁ
売り方も状況もあの時とは全く違うと思う。
今度はなんだかんだで結構本気なんだなというのは伝わってくる。
個人的には初代はなんかつまらんかった(まさに乳のためだけのハードになってた)
けど、360は何かと楽しいんだけどな〜、ソフトもハードも今は納得している。
とりあえず控えてるタイトルだけ見れば、初代より360の方が遥かに弾の質は良いのは確か。
セガが離れ気味なのはともかく、その分はミストとAQのタイトルで十分補って余りある。
勿論MSKKにはもっと貪欲にタイトル獲ってくるつもりでいてもらわないと困るが。
あとは北米の強力ラインナップのいくつかでもこっちに持ってこれれば、期待は出来ると思うね。
箱360には坂口がいる。箱には坂口がいなかった。
すまん、どうしても言いたい。
頼むから坂口でもスクエニでもどっちでもいいから
FF5か6か7を3D・ハイデフ・5.1chで作り直して「360で」出してくれ!
それさえあれば俺はFF12も13もいらない。
北米では需要に対して、生産が間に合わなくて
本当にどうしょうもない状況なんじゃなかった?
初回分を売り切ったからと言って、簡単に日本に回ってくるかな?
3月で捌けるギリギリの15万台というラインが、
結果的には、絶妙だったと思ったり。
>>218 最近生産工場を増やしたみたいだが、北米ではまだ十分では無いだろうな。
他のアジア市場に割かなきゃ行けない分もあるし。
最新の北米市場のレポートでは、360がいつでも店頭で買えるようになるには
夏まではかかるという予想も出ている。
日本で360成功したけりゃ、初代箱なんて出してたら駄目だったんだよ。
今度も同じような名前つけてああまたあれか・・・と思われて買われないだけ。
最初っから360なら結構いってたと思うよ。初代の印象悪すぎたね、駄目な記憶まだまだ古くないしね。
>>219 売り切れで買えない期間が月単位で続くよりは、
初回分をじっくりと消化していった方が良いのかなと思ったり。
>>221 いやさすがにそれなら売り切れ続いた方が小売の印象はポジティブじゃないかと。
初回分捌くのに数ヶ月要してたらもう発注しないかもしれんし。
例え結果が同じだとしても。
日本の小売は馬鹿ばっかりだからちょっとでも売れれば発注するよ。
勢いあればね。
本当に馬鹿な日本人と小売だからコロっと騙されちゃう。
SCEが何年もそれでやってこれたしね。ほんと馬鹿ばっか。
スクエニも360でFFとDQ出す事は決定してる。
あのときは、ソニーとの付き合いでとりあえずの否定をしただけ。
>>223 SCE営業のきめ台詞「今年は豊作。」 これだけで毎年の餅代を稼ぐから素敵だ。
結果はローグのとおりだけどな。
MSKKも見習ったほうが良いと思う。
>>224 E3で驚く発表があるってどこかに書いてあったけど
これの事かな?
>>227 正直そんな程度じゃ驚かないな・・・・予想の範疇。
これが360とレボでマルチ!とかだったら驚くが。w
>>228 確かに信憑性はないけど、以前本スレで月曜日に嬉しいニュースがあるから
楽しみにしてろ って言ったきり消えた人がいたけど、その日はBD、LO、クライオンなどの画像が
公表された日だったんだよね・・・
特撮ヒーローが子供達に伝えて去っていく姿とだぶるw
230 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:14:09 ID:VrhBfwNN
231 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 01:29:54 ID:8tL1Xgs9
とにかく坂口作品はやくやらせてくれ。
純粋に髭復帰作をプレイしたい。
233 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:38:56 ID:f178budX
これだけは確かだ。早くプレイしたい。
お、FFもDQも360で出るみたいだなよかったよかった
つーかブルードラゴンって絶対ドラクエのインスパイヤだよな
鳥山絵しかもタイトルにドラゴンここまであからさまにパクルなんて
恥知らずも甚だしい
何も知らない子供がドラクエと間違って買っちゃうだろ
子供がドラクエと勘違いしわくわくしながら買いに行く→
家に帰ってよく見るとドラクエじゃない→
しかもおっさんしか買わない360とか意味わからんオタクハード専用のソフト→
涙目でゲームショップに売りに行く→
騙されてカワイソウな子供。゜゜(´□`。)°゜。
360がチョンハードだからって習性まで真似るなパクリ坂口
そして痴韓は360のサムスンロゴを一生拝んどけw
昨年末あたりから、つまり360発売とほぼ同時にDS時代が始まったみたいだな。
時代に逆行している坂口ゲーがどのくらい売れるのか非常に興味深い。
238 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 08:34:01 ID:B555bFQ3
ゲームはスーファミやDSぐらいが丁度いい。グラが綺麗でもファミコンのドラクエVの衝撃と並ぶゲームは未だに無い(まぁあれは三部作やから出来た事ですが)ドラクエに対抗するならあの衝撃を超えるものに期待したい。
239 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 08:44:08 ID:VrhBfwNN
DQ嘘らしいですね
火事ヲタよw
他ハードにリリースされるソフトまで捏造してまで火事場泥棒するなよw
お、FFもDQも360で出るみたいだなよかったよかった
>>205キモすぎw いい年してそんなこと書いてるとしたら恐ろしいなw
日本で売れてないw
海外でも売れてないw
一体このクソハードにソフトを出すメリットがどこにあるというのかw
普通に釣りだろ
>>238 超同意。ファミコンのソフトを超える衝撃は今もこれからもないのだ。
一時期PS2のゲームをプレイしていたが、結局またファミコンに舞い戻った。
DQ3やFF3や迷宮組曲やくにおドッジやロックマン、ホントよく出来てるわ。
早くファミコンで新作をどこかが出してほしい。ビジネスチャンスだぞ。
>>245 いやファミコンで出すんなら普通にDSだろ・・・・
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
――――――――――――――――――
.販売累計 .87,767
249 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 10:59:57 ID:bdx+jf+M
未だ初代糞箱の初週15万台すら越えてないってヤバくね?w
ヒゲとMSの契約内容による。ヒゲが売れる方に賭けていたらやばい。
でも業界の人間なら、売れるとは思わないだろう。
対策は講じてあるのではないか。
>>245 単にファミコンデビューの薄味なだけじゃん。
ファミコン以前からのゲーマーにとってあれはただの幼稚なオモチャに過ぎなかった。
メディクリ ハード売り上げ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .87,767 .422,453 .102,664
海外累計 (607,000)
まぁファミコンは名作もあったけどどうしようもない馬鹿ゲーもそれ以上にあったからな。
そういうのが出ても笑って遊べる時代だったと。
ファミ通だと10万超えてるんだが、メディクリって全体的に少ないな
集計規模の違い
ちなみに電撃も〜1/1までの時点で
9.1万台という集計を出していたから、
今の段階でで数字が出れば10万超えてるだろな。
その10万という数字を誇らなければならないほど
火事ヲタの心境が苦しいのはよくわかるw
初代箱は、初秋で12万超えてたのにな・・・。
初週の間違い
年末年始はDSが全部持っていった影響を一番受けたのが価格が高い上
ソフトラインアップが乏しい360だった・・・当然の成り行きです。
MSの丸山氏は反省はするが金があるからか焦ってないなんて恐ろしいこと
ぬかしているので逆に恐怖を感じた。
ブルドラでさえ今年末って余りにのんびりしすぎだしなw
3本手掛けて1本もロンチでないあたりにヒゲの狡猾さの一端が現れているような気が。
RPGをロンチなんてありえん
>>261 ヒゲが活動開始したのが一昨年の4月くらいだからね。
最低2年はかかるRPG、しかも大作でロンチに持ってくるのはさすがに無理。
eMなんかはもっと前からやってたろうし、初代のノウハウもあった。それでも1月遅れたくらいだ。
発売後1年以内でも標準から見ればかなり早い方だよ。
逆にあまり早く持ってこられても逆にクオリティを心配するよ。
>>260 広報はネガティブっぽい発言は出来ない立場だよ。本心がそうであるかはともかく。
特に結果が出てない時は尚更。
確かにもう少し挑戦者っぽいアグレッシブさを見せて欲しいとは思うけど。
今はタイトルが足りないからやむを得ないが、春からイメージを一新して
第二次新装開店みたいな意気込みでやって欲しい。
「最低2年はかかるRPG、しかも大作」を *** 2本も *** 同時に作って
ロンチに小品の1本も持ってこないあたりが狡猾だと言っている。
大物クリエイタを囲い込みたくて仕方がないMSが足元を見られたともいえるし、
そんな不利な条件を飲まされる丸山が無能だともいえる。
あるいはヒゲとグルという可能性の方が高いか。
266 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 10:25:40 ID:vME60cxK
プロデューサー業に本数はあんまり関係無い
プロデューサーの色は、本数が増えるほど減っていくけどね。
268 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 10:40:44 ID:fRRA5IFd
まぁプロデューサが誰であろうと結局開発会社が
野球でいうトコロの楽天イーグルスみたいなフィールプラスじゃぁな。。。
なぜもっと実力のあるトコにしなかったのだろう。。。
順序逆じゃね? 楽天みたいなフィールプラスがMSの手駒としてあって、
さあこいつらどうしましょ? ってんで名物監督を金で引っ張ってきた。
実力ある制作会社は、外部からPを招くなんて嫌だろうし。
>264
それを狡猾と受け取る人って奇特だな。
ローンチに小品持ってくるのがえらいのか?
>そんな不利な条件
何が不利なのかわかんないが。
272 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 11:49:53 ID:wb3CdHsl
ロンチだけが生命線ではないが、出来るだけ早い時点での「ビッグネーム」の登場を
MSが渇望しているのは当然のこと。実際ロンチの弾不足で初週6万台、事実上の
死亡宣告だからな。いやいや、「真の発売日」をまだ迎えてないからわからんけどな。
一方で、作る側は遅ければ遅いほどありがたい。大金が動く大作なら会社を大きくできて
なおさら嬉しい。「万が一」売れなくてもハードが爆死してたらしょうがないよね…で
済む。開発費が本数連動ではなく固定で支払われる契約なら、
ヒゲにしてみれば笑いが止まらんだろ。
作品は出さずに「とりやまさんスゴーイ」とか言ってる分には、馬脚を顕す心配もない。
俺はそうは思わないなあ。
クリエイターがどんな大物であろうと、
ローンチに間に合うように軽いRPG作りましたってんじゃ
大した訴求力ないでしょ。
そもそも、今時1タイトルでハードが売れるとは思えないし。
>そもそも、今時1タイトルでハードが売れるとは思えないし。
いま
>>274が核心を突いた
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:32:16 ID:fRRA5IFd
>>274 その1タイトルがちゃんと出来てれば少なくとも俺は買う。
(実際、GCなんてリメイクバイオのみで買ったし。)
ただそれがブルドラでないことは確かだ。
ロスオデはFFの悪いトコしかうけついでないので論外
(開発がフィールプラスじゃ期待できるわけがないw)
278 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:46:55 ID:kQNzBVRr
FFDCを作ったスクエニに任せたらどうなっていることやら。
開発がどうあれトップ次第で作品の出来は変わるのが
ローグで証明された。クオリティは結局、坂口次第さ。
280 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 14:54:37 ID:eSDnJbH8
>クオリティは結局、坂口次第さ。
じゃゲーム発売前から失敗作だろw
ヒゲはFFのどの作品のストーリー作ったん?
4、5、6、7、そして9
>>276 どうもです。意外と半分ぐらいなのか
5とか好きだったんでASHもおもしろいのかねぇ
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 15:50:33 ID:UBsweqOw
鳥山明ってドラゴンボールの後、サンドランド、キャッシュマン、カジカ、
ネコマジンとロクな作品描いてないよな。
一生遊んで暮らせる金も手に入ったし、もう創作意欲ないのかねえ。
正直なところ、ドラゴンボールが終わりたい時に終われていれば、
あと、3作品分くらいのアイディアは残ってた。
>276
>その1タイトルがちゃんと出来てれば少なくとも俺は買う。
そういう人は存在するだろうが、大局に影響ない程度の少数。
そもそもちゃんと出来てるかどうかは買ってみなきゃわからない。
ハードを売るには質もだが、物量ですよ。
>285
じゃあ今はでがらしかよ!
単に長期週間連載がしんどいだけだろ。
>>272 ロンチに中途半端なのを出す方がまずいと思うが、、、
ロンチに間に合わなくてもきっちりしたものが出来ればよい。
>>286 坂口が作るものはすべて神ゲーなのは歴史が証明している。
FFムービーは、シナリオが別の人だったからああなっただけ。
289 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 19:42:35 ID:vME60cxK
ブルドラってシナリオをヒゲが書いてないでしょ?
ってことはブルドラはFFムービーと同じ道を歩むのか・・・
>>282 それらは良作だが、最近のが無さ過ぎて結構不安だな
PS2のはないでしょ?
>>290 最近のは無いと言ったって同じようなのを作るんだから、同じようなのが出来てくるんだろうよ。
もっともヒゲだから新しい要素は何かしら入れて来るんだろうけど。
ヒゲはFFムービーがまるで駄目だったのは消費者が100%悪いって言ってるって聞いたよ
2chで聞いた話なのでガセかも知れんが
XBOX360のゲームを映画化したいとか言っているから説得力あった
ヒゲさんのFFムービーでの役割
原作・監督・製作 坂口 博信
ヒロインがもう少し可愛ければ。。
>289
書いてるよ。全編坂口。
てかミストウォーカー作品は坂口が全て書いてるよ。
ゲームデザインもして好きに作ってる。
独立してして時間をかけられるようになった利点だね。
坂口を叩くなんて、よほどGKは未練たらたらだな。
叩いてないよ、嗤ってるだけ。
301 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:05:21 ID:7YTRYHKU
箱○にとってブルドラが最後の砦みたいな
扱いされているからしょうがない
2chで聞いた話なので
2chで聞いた話なので
2chで聞いた話なので
2chで聞いた話なので
昨日このスレを発見したせいか、
今日夢にヒゲがでてきたぞ。
物凄く偉そうに「ミストウォーカーにはいらないか?言っとくが厳しいぞ。」と勧誘してきた。
で、夢の中の俺はちょっとビビりつつもかなり喜んでた。
ブルドラはPS3に対抗するというよりも
レボに対する影響の方が多そう
発売時期がレボと被るし購入対象も低年齢層向けだし
>>304 レボとは間違いなく競合する。
向こうは本体(2万〜2万5千)+ミリオンタイトルのスマブラ(58〜68?)。
360+ブルドラがこれと同等かそれより安くないと勝負にもならない。
餓鬼層は全部持ってかれる。
発売日的には多分いつもの"任天の日"だろうから、その近辺はPS3も360も
避けるだろうな。ロンチがそこになる可能性もあるし。
もっともそれくらいは坂口も読んでるかと。
>>304 髭は対抗と言う意識はないだろ購入層はFF世代だろうし(not腐女子)。
製作はとにかくいい物を作るだけ、売るのはMS丸山氏に任せるかと
スクウェア時代米国市場開拓諸々でツーカーの中なんだし。
307 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 09:45:19 ID:7YTRYHKU
ブルドラ発売の頃には、丸山は・・・
ロスとがPSで発売されないかな〜
このためだけに糞箱を買うのは八田氏
>>308 100%ありえません。
360買えば、坂口RPG3作品すべて遊べて幸せになれます。
俺もプレステで出て欲しい。
箱安くなればなあ・・・
PS3は、バンダイの人が言うには、7万円なのに。
いやいやこの二人
>>308、310が言ってるのは
初 代 プ レ ス テ
だからw
BDは既に完成してるよ
ゲイツがHalo3をPS3に合わせて出すとか言って後で撤回されたけど
実はBDがPS3に合わせて出されることになってる
今の状況からamuseの人は正直乗り気ではないようだったが
>>313 そんなこと言ってる余裕がいまの箱○にあるのか?
早く発売しないと、360が黒歴史になっちゃうよ。
黒歴史になって欲しいと願うGK達。
PS3は失敗作になると薄々気づいているGK達
>>313 BDって区別付かんからブルドラと言ってくれ。(w
で、PS3の発売時期はゲームアナリスト諸氏によると6-8月くらいらしいけど。
丸山氏がブルドラは年末予定と言ってるから、PS3が年末にならないとぶつからないという事になるね。
それと、とりあえずブルドラが今完成してるという事はまず無いから。
仮に出来てたら即効値下げして出さなきゃならんでしょ。
319 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:17:15 ID:wZ9LxAce
PS3は屑だがヒゲゲーも売れっこないw
ここでバカみたいにマンセーしてるDQN信者は世間の評価なんて関係無いんだろうがナーw
>>313 PS3に合わせて箱○関係の発売スケジュールを決めたりもしないって
MSの人は言ってたよね?なのに何で君がBDをって知ってるのかね???
MS関係者と内通でもしてるのかね?w
321 :
310:2006/01/29(日) 23:22:04 ID:TWCrgriO
>>311 いやいや、ハードに関しては勝ち馬にしか乗らない信条だからさ
(単純に金がないだけともいう)
PS3が七万っていう冗談はさておいてね。
レボが勝ちそうだったらレボ買うし、
どっちもこけてXBOX360が逆転したらそっち買うよ。
ただ今はプレステが勝つかなあって感じだったから、
プレステで出ないかなあってだけ。
っていうかここだとやたらXBOXの話になるけど、
坂口氏の作ったRPGをやってみたいって人より、
XBOXが大好きだって人が多いのかな?
そうじゃなければ別にプレステで出て欲しいって
いっただけで当てこすられる理由もないんだが。
>>321 MS販売なので坂口作品が他に移植される事はまず無い。
煽りが他のソフトに対しては売れないであぼーんって煽り方なのに
坂口作品の場合にはPS3とマルチって煽り方になってた。
ってことから移植希望とかって言うとあり得ないから
って答えがお決まりのように返されます。
ブルドラやロスオデは移植されませんってのが箱○本体スレの
テンプレに加わったぐらいだからね、、、
だから坂口作品をやりたいなら箱○を買わないとって事になります。
まあちゃんと全部出ればいいね
ブルドラでさえ年末目標で、残りなんていつだろ、それまで360大丈夫かね
箱のときも結局出さなかったゲームいっぱいあるね
>>323 これが最大のテコ入れ機会だから大丈夫でしょ。
>>323 MS販売なのに出なかったのなんてあったっけ?
だいたい360大丈夫かね?って既に買ってる人が居る訳だし、
ゲイツが日本市場から撤退しないって言ってるのに
外部がそんなこと心配しても仕方ないだろ。
普通に考えたら出る。出ないかもってのはネガ入りすぎな人か煽りぐらいジャマイカ
ブルドラは今45パーセント位だろ。進行度は去年の12月頃で雑誌で
40パーセントと坂口さん言ってたんだから。
MSはSCEとは違って、(初代Xbox事業の)数千億円の赤字を鼻で笑うような所だぞ。
今の売上げでも何処吹く風。
TFLOのように坂口がSCEの刺客でもない限り出るよ。
しかし坂口RPGだけのために360とかすでに終わってるハードはなかなか買い難いもの
PCFXや3DOよりも全然売れてないし
はいはいよかったね。じゃあ買わなくていいよ。
坂口RPG出来ないだけだから。
しかしチョンオデッセイのスレの廃れ具合はヤバイなw
人がいないんでは煽りで盛り上げることもできねぇw
332 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:11:49 ID:JLLH+Znq BE:172209986-
アンチ坂口てファン以上に坂口のこと愛してるなw
憎しみと愛情は表裏一体ってことをこのスレで思い知らされる。
ブルドラは年末か
おもっくそレボと被ってんなw
痴漢哀れwww
334 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 07:12:21 ID:cySYQFf3
痴漢はアカン。痴漢は立派な犯罪です。
やれやれ、またGK&妊娠の僻みかw
GKだけだろ。
ニンテンドーDSにはASH出るしな。
つか、XBOX360なんか年末には2万円くらいになってるしブルードラゴンとやらも
DOA4とか見ればわかるように発売3か月もすればワゴン行き確定してるから
どうしてもやりたい人間も別にすぐ入手する必要も無いだろう
>>337 ま、それで君が良いのであればいいんじゃないか?w
ワゴン行きはないだろう。
その頃には箱○市場は
冷えきってる可能性が高い。
ダブつく程出荷できないから。
いや、本体在庫を消化する
最後のチャンスってことで
けっこう発注が期待できるかも?
341 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 09:12:17 ID:gy2JF6dr
ブルドラでたらは360は買うが、今はやりたい物は無いな
342 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 09:55:07 ID:DCL4pqRL
>>340 そうか、抱き合わせ要員ね。ブルードラゴンパック作ってもかすみちゃんブルー
の売り上げは下回りそうだけど。
>>338 廃デブ笑うと「360も買えないのか貧乏人」、坂口ゲー笑うと「いくら欲しがって
もPS3じゃ出ないからGK乙」、と、定型的反応が返ってくるけど、360や坂口ゲー
に興味があるんじゃなくて、お笑いネタとして興味があるだけなんだ、ごめんな。
糞箱●にはもう一円もかけない!ってのが販売店の総意だと思うよ。
だからブルドラも(前金つき)予約が沢山事前にあるとかよほどの奇跡
がないかぎり大量入荷しないと思う。
>>341 今はそういう人が多いだろうな〜。
坂口RPGさえ出れば一気にユーザーが増えるのに。
なんかすげーキモイなお前
それじゃあなんでこのスレにいるんだよ
その粘着的な性格じゃリアルでも相当嫌われてるんだろうな
346 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 11:56:54 ID:xaakU1xt
アホの坂口。金に目がくらんだクリエイターなどいらんな。
>>344 こういう考え方が敗デブ痴漢の凄いところだなw
どうあがいても売れませんw
坂口って誰?
金が無きゃゲームは作れないんですよ。
PSPにしたって金払ってサードに作らせてるでしょうに。
GKは本当に懲りないねえ
351 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 14:22:23 ID:gy2JF6dr
360で出るから、叩く&擁護するってどうかと思う・・・
擁護と叩きを同一視するのもどうかと思うよ
今のところ360での最高傑作は「ダントツで」テトリスなので、
坂口作品が登場するまでに状況が好転するとは思えない罠。
ブルドラは360テトリスを超える良作になるのだろうか…。
354 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 15:09:41 ID:4Olf4N8v
テトリスはマリオ並の知名度や普及率を誇る全ゲームソフトの中でも屈指の傑作ですが?
TGMを超えられるゲームなんてゲーム史全体でもそうそう無いし
> TGMを超えられるゲームなんてゲーム史全体でもそうそう無いし
そうそう無いけど、1本だけありますた。
[Xbox360 同時発売ソフトの販売本数(エンターブレイン調べ)]
「リッジレーサー6」(ナムコ) 29,891本
「パーフェクトダークゼロ」(MS) 14,897本
「ニード・フォー・スピードモスト・ウォンテッド」(EA) 6,842本
「FIFA06 ロード・トゥ FIFA ワールドカップ」(EA) 2,494本
「テトリス ザ・グランドマスターエース」(AQインタラクティブ) 1,531本
「エブリパーティ」(MS) 641本 ←コレ!
ブルドラってゲームとしての面白さが全然伝わってこないな。
ロスオデなんか、論外w FFの悪いトコだけ集約した感じw
ブルドラは発売まで長すぎだw
とりあえずチョンゲーのN3にでも期待しとけやww
坂口アンチでなくても真剣にブルドラASHロスオデはやばいと思うな
この頃GKが必死になってる訳はPS3の大幅延期だろ?
その事隠すために必死になってるんだろ?
>>361 まあ、PS3のショボイロンチと
比べられるからな
>>360 GKが昔ブルードラゴン?ダセーとか言って笑ってたが、見事に定着している現状。
今の時代そういう昔のある意味臭いような話の方がウケるんだよ。
ていうか相変わらず一部分だけ取り上げて貶めるのが好きだな、GKは。
せめてPCに移植してくれんかね。
ブルドラやってみたいけど、箱○なんて買いたくないよ。
>>365 買わなくていいじゃない。
ブルドラもやらなくていいじゃな〜い♪
360ユーザだけ遊べれば無問題ヽ(´ー`)ノ
>>365 ブルドラが出来るPC買うのに相当なお金が必要なんですが、
ダイジョウブですか(・∀・)?
>366-367
ここは坂口スレ。
箱○スレじゃないから。
MS信者は巣に帰んな。
でも出来ないのは事実だ。
371 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 22:50:28 ID:gy2JF6dr
>>369 俺もそう思う
作品スレでも同じことやってるんだよな
373 :
371:2006/01/30(月) 22:52:29 ID:gy2JF6dr
間違い
369 > 368
GKでなくても坂口ゲーは微妙だろ
まあPS3は恐らく来年以降もありうるが箱は10万台もうれなさ
376 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 12:33:15 ID:6gBbZp00
ファミ痛箱○でAQの開発陣が箱○の状況が今のまま
変わらないようなら、今後の展開が難しくなる
みたいなことを言ってたけど、どのクリエーターも同じような考えだろうな
マルチ路線が基本のAQとしては難しくなるかもしれんが、
ミストにはMSは金出すだろうから。縛ってる以上はな。
まぁMSは精々頑張って普及させるこった。
HD DVD内蔵版の発表で戦局を一気に
>>378 好転させるどころか、以前の360を買ってしまったユーザーは大激怒、
余計に360の立場は危ういことに。
360は配信ゲームのストII専用機に成り下がる。
これじゃ始めからストII専用機として出せばよかったんじゃ?
坂口氏だけが希望の光なんて、あまりにも悲しすぎるな。
ブルードラゴンでクロノ・トリガーを上回る印象
(そうなると売上げ150万本以上は条件だろう)を世間に与えれば
世間は360に容易に傾くと思うけど、
坂口氏だけに360浮上の責務を押し付けるなんて、
MSは残酷すぎるな…。
>>379 ネタにマジレスするんで無い。
いくらMSでもそんな事は解ってるやろ。
にしても360に出すメーカーの話読んでも、ブルドラに過剰な期待をされてる
という印象は確かにある罠。
勿論注目されるメリットはあるが、余計なプレッシャーにならないと良いが。
丸山も毎度ブルドラの名前を挙げるだけじゃなくて、他にも強い駒持ってこいと。
381 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 14:09:23 ID:DuEg0IRR
他のサードまでブルドラ頼みなところがあるな
>>368 MSあっての坂口だろうに。
MS以外に誰がこのボケ老人に金を出す?
ボケちゃいないし老人でもないが、
賭け金が釣上がりすぎてMS以外に払えなくなったのは確かだ。
そうやって、売れない売れないとかほざいとけ。
たった1本のソフトが流れを変える事だってある。
PSの時のFF7のようにな。
今回はそれが3本もある。
GKがネガティブキャンペーンしようが無駄無駄。
縛られてたスクウエア時代とは違って、自由にできる環境になったのだから、
坂口ゲーム至上最高傑作になるのは間違いない。
385 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:32:24 ID:DuEg0IRR
自由にやらせるとFFムービーが出来るよ
>382 任天堂も坂口の能力を認めコラボしてますが、
規模は推移するだろうが、FFの父に金出すところは幾らでもある。ヒゲ人脈なめすぎ
今回、うまい具合にMSにとってもラッキーな契約になったという話。
>>384 まさか、FFが全然売れてないプラットフォームに移ったとか思ってるのか
>>377 AQはブルードラゴンとロストオデッセイの開発会社(ミストは企画会社)である
キャビアとフィールプラスを所有しているんだからそこが弱気になるという
ことはつまりそういうことだ
ブルドラって今年の年末だっけ
今年はポケモン本編、レボとPS3次世代機揃い踏み
ちょとばかり敵が強すぎる気が・・・
390 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:59:53 ID:DuEg0IRR
FF、DQは出ないだろうから40万ぐらいは行くと予想
MSKK的には期待外れだろうけど
391 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:33:03 ID:qkYWyJT4
いや、50万くらいはいくんじゃないか?
40万50万売れるためには、少なくともそれまでに本体が同数売れてなきゃ
いけないってことを忘れてないかw
DOAでも証明されたように、特定のソフトを楽しみにしてる奴はほとんどが
事前に本体は買ってるんだから、いくらビッグタイトルが発売されたからって
付随効果で本体まで売れるなんてことはほとんどないぞ。
まあもとから1000万台以上売れてるハードであれば、本体買い替えや新規の
購入者も期待できるだろうけど
393 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 17:48:56 ID:kzmZAYk3
確かに過剰な期待は禁物な坂口氏の作るRPG3作。特に一番手の
ブルードラゴンだが、ある意味、日本人の特性考えたら
ソフトの質とプロモ次第では大ブレイクする可能性はある。
50万本ヒットも有り得ない話ではない。
ただ10万本のヒットで終わる可能性もまたある。(それ以下もね)
ただもしこの今の360の動きでは考えられないのだが
ブルードラゴンが50万本のヒットをしたら、すべての状況が
一変すると思う。PS3が売れないとか、レボが売れないは
置いといて、360は波に乗る可能性がある。
もしブルドラで波に乗ると、半年後ロストオデッセイ、そのまた
半年後〜1年でクライオンと大ヒットを連発していく可能性も
ある。
またまったくヒットしない可能性もそりゃある。
●この可能性を潰すためにGKとニンシンはありとあらゆるネガキャンを
行うだろう。すでにここにも住み着いてるようだが。(そこかしこに)
>>392 本体とバンドルで売れる可能性もあることはあるぞ
日本人の特性考えたら、10万ハードがこれから50万まで伸びる可能性は
どんな良質なタイトルを持ってしても皆無だと思うが。
>>390 万一40も行ったらMS的にも大ヒットだろうな。というか奇跡的な数字。
それだけ売れたらハードも相当伸びるはずだし。
これまでのMSのタイトルで10万本行った物すら無いのだから。
ちなみに個人的予想は20万。GKが言うには5万本でしたね。
>>388 オリジナル3本も出してる時点で弱気になるも何も無いな。
十分過ぎる。
50万本とか夢見るのもたいがいにした方がいいと思うよ
去年据置で50万本売れたソフトは7本しかないのですよ
売れる売れると騒ぐのは売れなかったとき恥ずかしいのでやめましょう
別に売れなくてもいいじゃない
本体だけが先に売れるわけないだろ。
普通は、遊びたいソフトがあるから本体を買うんだよ。
ここの住人は知らんけど。
爆発的にヒットする商品ってのは、
いつだって本体と一緒に売れるもんだよ。
DS然り。
なら、ロンチタイトルの売上は全部0本かよって話だw
DSは
A) 巨大なACアダプタがついてたり
B) 故障率が高くハングアップが頻発したり
C) 発売直後から出荷を絞ったはずの在庫が山積みになったり
D) 後継機種の発売予測で先行き不透明であったり
はしなかったので、「爆発的にヒットする商品」として同列にくくるのは無理があるかと…
360を本気で日本で普及させたいならBD発売と同時に本体を2万円以下。
これをやれば本体は150万台はいくはず。海外は品不足さえ解消すれば問題なし
ブルドラが出る頃には
>故障率が高くハングアップが頻発したり
は解決してるよ
402 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 18:31:24 ID:fA+HZwHS
あぁ〜もぉ〜坂口なんてどうでもいいっての!wマジで。
どうでもいいのに何故ここに来るのか?w
360で50万本売るのは、難易度的にはDSで新作500万売るのと同じくらいか。
50万本売れたら歴史的な快挙。
>>400 本体2万以下(コア版では無く)なら150はどうか知らんが100は行けると思うがなぁ・・・
どんなに悪くても初代超える事は間違いないと思ふ。
どうせ負けて後で下げるんなら、ブルドラの前に下げるという博打を打ってみても良いと思うんだが。
どちらにしろ日本で売れる台数は知れてるんだし。
>>399 意味がわからんな。
例えば、「脳を鍛える〜」は既存DSユーザーに受けたヒット商品だけど、
「脳を鍛える〜」を遊びたいがために、DS本体を購入した層も
相当な数が居るってだけの話だよ。
ヒット商品ってのは、今までの台数関係なく本体ごと
数十万台単位で売るもんだ。
FF7然り、64ゼルダ然り。
2万以下はさすがにないと思うなあ。
本体と合わせて3万以下なら可能性は高いが...
>本体と合わせて3万以下なら可能性は高いが...
↓
ソフトと合わせて3万以下なら可能性は高いが...
50万も売れるわけないだろXBOX360だぞ
XBOX360買うくらいなら日本人のほとんどはPS3買う方がマシと思ってるよ
国産RPGソフトがいっぱい出ると思ってるからね
多めに見積もっても10万行けばいいほうだろ
ブルドラと本体同梱パックが2万〜3万くらいなら化けると思うよ
そんな事しないと思うけど
ソフトと合わせて3万以下は余裕でしょう。
360が何の根拠もなく、PS2並の王者の貫禄を見せようとさえしなければ、
ゲーム気として、夏以降で27,900円は当たり前の数字。
1994年11月22日発売 \44,800 →1995年07月14日 \34,800
【SS 8ヶ月弱 -1万円 23%値下げ】
1994年12月03日発売 \39,800 →1995年07月21日 \29,800
【PS 8ヶ月弱 -1万円 25%値下げ】
1996年6月23日 \25,000 →1997年3月14日 \16,000
【64 9ヶ月弱 -9千円 38%値下げ】
1998年11月27日発売 \29,800 →1999年6月24日 \19,900
【DC 7ヶ月弱 -1万円 33%値下げ】
2001年9月14日発売 \25,000 →2002年6月3日 \19,000
【GC 9ヶ月弱 -6千円 24%値下げ】
2002年02月22日発売 \34,800 →2002年5月15日 \24,800
【Xbox 3ヶ月弱 -1万円 29%値下げ】
2005年12月10日発売 \37,900 →200x年x月x日 \xx,xxx
【Xbox360 xヶ月弱 -x万円 xx%値下げ】
それに、バンドル効果で2000〜3000円くらいバラ売りよりお得になるのは、
あのSONYすらやってるこれまた普通の売り方。
MSが「俺らの商品は、既存のゲーム機のように安っぽかないんだよw」
と、余裕を噛ます戦略を取らない限りはね。
X箱ってたった発売三ヶ月後で一万も値下げしてるのか
そりゃ360買おうかと思ってるやつがいても、またこんな短期間で値下げがあるかもと思うと今は買わんわな
>>413 インタビュー読む限り、
あの安易な手法は最低だったとMSも自覚してるみたいですよw
ちなみに、お詫びにMS社製のゲームを既存購入者全員に一本配りましたとさ。
今年には1万は値下げてくるってことだな
そしてブルドラ同梱限定本体が出てくるか
ブルドラ年齢層からして小中学生とかにやってほしんだろうけど
箱じゃ絶望的だな・・・・みんな任天堂DSだしな
さすがに50万は絶対売れる。
ワールドワイドで300万は確実に行くだろうから、元は取れる。
まぁ、元が取れるとかどうかって話は
MSの自作自演なんで実はどうでもいいんだけどね。
360事業全般の赤だの黒だのって額に混ぜれば、
ブルドラやロスオデにおける収支なんてそのほんの一部でしょ。
>>411 本体値下げに加えて廉価版バリュー仕様化とソフトバンドル戦法を取れば、
同梱3万以下は十分可能だな。
もっとも、360自体の値下げは今春にもやらないとならん状況で、N3を売る為に
そこで1回下げると見ているが。
419 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 19:43:05 ID:DuEg0IRR
予想では年末BD付き360が29,800で発売
ここで年始年末でBD付き20万台は売れるかなと
バンドル20万+既存ユーザが10万+じわ売れ10万で40万だ
おっぱい格闘とBDは客層も違うし、BD狙いはまだまだ買い控えしてると思う
俺も箱○持ってないしw 今のところBDまで買うつもりも無い
BDが出る頃にはPS3もレボリューションももう出てる可能性が高いよね。
その時まで360は耐え忍ばないと。
多分BD同梱してお値段据え置き版とかを出す気がするけど。
売れる売れないの前に髭の最新ゲームしたいなら
DSと360が必要と言う事実は変わらないということだな。
360はそろそろ週間販売台数が三桁になりそうなのに
坂口氏は実際どう考えているんだろうね
売れるわけないと考えてるのか、本気でいけると思っているのか
>>422 別に現状の台数見てどうこう言っても仕様が無いし、それを坂口がどう思おうと
関係が無い。以前のインタビューでは海外市場もあるからとは言ってるから、
国内低調は想定内とは思うがね。
事前にどう思おうと金貰って作ってる以上、良い物を作るだけ。
漏れらユーザーとしては出るゲームをやる為にハード買うだけだよ。
このスレはGK8割任信1割坂口信者1割箱信者死亡
って感じか
360など誰も買いたくはない
しかし買わなきゃ坂口ゲーできないんだから仕方がない
PS3発売前に1万値下げ&さらに1万安いコアを投入。
んで、BDとセットで24,800円のコアを発売と。
これぐらいすれば30万はいけるかと。
>>426 コア仕様は額面だけは安くなるが、HDD無いってのは色んな面で不都合だからなぁ。
メモカも買わなきゃならなくなるからそんなに安くなる訳でも無い。微妙だな。
428 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:27:48 ID:2294icqa
流石にこんなクソスレに来るほどGKも暇じゃありませんよw
429 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 22:41:41 ID:LOxFP7J3
来てんじゃねぇか。
>>428 鉄道板での出来事・・・
鉄ヲタとスーパー、コンビニ、百貨店、DSスレにて
1 :名無しでGO! :05/01/22 22:21:56 ID:mmPZpqr40
鉄ヲタから見て鉄道系列のスーパーやコンビニ、百貨店
地元や駅前にあるスーパー、コンビニ、百貨店、
ドラックストアーなどを語ろう
7 :名無しでGO! :05/01/23 21:27:50 ID:mUTNXznD0
房向け糞ゲー機でドラクエやFFなどの痴呆ゲームをやるのは負け組
初期不良のなくなったPSPでテイルズをやるのが勝ち組
12 :名無しでGO! :05/01/24 19:24:25 ID:Qhj/reS30
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
15 :名無しでGO! :05/01/25 11:27:24 ID:s/cQG2QP0
>>7,12
DS=ゲーム機としか認識できないGKZ!鉄板まで出張ご苦労!
16 :名無しでGO! :05/01/25 12:15:47 ID:PESpUH9z0
>>6,7,12
ちゃんと
>>1を読んでからレスつけろよ。
ドラッグストアと書いてあるだろうが。
"DS"だけでスレ検索して荒らすのか?
BD発売までに普及台数20万台。
そのうち3人に一人がBD買うとして、7万。
坂口ゲーのためだけに本体ごと買う坂口信者が10万。
合わせてBD売上げ20万弱とみた。
最終売上1、2位が
DOAとランブルローズという
醜態を晒さずにすむというだけでも
坂口ゲーは箱ユーザーには
ありがたいだろうな。
ブルドラも乳ゲーかもよ
っゼシカ
いや、坂口は胸が小さいのが好みだと思うから
それはないかも。
好みというか、あまり執着はなさげな感じか。
鳥山がでかいのが好きみたいだからでかくなるよw
発売が待ち遠しい。坂口さん頑張れ。
>>430 職業GKの存在を裏付けるに十分過ぎるログだねぇ・・・
アホ過ぎる。やはり無作為検索して片っ端からレス入れてるんだろうな。
内容もコピペで機械的だし、これが所詮糞ニークオリティってとこか。
これで金貰ってるんだから楽な仕事だ。
機械的だな〜
実は、全自動システムガ構築されてるのか?
360にブルドラ、なんか物凄くもったいない。
宝の持ち腐れだよね。
糞と糞、全く問題ない取り合わせじゃねーかw
GKはブルドラがやりたくてやりたくて仕方がないんだねw
消費者は無益なハード戦争の犠牲者であるからして
444 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 10:55:33 ID:nKTu2PIe
>>438 DS(ダークシュナイダー)が馬鹿にされてたスレで突然妊娠が怒り出したというのが
元ネタ。それに対する妊娠の鸚鵡返しの捏造コピペだよ、それ。
445 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 10:59:11 ID:LAHaSVT4
結局GK叩きになる坂口スレ
そもそも、坂口ファンでもないのにこのスレにいる自体がおかしい。
447 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:47:54 ID:m3PdhlQp
いや、いまだに坂口が有名クリエイターだなんて、マジでカキコしちゃうDQN共を弄って遊ぶのが
楽しくてついつい来ちゃうんだよw
坂口が有名クリエイターという事を否定する
>>447のカキコに対し
>>5を提示しているのに、360の爆死が何の関係があるというのか
頭が悪いんだろ
ゲーム製作の発表だけでトップに躍り出てしまう有名度
>>453 そんな凄い人がなんでよりにもよって360のソフト作ってんだろ。
PSPで出したら結構売れそうなのに。
> 岩田聡----------368(任天堂社長)
> 久夛良木健------287(ソニーコンピューターエンタテイメント社長)
> ビルゲイツ-------126(マイクロソフト社長)
最も坂口を必要としているのが、126票のビルゲイツだからだ。
ついでに言えばマイクロソフト社長じゃなくて会長だな。
>>454 360が次世代機の中でNo1の性能と、No1の信頼と、No1の環境が整っているから。
294 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:22:43 ID:5GLOHvEe
>>245 >>最悪なのはロストだよロスト。
>>元スク、元MS、元SEGA、元ナム、元ノーチ…
>>お互いいがみ合ってイスの取り合いして方向性定まらずもう開発内部グッチャングッチャンですわ。
>>457 少し前から速報板とこのスレで何故か話題にも上らないF+がどうのこうのと
吹聴している奴がいるんだよね。多分同一だろうけど。
まぁヒゲが管理してる以上、心配はしてないけど。
ヒゲが管理したプロジェクト、というと、FFMovieを連想するのだが、
このスレ的には黒歴史として封印ということでいいのか?
そうやって都合の悪いことを次々と無かった事にしていくから
同じ過ちを繰り返すんだがなw
462 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 16:20:00 ID:TWcdz3u9
ヒゲも■e的には居なかったことになっていまぁすw
463 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 17:11:05 ID:btpnOGXa
ハワイスタジオって潰れたの?
えいご漬けの売上本数を見て思ったが、ブルドラの発売日がタチジェネ新作とぶつかったら
ヒゲは格好のネタだけに、開発費100倍なのに売上100分の1なんて煽られそうだな。
ipod持ってきてDS叩いてたの思い出した
466 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:20:25 ID:MwGxYpTX
どれが最初に発売か分からんけど早くても今冬なんだよね。
早く体験版やりたいな。
グギャー発売した会社の関係者ですか?任天堂に返り討ちにされて
2chのスレで散々ネタにされたからって任天堂でも仕事してる髭を
貶めるためなら手段選ばないのは辞めた方がいいよ。
もはや手段選んでいられないという焦りだけは伝わってきたけどな。
火事ヲタは一体誰と戦っているんだろうなw
>>464 さすがに1/100は無い、というかそんな例なら他にいくらでもあるやん。
ブルドラより開発費掛けてるタイトルいくつもあるし、ネタにもならん。
アンチにとっては別かもしれんがね。
>>469 ブルドラより金掛かってるのは、FF・DQぐらいだろう。
471 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 08:13:50 ID:rKC5hWD8 BE:64579436-
シェンムーをお忘れか
ブルドラそんな金かかってんのかなあ?
ブルドラは確実に、箱○で2番目の100万本突破になる。
1つ目はヘイロー3.
釣り乙
龍が如くと同じくらいかと。
100万本は絶対行くと思うけどな。
ワールドワイドでだけど。
>>470 バイオとかMGS、GTとか大手の主力級は全部これよりかかってると思うけどね。普通に。
最近では龍とか。別に金かかってるからどうって事は無いのに、金かかってる事にしたいのは
どういう意図なのか知らんけど。
別にミストが出してる訳じゃないんで。他のメーカーと違って。
ブルドラはレボに潰されるだろうな
発売時期からして
ブルドラ金が掛かってないと思いたがってる人がいるが、なんでなの?
どうせMSの金なんだから湯水のごとく使って最高のゲームを作ってると思うほうが夢があるのに。
次世代機のRPGをケチって作ったら悲惨な出来になるに決まってるのに。
ブルドラ、ロスオデ2作で数十億って言ってたな。
PS2世代のFFが一作だいたい50億だったっけ。
まあ70億とかいう某大作もあったけど・・。
ロスオデ切ってブルドラにかけろや。
294 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:22:43 ID:5GLOHvEe
>>245 >>最悪なのはロストだよロスト。
>>元スク、元MS、元SEGA、元ナム、元ノーチ…
>>お互いいがみ合ってイスの取り合いして方向性定まらずもう開発内部グッチャングッチャンですわ。
元スク〜MSのカワイ、フクガワあたりが寄生虫って聞いたけどな。
とりあえずフィールプラスには絶対に行かないほうがいいと思う。
たとえ経営が苦しい外注先もロスオデは断ることをお勧めする。
たかが2ちゃんの書き込みにどれほどの信憑性があるんだ
484 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 22:22:58 ID:3R80pLIm
ちなみにブルドラ第一報はAちゃん。
486 :
485:2006/02/03(金) 22:36:57 ID:SSfhdNA4
PS2のFFな
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743
488 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:01:30 ID:t5lVQrfG
糞サブレが3桁になるXウィークも目前だなw
まぁ、どんなに騒いだとこでブルドラは360でしか楽しめない訳だがな。
ブルドラ爆死炎上というデッカイ祭りが楽しめるわけだがw
ブルドラには爆死も炎上も無い。
何故なら、MSのハード戦略の一環で
そもそも単体で売上を出すソフトではないから。
ハードをやるには莫大な金額が動く。
黒になるにしろ、赤になるにしろ、
ブルドラの開発費、売上など、どちらに転んでも
その中のわずか一部にすぎない。
なるほど。
エブリパはMSのハード戦略上意味があったわけだ
しかしブルドラ・ロスオデを貶す奴らは日本のゲーム業界を支え育てて
きたRPGとその文化の中心を作り出してきた坂口RPGにただワンワン吼える野良犬にしか見えんな。
494 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 23:22:52 ID:Vwjp2K49
おまえら、ケンカしてないでナウシカ見ようぜ!
>>493 だから坂口が一人で作ったわけじゃないってばw
今スクエニで仕事してる人達全員を敵に回したよお前w
>>495 坂口一人で大作RPG作ったらそりゃ凄いワナ。
じゃあいちいち坂口RPG withその他もろもろの人々っていちいち
書かなきゃいけないのか。
あほか。
あのな、はっきしいってFFやドラクエはシリーズが何作もでてるから
自分に合わない好きじゃないナンバーがあって叩くのはよぉーーくわかる。
そりゃそうだ、10作プレイして、全部面白いわけがない。遊んでクソゲー
なのがあったら叩いてもいいわけだ。
だからFFの4と5は好きだけど8は嫌いとかその反対もでてくる。
だってその人の感想だから。
でも坂口の360RPGはまだ世にでていない。これを遊びたい人は楽しみに待つ
わけだ。それを世にもでていない作品を叩くのは
ワンコロでしかないと言いたいわけ。ブルドラが世にでて本当に遊びクソと
思ったら、思う存分叩けばいい。
ここに巣くうワンコロは虫でしかない。
GKってほんと同じコピペしか出来ないのナ。
まぁここの担当は一発で同一人物って分かるけど。
>>495 そんなの当然だな。
でもゲームの出来はPDの影響が一番大きいと言うことを日野が証明してくれたのだが?
てめぇで遊んでからけなせ。話はそれからだ。虫けらGK&任信。
このスレ初めて来たけど面白いなw
ブルドラ初週10万本で最終15万本と予想。
華々しく散ってくれるでしょう。
>>502 その数字なら箱丸歴代一位なので大成功と言えます。
>>502 売り上げ抜きにしても100万本クオリティにふさわしい出来になりそうな予感は
する。坂口RPGというかFFとかドラクエの傑作を感じる時がある。発売前の
プロモ画像とかで。
俺が傑作と思うFFは1・4・5・6・7・9は傑作。10はいいけど最後が駄目。そしてX2
は黒歴史。ドラクエは1・2・3ロトシリーズと4が傑作。他はグダグダと
個人的に思う。個人的主観だが傑作と感じた作品に対するワクワク感を
数年ぶりに感じたのが坂口RPGのブルドラとロスオデだった。
なんちゅうかオーラ放ってるよこの作品。
>>498 どんな良ゲーでも売れない物は売れない。
売れないと言われただけで作品をけなされてるように取るのはただの馬鹿。
作品というか作者自身すら貶されてるけどな…
坂口ファンやハードのユーザーまでまで貶される始末
>>507 お前かワンコロは。ワンワンうるせーーーんだよ。
あーあほにつきあってるとあほらしくなる。去ろうあほらし。
問題は10万本程度しか売れないであろう惨状で
360向けソフトに力を注ぎ続けられるかどうか・・・
そこそこのデキで切り上げて、DSやPS3に注力する可能性がある。
まあどうしようもないから一人ワクテカして待つぜ
他の据え置き機では出せない契約らしいけどな。
ワールドで100万売れたらなんとかやっていけるっぺ
もう坂口ゲーにしか期待持てないんだもんな
だからちょっと言われたぐらいですぐムキになって・・・
わかるってばよ
そうそう他のRPGにそういった期待感を感じないんだよねえ
みたいなのでどうでしょうか
単に坂口作品が再び遊べる、これだけで満足。
発売が待ち遠しい。
>ファミ通
2006年ゲーム業界注目のクリエイター
ユーザー
1 宮本茂
2 坂口博信
3 小島秀夫
販売店
1 坂口博信
2 宮本茂
3 小島秀夫
相変わらず凄い知名度だな。
この3人は他とは常に別格扱い。
坂口ゲー出ないPS信者・工作員・GKが髭を貶めようとしてるだけだしな。
>>506 まぁどう転んでも今の■eの同人もどきクリエイターの作るRPGよりはマシになるっしょ。
ヒゲが作る以上、王道路線は約束されるからな。
524 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 06:33:07 ID:hlgAltCo
これが最後やから『ファイナルブルードラゴン』
スクエアの開発に作って欲しかった。
ブレーンが優秀でもスタッフが無能なら
クソゲーになると言う素晴らしい事例になりそう。
任天堂ゲーが凄いのも宮本だけではなくて
社員が凄いといういい論拠にもなりそうだが。
質問なんですけど
N3の水口のポジションがミストの役回り
と受け取っていいんですか?
その優秀なブレーンが作り上げたのがFF THE MOVIE。
箱スレでFFがムービーゲーだと目の敵にされてた頃が懐かしい…。
360は先週1,976台しか売れてない。ブルドラが出る頃には2桁になってそうだ。
坂口ゲーのためだけに360買うのはさすがに。これで出来が悪かったりした日には・・・
>>527 まあ坂口は元々王道てかムービー路線だが、
DSでまでプリレンダ使おうとする意地はある意味凄いな。
ブルー、ロスト、クライととことんネガティブなワードを揃えつつ、
映画で叶わなかった素晴らしきメンヘル世界を再び吐露してくれるだろう。
GKが必死なのはPS3延期報道が出たからだな。
一般の新聞にも取り上げられる始末だしww
バカがw
糞サブレの寿命が伸びたとなぜ考えないw
360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646
〜01/01 .12,300 .78,646 12,579
〜01/08 .*7.477 .80,886 13,423
〜01/15 .*6,107 .39,076 *5,465
〜01/22 .*3,616 .26,135 *4,490
〜01/29 .*1,976 .24,580 *3,036
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743 .447,033 .106,700
533 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 10:22:43 ID:gX2YDggM
GKチネ
GK死すとも360は売れず
535 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 11:24:41 ID:4sQNU3AW
MSはソニーと違って逃げないから(PS系ネット関係・ポケステetc打切り)髭ゲーは
髭の求めるクオリティ(胡散臭いが)で発売される、売れるかは別だけどなw
既に過去の人の坂口にすがる痴漢どもwwwwwwwwwwwwwwww
TFLOはLevel5の責任であってMSの責任じゃない。
Level5がSCEの僕なのは事実。
加奈は販売元が逃げただけジャンw
格闘超人なんてシラネww
これでTFLOがPS陣営で運営されるようなことになったら
さすがにLevel5を疑うな
ローグギャラクシーが何か賞を受賞していたが黒い力が働いていたようにしか見えないし
格闘超人のはコーランが入ってからだっけ
天空-Tenku- 2 、
Ghost Recon: Island Thunder
電脳大戦DroneZ
グーリーズ
ラリースポーツ・チャレンジ2
Top Spin
ファントムダスト
FULL SPECTRUM WARRIOR
Halo2
ブリンクス2
メックアサルト2:
(フェイブル)
フォルツァモータースポーツ
Jade Empire 〜翡翠の帝国〜
Conker : Live and Reloaded
ダブルスティール ザ・セカンド・クラッシュ
03年以前の過剰投売り時代が過ぎると、
04年からは、逆にどんなソフトも初回出荷5000本MAXの時代がきた。
ファントムダスト、Fable等、多少人気のあったソフトも
あくまで初回は5000前後、それから増産という形をとっていた。
MSは2年間、2000〜5000本しかソフト売れない状況の中で
全く勢いを緩める事もなく、何事もなかったかのようにそのままXbox360へ突入した。
そんなMSを撤退させるにはどうすればいいかね?
無論、↑の状況よりもさらに酷くなる事が絶対条件として・・・
まぁ、全ソフトオール3桁とかなら心配させていただくか。
火付け屋親父w
>>542 ヒゲ売れなければ諦めるでしょ
ヒゲの力不足だとか日本人にはヒゲのゲームは理解できないとか牛肉買えとか色々理由付けて
何度も言うが、
こ こ は 箱 ス レ じ ゃ ね え !
坂 口 ス レ だ ! !
>箱信者
箱信者にとっては坂口ゲーが頼みの綱なのかもしれないし
それはそれでいいと思うが、箱スレでやってくれよ。
>アンチ箱の人
箱&箱信者を叩きたいなら箱スレでやってくれよ。
坂口のゲームがちゃんと発売まで漕ぎつくかどうかは、
結局、MSの胸先一つだけどな。
安心して待つためにも、MSの方針くらい確認しとけよ。
>>142 野村「エアリス殺しましょう(笑)ティファ出しましょう(笑)」
>>168 あとシャドウも
548 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 15:23:27 ID:vR/NBtTn
ヒゲうんぬんじゃなくて、
フィールプラスの実力不足と人間的常識の欠落した開発員が問題。
なんか執拗にフィールプラス叩いている人物が住んでるな、ここ。
まぁ同一人物なんだろうがw
フィールプラスは、事実上この作品のために作られたようなもんで、
実績もないのにユーザーは叩きようがないよな。
現状を知ってるから叩けるというなら、そりゃ関係者の私怨という事でしょw
553 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:26:28 ID:vR/NBtTn
まがたま(笑)
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 2006
SCE PS2 58.3% PS3. 50.0% PS3 53.7%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% レボ. 43.9%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% Xbox360 2.4%
販売店
2002 2005 2006
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% PS3 56.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% レボ 41.4%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% Xbox360 1.7%
ユーザー
2002 2005 2006
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% PS3 46.3%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% レボ 45.8%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% Xbox360 7.9%
さすが坂口。ユーザーの期待を一身に背負ってるぜw
555 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:42:45 ID:gX2YDggM
BDが出たら変わるよ
>>552-552 ニンジャガもO.TO.GIも途中なのに魔牙霊はクリアした俺様への挑戦ですね?
ここは坂口に期待する奴がチビチビ楽しむスレなんだからさ。
ここで360ネタ辞めろよ。坂口に期待するのはいいんだけど
ハード普及まで期待するな。面白いソフトが出るのだけ期待しろよ。
558 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 18:52:00 ID:B8IlcxNy
ブルドラとかいうのよりも、
ASHを早くお願いします。
おもしろければいいけどな
まだ出てもいないの期待し過ぎてつまらんかったら悲しいからね
フィールプラスって、LOのために設立されたって
所々で聞くけど、設立は平成4年ってどういうことかと。
休眠会社を使ったのか?何のために?
561 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:17:55 ID:DpWjdqja
マガタマ作ったのってフィールなん?
ファントム作ったのもフィール?
違う。スタッフは合流してるかもしらんが。
563 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 19:34:41 ID:DpWjdqja
ああ〜〜、ならロスト期待できるかも。
マガのほうはグラ・システム周りはかなり良かったけど、ボスとか敵の耐久度のせいか
面白くねぇものになってたし(´д`
ファントムは普通に最強・w・
どっちもRPGにしても良かったんじゃねぇ?と思う作品だった(ファントムはアクションでいいけど)。
あと何気にASH気になってんだよなあ。
あれってミスト単独だけかいの。開発は。
坂口信者と堀江信者は同じ臭いがする……。
GKとLD信者と楽天信者は同じにおいがする
>>560 会社だけを作っておいてLOの為に活動開始したというところだろ。
ミストにしても設立は5年くらい前だし。
つーかレボとぶつかるの避ける為
ブルドラの発売は来年の春とかになるだろうな
もちろんレボが年末に発売すればの話だが
レボよりPS3の方が怖いだろ。
本体の発売時期はともかく、PS3のキラータイトルと
かち合うとツライ。
571 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 20:34:22 ID:gX2YDggM
PS3は年末ロンチだろ
作りこんだBDと比べるとPS3がかわいそうだww
PS3も年末なのか?そんなずれ込むとは思えんけど
遅れても10月頃には発売されんじゃないの?
ブルドラは早くて今年の年末だからもし予定通りうまく
ことが進んでも年末にはレボが控えてるし
あえて発売時期を遅らせると考えるのが普通だと思うが
具体的に言うと来年の2月あたりかな
そんなもん避けてどうすんだよ
堂々とぶつけろよ
それで他機種の注目度を下げて360に目を向けさせることが、
ブルドラに課せられた役割だろ
他機種の発売から逃げ回るようじゃ、出す意味すらないわ
正直腐りきった箱○のブルドラと
任天堂次世代機のレボじゃ勝負にならんよw
とっておきのブルドラが絶対的に霞む
そんぐらいMSKKも坂口も解っているんじゃねーか?
丸山に発売時期を被せる度胸はねーだろうし。
>>570 今年の年末にPS3のキラーなんて出ませんよ。w
せいぜい制作期間1年かそこらの手抜きゲーが限界。
というか今年の年末はまだPS2の収穫期ですから。
「今年は豊作。ローグ2が100万本売れなかったら営業は全員クビ」
レボのような知育玩具なんぞ恐るるに足らず
ガツーンとぶつけておやんなさい
578 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:04:26 ID:IS5Jjq+A
髭のゲームは世界に向けてつくればいいのにな
日本はゲーム産業衰退に拍車がかかってきそうなので
知育玩具だかなんだか知らんが
レボもブルドラも狙ってる層は結構被ってると思うんだよね
ブルドラ、少年ジャンプとかでアピールしてるでしょ?
鳥山の連載で盛り上げようとか話も在ったし
MSが狙ってるのは普通にゲームをやってる世代
今の箱○を買うようなマニアチックとは一線を画してる
だから売るタイミングは重要なのよ
レボと被ったら絶対機会損失になる
つかレボは少年ジャンプ読む層よりさらに下を狙ってるんじゃないのか
ブルドラのイラストと共に、
巻頭で本体360台プレゼントとかやってたからそれはない。
ああいうのは企業側の提供だから、
1000万クラスの企画って事で集英社とはパイプあるだろう。
BDは年末とか言うのは丸山が仕掛けた罠。
実際は夏に出す気満々
584 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:00:51 ID:DpWjdqja
てか、夏ぐらいにLOの体験版を出すとか言ってなかった?
>>579 >MSが狙ってるのは普通にゲームをやってる世代
>今の箱○を買うようなマニアチックとは一線を画してる
そんな層がブルドラ1本のために、
数万円も出してソフト無名の箱○なんか買わないと思うが。
同じ数万円出すなら、手堅くレボかPS3でしょ。
レボは手堅くないだろ。
587 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 23:48:39 ID:gEfSSM9g BE:57403182-
てか怖すぎて初期ロットのPS3には手が出せない…
>>587 そにー製品はヤフオクで買うのがが安全。これ世界の常識
ソニー初期ロットはソニー初期ロットマニアのボクに任せてください
ヤフオクじゃなくて保証が付く量販店で俺は買うよ。
それかネット。バイオも数年間保証付くし
>>590 そにーの保証(とサポセン)は役に立たない。PSPで懲りなかったのか?
いや普通に対処してくれたけど。バイオの時も。
593 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 02:43:31 ID:EoTCHwnc
ソニー憎しという負の感情だけで
未だ10万売り上げてないクソハードの
既に終わったクリエイターの出すゲームなんかに縋ってて
人生虚しくはならないのかねw
まあ「寄らば大樹の陰」が座右の銘みたいな連中よりはマシだな
どうせPS3に移植すんだろ。
360惨敗は目に見えてるし。
移植は無理じゃないか
MSの資金提供があるだろうし背景に
つーか発売前から地雷プンプンだし移植する価値もないよ
移植してほしいオーラならプンプン感じます
本当に移植して欲しくてしょうがないんだなw
そんなにやりたいんなら素直に360買えよw
PS3より箱○の方が上って言っただけでクビになるぐらいだから
買う訳にはいかないんでしょうよ・・・察してやれ
>>598 「酸っぱいブドウ」ってやつだ。
「どうせ移植されるし〜」も「どうせ○本も売れねぇよw」も「これは○○のパクリだ!」
やりたくてたまらないがXbox360は死んでも購入したくないという人の言い訳。
まあ、好きにさせてやれ。
……っと、ここで対アンチ&某社工作員の方々用反論を少し。
(少なくともBD・LOは)MSタイトルである以上、絶対に移植はされないし、
糞だの地雷だのと思うなら自分だけが買わなきゃいい話だし、
売れなかったところで自分がプレイして楽しめれば問題無いし(撤退されるとチト困るが)、
パクリだと思うなら、何もかもが完全にオリジナルな作品を教えてくれ。
一言。「欲しけりゃ買えばいいじゃないか」
買ってプレイするだけの価値がないのであれば、わざわざ貶める必要はない。
価値があると思うなら、意地張ってないでXbox360やDSと一緒に坂口タイトル買えばいいじゃん。
別にそうしたからと言って、誰も咎めやしないだろうに。
……あ、いや。某社工作部隊の方は上司からお叱りが来るのでしたな。これは失敬。
601 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 06:33:25 ID:OYXWWroq
全てキャバ嬢マンコのためです
ブルドラやロスオデが仮に名作だった場合
360で出したせいで売れなくて続編が出せなかったら悲しいな。
そうならない為にもある程度売れてもらわないといけないが、360ではどうにもならん。
>>593 一応書いておけば10万逝ってないのはメディクリの推定
ファミ通(エンブレ)は11万越えてるよ一応な。
米国では3月までは予約しても手に入らない状況と言う加熱状況で
日本とは全然違う・・・日本にはさして影響はないがw
360はブルドラ、ラスオデを機軸として頑張ってく。
PS3はサルゲッチュ4とサイレン3を機軸に頑張ってく。
これでいいじゃないですか。
ねぇ。
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .89,743
痴漢「メディクリはGK!」
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
メディクリ ファミ通
※1/9〜1/15 6,107 4,620
※1/16〜1/22. 3,616 2762
痴漢「ファミ痛はGK!」
606 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 10:59:53 ID:dcfMhbXi
ブルドラ、ロスオデが売れなかった場合、
坂口は未来永劫引っ込んでてくれんすか?
まさかPS側にのうのうと出てこないよな?
607 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:03:41 ID:j93JcBe6
プレステには無理
マイクロソフトが独占してるんで
5年間はXB独占でFF級の大作RPGを量産してくる
坂口は仕事が速いんで
大作RPGはどんどん量産してくれると思う。
ブルードラゴンも面白そうだから楽しみ。
開発員のモチベが持たん気がする。
609 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:12:02 ID:j93JcBe6
たしかに坂口が抜けてからガクンとリリース間隔が空いてるんだよねぇ>FF
坂口が早くも仕事復帰して年末にブルードラゴンを発売予定なのに対して
2001年に10を最後にスクウェアを退社してからFFは11しかリリースできていない
ようやく12が今春に発売。
坂口が如何に仕事人だったかという事だね。
ブルドラが発売される頃には次世代機が出揃ってるし
来年発売しても爆死確定だな
611 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:19:39 ID:RnfYmqs/
FF12が遅れたのは松野だから
612 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:20:10 ID:j93JcBe6
FFにとって坂口とは
マリオにとっての宮本と同じ
困ったときに相談すれば解決してくれる相談役
それが居なくなったFF本編はながらく停滞する
松野が坂口の代わりをすることで進行するかのように見えたけど
松野も撤退
結局本当のFFが遊べるのは360の坂口作品って事だな。
坂口を唯一神のように祭り上げてる奴は
本当の坂口信者じゃないだろうな
ただ単に360の唯一の要だから持ち上げてるだけだろうw
そういう輩が一番厄介だろう。坂口からしたらな
614 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:25:10 ID:RnfYmqs/
FF13は北瀬で早めにでるよ
ヒゲは関係無い
むしろFFムービーは・・・
615 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:26:41 ID:j93JcBe6
97 FF7
99 FF8
00 FF9
01 FF10
02 FF11
坂口退社
06 FF12
坂口が退社していきなり制作期間が伸びまくり
開発側もFFという存在をどう料理すれば良いのが未だに判ってないんだろうね。
外伝は本編を制作したいが坂口が居ないので世界観をどうしたらいいのか
判らない開発側の混乱ぶりが見て取れるな。
逆に坂口が制作するブルードラゴン、ロストオデッセイは制作快調で早くも年末に
ブルードラゴンが発売。
年末にはレボがあるしブルドラは普通に延期せざるを得ないだろうな
>>612 「本当のFF」っていうけど
それってどういうもの?
FFは11と10-2以外はやってるけど
あんまり「らしさ」って感じた事ないんだよ。
ドラクエとか松野作品には
共通したテイストを感じるけど。
618 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:31:56 ID:j93JcBe6
自己犠牲でしょうね
FFといえば自己犠牲
誰かのために死んでも良いという感情が全面に出てる
これは坂口の一貫したテーマでしょ
俺はよく2chで言われてる北瀬や野村や鳥山や河津や坂口よりも
スクエアの普通の開発者の実力を認めてる派だからな。
任天堂だって宮本が凄いと言うより周りが十分凄いだろ。
ゲーム作りなんて集団作業なのだからそこまで一人でブレないよ。
海千山千の開発者が作るブルドラとかは正直興味ないや。
まあ好評でニンジャガ2の発売日と詳細がそのころ決まってれば買いますが。
620 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:35:54 ID:j93JcBe6
天才一人で作品を大きく変わるからね
映画がそれ
周りの多くのスタッフは監督の意向を忠実に再現するために
翻弄するに過ぎない。
坂口は映画手法を多用するクリエーター
まさに天才の一人
あと仕事が速いのでユーザーを待たせない。
>>618 2から始めた俺は凄く納得。
でもそーいうの日本人は好きだから
他の作品でもあるからなあ。
>>630 おまえそれは坂口を貶めてるようにしか見えないのだがw
いやだからFFが面白いのはヒゲのおかげじゃなくてその他メンバーのおかげだと思ってる訳だが・・・
クロノトリガーでもそうだったし。
映画監督やったことあったよね・・・
625 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:42:19 ID:j93JcBe6
坂口は映画でいえばローランドエメリッヒ監督だな
制作進行が上手く、きっちり納期に作品を仕上げる
だいたい2年に一本のペースで大作RPGを仕上げる
360でもあと2本は大作RPGを作ってくれるだろう
06 ブルードラゴン
07 ロストオデッセイ
09 新作RPG、も^しくはブルドラ2
10 新作RPG、もしくはロスオデ2
MSの株主はそこまで悠長じゃないと思うよ・・・
ID:j93JcBe6は偽装火事ヲタだろw
本物の火事ヲタよ、奮起しろw
628 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:50:26 ID:j93JcBe6
株主がMSにゲーム作るななんて聞いたこと無いよ?
むしろ勝つためにもっとソフトを作らないといけない
企業全体の収益は順調に伸びている
マイクロソフトがほしいのはソフト売り上げじゃなくて自宅のロビーとMSN収入ですから
ff7
F0
来たー
問題は坂口が何をやっても、360の売り上げは伸びてないってこと
五年マイナーハードで、金かけて売れないゲーム作ってたらどうなるか
632 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 11:56:34 ID:j93JcBe6
妊娠のように
ゲーマーは大満足できる360の坂口RPG群
大事なのはファンを裏切らない作品を作り上げること。
映画は面白かったですか。
634 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:00:58 ID:j93JcBe6
やっぱ畑違いの事しちゃいけないな
アドベントも全然面白くなかったし
いくら坂口の世界観が素晴らしいといっても映像だけじゃ
本業の映画人に勝てるわけがない。
FF1〜11までの世界観が好きだった人には
ブルードラゴンやロストオデッセイがそれを引き受ける受け皿になるだろうね。
ファンを裏切らないって視点なら、早くDSにシフトした方がいい
今の所、ファンは殆ど付いていっていない、受け皿としては小さすぎる
636 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:05:01 ID:j93JcBe6
作り手が制約受けたら尚更物作りなんて出来ない
>バイオ4が好例、GCだから完成した傑作
作り手が良い環境で制作することが
末端の消費者が理想の作品を受け取る一番の近道。
買えない人は借りてやれば?
まるでシェンムーだな
638 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:09:52 ID:j93JcBe6
坂口が凄いのは作るのが早いって事だな
トゥルーファンタジーライブオンラインや
シェンムーと違って
遅れに遅れるということがあり得ない
FF7、8、9とポンポン出せるスピードが武器。
ロストオデッセイの体験版配布たのしみ!!
360持っていない知障は、ここでチンポしごいてろよw
おっと俺はDSもPS2も持ってるよ、PS3もレボも買っちゃうよ。
ようするに貧民は働けってことっ♪
このスレ、まずは春〜夏のロスオデの体験版発表で、
やってもいないGKが必死に叩きに来る様が容易に想像できる……。
>>619 海千山千とは、世の中で様々な経験を積み、物事の裏表を知り尽くしてずる賢いこと。また、そのような人。したたか者。
つまり貴方はFateの様なシロートの作った糞ゲーをプレイしたいと言うことですね。
642 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 12:59:49 ID:VKBSQebg
坂口って360と独占契約なのかな
レボに出すことはないんだろうか
自民党倒すのに共産党入っても・・・
つーかあれか ハード戦争なんて興味ないか
作りたいものに金出してくれるかそうでないかか
>>642 時々でいいからASHがどの機種で出るのか思い出してあげてください。
自分で金があれば選べるだろうが今はまだ選べる時期じゃないだろ。
ブルドラ大ヒット
ロスオデ大ヒット
この後ならソニー任天堂MSの3社がバンバン金出してくれるよ。
ゴールドマンサックスやマッキンゼーも出資してくれるかもしれん。
据え置きは360のみ
携帯機においては制約無しってことだ。
>607
>5年間はXB独占
これソースは?
BD、LOの版権がMSのものってのはわかるが、
坂口と5年間の独占契約なんて聞いたことない。
>638
トゥルーファンタジーライブオンラインや
シェンムーは挑戦的な新機軸作品だろ。
比較にならん。
だいたい8はヒゲと関係ないだろ。
あとな、
>>545 >>545 >>545 >>545 >>545
5年という具体的な期間は聞いたこと無いな。
ただ単に他の据え置きには出せませんてのは見るけど
>>647 ムーアのインタビューで坂口はMSのスタジオに入ったのかとか聞かれてそういう
わけじゃないけど今作ってる奴が忙しいので他には作れないだろう、という話を
馬鹿が誤解したんじゃないかね。
火事でしょうね
FFといえば火事
誰かのために死んでも火事
これはキャバ親父の一貫したテーマでしょ
>>648 いやたしか雑誌のインタビューで丸山がミストウォーカーとの契約について
質問に答えてたはず。
いや、五年という数字は完全な憶測。インタビューでも出てきていない。
据え置きの寿命から誰かがそう判断しているだけ。
>>631 仮に360が売れなくてもDSで売りますから無問題。
どうあっても坂口に出てきてもらいたくない人種がいるようですねぇ・・・・
さしずめ■e社員かドラクエ信者か・・・・哀れだ事w
DSもなあ。新しいゲーム層を切り開いてるハードだけど、
性能が64以下だから据え置きの延長線のゲームしか作れない坂口だから
内容にはあんまり期待できないんじゃない。
654 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:51:02 ID:dcfMhbXi
坂口企画のゲームはなんで毎回、
ゲーム的にまるでおもしろそうに見えないんだろ。
まぁ実際にゲームはツマンナイんだけどw
PSPに何か出すとかなったらこのスレの流れが激変しそう
大丈夫。PSPも箱丸も持ってる。DSはやっぱりチープっぽさ残るから買ってなくてLiteを様子見。
>>655 360に3本、DSに1本、さらに他にも作る、しかもどれも未完成となればそりゃあんた名義貸しでしょ。
坂口は企画を十分に育ててから持ち込むらしいぞ。
一〜二年、作りたい物を限界まで構想しつくした後で
初めてパートナー企業を探すそうな。
これ以上タイトル増えたら、
一体、何ぼ温めてたのよって話で信憑性も薄れるなw
全面的におヒゲが作った一番最近のゲームって何?
>>653 まぁ今の■eよりは面白いもの作るだろうから、それで十分じゃないか。
ブルードラゴンはあの仮ロゴみたいなクオリティのロゴで出すの?
RPGの神様坂口の記念すべき復帰作品。
663 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 19:03:25 ID:RnfYmqs/
ASHは手抜きになりそうだが
しょうがないな
>>663 情報出ても無いのに断定するのが素敵だな。
ASHはミストの内製(ほぼ全員旧■のFFスタッフ級)だろうに。
>>664 >ASHはミストの内製(ほぼ全員旧■のFFスタッフ級)だろうに。
何を根拠に「ほぼ全員旧■のFFスタッフ級」といえるの?
ASH期待してるよ。
勿論ブルドラもラスオデも。
ASHは手抜きしちゃいかんよ。一番売れるやつなんだから。
こいつが凡ゲーだったら、坂口は本当に終わったなと思われてしまう。
ASHには期待してる
このスレはある意味、GKvs箱信vs任信 観客:坂口信者
で構成されているなw
ASHとか一番どうでも良いような。
痴漢死ね
そもそもどんなゲームだよ。
画面と、ゲームの内容紹介プリーズ
GKvs箱信vs任信というか、事実上GKvs箱信&任信になってるぞw
坂口ゲーが出ないのはソニーハードのみだからな
坂口ゲーが出来る360とDSは買う予定ですが、PS3は買いません
以上
やはり妊娠劇団だったようだなw
あとタダ乗りされたキャバ嬢どもなw
坂口FFの映画は面白かったのに、なんで叩かれてるの?
名作だよ。
678 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:14:41 ID:upaCr2/p BE:43053034-
>>677 どこらへんが面白くて名作足る理由をご教授願いたい。
早く言え。
これまで続いてきているFFの歴史が名作たる所以でしょうに。
糞げーだったら続かないでしょう、企画からもはずされるでしょう。
ここ何スレだっけ。
つか実力は普通に世界に認められてるからなあ
ここでアホが何言おうがそれは変わらないわけで
まあマッタリ作品を待とうじゃないかと
FFというものが世界に認められていてもSAKAGUCHIが認められてる訳じゃないよ
そもそも映画とゲームFFを混同するなw
もっともそれ以前に糞サブレ自体が日本はおろか世界でも認められていないがなw
>>682 本当の神様達がいる海外が彼らを差し置いて坂口を神認定する訳ないだろ。
あくまで手駒が足りないxbox陣営側にたって報道するときにそう持ち上げてるだけだよ。
そもそも日本ですら最早復帰しても大衆は最早、北瀬や画伯=FFのイメージなのに、
7から売れ出した(6もまあ出荷80万超えてるらしいが)海外での認知なんて言うまでもなし。
レコード大賞がなんの価値もないように、その賞自体にもなんの価値もない。
まあでも、現在の認知度はともあれ、ヒゲのFFに対する功績は称えられるべきだ。
ただ、ハリウッド史上最強の赤字映画の内容まで肯定されはせんわなw
つーかこのスレおかしいよな。
偏った意見がでるのは仕方ないし、百歩譲って坂口が有名だとして、
なんでFFの映画までが名作扱いされるんだろうかw
>>684 悪いが、北瀬野村があと何十年必死こいてFFのバッタ物を売ろうが坂口には勝てん。
FF創始者という確固たる地位を坂口は認められてる。
AIAS殿堂入りは個人表彰としてゲーム人としては最高の栄誉。日本人でまだ3人しかいない。
FFに対して与えられてるのでなく、FFを含めた坂口の黎明期からの功績やゲーム作りに対する姿勢が認められてる訳。
E3などにおける海外のメディアの扱いは、既に伝説のクリエイターへのそれだよ。
レコード大賞なんぞ比べるべくも無い。知らない奴が偉そうに語るもんじゃないよ。
>北瀬野村があと何十年必死こいてFFのバッタ物を売ろうが坂口には勝てん
勝ってるわけだがw
火事ヲタ現実を見ろよw
火事ヲタが悲惨な現実から目を背ける様に逃避して
脳内で築き上げているチャッカワールドでは
糞サブレは世界標準機になってて
火事親父のゲームはミリオン連発なんだろうなw
へえ 北瀬や野村ってAIAS殿堂入りしてるんだ
勝ってるというからには当然だよな
スクウェアを出た坂口が、スクウェアの資産を使わずにヒット作を作れるかどうかは
まだ証明されていないな。それで手掛けるのがいきなり大作だから、
金を出す方も出される方もギャンブラー。360とヒゲがゲーム界の王者たる事を示したいなら、
もう少し「王道」を歩んでも良さそうなものだ。
>>686 お前も頭悪いね。俺の書き込みをよくみろ
Xbox陣営が坂口を称えるときだけにそういう形容詞を使っているだけだ
リチャードギャリオットの新作ですらほぼ無視されてるように、
過去の威光なんて糞の役にもたたないんだよ
>>687 CASAゲーム大賞なんてなんの価値もないようにそんな殿堂に何の価値もない
音楽でもそういうバッタモンの殿堂なんて腐るほどあるが、
本当に価値のある賞など一つたりとも存在しないようにね。
大体、そんな権威皆無の殿堂の存在を知っている奴自体、坂口ヲタしかいないわけで。
まあ画伯と北瀬の才能や功績が坂口を超えられるわけはないよもちろん
ただ知名度となるともはや絶望だな
GKは大変だな
坂口一人を否定するのに
全ての権威ある賞すら否定しないと
論理が成り立たなくなっちゃってるもの
悔しくなるとGKあつかいかよw
勝ち馬にのってるお前らと違ってDS発売日に買った人間をそういうな
つーか、上の坂口儲っていつもASHスレにはりついてるキチガイだろ?
普通に知名度はあるだろw
でないと、
>>5の結果は出ない。
検索してこいよ。
検索数でも坂口、野村で拮抗してる。総合数では坂口が上か。(北瀬は割愛
で、知名度的に絶望って何を根拠に言ってるワケ。
朝日新聞や、諸々の雑誌に野村以上に出ているというのに。
>>694 悔しくなるも何も俺の発言見て
お前の論に無理がある事を言ってるのが分からないの?
知名度知名度いってると飯野賢治の亡霊が
>>696 無理ってなんだよ。ゲームの殿堂に何の価値もないといってるだけなんだが。
その存在を多くのひとが知らん時点で権威なんてないんだよw
全ての権威ある賞という以前に、じゃあまずその一つでもいいから権威ある賞とやらをもちだしてみろや。
まずゲーム業界自体に権威がある賞自体が存在しないんだからな。
>>695 いつファミ通が海外の雑誌になったんだよ
FF7から本格的に超大ヒットした海外で坂口の名前の知っているやつなんて
マニアだけ。ましてそいつのタイトルなんかに期待するやつ皆無。
つーか、坂口信者でもブルドラは地雷にみえるだろ。
>>699 海外の話をするのに日本の話を持ち出しただけだが。
日本の雑誌のランキングを持ち出して知名度があると言っているのが君。
FF7がまだ坂口主導って・・・意味がわからん
もう終ったタイトルなのに、なんで主導かどうか関係あるんだろう。
コンピレーション製作を坂口が指示したならまだしもな。
坂口のFFへの最後の仕事は、松野にFFをゆだねた時点で終っている。
まあどうでもいいよ。坂口が海外で神あつかいと思うならそう思っとけ。
日本で本当のゲームの神様が知られてないように、あっちでもSakaguchiなど論外だ
どの道ゲームが面白くないと神様もなにもないわけだしな。
売上はもう期待できないとして、内容はどうだろうな。MSに急かされないといいんだが。
ID:vQQX8nfLのいってる本当のゲームの神様って誰?
ロバート・ウッドヘッドとか?
朝から晩まで必死だ事・・・・w
長文ウザいんだよ、糞GK。
そんなに坂口の存在が怖いのか?
703 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 17:22:16 ID:K7g+HAOx
まあ、坂口がスクエアに与えたダメージを考えれば
のうのうとスクエアの社員を引き抜いてゲーム開発してれば
不愉快になるのは理解できるし、叩かれるべきではある。
坂口に付いてる寄生虫も一緒にフィールプラスに行ったって言うんだから
むしろ有難かったんじゃないか。
しかしブルドラもロスオデもどういうゲームかよくわからんな。
ASHは戦闘画面が出てるせいか、何となく見えるが。
706 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:04:00 ID:uSYe3+tK
俺にはASHの方がどんなゲームになるのかさっぱり分からんけど
360とかだとさ、変にスペック高いから開発予算かければ
いくらでもゲーム性とかグラとか変わるじゃん。
凄いの期待してたらショボーンとか、その逆もある。
だからどういうゲームなのかわからんのよ。
DSだとだいたい出来ることはわかってるので想像しやすくね?
709 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:34:25 ID:wg0SHhxD
インターフェースがクラシックなのにどうやって
ゲーム性を変えるんだ?
性能が高くても操作性や体感レベルが上がる訳じゃないぞ?
むしろタッチパネルという操作性や体感レベルの向上が
今までにない次世代機でも体験できないような興奮を味合わせてくれる
nintendogsやったこと無いの?次世代機でアレを超える興奮を味わえる作品は
ほとんど出ないと思うよ。
皆が皆犬で興奮したと思われるとこまるな。
育成モノのどこで感動したかは知らないけどさ。
主観全開でレスするなよ。
うむ
>>707 面白いデータだが、360所有者ではなく初代の所有者で区切ってるのがミソだな。
これを見るとブルドラ・LO・N3が安定して高くトップ3なのが判る。
バイオはネームバリューから一番数値は高いが、多分入れてる層はPS3版を買うのでは。
360購買層以外も回答してるからな。つまり概ねファミ通の期待ランク通りの序列になる。
あれでは360版バイオは入ってない。
というかもっと他のタイトルの期待度を見たいところだな。
票が多いものだけピックアップしてるんだろうが。HALO3とかノミネートされてないんだろうか。
ブルドラやロスオデを買ってもらうには凄そうだと期待させなきゃいけない。
でも期待させすぎると名作レベルでもクソゲー扱いされる。
坂口さんも大変だ、王道でありつつ意外性を兼ね備え自由度もあってストーリー性も高い
そんなゲームを作ってなおかつ売れると。
それだけのことが出来ないと終わった人にされてしまう。
>>709 まあそんなに興奮するなよ。
ゲーム性という言い方は良くなかったな。ゲームシステム。
グラフィックもゲームシステムもお金で何とかなる分、
逆を言えば「予算が無いと悲惨な事になるハード」だと言いたかったんだよ、360やPS3に関しては。
ニンテンドックスは興奮と言うより愛らしさを感じたよ。
ストーリーが無いゲームも良いもんだと思った。
ぶつ森もハマってやっているが、この手の非ストーリーゲーは携帯だからいいのかも。
715 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 19:50:51 ID:XYvvj9Tn
箱○の普及にはブルドラでは駄目ってアンケート?
早くBDが発売されて箱○がどうなるか見てみたいものだぜ
>>715 ブルドラが一番売れるという事を裏付けるアンケート。
これ以上の弾は無いというのが改めてハッキリした。
FFDQ本編でも持ってこない限りはね。l
718 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:05:23 ID:XYvvj9Tn
マルチのバイオ5に負けているけど?
>>714 ぶつもりはGC版をカードe+合わせてやってくれ。
DS版がいかに要領やスペックに合わせて
縮小再生産された出来の悪い物かわかる。
720 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:26:15 ID:YIGxfHrq
ぶつ森のソフトそのものの出来に関しては知らんが、
持ち運べる・繋がるという点が今回のぶつ森のポイントなんじゃない?
GC版が好きな人はそれやってりゃいいじゃん。
好きな人はそれやってりゃいい
オレもそう思うよ、無理にDS押し付けにくるな
>>718 バイオはPS3の方だよ。興味無い奴が入れてるのはね。
このスレからはGKの匂いしかしないなw
投票は全部GK。
ブルドラだけは正当
>>707 ブルドラ、思ってたより人気ないのとバイオ人気に驚いた。
またCNEWSか
でもバイオはマルチだから本体購入者が増えるわけじゃなさそうだしな。
そうするとやはり坂口が重要になってきそうだな
マルチが増えるのは重要だよ
ブルドラやロスオデに加えてウイイレやバイオが出るっていうのは
安心感に繋がる
>>726 新作と有名続編の差だな。
でも売れるのはPS3版だからあまり関係無い。
731 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 01:58:33 ID:v9KvRwM2
>>730 Q:普段、家庭用ゲーム機でゲームを「まったくしない」以外をお選びの方へ、
今後発売予定の以下のXbox360用ゲームソフトを、あなたは購入したいですか?
それぞれお答えください。
Xbox360用ゲームソフト
Xbox360用ゲームソフト
Xbox360用ゲームソフト
Xbox360用ゲームソフト
Xbox360用ゲームソフト
FF、DQ、テイルズ、SO、バイオ、DMC、鬼武者、メガテン、侍道、がマルチになればPS3買う理由なくなる
めためたスレ違いだった…スマソ(。・人・`。)
>>731 質問内容を良く見れば判るけど、この質問は360を購入しない(もしくは未定の)人にも聞いてるんだよ。
だからこの中で一番知名度が高いバイオに票が入るのは自然。
『XBOX所有層』(うち360を買わない割合が約7割もいる)という括りじゃなくて、『360所有層』で括った数字が見たかったね。
多分ほぼ同じくらいの数字になったと思う。
360版バイオの人気がそんなに高いのなら、ファミ通ランクでもっと上位に来なければならない。
実際はどうかというと、ほとんどPS3版に流れてるだろ。ブルドラ・N3はおろかLOやランブルより入ってない。
まぁ独占じゃないというところの心象が働いてる部分も多少はあるかもしれんけど。
火事ヲタの足掻きがみっともなさすぎるw
「 粘 土 は 人 気 が な い 」
「 粘 土 は 期 待 さ れ て い な い 」
その事実だけで十分じゃねぇかw
>>坂口信者でもブルドラは地雷にみえるだろ。
そうなんだよ・・・それ言われるとぐぅの音も出ないorz
ブルドラが地雷ならロスオデはなんだ。ニトログリセリンか。
738 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 12:50:22 ID:17RyqKsP
大丈夫
箱○で出せば、神ゲーになるから
>>727 CNEWSはヤフーと同じだろ。PS3とかはあげて360のはどうにかネガティブ
にもっていく。ヤフーはしょうがないんだよね。ソニーとちゃんと提携
してるからね。PSBB出たときもタダでPSBBとセットでモデム配ってたし。
情報がほとんどでてないからだよ。日本人はRPG好きだし、ブルドラが
完成する頃にプロモCMでバンバン冒険RPG映像流せば俄然注目される。
ロスオデもそうだよ。クオリティはFFと変わらないんだから、(超大作級RPGってこと)
ブルドラ完成する頃には、ロスオデもかなりゲーム画面露出する
だろうし、自然と当たり前のように注目される。
今360買った連中も坂口RPGに不安なのはあんまり画面とかでてこないから。
ブルドラ・ロスオデを叩く奴らはこの2作品が持つ風格に早くも
ビビってるからだよ。
俺は思ったよ、2作の画面とか動画みて。
「やっぱRPGは坂口だな」って。「この人しか本物作れないんだな」って。
742 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 14:54:24 ID:h3DJ42Ey
ブルドラって国内で15万売れりゃ良い方じゃないの?
ブルドラはもうちょっと質感をよくしないとネコマジンクラスのヒットで終わりそうだ。
ツルツルテカテカグリース塗った粘土細工じゃ誰も買わないだろう。
やっぱスクエニが作るべきだったよなあ。
理想
ブレーン 坂口
スタッフ スクウェア
資金 MS
スタッフがしょぼかったら坂口の理想をどこまで実現できるか心配・・・
745 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:46:52 ID:bnxfG8us
秋篠宮さまと髭の類似点について
アートゥーンのブリンクスは箱で結構高いクオリティを作ってる件について。
ゲーム性は坂口にまかせればいい。坂口が統括していけば。
最近のスクエニはRPGもあんまり面白くなく、RPG他のゲームはダメダメ
だから、スクエニにブルドラ・ロスオデ製作まかせなくて良かった。
なにより坂口が今の開発体制を選んだからね。
747 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:54:42 ID:12mAqBX+
アンケートからわかる事
ブルドラよりもバイオ
すなわちブルドラなど出たとこで箱の普及には糞の役に立たない
>>747 今でしか判断できないカワイソウたんですか?
バイオはシリーズとして歴史があるからね。ブルドラもロスオデも
完成に近づいてからの広告展開がはじまってから判断すべきと思うが
何か?
バカじゃそんな簡単な想像もできないか?そうか、ごめん馬鹿にきくんじゃ
なかったな。
749 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:58:26 ID:12mAqBX+
もう結論言ってやるよ
ブルドラだの何だのが出る頃にはPS3が出て即死してる
ブルドラ・ロスオデ叩く奴はこの2作品が完成近づいて、大いに盛り上がる
ことを今から恐れている。
だからワンワン今から騒いでる。
FFの生みの親だもんなー。世界で6千万本以上ヒットさせるシリーズの
生みの親だもんなー。日本製RPG作らせたらこの人の右にでる人は
いないからなー。
そりゃワンワン騒ぐワナ。ワンワン。
>>749 結論から言ってやるよ。お前はワンコロ。ワンワン騒ぐだけ。
そしてもうすぐめちゃくちゃファビョるぜ。
RPGの巨匠、坂口作品が出来るのは現状Xbox360とDSのみ。
もしRPG好きが、これを遊ばないなんてことがあったら本当に損だな。
>>746 ARTOONは、ブリンクス1で荒削りだったところを2できちんと直してきたから印象良いな。
ヒゲがしっかりこだわって指揮していけば、理想に近い形で仕上げてくれそう。
じゃあブルドラのグラフィックもちゃんとしたものになるのかな?
ツルテカグリーズ粘土のままじゃ誰も買わないぜ
755 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:04:13 ID:12mAqBX+
そのFFの生みの親とかさ意味無いからww
FF作品>>>>作った人
だからww
>>752 同意。RPG好きはいずれ注目してくようになる。今はまだゲーム画面
ほとんどでてきてないからね。発売1.2ヶ月前になったら、かなり注目
されることは間違いない。
ジャンプにファミ通。ゲーム雑誌。その時けなすのは今からけなしてる奴らだけ。
>>753 すでに箱で作ってる経験は大きい。PS2しか作ったことないメーカーは
下準備だけでも大変だろうな。
買わない奴は買わなければイイのだ。
俺は買う!!
ブルードラゴン
ロストオデッセイ
クライオンを!!!
>>327
758 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:07:55 ID:12mAqBX+
もうお前らあきらめろww
お前らは負けたんだよww
こんなゴミ箱誰が買うかよww
何が発売1、2ヶ月前になったらだwwその頃にはゴミ箱もこのゴミ作品もPS3
に叩き潰されてるのww
>>758なんか釣れたよ、へんなゴミくずが。
ふぁびょ〜〜ん
ふぁびょ〜〜ん。
ふぁびょったよ♪
760 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:16:17 ID:12mAqBX+
ふぁびょるのは在日と朝鮮人と箱信者だろw
もう早めにゴミ箱売っとけ買い取り拒否の店も出てきたぞw
ひとつ言っとくか。スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ。E3注目ね。
ソニーとのちぎりは3月で一区切り。
762 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 16:21:25 ID:5/GTUBAh
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
スクエニは坂口のとこに帰ってくるよ
マジで言ってるとしたらキモイったらありゃしねーな・・・和田と坂口は
繋がりゼロだろうが
>>762 大爆笑劇場満員御礼
773 :名無しさん必死だな[]:2006/02/07(火) 01:20:53 ID:5/GTUBAh
ちんちんどう?
>マジで言ってるとしたらキモイったらありゃしねーなID:5/GTUBAh
764 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:02:49 ID:5/GTUBAh
765 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:03:53 ID:17RyqKsP
ブルドラは神ゲー
悩汁でまくり
全部DSに出せばいいのにな。
そしたら全部ミリオン確定
もったいないよ
767 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:09:07 ID:5/GTUBAh
世界的な売り上げでも巨匠ピーター・モリニューのRPG、Fableに敗北するだろうね
768 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 17:17:49 ID:A0sFuM0C
ヒゲとモリニューと比べるだけでモリニューに対して失礼
まぁ、モリニューは別格だからな。
もっとも、本来RPG畑の人じゃないわけだが。
俺もフェイブルは面白かった。でも俺の中では坂口RPGの方が上。
フェイブルは自由度や善も悪も遊べるのがいいけど、全体としての
エンターテイメント性は坂口の方が上。
モリニューもゲームのトップクリエーターとは思うけどね。
ゲーム開発者としての方向性は
対極の存在だろな。
フェイブルはじめの方のプレイ、いじめっこをぶん殴るイベントで
俺をひきこんだよ、フェイブルは。
おならしたりすると周りの連中反応してさ。あの自由さや作りこみは
日本RPGにはないな。
FABLEなんてロード地獄の糞ゲーだろ
くさいですよ桃太郎さん と言ってくれる日本RPGならあったよ
>>坂口の理想
「映画的」とやらか?( ´,_ゝ`)
才能無いから何やってもダメだろ。ヒゲは
>>775 安心しろ、お前の300倍は才能あるから。
ID:rWFsHHUoってPS3スレでの書き込みと対比してみると
>>778 彼らに現実を教えてるの。あまりにも妄想が凄くてPS3が春にでるとかね。
凄い性能あるように言ってるから。まー実際にでてくるPS3見て驚くよ。
そんな凄くないことにね。
780 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:16:14 ID:A0sFuM0C
****格の違い****
ヒゲは絶対にモリニュー知っているが
モ リ ニ ュ ー は 絶 対 に ヒ ケ ゙ の 本 名 な ぞ 知 ら な い w
781 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:32:06 ID:DL0ljE40
バイオ5以下の期待度ってことは
箱○がブルドラでブレイクは無くなったって事?
782 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 20:39:28 ID:TZD15RLo
アメリカでは、バカ映画と引き替えに設備を投資してくれたカモとして有名だろw
ヒゲの知名度を侮るんじゃないw
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 10万
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 7万
・CRY ON / ARPG / Xbox360 3万
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 80万
なんだろうな、現実は。
>>783 日本より360向けは米国だと10倍売れそうだなw
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 80万
ありえねえ。これこそ15万程度。いって40万だろ。
DSは女子供が買っているだけだし、難しそうなSLGの需要皆無だよ。
ハードの普及台数で安易に掛け算すんな。
>>780 100%知ってるだろ。
同じAIASの名誉会員だし、同じ箱陣営(MGS)の有力クリエイター。
まぁどうでもいい事だが、要らん対立煽っても何の得も無いぞ。>GK
SRPGは狭い市場だけど坂口が出させたFFTはミリオン達成
現在の360の市場やDSのSRPG市場でも化ける可能性はある
788 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:50:28 ID:DL0ljE40
FFTでヒゲはなんかやったの?
789 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 21:58:42 ID:17RyqKsP
監修ぐらい
>>787 TO自体が60万も売れていたしゲームブバブルでFFの名前も使えた。
GBAが800〜900万台売れていたときに出たライト向けのFFTAですら出荷40万。
これであのブサ女のASHが化けるなんてありえんだろ
あとFFTは元々ヒゲが暖めていたタイトル。
同じようなゲームは作りたくない松野にあそこまでソックリなの作らせたのは、
少なからずヒゲが絡んでいると思うな。
そうなんだよな。
ライオンヘッドも、ミストウォーカーも
現在、同じMS販売のソフトを作ってるんだよな。
知らんわけないか。
792 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:14:15 ID:8x9N+iXQ
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 7万
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 3万
・CRY ON / ARPG / Xbox360 1万5千
が事実。あと、DSなんかどうでもいいっす。
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 10万
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 5万
・CRY ON / ARPG / Xbox360 1万
こんくらいじゃね?
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 3万
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 1万
・CRY ON / ARPG / Xbox360 8千
ってところじゃないでしょうか。
>>794 さすがにそれは無い
CRY ONはありえるけど
>>792 どうでもいいのかもしれんが、坂口のDSソフトは15万本は堅いだろ。
残念ながら。
いやだから携帯機なんてどうでも良いだろ
いや、15万本はどうでも良くない。
799 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:24:19 ID:6VhLiGB/
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 8万
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 3万
・CRY ON / ARPG / Xbox360 発売中止
DSで出るだけでそりゃ売れるだろうな
FF3とか聖剣とかを目当てでDS買った人はみんな買いそう
ASHが売れれば360の坂口タイトルにも効果があるだろう
FCSFCと坂口ゲーをやってきた奴がブルドラなどに惹かれたのと同じこと
新規の坂口ファンを増やすにはDSはうってつけ
まあ人集めの道具としてDSを見るなら良いけどね。
ゲームとしてはどうでも良いでしょ。
どうでもいいゲームで人が集まるかっつーの
典型的な自慰系発言だな>DSどうでもいい
PSPもどうでも良いと思ってるからご安心を。
携帯機ってまともにゲームできるもんじゃないじゃん。
クソだよクソ。
DSがPS2のシェア超えたらしいね。
このスレ的には360以外どうでもいいし。
信者戦争は気持ち悪いから消えてよ
808 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:05:32 ID:wwjsB21g
ここって360スレなの?
いや、熱くなってスレタイも読めなくなったバカが混じっただけ。
DSやPS2の話を持ち出したバカのことですね。
坂口ファンでもなんでもない奴はうぜーなあ
>>809 正しくはPS系で出さない髭が憎くて堪らないから360と一緒に貶める工作員が
いるスレだろ。
812 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:08:59 ID:/HRPTjar
つまらないゲームにはつまらない信者がつきものだからね
WqYlYXMfが一人でファビョってて寒いよ?w
360でしかヒゲの真骨頂のRPGはで無いのに。
まだ360買ってないがブルドラと一緒に買う。
セットで27000円くらいのパックが出れば大変ありがたい
携帯機は所詮携帯機だからな。
816 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:22:54 ID:9rPwFHTd
映画バカのくせにデカイ口叩くな。
817 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:24:40 ID:uka+B1Qh
まあDSのASHが一番売れるだろうな。
DSでも出るのに、なんだ360以外のは駄目みたいな。
坂口ゲー、坂口ゲーって言ってるわりには360以外の作品は否定ってか。
俺は全部買うつもりだが
確かにww
でも携帯機よりは据え置きハードで大きい画面&綺麗な画質でプレイしたい
全部買うんだけどね
坂口RPGはDSと360でしか遊べません
>>818 あわよくば対立を作って荒らしたいとかかな
映像重視とも言われる坂口があえてDSを選んだことから
作りたいゲームに合わせてハードを選んでいるのがよくわかる
DSはDSならではのゲーム、360では360ならではのゲーム
と理想のカタチになっていると予測できてよいな
ブルドラを遊びたければ360と声を大にして言えるわけです
823 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 01:41:34 ID:/HRPTjar
単にドラクエとFFが出るPS3に対抗してパチモン作らせてるだけだろ?w
坂口自身それを知りつつ引き受けてるのはさすが一線を退いた老兵だとは思うw
元々FFもドラクエに対抗するために坂口が作ったものだし
■eがFF、DQを360独占にしてくれれば1番いい。
坂口ゲーも出来てFF、DQも出来るなんて素晴らしいじゃん。
そしたらそのうち他メーカーも360に流れてくる。
テイルズもMGSもDMCも色々出来て皆幸せになれるさ
それにPS3との勝負で負けるけど資金面考えても必ずマイクロソフトがシェア1位取る時が来ると思う。
今回低性能で叩かれてるから次回はソニーじゃ作れないぐらい超高性能なハードを作れ。
そして超低価格で発売+低コストでゲームを開発出来る環境を準備する。
これぐらいの赤字屁でもないだろMS。
これだけしてシェア1位取れなかったら知らん
827 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 02:07:42 ID:9rPwFHTd
予算の話はしない方がいいよw
360向けは援助が無ければ、人件費さえ稼げないだろうし。
MSの武器は資金なんだからそれを上手く使えてればいいのにね
変なラウンジとか建てる前にできることいくらでもあるだろうに
いや、MSの資金は、
ことミスト関連については何の不満もない見事な使いっぷりだろう。
ロープレ好きからするとFF、ドラクエ以外にも莫大な予算かけた超大作が
できるってのは嬉しいことだから貶める発言する意味がわからない。
このゲームの売れない大作不信のご時世、
完全新規タイトルに数十億円かけてくれるってんだから、
随分、景気のいい話なんだよな。
ほとんど、OSで稼いだ金をゲーム業界に還元する
ゲヲタ限定の慈善事業じゃないか。
>>826 MSには箱というプラットフォームが育つまで耐えれる資金力がある
任天堂には開発力とソフトのラインナップが
ソニーには何にもねぇwwwwww
>>830 貶めてる人達は諸事情でプレー「出来ない」んだから仕方ない
実際1作あたり幾ら掛かってるの?
数十億も掛かってないと思うがソースあるなら下さい。
スクエアと違って人件費も安そうだし。
>>822 360はともかく、普通ならPSPに行ってもおかしくないと思ってたんだよな。
ところがDSの方を選んだ。これは明らかに単純なハードスペックじゃなくて
システム面を考えたチョイスだわな。
この辺に従来型のゲームの製法から脱却したいという意識が垣間見える気がする。
>>826 別に独占にしなくても良いんだがな。マルチでも十分訴求できる。
逆にソニー側から見たらマルチさえ許容し難いという事だが。
>>831 OSで稼いだ金を日本のゲーム業界に還元してくれてるんだから、神様扱いですよ。
本来なら。
>>834 明確なソースは無い。
一応ミストの2本とN3は20億程度じゃないかという噂があるだけ。
実際そのうちいくら使ってるのかも知らんし。
ブルドラなんかは今年の年末に上がるんなら結構早い方じゃないかと思うがな。
大作RPGって普通は金かなり掛かってるよね、最近だとKH2がそうだけど。
大作RPGと謳っておきながら、金はケチる、開発期間は短い、開発チームも3流なら大作でも
なんでもなくてただのハッタリ。節約しまくりの大作RPGってそれ大作じゃない。
最高の人材と金使いまくりの豪華なのを期待してた。
制作費の多寡でゲームを選ぶわけじゃないでしょ。
今どき制作費自慢の新作RPGなんて効率悪い。
大穴に大金つっこむ多重債務者とダブる。
ましてや箱市場に突っ込むなんざ
砂漠に水をまくようだ。
ま、しかしブルドラとかロスオデの配信ムービー見てるとドキドキ
してきちゃうねぇ。
予約したFF12の画像やデモ見てもドキドキしないのは何故だろう・・・。
俺は新ハードの初期作より
現役ハードの極限までたたきあげた
末期作の方が惹かれる事が多い。
FF12のリアルタイムの人物アップなんざ
ムービーより味があってスゴイ。
戦闘シーンはさすがにしょぼげだが。
キャラのセンスも8や10と違ってシブイ。
PS以降で最高に期待してるFF。
現行機と次世代機の区別ができてないからじゃないの。
末期の旧世代ハードと比較しないと凄さが見えてこない発売直後の次世代ハードって
どうなんだ
360は作りやすいと聞くしブルドラが極限の可能性も・・・
未だに360は開発が容易だっていうフレーズがまかり通ってるのもすごいよw
あれだけ開発機と実機に如何ともし難い差があって、そのせいで調整に追われた
メーカーが整合性とったり不具合修正したりで発売延期の連発してるのに。
まあ開発環境については信者の撒いたデマやごまかしが横行してるせいもあるにせよ、
擁護するならするで正確な状況を理解して応援してほしいもんだよな。
今頃ヒゲの人も頭抱えてるんじゃないのか。
ハッタリ込みの開発機と実機間の調整には余計な手間と時間はかかるし、発売を
遅らせるPS3がブルードラゴンに直撃してきそうだし彼も大変だよ。
冬はやっぱり着火バーw
>>842はソニー社員にもMS信者がいたと言ってるんですね?w
845 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 10:28:08 ID:9rPwFHTd
360が開発しやすい理由を教えてくれ。
開発しやすすぎて続々と発売延期中止の報が入ってくるなw
ほんと…GKって…迷惑なヤツ
終わったクリエイターが
終わった絵師と組んで
終わったハードで出す
終わった映像技術の
終わったゲームを支持する
終わった信者w
こんなとこ煽ってる自分の心配はしなくていいのかと
おもったりなんかしたり。オカンは何でもお見通しだぜ
だからさ、みんなお金ないんだって。
趣味がゲームなら買うかもしれないけどそれ以外はまったく興味なし。
一応買うとしたらほとんどの控え置きは2万以下じゃないと買ってくれないよ。
しかし何処も儲からないソフトなんて作ってどうするのかね?
ブルドラなんて儲かるの下請けと坂口だけじゃないか
それもこれもキャバ嬢のマンコの魔力ってやつだな
>しかし何処も儲からないソフトなんて作ってどうするのかね?
>ブルドラなんて儲かるの下請けと坂口だけじゃないか
一行目と二行目が矛盾してるぞ
855 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 15:17:30 ID:wwjsB21g
キャバネタkwsk
(´・ω・`)しつれいします
PS3が延期っぽい香りがしてきたのと、レボ11月で発狂してる
人間の様がみれるスレはここと聞いてきました。
髭、MSからの資金で作品を依頼される
↓
髭、開発機と実機の性能差に悩みつつ開発
↓
箱が売り上げ爆死の報
↓
髭、さっさと三作を箱で出す
↓
DS、PS3でソフト開発をしだす
こんなとこだろ。何か誤解してる奴がいるけど別に坂口はMS社員でもなければ
味方でも無い。MSの依頼を受けただけ。会社の経営者である以上利益が見込める市場に
行くのは当然の事。箱の壊滅市場でずっとやってくわけないだろ。
そんな願望書かれてもなあ
>>857 でも、次世代機ではXbox360以外のハードでRPGを
作ってはいけないという契約を結んでるから無理。
PS3で作ろうと思えば、違約金を払う必要がある。
>>857 MSブランドで出すソフトは坂口側が金銭的に損をしない契約になっているだろうから、
多くの人に遊んでもらいたいという欲がなければ市場うんぬんは関係ないんじゃない?
それに、金食い虫の坂口を今更MS以外に使いたがるメーカーも少なさそう・・・。
FFムービーの大失敗でスクウェアから事実上更迭されたのは有名だし。
>>857 あ、それに坂口はすでにDSでASH出す事は決定してるよ
坂口のXBOX360の性能について
坂口
「たとえPS2であっても表示できるポリゴンの量は限られていて限界ギリギリ
まで突き詰めていましたから。360は-はじめてリミットを感じさせないゲーム
機-マシンパワーがノーリミットでしかも環境が優れているというのは素晴らしい
ですね」
開発費について-
坂口
「映像面でお金がかかるのは事実ですけど、優れた開発環境がサポート
してくれる部分もありますので。僕らはロストオデッセイでアンリアルエンジン3
を使っているんですけど-かなり節約できています」
それにゲーム業界って中途半端ななげやりソフトだすと次に新作作っても信用無いから
新作の出来はいいのに全然売れない→爆死パターン確定
特に箱○ユーザーはマルチユーザーだから余計マズイw
ミストウォーカーのやり方について-
ミストウォーカーをスクウェアのような大きな会社にするつもりはない?
坂口
「プリプロ(本製作前の準備)で半年かけてもダメだったら躊躇なく潰せる。
潰してもコストがかからない。たとえばそこに100人のスタッフがいると半年間の
コストが凄くてなんとか捨てずにやっていく方法を探さなきゃいけなくなる
だから小さい会社なら練りに練って本当に良い作品になりそうだと確信が
得られたときのみスタートをかける」
「ミストウォーカーは本当に良いもの以外は思い切って捨てることが
できる会社にしていきたいんです」
さすが大きいスクウェアで経験を積んだRPGの神、坂口が言うことは
説得力があります。
>>862 スポンサーに不利なことをインタビューで進んで言うわけがないから、
そのへんはリップサービスも考慮して聞く方が良いと思われ。
「マシンパワーがノーリミット」と言ってる時点で・・・。
>>865 ノーリミットと感じるか感じないかは
作り手の問題だろ
>>857 ささっと出すのはMSの判断で、
MS側がOKを出す限り、箱○の爆死に関係なく
髭としては満足いくまで作れる。
ホント、いい契約してるよな。
ノーリミテッド→アンリミテッド
>>866 板垣先生はもう限界を感じてますよね。
着物コスが戦闘では使えないムービーだけとか。
>>866 うん、坂口もFFムービーのような技術クオリティにゲームはまだ360も
いけないって言ってるよ。でも今までのゲーム機と比べて
本当やりたいことが出来ると語ってるよ。
> 多くの人に遊んでもらいたいという欲がなければ市場うんぬんは関係ないんじゃない?
多くの人に遊んでもらいたいという欲のないサラリーマン開発者しか集まらんぞ。
第一、爆死が危ぶまれていたハードメーカーと無条件に専属契約結ぶわけなかろう。
片方がコケても一蓮托生にならないよう、
その手の契約は込み入った付帯条項がついてるもんだ。
坂口
「何かを作るときはパブリッシャーや開発会社と組んでパブリッシャーから
資金提供を受けてやっていく形ですかね。-みんなが幸せになるような作品を
生み出せればいいと思います。」
>第一、爆死が危ぶまれていたハードメーカーと無条件に専属契約結ぶわけなかろう。
いや、相手はあのMSなんですけど・・・。
単なる一事業にすぎない箱360がコケた途端、契約も履行されなくなると?
坂口
「FF1を作ったときの達成感をもう一度味わいたくなった。それでもう一度
たったひとりで一からゲームを作って見ようと思って仕事を再開したんです」
「そこからふたつの企画を思いついてそれがブルードラゴンとロストオデッセイ
になりました」
坂口は本気だ。FF1の時の再起を起こそうとしてる。
「作りたい物が作れる>より多くの人に遊んでもらう」
なんじゃないかな。
スクウェア内で作ってれば、常にユーザーは最大数だと思う。
ただ、作りたい企画が通せる立場じゃなかったんでしょ。
会社的にも余裕もないし。
確かに、より多くの人に遊んでは欲しいけど、
それ以前に自信もって送り出せる出来じゃないなら、
遊んでもらってもどうするのって話。
この業界で百戦錬磨のヒゲが、どんな状況であれ自分が不利になる契約を結ぶはずない。
SSのグランディアの様に売れなくても評判が高ければ完全移植で出せなくても資産として生かせるしな
手を抜いて適当な作品でごまかすことはクリエイターとして致命傷になる
ゲーム業界ながくいる坂口氏がわからないはずないから
新しい大作シリーズRPGが誕生するかも知れないし期待しない方が変
>>876 多少の箱○の状況如何にかかわらず、
ちゃんと、当初の予定通りのクオリティになるまで作らせて貰える。
髭にとって一番有利なのはこれだろうね。
ヘイロー3を最大級にもてなすマイクロソフトが
日本市場360の目玉RPGのブルドラ・ロスオデをもてなさないわけがない。
本人も売り上げについてはあきらめてるでしょ。
でもMSの力で色々な形でトップクリエーターとしてもてはやされて露出できるし
潤沢な資金を得て好きなように作らせてもらえたら、
坂口としてはたとえ業界最後の仕事になっても何も困らなさそう。
なんでXBOXなんだろ?
GCに出してくれたら買うのに
任天堂がMS程高く髭を評価してないから。
>>881 仮にDVD2枚組みだとGCだと8枚組みになるね。
>>883 そんなのつまんないムービーや声外したららくに減るだろ。
一般人はもうムービー垂れ流し、
ビジュアルだけのゲームなんてやりたくないんだよ。
>>865 既に360クラスのスペックでやりたい事やるには十分と思ってるんだろ。
漏れに言わせれば初代箱並でも十分だが。そういうクリエイターは結構多い。
後は見せ方やアイデア次第で十分面白い物は出来る。
>>881 何故にGC・・・・・レボと言うならともかく。w
とりあえずGCはメディアの容量不足は否めなかったが、レボはDVDだからその点は改善される。
コントローラーもGCのが使えるんやろ。それならRPGのインターフェースでも問題は無い。
GCよりは隙の少ないハードになった印象はあるな。
レボのような低性能機は坂口のゲームには相応しくない
据え置きで作るなら現段階ではXBOX360が最適
>>887 クリエイターなら、レボに興味もつでしょ。
360じゃ出来が予想できてつまらない。
どうでも良いが、PS3が遅れた事でPS3の前にブルドラが出るという公算も出てきましたな。
ブルドラ発売までに本体を最低一万円は下げられる公算もね。
891 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 00:04:01 ID:fStiQJvl
釣り糸が垂れてます
360以外で期待してる奴うぜえ
最近の荒らし方:360とその他のハードで対立させる
まあ無駄無駄無駄ァだけどネ♪
>>889 今週のファミ通のPS3発売時期予想アンケートでメーカーと販売店は
圧倒的に12月って予想してたよ。消費者は5月とか春ごろが多い。
なんていうかね・・・
このスレではPS & PSP vs DS & 360なんだけどね
DSはかなり期待できるだろうな
本体が売れてるから
俺はDSのASHが本命。
360で出すゲームはホントにちゃんと出来るのか心配だよ。
漏れの本命は当然ブルドラ。
坂口鳥山植松の夢の御三家コラボ、これ以上に期待できるものなんて無い。
899 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 01:01:23 ID:xi6qfMZg
俺もASHが本命。小さくまとまっていたとしても
質が良ければ俺は絶対に買いますよ。
360買ってないし買う予定もないけどブルドラ・ロスオデは欲しい
坂口のとっつぁんの作品好きなんだよな、熱いし優しいし。
あぁ悩む、MSさんよ、本体価格を2万以下にしてくれまいか?
しばらくたってからWin版出せばいいんだよ。
それなら○の売上げにも影響ないだろ。
つーか出せ。
>>901 Winはそんな事しなくても売れるからおk
903 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 11:10:53 ID:OZB1R/sY
☝
( ^ิ∀^ิ)ノ こいつ最高にアフォ♡
つか信者なら坂口RPGなら99800円でも買うだろ。
XBOX360なんて金に糸目をつけない奴しか買わないから
それで売っても3980円で売っても同じ本数売れるんだろうからいいんじゃね?
俺はXBOX版興味ないから買わないけど。
つうか現状では
火事ヲタが一人15本ずつはソフト買ってやらんと
目標の150万本には届かんからなw
坂口RPGはすべて世界で300万本売れるから問題なし。
そこを解ってない馬鹿なGK。
ビジネスは日本だけではないですよ?w
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
痴漢ご期待のカメオも初動2000の爆死ですね
まあ亀雄ごとき明日貼る予定の糞サブレ売上表の歴史に加えるまでもないw
EAが糞サブレ向けソフト売上不振で650人リストラあたりのネタを使わせてもらうわw
指揮と監修はゲーム作る上で重大だろ。何も知らない癖して何もしてないとか言ってんじゃねぇよ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
エグゼクティブプロデューサー 水口REZ
エグゼクティブディレクター 岡本641
360もうダメボ。・゚・(ノД`)・゚・。
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
しかし360は駄目だ駄目だというが何のハードなら売れると思うんだよ。もちろん次世代機で。
例えばPS3なんかも、現状からしたらそれほど売れるとは思えん。
ソフト作る側としても無理してPS3で出すよりも、そのままPS2で出した方が売れるだろうし
リスクを減らすために勝ちハードが完全に決まってから次世代機で出すだろ。
ハードをひっぱり上げていくはずのドラクエ・FF本編は
まだPS2で出した(出す)ばかりだから新作が出るのは当分先だろうしさ。
SFC時代のクロノトリガーはFF、DQの間で発売して内容も良かった
クロノクロノスは大容量メディアに振り回されて変な水増しの内容
ブルドラの内容はわからないけどメディアがDVDだからHDムービー大量ゲーには出来ないし
ムービーだらけに出来ない制約があるからどんなゲームになるか期待しちゃう
これがPS3だったらBDの容量使い切るまでムービーつぎ込んだゲームになるんじゃないかと心配になる
こんなもの出す前に■にFF映画の失敗代返してやれよ
917 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 13:52:49 ID:OZB1R/sY
坂口さん、誠意って何かね・・・
918 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 14:02:24 ID:Z+y9AZYe
ワロス
911 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:09:33 ID:eZOa2OxQ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
913 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:15:48 ID:/h9AdkVz
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
エグゼクティブプロデューサーって名義だけの存在だろ
つまり実質的には開発に坂口は関わってない
920 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 14:20:38 ID:Z+y9AZYe
結局、頭の悪い痴漢が脊髄反射して論破されるパターンだね
ほんとバカ
922 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 14:29:22 ID:fStiQJvl
売れたものはヒゲのおかげ
売れなかったものはFFムービーでさえ■のせいでヒゲは関係有りません
アンチを相手にして返り討ちにあってるから笑える
スルーしとけばよかったのにね〜
トリガーもクロスも名前貸しだけでほとんど関わってないのが正解
坂口博信は広井王子に似てるかんじの人だと思う。
現場レベルでは実力者とはとても言えないけれど
その人がいないと根本的なものが足りない作品に仕上がってしまう。
あとやたら人に好かれるとことか似てる。
なんていうか流れとか渦を作れる人なんだろうと、俺は思ってる。
>>925 堀井はあらすじだけ
台本(プロット)は加藤
928 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 15:37:12 ID:bi8sey6Y
どっちにしろブルドラでヒゲのメッキが剥がれるのは確実。
>>924 坂口はプログラマ出身の現場志向だから、
元々の畑としてはかなり違うように思うけど。
人柄的には知らないけども、確かに三国志にいれば魅力の数値高そうだ。
クロノが面白いのは明らかにスタッフだろ。
一線級の奴らが全員関ってるじゃん。
アートゥーンにはセガの遺伝子がしっかりと組込まれているから
大丈夫だったり大丈夫じゃなかったりするだろう。
クロノが面白いのは坂口のおかげ。
934 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:37:34 ID:zNWd22yU
魅力高い香具師は元部下からヤクザまがいだのって言われないわなw
ブラブラのヒゲのおきてか
>>みんなが幸せになるような作品
テメーがゲームをダシにキャバ嬢のマンコを往年のよーに堪能したいだけだろーがバカタレw
またきたよ例のが。
938 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 20:54:45 ID:ubOxq8J6
打てば響くスレ
>>920 クロトリは御三家(坂口鳥山堀井)の"名前"で売った訳。
クロスは御三家がいなかったから売れなかった。それだけの単純な事。
当時のスタッフは御三家いなくても大丈夫、とか言ってたけど結局穴を埋められなかったと。
もっともCGレベルは高かったから海外ではそれなりに売れたがね。
エグゼティブに関してはPS後期の作品にはほぼ開発トップの坂口は入ってる。関係無いサガとかにもな。
クロトリの時は製作にも関わってる、故に製作総指揮兼監修。
クロノトリガーの時には坂口なんて名前全然知らなかったな。
鳥山+堀井が■とやるっていうので凄いなと思ったけど。
>>941 そりゃおまいが知らないだけ。DQ信者さんによく多いがね。
FF4か5の頃には坂口も相当メディアに登場してたからな。
世界的に名が知れるようになったのはPS移籍以降だろうけど。
セガのサクラ大戦にも入交副社長が製作総指揮だった
GBAのピノビィー&フィービィーがつまらない
アートゥーンもダメだろ
>>918 テラワロスw
新しいテンプレがここに誕生w
PSで元FFスタッフが作ったとアピールしたRPGが大コケした記憶も…
サクラ大戦の製作総指揮者は
ドリームキャストの国内販売不振などで2000年3月期決算が
3年連続最終赤字になった責任を取って副会長になった。
2000年12月にはセガを退社。
クロノトリガーの製作総指揮者は
フルCG映画「ファイナルファンタジー」で監督を務める。
同映画は巨額の予算を投じて製作されたが、記録的な大失敗に終わる。
2001年2月に業績悪化の責任を取って代表取締役副社長を辞任
その後、スクウェアを退社。
>>941 だってジャンプには鳥山や堀井は出てたけど、
坂口なんたらなんて名前は全然見なかったもん。
ゲーヲタじゃなきゃ知らないんじゃないか。
坂口さんって任天堂ハードにも出すんだな・・・
なんか話題にもなってないが、これって凄い事じゃね?
この人が64で作りたくないって言ったんだよな確か
>>947 ジャンプなら坂口も出てたはずだけど。
ゲーム関連メディアでは坂口が一番出ていたように思う。
そしてブルドラでは坂口+鳥山で再びコラボ。
>>948 雪解けだな。
ニンドリインタビューでお帰りなさいって言われてた。
951 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:25:52 ID:97bKTcD1
次スレは?
952 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 09:30:53 ID:09Qk2qiI
>>948 対ソニー包囲網を作りたいんじゃないかね
それだけソニーがゲーム業界の癌なんでしょ
360が不振だから任天堂にも協力して包囲網を作らないといけない
つ 直感ヒトフデw
つ エレクトロプランクトンw
つ 応援団w
つ 大人のDSゴルフw
つ メトロイドピンボールw
つ アイシールド21w
つ ASHw
>>952 いやただ単に任天堂やMSが元スクエアスタッフとか元DQスタッフとかの肩書きに弱いだけ。
よーく思い出してみ?ニンテンのセカンドにもとスクエアスタッフが多いこと。
坂グチョンもよくわかってて任天堂やMSに企画をもってけば100%断られないだろうと。その考えは正しい
955 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 13:20:20 ID:6hOM/eOn
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .91,937
乙であります
売れない売れない言われてるけど本当に売れなかったら悲しいな、キラーソフトなのに。
売れない売れない言ってるのはGKの願望だからな。
まぁ5万も売れないと言ってるGK予想よりははるかに売れると思うがね。w
960 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 20:59:34 ID:SKgCo9Oj
さすがカメオですね
961 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 21:14:38 ID:m+TsWqHP
ASHは買ってやるよ
皆葉結構好きだし
>>948 64が嫌だったんじゃなくて、山内体制が嫌だったんじゃないの?
まぁ、いいじゃないですか。
ASHもブルドラもラスオデも楽しみだ。
荒らしてるのはGKが僻んでるだけwほっとこーw
>962
光ディスクが必須だった
965 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:35:33 ID:SLkUdRJL
ブルドラは何枚売れれば、痴漢は成功だと思うんだ?
結局10万いかなくても、ヒゲサイコーとかほざくんだろ?
966 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:38:41 ID:N5H8iYpl
ASHは12万本は超えて成功すると思うよ。
>>965 そんな事を尋ねる前にまず蔑称を使う事をやめるべきだな。
そりゃソフトが最高ならマンセーするさ
プレイヤーに成功も糞も関係ない
>965
ここはMS信者のスレじゃないから。
まぁどんな出来だろうとMGSタイトルで一番売れるのは間違いないが。
とりあえず5万本も売れないと言い放ったGKの敗北だけは確定しているな。
実際5マソも売れるとは考えられんがなw
972 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 22:59:05 ID:SKgCo9Oj
カメオでもマンセー出来る人たちだから
ブルドラは当然神ゲーです
カメオでも?
今後360でカメオ以上のゲームは出ないよ
カメオは映像面に関しては実に良く出来てるよ。
紛れも無く次世代水準。操作性とかに若干だけ難があるが。
坂口もスタッフもロンチにあんなもん出されたら負けられないと思ってるんで無いか。
でもいくら画面綺麗でもゲーム内容が今までと変わってないんだから無駄なんだよな。
現に画面の汚いDSがバカ売れして
XBOX360はさっぱり売れてないし
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「ヒゲって終わっちゃったのかなぁ」
「とっくになw」
坂口さん期待のうめ。
坂口応援うめ
979 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 04:33:12 ID:GyPKfQHQ
うめうめ
>>974 カメオは元々初代XBOX用ソフトだったからね。
じっくり作りこんであってホント頭が下がる。
でも正直デモ版はチュートリアル過ぎて地味だね。
普通のステージクリア型のアクションかと思われちゃう。
アクションRPGって言った方が通りがいい位なのに。
ume
982 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:07:36 ID:yOv/dslx
まぁ無職だろうがロストオデッセイの開発には関わらないほうが良いw
983 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 10:46:56 ID:Y/yWg+l/
梅田
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...―/ _) < ちんちんキッ!キッ!キッ!
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987 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 14:21:35 ID:Y/yWg+l/
梅田
うめなの
梅ジュース
990 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:32:51 ID:vucmoSEd
ヒゲ〜期待してるぞ〜
お前こそミスターファイナルファンタジー
991 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:34:59 ID:xpo0l51W
坂口なら2年に一本ペースで大作RPGが作れる
今のスクウェアじゃ5年に一本だな
あとは外伝でお茶を濁しすぎて本編の売り上げ低下されるぐらいか
マイクロソフトは坂口囲って正解!FF一本作ってる間に坂口なら3本作ってくれるよ
>ブルドラ、ロスオデ、クライオン
992 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:41:51 ID:vucmoSEd
ヒゲに応援の手紙書いたのは小学生依頼だ。
ほんと頑張ってくれー
993 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 20:44:45 ID:yOv/dslx
ブルドラは普通のアクションで一般人には店先でスルーされる程度だろうな。
ロスオデに関しては、目も当てられないクソゲーになる予感がする。
奇を狙った戦闘システムは嫌かな?普通のエンカウント方式でいい。坂口氏RPG
>>991 普通に360とPS3を比較しても、製作にかかる手間が倍近く違うらしいからな・・・・
実際半分の時間・予算で出来るかもしれんね。
もっとも企画やストーリーは時間かけた方が望ましいが。
>>995 PS3は360の倍の性能だからね
こればかりは仕方ない
>994
「奇」は「狙う」よりも「衒(てら)う」といいよ。
>>996 浮動小数点計算の合計が数値上2倍、整数演算は逆に1/3しかない、実スペックは
殆ど同じらしいが。
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。