PLAYSTATION3 vs Revolution vs ○ 301
1 :
名無しさん必死だな:
2ならペケ箱1000万台
そんなに在庫が溜まったら小売りが壊滅しちゃうぞ。
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 00:17:00 ID:zjUx+D21
なんでXBOX360だけ○なの?w
書こうとしたら文字数で引っかかりますた。
正確には Revolution(仮) だなつまり360のはいるすぺーすはねぇ!
>>6 おkw
つーかゲハ板の住人なら
安くなったら結局全機種揃えるんでしょ
最近ガチで話題がないなぁ…。
むしろ12月〜正月にかけて360がおもしろネタを提供しすぎ
今ぐらいの状態が普通だよ
「どれも買わない」の多さに不安を感じた
段々次世代機に対する期待が盛り下がってきた・・・
SCEはマジになって盛り上げろよな
そういうときだけSCEのせいかよw
E3のときとか すごく盛り上がってたよね
今では夢のようだけど
SCEはお預けの食わせすぎだな。
今の日本ゲーム市場じゃ昔みたいに発表だけして
あとは引っ張るだけ引っ張って購買意欲を盛り上げる、
なんて手法は通用し難くなってるな。
PS3は引っ張りすぎて逆に盛り下がり始めてるじゃないかw
最近は高度じょうほう化社会で、ネタの広がるスピードも盛り上がりがピークに達するスピードも早くなった
が、同時にネタが消費されるスピードも早いんだよ
だから盛り上がるような発表をブチ上げたら、ネタが新鮮なうちにすぐ発売とかじゃねーの多分
盛り下がるもなにも世間様はPS3が出る事すら知らないんじゃない?
360発売の時にNHKで一応やってたけど、ゲーム好きじゃなきゃもう忘れてる
まあ大規模な発表会があればそこから盛り上げてくるでしょ
423 :名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:35:41 ID:tE74OQyw
レボコンが任天堂初というなら特許とればいいのにね。
あ、あのパクリ携帯ゲーム機と同じ理由で無理かwwwwww
20 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 03:02:05 ID:gPqCLvG4
いいこと考えた
09E xoqx
モニター逆さ向けてみ
>>19 特許出願すると公開されるってのもあるんじゃない
既に出願済みで,あとは特許が有効となるまで待っているとか
認可下りたら速攻で発表とか
22 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 03:58:52 ID:SstbWgtZ
500jなら
日本で49800(税別)くらいで来るのかなぁ
空気読んで49800円、空気読めないと54800円ってところになるかも。
さすがにPSPで懲りてると思うけど。
25 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 04:27:57 ID:/AdIYgmK
PS3は空気読むなら39800円だろ。
んでHDD、リナックスOS搭載型を54800円くらいで出すなら上出来だな。
んで、レボは多分、本命の機能をまだ隠してる気がする。
パクリ防止のためPS3の生産が始まるまでは情報をださんだろ。
まさかレボがいつまでも情報出さないから生産開始出来ないとか?w
ソフトが売れてないからなあ。
今の売上の3〜4倍は売れてないと次世代機の波に乗れないね。
嘘か真か、今晩ちょろっとレボ情報が出てるけど、
SCEからすれば「ええい!DLはいい!!コントローラーの秘密を早く見せんか!!」って気分なのかも知れないな。
PS3ってゲーム部分でのウリがないから
レボの様子見なんざんしょ
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 05:51:51 ID:iirPRf3v
PS3はまだカリコンだからな
レボはゲーム以外の魅力に乏しいから
ipodと完全連動すればいいんじゃないの
さすがのソニーもipod人気をパクる事は出来ないし
ITMSに任天堂が曲提供したらええだけやろ。
レボと連携させても何もメリットあらへん
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 06:02:34 ID:cEi1f1e7
>>33 テレビの前にすわってWi-Fiとレボコンで音楽をDL・・・いいじゃんw
ipodをゲーム用のハードディスクに使う手もあるし。
なんかこういうレスみるとこっちまで辛くなるな
iPodもiTunesも使った事が無い人ってことはよく分かった。
全く商才が無い人だと言うこともよく分かった。
iPodとゲーム機の連動の話を持ち出す奴の
大半はiPod持ってなさそう
だから突拍子も無い事書いちゃう
今はやってるのをかけばレボが売れるとでも思ってるんだろう
◆Xbox360 ★発売中
本体価格 39,795円(税込)|ソフト価格 7,140〜8,190円(税込)
データセーブ可能HDD(20GB)標準搭載
独占:ブルードラゴン・ロストオデッセィ・クライオン・N3・Halo3・PGR3
性能:初代Xboxの3倍以上(PS2の10倍以上の性能)
注目:LIVEオンライン・各種メディア連携
◆PLAYSTATION3(予想)2006年春 発売予定
本体価格 39,800円〜49,800円(※税別)|ソフト価格 7,800〜9,800円(※税別)
データセーブ用メモリーメディアなし(追加出費3,000円程度)
独占:MGS4・GT5
性能:PS2の35倍以上の性能(ハッタリ注意)
注目:家庭内スパコン構想・BD再生
◆Revolution(予想)2006年冬 発売予定
本体価格 25,000円(税込)以下|ソフト価格 4,800〜6,800円(税込)
データセーブ可能512MBフラッシュメモリ内蔵
独占:マリオ系いろいろ・ゼルダ・メトロイド・ファイアーエムブレム・ポケモン・動物の森
性能:GCの2倍〜3倍以上(PS2の5倍以上の性能)
注目:過去任天堂ハード(FC.SFC.N64.GC)互換&ソフトダウンロード
レボがDSのように現行機より広い市場に訴求しようとしているのに対し、
PS3はHDTV対応、BD装備ということで少なくとも初期には現行機より狭い市場に
訴求しようとしている。
PS3は楽な戦いにはならない。経営者の腕の見せ所。
>>40 これ見るたび思うんだが、レボだけ正式発表されてないタイトル満載なんだよな
いずれ出るんだろうし、まあいいんだけどさ
こうしてみるとマイクロソフトが早期にハードウェアとソフトウェアの開発を進めて
昨年中の発売にこぎ着けたのは大きな成功だったといえるな、北米では。
>>42 俺的には
あ〜妊娠が書いた奴なんだろうなあと思うね
PS3にFFシリーズないのに全く発表されてないレボのソフトだらだら書いてるし
この板的には98%くらい妊娠だから問題ないんだろうけどさ
>>44 蔑称使ってるようじゃお前もロクなもんじゃないと思うがな
自分はまともだと言っている訳じゃないからいいのではないか
客観的かつ既出の情報をリストしてるだけじゃん。
レボなんて”独占は任天堂ソフトだけですよ”って事なのにさ(w
◆Xbox360 ★発売中
本体価格 39,795円(税込)|ソフト価格 7,140〜8,190円
HDD(20GB)標準搭載
独占:ブルードラゴン・ロストオデッセイ・Halo3・PGR3
性能:初代Xboxの3倍〜5倍
注目:LIVE・ハイデフ
◆PLAYSTATION3(予想)2006年春 発売予定
本体価格 39,800円〜49,800円(※税別)|ソフト価格 7,140〜9,240円
メモステ・SDカード・CFカード対応(HDD同梱版有り?)
独占:MGS4・GT5・FF新作・鉄建・DMC・続編モノ
性能:PS2の35倍以上の性能(ハッタリ注意)
注目:BD
◆Revolution(予想)2006年秋 発売予定
本体価格 25,000円(税込)以下|ソフト価格 4,800〜6,800円
512MBフラッシュメモリ内蔵・SDカード対応
独占:マリオ・ゼルダ・メトロイド・スマブラ・FFCC
性能:GCの2倍〜3倍
注目:WFC・バーチャルコンソール
暇だから直したぞ
◆Xbox360 ★発売中
本体価格 39,795円(税込)|ソフト価格 7,140〜8,190円
HDD(20GB)標準搭載
独占:ブルードラゴン・ロストオデッセイ・Halo3・PGR3
性能:初代Xboxの3倍〜5倍
注目:LIVE・ハイデフ
◆PLAYSTATION3(予想)2006年春 発売予定
本体価格 59,800円〜89,800円(※税別)|ソフト価格 7,140〜9,240円
メモステ・SDカード・CFカード対応(HDD同梱版有り?)
独占:MGS4・GT5・FF新作・鉄建・DMC・続編モノ
性能:PS2の35倍以上の性能(ハッタリ注意)
注目:BD
◆Revolution(予想)2006年秋 発売予定
本体価格 25,000円(税込)以下|ソフト価格 4,800〜6,800円
512MBフラッシュメモリ内蔵・SDカード対応
独占:マリオ・ゼルダ・メトロイド・スマブラ・FFCC
性能:GCの2倍〜3倍
注目:WFC・バーチャルコンソール
暇だから直したぞ
ちょwwwwwPSタカスクリニックwwwwwwアリエナスwwwwwwwwwww
PS3は9800円だろ。あるスレを見て確信した。
次世代もPS3が一人勝ちだね!
>>49 レボの最大の特徴であるダイレクトポインティングデバイスがないぞ。
後PS3高すぎだろ。
DSの凄まじい売れ方を見るに、据置同士で争っている場合ではないような。
1 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2 おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3 マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5 マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000 ←これだけ
7 やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8 たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
こんなんだしなこんな狭い市場で天下取っても仕方ないよな
据え置き機も市場を広げる努力から始めないとだめかもね
>>53 今のDSの売れ方なら据え置きの脅威にはならないだろ
任天堂ソフトを求める人が任天堂ハードを買ってるだけだし
今までの任天堂ハードと変わらない
これでサードのソフトがDSにも出るようになって
それが据え置き以上に売れ始めれば据え置きも危ないが
ファミ通の黒手帳を見るに携帯機ではないハードが近々値下げらしいが
GCとPS2はちょっと前に値下げしたばかりだし今更初代Xboxってこともないだろう
となると360か?
次世代機はないって書いてあるけど
>>55 DSが売れてるって事よりも
PS2(というyか据え置き)のソフトが軒並み
売れにくくなってるのが問題だと思ってるんだけど
次世代機では開発費も上がるのに
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2006/01/10/ces8/ >SCEIの久多良木健社長は、BD-ROMの仕様が固まりつつ、
>著作権保護技術の部分でまだ製品化ができない現状について、
>「PS3はいつでも出せる」とコメント、むしろ「プレッシャーをかけている状態」と、
>早期の規格化を促している現状を示した。
>ただ、発売時期、価格については明言されなかったが、決して安い価格にはならない模様だ。
>決して安い価格にはならない模様だ。
>決して安い価格にはならない模様だ。
>決して安い価格にはならない模様だ。
PSPの前例があるからなあ
高い高いと言われて20790円
あれはDSの価格に合わせて下げたって言う奴も居るけどな
PS2はライバルが居ない状態でも安いと思わせる値段だったが
39800円が安いか?
単純にBDプレイヤーとしてなら安い
当時はDVDプレーヤーの廉価モデルでも4万前後の時代だったから。
PS1との互換も当時としては非常に新鮮だったし。
9800円のGBAとほぼ互角の初動60万台は安いと思ったユーザーが多かった証拠だろう。
PS3が39800円で安く感じるかどうかは別の話だが。
ただ、BDのソフト1本もない状態でプレイヤーは???
DVDとは状況があまりにも違いすぎる。
当時PS2がない時代でもすでにDVDソフト100枚以上持ってるコアユーザーはいっぱいいた。
いくらなんでもPS3に搭載しただけで、BDプレイヤーの地位が急に確率するとは思えん。
PS2発売時にはもうCDの初回特典にPVのDVDが付いたりしてたからなぁ
>CDの初回特典にPVのDVD
難解だな
そうか?今でもよくあるパターンの初回特典だから分かってもらえると思うんだけど…
確かにDVDがあればBDイラネっていう人は多いと思うな
でもPS3に搭載されることによって少なくとも数千万台の数が普及する
PS3を買った人達は映画ソフトを買うときにはより綺麗なBD版を買うだろう
それはかなり大きい
71 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 17:51:06 ID:T8cPosjM
ここPS信者が増えたな
PS3のゲーム用にBDを大量に生産することで
コストを下げられるというメリットもあるしな。
PS3が勝つかどうかはともかくHDDVDに対しては有利ってことだろう。
>>53 よく据え置きがDSに食われるみたいな論調があるけど
今PS2で人気のゲームが軒並みDSに移動するなんてことは無いわけで。
物理的にDSで再現が無理なゲームばかりだ。
>>74 それらが売れなくなる話をしてるんじゃないの?
ゲーム買う金は無限にあるわけじゃないし
たまごっちみたいのが100万本売れたりすると
据え置きで必死にゲーム作るのが馬鹿らしくなってくるんじゃないか?
DSで手抜きを隠したアイデアゲーっぽいのを出せばそこそこ利益が出ちゃうし
シューティングや格ゲーや音ゲーで賑わってたアーケードも、
今じゃすっかりプライズ品売り場になってるからな。
市場ってのはそういうもんだと思う。
無くなる事はないけど、片隅に追いやられる事も無きにしもあらずってことでしょう<据え置きが携帯機に喰われる
>>74 携帯機が主流になれば、各社とも据置は手を抜いて携帯機に注力するようになる。
たまごっちみたいなブランドもってない所は大変だな
>>74 据置機の人気タイトル・大作タイトルは、それはそれで需要があるわけだから、
それらがDSに移行するって事はないよ。
それら以外の、まともにCM展開しない中堅以下のタイトルがDSに食われるってこと。
据置機で10万本クラスのRPGとかは、このさき開発費だけが上がっていって
やっていけなくなるかもねってこと(´・ω・)
バンダイとくっついたナムコは賢いけど、ナムコとくっついたバンダイはアホやな。
バンダイがカプコンを買いってもなかなか面白くなってたかも知れない。(バンダイ的には要らないだろうけど)
>>76 でもそれって簡単そうに見えて実は凄く難しい事に思えるけどね。
たまごっちだって元のゲームの国民的ブランドがあっての成功だし。
教授もコンセプトが上手かった。便乗したしたナムコの類似商品なんてモロに死亡だろう。
いくら開発費を抑えて全く新しい切り口のゲームを作ったところで売れる保障もない。
アイデア勝負が得意な所ならいいがそれ以外の所が乗っかれるほど甘い市場じゃないよ。
携帯がメジャーになどなるはずが無いのだが。
続編でお茶を濁しながら売るのが楽でしょうね。開発費高騰の問題は付きまといますが。
>>83 今までは携帯ハードで小遣い稼ぎして
据え置きの開発費を稼ぐってやり方のサードが多かったけど
ここまで据え置きと携帯機の開発費に差が出ると
リスクの低い携帯機に行くサードも増えるような気はする。
据え置きで10億使ったソフトを1本出すよりは
携帯機で1億使ったソフト10本出す方がどれかが当たる確立は高い。
結局、ほとんどのサードは据え置きゲームより携帯ゲームは儲からないって聞いたことがあるけど。
任天堂がロイアリティぼったくってるのか不明だが1本売るときの利益が非常に低い
らしい。携帯ゲームもそんな甘くはない。
この惨状を見てもなんとも思わないサードはあぼーんすると思う。37/50が携帯機で
TOP10はKH2とたまごっち以外任天堂が独占
1 6 ▼ キングダム ハーツII スクエニ
2 11 ▼ NARUTO3 バンダイ
3 13 ▼ FRONT MISSION 5 スクエニ
4 16 ▼ テイルズ オブ ジ アビス ナムコ
5 17 △ マリオパーティ7 任天堂
6 22 ▼ 桃太郎電鉄15 ハドソン
7 23 ▼ 龍が如く セガ
8 25 △ NARUTO4 トミー
9 31 ▼ biohazard4 カプコン
10 36 ▼ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE コナミ
11 38 ▼ 実況パワフルプロ野球12 決定版 コナミ
12 40 ▼ ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE
13 44 ▼ キングダム ハーツ ファイナルミックス【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
14 46 ▼ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション セガ
15 48 ▼ ローグギャラクシー SCE
16 49 ▼ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド EA
17 50 ▼ キングダム ハーツ【アルティメットヒッツ 】 スクエニ
※右側が携帯機合わせての順位
>>89 なんとか思ったとしてもサードは任天堂にはなれん
携帯機だろうが据え置き機だろうが
開発費回収できないメーカーが無能なだけだろ。
据え置き機が駄目になってきたのではなく、据え置きは売るゲームがマンネリ化しただけ。
任天堂ほど売上を上げないと携帯市場では生き残れない。
そして誰も任天堂にはなれるわけがない。案外サードは冷静だと思う。
任天堂と同じくらい真剣に携帯ゲームを作ったら据え置きよりリスクが上がってしまう。
据え置きの方で手堅いゲームを作った方が確実と言える。
>>93 だから
>>83で述べたとおりたまごっちはブランドだといったでしょう。
あの世界を席巻したたまごっちブームを他のサードが作れるとでも?
もしぽっとでの新しいゲームでたまごっちほどの成功を収めるメーカーが出たら
「あー任天堂以外にもチャンスあるかも」と思えるが。携帯市場はそんなに甘くない。
それ以前に据え置きの手堅いゲームってなんなんだ
手堅いってのはローリスクローリターンの銘柄を指す投資用語だが・・・
据え置きである時点で既に手堅くないような気がするんだが今。
据え置きで「手堅いゲーム」を目指したゲームって言ったらローグだろw
360のメモリ512MBと、PS3の256MB×2って
360の方がいいように見えるけど、実際どうなんですか?
まあ任天堂は携帯ゲームでがんばればいいんじゃね?
据え置きで手堅いといったら続編とか版権ゲーですか?
でもそいうゲームは携帯機でも出せますよ
>>89 龍が如くはしぶといな、まだCMやればいいのに
TVCMをやれるだけのお金のないメーカーはもうだめぽ(つ´ω`)つ
>>97 メモリ量だけを見ても判断は出来ないが?
メモリを判断するには、メモリ量と帯域も重要
少なくとも箱○とPS3なら、PS3の方が帯域的に有利
箱○はそれ以前の気がしないでもないが
元気の癸生川とかあの本数で黒字なわけだが。
なんでDSのロイヤリティ高いとか捏造してるのw
>>99 PSPソフトはあんまり売れてないぞ。移植だけど。
>>96 ローグは手堅く作ってるように見えて所々に開発者のエゴが入ってるからな
声優嫌いなのかド素人を使ったり主人公を村人Aみたいな特徴の無い容姿にしたり
そういう点では惜しいゲームだった
>>102 サンキュー。
そうかPS3の方がいいのか。
>>103 DSのロイヤリティが高いなんて話は初耳だな
このスレのどこにそんな話が出たのか教えてくれ
任天堂の悪口は、一言たりとも許さないんだろう
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 19:39:01 ID:T8cPosjM
まぁ、据え置き機がメインストリームから外れるのは
PS3が据え置きの主流になったときぐらいだろ
任天堂はここ10年据え置きの主流になれてないのに
任天堂はもう据え置き良いだろ、携帯で頑張れ。
114 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:06:22 ID:T8cPosjM
PS3が主流になるということはPS3ででるゲームがユーザーに求められるということだ
つまり、PS3クオリティを大多数のユーザーから強制されるわけだ
しかし、現状のPS2ソフト売り上げを見るとPS3クオリティになったからといって市場が拡大するわけもなく
ソフトの売り上げ本数がPS3クオリティ強制による開発費高騰をカバーできるほど伸びるわけもない
PS3で開拓できる市場は良くてPS2と同程度、最悪の場合半分以下になるかもな
PS2という普及したハードでも息切れしてるサードがPS3で生き残れるわけがない
PS2の市場をリセット、ゼロからのスタートでPS2の市場を受け継ぐことをやろうとしてるのがPS3
PS3で生き残るのは手堅い続編とか版権ゲー
しかし、そんな物しか生み出せない市場ならDSにあっさり駆除されることでしょう。
レボごと無かったことにする気か
>>114 長いので要約してやる
任天堂様は最高!唯一神!歯向かった愚かなソニーは潰れろ
サードもレボに結集すればDSに勝てるかもしれないけど
サードは100%確実にPS3に流れるだろうね
PS3は高い高いって騒いでるから、たぶんPS3は39800円で出るだろうな。
高い高いと煽るのは、価格発表の時にお得感を演出するためだから。
119 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:18:31 ID:T8cPosjM
>>119 狂信者様とは論争にもならないので、ありません
121 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:25:12 ID:Cq80/JTo
PS2は息切れなんかしてねえぞ。
販売数が落ちてるように見えるのは
発売されてるタイトル数が数年前とは比べものにならないほど増えているから。
多くのタイトルに売り上げが分散しているのであって
PS2のソフト販売総数は毎年増え続けている。
中古市場で流通している量も相当な数だろ。
DQ8なんて100万本以上が中古市場のみで回ってるよ。
>>121 ブクオフで980円だからなぁ。
1年前に買った奴馬鹿だな。
PS2が発売されて6年目だからだろう
ハード末期っていうのは売上は落ちるよ
ソフトのグラフィックに初期のような新鮮味はなくなるし
サードはPS2で焼き直しばかりつくってたから
ユーザーに飽きられてしまったのかもしれない。
PS3で同じ事を繰り返せば
PSPと同じ現象が起こるかもしれない。
まぁ去年の年末でDSがブレイクするまではゲハ板全体に「お寒い市場感」が漂ってたのは紛れもない事実で、レボにしろPS3にしろ、DSに引き続いて現状を打破していって欲しいところ。
どっちに転んでも面白いゲームで遊びたいだろ?
前もどっかに書いたけど
地元のゲーム屋で去年のDQ8中古販売数は
2500本だったと年末に入ってたチラシに書いてあった。
田舎の10店舗しかないチェーン店でこれだけの数字。
規模がでかいゲオとか全国に700店舗もあるし、
仮に全国の中古屋が1000店あったとして
単純計算で250万本のDQ8が中古市場だけで回ってる。
これだけ売れてもメーカーには1円も入らない。
>>126 他のメーカーなら気の毒にも思うけど
エニックスは自業自得
16.アビス 110924 479240
22.龍 78768 266605
26.ラチェット4 58499 201504
30.ローグ 53625 318702
と思ったがDSの馬鹿売れに隠れてるだけで結構PS2も売れてるな
テイルズはハーフ超えるだろうし、完全新作の龍が如くも30万行きそうだし、ラチェクラ4も20万、ローグが30万超え
ハード末期でこれなら十分だろう
>>125 俺は勢力争いに興味があるだけで、ゲーム自体はやってない。
その中古の売上で新品を買ってくれる客もいるからな
ハードメーカーも本気で潰すならハード側で制御すると思う
それをやらないって事はリスクが高いんだろう
>>87 既に携帯機でしか目にしないマイナーメーカーたくさんあるよ。
>>128 あ・・・あれ?
テイルズってそんなもんだったの?なんか初回結構すごくなかったっけ?
確かに初動率命なシリーズだったが、今回は特に伸びが悪かったのかな・・・
テイルズは乱射しすぎで落ち目
>>132 メーカーも超初動型と読んでたから折り込み済みかと<テイルズ
成果主義補正がかかってるけど初週60万、累計80万が目標だったと思う。
テイルズはウルフチーム(現トライエース)の1作目が神だった
仲間のAIの賢さは群を抜いてたよ
ローグ、アビス、KH2とARPGが続けば仕方のないことだろう。
しかし、50万本近く売れれば開発費も宣伝費も十分ペイできたんじゃないかな。
やはり、「手堅い」よ。シリーズものは。
PS3のKillzoneのデモは凄かったな
仲間が自分の意思を持って動いてる感じが良く出てた
ああいうゲームが出てくると次世代機って思える
過疎だな
全く盛り上がらん
>>128 前世代のPS1末期と比べるとさすがにしんどいような
情報がないのにはしゃぐのはアンチぐらいなもんだ
手堅い続編モノしか出なくなりそう>PS3
>>128 DS馬鹿売れで麻痺してるだけかもしれんが
やっぱり売れてないような‥
以前は一本辺りもっといってたはずだし、
なにより今年売れたと判定されるソフト数が少なすぎるように思う
ラチェ20万には驚いたが
ラチェットって3は25万〜30万くらい売れてなかったっけ
ハード末期は落ち込むとは言え、順調に落ちてるな
まぁ、そうは言ってもお店はPS系ソフト中心だよね。
そりゃあんだけ出てたら仕方ないだろ
置く場所とかあるし
テイルズはハード末期は販売本数落ちる
'97 テイルズ オブ ディスティニー 774,000本
'98 テイルズ オブ ファンタジア 559,000本
'00 テイルズ オブ エターニア 534,000本
でも次世代になると復活する
'02 テイルズ オブ デスティニー 720,000本
ジアビスもハーフは超えそうだからいつもどおりの変遷だと思う
>>128 >ハード末期でこれなら十分だろう
負けハードのハード末期はさっさと捨てて次に行こうという形になるのでアレだが、
勝ちハードの末期は普及しきった状態でのソフト販売だから
むしろ収穫期のはずだが・・・。
ps2の大作ゲームソフト開発費って数十億ぐらいかかってんだよね、それでミリオンとか
いかなくても利益取れてんの?
龍が如くは予想外の大健闘だが
損益分岐点とかって話しちゃうとマダマダだろうなあ。
ただ、ユーザーの評判がいいようなので
世界での販売にも期待ってのと次につなげられればという所か。
ローグギャラクシーとかも健闘したとは思うがキツイかもね。
やってないので実際どれくらい手が込んでたのか知らんけど。
あれってSCEがお金出してるのかしら。
何の革新も無い二代目で売上が落ちるのはFC/SFCを見ても分かる。
何の革新も無い三代目というのは次が初めてだが、どうなるのかは知らない。
おまえもういいよ
革新だったらPS3でも出そうな気がするけどな、PS2版は2月2日発売予定になってるが
目新しさは欲しい。
>>143 ラチェットは比較的初動が低いシリーズだろ
今20万なら、前作超えはするだろ
ベストもまだ出てないし
ゲーム機の末期なんてあんなものだろ
次世代機に移行すれば回復するよ
末期なのに本体の売れ行きだけはスゴスwww
>>150 ゲーム業界自体が販売本数落ちてる中でPSだけを取り上げるのはいかがなものか
しかも1999年はPSが発売されて5年目(1994年12月3日発売なので実質4年)
DQ、FFが初めて同時に発売された年でもある(両方あわせて約650万本販売)
2005年はPS2が発売されて6年目になる
販売本数が落ちるのは当然だろう
PS2はPSと比べて本体はどんな感じなんだ?
>>159 PS2は世界累計だと出荷1億台突破を初代PSの半分の期間で達成したらしい
>>158 PSが弱くなるなら当然相対的にライバルメーカーのGCなどが上がってこなきゃいけない。
でもGCは更に落ち込んでいる。そこで必ず出てくるのが据え置き滅亡論なんだよね。
じゃあ性懲りも無く据え置きに挑戦する任天堂は愚か者という話になる。
据置機の携帯機に対する特徴はずっと高い性能であることで。
すると性懲りも無く挑戦している愚か者は、
より高くしようと高くしようとしているところだな。
性能否定するしかないもんな哀れなもんだ
そういや、プロジェクトゴッサム3やってみたけどアレすごいな
凄い期待ハズレだろ
レボは最悪GC程度しか売れなかったとしても平気だけど
PS3がコケたらどうするのかね
業界撤退しかなくなるよな
>>165 いやいや…、ハンドルが無いとこでやったのがアレだが
現時点で最高のグラだった…。
レボは国内でGCより売れて
海外でGCより売れなくて
やっぱりGC程度だろう
ソフトはGCより売れそうだが
それも任天堂だけで
革新が無いことには目を瞑るしかないもんな。哀れなもんだ。
既存の技術本体同梱にしただけで革新か、おめでたいな
コントローラの分解記事楽しみだけどなあ
やはり無いことには目を瞑るのね。
否定するしかないもんな。哀れなもんだ。
>>173 君ってもしかして、前スレの最後の方で
GBCとmk3が同じとか書いてた無知な人?
情報が出きったわけでもないのに語った挙句、それを人に指摘しちゃう
「無知」の意味を知らない恥ずかしい人がいるスレはここですか
なにもわかってないのにこんなこと断定で語っちゃはずかしいよな
>革新が無いことには目を瞑るしかないもんな。哀れなもんだ。
ほぅ、あるんだ。じゃあ是非語ってもらおう。
笛
>>176 >情報が出きったわけでもないのに語った挙句
お互い様
語ってはないけどね
レボはスタンダードにはなれない
なぜなら、任天堂一社で作った市場はGCという世界最下位の市場
任天堂は神にでもなったつもりか?
性能もたいしてあげず異質なコントローラひとつに運命を託すなどどこまで落ちぶれるきだ
既にオプションでレボコンの機能など再現可能なのに、わざわざニューハードを出す意味がない
GCなんて重い荷物を背負っていたくない。世界最下位は儲からないから。
そんな理由で次世代機を出すとしか考えられん
見捨てられたGCユーザー哀れ
世界最下位の台数にしておけば良かったのに。
世界最下位の市場は既に例のハードが指定席として確保済み。
>>114 DSに駆除されるのか?据え置き機トップシェアのPS3が?
これはまいった!!!
レボはどこいったwww世界最下位どころの話ではないなwww
>>179 犬笛で自分ちの犬と遊べるゲームとか思いついたよ
よくPS3は開発費高騰で苦しいという論調があるがレボの開発費も相当なもんだと思うぞ。
レボはGCの2、3倍の性能と言われているが
ただでさえ”開発費が高いGC”が2、3倍の性能を得たら開発費だって当然上がる。
それ+レボコン向けのゲーム開発という新たな作業が加わり手間も相当なもんだ。
開発費開発費なんていってる話はそのままレボにも返ってくる。
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:13:36 ID:t9QNw9UM
海外で箱○が健在な以上、レボに入り込む余地なし。
日本だけ存在が許される程度w
レボは性能が低くて異質なコントローラだから移植不可能だからな
189 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:17:11 ID:IeFwqSiS
海外もダメ〜 国内もダメ〜 PS3は行き場がないね^^;
>>182 禿同。GC切捨ては仕方ないだろうがもっとGCで何か出せよと思う。
任天堂はレボでもGCと同じ事やっちゃうんだろうね。
>>187 おまけにコントローラ、性能のせいでマルチ不可だからソフトメーカーはきつい。
痴漢はレボに勝てるとか思ってそうだな
ネオジオいらね
レボは任天堂支持以外にどうやって食い込むかだろうな
GCは64と同じことしか提示できなかったから飽きた64ユーザーが離れた
コントローラーはその層にはアピール出来ても一般人にはGCが購入の対象として検討自体されてない
その層とサードは勝ち組にくっつくだけ
まあPS3の自爆が最低必要条件かな
196 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:29:51 ID:byuLWkrj
実際に海外でh箱○に負けるだろう>レボ
開発費用だってPS3と箱○でマルチに展開したら少しは抑えられる
だからレボが安いってのは妄想にしか過ぎん
64と同じというか、64より平凡になった
海外では〜
痴漢はこれしか言えないの?w
レボは信者専用ハードになる
PS3の自爆待ちの任天堂哀れ
そうなるといいねww
201 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 22:36:06 ID:a0xBGBV1
>>197 GCは納期優先があからさまだったからね
リアルゼルダは64ゼルダ並の作り込みをしてほしい
ソフトクオリティを上げれば客は勝手に付いてくる。
ぐらいの気持ちでやってほしいな、任天堂には。
>>202 ソフト面の体制だけでなく、
ハードに独自性がなくなったのが
セカンドハードとして失敗だった
箱○の世界最下位は決定だと思う
海外でも箱以下だろう
レボは海外でもGC以上だと思う
レボ>箱○となるだろう
>>202 岩田が作りこみよりシェア優先でGC5000万台なんて目指してたからね。
携帯はともかく据え置きはもっとサードの協力が必要だろうな。
GCが64と同じことしか提示できなかったから飽きられたなら、
PSと同じことしか提示できなかったPS2と同じことしか提示できない
PS3は一体どうなってしまうのだろうか。
64もGCも任天堂専用ゲーム機
アンチはこれだから気持ち悪い。
どうしても、PS3叩きの方向にもって行きたいようだ。
PS3叩きもレボ叩きもどっちもいるような気がするが・・・。
そりゃVSスレだからな
ほぅ、PS3ではPS/PS2以上にタイトルが出ると。
任天堂信者は本気で気持ち悪い。
PS3で開発費高騰とか言っといてレボは開発費は上がらないと考えてやがる。
DSのように任天堂だけで覇権を握れると思ってる。
バカじゃないwww
次世代機で開発費が高騰することで
ある程度力のあるサードだけが生き残るってのは個人的には良いことだと思う
PS2のときも似たようなこと言われてたがまだソフトは多すぎる
糞ゲー乱発してる癖に生き残ってる
クロスノーツとか潰れるかな?
アンチ気持ち悪いといってる奴が叩きレスしかしてない件について
>>214 どこが?
続編地獄じゃん。ICOとか出てこないサードなんて
なんの魅力もない
64の時の任天堂の考えみたいだな
バランスが大事
続編ばかりでも駄目だし新作ばかりでも駄目
多様性さえあれば少数精鋭大いに結構
>>219 今でも当時の任天堂の考えは正しいと思ってるよ
最近じゃ逆に開発費が安いことをアピールしてサードを集めようとしてるのは見てられない
ゲーム業界のために敢えてサードを切り捨てた64時代の任天堂は光ってた
次世代機になっても糞ゲーは減らないと思うけど
利益でりゃオーケーだしな
100本しか売れなくても黒字なら撤退する必要はない
つか本当にPS3って開発費高いのか?
性能上がるんだから当然開発費も上がるって思ってるだけじゃないの?
>>223 やっぱわからないなぁ
ファミコン、スーファミと世界を席巻してた任天堂が
見事にコケたのが64からじゃん
どっかで今のゲーム業界を、恐竜の滅亡に例えてた話を思い出した。
>>226 結果論じゃ美学は計れない
64の思想は64のゲームの質に反映されていた
>>226 あくまで理想論だがな
結果として市場は失ったがやってることは正しかったと思う
>>226 64はFFとドラクエのPS移籍発表の時点で負けが決定してた
>>228 本来なら任天堂は任天堂の求めるゲームを作り多様性はサードが担うはずだったんだろうけどね
サードの主力がPSに移行したせいで任天堂以外が壊滅
GCはサードの役割も任天堂がやろうとしてどっちつかずに
DSでよくわからん小規模開発のとこが
味のあるゲームを出したりするのは
PS時代の活気に通ずるところ
やっぱ思想や方向性ってのは大事だよ
今度のFFはミリオン行かないと大胆予想。
>>231 PS2になってからはほぼ大手の続編だらけだしな
さすがにそれではユーザーも飽きるだろ
64も
マリオ、ウェーブレース、ゼルダ
007、パーフェクトダーク
あと何か質のいいのあったっけ?
ナムコの飽きれる程のテイルズ連発にしてもハーフ近く出るんだよな
ほんとゲームマニアって保守的だ
メーカーも新規が売れる市場になら無いと、新規も出し辛い
PS3にもDMCや無双みたいな3から初まるシリーズになりえる新規もあると思うが
今の市場だと手堅い続編の方が多くなってしまう
毎度毎度、新作出せるわけでもないから新作出す金のため
続編を出すのも別に間違ってないんだがな
ナムコなら7とか魂塊とか出してるしな
>>241 ナムコの場合は内部審査法の問題の方が大きいんじゃない?
NHKで自ら報じてた位だから、もう変更したんだろうけど
>>225 PS2→PS3に移行するさい
PS2クオリティのゲームばかりじゃPS3に移行する必要がなくなる
PS3の開発費が上がる上がる言われてるのは
PS3クオリティで客を呼ぼうとしてるからじゃない
>>243 そうではなく225はPS3レベルのグラフィックでゲームを作るのに
そこまで開発費が高騰するんだろうかって疑問に思ってるんだろ。
コーエーは今まで2億で作れてたゲームが10億になるとか言ってたが
実際はそこまで極端ではないような気もする。
開発者が言ってるのに
なにを根拠にそうではないと思うんだ?
「気がする」んだからそりゃ根拠は「予感」とか「勘」ですよ。
初期投資も回収していかんとならんしな。
10億の機材を5年で消却するとしても、
1本10億かかると言われる制作費×n+2億円の黒字を出さないと儲けがないわけだ。。
開発費といっても人件費とかかだよね
10人かそこらで次世代機クオリティのゲームが作れるなら問題ないんだろうけど
実際には無理じゃない
勘かよw
>>239 新しい=おもしろいじゃないことをユーザーが理解しているからね
アイデアで勝負するのはいいけど他を怠っていいわけじゃないし
新ジャンルがそう簡単にでないことからもアイデアで勝負するのは大変なこと
既存のジャンルを好きな人が支持してくれたから今のゲーム業界がある
かといって表面だけなぞった焼き直し連発すればやっぱりユーザーは離れる
むずかしいところだけどね
もう少し過去の前例なんかを挙げてくれれば納得したものの、、
勘かw
過去作品のリメイクなんかはレボとPS3に任せて、そのぶん新規ソフトを作って欲しいけどなぁ。
消却しちゃ困るので償却してください
>>249 なんだよ、気がしちゃいかんのか?
予想じゃなくて気がしただけなんだからどうこう言われる筋合いはないぞ
>>247 10億の機材ってスーパーコンピュータでも仕入れる気か?
256 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 00:52:37 ID:JxYnY+DR
開発機材ってそんな高額なの?
現行機では数億の開発費のものが10億以上かかるっていう報道ばかりだけどさ
本当かよって思う
その数字には両方に初期投資分が含まれてたり含まれてなかったりするのかな
現行機の方には初期投資分が含まれてないけど、次世代機の方には含んでますとかじゃないの?
PS2の開発費の平均が3900万円だったっけか
10倍だとしても3億9000万だな
>>257 PS3の機能をフルに使うゲームを作ればそれくらいいくんじゃないか?
PS2ソフトのFF10だって40億だったんだろ?
あちこち手抜きして見てくれだけは次世代機っぽい綺麗な映像のゲームを作りました、
って程度なら10億もいかないとは思うけどな。
>>255 PS3はスーパーコンピューターなんだろ?
ってのはさておき、機材だけで10億超えるなんて話はしょっちゅう出てきてるよ。
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html 「久多良木SCE社長は『PS3らしいソフトを開発してほしい。
PS2と同じレベルでは困る』と、ソフトメーカーにハッパをかけている。
PS3のソフト開発をイチから始めると、初期投資だけで20億円はくだらない。
これだけの資金繰りに困らないメーカーはそうないですよ」(前出の関係者)。
↑のリンク切れとるけど、他にもセガの中も20億超えるってどっかのインタビューで言ってた。
開発費高騰問題はPS2の時も言われてて数億かかるとか言ってたけど、
CESAのゲーム白書じゃそこまでかかってなかったんだよな
それに本当に開発費が馬鹿高いならPS3ソフト予定表に訳分からないメーカーが載ってたりするのっておかしくない?
ファミ通にもそんなに開発費かからないかもって書かれてたしな
俺の知人がDS欲しがってる。
理由は、「流行ってるから。」
で、ゲーム屋でDSのパンフ貰ってきて、
一緒に掲載されてるキューブのソフト見て、キューブも欲しいとか言い出した。
PS2しか持ってなかったライト君です。任天堂はいい流れ作ってると思うよ。
俺は箱○応援してるけど、MSKKのクソ加減に呆れ気味。
CMとか、あんなので買う奴居るかっての。
263 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:09:18 ID:JxYnY+DR
やっぱ作るゲームによるでしょ
次世代機になってもショボイゲームは作れるし
しかし次世代機クオリティを出そうと思ったら数十億かかっちゃうという事ですね
開発費なんて、結局出せる範囲でしか出さない。
PS3の性能をフルに使ったソフトを作ろうとしたら、当然開発費は
高騰するが、じゃあ今現在PS2の性能をフルに使っているメーカーが
どれだけいるかというと・・・。
別に従来と同等の開発費でも、ハード性能の向上だけで
よっぽどクオリティの上がったものが作れるわけで。
とりあえずPS3の開発がそんなに高くないとか言ってるのは
ゲハでPS3擁護してる時しか聞いたことないな
偏見かもしれないが(このスレで)PS3サイドの人って、スペックフルに使ったソフトしか買わなさそうなのに
もうちょっと360が軌道に乗ってくれると”マルチ”って適度な落とし所を建前にしてソフトメーカー的には作り易い環境になったんだろうけどね。。。
コナミの人だったかな?
最初は開発費がかかってたいへんだけどふんばりどころ
それを乗り越えれば安くつくれるようになるって言ってたな
>>265 まあ確かにVSスレだからPS3の開発費が高いことに疑問を持てば
「擁護」ということになるかもしれんな
しかし実際いきなりそんなに開発費が上がるもんか?って疑問はある
適当に作れば安いし
作りこめばべらぼうに高い
こんなもんだろ
日本のデペロッパーほど「開発費は高い」と言い、
海外のデペロッパーほど「思った程でも無い」と言う。
市場の違いだろうか。
塊魂って開発費いくらよ。
PS3なら物理演算とか、箱○ならLiveとか、レボならリモコンとか。
まぁPGR3みたいな巨額投じた化け物ソフトも必要だけど、そんなの1ジャンルに1本あればいい。
PS3になっても基本的にゲーム性は変わらないからね
そうなるとPS2との差別化の為に映像重視になる
映像重視になれば必然的に開発費も上がる
まぁどちらにしても大作ソフトは厳しくなりそうな感じだな
>>272 よく知らんけど、お得意の物理演算があるんじゃない?
それつかったアイデアで、シンプルでおもろいゲームも出るかも知れん。
想像つかないけど。
シンプル2000はシンプル2500になりそう
3000になっちゃったら廉価ソフトのありがたみ無いし
ミドルウェアの用意の仕方がPS2とは段違いだから、
PS2よりは早く、ヒット作というか良作に恵まれそうな気はする。
PS2はヒット作云々の前に、そもそもソフトを作るまでが大変すぎた。
本当かどうかは分からんけども
例えば開発機材が10億だったとして、テトリス一つ作るのにも10億以上かかるって事?
まぁ実際には使い回せるんだろうけど
PS2の時はSCEの提供するライブラリが糞で苦労したって話をよくきくから、
コナミの発言なんかは自社でライブラリ揃える意味で「最初ふんばれば」なのかも知れないね。
一方北米なんかだと、ライブラリ制作専門のメーカーがあって、そっから買うっていう市場が出来上がってるらしい。
ちなみに逆裁DSのマイク入力はカプコンが任天堂に作ってもらったとか言ってたな。
>260
いや、zakzakがソースってのはちょっと…
しかし開発費の高騰って基本的に、人を増やさないとならないような部分が多くなったためだと思うんだが
それってPS3だけじゃなくPCでも360でもレボでも同じはずだと思うんだよね
それならば"PS3だけ"な話でもないし
なんか「高い、高い」って部分だけが抽象化されて一人歩きしてる印象があるんだよなぁ、この話題は
確かSCE提供のミドルウェアは、PS2とPS3では桁数が違ったはず。
まあ本来やるべき事をやっただけといった感じもするが、
それでもソフトを買う側としては、ありがたい話だ。
実際良作が出るかどうかは、作り手次第だけど。
PS3では開発環境を既に実績ある企業との提携&買収で整備して
文句を言わせないようにしてる感がある
PS2の機材が200万だからPS3の機材は高くても500万は行かないだろ
それを100台揃えても5億
初期投資が20億ってのはどういう計算なんだ?
フロムのeMは150人で開発してるっていってたね
ものすごい数の割には正直ショボイように思える
あと、開発における困難さと、開発にかかる費用を混同してたりする話をよく見たりして
なんだかなぁ…と。
(もちろん、この二つは無関係じゃいられないけど、だからといってイコールなわけでもないし)
>>281 北米の3Dエンジン開発会社との契約とか?
>>282 年収400万で一年かけたら人件費だけで6億になるなぁ
286 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:57:37 ID:yyZpif8v
開発費なんて大手が底あげしてるだけだろ
エロゲーの移植やアーケードの移植物なら安く仕上げられるしな
作れないところは無理して作る必要はないよ
誰も中小映画スタジオにタイタニック級の映画を期待したりはしない
どうしても作りたいならスポンサー集めに東奔西走するか
早々に合併しちゃいなさぁい
PS3も発表だけなら、どこの馬の骨とも分からんサードも
開発表明してるしな。作ろうと思えばどこでも作れる、
金掛けるか掛けないかは、そこの考え方次第だな。
確かに安いって事は無いだろうけど、初期投資はどのハードも大きいだろう。
>>286 というか逆にそれらのゲームが開発費を実際より安く見せてるんだと思うが
開発費が上がる云々の議論の対象になってるのは、
それこそ大手サードの(少なくともそれなりに)気合の入ったソフトだし
移植物やるためにPS3は買われるわけじゃなかろ?
これからは写真をそのままテクスチャで使えるから
一番金がかかるのは取材費かもなw
取材費という名の風俗資金
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ 1997 Play Station 2966.8 63.4
1998 Play Station 3032.2 69.2
1999 Play Station 3375.7 62.7
2000 Play Station 1771.4 43.3
Play Station2 .613.2 15.0
2001 Play Station2 1544.2(1592.7) 41.2
Play Station .539.3 14.4
2002 Play Station2 2116.7 53.8
Play Station .276.6 7.0
2003 Play Station2 2476.7 60.3
2004 Play Station2 2617.2 60.1
2005 Play Station2 2148.7 54.0
普及速度はPSよりPS2の方が速いのに、PS2はソフトが全然売れてないな。
PS3はどうやってもPS2より普及しなさそうだし、開発費は上がるソフト売上は落ちる。
地獄行きとしか思えない。
つか開発費上がるってソースが出てるんだから・・・
ソースよりも個人的な意見で そんなに上がらないんじゃないの?って言われても
どの機種も開発費上がるだろうに、何故かPS3だけが莫大に上がるという
論調なのは、かなり不思議。
>>293 じゃあサードはどのハードに出せばいいの?
レボはほとんどGCにコントローラー付いただけだから一万五千円くらいで一番売れる。
ただ次世代機とは言ってほしくない。
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005
据置 3938 3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4
携帯 .538.1 .508.7 1012.9 .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8
計 4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
(マルガの湖畔より)
PS3がレボコンぱくってきたらレボは完全死亡だろうね
教授のような低コスト、開発期間の短いアイデアゲームは
短期間でパクリゲームを出されてしまう
アイトイで良い。
なんだこの3人衆
>>294 上がるのは間違いないとしてもそこまで爆発的に高騰するもんだろうかとは思う
箱○のソフトも6800円を維持してるし
洋ゲー売れるもんなら作り込むが
売れそうにないと適当に作ってる
ネタがないから煽り合いもループ気味じゃのう(・ω・`)
単に開発費が高い低いじゃなくてグラフィック的に金かけたソフトしか売れなくなるってことでしょ。
PS3がナンバーワンのシェアをとると主張する人(俺もだけど)でも
初代PSや今のDSを超える盛り上がりがあると考えてる人は少ないんじゃない?
>>301 でもクタがPS3クオリディとかいう
訳のわからんものを追いかけてるんだろ?
PS3クオリティって何よwww
>>305 創造性のいる業界でそれを縛るような真似すると自殺行為だよな
実際にはPS3クオリティは数年出てこないと思うね
立ち上げ真っ最中のハードで開発費かかるようなゲーム出すメーカーなんていないだろ
308 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 16:02:42 ID:AGMCEojQ
。ρ。 パピヨンローゼ マンセー
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑ 外道のノータリンDOA4痴韓
http://www.ayaya.co.jp/link.html
>>307 PS2の性能使い切ったソフトが出てきたのも2004年ぐらいからですわ
使い切らなくても箱○のロンチと同程度が出れば良いけどね。
他のメーカがバンプマッピングとかシェーダ使いこなしてるのに、
PS2と同じレベルでテクスチャだけ貼ってる
ナムコのフレームシティーみたいなのだったら最悪だ。
PS3だけなら、「他のメーカもまだ使いこなしてないんだ」で済むけど・・・
結局、同程度にしか売れないんじゃ…
312 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:09:16 ID:htiSKmQM
>>306 現行機で出せるようなベタ移植2DSHTを次世代機で出す事が「独創性」のあることなんだw
313 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:11:40 ID:RUnSfxPe
360.:中途半端に高性能な性能を大型筐体に収めACアダプタを付け、高価格でリリース。
気軽に参加できるLiveオンライン環境を売りにしたハード。
PS3:PS2の35倍のグラフィック性能(理論値)を大型筐体に収め、高価格でリリース。
グラフィック性能とDVDの数倍の容量のメディアと映像再生能力を売りにしたハード。
レボ:初代Xbox以上(PS2の5倍以上)の性能をコンパクトな筐体に収め、低価格でリリース。
新型コントローラでグラフィックよりも操作方式の変更などを売りにしたハード。
>PS2の35倍のグラフィック性能
これはクタの発言?
XBOX以上とか思ってると失望するハメになるな
64並のDSをDC並とか吹いてた会社だし
まあその点はクタもたいしてかわらん
実際でてみないとどっちもなんともいえん
>>316 DC並なんて任天堂は一度も言ってないだろ。
64以上とは言ってたが
DC以下のPSPをPS2並と言っていた会社と混同しているのでは。
そもそも箱以上って言ったのはサードの開発者だし
PS2,XBOX,GCの中で一番開発費が高いのがGCだし
それの2、3倍の性能があると言われてる後継機のレボも開発費高騰は避けられない。
GCでの開発ノウハウがないサード郡が果たしてどれだけ付いてくるのか疑問だ。
322 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 17:53:10 ID:JxYnY+DR
釣るならあげなきゃ
あの調査は大作があるか無いかで大きく変わってしまう。
箱なんて前々回はGBAより安かったのに今回はバカ高くなった。
やっぱり金かけてるのは大作だけなのね
ブレステ
一目で綺麗で派手でセクシーな女、浮気っぽく、ヒステリックで金喰い虫
レボ
田舎出身の地味な眼鏡っ子
眼鏡を取った者だけが知ってる可愛さと、脱がした者だけが喜ぶ白くきめ細かい肌
箱
金髪というだけで、抱いてみたら、肌ガサガサ、ソバカス、剛毛うぶ毛でワキガ
おまけに下手くそと罵られる
開発費の下限は開発環境やハード特性で大きく変わるけど
開発費の上限は、どれだけかけても利益が出せるかどうかで決まる。
ファースト・セカンドが強いGCが高いのは当たり前。
ただ、これじゃロイヤリティがほぼ0にでもならなきゃ
サードが入ってこれないよね。
ともかくシェアが取れないことには開発環境が良くてもなぁ。
売れてなくて開発環境が最悪よりは良いが
PlayStation2
(CPU:294MHz / GPU:147MHz / メインメモリ:32MB / VRAM:4MB)
実行性能 300万〜500万ポリゴン/秒 (理論値 6600万ポリゴン/秒)
GameCube
(CPU:485MHz / GPU:162MHz / メインメモリ:合計40MB / VRAM:合計3MB)
実行性能 600万〜1200万ポリゴン/秒 (理論値 非公開)
Xbox
(CPU:733MHz / GPU:233MHz / メモリ:64MB(VRAM共用))
実行性能 1000万〜2000万ポリゴン/秒 (理論値 1億2500万ポリゴン/秒)
Xbox360
(CPU:3.2GHz×3コア / GPU:500MHz / メモリ:512MB(VRAM共用)+10MB)
実行性能 不明 (理論値 5億ポリゴン/秒)
PlayStation3
(CPU:3.2MHzCELL / GPU:550MHz / メインメモリ:256MB / VRAM:256MB)
実行性能 不明 (ソニー関係者のPS2の35倍という発言アリ)
Revolution
(CPU:不明 / GPU:不明 / メインメモリ:不明 / VRAM:不明)
実行性能 不明 (Xbox相当以上の性能とのサードの情報アリ)
Xbox相当以上って正直ビミョー
レボは革新的だけど
ある意味変態的なハードだからな
PS3が主流をとって欲しいよ
じゃないとゲーム機の3Dゲーの進化が止まってしまう
>箱
>おまけに下手くそと罵られる
(;´Д`)ハアハア…
>レボ
>眼鏡を取った者だけが知ってる可愛さと、脱がした者だけが喜ぶ白くきめ細かい肌
眼鏡は取っちゃ駄目だ!
>>330 こういうゲームの本質も知らずにゲーム通を語るPS以降のボンクラゲーマーがいるから業界はよくならないんだな
グラフィック性能のみを進化させていくゲーム機のその先には何があるんだろうな?
覇権
336 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 18:26:59 ID:JxYnY+DR
スペックは最低限のものがあればいいんだよね
結局はソフト次第
今のとこPS3にはサード製のタイトルが数多く集まるといわれている
一方レボは任天堂しかいない
導き出せる答えは一つしかない
>>334 性能は常に高くしないとMSハードやPCにソフトメーカーが逃げちゃうだろ。
もしPS2をずっとひっぱってたら必ずXBOX360に食われてしまう。
レボ程度の性能ではXBOX360に勝てない。これは競争なんだからしょうがない。
>>333 いやいやいや
変体とかいったけど別にレボのことを馬鹿にはしてないよ
ただ、任天堂の路線はPS隆盛してたいままでとは違う路線だから
レボが首位とっちゃたら
新しい3Dゲーとか出なくなるかな、、、なんて思ってね
レボコンが出来るのはいいけど
グラフィックの進歩が無いのはきついし
スペックが足らなくてフレーム落ちとかあったら
ゲーム楽しめないし
>>316 レボはXBOX以上ではなくてXBOX並だろうな
筐体を小さくしたからフリーズしないように低電圧のCPUじゃないと駄目だろうし
で、限界の速度まで出せずに実際はXBOX並の速度まで落ちる、と
しかもレボはHDD積んでないからHDDで読み込むことのできるXBOXよりもロード時間が長くなる
体感的にレボはXBOXに負けそうな気がするが
> スペックが足らなくてフレーム落ちとかあったら
> ゲーム楽しめないし
こう考える理由はなんだろう。散々HD対応しないと発表してるのに
デュアルコア搭載のうわさなかったっけ、クロック数じゃ判断できんよ。
>>336 投資額とコストから言って、PS3には「メーカーは多くあつまる」けど「ソフトは多くはない」となるはずですぅ。
弾の値段が高ければ撃つ数は当然減りますぅ。
じゃあ単価を下げて安く多く作る、のが普通の流れですが、ソニー自らそれを禁じてますぅ。
>>341 わるいHD非対応のコト考えてなかったw
PCゲームとかやってて
グラフィックボードが遅いせいかFPSゲーとかやってて
カクカクしてて楽しめないななんてことがあったんだわ
そういう意味でいってる。
まあ任天堂はちゃんとしてるからカクカクでださずに
ちゃんとチューニングして出すんだろうから心配しなくていいんだろうけどさ
345 :
342:2006/01/14(土) 18:37:16 ID:NxsHZSmN
少し補足
もし小消費電力で十分なパフォーマンスを発揮できる、デュアルコアCPUを搭載してきたら
スペック表のクロック数じゃ結論は出せない。
>>345 クロック数というか開発者の話として他機種に劣るというか
Xbox+α程度ってことだからそこはクロック数だけ見ても仕方ない
新しい3Dゲーとかいうのがいまいち想像できない
新しい3Dゲーとは何ぞや!
今までの擬似3Dじゃなくて本当の3Dのことさ
350 :
レボ派:2006/01/14(土) 18:45:46 ID:JxYnY+DR
レボにスペックとかグラフィックは期待してない
だからといってDSの犬や教授のような位置のゲームにしか期待してないわけでもない
DSみたいな感じなればいいと思ってる
立体映像投影装置ぐらいじゃないと到底新しいとは言えないですぅ
3Dゲーム進化っていうとやっぱハイデフか弾幕STGみたいになるのかねぇ。
355 :
レボ派:2006/01/14(土) 18:50:51 ID:JxYnY+DR
>>338 E3楽しみだな
去年は本体だけ公開だったけど
今年は色々とサプライズがありそうだ
MacもIntelになったから、レボはIntel Core Duoカスタムに変更しよう
HMDで立体視で方向とか検知できるヤツで
レボコンみたいなコントローラー使って遊ぶのが
真の3Dゲームじゃね?
こんなんでFPS遊んでみたい
空間に映像とかガセっぽい記事あったようななかったような
まああってもゲームに使われるのはずいぶん未来のことなんだろうけど
>>354 見た目の進化よりもAIの進化の方が大きい。
バイオ4やってて思ったけどグラフィックは十分綺麗なのに
同じ顔のオッサンがいっぱい居たり
ショットガンで吹っ飛ばすと全く同じ動きで死んだりと
綺麗な分逆に気になる点も多かった。
キルゾーンのデモを見て次世代機らしさってのがわかった。
キルゾーンは映像デモだからどうとでもなるよ。
やっぱり同じ動きをすることになればバイオ4と同じ印象になると思われ。
AIをいくら進歩させても所詮AIだと思うぞ
じゃあ別に次世代機らしくなくてもいいや、と思ってしまうのは浅はかだろうか
そこらへんは作りこみの部分っぽいからなぁ
AIの進化はグラフィックよりずっと難しそうで
ガイジンのほうが有利そうな気がする
AI関係はFPSを作ってる会社とかが得意そうだな。
E3っていつだっけ?
>>360 そこを頑張ってもらわんと
映像が綺麗になるのはそろそろ頭打ちだし
他に性能を使って欲しい
PS2のソフトが売れないないのはピーコがあまりに簡単な作業で動きすぎるからだよ。
PS2に限らずDVDはピーコされまくりの状態だからね、だから業界は非常に強力なプロテクトを持つ
BD普及を願っている。
4年後くらいのここが見たいな、PS3の3倍位の性能のレボの後継機が
発表されてて、手の平返した様に「PS3しょぼwww任天堂エボリューション(仮称)
大勝利wwwやっぱ性能だよwww」とか言ってる妊豚が拝めそうだ
368 :
レボ派:2006/01/14(土) 19:15:51 ID:JxYnY+DR
バイオ4やった感想は長い
クリアするのに無限武器があっても10時間以上かかるとこが嫌
面白かったから許すけど
バイオの今後についてはバイオ4を超えるシリーズは作れないと思う
ゲームとしての完成度が高くてこれ以上どこをどうすればいいか俺には解らない
バイオ4は従来バイオの初代バイオのような存在になると思う
PS2ソフトのピーコなんて見たことないなぁ
大量の中古や、直ぐ出る廉価版、ワゴンで山済みはよく見るけど。
>>366 ピーコするような層がコアなら死亡確定だろう。
DQとかFF、無双の様なダブル、トリプルミリオンの説明が付かないし。
開発費高騰に伴って、無双、カプンコ方式の技術流用モノが増えると思う。
.hackみたいに一作を三つに割って短いスパンで出すとかね。
今まで見たいに数年間かけてつくって一回きりって博打はもう打てないでしょ。
371 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 19:18:10 ID:1paxHnxi
ファミカプの「DMC4」インタビュー読んだが、かなり良さそうだな
キャラの裸体モデルを生成して、その上から服を着せていく手法も模索してるらしい
敵の攻撃でじょじょに服がやぶれていったりとか、サバイバル感が出て面白いだろうな
今のポリキャラは、服と肉体が同化してるのが地味に違和感あるんだよな
性能の幅が広がり、クリエイターによってその性能を
どこに割くかによって、個性の幅が広がっていきそうだな
「MGS4」はリアルタイムでヒゲが伸びるらしいなw
ま、これはホントの遊び要素だろうが、こういう勿体無い使い方ができるのも面白い
コピー→中古
が問題なんじゃね?異様な初動率の説明もつくし。
>>365 今より良いAIにはなるだろうけど、
ネット対応とか違う方面に力を入れないと印象変わらない気がするな。
>>372 音楽CDは既にそれ可能だな。
ロスレスでエンコして保存しとけばCDから起動する必要が無い
MGS4でヒゲのばす改造コードキボンヌ
ヒゲを剃ることはできるのかな
無駄なようですげえな
>>371 なんだ今のゲームって服とキャラ一体化してたのか。
しかしヒゲはいいなヒゲ
1.2GHz程度のCPUと350MHz程度のGPUを積んでメモリを64MBも増量すれば、
余裕でXboxのスペックを追い抜くわけだ。レボはそのくらいの性能は余裕であるでしょ。
それだけ性能があってある程度普及する価格帯だったら、サードも飛びつくと思われ。
ソウルキャリバー3のクリエイトキャラは本体と服独立してるよ
揺れ方とかメインキャラの服よりチープだけど
その伸びた髭を1本指で引っこ抜けるならすごいな
おお
余りにPS3&360との間に性能差があり過ぎると移植が億劫になる可能性もあるけどな。
ヒゲがビンラディンなみに伸びたらゲームオーバー
ヒゲが伸びきる前に髭剃りを手に入れろ!今回の任務はこれ
髭剃りイベントなんかはレボコンのほうがよさそうだな
あっレボワリオで髭剃りがあるかも
MGSの映像・物理表現はPS3に向いている。
MGSの操作性・ネタお遊びはレボに向いている。
PS3コントローラに傾きセンサーが付いてたら大笑いだな。またパクりやがったって感じ。
コスト的に厳しいんじゃね?
多分振動なしで形は結局デュアルショックのまんまになるかと思うな
PS3はなんだかんだいって、初週50万台くらい売れるか
PS3に傾きセンサーあってもあんまりありがたみ無いな
それよりレースゲームのアクセルとブレーキをストレス無く
調整出来る様な仕様にして欲しい
振動
アナログコントローラ
振動裁判ってどうなったの?
今フジでやってる映画の映像がPS3の基本レベルということでいいのか?
無茶言うない
でも、映像HDだぞ?
403 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 00:35:50 ID:Frcpdr0w
専門紙のIT担当記者は「少なくとも日本では、その正反対です」と内幕を明かす。なぜか。
「日本では大量のXboxが売れ残っています。HDを採用したXboxの販売がこのまま伸びず、
逆にBDを搭載したPS3が大ヒットするようなことがあれば、HD方式が負け組のレッテルを張られるでしょう。
マイクロソフトが参戦してくれるのはありがたいが、XboxだけはヤメてくれというのがHD陣営の本音」
「ゲーム機で負け規格のイメージがつくと、影響は深刻。さらにタイムラグ(時間差)も不安材料です。
味方のはずのパソコンメーカーが、量産前ならまだ間に合うとBDに乗り換える可能性もあります」
http://gendai.net/?m=view&g=syakai&c=020&no=23884
>>403 非常に冷静な分析だが、このスレ適には「GK乙」と言ってた方が面白そうだな。
2/4〜8の間アメリカで開催されるISSCC 2006で
クタがPS3だかCellだかの講演をする予定がプログラムに入ってるみたいだが
アップルがVC-1の「オプション化(削除)」をBDAに求めてるらしいね。
この点も要注目だが。
完全にMSと敵対した方が面白いな(w
>>388 あれの操作はレボじゃ無理だろw
レボの実記映像が早く見たいんだが、発売日いつになるんだろうか。
レボコンってか、クラシックコントローラーですら
MGSとは相性悪いのよね。GC版は不評だった。
GC版は日本語音声がないと聞いて
とてもじゃないがやる気しなかったな
家電屋で1080pのデモ映像見た…すげぇw
Xbox360のハイビジョンも綺麗だけど、PS3はもっと凄いのか…ワクテカ
レボもDSみたいな遊びが有りそうだし、今年は楽しみな年ですな。
>>410 クラシックコントローラーなんてまだ影も形もないのに
相性が悪いとか言い切れないんじゃない?
GC版はソフトを作ったところに問題があったんじゃないかな。
レボの場合はコントローラーよりも性能面でMGSとは相性悪そうだけどな
スネークのヒゲを伸ばすなんてのは再現不可能だろうし
MGSも昔より売上げが落ちてきてるから
無理してシェアの少ないハードには行かないだろ
GCの時の失敗もあることだし
レボ派の自分としては
コナミさんは、ウイイレ&パワプロ新作マルチ・過去ゲーのDL許可さえくれればいいさ(´∀`)
MGSはPS3おんlyでよろしいかと
>>414 ボタンが増えない限りはMGSでの操作性の悪さはどうしようもないよ。
あれはPS2のボタンをセレクトボタンから感圧機能までフル活用してるから。
>>415 ヒゲは別に再現されなくてもw
つか、
バイオ4がそうだったように、
グラフィックてのはそうとう誤魔化し効くから
わりと問題無いレベルで再現できると思う。
GCのパッドはうんこ、クラッシックコントローラーは64のに近いのに白
でもバイオ4はGCのが動かしやすかったなぁ
PSのアナログコントローラーと相性悪かった
レボコンに最適なコナミのゲームはサバイバルキッズ
レボコン一つで、
釣り、野菜掘り、ハンティング(FPS)、家具作り、料理に対応できるからね(´∀`)
レボは任天堂のゲームだけ出来れば良いと思うよ。
>>419 バイオ4の場合はGC版よりPS2版の方が売れるとカプコンは踏んだから
無理してでも誤魔化しながら移植する価値はあったけど
MGS4がPS3よりレボの方が売れるとはとても思えん
レボに移植するくらいなら360に出すべきだと
レボ購入予定の自分は思います
ただの劣化移植なんか買わないって
どちらがより売れるかは関係ないよ
マルチにするのはより広い市場で売る為なんだから
もうMGSは興味ないから、PS3オンリーでかまわないよ。
スプセルカオスをやって以来、MGSが子供だましだという事が良く分かった
>>424 あー、いや。実際に出すかどうか、とか、売れるかどうかって話をしたつもりじゃないんで。
>>429 再現できるかどうかは性能の問題よりも
サードのやる気の問題の方が大きいんじゃないかと思う
レボでMGSが売れると判断すれば性能を乗り越えて再現できるだろうし
売れないと判断すれば性能の問題から再現できないだろうと
【正統】FC→SFC→PS→PS2→
【ギャルゲー】PCE→SS→DC→PS2→
【洋ゲー】MD→64?→XB→360?
【子供】SFC→64→GC→
次世代機はどれがどの地位を獲得するかな。
>>432 ジャンル別ユーザー比率の最も高いハードてのならそれだろうけど
ギャルゲーはPSも多かったし、PS2にも洋ゲーは沢山ある
子供向けにしても同じ、トップシェアハードなら当り前だけどね
× 【子供】SFC→64→GC→
○ 【マリオ】SFC→64→GC→
新情報が欲しい…(゚Д゚)
次は2月のPSカンファレンス待ちだろうね
>>430 んーと、
実際に出るかどうかまで含めると話が逸れるからもう一度。
> サードのやる気の問題の方が大きいんじゃないかと思う
こっちの話ね。俺がしてるのは。
やる気になればそこそこ見栄えのする似たような画面は出せるだろね。と。
HDRとかも擬似で十分誤魔化せるだろうし、影やその他いろいろ。
> 売れないと判断すれば性能の問題から再現できないだろうと
これは抜きの話ね。
そして俺は出ないと思ってる。レボでMGS4は。
サードにとってはシェア、ハードの販売台数、>>>>>性能
だからね
強引にある程度似たような絵を出せても、CPUパワーに
完全に依存する物理演算は真似できないだろうて。
>>438 結局はそれだわな
性能が高かろうと低かろうと、勝てばサードはついてくる
>>432 【ギャルゲー】MD→SS→DC→箱無印
ここは叩きがないから好きだな。
肩入れこそしてるがPS3とレボをちゃんと比べてるし。
箱はギャルゲすら出してもらえないほど過疎地
>>439 どこまでゲームプレイの必須要素(演出以外という意味)に物理演算を使ってるかによるだろね。
例えば、、パネキットみたいなゲームだったりすると
物理演算は省く事が難しくなるだろうけど、
FPSなんかでよく使われる演出効果程度の物理演算なら
何パターンかのスクリプト的な決め打ちの演算結果を用意しておいたり、
衝突判定を甘くしたり、色々と誤魔化せると思う。
>>442 何故か知らんが各次世代機スレよりもちゃんと話が出来るスレなんだよな
>>444 PCFXの、ポリゴンなんてあらかじめ描いて、それを動画として再生すればいい
ってのに通じる物があるな
>>445 次世代機本スレ住民は支持しているハードの性能,メーカの戦略にやけに自信持っているなぁ…
>>444 リアルな表現と共に,いかに誤魔化すかが性能向上と共に求められるんだな
現実を全て表現するのは無理だから,どこかで騙す部分がでてくると.
448 :
黒社会 14K ◆DjpOrvN956 :2006/01/15(日) 19:17:21 ID:m9z3duw6
理不尽な批判、叩き、煽りを受けた方はコチラでフェアに議論して下さい
449 :
名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 19:25:55 ID:kHIDxSqh
>>432 【正統】FC→SFC→PS→PS2→PS3
【ギャルゲー】PCE→SS→DC→PS2→360
【洋ゲー】MD→64?→XB→360?
【子供】SFC→64→GC→レボ
情報が出てきたらまた荒れるだろうな
レボは性能がどうこうPS3は値段がどうこうと
まぁ、それまで平和にいこうか
>>432 64時代の洋ゲーは
エレクトリックアーツビクターとかから
PS、SSにマルチで出まくってたから64だけだとちょっと違和感が
まあスレの流れとあんま関係ないけどね
あとこの分類の仕方はいいね
>>450 さすがに今更レボの性能の低さで煽ろうって奴はおらんだろ
さすがに今更PS3の価格の高さで煽ろうって奴はおらんだろ
さすがに今更360の魅力の低さで煽ろうって奴はおらんだろ
さすがに今更PS3の魅力の低さで煽ろうって奴はおらんだろ
何の情報が出ても煽るクズはいるだろ
俺は両方買う予定だしなあ
俺は15000円になるまで待つ予定
両方買いたいけど
PS3は39800が上限
レボは15000が上限だな
レボはレボコン早く触りたいので発売日に買うお
PS3はPS2のロンチも微妙だったので、
余程のことがない限り、発売日には買わんね。
PS3を発売日に買うのは360を発売日に買うようなと
PSPを発売日に買うような人くらいなもんだな
ゲーム機に4万近くも払いたくない。3万以上のゲーム機はどんなに高性能でも買わない。
本体価格が税込みで3万切ったうえで、欲しいゲームが出たハードを買う。
>>439 だが「スネークのヒゲが伸びなくなった!クソだ!」とか
「タバコの挙動と崩れ方が違う!クソだ!」って批判は
画質批判よりも少ないと思う。
いや、わからん
相手はゲーマーじゃない
>>464 バイオ4で
「樹が少なくなった!クソだ!」
「ゾンビの挙動が違う!クソだ!」
っていう書き込みを見たことあるし普通にあるとおもうよ
今はゲーム機に3万以上はオタクの世界。
じゃあDS買ったヤシはレボ買えないなぁ。
レボが1万五千円以下でないかぎり。
するとPSP買ったy
普及価格帯は
携帯機 1万5000円
据え置き機 2万前後
今はこのラインが妥当だろう。
VP2楽しみだなぁ
レボで出る気配が濃厚な剣神ドラクエやってみてー!
個人的に変なストーリー付けるよりドラクエTのリメイクの方が嬉しい。
ああいう外伝的なゲームはストーリーが適当と相場が決まってるからな
まぁ、大作って位置付けでは無いだろね。
>>474 大作は坂口にまかせた。
フロムには小粒だがピリッっとくるソフト作りを期待してる。
ソフト売上で携帯機と据置機の落差を見る限り、一部分では快適性が求められていることを否めない。
Disc媒体に変わる超低価格かつ転送速度が超高速メディアが出ないかぎりゲーム業界の凋落は約束されたものに。
DSでもロードあるのにはびっくりした。まあ余裕で許容範囲だけど。
メディア媒体が全然追いついてない。フラッシュメモリがHDDに取って代わる日が来るとか(笑)ってかんじ。
>>472 DQ1のリメイクにしてもちゃんとフル3D化されてフィールドを自由に動けるのか
ガンシューみたいに勝手に道を進んでって出てきた敵を倒すだけなのかで随分違うな
スクエニのことだから後者にしそうだが
481 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 21:30:43 ID:gWrnQ3Yr
さすがにその色は安っぽいな
色変えれば凄くいいと思う
これはレゴっぽい
ちゃちい・・・
結局おもちゃっぽいデザインになんのか?
最初に発表されたモデルで製品化して欲しいが
デザインで売るって手もあると思うよ。
ゲームハードのデザインだっていいに越した事はないわけで。
テクノロジーの開発にお金をかけられないならデザインにお金をかければいい。
プレステみたいに印象操作とかハッタリで売る手もあると思うよ。
PS2 数千万ポリゴン出せます(理論値)→実際は数百万
GC 数百万ポリゴン出せます→実効性能
漏れはソニーの数字をう呑みにしてPS2のほうが性能がいいと思ってたよ。
理論値で発表するのは他のメーカーもやってる事だ
GCの時の任天堂だけが実行値で発表しただけ
DCだけは何故か理論値の300万が実行値に刷り変わってるけど
>>447 そうそう。叩きスレはレボ,PS3ともにわけわかんないしな。
箱のほうは笑いのネタにしてるし。
ごめん箱山済みスレ行ってるけど
>>447 PS3の本スレ住人は自身を通り越して頭の中がお花畑だよ…
PSP支持派もそんなもんだったよ
>>489 他の本スレに比べると荒らしばっかりじゃねぇか
お前みたいなカスが来るからだろうな
話題ないときゃそんなもん
液晶(画素固定)のHDTV買っちゃったから、レボが綺麗に映らないんじゃないかと心配。
レボの為だけにブラウン管SDTV買いなおすのもちょっとつらいし。
レボコンはかなり面白そうだが、HD非対応だけは不満。
PS3スレはたまに見るけどいつも変なアンチが湧いてるな
レボスレはアンチではないみたいだけど気持ち悪いHDオタに粘着されてる
箱○スレはたまに見るけど参考にならない
PSシリーズってのは任天堂のおかげでコケないでいられるんだと
思うんですね。
競合他社に任天堂っていう超優良娯楽企業がいて、アイデアを出してくれる
おかげで、それをパクってればソニーブランドで何となく売れて、サードの
囲い込みもなんとなく出来て、気が付けばトップシェアになってる。
だからPS3もこの板では散々不具合とかで叩かれるだろうけど、
終わってみれば今のPS2と同じように普及してるでしょう
う・・・なんてタイミング悪いんだw
俺はレボスレはほとんど見たこと無いよ。
SDが不満なのは、360に合わせて安い液晶TVを焦って買っちまった自分の責任でもある。
レボの本スレは粘着してる奴が1人だけだけど
PS3の本スレは1月4日以降大量にアンチが沸くようになった
その前は粘着が一人だけだったけど
レボコンって特許とってるのかな。
他社もオプションでレボコンみたいなの出してくる可能性は?
ま、パクったところで基礎研究開発期間考えても、
上手く使いこなしてくるのは任天堂だけだと思うけど。
ただ、他のハードも可能性を広げられるし、パクって欲しいとも思う。
>>496 いやHD非対応に不満を言うことにアンチだとか厨だとか言わないけど
レボスレに定期的に来るのは本当しつこくて話が通じないアホだから、
スルー対象にされてるんですよ
レボスレのテンプレにあるHD厨とはこいつのこと
PS3にあわせてHDテレビ買いたいけどそれと同時にBSデジタルの分配工事が必要
・・・・いくらかかるんだ('A`)
アナログスティックと振動は標準のコントローラを
バージョンアップすることで解決できたから問題無かったが。
レボコンはそれだと無理なので同梱物が増えることになる。
するとコスト要因になるので結構苦しい。SCEは特に。
今のPS3スレはあまりの情報の無さに全然盛り上がってないな
ソニーもそろそろ情報流さないとまずいんじゃないかと思わないでも無いのだが…
レボコンと殆ど同じのをPS3も標準にすればいいだけじゃないですか。
PS3にコントローラ端子があれば良いのだけどね。
デュアルショックを繋げられるから。無いんだ。
2chで盛り上がってたら売れるならMSは今頃
「本体が安定供給出来なくて申し訳ございません」
って謝罪CM流してるよ
>>504 いや、なにも2chの為だけじゃなくても発表するだけしてここまで放置状態だと
2chなんか関係ないユーザーも冷めてしまうような気がするんだが…
冷めるも何も後から一気に盛り上げればいい
今、360発売されてても、国内じゃ実質「次世代機はまだ出てません」って流れだからなぁ。
無理して焦って情報出す必要性がないのでは。
北米とかではそろそろ牽制が必要な気もするんだけど。
しかし360は売れてないな・・・持ってみるといいハードなんだけどな。
>>499 今年の年末(?)のレボ発売の段階で、
普及数がHDTV>>SDTVなんて事は、まずありえないしね。
俺(少数)の都合に合わせろ!なんて事は、俺には言えんよ。
でも、非常に残念ではある・・・
>>510 そりゃ普及数は無いだろ。
今年度の販売数ならありえるが。
なにしろ電気屋行ってもSDTV買おうとすると23インチ以下しか選択肢が無い、それ以上の大きさは全てHD。
>>509 普通はどんなハードでも「こういうゲーム機が出ますよ」ってのを
しつこくアピールするもんだけどそれを全くやらなかったからな。
ソフトのCMを大量にやったって一般人にはPS2のソフトにしか思われないだろ。
それはそうだね、
PS2と360の違いがワカランって感じになっちゃてるかも。
コケスレに書いたけどvs向きだったからこっちに。
PS3…ヲタゲー満載。現代に蘇るPC-EDuo伝説。良ゲーもたまにはあるよ。
箱○…硬派ゲー満載(含む洋ゲー)。現代に蘇るSS伝説。でもエロゲ(DOA4)もたまにあるよ。
レボ…ニンテンゲー一筋。現代によみがえる64伝説。でも、前よりサードも増えそう。
DS…本体価格、ソフト価格、市場規模。現代に蘇るFC伝説。据え置き食っちゃうかも。
もうゲーム機の代名詞はファミコンじゃなくてプレステなんだな
下層のなんとかとか言う記事見てると
ついにソニーのファミコンとか呼ばれなくなったのか
ファミコンはもう死語だな
いまの小中学生には通じん
時代はニンテンドーDSだな
いまDSがほしくてたまらないカジュアルゲーマー(笑)
時代はニンテンドーDSだな(笑)
>>514は
どっからどう見ても任天堂信者です
本当にありがとうございました
>>517 ヤフーの小学生アンケートで2005年で面白かったゲームの3位が
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズだったぞ
最近のガキもマリオは面白いと思うらしい
>>317 アドバンス移植のマリオとかは意外と人気あるぞ
小学生はポケモンを伝って任天堂ゲームに触れるから
そこらへん忘れられたりしないんだろな。
でもファミコンはやっぱり死語じゃないの?GBAとかで出てる以上
ゲームボーイのマリオな認識になってる予感。
PSがソニーのファミコンとか言われてたけど次世代でソニー以外が
トップ取ったら任天堂のプレステとかMSのプレステとか言われたりするのかな?
流石にないかw
うちの家じゃ、未だにピコピコ呼ばわりだけどな。
3月とか4月くらいに箱○ソフト出す予定のサードは何か可哀想だな
出しても売れないだろうし開発が進んでるから今更中止にも出来ないし
スクエニの周辺タイトルや新規RPGが
PS2市場ですら死につつある状況で
ブルドラだのがどれほどの効力あるやら
任天堂が据置で負けた原因は全サードvs任天堂の構図になってしまうから
そうならないために任天堂はレボを作ったんだな
既存の市場の奪い合いでは勝負にならない、でも新規市場の開拓なら任天堂の独壇場なわけだ
だからレボがPS3に勝つ可能性は割りとある
勝つとはとても思えないが、GCのような悲惨な事にはならんだろ
64の時並の作り込みするソフトと、DSのような軽いミニゲーム集を
上手く両立してほしいもんだ、大作否定してスカスカにしたGCの方針は最悪
サード取り込みの懐柔策ならGCで散々やってたけど効果無し
結局パイの大きさ次第
531 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 20:07:07 ID:XmZ+SuBJ
GCも64みたいに悲惨なことにはならないって言われてたっけな
ハード設計や資金援助じゃサードはこない
>>528 >新規市場の開拓なら任天堂の独壇場なわけだ
任天堂は失敗も多い企業だとうのを忘れてはいけません。これは組長のお言葉です。
そもそも開拓者が成功すれば独壇場になるのはどこの世界も当たり前。
奇抜すぎて失敗した数多くの企画を忘れないで下さい。
任天堂とSCEの市場作り競争といった感じかな
PS2の時はSCEの圧勝だったな
GCが64より売れなかったのはゲーム機を複数買うオタが減少したからかね
俺も単純な販売台数だけならPS3に分があると思う。
特に発売から一年は。
でもレボが思ったよりも売れちまって
SCEやうっかりPS3に独占供給してしまったサードが困り果てることに
なる可能性はかなり高いと思う。
もう、任天堂からマリオ64みたいな神ゲーは多分出ないだろ…。
なんか過去ゲー専用になる予感。
>うっかりPS3に独占供給してしまったサード
いやそれはない、PS3独占タイトルはレボには移植不能
やるならレボ専用でやるだろ、別に困らない
任天堂に喧嘩売る訳じゃないから関係も悪化し無いしな
とりあえず参入だけしといて任天堂ソフトでシェアが伸びたら
投入ってとこだろ
>>536 PS3に分が出るのは3万円切ってからだと思う
>>537 それは今度出るゼルダを見てから判断すべきだな
確かに最近は軽いのしかないけど
レボがDS並の性能で、数ヶ月でソフトがバンバン作れる位なら
サードもソフト出すだろうが、現実はどうよ
ヘボ画像でも客が食らい付くように
任天堂もいろいろ努力はしてるが
実を結ぶかどうかはまだわからん
>>540 あれを判断材料にしたほうがいいか。前作が糞だったからがんばってもらいたい。
軽いのは別にいいんだが64のソフトの劣化リメイクはもうこりごり。
とりあえず、レボの性能は三上の新作見ればわかるよ
>>541 ペースはGC程度、クオリティはレボコンのアイディアでDS(64)レベル。
というのが任天堂の意図するところだろう。
サードは単にリスクが高まることを嫌っているだけであって、
任天堂のように本気で単純に性能を上げるよりこっち(DS/Revo)の方が
売れるタイトルを作りやすいと考えているわけではない。それはPSPを見れば分かる。
(DSより)高性能だが移植が基本の携帯機ゆえにリスクは小さいので注力していた。
>>536 DSが売れてもサードがDSに力を入れるかというとそうでもないわけで
レボが売れたら売れたでPS3にソフトを出しつつレボで小遣い稼ぎってとこだろ
任天堂しか使いこなせないレボコンに挑む意欲的なサードなんてどれだけいることか。
バンダイやトミーのようなキャラゲーメーカーならキャラ+レボコンでゲームになるけど
他のメーカーじゃ辛すぎる。任天堂ほどのアイデアがない。レボじゃとても生きられない。
海外メーカのがむしろ使いこなせるかもね。レボコン。
549 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 21:27:59 ID:WXIToot8
任天堂のハードは任天堂のゲームをやりたい奴しかあつまってないってことがわかってるから
サードも力をいれないんだろ。トップになれば当然力いれるし2番手じゃ結局専用ハードと化す
そのFFのおかげでムービーゲーばかりになったと
岡本吉起さんが愚痴ってました。、
>>548 DS見る限り海外サードは奇抜なインターフェースには見向きもしないだろ
仮にレボが箱○やPS3と同等の性能を持ってたとしたらわからなかったが
ソニーにとっての勝利というのは、トップシェアをとっただけでは実現できないという
ことはないの?損益分岐点ってどうなってるんだろうか。
>>545 結局DSでもサードは、任天堂並デバイスを使いこなせてないしね。
サードがソフトを出すにしても、任天堂のレボコンの使い方を見て
軽くパクって作るって程度だろうと
>>553 黒字だから任天堂の勝ちとか
赤字だからソニーの負けってのは最後の悪あがき
とりあえずマスコミはさ、中国人や在日韓国人や朝鮮人の通名報道を止めなよ。
マスコミの報道を見て日本人が犯したとおもった凶悪犯罪が、
実は中国人や在日韓国人や朝鮮人の犯罪だった、なんて事はザラ。
マスコミは日本国民の安全を守る気無いのかね?
でもPS3で赤字だったらもうゲーム事業終了って話だったんじゃないの。
PSユーザーは余裕ぶっこいてられないよ。
そんときは任天ハード買えばいい。
初年度はどう転んでも赤字だっつーの
黒字になる様な価格帯で出されても困る
据え置きは全部コケそうな予感
今よりもソフトの売り上げをあげるにはどうしたら良い?
>>530 簡単に言えばそうだね
そういう意味では低価格でシェアをとりにくる
任天堂は正しいよ
シェアさえとればサードは後からついてくる
逆にソニーは先行逃げ切りで一気にシェアを伸ばしたい
狙うのはPS2の再現だな
DSもレボも、特殊デバイスは足枷にはならないでしょ。
別にサードは特殊デバイスを使いこなす必要はないわけだし。
開発費が安くて、普及台数が多ければ、参入を考えると思うよ。
そーいうゲームは売れないって分かりきってるでしょうに
>>564 DSもタッチパネルを使いこなせてないサードのソフトは売れてない
>>557 BDとCellの普及が目的だから別にゲーム事業自体が黒にならなくてもよいのでは。
ソニーはBDをプレスすればするほど利益になる。特許の多くをソニーが持ってるし。
コンテンツ業界もこれ以上中国人のコピー天国を放置できないから力入れている。
どちらにしてもサードさんには今まで以上に面白く
そして美麗なグラフィックで頑張って下さい
じゃないと次世代機の意味がナイので
でも、まぁ結局俺は中古でしか買いませんけど
ゲーム屋さん達ゴメンネ
>>568 売上どうこう言っててそれかいw
業界を憂うならハードはなんでも良いから今年から年間20本新品で買え
>>564 売りのコントローラーを各社が使用→何でもかんでも振らすなよ→飽きる。
コントローラー使用しないゲーム→こんなのレボらしくねぇ→売れない
>>569 そこはDSで頑張りたいと思う所存であります
>>549 今見ても、怖すぎ
>>567 「Cellの普及」っていう目的って、軽視されているけど、実はBD以上に重要な気がする
CPUをでかくするのは限界が来てるから、次次世代機は絶対にPS3に似た構成になる
ぶっちゃけ、PS4って、Cellの数を増やした構成にすると、恐ろしく安上がりになるんじゃないか・・・?
CELLってソニー自身のやる気が感じられないから普及とか言われてもピンとこない。
今のところEEと同じようにゲーム専用CPUになるとしか思えないなあ。
売れないのは、詰らないゲームしか作れないからで、
特殊デバイスを使いこなしているか否かは関係ないでしょ。
レボで1000人に1人にしか売れないゲームは、
PS3でも1000人に1人にしか売れないと思うぞ。
その上で、
・市場が広くて開発費が安い
・市場が狭くて開発費が高い
のどっちに参入するかの2択な訳で・・・
どっちにしても地獄だけどな。
良い二択だ。
その二択で、下を選ぶヤツが居るのかw
市場が広くて開発費が安いってまるで楽園だな
売れなきゃどっちも地獄さ
携帯機: 市場が広くて開発費が安い
据置機: 市場が狭くて開発費が高い
こんな感じ?
でも、当然良さげな市場には、競合他社もひしめく訳だけど。
そうなると他との差別化に成功したゲームだけが売れる、1強皆弱になるかも。
PS3も360も買わずにレボを買う、ってのはリモコンを期待して買うだろ。
そのリモコンをどうでもいい事に使ってるなら、買う必要も無いと思うが
DSでGBAやるくらいナンセンスなハナシだ
えー本気なのか。
本気なら言うが、据置機の方が遥かに市場は広い。
まず普及台数自体が多く、次にタイレシオが高い(1台あたりのソフト売上が多い)。
マリカDSはタッチパネルほとんど使ってないけど売れてるよ
シェアが取れればクラコン使ってマルチは出るだろう
次世代機の普及台数は現状より減るし
タイレシオンも衰えるだろうけどさ
サードの話してたのに
出す例がマリカですか…
ニンテンドーだからタッチパネル使わなくても売れるってわけでもないだろ
というかDSも結局任天堂しか売れてない
例外でキャラゲーのたまごっち
いつもの任天堂の市場だよ
聖剣やFF3が売れるかどうか
待ってみなきゃようわからん
聖剣やFF3はある程度は売れるよ
でも他のハードで出しても売れる
FF3はPS2に移植してほしい
>>587 任天堂は自社ハード、それも携帯機なんていったら
別に「タッチパネルを使っても、使わなくても」強すぎるブランドがあるでしょう
その上マリカなんて、既に地位を築いてるゲームなわけで
サードにはもっと頑張って欲しいね
続編とかじゃなくて、新規タイトルとかで
>>583 普及台数自体はそれほど変わらんでしょ。
勝ちハードはともに2000万位。
タイレシオがずっと低くてソフト市場が小さいのはその通り。
でも、今年はDSの躍進もあって、据置:携帯で6:4まで迫ってます。
前世紀は9:1とか8:1だったんだけどね。
他のハードで出しても売れるソフトが
たくさん出るかどうかがサードにとって
おいしい市場かどうかってとこだな
もし仮に任天堂がPSメインでソフトを出したらどうなるだろう。
やはりPSでも任天堂のソフトしか売れないと言われるのだろうか?
そうなったらPS1強か…あんま望ましくないな
PS2に移植したバイオ4の苦労をみると、低い性能のハードには移植しづらい。
従来のゲームには役立つか不明のリモコンを標準装備、通常コントローラは別途必要。
購入者がそもそも任天堂製のソフトを求めている。
レボの開発費が安いと言っても、箱の数倍の性能、
PSPですら開発費が高いと言い張るサード。
GCで既にマルチから外され気味。
レボはマルチは絶望だな
箱○ですら処理オチするもの移植されても困るね。
業界を救えるのは飽きられつつあるマルチソフトではあるまい
レボは超がつくほどの大博打ハードだ 前社長の山内ですらやらなかった大博打
岩田はおとなしそうな顔して山内を凌ぐ狂人なのかもしれない
レボは据置だ携帯だのよりも「国民的玩具」の地位を狙っている
国民的玩具=レボ ゲーム機=PS3、360 という図式を築きたいんじゃなかろうか
第二次ファミコンブームを起こすかGCよりも売れないで終了の
どっちかだよ
バーチャルボーイほどは博打でもないと思うが。
レボはDSと同じくらい無難すぎてつまらない
他機種と同じように危険な土俵で勝負に出るべきだ
レボは無難も何も旧世代機だろ
販売する価値すら無い
新情報期待age
607 :
糞ニー崩壊:2006/01/18(水) 07:44:14 ID:1nIF4b93
ポイステ3の方が最悪
糞得意の欠陥独自規格で偽装性能
どうせセルはサブローと一緒ぐらいだけど
虚偽でしょう
韓国製液晶パネルを糞製国産で売るぐらいだから
ブラビアXはマニアには評価高いよ
>>560 マルチを使ってうまく商売すればいいのよ。
マルチではないがそうゆうので売れてる物があるでしょ。
じゃあ、寝ます。
610 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 07:53:00 ID:UrmQMg76
$700って・・・
誰が買うんだよ。
もう値段とか開発費の話はいいよ…
613 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 08:14:24 ID:iL/pAsDn
>>610 酷い記事だな。
秋に100万台出荷って製造ラインのないマイクロソフトじゃないんだから
そんな馬鹿な品不足つくらないだろう。トホホ
>>610 誰もが高いと思うような価格の噂を流しといて、399ドル程度でも「お、案外安いじゃん」
と思わせる計画だろうな。
615 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 08:22:09 ID:vs4XPoVL
脳トレとかを買ってる人は任天堂のソフトだから買ってるわけじゃないでしょ そんなの意識してないと思う 結局売り方や企画がいまいちなサードが駄目なだけ
価格はいくらになるか知らんが、初期不良をなくし値段分は満足できるようしなくちゃならないな。
このところの信頼失墜は見てられない。期待してる
と書きつつも初回出荷は買う気になれない。
617 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 08:41:39 ID:UrmQMg76
>>617 幾らになるかは分からんが、「高すぎて売れない」というような価格にはならんし出来ないだろう。
PS3失敗を許容できるほど今のソニーに体力は残ってない。
しかしあのまんまのスペックで39800円ってのは
「安すぎて体力上無理」にならないか。
>>618 失敗する体力が無いという話と
適切な値段設定が出来るという話に因果関係が全然ないぞ。
PSPだって高すぎて売れないという価格どころか
あのスペックからしたら相当安い値段設定にしたつもりだったはずだが、
消費者はそういう見方はしてくれない。
>>619 そこでこっそり39800に見合うレベルまでスペックダウンですよ。
ゲーム記事をよく見る人以外には気付かれず、
過去の発言信じた人にあのスペックでこの値段スゲーって思わせる作戦。
要は自分がやりたいソフトがどんだけでるかだけだよ
高くても欲しいソフトがわんさかあれば買うし、なけりゃ安くても買わんしね
単なるプレイヤーに$700は高いな。
BDに書き込み出来、尚且つHDD搭載(1TBくらい)なら買いだな。
PS3はあまり高すぎるとみんなレボに流れちゃうよ。
どっちが勝っても良いけど、
FFとドラクエのナンバリングはPS3でやりたいな。
>>620 俺が言ったのは価格面に限った話だよ。5万や7万じゃ高くて誰も買わんだろ。そういう価格にはしない
だろうと。PS3が売れるかどうかは知らんよ。
性能の話だが、PS2の35倍というのは別に不思議でもないと思うんだが
特にGPUは2世代以上進んでるし、Cellの頂点処置含めたらRSXとGSの差はもっと開くんじゃないだろうか
現在のトレンドが、法線マップ等で「少ないポリゴンで綺麗に見せる」だから、PS2世代では出来なかった処理が多くなるし
HDRやシェーダーもPS2では疑似がやっと
ちなみに、PS3は頂点処理だけなら60〜80億出せるらしい
>>625 ところがPS3は次世代機の中で
一番金がかかりそうな大層な仕様にしてるわけで。
途中で書きこんじった。
>>625 ところがPS3は次世代機の中で
一番金がかかりそうな大層な仕様にしてるわけで。
そこんところを無視して、体力が無いから安くするはずってのはワケワカラン。
それを言うなら「体力が無いから無難なスペックに落としてくるはずだ」というべき。
普通は体力があるほうが安く提供出来るのよ?
>>628 それは幾らで売るつもりでPS3を開発しているかによる。価格ターゲットを決めないで、
「部品を組み上げていったらコストは○○円です。」なんて商品開発なんて聞いたことがない。
5万円で売るつもりで開発していて、4万で売るなんてことしたら体力的に厳しいだろうね。
どうなんだろうな。PS3それ自体の収益は、PS3が引っ張ってくる全体の収益のごく
一部だと仮定すれば、思いっきり安く出すというのも、総合的には合理的な戦略かも
知れないのでは?
>>629 言ってることが良く分からんな・・・話噛み合ってないんじゃねーか?
俺は単に今発表されてるスペック等を無視して、
ソニーが体力ないから安くするはずってトンデモ理論が納得行かないだけなんだけど。
具体的な数字まったくなしでコストとか体力とか
アホかおまえらw
>>632 数字があったら考える必要ないだろ、数字があれば一目瞭然なんだから
>>630 PS3自体は当然赤で、
ソフトでどこまで回収出来るかで、どこまで赤出せるか、という話だべ。
>>633 お前頭悪いねw
だから数字なしで考える意味があるの?w
>>634 今回は、ゲームソフトだけの話ではなくて、BDというファクタがあるのでは?
>>631 話が噛み合ってないかも?
あなたは発表されているスペックでは、5万円以下だと「開発時に想定した価格>販売価格」
になるから体力的に厳しいと言ってるんだよね。
俺は「開発時に想定した価格=販売価格」だと思っている。初めから5万以上で売ろうと
開発しているとは思えない。もしそうだとしたらアホだ。
>>637 BDは本体コスト的には寧ろ重荷でしょう。
>>638 >あなたは発表されているスペックでは、5万円以下だと「開発時に想定した価格>販売価格」
>になるから体力的に厳しいと言ってるんだよね。
一言も言ってない。
PS3の値段が5万以下だろうという根拠がソニーの体力の無さという理論が
トンデモ過ぎて納得できないと言ってるだけ。
あなたが言ってるのは「安く作ってるはずだから安いはずだ」ってことよ?
推測でもいいからどう安く作ってるのか、なんで安く作れるのかの話をせんと
そりゃ納得しないよ。
>>640 散々出てるがビジネスモデルの違う現PCパーツの積み上げ価格と自社生産でモデルチェンジ無しのゲーム機のパーツ原価を比べるのは難しい。
しいて言えば、2〜3年後のPCパーツ価格推定が「原価」に近いのでは。
まぁ次期カローラの設計してて、仕上がったらクラウンより高価になりました。
つーのは企業じゃないな。
>まぁ次期カローラの設計してて、仕上がったらクラウンより高価になりました。
>つーのは企業じゃないな。
久多良木曰く、PS3はBMWにフェラーリのエンジン。
みんなは時期カローラだと思ってるんだけど何故かカローラ作ってるわけじゃないっぽい。
ナンテイッテミル。
>久多良木曰く、PS3はBMWにフェラーリのエンジン。
デザイン力に優れたフェラーリのボディに信頼性の高いBMWのエンジンのほうが良くね?
たしかこの発言のすぐ後にBMWのエンジンがなんかで表彰されたんだった気がした。
クタタンには笑いの神が降臨してると思った。
映像スペックが勝敗を決めた時代はもう、終わりだ。
これからはハイスペックでマニア向けの高級機(5万位)と
ロースペックで一般向けのロースペック機(2万前後)に住み分けされてくだろう。
DSの勝利はその第一弾。一方携帯機は腰を落ち着けてジックリゲームをPS
やるための機械ではないのでPS3はPSPほど決定的に負けはしないだろう。
しかし主流派にはなれない。
ロースペックならPS2で十分だな
今年は値段も値下げして15000円くらいになるしソフトも沢山でる。
何より既にハードを持ってるからハードにお金がかからない
ハイスペック機ならやはりPS3か
いつも思うんだがなんで任天堂ハードはこんなに開発が遅いんだ?
特に今回は一番スペックが低いからもう完成してても良さそうなもんだが
今年5月の時点でもまだ完成する見込みが無いっておかしいような
ハードはもうほとんど完成してるでしょ
あとはソフトを作ってるって話だよ
一番スペックが低いって言っても
比較にならんくらいちっさいし、
今までに無いことをやろうとしてるっぽいしなあ。
651 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:19:00 ID:EurC9DXM
652 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:21:29 ID:jDt/O2JY
>>648 自分で作ってないから
それが、しょせん花札屋の限界
MSも自分で作ってないし
654 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:25:30 ID:jDt/O2JY
だから、熱設計でミスが出て、巨大ACアダプターになった
655 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:26:57 ID:DsCYYdkS
技術屋のはずのソニーも毎回初期不良出してるし、
任天堂は不良が最低限になるまで練りこんでから出すんでしょう
見切り発車はしない
議論のアンチパターン 「速断」
十分な証拠や根拠なしに断定してしまう。論理の飛躍が伴うことも。
・「B型の人には自己中心的な人が多い。
これは私のこれまでの経験から自信をもって言えます。
例えば、ほら田中さんとか竹下さんとか。ね」
補足: 「B型で且(か)つ自己中心的」な例を沢山羅列しても、
「B型の人には自己中心的な人が多い」ことの証明にはならない。
また、前後関係や相関が在るからといって
必ずしも因果関係が在るとは限らない、ということにも注意しよう。
http://www.shos.info/develop/oo/dscsnptn.html#hastily
658 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:37:10 ID:DsCYYdkS
>>656 見切りも何もソフトが何も完成できてないのに発売できるわけがない
レボは既に本体はほぼ完成してて、ソフト次第って感じだろう。
だろう
>>660 本体ほぼ完成って記事がどこかに出てたはずですが
「ほぼ」ってのが気になるな
IGNの開発機材を貰ったって開発者の話でも
暫定的なスペックが決まってるだけみたいだし
レボはソフトが充実するまで出さなくて良いよ
またロンチが2本や3本なら死亡
基本スペックは決まったが、トータルのデザインやら、
細かな通信機能とかで決まってない点があるのだろう。
団塊Jr理論置いておきますね。
本来、たかがゲーム機が4万で売れると言うのが異常。ゲームは親が子供に買い与えるってのが
基本。4万で買うのはオタ層。で、購買力のあるオタ層は18〜28くらい。それ越えると
ライトなゲオタは結婚だの飽きただのでセミリタイヤで一般層レベルに落ちる。
PSの時は団塊Jrと言う物凄い市場が丁度、18〜22でFC直撃世代でゲオタも多かった。
だから39800円でもそこそこ売れちゃっただけで、実際に大幅普及したのは値下げ以降。
PS2の時も団塊Jrが22〜27くらいでまだゲオタ市場がでかかった。ゲオタじゃなくても
DVDプレイヤー需要が高まってたからそれも手伝って初動から爆発。
が既に団塊Jrも既に世帯持ちかゲームに興味がなくなる年代なので4万超えたら
もうアウト。箱○がそれを証明した形。
ゲームキューブより頑丈にするのに時間がかかってるんじゃね?
667 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:16:49 ID:DsCYYdkS
DS最強
おれのIDも最強
668 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:18:56 ID:cg6zcUAC
レボに「取っ手」はつきますか?
どうでもいいけど妊娠って気持ち悪いね。
>>669 天才バカボンで汚い物が綺麗で、綺麗な物が汚いという
感覚を持った作家の話があったが、GKを見ているとそれを思い出す。
>>655 たぶんプレイ動画のキャプ
Xboxydeかどこかにその動画があったような
レボはロンチの数も大事だけど、それ以上に64を彷彿させる神ゲーが必要。
GCで不満だった任天堂ソフトに期待してる。
本体できてたなら即切り替えた方がいいんじゃないかな。
今、GCは世界で週3、4万台の売り上げしかないし需要を賄えるでしょ。
専用ソフトの発売解禁日を11月にして5月から本体先行発売しておけば
6*4*4で100万台ぐらい余計にシェア稼げるじゃん。
レボのロンチは豪華にするみたいだよ
前どっかでみた
>>673 GCでそれやって失敗したからじゃない。
PS2が独走態勢になったから慌ててルイマンで発売>爆死>スマブラあたりで
ようやくボチボチに。結局、ハードなんてタイトル次第だって事で。
676 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:29:04 ID:iL/pAsDn
>>675 GCとレボは違う。
レボは旧世代機と互換性がありGCのソフが使える。
それにエミュ装備で64のソフトをバンドルすることも可能だったはず。
>>レボは旧世代機と互換性がありGCのソフが使える。
PS2とGCではソフト資産が圧倒的だが
PSソフトと64も然り
鍵はFC/SFCだな
678 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:34:24 ID:twfEnEma
GCはソフト数が少なすぎるしな
FCのソフトを有料でダウソロードも微妙過ぎる
しょぼいグラならDSでいいじゃんって感じやな
ソフト疎かにして本体先行発売には反対だな
がらがらのラインナップで壮絶な爆死をとげたらサードから見放される
ガラガラのラインナップで発売も痛いがPS3より発売が遅いのも痛い
去年の前半までははPS3より早く、尚且つソフトを揃えて出すと言ってたんだが
結局グダグダになりそうだ
681 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:54:22 ID:YvE0T8CK
レボは発売以前に早くスペックを公表しろよ。
682 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:56:37 ID:jDt/O2JY
できてるもなにも、ヘボはただの薄型ゴミキューじゃん
683 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 16:58:51 ID:MpSAEue+
流石に大手数社はもう着手し始めているでしょう、レボ用ソフト。
PS3より早く出すなんて言ったのは聞いたことがないな
売れぬなら 売ってみせよう 次世代機
任天堂
売れぬなら 騙して売ろう 次世代機
ソニー
売れぬなら 売るまでやめぬ 次世代機
マイクロソフト
686 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:01:20 ID:jDt/O2JY
宮本自身が言ってるよ、ヘボはゴミキューと変わっていないって
レボがぐだぐだになるかどうかはまだ分からんでしょ
レボは2006年後期だろ?半年以上先の話だ
一方PS3は2006年春だが、もう一月になっても何も聞こえてこないから春は無理だろ
ああ、あとはPS3の価格とか見てからってのも考えてるだろうしね。
PS3が発売日と価格発表した後に2万以上安く、しかもほぼ同発とかだったら
祭りだなぁ。
689 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:04:02 ID:jDt/O2JY
>>688 中身がGCで、体感コントローラーつけただけのものに、いくら任天堂でも
一万以上の定価はつけないと思う
売れぬなら 他を貶そう 次世代機
妊娠
>>685 騙してるのは任天堂。
新しい〜
革命〜
CMもどこかのTVショッピング?
また単発来ました。
いやーなんか先が見えてるってか
任天堂がスマブラとマリオとゼルダとレボコンコンセプトゲームとDS関連のゲームだすんだろうなあ
最大の肝はネット対戦かなぁみたいな
売れぬなら また他社批判 次世代機
山内博
695 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:08:04 ID:893FhleL
PS3は出来るだけ伸びろ、バイオ5くらいしかやりたいのない
レボは早くだせ、昔のゲームがやりたい
696 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:08:50 ID:jDt/O2JY
どこを切っても次世代機のPS3
初代XBOXより性能が低いヘボリューション
3万以上の差がついても何の祭りになるのさw
売れぬなら DS心の よりどころ
妊娠
売れぬなら サードのスレを 荒らします
妊娠
売れぬなら ゲーム業界 終末論
岩田なんとか
702 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:13:09 ID:jDt/O2JY
ゴミキューを うすくしたのが レボリューション
任天堂
売れぬなら 早期切り捨て レボリューション
任天堂
出さないと 言っても絶対 出すでしょう
nintencats
なんつーか・・・必死だな
とても圧倒的に有利な側のすることとは思えんw
>>705 で?PS3より早く発売するって言ったソースは?
まさか嘘?
>>708 ソフトが無くても売れているハードも思い出してあげてください。
710 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:25:10 ID:jDt/O2JY
振ることを たのしめるのは 5歳児まで
一般人
GK死ね
>>704 っつーかなんで出さないんだろーね、任天猫。
今絶対SCEあたりがPSPで作ってると思うw
犬猫ゲームと言えば、PSでもあったな
あとゲーセンでも見かけた覚えがある
714 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:39:46 ID:jDt/O2JY
ゲーセンの犬のは面白い
タッチパネルこすっているのとは段違い
ゲーセンの犬のってキーボードでやるやつしか思いつかないな
馬なら何度もやったんだが
717 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 17:42:41 ID:jDt/O2JY
PS3、春に発売ということは2/5〜5/6の間に出るってことか・・・・もうすぐだな
レボが11月に出たとしても半年も開くのか・・・大丈夫か?任天堂
>>718 そうなったらやばいな
まぁ雰囲気をみてるとPS3が遅れてレボが早まるような気もするけどね
任天犬 元ネタにゃんと ワンダフル
インスパイア
PS3が6月あたりでレボは9月か10月だな。
>>721 影響があったかどうかはしらんが
パクリなら最も素晴らしい昇華の例だな
ゲーム業界の春というのは夏のことだぜwww
いつもの綺麗なシリーズですか?w
727 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:47:59 ID:OShyrg8F
まぁ買う、買わないは値段でも性能じゃなくタイトルの問題だからね
●GTA4
●MGS4
●SIREN3
●キングダムハーツ3
●ベルウィックサーガ2
●上田文人の新作
この中から一本でも出れば即買いだな
GTA4はマルチ、MGS4は確定済み、上田の新作も確実に出る
PS3はまず買いだな
なんだかんだみんなPS3は買うでしょ
いつ買うかが個人差ってだけで
おれは25000になってからだな
ベルウィックサーガは画面がキチャナくないと萌えない
綺麗な画面だとダメなんだよ
>>729 ベルウィックに関してはPS2でいい気もするな
ただアレは画面そのものは精密に描いているんだが、
PS2の解像度で汚く見えている部分があるのでPS3で出して欲しい気もするが
あそこまで純粋にゲーム性で熱中したゲームはFC世代からも3本もない
マジで新作楽しみだ
PS3クオリチーのBS2か
想像つかねえ
とりあえずPSPにだしとけ
732 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:55:20 ID:EurC9DXM
733 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 18:55:24 ID:893FhleL
ベルウィックサーガって面白いのか?
勝手に地雷扱いしてたんだが
ネタが古過ぎだな
そのネタ出たのって昨年E3くらいか?
なんだネタか。がっかり。結構イイとか思ったのに。
UMDまで付けたらコストがすごいことになるから無理だよ。
値段を79800にすればイイジャマイカ
739 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 19:10:07 ID:EurC9DXM
ダレモカワネ
調理器具や暖房に使えるなら考える
742 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 20:40:55 ID:DXS+NYnZ
l|ヽ= 从;;l |l|;;ll;;;;;l|;;;;;l;;;イl;;;;;;;;;;;;;| l|;;;;;;-〈、|;;;;;;;;;;;;;;,,三∠ノ フ な 地 G
ヽミ三从;;从|;(;;;;|l;;;;l|;;;((;;;;;(ヽ乂;;;;;;/ノ人、从;;;;;;;;ヽ ∠ | ま 獄 K
ミ二ミミ从 ; ;;;;;;゙;;;;゙;;;;;L{{ミ|Y;;";;;;;rテ'';''i゙''ミ゙ イ;;;;{ミヽ∠ノ ぬ す に
゙ヽ乏゙゙从゙ ;;ヽ、、_;;;;;;;;;;;;;{≧Y;ノノ=-゙'''"´彡 ';;;;;;ヾ,,', ヽ る ら は
<彡l|;;;;;;;l、;}:/;r't;;;)>| 彡 ̄""´ |;;;;;;〈 |.| } い.
ノノイ;;;;;;之"゙"''"´ |、 _,,、::::: |;;;;;ノノリ;∠ //
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リノイ;ヽヽ'、 `゙'、l__,,、、、,,_,, / l||;;;;;;;;|∠_
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>>733 相当人を選ぶゲームだと認識しておいたほうがいい
面白いと思うかどうかはまさにお前自信にかかってる
上のほうで値段は関係ないっていってるやついるが、やっぱ値段は大切だろ
5万超えるとかなり厳しい
いまでてるBDプレーヤーって安いやつでいくらだっけ?
PS3は39800円だろ?これ以外だと即死だぜ
>>774 アホか...........
今BDプレイヤー売ってる訳ないだろ。
価格だけでなく発売日も重要
こういった情報はPS3もレボもイマイチ読めない
★PS3もレボも夏以降?
【PS3アナリスト:PS3は日本で夏に発売、北米で11月に発売 】
西欧で来年の3月に発売され、それぞれ100万台が出荷されると予想(海外記事)
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&i d=2057&Itemid=2
【レボは11月下旬までに発売する】
産経新聞10面で任天堂の岩田聡社長がレボリューションの発売時期について以下のようにコメントしました。
「年末商戦のいい時期を逃すつもりはない」
「感謝祭(11月下旬)までに出さないと、小売業界のサポートが得られない。それ以前のいつか、ということになる」
「今年のE3(5月)では、完成にかなり近いものをお見せする」
予想ってゆうか、ここまでくるともうその時期ぐらいしかないんじゃね
5月にやっとレボの映像が見れるか。GCはゼルダ意外出てないのは全部レボ用に開発してれるからだと嬉しいんだが、DSに突っ走ってるかもしれないしね。
MGS4も新しいトレイラー出すだろうし楽しみだ。
まあPS3は2月のカンファレンス待ちだな
レボは元々秋から年末予想が多かったか
アナリストでなくとも普通に予想できることだな
もっと独自に材料手に入れて発表しろってんだ
PS2は値段発表から発売まで半年もあったんでしょ。
PS3も発売はまだまだになりそうか。
2月のカンファレンスの情報を予想する。
PLAYSTATION3
発売:2006年夏
価格:オープン価格
755 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:41:16 ID:zd3KXYF8
_γ⌒⌒ヽ はわわ〜
\\ノハ)ヽ)
(○) ´∀`ノ レボはマルチが絶望的ですぅ〜
( つ\c
人 Y \
し(_) 皿
756 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 22:44:19 ID:yuA3BHhF
>>755 その理論だとPS3と360は食い合って
他ハードの選択肢がないから
嫌いだけど仕方なくレボを買う人が出てくる気がした
よく考えたらゲーム機にも金持ちと貧乏人の住み分けして欲しいな。
金持ちはPS3、360あたりターゲット。
んで品質の徹底、ソフトは一本12000円程度で月2〜3本販売。
そんなハード誰もかわねーから採算取るために
ソフト5万、ハード20万くらいになるだろ
貧乏人はレボでレゲーがあるじゃん。
レボやろうぜ。
EAとかUBIはなんでもマルチにするからなあ
タイトル同じだけの別ゲーけっこうあるでしょ
>>756 お前はレボにマルチが来たら来たで
「オリジナルに加えてマルチも遊べるからレボが有利」とか言いそうだな
>>762 別に妊娠じゃないから言わないよ
まぁGKか痴漢か知らないけどがんばって
好きなハードを擁護してねwww
スクエニが付いてる以上、不具合で人が死のうがボタンが最初から外れていようが
PS3は負けない。さすがに正統なFFDQシリーズはPS3で出すでしょ。
特にFFなんてその時代の最先端画像お披露目ゲームと化してるんだから
性能の劣るレボや360で出す意義が無い。
レボが思ったより高性能ならわかんないけど。
だといいね^^
スクエニは勝ちハードにくるんだよ
かどうかもいまやわからない
768 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:12:13 ID:VFoysunt
レボの圧勝は決まったようなものさ
根拠?勘だよ。俺の勘は良く当たるんだ
最近はソニー倒産でPS3が世に出ずに終わるようなきもする
SS、PSの出だし好調な時も
FFDQは64(当時はドルフィン…だったか?)だろとかいって
SS、Psをスルーしてた奴いたなぁ
どるふぃんはGCだよ
>>764 今のスクエニ社長が言ってる事色々読んでみると良いかも。
俺もよっぽどの事がないと、スクの鞍替えはないとは思ってるけど。
個人的にレボはソフトが64並の面白さだったら最下位でもかまわない。
任天堂は携帯機とで覇権取ってるんだし据え置きはそこそこ利益取るだけでいいやって感じがなんとなくする。
>>769 実際スクウェアはFF7を64で出すつもりだったろ
レボのおかげでこれからのスクエニのライバルは
自社の過去の名作ということになる。
大変だな。
過去ゲーダウンロードを許可しなきゃ良いだけ。
過去ゲーにはなんの価値もない
FCやSFCのソフトを馬鹿みたいに買い漁ってた時期があったが
プレイしてみるとそのつまらなさに愕然としたものだ…
レボでそういう事が起こり、さらにゲーム離れが深刻になるかもしれない
つまらない川柳は飽きたの?
何時の時代も大半はクソゲーだからね
>>776 アクションゲームだと良質の2Dゲーが結構あるんだが
RPGとかだとさすがにキツイだろうな
任天堂がDL対象過去ゲーを厳選すればいい。
日本人がやるRPGって2DRPGでしょ。
ポリゴンになったところで2Dであることは変わらない。
FF5もFF7もどっちも2D。
>>779 逆にバッテリーバックアップ式のRPG出した方がいいかもな
良質なアクションってなによ?
俺結構手を出したけどほとんどすぐ飽きたぞ
良質なアクションて負けるな魔剣道とか
>>780 ファミコン、SFC、PSの魅力は玉石混交だったところだと思うんだがなー
今出てるゲームを糞ゲーと評価するヤシが多いが、
昔に比べたら確実に面白いんだよ
レトロゲーに手を出してるヤシなら分かるはず
786 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:43:34 ID:VFoysunt
マリオは今やっても楽しめそうだが
どうだ?
昔のゲームは昔のゲームなわけで
これを期待して金払って落とすヤツは居ないだろ。
再販みたいなもんだ。
ファミコンミニみたいに昔やった人が懐かしさで買う例がほとんどだよたぶん
このあいだゲームセンターCXを見てドラえもんを買ってきた
糞だった…orz
簡単に金払えて安けりゃけっこういけるんじゃないの
790 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:46:00 ID:zJfUx04p
>>685 過去を見る限りだと、任天堂は違うな
売れぬなら 売るのをやめよう 次世代機
任天堂
ユーザー切捨てが十八番なメーカー
64はまだしも、GCは結構残酷だったかもな。
それに版権ゲーは大部分のソフトがDL販売に対応しないと思っていいだろうな
たるるーととか良ゲーはあるんだが
793 :
779:2006/01/18(水) 23:50:22 ID:xcyXiQny
>>782 あくまで俺の好みだが、忍者くんとか迷宮組曲とか
マイティボンジャックとかペンギンくんウォーズとか好きだな
過去ゲーはFCに小学生でブチ当たった団塊Jr世代の関心を引ければ、
それだけで充分の働きでしょ。
やっぱりFC、SFC時代っていうのは作り込み甘いよ
特にFCのゲーム
SFCがFCより普及しなかった理由はFCが糞ゲーばっかりだったからだろう
第1次ゲーム離れの原因はFCの糞ゲ率の高さにある
>>793 迷宮組曲は今やっても面白いな
でもこれもすぐクリア出来ちゃってそれからプレイしてないが
みんゴルオンラインの切り方を見るとSCEのユーザー軽視もあからさまだけどな。
HDDもあっさり切るし。
確かにFCはウンコ満載だったな、市場として美味杉たお蔭で
本業がゲーム屋じゃない上に糞しか垂れ流さないメーカーに取り憑かれた
RPGってそろそろ縦シューみたいに縮小していきそうな気がするんだが、
スクエニは大丈夫かね。
800 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 23:59:01 ID:zJfUx04p
レボのDLサービスに期待してるヤシは過去の思い出を美化しすぎないように
普通に今プレイすると糞だと思うこと多いから
あと自分の好きなソフトがDLラインナップに入るかどうか確認してから買った方がいい
ハード買ってから後悔しても遅いから
>>792 いくら任天堂のタイトルでも中山美穂のトキメキハイスクール遊べないだろうしな。
出すたびに落ちていくFFは終わらせるかも
>>802 家に中山美穂のトキメキハイスクールの青ディスクあるんだが
中身は確かF1レースになってたと思うw
>>796 すげえー俺はクリアできなかったorz
いまでもそれはトラウマに・・・
過去ゲーはたしかに期待しすぎてはいけない
昔、漫画のおぼっちゃまくんが好きだったからといって
今、読んでみてもキツイと思う人の方が多いっしょ
>>800 でも薄小さい新型で対応打ち切ってるじゃん。
PSPにゃロクなゲーム出さない、仕様と断言、PS2ソフトが止まるPS2、みんゴルOL打ち切りetc
ユーザー軽視はSCEのオハコだな。
倖田みたいに昔のをエロくするだけで売れるかも
任天堂はディスクシステムを大事にした
>>807 平行してHDDモデルも売ってるんだから、対応打ち切りとはいわんような
>>798 今のDSも軽くそうなりつつあるな
脳トレのバッタモン出す聞いたことも無いようなメーカーとか
どうせPS3って発売直前にスペックを下げるんだろ。
PSXもPSPもそうだったしな。
これは予言だが1080P出力の対応は無くなる。
これは確実だと思う。
結局ビジネスになるかならんかだろ?企業のサービス継続なんか
64DDなんて1年持たなかったんだし、ソーコムのオンラインも同じ
儲かってるFF11なんてまだやってる訳だからな
814 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:16:10 ID:FX66GC3s
PS3>>>×360>>>>>>>>>ヘボ
で確定
一発芸で逃げに走ったヘボの心配より、
×360がPS3とどれだけ穴が埋めるかが問題じゃないかな?
今年のE3でスクエニのFFプロジェクトの発表とGT4の発表があるらしいが、
それで完全に今後の未来がきまるだろう、GT4はマルチだろうが
>>812 PSPは発売前にメモリが8MBから32MBに増やしてたろ。
発売直前にスペックが半減したのはGCとXboxだな。
GTA4?
>>815 CPUのクロックが333MHzから222MHzに下がってたのは無視?
818 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:21:49 ID:FX66GC3s
○GTA4
×GT4
まぁGT4も情報出てくるだろうけど、発売はわからんがw
GTAは単発で世界1800万本売れるメガトン級のモンスタータイトルだが、
そのほとんどがPS2版で売れてるんだよね、ロックスターの今後の動向に注目
MSも真っ先にタイトルの独占を大金払ってもゲットしたいだろうけど、
これだけ売れるゲームにはちょっと通用しないでしょう
>>817 公式見たら1〜333MHzって書いてあるけど222MHzってのはどこ情報?
また捏造かよ。何だよ222って中途半端な
821 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:24:49 ID:FX66GC3s
>>819 333MhZであってるよ
ただ、バッテリーの問題で現状は各メーカーに222MHzまでで制限をしているらしい
とはいえ、その解除は自由にできるのでハード的には333MHzでOK
CCFF7でリミット解除されそうな悪寒
>>819 222に制限されてんだよ。そんなことも知らなかったのか。
と、今知ったよorz
>>822 その記事読むと将来発売されるプロセスシュリンク版のPSPは333MHzになる可能性があるけど
現行モデルは222MHzのまま、つまり333MHz動作のPSPが欲しければ将来発売される
新モデルに買い換えろ、って解釈でいいの?
>>813 64DDはビジネス抜きで待ってたユーザに対する義理で出したハードだ
そこだけは理解しておいてくれ
>>823 さすが何でも捏造と決めつけるGK
自分たちが捏造しまくりだからって他も一緒だと思うなよw
>>824 CPU自体は333MHzでの動作が可能なので、ソフト毎で解禁すれば無問題
828 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:32:53 ID:FX66GC3s
>>825 ん?それってユーザーに余計な出資を強いただけだろ?
本当にユーザーの事を思うなら、外付ハードのプラン自体潰して
ROMメディアにDDタイトルを移行させるのがベストの選択じゃね?
>>827 ソフトで解除出来たっけ?ファームで制御じゃないのか…。
ソースある?
>>830 改造板行って来い。みんな無双とかを333Mhzで遊んでる。ただし無保証だがな。
832 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 00:37:40 ID:FX66GC3s
しかし、キングダムハーツ2やってると
まったく次世代機の時期という実感がでてこないな
60fpsで圧倒的なテンポと爽快感で動かしてるだけで脳汁が噴出するくらい面白い
ホロウバスティオンのハートレスが1000体同時に襲ってくるところとか、
野村がムービーじゃないと言ってたけど実際やってみるまで絶対信じられなかった
マ ジ で 野 村 は 神
>>824 ちょっと待てよ
SCE発表によると既にPSPには200万人ユーザがいるんだよな?
てことは今後発売されるゲームで333MHzにあわせてしまうと
200万人市場に対応できなくなるってことにならないかい!?
だとすると結局ずっと222MHzのゲームしか発売されないんじゃ…
>>831 ソフト側で解除できるんか…
>>822の記事見ると
>222MHzロックは、ソフトウェア開発にもある程度の影響を与える。
>例えば、333MHzまでの周波数が利用できるようになった時点で、
>フルCPUクロックを使う負荷の高いソフトウェアを作った場合には、
>222MHzの現行機種との互換性が問題になるケースが出てくる可能性はある。
と書いてあるからてっきり現行モデルは333MHzへのクロックアップは
公式にサポートされないと思ってたよ。
なんか今回の次世代戦争を最期にゲーム業界が潰れてしまいそうなので
3機種買って思う存分遊んでおきますね。
>>833 その記事の情報が間違ってる。
いじれば解除できる。
単純計算でバッテリーの持続時間が2/3になるがな。
837 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 01:04:08 ID:Hz+mWygq
まぁ、上に何度も事実がカキコミされているのに
望んでネガティブなネタに飛びついている奴相手に注意するのも不毛だがな
>>836 なるほど、dクス
しかしバッテリーの持続時間が2/3になるってのは
携帯機としては致命的のような気がしないでもないが。
コンセントのある場所で遊ぶなら関係はないんだろうが…
>>836 thx
>>838 それは別にいいんじゃねーの
実際PSPは室内で使う人がほとんどでしょ
野村ってFFDQ板でボコボコに叩かれてるぞ