「キタキタキターーッ!」みたいのが、なんか痛々しいな。
PSP自体が全然来てないからなぁ。
ロコロコのCM見てもどんなゲームなのかすらよくわからないお
>>702 漏れ最初、転がしながら、ラーメンの上の油みたいに、あのキャラクターを合体させて、
大きくするゲームかと思った。
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うちのおふくろに脳トレポータブル2やらせたら結構好評
意外と面白いぞ
706 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 10:40:38 ID:+IRgeOF8
鉄拳DR爆死ワロタ
707 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 11:09:25 ID:tet5gqZ5
ゲーム機能などを省いたインターネットPSPを9800円で売ってほしい。
携帯でよくね?
709 :
名無しさん必死だな:2006/07/21(金) 23:58:34 ID:q6HGFA6X
>>680 エミュ自体は犯罪じゃないだろ?
あと、オレがPSPで稼動させてるソフトは、過去にFCやSFCで購入し
今も保有しているソフトだ。
厳密には問題あるかもしれんが、とりあえず著作権者に害はなかろう?
>>709 だから意気揚々とエミュを語るな、な!
巣に帰れ
>>709 > 厳密には問題あるかもしれんが、とりあえず著作権者に害はなかろう?
そういう俺理論は著作権者に直接言ってね。
一人で勝手に納得してんじゃねーよ犯罪者w
712 :
名無しさん必死だな:2006/07/23(日) 10:00:16 ID:a2JKKWli
なんだよ二色って。
選ばせろよ。色くらい。
自分でスプレーふきつけろって?ミニ四駆か?
TRFverが欲しいな
TRFな肉ヌキされたらゲームしてるうちにへし折れそうだ
715 :
名無しさん必死だな:2006/07/25(火) 21:17:37 ID:TlAvyQBk
ロコロコの広告展開見る限りは、やる気みなぎってるようだぞ。
問題はやる気がみなぎり、金をかけまくってるのに、何の成果もないことだ。
これがソニーの限界かと思うとPS3に不安がよぎりまくる。
>>715 やる気があったら、もっといいゲームを作っていたはず。
見通しが甘かったのを広告戦略で覆せる訳がない。
PS3も早い段階で見直しが必要だったのに、もう手遅れ・・・。
見通し=戦略
広告=戦術
戦略の失敗を戦術で挽回するのは不可能。
兵士にジープを「これは戦車だ」と信じ込ませて戦いに出してもやっぱりジープですし…
719 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 10:51:11 ID:wbkmJn3o
一部をのぞいたサードとソニー自身にやる気が無いのは仕方ないとしてだ、
ソニー信者の記者連中はどうした?
もう金額ベースでの比較はやらんのか?
652 :名無しさん必死だな :2006/07/28(金) 09:55:26 ID:/8gFTkK5
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | PSPバリューパック生産終了クマ
| ( _●_) ミ
721 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 22:59:15 ID:sMRCFBR6
PSPにやる気があったら不具合なんてない。
オリンピック出る前夜にアイス20本食べて下痢になるような真似してどうすんだ。
>>721 ライバルの選手(それもポッと出の新人)がオリンピック前に新記録連発してたから、あわてて
自棄になっちゃんたんだね、きっと。
723 :
名無しさん必死だな:2006/07/28(金) 23:59:28 ID:fQYJp47o
724 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:22:19 ID:zotbWdHo
今年の目玉ソフト
【DS】
ポケモン ダイヤ/パール
ファイナルファンタジー3
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
テイルズオブテンペスト
逆転裁判4
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
【PSP】
リッジレーサーズ2(笑)
725 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:28:57 ID:x1eS7vvp
726 :
名無しさん必死だな:2006/07/29(土) 20:45:37 ID:iulxSIND
テイルズ入れるな
そういや、東北新幹線でPSPの貸し出しをやるらしいね
>>727 ソフトは固定だというのを見て目を疑った
そういうところで出荷台数を稼いでいるのか
そんだけ余ってるってことか・・・
ロコロコの入ったPSPは何割ぐらいになるんだろうなw
衛生面で心配だなw
ソフトのなかに「ロリナンパ」が含まれてたりして…
733 :
名無しさん必死だな:2006/08/01(火) 02:56:44 ID:J5Nm4h2c
任天堂DSが1000万台を突破
「ゲーム機では史上最速」
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2006073100244&genre=B1&area=K10 任天堂は31日、携帯型ゲーム機「DS(ディーエス)」の国内累計販売台数が
1000万台を突破したことを明らかにした。発売から約20カ月での大台達成は
「ゲーム機では史上最速」(同社広報室)としている。
DSは2004年12月の発売。二つの画面に加え、タッチパネルや音声入力など
新しい操作系を取り入れた。ソフトも音読や計算で頭脳を活性化させる
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」や、子犬を飼う「ニンテンドッグス」など
幅広い世代のプレーを狙ったゲームを提案。他社製も含めてソフト10本が
ミリオンセラーになった。
今年3月には軽量薄型バージョンの「Lite(ライト)」を発売。今年4−6月だけで
国内234万台を販売し、普及ペースを加速していた。欧米なども含めた世界全体の
累計販売台数は2000万台を超えている。
734 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:13:59 ID:bTDe0cBT
ドリキャス
1998年 42.0(万本) マーケットシェア 1.0(%)
1999年 409.4(万本) マーケットシェア 7.6(%)
2000年 298.3(万本) マーケットシェア 7.3(%)
2001年 172.0(万本) マーケットシェア 4.6(%)
2002年 59.8(万本) マーケットシェア 1.5(%)
PSP
2004年 40.8(万本) マーケットシェア 0.9(%)
2005年 219.4(万本) マーケットシェア 5.5(%)
735 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:15:00 ID:OnCx1vGS
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/02/news005.html 任天堂は、以前から加速度センサーを活用しているため、
加速度センサーから送られてくる情報をどのように処理してゲームで活用すればいいのか、
また、実装時の品質管理はどうすればいいのか、
すでにある程度ノウハウが蓄積されているはず。
また、Wiiの開発ツールにも、そのノウハウをベースとした3次元加速度センサーを利用するためのライブラリが含まれていると思われる。
つまり「3次元加速度センサーを乗せたので自由に使ってください」と言うだけではなく、
「3次元加速度センサーを乗せました。このように使えばうまく活用できますよ」と言っているということだ。
それは、E3 2006の段階で、あれだけの数のWiiリモコンを駆使してプレイするタイトルがそろえられている点からも想像できる。
とにかく、この点は大きな優位点となっているはずだ。
つまりソニーのウンコ(PooS)には、そのノウハウすらないという事。
あのウンコ(PooS)を使いこなしたPS3ソフトは当分出ないという事だ。
736 :
名無しさん必死だな:2006/08/02(水) 20:19:23 ID:e1ZZKwN1
PSPはキモオタ専用機。
買う奴がおかしい。
PSP持ってるけどアニメがらみのゲーム目的で買いましたorz
そういやスクラン、舞乙Hime、ローゼンと結構出てたな
739 :
名無しさん必死だな:2006/08/04(金) 00:40:15 ID:FDoLEQE1
正にキモオタ判定機
舞HIMEゲーが舞乙と纏めてPS2発売になったら……
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,へ / ノ,イ二ヽ、 ‐- ̄ / < 今の俺にゃ無理だ
ノ `''y''i|.r''⌒ヽヽヽ-、 人,,,/、 \_______
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| | / /ト、`Tヽ<||‖ \ ゙、|、 | ゙、 \
今日、横ヨドでPSP(白)が売れる瞬間を目撃した。
アンチDS&PSP擁護派の意見でよく目にするのが
DSはガキと女と年寄り向けでゲーマーが満足できるゲームがない
ゲーマーとかゲームにこだわりがあるとか、かっこいいことじゃないよね
>>744 マニュアルにそう煽れって書いてあるんでしょ
746 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:10:26 ID:Mjff47dA
G−ジェネPは売り切れ続出で、初回出荷分も10万本突破らしいな。
ヲタ向けソフトでバカ売れすると、喜んで良いのかどうか。
これがダビスタPとかロコロコ辺りならなぁ…。
一番の心配は気を良くしたバンナムによる連続投下と粗製濫造かな。
747 :
名無しさん必死だな:2006/08/05(土) 00:14:42 ID:3i63znYY
>>746 ダビスタなんかいまだにやってんのって、真性のオタだけだろ。
>>746 Gジェネ10万本かすげーな
でもランキングはNEWマリかたまごっちが1位なんだろうなw
もとなごがあげる動画は
何時もプレイが下手糞でイライラする