,─″″″″゛゛゛゛─、
/ ミ
| ヽ
| __,─────-、_ |
| | | |
| / ━ ━ ヾ |
ヘ| / \ |/|
し| ~ (。 。) ~ |ノ
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ヽ / ̄ ̄ ̄\ 丿
>>1 乙
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,─ "
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 20:57:21 ID:OtVIlvR2
おちゅ
うぉー初めて立てた〜ちょっとどきどき
6 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 20:58:42 ID:AAGNuAky
乙カレー
┌─────────┐ |本当の恐怖は | | . . | |まだこれからだ .. . . | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
9 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 21:01:40 ID:B4MWgDAm
985 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 20:49:07 ID:xdzWgBWz
>>977 FC時代はひどい奴はほんとにひどいゲームがいっぱいあったけどな
ゲゲゲの鬼太郎やファミコンジャンプ、たけしの挑戦状
これらが100万本売れた時代だからなw
↑
おまい、ファミコンジャンプやたけしの挑戦状は幕の内弁当的な豪華ソフトだったんだぞ。
当時は。
たけチョウはゲームの中でカラオケはできるわパチンコはできるわで楽しいし
ファミコンジャンプもRPGの戦闘がアクションってだけで当時は結構凄かったし。
両者とも難易度的な問題はあったがな。
みんなソフトの話をしようぜ。 「リモコン持ちすぎで肩痛ぇ」とかウザイから違うスレでやれよ。
まぁみんな未来のことしか言ってないしな
ナルト3何本売れましたか?
13 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 21:03:00 ID:CISYBo2A
FC時代のひどいゲームは魔鐘とかロマンシアとかだな パソゲーの移植ってのが微妙なゲームが多かったと思うw
スレも変わったから流れもかわるでしょ
まあ雑談スレだから仕方ねえよ
たけしはおいといて、ファミコンジャンプは結構面白かった
たけしはFCの中でもマシな方だぞ。理不尽だけど
18 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 21:06:03 ID:hbIQlPR6
たけしの挑戦状は当時の糞ゲーの要素を全て詰め込んだって感じだな
俺はレボで風雲たけし城が復活すると固く信じてる
マリオサッカー面白そうだな 買わないし売れないだろうが・・・ てか、もうサッカーと呼べないな
誤爆……スマソ
26 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 21:13:12 ID:9h55kHly
たけしの挑戦状はしかたねーだろw たけしが次から次へ思いつくとんでもないアイディアをゲームに詰め込んだ ゲーマーへの挑戦状といえる理不尽ゲームなんだからw あれは100万本売れてはいけなかったんだよw グルーブ地獄みたいに「クソゲー」として売り出せばよかったんだ
ソフト出せば50万本は約束されていた時代だもんな
>26 まぁ アレはたけしが「ゲームで何が出来て出来ないか」を 理解せずにアイディアを出しまくった結果だからな 今作ったら、傑作になるかもしれん
古畑が始まって静かになったなw
>>23 ・・・軽くショック受けてもうた
>>24 そうか
マリオバスケと同じにおいがオイラにはしただよ
てか、ニンテン製DSスポーツって予定ないの?
31 :
名無しさん :2006/01/05(木) 21:20:26 ID:WF/XxZg+
たけしの挑戦状はシェンムーのハシリ ハードの性能がたけしの才能に追いついてなかった
>>30 スクエニ&ニンテン共同開発のマリオバスケぐらいか。
なんだかんだでマリオ野球が20万近く売れてなかったか
>>31 そしてハードの性能がやっと追いついた近年では開発費高騰でうかつに出すことができなくなった
古畑DS爆撃クルー
脳年齢54歳の女に完全犯罪ムリポ
古畑よりみんなバカじゃないと 捕まらないからな
殺した直後にDSのCMキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
39 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 21:38:52 ID:42QPvHIm
DS1300万台突破 NOE発表 海外スレにリンクあり
このCMはすげぇ・・・ シャレにならんインパクトだぞ。
始めて犯罪やる時は素人なんだから どこかしら落ち度はあるものだよって事偉い人言ってた。 とか書いてたらCMキターーーーーーーーーーー
犯人は脳年齢52歳
DSは前期500万台ぐらいで、今期1200万台計画だったよね? 後3ヶ月で残り400万台…出荷ならいけるのか?
実売で1300万台なら 出荷1500万近く行ってるだろうし 可能かなぁ。。
たけしの挑戦状→シェンムー→龍が如く
かな?
>>39 DS、売れすぎだな…。
初代DS壊れたんで新しいの買おうと思ったんだが、こんな事になるなんて…
任天堂CM凄いなw
年末にどこかのブログで任天堂は年末年始のCM枠の押さえ方がすさまじいようなことを 書いていたなあ、確か。あれはどこだったっけか?
動機は姉の脳年齢の方が若かったから
>>51 関係者が「この枠の取り方は素人か玄人のやることだ」だなんて
発言したやつだっけ
PSU延期かよwwwwwww これで心おきなくMH買えるな。
GBAハード 1100万台 / 325万台 (累計:7004万台) GBAソフト 5500万本 / 2776万本 (累計:2億9612万本) DSハード 1200万台 / 357万台 (累計:883万台) DSソフト 4000万本 / 1330万本 (累計:2380万本) GCハード 240万台 / 81万台 (累計:1931万台) GCソフト 3000万本 / 1322万本 (累計:1億6951万本) 修正済み任天堂予想 後ろは中間(4月〜9月末)の数字と累計 GBAはSPやミクロ全てを含む数字 ミクロは400万台予想(中間で70万台)
任天堂は昔はCMが酷かったものだが、ここ最近は冴えてるな。 広報に出来る奴が入ったか電通の担当者が変わったか?
PSU延期マジかよ・・・orz
PSPのCMがまずすぎるから相対的によく見えるってのもある。 SCEちゃんとやれ。
古畑ともっとCMのコンビは脳年齢52歳でも犯罪ができる証明する悪質な番組ですね><
延期できると言う事はやはり、PS3は3月には無理なんだろうな
>>56 今広報には確か山内Jrがいるんじゃなかったっけ?
任天堂の年末年始のCM分は需要に供給が追いつかず無駄になったのかなぁ… いや、第二第三の需要を掘り起こしたのかもしれんから一概には言えんか
PSUスレにありましたよ
66 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:17:47 ID:7ZhxzS88
家に帰ったらドロボウに入られてさ! 物陰に隠れて様子を伺ってたんだけど見つかってしまって。 金目のものを見つけられなかった腹いせか 僕めがけて銃を撃ってきたんだ。 もうおしまいか、なんて観念した瞬間・・・。 アレっ?生きてる? おかしいと思って胸をみるとそこにはPSPが! PSPはそのオシャレなデザインもさることながら 軽くて携帯するにはちょうどいい大きさだし 持ち歩くには最適だから常にポケットインなんだ。 ゲームだけじゃなくPCで編集したお気に入り音楽だって 素敵な画像と一緒にお出かけできちゃう。 もはやゲームしかできない音楽しか聞けない そんな機械は時代遅れかもしれない。 しかもPSPに今度は生命まで助けられるなんて! こんなステキなハードを出してくれたSONYには足を向けて眠れません。 毎朝毎晩、銀座にむかってお祈りをしようと思います。 クタラキ社長様ありがとうございます。 やっぱり持ってて良かったPSP!
>>64 人気あることを証明したわけで無駄になってはいない。
今回変えなくてもほしいソフトがあれば今度買う。少し遅くなるだけ。
>>63 つ
/丶
|\/⌒⌒⌒丶
‖ < ●|⊃
|/\ /
)) ̄
⊃⊃
MH追い風吹いてるね
ぶつ森は女性に売れただけじゃなく、 いかにもゲーマーなキモオタにも売れてるのが(どっちかといえば女性客より多いし)面白いよな。
手軽なコミュニケーションツールになるからな
どっちかが頑張ってクリスマス商戦に出しとけよ
しかし、発売一年経って品切れのお詫びが出るって凄いな。
DSについてるストラップって何の為についてるんですか。 使ったこと無いんだが
おい、いまスタッフDS持ってなかったか?
>79 マリオDS
83 :
セガ〜 :2006/01/05(木) 22:36:03 ID:N7P2K0qk
1/12 セガラリー2006 【PS2】 1/19 ダービー馬をつくろう!5 【PS2】 1/26 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 【DS】 1/26 Power Smash New generation 【PSP】 2/09 Mr.インクレディブル〜強敵アンダーマイナー登場〜 【PS2、GC、DS、GBA】 2/23 ソニック ライダーズ 【PS2、GC、Xbox】 2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.22 アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- 【PS2】 2/23 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 【PS2】 2/23 頭文字D STREET STAGE 【PSP】 3/02 天下人 【PS2】 3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS 【DS】 3/09 サクラ大戦1&2 【PSP】 3/16 実戦パチスロ必勝法!ウルトラマン倶楽部ST 【PS2】 3/29 サカつく ヨーロッパチャンピオンシップ 【PS2】 3/30 ファンタシースターユニバース 【PS2】 3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションDS 【DS】 3/30 実戦パチスロ必勝法!アラジン2エボリューションポータブル 【PSP】 3/?? MYST(仮称) 【PSP】
古畑にバイトヘルのCMカヨwwwwwwwwwwwww センス無しだなwwww
89 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:53:55 ID:vc5DDXWh
90 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:56:30 ID:s/mMF0vA BE:138008096-
>>83 そういやセガラリーのファミ通の点数、マシなD3ゲー並だったな
セガ在庫(余分に持ち過ぎる傾向)の事を考えると、値崩れが凄そう
余計な心配であってほしいが
忍賀新年 まだまだ続く任天堂エクスプレス 去年末から続くニンテンドーDSの爆売れ。 次回作は村ではなく街になりそうなどうぶつの森の爆売れ。 ミニターボからロケットエンジンに乗せ換えたマリオカートDSの爆売れ。 さすが年末の任天堂。しかし去年の夏ぐらいからは任天堂一強が続いており、 もはや年末の任天堂という言葉は死語になりつつある。 拙者はというと、ニンテンドーDSの稼動がメインで、PS陣営の大作 ローグギャラクシー、ワンダの巨像、キングダムハーツ2に手を伸ばす事なく、 年始を迎えてしまった。
ランク更新されるのいつなの?来週の木曜にならないとないの?
『拙者』
多分市場に50万台しかなかったんだろうな モノさえあれば週間100万も夢ではなかったろう
機会損失とかよりも、生産能力を超えちゃってるから仕方ないな。 中国で完成し次第、サイトでも謳っている航空便で日本に送ってもらうしかない。
あわわわわ
DS購入がミッション扱いか しかも都内全滅って…
中二病患者以外はみんな買ってるくらいの勢いだなDS
近所のおばちゃんもDSどこも売ってないって話してたw
>96 ありえねwwwwwクリスマス過ぎたら 急落プギャー祭りだろうが!!!!まあ今週は そうなるに違い無い。
電撃ランキング訂正ってまじ?
去年の年末の時点で出荷と実売の差が40万ほどしかなかったからなぁ…。
予想を超えて売れるってのは実際怖い話よね。 売りたいのに売れないわけだから。
PSPの1年分を1ヶ月で売っちゃうDSテラスゴスwww
>>105 ランキングというかコメント部分のKH2のところが訂正された。
忍更新 Xbox360は終了確定のようです・・・。
10万いってないのか マジ終了だな。。
DOA4の装着率すげええええ
>>110 2006年01月05日(木)
「本当の発売日」を迎えたXbox360だが・・・
テーマ:瓦版
発売週に4〜6万台、2週目以降は1万台前後というペースで
伸び悩んでいたXbox360だが、
不振の原因とされていた「デッド・オア・アライブ4」が
12月29日に発売されたものの、
期待されていた販売数は「DOA4」が約6万本、
Xbox360本体の販売数は約1万台と、
ハードを牽引するには至らなかった。
「DOA4」の購入を予定していたユーザーの大半は
既にハードも購入していたということか。
Xbox360の累計販売数は、まだ10万台に届いていない。
三郎は販売重量でならPSPといい勝負をしているはず
DSテラオソロシス 金銀発売後のGBC以上の事態だろ、これは
360はもうそっとしておいてやれ だから忍はさっさとDSのデータを出すんだ
よし叩き売られるようになったら360買うぜ。 テストドライブアンリミテッドとテトリスTGMやりてぇ。
>110 参入予定の日本サード大丈夫なノン? 海外版も出さないと本気でやばそうだな。
これでポケモン出たらどうなってしまうんだ・・・
XBOX360の累計販売台数は10万台にとどかず。 DOA4の販売数は6万。 XBOX360って、DOA4プレーヤー?
箱三郎の累計販売台数と、クリスマス週のDSの一日の平均売上が大体同じくらいか。
>>120 ポケモン出すまでもないな。
DS末期ままでバランス調整とデバック続けてた方がいいかも。
次世代据え置きはどれも数落としそうな予感
スーパーおっぱいシミュレーター360
けつの1行が涙を誘う…( ´Д⊂ヽ
キラーソフトと言われた乳格闘が6万か どんだけしょっぱいキラーですか
箱の売り上げなんて誰も興味ないから、早くDSの売り上げを!
>>122 えー、つまり、
DSの1日=360の累計
DSの1ヶ月=PSPの1年
こういうこと? なんじゃこれ。
ポケモンでPS3ロンチ殺せたら最高だな
あのPSP×連勝はなんだったのでしょうか
DSは50万台 360は1万台 何これwwwwwwwwwww
DSの1週間=旧XBOXの累計でもあるな
またロンチ初週越えしたんだろうか
DSは据え置きを食うぞ
もう360はそっとしておいてやれよ・・・
つかDOAある意味すごいよな 本体が10万台未満なのに6万本なんて
DSの1日=箱○の累計 DSの1週間=旧箱の累計 DSの1ヶ月=PSPの1年 うはっwwwww
>>139 それじゃ可愛そうだからクリスマス週か12月という一文をいれてやれ
>115 重量対決でもすでに最下位
DSが50万台って事は、 ぶつ森 30万本 マリカ 20万本 ポケダン 20万本 は売れてるな
DOA4かわないで何を買うっていうロンチタイトルばっかだからな
>>138 売上げではないが北米ではDOA4が今のところ一番人気なんだよね
海外では短い期間になるかもしれないが、日本、北米でDOA4が360ソフト売上げナンバー1になるかもしれないな
もう日本での箱360はヒゲのRPGくらいしか弾が無いような。
>143 てかロンチがPSPとまじで被る。 縁起も悪いて。
Xbox360の「真のローンチ」っていつだっけ?
十万本はいける
バイオ5
>>145 その前にフロムのRPGとN3でちょっとは動くんじゃないかな。
でもDOAで6万か…。
>>148 360HDが出る日だな。
>142 教授 20万 松嶋菜々子教授 50万 遊び大全 10万 ワリオ 10万 犬 10万 真理夫64 5万 応援団 50万 くらいは売れているはずだ
>>110 何とか合併号の2週集計によるファミツウTOP30ランク外は回避できたねよかったね
6万本売れりゃ20位くらいには
157 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:31:01 ID:AAGNuAky
>>152 N3って売れないでしょ。
PSPで煉獄が売れるっていってたのと同じレベルな気がする。
なんとなく見える マイクロソフトが潤沢な資金でなんの問題もなくXbox3を出した後 「そういえば結局こなかったな。Xbox360の真のローンチ」 と書き込まれてるゲハが・・・
>応援団 50万 現実を見ようぜ・・・ いや俺も応援団好きだけどよ
まぁ、マイクロソフトは Ver3の法則があるから 360は生暖か見送って上げましょうね
161 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:33:12 ID:AAGNuAky
しかしXBOXって名前もダサいが、360ってセンスなさ杉。 素直にXBOX2にしとけよ。
しかしMSは360がどうなろうとビクともしないからツマラン 煽りがいも無い
>159 もっと教授の「名曲演奏」が楽しいという意見が多いから 応援団も生還の芽はあるんだけどねぇ
箱はMSにとっては赤字を垂れ流してもただの税金対策でしかないからな
>>128 ペーパークラフトで作ったが持ちやすかったぞ
12 月 29 日 が 、X b o x 360 に お け る “ 本 当 の 発 売 日 ” と 言 っ て も い い だ ろ う。
360も、ブルガリ三四郎と改名すればきっと売れると思うよ
第二、第三のロンチが有耶無耶になった どっかのゲーム機を思い出した
∧..∧ . (´・ω・`) <12月29日が“本当の発売日”と言ってもいいだろう。 cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
>>157 ちょっとやってみたいけど、
そのために5万払う気にはならんもんな
174 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:40:21 ID:AAGNuAky
次に期待するものがブルードラゴンってことは、PS3でちゃってるじゃん。 先に発売するから勝てるような事いってなかった? 発売初週に抜かれたら意味ないよ。
任天堂からMSに移った本郷さんはリストラされてないか心配だ。
前スレの三上のエピソードを見て 「あれ?こんな人だっけ?」と悩んでたんだが。 三上真司と三並達也が自分の中で混じってた…
このDS本体好調の裏でひそかに応援団がじわ売れ再出荷を連発し 海外での好評も汲み取って洋楽収録のインターナショナル応援団発売決定
今日はGKが多いな。仕事始めか。 それとも重大なネタ投下があるのか。
>>170 一応あっちは第二のロンチの時も、第三のロンチの時も台数は出たからなぁ…。
第二はたまごっちとミクロに、第三はポケダンに粉砕されたけどさ…。
>>159 いや第2のN64版007ゴールデンアイになりうるかも
DOA4が出てなかったら三桁突入だったんだよ。 そう考えれば救世主という表現は間違ってはいない。 爆死である事に変わりはないがw
183 :
名無しさん :2006/01/05(木) 23:43:57 ID:hABaZQUY
つうかX360陣営はこの事態をどう思ってるんだろ? PS3やレボに先手打つつもりだったのに任天堂月間に真っ向勝負挑んだってのは・・・・・・
げぇ、12月の最終週でも50万台売れてんのかDS そりゃ世界売り上げ1300万台に修正するワケだ
さすがに任天堂には戻れんか
>>183 発売して一年経ったDSがそこまで売れるとは思ってなかったんだろ
>>115 重量比なら12月分ではPSPに買っている
恐らくDS12月分といい勝負
なにしろX360は7kg、DS,PSPは約300gで重量比23:1位だから
>>185 イワタ「DSの梱包作業でよければ、大歓迎でお迎え致しますよ」
DS以前にPS2に負けてるからなぁ…。
>>186 その前に携帯機に食われるなんて思ってなかっただろうな
PCみたいにスペックだけ上げても次世代にならん
この時期のDSのCMって、難民を増やすだけで意味が無いんじゃまいか?
価格ベースでも勝てないんだもんなあ。 そろそろオークション価格でもひっくり返されそうな気すらする
>>186 多分、誰も予想できなかった。
まさか、ロンチに迫る週販、ロンチを超える週販を三週連荘でやれるハードが生まれるなんて。
195 :
名無しさん :2006/01/05(木) 23:51:14 ID:hABaZQUY
>>180 コトコトパートナーの立ち上げに携わってたら神だな
初めから売れないことはわかっていたけど ここまで売れないとは思わなかった
>192 ソフトのCMだから意味はある。 本体のCMだったら意味無いけどね。
プロジェクトミッドウェーだっけ? ○。。
そういや、いま販売されているポケダン青はバグ治した奴が店頭に並んでるのかな? 並んでいるとして、そういうの見分けるにはどこ見ればいいんだろう
でもポケダンはシレンファンからは微妙な評価をされていたなぁ。
>>181 ポスト007GEはメトハンじゃないか?
あいつらはシレン以外認めないから
205 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:56:49 ID:aCAcDhMr
シレンファンって少数派じゃん
シレン原理主義なんてあるのか タクティクスオウガ原理主義者は知ってるけど
ポケダンはあくまで不思議なダンジョン風ポケモンだったからな。
>>200 プロジェクトミッドウェーは旧箱の方だった気がする。
武器が無い時点でシレンファンも買わなきゃいいのに
実際、ゲームとしはシレンが一番おもろいんじゃないの? 他のは結局、キャラで売ってるようなもんだし。
211 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:58:09 ID:Yoo3J9hu
212 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 23:58:11 ID:aCAcDhMr
携帯からインサイド見れね:-(
シレンファンは学年に1人くらいいる広島ファン並に希少
ローグ原理主義者に言わせるとシレンも邪道らしい---more--- 噂の巻物は音を立てて消え去った!
今週はお年玉特需の期間か。 次のミリオンヒット作はどれだろ?
正直、シレンをクリアできず挫折した俺にはポケダンは丁度良かった
まあ、俺も99F系統のダンジョンはクリアした覚えが無いのだが。
でもトルネコのがシレンより先に出てるって 今考えてみたら不思議な感じ エニックス的には商人が巻物を読んで魔法を使うのもありだったのか
不思議なダンジョンと不思議のダンジョンの違いについて 説明してくれシレンジャー
>180 本郷さん的には生還みたいですね
>>214 アメリカでは未だにGBAは圧倒的だからなぁ
360は発売が少し早すぎたんだよ もうちょっと発売時期を遅らせてソフトを週5本ぐらいはコンスタントに 出せるぐらいの体制を整えた方がよかったんじゃねーの もう家の近所のゲーム屋では、扱いが箱と変わらなくなってるし・・ 個人的には応援してたんだが、残念だよ
>>221 不思議なダンジョン→チョコボ
不思議のダンジョン→それ以外
>>219 SFCシレンならクリアしたけど64やDC、GBなどの
それ以降のシレンはとてもやる気力が湧かなくなった。
>>221 「不思議のダンジョン」はチュンソフトの登録商標です。
228 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:05:01 ID:nLR4HJAa
PCのアスカだと9999Fだから笑ったなぁ。
100円のゲームでそんなのあったな
360発売前ってもうちょっと売れると思われてたよね、たしか・・・前もこんな感じだったっけ?
>>221 シレンジャーに不思議なダンジョンって言うと殺されます
チョコボの方はスクウェアが勝手にパクって出しただけなのか
なんかあまり話見ないが、FF4のアドバンスって結局どうなったんだ?
>>221 チョコボの不思議『の』ダンジョン では語呂が悪いので『な』に変えただけ
深い意味はない
売れる意見はほとんどなかった でも初代XBOXよりは売れる こんな感じの予想が多かった気がする
>>223 実売400万台、マリカや犬ミリオン等順調に入れ替わってきてはいるけど、
サードがGBAマンセらしいなまだまだw
>>234 パクったというかちゃんとしたコラボだった気がしたが違ったっけ?
FFの移植はGBA1,2以外は黒歴史だな
>>242 バグもあったが、効果音が微妙だったり、カーソル遅かったり、敵がもっさりしてたりと・・・SFCより劣化している部分が多い。
E3あたりまでは結構期待されてたような。
>>240 確か監修:中村光一ってなってたから、パクリではないと思う。
ただ、出来がいまいちだったからなぁ…。
246 :
名無しさん :2006/01/06(金) 00:12:08 ID:Lxi6pEvn
黒でも歴史があるだけいいじゃないか 三郎には歴史を作る事すら許されていないのだから
>>235 ・多分10万位は売ってるんじゃね。
・FFコレクションよりは流石にマシだがやっぱりトーセクオリティ。
こんなとこ。
FF3は画像を見るかぎりだと良い感じっぽい
そういやFF4アドバンスの開発室にヒゲはいるのか
>>236 チョコボを「不思議のダンジョン」というブランドより優先した結果なんだよね
「チョコボな不思議のダンジョン」とでもすれば良かったんだよ!
ヤフートップ着たな
>>242 だが10万は初週で余裕に売ったよ
20万程度は楽勝でしょ
>>244 購入を検討してたんだけどバグやら何やらで、かなりためらいが・・・
PS版より勝ってるのはロード無い点のみ?むしろSFC版のほうがいいの??
>>244 今日近所でミクロのFF4モデル新品で売ってたから思い出したんだが、
そういうことだったのか。サンクス
>499ドルのHD DVDプレーヤーを3月に投入 >PC用BDドライブは999ドル PS3の本体、ソフトはいくらになるんでしょうね・・・
FF3は本気でデバッグとかお願いしたい。 この頃のスクエニはやる気が感じられない。
チョコボのあれは小汚いスクウェアが勝手に作って後からチュンに… って小汚いやり方でチュンに監修してもらって発売した小汚いソフト
>>255 もちろんオリジナルをやるのが一番いいだろうけど、
まぁやっぱり現行機、しかも携帯機で出来るって言うのが一番のメリットじゃない?
/ ヽ / ゝノノ _丿 | , ー--,,_,,,--'' l/ .| ヽ | | / ,,‐- -‐ | i ,-、 _, | ,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` | 、` l `ー ヽ´`i .| ) ヽ| ヽ ` _ ゙ー-、_ )  ̄i | 、―ー | /.| `ヽ/ | Xbox360好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢 から覚めなさいー PSP好きは 少しお利口さん Xbox360好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー PS2好きは 大分お利口 PSP好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす DS好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも在庫の足りないお店も多いので 油断は禁物でーす ハードチョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…
>>258 アレは本社だし殆ど新作に近いモノじゃん
チョコボのやつは、■が勝手に作ってて後戻りできない段階になってから、中村に監修取り付けに言ったとか何とか。 そんな話を当時聞いた気がしたが、多分気のせいだろう。
>>251 いるいる。っていうか開発室はオリジナルのまま。
>>260 むしろ、おれの購入理由はそれだ
バグとか気にせず買うわ
もっさりしてようが何だろうがFF4だし
ヤンガスの公式サイトにはチュンの名前が無いな タイトルロゴのハテナマークが「不思議」の「思」じゃなくて「議」に付いてるし
開発室でイトケンが聖剣もよろしくって言ってたから 聖剣DSも買ってやってください
チュンがドラクエがらみの不思議のダンジョンの権利をスクエニに売ったからじゃね?
>>255 SFC至上主義じゃなければGBA版も手軽にできるからいいと思うけど
PS版は論外
【ゲーム業界の鉄則】 監修=名義貸し ジーコサッカーのジーコみたいなもんだろ。
>>264 それは流石にデマ。
中村監修なのに出来がイマイチだったからそういううわさが立っただけ。
PS版トルネコやドルアーガやポケダンを見れば、単にバランス調整が難しいだけだったが。
PS版FFコレはGBA版より処理落ち酷い。 それも数段どころか数格上な。
>>261 たしかに
ってことはヤンガスは名義貸しか
チョコボを擁護するとしたら ディスクメディア初の不思議の(な)ダンジョンなので セーブデータをどう扱うかのさじ加減が難しかったってのもあるだろうな
えいご漬けまでに流石に確保できるのだろうな。
PS版FFコレはメニュー画面開くときロードするんでやめた、 GBA版は萎えながらも最後までやり遂げた。
279 :
名無しさん :2006/01/06(金) 00:25:06 ID:Lxi6pEvn
ホームランドってGCからDSにプラットフォーム移してたらどうなってたかな
>>272 何かの雑誌で関係者だったか本人だったかが語ってたはず>勝手にチョコボ
>>277 一応、毎週出荷はしてるらしいし、
下旬には大量出荷できるみたいだが、
それでも品不足になったらどーなるんだろw
>>279 アレはチャットシステムをDSのぶつもりみたいにすれば結構いけるんじゃないかと思うが
284 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:27:56 ID:yaBgj6Ri
もっと脳トレがハーフ到達らしいお
>284 いやいや、任天堂ソフトだし・・・・まさかねぇ・・・・
ゲーム業界って結構むちゃくちゃなところあるな。。
>>287 漫画雑誌の方がメチャクチャよ
なんにも決まってないのに予告だけ載るなんてよくあること
攻略本が残ってたので、対談みてみたら、青木(担当者)と中村で作ることが決まってて、 かなり初期からやり取りしているって書いてあったから、そんないい加減じゃないと思う。
>>279 ホームランドは出ただけでも凄いと思う
あとDSでやるとしたら35人同時プレイとかはムリだろうな
GC版よりは売れるだろうけど・・・。
>>274 の書き方だと今週はまだ50万到達してないんじゃないの。
今月中には達成しそうだしまたじわ売れするだろうからどうでもよいことだが。
確か解体真書に載ってたはず 冗談で話してたのにいつのまにか本当に作られ始めてて「どうですか?」って聞かれたっての>チョコボ
まあ、無印教授より初動はかなり伸びるだろうが。
>>292 その解体真書を確認したんだが。
不思議なダンジョンになったのは、語呂の問題なだけだったし。
>>291 だな、2週で30万〜40万ってカンジじゃないかなーと思うが
2週で30〜40万てさらりと言ってるが、それも恐ろしいよな。 教授は高いところへ行ってしまわれた。
忍が更新したって事は 明日のメディクリ来るな。
>>298 忍のソースはメディクリじゃなくてファミ通だったはず。
300 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:48:06 ID:N6X2t04L
何回も言われてるけど忍は昔ファミで今はまぜこぜってのが濃厚
忍きたぞ。
にんにん
笠木忍かもーん
今年はボーナスも過去最高だったらしいしガキのお年玉も過去最高だからこういう結果になったんだろうな ソニーももっとやる気を出せばもっと売れたのに何であんなにやる気無いの?
忍
307 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:51:37 ID:3Lk+X77+
昨年末に大爆発したニンテンドーDSは 除夜の鐘を待たずに完売が続出、供給が潤沢であれば 前週と同等以上の販売数が期待できたはずなのだが、 40万台ほど売ったところで完全に底を突き、 現在は全国的に「空っぽ」状態になっている。 ソフト面でもDSの一人勝ちが続いており、 ミリオン突破後、ますます勢いに拍車のかかる 「脳を鍛える大人のDSトレーニング」の上級編とも言える 「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が 「おいでよ どうぶつの森」を上回る初動を見せ、 DSの初週販売記録を早くも塗り替えた。
もっと脳は35万ぐらいか
どうせコピペはかぶるから俺はしないと先に宣言w
新作である「マリオ&ルイージRPG2」の他にも 「マリオカートDS」「おいでよ どうぶつの森」 「脳を鍛える大人のDSトレーニング」なども楽々10万本を突破し、 (ポケモンを含む)任天堂から発売されたソフトだけで 約140万本を販売している。
もっと教授がぶつもりの初動を超えた? ってマジで?!
今更だがホントにぶつ森売れてるのな・・・
ある程度予想通りじゃね?>ぶつ森越え
ぶつ森越えてるのか…
ぶつもりの初週は供給不足がたたった
>マリオ & ルイージRPG 03.11.21 GBA 63,839 438,781 14.55 % YSOより。普通に前作超えたけど時期が時期だからなぁ。今後の売れ方に注目かな。
318 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:54:39 ID:ulDUzAB7
>>311 マリオRPGは即死で他も大幅に失速って感じだな…
ぶつ森越えスゴス
320 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:54:51 ID:N6X2t04L
これってまだだったっけ? 戯言より DOA4 1010910 セガラリー 6677 GPO白 7776 eM 8777 PGR3 9888 英伝 7778 ジャぱん 7777 じーさんDS 6677
ファミコン発売当初ってこんな感じだったのかな?
マリルイRPGも初動で10万超えか 20万はラクに超えるな
ぶつもりの初動いくつよ
10万超えって表現がねー 森カートあたり20万越えたかと思ったんだが そして何より初代教授、週間売上最高を更新かよwww
>>324 DCのソウルキャリバーは40点満点とったよ
苦笑いだな、39点
マリルイってなにげに脳を鍛える効果あると思う プレイ後の脳みその疲労感が脳トレに似てるんだよな ボタンの押し分けに秘密がありそうだ
PSUは延期か・・・
ファミ通は360売りたいのかね。無駄だって。
もっと教授初期出荷70万出しててもよかったかもなぁ
なども、ってことは 10万超え他にもあるのか? たまごっちとかポケダンとかあたまとか
>>325 超えてるんじゃね?
任天堂のソフトだけで1週間で140万本売れてるみたいだし
メーカー別売り上げランキング〜12月18日まで。(単位:万本) 1 任天堂(+ポケモン) 787.8 2 バンダイ 389.8 3 コナミ 345.8 4 SCE 294.0 5 カプコン 241.1 6 ナムコ 231.4 7 スクウェアエニックス 213.1 8 コーエー 180.9 9 セガ 175.8 10 バンプレスト 153.0
全面品薄でもPSPが勝てなかったら失笑だな 今の内にPSP品薄とか言っておいた方がいいよ、その筋の皆様。
DSは今週は10万台切るのかな。でも名誉の5桁台か。
>>332 やっぱ教授が監修してるだけあって
効果自体はあるんだろうとは思う
>>336 2ヶ月前までバンダイが1位だったなんてとてもじゃないけど信じられん
セガラリー酷いな
マリカぶつ森ポケダンが売れてる中にマリルイを売るんだから食い合うのは仕方ない。 正直3月あたりでも良かった気はするが>マリルイ2
>>336 ポケ足すと任天堂はその時点で941.1になるお
まるがソースなら
>>334 「マリオカートDS」「おいでよ どうぶつの森」
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」
↑
これらを指して「など」と言っているのだと思う
SCEが意外と頑張ってんだけど、なんで
バンダイナムコでようやくダブルスコア阻止か
約140万ってのは もっと教授 40万 森 30万 マリカDS 20万 ポケダン 20万 マリルイRPG 10万 教授 10万 あたま 5万 犬 5万 ぐらいか
もっと教授は40万前後か。 流石だな。 もっと教授と教授がどういう推移するかな。 あたまのように追走気味に売れるんだろか。
GT4の102万本が大きいんだろう
東北大の教授にどれだけのお金が行くのだろう・・・
>>345 ローグ+GT+みんゴル諸々
伊達に2ハード持ちじゃないってこったね
ランキング上位だけで計算してるかずっと下まで見てるかで数字変わってくるね<140マソ
>>336 140つーと、たった一週でバンプレの年間に迫るのか。
凄いな。
ミリオン確実な弾が次から次へと発売されるDS怖ろしす
約140万ってのは もっと教授 40万 森 25万 マリカDS 15万 ポケダン 15万 マリルイRPG 10万 教授 10万 あたま 8万 犬 8万 アソビ 4万 その他 5万
358 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:05:05 ID:1vlxSZGi
カプンコは早くロックマン漢字ドリル出さないとポケモンの計算ドリルが出ちまうぞ
>>347 マリパが抜けてる。アソビとかロンチのマリワリとかも合わせて140万なんでしょう。
カプコンそんなに売れてた覚えがないんだが なにかヒットしたっけ?
>>354 GBAとGCがあるから
セガと同じくらいじゃないの?
>>358 ポケモンの計算ドリル・・・夏前に出たら凄まじいことになりそうだ。
ただの計算ドリルでも
>>347 アソビ、トローゼもあるぞ
まあ微々たる数字だけど。
バンダイの約4分の1はたまごっちの売り上げだ。
DSが凄すぎて どういう天狗だかもうわけがわからん
そろそろ任天堂がキャラモノの学習ソフトを出す頃だぞ。
>>342 マリルイはある意味保険みたいなカンジだったんだと思う
マリカとぶつ森のブレイクがそれほど長引かなかった場合の
まぁ今から思えば全くの杞憂だったんだけど
いまだにヤフートップにDSの記事載ったままだな このニュース見て胃が痛む人たちいるんだろうな
ロックマンエグゼ バサラ モンハンP 逆裁 えっと…
>>342 ナイナイをCMに出したかったからだろうか
2月には契約が切れるとか
ラインナップ的にはもっと遅い方がよかったと思うけど
しかし広告増やしたのが火付け役になったのか なんでこんなに爆発したんだろう。。
バンダイ、PS2のドラゴンボールだけで百万以上だし、DBの依存度高いな。
バンダイは現在ガンダムDBたまごっちの3本柱が強い。 次世代機でも安定して数字を叩き出せるから安定度ではスクエニ以上、国内サードでは一番だな。
バンダイは任天堂と敵対してなくてよかったね。 一番サードで仲いいんじゃあないか。
流石にFFDQ持ちのスクエニのほうが安定度上じゃね?
バンダイはDSだけで100万かね。
やっぱキャラを持ってる所は強いのか
DSが凄いのは分かった 箱○はDOA出ても売上伸びなかったのも分かった で、年末のPS2はどうだったんですか?
スクエニは子供向けが弱い
バンダイナムコはナムコのほうが不安材料だな…
カプはPS2バイオ4とDMC3とエグゼとモンハンと逆裁DSと小粒がゴロゴロあったような。
バンダイナムコとして上を目指すなら、任天堂かなり邪魔だと思ってそうだけど。
>>371 「ふーん」「へー」「あっそ」程度の反応しかなかった
だからといってゲハが特別先見の明がなかったとも思わん
普通そんなもんだろう
バンダイは神羅万象をもうちょっと上手く展開してください
FFDQのない年のスクエニ様はしょっぱいな
まぁ確かに、たった一ヶ月で200万台が空になるなんて誰も予測せんわなぁ 某ハードが月産200万台とか言ってたけど、DSは国内だけでマジで200万台売り切るとはね・・・
>>371 「売れねーよ」って反応が多かったな確か。
それで脳トレの体験版をやった人がちらほら出てきて、
「やばい!面白すぎる!売れないだろうけど俺は絶対買う!」って感想が出始めたと記憶してる。
>>378 それらは開発期間長いから、企業としての収益は不安定だと思う。
スクエニはKH2入れて300万ぐらいか。 まあ所詮DQ、FFのみのメーカーだからこんなもんか。
バンダイは勝ち組だな。 DSで電子手帳も出すらしいし。
DSの先週の販売台数は40万台前後か。
最初は名前が長いネタソフト扱いだったな
昔はFF、DQがなくてもスクウェアとエニックスは大丈夫だったんですよ…。 普通に良作、佳作は作ってたのに・・・
wizとはろ麻雀の売上教えてよ忍
>>378 どっちも毎年出すわけにはいかないし、なによりどのハードにも安定して出せるのは強いかなと(出来はこの際無視で)。
普段はそう感じないんだけど去年のスクエニがあまりに不甲斐なかったのでそう感じてしまった。
教授発売前 忍はこれは売れる、小売説明会でも好感触だったとか書いてあった記憶があるけど それでも受注7万本ぐらいだったはず 10万よくて20万行けばいい方だよなぁとか思ってました
教授が売れた原因は 教授は10万本も売れないスレのせいだと思っている。
エニはともかく、スクは昔から綱渡りだった。 FF7出したバブルの頃でさえ、業績自体はそれほど良くなかった。
>>395 シナモンとかふたご姫のやつ?
売れるのかね〜 親御さんにねだりやすそうではあるが
もっと教授のシリアルナンバーが異常に多いとか 発売直後に話題が出たけど、その判断は正しかったのか。
>>401 たしか、任天堂の提案が5万にたいして受注が7万だったんだよね。
任天堂もここまで売れるとはさすがに予測してなかったか。
>>406 最初は犬10万本だろ
売れないスレはもはや願掛けスレだ
今のテレビがどの局も学習系のテレビが多くなったせいでもあるんだろうな 時代が教授を売らしたかもしれない。
まさか犬ぶち抜くとは誰もおもわんて
スクはデジキューブやってた頃にかなりヤンチャやってたよな チャンバラだの横シューだのHigh Speed Driving RPGだの
>>408 でも犬はまあまあ売れるってよそうがあったが
教授はなぁ・・・。
>>410 というかポケモン以外で携帯機でミリオン出るとは思えなかった。
GBAじゃポケモン以外ミリオン無いからね・・・
それがこの祭り状態w
一番古いのは初代メイドインワリオスレだけどね スレタイは「ワリオ、アレだけ宣伝してたった7万本」だったか。
教授、初週でみんごるPSP抜いたら快挙だね GKももうぐうの音も出なくなるだろう
>>409 任天堂が時代を読んで教授を出したんでしょ
短期間で開発できるから、時代の変化に即対応できる
419 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:17:58 ID:wTy1JJJz
KH210万いかなかったのか
>>416 スマブラDXも最初10万ぐらいだったから死亡死亡って言ってたような気がする。
しかしDSは初週販売記録のタイトルホルダーがころころ変わるハードだ。 ワリオ→犬(合計)→JSS→ぶつ森→もっと教授 わずか13ヶ月でここまで変わるか。
>>413 さっき過去ログ見てきたが、売り上げスレでも1〜2万程度ってのが大方の予測だったみたいだ
>>416 結局最終65万だったんだよね。
大笑い
>>416 アレは出てから初動7万でプギャーってスレじゃん。
犬とか教授、JSSなんかは出る前から煽ってこの体たらくだし。
あの後おこった犬○○万本スレ乱立はすごかった…
>>411 エニもかなりヤンチャだぞ変な実写恋愛シュミレーションや変な矢印が主役のゲームとか
過去ログ見たけど、教授の初日売上1万本なのね
>>422 まぁハードが普及すればそれだけ初動は出やすいわな。
>>412 そうそうスポーツゲームもやってたよね
なにを血迷ったのかと思ったもんだ
企業経営ってのは年度区切りが基本だから、年間売上 (前年度第4四半期〜第3四半期末)だと妙な数字にナルネ スクエニの今期の決算ではKH以外にFF売上も入ってくる。 スクエニは今期、DQ8のあった前期と同等の利益予想。 その前の年まではセガAMと同等程度の営業利益だった
なにこの脳トレブーム。 50位ぐらいにひょっこりウノタンDSが存在してたら真性ブームだよ。
>>427 「エニックスは税金対策の為にわざとクソゲーを売っている」という説をどこかで見たぜ…
去年で一番印象に残ってることは。 JSSの天狗祭りが一番衝撃的だった。 あれは久しぶりに吹いたからな。
436 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:21:11 ID:fwAE6JpH
一昨年一番売れた ワリオの陰をここまで薄くするなんて ある意味最強
>404 俺、これはくると思うぞ〜 バンダイの嗅覚は今侮れないと思う。
>>427 なんとか特急殺人事件とせがれいじりのことかーっ!!
せがれはいいじゃん、秋元きつねだし。半熟英雄VS3Dに出たらしいぞ
せがれいじりとエレクトロプランクトンを一緒に並べて「ウゴウゴルーガやってた人の作品です」って並べたらどうかな
439 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:21:39 ID:wTy1JJJz
あの後なんとかの一つ覚えで天狗天狗言う奴が増えたのはアレだった
>>435 あれは楽しかったwww
騒いでた奴らのその後があまりにも惨めだったが
去年印象に残ってること ・ミリオンミリオンミリオン ・JSS祭り ・マリアド4デイリーランクイン
ガンダム麻雀もそこそこいくんじゃね?
>>416 考えてみればあの頃から何かが変わったんだろうな
ワリオスレも発売数日間は凄い盛り上がりだったからな
まさか1年かけて60万も売れるとは恐れ入った
DS版が70万以上だっけ?続編物で売り上げ伸ばしてる数少ないソフトなんだよな
逆に萌えドリル10万受注とか言った奴を信用する力は 脳トレブームにはあった 俺も信じた、けどやっぱパチモンレベルの売れ行きだった
>>439 そういやマリオも行ったね。
>>440 まあでも需要ある中での生産中止だったからね・・・
なんかここ最近のDS見てるとミリオンが実に簡単そうに見えるな。
DSの売り上げを見るとDQもFFもいらねーな
100じゃなく200万はいくしょ
まあ、スクエニはKH2の売上が加算されれば300万は行くと思う。
>444 >・マリアド4デイリーランクイン あれはいくらなんでも笑った。
>>449 メッセサンオーじゃモンハン押さえてトップだったんだがなぁ
>>449 らきすたのほうが教授より先に発表されてたような
来年DSでミリオン行きそうなのはポケモンぐらいか
そもそも携帯機でDQもFFも売れない
教授も意外だったけど あたま塾がそれに追随して売れたのはもっと意外だった 教授が売れていくのを見届けた上での大方の意見が 「あたま塾は売れないだろう」だったもんな
>>411 あれは当時は馬鹿にしまくったけど
デジキューブ普及のために多ジャンルを必死に自社でまかなってたと
後から知ってちょっとだけ見直した。
463 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:25:57 ID:fwAE6JpH
去年のミラクルっぷりをみると 任天堂なら俺たちにできないことを平然と やってのけてくれそうだよ。
>>460 まったく。
普通は潰しあって売れなくなりそうなものが
むしろ相乗効果で売れてる感じなんだよな・・・
>>455 そーいやミクロ出て一ヶ月ぐらいした時にゲーム売り場ウロついてたらマリアド4のカードを探してる子を見たな。
廉価再販するときはカードeのデータを組み込んでほしいなと思ったり。
こちとら全カードeコースクリアしたんだけどな
森はDS本体に次ぐ品切れ状態だしまだまだ伸びそうだ
>>460 そりゃ二番煎じと見てたからなぁ・・・。あれまでミリオン売るとはねぇ。
そういや今週あたりであたま塾も実売ミリオンかな。
>>458 DSはこれだけ台数が動いたら何かの間違いでミリオン達成できるソフトがあと2〜3本ぐらい出そうな希ガス
でも全部任天堂製という笑えないジョークもあるわけだがw
ブシドーブレードは伝説のクソゲー
もうPSPは何処にいったんだろう。
472 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:27:14 ID:wTy1JJJz
皆ゲームに飽きてたのではなく面白いゲームが身近になかっただけなんだよね
あたま、さりげなく教授より初動上なんだよなぁ。
>>471 相変らずソフト売れないけどハードだけはゼンブゼンブです
ニューマリはミリオン行くだろ これはガチ
>>468 PS2でも去年サード製ミリオンは出てない。
もはやサードにミリオンを出す力はないよ。
ってスクエニくらいか?
あたまを出したのは時期がよかったのかもな。 教授で勉強ゲーに目覚めた人たちが買った。
アソビ大全って、影薄いよね。 一応ハーフ行きそうなタイトルなのに…
>>468 たまごっちがサード初ミリオンの可能性も捨てきれないぞ・・・
前年で80万ぐらい行ってるだろ。
>>461 ドラクエモンスターズはすげぇな
スライムもりもりなんかださずにモンスターズだせばいいのに
教授→あたま→もっと教授 掴んだ客を離さない努力が実ってるな
>>464 潰しあわなかったのは価格設定のおかげだな。
それでもあたま塾は個人的には買う気が起きないが。
>>470 トバルNo1もなー。FF7体験版のために買わせやがって
>>476 今年はFF12がダブルミリオン越えます。
発売1年ほどのDSがたたき出した ミリオンソフト達(まもなく含) ぶつ森 マリカDS 教授 教授2 あたま塾 マリオ64DS さわるワリオ たまごっちDS
487 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:29:38 ID:fwAE6JpH
アソビはWIFI前だったからねぇ 対応させろといいたくなるソフト
>>476 サードではDQ、FF本編以外はもうミリオンはムリだろう
特に今年はPS3が出るので、そちらにライン取られて余計にダメかも
たしかモンスターズも最初から予定にあるよな 旧エニはそこらへんの立場がハッキリしてて気持ちいい
アソビは去年の教授と同じ動きすると思う。 メディクリや電撃ではずっと50位以内に年末までいそう。
>>481 犬→ぶつ森
たまごっち→ぶつ森
も上手く行ってる希ガス。
>>484 FF12がダブル、ウイイレ10がミリオン
それだけで終わる悪寒
切断厨がいる限りダメだ。 あれは顔合わせてやるもんだ。 とマリカDSやってて思った。 WIFI対応に向いてるソフトとそうでないソフトがあるよ、やっぱ。
たまごっち開発した会社は いっぱい儲けてウハウハなのか それとも買取でバンダイだけウハウハでショボーンなのか
>>478 まあパッケージも地味だし、値段も地味だし(中途半端)
ゲーム画面も地味だし、存在感も地味だしな
まあ地味ーーーに売れるのは間違いない
ぶっちゃけるとPS3で FF13やDQ9が出るなんて 決まってない
セガがDSでラブベリ出せばミリオン行くと思う
>>484 最終で200万はいくだろうけど、それ以上となると微妙なんだよねFF12
ウィイレ、三国無双あたりもミリオンそろそろ無理だと思うわ
500 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:31:39 ID:wTy1JJJz
>>485 何で犬を除く?
ブームはあれからはじまったのに
DQモンスターズはポケモンみたくなれる存在だったのに。 2でなんちゃってポケモン同じソフトを2個にわけて出して、しかも同時発売じゃあないという暴挙。 キャラバンではモンスターだけでいいのに、人間を増やしてわけわからなくしたからな。
>>492 ウイイレはちょっと乱発しすぎじゃないかと思うんだが
ポケダンはミリオン行ったのに実感があまりわかないのは何故だろう。
>>499 そろそろもなにももう無理でしょ
去年出た新作、両方ともミリオンいってないし
俺もウイイレは絶対にミリオンいくと思う 4年に一度のW杯イヤーでにわかサッカーファンが買うと思うなウイイレ6のように
アソビはもしかしてPSPみんゴル超えちゃうのかね。
>>503 出しすぎだが今年はワールドカップだから嫌でも売れると思う。
509 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:33:44 ID:wTy1JJJz
犬がターニングポイントだったけど、いままでとなにがちがった?
>503 あれは最新データで油ごっこをするゲームだからしょうがない
シレンDSがミリオンいったら俺は小躍りして喜ぶんだけどなぁ…ハーフも厳しいだろうな
>>504 日本人的にはハードが違うのを一緒には考えにくいだろう
海外だとマルチも平気で全機種累計だったりするけど
まあ、W杯あるときだけはミリオンいくだろうな
ウイイレはウイイレPの分だけ食われてしまった気が・・・ 両方買う人間は1万もいないだろうし。
任天堂製&ポケモンを除くと FF・DQ、ウイイレ、GT…ミリオンを狙えるのはこのくらいか。
516 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:34:51 ID:fwAE6JpH
もうDQFFだけの据え置きいらん 綺麗になってもだなぁ美人は三日で飽きるんだよ! んなもんよりロードなくした方が嬉しいっつーの
>491 今わかってるラインナップの中で、 その層が次食いつくのが何かって言うと バンダイ電子手帳な気がするんだよ、俺は。 もちろんこれから発表される物はわからんから 確実とはいえんが。
鬼武者は脂肪判定済みとして、 無双は戦国2次第かな。 これでミリオン大きく割るようだとシリーズ脂肪フラグ。 後はWEがWC年に乗せてミリオン届く位かな。 本当にサードのミリオン少ないねえ。
>>508 いやまぁ売れるだろうけど、徐々に売り上げは下がる傾向にあるので
ミリオンいくかどうかは微妙じゃないかとね
>>511 シレンは任天堂から出して欲しかった。
セガの売り方で売れるとは到底思えん・・・
もう新作でミリオンいけるってのは無理なんだろうか。
みんゴルも一応入れてほしい、オンラインで客を逃がさなかったら堅いタイトルだったのに…orz
>>503 ウイイレはW杯需要が見込まれる分をプラスして考えた。出来てもギリギリだと思われ
無双は前作の戦国が評判悪くて三国4より落としミリオンならず、と予想
カプコンが下手な真似しなかったら今でもバイオもミリオンタイトルだったかも・・・ そもそも、バイオレンス系が増えてきたから、どうしても飽きられるのはしかたないか
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 20:52:11 ID:EnwUfc/B なんか変なソフトキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング 5月発売予定 2,800円(税込み) DS楽引辞典 6月発売予定 4,800円(税込み) やわらかあたま塾 6月発売予定 2,800円(税込み) 318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 20:53:24 ID:EnwUfc/B この大人のDSトレーニングって、 史上最長を狙って付けてるとしか思えないタイトルだな。 なんだこのタイトル。 327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 20:55:21 ID:XeUUVDpp やわらかあたま塾って真面目になったワリオって感じかな 340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 21:02:35 ID:LXQvTmXk このソフトのスレって立つんかな 342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/14 21:05:42 ID:LXQvTmXk 売れないから
「サードの」だとSCEやMSもミリオン連発してるみたいじゃないか 「任天堂以外の」のほうが正確だろう
>>518 戦国2は絶対ムリだろ。
無双自体落ちてるし、そうでなくてもFF12に潰される。
>>515 その中でGTとウイイレは微妙だと思うんだがなぁ
>>521 何をいっとるかね
DSで新作ミリオン連発してるのは無視ですか?
>511 20万行けば御の字だと思うお。
みんごるやったことないから知らんのだけど、 続編になって大きく何が変わるの?コースくらいしかないと思ってたけど
>>525 ああ、ナツカシス
そんな時代もあったか
正直シレンは面白いが売れるとは思えない。
>>509 「ゲームじゃない」と煽られるぐらいゲームっぽくなかったところ
>>359 遅レスだけど、
記事の書かれかた見ると、DSのソフトだけで約140万本ってことじゃないの?
>>518 ヒント:激戦国をこの前アキバソフマップのワゴンで見た。半額。
935 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/01/05(木) 20:37:51 ID:Ppk3L1a5 初週 2週 3週 合計 スラモリ 43995 31979 31509 107483 DBZ 42280 30506 29372 102158 虫DS 29394 22674 52068 モンハン 118317 53365 30610 202292 これはまだクリスマス前の合計か。 何気にこの4つのソフトの売上が楽しみ。 特に、スラモリvsモンハンとかDBZvsモンハンとか。 こう見るとやっぱバンダイが一番おいしいか 前にクリスマス当たりにDBZとスラモリは20万直前とか忍が行ってたし。
アスカ、DSでやってみたいなー 評判いいみたいだから気になってるんだ ハードがDCってのが・・・
>>517 バンダイの電子手帳ってどうせ子供だましなバンダイクオリティでしょ。
543 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:39:08 ID:fwAE6JpH
むそうの新作の新システムには 何があっても驚かない自信がある
>>515 KH2がミリオン行きそうじゃね?
あとW杯をなめすぎてると思うぞあれは本当にすごい
普段サッカーに興味ない奴もとたんにテレビに釘付けになるからな
>>532 簡単に言ってしまうとそうなんだけど、何というか大いなるマンネリというか凄い中毒性があるのよ
>>532 「PS2で遊べる」「チャー・シュー・メン」
この2つが揃えばミリオン確定
スラもり前作は34万か 超えられるかどうかは微妙な感じ
>>539 ムシやばいんじゃないの?
20万の受注があったってのがやばい
セガの事だし多めに在庫もってそう・・・
今バンダイはDSのたまごっちの続編を発表するタイミングを計っているに違いない。
>>538 楽引辞典より売れなかった数多くのゲームに謝れ
>>536 あー上の文から続いてたのか。確かにそう読めますね、申し訳ない考え違いです。
>>550 1歩間違えたらムシキングDSになってしまうな。
>542 ああ、ごめん、あくまで たまごっち→ぶつ森 の流れ限定だ。 ようするに小学生女子層。
>>548 先々週6〜7万だし
先週今週と頑張ればなんとか
>>504 機種またいじゃってるぶん、合わせて売れたって実感薄いんじゃないの
今のたまごっちブームって9年前と比べてどうなの?
>>550 バンダイはたまごっちでミスをしないか心配だな
前のブームの時は調子に乗りすぎたからな
たまごっちが再燃したのは本当にサプライズだった 偽物パチモンが全部ブーム終焉と共に手を引いてたからバンダイウハウハだろうなー
ウイイレはWCあるからいいけど無双はブランド力落ちてるからもうミリオンないだろう FF12が250万ぐらいだとFFブランドも衰退の一歩だな ソニーどうすんだ
たまごっちは再燃したんだから デジモンも再燃していいはずだ。 なのにどうしてバンダイはデジモンを出そうとしない。
楽引も一応4万本は売れてるわけで
>>525 タッチパネル付けたはいいが、
使い道なくて、こんなゲームしか出せないのかwwwwwwww
教育系ソフトは売れねえんだよwwwwwww
20年もゲーム作ってるのに、今更こんなのかよwwwwwww
楽引って四万くらい売ってたような。
>>527 俺も多分駄目だと思ってる。
昔は好きだったんだがな、無双。
>>559 9年前は本当にすごかった、たまごっちが2万円で売られてた時代だからな
しかもそれで普通に売れていたぐらい異常事態だったw
570 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:44:39 ID:fwAE6JpH
今は前の失敗を反省して 品薄を上手くあおってるよな
571 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:44:40 ID:JEklRY4W
それは再燃しないだろ
>565 デジモン自体はでてるっしょ? 再燃してるかどうか知らんけど。
>>567 テラナツカシス
その後「知育ゲー」という煽り文句が発生する訳か
目標10万のたまごっちが 100万も売れてしまったバンダイ
無双は乱発しすぎだな。 もっと育てられただろうに。 まあパクリが大量に出る前に売り抜けたから 光栄的にはアリだったのかもしれんが。 そしてたまには無印三国無双のことも思い出してあげてください。
目標30万本のつもりが 5000本しか売れなかったパックンロール
579 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:48:12 ID:fwAE6JpH
ワールド1ならかなり楽しいから期待だな WIFIで夢がひろがりんぐwww 2 3をベースならいらん
デジモンはWSに殺されたな 素直にGBで出してりゃポストポケモン・・・は無理だろうけど ドラクエに対するFFくらいの位置にはつけられてたかもしれないのに
>>576 最近のバンダイって地味に抜かりないよなw
>573 買ってる層考えたら知育ゲーってのはちょっと違和感あるんだよねw てか当時は漏れも売れネー売れネーと騒いでたものでした。
そういやタイレシオって言葉めっきり聞かなくなったね
>>584 あんまり上下する数字じゃないから面白みにかけるからだろ
>>577 猛将伝やエンパイアはともかく、ナンバーものはだいたいミリオン近くまで売ってるんだが…
ウイイレに匹敵するぐらいのニーズはあるんじゃないのか?
何というかせっかく素晴らしいゲームを出してもシリーズ乱発しすぎて結局ゲームそのもののブランド壊すメーカー多過ぎ 昔と違い大半が上場企業になってしまった今では安定した利益出せるからしょうがないのかもしれないけどさぁ…もったいないよ
タイレシオって煽りや言い訳以外で使われてるの見たことないな
名スレ「DS脳トレーニングは10万本も売れない」 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/23(月) 19:31:54 ID:LFTgwNmz 売れたら裸で万博行ってやるよ。 3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/23(月) 19:32:55 ID:LeTqVrlB 2ならミリオン確定! 5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/23(月) 19:34:56 ID:aEjFADDV 10万なら届くかもしれんが その頃には万博が終わってないか? このとき、本当にミリオンいくなんて誰も知らなかった・・・
>586 現状それを使いたくても使えないだけだろwwwwwww
592 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:51:37 ID:yAp/8wu4
Wi-Fiでウイイレ出してくれないかなぁ。 システムはGBAので我慢するから
wifiでやきゅつくサカつく出して 他の人のチームと対戦したい
バンダイは一定数必ず売れる版権という大きな武器があるがあるから安定して強いな。
>592 出るけど、PS2で出してる以上、無料でできるとは 考えない方がいい。
596 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:52:51 ID:fwAE6JpH
ムソウ テイルズ スパロボ バイオ 他にもまだまだあるな
597 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 01:52:53 ID:ecHnDHfb
犬のファミ通クロスレビューって何点でした? 35点くらい?
>597 40
>>590 教授シリーズは10万から20万売れないスレへ、20万から50万まで売れないスレ立てたのに
全部越えてしまったからな。
40点満点です
>>591 PSPが1ぐらいでDSが2ぐらいだろ
それが何か?
最初は犬の満点も「はいはいファミ痛ワロスワロス」という意見が大半だった希ガス
みんごるとGTは次世代機ではミリオンかないだろう スクエニの3本とウイレレぐらい 任天堂とポケモンは除く
Wi-Fiってサードが使おうとすると 任天堂に献金とかしないといけないのかね?
よく知らんけど、無料なんじゃないの
>>606 うおー、まじかー!d。
ナマコの新RPGてのはテイルズなのかな・・
いいゲームが売れないと寂しくなるんだよな エーコン、メタルギア、リッジ、カービィ、メガテン…どれも一級品なのに
>610 それは無い。DSテイルズはあのシステムだし。
ヒント:MGS3のオンラインは無料提供
KH2の2週目の売上ってどんなもんだったんだ?
犬が40点はおかしい あれこそ人を選ぶ
マリオサッカーのCM始めてみた ナイナイ大活躍だな
>>615 ミリオン行ったなら書くだろうから
行かなかったんじゃ
>>616 犬が40点は万人向けでないからおかしいというのなら
スクエアの40点ゲームはどう説明してくれるんだ。
>>611 その中じゃメタルギアしかやってないけど、メタルギアはもう一見さんお断り状態だと思う。
主観で爪先立ちで敵を撃つ場合なんかは、十字キー+R1+L2+R2+□ボタンを駆使しなきゃならないし。
>>616 100万本売れたソフトを人を選ぶとは言いませんよ。
バンダイはセガのムシキング>ムシキングDSみたいに、たまごっち乱発はしないと思う。 初代のたまごっち大増産>あまりまくりで身にしみたっぽい。 目標を10万に設定してた辺りにその姿勢がうかがえる。
>>616 そりゃ犬嫌いは買わないよな。
ダレもが納得する、というより新しい切り口を作り出したことを評価したんじゃなかろうか。
>614 ヒント:他のFPSゲーも無料 スクエニそういえばDC有料だったけど、あれはちょっとRPG要素 強いからな・・・・・
>>621 煽り抜きで、な
100万本売れたからって買ったやつ全員が10点評価ってのはないと思うんだが
さすがコナミさん。良心的だね。
アソビ大全が売り切れてたから、タッチゲームパーティを店員に勧められて買った親子の その後が最近気になってならない
>>622 乱発はしないだろうが確実に続編は作ってるだろうな。
今度は普通の育成シミュレーションと予想。
ファミ通は任天堂の新規タイトルに点を低くつけといて その続編では点が大幅UPってどういうことじゃいとか(スマブラとかぶつ森とかポヶモンとか) 2ちゃんでさんざん言われてたからヤケクソでつけちゃったのでは
そこでDOA4の39点ですよ。
ファミ痛のポケモン初代の得点は負の伝説
メガテンは最新作があれではもう駄目かもワカランね。 DSで原点回帰して欲しいもんだ。
>>628 ダックス持ってるよ 一匹目で放置しちゃったが。
新しい面白さのあるソフトだとは思ったが、俺には合わなかったって話だ
DOA効果で360は何万台売れたかな? 年四年末商戦で、12−3万台は固いと見てる。
しかし、初代タッチジェネレーションシリーズの エレプラ、犬、脳、辞書、塾の発売順は これが一番よかったのかもしれないね
過去40点出したゲームは4つぐらいあったはずだけど、その内でミリオン達成したのはゼルダ時オカだけだったよな。
>>620 オンラインでの一こま。
敵と鉢合わせした!ヤバイ!
マシンガンを構える(□ボタン)→エイミングボタンでロックオン(L1ボタン)移動しながら撃て→(アナログスティック+□ボタン押し込み)
敵が逃げた、伏せて主観で構えてトドメだ(×ボタン→R1ボタン+□)→倒したぞ、弾丸リロードだ(R3ボタン)
MGSはボタン使いすぎです。
>>620 ゲーマーに向けて難易度上げたり、システム複雑にすると駄目になる見本。
敵がレーダーに映ったり、敵の視界がレーダーでわかったりするくらいのぬるさで
ヘビーユーザー以外のいわゆる、ゲーム好きには丁度いいくらいだったのに・・・
イージーモードつければいいってもんじゃないんだよね。あと、カメラがクソ過ぎた。
MGS3SSで改善されたけど時既に遅し。また、一個ブランドがつぶれたな・・・
MGS4もどうなるか微妙。
かといってリッジやAC5みたいにグラフィックだけ改善してそのまま出し続けても
飽きられてしまうという・・・ 難しいところだね。
カービィだけはやってないからわからんw まあ、2Dアクション自体が半死のジャンルだしなぁ。
メガテンは難易度上げすぎだったりいろいろアレだ。
今戻ってきた だけどあれだな
ファミ痛の点数に意味なんて無いよ。
>>640 MGOはTPSモドキというかTPS風アクションゲームなんであれでも
普通のTPSとかFPSに比べりゃ楽な方だぞ。
>>632 作品によってムラが凄いが真3は傑作。もっと売れていい。
マニアクスやってみろ
ファミ通は売れそうなタイトル、売れるのが保障されてるようなタイトルには高得点付けるから 信用できない
信用しなきゃいいじゃない
651 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 02:12:52 ID:8tjAEw+a
PSPはソニーの倉庫に在庫が数百万台もあって うらやましいです(^o^)v
レビューより期待ランキングの方がアテになら 期待度が上位だからって 売り上げがいいとは限らない その逆も然り
氏ね
ゲーム総合誌がファミ通一人勝ちなのがいけないんだろうけどねぇ・・・
街も8点しかつけてもらえなかったからなぁ
ファミ通はファミマガみたいに大コケしなかったからなあ
ファミ痛はPS2で殿堂入り連発しだした辺りからあまり 信用出来なくなった
なんかアンチ任天堂スレが上のほうに固まっていっぱいある
バーストエラーとロストワン…
じゃあドリマガ買おうぜ! 世の中には君が知らないゲームがいっぱいあるんだよ!
>>658 定期的に一人がアンチスレ総ageしてるらしい。
2ちゃんじゃ良くある光景だ、何があるわけでもないのにな。
>>644 、見つけたから貼る
浜村通信 8
羽田隆之 7
渡辺美紀 7
ローリング内沢 7
これが初代ポケモンの評価でございます
スマブラは確か31点 細かい事は忘れた
\ GC 大玉 4月13日発売! / // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i ///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ | // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ / // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | 桧山とれよ ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
666 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 02:19:38 ID:ZCPxTfNw
>>665 桧山をマリナーズに呼べと、こうおっしゃる
>>663 なるほど
こいつらまだ普通にレビューやってるよね
恥ずかしさって無いんだろうか
>>667 やめて、そんな投手炎上スッドレの大スターをメジャーに渡すなんて!!
彼の芸術的な2コロは日本にいてこそ輝くのにッ
あれ?初代ポケモンのレビューは6点と8点が混在してなかったか? とりあえず663が参考にしたと思われるwebページは見つかったが・・・・・ ちなみにスマブラは浜村が7点を付けて「深くない」と評価していた。 DXでは9点をつけてたがw
>>661 ファミマガのゲーム通信簿はニンドリで引き継いだりしてるのかな?
>>641 シリーズものの売り上げが落ちるのは
・ユーザーの熱が冷めた
・前作の出来が悪かった
ってのがメインだからMGS3よりも2に問題あったんだと思う。
1作目くらいのシナリオバランスでよかったのに
2のプラント編なんか、
ちょっと進む→デモ→ちょっと進む→デモの繰り返しでうざったいし
シナリオそのものの出来も悪かったし
かつてのファミ通は「ゲーオタの視点」のみで点をつけてたからね。
>>668 時流がもはやPS・SSに移行してて、白黒GBなんて期待されない時代だったから
しょうがないっていえばしょうがないかもしれんがね
結局"自分が"やって面白いかどうかは買わないと分からん
大手のソフトは保険で高い点つけといた方がいいな
ファミ通のレビューは編集者の評価と マリオクラブみたく複数の一般人にやらせた評価 この二通りを載せるなら意見の違いを吟味して購入の参考にできるんだが…。
>>676 ファミ通なんて買うのはゲーヲタばっかりだから
一般人無視の評価でもいいんじゃないのと思ってみる
ファミ痛の痛いとこ。 最初のレビューは低い点数だったのに、売れたら続編は高得点。
一般路線化はどんなところでも色んな悪影響及ぼすからな。 やめときゃいいのに、ヘンなものに手を出して潰れてったゲームメーカーとかな。 つぶれたメーカーといえば、マリオストライカーに往年の名作「くにおくんサッカー編」を垣間見た
くにおくんシリーズもwifi対応したら息を吹き返せる可能性もあるんじゃないかね
テクノスジャパン社長がくにおという名前だったそうだね…
>>675 まあ、確かにMGS2は電波だったりライデンだったりで散々だった。
素直にライデンも遊べるけど主人公はスネークにして無難なエンディングにして居れば・・・
で、3SEもアレだったから3SSは更に落ちると。MGS4も厳しそうだなぁ。
691 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 02:37:54 ID:N6X2t04L
PSPのダービータイムとウイニングポスト発売日一緒じゃないか!いいのか? と思ったらXIとIQも被ってるじゃないか!! どうせ売れないからいいのか?
>>688 かちぬきかくとうを見知らぬ人間とやって
楽しめる自信は俺には無い…
693 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 02:39:07 ID:XfGyWKjh
もっと教授はぶつ森初動を超えたのか。
>>688 でも友達同士での対戦プレイで言ってみればゲーム本体の外側に
神ゲー的なおもしろさのほとんどが凝縮されてた気がする。
ネットじゃなあ・・・
MGS2はシナリオ上のせい?で1と似たようなことさせられてる気分になるのがあれだったな まあ雷電がいらないんだけど
696 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 02:50:07 ID:ZCPxTfNw
バンダイとコナミがくっ付けば 日本版EAだな。
今パックピクスやメテオス出せば恐らく前作よりも売れると思うよ。 タッチジェネレーション前だったのが災いしたな。 あの頃はユーザー構成が子供とマニアに限られていたんだよ。 どうせ大して開発費かからないんだからWiFI対応で続編出せばいいのに。
今出しても任天堂に追いやられるともう
>>549 便利すぎwww
>>605 ソフト売り上げを〜のスレッドが
2004年は76スレ消費したのに対して
2005年は275スレ以上消費
あきらかに人が増えすぎです
ほんとうにありがとうございました。
>>701 やっぱりNDSvsPSPがあったからじゃない?
ガチバトルの一番わかりやすい勝敗結果だからなあ。
しかも短期間で決着が付くと言う忙しい現代人にもピッタリな展開
メテオス続編出ないかなあ 今度はWi-Fi対応でどうかひとつ
ごめん、JSSって何の略? まじでわからんのよ。
706 :
705 :2006/01/06(金) 03:23:42 ID:65yWod/8
たぶん自己解決。 「ジャンプスーパースター」で正解、だよね。
>>705 ジェットセットサジオだよ
ジャンプスーパースターズという説もあるが
そういやJSSはwifi対応がわりと簡単に行けそうなのに、そんな話が出てこないね
役満DSをwifi対応にして欲しい…
04年はハード出るまでハード性能の話とかに終始 vsスレがにぎわってた 05年からはソフト勝負 売上スレがにぎわう 流れとしてはこうだったかと
今年はどうなんだろ 次世代据え置きが中心なのかな?
まだ情報ほとんど出てないし E3以降が本番だろうな次世代機に関しては
次世代据え置きは既に一つ出てたような気がするけど。 気のせいか
今年はスクエ二の時代 だってFF12にヴァルプロ2に聖剣4、FF7のヴィンセントの奴がでるんだから なんて凄いラインナップなんだろう、ははは。
今年は据え置きvs携帯のゲームイデオロギー戦争 PSP+DSの本体&ソフト売上をPS3+レボが巻き返すのか?
>>715 それ、PS3とレボが合計で年1000万台とか売るか? ってことだよね
価格を考えると台数比較ではちょっと携帯機抜くのは厳しい気もするけど…
ソフト価格には差が出るだろうし、金額ベースならいい勝負になるのかなあ
台数はさすがに超えないだろまず一年では無理
去年のスクエニのゲームは結局ミンサガとKH2とFM5くらいしか買わなかったなあ
3本も買えば十分だろう
PS2の時には最初の一年はハードは爆発的に売れたけどゲームソフトはさっぱり売れなかった 主に売れたのがマトリックスみたいなDVDソフトだったから PS3の一年目もそうなるんじゃない?
去年のスクエニはさ、ほらたくさん出してたじゃん 昔ならRPG好きだったし、それこそ全部やるくらいの勢いで買ってたと思うんだが 結局GWと正月休みにゲームするだけだったなあと 今年もFF12くらいしかやらないだろうなあ
VHS→DVDの時はかさばるテープメディアからコンパクトなディスクメディアへの転換だったからなぁ DVD→BDは同じディスクメディアでSD→HDの差でしかないしHD楽しむにはまだ高価なTV買わないとだめだし 規格自体もBD・HD DVDに分裂してるわで起爆剤にはなり得ないと思われ
いくら景気が回復基調といえ、 一般家庭は母親が財布握ってる訳だし、 規格分裂は起爆剤どころか買い控え、様子見に走りそうな HDDレコーダーでさえ やっとこテープデッキからの移行が見えてきた感じだし ってかそんなにハイビジョン対応TVって一般に普及してるのか?
ゴミ通より先にでるとはww 犬は次週でミリオン行きそうだな。 ナルト4は20万か まあ頑張った方だな
ぶつ森今週でもしかしてもう150万近くいってるのか・・・
メディクリも来週までお預けだったら泣ける
任天堂陣営だらけのランキングだな。
GC版ナルトがPS2版ナルトより売れそうだな DSで作った任天堂の勢いが据え置きハード用ソフトにまで波及してるようだ
カプンコの去年一番売れたタイトルはエクゼ?
>>730 普通に有りうるぞ
初動オンリーのPS2ソフトが長期に渡ってジリジリ売り上げを伸ばすGC用ソフトに
現時点でリードされちゃってたら逆転は難しいんじゃないかな
ハードの普及台数で考えると絶対起こりえないことだけに凄い
4 新 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー3 バンダイ 2005年12月22日 19万4372本 19万4372本
16 20 NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 4 トミー 2005年11月21日 6万4153本 23万3107本
バンダイの去年一番売れたタイトルはたまごっち?
> 脳トレ海外版がいよいよ発売されるということだと思う。 > 日本同様マリカ、ぶつ森でついた勢いがここから止まらなくなる どうなんだろ? 欧米人に感性、ってかこういう嗜好あるのかな ボディケアには疎い日本人に脳トレがウケル ボディケアにはうるさい欧米人にはスルーされたりしたらw 「道」の精神、わびさびも分からず… 期待しない方が売れた時嬉しいかも
>>735 まあ正直出て見ないとわからんからwktk感一杯なわけだがw
嗜好自体は日本人より合理的な(とされる)欧米人のほうにあると
解釈されても別におかしくはない
ただ本質的に面白いものはどこの人がやろうが面白いってのが大前提だと思うよ
欧米人はきれいなグラフィックを好むなどとまことしやかに語られたりもしたし、
欧米人は犬なんて自分で飼ってるので任天犬は売れないとか、
結局DSも犬も海外でも売れてることは間違いないんだし
あんまり違いばかりにこだわると本質を見誤ると思われる
つか、川島教授世界的に有名になったら笑えるだろw
北米はレボのダイエットゲームが馬鹿売れするから大丈夫だよ
>>734 日本版みたいに縦にして持つんかな
やっぱり横書きが基本だから横向きのままなんかの
>>736 正直、期待してるんだけどねw
ニンテンドウ信者でもないしそっちの興味はないけど、
認められるのかどうかに興味があるなぁ 万人受けすればいいな
>>737 深夜のTVショッピングやらエクササイズ番組想像したじゃないかw
レオタな金髪美女がレボで…
2006年01月06日(金) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1106pt (+2) →2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 351pt (+13) →3 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 165pt (+9) →4 [PS2]GTA サンアンドレアス - 156pt (+2) →5 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 121pt (+4) →6 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 113pt (+8) →7 [PS2]戦国無双2 -3/9 105pt (+1) →8 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 94pt (+2) →9 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 72pt (+1) →10 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 52pt (0)
→11 [PS2]ファンタシースターユニバース -3/30 48pt (+2)
→12 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 40pt (+1)
→13 [PS2]セガラリー2006 -1/12 37pt (+2)
→14 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 34pt (0)
→15 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 31pt (0)
→16 [PS2]スター・ウォーズ バトルフロント2 -1/26 29pt (0)
→17 [PS2]幻想水滸伝5(限定版) -2/23 28pt (0)
→18 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 25pt (+1)
..外↑19 [PS2]クラナド -2/23 24pt
2006年01月05日(木) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136359888/951-952
>>740 まんま深夜のTVショッピングのノリでCMやって欲しいね。
「ヘイ!クリス!リモコン持ってなに踊ってるんだーい!?」
「あらボブ知らないの?これが今噂のダイエットレボリューションよ!はいワン・ツー!」
>>732 前作も激忍〉ナルティだよ
で、今作はどちらも前作割れペース
ある日、私は森に迷ってしまった。 夜になりお腹も減ってきた。 そんな中、一軒のお店を見つけた。 「ここはとあるレストラン」 変な名前の店だ。 私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。 ・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。 私は苦情を言った。 店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。 私は店をでる。 しばらくして、私は気づいてしまった・・・ 「待ち時間を楽しく過ごせるなんて。持ってて良かったPSP」
忍きてんじゃん。 DS本体は40万台か。意外と在庫あったって印象。 もっと脳トレがぶつ森初週超えってことはこっちも40万超? なんかもーやめられないとまらないっ感じだな。
一応やっておくか 先々週60万→先週40万 DSまさかの33%減 m9(^Д^)
>>747 もっと教授>>>マリルイ2
m9(^Д^)
本物はきっとこうする
いや本物なら もっと教授>>>マリルイ2 m9(^Д^)バカ兄弟揃って脂肪wwwwwww こうするはず。 GKのアビリティ「頭悪そうなw連発」
751 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:18:43 ID:uJv2qsDe
メディクリ更新期待age
>>114 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
360すげえええええええええええええええええええええええええええ
>Xbox360の累計販売数は、まだ10万台に届いていない。
しかしこれマジか?
どっかで12マソって見た気がしたんだが…まあ、360乙
昨年末に大爆発したニンテンドーDSは 除夜の鐘を待たずに完売が続出、供給が潤沢であれば 前週と同等以上の販売数が期待できたはずなのだが、 40万台ほど売ったところで完全に底を突き、 現在は全国的に「空っぽ」状態になっている。 ソフト面でもDSの一人勝ちが続いており、 ミリオン突破後、ますます勢いに拍車のかかる 「脳を鍛える大人のDSトレーニング」の上級編とも言える 「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が 「おいでよ どうぶつの森」を上回る初動を見せ、 DSの初週販売記録を早くも塗り替えた。 前作の発売前に「DSの最高傑作」と書いて 失笑を買った私としては実に嬉しい結果だが、 今のお勧めはやはり「えいご漬け」だ。 昨年末より体験版のダウンロードサービスも行われているので、 未体験の方は是非一度お試しいただきたい。
egキタコレ!
新作である「マリオ&ルイージRPG2」の他にも
「マリオカートDS」「おいでよ どうぶつの森」
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」なども楽々10万本を突破し、
(ポケモンを含む)任天堂から発売されたソフトだけで
約140万本を販売している。
http://sinobi.ameblo.jp/
756 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:22:12 ID:T/gYmjL9
ぶつ森はダブルミリオンペースに乗ったな・・・ ミリオンは「いくかも?」と思っていたけど、流石に現状は予想外だった・・・
757 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:23:39 ID:T/gYmjL9
>>754 う〜ん「集計期間:2005/12/19〜2005/12/25」だしなー
燃料にならん。
発売前に携帯機との親和性を根拠にぶつ森とマリカのミリオン宣言したら 数人がかりで散々馬鹿にされたのも今となってはいい思い出です
>>736 宣伝の仕方次第で売れると思うよ
ヨーロッパでは日本でさほど人気にならなかった「数独」っていうパズルが
頭にいいことが研究者によって言われてからブームになったわけだし
まぁ売上が非常に楽しみなのは違いない
たまごっち77万か・・・年末までにワリオマリオも抜いてるんだろう 凄すぎる
犬が欧州で160万本売れてるのに驚いた。 DSブームは日本だけに留まらない可能性も出てきたな。
家庭用市場はスクエニ一強皆弱。 携帯機市場は任天堂の一強皆弱。 つまらないシーンになったなゲーム業界は…。
764 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:43:56 ID:3guwWCmi
Fate/stay night、PS2に
携帯機はともかく据え置きはスクエニ1強ではないだろ。 ウイイレ/無双は楽にハーフ越えるしガンダムは50万近く売れる。
任天堂市場が異常なだけ、サードはどこも四苦八苦。
ファミ痛更新しましたよ >クリスマスの前週データ クリスマス週は次回合算なのかな? それは別にいいけど そうなると、ハード販売数のグラフが画面を突き抜けますよ?
DS 2 ぶつ森 416132 3 マリカDS 302742 5 ポケダン青 157786 10 教授. 93240 11 あたま塾. 90000 17 アソビ大全 60000 21 トローゼ 40000 24 犬柴 37000 26 犬ダックス 35000 27 犬チワワ 34000 37 SPピーチ 24000 GC 9 マリオパーティ 100130 6 ボケダン赤 156430 合計 約 1546460
DSで勢いに乗った分、レボに加算されるのか 今の所一人勝ちな分、レボで敬遠されるのか 読めない。
771 :
769 :2006/01/06(金) 10:59:49 ID:8++dXm7+
今週は任天堂ソフトだけで140万で、もっと教授が推測35万前後 マリルイRPGが推定15万前後売れてるだろうから、769のソフト群だけだと 12/19〜12/25の期間→12/26〜1/1の期間 の任天堂製(ポケモン含む)ソフト売上の推移は 154万→90万 ということで 約6割前後の推移だね。 (教授は10万超えということで増えてるみたいだけど)
773 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:00:56 ID:/UNxlV86
今日はメディクリ更新なしですか?
残念ながら・・・
今日の更新はないと思ってたけど、昨日、忍が更新してるから どっかしらくるのかね?
>>771 140万本は任天堂(ポケモン含む)のDSだけでの売り上げ本数だと思うけど。
777 :
名無しさん :2006/01/06(金) 11:09:11 ID:IszZpfTF
FF12は絶対採算取れないよアレ
ポケダン赤は移行期GBAなのによく売れてこれなのか ポケモンなのにあまり売れなくてこれなのかよくわからん 青の不具合ポップの影響はどのくらいあるもんだか
PSP □□□□□□□□ 15万 NDS □□□□□□□□〜□60万 PS2 □□□□ GBA □□ GC □ きっとグラフのマジックでこんな感じ
ポケダンは好調だ。 赤は予定より多い。青が不良だったからその影響が少なからず。
>>778 どういう計算をすれば採算が取れなくなるんだ?
>>776 もし、DSだけで140万だったら
12/19〜12/25の期間→12/26〜1/1の期間 の任天堂製(ポケモン含む)ソフト売上の推移は
130万→90万 ということで 約7割前後の推移になる。
(つまり、12/26〜1/1の期間の売上は769の書き込み*0.7位?)
DSとPS2だけ持っとけばいいってことだ
2週合計でDS100万で初代箱が200前後だったら、 グラフ上1ドットにもならないかもしれんな
PSPって売れないって言ってるけど DSが売れすぎなだけで結構売れてるんだよな。 錯覚してしまうわ。
任天堂(ポケモン)だけで140万と忍は言っている 逆にGCも含まれると思われる
ここソフト売り上げスレなんだが
>>787 ファミ通グラフでGCとソフトシェア競い合ってるPSPが売れてる?
ご冗談を
791 :
名無しさん :2006/01/06(金) 11:26:27 ID:IszZpfTF
PSPのソフト売上見てると極魔界村やグラディウスパックが可哀相になってくる
>>786 残念ながら、XBOX表から消えてるからなー。
期待のXBOX360もDOA4の発売日の遅れで
少しは売れてそうだから、棒グラフには見えそう。
>>788 でも読み返せば分かるけど、DS関連の記事の中の発言だから。
文脈からはDSだけと読める。
超魔界村はPS3にも出るよ、多分。
795 :
名無しさん :2006/01/06(金) 11:27:37 ID:IszZpfTF
GCのマリパはPS2のグギャー以上に売れてるお
>>788 その場合は
12/26〜1/1の期間の売上は769の書き込み*06位?
797 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:28:16 ID:OLV2016a
PSPハードを買った15万人はソフト何買ってるのさ。 ありえないって。
>>797 一本買ってもう買わねってことじゃないかね
一応100位くらいまで遡ればぎりぎりタイレシオ1くらいあるみたいだし
>>493 ネットも悪くはないが、近寄るともっといいんだよな。
ネットは4人、チャットなし。
近くなら8人、さらにあちこちから叫び声が聞こえるw
任天堂にDSカフェを作ってほしいと本気で思うよ。
>>799 DSカフェ、成功するだろな。
オタユーザーや中高生男子を上手い具合にPSPに隔離できたから、
女性ユーザー多めの客層になっていい感じになる。
>>798 つーかそうすっと残りの既存ユーザーがほぼ一本もソフト買ってないことになって
そっちの方が衝撃でかすぎだわなw
>>802 ハードと同時購入の一本で終了。
1日しか生きてないPSPソフト市場。
PSPはデザイナーやらが自分の作品を持って歩くのに便利。 俺はiPodに作品を入れているが。 PSPでゲームしてる人はあまりいないんじゃないかな。
ファミツウは次週は2週集計だから100万越えもあるな KH2とDS
>>804 たしかに。
うちもホームシアターのサウンドシステムに繋いで
ランダムで音楽再生しかしていない。
でもほぼ毎日使ってる事になる。
ゲームはまったくやってないなぁ。
807 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:42:28 ID:OCBFsEtW
808 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:43:13 ID:IszZpfTF
簡単な話だよな 同じ4200円でどうぶつの森とバイトヘルが売ってる あなたならどっちを買う?
>>805 KH2は2週でミリオンはないんじゃないか?
行ってたらさすがの忍も記事にしてるだろう
>>808 いやその選択肢以外に「どっちもスルーしてPSPのハードだけ買う」
という謎の層が結構な人数いるんだよ。
811 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:44:58 ID:ulDUzAB7
PSPで音楽聞くなんて恥ずかしい事出来ない
>>807 先にPSP買ったからね。
アイポッドも興味持ったけど
外では聴かないし、PSPあるから必要なかった。
PSPは風呂で暇つぶしにネットするのに便利。 ネトゲ出せばいいのに、任天堂を見習えよ。
815 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:48:08 ID:poUsEM66
おいでよ どうぶつの森【任天堂】 DS その他 2005/11/23 4800円[税込] 19万2571
817 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:49:33 ID:ulDUzAB7
ipodの方が良いよ。PSPと違って持ってても恥ずかしくないし。
>>806 その目的で使うなら、PCがあるんであれば、
AirMac Expressが一番だと思う。
値段的にも音質的にも。
ipod miniですら重くて買わなかった俺にはPSPなんて選択肢は考えられない
昨日ゲーム屋いったら、ぶつ森いっぱいあったよ。 さすがにハードがないと売れないかな??
>>804 以前NHK教育の福祉番組で、
養護学校の先生が企業を回って求人探してくる話があったんだけど、
企業の人事担当者にPSP使って生徒の様子を見せてる下りがあった。
こんな使い方もあるのかと感心したよ。
おれはいらないけど。
まぁ恥ずかしいかどうかはおいといてもipodのが良いのは確かだろな メモステ代とかも考えると全然安いし
海外版教授は、国内販売も普通に行ってくれないかなー。 計算とかはそのままだろうけど、単語記憶や名作音読とかは 当然英語なりにローカライズされてるだろうし。 かなりやってみたい。
825 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:55:26 ID:ulDUzAB7
PSPもって外で音楽聞いてる奴見てぇーw
PSPはタッチパッドのないPDAっだったわけね。
タッチパッドのないPDAってつらいな・・・
>>825 音楽聴く人って本体はカバンの中じゃね??
827 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:57:58 ID:ulDUzAB7
>>826 そう?ipod持ってる奴は取りだして曲選んだりすんのしょっちゅう見るけど。
音楽再生ならipodはやめて別の探した方が良いと思うけどねぇ。
余り品質よろしくないし。
>>826 PDAにしては値段安い割に液晶がでかいのが売りかな。
後は動画再生がスムース。
ソレ以外はあまし。ゲームをやるか、動画を見るっていう人以外は、
他の物買った方が絶対良い。
829 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:59:28 ID:IszZpfTF
>>826 なぜか膝の上に両手で持って見せびらかすように持ってたリーマン風の香具師見た事ある
あれはGKだったんだろか?
29.6% 21:00-23:03 CX* 新春ドラマスペシャル・古畑任三郎ファイナル「ラスト・ダンス」 もっと教授加速キタコレ
ipod miniはベルトにつけて見せびらかしているバカもいる
俺はスーツの胸ポケットに入れているかなぁ>iPod
833 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:02:17 ID:ulDUzAB7
PSPはゲーム機ちゃうのん?
違う
>>830 石坂編:なし?
鈴木編:解決編直前にCM
松嶋編:殺害直後にCM
そういえば、一番視聴率が高くなるところで入れていたね
暇つぶし機
iPodは音楽聞きながらマイレートをうつから、 外に出して使うことが多い。
30届かずか・・・まぁあの糞詰まらん内容にしちゃ上出来だな
>>835 昨日はその後も、奈々子が出ない旧バージョンのCMをアレンジしたのを
流してたな
任天堂はCMがうまくなったよな。 数年前は下手すぎて笑えたのに。
しかしDSは在庫がないからCM効果も微妙だな もっと量産しておけばよかったのに
PSPは片手操作できるサイズじゃないし、カバンから取り出すのもめんどいから 音楽聴くときはリモコン操作だなあ
いやー、流石にロンチを大幅に超える数売れるなんてのは 想定の範囲外だろ。 流石にこの在庫切れはしょうがない。
>838 1作目がいちばんよかったかも。 でもなぜ同じ三谷脚本を同じ時間帯に放送するんだ。 フジとNHKのアフォー!!
http://www.gpara.com/special/event/dsexplorer/ ■品薄の要因はクリスマスの高需要! 次は1月中旬!?
2006年1月5日(木)現在、品薄となっているニンテンドーDSだが、そもそもいつから、なぜ、
品薄になったのか。 その理由のひとつが、クリスマスにおける急激な需要。
これは、12月におけるニンテンドーDS本体の販売台数から伺える。その数字を
下記にまとめたので見ていただきたい。
11/28〜12/04:176,958台
12/05〜12/11:299,328台
12/12〜12/18:408,770台
12/19〜12/25:597,628台
(販売期間:販売台数 メディアクリエイト調べ)
なんと、上記の4週間で約148万台を販売しているのである。さらに、細かい数字は
判明していないが、12/26〜1/1の1週間でも50万台程度を売り上げていると推測される。
つまり、ここ1ヶ月で200万台近くの本体が一気にユーザーの手に渡ったのである。
>>844 しかも藤原君の出演がダブってるしなあ・・・
普通ならありえないんだけど、正月だからなのかしら。
GCマリパ意外に売れてるなぁ 今年は20万本行くか行かないかと思ってたが
任天CMはFC中期〜SFC初期もよかったんだよ。 64、GC期がおかしかっただけ。
マリオテニス64は良かったぞ
逆にSCEのCMは陳腐化してきてるなー。 ラチェットとかありえないもんな、あれ。 PSが出た当初は今までのゲーム業界にないCMで 新しい風が吹いたと思ったもんだがなあ。
>>845 1ヶ月で200万人のユーザーが増えたってことはすごいな
PSPとちがって完全ゲーム機のDSは少なくとも1本はソフト買ってるだろうし
このCDやゲームが売れない時代に景気良い話だな
今年の年間一位はポケモンでほぼ間違いないだろう
PSPってテレビ見れる? テレビコーナーに置けば、結構売れると思うんだけど。
問題はサードのDSソフトがPS全盛の時代のように売れるかだな
>>853 LF-PK1ってアイテムを買えば見れる
>>854 サードが当時のように本気でDSに取り組んでいるかどうかが
まず問題だな
サードは安く作ってチビチビ売るっていう路線を継続するんじゃないかな。 んで、当たりが出たら金かけて次回作、もしくは据え置きへ投入って感じで。
つかハードとか関係なく 任天堂以外のメーカーのソフトは PS全盛時みたいに売れてないだろ、現状。 犬教授頭ポケダンぶつ森マリカで去年発売ソフトは 恐らく6本ミリオン到達しちゃうであろうって任天堂が異常。
とりあえず、大手はどこもそれなりの成功は収めそうだな カプコン以外は
>>861 任天堂は昔から強かったゲーム歴代売上を見るとほとんどが任天堂だぞ
特に80年代は
>861 てかファミコンの86〜88年に近い ほぼ任天堂勢が独占している中、ファミスタのナムコがちょっと入ってくる DSにおけるおみせっちのバンダイのようなもの そのバンダイとナムコも同一グループになるわけだが
PS全盛も売れ方は異常だったかな FFやドラクエを買うウン百万人の人ってどこにいってしまうんだと思うが それは細分化された市場がひとつに固まるだけ、か
866 :
名無しさん :2006/01/06(金) 12:47:27 ID:IszZpfTF
鼻血でそー、とかさー新展開とか去年からのPSPのCMは結局何を目指してるのかわからんな
>>865 PS2の歴代売上は1〜4位までは全部FFとDQなんだけどなw
それにFF12まで入ったら上位5本は全部FFとDQということになるから
まだ強いと思うぞ、PSのころも1〜4位まではFFとDQだったわけだし。
任天ハードだから任天ソフトが強い、サードが売れないというわけじゃなくて、 単にソフトメーカーとして任天が強すぎるだけのような。
870 :
名無しさん :2006/01/06(金) 12:49:03 ID:IszZpfTF
小遣い稼ぎのつもりで任天堂の携帯ゲームに参入するサードは間違いなくFF4みたく消費者に見透かされるだろうな
>>868 モンハンPのヒット、PS2へのバイオ4移植で
相当任天堂信者に嫌われているみたい<カプコン
>>870 FF4は良く売れた方だと思うぞ
何度も移植してそれで10万とか普通ありえない
PS初期は低コストで開発しやすいのが功を奏して 小規模のメーカーが大挙参入、そこからも結構ヒット作が出たな それでPSが成熟衰退し、PS2の開発の難しさから撤退するメーカーは続出したけど
>>872 バイオ4移植はともかく、なんでモンハンPのヒットで嫌わなきゃなんないんだ?w
まあ、逆転裁判だけは評価しているけどね
877 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:52:11 ID:T/gYmjL9
>>872 違うな。
バイオをDSにもってきて、ロックマンをPSPで出すセンスの無さを嘆いているだけだろう。
逆裁なんかは普通に支持されてる。
任天堂信者がカプコンを嫌ってる訳じゃなくて 現在の開発トップと上層部が、明らかに任天堂ハードに乗り気じゃないだけだお
879 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:52:53 ID:N6X2t04L
>>876 でも売上はたいしたことないんだよね。
好きなゲームだけど・・・
サードにとっていい時代になったと思うけどな。 開発費じゃなくてアイデアで勝負できるハードが出てきたんだから。
でもカプコン今年は本当に成功したの? 決算見ないとわからないけど、モンハンPやバイオ4の スマッシュヒット、ロックマンの成功くらいで会社自体でペイするかね?
ソフトの主流が大作系からDS主流のお手軽系になってしまったら ゲーム業界で働ける人数は激減するだろうなぁ。 CGの人間も今ほどは必要なくなるし、ゲーム関係の学校もなりたたなくなる気がする。 見た目やボリュームだけに頼り続けて続編を作り続けたツケがそろそろ来る頃かな。
エグゼはキャラ変えてDSへ ってのが仲間内での定説 wifi対応になったら面白いと思うんだけどな
>879 でも開発費がそれほどかかってなさそうだから、いいんじゃないの?
>>880 そのアイデアが良くてもだれも見向きもされない任天堂以外はね。
逆裁4は胸を張って「売れた!」と言っていい 数字になると思う、というかなって欲しい とりあえず30万超え位
逆裁はお国柄かアメリカでヒット中
>>882 ゲームの専門学校って酷いもんなんだろ?鈴木みそが言ってた。
890 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:56:09 ID:r3qsh3nK
>>886 米国でも売れそうだし
日米合わせて、100万以上頑張って欲しいな
>>885 任天堂に土下座してWifiスポットで体験版流してもらうのはダメなのかな?
それこそがDSの強みだと思ってるんだけど。
>885 ニンテン以外のメーカーはもう信用ないのな
893 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:57:07 ID:r3qsh3nK
>>891 土下座しなくても、サードのゲームなら少し流れてるじゃん
スライムのやつDLしたよ
販売:任天堂で出せばいいじゃん これですべての問題解決だなw
もう体験版とか全部自宅でDLさせて欲しいが 最近の任天堂はめっちゃ小売に気を使ってるからな
>>887 コナミの僕太なんかはアイデア良かったし、内容も悪くないのに
売り上げ的には奮わなかった。ああいう物の事じゃないかな?
まぁ、任天堂なら、もう一ひねりしてヒットさせた気がしないでもない。
897 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:58:44 ID:fwAE6JpH
NAMCOが近いオーラ出してるけど ミリオンやアサルトにオタテイルズで印象悪い
>>886 エミュ被害がなく、一番勢いのあるハードで出る今回は期待している
けど・・・成歩堂じゃないのがどう影響するかが未知数
逆転裁判はGBAの他に、iモード類、パソコン版などにも進出しているだけに
あまりDS特化も出来にくいかもしれないのが気になるところかな
>>885 応援団もゴルフも売れてないし、任天堂だからといって
買ってもらえるわけでもない。
一般の消費者は、もはや、雑誌を買ったりwebを調べたりして能動的に
ゲーム情報を集めることはないから、CMや街頭イベントなどで
どれだけアイデアを伝えることが出来るかにかかってんじゃないの?
ていうかサードのソフトが売れないのを任天ハードのせいにするのはどうよ? これだけハードが売れてるのにヒットさせらんないのはサード自身の責任だろ?
ナミコはカプコン以上に駄目だろ・・・ ソウルキャリバー3の一件は忘れんよ・・・ あの対応を是とした上は頭がおかしい。
903 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:02:03 ID:BWlJRoNQ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | 確かにPSPは負けた・・・ | / -・=\ /=・- | だが!P S 3 は 2 0 万 (税別) で も 売 れ る ! (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ | -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l | `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
ゲーム会社にいるけど、下の連中はDSだろうがPSPだろうがあんまり気にしてない のよ。 問題は、ディレクター以上がPS、PS2の成功記憶に浸っていて、変に任天堂嫌いな だよねぇ〜。 PS2の時は!! とか PSPなら!! とか、企画書にてんこ盛りだったり、PS2の時の販売実績で見ちゃってるから、現 在の市場とずれてると思う。 あいつら馬鹿ばっかりだ。
PS市場からSCEが消えても気づかないけど、ニンテンハード市場から任天堂が消えたら焼け野原と言うか広大な空き地と言うか・・・
906 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:03:06 ID:r3qsh3nK
>>900 サードのソフトも売れてるんだけどな
比べる対象が任店だから無理ないか
比べる対象をPSPやSCEにしてみたらどうだろう?
十分売れてると思うけどな
>>898 DS向けのネタは蘇る逆転で色々と提示されたよ
稲船が暴走して岩男.exeがPSPへ電撃移籍すれば面白い そして売上が全く伸びず1年後DSへ移植
ダウンロードじゃない店頭機の体験版なら サードのもガッツンガッツン入ってるよ
>>908 エグゼファンと小学館が可哀想だからやめてあげて
912 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:05:49 ID:7kpafWRi
>>904 そういう会社は淘汰されていくだろうし気にシナーイ
ハリウッドもキングコングの大コケでコストのかかる大作映画に見切りをつけたように
ゲーム業界もコストのかかる次世代機での大作ゲームに見切りをつける時が必ず来る。
>>904 PS3で名作作ってくれよ。
自分たちの給料を減らしながら。
916 :
名無しさん :2006/01/06(金) 13:07:03 ID:BWlJRoNQ
たまごっちはグギャーの2倍売れてますよ どう見てもグギャーの開発費以下のつくりで
>>912 うにゃ、下請け会社。
まぁ、こっちは下請けなので売れようが売れなかろうが金は貰えるわけだけど、
たまに販売実績に応じてとか契約書に書かれていたりするようなので、油断で
きないらしい・・・・
918 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:07:27 ID:fwAE6JpH
にしてもサードはPS2から何処も駄目になったよなぁ カプンコ乱発 ナムコ不具合 コンマイクオリティ 光栄焼き増し セガワゴンの常連 スクエニDQFF頼り バンダイキャラゲクソゲー って前からのもあるな
>>913 おいおい
904のいる会社が淘汰されたら
大問題だろw
>>917 モーニングで下請け開発会社の漫画やってるけど、あれって現実味ある?
>915 そもそもコンプなんて目指してたらきつすぎるゲームだから問題ない
>>918 光栄焼き増し セガワゴンの常連
スクエニDQFF頼り バンダイキャラゲクソゲー
この4つは以前からだと思うw
もうどこのサードもおんなじようなゲームをデータ変えたりキャラ変えたりで 乱発して、そりゃ淘汰されんのも仕方ないってもんですよ。 もはやクリエーターでもなんでもないな、アイデア枯渇してんだもん。
昔はさ、PSにしても売れようが売れなかろうが、面白いゲームを作ろうとしてた と思うよ・・・ その中で、良いゲームが残ったりして広がりが出来たんだけど、今はそんな冒険 出来ないから、どうしても続編・焼き直しになっちまってるし。 良い例で、アルファーシステムかな? PSの時は、チャレンジ精神豊富だったのに、今じゃ結局焼き直しだもの・・・ ゲームシステムなんてクソクラエだと思ったよ、あんなオナニーゲー。
Gパラで年始を制したのはキンハー2って書いてるから 累計90万くらいか?
926 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:11:21 ID:r3qsh3nK
アイディア枯渇は、ハリウッドも同じ 結局、こういうコンテンツ系は頭打ちになりやすいんだろ 音楽だって枯渇してて、歌じゃなくて、エロカワイイとかビジュアルで売り出してるし
アルファはガンパレ信者が持ち上げすぎてだめになった感が
>915 あとで、すれ違い中継所でも配信してください・・・。
>>920 一部ある・・・
でも、大多数は全然ない。
アソコまで悲惨じゃないし、アソコまでコミカルでもない。
実際はもっと静かに静かに進行してるよ。
納期遅れなんて発注側の方の問題で、こちとら契約書で交わした日程を破った事
なんてねえもん。
正直、バンダイはいい開発会社使うようになって
昔よりはだいぶ改善してきてる
>>924 アルファは正確に焼きなおせれば、むしろそれでよかったのに
妙な味付けがどんどん過剰になっていって、どうにもならなくなっちゃったな
>>924 セガは無駄にチャレンジ精神豊富だと思うぞ、打率低いけど
>>915 「1UPキノコ」と「はた」だったりして・・・。
>>929 そりゃ漫画だからコミカルにもなるか
お仕事がんばってください
>>932 それなら持ってるから悔しくないな
そう思うことにしようw
1/6付け 1 キングダムハーツIIPS2/ロールプレイング/スクウェア・エニックス/定価販売価格6,980 2 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングDS/バラエティ/任天堂/定価販売価格2,580 3 おいでよ どうぶつの森DS/バラエティ/任天堂/定価販売価格4,380 4 FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜PS2/シミュレーション/スクウェア・エニックス/定価販売価格6,480 5 マリオカートDSDS/レース/任天堂/定価販売価格4,380 6 脳を鍛える大人のDSトレーニングDS/バラエティ/任天堂/定価販売価格2,580 7 龍が如くPS2/アドベンチャー/セガ/定価販売価格6,480 8 マリオ&ルイージ RPG2DS/ロールプレイング/任天堂/定価販売価格4,380 9 バイオハザード4PS2/アクション/カプコン/定価販売価格6,480 10 テイルズ オブ ジ アビスPS2/ロールプレイング/ナムコ/定価販売価格6,480
936 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:18:39 ID:N6X2t04L
売上更新なしかよ・・・ 年末って寂しいだけで最悪だな。
11 桃太郎電鉄15 〜五大ボンビー登場!の巻PS2/ボード/テーブル/ハドソン/定価販売価格6,480 12 スーパーロボット大戦MX ポータブルPSP/シミュレーション/バンプレスト/定価販売価格4,580 13 DEAD OR ALIVE 4Xbox360/対戦格闘/テクモ/定価販売価格7,380 14 やわらかあたま塾DS/バラエティ/任天堂/定価販売価格2,580 15 METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE (初回生産版)PS2/アクション/コナミ/定価販売価格6,680 16 たまごっちのプチプチおみせっちDS/バラエティ/バンダイ/定価販売価格4,580 17 モンスターハンター ポータブルPSP/アクション/カプコン/定価販売価格4,580 18 NARUTO ナルティメットヒーロー3PS2/アクション/バンダイ/定価販売価格6,480 19 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューションPS2/ギャンブル/セガ/定価販売価格3,580 20 だれでもアソビ大全DS/バラエティ/任天堂/定価販売価格3,480 G-Para
>>931 SEGAはゲーム業界じゃ評価されてるよ、ものすごく。
きみしねとか笑ったし、こないだ爆死したDSソニックだって全然悪くないゲーム
だったと思う。
ゲームってたまに採算度外してもノリでゲームを作るぐらいの勢いがないと良い
ものができないんじゃないか?っておもったよ、あれみて。
>>938 >採算度外してもノリでゲームを作る
それをやるからセガは愛されるんだろうなぁ
940 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:21:19 ID:1YSJy9XG
あ、あんたたち教授が売れるのはねっ きょ、教授がカワイイからなんだからねっ! バカ!!!
いつもワゴンになるぐらい発注するほうが悪いなセガのは 当たり外れはげしいのでちゃんと見極めないと
>>940 ツンデレのような口調だがなにかが違うな
ツンデレとかマジ寒い
赤ちゃんは何処から来るの?、とか最初馬鹿ウケしたしwww
セガは段々と復活してきたが、 きっといつかまたハードを出すんだろうな。 そしてまた敗れ去るんだろうな。
948 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:25:47 ID:wTy1JJJz
すみやとコングどっちがつおい?
>945 携帯ゲー板にスレが立ったのに、スレタイだけでクソスレと判断されて 削除されたことがあったねw
ところで龍は30万行ったってところか?
MOTHER1+2買わなくて良かった。 バリューセレクション出るから。
>>948 すみやが静岡代表、コングが新潟代表くらいに思っとけばよいかと。
サードは、良くも悪くもゲーマー向けに作ってるからね。 対して任天堂は、全年齢ターゲットにしてるからね ミリオンタイトルなんかは。
957 :
950 :2006/01/06(金) 13:30:56 ID:WdBY76QR
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無しさん必死だな (0 , 1)
>>943 その前の週のすみやランキングがわかれば、
メディクリランキングとの相違から今週の売上予想も
少しは役立ちそう。
さすがに今週は35万前後は売れたと思われる(ソース 忍)
もっと教授がメディクリなどではトップだと思う。
すみやでも教授(前作)はランキング上がってるね。
ツンデレツンデレってなにかと思ったら、田嶋陽子ファンの事か。
960 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:32:14 ID:1YSJy9XG
>>924 まぁでもDSはインターフェイスが違うから
ゲームのテンポだけでも改善されるはずなんだけどね。
FF3の着せ替えの快適化に期待してます。
あとはボードゲームの直感操作。合併と買収ゲームを作って欲しい。
メトロイドとF-ZERO GX(←セガが良い具合に仕上げてくれた)はゲーマー向けって感じがする。
PS2になってからカプコンとナムコの質が落ちたことが全体的に悪影響をあたえているかも この2社は他とは違って内容で勝負というイメージで売っていた過去があるし なによりゲームオタの砦的な存在であり主流派でもあった。 任天堂はセガは少し主流が外れた前衛的先進的なメーカーだし コナミは物量戦で他のメーカーは上にあるとおり昔から欠点多く抱えていた。 この二社がNDSに感情的に反発しているのにもなんだか運命的なものを感じてしまうな おそらく主流に返り咲くとはなくファルコム的(クラシックPCゲーの生き残り)な存在なるのでは? クラシックゲームの生き残りみないな・・・
965 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:35:10 ID:wTy1JJJz
キングダムハーツが36万売れた可能性もある
Fate、プレステ2か。25万は固いところ
967 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:36:59 ID:r3qsh3nK
>>963 >Xbox 360よりPSPの方が売れたとアピール
DSは???
GKと言ってること変わらないなー
って、生みの親かw
>>963 >また2005年のホリデー・シーズンには,Xbox 360よりPSPの方が売れたとアピールした。
DSとはどっちが売れたのよ
カプコレクラシックは買う。 ファイナルファイトー!!
XBOXより売れて自慢てあーた・・・
>>968 より比較対象としては相応しいDSより売れたとは言ってないことからお察しってわけだな。
>>968 DSより売れてりゃ「XBox360やDSより売れた」と誇っているはずだろうよ。
973 :
110 :2006/01/06(金) 13:39:52 ID:s2zTx1+V
>>970 国内だけじゃなく世界だから。
それでもいい数字とは言えないけど。
箱○は海外はともかく国内じゃ即死という言葉が最高に似合う結果だからなぁ
975 :
973 :2006/01/06(金) 13:40:47 ID:s2zTx1+V
レス番入れたままにしてたorz
ソフマップ行ってきた。FFXIIのムービーやってた。 映画にすればいいのにって思った。
上半期はFateVS教授? いや冗談だけど 同人系エロのトップランナーと知育ゲー王者との闘い・・・ ホント既存サードはしっかりして欲しいが・・・
アメリカでの360は供給不足で品切れしてるんだっけ
979 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:42:59 ID:3guwWCmi
>>967 コンセプト的にはPSPとDSほどミスマッチなものはない
比べる対象外
なら据え置き次世代機に勝ったという報告は当たり前
アピールとはそういうもんだよ
>977 まぁFateにしろ上で出てた逆転裁判にしろ テキスト系アドベンチャーって他のジャンルのヒット作に比べ そんな売れないからなー
982 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:45:03 ID:3guwWCmi
983 :
973 :2006/01/06(金) 13:46:01 ID:s2zTx1+V
Fateの新しいのでも出るのか? 去年なんか出たと思ったけど。
>>938 アイレムはパチスロのオマケRPGの資産をうまく流用して
バンピートロットを作った。売れてないけど続編も出る。
プレイしたユーザーの評価は高いからいい話だと思うし
こういう生き残り方もありかも。
>>978 生産が間に合ってないっぽい
ひと月に60〜70万台とか見た気がする
北米で人気なら、数揃えて置くべきだと思うのに、ホントMSはもったいないことするよな
日本でCM打つこともw
>>978 年末時点ではそーだったね。供給が少なくて販売店他が失望してる云々。
メリケンの調査期間によると発売から約1ヶ月で90万販売、
月産が60〜80らしいから供給がうまくいってないんかどうなんか。
テキストアドベンチャーはとっつきにくいのかな? Fateはほとんどホラーだった 逆裁は宣伝法を考えた方が良いかも
>>987 乙彼〜
しかし箱の製造コストって6万数千円説から9万円近いよ説まで
調査機関によってあるけどいったいどれが正解なのやら。
少ないほう取っても1台あたり3万近い赤字だよなぁ。
PS3はいくらになるのやら。
テキスト式ADVはなんかヲタ臭い感じだからな 逆転裁判おもしろいけどキャラ設定はヲタにこびこびだったし Fateってのはしらんけど
むしろFateのほうがオタ向けでんがな
Fateは18禁のpcゲーだろ? オタ向けなのはしゃーない
ヲタ向けも何もFateってあんた(r テキストアドベンチャー=サウンドノベル とすれば別にヲタ臭くは
>>991 それを解決すれば良いかもな
ただそういう層にしか売れないからそうなったともいえるけど。
fateはプレイに50時間ぐらいかかった気がする。
Fateはエロシーン30分とかだっけ。
>>988 サスペンスとか推理ものは安定した人気のあるジャンルのハズなんだけどな
教授で取り込んだ中年層を狙ったヤツでないかな、松本清張原作とかで
なんにせよこれからDSでどれだけWifi対応が出るか楽しみだ。
エロはおまけだった
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