乙〜
p@ypte
ごめんスレタイ間違えた、689だ。
乙。 速報ゲーハー板で誰かに立てて貰おうとしたが、 直後立ったので取り消してきた。
10時間で一スレ消費って、何を語り合ってたんだ?
ゲーマーとゲーヲタの間に流れる 深くて暗い河について。
ゲーマーもゲーヲタも同じだから 残念だけど
>9 まあさすがにもう止めとけ。
前にファミ通のコラムで「DSは業界をひっくり返そうとしている」とか書かれていたけど 実際にアッという間にひっくり返されたのはかなりショックだったんじゃないか
単にとりつくろおうと必死なだけだと思う
>>11 04年→05年にかけてPS2+PSPのソフトシェアはほぼ横ばいの60%占めてて
何もひっくり返ってないよ
つまり PS2はPSPに食われたってこと?www
DSはゲームのイメージ自体を変えつつあるわな。 コアへコアへと進んで、オタだの学業の敵だの蔑まれつつあった業界の転換。
ていうかPSPのシェアが誤差程度の数%なので(ry
ふつうの大人のためのゲームが売れまくったしな
>14 実際、そうでしょ。 で、PSPで発売されるのが、PS2ソフトの移植・続編ばかりなものだから、 結果としてソフトの勤続疲労まで起こしている。 PS2+PSPひっくるめて、続編・版権物・パチ・スロ地獄。
つうかPS2+PSPで60%でマジ? 任天堂(+ポケモン)が25%以上ってことは・・・・・・・・・・
GBAが加算されてないしなぁ なんで避けるんだろ
GBA加算すると100万台プラスされるからな
2004年 順位 機種 売上本数 シェア(%) 1 Play Station2 2617.2 60.1 2 Game Boy Advance 1241.7 28.5 3 Nintendo Game Cube 336.7 7.7 4 Nintendo DS 101.4 2.3 5 PSP 40.8 0.9 6 xbox 13.3 0.3 ↓ 2005年 順位 機種 売上本数 シェア(%) 1 Play Station2 2148.7 54.0 2 Nintendo DS 966.6 24.3 3 Game Boy Advance 423.8 10.6 4 PSP 219.4 5.5 5 Nintendo Game Cube 215.0 5.4 6 xbox360 4.5 0.1
>>13 そう、しかし前回の移行期では
99年→00年に62.7%→58.3%(マルガ参考)と4.4%近くダウンしてるわけで。
05年は59.5%。
はたして再び訪れた移行期06年には何%までおちるかな?
(PS2+PS3+PSPで計算して)
55%以下なら黄信号、50%以下なら赤での点滅...くらいになるんでない?
GBA加算するならPSXも加算しないとね><
シェア0.0%だったんで…
SCEハードと任天堂ハードの割合、6対4がここ数年変らない気がする これが今年、5分に成ったらある意味面白い さて・・・・
今までPS2のソフトに使われてた金が、PSPにも流れただけか。 そりゃあ使える金は決まってるからな。
DS+GBAも大して変わってないのな
>>14 ウイイレは食われたと思う。PSP版がなければミリオンだったと思うし。
2003→2004→2005 SCEハード 61.0→61.0→59.5 任天堂ハード 38.1→38.5→40.3 一応任天堂ハードがじりじりシェアを伸ばしてはいる
>>27 ハード売上は5分なんだけどな(新聞発表で実際はGBA入れるとごにょごにょ
ミリオン以外、そうでもないからな
DSで新規にゲームに取り込んだ層の分 いままで任天堂ゲーをやってた層からゲーム離れしてるって人続出ってことだよな
35 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 23:39:44 ID:l3pchapP
ときどきでいいからPSPのこと思い出して下さい…
?
今年DSがシェア3割取りそうだな 1つの携帯機が単独で3割取ったら快挙
てか年間集計でみたって意味ないよ 年の前半の貯金分でPS2がそのシェア確保してるだけで 後半は一方的にDSに押しまくられてるじゃん
>>37 2004年の時点でGBAが28パーセントじゃん…。ポケモン出た年は3割いったのでは?
それ程凄くない気が。
下記の販売台数表の空欄にハード名を下から選び記入しなさい。 (1点) ハード名 ( ) PS2 GC NDS PSP 〜12/11 .43,970 .45,893 12,212 299,328 86,403 〜12/18 .*8,623 .55,342 17,849 408,770 95,689 〜12/25 .*5,674 .97,475 36,646 597,628 161,332 〜01/01 .12,300 .78,646 12,579 390,181 110,741 ―――――――――――――――――――――――――――― .販売累計 .70,567 .276,356 79,286 1,695,907 454,165 [3DO、XBOX、NGP、X360、VB、プレイディア、PC-FX]
>>38 任天堂は年末強いんだから当たり前じゃん
毎年そう。
>>38 いや意味なくはないだろ
年間集計がやっぱりベース
DSの勢いは確かに凄いが
>>41 年末に据え置き機がこんな状況になったことが
一度でもあったっけ?
>>40 GCよりちょっと少ないからXBOXだな。
今年はSCE陣営はFF12とPS3ロンチ。 任天堂陣営は新マリオ、FF3、ポケモン、レボロンチ、その他ジワあたりが主役か。 年間シェアが楽しみだな。
それぞれの機種の販売されたソフトの数がわかる所ない? イメージ的にPS2>>>PSP=DS>GBA>GC>XBOXだとは思うんだが
>>46 一応ゼルダも入れてあげて
MOTHER3はその他でいいけど
マリカ、ぶつ森、両教授が今年も普通に100万上乗せするんじゃね?
>>50 X360陣営はブルードラゴン
これでいい?
>>43 プレステ2は2003年年末は微妙だったし
2004年年末もドラクエ以外たいしたことないよ
年末以外でしっかり薄く広く稼いでる
逆に今年は タッチジェネレーションの弾がないような・・ 任天堂猫でも作らないのか
ゼルダってヘタしたらハーフ切るんじゃないの
>>54 えいご漬けをわすれるな
って言うか、タッチジェネレーションズは、ソフトの発表から発売までかなり短い。
3月当たりに何か発表してゴールデンウィークに投下ってこともありえる。
>>54 タッチジェネレーションは2,3ヶ月に1本位出ればいいんじゃないか?
1月に英語漬けが出るとして、3月あたりに1本、夏に1本、秋に1本、年末に1本て感じで。
タチジェネの弾は見えてないだけじゃないかな 最近の任天堂は直前にならないと発表しない。 今も2月頭までしかDSタイトルが表に出てきてない。
\\\\\ ___ ////// /////// \\\ ./ \ ////// ////// \\ . | ^ ^ | ////// //// \ | .>ノ(、_, )ヽ、.| ////// /// __! ! -=ニ=- ノ!_ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 犯人こんな顔でした! ,. -‐ '| ___ | / :::::::::::| ./ \ |__ / :::::::::::::| .| ^ ^ | rニ-─`、 三二 . / : :::::::::::::| | .>ノ(、_, )ヽ、.| `┬─‐ .j 三二ー 〈:::::::::,-─┴-、 ! ! -=ニ=- ノ |二ニ イ 三二 .二三/ ─┬⊃ \`ニニ´/ |`iー"| .二三 ..ニ.ニ|_____________|rー''"| 〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::
も〜っと!教授の後には 教授# 教授・どっか〜ん ふたりは教授
タッチジェネレーションは今の所、英語漬けと旅の指差しだけかな。
他にも何か出そうだけど。
>>55 レボロンチになるっぽいから、ハーフは切らないと思う。
>>54 えいごが見えない。 3800円がネックになるかもしれないけど、
ひょっとしたらとんでもないことになる可能性も十分ある。
あと旅行がどうとかと、妊婦やらのアソビコンテストかなんかのソフトが出てくる。
>>53 ドラクエがあって他がたいしたことないの当たり前じゃねえかw
ドラクエあるのに他買うユーザーなんてほとんどいないよ
>>54 知育系でも歴史とか科学とかがまだ空いてる。
タッチペンのおかげで、料理とかお裁縫とか盆栽とかネタなんていくらでもある
脳トレが3、4か月だったっけ タッチジェネレーションは開発期間が短いので発表が遅い 今ごろ作り始めれば夏に発売されてもおかしくない
ていうか、今年は次世代機が出揃うんだよな。 FF12、リアルゼルダ、ポケモンも出るし。
67 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 23:54:48 ID:rwJ4wGJV
tu-ka まだ教授失速してないんですよ。
新作なんて出さなくても今年一杯普通に教授が売れてるよ
えいごは売れるよ アマゾン順位見れば確定事項であることがわかる 初動20万来るかもしれん
失速どころかもっとがロケットスタート決めたせいで教授も過去最高(?)売上だしな
川島隆太本人も、もっと教授で大儲けらしいな。
えいご漬けがハーフミリオン行ったらトークマン意味ねーな
>>72 トークマンのライバルは旅の指さし会話帳でしょ
あとはどこがDSをエロ方面に伸ばしてくれるかが鍵だな セガとテクモと角川が頑張ってくれたみたいだが
アイトーイにもっと力を上手く注いでおけば、 一般人向けに化けたかもしれないのに勿体無い。
川島教授の他に、ネタになりそうな教授はいないの?
教授は本も売れてるし 印税でうはうはだな
森教授
>>75 アイトイはかなりカネかけて宣伝しまくってましたよ
それでもダメなものはダメなんです
DSで一番売れるソフトはポケモンじゃなくて教授かもな。 ちょっと前までDQ・FF・ポケモン以外ででダブルミリオン以上も見えるなんて有り得ない話だったけど。
>>76 数学の秋山教授とかはどうだろう?
楽しく学べるなら欲しい。
84 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:00:55 ID:rwJ4wGJV
森教授監修ゲーム脳になる大人のDSトレーニング
99年に、PS:3300万本程だったのが 00年に、PS+PS2:2400万本程の市場に縮小して、 最終的にPS2はマックス2600万本程の市場となってる。 つまり、今年のPS2+PS3ソフト売り上げを見れば、 ある程度今後数年のPS3市場の大きさも予測が付くということ。 それをふまえて今年の見所。 ・据置市場の次世代での縮小具合はどの程度となるか? ・ソフト売上げ年間最多ハードはどれか?(DS vs PS2、1500万本付近での争い?) ・PS3とレボの直接対決。
次に任天堂が出してくるのはやればやるほど眼が良くなるという ゲームの常識を覆す視力回復ゲームと俺は予想すれぜ。
竹中の楽しく日本経済
>>82 だが発売されれば平然と500万行くのがポケモンです
ちょっと思ったんだけど、 DSて実は据置機と考えてもいいんじゃないか? 据置機の定義を 「他の家電にぶら下がって稼動するゲーム機」 と考えると、 DSは「テレビではなく無線ACにぶら下がる据置機」 という振る舞いをしているとも取れるような気がするんだ。 もちろん単独でも機能するから 全面的に据置と言っちゃうと問題あるけど、 少なくともいわゆる携帯機の振る舞いともちょっと違う気がする。 いわばハイブリッドというか…
どうぶつの森がダブルミリオン行きそうですが
もっと脳トレと、脳トレの初動率の差が凄い事になりそうだ。 脳トレは初動率5%ぐらい?
>>78 確かにここにきて週10万売れてるしね
加速してると言って良いかも
続編が出る事によって売れなくなるのではなんてのは杞憂でしたね
>>80 健康とかダイエットテーマにあるある大辞典みたいなゲーム作ったり
タッチジェネ系のゲームってどれもアイトーイで出せそうなネタではある。
今の任天堂なら、アイトーイもDS並みに売れる気がする。
95 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:03:30 ID:kueSfJRG
現在慶応大教授のIQ作った佐藤雅彦とかなんか作っても良さそうなもんだけど
>>87 レボコンは奥行きの認識できるし
ミニゲームでそういうのありそうだなあ
坂本龍一のリラックス音楽講座 ダメ?そうですか・・・
田嶋陽子元教授のフェミニストになれる大人のDSトレーニング
アイトイの失敗は、SCEがDSを出したらこうなるってのを表してるよな。
ウィザードリィって売れたの?爆死?
今こそ、舛添要一の朝までファミコンをリメイクの時だ。
陳健一の料理講座 電子書籍っぽいのを作れば売れる予感がする。
>>98 コントローラは認識しても目が認識しないからだめだろ
奥行きがあるように見えて実は平面だから目が悪くなると聞いた気がする>テレビ
>>100 絶対に世の子供にして欲しくないな。
女性の時代と騒ぐ小学生が続出しそう。
DSの2画面を利用して立体視をしながらやるゲームとかどうだ。
どっかで書いたネタ。 服部栄養専門学校理事長服部幸應監修、料理の腕を磨く主婦のDSクッキング まあこのへんはレボの方が適役な希ガス。
>>58 確かにDS発表以降、そんな傾向だね
なんとなくそれが功を奏してる感じがする。
今年は、レボでも突然サプライズやりそうだ。
岡田克也のPSPをあきらめない
まず注目は大玉だろ。 流石に5万は売れないかな。
黄教授の大人のクローン戦役DS
幻の64DD用ソフトのウォール街なんか、今出したら結構売れそうな気がする。 どういう内容かは知らんが。
東京芸術大学院映像研究科映画専攻北野たけし教授の挑戦状
姉歯建築士のジェンガDS
多湖輝の頭の体操DS さすがに教授やあたまとかぶるか
アイトーイは実際みやぽんあたりが悔しがってたんじゃないっけ タチジェネは書籍系から引っ張ってこれるしネタは無限だろうなぁ
>>115 今新作でそれ出したら懐古もあってかなり売れそうだな。
風雲たけし城みたいな面も入れて。
>>116 倒れないように鉄筋抜いてくわけか
・・・笑えねぇ(;´Д`)
今たけしの挑戦状なんて出したら消費者センターに苦情殺到だな。 攻略情報無しでクリア出来る気がしない。
>>120 それなら普通にたけしの戦国風雲児をリメイクしてほしい。
挑戦状の陰に隠れがちだけどマジ名作
ぞーりんげん
今たけしだと、糞ゲー扱いだろ。まぁ昔もそうだけどさ。 少し誉めれば、たけし乙って言われそうだ。
126 :
(⌒▽⌒) :2006/01/08(日) 00:17:01 ID:PHmDjg1B
ひんたぼ語(笑)
>今たけしの挑戦状なんて出したら消費者センターに苦情殺到だな。 日本版GTAとして人気殺到だよ
128 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:19:22 ID:5rXvMhNX
漢字ドリルが売れそうだな
129 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:21:02 ID:tO89hF1+
英語漬けがアマゾンで好調なところをみると ゲームファン以外の層はDSに実用性を求めているのがよくわかる ゲームなんて時間の無駄と考えていたような人たちにプレイさせているとすれば 本当にこれ革命だな。レボリューションはさらなる革命を起こしてくれ
大人の音感DSトレーニング
この流れが続くようなら 任天堂の一人勝ちになりそうだなこの分野では 他が出しても大して売れないだろうし
女子フギャーの安東で流れてた曲でたけし思い出したなぁ 戦場のクリスマス
135 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:26:13 ID:llHVFWlt
携帯ゲーム機ブームなのか?DSとPSPでTOP50の6割近く占めてるなぁ ゲームボーイカラー以降携帯ゲーム機買ってない俺は時代遅れなのか・・・
DS教授も、任天堂が出さなきゃここまで売れなかっただろうな。
DSは実用系のソフトが充実しそうだよな。 教授あたま見る限り、市場も十分にある。 そういや辞典の売上げ推移はどうなったんだろ?
>>137 いちおうセガが本家だということを忘れないでください
セガトイズのあのオモチャが本家なら 教授の本が本家本元
>>139 本家は教授の本だろ。どっちかっていうと、腹違いの兄弟?
本家は教授だろ
地味にスーパーマリオもミリオン突破
もっと教授体験版でやったけど かなり乱暴に漢字書いてもちゃんと認識するんだねえ 結構驚きだったよ
分離型コントローラーはホリがPS2用にに出してるとか 当然レボコンの機能はないが
PS2のソフトはDSソフトの10倍ぐらい本数出てないか? 毎週毎週10本以上出てるような・・・? それなのに2.5倍しか売れないのか。
10/08 脳力トレーナー(セガトイズ) 02/04 PCソフト 脳力トレーナー(セガトイズ×インターチャネル) 03/17 携帯脳力トレーナー(セガトイズ) 03/17 ジャポニカ携帯脳力トレーナー(セガトイズ×ショウワノート) 05/04 脳力トレーナー トランプカード(セガトイズ) 05/19 DSソフト 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂) 07/21 脳トレ ジグソーパズル 音読・夏目漱石編(セガトイズ×ビバリー) 07/21 脳トレ ジグソーパズル 音読・島崎藤村編(セガトイズ×ビバリー) 07/21 脳トレ ジグソーパズル 音読・芥川龍之介編(セガトイズ×ビバリー) 07/21 脳トレ ジグソーパズル 音読・宮沢賢治編(セガトイズ×ビバリー) 08/03 ペットノートプラス 脳力トレーナー機能付き(セガトイズ) 08/04 脳力トレーナー 音読編(セガトイズ) 09/20 脳を鍛える計算ドリル付き電卓(シャープ) 10/20 PSPソフト 脳力トレーナー ポータブル(セガトイズ×セガ) 11/04 Beenaソフト 家族みんなの脳力トレーナー(セガトイズ) 12/29 DSソフト もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
そういや昔片手で出来るスーファミのコントローラーを友達が持ってたな。 どうやってそれでスト2勝てと言うんだw
まぁPS3ぎりぎりまでコントローラーの仕様出さずに レボコンぱくろうと必死なんだろうな 無理だろうけど
152 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:35:09 ID:llHVFWlt
>>151 いや、あれはパクらないほうがいいだろ。
>>149 セガがこんなに頑張ってるのに…
任天堂は一撃で決めやがってって感じだな
まぁ、ぶっちゃけどこが作るか、つーよりも きっちりゲームに落とし込むことができればどこでも売れるよ。 だって教授普通におもしれーもん。ゲームとして。
>>151 仮にパクッても使いこなせない。
サードもそんなの使いこなせないだろうから結局もとの鞘に戻ると思う。
技術で売ってるソニーが、玩具で売ってる任天堂をパクったら駄目だろ。
DSの情報がリークされた時も、2画面、タッチパネル? 糞じゃんって言ってたなw
>>151 いやいや、パクれてないじゃん(;´Д`)
レボコンは横にすれば普通のコントローラーとして使えるんだぜ?
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ 年 2000 2001 2002 2003 2004 2005
総売上本数 4095.5 3748.2 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2
ミリオン越え 5 4 2 4 5 3
ハーフミリオン 9 11 10 8 8 13
去年はドラクエもFFもポケモンも無い年にしてはよくやったんじゃね?
携帯ゲームばっかでソフトの市場はかなり縮小しただろうけど、その分ハードが引っ張っただろうし
>156 過去にパクッてるん(ry
>>134 このセットを買う人、コメント見る限りではスパロボやらなそうだ。
何処を見て本体付くって思ったのかな。画像にNDS本体が映ってるならまだしも…
80. (PSP, Konami) World Soccer Winning Eleven 9 Ubiquitous Evolution - 16,594 / 202,176 ウイイレ指20万超えおめ!
白PSPとウイイレ指が第二のロンチと言われてたのが 遠い昔のようだ
PSPって40万越えたソフトって無いんでしょ?
>>160 アナログと振動パックだな
そういや振動訴訟どうなったん?
みんごるは越えたんじゃねーの? 廉価版合わせて
PSPの真の発売日はいつ?
>>148 SCEのPSからの戦略だしね
なんでもいいから取り合えず大量のソフトを出すという
一本一本のソフトをあまり大切にしないという
バブルの時はそれでもいーんだけど、今でもそれやってるから結局全部売れない
>>163 だってみんなPSPソフト全然買わないんだもん
だっていらないもの
>>156 PS.PS2コントローラー・アナログ・振動
全部任天のパクリですが何か?
>>132 38. (GBA, Nintendo) Famicom Mini: Super Mario Brothers - 46,661 / 1,034,264
ミリオンオメ
42. (DS, Nintendo) Sawaru Made in Wario 39,354 / 855,565
52. (DS, Nintendo) Super Mario 64 DS - 30,845 / 814,108
この二つはミリオン厳しそうだなぁ…。
そういや、ときめも4は出ないのかい?
「脳年齢」をはかる要素を入れたのがDS脳トレの手柄
それがなかったら菜々子のインパクトもなかった
>>132 いつまでも粘る方々
38. (GBA, Nintendo) Famicom Mini: Super Mario - 46,661 / 1,034,264
40. (DS, Nintendo) Jump Superstars - 44,223 / 464,076
42. (DS, Nintendo) Sawaru Made in Wario 39,354 / 855,565
49. (GBA, Sega) Mushiking - 31,743 / 629,902
52. (DS, Nintendo) Super Mario 64 DS - 30,845 / 814,108
63. (GBA, Pokemon) Pokemon Fire Red / Leaf Green - 24,122 / 2,580,513
74. (DS, Nintendo) Touch! Kirby - 19,679 / 276,418
79. (GC, Nintendo) Super Mario Stadium - 16,604 / 211,661
84. (GBA, Pokemon) Pokemon Ruby / Sapphire - 14,625 / 5,302,676
>>175 マリオはともかく、ワリオはタッチジェネレーション向けソフトとして宣伝し始めてもいい気がする。
>>175 12月結構売れてるのね
3〜4万も売れれば来年くらいにいくんじゃね?
マリオ64はニューマリオに潰されるだろうな。
そこで廉価版を
まあこれだけ売れれば十分だろマリオ64
183 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:53:51 ID:5rXvMhNX
184 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:53:56 ID:llHVFWlt
>>172 そんな事いったらXBOXは任天堂ぱくって、PS2からアナログ2個、
感圧式、DCからコントローラーにメモカを直接さすなどパクりまくりだな
てかルビサファまだ売れてんのかよ
>180 マリオ64が最高過ぎて、2Dに戻ったマリオが面白いの か漏れには疑問なんだよな・・・・
画面二つで何かやろうってのは、セガが既にDCでヤッテマシタ Wi-Fiが持て囃されてるけど、ネット対応についてもセガがDCでヤッテマシタ ソフト買ってポイント貯めてプレゼント、それもセガが既にDCでヤッテマシタ テトリスに着目していち早く日本に持ってこようとしたのもセガ 脳トレにいち早く着目したのもセガ このへん、セガが一番になれなかった理由 任天堂ってスゴイネ
ワリオは3年後くらいにミリオンいってるだろ
>>178 ワリオはタッチryにするにはちょっとキャラが濃すぎる気がする。
>>179 クリスマスで3〜4万だから厳しいんじゃないかな。
ニューマリオとの相乗効果があればマリオはいけるかもしれないけど。
MSは振動訴訟は既に和解して払ったよ
>>187 もっとさかのぼったら任天堂の方が…
ネットも二画面も。ポイントは知らんが。
>>184 コントローラーにメモカを直接〜は64でやってたり。
>>187 時期を誤った開発陣は本当に勿体無いと思うよ・・・
二画面はドンキーコングの時代からやってるわけだが それ以前にあったっけ?
サテラビューとか、二画面ゲームウォッチとか・・・
>>193 そういや、怪盗ワリオってやつが予定にあったね。
199 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 00:59:33 ID:zotj/U5A
>>184 コントローラにメモリを挿すのはN64じゃないの
>>187 画面2つはゲームウォッチが最初じゃないの
ネット対応はファミコンの頃からあるんじゃないの
>>192 おう。 そう言われればそうだな。
携帯ゲーム機の先駆けだ。 ネットはGBモバイルだったか。
サテラビューは入るのかどうかしらんけど。
>>177 JSSはハーフ確定だな。
新規で50万はメチャメチャ凄い!…んだが
DSは他がもっと凄すぎて目立たんよなw
なんというか、たまに任天堂が完璧超人みたいな言われ方するが、 任天堂って、実はセガ以上にハチャメチャなメーカーだぞ。 成功も多いから、失敗があんまり目立ってないだけで。
そういえばドンキーコングが 最初に十字キー採用したハードだっけ
25. (DS, Sega) Mushiking Greatest Champion DS - 94,158 / 49. (GBA, Sega) Mushiking - 31,743 / 629,902 やっぱDS版出すの早すぎだよ 12月だけでも3万売ってるもん、GBA版 29. (PS2, Konami) Jikkyou Powerful Pro Baseball 12 Ketteiban - 64,354 / 32. (DS, Konami) Power Pro Kun Pocket 8 - 55,597 / 両方とも他のソフトに喰われたね。 13. (DS, Nintendo) Nou wo Kitaeru Otona no DS Training - 215,731 / 1,011,341 39. (PSP, Sega) Nouryoku Trainer Portable - 46,514 / 185,199 PSP本体はゲームやらない世代が持ってるんだから、DSと同じ事が起こってもいいと思うけど。 DSはゲームやんない世代にバカ売れしてニュースになったんだし、それって思いっきりPSPユ-ザーじゃねか。 タッチペンって凄いんだね。 36. (PSP, Koei) Geki Sengoku Musou - 50,684 / 46. (DS, Bandai) Futari no Pretty Cure MaxHeart DANZEN - 30,048 / 67. (PSP, Konami) Metal Gear Acid 2 - 22,234 / 99. (PSP, Capcom) Irregular Hunter X - 12,038 / が、以外に数字出てて驚き。(思ってたよりも)
完璧超人てwww
そういや、うちは大和証券だかどこかの電話回線繋いで株価を見れるソフトのために親がファミコン買ったんだよな 当時ゲームは一本もなくて、なんか小難しい機械だと思ってた
成功すれば、全ての失敗は成功の元みたいな感じになるからな。
セガCSにセガトイズの爪の垢を飲ませれば多分任天堂になれる。
ファミコンではオンラインで馬券も買えたしな
210 :
(⌒▽⌒) :2006/01/08(日) 01:04:07 ID:PHmDjg1B
格闘超人
確かに任天堂は何気に無茶してるよな、それだけにDCは・・・なぁ
212 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:04:27 ID:MXQr7+6L
ちんぽっぽ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PSP派が嫌う ミニゲーム(バイトヘル)と知育ソフト(トークマン)の CMがやたらと流れてるね
215 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:04:55 ID:5rXvMhNX
>>202 おいおいセガと一緒にするなよ
キャラクターを大事に育てる任天堂とキャラクターが育たないセガ
ソニックは一体どうなった?
トークマンは詐欺だろ、あのCMは偽証罪で訴えたら勝てるんじゃねぇの
>>215 ソニックはセガハードじゃなきゃ生きていけなかったんだよ…。
>あのCMは偽証罪で訴えたら勝てるんじゃねぇの 偽証罪?
>>183 えいご漬けは初動20万以上は確実だな
トータルでハーフ超えも確実
セガが駄目みたいに言うなよ。 任天堂以外は大体似たようなものだ。キャラクターに関しては。
222 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:07:53 ID:llHVFWlt
なんか情報ないのか? ちょっとした事でも知ってたらなんでも教えてくれ。 例えばソニーが倒産したとか、MSが倒産したとか、些細な出来事でもいいよ。
>45. (GBA, Pokemon) Pokemon Emerald - 35,537 / 1,654,858 おやこんな所にポケエメが。
誇大広告はJAROだったっけ?
よくてJAROに聞いたらどうジャロ行きだな。 それでSCEがCM自粛しておしまい。 訴えて勝つのはありえないと思う。
優秀な弁護士を雇っても無理かのー
サテラビューの街がどうぶつの森の原型ではないか メイドインワリオの原型が64DDのサウンドボンバーですし wifiが 安心 簡単 無料 になったのも、 ディスクファックス、モバイルGB、サテラビュー、64DDが あったからかと思う
テトリスは組長が直接話つけにいったからな。セガにはそれに匹敵する人がいなかった。それだけこれで納得したろ、絶滅危惧種
>>266 ちなみにトークマンはオープニングで警告文が出るらしい。
免責じゃないか?
次に活かしてこその失敗ではあるが、 セガはそのあたりがどうも苦手だったような気がする。 全てぶつ切りな感じで連動性が感じられない。今もか。
>>204 PSPはゲームやらない層が主なユーザーじゃないですよ
PSPユーザーの基本はPS2のコアユーザーです
そもそも据え置きのコアユーザーは携帯ゲーム機に興味なんて無いんですよ
でも、取り合えずPSだしスゴそうだから買っただけなんです
ロケフリ目当ての静かなブームで流行ったなんて幻想ですから
セガなんてどうでもいいよ。 実際コナミやナムコ以下の実績しか残せてないし。 セガの実力なんてコーエー並。
>>223 注目すべきはこっちじゃね?
84. (GBA, Pokemon) Pokemon Ruby / Sapphire - 14,625 / 5,302,676
買ってからじゃ遅いんじゃないん? あのCMだけ見たら誤解している人が大勢いる事は簡単に想像がつくかな〜って。
>>232 セガはすごいぞ
朝鮮玉入れ業者がバックについてるんだからな
任天堂だってメモカや互換とかパクったのに
238 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:14:52 ID:llHVFWlt
そういえばGCのコントローラーの差込口の所に2つメモカさす所あるのは パクりじゃないか?それだけだけど・・・
セガサミーはスロットもあるしAM事業では国内最大 特にAM事業は同業他社が撤退縮小したりしたので一人勝ち状態 コンシューマでちょっと赤字出しても全然平気
>61. (DS, Nintendo) Tottoko Hamtarou DS - 25,723 / new >73. (PSP, SCE) Piposaru Academia 2 - 19,789 / new >81. (DS, Konami) Croquet DS - 16,545 / new >86. (GC, Konami) Jikkyou Powerful Pro Baseball 12 Ketteiban - 14,047 / new >89. (GBA, Konami) Animal Yokochou - 13,616 / new >92. (DS, Tomy) Zoids Saga DS ~legend of arcadia~ - 13,051 / new >93. (PSP, Namco) Tales of Eternia (PSP The Best) - 12,985 / new >97. (PSP, Namco) Ridge Racers (PSP The Best) - 12,410 / 17,040 >98. (GBA, MTO) Ochainu no Bouken Jima - 12,301 / new やっぱりこういうのは地味なタイトル見るのが面白いね。
朝鮮の手下のセガw
サミーがすごいだけでセガはお荷物
メモカはネオジオ。 互換はSFCでとってたりする。
ちなみにサミーは日系らしい
任天堂以外に、売れるソフトをハードに一個だけなんてやり方でやっていけるほどの 体力とソフト・キャラ資産、もしくは新しく作り出してく力を持って余裕あるメーカーなんて無いのさね。 まあセガはたまに変なことやるけど。 ゲーセンは異様に強いんだよな、セガ。
SFCは最初FC互換をつけるって話だったんだよなぁ…。
ファミコンネットワーク(野村のホームトレード他)が1988年、 セガのメガモデムが1990年、発売時期だけで言えば任天堂の方が早いけど、 ゲームを楽しくする為のアイテムという点ではセガの方が積極的だったかな。
45. (GBA, Pokemon) Pokemon Emerald - 35,537 / 1,654,858 63. (GBA, Pokemon) Pokemon Fire Red / Leaf Green - 24,122 / 2,580,513 84. (GBA, Pokemon) Pokemon Ruby / Sapphire - 14,625 / 5,302,676 な ん だ こ い つ ら
メモリカードはほとんど周辺機器が普及しなかった コンシューマーゲームにおいて最大最強の周辺機器。 まあ普及するのは当たり前なんだけどねw DSは周辺機器がことごとく敗れてきた任天堂が あらかじめ周辺機器で取り入れられそうなものを先に内蔵してきたような気も。
SFCでるときにFCの互換やろうとしてやめてた って互換ならメガドラのメガアダプタのが先か マーク3とマスターシステムは・・・きにしないことに
株式評価額は任天堂に迫るぐらいになってるわけで コンシューマのセガだけ見てるとアレだけど
セガファンは中途半端にXBとGCとPS2に分散させてしまって だめだったと思うんですけど ソニックPSOのGCとバーチャユーザーのPS2とクレタクJSRのXB 今になってソニックとPSOとセガラリーをPS2に移動させても 更にビューティフルジョー状態に陥る
>>239 まぁ朝鮮玉入れ業者に買われる前なら良かったんだけどね
買われた後で、どうだ朝鮮玉入れすごいだろ!と威張っても・・・
1985年 「情報ネットワークシステムの形成など当初は全く考えもしなかった。 システム化はわが社の戦略転換だ」――山内溥社長はさらりといってのける。 発売後、一年余の昨年末に「ファミコン」の普及が世帯数の一〇%を超すことが確実になった。 この現実をどう戦略に生かすか、こうした発想から出てきたのが「より面白い」(山内社長)ゲームソフトを提供する 磁気ディスクシステムの発売(六十一年一月の予定)であり、さらに「ファミコン」を情報端末機器として使う情報ネットワークシステム構想だ 山内社長は「情報提供といっても、抽象的なものではダメだ。具体的にユーザーの前に示して、 ユーザーの選択を待たなければならない」という。その際、ユーザーに受け入れられるための条件は (1)ユーザーに過度の経済的負担をかけない(2)ユーザーがわかりやすく扱いやすい情報の提供――としている。 「ゲームでも情報でもユーザーが食指を動かすメニューの提供が大事」という発想である。
256 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:20:24 ID:kueSfJRG
ポケモン需要って永久機関みたいなもんなのかな
合併じゃなくて明らかに吸収だろ
259 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:22:32 ID:llHVFWlt
そういえばPC−FXも互換あるっていってなかった? で中古で買ったんだけどカードの差込口がみあたらなかった。
チョンに身売りした企業なんてどうだっていいな
261 :
259 :2006/01/08(日) 01:23:38 ID:llHVFWlt
あ、もしかしてCDのほう?互換性があるのは。
やろうとしたけどやめたとかって唯の言い訳じゃん 出来もしない事を言ってただけだったんだから
FXは体積がPCEの20個分ぐらいありましたね
>>202 挑戦する姿勢はセガも任天堂も似てる。
挑戦するからこそ失敗が多いのも似てる。
ただ失敗を生かしていけてるのが任天堂。
うまくいったものまで何故かつぶしちゃうのがセガ。
ムシキングモッタイナス
セガは三国志大戦みたいなのをDSに出すといいと思うよ
ルビサファ発売3年、530万突破オメ
今のセガは94年(サターン発売、AC版VF2稼動)に次ぐ 好調っぷりで、AMの製造ラインは受注が多すぎてすでに 来期への持ち越しも確定済み。 ムシキングも空振り臭いのはDS版だけで、カード売上は 夏から変わらないとか 突っ込みどころはサミー設立30周年イベントに6億とかセガ サミー野球部に3億5000万とかやりたい放題なとこ
268 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:27:34 ID:w4VvB82H
朝鮮玉入れってなに?
>262 だってFC互換アダプタがFCと同じ値段だったものさ そらやめたほうがけんめいだわ・・・
ムシキングはもともとそんなに長く続かないよ。 冷静に考えれば1プレイ100円はボッタクリだし。
ムシキングDSは10万越えたんじゃなかったっけ?
ムシは夏まで待って、今はラブベリだろな
ムシキングDSもあんな移植で10万も売れれば上出来だろ
任天堂もうまくいったことから変な発想もするけどね。 ポケモン(携帯機同士の通信)から連動(携帯機と据置機の通信)とか。
ドリカス撤退発表時。 『セガは世界一のソフトメーカだと証明するために他社のハードに 参入する。』 現在。 1 任天堂 (+ポケモン) 902.9 2 バンダイ 435.0 10.9 3 コナミ 353.1 8.9 4 SCE 303.9 7.6 5 スクウェアエニックス 296.9 7.5 6 カプコン 259.0 6.5 7 ナムコ 238.6 6.0 8 ポケモン 184.9 4.6 9 セガ 182.5 4.6 10 コーエー 180.9 4.5 まさかSCE以下の実績。 ソフトで糞ニーに負けるセガw
据え置きとの連動は失敗したな。 モバイルGBも失敗だった。 で、ポケモンに無線アダプタつけたと思ったら DSでWiFiだ。 任天堂も苦労してここまできとるよな。
セガはどう見てもコリャダメだろ何でこんな企画と折るんだよおい(でホント売れない) みたいなソフトが減ればもっと印象いいとおもうんだよな むしろそういうソフトほど大々的に発表してくるから恐ろしい
コーエーに負けなくてよかた
セガ信者がセガのゲームは本体の台数が少ないから売れないっていってた時代が懐かしいな。
セガコンシューマ部門はなんかネタ提供部門みたいになってるけど 他の部門のおかげで体力はあるからなぁ
SCE結構上位なんだな、任天堂の好調さに危機感感じて ソフト屋として新しいことやって欲しいね。 PS初期のSCEは好きな方だったんで。
>>276 70万はムシキン(GBA+DS)だから
ムシキンがなかったら・・・
>>284 腐っても30万本のローグギャラクシー
それでもミリオンギリギリのGTとかあるからな
WAは4で大きく傾いた…PS初期が好きだった人間とすればとてつもなく悲しい事態だな。やれやれ
任天堂はそこに鉱脈があると見ると 出るまで掘り続ける印象だな。結果大成功を収めてる。 セガは掘るには掘るが結果が出ないと直ぐに諦めてる感じ。
セガはALLで毎年スクエニ程度しか売れてないね 今期は欧州が一番売れてるらしいが。 UKではちょうど2年前発売のソニックヒーローズが マリオカートDSを蹴落とす寸前とか
>84. (GBA, Pokemon) Pokemon Ruby / Sapphire - 14,625 / 5,302,676 2005年分 105,689 4年連続の年間TOP100ランクインは厳しいか
ムシキングはカードの方は上手く鉱脈当てた感じだな ゲームがそれを食いつぶさなきゃいいけど
セガは掘ってるうちにどんどん鉱脈から遠ざかって行ってる
セガが信者を失うのは売り上げやシェアを落としたときではなく センスを落としたときだろう あるいはバカゲーを自重し始めたとき
>>287 コナミは掘り尽くすし
カプコンはむしろ埋めちゃう感じか
セガは捨てたタイトル多すぎる
龍が如く絶賛発売中 つかローグ越えたりしたら笑う
30. (DS, Nintendo) Super Princess Peach - 60,111 / 142,684 意外と伸びてる。
てか、皆叩いてたけど、何気にピーチ14万行ってんだな
十年くらい前。某セガの人。 『任天堂はアメリカで元気がない。』 『任天堂はセガのライバルとしてがんばってほしいですねw』 セガのライバルはコーエーだった。
>>296 ピーチ15万目前か
全然爆死じゃねーじゃん
やっぱ任天堂ソフトは初動では分からない
FFがなかったらと言っているようなもん
幼児向けはじわ売れの代名詞だしな
言い訳の仕方が違うだけだよ。 完璧に出来ないので止めましたと言うのがSFCでの任天堂。 完璧には出来ていないけど実装しましたと言うのがPS2でのSCE。
>>296 12月だけで、それまでの数字と同じぐらい売ってるって思うと凄い。
31. (PS2, Sega) Jissen Pachislot: Aladdin 2 Evolution - 57,1777 / new SEGAキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
幼児向けってw
>>298 その人も1000人リストラの中に入っちゃったのかな
98. (GBA, MTO) Ochainu no Bouken Jima - 12,301 / new お〜いお茶を飲んでいたんだが、お茶犬の絵の下に (c)SEGA TOYS / HORIPRO 2002って書いてあるねw
> 28. (GBA, Nintendo) Super Donkey Kong 3 - 69,985 / new 何気に7万て、いつ売れたんだ?
312 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:44:38 ID:afnaJni5
あのさあ今のSRPGRPGのシナリオって憂鬱な話とかクリエーター自己満足な話し多くないか? そんなものよりリーフの「うたわれるもの」のほうがまだよく感じたよ。 つうかこれって結構見習うところあると思う。美少女キャラも出てるけどそれだけに頼らずに、シナリオをまとめ、やりこみ要素もしっかりしているし。 この作品を超えるシナリオのRPGっていくつくらいあるんだ? 異論がある人はぜひとも紹介してほしい。
>>308 それ言ったの針鼠の人じゃなかったっけ?
エロゲは知りません
ピーチ15万行ってたんだ、これは全然爆死じゃないな、 きっちり売ってるという感じ・・・
>>310 増やすな・・・っつっても俺じゃねぇーし
10万売れればTOP100なるんじゃね?
319 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:46:42 ID:afnaJni5
>>297 ピーチは気がついたら50万いってそうで怖いな
下手したら50万
うたわれるものって何?と思ったのでぐぐってみた…
>>312 ギャルゲー板にどうぞ
いるよな、
>>312 みたいにギャルゲーを無理矢理薦めるヤツ。
「ギャルゲーだと思ってたら痛い目見る」とか「泣けるから!!」とか「全年齢だから!」とか
322 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:48:08 ID:afnaJni5
>>321 まあまてギャルゲーじゃないと思うぞあれは。
まじめな話
>>308 ソニッ○チームのトップに君臨中w
でもまぁ、中間決算で米任天堂は17億の赤字だったけど
何スレかに一回は必ずエロゲを勧めてくる人がいるね。 そんで、エロゲ舐めんなという鼻息の荒さで延々主張していく。 おかげで興味ないのにエロゲのタイトルをいくつも覚えてしまった
そういや携帯板に 「PSPでうたわれるものやりたい」とか言うスレがあったな
新しい定説をひらめいた。メテオスはエロゲ。
そういやセガは前にエロゲー作ってたよな。 看板ソフトはサクラ大戦だし。 よくこんなメーカーに今でも信者がいるものだな。
>322 まあエロゲーだ
エロゲならランスシリーズの方がエロくてよい ちゃんとエロゲしてるし
331 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:50:51 ID:afnaJni5
シミュレーションパート・シナリオはよくできてるな あのそう「サモンナイト」とか「ブラックマトリクス」が手がけたメーカーが手直しするみたいだけどね
332 :
名無しさん :2006/01/08(日) 01:50:54 ID:ro+DMR7F
レボはロンチ10本持ってきたい、とかどこかで見たけど全部任天堂になんのかな? サードは後からついてくればいい、なんて言ってるから
そのサモンやブラマトがクソゲーだったりする。 あれにくらべればまだうたわれるものの方が面白いぞ。 でもそれより面白いゲームはたくさんある。 エロゲーにでさえ。
337 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:52:38 ID:afnaJni5
>>330 ランスは確実に戦略派エロゲー
Hシーンがあって当然
うたわれはなぜHシーンをいれたんだか意味不明
つうかやってる人間の9割はそう思うに違いない
シナリオは戦記+SFってところだ
団地妻の誘惑とスクウェアはなんだっけ?
エロゲーのシナリオなんてメインディッシュの前の前菜みたいなもんだろ。
>334 ◇団地妻の誘惑@コーエー いいセンスだw
>>328 全力で千鳥足で迷走するドジっこだから愛せるんじゃないか。
あと、サクラ大戦はもう死にましたんで看板じゃないです。
342 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:55:04 ID:nyYfYafh
621 :忍…員 :2006/01/08(日) 01:24:57 ID:xFgDIvDX 4/13 new mario 6/1 zelda 7/27 ff3 11/2 revo 11/2 wario revo 624 :忍…員 :2006/01/08(日) 01:26:08 ID:xFgDIvDX poke ds ...
>>341 なんか広井が飽きたらシリーズ終了って印象があるんだが
天外とかほったらかしでサクラ対戦作ってたからか?天外は復活してもやる気無さそうな売れ行きだったけどな。
サクラ大戦で思い出したが 5の他にアクションゲーとか いくつかサクラゲー作る、みたいな事言ってなかったっけ?
エロゲオタは場所をわきまえて控えたまえ。 ここは一応全年齢対象の陽の当たる板であって 君達が大手を振って歩けるような18禁の 嫌な感じに湿った板ではないぞ。
こんな時期に冬の予定まで出る訳ねーだろw
347 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:56:17 ID:afnaJni5
>>336 そうなのか?
サモンって人気あるからSRPGの中ではトップクラスのメーカーと思ってたぞ。
やった事ないけどな。
じゃあPS2の「うたわれ」がクソゲーになる恐れがあるのか?
5のヒロイン主人公のアクションゲーでてたよ5より前に
349 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:56:59 ID:nyYfYafh
633 :忍…員 :2006/01/08(日) 01:35:03 ID:xFgDIvDX 11/2 samurai mario revo
>>342 11/2…木曜か。だが11月にするならば間違いなくあの日にするだろう
胡散臭いな
351 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:57:12 ID:afnaJni5
>>345 まあまて「うたわれ」はPS2で発売予定のゲームです
SRPGで一番売れてるのがスパロボ?だしなぁ 元々あんまり売れるジャンルじゃないってのもある
>>343 天外は広井つうか桝田の2が評判良かっただけだからね
桝田も最近ぱっとしないけど
>>353 一番売れたのはFFT
タクティクスオウガやFE紋章もスパロボより売れた
FEDSはスパロボ越えしてくれるのではと期待してる
11月といえば、11/23だよなぁ
>>347 少なくともサモン3は駄目。
2は評判いいらしいが。
どちらにしろうたわれより、バルドの方が百倍面白い。
あれは本格派。
>>355 あれは200ぐらいだっけ?
その下は紋章の謎、聖戦の系譜ぐらいか
FEは最近ライトユーザー向けになったとはいえ それほど売れるタイトルじゃないだろ
>>342 レボがその日だとすると、21日あたりはポケモンあたりか?
ま、どうせ捏造だろうけど
361 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:01:37 ID:afnaJni5
>>357 バルドフォースのことか?
まてまてアクションとRPGとは比べないでくれ厄介だから
普通のRPGだって30万超えるソフトなんて有名シリーズぐらいなのに SRPが圧倒的に売れてない印象なのは地味なせいか?
そういえばカプコンはアーケード向け脱衣麻雀を 『カプコン』じゃない社名で売ってたな。 ボスは岡本でHボタンは自分が考えたとか本人が 雑誌か何かで語ってたしw
GBAでは20万ちょいぐらいだったかな FEはIS制作ってことか海外でも評価高めでそこそこ売れてる
>>359 Kがいたころはブイブイ言わせてたんだぜ。
近親相姦なんて当たり前!ごめん言いすぎた。
今のエムブレムはどっちかっつーとライノベっぽい部分があるな。吸収し易く、メリハリつけて派手にって。
だからなんだろうけど、ベルウィックに流れてウボァーってのが結構多かったんじゃないかと思う。旧来のファンはシナリオの濃いものにかなり餓えてるんだよ
どうもスパロボみたいな面クリ型はSRPGって気がしないんだけど
367 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:02:34 ID:afnaJni5
個人的にうたわれは14万売れてほしいな アニメの力で 無理だろうが・・・(汗) 本編の売り上げ78500ではなあ
>>359 それでもDSなら・・・と期待させられる
マシンスペックは十分過ぎるしな
>>355 140万くらい
RPGに比べたらマイナーだって印象はあるけど 別に売れてないって印象はそんなにないように思う そもそも出てる本数自体が少ないからじゃね
370 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:04:05 ID:afnaJni5
まああれだFFT2が出たとしても100万が精一杯だろうなあ
よく考えると今年はマリオ新作が年に二本出る可能性があるのか。 ゼルダとポケモンの続編も出るだろうし、・・・ひょっとして何気に去年より弾多い?
>>367 そのうたわれるものとやらは、PCでナンボ売れたのかね?
FFTはそれこそPSバブル期の作品だからね。 今出しても50万そこらだと思う。
フォース派のオレとしては、FEでは僧侶(?)が攻撃できないってのがイラつくんだよな。
ランク王国キター
FEはコアというか昔のファン層が一部抜けて、 代わりにライト層を多少巻き込んで、 結果的に、マイナーゲーのままな気がする。
377 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:06:09 ID:afnaJni5
>>374 出来ますよ>攻撃
ポケモンのSRPGが出たらミリオン逝きそうで怖いな
エロゲギャルゲはこのスレで目立つような売り上げ出すジャンルじゃないしそれでいいだろ 売り上げ以外の点はスレ違い 内容がどうとか俺が家族計画で泣いたとかは無関係
カプコン社長が元アイレム(の前身)社長だったのは内緒
>>374 神に仕える人間が殺生など!!
ドラクエの僧侶は棍棒だの剣だの凶悪な武装で一体何に仕えてるんだお前ってなるけどなw
しかも前掛けの下は男女問わず全身タイツだし!!
382 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:06:58 ID:afnaJni5
>>373 そうかな?
80〜100万が射程圏内だと思うな
PCで8万って今だと結構売ってる方かな
>>383 今でも昔でも馬鹿売れの部類ですよ
エロゲとしては
PCで8万と言えば大ヒット御礼間違いなし。
>神に仕える人間が殺生など!! 人類の歴史じゃ楽勝で殺生しまくってますよ
387 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:09:01 ID:afnaJni5
>>379 お願いですからPS2のやつはギャルゲーに入れないでやってください。
つうかあれからエロすら抜いたらギャルゲーですらないでしょ
ラブシーンがあったらギャルゲーなら
ぷよぷよやFF8やティルズやDQ5までギャルゲー
>>384 だとすると5〜10ってところか。
PS2盛ってないとか二度も買わないってマイナスと、どうせ作る限定版での複数買いでプラス。
限定版で思い出したんだが、サイキックフォースはどうなってるんだ?
>>381 あくましんかんだって凄いの持ってるしな
GBA以前のFEは知らんが、TSやったけどツマランかったから、 FEは今のライト向けでいいな。 コアな人たちはBSの続編でも待ってれば良いし。
>>386 旧約聖書じゃ神に仕える人間が
怒濤の殺戮を行ってるわけだが。
392 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:10:00 ID:AFCWnJG7
ランク王国の結果に全米が涙した
FE、何気にやってる奴多くてワロタ 普段あんまり話題にならないのにな 確かにあの作品は面白い 俺をゲームに近づけた作品でもある
まあ僧兵とか普通にいましたし
395 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:11:20 ID:afnaJni5
>>383 ある漫画だと
「10万はありえないくらい異常な売れ方」と表記されてたので
10万=CSのミリオンという見解でよいかと
っで2005年で10万以上売れたPCゲーは
フェイト17万
TH2X10万行ってるらしい(??)
だけらしい。さてフェイトPS2はいくら売れるんでしょうか
FEDS今年は無理かなぁ
>>387 おま・・・・・・それギャルゲの定義が間違ってるよ。
そんなこと言ったらギャルゲ認定受けているときめもの立場はどうなる。
さらにシナリオとゲーム性を兼ね備えた名作ユーノの立場はどうなる。
そう思われたくない気持ちは分かるが、全部ギャルゲだ。
殺害しなくてもいいゲームとかあると、何が何でも無殺で進みたくなるのは何でだろう?
メタルギアとかライブアライブの幕末編とか
>>391 そこまで言われるとグウの音も出ない
ちなみにFEの僧侶(シスター)は「リザイアの書」でHPを吸い取りコロスことができる
JPOPは9割がギャルソング
>>390 てかコアなSRPってどんなだ?
シミュレーションはFEしかやったことない
SRP自体コアかもしれんが
401 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:13:23 ID:afnaJni5
>>397 そうか?
ときメモは確実にギャルゲーでしょ?
ユーノ?ってエルフのやつ?あれはエロゲーでしょ?
ティアリングサーガは歴代FEの中でも最高の出来だと思う、ベルウィックは…聞くな
正直、フォースのほうがFEよりも一般向けと思うんだけどなー。なぜ消滅した。。
>>400 SRPってちょっと嫌な略し方だな
ヴァンダルハーツはコアかな?
主にキャラの絵が
SRPGはどっちかというとコア寄りだろう
406 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:15:04 ID:afnaJni5
結構初心者寄り→FFT-A、聖魔の光石 FFTAは言うほどヒドいゲームじゃないってば。
408 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:15:58 ID:afnaJni5
オウガバトルの正統続編出たら買うのに タクティクスオウガのシステムで
FFTAは初心者寄りか? ジャッジ(?)のバランスとか酷かったぞ
>>401 その昔SSでエロシーン無しのユーノは20万売れたんだよ。
気合の入ったシミュレーションゲーマーは死滅した ファミコンウォーズの売れ方見れば判る罠、アドバンスド大戦略DSとか出したら2万本売れるかも怪しい
>>400 ベルヴィックサーガとかコアなSRPGなんじゃね?
難しいらしい。
やったことがないんで面白いのかはしらんけど。
FEで一番良かったのは烈火の剣だった 雰囲気が良かった
ウォーズ系はまだ海外が売れるんだよなぁ
ポケモンウォーズとポケモンエムブレム出すしかないな
417 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:18:33 ID:iBojML4R
>>407 今まさにリアルタイムではまってる。
ロウシステムがマイナス面ばかりなのが気になるが良作。
俺はベルウィックがここ数年のベストSRPGってくらい好きだな まあダメだったって人の気持ちもわからないではないが こういう一部のコア層をピンポイントで狙ってくるようなのは うまくハマれると一生モノだ
>>413 アレはマゾゲー
アイテムゲッツのためのリセットの繰り返し
FEって実はあんまりプレイしたことがない。 クリア後引継ぎで強すぎプレイとかある?
ロウの縛りブッちぎるのもまたゲームだと思うけどね。 ただ最後の方は何を暴走してるんだかロウ3つとかつけられてフザケンナと思ったことが何度かあった あとイベントの進め方が攻略本見ないと進行しづらいのもね
>>420 GC版はあったな
一部のアイテム引き継いで敵強すぎプレイだけど
423 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:20:47 ID:afnaJni5
>>411 でもあれはギャルゲーですがな。
もちろんプレイした上での発言ですよ?
うたわれなんてHシーン取り除いたらギャルゲーですらなくなるような。
宮崎監督監修とデタラメ書いても誤魔化せそうだ。
もののけっぽさとSFっぽさが融合した作品ということで
関係ないけどエルフは近く倒産するよ
SSで30万も売った下級生の続編があんなひどい売り上げならば・・・。
つうかCSで売ったらいいのにね。
もしかしてGBC版いらいじゃないの?CSで販売してないの?
>>420 SRPGで強すぎプレイして楽しいのか?
烈火のヘクトル編ハードは何回プレイしても楽しいし、難易度高いけど、さくっと プレイして終わりの人だとそこまで行かないのが残念。 つーか、古参ファンは最近になって離れた層だけじゃなく、聖戦あたりでちょっと… となって封印からまた熱が戻ったって層も結構いるので、最近のFEと昔のFEという風に 簡単にくくれるものじゃない。
426 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:21:33 ID:HM9c97Fg
実は銃やレーザーで殺すより剣や斧で殴り殺すのが 日本人の性に合ってるだけかもしれんな。
>424 シミュに育て要素ついてる時点でその辺は選択の自由だと思うぞ 詰め将棋したけりゃ面ごとに強さリセットが理想だし
ぽんと撃って終わりより 直接殴り殺した方が殺した実感わくからね
漫画ロトの紋章のアリアハンから出てけーから メガンテ、ミナデインのあたりは超泣ける RPGとかSRPGは面倒だから漫画化してくれ
アメリカは銃社会だからな 日本人は斬るのが好き
コアゲーなら九龍妖魔学園紀は外せない あれと真女神転生3ノクターンマニアクスは俺の中では二大超不遇ゲーとして殿堂入りしてる やったら何故だ、何故この名作が売れんのだ…と叫びたくなること請け合い
>>420 基本的にそういうタイプのやり込みを求める人には向かない
FEを何周もひたすらプレイする人ってのは、色々自分で縛り決めてプレイしたり、
毎回違う攻略方針で遊んだり、あるいはやるたび神成長したりへたれたりする
お気に入りキャラに一喜一憂したり、そういう人だから。
過程を楽しむ人向け。
>>424 一回目の通常プレイは普通にクリアする。
だけどその後は、一週目で苦労した強敵を瞬殺できるとかいうのが好み。
ラングとか。
バイオとかでさ、最凶武器とか苦労して取るじゃない。 で、いざ使って進もうかと思うと、これが結構つまらない。世の中そーいうもんですよ。 さすがに2の豆腐出しするときは面倒だから使ったけどな
GC, Bandai) SD Gundam Gashapon Wars - 54,765 / おいおい ロボット大戦GCよりうれんじゃねえのか・・
ファミコンウォーズオモロイからなー、もったいない。 ウォーシミュってだけで損してる。 ポケモンウォーズで売れるんならポケモンウォーズで出してほしい。
438 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:23:47 ID:afnaJni5
ロト紋ほど的確なメガンテ使用方法はなかなか無いな
FEはクリア後は縛りプレイして自分を追い込むもんだ
戦略シミュレーション、興味はあるけど とてつもなく下手で楽しめるレベルまで行けないらしい俺 最初のチュートリアル的な面ですら死ぬ 手取り足取り基礎から教えてくれるのがあればなぁ
442 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:24:55 ID:afnaJni5
>>437 大戦略のパクリっぽい気がするがそこのところはどうです?
>>436 なかなか出来良いし売れて欲しい
続編かもん
>>435 最近のバイオは最強武器の条件が厳しすぎるんだよ
バイオ1でロケットランチャーとったときは普通に楽しめた
>>439 アバン先生忘れないでー
メガンテ使っても生きていた!
>>438 同じ所が出してる別のゲーム
でもSRPGではないよ
>>423 だからギャルゲーだって言ってるじゃん。ユーノ。
さておき、エルフは潰れる匂いプンプンだな。
駄ゲーしか出さないメーカーには死あるのみ。
ボス相手にタイマンでメガンテ使うアバン先生はへなちんですよ、魔法の効果ぐらい知っとけ
むしろFEはキャラ萌えにつっぱしって特定キャラにだけ愛を注ぐプレイが美しい ナバール・オグマの傭兵王コンビで敵を蹂躙するあの快感…王子なんざいらねえ
4 PSP 219.4 5.5 5 Nintendo Game Cube 215.0 5.4 これに驚いた すごいいい勝負wwwww
>>442 残念ながら大戦略やってない。
ぶっちゃけファミコンウォーズもDSで初めて手を出して
あんまオモロイんでびっくりした。
大戦略もこんなオモシロイん?
だったらやってみたいなー。
>>437 ポケモンウォーズ ガ デールゾ
コイツハ テゴワイ シミュレーション!
ノメリコメル!ノメリコメル!
カーチャンタチニハ ナイショダゾ!
452 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:27:33 ID:afnaJni5
>>446 すまん
ところで下級生2が42000とか少なすぎやしないか?
どうせPS2でも出すんだろうがいくら売れるんだろうか?
ウォーズは絵はGBAレベルな分、音がすさまじくよかったな。
454 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:28:36 ID:afnaJni5
>>450 そうかSFCウオーズやった限りでは「大戦略かよ」とか思ったぞ。
>>436 サイコロガンダムまで出して往年のガチャポニャー直球狙いかと思いきや、
バンダイ側が「子供に売れるシミュレーション」というチグハグ条件を付けて微妙な顔ぶれになった割に売れとるな。
ウォーズDSはパッケージとOPデモのギャップが笑える
FEはGBAの3作しかやってないが封印が一番すきだな。 ハードのノーリセットゲームが面白かった。 仲間がガンガン死んでいく中、普段は二軍のキャラまで総動員して やっていくのがたのしい。 烈火は隙のないものに仕上がっている。 製麻は簡単すぎた。
ガシャポンのFC版だと意外なモビルスーツが強かった記憶がおぼろげに残ってる ファンネル搭載機はあんまり使えなかったなぁ…
自分でルール作って遊ぶってのはあるな>FE ロスが鉄の斧で銀の斧ぶち壊したいと言ったら鉄の武器持たしてやるし、 守ってやると言う奴が居たら、そいつを負ぶって戦わしてやる 俺って暇だな('A`)
次回作は聖魔のようにワールドマップを移動できるようにしてほしいな。
FEはパラメーターリセットするかしないか、闘技場使うか使わないかだけで難易度がべらぼうに変わるからな
対戦でゲルググばっかり作り合った印象が強いな
バイオDSは 売れても5万本ぐらいか 10万は厳しいだろうな
ドライセン量産してたよ
>>458 FEって普通、好きなキャラ死んだなリセットしたくならないか?
そうしないように弱いうちからちまちまやるのが緊張感あって楽しいのだが
ナギナタずるいぽ
ゲルググ強かったな
471 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:34:55 ID:ro+DMR7F
大玉がメトロイドピンボールより面白そうに見えるんだけど俺疲れてんのかな
472 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:35:11 ID:afnaJni5
エロゲーの話は専門の板でやれ ウザ
どうせリセットするんだからべつにキャラ復活してもいいじゃないとかよくおもうんだな>FE
好きじゃないキャラでも死んだら即リセットするな 誰一人死なせるわけには行かない
というかバイオDSがどんなものになるか予想できん あの小さい画面で恐怖の演出ってできるものなのかなぁ
誰も言わないんでいい加減俺が言うが エロゲオタはもう少し空気を読んだ方がいいと思う
478 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:36:41 ID:afnaJni5
>>474 オームの杖
つうかいっそのこと死んだらソフト買いなおさないと生き返らないことにしたら
任天堂大金持ち
もうそろそろ町に教会を置いてもいいんじゃない<FE
マリオピンボールは糞ゲーだった…。
エロゲは最近エロ無しで移植してもいいようなのばっかだからな 鬼畜王ランス見習えよ
482 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:37:45 ID:afnaJni5
エロゲー版はやっぱDOAやFF10−2とかも入るんですか?
>>467 そういうプレイする人が多いし、自分も初回はそうだけど、何周も何周もやってると
今回はノーリセプレイ、とか今回はサカ出身者オンリープレイ、とか寝返りキャラオンリー
とか、色々縛りプレイやって楽しむってやり方もあるから。
サターンはギャルゲハードとしては最強だったな
FEオンラインあったら阿鼻叫喚の渦だろうな 対戦で好きなキャラが死んだらマジへこんで一ヶ月ぐらい立ち直れない人が出そうだ
487 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:39:16 ID:afnaJni5
>>481 それをあえてPS2に移植してこそ真の勇者。
つうか魔人の新作ではエロゲーの画像が入ってました。
ソニーのPS2ソフトなのに・・・
DOAは対象が明らかにその手のオタ。 初代は結構まともだったんだけどね。
>>488 おっぱい格闘からパンツ格闘に華麗なる進化を遂げた
だってねぇ… かすみちゃんブルーだもんねぇ。 しかも抱き枕つきだもんねぇ… 言い逃れはできん
テクモはギャロップレーサーにも乳揺れ出し始めた時点でもう駄目だと思った
なんで任天堂のゲームはジワ売れするんだろ?謎すぎるぞ。
493 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:42:03 ID:afnaJni5
ところでさPSPの「こみっくパーティー」ってさやっぱミニゲーム集なのか? マリオパーティーにでも対抗した
FEもwifi対応にしたら 結構面白いかもな
ギャロップレーサーに乳揺れって馬の乳が揺れるのか!?
>>467 ノーリセット楽しいよ。一回ノーマルでも良いからやってほしいな。
ディークやルトガーなんかが死んだときの喪失感や、
パーシバルなんかの補充キャラの有難さが格段に違うから。
仲間が減ってきたらニイメみたいなキャラを戦力として
考えて使うみたいなことが面白い。
たぶんエブリパーティに対抗したんだよ
テクモはマイティボンジャックとかソロモンの鍵とか昔は作ってたのに今じゃ何の因果かMSの手先
502 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:44:12 ID:afnaJni5
・ノーリセット ・ノーセーブ ・ドーガだけ ってやりこみが昔あったな
>>492 1、購買層が広い
2、口コミで評判が広がる
この2点に尽きる。
初動型の市場は逆に購買層がコアユーザーだけだったり
口コミで悪評が広がったり(アンサガとか典型)
>>489 おっぱい格闘と言われてたけど、
あれは呼吸に合わせて胸が上下するぐらいなものだった。
それ以上にゲームはしっかりと作られていた。
SS版の素晴らしき完成度は語り草。
任天堂だけでこの1年間に DSソフト25本ぐらい出ているのか 開発しやすいのかな
>>503 Train your brainが脳トレDS
Brain Flexがあたま塾か?
アンサガも500円なら値段分ぐらいは楽しめると思われ 新品であれ買ったらそりゃあぶちギレ金剛になる人続出だとは思うが…
任天堂の強みは他社にはない莫大な広告費
>>509 兄貴の指令で中古のアンサガ500円で買ってきたがそれでもクリアする気になれないらしいw
>>510 広告だけで売れるならソニー最強じゃね?
というかDSのCMはあんまり見ないな…子供向けアニメとかの枠なのかなぁ
>>510 その辺は一寸前までSCEの専売特許だったはずなんだがなー
514 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:48:46 ID:afnaJni5
>>509 ぶちギレ金剛ってそんなにクソなの?
ファミ通の評価はそこそこだったけど。
MK2の評価は過去最低だったよね
>>510 他社にはない・・は普通に考えてないだろ。
ほとんどのマスゴミや出版社が相変わらずソニー偏向なのをどう説明する?
>>509 俺は980円で買って大爆笑した。
つくりかけ、つくりかけだよコレー!!!
と。
>>514 建設作業する機械で格闘するって時点でアレだってのはわかるでしょ。
ちなみに当時アートディンクに努めていた漫画家の田中圭一がディレクターをやっていて、本宮ひろ志の模写をマスターした、というのは有名な話。
ゲーム上のキャラは全部田中圭一が書いたらしいぞ
PS2になってから、大作RPGは作りかけで出すのが多くなった気がする。
>>515 ソニー偏向の報道はSCEのソフトの宣伝になるのか?
522 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:53:22 ID:afnaJni5
>>517 そりゃわかるけど「あほらしーあはは」程度で済むんじゃ?
FFTより、DQTを出してくれ。ドラクエのSRPGやってみたい。モンスターズとか不思議なダンジョンとかはもういいから。
ロマサガは2度目のリメイクでやっとほぼ完成
>>515 いや、任天堂の広告費は他社に比べてメチャクチャ大きいのよ。
普通ゲーム業界に限らず広告費というのは
売り上げに対して5%ぐらいをあてるものなのだが、
(逆に言うとそこら辺が費用対効果を考えると妥当なライン)
任天堂は10%超えちゃってる。
しかも任天堂の売り上げが国内でダントツなこと考えれば
どれだけ広告費が大きいか想像もつくだろう。
526 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:54:44 ID:afnaJni5
関係ないがロマサガ3は神と思うぞ いまやってもな
>>522 それがPS2黎明期のアートディンク第一弾だったんだぞ・・・
どんな出荷数でも500円まで落ちるってのはバカゲークソゲーでも語り草。
>>525 でもファミ通にはあまり回ってなさそうだな。
レボやDSの扱いが悪すぎる。
しかし、SRPG(スパロボ以外で)ってあまりうれないよな〜 いつのまにか、マイナージャンルになったきが・・ シューティングと格闘も もはやマイナージャンル
530 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 02:56:48 ID:afnaJni5
>>527 そういやアートディンク聞かないね
どうしたんだろ
>>525 ていうか、DS発売で大々的にキャンペーンした時の広告費みて語っても仕方なかろ
普段はそんなに金かけてないぞ。必要最低限はかけてるが
>>529 元々間口が広いゲームではないと思うよ。
時間掛かるし、はまる人ははまるけどめんどくさいって人も結構多い。
>>527 そんな会社はミドルウェア作ってるんだから
PS2も糞でまみれるよなw
ぴたごらスイッチとかDSでゲームにしたら売れそうな気が・・・ 年末の総集編(?)は見入ってしまったな・・・オモシロス
>>529 FEは20〜30万くらい売れてる。
オウガも出せばそこそこいきそう。
出ないだろうけど。
>>528 月間任天堂とか
季刊のカタログ配布とか
WiFiコネクション完全無料とか
クラブニンテンドーとか
ニンテンドースペースワールドとか(最近やってないけど)
ここら辺が他社には簡単にまねできない所じゃないかと。
>>525 まあ、TVや雑誌だけが広告でもないし、
むしろこれらがあまりに酷すぎて話にならないわけだが。
ゲームショップやJR東駅構内のステーションや
Wifi運営費も全部広告代といえば、確かに莫大な額だな。
秋に展示会みたいなのやってなかったっけ? 無料で
>>531 いや、前から10%前後かけてたと思ったが。
どっかにソースあった気がすっけど探すのメンドイのでカンベン
今年最初の有力タイトルが重なる発売日は 2月23日か 幻想 DMC3+ 絶対絶命2 聖剣DS バデン
絶体絶命2が気になる。 バンピーが良かっただけに。
英雄伝説6SCもその頃だっけ
まあ、TVアスゴミや雑誌に圧力かけて事を有利にすすめようたって もはやこいつらに洗脳力はほとんど無い。 嫌韓流もしかり
>>543 あれは3月9日。
でもあれは不安だ。
本来の予定ではセカンドで終わらせるつもりがなかった匂いがプンプンする。
>>542 たしかにバンピーは良い出来だったがボードゲームとか出してる時点で資金繰りとか心配
>>548 あれは何故出したか分からない。
アイレムはまるで小さなセガのようだ。
広告費といえば、もっ教のCMlは先日の古畑でどれくらいの金額がかかったんだろう。 やりたくても中小サードじゃなかなかできないんだろうなぁ
中小はゲームジョッキーの枠で十分 デビリッシュさえも半年もやってた。
>>550 新聞広告1面ぐらいじゃねえの
と勝手の憶測
てか、任天堂広告費そんなにかけているとはおもわないが
確か一昨年は年間で24億円だったきがする
多分1が抜けてるとおもう
エロゲといえば、アリスソフト GALZOOアイランドは面白い。
今年はレボリューションの体験スペースワールドがあるでしょう
>>555 てかゲームショウに出展してくれた方がいいのだが
過去に1回ぐらい出展した記憶があるのだが・・・
それ以降全然でてこねえし・・
557 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:15:50 ID:afnaJni5
>>557 んだんだ。
最近はエウシュリーというブランドも面白いもん作るぞ。
>>548 アイレムはパチだかスロだかで儲けてる
今回より桜坂で無茶苦茶宣伝に金掛けてコケたのに平然と新作作ってたし
とにかく好きなようにやって欲しいメーカーだ
レボかー コントローラーいじってるムービー見た瞬間忘れられなくなったなー ニンテンはああいうの作るのうまいなーと思う。
562 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:22:45 ID:afnaJni5
>>558 そうだなSLGは信じられないほど創りこんでるな
つうかたった2万しか売れてないけど利益出るの?
うたわれのほうが開発費が安いだろうに
スレ違いな話題してる俺が言うのもアレだけど 板違いの話してる人は巣に帰ってください
そういやえいご漬けの体験やった人どうだった? オレは物足りなさしか感じなかったんだが。
エロ・ギャルゲーやる奴等って こういう事を自覚無しで平気でやるからキモがられるんだろうな
布教の掟は興味がある人に。 興味がない人への布教は押し売りと同じ。
バイトヘルや360も頑張って宣伝したんだけど 結局売れなかった genjiとかローグもか・・ やっぱりブランドを地道に育てる事が大切なんだよ そのへんが任天堂はうまい ソニーもハード屋としてはブランド力は高いんだけどな・・・
568 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:31:23 ID:afnaJni5
>>567 XB360が?
ありえない
だってハイデフって意味わからなかったよ
いっそのことHGでもCMに使ったらよかった
RGも出して
HG「俺売れてるフォー」
RG[俺売れてないフォー]
HG[大丈夫お前も売れるから、さあ一緒にハイデフォー]
とか
DQ、FFしかり、ポケモン、マリオ、ゼルダしかり 本編が焦らしにしらしてから発売するからねえ SCEだとGTがそんな感じなのかな。
570 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:32:14 ID:HM9c97Fg
>>568 つくりのよしあしじゃなくて
単純にCMの本数ってことじゃまいか?
PSPは画像が綺麗っていうけど 鬱島よりぶつ森のが画面綺麗だよな
572 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:33:20 ID:afnaJni5
>>570 いや量の面もぜんぜん少なかったぞ
だってDSとかPSPとかの宣伝が圧倒的に多かった。
あとはローグギャラクシー
>>568 それだと、「よく意味がわからないCM」が「HGが出てるよく意味がわからないCM」になっただけ
>東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授監修 このソフトってPSPにも同じタイトルのがあるけど、どうしてNDSしか 上位にきてないの?教えて格好いい人。
くそ、俺がもう少しかっこよければ教えてあげられたのに・・・ 無念
ボタン操作はダメと教授からダメ出しくらったから
577 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:35:33 ID:afnaJni5
>>573 そこでラストに詳しくはHPを見てねとでも書くんですよ
とりあえず高性能として売り出したPSPで この年末一番力をいれたソフトがお気楽ゲームのバイトヘル 凄いソニーが迷走してるように感じる
579 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:36:12 ID:HM9c97Fg
SCEの許しがたいところは グギャのような糞ゲーを子供相手に売ろうとしたことだ。 ハードメーカーのするべきことじゃない。 と、俺がファミ通のライターだったら書きたい。
福島バイトヘルの方が森ワリオより優れてるのは明らかというアレな人の主張を見て 末端に至るまで迷走してるのだなぁと確認した次第。
583 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:38:22 ID:afnaJni5
>>580 任天堂ってあんまりクソゲー出さないよね
何かあったっけ?
>>グギャのような糞ゲーを子供相手に売ろうとしたことだ ムシキングのこと?
585 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:39:20 ID:afnaJni5
ローグギャラクシーはそんなにもダメなのかね。 自分でやる気もないんだけど。
任天堂ソフトはつまんなかったとしても丁寧に作ってあるから、 あんまり印象悪くなんないんだよな。
任天堂の場合は作りがいい加減でやってて ストレスがたまるってタイプのクソゲーはないよな。 あるとしてもガチでつまらないってだけで 手抜きとか不誠実って感じはしない。
590 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:45:10 ID:afnaJni5
あえてあげるならルイージマンション プレイ時間3時間でクリアー やりこみ要素なし 6800円 詐欺としか できは悪くないけどね
ルイージのは手抜きとかなんとか言う前にまずなんで出しちゃったかなと。
今年度のミリオン候補は 幻想水滸伝5 ポケモン FF12 くらいか。
>>586 やってないから分からんがあの手のゲームは眺めてるだけでイイやって思ってしまう
>>525 膨大なキャッシュ保有と収入が洒落にならないだけに
株主からももっと広告非掛けろといわれてしまう始末だからなぁ
ただでさえ広告とかガンガン打てるのに,更に打ちまくったら(ry
595 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:46:37 ID:afnaJni5
任天堂も年末はレボに力いれたいだろうし ポケモンは来年だと思うんだけどなぁ
ポケモンは来年度だろいね
幻想水滸伝はもう死んでいる。
短いといっても、ルイージマンションぜんぜん好きなんだけど 音楽が戸高だし質感はいいしルイージ笑えるし だらだら長くて苦痛しか残らない某RPGよりいいと思う
ルイマンはクリアするまでに要する時間が20時間ぐらいなら良かった。
601 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:50:57 ID:L/2NSlZy
>>592 幻水5は4が超糞ゲーだったから20万以下だろ
602 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:55:05 ID:HM9c97Fg
>>588 そこが任天堂とセガの一番大きな違いなのかも。
ちなみに4はどれくらい出たの?
セガは馬鹿ゲー路線を復帰させろ
>>603 31万
意外と売れてるなあ
糞だったけど
このまま足し算ソフトとか犬ソフト、たまごっちが売れるとさすがに引くね 足し算ソフト2でも相当に痛いと思ったんだけどな
うい
足し算ソフトに負けるソフトの方が痛いけどな。
需要があるんだから別にいいと思う
既存ゲーム見てこんなの買うに値しないと思ってた人の 財布を開かせたと言うことです。
足し算ソフトでも売り方次第でミリオン越えるんだから 他のメーカーはもっと努力するべきだな
足し算ソフトとは・・・やってないとはいえあまりに浅はかな呼び方だな・・・
ゲーム屋は面白いソフトを出した方が勝ち。 更に売れたらもっと勝ち。 教授は、俺の母親でもできるよいゲームだよ。 十字キーは扱えなくてもタッチペンなら扱える。
もっと脳トレに足し算問題は1割もないんじゃないの 漢字テスト文章テストが中心
書店行っても脳トレ関係シリーズばかりだからな ポケモンといい脳トレといい任天はブーム作るの上手杉
そこらにある教育ソフト移植だけじゃやっぱり駄目なんだろうね。 手書きしてる時の「ペンの音」とか効果音の重要性のノウハウが 任天堂にはあるんだろうね。
てか聖徳太子むずい。
>>611 というか,ゲームやらない人からすると今のゲームの
多くがとても複雑に見えると思う.
>>615 オレの手持ちだと記憶加算だけ。
一番キライだが一番燃えるのは脳年齢の漢字記憶かな。
ちょっと任天ソフト叩いたら一斉にこれかよ スレタイ変えたら? 「PSソフトをこき下ろし任天ソフトを持ち上げるスレ」とかさ 教授とか持ち上げるのは この板にいるようなやつは不自然すぎる 仮にオリジナルがSCEでミリオン行ったときの事考えてみろよ 総叩きだろ
説明書のいらないソフト
623 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 04:16:22 ID:afnaJni5
>>621 アフォかwwwww
悔しかったら脳トレ以上にソフト売れよw
特にPSPwww
>>621 それはない。
新しい時代を切り開いた作品に対してそんなチャチなことはしない。
だいたい俺はセガ派だ。
正直教授のようなソフトはセガから出て欲しいと思っていた。
だが新時代を切り開いているのはCSでは今は任天堂なんだからそれは認める。
アイトーイだって、新しい試みとしては認めていたぜ。
KH2とか順当なソフトが順当に売れたり MHPとかPSPで健闘してれば賞賛までいかなくても理解されてるだろ。 教授だって半年掛けてミリオンまで上り詰めたから評価されてるんだよ。 ローグとかウイイレ指とかミリオンミリオンとかワンダとか 身分不相応に大作ぶってるからこき下ろされるんだよ。
>>621 いや、叩き方がちょっと・・・(;´Д`)
足し算ソフトはナイよ。足し算ソフトは・・・
大人気だわあww
>>621 とりあえず、もっと脳トレは国語問題が多いということを
覚えておいてくれればいいです
ルイマンクリアに20時間かかってしまってすみません('A`)
なんつーか、釣られすぎてゴメンナサイ(つД`)
634 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 04:24:52 ID:afnaJni5
つーかFF8面白いと思ってる人は知的障害者と思ってすみません
635 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 04:27:45 ID:KPaQFC2A
あ、FF12を予約しないと
ヽ(´д`*)ノ
去年の5月にベルサガとかGCのFEとかナムカプとか半熟とか SRPGが大量に出たけどどれくらい売れたの? あの辺がスパロボに続くSRPGだと思うんだが
そんなにアニメRPG持ち上げて欲しいかね。
FF8は、最近のゲームは映像スゴいなーとか感じながらプレイするぶんには優等生だったよ だから一般層や大作主義の人には結構ウケが良い。ゲーマーは酷評することが多いけど
でもあの戦闘は無しだと思う あと登場人物が全員18才?て無理がありすぎた
FF8はカードゲームだろ
>>639 一般層や大作主義の人は、宇宙まで行ってないんじゃないのかw
> 登場人物が全員18才 エロゲ?
確か女教師役の奴も生徒と同じ18才?で出身もみんな同じだった記憶が よく憶えてないが
FF8はけっこうこき下ろされてるし、オレもあんまり好きじゃないけど、 他のRPGと比べるとやっぱり面白かったよ。
確かに酷かったけど、あそこまで酷評する内容ではなかったわな。
7が評価高くてその後にあの8だから不満続出だったと思われ
続編の売り上げに影響するほどのデキではあった
まぁ期待を煽り過ぎると期待値を下回った時叩かれるのは仕方ない事 最近ではグギャで起きた事はその小規模版ってことでしょ
SCEは期待煽り系な宣伝手法を止めた方がいいと思う。 清原、ワンダ、福福、トークマン、グギャーと 見事なまでにダメダメだったし。
それは中身の方も伴っていなかった例の方が多いような… トークマンなんて意図的に誤解させているようにも見えるし
>>646 いやいやシステムを無駄に変更しすぎで攻略本見ないとまともに遊べないんだから酷評されて仕方ないと思うが。
最初にチュートリアルがあるがその説明も自己完結しててオナニーに近く意味不明だし。
653 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 06:20:45 ID:DcRUssHR
菜々子はさすがだね 古畑29.6、もっと脳トレ馬鹿売れ さすが菜々子
>>652 「魔法は100個溜めろ!」とハッキリ言ってくれないとな。
>>637 RPGは20万、SRPGは10万売れれば御の字ってとこだからね
たいして売れてないよ
>>132 DS 3,813,469 (40.7%)
PS2 3,414,507 (36.4%)
GBA 1,052,516 (11.2%)
PSP 514,390 (5.5%)
GC 502,681 (5.4%)
X360 72,334 (0.8%)
総計 9,369,897
据置機 3,989,522 (42.6%)
携帯機 5,380,375 (57.4%)
任天堂系 5,368,666 (57.3%)
SCE系 3,928,897 (41.9%)
>>652 うん、せっかくお金出して買ったんだから、やる以上RPGは
ほぼ最後、または最後までやるけど8だけは中盤でやめたもん
ともかくもうあの雰囲気とか耐えられなかった
学園?(もう忘れたw)とかのまったりとしてそれでいて
とても暗い雰囲気とかはなんやねんと・・・
とにかく 戦闘メンバー以外のキャラにも経験値入れる 改造アイテムをもっと手に入り安くする だけでも全然違うのにな>FF8
ゲオタは恋愛要素を毛嫌いするってのをわすれちゃだめだよスクエアは
オサレな恋愛が嫌いなんだろ 普通に寒いし
あと、八頭身の超かっこいい美形兄さん、姉さんが なんの断りもなく突然どうどうと魔法を使い始めたのに強烈な違和感を感じたのも 8が初めてだったな リアリティーを追求したがゆえに、とんでもなく馬鹿なことになってしまったと・・・ 最近はポッターやホビット、あるべきところに魔法が帰ったようでほっとしている 以後魔法や剣のエフェクトに変な光がかかるのは、すべて駄作、よくてもどこにでもあるような 凡作だろうとにらんでるのでまずRPGに手が出ない
よくいる懐古厨ですね
ポッターはFF8のベクトルに近いんじゃないかと思えてしょうがないんだが
>>660 ふむふむだから一般人は恋愛ギャルゲー大好きでやりまくりなんですね。
よくいる というのは同じように感じてる人間が少なからずいるということだから むしろそれはいいことなんだがw ポッターはFF8かな? どの辺がそう感じるのかちょっと関心があるけど ともかくSFでもファンタジーでも大事なのは世界観で物語の導入部で その世界観にすっと入っていけるような演出をどう工夫するのかが 一番の肝じゃないかと思う もちろん入っていけるかどうかはその人の感じ方による部分も大きいので 自分が入っていけないから他も入れなくて当然と思うのは間違えだが、 少なくともFF8の評判に関する限り、入っていけなかったのは自分だけではないと 感じる つかさそれにしても八頭身イケメン、美人が突然魔法を使って違和感を持たなかったら ちょっと感覚が麻痺してないか?w
>>665 一般人が恋愛大好きだってことは、ドラマとか映画見てりゃ分かるだろ
案外ギャルゲーやったらはまるかもよ
>>667 映画やドラマはまだしも、
ゲームやアニメキャラの失笑ものの恋愛劇をまともに享受されてるかは疑問だがな
まあ、最近はギャルゲーみたいなストーリーの恋愛小説が流行ってるからな とはいえ、一般人は萌えキャラで引いてしまうだろうが
>665 歌とか映画とかドラマとか見ればわかるじゃんよ 殆どの作品で外せないというか中核にある要素ですよ >666 6等身でのブサメンなら魔法使っていいのかよ ハリポタは無理やり学園舞台にしてる上に無理に挿入される変なスポーツと都合いい解決とか FF8思い出してしょうがないよ 変なスポーツはFF10かw
一般人にギャルゲーが嫌悪されてるのはもはや社会の常識レベルじゃないですかw
PS3あたりで一般人のための恋愛ゲーみたいなのを どこかがトチ狂って出しそうではある
>>671 釣りだろうけど常識ではないな
だって一般人はそんなジャンルの存在さえ知らないじゃろ?
知っててもときメモくらいで。
ギャルゲを嫌悪してるのはギャルゲ嫌いのゲーマーじゃない?
あと、RPGに恋愛要素があっても問題ないと思う
FF8のアレは見せ方が下手だっただけ
映画やドラマの恋愛モノでも作り手次第ではまれたりそうじゃなかったりするでしょ。
>>673 馬鹿かおまえ世間をなめるなw
ギャルゲーの存在くらい誰でもしってるわ。
知ってる上でキモいと言われてるわけだ。
ドラマや映画のように現実の人間の仮想恋愛を見るならともかく、 アニメやゲームで仮想恋愛するのはちょっと意味合いが違うな。 フィギュアに恋愛してるのに近いよな。
>670 まあイケメンという言葉を使ったのはちょっと脇が甘かったなw 8頭身イケメンでも、999の鉄郎みたいなキャラでもアムロみたいなのでも 説得力ある設定と物語に引き込ませる演出があれば、魔法を使ってもかまわない なるほどハリーポッターについて感じてることは了解 他の無理無理な設定もホグワーツ魔法学校やハリーの生い立ちの秘密という 魅力的な設定がうまくそれを隠してるんだろうね、少なくとも多くの人・子供には
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 08:05:03 ID:vUNNic3f
>>671 釣りだろうけど常識ではないな
だって一般人はそんなジャンルの存在さえ知らないじゃろ?
知っててもときメモくらいで。
ギャルゲを嫌悪してるのはギャルゲ嫌いのゲーマーじゃない?
2006年01月08日(日) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1112pt (+2) →2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 373pt (+12) →3 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 173pt (+4) →4 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 125pt (+2) →5 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 122pt (+5) →6 [PS2]戦国無双2 -3/9 108pt (+1) →7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 100pt (+2) →8 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 74pt (0) →9 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 54pt (+1) →10 [PS2]ファンタシースター ユニバース -3/30 52pt (+1)
→11 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 46pt (+1)
→12 [PS2]セガラリー2006 -1/12 39pt (+2)
→13 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 34pt (0)
→14 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 31pt (0)
→15 [PS2]スター・ウォーズ バトルフロント2 -1/26 29pt (0)
→16 [PS2]幻想水滸伝5(限定版) -2/23 28pt (0)
→17 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 27pt (0)
→18 [PS2]クラナド -2/23 26pt (+1)
↓19 [PS2]モンスターハンター2 DXハンターズボックス -2/16 25pt (0)
2006年01月07日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136548173/865-866
ギャルゲーは落合信彦あたりにすらキモいと叩かれてたよ
本当にギャルゲーを嫌ってるのがゲーオタだけだと思ってるならおめでたい頭だな
真髄はあんまり変わらなそうな気がするんですけどね。 ドラマで仮想恋愛見てるだけっていっても 感情移入は多少なりともしてるでしょうから。 ただフィギュアとか抱き枕とかがキモイんです><
都内にいると、秋葉帰りみたいなヤツが ギャルゲーとか萌えアニメみたいなキャラの袋もってるの見るけど、 あれ、誰が見ても間違いなく引くよな。
ゲーオタにギャルゲーは叩かれるというより お仲間のゲーオタにすら嫌悪される存在なのがギャルゲーという思考回路にはならないのだろうか。 ギャルゲーというのはいわゆるオタのネガティブ要素の象徴的アイテムになってるし。 ゲーオタはいわゆる世間の論調の代弁者にすぎない。
ギャルゲーってやったことないけど、ときめもとかってあんなに売れて ブームにまでなったんだから、面白いんでしょやっぱり それと一般人が恋愛を好むか好まないかで言えば、明らかに好むでしょう ただしやっぱり入れ方の問題なわけで、ハリウッドのアクション・SF映画 みたいになんだか刺身のつまのように入れるのが(どうでもいいって言えば どうでもいいんだけど、あれば華やかになってより面白みが増す要素) やっぱり正統派で、それ以上の意味を恋愛に物語りの中で持たせようとすると、 とたん作家の力量が問われることになるんだと思う で、大概それは失敗すると で、なお言えば一般人は恋愛を好むかもしれないけれど、ギャルゲーを 好むかどうかとは関係がありません ギャルゲー=一般人の好む恋愛(画も含め) ではないことは注意
作中の恋愛要素がいつのまにかギャルゲーの話にされてる・・・まあいいか 別にプレイヤーの思考代弁しないキャラが女のために頑張ってもいいじゃん、素敵やん といいたいんだけどな
ギャルゲーを一般人が好むなら、 今みたいなコアな市場にならず、 絵もマニアックなものにならず、 お洒落系雑誌やファッション誌で 毎週特集が組まれてもよさそうなもんだが そうなってないしなあ。
わざわざゲームでまで恋愛する意味がわからん
FFを恋愛ドラマとして遊んでる奴はおらんだろ。 モンスター倒したりするのが楽しいだけ。
690 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 08:35:27 ID:ryXF5ZXo
age
>>687 電車男やらなんやらでアキバ系として一般メディアでさらし者にはなってるけどね
>>686 言ってることはわからんでもないんだけど、プレイヤーの思考を
代弁しないのであれば、それは映画でも見たほうがいいんじゃないか?
流石にそう考えちゃうとゲームである必然性がないような・・・
ただしシナリオをあくまでもゲームのおまけにして、中のゲーム要素を
クリアすれば、おまけのシナリオが見れますって割り切っちゃえば
別にそれでもかまわない
実際今のFF的RPGはみんなそうだと思うし
映画「ボディーガード」のようなものは女性には受けるかも知らんが
消費者の中心である男性層に受けるかどうか、かなり厳しそうだがw
なんでゲームやらないやつがゲハに来てるの?
>>681 おめでたくてごめんねw
でも「ギャルゲー」なんてジャンル名、一般人が知ってるとは思えないんだけど
ギャルゲってゲームなの?
>>694 「ギャルゲー」という言葉は一般人は滅多に使わないが、
(何せ自分の世界とは関係のないことだから)
「ギャルゲー」と聞けば一般人は説明せずともすぐさまその手のゲームを連想するし
嫌悪されてるのもわかるだろ。
萌えゲーとか美少女ゲーとかヲタの間でも曖昧だし
698 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 08:47:23 ID:8ZJpvrAx
一般的に気持ち悪いというのは秋葉原的なものであって いわゆる萌えと呼ばれているもの全てが気持ち悪いのである 二次元アニメ美少女って言うのかね そういった気持ち悪いものは複数のメディアで出ていて 漫画、アニメ、ゲーム、小説等がある よってギャルゲーが気持ち悪いというよりギャルゲーを含んだ秋葉原的なものが気持ちワルイのだ
ギャルゲーはPS2とかDCででるようなやつ。 美少女ゲーはPCのエロゲーと思ってる。
ハリポタのキャラに萌える人も多いが、あくまで副産物。 ギャルゲとかは萌えが主産物だろう。 性的興奮を目的にした商品は世界中の国にあるだろうが、 萌えを目的にした商品が存在するのは日本だけじゃあるまいか?
701 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 08:50:33 ID:8ZJpvrAx
>>700 萌えなんてキャラクタービジネスの一部だ
それも変態相手に特化した隙間産業
電車男ブームは正直勘弁して欲しかった… 会社でその話が出たら男も女も関係なくみんなキモイキモイって
ラピュタなんかジブリも萌えなのに宮崎駿は否定するしなw
704 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 09:06:16 ID:IYHuOMJW
全力を注ぐ日々が続いております
705 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 09:07:33 ID:7TT8dHZ4
相変わらず、この板は キモイな。
現状分析乙。
世間体は一般向けだけど、萌える奴も多い。 それがゲーム・アニメ含めキャラクター業界の理想形だろうと思う。
>>132 のヤツをがんばって翻訳してみた
文字数制限が厳しいので10位ずつ、20位まではヤフー月間をみてくれ
21 145,437 **233,107 GC NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 4
22 143,093 **301,809 DS だれでもアソビ大全
23 134,148 **134,148 GBA ファイナルファンタジーIV アドバンス
24 *99,276 **187,773 PS2 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル
25 *94,158 ***94,158 DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜
26 *83,998 **215,038 DS ポケモントローゼ
27 *73,337 ***73,337 PS2 メタルギア ソリッド 3 サブシスタンス
28 *69,985 ***69,985 GBA スーパードンキーコング3
29 *64,354 ***34,354 PS2 実況パワフルプロ野球12決定版
30 *60,111 **142,684 DS スーパープリンセスピーチ
次は任天堂が恋愛を通り越して、どううまく離婚するかをテーマにした ゲームを出すね。
31 *57,177 ***57,177 PS2 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション 32 *55,597 ***55,597 DS パワプロクンポケット8 33 *54,765 ***54,765 GC SDガンダム ガシャポンウォーズ 34 *53,483 ***53,483 PS2 太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 35 *50,684 ***50,684 GC BLEACH黄昏にまみえる死神 36 *50,684 ***50,684 PSP 激・戦国無双 37 *48,726 ***48,726 PS2 ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング 38 *46,661 1,034,264 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 39 *46,514 **185,199 PSP 脳力トレーナー ポータブル 40 *44,223 **464,076 DS ジャンプスーパースターズ
離婚はたけしの挑戦状で通過ずみ しかも慰謝料取られる
41 41,139 **417,191 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. 42 39,354 **855,565 DS さわるメイドインワリオ 43 38,756 ***38,756 360 リッジレーサー6 44 35,932 ***53,333 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) 45 35,537 1,654,858 GBA ポケットモンスターエメラルド 46 34,048 ***34,048 DS ふたりはプリキュアMaxHeart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!! 47 33,876 ***33,876 PS2 モンスターファーム5 サーカスキャラバン 48 33,649 ***33,649 PS2 サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 49 31,743 **629,902 DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 50 31,738 **104,795 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ
51 31,007 ***31,007 PS2 パチパラ12 〜大海と夏の思い出〜 52 30,845 **814,108 DS スーパーマリオ64DS 53 30,619 ***30,619 DS 牧場物語 コロボックルステーション for ガール 54 30,268 ***84,408 PS2 戦神−いくさがみ− 55 30,075 ***80,709 PS2 キングダム ハーツ ファイナルミックス(アルティメット ヒッツ) 56 29,061 **184,440 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 57 28,632 ***28,632 PSP 僕の私の塊魂 58 27,157 ***27,157 PS2 GIジョッキー4 59 26,373 ***26,373 PS2 D.C.F.S. 〜ダ・カーポ〜フォーシーズンズ〜 60 26,171 **126,402 PS2 ソウルキャリバーIII
61 25,723 ***25,723 DS とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 62 24,157 ***24,157 PS2 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 63 24,122 2,580,513 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 64 23,440 ***23,440 PS2 義経記 65 22,795 ***46,845 PSP TALKMAN 66 22,605 ***22,605 PS2 仮面ライダー響鬼 67 22,234 ***22,234 PSP メタルギア・アシッド2 68 21,999 **232,196 GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 69 21,821 ***49,708 PS2 キングダム ハーツ(アルティメット ヒッツ) 70 21,207 **532,690 PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!
71 20,760 ***20,760 360 パーフェクトダーク ゼロ 72 20,071 ***20,071 PS2 実戦パチンコ必勝法! CR 北斗の拳 73 19,789 ***19,789 PSP ピポサルアカデミー〜ア2・あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル 74 19,679 **276,418 DS タッチ! カービィ 75 19,309 ***38,863 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) 76 18,860 ***33,569 PS2 サルゲッチュ3(PlayStation 2 the Best) 77 17,587 ***17,587 PS2 テニスの王子様 学園祭の王子様 78 16,760 ***16,760 PS2 K-1ワールドGP 2005 79 16,604 **211,661 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 80 16,594 **202,176 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション
81 16,545 ***16,545 DS コロッケ!DS 天空の勇者たち 82 14,877 ***42,926 PS2 悪魔城ドラキュラ−闇の呪印− 83 14,707 ***89,862 GBA 遊戯王デュエルモンスターズGX〜めざせデュエルキング! 84 14,625 5,302,676 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア 85 14,407 ***18,930 GBA 金色のガッシュベル!! 友情の電撃 ドリームタッグトーナメント 86 14,047 ***14,047 GC 実況パワフルプロ野球12決定版 87 13,990 ***22,918 PS2 ONE PIECE パイレーツカーニバル 88 13,924 **113,225 GBA マリオテニスアドバンス 89 13,616 ***13,616 GBA アニマル横丁 〜どき☆どき 救出大作戦!の巻〜 90 13,243 ***13,243 PS2 ネオジオ バトルコロシアム
91 13,079 ***89,008 GBA ドクターマリオ&パネルでポン 92 13,051 ***13,051 DS ゾイドサーガ DS 〜legend of arcadia〜 93 12,985 ***12,985 PSP テイルズ オブ エターニア(PSP the Best) 94 12,818 ***12,818 360 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 95 12,605 ***18,300 PS2 ぷよぷよフィーバー 2(チュー!) 96 12,418 ***12,418 PS2 アイシールド21 〜アメフトやろうぜ!Ya-!Ha-!〜 97 12,410 ***17,040 PSP リッジレーサーズ(PSP the Best) 98 12,301 ***12,301 GBA お茶犬の冒険島〜ほんわか夢のアイランド〜 99 12,038 ***12,038 PSP イレギュラーハンターX 100 11,990 **11,990 PS2 喧嘩番長(PlayStation 2 the Best)
25 *94,158 ***94,158 DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 32 *55,597 ***55,597 DS パワプロクンポケット8 46 34,048 ***34,048 DS ふたりはプリキュアMaxHeart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!! 53 30,619 ***30,619 DS 牧場物語 コロボックルステーション for ガール 61 25,723 ***25,723 DS とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 81 16,545 ***16,545 DS コロッケ!DS 天空の勇者たち 92 13,051 ***13,051 DS ゾイドサーガ DS 〜legend of arcadia〜 サード悲惨・・・ とても140万台売れたハードとは思えん
サードがPS2ほど頑張ってこなかったから仕方ないよな PSPもどっちもどっちだし ま、これからだろう
>718 ハム太郎は任天堂
>718 ヒント:1位〜20位
意外とPSPのベストが売れてるんだなあ・・・ みんゴル5万って・・・下手な新作より売れてるし
つーか、PSPでもGBAでもPS2でも馬鹿売れするとは思えない ソフトだよね。
ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7 って、アマでもコングでもトップクラスの予約率だけど みんなかうんけ?
そもそも携帯据え置き関係無しにトップハード以外はマイナーハードと同じようなもんだからな サードは一番売れそうなところに力入れるしかない
ムシキンDSが二つ入ってる
>>724 超初動型で終わりそうな気がする。時期が時期だし
45 35,537 1,654,858 GBA ポケットモンスターエメラルド 63 24,122 2,580,513 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 84 14,625 5,302,676 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア ( ゚д゚)・・・ ( ゚д゚ )
にスクエニのアクションゲーってろくでもないって 印象があるから予約買いはしない。
>724 βやった身からすると微妙。楽しいっちゃ楽しいけど、余計なRPG要素の せいで洋ゲーFPSっぽいゲーム性が台無し。FF7ならとりあえず話が気になる って人以外にお勧めしない。まあβでできたオンは名無しの雑魚ソルジャーだった から、移動遅いとか爽快感無いとかだったのかもしれないけど。
それより月額あんな設定でオンラインゲームとして成り立つのか。
最近はスクエニゲームに関しては名前避けをしている。 とりあえず人柱を建てる。
スクエニのゲームってクリアするの長いから疲れる。
718のためにまとめてみた、
>>132 の統計
40.7% 3,813,469 DS .(サード-,950,271、24.9%)
11.2% 1,052,516 GBA (サード-,496,405、47.2%)
-5.4% -,502,681 GC (サード-,264,933、52.7%)
36.4% 3,414,507 PS2 (サード2,977,752、87.2%) (ベスト102,055、-3.0%)
-5.5% -,514,390 PSP (サード-,435,874、84.7%) (ベスト-61,327、11.9%)
-0.8% -,-72,334 X360. (サード-,-51,574、71.3%)
教授Pって比較対象が桁違いのバケモノだけど 単独で見ると景気よく売れてんなあ さしずめ、ガンダムとゲルググってところか しかし、ぷよぷよ、CR北斗は・・・ この辺のちぐはぐさが、さすがセガだよ
友達が北斗持ってたwwあいつは2万人の内の一人か。。
2,812,135 30.0% 任天堂 -,844,922 -9.0% ポケモン 3,657,057 39.0% 任天堂+ポケモン 1,099,914 11.7% スクエニ -,912,161 -9.7% バンダイ -,858,245 -9.2% カプコン -,612,662 -6.5% ナムコ -,545,602 -5.8% セガ -,515,271 -5.5% SCE -,367,651 -3.9% コナミ -,158,488 -1.7% トミー -,149,550 -1.6% ハドソン 以上、11社が10万越え。占有率は94.7%。
ぷよぷよ、CR北斗なんかは5000本も出荷すればペイできるだろw
>>738 メーカーが作りすぎちゃって在庫抱えてたらw
コナミは昨年末は何かおとなしかったな
昨年はベスト含め、何タイトル出したんだろ
最近ではタイトーがタイトル数を増やしてる感じだ
>>724 予約してまでゲームを欲しがるような奴が好むタイトルが並んでいる。
所謂初動型。
741 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 12:00:24 ID:11pgh3zr
コングとゴミ通の予約や期待の新作ってただのゲーヲタランキング 実売分との差はかなりの開きがある
FF7DCは初動25万、最終40万ぐらいかな ACがなけりゃそれぞれ半分ぐらいに見るんだけど、あれで多少FF7熱が加熱しただろう
ゲームマニア向けだけじゃ商売難しくなってるからな タッチジェネレーションはよくやったよ
伝説のクイズ王がいないな
あれは12月に3000円まで下がってた
そして伝説へ
747 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 12:29:49 ID:KouiwgbN
さすがにCMがひどすぎ
748 :
名無しさん :2006/01/08(日) 12:29:50 ID:11pgh3zr
任天堂は失敗を学習して次で取り返すのが恐ろしい
749 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 12:54:44 ID:llHVFWlt
PSPはダビスタ、レナス、XI、IQ、グラディウス、LocoRoco、 パワースマッシュ、幻想水滸伝 I&Uと結構欲しいソフトがあるんだけど、 ただ本体買う決め手となるソフトがない。
>>749 全てメジャーハードであるPS2で代替が効くんだよね・・・
ほんとGCに似てるな。
751 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 12:57:50 ID:KouiwgbN
>>749 それだけあるなら買えよ
俺は本体持ってるけど、モンPしかもってないしこれから購入予定
はCCFF7だけ(出るかどうかもなぞ)
752 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 13:01:43 ID:4wl0JKt3
PSPは地雷 どう見ても恥ずかしハード ありがとうございました
ええい DOA4の詳細な本数はまだか!
59636本ってことにしとこうぜ ご苦労三郎ってことで
伝説のクイズ王は静かに馬鹿売れすると思っていたんだけどな。
758 :
751 :2006/01/08(日) 13:18:43 ID:llHVFWlt
CCFF7が出れば買う。
760 :
749、758 :2006/01/08(日) 13:20:29 ID:llHVFWlt
CCFF7ってようやく企画段階が終了したばっかりだからいつ出るのか...
>760 串でも使って自演でもしてるのかと思ったw
定期的に「任天堂を批判したら叩かれるのかよwww」的なGKが出るが、 ・・・・・・いやそれ自体は、ここは売り上げスレで今売れてるのが任天堂だから なんで的外れな批判が叩かれないんだよアホかGKはwで済むんだけどさ・・・ もしかしたらソニーの上層部も、「PSPが売れないのは何かの間違いで バカ売れ当然の価値があるソフトばっかり出てるんだ、ホントは売れる」 「DSは何かの間違いで、まぐれで売れてるんだ。売れる価値はないんだ」と 本気で思ってるんじゃないんだろうか。現場を知らぬ現実逃避、みたいな。 映画パトレイバー2の後藤隊長の「楽観論が・・・」を思い出す。
PSPはベストある分PS2と似たようなゲームでも満足してたり。 ハード自体は良いハードだと思うが、SCEの戦略が全て空回りしてる印象。
PSPはよさげなソフトは結構あるけど、本体を買ってまで欲しいソフトが無い…。
親父に「TALKMAN」とPSP買ってきてくれよと頼んだら 何を間違えたのかDSと応援団のゲーム買ってきた。 「お前も結構古い漫画読むんだな。クエッ、クエッ」 とか意味わからんこといってるし。 しょうがないから自分でPSP買いに行くよ。もう。
トークマンとどおくまんをかけたワケね。
山田くーん 座布団2枚もってきてー
770 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 14:10:09 ID:afnaJni5
つうかXB360のリッジが4万売れてるのが驚き
>>766 親父にPSPを買ってきてと頼むなんて
ありえないだろう。
772 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 14:37:00 ID:afnaJni5
去年のネタだな
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 14:31:31 ID:2kg++3fX
12月 日本国内販売本数ベスト100
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=79552 DS 3,813,469 (40.7%)
PS2 .3,414,507 (36.4%)
GBA 1,052,516 (11.2%)
PSP 514,390 (5.5%)
GC .502,681 (5.4%)
X360 .72,334 (0.8%)
総計 .9,369,897
据置機 3,989,522(42.6%)
携帯機 5,380,375(57.4%)
任天堂系 5,368,666(57.3%)
SCE系 3,928,897(41.9%)
凄いな…。
776 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 14:44:15 ID:afnaJni5
>>775 いや果物ナイフの横のプランスパンが受けた
>>763 後藤隊長テラ萌えス。
かっちょすぎますぜ、ホンマ。
>734 >40.7% 3,813,469 DS .(サード-,950,271、24.9%) >-5.5% -,514,390 PSP (サード-,435,874、84.7%) サードの売れないNDS! …そうなのか?
779 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 14:56:10 ID:afnaJni5
>>778 答え
無敵の任天堂
やるきのないソニー
サードシェアが低くても市場がでかくなれば 本数は負けハードより売れるんだよな
>>779 PSP大好きだけど、それには同意。
どうも「ひたすら宣伝しまくってりゃ、いつか売れ出す
んじゃね?」的な空気をSCEJからは感じる。
>>734 GBAやGC見てると最終的にはDSもサードが5割くらいになるんかな。
PSPはPS2のソフトが絶え間なく出ている現状で買うタイミングが計りづらい、客層が被るのにPSPより 普及してるPS2に潤沢にソフトがあるのだからゲーム機として買う気にはならん。 DSは上手い具合に旧GB支持年代をカバーしてると思うよ、子供からおじちゃんおばちゃんまで浸透して 中高生に弱いとこまでそっくり。
死活問題なんだからやる気ないわけないだろ 全力でアレなんだよ やる気がないから駄目なだけで本気をだしたら・・・ってニート理論もいいとこだ
どうでもいいけど、DSは中学生には強いよ 中の3年代で、10%近くも会得している
未だにバイトヘルのCMを打ち続けてるのを見ると やる気無しと思われても仕方がない
ズレてるだけで全力 ムキムキになりたくて必死で肉を食うようなもの 筋トレせずに
忍ブログで揶揄されてたな確か>バイトヘル
今週はさすがに品切れのDSから PSP本体は久々の勝利を奪えると思うんだけど、何ヶ月ぶりくらいの勝利になるんだろうか。
CMしてるみるだけでまし。 たぶん、まだやってると思うけど、 360なんて年が明けてからブルドラもハイデブも他のソフトのCMもみたことない。
ゴッサムのCMやっとる 昨日だけで4回も見た
>>789 もう二十周くらい周回遅れなのに、たまたま一周ラップタイムで勝ったみたいな勝ちだな。
品切れっつっても毎週出荷はしてる訳だし18万対10万くらいでやっぱり負けじゃないか。
794 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 15:32:43 ID:CXV0TceK
>>792 全力疾走で世界最高記録を出しまくって、
やれやれと一休みしてる時に、中学生並みの記録を出して、
「やったー」とかはしゃいでるみたいというか・・・
>>792 ラップで勝てる実力があるなら、この先何百周してりゃいつか追いつく。
今のPSPには1ラップさえも勝てないorz
こんなハイクオリティな携帯ゲーム機が市場から消え去るのは本当に嫌だ。
頑張ってくれよPSP…。
海外では問題なく売れてるみたいだし市場撤退はありえない<PSP 日本製のソフトは減っていくかもしれんけど
>>795 当の本人が携帯ゲームだと思ってないから。
家電に行って細々と生き残るぐらいならできるかもな。
海外でもGBAに大敗してるじゃん PSP信者は夢見すぎ 現実的にみて、PSP消えても一般人は何も困らないよ
799 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 15:37:59 ID:CXV0TceK
>>796 海外でも、ゲームソフトはそれほど売れてないんじゃないのか?
ようは、PSPはゲーム機ではなくなってきてるというか・・・。
DVD機能でPS2が勝った事が縛りになって、
逆に何のハードなのかがわからなくなってきてるんだよなぁ
>>797 違います。
負けたから、ゲーム機扱いにしてないだけです。
勝ったら、「プレイステーションは携帯ゲーム機市場でも勝利した」
とか言ったはず。
いや、本体は普通に売れてるだろ。歴代他ハードと比べても決して見劣りしない。 なんでこうも必要以上にPSPを貶めようとするんだ?
家電でもウォークマンの市場を食っただけなんじゃ…。
どこでもいっしょは、ぶつ森好きに遊んで欲しい。 ぶつもりは飽きずに楽しめるが、こっちはすぐに飽きるけどね。
>>801 そりゃ、ここはソフトの売上を話し合うスレだからね。
馬鹿か? 一番以外糞。 PSPがどの歴代王者と見劣りしないんだ。 GCかVBかPIPINNかそれともジャガーか
>>801 歴代負けハードと比べたら見劣りしないけど
歴代勝ちハードと比べたり凄く見劣りするよ。普通に
なんでこうも必要以上に現実見ようとしないんだ? キモイ
>>801 ソフトが売れてない上に、PSPはipodキラーだとか抜かすからゲームハード扱いしたくないだけ。
ソニーだってそうして欲しいんだろうが。
PSP最強のソフトはメモステだから。
>>798 >現実的にみて、PSP消えても一般人は何も困らないよ
それ「アメリカ人が全員死んでも誰も困らない」って言ってるのと
同じだぞ。当事者からすれば死活問題なんだyo!
PSPがゲーム機じゃありませんなんて言っちゃったら、 サードの開発意欲を削ぐと思うんだけどなぁ。 ゲーム機として稼動してくれないと、ゲームが売れないじゃん。
海外は性能志向が強いからPSP有利とか言ってた奴もいたが 携帯機には当てはまらなかった様だな
ゲーム機じゃないものに 高い金だしてゲームつくりたくないね
作ってないくせに
>>795 別にPSPが今死んでも、何年後かに無理なくそのスペック実現すればいいじゃん。
わざわざこんな奇形ハードじゃなくていいし。
ナルティとかVPとかは、そこそこ売れると思うんだけど、駄目か。
ナルトはPS2の本編が死んでるのに・・・ VPなんて携帯版みるといらね、くそげばかりだしな
>>799 米ではDSよりソフト売れてる
UMDビデオもソフトと同じくらい売れてるらしい
>>809 既に「PSPに関する当事者≠一般人」という現実があるような気が
ここであえて、ナルティをDS1で出して、激闘忍者大戦をPSPで出すという 意味のわからんトレードを。
>>815 10万クラスのヒットが出てもなぁ。
PSPのソフトは全体的に半年遅いんだよな…。
トークマンって凄いけど使う機会ないよね ソニーって馬鹿なの?
ゲーマー志向だからか満足してんだけどねPSP。 ゲハで脳トレとか犬が絶賛されているのを見ると 従来のゲーマーは減ったんだなと実感する。
>>817 ただ、PSPソフト開発費8000万円(DSは4000万、GBAは2000万)とされる
据え置き並の投資に対して、当初期待していたほどの売り上げじゃない模様。
PSPを大プッシュして、GBAやDSに勝って大市場を作るだろう、と予測してた
あのエレクトロニックスアーツも、「PSPソフトの売り上げは期待外れだった」
と今年度決算(前年比17%ダウン)の席で公式にコメントしたくらいだし。
>>822 従来のゲーマーって何?
「スーパーマリオがクリアできない人はぬるい」とか言ってる人?
「ドンキーコング3なら何周しても終わらない」って人かも
>>823 ソース
箱360が期待通りの売れ行きじゃないとは言ってたみたいだけど
従来のゲーマーは ファミコンウォーズとかマリオカートとかやってますけどね。
>>822 つまり脳トレや犬やってる人間はゲーマーじゃないと言いたいのか。
おまえは何様だよ。
>>824 PS系のソフト売り上げを支えた人らかな。
PS2のソフト売れなくなってるんで減ってるなとは思うけど。
KHが携帯で出るなら、DSよりはPSPの方が良いなって感じ。
脳トレとか犬はゲーマーがやっても普通に面白いから。 ゲーマーが絶賛してもおかしくない。
少なくとも脳トレや犬はゲーマーじゃねーだろ・・ マリカはゲーマーだとは思うが まあDSよりPSPのほうがゲーマー志向なのは当たり前かもしれんが
ナルティ3駄目だったの?
PSPのソフトはマニアのツボをつくものが多い
脳トレはスコアアタック系のゲームだろ
>>831 >PS系のソフト売り上げを支えた人らかな。
なんだ、お仕事中だったのか。日曜日だというのにご苦労だな。
脳トレがゲームじゃないといってるやつはスロットとかもゲームじゃないと批判するやつと同じだな。 遊べればすべてゲーム。
いや、むかしのゲームの形してないだけで 犬も教授もゲーマーがやっても面白い。 俺は犬も教授もマリカもぶつ森もメタルギアもワンダもやる。 別にライトな人は犬や教授しかやらんかもしらんがゲーマーはどっちもやる。
>>833 それはゲーマーじゃなくて、「こんなものはゲームじゃない」とか
言ってる偏屈者だと思うが。
>>837 DSもGCも持ってるよ。ぶつ森はGC版からはまりまくり。
自称ゲーマーは大抵がバカ
寝る間も惜しんでやり込むのが真のゲーマー
何いってんだ。 PSPのソフトの売れなさ、タイレシオの低さを見ろ。 PSPこそ、ゲーマーが買わないハードだよ。
ついでに言うとPS系のゲームを買い支えたのはゲーマーじゃねえだろ。 ライト層取り込んで成功したんだ、あれは。 そして離れていったけど。
ファミコンロッキーみたいな奴がゲーマーだろ。
いわゆるゲーマーなる人にとっては PSになってぬるく感じるんじゃね? 特にPSPはゲーマーつってやり込むのって移植のギレンとか 覗いたらほぼ0なんじゃね?
真のゲーマーがDSを支えてるのか。
真のゲーマーは360だけです。
エミュができるPSPはver.1.00だけ?
一つのゲームにどっぷりはまり込むのもゲーマー。 手当たり次第手を出していくのもゲーマー。 無理矢理定義付けしなくてもいいだろ。
ゲーマーさんたちはドラキュラやサバキやカドケを買ってやってくれよ 新品でな
>>848 エミュで他のゲーム出来るから都合がよいって訳さ
つーか、直鳥とか言ってアホみたいにボタン押し捲ったり、ウォーズみたいに 何百時間遊びましたなんていってる奴がいたり、本当に真剣に向き合わないとクリアすらも 危ういカドゥケウス、どれをとっても恐ろしいほどゲーマー仕様なんじゃね?
ペットボトルに小便溜めながらFF11をするのが真のゲーマー
>>852 総合ゲーマーがいればシューティングゲーマーもいるからな
ゲーマーよりもライトユーザーの方がソフトをよく買っているという現実。
PS系を支えたのなんて、ゲーマーはゲーマーでもギャルゲーマーだろ。
三井寿な。
それはないと思うよ。 ただ割合が違うからな。 ライトユーザーなんて年に2〜4本くらいじゃないのかな 自分は誕生日とクリスマスとじいちゃんが来たとき位しかかってなかったし。
ゲーマーに限らずオタクってのは声はでかいけど、世間からずれた人たちだから だからそういう人たちの要求にばかり応えてると市場はどんどん先細りしていく
でも一般受けするゲームよりヲタやゲーマー受けするゲーム作るほうがイージーな罠
866 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 16:12:09 ID:w4VvB82H
去年かったゲーム 金八 ワンダ 犬 DSドラキュラ もっと脳トレ 全部面白かったよ。 金八は神ゲー DSドラキュラとワンダは名作レベル。 犬と脳トレは細く長く 遊んでます。
>>864 今のジャンプやガンガンやボンボン見てると本当にそう思う。
イージリなはずないだろ ライトユーザーが気づかない欠点も指摘して完全な糞ゲー扱いばっかりになってるしな。
ジャンプは確かにつまらん。DBが未だに看板みたいな扱いなのもどうかと思う。
もうゲーム系板は閉鎖した方がいいんじゃね?
◆「従来のゲーマー」を自称できるレベル ★アーケード版「グラディウスII」を2週できる人 ★「リンクの冒険」でエンディングを迎えられる人 こういう人たちの多くは難易度低い=クソゲ 総プレイ時間10時間以下=クソゲ と考える人多し。 ま、PSPとかメガドラで魔界村でもやってなさいってこった。
ゲーム市場を支えているのはライトゲーマー その人達がPSPに行かないでNDSに移ったとみてる 据え置き次世代機もこのライトゲーマーを征したハードが勝者となる
>>868 犬とか教授みたいなの作って売るのってむずくね?
>>869 今ジャンプ買ってる240万のうち100万はFFやDQ買うのと同じような惰性だとオモ
それよりも何故PSPでもっとFPS出さないんだろうな 性能的にはPSP操作性ではDSだが FPS好きはPSPユーザーの方が多いと思う。 これを狙わない手は無いでしょ。 バイトヘルしてる暇あったらFPSもっと作れっつうの
>>872 PSPに関してはライトゲーマーというか、GB&GBA層がPSPになんて
見向きもしないでDSに移った時点で既に終ってた
FPSを携帯機でやりたいやつがいないし、作りたいやつもいないからだろ。
>>874 コーデッドは評判よかったのにな。爆死ゲーよりは売れたし。
まあ自社でコンシューマに最適なFPS狙って手間かけて出しても
多分MAXで10万行かないのが見えてるから出さないんじゃない。
ただでさえPSPは全体的なソフト購買数上限低い訳だし。
あと実働が少ないせいか、何か1本売れ筋が出ると他全部食われる傾向にあるからね>PSP
手間かけて金かけてオリジナルFPS作っても、移植テイルズとかに食われて売れなかったら悲しいでしょ。
海外では知らないけど日本のPSP市場でFPSソフトが売れるかは疑問だが・・・
FPSなんて日本ではまったく受けないジャンルなのに、 作るのに金がかかりすぎる そもそもFPSも対戦が肝だということを考えれば、 むしろWi-FiがあるDSの方が向いている
>>878 実働が少ないというか、DSや他の据え置に比べても
圧倒的にソフトの入れ替えが億劫じゃないかあれ
根本的な設計に誤りがあるような気がしてならないんだけど
>>880 Wi-FiはPSPにだってあるやいヽ(`Д´)ノ
あるだけなんだが・・・(´・ω・`)
そもそも、FPSって国内じゃあんまり売れないからなぁ…。
>>882 (´・ω・`)モッタイナス
SCEはネトゲ関係の運営がクソすぎる。
HALOで数万、PS2で多分一番売れた初代MOHで10万弱。 ゴールデンアイあたりは別格?
SOCOMはWi-Fiで16人対戦できる
DSのソフト良く無くす、それだけ頻繁に 入れ替えてんだろうなと思うけど、小さすぎ。
俺も初代教授無くした…出てこない… でも何枚も入る専用ケース買ったら解決した。12枚入りが半年強で 溢れたのには我ながらビビったが
DSは適当にひき出しかポケットにいれときゃいいから困らないなぁ。 一番困ったのはGCソフトの置き所だった。CDラックともDVDラックともあわんし。 どっかが出してたGCソフト用ラック買って収納した。 積んどきゃいいだろなんていうな。
DSカード2連装DSが欲しいなと思う今日この頃
DSはライトユーザーばかりだから死亡!・・・とは言うが・・・ PSのライトユーザーって、若者世代中心だったよね絶対。 DSのライトユーザーって、年輩の人が多いと思うんだ。 前者に比べて後者が違うところは、子供とか孫とか親戚の子とかの 小さなおこちゃまに「もうこれやらないからあげるよ」と 譲渡しちゃう割合が高いってところなんじゃないだろうか。 プレステ買ったライトゲーマーの若者はしないべ、そんなこと。 そしてゲーム屋に売ったりもしないべ、おじちゃんたちは。 つまり、これって任天堂的に「タダで本来のターゲットである子供層に ハードを大量に持たせる」っていうメチャクチャおいしい戦略なのでは? なんて考えてみた
>>890 本当だったらガガーブトリロジーの為に買っているはずだったんだがな、PSP。
UMDじゃなければ良かったのに。
ぷげら3出るのか 向こうではロンチ1位だったが、日本だとどうなんだろ
DSは教授に犬にぶつ森と毎日ちょっとずつやるゲームが売れてっからなあ。 俺もDSで初めて専用ソフトケース買ったよ。
1 X360 Call of Duty 2 Activision 250.730 2 X360 Madden NFL 06 Electronic Arts 178.000 3 X360 Need For Speed: Most Wanted Electronic Arts 108.000 4 X360 Perfect Dark Zero: Limited Microsoft Games 85.593 5 X360 Condemned: Criminal Origins SEGA 6 X360 Project Gotham Racing 3 Microsoft Games 7 X360 Perfect Dark Zero Microsoft Games 8 X360 Kameo: Elements of Power Microsoft Games 73.801 9 X360 Quake 4 Activision 10 X360 NBA Live 06 Electronic Arts 北米でのゴッサム…
>DS 焼きたて!!ジャぱん ゲーム1号 頂上決戦!!パンタジック・グランプリ! キボンヌワロス
一個も興味あるソフトがない…
906 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 16:52:55 ID:afnaJni5
>PSP スクウェアオールスター大乱闘ぶっ飛びヒーローズ あれ?エニは?
907 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:01:42 ID:KouiwgbN
まあGEは廉価版があったからな4800円 俺もつられて買った 64のゲームの定価を考えた場合、格安だった
ジャぱんはWi-fiなら買ってた ジャぱんは好きだし
64時代は定価はそれほどきにならない。大幅値引きが基本。
64で出たDOOMってどのくらい売れたんだろ? ほぼFPS初体験ですごく面白かったんだけど 酔いがひどくて結局最後までいけなかったw 外人は酔わんのかね?
あのFPSの操作系、どう見ても指5本じゃ無理ぽ
スマブラパクリっぽいなぁ
ちがうちがう、発表されたんこんなの?
こんなのガセだろ。こんなソニーみたいなやり方するわけない…とも言い切れないが。 出るんだとしたらFF7のキャラばっかり出して、他の名作ゲームのキャラは出さないんだろうな。
エニックスにもいいキャラはいっぱいいるのに。 ヤスとかピーノとかガープとか鈴木さんとかせがれとか
922 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:32:32 ID:uxuMKMMW
>>894 Xbox360をばらばらにしたみたいなIDだな
スライド移動したくなるw
出るとしたらまたいたストみたいな片寄った人選になって批判されるよ
925 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:39:16 ID:JI5vreH0
エニックスはドラゴンクエストのキャラしかわからんな。特に2と5がいい。 あとはスライムかねえ。 あとはヤスぐらいかねえ。 アイテムは思いつかんねえ、
鬼ブラはひどかったな
コナミやハドソンが マリカパクって大コケ スマブラもあれは任天堂だからイイんであって
コナミワイワイレーシングなめんな
ゲームが面白くて売れてるからこそゲームキャラクターがいいわけだね、
いたストは酷かった。オタクの為に人選されたキャラがほとんど。 ライアン&ホイミンだけは良かったが。
FF7以降のスクウネア伽羅は余り興味ないね。
>>927 >スマブラもあれは任天堂だからイイんであって
違う、鬼の詰め込みと鬼のバランスを両立してることが重要。
あんなゲームほかにねーって。
スマブラじゃないがマリオバスケでやるっつーコラボは スクエニ側はどこまで出すつもりなのか チョコボモーグリは硬いと思うが モーグリは12やFFTA準拠のデザインにして欲しい
レボのWIFIスマブラは神ゲーだろな
いまだから言えるがPS1の時に SCEオールスターのアクションが開発されてた スマブラよりはへべれけに近かった
スマブラはすぐ飽きる マリカを据え置きで早く出せよ
へべれけ懐かしすぎ
SCEオールスターつっても キャラいないじゃん。。
スマブラレボの新参加キャラ予想 ソニック、とたけけ、ピクミン、ちびロボ、チンクル・・・
WiFiを搭載したらスマブラは無敵だろうな。
>>940 ヘンな白い猫や、パッパラリラやアークやら
ゴリラやら
>>938 NBAストリートにマリオが参戦した以上の衝撃だな…
ソニックイラネ マリカつながりで、パックマンが限界。
946 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:46:19 ID:afnaJni5
噂だけど 予想 クラウドがバスターソードでリノアを切りまくってパンチでぶっ飛ばすゲームだと思う
948 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:46:51 ID:8W3RgYQe
PSPの敵は案外Googleの100ドルPCな気がしてきた。
マリオとクラウドセフィロスじゃ合成写真みたいになるぞ。
ソニックはファンの思惑はともかく 中たんのプッシュが凄そうだな まあ、レボのナイツとバーターなら…
FFオールスターはキングダムハーツでもう実現したな。
クラウドはともかく、セフィロスとかいると なんか同人っぽくなっていやだな
SDキャラでみんな3頭身とか2頭身だろう
>>934 ディープラビリンス、DSのパケがなんだかなぁって感じだな。
>>950 ナイツは今年10周年だから何か出してほしいな…。
ナイツとぺパルーチョぐらいだな。セガキャラで好きなのは。
ディープラビリンスのサイトは何時いっても 糞重いな
パケ絵を見て気分も重くなった
ナムコクロスカプコンのこと たまにでいいので
>>958 その前に、ナムコスーパーウォーズのことを思い出すのが先だ。
何故DS向きにしようとすると、無理に子供向けを装うのか。 逆効果な気がする。
SCEオールスターというと、猿とラチェットとトロくらいか? スマブラレボでは教授が出そうな気がする・・
じゃあマリオを8頭身にして出せばいいのか。
ワイワイワールドがオールスター系の元祖か?
教授は何で戦うのか?
きったぞきたぞ あっられっちゃん
>>961 ピエトロはいた
女キャラがいなくてどうしようという話になっていた
>>965 教授はマスターフェイスとして、ラスボスで出演します。
セガもジャイアントエッグ〜ビリー・ハッチャーの大冒険〜で参戦します
ムームー星人…。
今月発売なのに 全く盛り上がらない 新鬼武者・・・
FF12までとくにもりあがるものはないな・・・小粒ばっかりだ
>889 遅レスだがGCソフトは文庫本サイズ ちなみに64はティッシュ箱サイズ
>>973 もうオナカイッパイでゲロ吐きそ。
そーいうの好きな人だけ遊んでてくださいって感じ・・・
それでもゴミ痛なんかはDSの記事は爪の先ほどにして大プッシュの特集記事組むけどね。
>>973 DCFFに食われた上に、タイアップも今更感のある浜崎だからな…。
>>976 いいんじゃねーの?ほっておけば
売れない物ばかりプッシュし続けて発行部数減らし続けて
折角アスキーから独立したのに角川傘下になったわけだし
任天堂はコア向けにするのが嫌いだから、スマブラとかでちびロボとかありえんw
981 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:22:49 ID:r6ak5vum BE:45514499-
1 DS おいでよ どうぶつの森 834,332 1,169,757 2 PS2 キングダム ハーツU 737,652 737,652 3 DS マリオカートDS 669,575 669,575 4 PS2 テイルズ オブ ジ アビス 440,225 440,225 5 PS2 バイオハザード4 370,590 370,590 6 DS たまごっちのプチプチおみせっち 368,436 770,391 7 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 338,178 517,484 8 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 326,463 521,380 9 PS2 ローグギャラクシー 299,310 299,310 10 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー 241,834 432,119
982 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:01 ID:r6ak5vum BE:25286459-
11 PSP モンスターハンターポータブル 233,783 233,783 12 PS2 龍が如く 232,650 232,650 13 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 215,731 1,011,341 14 GC マリオパーティ7 199,145 329,633 15 PS2 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー3 194,372 194,372 16 DS やわらかあたま塾 191,907 875,371 17 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 178,164 965,665 18 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 176,218 176,218 19 DS ドラゴンボールZ 舞空烈戦 165,599 165,599 20 PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場! の巻 149,550 149,550
983 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:09 ID:r6ak5vum BE:3372023-
21 GC NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 4 145,437 233,107 22 DS だれでもアソビ大全 143,093 301,809 23 GBA ファイナルファンタジーW アドバンス 134,148 134,148 24 PS2 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル 99,276 187,773 25 DS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜 94,158 94,158 26 DS ポケモントローゼ 83,998 215,038 27 PS2 メタルギア ソリッド 3 サブシスタンス 73,337 73,337 28 GBA スーパードンキーコング3 69,985 69,985 29 PS2 実況パワフルプロ野球12決定版 64,354 64,354 30 DS スーパープリンセスピーチ 60,111 142,684
984 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:18 ID:r6ak5vum BE:22476858-
31 PS2 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション 57,177 57,177 32 DS パワプロクンポケット8 55,597 55,597 33 GC SDガンダム ガシャポンウォーズ 54,765 54,765 34 PS2 太鼓の達人 わいわいハッピー! 六代目 53,483 53,483 35 GC BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 53,255 53,255 36 PSP 激・戦国無双 50,684 50,684 37 PS2 ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング 48,726 48,726 38 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 46,661 1,034,264 39 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル 46,514 185,199 40 DS ジャンプスーパースターズ 44,223 464,076
985 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:26 ID:r6ak5vum BE:26971968-
41 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. 41,139 417,191 42 DS さわるメイドインワリオ 39,354 855,565 43 XB360 リッジレーサー6 38,765 38,765 44 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) 35,932 53,333 45 GBA ポケットモンスター エメラルド 35,537 1,654,858 46 DS ふたりはプリキュア MaxHeart DANZEN! DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!! 34,048 34,048 47 PS2 モンスターファーム5 サーカスキャラバン 33,876 33,876 48 GBA サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 33,649 33,649 49 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 31,743 629,902 50 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ 31,738 104,795
986 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:34 ID:r6ak5vum BE:22476858-
51 PS2 パチパラ12 〜大海と夏の思い出〜 31,007 31,007 52 DS スーパーマリオ64DS 30,845 814,108 53 DS 牧場物語 コロボックルステーション for ガール 30,619 30,619 54 PS2 戦神−いくさがみ− 30,268 84,408 55 PS2 キングダム ハーツ ファイナルミックス(アルティメット ヒッツ) 30,075 80,709 56 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 29,061 184,440 57 PSP 僕の私の塊魂 28,632 28,632 58 PS2 ジーワン ジョッキー 4 27,157 27,157 59 PS2 D.C.F.S 〜ダ・カーポ〜フォーシーズンズ〜 26,373 26,373 60 PS2 ソウルキャリバーV 26,171 126,402
987 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:41 ID:r6ak5vum BE:17980984-
61 DS とっとこハム太郎 ナゾナゾQ 雲の上の?城 25,723 25,723 62 PS2 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 24,157 24,157 63 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 24,122 2,580,513 64 PS2 義経紀 23,440 23,440 65 PSP TALKMAN 22,795 46,845 66 PS2 仮面ライダー響鬼 22,605 22,605 67 PSP メタルギア アシッド 2 22,234 22,234 68 GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 21,999 232,196 69 PS2 キングダム ハーツ(アルティメット ヒッツ) 21,821 49,708 70 PS2 ドラゴンボールZ スパーキング! 21,207 532,690
988 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:47 ID:r6ak5vum BE:23600467-
71 XB360 パーフェクトダーク ゼロ 20,760 20,760 72 PS2 実戦パチンコ必勝法! CR北斗の拳 20,071 20,071 73 PSP ピポサルアカデミ〜ア2 −あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!− 19,789 19,789 74 DS タッチ! カービィ 19,679 276,418 75 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) 19,309 38,863 76 PS2 サルゲッチュ3(PlayStation 2 the Best) 18,860 33,569 77 PS2 テニスの王子様 学園祭の王子様 17,597 17,597 78 PS2 K-1 WORLD GP 2005 16,760 16,760 79 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 16,604 211,661 80 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 16,594
柴犬つれた犬飼さん、って意見もあったな、犬スレで。 任天堂ソフトのスレに行くとスマブラに出せ、とか 出るならこんな風にとかの意見がよくみつかる。
990 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:23:55 ID:r6ak5vum BE:30342896-
81 DS コロッケ! DS 天空の勇者たち 16,545 16,545 82 PS2 悪魔城ドラキュラ−闇の呪印− 14,877 42,926 83 GBA 遊戯王デュエルモンスターズGX〜めざせデュエルキング! 14,707 89,862 84 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア 14,625 5,302,676 85 GBA 金色のガッシュベル!! 友情の電撃 ドリームタッグトーナメント 14,407 18,930 86 GC 実況パワフルプロ野球12決定版 14,047 14,047 87 PS2 ONE PIECE パイレーツカーニバル 13,990 22,918 88 GBA マリオテニスアドバンス 13,924 113,225 89 GBA アニマル横町 〜どき☆どき 救出大作戦!の巻〜 13,616 13,616 90 PS2 ネオジオ バトルコロシアム 13,243 13,243
991 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/08(日) 18:24:05 ID:r6ak5vum BE:2248122-
91 GBA ドクターマリオ&パネルでポン 13,079 89,008 92 DS ゾイドサーガDS 〜legend of arcadia〜 13,051 13,051 93 PSP テイルズ オブ エターニア(PSP the Best) 12,985 12,985 94 XB360 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド 12,818 12,818 95 PS2 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 12,605 18,300 96 PS2 アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-! Ha-! 12,418 12,418 97 PSP リッジレーサーズ(PSP the Best) 12,410 17,040 98 GBA お茶犬の冒険島〜ほんわか夢のアイランド〜 12,301 12,301 99 PSP イレギュラーハンターX 12,038 12,038 100 PS2 喧嘩番長(PlayStation 2 the Best) 11,990 11,990
で、どっから拾ってきてるのよあんたさんは 訳しただけか?
なっち乙
なっち乙 といいたいところだが、ソフトデータは既出じゃまいか? タイレシオデータとかないん?
集計期間:2005年11月28日〜2005年12月25日
なっち乙 後誰か次スレを。
>99 PSP イレギュラーハンターX 12,038 12,038
1000
あら( ● ´ ー ` ● ;) ソフト本数がればよいかな 2005年12月 販売数シェア 3,903,675 37.5% 572,062 5.5% 4,617 0.0% 89,303 0.9% 1,133,194 10.9% 681,388 6.6% 4,015,340 38.6% 2,049 0.0% 10,401,628 100.0% -- 本数ベースでPS2が負けたのは久しぶりかも
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