【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。78
1 :
名無しさん必死だな:
PS3がコケそうな理由
・控訴中で振動なしになるバナナコントローラ
・スペックがクッタリ
・開発費は高騰するのに売上本数の落ちてる今のゲーム路線を継続
・本体がでかくてダサイ
・BDとCELLのせいで値上げ(BDとHDTV普及の事しか考えていない)
・PS2、PSX、PSP、GK、ウィルスCD、クタラギの悪いイメージ
・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360
・メディアはPS3(ソニー)に否定的。
・サムスンと組んで法則発動
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ(FFはジャンル未定)
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと
事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を
使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。
・今までのPS勝利をつくってきたスクウェアエニックスがPS3の路線に否定的
・「BD普及の旗頭」という重すぎる十字架。
・CESでもなんら具体的な発表ができず、06春発売なんて絶対無理。
・スーパーコンピューターだけどHDDは別売りで割高な2.5インチ
さらにメディアファイル専用な糞仕様
・感電機能を搭載している可能性があり危険
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続。要するに地雷
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、MSAAなどの処理ですでに4つ使われている
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境(サード任せ発言)
・開発環境がかなり悪く高コスト
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:50:33 ID:Paq4huUR
クタラギ
・過去から学ぶPS3に期待できない理由
【PSBB、HDD】ネット構想失敗
【PS2】ソニータイマー
【PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト
【PSX】スペックダウン
【PSP】不具合=世界一美しい仕様
【小型PS2】火傷、感電、家財焼失
【小型PS2】サポート対応の悪さ
【小型PS2】型番商法の弊害により動作しないソフト(発売前で問題を認識してても公表だけで対応なし?)
【広告】あんな宗教に絡んだ非常識な広告をするなんて日本の恥ですね
・ 過去から学ぶPS3初期版に期待したい要素
【PS】CD-R読み込み可能
【PS2】リージョンフリー
【PSP】メモステ起動・エミュ
北米ではどんどん新作の360向けソフトが発表されてるな
PCとのマルチが多いが
ところがPS3は音沙汰さえなし
これがゲイツの囲い込み作戦か?
PS3コケ派 ─┬─ PS3だけコケるよ派(王道派)
│
├─ 360はコケないよ派
│ ├─ 海外では売れてるから大丈夫派
│ └─ 日本でも今後売れる派
│
├─ レボはコケないよ派
│ ├─ GC同様トップじゃなくても黒字だろう派
│ └─ 日本ではトップだろう派
│
└─ 次世代機全部コケるよ派
├─ DSの時代が来るよ派
├─ ゲーム業界もうだめぽ派
├─ 金があるから2社は大丈夫だけどSONYは潰れる派
└─ 代わりにセガが業界の王に君臨するよ派
8 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:51:47 ID:RX6HGGCG
本当にPS3がこけると思ってるならおめでたい奴らだとしか言いようがないな
PS3非コケ派─┬─ PS3バカ売れ派
│ ├─ PS2が売れてるからだよ派(楽観派)
│ ├─ 他ハードがダメだからだよ派
│ │ ├─ 性能で勝ってるからだよ派(性能絶対派)
│ │ └─ ソフトが豊富だからだよ派
│ │ └─ DQ・FFが出るからだよ派(スクエニ派)
│ │
│ └─ 売れなきゃ困るよ派
│ ├─ 仕事だから派(GK)
│ ├─ 禿同PSP!派(出川)
│ └─ ( `⊇`)
│
├─ PS3はトップシェア獲るよ派
│ ├─ 全世界を制覇するよ派
│ └─ 少なくとも日本ではトップ派
│
└─ 次世代機全部売れるよ派(ユートピア派)
発売前(現在) ____
| PS3城 |
ザワザワ・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄
∧
<⌒> ザワザワ・・・・
/⌒\
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
発売後 m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
TT
|X|
|X|
|X| ミ
|X| ミ
____|\、________|\、___
\ \ \、 \ \、 \ パタム
\_ \i \i \ =3
\__ \
\______ _ _ _/ =λλλλ
ゞ<><>\
\_/
笛の人自らテンプレ進出
わぉ、マンマミーヤ
15 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:55:37 ID:RX6HGGCG
どうせ、箱信者が現実をうけとめられずに慰め合うスレになるんだろ。
もっと真面目に検証してみろよ。PS3が確実にこけるという証拠を
あげてみせろよ。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ i PS3キングコケコッコ
_ | ● |
> ! ___ノ_____
¬ __ノ
`' ____ノヽ
! 丿 i m ps3コケコッコ
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ )
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)
ソニーダメポッポ_ m PS3コケコッコ
/ ・Δ Σ・ )
/⌒У クタが妄想をひたすら ,,(`つ).,,,__
,/_,,.ィィ 語っている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i コケはどんどん加速し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''||`ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{´ ⊇・` }|"~ ,,z:''"
~"'=| ゝ、._ _ノ |=''"~
| NASA |
>>15 PS3はコケるかは
糞ゲーの多さやソフトの価格次第になると思う
初期のDSのように本体の台数が少なくても
ソフトは売れてたんだよ
BDはかなりコストがかさむらしいし7800円や
8800円が標準になった時点でアウトだと思う
161 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/12(木) 12:06:05 ID:RX6HGGCG
しかし買った人間がこんだけ満足してるハードってある意味すごくね?
アンチってたいがい持ってない人だもんね
171 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/12(木) 12:16:11 ID:RX6HGGCG
不満があるのはわかるけど、おまえらゲームハードいっぱい持ってるだろ?
稼働率一番高いの言えよ。360じゃないのか?えー?
860 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/12(木) 14:20:32 ID:RX6HGGCG
>>858 それくらい自分の意見に責任もてってことだよ
353 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/12(木) 14:05:02 ID:RX6HGGCG
でもPS3が3万9800円でBDでリコーダー機能もついてたら買うだろ?
620 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/12(木) 16:12:56 ID:RX6HGGCG
IDってどうやって変えるんですか?
おもしろすぎて1レスじゃ伝えきれないよ(´・ω・`)ショボーン
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 16:59:51 ID:HqSnSSWS
そういえば三洋もゲーム機つくってたような記憶が…なんだったかな?
ID:RX6HGGCG
23 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:03:40 ID:6qTbs2ao
PS3がコケる段差は複数に連なり
さながら天国へ登る階段のよう
一つ踏み外せば地獄へ転落です
>>24 それ、プレイステーションワールドへの階段だお。
プレイステーションワールド誕生十二周年記念作品
G E N J I 2
29 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:31:31 ID:Paq4huUR
>>19 リコーダーって書き込んじゃって、必死にID変えようとしてるところがワロス
しかもIDの変え方が解らなくて、人に聞いちゃってるところがまたテラワロス
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:33:23 ID:oBbVFnNY
32 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:34:36 ID:dDOpmq9v
PS3はPSPと同じかほり・・・
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:34:48 ID:r14K0oyO
メル欄に笛って入れればID変えられる
どれどれ
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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/ i PS3キングコケコッコ
_ | ● |
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! 丿 i m ps3コケコッコ
丶. -‐‐'''~ ノ Σ・ )
``'''‐‐--------‐‐'''~ (`つ)
>>33 ウソをつくな、正しくは名前欄にsnafusianasandだろ。
常識だな
40 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:14:33 ID:4o860hAf
負け犬ども氏ねw
PS3は馬鹿売れする!
,========、、
│ ||||
│ 久多良木健 .||||
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .||||
│ PS3を世界的 .||||
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .||||
│ に大ヒットさせ ||||
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .||||
│ た後に事故死 ||||
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .||||
│ ||||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
42 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:19:00 ID:4o860hAf
>>36 そのキャラはナンバーワンダックだな
つまりPS3がトップシェアになる事を示唆している
43 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:19:30 ID:r14K0oyO
PS2の売上思った以上に悲惨だね
PS3で今の7割ぐらいの市場を築くと思ってたけど
予想が甘かったかもしれない
他機種の勢いが前回と同程度として
PS3がPS2と同価格なら7割くらいだろ
>>41 PS3世界的ヒットはないにせよ、クタ事故死ならSONY株価上がるぞ・・・一時的だが
46 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:29:10 ID:4o860hAf
くっせーなこのスレw
妊娠と痴漢の悪臭がプンプンするぜw
総合のGK臭とうまく釣り合いとれてると思う
48 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:32:19 ID:KM0NwwNf
週間ソフト売上げTOP10
集計期間:2006年1月2日〜1月8日
01 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
02 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
03 NDS マリオカートDS(任天堂)
04 NDS マリオ&ルイージRPG2(任天堂)
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
06 PS2 キングダムハーツ2(スクウェアエニックス)
07 NDS たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
08 NDS やわらかあたま塾(任天堂)
09 NDS ポケモン不思議のダンジョン青の救助隊(任天堂)
10 GBA ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊(任天堂)
売上げTOP10にPS2のソフトが1本だけ。路線を変更しない限り、PS3はコケそうだ。
総合はPS3の話しないで他機種叩きしかしないからな。
39800円で来ねえかな。
なるべく安い方がレボと箱○も低価格になるはず。
ソニー、ユーザーの未来のために氏んでくれw
51 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:38:47 ID:SrkEuICN
1 6 ▼ キングダム ハーツII スクエニ
2 11 ▼ NARUTO3 バンダイ
3 13 ▼ FRONT MISSION 5 スクエニ
4 16 ▼ テイルズ オブ ジ アビス ナムコ
5 17 △ マリオパーティ7 任天堂
6 22 ▼ 桃太郎電鉄15 ハドソン
7 23 ▼ 龍が如く セガ
8 25 △ NARUTO4 トミー
9 31 ▼ biohazard4 カプコン
10 36 ▼ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE コナミ
11 38 ▼ 実況パワフルプロ野球12 決定版 コナミ
12 40 ▼ ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE
13 44 ▼ キングダム ハーツ ファイナルミックス【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
14 46 ▼ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション セガ
15 48 ▼ ローグギャラクシー SCE
16 49 ▼ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド EA
17 50 ▼ キングダム ハーツ【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
※右側が携帯機合わせての順位
SCEはこの十年なにやってきたんだ?
PSで立ち上げたタイトルを次々と死に追いやり
気がつけば家電機能とサードに頼りっきりか、情けないぜ
DC、GC、XBOXと次々に蹴散らしてきたんだ
そろそろ舞台から降りてもらってもいいよな
>>52 正直何もやっていない。FF7が来て任天堂に大勝利しました!!って勝ち誇って自惚れていた
世の中的にはDVD−Videoの普及には貢献したと思う。
でもなんだかそのおかげで、エロが蔓延したような気がする
ソニーはいつもエロがらみに振り回されてるな
PS3もエロパワーで乗りきる気だ
>>41 それじゃ事故死にならずに、ただの心臓麻(ry
58 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 18:57:07 ID:Paq4huUR
PS3コケコッコ
PS2本体は今でも売れてる。仮に新作PS2のソフトが発売禁止になったら、
PS2本体を買う人がいなくなってSCEはヤバイはず。
だから、PS3が出ても、SCEは新作PS2ソフトの発売を強制停止には出来ないはず。
ということで、DQ最新作はPS2で出るんじゃないか?
DQといえど、PS3で出すよりPS2で出した方が遥かに売れて利益が上がるだろうしね。
DQ最新作のPS2での発売をSCEが拒否する→レボでDQ最新作が出る→PS2も3も死亡
ってことだけは避けたいだろうしね。
ゲーム業界もうだめぽ
笛の人いなくなったのな
顔真っ赤にして→カキコして→顔真っ赤にしての無限ループおもしろかったです。
GKが箱叩きをしている間にもPS3のコケはどんどん加速している・・・
==== m P = S = 3 == コケ === コッ === コ
====Σ・ ) =================
====,,(`つ).,,,__ ================
===∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,===========
==,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...===========
=r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕=============
入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ============
>ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~================
サードも、今までのようにプレステだけに供給してる場合じゃなくなるだろうね。
64 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:17:13 ID:wx5UyQ80
沈没船のPS3に乗っかってるだけのサードは一緒に沈むだろうね
>>60 SCEが潰れた位でダメになる業界じゃないさ
>>56 UMDと同様、BDのアダルトを率先して導入すべきだな
PS3とPSPは18禁ゲーム解禁すれば売れるんじゃないか?
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:53:22 ID:OiytzEUY
正直BDなんていらねーよな
新型ゲーム機もいらねぇけど
Porno Station 3
>>70 そこは全部大文字にしないと、くたたんに怒られますよ?
どっちかというと生還スレの話題ではあったな
75 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:39:03 ID:k6yeWzAU
>>29 PS2のポリゴン演算能力は6600万ポリゴン/秒で間違いない
DCの ポリゴン描画能力は 300万ポリゴン/秒
↑
注意(言葉の魔術)
言葉が違うのに並べられても意味ないわな
77 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:42:24 ID:k6yeWzAU
>>76 凄いだろ言葉の魔術は これは生産出荷台数と同じ原理のクッタクリ
ぶんぶんぶぶぶん だな。単位違うってか。
79 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:51:35 ID:k6yeWzAU
ポリゴン描画能力は
>>29の言った 500万ポリゴン/秒
300〜500万だが
なるほど!まさに言葉のマジック。
みんな数字しか見てないもんなあ。
どうやったらID変えられるの?
オレオレ詐欺とか考え付いたのもこいつじゃねぇの?と思うくらい狡猾だな。
ほんとJAROってなんJARO。
桃鉄シリーズが出るなら買うぜ
85 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:21:23 ID:T8cPosjM
リコーダー機能搭載PS3だったらコケないと思う
>>85 そんなことしたら発売えらい遅れるんじゃないの?
もうそのころにはほかのハードに出遅れる上に
セルも時代遅れの品に
コントローラにリコーダーとか簡易楽器機能付けるのは意外といいんじゃないかって気がしてきた。
これはなかなかのコロンブスの卵ですよ!
タラギの伝説 時のオカリナ
ロンチ来るね…
任天堂がパクって、レボコンにハーモニカ機能搭載。
PS3のコントローラがまだ仮なのはひょっとしてひょっとするかもしれない
>>90 PS3のコントローラーにはマッサージ機能が付いています。
※振動じゃありません。マッサージ機能です。
>>91 それナイスアイディアじゃないか
おめー天才だな
93 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:58:33 ID:yoB+iyWX
プレスリーのいいところとかある?なうローディングも健在?
なんだそのエルビス
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:10:28 ID:NJsV9FEt
なんだこの楽器ブーム
そういや我らが笛の消費電力は?
俺テンプレ見てて絶対おかしいと思うのがいくつかあるんだけど。
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
PS3はメインメモリが256でビデオメモリも256積んで、合わせて512積んでるんだよね?
それに対して箱○はメインメモリだけ512積んでるんだよね?
結局両方とも512MBのメモリ積んでるのに、なんでPS3がコケる理由に入ってるの?
誰か教えてー。GK乙とか勘弁ね。
>>96 同じ512MBのメモリを積んだ箱○がコケたから。
98 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:17:45 ID:szV7myBR
テンプレがどういう経緯で制定されたのか知らないから質問には答えられないが・・・
どうして
>>96はメインメモリとビデオメモリを一緒くたにして考えてるのだろう
>>97 (箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
これって箱○と比較して、PS3が糞ってことを強調するために
入れてるんでしょ。それなのにその理由っておかしいじゃん。
>>98 自由に振り分けできないと、なんでよくないの?
わかれてないとクラッシュしやすいとか聞いたんだけど。
「最高性能を謳ってるくせに256×2?チャンチャラおかしいぜ!」とかかもね。
書いたわけじゃないんで知らないけど。
>>100 メモリに関して箱○≧PS3
そんでもって箱○がコケたからPS3もコケるだろう。…で、どこかおかしい?
まぁぶっちゃけ単なるネタだけど。
>>100 メインメモリとビデオメモリの違いと独立してることの
メリットとデメリットをいちいち説明するの面倒だから
テンプレなんぞいちいち
きにするな
と忠告しよう
よくわからんが、コケ要素じゃないなら次スレから箱○部分は省けばいいと思うよ。
>>104 言うまでもないがメインメモリとビデオメモリは違うもの。
何がどう違うのかと聞かれても、別に特別なことではない(次世代ゲーム機固有の話ではない)ので
webで探して調べてくれとしか言えない。
>>103 まぁ、このテンプレが箱○がコケる前に書かれたと考えにくいから
そんな屁理屈言われてもこまるんだけど、百歩譲って、なんでメモリ
に関して箱○≧PS3なの?
109 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:27:10 ID:yQIAQKP6
PS3だとか箱360とかレボとかいってますが、次の世代って存在しうるのかな?
PS3とかで、ギブアップ寸前なんでしょ、ソフトウェア会社って?PS4だとか、箱その3とかになったら・・・。
ハードだけだして、ほったらかしなんでしょうかね・・・。
その頃になったら立体映像とかが家庭に入ってたり、光ファイバーが当たり前になってて、新しいビジネスモデルが
たてられるようになってるのかな?
じゃあ、つまりこれはPS3のコケ要素じゃないと言いたいのね?
このナンデ君はもしや笛の人ですか?
お会いできて光栄です。
テクノロジースレで聞けば?
テンプレ削除対象としても構わないだろ
詳しいことはちっともわからんけど
他の理由に比べて些細なのは確か
箱○のコケっぷりが壮大すぎてPS3忘れてた。
そもそも大容量メディアが前提なのに、DVD採用の箱○と同じでどーするの、
…って事でもあるんじゃない?
>>113 >テンプレ削除対象としても構わないだろ
いやここネタスレだし、そんなマジにならなくても。
>>110 そうとも言えんな
BDに対してメインメモリが少なすぎるので
コケ要素なのかもな
つーかCellにしてもRSXにしても現物がどんなもんか判らないから
適切なメモリ量なのか判断できないのが現実だろう
はい、俺の勝ち!!!!!!!!
やっぱここの奴らは適当に理由つくってPS3コケるだの
なんだの言ってる奴らってことがわかりました!!!!
ROMってる人たち、テンプレの情報なんてきっとほとんどが
当てにならないことだから、信用しないほうがいいですよ。
よく、テンプレに反論してみろとか言ってるやついるけど
こんな簡単に勝てるなんて笑えるぜwwwwwwwww
>>118 よかったね。
総合スレに行って自慢してきてね。
>>115 あーそれはそう
最大28GBだっけ?1層で
DVDと一緒じゃまずいな
前スレの笛んとこ、電車で読みながら爆笑堪えるの大変だったじゃねーか。
笛派にメロメロ。
マジ、笛搭載方面で考えたいです。
例えば、グラフィックの表示の処理に200MB、それ以外の処理に300MB欲しい場合でも
XBOX360なら、開発者側がメモリの使い方を調整できる。
VRAMはあくまでもグラフィックを処理するためのメモリ。
PS3の場合、開発者側が自由に扱えるメモリ(メインメモリ)はあくまでも256MB。
こんな感じでどうだろうか
>>118
うむ、普通にロード地獄ですな。
スーパーコンピューターを名乗るならメインメモリーはもっと積めというところだろう。
内部演算でメモリーをフルに使うようなシミュレーションが出てきたときに
最大256MBのPS3よりはそれ以上に割り振ることが可能な箱○の方が
計算が早くなる…という事も関係してくるしな。
でも、EoqOaJemは文頭に「でも」が付いてないから別人かなぁ
>>116 もともとはネタスレでも、進むごとに
シャレじゃなくなってきてるじゃないか
もうちょっと事態の深刻さを認識すべき
>>126 個人的にはメモリ搭載量とゲームの面白さはあまり関係ないと思ってるんで。
メイン256Mあれば大抵問題ないだろうし。
それ以上メモリを必要とするゲームはこっちが必要としません。
むぅ
一度もレス返してもらえなかった
サービス悪いな・・・
それから、うんちく垂れてる奴ら。
ソニーとNVIDIAの頭のいい人達が考えてこうゆう設計にしたんだぞ。
そりゃMSとATIの頭のいい人達が考えた設計の方がいいのかもしれない。
どっちがいいかなんて俺にはわからない。
でも、あんたらみないな奴らにちゃんと理由を説明できるとも到底思えないね。
恥晒すだけだから、そうゆうのはやめたほうがいいよ。
>恥晒すだけだから、そうゆうのはやめたほうがいいよ。
一つ目のレスからして、メインメモリとビデオメモリを混同してる人が言うと
説得力ありますな
クマーのAAってくまうたが元ネタだった記憶してる
>>126 でもよ、システムがメモリ食いって可能性もあるだろ。
PSPみたく。
133 :
132:2006/01/12(木) 22:44:29 ID:09H9ZWR5
>>130 はいはい、おまえが一番バカだよ。
俺のどこがメインメモリとビデオメモリが混同してる人だよ。
ぅうむ
いきなり勝利宣言の後に説教
すげぇ楽しい奴なのに
なんで相手してくれないんだろう・・・
こいつのポテンシャルなら平日でも1晩で1スレぐらい・・・
惜しい・・・
136 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:46:03 ID:T8cPosjM
あぁ、なにか凄い伸びそうな予感
ソニーの人は頭がいいいのか?
NVIDIAの頭のいい人は真面目に考えたのか?
そういうくだらない疑問が沸いてきてしまう
今北
ネタ師キタコレ
>>134 >PS3はメインメモリが256でビデオメモリも256積んで、合わせて512積んでるんだよね?
普通は合わせない。
性質の違うものだから。
小学生が単位の違うものを足してしまうような間違い
>>137 おまえがしてること、なんていうか知ってる?
揚げ足とるっていうんだぜ。
>>129 ソニーの頭のいい人達
液晶パネルも作れない
ウォークマン用のアプリケーションも作れない
完全互換のマシンも作れない
専用ソフトがちゃんと動くマシンも作れない
熱暴走しないマシンも作れない
売れるパソコンも作れない
PS2の性能を限界まで使ってるゲームあったら教えてくれ
そう言えばBTOのパソコンとか見積もってると、256×2よりも、512単体の方が高いね。
>>140 人格攻撃はまだ早いよ! もっとガンガレ!
NVIDIAの頭のいい人たちならG80の開発に忙しく、
ウィルス仕込んで各地で裁判沙汰になるソニーに賢い人間などいない。
サルでも描けるマンガ教室の教育マンガの回で
リンゴとバナナの数は足せないみたいな議論を
やってたのをふと思い出した
147 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:50:38 ID:NJsV9FEt
もしかしてPS3て、サターンがあの時代にポリゴン能力弱かった、というのと同じような弱点持ってるのん?
つーか、頭のいい人は頭がいいからもうソニーやめてる。
>>134 振り分けが自由に出来る
之がメリットでない理由を答えてくれ
>>137 きっとNVIDIAの頭の良い人が真面目に考えたのをソニーのちょっとアレな人が読み間違えたんだよ
>>139 は?もう死ねよ。
(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
これの振り分け可能って主にメインとビデオに自由に振り分けできるって
いいたいんだろ?
他の人もそれについてのメイン512MBのアドバンテージを自慢げに語ってたじゃん
もう死ねよ。
極端な例えをすれば、360とPS3のCPU、GPUがほぼ同等の性能だった場合、
同じソフトを動作させるとソフトによってメモリ領域の割り当てを最適化できる箱○の方が有利だってことでしょ。
VRAM100MBしか必要のないソフトだった場合、360はメインメモリの使用領域が約400MB。
対するPS3はVRAM、メインRAM独立なので最大256MBしかメインメモリを使用できない。
こうなった場合、ローディング地獄や予期せぬ不具合発生がPS3の方で起こる可能性が高い。
ということでOK?
名言?キター
もう死ねよ
153 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:53:46 ID:0MIHc3xN
2chの頭のいい人。
なぜテンプレにメモリのこと書いたのか説明できない。
まあ単純にポリゴンの頂点データで考えると、350万ポリゴン分で256MBを使い切ってしまう。
60fpsで動かすとしても、秒間2億1千万ポリゴンが処理できる上限となる。
実際にはゲームシステム部分とワーク用の部分で50%以上を占めるだろうから(特に物理演算とかすると)
ご自慢のCELLにいくら処理能力があっても秒間1億ポリゴン前後で打ち止め
あれ? そうするとPS2の6600万の2倍すら・・・
>>154 今、このスレにテンプレを買いた人がいることをまず証明してくれ
>>154 振り分けが自由に出来る
之がメリットでない理由を答えてくれ
メモリの適正値なんて出せっこないんじゃないだろうか
開発者の人はいくらでも積めとか無茶いうだろうし
あんたら今までテンプレが正しいかも考えずにコケルコケルいってたの?
ええと、自分が理解できないことを棚に上げる人?
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 22:59:40 ID:oW+bA8Oa
世界中のゲーマー達が望む商品がコケる訳が無い!
その事実は投資家達も良く知ってる筈だが。
あまり2chの情報を信じない方がいいのでは?
2chは多くの「思い込み」と「悪意あるガセ」なのだから…
162 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:01:16 ID:szV7myBR
>>159 間違ってるなら直せばいいわな。
で、どこが間違ってるって?
じゃあソニーとNVIDIAは大きな間違いをしたと?
ここの2社のPS3開発の責任者と話してもいいまかせると?
じゃあわかった、万が一そうだったとして、それが原因でなぜ
PS3はこける?
>>159 振り分けが自由に出来る
之がメリットでない理由を答えてくれ
166 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:02:14 ID:NJsV9FEt
>>161 >世界中のゲーマー達が望む商品がコケる訳が無い!
何をもってそう言い切れるのかw
168 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:02:37 ID:xB6iWd3R
はいはいこけすこけす
理解できるか理解できないかの問題ではない。
要は「あんたら今までテンプレが正しいかも考えずにコケルコケルいってたの?」と
言うことによってこのスレでのコケ要素がすべて嘘であるという印象さえ与えられればいい。
その際に相手にしているのはもともとこのスレにいる住人ではなく今まさに初めてこのスレを
見るような人であり、そういった人が
>>159のようなレスを見ることによって「このスレの内容は
間違いである」という認識を刷り込まれる。
ネットでの工作活動ではよくあることで、人権擁護法案、在日関係のスレ等でもたびたび見られる。
箇条書きで付け足していってるため
そろそろ整理の必要があるのは確か
クラッシュしやすいらしいじゃん。
172 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:04:13 ID:T8cPosjM
GKも結構いろいろやるな
さすが工作員
つまり俺はGKね
EoqOaJemは、このスレの住人が
「あぁそうだったんだ。PS3は本当は凄かったんだ! 俺もPS3を買おう!」
とか改心してPS3がバカ売れするような妄想でも抱いてるんだろうか?
>>163 nVIDIAはハード全体の設計をしてないのだから別にミスをしてないと思うよ
>ここの2社のPS3開発の責任者と話してもいいまかせると?
勝手に話を捻じ曲げるなよ
お前だけだぞそんなこと言ってるの
>じゃあわかった、万が一そうだったとして、それが原因でなぜ
>PS3はこける?
テンプレはPS3の抱える欠点や短所を列挙したものだから。
数ある短所のうちの一つ、とそういう理解の仕方をします。普通の人は
177 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:04:52 ID:xB6iWd3R
今日も馬鹿が発狂してるな
こけるに決まってるのに
>159
ひとつだけ言っておこうか。
メインメモリは積めるだけ積んだ方が当然ヨシ。
VRAMは256MBフルに使わなくとも足りるものも往々にしてある。
領域割り振りができること自体に致命的なデメリットは無い。
どちらかといえばPS3のメインメモリ256MB固定の方が致命的。
もしテンプレに間違いがあるなら
メモリを割り振りできるデメリットを騙ってくださいな。
>>171 クラッシュしやすいソースとそれがXbox360でも起こるというソースを出せ
らしいじゃんじゃ誰も納得しねぇ
PS3は100万オーバーらしいじゃん
PS3はPS以下の性能らしいじゃん
これでお前が納得するならソースいらねぇけど
え、だって初期不良でてんじゃん
2chの情報なんて信じてどうするの?
どこが最大のネックになるか開発者にしかわからんので
ハッキリするまで性能周りはクッタリのひとことで十分かと
PSPとPS2とウォークマンAとPSXクラッシュするらしいじゃん
え、だって初期不良でてんじゃん
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:07:53 ID:wx5UyQ80
>>180 極一部な 2chではかなり誇張されてる
初期不良のないものなんてないよ
VRAM256MBを使う必要のある麻雀が出るか、と考えてみると
UMAにして少しでもAIのためにメモリを割けるようにしたほうがいい。
人を飽きさせない仕事ぶりだな!
そもそも、論点をどんどんずらして、人を悪者にするのうまいね。
だから、それがどうしてPS3コケと関係あるの?
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:08:18 ID:NJsV9FEt
ソニーそろそろクラッシュするらしいじゃん
191 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:08:56 ID:oW+bA8Oa
PS3ってPCのVAIOシリーズな訳だが…
新しいPCは売れるよ!
それは家電の歴史が証明してくれる。
192 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:09:16 ID:xB6iWd3R
ソニークラッシュ!
まあ初期不良に関してはソニーの右に出るものはないがな…
194 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:09:34 ID:T8cPosjM
ソニーブームらしいじゃん
FF13はPS3で決まりらしいじゃん
>PS3ってPCのVAIOシリーズな訳だが…
怖くて買えません。
残念ながら俺かお黒めなんだよね。
楽しめないから帰ります。
ねー、だれかー、説明してよー。
>>187 余所のハードのクラッシュしやすいとか初期不良とかはコケない理由と関係あるのか?
ソニー製品のそれはPS3もその傾向が出るだろうという意味で意味があるけど。
もしかして、彼は
コケスレのテンプレの一つ一つの要素が
単独で「PS3死亡」の根拠になっていると思い込んでいるのではなかろうか
そんな風にとらえてるのは彼一人だけの様な気がするが・・・
説明は散々されてるのにねぇ…
問題はそれをゲフンゴフンガフン
ネタスレか、お花畑か、真剣スレか
いろんな考えの人がいるだろうから
スレのスタンスは一本化しづらいな
203 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:13:01 ID:erbgMG2W
ID:EoqOaJemはメモリーの意味が解からないと見た
204 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:13:24 ID:0MIHc3xN
今日の人は面白くない(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>196はその説明を理解できないほどオツムが足りないんでしょ。
メモリとVRAMの差異についても解かってないようだし。
PS3コケないよと言うしか能が無い。
はぁ!?PS3最強に決まってる。
360とかレボとか言ってるやつ頭おかしいんじゃねーの????
お前ら全員もう笛よ
まぁ、いいや。おまえらPS3コケなかったらあなたがたの言う
情報を操作するGK様と一緒ですからね。
コケスレ今週の売り上げ1位は笛の人で決まりだな。
そろそろ釣り宣言して帰れよ
つまらない奴だな
うむ
不都合なレスは完全無視で
相手されないからつまんない
笛の人もいいが
やはり明智君の人に来てもらわないと退屈だ
>>208 まず「おまえら」なのか「あなたがた」なのかはっきりしてくださいよw
213 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:15:54 ID:T8cPosjM
なんか名言残していってよ
ソニーブームとか笛とか
>>198 とっととソース出せよ愚図
ったく使えねぇなぁ
ソースが出せない以上振り分けが出来るのはデメリットではないという前提で話すけど
スペック上ではPS3の方が高スペックで描画性能高いんだよ?
それなのに箱○と同じかそれ以下しかメモリが使えないっつーのは箱○より劣ってるって事だろ?
それがコケ要因の1つとして微妙にでも作用しないという根拠を示せ
>>204 J Allard氏の写真はどこ見て喋ってんだろうか
どこから見てもスパコンじゃない
次世代規格の主役になれない
ソニーの危機も救えない
ご期待通りに現れない
スペック言うほど高くない
拍手をするほど安くもない
子供が欲しがることもない
大人が懐かしがることもない
だからといって、だめじゃない、だめじゃない
PS3 だめじゃない
ゴミ屑のGK達 結構いいネタ 振るんだぜ PS3♪
>>207 256Mってえのは256音色が使えるって事だろ?
笛としては前代未聞な音色だよな。
219 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:19:18 ID:oW+bA8Oa
世間は2chの逆な訳だが、何か?
匿名で無責任だから無茶を言ってるなー。
売れる、売れないの両方を言えば必ずどちらかは当たるし!
ある国のヤツラと同じ匂いがするなぁ、お前等は。
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(@∀@#)< おまえらPS3コケなかったらあなたがた(ry
_| ̄ ̄||_)_\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
>>214 そんな薀蓄はもういい。
PS3がすごいのはわかった。
で、笛はどこにつくの?
>>216 それなんてスターダストボーイズ?
つーか替え歌はヤメレ
俺はメモリ増やして、値段上げるほうがよっぽどまずいと思うけど。
一般の人がそんな細かいこと気にするかよ。ようは楽しいゲームでて、
映像が綺麗ならなんでもいいんだよ。
じゃあてめぇらはゲームの開発したことあるのかよ?
>>216 懐かしい…。
無茶苦茶ツボにハマったよそれ。
>>219 その世間が雑誌テレビをはじめとしたマスゴミのことならばPSPは静かなブームらしいですね。
箱のコンセプトが正しいのかどうかは
素人にはさっぱり判断できん
でもSCEより信用出来そうな印象はある
> 値段上げるほうがよっぽどまずいと思うけど。
重要なコケ理由、わかってるじゃないですか…。
>>223 > 値段上げるほうがよっぽどまずいと思うけど。
> 一般の人がそんな細かいこと気にするかよ
まったくだよ!
BDなんて高いだけの死に規格積んでどーすんだか…
そうだな、BD外してメモリ2GB積んだ方がいいよ
230 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:23:19 ID:wx5UyQ80
>>223 ロード地獄やカクつきは一般人でも気づくよ
231 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:23:21 ID:2EdfAi1A
>>223 一般の人はDSで楽しんでんだよ。
お前みたいな精神異常のキモオタが映像気にすんの。
汚らしい豚クソ野郎。
>>219 PS3で何ができるか、価格に見合うだけ使いこなせるか吟味せず
お客が高価なデジタルモノに盲目的にお金を出してくれると信じてるの?
それともPS2や現行のDVDビデオを圧倒するほど十分なコンテンツが2〜3年の間に市場に出回るとでも?
>>223 じゃあBDやめてメモリとHDD積んだほうが
ゲーム機としての総合力は上昇するんだが・・・
まぁ俺はゲームの開発した事あるけど
お前はあるのか?
234 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:24:03 ID:erbgMG2W
>>227 つまりこうゆうこと??
俺はBD積んで、値段上げるほうがよっぽどまずいと思うけど。
一般の人がそんな細かいこと気にするかよ。ようは楽しいゲームでて、
映像が綺麗ならなんでもいいんだよ。
じゃあてめぇらはゲームの開発したことあるのかよ?
BDはロード早くなるんだろ。
>223
ゲームCG屋がここにいますよ。
ビジュアル関連のことなら何でも突っ込んでくれ。
全部論破してあげるから。
じゃあ社名おしえて
窮地に立つと「一般の人は」って必ず出て来る言葉なのよネー
自分を大多数に無理やり置きたいのはわかるけどさ
239 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:25:27 ID:erbgMG2W
240 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:25:29 ID:2EdfAi1A
>>219 お前は北チョンやオウム信者と同じなの。
世間が理解できない。
DSが売れてる現実すら理解できない知的障害者。
>>237 社名とかよりももっと技術的なこと質問して。
>>235 ならねーよ
PS1からPS2になってドライブ能力としては上がったが
ロード早くなったか?
ならねーんだよ、単に転送速度が上がるだけじゃ
インストールは早くなってもランダムアクセスは大差ねーの
244 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:27:06 ID:hRs3Rfzd
俺ね、PLAYS(TAT)ION3はこの先笛きのこると思うよ。
>237
字も読めないのかお前。
「ビジュアル関連」っつったろーが。
246 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:27:42 ID:erbgMG2W
>>241 ポリゴン演算能力と描画能力の違いは??
だから、まず社名いってみろよ
社名出せと言えば尻尾をまいて逃げていくと思ったんだろ
あんまりいじめてやるなよ
250 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:28:26 ID:NJsV9FEt
>>241 ぬっちゃけPS3の設計てヘボ?
作り手的にどれが一番魅力あるハード?
>>247 そのパターン秋田。
社名を言えないからニセゲームCG屋だとか言いたいんだろ?
252 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:29:03 ID:oW+bA8Oa
結局「PSXーUでいい」って事ですか?
>>241 ゲームCG屋の具体的な仕事内容を教えて下さい
モデリングしたり、テクスチャ描き込んだりとか
そういうデザイナー系のお仕事なのでしょうか?
>>247 言うわけねーだろ
つーかネットでそんな事答える馬鹿が居るか
>>246 ちょっwwww俺に質問してどうするwwww
ポリゴン演算能力ってーのはつまりアレだ。アレだアレ。笛ポリゴンだ!!
描画能力ってーのはアレだな、笛の角度とかだ。うん。そうだ。
じゃあ自分が担当したゲームが何本うれたの?
ポジションは?
>>256 なんでビジュアル関連の高度な質問を出して、
その回答から穴を探し出して攻撃って手段を取りませんかね?
>>256 それ聞いてどうすんの?
売れてなかったら信じない。売れてたら信じるって
そらあんたマスゴミに踊らされるキムチ大好きおばさんといっしょだぞ。
おまえさっきからうるさい
俺スクエニ社員だけどFF13は360とレボに出るよ。
社名なんて一番信用にならない、何の証明にもならん情報なわけだが。
>>256 何が何でもビジュアル関連の質問をする気は無いようだな…。
そりゃそうだな、専門的な事解らないから聞けないし、答えられても理解出来ないだろうからなぁ。
誰? 俺?
265 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:33:23 ID:hRs3Rfzd
バカだからしょうがないよ、今日の釣り師は
早く笛取り返して消えな
(´-`).。oO(質問してる人は答えたとしてそれの正否を判断できるんだろうか・・・)
(´-`).。oO(できるの関係者だけだよね・・・?)
268 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:34:15 ID:erbgMG2W
トライアングル秒ってなに??
あんたら恥ずかしくないの?みんな年いくつよ?
ほとんどプーかニートでしょ?
>>260 何コイツおもすれーwwwwwwwwwww
社名とか作った事あるのかとか小学生かwwwwwwwwwwwwwwww
>>269 誰?誰に言ってんの??もしかして俺?????????????
んで、知ったかでもの言ってるだけでしょ?
>>人格攻撃より早くビジュアル関連の質問出して!
社名やソフトを聞いたところで答え合わせのしようがあるめえ
もっと頭使えよ…
275 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:35:55 ID:2EdfAi1A
ビジュアル関係の低能デジタル土方か専門学校生だろ?(笑)
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:36:04 ID:erbgMG2W
>>272 あの・・・顔真っ赤ですよ・・・(ノ∀`)
もう人格攻撃か
支離滅裂だな…ID:EoqOaJem
>>272 うはw自分の耳が痛くなりませんか?wwww
280 :
ティンコリン:2006/01/12(木) 23:36:47 ID:7f8RhrNn
はっきり言ってPS3は、売れないと思う。
なぜならBDなんて望んでないし、お高いし、なんの次世代機としての
魅力も感じないし、ハードを牽引出来るソフトも開発期間長すぎて忘れ去られる
し、画像が綺麗とか処理スピードがすげ!だろ!としか宣伝できなさそうだし
なんの売れる要素無いと思います。ネットワークは、どうなるかなぁ・・PS2
ですらネットワークゲームは、スクウェアエニックスだけしかまともな物つくれんしなぁ・・
ハードディスク内蔵したら又壊れるんだろうなぁ・・・・もうPS2のような
壊れやすいハードやだよ・・・・・
281 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:37:02 ID:hRs3Rfzd
こいつどう見ても典型的な厨二病患者です。本当に(ry
>>273 よし、じゃあ関係無いオレが
ベジェ曲線ってどんなの?
・・・・
全然高度じゃねぇ。・・・
だから、顔黒めっていってんだよ。
そうゆうおまえこそ、顔きもいよ。
きっと
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:37:48 ID:erbgMG2W
>>280 HDD買ってもゲームに使えないから無意味
EoqOaJemの次の攻撃先予想→
>>280(コピペ)
265 名無しさん必死だな sage New! 2006/01/12(木) 23:35:39 ID:uYUzI6tr
これは噂なんだが、
任天堂の新作発表会にあわせて、SCEがPS3に関する重要な情報を出すらしい…
なんか空白の17分が相当堪えたらしく、今回はその仕返しをする為に相当仕込んでいるらしいよ
>>282 おっ!!ベジェ曲線なら俺でもわかるぞ!!
点に対してハンドルがついてるんだ。
そのハンドルをぐーっとやってガーッとやると曲線になる。
んでそれで出力するとドットより綺麗な線が出力される。
そんな感じだ? 違うか???
>246
ポリゴン演算能力というのは
一般的にシェーダーやテクスチャ等、質感を割り当てない状態での実行能力を言います。
理論値と言い換えてもいいでしょう。
そもそもこんな数値ゲーム機においては無意味なんですけどね。
描画能力はハードスペックをフルに使った「ゲーム」において可能な描画性能(質感等含む)と思ってください。
>268
一秒間に表示できる三角ポリゴン数の最大数。
これも全くもって性能把握の当てになりませんが。
291 :
ティンコリン:2006/01/12(木) 23:40:43 ID:7f8RhrNn
292 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:40:45 ID:oW+bA8Oa
まぁ「持ちつ持たれつ」って事ですかね?
結果的にウォークマンAの発表の二の舞になりそうw<空白リベンジ
294 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:42:44 ID:erbgMG2W
>>289 そう、そうなんだよ
文字を置いたりぐにゃぐにゃってやってぺぺぺっとやると
お金が貰えるんだよ
ああ、もっかいIllustratorを…
まぁいいか
296 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:45:08 ID:T8cPosjM
PS3はレボの発表にあわせてなんか発表しても返り討ちにあいそう
>>290 HD解像度だと、どれくらいメモリがあればうれしいですか?
360の量は十分なのでしょうか?
またこのスレに宣伝マンが来てたのか
>>286 >PS3に関する重要な情報・・・といっても去年以上のネタは出せないでしょ。
稼動可能な実機が出せる状態になるまで当分時間かかるし。
>>295 質問する人が解答知ってたらただのクイズじゃん
なんか面白そうだな
空白リベンジって何日?
>>295 うちの会社ではガーッとやってぺぺぺっとやっても
単価低い・・・。
ガーッとやってぺぺぺっとやったデータに対して文句言う側の人間になりたい・・・。
InDesign、クオークは大嫌い。
303 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:49:23 ID:erbgMG2W
こうした状況に対応するために、Xbox 360には「Predicated Tiling」とよばれるハードウェア支援のある分割レンダリングメソッドがライブラリの形で提供されるというのだ。
結論から簡単に言うと、Predicated Tilingとはレンダリングを複数パスに分割して行うメソッドだ。
eDRAMの容量が不足してしまうようなレンダリングケースでは、例えばフレームの左半分と右半分を分けてレンダリングするという
>>286 >任天堂の新作発表会にあわせて、SCEがPS3に関する重要な情報を出すらしい…
情報が漏れてる時点でもうクッタリ。
もう本体が適度に安くて故障しにくくて
サポートも充実していて、誰もが楽しめる面白いソフトがたくさん出て
そのソフト価格も手頃で、大勢でも一人でも遊べれば
性能がいまいちでもオンラインが弱くてもBDがコケても
PS3はコケないよ。異論無いだろ! ・・・前提以外。
なんかゲーム開発屋さんがいるみたいだけど、
PS3の開発機に触れた人って居るのかな?
>>ID:EoqOaJem
おーい、ID変わるの待ってる暇あったら早く笛もってこいよー。
むしろ、PS3が超最悪な状況で発売されてもブッチ切りで売れまくるほどの神ゲームの登場を切に願うよ
>>306 まだ来て無いよwwwwwwwwwwwwww
って俺のおじいちゃんの息子の息子が言ってた
GENJI2だろ
PS3発売日発表にレボのローンチタイトル発表をぶつけるとか微妙な駆け引きお願いします
314 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:54:35 ID:NJsV9FEt
笛搭載が明らかになるんだろ
315 :
ティンコリン:2006/01/12(木) 23:54:42 ID:7f8RhrNn
>>309 って自分じゃんw
噂どおり開発機が出回ってないなら、
任天堂の発表にぶつけて、PS3タイトルぞろぞろ発表とかは無さそうかね。
ぶ、ブシドー・・・いや、何でもないです・・・・
>297
高解像度化の影響をモロに受けるのはどちらかというとGPUとVRAMなので、
実はメインメモリの影響は然程無かったりします。
メインメモリは若干不足気味な気もしますが360タイトルのロード時間を見る限りでは
現状で一応足りてるのではないでしょうか。
ハードディスクをキャッシュ化できればもっと効率が良くなるものと思います。
321 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:59:41 ID:NJsV9FEt
タイトル発表ならあるかもな
ただ発売時期未定だらけだろうが
>>318 だが俺じゃないw
正月帰省した時にうちの弟が言ってた
箱○とマルチの予定だけど箱○しか無いから箱○から開発するしかねーよwwwwwって言ってた
俺は似たような事やってるけどゲームじゃないし
西部劇の早撃ちみたいな状態か
レボは、ゲーム画面、発売サード及びタイトル、レボコン隠し玉、DLサービス、価格、発売日
これくらいまだ弾があるからなぁ
PS3ってカリコンと価格と発売日くらいしかないっしょ
先に弾が尽きて発売日までテンション持たないんじゃないかな。
1月18日 任天堂新製品説明会
恐らくレボの重要な発表はないと思うがPS3は動いてくるかもしれん
>>320 ありがとうございました
レボのメモリが少なくてもSD画質なら十分とかいう理屈を
たまに目にするけど実はあんまし関係ないわけですね
>326
左様です。
逆に言えばSD解像度に限定すれば
レボにもPS3や360並の描画ができるかもしれない(GPUの世代の関係上、無理があるでしょうが)
ということですね。
ipod nanoの時は情報後出しでもグダグダだったっけ…
弾もないのに情報戦もないもんだ
>>324 PS3には一番重要な笛搭載ってサプライズがあるだろw
多分、レボに対してPS3の性能は○倍とか、CELLは今後5年間で7GHzに達するとか、
ゲーム機のユーザーにはあまり関係ないことを得々と語るんだろう
332 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:12:10 ID:vkOEQzPC
333 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:12:22 ID:KUckI+MK
PS3も例外なく開発ライブラリ糞でロンチが全然上がって無いんだろ?
早々ムービーだけで後さっぱりだからな
本体はいつでも準備OKっぽいけど、来年の冬ぐらいまで待ってあげような
糞箱○みたく半年でリッジ作っちゃいましたってほど、作りやすいって訳じゃ
つーか激難いんだろうな
>>327 ハードウェア的なことはあんまり詳しくないんだが、HDで一番負荷がかかるのってGPUで
VRAMはHD化によって描画するデータ量が増える(テクスチャ解像度やポリゴン数、パーティクル量など)から合わせて必要って理解でおk?
もしかしたらグリッドコンピューティングとやらで、NASAを再現してみるとか…。
笛があれば「据え置き笛」の分野では独占だから美味しいよな
>>336 そっか…携帯機の場合は笛が実現できちゃうのか…。
>334
その通りです。
3Dグラフィックに限定するとハードのパワーを必要とするのは
GPU&VRAM>>>CPU>>>>>>>>>メインRAM
といった感じです。
PC自作されてる方でPCゲープレイヤーなら分かると思いますが、
メモリ増設で読み込みが改善してもフレームレートには大した変化が無いけど、
ビデオカード変えると大幅にパフォーマンスが向上するのと同じ原理です。
クッタリ発売日とローグ2発表って所が妥当。
PS3でxi[sai]発売決定! マス目100×100みたいな。
きっと任天堂タイトルに対抗して
SCEオールスタークッタリブラザーズとか福島とかソニー犬とか脳トレとか
発表するんだよきっと
PS3の高性能を使って、超美麗なスコップで超美麗な地面を掘って、超美麗な土の山を作ったあと
超美麗な穴へ一粒一粒まで見れるような超美麗な砂を入れて穴を埋めて、それを繰り返しながら
超美麗映像を楽しむソフトが出そう。
何時間でも楽しめるし、ゲーオタも画質マニアも納得の出来。
もし空白の17分をSCEが気にしてるなら
PSPの時は任天堂に踊らされた、今回はレボがどのように来ようと動かずに行こう
PSPの時は任天堂に踊らされた、こんかは踊らしてやろう
のどっちかだと思うんだよね
後者の場合馬鹿としか言いようがないが
レボの情報はちょくちょく洩れてるのに
PS3の情報がほとんどないことから
SCEがリベンジに燃えていることが
容易に想像が付く
>>338 便乗質問しちゃいますが、
出力されるゲーム映像に対して、更に画面全体に水滴が落ちたような波紋効果のエフェクトをかける時はメインCPUの演算能力が問われるんですか?
それともGPUの能力に依存るんでしょうか?
グラフィック作り込んでくれてる方には申し訳ないんですが、
ゲームのグラフィックって、豪華になってもあまり効果は無いような。
映画なんかは2時間で終わっちゃうから、
CGを駆使したスゴイ迫力のシーンは、見終わった後もスゴイ迫力って印象。
でもゲーム中の演出の場合、派手な演出とかあっても、
何度も繰り返し見ているうちに慣れてきて、クリアする頃にはスキップしたいぐらいになっちゃう。
風のリグレットも極端すぎるとは思うけど、
あんまりグラフィックに重点を置くのも危険じゃないかね。
今度はレボコンをパクってみたら更なる秘密があって佐渡おけさを踊らされるSCE希望
>>345 ちょくちょく洩らすのも戦略じゃないのか
結局出てくる情報はTGSの社長の講演とほとんど変わらない
レボ側で漏れて来るのは健康な小便って感じやね。
PS3側はなんか脱水症状で悪い汗かいてる感じ。
レボのDL構想をパクって、エミュレータ実装くらいはやってほしいところ。
もちろんROMはユーザー任せ。
やりかねない
>>338 thxです
初歩的過ぎて自分の理解で合ってるのか不安だったのですが、解消しました
>>346 恐らく演算系はメインCPUでやるもんだと思われ
結果をGPUに渡してやって出力とかじゃね?
まあ今回のソニーショック発動ボタンを押したのが
ソニー自身だから一番性が悪いよなw
所詮はガチガチの家電屋なんだよ
自社製品を売る事しか考えられないから始末が悪い。
いっその事、サードなんか綺麗さっぱりと切り捨てちゃって
この際、GT専用ゲーム機でもいいんじゃない?w
笛機能が搭載されたら大丈夫だけど、ないらしいからPS3はコケるね。w
他社はブルーレイレコーダーを発売するために研究開発に余念がなかった
一方ソニーはブルーレイリコーダーを作った
>>356 クタと佐伯が楽しそうに演奏してるのを想像した
>>346 >>354 画面効果のフィルタも今はGPU上で行っていますよ。
GPUは、いわばグラフィック担当のCPUと思って頂けると解かりやすいと思います。
昔はCPUとの分業でしたが
ここ数年の進歩で事前処理に当たる座標系の演算も軽く出来るくらい高度化しましたので
いずれは画像系の処理を全てGPUで行うことが出来るようになるかと。
明智君の人のインパクトはでかかったが、笛って?
>>358 おぉ、間違ってたみたいですね
訂正thx
PS3は、どんなロンチを揃えて来るんだろうとファミ通の発売スケジュールを見てみた。
2006年の発売予定は、
2006年春 プレイステーション3
2006年春 FatalInertia<コーエー>
2006年春 麻雀大会<コーエー>
2006年夏 新天魔界W<アイデアファクトリー>
2006年夏 仁王<コーエー>
2006年 ソニックザヘッジホッグ<セガ>
ロンチ3本?('A`)
つーか2007年まで入れても、発売日が決まってるは8本・・・
もちろん、SCE自身の隠し玉はあるんだろうけど・・・
>>361 SCEはいないも同然・・・みんなのゴルフがやりたくてPS3買うなんて、そんな人おるかのう・・・
Xbox360のエムだかのCM見ました。
画質が向上してボイスも乗せ放題ですかそうですか。がっかりです。
それとは引き換えPS3には期待していますよ。
Xbox360のソフトがPS1のソフトに見えるくらいすごい性能なんですよね。
PS3クオリティの麻雀大会ってどんなんだろうな…?
鷲頭麻雀牌とか使えんのかしら?
GeForce7900とFX-60の構成での3DMarks05のスコアが13000らしい。
それを超えるぐらいのインパクトがなければ、
Cellへの数千億は何なのかわからなくなる。
やたら絵の綺麗な麻雀やってもなあ…
今日はこのスレ、いつもに比べてえらく低レベルだな。
>>370 ぶっちゃけ、ソニー先生がネタを披露してくださらないんですよ
「頃」じゃあ…
>>366 だっだめだよっ!そんなんじゃ・・・・だめだよっ!
某日PS3、発表会にて。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | PS3はXBOX360より
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 高い描画能力。
| /  ̄ ̄ ̄ | そして任天堂の
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 新感覚インタラクティブを
| / -・=\ /=・- | 超えた機能。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | BDリコーダーを採用し
| -=ニ=- _ | 新たなユーザーをとりこんでいく。
| `ニニ´ |
| _\____// スキマ無しPS3!
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
スキマがないと音が鳴らないよ
>>376 上手いこと言いやがってw
にしてもソニーが楽器とはなぁ…音楽製品出してるのは知ってるが楽器も出してたんだっけ?
アブネ
IDがもう少しでPS4になるところだった・・・
まぁ、コケコッコだけど。
>>378 アレだ。2006年4月1日発表で。
「ばーかエイプリルフールだよPS3なんかはじめから作ってねーよ騙されやがってwww」
でソニー生還。
4月に強行発売したらマージャンしかソフトなかったりして
382 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:10:44 ID:fIjWylbn
むしろ1本も出なかったりして。
385 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:11:56 ID:OBJ9pZaj
ユーザーをコケにしてるがな
>>384 とりあえずBDプレイヤーとして出す可能性は十分考えられます。
PS3が出なかったら、箱○は爆売れするんだろうな。
それが第三のローンチか。
PS3は実はダミーで、ソニー本社から新しいゲーム機が発表されたりしたら
けっこう策士だと見直しちゃうかも。
BDソフトは、パイオニアのプレイヤーに合わせて6月に発売開始だよね。
BDソフトが発売されてみたら、PS3で再生できないとか超展開希望ww
それどころか、BDプレイヤーの価格に嫌気をさして、
3月に発売されるHD DVDが凄い勢いで市場を形成して、
PS3発売前にBD敗北とか・・・
PS3はcellとBD見送って
リナックス付きHDD標準搭載で
パソコンとしても使えます見たいなふれこみだったら圧勝だったろうに
>>389 ロンチのソフトを待つ事はできるがHDDVDは待ってくれない・・・
クタ「あ、自分等で売れるソフト作ればいいじゃん!」
社員「・・・」
PS3って発熱は大丈夫なんじゃろか・・・。確か電源内蔵だったよね。
本当、ロンチは大事だよ。
PS2の時は「ゲームが出るまでDVDで映画を楽しむか」だったけど、
「ゲームが出るまでBDで映画をお楽しみください」って言っても、
映画を見るためにPS3買う奴は、先に出るHD DVDを買うだろうし。
PS3が売れるロンチが揃うんだろうか・・・
>>286 先制攻撃でやられたから今度は先に挑むとでも…
ウォークマンAの発表をどうやったとしてもiPodに負けたのと同じで
ソニーがいつ何を発表しても製品自体が「アレ」じゃあ仕方ないのにな
396 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:46:41 ID:+g+tB1NO
ここ最近のSONYはヒット作がほとんど無いからなぁ…
初期不良やタイマーやサポート体制や…
コケないという根拠が全く無い!
コケる理由なら他にも…
397 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:48:15 ID:sg5ItqYY
>>387 それはない
360はもう完全に死んじゃったし、復活なんてできやしない
レボが馬鹿売れするだけ
>>394 壮絶なカウンターを食らうのに
1000クタ賭ける。
新たな略称が生まれたのがこのスレ最大の収穫だな
レボ・箱○・笛。 笛サイコーーーーー
笛はいいよ。
音楽に強いソニーだからこそ搭載できた驚異の機能。
これは久しぶりに(本当に久しぶりに!)PS3のプラス方面ニュースかな。
401 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 01:51:01 ID:NwnJzFxB
音楽関連でウイルスインPS3だな
PS3で麻神の新作作ってくれ
海外の人だったらまたCPU自体にrootkitみたいなもん仕込んでるんじゃないかと
思って使わないんじゃないの?
ソニーをいまだに信用できる人や会社がどれだけあるか・・・
>>394 ぶっちゃけ、ソニーに任天堂を混乱させるだけの
ビックリ隠し玉があるとは思えないなぁ・・・。
価格だったら恐らく「PS3>レボ」になるだろうし、
高性能っぷりを明かすにしたって元々レボはスペック重視じゃないし。
そういや、PS3総合スレにて気になる記事があったが・・・。
145 :名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 14:04:56 ID:A4q+LaTL
>>127 振動コントローラー発表したのは任天堂が先。
発売したのはソニーが先。
実際ぱくったかどうかは謎、ソニーも開発してたのかもしれないし。
追加で、コントローラーの位置検出特許はレボコン発表前にソニーが開発、特許出願済み。
2画面ゲーム機もソニーが特許出願してたな。パチモノだったけど。
ソニー信者って気持ち悪いんだけど。
PS3総合行くとすげー気分悪くなる。
409 :
406:2006/01/13(金) 02:04:35 ID:X4cprpOf
コレって結局、
ソニーが任天堂を訴える事が出来るっていう意味の書き込みだろうけど、
実際どうなんだろうね。
任天堂がこの程度の穴を見落とすとは思えないが・・・。
任天堂を混乱させる術が有るとすれば、この記事の内容関連か?
俺は特許どうこうには詳しくないから、
これで権利を主張できるのかどうかはわからんけど・・・
>>408 同じスレにいる人同士で叩き合ったりもしてるんだよな。
同じようにPS3について語っている者同士だってのに
>>409 最悪の場合でも任天堂がソニーに特許料払えばいいだけの話。
どこかの企業みたいにゴネたりしなければ裁判にもならんよ。
>>408 箱信者って気持ち悪いんだけど。
360総合行くとすげー気分悪くなる。
任天堂信者って気持ち悪いんだけど。
GC総合行くとすげー気分悪くなる。
>>411 まぁ、考えてみりゃそれが当然か・・・。
特許料払えば文句言われる筋合いはないだろうしね。
ちょっと過剰反応だったな
414 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:10:55 ID:mwdrCbIn
特許公開2005−257301だな。
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:14:42 ID:mwdrCbIn
相対位置・姿勢計測システム
要約
--------------------------------------------------------------------------------
【要約】
【課題】 ノイズにも強く、かつレート動作も速く、バーチャルリアリティでの位置・姿勢計測においても十分に実用化できる
相対位置・姿勢計測システムを提供すること。
【解決手段】磁界の変化によって磁界発生装置1及び磁界検出装置2間の相対位置及び相互の姿勢を計測する相対位置
・姿勢計測システムにおいて、磁界発生装置は、クロック発生器12、複数のM系列符号発生器14、複数の拡散符号発生
器15、複数の積分器16、及び電圧/電流変換器17を備え、送信コイルTX、TY、TZは、M系列符号発生器14で生成され
た符号系列を拡散符号発生器15によって拡散した拡散符号に基づく駆動電流によって磁界を発生する。磁界検出装置2側
では、受信した磁界検出値に逆拡散を行って磁界強度を得、この磁界強度から両者の相対位置及び相互の姿勢を算出する。
どうやらソニー信者の脳内ではGKはソニー社員ではないらしい。
じゃあなんであんなにソニーマンセーする書き込みをするのかね?
PS3が出ても今PS2で出てるのと何ら変わらぬ続編、ムービー垂れ流しのゲームが出るだけですが、何か?
>>416 どうやら箱信者の脳内ではMSKKはMS社員ではないらしい。
じゃあなんであんなに360マンセーする書き込みをするのかね?
今日わんぱくで見たヴァルキリーのPSP版かな?もしくは2かしらんが宣伝ムービーが
全部プリレンダだったからぶっちゃけ紹介になってないなと思いました。
GKってかならず鸚鵡返しをするが、裏をかえせば反論できないってことなんだろうな。
>>417 プレイ画面がムービー並になれば見るだけのムービーはあまり必要なくなるんじゃね?
逆にムービーは必要最低限に抑えられるかもね。
どうでもいいが、recorderの発音はリコーダーで合ってるんじゃないの?
笛という意味もあるだけで。
いや、僕もPS3はこけると思うが。
>>420 痴漢ってかならず鸚鵡返しをするが、裏をかえせば反論できないってことなんだろうな。
GKって馬鹿だなあ
425 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 02:42:25 ID:xX9TOzyy
最近GKが頑張ってるから近々新たなコケニュースが届きそうだな
オウムはいらんから笛の人を出せ。
特に総合スレではすごい勢いです。
自分も新しいニュースに期待してますよ。
>>421 プリレンダムービー作成に使う素材の全てをゲームのディスクにぶち込むわけにはいかない
そんなことしたらBDが10枚組みでも足らなくなる
さらにCELLとRSXがいくら処理性能が高くても、合計512MBのメモリのPS3と
4GBや8GBくらい余裕で積んでるワークステーションとでは画面作りの制限が段違い
自然、ムービーでいいやって流れになるだろう
GKっていい奴ばっかりだよな!
総合スレが荒れてるから普通になだめたら逆ギレされた…
マターリすればいいのに。
勢い余ってコケるんじゃないか?
w
スクリプトじゃなかったんだな。そんなことよりps3コケコッコ
m
Σ・ )
(`つ)
総合スレで暴れてきました。ケータイだと疲れるわ。まあ暇だったからいいけど。
あいつらは病んでるからそっとしておいてやれよ。
んなもん報告せんでええわ
正直、場の空気を荒らして喜ぶ奴の気が知れん。
病んでる人だからw
>>435 いちいち出向いて荒らして、さも得意げに報告すんな。
向こうは向こうで楽しんでんだからほっとけ。
コケる理由に対する見解はココが担ってるし、他社を批難したいならVSスレがあるからな。
荒らしはウザいね。
俺にはSONYがレボコンのコンセプトをパクってくるとは思えないな。
だって彼らには、それで何ができるかとかの発想がそもそも無さそうじゃん。
任天堂が具体的にソフトの映像込みで実演してみせてくれないと、何もできなさそう。
何せレボコンでできることなんて、それこそ無数にあるぞ。
SONYには、どれがゲームに向いてるかとかの取捨選択がまず無理。
というかPS3開発において、コントローラーへの比重はCellとかに比べたら雀の涙だろう。
とてもソフト研究してるとは思えない。
442 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:05:23 ID:NyinVPfO
総合でもたたかれ、逃げ込んだスレでもたたかれ、哀れ・・・・
うわーん、みんなしてぼくをいじめるよー
>>441 PS2のアナコンと振動の無意味さを見れば分かるように、ソニーはただパクルだけ。
パクれば相手の長所を潰せるという短絡的な考え。
>>441 まぁそんな感じだろうねぇ。
レボに関してはサードメーカーも既にレボコンありきで開発してるだろうし。
PS3を4月に出すとか言ってるのに今からレボコンぱくったところで採用出来るサードなんてありゃしない。
90ナノメートルプロセスって、大丈夫なのCell
インテルの今度出る奴、65ナノぐらいじゃいないの?
PS3以外で使い道あるの?
447 :
431:2006/01/13(金) 03:10:45 ID:Mv498Dpr
コケスレでPS叩くのはいいけどさ、本スレまで来て荒らすなよ。
>>446 有料βみたいなもんだ<90ナノCell
3年後でようやくハードもソフトも熟れてくるだろう。
>>447 20分でID変わってるけど、どこかで自演したの?
だってぇ、あいつらGKぃはソニー社員じゃないっていうんだもんー
>>450 かまいたちの夜スレでMP3聞いたんだけどさ、
気に入ったのでインターネット一時ファイル削除してダウンロードしてそこからフォルダに移して保存した。
PS無知なんで保存する方法分からなかったからさ。
PS×
PCね。
>>451 でもやってることはGKと同じだから、自分の価値を下げないようにほどほどにね^^
無知にもほどがないか
456 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:21:54 ID:IeFwqSiS
思えばGKが全ての元凶だろ。全く迷惑な話だ。
>>451 なんか、「警察に通報するなり・・・」的な書き込みがあったみたいだが、
実際の所「GK=ソニー社員」であったとしたって犯罪にはならないんでしょ?
いや、俺は法律関連の知識なんて持ってないからよく知らないけど。
ほっとけばいいじゃないの。
自分がキライな会社を褒め称えて、自分が好きな会社を貶す奴がいるのが
気分悪い、っていうのは俺もよくわかる。
ましてやそれがその会社の社員だなんて話が出てちゃねぇ。
だが、「そういう奴が社員に居る」という噂を理由に他社を貶すようじゃ
自分が糞だと思っている人間と同レベルになっちゃいますよ、と。
俺PCゲーム派なのに妊娠と決め付けてるしぃ(;_;)
459 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:28:05 ID:IeFwqSiS
ゴキブリに知性はないよ^^
あんまり難しいこと求めても彼らがカワイソウだよ^^;
>>445 4月に出すんなら隠し球がない限りロンチは
>>361にあるように3本かな。
「PS3用ゲームがそろうまでFF12でもやっててください。
PS3でPS2用ゲームをプレイする際にはPS2用メモリーカードリーダーをご購入ください。以上。」
という感じなのか。
>>450 >>431ってのはPS3本スレの
>>431ってことじゃないのか。
掲示板あらしによる犯罪
(1)もし、相手の実名等の個人情報を挙げておらず、個人が特定不可能なら、犯罪にはなりません
(2)また仮に、相手の実名等を挙げたとしても、誹謗中傷の内容が相手の社会的名誉を傷つけるに足ることが必要です
(3)なお、「名誉毀損罪」と「侮辱罪」の差違は、事実を提示したかどうかによります。事実を提示した場合には「名誉毀損罪」が成立します。
(4)なお、犯罪不成立が明白にもかかわらず、相手から訴えられた場合は、逆に、虚偽告訴罪で相手を訴えることが出来ます。
刑法第172条 人に刑事又は懲戒の処分を受けさせる目的で、虚偽の告訴、告発その他の申告をした者は、三月以上十年以下の懲役に処する。
(5)もちろん、民事事件としても、民法709条(不法行為)に基づき、損害賠償や慰謝料請求が可能です。
民法709条「故意または過失によって他人の権利を侵害した者はこれによって生じた損害を賠償する責任を負う」
GKは(3)で行けそうな気もするんだけどなぁ〜
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/higai22.html より
>>460 よく見たらID変わって無いなw
431はPS本スレのです、まぎらわしくてすまんかった.
>>458 だったらPCゲームを楽しめばいいじゃないの。
向こうは向こうでPS3の話を楽しんで(?)いるのに、
わざわざその雰囲気をブチ壊しに行った貴方が悪いぜ。
かくいう俺は任天堂ファンだから、あの板の書き込みを見てると気分悪いけどな・・・。
気分悪い板には寄り付かないのが一番。
据え置き闘争の結果が出るまで俺はDSスレとかPS3コケスレでまったりしてるぜ
>>462 まあ、そんなにたいしたことじゃないので気にスンナ。このウッカリさんめw
俺だってソニーファンだったさ。
PSPを買うまでは。
ソニーのTVが壊れるまでは。
ソニーのMDが壊れるまでは。
ソニーのCDプレ(ry
任天堂は名作が多いがバイオレンスはダメ、箱はPCソフトの劣化移植ばかりだからCSには居場所が無いのよ。
あ、でもセガが好きだな。俺は。
>>465 PS3が負けてレボが勝つ→ゲーム業界健全化→セガハード復権
任天堂vsSEGA ROUND5?
これが理想的。
書き忘れたが俺はPCエンジンも好きだ。
468 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 03:59:01 ID:GcQdvYPP
PS3が負ける→PS3コケる。
PS3が勝つ→PS3コケる。
このスレの基本です。
本体10万で出してそれがPS2並に売れたらコケてないことになるな。
呪詛返しだなw<エロ格闘
>>469 本体10万に手を出す勇者が居るかどうかがまず問題だな、その場合。
映像をよくしたって無駄っていうのは散々言われている事だが、
「『映像の美しさ』を『ゲームの面白さ』に直結させているゲーム」
がPS3で多く出れば何の問題もないんだがねぇ
>>470 CMのonly on表示は嘘だったのか・・・
おっぱい格闘だけのために360買った人が発狂しそう。
GKが見落としていることがある。
PS3コケスレの住人の大半は P S 2 ユ ー ザ ー であろうということだ。
顧客を次々と敵に回すソニーの末路は見えている。
>>473 そのへんはまあ箱○買うような人なんて潔さそうだから大丈夫だろ。
まあ実際にはDOAのためだけに買うって人はそう多くないだろうし、
PS3よりもはやく遊べたしいいやって思うんじゃね?
>>472 > 「『映像の美しさ』を『ゲームの面白さ』に直結させているゲーム」
> がPS3で多く出れば何の問題もないんだがねぇ
それには開発コストが掛かる。
が、それが正統に認められるかといえばそうでもない。
結果。コケるところも少なからずある。
477 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 04:11:50 ID:GcQdvYPP
>>473 「DOAシリーズ」って書いてあるからバージョン違えばOKなんじゃない?
しかしこれでもうエロ格闘という単語が箱煽りに使えなくなってしまったなw
PS3でもエロ格闘はエロ格闘
箱は上位をエロ格闘が独占するから怖い
数少ない決まってるタイトルの中のひとつがその「エロ格闘」なわけで。
それも2タイトル。
エロバレーとエロビリヤードだろう<PS3
DOAって確かにエロいけど、俺実際には鉄拳よりはよくできたゲームだと思う、
読み合いがけっこう楽しいしな。
VF>DOA>鉄拳って感じだな、俺の中だと。
>>481 それは同意
DCで遊んだけど結構おもろかった。
どうせPS3じゃ売れないだろうけどな・・・
PS2でも出てたがいつの間にか消えたし
同傾向のソフトであるランブルローズって売れなかったの?
>>482 どうせDOAなんて鉄拳よりおもしろいわけないじゃんwwww
ってレスがくるだろうと思っていたが、同意レスがくるとは驚いた。
俺の中だと
鉄拳 コンボゲー
DOA 読み合いゲー
VF その中間
ってイメージだな、まあコンボゲー好きな人は好きなんだろうけど。
PS3が出ても、ただでさえ小さいPS市場が三分割されるだけ
PS3はゲーム業界の救世主
PS3はゲーム業界のメシアァーまだかい?
ミチコさんや、メシはまだかいのぅ…
DOAは読み合いゲーじゃなくて山勘ゲーだよ
[ .□ ]
[+□::] PSPへ げんきですか。いまうれています
(+□::) うるさい死ね 売れるな殺すぞ
[ .□ ]
[+□::] ごめんね。おこちゃま以外にも売れて、ごめんね
(+□::) うるさいくたばれ、もうCMすんな
[ .□ ] もっと脳トレ週間50万本うれました、
[+□::] DS本体も1300万台突破しました。お客様はたいせつにしてね PSPは売れていますか?
◎
|||
(+□::) 死ねくそDS
>>470 > 「DEAD OR ALIVE」シリーズの今後はPS3…
のあとになんて続いてるのか気になりますな。