4 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:45:32 ID:rVzy/h4t
PSP版LCS→PS2版LCS→PS3版新作GTAと
三作続けてコケると思う。
レーティング首しくなってきてるし。
そもそもGTALCSってこけたの?
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
1月.... 252,273
2月.... 302,498
3月.... 557,803 1,077,353
4月.... 215,113 830,714
5月.... 202,788 621,350
6月.... 441,435 686,502
7月.... 285,377 534,903
8月.... 446,344 408,933
9月.... 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
_______________
Total 5,172,246 5,252,704
11月はまだ不明
>>4 投稿する前に一度読み返せ
GTASAのアダルト騒動で売れたのは
GTASAだけであって、GTAの新作にはマイナスの効果しかない
現にPSP版LCSはコケてる。
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K GBA/NDSは2月との合算
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
年間 4051K 3162K 2513K 1830K 1510K 1087K 326K
累計 30884K 30593K 2513K 13680K 2746K 10277K 326K
とりあえず ID:opOx+Rqdは逃げずに、持論の主張を貫いてほしい
360がコケたのが洋ゲー全般に響いてくるな。
根本的にGTAがトップクラスの大作だからそれが
メジャーにいってしまったのは痛い、と言う話だったはずなのに
何がなんだか
PSP版LCSがコケたのPSPのせいばかりにしてるけどさぁ
GTAも人気落ちてるよ。
レーティングが上に上げられたのも響いてるだろうし。
一番痛いのはPSP最大のキラータイトルがPS2とのマルチになった事だろ
任天堂を中心にして和ゲーが新機軸路線の色を強めてきてるのが
洋ゲーにダメージ与えてると思う
最近の洋ゲーマンネリ過ぎると思う
俺は向こうの人のこういう態度が好きだ
アメリカの空港やTVCMでよくPSP版GTALCSの宣伝をやってるのを見るけど、
あれ絶対ソニーの金でやってるだろ
今回のPS2移植でソニーは怒らないのかね
それともPSPもPS2も同じソニーハードだから気にしないのか・・・
なあ、最近思うんだけどなんで英語のフォントってこんなに小さいの?
ただでさえ英語なのにフォントこんな小さかったら読む気なくすよ
>>19 凄すぎる電波を発信してるな
ムーア
「日本人は非常に技術を理解しており、日本市場を惑わす劣等な機器ではなく
我々の360を、一致団結して選択した」
−360が日本市場で売れていない事を示すファミ通などの調査結果について
「日本人と、彼らの推定値は全く信頼することはできない。全て偽りのものに
変えられてしまっている。メートル法は非難されるべきものだ」
メジャー・ネルソン博士
「問題は彼らがコンマとゼロを混同してしまうことだ。12の後に0を挿入するかわりに、コンマ
を置いてしまうから、数字が12,000になってしまう。実際には一日に120,000
台が売れたのだ」
MSってここまで人種差別と偏見に固まってる企業なのかよ。
海外版の逆転裁判ってどのくらい売れたの?
10万本はいった?
なんだこの糞外人
>>24 ワロタ
日本で売る事は諦めたんだろうな
やけになってるじゃん(笑
>>26 え〜と・・・・うわ〜なにをするレオン〜(以下省略
GTASA転けて1200万本しか売れませんでした・・・・・。
こけてないじゃん
1200万も売れてるなら
また脳内ソースか?
1200万しか売れないGTASAは、確実に落ち目のシリーズ
歩毛モンより売れてそうだけど
GTAがPSPで売れなかったのはPSPのせいであって
GTAのせいではない!とか
未だにソフト売り上げ上位のPSP版GTAは、GTAシリーズの恥さらし
GTAの終焉は、ここから始まった!
日本国内600マンの本編には世界では負けてる気がする。
確かアメリカも同程度。欧州含めれば抜くのでは?
マリカ>GTAだろ、まあハードの数が違うけどなw
ドラクエが45万売れてるって爆死スレにあったけど、ソースはある?
評価はメチャメチャ高かったからな。
アメリカ人がRPGを理解する知能があれば売れるだろ。
DQヲタの捏造だろ
DQみたいな古くさいゲームが欧米人に受け入れられるわきゃあ無い
8は3Dになったし評価サイトの点数も非常に高かったのに売れなかった
もうDQは海外で売れないだろ
FF12の体験版つき、CMも複数パターン用意して放送しまくってたのにな>ドラクエ8
ご愁傷様
DQ8のようなゲームが売れずに
GTAのような残虐性しか無いゲームが売れる市場か。
日本人のゲーマーで良かったよ。
80年代洋楽POPSを日本人がカバーして、今ごろアメリカに売り込みに行くようなものだしな
amzonランク見たらエレクトロプランクトンあったけど
まだ発売されてなかったんだ
>>46の認識は間違ってる
現にDQ8はアメリカで恐ろしく評価高い
へー評価高いのに8万本しか売れてないの
あんな○ボタン押すだけの
作業苦痛ゲーなんて売れるわけが無い
海外産のRPGに失礼極まりない
このスレの住人はやっぱ洋ゲー好きが多いの?
日本びいきのGAFなら当然じゃん
IGN Boardsだとほとんど話題にすらなってない
インサイドに英国在住者の書き込みがあるがチャートではPSP有利に見えるが
実際にはそうでもないようだね。
GAFのメディクリスレがすっかりネタスレ化してるな
>>54 英国ゲーム売上げの90%をカバーしてるチャートで売れて無くて、どこで売れてるんですかw
お店で1時間ほど見てた感想じゃないだろうな(笑)
>>48 評価は関係ないんだよ、興味あって遊ぶ奴しか評価しないんだから。
売れてるか売れてないかの問題
そりゃHALOは日本でもコンシュマー向けのマルチ対戦のFPSとしては評価高い
だがHALOは日本で売れてないだろう
58 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:05:31 ID:kYpwPopn
>>56 だから売られ方の問題だろ。DSは任天堂がバンドル(チャートに反映されない)
PSPは量販店がセット販売(チャートに反映される)
>>57 何でHaloと比べるの? 馬鹿かお前は。
FPSは日本で浸透していないが、RPGは海外でも浸透している。
それでこの結果なわけだ。
>>58 ソフト価格が6000円近い国にあって、バンドルの+1000円の犬と+2000円のマリカしか
売れてないってことじゃん
61 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:11:52 ID:IgaR6cZP
RPGが海外で浸透してる?まさかFFXのたかが200万本で認知されてる
とおもっているのか?
しかもそれ以外のRPG、とくにこの頃は全く人気がない、DQ8なんて何本
売れた?50万も売れてないだろ。
>>59 ドラクエみたいな自由度が限られるのは本来のRPGじゃない、あーいうのは日本式RPGという
一緒にしたらRPGがかわいそう
そもそもRPGは海外生まれだけどな
ついでにFFはRPGという認識じゃないから
ゲーム要素があるインタラクティブ映画のような認識されてるし
65 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:17:06 ID:IgaR6cZP
日本だけだなRPG天国はw
海外じゃどうぶつの森がRPGにされてたしな
最近はFFとDQ以外は国内でもパッとしない。
たしかに、どうぶつの森のほうがRPGにちかいな
69 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:21:54 ID:Ew//FNcr
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-) 僕ら右翼は日本のゲームが世界で遊ばれてるなんて誇らしいよ
(6 (_ _) )僕ら右翼は日本はどんな風に思われてるんだろう気になって仕方ないよ
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \__ /"lヽノ ヽ
/ ,ィ -っ ( ,人) ヽ
| / 、__ う | | ・,.y i
| / | ⊂llll |
 ̄T ̄ | ⊂llll /
| ノ ノ 彡イ
| ヽ、(__人_)_,ノ |
| 人 |
RPGは最近じゃ、DVDの「見たい場面を選んでください」をちょっと複雑にしただけだからな・・・。
再生を押す代わりに戦闘するみたいな。
ほんとの「ゲームじゃないゲーム」ってのはRPGのことなのかもしれない。
71 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:23:06 ID:IgaR6cZP
FFとDQを除けば海外でのRPG人気は全くないな。
せいぜい狭い島国でネチョネチョやってろよw
DQや髭親父が海外でうれると妄想してる国粋ヒキウヨ哀れwww
74 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:34:31 ID:BpMRONMT
髭親父は売れてるし
75 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 12:38:25 ID:IgaR6cZP
本当に売れてるソフトってのはGTAやHALOの事を言うんだよ。
RPGのポケモンも本当に売れてるな。
日本はせいぜいガキ向けのゲームを細々と作っていればいいよw
特異な市場でシコシコしてて下さいww
臭いからあんまり勘違いして外に出てこないでねwww
世界でもっとも売れてるソフトのはRPGだけどな
負け臭い空気が漂っている、MSとSONYは、SEGA以来でとても微笑ましい。
任天堂が勝つわ
こと海外に関しては任天堂は負け組だと思う。
なんで利益最強の任天堂が負け組なのさ
利益最強はMSな罠
任天堂は稼ぎ頭の北米で赤字なわけだが
また印象操作か・・・
海外で任天堂は敗北www
87 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 14:19:29 ID:BpMRONMT
>>84 上期だけな。
売上げの7割超は下期だから。
というか、年末のみといっても過言ではない
89 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 14:21:43 ID:kK27vgCb
2005年 販売台数(アメリカ)
PS2 400万台
PSP 250万台
XBOX 180万台
DS 150万台
GC 100万台
世界最下位 任天堂
DSはPSPに大敗しています
そんな稼ぎ時の年末商戦で、売る者がなかったMSさんが今年の負け組
おい、色んなスレで海外がどーたら言って暴れ回ってるGK未満の冬房がいるんだが
このスレの住人なら引き取ってくれい
93 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 14:23:20 ID:kYpwPopn
MSが最大の負け組みだろ
まあ北米なんかそれが顕著だしな。
このスレはGK連絡所かよw
そうやって言ってられるのも今のうちだな
いや、未来になっても2005年の負け組はMSということに変わりないですから
ぶっちゃけマジに考えてPSPに今後浮上の機会があるとは思えないが
むしろ海外じゃDSの方が今後厳しくないか?
>>98 すでに黒字で浮上してまーす。DSは赤字みたいですけど。
冷静に考えると初年度で黒字ってすごいな。
>>98 メディアプレイヤーとして
コンスタントに売れていくよ。
電車でPSP見かける機会多くなってきたし。
ゲームはやってなかったけど。
DSはポケモン出して、より鮮明に「お子様向け」「任天堂専用ハード」の路線を作ればいい
PSPを買ってる人からすれば興味のないラインナップだろうしね
PSPは移植云々はおいといても一通り有名シリーズは出揃った。
同じハードの一作目に対して二作目のほうが強くハードを牽引する事は
シリーズ自体が確変起こさない限りありえないので、これ以上そう大幅に
売り上げが上がる機会がない。季節変動分くらい。
(俺が知らんこれ、と言うのがあるなら言ってもらいたいが)
NDSはポケモンがある。今どの程度影響があるかは知らないが
マリオ兄弟もでる。特に前者は大体一度発売すれば毎年出る強みがある。
少なくとも現時点よりは恒常的に上がるのが確定。
まあ、値下げするだろうね
メディアプレイヤーとしてならもっと話は単純で、
上がるわけがない。ipodでも何でも発売後売り上げが
「上昇し」「売れ続け」たメディアプレイヤーがあるなら
教えて欲しいものだ。
黒字っていうぐらいだからかなり値下げできそうだな
黒字がホントかどうか知らんが
つCCFF7
>>103 GTA新作、GT、CCFF7、スプセルも出てないのに出揃っちゃったんだ
ゲームもDSより売れてるからね
すでに安くてゲームオンリーのdsはどうしようもないかと
>108
少なくともGTAとCCFF7がハード引っ張るとは思えません。
携帯機でもGTAやりたい。と言う奴は、新たにでないわけもないが
大部分はもうかったろうし、待てばPS2に移植されるとみなされるだろう。
CCFF7についてはもうジャンルがかわって携帯機なんぞ売れるはずもない。
GTスプセルだって怪しいもの。
( ゚д゚)ポカーン
GTAは引っ張るだろう、それ以外もよくてマッデンクラスだな
GTは出るのか?
思えない
でないわけもない
だろう
はずもない
怪しいもの
要するに、なにもわからないってことだね?
>>103ではこれでもかってくらい言い切ってるのにね
一応不確定だから、そういう言い回しにしたが、気に入らないなら言い直そう。
発売月は上がるだろうが、恒久的に売り上げが上がるようなソフトは
その中に一本もない。
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうなんや・・・・
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/ \\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
117 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:23:40 ID:llHVFWlt
>>115 CCFF7は売上結構あがると思う。
そんな事より、そのころPSPがどうなってるかが心配。
>>115 別にPSタイトルの派生作や、PS2とのマルチが発売されていくなら
なんら問題ないじゃない、対応ソフトが増えれば増えるほど携帯ハードとしてもPSPの価値も上がるんだし。
119 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:27:07 ID:BHciUipq
>>100 赤字かトントンだろ。
決算報告書でも『売上げ』に貢献したとは書かれているが
『利益』に貢献したとは書かれていない。
利益率の高い薄型PS2が売れまくりなのに
利益率が低いということはPSPで利益は出ていないか
赤字の可能性が高い。
120 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:29:22 ID:BHciUipq
>>118 派生ソフトが出れば出るほど厳しくなるよ。
わざわざ買う理由が無くなる。
付加機能だって
例えばiPodは毎年バージョンアップしていくわけだし
モデルチェンジの出来ないPSPはあっという間に陳腐化する。
>>119 その割には2002年第二四半期に次いで2番目の黒字を出す好決算だったぞ、
欧州ロンチも含む7〜9月期のソニーゲーム部門の第二四半期決算
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:33:07 ID:BHciUipq
>>121 薄型PS2のおかげだろう。
あれは99ドルを遥かに下回る原価と言われている。
ぶっちゃけ1台1万円近い粗利があるんじゃね?
>>120 iPodがバージョンアップってつまり買い換えさせるってことだよね
買い換えさせるほどに同じ価格帯で性能アップできるようになるなら、PSPのほうは値下げ余地や
メモステの大容量化、低価格化が出来るようになるって事だと思うけど。
半導体や液晶技術の進歩や価格下落を享受できるのはiPodだけじゃないんだからねぇ
そうなればゲーム機能はそのままで動画機能などで上位機種を出す余地も出てくるわけだし。
124 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:36:56 ID:llHVFWlt
とにかくソニーは携帯向きのお金のかからない新しいシリーズ物を
売り出さないとだめだ。
それがバイトヘルやピポザルなんだろうが・・・駄目だなこりゃ。
LocoRocoは任天堂のパクりっぽいけど、期待してるよ。
>>124 アントールドレジェンドはPSPにマッチして、北米でかなり売れてるぞ
126 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/08(日) 16:39:43 ID:r6ak5vum
127 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:44:06 ID:7TT8dHZ4
360の北米でも伸び悩み報告まだー?
128 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:46:38 ID:llHVFWlt
>>125 コナミみたいだけど?元はSCE?
LocoRocoは音楽もインパクトあるし、宣伝のしようによったら
売れそうな気がするんだけどなぁ。
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:47:29 ID:BHciUipq
>>123 価格が下がるのはiPodもDSも同じ。
付加価値という強みが無くなってしまうのが問題なわけ。
互換性上、今の構成からは大きくは変えられないし。
130 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:49:52 ID:BHciUipq
個人的にLocoRocoみたいなのゲームって
ボタンでやるとイライラして面白くないんだよね。
まワリオみたいに傾きセンサーでもつければいいのに。
>>129 別にゲーム機能は買える必要は無いと思うが。必要十分な性能があるわけだし。
iPodはゲーム機じゃないしDSは3D機能で相手にならないし。
iPodに対抗していくなら付加機能を加えるなり変えるなりするわけだし。
価格が下がればハードはさらに売れるようになるわけだから、市場が広がっていいことじゃん。
132 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 16:58:15 ID:BHciUipq
>>131 いやゲーム機能を実行する部分と
mp3再生とか実行する部分は一緒でしょ。
極端な話iPodの場合コアが変わろうが何しようが
データを受け取って再生できればいいんだけど
PSPの場合はプログラムを実行しなければいけないわけで
そういう点でハード構成を大きく変えるのは難しいってこと。
傾きセンサー使ったとしてもまた例の連中が
パクりとか騒ぐだろうよ・・
>>132 だからゲーム機能部分は変える必要ないじゃん
コアの性能も最大333MHz駆動で十分速いし、90→65→45ナノとPS2の時と同様に今後も
微細化していくのだからゲーム部分以外でこれで足りないならクロックアップするなり、シュリンクダウン再集積化するときに
機能を付け加えればいいじゃん。H264ハードウェアデコーダーを組み込んでるみたいにさ。
根本から変える必要などなにも無いと思うが。
135 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 17:10:40 ID:BHciUipq
>>134 だからハードに手を加えると100%の互換性が取れなくなるって。
OSだって載ってるんだし。
まぁペテンシルバー見る限りそんなことは気にしないだろうけれども
寡占状態でもないのにそれやんのはねぇ…
>>135 はぁ?
クロックアップして互換性取れなくなるの?ゲームでは222MHzで動作させればいいじゃん
付加機能を組み込んで再集積化したところで互換性が必要なのはゲーム機能の部分だから関係ないじゃん。
ゲームでは使わないんだし。ペンティアムにMMX機能が内蔵されて互換性がなくなりました?
>>99 たしかに、海外サードがどこも成功してないのはマズいだろうな。
製造業とかで、系列の町工場に働く人や季節労働者が、
プロの消費者となって他の消費者を引っぱることを考えると、
海外のソフトハウスが DS に関与してくれなくなると、
あとからジワジワ効いてくるだろうな。
労働者に手が出せない高級品だったら、生産地と消費地が大きく離れていても、
ブランド価値は守りやすいだろうけど。
まぁ、その点、任天堂は、プロの消費者として GK を囲うソニーの姿勢をみな
らうべきかもねw
だから任天堂ハードは
任天堂の任天堂による任天堂のためのハードなんだって
結局バンドルソフト、自社ソフトしか売れてない訳だしな
なんかこのスレだけほのぼのと香ばしい匂いが漂ってますなw
GK達のあまりのオナニーに思わずワロタ
で、どう自己完結した?
脳 内 P S P 爆 売 れ お め で と う w
じゃ、はやいとこ社会復帰しようぜ
つか、NDSでポケモンシリーズ続けるのかな?
海外だとどう見ても主流は未だGBAで、NDSはGBAの後継とは言い切れない気がするけど。
GBA2の噂もあったけど、そのラインを無くしてNDSにラインを切り替えるんだろうか。
そこら辺の舵取りは微妙な物があると思うけどな。
141 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 17:54:17 ID:BHciUipq
>>136 おいおい…
ゲーム機はタイミングまで互換性が必要だぞ。
>>140 既にポケモンはDSででる事が決定しています
残念でした
時々NDSでポケモンはでないんじゃないかと念仏唱える奴がいるが、
今年発売する、今作ってるとまで言ってるだろうが。
北米300万程度のソフトで、1千万だか2千万だかのGBAユーザーが
こぞってDSに移行すると確信してるのが不思議。
>>141 ゲームでは同じ222MHzで動かすのに、どうタイミングが変わるんだ?
未だにGBA2とか言ってる奴は・・・
147 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 18:01:19 ID:kYpwPopn
>>143 そう思いたい。願望なのだろうよ。ポケモンが投入されれば世界的に敗退だろうから。
>>144 いちおう、任天堂信者のために訂正しといてやろう
ポケモンは北米3000万台ハードのGBAで最新作で2本で450万本ですな
3000万からほど遠いことは事実だがw
敗退って言ってもなー
散々言われてるけど、ポケモンやるお子様が
GTAやFPSやる訳じゃないだろ
住み分けできてるじゃん
>>149 信者脳だと、ポケモンがでるとGTAの客もスプリンターセルの客もレースゲーの客もリアルスポーツの客も
携帯機で3Dゲーもやりたい客も、みんなDS買うんだよ
海外サードもDSにFPSもレースゲーもリアルスポーツも3Dアクション出して馬鹿売れするんだよw
>>150 それはGKが優越心に浸りたいが為によく言う内容の伴わない皮肉文ですね
その辺りの客はみんな据置機で満足なのだよ。
だからぽっと出の犬よりもGTAが売れない。
153 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 18:08:25 ID:BHciUipq
>>145 クロックとタイミングは関係ないですから
すでにGTAとか333MHzで動かせてるのに
だから何なのこのGK隔離スレw
お前ら頭に虫でもわいてんのか?
もっと現実を見ようぜ
アメリカだけは夢の国ネヴァーランドだって思いたい気持ちは
よくわかるが、所詮同じ人間
日本で起こってることがアメリカでは絶対起きませんてなんて
どうして解釈できるの?
別にPSPが消えてなくなるとは思わないが、大きな流れは決してしまいました
残念
実際にポケモンをやったことがない。システムを理解していない。
からでるか考えだな。全部買うマニアも確実に存在するが、
実際「ルールが共通している」一セットの内どれか一つを
所有と言うのが一番多い。RS、FRLG、Eあわせて一千万程度だが、
300万程度のシリーズが計三回出る(その所有者の殆どは重複する)
とは全く意味が違うんだよ。
>>157 もう日経が出しちゃったじゃんw
ま、難癖つけたいんだろ?
つけろよ、ほら、いつもみたいにさ
どうぞどうぞw
PSPは値段が高いし、大人向けソフトがメインだから、GBAの後釜には
DSの方が有力だと思う。
ソニーのゲーム部門単体の収益は当てにならないんだよな。
何せ内製チップは利益ナシの原価で計算してるから。
こう言うと、それが出来るのが内製のメリットじゃんと言う奴もいるが、
それって単に半導体部門の本来出るはずの利益を削ってるだけ。
その証拠に半導体部門は大赤字だったりするw
>>159 ケチのつけ方が足りないよ
なにやってんの!
>>161 外部から買ってたら原価+利益が外部に出て行きます、利益無しの原価でも売ってくれません
本来出るはずの利益が、外部の製造会社に行かないで社内で完結するのが最大のメリット、
>>162 いや12月のNPD出たのかなと思っただけ
165 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 18:53:48 ID:IgaR6cZP
ポケモンが海外で売れた??馬鹿じゃねぇか?
HALO2の700万本、GTASAの1400万本より売れたソフトあるか?
166 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 18:57:50 ID:BHciUipq
スーパーマリオブラザーズ 世界4200万本
初代ポケモンも世界3000万越えてたような。
>>163 つまり社内全体で考えた場合の収益的なメリットはほとんどないということ。
結局プラマイゼロだから。
確かにゲーム部門から見れば、利益が外部に出て行くことはないが、
逆に半導体部門から見れば、利益が外部から入ってくる事がないってわけだからね。
>>167 なんか色々抜けてますね
その他の売り上げが不明なソフトは省いてるんでしょうか
>>167 なんつーかNintendoばっかりだなおい
>>167 世知辛いものだな。
スーパーマリオ FC 4024万本
スーパーマリオワールド SFC 2061万本 ↓-49%
スーパーマリオ64 N64 1191万本 ↓-43%
スーパーマリオサンシャイン NGC 514万本 ↓-57%
かくもキラータイトルの寿命とは儚いものか。
>>171 別にもともとソニーの半導体部門はゲーム用の半導体を作っていたわけじゃないからなー、
他社同様に家電用のICやLSIやTVの映像処理LSIやCMOSやCCD、液晶ICドライバーといったものを内部用、
外販用に作っていたわけだし。
SCEの長崎の最先端の半導体工場を持って行って、TVの映像処理LSIはゲーム機用のと半導体と一緒に生産できるようになってるしな。
国内他社は家電向けのLSIの売上げを中心に償却しないといけないのを、大量に数が出る単価が高いゲーム機用半導体の売上げからもあわせて償却できるのが
プラマイ0どころか社内全体で考えた場合の収益的な最大のメリット
そのスケールメリットでNECに追いつく売上げ国内3番手まで浮上してるわけだし。
>>174 FCのスーマリ3よりSFCマリオワールドの方が売れてたりするし
64とGCはハード台数が減ってるしなあ、ただ単純に並べて
マリオ人気が右肩下がりとはちょっと言えねえよな。
FC→SFCあたりなんかは選択肢が増えたってのが大きいと思うし。
貢献しているということは、
倒れる時は本体をも巻き込んでということになるのかな。
とりあえずGTAがダックハントの半分のパワーしかないのは良く分かった
ダックハントって何
光線銃で鴨落とすゲーム
とりあえず、ダックハントはスーパーマリオのカップリング
さらにNESバンドル
単体の発売はあったとしてもかなり少ないと思われる
マリカ>GTAだもんな、終わっとる
GTAって世界でどれくらい売れたの?
マリオカートの方が売れてるの?
マリカ新作なのに本体+2000円で安売りで売ってるもんなぁw
そりゃマリカぐらのソフトになるとGBAからの乗り換え組が本体と一緒に買うもんな
さすが任天堂だな、旧ユーザーも見捨てない戦略に感動した!
マリカやるやつがGTやるかっての
ポケモンやるやつがGTAやるかっての
客層が違いすぎる
中には居るんだろうけどな。
客層が違いすぎるのは明らかだが
GTAは安売りどころかPS2にも供給だものな。
サード頼りの脆さが出てきた・・・まぁ状況が悪くなると
全てが悪い要因であるかのように見えてくるだけのことだが。
まあ、でもPSPに完全新作GTAが出るんじゃないの?
完全新作GTAともう1タイトル用意しているみたいね
とりあえずPS3が整うまではPSPでリリース、PS2に逆移植って感じかな
今後PS3とPSPなら連動も考えられるし
GTA-LCSはいつPS2版がでるか・・・だよな
PSP新作が出た後なら大きな影響はないが、その前ならやっぱ影響あるだろう
性能的にはすぐにでも出せるはずだし
無理だろ
モンハンでさえ移植すんのに1年近くかかったのに
モンハンはPS2からPSP。LCSはPSPからPS2で、派生元のGTA3自体がPS2で出ている。
いくらも時間はかからんと思うよ。一応2006(会計)年度の第2四半期になっているけど。
PSPは暴力ゲームしか話題が無いのか
バイオ4は人間虐殺ゲーム
つか、今更なんだけど、北米のPSPもNDSもGCやXboxの一年目並には売れてるんだね。
ソフト市場的にはどーなんだろ。
ID:QOzr+uJj(笑)
>>175 それらの利点を最大限生かした結果が半導体部門の大赤字w
ゲーム部門に利益を吸い取られまくった結果だよね。
>>66 ってか、ドラクエよりも、動物の森や昔のどきどき
ポヤッチオみたいなゲームの方が、遥かに本来の
RPGの形に近いと思う。
>>161 週末アルバイトで韓国に指導に行って技術垂れ流した馬鹿
(スパイ防止法がある国ならば産業スパイとして一発で逮捕)や、
テメェの業績を守る為だけに中長期的にはメリットの欠片もない
技術提携をやらかした団塊の馬鹿どものおかげでボロボロに
なった現状の半導体業界としては、原価で引き取ってもらえる
だけでもマシな商売なんだけどね。
また、日本の半導体業界の立ち上げ自体、コンピュータ屋さんが
自社に都合の良いチップ(つまりは今のPSシリーズのコアチップ
みたいに)を作る為に立ち上げて、発展してきたわけで、その
内製である事のメリットを否定する意味がわからん。
>>175 ソニーが浮上したんじゃなくて、他が墜落したの、、、、、、
富士通とか、、、、(´・ω・`)
>>200 メリットデメリットあるのにメリットだけを高々と歌い上げるような
書き込みしてたからツッコミが入っただけだろ。
しかし、そのツッコミがまるでデメリットしかないような書き込みなのが・・・
>>203 むしろプラマイゼロでちょうど良いんじゃねw
>>202 そのデメリットが恣意的な嘘と言う話。
半導体屋の赤字の状況は構造的なもんによる。
件の書き込みは、それを他部門に転嫁している。
>>205 内部取引だと買う側は得だけど売る側は儲からんって
至極単純な話してるだけだと思うんだけどね。
まあ、内部取引が原因で半導体部門が
赤字だなんてのは間違いだと思うけども。
ただ、今話してたのは「メリットだけ叫んでたから
突っ込まれたんだろ」って話であってツッコミ内容の
真偽についてまで俺にレスされても困るだけだなあ。
207 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 03:43:19 ID:DGoG8fQ6
>>163 pspその内製半導体のコストを誰が負担するのかね?
誰が、エレキ部門の賃金を払うんだよp
ハードもソフトも出来の悪いのがクタ信者の頭psp
208 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 03:50:26 ID:DGoG8fQ6
>>200 今度は、dqn蚊系工作員かよpsp
>週末アルバイトで韓国に指導に行って技術垂れ流した馬鹿
>(スパイ防止法がある国ならば産業スパイとして一発で逮捕)や、
>テメェの業績を守る為だけに中長期的にはメリットの欠片もない
>技術提携をやらかした団塊の馬鹿どものおかげでボロボロに
>なった現状の半導体業界としては、原価で引き取ってもらえる
>だけでもマシな商売なんだけどね。
ざけんじゃねぇぞ、蚊系の糞が。
東芝だろうが、NECだそうが、バブルに踊った蚊系dqnが日本の半導体を衰退させた。
あいつらが、R&Dと投資を萎縮させなけりゃ勝ち続けてたね。
いい加減、蚊系dqnの罪の深さを認めて、理系と他人に責任転嫁するのは止めろpsp
こ、この人どうしちゃったの・・・?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
つか、Sonyから買う場合は外部販売価格で買うんじゃなかったっけ?
基地○警報を発令したく
>>206 話の流れで説明しただけなのに、、、、、、
自分で話に絡んできておいて、レスされたら
その言い草ってのは正直どうかと思う、、、、
このキチガイさんも結構長いこと粘着してるよね
道歩きながらPSP・・・PSP・・・ってつぶやいてそう
>>208 確かに、投資の問題もあったね。
当時はメモリ、ロジックアレイが主力商品だったんだけど、
日本企業が同サイクルで投資増強、手控えを繰り返したせいで、
同じサイクルで供給過剰、価格暴落、ダンピング競争を繰り返し
て日本企業同士が頸を〆あってたんだよね。
そうなる事は目に見えていたのに、何処の企業も横並び投資の
愚を繰り返してね。まあ、馬鹿な話なのは確かだわな。
元凶としては、赤字期に中長期的投資がやりにくい日本の税制
の問題との事だけど、俺は技術系だから詳しくは知らん。
まあ、ただ、投資をしても、より赤字が増えるだけで結果は一緒
だったろうね。
開発コストは一社で耐えられないレベルになりつつあって複数社の
提携は時間の問題だったから、そうなれば、団塊の馬鹿どもが韓国
企業との提携等という毒に手を出すのは時間の問題だし、半導体
製造で一番重要な技術を流出させる無自覚なスパイは後をたたな
かったからね。
せめて、害務省と通産省がもう一寸まともだったら、結果は
違ったかもしれんけど、、、、、
>>215 >日本企業が同サイクルで投資増強、手控えを繰り返したせいで、
>同じサイクルで供給過剰、価格暴落、ダンピング競争を繰り返し
>て日本企業同士が頸を〆あってたんだよね。
シリコンサイクルはなくならない、したがって日本企業どころか、
世界中の企業を巻き込んで同じことを繰り返すというのは、もはや常識。
それは、当たり前のことなんだが、蚊系dqnは技術屋の責任に転嫁したんだよ。
>元凶としては、赤字期に中長期的投資がやりにくい日本の税制の問題
責任転嫁の典型で、じゃ、その時、ほかの国はどうだったのかとw
>>215 >そうなれば、団塊の馬鹿どもが韓国企業との提携等という毒に手を出すのは
>時間の問題だし、半導体製造で一番重要な技術を流出させる無自覚なスパイは
>後をたたなかったからね
お前が技術屋?嘘を付くなやpsp
中国人は転職しないか?韓国人は?雨公は?日本の技術屋には許されないのかw
雨公はかって日本企業と提携しなかったか?日本企業には許されないのかw
欧米人が、昔、お抱え外国人として欧米の生活を捨て日本にやってこなかったか?
日本の技術屋だと許されないのかw
私欲の塊で役立たずのくせに、技術屋には滅私奉公を要求する甘ったれ蚊系dqn
足を引っ張るだめの蚊系dqnは、寝言を死んでからいえpsp
216, 217の書き込みからID:DGoG8fQ6が
半導体業界の歴史に無知な事、日本語を
理解できない事だけは判った。
ハハハハ
今日も面白いよ君たち
>>167を見ると、箱ってキラーソフトが殆どないことがわかるな
こりゃ、もしかすると箱○世界最下位もありえるかも
とりあえず ID:DGoG8fQ6が発狂したアンチソニーだということはわかった。
元々さして儲からないのに、EE&GSやらCELLやらのために
大規模な投資で工場立てて、その成果を利益ナシでゲーム部門に卸してるわけだ。
なんだかんだと言って、現状のソニーの半導体生産のリソースは
PSシリーズ向けが大勢を占めてるのは事実。
結局ゲーム部門が本来かぶる大規模な損失を
半導体部門が被ってるってだけの分かり易い話。
そこに半導体の歴史やらは関係ない。話そらしてるだけ。
いい加減にしてくれ
スレ違いだぞ
>>222 だったら何か。
シャープは液晶デバイス部門の利益をTV事業部が食いつぶしてることになるのか?
半導体はいったん投資すれば作れば作っただけ儲かるシステムなんだから
あるかないか判らない外販より身内の長期にわたる大量発注の方がありがたいだろうに。
なんでこの板って似非経済論を語る奴多いのかね。
ソニーが倒産するとか言ってみたり、PS3の原価は高すぎるとか、
素人が床屋談義で経済語っても仕方ないけどな。
2chで素人法律論語る程度には無意味だな。
226 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:47:34 ID:qA0O8q4n
PSPとDSってさぁ。
PS2とGCみたいに簡単にいかないんじゃないの?
GCとPS2なら、中身ほぼ同じだし、PS2があれば、GCなんてほぼいらね。
ってことになるけど、DSとPSPではそうはいかん。
まぁシェアの差はでるだろうがな。あんがいしぶとそう、PSP
>>224 エモーションエンジンがPS2以外に使われてるの見たことないが。
当初は全てのソニー機器がEEになるだろうとか言っt(ry
>>225 いくらなんでもソニー倒産みたいな寝言も加えるのは・・・
町中でわめいてる基地外を例に挙げて「日本人は基地外だ」と言うようなもんじゃ。
('A`)あれ?この手法って朝日新b
>>227 PSPはPS2があるってのが大きいんじゃ。
しかも同社ハードで、ソフトもかぶりまくり。
>>225 理由は妊娠だからの一言で済ませられる。
怖いくらいに妄信的だからこいつら。
>>226 被害者って何の?
>>228 ソニー倒産という寝言と、グループ内企業の内製にケチをつけるのは同レベルでしょ。
もちろん、秋葉式コスト算出でPS3の原価を7万円と予想するのも同レベル。
経済を知らずに聞きかじりの知識や単語を適当に並べてるだけだからね。
グループでの内製デバイスについては既に指摘されてる通り。
普通経済を知ってるなら、内製に関して別の切り口で批判するものだよ。
難癖つけるのが目的のやつに論なんてハナからあるわけない
>>231 じゃあ似非技術論を語るGKもスレ違い甚だしくうざいんで
消えてもらってくださいよw
被害者気取りじゃないんだったらやってくれるよね?www
>>231 それは道理だが、それを言い出すとソニーのゲームハード事業は
1台でもハードが売れれば黒字になっちゃうんじゃ。
まあそこらへんは複雑だからこそ議論になるわけだが。
PS3のBD搭載なんてその最たるもんだな。本社を利用するのかされてるのか。
>>234 >1台でもハードが売れれば黒字になっちゃうんじゃ。
それは極論過ぎ。
>まあそこらへんは複雑だからこそ議論になるわけだが。
議論というか、床屋談義というか、そういうのに花咲いても
根拠薄弱な話が2ch内でコピペされて、また馬鹿がいるな程度にしかならないよ。
例えば、肝心の半導体コストに一番肝心な歩溜りなんかは
試作ならともかく量産時のデータは普通極秘だし。
ウェハーの値段なんかも大量発注による値引きもあるから、精密な計算が出来るわけでもない。
会話を楽しむならともかく、身のある話にはならないよ。
NDA違反やら背任やらで人生を棒に振りたい馬鹿もいないだろうし。
360が無様にコケてくれて良かった
これで洋ゲー比率はだいぶ下がるはず
アメリカではPSPもDSも無料ネットなんでしょ?
360の有料ネットってかなり不利だよね。
>>237 旧式DVDっていうのが一番致命的だと思う
だから将来性のないHDDVDなんか導入するなんて
判断ミスするハメになったし
>>236 MSハードのシェアの減少+携帯機のシェアの上昇
というのは任天堂をはじめとする和ゲーメーカに確実にプラスに作用するだろうね。
>>229 かぶるかぶらないよりも、携帯機であるということの方が大きい。
GCはPS2があればほぼいらねと言われているけど、現実には
相当の市場がある。それは据置機市場全体が大きいからで。
逆にGB/GBAはFC/SFC或いはPS/PS2に比べて異常に強力
というわけでもないのに据置機では未だに見られない独占状態だった。
1機種しか許容できなかった携帯機市場の大きさ自体が問題なわけで、
つまりPSPの今後も携帯機市場全体の大きさで決まってくる。
>>240は携帯機市場のシェアが急速に伸びてるの知らないのか?
そう興奮するなよ。
許容できなかった、と過去形で書いてある上に
PSPの今後も(これから)決まってくるとしてあるのに。
携帯機しか持ってないのが子供で、携帯機も持ってるってのがオタク
オタク人口増加によってPSPが許容できるようになった
頑張れPSP
>>224 半導体部門の大赤字を無視して、
ゲーム部門の黒字だけを取り上げて
内製を魔法のコストダウン手法のごとく
勘違いしてる馬鹿に教えてあげてるんだよ。
あとこのレベルの大手グループで、
大量の内製チップを他部門に原価で卸してるのなんて
ソニーぐらいだろう。
ゲーム部門を黒字にしたいクタの横暴か何かは知らんが。
ストリンガーも不健全だと憂慮してたぞ。
246 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 14:47:18 ID:r50BmC7e BE:23600467-
くたたんは、外販拡張に絡んで、半導体部門が利益を出せるよう、
内販価格も外販のと同じくらいにしないと逝けないって言ってたでしょ。
ここの所の半導体部門の赤字はやや、首をかしげたくなる部分もありますけど
CCD問題とか、IR担当の説明にあるようにCCDの単価下落とか今までSCEが負担してきた工場、ラインの立ち上げコスト(S-LCDも結構な赤字)
を半導体部門が負担しなくちゃならなくなったって感じで説明出来ない事も無いんでないかな。
チップが売れて利益を得ようがゲーム機が売れて利益を得ようが、結果としては変わらない。
内製だから安くなるというのは、側面の一つに過ぎない。
ソニーが90nmや65nmと言った先端の技術を有する事、
全社的に半導体を利用している事が大切。
投資という点を無視して、短期の黒字だの赤字だの見ても仕方がない。
結局自分の知ってる範囲だけが全てで叩くからおかしなことになるんだよなぁ
そういうことだ
内製がいいか汎用品がいいかは、採用する時期、モノによってマチマチ。
汎用品のほうがスケールメリットで自社で作るより安くなる場合もあるし。
iPodの液晶、メモリなんていい例。
251 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 15:56:44 ID:r50BmC7e BE:2248122-
最近のゲームのCPUとかGPUは汎用品じゃないので。。。
iPodは単純に、年に何回もモデルチェンジするからだと思うけど
次世代DVDってどう違うの?
BD→大容量、ゲーム会社や、映画会社など多数の企業が支持。コピーされにくい(ダミー50Gは強烈)
HDDVD→ドライブがDVD互換。PCメーカーが支持。
こんなもん?
254 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 16:08:46 ID:bF3Hmt53
海外の売り上げがいかに自分に関係無いかよくわかるスレだな。
255 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 16:11:25 ID:r50BmC7e BE:13486346-
HDDVD DVDと製造互換 RAMと同じように次世代OSで対応予定 DVDとのハイブリディスクでやや先行 一部のハリウッドと東芝とDell以外の多くのPCメーカーが参加
BD 家電メーカーとハリウッドの多数とDellとHPが支持 DVDとのハイブリッドディスクも一応可能
PSPがこのままメディアプレイヤーとしての価値があり続けるかというと、
激しく疑問だな。PSPは大体ゲーム機だし。
257 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 16:49:05 ID:SYiFYIjS
全てのゲームを持ち歩こうって言ってたんですよ、そのハードw
もう死んじゃいましたけど
258 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 16:52:15 ID:r50BmC7e BE:17981748-
まあ、ゲーム機能はともかく(これも封印解除でけるけど)
メディアプレイヤー機能はメモステ、本体価格の下落と機能↑と言う手も打てますし。
無駄にでかいプレイヤーはいらんだろ
ゲームソフトも北米欧州では総合で見るとDSと変わらないくらい売れてるだろ
UMD VIDEOも同様に売れてるみたいだし
ゲーム機+αという位置付けでいいのでは
>>255 それ見ると、家電やハリウッドの大半と、PC製造最大手TOP2が支持してる時点でBDのほうが有利だな
おおーっっっっっっっっっっっっっっっっっっっp
スマン、キーボードの掃除してたら誤爆した
オレが、疑問に思っているのは、ゲーム機ならではのリリースサイクルが
家電に比べて長すぎるといったところ。家電なら年に2回位モデルチェンジするが
ゲーム機は数年だぜ。PSPは10年だっけw
すぐにPSPは陳腐化すると思うよ。
ゲーム機の製品サイクルは通常5年間
12月の数字はまだ出てないん?
サイクル長いから日本のゲーム開発者は脳が硬化して安易な続編しかださねーのかなあ
何で日本限定なんだろう
どこだって続編出しまくりだろうに
なっちってわかってるようなこと言ってるけど
はっきり言ってこのスレ的にはどうでもいいことばかり
知識のひけらかしなら他でやってよ
ところでPSPは実売でどれだけいってるの?
北米・欧州ともにさぁ?
むしろ今は日本の方が色々出しているような。
海外はPC市場が変容したのかな。
273 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 18:34:07 ID:r50BmC7e BE:35400097-
そう言えばここは売上スレでしたね( ● ´ ー ` ● ;)
自称雑談スレ化に歯止めをかける派としては面目が無いべ。
はぁ?いつも雑談みてーな独り言しか言ってねーじゃねーか
275 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 18:43:31 ID:r50BmC7e BE:7866672-
276 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 19:08:43 ID:jdb/qKIA
ソニーは推定実売数出した実績が無いからな。
たぶん販売出荷だろう。
UKしか数字わからんのか・・欧州は
278 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/09(月) 19:12:04 ID:r50BmC7e BE:35400479-
年明けに、年末の売上が良いと、たまに発表するときがあるんですよね。
PS2が小売りベースで全世界で800万台売れたとか。
じゃ、今回は発表なしね。
280 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 20:57:43 ID:wo5X7mmq
最大市場の北米で受け入れられれば
嫌がらせには十分になると思われ。。
HD−DVDで満足に映像コンテンツが出るなら嫌がらせにはなる。
でも、実際どれだけでるの?
随分な数の会社がBDにコンテンツ出すというのは聞いたが。
【XBOX360/HD DVD接続図】
・XBOX360本体の映像/音声出力をHDMIに変換する為、HD DVDに入力する。
・HD DVD制御用にUSBを使用。
┌───────┐ ┌─────┐
| 360本体 ├────────┤ACアダプタ.├──→電源
└───┬┬┬─┘ └─────┘
制御用USB→|││←D4ケーブル、音声用AVケーブル(L/R)
│││ ┌─────┐
││└──┤ │
┌───┐.. |└───┤ │ ┌─────┐
| TV.. |.. └────┤HD-DVD. ├─┤ACアダプタ.├──→電源
| ├──────┤.. | └─────┘
└───┘ ↑.. └─────┘
└HDMI端子対応ケーブル
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:39:53 ID:jdb/qKIA
効果的に削れる局面まで至るかどうかだな。
>>282 最初に揃えるタイトル数は、かなり頑張ってたらしいが>HDDVD
まあPC業界で延々と嫌がらせするだろうからなあ・・・変なもん仕込んだり。
('A`)俺がMS社員なら、BD関連を攻撃するウイルスを大量に作らせるな
ソニー自身がBDに何か仕込みそうな予感・・・
HPはHD-DVDも支持するっていってなかったっけ?
MSもバンドル価格下げるっていってるしPC関係で結構しつこく勝負してきそう。
PS3でBD普及できなきゃヤバゲな気もするから暫く様子見がよさそう。
ドライブ作ってる企業の勢力図やDellも存在を見る限り、PCでも結果は見えてる気が
取りあえず、PC用のドライブは書き込みが出来ないと買う気がしないな。
4倍速までしか出せないHDDVDはPCでの書き込みようとではさらに厳しいだろうしな
>>245 >大量の内製チップを他部門に原価で卸してるのなんて
>ソニーぐらいだろう。
君が無知なのは十分に判ったから。
NPDまだー?
>>292 任天堂やMSってそんなことやってるんだ?
>>252 メモリとかの場合は、餅は餅屋って意味合いが凄く強い。
RAMにせよ、フラッシュ系メモリにせよ、単独で開発できる
企業が極端に少なくなっている世界だから無理に内製に
するよりも専門のとこから引っ張ってきた方が良いのよ。
ってか、高集積のもんは、最早、後発がやるのは不可能。
そこら辺で、内製にするか餅屋に頼むかは経営判断かと。
もともとゲーム用の半導体はSCEの半導体工場の開発製造だったわけだし。
それをソニー本社がSCEを完全子会社にしたときに、本社の半導体部門に統合して
最新鋭の半導体工場ごと持っていたtわけだしなぁ。
>>294 少なくともMSは今回からソニー手法を真似し始めたじゃん
>>295 PS系もメモリは他から買ってなかったっけ?
iPodだって1つのモデルを3、4年続ける手法なら内製率高くすると思うけど
>>295 潜在的にはサムスン最強だな、
半導体世界2位、DRAM世界1位、NANDフラッシュ世界1位、液晶パネル世界1位、HDDも作ってるし
資金力も日本の電機会社が全社束になってかかっても勝てない規模だし
価格競争力のある携帯ゲーム機、据え置きゲーム機を作れる条件は揃ってるが、
いかんせんお膝元の韓国市場が話にならないからなぁ
>>298 集積度の低い奴なら内製も可能だけど、先端のもんは内製無理。
ここら辺、先端VGAチップ造れるのがnVidiaとAtiになってしまうのと
似た様な感じかと。
>>299 なんせ、傾斜生産だからね。
昔の日本の鉄鋼と一緒だし、その韓国の判断は正しいと思うよ。
問題は、その資金元がIMF危機になった時の日本の援助金であり、
その技術が日本の半導体企業から流出したもん、って事。
特許、製造装置の関係で韓国が半導体をつくりゃつくる程に日本が
儲かる仕組みなんだけど、そんなのは順次、実製造をやっているとこに
シフトしていく訳で、日本の馬鹿役人共は短期的貿易黒字を得る為に
中長期的な戦略的な産業を外国に二束三文で売り渡した、って事がね。
札束で日本の技術者を次々と引き抜いていった韓国も韓国だけど
引き抜かれていった日本も日本
それに万が一日本が韓国の技術をパクろうもんなら
あっちは総日本バッシングだけど
あっちが日本の技術者や技術をパクる分には
構わないというスタンスが頭痛い
ってココはなんのスレ?(笑)
>>301 すまん。
俺がスレ違いの話を拾ったせいで。
少しだけ加えさせて貰うと、まあ、企業として、国家戦略の
スタンスとしてはそれで良いのかと。何せ、外交は生き馬の
目を抜く世界だから。
問題は日本側のスタンスの甘さ加減。
通産省も外務省も何もやらんかったし、マスゴミも社会問題と
して提起しなかった。
技術者による情報リークは、本来、守秘義務違反だから
(転職の場合でも)賠償請求できるんだけど、漏洩の証明義務が
請求側(日本企業側)にあり、私企業でそんな証明なんて不可能
だから、機能していないのが現実。
(これがスパイ防止法があれば、と言う話に繋がる。
スパイ防止法の場合、防諜機関や司法機関の調査に頼れる)
まあ、少しの慰めは、週末アルバイトでリークした連中はのうのうとして
いるみたいだけど、韓国企業に転職した馬鹿共は一、二年勤めて技術
吸い上げられたらポイ、って形で酷い目にあっている事くらいかね。
>>221 pspお前が狂ったクタ信者のチョニー社員だというのはよく分かった。
しかし、クタが今年一年、あの態度のデカさで生きていける可能性は50%しかないし、
来年はPS3がアボンしているから100%ないんだが、それでもクタ命でいられるかなpsp
きみゾンビみたい
>>300 >問題は、その資金元がIMF危機になった時の日本の援助金であり
また、お前かpsp
奴ら民間企業の資金源は残念ながら日本政府のものじゃないぞ。
韓国政府を助けたのは確かに日本政府だがな。
技術屋を自称してファイナンスは分からんといいながら、大嘘を垂れ流す。
責任転嫁はいい加減にしろ、dqn蚊系チョニー社員。
なんだこの気持ち悪い人は・・・
>>306 まあ、世に「無知の知」って言葉があるけど、
そういう次元とは別に住んでいる人だから
そっとしておいてあげるべきかと。
>>302 >まあ、少しの慰めは、週末アルバイトでリークした連中はのうのうとして
>いるみたいだけど、韓国企業に転職した馬鹿共は一、二年勤めて技術
>吸い上げられたらポイ、って形で酷い目にあっている事くらいかね
dqn蚊系らしい自慰行為だなpsp
日本で働く大卒理系リーマンの生涯賃金はざっと4億だ。
その半分ほどを、たったの3年で稼げたわけだから、まったく痛くないだろpsp
そういう技術屋をリストラしたり、偉そうに脅したりした蚊系dqnが日本を潰したってわけさ。
>>306 >>307 無知なのはお前ただよpsp
少しは、世界の現実を知っとけpsp
蚊系dqnにゃ、知っていても役に立たないトリビアかも知れないがpsp
文章にpspを混ぜることによりPSPを買いたくなるサブリミナル効果を狙っているんだよ!!!
>>310 はっ言われてみれば・・・・・
やっぱGKって姑息だよな。あと気持ち悪い
うん、なんか気持ち悪い
ここは、海外の売り上げを見守るスレなんだが、
別にサムソンへの熱い思いをぶちまけるスレじゃないぞ。
314 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:14:58 ID:ell8fFUf
でも、そのグラフを見る限り、Nintendogs もキラーになってないようにみえる。
犬、すごかったように思ってたんだけど、印象操作されてたのかなぁ……
日本人がわざわざ英語で必死に作ってる妊娠グラフってみえみえだな
ポケモンが出るまでPSPは存続できるかな?w
Nintendogsは十分キラーとしての役割を果たしたと思うよ
月毎のNPDしか手に入らないから、8月の最終週のDS値下げ+Nintendogs発売の効果が
値下げ前の買い控えに掻き消されて目立たなくなっただけ
もし8月第3週と8月第4週のデータがあれば凄い変化を見せてるはず
実際9月にはさしたるソフトも無かったにも関わらずDSの売上が躍進してる
どう考えても値下げが一番の理由だと思う
欲しいソフトがないのにハードだけ値下げしても誰も買わないよ
特にDSは8月の値下げ以前にもマリオ64DSバンドルとかあったしね
実際Nintendogsは北米でも非常によく売れてる
そろそろNPD出てもいい頃か
どう考えたのか説明してほしいところだが。
俺は相乗効果という見方で問題ないと思うが。
まあ値下げが重要で本体が伸びたのであって、
犬の効果がないということになれば
犬以外のソフトが9月から伸びてるはず、ということで
一応説明がつくかと。
DSはPSPと違ってやりたいソフトがなきゃただのコンパクトだからな。
気になる人は信頼できるソフト売り上げデータでも探してみればいいんじゃないの。
で、PSPはDSよりどれだけ売れてるん?
もちろん実売だよ
>>6>>8でも見れば。
ソース元は同じなので実売だのちょんだのは関係ない
犬は、それほどスタートダッシュ速くなかったのでは?
8 月分の上昇は、やはり値下げが大きいんじゃない。
犬の効果が出てるはずの 9 月、10 月がそれほど増えてない。
既存ユーザーってゆーか中古ハードの購入者が、
犬のソフトの売り上げを引っぱったと見るべきなのかな。
イヌ、イヌっておまいらアホか その後、ぶつ森、マリカ、逆裁とか出てるだろ
PSPはGTAで終わりだろ? 差が開く一方だな
逆裁・・・?
逆裁って売れたの?
マリカも最初から激安バンドルだもんな
ぶつ森も犬の代わりにバンドルになるのか?
一応、品薄という話は出ていた。>逆転裁判
逆裁は売り切れという記事が出たが、ただ単に本数絞ってたから品薄の予感
どのみち任天堂ソフトしか売れないハード
大当たりがあって他は爆死というハード
一方PSPは大当たりがないハード
でもコンスタントに万遍なくソフトが売れるというハード
万遍なく売れてるのはエロUMDだろ? もう諦めろよ、世界的に負けハードなんだよw
そんなことより自分のこと心配しろw
そりゃそうだ、ごもっともな意見です
GTA出ても売れなかったか・・・
で、12月のNPDはいつごろ分かるんだろ
340 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:22:53 ID:hkBDOYIo
>>339 逆転の品薄直ってきたのかな
9位に上がってきてるね
ソフト売り上げでは追い抜かれ、ハードも既に捕捉ラインに入っちまったNDS…
もう日本に絞った方がまだ損害が少ないと思うがな。
>>339 Dance Dance Revolution強すぎ
日本じゃ考えられない
345 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:43:27 ID:mkfS6C67
>>341 DSと変わらん普及数のPSPの損害は心配しないんだな
>>345 PSPは価格は倍近い上にゼロスタートだろ。
逆に言えば今のDSとPSPの数字がPS2とXBOXだったら
誰もがXBOXの成功を褒め称えただろうよ。
褒め称えないよ・・・・
ナノストレイを彷彿とさせるな。
エレプラは
ネ ッ ト 限 定 販 売
でもまぁ。発売時期が遅れていて、値下げやバンドルしまくって、ソフト売り上げが五分五分ってのは負けなんじゃないの?
北米でPSPこれからなにがあるの?
北米じゃDSヤベーの?
ハードの普及台数追いつかれたって言われても、
どっかで見た表じゃ9月〜11月はDSの方が売り上げ勝ってたし、
そんな負け確実ってな印象はないんだが
競馬で言うなら逃げ馬が差し馬に追いつかれたけど脚色が一緒になったみたいな
352 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:14:46 ID:4ckof5i5
まとめ
NDS全世界で実売1300万台
PSPデータなし
いや、PSPはUMDビデオの売れ行きからすると
ゲーム以外でも売れるかもしれない・・・
もちろんゲームの力も必要だけど
誰か訳せよ。
357 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:25:08 ID:4ckof5i5
まとめ
NDS全世界で実売1300万台
PSP ソースもデータもなし
>346
PSPに勢いがあるようにいいたがるが、実際常に売り上げは下がり続け、
結局最終的に10〜11月ではNDS以下に落ち込んでいる。
同じハードで2作目の売り上げが上がった例はなく、そもそも大将の
はずのGTAはPS2に移植。少なくともかつてに匹敵するようなタイトルは
のこっていない。
これでどうして楽観できるのか?
PSPはもう売れるソフトないだろwww
なんか出るのある?w
DSはもう売れるソフトないだろwww
なんか出るのある?w
361 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:35:18 ID:JXfc8HlH
ポケ(ry
ポk(ryさえ出れば・・・
まあ実際ポケモン出る前に100万台位リードしてた方が
いいような気がするが。
任天堂側すら馬鹿にしてるが、多分しばらくして安くなりさえすれば、
日本人にはあまりなぜ売れてるのかわからないGBAの本当に子供向けの
ソフトが移行して今のGBAの市場を引き継ぐかと。
365 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:40:31 ID:gjGeyyGg
>>336 アメリカじゃGBAがまだ現役バリバリなんだな
DSとPSPの両方足した売り上げよりGBAの売り上げが多いのが笑えるw
まだやるの? 勝ち負けはもう大体見えたのだから、
それぞれどういう勝ち、どういう負けになっていくのか、
スレの趣旨に沿って見守っていけば良いだけだろう。
PSP年度内予定タイトル
■FEBRUARY 2006
Pac-Man World 3 / Armored Core: Formula Front / Gottlieb Pinball Classics
Koloomn / Tales of Eternia / Breath of Fire III
SpongeBob Squarepants The Yellow Avenger / Space Invaders Evolution / World Poker Tour / ATV Offroad Fury Blazin Trails
Street Fighter Alpha Max / FIFA Street 2 / Frogger: Helmet Chaos / Death Jr.
■MARCH 2006
Lemmings / Fight Night Round 3 / Ape Escape P / Midway's Arcade Treasures: Extended Play
SOCOM US Navy Seals Fireteam Bravo / Bond: From Russia With Love / Brothers In Arms / Field Commander / Splinter Cell
Street Riders (187) / Untold Legends: The Warrior’s Code
Exit / Monster Hunter Freedom / The Godfather
■Q'2 2006
Daxter / Infected / Tomb Raider: Legend / Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
いくつかは有名タイトル残ってる
いつも通りバカ売れはしないが、コンスタントに幅広く売れるのでは
>>366 ここはvsスレではありません
勝ち負けとかどうでもいいです
貧乏人もゲームくらいやるだろう。
そしてあっちの貧乏人は本当に貧乏でもある。
そうなるとやはりGBAが強い。
んじゃあ、貧乏人はGBAで、一般人はPSPということで。
Untold Legends
Brothers In Arms
Field Commander
Splinter Cell
このあたりは固く売れるだろうなぁ
個人的には
Exit
Monster Hunter Freedom
これが売れるのかが楽しみw
ルミネスみたいになれそうなのがEXIT
モンスターハンターフリーダムって初めて聞いた
何処が違うんだw
売上に関係してくることがどうでもいいわけあるまいよ。
但し、それ自体をまだ扱いたいのならvsスレ、
既に大体見えた結果を元に売上を見守るならこのスレ。
それだけのこと。
>>367 既に発売済みのタイトルがいくつか見られるけどその表本当に正しいのかね?
ソースはどこ
>>367 それオーストラリアのデータw
SOCOMとか発売してるし
まぁ弾は結構あるな
USの探してみる
Black&White早く出しやがれ
まだ詳細はないがMGSは完全PSP使用になるらしいしかなり有力だと思う。
モンハンってPS2版は出てるの?
EXITはあっち向きな感じするからどうだろうねー
見てみたけど確かに弾はあるな。
スポゲーだらけだなw
粒よりだな。
PSPは完全にPS2ベースだな。モンハンはあっちでは売れるのだろうか。
LCSを超えるタイトルはまず出ないということだな。
モンハンは日本ではイレギュラーな動きを示したが、さて。
サードにとっちゃ良い小遣い稼ぎだろ
ベースが或る訳だからな。
VPの制作者がファミ通でPSPべた褒めしてたな
ハード性能や、分かり易いUI等優れてると思うんだが
如何せんSCEJがなぁ・・・海外とはソフト売り上げからして格差ありすぎ
モンスターハンター、PSP版が向こうでは初登場になるのか
あとEXITみたいなゲームは世界のどこで出しても売れないと思う
地味すぎ
>>384 all-new GTA待ちだろうね
モンハンは北米初登場か、確かPS2でも出てなかったよね
グラフィックはすごいし、受け入れられるかどうか
外人が好きそうな感じではある
>>388 DSのが弾ないんだな。
任天堂という大黒柱がいるから安泰だが。ポケモンもあるし。
ただ、サードに逃げられた印象が強いな。PSPと比べると寂しい。
なんだかんだでポケモンが持って行くんだろうが
サードにとったら携帯機はPSPのが生き残れるかもね
wifi対応ポケモンなんて出たら他はさらに壊滅だろうし
ユーザーはPS2版待ちだろうから何とも。
PS2版についても書いてある記事中、LCSの説明に燦然と輝く
exclusively for the PSPという記載がGAFでも話題になっていた。
ポケモンあるからぺすぺは脂肪
来年あたりにはソフトも何も発売されなくなって撤退するだろうよw
今予定にあるのは全部ぺすぺ発売前から作っててしかたなく発売するんだろw
>>387 日本で良ゲー認定されながらセールスいまいちの「ルミネス」の成功例があるから
売れてもいいような気もする
国内で爆死したDOA4は
いくつ位売れたんだろうかな
デビルメイクライDSとか載ってるんだけど・・・
海外版脳トレを忘れてもらったら困りますね、海外でもブレイク確実w
>>396 ほんとにあるな。
DSで出るの?DMC
>>395 おいおい、国内で爆売れしたの間違いだろ?
恐るべき装着率だぞ
EXIT意外といけるかもな。
向こうの人って堅実なパズルゲーが好きな印象があるから。
PSPにもよく合ってるし。
単なる噂だと書いてるじゃないか>DS版DMC
多分本当に噂だけ
DMC DSとかバイオDSとか、リッジDSとかは
確実におもしろくない。
向き不向きがあるからなー。
DS、PSPどっちがか勝ってしまうと、こういうところが痛い。
DSが勝ったら、まじで鬼武者DSとかそんなんになってしまう。
PSPが勝ったら、ニンテンドッグスみたいなのは厳しくなってしまう。
だから住み分けできてるじゃん、特に海外ではうまく
勝ち負けつけたがる人達がいるけどさ
スポーツゲーとかはPSPでいいんじゃないの
ただ据え置きと被るだけだが
DSは独自路線で突っ切ればいい
406 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:32:31 ID:lApQ00Ot
DSのDMCが出るならFPSだろうね
DSバイオは女性客掴めないと爆死だろうな
さすがにシナリオ一緒で劣化アクション&CGに
謎解きパズルだけ追加されてもやったことのある
ヤツは買わんだろうからな
407 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:33:56 ID:oGFUom3C
DS市場からすれば
バイオなんて 思いっきり
お呼び出ない 感
プンプンだな
408 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:35:02 ID:1PN/gyTK
>>390 >>388のはPSPが噂レベルのタイトルまで含まれているのに対し
DSは確定したタイトルしか書かれていないだけ。
GTAの爆死見れば一目瞭然だわな
そういうところがあるから売上の見守り甲斐があるのだろう。
市場(ハード)の状況と関係無くこのソフトはこれだけ
などと決まっていたら現象として面白くない。
海外ではまた違うんじゃねーの。
つかそもそもバイオでなくても任天堂ハードでは、サードソフトの7割方はまともに売れないじゃん。
>>408 はぁ?DSにもDMCに代表されるように噂タイトルだらけだが
サードに逃げられただけ
サードに逃げられたという言い方は好ましくないが
まぁ、従来のゲームを出してたらDSでは爆死するのは目に見えてるから
その辺を携帯機で出したいならPSPでって事でしょう
DSは独自路線でマッチしたの出さないと
サードはただでさえ売れないからきついわな
DSのは噂ではありません
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 23:46:33 ID:1PN/gyTK
>>412 DSの方はrumoredってちゃんと書いてるじゃないか。
噂記事へのリンクだろ。
PSPはTBAが多すぎる。
こういうのは大概出ない。
PSPの発売表は噂込みだからあてにならない
DSの発売表は確定したのだけだからあてになる
これが信者クオリティ
DMC DSのとこに既に噂と書かれている訳だがw
PSPは海外でもゲーム機としては生きていけないな
メディアプレーヤーとして細々とやっていくしか無いよな
ここでやるなよ。
つーか日本と一緒で任天堂が引っ張ればそこに市場はできるんだから
サードはあとからついていかざるを得ないでしょ
行かなきゃ自分の首を絞めるだけなんだから
そういう意味では予定通りファーストが頑張って引っ張ることに
成功してるんだからなんも心配いらんと思うけど
>>413 だいたい、2画面でタッチパネルという仕様を美味く使ったゲームが
そうぽんぽんできるわけないしな。
日本でも、サードの四苦八苦が見て取れるのに、海外ではなおさらだよ。
ソニー帝国の時代だな
>>419 GBAは、それで成功したけど、DSは2画面とタッチパネルという仕様が壁。
おいしいアイディアは、任天堂が先に使ってしまった以上、サードの後追いも
きびしいだろ。
DSにDMCでてもドラキュラみたいな2Dの横スクロールだろうな。
それが結構遊べたりするんだが。
GBの通信機能という仕様では
最も美味しいアイディアは最も後に出てきたぞ。
正直なところDSやPSPでDMC出してもつまらんだろうな
出すソフトも適材適所って事でしょ
サードとしてはDSとPSPで比べると、PSPのほうが旨味はあるだろうな
次世代機がきっちりするまでPS2に力入れて、PSPで小遣い稼ぎって感じじゃね
Rockstarは逆パターンだがw
>>422 つーかお前本当にバカなんじゃねーの?
できそうになくてもやるしかないんだよ
ビジネスなんだから、生き残んなきゃいけないんだから
大体2画面なんてコンフィグ画面とかでも十分いけるのに
別にそんなたいそうなもんでもなんでもない
タッチペンは総合的にうまくいけるかどうかは大いに力量が問われるだろうが
やなら使わなきゃいいだけ
DSには逆転裁判みたいなの出してりゃそこそこ売れるんだから
海外のGBAってなんであんなに売れてんだ?
何か良いソフトが発売したの?
>>426 DSだと微妙
PSPだとモンハンの出来からして期待できる
DSはDSにあったソフトを出すべき、ロックマンとか
NPDマダー?
信用を傷付けてまでexclusively for the PSPを撤回することになって
本当に旨みがあったのか甚だ疑問だ。
海外で先に死ぬんだな
任天堂は
レボの売れ行きによる。
>>428 現状、PSPだとサードは10万程度の本数を稼ぐタイトルが結構ある
DSだと10万どころか1万もきついサードもチラホラ
だったらDSで出さなくてPSPで小遣い稼ぎでいいだろう
EAとかDSでは撤退気味だし
結局ハードが売れても任天堂ソフトしか売れないなら旨味がない
ただでさえそうなのに、ポケモンが出たらそれがより顕著になるでしょ
GBAがバカ売れしてるが、結局売れてるソフトはポケモンだけなのがその証拠
なんでわざわざこのスレでやんだよ
vsスレでやりましょう
どんなソフトが出るかとか見ていただけなのに、また勝敗云々うざいって
>>434 うざいよ
こんなとこでこっそりやるんじゃなくてvsスレ行けよクズ
vs行ったらぼろくそにされるからってこんなとこでやんなよかっこ悪い
レボだめだろ
DS見る限り
442 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:02:37 ID:xorFqlSh
PSPなんかでソフト出すのはアホ
NDSにあってようがなかろうが全ソフトをNDSに集結させよ
>>436 つEAは減益
お前の妄想で適当なこと語ってんなクズ
どんなハードであれ小遣い稼ぎのつもりで作ったソフトなんて
売れねーよバカ
お前仕事を舐めてんじゃねーのか?
444 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:03:22 ID:1PN/gyTK
思ったような旨みがなかったら信用を傷つけてまで撤回したのではないかと。
粗利20ドルとして50万本だと1000万ドルか。
開発費次第では赤な可能性もあり得る。
マルチの時点で小遣いかせぎだろう。
EAの下方修正は前々から言われてたし。
PSPが直接の原因ではないだろ。DSのが壊滅的に売れてないんだし。
総合的に見てEAはいま苦しいという結果。
PSPで旨みがないってんならまず新タイトルをPS2と同時発売にしてるよ。
いままでにマルチにならなかったGTAはないし。GBA版はしらんが。
アレで赤ならDSのマッデンとか会社潰すほどの大赤字だな
448 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:06:30 ID:qD/BFQdX
>>444は
>>433宛
>>436 現状のデータでは10万本行ったのはローンチとその近辺ソフトが大半。
EAのゴルフ2作目は大爆死を遂げている。
期待作だったはずのSOCOMPSPも厳しかったはず。
その辺がEAPSPには失望発言に繋がったんだろう。
NPD見るまでなんとも言えんが。
>>444 そこまでするなら、all-new GTAとしてPSPでまた新たに作らないだろ
普通にそのタイトルはPS2で作ってPSPに移植の形をとる
ま、もっと稼ぐためにLCSをPS2移植ってのは同意だけど
10万くらいならコンスタントでPSPのが出てる気がするが。
451 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:08:05 ID:qD/BFQdX
>>445 EAが駄目だししたのは360とPSPな。
そもそもEAはPSPを大プッシュしDSには力を入れてない。
そこが失望したのは大きい。
>>445 マルチ向こうでは普通なんじゃないの?
マルチができるからPSPは大丈夫ってのがお前らの主張じゃないの?
PSPが直接の原因なんて一言も言ってないが
苦しいところにいる以上得手不得手があろうともビジネスチャンスが
あるところをスルーするわけにはいかないって話をしてるんだが
バカ相手にするのってマジに疲れるな
もうちょっと社会の勉強してから出て来い
EA様見捨てないで下さい><
DSは最初から期待されてなかっただけだろ。
恐ろしいくらいの爆死だったDSはなかった事にする信者。
でまた、exclusively for the PSPとやらかすのだろうか。
もしそうだとするなら、完全に見込みを誤って
SCEAと馬鹿な契約を結んだとしか考えれないな。
ゲイツマネー投入
今年になって初めてこのスレ来たけど変わったことはある?
まだGBA>>PSP≧DSって感じ?
お、ひょっとしたらマルチかと思ってたけど
まじで箱360もくるのか
これは北米ではなかなかおもしろい事になりそうだ
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:11:56 ID:qD/BFQdX
>>449 all-new GTAがPSP向けなのは開発ラインの使いまわしのためだろう。
メインチームはPS3、360に移っているし
とりあえずLCSチームに新作を作らせ
PS2に移植するチームも作り
3作目あたりからは同発にするとかそんなところではないかと。
all-new GTAも場所が違うだけでVCを下敷きにするような気がしないでもないけど。
想像で偉そうに語るやつ
463 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:14:28 ID:7zZDOOEg
GKが恐れるのは勝ちハードのNDSにいろんなタイプのソフトが集まること。
せっかく時間をかけて狭く塗り潰した今の任天堂カラーが、再び万能カラーに戻ってしまうこと。
だから定期的に現れては適材適所にソフトを出せとのたまっていく。
むしろPSPに集まってるな
NDSにソフトが集まらないのは単にスペックの問題だろ。
PS2の移植ができないから。
>>463 DSの性能&特殊な2画面タッチパネルの時点で、そうなるはずないだろ
ただでさえ任天堂ソフトしか売れないのに
GBA2が出るならまだしも
>>463 そりゃ無理だろ。
ハードの性能が物を言うゲームソフトもあるわけで。
図星みたいだな。
DSにソフトが集まらないのは据え置きでSCEが覇権握ってるってのもあるんじゃないの
>>465 PS2の移植がPSPのソフト低迷を招いていると思うんだけどな。
そもそも解像度の問題でSSやPSですらベタ移植はできないな
PSPには可能だけど
しかも2画面だったりタッチパネルだったり
DSはDSにあったソフトを出すべきだよ
犬とかは素晴らしい
無理に従来のソフトだしても売れないし、EAのように爆死するだけ
472 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:19:32 ID:7zZDOOEg
確かにPSPにはエロUMDがたくさん集まってるな。
ゲームソフトはいつまでたってもハーフを越えれるものすら出てこないけどさ。
>>470 移植ができるってのは素晴らしいメリット
一応新規タイトルも売れないがチラホラでてるし
性能足りなくて移植すらできないハードもあるんだからね
日本はともかく海外は共存できるんじゃないか?
DS:ポケモン・任天堂ソフト
PSP:広く浅く色んなソフト
見たいな感じで
>>474 だから、このスレでも散々言われている事なんだけど
どうやら、某儲達は完全一色でないと気に入らないみたいですよ。
この板のようにね。
>>474 そう思う
というか既にそうなりつつある
でも勝ち負けつけたい信者さんがいらっしゃるから大変
GBAの半分のシェアになったらゲームだけで元取れるかわからないな
とりあえずageてる奴にかまうなってことだな
>>473 性能ではなくて、その姿勢がだめなんだよ。
結局新規ソフトも売れない、何も売れない。
マルチメディアハードとかになっていく。
携帯ゲーム機は低性能でチープだからこそ存在できてきたのにね。
PSP圧勝の人たちもすっかり住み分け論になっちゃったな
カワイソ
現時点でGBAが沈んでいればそういう感じもあり得ただろうけど。
GBAを捨象して考えるのも特徴の一つだな。
>>476 共存じゃなくて、共倒れって言うんだよ。今の状態は。
GBAはハード売れててもソフトが何売れてるか不明確だからねぇ
結局ポケモンだけな感じもするし
>>471 そりゃ従来のソフトを従来のやり方で出すんだったら
パッとしないだろうな
けどさ、DSはDSにあったソフトを出すべきとか
ものすごく余計なお世話だからw
何がDSにあってるかを考えるのは開発の問題で
消費者はそれが面白かどうかだけなんで
バイオはDS向いてないだろうとか言う奴がいると、
糞つまんねえ下手移殖でPSPなんかよりははるかに
面白そうだと思うけどね
まじな話
ソニーは、コンビにの18禁コーナーでエロUMDを売るべきだと思う。
UMDの一般認知度がぐっと高まるし。
日本だって現状で完全にすみ分けてるよ。PSPユーザーはポケモンやたまごっち
なんてやりたいわけないし、ポケモン達はGTAなんてそもそも年齢制限で買えない
し。
日本でDSが売れたのは子供達に玩具としての流行に乗ったんだよ。一昔前の
たまごっちの機械みたいに。
>>480 DS圧勝という人達も、DS圧勝意外は認めないようになっちゃたね。
カワイソス
もしポケモンだけなら、
PSPの北米での将来性は完全に無いということになる。
PSPがもしマルチメディアも無し、移植も不可だったら、
ソフトが出なくてとっくに死んでいる。
>>486 すみわけできて、ソフトメーカ去っていく。
さびしい話だね、PSPは。
へー
ポケモンだけでPSPの倍売れてんのか
テラスゴス
492 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:26:30 ID:7zZDOOEg
内容に対して反論出来ない低能は「ageてる奴」だのなんだの言って己のチンケのプライドを守った気でいるんだろうな。
493 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:26:47 ID:qD/BFQdX
>>486 DSユーザーの3割以上が25歳以上の現状でそれはないかと。
>>474 GCもそんな感じだったよな
マリオゼルダがドカンと売れるけどあとは散々
やっぱポケモンだよな。
ポケモン達はGTAなんてそもそも年齢制限で買えないし
ワロス
>>494 いまPSPで売れてるソフトって何があるの?北米で。
NDSより多いんだよね?
住み分けと言っても、かたや豪邸、
かたやダンボールハウスになったら何とも苦しい言い訳に過ぎないわけで。
問題はその規模だろう。
>>497 おう既に10月の時点でDSの総売上げ超えてるぞ
>>493 それは教授とかの普段ゲームやらない層だろ
住み分けできてますよ
というかここは海外スレ
PSPはEAですら散々
GTAも仕方ないからPS2に移植
502 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:31:35 ID:7zZDOOEg
共存しているなどとという希望的観測にしがみつくのもいいが、ゲーム機としては共存してないよね。特に国内はね。
PSP関連は早々に家電板にでも引っ越してもらいたいところだ。
>>499 今売れてるの聞いてるんだよ。
スタートダッシュばっかでドン図まりだろ。
急に任天堂信者様がワラワラ沸きましたね
真っ黒な中にところどころ白点が混じってくるからすぐ分かるな。
>>503 普通にGTAだろ
DSのサードでこれだけ売ったのってあったっけ?
>>500 ん?日本のことを言ってるんなら
これ異常ないくらい住み分けに失敗してると思うが?
どっからそんなアホな意見が出てくるの?w
ああこういう感じか
PSP=中高生男子、中二病患者
DS=それ以外の一般人
まあ、そういうことならそうかもなww
ソフト売上からいっても妥当だなw
509 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:34:06 ID:qD/BFQdX
PSPの一時期のもてはやされ方は凄かったけどな。
真のデジタルガジェットみたいな感じで。
でも年末になるとあんまり触れられなかったり。
一過性のブームみたいなものだったのかな。
新型iPodのせいなのかもしれんけど。
DS:任天堂一部のソフトがバカ売れ、しかし他は壊滅的売上げ
PSP:バカ売れソフトが全くないというションボリ、でもコンスタントに万遍なく売れてる
結果:累計ソフトではややPSPのほうが売れてる
サードからしたらどっちがいいのやらw任天堂王国w
任天堂ソフトをやって育つとどうしてこうも内弁慶で攻撃的に育つのだろうかw
DSはあのキングコングが三国無双の限定版に負けるくらいだからな
流れを見れ
日本人だろ
>>510 惨いこというなよw
もううわごとのようにサード、サードって言う以外
能がないんだからwww
>>507 よく分かってる、住み分けできてるじゃん
>>511 今売れてるサードソフトが何本編んだよ。
つか昔貼られてた両携帯機のソフトごとの本数とか
最近貼られて無いよな。
>509
国内DSほどに売れてれば別だろうけど、新製品でもないものには
世間の耳目は向かんでしょうよ。
言われるようにipodがついに動画対応っていうほうがニュースになるしね。
また捏造か・・・
君らVSスレ行けよ
ipodって日本でどれくらい売れてるの?
おまえがいけ
DSはEAですら散々どころか地獄でつか(笑)
今後据え置きで世代交代するPS2とのマルチ路線が定着するなら、なおいいんじゃない?
PS2の市場規模として最も大きかったのは2004年〜2005年にかけてで、緩やかに減少してだろうから
マルチすることで旨みは増すだろうしね
ageるのがいると収集付かなくなるくらいワラワラ湧くな
スレ違いだ
>>487 「DS圧勝」って言う奴らがDS圧勝以外認めないってのは当たり前のことだと思うが・・・。
あれ、ひょっとして俺釣られた?
トップのGTAが信用を傷付けてまでexclusively for the PSPを
撤回することになったわけだから、満遍なく売れていると言うのは無理だろう。
恐らく開発費の問題だろうけど。
俺が言いだしっぺで元凶っぽいな・・・
PSPではどんなに頑張っても任天堂のソフトやタッチペンや2画面を使ったソフトは出せない
DSではどんなに頑張っても高スペックを必要とするソフトは出せない
住み分けは必至だと思うけどなぁ。無論高スペックを売りにしだすと据え置きとも戦わなければならないPSPは多少きついと思う。
>>524 ま、そのEAから名指しで失望したって言われちゃったのが箱と
PSPなんだけどなw
たまごっち、犬
GTA、モンハン
好きなほうを選んでやれば良いじゃん。喧嘩することないw
EAが期待外れと名指ししたのはPSPと箱○
箱は本体の供給不足が問題だろうがPSPはなあ
開発費の割に売れてないというのが見える
言い出しっぺがいつまでもGBAのことを見ようとしないのはちょっと。
vsスレで視野狭窄に陥っているのならともかく、
売上スレという視点が全く活かされていない。
EAさまはDSではあの売上げで期待はずれと言わないと言うことは、
期待すらしてなかったのね(笑)
>>533 EAはPSPむちゃくちゃがんばりますよー、って宣言してたからな。
がっかりしたって公表したってことは、事実上の決別宣言でしょ。
>事実上の決別宣言でしょ
やっぱりこんなこと言い切っちゃう人だったか
>>532 GBAでは売れるソフトジャンルは限られますから。
GTAさえ爆死しちゃいましたし、どうやってもリアルスポーツ、レース、3Dアクション、FPSには向きません・・・・・
発売されてるソフトのジャンルと世代層が全く違いますし。
537 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:43:55 ID:7zZDOOEg
GTAもモンハンも所詮は据置機に適しているゲーム
PSPは存在そのものが歪んでいる。
決別宣言か
こりゃPSpは終わりだな
>>531 あれはEA様の株主向けの言い訳でFAでしょ
PS2ですら売れてないんだし
>>537 両方とも既存作の派生でそれなりに売れたということは携帯機に置いても需要があるって事だと思うが。
GBAやDSでは売れないだけで。
GTA、北米3000万台ハードのGBAでは壊滅的に爆死してますし。
まあどうみてもPSPは海外で地盤築いちゃってるから
あとはどれだけ伸ばせるかだな。
>>533 お前バカなんじゃね?
お前らに言わせれば開発が難しいのがDSなんだろ?
だったら最初から売上なんて期待してないだろ
PSPは普通に従来路線に乗ったゲームが出せて、
予想以下の売上しかあげられなかったただそれだけ
事実としてあるのはこれだけだよw
妄想乙
>>536 GBAのマリオカーとはレースだろ
売れてるやん。
>>537 それをいたったらGBAのゲームなんかポケモンとかまわるとかくらいしか適してるゲームはないぞ
>>538 まあ未来は明るくないね。
PSPのビジネスモデルとしてのソフトで大もうけって図式がなくなっちゃうんだから。
それも世界中で。
任天堂は日本で絶好調だからまだ余裕ある。
545 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 00:47:17 ID:7zZDOOEg
PSPのコンセプトは携帯機では通用しない
GBA版のGTAは2Dだからなあ
一応3DしてるGTALCSとは違う
GTAが爆発したのPS2以降だし
>>540 GBAのGTAは別のゲームじゃないかな、あれ
>>544 任天堂の売上げの75%は海外市場なんだが(笑)
上半期は前年比で業績半減しちゃったじゃん、アメリカでは営業赤字に陥るし。あれだけGBA売ってたのにね。
その限られたソフトジャンルで今年末PSPとDSを圧倒したわけで。
売上スレだよ、ここは。
繰り返しだけど、君が限られたと言うソフトジャンルで圧倒したわけで。
全く違うからどうのという理屈が成り立たないのが分かるよね。
まぁGBAみたいに2DのGTA作るよりはPSPみたいにいろいろ流用できるほうが
開発費少なくて済むし、それなりに売れてるんだからいいんじゃね?
GBA版てPSP版より売れてたのか?
任天堂は明らかに落ち目だからサードがPSPに集まってるのかも
>>548 あれだけ売れたGBA、PSPはどうなんだろうね。
PSPの未来は明るいの?
海外でDSが売れなかったらほんとのドメスティック企業になっちゃうな
そうなってもこの板ではあいかわらず元気がよさそうだけど。
ここにいる人たちってやっぱ洋ゲーマニアで個人的に海外からソフト購入して遊んだりしてる訳?
それとも自分と直接の関係は全然ないのに海外のゲームの売上に興味があるって言う人たち?
>>548 あれ?
ソニーは上四半期、赤じゃなかったっけ?w
海外でGBAがすごいのは、単に貧乏人の数が多いだけ。
ほんとはスラムの子供もPSPやりたいんだよ。
日本で売られてるハードやソフトが海外でどの位売れてるのか気になるじゃん
>>554 X−BOX日本発売前にの海外バージョンかいました。
当時の値段で7万年。
苦しかった。
貧乏人は妊娠
>>549 ソフト市場たいしたこと無いじゃん>GBA
だからアメリカで営業赤字になったんじゃないの?任天堂自身が言ってるじゃん、
GBAではあまり儲からない、GCソフトの利益率が最も大きいって。
System units units average.
-----------------------------------------------
PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71
XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
PS .............. $628,793 .90,259 $6.97
NGA ............. $68,722 4,163 $16.51
GBC ............. $26,185 2,444 $10.71
GTALCS、GTA3の焼き直しとはいえ結構金掛かってると思うぞ
宣伝もPSPのソフトとしては異例なほどやってるしな
>>554 いえいえ、PSPが国内では劣勢なので
仕方なく海外ネタに逃げ込んできた人達ですw
かわいそうな人達だなと同情するかもしれませんが、
かわいくはないのでいじめちゃってくださいw
>>548 ありゃDS値下げと新作を投げ売りバンドルしたせいだろ
>>555 第二四半期が、PS2発売以降2002年に次ぐ2番目の黒字額の好調で黒字ですよーw
>>554 時々顔を見せる海外在住の人間とかいるでしょ
移行期をとらえて大したこと無いと言って何の意味があるのかよく分からないが。
>>560 それいつの?ポケモンが出た年のデータだったらサードはすごいことになりそうだな・・・
ほとんどのゲームは翻訳して海外でも売るんだし
日本にも影響あるよ
>>567 10月ですよ
で、GBAでポケモンはいつ出るんですか?
>>559 だったらもっとPSPのソフト買ってやれよ金持ちなんだろw
ゲーマー自称する癖してソフト買わないって最低だなお前ら
一人だけ浮いてる人がいますね
GBAでポケモンというのはただの願望。
PS2でLCSというのが厳しい現実。
>>563 一万円で黒字ってみたぞ
VSすれだけど
>>566 じゃあGBAが馬鹿売れでも、あまり意味が無いじゃないですか(笑)
ソフトが売れてないわけだしw、移行期だというのなら衰退していくって事ですよねw
>>573 2chソース?
PSPは未来明るいの?黒字でて
るの?
このスレってたまにポケモンはDSで開発決定という現実を直視出来ない人が沸いてくるよな
で必ずGBA2とか妄想してる
PSPと(ソフトジャンルが)違い、DSと同じと言うGBAが馬鹿売れで
あまり意味が無いと言う理由がよく分からないのだが。
今後PSPに馬鹿売れの目は無く、
DSに馬鹿売れの目があることが誰の目にも明らか。
PSP単体で黒字かどうかはソースが無いのでわからない
映画のライセンス料やら何やらを含めた「PSP事業」では一応利益が出てるはず
この話題は泥沼になるので以下控えるように
そしてソニー全体の話を持ってきて、PSPは黒字だって言い張るんだよな。
このスレでGBAが馬鹿売れっていうから、3000万台ハードのGBA新品ソフトの
販売動向を示すと、移行期だと言ってみたり、ポケモン出てないと言う
じゃあGBAでポケモンはいつ出るんですか?と聞くと、出ないという。
で現実としてGBA北米で馬鹿売れなのに、任天堂はアメリカで営業赤字になってる。
>>578 今GBA買ってる人はPSPを買わないってことだもんなあ
>>582 なんでおれに聞くの???
話がつながんない
馬鹿売れ言い出したのは君。
GBAは安すすぎるだけ
ソフトも売れてないし終わってる市場
>>585 利益の話を言い出したのはお前だろ。
だからお前に聞いてるんだよ。
それって逃げじゃん?
>>581 うんにゃソニーゲーム部門の業績
北米PSP発売後、欧州PSPロンチを含む第二四半期は
2000年以降で第二四半期としては2番目の黒字規模の好業績
要するに値下げしまくりバンドルしまくりで本体売り上げ数を稼いだ挙句の果ては
赤字だったってことでしょ。DSでも同じことしてるけど。
次世代機への移行期に利益が圧迫されるのは当たり前。
ソニーに詳しければ分かるはずのことだが、
何故か同じことが任天堂だと途端に理解できなくなる不思議。
>>593 つまりアメリカの現在のGBA馬鹿売れでDSが停滞してるのはまずーってことだよね。
移行してくれてないということだしw
595 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:08:29 ID:hT/1Ux3s
>>592 北米の業績悪化はGCの不振って任天堂も認めてるんだが
なにが要するになの?
それともなんか極秘データでも持ってて言ってるの?
なぜかソニーは黒字だったと
何故? PSPに移行しなければ全く問題が無い。
次世代機不用論者なら話は別だが、いずれ移行するのだから。
つカルシウム
>>590 そしてスタートダッシュで終わってだい不調のDSとどっこいどっこい。
こんなハードに未来があるの?2
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:09:25 ID:qD/BFQdX
>>594 そしてPSPはそのDSと同じ状態だよ。
602 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:10:33 ID:qD/BFQdX
>>596 原価の安い薄型PS2が馬鹿売れだからな。
GBASPも原価は安いが売値も安いから
テトリスキタ
個人的には今年の年末にGBA→DSの大移動が行われると見ていたんだけどな
まあ12月のNPDに期待しとこう
木曜日にはわかるみたいだし
>>599 答えになってないじゃん。
話をそらすな
今日もVS脳が張り切ってンなぁ。
もう大体文体で名無しでも特定できるけどなw
だから住み分け論は駄目なのだよ。
住み分け論ではPSPがGBA市場を引き継げない。
GBA市場を引き継げるとすると、DSと競合してしまう。
そろそろ新しい論を考えよう。
>>601 PSPは、もともと携帯機で持ってるシェア0だし、0からシェアが増える立場
任天堂はほぼ100%近い携帯機のシェアを削られる側で立場が違うし。
まして任天堂の後継機と後発で同等なら上出来じゃyない(笑)値段は倍近く高いしぃ
こっちも向きになってすまんかったな。
こっちも気をつける
なんか、売れてるDSにシット丸出しのGKが可愛いね
でもまぁPSPが失敗ハードなのは変わらないんだから仕方が無いんじゃない?
612 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:14:49 ID:qD/BFQdX
>>607 すみわけ論でいいんだよ。
DSはGBA層を引き継ぐ。
PSPは据え置き低性能層を引き継ぐ。
つーか普通に考えて海外はDSにPSPが追いついて並んで
以後ずっと並んでるって状況で別にどっちも勝ってないだろ。
強いて言えば北米は20万台くらいDSがリードを守り続けてるってだけで
野球で言うところの0.5ゲーム差でずーっと併走してるだけだろ。
どっちかが一方的に有利に見える人って頭悪いわけ?
>>609 シェアの話なんて聞いてない。
話しそらすなよ
オマエノ言うぜっこうちょうなPSPにみらいはあるのか?
ソフトが全く売れてないPSPにね。
>>609 それは全体で任天堂の携帯機の売り上げがどの程度下がったかってのも重要ね
で、任天堂は携帯機の売り上げがPSPによりどの程度下がったの?
>>607 PSPはアメリカのGBA市場から、従来選択肢がなくてGBAを買ってたティーンエージャーから上の世代を
獲得するべきハードでしょ。ソフトのラインナップ自体がそうだし、据え置き並のソフト価格で買ってくれるユーザーが欲しいわけだし。
GBAと競合するのはこの部分だけでしょ。
かつて、0から増やしたシェアを維持した例は無い。携帯機ではね。
君の出したデータ、PSP/DS/GBA合わせてGCの倍も無いわけで。
半々に割ってもGCの下。実際にはGCの上とGCの遥か下に分かれるだろう。
つまり、負けると市場が維持できる環境にはならないよね。多分。
携帯市場では負けハードは死ぬだけって言い続けてきた人にとっては、
今の併走状態は都合が悪いんだよ
ここ見てるとPSPがDSと同じだけ売れてるのを
認めたく無い人が暴れてるだけだな。
>>616 GBAの話とか何とかなんてどうでも良いよ。
PSPは今売れてますか?
622 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:17:39 ID:qD/BFQdX
>>616 選択肢が無ければ最初っから買わないし。
GBAの高年齢層は2Dゲームを求める人が多いと以前は言われていた。
>>614 PSPってソフト売れてないよね
3000万台ハードのGBA、DSってソフト売れてるよね。
System units units average.
-----------------------------------------------
PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71
XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
PS .............. $628,793 .90,259 $6.97
NGA ............. $68,722 4,163 $16.51
GBC ............. $26,185 2,444 $10.71
360が売れてるとかそういう話はでないのか
>>623 そう、その売れてないPSPはに未来があると思いますか?
626 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:19:48 ID:qD/BFQdX
>>620 逆じゃない?
「PSPは北米ではまだ生きている!」と叫んでる人の最後の砦でしょここw
>>618 つまり携帯機は据え置きとくらべて格段に市場は小さいってことだよね
任天堂自身が負け犬GCが、さらに壊滅的なことになったら、
GBAがあれだけ売れてるのに営業赤字に陥ったようにさ。
>>620 どうしても認められないのって国内で惨敗してるPSP信者だけだけどなw
気持ちに余裕がないから、どうしても海外では勝ってることにしないと気がすまない
DSの方は国内で圧勝なので海外の方は様子見できる気持ちの余裕がある
ありがとう。その数字だ。
GCを4000万ドル
PSPを2700万ドル
GBAを2400万ドル
DSを1600万ドル
としようか。携帯機は6700万ドル。半々では3350万ドル。GC以下。
勝てばGCは超すだろうということで最低の4000万ドルとすると、
負ければ2700万ドル。PSP、何かピークっぽいね。
ただでさえ勝ち負けがはっきり決まるゲーム機戦争、
特に携帯ゲーム機では過去に複数のゲーム機が共存した事例が存在しない以上、
現在拮抗してるDSとPSPもいずれはっきり勝負がつくだろうと予測するのは自然な流れ
そういったことを踏まえて最終的にはDSが勝つと予想してる人が多いということ
>>629 北米ではでしょ?
営業利益が赤なだけで、実際は黒だし
世界的に見ても任天堂は黒字で、利益もソニーより遥かに多いんだからさw
さっきから営業赤字が合言葉の人がいるけど
結局任天のが利益得てるのが泣ける
勿論、何らかの理由でPSPがDSに打ち勝てば、
2700万から更に伸びていくのだろうけど。
>>634 だとすると、駅前の魚三(黒字)>>>>>北米任天堂(赤字)かw
携帯市場自体の伸びから据え置きのように複数ハードを許容する可能性は十分あると思うんだがね
状況の変化に触れず過去の事例に縛られるのは滑稽
寒ッ
>>637 もう北米での営業赤字(実際は黒)にすがるしかないんだねw
可愛いよw
ここで勝手に海外でもDS陣営勝手に勝利宣言してる香具師は明らかに釣りだろ
基本的にこのスレの住人ならそんな事はいえない。どうみても接戦だし
すぐムキになるから面白がって粘着される
煽り文句も毎回パターン化してるから少数の同じ香具師がID変えて来てるのバレバレ
妊娠だらけだなー
>>640 実際は黒?そのソースは見たことがないな。任天堂は発表でうそを言ったのか?
>>640 実際は黒なのに、どうして営業赤字なんですか?
脱税でもやってるんですか(笑)
でも、海外で PSP が DS に追いついたかな?と思われたとたん、
NPD がわからんようになったからなぁ。
むし返すようだが、結局、不明の 10 月分が 11 月分に含まれてるのか?
とかいう以前に、11 月のデータが正しいかどうかもわかんないからね。
次の NPD でこの辺が明らかになってくれればいいけど。
計算もしないでどうこう言う方が滑稽だと思うが。
負けた方が生き残れる基準をGC、4000万ドルとすると、
PS2やXboxの数字を見れば勝った方は6000万ドルは超えるだろう。
合わせて1億ドル。今は6700万ドル。ざっと1.5倍ということになるが。
ちと夢見過ぎで無いの。今がPSP/DS発売前ならいざ知らず。
>>638 それ意味合いが微妙だよね
定義によってはどうとでも取れる
据え置だって生きてるのはPS2、箱、GCの三つ
けどこれが本当に許容されているといえるかどうかは微妙だし
それより小さな市場の携帯市場で据え置きと同じ比率で
勝ちハード、負けハードが決定されるとしたらやっぱり利益を出していくのは
厳しいと考えるのもやはりうなずけるだろう
648 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 01:29:35 ID:qD/BFQdX
いやPSPが失速したと思った途端数字が出なくなったんだが。
PSPとDSが入ってからのNPD売上はGAFでも毎回人気スレになるからな
アクセス数が凄い伸びる
PS2とXBXとNGCの頃とは大違い
明らかにNPDから目を付けられていそう。ちょっと危機的状況だよ
PSPに値下げのカードがあるか無いか
これが分かれ目だろうね
>>645 ignだかどこかのニュースサイトでNPDの大まかな数字は確認されてるので
今までの数字はおそらく間違ってない。
>>646 3000万台ハードの勝ち組、北米でハード馬鹿売れというGBAでも、
1000万台ハードの負け犬、ソフト市場が死んでると言われてるGCの半分の売上げ市場規模しかないんだが。
実際XBOX360発売直前の1400万台ハードのXBOXの半分の市場規模だし。
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
だから移行期の市場規模持ち出してどうするよ。
移行期じゃなくてもこんなもんだろ
クリスマス商戦が入ってない数字で何がわかるよ・・・。
年間売り上げの半分以上がクリスマス時期じゃないっけ?
>>651 それ PSP の 11 月のデータもあったっけ?
開発費が安くて小遣い稼ぎに最適なんていわれてる携帯機市場と
据置き機市場を単純に金額ベースの市場規模で比較するのって
どうなんだろう。
通常時にこんなもんなら、一気に従来の携帯機(GBA)市場を
凌駕したPSPに失望するメーカーなんて一つもありゃしないよ。
>>653 移行期に限らず、据え置きの市場規模とは格段の差があると思うが。
PS2もGBAも同じ3000万台ハードだけどさー。
XBOXに至っては、360発売直前なわけだし。
System units units average.
-----------------------------------------------
PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71
XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42
GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58
PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43
GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55
NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04
>>638 据え置きの話になっちゃうが、メガドライブが食い下がった市場だからね
PS→PS2の移行はそれなりにスムーズだった…っけか?
とりあえずMD→SSはMDの寿命が予想以上に延びて失敗したイメージがあるな
>>655 だからそれの今一番確からしいデータはこの間日経が発表した
DS実売1300万台突破、PSP出荷1000万台突破ってやつでしょ
日本を除けば細かい内訳はアレかもしれんが、この数字から
おしてしるべしだと思うけどね
据置機と携帯機に格段の差があるのは、合算して比べて見れば分かる。
そしてその格差ゆえに、携帯機では2機種目が許容されてこなかった。
>>656 PSPがNPD調査で12月1日までに2.5ミリオンって記事がどこかにあった。
PS2を1億7000万ドル
Xboxを7600万ドル
GCを4000万ドル
PSPを2700万ドル
GBAを2400万ドル
DSを1600万ドル
としようか。据置機は2億8600万ドル。携帯機は6700万ドル。
開発費のこともあるだろうけど、4倍強違う。
据置機がせいぜい3機種なのに、2機種も持つはずがないわな。
GBAって今までで一番ハード普及台数の割にソフトが売れてない糞ハードなのかな
>>664 その手の情報はとても貴重なんだから、見つけたらすぐに報告を頼むよ
PSPソフトって据え置きより10j高いの?
なんか変じゃね
市場規模は開発費比で問題にすべき論点やね。
小さい池でも小魚は生きられる。
PSPは据え置き並みのクオリティーを売りにしてるんだから、市場規模が小さいと自然死する。
いつまでも移植ばかりじゃ納得してもらえないだろうし。
ところがモンハンやGTA並みのできだと、むしろ携帯機でやるほうが
メリットがあるということに
売り上げだけで計ると、売り上げ2000億、利益80億とかそんな数字も出るよね
>>669 まだPSPには発売後時間が経ったソフトの廉価版が出てないから、据え置き新作と同じ39.9〜49.9ドルで
ソフトが売られてるから、平均ソフト販売価格が高い。DSにも言えるだろうけど。
PSPの据置き機並のクオリティーというのも360が出た今過去の話だが
もっともDSとの性能差が無くなる訳でもないけど
>>672 その利益率はシェアトップ企業としては異常も異常。
なにをどうすると、そんな死んだ数字になるのかわからん。
任天堂は売上1760億、営業利益196億なのに・・・。
SCEってやたら金かけてCPUとか作ってるみたいだけど、それが原因で利益が少ないのけ?
というのは北米の話で、欧州は市場が(少なくとも日本よりは)
似通っているので北米+欧州で何とかやっていくという線も。
まともに考えても可能性はあるのだから、
もっとまともに考えてもらいたいものだ。
>>675 任天堂は固定資産規模も小さいしね
SCEは自社傘下で半導体工場を持って、その設備投資の減価償却もしてるわけだから、ファブレスのソフト会社と
工場も持って投資してきた製造業も兼ねてた会社では、違うよ。
>>677 可能性の話ならありうるでしょ
国内だってこれだけDS圧勝だけど消えてなくなるわけじゃないだろうし
ただし、大きな流れ、どちらがシェアを取るのかって話はやっぱり
重要だよ
DSとPSPが共に生き残ったとしても、それが半々ぐらいでシェアを
獲得する可能性なんて本当に0に近いだろう
やっぱりデファクトスタンダードはどちらかというのはこの業界において
大きな意味を持つ
>>678 理屈はわかるんだけど、減価償却し終わって利益の出やすい体質になったときには、
設備が陳腐化してるんじゃないか・・・とか。
あと、一度負けスパイラルに入ると取り返しが付かないことになるんじゃないか・・・とか。
いろいろ不安なのよね。
>>682 この間のストリンガーのリストラ案が猛反発食らったけど
要はコアコンピタンスが何であるのかを見定めて、不採算部門は
ばっさり逝ってしまうっていう決断ができないから、収益率が低いだけでしょ
明らかに企業としては体質が劣化してるよね
>>683 コアがエレクトロニクスと金融とゲームなんだよね・・・。
ゲームをコアに設定したのは激しく失敗だったんじゃないのかと。
おまいはもともとハード屋でソフト屋じゃないだろと。
好きな企業だったから今でも気になるのです。
>>682 最先端工場でのゲーム機用から映像処理LSI、最先端を求められない家電用のマイコンLSIや
CCDやCMOSなどの生産に移行させて長期間かけて償却するんでしょうから、
そこが全社で年間1兆数千億円の半導体を使う製造業企業との違いなんじゃない。
数が出て付加価値の高いゲーム機用の半導体と映像処理用のシステムLSIの両輪で償却していけるのが
日本の他の家電メーカーの半導体部門にない強みな訳だし。任天堂やセガ、MSといった
ファブレス型のハードホルダーとも異なる面だし。
PSPなんてものが出たせいでソフト、メモステ、ロケフリと10万以上去年は
つかっちまった。今年は双六まで買いそうですが。
>>686 そんなこといかにもまともそうに言ってる間に
サムソンにどんどん差をつけられてるんだけどな
ま、ソニーがどうなろうと知ったことではないけど
>>689 ゲーム機製造会社としては、サムスンが一番理想的かもね
半導体、DRAMメモリー、フラッシュメモリー、液晶パネル、光学ドライブ(東芝と合弁で)、
いずれも世界で3本の指に入る規模
ソニーよりもさらに優位な位置にあるね。XBOXでMSに接近してるのも、将来はゲーム機参入の野心があるのかもね。
MSがもし撤退するなら、受け皿になる一番手に思えるし。
しかしサムソンのハードじゃ日本では箱並に死亡だろうなぁ
海外では分からんが
長期的に見てゲーム市場で生き残るには、ソフト開発も出来ないとダメだと思うけどね。
サードに頼った経営はあまりに不安定すぎる。
サムソンが超低価格でハードを売っても肝心のソフトが空っぽ。
超低額のロイアリティでサードを釣るにも、牽引力のあるサード自体が少なくなってるからな・・・。
>>685 >>687 なるほど。
でも、その記事は PSP の確定した数字がないという印象を与えるかに見えて、
その実、信頼されている NPD をもっとも低い数字として挙げている。
どうもそれを上限に見せようってワナっぽいのだが。勘ぐりすぎか?
とにかく NPD のデータとして他と同じ土俵に乗った数字が欲しいな。
>>692 12/16 の記事か。前に物議があったやつかな?
×上限
○下限
>>693 ま、でもそのソフト開発が致命的なのが当のソニーなわけだがw
茶々入れてすまないと思うけれど、ソニーのソフト開発(ゲーム以外も)は
本腰を入れて改善しないと、本当に倒産もありうるわな
コネクトプレイヤーみたいなもん平気で出すんだから
>>696 海外の話であれば、SOCOM、Gods of WarとかATVとか
SCE発売のソフトは普通に売れてるしヒット作も多いと思うんだが…
>>697 単に DS が NPD なのに、PSP はそうじゃないってわかるように書いてるってこと。
「物議」という表現はあたらないかな。ありうべきツッコミがあった。
証明かぁ……
まぁ、ここまで出たんならいずれ正しい数字も出てくるでしょう。
待てば明らかになるものに対して憶測で議論しても何の意味も無いしな
EA様がレボにソフトを出してくださるのは嬉しいけど、
DSのタイガーウッズみたいな変なゲーム出して爆死してそう
レボも何だかんだいってPS2よりはグラフィック上だろうしなあ。
次世代機3機はパッと見ではグラフィックの差をさほど感じないんだろうな。
少なくともガツガツ予算つぎ込んだ対策でもない限りはあまり差は出なさそう。
となるとレボのあのコントローラーにちょっと期待してしまう。
まあマニアからみると物凄く差があるように感じるのかもしれないけど。
次世代機の性能アップを画質につぎ込むだけだしなぁ
レボは日本でならDSブームにさえ上手く便乗できれば躍進できそうな気はする。
HD画質の恩恵を受けるのは3Dだけになるんだろ?
2Dは無理だろうしなぁ
むしろ逆
XBOX360って現在どれくらい売れているんだ?
かなり人気らしいけど供給に苦戦していてなかなか市場に出られないのは知っているが。
ちなみに北米での話ね。ついでに欧米のも出してくれたら有り難い。
/\___/ヽ
/ :::::::\
(~ヽ .| 痴漢 .::::|
. |ヽJ | '''''' '''''' .:::| あけおめ・・
| (~ヽ .|(●), 、(●)、::::|
(~ヽー|ヽJ . \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
(~ヽー|ヽJ .. . ```ーニ=-'"一´ヽ、
| | |―| / _ l
.ミミリ360彡)彡, /  ̄`Y´ ヾ;/ | _____
ミUミソ彡ミ彡 :.. _| | |´ ハ |\ xbox \
》======《 | | |-‐'i′l . | \____\
|_|_|_|_|_|_|_| |__ | _| 7'′. \ | 360 |
|_|_|_|_|_|_|_| ( (  ̄ノ `ー-'′\ . \|____|
>>711 結論から言うと「まだ分からん」
MS発表の出荷台数も出てないし、NPD12月も出てないから。
んで、大体こんな辺りかってのを上げると、
・年内の出荷は世界で150万台行ったか行かなかったか微妙なところ、らしい。
・そして、その中で日本への出荷台数は20万台程度、らしい。
・日本の実売数は8万〜10万台だった。
・アナリストの予測値として、北米90万台、欧州30万台と言う予測がある、ただこれだと日本は10万台らしい(計算が合わない)。
・NPDの11月は32万台程度だった。
・「欧州への出荷は30万台程度ですか?」という質問にムーア「うーん、そんなもんじゃない?」って答えた。
・北米や欧州では数時間で初期出荷は売り切れたとMSが発表してる。
・北米では12月の中旬に二次出荷がようやく行われた、らしい。
・その時の出荷数は、20万台〜30万台と言う、うわさ。
・年内に三次出荷以降があったのかは不明。
こんなところか?
まとめると、北米+欧州で100万台〜140万台程度。
北米は初期40万台+二次出荷+αで70万台〜90万台?、欧州初期30万台+αで30万台〜50万台?
騒いだ割には出荷少な過ぎだな、MSはビビってるのか 明らかに戦略ミスだな
チップの歩留まりでも悪いか
たくさん取れないんじゃねまだ
ということは、PS3の発売時にも同じような事態になりうるのかな
>>709 2Dの方が簡単にHD画質の恩恵は受ける、
というかPCの画面で分かるだろ。
ただでさえ重いハイクオリティ3DをHDにするから
HDにしたらフレームレートが落ちるとか無残な結果になってるわけで。
2Dは軽いからんなことない
2Dっても、そりゃ一枚絵のギャルゲーは楽だけど
ドットゲーは死ぬ程辛いお
次世代ゲームでいちいちドットなんて打つわけねーだろ
>>721 スパロボとかテイルズはずっと続けそうな気がする
テイルズのほうは3Dでもそこそこ売れるようになったが、やっぱ主力は2Dになると思う
原画ぶちこめばよろし
まあドットの意味もわからない子が語るべきじゃない
>>721 じゃあ、2Dなしってことで意味無いじゃん。アニメもHD化すると経費が上がるぜ。
2D=ドットじゃあないんだが
2D=ドットじゃないが
ドット=2Dだな
それを言うと3Dもドットの集まりだけど、
まぁドット打ち込んで絵作りする時代は終焉って事じゃないかと。
北米月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
_______________
Total 6,176,780 6,299,544
GBA加えると任天堂の圧勝なんだろうな
12月で200万台の差はついただろうな
国内だが、PS2+PSPは任天堂のハード合計より売れてるんだよな
NPD November LTD Hardware Sales
1 PS2 - 30,883,985
2 GBA - 30,592,733
3 XB - 13,680,752
4 GC - 10,277,137
5 NDS - 2,747,883
6 PSP - 2,513,000
7 XB360 - 325,902
>>731 それはカテゴリ違い。
現役の携帯ゲーム機というジャンルで加えてる。
>>733 ここ1年の勢いは、DSがPS2+PSPを越える勢いだが。
>>734 GBAが強いのは知ってたが、ここまで圧倒的とはな。
携帯次世代機への移行が全く進んでないな。
年末の結果を見るとまたGBAの支配率が凄いことになってそうだな
うん、大きな流れは年末商戦で決まったって何度も言ったんだけどね
日経の記事でも数字が出てる以上十分信頼に足るし
まあPSPが消えてなくなるわけでもないしユーザーががたがた騒ぐ必要はないと思うんだけど
大きな流れは決まりました、GBAからの世代交代も決定しましたと
で、いつもどおり年明けに落ちて愕然とすると
ついに海外もDSの時代になるわけか。
まぁPSPも細々頑張ればよいわな
つっても発売から5年経ってるし、GBAとGBASP、更に超安価なこともあり新色替え等でもかなり重複してるだろうから
累計の数自体はそこまで圧倒的ってほどでもない。
DSやPSPも値下げ次第では可能なレベル。むしろ問題なのはいまだにその売れ行きが留まらないことだな・・・
>>734 GBAがPS2抜いたとか前に見た記憶があったけどいつの間にか抜き返したのね
GCなんか10万くらいだし戦力になってないよな
ならPSXも入れないとな
PSX何十万台売る気だよw
>>734 11月時点での総売り上げ?
>>737 去年の12月8日の記事だね
何も目新しい情報はないじゃん
ミクロは小さな音を立ててひっそりと爆死しましたとさ
チョニーGKの心の支えは、ミクロ、ゲームボーイミクロw
GBAってホントソフト売れてねーな・・・
GBAは海外ではソフト爆売れだろ
日本ではDSにおされ気味だが、それでもPSPやGCの倍近く売って頑張ってると思うけど
ハード普及台数同じなのにPS2の7分の1しかソフト売れてないのな・・
携帯ゲーム機の市場がそんなもんなのだ。
PSPソフトが圧倒的に売れてるわけでもないしな
携帯市場なんてしょせん利幅も小さいし、PSPみたいなメディアプレーヤーとしての戦略も
あったほうが良かったんだろうな。
PSPはもっと高くしたほうが良かったんだよな。
結局、GBAやDSと同じ土俵に上がってしまったが、
日本でも動画プレイヤー+iPod不完全版としか使われてない
しかしこのPSPの国内と海外でのソフト市場の差ってのはなんなんだ。
そんなにまでも違う層が買ってるんだろうか?
日本に特別なにかゲーム以外のコンテンツがある訳でもなかろーに。
759 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 22:22:46 ID:I1MRprdx
おフランスではPSPがかなり強いみたいね
>500k PSPs
400k UMD movies
>1M games
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80200 1. Need For Speed Most Wanted (EA, PS2)
2. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
3. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)
4. Call of Duty 2 : The Big Red One (Activision, PS2)
5. Star Wars : Battlefront 2 (Lucas Arts, PS2)
6. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
7. True Crime 2 : New York City (Activision, PS2)
8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi (Atari, PS2)
9. Les Sims 2 (Electronic Arts, PS2)
10. Mario Smash Football (Nintendo, GC)
>>757 EAみたいなのが売れまくる海外事情にPSPがフィットしただけだろ
EAゲーが売れてシンプルシリーズが海外でバカ売れしない理由は分からんが。
761 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 22:40:51 ID:DNz/LRzf
D3パブリッシャーのゲームなんぞと一緒にされるとさすがにEAが可哀想です
DSってGBAほどじゃ無かったね。
次世代で逆転されそう。
ヘタしたら今回でも・・・
無理だお
Top 30 from November
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS 93,859
PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO 92,515
PS2 RESIDENT EVIL 4 91,496
XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE 91,208
GCN DDR MARIO MIX W/MAT 88,147
360 PERFECT DARK ZERO LTD ED 85,593
PS2 DRAGON QUEST VIII: JOURNEY 84,138
766 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 23:32:24 ID:htSxHI46
海外なんて日本市場の後追いになる
DSが勝ち始めるのも時間の問題
お前は今MSに喧嘩売った
リアルゼルダが世界でミリオンいけば嬉しい
随分低いハードルだこと
そんなに自信がないのかい
マジカヨ・・・
PSP信者よ
おまえらはこうやって一時のAMAZONの勢いコピペしてPSP絶好調とか吹いてたんだぞ
逆の事をされると、いかに滑稽かわかるだろ。もうすんなよ
プランクトンよりも48位の逆裁にビックリ!本当に売れてるんだ
現在のAmazonのゲーム予約ランキング
1位 FFXII
2位 ダージュオブケルベロス
3位 もっと脳
・
・
20位 乙女的恋革命
・
・
29位 【eM】
・
・
41位 PGR3
はい、ごくろーさん
ああ海外でも勝敗は決したかな
言うほど売れてねーじゃん逆裁w
>>776 品切れ
そうなる前は結構ランク上位にいたよ
逆裁がボチボチとはいえ北米で売れるとは驚いた。
文章主体のアドベンチャーと、ジャンル的にはアメリカ人には馴染みが薄いゲームかもしれないけど、
向こうでは法廷ドラマは凄い人気だからなあ
意外と逆転裁判みたいなゲームが受け入れられる土壌はあったといえるかも
数字出てから売れてるとか言おうよ・・・ナノストレイの前例があるんだからさ・・・・
ナノが売れてるとか言ってた奴いたのかよ
そいつはさすがに頭がヤバイ
まあ、これはさすがにそんなに出荷自体が多くないだけと予想されるから、
数字自体はたいした事ないとオモ
12月のNPDいつ〜
2000万台か。
GT4Pじゃ捌ききれまい。
他に切り札あるんだろうな。無かったら死ぬぞ。
PSPのソフトはPS2でも楽しめるようなのばかりと言われるが、
GT4はその最たるものの一つ。
しかもGT4を欲していた層は、そのほとんどがPS2でプレイ済み。
むしろPS1系の名作の移植の方が望まれているのではないか。
ノスタルジックもあるし、ちゃんと作ればロードも爆速だしな。
786 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 09:23:21 ID:X5hTcLFI
>>784 これは2006年度に二千万台生産出荷するってことだよね?
もうチョニーの妄想にもなれてきた
作るのはいいけど捌けるのか〜?
倉庫代もただじゃないのに・・・。
>>785 ちゃんと作ったものが一本も無いから、PS1が爆速になる保証が無い。
790 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/12(木) 10:16:26 ID:heDaM13Q BE:13485683-
前の1800万台だか1600万台の情報元はサムスンだったのか。
今年のPSPの弾ははGT4MよりNewGTAじゃないかな
ウレン劣化弾ですか
サムイ
生産出荷は実際に作らなくても問題ない
作る計画ならばそれでいいんだから
実際の発注数とは全然別の、「PSPは今年2000万台行くかもヨ! 覚悟してね!」みたいな
景気のいい世間話のレベルなのかもしれん。
つーか記事読めばいいじゃん。せっかく英語なんだし。
落ち着け、心配ない。ポケモンさえ出せばPSP2000万台粉砕!!
そんな生産能力あるならDSの生産助けてやれよw
1000万台出荷→1000万台返品→修理したことにして再び1000万台出荷=2000万台
ってことじゃないよな。さすがに・・・
とりあえず先の1000万台をどうにかしろよと
2000万台作ったら
もう作らなくていいな
>>763 アホか
海外市場の3分の一は邦ゲーで出来てるのに
日本で勝負決まったら時間差で海外でも同じ結果になるってば
>>781 ナノストレイはパブリッシャが傾いて出荷すらほとんどされてないって話題にはなってたな
>>802 いまだにそんなこと言ってるのかよ・・・
大した記事じゃないから読む価値なし
どちらにせよ2000万台出荷達成したら、これまで
ゲームギアが保持してきた任天以外の携帯ハード出荷
1400万台を抜くことになるな
807 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:47:05 ID:CMAUyfVZ
生産出荷な
808 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:48:11 ID:R3zs/h/R
売れないのに生産出荷してどうすんの?ププププププププププ
売れてないから生産出荷しか発表できないw
810 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:53:25 ID:NyAP5ZvI
ほんとまやかしばかりのやり方だな糞ニーは
ここで吼えてもどうにも止まらない状況だなw
812 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 12:55:37 ID:R3zs/h/R
ブラビアも欠陥だらけなんだろ?
中身のパネルはそこそこいいよ
814 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:18:37 ID:Gt+hHOoF
任天堂信者は、PSPのUMDソフトの売り上げは無視ですか?
UMDソフトはソニーのライセンス商品でソニーにライセンス料が入ります
816 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 13:23:09 ID:X5hTcLFI
またファビョッてんのか、どっちの陣営も
>>779 逆裁はマリリン・マンソンにも大好評だぞ。
やわ肌英語塾が10,000本出荷したらしいんで、100タイトル以上出てるエロUMDはミリオンだー
PSP初ミリオン達成www
海外では任天堂は完全落ち目なのに、このスレが妊娠ばかりなのは何故?
ゲハにあるから
完全に落ち目なんてことはないと思うが…
ゲーム目的以外なら、PSPはかなりオススメの商品だと思うよ。
マジレスすると、
メディアプレイヤーとしてがんばるなら、PC との連携に力入れるべきだよね。
USB メモリと同じ扱いじゃ、せっかくの無線機能もくさるよ。
ただ、Sony のソフトは悪い印象ばかりだから、
これこそ複数のサードにソフトを作ってもらって、
あとからバンドルしたほうがいいかもね。
その前に、お得意の AV 機器との連携かな。
今の TV はパネル型だからね。ちょっとその気になれば車にものせれる。
これまで AV 機器を車のトランクにのせてたような層にアピールするのに、
UMD をテレビで映せるようにするぐらいはしてほしいね。
海外だとゲーム目的でも勝ってるから
急に国内の話しないで
弾切れだけどな
ウレン劣化弾ばっかり
>>804 いまだにってか、これまで全てのハードがそうなってきて、現在でも邦ゲーの割合はそれくらいある
携帯機に限定してみるなら大半が邦ゲーじゃねーか
これが片方についたらマルチメインのハードで勝負になるわけねーだろ
メガドライブのように国内で大敗したあとに海外で馬鹿売れしまくってSFCと
対等のシェアを築いた例もあるんで、828の意見は過去のデータみてないだろ、と
ツッコミ入れるしかないわけだが。
>>829 それで?勝ったの?
PSと64もそうだが
圧勝した国内ソフトが雪崩れ込まないうちは対等でもその後どうなるんだよ
だいたいマルチタイトルが最高でも数十万本売れてるだけだぞPSPは
DSでローカライズされるソフトはみんな新作だ
勝負になるわけ無いだろ
メガドラはすべて新作で戦ったからあそこまでいけたんだよ
>>824 ロケーションフリーは便利だぞ
あれは海外で日本のTV番組みたいときに絶大な威力を発揮する
>>831 それは特殊な需要だからな
ニッチの中のニッチ、キングオブニッチな需要
そういう状況で便利なのはわからんでもないが
海外マルチげーのほうが売れるし
へんな和げーよりも
GCは箱に負けてるし
洋げーのほうが重要
>>83 メガドラ海外 3,074万台
SFC海外 3187万台
ついでにメガドラはアーケードからの移植が主流だけどな。
キングオブニッチワロタ
>>831 専用のサーバーが出てたのね。知らんかった。orz
Apple に対抗しようってときに、何で専用ハードにするって気がするが、
その辺は別スレで話があったんだろうな。
とりあえずオレが無知なのはわかった。吊ってくる。
mdすげえwww
MDはソニックの大ヒットが大きかったな。
>>835 メガドラがそこまで売れたから、セガはその後DCまでハードが出せたんだよなあ
今の和ゲーの影響力はその頃に比べて落ちまくってる
今や海外製ソフトのほうが質が高い
だからってPSPにキラーソフトが湧いてくるわけでもないんだよ。
キラーのはずがキラーにならずに爆死するPSP
PSPはイギリスでもフランスでも歴代ハード最速で売れてるわけだが。
それもライバルの倍近い値段で
847 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 20:20:25 ID:9dPMjAa9
>>845 ローンチ+年末効果でな。
そのイギリスでもレビューに画面に誇りが入ってるとか
ボタンがミシミシ言うとか不満が書かれている。
何時までもつか。
よく飽きないな
まるでローンチ+年末効果で売れるのが悪いみたいな言い方だね
MDは最終的には赤。
851 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:56:58 ID:u9FMf2Q2
PSPのGTAどのくらい売れてるの?
つうか、PSPはGBAに勝ってから勝利宣言出してくれ。俺は携帯機戦争より
今年の年末はどんなソフトが北米で売れたかが気になる。何が売れたの?
ハリポタ?
スターウォーズ・バトルフロント2が馬鹿売れ
携帯機ではマリオカート、Nintendogs
GBAってハードが売れてるのにソフトぜんぜんじゃん。
PSPの時だと、「ゼンブゼンブ」とか「ソニーの操作」
とか散々いうのに、GBAだといわないのはなぜ?
知るかよ、察せよ
ソフトもPSPやDSの倍近く売れてるはずだが
ポケモン以外これといったソフトがないけど、
向こうではGBAソフト中古も含めてかなり安く買えるから
>>560のデータ参照
>>854 まあ日本のPSPのソフトの売れなさは異常だろう
フランスは犬効果でDSの勝利とか言ってた頃が懐かしいなw
懐かしいって言うか今も言ってるんじゃないか?
GBAはデータ出ないんじゃないの?
>>856 3000万台もハードが売れてるのに、250万台やそこらのPSPの倍程度ってどうよ?
PSPやDSに比べてタイレシオが低いのはしょうがないよ
GBAの購買層って子供や低所得層が中心だし、
(繰り返すようだけど)膨大なソフトライブラリのおかげで中古市場も大きい
それにPSPやDSが500万台普及したとして現在のソフト売上が単純に2倍になるわけでもないでしょ
日本のプレステ2が2200万台売れてるのに
DSの2倍にも満たないのと同じだよ
相変わらず低学歴学生が必死で知恵を絞ってるのが泣ける。
社会にでればわかるだろうにな。
http://nintendo-inside.jp/news/176/17677.html ・「PC World」 2006 Innovation Awardを獲得(革新的なゲームに)
・AP通信社 Best Game of 2005に選ばれる(最も優れたゲームに)
・「ビジネスウィーク」 Best Productsのリストに(優れた製品に)
・「Entertainment Weekly」 The Must Listで紹介(必須の商品に)
・「Chicago Sun Times」 Game Of The Year(最も優れたゲームに)
・FamilyFun.com Annual Video Game Toy Testでトップ(トイテストで最も人気のあったゲームに)
犬凄いね
和産ゲームでこれだけ世界的に認められたゲームは久しぶりじゃない
>>854 国内の話か?
ならハードより普通にソフト売れてるし(PSPより多いぞ)
海外でもやっぱりハードよりソフトの方が売れてるし
何処の世界の話なんだ?
>>865 おぉ・・・
ただ、いかにも外国でうけそうなテイストではあったけどね。
そういう意味では日本ゲームの復権ってわけにはいかんかも。
ぶつ森みたいのが評価されたら、風が吹いたか?とも思えるけど。
ぶつ森は以前から海外でも評価高いよ
GC版はAIASではFF12を抑えてBest RPG獲ったし
ていうか犬は国内で評価低すぎじゃね?
訂正:FF12を抑えて→FF10を抑えて
まあだからなんだという感じだけど
>>869 というか評価する場所が圧倒的に少ないんじゃない?
ファミ通で満点とっても、やっぱりそれはゲーム雑誌の中の評価に過ぎないわけで。
ファミ通は満点出したにしては何もしてないんじゃないか?
何か企画でもしたけ?
アメリカでもミリオン確定
>The pup simulator Nintendogs has sold 950,000 units in the U.S.
任天堂の携帯機のシェアは72%
GBA 41%
DS 31%
PSP 28%
>Nintendo currently owns 72% of the handheld market, with Game Boy Advance at 41%, Nintendo DS at 31%, and PSP at 28%.
http://www.gameshout.com/news/122005/article1885.htm
つまり、SCEに28%も取られたということか・・・
携帯機シェア変動(PSP発売前/後)
任天堂 100% → 72%
SCE 0% → 28%
任天堂の携帯ゲーム機のシェアが100%だったことなどないけど
発売から一年もたたずにシェア3割弱も取ったんだ?
>>875 北米じゃほとんど100%だったんじゃないの?とくにGBA以降はさ。
ノキアのNゲージとかほとんどシェアなかったし
ちなみに据え置き機シェアは?
据え置き機シェア変動(箱○発売前/後)
任天堂 10% → 5%
SCE 60% → 60%
Microsoft 30% → 35%
こんなもん?
>>876 発売から1年だからシェア3割なんだよ。ここから淘汰されてく
まあGTAやらの弾つぎ込んだからな
多少しょぼい感も
北米における現行機三機種のハード売上の割合は
PS2が56%、Xboxが25%、GCが19%くらいかな(
>>8参照)
ただ以前Gartnerという調査機関が
PS2 51% XBOX 34% GC 15%
という数字を出してた
どうやって算出した数字か知らんが、
Xboxの健闘とGCのソフトの売れなさっぷりを考慮すると
なんとなく後者の方が現実に近い気がする
>>883 それでも、GCのシェアが喰われるのか。
GCは安いから貧乏人が買ってるんだろ
ソフトはあまり買えない
イギリス行ってた時、地下鉄で携帯ゲームやってる子供がいて
「海外も日本と変わらないな」と思ったもんだけど(もう2年前だけど)、
米国って携帯ゲームをどうゆう環境でするんだろうな
据え置きで充分な気がするが。ニューヨークとか都心ならわかるけど
普通は外で携帯ゲームなんか余り遊ばないね>米国
ただ空港での待ち時間なんかでは結構GBAやPSPなんかをいじってるのは結構見かける
日本みたいに電車のホームでヲタが4人くらい集まってPSPやってるとかは絶対無い
あれはちょっとしたカルチャーギャップだ
>>887 へー。ハワイでは携帯ゲームやってる白人を見かけたけどな。本土は行った事ないから知らない
詳しいね。留学でもしたの?スレ違いか
>>887 >日本みたいに電車のホームでヲタが4人くらい集まってPSPやってるとかは絶対無い
日本でもそんな光景見ねーよw
そうかw
関空から帰国した時に天王寺のホームでキモヲタたちが遊んでるのを見て
「さすが日本は一味違うぜ」と思った記憶があるんだが、
やっぱあれは日本でも特殊だったかw
後自分が住んでるのは中部の田舎だからそれこそ都会に行けば違うのかもしれない
車の中で子供とかがやるんじゃない?>北米
892 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 04:13:57 ID:cHrDFl17
>>890 失敬な。東京の新宿に住んでるけどそんなキモイ光景は
目にしたことは無いぞ。
893 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 05:54:34 ID:JUDO+41I
「ソニー病」という最近出た本には、「セガが去った穴をMSと任天堂が取り合っただけで、SCEのハードシェア自体は減っていない」とあったな
シェア移行は実際にそんな感じだったが
この板ではあんまり話題になってないけど、海外ではMSと任天堂が熾烈な二位争いやってたんだな
価格攻勢で任天堂が負けたが、MSは大赤字背負ってるので微妙だと思った
>>895 ドイツはDS本体52万、犬30万か。
やっぱスゲーな、お犬様は。
DS
UK: 900k
France: 750k
Germany: 520k
Others: 1.3m
Total: 3.5m
Nintendogs
UK: 500k
France: 350k
Germany: 300k
Others: 450k
Total: 1.6m
Mario Kart
UK: 250k
France: 175k
Germany: 150k
Others: 225k
Total: 800k
すごいね。