1 :
名無しさん必死だな :
2006/01/12(木) 21:31:21 ID:io3Y1pzO
なんか今日一日でいっぱい進むね、ススムクン
>>1 おつ
567 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 19:36:26 お前等いい加減やめろよな 毎日クタに嫌み言われて佐伯がどんだけ機嫌が悪いか知ってんのか? 全部俺等に回ってくんだよ 弱い者虐めがそんなにおもろいか?
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:35:49 ID:quYuOqYG 1000ならバイトヘルが超絶ジワ売れでミリオン達成!!!! 瀧乙www
そーいや、バイトヘルってどれくらい売れたの? ランキングには乗ってなかったみたいだけど。
11 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:39:26 ID:qp6NR63q
バイトヘルとTALKMANのCMばっかりやってるね
PSP末期だな
>>14 しかも両方ファーストの上それが不発ってのはなんなんだろうな
トークマンの怒鳴りと、 バイトヘルの歌覚えちまいました。
糞ゲーとして売られたグルーブ地獄がここまで 出世するとはな。ほんとソニーさんはやることが違うでぇ〜。
>>12 古畑SPでバイトヘルのcmが流れたときは煽りぬきでヤバイと思った。
素直に本体のcm流してた方がずっといい。
福福の島がぶつ森と間違って買われてればねえ せっかくだから犬の後追いゲーも出せばいいのに
福福の島ってタイトルもCMもぶつ森っぽくないもん。 福福の森にしてCMはPSP教授みたいに、PSPにもついに、とか言えばよかった
22 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 21:53:32 ID:qp6NR63q
隣花じゃどうしようもない
アキバの客はマジで英語しかしゃべれない外人多いから、トークマンでも持たせろ
24 :
名無し募集中。。。 :2006/01/12(木) 21:56:58 ID:3ep0SBfD
176 名無しさん必死だな sage New! 2006/01/12(木) 20:34:40 ID:+T4bBe6y
>>171 FF4はスクエニ流通クマ。
今週の販売データがF○から届いてたクマ
2回送ってきて、DSとPSPの販売台数がほぼ一緒だったクマ
修正する前のはDSが販売数多かったクマ
26 :
名無し募集中。。。 :2006/01/12(木) 21:57:52 ID:3ep0SBfD
品薄の続くDS本体は今週も約10万台を販売、 任天堂の発表通り毎週出荷はされているようなので、 まだ入手出来ていない方はもうしばらくご辛抱を。 (1月12日、「約20万」の部分を「約10万」に訂正した。 相変わらず愚鈍で申し訳ない。)
忍なにやってんだ
忍も訂正か、今週はファミ通だとPSP>DSかな
やっぱ昨日のMVPは本物だったんだな
さんざん偽物あつかいされてた人いたね、そういや
20万もあるわけ無いしなぁ
あやまれ、MVPの中の人にあやまれ
あーあ
つまり 電撃アワレwww
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:02:31 ID:KQtEVQ/f
ゴメン
PSPおめ
忍は一流の釣り師
なんやファミ通怪しいな 無理矢理PSP勝たせたんちゃうか
つまりDSは毎週約10万台出荷してるのか?
DOA4も初めは一週間で・・・
こんな形で週間台数でPSPが勝つとはな・・
46 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:04:30 ID:qp6NR63q
さあGKが調子に乗っちゃうぞ
ズコー(AA略 なんとも間の抜けた(ry
電撃ではハードはDSが54.7%て、メディクリとの誤差が激しいな
MVP偽物疑惑の根源だった忍が間違えてたのなら仕方無かんべ
調子に乗っても電撃の一言で。 っていっても電撃は電撃で数間違えた前科があるしな。
今週分ぐらいではもうちょっとハードの売上も落ち着くだろうし、結構すぐ回復するんじゃないかね。 今週はさすがのpspも10万割れだろう
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 21:31:32 ID:+9JLq4iL 発売元・・・商品を用意するところ。パブリッシャー。 販売元・・・商品を流通させるところ。ディストリビューター。
>>51 忍は間違いえていたのではなく、ファミ通がいきなり修正したようだ
>>24
>>33 ×さらなるクオリティーアップを図るべく
○バグだらけで不安なので
>>56 大元のF通がなぜ10万もチョンボしたのか謎なんだよな。
DSのWIS*って何本売れたのかわかる?
60 :
55 :2006/01/12(木) 22:09:30 ID:io3Y1pzO
さらなるクオリティーアップというのはおおむね重大バグが締め切りまでに取れなかったと いってると観ていいよ
62 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:10:42 ID:KMfdDRgy
>>58 メディクリがPSP勝利だったのでそれに合わせたとか
10万だったのか。しかし週10万の割にソフト売れたなぁ、今週120万だっけ?
ファミ通、メディクリ 10万 電撃 16万 期間はいっしょ?
>>55 一週間で任天チェックは出来ないような。
まあ、中身が変わらなくても任天堂発売のほうが売れそうな気はするけどな。
電撃 DS勝利 ファミ通 同数 メディクリ PSP勝利
聖剣が任天堂発売ってことはランキングとか会社名任天堂になるのかな?
理由が分からんなァ、まあ、任天堂枠でCMをバンバン投下する事にはなりそ。
212 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 22:12:29 ID:+9JLq4iL ランキングとかにメーカーの名前が書かれてるけどあれが「発売元」 一般的に知られてるのはこの「発売元」のほう。 「販売元」は流通だからあんまり表に出ることはない。 自社流通を持ってないところはSCE流通なり任天堂流通なりを使うことになるから サードでも販売元はSCEだったり任天堂だったりする。CMがどうとかは関係ない。
ファミ通とメディクリってもうきたのか?
いや、発売元はスクエニですよ。 販売元が変わっただけで。
あー、販売元が変ったのか。勘違いスマソ。
女性タレントの数日間の入院 = 子供降ろしてる みたいなものか・・・・・
聖剣はバテンのために遠慮してくれた思うことにしよう。
78 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:19:59 ID:Dkz4sX3V
そういや、GCのテイルズの販売も任天堂だったっけか? CMがバンバン流れてた気がする
結局昨日の人は信じていいの?
忍捏造してまで負けたことを認めたくなかったのか…
>>75 忍っていうかファミ通に踊らされ・・・
ああそうか。 最近散々言われて怒ったファミ通がゲハを釣ったわけだなこれは。
いいよ
>>77 でもバテン2うれるかな・・
幻想とDMC3に飲み込まれる気がする
普通で5万よくて10万だな
スクエニって自社流通だったよね なんで発売日ずらしてまで変更したんだろ
とりあえず昨日のMVPの人には謝っておこう
てことは、昨日の人はマジで1日間違えたのかw
忍はファミ通側からのデータ流出の内偵にひっかかって ダミーデータを発表してしまったのではないかと深読み
>>87 2日間違えたらまた違った数字になってたりしてw
バカスは前作値崩れしまくったから、今回は発注しぼりまくりだろうな 前作割れ確実か、8〜10万程度
本体の台数だけならともかくソフトも言ってたし本物だと思ってた
バテンは勝ちハードで出たら売れるタイプのゲームだから、今捨てるのはもったいないよ
PSPのウイイレって18万くらい? 今でも少しは売れてるのかな・・・
聖剣は開発が終わらなかったんじゃないの。 ロムに焼く時間を考えると延期せざるを得ない。遅くするとFF12が出る。 CM枠を聖剣に変える訳にはいかないので任天堂販売ということにして任天堂のCM枠を使う、とか。
FFは250万きったらかなりやばいな まあ、最低それぐらいは売れないとはいけない 本当は300売れないとやばいんだがね いまの普及台数を考えると 10の時の3倍ぐらい違うし
犯人はヤスだな
もうすでにGT4Mよりも3月のXIとIQの方がずっと魅力
XIとIQって今更売れるのかね? 5万売れれば大成功って感じだけど・・・
実際の普及台数はどうなんだろうね。 そんな変わらなってない気が。KHが微増してるから増えるとは思うけど。
山内はバイクゲーつくり終わったので今年はGT5だとファミ通で言ってたが…
売れる売れない以前に、ソニコンは定番として用意しておく品だったと思う。
最初に出るのはやっぱりファミ通なのかな。
108 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:42:25 ID:FjScTbuJ
なんか急に静かになったな(・Ω・) 元気 だせw
忍が記事を訂正したとたん妊娠に覇気が無くなった件wwwwwwwwwwwwwwwww
DOAは 12位→50位圏外!? 落ちすぎだろwww
これでファミ通が訂正したというのがなければ、 ほんとGKは嬉しかっただろうねw
(・○・)はながかゆい
妊娠これしきで落ち込むなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まだまだ地獄の入り口に達しただけだぜ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:48:11 ID:Nqu71y6I BE:193736669-
10万の違いでよくぞこれほどまでに歓喜するものだな。
どうしたGK千載一遇のチャンスなんだろ? もっと元気出せよ 煽りが足りないよ GKなにやってんの!w
ハードが売れてソフトが売れないよりはソフトが売れた方がいいんだけどw
PSPは完全に販売台数が10万で安定したからなwwwwwwwwwwwwwww ダメポシステムはもう下がり続けるだけwwwwwwwwwwwwwwwww
GKの相手しすぎて疲れただけじゃね?
とりあえずID:b9x3qr47とID:llKUWXfuが盛り上げ役か?
123 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:50:05 ID:FjScTbuJ
GK元気だなw 今だけだと思うけど
しかし知育ブームが去ったら貧天道どうするんだろうなwwwwwwwwwwwww 倒産もあるなこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂が倒産する前に国内ソフトハウスが全部名前変わる。
>>120 ガンガレ・゚・(つД`)・゚・
応援してやるぞ
01/02 91,000 01/09 50,000 01/16 40,000 01/23 30,000 01/30 20,000 02/06 10,000 まあこの推移はマジでありえるなwwwwwwwwwwww 所詮貧天道おこちゃまハードは年末だけwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>124 ソニーの有利子負債いくらあるとおもっているんだよww
現実をみないで妄想の世界逃げ込むのは
GKの十八番だなwwwwww
PSP 01/09 50,000 01/16 25,000 01/23 10.000 01/30 販売中止
131 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:53:04 ID:FjScTbuJ
GKって馬鹿?w
>>129 ソニーも潰れる程酷くない。他の家電メーカーが底を抜けたのにいまさら底になってるから悪く見えるだけ。
任天堂より規模も多いいから潰れるとしたらダイエーより悲惨になってから。
はしゃぎすぎて周りに引かれる子供って小学校くらいのときはいたなあ。
しかし今週のランキング先週とほとんど変わってないな 更新されてないのかと思ったよ
煽りのバリエーションが貧弱すぎる。 先生はこんなものではなかったぞ。
妊娠が涙目でブヒブヒ悔しがってる姿を想像すると 笑いが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局9万か。そうなると毎週出荷といっても出荷量は相当少なそうだ。 下旬以降は増えるようだからまともに出荷されるのはそれ以降と考えてよいのかな。
139 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:56:31 ID:3Q11O3ws
2006年は今のところPSP全勝か
電撃の15万ってのはじゃあ何だったんだ? アレ、1週遅れだっけ?だったらスマソ
>>139 第1週(05年最終週の分は06年の集計)があるぞ。
笑える状況かどうかはさておいて、ほんとに笑いが止まらないようだな。 wの数がものすごいことになってる
143 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:57:43 ID:nMB4MX2r
12/26〜1/1週は今年扱いなので全勝ではない。
これからPSPは週10万は堅いわけだが、 ダメポシステムは地獄へ超特攻か?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>142 いや、vipperの真似してハイテンションに見せてるだけに見えるんだが。
去年の1月から実質PSPの52連勝ってことか。 で、差はどの位縮まったのかね?
>>144 堅いのね。それじゃ"国内"で年500万台売れますね?
PS2登場から2年間の販売台数を見ていけば PSPの負ける要素などどこにもないわなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>ID:b9x3qr47 ソニー社員or中二信者ウゼー
とりあえずトリップ付けてくれないかな>ID:b9x3qr47 そして一週間後にハード売上げ出たらまた会おう。 きっとPSPは来週も10万売ってるに違いないからさ。
つーか、今週本体販売でPSPがどれだけの差で勝っても痛くも痒くもないってのはどういうことだ。 去年の今ごろはもうちょっと焦燥感あったのになあ。
ほれほれどうした妊娠?wwwwwwwwwwwww もっと狂ってくれよwwwwwwwwwwwwwwww もっと踊ってくれよwwwwwwwwwwwwwwww 忍はGK!って叫んでみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>149 つーか、ID:b9x3qr47は盛り上げ役を買ってくれてるだけなんじゃないの?
素だったら・・・いや素なわけないよな、こんな・・・
まさか・・・
155 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:02:31 ID:SVe4cDzx
なんでキチガイが騒いでるのか理由が分からん
>>152 ほ
っ
と
GK
つまり、GKも安心してるんだよ。
しかし年末商戦だけで100万台以上も離されといて 品薄のDSに3〜4万勝った位でよくここまで発狂できるなw 今までよほど悔しい思いしてきたんだな…。
>>152 やっぱつりか。
忍はファミ通ソースをそのまま書いててファミ通が訂正したんだからな。
2年目か PS2 発売1年目 350万 発売2年目 380万 PSP 発売1年目 380万 NDS 発売1年目 230万
162 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:03:34 ID:2hDFIVdH
楽しそうでよろしい。
任天堂鬼のように強いな 決算で売り上げMS超えそうだ
えーと、36連敗してて(8ヶ月ちょっと)してて、やっと1勝か。 なるほどそれは大きな1勝だ。
>>154 相手を罵る言葉はたいてい自分の状態や置かれた状況の反映、というのが定説だが、
>>152 とかを見る限り狂い踊っているということにそれなりに自覚はあるのかもしれん。
わかったから早くプレイステーションワールドに戻れ。不気味だぞ。
あ、逆だ逆w
今のGK ↓ ε=ε=ヽ(*゚∀゚)ノ
PSP>>>>>>>ダメポ+ゴミクロ+ゴミキューwwwwwwwwwwwwwwwww これ現実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:06:20 ID:5EE75IM/
ソニーはサムスンと合弁で液晶工場を立ち上げた時点でヤバイよ 東芝がDRAMで独走してた時にサムスンとDRAMの共同研究をやったんだけど その時に技術が流出してサムスンが世界のDRAM生産の過半数を抑えることになった ソニーが日本の液晶技術をサムスンに流出したことによって2、3年後には 液晶テレビも過半数がサムスン製ってことになりそう 何しろ年間1兆円近い利益を生産に回せる余力がサムスンにあるんだから 日本の技術が流出したら日本企業は太刀打ち出来ない
む ひょっとして今週辺りでPSPのソフトとハードの売上数逆転したのか?
つーか週10万でこのソフト売り上げマジすげーよな>DS ふつーに2本目、3本目のソフトも買ってるってことだからな。 これだけ馬鹿売れしても、実に健全な市場だぜ…。
>>173 そにせいで、国から売国奴認定受けて、国家プロジェクトからはずされましたが。
>>174 かも。なるほど、それは確かに記念碑的な週だな。
GKが狂い走り回るのも無理はない。
>>175 最初の2文字で判断すんのヤメレw
つーかID抽出できる2chブラウザ使えよw
>>178 …まぁ、ソフトよりハードが売れてるハードってのは相当珍しいよな。xbox360ですらまだマシだと思ったんだけど。
ハードばかり売れるPSP。 もはやこのスレで語るべき要素は残っていないような気がする。
なんで日本はたかがロード時間が我慢できないんだろう。 そもそも携帯機でロード時間に悩めるのはそれこそ贅沢な悩みなのに。 世界市場は心が広いから読み込みがいくらかかっても面白く美しいゲームができればそれで良いという考え方だから、 NDSよりもPSPが売れるのは当然だし, その内GBブランドも崩壊して任天堂がPSPにポケモンを出すときが来る時がくるかもしれない。 日本は大昔から世間が狭いんだよね。 島国だし、和の精神だし. 鎖国なんていう国を挙げての引き篭もり政策やってのけた国だし。 世界の皆が正しいと思っている事に対して反感を持っちゃうものなのかな。
>>179 もちろん使っとるがなw
IDなぞ頭が似てりゃ同じように見えるもんだ。
偽装トリップと同じ理屈。
>>180 ソフトもモンハンP一極集中だしな・・・
他のソフトが全くおいしい思いしてない
昨日のMVPの人曰く、PSPにも新規参入サードが増えてきたようだし、 PSPも、やられっぱなしで引き下がる気は無いだろうよ。 なんていっても「ソニーが負けていいのは松下だけ」らしいからね。 怒濤のラインナップでぼくらを枠枠させてくれるに違いない。
189 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:12:55 ID:FjScTbuJ
PSPでみんなしこってんだろ
>>186 自分は
>胸元からそのまま下へ這わせ
までは頑張って読んだぞ。
忍やっちまったな。こりゃ妊娠も怒るよ。
>>190 >そこには巨大な一物が
自分はここでやめた
>>182 には凄いエロイ文章が書かれてるみたいだ。読みたい!
でもなぜか見えない
196 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:14:00 ID:9dPMjAa9
>>182 >オレは東京生まれヒップホップ育ち
まで読んだ
>>182 に、妊娠が泣いていることまではわかった
>>196 続きはCMのあとって
ろくなことないよな
DSが先週10万ってってことは40万くらいの機会損失だったのかな? まぁ、在庫が揃うまで待つ人を差し引く必要はあるだろうけど。
>>185 新規参入サードって、どうせAV界やらインディーズAVやらエロアニメからの新規参入だろ。
まとめ 白い指先が 彼女の乳房に 胸元からそのまま下へ這わせ ゆっくりと食い込む 大造爺さんとガン そこには巨大な一物が 続きはCMのあと オレは東京生まれヒップホップ育ち 以上の文章を使って短編小説を作ること。
>俺のオヤジはホモ まで読んだ。ちょっと泣いた。
PSP10万で安定ってさすがに釣りだろ。 こいつPSPバカにしてるんじゃないか?
>>192 むしろあそこまで品切れで一体どこに9万もあったんだ、と。
この状況だと16万でも19万でも何でもいい。
DSでゲームしてるとな、PS2のロード時間も結構気になってくるな。 私の個人的な感覚だけどさ。
てか元々大手サードは形だけだろうが、ほとんど参入してただろ? どうでもいいようなメーカーが参入したって ほんとどうでもいいような効果しか得られんからな。
210 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:17:42 ID:4JrOU9lS
昨日来た人は偽者ですよ。 DS 93000 PSP 67000 以上です。
>>208 最近出たゲームは相当ロード時間が長くなってる。
ロード時間もムカつくが飛ばせない企業ロゴはもっと腹が立つ。こればっかりは携帯機にもあるからイヤだね。
DVDなんて早送り禁止とか。
>>208 ロード時間より、ゲームやるまでの手間の方が気になる。
テレビつけて、電源入れて、起動待って、ディスク入れて、
中々読み込まないのにイライラしつつ、ようやくゲーム画面へ。
>>207 普段なら週5〜6万で十分「好調」だもんな。
よく考えたら9万ってすごい数だ
ここか速報スレで勧められたミンサガすんげーおもろいな。正直川津がFF作ればいいのに
>>202 1月だけで100万台ぐらい機会損失ありそうだな。150億ほどの売り上げ損失か。
もったいない。
妊娠が忍にション便かけられたまで読んだ
>>210 今更そんなこと言っても困るので、捏造でもいいからストローさんの本数をひねり出してください。
面白い本数ほど好ポイント
週十万で1年間売れたら500万でしょう? 普通にありえないよ
>>214 FF2とかFFCCやればいいジャマイカ
河津ゲーではアンサガがおすすめだけどね
222 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:21:39 ID:67/1NaCU
>>133 甘いよ
ソニーの場合、半熟の次世代技術をそのまま市場に放り込むことで
先端技術企業として注目を浴びてきたの。不渡り直前の自転車操業なワケで、
いわゆる「次は○○がある」という予告編で株価を維持してるに過ぎない。
PS3がコケたら再来年には取締役会の半数は銀行団からの出向になってるよ
その機会損失を狙って量販店はPSPをどうにかして売ろうと躍起らしい。 「脳トレポータブル、川島隆太教授監修のものがPSPでも発売されてまーす、セガでーす」とか大声で。 最後の一言は余計だ
FFCCはプロデュースだけで別に河津ゲーじゃないし FF12だってEPだしなあ
クリスタルクロニクルは友達とやったな。あれが初FFだったけど楽しめた。十二も3も買うつもり
>>212 最近、ディスク入れてPS2立ち上がるまで何か別の事始めちゃって、
そのまま結局プレイしないパターンばっかり。
ゲームはながらでやる習慣付き始めてる気がするなぁ。
エースID:b9x3qr47の活躍があまりにハデなのですっかり埋没して スルーされまくりのID:tZFn8AT2カワイソス。よしよし。
さすがにPS3コケたらヤバそうだな 金のかけ方が半端じゃない
>>223 そういう目先の売上だけを頼りに商売してる人間が増えれば増えるほど
業界は腐っていくのだと思う
餓鬼ゲーばっかりでやる事ないまで読んだ
今月末にはDSも落ち着いてPS2メイン+任天堂ソフトな ランキングに戻りそう というか今月末以降のDSタイトルが昨年並みに緩いけど 任天堂は何か発表しないんかな 26日の売れそうなタイトル DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け DS BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 PS2 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS PS2 DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII - 任天堂とソニーの第3四半期決算発表も26日
>>223 それって、一時的には売り上げ伸ばせるかも知れないけど後々どうなんだろう。
コレジャナイが発動して損するってことはないんだろうかね。
まあ、脳トレ買うような層はもともとそれっきりだからどうでもいいってことなのかな。
3四半期のゲーム売上で任天堂にかなう企業は…
泣いても叫んでも負けは負けwまで読んだ
河津神にはDSで新しいサガを作って欲しい
>232 2月の聖剣も無くなったしな。2月何かあるんだろうか・・・
>>233 どうだかね。
売りゃいいわけだし、PSPにしても脳トレは定番ではあるわけで。
ちょうどギガの再出荷もあったらしくて多少手に取ってる人はいたかな程度。
ただ、ギガパック+脳トレPという買い方はイカガナモノカ。
2月くらいまでなら旧作で十二分に引っ張れんじゃねー? 3月は聖剣とかポケレンとかあるし、春はナルトとかテンペストとか充実しそうだしなぁ。
河津って人のゲームはやったことないんだが、雑誌なんかで見る顔は 楽しそうに仕事してるオヤジって感じですね。
>>238 任天堂は今月中にはなんか説明会みたいなことやるんじゃなかったっけ
>>239 「メインは動画再生だが、せっかくだからちょっとゲームもやってみたい。最近脳ってよく聞くし」
というんじゃないだろんか。
たまごっち2なら一週間でできるだろ。 それでまた馬鹿売れw
本体ないから、ソフトだけ先に買ってる人も多そう
セガも脳トレ続編だしちゃいなよ
9月のあの怒涛の発表会を思い出すな。
>>244 ここで安易な続編を出したらPS2時代となんら変わらない。
犬の種類ふやしちゃいなよw
河津>>>スクエニの他のP
>233 長い目で見れば、脳トレの信用失墜に繋がってNDSにダメージを与えることができる
もっと教授は安易な続編ではありません。
盛り上げ役いなくなっちゃったね・・・。
>>241 すげー小奇麗なおっさんだよね。
クタとか佐伯みたいな小汚いおっさんとは大違い。
だがその見た目とは裏腹にとんでもなくピーキーなゲームを作り出す川津神
っつかFF3のP変わったのって松野のせいだろ?
ほんと市ねよ松野
もう脳トレぽはブームにすら乗れてないんだよな・・・
適当な知育だしちゃいなよDS
河津神は偉い人なんだぞ
弱い、弱いよスレッガーさん。誰もGKと気づいてくれてないよそれじゃ。
>>256 もういくつか出ているよ。
売れてないけど。
>>255 DS脳トレのブームのおこぼれをちょうだいしたからあれだけ売れてるんだろw
>>254 あのときはプロデューサーという紹介のされ方じゃなくて
取締役として出席してたから当時はまだ誰がPなのかとか決まってなかったとか
>>257 PSPで書いてたのかw
それは新しい。
これは噂なんだが、 任天堂の新作発表会にあわせて、SCEがPS3に関する重要な情報を出すらしい… なんか空白の17分が相当堪えたらしく、今回はその仕返しをする為に相当仕込んでいるらしいよ
>>265 PS3がどんな発表してもレボやDSに対するプレッシャーにはなりえん気がするなあ。
値段19800円とかなら知らんが。
>>265 面白いから大いにやり合って欲しいねぇ。
>>265 ソフトの発表にハードの情報出したところで何の意味もないだろ
あれはハードにハードだったからこそ効果絶大だったんじゃないか。
そんなことしてるとまた寝首かかれるぞ、と
でもさ、クターはPS3に次世代HMDI搭載するんでしょ? 今年中に出せないやん
272 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:38:20 ID:UnyiBUkD
>265 Walkman Aみたいに返り討ちに逢うんじゃないか? 最近姑息なことばっかり考えてるように思えるからな。ソニ
SCEに出せる情報なんて何にも無い SCEには弾が無い 身の程知らずにPS3発売日をポケモンwifiに特攻して自爆する様は見てみたいが
275 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 23:38:36 ID:qp6NR63q
予想 SWBF(PS2版) 8万 新鬼武者 20万 DCFFZ 80万 アルトリネコ 8万 マリオストライカー 15万 eM 3万 SF03↑ 6万 イース 4万 電車 3万 三国志Z 3万 バイオDS 15万 鰤DS 8万 英語 25万
またSCEトップの基地害発言が出る事を期待しているよw
またフリーズしたりして恥かきそうだ
噂なんてものはちゃんねらーの頭の中からいくらでも湧いてくるもんだよ
どうせレボコンをパクって発表だろ
白P+ウイイレ時の再現にしかなりえなそうだな
>>271 どうぶつの森でHMD手に入れたときは嬉しかったなぁ・・・
見た目怖いけどずっと被っていたよ。
>276 そろそろ クターと佐伯の新たな名文句が欲しいな
ウイイレPってどんだけ売れたんだ?
>284 18万くらい
>>283 プレイステーションワールド以来新ネタ無いしなw
>275 DCFF7は多分そこまで売れない。普通のRPGじゃない からなぁ。新鬼武者は動画見たら面白そうだったから40万と 予想。DCFF7は良くて40万と予想。
>>282 あ、自分も自分も。
スーパーサイヤ人ヘアにHMDでサイバーパンク(死語)
>>283 「プレイステーション3は世界を支配する」とかどうだね?佐伯君
このスレって根暗で気持ち悪い奴が多いね いつか犯罪犯しそうな感じ。
ん?充電済んで繋ぎ直したのかな?
レボコンぱくってきたら笑うが
改良型PSPにタッチパネル
SCEは早くバーチャルポータブルだせよ
>>265 待ってましたと、PS3発売日にポケモン本編をぶつけられると
バッテリー2倍、読み込み速度アップのPSPSP
スーパーコンピューターの次はなんていうんだろな
エクストリームコンピュータ
>>297 購買層が全然違うから影響は少ないだろう。
そう言う意図でPS3にぶつけるなら、まだリアルゼルダの方が。
ハイパーに決まってるだろ、馬鹿じゃないかしら
>>295 タッチパネルを搭載するなら、いっそのことPSP互換のPDAとして売り出せばそこそこ居場所を見つけられそうだよな。
人工知能
>>297 あまり効果的ではないと思う
一週間ぐらいはなすのがベスト
結局週間売上でPSPが勝ったのかよww 任豚のぬか喜びは1日天下だったなワロタ
>>309 ファーム1.0の方を持ち出してきたらしいです
>299 人間の脳をシミュレートするとか言い出しそうだな
ソニー信者は1週売り上げ上回ればそれで勝ちなの? 志低すぎて笑えるwwwwwwwww
ハードだけ売れてもしゃーない
>>306 その喜びを繰り返し繰り返し反芻して今年1年すごすのか・・・
カワイソスなやつらの苦しみを少し和らげることができて
DSの品切れも悪くないな
>>311 「地球そのものをシミュレートできる」とか
言うだけならタダだもんなー
>286 PSPが360に勝った! とかいうやつ、結構名言じゃなかった?
そういえば 「NASAそのものをシミュレートできる」とか言っていたような気がする
NASAをシミュレートって文系な言葉ですね
>319 あれはストロンガーの発言じゃないか?
美人研究員を巡るドロドロとした人間模様、とかもシミュレートしてくれるんだよね。 すごいや。
地球をシミュ…。シムアースの新作が出たら買いますよ?
>>319 ああ、それがあったかw
弱い奴見つけて喧嘩吹っかけるチンピラのやり方だよなw
ソニー社が初めての『プレイステーション』を発表してから約5年。 同社は来年発売される新型プレステの中身を少しだけ公開した。 このシステムは「画像がどのように見えるかだけを」シミュレートするのではなく、 「ゲームのキャラなどがどのように考え、行動し、振る舞うかをシミュレートする。 スクリーンに入り込みリアルタイムで映画を経験することをご想像いただきたい。 そういう世界に、われわれは入ろうとしているのだ」とソニー社は声明で述べた。 新しいプレステには特別なI/Oプロセッサが採用される。 この結果、インターフェイスとしてUSB、IEEE-1394を内蔵するだけでなく、 このI/Oプロセッサには現行プレステ互換のCPUコアが内蔵され、 現在のゲームもすべて楽しむことが出来るという。
>>326 なんだかよくわからないが、
とにかくすごそうだ。
といったかんじだな。
エモーション シンセンスって 壮大なハッタリだったよなぁ・・・ ちょっとだけ信じて感心していた俺がいましたよ
>>326 これってPS2発表当時の記事かなんか?
だとしたら酷いな、今のPS2の惨状と比べると。
まさにクッタリのオンパレードだ。
>>329 言葉の意味は分からんがとにかくすごい自信だ
というやつでは。
>>325 アレはだって次世代機の事で聞かれたときだからな。
360を出すのは当たり前
>>326 この頃には確かに提唱された概念や簡潔にしてスマートな上位互換の解決など
かなりPS信者だったような気がするなあ自分も。
>>330 PSBBで動画やゲーム配信だの
PSXがアップデートで進化し続けるだの
PSPのUMDビデオがワンコインだのセキュアなメディアだの
全部ハッタリだけだったな・・・
え、皆PS2の頃はクッタリに気づいてなかったのか?
GCが売れるっていうハッタリはイカっちが言ってたっけ
>>337 クッタリは露呈して初めてクッタリと分かるからな。
実現度合いはともかくそういうベクトルに進んでくれるのかと思ったよ<エモーションシンセシスとか
つか、やらないんだったら言うな やるつもりもないのに言うなって感じだな。
PS2は発売前にかなり盛り上がったからな PS3はなんだかなあ
まあPS3はPS2より売れないだろうね
消費者を壮大に釣ってこそソニーらしさが出るってもんだ。。
クタのせいでハッタリするのがあたりまえみたいに感じてたから、 DSの有言実行の早さには逆に驚いたな。
PS3はPSPくらい売れるんじゃないの? PSP買うような人たちはみんなPS3を買うだろうし。
PS2>PS3>レボ>GC くらいじゃないかの。
>>342 >まあPS3はPS2より売れないだろうね
PS2よりソフト売れないだろうし
PS2よりソフトの値段上がるだろうし
PS2より開発費が上がるだろうし
PS2より続編だらけになるだろうし
どう考えても悲惨だな・・・
>>345 てことはPSPくらいじゃなくて以上だろ。
49800だったら厳しいんじゃないか?
妊娠願望、カナシソス
普段ゲームに興味ない人を取り込めたら年末のDSみたいに 爆発的に普及して、据え置きの本流の座に座れるんだろうけど どうだろな。
>>351 未定だけど可能性はあるだろ。
39800だったら買うけど、それ以上だと・・・
>>351 BDプレイヤーが10万ぐらいするから
最低でも49800(税抜き)だろ
箱三郎の日本での爆死ってPS3にとっても人事じゃないんじゃないかな? 彼の爆死の全部ではないが・・・一部の理由に据え置き(特にハイデブ売りにするような) に対する消費者の冷淡な反応が見え隠れするんだが
データ修正したファミ通GJw
発売が春でなく年末くらいならば価格を抑えられるかもな
ま、箱ほど大失敗をやらかすとは思わないけど ハイデブは明らかに消費者に訴求しないってことは はっきりしたと思う 何がなんだかわからん消費者も多いだろうけど わかってテレビも購入しなきゃって話になったらもっとそっぽを 向かれるだろうなぁ
176 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/12(木) 20:34:40 +T4bBe6y
>>171 FF4はスクエニ流通クマ。
今週の販売データがF○から届いてたクマ
2回送ってきて、DSとPSPの販売台数がほぼ一緒だったクマ
修正する前のはDSが販売数多かったクマ
!?
ジャミラ乙w
バンダイのミリオンタイトルっていつ以来だろう?
ドラゴンボールであったでしょうよ。 SFCかPS2で。 たまごっちでミリオンは初。 品薄商法とは言うけど人気復活は本当ではないかね。
GBのたまごっちってミリオン行ってなかったっけ?
流れに乗ってXI、IQもミリオンいくといいね
>>363 GBCのたまごっち2(145万本)以来。
確かに360は死に杉な気はする。
XI、IQって最後に出たの両方一万本みたいな世界だった気が・・・
http://nintendo-inside.jp/news/176/17677.html ・「PC World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに)
・AP通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに)
・「ビジネスウィーク」 Best Productsのリストに(優れた製品に)
・「Entertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に)
・「Chicago Sun Times」 Game Of The Year(最も優れたゲームに)
・FamilyFun.com Annual Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったゲームに)
犬凄いね
あー既出だ
>>371 大量殺戮としか言いようの無いような、殺伐としたゲームが多かったもんね。
本当にほっとするゲームを待望していた人が多かったんじゃないかな。
,, ------ ノノ / ,,ノ ''"´´` ヽ i ,ミ ヽ i ,ミ ! | ミシ / ,, ,, \ ! (6ミシ (・ ) ( ・)| し ⌒ _| ⌒ヽ 誰の顔がひょっとこゲームやねん ミ:::| ,,ノo o)、 i i ヽ ◎ ノ _,./:ヽ ヽ j、 :::ヽ `ー--‐ ' /:::`'''‐-
犬は確かに安心して子供にさせられる
PSPだと犬を捕まえて捕食するドッグハンターとかになりそうw
>>377 初動3000最終 5000と予想
ってないのか。
>>377 いいえ
犬を捕まえて料理して食卓に並べるかんこ(rya
>>371 さすが宮本神
どんなジャンルのゲームでも世界から評価される
いいえ。 犬にソニータイマーがついています。
AIBOのコトカー!
383 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 01:31:10 ID:M0406vuc
KHミリオン確定か。 すげえな。こんな売れる作品だっけ?
PS2でミリオン久しぶり?
思ったより売れたほう 勢い的には110万くらいでとまりそうではあるけど
GT4以来だろう
実質PS2で三番目(だったと思うが)のタイトルだったGT4を抜いたら KHシリーズはFFDQに次ぐ3番目のタイトルになるわけだが
388 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 01:40:40 ID:khLpEhbB
PSPのVJバトルカーニバルにはダンテが参戦って… カプ終ったな
かぷんこはVJにこだわる理由がよくわからん いつか当たると思ってんだろうか
三月っぽいライドウはいくら売れるかな・・・ 買うとしたら据置RPGはミンサガ以来だ。 まあ、いつも通り金子絵だからライトからは敬遠くらいつつ10万くらい売るのか。
なんかNo.1ハードにしては、お寒い話ですねw
>>390 真メガテン3ノクターンマニアクスがとんでもない神ゲーだったからそこそこの出来でも酷評されそうで怖いな
>>388 つメガテン3
今更VJに出ても驚きません
所さんの
>>392 すでにDDSアバタールチューナーが出てるの忘れてないか?
あれは分割商法で思いっきり叩かれてたが
さっきファミ通読んだのだが DS勢とかニンテンドウ勢がキチガイみたいに売れてるのが ようわからん。ガキ以外で勝ってるんかね? それとKHは凄いね。 前まで70万台〜80万台のゲームだったのに。 ガキにこびると売れる時代なのかな?
>>395 あれは個人的にメガテンと認めたくないのだ、分割商法はペルソナ時代からお家芸ですからそれほどは…
少なくともゲーオタに媚びるよりは売れるだろ
>>388 ていうか ダンテはすでにVJに参戦はたしてるじゃん
>394 まもるもせめるも?
>>397 ペルソナは一応1本で完結してるが、DDSは完全に前編後編だったし
KH2が売れたのは年末で他に買うものが無いというのもある
年末DSで遊ぼうと思っても本体そのものが無かった罠 世の中ってうまくいかないものだ
ミンサガがハーフいっぱいいっぱいだったのに KHがもう97万だもんな・・・
>>402 アビスもナルトもFMも売れてるよ。
ローグですら30万売れてるし・・・
サガブランドをアンリミであそこまで地に落とさなかったら80万本ぐらい狙えたかもしれんのに ――無念だ
>>403 これは本当に任天堂の罪だ
ゲーム屋として失格
客が遊びたい時に商品を提供できないんだから
聖剣伝説のサイト見てきたけど、PS2とDS以外で何かやるわけ? 漫画とかアニメとか?
やっぱスクエニは ミリオンタイトルが多いな 任天堂とスクエに組めば 最強だな SFC時代が到来する
ロマサガ1以外のリメイクは作る気無いんだっけ? 勿体ないな。 評判良かったし、次はハーフ超えてくると思うけど。
てか出荷早くしたほうがいいと思うのだが もっと脳トレが既に70万も驚きだが、既にDS本体が600万台を超えそうだと言うことが凄い
>407 おい森と教授がここまで爆発するとは思わなかった んだろうなw 本体生産そういえば下方修正してなかったっけ?
GBのサガとか根強いファンがいるのになぁ 聖剣の悲劇になるなら作らないほうがいいけど
中途半端な台数を下方修正してたよな
>>407 言いたいことはわかるが、表現がきつすぎる。
聖剣2・3をベタでもいいからGBAかDSに移植してくれー。 てかこれもプロジェクトに入ってたりしないかね?
ポケダンが片方で80万くらい行きそうなのも凄い まあ俺としてはカプのバイオ4が50万行ってくれたら嬉しいのだが
>>412 そういえば、1240万→1200万にしてたね。あの時は
たかが40万修正して意味あんの?と思ってたが
あと40万あればここまでの品薄にはならなかったんだろうな
>>413 WSでリメイクされたやん。
>>416 余り売れないと思うな・・・今改めてプレイすると、結構惨い出来だし。
聖剣3に至ってはシナリオ崩壊気味。
聖剣は1が一番良くて、後は雪崩式にダメになっている気がする。
>>418 北米の数字が比較的弱かったからだと思うが
日本のゲーム市場はダメだ、これからは欧米だってのが業界の見方だったし
だが、実際には一ヶ月で特定ハードが200万台も売れる市場なのだという事がよく分かったと思う
まぁ年末に分かっても遅いんだが
欧米では欧米ではとアホの子みたいに連呼するクズが業界には多すぎる
ミンサガ今やってるけどおもしろいよ。キンハー2やってないけど多分ミンサガのがおもろいと思う
ゲームの本場は欧州や欧米
>422 さすがにやってから言おうよ。面白いの分かったけど、 ちょっと前からウザイお(#^ω^) それに売り上げスレではKH2のが数倍売れてるんだから、 KH2のが良ゲー、いやミリオン越えたから神ゲーぽ。
>>420 初代だけだしなぁ
2もして欲しいものだ
てすと
そりゃお前、12月のたった一月で 今までの総販売台数の三分の一の需要が殺到したんだぞ。 生産追いつくわけがないだろうが。
ただもう1年も経ってるんだよ発売されてね 初期ならラインがまだ完全じゃないという言い訳も通用するが いかに売れても、この時期に3週も出荷が止まるなんて言語道断だ まだまだ任天堂は甘い こんな調子じゃSCEには到底及ばないなと実感したよ
>>428 大赤字のソニーと違って、経営黒字の任天堂なんだから、リスク犯してでも
生産体制をもっと拡充すべきだったな。1月で100万台近い機会損失は
結構いたいいべ。
ソニーが2ヶ月でハード200万台売ったことあんのかよ。
>>429 余分な在庫を増やし続けるのもどうかと思うけど。
ってかSCEもハード品薄なったこと一度や二度じゃなかろう。
言葉は悪いが、まあ在庫切らすのはあまり褒められたもんじゃないな。
在庫豊富になるまでお年玉握り続けてくれれば良いけど・・・。
>>432 週の出荷量なんて明らかになってないし、あくまで任天堂の言い訳だ
実際に入荷されたなんて報告はどこからも入ってない
2chカキコミのいい加減なソース以外は
436 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 02:39:47 ID:VlIZHu8i
739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 22:44:24 ID:09yY7sNkO PSP132000 DS 91000 PS2 80000 360 7000 今週のハード売り上げ
深夜まで電波垂れ流しお疲れさま。
本来一月出荷分を十二月に出荷しちゃったから今出荷できるのが無くなったんでしょ
>>434 片方でソニーがインチキな数字伸ばしてるのも問題なんだよ
水増ししてどんどんハードとソフトの差が乖離してってもソニーに甘い業界は誰も追及しようとさえしないだろ
そんなSCEも売れてる、みたいな付け入る隙を与えるべきじゃないって事
マスコミでいくら擁護されようとも 実際の店舗に置かれてるPSPのスペースはどんどん狭くなって 隅に追いやられていくんだからどうでもいいんじゃ
モンPは今週5万近く売れたのか 今月中には40万いくな
ゲームなぞやらん親父ですら 脳鍛えるゲームって持ってる?って聞いてるぐらいだからな。 まあだからといって脳トレ買ってるわけじゃないがねw
>>441 MH2との連動に、やりこみ系必須なギミックがあれば2月もジワジワ売れるかも。
例:MHP持ってないとMH2で特定の敵が出てこない。
MH系は敵を倒してその素材を入手して武器防具作るゲームでもあるからの。
>>441 10位で5万以下なのに14位がなんで5万なんだ
445 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 02:52:55 ID:sK+BHm+R
GKが発狂するPS2脂肪ランキング
http://www.gpara.com/ranking/ 1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
446 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 02:53:28 ID:sK+BHm+R
そろそろ「世界が」が来るかな
モンハンがPSP初のハーフミリオンを突破する予感
>>431 むしろ無茶なリスク背負わないからこそ黒字なんじゃないかと。
機会損失と在庫リスクは常に表裏一体なので。
これを結果論で批判するほど無意味なことは無い。
>>435 出荷が止まっているというソースが欲しいです
あと忍の
>任天堂の発表通り毎週出荷はされているようなので
この書き方からしてちゃんと出荷が確認されてるっぽいんですが
忍が『DSは毎週出荷してるでござる』って書いてたね。
何台出荷してるのかはわからんけどね 電撃には当分品薄が続くって書いてあるし
ID:UBu9C6cMは モデルチェンジNDSスレでも同じこと言ってみんなに迷惑かけてた ちょっと変な子なので、あまり構わないでやってください
455 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 03:02:52 ID:GcQdvYPP
「海外では」
456 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 03:03:18 ID:BCiXKBE4
ファミ痛の記事の「2週間で脅威の100万台突破」って 驚異だろ。それとも本当に脅威に感じているのか??
>>439 浜村はPSPが映像再生中心で使われても「盛り上がってる」とか言いそうだな。
海外ではUMDビデオが売れてるからPSPもまだまだ熱いとか過去にコラムで書いてたけど、
それで潤うのハードメーカーでメモステも売れるSCEだけで、業界的に盛り上がるわけじゃないのに。
自称一番売れてるゲーム雑誌がそういう状況だし。 ソフト売れてなくても良いんだと。
メーカーは確実に分かってるだろうから、いずれソフトの供給が減ってくる。
もしくは買いたいと思われるゲームが徐々に無くなる。 そうなったら誰でも気付く。
マリオ&ルイージRPG2ってローグギャラクシーより売れるな。 テイルズ越えすらあるかもしれない。
PS、PS2ソフトを焼き直し尽くすまではPSPにソフト出るよ
移植費用もタダじゃないんだよねぇ
PSPってPS/PS2と直接の互換が無いのは当たり前だけど、 ハード構成的にはPS/PS2と似通ってるのかね?移植はらくちんとか。 その場合でも枠付きで、だろうけど。
>>457 いくらPSPを持ち上げようとファミ痛編集部内で一番流行ってるゲームが森という現実
>>457 ファミ痛なんてSCEの広告費で生かされてる雑誌なんだからそんなもんだよ
SCEが滅びればまたebも滅びるんだから提灯だらけにもなる
>>443 >例:MHP持ってないとMH2で特定の敵が出てこない。
連動する要素がこの程度だったらしょっぱすぎる
『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』発売日を3月2日に変更 VPとガチで勝負かw スクエニ同士でつぶし合ってどうするんだか
466 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 03:27:02 ID:khLpEhbB
MHPは何気にPS2のより売れてるのが意味不明だな
ファミ痛も広告媒体載せてる以上はスポンサー様には逆らえんからな マスメディアはすべからく金によって支配される
>>465 販売元は任天堂に移ったみたいだが、それでもアホだね
>>456 ハミ通の記者にはバカしかいないんです
大目に見てやってください
>>465 コナミもDSとPSPでソフト同日発売やってたなぁ
>>465 ソースが定かじゃないからなんとも・・。どっかのコピペだっけ?
今日の朝刊にでも出るかな?
>>471 聖剣の発売日変更のことなら、公式サイトに出てますが。
朝刊とか言ってるし、何か別のことか?
>>471 電撃オンラインとかファミ通オンラインに発売日変更になったことはもう載ってるよ
474 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 03:40:18 ID:GcQdvYPP
ヤフーヌースにも出てるな。
475 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 03:40:43 ID:ap+iAanz
>>466 ほかに買うゲームがないのと
PSPにしては買ってもいいレベルのゲームだからでしょ
確かに据置超える勢いで売れてるのは意外だった>モンハンP この勢いでミンゴル超えてくれると面白いんだが流石に厳しいか
>>475 他にある程度売れるゲームが一本出たら全く売れなくなるよMHP
ただ、それまではちょろっとずつでも売れるだろう
他のソフトの爆死を犠牲にしてだが
VPとガチで勝負というよりこのタイミングだと1週売って後はFF12に食われそうだ セガのPSUとかもw
>>477 MHPの前は脳トレP、その前はウイイレ指だったか。
必ず一本はけなげに売れ続けて次のソフトに
タスキをつなぐんだよね。
…タスキが一本しかないのが問題だが…。
>>480 ちなみに脳Pが売れてた時も他は全て沈んだ
ユーザー層がほぼ固定されてて実働数がかなり少ないんだと思われ
>>481 PSPは起動がウザイので
いちいちディスクを入れ替えるのが面倒→スリープモード使用→他のソフト買わなくなる。
の悪循環で一本しか売れなくなる。
ディスクロードの弊害がこんなところで出るとは思わなかったな・・・
>>482 それは確かにあるだろうね。
DSでも2スロットか3スロット同時に入るようにして欲しい、
なんて意見も結構あるくらいだし。
すれ違い待機しながら他のゲームやりたいな
>>476 いけるんでない?メディクリだと今週で35万本くらい売れてるし
みんゴルPが40万くらいだったと思う
起動画面で選択出来るんだから3個くらいDSスロット欲しいな。 入れ替えるのめんどくさいんだよね。 ところでニンテンドーインサイドつながらないのは俺だけ? プロバイダがソネットだからかな。。。
外部拡張オプションみたいな感じで どっかださんかな
488 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:11:47 ID:rldHQiXJ
489 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:12:34 ID:62AK7zRq
>>465 RPGは携帯には不向きだと思うから聖剣もVPも両方こけるんじゃないかな
FFの発売も控えてるし
490 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:13:42 ID:GcQdvYPP
>>489 FFの前に売っとかないと遊んでもらえなくなるんじゃね?>聖剣とVP
491 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:17:55 ID:62AK7zRq
>>490 そう考えると聖剣の発売を一週間遅らせたのは痛いね
FF12も1週間遅らせればいんじゃね?
>>485 ファミ通でもこないだ出してくれてた累計で28万とかだったから、
それに+4万として32万くらいか。電撃でも20万後半だろうから、
他のソフトに食われなければ確かにひょっとして行くかもね。
みんゴルは39万、がんばれモンハンP
で、空気読めないカプコンはこれでPSP版は打ち止め、とかは(r
聖剣はともかくVPは初週命ゲーだろうからあんまり被害は受けないんでは。 聖剣もユーザーは相当かぶるだろうが、DSって事で多少の避難?効果はありそう。 で、あえてFF12前後にぶつけて?きたPSUについては誰もスルーですか。
英雄伝説ガガープトリロジー海の檻歌 タイトーメモリーズポケット イース -ナピシュテムの匣- 電車でGO!ポケット 中央線編 ストリートファイター ZERO3↑↑ パワースマッシュNEW GENERATIION やるドラポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE バウンティハウンズ 舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?!
グラディウス ポータブル 中原の覇者 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 三国志VII 呪医Dr.杜馬丈太郎 グリップシフト フランティックスきらきら謎解き大冒険 大江戸千両箱 ナムコミュージアム Vol.2 幻想水滸伝 I&II 頭文字D STREET STAGE 実録鬼嫁日記〜仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー〜 モンスターキングダム ジュエルサモナー ギャンブル・コン・ファイト THE右脳ドリルポータブル SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.3 THEどこでも推理 IT探偵:全66の事件簿 キン肉マン マッスルジェネレーションズ ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 スターウォーズバトルフロントII
>>488 むしろ心配してないってうより、「そうなれ」って感情が見え隠れしてるようなしてないような
イレギュラーハンターXってどんだけ売れたんだろう。 PSP初ロックマンだから結構いくかと思ったんだけど全然ランクに出ないね。
ブレイドダンサー〜千年の約束〜 大航海時代IV ROTANOVA ヴァルキリープロファイル -レナス- アイシールド21 PortableEdition ウイニングポスト6 2006 ロックマンロックマン ダービータイム2006 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable ときめきメモリアル forever with you UNTOLD LEGENDS -ウナタカの勇剣- サクラ大戦1&2 ビズ体験シリーズ起業道 ボンバーマン爆風戦隊ボンバーメ〜ン I.Q.mania XIコロシアム レミングス 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット ビューティフルジョー バトルカーニバル 上海 ウルトラパズルボブル ポケット 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE カプコン 電車でGO!ポケット 大阪環状線編 メガミの笑壷 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エヴォリューションポータブル パイロットになろう! フライングオールスターズ ナルティメットポータブル 無幻城の巻 タイトー MYST PURSUIT FORCE 大追跡 WRCポータブル
ぜーぜー、1〜3月PSPソフト出杉 この中でモンハンP以上に売れそうなソフト探そうと思ったけど、 ピックアップしてるだけで力尽きた
サードがPSP勝つと見込んで作ってたソフト群だろうな PSP最後の弾かもしれない・・・
1年前に今の状況が完全に読めてなかった上に 決算に滑り込もうって感じが見え見えで酷いな・・・。 年末年始にDSが爆発しちゃった後に、 1月から3月でPSPにソフトでまくりって戦略として最悪。
VPレナスまでは売れるでしょ<モンハン ドスと連動もあるし
移植多いな
4月以降カスカスなのはやっぱりPS3とかぶるからか、 予定が未定なのか 戦略的に出してないなーんてことはなさそーだが 見渡してみるとやっぱVPだけか。でも20万は行くまい。
まぁ去年の春頃までは調子よかったからなまだ
>>503 モンハンがいつまでうれるかじゃなくて、
モンハンを超えそうなのを探してるんすよ
PSPが完全に死ぬ前に、いままで開発してたヤツとりあえず全部出しとけみたいな。 開発途中で無理矢理発売とか。 そんなニオイ。
個人的には >I.Q.mania >XIコロシアム これが何故同月に出るのかと まあvsスレの予定表がソースだから実際は変わってくるとは思うけど
>>496 >実録鬼嫁日記〜仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー〜
ごめwベストとUMDは意識して消してたんだけどこれスルーしてた
いや本気でw
>>510 (;´∀`)
512 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:42:23 ID:mbOCiWlT
さてと、ソフト売りあげも冬になるな。 春まで祭りはお休みだ
今月はまだ英語漬け祭りがあると思うが。
>>495 1月
>>496 2月
>>499 3月
ね。一応。
しかしこれだけ並べると壮観ですな。
確かに2〜3月攻勢とか言ってるのもわかる。
なんかタイトル数だけみてるとDSが負けハードのように感じるよw
本体買うほど心引かれるタイトルがひとつもなかった。
516 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:46:05 ID:mbOCiWlT
そんなうれないよ。 皆年末年始の特需で感覚おかしくなってるだけ。
これ全部足してもニューマリオに勝てるかどうか・・・
年末年始の特需の前から英語漬けは売れるって言われてるっつの。
10万超えそうなのはVPとナルティメットくらい
520 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:50:53 ID:mbOCiWlT
ここの馬鹿どもがどうよそうしたかなんて知ったことか 11月前半の市場がもどってくるんだよ
>>520 >皆年末年始の特需で感覚おかしくなってるだけ。
>ここの馬鹿どもがどうよそうしたかなんて知ったことか
知ったことかも糞もお前が「皆」と言い出したんだろ。
大丈夫か?
1月下旬〜3月は受験終了&大学生春休みで一部は強いですよ
簡単に釣られないでもっとPSPの事語ろうぜブラザー
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:55:00 ID:mbOCiWlT
だからなんだよカス
DS子供市場をなめちゃいかんよ。 『友達が持ってるから自分も欲しい!』 で、このあとさらに倍々にふくれあがるよ。 今の状況は大地震の前の余震みたいなもんだと思う。
なんかPSPは壮絶な潰し合いになるのが見えてて悲惨だな。 そんなにソフト買おうってユーザーいるなら今までだって売れてるっての。
>>526 とりあえず上で列挙したタイトルで、実働約30万前後と思われるゲームユーザー層を
どういう風に分け合うかなとか、色々計算してみたけど、
結局1本あたり数千もいかなくて爆死連発になりそうで鬱になるからやめた。
性能圧倒
価格ほぼ同価格帯
発売日ほぼ同じ
ロンチ圧倒
ソフトタイトル数圧倒
してるのにおもいっきり負けたハードってのも珍しいな。
10年後くらいに今の事情知らない人がデータだけみたら、
なんでPSPが敗北したか理解できないかもなw
528 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 04:59:58 ID:mbOCiWlT
>>525 稼げもしない子供がずいぶん家庭で権力もってるんですね
しらなかったよ。
そりゃ子供に欲しくないものやっても 泣くだけだし
>>530 15000と19800だから似たようなもんじゃまいか!
メモリとか税込みとかは目をつぶってくれ!!!
子供が玩具買ってもらうのに権力とか言い出すシマツ。
>>528-529 今ならお年玉もまだ残ってるし、
権力っていうか親を説得するんだろうけど、
親の方にも魅力的なソフト多いからね。
逆に親の方から『DSかってやろうか?』って雰囲気すらあるよ。
でもまだまだGBAからの移行組需要は満たしてないだろから、 お子様に普及する余地は沢山あるし、もっと伸びるのは確実でそうね>DS PSPは伸びる要素ないけどね。あるとしたら新機種発表。
537 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:05:00 ID:RhOQPp8M
ガキは横のつながりがあるからな。口コミってのもその範疇。 そこの並にのればいっきに売れるよ。どんな商品でもな。 まちがいなくDSは今、その波にのっている。
>>535 今30代〜40代前半くらいまでの親だと、自分がゲームしたいからゲーム普通に買って、
ガキにも買わない訳にいかなくなって買い与える、ってパターンは多いと思うな。
特に30代。
>>539 メケル少佐だっけ、布陣図だけみて西軍勝利を断言したとか。
むしろカプンコ福島正則が空気読まずにバイオと逆裁投入で、
PSP西軍に寝返ったけど、結局負けちゃった、みたいな展開の方が面白い。
PS3大坂城攻めでは大量のPSP在庫で外堀を埋める。
541 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:22:36 ID:0od8T2ve
>>540 しかし現実はカプコンはNDSに寝返り始めましたと
携帯機って対戦ツールとしての需要があるからね ダチが数人同じ機種持ってれば自然とそっち買うわな しかもDSはWiFiまであるし
カプコンはとことんPSPにいって欲しいな 逆裁はおろかエグゼまでPSPに投入しちゃって、全然売れず 携帯機市場丸ごと失っちゃいましたとかいうのが面白いのだが
>>541 カプンコの今のスタッフってさ、2D屋追い出して残った連中だから
3Dやってる事に変なプライド持ってんじゃないの?
開発サイドからしたらPSPなんだろうな。
そういうのしか作れないと今後どうなるかは目に見えてる訳だが。
カプコンは愛されてますね セガとは別の意味で。
>>544 まー見た目重視のゲームしか作れないってのではカプンコに限らないけど
DSに注力するよりはPSPで従来型ゲー出してる方が頭使わなくてていいしね
まあ今後どうなるかは目に見えてるけど
外注のDSロックマンゼクスがPSPのロックマンシリーズの10倍くらい売れそう。
548 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:31:26 ID:RhOQPp8M
カプコン=セガってイメージは俺だけか。
ロックマンロックマンとかVJforPSPとか魔界村とか、カプンコさんたらホホホ
550 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:31:50 ID:0od8T2ve
今時2Dゲーまともに作ってる会社なんてほとんどないのに、カプコンだけにあたる意味がわからんね。 サードでロックマン以上に売れそうな2Dゲーってあんの?
>>548 カプコン:工業大学系出身自信過剰技術者タイプ
セガ:美大芸大系出身の自信過剰デザイナー芸術家タイプ
カプはエグゼ6でタカラと一緒に GBA・おもちゃ・アーケードのそれぞれが連動する仕掛けを用意したが 果たしてヒットするんだろうか
553 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:35:54 ID:0od8T2ve
カプコンはかなりうまくやってるよ。 PSPもNDSもきちんと利用出来てる。
うまくやってる方だし、空気読めない部分含めて愛されてます>カプンコさん 愛されないとネタにならない。セガと同じ。 という事はみんなSCEを愛してるんだな。
カプが空気読めない所を微笑ましく思ってるヤツはあんまりいないと思う ただただもったいないだけ
556 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:41:38 ID:0od8T2ve
SCEは買わなくても楽しめるネタを提供してくれるから愛されてるよ。 PS3もそうなるといいね。
557 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:42:33 ID:RhOQPp8M
>>551 カプコンも見た目重視派じゃね?
プロモーション映像みたいなのがゲームよりやたらこってるんだが(藁
558 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:44:37 ID:0od8T2ve
カプコンは見た目も重視で中身も重視 悪いのはブレインだけ
何のこだわりがあるんだか知らないが、 鬼武者やらDMCやらのウザい視点変更は何とかならないのか。
セガは開発によって全然違う。 なんか分社化したりくっついたりで今どうなってんのか分からんが 旧アミューズメントヴィジョンはプログラマ強いが 旧UGAはデザインと企画が強かった。
ある意味見た目一番重視してるのはテクモとコーエーだと思う
>>559 日本でまともな3Dアクションが作れるのは
任天堂・セガアーケード部隊・三上工房だけ
そういやワンダ煽りがいた時は、「視点の悪さで迫力を出している」とか 馬鹿な事抜かしてたのが湧いてたな。
564 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 05:48:25 ID:RhOQPp8M
>>559 あのほうがゲーム作りやすいんでしょ。裏側までつくらなくていいから。
つまり3Dで本格的な箱庭的ゲームつくるだけの技術や能力がないんだと思う。
日本のメーカにそうじていえることだね。
見た目3Dでアピールしてるわりには、中身がおいついてないんだよね。
俺はある意味任天堂が一番見た目重視だと思うんだが
任天堂は売り上げ重視で見た目も内容もスッカラカン
>>563 それ多分俺だな。
エライ曲解されてるが。
後方上からの視点等で安定させるとゲームプレイは安定するが、
迫力はなかなかでない。
極端な煽りや大きな動きにあわせてブレるカメラは
迫力が出るが、ゲームプレイという点からはすると
非常にプレイしづらく悪いカメラと言える。
ちなみにクレイジータクシーとか、
視点変更で
視点を通常よりロングにするとプレイはしやすいが迫力は減る。
主観視点まで持ってくとすんごい迫力だが常人だとプレイ出来ない。
こういうのと似てる話。
ワンダはプレイの快適さを無視して映像的迫力の方に振り切ってるから
ゲームのカメラとしては糞。
ワンダみたいなのに限り俺はアリだと思う。
しかし流石に「視点の悪さで迫力を出している」は
要約されてるにしても心外だなあ。
568 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 06:01:08 ID:RhOQPp8M
そういえばマリオブランドはもうおわったとかいってた出川は、 マリオカートDSがミリオンいきそうな現状をみてどう思っているんだろうな 悔しがるしか脳がないヲタなのはわかりきってるけど
569 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 06:05:21 ID:9EWm4/v0
マリオよりマリオカートブランドだな。
570 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 06:13:23 ID:62AK7zRq
>>494 ファンタジースターはFFと間違って買ってくやつやFFのついでに買って行くやつ狙いの
コバンザメ商法だと思われ
>>570 FF12とPSUを間違うようなアホがいるか
ファンタジースターってわざと言ってんのか
任天堂は女子供を騙すのがうまいから、騙されるのが得意な女子供とは愛称がいい。
>>567 いやお前じゃない。
そいつは同じ分で「ワンダの30フレームは迫力と臨場感を出す上で重要」と言ってたから。
単なる煽り。
>>573 子供だけじゃなく女も騙せるようになったのかw
年寄りも追加しとけw
ソニーは中高生騙すのがうまいってことか。
ワンダは15フレだぞ。騙されるな
15でもあれだけの感じが出るものなのか
3Dアクションで動かしてて楽しくないのは致命的。 ワンダはあんま見られたもんじゃなかった。 止まって巨像見るだけなら綺麗なんだけど
しかし、映像を重視するあまり秒間15フレになってるって 凄くマヌケな話だよな ゲームとして終わってるんでないか?
わかってねぇな
>>539 裏切り以前に大将の石田三成(SCE)が後ろから味方に鉄砲浴びせていたからな。
史実通り三成が諸将(サード)に恨まれてるであろうことは想像に難くないw
何か、色々装飾くっ付けて 見た目は超豪華なんだけどとっても乗り難くて走り難い デコちゃりをほうふつとさせる
ワンダがクソゲーと呼ばれるのは カメラワークやフレームレートよりもまず、根本的なチューニングが出来てないから。 とるべき手法を見つけても不条理な失敗を繰り返させられる。 間を置くべきところで電撃を放ってきて喰らうのも意味不明。 巨像を倒すまで1時間繰り返させられるなんてざら。 上田という男にはゲーム作りのセンスが絶望的にない
多分、セイフティーな間があるんだろうけど 何しろ秒間15フレだから、その瞬間が表示されないんだろうな
画像がどうとかなんて、ゲームそのものが面白ければすぐに慣れるんだが。
所詮まやかしだよな
みんごるP、モンスターハンターPは PS2版も興味ないし本当に探しても欲しいソフトがないなあ。。。
>>586 そーなのか。
関係ないけど、俺、小学校の時に始めてやったRPGがウィザードリィ#4でさ。
それ以来大抵の理不尽なものは許せるようになった。
>>583 旗印は(性能)第一 傲慢 ガイキチですか
ワンダはつねに15fpsじゃないけどな 15〜30の間で変動してる
ウィズはやったことないけど3Dアクションの理不尽ってのとは全然別じゃん。 マリサンにヨッシーのフルーツだいさくせんっていうのがあったけど あれをゼルダのボス戦で延々やってる感じ。
マリカーDSが60フレで動いてるけど 60フレで動かす為に、手抜きというか無理してる所もある 例えば、看板などに厚みが無いから真横から見ると消えるとか DSとはいえ、処理が半分になる30フレにすれば こういう些細な部分も手を加えて、見た目的に良くすることが出来るはずだけど コンマ1秒を争うゲームで、表示を半分にする弊害の方が大きいという判断だろうと思う ・・・つーか、リッジ6が30フレだっけ? 見た目ばかりに拘るメーカーが増えて、本来のゲーム性を台無しにしている
>>586 ワンダはやってないけどICOは面白かったぞ。
274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 04:11:41 ID:O3r7s2Vm 冬季アルバイトが DS本体が無いからPSP本体をいいくるめて売って クレーム騒ぎになったぜ。 売り方は酷いがある意味、商魂あるなぁと。 GKテラヒドスwww
理不尽でも許せる理不尽ってのがあるよなあ。「納得いかん、もっぺんやる!」みたいなw 放り投げてしまう理不尽と、またやりたくなる理不尽の差ってなんなんだろ?
焼きたてジャぱん、携帯ゲー板のスレを見る限り面白そうだな あんま売れてないと思うけど
>>598 理不尽の度合いによるけど、一つは「リピートにかかる時間」
ICOはわりに好きなんだよ。 けどあれの本質はパズルアクションだからね。 一応バトルみたいなのもあるけど、クソ面白くないし。 実際パズル部分もジャンプ台とか水車とか変なところはあって あれでむかついてやめた奴も多いわけで
>>595 リッジは60、ゴッサム3が30。
でもね、結局目指してる物が違うからいいんだよ。
リッジはひたすらバーチャルな世界で爽快感を追求。
ゴッサムはバーチャル金持ちになってイタ車乗り回しが楽しいの。
レースゲーだからって何でもかんでも一緒くたに考えちゃいかんよ。
ニードもありえない様なポリスメンとのバトルが楽しいわけでさ。
どこにそんな事かいてるんすか
>>600 やっぱ時間が大きいかな。理不尽が微妙に許せる範囲内に入ってると、
逆に思い出深いゲームになったりすんだよね。ウィズとか正にそうなんだろうと思う。
>>602 おお、そうなのか。
それは失礼した
でも、レースゲーのようなスピードを競うタイプは
例えば、どの瞬間にハンドル操作を開始するかなどが重要だと思ってたけど
最近はそうでもないのか
古田脳年齢26歳で「戻りました」って… 若返ってるやん
>>592 真ん中は怠慢を思いついたけど、傲慢の方がいい感じですね。
>>606 色々ありゃいいのよ。間口は広い方がいい。
ある意味でゴッサム3はランボルギーニやフェラーリのオーナーが集う
イベントでのレースみたいなそんな感じすらあるな。
>>601 確かにICOは敵が出てくると鬱陶しかったなw
でもICO好きな奴までワンダを駄目っていうからそうとうな出来なんだろうな。
漏れは廉価版か中古で安くなったらとりあえずはやろうとは思ってるんだが(´・ω・`)
>>609 PGR3スレ見ると、Liveではほとんどの人が性能のいいF50しか使ってないみたい。
なんでポルシェないんだろ?あとしょうがないと思うが日本車も少なすぎw
Evo、インプ、8くらいはいれて欲しかった(´・ω・`)