PSPはこの地獄で生存出来るか真剣に考えたい★236
キホン .....|| お約束 _,.'⌒ .....|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 ´ , ヽ || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ。 i イノノ)))) 。 ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 | リ゚ ヮ゚ノl! /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け。 ノ ⊂)夭iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|....|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、単に御所の天狗が本物なだけです。 || ̄|| ̄|| ̄| .||_________________________________ || ̄|| ̄|| ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ は〜い、お姉さま。 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
5 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:44:58 ID:QxwQj5MU
PSPからカキコm(_ _)m
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのテトリスをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´ Wi-fi l リヽ/ l l__ ./ |_____ テトリス_____| ,/ L__[]っ / / 寒い筈が無い。乙女の胸の内にwifi対戦が燃えていた
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、 ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…? ::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<アリガトウ100マンダイー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
8 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:04:01 ID:SrVzMSxG
l / ヽ / ヽ \ 売 / / l ヽ / | \ | ポ 俺 D 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ っ P | ケ と .S .|/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < | モ 一 .を ./ | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ て S | ン 緒 .買 |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ | ゲ .に .っ |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ し P っ ッ .て |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / !!!! ト \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /. ま な だ .lT´ { / / ト、 |::| /// / / .ぜ l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ え ど i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ !!!!!___
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
1UP [ .□ ] ∩ [+□::] 丿 <ありがとう1300万台 ⊂ ) 1UP ノ γヽ (__丿\__ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ||| | ((+□::)=) |<覚えてろ!DS! | ̄ ̄ ̄ ̄ | | | ̄ ̄ ̄ ̄
;:;:; ,、-ー-、 ど ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从PSP)と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./ /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´ {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:| \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:| \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
\ ___________ . / \ ./ \ / | \/ \/...| | | | | | | | | .._ |_| |_|_.. | | 虚無 | | | | | | | | | | | | | | | |/ ..\| | | | | | .._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_ / ..| | _−_−_−_−_− _ | | \ | |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
V604SH PSP 液晶の大きさ 2.2インチ . 4.3インチ 液晶の明るさ 明るい(シャープ製) 普通 液晶の視野角 .広い 普通 解像度 320x249ピクセル 480x272ピクセル 値段 1円 . . . 20,790円(高すぎ) 操作性 持ちやすい . 悪い(両手操作) メモリーカード ◎(SD1Gまで) . . △(マイナーなms) モーションS .◎ × MP3再生 .◎ ○ 動画再生 ◎ ○ ネット閲覧 ◎ ×(単体では不可) アナログ地上波◎ △(単体では不可) 通話 .◎ × メール .◎ × バイオハザード ○ × リッジレーサー .○ ○ ゲームの数 ◎ . △
押しも押されぬ人気なのがNDS 押しても押せぬボタンがあるのがPSP ソフトが飛ぶように売れてしまうのがNDS ソフトが飛びしてしまうのがPSP ソフトにちゃんと互換があるのがNDS ソニー社員と誤解されるのがPSP ワンコを可愛がれるのがNDS マンコもいじくれるPSP 2回目の年末年始に品切れ起こすのがNDS 1回目の年末年始に息切れ起こすのがPSP 新作ゲームにワクワクするのがNDS 移植ゲームに枠がついてるのがPSP 良作にするため発売日を引き伸ばすのがNDS 移植するため画面を引き伸ばすのがPSP サードが得られたのがNDS サードがエロ会社なのがPSP 疲れがドッと抜けるのがNDS 液晶にドット抜けがあるのがPSP 「早くしよう」と言われるのがNDS 「それは仕様」と言われるのがPSP ポケモンが出来るのがNDS ノケモンにされるのがPSP 画面をタッチするのがNDS 性器をスクラッチするのがPSP
(+□::) γ⌒´‐ − ⌒ヽ 〉ン、_ `{ __ /`( ) (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)  ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三) 名前:PSPマン 超人強度:333万パワー(本当は222万パワー) 出身地:韓国 必殺技:フライングディスクアタック
>>14 ソニーの携帯機市場獲得計画はこうして終わったのです。
でもご安心下さい、このスレは遠い遠い未来の物語なのです。
え、何故ですって?
彼らユーザーは今、PSPの粗悪さを見抜けるほど賢くはありませんから……。
105 名前: 名無信者さん 投稿日: 2000/12/21(木) 00:27 山内じゃなくて今西語録だけど 「発売した後で何か商品にトラブルが起こったら、 メンテや体制立て直しとか、それを挽回するためにものすごいパワーが 必要なんですよ。初めの基礎をしっかりやっておけば、どれだけコストダウンに 繋がるかっちゅうことですよね」 今から11年前のインタビュー。くたたん、今西に学べ。
>>16 わらたけどNDS表記はやめたほうがいかと。
>>19 発売した後で商品にトラブルがあったら
顧客が壊したことにして修理費を取る。
ソニーの斜め上商法です。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ★ ∧_,,∧ PSPは、DSの側に寄り添う、あの小さな星でいいクタ <,, > ( ) し○-J ~"''"""゛"゛""''・、 ""゛""''""""゛゛""''' "j' :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( :: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^
>16 面白いんだが一行目が間違っている
しかし この暴れかた何がくる予兆なんだろう
>>28 黄色の電気鼠or赤い髭親父
相手は選ばせてやる。
もう何がきても驚けない そういいつつ何度も驚かされてるが
新型PSPの噂もあるけど… それなら暴れることもないしなあ…
>>31 1000万台生産して500万台しか売れてないのに新型なんてありえない
新スレおめ PSPのソフト売り場行っても、欲しいモノが無い。(XI待ち) DSソフト売り場行っても欲しいモノが無い(売り切れ) まさに地獄。
>>33 生産出荷だからホントに作ってはいないだろ。
台数分のパーツが倉庫に在庫として溜め込まれてるかもしれんが。
三星のPSP2000万計画はどうすんだべ
英伝買って帰って来ても相変わらずな流れですなぁ
スレタイと
>>1 は一体何の意味が・・・
とりあえずVPレナスを予約してきた俺がまた一つ案を出させてもらおう
VPの情報がないとかいって予約できない某大手家電量販店を教育汁[;´д`]
その点以前から秋葉で商売してたとこは違うね
__,,、--────-、 ,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \ ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ `i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i | '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤ ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi \ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y ゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) / ヽ ヽ, ! / '´ レ'/ \ | i└= 人/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,! i ∠-,_ /| | < 呼ばれたような気がしたんだが… ヽェニニメニニィ' 、,/ / | \________ ヽ` ,,、 ,、/ / |_ _\_,,,、-''´ / ト, ヽ
まあ、作ってないだろう だからこそ新型に転用できるパーツがゴロゴロしている訳で
WiFi対応お犬様とか。 あと前スレでRTSの話がでてたけど、PSPの333MHzって、ってもとい222MHzって PCの200MHz時代(PentiumMMX)のRTSはまだユニットが全部2Dスプライトで ポリゴンのユニットなんて非現実的な時代だったんだよね。 まあナポレオンと機械化軍隊とモンスターサマナーと 昔はLibretto今はLet'sNoteLightで各種クラシックRTS 十分楽しんでるんで。
MMX Pentiumか。今から10年ぐらい前の、Win95全盛期の頃の話だな…
>>34 ネオアトラスかA列車7のDS版でも作るのかな?
PII-266 RAM64MBでAoKやってたっけなー。
FSBを66から100に上げたCeleron300AでAoKだの、ディアブロだのをシコシコプレイしたものです…
>>43 当時のPCにはろくな画像処理用の石が積まれていなかったこと、
PCはそもそもタスクスイッチなどというバカみたいに重い処理を
しょっちゅう挟むために、計算能力のロスがやたら大きいことを
考慮しないとダメだよ。
このスレの住人でAoC体験版辺りをプレイすればかなり楽しいかもしらん
さて、そろそろ。
>>49 じゃあPS2でまともなRTSがでてるかっていうとそうでもないのよねこれが。
嗚呼、ホントは
>>52 で貼りたかったが…連投規制で…
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l ;/// ///l l 55かよっ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 "
li /l, l└ タl」 |
リヽ/ l l__ [ .□ ]
,/ L__[]っ[+□::]
3DやるならやっぱりVoodoo2だね!! 押入れでカノプーのが寝てるw
『Nintendogs』が年末に様々なアワードを獲得
ttp://nintendo-inside.jp/news/176/17677.html ・「PC World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに)
・AP通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに)
・「ビジネスウィーク」 Best Productsのリストに(優れた製品に)
・「Entertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に)
・「Chicago Sun Times」 Game Of The Year(最も優れたゲームに)
・FamilyFun.com Annual Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったゲームに)
いいか!PSP用に勝手に改変するなよ!絶対に!
>>46 ネオアトラスはタッチペンに最強に向くよなあ。
個人的にはトキオDS激しくきぼん。
なんかソニーの商品がよくうさんくさい賞もらったりしてるから 犬様がもらった賞もうさんくさく見えてくる… 実は謎の賞もらうのって、自分とこの商品にハクつけるためじゃなくて 相手陣営へのネガキャン用なのか?
いやー、操作に少々無理があっても売り方をいろいろ工夫すれば 売れてしまうのはHALOで証明してるよ。 あるいはあれだ、ピクミンだ。 というわけで、やっぱりPSP生還不能でした。本当にあり(ry
しかし、今年のDSは目玉になりそうなのが WiFiポケモン WiFiテトリス Newスーマリ の三つ位しか無さげなのに全然、 弾不足な気にならないのは何でだろう・・・
予兆もなくサプライズかますのが定例になると ニュースが聞こえなくても弾切れ感なくなりますわいな。
今年って・・・始まったばっかりなのに・・・
>>62 ポケモンもスーマリもDQFFなみの弾だからじゃないだろうか。
対戦型テトリスも地味に強力だし。
>>62 その三つが地球上で最も売れた三タイトルを冠するからだろう
『PSP』が年末に様々なアワードを獲得 ・「PS World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに) ・GK通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに) ・「Business Weak」 Best Productsのリストに(弱すぎる製品に) ・「SCEntertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に) ・「Chicago Sunk Times」 Game Of The Year(最も沈んだゲームに) ・FuckFun.com Adult Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったツールに)
>>62 つ「えいご漬け」
つ「ブリーチDS」
つ「ゆびさし会話帖」
つ「レンジャー」
まだまだ火種ならある。
>>62 DSで目玉になるにはミリオンミリオンレベルじゃないとだめってことですか…
>>45 そういえばあの頃は末期のPC-98にバーチャロンがバンドルしてたなぁ。と遠い目。
明らかにスペックが足りてないの(w
デバッグモード(60fpsやテクスチャー最大)で完全動作できるようになったのって結構最近だった気がする
ファミ通のランキング見て気がついた。 やっぱりMXは圏外か・・・。
73 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 00:04:22 ID:1K0rs7hQ
>63 しかも「任天堂の春のラインナップはほとんど発表されてない」というのもポイントだな
>>62 カスタムロボDS
真・女神転生DS
逆転裁判4
Final Fantasy III
ドラクエモンスターズ新作
風来のシレンDS
予定表見て一応今年発売になってるやつで欲しいの。
これにその3つでおなか一杯な私。
>>70 個人的な趣味は置いといて、一般にも飛ぶように売れると
取り上げられる事が確実な事になりそうなのが、
今の所は、この3本くらいだから…
えいご漬けとかは、確変起こるだろうけど確定じゃないので除外。
>>74 それでおなかいっぱいにしてたら、いざごちそうが来たとき困っちゃうぜ?
…あれ何スレだっけここ
79 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 00:11:08 ID:DFr8ACTa
>>74 つ[Mother3]
安西先生,RPGプレイする時間が欲しいです地獄
>>76 ここは春期敵情視察運動対策本部。
本官は現在、妙なタイトルの探偵ソフトの内偵を進めている。
>>62 そりゃー去年の念頭の時点で教授とかあたま塾なんて影も形もなかったからさ。
また新規タイトルでミリオン売って「今年も天狗か……」とか言われるんだよきっと。
そのうちDSだとミリオンタイトルでも「え? たった100万しか売ってないの?」とか言われるようになりそうな悪寒。
マリカが既にその状態だけどな……一ヶ月で100万近く売って何も言われないソフトってのも珍しいよ。
>>74 今年のラインナップで欲しいもの…
・英語漬け
・Mother3
・逆転裁判4
・ポケモン
どう考えてもポケモン一本で一年耐え抜いたかつての(金銭的)ライトユーザーの発言ではありません。
本当に(ry
>>76 ごめんなさい。えーとスレに即して、PSPで欲しいの。
中原の覇者
街
LocoRoco
3つも有ったよ!誉めて誉めてー
そんな地獄。
そもそも、日本で発表されてすらいない筈のテトリスが既にキラー扱いになってるのは どうなのよ?「犬→おみせっち→おい森」みたいな流れは分からんでもないが、 いくらなんでも、 「教授→もっと教授→細菌撲滅オモスレー→パズルブーム再燃→テトリスバカ売れ」とか 「おい森&マリカミリオン!ミリオン!→Wi-fiブームに→テトリスもミリオン!ミリオン!」 みたいなコンボは成立しないと思うぞ。 …と内心思っているけど、ポリゴン教授見てネタゲーだと確信して発売日に買った 教授がうんざりする程ジワ売れして、いつの間にか社会現象になってしまっていたので 例え、おい森の売り上げがFF12超えたり、テトリスがミリオン行ってももう驚かない。
どうしても「なかはらのはしゃ」と読んでしまうのは昔の刷り込みが理由か
>>83 おいおいメガテンDSを挙げてジュエルサモナーを挙げないってのは
どういうことだい
組長さん怒っちゃうヨ[゚д゚]
>>84 Wifiテトリスは細菌撲滅の様に湧き出てくるテトラミノを
片っ端からタッチペンで組み合わせていく感じのゲーム
とするつもりらしいので、ベースはテトリスでもゲーム性
は細菌撲滅の様に別物と化してる可能性が高いのが怖い。
>>86 正直製作者どうでもいい私。アトラス離れたCozyってどうなんだろね。
評判良かったら買うって感じでどうかひとつ。
今の任天堂がえらく面倒な版権問題等をクリアしてわざわざDSにテトリス持ってくるんだぞ? ……何も仕掛けないわけがあるまい。
>>89 ゲームはどうでもいいんでサントラだけは拾ってやる。
…と思ったけどサイトで試聴する限りそれすら微妙だな。
>>92 > 時雨殿は鉄筋コンクリート2階建て延べ約1300平方メートル。
> 黒を基調とした和風の落ち着いた外観とし、石庭も整備した。
> 内装を含む総工費は約21億円。山内理事長個人が寄付する。
もしかして、ポケットマネーですかー?
>>87 一瞬Shogun Warriorsと見間違ってしまった・・・
>>93 組長が私財で作る施設に任天堂が全面協力し、
宮本氏が体験展示施設を作った、と。
そうだ、京都 行こう。……なんつー贅沢な遊び場だ。
>>89 どっちかというと金子一馬ファンのほうが多いしね
新ディレクターの山井一千もマニアクスでいい感じだったし
キャラデザが違ったNINEは凶箱てのもあるけど爆死だったからなぁ
45インチの液晶を70面 どう遊ぶのかすんげー気になる
パネル上に庭園を写して橋を踏むと橋が落ちるみたいな動画が出てなかった?
>>87 一瞬Shogun Total Warと見間違ってワクテカした・・・・・
>24 思えーば理想ーは高かあった♪ (ツンツン♪) だーけど現実低かーあった♪ (ツンツン♪)
>98 ゼルダのE3会場の仕掛けとは別に?
>>104 そのBPSのようです。……倒産したんじゃなかったっけ?
106 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 01:33:24 ID:dojrNu6J
BPSはテトリスカンパニーの代理店で版権管理をやってる会社。
>>106 ああそっかー任天堂とBPSが組むのかー。
何その最強コンビ。
ブィーッ ピーンが今でも印象に残ってる>BPS
BPSってーと、スペースインベーダーや超魔法大陸WOZZを出したところ?
>>71 バーチャロンが付いてきたPC-98にはPowerVRボードが刺さっていてから
スペックが足りていないわけではない。
ボンブリス復活まだー?
ここで、トリビア。 FC版テトリス2+ボンブリスの開発はチュンソフトで、 音楽はすぎやまこういち。
誰かSFCのボンブリスパズル全解きした人いないのかー つーかできるんかあれ
ボンバザルまだー?
ボンブリス復活させるならチュンソフトに開発たのまないとな
なんかもう、DSで他社据え置き市場滅ぼすつもりのような勢いだな。 DSの本当の敵はPS2で後ろから奇襲をしかけたPSPは DSが出した闘気に触れ粉砕、しかもDSはまったく気付いていない感じが。 というわけで次スレは 「PSPがDSに敵と認識してもらうよう真剣に考える地獄★237」で
>>108 いや、
>>104 の開発実績から過去作品の評価を見るとむしろ不安なんだが・・・
版権元が開発となると受けの悪いワールド仕様がっちがちになる可能性も高いし。
任天堂がどれだけ介入しているかが鍵になるだろうな。
(キャラ使わせてる以上、下手な物は作らせないだろうけど)
>>118 むしろ一般層向けにはTGMの方が受け悪いんじゃねーの?
BPSは開発チーム持ってないはず。口出しはするみたいだけど。 IGNは単に版権管理をしている会社なので開発元にBPSをあげていると思われ。
>>119 そもそも一般層は回転法則に差があるなんてほとんど知らんのじゃないか?
個人的にはTGM(セガテトリス)の回転法則ほどしっくり来る物は無いと思ってるが
>>122 知らないだろうなあ。……まあ京都が関わるなら下手なのは出させないだろ。
かつてGBテトリスでテトリス自体を世に知らしめた会社が下手なことするとも思えんし。
詳しいことはよくわかんないけど、テトリスはGBの奴が一番面白いと思う BGMが神
>>123 テトリスそのものはGB版より前から有名だったのでは?
GB版テトリスで知らしめたのは法務部の実力。
>>125 物自体はな。ただやっぱり老若男女にテトリスを広めたのはGBがあったからじゃないかと。
FC版テトリスはアレだったし……そーいやあれもBPSだったな……。
セガテトリス(猿が出てくる奴)も結構大きいんじゃない? それこそゲーセンやゲームコーナーに大体あったし 下手すると今でも見かけるくらいだ
アレて。…キーボードプレイのキーコンフィグそのまま持ってきたんだっけ? ファミコンやってた頃はそんなこと知らなくてすぐ間違えてAでドロップしてしまってたなぁ
テトリスはキーホルダーのやつが一番やったかな〜
>>127 あーあったなあそれも。確かにテトリスっつーとあれかGB版の印象が強い。
しかし携帯アプリで数百円でテトリスが遊べる時代にどうやって売るつもりなんだろうな任天堂は。
FCテトリスは俺が小4の頃ファミコンと一緒に買った初めてのゲームです。 テトリスの話題で盛り上がってたんで久々に引っ張り出してみたけど 16年経とうが正常に動作するし、普通にナツカシス
>>127 TGMもセガテトリスの影響が大きいらしいからな
>>130 つアソビ大全
単体なら携帯アプリレベルでも付加要素が付けば・・・
ちょっと遅レスだが,BPSは開発チームもっていないのか… 勘違いしてしまったorz
>134 TGMはセガテトリスの発展系だと思ってる。 狂った落下スピードを除けば、 普通のモードはブロックが 右回転・左回転できるようになってるだけだし。 ブロックの色もセガテトリスと同じだし。
>136 去年の10月5日のような凄惨な事態が再び起こるだろうか……
世界中の人たちから忘れられたら存在しないも同じだろう? だから何も起こらないよ・・・何も・・・
まあ、個人的にはテトリス日本発売決定だけでも良い
>>136 去年の大爆撃の時は同日の発表前に明らかになった,
ファミ通フラゲでも発表内容と同様のこと掲載されていたっけ.
フラゲと本発表でダブルショックな罠
御所のソフトは人と繋がって楽しいゲームが多いよね。 頑張ってるMHPも他のPSPゲームと比べても友人との複数プレイが楽しいゲーム。 MHP所有者の複数人プレイ率とか調べてみて携帯性の利便を活かした 複数人プレイが楽しいゲームを作れないものか。この地獄から抜け出す為に。 1〜3月のラインナップが売り上げスレにあったけど、複数人プレイで楽しそうなのは Xiコロシアムくらいだった・・・ orz しかも御所の場合ゲーム1本あれば他人は本体だけでも対戦できるってのがすごすぎる 恐ろしすぎる ああここはやはり地獄...!
>>143 そういう意味では、最新のファミ通に載っていた
IQとXiとボンバーマンの相互体験版収録と、大量のミニゲームおまけ作戦は久しぶりに有効な後方支援だな。
特に
ゲームの演出がリッチなんでシェアリング対戦方式は難しい
→同日発売ソフトにあらかじめ対戦用シェアリングデータを体験版の名目で仕込む
この流れは、久しぶりに、本当に久しぶりに無駄に容量の大きいUMDの面目躍如
なにやら先週はPSPがDSに勝ったとか
>>144 でも実際、そのくらい儲かってるんだろうね
ハード売っても黒字なわけだし、PSPと違って('Д`)
>>146 週間販売台数が上回ったらしいなあ。
…ソフトの販売数のほうは見ない方向で。
……絶対比べちゃダメだぞ、比べるなよ?
森川君 参戦宣言
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm >ワールドワイドでなくても、
>(ほんの)10年前の日本のゲーム市場の大きさだったら
>全然問題なかったわけだから、
>ワールドワイド化と同時に!
>国内の市場を拡大する(もどす)ことも、
>推し進めていくべきじゃないんだろうか。
>ってーことです。
>って、もー某社がちゃんとやってますね、これ。
>そっち方向なら、ひょっとしたらお手伝いできるかもしれない
>>152 森川君はPSPやPS3で国内市場拡大がやりたいんではないかと。
PS3がどうなるかはわからんが、PSPではもう無理だとは思うけど。
バイトヘルなんかをCMで必死に宣伝しなきゃならんようじゃなあ・・・
釣り師としては当然の選択だ
今週のプレイステーションワールド通信 ・ハードの売上推移のグラフ。表に収まりきらない場合、普通は省略する場合は二重の波線を使ったりするが、単純に上の数値を圧縮して、見た目上のPSPとDSの差が抑えられている ・PSPとDSの記事の比率3:7 ・浜村コラム。大好調だった年末商戦は収穫期を迎えたPS2が目立ったとDSにまったく触れず
>>157 年末商戦ってDS一色じゃなかったっけ?
KH2が健闘した以外何かあったか?あれが収穫期の売り上げなのか?
>>111 ソレが出る前にセガが3Dエンジン自前で作ったMMX専用VOがまずV166、200、233に付属してたんだよ
その後それのVerが微妙に上がった一般販売版がでて
PowerVR版はその後
付属してただけでレーレゾモードでやっとゲームになるかならないかの動作だったが
PSPとDSの両方ともモデルチェンジするとか噂あるけど PSPは劇的な進化でマイナーチェンジDSを圧倒してくれ
DSは今在庫ないけど、PSPは山のような在庫がある。 新型なんか出したら、それこそ旧型の在庫はどうするの?
で、互換性が保てるの?<劇的な進化
>>157 > ・浜村コラム。大好調だった年末商戦は収穫期を迎えたPS2が目立ったとDSにまったく触れず
これはひどいな。PS2のことも書くのは良いけど、DS無視はわざとらしすぎ。
冬仕様で発熱量が2倍に。
浜村は相変わらずの基地外だな…('A`) KH、アビス、あと龍ちゃんは健闘といっていいだろうけど グギャの売り上げもベタホメしてるに違いない、と 記事読まずに予言。 しかし歴代王者ハードで「収穫期」がこれほど寒いハードが かつてあっただろうか。
GCやX箱、GBAの収穫期は、こんなに売れなかった。 PS2の収穫期がいかに売れてるかが分かる。
>>335 PS2が読み込まなくなった?
なら分解して弄くってみりゃいい
イソプロピルアルコールと綿棒を買って来てピックアップを清掃、それがダメならレーザーの出力調整、
それでもダメならピックアップの高さ調節だ
プラスドライバーのでかいのと小さいの、それにカッターがあれば工具はそれで十分だ
あとは情報だが、ぐぐるだけで写真付きの、詳細な修理方法解説サイトがバンバン出てくる
捨てるか叩き売る前に一発試してみれば?
まあファミ通は八方美人政策だから仕方ない部分もあろう DSの圧倒は誰が見ても歴然で いまさら褒めてもソニーが機嫌悪くするだけ PSP持ち上げようがないから、消去法でPS2
天国と地獄を間違えて誤爆しちゃったw
浜村はそう遠くなく可能性としても高い任天堂の天下になったときに 任天堂系のゲーム情報がぶぶ漬け状態になってファミ通が成り立たなくなる可能性というのを 考えていないのだろうか。
>>166 こらこらwwwww王者じゃないぞ前2つwwwwww
GBAの収穫期ってひそかに今かも知れんよ。
ファミコンミニのマリオはミリオン行ったし
マザ3がスタンバイ中だし。
PSPの収穫期こそ今だという気がする
PSPの収穫期はもしかして発売三ヶ月以内程度で終わったのかもしらんね。
>>170 まぁファミ通はファミ通で
64時代からぶつ森を地味にプッシュしてた雑誌だったり
DSのアイデアコンテストに協賛してたりと
何も手を打ってないわけじゃないわけで。
ティアリング裁判とかもあったけど。
ただし任天堂が一部タイトルのゲーム情報をマンガ雑誌優先にシフトして
もう10年になるわけだが。ポケモンしかりFEしかり。
むしろ発売日前がピークでした。
一番活躍したのが1年目って野球選手、たまにいるよね
>174 漫画雑誌優先なのは任天堂だけじゃないような・・・。
鳴り物入りで球界入りしたけれども鳴かず飛ばずでぱっとせずに終わる そういう選手もたまには居るもんさ
まあファミ通よりコロコロやジャンプの方が発行部数多いだろうしな。
最近の巨人の自前で探してきた外国人助っ人見たいな感じでしょ
任天堂が優先させてるのって 攻略本の公式ライセンスを持つ小学館系(コロコロ、小学○年生〜)と ニンドリじゃないの? 特にニンドリは極冬の64時代を乗り切ってくれた戦友的な友好関係にあるかと。
>>178 たまに?
結構あるように思うが、外国選手は特に(ヘクター・カラスコとか)
最近っていうか、巨人の外人は昔から常に地雷でしょw つーか、一応は国産製品なんだからさ、ガリクソンだのキャプラーだのを例えに出すのは可哀相だべw
>>182 お前には3つ言いたいことがある。
ひとつ、カラスコの名前を出して理解できるパヲタが
ここに何人いるのかということ。
もうひとつ、夏場のカラスコは中継ぎで結構頑張ってたということ。
最後に、あのチームの選手のことを思い出すと、
俺の涙腺が緩むので、その話題は勘弁してくれということだ。
スクエニは殆どジャンプ最優先 最近はテイルズもジャンプだ ニンドリは月刊という性質上速報はないが色々企画やってるね
>>183 初年度14勝したガリクソンの名前を出すのはどうよ
ピッチャーならアルモンテあたりじゃないか
スピードガンの数字しか取り柄がないあたり微妙にかぶる
それよりも嘘スペックだったミセリの方が
>>184 ついでに言えば、彼が米国帰ったら元の良い中継ぎに戻ったことは
Mr.カラスコスレに居る俺には常識の範疇なんだが、某球団ファンにはタブーだったな、スマン
>>147 コメント見てみたけど、PSPのほうが売れてると思ってる人まだ多いのね。
そういう人たちが、売り場に行って現実を見るのかと思うと切なくなるな…
つか、ナナコCMも大分効いてるよ('A`)
野球オタひそかに多いなw 俺はミッチェルがグリーンウェルだとオモ
>>190 グリーンウェルの事は思い出させないでくださいOTL
メディクリ、本当にPSPが勝利してたな。 4万も差を縮めることができた。
ミッチェルw ミセリwww 居たなーそんなネタ補強外国人wwwww
>196 ミセリはネタ選手として最高だったな。 芸スポ板ではミセリスレ盛り上がりまくり。
>>163 DSの海にPS2タイトルがポツポツ浮かんでるような状態だから
ある意味目立ってると言えなくもない
ジェフ・マントのこともたまには思い出してあげ…なくていいや
お、忍が1/2-1/8のDS販売数を約20万から約10万に修正してるw 電撃集計:16.6万台 メディクリ集計:91,379台 ファミ通集計(忍速報):約10万台 正月+大雪+DS品切れのせいか、各集計の誤差がデカイね(;´Д`)
しっかし、せっかくトップになったのに、 コメントで全くPSPに触れてないのが何とも・・・ まあ、ソフトがアレだからなぁ。
>>202 メディクリは触れないと思ってたが、
電撃が触れなかったのが意外。
メディクリは前からおもちゃ屋系に強い(=任天堂が強い)って言われてたから こういう時の反動が大きいんだよな
>>203 電撃の集計ではDSが勝ってたからしょうがない
>184 旧牛ヲタがここにもいたとわ。一緒に泣こう オリックスの川口とかどうだ?鳴り物入りでビッグマウスで結局だめぽ。 何人がわかるやら…
>>206 あのありえないレベルでコントロール悪い川口か。
暴投しまくりはPSPに通じるかもしれんね。
シーズン中に川口の名前が新聞に出てくるのは 後ろ向きな記録作ったときぐらいしかなかったな ウエスタンで
>>201 へえ…すごいね…
DSに4万台以上差をつけて首位なんだ…ふーん…
>194 ダウンロードプレイで吸収できてしまうのでは。 旧DSは新DSからダウンロードしてカラーピクトチャット、ぐらいは余裕でできてしまうわけで。
>>206 古い話で恐縮だが加藤哲郎も推薦させていただこう
>212 「巨人はロッテより弱い」 当時は巨人の選手が怒るほどの侮辱の言葉だったのに、それがどうと いうこともない言葉になるとは17年前には想像もしていなかった。
>>209 DS時代の到来に待ったをかけたPSP。
なんのスレだここはw そういえばソニー板のPSPスレの初期の頃はプロ野球板の視聴率スレの影響が 濃かったな。
216 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 11:11:22 ID:7CBrna7L
>212 それ、牛ヲタにとって尚更トラウマですから。アレもマスゴミの捏造… アレ?どこかの会社と… てか彼は結構使えたんだよ…
しかし、タイレシオが余裕で1を切ってるのが日常で、 見慣れてしまうという状況も恐ろしいもんだ。 昔みんゴルだけが不自然に低空飛行してた頃なんて呼ばれてたっけ、 と思ってログを漁ってみたが"アリバイ需要"だな。 もうそれも必要ない状況なんだなと思った地獄。
>>214 前々々スレくらいに出てたが
大差で負けた8回ウラあたりにヒット1本打っただけで
「さあ、ジャイアンツ! 反撃ののろしを上げました!」
のアナウンサーと同じようなもんだと思う
ここなんて投手炎上スッドレ?
>>217 まるがノ湖畔ノぐらふ更新ガ楽シミデスネ
いや〜ん大ちゃんが死んじゃう〜
まぁゲハは案外掛け持ち率高いみたいだからな・・・ マモノが数レスで死神に回収されたり。 潜伏してる井端も相当数に上るんだろう。
>206 小池とかどうよ?
>>216 いや、俺はあの試合生で見てたがあそこまで直接的ではないにせよ挑発的な発言してたぞ
しかし報道された内容の半分は光山の責任なんだがそこは忘れ去られてるなw
マモノ貼ったの多分漏れだw
ということで、ソニーには中畑清が足りないという結論でよろしいか?
>>213 クタの「任天堂はいつまでたってもピカチュウ」も今は昔な発言だな
>227 「任天堂はゲームの定義を自ら狭めている」というのもあったなぁ たぶん同じインタビュー
>>227 巨人ファンはいつまでたっても長嶋
ではあるが。
生身の人間と違ってキャラクターは
時に無限の命を得るからなぁ。
時代はサルゲッチュレーシングだからね
駄目なものは駄目、受け入れられないものは受け入れられない 後ろの文章の意味を取り違えちゃったのかクタタン >223 小池は最多勝取ってるからそこまでは、期待度の割にはっていうのはあるけど
ロッテファンにとっては怒り心頭だろけど最多勝で晩期も中継で良かったし クタと違い今は凄く謙虚になってた。クタ差益には謙虚になるなんざ死んでも ムリだろーがな
ここのスレオサーン多すぎw いや、野球ヲタか・・・
>>233 クタもいつの日かPSXのように
記者にPSPについての質問をされるときが来るだろう
そこで何を言うかだな
>>231 サルは結構いろいろ発売されてるけど、なぜかサル地獄とは言われないね。
旧ダイエーの頃もファンだった自分にとって カラスコは良い投手だった ほかの球団があんなになんで喜んでるのかわからなかった ていうかなんでうちにだけ好投するねん、と
日本人にはカルシウムが足りてない、みたいな牛乳のCMに出演したくせに、 試合中にキレて審判に殴りかかった巨人のピッチャーいなかったっけ?
ガルベスな。
野球オタも野球が延長してムカつくアニオタもおねーさんも
古田ブログの内容、そのまんまCMになりそうだな 嫁の妨害で脳年齢58で orz ・・・ 特訓して26歳
13万も売れてりゃもう少しゲハ的にも世間的にも話題になりそうなもんだが… 静かなもんだな〜。DSが40万以上売ってた時にも10万以上売ってたけど、 ってことはレジに5人並んでれば1人はPSP持ってたということになるんだが、 俺はそんな光景は見た試しがなかったよ。 恥ずかしがってエロ本みたいに隠して持ってたとでもいうのかね?
海外での需要にゼンブの人が答えたとか・・・?
結構、PSP買ってる人は見かけたよ。 ゲームソフト買わない人が多かったけど。 やっぱ、ゲームに使われてないんだなぁ、と実感した。
>>239 >3月のPSPタイトルで多く発注するのは、これだけですね、たぶん。
XiやIQは必要ないという事ですか、そうですか。
FF12があるからPSPに限らずこんなものか。
(しかしあれも馬鹿みたいに売れ続けるのはどうにかならんのか・・・
と、DQ・FFを殆どやってない(FF未経験、DQは2だけ(しかもクリアしてない)人間が愚痴ってみる)
>>246 そんな事書くと本当に任天堂がオファーに行きかねないぞ
総販売台数は355,904ってメディクリに書いてあるけど 2006年1月2日〜1月8日 機種 販売台数 PSP 132,757 DS 91,379 どっちが正しいの? tp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 忍も40万売ったとか書いてあったような
>246 おかんって中井美穂じゃなくて古田母の事じゃないの?
>>251 波はあるけどねぇ。
某量販店でそこそこでかいディスプレイで予約受付中!ってデモやってるけど、
元の解像度が低いのかよく見えん・・・
>>252 それは全ハードの販売台数です。
古田のブログを見たけど、古田はPSPのほうが圧倒的に売れてる、と思っていたらしい。 つまり一般層にはまだまだソニーのイメージ戦略は通用していると言うことだ。 と言うことでPSPの未来は明るいから次スレは(ry
256 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 12:04:39 ID:0ilaKJ01
>>230 1枚目が理想の体形を語るクタラギに見えてしょうがない
>>255 買ったらアンチになるだけじゃないかよ
俺みたいに
やっとXiが出るみたいだから個人的生還できそうだけど
実は新作よりも特定ソフト移植の方が個人的生還者が多いんじゃ… いや、別にいいんだが
PSPの3月発売ソフト 結構そろったな〜 と思ったら聖剣DSが延期で3月に さらにポケモンレンジャー… そして据え置き機でFF12…
調べずにイメージだけで買う奴はとうに買っている。 まだ買わない奴は結局は買わず終いだよ。
PSPに笛機能をつければ…
確かに3月は大作RPGのブレイドダンサーが出るのに、 期待されるのは移植ばかりだな。
>>234 プロ野球の本質はこうやってヲタ的に語ることであります。
普通っぽい野球選手でこうやって語る渋さがたまらない。
NDSのエミュがあればPSPは最強だけどな。
2万も3万も出して出涸らしの移植パズルゲームで個人的生還て、スゲェ金持ちだなぁと個人的に思う
>>257 古田は同僚の宮本が持ち込むソフトで個人的に生還するかもしれない。
>>264 無いしできないからそんなこと言っても意味無いです。
>>247 累計でもDSの1/3以上売れてる事になってるんだよな
ちょっと前は1/2だった
とても信じられん
>>265 自分を納得させようと懸命な人に冷静な視点でつっこみを入れるのは
あまりに酷だ。
>>266 AVキャプテンはやっぱりPSPですか。そうですか…
>>267 ずっと前にそんなのを見たことがあるような気がするんだが・・・・・
もちろんネタ以上の代物ではなかったけど。
ゲーム買うことが無い層に勝ちと思わせるのがPSP ゲーム買うことが無い層に買うと思わせるのがDS ってとこか。実はどっちにあるかは言わずもがなだなあ。
福袋に詰め込まれた分も、販売台数に加算した結果なのかな
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 12:24:51 ID:UBu9C6cM
>>409 だからそんな事関係ないの
PSPは実際には売れてなかろうが数字だけは毎週10万超えた数字が出るんだよ
それこそ2月になっても3月になっても300万台を超えて400万台に近づけるまでは絶対に毎週10万超える
そして気が付いたら、PSP大ブームという世論をマスコミが作り出して、それが実情にあった数字になる
PSの頃から延々とやってきた事だよ
本当にやってそうだから困る
ネタだろう、と言い切れない地獄
あけましておめでとうございます。 脳年齢が26歳とは凄いですね!私もやってみたいなぁ。PSPも欲しいけど、持っていないんです。。。 古田さんにとっても今年がいい年でありますように。私も今年こそはいい年にしてみます!お互い、頑張りましょう。古田さんはプレイングマネージャーとして大変でしょうけれど…。 これからもコメントを公開してくれることを願っています。 by s (2006-01-12 23:32) コレジャナイ需要大成功!!
というか古田のブログのコメントがおかしい事になってるみたいね GK活動中??
そして今回は > そして気が付いたら、PSP大ブームという世論をマスコミが作り出して、 > 何故かソニーが潰れているという不思議な状態になる。 ということになりそうで困る… いや、俺は困らんけど。
>>278 ヒント:もっと脳トレがpspのゲームだと思い込んでいる
結論:コレジャナイ需要以前の問題
これからもコメントを公開してくれることを願ってるの意味が分からん これからコメント欄をぶっ潰すぞという合図?
>>280 古田のブログは普段からあんなもんだよ。
他のエントリーも見てくれば分かる。
半年前に週2万台が疑われていたのが嘘のようだね
>>274 仮にそうだとしても現状ですら
「PSP勝ってるんでしょ?俺持ってないけど」
状態が少なくないと思われるのに今更な気が。
>>282 でもさ
実際お店でPSPともっと教授を持ってく人がいても
「こちらのゲームはこのハードでは遊べないですがよろしいですか?」
位は確認してくるしあんまり意味がない気がする
最高がMHPで約4.5万本なのに本体が13万台も売れたってのは どう考えてもおかしいからな。ゲーム機としてはありえない売れ方。 ゲーム機じゃなくポータブルメディアプレイヤーとしてならあり得る数字だけど。
>>279 PSPでイレギュラハンターXとロクロクマン、DSでコレ
どう見ても過去作を蹂躙してます 本当に(ry
>>274 下2行はともかく、案外とマジネタなんじゃないかと思う
最低でも300万のラインを越えないと携帯機としては白鳥以下で黙殺黒歴史
ソニーにとっちゃなにがなんでも避けたい事態
ねつ造でもなんでもやって、絶対に累計300万台以上の数を残すと思う
そんな地獄('A`)
>>242 そーだ!そいつだ!
みんなよく覚えてるなぁ。
ディープなファンが食い付いて一定の販売数がつく安牌として マニアックな追加要素つきのリメイクをPSPに 新規ユーザを増やそうと目論んで新シリーズをDSに …正直というかあからさまというか ファン泣かせのカプコンもう少し空気読めと
>>291 ガルベスはいい選手だったから覚えてる人多いと思うぞ
巨人のピッチャーはただでさえ当たりが少ないからなおさら
>>292 空気の読めないカプコンなんて、バカじゃないセガと同じくらい無意味な存在だ
空気の読める。だった まあいいか
そろそろ野球ネタやめとけ。 ウザイ
昨日出てたZXのキャプ画見て、カプンコはもうだめだと思った。 前から思ってたけど。
>>288 最近はロケーションフリープレイヤーとしてどれだけ売れてるのか不明なところあるからな。
>>214 >>218 今週は任天堂の自滅というか失策。
まぁ、二週間で100万台売れてしまっては想定外もいいところ
カプンコは展開が変なだけで、ソフトは結構良いものを作る。
>>296 ウザいと言うその前に、何故ネタフリをしませんか
そうすりゃ自然と次の話題へと移って行くというのに
そういや野球とサッカーをやたらと対立させたがってる連中って、
ゲハのアレと同じように豚って蔑称をやたらと使うのよね。不思議だ
>>298 ロケフリってどう考えても使えない気がするんだけど
公衆無線LANなんて有料でさらにたくさんの会社で少しのAPしかないから
どう考えても外で見るなんて使えない
>>301 それは言ってはいけない言葉だ。
スレ違いの話題を延々続けておいて、注意されたら「ネタを出せ」ではきちんと板が用意されている意味がなくなるぞ。
ネタが無ければ無くてもいいんだよ。せめてゲームにからめてくれ。
>301 まぁ、でも確かに野球ネタはスレ違いだし。 野球豚、サカ豚と同じで任豚という蔑称は確かに気になっていたけど。 どこから豚が出てきたのやら?
楽天祭りスレ見てて 社員が煽ってたのが足跡残ってばれたすぐに GKと同等かよってすぐに言われてて 広まったんだなぁと・・・
今週というか先週か先々週の前の任天堂社内は 死臭が漂ってそうだ みんな寝ながら手が中で 箱を詰める動作をしたり ペンを差し込む動作をしてたり 説明書を同梱する動作をしてたりするの まあ本当に社員が箱つめにかり出されたなんて事はないとは思うがw 派遣会社か日雇いで人を増員したかどっちかかな
>>304 一日中2ちゃんで煽りあってるヤツはどーせヒキコモリの低脳ピザデブだバーカって意味だろ。
ゲームに強引につなげるけど、ベースボールヒーローズが面白いんだけどここはアケ板じゃないので割愛。
>>303-304 それもそうか。以後注意する
そういやヨソのスレでDSSPらしき画像が出てたけどあれはネタ画像か?
韓国の最下位蔑称が豚だから、とか?
まぁ日本でも最下位じゃないが蔑称だし、典型的なヲタク像がデブだからってのもあるし
>>306 ヒント:DSはmade in China(最終工程地中国)
アレはネタだと思うなあ。 今新型出す意味ないし、機構を複雑にすればするほど壊れやすくなるから、 子供が扱うものだからという理由で耐久性を重視する任天堂があんなギミックにするはずがない。
>>308 あの画像は結構前に見たことがある。ネタ。
>>306 を読んで
任天堂は社内にオバチャンが一人いて
ディスクシステムのソフト書き換えを手動でガチャガチャをやっているという話を思い出した
>>297 スレでは意外に評判良かったけどな
おそらく確実にファンが付いているゼロシリーズと
絵師が一緒だったり画面の感じがそっくりで開発一緒か?と思われているのもでかい感じがするが
正直デザイン的にはエグゼよりもロックマンっぽく見えた俺
>>312 右手に持った棒磁石をくるくる回転させながら
ディスクに近づけたり遠ざけたりするオバチャン
その後ドライブに差し込むとゲーム画面が・・・
∧,,∧ ガッ Σ(ω^´ ) \ | と つ ____ Y ,)〜 / <日\ノJ / \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || 〃⌒ヽフ゛ ____ / rノ / :o.;,()__)\ O_) / 。:・*゚ \ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
エンター押しちまったorz 横スクロールだし、ロックマンしてるかなとは思うけどなあ。 DSってことで、ゼロみたいには無理のあるボタン設定にはならなくて済むし。
DSのイヅナが気になるな…
ゼクス、変身前はいいとして変身後のロックマンは何とかならんのか。 すっげー何といったらいいか微妙すぎるデザインなんですけど。 ところでゼロのお兄さんゼロとは性格全然違いそうなんだけど。 つうかヘルメットかぶれや。
春にでたはずのお犬様はこの時期に13万本を売り100万突破ですか ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 天狗にもほどがあるので、それより上のランキングは無かったことにする、ここ地獄
ふと思い出すと教授の当初の目標もたまごっちの目標も10万くらいだったんだよなぁ。 目標の10倍も売れちゃったんだなぁ。 PS2やPSPにそんな景気のいいソフトあったっけかなぁ。
>>320 ロクゼロがあるので既に慣れてしまってる俺もいる
あれも発表時は叩かれっぷりが物凄かったなあ
>>319 グギャーは50万まで行けそうだな、100万は無理ぽだけど
10位から上は見て無い、見てないったら見てない
>>320 Zタイプがあんちゃんでなくて、貧乳のおんにゃのこの可能性が若干残ってる
>>322 目標の云分の一ってソフトなら山ほど
ミリオン行くかな?って疑問視されてたけど行きそうなソフトが1つ(KH2)だけあるけどよ
>>319 その「売り切れ指数」って当てにならんな
だって「もっと脳トレ」発売翌日にはもう売り切れてましたから
滅多にソフトが売り切れない我が町のヨーカドーでw
>>323 いやね、絵柄自体は嫌いじゃねーのよ。
ただなんかヘルメットのせいか頭がでかいというかバランスわりぃなぁと。
>>324 50万いけるか?
40万行って万歳、ってくらいのような…
まさかランクに載らない所でジワ売れするとも思えないし
>>327 〜1/1で31万で、1/2〜1/8も50位以内にいたからランク外込みで40万では確実に逝け……
そういや出戻り多いんだったな、忘れてた('A`)
>>330 でもサル3ゲンジの最速ベストの報以降、
既に発売前から使用が想定されてるんですよね
>>322 お姉チャンバラとか地球防衛軍2あたりは目標よりも随分多めに売れたんじゃないかと思う。
>>327 ジワ売れ時期に購入する層は中古でもいいやって層が結構いそうな気がする。
あー、ベスト版含むで50万行くかも。
>>332 概ねそうなんだけど
サル3:もうベスト化?まだ若干在庫あるんだけどな…
ゲンジ:まだ在庫掃けてねぇよ、空気嫁!馬鹿!→ベスト化中止
という流れから、グギャーがベスト化したらソッポ向かれること確実
ワンダベスト版マダアー? そろそろ待つのに疲れてきた。
ワンダならまだしもグギャーはなぁ……。 どっちもよくねえのは置いといて。
>>337 春の目標は買換え需要と新規顧客の獲得なんじゃなかったっけか
どうせ中途半端なもの出してつぶれるぞ
>>337 雑誌の飛ばし記事の可能性もあるから何とも、確率20%ぐらい
4月下旬ならまぁないこともないだろうと俺は思う
ただ、4月〜GW前後に出したところで、360以下のソフトラインナップにしかならないはずなんだが…
>>339 そりゃ説明会聞いた人の3月の感想
>>318 なんか不思議のダンジョン系のゲームみたいだね
どこまでオリジナリティが出せるかが鍵だろうけど・・・
古田ブログに馬鹿が発生したせいで生存確率はガタっと落ちたな
有名人ブログに特攻しても何もいいことはないのになあ。
>>343 それなんてテンション?
・・・ってなことがないといいのですが。
古田ブログって実験的にコメント欄を開放してるんだっけ
久々に見てみたら生存になってる…
キミは生き残れるか? ↓ キミは刻の涙を見る←今ココ
>350 その次は「PSPの修羅場が見れるぞ」ですかね?
さぁて、どう戦い抜くかな?
>>350 キミは刻の涙を見る←今ココ」
↓
闇に抱かれて眠れ
絶対運命黙示録 ↓ 絶対運命黙示録 ↓ 出生登録 ↓ 洗礼名簿 ↓ ←今、この辺り 死亡登録
学校の5日間キャンプから帰ってきた俺が来ましたよ。 何時の間に生存スレになったんだ。 ところで、部屋で脳年齢の話が出たのは秘密だ。
テンションは
テンションが上がった!!!!!11111
俺を笑い死なす気か
>>346
このスレからバップの臭いがする
なにそのザブトンが頭装備
PSPで、XIQが出るんだね。 たのしそうだなー。
なんかDSが出荷されだしたらしいですよ
己のダンジョンの事… 時々でいいから思い出して下さい
362 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/13(金) 16:40:26 ID:yUJp4UVp 梅田ヨド DS 棚に40台位と段ボール箱7箱分 これ?おっかないなー
DS,何台入荷しとるねん 何台入荷しとるねん
明日辺り全国的に入荷するらしい
PSP2月V作戦 ・聖剣伝説DSが延期して2月が手薄になった事 ・PSPは在庫が山ほどあるのでDSのように品切れで機会損失がない事 ・2月のソフトがけっこう揃っている事 ・恵方を向いて黙々とPSPを遊ぶ風習がある事 これはPSPに神風が吹くとも分からんね
456 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 17:00:12 ID:PDwTQArB 272 名前:自治スレでこの板の設定について議論中 投稿日:2006/01/13(金) 16:22:25 ID:vtp3VpBT 新宿西ヨド さっき覗いてきたけどDS売ってたよ。 レジ前がすげー行列。 箱がいくつか見えたけど数は結構ありそう。 いまから行ってもたぶん間に合う。 こんなのもあるな。再出荷されたんか。
明日からか… 今は量産型エヴァの群が空をクルクル回ってる辺りか…
毎週出荷すると、忍さんが言ってたからな。
>>366 >・恵方を向いて黙々とPSPを遊ぶ風習がある事
マテ
去年の年末もどっかの携帯ゲーム機が売り切れて機会損失がどうのこうのと言ってたような…。 で、そこの社長が新宿かどっかの大型店舗に視察にきて増産しないと、って言ってたような…。 あのときのもう片方の携帯ゲーム機は今売れてるらしいからきっと来年の今ごろにはPSPに神風が吹いてるかも。
>>366 十人くらい並んで、ソニー本社の北北西に立って
本社を向きながら黙々とプレイしたら面白そうだなあ……
福田先生の占いでは、既に神風は去年末吹いてたみたいなんだけど
PSPは売れない方が ブランドイメージが保たれていいような気もしてきた。 「せっかく買ったのにロクなソフトがねぇよ」 みたいな消費者も多いだろうし…。
恵方は関西の寿司が考えたヴァレンタインデーみたいな偽風習 年の数だけPSPを買うのはガチ
神風吹いたから、ハードは売れたじゃない エロUMDも好調だったじゃない
>>377 たしかにやわ肌英語塾、1万本も出荷できたらしいしね…
>>375 ソフト売上を無視したハード売上推移を見る限り、
最初からゲームソフトに期待している層は限られているのではなかろうか。
神風…そよ風?
神風は吹き付けるか吹き荒れる物ですよ。
>>366 ちらっと思ったんだけど、聖剣は新型DSに合わせたってことはないのかな。
>>381 それはさすがに無いと思うなぁ。聖剣限定カラーDSはありえそうだが。
まだ新型とか言ってるのか
384 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 17:33:57 ID:myz73gvg
もし聖剣が本当に限定カラー同梱でそれがグリーンだったらやられちゃうかもしれない
>384 流通が任天堂になったからあり得るかもと思ってる。
それビンゴだろ・・・
つかスクエニの大型タイトルのときは限定カラー出すよな
まぁ、PSP擁護が、据置面倒だの風呂布団でやるのに最適だの、ゲーム愛を感じられない惰性・ながらプレーヤーばっかだから、ゲームなんざ売れんわな 暇つぶしなんざ結局長続きなんざせず、ぼけーっと過ごす事に回帰するんだから
しかし隊長、ルイなんとかグリーンが出せなくなってしまうのでは?
>>385-386 ジャミラ@店員スレ曰く、FF4Aはスクエニ流通だったとのこと
という理由から流通変更の理由が解らん
それ出すのならまず彼が主役のゲーム出さないと
>>366 最後のそれ、そういうこと言うと馬鹿な広報がマジでそういうCM作るのでやめて下さいorz
>>387 GBASP:FFTA限定パールホワイト 新約聖剣伝説限定マナ・ブルー
GBM:FF4限定天野喜孝デザインフェイスプレート
他になんかあったっけ?
これで2月後半の任天堂CM枠が聖剣にまわるな。 スクエニはFF12のCMで手一杯だろうから聖剣にまわす余力はないしちょうどいい。 …VP?ナニソレ?
>>393 GBASP:KHCOMオリジナルカラー
GBASP:新約聖剣オリジナルカラー
スクエニのPSPに対する態度がめっさお義理くさいんだが、 本当にCCFF7は出してくれるんだろうか?
397 :
395 :2006/01/13(金) 17:45:35 ID:4Cp19VP6
新約は書いてあったか
>>396 CCFF7のムービー部分だけを編集したUMDビデオが出る悪寒
>>393 つ「PlayStation2 FINAL FANTASY XII Pack」
色は黒だが紋章付きだそうだ。
>>390 単純にFF12にスクエニ流通の全てを割きたいからじゃない?
でも聖剣も売りたい、任天堂さんお願いしますって感じで。
1週ずらしたのは2/23あたりだと任天流通がその時は忙しいから・・・・・・
えーと、2/23あたりってまだ任天堂ソフトの発表ないですね。
そういえばこのへんがディスクシステムの20周年ですね。
何かありそうな気がしませんか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ディスクシステムの名作 謎の村雨城の復活か
>>400 ディスクシステムはファミコンに含まれちゃってるとオモ。
あるとして・・・ファミコン探偵倶楽部の新作「DS探偵倶楽部」を発表、とか?
実はゼルダDS
時のオカリナDS、Wi-Fi対応4つの剣電撃発表 とか
あと1月では、情報を伝えきる前に発売になっちまうからな。 タッチジェネレーションのソフトならそれでも良いけど。
そろそろSCEも相手の良いところは見習って「ボタンジェネレーションズ」を展開しなよ。
そういえば2月はバリューセレクションがあるんだった
>>400 来週の任天堂発表会(小売説明会だっけ?)を待て
メトロイドピンボールは来週だし、ポケモンレンジャーは3月だし
2月でありえるのはゼルダ関係ではあるんだが
「ディスクシステムを復刻!Wi-Fiステーションで配信されるゲームの保存が可能な 懐かしのディスク風味カートリッジソフト発売!ちゃんとデモも再現してます」 とか妄想してみた。ありえないと思うけど。
スクエニ「オラオラ小売ども、聖剣DSとらねぇとFF12を卸さねぇぞ」 SCE「抱き合わせるのはSCEハードのソフトじゃあないと駄目クタ」 スクエニ「じゃあ、力入れるだけ損か。任天堂に押し付けよう」
>>412 最初の警告文のとき、上画面で赤いやつと緑のやつが動いたりしますか?
>>412 DSカートッリッジをさかさまに入れてくださいと表記されちゃったりしますか
>>417 ちょwwwwおまwwwww
これやられたら完璧に試合終了wwwwwっうぇwww
ぷれいやんで動画流しただけだよ。きっとそうだ。
プレイやんにしてはフチが無いな
>>394 お前は今全国で30人くらいはいるVPP予約待ちの人間を敵に回した
ACFF7も出たし、CCFF7も出るし、 出るとすればPSPだと思う。
>>417 FF7ってこんなポリゴン荒かったっけ?
とりあえずハメコミ画像に違いないさ、きっとそうさ('A`)
ネタにしても上手いな。。。
>>422 今PSのゲームみると画像のむごさにびっくりするぞ
本当過去は美化されるってのを実感する
ドット絵はそう感じないのは不思議よね〜
>>419 おまwwwww冷静すぎwwwうぇうぇっうぇwwww
すまん取り乱した。ほぼネタだとは思うけどなあ。万が一やられたらマジ脂肪だな。
マジコンとか使えば好きな画像をうつすことは可能
FF3DSの作りを見るにつけ、こういう方向性もあながち無いとはいえないからね。
>>417
>>426 これやられたら大人も子供もおねーさんもPSP買いに走っちゃうだろうな。
関西の人限定だけど。
>>431 この風習知らないうちに全国区になったよな
自分は子供の頃から知ってたが by岡山
>>427 残念ながら、もうすでに脂肪してる。
FF7があっても挽回は不可能
>>426 乙。乙だが鬱だ。
「さー!幸運を呼ぼう」とかな煽り文句まで頭に浮かんできたわけでorz
昔FF7やったけど、ムービと戦闘とフィールドでキャラが別人みたいになっててワロタ
>>432 全国区、というか知られるようにはなったが、実際にやる人は少ないらしくて
コンビニのアレもあんまり売れて無いと聞いた。
豆まくだけで終わり。
>>436 そうなんか
自分は習慣づいてるから毎年してるけどなぁ
>>434 ソフトは福福か。
ゲーム業界に節分需要を持ち込む一本としてゲーム史に残るのか。
>>438 やっと適正価格になっただけのようn・・・ゲフンゲフン、さすがコーエーだ。ユーザー思いだね。
>>438 ベストなのにポーチやらファンディスクがつくって
>>433 挽回は可能じゃないか。勝つのは不可能だが。
古田みたいに一般人はPSPのほうが勝ってるみたいな印象持ってたりするみたいだし、
ここで「PSで全世界○○本、あのFF7が帰ってきた」みたいなCM打てば、
それなりに起爆剤にはなると思う。ライトにもそれなりに浸透してるソフトだしね。
だからこそ逆にDSで発売なんて言われたらライトも事実に完璧に気付くわけで。マジ終了だろなあ。
一般人にはまだソニーブランド・PSブランドはあるんだよね いつか崩れるだろうけど
古田ブログに痛いのが沸いてる。 本当に見境なく突撃するんだな…
でも結局はFF買ってそれで終わり、にならないか? アレな連中が教授買っても他のゲームは買わないとか言っているが それはFF,DQにも言えることだし。 FF,DQは確かに強力かもしれないが、反面それさえ買えばもういいやってなりそう。
SCEの真摯な態度と優良ソフトさえ出続ければ DSがいくら売れようとPSPは地味に生き続けるさ
>>448 そんな心の中で永遠に生き続けるみたいな言い方
つかFF7派生の実績ってどうなってるんだ? ってもAC、BCしか出てないのか 何年かかるんだか
>>447 ヒント:ソニーはシェア厨
本体出ればもうそれでいいと思ってるんじゃまいか。投資分回収は出来なくても。
>>448 なにその越えられない壁なハードルの前提条件
ACはゲームじゃないし、BCは携帯アプリだし正直評価しにくい気が・・・
DSシレンはセガ関係ないし… というかシレンはポケダンの功績で任天堂発売になっても不思議じゃないよね。 64シレンも任天堂発売だったはずだし。 と空気を読まずマジレスしてみる。
>>456 小さく「その他ソフト、続々進行中!」に魔が住んでいる…
街のサギ山篇は見たいなー。買う買う。
>>421 俺はACFF7でソニーに義理を返したのでスクエニはもうPSPに拘る必要はないと思う。
うたた寝してたら夢を見た SEGAがDSでクレイジータクシーを出す夢を 下画面がMAP&目的地をタッチするとカーナビみたいにルートが表示される もし出たら嬉し・・・ゲフンゲフン 恐ろしいなあ
FF自慢の 召還獣ムービーを 一挙まとめてUMDで販売すれば 持ってる人は買わないかな?
>>461 お前はFF8で召還ムービーを飛ばそうとして飛ばせなかった何万人もの
ゲームユーザーを敵に回した
>>461 本編はともかくそういうゲームじゃないデータディスクみたいなもんは
コアファンしか買わないよ
だったらキャラクターモデルを眺めたり弄り回したり
着せ替えできたりする方が売れる
…スクもわかってるから]-2をああいう物として作ったんだろう。
コアじゃない人にまで宣伝で売りつけたのはいただけなかったけど
>>438 「広がってまいりました!」のCMで紹介されたソフト
ほとんどすべてベスト化されてねえか?
>>前948 アレも鼠だったな。
デビサマの悪魔全書みたいな感じにすれば少しは売れるんじゃないか?
スクエニに脳トレ作ってもらえば生存! Hybrid brain training RPG 「聞こえるぜ夜の響き」 「しびれちまう俺たちの脳」 「鍛えたくてうずうずしてやがる」 「計算したくてよぉ」 「おうーらおっせんだよ」 「東北大学未来科学技術共同研究センター 教授!」 「川島隆太!」 「川島隆太!」
>>456 街の追加シナリオってゲーム形式じゃないのか…
そろそろ個人的生還出来るかと思ったのにorz
|____ \□ □
/ / _____
/ / |_____|
/ /
 ̄ (⌒ ⌒ヽ)
彡⌒゙ミ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ )
( ; ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴-- (´ )
>>467 ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
(´⌒ ⌒ ⌒ヾ
バハムートラグーンDSだしてお子様にトラウマを植え付けてくれよ 俺も買うからさ
バハムーチョラグーンとか余計な気が利いてそうだ 召還竜のグラが変わるの変なドラゴンの能力だっけ このジャンルならPSPというのが確立されればな シューティングが有望株か グラディウスも出るし、征空王も中々良さそうだ
街・・・orz
>>470 ヒント:DSのFC以下の解像度と性能では不可能
劣悪なヒントだなw
>>471 な ん だ 『 非 ゲ ー ム 』 か よ
お で は な に を 期 待 し た ん だ よ
お で は よ ぉ ー お で は よ ぉ ー
さりげに呪詛返し発動☆
>>470 友達の家でよく見てたなあ、バハムートラグーン。
ちゃんとやった事無いから、出てくれたら買うかもシレン。
あ、あとライブアライブ。
ドラゴン育てるのを犬方式にしたら主人公に感情移入しやすそうだし そこでうにうにとかになってさらに(ry
>>474 チョww
「画面が狭い」は携帯ゲーム機の宿命だが、いくら何でも性能はDSの方が上だろ
とマジレスしてみた
>>477 君はトラウマを植えつけるのが好きですねwww
ま、俺もLALDS欲しいけど。
ファミ拳でリンクが戦うんですね
>>478 そ う い う 意 味 な の か よ ぉ ー
お で を 怒 ら せ る な ー
さておき、ワイドスクリーン化って響きは良いけど
画面を切り取っただけだよね、これ。
でも、個人的生還の弾にはなるんじゃない?街は。
PSP=オンファイア… いや、キングフラダンスが妥当か。 しかし、今京ぽんで地獄スレを読んでいる自分の隣に PSPで遊んでいる奴が座る確率ってそんなに高くないよなw
>>481 リンク、すっかりハンサムキャラになったよなあ…
>>489 今回はおとなリンクがメインという(本来のゼルダから見て)異色作なので
>>491 ちょwwwエロ杉wwwww
ま、当然そういうシーンではないんだろうけど、影絵だから想像力がなぁw
街は縦幅切りすぎじゃない?
任天系スレでこれ見つけました 541 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/01/13(金) 14:59:19 p4K+/LQo >事実 (2006-01-13 14:46) あなたは任天堂の方ですか? すごい擁護、宣伝の仕方なんですが異常ですね 個人の書き込みに横からイチャモンを付けないでください 1月2日から1月8日という最新の売り上げでPSPはDSの1.5倍を売り上げています 能力トレーナーもPSPの方が画像がきれいで脳の活性化にも役立ちます PSPの方がUMDソフトも再生できますし、画像が圧倒的にきれいです インターネットもできますし、本体も高級感があります 最近、一番売れているのはPSPです by 忍珍 (2006-01-13 14:56) このような状況であればPSPも生き残れるのに…。
>>491 ザベスト版のかまいたち2がシリーズのうちに入ってるのがなんか縁起悪い。
PS版かまいたちは入ってないのに。
つか最早画像がきれいという既に分かりきってるような売りしかないのか…
>>494 ツライなぁ。ある意味ポエム属性。
「能力トレーナーもPSPの方が画像がきれいで脳の活性化にも役立ちます」
あなたはどこかの教授ですか?
2週間でミリオンやられた後は
もうこういう事しかできないんじゃないのかね。GKは。
>>495 そういやそうだ。<PS版がない
SCEがブイブイ言わせてた頃だったら
GBA版抜いてPS版載せるような
気の使い方もあったかもシレンけど。
>>492 まぁそういうシーンなんだけどね。しかもくねくね腰を……。
オチはアレだがな。
画像が綺麗なのが何か脳に影響を与えるんでしょうか
>>497 キャライラスト見るとやけに自信満々だった理由がわかる気がする
まうまう
>>499 まて。ポエムにはPSPへの愛があるが、
>>494 のやつは他をけなす
ことしか頭にない。その違いをわかってくれ(;つД`)
>>501 科学的な根拠はないですね。むしろ、コントローラで操作しなければならない点のほうが
マイナスでは。脳を鍛えるトレーニングのほうが操作をタッチパネルで行う分、操作が苦
手な人でも乗り込めるのに対し、脳力トレーナーのほうはとっつきにくいのでは。
ただし、動画を見るならPSPのほうに軍配があがりますけど…。DSの場合、プレイやん
で見ることになるがプレイやんそのものはネットでしか売っていないし、パソコンの知識が
ないとDSで動画をみることはできませんね。それに対し、PSPの場合は市販のメモリステ
ィックで自作の動画が見れる上に映画レベルであればUMDを買えば済むことだし…。
>>508 待て。そもそも「自作動画」の時点でダウトなんだが・・・
510 :
501 :2006/01/13(金) 20:25:29 ID:GXgf918Y
>>508 動画を見るならPSPのほうに軍配があがるっていうのは同意だけど
DSに限らずPSPのメディアプレーヤー的な使い方は
かなりPCの知識を前提としてると思うんだが
>>494 そもそも名前からして釣りだろ…
反応しすぎ
他のコメントも名前は違えど、どこか共通する部分があるしw
>>505 同じーとは思わなかったので「ある意味」と付けさせて貰いました。
ただ似たような(ry
>>508 DSを動画目的で買うヤツは少ないような。
それを補って余りある魅力が(ry
つーか、ビデオUMDを欲しいと思った事、今まで一度もないッス。
その前にDVD買う。
つーかプレイやんとPSPを比較するのはさすがにPSPが可哀想だろ・・・ かたや「一応こんなことも出来る」レベルの商品、かたや「これがウリ」レベルの商品だ。 しかし、ほんとにUMDって癌だな。多少無理してでも8cmDVDにしておけばよかったんだ・・・
本物来た?
例としてハリー・ポッターを見る場合、PSPはUMD版の「ハリー・ポッター」を 買うだけでOKだが、DSの場合は合法的な方法では見ることはできません。 非合法だが、DVDソフトをリッピングしてSDカードに適した形に圧縮できれば DSで見ることも不可能ではないし…。その場合はPCの知識は必要になりま すね。
>>514 8cmDVDじゃロイヤリティが貰えないから却下されたんだろうね。
ゲーム機は二度死ぬと言われています。 一度目は市場が死んだ時。そして二度目は回りに忘れ去られた時。 と言うことはこれだけ様々なネタを残しているPSPはいつまでも逝き続けそうですね。
>516 普通にDVD版のハリポタ買ってPS2なりPCなりで見るだけのような… まぁ>498でわざわざNGワード使わなければまだ普通の人だと思えるんだが
>>508 能を鍛えるためには「読み・書き・計算」が大事だというのが
川島教授の主張なんだから「書き」ができないコントローラ操作は・・・。
効果は知らないけどセガがトレポーで得た小銭を 何に使うかは楽しみにしてますよ
>>516 だから、DSで動画見ようなんて思う人がそうそういないんだってば。
ゲームするためのハードなんだから。
>>523 だから、PSPでゲームしようなんて思う人がそうそういないんだってば。
動画見るためのハードなんだから。
っていう主張が
>>516 に暗に含まれているんなら悲しすぎる
>>521 セガトイズが脳力トレーナーで買った権利を
そのまんま持ってきたんじゃないの?
御所みたいに
わざわざ東北大学まで脳を測りに行ったりはしてなさそうだ。
セガ脳トレはとっつきやすいっていうか、
とっついてどうなの?って感じ。
まあ、タントアールシリーズだと考えれば腹は立たないセガ者。
買わないけどね。
>>521 NGワードは控えるようにしているが、
>>497 の空気から仕方がなく使いました。
お許しください。
ケースの無い8cmDVDでFDSしたら目も当てられんじゃないか。
>>521 (東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー)+(ポータブル)
なんじゃないの、とかいってみる。
>>527 あンた、解ってて逆に使うはむしろどうかと思うぜ。
そもそも川島教授自身ゲーム化を考えた時に「タッチパネル使って読み書きさせるゲーム」なんて想定してない気が
>>526 >こうした仕掛けが発売から1年あまりを経てようやく実を結んだ。
>このDSのビジネスモデルがすごいのは他の企業がすぐにまねできないことにある。
>ハード、ソフトという枠組みを超え、ゲームとは何かを徹底的に研究している任天堂だからこそ生み出せたのだ。
>DSにはゲームを産業に育て上げた老舗・任天堂の底力とすごみが感じられる。
なんというか、餅は餅屋というか、やっぱ喧嘩売っちゃいけないところに売ったよねえ。
据置だけならゲームのノウハウなくてもどうにかなったんだろうけどさ。
>>531 仮説:ゲームをやっている時は脳が活性化してるに違いない
の人だからなぁw
カプとタカラはロックマンエグゼの周辺機器でなんかごにょごにょしてたなぁ。 ゲーセンに何置く気だ
>>526 PSPは10年売るハードだから9年を経て大ヒットすればいいさ
御所脳トレはゲームありきじゃなくて
むしろドリルとかを元にしてるのが凄いよ。
本来ゲームになり得ないものが
ゲームという形になったと考えた方がいいかも。
あと、ゲームやってる時はアルファー波が出て
リラックス状態になるみたいですね。
そういう理由で細菌撲滅が「もっと」で入ったようで。
>>537 9年後?レゲーブームで生還?
まあ、生産は終わってそうだけど。とっくに枯れた技術だろうし。
>東北大学の川島隆太氏は、元々はゲームにはあまり肯定的でない意見の持ち主とされる。 PSPはゲーム脳のあの人を起用だ! ゲーム脳を直すゲームとかいって、とかいって。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?i=20051220ea000ee >日本のゲーム産業が直面する危機――新ハードがもたらす開発費の高騰
> 83年に発売された任天堂の「ファミリーコンピュータ」では、ゲーム1本当たりの開発費は
>1千万円といわれた。これが、90年の「スーパーファミコン」で数千万円、94年のプレイステーションでは、
>1億円が相場といわれるようになった。
> そして、2000年のプレイステーション2では、2−3億円が開発費の下限といわれるようになり、
>10億円を超えるような巨大プロジェクトも登場するようになった。ところが、次世代ハードでは、
>10億円が最低ラインになり、ちょっとした規模のタイトルだと20億円規模にまで開発費が高騰すると予想されている。
そこから飛べる記事に割ときついことが書いてあるよ…。
>>541 あんな薄いスイッチが作れるなら
PSPだってあれほどひどい欠陥を抱えずに済んだのに。
PSP栄えある1位 745 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/13(金) 11:03:52 ID:oRmdLP9f ファミ通100位以下のデータ (要するに日の目を見ずに爆死していった屍の累積) ※ハード別・メーカー別グラフの割合から算出された数字から、 100位以内データから累積した数字を差し引いたもの [ハード別] 全体 100位以内 差 爆死率 *416万−*156万=*259万 62% PSP *698万−*369万=*330万 47% GBA 2910万−1630万=1280万 44% PS2 *310万−*187万=*123万 40% GC 1175万−*926万=*249万 21% DS [メーカー別] 全体 100位以内 差 爆死率 *508万−254万=254万 50% コナミ *277万−139万=138万 50% セガ *336万−186万=150万 45% ナムコ *409万−254万=155万 38% SCE *237万−147万=*90万 38% コーエー *554万−384万=170万 31% バンダイ *330万−234万=*96万 29% カプコン 1103万−877万=226万 20% 任天堂 *358万−274万=*84万 15% スクウェアエニックス *229万−218万=*11万 *5% ポケモン
>>542 っていうか開発費の高騰は前からわりと問題になってた事だ
WBSで去年のサエッキーの「おこちゃま」発言があった辺りで既に特集組んでたし
性能にも開発費にも上限はないが、「このへんまででいいよ」というラインはある。 それを見極める力が必要なわけだが・・・わけなんだが・・・
>>547 つーか、PSPソフトが累積でもDSの半分近く売れているってのがウサンクセー
何がそんなに売れたんだ・・・
トップ100には入れてないけど UMDビデオをソフトとしてカウントしてる説
>>547 任天堂ソフト売れすぎだろ…
ポケモン抜いて1100万て
6割の兵が爆死って… 10万の兵を連れて行ったけど出兵直後に地雷踏んで終了って感じかYO!
DTMマガジン キター 古代祐三がメガドライブへの愛を熱く語っているぞ
>>551 FF7ACのPSP版って3万ぐらい売れたと聞いたけど
ファミ通にランクインしてなかったが
>>553 しかもそれ、自分たちが仕掛けた地雷なんだぜ!
…
笑えねぇ…
仮にランク外PSPソフトが100本出ていたとして(去年出たソフト105本だが)、 ランク外が250万本、一本辺り2.5万本売れた計算に! ・・・これは次スレはいらんね。
>550 言われてみて気づいた。 100位未満で259万もあるってことは、100位未満にソフトが50本あったとしても 1本平均5万売ってるってことだよな・・・ 5万売れるようなソフトが、50本もあったか?
>>556 前を進む大将の持ってる旗(PSS)が折れたままなのは地雷を踏んだせいなのか・・・
>>553 クルスクのパンターみたいな情けなさだな…
これがPS2とか、GBAとか、或いはコナミとか任天堂とかなら分かるんだよな。 昨年、一昨年、あるいはその前に出た何百、何千本ものソフトが、 じわ売れ、或いはワゴンで捌かれるんだから。 でも、PSPは1年前に出たばかりの新参ですよ?
損耗率6割っつーと壊滅とほぼ同義だな。
>563 PSPの扱いが哀れwwwwwお墓がwwwwwwww しかし宮ぽんはカコイイなぁ。
宮本茂ってSHIGSって愛称なのか
とりあえず深く考えると怖い考えになりそうだからやめた。 つか、ランキング内の累計がGCより低いぞ、PSP。 だが、なぜかランキング外との合算だとGC以上になってる。 片方数年前のハードで、片方新参ハードなのに・・・うさんくせー(´д`;)
あちらの人ってストレートだねえ。
100位以下だとDSとPSPって接戦してたんだなぁ
一万円の中に教授の透かしが入ってる これいいな
>>569 いくつかのヒット作によって圧倒的な大差がついたかのような印象を与えるが、
底辺では互角、ということか。
>>572 確かに売れるソフトと売れないソフトに差があったように思える>DS市場
ウノタンとか。…売れない理由は明白な気もするけど。
底辺では互角って…釣りか? 底辺はどこも互角だろうよ PS2にだってGCやX-BOXの売れてないソフトより さらに悲惨な売上げの物だってあるさ
地獄の沙汰も金次第だよな
DSサードソフトはGBAからの移行以外は めぼしいものが全くと言っていいほどなかったからなぁ。 出来が良くても売れないのは海外で売れて生還してたけど、 他のはどれも詰めが甘かったり企画の時点でカスだったり、 ロンゴスだったりしたから売れなくて当然。
戦闘機DSで霧払いしてるコラが妙に生々しい… 空からの攻撃(航空便)でPSPをなぎ払っていくDS…。
>>572 印象も何も大差はつきまくってますが何か。
しかしますます本体売り上げの数字が胡散臭くなってきましたねさっさと実売数公開しろや詐欺会社。
DSが馬鹿売れ状態になったことで 底辺のソフトの在庫もある程度はハケ気味なのようだけどね。 ついでに応援団やカドケの値段が一気に上がりやがったよ。
>576 まぁそのロンゴスでも再出荷されたり癸生川が黒だったり、 本数だけでは計れないメーカーの旨みは以外にあったりするけど。
もうずーっと前(初期スレの頃)に言われてたけど、 PSPが田舎のレンタルビデオ店なら、DSはきっと本屋なんだよと。
ソニーもSMEと協力してボタンで遊ぶ応援団出せばいいじゃない どうやって遊ぶのか音ゲー素人の俺には分からんが
底辺が互角って、2軍が強いみたいなもんだろ あの楽天だって2軍のイースタンリーグは健闘したぞ
ロールマーカーでアナログスライダーが逝きそうですね
>>580 その利点を利用して、新鋭気勢のサードがどんどんのし上がって欲しいねぇ。
>>582 それ何てギタルマン?
まあPSPに限らず、携帯機で音ゲーは是非出て欲しいジャンルではあるんだが…
特にポップン
そういや「どんな困難も応援で乗り切れ!」という内容のエロゲが出るらしい PSPと直接は関係ないがエロつながりってことで
kwsk
というか、ロンゴスは一度任天チェックを受ければ大化けする……と、思う なんつーか、いいよロンゴス……例えるなら、本物の手作りくさや・納豆の味がする こういうゲームは大歓迎、この道をまっすぐ進め……例え崖でも笑って進め……俺も逝く
ロンゴスかぁ。一度敵情視察しようと思ってたが、けっこうやりがいのあるミッションなのか?
>588 アレは死ぬ気がする。普通に。 今だなにやるゲームなのかすら理解できない。 伝説配布のキーなら買うけどさ。
>>593 個人的には操作性に、ボコスカウォーズを思い出した……良しととれ
覚悟完了すりゃおいしくいただける……
死ぬとは言っても、3月のPSPソフトのどれよりも売れるだろうけど
>>594 スパッツでゲームが売れる時代だ。ニーソで売れても不思議ではない。
>>595 ずっと興味はあったから余裕があったら迎撃してみる。
なんだかんだ言っても、HAL研だからなぁ
>>593 あるよ、ロンゴスはなんて言うか
「梱包材のプチプチを一つ一つ潰してる感じ」
にプレイしてるとなぜかなる
心は温まらないけど頭がぼうっとしてくるんだ
トローゼ程度で終わるんじゃないかね。 でも、映画と連動だから30万くらいか。
これで実は神ゲーで 半年くらい後にミリオン達成とかなってたらもう笑うしかないな 正直もう全然読めんっつうか ポケダンだって2本で50万行けばいい方じゃね?とか思ってたし
>>597 もし買ったのなら、インターミッションでは紅茶でも飲みながらマッタリするがいい
>600 七・八月に売り上げ倍増するのが目に見えているので三月時点で判断はできかねる
>>588 要するに、ゼルダタイプのARPGじゃないか。
ポケモンだって以外は普通だよ。
とはいえ、任天堂チェック通った普通のARPGなら
爆死しても10万越えは確定だろうな。
事前情報の乏しい状態で任天堂ソフトの出来や売り上げを予測すると 呪詛返しがくるっていい加減学べよおまいら。
ポケモンってタイトルが付いている以上、20万を底辺と見ていいんじゃないかな っていうか今までありそうで無かったポケモンのARPGなのよね
>>605 正直、敵情視察はどうでもいい。
アメリカ艦隊の偉容を眺める
大戦末期の日本軍みたいな気分になるだけだ。
しょうがないじゃん、酸素が不足してるんだ…… つ【PSPにつけると3倍】
「男たちのPSP」
結局スペック厨的産物だしな……
>>592 なぁ、話を蒸し返すようで悪いが
確かそんな名前のゲーム出してたよな、SCE。
サルの。
クタイタニック
今週のファミ通 P232より ・編集部中を巻き込んで大盛り上がり中の『バイトヘル2000』 同 P207 ・今週の編集部の流行りゲー(集計期間12/19〜12/25) 1位 おいでよどうぶつの森 22人 2位 龍が如く 9人 3位 バイトヘル2000 7人 (0e0){これは
金田一少年のGKん簿
>>615 あんまり盛り上がって層に見えないのは俺の目が悪くなったからか?
>>615 その大盛り上がり中のゲームの3倍の人数がやってるゲームについて
サルの惑星
バイトヘル凄いな。 ファミ編集部はいつもDSやPS2ばかりで、滅多にPSPで遊ばれること無いのに。
ヒゲ村通信ってPSP本体を持ってないイメージがあるな…
>>605 懲りずに「売れない」とか言ってるのはアレだろ、どうせ。
バイトヘルを毎週推してたこんぶちゃんコーナーの人たちの分かな
ポケモンレンジャーはアクションRPGとされてるが、実は複数のポケモンを 同時に操るリアルタイムストラテジーなのかもしれん
聖剣DSとポケレンを同じ月に出す任天堂は魔物!
>>587 赤パンツの顔のでかいオッサンが、
カエル顔のおっさんを助けに行きそうですね。
クリアしても、今までのことはすべてPSワールドの事だったと言ってもう一周。
>>625 なんとなくゼルダのナビトラッカーズっぽい気がする
>>623 冒頭の「サルサルーサル」が永遠に続くのかと思った
ちゃんと曲が変わってほっとした
>621 つか、任天堂がwifiで「カンタン」「あんしん」「無料」路線を一生懸命構 築してる最中に、浜村が今週のコラムでメーカーはネットゲーでアイテムを ユーザーに有料で売りつけろとアジってる件
>>630 んな事言ってると法則発動するぞ、あのオッサン・・・
>>630 浜村が言いたいのはRMTをやられるぐらいなら
メーカーがRMTをやれってことだろ。
任天堂はRMTが成り立たないネトゲを作ろうってことなんだろうな。
だから虫や魚は渡せない設定なんだよな。
>600 トローゼ程度って、トローゼ25万近く売れてるんだぜ・・・
ぶつ森は結構RMT要素あると思うが マリオ家具とか
金があって時間がないオトナが3分で思いつくアイデアだなあ
>>635 マリオ家具が無くてもぶつ森は遊べるが
普通のネトゲはRMTなしだと
時間のない奴はまともにプレイできないぞ。
>>635 セーブが手元にある以上RMTはまず成立しない。
Hackのレベルでいいならセーブデータ書き換えはもう確立されてるしね。
もちろんどっちにも縁が無いユーザが大半なわけですが。
ダイパーでポケモン交換がWi-Fiで出来れば、育てたポケモンをRMTとかな
>639 ポケモンへを道具として扱う悪いポケモントレーナーって敵役で出てきそう な事をやるのか? 育てる事に意義のアルゲームで
>>623 俺はBGMをOFFにした。
( ;▼‐▼)⊃【OFF】 ON
MMORPGのRMTは強さに直結するからな。 ポケモンはバッチが無いということ事聞かない制限があるから、強いポケモン貰っても あんまり意味が無い。 パッチ手に入れられる頃には自前で育てたポケモンのレベルが上がってるから。 ダイバーで育成があるかどうかは知らんが。
>>642 直結するようなMMOはシステムに問題有りだと思うぞ。
アカウント単位の取引は除くが。
RMTを上手く排除してるのも無いわけじゃ無い。
>>642 RMTじゃ育てたキャラそのものもトレード対象なんで
強いキャラクターを買えばRMTの意味はある。
でも、任天堂だから、低レベルキャラの方が有利なミッションとか
作ってバランス調整はするんだろうな。
>615 XBOX 3607747 台!と同じオチか
ていうか、人に金を出して改造したかもわからん育てたポケモンを買うような奴は そもそも自分で改造して強いポケモンを出すだろと思うわけだが
しかし9月攻勢!神風!といわれながらも「特に何もない」というのは平和なのかなんなのか
無い訳じゃないが極一部だな。 ほとんどはレアアイテムは強力な装備。 本当になんの役にも立たないなら高値では売れんしな。
>294 のレスを見ておもた。 任天堂・・・ソフトも会社もすき。シリーズタイトルよりたまに出る単発がイイ。 SCE・・・昔は好きだった。が今は嫌いになってしまった。 カプンコ・・・出すソフトは好きだが会社自身が コナミ ナンパなので嫌い(バイオ4、PS2移植など) マイクロ・・・日本の空気読んでからガンガレ。期待してる。 例外 セガ・・・あさっての方向に爆進してくれるので(・∀・)ラヴィ! ソフト一本も持ってないだけどね・・・
>>648 UOで昔一番レアで(各サーバにワンセットしかないので)高価(一時期RMで30万とかしてた)
だったと言われるゴルモア装備はNPC売りのフルプレートと同じ性能だったわけだが。
>647 今週のファミ通 P15より >(略)ただ、9月以降は「ウイイレ指」や「モンハンP」などがスマッシュヒット >また、2005年終盤には新作タイトルが多数発表され、ようやくソフト面で >勢いがついてきた印象だ なんか、まるっきりアレと同じ言い分な気がするのは気のせいでしょうか? (0e0){これは
>>650 数限定品はな。
出現はレアだが数の限定は無く時間さえあれば取得可能なものは大概付加能力がある。
>>653 北風に一票。
というかもうPSPにカミナリが(ryでいいや。
ファミ通読んでみたけどPSPソフトの紹介が多かったですね
>>655 ファミ通、特に最後の新作情報のページはPSPに優しいよなぁ。
移植ですら見開き2ページもらえるし。
SCEも必死になってじゃんじゃん金落としてってるんじゃね?
>>658 落とす金などないっ!
増える借金ならあるが……
自分のストーリー上で育てていったポケモンより、 ランダムな内部値を照らし合わせて断定したポケモンをゆっくり大事に育てた方が 強いポケモンになるんだよな。 ランダムだから目当てのポケモン捕まえるまで時間かかる。 フォローするためにアニメでも何でも、「自分が好きなポケモンで組むのが一番!」って 強調してはいるけどね。 ダイパーが内部から変わってたら知らんが。 ベラボーに売れるから需要も、RMT狙いで育てる奴も多いと思う。 Wi-Fi対戦無ければ需要は凄く減るけど、それが一番のウリになるから無い可能性は低いと思う。
ゲーム雑誌としては一強より両雄並び立つほうが記事で煽りやすくていいんだろ とはいえ、ここまで現状無視して記事書けるのは呆れるけど
>>656 システムが駄目なのの典型だなぁ。
そもそもBOTなんて成立するシステムなのが悪いわけで。
まぁ、取締りも大切ですが。
それはそうと、強力な装備はトレード・ドロップ不可ってのが普通だと思ってるんだが。
ただしそれでもRMTは成立する。
通貨交換とアカウント単位がメインなはずではあるけど。
>>662 トレード不可じゃゲーム内で商売ができなくなるんですが。
>>660 RMT用に育てるにも自分で育成しなきゃならない以上、
普通のネトゲよりもやりにくいとは思うけど?
それにRMTしてまで強さを追求するような奴ならGBAとの連動で、
改造ポケ(俺は大嫌いだが)持って来るでしょう。
わざわざ現金を出す必然性が無い。
配布系ポケモンも映画チケット数枚購入とかすればいいわけで。
どっちにせよ、自分で育てないと気がすまない連中ばかりだと思うよ、俺含めてね。
つーかどうせそのうち出るであろう改造ツールとか出たら その時点でRMTもクソも無くね?と思うんだが
>>663 だから装備に関しては出回るのはそこそこの性能までになる。
能力を使ったり、お使いをして装備を作る材料はトレード可な物もあったりするけど。
売り物は装備だけじゃないさ。
ファミ通に関してもう一言 巻末のコラムに中古対策の為に追加要素をダウンロード販売してうんぬん…だったかな? ォィォィって思った まぁソフト屋さん的にはこんな逃げ道はあっても良いんだけど まずは面白くて手放さない様なソフト作りをして欲しいな、と ゲーム雑誌のエライさんなら特に言って欲しかったです
>>667 そもそも新品のソフトが売れないのは中古があるせいだって発想からやめないとな……。
任天堂の中の人に腹抱えて笑われるぞ。
>>666 そんなんじゃ無駄に不自由なだけで結局RMTの抜け道できると思うけどなぁ。
いいかげん「理想のセーブデータを作る遊び」から抜け出て欲しい(特にRPG)なぁと思った。
>>668 売られないゲームを作れば良い。
飽きても良いんですよ。売りたくならなければ。
ここらへんは南区方面から出て来た言葉なんだけれどね。
過剰な中古への流れが新品の売れ行きを阻害するのは間違いない。
なるべく売られないようなモノを考えるのは、正しい方向だよ。
667に書かれてる結論が正しいかどうかは別にして。
>>671 そもそも本編が面白くなきゃ追加要素のDLがあろうが叩き売られて終わりだろう。
追加要素が無駄な努力とは言わないけど、それ以前にやらなきゃならないことが山ほどあるんじゃないか、と。
>>670 個人的には、小エピソードを少しずつこなすようなRPGが欲しい。
昔あったダークロードとかソードワールドみたいに、ミッションクリアごとにレベルを上げられるような。
クリアしたらさっさと売り飛ばして次のゲームの原資にするのに、 最近の任天堂のゲームは売りたくないから困る。
>>669 まぁ、そういうルールだからなぁ。
気になるならallakhazamでも見てみるといい。
強烈なネタバレを含むけど。
ひねくれた見方をすれば ファミ通的には、お得意さまのソフトに追加要素リリースがあれば それダシにして記事作って宣伝できるな。旬の延命ってわけだ。
>>670 「理想の過程を楽しむ」もんだよな、ゲームって。
>>670 クリアデータが他人と殆ど同じになるものなんてつまんないよね。(´・ω・`)
>>672 いくらやり込み要素を入れようと本編がつまらないと少しもやる気がしないのにも似てるな
>>674 というか最近は厳密な「クリア」が無くて毎日ちょっとずつプレイした方がいいってゲームが多いしな
680 :
670 :2006/01/13(金) 23:40:27 ID:GXgf918Y
>>673 グギャーの設定を聞いたときはそんな感じの作風だと思ったんだけどねぇ…
以下チラシ
昔「巨獣特捜ジャスピオン」という特撮番組があったんですが、序盤は様々な星々を旅していたのが、
いつの間にか地球でダラダラ戦い続ける展開になってたりしてまして
681 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:41:11 ID:zUFjbS7S
日課ゲーはそれこそ引き算が上手くないと作れないからな…… 今までゲームはやる事がなくなる=飽きるの構図で作られてるから。 追加要素DLとかもその延長。
俺のDSは1年経って外装も画面も傷だらけになったけど、ゲームはバリバリ遊べる PSPって1年使ってみてどう?耐えてる? 魔界村とか遊べるようになったら買ってみたいけど、その辺気になる
>>684 21エモンはなんだか知らんが兎に角恐ろしかった記憶がある。
目玉だけの人間とかあったっけか
ヽ|/ (0)(+)+) |└┴ァ <持っててよかったPSP! ())二)) <〉 〈>
おーれがおーれがおーれが正義だーじゃすぴおーん
★米国シェア状況 @携帯機シェア変動(PSP発売前/後) 任天堂 100% → 72% SCE 0% → 28% たった1年で任天堂はシェアを30%近く失う @据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後) 任天堂 10% → 5% SCE 60% → 60% Microsoft 30% → 35% 任天堂は殲滅状態であります 欧州ではさらに酷くPSPの方がDSより売れておりGTAがかなり売れている 任天堂DSは燦燦たる状態で欧州では売れていない レボにしても任天堂ソフトは欧米では売れないので、厳しいでしょう 日本でだけなんとか売れるでしょうがジリ貧、世界最下位の地位は揺るぎません
はいはい次スレはいらんねっと
第二次世界大戦の時のラジオ番組が流れているようです
もう遅いんだよ…バレちまってるんだ、みんな
>>690 海外の話はこのスレには関係ないから
日本国内における携帯機据え置き機合算のシェア変動も出してみてくれ。
手間をかけさせるがよろしく頼む。
WSだってGGだってネオポケだって任天堂のシェアはある程度崩してる訳で 煽るにしてもいくらなんでも頭悪過ぎるようなネタはよしてくれよ
愛、燦々と〜♪ パーセンテージで見るとそういう魔法があるわけね。 それにしてもDS1300万台販売は凄いよなぁ。次スレはいらんね。
あれ?いつのまにヨーロッパでそんなに売れたって情報が来たの?
むしろGGの方がPSPよりシェア削ってたような気がするんだけど
しっかし、親も子も、そろいも揃ってシェア好きだな。
惨憺たる 燦燦たる 燦然たる
>>680 先生、ぼくジャスピオンはみてないのですが、それは途中で予算が尽きたんじゃ
ないでしょうか。
ぶっちゃけ、その商品が「本当に人気商品なのか? 売れ筋なのか?」を調べるのは簡単。 単純に「買い取り価格」や「中古価格」を調べるだけで良い。 いくら販売台数を捏造したり、宣伝で誤魔化しても、中古市場は素直なもので、 売れない商品は買値が安く、最悪買い取り拒否になるし、逆に人気商品は買い取り金額が高く、 下手をすれば中古販売価格が新品の希望小売価格より高くなったりする。 これはゲーム機やゲームソフトに限らず、世の中全ての商品に共通する。 だから、新品の出荷台数を見るより、中古市場やオークション市場での価格や、流通を見た方が良い。 中古市場で安く、ダブついているような商品は、いくら広告などで煽っても、その実体は……
>>703 ヒビキさんの戦いが夏頃から都会中心になってロケがほとんど無くなったのも予算がつきたからですか?
燦♪燦♪燦♪ さわやか3組〜♪
私の記憶だと元々GKとはガンバリキッズの略で大手掲示板などで子供っぽい発言した人に 「GK(ガンバリキッズ)必死だなw」 と子供ががんばってなんか言ってるなって感じで使われてたはず。 それがいつの間にかGKとはソニー信者のことを指すらしい。 これこそどこかの信者の陰謀ではないかと感じたのは気のせいだろうか? 声の大きい人の意見に惑わされないで真実を見抜くことが大切だと思ったよ。
縦どこ?
>>703 ウルトラマンレオの怪獣の中の人がいなくなってしまったのと同じだ。
>>708 志村、「民明書房『良くわかる自慰系』より抜粋」って最後に付けるの忘れてるぞ
次の流行はGKポエムか
ポエムならポエムって名前欄かどっかに書いといてくれ 最近は根性がなくなってわりと簡単にNG設定してしまうので
どうやらパラレルワールドからの交信らしい。
キャプテン翼思い出した
誰かGGGK森崎君のAAを!
>>708 GK(ガンバリキッズ)必死だなw
こう使うんだな。
>>705 そうです。予算のせいです。
ゴーグルファイブの敵怪人が
1話につき巨大化前/後で1体ずつ居たのが、いつの間にか共通になってたのも予算のせいです。
ガンバリキッズ の検索結果 約 3 件中 1 - 2 件目 (0.26 秒)
>>704 かつて一般小売りで小売り希望価格より高く付けられたハードもありました。
今は…………
欧州ももう大勢は判明してたと思うんだが・・・ そんなところじゃなくて確実な韓国をプッシュすればいいじゃまいか。
>>718 あれ一応そうなる直前に、怪人&ロボット制作担当の幹部が
「これからは怪人の能力を100%引き出せるロボットを作る」と言って
わざわざ現場にでてる怪人のところまでデータ収集の目的で写真取りにきてたんだよなw
超星神シリーズは数羽に一回しか巨大怪獣vsロボット戦をやらないことで
予算の問題をうまくクリアしてるね。
戦隊シリーズはバンダイとの契約で毎回ロボットをださないといけないとかで
その手が使えないとか。
>>722 そういや、そうだな。
反論できんほど圧倒的にPSPが支持されとるのに。
>>722 韓国でも近いうちに(韓国内では)iPodの数倍のシェアをもつ某社が
>>197 みたいなのをだすらしいので大ピンチなわけで。
>>722 韓国もなんか出るんじゃなかったっけか。
もうこうなったら
ア フ リ カ !
>>727 どうみてもAV需要が多そうです。本当に(ry
いや、偏見とかじゃなくて真面目に。
まぁいざとなったらプレイステーションワールドがあるしな。 磐石だな。
で、海外で売れてるとすると、今俺たちが直面している地獄にどういう影響があるんだね?
欧州でPSPがDSに勝ってるなんて聞いたことないな。
せめてもの救いになるだろ
>>732 フランスでDSがゲーム史上はじまって以来の爆発的売れ行き、という
記事なら見た覚えがある。
>>733 お前は何を言っているんだ(ミルコ・クロコップ)
まあ欧米は負けてるわけだがね。 やっぱりターニングポイントは日本北米欧州の三地域とも犬だったな……。 まさに任天狗。
海外で一定のソフトが売れてくれるからなんとか日本でも続編出してくれる 悪魔城・キャッスルバニア・ドラキュラなんてシリーズもあるから そういう意味ではがんばってほしいけれど、 PSPにはそういう恩恵あんのかよ
>>731 爆脳2とか出るかもしれんね。
Hg2とか。
日本じゃヒゲ村通信やら電撃PSの魔王やら 子飼いのGKが雑誌でいまだに妄言を垂れ流してるわけだが、 海外ではどうなん? たまに貼られるリンクで記事を見ることはあるけど アッチにも「ゲーム界のデビット・マニング」的な存在が いたりするのか?
>>737 EAあたりが意外に頑張ってくれるかも知れん。
EAと言えばロード地獄で有名なメーカーではあるが。
DS売り上げにはからくりがある A店で買ったDSをB店で販売 この場合集計時 DSは1台で2台分売れたことになるのではないか つまり DSは数値ほど売れていなかったんだよ! これはPSPに神風が吹くね まじめな話、こういう場合集計どうしてるんだろ? B店は売り上げに報告しないのかな
>>727 ビクトリー携帯ゲーム機を倒したもののその実力に恐れをなした日本ゲーム業界から
追放されてマサイ族の携帯ゲーム機と戦いに行くんでしょうか?
>>739 理事に居座ったって誰も文句言わないだろうに。何この潔さ。
20億オーバーの金出しといてこうもあっさり辞めるか。
器が違うよこの人。
>>744 溜まった在庫を飛行機から捨てるんだよ。
で、偶然それを拾ったマサイ族がこれはきっと悪魔の機械だとか言って捨てる場所探しに行く。
>>739 >時雨殿の内部は、任天堂の協力でデジタル画像のかるたとりゲームなどが楽しめる体験施設を整備。
天狗恐ロシス
>>742 たぶん、2重集計になると思うよ。まあ、とは言っても全体の割合からしたら
微々たるものだとは思うが。標本調査の誤差の方が大きいかと。
アメリカでもネット上で「ソニーやマスコミの言う事は嘘だらけ」みたいな記事で フォーラムやらブログが盛り上がるんだから、まあそういう事なんでしょう。
>>742 新古品扱いで中古に並べるしかないんじゃないか?
普通保証書に販売店書き込んであるだろうし。
>>746 この人はSCEヨーロッパの偉い人なんだよな?
海外の雑誌社の人とか、ライターとかアナリストとか
外部の人で珍説援護(誤)射撃をするような人は
いるんだろうか。
>>744 いや飛行機からGKが落としたPSPを拾った村人が神様の国に返す旅にでる。
>>752 一部blogで他の店のハンコが押してあった、という事例があったな。
(おそらく新品だろう)
上手く言い分けしてハンコ無しで購入してきてるのもあるけど。
>>747 なんかトリビアの種であったな。
野球を知らない部族の人に野球用品渡して
どう使うか見るのが。
言葉の問題さえなきゃ
それこそDSとさワリオ渡してぇ(((( ;゜Д゜)))
>>745 確かに凄いな
百人一首を題材にしたゲームが出たら
DSじゃきついが(画面の大きさの関係で)
レボなら可能かも
レボコン使ってwifiで全国大会が出来るな
あんまはやらん気もするが
>>755 マジか。
まあ、どのみち仕入れ以上の販売数は報告しないんじゃないか?
まさか他店から買ったものを仕入れ数に入れるわけにもいかんだろうし。
>>727 ちょうどゲーム版やってた。
これ原作まるまるこの調子で収録してれば神ゲーだったんじゃないか?
一周した後凄まじい疲労感に襲われるあたりがゲーム中のキャラたちとリンクして。
PSPで完全版を出せば俺だけ生還
>>739 修学旅行や観光ツアーコース選択肢が一つ増えたよー(・∀・)
って旅行代理店とか模索してそう.
俺は関西出身なので小学校の修学旅行で京都へ行ったが,
中学・高校生の修学旅行で京都行く人いるんかな?
修学旅行へPSP持って行って夜の人気者コース.次スレh(ry
>>742 チェーン店の場合、本部からの仕入れ数と食い違いが出るので
新品販売としての数には入れられない
ok簡潔に 萌えドリルのOPムービーのなめらかさに驚愕した
>>759 面白いのかアレは。
10年来の原作ファンだがどーみてもクソゲーっぽくて手を出してない…
>>742 普通はレジすら通さんのじゃないかねえ。後で帳簿が大変な事になるし。
ちょっと面白い文章を見つけたので貼り
ttp://www.mochioumeda.com/archive/pc21/970501.html PSPやDS発売以降、オタクがどうとか一般人がどうとか
このスレでもよそでも言っていた気がするけど、
つまるとこ上の文章で説明がつく気がする。
FCでコンピューターゲームに「コンシューマー」の概念をもたらしたのに
ゲームはいつの間にか「ユーザー」の物になっていて
DSはFC以降再びゲームを「コンシューマー」にもたらしているのだと。
そしてPSPは上の文章で言うところの
「勉強したりトレーニングを受けたりしてでも、役に立つ道具を使いこなそうとする人たち」
用の機械であって、「コンシューマーゲーム機」ならぬ
「ユーザーゲーム機」と言うべきものなんではなかろうか。
で今我々は、ブランドや印象といったものの影響がまだ少なからずあるとはいえ
「コンシューマー」の数と「ユーザー」の数の
絶対的な違いというものを目にしているのだと思う。
>>739 北海道ルールの百人一首も体験出来ると良いなぁ
>>763 ダイジェストだしvsビクトリー球団しかないし
試合中のエピソードしか扱わないからビクトリー球団キャラ中心の構成になってるし
ゲーム操作そのものも非常に単調でぶっちゃけアレだけど
絵の書き込みとか動きの表現は屈指の完成度だと思う。ボイスもほとんど違和感無いし。
しかも操作は単調ながら毎度凄まじい連打を要求されるため
命を削って戦っているキャラクターたちに自然と感情移入!
それだけにボリュームのなさがかなり残念なんですわ。
これで7140円じゃあファンにもとても薦められん。
だから原作全エピソードを完全再現とかやってくれたら俺は三本買う。
大門vs球三郎のイベント時の大門のセリフとか必見ポイントもあるんだけどね……
>>768 下の句を読んで下の句を取るんだったか?
普通のかるたみたいな
>>765 あーそんな御託はどうでもいいから。
ここはゲハ板。ゲームの話題を中心に扱うところ。
PSPはゲームが売れてない。それだけが重要なこと。
ゲーム機本体だけでは、ゲームが売れたことにはならない。
>>765 なんとなくコンシューマとユーザ論って
シリーズものが先鋭化して衰退していく様にも当てはまって面白いな…
>>769 そうそれでし
取り札が木の板だったりする
3vs3の競技で札を飛ばし合うのが熱い
小学生の時かなり遊んだでし
>>772 取り札の「みそ」で爆笑してた幼少期
よく考えればかるたとかDSと相性いいんじゃないか?
画面サイズがネックだが
>>458 > L600i
・・・見た目は意外と普通な気がする。
FOMA N600iが既にJATE通過してるから、L600iも割と登場早いかも。
・・・まあ、どっちの機種もF881iESほどは売れないだろうけど。
だからワギャンランドを…。・゚・(ノД`)・゚・。 数字探させてください
ワギャンランド アクションパートは上画面で ボスのパズルは下画面 数字探し、しりとり、神経衰弱…どれもやりやすい
>>773 かるたは…レボかな?
ポインタで直接スパーンと。
>>230 >クリエイティブなことをやってるわけだし、その中でもいろいろカット&トライしてるわけだし、「うーん」とか思う場合でも暖かい目
>で見てるしね。音楽でも、なんでたくさん聴くかっていうと、アルバム買ってきて、入ってる曲すべてが出来がいいと思えるのは
>最近だとLauryn Hillの「THE MISEDUCATION」ぐらいなもんでね、普通はアルバム中いいと思えるのは1曲か2曲しかないけど、
>それでもそれだけ満足を与えてくれたアーティストに対して「いいね」って思うじゃない? それがゲーム業界って…ぼくはゲー
>ム雑誌ですごくおかしいと思うのはね、横をすごく攻撃するわけ。オレだったらこんなことしないとか、オレだったらって言ったっ
>てしょうがない。
初めて全文読んだ。
この辺はまあいいこと言ってると思うけどなあ…。
他がクッタリだからしょうがないか。
かるたと百人一首はWiFi対応のレボとレボコン向きだと思うが
京都「ポケモンダイパの攻略情報はWiFi上でみんなで交換してね。 (誰でも書き込める目撃情報の掲示板とか?何かそんなん) ってことで、週刊攻略記事は一切シャットアウトで。」 っていう未来が見えたけど、多分気のせい。
782 :
781 :2006/01/14(土) 03:11:20 ID:xtx+XKEW
ニンドリの読者コーナーとファミ通町内会トレードしてくれんかなー
ふと調べてみると、爆死扱いされてた「スラもり」が、 あれだけ持ち上げられた「ウイイレP」にじわりじわり迫ってきてる。 9月が遠い過去に思える地獄。
3/9にテコ入れなのかなんなのか アルティメットヒッツでスラもり1も廉価版発売かまされるし 一体どこまで伸びることやら
テコ入れでしょう FFタクティクス、スライムもりもり、キングダムハーツCOM なぜこの3作なのか FFTとKHCOMの続編がDSで出るということでしょう
スクエニがそのバランスを(ry のコピペが懐かしいなぁ…
KHは2が売れたからでね?FFTはわからん FFTAの廉価版とあわせたのかね
>>786 続編の問題ではない希ガス
任天堂もバリューセレクション出すし
ROM代が下がったとか
FFTA2はともかくKHCOM2は出そうだなあ。 まだ先の話だろうけど。
>>789 まあちゃんテラナツカシス
しかし画面比率が横長なら、なんでもかんでもPSPに向いてるというのは乱暴だろうw
まあサウンドノベル系は動きが少ないとか安く上がるとか散々利点が既出だけど、
ジャンル自体が流行らない世の中だからなぁ
バリューセレクションと合わせてRPG、SRPGが集中してるあたり、意図的な 気がする(スクエニのGBAタイトルはほとんどそのジャンルではあるが)。 DSのフォローとミクロへのてこ入れとして任天堂サイドから働きかけがあった、 なんてね。
>>792 やっぱり知っている人もいるのか。(一時期はスレが乱立したりやたらと警視庁の
サーバーに負荷がかかったりで大変な騒ぎになっていた)
画面比率が横長=PSP向きっていうのはさすがに安易かもしれないけれど、やっぱり
持って生まれたものは枠枠にするよりもこういった形で有効活用したほうがいいだろうし
なぁ。(待望のノベル作品の街は、どういった画面比率になるんだったっけ?)
そういやFFTAとFF12って世界観が近いんだっけ? やったことないからよく分からないけど スラもり2、KH2、FF12のてこ入れか
>>795 >『FF12』は、『FFT』『FFTA』と世界観を共有している。
>具体的には、同じ「イヴァリース」という世界を舞台にした歴史絵巻の一部をゲーム化したものが、それぞれの物語に当たると言えるだろう。
>『FFTA』では、冒頭で子供たちが遊んでいたゲームこそが『FF12』。
>しかし、それら過去のシリーズを遊んでいなければ『FF12』を楽しめない、ということは無いそうである。
だってさ
そーいうヲタ的な設定はやめた方が… FFだから仕方ないか。
>>688 ブラジルで、大人気だったっけ?
なんでも、挿入歌を歌っている串田アキラがコンサートに
行ったら、空港のスタッフが日本語で歌って出迎えてくれ
たとか
あと、堀江美都子はフィリピンに行くと国民的英雄でしたっ
け?
やっぱり、良い作品は世界共通なんだなぁ
>>796 サンクス
いろいろ検索してみた
つまり松野って人がいろいろなソフトで壮大な世界を作ってるってことか
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4 携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8 計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2 (マルガの湖畔より)
>>794 >街の画面比率
上下カットで16:9化しておる模様
>>779 エンターテンメントの定義についての返答とかこれっぽっちも説明になってないし
無駄に文字数多いだけで俺には何言ってるか分からんかったよ。
その例えも個人の感想と業界や雑誌を一緒クタにしてるし。
そんなにゲームって叩き合ってるか?むしろ馴れ合いばっかりじゃないの?
音楽にだって批評はあるし、むしろ無い業界はマトモなもんじゃないと思うんだが。
それを他人の作品がおかしいとか言うのは文化じゃないってアホかと思った。
>>802 とりあえず自分の作りたいハード作ってみました、どうよこれすごいでしょ?!
的な感じにしか読めなかった。俺は。
それでどうやっておもしろいゲームに持っていくのか、っていう部分が
全く触れられてない気がしたんだがどっかに書いてあった?
887 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:52:39 ID:MdwUEves はぁ〜微妙な芸人のゲーム、PSPソフトがHからでます…(ノ∀`) 895 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:56:40 ID:MdwUEves 司会でおなじみの二人組ですね 客がこないんでこっそり飯食います〜また〜ノシ
>>802 >悲しいねと。で、われわれがPS2を出してオープンにして、
>やっていこうよと働きかけてるんです。ぼくはすごく楽観してるんだけど、
>どんどん彼らはやると思う。だからオープンにしようということです。
その路線を突っ走った結果PSPが得ろ&エミュですか。そうですか。
基本的な発想は間違ってないと思うけど
ビジネスモデルが斜め上だからなぁ。
>>803 いや、ないね。
ていうか、ここでクタが否定したことがほぼすべてPS2・PSPで実装、
あるいは目標としてあげられてる件について問いつめてやりたいが。
20世紀で終わるHTMLが見られることを一時期売りとした某PSPやら
据え置き機がホームサーバになる予定の某PS3やらな。
>>806 そりゃ、PS2が「単にやすいDVDプレイヤー」として
馬鹿売れすれば考えも変わるだろ。
>>807 まぁ実際そうなんだけどね。7年も前のインタビューだし。
しかしここまで180度方向転換したトップも珍しいと思うさ。
ジョブズだってここまで手のひら返しはしないぞw
英語をなんとかするチャンスかもしれません いいキャッチコピーだな
英語を翻訳して欲しいという欲求 VS 英語を勉強したいという欲求 どちらが強いか勝負ですね
『おぼえる』から 結局は自分の力になるんだよなあ・・・。 ・・・。
>>809 本編はともかく、気になったのは最後の脳トレだよ
一瞬だけなのに、正解の「チコーン」の音だけで、脳トレだとわかってしまう。
CMを良く見てなくても、この効果音だけで思わず反応する奴が多そうじゃないか?
マリオの「コイーン」のような存在になりそうで恐ろしいな
>>813 つまりあれだな
ドラゴン桜でも言っていた
無人島で子供が飢えています、でも魚は海に沢山います
あなたは魚の釣り方を知っています、さて、どうする?
1.魚を釣ってあげる
2.魚の釣り方を教えてあげる
というので、トークマンは1、英語漬は2って感じか?
えいごもミリオンいくのかねぇ DSソフトの売上みると感覚が麻痺してくる
フジのベリーベリーサタデー!で脳特集やってた。 何でも今は「大人の塗り絵」と言う本が売れてるらしい。 どう見てもDS向けです。本当に(ry
>>760 基本的に集団見学でなければ、嵐山の奥に行って遊ぶためには
自由行動日をほぼ丸一日(最低でも自由行動の半分以上)費やさすくらいの覚悟が必要です
修学旅行に「何箇所以上史跡巡れ」とかなければ、覚悟完了した自由行動日に行けるでしょう
…行きたかったねぇ
>816 PSPをモバイルデジタルガジェットとして買ってるサラリーマン層の ハートを直撃する悪寒。って漏れも直撃されてるし
>727 なに、そのアストロ球団
えいごは文例がどのくらいあるのかが気になるなぁ
>809 これ効くなぁ・・・ どっかのスレに脅迫的だという意見があったけど 購買層にとっては効くよ
>821 >1400以上の英単語と1800以上の文章を使用します
>>823 やってみらんとなんともいえんけど、それだけあればじゅうぶんなんかなぁ。
個人的には教授とかより、よっぽどひかれるなぁ。
クラブニンテンドーのアンケート内容から もっと 英語漬けや TOEIC対応版も考慮している様子
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 英語づけのサイトを見ていると「英語が苦手な自分でも出来るかも」と思ってしまいますね。 ( つ旦O 書き取りもただの書き取りでなくクイズのようになっていて「ゲーム」していますし と_)_) さすがといった感じでしょうか。売上が気になるタイトルです。
>>809 聴き取り力アップに絞るというソフトのコンセプトが明確だなあ。
会話できるかのような印象を与えて、内心「ありえねー」と思わせてしまうTALKMANよりぜんぜんいいんじゃないか。
英語の「もじぴったん」なんて良いかもね
出さないかな
64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/14(土) 02:29 ID:ZWO9PM/+
>>63 >売れないから仕入れないので
売れるからチョー仕入れてます。
http://i.pic.to/3p8cw PSPのことかと思ってドキドキして見たら
違ってた。ビビらせやがって
まあPSPが山積みなんてありえんわな
ところでこのネットはやっぱり崩れてこないようにかぶせてあるのかな?
教授とか柔頭の売れ方からいって 相当に予想しづらいな 10万は固いだろうが 50万は厳しいか
>>826 英語漬けはPC版でもかなり売れたからねぇ。
ちょい前からはコンビニにも置いてある。
けっこう行けると思う。
むしろ、ドンキーコングを知ってるだけに…… 当たり前のように10マソ言われる現状に……教授から始まった爆撃は何時まで続くのですか? 多分、ペイは5万で十分じゃねぇ?それで50万だったら利潤なんぼだよ……CM差っぴいても
ソフト売り上げスレの議論見ていても正直わからんのだよな 強烈に欲しい層とイラネ層が分かれているし 社会人で英語は必須ではないけど、出来たらもう少し実力を付けたい でもNOVAなんて通っていられない という層には訴求力あると思うけど。
教授とかあたま塾系のソフトの売り上げをゲハの反応から想像しようとする時点で無茶な話だ。
>>832 コンサート編みて思ったけど、洋画の字幕以上のニュアンスとか、ネット上のちょっとした動画ニュースとかを見るのにもいいんじゃないかな。
字幕映画で読むのが遅くて笑うタイミングがずれるってバージョンのCMがあってもいいかも。
英語を勉強したい層→英語漬け 英語を翻訳して欲しい層→旅の指差し会話帳DS
ゴッサム3の動画見てきた なんつーか感動した。すごすぎ
俺も見ようと思ってゴッサムでググったら一件目が凄いことに・・・・
838 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:29:49 ID:Rox4QDSf
>837 これか スト系・B系・スポーツ系。
840 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:35:08 ID:5+R3p3r4
>>837 ちょwwwwwwなんだこれwwwwwwww
アッー!
842 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:39:29 ID:5+R3p3r4
>>809 最後の「英語漬け」の言い方が怖いwww
ホラー映画かよ
>>815 ×魚を釣ってあげる
○魚を釣ろうとしてくれる
何だかDSにファミコン時代の匂いがするのは俺だけ?
>>844 するする。
「次はどんなソフトがでるんだろう?」って感じ。
触れるタイトル全て脳の別の部分を刺激するような、あの感じが再び味わえるなんて。
これからまだレボが控えてるんだもんな。
ウホなひとにもPSP使いやDS使いはいるぞー。 つか俺だけど。ピクトチャットが使えそうだと思ったのは内緒だ
スマンが帰ってくれw
英語漬けのCM ・博物館はここからバスで10分ぐらい ・隣にレストランがあって、そこのメニューが・・・・ まで分かった。 間違っていたら、買ってきます。
DSのCMは、冒頭のピアノみたいなポーンって音だけでテレビに自然と目が行く。 にしても、えいご漬けのCM4本は良い意味でキテるなぁ・・・
PSPの話題がありませんよ・・・・むごい
えいご漬け買ったやつがこのCMの英文聞き取れるようになった なんて口コミで広がったりしたら大爆発するぞこれ
毎日もっと脳トレしてると英単語書き取りの出現タイミングとえいご漬けの発売日がほぼかぶる件について
>>851 犬体験DL?教授だけの層取り囲みにかかってる?
DSがようやく出荷されたみたいね 入荷した店では行列ができてるとか…
1年前はそれこそ立場が全く逆だった。
>>828 >英語の「もじぴったん」なんて良いかもね
それスクラブル
>>858 あれは生産できなかったから。
今回のDSはクリスマスに前倒しで出荷したからだろうね。
プレゼントは先送りに出来ないし。
正月のお年玉は自分の判断でとっておけばいい。
そういう心遣いだと思う。
>>859 えいご漬けにスクラブル入ってたりしないよね((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
対戦ゲームとして仕込んでたらすげえ。
>>852 そりゃ余りにも動きが無さ過ぎますから・・・・
任天堂はかなりの頻度で話題提供しているし
5×5=28バカス
韻をふんでるんだなぁ>Train Your Brain
パルコ行って見てきたわけじゃないからどんな感じかわからないけど HP見る限りPSPが当初狙ってた線ってこんな感じのものじゃないの DSはオコチャマ路線じゃなかったのか、立場逆転してるじゃないか
歴史は繰り返すのか?
海外のDS教授が売れたら、PSP教授も出すのか?
871 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:48:09 ID:j9SNfKVl
DSがガキが集まる渋谷なら PSPはもっともっと大人が集まる巣鴨でやればいい
>>871 どうみてもDS向きです。本当にあ(ry
とげぬき地蔵前でDSに興じる年配方。ありえなくもないのがオソロシス
>>871 敬老の日需要なんてものがあったDS脳トレでそこらへんは
しっかり押さえられてます…
PSPには秋葉原がお似合いだ DSもあんまりイベントやらないしちゃんとすみわけできるよ
山は世界共通だから大丈夫だろう
>>873 じゃあ他の祝日の需要を抑えればいいじゃない
海外でDSらき☆すたが売れたら 海外でPSP夜…こみっくパーティーかやるドラが出るかも 吹き替え大変そうだしやりたがらんか
>874 未だに『オタクはPSP』という意見を言う奴がたまにいるけど このスレにいるような奴は一般人から見たら明らかにオタクだと言うことは分かっておけ
オタクが見向きしてくれたらこんな地獄はない
いや、ほんとになんでかDSはアキバでイベントやらない割りに PSPはよくやるからお似合いだと思ったんだが・・・
オタクが見向きするというと、長州小りk(ry
>>880 コミケでDS大活躍という現実があるものな
PSPは内に篭るもの NDSは外に開かれたものだからな。
>>879 あと「PSPは性能だけは高いのに」みたいな意見モナー
ハードの抱える地獄を垣間見たらこんなセリフは出てこないぞ
なんつーか、仮に見向きをしてくれるアキバ系だのエロゲオタがいたところで このスレの定義における生還には繋がらないから関係ないから困る。
そもそもエロゲーやギャルゲーハードはアリバイとしてきっちりとした ゲームや仕事用のアプリが動いてなければ駄目だからな。 エロ、ギャルに特化するとPCFXと同じ末路をたどる。
「から」が二回も入ってしまった。
>>885 「数字だけ高くて実性能は低い」ってことに未だに気付いてない人がいるのがねえ。
ゲーム機の性能=CPUとGPUの性能ではないことに早く気付いてほしいわ。特にSCEに。
>>886 あれ・・・発売コナミなのか、SCEじゃなくて。
エンジンだけ凄くて、搭載するガソリン容量がえらい少なかったり、 ステアリングやタイヤがショボいような車なんだよなあ。
>>890 ふっふっふ…
このロードこそPSPよ。
携帯機でエロに特化したハードは今まで無かったからもしかしたらエロはハードを殺すというジンクスを破るかもしれんが
・据置は面倒 ・風呂や布団の中でプレー ・マイナーゲーが移植されれば個人的生還 PSPをゲーム目的で買ったのは面倒くさがりで、暇つぶしをしたい人 移植作待ちにしても、当時その作品評判を聞いていても、ハードごと特攻するタイプの人ではなかったりする うん、こりゃあゲームが売れんわ
ううむ、この一年のソフト売り上げってGBAにも負けてたのか、PSPって… 6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 10:29:30 ID:6mmANB+9 ちなみにソフトは ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日) 総販売本数 5543万本 総発売タイトル数 1084 SCE PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本 PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本 1タイトル平均43865本 任天堂 GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本 NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本 GC 50タイトル 5.6% 売上310万本 1タイトル平均81760本 ・・・以下温情により略 間違いがあったら修正よろ。
>>894 ゲーム機はエロがハード殺しだが、
VHSにしろDVDにしろWindowsにしろ、他分野だとエロが勝たせたってのあるからなあ。
ゲーム機としてじゃなければ生きていけるかも知れんね。
誰もこのスレじゃそんなの望んでないから生還はできないが。
>>895 風呂で遊べるゲーム機なんてあるの?
防水してても湿気が厳しそうだけど。
というか、風呂の時間を惜しんでまでゲームをしなくても…。
PSPの店頭試遊機触ってみたけど、○ボタン死んでたぞ 10回くらい連打してやっと反応 買ってもそのうちああなると思うと、怖くて買えん
レバーが折れてるとか操作方法に困るとかいう報告を見ると 試遊台というより警告台という感じだな…。
現物が出るまでは、試遊台で実機をさわらせれば 勝てるなんて言う奴もいたんだけどな。
>>896 2910/651=4.5
415/107=3.9
698/110=6.3
1175/107=11.0
310/50=6.2
>>898 俺長風呂したいから風呂でDSやってるよ
PSPは怖くて試してない
micro試したらプレートの裏側が曇って画面が見にくくなったので一回でやめた
中身が伴ってないんだから、宣伝もどうしたって抽象的にならざるを得ないしなぁ
>>902 タイトル数はベスト版込(重複カウント)だろうけど、その数字は無常すぎて( ´・ω・)カワイソス
ちなみにハードは↓下のスレからのコピペです。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137166535/ ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
任天堂
2005年度ハード販売台数 累計販売台数
NDS 400万2871台 510万台
GBASP 83万1221台 564万台
GBM 39万4845台 39万4845台
GC 30万5000台 391万台
GBA 2万8945台 898万台
合計 556万2882台 累計2402万4845台
SCE
PS2 213万4863台 1870万台
PSP 222万5779台 257万台
合計 436万642台 累計2127万台
MS
Xbox360 8万1770台 8万1770台
Xbox 1万3186台 47万台
合計 9万4956台 累計55万1770台
ジップロック使い、風呂場でGBAやってるって人なら以前見た気がする PSPだとどうなるか怖くて試せないけど
熱がなぁ・・・
>>898 半身浴中に読書みたいな感じでやるなあ。30分くらい浸かり続けること前提だから。
GBAかDSをジップロックに突っ込んで、浴槽は半分蓋して上にタオル敷く。
Xboxはこのまま週200台ずつだいたい50週として あと3年売れば夢のハーフやね
>>901 俺が当初PSP試遊台に期待していたものが丁度GBMのそれに近かったな。
あの高級感、程よい質感、吸い込まれるような魅力…釣られましたともえぇ。
まぁ相手の事はさておき、だ。
イメージ戦略で良いイメージを植えつける事自体はまぁ悪いとは言わない。
それが実際に手に取った時に崩れていくのが問題なんだよなぁ。
>>897 エロがあっても負けるものは負けるんだよ。
ビデオCDのようにね。
>>913 そう言えば似てなくもないかな
既存の機器よりは高性能だけど使い勝手が悪いところとか
アングラ色が強すぎるところとか
アジアでは大人気だったところとか
失礼な!UMDは北米でも大人気すぎてゲームソフトが売れないほどですぞ!
次スレはいらんね。・゚・(ノД`)・゚・。
DS、出荷されただけで祭りになってる・・・ SCEはやるドラポータブルとか発売してる場合じゃないぞ
巻き戻しとか再生とかが出来れば問題無いんじゃないかな……。
DS入荷祭りに対抗してこっちもPSP在庫祭りでもやろうか?
それなんて日本三台奇祭?
俺は新型が出るとまだ信じてるんで、祭りには参加しないぜ
>>906 この末期でソフトも定番物しか売れてないのに
PS2って年間に213万台も売れているのか・・・・
どう見ても買い換え需要です
本当に(ry
PSPはいつ頃からそのスパイラルに突入するんでしょうか('A`)
音量が問題だな。
新型の型番はSO505ipsp
>>886 ダービータイムはタッチペンで操作した方が操作が楽だ、
と思っているのは俺だけでいいから、次スレはいらんね
>>927 説明会でも買い換え需要を増やすみたいなこと言ったらしいね
というか、セガがはやくスターホースDSを出さないかと期待している俺もいる。 wi-fi12人対戦とか、アリエナス。wktk
DSのジャンル スポーツアクション”RPG”ってのが気になる
ファミ通のこんぶちゃんコーナーで アダルトUMDの特集組む予定だったのか……。 無くなってほっとしたような、どこからの圧力か気になるような。
ちなみにDS版の方にはムービーあります
やっぱルール知らんと見ても全然わからんな マンガ読んでる層はちゃんとわかってるんだろうけど
>>933 FCのキャプ翼みたいにするんじゃない?
>933 きっと、ポエムが入るんじゃないかな なんとなく
まともにアメフトゲームにしたら、 マンガ読んでる層でも買わなかっただろうな。 こういうゲーム化で良いと思う。
>>932 漫画も読んでないし、アメフトもそれほど詳しいわけじゃないが…
やっべ欲しくなってきた。
どっちかって? 聞くな。
>>936 簡単に言うと、地面にボールがタッチするまでが1プレイ。
で、4プレイが終わると、攻撃・守備が入れ替わる。
ただし、攻撃ターンは4プレイの間に10ヤード以上進ませることができれば、
その場所からさらに4プレイ可能。
以上、マッデン2005からの受け売り。
PSPのアメフトゲーだと、やっぱフェイクパントやオウンサイドキックで 一発逆転! をしつこく狙うゲームになるんでしょうか。
>>936 フットボールから派生した奴は大抵陣取り合戦が基本(サッカーもゾーンプレス主体になってきてるし)なんだが、
DS版のムービーでプレイ結果による赤/青を見れば解るようにまさに「陣取り合戦」って感じのスポーツ
漫画だと超人的身体能力を駆使してぶつかり合うことが多いが
実際にはかなり頭キレる人間が居ないと勝てないくらい読み合い”も”深い
そのため頭の切れる京大が日本一になれる唯一のスポーツとも言われる
(実際'83年と'95年は社会人チームを倒して日本一に輝いている)
>>897 エロがハードを殺すんだっけ?
ハード末期にエロが投入されてきたイメージならあるけど
>>936 アイシルは本編自体が
アメフトチュートリアルになっているのだが
DS版はその路線をしっかり守って作られている印象。
コナミ製2作はそこまで考えてなさそうに見えるのがニントモ。
死んでる状況じゃないとエロに許可がおりないだけ 既に死んでるからエロ効果もさっぱりわからない
>>929 買い替えや買い増しを推奨するような意見の記事も見た気がする。
>897 VHSがエロのせいで勝ったと思っていたなら 恐ろしい勘違いをしていることになるぞ
エロの割れ窓理論か
>943 ミスディレクションプレーはルール内で認められた正統な戦法クタ。 ルールはサンTVの実況+解説 武田健で覚えた。
>>950 えーとβが勝てなかった理由は、
「画質は良いが、機械とメディアが高いのに最大録画時間が短かったから」
でしたっけ?
アイシールド21、原作はジャンプ史上 80年代キャプテン翼 90年代スラムダンク そして21世紀はアイシールド くらいの認識だが、ゲームには期待してない。
>>951 つ「テニヌの王子様」
ルール知らなくても楽しいよ
>>951 主人公が初心者って設定だから、アメフトのルールを知らなくても最初から
読んでいれば大丈夫だよ。(ルール説明をしてくれることが多い)
まあ、途中から読んでいるとルール面がよくわからないのが難点と言えば難点
だけれど、その辺は仕方ないと思う。(スポーツ漫画の常だし)
>>950 「VHSよりもコンパクトで画質も良いベータが負けたのはエロのせい」
とソニーは思いこんでるみたいだけど、実際は違うよね。
映画の放映枠に合わせて2時間録画を標準フォーマットにしたりといった
ユーザー本位の規格選択と、それこそエロ業界「も」取り込めたぐらいの
緻密な営業努力のおかげで、VHSが天下を勝ち取ったわけで。
・・・あれれ、なんかデジャブが。
>>956 アレは本当のテニスを知らない方が楽しめるw
>>959 キャプ翼でいうスカイラブとか雷獣クラスのトンデモ技多いしなw
>>960 アニメ版や劇場版はもっと凄いって話だw
忘れてたが次スレ立ててくる、スレ番237で良いんだよな?
>>956 スポーツ漫画における希代の名作とは、そのスポーツのルールを知らなくても
爆笑できるという良い例ですな。
プロゴルファーサル路線か
良きスレタイ乙
968 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 16:59:14 ID:uIS41P0H
この前ゲームショップで恥ずかしかったけどPSPを遊んだ ロード時間ウザッ
テニスはPS2のゲームがまんまときめもガールズサイドだしw
>>932 CMでキモイなあああと思っていたPS2版より
よっぽどマシだなオイ
買い換え需要はそれまでにはなかった革新的なビジネスモデル かの任天堂も携帯ゲーム機において同様のビジネスモデルを取り入れている
ゲームボーイポケットの事ですね
>955 キャプテン翼のない日本サッカー界 スラムダンクのない日本バスケ界 が想像できないように アイシールド21のない日本アメフト界 が想像できなくなる日がいつか来ると思う とはいえ、バスケは去年プロができてようやく実になってきたところなので アメフトもあと10年以上は待つ必要があるだろうが
しっかしな、確かにスラダンは日本人でバスケやる人にはバイブルも同然なんだよなー。 アイシルのおかげでアメフト人口増えてるだろうし、ひょっとしてそうなるかもw
>>975 アメフトはバスケよりプロ化進んでる
海外(NFL)挑戦者が出るか、NFLチームとライスボウルチームがタメの試合出来るくらいが10年後目標じゃね?
まぁアイシールド21のおかげで大学のアメフト人口が目に見えて増えたのは間違いないけどな
高校部門も増えてるんだろうか?だとすると付属高校にもアメフト持ってる立命館が3・4年後伸びてきそう
>>978 結局、PSPの性能にもっともふさわしいのは
ミニゲーム集ということでFAなのだろうか。
連載「誰もがRPGを愛していた」第6回
ttp://www.4gamer.net/weekly/rpg/006/rpg_006.shtml > ここ数年,RPGに限らずゲームはどんどん肥大化してきている。マップの広さ
> が何百平方キロメートルだとか,サブクエストが何千個あるとか,スキルの組
> み合わせが何十通りだとかいうのもいいが,そんなものが一つもないのに,あ
> れほど世界中のゲーマーを熱狂させたDiabloを,ゲームクリエイターはもう一
> 度見直してもらいたいと思う。そろそろ原点に立ち返って,本当に面白いと思
> えるゲームを創造してもらいたい。
なんかそのままPS2、PSPのゲームとDSにもあてはまりそうな…。
>●70種類を超えるミニゲームの数々が登場(71種類)します。 正直「70種類を超えるミニゲームの数々が登場します。」か 「71種類のミニゲームが登場します。」でいいだろ。
クソかったるいロードをどうにかしようと思うと、 1回のロード読み込めるサイズのミニゲーム集にいきつくんじゃね?
また呪詛返しか
>>977 まだまだ日本人のフィジカルじゃNFLの相手は無理。
NFLの選手には体重100kg超でも50m5秒台で走る人間とかざらだし。
野球やサッカーはテクニックでカバーできる部分がかなりあると思うけど、
アメフトは「前衛が強固」である必要だからフィジカルの差が出る。
>>984 まあNASA監督曰く生まれついての差があるもんなー
ディアブロ面白かったな・・・
しかしプロが出ないのは仕方ないとしても、競技が盛り上がるのはいいことだろう。 てゆーか、黄色人種はでかくなると動きが鈍くなる筋肉をしてるからなぁ。
>>983 最近は呪詛返しつーか、天に唾吐いてるだけのような気が……。('A`)
990 :
984 :2006/01/14(土) 17:56:26 ID:CDGXEX6B
訂正。 である必要だから→な程攻守が強いから
ロード時間がネックになるなら、いっそのこと ロード時間を予測し、当てるミニゲームを入れればいいんじゃね? ストップウォッチの10秒止めみたいな感じで
牛の牧場でサバイバル
>>984 進クラスの挑戦者が1人出るか出ないかくらいがまだ現実的なの知ってて言ってる(´・ω・`)
>>978 >●原作/アニメでもまだ試合シーンを見ることができない神龍寺の阿含
3/2までには原作漫画の試合に出てきそうです…
>>985 ボディコンタクトが激しいから、どうしてもフィジカルの差が出るんだよなー
>>987 そこまで日本がアメフトに力入れてくれたら、俺も嬉しいけどねw
ディアブロ、昔PSでやったなあ しかしそれ今まで無かったからみんな熱狂しただけで、 無尽蔵に時間を食うシステムはやればやるほどプレイヤーの身を滅ぼすからなあ。 ネットに繋がるRPGは今のシステムではもう流行らんと思う。
1000なら大吉
>>996 ていうか、話を聞く限り、ティル・ナ・ノーグと
ハイドライドを合体させただけに見えるんですけど。
>>998 むしろトルネコとウィザードリィを合体させたアクションゲーム。
1000なら新たなラグーンがPSPで出る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。