【岡本吉起】下痢パブ16【改め、641本吉起】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/01/09(月) 21:31:09 ID:vwYcyZpM
2 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 21:34:17 ID:VxZBrlL7
2なら下痢パブの次回作の売り上げは641本以下
3 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 21:45:57 ID:eZhWW+oX
スレタイワラタ 見事です
>1 スレタイ最高。センス良いよ。このスレ気に入った(w
愛称も、岡ちゃん改め641ちゃんか
スレタイの意味がやっとわかったw
岡ちゃんが大人気なのはわかったw
エブリパセルスルー1600本越えオメ
岡ちゃんよ……
一生懸命作ったソフトが名無し
>>1 のネタに負けてるんだよ……。
ホント頑張ろうよ岡(1600)ちゃん……
1600本売れたの? 意外と伸びたなぁ。 2000本いきそうだな。
ハードが低迷する中、初週の2倍以上か。さすが岡ちゃん
14 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 23:48:56 ID:grxVMzbv
このまえ岡ちゃん日記にでてたかわいい子と岡ちゃんらしき人が 池袋のラブホテルにはいっていくの見たんだけど・・・・ かなりショックだった・・・・。
>深夜の「おまんこ〜!おまんこ〜!」事件・・・・('A`) これ何?
福袋の中におまんこが!!!
「新しい仕事と溜まっている仕事のバランスが保てない」 「なるようになるさ作戦」 欲張って新しいこと次々やるんじゃなくて 今ある問題をちゃんと処理してから新しい仕事に手だそうね、岡ちゃん 読まないのに大量に小説買うタイプだな 社員日記にも「食わないのに頼みまくる」って書いてあるし あと「なるようになるさ」じゃなくて社員と話し合えよ 社員と一緒に問題解決していけよ わからなかったら調べろよ、学べよ、本、ネット、人から 社員を見下して、他人を見下して、「俺が絶対正しい」じゃ、 いいゲーム作れねえよ・・・。 関係者のみなさん、岡ちゃんの暴走をくいとめてください・・・ と、こんなマジレスする俺はまったくの無関係者
>>15 深夜にライブチャットで
「おまんこ〜、おまんこ〜」
と叫びまくる奴が現れてるらしい
21 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:25:11 ID:5DxPAo3y
このレス見て、岡ちゃんて思ったより凄い人なのかと見直した 977 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 03:39:50 ID:LRPRTPTB つか、素人がゲームの企画出しても、641本しか売れないゲーム作るほうが難しいぞw MSが資金出してくれて、そいつがワンピースの作者がいいから、 キャラクターデザインしてもらって、鉄拳のエンジンに乗せたいといっただけで、 それ以上は絶対に売れるからな。 ここまでユーザーのニーズ、時代からずれたゲーム作る奴の感性って、 どんな生活の中で作られるのか、学術標本にしたいくらいだよwww
クリエイター気取りのピエロだ
23 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:28:20 ID:1nGEn4Hm
つか、逆にこの状況に170人を食わしていってる岡ちゃんってすごいんじゃね? 俺なら、胃に穴開くって。
俺も岡ちゃんの大ファンです 陰ながら応援しますよ。 ゲンジもブリパテも買ってないし、今後も下痢パブのソフトは買う気も無いけど
>>20 これ糞フラッシュやらないとコンテンツ見れないって
紹介ページとして最悪じゃないか?
>>24 面白い順番が、
このスレ>>>>>岡日記>>>>>>>>>>>>>>>下痢パブゲーム
だからな
もっとも岡日記の面白さはこのスレに支えられてるんだがwww
このスレのサブタイとか最高wwwwwwww
サブタイだけで下痢JIにも下痢パにも勝ってるwwww
>>23 共和国ってことで俺だけのせいじゃなーいってことになってんじゃない
岡ちゃんの頭の中でだけは
今更なんだが「社員のつぶやき」って皮肉だよな? 岡ちゃんの悪い点ばっかクローズアップされてる気がしてならない・・・。 こんなこと書くと次の呟きにはしっかりフォローいれるんだろうな
さくらももこのキャラデザもかなりふざけているよな。 フラッシュのうさぎの顔した人間いるじゃん。 ただ人間が白塗りしてうさぎの耳付けただけでもかなりインパクトあるのに お金貰ってこんな仕事ができる人間が凄いと思った15の夜だよ。
15のガキがこんな時間まで起きてんじゃネーヨ。
こんなこと考えるのヘンかもしれないけど 641って 1スレッドの書き込みより少ない
32 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 03:40:57 ID:S2wL1Wnx
ヤバイ寝れない。 明日大ピンチ
33 :
( ● ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :2006/01/10(火) 03:48:22 ID:CuDbLJie
社員を集めたり、仕事を取る力はあるのに、 岡本さんにクリエーターとしての才能が無いばっかりに。。。
GAME FESTA JAPAN 大阪でエブリパの試遊台があったけど その時のデフォルトキャラが「おおさか」って奴だったんよね。 メガネかけたヲタ風のキャラで腰にベルトのバックルのごとく でっかいカニくっつけてんの。 色んな意味できつかったぜ
あずまんがのが良かったな
あずまんがパーティー
37 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 05:56:45 ID:oDhxAooM
ここは岡本&社員で 下痢パーティー
下痢は、倒産するまでヒット作は作れないと思うな。 次世代機で、ゲームの内容よりビジュアル重視になってるのに、 岡本を含めて、下痢には美的センスのある人間が一人もいない。 下痢JI、下痢パーは勿論なんだが、会社HP、商品HP、ブログ、 全部小汚くてセンスないんだよな。こういうので引くよ。
それと >岡本さんから、「社会では、女性はスカートをはいた方が有利だよ」 >という助言をいただき、寒くなってきた今でもバカみたいに毎日スカート出社している訳で・・・ 社員のつぶやきのこれ。普通にセクハラだろ。 これを書いた社員って社外の人間がこれを読んでマイナスイメージになる事に気づかない馬鹿なのか、 岡本に洗脳されてるのか。 どうも他の社員のつぶやきも岡本教に心酔してる信者みたいで気持ち悪いな。
>>39 そんなに深刻なことかね? よくある普通の会話じゃね?
スカートはいた方が有利だし 俺は好き
さくらももこキャラも、ちびまるこ以外はパッとしないね。 コジコジも当時の勢いで、アニメまで持っていっただけだしね。
43 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 12:27:18 ID:x2+i9aaO
次かいつか知らんがアキマンキャラデザのゲームはしっかり作れよな
MSはロンチに糞が混じってると、360自体の価値を下げることに なんで気づかなかったんだろ? 6本のうちの1本の印象はかなり重いぜ。 360不振の一因になったはず。 FFの新パッチとテトリスを同梱、エブリパは切って、 DOAの発売まで延ばしたほうがいくらかマシになったように思える。 エブリパのところにもう1本開発させてるなんてMSはやばいな。 GENJI2のソニーもやばい。 最後に笑うのは任天堂かもしれんな。ファミリー向けで好きじゃないが、 MSとソニーより遥かに優秀だからな・・
ハードも糞だし 宣伝も超勘違いだし 利用されたゲームクリエーターもめっちゃ恥ずかしいし
岡ちゃんだまくらかして制作費かすめとって 凶悪オナニーゲー作ろうって野心のあるタフな奴は社内におらんのか。 わざわざゲー専行ったくらいならそれくらいの情熱を持ってるのかと思ったが。
48 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 14:43:01 ID:bzZE4h7u
>>47 みその漫画が実態ならゲー専行った奴らはヤバイってことになってるんだが。
というか何を習うところなんだろうな。
みその漫画? その回読んでみたい なんて漫画?
51 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 15:15:28 ID:vL5cHlMS
>>45 任天堂なら
エブリパ→マリオパーティ
GENJI2→ゼルダ
だもんな。格が違う
52 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 15:16:01 ID:4hSRcUCB
スレタイにもあがらないパンパース
>>50 鈴木みそ、ゲーム専門学校から見た風景、でぐぐれば見つかるかと。
ただ、画像自体は著作権がらみで消えてるところが多目。
>>53 サンクス
オールナイトライブっていう漫画の中の話か
満喫にでも探しにいってきまっつ
55 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 15:30:30 ID:c1rOd1tL
641本氏はエブリパを長期計画で売っていくと言っているけど どんな計画をしているっちゅうねん。 発売後、日記で黙殺していたくせに。
発売日に大したこと無いものが売れる場合は 口コミ効果しかありえないと思うのだが これに関する話題って何よ 「おまんこー おまんこー」か?
なんか岡本さんかなり老けたなぁ。
ソンソンをバカにするなよ。
>>57 >>58 最近の641本さん、老けたソンソンって感じだな。
ここ1年ちょっとで急激におじいさんになった気がする。
641本だって?!マーケティングがどうの授業で豪語したくせに。禿が。
>>56 360を大量につかまされた転売ヤー主婦が、仕方なく選ぶのがエブリパーティ。
その需要まで見越しているなんて、岡ちゃんさすが!!
X箱360本体が、うちの近所のブックオフで売られてた!しかも2台も。
岡ちゃんの教え子もいるんか・・・・。 反面教師としてなら岡ちゃん以上の教師はいまい
はっきりいってゲー専に入った奴は大学行けなかったただのバカだろ。 岡ちゃんもそう思っているよ。確か本人がインタビューで 「頭がゲームとかアニメのことばかりに偏っていて使い道にならへん。 僕は採用しないな。」 って言ってたのを読んだ記憶があるけど。今は口が裂けても言えねえだろw
>>64 それって自分のコンプレックスの裏返しじゃね?
ユダヤの血が混じってるのに反ユダヤ主義のヒットラーみたい。
岡本吉起・著「わが逃走」
「金のためにはなんでもやります。 頭がゲームとかアニメのことばかりに偏っていて 使い道にならへん専門学生も雇います。 その変わりゲー専からの講師代を水増しさせてもらいます」 ってことだろ?岡ちゃん
大正解
>>65 業界ではそこそこ有名になったのに、学歴コンプなんてあるのか?
今はまあこんなになっちゃったけど・・
「スーツ嫌いなんだよ、かたっ苦しいから。着てくんな」 って言ってたからなぁ・・・。 スーツ着た学歴エリートにコンプレックスあるんじゃないか?
山師としては多分優秀なんだろうから 広報だけやってりゃいいのになあ…無理だろうけど。 まだゲーム批評とかで吠えてたりするの?
>>71 岡ちゃんよりずっと実績のある中たんだって学歴コンプレックス持ってるって話だからなあ。
75 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 21:08:46 ID:24lzBBSe
岡ちゃんは通訳が必要なの?
うん
この人も堀江みたいに口八丁で様々な(実現性があるかは別)プランを 立ち上げて、周りから小金を掻き集めてるの?
高城 剛 3DO 飯野 賢治 DC 岡本 吉起 XBOX360
79 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 21:26:25 ID:Kychn2p0
社員と関係者含めて641本 一般人が買ったのは100本ぐらい X-BOXイベントも大量のサクラを動員してたし
膨大な過去日記見るの疲れるな・・・。 ときどき、ほんとにゲーム開発してんのか?って気になる
81 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 21:27:25 ID:1tyCUwTu
頭悪いのバレないように日本の大学避けて留学するとか言ってたニートの娘はどうなった?
頭悪いの自覚してんなら学べって話しだよな、 人生日々勉強だぜ、岡ちゃん 今の時代に着いてこいよ 社員の言ってるアニメのシーンがわからなかったら コミュニケーションとれねえだろ そんなことじゃ、いいゲーム作れねえぜ と、こんなマジレスする俺は、まったくの業界無関係者
>>79 さくらももこだし、サクラ動員したっていんじゃね?
>74 金に余裕があるのだから、大学入れば良いのにね。 社会人枠あるんだし。
日記更新あげ やたら大阪に来てるな・・・ なんか複雑な気分だわ どこかですれ違ってそうで怖い
あのー…岡ちゃんの娘の話って 日記のどの月あたりに書かれています? 写真とかあるんですか?
日記読むと、社員がかわいそうになる。 まあ、こんな会社に入るんだからろくな人材じゃないとは思うが。
やたら秘密プロジェクト秘密プロジェクトと勿体ぶってるのが、 物悲しく、憐れになるな。 どうせ641本吉起なのに・・・。
世の中面白いもので大卒は高卒とか専門上がりを馬鹿にするけど、プロの現場に 入ったら高専に大卒が馬鹿にされるし、東大出の人間でさえ糞呼ばわりされて、 自身を無くして去っていくんだよな。 まったり同人ゲーでも造っていれば幸せなんだろうがゲー専出を一から教え込むより 大学でを糞、馬鹿云って育ててやった方が賢いぶん良い感じに染まるだろうし 曲がり間違ってもつぶしが利くだろうね。 それをゲー専出て二年、三年とかつぶしたらマジ使えネェ〜人生になっちゃう んだろうね。・・・だがそんな君たちに朗報団塊の世代が定年を迎えるから 企業は人を欲しがるだろうなぁ。
発売した事を秘密にしてても641本ぐらいは売れるだろ
>>90 団塊じゃなくても
岡ちゃんみたいにカリスマ無くしたら業界を去るべきだ・・
飯野に頼んで、PSのロゴをSSに変えた応用で、 「岡本吉起」が「641本吉起」にモーフィングする画像作ってもらいたいな 岡がぐにゅ〜って曲がって641になるやつ
ファミ通ニートの毛利名人も 「今極秘のプロジェクトが動いていて」 って何度も言っていたけど、なんにもなかった。 なんにもない奴に限って「極秘のプロジェクト」って言葉を使うんだよな。
ポシャっても極秘のままにすればいいしな
なんか今日の日記、やたらPSPの話し出てたな PSPの正しい遊び方とか… く、くるなよ!!こっちにはくるなよ!!!
く、来るなよ!絶対に来るなよ!
>>98 アキマソがPSPの仕事やってるって言ってた様な・・
PSPなんて発展性のない機種を・・・ さすがニッチ岡ちゃん。
>>98 え、縁起でも無いこと言うなよ…
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
>>100 そしてアキマンの今年の仕事が下痢パブのゲームのキャラデザ・・・
PSPでもGENJIじゃないの? そう聞いたけど
ブレイブ・ストーリーだろ? あきまんが言ってたし
勇気と無謀って 大きく違うよね。
107 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 10:16:00 ID:D17brK+U
このまえ岡ちゃんに会いにラウンジ行って来た。 岡ちゃんとプレーする機会があって話しながら岡ちゃんと話していた。 凄くにこにこして気さくな方でした。 期限がよさそうだったので、岡ちゃんにプレー中はなしかけてみた。 俺:「えぶりぱ買いました」 丘:「ありがとう」 丘:「どうだった?」 俺:「ローディングが長すぎます」 丘:「ははは。。。」 俺:「おまんこおじさんが出て迷惑してます」 丘:「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 おかちゃんすっげきげんわるくなっちゃって、そこでゲーム終了。 お詫びにtシャツもらったけど納得いかない。
108 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 10:35:38 ID:x0tPVvhm
>>67 周りカプの人(今下痢?)ばっかじゃん
これなんてサクラ対戦?
>>107 マジバナ?
>丘:「どうだった?」
641本のゲームにこれ聞いちゃいかんの気づけよ、641本さん
もしかして岡ちゃんのボイチャおまんこ発言疑惑のことを聞かれたと思ったんじゃない?
>>105 下痢の新作はブレイブストーリーなのか?
宮部の?
あれ現実とファンタジーが混ざった厨房小説でくだらんだろ
ゲームにしてもB級丸出しで失敗すると思うぞ
>>109 641本さん、まだそんなことしてんのか?
昔からセクハラ三昧だったし、成長ねえなあ・・
咎められてキレるって、あーた・・
ゲイはセクハラしません。 イジメです。
112 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 12:31:31 ID:IVpCA0O2
ゲイは粘着だからねえw
漫画も結構グダグダだしな… 今年はブレイブは映画やテレビアニメで大規模なメディアミックス攻勢掛けるらしいが そういえば昔、GONZO交えて打ち合わせしたとか日記に書いてなかったっけ
114 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 12:39:26 ID:w5GFreHw
俺、ブレイブストーリー読んだけどなかなかおもしろかったぞ まぁ、厨房臭はしたがな。 正直、岡ちゃん共和国が宮部のストーリー、世界観をぶち壊しそうで不安やわ
>>74 同じようなコンプレックスでも、中たんは世界のソニックを作って
今でもセガの主力だから、641本のコンプレックスと比較すると
アミバ様とサウザーぐらいの差があるな。
岡ちゃん「周りはみんな飯野、飯野、飯野!天才のこのオレを見ようともしない!」 ↓ そして641本 「天才のこのオレがなぜぇ〜 うわらば!」 中たん「見ろ、このゲー専卒を 学歴ゆえに人は苦しまねばならん! 学歴ゆえに人は悲しまねばならん!学歴ゆえに・・・ こ・・・こんなに苦しいのなら・・・悲しいのなら・・・学歴などいらぬ! オレはその時から学歴を捨てた!いや、音速の血が目覚めたのだ!」
まあとにかくお前らあんまり岡本さんを怒らせるなよ
高卒ならともかく、中卒なら逆にカッコいい気もするけどな>中氏 ソニックやナイツ、PSOといった名作を手がけて、フェラーリも数台持って 一時は社長にもなったんだから、691本氏の生徒に聞かせてあげたいサクセスストーリーだ。
何人も退社に追い込むほどのセクハラ中卒野郎のことなんてどーでもいい
学歴コンプか。 娘を日本の大学に入れないのは学歴コンプの延長かもしれんな。 娘が大卒になったら、娘より低学歴になるから。 高卒なら経済的事情とか、早く社会に出たいとか理由もあると思うが、 専門卒ってのが一番タチ悪いんだよな。 受験勉強の努力もしないで、高い授業料、親に払わせて何やってるんだかな。 そんな人種ばかり集めたら、そりゃ641本にもなる罠。
そういや昔あった中○司スレは楽しかったな。
残念ながら中たんは高卒なのだ 中卒・大検落ちは飯野
123 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 13:32:14 ID:HnPhO0Wk
>>123 失礼w
龍が如くの企画を、95%理論を展開する641本氏に持ち込んだら、
『馬鹿野郎、ヤクザゲームなんて売れるわけないだろう』と即却下されただろうな。
641本氏の会社からは斬新なゲームは作れないよ。
龍が如くよりロックマン漢字ドリルのほうが例えとしてあってる。
>>126 691本ではなく、641本ですぞ。
他人の名字を間違えるのは失礼です。
以後気をつけてくださいwww
「641本吉起」っての笑える
岡ちゃんがゲームハード発売してくんねぇかなぁ んでそれが44台しか売れなくて 「641本44機」 に改名
>>126 龍如が斬新って…
つい最近ゲーム初体験したのかい?
大人のゲーム大人のゲームと連呼して、
出てきたのはヤクザが主人公のおつかいゲーってアリエネ。
>>132 そこはゲームの限界だろ?
自由にやりたかったら現実でやれってことだw
岡ちゃん、これだけ失敗してるのに講義なんかするんや・・・。
講義でもしなきゃ飯が食えないのか、失敗を失敗と思ってないか、だな
874 名前: ※名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 14:19:23 ID:DmCpEmnJ エブリバの魅力を延々2時間熱く語る、か、、、聞いてる人涙出てくるかも、、、w 875 名前: 自治スレでこの板の設定について議論中 [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 14:22:23 ID:1FUGLE3h >874 最後に「おまんこ! おまんこ! おまんこ!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ
要するに龍が如くってのはヤクザシェンムーなんでしょ
昔 岡ちゃんと話したことあるけど、ボキャブラ少なかった。 インテリってより体育系(ガテン系)だったな。 どこかの雑誌で連載を持っていたみたいだけど、担当の編集者は一苦労だったに違いない。
137 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 15:32:05 ID:oDe+bcdR
600本は誤差の範囲だから もう0本でいいよ
138 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 15:41:10 ID:OHtDoFro
>>133 公演者の641本吉起氏よりは、聴講者のほうが売れるゲーム作れるのは確実だしな。
元ヤクザが俺みたいにならないで下さいっていう公演みたいなもんか?
同人のエロゲーが10万売れる時代に641本は無いよな。
>>138 失敗談を語って
「俺みたいな間違いはするなよ」
だったら、参考になるんだが・・・。
「俺は間違ってない。ネットや現実でアホどもが偉そうに
俺に指図してくるが、そんな奴等に俺のゲームが理解されてたまるか。
業界の方で本当に僕を理解してくれる方に熱い思いを語ります」
だったら、ただでも行かん!
時間の無駄だもん
中たんはサクセスストーリーになるし、 飯野はしゃべりだけで業界を駆け抜け、既に伝説になった。 岡ちゃんは何も無いな
生ダラに出た。
>>140 641本という結果を見ても、岡本はゲーム業界には必要とされてないのは明白なんだよな。
それを開き直って、消費者が悪いと言い出したら最悪だな。
つか、馬鹿な専門学生相手ならインチキ講義いくらでもできるが、業界関係者に講義できることなんてあるんだろうか?
業界関係者なら皆、641本吉起って事知ってるからな。
>>142 でもテレビ番組にはファミ通のブンブン丸でも出たぞ
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <俺の名前を言ってみろ ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
無関係者の俺でも641吉起知ってるからなあ・・・。 俺が関係者なら関わり合いになりたくないよな そりゃ、最初はアドバイスはするよ 「XBOX360やめて開発費の安いアドバンスにしなさい」とか 「本当に優秀な社員だけ残して、いらない社員減らして人件費削減しなさい」とか 「色んなもの吸収して学んで成長しなさい」とか・・・。 でも岡ちゃんは 「次世代機で俺の力を試すんだ!開発費もMSからでるし。世界のゲイツ様だ、 売れるに決まってる!」 「せっかく入れた社員だ、辞めさすのは気がひける・・・」 「今の若僧の言うことなんか理解できんわ、俺は俺のやりたいようにやるんじゃ! 絶対俺のほうが上なんじゃ!売れるに決まってる」 だもんな・・・・。
岡本吉起
で結果が 641、ゲンジ2開発、形になるかもわからない極秘プロジェクトの数々だろ? 俺が社員なら速攻辞めるし、関係者なら上辺だけの付合いしかしないぞ 岡ちゃんの関係者よ、ちゃんとアドバイスしたれよ。 ガツンと衝撃を与えな岡ちゃんも変わらへん、ずっと641吉起のままや せめて100000吉起ぐらいにはしてあげようぜ ・・・あかん、このスレにくると熱くなってしまう
151 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:01:44 ID:OHtDoFro
岡本吉起、改め641本吉起 「売れないゲームの企画法−これが641本ゲームの作り方だ!−」 これくらい開き直っちゃうと、逆に見てみたい気もするけど、 360の時の糞プレゼンみたいになりそうな悪寒も・・
・社員数 ・忙しい ・極秘プロジェクト
最後に「641! 641! 641!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ
156 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:37:29 ID:WghFSr/P
おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!おまんこー!!
もう360だか641だか分からなくなってきた
ゲイツ!、ゲイツ!、ゲイツッ! ×○ゲッツ!エブリパゲッツ! ウゥ〜ンッッッ、ゲイツ、マネー、ゲッツ!
《山脊?? 6》以近30000套的数量排名第一,就是???Xbox 360的日本玩家有一半??了《山脊?? 6》。 出乎意料的是《大家来派?》???了641套,比《俄?斯方?》的一半都不到,真不知岡本吉起?在的感想如何。 《尾根の競技用の自転車 6》は30000セット近くの数量の順位の第1で、つまりXbox を買う360の 日本のプレーヤーは《の尾根の競技用の自転車を買った半分がある 6》。予想外だの《みんなが パーティーに来る》が641セットだけ売ったので、《テトリス》の半分に比べてすべてならないで、本当 に〓当吉起の今の感想がどのようかが分からない。
ブリパー買ったの、ヒューマンの生徒と スタッフだけだったりしてな。
ということはおまんこおぢさんの正体は?!
>156 ・・・・もしかして岡ちゃん?
>>162 406 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 01:46:10 ID:LVO8ORW2
「おまんこー!おまんこー!」叫んでる奴に「岡ちゃんなの?」と聞いたら静かになっちゃった・・・
これかwww
>>163 641本さん何をやりたいんだ641本さん
ま、岡ちゃんが「おまんこ〜」と叫んだ、ってのはネタだろうけど 「おまんこー」って叫ぶ奴もでてくることぐらい予測できんだろ MS、も岡ちゃんも・・・社員も。 大丈夫か?この会社 ・・・あ、大丈夫じゃないから641かw
↑ グロ
168 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:32:21 ID:hGowgJG9
元社員だけど、岡本さんの現状とこのスレを見ると悲しくなります。 余り責めないであげて下さい。
169 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:44:27 ID:w5GFreHw
たまに関係者の擁護来るな。 岡ちゃんにはこの失敗をバネにいいゲーム作ってほしいよな。 じゃあ、やるべきことはわかってるよな?岡ちゃん
まずは現実を見ろと。
岡ちゃんはもともと企画する人じゃなくて仕事を引っ張ってくる人だからなあ。
もともとも何も今はそれしかしてないよ
カプコンクラシックスコレクションは購入するよ 岡ちゃんワークスと言いかえて良いほどのラインナップだからね
そりゃ、下痢パブクラシックスなんて詰め合わせじゃ売れないだろうからな
>>175 なんか検便の容器みたいなコレクションだなw
まずはGENJI2を見ろと
もう正直やめたらいいのにね。 全然ユーザーに支持されていないじゃん。 あんたのマスカキに何で周りがつき合わされなければならないのよ? とはっきりいってやる賢い人はいなんだろうか?
井の中の蛙
PSPでレイプストーリーってマジ情報? そんなん、また1000本もいかねえだろ。 大河便乗、ちびまるこ便乗でも駄目でタイアップもの? どんどんなりふり構わんというか、当初の経営方針からズレた糞企画になっていくな。 完全下請けになっちまったんだな。
641本ってカルチャーブレーンの方が儲けてそうですよ44起さん
ゲリパブも文化脳を見習って、GENJIとブリパの2in1とかやればいいんだよ!!
>>182 知り合いのキモヲタ集団の同人誌のほうが3倍以上売ってるぞ。
MSに金もらって、何十人も使って、2,3人のキモヲタ以下ってのが笑えるwwww
ファミ通殿堂入りソフトで間違い無くワースト売り上げだろうな。
>>178 みんな悪い意味でやさしいんだよな
回りにいる人がちゃんとアドバイスしてたらこんなことにはならなかったよな
岡ちゃんが人の意見聞く耳を持ってることが大前提だけど
下から意見しても聞く玉じゃないからこういう結果になってんだろう
>>185 殿堂入りしちゃったファミ痛も凄いな。
そいえば簗瀬君はまだ働いてるのか?
189 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 05:52:34 ID:U+lNSTzG
経営、人事、開発、すべてにおいて素人以下だな。 違うのは何故か潤沢な資金がここにはある。 例えるなら三田佳子の息子がゲーム作ってるようなもの。 しかし、専門卒ってのは想像を遙かに越えた低能集団なんだな…。 日本語まともに読み書きできるんだろうか…。
まあ下を見て安心したり不安がったりするのも嫌な趣味だけどな
191 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 11:21:49 ID:it8h/8Gm
GENJIも殿堂入りだったよね 今んところファミ通殿堂入り率10割じゃん それにしても岡ちゃん、ダメダメだよなぁ 自分ならXBOXをNo.1にできると言っていた時が懐かしいよ
いまさらながらファミ通の殿堂入り、いかがなものか。 ファミ通の基準ってのは一体何なんだろうね。
専門卒にもマトモな奴ぐらいはいる。 鈴木くその漫画はハナっから「専門=糞」と描きたかっただけ。 あいつは悪い意味で2ちゃん的な漫画屋なんだよ。 単にマトモな奴は岡本の会社なんぞに行かないってだけのこと。
>>194 このスレの人間なら全員が知ってる事を何回も何回も貼るのはなんで?
197 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 13:21:55 ID:QRRmmOln
ファミ通は対面気にしてレビュー書いてるからな 点数で高得点つけてご機嫌を取るわけだ、 じゃないと次回作の時、情報もらえないからな そうなると本音がまったくでてこない建て前レビューのできあがり、 ってことだろ?
198 :
板垣 :2006/01/12(木) 13:23:02 ID:XavzTlu4
641本?(笑
岡ちゃんにチャーシュー麺おごってもらった 岡ちゃんを悪く言わないでください
ファミ通といえばDOA4が 10 10 10 9 の超名作高得点で吹いた
>じゃないと次回作の時、情報もらえないからな エブリパの次回作の情報をいち早くお届けするのは マスコミの使命だからな
202 :
仁科 :2006/01/12(木) 15:58:19 ID:peH1IugT
俺の知っている専門の卒業生で岡本が会社立ち上げの時に就活した企画とプログラミングの連中は、全員この会社への就活はあえてしなかったな。 理由を聞くと、ビジネスマナーで学んだ事と矛盾する内容を告知していたそうな。
>>202 >ビジネスマナーで学んだ事と矛盾する内容を告知
くわしく
205 :
203 :2006/01/12(木) 17:06:14 ID:k2Dn2u2T
飯野は嫌いだけどまあ、アイデアマンではあるな。
飯野がいた時代はまだTVゲームというものに対して夢が抱けた時代だと思う。 今のゲーム業界に夢を感じていると言ったら笑われちゃうけど。 願わくば、またTVゲームに対して夢を見たいんだけどね。 岡ちゃんは、今の夢が抱けないTVゲーム業界を象徴する一人だな。
飯野は問題児だったが、641本はそういう部分じゃなく、 無意味に飯野にイヤガラセしてたからな。しかも身体的なこととか。性格悪いよ。 飯野がゲーム業界から去った後、宮本茂との対談でまで バカにしてたのは、もはやマトモじゃないな。 で、飯野と同じ土俵に立ったら641本という結果になったと。 社長として飯野にすら敗れた641本は自分の無能を恥じよ。
ビジネスマナーか・・・、経営は火の車じゃないのか? いや、そうでもないのかな。 MSからもらった金、下痢ジでもうけた金があるのか・・・。 才能無いのに金はあるんだな
おいおい、元上場企業常務だぞ。 そのくらい、なんでもないぜ。
211 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 18:17:47 ID:QRRmmOln
元上場企業常務が641か・・・ シャレにならんぞ
飯野って無名の頃、バンタンというゲー専と、代アニの講師やってたらしいな。 641本さん先越されすぎ。中卒無資格で講師が出来るってのもすごいが。
日記を見て 勇気と無謀は違う気がするが、岡ちゃん。 しかし、ここって銀行はお金貸してくれるんだろうか?
214 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 19:37:35 ID:6CKhIFbd
>>213 ホントに不思議だな
どこが出資してるんだ?それと大株主はどこなんだ?
>215 伊豆?
>>208 >無意味に飯野にイヤガラセしてたからな。しかも身体的なこととか。
って何のこと?
ちんこちっさくて641本が気持ち良くなかったとかそういう類か?
単純にデブとか言ってそうだ。 しかし、この岡ちゃんと飯野というメッチャ濃い二人が スゴイ慕っていたという元セガ社長の入交さんてどんな人だったんだろうか。 二人が一時期セガびいきしていたのはこの人のおかげなんでしょ。 いい人そうなのは写真からでも伝わってきたけど。
>>220 求心力はあるけれど、ゲームの事は何も判らないシャチョー様でした。
641本さんの歴史って、まさにゲームの歴史なんだね。
入交さんの人柄を試すために飯野がプールにつき落としたっていう伝説があったな確か・・・ 怒らなかったらSEGA参入だ!って・・・いろいろとすごかったな飯野は
今の岡ちゃんはクローン岡本
>>223 すごいっつーか、それ普通やらんからなあw
マジにやったのそれ?
ま、もし実際にやったんだとしても、「コンビニの店内でアイス食ってから包装紙
(フィルム)だけレジに持ってって精算してもらう」なんて罰ゲームを考え、ワープ
社内のレクリエーションとして実行したって前科のある、常識外れというより常識
知らずな飯野の事だけに納得しちまうが。
>>225 やったらしいよ
あのプレステからサターンに電撃移籍するかしないか迷ってたときに。
入交さんは笑って許すしてくれたらしく、ついていくならこの人だって思ったらしい。
かなり直前までプレステから出る予定だったソフトのお披露目で
プレステのロゴがサターンのロゴにモーフィングしちゃう演出まで
するんだから普通の神経じゃないのは確か。
岡ちゃんは劣化飯野
>>226 やったんだw
つか、PSエキスポ(だっけ?)でロゴをモーフィングさせるのはせいぜいが
SCEIの人間が焦る&怒る程度のモンだからまだいいとして、不意に他人
を水の中に突き落とすってヘタすりゃ身体機能の損壊や生命に関わるレ
ベルだからなあ……
まあそういう事を平気でやれる神経は別の意味で凄いとは思うw
そして岡ちゃんも、真っ当な社会人・常識人ぶってるだけで(本当にぶって
るだけだけどw)根っ子は飯野と大差ない気がするんだよなあ。
>ゲムリパも今年は満を持して新製品ラッシュをかける予定ですんで、 >少〜し多めに期待して待ってて頂けたらと思ってます。 みなさん641本氏が下痢便を多数投下するようなので早めに避難しないと危険ですよwww
ゲーム造りの才能まるでなかったのに、なんでゲー専の校長まだやってるんだろう。 「屑を集めても屑にしかならねーんだよ。」って云う事を真顔で言ってくれる 人となあなあになって同じ様なレベルに落として一緒にいこうっていう奴 いるけど俺が生徒なら前者を選ぶよね。 現実を直視させるのが先生(先に生まれたもの)の定めであって、先に生まれてものの 生活を安定させる手段が後に産れたものの枷になっているのはどうみてもおかしいだろう?
「この会社は行き詰まった者を切り捨てるのではなく、みんなでフォローしあい 結果として互いに高めあっていく それが理念です」と昔エライ人がいってたな あ カプの話な
K-TYPE 名前が似てるから大げさに騒いでるのかと思ったらゲーム画面だけでなく ビットを使うコンセプトまでソックリでビックリ。 >大阪の福島にあるホテル阪神10F ザ・ボールルームで >行なわれた「モバイルコンテンツコンテスト」の表彰式に出席してました。 K-TYPEのことか
K-TYPE 名前が似てるから大げさに騒いでるのかと思ったらゲーム画面だけでなく ビットを使うコンセプトまでソックリでビックリ。 >大阪の福島にあるホテル阪神10F ザ・ボールルームで >行なわれた「モバイルコンテンツコンテスト」の表彰式に出席してました。 K-TYPEのことか
234 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 10:06:38 ID:hiAjRLH+
>>125 会社命令でこの641本氏のセミナー偵察に行くことになったんだが、
してほしい質問ある?俺、特にないんで何かあったら聞いてくる。
235 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 10:47:15 ID:KsZPgazF
ゲリパブ作品がオールファミ通殿堂入りの秘訣を是非。
神経逆撫でするような質問はできないだろうからなぁ・・・。 「岡本さんが予測する今後のゲーム業界の流れと、その流れに対して岡本さんが どのような方向性でゲームを作っていくかを聞かせてもらえますか?」 かな・・・。 この質問にまともに答えられなかったら確実にゲリパブは潰れる
641フォーーーーーーーーーー!!
質問の時に間違えてゲリパブって言ってくれ
>>234 岡ちゃんとこのゲー専生は現場でどんな事やらかしてるのか聞いてくれ
240 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 14:38:33 ID:fhE4fplE
ここ見てる業界人には 岡ちゃんを反面教師にして成長して欲しいと思う
>>212 飯野がやってたゲー専と代アニの講師ってのは、
塾講師とか家庭教師みたいなもんで、教員資格などいらんのよ。
641本さんの所も一緒のはず。
で、あくまでバイトみたいなもんで、 普通の仕事も続けてる。飯野もEIM、そしてワープが有名になるまで、 社長しながら講師してた。 業界人が講師をしてます!って宣伝は、 逆に言えば本格的な教育の仕方を知らない、という意味にもなる。
243 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 15:27:14 ID:5wodyo7V
専門学校も経営大変なんだから理解してあげてくださいな
まぁ大変なんでしょうな。 特にゲー専とかアニ専は商売って部分もあるだろうし。
ゲー専出身の有名クリエイターって誰かいるのかな? いても、黒歴史として封印しているのかも。
聞いたこと無いな。 せいぜい下働きが限界じゃないのか。
実は本当の岡ちゃんはすでに死んでおり、 ゲーム業界の混乱を避けるため、 出川が岡ちゃんを演じさせられている。
岡ちゃんはカプコンの偉大さを知らしめるために わざとこういう状況にしてるんだよ。
249 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 16:39:08 ID:sCgJvtKR
拓大の俺でも、ここなら大卒風吹かせて、ゲー専卒をバカにして楽しめそうだ。
251 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 18:15:14 ID:Hruh05qR
いまのゲー専は、内藤寛、飯島健男、さくまあきら等 クリエイターの隠居生活のイメージだ。
岡ちゃんといえばもう一人、同じように独立した元SEGAの岡ちゃんは 今どうしてるの?
今週のファミ通に「有名クリエイターが選ぶ思い出のソフト」みたいな 企画に岡ちゃんがコメント寄せてた。 自身の代表作はもちろん下痢パブの2タイトル。 “名クリエイター”じゃなくて“有名クリエイター”っていう括りで コメントしてる分にはナニ言っても無問題だけど。
ゲーム作ってねぇのにクリエイターかよ。
256 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 19:59:03 ID:Hruh05qR
>>253 VF2移植した岡安さんのこと?
あの人はホントに凄いと思ったが、独立してからはパッとしないな・・・
確かフェイクとか言う名前の会社作って、キューブ版の
カスタムロボの移植とか下請けでやってた気が・・・
あれだけ凄い人でも、大企業の看板無くなると厳しいんだね・・・
ましてや元々何の才能も技術もない岡本なんかじゃ、
もうどうにもならないんだろう。
>>252 飯島って流転発売中になって会社も潰れて何やってるかと思ったら講師なんぞしてたのか。
でも奴から学ぶべき部分があるとは思えん。
258 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 20:07:56 ID:fhE4fplE
ゲリパブ社員っぽいマジレスがたまにあるな・・・。 才能あるヤツはちょくちょくいるんだろうが 岡ちゃんがうまくまとめられてないのか? 大企画とか狙わんでいいから DSあたりで今後の方向性を示すソフトを出してくれよ
あーあ岡ちゃんニートにまで馬鹿にされまくってるな GENJIのサイン会が効いたな
>225 飯野か?>プールに突き落とした 広井玉子だって聞いたぞ。天外3が没ってふてくされて南の島に 居たら、それを聞きつけた入交がやってきて『セガと一緒にやらな いか(ウホッ』と言われたからプールに突き落としてみたら、それでも 笑って『面白い』と言われたのでセガに着いて行ってサクラ大戦作 った、とかなんとか。
まるでジャッカスだ
岡ちゃんに飯野、広井に、あとシーマンの人もだったか、 こんなプライド高そうな濃いメンバーを従えて、 セガハードを代表するようなゲームを作らせたんだから やっぱり入交さんって、とんでもないカリスマだな。l 岡ちゃんにも入交さんのようなカリスマが少しでもあれば…。
でもその入交氏も、大らかさが祟って放逐されたんだよね。 故・大川氏にセガ再生を問う特集(たしか日経プレジデント)で、 あまりに採算を考えないプロジェクトにゴーを出し続けた 事を詰問したら入交氏は「あなたはクリエイティブマインドを解か っておられない」と逆にたしなめてきたので、「そんなモン解から んでもワシはオノレの何倍も稼いどる!」と切り替えしたそう。 そんなこんなで目も当てられない負債に対して、分社・独立採算制 を取り入れるきっかけになったってコメントしてた。
FPSつくれお
内藤寛もゲー専講師だったのか
日記見たアゲ そりゃ、641なら心配するよ。経営のプロならなおさら 「641でどうやって今後経営していくんだ?」って・・・。 「MS、SCE、ゲー専の学生から金もぎ取ります」ってか?岡ちゃん あんまり641ばっか続けてると信用なくして 開発費もらえなくなるから気をつけろよ
注文受けてから一枚一枚焼いた方が利益率高そうだな 多分次回作あたり蓋開けたら太陽誘電入ってるよw
というか、641本しか売れないゲーム作って MSに開発費もらって生活する下痢パブって ある意味ニートだよな
最近のムシブームに乗っかって641(ムシワン)グランプリってゲーム創ったらどうですか岡本さん? エブリパよりは売れると思いますよ
>多分次回作あたり蓋開けたら太陽誘電入ってるよw ワラタ
273 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 01:02:52 ID:K28L5H/b
椿さんもどこかで641本の事を知って、言い出しづらいけど心配で見に来たんだろうな。 ゲー専の校長は辞めろ、ゲー専から社員をとるのは辞めろ、 カプのリストラ社員をとるのは辞めろ、と言いたいところなんだろな・・。 しかし641本は東大卒の人をおばかいうような類のネタがホント好きだね。 冗談のつもりなんだろうけど、品性の下劣さを感じるよ。 またかよって感じでもう飽きたよ、そういうネタの運び。
とりあえず、同人のエロゲー作者より社会に貢献してない状態は問題だよな。 趣味でエブリパ作って、MSに金もらうニート状態は脱出しないと。
カッコつけずに、ゲー専の学生を只で使って モバイルだけとかやってきゃ、黒字出るっしょ。
むしろ学生にモバイルゲー作る宿題を出して、 それを下痢で売るのはどうだろう。
それ、もうやってるよ。<K−Type
な、なんだってー(AA略)
R-Typeのダジャレパロディで、 出てきた当初はパクリダパクリだとスレが賑やかだった
嘲笑すればいいと思うよ
>>281 そうだね。
641本さんに
m9(^Д^)プギャー
283 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 02:14:39 ID:PjB0Bsc4
人を馬鹿にしたような発言を平気でするから 色んな人が離れていくんだろうな 東大卒馬鹿にしたら東大卒は 確実に入ろうと思わないしな
今思えば飯野賢治をトークショーで晒し者にしてた頃が絶頂期だったんだろうなぁ。
そいや既出かもだけど、あきまんが言ってた話でこんなのが。 絶頂期に富野由悠季とコラボの企画がカプンコで持ち上がったそうなんだけど、 岡ちゃんがオタとして薄いにも関わらずガンダムを「語った」もんだから あっさり富野に看破されて「あなたはアニメを語らない方がいい」と斬捨てられたそうな。 部下の前で恥かかされた岡ちゃんはキレて企画をお蔵入りにしちゃったんだと。
富野さんも色々な意味で凄い人だが、岡ちゃん器小さすぎwwwwwww
富野伝説(とみのでんせつ)より抜粋。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/toumyoujisourin/tomino-densetu.htm 「初代ガンダムの最終回で、アムロがフラウに『僕の好きなフラウ・・・』と呼びかけますが、
アレって告白なんですか?」と無邪気に尋ねた中学生の女の子に、
「そういうこと聞く人、大嫌いです。観れば分かるでしょ!!」と突然お怒りになられ、
「(Vガンダムの後、降ろされた時は)関係者全員の家に火をつけに行こうと思った」
「そういう下らない質問は読むな!(既に命令口調)」
「エヴァをつぶすぞ〜」「全員ブン殴ってやる!!」
「逆襲のシャア」の打ち合わせ。キャラクターデザインの北爪宏之に「こんなクエス・パラヤのオ××コで舐めたいと
思ってもらえんのか!!」と怒り狂ったとか、
庵野秀明の提出したνガンダムのデザイン案(ほとんど初代ガンダムそのまんま)を観て
「庵野なんか嫌い、死んでしまえばいいのよッ!!」と用紙を破り捨てたとか、様々な伝説があります。
>>286 還暦を過ぎても現役、しかも最前線で活躍しているクリエイター
かたやゲームバブルで波に乗り、それを自分の業績であると吹聴しまくった男
その差は大きすぎる
元々富野にガンダムの話を持ちかけると不機嫌になるんだから、勉強不足なんだよ
289 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:31:37 ID:PjB0Bsc4
勉強になるな、このスレ ろくに勉強しないで わかったふりして語ると痛い目見るんだな ごく当たり前のことだけどな
富野自身も過去の富野で食いつないでるだけの老人だけどな。 劇場ゼータとか普通に見る価値ないじゃんアレ。 富野も安彦もガンダムから脱したくて必死なのにガンダムでしか食えないのがアワレだ。 リーンの翼アニメ化で張り切っちゃってるみたいだけど、 アニメにしちゃうと三流ライノベレベルでしょアレ。 原作は「慰安婦だー!」「異物挿入だー!」「輪姦だー!」とハゲのリビドーだけが暴走した怪作だが。 中学生じゃねーんだから。
291 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 11:53:47 ID:xDDaWDFB
>>234 なんで犬を専務にしてるのか聞いてくれるか?
マジで。。
>234 ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < エブリパのベスト化まだー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | XBOX360 |/
641本と一緒にあきまんも潰れてくれないかな〜?
>291 『犬を専務にしているのは、世界的に成功しているオラクルにあやかっているのでしょうか?』 と聞けば、それほど角も立つまい。 間違っても、 『犬を専務にしているのは、犬の給与を自分の懐に入れるためですか?』 とは聞くなよ。いいな、止めとけよ。
>>294 犬を専務と呼んでるだけじゃないの?
ホントに給料発生させてるの?
ガンダムは安彦以外認めねぇ。
>>296 才能が枯渇した、口の軽い、口だけ達者な糞野郎。
サンライズとか、何で仕事を奴に回すのか理解できない。
641本上司とさっさと退場してほしいよ。、
結局下痢パーって現時点で何本売れたの?
これがどこでも我が物顔でスレ違いの話題を繰り広げる 有名な嫌われ者、ガンヲタ・富野信者という連中か
301 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:16:29 ID:PjB0Bsc4
まぁ、641だ こんな流れになるのはしょうがない・・・。 下痢痔中古で買おうかなと思ってんだが 辞めといたほうがいいか?
302 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:28:55 ID:U4IUNCbH
自分のレベルを下げたくなければ、例え中古でも下痢のゲームなんてやらない事だな。 641本なんて結果を出した時点で会社を畳むべき。 岡本のやっている事は年間一本もヒットを打てないバッターが高い年間契約金だけ貰ってるのと同じ。 ファンなんて一人もいない。見苦しいだけのロートルだ。
303 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 14:32:14 ID:PjB0Bsc4
わかった、金と時間の無駄だな 勉強に専念するわ
粗ちん^^;
>>303 いや、もっとマシなゲームを遊べば勉強で得られないものも得られ・・んのかな?
>>305 言いたいことはわかる。いいゲームは勉強で得られんものを得れる時あるからな
まぁ今は勉強優先しなきゃいかんけど・・・。
岡ちゃんも勉強しろよ!
ここまでくると恐いモノ見たさで… でも2000円以内じゃないと財布の紐緩まないなあ
>>302 CMに出てくれた人になんてこと言うんだッッ
641事件
311 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 00:32:04 ID:0xms/SSC
NHKに岡でてるよ
641バトルで最下位?
313 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:01:53 ID:tmixQWpE
ここってこれからも下痢が作ったってのを前面に押し出していくの? 641本の会社の新作なんて誰も買おうと思わんと思うのだが。 名前消して下請けに徹したほうが売り上げマシになるんじゃね? 下痢パプレゼンもそうなんだが、641本が出てくるとツマランゲームがよけい つまらなく感じるだけなんだけどな。
314 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 01:07:32 ID:Q5CHimbW
siruka
根も葉もないない噂話が大半のうんこスレだな。 641は真実だろうが。
そうですね身も蓋もない結果として641本がどーんと存在しますね
317 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 05:55:02 ID:4QB1VqiD
ま、日々勉強だな岡ちゃん
641部隊
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321 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 06:25:47 ID:dbjbw7l5
飯野に対抗して、641本RPGてのを出してほしい
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324 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 07:43:13 ID:uo1rzMhu
そういや、岡本って360が発売される前、 「皆が思ってる以上に360は売れると思いますよ(^ω^) 」 って言ってたんだけど
岡本の指す「皆」ってなんだろうな
>>324 641本は皆が初動1万ぐらいと予想しているつもりだったのだろうか
少なくとも、初動過去最低が10万だというのに、在庫20万(出荷15万)てのは
自分らでも自信がなかったとしか思えないのだが
…もちろん、そのおかげで小売りの在庫が多少マシになったわけだけど
倍ぐらい押し込まれていたら正月前に吊る人が出たかもしれん
いっそのこと 初動30万ハードで641本を目指してほしかったな
328 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 08:54:22 ID:hzUZXCAJ
641本
XBOX641
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3 6 0 は 売 れ る と 思 い ま す よ 結果、641
332 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 11:15:33 ID:ApvfdEIO
才能ねーな、コイツ
人生の下り坂をゴロゴロと…
荒らすな下痢社員
641本さん悪い事は言わない、下痢はもう止めて今からでも大学に行きなさい。
下痢さんはゲー専行けばいいと思う。自分の。
337 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 12:35:53 ID:Cbq3p64s
今何本?
岡本。
マジレスすると今1700本くらい。 コジコジは超えられそうな悪寒
ゲー専の生徒は社会の底辺 ニートとほとんど変わりがない。 ちゃんとしたゲームを開発できる脳があるのならば大学くらい入れます。
マジレスはソース付きがおすすめ
そういえば昔マガジンの雑誌でゲーム業界で働く人の漫画 みたいなのがあって『バイオハザードを作った人達』が連載 されてた。 主人公は三上 んで岡本は三上にバイオの操作性に対して 「三上!なんやこの操作性は!?こんなラジコン操作でキャラが ちゃんと動くわけないやろう!もっと考えろ!」って言ってた。 それでもみかん
エンターブレイン調べです。 有料のデータサービスだからソース明かせないの。
>>342 それに関しては俺は岡ちゃんと同意見だなあ。
慣れればそれなりに操作できるけど。
>>342 あの漫画、脚色入りまくりらしいけどねw
何しろシリーズ第1弾として執筆された「バーチャファイターを作った男たち」のあまりの
脚色っぷりに、当時のAM2研のメンバー(漫画に登場した人もいる)があれを茶化したり
した内容の同人誌出したくらい。
ちなみに同人誌の内容は辞典形式で、当時のAM2研やバーチャにまつわる用語や人
物、出来事を紹介したもの。「バーチャ〜」を読んでるとかなり笑える。
あ、でも岡ちゃんの発言はサターン版バイオに付いてきた本にも書かれてた筈だから
マジではあるんだろうけどね。
641本がバイオのリモコン操作を馬鹿にして大反対したのは実話。 バイオがリモコン操作でなければ凡ゲーでヒットしなかっただろうな。 バイオヒット後、リモコン操作は俺が考えた的な手のひらを返したコメント。 昔から641本は足を引っ張るのと他人の手柄横取りばかりだった。 下痢には三上のような人間がいないから641本になったわけなんだが。
ポップアップワロタ
次のゲームタイトルは、 「Yoshiki-641」で。
>>342 まあ、あの手の“実録”漫画はねぇ・・・w
かつて今をときめく腐女子もメロメロな美形キャラを描いてる
人も某関取兄弟の活躍を漫画化したけど、り○との破局や家族
の確執はスルーだったし。
そもそも美化し過ぎw
岡ちゃん「ポップアップ641だ」
岡本:「今から俺をポン刀で斬ってみろ!」
リモコン操作にダメ出ししただけでなく、バイオ自体をお蔵入りさせようとしてたからなぁ。 周囲の大反対がなければ危ないところだった。。
>>354 バイオシリーズなし。
バイオエンジンで作った鬼武者なし。
潰れてたかもな。
鬼武者パクッた下痢痔もなしで、こっちは正解だが。
でも、4でラジコン捨てたけどな。ラジコンあっての4での リニュアルだったと考えるか、岡ちゃんぐが正しかったと捉えるか。
プリレンダの背景を使うんでしょうがなくラジコンにしたってことなんじゃない。 できればフルポリで普通の操作体系にしたかったでしょ。
358 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 18:55:56 ID:4QB1VqiD
荒らしてんのが下痢関係者だったら引くな・・・
>>350 俺あの漫画大好きだぞw
去年、兄弟の確執が表面化した時に読み返したらムチャクチャ楽しめた。
あの漫画、1巻しか持ってないんだよ。 結構古本屋覗いてはいるんだが、なかなか続きが見つからない。
岡ちゃんはラジコンもそうだが 敵に弾が当たらないのに文句をつけたと聞いたが?
>>353 昔、バイオが出たばかりのころのゲーム雑誌で
三上がインタビューで一番苦労したところはゲーム製作じゃなくて
人間関係だったみたいなことを言ってたが…まさか
実際の影響力はアーケード部門の一部にだけ バイオに何を言ったとしても部外者扱いだったろうな
わざわざリメイク版バイオ1で照準が自動で合わないモードを 収録した時点で、三上が納得してたかどうか推して知るべし
もはや何のスレだかわかんなくなったな。 GSNJI、ブリパ、社版が出てしまったから仕方ないか。
>>363 バイオ作ってた当時はスト2が元気だったころだから
アーケード部門に影響力があれば物凄い実力者。
>>362 あれは開発序盤、ぜんぜん言うこと聞かなかった部下に対しての発言。
後に岡ちゃんが「初代バイオの背景描いてた奴らはみんなスクウェアにいる」とも言ってたな。
ただ、岡ちゃんの「弾当たらん!」も結構効いただろうなw 容赦ねえのー
確か、岡ちゃんがバイオ1を遊んでみて 641本ちゃん「弾当たらんぞ」 三上「こうやって照準向けると当たりますよ(プゲラッチョ」 641本ちゃん「オレが外したように見えたか!?作り直せ!!!!」 だった気がする
369 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:07:14 ID:4QB1VqiD
岡ちゃんと関係者、ここ確実に見てるな 次回作で返り咲いてくれんのかなぁ 頑張れよ、お前等 次回作で良い作品作ってくれ
社員170人を巻き込んで壮大なスケールでオチをつける芸人魂
あじゃぱー、えぶりぱー
でも今はバイオのラジコン操作は「俺が考えた」と公言しているんでしょ? こういう調子の良さは、鈴木裕と並んでゲーム業界でトップクラスなんだよなw
/レvi
/ ,,M,,、/
/ヽレ ´・・`ヽ/ヽ ,..、
し/= ○ =レ'′ _,,r,'-ュヽ
>>1-372 ビ リ ヽ、 ∀ ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, どうやら・・・
__,,, :-―,ァ''"ヽW/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 私を本気にさせたいようだな
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
岡本吉起の気になるアソコ
「641」って数字は見ると瞬間的に岡ちゃんが思い出されるぐらいのインパクト。 もう刷り込まれちゃったから一生覚えてそうだw 「1」、「6」、「4」、「…ん?これ組み替えたら岡ちゃんじゃん」とか
>374 前か? それとも後ろか?
ここの低所得層にバカにされても岡ちゃんにとっては屁でもないだろうな。 ネット弁慶ってスゲーださい。情けないにも程があるよ
低所得層のネット弁慶ってレッテル貼ることでしか反撃できない株式会社社長って情けないにも程があるよ
>>377 社員乙。
下手な煽りで即反応してるわけで、本人が読んでも屁ぐらいにはなると思う
380 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:54:29 ID:0v9ONr6Z
>>377 こんな煽りをしてくるなんて下痢ももう末期で危ないようだな。
つか、結果出せない641本はじめ下痢社員なんてMSと糞ニーのスネかじってるニート同然なんだがな。
SCEもMSも2〜3回連続でコケたら流石に見捨てると思うね。 後2年で顧客に見捨てられ、自社ブランドで売り出すも全てコケて5年くらいで倒産か。
>>381 下痢なんぞに2回も3回もチャンスやってるから赤字出したりハード失敗したりするんだよ。
下痢の無能さを見抜いて依頼してない任天は絶好調だ。
GENJIやエブリパなんてのを出す事で、発売メーカーの価値落としてるの気づいてないんだよな。
>>381 Genjiが売れるかどうか分らない内から
PS3で続編の計画を立てる辺り、SCE社員と
何か裏で癒着してると思われるが・・・。
GENJIがそれほど売れないなんてのは相当早い段階で予測がでてる だからこそシリーズ累計で回収をはかるプランにしたんだろう 1作目が半端な出来だったっていうのも 1日でもはやく続編の開発に移行するためだったんだろうな
>>383 癒着じゃなくて企画失敗したSCEが失敗認めるのが嫌なんでしょ。
386 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 01:29:15 ID:jKZIq0s4
「Genji」は、CM打たなくても、売上本数同じだったと思う。 清原使ったりして、CM代もったいねー。
>>384 GENJI2をPS3ロンチで出したら、エブリパのジンクスで641本になりそうだな。
こんな望まれてない続編、作る方も作らす方も辛いだけだろうになあ。
色んな意味で可哀相なゲームだ。
ロンチは、中身が糞でもそこそこ売れるからね。普通なら。 エブリパの641本には驚いたよ。 狙っても、中々できる数字ではない。
389 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 02:45:48 ID:fAHVs9Px
岡本が駄目な理由は勉強家ではないということだろう。 なにしろ正月暇で仕方が無いというくらいだ。 ところが本人は勉強家と思い込んでいて数学が得意なんて。。。 学生も岡本校長に質問すればいい。 数学の本でいいのを教えてくださいとか芸術とか。 答えられないだろうな。
>>388 下痢の企画力の無さ、世間的とのズレは驚異的なものがあるな。
このスレの誰が考えても1000本以上は行ってしまうんじゃないか?
>>389 その数学もどのレヴェルの数学かだよな。
つか、数学が得意って一定以上の知識がある奴なら、他人からの突っ込みが怖くて言えないな。
得意科目とは他より相対的に成績のいい科目ですよ。
つまり「代表作はGSNJIです!」みたいなもんか
393 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 09:17:40 ID:9nLvBKwq
歴史の本沢山読んでるのに ゲンジの内容は・・・
>>345 懐かしい。当時はパワートダイでも相当馬鹿にされてたな、あの漫画。
作者の平沢がいうにはポップアップは鈴木本人から聞いた事だそうだ。
>>390 つかゲームソフトなのに、ゲームにウリが無い。
「さくらももこ」はゲームじゃねえ!
「ボードゲーム」はジャンルだ!
この調子じゃ次のソフトも知れてるな。
こんなところで平日に騒いでるお前たちって救えないな
398 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 12:23:10 ID:jAS8HS1V
大量にCM撒いて、イベント開いて、ロンチタイトルで 641本では、何を言われても仕方あるまい。 ユーザー至上主義なんだろ。 スタッフは首吊るか、頭丸めて、反省しろ。
380+261=
エブリパはCMないぞ。
>>389 一応絵描きだったよな、岡ちゃん。なぜ数学。
あ、ググったら見つかった。 >好きな科目は数学、ただし文章題に限る。 >結果を得るために最適な解き方を探すという、思考パズルが楽しかった。 好きなだけで得意なわけじゃなかったんだろな。
数学じゃなくて、算数の間違いじゃないの?
まあきっと答案用紙の文章題でパズルやって 裏に岡ちゃんの変な自画像書いてたんじゃないだろうか。
>>404 あの人すぐ怒るから
机とか蹴ったりボールペン投げつけたりするもんよ
とても最適な解き方を探すのが好きなんてのはどう考えても当てはまらない
わかんない問題に出くわしたら問題用紙をビリビリに破るのが得意だよ
>>409 考えなくてもいい問題が好きなだけなのかもな
>>393 岡ちゃんは歴史好きだがディレクターは好きじゃないし。
岡ちゃんの顔写真がでかでかと入ったグッズ売り出せよ 俺は買うよ
新宿二丁目で馬鹿売れ
岡本はバイオ3が出た時もファミ通の雑誌で 「でも僕はいまだにあのラジコン操作はなんとかしろ!って三上 に言っているんですけどね」って言ってた。 あと岡本で面白いのは新ハードが出るたびに 「ゾンビのゲーム出します!」って言ってる所。 おいおいおまえが作ったんじゃねーだろー。
415 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 20:03:00 ID:0WDTejIn
>366 岡ちゃんがこんなに苛ついてるんじゃ倒産間近かもしれんな。 リストラして社員半分にしたらどうですか?
416 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 20:08:21 ID:0WDTejIn
>396の間違い 岡ちゃんがこんなに苛ついてるんじゃ倒産間近かもしれんな。 リストラして社員半分にしたらどうですか?
もはや、岡ちゃん自身がディレクターで1本作って世に問うしかない。 少なくともプロデューサー職にいるかぎり最低限の数字出せなきゃアウト。 本人もそう言ってるし。 大手から独立したとはいえ、ハードメーカーから出資してもらってオリジナル新作作れるなんて 贅沢極まりないし、その上で結果が微妙なら責められても文句は言えないな
418 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 20:54:58 ID:zJCV4xgH
>>360 亀レスだけど、この漫画の単行本のタイトルって何?
確か、宮本茂のもあったと思うんだけど読み返してみたい
>418 『バーチャファイターを作った男たち』という、連載時のタイトルしか わからない。スマン。識者よ、タノム。 #そっちの方がインパクト強くて、漫画のタイトルなんか覚えとらんよ…
ゲームクリエイター列伝(笑)
>420 おおっ、そうだったそうだった。 >418じゃないけど、礼を言うよ。アリガトウ。胸のつかえが取れた。
>>407 YahooGAMESよりしょぼい・・・
しかもイベントの残り品
423 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:03:03 ID:zJCV4xgH
>>420 あー、そういうんだったね。どうもです。
しかし単行本にまでなってたのか。
かなりレアモノのような気が・・・
424 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 22:13:45 ID:zJCV4xgH
今検索してたら、全二巻セットで550円だったから手が勝手に注文してしまってたorz
>424 全二巻か。 頑張って2巻を探すよ。1巻は持ってるんだ。
思った。 初めから641本だけ作っておけば誰も叩かなくね?
そんなアホクリエイター、ゲイツは最初から雇わない・・・はず
そもそも、作らなければ良い。大口叩かなければ良い。 作る以前の話。
自分の雑誌のコーナーまで人に書かせてたから・・・。無理ぽ。
マジで?! そりゃやっちゃいけないだろ。 なんのための雑誌掲載なんだ。 ユーザーなめてんのか
日記読む限りじゃコラムとか書く文才は全く無いな その日記自体も本人が書いてるのか怪しいものがあるが
>>430 いやそれがね、この業界結構そういう事多いのよ。
小銭稼ぐのを目的に名前貸す人もいるし(で、雑誌側はクリエイターのネームバリューで
読者獲得と)。
あと文章下手な人や、締め切り守れない人もいるからw
過去にはあるスタープログラマー(ま、そういう時代の話ね要するに)の原稿が遅いだか
原稿が使い物にならなかったかで、その人が自分のテクや考え形を披露するって主旨の
雑誌連載は程なくして編集の立てたライターがゴーストライターをやったって話もある。
実際に文章書いてアップしてるのは本人じゃないよ。
学園長職クビにしないで と土下座しに行ってきたんだな。
>とにかく僕は今後も、一人でも多くの生徒を育て、少しでも大きな戦力としてゲーム >開発の現場に届けるために、あらゆる努力を惜しまないつもりです。 >もちろん、生徒自身に死ぬほどの努力をいとわない覚悟がある場合に限りますが。 皆の意見を代表して言っとくよ。 もうゲーム専門学校なんて畳んじまえ! 校長やってる暇があったら、まともなゲームの一つでも作ってみろ! 死ぬほど努力する必要があるのは641本お前だ! 以上、みんなの心の声でした。
>435 > >とにかく僕は今後も、一人でも多くの生徒を育て、少しでも大きな戦力としてゲーム > >開発の現場に届けるために、あらゆる努力を惜しまないつもりです。 641本は、生徒に物教える資格無いですから(w > >もちろん、生徒自身に死ぬほどの努力をいとわない覚悟がある場合に限りますが。 死ぬほどの努力して641本では、プロデューサーやる資格無いですから(w
生徒数とかじゃないの?641本って。 まぁ冗談として500本位は身内に配ったんだろうね。
最後に嫌味っぽく >もちろん、生徒自身に死ぬほどの努力をいとわない覚悟がある場合に限りますが。 と書いてるのはゲー専卒の奴にやや失望してるからだろうけど、 ゲー専の奴は元々兵隊として教育されてきたんでしょ? ゲー専卒に何を期待しているのか・・・そういうところが何かずれてると思う。 企画や原画なんかに関わる奴はゲー専卒じゃなくて大卒、 それもかなり天才的な奴じゃないと駄目だと思う。 後発ベンチャーが普通のゲーム作る戦略では成功できなくて当たり前。
ゲームの売上なんて大体は企画と原画の能力で決まってしまうでしょ? 特にゲムリパは知名度高いゲームを持ってないベンチャーなんだから、 新ジャンルを立ち上げてしまうくらいの天才的な企画屋か、 あるいは絵だけで売ってしまうくらいの天才的な絵師がいないと駄目。 企画や原画がショボイのが売れない原因なのに、それを 「ゲー専卒の奴がもっと働かないのが悪い」とか思ってるんじゃねーの? お前それ単にゲー専に八つ当たりしてるとしか見えないぞ。 手前自身の企画能力の無さを呪え。
>>439 ちら聞きしたんだが、641本は人事、人材活用が下手糞らしい
641本は社長なんでどっかり堂々座って交渉役やってればいい
その下に企画の大卒を置いて、その下に兵隊のゲー専卒置けば良いのだが、
上下逆だったりしっちゃかめっちゃかで641本の体たらく
金は引っ張ってこれるのに企画力の無さは勿体無いやね
DSみたく外部企画募集でもしたらいんじゃね?
すまんが読みにくいんで 641本吉起で統一してくれないか 641本と641本の違いに読んでて引っかかる
そこで上田ですよ。 自分の会社立ち上げで、初作品「ICO」のあのクオリティ。 二作目の「ワンダと巨像」のあのクオリティ。 本物は違うね。
>>442 >そこで上田ですよ。
>自分の会社立ち上げで
???
444 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 03:17:01 ID:0ktyN9WF
特別に641本さんに建て直しのヒントを置いてくよ。 いつから傾き始めたのか? その前後に何があったか? 真に牛耳ってるのは誰か? これが分かれば立て直せるかも?
445 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 04:06:49 ID:esQjcCsq
上田は別に会社立ち上げてねーよ
447 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 04:34:18 ID:0ktyN9WF
死神ではない。が死を司る者かもしれぬ。 641本さんは憎悪がいかほど深いものか知る必要があるのかもしれぬ。 憎悪は枯れぬ。何もせずとも火をくべ、あらゆるものを焼き尽くす業火になろう。
>>445 でも製作スタッフは自分でかき集めただろ。
アイデアも自分で出して、ゲームデザインも自分でやってる。
出資者がソニーってだけで。
置かれてる状況は641本と全く同じ。
641本なんて只の寄生虫だかんな。 比べたら上田が気の毒っちゅうもんや。 下痢社員もそこんとこ、認識しとけや。
450 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 06:17:29 ID:rYqS4MwX
今日の日記のコメントが、カプコン退社時のコメントにそっくりなんだが、とうとうヒューマンからもリストラかよ
俺は人間をやめるぞ!
人間やめなくて良いから、ゲーム製作辞めろ。
某社(ゲーム業界)の某氏(かなり偉い人) 都内某所にある某社(かなり大手) こんなのばっかり。
>>425 2巻ではPS創った男たちでクタタンががんばってます
岡ちゃんに何を期待しているんだよ おまいら。 お笑いネタを投下してくれているだけで十分じゃないか。 彼はよくやってくれているよ。
456 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 09:31:32 ID:jtERJr6L
タモリが「どんな変態ビデオでも500本は売れる」って言ってたけどこれって変態ビデオ?
今さらだけどボーナスは出たのかすら?
>>448 ICOとワンダの上田氏ならSCE第1制作所属のSCE社員ですよ
下請けでもありません
>>453 いちいち、大手とかつけるあたりに岡ちゃんの人柄が
よく出てると思う。
しかし、何本ものゲームのプロデュースと学校の先生の両立なんて
スゴイというか、それで全力を出せるんだろうか?
>>460 > いちいち、大手とかつけるあたりに岡ちゃんの人柄が
> よく出てると思う。
確かに。
462 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:19:20 ID:wZfCm8UR
463 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 14:24:45 ID:wvrB3jMq
>>460 > いちいち、大手とかつけるあたりに岡ちゃんの人柄が
> よく出てると思う。
詐欺師なんだからあたりまえ。
カプコンでは、山師といわれてたな。
インディペンデントなのに大手とのつながりをアピールする辺り 野心がなさすぎ
465 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 15:00:26 ID:I/84iTdj
>>641 m9(^Д^)プギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>440 つかゲリパに大卒がいるのかが疑問、
カプのリストラ組は創生期の古参ばかりで、専門卒だと聞いたぞ。
とりあえずFPSだせお〜
こいつのせいでカレーが大嫌いになった 残すと猛烈に怒るし だいたい作りすぎだっつーの 消費量を考えねーのか?
ヒント:ホモだといわれている某俳優は、気に入った男がいると 手製の○ン○の入ったカレーをご馳走するという。
472 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 17:19:03 ID:f/FnXAe+
日記にボクがおじいちゃんになるはずだってあるけど、むすめ懐妊したの?
>>448 おまいのカキコは、痛くて見てらんない。
きちんとした情報を集めて発言してくれ。
ボーナス:64100円
ブルースのキング、和田あきこさんのCDより売れてますな
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <エブリパ2 ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
エブリパ2(笑)
>465 早漏気味だな。
ごめん。 641本吉起ってなんて読むの? むょぃもと?
おかもとよしき
もょもと よしき
>>464 カプの専務の身分に未練たらたらなんだろうな
そういうのが見え見えだと誰も応援しなくなる
せっかく独立したのに別の大手に依存だし
守りやニッチ狙いで2本とも玉砕してるし
なにやりてえんだか理解不能
中小企業の冴えない社長になっただけだったな
専務じゃなくて常務じゃなかった?
>>484 HPに専務って書いてなかった?
つか、向こうのスレ見たらシャドーハンターっての4本しか売れてねえらしい
なにやってんだよ
ネタ提供するためにゲーム作ってんのか?w
最終的には専務まで行ったんだ。 オーナー会社だから事実上トップまで上り詰めたのか。
4本・・・
すげーな俺が双六作っても10本は売れそうなのにw
小学校のころ、木村君が自由帳に描いていたRPGすごろくはクラスの男子ほぼ全員がプレイしてた。 ファンの数で言えば、GENJIの握手会以上。
GENJIのおかげで同じく志は無くても戦国BASARAは 普通に遊べるマシなゲームだって気が付いたよ パクリゲーだってストレス無く遊べる内容なら3000本くらい行けそうだろうになあ。
昨日の日記見たら校長解雇されそうだな やっぱ641本がマズかったのか? まあ、どうかんがえてもエブリパ作った人が校長じゃ、 学校のイメージダウンだし生徒減るから仕方ないが。。
ょ、ょょよ、ヨンほんだってぇええーっ?!!! SNEでも、ピンキリあるってことか。 岡ちゃんの無知を利用したアチラさんの勝利ですねぇ。
校長クビなの? まあ前から学生の十分の一も知識ないとか時代遅れで役立たずとか言われてたからな。潮時だな。 学生みんなこのスレ見てて普通に下痢とか641本とか言うようになってたから終わりだろうとは思ってたけど。 学生に厳しく言う前に自分がまともなゲーム作らんとな。 時期校長は堀井さんか宮本さんか坂口さん。 糸井さんとかちゃんとゲーム作ってる人がいいな。
第一線の人間は、第一線で食っていけるからこそ第一線におるのじゃよ
アメリカのゲームの女がブスなのは プレイヤーが癒されたくないから?
>>496 つか、セックスアピールを感じる個所が違う。比較するとはっきり解るけど、
日本は童女志向で「女の子」。あっちは正に成熟した「女」。
498 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 09:08:41 ID:A2jo6W9w
おれNAだけど童女がスキダヨ
499 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 09:48:51 ID:HQ9DY9nD
>>497 でも純粋にそうなら日本のゲームなど向こうで売れなさそうな気がするんだが・・・
単に自国にそういう絵柄とかリアル女しか居なかったから
選ぶまでも無くそういうブス怖い女になっちゃうんじゃないかなあ。
今日も相変わらず妬んでるねえ
シャドウハンタースレ削除されたな 当たり前だがな 下痢社員は常識なさ過ぎ いくら売り上げ4本だからって、 宣伝スレ禁止のところに宣伝スレ平気で立てて、 社員の自演で宣伝レス書いて。。。 ほんとなにやってんの? ローカルルール守らんとな ボードゲーマーはもう下痢のゲーム買わんよ ただでさえ小さいコミュなのに悪評立ち過ぎ 641本はユーモアと悪ふざけをはき違えてるんじゃねえか?
>>502 禿同
凄いことに削除申請も出てないのに削除されてるんだよな
よっぽど悪質だったということだよ
シンプル2000 THE シャドウハンター
シャドウハンター(笑)
売り上げ4本って・・・
運営側にはIPバレてるわけだから 削除依頼なしに削除されるということは 本当に自作自演だったということだよね ほんとこの会社は常識がないね ゲーム自体もあからさまに超人ロックのパクリだし コアなゲーマー連中にバレないわけないじゃん ゲーム会やら柏木やらで口コミで悪い評判広がるから 今後どんなボドゲ出しても売れないと思うよ 自分たちのコミュニティを土足で荒らされたわけだから 絶対に買わないし、徹底的に不買運動する 悪いこと言わないからアナログゲームから撤退した方がいいと思うよ ボドゲなんてマイノリティ文化だから簡単に一番取れると思った? 昔のゲームならパクってもバレないと思った? さらにコンピュータゲームでも既存のボドゲをパクって出そうと思ってた? 641本ゲームはその下地作りのつもりだった? 素人に小銭握らせてボドゲのアイデア安く買い叩いたりして俺様サイコーと思った? マジふざけんなよ ボードゲーム舐めんな
>>503 削除申請なしでの削除だったのか。。
相当だな
ボードゲーマーの端くれとして自分で言うのもなんだが、
ボーゲーってのはマーケットとしては絶滅寸前の小さい小さいコミュなんだよ
その小さいコミュの中で紳士的に、というのが暗黙のルールになってる
絶滅寸前の文化を大事に大事に残していこうと思ってる奴が多い
そのコミュに挨拶もなしで土足で入ってきて踏み散らして
ネット通販でボーゲー買うような奴はまず2ちゃんのボーゲー板は見てるよ
もう下痢はボードゲーム事業続けてくの無理だな。。
池田って人もかなり評判悪くなってるよ
やってる事が秋葉系つか、キモヲタ同人系の乗りなんだよな下痢は
>510 社員じゃなくて社長です (;><)
514 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 12:11:29 ID:HQ9DY9nD
>>508 >>511 君が頑張っていい作品をつくるしかない!
そうでないと岡ちゃんに馬鹿だと言われるぞ!
学歴は関係無い、とにかく頑張れ!
>>511 キモいのは認めるよ
趣味の領域の話なんてなんでも興味ない奴からしたらキモいんじゃないか?
テレビゲームやってる奴だって、阪神ファンだってキモい
だがそこで商売していきたいならキモい奴相手にしていくしかないだろ
ボーゲーなんてマニア以外買わないぜ
シャドウハンターはマニアを完全になめてるパクリゲーだがな
君がむこうで宣伝スレ立てて、自演マンセーレス付けてた池田君なら最低だな
>>493 そういう人たちが仮に学園長やっても、641本さんより格段に忙しいから
年に1回も来ないと思われ。
大学の特別講義ってそんなもんだし。
>>517 前後期1回ずつくらいは出来るんじゃないか?
年2回の講義でも641本の講義何十回聞くより得られるものあるだろ。
堀井のトークショー行った事あるが、物の考え方が卓越してて、
やりたい事とユーザーが今求めるものを常に照らし合わせて作ってるのが分かった。
ゲーム以外にも応用のきく目から鱗の講義だった。
641本のもたまたまやってたの見た事あるが、
はしゃぎっぱなしで、どう考えても今のゲームには使えない話や、
他のクリエイターの悪口、作ろうとしてるゲームの時代遅れのアイディアばっかで、
講義やってるとは思えん素人話だった。
ギャラリーしてた奴らが 口々に………… ざわめいてやがる 「作ったのはゲリパブの岡本だ!!」 「次世代機ですごろくゲームなんて 一体何考えてるの!?」 「これで何回目じゃ!? さくらももこ神話も生きてるのう!」 「たしかに 半年前のGENJIよりも酷いかもね」 「『641本の男』…岡本吉起 新たな伝説の始まりだなっ!!」 ………熱い風に 溶けてく………… ……伝説の始まりを告げる…… ……夜を讃える声の群が……
>>518 確かに堀井の話は面白いよな。
みっちり講義してくれるなら、641本さんの下痢専でも行きたいぐらいだ。
でも年二回ぐらいが限界だろうな。
それだと、メディアでしゃべってるのを聞くのと余り変わらないと思う。
現役引退後なら出来るかも知れないが、
堀井だったら、母校の早稲田からも声かかるだろ。
>>520 堀井は喋り方が菩薩のように柔らかくて教師向きだと思った。
641本みたいに虚勢を張ったり、断定、否定しないしな。
2人の話を聞いて大きく違ったのが、「あえて」の使い方。
DQ7ではストーリーを詰め込みすぎたので、「あえて」8では簡単にしてボリュームを減らした。
ライトユーザーがエンディングまでいけるように、下痢JIは「あえて」ボリュームを少なくした。
堀井はボリュームのあるものが作れる上で、最適なものを選んでる。
641本はその程度のものしか作れないのをはったりかましてる。
こういう差はゲームの質に如実に現れてるし、ユーザーが見抜ける。
641本は飯野がとっくに引退したあとも、それをネタに笑いをとろうとしてて、
ああ、この程度の奴なのかと思ったのが一番印象的かな。
>>521 しかも堀井って、あれだけの人になっても、
飯野や641本やさくまあきらに対等に接するし、
ユーザーにも、ちっとも偉ぶらないのが凄い。
あの人の姿勢は、六大学の学生や社会人にも模範になると思う。
641本さんとは次元が違う。
>>450 なんか日記の写真の顔も微妙な笑いだな。
しかし4本ってマジかい?
ゲタはかせても40本?
ま、堀井の場合稼ぎも違うけどなw
また長者番付乗るんだろうな堀井は。 自分でゲーム塾でもやったらどうだろう。 641本さんの下痢専門学校よりはよさそうだが。
賭けカタンはまだやってますか?^^
641本と探偵ファイルのえっちの神様は死ね
堀井さんのシナリオの書き方は多分凄いレベルだとおもう。 『制約のマジック』というべき代物だよファミコンの容量で如何に 表現をしていくかとかドラクエ7の時もその制約があったみたいだし、 学ぶものが多すぎ、鈴木敏文さんとか堀井さんとかが専門学校開いたら儲かる し本気で後世に良い人材が増えるだろうね。
>>493 > 糸井さんとかちゃんとゲーム作ってる人がいいな。
作ってねーよ。
三上を見捨てて泥舟カプコンからうまく逃げたつもりだったけど 乗り移った先が下痢舟じゃあなぁ。
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <シャドウハンター(笑) ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
>>530 > 三上を見捨てて泥舟カプコンからうまく逃げたつもりだったけど
ゲムリパに誘ったけど、三上に断られたんだよ。
641本改め4(ヨン)様に決定だな
4本のソースはどこよ? 確認しとかんと笑えない。
岡ちゃんってカプコン時代何やってたんだ?
536 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 22:17:29 ID:Xwlce39N
飾り
ソンソンなめんなよ。
当時なら、ソンソンと同程度のゲームはいくつもあったわけで。
オバケのQ太郎ワンワンパニックがミリオンいってたからな ファミコンって。
641本に続いて、シャドウハンター4本、校長解任か・・ 負の話題の尽きないお方だ 2ちゃんのために行きてるような人生だな
>541 つまり『自転車操業』と言いたいわけか?
ライブドアみたいな粉飾決済は大丈夫なのか? こんなに売れないで会社維持出来てるのがかなり怪しいんだが 資金の出所とか
545 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 00:57:45 ID:5nPVQkQA
ブリブリパンティ発売まではみんな半分ネタとして、かっこ笑いみたいな書き込みだったのに パンパース通販開始からマジな感情のこもった書き込みが増えたよな
ボードゲーマーが本ギレしてるからなw 岡ちゃん、見込み客を敵に回してどうすんの?
ロックマンまでカタンにしたり ボードゲームには相当公私混同で入れ込んでたんだろうにねえ。 ここまで逆知名度が上がってしまうなんて。
なんか、ほんと「類は友を呼ぶ」だよな・・・
仮にボードゲームの購入層ってのは何よ? 一般的なマーケティングリサーチとかでは家族層を取り込んで売り上げを あげるように努力して勤めるよなぁ? ボードゲームマニアとかいうコアな大人がもし買って 「おいどんがゲーム買ったから皆遊びにおいでよ」 とか云って購買層を増やす事が出来るわけ?(これは別に岡ちゃんを叩いてるわけでないよ) ボードゲーム売るのに意外と難しいよね。
卓ゲ板で人生ゲームとかまで語るのか知らないけどな
551 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 03:22:19 ID:SD0+lI/G
>>549 つか、マーケットとか購買層以前に、
人狼を売ってなにがしたかったんだ?641本は。
やってる事、のまねこパクったエイベッ糞と同じなんだが。
テストプレイテストプレイ言ってるから、
どんな凄いオリジナルゲーム出てくるのかと思ったら、
いくらなんでも人狼とは頭おかしいだろ?完全に。
641+4=645・・・! ・・6・・・4・・5・・ むしご・・・蒸し米祝う岡ちゃん! ↓なんだってー!
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
554 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 04:00:29 ID:T/hgfh1N
641ゲット
555 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 05:06:40 ID:m+Cx3S9T
ブログ遡ってみたんだが、大爆笑。 生意気にもボドゲ事業部なんてあんのなw 641本が片手間で1人で考えてるのかと思ってたw で、シャドーのHP見たら、プランナーだけでも5人位いんの。 こいつら2年位前から活動してるんだが、その間なにしてたんだ? ずーっとネット検索でもして、パクれそうなボドゲ探してたのか? 2年かけて人狼かよ。おまえらの2年間はなんだったんだ?w 人生無駄に過ごしてんなあ。よく辞めないよなw 頭の中ちゃんと脳ミソ入ってんのかな?人糞製造機。 たぶん糞ニーやらMSやらの開発費で賄ってるんだろ?ひっでえなこれ。
尿道パンパース 4本だからな・・・ ゲー専生じゃこんなもんか
だから4本ってソースはどこなんだよ ハッキリマジだとわからないいと下痢パー641本みたいに 爆笑できないじゃないか
ソフマップの通販みたいに残数が表示されてて・・・・とかなら笑える
岡ちゃん。デブセンの俺はあんたをイケないけど今度パチンコで100k儲けたらエブリパ買ってあげるよ…。 (・∀・)エブリパッ
漏れもソースはシラネ
>>435 > >もちろん、生徒自身に死ぬほどの努力をいとわない覚悟がある場合に限りますが。
ロッテのボビー監督は、選手に「出来ること」だけさせて、
過当競争に陥らないため、夜中の素振りすら禁じたらしいが・・・
兵士だからいいのか?
561 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 12:11:46 ID:niGYL5eq
社員のつぶやき ってのをざっと読んでみた 岡ちゃんに馬鹿といわれるのが解るような気がする まあ作るゲームが良ければいいわけだが
他スレで見つけたんで貼っとく。そろそろ社歌もほしいよなw 【下痢パブ社歌 641本のマーチ 垂涎字起吉子】 下痢・パブ 下痢・痔ー 下痢・パー パン・パース 下痢パブは低脳揃い だからパクっていくんだね 鬼武者・下痢痔 マリパで下痢パ 邪道パンパース・超人ロック 考えず パクればええやん 汗かき ベソかき 作らない あなたのパクった カスゲーは クライアントに大打撃 糞ニーに MSに 赤字 打撃 売らないで稼ぐ ソレ 下痢・パブ 下痢・痔ー 下痢・パー パン・パース
この方がいいかw 【下痢パブ社歌 641本のマーチ 垂涎痔起吉子】 下痢・パブ 下痢・痔ー 下痢・パー パン・パース 下痢パブは低脳揃い だからパクっていくんだね 鬼武者・下痢痔 マリパで下痢パ 邪道パンパース・超人ロック 考えず パクればええやん 汗かき ベソかき 作らない あなたのパクった カスゲーは クライアントに大打撃 糞ニーに MSに 赤字 打撃 売らないで稼ぐ ソレ 下痢・パブ 下痢・痔ー 下痢・パー パン・パース
毎日 虚しくないのかお前らは
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <人狼(笑) ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
567 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 12:55:40 ID:yEOiLjVG
俺が上げるの辞めても誰かが上げるよな 話題の尽きないスレだな
568 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 13:27:14 ID:bDgU10+u
(; `д´) な、なんだってー!! (`д´ ;)
569 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 14:27:19 ID:Kxdh5/Bv
ちっこい会社の社長は、 社員を「薄給残業手当無しで馬車馬のように働かせる」ことを 「死ぬ気で努力する」 という言葉にすり替えてる。 俺の前いた会社のワンマン社長は 「好きなことやってお金がもらえる。幸せだろ?」 が口癖だった。 まー、その会社つぶれたけどね^^^^^^^
やっぱさ。 自分の会社に入りたくないと思うような社長。 自分の下痢専に入りたくないと思うような学園長。 自分の商品を買いたくないと思うような会社。 滅びるべきだよね。
まあもうすでに滅びてるとも言える
低年収も滅びればいいんじゃねw
>>572 社長さん、もうちと高度でとんちが利いててウィットにとんだ皮肉を言ってくれませんか?
社員のつぶやきも簡素になってしまったな。 このスレのせいだろうな・・・・。 今から規模縮小して売れる企画だけに絞っていかないと確実に潰れるぞ 売れる企画を作れる能力があることが大前提だけどな
>>572 社長さん、月収6万の世界で飯野さんが待ってますよ
『グラディウス』っていうゲームがあるじゃん。 あれを造った人の過程みたいのを雑誌で読んだんだが爽快だった。 当時はそれで通用したんだぁと思ったがそれであのクオリティーだぜ!! こいつら170人雁首揃えてパクリソフトしか出してねーじゃん そろそろ身の振り方を真面目に考えてやる,もしくは考えた方がいいじゃねーの?
ゲームしか趣味のないゲーム好きが制作者側に回るとどうなるかってのが 非常によく分かる希有な失敗例でした。 合掌
単なるヲタならまだしも、641本さんの場合、 「ボクは体育会系だし歴史も詳しいから 飯野みたいなオタクとは違いますよ。」 みたいな、無駄なことやってる往生際の悪さがダメなんじゃないかと。
実際のところ濃いヲタクじゃないからなあ。 中途半端なんだよね。 本当のヲタクならヲタ向けの売れ筋くらいわかるでしょ。
実際、一般向けの売れ筋も分からないまま さくらももこ起用して641本だからなぁ。 あれを作るなら、さくらももこのマンガやエッセイを全巻持ってて 何日でも語りつくせるヲタを起用するぐらいしないと 子供にも見抜かれるって。
581 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 16:45:16 ID:fwqVV+P8
ゲムリパのHP(フラッシュ)見て笑った。 「ゲーム業界に入るためには?」→「プランナー」 /レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <ゲーム制作で一番大事なのは、企画なのだ。 ヽ、 ∀ ノ∩∩ 企画の時点で面白くなかったら、もうダメ。 / ヽW/ \| V !、 あきらめて、次の企画を立てなさい。」 | : (つ(//
641本・・・
583 :
580 :2006/01/19(木) 16:55:35 ID:E27HX8em
考えてみたら、男のさくらももこヲタは色々な意味でキツい物があるから エレガントな女ヲタの方がいいか
>>574 http://gamerep1.exblog.jp/d2006-01-13 >ETCを使いたくて、高速道路を利用したんですよ。
>でも、首都高ってカーブが多くて、話ができないじゃないですか。
>「・・・みそっち、ETCがすごいのは知ってるから、ETCのレーンに行ってよ・・・。」
>そうです。話ができるようになったのは、料金所の手前だったから。
>そして、現金払いの列に並んでいた私。
社員のつぶやきのこれ。
カーブが多くて、話ができない?なんで?
意味分かる人おる?
>>575 飯野は今けっこう稼いでるぞ
ゲーム業界でじゃないけど
スーパーワープ畳んだあとかなり苦労したんだよな。
587 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 17:08:11 ID:fwqVV+P8
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <ゲーム制作で一番大事なのは、企画なのだ。 ヽ、 ∀ ノ∩∩ 企画の時点で面白くなかったら、もうダメ。 / ヽW/ \| V !、 あきらめて、次の企画を立てなさい。 | : (つ(//
>>584 内容よりも、641本さんがジャガーに乗り換えたことを初めて知った。
昔、GTの山鬱と対談した時は・・・
山鬱「首都高のあのカーブは1○0kmぐらいで安全に曲がれますよ」
641本さん「1○0kmのどこが安全なんですかwオレのステップワゴンじゃ無理w」
みたいな話してたなぁ。バイオでウハウハなあの頃より良い車に
乗ってるってどういうこっちゃ。
>>585 へー頑張ってるんだな。
641本さんには無理だろうな、ゲーム業界から離れて暮らすの。
残ってても641本だけど。
バイオでウハウハな頃はポルシェに乗ってなかったか? 部下に潰されたとか言う話をどこかでみたような・・・
・・・すまん思い出した。部下に踏みつけられてボコボコにされたとか言ってたな。 当時から嫌われてたんじゃないのかひょっとして
591 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 18:03:37 ID:PNle6hI3
バカの下にはバカが付く! ハイ! ハイ! ハイ (. `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (. )_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノノ < あるある探検隊! ヽ(`Д´) ヽ(`Д´) | ヘ|ヽ | ヘ|ヽ | ̄ | ̄ あるある探検隊!
ジャガーといえば、ジャガーで他界した軍平さん・・・
小物だから死なないよ
>>587 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト も う い い 加 減 消 え ろ よ
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
スクエニの河津秋敏、東京工業大学理学部だってな。
元ソニチ社長の中祐司さんは高卒だよ。
ゲリパブがQMA3の問題に出てたよ。12人中2人しか正解しなかったから区間賞取れたよ。 ありがとう岡ちゃん。 もう少し知名度を上げたほうがいいと思いますよ('A`)
日本のスーパートップクリエイターの野村画伯はデザイン系専門学校卒
今、ボードゲームの「シャドウハンターズ」にハマっています。 でも大人数(少なくとも5人以上)いないと面白くない。誰か一緒に ゲームしてください。お願いします…。ゲーム友達募集中。(ハ) -- やってる人発見
>>555 実際、乞食社員だな。給料もアイディアも。
元治2お蔵入りオメ
>>602 GENJI2お蔵入りになったのか?驚かないが。
>>599 わざと嫌味で言ってるんだろうがw
FFACが100万、KH2が100万だから結果は出してるな、誰かと違って。
>>602 ソース見せて。
>>603 会社名(正式名称)の並べ替え。
問題文は、{「GENJI」等の代表作がある岡本吉起氏が社長のゲーム開発会社は?}
82 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 16:08:32 ID:EUylrrNm
サクラ(下位独走) for 岡本オナ太郎
僕らはきっと待ってる 岡がまたくれるネタを
サクラ集めたサイン会で 転売並ぶよ
どんなに自信あっても 岡はハズしていくから
スレ離れそうになりかけても レスする気がしたよ
霞みゆく秋葉の街に 岡ちゃんの悲鳴聴こえる
サクラ サクラ 全15人
社員に呼びかけても人が来ず
さらば岡よ 倒産の刻 変わらないビッグマウスで また・・
http://www.geocities.jp/hisa392/midi/sakura/sakura.html ちょっと感動したwww
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <ゲーム制作で一番大事なのは、企画なのだ。 ヽ、 ∀ ノ∩∩ 企画の時点で面白くなかったら、もうダメ。 / ヽW/ \| V !、 あきらめて、次の企画を立てなさい。 | : (つ(//
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <Genji2(笑) ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
>>584 色々考えたけど、みそっちって社員が運転下手だって事なんじゃないのかな?
で、扱いづらい車なのでカーブは集中しなきゃならんから話ができない。
やっと落ち着いたのが料金所手前の渋滞。気もそぞろだったから、
ETCレーンへ向かうべきなのを忘れてた。チャンチャン
みたいな事?
無理があるかな。ハイデフにさくらももこくらい無理があるかな。
俺、学歴主義とは程遠い考えだったんだが、この会社見てたら、 やっぱり学歴って大事だと思えてきた。 ゲームは勿論だが、HP、日記、つぶやき、すべて異様な低さなんだよね。 こういうんじゃいけないよ、人間は。 人はパンのみにて生くるに非ず。
学歴と言うよりも教養だと思いマス
>>598 日本の大学は入るのがキツくて卒業は楽。
だから中途で目標を見つけた人間は普通に中退する。
ここが失敗に終わったのは、社員の殆どが自分の事しか考えなかったからだろうな。 ユーザーより自分の趣味を優先させてるのがまず一つ。 それに加え、岡本は自分に反対意見を言わないイエスマンしか周りに置こうとしない自分勝手。 社員の多くは岡本の言ってる事がおかしいと思っても、岡本に嫌われたくないからひたすらイエスマンを演じる自分勝手。 岡本は自分に反対意見を言う奴を迫害するが、普通の頭があれば岡本に反対意見を言うのが自分の得にならないなんて分かる。 それでも自分の利益の捨て会社の成長を考え意見する人間を迫害するんだから、駄目になって当然。 イエスマンになるよりノーと言う事がどれほど大変か、そのあたりを理解できないとな。
岡ちゃんは「品性下劣」 学歴以前の問題。
>>617 卒業するのに苦労するバカ発見wwwww
>>612 学歴は一生憑いてまわるから、いい学校入ってた方がいいよね。
有名になっても、○○大学○○学科卒とか出るし。
文系と違って理系は大変だけどね。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _i/ ・・ ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[||= ○ =||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ∀ | | ∩∩ :::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ_W_ / | V !、 ... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠(つ(// .... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
622 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 10:05:39 ID:DUSvB8n7
MSの「まがたま」つくったメインは マサチューセッツ大学らしいからな。学歴なんかこの業界関係ないだろ。
東大生といえば平安京エイリアン
624 :
人造基地外 キチガイダーロボ :2006/01/20(金) 10:12:29 ID:KrNlfYFK
おもしろいゲームを作る発想力が必要だから 関係ないね 勉強しかしてないガリガリめがねのクソ真面目君が メタルウルフや御伽なんて作れネーだろーし
ガリガリめがねのクソ真面目君はサガシリーズを作りました。
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <ゲーム制作で一番大事なのは、企画なのだ。 ヽ、 ∀ ノ∩∩ 企画の時点で面白くなかったら、もうダメ。 / ヽW/ \| V !、 あきらめて、次の企画を立てなさい。 | : (つ(// ゲムリパの次の企画は、Genji2(笑)
結果論的だが学歴に限らず優秀なのは優秀 その人なりの武器を磨いていった結果ヒット作が生まれた。 岡ちゃんは武器を持っていたはずなのだが磨かずに錆びさせてしまった。
「覚えなくて凄い奴もいるが 最後は覚えている奴が勝つ」 by蒼天航路 641本さんは一時期「三国志の曹操が理想。才能で人を使う姿勢が好き」 とか言ってたが・・・ゲー専生の不才を見抜けないのか 使う641本さんが才能を逝かせないのか・・・両方か。
なんか、前から思ってたけど 妙に学歴にこだわってるヤシがいるね。 学歴は知らんけど、アホだからゲーム業界に いるんちゃう
岡ちゃんが入ったころのゲーム業界って高卒のほうが多かったんじゃないか? それくらいヤクザな業界だったろ。
むやみに限界までの努力を要求するおっさんやな 何のアドバイスにも激励にもなってないと思うんだが
633 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 14:50:08 ID:w+cmg3Ng
学歴問題に持っていって下痢の現状から目を逸らさせようとしてる 必死な人がいるようにしか見えない
635 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 16:03:30 ID:Dk0cpof2
岡ちゃんもそうだが 下痢の社員も含めてこんなにも学歴コンプレックスがあるとは・・・
お前らが勝手に決め付けてるだけだろそんなの。 そういう正当性が全く証明されていない理屈に対して 少しでも反論したらコンプレックス扱いだなんて あまりにも暴力的かつ狂ってるとは思わないの? 自己中心的にも程がある。
ゲー専卒社員必死だなw
639 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 16:44:14 ID:Dk0cpof2
まあ、実績作っちゃえば学歴なんか関係ないだろうけど。
実績を作るために学歴が必要なわけで
ホントだ、良く見ると
>>636 は池田君じゃないかw
文体でバレバレだから分かる
そろそろ社内に居場所なくなってるんだろ?
また転職すれば?w
>>641 たまにいるんだよ。
学歴なくても実績残せる奴が。
セガの中氏とか。
まあ、可能性は低いけどね。
バーチャロンのワタリ氏って、東大出の天才だったらしいな。 これまでの経歴が漫画みたいにスゴかったような。 どこまで本当かはわからないけど。
>>643 あと今は悲惨だが、641本さんや飯野もその部類だったよな。
中氏のように未だに安定してる人は珍しいが。
ただ、中氏が入った時のセガは、誰でもポンポン入れるような
時代だったからなぁ。
今はゲーム業界が良くも悪くもマトモになってるだけに、
なかなかそういう奴は出てこられなくなってるよな。
646 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:26:48 ID:w+cmg3Ng
>>644 東大はマジだよ。富野との対談でもたっぷりねたにされてる
>>644 「俺の方が仕事やってるのに大学出の方が給料高い」のにムカついて
受験して、東大受かったとか逝ってたな。
セガには一瞬で入れたらしい。
いい感じに火がついたな 思うつぼやで
649 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 18:19:41 ID:Aj0L3NH3
で、企画は作れたのか? 岡ちゃんと社員よ
企画は作れないので仕方なく2chで工作活動してますw
こんなアホでも仕事いっぱいもらえるんだな 楽な仕事だなゲーム業界ってw
いや、この調子ならヤヴァイだろw
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' 641 > 360 ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 WIN !! | : (つ(//
売り上げ360本だったら伝説になれたのに…
ここはあえて足してみよう 641+360=1001 というわけで、GENJI2のイメージキャラクターは 清原に代わって、星野仙一に決定!
>>610 とりあえず坂口、水口、板垣と他の1名は同列にするにはどうかと思うほど差があると思うのだが・・・
実際それぞれの話を聞いてるだけでも違うんだよね、雰囲気とか風格が全然。
MSももう判ってるけど失礼の無いようにそういう言い方をしてるのでは。
ロンチで1000本も売れないのを戦力とは見なせないだろう、普通に。
ま、岡ちゃん飼っておいたほうが、他のクリエイターへの良い示しになるだろう。 MSサイドに付けばここまで厚遇しますよ、何度もチャンスを与えますよ、 でも、ダメだったら晒し上げられますよ、と。
658 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 22:57:27 ID:Ll4ZUxCz
ageで釣りレス格好わるい
美味しい
こんなあだ名がついたら須田51や24に迷惑だな。
おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!
ゲームの売り上げって、2ちゃんでの評価と正比例するね。 下痢の売り上げが如実に物語ってる。 ゲームやる奴はPC持ってるし2ちゃんやるからな。 2ちゃんから見下されてる下痢は解散するまで何しようとも売れんだろうな。 一度641本出したらどんなゲームだそうと評価を持ち直すとは思えん。 反省なくアホな事繰り返すんで格好のヲチ対象ではあるがな。 が、シャドウハンタースレがなくなり、2000本スレがなくなり、アホネタとしても飽きられつつあるな。
比例しないことも割とあるが、641本さんの場合、 2chの評価を知らない層にも全く支持されてないから この状態なんだろうな。
>>664 正比例は言い過ぎかもしれないが、
売れたものは2ちゃんでも評価されてるか、悪評スレがあっても好評スレが必ずあるんです。
下痢関係は悪評スレしかないからね。
本当につまらないから擁護のしようがないんだろうけど。
2ちゃんをしない人からも評価されてないのは事実ですね。
これから一体どこをターゲットに商売していくのでしょうね?
もう完全に死に体だ 会社畳むのが早いか遅いかというだけのこと 登記簿上は存続しても実態としてなくなるのは そう遠くはないかも知れんな
>>665 マイクロソフトを騙してお金をとるとか、
生徒いっぱいとって授業料からとか、
ソフトが売れなくても生き残れるビジネスモデルを考え中です。
下痢痔2(苦笑)
GENJIから先にいけるように チームとして開発技術枯らしていけば 普通の360向けゲーム出せたんじゃないの? あるいはこれから出すのかもしれんが(もう負けハードだから遅すぎるか)
>>669 今の主力であるリストラ組にそこまで技術を追求する意欲があればね、
そもそもリストラはされなかっただろうと。
まずやる気の問題じゃネーノ?
社内のモチベーションが低い件について・・・
641本吉起さんは社員や作業員が常に
>>630 コメントのような気構えをもって業務に当たれるよう
環境を整えたり安心感を与えたり先頭に立って新たな方向性を示したりしなきゃいけない。
社員、部下に高度な理想を求めるなら、641本っちゃん自身にそれ以上の覚悟が必要です。
でなきゃ”自分には可能性がある”と思ってる人、”限界を勝手に決めない”気構えのある人材は
ヨソへ行きます。
というか、GENJI点でゲムリパに来てくれているかどうかも不安です。
673 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 11:24:49 ID:Ccfapvv4
>>670 リストラしてカプコンの業績が上ったね
岡ちゃん達が辞めた時点からV字回復した
岡ちゃんが色々大口を叩いても結果はこの通り
この結果に社員の反論を希望
社員じゃないが、因果関係が不明だな。 原因:「岡本達が辞めた」 結果:「業績回復」 って何を根拠に断定するのか。
>>674 1、以前は岡ちゃんが開発の指針を決めていた、
辞めたので指針を出す人間が変わった。
2、岡ちゃんの部下に使えなくて切りたい老害がたくさんいた
それをリストラするのに止める人間が居なくなって容易に切れた。
・・・ということでは?
じゃ、641本さんが下痢をやめたら、下痢も業績急上昇かもね
岡ちゃんと一緒にやめた人って最古参に近い人たちなのかね。
678 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 12:47:35 ID:V/LYS0VP
679 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 12:49:21 ID:zdO+deiZ
>>676 641本さんいなくても、甘いMSとSCEなら開発資金くれそうだし、下痢も業績急上昇かもよ。
ヒューマンも641本さんがやめたら、生徒急増、就職率アップしたりね。
ゲムリパのあの体制では、いいゲーム生まれないよ。
682 :
\___________/ :2006/01/21(土) 14:10:17 ID:E4b5ayrG
O o /レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <参考にします ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
2chなんか参考にしてる時点で終わってるんじゃね?
>>674 岡本っさんが辞めて、その結果あの人らが推してた路線も停止あるいは縮小。そしたら業績回復。
これほど因果関係のはっきりした例も早々無いよ。
公開に合わせてレイプストーリーとか必死こいて作ってるの笑えるw 企画力ないからメディアミックスものに逃げたんだろうが、宮Bの映画化は必ず外れるから絶対ポシャるよw 頼りの開きマソは口が軽くてあっちこっちで漏らしまくりだしな。それがかっこいいとでも思ってるんだろうが、普通に引くよ。 ま、641本以下目指してせいぜいがんばってくれw
686 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 17:53:26 ID:zdO+deiZ
>>684 会社の金だから何億使ってオナニーしてもかまわないなんて言い放つ人だから、
リストラした方が会社のためだったんだろうな。
晩年の作品は、エルドラドゲートとガイアマスターだっけ?
>>686 エルドラはシェンムーなんかといっしょで、本来サターンで出す予定がDCにずれたのが痛かった。
688 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 18:32:28 ID:FcGrGJrT
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <よろしく(^-^) ヽ、 ∀ ノ∩∩ / ヽW/ \| V !、 | : (つ(//
689 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 20:33:07 ID:cWAhvMu+
ざっと読ませてもらったけど
>>674 リストラの効果が上がったということだよ
企業業績は結果のみだ
特に上場企業は業績を四半期ごとに開示している
よって岡本氏達が退社後直ぐに業績及び株価が上昇したということは
その段階での判断が正しかったということね
特にカプコンは機関投資家の保有率も高いことからもそう判断された考えてよいと思う
もちろん全て岡本氏が業績低迷の原因ではないが経営に一端を担ってきたと
自分でも発言していることからすると責任は大きい
自由が丘で豪邸を借りての事業所運営など退社後全てが白紙に戻った
これは経費等の見直しを経営陣が行ったということだね
そして何よりもカプコンの現状の業績が物語っているよ
岡本氏の創業した会社のはどうだろうHPで株主も公開していないのは
ある意味怪しいと思う
情報の公開もないのに人材募集をすること自体常識外だとおもうが
働こうとしている人のレベルがそこまで達してないのだろうか?
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693 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 00:55:09 ID:Skz0Kyfh
>本日の講義は学生達がチーム制作中のゲーム企画6点のプレゼンをしてもらって、 >その後「企画会議」に特別参加させてもらいました。 >お世辞じゃなく去年より格段にレベルが高いっす。 >個人的に本気で制作してみたいような企画もあって、彼等の将来に期待が持てます。 前から思ってたんだが、こういうの読んでると非常に虚しくなってくるよな。 「去年より各段にレベルが高い」なんていっても、ゲー専生のレベルだもんな。たかが知れてる。 溜め息出てくるよ。読んでる奴みんな冷笑してるの気づかないのかな・・641本さん。 いくら商売とはいえ、ゲー専の学生相手に「彼等の将来」とか言ってるのも虚しすぎる・・。
0点が10点になる→格段にレベルが上がる
>>689 株は社員の極一部と岡ちゃんだけが持っているようだ。
696 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 05:44:43 ID:EP0amqjz
あじゃぱー、えぶりぱー
697 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 10:00:44 ID:4UwPrB/B
>>695 何かの記事で岡ちゃんは5番目の株主って書いてあったよ。
どこのソースだったか忘れたけど・・・。
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昨日テレビでカンニングの竹山が 「昔ヘイユーブルースいうCD出したんやけど、全国で800枚しか売れんかった! 逆にプレミアついとるからみんな店で見かけたら万引きしろ!」 とか言って笑いを取っていた。
お笑いタレントがついでに出した、本職でない歌手としてのCDなら 笑いのネタにもなるだろうけど 業界きっての大物様が満を持して放ったローンチが641だと
702 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 13:07:42 ID:V0ea5z+h
本業で何の結果も出してないのに潰れない異様さがライブドアに似てる。 購入者に手抜き商品を平気で売りつけるところはヒューザーに似てる。 社長の出たがり、目立ちたがりは両方に似てる。
703 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 14:26:49 ID:Z9b+FKhA
岡ちゃんも遠い未来には事情聴取か?
ゲームを作ってもいないのに、現在もクリエイターを名乗ってるのが痛いね。
GENJIでSCEからふんだくって、エブリパもMSKKからふんだってるとしたら、 実質プラスなんでは?(真相は知らんけど) 噂のGENJI2が前作下回って現在企画中の他のものがボードゲームや エブリパ並みの売り上げぐらいじゃないとしぶとく生き残ってる感じがする まさに業界のゴキb(ry
★「2ちゃんねる」に賠償命令
・インターネット掲示板「2ちゃんねる」の書き込みで名誉を傷つけられたとして、北海道
南幌町の大学助教授有道出人さん(41)が管理運営者に損害賠償などを求めた訴訟の
判決で、札幌地裁岩見沢支部は20日、110万円の支払いと発言の削除などを命じた。
判決理由で千賀卓郎裁判官は「書き込みは原告の社会的評価を低下させるのは
明らか」と指摘。「運営者は名誉を傷つける発言を削除する義務がある」と述べた。
有道さんは米国出身で、日本国籍を持っており、外国人を理由に入浴拒否されたのは
人種差別撤廃条約違反として小樽市の入浴施設などに損害賠償を求めた訴訟の原告。
判決によると、2004年3月から12月にかけ2ちゃんねるの掲示板に計12回、人種差別
主義者であるかのような中傷発言が書き込まれたため、有道さんは管理者に削除を
求めたが、何の措置も講じなかった
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/flash/hc_7.htm
>705 GENJIはシランが、ローンチに間に合ったエブリパは、確実に追加の金が MSから流れている。ローンチタイトルと言うものは、そういう契約らしい。
708 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 18:10:25 ID:QKK2UQ/Y
さすがにGenji2は2万いけば良いほうだろ。。。 少なくとも前作買った人間は買わないだろうし。
前作買ってない人に売ればミリオンも夢じゃないて事ですね
710 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 18:22:51 ID:Z9b+FKhA
ゲリパの「オマンコー事件」 のほうがここの書き込みより よっぽど質が悪いよな・・・
1000本達成記念
>>710 GM(みたいなもの)っていないのかね
文字チャットのゲームはある程度禁止語が設定されているというのに
Liveはあくまで一種のインフラだから管理は下痢がやらんといけなさそうだが
と考えると、管理できないソフトハウスがボイスチャットを安易に実装すると
この悲劇がまた繰り返されるかもしれないわけだ
なんだかんだで羽振りがよくって調子にのってた人間が 落ちぶれていくのは見てて楽しいです。 岡ちゃんビックマウスっぽかったし、もっと必死でもがいてほしいです。
714 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 19:36:10 ID:kDiw0Eqx
岡ちゃんさあ、また田園調布で乱交パーティーしてさ、 ポルシェ乗って 六本木でブイブイいわせてよw
>710 > ゲリパの「オマンコー事件」 これじゃ、子供に安心して遊ばせられないだろ。 知ってたら、親は子供に買い与えるのを躊躇するんじゃないか?
716 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 19:42:31 ID:Z9b+FKhA
>>712 管理者は必要だよな
関係者はこんな問題が起こることぐらいわからなかったのか?
ライブチャットは自粛すべきだろ
第二の「おまんこ事件」が起こる前に
717 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 19:56:39 ID:Z9b+FKhA
>>715 親は子供にこんなゲーム買ってはいけない。
つーかXBOX360って家族で 楽しめないよな・・・
家族を大事にしたい人は素直にDS買っときましょう
家族を大事にしたいならテレビゲームよりもいいものはいくらでもあろうて。
>>714 いつぞやの週刊誌に書いてあった乱交パーティの主、やっぱ岡ちゃんなの?
でも以前は本当に調子に乗ってたらしいよね。 何処にいってもオレが誰かわかってんのか? みたいな高圧な態度だったらしい。 まさに我が世の春だったのか。 海外いっても金の使い方もメチャクチャで端から見たら豪快だなぁなんて思うかも知れないのですが じつはみんな会社の金でしたってオチらしい。 もちろんポルシェもマンションもアレもコレも・・・ 笑えないね
721 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 21:10:44 ID:s99TOjUt
GENJIはSCE、エブリパはMSが販売しているタイトル ゲムリパは下請けだから期日にまで仕上げれば問題無いし利益も出る 問題があるとすれば納入されたゲームが失敗作だったという事かな? (今後の受注に影響は出ると思う) まぁこの企画にサインしたのはSCEとMSだからね SCEとMSにも問題があるんじゃないか?
岡ちゃんでぐぐると…
>>720 社長一族の会社であるがゆえのズサンさを
逆手にとっていたくせに批判してたり
724 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 21:37:26 ID:V0ea5z+h
>706 最近のこういう社員の必死なレスが増えてきたのを見るにつけ、経営状態がかなり危なくなってきてるのは想像できるな。
おまんこ事件って何?
エブリパーティのネット対戦に意気揚々と繋いだ 夢いっぱいのユーザーさんに ボイスチャットで「おまんこー!おまんこー!」と呼びかける洗礼のこと
まだボードゲームに手を出す気かよ・・・。 岡ちゃんが作ったボードゲーム実際やった奴いんの?
岡ちゃんはおっぱいパンツばかりが注目されるような市場にならないようにエブリパを出したんだよ。 結局大失敗したがおっぱいパンツのせいで一般人が寄り付かなくなっちゃっただろ? 考えとしては間違ってないんだよ。
729 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00:08:13 ID:dUScntsk
>>728 下痢パではおっぱいパンツよりひどいおまんこ〜!おまんこ〜!事件が起きてますが何か?
730 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00:14:25 ID:dUScntsk
下痢パスレ見たら、ついに1000本達成したらしいなw 641本ちゃん、1000本達成おめでとう! お祝いにこれ貼っとくわ。向こうからのコピペだけどw ゲゲゲのゲー専卒 1.ゲッゲッ ゲー専卒 朝はコンビニで ゲーム雑誌 めでたいな めでたいな ゲー専にゃ プライドも 品性も なんにもない ゲッゲッ ゲー専卒 みんなで笑おう ゲー専卒 2.ゲッゲッ ゲー専卒 昼は会社で 糞仕事 めでたいな めでたいな ゲー専にゃ ヒット作も 知性も なんにもない ゲッゲッ ゲー専卒 みんなで笑おう ゲー専卒 3.ゲッゲッ ゲー専卒 夜は社員寮で 賭けカタン めでたいな めでたいな ゲー専は 勝てない 勝利も なんにもない ゲッゲッ ゲー専卒 みんなで笑おう ゲー専卒
731 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 00:31:08 ID:SLYmzp3R
>>730 うっわー・・
お前気持ち悪いよ、さすがに。
何かあったのか・・・?
731が社員だとしたら、文章に力が感じられないし簡素にあおるにしても 何も捻りがないから文筆業には向いていないよね。
社員じゃなくて社長です (;><)
>735 全米が泣いた!
クルクルパーが1000人もいるんだw
>>720 鈴Qといい岡ちゃんといい、何でこうも勘違いする人間が後を絶たなかったのかね、
ゲーム業界ってのは……
ま、バブルの時代があったって事を証明するエピソードと思えば笑って済ませられ
る類のものなのかも知れないけど、関係者からしてみれば今でも笑えないんだろう
なあ。
ヒット作が生まれたのは自分の能力が凄いから・・・ と勘違いしてしまうんでしょうね。 実際のところヒットするゲームの企画って閃きや偶然によるところも大きいよ。 「こうすれば売れる」的なロジックを自分の中で考え、 しかも実践できて結果も出せる程の力あるならともかく、 殆どのクリエイターはそういう力無いでしょ。 ゲームがヒットしたのは偶然で、自分の力ではないって 自覚があるなら偉そうにできるはずが無い。 そういう自覚の無い人間が奢ってしまう。
>>737 岡ちゃん顔は広いからくばってるんじゃね?
>>721 販売店スレを見ていると、
MSとのお付き合いの関係から、
受注したくなくても仕方なく仕入れている店なんかがほとんどだしね
>>742 GTとみんゴルまで消えてるな
作業量から考えてGTはともかくみなゴルが消えるのは不自然だ
それ6作品っつうかPS3全部消えてるジャン 24日だか2/5だかに発表するみたいだから一旦全部消したんじゃないの まぁGenji2は普通に消えていいけど
ゲー専卒って凄く恥ずかしくね? 履歴書に書けないよ 元ヒューザー社員が履歴書の職歴に書けないのと同じくらいだぜ。 みっともねえんだよ。自殺しろよ。
746 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 14:12:34 ID:6K6guVyT
ゲンジ2がみんごるやGTと並んでるのがおかしい。
747 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 14:28:37 ID:eoqWzfmJ
748 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 14:29:31 ID:rwf98kJs
ゲンジ2に金を出そうとしたソニーの営業がおかしい
原稿機であるPS2がまだバカ売れだから、シリーズ作品はPS2で、 PS3は、新規タイトルにして、住み分けるんじゃないの?
×原稿機 ○現行機
ソニー自体ダメだから。 ソフト部門は屑は屑同士馬があうんじゃないの?
752 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 17:31:44 ID:rwf98kJs
で、結局春にPS3って出ないの???
PS3総合スレにでも行ってください
いるだろ、専門学校生と、あと社員だな。
社員って信なのかな。 慕って入ってくるヤツも中には居るだろうけど…全部ってコトは流石に。
757 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 22:13:57 ID:G0jYCy3F
デモよ、岡ちゃんやヒゲあたり あれだけの会社の開発トップまで上り詰めたワケっしょ? 伊達や酔狂じゃそこまでなれんよ。 それを評価しろよって言ってるワケじゃなくて、 ただの無能じゃないって事。 経営の才覚はわからんけどね。
少なくとも詐欺師の才は有ったわけだよね。 いや、バカにしてるんじゃなくて仕事をする上で大事な能力だし。
「虎の威を借る狐」が、虎の役に立っていた時期もあったのかもしれない。 だが、そんな狐が、自分も虎になれるんじゃないかと思い始めたら……。
760 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 00:43:27 ID:YfTsQjoM
>>747 下痢は虚業っぽさがライブドアにそっくりだな。
なんでこの売り上げ、この人数で続いてるのかがさっぱり不明だ。
SCEとMSに納入した時点で売り上げはもう出てるでしょ。 歩合じゃなくて定額だろうし。 損したのはSCEとMS。
762 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 00:54:27 ID:poaD3moX
損した奴がバカなのさ。岡本は価値組みフェラーリ。
そこまでは分かるんだが、そのあとが分からん。 下痢JI2なんてなんで企画通ったんだ? こんな結果の出せないところがなんで何ラインも開発費手配できるんだ? ソフトメーカーの下請け?
>>763 GSNJI2発表の速さからいってもともと企画はあったのかもしれない
とはいってもあのコケかたなら、開発中止もできたはずだよなぁ
分かってない人がいるみたいだから言っておく 下痢1の時点でSCEからx0億超えの予算が割り振られてるし ロンチ360ソフトは全て開発費MS持ち ゲムリパはアホみたいに儲かってるよ。 今後の受注が来るかは知らないけど
岡ちゃん流錬金術だね。 実体がなく大金を巻き上げているところなんかソックリ。 色々かぶる部分も多いな。 さすがに犯罪は犯していないだろうけど。
まぁ・・・ここ最近の実績から言って今後の受注は厳しいだろうね 今作ってるの5本だっけ?それがコケたら再起不能だねと
開業以降現時点での自分の取り分ですでに一般サラリーマンの 生涯収入分ぐらいはピンハネできてるだろうよ 会社は立ち行かなくなったとしても個人としてはウハウハ確定なのさ
>>765 d
なんとなくだが理解できた。
やはり地道で堅実なコンテンツ会社とは程遠い、
ライブドアみたいな自転車操業の虚業ってイメージだな。
岡ちゃんも逮捕されるべきだな
人件費だけ考えてみても 200人×30万(/月)=6000万 6000万×12ヶ月=7億2000万 外注の額(声優とか)あわせたら年間で消費する金額も8億くらい? 設備投資とかはどうなんだろうか。 でも、それらをソニーとMS両方から*十億円づつブンどってるんなら、 確かに経営もウハウハだわな。
772 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 09:55:10 ID:2IWk36e+
ニュースで岡本タイーホの画面を見て飛んできた俺がきましたよ
773 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 12:14:02 ID:QC6FR4km
>>771 社員の半分は、学生上がりの契約社員で時給制かもよ。
774 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 12:32:29 ID:58dbeuba
sesomoso
ようするにSCEが契約撤回できないような契約内容に なってるんだよ。 genji1&2セットで開発、開発費もセットで前払い。 契約撤回は違約金が発生、とか。
776 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 14:36:02 ID:URXer5Q0
岡ちゃんを悪く言うな。タイーホするぞ。
おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜! おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!
>>771 30万じゃ高すぎる、
20万程度じゃないのかな。
>>766 >さすがに犯罪は犯していないだろうけど。
高速道路制限速度80km/hオーバーで捕まったじゃないか
罰金付の速度違反は前科としてきっちり残るぞ
>>771 分かってると思うけど人件費ってのは給料だけじゃないから、
どんなに安い会社でも1人月30万なんてあり得ないよ。大きな会社なら100超すし。
MSからどんだけ貰ってるかは知らないけど、少なくとも赤にはならない仕組み。
どんだけMSがぼったくられたのかよく分かるよね
781 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 21:32:10 ID:yAtOt0QB
ユーザーにもゲーム業界志望者にも夢を与えない会社だな。 社員にも夢なんてないんだろうから当然だがな。
ここは岡本を罵るスレなのかもしれないが、ちょっとマジレス。 Genji、エブリパとも、そんな駄作ではないと思うぞ。 SCE、MSからそれなりの額を受け取る資格はあるよ。 (実際の金額がいくらかは知らんけどな) >766,769 実態あるだろ。製品作ってるだろうが。
783 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 21:58:59 ID:GIvMWk8/
>>782 確かに駄作ではないな。
ゴミみたいなゲームが大量にある中でキッチリ作っている方だと思う。
ただエブリに関しては利益は出ていないのだから、額を受け取る資格があるかはわからんね。
Genji速攻終わるのに繰り返す気にならね
パーティゲームの企画書書いて、 「X億円くれたらこれを箱○発売日に間に合うよう作ります」 って約束して、そして実際に作った。 金を受け取る資格がないわけない。 出来上がったものの品質に難があるわけでもないんだから。 ただ、続編はないかもな。 そもそも、箱○を発売日買いする奴なんて 社会不適合なゲーオタだろ? パーティゲームなんて市場が求めてないよ。
品質に難がないならもっと売れてると思いますよ?^^ 売れなかったら消費者や市場のせいにするなんて 飯野と同じだな。社員乙
>>785 つまり糞企画を通したMSの首脳陣がアフォ揃いだったということですね。
788 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 22:31:30 ID:1p8zjwEo
岡ちゃんの才能を嫉妬する前にお前らも何か会社とか作ったら?
才能といってもそれは世渡りの才能であって ゲームクリエイターとしての才能ではないよね。 ゲームクリエイターに大切なのは言うまでも無く ゲームクリエイターとしての才能。 独立してこの部分でボロが見えだしたから馬鹿にされてるんじゃん。 ゲムリパのHPでゲームクリエイターの心得みたいな事を色々と 書いてるくせに自分が実践しなくてどうすんのよ。
>788 そもそもゲー専の校長が641本の販売数でいいものなのだろうか? 生徒にしめしがつかないだろ? 言うなれば少女買春やってる教師みたいなものだ。そんなんで、生徒の 前に立つ資格があるというのだろうか?
岡ちゃんはボードゲームの何が面白いのか、 きちんと考えたことがあるんでしょうかね。 細かいルールのここが面白い、 この要素が面白いと色々考えるのはいいんだけど、 肝心な事を忘れてるんじゃないの? 肝心な事、とは、ボードゲームは対戦相手がいるから面白い、ということ。 360みたいに日本で大して売れる見込みの無いプラットフォームでは、 対戦相手に不足するだろう事は当然予測できる。 人が居ないボードゲームが面白い筈が無い。 それなのに、何故ロンチにエブリパなんて作ったのか? お前ベテランゲームプランナーなら、その程度の事は MSに進言して然るべきじゃないのかよ。
792 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 23:08:38 ID:QBMnSqYw
エブリパやってないから何とも言えないけどさ、 想像するに『斬新なものを作れる』をアピールしたかったんじゃないのかね。 ゲームソフトがここまで飽和すると、RPGにしろアクションにしろ 『どっかでやった記憶がある』ゲームになってしまうわけでさ。 ボードゲームが斬新なものとは言えないけど、他社とのロンチ競争で アクション、レース、RPGは当然でてくるだろうから うちは「ボードだ!」ってオリジナリティ出したかったって 俺は勝手に推察してるけどね。
ゲーム好きが面白いゲームを作れるかといったら また違いますからなぁ。
>>792 企画くらいは色々思いつくんじゃないの?
例えばRPGをFPSっぽく一人称視点にしてやるだけでもいい。
これだけなら前例はあるけど、でもメジャーどころのゲームは無いでしょ。
DQ8っぽい絵柄で一人称アクションRPGなら、そこそこ斬新と呼べるのでは?
これはあくまで一例だけど、ベテランならその手の新しい企画、アイデアの
一つや二つくらいは持ってるんじゃないの?
出し惜しみしてる場合じゃないでしょうに。
796 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 23:37:10 ID:QBMnSqYw
>>795 論点ずれて申し訳ない。
俺思うにさ、画期的且つ斬新なゲームシステムってさ
ある意味「発明」だと思うんだよね。企画の域を越えたさ。
だから、クリエイターのセンスとか技量とかそういうの関係ない
部分で、1人のクリエイターが一度のクリエイター人生の中で
一つ考案できたら御の字で、二ついけたら神の領域って
思うのよ。
例えば『発明』の域だと思うゲームシステムの一つに
「テトリス」があるけど、あれを考え出した奴って、それ以降
べつに鳴かず飛ばずっしょ?
上手い言い方できないけど、敢えて例えるなら
「技術介入度のある宝くじ」
みたいな感じかな〜。
それ(発明)以外はさ、既存のシステムに自分のセンスや
オリジナリティを組み込んでヒット作を産んでいると思うんだよね。
FPSっぽいRPGつっても結局は、「主人公をゲーム中に育成して
物語を進行させる」って意味では誰かが考え出した
『ロールプレイング』ってシステムに細かいアイディア乗せている
だけだと思う。
797 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 23:37:55 ID:QBMnSqYw
つまり、何が言いたいかっつーと、 センスのある、実績のある、技術のあるクリエイターが、コンスタントに 画期的な(発明の域の)ゲームシステムを考案できるか? って言ったらそうじゃないってことね。 長くなったけど、 岡ちゃんくらいの(実績のある?キャリアのある?地位のある?)クリエイター だからって、画期的なシステムを考案出来るか?つったら否ってことさね。 あ、俺は別に岡ちゃん擁護じゃないよ。
別に画期的なシステムは必要ないよ。 でも面白くないソフトを平然と作る奴はゲーム市場にはいらない。
>>796 >FPSっぽいRPGつっても結局は、「主人公をゲーム中に育成して
>物語を進行させる」って意味では誰かが考え出した
>『ロールプレイング』ってシステムに細かいアイディア乗せている
>だけだと思う。
本当に細かいと呼べるのかどうかって事ですね。
何故FPSというジャンルが存在するのか?
銃を撃つ操作をPCのマウスで実現しようとして
ああいう操作系が発明されたんでしょうけど、
これだけで、一つのジャンルを作ってしまった。
他にもこの操作系は、臨場感という点でも大分貢献してますよね?
この臨場感の向上という要素は、RPGでも意味がある。
問題は剣を振る、という操作がFPSと馴染みにくいという点ですが、
これが弓や魔法なら結構馴染むでしょう。
俺も
>>792 の方向での勘違いが641本ちゃんに有ったような気がするし、
>>796 は一々納得。
あと
>>797 にも賛成(ていうか当然?)だけど、SCEやMSが641本ちゃんに期待したのは
ゲームに対する新機軸の提唱じゃなくて、
「売り上げ実績のあるクリエーターに売り上げを期待した」って事ダネ、たぶん。
一つの操作系を普及させるだけでも、ジャンルを作ってしまうんですよ? (まあFPSの場合は操作系+視点だけど)こういう細かいアイデアだって 軽視できない。軽視していては、決して新しい物は作れないと思います。
今のゲームっつうのは、ホント作るの難しいよね。 その割には報われないし、ね。 アニメや映画、ましてやビジネスソフト等の方が余程 作るの簡単だし楽だと思わんかね、皆々様方
読んでないけど 珍しく高尚な展開になってるな
641本しか売れないソフト作るのが一番難しい
>>802 1.ビジネスソフトやアニメや映画作ってる自分を自慢
2.ゲーム作ってる自分を自慢
3.どちらとも無関係だけど想像でものいい
さぁどれだ
>>804 まさに641本さんの神業だよなwww360に全然興味ない俺がMSに金貰って、
天野義孝に選手のデザイン頼んだパワプロパクった野球ゲーム作っても、
1000本は売れると思うぞw
さくらももこがマイナス過ぎたな。 キャラデザ変えるだけであと10本は売れてた。
まぁ、会社設立から今までの流れを考えると、これだけ叩かれても仕方ないよね。 それだけ、彼に期待してた人も多いということ。 岡本さん、頑張ってください。 まだ箱○に一本用意してるんですよね。私はその一本に期待しています。
809 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 00:18:02 ID:nLi3acYI
まじ、岡ちゃんスレなのに論点ずれまくりでスマン。
>>796-797 で得意げに論じたのは割と俺が直面してる問題だったりする。
(別にヒット作や画期的なシステムを考案したキャリアがあるワケじゃないのだが)
スーパーマリオやテトリスの時代って、今と違って
コンシューマー機は一党独裁だわ、システムやジャンルも
今ほど飽和状態じゃないわで時代背景がずいぶん違ったしね。
アーティストの「ルックス」や「声」でオリジナリティが出せる
音楽業界とは難易度が格段に違うね。ゲーム業界は。
で、話もとに戻すと
”岡ちゃんくらいのクリエイターなんだから画期的なゲーム考えろよ”
って流れは、本質をつきつめると無理があるんじゃないかってのが
>>796-797 に書いた事を経て、このスレの流れにつながるのだけど。
ただの広報にしか見えん 客寄せパンダ
>>808 俺も今となっては恥ずかしい過去だが、641本にちょっとだけ期待してたwww
すごいゲーム発表で木っ端微塵に吹き飛んだがなww
今となっては、リストラ社員、ゲー専卒の巣窟だと分かったし、
糞が何人集まったって糞しかひり出せないのが分かったから、
ゲーハースレ覗いたついでに笑いを貰いにきてるだけだけどなw
ここまでダメな会社だと、逆に見ててワクワクしてくるよなwwww
どれだけ笑わせてもらったかwwwwwwww
あ、ID変わったのね。 長々と得意げに論じちまったぁよ。
サターンの4メガカートリッジは最高! 岡ちゃんや船水さんがお願いしたおかげで最高の格闘ゲーム、 XMENvsSFで遊べたんだから。 アホみたいに対戦しましたわ。 カプコンのゲームで一番ハマったような気がする。
46歳とかってもう頭が働かないと思う。 若い時にプログラマーとかやっていたら別だけどイラストレーター とかだったでしょ。 だからカレはコネクションで斜陽産業に成りつつあるゲーム業界で同士を 集めて復興させようと躍起になってるのだがゲー専の生徒を取り込む事自体が 余計だったのか出すゲーム出すゲーム裏目に出ているんだよね。 カレがドリキャスでやっていた潰れかかった彩京だったかと一緒に仕事を していたがその延長上でアウトソーシングを掛けていってたら成功だったのかも しれなかったね。
GENJIって2をPS3のロンチで出す為の布石だったのかな ロンチだと競合少ないから売れたりしてw ロンチに間に合うかは知らんが・・・ ところでエブリパの開発費ってどれくらいだったんだろ? MSKKから数億円くらいぼったくって更にばっくれて数千万円しか 掛けてなかったりしたら笑うがwww
>>814 >ゲー専の生徒を取り込む事自体が余計だったのか
これが大きいよ。ゲー専のインターンやゲー専卒の作ったゲームに金を出したいと思うか?
これ考えりゃ分かりそうなもんだけどな。実際、売れてねえし。
俺、地方の進学高校行ってたんだが、ほとんどの奴が大学進学したなかで、
ひとりだけゲー専に行った奴いたんだよな。
そいつがなんでこの高校入れたんだ?ってくらいバカな奴で、読み書き計算が殆んどできなくて、
たまに小便もらしたりする奴だったんだよな。まあ、親父のコネで入ったらしいんだが。
ゲー専っていうとその池沼思い出して、そこでもう買いたくねえって感じだな。
ただでさえ広い視野が求められる職業なのに 「専門学校」なんて視野を狭めそうなもんに通ってみようってのが信じられん
>>816 ゲー専や専学、641本を擁護する気は更々ないが
お前って可哀想な奴だなと思った。
819 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 04:14:36 ID:Q8bhvMQc
目の観得ない人に色の概念を教える事って難しいよね。
>>820 耳があれば音、舌があれば味、手があれば温度の概念を流用する。その程度なら4流クリエイターでも出来るよ。
問題はそれを教えて何をさせるか、ゲームで言えば構築したシステムで面白さを体験させられるか。
何かイタイ人がいますね
俺の知り合いで語学系の専学とゲー専行った奴居るんだけど 語学系の方はしっかり勉強して、卒業後そのスキル生かしてバリバリ仕事してるけど ゲー専の奴は卒業後ニートでFF11廃人やってるw
なんか最近学歴の話がループしてるな よっぽどコンプレックスの多いやつらが常駐してるのか
>>782 エブリパの売上知ってるか?
知ってたうえでのそのセリフか?
そこそこの佳作なのに641本しか売れなかったら、何かほかに大きな問題があると言える。
いずれにせよ問題はあるわけだ。
>>825 エブリパはCMとかやってないし。
つまりはCMで動くような一般大衆層をまったく獲得出来てない。
ってか、360自体のCMが抽象的だったしね。
情報のリーチが絶対的に不足しているからあの結果になってる。
一人で遊ぶゲーオタだったらエブリパはともかくマリパも買わないでしょ。
この手のゲームは買ってるのはCMで初めて認知するような一般大衆層。
GENJIは二週目のハードモードの方が(マゾゲー化してるが)面白い。
古きよきカプコンのACゲームのようにPCを殺しに来るよ。
それほど悪い物を作ってるって感じはしない。
いい物とも言えないけど。
827 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 10:45:38 ID:yC4Z2haf
買わなくても十分楽しめるじゃないか!
828 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 11:43:47 ID:CwiUBTso
岡ちゃん、講義してる暇あったらゲーム作れよ というか講義できる立場かよ、641で
>>826 CMやるやらないにまったく関われなかったわけだろ
ただの下請けのクセに大口叩くなよw
830 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 12:31:58 ID:Q8bhvMQc
>>824 つか、ゲー専卒なんて学歴の話のうちに入らないだろ。
ゲーム専なんてカルチャースクールみたいなもんだから。
そのカルチャースクールが無駄だって話してるのよ。
>>830 なんでその話をループさせるの?
つまんないんだけど。
誰もゲー専スゲーなんて話してないのにな。 頭が悪そう。
834 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 13:25:29 ID:DpqlhMO6
ヒューマンは塾みたいなもんだから履歴書には書けない。
>>831 >各レポートの本質部分に鋭く突っ込み、特に厳しい意見を述べた岡本氏。
>学生もタジタジだったが、貴重な経験になったことだろう
641本のくせに偉そうだなw
836 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 13:53:51 ID:Q8bhvMQc
ちょろっと書き込むと、罵倒即レスが返ってくるなんて、 ゲー専卒社員は一日中このスレに張り付いてるんだな。
ゲー専だろーが大卒だろーが 新卒じゃぁたいして使いもんにならんと思うけど 相当にズバ抜けたやつじゃないとね。 まあ、プログラマーは高等数学理解してる必要があるけど デザイナーは絵がズバ抜けてうまいのであればいいわけだから。
>>826 まぁ結果がすべてだしなぁ…
それで利益出してるんだからいいじゃん、というのは短期的な視点にしか過ぎないと思う。
例えば100倍の64万本売れるゲームを作った場合と、
理由はどうあれ641本のゲームを作った場合とじゃ、
エブリパの収入に大差がないとしても
次に得られる仕事の大きさは絶対に変わってくる。
戦略的視点からは明らかに失敗の売り上げだ。
それともこれが想定の範囲内で痛くも痒くもなかったとでも言いたいのかな?
>>837 新卒としては、ゲー専も大卒と大差ないんじゃないか?
つか、ゲー専で「足軽」として教育されてるのに大卒に負けてたらヤバい。
(負けてるんだろうけど)
だが、大卒は「武士」として教育されてるわけで、
現場に対応し始めたら足軽では追いつけない。
>>820 リアルサウンドを作った飯野によると、
目が見えない人でも「青い空」と聞いて、ちゃんと分かるらしい。
>>837 某コンプレックス様は過去
>企画や原画なんかに関わる奴はゲー専卒じゃなくて大卒
こんなことおっしゃってます、絵も学歴だそうです。
>>840 青は「冷たい色」として認識するらしい。
健常者と違った世界を持っていることは確かで、調べると勉強になる。
原画は、有名な画家に書かせるんじゃないの?普通は。
企画も大卒の方が視野が広いだろうし。
で、ゲー専卒(の、マシな奴かな?)は、その下で流れ作業と。
>>840 なるほど。サンクス。
「あの青い空がなんたらかんたら」みたいな、クライマックスの場面の話で、
飯野が「うまく伝わったかなぁ?」みたいな感じで聞いて、
大丈夫だったという話だった。
脚本は坂元裕二であって、飯野じゃないが。
843 :
842 :2006/01/25(水) 15:03:09 ID:MnVnHt75
んで、ゲー専って行った事ないから(当然かw)断言できないけどさ、 要するに、その時のゲーム業界で、それなりに下働きできりゃいいって感じなんでしょ? その時良ければ良い、みたいな。 トレンドも技術も刻々と変わっていく中、「学問」しないで大丈夫なのかねぇ、 って思うけど。
少なくとも企画は 知識は重要だから学歴も重要だと思うよ ただ、業界で数年経験つんだ人でないと 企画は務まらない職でもあるよね。 となると、就職してからの経験(教育)次第な領域も ある程度あるわけなんだよね。 でも繰り返しになるが ”知識=学歴”を否定する気もないけどね。
まぁ、就職してからも重要ではあるけど、 仕事しながら、大きく知識を広げるってのは、 相当に難しいんじゃないかな? あとは、原画とか、音楽とか、文章とか、昔からあるメディアだと、 とっくに煮詰まっちゃってるから、とても素人が手を出せる物じゃないよな。
おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜
848 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 15:39:10 ID:CwiUBTso
岡ちゃん、叫ぶ前にゲーム作れって
おま・・・・
止まったw
>>849 641本さん、次回作は320.5本が目標と聞きましたが。
・・・・んこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜 おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜おまんこ〜
>目の観得ない人に色の概念を教える事って難しいよね。 この質問は意外と奥が深いんだよね。 『目の観得ない人』というのは才能とか感性が豊かな人でない者を指し 『色の概念』というのは構成や構造体や単純にいうと『〜風』みたいなものを 指している。 一見、盲目な人間に色彩の在り方を教える様に思えるのは、ウイットに跳んだ 引っ掛けであって、『観得』という目で観て得る行動が肝であり日本文学とか好んで読む人は理解できると思う。 文章の一行だけでこれだけ多くの事柄が含まれているのだが、 賢くない人はスルーしてしまうんだろうなぁ。 おや?と思った人は才能あるかもね。
>>853 よし、飯野の敗因の一つを教えてやろう。
飯野はどこかから持ってきた言葉やら何やらを自分の作品に入れ、
ゲームを批判する人に対して、
「なんで、プレイヤーは、この意味の深さを分からないんだ?
デカルトを読めばエネミーゼロは分かるのに。」
みたいな逆批判を行っていた。
結局、デカルトが言うなら「元来の意味」も伝わるかも知れんが、
元来の意味を二次解釈した人の言葉からは、
「元来の意味の深さ」は伝わらないんだよな。
その考え方が、飯野の敗因の一つであった。
「伝わらない」考えは無いのと一緒。それが娯楽の世界であります。
んで「我思うゆえに我あり」という、デカルトの言葉にしても、
全体の一部分にすぎないわけよ。
そこに至るデカルトの考えを通して読んでも、
さらに、これは「不完全」であると指摘したスピノザの存在とか、
いくらでも先はあるんよ。
820=853かは、まぁ興味ないからいいや。
糸井重里は、「人は普段、ひらがなでしゃべってる」という発想で、
マザーのしゃべりをひらがなにした。
>>855 オレも、飯野は嫌いじゃない。
ただあまりにスキが多い人間だったからなぁ。
おお、ムビ見たけど、飯野懐かしいなぁ。 やっぱこういう飯野の方がいいよ。もう大作はやめとけ。
伝える相手のことを考えてない奴は コミニケーション能力が欠如してる奴なんだよな・・・。 いくら奥深いことを言ったって相手に伝わるように伝えなきゃ意味が無い 誰にどんな方法で何を伝えるか考えたことあるか? 岡ちゃんと社員よ 特に社員よ 「自分の考えを相手に伝える能力、相手の考えを理解しようとする努力」 が欠けてるんじゃないか? だから企画会議もぐだぐだなんだよ(実際どうなのかはしらん マイクを譲りあってる場合じゃないと思うんだがなぁ・・・
つか、伝えるのに失敗したのに、 「本当はこういう意味があるんだ!」とか言ってもね。 その意味で取る場面じゃないから、曲解・スルーされただけでね。 結局、二次情報がないとダメって時点でダメだと思うよ。 ましてや、>820は流れに沿ってないし、 仮に>853の言うような意味だとしても、スレの内容と意味が合ってない。 「おっ」って思う奴こそセンス無いと思うな。 「自分の書き込み」も、自分を離れた瞬間に、 幾多の書き込みと同じ、文章の塊となる。 それを取り違えると、「読み手が悪い!オレはこんなに深い意味を込めたのに!」 と、昔の飯野みたいなことを言い出すことになるんだよね。
>>831 うはwwwwww今気付いた。
641本を呼ぶ東大って一体・・・
>各レポートの本質部分に鋭く突っ込み、特に厳しい意見を述べた641本氏。 >学生もタジタジだったが、貴重な経験になったことだろう 本質部分に鋭く突っ込めるようなら641本なんて結果でないっつーのw 東大生が企画したって641本以上いくだろうなw 東大生がどう思って鋭い突っ込みや意見を聞いてたか、聞いてみたいもんだ。 つか、641本氏、厚顔無恥過ぎww
どういうプロモーションをしたら ロンチで641本しか売れないのかと質問して欲しかったw
>>862 反面教師としては凄まじく貴重なサンプルではあるよな。
アドバイス貰って、その逆、その逆を選んでいけば、ヒットに結びつくヒントが得られるかもしれん点ではw
元やくざの牧師の説教聴くようなもんか?w
864 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 19:09:30 ID:xSN2u/OW
424なんだけど、クリエイター列伝、面白かった。 バイオの回に、岡本が出てくるが、こういう話によくでてくる 「皆が必死になって作り上げたものの良さが判らず否定する上司」の役で笑ったw
ポップアップ見たいぜ
「プロモーションとマーケティングの授業を総括して〜」遠藤と岡本が〜 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
641本さんこそプロモーションとマーケティングの勉強すべきだよなw
870 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 21:58:15 ID:xEC+oXRk
何故 誰が さくらももこを起用したのか そこだけは後世のためにハッキリさせて欲しい
874 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:27:43 ID:CwiUBTso
日記見たけど社員とコミュニケーションとれてないよな ゲームでも失敗、経営でも失敗か・・・
落ちぶれたゲーム製作者って、講師や講演とかでしか見なくなるよね。 岡本も近いうちにそうなってしまうのか。
んだ
>>853 あなたのように、どうでもいい内容でヲタ講釈ばっかりしてるのが
ゲー専卒社員なんですね。
その文章力を評価すると、「スローすぎてあくびが出るぜ」って感じです。
878 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:06:47 ID:6vmMoEsK
↑ 気持ち悪っ
あなたが本人さんですか。 今の時代に日本文学って言われてもねぇ・・・ いや、純粋なファンや作家さんを否定する気はありませんけど、 それのマニアって、独りよがりな文法を見て 「オレだけが分かってるんだぜ!」と思うのが楽しみなんですかねぇ? 「ははははは、このオレの素晴らしい日本語を読み取れるかー!」 って言われても、そんな表現は理解した上で興味ないだけですので。 セカチューの方がまだ高尚だと思いますよ。一般人に娯楽を提供してるだけ。
場の空気を読めない者同士のガチンコ対決が吹き荒れる愉快なスレだなあ
本職が忙しい人間は講師なんてしない。 暇がない上に、自分の武器を他人にぽいぽいみせるなんてことしない。 若手を育てる暇があるならちょっとはまともなもの作ってみろ、と。
882 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 00:35:04 ID:wg44pFqZ
こいつはホント社員をこき使うからな。
下痢って空気悪いタコ部屋みたいなとこで仕事してんだな・・ つか、この物件選んだ奴、めちゃ阿呆やろ? チーム2つに分けたら作業効率落ちるし、2つ借りれば家賃余計嵩む。 デカイとこ一つ借りたほうがよほど経済的で仕事はかどると思うんだが。 これ見て下痢に入りたがる阿呆いないだろ・・
884 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 02:08:22 ID:ajEIO8bj
>>771 えーと、普通だとそれに光熱費とか雑費や含まれますよ。
(販売管理費ね)
電気や機材費は人数が増えれば増えるほど上がるが、
頭割りするので下がる事も有る。
なのでどっちにしても人件費はもっと高くなる。
PS3のソフトを造り込むには4年とか掛かるから相当実績のあるソフト会社 でなければ責任逃れもできないだろうね。 契約を結ぶ時に新興の会社でこけるより名の知れた会社でこけた方が、契約した 社員は会社の風当たりが違うんだろうね。 ましてその人が生涯稼ぐ年俸ぐらいの金が動いてるのに何もできませんでした すいませんでした。なんてなった日にゃ大変なんだろうなぁ。
>>881 それがゲームと漫画は妙な世界で、武器に関しては聞いたらホイホイ教えてくれる人間が
圧倒的多数。隠す人間はまず確実に使えない奴。一番の重要部分が本人にすらわからない
脳の活動の産物だからなんだろうけど。
888 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 12:27:24 ID:khI/Kjzv
クリエイター頃しの641本の所に3年もいると立派なルーチンサラリーマンが出来上がって下痢jiみたいな下痢ゲーしか作れなくなる
立派なルーチンサラリーマンになれたらある意味正当な社会復帰に思える
>>885 電気代を人件費に含めるっつー話は初めて聞いたぞ。
人月計算に会社の運営維持費を入れるか、別に項目を設けるかは、会社毎にそれぞれ違うが、 クライアント側に金額を申請する書類には、人月に含んで記述してある場合が多い気がする。
>>887 でも任天堂やAppleは直前まで教えないぞ
ぶっちゃけ同じこと言っても 大クリエイター様が言えば信者大満足の大感心で 641本が言うとへそで茶が沸くってだけの話さね。 隠す隠さないの問題じゃねえ
そこを事も無げに大口叩いてくれるのが641本ですよ まさにビッグマウスの称号に相応しい貫禄ですね
895 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 16:15:40 ID:af5zpHUe
>>894 そのビッグマウスが通用したこの業界って・・・
もう今日は641本さんとかゲー専とか飯野どころじゃないっすね。 DSliteで
未だにビッグマウスが通用するゲーム業界・・・。 クリエイター目指す奴は岡ちゃんを反面教師にしていい作品作ってくれ
898 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 18:10:05 ID:RG7YtqJp
ゲンジと違って真鬼武者はめちゃんこオモロイ。 岡ちゃん居なくなって良かった(クソスタッフも消えた)。
新鬼武者スレはマンセーレスばっかで盛り上がってるな GENJIとは大違いだ
>>899 否船と641本さんの差、641本さんがカプに必要なかったのが決定的になった一本やなwww
勘違い野郎と実力のある人の違いなんじゃないだろか? 経営者側が賢かったというべきか一枚上手なんだろうね。 岡ちゃんが28くらいの時にだか34くらいの若い時に独立するつもり だったとか云っていたがその時がやっぱベストだったと思うよ。 若いしまだまだ見識を広げる欲求があるころだしね。
902 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 23:08:53 ID:T3jlB/O+
>>899 ってかゲンジよりツマラなくて小汚いゲームはない。
903 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 23:40:03 ID:0cnnCgBc
〜通り名〜 若島津→南海の黒豹(九州出身の朝黒い肌に素早い体裁き) 郭泰源→オリエンタル・エクスプレス (台湾出身の直球150、スライダー140`オーヴァー) 横光利一→小説の神様(昭和初期の私小説以後の文学小説を形づくる) etc・・・ 岡本吉起→641本吉起(下痢痔でps第二四半期決算真っ赤、おまんこ〜事件容疑者、 超寒いゲリパ紹介イベント・下ネタも炸裂、日記でセクハラ 全開、ゲー専卒の馬鹿の親玉、etc・・・そして下痢パ発売!!伝説へ)
南海の黒豹と聞いてレイセフォーしか浮かばないのがゲー専卒社員
俺は若島津しか思い浮かばんかったが別に威張る程のものでもなし
>>903 >おまんこ〜事件容疑者、超寒いゲリパ紹介イベント・下ネタも炸裂、日記でセクハラ全開
他のクリエイターならボイチャでおまんこおまんこ言ってたって聞いても、
なんやそれデマやろ?となるんだが、641本さんの場合、下痢パプレゼンの下ネタ前科もあるし、
深夜にゲー専卒社員とテレビの前に集まって、下痢パに女のプレイヤーがいたら、
「おまんこーおまんこーうえーへっへっへっへっ悲鳴あげてやがる」とかやってるのが容易に浮かぶんだよな。
907 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 00:01:17 ID:VeXH5s0y
>>904 >>905 >>906 〜黒豹は若島津でもレイ・セフォーでもいける
〜エクスプレスは郭泰源でも張誌家でもいける
〜の神様は横光利一でも志賀直哉でもいける
しかし、「641本吉起」 というとても不名誉で破廉恥で無恥で非常識で池沼な
最凶の通り名はオ‘マンコー‘カモトヨシキさん以外に当てはまる人間は有り得ない!!
908 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 00:20:37 ID:Js89B+xb
ゲンジと新鬼武者で企業の開発力がはっきりわかった。 641本は鬼武者モドキすら作れないのだ、悲しいね。
新・鬼武者がそうとう出来いいらしく、 口コミで昔のファンと、新規を取り込んでかなり盛り上がってるな ”キャラデザ変更、俳優起用廃止、シナリオ新規一転、 システム正統進化&新規システム、操作性&チュートリアルアップetc” 大胆な仕様変更が見事に成功したようす メリケンの動画みたが、一話、二話と進む進行方式がかなりいいなと思った
>やっぱり上場企業には勝てないのか・・・(T_T) >これからゲムリパも株式公開目指して頑張っちゃおうかなぁ・・・なんて気持ちになってしまう程、 >人材の確保に苦しんでます。 ほんとに641本は経営者に向いてない人だね。問題を株式公開にすり替えて。 下痢が入りたくない企業上位になってるのは、 ・面白いゲームがない(下痢に興味すらわかない、面白いゲームが作れそうにない) ・641本しか売れない(売れないゲームを作らされる、インセンティブが入らない、マーケティング等が未熟) ・641本氏のセクハラ発言(女性社員は生理的に受け付けない、入社後が不安) こんなところだろうよ。反省点すら分かっちゃいないんだな。 つか、株主の介入なしにゲームを作りたいから会社作ったってのはなんだったんだ?
まあ日記できもい顔晒しながらうだうだ言ってるような社長の下には誰も来ないよなあ普通
>>910 上場バブルに乗ってセレブ〜な生活をもう一度手に入れたいんだってさ。
若島津で三角飛びとキエェェェしか思い浮かばなかった。
>>912 もうなんの魅力もない人に成り下がっちゃったよな。
自分をちゃんと磨かなかったっつうか、
ゲー専生やゲー専卒の相手ばかりしてそのレベルに落ち込んじゃったっつうか。
俺が就活生だったら、「下痢パブ」なんて呼ばれてるところに入りたくないしなw
このあだ名は大きいかもしれんw
ま、ちゃんとしたゲーム出してればそんなあだ名も付かなかったんだろうけどな。
やっぱり人望の無さが問題だったのでは? 岡ちゃん大好きなあきまんも金欲しさに寄ってきただけみたいだし、 カプ時代は出来る社員を使ってたんだろうけど 独立にそいつらが付いてきたわけじゃないからリストラ組を掻き集めるしかなかったわけで・・・
流れワロタ
917 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 08:32:12 ID:4s72pXuz
社員170人もいて人材不足か 170名いるのに使える奴はたいしていないってことだな
恐すぎてGENJI買ってないんだけどGEOとかのたたき売り凄いな。 鬼武者と比べてそんなに酷いの? GENJIって何処がそんなに駄目だったの。箱の魔牙霊よか駄目な感じ?
《05/07/24》 本日の講義内容は『とあるゲームの続編企画会議』です。 各5人くらいのチームに分かれて、現在の「不満点」を書き出し、 話し合って「改善案」 をまとめ、最後はみんなの前で発表しました。 みんな熱く語ってましたねぇ。凄く良い事です。 発表時の声も大きく、色んな意味で期待が持てます。 中にはドキッとするようなアイデアもあり、 頂いちゃおうかなって気持ちになった程です(^-^)。
《05/07/25》
先日、カプコンから発売されたPS2用ゲーム「戦国BASARA」をプレイしちゃいました。
いきなりハッキリ言っちゃいますと、某大ヒットアクションゲームとすごく似てます。
操作性といい、ゲーム性といい、もう驚くほど(^-^;) もちろん、狙ってやってるんでしょう。
「何か独自のプラスアルファさえあるなら、既存の作品に似てるのは悪いことじゃない」と
いうのが僕の主義ですから、責めはしませんがね。
『641本日記』より
ttp://okatuku.ciao.jp/
921 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 12:32:48 ID:OtS7tsYv
>>914 会社名って大切だね
ゲムリパって略が間違っているというのはある英語を勉強てたら解っただろうに・・・
>>920 GENJIのプラスアルファは「弁慶で行っとけ!」だから641本的にはオリジナリティあふれる作品なんだよ
おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!おまんこ〜!
おまんこ舐めさせろよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
岡ちゃん!ここは全年齢板ですよ!
641本さんは、自分のとこよりちょっとマシなゲー専の展示会行ったのか。 やたら褒めちぎってるが、要するに自分の下痢専で感覚がマヒしてるんだろうな。
927 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 15:32:58 ID:3zqT3vv/
>>918 genjiの出来だけど、正直やっててもまじでツマランです。
グラフィックも密度がなく、色合いに個性があるだけで
技術的にもたいしたことないし。
ただ「箱の魔牙霊」と比べた場合、同じくらいクソです。
ちなみに魔牙霊のスタッフは今フィールプラスでロスオデつくってるそうだけどw
ここのスタッフもうんこ揃いなんでクソ決定だし
>>927 解答有り難うです。
そ〜〜ですか魔牙霊並ですか…厳しいですね。
安いから買っても良いかと思ってましたが止した方が無難ですね。
930 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 16:57:49 ID:u1rAbfBn
実際問題、社長が低学歴だと人材確保は難しいんだよな 知り合いで東大卒でベンチャーやってる人いるけど、そこは東大や六大学の社員もゴロゴロいて、うまくいってるみたいだったな
鬼武者のパクリとか超人ロックのパクリ作るくらいなら MARSの桝田と組んで、俺の屍を越えてゆけPSP版でも作れば良いのにな。 製作・販売会社を探しているらしいぞ。
オレシカリメイクか続編は出てほしいけどここにやってほしくねえw 贅沢言える立場じゃないんだがね・・
>>931 いくらゲリパブが落ちても、他人の作ったゲームの移植はやりませんよ。
移植だと取り分減るもんな パクってウリジナルで出すよw
935 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 17:55:48 ID:VeXH5s0y
641本吉起・・・ まさに下痢パ代表にふさわしい名前がこのスレで誕生したのは素晴らしい
>>930 それで下痢専ってわけか・・・
でもさ、不利になるのは分かってて独立したのに、
「ウチも株式上場したい!」はないよなぁ。
お前はカプコン二号を作りたいだけかと。
社員も、「オレはこんな奴の贅沢のためにこき使われてるのか!」
って思わないのかな?下痢専だから思わんか。
そもそも641本って、日野のような、堀井に使ってもらえば良いが、
自力ではパッとしない所を目指すポジションじゃなかったと思うんだが・・・
641本吉起 改め ヨシキ・ロッシ
/レvi / ,,M,,、/ /ヽレ ´・・`ヽ/ヽ し/= ○ =レ' <これが80%のわたしだ ヽ、 ∀ ノ お前らがあまりにも私を怒らせるからいけないのだ ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽヽW//i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 もう後戻りは出来んぞ ,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
400$になったらようやく大卒を雇えるのでしょうか
あ、400%だった。これも641本のせいだ
このスレの一流大卒の高学歴な皆様はさぞかし輝かしい人生を送っているんだろうなぁ
少なくともゲムリパの社員よりはね^^
下痢専の兵隊達よりはゲーム業界でも活躍できるしね