1 :
名無しさん必死だな:
3 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:30:06 ID:qX5Wyv4C
うんこは携帯じゃなくて、
据え置きのトイレにかぎるよな。
5 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:31:51 ID:QDVvLO2R
据置不要論ってどこ派の人間よ。
いやぁ、据え置きはなくならないよ、絶対。
だって、DVDを携帯DVDプレイヤーで見る人いないでしょ?
そういうことだよ。
7 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:48:12 ID:96DZq7TP
既出: 大画面で映像を楽しみたいから据置じゃないとイヤだ
携帯機では性能が足りないからイヤだ
でもそう思う人が少なければ、据置は徐々に姿を消していくよと。
だって俺らがやりたいの、ゲームだもん。
>>1 PCゲーはネトゲをするのにインフラがそろってるからゲーオタは結構流れると思うぞ。
ライト:携帯、ヘビー:PC
そして誰にも見向きもされない据置き機となる予感。
任天堂ハードはDS持ってれば十分だ。
11 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:05:23 ID:/x2QICgr
特に対戦ゲームは携帯機の方が利点ありまくりだしな
12 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:13:41 ID:aAH3gqwK
売上スレより転載。
電撃ランキングから据え置き機抽出。
1 6 ▼ キングダム ハーツII スクエニ
2 11 ▼ NARUTO3 バンダイ
3 13 ▼ FRONT MISSION 5 スクエニ
4 16 ▼ テイルズ オブ ジ アビス ナムコ
5 17 △ マリオパーティ7 任天堂
6 22 ▼ 桃太郎電鉄15 ハドソン
7 23 ▼ 龍が如く セガ
8 25 △ NARUTO4 トミー
9 31 ▼ biohazard4 カプコン
10 36 ▼ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE コナミ
11 38 ▼ 実況パワフルプロ野球12 決定版 コナミ
12 40 ▼ ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE
13 44 ▼ キングダム ハーツ ファイナルミックス【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
14 46 ▼ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション セガ
15 48 ▼ ローグギャラクシー SCE
16 49 ▼ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド EA
17 50 ▼ キングダム ハーツ【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
据え置きは下三角ばかり・・・
年末年始は任天堂が特に伸びる
↓
任天堂の中心は携帯機
↓
他が下がってしまう
簡単に考えればわかる。
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:41:28 ID:4UANSXVU
16 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:56:35 ID:4UANSXVU
据置機が曲がり角にきてるのは確かなんだよな。
携帯機に押されてるのもあるけど、テレビ放送のデジタル化で
映像家電関連全体が再編される流れにあるから、
テレビゲームのポジショニングもかなり変わる可能性がある。
ここでヘタ打ったら本気で居場所なくなるかも、据置機。
携帯機はテレビから独立してるから関係なく済むんだよな。
携帯機の小さい画面は疲れるので長続きしない
PCゲーは特上キモオタ専用
PS2は起動時間の長さにより徐々に使われなくなった
これらを克服した夢のマシン、それがゲームキューブだ。
携帯機っつーかDSが流行ってるのは
GCを普及させなかった先見のないサードの自業自得。
ttp://www.gpara.com/ranking/ 集計期間:2006年1月2日〜1月8日
1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
GC(笑)
21 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:03:35 ID:n7s2EgAd
>>17 ここ数年ははネットや携帯電話にも押されてる
それにしても据え置きはソフト売れなくなったね〜
実際GCが普及してた方が皆幸せだったはず
サードも任天ソフトも一台で
ハードが丈夫だから買い換えなんて馬鹿みたいなことも無いし
任天ハードじゃ出せないゲームの愛好者もいるしな
万民が幸せになれるようなハードなんてないよ
なんだこのスレ?
レボは豚からも見捨てられたのか
まあ、DSの広まり方がこのまま維持されれば、据え置きと携帯機の立場は逆転するかもしれんな。
GBAでもポケモン以外でミリオンやハーフミリオンは幾つか出てたから決して小さい市場ではなかったが、
ランキング上位を据え置きが占めていた状況はかなり変わるだろう。
据置と携帯機の聖剣が良き判定役となるであろう
27 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:47:51 ID:U1kgDa9g
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
マリオさいこー!!
ゼルダいちばんっ!!
ポケモンなりた〜い!!
据え置きは主流じゃないしぃ〜
GK、朝から乙ぅ〜
サードは頼りないなぁ〜
任天堂のベストは綺麗なベスト!!
持ってて良かったPSP!!!(ネガキャン自演中)
GK乙
なんつうか。痛々しいな。
29 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:56:01 ID:n7s2EgAd
>>25 据え置きは黙ってても落ちてくるから
数年で逆転してる可能性が高い
正直携帯機の快適さ(ロードレス)に慣れてしまうと、据え置きは起動するのも億劫になる。
そういうのが段々と積み重なって、市場が縮小していくのだよ。
ミンサガ買ったけどロードに耐えられないので止めます
32 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:53:19 ID:d7xJWv9q
据置は起動時間も長いし、そこへ至るプロセスも面倒。
テレビの電源つけないといけないし、普段はコンセントに電源プラグ刺してない人も少なくない。
コントローラーもどっかに埋もれてるかもしれないし、いろいろ面倒。
全てがワンセットでいつでもどこでも出来る携帯機へと落ち着くのは自然な流れ。
>>32 なんでも面倒くさいってゆとり教育の弊害ですか?
>>33 >なんでも面倒くさいってゆとり教育の弊害ですか?
面倒くさいとゆとり教育になんの関係があるの、ちゃんと説明できる?
でも電源つけるのがめんどくさいなんて言ってるやつが
まともな生活出来ないだろ。
服すら親に着せてもらってるんじゃないだろうなw
不況のせいだ
どうせゆとり世代はPCすらおかしくなったらサポセン
に怒鳴り込んで嫌がらせしてるんだろう。
まあそういうやつは逆に親に文句言ってサポセンに電話させてるだろうなw
自分じゃ何にも出来ないから。
38 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:26:39 ID:n7s2EgAd
SONYの肩を持つ訳ではないがPS2については疑わないでも良いかと。単純に、
<一般人>
・DVDプレーヤーとしては使ってます
・たまに(FF,DQがでたら程度の意)稼働しますよ
・あ〜、ゲームしなくなったしDVDとしても半端だから物置に眠ってるよw
・壊れたしのでとっくに捨てましたが何か?買い換え?ゲームは卒業しましたが何か?
<ゲーオタ>
・うちのPS2は3代目!運悪く(運のせいではないが...)2回もハズレ引いてしまったぜwww
っていう人が非常に多くて、実質平均稼働率が現在のDS以下ってだけだろうから
39 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:27:38 ID:n7s2EgAd
まったくゆとり世代は最悪だよな。横着しすぎだ。
俺なんていまだにテレビチャンネルは回すし、風呂は牧で沸かすし、
電話も丸っこいのを回すヤツだぞ。携帯?そんなもん使うかよ。ゆとり世代じゃあるまいし。
ゆとりが無さすぎるのも考え物だな
42 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:53:42 ID:XVEjLax8
時間に加えて空間も束縛されるというのが据置の最大の欠点。
空間を束縛するなら、そこでしか体験し得ない絶対的な魅力をトレードオフに提供しなければダメ。
FCの頃は「ゲームが遊べる」という事実それ自体が絶対的な魅力だった。
PS2の絵や容量も当時はまだ十分に訴求力があった。
だが360やPS3の提示する美麗大容量という「魅力」はもはや魅力足り得てない。
幅広いユーザをモニタの前に縛り付ける訴求力を持っていない。
つまりそれが魅力に映るのは、空間と時間を束縛されても元々何の問題もない人間、
マニアや引きこもりといった層だけということ。その層には一定数確実に売れるだろうが、
PSやPS2のように幅広く受け入れられることは論理的にあり得ない。
マスにアピールするには、何か別のトリガが必要になる。
レボは体感MMIでそこに挑戦しようとしている。取り組み自体は正解。成功は未知数。
PS3のそれがBDプレイヤー要素だというのなら、確実に失敗するだろうね。
もうPS2不要論に変えろや
GCだとロードも早い、リセット押すと一瞬でタイトルに戻る最強マシン
44 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:07:44 ID:d7xJWv9q
ソニー信者っぽく言わせて貰えば、
今までは我慢して家でゲームやってた
って感じかな?
>>43 PCに比べたら遅いよ。
PCゲーはゲーム中の読み込みはほとんどない
PCのどこが早いんだ?
電源オンしてからゲームできるようになるまで
何分かかるんだよ。
GCではやいのは起動だけだろ。ゲーム中のロードはむしろ遅い場合もある
>>46 でも複数のソフト起動するなら圧倒的に楽だよ。
それに起動に何分もかからん。せいぜい40秒。
それすら待てないゆとり教育世代ですか?
だってディスク入れ替えなしにクリックポンだもん。
>>47 遅いソフトのほうが圧倒的に少ないだろう。だいたい洋ゲーが多いんだけどさ
PCでイース6やったらGCなんてやってられないよ
>>52 ぶっちゃけそう。ゲハやRPG板なんて乞食の溜り場
だから流行らない。ソフトのヴァリエーションもないだろ
>>50 >>52 ずっとPCでやってたらいいじゃん。
あとPCゲー板に行きなよ。
55 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:26:11 ID:t0k/cMjx
というか今はまだ通過点に過ぎないからな。
GBA2が出たら、現行の据置機で出来ることは全て可能だから要らなくなるという話であって。
ま、同時に任天堂が完全に市場を統一するという事でもあるけどさ:
そのうち携帯電話に食われるだろうけどな
任天堂・ソニーが合併して、業界を一つにして欲しい。
競争心の末路が、荒廃したこの業界の現状なのだから。。
DSも持ってるしマリオカートもぶつ森も楽しいと思ってやってるけど
ゴッサムやったら据え置き必須だと思った。
とりあえず両方やらずに語るなおまいら。
>>56 携帯ゲーは携帯電話に食われるだの据置ゲーはPCに食われるだの。
昔から言う奴はいるが実際食われてんのかと。
携帯電話が今の形状から脱して、任天堂ゲーが一切売れなくなって、
携帯ゲー全体が携帯電話のアプリにシフトするとかしないと無理。
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:37:34 ID:t0k/cMjx
ケータイに喰われるってのはクタ理論。
未だにクタについていく空気の読めない人間が居るってことかな。
>>57 一つになったら一つになったで、王者は時代を見ず思考が硬直してしまうから。
任天堂もSCEも結局はそうなったろう。
そういや昔協力してたけど結局は別れたわけだし、今更有り得んと思う。 片方潰れない限り。
つーか、何のために独占禁止法があるのかと。
64 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:46:12 ID:eSeTcMcA
クタ曰く携帯ゲーム機は携帯電話に食われて滅びる運命。わが社は携帯ゲーム機は出さない> これテンプレにしてくれ
イエ、PSPはメディアプレーヤーですので^^
66 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:59:31 ID:DwVmzqqC
残念だが、携帯ゲーム機が携帯電話に食われたり、据え置きがpcに食われることは1000年かかっても無いと思う。
理由は、携帯電話のアプリなんてたかが知れてるし、専用機ほどの快適さや面白さは出せないから。それに携帯アプリは正直ゲーマーの俺から見てつまらないし、粗悪すぎる。
据え置きがpcに食われると言うより、逆転現象で据え置きにpc機能が載ってきてる現状では、将来据え置きのネトゲに飽きた(物足りない、ゲーム以外の多様性が必要)と感じた奴が、
意識的にpcに流れると思われ、据え置きは手軽にネトゲをやるための入口として残ると思う。
まぁ、携帯ゲーム機が進化しこっちに流れが起きてる現状じゃ、いつ据え置きが消えるか分からんけどね。
俺の予想では、後10年もすれば据え置きは無くなる。
そして、一人一台携帯電話のように携帯ゲーム機を持ってるような世界になってるだろうな。今の任天堂が目指してるのは携帯電話レベルの必然性だから。
携帯電話はインターフェイスがゲーム用じゃないから。
ただそれだけ。
>>66 10年後には今の形のような携帯機すらなくなるかもね。
プロセッサとデータを手元に所持しなければいけないのは不便だもの。
とっくの昔にビジネスの世界では社外のデータセンターにプロセッサとデータを置いて、
ネット上で仕事している。そう言うことがゲームの世界でも起きるんじゃないかな。
ブロードキャストはあってもダウンロードはなくなるだろうな。
クライアントにインストールなんて、馬鹿馬鹿しくてやってらんない。
時代は手元に大きな現金を持たない流れになってるからね。
ネトゲがそんなに流行るとは思えんがね。
逆に言うとインターフェイスさえ整えられれば携帯電話が携帯ゲーム機を
駆逐できる…という理屈なんだがな。
実際にはむしろDSの進化形が携帯電話駆逐する可能性もありそうだが。
71 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:56:39 ID:XVEjLax8
>>68 攻殻の世界くらいに、高速無線ネットが人間の活動域をカバーするようになればね。
この辺りはもうほんとにシンプルで、デバイスやインフラのキャパシティが達すれば
それに見合うような利用が浸透するというだけ。逆に言えばいくらそこまでの歴史が
リニアに動いてきていても、キャパシティが足りなければ同様の勢いで変化することはない。
72 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:59:31 ID:XVEjLax8
>>70 携帯電話に「電話する」という要件が残る間はそれは起こり得ない。
電話番号が数字で構成されているという制約条件がある以上、その入力に最も
適したインタフェース以外は必ず淘汰される。
「電話する」という行為のスタイル自体が大きく変われば分からんけどね。
>>66は言っちゃ悪いがケータイを電話として使ってない人間の意見だな。
ゲーム機持ち歩くのに何の必然性があるんだか。
つか、それってどっちかというとPSPの路線じゃねぇの?
無料電話が使えて、PADにもなって、テレビが見れて、ピクトメールが出せるような機械が
いまのDSの半分くらいの重さでできれば、任天堂がドコモクラスになっても不思議じゃないな。
2000万台突破するまでは、既存企業を敵に回したくないから、そういう展開は押さえるだろうが。
>無料電話が使えて
仮定があまりにもありえないんだが…。
>72
圧力感知入力でよかろ?ボタン押すのと同じ。
次かその次くらいで、携帯自体がペン入力導入してくるよ。おそらく。
>>76 画面押すタイプの奴はあったけどいきなり廃れたんだよ。
>75
wifiを使った電話が全国津々浦々で使えるようになればいいんだろ?
PHSよりは投資少なくて済むぞ。PCの無線LAN使えるから。
>>78 それどっかの胡散臭い会社が株価操作の為にやった奴と同じ類の話だろ…。
意見合わないみたいだから、ユビキタス環境のインターフェイスが、
今の携帯電話よりもDSに近いものになるんじゃないかって感じた訳。
それだけ言って去るよ。
81 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:10:17 ID:XVEjLax8
>>76 >>77 やはり「このボタンを押した」というフィードバックが無いとダメなんよ。
情報処理学会では「押し返すタッチパネル」なんていう研究の発表もあったけどね。
82 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:10:34 ID:zTp/beg8
>>1の据置不要ってのは
IPodで音楽聴いてるからコンポは不要
家でDVD借りて映画見れるから映画館は不要
漫画は単行本買ってるから漫画雑誌は不要
テレビ見れるからラジオは不要
と同レベルの発言だな
後ろ二つはどうかと思う
>>78 百万歩譲っても、それってDS同士でしか繋げられない擬似電話じゃんか。
普通の電話にも繋げられなきゃ意味がないんだよ。
85 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:15:36 ID:+dHy/nai
コンポは不要でしょ。
んが、音楽は"ながら"が可能なのでコンポも使われてるってレベル。
家でイヤフォンとか煩わしいしね。
FitやVitzで十分だから本格オフロードクロカン四駆は不要
とかかな。
>>85 その理屈ならコンポ自体が売れてないよ。CDラジカセで良いじゃん。
>IPodで音楽聴いてるからコンポは不要
んま現実問題として耳が腐るようなJPOPをわざわざ
コンポを用意して聞く必要があるのかと思うが。
なぜJPOP限定なんだ?
現実には車にスピーカー持ち込むうざい奴がゴロゴロいるわけでね…。
個人的には、CDにコンポ用意してまで聴く価値あるのかな、って思う。
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:23:00 ID:+dHy/nai
>>87 CDラジカセで満足してる人も居るでしょ。
>>88 フォーカスがぶれるから挙げなかったが「メールを書く」というのも
今携帯電話に同レベルで求められる要件だあね。
十字キーでは字が書きにくい。
DSを携帯電話網に接続して、DS同士ONLYでかまわんから
ピクトチャットならぬピクトメールを送れるようにしてくれれば
かなりイカスと思うのだが。文字入力は一切無し。手書きのみ。
白黒二値ならデータ量もそう多くない。
>>94 そりゃ主観だ、俺はコンポで聴きたい
>>95 満足できない人も居るでしょ
まあ何聞くにしても場所とるコンポはちょっとな。
ましてウチのアパート音出すとすぐ隣からゴラァだし・・・・
>>96 携帯電話網にまで接続しているのになんでDS限定?
携帯電話が発展してゲーム機を潰すほうがよっぽどリアリティあるな。
その可能性はないけどね。大体そんなことしたら値段が据え置き越える。
つか、問題は据え置きがなくなるかどうかなんだが。
>>72 でも携帯電話の利用ってもう直接番号入力するより
メモリーされた中から選択とかの方が増えてない?
そういう利用中心+必要な時だけ番号入力だったら
ゲーム機的インターフェイスで良くなってないかな?
ビジネスユースは別とすれば。
>>94 >>97 ウチは「iTunesの出力をコンポに通して」聞いてます。
単なるPA扱いだあね。
その意味でiPod+iTunesがあればコンポというかCDデッキは確かにいらん。
>>99 タッチパネルのインタフェースを標準で保証する携帯てのは難しいだろうと。
プロトコルと必須仕様定めて「この仕様で実装してもらえればDSとピクトメール
やりとりできますよー」というくらいはあるかもしれんけど。
>>101 電話帳入力もボタンのほうがやりやすいんだけど。
ゲーム機のインターフェイスで漢字入力させるゲームあるけど滅茶苦茶苦痛。
>>101 それは確かに思ったんよね。<友人網の中での使い方
ただ「雑誌で見たお店に電話」とか「この製品のお問い合わせはこちら」とか
そういうシチュは無くならないわけで、そういう電話としての使い方をスポイルする
実装が電話会社から出てくるとはやっぱり考えにくいかなと。
出てくるとしたら逆に任天堂とかそちら側からでしょ。W-ZERO3とかね。
>>96 白黒でも普通に多いと思うが。
少なくともテキストに比べれば。
携帯機に映像+ステレオケーブルを付けて、
周辺機器扱いで別働コントローラーを出したら
据置は普通にいらんようになるだろ。
それ一体いくらになるんだよ。
>>106 DS1画面の解像度が確か256x192ピクセルだから、まるまる1画面分で49152bit=6144byte。
日本語テキスト3000字ってところか。ま、多いけどとてもムリってほどのデータ量ではないかと。
>>105 つQRコード
ってまあそれだけで済む話でもないか。
>>104 ゲーム機の漢字入力がアレなのは同感だけど、
でも今の携帯での漢字入力もそんなにやりやすい
インターフェイスでもないと思うんだけどねえ。
慣れ、なのかなあ…。
送れるかじゃなくて料金的にきついだろ。
仮にただでやれるんならあのパケット料金は何なの。
2値だと相当の可逆圧縮が利くから通信時のデータ量はその15分の1位で済むよ
>>107 同じ事考えたけど、それって『携帯機』か?
昔PDAと携帯の進化方向がいずれぶつかるとか思ったけど、ゲーム機が〜とかいうのもあるわな
そのへんは、任天堂が辞書ソフトとか脳トレとかツールのようなソフトを出し始めたからか
しかし何にしろ、今はまだそこかしこから力借りてる状態だから 飲み込むとかは飛躍しすぎだわな
>>110 QRはもうちょいサクサク撮れる実装にならんと爆発までは至らんなあと思う。
少なくともカメラに切り替えるとかしないでスライドスキャンにするとかして欲しいところ。
>>111 その辺言い出すと写メールとか誰も使わないってことになるっしょ。
>>112 だよね。
>>114 電話として使うんなら今の携帯のサイズ位じゃないと使えないんじゃね?
ケータイの画面でゲームしたけりゃそれで良いけど。
>>115 文字書くんでしょ?メールと被ってるよ。
>>115 普段嫁と交わすメールは「何時に帰る?」「7時くらい〜」「本屋で新刊買ってきて」
程度のやり取りが多いんで、この程度だったら
1)メール到着。読む。「返信」押す
2)スタイラスで返事を殴り書き
3)「送信」押す
でサクサクやり取りできていいなーと思ったわけですよ。
もちろん既存のメールをリプレースするモノであるわけはないです。
そういうソリューションも面白いだろうってこと。
ピクトチャットの使い勝手を考えて貰えればちょっとイメージが掴めるかと。
通信業界ってそんなに簡単に参入できるもんじゃねーだろ。
ハッキリ言ってまともな電話機を作れるとも思えんし。
>>118 だから実装の詳細までは考慮に入れてないって。
単にそういうことできたら面白そうって話してるだけよ。
「実際には出来そうもないからこの話は考えるのやめよう」
じゃつまらんっしょ。
実際にできもしない妄想話したってしょうがないと思うが。スレ違いだし。
大体、携帯電話は通話料で稼ぐという前提で展開してるんだろ。
要件と実装は違うぞ。
そんなことを言い始めたら仮定の話はすべて主観で妄想と断じることが出来るわけだし、
このスレ自体も成立しないだろ。
例えば5年前にソフトバンクが携帯電話事業を始めるとか言ったらあり得ないって
話になっただろうし。事業化する際には現実的な実装を考えなきゃならんが、
匿名掲示板でのブレスト的な会話にカタをはめようとしても意味あるまい。
俺、すごい手先が不器用だから、携帯のメール打つのがものすごく遅くて苦痛。
ちょっとしたメールでも5〜10分かかる。馬鹿馬鹿しいので、
至急なら電話連絡するか、そうでないならパソコンで返事書いてる。
そういう人間、ものすごく多いと思う。携帯慣れした若者の一部以外は
手書きメールの方が圧倒的にハードルが低くてストレスのないインターフェイスの筈だよ。
123 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:35:46 ID:0icdzTYK
なんつーか、電話使ってないの丸出しで痛々しいよ。
携帯電話みたいな国・企業によって規格・インターフェースがバラバラの機器で
ゲームが流行るわけないじゃん。
PCゲームが流行らないのと同じ。汎用性が高いと開発する方が困る。
>>121 ソフトバンクの件は別にありえないとは思わんがね。
任天堂が携帯電話を作るんならともかく、
電話事業始めるってのは絶対にありえんだろ。
携帯作るにしてもカートリッジやUMD突っ込む気なら
デカ過ぎるのは避けられないし、さらに追加でペンかい。
ゲームに特化した携帯が売れてるって話も聞かん。
>>122 手書きでどの位の分量を書くつもりだよ?
おいおい任天堂が電話事業はじめるなんて誰が言ったよ・・・
W-ZERO3みたいなのを想像してやってくださいな。
>>122 あんたの都合で相手に同じインターフェイス要求するのかw
>126
俺は50字打つのに5分かかるんだよ。
手書き文字認識機能があればいいだろ?
なにいってんだ?
>>130 うーんそれだと「IMEのかわり」だから自分的にはちょっとつまんないかも。
r -、,, - 、
クマー __ ヽ/ ヽ__
,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i" クマー
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
クマー 丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | クマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T クマー i ● '")
みたいなんを送りたいんよねw
別に共存できると思うけど?
字は変換した方が読みやすいし、そこに絵をつっこむくらい簡単だろ。
それを表示するソフトが受信側にあればいいだけ。その程度のソフト、
すぐ作れるし実装可能だろ。
今後のメールのトレンドは文字、写メ、ボイス、動画に続いて手書き画像の送信。
それらを一体にして送れればベスト。
>それを表示するソフトが受信側にあればいいだけ
滅茶苦茶仲間内な発想だな。
>137
それがおまいの脳味噌の限界だな。
ブレストで他人にケチだけつけて頭いい気になる奴の典型か。
限界っつーか、実際仲間内使用が前提だろ。
妄想スレになったのか
手書画像の送信は画像自体は写メと同じ受送信のシステムを使うから、
受け取り側は従来の写メ受け取り機能があれば十分。
というか何の話してるの?関係なくない?
143 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:16:43 ID:+y6r+N4x
>>138 ケチ付けていい気になるっていうか、
そのブレストとやらを語っている意味がわからない。
据え置きに取って代わるような案には見えんぞ。
>>122を読む限り携帯に対抗する気のように見えるが?
DSの機能の話ばっかりしてるしね。
ゲーム機なんてPS2並の性能があればもう十分なんだから、
PSPくらいの性能があればもう据え置きいらんだろって話じゃないのがなんともw
DSの性能じゃ満足できんよ。いくらなんでも。
確かに据置機とは関係なくなっちゃったなw
元々は携帯機は携帯電話じゃ置き換われない、
とかいう話だったと思うが。
で、据置機の方はパソコンとかで置き換われないかといったら…
別に置き換われるような気はするな。
少なくともハードウェア的には携帯電話ほどの問題はなさそう。
TV付のノートPCとかもそうだが、立ち上げるのがめんどくせぇ。
つーか、PCと置き換われないから据え置き機が出てきたわけで。
ロイヤリティ払わんでいいんだから、PCゲーで収益上がるんなら初めからやってる話よ。
エロゲーとかもわざわざ家庭用に移植してるし余程おいしいんだろ。
つーわけで、市場がPCに移行するのは絶対にありえないだろう。
>ゲーム機なんてPS2並の性能があればもう十分なんだから
んな事ない。俺的には現行機の画質には限界が来てる。
家にいる時に暇潰しできる据え置きは必要。
グラしょぼ携帯機だけは勘弁。
148 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:45:18 ID:EVyUIESE
パソコンに一部置き換わり、コアなオタク以外は携帯機へ移行し、
据置の持つ市場はどんどん小さくなっていく。
だから今据置以外で成功してない会社に未来は無いと考えて良いと思う。
149 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:50:11 ID:oRgDEB1O
パチンコ・パチスロを据え置きゲーム機と考えると…
30兆円産業恐るべし!!
ゲーム依存症な奴ほど携帯機向きだと思ってるが。
ソフトも安いし、どこででも出来るしね。
そもそもPCはここ10年で相当に普及したわけだけど、
別にPCゲームの売れ行きはそんなに増えたとは聞かないんだよな。
さらにいうとPCゲーって際限なく進化していって、
ノートPCでやろうと思うのは身の程しらずって状態。
据え置きみたいに同じ要求スペックで5年休めばまだ違うんだろうけど。
PCゲームはパッケージの売り上げは伸びてないがネットでDLしてやるネトゲが伸びてる。
そこにコア層が流れてるから据え置きの下支えが弱くなってる。
ライト層はDSで脳トレやぶつ森だから、据え置きは現在地盤沈下中。
この傾向がどこまで続くか、という話だが、一度携帯機になれると据え置きは面倒が多いからな。
なかなか鋭い意見が多いね
>>152 据え置きでネトゲできれば無問題だろ。
つか、ネトゲがそんなに続くとは思えんがな。
PCゲーム市場がハイスペックのとネトゲとエロゲくらいになっちゃってたのは
勿論据置機が食った残りがそこしか残らなかったからなんだけど、
その据置機が失速してる現状だと、そろそろ付け込む余地が
出てきてるんじゃないかと思うんだけど。
価格とか
>>146の言う立ち上げの問題も以前よりかなり
差が縮んできてるしね。
(PS2の立ち上げがニブいだけ、か?)
>>154 まあDSでもネトゲできるのが現状な訳だが。
win立ち上げてからプログラム立ち上げ(ディスクレス起動できない場合も)。
どう考えてもPS2のほうが早いわけだが。ハードリセットをやる気がしないレベルじゃないし。
しかもPCゲー業界ってなぜかスペック抑える気がない。エロゲですらバンバンあがっていく。
158 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:10:39 ID:AZmoRMql
ゲームするよりゲハ板見てる方が面白い。
>>157 winは一度立ち上げたらリセットいらないからいいね。
DSはソフト変えるたびにROM差し直さないと行けないのは面倒。
>>155 Civ4は決してハイスペック要求してないし、
Fateは200Mhzのマシンでも動く
>>157 XP以降、やめる時はスリープが普通じゃねーか?
リセットは起動時間の短さを例えで挙げただけだけどね。
PCの電源を落とさない人もいるようだけど。
あと起動にディスクがいるのならROM挿し直しと変わらないかも。
PCゲーって画面めっちゃ近くて疲れない?
椅子に座って同じ姿勢というのも疲れるし。
PCはNoCDパッチや仮想のおかげでほとんど入れ替えがいらなくなってるな。
>>163 寝そべりながらゲームやってたら寝てしまう。
166 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:21:32 ID:DwVmzqqC
まぁ、携帯電話でゲーム機みたいなことしたくても、基本使用料やメモリー容量の関係が絡むから、ここに居るゲーマー好みのゲーム機並の内容は望めない。
純粋にゲームやりたいのに毎月料金払わされる地獄を味わう馬鹿は居ないだろうし、使用料金が無くならない限り携帯ゲーム機が携帯電話になることは無いだろうね。ノキアの携帯ゲーム機はまさに本末転倒。
携帯電話にカートリッジを挿すタイプも考えられるけど、それなら携帯ゲーム機にしちゃったほうが良いだろうしね。
あと、ソニーは携帯ゲーム機で生き残りたいなら据え置きを捨てて一つに徹するべきだね。今の状態じゃまず生き残れないし、消費者からは据え置き以上に魅力を感じないはず。
任天堂がDSとレボを出すのとは訳が違う。
スクエニあたりがゲーム用パソコン販売に手を出さんかね、ソフマップあたりと提携して。
HD液晶TVにつなげるようにすればディスプレイは不要だし、そこそこの3D性能で5万くらいで。
スクエニにしてみればSCEや任天堂に払うロイヤリティ分が儲かるわけだし、
ユーザーはパソコンの複雑な部分を考えなくて良いというメリットがある
PS3と連動しないとそれこそPSPは死ぬと思うが。
170 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:24:25 ID:fkjbizvA
なんだこの妄想スレは?
もう次世代の覇者はDSに決まりだ
PS3はもう手遅れ
PSPではなくPS3をぶつけられなかった時点で覇権は任天堂に移った
サードもFF3をきっかけに大ブレイク
既にたまごっちがミリオン突破
DQ9もDSで出さざるをえない
FF3って本当に出るのか?
それは退化だな。
マジで日本のゲーム市場は世界から取り残されるだけ
174 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:33:11 ID:fkjbizvA
据置機は不要だよと思いたい人のスレか・・
今後DSでしかソフトが発売されなくなったら
多くのゲーマーはPSに戻ることだろうな。
DSだってPSが調子良かったころに比べれば大したことないわけだし。
市場開拓とか大げさなこと叫んでるけど、冷静に見れば
市場が縮小している状況をちょっと止めただけ。
>>169 Windows機じゃなくて、Linuxの最小カーネルとか専用BIOSで起動するようなPC
コスト削減と限定用途での安定性を図れるんじゃないかと思って
ハードから設計するよりははるかに開発コストも安いだろうし
>>175 それにはPSに戻るだけのソフトが出るのが条件だな。
客はソフトに群がるのであってハードに群がる訳ではない。
>>177 ミドルウェアから一から作り直しはかえってメーカーの負担になるよ
>>178 だから今あるメーカーはPSに開発する。
つかDSで十分ならPSで十分とも言えるし。
ただ、これが業界のあるべき姿ではない。
>>177 つーか、それってただの高価なゲーム機じゃないの?
>>178 んで、海外では据え置きが普通に売れてる状況なんだろ?
日本終わってるじゃん。
>>180 >>175でDSでしかソフトが発売されなくなったらと言ってるのは取り消すのか?
サードは逆にハード台数でソフト供給先を決めるわけだが。
俺も一時期linux使ってたけど
ドライバやらソフトのインストールだけでこんなに面倒かと投げたよ。
いかにWindowsが優秀かわかる
現行機が出て4、5年経ち、これといって話題もなし。
いまは携帯機に話題をさらわれている感じ。
PS3、レボの詳細、発売が近づくにつれ、次世代機に関心は移る。
所詮、人の心はそんなもん。
186 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:46:45 ID:fkjbizvA
精神病院かここは
>>183 だったらあんたの
>>178の仮定もおかしいんじゃないの?
PCに移行するだけだと思うが。
>>183 ハードの台数なら断然PSの方が有利だろ。
>>185 それ、心理だね。
ブームはブーム。
時間が全てを解決するな。
任天堂も今浮かれてたら後でしっぺ返し喰うよ。
そもそも携帯機と据え置きを一緒のランキングに乗せるのはおかしいと思うガナ。
価格も違うし、層も違うのに。
>>187 PCに移行するだけの牽引力があるだけのソフトが出ればそうなるだろう。
ネトゲやブログはかなり引っ張ってるようだな。
>>188 累計台数が意味が無い事はソフト売り上げランキングを見れば明らかだろう。
見るとしたら最近1〜2年程度。
>>179 そう? さあこれからPS3の開発環境を模索していきましょうというよりは楽なのでは?
>>181 PS3より安い可能性も・・・
>>184 そういう面倒な部分は出荷時に固定してしまうわけですよ
>>191 牽引力ってか普通にDSの性能じゃ満足できないだろ。
実際にはDS市場が今の倍くらいになって後は完全消滅だろうな。
PS2は中古需要も多いから
多くのお店はこれでもってるようなもんだよ。
新品のみなら確実に大手以外無くなる。
>>177 当初のX-BOXに期待されてたのがそんな感じだった気がする。
…というかTOWNSマーティか?
アップルもそんなようなの出してたっけ?
>>196 初代はたしかにデベロッパー向けには「スペック固定のWinPCBOX」な売り方だったな。
実際それでたくさんのデベロッパーが参加したわけだが。
で、pipin@か。「マルチメディア」という言葉が独り歩きしてた時代だな。
トラックボールが中央についたあのコントローラは新しかったんだが。
199 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:49:15 ID:7xCet+4a
DSは性能上まだ足りないが、PSPを見ると現行機とあんまり変わらないと思うもんな。
それでいてPSPはOSが8MB占有とかおかしなことやっちゃてアレだし。
GBAの後継機が出れば、据置はマニア向けアイテムへと追いやられるよ。
200 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:55:09 ID:HjvmpLlV
据置と携帯は完全に分かれるな。
個人的には携帯ソフトには5000円以上出したくない。
据置なら6〜7000円以上は普通だけどさ。
携帯の性能が上がってしまったら、ソフトも値上がりかな・・?
まー、開発費は据え置き並だからね
PSPのどこが性能高いの?
DS以下じゃん
タッチパネルもなけりゃ電池も持たない
ロードも起動時間もあり得ないぐらい長い
耐久性もカス
DSより低性能だから売れてないんだよ
くだらない信者論争は他でやってくれ。
PSPはAthlon 64 X2のCPUに128のメモリを積んだようなマシン
バランスが悪い、高性能ってのが何なのかちっともわかってない
だからゲームが売れない
ぜったい据え置き機はなくならんって。
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005
据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4
携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8
計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
(マルガの湖畔より)
207 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:22:10 ID:sMUpkbgw
盆栽もゲートボールも無くなることはない。
だがもう、おじいちゃんとおばあちゃんの領域から飛び出すこともない。
据置ゲーム機も同じ事。
208 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:51:19 ID:sMUpkbgw
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 07:09:09 ID:epXLfXV5
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005
据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4
携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8
計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
(マルガの湖畔より)
> 普通に遊べば数時間程で内容が把握出来てしまうゲームを、
> ゲーム内の時計やカレンダーを使いワンプレイの時間を制限するという
> 手法を取り長く遊ばせようとするここ最近の底浅ゲーム群。
ゲームファンとして歓迎は出来ないよな。
210 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:11:02 ID:jzwwGOSO
テトリスは最悪なゲーム
アーケードの衰退が痛いね。
以前は時間があればゲーセンに行ったぐらいだけど、
最近じゃ行ってもカード使う奴とか対戦ばっかりでちっとも遊べるのがない。
もうちょっと手軽にやりたいところだよ。
結局家で昔のアーケードゲームエミュでやってるなぁー
携帯ゲームは俺に取ったらどうでもいいよ。
それこそアーケードROMフルセットが2万であってDSで動くなら買うけど
212 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:34:14 ID:jzwwGOSO
アーケードは太鼓の達人のような体感モノと、
ネット対戦でなんとか生き残ってる。
360とレボを足して2で割ったら丁度良さそう。
もう会社帰りにギャロップレーサー2、3をやってた興奮は戻ってこないんだろうな。
今じゃ家で新作やってるけど。
やっぱ据え置きマンセー(・∀・)
>>209 数時間程度のものを、いろいろな手段で引き伸ばしてるのがゲームなんじゃね?
RPGだと戦闘でだとか、アクションなんかだと反復性を与えることでとかさ。
215 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:58:19 ID:bKdqg1zZ
RPGは一回一回の戦闘がドラマですから
216 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:03:51 ID:KDcmBMlO
最近はドラマじゃなくて単なる作業だがな
もっと一回の戦闘の駆け引きが楽しめる難易度に戻してほしいもんだ
217 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:14:42 ID:jzwwGOSO
ゲームから作業を出来る限りなくしたら、
ムービーを見るだけのゲームになったのが今の現状。
じゃーウィザードリーでもやってたらいいんだよ。
最近のゲーオタはあれこれ五月蠅すぎる。
DSのソフトなんてストーリーとか戦闘がどうとか言う奴いないしな。
脳みそガキしかいないから
なんかもう言ってることむちゃくちゃだぞ。
ゲオタでも脳みそガキでもなく、君はどこにいるんだ。
従来型のゲームが飽きられたんだろう。
ランキングの上位が常連ばかりというのが続いたから、新しいタイプのゲームに飛びついた。
それがいわゆる日課ゲー。
学校や仕事に通わなくてはならない人間にとってはどのみち一日のゲーム時間は限られる。
ストーリーを追いながら一日数時間やるのも限られた分量だけこなして数時間で終わるもの同じ事。
据え置きだから携帯機だからじゃなく、そういうゲームがたまたま携帯機に出たという事だ。
確かに据置は無くならないと思うよ。
ただ今後携帯型に追い抜かれるのは時間の問題。
俺は一時期のブームで
また元に戻ると思うけどね。
人間錯覚に陥ると怖いしな。
どうだろうな。
DSやPSPで、携帯ゲーム機=子供のおもちゃっていうイメージはかなり取れちゃったんじゃないか?
暇つぶしにゲームやる程度の層にとって、魅力的なのは据え置きではなく携帯機。なんてことになっちまうかも。
>>208見るとブームとかって問題じゃない希ガス。
パソコンと言ったらノーパソだと思ってる一般人も多い。
ゲームにしろパソにしろ電話にしろ据置には据置の利点があるから、
どれも据置型が無くなることは絶対に無いとは思うが、
時代は明らかに携帯型に移ってきていると思う。
それならそれでいいんじゃないの。
俺は携帯機今後も絶対買わないしいらない。
最悪PCゲーだけで十分だし。
据え置きなんてここ2、3年始めたばかりだけどPCゲーは10年以上やってるからな
もう一般人はわざわざテレビの前に陣取ってゲームなんてしないと思うよ
DSみたいなゲームの売れ方するのは、据え置きでは無理
たた208の数字見て気になるのが中古の売上が入ってないこと。
最近大型店までPS2の中古ソフト取り扱ってるぐらいだし、
ゲーム屋で中古取り扱ってない店すらほとんどない有様。
一概に据え置きがダメとは言い切れないよ。
店行っても小さい子供がPSの中古ソフト持ってるシーン一杯見るしな。
ゲーム市場に置いて一番の敵は過去の遺産だと思う。
229 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:18:59 ID:1zCIeCNQ
据置はマニアだけのものになっていくね。
可聴領域外の音もぉ、聞きたいんだぁ〜ってマニアがレコードに残るように。
今に携帯機もマニアのものになっていくよ。
PSPは既にマニアのものになってる
つーかむしろ今まで携帯機もマニアだったのが、
DSで一般人にも広まった感じかと。
ゲームに一般も何もないけどな。
元々オタクの遊戯だし。
ぶつ森や脳トレが売れる理由が分からんと騒ぐタイプだな。
買い控える乞食ゲーマーにもハードを買わせる状況にするために
普及させるのが一般人の役目。
一般人がゲーム買わなくなってもその後はゲーマーで支える。
236 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:32:39 ID:5XWMDRgn
>>233 元はオタクとかそんな言葉があまりなかった時代の遊戯だと思うが
DSが売れようとソニーが潰れようと
俺らの生活にはなんも関係ないからな。
市場の話をしてる所に日記は要らん。
DSの次世代機はスペック上げるとすれば
512*384の液晶が2枚とかになるんかな
今後はスペック向上より便利にする路線でいった方がいいね
そこまでいったらブックリーダーだな。
まあサイズ的には折り畳みを維持する限り電子辞書程度までは受け入れられるとは思うが。
242 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:40:54 ID:UovqRDgl
携帯の液晶なんか見れば512*384の解像度でも
いまのサイズの一回り大きい程度に収まるよ。
DSはオコチャマ向けwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSはもうちょっと画面を大きくして貰いたいな。
あのままでは目が悪くなるだけ。
あとROM容量を増やして貰って標準で200MB程度
使ってゲームを楽しみたいね。
内容にかかわらずデータ量が多いと嬉しいって感覚はさすがにわからんなー
>>246 なんか得した気分になるジャン。
今遊んでるゲームが5MBとか思ったら、
なんか凄くショボイような感じるし。
PCでも最近じゃ1GB以上無いゲームは
問答無用で購入対象から外してるし。
100MBくらい音声につかってもらわないとヤダ
249 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:49:48 ID:KDcmBMlO
携帯ディスプレイサイズのドットで640*480二枚のDSなら画面の綺麗さでPS2にも負けん
>>247 いちいち気にしなきゃいいだろ、そんなの。
1GB使ってたって面白くないものは面白くないし、
50MBしか使ってなくたって、面白いもんは面白いだろ。
>>249 VRAM増やさないと行けないし処理するためのCPUもそれなりにしないといかんよ。
そんなもんより液晶を今の倍の大きさにしてくれ。
なんか 新しいゲームに疲れたおっさんの感覚だけで
据え置き不要論を展開してるような気がするんだよね。
子供は別に据え置き機に抵抗ないよ
現実的に携帯機では据え置き機のゲーム性を
再現しきれない以上、据え置き機がなくなることはない。
据え置き機のコントロールデバイスを携帯機でそっくり再現することは出来ないだろ。
さらに言うなら、
画質や画面の大きさだって
やはりゲームの面白さと完全に切り離して考えることは出来ないのだ。
いまどき初代プレステていどの画質じゃやってられないし、
3インチだか4インチだかの画面でしかゲームが出来ないなんて冗談じゃないし。
まあ昔から携帯ゲーム機は「オモチャ」だからな。
254 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:20:30 ID:AwHz9YzK
ゲームがやりたいだけなら携帯機で十分。
これから先、それでも据置に固執するのは
ふいんきを楽しみたいから据置。
そういう、なんか古いというかコアなマニアだけになる。
255 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:12 ID:qJj59B1Y
256 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:23:49 ID:jzwwGOSO
ビデオが普及しても映画館は無くならなかったわけだし、
携帯機が進化しても据え置き機が完全消滅することはなさそう。
ポータブルDVDプレーヤーの値下がり具合から見るに、据え置きもノートPCのように
液晶標準でTV出力は任意という時代が来るかも知れん。
テレビに出力できても、ビデオコードと電源で2本のケーブルがコントローラーから出てる状態なのを想像すると
うざそうだ。コントローラーとしては重たいし。
ノートPCを手に持って使う者はおらん。
据え置きで出来る事が残っている間は、据え置きは無くならないだろうな。
例えばレボのコンセプトは携帯機では実現不可能だ。
まあ、何ら新しい試みの無いソニー系据え置きハードは
消滅しても誰も困らないな。
>>249 そんな高解像度いらない。
画面の綺麗さでPS2に負けない必要も無い。
携帯機の解像度はQVGA1枚で十分。
消費電力がムダに上がっちゃうじゃない。
>>258 TV接続はクレイドル式でコントローラは無線だろ
263 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:28:46 ID:AwHz9YzK
現行据置でアピールできる部分は、ふいんきだけになったからな。
かといって据置をそのまま携帯機にしたら売れるのかといえば、
PSPを見る限り売れないと言って良い。
任天堂じゃないとダメなんだ、これが。
ハイビジョンもいいけど8ミリフィルムの絵も味があって好きだ。
特撮や和製ドラマは高画質に向かない
>208をグラフ化すると据え置きが右肩下がりで携帯が右肩上がりになってておもしろい。
もうそろそろ逆転しそうだ。
任天堂さえいなきゃ携帯機の売上も
据置以下の推移となるだろうに
??
>任天堂さえいなきゃ
こんな仮定して何か意味あるの?
任天堂さえいなきゃ携帯機市場なんてそもそも存在しないだろうに
多分任天堂がいなかったら携帯電話の独壇場だったと思う
271 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:12:34 ID:GtvCS3fH
要は欲求を満たせればいいわけだから、携帯機で全表現が可能になれば
自然と据置はフェイドアウトしていくという簡単な話だよな。
272 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 21:53:43 ID:maMmw97D
「携帯ゲーム機は携帯電話に食われて滅びる運命。わが社は携帯ゲーム機は出さない」
と言った久多良木がなぜ携帯ゲーム機を出したのか?
結局滅びるのは据置きのほうだと見切ったからあわてて携帯機を出した。
クタタンはそこまで考えてないだろ。
「目障りな任天堂の最後の砦を粉砕してやるクタ!」
って程度の思惑だったんじゃねえの。
真剣に携帯機市場の確保を考えてたら、
PSPみたいな中途半端な欠陥品出さないだろ。
クタ的価値観ではあれが究極の携帯ゲーム機だったのかもよ
275 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 23:16:04 ID:jzwwGOSO
不具合も無ければPSPは良い携帯ゲームだった。
据え置き並の性能で動画音楽再生機能が付いて無線LANでネットもできる。
2、3年前のねらーに、理想の携帯ゲーム機を想像させれば、
たぶんPSPみたいなゲーム機を思い描いていたと思う。
DSが出たのはソニーにとって想定の範囲外。
客の想定の範囲内の物を出しても客は見向きもしてくれないんだがね。
>>275 それはつまり、一般人の思いつきレベルしか実現できなかったことの裏返しだな。
278 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 02:41:13 ID:iaCaR7bl
がんがれPSP
PS2って今5年目くらい?
DSも5年経っても今の勢いだといいね
そんなのソフト次第。
DSが5年間勢い落ちなかったら、国内のみで3000万台近く普及してしまう。
日本国民の4人に1人が持ってる割合。
さすがにそりゃ無理だろ。
5年後にもっともっともっともっともっと脳を鍛える大人のDSトレーニングが
発売されれば可能じゃないか
みんな夢中でやるだろう
>>281 据置きは一家に一台あれば充分だが、
携帯機の場合購入パターンが一人一台という感じなので、
もしかしたらもしかするかもよ
>>275 確かに不具合無かったら買ってたと思う。
まぁDSの楽しさを体感した今となってはイランけど。
携帯機がPSPだけだったら、携帯機の方が消えてしまいそう
286 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 08:05:47 ID:IGd0r9GQ
PSPはいらんけど
ipodにゲーム機能があれば欲しい。
287 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 08:53:26 ID:h9AgbE8F
ある程度の年の人なら
VGAのリナザウとかZERO3とか買うだろうからな
PSPはゲームってのが邪魔してる感じだ
UMD抜き、ゲーム抜きならもっと売れてたかもね
>>281 動物の森で生活しながら犬の世話しながらプランクトンいじりながら脳を鍛える。
これで一人あたり4台だ。
289 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:49:22 ID:4IVroQRG
PSPは、ロードが長いOS太い任天堂居ないの三重苦で確実な失敗作。
成功版のPSP、つまりGBA後継機なら現行据置並が手のひらの上で手軽に楽しめるようになる。
実際にどうなんだろね、据置機といえば強いジャンルはRPGだと思うけど、
FF3と聖剣発売されたら、そのためにDS買うRPG好きも出てくるだろうね。
定期的にDSでもRPGのキラーソフトが発売されるようになれば、本当に
据置機はいらんって思われるようになるかもね。
291 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 10:57:45 ID:h9AgbE8F
PSP ZERO-3
解像度 480x272 640x480
CPU 222Mhz 416Mhz
メインメモリ 32MB 128MB
サブメモリ 2MB 64MB
重さ 260g 220g
WMV再生 × ○
MPEG2再生 × ○
DivX再生 × ○
Xvid再生 × ○
ブラウザ機能
フラッシュ × ○
写真撮影 × ○
動画撮影 × ○
音声記録 × ○
キーボード × ○
サイズ × ○
電話機能 × ○
タッチパネル × ○
操作性 × ○
mini-SD × ○
W-SIM × ○
ZERO-3って何?
ストリートファイター?
293 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 12:05:07 ID:KMIONRL+
何でこのスレでPSP叩きの流れになってんだ?
携帯ゲーム機ならではのゲームが遊べるハードと
据え置きよりは劣るが高画質で大容量のゲームが遊べるハードが共存したって構わないだろ。
マックだってシェア的にWINに勝てるわけないんだが、独自の路線を歩んで共存してるわけだし。
片一方を叩く理由がわからん。
PSPが据え置きの欠点をわざわざ携帯機に持ち込んできたからじゃね?
まあ携帯機までロード容認ムービーげーだらけにされてはかなわないのは確かだな
手軽さってのは重要
据え置きは豪華主義でもまあいいけどさ
妊娠は自分たちが勝てないと気が済まないんだよ
>>297 いや、そういうゲームを携帯でも楽しみたいって層はいるわけであって、
そういう人向けの選択肢があってもそれを叩く理由はないだろうって話をしてるんだけど。
別に生き残ってくれるなら共存でもいいけど、もはやPSPって
ゲーム機能が1番いらない機能になってない?
ゲームのできないPSPなんて・・・・www
まあ、今まさにそれなんだけどねww
302 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 17:53:30 ID:Ihylu21B
PSPは失敗作だからね。
据置が不要になるのは任天堂の次世代機が出てからの話。
303 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 23:09:44 ID:x1qzA/Ri
娯楽という意味で言えば、据置も携帯機も無いからね。
というか場所が限定される分、据置は劣ってる。
どっちが劣ってようとどうでも良い。
据え置き国内ソフトが無くなれば海外ソフトに行けばいいし
PCと言う選択肢もある。
305 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 11:50:54 ID:6whSiTb0
ソニーの居場所はナッシンぐ
306 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:36:38 ID:KGnyoHG+
もう据え置きとpcの隙間がほとんど無いからな。据え置きはpcになり、家庭用ゲーム全般は、携帯ゲーム機に集約される。
これからは携帯ゲーム機が先陣をきっていくだろう…多分ね。
携帯ゲーム機を出さないMSは始めから負け組。ソニーは据え置き辞めてpspだけに搾らなきゃ負け組。
グラボ載っけたPCが10万程度で変えるからなぁ・・・。
PS3が高かったらさらに差が無くなるし。
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 15:27:46 ID:0Xv7ybGn
>>306 据え置き市場がそのままPCに移行すればMSは勝ち組。
クタが岩田に泣きながらフェラチオして謝れば
任天堂ハードでソフト出させてくれるんじゃないか?
ソニーのソフト軽視っぷりは相当なものだし、ハードやめたらソフト作る理由も無くなるだろう。
世界中で任天堂は落ち目
つーか終了
据え置き売れないのはやばいな
このままスクエニ死ねばいいのに
>>312 据置ダメになってもPCとDSに行くんじゃね?
DSでFF、サガ、聖剣等を出せば売れるだろうし。
DSをTVに繋げばそれは据え置き
315 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 16:23:09 ID:7tWlRN5G
世界的に据置は縮小傾向だからねぇ。
316 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 17:42:59 ID:KGnyoHG+
DSがレボのモニターになるなきっと。だから小型にしてるし、ハイデフ捨ててるんじゃないかね。
317 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 18:44:34 ID:fhrZZmft
PCゲーは日本ではイメージ悪すぎなので移行は当分無理かと・・・
318 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:11:33 ID:93rG1wh9
PCに喰われてる面もあるんじゃないの?
だから据置はPCと携帯機の両面から喰われていって、
存続がどんどん難しくなっていくんだよ。
DSのソフト眺めてて、
「英語漬け」良さそうだなと思いきや、
どうも終盤投げそうだと思いやめた。
脳トレは買うにしても次のソフトが見あたらないのが
いかにも層が薄いハードだな。
ゼノサガ出てから考えても遅くはなさそう。
層が薄い=美麗映像RPGが少ない
>>320 そう言う訳じゃないんだけど、
価格に対してちゃんと値打ちのありそうなソフトが欲しいよな。
数時間やってハイ終わりならエミュやってたほうがいいし、
きっちり作り込んだソフトがいいね。
据え置きの二番煎じみたいなのはいらんのよ
値打ち=クリアまでのプレイ時間
フロントミッション5見たいに細部まで作り込んで飽きさせない内容がいいな。
別にムービーはいらんよ。
もちろんゲームバランスも良く、
爽快感のあるの希望するよ。
別にクリア時間と言うよりクリアしてまたやり直したくなるようなゲームだな。
それこそ一回クリアして終わりなら安くするべし
もっと教授でマルチカプセルタッチパネルドクターマリオに
毎晩3時間くらいづつハマっとくことを薦める。
それにしてもえいごづけに「終盤投げそう」というのはどういうんだ?
セーブポイントの無いラストダンジョンでもあるのか?<えいごづけ
>>325 2ヘッドドラゴンって綺麗に発声出来ないとゲームオーバーになるんだよ。
DSウォーズ良さそうに見えたがレビュー見ると難易度めちゃくちゃと聞いて回避した。
なんだかんだ言っても任天堂のゲームすら俺を本当に満足させる
ソフトはほとんどないな。
俺がやりたいのは
・ゲームバランスが非常によい
・モードとかいくつかあって自由に進められる
・プレイしてて爽快感がある
・短時間で自由にゲームを切ることが出来る
・そこそこのボリューム
これらを満たせるタイトルはそうはない罠
>>327 そんな考え方してたら満足出来るゲームになんて出会えないよ。
329 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:39:21 ID:mPr7kjRy
よくわからんが、友達作ってマリカDSをやるというのはどうだ。
脳汁の出方は初代マリカ以上だぞ。
まあ別に327を満たす条件のゲームがPCやPS2にいくつかあるから急がんけどな。
今後も候補がいくつかあるし。
331 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 00:46:33 ID:mPr7kjRy
ここまで引っ張っといて結局チラシの裏かよ、おい。
コミュニケーションはどうした。
結局携帯機だけじゃ俺を満足させられないって事だな。
据え置きあっての携帯ハードじゃないのか、結論は。
333 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:00:44 ID:mPr7kjRy
>>332 会話する気があるなら相手するけど、独り言云いたいだけなら
ライブドアブログででもやっててくれないか。
PCでしかゲームしない人だっているし、そういう人もいるだろう。
それでもそういう人は市場を維持できる程はいないだろうってのがこのスレの論旨なわけだしな。
だからといって据え置きを排除してしまっては
市場としての縮小はは避けられないね。
携帯ゲーム機は様々な形で昔からあったわけで、
家庭用ゲーム機のサブ的役割を位置づけてきたわけだしな。
実際今後携帯ゲーム機が単独で据え置きの分まで支えきれると思ってるのか?
据置排除反対みたいな人がときどきいるが
そういうスレじゃないぞ、ここ
337 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 01:12:54 ID:mPr7kjRy
ラジオを聴いてるようだ。<:DAz/C8lm独演会
目がショボるんですよ。小型液晶は。GCみたいにテレビでできればどんとこい。
339 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 02:21:03 ID:2OfpxsW4
そんなに気になるか?
GBのときはちょっときつかったが、
DSやPSP世代になると目はきつくないけどなあ。
だいたいもっと小さい携帯の画面で慣らされてるから、
逆に携帯ゲーム機の画面でも快適なくらいだ。
>>339 オレ、DSでマリオカートしてる時、角度によっては
反射がきつくて目が痛くなる。
まあ、そんなに気にするほどじゃないけど・・・
携帯機は複数プレイが難しいってのがある。
友人が集まったとき全員が同じ携帯機持ってるって環境なんて小学生のとき以来ないし
友人と遊ぶとき用に据え置き機は必要だと思うよ。
>>327 ウォーズDSは難易度メチャクチャなんてことはないぞ。
そういうことは実際にやってから書き込もう。
>>341 ハード複数買いだな
DSのゲームはダウンロードプレイで1カートリッジで対戦できるから、
ソフトを複数買わない代わりにハードを複数買うという考え方で。
344 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 10:33:30 ID:VmzOpi4h
据置もコントローラ人数分用意しないといけないし。
別に条件としては。ね。
GBA後継機が出れば、各社今までの資産がそのまま携帯機に使えるわけだから、
良い面の方が多いのでは?
家で据え置きを遊ぶ→用事があって外出するので続きを携帯機で遊ぶ
→帰宅して続きを据え置きで遊ぶ
みたいなことが出来たらいいなぁ。
347 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 11:09:27 ID:MRR1Q70Z
ロケーションフリーのゲームか。
ある意味ポケットステーションが
それに近かったけどPSPではそういうの無いな。
>>346 大画面で楽しみたいゲームもあるじゃん。
大画面で楽しみたいんじゃなくて
小さい画面でずーっとやってんのがいやなんだよ
350 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 11:30:30 ID:TKCyJvRN
>>345 それが理想だと思う。
GBA2が出たら、携帯機で全部完結するようになるけどね。
文庫本の半分くらいのコアがあって、
TVに接続したベースキットに装着すれば据え置き、
液晶モニタとバッテリと操作キーが付いたモバイルキットに装着すれば
携帯型になるような感じか。
予算に応じて液晶モニタのサイズや質を選べれば、携帯型機の不満点も
だいぶ解消するかも
>>345 古のPowerBookDUOとか、SFCでGBが動くあれを思い出した。
そんなんで売れるならPCエンジンLTがゲームボーイに取って代わってただろうな。
今売れてるってもほとんどライトだし、
飽きたら元に戻るだろ
ゲーム離れに戻ってもらっては困る
だいたい普段ゲームしない奴らがたまたまもどってきたところで
今やってるソフト飽きたらやらないだろ。
それでも何割かは引き戻せる
引きつけて飽きられてを不毛でも
何度だろうと繰り返すしかない
そうしないと減る一方でしかない
教授だってレビューサイト見たら結構粗があるもんな。
あれ見たら欲しくなくなったよ。
マリオもdemo機でやったけど爽快感ないしなんかフリーゲームやってる感じ。
やっぱ据え置き機にしか味わえないものが多いなと痛感。
359 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:54:13 ID:CRYIbVGH
いや、きちんとゲームプレイによって開拓した層だからDSに限ってはソフト売れ続けるよ。
DSのソフトだけが絶好調なのを見ればわかると思うが。
DSのヒットは日本人の大半が馬鹿である証拠
この先更に携帯機が進化するようならマジで据え置き要らんかも
まあ次世代据え置きまでは買うけどね
その次もまた画質アップだけの進化ならもう要らん
携帯機がどれだけ進化しても据え置きは抜けない。
据え置きは常に性能のトップスタンダード
363 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 21:06:18 ID:CRYIbVGH
携帯機は映像、サウンドとまだ上を目指せるけど、
据置はすでに行き詰まってるからな。
だから解像度あげたり意味不明な行動をとってしまう。
携帯機は大きさの制限がきついよ。
チップにしても小型化するとコスト絡むし発熱も無視できない。
結果携帯機での性能は同あがいても据え置きには勝てないんだよ。
そもそも小さい画面や個体で音やグラフィックス期待するだけ野暮でしょ。
すごい画面でゲームしたけりゃ据え置き買えばいいんだよ。
そもそも元の話はオタ以外はスペック求めてないし、ライトは手軽さを求めて携帯機に行く
って所から始まった話だろ。
>すごい画面でゲームしたけりゃ
そういうひとがだいぶ減ってきちゃったからねえ。
>>364 すごい画面で据置きゲームをしたいという需要がどんどん減っているんだよ。
携帯機である程度の性能でゲームができれば充分というのが増えている。
>>366 俺も今使ってる17インチのCRTで表示できる程度で十分だけどな。
ゲームのために高いTV買い換えなんて本末転倒だし。
もう相手すんなや
対戦ものとかボードゲームのような1つの画面(フィールド)を共有して
盛り上がるようなものなら据え置きである理由もありえると思う。
(レボが目指してるのはこれ?)
RPGのような1人で楽しむようなものなら携帯機・PCでいいのではと思う。
371 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 23:13:30 ID:ItQ1tYyS
それは一人一画面あっても困ることはないよ。
>>370 レボはだから操作系の進化を狙ったんだと思う。
>371
例えば人生ゲームとかだと1つのボードをみんなで使うでしょ?
据え置きのモニタというのはそういうものとしての意味もあるというか。
ただマリオカートのような個人個人別視点のものはやはり1人1画面がいいよね。
んで、その1人1画面を据え置きでやるのは厳しいから携帯機…というのが今の流れかなあと。
そりゃあ人生ゲームは元々テレビゲームじゃないしなあ…
一つの盤を皆で囲んでワイワイやるのが正しい姿だわな。
つーか人生ゲームをわざわざテレビゲームでやらんでも。
>373
あ、人生ゲームはただの例えなので。。
とにかく対戦も画面共有じゃなく1人1画面というのが主流になるのなら
携帯機有利かな?ってのが言いたかったわけで。
据え置きのオンライン対戦もテレビ専有ってのは結局変わらないわけだし。
将棋やオセロなんかもDSで対戦して困らんしなぁ。
格闘モノでも単に同じ画面を全員のモニタに映せばいいだけの話だし。
PSPのストゼロ3もやってることだからもう据え置き有利の条件にはならんだろう。
>375
まあ結局そういうことなんだよね。
DS持ち寄ってる子供とかもそれでワイワイやれてるわけだから。
前も書いたが、友達同士集まったとき、
全員が同じ携帯機を持ってるって状況はなかなかないんだよね。
それに友達同士が集まって携帯機で多人数ゲームをずっと遊ぶってのは想像できないし、疲れる気がする。
俺が小学生のときも、とりあえずGBでポケモンの交換や対戦をひとしきりした後、SFCで格ゲーや
桃鉄で遊ぶのが主流だったし。
俺らの時はPCでゲームやってからみんなでサッカーやったり
野球したりしたけどな。
今の子供は任天堂に毒されてるよ。
だから体力落ちたり学力低下してるくせに目が悪い子供が多いわけだ。
ゲームも良いが物事バランスは大事
>>377 子供のゲーム仲間でポケモン持ってないとする事無いんじゃないか?
ポケモン持ってるって事は携帯機持ってるってことだし。
DSはソフト1本で全員対戦に入れるんだし、携帯機で十分な世界は
ゲームしに集まる=携帯機を持ち寄るってことだろう。
それに、格ゲーも桃鉄もDSで出るしな。
>>378 それはゲームがどっちにいくかとは全然関係ない。
PSやってりゃソニーのせいになるし。
最近据置では音ゲーしか買ってないな。
RPGはPCのDiabloII&LoDに死ぬ程ハマって以来、どれやっても面白くない。
(PvPやHC。HCPvPの脳汁度に勝るものは未だ経験してない)
携帯型は携帯(電話)のアプリで充分と思ってたが、犬に惹かれてDS買っちまったw
これはすぐ飽きたが、教授はイイね。
あとマリオカートの対戦がヤバイ。
ほぼ全員が☆持ちで8人対戦やってるが熱い!
これからは教授や音ゲーみたいな単調繰り返しゲーか、
対戦ゲー以外ほとんどプレイしないと思う。
どっちも気軽に始められて、気軽に終われるのも良い。
気軽でなさそうな次世代据置機は個人的にどれもいらない。
まぁ音ゲーの移植先が移るってならついてくけどw
>>377 そんなときに2台目3台目があると便利なんだよ。普段は家族の分とかね。
携帯機の方が体勢変えやすいし、がんばれば対戦しながらトイレにもイケル。
ってか、友達の誰かがDSもってたら対戦やりたさにみんな買っちゃう気がする。
ソフトもシェア出来るし。
ディアブロやったことあって、現在FF11をやってるんだけど、多人数でワイワイやるRPGに
ハマってしまうと、普通のRPGつまんなく感じる。。。
なんていうか、他のプレイヤーが存在しない世界ってかなりさみしい。
パーティメンバーはいても全部自分が操作してるし。
会話も所詮プログラムだと思っちゃうと感情移入出来ない。
DSでディアブロでないかなあ。シャイニングソウルか4つの剣でもいいけど。
一年前の俺みたいだな。
俺の場合、仮想世界でまで他人に気を遣いたくないんで、
オンラインRPGは引退したな。
マリカはいいね。レースやって終わりって気軽さがいい。
訂正
×仮想世界でまで他人に気を遣いたくないんで、
○仮想世界でまで他人に気を遣うのに疲れたんで、
>>383 そんなもんかなあ。
俺はあんまり気を遣わないからオンラインRPGに合ってるのかもしれない。
FF11も発売日からずっとやってるけど、べつに疲れたとかは思わないし。
マリカみたいに、チャット無くても良いんだよね。
自分一人だけでヤルゲームより、
どっかの誰かと時間を共有してるゲームの方が好きだな。
>>380 >>382 オンラインMMO等の面白さは、コンシューマ系ゲームなんかでは
全く比較にできないほど面白いのは同意
正直PC高性能で、それ以外のゲーム機なんざ目もくれてなかった
けれど携帯ゲームはそことは競合しないね
去年DSかってからソフト7本も買ったよ。
気軽ってのがやっぱり大きいんだろうね。
MMOなんかは気合と時間が無いとできないしね。
387 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 10:14:06 ID:LxJpnsRB
だいたい映画でさえ、PSPのあの液晶の小さな画面で満足って層が
沢山、た〜くさん居るのに、それよりも迫力、雰囲気の比重が低いゲームが、
携帯機に置き換わらないわけがないでしょうに。
>>387 設備のリッチな映画館が廃れてないのはどういう訳だ?
映画くらいでかい画面で据え置きゲームヤルんだったら面白いかもね。
映像を豪華にした程度では大した付加価値にはもうならないね
1800円も出して映画見に行くバカの気が知れない
>>388 シネコン流行るまで、レンタルビデオに押されて死にかけだったじゃないの。
「手軽に家で見れればいい」には「テーマパーク化」しか無かった訳で。
子供の間ではDSはあくまでセカンドハード扱いなんだよな。
会話聞いてたらよくわかった。
>>393 子供が先のこと読めるわけないのだから、あたりまえ
>>393 子供にとって据え置きがメインでもそこに売れるハードは限られる。
396 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:31:16 ID:e1ItCZ8q
PSPで携帯動画需要が相当あるらしいし、それを考えたら
ゲームが携帯機に統合されるのは自然な姿でしょう。
397 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:32:45 ID:0zTxwVh7
統合されてないものの方が流行るよね
だって必要ないもん
子供ももす据置きメインの時代は終わるだろ
399 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:23:18 ID:mxx5QpJN
全世界レベルでヤバイな据置は。
DQ3のリメイクでいいよ。
職業増やしたりしてくれればなおよし。
RPG自体終わってるだろ。
日本のゲーム市場は既に終わった。
「ゲーム」が売れてないんだから
403 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 17:35:45 ID:8e2xaNfy
むしろゲームが売れるようになったという感じかな。
操作してない時間の長い、退屈なソフトが淘汰されつつある。
それが据置の元気がなくなってきた原因の一つだろう。
404 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 17:36:10 ID:4VdvqWu8
90年代後半が全盛期。
娯楽が分散してるからなぁ・・・。
>>405 90年代だって娯楽の多様化とか言われて映画や小説が衰退した。
今も、テレビと据え置きゲームが衰退してるが、映画は復活気味。
別に多様化のせいで一方的に衰退する運命ってわけではない。
何が衰退するかは、その業界がマンネリ化しているかどうか次第。
407 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 17:54:00 ID:J8awTGyl
据え置き不要論をネット議論するせいで、ゲームをプレイする時間が減った。
408 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 18:40:52 ID:M6AarzRZ
邦楽に例えると「エイベッ♪ス不要論」みたいなもんかな。
確かにマリカはおもしろいけどゴッサムみたいのやっちゃうと据え置き不要なんて
死んでも言えないな。売上だけでみたら安くて手軽なマリカみたいのが売れるんだろうけど
しっかり遊びたいゲーマーにゃ物足りないだろ。ちょっと携帯機が売れたからって
据え置き不要なんてかなりプギャーなスレだと思うんだが。まあ
>>1死ねや。
んじゃDSとPCだけでいいんじゃね?
>>409 携帯機の性能が上がってくれば、性能しか売りがない据置ハードは淘汰されるに決まってる。
>>411 DSがXBOX360の性能超えるなんてあり得ないガな
413 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 20:49:11 ID:J8awTGyl
携帯ゲーム機がPSの性能を超えるなんてありえない。
そう考えていた時期もありました。
ゲームに不向きな光ディスクを使っていた時代はゲーム業界にとって結局寄り道だったと思う。
416 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 21:13:45 ID:4B5Rat24
PCで320*240のゲームやってるようなもんで見にくい
見にくいから液晶に目を近づける。だから目には悪い
まあ確かに俺のPS2も眠ってる
この前フロントミッション5th発売日に買ったけど4日で飽きた
PCゲーのBF2やってたから、久しぶりにPS2画面見たら粗すぎて吹いたw
GCもバイオ4と同時購入したけどやっぱ1ヶ月が限界
XBOXは友達家呼んでHALO4人対戦する時しか起動しないw
昔のスーファミ時代は3色コードが壊れるまで遊んだのになあ・・
418 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 21:23:03 ID:AOvEIMUG
>416
そんなアナタに「ボラギノール」をオススメします。
“使い過ぎ”には気を付けて下さいね。
ゲームの映像は進化したけど、ゲームの中身は殆んど進化していないからな。
2DだったSFCではグラディウスが限界だったけど、3DのPSではエースコンバットが可能になった。
しかし、PSがPS2に変わってもエスコンの画質が改善されるだけで、新しいシューティングゲームの形態を生み出せたかと言うとそうじゃない。
まして、PS2が360になろうとPS3になろうと、その進化はPSからPS2に変わった時より更に小幅になる。それではゲームは飽きられる。
ハード性能の進化でユーザーの支持を集める時代は完全に終わりだな。
携帯ゲームの性能がPS2に近づいてる上ハード性能の向上がユーザーに望まれていない今、据え置きのメリットはもうない。
だったら携帯ゲームにアナログ出力端子を付けて、テレビに映せるようなオプションをつければもう十分じゃないか?
あるいは据え置きの方をポータブル化(ポータブルDVDタイプ)させて、出力端子を付けてテレビにも映せるよーにする。
それで十分だと思うけどね。
420 :
419:2006/01/19(木) 21:49:23 ID:+d2Af4wK
PS2の小型化が進んでるし、レボはもっと小さいから、
PS2以上の性能を持つ次世代ハードをポータブルDVD大に抑えて3万円未満で出すのは十分可能だと思う。
421 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:02:15 ID:J8awTGyl
もじぴったんはPSの性能じゃ作れないらしいから、
PS2の性能もゲーム性において完全に無駄というわけではない。
>>421 しかし、そうした進化すら期待できない360やPS3のスペックは完全に無駄だろうな・・・。
PSで作れずGBAで作れるゲームってどういう作りだ?
>>423 ポケモンのようにポータビリティと交換をテーマにしたゲーム。
426 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:14:41 ID:J8awTGyl
すまん
>>421を受けてのレスだったんだね。
氏んでくる。
428 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:20:03 ID:+d2Af4wK
いっその事据え置きと携帯の規格を統一したら?
3年後位に15000円あたりで旧箱程度のスペックの次世代GBを出して
ついでに9800円あたりでやや大きめの据え置き型を出す。同じソフトが遊べる。
これで据え置きは脂肪するよーな
DSはROMじゃないから
もじぴ出せないのかね
>>426 なるほどな。
GBAではロードゼロでROMから参照できるから可能なわけか。
というかPSPでもじぴったん出たんだからメモリが足りない事は最早理由にならんだろ。
今ダメでも携帯次世代機で出来るようになるなら据え置きはそれまでの繋ぎでしかなくなるな。
そもそもDSで売れてるソフト、
性能とか関係ないだろ
はあ?
PSのメモリはたった2Mしかないんだが
PSPで据え置きのゲームが出来るって必死に煽ってた奴いたよな。
それが答えなんだよ。
携帯機で据え置きと同じゲームが出来るなら据え置き要らんって事になる。
ま、PSPはロード長いとか移植ばっかとかでDSに流れてるけどな。
レイテンシの厳しい光メディアの欠点を補える性能があるかどうかって話だな。
マスクROM機だったらなんの問題も無かったって事だろう。
FM5やってるんだが
なかなかプレイしようと思わない。
結局やるのはGR8とかPCゲー。
なんてか、手軽な方につい手が行くね。
だからといってDSは欲しいとは思わないな。
ソフトのレベルが低いというか中身が薄いし価格の割に値打ちがない。
毎日の様に日記を書く奴がいるな。
マリカDSやってみたよ。
なにあのオモチャ?
スピード感も爽快感もなんもない、まさにガキゲー。
ゴッサム3とかNSFMWやってたらこんなに金出す奴バカに感じるよ。
それで1000円とかしか値段かわらんのだから
任天堂詐欺だよな。
今度PCに出る新作レースゲーToCARD3なんて輸入盤4380円で買えるのに。
438 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 22:54:14 ID:N1LJen/f
>>437 お前が下手でトロイからだろwwwwww
やっぱり据え置きと携帯機じゃ役割ちがうだろう。
TV中継と実際の観戦も違うだろうし、映画館で見る映画と家でみる映画も違うような
>>439 コンポだろうとiPodだろうとカーステレオだろうと、耳にする音楽ソフトは同じもの。
元々、携帯ゲームと据え置きのソフトに互換性がないことの方が変なんじゃないか?
PCの新作ゲーの方が携帯ハードの新作ソフトより安いなんておかしいよな。
こないだ買ったシリアスサム2だって新品4280円だったし、
FEARは4380円、CoD2だって4980円で買える。
DSのソフトより遙かにクオリティー高くてこの値段では
もう携帯ハードのソフトなんて買えないな。
DSのソフトは2980円ぐらいに統一しないとバランス取れない。
しかしToCARD3は安すぎるな。
前作2だって4480円で1000時間以上遊べてるし
コストパフォーマンス良すぎだ。
いくら携帯機でもこれだけ長く遊べるソフトは無い。
>>440 例えば互換性があるとしてどちらのスペックに合わせるのかといえば
携帯機に合わせるしかなくないか?
444 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:10:49 ID:uXG22kAq
>>440 それが答えだと思う。
ゲームボーイが時代的にモノクロしか無理だった。
時代が進み、技術が追いつけばやがて据置に追いつき、
携帯機と据置機のソフトが分かれてる意味が無くなる。
ここ、バカ多いな。
性能を上げて小型化するとチップの発熱が大変なことになるんだよな。
それこそ液晶自体がいかれる。
そのためには廃熱がいるが小型機では自ずと限界があり
最悪ファン導入。
それでいいのか?
技術が進歩しないことが前提ですねー
447 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:15:51 ID:6hAVALNG
>>443 そうだ。そして、次世代据え置きほどのスペックをユーザーは既に望んでいないと思う。
もし次世代の携帯ゲームが旧箱程度のスペックを持つのならそれで十分なんじゃね?
ま、テレビでゲームという需要はゼロにはならないと思うが、
デジカムのように携帯機にテレビ出力端子が付けば解決するしな。
それこそクレードル別売りにしてもいいし。
449 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:19:31 ID:9NJ549wa
今だってPSPがPS1.5と言われる位だしな。
据え置き並のスペックの携帯ハードなら、据え置きに遅れる事、5-7年で出来るだろうな。
>>444 それは追いついたときに言えることで
現時点で追いついてないのに不要といっても
それこそ意味がないだろう
>>447 それはこのまま科学技術がほとんど進歩しないのが前提だとおもう。
据え置きでしかできない技術が出来ればまた人気がでるんじゃないかとおもうがね
というかハード業界はその方向をめざしてるとおも
同じ性能で、
携帯が15000〜2000円
据え置き(少し大きい。レボ位のサイズ?)が9800円
という価格帯で旧箱程度のスペックなら2〜3年で実現可能だと思う。
次々世代機(携帯は次世代)あたりでそうなるんでね?
>>450 それは無理だと思うがね。そうでなければPS2でこれだけゲーム離れは進まない。
繰り返しになるが、SFCではグラディウスが限界だったがPSではエスコンが出来た。だから皆ハイスペック機に飛びついた。
しかしPSがPS2になってもエスコンの画質が向上しただけ。ゲーム性は何も変化しない。
そしてPS2がPS3になったり360になったりしても、その変化の振幅はPS→PS2の時より更に小さくなるだろう。
ならスペックの向上は諦めて、携帯機主体の市場を再設計した方が将来性があると思うんだが。
据え置きでしか出来ないゲームってもう特殊コントローラー系しかないだろ。
>>452 だから言ってるのは進歩が単なるグラフィックの向上じゃなく
画期的な進歩だと。
今の描画向上だけじゃ限界くるのはみんな分かってるだろ
455 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:31:42 ID:fxbPAlYF
>>1 その台詞は任天堂だから言えただけだろ?
子供相手にスペックも糞も関係ないからな〜
まあ、その任天堂も最近マニア相手に商売してるんだけど・・・
クラブ任天堂とか、やり方がセコ杉w
まあ、散々マニア馬鹿にしてきたから、そうでもせんと面目保てないもんねw
据え置きと携帯の違いって突き詰めればモニターが離れてるか離れてないかだけなんだよ。
携帯機のモニターがHMDになったり外部出力できたりすれば特殊コンも携帯で出来るようになる。
そのときが据え置きがホントにいらなくなるときだろう。
出てくるかどうかも分からない画期的な進歩をただ待ってるだけじゃ
結局今までのレールをそのまま走ってるしかないだろ。
>>454 だから、それって何? 辛うじて任天堂がコントローラーを弄って新たな試みをしてるだけじゃん。
例えば、航空宇宙産業は70年代でスピード面の技術革新は終わってしまった。
以後はひたすら経済性と信頼性の向上に終始しているのが航空業界の今だ。
そこで無茶を試みたコンコルドは失敗し、スペースシャトルも放棄されて今更のようにアポロが復活しつつある。
ゲームも同じ。もうすぐ、スペック向上をひたすら目指す時代は終わる。
これからはコンパクト化と低コスト化、あとゲームの製作環境の改善にひたすら取り組む時代が来るよ。
>>458 何か分かれば苦労しないが。
というかその意見なら携帯ゲーム機さえ要らないだろう。
端末の付加要素としてゲームができますよみたいな。
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 23:48:45 ID:6hAVALNG
>>459 自分で具体的なことを何もいえないのにテキトーな事を言うなよなwww
航空宇宙業界に限らず、劇的な技術変化がないまま数十年が経過する分野は沢山ある。
全ての技術が常に急激な右肩上がりカーブを描くとは考えないほうがいいよ。
>>460 経過しない分野もあるんだろう。どうなるか分からないのに
確定事項のように話しても水掛け論だな。
俺は変わるとおもってる
お前は変わらないとおもってる
>>461 少なくとも漏れは、「こう変わる」という具体的なビジョンもないまま変わると思うほどノーテンキではないがなwwwwww
携帯機は右肩上がり、据え置きは右肩下がりでこのままいけば1〜2年で逆転するって時に、
明確な進歩の形さえ示せてない据え置きは数を大幅に減らした映画館と同じ運命だろう。
464 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:07:21 ID:fIJgwCQf
映画館で喰いタンを気軽に流したりは出来ないもんね。
据え置きは単純に「ジャマ」という考え方もあると思う。
ただでさえビデオやらDVDレコーダーやらでテレビ周りはごちゃごちゃしているわけだから。
ファミコンをいちいちハコにしまってるヤツいなかった?
据え置きは据え置きでいるが、やらなくてもいざという時のためにハードを持っているだけで済んでしまっている。
普段は携帯機で気楽に楽しんで、1年に2、3回確認のために中古タイトルを据え置きですればいい。
一人暮らしを始めるので実家にPS2を置いてくるしかなく
やむなく購入したPSX・・・。
今や完全にHDDレコーダー専用機。フツーのHDDレコーダー買っとけばよかったorz
映画館て今結構増えてるような気がする。俺の周りでは
ボロいのは潰れていってるけどな
ワーナーみたいのばっかりだがな
スーパー等に併設で便利、タイトルいろいろ選べる
スクリーンは小さいのも多い
おや
なにか携帯機の方向に近いぞw
470 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 11:32:36 ID:PwEi4r89
任天堂単体で考えれば、最終的に開発環境は統合されるでしょう。
ソフト主体の任天堂はもとより、サードにとっても負荷が激減し、供給市場の選択肢も増える。
>465
全然ごちゃごちゃしてませんよ。
ラックに入れてスッキリ収納です。
ごちゃごちゃしてるのは、単にあなたの部屋だけ、または整理整頓の
出来ない人だけの問題ですね。
おや とかそんなレベルじゃなく
小さくしたら携帯機と同じ方向ならほとんどそこに向いてるかと。
映画館が携帯できれば完璧だけどな。
>>471 ケーブルごちゃごちゃしてんじゃん。
うち4台出してるけどTVの裏なんて見たくも無いよ
475 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:25:10 ID:zHeypzOz
>>470 漏れは次のGBA2(NDS2?)で、据置と携帯の統合が図られると思ってる。
それも、据置が携帯に歩み寄る形でね。
PSPでできる物はPS2でも出来るという形で共食い再発させないためにもその方がいい。
次世代据置は、対応するキラーソフトが出現せず(サードにその体力がなく)
低調なまま終わるだろう。
そしてどのハードもPS2およびそのソフトを市場から駆逐出来ず
次世代携帯機の発売時季を向かえる。
PS2が2010年頃も据置の主力なら、
その時季にPS2やGC以上の性能で出るだろう携帯機と
ソフトの規格を別ける必然は何もない。
サードがPS2やGCクラスのハードで十分やりたいことができるのなら、
携帯機より廉価で性能は同じ据置タイプを売り出せば、
一気に据置市場を掌握できると思える。
477 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 12:46:26 ID:PrHn69PB
ピカチュウ
携帯だけで十分だよ。全部売り払っちまった。
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖ │┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│ ‖││ ``'´ ´
│|‖ │ .、))l. ‖││ /7
| | |. n. ││ .〉〉
| |-―L! ││ 〈〈
=‐1 _.、_/-|__i'" ││ .〉〉
~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ │ 〈〈
. `ー┴`ー――''"\ ヽ_ | .〉〉 ←据置きゲーム市場
ヽニ-┘ | V
技術的にはテレビ接続ももう全て無線化出来る。
それが一般化すれば、本体はパッドと一体化、自前で画面を持って携帯機化というのも
必然的な流れになるな。
481 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:14:59 ID:SiHIJ9qF
任天堂が携帯機と据置機を統合した場合、確実に最大の市場になる。
482 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 18:06:14 ID:g8V3SfDe
DSがこければGBA系統と据え置き機系統が
レボとGBA2の下位互換で統合されたのだろうけど、
DSが売れすぎたせいで統合しづらくなった。
DSのゲームは据え置き機じゃ遊べない。
GBA2なんていらない。
>>480 あるいはビデオipodとかがもうちょっと普及すれば携帯デジタル機器の
テレビ出力用の共用クレイドルみたいなのが出るかもしんないね。
まあ、文字表示とかは携帯機のサイズでは厳しい面も確かにあるから
やっぱ据置機と融合って方向が現実的かな。
485 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 22:41:45 ID:r2cOVFNt
>>482 そうかなぁ。
単にコントローラーにタッチパネルを搭載すれば済むと思うんだけど
>471
整理とか配線ができる/できない関係なく
ケーブルがあればない状態よりは少なくともごちゃごちゃしてると思うけど。。
いくらラックとかセレクター買ってもケーブルはなくならないでしょ?
無線にしてそういうのを気にするような人を新たに取り込もうという考えはないのかなあ?
そこまでしてそういうのを気にする人たちを取り込む必要はないと思ってるかもしらんけど。
(まあ実際そういう人たちはケーブルなくなったからといってゲーム買うような人たちではないと思うけど)
ちなみに自分の部屋が汚いのは特に否定はしない。
だからできるだけケーブルは少ないほうがいいと思ってる。
>>485 手元の液晶をタッチして画面はテレビに映すの?
画面の物を直接タッチしている感覚をスポイルしてまで
据置きでやる意味があるのか…
タッチパネルではなくタブレットでいいだろう。
あれは手元を見ずに使うものだ。
>>481 GCのGBAアダプタ(だっけ?)のCMなんて正にそれを見越したかのような感じだったっけ。
外出時の空き時間にFFTAプレイして、家に帰ったら大画面でSFCライクな感じでプレイってな。
>>489 問題なのは携帯機と据え置きが統合された時、DSのタッチパネルの再現を
テレビで可能かどうかという事だろう。
というかタブレット使った事あるか?
492 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:44:35 ID:SdGyTXTX
493 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 23:46:32 ID:3uJ0s9eq
タッチペンて、レボコン操作で変わりにならんか?
>>491 縦長のテレビとそれに縦長で装着できるタブレットでもタッチパネルが
あれば出来るだろ技術的にはね。
そうなった場合、画面とプレイヤーの距離がDSとプレイヤーの
それと変わらないし、見るべき面積が大きすぎるのでゲームになるか?
画面とタッチパネルを独立させて考えた場合、DSの特徴の一つでもある
「画面のオブジェクトに直接触れて操作できる」ってのを消す事にならんか?
というかDS触った事あるか?
液タブと普通のタブを一緒にできない
基本的には液タブのほうが使いやすいけど
普通のタブも手放せずにいる
テレビだと画面近すぎ。 絶対眼が悪くなる。
腕も常に上げた状態で画面が広いから動かす範囲も広くて疲れる。
>>494 それこそタブレットの使用感がわかってない発言だと思うのだが。
テレビなんて使わなくていいよ
液晶512*384を2枚にして
メディア容量DVD級以上の
DSが出ればもう据え置きいらない
上の液晶は3D液晶で
■橘寛基のミニコラム 「Gamerstaメルマガ出張所」
----------------------------------------------------------------------
ゲーム業界を取材し続けるジャーナリストでありTVディレクター、
橘 寛基 氏が様々な情報源から独自の切り口で業界の今を語ります。
----------------------------------------------------------------------
【第65回 〜 テレビでゲームをやらなくなっていませんか? 〜】
このタイトルに、そうそうとうなずく方も多いはずだ。当メルマガの担当
中津氏もその一人で、家でテレビを見ながらニンテンドーDSで遊んでいる
ことが最近多いそうだ。
実際国内市場において、テレビに繋いで遊ぶ家庭用ゲーム機のソフト売れ
行きは、長期低落傾向にある。テレビゲームが複雑しすぎたことなど、様々な
原因が叫ばれているが、ゲーム自体を変えるだけでは解決できないひとつの
背景がこの状況にはある。
テレビという端末を使うコンテンツが、過当とも言える激しい競争になって
いることだ。
テレビ放送は急速に多チャンネル化が進んだと同時に、従来の地上波もコン
テンツを充実させてきた。深夜遅くまで名の知れたタレントが出演することが
当たり前となり、深夜ドラマ、アニメも増えた。多種多様大量の番組がプログ
ラムに溢れており、その多くは無料もしくは数千円の月額で既に家計に固定さ
れている。
加えてハードディスクレコーダーの普及は、大量の番組を好きな時間に視聴
することを容易にした。録画した番組を見るだけで手一杯となっている人も多
いはずだ。
更にDVDビデオはVHSにとって代わる勢い。従来のレンタル主流から販売が
飛躍的に増えており、家庭内に映画などのソフトが蓄積されているのが明らか。
つまりテレビという端末を巡る競争に、ゲームソフトが勝ち残れなくなって
いるのである。
その一方で携帯ゲーム機は好調だ。特にニンテンドーDSは現在品薄、もしく
は品切れとなっているお店もある。また携帯電話向けコンテンツやパソコン用
ゲームに力を入れるゲーム各社は増え続けており、そのマーケットは拡大傾向
にある。
業界は今、大きな構造変化の時期を迎えつつあるのかもしれない。
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>>497 タブレットの使用感?悪いがわからん。
今まで必要としてこなかったんで、触ったのは片手で数えられる程度だ。
大雑把に言えば縦軸と横軸の位置を検出する装置ってのが俺の認識なんだが
それはDSのタッチパネルも同じだわな?検出する方法は違うかも知れんが。
…で、その任意の縦軸と横軸を検出する装置を据置きのゲーム機で使用する
場合2つのパターンが考えられると。一つはテレビに設置する場合。
技術的には可能だろう、液晶タブレットやタブレットPCなんてのもあるし。
問題点は後付けの場合、各家庭によりテレビのインチや4:3なのか16:9なのか
そもそもメーカー毎に形状も違うので、それにどう対応するか?
対応できたとして、50インチのテレビの前に「腕が届くぐらいの位置」に
座ってやるのが現実的なのか?と。
もう一つはテレビとは別に手元のタッチパネルで操作する場合。
これも技術的には可能、だがDSの「画面のオブジェクトに直接触れて
操作できる」感覚を味わえるのか?
結局既存のボタンと十字キーがタッチパネルに変わっただけでやってる事は
殆ど同じじゃないの?
タブレット買ってJAVAのスクラッチゲームでもやってみろって頭でっかちさんよ。
結局レッテル貼りに行き着くわけか。
自分こそよく考えてみろ。技術的に可能なのと大多数の家庭やユーザーが
購入できて簡単に楽しめる据置き機としてDSを再現できるかは別問題だ。
つーかDSのソフト開発もPC画面とタブレットでやってるんじゃないか?
それが家庭用に下りてくるだけだろ?
多分そうだろうね。
いや、俺は終始「技術的には問題ない」と言っててね。
ただハードルが高過ぎやしないかと言いたい訳だよ。
ついでに言えば開発用の機材がPC+タブレットだとして
それはDSの再現は出来るがDSが提供する「遊び」になるのかは疑問だ。
それこそDSの様に3歳や4歳の子供から60歳や70歳のお年寄りまで
ターゲットに考えた場合は特に。
ひらたくいうとそのためのレボコンな訳なんだろね
>>507 多分そうだろうね。
「DS+据置き」に対する任天堂の答えがレボリューション。
もっと言えばレボコンなんだと思う。
話の元はDSをテレビに繋いだ時の事じゃん。
テレビでしか出来なくなるとかで語ってんの?
手元でしかできない遊びなら手元でいいじゃん。
おまけとしてテレビでやるときタブレットがあれば出来るってことでしょ。
14インチのTVしか無い僕でもレボコンは楽しいですか?
>>510 楽しめると思います
でも、より大きなTVの方がより楽しめるでしょう
>>509 「そういやそんな事も出来たね」程度の扱いのおまけでいいんなら
別にいいんじゃない、それで。
それをやる為にタブレットを買う奴がどの位いるかはわからんけど。
>>510 14インチじゃ問題ないんじゃないの。
携帯テレビとかじゃ無理だろうけどさ。
振ったり傾けたりってのもいずれ携帯機に標準で付いてくるだろうけど。
>>512 統合されたらタッチパネルの代わりにタブレットって話じゃん。
「統合されたら」ってのが、どういう状況を指すかはわからんが…
要は[TV]-[DS]-[タブレット]って使い方も出来ればいいって考え?
こういう使い方をしたい人がいるならそれはそれで何も言わん。
そんなもん個人の勝手だからな。
こんな事言ったら身も蓋も無いんだけど、結局のところ任天堂が
それを「善し」とするかに行き着くんだろう。
で、可能性としては0とまでは言わんが限りなく0に近いと思う。
どうせならテレビはレボに占領させたいだろうから。
レボの次世代、或いはレボの次々世代まで行くと有り得ない話では
無いだろうとは思う。
タブレットじゃゲームにならないよ
任天堂は統合がもたらすデメリットから
携帯と据置は交わらないようにするつもりだろう
話の前提も分かってない人と話してたなんてがっかりだ
「テレビに繋ぐ」という制約が据置機の機能限界な訳で。
大画面タッチパネルみたいな別画面を周辺機器として持つなんてのは
考えづらい訳ですが。
光速船じゃあるまいし。
DSをコントローラーとして使うくらいならまだしも。
出力機器を外部に持つ据え置きはそもそも妥協の産物。
モニターを安価に搭載できるようになれば無理にテレビを使う事は無い。
大画面でプレイしたいときに任意に使えるようにすればいいだけの事。
強制的にテレビに繋がれた不自由な思いをする必要は無い。
なんでDSをテレビにつなげたいの?
DSをテレビにつなげると何かメリットあるの?
ゲームを毎日4時間以上真剣に見てる奴は頭脳が縮むらしいね。
経年とともに所謂認知症になる確率が上がるらしい。
「ゲーム脳」って言うんだってね。
522 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:11:28 ID:a4tKa4Gi
DSじゃなくてGBAの後継機だ。
まあずっと先だろうと。今レベルのゲームが携帯できるようになるには、
バッテリーや発熱の問題でずっと先だろうと思ってたよ。
ところがPSPによって今すでに現行機レベルのハードが出せる事がわかった。
とするとGBAの後継機は現行の性能すらもやや上回る可能性すらある。
そうなれば、ワイヤーによって部屋にとじこめられた現行据置機なんて必要なくなるわな。
523 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 17:37:15 ID:i7PZKS+1
>>522 それではPSPと差別化できんのでは
と思ったけど、PSPの失敗は据置のPS2とソフトの差別化が
できなかったからだもんな。
PS2の劣化コピー版をなんで買わねばならんのかって奴。
2009年頃出る次世代GBがレボのソフトがそのままできる可能性はあるかもね。
レボコンは利用出来ないけどw
524 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:39:06 ID:UV0olSHr
PSPとDSで充分
あとはイラネ
起動や読込なくなれば
差別化どころか別次元
526 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:48:18 ID:ArKMr4Mz
でも読み込みがないって本来当たり前のことなんだよなぁ・・・。
>>526 そんなことはない。
PCゲーだって読み込みの長いゲームは山ほどある。
ただしほとんどは一度ロードすればあとは快適プレイだが
これからは家庭用ゲーム機でも
HD装備、インストで快適化を図るしかないな。
529 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:10:35 ID:QRx3SdGx
iPodいたく東芝製のwハードディスクを携帯機に搭載すると、
読み込みって速いのかね、遅いのかね
いつからPCゲーがゲームの標準になったんだ?
そういう世界に住んでる人もいるってことです。
532 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 23:45:39 ID:CpjSfVfs
世界中で据置機は携帯機に喰われてるからな。
落ち着いて考えてみると、TVに縛られてるばかばかしさには
誰でも気づけるモノだ。
単に据え置きハードのサイクルで、
新規ハードが出てないからだけに話だろう。
PCゲーは使いにくい
データ削除が容易でなかったり
ゲームコントローラーの相性が良くわからなかったり
3年も経たずに快適に出来なくなったり
はっきり言って、3年以上のんびりとハードを使いたい人にすれば
選択肢にも入らんよ
>>534 池沼や貧乏人はDSだけやってればいいよ
536 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:17:46 ID:3jNqzYy7
確かにPCはそういうのあるね。
基本的に日本のメーカーが乗り気じゃなくて、
全ての面に置いておおざっぱな英米中心だからだと思う。
537 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:22:20 ID:qSpJLLsl
進化するにせよ、ある程度ガイドライン固めてくれてそれに沿った実装でPCを出す、
とかしてもいいのにね。このマークの付いてるPCはGame2005Readyです、てな感じに。
ソフトもそれに併せて対応を明記する。2.4Ghz以降とかGPUなにそれ以上とかじゃなくて。
538 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:26:54 ID:nUV9n1de
>>537 規格の束縛を受けず自由に開発できるところがPCゲームのメリットじゃないのか?
>>537 その為に体験版があるんだろが。
ろくに調べもせずに買ってから動かないとかほざく奴らは
ゆとり世代だね。
そもそもオンボードチップの奴らがぐだぐだ言うなっての
540 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:34:01 ID:3jNqzYy7
CPUとかGPUの組み合わせがバラバラだから、ガイドラインというのは難しいかもな。
とかく動作環境の引き上げが早すぎるんだよな。
まあ一部の人間相手の同好会的なもんで成立してる間は問題無いと思うけど。
安定したまっとうな完成度の高いゲームは家庭用でやればいいのだしね。
541 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:37:10 ID:a+uVFS8s
テレビ出力と2コン用の端子があれば据え置きはいらねーな。
VM以降
ソニーは、先読み機能つけてロードが短い、PS2のノートタイプ(液晶付き)を昨年くらいに出せばよかったのかも。
PS2改→PS2ノート→今年にPSP(ベタ移植可)。DSに勝てるかどうかはともかく、
MSとの体力勝負に持ち込まれる事は避けられたかも。PS3は箱○爆死後にこなれた価格で出せばいいと思う。
>>533 据置の新ハードはもう出た。
年末商戦で、収穫期のPS2が一年ちょっとのDSに負けたの知らんのか。
日本ではPS3は間違いなくPS2を下回る。
545 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 10:52:46 ID:SNQUViY6
収穫期で負けるってのがあり得ないよな。
なんでソフトを買ってくれる人間が増えれば増えるほど売り上げが下がっていくのやら
>>544 後出しのXBOXにGCが世界で負けたのと一緒だなw
547 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 11:42:30 ID:XdBgSSVW
DVDプレイヤーとして買った層はもう起動してないと思う
某周辺機器メーカーに努めていたとき
常務専務クラス約10名のオッサンがこぞって発売日にPS2+リッジを買ってた。
その後はソフト1本も購入していないのに、一昨年末にはそいつらが
PSP+リッジを買った。もちろんその後はソフト買ってない。
まぁ俺の周りが特殊で、世間は違うと思うけどね。
550 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 12:29:23 ID:XdBgSSVW
いや、PS系の売れ方の収束具合を先取りしてるんじゃないかそのオッサンたちは
551 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 12:41:02 ID:eGopDbap
>>545 売り方で期待させて、内容が下らないから今作やったら次回は買わないってのが多いのかもしれない。
俺は、ソニーやMSハードのとき今作がつまらないと思うと次回は買わないと毎回蹴ってきてたから、周りもそんな感じなんだと思う。
それとソニーやMSハードって新作と旧作の見た目や中身がそんなに変わらないし、周りとやってることがあんまり変わらないんだよね。
無双が売れれば無双もどき出すし、バイオが売れればバイオもどきしか出さないし、キャラは違うけどやってることが同じでつまらない。
立体物って作られる物が平面より限られてる感じで、逆に平面主流のときのほうが楽しかった。
なぜDSがPSPに買ってるのかその辺で答えが出るはず。
なぜDSがPSPに勝っているのは前トップシェア互換だから
GBA互換がなければDSのスタートはもっと
地味だったろうが結局は時間の問題だった
>>553 そうかな?
高性能なPSPがトップシェア互換機のDSに勝てないのは何故か?
GCがトップシェア互換機のPS2に勝てないのは何故か?
マックがウインドゥズに勝てないのは何故か?
結局、互換のある物に流れるんじゃね?
>>552 このスレ的に言えば、次の戦いはDSvsPS3
あるいはDSvsレボになるわけだけど、どうなると思う?
DSがなければPSPが売れたとも
>>555 任天堂が携帯機王者なのは揺るがないだろ。
次世代はPS3対DSになると予想するね。
>>552 DSユーザーの半分近くはGBA持ってそうにない大人や女性ですが?
>>558 トップシェア互換機なら多くのソフトが集まってくる、
多くのソフトがあればその中から光る物も出てくる、
またユーザーも多いから口コミも強力、
新しい層にブレイクする商品も出やすい。
DSユーザの内訳
タチジェネ派・・・300万人
GBAからの移行派・・・300万人
再びゲームやり始めたよ派・・・50万人
くらいと予想
現状でもDSはPSPにくらべて
大したソフトが集まってない
今年から変わりつつあるかもしんないけど
>>554 互換がないCDはヒットしたし
おなじくDVDもヒットしたけどこれはどうして?
利用したいコンテンツや利便性があれば
それに合ったプレーヤを購入する。
互換性はかこの資産を活かすためのもので、これはまた別の話。
そもそもDSを買った多くの人たちがGBAの資産を持っているとは思えない。
>>560 GBAからの移行派がもっと多いと思うが、
まあ、それぐらいだとしても、
もし移行派300万を引いてみるとかなりPSPシェアといい争いになってしまう罠。
ソフトが売れないと叩かれるPSPだが、だいたいDSの3分の1ぐらいのシェアはあるからね。
移行派300万がGBA互換なければ
半分くらいになるってとこかな
トップシェアの互換性を保った後継機を作れば
競合機に100%負けないというような理屈は
社会では通用しませんよ。
無用の機能であっても序盤に有利に働くのは確か
>>563 >もし移行派300万を引いてみると
移行派まるまる引いちゃダメだって。
互換性なくても買った可能性かなりあるんだから。
実際は逆で、互換性を重視するのは、新規にGB市場に入ってくる人。
GBA移行組は、GBAソフトは手持ちのGBAでやればいいんだから。
GB→GBC→GBAと互換が続いた訳だし
GBA→DSが互換するのも当然の流れだろ。
PS2もっててGCもってない俺はPS3にPS2互換があってもなくても
どうでもいいが、レボにGC互換あるとうれしいと思うな。
そもそも、互換を持ったトップシェア後継機に勝ったゲーム機って今まで無いんだよな。
当初はSPもってない人間が
SP代わりに買ったということも
572 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 14:04:16 ID:faXVegBo
14インチブラウン管テレビ(モノラル)環境のユーザーと
50インチ以上ハイビジョンテレビ(5.1チャンネル)環境のユーザーが、
同じゲーム機を接続することに、据え置き機の微妙な問題がある気がする。
10年ぐらい前ならみんな似たような環境だったんだけど、今は格差激しいし・・
その点、携帯機はみんな平等のおもむきがあるな。
開発者にしても携帯機の方がやりがいあると思う。
ハイデフ仕様で音響に力注いでもマニア向けとして報われない現状があるしなぁ。
50インチのテレビやホームシアターでDVDを鑑賞してるって時点で
ハイデフがヤバイのはわかる。
574 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 15:49:18 ID:UYuYJzr4
PSPとDSで充分楽しめるから据え置きイラネ
据え置きやってるとどうしても
携帯機はビジュアルとボリューで物足りない。
価格もさほど安いわけではないし、
言うほどメリットあるわけではないな。
このぐらいで丁度良いな
社会人で出戻りゲーマーとしては
正直、もっと少なくてもいい
15時間から20時間でクリア出来るロープレで
マルチシナリオだと最高
シミュだがタクティクスオウガみたいな奴
ならHDDとミンサガを買うべし
テキストは酷いが。。。
578 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 17:18:36 ID:1nNO1am4
携帯機が話題を独占してるからな。
つかGBASPのあまりの勢いの良さに、びびりまくって小便を垂れ流しながら
据置に危機感を覚えて携帯機に参入してきた会社が、
携帯機の脅威を一番理解してるはずだがな。
>>570 そもそも『互換を持ったトップシェア後継機』が据置機では
PS2しかないよ。
PS2の時はまだPS市場も元気だったから互換の価値は高かったけど、
PS2市場はもうかなり落ちてきてるからなあ。
ないよりあった方がプラスなのは間違いないけどね。
580 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 01:17:26 ID:DRzOQH8T
それもそうだな。
PS2がたった一回シェアをとったからって、
互換機能があれば必ず勝つんだぁ〜ってバカみたいだ
581 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 17:15:01 ID:hYPL8HSf
スーパーファミコンが勝ったからN64も勝利、くらいにバカ馬鹿しい話だな。
何事に対しても、ふいんきだけで対処してるタイプ。
DS買ってきたけど、
あくまで息抜きだね。
長時間プレイ出来るハードじゃない。
俺は今後PCとPS2にDSを入れて安定したゲームライフを送れればよいし、
どのハードがだめだとか言うやつは哀れとしか言いようがない。
>>582 どのハードだめだという話ではなくて、据置は衰退するだろうという話。
そのくらいわからないかな、SCEハードを叩いてるわけではない。
>>582 長時間プレイをするやつが少なくなってきたって話だろ。
そうだね
ゲーム1時間もしないってのが多くなってきたんだろう
すぐやって、すぐ終わるが魅力になるんだろうね
ちょっと遊んで、やめて、またちょっと遊んでって感じがいい。
587 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 17:31:12 ID:1rX/dCXB
あいた時間にプレイするのに最適なスタイルだよな、携帯機は。
それにぶっ続けでプレイするのにも、テレビが不要という長所が最大限に生きて、
本当の意味でぶっ続けでプレイできる。
>>586 DSの魅力は起動が早いことより、すぐ中断できることの方が大きいかもね
何の気兼ねもなく切れる
DSからのスリープは便利過ぎ。
据え置きだとドライブが常にギュルギュル言ってるから放置できんし。
携帯は文字が小さいから長時間プレイは不向き。
テレビにかぶりつきながらプレイしてる人にとっては字が小さいだろうけど、
実質大差ない。
593 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 22:06:07 ID:N5O6LEFK
携帯機は携帯機のサイズを考慮して文字サイズ調整してるからね。
一般書籍などの文字を読むのと変わらない。
プラトニックセックスに比べると小さかもしれんが。
DSで応援団とかやってるとき、普通のTVに映せればなと思う。
プレイ自体はDSでやるけど、ギャラリー用に。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm 機種別ソフト販売数
1 Nintendo DS 313.6 65.6
2 Play Station2 101.3 21.2
3 Game Boy Advance 25.9 5.4
4 PSP 18.0 3.8
5 Nintendo Game Cube 10.4 2.2
6 xbox360 8.6 1.8
携帯機シェア 74.8%
据置機シェア 25.2%
据置は本当に消えそう。
そうならないためにもレボには頑張ってもらわないとな。
>>595 全然消えてないやん
DS持ってるけどまだまだ据え置きは必要だよ。
597 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 12:12:27 ID:trzpo0zH
携帯機だと48時間耐久プレイとか出来るからな。
その上、あいた時間にちょくちょくプレイすることも出きる。
結局ゲーム機の最終進化形態って携帯機なんだよ。
このスレって数人の奴が据え置きイラネ!!って吠えてるだけじゃ・・・
携帯機の性能をもうちょっと上げて据え置きと携帯両方に使える機種を出すべきだ
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:02:46 ID:dPlzZ5Tc
DSでゲームやるようになってから
据え置きはめんどくさくてやる気しねーな
寝転がってさっとはじめて飽きたら直ぐ消せる
ガーガーおっせー読み込み待ちしながら
セコセコやるのはもう時代遅れ
>>595 単に据え置きのゲームソフトがつまらないだけ
>>596 2000万売れたハードがシェア2割というのは普通じゃないぞ。5割ぐらいいかないと。
それが減る一方なのが問題
今年はレボと360が健闘して同水準を
維持するかもしんないけどさ
606 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 18:08:34 ID:pqeJzmS/
1700万台も積み上げてきたものがあるのに、いきなりシェアが0になったら怖いだろ。
据置でわざわざプレイする意味ってものが無くなれば、自然と携帯機のシェアの方があがっていく。
電話と何も変わらないよ。
134 :名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 17:27:51 ID:3BbnHN8Z
あんまりPSPと関係の無い話なんだけども、新年会でSCEの友人と会った時、
「ペイラインの計算方法が今までと変わって厳しくなったので、
PS3のラインがほとんど走っていないし、企画も出ていない。
春か夏に相当数の開発者があぶれるかも知れない」
そうだ。
ソニー、ゲームから撤退するのかねぇ?
そうだとしたらありがたいが。
>>603 それは去年までの話。今年は据え置きのシェア半減しかねない。
DS50%、PSPとGBAがそれぞれ5%とかね。
それならそうでいいよ。
当面DSしかソフト買わないし
610 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 22:47:29 ID:Knx/vSXn
あまりゲームをやらない人は、今の据え置きについていけないからな。
612 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:31:43 ID:rRwXyWZN
>610
64は発売された。PS3は発売すら怪しい
613 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:34:00 ID:S3GiWrxS
>>1 絵に描いたような任天堂社員の負け惜しみ最高w
負け犬の遠吠えは勝ち組から見ると最高の余興。
614 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:43:32 ID:6HC4ibco
いや、このスレはレボすら不要だという意見だ
615 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 23:45:57 ID:pzO2xNe+
ゲーマーそのものがいらないような…
最近辛うじてKHUやっただけだな据置は
今週はGBA廉価の黄金の太陽でもやるかな。
携帯ハードは初購入だけに知らないタイトルが安く買えるから嬉しい。
据え置きハードはもう必要ない
まあ、ゲームばっかりやってないで仕事しろよってメッセージだな。
>>あいた時間にプレイ
>>614 いや実際レボいらんと思う。
わざわざテレビ1台占有してしまう据置を今更やりたいとは思わない。
レボは起動と読込さえ短ければやりたい
レボは「体感で遊ぶ」という代替出来ない体験を提供してくれる(予定)からなあ。
たとえばまワリオが決してまワリオ以外のものでは代替できないのと同様に。
622 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:20:54 ID:N9dnJgwa
レボってセンサーをTVに付けないといけないんだろ?面倒くせ〜
DS楽しいけど
さすがにこれだけじゃ飽きるわ
たまにはボリュームの据え置きもやりたい
624 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:49:22 ID:/oz21Yzx
つファミコンウォーズDS
625 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 12:50:42 ID:N9dnJgwa
>>623 これから発売されていくでしょ
FFやゼルダなど控えてるし
ボリュームあるソフトこそ携帯機でやりたいな
>>624 それ糞ゲーでしょ
レビューサイト見てもシミュリーションゲーファンほど評価低い。
>>623 同意やね。
ロードや起動短いDSだからこそ
中身の濃いゲームやりたいよな。
携帯ソフトは総じて低年齢を相手にしてるせいか奥が浅い
>>626 シーッ!
彼らはしつこいから流して流して
あー、新鬼武者おもしろかった。
携帯じゃ無理だよね、これ。
そのうち出来るようになる日も遠くないさ
>>629 カプコンのことだから、きっとPSPで鬼武者出すよ。
とち狂ってDSで出しかねないから恐ろしい
633 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 17:35:31 ID:1BGn/mFW
PSPの時点であそこまで出来てるんだもんな。
携帯機だけで全部済む時代は目と鼻の先まで着てるよ。
>>632 流石にGBAで無双出したコーエーほどトチ狂っちゃいないだろう。
ゲーム止めてから何年も経ったけど、この前ぶつ森+DSで復帰した
据え置きのほうはもう二度と戻ることないだろうな
何よりTVにコード繋いでソフト入れて、電源入れて・・・なんて儀式やるのが面倒臭い
最近のPS2で出てるゲームソフトのレビュー見ても、面倒なのばっかだし
携帯機は少しやってすぐ止められるのが本当に良い
このお手軽さはライトユーザーのプレイスタイルに合ってる
>>635 ゲームやめた奴がここにいる時点でおかしいよ。
637 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 20:23:52 ID:x+38vUln
最近のPS2はマニア路線で細分化されてる傾向があるね。
どのジャンルも特定のソフトが一人勝ち状態で出来はよいが複雑化されてる。
その最もたるのがウイイレ。
もうライトが入り込める領域にない。
ジョッキーゲーのGIジョッキー4もマニアには好評だが一般はやはり手が出せない。
639 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:11:35 ID:MKA1fnpv
PSPは最初見たとき驚いたよ。
携帯機でここまで出来るものか、と。
あのときから据置の未来は暗いなと感じ始めていた。
640 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 23:13:58 ID:vB+y74Zd
PSPは廃れた据え置きと同じ路線だった…
確かに未来が見えたかもしれん
集計期間 2005/12/26〜2006/1/15
据置 120.3
携帯 357.5
計 477.8(マルガの湖畔より)
久々にPS2のゲームやったけどDS買ってからというものつまんなくなった。
明日全部売ってDSのソフト買います
643 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 19:40:53 ID:sVn8g1AS
面白いソフト買ったら家に早く帰りたいってなるじゃん。
それは家でしか出来ないからであって、携帯機ならそうはならない。
早い話不便なんだよね、据え置き機は。
644 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 14:37:07 ID:45Y8J+Pj
据置機はニッチ市場になりつつある。
645 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 14:51:10 ID:5m8lzRM1
携帯機かってりゃいいじゃん
こっちとしては携帯機不要ですけど別にあってもいいとおもう馬鹿が手抜きゲーにかね落とすからw
PS2 本体 11000円
PS2 フロントミッション5 4500円
PS2 ギャロップレーサー8 3500円
PS2 サルゲッチュ3 1300円
全部売って
DS本体 14800円
脳トレ 1980円
メテオス 1980円
マリオカート 3580円
悪魔城ドラキュラ 3480円
MOTHER1+2 1680円
で買ってきました。
差額7200円で充実のラインナップ
さよならソニー
647 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 18:16:20 ID:HSKyxmJ6
悪魔城ドラキュラ は俺も好きだ
携帯向けの2Dゲーだし
>>645 バカだなぁ。手抜きゲーが売れてるわけじゃないんだよ。
新しいゲームが新しい顧客を惹き付けているのさ。
据え置きは10年以上も同じようなゲームで変化がない。だから売れないのよ。
レボが当たれば据え置きも生まれ変わる、携帯機と共存共栄。
PS3が主流になれば据え置きは壊滅。
句読点もまともに打てない馬鹿にレスしても仕方ないよ。
650 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 01:28:39 ID:PNzEFyfB
糞ムービーげーは減って欲しいな
652 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 16:54:49 ID:MpRocP72
性能が追いつけば据置は不要だろう。
別に画面サイズが大きくなくてもレベル上げに苦労するわけでなく、
1インチの画面があればテトリスも余裕でねらえる。
据置に固執する意味はすでになくなりつつある。
標準、もしくはオプションでTV出力端子つけてくれれば、据置専用機はいらん気もする。
ただ課題は画面の大きさ・重量・価格のバランスだな。
654 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 22:53:53 ID:ljfiB1xv
大画面が必要って言うのに、雰囲気以外の意味がないんだよな。
現にわくわくPSP悶絶ベタ移植のRPGなんかもフツーにストレスなくプレイ出来てるわけだし。
近頃の俺は携帯機すら不要だと思ってきた
正直DSがPSPぐらいのグラフィック能力で、もうちょい画面が大きければ
据置機は必要ないと思ってる。
そうだねー。
現行のDSじゃまだ足りないけど
PSPくらいの性能のDSがあれば。
テレビドラマを全話見るくらいの時間で
それと同等の満足度が得られるのなら,据え置き機はアリだと思う。
あ、数千円で購入する分、それ以上の満足度か。
しょーもない経験値稼ぎやアイテム集めに時間をとられるのなら
空き時間にちょこちょこ進められる携帯ゲーム機で十分。
>>657 PSP2が出て、DS2が出て
それでも君はきっと
「PSP2くらいのDS2があれば」
と言うだろう。
グラフィック性能は「これだけあればいい」って点があるのは明らかなのに
いまだにそんな事言ってんのかw
>>655 あなたが個人的に要らなくなってきたと思うことと
携帯機の性能が上がってきたから据え置きが要らなくなるのではないかという話は
全然ちがうものですよ。
662 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:25:35 ID:Yj+OtlgU
何にでも、満足する閾値というものが存在する。
だからマックは存在するんだよ。
マックみたいな餌で満足とか低所得の方々だけじゃないの?
665 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 23:34:21 ID:Yj+OtlgU
低所得の方々はゲーム機買わないの?
>>665 だからアメリカでGBAがあんなに売れるのか
667 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 00:22:56 ID:V90dkjl1
任天堂が花札つくりつづけてればテレビゲームなんて存在できなかったろう
668 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 10:54:02 ID:TciahkRQ
トランプも花札も部屋に縛られたりしないもんね。
TVゲームだけが不便な縛りを持ち続けてるんだよ。
そして言い訳のために、雰囲気だの没入感だの訳の分からないオタクの理論で
煙に巻こうとしてる。
つーか携帯機ばっかやってたら据置機でゲームやろうと思わなくなった・・・
据え置きの大きなメリットが、多人数で同一画面を見ることができる点だけど、
DS&WiFiのおかげで、それさえもアドバンテージじゃなくなったしね。
て言うか、DS出なかったら据え置き不要とか誰も言わなかっただろうな。
任天堂のレボは綺麗な据え置き機
ソニーのPS3はエレガントな据え置き機
>>671 GBAのときは据え置き面倒なんて思わなかった、据え置きと携帯機はそれぞれのよさがあるなと。
DSが異様に手軽なせいで、据え置きのダメなところが目に付くようになってきた感じだ。
DSで3Dができるようになったから
大抵のゲームが作れるようになった
>>672 携帯機じゃ真似できないしな
据え置きは一日5〜6時間ゲームやる人向けの、こってりした奴が多いキガス
677 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 00:14:33 ID:Mb5VU1f+
360も今ひとつ成果を出せなかったし、同じ路線のPS3もダメさねこりゃ。
>>671 確かに。
DS出る前にこの板で言ってたけど
反論されまくってたw
679 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 13:45:53 ID:z4FZJpkP
>>671 別にDS関係ねーだろ
PSPの方が据え置き必要ないと思わせるよ
>>679 君はPSPを遊んで、据え置きは必要ないと思ったの?
ふーん、なるほど。
そういう考えもあるんだね。
681 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:14:53 ID:uieUh08e
>>680 まあ、俺もPS2とPSPで同じゲームが発売されてどっちを選ぶかと言われたらPSP版を選ぶかもな。
PSP持ってないけど。w
もじぴったんも、GBA版の方を買ったしなあ。
682 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 18:16:05 ID:zn8tOffJ
じっくり遊ぶならコタツで据え置き。
これ最強。
任天堂マンセー
PSP好きで据え置きはなくなるよって人はいないの?
PSP持ってるやつは人間じゃないよ
あれこそ今の据え置きをそのまま携帯機にしたハードなんだけどなw
687 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 23:41:31 ID:uieUh08e
そもそも、PS2のゲーム自体がいらないんで。
それが携帯機になったからと言って、魅力皆無ですわ。
688 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:08:18 ID:kfQDqWVC
2Dの携帯機、3Dの据置機でいいじゃん
689 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 22:13:15 ID:/c6vzIjh
本来はそういう棲み分けなんだがな。PSPがぶちこわしに。
レボが出ると現行の据置に価値が無くなるので、クラシックスタイルは全て
携帯機に統合されるが。
690 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 02:17:29 ID:ZzNtAi9I
DS2の登場で据え置き要らなくなったね?マジで!
というかDS無かったら据置も巻き込んで携帯電話に完敗してた気がする
液晶モニタを使えば据え置きも携帯機に早変わり...なんだけどあんまはやらないな。
PSONEでもやってたが。
どっかのメーカーが安いモニターをだしてくれんだろうか?
>>692 だから、PSPがそういうコンセプトで爆死したっての。
694 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:13:25 ID:gIwi/dfg
わざわざTVの前に座って、黙々とレベル上げしてるなんて
むなしい部分の方が大きいもんな。
それなら携帯機で手軽にちょっとしたあいた時間に出来る方が合理的だ。
改造も出来ない馬鹿発見
696 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:25:19 ID:sscYQVzt
改造して面白い?
多少は面白くなる
レベル上げが楽しいゲームは良いゲームだが
そういう良作ばかりでもないので
改造厨うぜぇ
699 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:51:24 ID:BehHV7m4
ていうかさ、ゲームってプロセスが長いじゃん。
まず、遊んでみるまでの。
ところがTV番組なんかだと家にすでに置いてあって、主電源まで入れてあって、
後はリモコンの電源ボタン押したらすぐに見られるじゃん。
携帯ゲームはまず、そのレベルに近いところに居る時点で、
据置よりもずっと体験して貰える可能性が高い。
700 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 19:56:21 ID:7/J9aV0U
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
700ゲット〜
701 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 23:58:32 ID:7/VXtMiG
改造ってのは、できるかできないかじゃないよな。
するかしないかだ。
702 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 00:01:08 ID:7NvmFX/C
ハイエンダーはPCでやるようになるだろ。今までが異常。
元のゲームが面白ければその手の改造はつまんなくなるだけ。
つまらんゲームなら改造すればいいじゃん
オフゲーなら誰にも迷惑かけないし勝手にすればいいよ
バランス崩れてるゲームでも制限プレイとかで面白くなることがある
改造ってのも同様で面白くするための手段に過ぎない
対人ゲームでの改造はただのチートにしかならんけどな
チートも改造も同じ意味だが、問題は据え置きのゲームは面倒と思いながら
改造してまで据え置きでゲームをやろうと思うのは少数派という事だ。
据置のスパロボとか改造しても面倒
携帯機のほうは改造しなくても
サクサク遊べるからいい
708 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 17:00:14 ID:ACTswgnN
/G_K\
.|/-△△-ヽ|
6|. : )'◎'( : .|9 PSPあればPSイラネ
`‐-ー-‐ '
スパロボは携帯機の方が楽しいな
DやOG2くらいの難易度(・∀・)イイ!!
スパロボは携帯機のほうが、マップが見やすくて行動も速い。
据置版にマップの2D・3D切り替え機能つけて欲しい。
PS2秋田
>>709 OG2って最近のスパロボの中じゃトップクラスにムズいんだが、それくらいのがお好みって事か、なるほど。
>>712 OG2全然難しくないぞ、あれでムズイってどういうことだ。
EXハードはそれなりに難しいと思う
715 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:02:37 ID:4k9gcj0Y
PSPにGBA2の可能性を見た人は少なくないだろうな。
GBA2はこのまま行けばあっさりとGCの性能を超えて、もはや現行機までのゲームは
携帯機でも同等のクオリティで遊べるようになる。
それがDSと統合されるのか、それとも違う道を歩むのか、
今はわからないが・・・
もうタッチペンがない携帯機には戻れないから統合するでしょう。
以前は3本柱とか言ってたけど、この状況なら普通に方向転換するよ。
2年間かけて作った次世代携帯機を組長の一言であっさり破棄してDS作ったくらいだしw
717 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 21:52:23 ID:ElRA8M0H
据置にはコンテンツを体験してもらうのに大切な手軽さがないからな。
年を追うごとに携帯機の比率は高まっていくだろう。
もう据え置きゲームの面白さを感じることが無くなってしまったな。
1月にDS買って以来GBA2本、DS6本ソフト買って
据え置き機全く稼働していない。
SLGとタッチペンは相性が良さそう
操作の面倒さがかなり解消されるかも
スパロボはロード時間の長さにうんざりしてPSの時に止めたけど、DSで出る新作は
少し期待してる
音声が無くなるという欠点もあるが、あれは脳内で補完できるから無問題
SFCでやってたときは、頭の中で声優の声が響いてた
720 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 14:30:04 ID:lDWZi1bL
据置は据置の良い部分もあるが、限定条件が多すぎ。
特に社会人ともなるとお家に居る時間も限られくる事が多いし、
そうなるとゆっくりと寝る時間にあてたいとかなってくるからな。
子供層が主体のハードならまだしも、高齢化の一途をたどるゲーマー層を
主要なターゲットにしてるメーカーは、どこでも出来る携帯機にしか生き残る道は無くなると思われ。
確かに自分も据え置きに手が出せるのは週末位なものだしなぁ。
DSなら寝る前にちょこっとやろうと思えるけども。
722 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:46:17 ID:QucAB/gb
もっとなんか、アホみたいに小さくしてくれたら、
信号待ちとかのわずかな時間でも遊べるのに。
それならケータイのゲームでいいって話もあるが。
ミクロは恐ろしく手軽、これでスリープがあれば完璧だった。
725 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:14:59 ID:PVXYNTfh
GCレベルの性能までいけば、出来ないことの方が少なくなるからな。
仮にマスクロムなどのメディアを使うならロード時間もバッテリーも気にならないだろうし、
そうなれば画面の大きさ以外全ての面において据置を超えてしまう。
時間のない大人は元々据置ゲームなんてやってる時間ないわけだし、
潜在的ゲームファンはGBA2になだれ込むだろうね。
726 :
名無しさん必死だな:2006/02/19(日) 22:17:38 ID:vqdxp2/2
GBA2ではGCのディスクが使われる可能性が高い。
だからGBA2を出してもPSPのように失敗するような予感。
>GBA2ではGCのディスクが使われる可能性が高い。
本当だったらスゲー。可能性が高いって、その根拠は?煽りではなく。
>>720 携帯機は携帯機でコントローラーと本体分離できないのが面倒だよ。
寝っ転がってプレイしたりとか出来ないし、
外でまでゲームやりたい程のゲーマー根性ないからなあ…。
ポータブルGCはヒットしそうにない=GBA2脂肪
GBA2は無い。
DS2がでる。
731 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 20:26:19 ID:OOPzNzLy
今年の年末発売らしいねDS2
732 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 15:09:09 ID:dXd6Vrv6
少子化が進んでる事も考えると、据置に未来無いなと思うよ。
今PS2でゲーム買ってる人たちも、社会人になるカウントダウン始まってる人沢山居るわけであって、
そうなるとますます据置機なんて必要なくなってくる。
シミュ系なんかはジックリと大画面プレイしたいからなぁ
TV出力には力を入れて欲しいところ
できればケーブル一本で済ませて
>>728 >寝っ転がってプレイしたりとか出来ない
…何故に? と就寝前のお供として遊んでる身としては不思議にオモタ。
外では確かに遊ぶ機会は殆ど無いな。
GBDSって名前になるかもな。
736 :
名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 18:25:36 ID:V9kX0Uwx
携帯ハードのどこでも使えるというコンセプトが大人に受けてるんだよな。
加えて任天堂の場合はソフト開発力もずば抜けてるから勝利を収めたんだけど、
決して高性能であってはいけない、というわけではない。
>>728 いや、ねっころがってするだろ。 DSは。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_φ c___
\/ / < オウエンダ〜ン!!
 ̄ ̄ ̄
こんなかんじで。
でかいDSやなw
それぐらいでかい携帯機でも良いな
当然、据え置き互換で
8インチあればSLGも楽しみやすい
オウガやってるが、DSだとイラつくのでプレーヤー使ってるw
寝転がって遊べるのが、携帯機のキモなのにね。
ところで、新DSは寝転がってあそべるかなぁ?
旧DSは重くて、腕力トレーニングみたくなったから、
ひと月で売ってしまって今ミクロですよ。
高性能の据置機には愛想つかしたけど旧作をわざわざ携帯機で遊ぼうとする人の気が知れん
でもレボがこけない限り外部出力しなさそう
742 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 11:20:48 ID:ou9F1vn9
どっちかだな。
子供層に焦点をしぼって据置で細々と食いつなぐか、
大人層にあわせて携帯機でどっぱりと稼ぎ倒すか。
ねっころがって遊びたいなら
コントローラーが別になっている据え置きのほうが楽
だって片手で持つこともできるし、横になっても平気だよ
TVがある部屋でしかできないけどね
天井にテレビつけてくれ
>>743 いや、だからDSも、
ねっころがってできるし、
横になってもプレイできるじゃん。
ワケワカメ
携帯機は布団入りながらTV見なくてもやれるのが大きいね
747 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 16:46:54 ID:liHyaZJi
なんでもかんでもケータイに載せてくれ、みたいな話がよくあるじゃん。
ワンセグなんかもそうだけどさ。
大人は時間が惜しいんだよな。家にいる貴重な時間が。
>747
わざわざゲーム機接続して、TVつけて、ソフト入れて…
という作業が激しく面倒
携帯のゲームや携帯ゲーム機なら鞄に入れておけば移動などの暇つぶしに使える
携帯電話なら常に持ち歩いているが、携帯ゲームを持ち歩くのは面倒だろ。
750 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 22:57:08 ID:EtmCuiGP
据置も残るだろうけど、基本的に子供達だけの世界になるだろう。
時間あるから、彼らは。
携帯ゲーム機はユーザーと共にゲーム機が成長した証なんだよ。
>>749 動機付けの問題だよ。
持ち歩く理由があれば持って行く。
752 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 09:29:14 ID:t8+NtEzR
>>749 そのためのテレビとネットユニットです。
いわゆる携帯機は「家庭内携帯可能画面一体機」だよね。実際の使われ方は。
いや、別に。
756 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 18:44:35 ID:auEFY5AN
オタクがよく据置と携帯機は違うと力説してるのは、
アドバンスまでの携帯機のスペックが3D処理に適してないからなんだよね。
アドバンスで3Dのゲーム、例えばマリオ64にしろタクトにしろ、
出そうと思っても無理で完全に別物になる。
だから携帯機と据置機は違うと言う話。その根拠。
だがな、PSPクラスまでいくともうその境界線が曖昧になってるので、
携帯機と据置機に違いって無いんだよ。
PSPの負けは「ゲーム機という枠内での負け」とも言えるし、
DSの大勝利、成功は「ゲーム機としての大ブレイク」とも言える。
758 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 23:25:08 ID:Mxf+8CJ5
>>757 2000〜2001年頃に発言してたよ。
PS2が爆売れ、携帯電話市場も伸び盛りの頃でした。
「携帯ゲーム機は携帯電話に食われて滅びる」なるほど一理あるなという時代背景ではあった。
その後まさか携帯ゲーム機が据え置きを食うまで伸びてしまうとはクタは誤算だったでしょうね。
>>758 PSPに関してはクタたんの発言があってるかもw
DSが携帯電話では追随できない路線をいったのは
クタたんの発言があったればこそですね
>>760 そのうちダブルスクリーン、タッチパネル、wifi接続対応の携帯電話が出るんじゃね?
前二者に対してはイメージモデルが発表されていたような、、
後二者はW-ZERO3だな。
763 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 10:14:28 ID:xQniRegk
携帯にそれらの機能が載ったところで任天堂ソフトは遊べない。
携帯電話は機種間の差違が大きいから。
その辺の標準規格を作ろうとしてるけど、どうなる事かね。
765 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:02:51 ID:gAY5tzih
年齢が高めの層は携帯機へ移動すると思うよ。
だからそのときにシェアを握ってるメーカーが、今後10年は市場を独占するだろう。
766 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:07:50 ID:JODg8fwg
携帯機のソフトには5000円以上は出せんな。
据え置き不要になると 携帯のソフトは普通に6980円とかしてくるわな
FFの新作だったら9800円でも買う。
そうなりゃ買わないまでだ。
携帯機ソフトに5000円以上出せないしな
ロード無しで15インチ液晶で
HD完備でネット環境有りぐらいのハイエンド携帯はそのうち出てくると思うけどね
すでにノート?と聞きたくなる形状だろうけどw
途中送信した
そうなれば、5000円以上のソフトもアリじゃないかな
ロード無し環境は不可能ね。
ROMじゃ容量的にたかが知れてる。
新作FFですらDVD1枚なんだし、それくらいの容量ならいけそうじゃね?
>772
光メディアでハードディスクついてれば大丈夫じゃない?
光メディアは今後廃れるだろうな。
音楽も映像も時代はハードディスクだし。
ゲーム機に自分で買ってきた3.5のHDDをくっつける日が来るのかな
>>777 メモリースティックくらいの大きさのHDDが安価で生産できれば、そういう日も来るかもね。
779 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 14:20:02 ID:ltAgowxA
自分のお部屋に閉じこもってゲーム遊べる大人が
どれだけ居るのかって話でな。
今まではまだなんとか居たけど、段々と深刻な事態になってることに
ソフトメーカーは気づいてるんだろうか?
子供層をがっちりつかんでる任天堂は大丈夫だろうが。
781 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 18:15:34 ID:OxFFacRJ
わかってないみたいだな。
社会人になったら卒業しちゃうんだぜ?
任天堂信者は綺麗な信者
MS信者は汚い信者
ソニー信者はキモチワルイ信者
783 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 19:15:57 ID:ex/zR8I0
ぶっちゃけDS買うくらいなら携帯でドラクエやる
電車で携帯ゲームを遊ぶ人が増えたよね〜
GBASPはもちろん、DSもPSPも本当によく見る。
携帯ゲーム機愛好者としては、実に嬉しい限り。
785 :
名無しさん必死だな:2006/03/06(月) 18:40:27 ID:d+kETVlM
ゲーム業界自体滅びていいよ
>>785 ゲーム業界よりも電通やトヨタが滅ぶ方が日本のためになる。
売国企業は滅んでくれ。
788 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:22:08 ID:0kt0J9ri
日本の生活様式を考えたら、大人ほど家限定ゲームってのは無理だろ。
生活の中で少しでも暇があるときに出来るかどうかって、
すごい重要だよ。時間のない大人ほど。
強調しなくていいからw
少なくともFC、SFC、PS1を買い、PS2をDVDぷれいやーとして買ったライト層は
もう据え置きなんかやらないでしょ
DSで充分
PSPでTV出力させないところがセコい。
TV出力できるやつ売ってるけど高いんだよな。
>>788 大の大人が外でゲームするなんて恥ずかしい真似は出来ません。
794 :
名無しさん必死だな:2006/03/08(水) 18:42:19 ID:FQ5FNoKj
見た目の良い奴は何やってても大概の事は許される、というのは真実だと思う。
796 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:15:11 ID:LI+aaOT2
携帯機は一人一台の概念があるからな。
市場の広がりもオタ満載据置機とは異質な展開を見せそうだ。
797 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 12:17:12 ID:PquLK0Ga
遊べるシチュエーションが部屋限定ってのが、ゲームから大人を遠ざける。
ケータイの急速な普及を見ても当然のこと。
大人がゲームなんてやる必要ない。
ゲームは子供がやるべきだ。
子供も大人同様にやる必要がないというか
悪影響は大人の比じゃない
娯楽を何だと思っているのか
800 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 14:57:50 ID:oulcchUs
据置ってさ、携帯機と比較して劣ってるんだよな。
雰囲気とか臨場感とか言ってる奴オタクだけだもん。
子供はほとんどしないゲームが世の中には山ほどあります。
誰がやろうと関係無い。
据え置きだろうと携帯機だろうと欲しいものは買う、いらないものは買わない。
それだけの事。
ゲームやる奴は据置だろうが、携帯だろうがやるだろ。
自分の部屋で画面見難い携帯機でやる意味があるのかどうかわからん。
据置の3D・大作主義に嫌気が差した奴が、2D・お手軽の携帯機に流れてるのかな。
>>803 自分の部屋にテレビなんて無いですから。
電気代節約にもいいな。
次世代据え置きハードはバカみたいに電気喰うけど
DSなんてタダみたいなもんだ。
計算しても毎日6時間プレイして月2円そこそこ。
テレビって見づらいぜ。
なんと言ってもテレビの置いてある場所をずっと見ていなきゃいけないってのは制約きつすぎ。
807 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 19:42:10 ID:cfId0hC6
ゲームをプレイするのに必要な情報だけが拾えればそれでいいんだよ。
無駄に大画面である必要性は無い。
正直、大画面でゲームをやりたいというのがよくわからない。
携帯機は画面が小さいとかよく言われるが、それがどうしたというのか?
ムービーゲーは大きい画面で遊びたい
810 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 20:14:05 ID:mB/qcFTv
マジレスすると携帯機はスピーカーがショボイから
音響面がカスすぎて論外。
魔界村、バブルボブル、ハングオン、ぷよぷよと続いて
携帯ゲームが発売されるわけだが、あのダサいデザインは何とかならんのかと思う。
思えばゲームウオッチは大きさがちょうど良くて、操作がしやすくてよかった。
814 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 09:49:36 ID:mUFqdyFP
ここはオタクとライト層の見極めが出来ない、オタクの肥溜めですね
815 :
名無しさん必死だな:2006/03/12(日) 18:40:47 ID:FhAkTvVc
携帯機ってディスプレイも付いて据え置きより安いって考えてみたらすごい
>>810 iPod売れてますよ。
でっかいスピーカーのオーディオよりも。
たとえテレビの前に繋がれても大画面や音響に拘りたい、そういう人もいるだろう。
そういうニッチ向けのソフトは減っていくだろうがね。
818 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 00:57:59 ID:FEBxSTyJ
レボも要らないらしい
ダヨネー
据置機はプレイするのにある種の気合が必要なんだよなぁ。
短時間で楽しめないっつーか。携帯機はそれとは逆で
気楽に楽しめる。ロードも無いし、何処にでも持ち運べる。
いっそのこと据え置きはゲーセンに行って百円払ってやるんでいいと思うよ。
そのかわり大画面で音響設備が整っててさ
ゲーセンは周囲がうるさすぎるな。
煙きらい。
824 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 18:30:09 ID:QwbOjIg6
そらさ、ケータイにTV載せてくれっていう大きな流れがあってだ、
TV番組よりもプライオリティ(優先順位)が低いゲームなんて、
携帯できて当たり前という認識を持たれるのは当然ってわけです。
>>824 TV番組はそこまで需要はないな、つまらんから。
826 :
名無しさん必死だな:2006/03/15(水) 18:37:04 ID:tQVe/I+a
携帯機の方があらゆる面で優れてるからね。
ゲームをプレイする場合は。
PS2を携帯機でできればすごいと思うのだが
PSPでPS1が遊べるようになるからな、PSP2がでたらPS2も遊べそう
むしろ読込が高速な携帯型PS2を出せ
3万円までなら出す
830 :
名無しさん必死だな:2006/03/18(土) 00:19:14 ID:Yh43u9fB
DVDメディアの大きさが・・・
ダウンロード販売か?
据え置きはいらないね。
任天堂もレボ出さないでDS一本で行ってもらいたい。
据置機は勿論、携帯機も要らないよ。ケータイで十分。
据置機イラネということはソニーやってけないじゃん
834 :
名無しさん必死だな:2006/03/19(日) 14:19:36 ID:sfWngZtO
やって・・・けないね。
どちらにしろGBA後継機の性能がGCに追いつけば
現行基準での垣根は完全に消えるから、
PSPでシェアをとれなかったソニーは細々とやって行くしかないんだけどね。
妊娠キモ過ぎ。死ね。マジ死ね。
836 :
名無しさん必死だな:2006/03/20(月) 22:58:01 ID:7Woa89so
そう考えるとPSPの失敗は痛い。
将来のシェア確保のためには携帯機の普及は必須だったのにねぇ。
任天堂のように子供向けに強力なコンテンツを多数抱えていれば、
据置も安泰だが。
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:27:03 ID:ehUjZGOc
据置はソニーの人の言葉を借りるなら
お子ちゃましかやらなくなるね。
この板でさえ「家で集まってゲーム?プププw」って言ってる人多いもんね。
839 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:41:08 ID:UG/xIQVl
>>837 MSが任天堂の稼ぎ場荒しにきたか・・・
ここを取られると任天堂きついなぁ
840 :
名無しさん必死だな:2006/03/21(火) 11:52:16 ID:cu8KZXnb
任はソフトで儲けるので関係ないですよ
自前ソフトでハードを引っ張れるのは任だけ
MSはハードの魅力を前面に押し出すんだろうな
PSPは死んだ
携帯市場で稼ぎまくってるだけにきつい
セガに用にソフトメーカーにはならないでほしいなぁ
PSP対抗ってあたりがもうね。
まともな高級携帯機としてPSPみたいな半端な機械を駆逐して欲しい
SCEの息の根を止めに来たのか、リンゴに喧嘩を売りに来たのか、任天堂ともやりあうのか
詳細の解らないうちはなんともいえないですね。
まあ、PSPって名指ししてる以上、PSPの地位を欧米限定で引き継いで
GBA&DSと競合することも無いんじゃないかなぁ。GBvsゲームギアみたいな感じで。
845 :
名無しさん必死だな:2006/03/24(金) 11:20:07 ID:mJg5Ojf8
まだ据置で大儲け出来ると思ってるの?
846 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:01:57 ID:yxd4O2AY
今のDSとPS2を見てると、携帯機がメイン市場になる事はもう決まったようなもんだな。
そしてその携帯機市場における圧倒的な勝ち組の任天堂は
次も、その次もずっとトップシェアを維持していくのだろうね。
847 :
名無しさん必死だな:2006/03/25(土) 17:12:18 ID:Mt08FV1r
そもそも幼稚園児や小学生がMSのハード持つと思うか?
親が買い与えると思うか?
だから任天堂は不動なのだよ
MSに荒らしに来たのはPSP市場
前門の任天堂、後門のマイクロソフト。
PSPが可哀想になってきた、買わないけど。
849 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/03/25(土) 17:15:43 ID:k6ErjAx3
高性能PDA以外不要
オリガミがあれだもんなあ
852 :
名無しさん必死だな:2006/03/28(火) 16:30:19 ID:T4gbup1t
携帯機成功させられなかったら終わりだわな。
マジ据置にはオタクしか残らんよマジで。
しかもその据置にこだわるオタク達相手の商売は
ハードな注文に答え続けないといけない茨の道。
でも接待ゲームは据え置きの方がむいていると思う。
854 :
名無しさん必死だな:2006/03/30(木) 22:12:18 ID:RV4BORfJ
接待ゲームなんてやらないし
テーブルトークRPGの接待マスタリングに敵う物はない。
DSのwi-fi、PSPのメモステへのPS1ダウンロード、HDDを積んだポータブルXBOX。
いい時代になってきたなぁ。
ようやくだな。
858 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 15:30:48 ID:zZq2sHHj
現携帯機でもかなり性能上がったんだが
次はもうホントにマニアでも十分満足できる性能になっていくんだろうな
ネットも更に進化してるだろうし
据え置き機とは次世代携帯機が出るであろう4年後あたりで立場が入れ替わる可能性大
携帯機だけで十分だが今のところはdsだけで十分
860 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:45:12 ID:yzrDqcTR
次世代携帯機で画質的にはもう充分のレベルに達して
完全に携帯機が主流になるよ。
据え置きは日本におけるXboxレベルに成り下がる。
でもゲームマニアもできるようDSはグラをもう少しあげてほしいよ
862 :
名無しさん必死だな:2006/03/32(土) 20:53:41 ID:86WUMhLE
>>861 たぶん任天堂が発売するであろうDSの次の携帯ゲーム機はGC並の性能になるんじゃない
あの解像度でGC並の性能があったらグラフィックに関しては不満が無くなると思う
それよりもカートリッジ&メモリー容量をどれほど積めるようになるかが問題
任天堂もゲームマニアは文句だけ一人前のクセに
ちっともゲーム買わないからもともと相手にしてないとおもわれ
任天堂は解像度とかポリゴン数とか容量とか
そういう勝負は金輪際しないんじゃないかな。
そんな金と技術があったら他のこと、
ゲームを本質的に変えることに使うと思う。
高機能GBAの仕様なんて今頃リセットされてるような気がするw
現行機で不満を持つ人が、次世代機で満足するとは思えない。
>>866 解像度上がると、いままでテクスチャで誤魔化せてた部分が
妙に目立つな。
まあ、こういうのを喜べる人は幸いなんじゃね?
そういや俺がゲームやらなくなったのPS2買ってからだな。
原因を考えると任天堂に戻ればまたやる可能性は大。
>>867 確かに、過去のゲームよりずっとちゃんとやってるんだろうが
髪の毛の表現の不自然さが気になるな。
>>866 マネキンだな。
肌の質感なんかが表現できてない。
マネキンを作ってるんだからそれは的外れだべ。
873 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 12:41:24 ID:Sk1r1KEe
まあ存在感は薄くなってきたよな
DSくらいの気軽さで次世代機くらいのクオリティで遊べればそれでいいよ。
別にあせって馬鹿でかい据え置きとかグラフィックしょぼしょぼな携帯機とか出さなくていい。
875 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 13:29:00 ID:iHsmQmmb
次世代携帯ゲーム機世代で据え置きは完全衰退する。
つまり3〜4年後くらいの次世代携帯ゲーム機でヒット作を出せるメーカーが勝ちなわけで、
ということはそれまでに現携帯機でメガヒット作を生み出せたメーカーの勝ち。
目先の小遣いのために据え置きの移植でお茶を濁すなんてあほなことをやってる場合ではない。
876 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 14:08:00 ID:ypwxH9Cc
サードにゃ無理に決まってるじゃないですか
市場の衰退にはTVなどの扇動に負けたことも影響してるんじゃないかと
最近の知育ソフトの売れ方を見てると思う
これから据置機が残っていくためにはリアル路線よりも知育とか
親にも好まれる路線へと移っていくか、イメージを払拭する手を打たないと駄目な気がするな
>>877 知育は、別に親に好まれるから売れてる訳じゃないと思うぞ。
困るのは知育ゲーで頭が良くなると思ってるバカ親
880 :
名無しさん必死だな:2006/04/02(日) 18:22:39 ID:eeEcWt40
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ 据置の将来性のなさに絶望した!!
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l /
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、 //\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ |(,ゝ、 \ ヽ l、
>>875 サードが先のことが見えなくて手抜きソフトを出しまくってるのはいかにもサードらしいと思う。
任天堂が着々と手を打っているのとは対照的。
携帯機が据置機に特別勝ってるわけじゃないから何かの拍子で据置回帰もありそう。
バイオハザードとか音ゲーとかヒット作を出したあの頃のサードの
フロンティア精神はどこへ行ってしまったのだろう?
>>883 そうだよなぁ。PS初期の、あのぱーっと可能性が一気に開いた感覚、
あれはなくなって久しいな。
今ゲーム市場が縮小してるから、どこも保守傾向になってるんだよ。
ゲーム作って売るより、ソニーみたいに金転がしてる方が儲かるしね。
まあ、今後はハイエンドはPC、スタンダードは携帯機と二極化して中途半端な据置機は衰退していくのだろう。
ゲーム機はメディアプレイヤーのように据置と携帯が同じメディアを使用できたり簡単にコンバートできたりするわけではないので、
「携帯機で十分」と考える人が多くなれば、据置機用ソフトは投資を回収する見込みが立たず、開発すら難しくなるだろう。
今後はファーストがよほど頑張らないと据置機の市場は維持できないかもしれない。
>>887 なんか「中間業者は消える」ってのに似てるな。
IT技術が進歩して生産者と消費者がダイレクトにつながるって言われて
一時期、役割を果たしたように縮小していったけど
結局そうはならず、多少形が変わっただけで、今も残ってる。
据え置き機もそんな感じで、形が変わってこの先も残ると思うよ。
889 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 05:12:45 ID:D/6l0uHF
「携帯ゲーム機はいずれ携帯電話に駆逐されて滅びる運命。
我々SCEはそんな危うい携帯ゲーム機市場には参入しない」
と言い放った5年前のクタタンの先見性よりマシ
>>888 >IT技術が進歩して生産者と消費者がダイレクトにつながる
本気でそう思ってた人はただのアホな人だよ
まともな人は、構造改革ほざいてるキチガイどもがまたデマ垂れ流してるなと思ってた
891 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 07:05:05 ID:KzrF72Qh
携帯機で普通にポリゴンが扱えるようになってしまった以上、
据え置きはグラフィックに命を懸けるしかないだろうな
あるいはレボコンの体感方向か
DS2でGC並になったらほんとにそうなるだろうな。
レボがGC並なのにDS2がGC並ってのは無理がある。
894 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 14:21:15 ID:+H9Czn+g
据え置きはひきこもり向けに特化するしか生き残る道はない
処理性能がGC並になってもある程度の解像度がなければ意味ないし、コストを考えても
任天がVGAの液晶なんか使うわけもなかろうし夢見すぎじゃね?
896 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 19:36:48 ID:fuzcm7gG
将来的にコストは下がるから。
ゲームボーイの時代に、「任天堂がカラーなんて採用するはずないだろ」
などとしたり顔で言ってるのと同じ事。
897 :
名無しさん必死だな:2006/04/03(月) 20:00:26 ID:bCI41kqs
4年後に512*384程度なら余裕じゃね
まあ携帯機なんてQVGA程度で十分だと思うけど・・・
解像度はDS程度で十分だ。
画面サイズ据え置きのままで解像度だけ上がるとかはやめて欲しいかな。
バランス?
なつかすぃなここ
でかい市場規模をたよりに莫大な資金を投入して「すごいすごい」で売ってきたのが据置機市場だからな。
「携帯機でいいや」な人が増えて据置市場が縮小してしまうと資金投入すらままならなくなる。
そうなると据置機ならではのクオリティが維持できなくなるだろう。
携帯機とのクオリティの差は縮まり、「携帯機でいいや」な人が更に増える。
悪循環だな。
マニア向けはPCが取り込んでライト層は携帯機となると据置機の居場所はなくなるかもな。
903 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 06:18:11 ID:WFBjYpjg
画面の解像度っていうのは適正サイズがある。今のDS、DSL以上の大きさ、重さが市場に
受け入れられるかを考えたら液晶の大幅サイズアップは考えにくい。
で液晶の細密度を2倍にした場合、画面の広さは4倍になるわけだがDSと同一の情報なら
当然4分の1の大きさになる。フォントなんかミクロよりちっさくなって読めんわな。
同時にフルスクリーン画像の容量も4倍になるわけで1Gロムでも大して余裕無いのに
そんな無駄なことするだろうか?
こうした大きさ、重さの制約とメディア容量の制約があるうちは据え置きとグラが比肩する
なんてことは当分というか将来的にもないと言っていい。
なにが言いたいかっていうとPSPでなくDSを選んだ人は見た目のすごいすごいだとか据え置きとの
グラフィックの差なんかに興味はないってこと。それより携帯性、レスポンス、1プレイの短さ、手軽さといった
据え置きに無い優位性に惹かれていったわけだから。据え置きとのグラ差がなくなってきたから据え置き不要って
言ってるわけじゃないんだよ。
>>903 >PSPでなくDSを選んだ人は見た目のすごいすごいだとか据え置きとの
>グラフィックの差なんかに興味はないってこと。それより携帯性、レスポンス、1プレイの短さ、手軽さといった
>据え置きに無い優位性に惹かれていったわけだから。
DSが選ばれた理由はソフト
買ったあとでDSは手軽でいいなと気づいた人は多いみたい
でも買う前ではない
つまりソフトがすべて、据え置きが今のままなら生き残れない
いろいろな面で携帯機に劣る時代がくれば居場所が少しずつ削られる、悪循環が始まる、そして消滅
でも独自のソフトがあれば居場所を確保できるかもしれない
据置消滅はいくらなんでもない。
アニオタ専用ムービーRPGやエロ格闘専用マシンとして生き残る。
>>903 まず次世代DSは「細密度を2倍」っていうか、
おそらくQVGA(320×240)を目指すのだろ。とりあえずは。
DSは256×192なので、QVGA目指すのなら情報量の差は約1.6倍となるわけ。
そしてDSロムは、06年現在で64MB(400円以下)を基準にマックス128MB。
これを1年ごとに倍にしていく計画になってる。
つまり
07年で、128MB(400円以下)を基準にマックス256MB。
08年で、256MB(400円以下)を基準にマックス512MB。
09年で、512MB(400円以下)を基準にマックス1GB。
・・・というかんじ。
ここまでいくとPS的に使えなくもない。どう使うかはメーカー次第だな。
というわけで、容量的にはそんな困らんと思うぞ。
むしろCPUとかバッテリーとかのほうが問題だと思うけどね。
画面サイズを大きくするなんて論外。
手首から先だけのタッチペン操作で画面全体をカバーできなくなったら操作性が死ぬ。
908 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 10:49:42 ID:L2doN9ak
それならDSとは違う道をいくだけだろうよ。
任天堂が将来的に統合を目指してるのは間違いないだろうからな。
前にブジネス板のスレで言われてなるほどと思った事だが、もう任天堂には
「ハイテク豪華な据置/お手軽安価な携帯」という区分の意識は無いのかもしれん。
市場を掘り起こすための違ったアプローチを実現するために二種類の玩具をこさえただけで。
910 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 18:55:53 ID:Usk2MKYs
もはやアニオタ御用達になってしまった据置は絶滅してよし
元々据え置き機は、TVの普及にあやかったものであって、それがスタンダードではない。
今後携帯機の画面はどこまで大きくなるのかね…
ここは若者しか居ないようだけど年取ると小さい画面って苦痛だよ?
目疲れる肩はこるとお手軽さと快適性が両立しないのが本当の所。
もう肉体的に据え置きしか受け付けないしw
既に携帯電話が高齢者向けに幾つか出てるがゲーム機でそんな動きが
出てくるかね?
913 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:42:56 ID:Au/Kb6uM
年寄りはメインユーザーじゃないし
ゲームやめてもらっても何も影響ないよ
さよなら
少子化の世の中なのに30代以上を無視する方が痛い目にあうぞ
GBMは小さすぎだが、
DSくらいの大きさで見難さを感じるようなら眼科行けと言いたい。
ゲームやってる場合じゃない。
916 :
名無しさん必死だな:2006/04/04(火) 19:55:05 ID:Au/Kb6uM
45以上の間違いじゃないの
30歳程度で年寄り向け携帯なんて買うやついるわけないし
老眼間近な世代は切り捨てても何も問題ない
肩がこったり疲労感は携帯機のほうがあると思うね。
姿勢が固まりやすいし。
肩が上がらないお年寄りがレボコン振り回してと
孫に迫られて泣きそうになってる図が浮かんだ。
お前等年寄りに優しくないのなw
そう俺が言ってるのは30代以上の話な。特に肩こり等姿勢が悪く
なりやすい携帯ゲーはキツイよ。後注視による目の疲れやドライ
アイとかな、これは携帯に限った話じゃないが。
まあ今若い奴も年とれば嫌でも小さい画面でゲームする事の
しんどさ感じるから、期待して待ってろよ?w
携帯ゲーム機くらいで肩こりとかになる奴は何をやってもダメだと思う。
運動しろよ。
肩が凝ったり目が痛くなるようなお年寄りでも大丈夫なように、
10分やそこらでサクッと遊んで終われるシリーズを展開してる
わけでもある。
か?
>>919 伊集院さんもDSきついって言ってたね
しかしDS買ってから、本当に据え置き全然起動しなくなったなぁ
携帯機で肩凝るほど何時間も根詰めてやる…というスタイルというか層がそもそもあんまり想定されとらんような。
そりゃ勿論居るのは間違いないが、今DSを牽引してるのはそういう人たちではないし。
将来的に傾向が変わる可能性は別に否定せんが、現状年寄りがそんなにゲーム頑張るか?
>>919 据え置きを駆逐する頃には、映像出力がつくだろうさ
925 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 07:27:33 ID:bCbHDP4G
タッチパネルはテレビとの親和性が悪い。
コントローラにする気はなくなったんだと思ってたが。少なくともDSは。
高齢者向けにでかくしたらしたで本体重くなるからそれはそれで困ることになりそう
927 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 09:53:32 ID:YnNhxjdp
高齢者向けってのはソフトでやるもんだ。
文字を大きく、色もメリハリをつけるって形でな。
928 :
名無しさん必死だな:2006/04/05(水) 13:20:01 ID:7cDWOUe5
ゲームを長時間一点集中してやるような奴はヤバイ。いずれ目を悪くする運命。
ゲームごときにそこまで集中して根詰めてやるなよ。
画面が切り替わるときくらいに他の景色を眺めたり、
5分ごとに姿勢を変えるくらいの余裕をもて
>>928 小さい頃からずっとGBなりGBAなり、FC、SFC、PS1、SS、PS2、DS
とゲームやってるけど
視力1.5
930 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:49:18 ID:lE4bm/XQ
据置機はTVが必ず必要な上に、コンセントのある場所じゃないと使えない。
その上、TVを家族の誰かが使ってるとダメ。
いろんな意味で携帯機に負けてるだけの商品といえる。
931 :
名無しさん必死だな:2006/04/06(木) 21:55:51 ID:iSjb2Zls
「萌え」が入ってるようなアニオタムービーRPGなんかは据置じゃないとダメなんだよ。
アニオタムービーRPGは据置機最後の砦。
まあその最後の砦も幻水が死んだりして崩れつつあるのだが・・・・
幻水は前作の出来が悪かったから自業自得だね。
まぁ、今後据置はPCエンジンのCDROMのやつみたいな感じで生き残ってくんじゃね。
>>932 ありそう。
つか、既にそんな感じやね。
DSLiteとBLSPあればもう充分。
でもシューティングとスポーツゲーでいいのないんだよね。
PSP買ってもいいけど読み込みが長くて操作性が悪いっていうし・・・
何、このにんしんの巣窟は・・・
936 :
名無しさん必死だな:2006/04/09(日) 21:49:20 ID:vRToVqhM
技術が追いつけば据置は駆逐される。
コンセントのある場所でTVが必要という不便な点だけが残るからな。
空間に立体表示が可能な携帯機はいつごろ出来るでしょうか。
938 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 11:15:14 ID:X7RqhZIw
それは難しいんじゃないかな。据置でさえ。
でもとにかく、あいた時間にちょっとずつでも進められる携帯機の方が優れてるんだよな。
ケータイで小説を書きあげた人が居るのも、細切れの時間を有効活用した結果だから。
携帯機は「画面と操作インタフェースが一体化」という定義上の制約があるので、
そのあたりは据置機にきちんと補完してほしいな。
まあ具体的にはレボのことなんだが。
据え置きの逆襲はレボから始まる
続編だのみの癖に、シリーズものを丁寧に作ったりするのは
ごく一部なのはなぜに?
942 :
名無しさん必死だな:2006/04/11(火) 19:46:54 ID:nKJBNb5C
>>937 俺も立体表示とかそういう方向に進化して欲しいよ
幻水は死んだな…。
ブレスオブファイアも萌えじゃないぞ!…5で死んでしまったけど…。
め、メタルマックスも…!し、死んだな…。
シャープの裸眼立体視できる液晶モニタ搭載ノートがあった気がするけど、実物見たこと無い。
あれどんなもんなの?
PS発売当初、あの似非十字ボタンに合ったゲーム作りをするべきだっていう意見がたしかあったと思う。
PSPに必要なのはそういうゲーム。
握りにくく、PS2以下の操作性なんだから。
ちゃんと4つボタンとして扱うようなオリジナルタイトルを投入すべき。
PS2の焼き直しでは受けないのは当たり前すぎる。
スレ違いはこの変にして。
俺は、ダイノバイザー型の携帯機でも可だよ。
もっと分かりやすくいえば、バーチャルボーイU。
外界を完全シャットアウトした状態でのゲームプレイおよび動画鑑賞は良いよ。
…携帯機というよりは新しい形の据置機って感じもするな。
つーか、ヘッドマウントディスプレイに据え置き機繋げればいいんじゃ。
外界を完全シャットアウトするだけなら。
そーなんだけどね。
けどもう、ディスプレイが別ってのが既にう材わけで。
携帯機好きの一意見だと割り切ってくれい。
HMDして歩き回れるわけじゃないんだから、全部内蔵して重くなるよりは
その用途だったら本体分離してくれた方がいいかな。
どっちにしろ、今のタイプの据置機イラネって事かな。
HMDタイプのゲーム機と、現行の携帯機の二つでいいかなーと。
昔買ったGBソフト10本残ってたのが見つかったのだが
早速1000円でGBP中古で買ってきたよ。
当時単三4本使ってたと思ったが単四2本とは恐るべき省エネだな。
感動したのはコナミのゴルフゲー前にプレイしたのが12年ほど前になると思うが
セーブデータが丸々残ってたこと。
いくら何でも電池なら持たないと思うがフラッシュメモリーなんかな?
952 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:01:57 ID:kzoH7kU/
携帯機の性能が現行機に追いつき、
TV出力も可能になればマジ要らんね。
「おぉ?おたくのゲーム機、お家でしか遊べないの?」
なぁんてね。
953 :
名無しさん必死だな:2006/04/13(木) 22:07:09 ID:EIBzIT/1
去年のE3で同人が作ったムービーで
「ゲームオン」ってのがあったのを覚えてるか、おまえら??
マリオが動き回るHMD版レボのデモムービーだった。
あれは衝撃的だった。
…
「無くなる無くなる」と言われているものは、無くならない法則
956 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 02:16:53 ID:CG1DKI3X
ライブドアのことかー
とりあえず据え置き次世代機イラネー、と思ってたが
カルドが出るので箱○だけいります。
他はまだイラネー
カルドは人選びすぎだろ。
信者の買う買う詐欺はいい加減聞き飽きた。
959 :
名無しさん必死だな:2006/04/15(土) 13:37:30 ID:4pe1qWhy
DSは手軽に遊べるから重宝してるけど
逆に言えばガッツリ遊ぶのにはちょっとな・・・
なので、据置機が不要とは思わんなー
PSPのMLB'06やったらわかるけど、PS2いらなくなる。
次スレタイ案
■据置不要論3 〜渡る世間は携帯機の巻〜
つーか、持ち運びしなくて家でやるだけでも
携帯機の方がいろいろと便利なときがある
もちろん据え置きの方が大画面でいい場合もあるけど
最近PS2だってモニタつけてノーパソみたくやってる
モンハンとかは、携帯機よりも据置で遊びたいな。
「絵」の魅力がかなり大きいゲームだし。大画面最高。
他に据置で遊びたいゲームは思いつかない。
据え置きは起動するまでがめんどく感じるようになって来たよ
端子差してコンセント差してテレビ付けてゲームの電源付けるって作業がめんどい
俺もうだめぽ
965 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:45:24 ID:pachBuXI
というかRPGなんかは携帯機じゃないと不安で遊べない人も居るだろう。
細切れの時間を有効活用すべきソフトランキング第一位だと思われる。
ライトユーザー獲得に躍起になって知育ゲームや実用系ソフトばかり出してたら、
じきにライト総も飽きてくるだろうね。
なんか、PS1時代と同じ臭いがするんだよなぁ。
967 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 21:59:17 ID:DTRF31Lf
まるち乙
968 :
名無しさん必死だな:2006/04/17(月) 22:02:52 ID:TITRWs4B
PS3は生存すら危うくなってきたな、PS2の販売台数を伸ばす原動力が全て逃げていく
PS2 リッジレーサーV →360 リッジレーサー6
PS2 鬼武者 →360 ロストプラネット
PS2 FF10 →360 ブルードラゴン
逃げてく以前にみんな爆死してるやん。
流石続編キラーのxbox
XBOXが続編キラーって
和ゲーはマルチタイトル除けば
ほとんど続編さえも出てないんだけどな
。・゚・(つД`)・゚・。
例外っていったらSEGAとテクモのタイトル
ぐらいだろうに
据置も携帯も同じソフトが遊べるようになれば携帯機だけでいいけどな。
結局は据置にやりたいソフトがあれば据置が要るわけで。
ゲームもいい加減に専用ソフトって止めようや。
972 :
名無しさん必死だな:2006/04/19(水) 18:12:12 ID:TZbYxyP5
まあそういうこったね。
じゃないと北米でのPSPは失敗することになる。
973 :
名無しさん必死だな:2006/04/20(木) 18:19:59 ID:OMZMxtgm
PSPとDSぐらいのグラフィックが好き
974 :
名無しさん必死だな:2006/04/24(月) 20:55:34 ID:Lqh+Qyrq
ふうむ。
975 :
名無しさん必死だな:2006/04/28(金) 22:51:00 ID:PTJpH8B1
次スレまだ?
うぃー
ワンダがグラフィック指向型据え置き機の一つの至高だったな
ワンダはグラだけ