PSPはこの地獄で生存出来るか真剣に考えたい★236

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1名無しさん必死だな
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ポルノネタ、GK、自称釣り師等はお呼びでありません。
SCEのワザとらしい誤爆と勘違い&法則発動に耐えながら、
PSPの「健全なゲーム市場」(≠エロ&エミュ市場&デジモノ&パクリ物)が生存できるか、
真剣に考える心を待つ方のみどうぞ
なお、AAはテンプレではありません、困枠しています。基本的にsage推奨です。

関連スレ
PSPがこの先生きのこるには4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133775594/
臨時・暫定次スレ時などにもどうぞ。

†††† PSPお墓参り60日目 †††† 機中均一編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136806209/
御供養ムードの内容はこちらで。墓前ではお静かに願います。

☆妹スレ
PSPがエロ地獄から生還できるよう真剣に考える★108-2
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1129957732/
エロ関連はこちらに。(21禁成人専用!!子供はだめよ♪)

前スレ
PSPがせめて地獄で生存出来るか真剣に考える★235
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136976054/
2名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:43:01 ID:UCsXdlay
☆SEGA・任天堂関連でマターリしたい方
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136972219/

☆弟スレ
PS3がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132719394/

☆従兄弟スレ
360がこの地獄から生還出来るよう真剣に考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135314572/

☆お払いスレ(不吉なIDでたらここ)
IDにGKが入ってたらお祓いをしてもらうスレ【3社目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131065031/

☆過去ログ倉庫
逆転スレ・地獄から生還1〜
ttp://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp.html

真剣スレまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/makoto_sat0u/

PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html

真剣地獄カップ
ttp://mywiki.jp/sinkenzigoku/%90%5E%8C%95%92n%8D%96%83J%83b%83v/

3名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:44:06 ID:UCsXdlay
4>>3は誤爆orz:2006/01/12(木) 21:44:25 ID:UCsXdlay
  キホン   .....|| お約束
    _,.'⌒ .....|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。
  ´ ,   ヽ  || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ。
  i イノノ))))  。 ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。
  | リ゚ ヮ゚ノl! /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け。
 ノ ⊂)夭iつ  ..||  何度も聞く房はGKとみなされます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|....|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、単に御所の天狗が本物なだけです。 
|| ̄|| ̄|| ̄|  .||_________________________________ 
|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  は〜い、お姉さま。
(     ) (     ) (     ) (     ) (     )
   ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
  (     ) (     ) (     ) (     ) (     )
5名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:44:58 ID:QxwQj5MU
PSPからカキコm(_ _)m
6名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:51:47 ID:ERlAczgi
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのテトリスをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」/|´  Wi-fi   l
  リヽ/ l l__ ./  |_____ テトリス_____|
   ,/  L__[]っ /       /

寒い筈が無い。乙女の胸の内にwifi対戦が燃えていた
7名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:01:03 ID:UdFnSouP
::::::::::::::::::| |     _,.、
::::::::::::::::::| |   ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く  /    ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::!  え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|""     〈ン'〉!/|:ハ   天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u   _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._  _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/      〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<アリガトウ100マンダイー 
::::::::::::::::::k,_   i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\
8名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:04:01 ID:SrVzMSxG
>>6
婿殿テトリスってWiFiできるの?
9名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:05:57 ID:1+u6TJ5C
>>8
Wi-Fi対応テトリスが発売確定。
ttp://ds.ign.com/articles/680/680516p1.html
10名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:14:22 ID:Vn8aHJQQ
          l      /    ヽ    /   ヽ \      売
          /     / l    ヽ /      |  \
| ポ 俺 D 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \   っ  P
| ケ と .S .|/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   
| モ 一 .を   ./ | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/   て   S
| ン 緒 .買    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 
| ゲ .に .っ   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \   し  P
っ  ッ   .て    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   / 
!!!! ト         \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /.   ま  な
   だ       .lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    
  .ぜ       l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _   え  ど
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧ !!!!!___
11名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:15:22 ID:BLzqZDUj
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
12名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:16:10 ID:kI17uXil
         1UP
   [ .□ ] ∩
   [+□::] 丿 <ありがとう1300万台
  ⊂   )  1UP
   ノ  γヽ
  (__丿\__ノ    | ̄ ̄ ̄ ̄
      |||     |
      ((+□::)=) |<覚えてろ!DS!
      | ̄ ̄ ̄ ̄
      |
      |
| ̄ ̄ ̄ ̄
13名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:17:16 ID:kI17uXil
   ;:;:;              ,、-ー-、              ど
   ;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、             明  う
   ;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ
   :;:;:;.             ,ハ ^7 ,^   !.:.\          く
   ;:;:;:           /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ       な
   ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}   ろ  っ
   从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/     う  た
    从从PSP)と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
      ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
              \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
              /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
               {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
                \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
                \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
14名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:21:46 ID:otokUVxA
   \      ___________     . /
    \   ./                \   /
     | \/                   \/...|
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
  .._ |_|                       |_|_..
     |  |          虚無          |  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |                       |  |
     |  |/                   ..\|  |
     |  |                       |  |
   .._|/|      _ _ _ _ _ _ _ _     ...|\|_
  / ..|  |   _−_−_−_−_− _   |  |  \
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15名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:25:37 ID:kI17uXil
          V604SH         PSP
液晶の大きさ  2.2インチ .       4.3インチ
液晶の明るさ  明るい(シャープ製) 普通        
液晶の視野角 .広い           普通
解像度      320x249ピクセル    480x272ピクセル
値段       1円   .  .   .    20,790円(高すぎ)
操作性      持ちやすい   .    悪い(両手操作)
メモリーカード  ◎(SD1Gまで) .  . △(マイナーなms) 
モーションS   .◎            ×
MP3再生    .◎            ○
動画再生    ◎            ○
ネット閲覧    ◎            ×(単体では不可)
アナログ地上波◎            △(単体では不可)
通話       .◎            ×
メール      .◎            ×
バイオハザード ○            ×
リッジレーサー .○            ○
ゲームの数   ◎     .       △
16名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:27:36 ID:kI17uXil
押しも押されぬ人気なのがNDS         押しても押せぬボタンがあるのがPSP
ソフトが飛ぶように売れてしまうのがNDS    ソフトが飛びしてしまうのがPSP
ソフトにちゃんと互換があるのがNDS      ソニー社員と誤解されるのがPSP
ワンコを可愛がれるのがNDS           マンコもいじくれるPSP
2回目の年末年始に品切れ起こすのがNDS  1回目の年末年始に息切れ起こすのがPSP
新作ゲームにワクワクするのがNDS       移植ゲームに枠がついてるのがPSP
良作にするため発売日を引き伸ばすのがNDS 移植するため画面を引き伸ばすのがPSP
サードが得られたのがNDS             サードがエロ会社なのがPSP
疲れがドッと抜けるのがNDS            液晶にドット抜けがあるのがPSP
「早くしよう」と言われるのがNDS          「それは仕様」と言われるのがPSP
ポケモンが出来るのがNDS             ノケモンにされるのがPSP
画面をタッチするのがNDS             性器をスクラッチするのがPSP
17名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:28:35 ID:kI17uXil
           (+□::)
       γ⌒´‐ − ⌒ヽ
        〉ン、_ `{ __ /`(  )
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
       ̄    ノ~ミ~~~~.| 0三)
名前:PSPマン

超人強度:333万パワー(本当は222万パワー)

出身地:韓国

必殺技:フライングディスクアタック
18名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:35:48 ID:8K/78quI
>>14
ソニーの携帯機市場獲得計画はこうして終わったのです。
でもご安心下さい、このスレは遠い遠い未来の物語なのです。
え、何故ですって?
彼らユーザーは今、PSPの粗悪さを見抜けるほど賢くはありませんから……。
19名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:36:35 ID:YAQIfGWX
105 名前: 名無信者さん 投稿日: 2000/12/21(木) 00:27
山内じゃなくて今西語録だけど

「発売した後で何か商品にトラブルが起こったら、
メンテや体制立て直しとか、それを挽回するためにものすごいパワーが
必要なんですよ。初めの基礎をしっかりやっておけば、どれだけコストダウンに
繋がるかっちゅうことですよね」
今から11年前のインタビュー。くたたん、今西に学べ。
20名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:37:29 ID:MkOeC6aS
>>16
わらたけどNDS表記はやめたほうがいかと。
21名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:43:08 ID:KOvDIlj7
>>19

発売した後で商品にトラブルがあったら
顧客が壊したことにして修理費を取る。

ソニーの斜め上商法です。
22名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:44:06 ID:ucNvQ3xG


           ☆      ☆

          ☆       ☆            ☆
                       ☆   ☆
                            ★


       ∧_,,∧  PSPは、DSの側に寄り添う、あの小さな星でいいクタ
       <,,    >
       (    )
       し○-J
     ~"''"""゛"゛""''・、
 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~  ~~^^~~~^
23名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:45:27 ID:t5sgNTgc
前スレ>>1000
優柔不断乙
24名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:45:54 ID:oUSSQARC
51 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:50:50 ID:P6RaftDp0
ソニーの描いたPSP未来予想図
http://nurseangel.fc2web.com/psp/psp_screen007.jpg

現実
http://harunacci.axisz.jp/cgi/source/angel8_13342.jpg



TVでここまではっきり言われちゃう事にワラタ
25名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:46:59 ID:kn1AURNg
>>24
これはひどい
26名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:48:25 ID:jp09P83K
【禿P】禿同。なんたらかんたらPSPのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1132305315/

こいつもテンプレにいれてクレクレ。
彼らのポエムが楽しみだった俺にとっては最近こっちに張られなくなって(´・ω・`)ショボーン。
彼らはPSPを題材としてポエムを作る、という個人的生還を果たしているからここにはもう
用は無いのかもしれない・・・。
27名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:50:43 ID:Ru8cL2au
>16
面白いんだが一行目が間違っている
28名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:52:28 ID:QUoWKPKs
しかし この暴れかた何がくる予兆なんだろう

29名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:54:46 ID:qh6zr+AO
>>28
黄色の電気鼠or赤い髭親父

相手は選ばせてやる。
30名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:55:09 ID:XRdzuS80
もう何がきても驚けない
そういいつつ何度も驚かされてるが
31名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:55:48 ID:UHY+JClh
新型PSPの噂もあるけど…
それなら暴れることもないしなあ…
32名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:00:09 ID:dpD3iIek
>>26
イラネ。そこに張り付いてろw
33名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:00:50 ID:RXlfrnF5
>>31
1000万台生産して500万台しか売れてないのに新型なんてありえない
34名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:01:18 ID:KFOyvEET
アートディンク採用情報
ttp://www.artdink.co.jp/index.html

PSP担当のプログラマーは要らないようです。
本当にありがとうございました。
35名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:01:33 ID:IbHn3nvF
>>31
現行据え置きの値下げの話もありますが…
36名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:02:42 ID:XRd3ZRRe
新スレおめ

PSPのソフト売り場行っても、欲しいモノが無い。(XI待ち)
DSソフト売り場行っても欲しいモノが無い(売り切れ)
まさに地獄。
37名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:03:33 ID:dpD3iIek
>>33
生産出荷だからホントに作ってはいないだろ。
台数分のパーツが倉庫に在庫として溜め込まれてるかもしれんが。
38名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:04:33 ID:QUoWKPKs
三星のPSP2000万計画はどうすんだべ
39名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:04:59 ID:sO+W3eYV
>>7
文たん、ありがとう
40名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:06:56 ID:fFWs0oAU
英伝買って帰って来ても相変わらずな流れですなぁ
スレタイと>>1は一体何の意味が・・・

とりあえずVPレナスを予約してきた俺がまた一つ案を出させてもらおう
VPの情報がないとかいって予約できない某大手家電量販店を教育汁[;´д`]

その点以前から秋葉で商売してたとこは違うね
41名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:08:34 ID:ERlAczgi
               __,,、--────-、
           ,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
          ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
            `i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
            | '''二二_ ,,_     ト、ミヾニ┤
         ヽ   |,,,,,,,,_  ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi
      \    |  i`二ニ! `´二二,`'''  `!彡ヾ,i
       i   !  ゝ-- ノ  ‐─‐‐    レ⌒Y
       ゙!  '、  | ""/    ''''"   彡!)) /
       ヽ   ヽ, ! /         '´ レ'/
         \  | i└=         人/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ,!  i ∠-,_       /| |  < 呼ばれたような気がしたんだが…
           ヽェニニメニニィ'     、,/ / |    \________
              ヽ`   ,,、 ,、/  /  |_
               _\_,,,、-''´   /  ト, ヽ
42名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:08:36 ID:WQg6ItAr
まあ、作ってないだろう
だからこそ新型に転用できるパーツがゴロゴロしている訳で
43名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:09:40 ID:edaLqFxh
WiFi対応お犬様とか。

あと前スレでRTSの話がでてたけど、PSPの333MHzって、ってもとい222MHzって
PCの200MHz時代(PentiumMMX)のRTSはまだユニットが全部2Dスプライトで
ポリゴンのユニットなんて非現実的な時代だったんだよね。

 まあナポレオンと機械化軍隊とモンスターサマナーと
昔はLibretto今はLet'sNoteLightで各種クラシックRTS
十分楽しんでるんで。
44名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:18:47 ID:TcRhs2ue
45名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:19:50 ID:bWh0oYHj
MMX Pentiumか。今から10年ぐらい前の、Win95全盛期の頃の話だな…
46名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:20:52 ID:eVBCmCyZ
>>34
ネオアトラスかA列車7のDS版でも作るのかな?
47名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:21:40 ID:jQAo+5Kb
PII-266 RAM64MBでAoKやってたっけなー。
48名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:27:19 ID:bWh0oYHj
FSBを66から100に上げたCeleron300AでAoKだの、ディアブロだのをシコシコプレイしたものです…
49名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:31:00 ID:SOCHtRbK
>>43
当時のPCにはろくな画像処理用の石が積まれていなかったこと、
PCはそもそもタスクスイッチなどというバカみたいに重い処理を
しょっちゅう挟むために、計算能力のロスがやたら大きいことを
考慮しないとダメだよ。
50名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:31:35 ID:MHOHffAQ
このスレの住人でAoC体験版辺りをプレイすればかなり楽しいかもしらん
51名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:33:27 ID:eCwN0H4Q
さて、そろそろ。
52名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:34:01 ID:edaLqFxh
>>49
じゃあPS2でまともなRTSがでてるかっていうとそうでもないのよねこれが。
53名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:34:11 ID:otokUVxA
>>48

ノシ

殻割殻割
54名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:35:17 ID:jQAo+5Kb
>>52
操作体系に無理がある・・・
55名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:41:19 ID:eCwN0H4Q
嗚呼、ホントは>>52で貼りたかったが…連投規制で…
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l ;///    ///l l     55かよっ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、   "
  li   /l, l└ タl」 |
  リヽ/ l l__   [ .□ ]
   ,/  L__[]っ[+□::]
56名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:41:27 ID:bWh0oYHj
3DやるならやっぱりVoodoo2だね!!
押入れでカノプーのが寝てるw
57名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:43:08 ID:6Zg/5RjR
『Nintendogs』が年末に様々なアワードを獲得
ttp://nintendo-inside.jp/news/176/17677.html

・「PC World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに)
・AP通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに)
・「ビジネスウィーク」 Best Productsのリストに(優れた製品に)
・「Entertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に)
・「Chicago Sun Times」 Game Of The Year(最も優れたゲームに)
・FamilyFun.com Annual Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったゲームに)

いいか!PSP用に勝手に改変するなよ!絶対に!
58名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:44:11 ID:sCoP4U4+
>>46
ネオアトラスはタッチペンに最強に向くよなあ。
個人的にはトキオDS激しくきぼん。
59名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:45:55 ID:W0aCfYaV
なんかソニーの商品がよくうさんくさい賞もらったりしてるから
犬様がもらった賞もうさんくさく見えてくる…
実は謎の賞もらうのって、自分とこの商品にハクつけるためじゃなくて
相手陣営へのネガキャン用なのか?
60名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:46:37 ID:edaLqFxh
いやー、操作に少々無理があっても売り方をいろいろ工夫すれば
売れてしまうのはHALOで証明してるよ。
 あるいはあれだ、ピクミンだ。

というわけで、やっぱりPSP生還不能でした。本当にあり(ry
61名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:52:46 ID:gh/Yxkpa
>>57
上島乙!
62名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:56:40 ID:BK6ryJld
しかし、今年のDSは目玉になりそうなのが

WiFiポケモン
WiFiテトリス
Newスーマリ

の三つ位しか無さげなのに全然、
弾不足な気にならないのは何でだろう・・・
63名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:57:43 ID:W0aCfYaV
予兆もなくサプライズかますのが定例になると
ニュースが聞こえなくても弾切れ感なくなりますわいな。
64名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:57:44 ID:+Qu7QzTB
今年って・・・始まったばっかりなのに・・・
65名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:58:00 ID:kbtLEq5X
ttp://www.the-magicbox.com/gaming.htm

ほんとに春にでるのかね

66名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:59:31 ID:KOvDIlj7
>>62

ポケモンもスーマリもDQFFなみの弾だからじゃないだろうか。
対戦型テトリスも地味に強力だし。
67名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:59:31 ID:kOWxMzVY
>>62
その三つが地球上で最も売れた三タイトルを冠するからだろう
68名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:59:35 ID:YAQIfGWX
『PSP』が年末に様々なアワードを獲得

・「PS World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに)
・GK通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに)
・「Business Weak」 Best Productsのリストに(弱すぎる製品に)
・「SCEntertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に)
・「Chicago Sunk Times」 Game Of The Year(最も沈んだゲームに)
・FuckFun.com Adult Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったツールに)
69名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:00:16 ID:aslTd01M
>>62
つ「えいご漬け」
つ「ブリーチDS」
つ「ゆびさし会話帖」
つ「レンジャー」

まだまだ火種ならある。
70名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:01:13 ID:VKoTTV19
>>62
DSで目玉になるにはミリオンミリオンレベルじゃないとだめってことですか…
71名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:01:46 ID:zeLCKzZa
>>45
そういえばあの頃は末期のPC-98にバーチャロンがバンドルしてたなぁ。と遠い目。
明らかにスペックが足りてないの(w

デバッグモード(60fpsやテクスチャー最大)で完全動作できるようになったのって結構最近だった気がする
72 ◆lYEqsPCUw2 :2006/01/13(金) 00:04:11 ID:oOYtiAOo
ファミ通のランキング見て気がついた。

やっぱりMXは圏外か・・・。
73名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:04:22 ID:1K0rs7hQ
>63
しかも「任天堂の春のラインナップはほとんど発表されてない」というのもポイントだな
74名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:06:16 ID:plaru2N1
>>62
カスタムロボDS
真・女神転生DS
逆転裁判4
Final Fantasy III
ドラクエモンスターズ新作
風来のシレンDS

予定表見て一応今年発売になってるやつで欲しいの。
これにその3つでおなか一杯な私。
75名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:07:08 ID:1gSYEtWo
>>70
個人的な趣味は置いといて、一般にも飛ぶように売れると
取り上げられる事が確実な事になりそうなのが、
今の所は、この3本くらいだから…

えいご漬けとかは、確変起こるだろうけど確定じゃないので除外。
76名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:08:45 ID:VKoTTV19
>>74
それでおなかいっぱいにしてたら、いざごちそうが来たとき困っちゃうぜ?

…あれ何スレだっけここ
77名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:10:16 ID:RmjQoV/W
>>68
良く読むと面白い。
頑張ったな。
78名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:10:18 ID:TQGmB1nV
>>76
大丈夫、ごちそうは別腹だから。
79名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:11:08 ID:DFr8ACTa
>>74
つ[Mother3]

安西先生,RPGプレイする時間が欲しいです地獄
80名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:22:22 ID:iYWLAcn5
>>76
ここは春期敵情視察運動対策本部。
本官は現在、妙なタイトルの探偵ソフトの内偵を進めている。
81名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:23:30 ID:PjUxdiK4
>>62
そりゃー去年の念頭の時点で教授とかあたま塾なんて影も形もなかったからさ。
また新規タイトルでミリオン売って「今年も天狗か……」とか言われるんだよきっと。

そのうちDSだとミリオンタイトルでも「え? たった100万しか売ってないの?」とか言われるようになりそうな悪寒。
マリカが既にその状態だけどな……一ヶ月で100万近く売って何も言われないソフトってのも珍しいよ。
82名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:24:24 ID:ttOQgX9a
>>74
今年のラインナップで欲しいもの…
・英語漬け
・Mother3
・逆転裁判4
・ポケモン
どう考えてもポケモン一本で一年耐え抜いたかつての(金銭的)ライトユーザーの発言ではありません。
本当に(ry
83名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:25:08 ID:plaru2N1
>>76
ごめんなさい。えーとスレに即して、PSPで欲しいの。

中原の覇者

LocoRoco

3つも有ったよ!誉めて誉めてー
そんな地獄。
84名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:27:24 ID:M/oUefjo
そもそも、日本で発表されてすらいない筈のテトリスが既にキラー扱いになってるのは
どうなのよ?「犬→おみせっち→おい森」みたいな流れは分からんでもないが、
いくらなんでも、
「教授→もっと教授→細菌撲滅オモスレー→パズルブーム再燃→テトリスバカ売れ」とか
「おい森&マリカミリオン!ミリオン!→Wi-fiブームに→テトリスもミリオン!ミリオン!」
みたいなコンボは成立しないと思うぞ。

…と内心思っているけど、ポリゴン教授見てネタゲーだと確信して発売日に買った
教授がうんざりする程ジワ売れして、いつの間にか社会現象になってしまっていたので
例え、おい森の売り上げがFF12超えたり、テトリスがミリオン行ってももう驚かない。
85名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:27:45 ID:dop40fKg
どうしても「なかはらのはしゃ」と読んでしまうのは昔の刷り込みが理由か
86名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:29:28 ID:TVMughui
>>83
おいおいメガテンDSを挙げてジュエルサモナーを挙げないってのは
どういうことだい
組長さん怒っちゃうヨ[゚д゚]
87名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:33:41 ID:MBx0URyM
>ttp://ds.ign.com/articles/635/635208p1.html
Namco - Real Time Conflict: Shogun Empires

これって概出?
88名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:33:42 ID:1gSYEtWo
>>84
Wifiテトリスは細菌撲滅の様に湧き出てくるテトラミノを
片っ端からタッチペンで組み合わせていく感じのゲーム

とするつもりらしいので、ベースはテトリスでもゲーム性
は細菌撲滅の様に別物と化してる可能性が高いのが怖い。
89名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:34:01 ID:plaru2N1
>>86
正直製作者どうでもいい私。アトラス離れたCozyってどうなんだろね。
評判良かったら買うって感じでどうかひとつ。
90名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:37:31 ID:PjUxdiK4
今の任天堂がえらく面倒な版権問題等をクリアしてわざわざDSにテトリス持ってくるんだぞ?


……何も仕掛けないわけがあるまい。
91名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:38:58 ID:TQGmB1nV
>>89
ゲームはどうでもいいんでサントラだけは拾ってやる。
…と思ったけどサイトで試聴する限りそれすら微妙だな。
92名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:40:13 ID:TpKDO4ze
DSはこんな所でも活躍か・・・

デジタルで百人一首遊び 嵐山に「時雨殿」完成 27日に開館
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2006011200155&genre=K1&are=K1H
>1階は体験展示施設で、任天堂の人気ゲームソフト「スーパーマリオ」シリーズなどを開発した宮本茂専務が手がけた。

これはまた随分と贅沢な施設だな
93名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:42:42 ID:TQGmB1nV
>>92
>  時雨殿は鉄筋コンクリート2階建て延べ約1300平方メートル。
> 黒を基調とした和風の落ち着いた外観とし、石庭も整備した。
> 内装を含む総工費は約21億円。山内理事長個人が寄付する。

もしかして、ポケットマネーですかー?
94名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:44:10 ID:K9dHRiCg
>>87
一瞬Shogun Warriorsと見間違ってしまった・・・
95名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:47:05 ID:PjUxdiK4
>>93
組長が私財で作る施設に任天堂が全面協力し、
宮本氏が体験展示施設を作った、と。

そうだ、京都 行こう。……なんつー贅沢な遊び場だ。
96名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:47:43 ID:o1T/WczL
>>89
どっちかというと金子一馬ファンのほうが多いしね
新ディレクターの山井一千もマニアクスでいい感じだったし

キャラデザが違ったNINEは凶箱てのもあるけど爆死だったからなぁ
97名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:50:09 ID:1Zx118mj
45インチの液晶を70面 


どう遊ぶのかすんげー気になる
98名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:52:43 ID:nfvytSPn
パネル上に庭園を写して橋を踏むと橋が落ちるみたいな動画が出てなかった?
99名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:52:48 ID:MzhFYkw/
>>97
百人一首というとあれだ、タッチパネル。
100名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:54:24 ID:attejB7g
>>94
なにその超合金
101名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:56:04 ID:HU70CIZQ
>>87
一瞬Shogun Total Warと見間違ってワクテカした・・・・・
102名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:11:16 ID:e2/bCy2K
>24
思えーば理想ーは高かあった♪ (ツンツン♪)
だーけど現実低かーあった♪ (ツンツン♪)
103名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:18:08 ID:imF7ktFO
>98

ゼルダのE3会場の仕掛けとは別に?
104名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:18:57 ID:QGOF3r0Q
>>9で挙げているWi-Fi対応テトリス,
> Developed by: Blue Planet Software
かつてSFC時代にテトリスをリリースしていたBPS?

ttp://games.ign.com/objects/026/026933.html
"Games Developed"の欄がTetrisだらけだしw
105名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:31:13 ID:PjUxdiK4
>>104
そのBPSのようです。……倒産したんじゃなかったっけ?
106名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:33:24 ID:dojrNu6J
>>105
消えたのは日本法人だけ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/BPS
107名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:34:15 ID:ws4xQoFv
BPSはテトリスカンパニーの代理店で版権管理をやってる会社。
108名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:35:18 ID:PjUxdiK4
>>106
ああそっかー任天堂とBPSが組むのかー。

何その最強コンビ。
109名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:37:08 ID:r5h4/b4I
ブィーッ ピーンが今でも印象に残ってる>BPS
110名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:37:27 ID:E8dNid2V
BPSってーと、スペースインベーダーや超魔法大陸WOZZを出したところ?
111名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:38:05 ID:on9yl+OV
>>71
バーチャロンが付いてきたPC-98にはPowerVRボードが刺さっていてから
スペックが足りていないわけではない。
112名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:39:12 ID:XOvb99Zk
ボンブリス復活まだー?
113名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:41:07 ID:M/oUefjo
ここで、トリビア。

FC版テトリス2+ボンブリスの開発はチュンソフトで、
音楽はすぎやまこういち。
114名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:42:08 ID:XOvb99Zk
誰かSFCのボンブリスパズル全解きした人いないのかー
つーかできるんかあれ
115名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:42:27 ID:knfWNrj1
ボンバザルまだー?
116名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:43:16 ID:jtv68Xu8
ボンブリス復活させるならチュンソフトに開発たのまないとな
117名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:45:36 ID:jOelWE5r
なんかもう、DSで他社据え置き市場滅ぼすつもりのような勢いだな。
DSの本当の敵はPS2で後ろから奇襲をしかけたPSPは
DSが出した闘気に触れ粉砕、しかもDSはまったく気付いていない感じが。

というわけで次スレは
「PSPがDSに敵と認識してもらうよう真剣に考える地獄★237」で
118名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:46:19 ID:TpKDO4ze
>>108
いや、>>104の開発実績から過去作品の評価を見るとむしろ不安なんだが・・・
版権元が開発となると受けの悪いワールド仕様がっちがちになる可能性も高いし。
任天堂がどれだけ介入しているかが鍵になるだろうな。
(キャラ使わせてる以上、下手な物は作らせないだろうけど)
119名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:48:29 ID:PjUxdiK4
>>118
むしろ一般層向けにはTGMの方が受け悪いんじゃねーの?
120名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:50:19 ID:ws4xQoFv
BPSは開発チーム持ってないはず。口出しはするみたいだけど。
IGNは単に版権管理をしている会社なので開発元にBPSをあげていると思われ。
121名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:52:35 ID:TpKDO4ze
>>119
でも開発実績に載ってるTetris Worldsってこれの事だろ・・・
ttp://gba-mk2.com/puzzle/tetris.html
122名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:53:21 ID:r5h4/b4I
>>119
そもそも一般層は回転法則に差があるなんてほとんど知らんのじゃないか?
個人的にはTGM(セガテトリス)の回転法則ほどしっくり来る物は無いと思ってるが
123名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:56:33 ID:PjUxdiK4
>>122
知らないだろうなあ。……まあ京都が関わるなら下手なのは出させないだろ。
かつてGBテトリスでテトリス自体を世に知らしめた会社が下手なことするとも思えんし。
124名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:58:29 ID:xY9VgLGV
詳しいことはよくわかんないけど、テトリスはGBの奴が一番面白いと思う
BGMが神
125名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:59:28 ID:s0MLKJDp
>>123
テトリスそのものはGB版より前から有名だったのでは?
GB版テトリスで知らしめたのは法務部の実力。
126名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:02:47 ID:PjUxdiK4
>>125
物自体はな。ただやっぱり老若男女にテトリスを広めたのはGBがあったからじゃないかと。

FC版テトリスはアレだったし……そーいやあれもBPSだったな……。
127名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:05:07 ID:r5h4/b4I
セガテトリス(猿が出てくる奴)も結構大きいんじゃない?
それこそゲーセンやゲームコーナーに大体あったし
下手すると今でも見かけるくらいだ
128名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:06:13 ID:/FCA9Ewm
アレて。…キーボードプレイのキーコンフィグそのまま持ってきたんだっけ?
ファミコンやってた頃はそんなこと知らなくてすぐ間違えてAでドロップしてしまってたなぁ
129名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:06:52 ID:knfWNrj1
テトリスはキーホルダーのやつが一番やったかな〜
130名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:07:58 ID:PjUxdiK4
>>127
あーあったなあそれも。確かにテトリスっつーとあれかGB版の印象が強い。

しかし携帯アプリで数百円でテトリスが遊べる時代にどうやって売るつもりなんだろうな任天堂は。
131名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:08:39 ID:jOelWE5r
FCテトリスは俺が小4の頃ファミコンと一緒に買った初めてのゲームです。
テトリスの話題で盛り上がってたんで久々に引っ張り出してみたけど
16年経とうが正常に動作するし、普通にナツカシス
132名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:09:03 ID:XOvb99Zk
>>124
ttp://u.skr.jp/1024/download.shtml
ファイルNO 311
pass tetris
133名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:09:09 ID:knfWNrj1
>>130
つwifi
134名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:12:08 ID:TpKDO4ze
>>127
TGMもセガテトリスの影響が大きいらしいからな

>>130
つアソビ大全
単体なら携帯アプリレベルでも付加要素が付けば・・・
135名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:30:08 ID:TpKDO4ze
発売カレンダー更新
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

3月に任天堂タイトルが1本も無いがレンジャーが載ってない時点で
まだ隠してるタイトルがあるのは明らかな訳で・・・ガクブル
136名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:33:46 ID:2WfFUqyG
>>135
その辺は18日に・・・だな
137名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:35:07 ID:QGOF3r0Q
ちょっと遅レスだが,BPSは開発チームもっていないのか…
勘違いしてしまったorz
138名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:41:02 ID:5yhY9qgC
>134
TGMはセガテトリスの発展系だと思ってる。

狂った落下スピードを除けば、
普通のモードはブロックが
右回転・左回転できるようになってるだけだし。
ブロックの色もセガテトリスと同じだし。
139名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:55:29 ID:rEP6kzym
>136
去年の10月5日のような凄惨な事態が再び起こるだろうか……
140名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:58:38 ID:knfWNrj1
世界中の人たちから忘れられたら存在しないも同じだろう?
だから何も起こらないよ・・・何も・・・
141名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:59:20 ID:2WfFUqyG
まあ、個人的にはテトリス日本発売決定だけでも良い
142名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:03:59 ID:QGOF3r0Q
>>136
去年の大爆撃の時は同日の発表前に明らかになった,
ファミ通フラゲでも発表内容と同様のこと掲載されていたっけ.

フラゲと本発表でダブルショックな罠
143名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 05:34:28 ID:xd3b1DwO
御所のソフトは人と繋がって楽しいゲームが多いよね。

頑張ってるMHPも他のPSPゲームと比べても友人との複数プレイが楽しいゲーム。
MHP所有者の複数人プレイ率とか調べてみて携帯性の利便を活かした
複数人プレイが楽しいゲームを作れないものか。この地獄から抜け出す為に。

1〜3月のラインナップが売り上げスレにあったけど、複数人プレイで楽しそうなのは
Xiコロシアムくらいだった・・・ orz

しかも御所の場合ゲーム1本あれば他人は本体だけでも対戦できるってのがすごすぎる
恐ろしすぎる ああここはやはり地獄...!
144名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 06:42:03 ID:wU7rv/aq
任天堂がDSの新機能を発表!
勝てるわけがない・・・

ttp://img61.imageshack.us/img61/6635/shigiwat1qr.jpg
145名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:01:14 ID:WBSzYHWk
>>143
 そういう意味では、最新のファミ通に載っていた
 IQとXiとボンバーマンの相互体験版収録と、大量のミニゲームおまけ作戦は久しぶりに有効な後方支援だな。

 特に
 ゲームの演出がリッチなんでシェアリング対戦方式は難しい
 →同日発売ソフトにあらかじめ対戦用シェアリングデータを体験版の名目で仕込む

 この流れは、久しぶりに、本当に久しぶりに無駄に容量の大きいUMDの面目躍如

146名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:01:53 ID:tNIacKCt
なにやら先週はPSPがDSに勝ったとか
147名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:19:57 ID:+o/2r8CH
まあ古田さんもこんな感じで
http://blog.so-net.ne.jp/atsuya-furuta/2006-01-12
148名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:24:57 ID:MzhFYkw/
>>144
あんたそれ犯罪や
149名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:33:38 ID:j8so07VS
>>144
でも実際、そのくらい儲かってるんだろうね
ハード売っても黒字なわけだし、PSPと違って('Д`)
150名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 07:59:58 ID:+o+j/lj7
>>146
週間販売台数が上回ったらしいなあ。
…ソフトの販売数のほうは見ない方向で。
……絶対比べちゃダメだぞ、比べるなよ?
151名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:02:00 ID:Oe0nm7GS
>>146
30分天下の事ですか?
152名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:12:14 ID:rU0nd9b4
森川君 参戦宣言

ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/index.htm
>ワールドワイドでなくても、
>(ほんの)10年前の日本のゲーム市場の大きさだったら
>全然問題なかったわけだから、
>ワールドワイド化と同時に!
>国内の市場を拡大する(もどす)ことも、
>推し進めていくべきじゃないんだろうか。
>ってーことです。
>って、もー某社がちゃんとやってますね、これ。
>そっち方向なら、ひょっとしたらお手伝いできるかもしれない
153名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:18:25 ID:x+U5bJ9W
>>152
森川君はPSPやPS3で国内市場拡大がやりたいんではないかと。
PS3がどうなるかはわからんが、PSPではもう無理だとは思うけど。
154名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:19:22 ID:G2R8Y201
>>152
要は魚の多い方の釣堀に行くって事?
155名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:23:06 ID:qjvURJk9
バイトヘルなんかをCMで必死に宣伝しなきゃならんようじゃなあ・・・
156名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 08:25:11 ID:iM1rYMgu
釣り師としては当然の選択だ
157名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:09:08 ID:6JXJSGnK
今週のプレイステーションワールド通信
・ハードの売上推移のグラフ。表に収まりきらない場合、普通は省略する場合は二重の波線を使ったりするが、単純に上の数値を圧縮して、見た目上のPSPとDSの差が抑えられている
・PSPとDSの記事の比率3:7
・浜村コラム。大好調だった年末商戦は収穫期を迎えたPS2が目立ったとDSにまったく触れず
158名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:11:54 ID:x+U5bJ9W
>>157
年末商戦ってDS一色じゃなかったっけ?
KH2が健闘した以外何かあったか?あれが収穫期の売り上げなのか?
159名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:11:57 ID:9zru5cNk
>>111
ソレが出る前にセガが3Dエンジン自前で作ったMMX専用VOがまずV166、200、233に付属してたんだよ
その後それのVerが微妙に上がった一般販売版がでて
PowerVR版はその後
付属してただけでレーレゾモードでやっとゲームになるかならないかの動作だったが
160名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:13:59 ID:RUgnrSty
PSPとDSの両方ともモデルチェンジするとか噂あるけど
PSPは劇的な進化でマイナーチェンジDSを圧倒してくれ
161名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:16:00 ID:Ii4xwnqh
DSは今在庫ないけど、PSPは山のような在庫がある。
新型なんか出したら、それこそ旧型の在庫はどうするの?
162名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:16:03 ID:59dg+kaR
で、互換性が保てるの?<劇的な進化
163名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:16:07 ID:hyFPt0Y7
>>157
> ・浜村コラム。大好調だった年末商戦は収穫期を迎えたPS2が目立ったとDSにまったく触れず

これはひどいな。PS2のことも書くのは良いけど、DS無視はわざとらしすぎ。
164名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:19:28 ID:mfm4DkyP
冬仕様で発熱量が2倍に。
165名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:34:51 ID:Q3q4OnBk
浜村は相変わらずの基地外だな…('A`)
KH、アビス、あと龍ちゃんは健闘といっていいだろうけど
グギャの売り上げもベタホメしてるに違いない、と
記事読まずに予言。


しかし歴代王者ハードで「収穫期」がこれほど寒いハードが
かつてあっただろうか。
166名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:44:04 ID:9sBubU2+
GCやX箱、GBAの収穫期は、こんなに売れなかった。
PS2の収穫期がいかに売れてるかが分かる。
167名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:44:51 ID:O/3E4D2K
>>335
PS2が読み込まなくなった?
なら分解して弄くってみりゃいい

イソプロピルアルコールと綿棒を買って来てピックアップを清掃、それがダメならレーザーの出力調整、
それでもダメならピックアップの高さ調節だ

プラスドライバーのでかいのと小さいの、それにカッターがあれば工具はそれで十分だ
あとは情報だが、ぐぐるだけで写真付きの、詳細な修理方法解説サイトがバンバン出てくる

捨てるか叩き売る前に一発試してみれば?
168名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:45:00 ID:5V92sVXa
まあファミ通は八方美人政策だから仕方ない部分もあろう
DSの圧倒は誰が見ても歴然で
いまさら褒めてもソニーが機嫌悪くするだけ
PSP持ち上げようがないから、消去法でPS2
169名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:46:13 ID:O/3E4D2K
天国と地獄を間違えて誤爆しちゃったw
170名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:47:45 ID:RXLnH+AG
浜村はそう遠くなく可能性としても高い任天堂の天下になったときに
任天堂系のゲーム情報がぶぶ漬け状態になってファミ通が成り立たなくなる可能性というのを
考えていないのだろうか。
171名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:47:54 ID:Q3q4OnBk
>>166
こらこらwwwww王者じゃないぞ前2つwwwwww

GBAの収穫期ってひそかに今かも知れんよ。
ファミコンミニのマリオはミリオン行ったし
マザ3がスタンバイ中だし。
172名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:50:07 ID:5FIGeWfE
PSPの収穫期こそ今だという気がする
173名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:50:57 ID:x+U5bJ9W
PSPの収穫期はもしかして発売三ヶ月以内程度で終わったのかもしらんね。
174名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:52:04 ID:Q3q4OnBk
>>170
まぁファミ通はファミ通で
64時代からぶつ森を地味にプッシュしてた雑誌だったり
DSのアイデアコンテストに協賛してたりと
何も手を打ってないわけじゃないわけで。
ティアリング裁判とかもあったけど。

ただし任天堂が一部タイトルのゲーム情報をマンガ雑誌優先にシフトして
もう10年になるわけだが。ポケモンしかりFEしかり。
175名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:52:08 ID:mfm4DkyP
むしろ発売日前がピークでした。
176名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 09:57:44 ID:5V92sVXa
一番活躍したのが1年目って野球選手、たまにいるよね
177名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:00:18 ID:wNYunpDE
>174
漫画雑誌優先なのは任天堂だけじゃないような・・・。
178名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:02:23 ID:O/3E4D2K
鳴り物入りで球界入りしたけれども鳴かず飛ばずでぱっとせずに終わる
そういう選手もたまには居るもんさ
179名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:03:53 ID:hyFPt0Y7
まあファミ通よりコロコロやジャンプの方が発行部数多いだろうしな。
180名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:03:57 ID:9zru5cNk
最近の巨人の自前で探してきた外国人助っ人見たいな感じでしょ
181名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:04:16 ID:xbpPbz0q
任天堂が優先させてるのって
攻略本の公式ライセンスを持つ小学館系(コロコロ、小学○年生〜)と
ニンドリじゃないの?

特にニンドリは極冬の64時代を乗り切ってくれた戦友的な友好関係にあるかと。
182名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:04:46 ID:ceWU8v5B
>>178
たまに?
結構あるように思うが、外国選手は特に(ヘクター・カラスコとか)
183名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:18:46 ID:O/3E4D2K
最近っていうか、巨人の外人は昔から常に地雷でしょw

つーか、一応は国産製品なんだからさ、ガリクソンだのキャプラーだのを例えに出すのは可哀相だべw
184名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:20:14 ID:EYlVniZR
>>182
お前には3つ言いたいことがある。
ひとつ、カラスコの名前を出して理解できるパヲタが
ここに何人いるのかということ。
もうひとつ、夏場のカラスコは中継ぎで結構頑張ってたということ。
最後に、あのチームの選手のことを思い出すと、
俺の涙腺が緩むので、その話題は勘弁してくれということだ。
185名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:20:32 ID:jYwzBb0O
スクエニは殆どジャンプ最優先
最近はテイルズもジャンプだ
ニンドリは月刊という性質上速報はないが色々企画やってるね
186名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:21:47 ID:J5xBGDAs
>>183
初年度14勝したガリクソンの名前を出すのはどうよ
ピッチャーならアルモンテあたりじゃないか
スピードガンの数字しか取り柄がないあたり微妙にかぶる
187名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:25:30 ID:lRfPGwLd
それよりも嘘スペックだったミセリの方が
188名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:26:20 ID:ceWU8v5B
>>184
ついでに言えば、彼が米国帰ったら元の良い中継ぎに戻ったことは
Mr.カラスコスレに居る俺には常識の範疇なんだが、某球団ファンにはタブーだったな、スマン
189名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:26:41 ID:5DC5FZgF
>>147
コメント見てみたけど、PSPのほうが売れてると思ってる人まだ多いのね。
そういう人たちが、売り場に行って現実を見るのかと思うと切なくなるな…

つか、ナナコCMも大分効いてるよ('A`)
190名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:28:50 ID:DlPubt8J
野球オタひそかに多いなw
俺はミッチェルがグリーンウェルだとオモ
191名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:29:56 ID:9zru5cNk
>>190
グリーンウェルの事は思い出させないでくださいOTL
192名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:31:08 ID:ceWU8v5B
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136912476/274
という例もあるコレジャナイ地獄
193名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:31:25 ID:7rw4A1DS
iRiver が Windows Mobile 搭載の携帯ゲーム機を発売か?
ttp://www.wince.ne.jp/snap/cnBoard.asp?PID=1774
> 記事によると、同端末は OS に Windows Mobile 5.0 を搭載。
> 800×400 ドットの4 インチカラー液晶を採用し、スライド式でせり出すコントロールパッドを内蔵しているという。
> ボタンは、通常のゲーム機のような方向キーとその他のボタンというスタイルではなく、
> 二つの方向キー、電源ボタン、スタート、セレクトボタンという構成になっている。
> また、ストレージにはハードディスクを採用しており、4GB と 8GB から選択可能とのこと。

元記事(英語):iRIVER G10 attacks the PSP
ttp://www.akihabaranews.com/en/news-10902-iRIVER+G10+attacks+the+PSP.html

写真
ttp://images.akihabaranews.com/news_pics/10902/1.jpg
ttp://images.akihabaranews.com/news_pics/10902/2.jpg


これはもういよいよ韓国市場でも覚悟しなければならないかもわからんね。
194名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:32:25 ID:xrPbfdpu
ttp://japanese.engadget.com/2006/01/12/ds-16/
>新デザインの任天堂DSは16日発表?

新しいアプリが入るのか。
無線機能を使ったアプリだと今のDSとつないで遊べなくなるな。
195名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:32:51 ID:i/WuifiV
メディクリ、本当にPSPが勝利してたな。
4万も差を縮めることができた。
196名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:34:15 ID:+o+j/lj7
ミッチェルw ミセリwww 居たなーそんなネタ補強外国人wwwww
197名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:36:37 ID:wNYunpDE
>196
ミセリはネタ選手として最高だったな。
芸スポ板ではミセリスレ盛り上がりまくり。
198名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:38:35 ID:Ah/n0eRe
>>163
DSの海にPS2タイトルがポツポツ浮かんでるような状態だから
ある意味目立ってると言えなくもない
199名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:40:11 ID:J5xBGDAs
ジェフ・マントのこともたまには思い出してあげ…なくていいや
200名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:42:08 ID:ceWU8v5B
お、忍が1/2-1/8のDS販売数を約20万から約10万に修正してるw
電撃集計:16.6万台 メディクリ集計:91,379台 ファミ通集計(忍速報):約10万台

正月+大雪+DS品切れのせいか、各集計の誤差がデカイね(;´Д`)
201名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:43:03 ID:ce00gGr/
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
2006年1月2日〜1月8日
機種 販売台数
PSP 132,757
DS 91,379
PS2 80,886
GBASP 17,443
GC 13,423
GBM 11,818
Xbox360 7,477
GBA 564
Xbox 156
202名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:43:22 ID:i/WuifiV
しっかし、せっかくトップになったのに、
コメントで全くPSPに触れてないのが何とも・・・
まあ、ソフトがアレだからなぁ。
203名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:45:06 ID:mfm4DkyP
>>202
メディクリは触れないと思ってたが、
電撃が触れなかったのが意外。
204名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:45:44 ID:Ah/n0eRe
メディクリは前からおもちゃ屋系に強い(=任天堂が強い)って言われてたから
こういう時の反動が大きいんだよな
205名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:46:33 ID:J5xBGDAs
>>203
電撃の集計ではDSが勝ってたからしょうがない
206名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:47:49 ID:7CBrna7L
>184
旧牛ヲタがここにもいたとわ。一緒に泣こう

オリックスの川口とかどうだ?鳴り物入りでビッグマウスで結局だめぽ。

何人がわかるやら…
207名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:59:29 ID:DlPubt8J
>>206
あのありえないレベルでコントロール悪い川口か。
暴投しまくりはPSPに通じるかもしれんね。
208名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:59:46 ID:9XpST2Sf
シーズン中に川口の名前が新聞に出てくるのは
後ろ向きな記録作ったときぐらいしかなかったな

ウエスタンで
209名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:00:23 ID:QBdvLFGj
>>201
へえ…すごいね…
DSに4万台以上差をつけて首位なんだ…ふーん…



210名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:04:30 ID:J14U8dZF
>194

ダウンロードプレイで吸収できてしまうのでは。
旧DSは新DSからダウンロードしてカラーピクトチャット、ぐらいは余裕でできてしまうわけで。

211名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:04:59 ID:x+U5bJ9W
>>197
ミセリはクタタンなみの電波が素晴らしい選手だったな。
特に打たれた理由あたりが。

ttp://www.sponichi.co.jp/baseball/special/2005npb/sekibetsu/20051215top.html
◆ダン・ミセリ投手
 球場が小さすぎ

35歳、1年目。ドクターフィリップス高―パイレーツ―タイガース―パドレス―マーリンズ
―ロッキーズ―レンジャーズ―ロッキーズ―インディアンス―ヤンキース―アストロズ。
90年ドラフト外。最高年俸1億7500万円(05年)
 ▼通算成績 4試合0勝2敗0セーブ。防御率23・63。

 ▼思い出 日本の球場は小さくてリトルリーグのようだった。
212名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:05:34 ID:J5xBGDAs
>>206
古い話で恐縮だが加藤哲郎も推薦させていただこう
213名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:09:29 ID:wNYunpDE
>212
「巨人はロッテより弱い」
当時は巨人の選手が怒るほどの侮辱の言葉だったのに、それがどうと
いうこともない言葉になるとは17年前には想像もしていなかった。
214名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:10:34 ID:ce00gGr/
>>209
DS時代の到来に待ったをかけたPSP。
215名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:10:55 ID:ZpDin+/X
なんのスレだここはw
そういえばソニー板のPSPスレの初期の頃はプロ野球板の視聴率スレの影響が
濃かったな。
216名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:11:22 ID:7CBrna7L
>212
それ、牛ヲタにとって尚更トラウマですから。アレもマスゴミの捏造…
アレ?どこかの会社と…

てか彼は結構使えたんだよ…
217名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:13:47 ID:mfm4DkyP
しかし、タイレシオが余裕で1を切ってるのが日常で、
見慣れてしまうという状況も恐ろしいもんだ。
昔みんゴルだけが不自然に低空飛行してた頃なんて呼ばれてたっけ、
と思ってログを漁ってみたが"アリバイ需要"だな。

もうそれも必要ない状況なんだなと思った地獄。
218名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:14:54 ID:hhwu5WD+
>>214
前々々スレくらいに出てたが
大差で負けた8回ウラあたりにヒット1本打っただけで
「さあ、ジャイアンツ! 反撃ののろしを上げました!」
のアナウンサーと同じようなもんだと思う
219名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:14:59 ID:B4v9D253
ここなんて投手炎上スッドレ?
220名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:16:56 ID:ceWU8v5B
>>217
まるがノ湖畔ノぐらふ更新ガ楽シミデスネ
221名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:17:18 ID:Q3q4OnBk
いや〜ん大ちゃんが死んじゃう〜
222名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:18:08 ID:mfm4DkyP
まぁゲハは案外掛け持ち率高いみたいだからな・・・

マモノが数レスで死神に回収されたり。
潜伏してる井端も相当数に上るんだろう。
223名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:19:54 ID:AlJPTqSi
>206
小池とかどうよ?
224名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:23:09 ID:J5xBGDAs
>>216
いや、俺はあの試合生で見てたがあそこまで直接的ではないにせよ挑発的な発言してたぞ
しかし報道された内容の半分は光山の責任なんだがそこは忘れ去られてるなw
225名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:23:20 ID:B4v9D253
マモノ貼ったの多分漏れだw
226名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:24:20 ID:AlJPTqSi
ということで、ソニーには中畑清が足りないという結論でよろしいか?
227名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:24:22 ID:hhwu5WD+
>>213
クタの「任天堂はいつまでたってもピカチュウ」も今は昔な発言だな
228名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:25:18 ID:AlJPTqSi
>227
「任天堂はゲームの定義を自ら狭めている」というのもあったなぁ
たぶん同じインタビュー
229名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:26:15 ID:Q3q4OnBk
>>227
巨人ファンはいつまでたっても長嶋
ではあるが。

生身の人間と違ってキャラクターは
時に無限の命を得るからなぁ。
230名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:28:57 ID:hhwu5WD+
ttp://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
真剣スレ的には既出どころか頻出だが
この記事の下のほうだね

チョコボレーシング大絶賛も懐かしい
231名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:31:17 ID:YJvVoaiY
時代はサルゲッチュレーシングだからね
232名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:33:00 ID:9XpST2Sf
駄目なものは駄目、受け入れられないものは受け入れられない
後ろの文章の意味を取り違えちゃったのかクタタン

>223
小池は最多勝取ってるからそこまでは、期待度の割にはっていうのはあるけど
233名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:34:35 ID:7CBrna7L
ロッテファンにとっては怒り心頭だろけど最多勝で晩期も中継で良かったし
クタと違い今は凄く謙虚になってた。クタ差益には謙虚になるなんざ死んでも
ムリだろーがな
234名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:37:05 ID:MXyhZ9Kd
ここのスレオサーン多すぎw
いや、野球ヲタか・・・
235名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:37:14 ID:hhwu5WD+
>>233
クタもいつの日かPSXのように
記者にPSPについての質問をされるときが来るだろう
そこで何を言うかだな
236名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:37:33 ID:ce00gGr/
>>231
サルは結構いろいろ発売されてるけど、なぜかサル地獄とは言われないね。
237名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:39:02 ID:J5xBGDAs
>>235
クタ「日本人の心が狭すぎる」
238名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:42:47 ID:oAaPTYpm
旧ダイエーの頃もファンだった自分にとって
カラスコは良い投手だった
ほかの球団があんなになんで喜んでるのかわからなかった
ていうかなんでうちにだけ好投するねん、と
239名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:44:01 ID:NqhTr7p1
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200601120000/

>今月のマンスリーで分かった事は、「PS3」3月発売は無し!
>だって、春の戦略が「買い替え需要」と「新作による新規ユーザーの獲得」の時点で確定です。

PS3が下位互換あるって発表してるから買い控えが起こるんじゃないかと思うのだが・・・
ご新規さんはDSにまず目がいっちゃうだろうしなあ。なあペーイチ兄さん。
240名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:44:01 ID:hhwu5WD+
>>237
「国民はアホや」みたいだな
241名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:45:50 ID:BnkPTLCA
日本人にはカルシウムが足りてない、みたいな牛乳のCMに出演したくせに、
試合中にキレて審判に殴りかかった巨人のピッチャーいなかったっけ?
242名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:46:03 ID:B4v9D253
ガルベスな。
243名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:48:30 ID:B4v9D253
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137073573/259
そんな野球ヲタの我々に突きつけられる事実はというと
244名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:49:15 ID:ceWU8v5B
245名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:50:28 ID:YJvVoaiY
野球オタも野球が延長してムカつくアニオタもおねーさんも
246名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:52:22 ID:AlJPTqSi
古田ブログの内容、そのまんまCMになりそうだな

嫁の妨害で脳年齢58で orz ・・・
特訓して26歳
247名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:54:47 ID:89niIUia
13万も売れてりゃもう少しゲハ的にも世間的にも話題になりそうなもんだが…
静かなもんだな〜。DSが40万以上売ってた時にも10万以上売ってたけど、
ってことはレジに5人並んでれば1人はPSP持ってたということになるんだが、
俺はそんな光景は見た試しがなかったよ。
恥ずかしがってエロ本みたいに隠して持ってたとでもいうのかね?
248名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:55:48 ID:YJvVoaiY
海外での需要にゼンブの人が答えたとか・・・?
249名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:55:55 ID:4Cp19VP6
250名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:57:18 ID:i/WuifiV
結構、PSP買ってる人は見かけたよ。
ゲームソフト買わない人が多かったけど。
やっぱ、ゲームに使われてないんだなぁ、と実感した。
251名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:57:28 ID:TpKDO4ze
>>239
>3月のPSPタイトルで多く発注するのは、これだけですね、たぶん。
XiやIQは必要ないという事ですか、そうですか。
FF12があるからPSPに限らずこんなものか。
(しかしあれも馬鹿みたいに売れ続けるのはどうにかならんのか・・・
 と、DQ・FFを殆どやってない(FF未経験、DQは2だけ(しかもクリアしてない)人間が愚痴ってみる)

>>246
そんな事書くと本当に任天堂がオファーに行きかねないぞ
252名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:59:09 ID:IjhLcFbU
総販売台数は355,904ってメディクリに書いてあるけど
2006年1月2日〜1月8日
機種 販売台数
PSP 132,757
DS 91,379
どっちが正しいの?
tp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

忍も40万売ったとか書いてあったような
253名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 11:59:24 ID:wNYunpDE
>246
おかんって中井美穂じゃなくて古田母の事じゃないの?
254名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:01:41 ID:mfm4DkyP
>>251
波はあるけどねぇ。
某量販店でそこそこでかいディスプレイで予約受付中!ってデモやってるけど、
元の解像度が低いのかよく見えん・・・

>>252
それは全ハードの販売台数です。
255名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:02:34 ID:uHUGf1Pp
古田のブログを見たけど、古田はPSPのほうが圧倒的に売れてる、と思っていたらしい。
つまり一般層にはまだまだソニーのイメージ戦略は通用していると言うことだ。
と言うことでPSPの未来は明るいから次スレは(ry
256名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:04:39 ID:0ilaKJ01
>>230
1枚目が理想の体形を語るクタラギに見えてしょうがない
257名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:06:16 ID:Tp/inZxf
>>255
買ったらアンチになるだけじゃないかよ
俺みたいに

やっとXiが出るみたいだから個人的生還できそうだけど
258名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:08:42 ID:YJvVoaiY
実は新作よりも特定ソフト移植の方が個人的生還者が多いんじゃ…
いや、別にいいんだが
259名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:09:03 ID:NvoM/t6T
PSPの3月発売ソフト
結構そろったな〜
と思ったら聖剣DSが延期で3月に
さらにポケモンレンジャー…
そして据え置き機でFF12…
260名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:09:51 ID:59dg+kaR
調べずにイメージだけで買う奴はとうに買っている。
まだ買わない奴は結局は買わず終いだよ。
261名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:11:47 ID:YJvVoaiY
PSPに笛機能をつければ…
262名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:12:24 ID:i/WuifiV
確かに3月は大作RPGのブレイドダンサーが出るのに、
期待されるのは移植ばかりだな。
263名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:12:39 ID:3cYTXf04
>>234
プロ野球の本質はこうやってヲタ的に語ることであります。
普通っぽい野球選手でこうやって語る渋さがたまらない。
264名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:14:50 ID:E7wg/+8N
NDSのエミュがあればPSPは最強だけどな。
265名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:15:12 ID:6JXJSGnK
2万も3万も出して出涸らしの移植パズルゲームで個人的生還て、スゲェ金持ちだなぁと個人的に思う
266名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:18:56 ID:uHUGf1Pp
>>257
古田は同僚の宮本が持ち込むソフトで個人的に生還するかもしれない。
267名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:19:06 ID:chijpkG6
>>264
無いしできないからそんなこと言っても意味無いです。
268名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:19:47 ID:iMRnZEtO
>>247
累計でもDSの1/3以上売れてる事になってるんだよな
ちょっと前は1/2だった
とても信じられん
269名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:20:13 ID:ZpDin+/X
>>265
自分を納得させようと懸命な人に冷静な視点でつっこみを入れるのは
あまりに酷だ。
270名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:21:20 ID:Ip8UWd20
>>266
AVキャプテンはやっぱりPSPですか。そうですか…
271名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:22:05 ID:59dg+kaR
>>267
ずっと前にそんなのを見たことがあるような気がするんだが・・・・・

もちろんネタ以上の代物ではなかったけど。
272名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:22:07 ID:DlPubt8J
ゲーム買うことが無い層に勝ちと思わせるのがPSP
ゲーム買うことが無い層に買うと思わせるのがDS
ってとこか。実はどっちにあるかは言わずもがなだなあ。
273名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:26:25 ID:QBdvLFGj
福袋に詰め込まれた分も、販売台数に加算した結果なのかな
274名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:27:59 ID:Oe0nm7GS
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 12:24:51 ID:UBu9C6cM
>>409
だからそんな事関係ないの

PSPは実際には売れてなかろうが数字だけは毎週10万超えた数字が出るんだよ
それこそ2月になっても3月になっても300万台を超えて400万台に近づけるまでは絶対に毎週10万超える

そして気が付いたら、PSP大ブームという世論をマスコミが作り出して、それが実情にあった数字になる
PSの頃から延々とやってきた事だよ
275名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:31:01 ID:NvoM/t6T
>>274
これはマジなのか?
276名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:31:18 ID:4Cp19VP6
本当にやってそうだから困る
277名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:31:33 ID:ceWU8v5B
ネタだろう、と言い切れない地獄
278名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:33:14 ID:NvoM/t6T
あけましておめでとうございます。
脳年齢が26歳とは凄いですね!私もやってみたいなぁ。PSPも欲しいけど、持っていないんです。。。
古田さんにとっても今年がいい年でありますように。私も今年こそはいい年にしてみます!お互い、頑張りましょう。古田さんはプレイングマネージャーとして大変でしょうけれど…。
これからもコメントを公開してくれることを願っています。
by s (2006-01-12 23:32)

コレジャナイ需要大成功!!
279名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:33:24 ID:5FIGeWfE
280名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:35:04 ID:NvoM/t6T
というか古田のブログのコメントがおかしい事になってるみたいね
GK活動中??
281名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:35:07 ID:kq4TMfu3
そして今回は

> そして気が付いたら、PSP大ブームという世論をマスコミが作り出して、
> 何故かソニーが潰れているという不思議な状態になる。

ということになりそうで困る…    いや、俺は困らんけど。
282名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:35:14 ID:B4v9D253
>>278
ヒント:もっと脳トレがpspのゲームだと思い込んでいる
結論:コレジャナイ需要以前の問題
283名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:36:34 ID:4Cp19VP6
これからもコメントを公開してくれることを願ってるの意味が分からん
これからコメント欄をぶっ潰すぞという合図?
284名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:36:59 ID:gowOJRg8
>>280
古田のブログは普段からあんなもんだよ。
他のエントリーも見てくれば分かる。
285名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:37:36 ID:iMRnZEtO
半年前に週2万台が疑われていたのが嘘のようだね
286名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:38:53 ID:UKHVjTfI
>>274
仮にそうだとしても現状ですら
「PSP勝ってるんでしょ?俺持ってないけど」
状態が少なくないと思われるのに今更な気が。
287名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:41:00 ID:tzn9cfHL
>>282
でもさ
実際お店でPSPともっと教授を持ってく人がいても
「こちらのゲームはこのハードでは遊べないですがよろしいですか?」
位は確認してくるしあんまり意味がない気がする
288名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:42:10 ID:gowOJRg8
最高がMHPで約4.5万本なのに本体が13万台も売れたってのは
どう考えてもおかしいからな。ゲーム機としてはありえない売れ方。

ゲーム機じゃなくポータブルメディアプレイヤーとしてならあり得る数字だけど。
289名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:42:23 ID:ceWU8v5B
>>279
PSPでイレギュラハンターXとロクロクマン、DSでコレ
どう見ても過去作を蹂躙してます 本当に(ry
290名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:42:52 ID:NLDpxZ6G
>>274
下2行はともかく、案外とマジネタなんじゃないかと思う

最低でも300万のラインを越えないと携帯機としては白鳥以下で黙殺黒歴史
ソニーにとっちゃなにがなんでも避けたい事態
ねつ造でもなんでもやって、絶対に累計300万台以上の数を残すと思う

そんな地獄('A`)
291名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:43:20 ID:BnkPTLCA
>>242
そーだ!そいつだ!
みんなよく覚えてるなぁ。
292名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:46:50 ID:/FCA9Ewm
ディープなファンが食い付いて一定の販売数がつく安牌として
マニアックな追加要素つきのリメイクをPSPに
新規ユーザを増やそうと目論んで新シリーズをDSに

…正直というかあからさまというか
ファン泣かせのカプコンもう少し空気読めと
293名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:48:44 ID:XOvb99Zk
>>291
ガルベスはいい選手だったから覚えてる人多いと思うぞ
巨人のピッチャーはただでさえ当たりが少ないからなおさら
294名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:49:14 ID:Ip8UWd20
>>292
空気の読めないカプコンなんて、バカじゃないセガと同じくらい無意味な存在だ
295名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:49:53 ID:Ip8UWd20
空気の読める。だった
まあいいか
296名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:50:44 ID:L75OLTHA
そろそろ野球ネタやめとけ。
ウザイ
297名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:51:04 ID:gowOJRg8
昨日出てたZXのキャプ画見て、カプンコはもうだめだと思った。
前から思ってたけど。
298名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:52:12 ID:Dmf1ZD1m
>>288
最近はロケーションフリープレイヤーとしてどれだけ売れてるのか不明なところあるからな。
299znc ◆zncBjV97gg :2006/01/13(金) 12:52:17 ID:JWUuKaX4
>>214
>>218
今週は任天堂の自滅というか失策。
まぁ、二週間で100万台売れてしまっては想定外もいいところ
300名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:53:04 ID:aPvGEapg
カプンコは展開が変なだけで、ソフトは結構良いものを作る。
301名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:53:36 ID:Ip8UWd20
>>296
ウザいと言うその前に、何故ネタフリをしませんか
そうすりゃ自然と次の話題へと移って行くというのに

そういや野球とサッカーをやたらと対立させたがってる連中って、
ゲハのアレと同じように豚って蔑称をやたらと使うのよね。不思議だ
302名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:54:11 ID:4Cp19VP6
>>298
ロケフリってどう考えても使えない気がするんだけど
公衆無線LANなんて有料でさらにたくさんの会社で少しのAPしかないから
どう考えても外で見るなんて使えない
303名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:55:47 ID:chijpkG6
>>301
それは言ってはいけない言葉だ。
スレ違いの話題を延々続けておいて、注意されたら「ネタを出せ」ではきちんと板が用意されている意味がなくなるぞ。
ネタが無ければ無くてもいいんだよ。せめてゲームにからめてくれ。
304名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:56:26 ID:dzu5hinP
>301
まぁ、でも確かに野球ネタはスレ違いだし。

野球豚、サカ豚と同じで任豚という蔑称は確かに気になっていたけど。
どこから豚が出てきたのやら?
305名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:57:41 ID:9zru5cNk
楽天祭りスレ見てて
社員が煽ってたのが足跡残ってばれたすぐに
GKと同等かよってすぐに言われてて
広まったんだなぁと・・・
306名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:57:54 ID:tzn9cfHL
今週というか先週か先々週の前の任天堂社内は
死臭が漂ってそうだ
みんな寝ながら手が中で
箱を詰める動作をしたり
ペンを差し込む動作をしてたり
説明書を同梱する動作をしてたりするの
まあ本当に社員が箱つめにかり出されたなんて事はないとは思うがw
派遣会社か日雇いで人を増員したかどっちかかな
307名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:58:30 ID:B4v9D253
>>304
一日中2ちゃんで煽りあってるヤツはどーせヒキコモリの低脳ピザデブだバーカって意味だろ。
ゲームに強引につなげるけど、ベースボールヒーローズが面白いんだけどここはアケ板じゃないので割愛。
308名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:58:30 ID:Ip8UWd20
>>303-304
それもそうか。以後注意する

そういやヨソのスレでDSSPらしき画像が出てたけどあれはネタ画像か?
309名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:59:09 ID:ceWU8v5B
韓国の最下位蔑称が豚だから、とか?
まぁ日本でも最下位じゃないが蔑称だし、典型的なヲタク像がデブだからってのもあるし

>>306
ヒント:DSはmade in China(最終工程地中国)
310名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:00:31 ID:chijpkG6
アレはネタだと思うなあ。
今新型出す意味ないし、機構を複雑にすればするほど壊れやすくなるから、
子供が扱うものだからという理由で耐久性を重視する任天堂があんなギミックにするはずがない。
311名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:00:49 ID:ZpDin+/X
>>308
あの画像は結構前に見たことがある。ネタ。
312名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:07:06 ID:Jx1loMsl
>>306を読んで
任天堂は社内にオバチャンが一人いて
ディスクシステムのソフト書き換えを手動でガチャガチャをやっているという話を思い出した
313名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 13:47:14 ID:r5h4/b4I
>>297
スレでは意外に評判良かったけどな

おそらく確実にファンが付いているゼロシリーズと
絵師が一緒だったり画面の感じがそっくりで開発一緒か?と思われているのもでかい感じがするが

正直デザイン的にはエグゼよりもロックマンっぽく見えた俺
314名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:06:23 ID:KBodczpn
>>312
右手に持った棒磁石をくるくる回転させながら
ディスクに近づけたり遠ざけたりするオバチャン
その後ドライブに差し込むとゲーム画面が・・・
315名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:17:18 ID:XOvb99Zk
                ∧,,∧
           ガッ Σ(ω^´ )
          \  | と  つ
         ____ Y ,)〜
        /    <日\ノJ
      /         \
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
    
    
         
                 〃⌒ヽフ゛
         ____  /  rノ
        / :o.;,()__)\ O_)  
      / 。:・*゚     \     
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
316名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:26:45 ID:5DC5FZgF
317名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:27:59 ID:5DC5FZgF
エンター押しちまったorz
横スクロールだし、ロックマンしてるかなとは思うけどなあ。
DSってことで、ゼロみたいには無理のあるボタン設定にはならなくて済むし。
318名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:29:40 ID:YJvVoaiY
DSのイヅナが気になるな…
319名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:35:47 ID:Z6wrrMCk
集計期間:2005年12月19日〜2006年1月1日
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/01/12/120,1137052951,47447,0,0.html
320名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:40:45 ID:E8dNid2V
ゼクス、変身前はいいとして変身後のロックマンは何とかならんのか。
すっげー何といったらいいか微妙すぎるデザインなんですけど。

ところでゼロのお兄さんゼロとは性格全然違いそうなんだけど。
つうかヘルメットかぶれや。
321名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:40:53 ID:Jx1loMsl
春にでたはずのお犬様はこの時期に13万本を売り100万突破ですか
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \



天狗にもほどがあるので、それより上のランキングは無かったことにする、ここ地獄
322名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:44:33 ID:YJvVoaiY
ふと思い出すと教授の当初の目標もたまごっちの目標も10万くらいだったんだよなぁ。
目標の10倍も売れちゃったんだなぁ。
PS2やPSPにそんな景気のいいソフトあったっけかなぁ。
323名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:45:38 ID:r5h4/b4I
>>320
ロクゼロがあるので既に慣れてしまってる俺もいる
あれも発表時は叩かれっぷりが物凄かったなあ
324名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:45:58 ID:ceWU8v5B
>>319
グギャーは50万まで行けそうだな、100万は無理ぽだけど
10位から上は見て無い、見てないったら見てない

>>320
Zタイプがあんちゃんでなくて、貧乳のおんにゃのこの可能性が若干残ってる

>>322
目標の云分の一ってソフトなら山ほど
ミリオン行くかな?って疑問視されてたけど行きそうなソフトが1つ(KH2)だけあるけどよ
325名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:47:21 ID:pPb03qll
>>319
その「売り切れ指数」って当てにならんな




だって「もっと脳トレ」発売翌日にはもう売り切れてましたから
滅多にソフトが売り切れない我が町のヨーカドーでw
326名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:48:48 ID:E8dNid2V
>>323
いやね、絵柄自体は嫌いじゃねーのよ。
ただなんかヘルメットのせいか頭がでかいというかバランスわりぃなぁと。
327名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:51:08 ID:r5h4/b4I
>>324
50万いけるか?
40万行って万歳、ってくらいのような…
まさかランクに載らない所でジワ売れするとも思えないし
328名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:53:59 ID:ceWU8v5B
>>327
〜1/1で31万で、1/2〜1/8も50位以内にいたからランク外込みで40万では確実に逝け……
そういや出戻り多いんだったな、忘れてた('A`)
329名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:54:14 ID:5ypebR9O
>>327
最速ベスト版(ボソッ)
330名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:54:44 ID:YJvVoaiY
>>329
それは最後の武器だ
331名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:56:50 ID:kX42di2m
>>329
小売が抗議の意味で発注0にしそう
332名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:57:29 ID:/FCA9Ewm
>>330
でもサル3ゲンジの最速ベストの報以降、
既に発売前から使用が想定されてるんですよね
333名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 14:59:38 ID:uHUGf1Pp
>>322
お姉チャンバラとか地球防衛軍2あたりは目標よりも随分多めに売れたんじゃないかと思う。

>>327
ジワ売れ時期に購入する層は中古でもいいやって層が結構いそうな気がする。
あー、ベスト版含むで50万行くかも。
334名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:00:18 ID:ceWU8v5B
>>332
概ねそうなんだけど
 サル3:もうベスト化?まだ若干在庫あるんだけどな…
 ゲンジ:まだ在庫掃けてねぇよ、空気嫁!馬鹿!→ベスト化中止
という流れから、グギャーがベスト化したらソッポ向かれること確実
335名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:01:33 ID:7rw4A1DS
ワンダベスト版マダアー?


そろそろ待つのに疲れてきた。
336名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:01:56 ID:E8dNid2V
ワンダならまだしもグギャーはなぁ……。
どっちもよくねえのは置いといて。
337名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:02:52 ID:CxQEyiEl
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50381891.html

PS3が4月発売って本当ですか
338名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:05:39 ID:7rw4A1DS
>>337
4月321日発売
339名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:06:41 ID:gowOJRg8
>>337
春の目標は買換え需要と新規顧客の獲得なんじゃなかったっけか
340名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:07:51 ID:4Cp19VP6
どうせ中途半端なもの出してつぶれるぞ
341名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:08:31 ID:ceWU8v5B
>>337
雑誌の飛ばし記事の可能性もあるから何とも、確率20%ぐらい
4月下旬ならまぁないこともないだろうと俺は思う
ただ、4月〜GW前後に出したところで、360以下のソフトラインナップにしかならないはずなんだが…

>>339
そりゃ説明会聞いた人の3月の感想
342名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:12:21 ID:E8dNid2V
>>338
ソレダ!
343名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:12:35 ID:5yUu3Msb
>>318
なんか不思議のダンジョン系のゲームみたいだね
どこまでオリジナリティが出せるかが鍵だろうけど・・・
344名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:34:22 ID:aWEWB5RH
古田ブログに馬鹿が発生したせいで生存確率はガタっと落ちたな
345名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:35:33 ID:x+U5bJ9W
有名人ブログに特攻しても何もいいことはないのになあ。
346名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:36:13 ID:DlPubt8J
>>343
それなんてテンション?
・・・ってなことがないといいのですが。
347名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 15:44:55 ID:LGfRFvjj
古田ブログって実験的にコメント欄を開放してるんだっけ
348名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:01:19 ID:U8wXqG60
ttp://broadband.biglobe.ne.jp/stream/anime/209723_500k.asx
冒頭で立ち上がらないまま放棄されたPSPは地獄ですか?
349名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:08:53 ID:Zob0aDkV
久々に見てみたら生存になってる…
350名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:14:59 ID:6JXJSGnK
キミは生き残れるか?

キミは刻の涙を見る←今ココ
351名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:18:10 ID:dzu5hinP
>350
その次は「PSPの修羅場が見れるぞ」ですかね?
352名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:21:16 ID:Q3q4OnBk
さぁて、どう戦い抜くかな?
353名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:25:01 ID:7rw4A1DS
>>350
キミは刻の涙を見る←今ココ」

闇に抱かれて眠れ
354名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:36:54 ID:6JXJSGnK
絶対運命黙示録

絶対運命黙示録

出生登録

洗礼名簿
↓    ←今、この辺り
死亡登録
355名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:38:08 ID:g1xkd3m8
学校の5日間キャンプから帰ってきた俺が来ましたよ。
何時の間に生存スレになったんだ。

ところで、部屋で脳年齢の話が出たのは秘密だ。
356名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:50:36 ID:8rxAVL0Z
テンションは

テンションが上がった!!!!!11111



俺を笑い死なす気か>>346
357名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:53:52 ID:KB5uCw4S
このスレからバップの臭いがする
358名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:54:33 ID:/FCA9Ewm
なにそのザブトンが頭装備
359名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:54:33 ID:92/cNtLu
PSPで、XIQが出るんだね。
たのしそうだなー。

360名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:55:24 ID:4Cp19VP6
なんかDSが出荷されだしたらしいですよ
361名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:57:54 ID:6JXJSGnK
己のダンジョンの事…
時々でいいから思い出して下さい
362名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:57:54 ID:UiW/23MT
362 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/13(金) 16:40:26 ID:yUJp4UVp
梅田ヨド
DS 棚に40台位と段ボール箱7箱分


これ?おっかないなー
363名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:58:50 ID:KB5uCw4S
DS,何台入荷しとるねん 何台入荷しとるねん
364名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 16:59:47 ID:ff1e14SD
明日辺り全国的に入荷するらしい
365名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:00:07 ID:9F4We7ZM
>>363
何で二回言うたん??
366名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:03:56 ID:KB5uCw4S
PSP2月V作戦

・聖剣伝説DSが延期して2月が手薄になった事
・PSPは在庫が山ほどあるのでDSのように品切れで機会損失がない事
・2月のソフトがけっこう揃っている事
・恵方を向いて黙々とPSPを遊ぶ風習がある事

これはPSPに神風が吹くとも分からんね
367名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:04:17 ID:QG/0RHnt
456 :名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 17:00:12 ID:PDwTQArB
272 名前:自治スレでこの板の設定について議論中 投稿日:2006/01/13(金) 16:22:25 ID:vtp3VpBT
新宿西ヨド
さっき覗いてきたけどDS売ってたよ。
レジ前がすげー行列。
箱がいくつか見えたけど数は結構ありそう。
いまから行ってもたぶん間に合う。

こんなのもあるな。再出荷されたんか。
368名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:05:40 ID:6JXJSGnK
明日からか…
今は量産型エヴァの群が空をクルクル回ってる辺りか…
369名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:05:45 ID:5yUu3Msb
>>367
新宿のはガセだったらしい。
370名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:06:00 ID:WfAOHZTl
毎週出荷すると、忍さんが言ってたからな。
371名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:09:02 ID:J5xBGDAs
>>366
>・恵方を向いて黙々とPSPを遊ぶ風習がある事

マテ
372名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:09:43 ID:uHUGf1Pp
去年の年末もどっかの携帯ゲーム機が売り切れて機会損失がどうのこうのと言ってたような…。
で、そこの社長が新宿かどっかの大型店舗に視察にきて増産しないと、って言ってたような…。

あのときのもう片方の携帯ゲーム機は今売れてるらしいからきっと来年の今ごろにはPSPに神風が吹いてるかも。
373名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:12:28 ID:uJgrNB4H
>>366
十人くらい並んで、ソニー本社の北北西に立って
本社を向きながら黙々とプレイしたら面白そうだなあ……
374名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:15:11 ID:Bi+uFtrZ
福田先生の占いでは、既に神風は去年末吹いてたみたいなんだけど
375名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:17:32 ID:g1xkd3m8
PSPは売れない方が
ブランドイメージが保たれていいような気もしてきた。
「せっかく買ったのにロクなソフトがねぇよ」
みたいな消費者も多いだろうし…。
376名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:18:31 ID:6JXJSGnK
恵方は関西の寿司が考えたヴァレンタインデーみたいな偽風習
年の数だけPSPを買うのはガチ
377名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:18:49 ID:WfAOHZTl
神風吹いたから、ハードは売れたじゃない
エロUMDも好調だったじゃない
378名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:21:51 ID:x+U5bJ9W
>>377
たしかにやわ肌英語塾、1万本も出荷できたらしいしね…
379名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:23:50 ID:S0YhTTr1
>>375
ソフト売上を無視したハード売上推移を見る限り、
最初からゲームソフトに期待している層は限られているのではなかろうか。

神風…そよ風?
380名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:26:00 ID:JXqBcZSQ
神風は吹き付けるか吹き荒れる物ですよ。
381名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:31:26 ID:KxQYFnZd
>>366
ちらっと思ったんだけど、聖剣は新型DSに合わせたってことはないのかな。
382名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:32:22 ID:KB5uCw4S
>>381
それはさすがに無いと思うなぁ。聖剣限定カラーDSはありえそうだが。
383名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:32:38 ID:mxG1rfSt
まだ新型とか言ってるのか
384名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:33:57 ID:myz73gvg
もし聖剣が本当に限定カラー同梱でそれがグリーンだったらやられちゃうかもしれない
385名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:34:50 ID:dzu5hinP
>384
流通が任天堂になったからあり得るかもと思ってる。
386名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:36:34 ID:UiW/23MT
それビンゴだろ・・・
387名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:38:05 ID:4Cp19VP6
つかスクエニの大型タイトルのときは限定カラー出すよな
388名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:38:19 ID:6JXJSGnK
まぁ、PSP擁護が、据置面倒だの風呂布団でやるのに最適だの、ゲーム愛を感じられない惰性・ながらプレーヤーばっかだから、ゲームなんざ売れんわな
暇つぶしなんざ結局長続きなんざせず、ぼけーっと過ごす事に回帰するんだから
389名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:39:31 ID:KB5uCw4S
しかし隊長、ルイなんとかグリーンが出せなくなってしまうのでは?
390名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:40:35 ID:ceWU8v5B
>>385-386
ジャミラ@店員スレ曰く、FF4Aはスクエニ流通だったとのこと
という理由から流通変更の理由が解らん
391名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:40:41 ID:r5h4/b4I
それ出すのならまず彼が主役のゲーム出さないと
392名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:40:48 ID:DlPubt8J
>>366
最後のそれ、そういうこと言うと馬鹿な広報がマジでそういうCM作るのでやめて下さいorz
393名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:41:27 ID:5yUu3Msb
>>387
GBASP:FFTA限定パールホワイト 新約聖剣伝説限定マナ・ブルー
GBM:FF4限定天野喜孝デザインフェイスプレート

他になんかあったっけ?
394名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:42:53 ID:j8OpoKSI
これで2月後半の任天堂CM枠が聖剣にまわるな。
スクエニはFF12のCMで手一杯だろうから聖剣にまわす余力はないしちょうどいい。

…VP?ナニソレ?
395名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:45:04 ID:4Cp19VP6
>>393
GBASP:KHCOMオリジナルカラー
GBASP:新約聖剣オリジナルカラー
396名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:45:05 ID:x+U5bJ9W
スクエニのPSPに対する態度がめっさお義理くさいんだが、
本当にCCFF7は出してくれるんだろうか?
397395:2006/01/13(金) 17:45:35 ID:4Cp19VP6
新約は書いてあったか
398名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:47:22 ID:KB5uCw4S
>>396
CCFF7のムービー部分だけを編集したUMDビデオが出る悪寒
399名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:47:37 ID:S0YhTTr1
>>393
つ「PlayStation2 FINAL FANTASY XII Pack」
色は黒だが紋章付きだそうだ。
400名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:47:55 ID:DlPubt8J
>>390
単純にFF12にスクエニ流通の全てを割きたいからじゃない?
でも聖剣も売りたい、任天堂さんお願いしますって感じで。
1週ずらしたのは2/23あたりだと任天流通がその時は忙しいから・・・・・・

えーと、2/23あたりってまだ任天堂ソフトの発表ないですね。
そういえばこのへんがディスクシステムの20周年ですね。
何かありそうな気がしませんか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
401名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:49:04 ID:XOvb99Zk
ディスクシステムの名作 謎の村雨城の復活か
402名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:49:07 ID:KB5uCw4S
>>400
ディスクシステムはファミコンに含まれちゃってるとオモ。
あるとして・・・ファミコン探偵倶楽部の新作「DS探偵倶楽部」を発表、とか?
403名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:49:26 ID:5yUu3Msb
実はゼルダDS
404名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:50:43 ID:r5h4/b4I
時のオカリナDS、Wi-Fi対応4つの剣電撃発表
とか
405名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:51:12 ID:OIsNY2Ml
>>365
良いではないか
良いではないか
406名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:51:29 ID:WfAOHZTl
あと1月では、情報を伝えきる前に発売になっちまうからな。
タッチジェネレーションのソフトならそれでも良いけど。
407ヨ& ◆iXxAr0oTQc :2006/01/13(金) 17:53:07 ID:S0YhTTr1
>>401-404
勘弁してくれ。金が続かないorz
408名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:53:13 ID:KB5uCw4S
そろそろSCEも相手の良いところは見習って「ボタンジェネレーションズ」を展開しなよ。
409名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:53:39 ID:WfAOHZTl
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/13/news063.html

スクエニもGBAのベスト版を出すみたいだ
410名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:54:22 ID:5yUu3Msb
そういえば2月はバリューセレクションがあるんだった
411名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:55:04 ID:ceWU8v5B
>>400
来週の任天堂発表会(小売説明会だっけ?)を待て
メトロイドピンボールは来週だし、ポケモンレンジャーは3月だし
2月でありえるのはゼルダ関係ではあるんだが
412名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:56:25 ID:DlPubt8J
「ディスクシステムを復刻!Wi-Fiステーションで配信されるゲームの保存が可能な
 懐かしのディスク風味カートリッジソフト発売!ちゃんとデモも再現してます」

とか妄想してみた。ありえないと思うけど。
413名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:58:30 ID:6JXJSGnK
スクエニ「オラオラ小売ども、聖剣DSとらねぇとFF12を卸さねぇぞ」
SCE「抱き合わせるのはSCEハードのソフトじゃあないと駄目クタ」
スクエニ「じゃあ、力入れるだけ損か。任天堂に押し付けよう」
414名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:58:38 ID:KB5uCw4S
>>412
最初の警告文のとき、上画面で赤いやつと緑のやつが動いたりしますか?
415名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:03:00 ID:XOvb99Zk
>>412
DSカートッリッジをさかさまに入れてくださいと表記されちゃったりしますか
416名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:03:57 ID:5yUu3Msb
>>415
Bメンヲ セットシテクダサイ
417名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:05:05 ID:jFiRgR61
悪夢のような画像を拾ってしまった訳ですが。
マジだったら買・・・ヤバいなぁ。
ttp://www.home.sol.se/ds1/ff7.jpg
418名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:08:02 ID:DlPubt8J
>>417
ちょwwwwおまwwwww
これやられたら完璧に試合終了wwwwwっうぇwww

ぷれいやんで動画流しただけだよ。きっとそうだ。
419名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:08:14 ID:Io/nrNug
プレイやんにしてはフチが無いな
420名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:08:34 ID:UKHVjTfI
>>394
お前は今全国で30人くらいはいるVPP予約待ちの人間を敵に回した
421名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:09:35 ID:WfAOHZTl
ACFF7も出たし、CCFF7も出るし、
出るとすればPSPだと思う。
422名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:09:57 ID:ceWU8v5B
>>417
FF7ってこんなポリゴン荒かったっけ?
とりあえずハメコミ画像に違いないさ、きっとそうさ('A`)
423名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:10:25 ID:FLUhrCTP
>>417
コラw
424名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:11:00 ID:SCTT0hNr
ネタにしても上手いな。。。
425名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:11:17 ID:XOvb99Zk
>>422
今PSのゲームみると画像のむごさにびっくりするぞ
本当過去は美化されるってのを実感する

ドット絵はそう感じないのは不思議よね〜
426名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:11:39 ID:4Cp19VP6
427名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:12:16 ID:DlPubt8J
>>419
おまwwwww冷静すぎwwwうぇうぇっうぇwwww

すまん取り乱した。ほぼネタだとは思うけどなあ。万が一やられたらマジ脂肪だな。
428名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:13:02 ID:myz73gvg
>>417
つかこの画像前も見たぞ
429名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:13:28 ID:4Cp19VP6
マジコンとか使えば好きな画像をうつすことは可能
430名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:14:19 ID:9F4We7ZM
FF3DSの作りを見るにつけ、こういう方向性もあながち無いとはいえないからね。>>417
431名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:14:26 ID:KB5uCw4S
>>426
これやられたら大人も子供もおねーさんもPSP買いに走っちゃうだろうな。





関西の人限定だけど。
432名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:15:28 ID:XOvb99Zk
>>431
この風習知らないうちに全国区になったよな
自分は子供の頃から知ってたが by岡山
433名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:16:22 ID:FLUhrCTP
>>427
残念ながら、もうすでに脂肪してる。
FF7があっても挽回は不可能
434名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:17:14 ID:DlPubt8J
>>426
乙。乙だが鬱だ。
「さー!幸運を呼ぼう」とかな煽り文句まで頭に浮かんできたわけでorz
435名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:17:56 ID:QCo8W31X
昔FF7やったけど、ムービと戦闘とフィールドでキャラが別人みたいになっててワロタ
436名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:18:08 ID:KB5uCw4S
>>432
全国区、というか知られるようにはなったが、実際にやる人は少ないらしくて
コンビニのアレもあんまり売れて無いと聞いた。
豆まくだけで終わり。
437名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:19:23 ID:XOvb99Zk
>>436
そうなんか
自分は習慣づいてるから毎年してるけどなぁ
438名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:19:58 ID:g1xkd3m8
やっぱりコーエーはSCEの味方だな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060113/koeipsp.htm
439名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:20:43 ID:uJgrNB4H
>>434
ソフトは福福か。
ゲーム業界に節分需要を持ち込む一本としてゲーム史に残るのか。
440名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:20:49 ID:KB5uCw4S
>>438
やっと適正価格になっただけのようn・・・ゲフンゲフン、さすがコーエーだ。ユーザー思いだね。
441名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:21:54 ID:4Cp19VP6
>>438
ベストなのにポーチやらファンディスクがつくって
442名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:22:12 ID:DlPubt8J
>>433
挽回は可能じゃないか。勝つのは不可能だが。
古田みたいに一般人はPSPのほうが勝ってるみたいな印象持ってたりするみたいだし、
ここで「PSで全世界○○本、あのFF7が帰ってきた」みたいなCM打てば、
それなりに起爆剤にはなると思う。ライトにもそれなりに浸透してるソフトだしね。

だからこそ逆にDSで発売なんて言われたらライトも事実に完璧に気付くわけで。マジ終了だろなあ。
443名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:23:35 ID:4Cp19VP6
一般人にはまだソニーブランド・PSブランドはあるんだよね
いつか崩れるだろうけど
444名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:28:18 ID:AetJjP2f
>>442
FF7CCでそのCMをやれば…!
445名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:30:33 ID:g1xkd3m8
古田ブログに痛いのが沸いてる。
本当に見境なく突撃するんだな…
446名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:32:04 ID:DlPubt8J
>>444
出してくれればなー(つД`)
447名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:32:49 ID:ikucZCyC
でも結局はFF買ってそれで終わり、にならないか?
アレな連中が教授買っても他のゲームは買わないとか言っているが
それはFF,DQにも言えることだし。

FF,DQは確かに強力かもしれないが、反面それさえ買えばもういいやってなりそう。
448名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:33:00 ID:pKO173LP
SCEの真摯な態度と優良ソフトさえ出続ければ
DSがいくら売れようとPSPは地味に生き続けるさ
449名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:35:00 ID:ejtMxR6k
>>448
そんな心の中で永遠に生き続けるみたいな言い方
450名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:35:10 ID:4Cp19VP6
つかFF7派生の実績ってどうなってるんだ?
ってもAC、BCしか出てないのか
何年かかるんだか
451名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:36:14 ID:DlPubt8J
>>447
ヒント:ソニーはシェア厨
本体出ればもうそれでいいと思ってるんじゃまいか。投資分回収は出来なくても。

>>448
なにその越えられない壁なハードルの前提条件
452名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:36:39 ID:5yUu3Msb
ACはゲームじゃないし、BCは携帯アプリだし正直評価しにくい気が・・・
453名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:46:23 ID:9F4We7ZM
454名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:46:58 ID:tzn9cfHL
386 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/13(金) 17:56 ID:ceWU8v5B
客が来ないんだろう
地方なら盗難事件解るとしばらく不気味だって行かなくなるし…

ところでスクエニも(聖剣DSと同日に)GBAベスト版出すようなんだが、これも任天堂流通かい?
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/13/news063.html

究極のヒット作とは豪快なbest商品だな
まだ持ってないのばっかりだし
ああ、PSPで出れば買うのに、PSPで出さえすれば
残念でしょうがない
455名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:50:28 ID:4Cp19VP6
>>453
ttp://so-mo.net/archives/2006/01/post_358.html

タイマーやらゲートキーパーの話もあるらしい
456名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:50:43 ID:TpKDO4ze
「セガ・チュンソフトプロジェクト」ポータルサイト
ttp://chun.sega.jp/

かま2特別編や街は載ってるのにDSシレン新作は完全無視、
これはPSPに神風が(ry)
457名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:53:45 ID:j8OpoKSI
DSシレンはセガ関係ないし…

というかシレンはポケダンの功績で任天堂発売になっても不思議じゃないよね。
64シレンも任天堂発売だったはずだし。

と空気を読まずマジレスしてみる。
458名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:54:17 ID:uMF+fpBv
>>456
小さく「その他ソフト、続々進行中!」に魔が住んでいる…

街のサギ山篇は見たいなー。買う買う。
459名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 18:57:23 ID:RXLnH+AG
>>421
俺はACFF7でソニーに義理を返したのでスクエニはもうPSPに拘る必要はないと思う。
460名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:00:07 ID:BtmP472D
うたた寝してたら夢を見た
SEGAがDSでクレイジータクシーを出す夢を
下画面がMAP&目的地をタッチするとカーナビみたいにルートが表示される

もし出たら嬉し・・・ゲフンゲフン 恐ろしいなあ
461名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:01:47 ID:tzn9cfHL
FF自慢の
召還獣ムービーを
一挙まとめてUMDで販売すれば
持ってる人は買わないかな?
462名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:03:15 ID:rh5vdGZN
>>461
お前はFF8で召還ムービーを飛ばそうとして飛ばせなかった何万人もの
ゲームユーザーを敵に回した
463名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:06:34 ID:lc7vRwv9
>>461
本編はともかくそういうゲームじゃないデータディスクみたいなもんは
コアファンしか買わないよ
だったらキャラクターモデルを眺めたり弄り回したり
着せ替えできたりする方が売れる

…スクもわかってるから]-2をああいう物として作ったんだろう。
コアじゃない人にまで宣伝で売りつけたのはいただけなかったけど
464名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:07:50 ID:YwZg1J6A
>>438
「広がってまいりました!」のCMで紹介されたソフト
ほとんどすべてベスト化されてねえか?
465名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:08:11 ID:RXvGUf8e
>>前948

アレも鼠だったな。
466名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:08:14 ID:PxjHhqWr
デビサマの悪魔全書みたいな感じにすれば少しは売れるんじゃないか?
467名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:22:10 ID:tzn9cfHL
スクエニに脳トレ作ってもらえば生存!
Hybrid brain training RPG
「聞こえるぜ夜の響き」
「しびれちまう俺たちの脳」
「鍛えたくてうずうずしてやがる」
「計算したくてよぉ」
「おうーらおっせんだよ」
「東北大学未来科学技術共同研究センター 教授!」
「川島隆太!」
「川島隆太!」
468名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:23:33 ID:jYwzBb0O
>>456
街の追加シナリオってゲーム形式じゃないのか…
そろそろ個人的生還出来るかと思ったのにorz
469名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:25:53 ID:l9DwSb61
  |____  \□ □
       / /   _____
      / /   |_____|
     / /
      ̄                  (⌒ ⌒ヽ)
    彡⌒゙ミ             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ )
   ( ;   )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴--      (´     )>>467 ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   / U\   \   (    ゝ  ヾ 丶 ソ
                     (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
470名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:29:43 ID:pg4PVUFP
バハムートラグーンDSだしてお子様にトラウマを植え付けてくれよ

俺も買うからさ
471名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:31:26 ID:PxjHhqWr
>>468
うわマジだ
TIPすら無いなんて…
472名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:34:43 ID:tzn9cfHL
バハムーチョラグーンとか余計な気が利いてそうだ
召還竜のグラが変わるの変なドラゴンの能力だっけ

このジャンルならPSPというのが確立されればな
シューティングが有望株か
グラディウスも出るし、征空王も中々良さそうだ
473名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:35:32 ID:UKHVjTfI
街・・・orz
474名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:36:02 ID:V8YDenHp
>>470
ヒント:DSのFC以下の解像度と性能では不可能
475名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:37:06 ID:B3Df1hDV
劣悪なヒントだなw
476名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:37:43 ID:uMF+fpBv
>>471

な ん だ 『 非 ゲ ー ム 』 か よ

お で は な に を 期 待 し た ん だ よ

お で は よ ぉ ー  お で は よ ぉ ー



さりげに呪詛返し発動☆
477名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:38:27 ID:5DC5FZgF
>>470
友達の家でよく見てたなあ、バハムートラグーン。
ちゃんとやった事無いから、出てくれたら買うかもシレン。

あ、あとライブアライブ。
478パトリック・ダンディ:2006/01/13(金) 19:39:44 ID:tzn9cfHL
>>476
>>468
『使いたまえ。シルクは心の涙をやさしく吸い取ってくれる』
479名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:40:24 ID:pg4PVUFP
ドラゴン育てるのを犬方式にしたら主人公に感情移入しやすそうだし
そこでうにうにとかになってさらに(ry
480名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:41:02 ID:ZtRrrLd9
>>474
チョww

「画面が狭い」は携帯ゲーム機の宿命だが、いくら何でも性能はDSの方が上だろ
とマジレスしてみた
481名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:41:23 ID:U8wXqG60
482名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:42:27 ID:E8dNid2V
>>477
君はトラウマを植えつけるのが好きですねwww

ま、俺もLALDS欲しいけど。
483名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:42:39 ID:rh5vdGZN
>>481
左にいるのはケルベロスですか
484名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:43:28 ID:LGfRFvjj
>>481
とうとう来るか( ´;゚;ё;゚)
485名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:44:12 ID:ZtRrrLd9
>>481
コンセプトは「龍」ですか?
486名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:45:12 ID:tzn9cfHL
ファミ拳でリンクが戦うんですね
487名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:45:33 ID:uMF+fpBv
>>478

そ う い う 意 味 な の か よ ぉ ー

お で を 怒 ら せ る な ー



さておき、ワイドスクリーン化って響きは良いけど
画面を切り取っただけだよね、これ。
でも、個人的生還の弾にはなるんじゃない?街は。
488名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:45:35 ID:VHIG5xKp
PSP=オンファイア…
いや、キングフラダンスが妥当か。

しかし、今京ぽんで地獄スレを読んでいる自分の隣に
PSPで遊んでいる奴が座る確率ってそんなに高くないよなw
489名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:46:01 ID:bkxJYywN
>>481
リンク、すっかりハンサムキャラになったよなあ…
490名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:50:56 ID:GXgf918Y
>>489
今回はおとなリンクがメインという(本来のゼルダから見て)異色作なので
491名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:52:16 ID:uMF+fpBv
ttp://chun.sega.jp/game/kama2.html

よく見たら
「プレステーション2」になってるよ、ここの表記…('A`)

あとHなかまいたち2のところにある画像がやらしいなぁ。
アニメ絵もあって、やっぱそっちのテリトリーを狙ってますか?
492名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:54:13 ID:E8dNid2V
>>491
ちょwwwエロ杉wwwww

ま、当然そういうシーンではないんだろうけど、影絵だから想像力がなぁw
493名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:54:55 ID:/RVDdc9u
街は縦幅切りすぎじゃない?
494名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:56:21 ID:E7wg/+8N
任天系スレでこれ見つけました
541 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/01/13(金) 14:59:19 p4K+/LQo
>事実 (2006-01-13 14:46)

あなたは任天堂の方ですか?
すごい擁護、宣伝の仕方なんですが異常ですね
個人の書き込みに横からイチャモンを付けないでください

1月2日から1月8日という最新の売り上げでPSPはDSの1.5倍を売り上げています
能力トレーナーもPSPの方が画像がきれいで脳の活性化にも役立ちます

PSPの方がUMDソフトも再生できますし、画像が圧倒的にきれいです
インターネットもできますし、本体も高級感があります

最近、一番売れているのはPSPです
by 忍珍 (2006-01-13 14:56)


このような状況であればPSPも生き残れるのに…。
495名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:58:06 ID:AetJjP2f
>>491
ザベスト版のかまいたち2がシリーズのうちに入ってるのがなんか縁起悪い。
PS版かまいたちは入ってないのに。
496名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:58:38 ID:r5h4/b4I
つか最早画像がきれいという既に分かりきってるような売りしかないのか…
497名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 19:59:08 ID:jpY3q0iI
┌───────────────────────────────┐
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1137144391484.jpg
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1137144411556.jpg
|なお来月映画の伝説ポケモン公開決定                      |
└────────────┰──────────────────┘
           <l ̄`丶、   ┃
         ___`>' ´ ̄`t、 ┃
       <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐ァ /   ,ム  `ー′ イ/
     /   ̄7 /    、 \   /
     ̄Z''''''/ム    `ー'゙ /
       `ー〈      _, イ
  ( ( ( ( (     ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
            `''′
498名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:02:31 ID:E7wg/+8N
>>497
妊娠乙カレー
499名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:03:03 ID:uMF+fpBv
>>494
ツライなぁ。ある意味ポエム属性。
「能力トレーナーもPSPの方が画像がきれいで脳の活性化にも役立ちます」
あなたはどこかの教授ですか?

2週間でミリオンやられた後は
もうこういう事しかできないんじゃないのかね。GKは。

>>495
そういやそうだ。<PS版がない
SCEがブイブイ言わせてた頃だったら
GBA版抜いてPS版載せるような
気の使い方もあったかもシレンけど。
500名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:11:16 ID:kvO9tbNe
>>492
まぁそういうシーンなんだけどね。しかもくねくね腰を……。

オチはアレだがな。
501名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:14:50 ID:GXgf918Y
画像が綺麗なのが何か脳に影響を与えるんでしょうか
502名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:16:42 ID:nHXUDZOV
>>497
キャライラスト見るとやけに自信満々だった理由がわかる気がする
503名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:16:54 ID:XOvb99Zk
まうまう
504名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:17:23 ID:8MBJETqH
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0113/ces15.htm
>Commodoreの新製品「Navigator Combo」。GPS搭載の多目的ポータブルメディアプレイヤーで、
>3.5型液晶と20GBのHDDを装備。GPSを利用したナビゲーション機能や動画/ 静止画/
>音楽再生機能を装備しているほか、NESのエミュレータも搭載している

んふんふ(天界に誤爆したんで再貼り)
505名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:18:05 ID:Mvr3ESOH
>>499
まて。ポエムにはPSPへの愛があるが、>>494のやつは他をけなす
ことしか頭にない。その違いをわかってくれ(;つД`)
506名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:21:29 ID:XOvb99Zk
ttp://read.kir.jp/file/read34165.mp3
テンテケテンテテ・・・DSで出るの過去のBGMも収録してくれんかなぁ
507名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:22:15 ID:rh5vdGZN
>>505
ま、大した違いは無(ry
508名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:22:27 ID:E7wg/+8N
>>501
科学的な根拠はないですね。むしろ、コントローラで操作しなければならない点のほうが
マイナスでは。脳を鍛えるトレーニングのほうが操作をタッチパネルで行う分、操作が苦
手な人でも乗り込めるのに対し、脳力トレーナーのほうはとっつきにくいのでは。

ただし、動画を見るならPSPのほうに軍配があがりますけど…。DSの場合、プレイやん
で見ることになるがプレイやんそのものはネットでしか売っていないし、パソコンの知識が
ないとDSで動画をみることはできませんね。それに対し、PSPの場合は市販のメモリステ
ィックで自作の動画が見れる上に映画レベルであればUMDを買えば済むことだし…。
509名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:24:33 ID:RXvGUf8e
>>508
待て。そもそも「自作動画」の時点でダウトなんだが・・・
510501:2006/01/13(金) 20:25:29 ID:GXgf918Y
>>508
ああ、ごめん。わかってて書いた。
511名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:26:16 ID:5yUu3Msb
>>508
動画を見るならPSPのほうに軍配があがるっていうのは同意だけど
DSに限らずPSPのメディアプレーヤー的な使い方は
かなりPCの知識を前提としてると思うんだが
512名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:26:48 ID:ff1e14SD
>>494
そもそも名前からして釣りだろ…
反応しすぎ
他のコメントも名前は違えど、どこか共通する部分があるしw
513名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:28:45 ID:uMF+fpBv
>>505
同じーとは思わなかったので「ある意味」と付けさせて貰いました。
ただ似たような(ry

>>508
DSを動画目的で買うヤツは少ないような。
それを補って余りある魅力が(ry

つーか、ビデオUMDを欲しいと思った事、今まで一度もないッス。
その前にDVD買う。
514名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:30:19 ID:FUaLzXgB
つーかプレイやんとPSPを比較するのはさすがにPSPが可哀想だろ・・・
かたや「一応こんなことも出来る」レベルの商品、かたや「これがウリ」レベルの商品だ。

しかし、ほんとにUMDって癌だな。多少無理してでも8cmDVDにしておけばよかったんだ・・・
515名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:33:25 ID:4Cp19VP6
本物来た?
516名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:33:35 ID:E7wg/+8N
例としてハリー・ポッターを見る場合、PSPはUMD版の「ハリー・ポッター」を
買うだけでOKだが、DSの場合は合法的な方法では見ることはできません。

非合法だが、DVDソフトをリッピングしてSDカードに適した形に圧縮できれば
DSで見ることも不可能ではないし…。その場合はPCの知識は必要になりま
すね。
517名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:33:43 ID:r8/nGHof
>>514
8cmDVDじゃロイヤリティが貰えないから却下されたんだろうね。
518名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:35:58 ID:7kNW61zD
ゲーム機は二度死ぬと言われています。
一度目は市場が死んだ時。そして二度目は回りに忘れ去られた時。
と言うことはこれだけ様々なネタを残しているPSPはいつまでも逝き続けそうですね。
519名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:36:06 ID:wZ1Prk9K
>516
普通にDVD版のハリポタ買ってPS2なりPCなりで見るだけのような…

まぁ>498でわざわざNGワード使わなければまだ普通の人だと思えるんだが
520名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:37:32 ID:L7fHl4dV
>>508
能を鍛えるためには「読み・書き・計算」が大事だというのが
川島教授の主張なんだから「書き」ができないコントローラ操作は・・・。
521名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:38:26 ID:u4lJ7hMV
>>520
槍考えるとよく川島教授は許可したよな
522名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:39:00 ID:/FCA9Ewm
効果は知らないけどセガがトレポーで得た小銭を
何に使うかは楽しみにしてますよ
523名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:39:10 ID:5yUu3Msb
>>516
だから、DSで動画見ようなんて思う人がそうそういないんだってば。
ゲームするためのハードなんだから。
524名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:40:52 ID:/FCA9Ewm
>>523
だから、PSPでゲームしようなんて思う人がそうそういないんだってば。
動画見るためのハードなんだから。

っていう主張が>>516に暗に含まれているんなら悲しすぎる
525名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:41:12 ID:uMF+fpBv
>>521
セガトイズが脳力トレーナーで買った権利を
そのまんま持ってきたんじゃないの?

御所みたいに
わざわざ東北大学まで脳を測りに行ったりはしてなさそうだ。

セガ脳トレはとっつきやすいっていうか、
とっついてどうなの?って感じ。
まあ、タントアールシリーズだと考えれば腹は立たないセガ者。
買わないけどね。
526名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:41:12 ID:4F5hL6UK
発売から1年を経て大ヒット、任天堂のニンテンドーDS
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060113ea000ea
527名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:41:53 ID:E7wg/+8N
>>521
NGワードは控えるようにしているが、>>497 の空気から仕方がなく使いました。
お許しください。
528名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:42:03 ID:S0YhTTr1
ケースの無い8cmDVDでFDSしたら目も当てられんじゃないか。
529名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:42:57 ID:mfm4DkyP
>>521
(東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー)+(ポータブル)

なんじゃないの、とかいってみる。
530名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:46:52 ID:uMF+fpBv
>>527
あンた、解ってて逆に使うはむしろどうかと思うぜ。
531名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:47:14 ID:GXgf918Y
そもそも川島教授自身ゲーム化を考えた時に「タッチパネル使って読み書きさせるゲーム」なんて想定してない気が
532名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:47:52 ID:FUaLzXgB
カプコンとタカラ、ゲーム機・玩具のデータ共有化システム
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2006011208935ea

>専用カードを使い、ゲームセンターで育てたキャラクターを
>ゲームボーイやゲーム機能付の玩具に登場させることなどができる。

サードが何かやってますよ・・・
533名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:48:56 ID:plaru2N1
>>526
>こうした仕掛けが発売から1年あまりを経てようやく実を結んだ。
>このDSのビジネスモデルがすごいのは他の企業がすぐにまねできないことにある。
>ハード、ソフトという枠組みを超え、ゲームとは何かを徹底的に研究している任天堂だからこそ生み出せたのだ。
>DSにはゲームを産業に育て上げた老舗・任天堂の底力とすごみが感じられる。

なんというか、餅は餅屋というか、やっぱ喧嘩売っちゃいけないところに売ったよねえ。
据置だけならゲームのノウハウなくてもどうにかなったんだろうけどさ。
534名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:48:57 ID:RXvGUf8e
>>531
仮説:ゲームをやっている時は脳が活性化してるに違いない
の人だからなぁw
535名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:49:22 ID:/FCA9Ewm
カプとタカラはロックマンエグゼの周辺機器でなんかごにょごにょしてたなぁ。
ゲーセンに何置く気だ
536名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:50:01 ID:FPTbAmtY
>>526
なかなかわかり易くて良いですね
537名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:50:02 ID:KB5uCw4S
>>526
PSPは10年売るハードだから9年を経て大ヒットすればいいさ
538名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:54:27 ID:uMF+fpBv
御所脳トレはゲームありきじゃなくて
むしろドリルとかを元にしてるのが凄いよ。
本来ゲームになり得ないものが
ゲームという形になったと考えた方がいいかも。

あと、ゲームやってる時はアルファー波が出て
リラックス状態になるみたいですね。
そういう理由で細菌撲滅が「もっと」で入ったようで。

>>537
9年後?レゲーブームで生還?
まあ、生産は終わってそうだけど。とっくに枯れた技術だろうし。
539名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:55:57 ID:FPTbAmtY
んふんふ(地味に色々と更新中)だなも

ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/index.html
540名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:57:58 ID:EYlVniZR
>東北大学の川島隆太氏は、元々はゲームにはあまり肯定的でない意見の持ち主とされる。

PSPはゲーム脳のあの人を起用だ!
ゲーム脳を直すゲームとかいって、とかいって。
541名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 20:58:54 ID:9F4We7ZM
542名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:00:36 ID:ttOQgX9a
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?i=20051220ea000ee
>日本のゲーム産業が直面する危機――新ハードがもたらす開発費の高騰

> 83年に発売された任天堂の「ファミリーコンピュータ」では、ゲーム1本当たりの開発費は
>1千万円といわれた。これが、90年の「スーパーファミコン」で数千万円、94年のプレイステーションでは、
>1億円が相場といわれるようになった。

> そして、2000年のプレイステーション2では、2−3億円が開発費の下限といわれるようになり、
>10億円を超えるような巨大プロジェクトも登場するようになった。ところが、次世代ハードでは、
>10億円が最低ラインになり、ちょっとした規模のタイトルだと20億円規模にまで開発費が高騰すると予想されている。

そこから飛べる記事に割ときついことが書いてあるよ…。
543名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:01:03 ID:LZa3HP4k
>>541
教授持ちが出来ない時点でネタ確定
544名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:01:21 ID:/FCA9Ewm
>>541
アッパースクリーンはどこですか?
545名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:01:32 ID:XOvb99Zk
>>541
というか既出杉
546名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:01:36 ID:g/l8OAwo
>>541

あんな薄いスイッチが作れるなら
PSPだってあれほどひどい欠陥を抱えずに済んだのに。
547名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:02:34 ID:hMgDFeUY
PSP栄えある1位
745 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/13(金) 11:03:52 ID:oRmdLP9f
ファミ通100位以下のデータ
(要するに日の目を見ずに爆死していった屍の累積)
※ハード別・メーカー別グラフの割合から算出された数字から、
 100位以内データから累積した数字を差し引いたもの

[ハード別]
全体  100位以内  差  爆死率
*416万−*156万=*259万 62% PSP
*698万−*369万=*330万 47% GBA
2910万−1630万=1280万 44% PS2
*310万−*187万=*123万 40% GC
1175万−*926万=*249万 21% DS

[メーカー別]
全体  100位以内 差  爆死率
*508万−254万=254万 50% コナミ
*277万−139万=138万 50% セガ
*336万−186万=150万 45% ナムコ
*409万−254万=155万 38% SCE
*237万−147万=*90万 38% コーエー
*554万−384万=170万 31% バンダイ
*330万−234万=*96万 29% カプコン
1103万−877万=226万 20% 任天堂
*358万−274万=*84万 15% スクウェアエニックス
*229万−218万=*11万 *5% ポケモン
548名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:03:18 ID:Ip8UWd20
>>542
っていうか開発費の高騰は前からわりと問題になってた事だ
WBSで去年のサエッキーの「おこちゃま」発言があった辺りで既に特集組んでたし
549名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:04:12 ID:KB5uCw4S
性能にも開発費にも上限はないが、「このへんまででいいよ」というラインはある。
それを見極める力が必要なわけだが・・・わけなんだが・・・
550名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:05:04 ID:2gsZCaTT
>>547
つーか、PSPソフトが累積でもDSの半分近く売れているってのがウサンクセー
何がそんなに売れたんだ・・・
551名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:10:27 ID:/FCA9Ewm
トップ100には入れてないけど
UMDビデオをソフトとしてカウントしてる説
552名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:14:30 ID:o1T/WczL
>>547
任天堂ソフト売れすぎだろ…
ポケモン抜いて1100万て
553名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:19:27 ID:KB5uCw4S
6割の兵が爆死って…
10万の兵を連れて行ったけど出兵直後に地雷踏んで終了って感じかYO!
554名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:19:36 ID:rU0nd9b4
DTMマガジン キター
古代祐三がメガドライブへの愛を熱く語っているぞ
555名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:19:47 ID:jAuznBLW
>>551
FF7ACのPSP版って3万ぐらい売れたと聞いたけど
ファミ通にランクインしてなかったが
556名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:21:17 ID:Ip8UWd20
>>553
しかもそれ、自分たちが仕掛けた地雷なんだぜ!



笑えねぇ…
557名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:21:24 ID:2gsZCaTT
仮にランク外PSPソフトが100本出ていたとして(去年出たソフト105本だが)、
ランク外が250万本、一本辺り2.5万本売れた計算に!
・・・これは次スレはいらんね。
558名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:23:29 ID:hMgDFeUY
>550
言われてみて気づいた。
100位未満で259万もあるってことは、100位未満にソフトが50本あったとしても
1本平均5万売ってるってことだよな・・・
5万売れるようなソフトが、50本もあったか?
559名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:23:30 ID:KB5uCw4S
>>556
前を進む大将の持ってる旗(PSS)が折れたままなのは地雷を踏んだせいなのか・・・
560名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:25:18 ID:g/l8OAwo
>>553

クルスクのパンターみたいな情けなさだな…
561名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:25:44 ID:hMgDFeUY
これがPS2とか、GBAとか、或いはコナミとか任天堂とかなら分かるんだよな。
昨年、一昨年、あるいはその前に出た何百、何千本ものソフトが、
じわ売れ、或いはワゴンで捌かれるんだから。

でも、PSPは1年前に出たばかりの新参ですよ?
562名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:28:00 ID:ZpDin+/X
損耗率6割っつーと壊滅とほぼ同義だな。
563名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:28:28 ID:jFiRgR61
564名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:30:58 ID:gsWjQH/f
>563
PSPの扱いが哀れwwwwwお墓がwwwwwwww
しかし宮ぽんはカコイイなぁ。
565名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:31:15 ID:/FCA9Ewm
宮本茂ってSHIGSって愛称なのか
566名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:32:32 ID:2gsZCaTT
とりあえず深く考えると怖い考えになりそうだからやめた。
つか、ランキング内の累計がGCより低いぞ、PSP。
だが、なぜかランキング外との合算だとGC以上になってる。
片方数年前のハードで、片方新参ハードなのに・・・うさんくせー(´д`;)
567名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:32:53 ID:JCrUwbTJ
あちらの人ってストレートだねえ。
568名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:33:14 ID:Ip8UWd20
>>565
ジョブズと掛けてるんじゃね?
569名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:34:22 ID:KB5uCw4S
100位以下だとDSとPSPって接戦してたんだなぁ
570名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:35:48 ID:Jzj/D0XS
一万円の中に教授の透かしが入ってる
これいいな
571名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:38:14 ID:QNBuyO0z
572名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:38:31 ID:yqMgPiJE
>>569
いくつかのヒット作によって圧倒的な大差がついたかのような印象を与えるが、
底辺では互角、ということか。
573名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:40:30 ID:ttOQgX9a
>>572
確かに売れるソフトと売れないソフトに差があったように思える>DS市場
ウノタンとか。…売れない理由は明白な気もするけど。
574名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:41:40 ID:lc7vRwv9
底辺では互角って…釣りか?

底辺はどこも互角だろうよ
PS2にだってGCやX-BOXの売れてないソフトより
さらに悲惨な売上げの物だってあるさ
575名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:43:19 ID:+ixsgvyD
地獄の沙汰も金次第だよな
576名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:44:12 ID:RXvGUf8e
DSサードソフトはGBAからの移行以外は
めぼしいものが全くと言っていいほどなかったからなぁ。
出来が良くても売れないのは海外で売れて生還してたけど、
他のはどれも詰めが甘かったり企画の時点でカスだったり、
ロンゴスだったりしたから売れなくて当然。
577名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:44:22 ID:UKHVjTfI
戦闘機DSで霧払いしてるコラが妙に生々しい…
空からの攻撃(航空便)でPSPをなぎ払っていくDS…。
578名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:44:40 ID:qqUZNlEn
>>572
印象も何も大差はつきまくってますが何か。
しかしますます本体売り上げの数字が胡散臭くなってきましたねさっさと実売数公開しろや詐欺会社。
579名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:45:07 ID:gsWjQH/f
DSが馬鹿売れ状態になったことで
底辺のソフトの在庫もある程度はハケ気味なのようだけどね。
ついでに応援団やカドケの値段が一気に上がりやがったよ。
580名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:47:02 ID:gsWjQH/f
>576
まぁそのロンゴスでも再出荷されたり癸生川が黒だったり、
本数だけでは計れないメーカーの旨みは以外にあったりするけど。
581名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:47:25 ID:GXgf918Y
もうずーっと前(初期スレの頃)に言われてたけど、
PSPが田舎のレンタルビデオ店なら、DSはきっと本屋なんだよと。
582名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:47:37 ID:KB5uCw4S
ソニーもSMEと協力してボタンで遊ぶ応援団出せばいいじゃない
どうやって遊ぶのか音ゲー素人の俺には分からんが
583名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:49:09 ID:jAuznBLW
底辺が互角って、2軍が強いみたいなもんだろ
あの楽天だって2軍のイースタンリーグは健闘したぞ
584名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:49:20 ID:/FCA9Ewm
ロールマーカーでアナログスライダーが逝きそうですね
585名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:49:28 ID:5HshM1Lk
>>580
その利点を利用して、新鋭気勢のサードがどんどんのし上がって欲しいねぇ。
586名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:50:09 ID:Ip8UWd20
>>582
それ何てギタルマン?

まあPSPに限らず、携帯機で音ゲーは是非出て欲しいジャンルではあるんだが…
特にポップン
587名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:51:16 ID:DFr8ACTa
ttp://photos1.blogger.com/blogger/6379/1162/1600/DS_fun.jpg

地獄でも生存できません><
588名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:51:35 ID:j+Xmyprn
http://www.pokemon.co.jp/game/ds/ranger.html
ポケモソレンジャーは3月か・・・・・
さてどうなることやら
589名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:51:58 ID:Ah/n0eRe
そういや「どんな困難も応援で乗り切れ!」という内容のエロゲが出るらしい
PSPと直接は関係ないがエロつながりってことで
590名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:53:11 ID:ejtMxR6k
kwsk
591名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:54:10 ID:fsbZr5AN
というか、ロンゴスは一度任天チェックを受ければ大化けする……と、思う

なんつーか、いいよロンゴス……例えるなら、本物の手作りくさや・納豆の味がする
こういうゲームは大歓迎、この道をまっすぐ進め……例え崖でも笑って進め……俺も逝く
592名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:57:04 ID:fsbZr5AN
>>590、ほれ
ttp://www.liar.co.jp/salva.html

スレ違いなんでこの話題終わり……

593名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:57:05 ID:KB5uCw4S
ロンゴスかぁ。一度敵情視察しようと思ってたが、けっこうやりがいのあるミッションなのか?
594名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 21:59:58 ID:jpY3q0iI
>588
アレは死ぬ気がする。普通に。
今だなにやるゲームなのかすら理解できない。
伝説配布のキーなら買うけどさ。
595名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:00:59 ID:fsbZr5AN
>>593

個人的には操作性に、ボコスカウォーズを思い出した……良しととれ
覚悟完了すりゃおいしくいただける……
596名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:01:45 ID:9xPbV9zU
死ぬとは言っても、3月のPSPソフトのどれよりも売れるだろうけど
597名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:03:45 ID:KB5uCw4S
>>594
スパッツでゲームが売れる時代だ。ニーソで売れても不思議ではない。

>>595
ずっと興味はあったから余裕があったら迎撃してみる。
598名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:03:55 ID:LGfRFvjj
なんだかんだ言っても、HAL研だからなぁ
599名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:04:02 ID:b5/0M2Uv
>>593
あるよ、ロンゴスはなんて言うか
「梱包材のプチプチを一つ一つ潰してる感じ」
にプレイしてるとなぜかなる

心は温まらないけど頭がぼうっとしてくるんだ
600名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:04:04 ID:4Fv7Z1Iq
トローゼ程度で終わるんじゃないかね。
でも、映画と連動だから30万くらいか。
601名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:06:31 ID:r5h4/b4I
これで実は神ゲーで
半年くらい後にミリオン達成とかなってたらもう笑うしかないな
正直もう全然読めんっつうか

ポケダンだって2本で50万行けばいい方じゃね?とか思ってたし
602名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:06:32 ID:fsbZr5AN
>>597
もし買ったのなら、インターミッションでは紅茶でも飲みながらマッタリするがいい
603名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:07:17 ID:QQXl/0FO
>600
七・八月に売り上げ倍増するのが目に見えているので三月時点で判断はできかねる
604名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:08:58 ID:g/l8OAwo
>>588

要するに、ゼルダタイプのARPGじゃないか。
ポケモンだって以外は普通だよ。
とはいえ、任天堂チェック通った普通のARPGなら
爆死しても10万越えは確定だろうな。
605名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:09:30 ID:qqUZNlEn
事前情報の乏しい状態で任天堂ソフトの出来や売り上げを予測すると
呪詛返しがくるっていい加減学べよおまいら。
606名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:10:06 ID:Ip8UWd20
ポケモンってタイトルが付いている以上、20万を底辺と見ていいんじゃないかな
っていうか今までありそうで無かったポケモンのARPGなのよね
607名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:10:40 ID:g/l8OAwo
>>605

正直、敵情視察はどうでもいい。
アメリカ艦隊の偉容を眺める
大戦末期の日本軍みたいな気分になるだけだ。
608名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:11:06 ID:fsbZr5AN
しょうがないじゃん、酸素が不足してるんだ……

つ【PSPにつけると3倍】
609名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:12:01 ID:lc7vRwv9
「男たちのPSP」
610名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:13:27 ID:KB5uCw4S
>>609
志村ー! 沈む!!沈むーっ!!!!!
611名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:14:32 ID:2h52Yp1g
>>609
不思議なくらい違和感ない
612名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:16:11 ID:ZpDin+/X
結局スペック厨的産物だしな……
613名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:16:44 ID:Ip8UWd20
>>592
なぁ、話を蒸し返すようで悪いが
確かそんな名前のゲーム出してたよな、SCE。
サルの。
614名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:17:04 ID:qQCQ0Pn5
クタイタニック
615名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:17:56 ID:VzIQNQot
今週のファミ通 P232より
・編集部中を巻き込んで大盛り上がり中の『バイトヘル2000』

同 P207
・今週の編集部の流行りゲー(集計期間12/19〜12/25)
1位 おいでよどうぶつの森 22人
2位 龍が如く 9人
3位 バイトヘル2000 7人

(0e0){これは
616名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:18:10 ID:Jzj/D0XS
金田一少年のGKん簿
617名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:18:46 ID:KB5uCw4S
>>615
あんまり盛り上がって層に見えないのは俺の目が悪くなったからか?
618名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:19:06 ID:r5h4/b4I
>>615
その大盛り上がり中のゲームの3倍の人数がやってるゲームについて
619名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:19:53 ID:/RVDdc9u
サルの惑星
620名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:19:54 ID:/6zNsuwX
バイトヘル凄いな。
ファミ編集部はいつもDSやPS2ばかりで、滅多にPSPで遊ばれること無いのに。
621名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:20:43 ID:/FCA9Ewm
ヒゲ村通信ってPSP本体を持ってないイメージがあるな…
622名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:21:16 ID:pUgV1ReY
>>605
懲りずに「売れない」とか言ってるのはアレだろ、どうせ。
623名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:21:29 ID:ZpDin+/X
>>613
http://www.playstation.jp/scej/title/piposaru/

音が鳴るので注意、つーか何この電波ソング?
624名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:21:36 ID:AetJjP2f
バイトヘルを毎週推してたこんぶちゃんコーナーの人たちの分かな
625名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:23:37 ID:VzIQNQot
ポケモンレンジャーはアクションRPGとされてるが、実は複数のポケモンを
同時に操るリアルタイムストラテジーなのかもしれん
626名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:24:45 ID:KB5uCw4S
聖剣DSとポケレンを同じ月に出す任天堂は魔物!
627名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:26:06 ID:5DC5FZgF
>>587
赤パンツの顔のでかいオッサンが、
カエル顔のおっさんを助けに行きそうですね。

クリアしても、今までのことはすべてPSワールドの事だったと言ってもう一周。
628名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:26:42 ID:jAuznBLW
>>625
なんとなくゼルダのナビトラッカーズっぽい気がする
629名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:26:47 ID:Ah/n0eRe
>>623
冒頭の「サルサルーサル」が永遠に続くのかと思った
ちゃんと曲が変わってほっとした
630名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:28:29 ID:VzIQNQot
>621
つか、任天堂がwifiで「カンタン」「あんしん」「無料」路線を一生懸命構
築してる最中に、浜村が今週のコラムでメーカーはネットゲーでアイテムを
ユーザーに有料で売りつけろとアジってる件
631名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:29:51 ID:KB5uCw4S
>>630
んな事言ってると法則発動するぞ、あのオッサン・・・
632名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:31:10 ID:g/l8OAwo
>>630

浜村が言いたいのはRMTをやられるぐらいなら
メーカーがRMTをやれってことだろ。
任天堂はRMTが成り立たないネトゲを作ろうってことなんだろうな。
633名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:32:00 ID:E8dNid2V
だから虫や魚は渡せない設定なんだよな。
634名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:32:06 ID:hMgDFeUY
>600
トローゼ程度って、トローゼ25万近く売れてるんだぜ・・・
635名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:34:50 ID:tWp0IMge
ぶつ森は結構RMT要素あると思うが
マリオ家具とか
636名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:35:02 ID:/FCA9Ewm
金があって時間がないオトナが3分で思いつくアイデアだなあ
637名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:36:37 ID:g/l8OAwo
>>635

マリオ家具が無くてもぶつ森は遊べるが
普通のネトゲはRMTなしだと
時間のない奴はまともにプレイできないぞ。
638名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:36:52 ID:mfm4DkyP
>>635
セーブが手元にある以上RMTはまず成立しない。
Hackのレベルでいいならセーブデータ書き換えはもう確立されてるしね。

もちろんどっちにも縁が無いユーザが大半なわけですが。
639名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:36:59 ID:aPvGEapg
ダイパーでポケモン交換がWi-Fiで出来れば、育てたポケモンをRMTとかな
640名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:39:41 ID:VzIQNQot
>639
ポケモンへを道具として扱う悪いポケモントレーナーって敵役で出てきそう
な事をやるのか?

育てる事に意義のアルゲームで
641名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:41:07 ID:qQCQ0Pn5
>>623
俺はBGMをOFFにした。

( ;▼‐▼)⊃【OFF】 ON
642名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:41:22 ID:MzhFYkw/
MMORPGのRMTは強さに直結するからな。
ポケモンはバッチが無いということ事聞かない制限があるから、強いポケモン貰っても
あんまり意味が無い。
パッチ手に入れられる頃には自前で育てたポケモンのレベルが上がってるから。
ダイバーで育成があるかどうかは知らんが。
643名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:44:11 ID:mfm4DkyP
>>642
直結するようなMMOはシステムに問題有りだと思うぞ。
アカウント単位の取引は除くが。

RMTを上手く排除してるのも無いわけじゃ無い。
644名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:44:44 ID:g/l8OAwo
>>642

RMTじゃ育てたキャラそのものもトレード対象なんで
強いキャラクターを買えばRMTの意味はある。

でも、任天堂だから、低レベルキャラの方が有利なミッションとか
作ってバランス調整はするんだろうな。
645名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:45:25 ID:rU0nd9b4
>615

XBOX 3607747 台!と同じオチか
 
646名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:46:28 ID:2gsZCaTT
ていうか、人に金を出して改造したかもわからん育てたポケモンを買うような奴は
そもそも自分で改造して強いポケモンを出すだろと思うわけだが
647名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:46:30 ID:KB5uCw4S
しかし9月攻勢!神風!といわれながらも「特に何もない」というのは平和なのかなんなのか
648名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:47:40 ID:MzhFYkw/
無い訳じゃないが極一部だな。
ほとんどはレアアイテムは強力な装備。
本当になんの役にも立たないなら高値では売れんしな。
649名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:48:43 ID:e2/bCy2K
>294 のレスを見ておもた。

任天堂・・・ソフトも会社もすき。シリーズタイトルよりたまに出る単発がイイ。

SCE・・・昔は好きだった。が今は嫌いになってしまった。

カプンコ・・・出すソフトは好きだが会社自身が
コナミ    ナンパなので嫌い(バイオ4、PS2移植など)

マイクロ・・・日本の空気読んでからガンガレ。期待してる。

例外
セガ・・・あさっての方向に爆進してくれるので(・∀・)ラヴィ!
     ソフト一本も持ってないだけどね・・・
650名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:52:44 ID:7rw4A1DS
>>648
UOで昔一番レアで(各サーバにワンセットしかないので)高価(一時期RMで30万とかしてた)
だったと言われるゴルモア装備はNPC売りのフルプレートと同じ性能だったわけだが。
651名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:55:01 ID:VzIQNQot
>647
今週のファミ通 P15より
>(略)ただ、9月以降は「ウイイレ指」や「モンハンP」などがスマッシュヒット
>また、2005年終盤には新作タイトルが多数発表され、ようやくソフト面で
>勢いがついてきた印象だ

なんか、まるっきりアレと同じ言い分な気がするのは気のせいでしょうか?

(0e0){これは
652名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:56:50 ID:MzhFYkw/
>>650
数限定品はな。
出現はレアだが数の限定は無く時間さえあれば取得可能なものは大概付加能力がある。
653名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:57:45 ID:5DC5FZgF
>>651
PSPにそよ風が吹いたかもしれんね。
654名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:59:17 ID:ttOQgX9a
>>653
北風に一票。
というかもうPSPにカミナリが(ryでいいや。
655名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:59:46 ID:FPTbAmtY
ファミ通読んでみたけどPSPソフトの紹介が多かったですね
656名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:00:32 ID:TF0qtcJ3
今現在の、MMOのRMTがどーのこーのという話を語りたいなら
まずはここでも逝ってだな、軽く他所の地獄でも覗き見してみ

ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/
657名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:00:55 ID:KB5uCw4S
>>655
ファミ通、特に最後の新作情報のページはPSPに優しいよなぁ。
移植ですら見開き2ページもらえるし。
658名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:01:07 ID:+n/fzp5X
SCEも必死になってじゃんじゃん金落としてってるんじゃね?
659名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:02:28 ID:fsbZr5AN
>>658
落とす金などないっ!
増える借金ならあるが……
660名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:03:19 ID:aPvGEapg
自分のストーリー上で育てていったポケモンより、
ランダムな内部値を照らし合わせて断定したポケモンをゆっくり大事に育てた方が
強いポケモンになるんだよな。 ランダムだから目当てのポケモン捕まえるまで時間かかる。
フォローするためにアニメでも何でも、「自分が好きなポケモンで組むのが一番!」って
強調してはいるけどね。 ダイパーが内部から変わってたら知らんが。

ベラボーに売れるから需要も、RMT狙いで育てる奴も多いと思う。
Wi-Fi対戦無ければ需要は凄く減るけど、それが一番のウリになるから無い可能性は低いと思う。
661名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:06:14 ID:rTVE1RY5
ゲーム雑誌としては一強より両雄並び立つほうが記事で煽りやすくていいんだろ

とはいえ、ここまで現状無視して記事書けるのは呆れるけど
662名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:06:16 ID:mfm4DkyP
>>656
システムが駄目なのの典型だなぁ。
そもそもBOTなんて成立するシステムなのが悪いわけで。
まぁ、取締りも大切ですが。

それはそうと、強力な装備はトレード・ドロップ不可ってのが普通だと思ってるんだが。
ただしそれでもRMTは成立する。
通貨交換とアカウント単位がメインなはずではあるけど。
663名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:14:51 ID:e9Sr0+vm
>>662
トレード不可じゃゲーム内で商売ができなくなるんですが。
664名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:15:06 ID:5DC5FZgF
>>660
RMT用に育てるにも自分で育成しなきゃならない以上、
普通のネトゲよりもやりにくいとは思うけど?

それにRMTしてまで強さを追求するような奴ならGBAとの連動で、
改造ポケ(俺は大嫌いだが)持って来るでしょう。
わざわざ現金を出す必然性が無い。

配布系ポケモンも映画チケット数枚購入とかすればいいわけで。
どっちにせよ、自分で育てないと気がすまない連中ばかりだと思うよ、俺含めてね。
665名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:19:42 ID:r5h4/b4I
つーかどうせそのうち出るであろう改造ツールとか出たら
その時点でRMTもクソも無くね?と思うんだが
666名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:19:57 ID:mfm4DkyP
>>663
だから装備に関しては出回るのはそこそこの性能までになる。
能力を使ったり、お使いをして装備を作る材料はトレード可な物もあったりするけど。

売り物は装備だけじゃないさ。
667名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:26:56 ID:FPTbAmtY
ファミ通に関してもう一言
巻末のコラムに中古対策の為に追加要素をダウンロード販売してうんぬん…だったかな?
ォィォィって思った
まぁソフト屋さん的にはこんな逃げ道はあっても良いんだけど
まずは面白くて手放さない様なソフト作りをして欲しいな、と
ゲーム雑誌のエライさんなら特に言って欲しかったです
668名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:29:26 ID:qqUZNlEn
>>667
そもそも新品のソフトが売れないのは中古があるせいだって発想からやめないとな……。

任天堂の中の人に腹抱えて笑われるぞ。
669名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:29:43 ID:e9Sr0+vm
>>666
そんなんじゃ無駄に不自由なだけで結局RMTの抜け道できると思うけどなぁ。
670名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:31:52 ID:GXgf918Y
いいかげん「理想のセーブデータを作る遊び」から抜け出て欲しい(特にRPG)なぁと思った。
671名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:34:03 ID:S1t9Zg93
>>668
売られないゲームを作れば良い。
飽きても良いんですよ。売りたくならなければ。

ここらへんは南区方面から出て来た言葉なんだけれどね。
過剰な中古への流れが新品の売れ行きを阻害するのは間違いない。
なるべく売られないようなモノを考えるのは、正しい方向だよ。

667に書かれてる結論が正しいかどうかは別にして。
672名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:36:16 ID:qqUZNlEn
>>671
そもそも本編が面白くなきゃ追加要素のDLがあろうが叩き売られて終わりだろう。
追加要素が無駄な努力とは言わないけど、それ以前にやらなきゃならないことが山ほどあるんじゃないか、と。
673名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:36:55 ID:JCrUwbTJ
>>670
個人的には、小エピソードを少しずつこなすようなRPGが欲しい。
昔あったダークロードとかソードワールドみたいに、ミッションクリアごとにレベルを上げられるような。
674名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:37:11 ID:EYlVniZR
クリアしたらさっさと売り飛ばして次のゲームの原資にするのに、
最近の任天堂のゲームは売りたくないから困る。
675名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:37:52 ID:mfm4DkyP
>>669
まぁ、そういうルールだからなぁ。
気になるならallakhazamでも見てみるといい。
強烈なネタバレを含むけど。
676名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:38:22 ID:/FCA9Ewm
ひねくれた見方をすれば
ファミ通的には、お得意さまのソフトに追加要素リリースがあれば
それダシにして記事作って宣伝できるな。旬の延命ってわけだ。
677名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:38:44 ID:x+U5bJ9W
>>670
「理想の過程を楽しむ」もんだよな、ゲームって。
678名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:38:46 ID:pUgV1ReY
>>670
クリアデータが他人と殆ど同じになるものなんてつまんないよね。(´・ω・`)
679名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:39:28 ID:r5h4/b4I
>>672
いくらやり込み要素を入れようと本編がつまらないと少しもやる気がしないのにも似てるな

>>674
というか最近は厳密な「クリア」が無くて毎日ちょっとずつプレイした方がいいってゲームが多いしな
680670:2006/01/13(金) 23:40:27 ID:GXgf918Y
>>673
グギャーの設定を聞いたときはそんな感じの作風だと思ったんだけどねぇ…

以下チラシ
昔「巨獣特捜ジャスピオン」という特撮番組があったんですが、序盤は様々な星々を旅していたのが、
いつの間にか地球でダラダラ戦い続ける展開になってたりしてまして
681名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:41:11 ID:zUFjbS7S
>>673
それなんてアンサガ?
682名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:41:32 ID:MzhFYkw/
日課ゲーはそれこそ引き算が上手くないと作れないからな……
今までゲームはやる事がなくなる=飽きるの構図で作られてるから。
追加要素DLとかもその延長。
683名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:42:07 ID:pCwVJMB1
俺のDSは1年経って外装も画面も傷だらけになったけど、ゲームはバリバリ遊べる
PSPって1年使ってみてどう?耐えてる?
魔界村とか遊べるようになったら買ってみたいけど、その辺気になる
684名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:43:35 ID:Iwk1S4DD
>>680
21エモンの真逆だ
685名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:47:53 ID:XOvb99Zk
>>684
ベートーベンにー恋しーてー
686名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:49:48 ID:dg/rww9q
>>684
21エモンはなんだか知らんが兎に角恐ろしかった記憶がある。
目玉だけの人間とかあったっけか
687名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:49:59 ID:9sB+dTGu
     ヽ|/
    (0)(+)+) 
     |└┴ァ <持っててよかったPSP!
    ())二))
    <〉  〈>
688名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:55:10 ID:3DZmklFG
おーれがおーれがおーれが正義だーじゃすぴおーん
689名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:56:15 ID:iIndj5pZ
>>687
AAあったのかよw
690名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 23:59:44 ID:yzPDOiQn
★米国シェア状況

@携帯機シェア変動(PSP発売前/後)

任天堂  100% → 72%

SCE    0%   → 28%

たった1年で任天堂はシェアを30%近く失う


@据え置き機シェア変動(XBOX360発売前/後)

任天堂     10% → 5%

SCE      60% → 60%

Microsoft   30% → 35%

任天堂は殲滅状態であります

欧州ではさらに酷くPSPの方がDSより売れておりGTAがかなり売れている
任天堂DSは燦燦たる状態で欧州では売れていない

レボにしても任天堂ソフトは欧米では売れないので、厳しいでしょう
日本でだけなんとか売れるでしょうがジリ貧、世界最下位の地位は揺るぎません



691名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:02:47 ID:vTF95YhW
はいはい次スレはいらんねっと
692名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:04:42 ID:Ip8UWd20
第二次世界大戦の時のラジオ番組が流れているようです
693名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:05:24 ID:QOpN/eXz
もう遅いんだよ…バレちまってるんだ、みんな
694名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:05:28 ID:RfH82zQi
>>690
海外の話はこのスレには関係ないから
日本国内における携帯機据え置き機合算のシェア変動も出してみてくれ。
手間をかけさせるがよろしく頼む。
695名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:07:59 ID:soy03RhK
>>690
>燦燦たる状態

よさそうじゃねえか。
696名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:09:27 ID:ip8tDkl5
WSだってGGだってネオポケだって任天堂のシェアはある程度崩してる訳で
煽るにしてもいくらなんでも頭悪過ぎるようなネタはよしてくれよ
697名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:11:24 ID:QOpN/eXz
愛、燦々と〜♪

パーセンテージで見るとそういう魔法があるわけね。

それにしてもDS1300万台販売は凄いよなぁ。次スレはいらんね。
698名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:11:57 ID:Iu1WTSTh
あれ?いつのまにヨーロッパでそんなに売れたって情報が来たの?
699名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:12:29 ID:guozcWrY
むしろGGの方がPSPよりシェア削ってたような気がするんだけど
700名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:12:37 ID:8Et/etYV
>>695
>燦然たる状態
に見えた
701名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:14:33 ID:cLsYzPQx
しっかし、親も子も、そろいも揃ってシェア好きだな。
702名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:14:33 ID:3M0plcft
惨憺たる
燦燦たる
燦然たる
703名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:15:05 ID:/TR61ehM
>>680
先生、ぼくジャスピオンはみてないのですが、それは途中で予算が尽きたんじゃ
ないでしょうか。
704名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:15:10 ID:Ss+mvQbw
ぶっちゃけ、その商品が「本当に人気商品なのか? 売れ筋なのか?」を調べるのは簡単。
単純に「買い取り価格」や「中古価格」を調べるだけで良い。
いくら販売台数を捏造したり、宣伝で誤魔化しても、中古市場は素直なもので、
売れない商品は買値が安く、最悪買い取り拒否になるし、逆に人気商品は買い取り金額が高く、
下手をすれば中古販売価格が新品の希望小売価格より高くなったりする。
これはゲーム機やゲームソフトに限らず、世の中全ての商品に共通する。

だから、新品の出荷台数を見るより、中古市場やオークション市場での価格や、流通を見た方が良い。
中古市場で安く、ダブついているような商品は、いくら広告などで煽っても、その実体は……
705名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:16:33 ID:E3JWoDtN
>>703
ヒビキさんの戦いが夏頃から都会中心になってロケがほとんど無くなったのも予算がつきたからですか?
706名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:16:40 ID:QDBjvXlU
燦♪燦♪燦♪
さわやか3組〜♪
707名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:16:48 ID:soy03RhK
>>702
>惨憺たる

これこれ。「さんたんたる」ね。

次にコピペするときは直しとけよ>>690
708名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:17:50 ID:j9SNfKVl
私の記憶だと元々GKとはガンバリキッズの略で大手掲示板などで子供っぽい発言した人に
「GK(ガンバリキッズ)必死だなw」
と子供ががんばってなんか言ってるなって感じで使われてたはず。
それがいつの間にかGKとはソニー信者のことを指すらしい。
これこそどこかの信者の陰謀ではないかと感じたのは気のせいだろうか?
声の大きい人の意見に惑わされないで真実を見抜くことが大切だと思ったよ。
709名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:19:11 ID:m4wq1Vdq
縦どこ?
710名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:19:18 ID:b9Bx3O6w
>>703
ウルトラマンレオの怪獣の中の人がいなくなってしまったのと同じだ。
711名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:19:35 ID:guozcWrY
>>708
志村、「民明書房『良くわかる自慰系』より抜粋」って最後に付けるの忘れてるぞ
712名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:20:26 ID:l5v0TTtX
次の流行はGKポエムか
713名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:20:28 ID:eGuv1js6
ポエムならポエムって名前欄かどっかに書いといてくれ
最近は根性がなくなってわりと簡単にNG設定してしまうので
714名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:20:30 ID:cLsYzPQx
どうやらパラレルワールドからの交信らしい。
715名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:20:50 ID:uHQ0RLYl
キャプテン翼思い出した
716名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:20:55 ID:ohRvUIr0
誰かGGGK森崎君のAAを!
717名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:21:07 ID:it0LEgo7
>>708
GK(ガンバリキッズ)必死だなw


こう使うんだな。
718名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:22:14 ID:8Et/etYV
>>705
そうです。予算のせいです。

ゴーグルファイブの敵怪人が
1話につき巨大化前/後で1体ずつ居たのが、いつの間にか共通になってたのも予算のせいです。
719名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:22:53 ID:guozcWrY
ガンバリキッズ の検索結果 約 3 件中 1 - 2 件目 (0.26 秒)
720名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:24:44 ID:xqHdiUoL
グラディウス ポータブル 公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/index.html
721名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:25:35 ID:oMxa9uME
>>704
かつて一般小売りで小売り希望価格より高く付けられたハードもありました。
今は…………
722名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:26:37 ID:uRxlfP1E
欧州ももう大勢は判明してたと思うんだが・・・

そんなところじゃなくて確実な韓国をプッシュすればいいじゃまいか。
723名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:27:27 ID:E3JWoDtN
>>718
あれ一応そうなる直前に、怪人&ロボット制作担当の幹部が
「これからは怪人の能力を100%引き出せるロボットを作る」と言って
わざわざ現場にでてる怪人のところまでデータ収集の目的で写真取りにきてたんだよなw

超星神シリーズは数羽に一回しか巨大怪獣vsロボット戦をやらないことで
予算の問題をうまくクリアしてるね。
戦隊シリーズはバンダイとの契約で毎回ロボットをださないといけないとかで
その手が使えないとか。
724名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:28:35 ID:m4wq1Vdq
>>722
そういや、そうだな。
反論できんほど圧倒的にPSPが支持されとるのに。
725名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:28:46 ID:E3JWoDtN
>>722
韓国でも近いうちに(韓国内では)iPodの数倍のシェアをもつ某社が
>>197みたいなのをだすらしいので大ピンチなわけで。
726名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:29:17 ID:E3JWoDtN
>>725
間違えた。>>193だorz
727名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:29:37 ID:Hlb6k6tr
>>722
韓国もなんか出るんじゃなかったっけか。
もうこうなったら


ア  フ  リ  カ  !
728名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:30:42 ID:ohRvUIr0
>>727
どうみてもAV需要が多そうです。本当に(ry

いや、偏見とかじゃなくて真面目に。
729名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:30:57 ID:arMu2FxY
730名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:31:01 ID:uRxlfP1E
まぁいざとなったらプレイステーションワールドがあるしな。
磐石だな。
731名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:32:32 ID:it0LEgo7
で、海外で売れてるとすると、今俺たちが直面している地獄にどういう影響があるんだね?
732名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:32:59 ID:trP1SXHO
欧州でPSPがDSに勝ってるなんて聞いたことないな。
733名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:32:59 ID:wLzU9GSA
せめてもの救いになるだろ
734名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:34:28 ID:8u/iIfj+
>>732
フランスでDSがゲーム史上はじまって以来の爆発的売れ行き、という
記事なら見た覚えがある。
735名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:34:38 ID:guozcWrY
>>733
お前は何を言っているんだ(ミルコ・クロコップ)
736名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:35:03 ID:pTTxHmFO
まあ欧米は負けてるわけだがね。

やっぱりターニングポイントは日本北米欧州の三地域とも犬だったな……。
まさに任天狗。
737名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:36:32 ID:vTF95YhW
海外で一定のソフトが売れてくれるからなんとか日本でも続編出してくれる
悪魔城・キャッスルバニア・ドラキュラなんてシリーズもあるから
そういう意味ではがんばってほしいけれど、
PSPにはそういう恩恵あんのかよ
738名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:36:45 ID:uRxlfP1E
>>731
爆脳2とか出るかもしれんね。
Hg2とか。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/01/14(土) 00:37:39 ID:LAtbjssx
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2006011300027&genre=B1&area=K00
>山内理事長は時雨殿の総工費約21億円を個人で拠出したが、今後の運営や事業展開については新会社に委ねる。
>このため1月末で同財団理事を退任する意向で、同財団は17日の理事会で後任理事長を選出する。

総工費(21億)も運営を委ねる新会社の資本金(1億)も個人出資か・・・
今更ながらやっぱりこの人凄いな。
だから何でこんな人が作り上げた会社に喧嘩売ったのかと・・・
740名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:39:01 ID:Hlb6k6tr
日本じゃヒゲ村通信やら電撃PSの魔王やら
子飼いのGKが雑誌でいまだに妄言を垂れ流してるわけだが、
海外ではどうなん?
たまに貼られるリンクで記事を見ることはあるけど
アッチにも「ゲーム界のデビット・マニング」的な存在が
いたりするのか?
741名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:39:08 ID:necZJAit
>>737
EAあたりが意外に頑張ってくれるかも知れん。
EAと言えばロード地獄で有名なメーカーではあるが。
742名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:39:24 ID:W8zIqWrS
DS売り上げにはからくりがある
A店で買ったDSをB店で販売
この場合集計時
DSは1台で2台分売れたことになるのではないか
つまり
DSは数値ほど売れていなかったんだよ!
これはPSPに神風が吹くね
まじめな話、こういう場合集計どうしてるんだろ?
B店は売り上げに報告しないのかな
743名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:40:04 ID:70p1HoN1
>>727
超人乙

そういや韓国も野球盛んだね
744名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:40:36 ID:/TR61ehM
>>727
ビクトリー携帯ゲーム機を倒したもののその実力に恐れをなした日本ゲーム業界から
追放されてマサイ族の携帯ゲーム機と戦いに行くんでしょうか?
745名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:42:05 ID:pTTxHmFO
>>739
理事に居座ったって誰も文句言わないだろうに。何この潔さ。
20億オーバーの金出しといてこうもあっさり辞めるか。

器が違うよこの人。
746名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:42:54 ID:uRxlfP1E
>>740
デビット・マニングは向こうが本場だが、
ヨーロッパにサエッキーが生息してるのは確認されてるな。

ttp://nintendo-inside.jp/news/169/16922.html
747名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:44:10 ID:nKdHa8UD
>>744
溜まった在庫を飛行機から捨てるんだよ。
で、偶然それを拾ったマサイ族がこれはきっと悪魔の機械だとか言って捨てる場所探しに行く。
748名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:44:13 ID:TY4d2a0H
>>739
>時雨殿の内部は、任天堂の協力でデジタル画像のかるたとりゲームなどが楽しめる体験施設を整備。

天狗恐ロシス
749名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:44:27 ID:ip8tDkl5
>>746
今どう思ってるんだろうなここの人ら
750名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:45:03 ID:CfM42m03
>>742
たぶん、2重集計になると思うよ。まあ、とは言っても全体の割合からしたら
微々たるものだとは思うが。標本調査の誤差の方が大きいかと。
751名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:45:11 ID:8u/iIfj+
アメリカでもネット上で「ソニーやマスコミの言う事は嘘だらけ」みたいな記事で
フォーラムやらブログが盛り上がるんだから、まあそういう事なんでしょう。
752名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:45:32 ID:G+0lMCLf
>>742
新古品扱いで中古に並べるしかないんじゃないか?
普通保証書に販売店書き込んであるだろうし。
753名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:46:46 ID:Hlb6k6tr
>>746
この人はSCEヨーロッパの偉い人なんだよな?

海外の雑誌社の人とか、ライターとかアナリストとか
外部の人で珍説援護(誤)射撃をするような人は
いるんだろうか。
754名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:46:52 ID:E3JWoDtN
>>744
いや飛行機からGKが落としたPSPを拾った村人が神様の国に返す旅にでる。
755名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:47:04 ID:uRxlfP1E
>>752
一部blogで他の店のハンコが押してあった、という事例があったな。
(おそらく新品だろう)

上手く言い分けしてハンコ無しで購入してきてるのもあるけど。
756名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:49:07 ID:Hlb6k6tr
>>747
なんかトリビアの種であったな。
野球を知らない部族の人に野球用品渡して
どう使うか見るのが。


言葉の問題さえなきゃ
それこそDSとさワリオ渡してぇ(((( ;゜Д゜)))
757名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:49:31 ID:W8zIqWrS
>>745
確かに凄いな
百人一首を題材にしたゲームが出たら
DSじゃきついが(画面の大きさの関係で)
レボなら可能かも
レボコン使ってwifiで全国大会が出来るな
あんまはやらん気もするが
758名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:50:07 ID:G+0lMCLf
>>755
マジか。

まあ、どのみち仕入れ以上の販売数は報告しないんじゃないか?
まさか他店から買ったものを仕入れ数に入れるわけにもいかんだろうし。
759名無しさン必死だな:2006/01/14(土) 00:51:41 ID:tqoRilsP
>>727
ちょうどゲーム版やってた。
これ原作まるまるこの調子で収録してれば神ゲーだったんじゃないか?
一周した後凄まじい疲労感に襲われるあたりがゲーム中のキャラたちとリンクして。


PSPで完全版を出せば俺だけ生還
760名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:51:55 ID:hm2OcM0m
>>739
修学旅行や観光ツアーコース選択肢が一つ増えたよー(・∀・)
って旅行代理店とか模索してそう.

俺は関西出身なので小学校の修学旅行で京都へ行ったが,
中学・高校生の修学旅行で京都行く人いるんかな?

修学旅行へPSP持って行って夜の人気者コース.次スレh(ry
761名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:52:21 ID:vX39C5mE
>>742
チェーン店の場合、本部からの仕入れ数と食い違いが出るので
新品販売としての数には入れられない
762名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:59:11 ID:pqCCia6h
ok簡潔に
萌えドリルのOPムービーのなめらかさに驚愕した
763名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:03:40 ID:70p1HoN1
>>759
面白いのかアレは。
10年来の原作ファンだがどーみてもクソゲーっぽくて手を出してない…
764名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:08:36 ID:HgXb7Jr4
>>742
普通はレジすら通さんのじゃないかねえ。後で帳簿が大変な事になるし。
765名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:16:35 ID:QDBjvXlU
ちょっと面白い文章を見つけたので貼り
ttp://www.mochioumeda.com/archive/pc21/970501.html

PSPやDS発売以降、オタクがどうとか一般人がどうとか
このスレでもよそでも言っていた気がするけど、
つまるとこ上の文章で説明がつく気がする。
FCでコンピューターゲームに「コンシューマー」の概念をもたらしたのに
ゲームはいつの間にか「ユーザー」の物になっていて
DSはFC以降再びゲームを「コンシューマー」にもたらしているのだと。
そしてPSPは上の文章で言うところの
「勉強したりトレーニングを受けたりしてでも、役に立つ道具を使いこなそうとする人たち」
用の機械であって、「コンシューマーゲーム機」ならぬ
「ユーザーゲーム機」と言うべきものなんではなかろうか。

で今我々は、ブランドや印象といったものの影響がまだ少なからずあるとはいえ
「コンシューマー」の数と「ユーザー」の数の
絶対的な違いというものを目にしているのだと思う。
766名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:16:56 ID:zInHeQST
>>739
北海道ルールの百人一首も体験出来ると良いなぁ
767名無しさン必死だな:2006/01/14(土) 01:17:10 ID:tqoRilsP
>>763
ダイジェストだしvsビクトリー球団しかないし
試合中のエピソードしか扱わないからビクトリー球団キャラ中心の構成になってるし
ゲーム操作そのものも非常に単調でぶっちゃけアレだけど
絵の書き込みとか動きの表現は屈指の完成度だと思う。ボイスもほとんど違和感無いし。
しかも操作は単調ながら毎度凄まじい連打を要求されるため
命を削って戦っているキャラクターたちに自然と感情移入!

それだけにボリュームのなさがかなり残念なんですわ。
これで7140円じゃあファンにもとても薦められん。
だから原作全エピソードを完全再現とかやってくれたら俺は三本買う。
大門vs球三郎のイベント時の大門のセリフとか必見ポイントもあるんだけどね……
768名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:21:21 ID:FbEala4D
>>766
北海道ルールの百人一首って何?
769名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:22:47 ID:wLzU9GSA
>>768
下の句を読んで下の句を取るんだったか?
普通のかるたみたいな
770名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:23:02 ID:pTTxHmFO
>>765
あーそんな御託はどうでもいいから。
ここはゲハ板。ゲームの話題を中心に扱うところ。
PSPはゲームが売れてない。それだけが重要なこと。

ゲーム機本体だけでは、ゲームが売れたことにはならない。
771名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:14 ID:vTF95YhW
>>765
なんとなくコンシューマとユーザ論って
シリーズものが先鋭化して衰退していく様にも当てはまって面白いな…
772名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:28:31 ID:zInHeQST
>>769
そうそれでし
取り札が木の板だったりする
3vs3の競技で札を飛ばし合うのが熱い
小学生の時かなり遊んだでし
773名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:31:04 ID:wLzU9GSA
>>772
取り札の「みそ」で爆笑してた幼少期

よく考えればかるたとかDSと相性いいんじゃないか?
画面サイズがネックだが
774名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:31:26 ID:Qu06KSRW
>>458
> L600i
・・・見た目は意外と普通な気がする。
FOMA N600iが既にJATE通過してるから、L600iも割と登場早いかも。

・・・まあ、どっちの機種もF881iESほどは売れないだろうけど。
775名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:31:54 ID:vTF95YhW
だからワギャンランドを…。・゚・(ノД`)・゚・。
数字探させてください
776名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:35:39 ID:Z1OmQ7pl
ワギャンランド
アクションパートは上画面で
ボスのパズルは下画面
数字探し、しりとり、神経衰弱…どれもやりやすい
777名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:37:55 ID:zInHeQST
>>773
みそは解るなぁ
乙女も大人気でしたよ

取り札一覧みっけた
ttp://www.lacrime.net/100-1.htm

ヨメネーヨってはデフォです
すれ違いスマソですた
778名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:38:07 ID:03mli/4p
>>773
かるたは…レボかな?
ポインタで直接スパーンと。
779名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:33:07 ID:WM+85Ljm
>>230
>クリエイティブなことをやってるわけだし、その中でもいろいろカット&トライしてるわけだし、「うーん」とか思う場合でも暖かい目
>で見てるしね。音楽でも、なんでたくさん聴くかっていうと、アルバム買ってきて、入ってる曲すべてが出来がいいと思えるのは
>最近だとLauryn Hillの「THE MISEDUCATION」ぐらいなもんでね、普通はアルバム中いいと思えるのは1曲か2曲しかないけど、
>それでもそれだけ満足を与えてくれたアーティストに対して「いいね」って思うじゃない? それがゲーム業界って…ぼくはゲー
>ム雑誌ですごくおかしいと思うのはね、横をすごく攻撃するわけ。オレだったらこんなことしないとか、オレだったらって言ったっ
>てしょうがない。

初めて全文読んだ。
この辺はまあいいこと言ってると思うけどなあ…。
他がクッタリだからしょうがないか。
780名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:37:59 ID:oMxa9uME
かるたと百人一首はWiFi対応のレボとレボコン向きだと思うが
781名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:09:38 ID:xtx+XKEW
京都「ポケモンダイパの攻略情報はWiFi上でみんなで交換してね。
   (誰でも書き込める目撃情報の掲示板とか?何かそんなん)
   ってことで、週刊攻略記事は一切シャットアウトで。」

っていう未来が見えたけど、多分気のせい。
782781:2006/01/14(土) 03:11:20 ID:xtx+XKEW
>>781>>170
へのアンカーが有ったと思ってくだせえ
783名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:13:46 ID:vTF95YhW
ニンドリの読者コーナーとファミ通町内会トレードしてくれんかなー
784名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:54:04 ID:ti/Tbqed
ふと調べてみると、爆死扱いされてた「スラもり」が、
あれだけ持ち上げられた「ウイイレP」にじわりじわり迫ってきてる。
9月が遠い過去に思える地獄。
785名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 03:58:00 ID:vTF95YhW
3/9にテコ入れなのかなんなのか
アルティメットヒッツでスラもり1も廉価版発売かまされるし
一体どこまで伸びることやら
786名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:11:12 ID:N08XUXNS
テコ入れでしょう
FFタクティクス、スライムもりもり、キングダムハーツCOM
なぜこの3作なのか
FFTとKHCOMの続編がDSで出るということでしょう
787名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:14:36 ID:vTF95YhW
スクエニがそのバランスを(ry
のコピペが懐かしいなぁ…
788名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 04:30:39 ID:7NIK+6g0
KHは2が売れたからでね?FFTはわからん
FFTAの廉価版とあわせたのかね
789名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:13:34 ID:h3VKHmmg
 住民達が寝静まった深夜(明け方近いけれど)に、こっそり以前(去年の3月あたり)
話題になった警視庁のゲームを紹介してみる。(某所でまあちゃん祭りがあって不意に
思い出した…。)
 この構成ならPSPの横長画面を生かせそうだけれど、ボリュームが無いのが難点だな。
 ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/seian/dokidoki/index.htm
790名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:17:19 ID:FaPBURyH
>>786
続編の問題ではない希ガス

任天堂もバリューセレクション出すし
ROM代が下がったとか
791名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:19:10 ID:3cZvZ9dt
FFTA2はともかくKHCOM2は出そうだなあ。
まだ先の話だろうけど。
792名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:26:02 ID:sm/QM3gZ
>>789
まあちゃんテラナツカシス
しかし画面比率が横長なら、なんでもかんでもPSPに向いてるというのは乱暴だろうw

まあサウンドノベル系は動きが少ないとか安く上がるとか散々利点が既出だけど、
ジャンル自体が流行らない世の中だからなぁ
793名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:28:39 ID:/TR61ehM
バリューセレクションと合わせてRPG、SRPGが集中してるあたり、意図的な
気がする(スクエニのGBAタイトルはほとんどそのジャンルではあるが)。
DSのフォローとミクロへのてこ入れとして任天堂サイドから働きかけがあった、
なんてね。
794名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:37:08 ID:h3VKHmmg
>>792
 やっぱり知っている人もいるのか。(一時期はスレが乱立したりやたらと警視庁の
サーバーに負荷がかかったりで大変な騒ぎになっていた)
 画面比率が横長=PSP向きっていうのはさすがに安易かもしれないけれど、やっぱり
持って生まれたものは枠枠にするよりもこういった形で有効活用したほうがいいだろうし
なぁ。(待望のノベル作品の街は、どういった画面比率になるんだったっけ?)
795名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:42:29 ID:FaPBURyH
そういやFFTAとFF12って世界観が近いんだっけ?
やったことないからよく分からないけど
スラもり2、KH2、FF12のてこ入れか
796名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:47:00 ID:wrorTcMC
>>795
>『FF12』は、『FFT』『FFTA』と世界観を共有している。
>具体的には、同じ「イヴァリース」という世界を舞台にした歴史絵巻の一部をゲーム化したものが、それぞれの物語に当たると言えるだろう。
>『FFTA』では、冒頭で子供たちが遊んでいたゲームこそが『FF12』。
>しかし、それら過去のシリーズを遊んでいなければ『FF12』を楽しめない、ということは無いそうである。

だってさ
797名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:51:28 ID:ySfkJMEy
そーいうヲタ的な設定はやめた方が…    FFだから仕方ないか。
798名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:53:12 ID:CSdHVLEU
>>688
ブラジルで、大人気だったっけ?

なんでも、挿入歌を歌っている串田アキラがコンサートに
行ったら、空港のスタッフが日本語で歌って出迎えてくれ
たとか

あと、堀江美都子はフィリピンに行くと国民的英雄でしたっ
け?

やっぱり、良い作品は世界共通なんだなぁ
799名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 05:59:16 ID:FaPBURyH
>>796
サンクス
いろいろ検索してみた
つまり松野って人がいろいろなソフトで壮大な世界を作ってるってことか
800名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:05:14 ID:epXLfXV5
    1997  1998  1999   2000  2001  2002  2003  2004  2005
据置 3938  3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4
携帯  .538.1  .508.7 1012.9  .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8
計   4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
(マルガの湖畔より)
801名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:07:51 ID:XozDuaZZ
>>794
>街の画面比率
上下カットで16:9化しておる模様
802名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:12:42 ID:7LDG5KE9
>>779
エンターテンメントの定義についての返答とかこれっぽっちも説明になってないし
無駄に文字数多いだけで俺には何言ってるか分からんかったよ。
その例えも個人の感想と業界や雑誌を一緒クタにしてるし。
そんなにゲームって叩き合ってるか?むしろ馴れ合いばっかりじゃないの?
音楽にだって批評はあるし、むしろ無い業界はマトモなもんじゃないと思うんだが。
それを他人の作品がおかしいとか言うのは文化じゃないってアホかと思った。
803名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:34:29 ID:wrorTcMC
>>802
とりあえず自分の作りたいハード作ってみました、どうよこれすごいでしょ?!
的な感じにしか読めなかった。俺は。
それでどうやっておもしろいゲームに持っていくのか、っていう部分が
全く触れられてない気がしたんだがどっかに書いてあった?
804名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:36:26 ID:PwCQOo0C
887 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:52:39 ID:MdwUEves
はぁ〜微妙な芸人のゲーム、PSPソフトがHからでます…(ノ∀`)


895 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:56:40 ID:MdwUEves
司会でおなじみの二人組ですね
客がこないんでこっそり飯食います〜また〜ノシ
805名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:46:50 ID:owQk51hT
>>802

>悲しいねと。で、われわれがPS2を出してオープンにして、
>やっていこうよと働きかけてるんです。ぼくはすごく楽観してるんだけど、
>どんどん彼らはやると思う。だからオープンにしようということです。

その路線を突っ走った結果PSPが得ろ&エミュですか。そうですか。

基本的な発想は間違ってないと思うけど
ビジネスモデルが斜め上だからなぁ。
806名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:47:46 ID:PiUbxgw1
>>803
いや、ないね。

ていうか、ここでクタが否定したことがほぼすべてPS2・PSPで実装、
あるいは目標としてあげられてる件について問いつめてやりたいが。
20世紀で終わるHTMLが見られることを一時期売りとした某PSPやら
据え置き機がホームサーバになる予定の某PS3やらな。
807名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 07:51:50 ID:owQk51hT
>>806

そりゃ、PS2が「単にやすいDVDプレイヤー」として
馬鹿売れすれば考えも変わるだろ。
808名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:07:33 ID:PiUbxgw1
>>807
まぁ実際そうなんだけどね。7年も前のインタビューだし。

しかしここまで180度方向転換したトップも珍しいと思うさ。
ジョブズだってここまで手のひら返しはしないぞw
809名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:10:53 ID:PwCQOo0C
えいごCM
ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st26.html

トークマンと比べてどうだろうか…
810名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:23:10 ID:m1TY4FcB
>>809
なんか凄くむずむずしてくるな
811名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:30:17 ID:Iu1WTSTh
英語をなんとかするチャンスかもしれません
いいキャッチコピーだな
812名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:33:57 ID:N08XUXNS
英語を翻訳して欲しいという欲求
VS
英語を勉強したいという欲求
どちらが強いか勝負ですね
813名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:35:18 ID:9aytK5Fb
『おぼえる』から 結局は自分の力になるんだよなあ・・・。

・・・。
814名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:36:39 ID:NRhMpN6E
>>809
本編はともかく、気になったのは最後の脳トレだよ
一瞬だけなのに、正解の「チコーン」の音だけで、脳トレだとわかってしまう。

CMを良く見てなくても、この効果音だけで思わず反応する奴が多そうじゃないか?
マリオの「コイーン」のような存在になりそうで恐ろしいな
815名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:40:19 ID:PwCQOo0C
>>813
つまりあれだな
ドラゴン桜でも言っていた

無人島で子供が飢えています、でも魚は海に沢山います
あなたは魚の釣り方を知っています、さて、どうする?
1.魚を釣ってあげる
2.魚の釣り方を教えてあげる

というので、トークマンは1、英語漬は2って感じか?
816名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:47:09 ID:1ltDx+fG
えいごもミリオンいくのかねぇ
DSソフトの売上みると感覚が麻痺してくる
817名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 08:56:01 ID:hJCKVw/q
フジのベリーベリーサタデー!で脳特集やってた。
何でも今は「大人の塗り絵」と言う本が売れてるらしい。

どう見てもDS向けです。本当に(ry
818名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:00:54 ID:U93xv7ib
>>760
基本的に集団見学でなければ、嵐山の奥に行って遊ぶためには
自由行動日をほぼ丸一日(最低でも自由行動の半分以上)費やさすくらいの覚悟が必要です
修学旅行に「何箇所以上史跡巡れ」とかなければ、覚悟完了した自由行動日に行けるでしょう

…行きたかったねぇ
819名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:28:14 ID:t3EQSKZS
>816
PSPをモバイルデジタルガジェットとして買ってるサラリーマン層の
ハートを直撃する悪寒。って漏れも直撃されてるし
820名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:35:37 ID:VPvTOZX+
>727
なに、そのアストロ球団
821名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:38:52 ID:l5v0TTtX
えいごは文例がどのくらいあるのかが気になるなぁ
822名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:39:58 ID:VPvTOZX+
>809
これ効くなぁ・・・
どっかのスレに脅迫的だという意見があったけど
購買層にとっては効くよ
823名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:42:10 ID:VPvTOZX+
>821
>1400以上の英単語と1800以上の文章を使用します
824名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:48:21 ID:l5v0TTtX
>>823
やってみらんとなんともいえんけど、それだけあればじゅうぶんなんかなぁ。
個人的には教授とかより、よっぽどひかれるなぁ。
825名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 09:52:11 ID:VPvTOZX+
クラブニンテンドーのアンケート内容から
もっと 英語漬けや
TOEIC対応版も考慮している様子
826わふー ◆3HEXhU5ulM :2006/01/14(土) 09:56:00 ID:IqAOiBUx
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 英語づけのサイトを見ていると「英語が苦手な自分でも出来るかも」と思ってしまいますね。
( つ旦O  書き取りもただの書き取りでなくクイズのようになっていて「ゲーム」していますし
と_)_)  さすがといった感じでしょうか。売上が気になるタイトルです。
827名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:00:16 ID:soy03RhK
>>809
聴き取り力アップに絞るというソフトのコンセプトが明確だなあ。
会話できるかのような印象を与えて、内心「ありえねー」と思わせてしまうTALKMANよりぜんぜんいいんじゃないか。
828名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:01:34 ID:TSjFjKdT
英語の「もじぴったん」なんて良いかもね
出さないかな

64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/14(土) 02:29 ID:ZWO9PM/+
>>63
>売れないから仕入れないので
売れるからチョー仕入れてます。
http://i.pic.to/3p8cw

PSPのことかと思ってドキドキして見たら
違ってた。ビビらせやがって
まあPSPが山積みなんてありえんわな
ところでこのネットはやっぱり崩れてこないようにかぶせてあるのかな?
829名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:01:47 ID:VPvTOZX+
教授とか柔頭の売れ方からいって
相当に予想しづらいな
10万は固いだろうが 50万は厳しいか
830名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:06:08 ID:PiUbxgw1
>>826
英語漬けはPC版でもかなり売れたからねぇ。
ちょい前からはコンビニにも置いてある。

けっこう行けると思う。
831名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:10:43 ID:12cyOYBg
むしろ、ドンキーコングを知ってるだけに……

当たり前のように10マソ言われる現状に……教授から始まった爆撃は何時まで続くのですか?
多分、ペイは5万で十分じゃねぇ?それで50万だったら利潤なんぼだよ……CM差っぴいても
832名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:14:28 ID:VPvTOZX+
ソフト売り上げスレの議論見ていても正直わからんのだよな
強烈に欲しい層とイラネ層が分かれているし

社会人で英語は必須ではないけど、出来たらもう少し実力を付けたい
でもNOVAなんて通っていられない という層には訴求力あると思うけど。
833名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:16:21 ID:EhPytiWv
教授とかあたま塾系のソフトの売り上げをゲハの反応から想像しようとする時点で無茶な話だ。
834名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:18:33 ID:soy03RhK
>>832
コンサート編みて思ったけど、洋画の字幕以上のニュアンスとか、ネット上のちょっとした動画ニュースとかを見るのにもいいんじゃないかな。
字幕映画で読むのが遅くて笑うタイミングがずれるってバージョンのCMがあってもいいかも。
835名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:19:00 ID:PGv6aeeS
英語を勉強したい層→英語漬け
英語を翻訳して欲しい層→旅の指差し会話帳DS
836名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:24:31 ID:0Mt4MnBE
ゴッサム3の動画見てきた
なんつーか感動した。すごすぎ
837名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:29:30 ID:PGv6aeeS
俺も見ようと思ってゴッサムでググったら一件目が凄いことに・・・・
838名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:29:49 ID:Rox4QDSf
ニンテンドーDS売ってる店
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1136775011/
839名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:33:55 ID:VPvTOZX+
>837
これか
スト系・B系・スポーツ系。
840名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:35:08 ID:5+R3p3r4
>>837
ちょwwwwwwなんだこれwwwwwwww
841名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:36:36 ID:3M0plcft
アッー!
842名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:39:29 ID:5+R3p3r4
>>809
最後の「英語漬け」の言い方が怖いwww
ホラー映画かよ
843名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:41:56 ID:bxJLfo51
>>815
×魚を釣ってあげる
○魚を釣ろうとしてくれる
844名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:52:16 ID:lvkorJs4
何だかDSにファミコン時代の匂いがするのは俺だけ?
845名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 10:56:38 ID:soy03RhK
>>844
するする。
「次はどんなソフトがでるんだろう?」って感じ。
触れるタイトル全て脳の別の部分を刺激するような、あの感じが再び味わえるなんて。

これからまだレボが控えてるんだもんな。
846名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:05:59 ID:W8ylXUw3
ウホなひとにもPSP使いやDS使いはいるぞー。
つか俺だけど。ピクトチャットが使えそうだと思ったのは内緒だ
847名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:21:36 ID:bxJLfo51
スマンが帰ってくれw
848名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:32:48 ID:XN1jrXK8
英語漬けのCM
・博物館はここからバスで10分ぐらい
・隣にレストランがあって、そこのメニューが・・・・

まで分かった。



間違っていたら、買ってきます。
849名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:42:32 ID:naExUX8o
>>809
エレベータ篇キタコレ
こりゃ売れるわ
850名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:44:46 ID:nU/T1MbU
DSのCMは、冒頭のピアノみたいなポーンって音だけでテレビに自然と目が行く。

にしても、えいご漬けのCM4本は良い意味でキテるなぁ・・・
851名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:46:15 ID:GQpqb5kn
なんだこれ・・・
http://www.nintendo.co.jp/ds/download/parco_nintendo/index.html

本屋玩具屋はともかくパルコて。
852名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:51:54 ID:zPO+wlGW
PSPの話題がありませんよ・・・・むごい
853名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:56:13 ID:eGuv1js6
えいご漬け買ったやつがこのCMの英文聞き取れるようになった
なんて口コミで広がったりしたら大爆発するぞこれ
854名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:58:54 ID:WM+85Ljm
毎日もっと脳トレしてると英単語書き取りの出現タイミングとえいご漬けの発売日がほぼかぶる件について
855名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 11:59:10 ID:U93xv7ib
>>851
犬体験DL?教授だけの層取り囲みにかかってる?
856名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:00:13 ID:uRxlfP1E
>>855
体験台じゃない?
857名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:05:38 ID:PwCQOo0C
DSがようやく出荷されたみたいね
入荷した店では行列ができてるとか…
858名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:06:06 ID:Z3mDIHw9
1年前はそれこそ立場が全く逆だった。
859名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:07:42 ID:SzPbJmgC
>>828
>英語の「もじぴったん」なんて良いかもね

それスクラブル
860名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:08:31 ID:soy03RhK
>>858
あれは生産できなかったから。
今回のDSはクリスマスに前倒しで出荷したからだろうね。
プレゼントは先送りに出来ないし。
正月のお年玉は自分の判断でとっておけばいい。
そういう心遣いだと思う。
861名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:09:17 ID:Rox4QDSf
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 12:08:18 ID:knh4SE5a
何か落ち着いてきた感じだな。
ところで脳トレの海外版、いよいよ出るらしい。
http://www.n-games.de/ds/Spiel.php?id=101
862名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:10:39 ID:2r2aTMHF
>>859
えいご漬けにスクラブル入ってたりしないよね((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
対戦ゲームとして仕込んでたらすげえ。
863znc ◆zncBjV97gg :2006/01/14(土) 12:18:05 ID:ye6ll5zk
>>852
そりゃ余りにも動きが無さ過ぎますから・・・・

任天堂はかなりの頻度で話題提供しているし
864名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:21:42 ID:eGuv1js6
5×5=28バカス
865名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:24:53 ID:l5v0TTtX
韻をふんでるんだなぁ>Train Your Brain
866名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:33:46 ID:TSjFjKdT
ニンテンドーDSをレンジでチンしたらぶっ壊れた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137144621/35
こんなところまで隙がないな

37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/14(土) 07:32 ID:AQ6WKn8T
ぉゎwwwwwwwwwwwww
ttp://plaza.rakuten.co.jp/raelian/diary/200601090001/
向のCMはあれだな
867名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:36:22 ID:xS9kZ4S+
パルコ行って見てきたわけじゃないからどんな感じかわからないけど
HP見る限りPSPが当初狙ってた線ってこんな感じのものじゃないの
DSはオコチャマ路線じゃなかったのか、立場逆転してるじゃないか
868名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:39:50 ID:lvkorJs4
歴史は繰り返すのか?
869名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:45:12 ID:g+OZwrKY
海外のDS教授が売れたら、PSP教授も出すのか?
870名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:46:51 ID:uRxlfP1E
>>869
山どうすんだよ。
871名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:48:09 ID:j9SNfKVl
DSがガキが集まる渋谷なら
PSPはもっともっと大人が集まる巣鴨でやればいい
872名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:51:12 ID:2r2aTMHF
>>871
どうみてもDS向きです。本当にあ(ry

とげぬき地蔵前でDSに興じる年配方。ありえなくもないのがオソロシス
873名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:52:04 ID:W+O2Zqm0
>>871
敬老の日需要なんてものがあったDS脳トレでそこらへんは
しっかり押さえられてます…
874名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:54:55 ID:Iu1WTSTh
PSPには秋葉原がお似合いだ
DSもあんまりイベントやらないしちゃんとすみわけできるよ
875名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:55:46 ID:eGuv1js6
山は世界共通だから大丈夫だろう
876名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 12:59:26 ID:rcSjTmt9
>>873
じゃあ他の祝日の需要を抑えればいいじゃない
877名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:02:08 ID:TSjFjKdT
海外でDSらき☆すたが売れたら
海外でPSP夜…こみっくパーティーかやるドラが出るかも
吹き替え大変そうだしやりたがらんか
878名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:03:12 ID:TSjFjKdT
>>876
終戦記念日なんてどうだ?
879名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:04:03 ID:grAxV6gD
>874
未だに『オタクはPSP』という意見を言う奴がたまにいるけど
このスレにいるような奴は一般人から見たら明らかにオタクだと言うことは分かっておけ
880名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:05:14 ID:vTF95YhW
オタクが見向きしてくれたらこんな地獄はない
881名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:11:30 ID:Iu1WTSTh
いや、ほんとになんでかDSはアキバでイベントやらない割りに
PSPはよくやるからお似合いだと思ったんだが・・・
882名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:12:06 ID:U93xv7ib
オタクが見向きするというと、長州小りk(ry
883名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:12:47 ID:iourS8kN
>>880
コミケでDS大活躍という現実があるものな
884名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:16:39 ID:NPJq+Czw
PSPは内に篭るもの
NDSは外に開かれたものだからな。
885名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:16:43 ID:4YueuI8P
>>879
あと「PSPは性能だけは高いのに」みたいな意見モナー
ハードの抱える地獄を垣間見たらこんなセリフは出てこないぞ
886名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:17:02 ID:VOEI+uKd
887名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:17:31 ID:TVtUR6+n
なんつーか、仮に見向きをしてくれるアキバ系だのエロゲオタがいたところで
このスレの定義における生還には繋がらないから関係ないから困る。
888名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:22:27 ID:W+O2Zqm0
そもそもエロゲーやギャルゲーハードはアリバイとしてきっちりとした
ゲームや仕事用のアプリが動いてなければ駄目だからな。

エロ、ギャルに特化するとPCFXと同じ末路をたどる。
889名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:22:43 ID:TVtUR6+n
「から」が二回も入ってしまった。

>>885
「数字だけ高くて実性能は低い」ってことに未だに気付いてない人がいるのがねえ。
ゲーム機の性能=CPUとGPUの性能ではないことに早く気付いてほしいわ。特にSCEに。
890名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:25:35 ID:C1VGeW2I
>>889
よし、ランバ・ラルをSCEに派遣だ
891名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:26:15 ID:uRxlfP1E
>>886
あれ・・・発売コナミなのか、SCEじゃなくて。
892名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:26:18 ID:W+O2Zqm0
エンジンだけ凄くて、搭載するガソリン容量がえらい少なかったり、
ステアリングやタイヤがショボいような車なんだよなあ。
893名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:27:42 ID:U08LgEkm
>>890
ふっふっふ…
このロードこそPSPよ。
894名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:35:41 ID:KDcmBMlO
携帯機でエロに特化したハードは今まで無かったからもしかしたらエロはハードを殺すというジンクスを破るかもしれんが
895名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:37:58 ID:ydqswNZH
・据置は面倒
・風呂や布団の中でプレー
・マイナーゲーが移植されれば個人的生還


PSPをゲーム目的で買ったのは面倒くさがりで、暇つぶしをしたい人
移植作待ちにしても、当時その作品評判を聞いていても、ハードごと特攻するタイプの人ではなかったりする

うん、こりゃあゲームが売れんわ
896名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:39:44 ID:W+O2Zqm0
ううむ、この一年のソフト売り上げってGBAにも負けてたのか、PSPって…

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/14(土) 10:29:30 ID:6mmANB+9
ちなみにソフトは

ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
総販売本数 5543万本
総発売タイトル数 1084 
SCE
PS2 651タイトル 52.5% 売上2910万本
PSP 107タイトル  7.5% 売上415万本
1タイトル平均43865本       

任天堂
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
GC   50タイトル  5.6% 売上310万本
1タイトル平均81760本

・・・以下温情により略

間違いがあったら修正よろ。
897名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:41:12 ID:2r2aTMHF
>>894
ゲーム機はエロがハード殺しだが、
VHSにしろDVDにしろWindowsにしろ、他分野だとエロが勝たせたってのあるからなあ。
ゲーム機としてじゃなければ生きていけるかも知れんね。

誰もこのスレじゃそんなの望んでないから生還はできないが。
898名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:41:27 ID:f6UTLVe1
>>895
風呂で遊べるゲーム機なんてあるの?
防水してても湿気が厳しそうだけど。

というか、風呂の時間を惜しんでまでゲームをしなくても…。
899名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:48:10 ID:uHQ0RLYl
PSPの店頭試遊機触ってみたけど、○ボタン死んでたぞ
10回くらい連打してやっと反応
買ってもそのうちああなると思うと、怖くて買えん
900名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:51:39 ID:AKgzqZ7/
レバーが折れてるとか操作方法に困るとかいう報告を見ると
試遊台というより警告台という感じだな…。
901名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:52:57 ID:owQk51hT
現物が出るまでは、試遊台で実機をさわらせれば
勝てるなんて言う奴もいたんだけどな。
902名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:53:51 ID:fAWCe6SF
>>896
2910/651=4.5
415/107=3.9

698/110=6.3
1175/107=11.0
310/50=6.2
903名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:54:08 ID:Iu1WTSTh
>>898
俺長風呂したいから風呂でDSやってるよ
PSPは怖くて試してない
micro試したらプレートの裏側が曇って画面が見にくくなったので一回でやめた
904名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:54:23 ID:UYTVGYMF
中身が伴ってないんだから、宣伝もどうしたって抽象的にならざるを得ないしなぁ
905名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:55:19 ID:U93xv7ib
>>902
タイトル数はベスト版込(重複カウント)だろうけど、その数字は無常すぎて( ´・ω・)カワイソス
906名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:58:59 ID:W+O2Zqm0
ちなみにハードは↓下のスレからのコピペです。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137166535/
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
任天堂
2005年度ハード販売台数  累計販売台数
NDS   400万2871台       510万台
GBASP  83万1221台       564万台  
GBM    39万4845台       39万4845台
GC     30万5000台       391万台
GBA     2万8945台       898万台
合計   556万2882台   累計2402万4845台

SCE
PS2   213万4863台      1870万台
PSP   222万5779台       257万台
合計   436万642台    累計2127万台

MS
Xbox360  8万1770台        8万1770台
Xbox    1万3186台        47万台
合計    9万4956台     累計55万1770台
907名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 13:59:02 ID:guozcWrY
ジップロック使い、風呂場でGBAやってるって人なら以前見た気がする
PSPだとどうなるか怖くて試せないけど
908名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:01:36 ID:uRxlfP1E
熱がなぁ・・・
909名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:05:46 ID:OliIbWxa
>>898
半身浴中に読書みたいな感じでやるなあ。30分くらい浸かり続けること前提だから。
GBAかDSをジップロックに突っ込んで、浴槽は半分蓋して上にタオル敷く。
910名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:12:53 ID:nJ9f1J7N
Xboxはこのまま週200台ずつだいたい50週として
あと3年売れば夢のハーフやね
911名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:29:00 ID:AKgzqZ7/
>>901
俺が当初PSP試遊台に期待していたものが丁度GBMのそれに近かったな。
あの高級感、程よい質感、吸い込まれるような魅力…釣られましたともえぇ。

まぁ相手の事はさておき、だ。
イメージ戦略で良いイメージを植えつける事自体はまぁ悪いとは言わない。
それが実際に手に取った時に崩れていくのが問題なんだよなぁ。
912名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:29:03 ID:QvdAaPMt
913名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:29:39 ID:XFTiUe7u
>>897
エロがあっても負けるものは負けるんだよ。
ビデオCDのようにね。
914名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:33:16 ID:m7gvWWTN
>>913
そう言えば似てなくもないかな
既存の機器よりは高性能だけど使い勝手が悪いところとか
アングラ色が強すぎるところとか
アジアでは大人気だったところとか
915名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:36:14 ID:AY607Ifa
失礼な!UMDは北米でも大人気すぎてゲームソフトが売れないほどですぞ!
916名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 14:54:56 ID:vTF95YhW
次スレはいらんね。・゚・(ノД`)・゚・。
917名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:06:00 ID:HpWulCdW
DS、出荷されただけで祭りになってる・・・
SCEはやるドラポータブルとか発売してる場合じゃないぞ
918名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:12:39 ID:g+OZwrKY
>>912
その形状だとLが押しづらそうな
919名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:15:38 ID:bxJLfo51
巻き戻しとか再生とかが出来れば問題無いんじゃないかな……。
920名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:28:53 ID:jbyv9JfA
DS入荷祭りに対抗してこっちもPSP在庫祭りでもやろうか?
921名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:30:31 ID:AY607Ifa
それなんて日本三台奇祭?
922名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:30:41 ID:AKgzqZ7/
>>912
中身が大丈夫じゃn(ry
923名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:38:00 ID:HAmYZ98p
俺は新型が出るとまだ信じてるんで、祭りには参加しないぜ
924名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:38:43 ID:Lc1cs+1V
>>906
この末期でソフトも定番物しか売れてないのに
PS2って年間に213万台も売れているのか・・・・
どう見ても買い換え需要です
本当に(ry

PSPはいつ頃からそのスパイラルに突入するんでしょうか('A`)
925名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:38:45 ID:pD/0wmEV
音量が問題だな。
926名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:39:15 ID:Rox4QDSf
新型の型番はSO505ipsp
927名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:44:34 ID:uRxlfP1E
>>924
買い替え需要は公認だからなぁ。
928名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:45:37 ID:fsdqOSjJ
>>886
ダービータイムはタッチペンで操作した方が操作が楽だ、
と思っているのは俺だけでいいから、次スレはいらんね
929名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:48:27 ID:PwCQOo0C
>>927
説明会でも買い換え需要を増やすみたいなこと言ったらしいね
930名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:48:44 ID:xa3MKIvo
というか、セガがはやくスターホースDSを出さないかと期待している俺もいる。

wi-fi12人対戦とか、アリエナス。wktk
931名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:51:06 ID:VPvTOZX+
ttp://loadist.sakura.ne.jp/loadist/img/739.mp3

いろんな人が勝手に自己体験CMしてくれる状況なのか
932名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:53:00 ID:lvkorJs4
DS版アイシールド
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ae4j/index.html

PSP版はコレなのかなぁ????
ttp://www.konami.jp/gs/game/eyeshield21/
933名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:55:03 ID:Vn63GIVq
DSのジャンル スポーツアクション”RPG”ってのが気になる
934名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:55:04 ID:95+ihGF9
ファミ通のこんぶちゃんコーナーで
アダルトUMDの特集組む予定だったのか……。
無くなってほっとしたような、どこからの圧力か気になるような。
935名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:58:56 ID:lvkorJs4
ちなみにDS版の方にはムービーあります
936名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:59:54 ID:eGuv1js6
やっぱルール知らんと見ても全然わからんな
マンガ読んでる層はちゃんとわかってるんだろうけど
937名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:04:59 ID:UYTVGYMF
>>933
FCのキャプ翼みたいにするんじゃない?
938名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:05:05 ID:VPvTOZX+
>933
きっと、ポエムが入るんじゃないかな

なんとなく
939名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:05:54 ID:4XXmJTCB
まともにアメフトゲームにしたら、
マンガ読んでる層でも買わなかっただろうな。
こういうゲーム化で良いと思う。
940名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:17:28 ID:PGQKGsNY
>>932
漫画も読んでないし、アメフトもそれほど詳しいわけじゃないが…
やっべ欲しくなってきた。

どっちかって? 聞くな。
941名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:18:25 ID:Rox4QDSf
次スレ
PSPはこの土也才言犬で終焉を迎える★444
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1137209588/
942名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:20:43 ID:xa3MKIvo
>>936
簡単に言うと、地面にボールがタッチするまでが1プレイ。
で、4プレイが終わると、攻撃・守備が入れ替わる。
ただし、攻撃ターンは4プレイの間に10ヤード以上進ませることができれば、
その場所からさらに4プレイ可能。

以上、マッデン2005からの受け売り。
943名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:25:46 ID:PGQKGsNY
PSPのアメフトゲーだと、やっぱフェイクパントやオウンサイドキックで
一発逆転! をしつこく狙うゲームになるんでしょうか。
944名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:31:41 ID:U93xv7ib
>>936
フットボールから派生した奴は大抵陣取り合戦が基本(サッカーもゾーンプレス主体になってきてるし)なんだが、
DS版のムービーでプレイ結果による赤/青を見れば解るようにまさに「陣取り合戦」って感じのスポーツ
漫画だと超人的身体能力を駆使してぶつかり合うことが多いが
実際にはかなり頭キレる人間が居ないと勝てないくらい読み合い”も”深い

そのため頭の切れる京大が日本一になれる唯一のスポーツとも言われる
(実際'83年と'95年は社会人チームを倒して日本一に輝いている)
945名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:32:58 ID:lvkorJs4
PSP版の画像探したんですが自分の力ではこれしか出て来ませんでした
どーもスミマセン

ttp://www.jeux-france.com/news13769_eyeshield-21-se-presente-sur-psp.html
946名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:33:12 ID:KIfkXQs7
>>897
エロがハードを殺すんだっけ?
ハード末期にエロが投入されてきたイメージならあるけど
947名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:34:42 ID:Hlb6k6tr
>>936
アイシルは本編自体が
アメフトチュートリアルになっているのだが
DS版はその路線をしっかり守って作られている印象。

コナミ製2作はそこまで考えてなさそうに見えるのがニントモ。
948名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:35:55 ID:sSSzw8No
死んでる状況じゃないとエロに許可がおりないだけ

既に死んでるからエロ効果もさっぱりわからない
949名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:37:37 ID:bxJLfo51
>>929
買い替えや買い増しを推奨するような意見の記事も見た気がする。
950名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:38:12 ID:VPvTOZX+
>897
VHSがエロのせいで勝ったと思っていたなら
恐ろしい勘違いをしていることになるぞ
951名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:39:02 ID:GFsLHD1e
>>936
ルール知らないと楽しめない漫画はだめな漫画。特にジャンプだし。

アイシールドの原作は知らないけども。

ゲームの方は微妙かも。
ttp://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10134.html
952名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:40:23 ID:ZSnAWc7T
エロの割れ窓理論か
953名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:42:08 ID:1aiCxnqU
>943

ミスディレクションプレーはルール内で認められた正統な戦法クタ。

ルールはサンTVの実況+解説 武田健で覚えた。
954名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:45:12 ID:bxJLfo51
>>950
えーとβが勝てなかった理由は、
「画質は良いが、機械とメディアが高いのに最大録画時間が短かったから」
でしたっけ?
955名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:46:29 ID:g+OZwrKY
アイシールド21、原作はジャンプ史上
80年代キャプテン翼
90年代スラムダンク
そして21世紀はアイシールド
くらいの認識だが、ゲームには期待してない。
956名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:46:49 ID:UYTVGYMF
>>951
つ「テニヌの王子様」
ルール知らなくても楽しいよ
957名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:47:26 ID:h3VKHmmg
>>951
 主人公が初心者って設定だから、アメフトのルールを知らなくても最初から
読んでいれば大丈夫だよ。(ルール説明をしてくれることが多い)
 まあ、途中から読んでいるとルール面がよくわからないのが難点と言えば難点
だけれど、その辺は仕方ないと思う。(スポーツ漫画の常だし)
958名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:48:49 ID:UWUku9O3
>>950
「VHSよりもコンパクトで画質も良いベータが負けたのはエロのせい」
とソニーは思いこんでるみたいだけど、実際は違うよね。

映画の放映枠に合わせて2時間録画を標準フォーマットにしたりといった
ユーザー本位の規格選択と、それこそエロ業界「も」取り込めたぐらいの
緻密な営業努力のおかげで、VHSが天下を勝ち取ったわけで。


・・・あれれ、なんかデジャブが。

959名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:49:21 ID:bxJLfo51
>>956
アレは本当のテニスを知らない方が楽しめるw
960名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:50:25 ID:U93xv7ib
>>959
キャプ翼でいうスカイラブとか雷獣クラスのトンデモ技多いしなw
961名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:51:23 ID:h3VKHmmg
>>960
 アニメ版や劇場版はもっと凄いって話だw
962名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:51:28 ID:U93xv7ib
忘れてたが次スレ立ててくる、スレ番237で良いんだよな?
963名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:52:02 ID:sANtjSkN
>>956
スポーツ漫画における希代の名作とは、そのスポーツのルールを知らなくても
爆笑できるという良い例ですな。
964名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:53:12 ID:sSSzw8No
プロゴルファーサル路線か
965名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:54:42 ID:U93xv7ib
PSPの地獄でゲームが生存出来るか真剣に考える★237
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1137225231/
966名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:57:15 ID:sSSzw8No
良きスレタイ乙
967名無しさン必死だな:2006/01/14(土) 16:58:08 ID:tqoRilsP
>>965
乙である
968名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:59:14 ID:uIS41P0H
この前ゲームショップで恥ずかしかったけどPSPを遊んだ
ロード時間ウザッ
969名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:01:53 ID:bPkTno1t
テニスはPS2のゲームがまんまときめもガールズサイドだしw
970名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:03:55 ID:ZuMzs0o2
食らえ!PSP攻撃^^
ttp://www.vipper.net/vip1419.wmv
971名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:11:59 ID:7RJwxBSs
>>932
CMでキモイなあああと思っていたPS2版より
よっぽどマシだなオイ
972名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:14:29 ID:fgJ5/w6d
>>949
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051020_scph75000sss.html

>PS2は、2004年に旧来のモデルを大幅に小型・軽量化した新型モデルを発売して以降、
>新規および買換えなどの新たな需要に牽引され、
973名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:24:11 ID:2nbqwrt8
買い換え需要はそれまでにはなかった革新的なビジネスモデル
かの任天堂も携帯ゲーム機において同様のビジネスモデルを取り入れている
974名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:30:32 ID:G+0lMCLf
ゲームボーイポケットの事ですね
975名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:36:47 ID:grAxV6gD
>955
キャプテン翼のない日本サッカー界
スラムダンクのない日本バスケ界
が想像できないように

アイシールド21のない日本アメフト界
が想像できなくなる日がいつか来ると思う
とはいえ、バスケは去年プロができてようやく実になってきたところなので
アメフトもあと10年以上は待つ必要があるだろうが
976名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:38:25 ID:3FoVUyqV
しっかしな、確かにスラダンは日本人でバスケやる人にはバイブルも同然なんだよなー。
アイシルのおかげでアメフト人口増えてるだろうし、ひょっとしてそうなるかもw
977名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:42:33 ID:U93xv7ib
>>975
アメフトはバスケよりプロ化進んでる
海外(NFL)挑戦者が出るか、NFLチームとライスボウルチームがタメの試合出来るくらいが10年後目標じゃね?

まぁアイシールド21のおかげで大学のアメフト人口が目に見えて増えたのは間違いないけどな
高校部門も増えてるんだろうか?だとすると付属高校にもアメフト持ってる立命館が3・4年後伸びてきそう
978名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:44:23 ID:xNrmvQwZ
PSPのアイシールドはミニゲーム集
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/675294/#696810
●特別練習や試合はミニゲームをクリアすることで進行するので、
アメフトのルールは詳しくなくても大丈夫です。
●70種類を超えるミニゲームの数々が登場(71種類)します。
●試合は携帯機と思えないクオリティの3D映像です。
●動くコミックを彷彿させる楽しい会話シーン。
●原作/アニメでもまだ試合シーンを見ることができない神龍寺の阿含が
試合に出場します。
979名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:46:09 ID:Swzm07Ob
>>978
結局、PSPの性能にもっともふさわしいのは
ミニゲーム集ということでFAなのだろうか。
980名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:47:38 ID:E3JWoDtN
連載「誰もがRPGを愛していた」第6回
ttp://www.4gamer.net/weekly/rpg/006/rpg_006.shtml
> ここ数年,RPGに限らずゲームはどんどん肥大化してきている。マップの広さ
> が何百平方キロメートルだとか,サブクエストが何千個あるとか,スキルの組
> み合わせが何十通りだとかいうのもいいが,そんなものが一つもないのに,あ
> れほど世界中のゲーマーを熱狂させたDiabloを,ゲームクリエイターはもう一
> 度見直してもらいたいと思う。そろそろ原点に立ち返って,本当に面白いと思
> えるゲームを創造してもらいたい。

なんかそのままPS2、PSPのゲームとDSにもあてはまりそうな…。
981名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:47:39 ID:r+Fn488J
>●70種類を超えるミニゲームの数々が登場(71種類)します。

正直「70種類を超えるミニゲームの数々が登場します。」か
「71種類のミニゲームが登場します。」でいいだろ。
982名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:48:25 ID:vMK1PiJQ
クソかったるいロードをどうにかしようと思うと、
1回のロード読み込めるサイズのミニゲーム集にいきつくんじゃね?
983名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:52:31 ID:VboBmjIm
また呪詛返しか
984名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:53:24 ID:CDGXEX6B
>>977
まだまだ日本人のフィジカルじゃNFLの相手は無理。
NFLの選手には体重100kg超でも50m5秒台で走る人間とかざらだし。

野球やサッカーはテクニックでカバーできる部分がかなりあると思うけど、
アメフトは「前衛が強固」である必要だからフィジカルの差が出る。
985名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:54:40 ID:Vn63GIVq
>>984
まあNASA監督曰く生まれついての差があるもんなー
986名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:55:18 ID:Q7nubEjy
ディアブロ面白かったな・・・
987名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:55:39 ID:owQk51hT
>>984

そこは「帰化大作戦」でしのごうよ。
988名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:55:48 ID:3FoVUyqV
しかしプロが出ないのは仕方ないとしても、競技が盛り上がるのはいいことだろう。


てゆーか、黄色人種はでかくなると動きが鈍くなる筋肉をしてるからなぁ。
989名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:55:53 ID:bxJLfo51
>>983
最近は呪詛返しつーか、天に唾吐いてるだけのような気が……。('A`)
990984:2006/01/14(土) 17:56:26 ID:CDGXEX6B
訂正。
である必要だから→な程攻守が強いから
991名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:56:33 ID:pZgvFaYY
ロード時間がネックになるなら、いっそのこと
ロード時間を予測し、当てるミニゲームを入れればいいんじゃね?
ストップウォッチの10秒止めみたいな感じで
992名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:57:04 ID:Vn63GIVq
牛の牧場でサバイバル
993名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:58:22 ID:U93xv7ib
>>984
進クラスの挑戦者が1人出るか出ないかくらいがまだ現実的なの知ってて言ってる(´・ω・`)

>>978
>●原作/アニメでもまだ試合シーンを見ることができない神龍寺の阿含
3/2までには原作漫画の試合に出てきそうです…
994名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:03 ID:CDGXEX6B
>>985
ボディコンタクトが激しいから、どうしてもフィジカルの差が出るんだよなー

>>987
そこまで日本がアメフトに力入れてくれたら、俺も嬉しいけどねw
995名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:50 ID:E3JWoDtN
>>994
そこで肉襦袢ですよ。
996名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:59:51 ID:nJ9f1J7N
ディアブロ、昔PSでやったなあ しかしそれ今まで無かったからみんな熱狂しただけで、
無尽蔵に時間を食うシステムはやればやるほどプレイヤーの身を滅ぼすからなあ。
ネットに繋がるRPGは今のシステムではもう流行らんと思う。
997名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:00:07 ID:OTquHufr
1000なら大吉
998名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:01:13 ID:owQk51hT
>>996

ていうか、話を聞く限り、ティル・ナ・ノーグと
ハイドライドを合体させただけに見えるんですけど。
999名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:01:55 ID:E3JWoDtN
>>998
むしろトルネコとウィザードリィを合体させたアクションゲーム。
1000名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:02:04 ID:nrzUA0tw
1000なら新たなラグーンがPSPで出る
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